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【ロックマンXpart11】ONE MORE CHANCE

1 :NAME OVER:03/12/04 23:19 ID:???
前スレ【ロックマンX part10】DIE SUN CHI HATS BOO
http://game.2ch.net/test/read.cgi/retro/1067932084/

テンプレまとめサイト
http://www.geocities.co.jp/Playtown-Dice/5707/index.html

カプコン
http://www.capcom.co.jp/
ロックマンX7
http://www.capcom.co.jp/rockmanx7/

家ゲ板 ロックマンX7(6体目)
http://game4.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1062081487/l50
懐漫板 ロックマンXを語れ!!
http://comic.2ch.net/test/read.cgi/rcomic/1040734560/l50
携帯板 ロックマンゼロ mission10
http://game4.2ch.net/test/read.cgi/poke/1068721764/l50

2 :(´゚c_,゚` ) ◆S2NdMARARA :03/12/04 23:21 ID:???
ほう

3 :NAME OVER:03/12/05 00:02 ID:???
第3げとー

4 :NAME OVER:03/12/05 00:13 ID:???
4


5 :NAME OVER:03/12/05 00:44 ID:???
>>1
乙カレー

6 :NAME OVER:03/12/05 02:04 ID:???
>>1
乙です。

駄遺産叩きは紳士的に、他のスレでやらないようにな。>>ALL(漏れもな…)

7 :NAME OVER:03/12/05 17:35 ID:???
久々にロックマンXをやった。オープニングステージの蜂が出してくる
二足歩行の敵ってダッシュですり抜けることが出来るんだな。
初めて知った。

8 :NAME OVER:03/12/05 18:22 ID:???
ダッシュは出来ないはずだが?

9 :NAME OVER:03/12/05 18:24 ID:???
イーグリード面にも出てくるし

10 :NAME OVER:03/12/05 18:45 ID:???
紛らわしいよ…。

11 :名無しさんだよもん:03/12/05 18:50 ID:???
いいなあ、わしもロックマンXやりてぇ・・・
けどスーファミ持ってないし・・

パソコン版のロックマンXってどっかのサイトで叩かれてたけど
実際どうなの?

耐えられるくらいなら買っちゃう

12 :NAME OVER:03/12/05 19:15 ID:???
>>11
参照。
ttp://eile.hp.infoseek.co.jp/rockmanx1_differences.html

13 :名無しさんだよもん:03/12/05 19:22 ID:???
>>12
(つд`)
ロックマンXやりてぇえよぉー
X2もやりてぇえよぉー

14 :NAME OVER:03/12/05 19:44 ID:???
SFCくらい今なら数千円で買えるだろ

15 :NAME OVER:03/12/05 19:52 ID:???
スーファミすぐバグるからな
移植してくんないかな

16 :NAME OVER:03/12/05 19:56 ID:???
公式
ttp://members.at.infoseek.co.jp/d_rex/top.html

17 :NAME OVER:03/12/05 19:57 ID:???
>>15
スーファミでバグッタ事なんて一度も無いが…
お前の限定じゃないのか?

18 :NAME OVER:03/12/05 20:01 ID:???
>>1
ソニック・乙トリーグ

>>15
バグって・・・・・・初期出荷のアレか。
それともSFC本体が古くてバグるだけか?

19 :NAME OVER:03/12/05 20:23 ID:???
SFCはFCに比べて接触はしっかりしてるから、
FCみたいな接触不良が原因のバグはあまり起こらないけどね。

20 :NAME OVER:03/12/05 20:54 ID:???
中古でも初期出荷のバグのやつ少ないと思うよ
対応早かったし

21 :NAME OVER:03/12/05 20:59 ID:???
正月のお年玉狙いの発売日だったとはいえ、大部分は交換されてたらしいし

22 :NAME OVER:03/12/05 21:42 ID:???
今とはズイブン違ってたってことか >対応
まぁ当然か(w

23 :15:03/12/05 21:48 ID:???
多分>>18の言うようにSFC本体の問題だと思う。
ほかのゲームでも止まるし。
何にせよ移植はして欲しいなぁ。


24 :NAME OVER:03/12/05 21:53 ID:???
セットの発売いつだっけ?

25 :NAME OVER:03/12/05 22:02 ID:???
セットって、1〜6+X7のやつか?

26 :NAME OVER:03/12/05 23:45 ID:???
X123、PSで出して欲しい。
X3のときのPS、SSみたいなクソ移植じゃなくて。

27 :NAME OVER:03/12/05 23:55 ID:???
PS版の本家1〜6みたいなレベルでいいから移植して欲しいな、ホント。
というかむしろ余計な事しないで丸々移植だけでいいよ。

28 :NAME OVER:03/12/06 00:28 ID:???
X4を初めてやってみたが、エックスのファイヤーって声が
村上ショージの声に聞こえてしょうがない。
ラスボスに勝てん。明日にするか。

29 :NAME OVER:03/12/06 02:25 ID:???
ラッシュのようなサポートメカはもう出ないのだろうか

X4でダブルとアイリスが出てきた時はその手の支援をしてくれると思ってたのに

30 :NAME OVER:03/12/06 03:48 ID:???
Xシリーズにはそんな物は必要ない。
既にパーツがあるだろうが。

31 :NAME OVER:03/12/06 05:07 ID:???
>>29
アイリスコイルを想像して吹いた

32 :NAME OVER:03/12/06 05:44 ID:???
アイリスコイルで四つんばいになるアイリスを想像して立った

33 :NAME OVER:03/12/06 06:47 ID:???
まぁ実際はダブルが奉仕メカなんだがな

34 :NAME OVER:03/12/06 10:27 ID:???
うちの近所にPCのX1があった。
…買いそうになったよ。

35 :NAME OVER:03/12/06 11:46 ID:???
>>32
機姦かyo!

36 :NAME OVER:03/12/06 12:10 ID:???
顔面踏んで飛び跳ねたら面白そうだな

37 :NAME OVER:03/12/06 13:01 ID:???
アイリスと合体

ハァハァ

38 :NAME OVER:03/12/06 13:14 ID:???
おまいら!アイリスの話してると大きな小学生が出て・・・うわなにをするやめr

39 :NAME OVER:03/12/06 13:16 ID:???
>>38
大きな小学生って>>16の公式サイトの・・・うわなにをするやめr

40 :NAME OVER:03/12/06 13:43 ID:???
なあ・・・>16のサイト晒してるのは毎回同一人物で、
且つ自作自演に見えるんだが・・・

実際のとこドーナンダロ・・・・・

41 :NAME OVER:03/12/06 13:55 ID:???
自作自演ってことはその大きい小学生がここに住んでるって事か?
((((;゚Д゚)))

42 :NAME OVER:03/12/06 14:12 ID:???
ロックマンとエリートヤンキー三郎の食い合わせが何気に凄いな

43 :NAME OVER:03/12/06 14:39 ID:???
>>41
某巨大掲示板ネタ、って言ってるくらいだし住んでる可能性は高いかと(((;゚Д゚)))

44 :NAME OVER:03/12/06 16:03 ID:???
でも「ゲットズザー」は有名なネタだし・・・
しかも今は正直、あんまし使われてないし・・・
だから薄い知識しかないんじゃないかな・・・?
とか分析してみるテスーツ。

ほんとに住んでたらどうするよ・・・((((;゚Д゚)))



45 :NAME OVER:03/12/06 16:08 ID:???
Xファン同士の戦いもいいが、Xファンの敵は駄遺産だと言うことを忘れるな!!

46 :NAME OVER:03/12/06 16:47 ID:???
スレ違い&既出(周知)だとは思うが

ロクゼロ情報
ttp://www.inti.co.jp/cd/cd.htm

恐ろしい位に気合入ってるな・・・。
第三とは大違いだ

47 :NAME OVER:03/12/06 16:56 ID:???
X1〜X6の6作分入ったサントラよりも
こっちの方が上だな…確実に。

これが本当のユーザーサービスだ、とわかってるよインティ。
感覚がファン側に近いんだろうな。
何をすれば皆が楽しめるか、自分達が何をしたいのか、その二つを巧く両立させてる。

48 :NAME OVER:03/12/06 17:02 ID:???
「どうして人はスレ違ってしまうの?
今はXファン一人一人が手を合わせなければいけない時なのに・・・」

とか言わせてみるテスツ

49 :NAME OVER:03/12/06 18:56 ID:???
X5をやってみてるんだけど、最初からあるアーマーって使ってもデメリット無いの?
最初からアーマーがある意味が分からん。
3体ほど倒してみたけど、ボスがトラップみたいな扱いだし、レベルの意味も分からん。
ひらがなが多すぎて読みにくい。サポートの女がうるさすぎ、露骨なヒント出しすぎ。
バスターが貫通しないけど、これって最後まで?
これって第三ってやつ?

50 :NAME OVER:03/12/06 19:20 ID:???
>>49
エックスで始めるとゼロのバスターが使えない。
それだけ。いや、マジで。
ゼロのバスターは糞だしイラネからフォースアーマ一択。
>バスターが貫通しない
ファルコンアーマーのバスターだけは障害物貫通する。
>これって第三ってやつ?
YES。
これでおまいもナカーマ( ´Д`)人(´-` )?

51 :NAME OVER:03/12/06 19:24 ID:???
>>49>>50
オープニングステージでゼロの音楽が聴けない。



52 :NAME OVER:03/12/06 19:25 ID:???
最初からアーマーがある意味>

前回手に入れたアーマーはどうしちゃったの? の解答かも。

53 :NAME OVER:03/12/06 19:26 ID:???
ちょっと間違ってるぞ
貫通するのはファルコンアーマーのチャージショットだけ

54 :NAME OVER:03/12/06 19:30 ID:???
>>53
訂正サンクス
「ファルコンアーマーのチャージバスター」って書こうとして何故かチャージ抜けた。
間違われないように「チャージだけ」を押そうと思ってたのにどうしたんだ漏れ(つд`)

55 :49:03/12/06 19:41 ID:???
ロックマンXって、ノーマルの弱いエックスが
パーツを取って強くなっていくゲームだったのに、最初からパーツが
揃っているのはこれ如何に?って意味です。
パーツを一個だけ取っても意味ないし。
なんか、小学生向けのゲームって感じ。
ロックマン初心者にもばっちり対応って感じもするし。
ところで、ライフとエナジーってどっちを選んだらいいの?

56 :NAME OVER:03/12/06 19:45 ID:???
さらには「にがてなボスはレベルがあがるまえにたおそう!」だからな。
倒せないボスほど後まわしにする時代は終わったのですかと。

57 :NAME OVER:03/12/06 19:47 ID:???
>>49
http://www.google.co.jp/search?hl=ja&ie=UTF-8&oe=UTF-8&q=%E5%8F%A4%E5%BC%8F%E3%81%93%E3%81%AE%E3%81%BF%E3%81%AE%E3%82%A2%E3%82%B8%E3%83%88&lr=

テンプレまとめサイト
http://www.geocities.co.jp/Playtown-Dice/5707/index.html

以上を参照汁。

58 :NAME OVER:03/12/06 19:49 ID:???
>>50
オープニングからアーマー付けてるの見たくないから逆にゼロ一択だな
ゼットバスターはどうせエンディングで使うとこ見るし

>>前回手に入れたアーマーはどうしちゃったの?
戦いを好まないため毎回破棄してるっていう答えがあったはずだが
岩本Xでなく、説明書か何かに書いてあったはず

59 :50:03/12/06 20:03 ID:???
>>58
良い答えだな、それら。ъ(´ー`)

60 :NAME OVER:03/12/06 20:56 ID:???
>>55
半々で良いと思うぞ。
ステージにある分で8つは確保できるし、欲しい強化アイテムで選べば良いと思う。
俺はエックスがライフ4個、エナジー4個でゼロがライフ8個に分けてた。

61 :名無しさんだよもん:03/12/06 21:05 ID:???
エックスにはベガサスのところをエナジーにするね
確実に

62 :NAME OVER:03/12/06 21:18 ID:???
ライフとエナジー、それぞれの利点(何が作られるか)とか
パーツが完成するのはいつなのかとか、そういう面の不親切さ。
ただでさえ、時間とレベルなつーややこしいシステムなんだから説明くらいキッチリとすべき。
何時間後なのかどころか「パーツは選んでから時間が経ってからできる」って事さえ記載されてない。
この辺ですでにやる気がそがれる。
ボスの弱点順とかとは違って自分で調べる気にはならんかったな。

>>58
エックスのアーマーパーツは、戦いの後カプセルに戻してるんじゃなかったか?
その戦いで得たデータをプラスして、カプセルの中でさらに強化されてるとか何とか。

63 :49:03/12/06 21:39 ID:???
イエローデビル?みたいなタイプのボスで気力を失いました。
クイックマンビームはさておき、ボス戦をいつまですればいいのやら・・・
もう知らね。

64 :NAME OVER:03/12/06 21:52 ID:???
>>63
頑張れ。
熟練すればそいつが一番楽しいから。

65 :64:03/12/06 21:54 ID:???
ゴメ訂正
そいつが唯一楽しいから。

66 :NAME OVER:03/12/06 22:22 ID:???
>エックスのアーマーパーツは、戦いの後カプセルに戻してるんじゃなかったか?
その戦いで得たデータをプラスして、カプセルの中でさらに強化されてるとか何とか。

俺もそうだと思ってた。
X5のフォースアーマーは、エイリアが作ったレプリカで。

67 :NAME OVER:03/12/06 22:44 ID:???
また原因はエイリアか
エイリアいなかったら良作になっていたかもな

68 :NAME OVER:03/12/06 22:47 ID:???
       ___   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
     /\_/\< 許さないぞエイーリア
     б/´∀`)__\_______
     (  つ_ || ο ο ο ο ο
      .) 人 \
..    (_) \_つ

69 :NAME OVER:03/12/06 22:50 ID:???
ちょっと質問なんだがロクゼロ1&2を買って普通に遊ぶのとX5を買って文句垂らしながら遊んでその後ここで駄遺産叩きに参戦するのとどっちが良いでしょう?

70 :NAME OVER:03/12/06 22:51 ID:???
>>69
出来れば両方
…だが、ロクゼロの方が精神衛生上良いかな。楽しめるし。

71 :64:03/12/06 23:02 ID:???
いまX5やってまつ
チャージショット撃った直後にエイリアに茶々入れられたら弾消えますた(つД`)
今までこんなの気付かなかったよ

72 :NAME OVER:03/12/06 23:18 ID:???
>>64
エイリアの介入で、ジャンプ途中に着地させられて敵の攻撃に当たったりするよな。
ホント糞

>>69
面白いアクションゲームがやりたいならロクゼロを激しくお勧めする。
駄目なアクションゲームを体験したい、どうしても漏れらと共に駄遺産に
敢然と立ち向かいたいのならX5。

73 :NAME OVER:03/12/07 00:25 ID:???
>>69
真面目に遊びたい:ロクゼロ
駄遺産と戦いたい:エックソ5

ああ、行っておくがRockManX 5ではなく
ロックマンエックソ5だからな、続編じゃないぞ、アレは。

74 :NAME OVER:03/12/07 00:28 ID:???
駄遺産のえっ糞シリーズめ!!許さないぞ!!

75 :NAME OVER:03/12/07 01:07 ID:???
新シリーズスタート!

76 :名無しさんだよもん:03/12/07 01:11 ID:???
       ___   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
     /\_/\< 許さないぞエイーリア
     б/´∀`)__\_______
     (  つ_ || ο ο ο ο ο
      .) 人 \
..    (_) \_つ
ロックマンX エイリアの最期

77 :NAME OVER:03/12/07 01:56 ID:???
       ___   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
     /\_/\< 氏ねやエイーリア
     б/゜Д゜)__\_______
     (  つ_ || =◎
      .) 人 \
..    (_) \_つ
    ロックマンエックソ

78 :NAME OVER:03/12/07 02:29 ID:???
       __  
     / _∀\
     @《 ゚Д ゚)
     ((  つコ= -=三(◎)
      ∧人/ |
..    (_) /_)
┏━━━━━━━━━━━━━━━━━┓
┃エックス「 だいさんには シグマ いじょうの┃
┃      あくを かんじるんだ!!」     ┃
┗━━━━━━━━━━━━━━━━━┛


79 :49:03/12/07 04:39 ID:???
鯨の音楽は蟹のやつの使いまわしだし、
烏賊のステージのバイクでは気合入れる前に落下して死亡。
落とし穴がいきなりすぎる気がする。
ファルコンアーマーを手に入れたら、飛びまくってるだけでステージをクリア出来ちゃうし。
最終的にはどのアーマーを使えばいいの?ガイアって使えなさすぎだと思うんだけど。
ただ、アイテムを手に入れるためだけに存在してる感じがするし。

80 :NAME OVER:03/12/07 04:48 ID:???
>ガイアって使えなさすぎだ
>アイテムを手に入れるためだけに存在してる感じがするし
そのとおりだ!

81 :NAME OVER:03/12/07 11:22 ID:???
薬箱の中に薬局アイリスってのがあってワロタ

82 :NAME OVER:03/12/07 12:20 ID:???
ガイアはチャージが強くて連発できるから場合によってはアルティメットより早くシグマ倒せる。

83 : :03/12/07 12:51 ID:???
飛行に無敵さえ無ければファルコン丁度良い感じだったのに……

84 :ひろゆき:03/12/07 13:01 ID:???
X  … ゼロ大破
X2 … ゼロ復活
X3 … ドップラー博士
X4 … 仲間ゆきえ
X5 … X vs ZERO / ゼロ失踪 / ゼロ冬眠
X6 … ゼロ復活
X7 … 3D死ね

85 :NAME OVER:03/12/07 15:27 ID:???
そもそもX5にゼロがシャトルで突っ込んで生死不明というEDは無い。

86 :NAME OVER:03/12/07 16:37 ID:???
>>69
サイバーエルフを育てるのを苦痛に思わないのなら迷わずゼロ。

87 :NAME OVER:03/12/07 17:02 ID:???
ロクゼロ1ではわざわざクリスタル集める手間があったけど、
2ではいつのまにか集まってたな。

88 :NAME OVER:03/12/07 19:28 ID:???
ロクゼロはライフゲージ伸ばす手段がわからんくて
苦労したな・・・。

89 :NAME OVER:03/12/07 19:35 ID:???
>>81
漏れはアイリスとか何とか言う薬局を知っているが...

90 :NAME OVER:03/12/07 19:37 ID:???
てか伸ばすと評価下がらなかったっけ?
あれが個人的に嫌だった

Xシリーズは基本的にパーツとかライフアップを取る事を前提にしてる感じだけど
ゼロシリーズは逆に救済要素になってるんだよな

91 : :03/12/07 20:16 ID:???
サイバーエルフっていうもんの価値観が難しいからな。
ゲーム中では尊い存在かもしれんが、生かしといてもプレイヤーには何の感慨も湧かん。
せめて会話でもできればな。

92 :NAME OVER:03/12/07 20:20 ID:???
裏技(?)だったかのために全部集めて、しかも使わなきゃならんからな。
しかもそしたら永久効果で評価が下がりっぱなしになるし
この辺がちょっと嫌だったな。
全部集めるだけでいいとか、そういう風にすれば良かったんじゃないだろうか。

93 :NAME OVER:03/12/07 20:54 ID:???
それでも第三エックソよりずっとマシですね

というオチ

94 :NAME OVER:03/12/07 21:29 ID:???
ゼロはシステムにちょっと問題点があるけど、マップ構成とかボスとかの出来は良いので目を瞑れるし次回作に期待も出来る。
第三Xは・・・

95 :NAME OVER:03/12/07 22:02 ID:???
凄いよな。
「次は頼むぞ」じゃなくて「もう作るな」って言われるのって。

96 :NAME OVER:03/12/07 22:06 ID:???
Xで評価良い曲ってなに?
X2のゼロのテーマとか?

97 :NAME OVER:03/12/07 22:07 ID:???
ロクゼロは、例えハードモードでもサイバーエルフ使わなくても充分クリアできるしな。


98 :NAME OVER:03/12/07 22:10 ID:???
ゼロのテーマはX123全部イイ(・∀・)!

99 :NAME OVER:03/12/07 22:18 ID:???
ロクゼロハードモード→頑張ろうという気になる。

X6ハードモード→やる気が起きない。

100 :49:03/12/07 22:36 ID:???
やっとこさ、X5をクリアした。8ボスを倒さずにクリアってのもしてみた。
2回クリアして思ったんだが、エックスがゼロを倒した時の「うわぁ、ソウルボディをくらった」
みたいなところが不自然すぎ。バトル画面での演出って、スーファミの段階で表現できてたと
思うんだが・・・ 同じハードのX4に勝ってるところも見当たらんな。X6はやめとくか・・・

101 :NAME OVER:03/12/07 22:55 ID:???
そもそも、前作以前の技は使えないって言うのは
『暗黙のルール』だったはずなのに、
当たり前の様にアルティメットアーマー装備でX4の技を使ってくる事に引いた。
あとゼロの攻撃が自キャラ時と違いすぎて意味わからん

102 :NAME OVER:03/12/07 23:02 ID:???
第三ってそんなに悪いか?
X4は良かったぞ

103 :NAME OVER:03/12/07 23:07 ID:???
評価してみる
X (・∀・)イイイイイイ!!
X2 (・∀・)イイイイイイイイ!!
X3 (・∀・)イイイイ!!
X4 (・∀・)イイイイイイイイイイイイイ!!
X5以降黒歴史

104 :NAME OVER:03/12/07 23:12 ID:???
X (・∀・)イイ!
X2 (゚д゚)ウマー
X3 (´・∀・`)ヘー
X4 ( ´_ゝ`)フーン
X5 (´・ω・`)ショボーン
X6 ・゜・(ノД`)・゜・ウワァン
X7 (°Д°)ハァ?


105 :NAME OVER:03/12/07 23:28 ID:???
>>104
X4は第三じゃないです

106 :NAME OVER:03/12/07 23:31 ID:???
>>100
一応、ゼロを遠距離で倒すと、爆発中にゼロの影がXに突っ込んでいくのが見える。
しかし、Xのセリフの「うわあ。」はカッコ悪いと思った。

107 :名無しさんだよもん:03/12/07 23:41 ID:???
最後に・・ソウルボディを・・うう・・

だっけ

108 : :03/12/07 23:51 ID:???
しげとロックマン(針穴に落ちて「うわーい

109 :NAME OVER:03/12/07 23:52 ID:???
シーン的には見せ場のはずだったのになぁ・・・>>107

倒したと思ったら相手の意地の前にカウンター喰らって・・・・・・
でもどうしてソウルボディに拘るんだろ。変わり身の術を遠まわしに演出
していたのか

110 :NAME OVER:03/12/07 23:55 ID:???
>>109
だってお前、ソウルボディなら一色のシルエット飛ばすだけで済むじゃん。

111 :NAME OVER:03/12/08 00:00 ID:???
>>108
ワラタ

112 : :03/12/08 01:30 ID:???
エックスでプレイした時の台詞を双幻夢に直せば少しは自然だが。

そういえばその後ゼロと倒れているエックス、胴が後ろ前になっているのは気のせい?
アバラの水色のが途切れてるのは前だけで、背中は繋がってたはず……

113 :名無しさんだよもん:03/12/08 02:10 ID:???
ゼロ「させるかーっ」

ピュルルルル

ゼロ「させるかーっ」

なんで二回いうねん

114 :NAME OVER:03/12/08 02:28 ID:???
>>122
あの水色部分、いくつかパターンあったと思う。
公式絵でも違ったり、岩本絵でも違ったり。
確か、ね。
手持ちの資料あとで見てみる。

そういや、X4からアーマーを単体で装備しているイラストって無くなった?

115 :NAME OVER:03/12/08 02:32 ID:???
>>96
定番として、X1とX2のゼロのテーマかな。

エックス対ゼロで「前作の攻撃を使ってくること自体」は悪くないと思う。
だが、料理の仕方があまりにも下手すぎだと思ってる。

116 :NAME OVER:03/12/08 02:55 ID:???
>>114
>>アーマーを単体で装備しているイラスト
それがX1でダッシュしたりしてるイラストの事なら、
X2から既に無い。

117 :NAME OVER:03/12/08 03:28 ID:???
>>116
そうなのか!?
教えてくれてありがとう。
結構好きだったから残念。

118 :NAME OVER:03/12/08 09:28 ID:???
X5、17分でクリアした。

119 :NAME OVER:03/12/08 09:30 ID:???
X5とX6は製作途中で発売したんか?
ボス、ステージはいい加減だしムービーもX4みたいに動かない。
X6は紙芝居か?

120 :NAME OVER:03/12/08 09:46 ID:???
>119
「完成」してたって同じ結果だろ。
モトが腐ってンだから

121 :NAME OVER:03/12/08 12:25 ID:???
>>116
X3な。
マーティが届けたアーマーのデータチップを受け取って、全部いっぺんに装備した。
思えばこれを真似てアーマーのプログラム制作ったんか>第三

122 :NAME OVER:03/12/08 13:26 ID:???
>>101
>当たり前の様にアルティメットアーマー装備でX4の技を使ってくる事に引いた。
開発元は違っても話はつながってるぜ!!と言いたかったんだよきっと
個人的には懐かしくて好きだった
>あとゼロの攻撃が自キャラ時と違いすぎて意味わからん
悲しく同意  もっとスピーディーにダッシュor壁蹴りからセイバーorバスターを
的確に打ち込んできてくれると思いきや・・・あれだもの

123 :NAME OVER:03/12/08 16:15 ID:???
 D−REX=Z 2003/12/8 (Mon.) 04:35:56
うーん、何というか・・・
キライというより、期待を裏切られるのが嫌なんですよね。
本家のスペボスの大半はメカニロイドだったのでX1はそういうゲームだと割り切れるのですが、
2,3,4と立て続けにストーリーに関わるレプリロイドがボスとして出てきましたからね。
(X3では隠しボスという例外がありますが)
X3以降はリアルタイムでやっていて、雑誌などで情報が掲載されるのを待っていたものです。
X5とX7ですが、なかなか雑誌でスペボスのレプリロイドが掲載されなかった時、彼等の正体は隠すだけの理由があるんじゃないかと色々期待していたのですよ。
隠されると見たくなる、という心理ですね。
だから意外な人物か(この絵の2人は正にそうですが)、よっぽど恐ろしい存在なのかとか考えていたら実はメカニロイドだったというのは個人的にいただけないと思います。
X6ではアイゾックに彼らしさを見せてもらいたかったですね。
雑誌にゲイトとハイマックスと一緒に紹介されているのを見たとき「ああ、この3人がスペボスか。」と思い、アイゾックが戦うことを信じて疑いませんでした。戦わずに魂だけ逃げたアイゾックはへタレ決定ですね(何)。
あと過去の敵と被るのも嫌ですね。ネタ切れみたいで。
シャドーデビルはロックマンらしくていいと思ったのですが、ランダ・バンダWとモルボーラはちょっと・・・と思いました。
特にモルボーラに至っては元来8ボスより下の中ボスからアイデアを持ってきていますからね。
どうせ出すなら斬新とまではいかなくても今までの敵と被らないメカニロイドを出して欲しいです。
その点ナイトメアマザーやイーサ&ソウェルは印象強かったです。(あ、ナイトメアマザーはメカニロイドじゃなくてウィルスでしたね。)

124 :NAME OVER:03/12/08 16:18 ID:???
「擬人化主要キャラ(仮)」のことですがX4まではエックスとゼロとケイン博士を除いた主要キャラは全員ボスですからね。ゼロはX2でもボスになってますし。
人間のケイン博士を対象外に考えるとこの企画(仮)に該当するのはシグナス、エイリア、ダグラス、ライフセイバー、ミディ、テクノ、アイゾック、アクセル
・・・って結構いますね。
さらに大穴でX6の謎の科学者とX7の冒頭の噛ませ犬のイレギュラー2人が挙げられますね。
まあ、でも「擬人化中ボス」でも始めたほうがボスサイトの「ピーーーー」らしいと個人的に思いますが(←やめろ)
以上、とんでもなく長くなってしまいました。
僕の気持ちって強かったのですね。

125 :NAME OVER:03/12/08 17:01 ID:???
1〜4までのゼロのテーマは(・∀・)カコイイ!

126 :NAME OVER:03/12/08 17:03 ID:???
1〜4までのゼロは(・∀・)カコイイ!


127 :NAME OVER:03/12/08 17:15 ID:???
1〜4までは(・∀・)カコイイ!

128 :NAME OVER:03/12/08 17:27 ID:???
X6のBGMは評価悪いけどステージセレクト画面とシェルダンステージは好きだ。

ゼロテーマはX5のオープニングステージも個人的に好きどす。



129 :NAME OVER:03/12/08 17:30 ID:???
>>128
X6のBGMは評価悪くないだろ、BGMは。

130 :NAME OVER:03/12/08 17:50 ID:???
漏れXvsZEROの曲がダイスキング!!

131 :NAME OVER:03/12/08 18:07 ID:???
ぶりーざーどう゛ぉるふぉんぐのBGMヨカタ

132 :NAME OVER:03/12/08 18:15 ID:???
>>129
ゲイトステージのBGM、オリジナリティに溢れてて良いよな!(棒読み

133 :NAME OVER:03/12/08 18:36 ID:???
ロックマンXの版権売り渡すならどこが良いか本気で考えようぜ

134 :NAME OVER:03/12/08 18:37 ID:XsW6ju97
うんこもりもり

135 :NAME OVER:03/12/08 18:53 ID:???
氏ねよカプコソ

【PCゲーム】・EMPIRES エンパイアーズ・    
ttp://game2.2ch.net/test/read.cgi/game/1069508965/

【ハングル】カプコン「東海」表記へ
ttp://ex.2ch.net/test/read.cgi/korea/1069727606/

【ニュース速報】カプコン「東海」表記へ
ttp://news4.2ch.net/test/read.cgi/news/1069723941/

頼むから代理店やめろ! カプコン! 9 -作品改悪-
ttp://game2.2ch.net/test/read.cgi/game/1068652479/

マニュアルの取り込み画像
http://sylphys.ddo.jp/upld2nd/game/img-box/img20031124003948.jpg

(株)カプコン
06-6920-3600
540-0037 大阪府大阪市中央区内平野町3丁目1−3


136 :NAME OVER:03/12/08 19:35 ID:???
>>133
インティ
あそこはX初期のスタッフが揃ってると聞いた事がある

137 :NAME OVER:03/12/08 19:44 ID:???
>>133
第三と任天堂以外ならドコだっていいや。

まぁ、今一番頼れるのはインティクリエーツだろうな

138 :NAME OVER:03/12/08 20:46 ID:???
確かに任天堂はXには向いてないなw

139 :NAME OVER:03/12/08 20:51 ID:???
バンダイもやめておいて。



140 :NAME OVER:03/12/08 21:11 ID:???
>>121
岩本漫画の話じゃなく、説明書やパッケージのイラストの事だろ。
このままだとおまえまでイレギュラー認定されてしまうぞ!

141 :NAME OVER:03/12/08 21:40 ID:???
第三でなければどこでもいい。
バンダイ、アイレム、ジャレコ、エコール、カルチャーブレーン・・。
少なくとも第三よりはマシ。

142 :NAME OVER:03/12/08 21:55 ID:???
アケ板のメタスラスレが…

143 :NAME OVER:03/12/08 22:03 ID:???
>>142
どうしたんだ?

144 :NAME OVER:03/12/08 22:51 ID:???
>>143
チョトだけ第三叩きの香りがしまつ。

145 :NAME OVER:03/12/09 02:20 ID:???
>岩本漫画の話じゃなく、説明書やパッケージのイラストの事だろ。
アイテムトレーサーとダブルチャージの使用絵はフル装備じゃなかったと思うが。
実物がもう手元に無いんで確認できないが。

146 :NAME OVER:03/12/09 16:29 ID:???
>>145
漏れの記憶が正しければ、

ギガクラッシュ   ・・・頭パーツ以外フル装備
アイテムトレーサー・・・頭パーツ「だけ」を装備
ダブルチャージ   ・・・フル装備

エアダッシュは・・・スマソ、忘れた

147 :NAME OVER:03/12/09 16:58 ID:???
>>146
エアダッシュは足だけ装備、こっち向いて左上へエアダッシュしてる構図
説明書の16ページ

148 :NAME OVER:03/12/10 12:54 ID:???
よーしパパ今からX1やっちゃうぞー

149 :NAME OVER:03/12/10 13:57 ID:???
自分はssX3から入ったのでX1X2だけ未プレイだたのだ
とりあえずペンギゴー、イグリード、アルマジーロ撃破ー
楽しいが疲れた  休憩

150 :NAME OVER:03/12/10 16:36 ID:???
ひとつの結論が出た。

エイリア = 第三が描く 交相手(オンナ) の理想像

        所詮は尻しか取り柄のないクソキャラ

151 :NAME OVER:03/12/10 17:11 ID:???
X5のスペシャルサイトでエイリアの開発コメントに
「何度描いてもDASHのキャラっぽくなってしまって何度もやり直した」
ってあるけどな。

 いらん苦労しなくていいから。

152 :NAME OVER:03/12/10 19:28 ID:???


153 :NAME OVER:03/12/10 19:30 ID:???
X1って、どんな順番で倒してく?

154 :NAME OVER:03/12/10 19:40 ID:???
ペンギーゴ→イーグリード→ナウマンダー→クワンガー→マンドリラー→アルマージ→オクトパルド→カメリーオ

これでペンギーゴとクワンガーステージのライフアップ以外は全部一回で取れるぞ。

155 :NAME OVER:03/12/10 19:46 ID:???
とりあえず
ペンギン→イーグルは固定。

156 :NAME OVER:03/12/10 20:03 ID:???
>>154
アームパーツも取っちまうならクワンガーのライフアップも取れるが。
塔の中でショットガンアイスの溜め撃ちして、滑って外に出たとこでダッシュジャンプしる。

157 :NAME OVER:03/12/10 20:42 ID:???
敢えて最初にオクトパルドを倒しに行くのが"通"と言ってみるてst

158 :NAME OVER:03/12/10 21:18 ID:???
イーグリード→ナウマンダー→マンドリラー→アルマージ→オクトパルド→クワンガー→カメリーオ→ペンギーゴ。

とにかくペンギーゴがラストなのは固定。

159 :NAME OVER:03/12/11 00:57 ID:???
タヌキ(サブタン&ライフ)
ペンギン(だっしゅ)
タカ(ヘッド&サブタン)
カメレオン(とりあえずボエイィ)
サラマンダー(アームパーツとサブタン)
クワガタ(ライフ)
タコ
ゴリラ

です、m僕は

160 :NAME OVER:03/12/11 01:10 ID:???
>>159

たぬき→未登場
ペンギン→ペンギーゴ(X1)
タカ→未登場
カメレオン→カメリーオ(X1)
サラマンダー→未登場
クワガタ→クワンガー(X1)
タコ→オクトパルド(X1)
ゴリラ→ストンコング(X7)

ここはロックマンXシリーズのスレですよ。

161 :NAME OVER:03/12/11 01:38 ID:???
>>160
ナイスツッコミ!

162 :NAME OVER:03/12/11 02:28 ID:Zb7Ckt3U
ボエイィさらし上げ

163 :名無しさんだよもん:03/12/11 02:45 ID:???
ボエイィ!ボエイィ!
ヤッホーイ!

164 :NAME OVER:03/12/11 03:27 ID:???
ペンギン→鷲→象→マンドリ→アルマジ→タコ→クワンガー→カメレオン
だな。アルマジロの後にペンギンに行って、クワガタの後にマンドリルに行く。
マンドリルをクワガタの後にするかどうかが迷いどころ。

165 :NAME OVER:03/12/11 12:57 ID:???
ペンギンに先に行ったらフットパーツ取っちゃうじゃんよ

166 :NAME OVER:03/12/11 13:08 ID:???

 フットパーツがそんなに嫌ですか


167 :NAME OVER:03/12/11 13:27 ID:???
第三がX1作ったら、最初にペンギーゴ面でフットパーツ取らないと他の面がクリアーできないようなゲームになりそうだな。



168 :NAME OVER:03/12/11 13:43 ID:???
第三が作ったX1は








ゼロがOPで死ぬ

169 :NAME OVER:03/12/11 13:56 ID:???
>>168
そして8ボスを倒したらゼロ登場

X「ゼロ!生きていたんだね!」
Z「死んだと思わせてシグマの目をくらまし、シグマのアジトを探していたのさ」
X「そうだったのか」
Z「おれがさきにいく。エックスもあとに続いてくれ!」
X「わかった、いこう!ゼロ!」

170 :NAME OVER:03/12/11 14:57 ID:???
X6でゼロはダメージが回復するまで身を隠していたなどと言っているけど、
本当は本人にも復活した理由がよく分からないらしい。(ゼロでヤンマークステージのパーツを取りに行ってみよう)
既出だったらスマソ。

まぁ、ゼロに適当なこと言わせてるってのがいかにも第三っぽいんだけどな(藁

171 :NAME OVER:03/12/11 15:08 ID:???
冷静に任務を遂行する特A級ポリスヴァジュリーラFF
常に葛藤している心優しきB級ポリスマンダレーラBB
技のヴァジュラか!力のマンダラか!ダブルポリスシステム搭載!!
「ロックマンXジパング」第三の総力を結集して遂に登場!!
       カプンコ!!
(ヴァジュリーラにはヒロインつきらしい)

172 :NAME OVER:03/12/11 15:36 ID:???
>(ヴァジュリーラにはヒロインつきらしい)
マンダレーダにつかないあたり(´Д`)ナルホド-
でもそれはそれで面白そうだな。カウンターハンター主人公とか。
第三以外が作ってくれれば。



173 :NAME OVER:03/12/11 16:22 ID:???
>>160-163
ごめん、眠かったんで全然分からんかった
タヌキはアルマジロです。ボエエーェイはボディーパーツです



スパークマンドリラーは素で間違えてた・・・(´・ω・`)
当時から今までスパークマン+ドリラー(ゴリラー)だと思ってた

174 :NAME OVER:03/12/11 16:30 ID:???
カウンターハンターや悪夢ポリス、VAVAとかが
何の複線も無く再登場ッッというの、第三ならやってもおかしくないな。
Command Missionらへんで(((;゜д゜)))

ていうかカプコン、本気(マジ)で第三潰してくれ。
シロアリ(或いはゴキブリ)は早めに駆除すべきだぜ

175 :NAME OVER:03/12/11 16:40 ID:???
マンダレーラが曼荼羅から来てることを初めて知った

176 :171:03/12/11 16:43 ID:???
漏れも打ってて初めて気づいた

177 :NAME OVER:03/12/11 16:47 ID:???
>>171
>>「ロックマンXジパング」
ヴァジュラもマンダラも日本じゃなくてインドだって事は知ってるよな?


178 :NAME OVER:03/12/11 16:49 ID:???
>>174
コマンドミッションでは消えたダグラスの代わりに
復活したゲイトがパワーアップパーツを作ってくれます。

179 :NAME OVER:03/12/11 16:52 ID:???
>>177・・・・・てへっ (σ´∀`)σ

180 :NAME OVER:03/12/11 18:23 ID:???
突然だが、3のカイザーシグマをビームサーベル無しでなんか良い倒し方ないか?

181 :NAME OVER:03/12/11 18:36 ID:???
カウンターハンター版を考えてみる

アジール…非情。ビームサーベルを振り回す。ギガアタックは変形して突撃&爆雷
バイオレソ…優しい。鉄球振り回す。チャージで鉄球の数が増える
サーゲス…パワーアップパーツ作成、ヒント役


だめぽな予感。

182 :NAME OVER:03/12/11 19:03 ID:s8s/vtCj
>>180
「良い倒し方」って具体的にどんなの?
漏れが国語力低すぎとか察しが悪いのかもしれんが、何を求めてるのか良く判らん。

183 :NAME OVER:03/12/11 19:04 ID:???
ageちまった。

>>183
漏れがイレギュラーになったらおまいが漏れを処分してくれ。

184 :180:03/12/11 19:17 ID:???
>>182
えーと例えば・・・ノーダメとか。ようするに必勝法みたいなのがほしい。
弱点武器ないらしいし。

185 :NAME OVER:03/12/11 19:24 ID:???
言葉責め

186 :NAME OVER:03/12/11 19:30 ID:???
打倒!
カイザーシグマ!

攻撃するのはシグマが右側時が基本。
シグマの攻撃は「引き付けてから避ける」これ基本。
クロスチャージにしないで2発別々に撃った方が良い。
カスチャージでも上々。
ビットにさえ気を付けてれば、そうそう攻撃を喰らう事はあるまい。
ミサイルとか避けきれなくなりそうでも、慌てずトライアードサンダーだ。

ビームサーベルは当てにくいから使わない方が簡単だと思うのはオレだけか?

187 :NAME OVER:03/12/11 20:08 ID:???
なんだかんだ言ってシグマ第二形態は1のが最強。

188 :NAME OVER:03/12/11 20:27 ID:???
>ビームサーベルは当てにくいから使わない方が簡単だと思うのはオレだけか?
アームパーツ無しでじゃないか?
刃が飛びさえしなければ楽に当たるが。

189 :NAME OVER:03/12/11 20:38 ID:???
>>186
私はクロスチャージ撃つのが一番楽なのだが…



190 :NAME OVER:03/12/11 21:02 ID:???
>>188
いや、ビームサーベル使う時って動きが止まるやん?
当てる事は当てれても、そのまんま下まで落ちていって
スプレーガンの射程内でビシビシ喰らうんだよ。オレ。

191 :NAME OVER:03/12/11 21:20 ID:???
でもサーベルだと二発で倒せるから…

192 :NAME OVER:03/12/11 22:31 ID:???
今、X5をやってるんだが
開発武器ってのがどうもよくわからない。
どうやって出すのか
一応、2つほどなら出せたのだが・・・

クリアタイムとかランクが良いほどアイテムが出るのか?
それから全て集まるのか?このパーツは

193 :NAME OVER:03/12/11 22:38 ID:???
マジでX5の質問多いな。
前スレでもいくつか、今スレで2件目か?

>>192
>>57を参照。
よく考えたら57書いたのも漏れじゃん…(つд`)

194 :NAME OVER:03/12/11 22:47 ID:???
>>193
ありがd

195 :193:03/12/11 23:07 ID:???
>>192
これでおまいも共に駄遺産と戦うナカーマ( ´∀`)人(´∀` )

196 :NAME OVER:03/12/11 23:39 ID:???
個人的にアーマーが複数あって、選べるのは結構好み

197 :NAME OVER:03/12/12 00:00 ID:???
ブレードアーマーのヘタレ加減だけは許せない

198 :NAME OVER:03/12/12 00:23 ID:???
もっと、どれを選んでもある程度楽しくないとだめだろ。
一長一短すぎて、どれもこれも今一つの性能。

アーマーとかよりもショットが地形貫通しなくなったのが一番のネックだがな。
まぁ…X7は…あれだが。

199 :NAME OVER:03/12/12 00:36 ID:???
一長十短くらいのアーマーとか思い当たるんですが…

200 :NAME OVER:03/12/12 01:46 ID:???
g(ry

201 :NAME OVER:03/12/12 03:35 ID:???
ファ(略)アーマー
長:貫通チャージショット、飛べる
短:1コずつ着れない、チャージショット細い、特殊武器チャージできない
ガ(略)アーマー
長:瞬間チャージ
短:1コずつ着れない、ショット射程短い、ダッシュ遅い、特殊武器使えない、トゲ無効
再利用ファ(略)アーマー
短:チャージショットが貫通しない、飛べない、代用のエアダッシュ遅い、何故か特殊武器チャージできる
ブ(略)アーマー
短:チャージショット弱い、チャージブレード弱い、エアダッシュ止まれない
シャ(略)アーマー
短:ノーマルショットが真直ぐ飛ばない、特殊武器使えない、エアダッシュできない、トゲ無効、忍者

>>199
今んとこ0長5短がギネス

202 :NAME OVER:03/12/12 03:48 ID:???
>>201
「トゲ無効」を短所にしてるあたりロックマンへの愛を感じる。
シャドーの短所「忍者」ワラタ。

203 :NAME OVER:03/12/12 03:50 ID:???
アーマーが無いと行けないとことかあったっけか
あったら無理矢理短所にしてしまえ

204 :NAME OVER:03/12/12 03:52 ID:???
いや待て、ブレードアーマーとシャドー尼ーも1個ずつ着れないぞ。

シャドーアーマー
短:ノーマルショットが真直ぐ飛ばない、特殊武器使えない、エアダッシュできない、トゲ無効、忍者
+1コずつ着れない、見た目があまりにもエックスっぽくなさすぎる、天井の操作うざい。
0長8短でギネス更新

205 :NAME OVER:03/12/12 03:53 ID:???
訂正
>ブ(略)アーマー
>短:1コずつ着れない、チャージショット弱い、チャージブレード弱い、エアダッシュ止まれない
>シャ(略)アーマー
>短:1コずつ着れない、ノーマルショットが真直ぐ飛ばない、特殊武器使えない、エアダッシュできない、トゲ無効、忍者

で忍者アーマーの0長6短がギネス

206 :NAME OVER:03/12/12 03:53 ID:???
X5のトライサンダー、タメ撃ちバージョンはどのように使えばよろしいのでしょうか?
まったく敵にあたらないのですが。

207 :NAME OVER:03/12/12 03:56 ID:???
>>206
あれのキモは電気ボールじゃなくて地震。
地面に接してる敵に大ダメージを与えるよ。

208 :NAME OVER:03/12/12 03:58 ID:???
+シャドーマンのコスプレで9短希望

209 :NAME OVER:03/12/12 04:09 ID:???
1stアーマー(仮)
長:スパイラルクラッシュバスター、特殊武器チャージ、ヘッドブレーク、ダメージ軽減、ダッシュ
短:フルチャージは遅い
計:5長1短
2ndアーマー(仮)
長:ダブルチャージ、特殊武器チャージ、アイテムトレーサー、ダメージ軽減、ギガクラッシュ、エアダッシュ、フル装備で武器消費半減
計:6長0短
3rdアーマー(仮)
長:特殊武器チャージ、バリア、エアダッシュ、バリアブルエアダッシュ、フル装備で武器消費半減、手足装備でクイックはしご
短:クロスチャージ、アイテムサーチ
計:6長2短
4thアーマー
長:特殊武器チャージ、プラズマチャージ、ストックチャージ、武器消費半減、ダメージ軽減、ノヴァストライク、エアダッシュ、ホバリング
計:8長0短
アルティメットアーマー
長:一個とったらフル装備、特殊武器チャージ、プラズマチャージ、、武器消費半減、ダメージ軽減、無限ノヴァストライク、エアダッシュ、ホバリング
計:8長0短

X6のアルティメットアーマー
短:色が変。
計:鬱死

210 :NAME OVER:03/12/12 04:14 ID:???
スマ素、2ndは7長0短だった。

X5のフォースアーマー
短:ストックチャージのアームパーツの色なのにプラズマを撃つ。
計:鬱死

211 :NAME OVER:03/12/12 04:55 ID:???
X7スレに
>(エイリア製作のレプリカフォースアーマーでさえ可能なのに)
って下りがあったが、レプリカされたのはファルコンだよな?
まだ解明できていない特殊武器システムのチャージを付与できるって事は、エイリアの中の人はDr.ライトで決まりだな

212 :NAME OVER:03/12/12 06:19 ID:???
おまいら!クリスマスには当然一致団結して
「メェリィィークリスマァーッス!!ヒャーッハッハッハッハ」
の書き込みだけでスレを埋めるヴァジュリーラ祭を繰り広げるんだろ?
漏れは今からワクワクしてるからな!!



台詞はうろ覚えだけれど

213 :NAME OVER:03/12/12 07:03 ID:???
>>207
いやそれはX3のトライアードサンダー。



214 :NAME OVER:03/12/12 07:39 ID:???
バジュリーラ→bit
マンダレーラ→byte

215 :NAME OVER:03/12/12 07:45 ID:???
X6ってどんな順番で攻略すりゃいいの?難しすぎ。即死が多すぎのような気がするし。
あと、チップ?の効果を載せてるサイトはある?

216 :NAME OVER:03/12/12 08:58 ID:???
>>213
X5のトライサンダーって、ホントに当たらないクソ武器だったな。

第三はX7発売ンときのインタビューで「ネタ切れしますた」なんつう失言しやがったが、
特殊武器も8ボスも頭ァ捻ればわんさかアイディア浮かぶと思うんだがな。

どうやら第三が参考にしてる文献は、消防の使う教科書か、素人同人誌ぐらいなんだろう。
もしくは第三自体がちsh(略)

217 :NAME OVER:03/12/12 10:22 ID:???
だから誰かオリジナルボス描いてるサイトを第三に教えてやれって(藁藁

218 :NAME OVER:03/12/12 12:30 ID:???
>>213
いいよ別にどっちでも。
ここまで無駄に似てる名前の武器出すほうが悪い。

219 :NAME OVER:03/12/12 12:50 ID:???
>>209
X2のダブルチャージで通常より硬直が増加、ってのは欠点に加えて良い気もするけど。
まぁ短所より長所の方が目立つからさほど気にはならないけど。

220 :NAME OVER:03/12/12 13:22 ID:???
>>209
1stアーマーの「短:フルチャージは遅い」ってどゆこと?
溜めるスピードが遅いってこと?


221 :NAME OVER:03/12/12 14:32 ID:???
>>220
そう。
フルチャージまでの時間が遅い。
もっと具体的に言うと、一旦ボスにフルチャージを当ててから
ボスの無敵時間が溶ける等して次の攻撃チャンスが訪れるまでに
次のフルチャージが間に合わず、効率が悪い。

222 :NAME OVER:03/12/12 17:41 ID:???
>>209
1stはフルチャージまで時間が掛かるのが短所とはいえ、
それで苦労するかと言えばそうでもない。
同じく3rdのクロスチャージやアイテムサーチもそれのせいで苦労するわけではない。
そう、4までの「短所」は、あったら困るって程のレベルではない。
「別に無くても変わらないんじゃない?」ってくらいのレベル。

しかし後期作品のアーマーは、あったら苦労する短所。
分かりやすい例がシャドーアーマーでゲイトステージ突入。

223 :NAME OVER:03/12/12 17:53 ID:???
純粋な子供は忍者や剣をカッケーと喜ぶ

常にそれでいようとする

マズー

224 :NAME OVER:03/12/12 17:58 ID:???
>>216
ネタ切れもなにも、クラーケソと同じく6発いっぺんに雷落せばいいだけなのにな。
第三は柔軟性も無い。

>>221
1stのチャージは、純威力としては最強なんだろうな。
ダブルチャージ2発目と同じ減り方をすれば、ボスライフの半分くらいにはなるか?

225 :NAME OVER:03/12/12 18:24 ID:???
>>209
X3の「手足装備でクイック」はX2もやね
>>219と併せて7長1短、か
その>>219の奴にしても、ずり落ちながら撃てば硬直無いし…ほんとに「あったら困る」程のもんじゃ無いな。

226 :NAME OVER:03/12/12 18:31 ID:???
ガイアアーマーは「あったら困る短所」の塊だな。

227 :NAME OVER:03/12/12 18:46 ID:???
■ファーストアーマー
ヘッド:ヘッドクラッシュ(特定ブロック破壊、特定攻撃防御)
ボディ:ダメージ1/2
アーム:特殊武器チャージ、スパイラルクラッシュバスター
フット:ダッシュ、特定ブロック破壊
波動拳:236+バスターで波動拳

■セカンドアーマー
ヘッド:アイテムトレーサー
ボディ:ダメージ3/4、ギガクラッシュ
アーム:特殊武器チャージ、ダブルチャージ
フット:エアダッシュ
昇龍拳:623+バスターで昇龍拳
備考:全装備で特殊武器の消費量が1/2
アームとフットで梯子の昇降スピードが上がる
昇龍拳:623+バスターで昇龍拳

■サードアーマー
ヘッド:サテライトアイテムサーチ
ボディ:ディフェンスシールド
アーム:特殊武器チャージ、クロスチャージ
フット:バリアブルエアダッシュ
ヘッドチップ:オートリカバー
ボディチップ:強化ディフェンスシールド
アームチップ:ハイパーチャージ
フットチップ:連続バリアブルエアダッシュ
ビームサーベル:ビームサーベル。アーム装着時はブレードが飛ぶ
備考:全装備で特殊武器の消費量が1/2
アームとフットで梯子の昇降スピードが上がる

228 :NAME OVER:03/12/12 18:48 ID:???
■フォースアーマー
ヘッド:特殊武器非チャージ使用時ゲージ消費0
ボディ:ダメージ1/2、ノヴァストライク
アーム1:特殊武器チャージ、ストックチャージ
アーム2:特殊武器チャージ、プラズマチャージ
フット:エアダッシュ、ホバリング

■アルティメットアーマー(ver.X4)
ヘッド:特殊武器非チャージ使用時ゲージ消費0
ボディ:ダメージ1/2、ノヴァストライク(無限)
アーム:特殊武器チャージ、プラズマチャージ
フット:エアダッシュ、ホバリング

229 :NAME OVER:03/12/12 18:51 ID:sW7aLB/O
■レプリカフォースアーマー
ヘッド:特殊武器エネルギー効率UP
ボディ:ダメージ1/2
アーム:特殊武器チャージ、劣化プラズマチャージ(プラズマ発生個数1)
フット:エアダッシュ、ホバリング

■ファルコンアーマー
ヘッド:特殊武器エネルギー効率UP
ボディ:ダメージ1/2、ギガクラッシュ
アーム:ファルコンチャージ
フット:フリームーブ

■ガイアアーマー
ヘッド:飾り
ボディ:ダメージ1/2、針トラップ無効
アーム:ガイアショット、ギガアタック、特殊武器使用不可
フット:ダッシュタックル、針トラップ無効、壁に貼り付ける

■アルティメットアーマー(ver.X5)
ヘッド:特殊武器エネルギー効率アップ
ボディ:ダメージ1/2、ノヴァストライク(無限)
アーム:特殊武器チャージ、プラズマチャージ
フット:エアダッシュ、ホバリング

230 :NAME OVER:03/12/12 18:54 ID:???
■レプリカファルコンアーマー
ヘッド:特殊武器エネルギー効率UP
ボディ:ダメージ1/2、ギガクラッシュ
アーム:特殊武器チャージ、ファルコンチャージ(障害物貫通不可)
フット:フリームーブ風エアダッシュ(低速)

■ブレードアーマー
ヘッド:特殊武器エネルギー効率UP(?)
ボディ:ダメージ1/2(?)
アーム:特殊武器チャージ、チャージセイバー(ショットイレザー効果有)、ミニプラズマチャージ(?)
フット:マッハダッシュ

■シャドーアーマー
ヘッド:ゼットセイバー抜刀高速化
ボディ:ダメージ1/2
アーム:特殊武器使用不可、手裏剣ショット、円月輪(ショットイレザー効果有)
フット:天井・壁張り付き

231 :NAME OVER:03/12/12 18:56 ID:???
レプリカフォース〜シャドーは全部集めてやっと装備できるんだ。
パーツごとに分けるな。
殺すぞ。

232 :NAME OVER:03/12/12 18:57 ID:???
■X7のアーマー
ヘッド:回復アイテム吸着
ボディ:ダメージ1/2(?)、ギガクラッシュ、ノックバック耐性
バスター:特殊武器チャージ、射程延長、チャージショット威力増
フット:グライド飛行

この機会にアーマーのまとめ作ってみまつた。
修正・突っ込みヨロ
一回ageちまった(つд`)

233 :NAME OVER:03/12/12 18:58 ID:???
ちなみにX5以降のプラズマって弱体化してるよな。
プラズマの数が1コとか3コとかそういう事じゃなくて、プラズマのヒット数が少ない。
ギガデス一発で倒せないし……

234 :NAME OVER:03/12/12 19:01 ID:???
ってアーマーのまとめかよ。
波動拳やチップはわかるがビームサーベルは除外しる。

235 :NAME OVER:03/12/12 19:04 ID:???
>>230
わーい脅迫だー(棒読み

236 :NAME OVER:03/12/12 19:12 ID:???
>>235
>>230じゃなくて>>231だな。

X7のアーマーって名前ないのか・・・。

ビームサーベルはやっぱりアーマーとは関係ないの?
アーマーが付属してサーベルのパワーが上がるとかなら何か変わるなら追加した方が良いと思うが

237 :230:03/12/12 19:14 ID:???
(゚д゚ )ェ、漏れ脅迫なんてシテナイヨ

>>231
ライト博士が…ていうか駄遺産が「〜パーツは**」とか言ってるんで一応書いときまつた。

>>234
書いても困らないし一応。

間違ってる箇所アリアリだと思うんで突っ込んでもらえると嬉しいです。
自分で自信のない所は
・X2のアーマーのボディパーツがダメージ3/4
・ガイアアーマーのヘッドパーツの効果
でぃす。
粳アーマー(ver.X6)抜けてました。補完キボン。

でしゃばってスマソ。

238 :NAME OVER:03/12/12 19:17 ID:???
>>236
7のアーマーはグライドアーマー
取説にもゲーム中にも名前出てる

239 :NAME OVER:03/12/12 19:25 ID:???
ガイアの針無効は頭効果だったと思う。
ふと思ったが〜効果っていいな。
レプリカフォース以降は〜パーツじゃなく〜効果にしない?

240 :235:03/12/12 19:43 ID:???
うわぁ、
スマソ>>237(しかし ぼう読みなので 誠いが かんじられない)

241 :239:03/12/12 21:14 ID:???
ゴメ。今ガイア頭のカプセル前に来てみたけど、効果の説明無かった。


242 :NAME OVER:03/12/12 22:28 ID:???
↓定期的に更新してるようだ
ttp://www.inti.co.jp/cd/cd.htm

頑張れインティ、負けるなインティ
第三を飲み込め

243 :NAME OVER:03/12/12 23:03 ID:???
マッハダッシュって上下連打だと出ないんだな。
前2回で硬直入ってから上下ってどういうコマンドだよ……

>頑張れインティ、負けるなインティ
>第三を飲み込め
ぺッしなさい! ほらぺッ!

244 :NAME OVER:03/12/12 23:09 ID:???
       ___   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
     /\_/\< 許さないぞダイーサン
     б/´∀`)__\_______
     (  つ_ || ο ο ο ο ο
      .) 人 \
..    (_) \_つ
ロックマンエックソ ダイサンがカイサン!?

245 :NAME OVER:03/12/12 23:12 ID:???
>>242
飲み込んだらインティまで腐るだろう。ほら、汚いものは出しなさい。

246 :NAME OVER:03/12/12 23:13 ID:???
どうでもいいが
ガイアショット一発でフグ潰せないのは
勘弁して欲しい

247 :NAME OVER:03/12/12 23:23 ID:???
>>246
マンボウじゃないか?

それにしても「ガイアー!!」アーマーとシャドーアーマーは(基本的に)
それぞれファルコンアーマーとブレードアーマーが完成していないと
取れないのどうにかならなかったのかと。
アイテム集めとシグマステージでしか使えんし…
(あくまで基本的に、な。ファルコンなくてもガイア完成出来るとかは知ってるから。)

248 :NAME OVER:03/12/12 23:42 ID:???
シャドーもブレード無しで完成できるが……
鳥ステージ
鉄ナイトメアを足場にするorノヴァ発動時の上昇分利用するorゼロ出して空円舞
狼ステージ
坂の上からノヴァで飛ぶorゼロ出して空円舞
亀ステージ
ダメージ受けて無敵時間でできるだけ穴に入り込みノヴァorダブルバリア付けて爆弾付バットン誘導して
鮫ステージ
ノヴァで飛ぶorゼロ出して旋墜斬と黒い箱ナイトメアと空円舞駆使

(´∀`)ノ先生、ノヴァストライクがあれば他には何もいりません。

249 :NAME OVER:03/12/12 23:49 ID:???
>>245
そうだったな(w

250 :NAME OVER:03/12/13 00:07 ID:???
>>222
個人的にクロスチャージは激しく糞だったが

251 :NAME OVER:03/12/13 00:09 ID:???
>>247
地球破壊する気かw

252 :NAME OVER:03/12/13 00:13 ID:???
>>251
多分俺も同じ物を想像しているw

253 :NAME OVER:03/12/13 00:57 ID:???
ギリギリまで頑張って〜♪

254 :NAME OVER:03/12/13 01:29 ID:???
ギリギリまで踏ん張って〜♪

255 :NAME OVER:03/12/13 01:32 ID:???
>244
>ダイサンがカイサン!?

ちょと、わらた

ところで、X2とX4のアーマーって、ぼうぎょりょくあがるんだ。きづかなかったよ。

256 :NAME OVER:03/12/13 01:37 ID:???
ピンチの ピンチの ピンチの連続 そんな時〜♪

257 :NAME OVER:03/12/13 01:39 ID:Cegn1uXG
ロックマンXの一番面白いところ

オープニングステージのライドアーマー相手にバスター連射。
もちろん戦う前にチャージしておく。

258 :NAME OVER:03/12/13 02:11 ID:???
ウルトラマンが〜欲しい〜
ウルトラマンガイア〜
・・・・

259 :NAME OVER:03/12/13 10:42 ID:???
X7のバスターパーツってチャージショットの威力上がってた?
チャージショットにホーミング性能のある小さい弾が付いていくように
なるのに気付くのに時間かかった・・・。

260 :NAME OVER:03/12/13 13:11 ID:xxXpSwx5
うんこもりもり

261 :NAME OVER:03/12/13 14:34 ID:???
>>260は詩人

262 :NAME OVER:03/12/13 15:12 ID:???
>>260はX5

263 :NAME OVER:03/12/13 15:23 ID:???
>>260はもりもり

264 :NAME OVER:03/12/13 15:28 ID:???
>>260は森久保

265 :NAME OVER:03/12/13 15:36 ID:???
あげ

266 :NAME OVER:03/12/13 16:48 ID:???
Xシリーズの全ての黒幕はワイリーっぽいが
ワイリーってシグマみたいに邪悪じゃないよな
ライトと考えは違うがロボットを心から愛している
茶目っ気たっぷりのジジイだったハズ

それがXシリーズではゼロにロボット破壊プログラムを組み込んだりと
随分えげつない事を影でやってる・・・

設定無視はやめてくれよ駄遺産さんよぉ

267 :NAME OVER:03/12/13 16:57 ID:???
ロボット破壊プログラム=ウィルスとするなら
X4の時点でボンボンにヮイーリがゼロに組み込んだような事を書いてあった

268 :NAME OVER:03/12/13 17:03 ID:???
ウイルスとかDNAとかいう単語を簡単に、そして適当に使いすぎ。

269 :NAME OVER:03/12/13 17:06 ID:???
ゼロの命を簡単に、そして適当に使いすぎ。


270 :NAME OVER:03/12/13 17:14 ID:???
ロックマンXというゲームを簡単に、そして適当に使いすぎ。

271 :NAME OVER:03/12/13 18:47 ID:???
前々から疑問だったのだが
Xシリーズってロックマンから100年後の話だったよな?

何でライト博士は(ホログラムだけど)生きてるの?
自己のホログラム化に成功したのか?
それに、毎回毎回パワーアップパーツ作ってるし

それと同様にワイリーも生きてるのかな?
ホログラムで生きてるとしたらもしかしたら何か欠陥ができて
>>266のようなえげつないコトをするようになったとか?

っていう風な勝手な妄想だが

272 :NAME OVER:03/12/13 18:55 ID:???
ライトはロクゼロでいうところの「サイバーエルフ」
つまり「精神」だけの存在として残す技術を開発した。
が、それは自分にしか使わなかったし、それもカプセルと言う形で封印していた。

ワイリーはライトと似て非なる技術、
「精神」を「ロボット」に組み込む技術を開発した。
サーゲスやアイゾックと言ったレプリロイドに自分の精神を宿らせている。
ただし詳細は不明(Ex.下記参照)
1.自分の精神を持ったレプリロイドを量産?(サーゲス、アイゾック以外にもいる)
2.仮初のボディを自分で作り、渡り歩いている?(サーゲス→アイゾック→次)
3.他のレプリロイドにのりうつっている?
(しかし3だと精神だけの状態の時間が必要なので、ライトと同じ技術を使ってる可能性もある)

273 :NAME OVER:03/12/13 19:15 ID:???
妄想や予想などはその旨を書いておかないと駄目だぞ。
初心者が信じちまうからな。

274 :NAME OVER:03/12/13 19:33 ID:???
いいよ別に

275 :NAME OVER:03/12/13 19:53 ID:???
ワイリー博士は特にガッツマンをこよなく愛し
幾度となく改造を繰り返しては至福を感じていた
(2のガッツタンク、7のガッツマングレートなど)

「ライトの奴の最大の発明はロックマンではなくガッツマンだ」
との迷言も残しているほどのガッツマンヲタぶり

そんな幸せなワイリー博士が
長髪イケメンのゼロなんか作ったり
シグマの凶悪な計画に協力したりなんてするとは信じられん

276 :NAME OVER:03/12/13 20:04 ID:???
>「ライトの奴の最大の発明はロックマンではなくガッツマンだ」
>との迷言も残しているほどのガッツマンヲタぶり
ソースキボン。


277 :NAME OVER:03/12/13 21:16 ID:???
1のワイリー城最終エリアにそれはあり

278 :NAME OVER:03/12/13 21:55 ID:???
X6でノーマルエックスを使うことによる利益ってあるの?
ちなみに、X5で、駄目だなぁって思うところが割と改善されてるのに
X6って評価悪いの?まぁ、ゼロの↑□はひどいけど。

279 :NAME OVER:03/12/13 22:00 ID:???
>>278
パワーアップパーツを4ツ付けられるんでないの?
アーマー有りだと2ツ。
3回しかクリアしてなくてよく覚えてないわ。

280 :NAME OVER:03/12/14 00:21 ID:???
X6のアルティメットアーマーって、黒タイツみたい


281 :NAME OVER:03/12/14 00:39 ID:???
X6って瞬きが不自然に多い気がするが
俺の感覚がおかしいのか・・?

282 :NAME OVER:03/12/14 00:42 ID:???
瞬きキュンなやつらに媚びているのさ

283 :ワイーリ:03/12/14 01:55 ID:???
>>275
年喰ってくうちに趣味趣向も変わってくんだよ

284 :NAME OVER:03/12/14 02:18 ID:???
>シグマの凶悪な計画に協力したりなんてするとは信じられん
ワイリーそのものでなく、あくまでコピーがした事だと思ってる。
怨念とか執着心ばかりが残ったコピー。
ほんとのワイリーは世界征服と打倒ロックマンだからな。
人類抹殺に加担はしないだろ。

以上、推測。

285 :NAME OVER:03/12/14 02:24 ID:???
ハゲたワイリーの逆恨みだろ。

286 :NAME OVER:03/12/14 03:09 ID:???
>ほんとのワイリーは世界征服と打倒ロックマンだからな。
てことはゼロの体内のウィルスは
エックスを基地外にするためのものなんかなあ
それともただの後付け設定か?

287 :NAME OVER:03/12/14 03:17 ID:???
ワイリーが手を貸すのが不自然だとは思えん。そもそも善悪に流される人じゃないからな。
人類抹殺がいかに悪かろうが、これといって自分の目的の邪魔にならない限り興味が無いんだろ。
世界制服と打倒ロックマン以外はしないんじゃなくって、どうでも良いんだろ。

288 :NAME OVER:03/12/14 04:32 ID:???
設定的にロックマンの後の時代の話ではあるものの、世界観が違うからな。
漏れ的には曖昧なままで。

289 :NAME OVER:03/12/14 05:58 ID:???
妄想だが聞いてくれ。
ゼロってのは所謂コードネームも含んでるんだ。
ライトが心があるロボットを作った=心も作って入れたというのに対して、ワイーリはゼロに完成した心を入れなかったんだ。
赤ちゃんみたいに成長前のAIで、これから心が作られていくまっさらな状態だ。
だから無=ゼロで。
で、行動の指針のために本能としてロボット破壊プログラムを入れた。
これで戦いを繰り返すから、AIの方はブラックホール的に経験値を吸い込んで、限り無く強くなるんだ。
内面を作る事ではライトが心を作った時点で負けてるから、勝つには外面しかない。
戦闘がそれを証明してくれる事は、他の誰でもなくロックマンに何度も思い知らされてる。
だからその時点で最強のボディを作り、将来的に新技術を付与できるよう自分のコピーを残して、どんなボディにも見合う心を作れる本能を入れたんだ。
ロボット破壊プログラムは危険なもんだろうが、いくらコピーを遺したって本人は見てやれないんだから、この上無いわな。

290 :NAME OVER:03/12/14 06:05 ID:???
ナルホド-

291 :NAME OVER:03/12/14 10:57 ID:???
漏れは、いちいち論議するよりも、
自分の脳内設定だけで良いと思うな
もちろん、脳内を前提とした話はしないわけで。

292 :NAME OVER:03/12/14 11:43 ID:???
>>279

X6ではアーマーの有無にかかわらず4つ付けられる。
よって、ノーマルエックスの存在感皆無。

293 :NAME OVER:03/12/14 15:51 ID:???
X5から自由にアーマーが着脱可能になったわけだが
そんなに簡単に着たり脱いだりできるのはおかしい気がする…
折角ライト博士が作ってくれてるんだから、最後まで着ててあげなきゃ
失礼じゃないか?


…そうか。X5以降は第3だもの。

294 :NAME OVER:03/12/14 16:22 ID:???
X5の鯨のステージとか、X6の秘密研究所の一個目とか
使いまわしの音楽が多いけど、X7も使いまわしがあるの?
第三っていっつもそんなん?まぁ、X6は割と面白かったと思うけど。
即死が多すぎなところ以外は。

295 :NAME OVER:03/12/14 16:40 ID:???
>>294
お前みたいな香具師がいるから…今のXシリーズは…っ!!

296 :NAME OVER:03/12/14 16:42 ID:???
X7は多分ないべ
シグマ(レッド?)ステージ最後までやってないけど

そういや、エックスがアイシーペンギーゴのステージで初めてライト博士のホログラム見たときはどんな事を思ったのだろうか?


297 :NAME OVER:03/12/14 16:43 ID:???
>>295
まぁまぁ、人それぞれ
漏れはX5以前の方が好きだが

298 :NAME OVER:03/12/14 17:24 ID:???
えっくす4の みりたりーとれいんは
なんで ぱんたぐらふ が ついていないんでちゅか?

299 :NAME OVER:03/12/14 17:26 ID:???
>>296
X「うわー、何か透けてる爺さん出てきたよ・・・
 うわ!何か話し掛けてきだしたし!
 なれなれしいっつの!
 ・・・あ、消えた。
 まあ・・・カプセル・・・入っても、良い・・・かな?なんて。
 気になるし」

300 :NAME OVER:03/12/14 17:26 ID:???
馬鹿じゃねえの?未来のミリタリートレインがそんな間抜けな設計のはずないだろ。
ちゃんと計算されてる。角度とか。

301 :NAME OVER:03/12/14 17:31 ID:???
>>299
ワロタ。

>300
角度とかw

302 :294:03/12/14 17:35 ID:???
>>295
そりゃ、まぁ、欠点を挙げていったらキリが無いとは思う。
一、二作目のような爽快感は無いし、アーマーの意味がわからん。
アイテム集めの道具?ブレードアーマーはちょっと・・・
小学生向けなのか、ひらがなばっかりで読みにくい。
ゼロの「身をかくしていた」ってのは、もはや笑えた。
司令官とメカニックの人って、存在する意味あるの?とか
進めなくて、脱出もできず、ゲームオーバーになるしかない時に
たくさん助けたのが裏目にでたり、レプリロイドを助けられずに
リセットする羽目になったりするのは、問題だと思う。
フェニックスのステージの敵の種類はあまりにも酷い。
アマゾンとかで、スポットライトを頼りに行動するのは気が滅入る。
ミジンコのところも、中継地点を入れてほしい。ミジンコ自体も強すぎる。
プレス機の下で、しゃがんだ状態から立ち上がったら即死ってのもおかしい。
けど、X5から改善されたところも少なからずあったし・・・


303 :NAME OVER:03/12/14 17:47 ID:???
駄遺産が生み出した新キャラ郡(コンパチカーネル、エイーリア等)の存在意義が全く判らん。
エックスとゼロに指令出すのは今まで通り(1〜3)ケインで充分だし、
そもそもゲーム中のナビなんぞいらん。うっとおしいだけ。
ダイナモもわざわざライバルキャラとして新しく登場させた割には
ストーリーに絡んでこない上全くキャラが立っておらずついにはX7で放置。
挙げ句の果てに最新作では主人公を放置して新キャラを事実上主人公に
据えた挙げ句ストーリーは相変わらずの子供騙しの糞っぷり。

まぁ、何が言いたいのかというと、駄遺産は氏ねよ、と。

304 :NAME OVER:03/12/14 17:54 ID:???
>>302
改善されたところは確かにあった。
だが悪い方向へ進んだ箇所の方が数倍多いのが現実。
本当なら自分が愛するゲームの新作を文句たれながらプレイするなんて事はしたくないんだが…
嫌でも目に付く欠点の多いこと多いこと。
これ以上自分の愛したゲームが壊れていくのを見たくないからな。
「じゃあお前はやるな」とか、そういう次元じゃない事は皆分かっているはずだ・・

305 :NAME OVER:03/12/14 17:56 ID:???
>>303
ロックマンX7なのに、主人公が新キャラなんだw
漢字はどうなん?
つか、そんなに低年齢層を重視したいなら、
漢字、漢字まじりのひらがなを選択できるようにすりゃいいのに。


306 :NAME OVER:03/12/14 17:59 ID:???
>>293
アーマーを取りかえれるのはちょっとねぇ・・・
そのうち、アクション中にも取り替えられたり。
L2+左でアームパーツ交換とか。
さすがにないか

307 :NAME OVER:03/12/14 18:01 ID:???
>>305
いや、流石に便宜上の主人公は今まで通りエックスだけど、
なんとゲーム後半にならないとエックスが使用出来ない、という糞使用。
漢字の方は「やや」改善されてるが、キャラのやり取りが子供騙しなままなので萎えるのは変わらない。

308 :NAME OVER:03/12/14 18:01 ID:???
て言うか、小学生でも読める漢字さえ使われてないぞ。
(X7は多少使われ始めたが)

309 :NAME OVER:03/12/14 19:37 ID:???
加速にはコピー能力がある。
本人曰く『完全にコピーできるのは同じくらいの体の大きさの相手だけで、他は能力を使う事しかできない』とかなんとか。。
だが能力のコピーしかできなかったカラスティングやウオフライあたりは加速とほぼ同じ大きさだ。
逆にエンディング前のムービーでコピーした赤はあきらかに体格が違う。
第三は自分で設定した能力すら正しく理解していない。
ここからは妄想だが聞いてくれ。
『DNAデータが複雑だと完全にコピーできない』というのがコピー能力の正しい説明だ。
生き物によって遺伝子や染色体数に差があるように、レプリロイドにもメカニロイドにもDNAデータがあり格差がある。
DNAデータが単純なメカニロイドに至っては、無から作り出す『召喚』が可能。
少し複雑になってくる一般レプリロイドは、自分の体を元にして『コピー』が使える。
さらに複雑なボスクラスは、とりあえず『解析』だけして能力を使うわけだ。
赤をコピーしたのはかなりの無茶で、シグマを落した後の一瞬、負荷が出て意識を失ったんだ。

310 :NAME OVER:03/12/14 20:17 ID:???
DASH2ではフリガナ設定できたのにな。
まぁ、第三(ry

311 :NAME OVER:03/12/14 20:22 ID:???
>DASH2ではフリガナ設定できたのにな。
ユーザーへの想い・心配りの違いがはっきりと現れてるな。

312 :NAME OVER:03/12/14 20:26 ID:???
>>309
つまりあれだ、第三よりも俺たち素人の説明の方が
信憑性と説得力があり、的を射ている上にカコイイわけだ。

313 :NAME OVER:03/12/14 20:39 ID:???
>>312
そもそもファンのXシリーズへの思い入れが
第三のソレとは比べ物にならないからな。
比べるだけファンの方々に申し訳ないぐらい比較にならない。
そりゃもう。

314 :NAME OVER:03/12/14 20:47 ID:???
一般:物語の骨組みを考える>設定を考える>物語を練り込む>設定を調整する
第三:設定を見る>物語を考える

315 :NAME OVER:03/12/14 20:49 ID:???
>>314
チッチッチッ
第三:キャラを見る>声優を考える>キャラ増やす>声優を考える>完成

316 :NAME OVER:03/12/14 20:50 ID:???
>>314
そういう根拠の無い言いがかりはやめるべきだ。(推測として妥当だけどな

チンピラみたいないがかりじゃ、駄遺産と同列になっちまう。
皆、紳士的且つ理知的に駄遺産の糞どもと戦おうze

317 :NAME OVER:03/12/14 20:58 ID:???
でも、前作より、とにかく派手に、とにかく豪華っぽく
って考えると、X6みたいなものが出来るのは仕方ないと思う。
ロープアクションとか、救出してまわるのとか、キャラを増やしてみるとか。
ダメダメだったけど。次あたりは、再びストリートファイターから、かも。
でも、ホントにテストプレイしてるのか?って疑問に思うね。

しかし、ここでの話についていけないので、X7をやってみようかと思う。
3500円くらいでも、無駄な出費かな・・・ 

318 :NAME OVER:03/12/14 21:06 ID:???
アイザック・アシモフは言いました。
「人間は無用な知識が増えることで 快感を感じることができる唯一の動物である」
買ってもいいんでない?
でも3500円はちょと高いよ

319 :NAME OVER:03/12/14 21:07 ID:???
>>317
うちの地域じゃ新品2250円発見。
中古でも3500円は高いと思われ。
実は漏れも未プレイなので買いそう。
ロックマンコ レクションという選択肢もあり、迷っている。
最近他のロックマン系スレに↑してるのも漏れ。
誰か漏れが決断できるようなアツい一言をオクレ。

320 :NAME OVER:03/12/14 21:11 ID:???
サンクス。日本橋あたりを探してみることにする。
新品で買えば、第三に利益を与えたことになり、
文句たらたら、ここで言えるし。

ところで、ネットで値段を調べられる?2250とか。

321 :NAME OVER:03/12/14 21:12 ID:???
[↑]=バリアブルエアダッシュの意。

いやごめんなさい嘘です。
「↑(前述の意)のような質問してるのも漏れ」
って書こうとして何回か書き直してたら送信してしまった。事故。

クソレスだけなのも恐縮なのでネタ振り。
コマンドミッション買う香具師居る?
このスレで↑をプレイする予定があるのは消防や厨房の弟や子供の居る香具師ぐらいか?

322 :NAME OVER:03/12/14 21:14 ID:???
>>321
俺は様子見。
といっても恐らくマンセーされる事はないと思うから恐らく見送る。

323 :NAME OVER:03/12/14 21:14 ID:???
店に出荷された時点でカプコンの利益になってる。
そして新品が3500円や2250円なんかじゃ店の利益になるはずがない。
それでもこの値段で売ってる理由は?
悲しいな、カプコンよ。

 X7は赤字出してでも処分しちまいたいとよ。


324 :NAME OVER:03/12/14 21:24 ID:???
一応、形式上ってことで。

1 俺が買う
2 店の在庫が減る
3 入荷する
4 カプコン、ウマー

あくまで、形式上ってことで。

325 :NAME OVER:03/12/14 21:34 ID:???
>コマンドミショーン
ここの皆で金出し合って買って回そうZE!!

326 :NAME OVER:03/12/14 21:40 ID:???
>コマンドミシシッピ
ラスボスが第三ならやる気になるんだが・・・

327 :NAME OVER:03/12/14 21:44 ID:???
第三 は ばらばらになった

328 :NAME OVER:03/12/14 21:53 ID:???
正直、RPGのロックマン×なんかやりたくないんだが・・・

でもプレイしないとネタ出せない。これ辛い。

しかしながら、第三エッスソに投資する金があったらエグゼ4買ったほうが
遥かに有意義である。

するとこのスレについていけなくなる。



_| ̄|〇

329 :NAME OVER:03/12/14 21:56 ID:???
おれRPGツクールがスーファミで出た頃に
エックスが主人公のRPG作ったぞ。

330 :NAME OVER:03/12/14 21:59 ID:???
小学生はXなんか興味無し
今までのファンはRPGだから問題外

ってことで思いっきりこけそうな気がするな。
GCにも出すってことはEXE世代のユーザーも狙ってんだろうけど。

331 :NAME OVER:03/12/14 22:15 ID:???
根拠は何も無いが、漏れの中で>>329の作ったゲームはコマンコミッションよりも面白いイメージ。


332 :NAME OVER:03/12/14 22:32 ID:???
愛があるだろうからな
今のXシリーズは開発者の愛とか熱意とかが全く感じられない

333 :NAME OVER:03/12/14 22:39 ID:???
俺は愛や熱意感じなくても面白きゃ良いよ。
システム破綻してて面白くないのが問題。

334 :NAME OVER:03/12/14 22:44 ID:???
・元スタッフ
熱意:熱
技術:良
・イナフキン
熱意:冷
技術:良
・第三
熱意:凍
技術:枯

335 :NAME OVER:03/12/14 22:54 ID:???
・インティ
熱意:熱
センス:良

336 :NAME OVER:03/12/14 22:56 ID:???
・インティ
熱意:常夏
・第三
熱意:雪虫

337 :NAME OVER:03/12/14 23:41 ID:???
>>336
雪虫は可憐なイメージもあるから止めとけ。
ゴキ……は最強の生命体だからな。蝿とかどうだ。ウザい。

338 :NAME OVER:03/12/14 23:47 ID:???
雪虫は目に入ったり服についたりしてウザイ。
雪虫=可憐なシチュエーションは否定しないが、日常生活の中では基本的に邪魔。

339 :NAME OVER:03/12/14 23:50 ID:???
>>目に入ったり
(・Д#)失明ぽ

340 :NAME OVER:03/12/14 23:51 ID:???
コマンドミッション?RPGなの?
ぐぐるか

341 :NAME OVER:03/12/14 23:52 ID:???
第三のゲーム=目が潰れる

342 :NAME OVER:03/12/14 23:54 ID:???
雪自体も「わぁ…雪ぃ…きれぇい…(キラキラ」なんてことはなく「うっわ雪降ってるよウッゼ」

343 :NAME OVER:03/12/15 00:07 ID:???
第三が作ったら、マジで>>327みたいなアラがありそう


344 :NAME OVER:03/12/15 03:15 ID:???
待ってたぜ……お前を切り裂くこの時をな!
爪研ぎスラーッシュ!

345 :NAME OVER:03/12/15 03:21 ID:???
もてぃつけ

346 :NAME OVER:03/12/15 09:51 ID:???
X2のクリスタルハンターの溜め撃ちって、使う事あるの?

347 :NAME OVER:03/12/15 10:16 ID:???
オストリーグ戦なら上から打ち込むソニックを見きり易くなる


あ・・・それだけ?

348 :NAME OVER:03/12/15 11:05 ID:???
但し動きにくくなるので意味ないと思ふ

349 :NAME OVER:03/12/15 13:24 ID:???
なんか今日Xの新作の夢見た
2Dで、ゼロを使って雪のステージを進んでくと
Xがいて何故か戦うことになった

はちゃめちゃだがX7よりは面白かった

350 :NAME OVER:03/12/15 14:47 ID:???
鬼武者の隠しキャラでゼロが出た…
それだけで嬉しくなってしまう自分_| ̄|〇


351 :NAME OVER:03/12/15 14:50 ID:???
>>350
ゼロと言ってもゼロシリーズのゼロじゃないの?

352 :NAME OVER:03/12/15 18:46 ID:???
当方2250円でX7買おうと思ってた香具師だが、本日知人から借りることが出来た。
そいつはPS世代に多かったタイプのプレイヤーでゲームは浅く多くやってる香具師で、
うっかりX7買っちまったみたい。

とりあえずやってみるわ。



353 :NAME OVER:03/12/15 18:56 ID:???
ごゆっくり…

354 :NAME OVER:03/12/15 19:21 ID:???
マリントルネードage

355 :352:03/12/15 21:19 ID:???
噂どおり、空中でセイバー振ったら制御が利かないのツライ…(つд`)
キャラの大きさ的に、今までのシリーズでの「ここまでなら**で届く」という
感覚が通じず、落ちて針でシボンヌしちまう。
全体的にスピーディでなく、もっさりしているのも痛い。

ほんと既出の感想しか出てこない。

356 :NAME OVER:03/12/15 21:52 ID:???
X(1)でアーマーとるのって順番とかあるのですか?
フットパーツとかとって他のステージ行くと消えてるのですが、、、

357 :NAME OVER:03/12/15 22:00 ID:???
新しいの買え

358 :NAME OVER:03/12/15 22:01 ID:???
>>356
それ、初期ロットのバグ版。
カプンコに連絡したら取り替えてくれるんでない?

359 :NAME OVER:03/12/15 22:10 ID:???
ROM落としてやってるとしたら無駄
すべてのROMがバグ残ってるものしかないからな

360 :NAME OVER:03/12/15 22:19 ID:???
マンネリトルネードage

361 :NAME OVER:03/12/15 22:23 ID:???
修正版のROMイメージも出回ってるってば

362 :NAME OVER:03/12/15 22:38 ID:???
>>361
それ欲しいが出回ってないな。
まぁ、自分で吸い出せば良いが

363 :NAME OVER:03/12/15 22:48 ID:???
>>362
出回ってる。

364 :NAME OVER:03/12/15 22:50 ID:???
スーファミ壊れてるし通販でホンコンとやらを頼んで吸出したはいいけど
X2って特殊なチップ使ってるからだめなのな。
やっぱりスーファミ買う・・

365 :NAME OVER:03/12/15 23:05 ID:???
>空中でセイバー振ると制御が効かない
エアダッシュ中に攻撃しる。硬直のために慣性長引いて飛距離伸ばせる。
初めてやるゲームだと思っていろいろ工夫しる。

366 :NAME OVER:03/12/15 23:21 ID:???
>>365
サンクス。
初めてやるゲームだとは意識しているのだけれど、漏れの適応能力が低いのか
「いつもの感覚」が邪魔になる…(つд`)
>慣性長引いて飛距離伸ばせる
これ、別に制御が利くわけじゃないよね?

デザインはこってるんだけど、何かを選択してから「はい・いいえ」が
表示されるまでのレスポンすが劣悪…

367 :NAME OVER:03/12/16 00:10 ID:???
もったいないと思いつつもXシリーズのサントラを買う俺。
近頃カプコンに金貢ぎ過ぎ・・・。
次のXはいいモンにしてくれよホンマ。

368 :NAME OVER:03/12/16 00:28 ID:???
>もったいないと思いつつもXシリーズのサントラを買う俺。
海外サイトで…(ry

369 :NAME OVER:03/12/16 00:36 ID:???
藻前ら!!これ売れないとカプンコ財政難だぞ!!
ttp://www.pandora.nu/tv/src/img20031216003255.bmp

370 :NAME OVER:03/12/16 00:37 ID:???
ロックマンコ レクションて、特定の店じゃなきゃ買えないんだっけ?

371 :NAME OVER:03/12/16 00:41 ID:???
そうなん?ちなみに>369はイ○ーヨ○カドーのチラシ

372 :NAME OVER:03/12/16 00:45 ID:???
今日日カンバッジなんて誰も欲しがらないだろ・・
せいぜいマニアくらいか。
(それも喜ぶんじゃなくてロックマングッズは一先ず手に入れるという自分に課した義務ゆえに)

373 :NAME OVER:03/12/16 00:49 ID:???
>せいぜいマニアくらいか。
ソレ、どういうマニアだよ(笑)
マジでXシリーズ好きな香具師の殆どは駄遺産Xシリーズは嫌いだろ?
消防でも欲しがらない感じだよなぁ。
(少なくとも漏れが消防の時はそういうものに興味無かった)
対象がワカラン。
アクションフィギアあたりなら判るんだけどな。

374 :NAME OVER:03/12/16 01:00 ID:???
>>373
>ソレ、どういうマニアだよ(笑)
○○のグッズは全て手に入れたいって奴がいるじゃん、そういう奴のことだろ。

375 :NAME OVER:03/12/16 01:01 ID:???
>>373
ロックマニ(ry

376 :NAME OVER:03/12/16 01:10 ID:???
全てのハードの全てのロックマンゲーム揃えた香具師は凄いよな。

377 :372:03/12/16 01:17 ID:???
>>373
>ソレ、どういうマニアだよ(笑)
>>374の言うとおり、欲しくは無いけどロックマングッズは一通り買っとくって香具師とか。
いるだろファンの中に。
X7もさんざ叩かれてる上に自分も興味ないのに、しれでも「 一 応 」買った香具師は多いはず。

378 :NAME OVER:03/12/16 01:25 ID:???
>>377
おう!回避してたX7を泣く泣く買ったさ・・

379 :NAME OVER:03/12/16 02:13 ID:???
おまいら…
涙出てきたじゃねぇかyo…(つд`)

オラぜってぇにゆるさねっぞ、駄遺産!!

380 :NAME OVER:03/12/16 04:27 ID:???
X5やX6が初代とかより格段に面白いとか言う奴もいるからなぁ
俺が知る限りでは一人しか知らんが

381 :NAME OVER:03/12/16 05:13 ID:???
そういう香具師は、X5やX6の面白さを「ロックマンの面白さ」と思ってる。
X5から始めた香具師らにとってX5以降がロックマンXの基準になるから、初代の面白さを理解できん。

382 :NAME OVER:03/12/16 06:42 ID:???
でもそもそもX5とかってロックマンであることを除いても出来がやばいんじゃ

383 :NAME OVER:03/12/16 07:03 ID:???
X5の糞要素は、ある程度進めたデータだけで遊べば殆ど無視できる。
あらかじめ計算してライフアップ配分したり強化パーツ揃えたり、アーマー集めも終わらせてからセーブ。
で、ひたすらシャドーデビルステージから遊ぶ。コレ。
ファルコンアーマーやゼロの使い勝手も最低限のラインは越えてるので楽しい。
X6は進めたデータ使っても、ゲイトステージがアレなので楽しめない。
ブレードアーマーもゼロの使い勝手も良くない。X7のがまだマシ。

384 :NAME OVER:03/12/16 07:50 ID:???
おい、おまいら!
X5でボス戦だけ初代ロックマン形式でやらないか?
バスターとジャンプのみ。
壁蹴り・ダッシュ・ためウチ禁止
アーマーはノーマルで
特殊武器はためウチでなければ使用可というルールで。

385 :NAME OVER:03/12/16 07:54 ID:???
なぜわざわざX5で?

386 :NAME OVER:03/12/16 09:12 ID:???

     __  __
    | | | |
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    /  |_| ヽ、
   /  / ||ヽ  \
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   \ ||=T=|| /  < ありえない |
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        ̄

387 :NAME OVER:03/12/16 11:30 ID:???
>>385
難易度が低いから
別に他のでプレイしてみてもかまわないが

388 :NAME OVER:03/12/16 13:21 ID:???
>>384
絶対交わせない攻撃があるから却下。

389 :NAME OVER:03/12/16 13:52 ID:???
>>384
X5持ってないから却下

390 :NAME OVER:03/12/16 16:00 ID:???
>>388
ノーダメージでやれとは書いてませんよ。

>>389
他のXソフト

391 :NAME OVER:03/12/16 16:02 ID:???
>>390
やるならノーダメージも試してみようとする人間の心が分からぬか

392 :NAME OVER:03/12/16 16:10 ID:???
>>391
できないとわかった瞬間、勝つことに挑むのをやめるのか

393 :NAME OVER:03/12/16 17:08 ID:???
>できないとわかった瞬間、勝つことに挑むのをやめるのか

???

394 :NAME OVER:03/12/16 17:41 ID:???
>>384
>特殊武器はためウチでなければ使用可というルールで。
元々使えません

395 :NAME OVER:03/12/16 18:46 ID:???
駄遺産の弱点武器を教えてください。

396 :NAME OVER:03/12/16 19:26 ID:???
>>395
キャラ製作、ストーリー製作等弱点要素なら腐るほど

397 :NAME OVER:03/12/16 19:49 ID:???
>>396
いやむしろそれは駄遺産の特殊武器だろ。
ハッ!!(゚Д゚;)
漏れらが駄遺産を倒したら「クソゲーバースト」みないな名前の特殊武器を
ゲットしてしまうのだろうか!?

まぁ、取りあえず駄遺産の弱点武器考えるzo

398 :NAME OVER:03/12/16 19:56 ID:???
壁蹴り使わなきゃクリアできない

399 :NAME OVER:03/12/16 20:05 ID:???
第三に弱点なんてありませんよ。
だから困る。

400 :NAME OVER:03/12/16 20:29 ID:???
倒せないボスがいる時点で致命的なバグです。


401 :NAME OVER:03/12/16 21:02 ID:???
分岐から正常ルートに戻れないのに倒せないハイソックスタソか。

402 :NAME OVER:03/12/16 22:09 ID:???
X7、森久保が下手過ぎてエックソを使う気になれない。
高山、置鮎、鈴置、麦人、大塚がすげぇうまいからあからさまに見劣りする。

403 :NAME OVER:03/12/16 22:13 ID:???
>>400
禿道。パーツが無いと進めないのもバグ。

コマンドミッションは間違っても新品で買うんじゃないぞ。
これで売上が散々だったら今度こそ第三を倒せるかもしれないぞ!

404 :NAME OVER:03/12/16 22:16 ID:???
カプコンごと倒しちゃったりして・・・

405 :NAME OVER:03/12/16 22:18 ID:???
>>403
不買運動ってヤツっすな。
お金もないし中古で安くなったところを見て買うよ。
RPGは・・・

406 :NAME OVER:03/12/16 22:20 ID:???
第三にカプコンの社運がかかってるわけないだろ

407 :NAME OVER:03/12/16 22:21 ID:???
>>403
しかし、奴らにはコロコロコミックという強大な力があるんだ!!
そこまでして大切な少年時代を過ごす少年達に駄ゲーをさせようとするなど、許さないぞ駄遺産!!







ちょっとマジレスするけど、進行不能や撃破不能をバグって言ってんのはネタだよな?

408 :NAME OVER:03/12/16 22:25 ID:???
>>407
バグだろ。
「本来デバッグで取り除くべき箇所」=バグだろ。

409 :NAME OVER:03/12/16 22:31 ID:???
>>407が言いたいのはたぶん、「予期すべき欠陥」だって事じゃないか?
それとも「予期して無視した欠陥」か。欠陥を欠陥と思ってない所が許せん。
第三もデバッグはしてるだろ。パーツ付ければ通れるから良いとか、そういう見方でな。

410 :NAME OVER:03/12/16 22:33 ID:???
>>408
本気で言っているのか。
このままではこのスレ全体がイレギュラー認定されてしm(ry

バグはプログラム上の予期しない不具合の事。
例えば、一定の操作したらゲームがフリーズしたり音が鳴らなくなったり、
操作を受け付けなくなったりな。
デバッグという行為はそういったバグを見つけ、修正する意味とゲームバランス
を調整する意味で行われる。
ゲームバランスの異常やそもそものシステムやギミックの出来の悪さはバグじゃない。

X6の進行不能や絶対に倒せないボスは、作った香具師が馬鹿な設定をしたというだけのこと。

411 :NAME OVER:03/12/16 22:54 ID:???
>>410
別に本気ではないと思われ。
切ないを刹那いと読むようなもんだ(意味不明

412 :NAME OVER:03/12/16 22:58 ID:???
>>411
いや、ソレの読みはセツナいで合ってるだろ

413 :NAME OVER:03/12/16 23:08 ID:???
つ、つまりあれだ!!だいたいのニュアンスがみんなに通じれば
必ずしも正確さが必要だというわけでは・・・・・(;´Д`)アタフタ

414 :NAME OVER:03/12/16 23:08 ID:???
バグであろうがなかろうが
進行不能や絶対に倒せないボスは直して当然。

そう言えばthe BEST版では直ってるのか?

415 :NAME OVER:03/12/16 23:10 ID:???
>>410
あってはならない箇所=バグ。
お前みたいに言葉尻を一々取り上げてたらここじゃ会話できない。
言いたい事は分かってるだろ?それでいいよ。
何度も出てる言葉だが、今一度叫ぶよ。

 俺たちの敵は第三だ!

416 :NAME OVER:03/12/16 23:19 ID:???
X6ってそんなバグあるのか・・・?
今、買いそうになってるんだが・・・

あってはならない箇所=第三=bu(ry

417 :NAME OVER:03/12/16 23:25 ID:???
>>416
買って、初期装備で若本に遭遇して、絶望して、マズー

418 :NAME OVER:03/12/16 23:30 ID:???
若本さんにはエックスだとアーマー無しじゃ勝てないからな。
つーか初プレイだとアーマーを装備してても辛い・・・

419 :NAME OVER:03/12/16 23:32 ID:???
若本って誰?

420 :NAME OVER:03/12/16 23:35 ID:???
お前

421 :NAME OVER:03/12/16 23:35 ID:???
>>419
ハイマックス

422 :NAME OVER:03/12/17 00:20 ID:???
>>415
言いたい事は判るけど、厨房じゃないんだから最低限単語の使い方くらい正しくしようや…

>>416
理不尽なとこがあるだけ。
アーマーや特定のパーツ無いと進めなかったり、>>418の内容だったり。
あと、弱点必殺技と思われる攻撃を当てる事が不可能だったりな。
フリーズとかは無い。

423 :NAME OVER:03/12/17 00:44 ID:???
X6→ゼロ途中参戦 X7→X途中参戦
第三「途中から、隠し(?)要素でプレイヤーキャラが増えりゃ
やり込み度完璧演出面パーペキもう無問題♪」
なカンジなのかな

424 :NAME OVER:03/12/17 01:14 ID:???
>>422
だからよぅ…、
「普通はバグとして取り除かれるようなところをそのまま仕様として売り出してる」
っていう意味で「バグがある」って言ってるわけよ。
何がいけないのかが俺にはわからんのだが…

>>423
X6→ゼロ途中参戦
X7→エックス途中参戦
X8→どちらか使用不可

425 :NAME OVER:03/12/17 02:30 ID:???
懺悔します。
弟(厨房)を騙し……ではなく説得して2人で金を出し合って
ロックマンコレクションを買い、
X7を弟にやって、PS版ロックマン1〜6を自分のものに……
という事を考えてしまいました。
このスレの皆様、罪深いこの私に相応しい罰を言い渡しください。

426 :NAME OVER:03/12/17 02:36 ID:???
やられる前にやれ!!
兄のお前には、強大な力がある!!

427 :NAME OVER:03/12/17 02:42 ID:???
バグという単語そのものを理解していないアレな方がいらっしゃいますがスルーで。

と、スルーし切れていない書き込みをしてみるてst

428 :NAME OVER:03/12/17 02:59 ID:???
>>425
お前もリア厨だろうが

429 :NAME OVER:03/12/17 03:02 ID:???
>罪深いこの私に相応しい罰を言い渡しください。
カプコンに入社し第三に潜入、自爆しる。

430 :NAME OVER:03/12/17 03:24 ID:???
>>427
意味はわかってるって言ってんだろうがよぅ。
わかって使ってるの。
君がそこをわかってくれよ。


431 :NAME OVER:03/12/17 05:12 ID:???
口論してる香具師等、どうでも良いからもう流せ。
まだぶり返すようならそいつこそ負け組。

>>417
最初「デスボール」が「絶望……」って言ってると思った。


432 :NAME OVER:03/12/17 05:46 ID:???
何頓珍漢なことを言ってんだろ

433 :NAME OVER:03/12/17 08:37 ID:???
すいませんデシ〜

434 :NAME OVER:03/12/17 11:34 ID:???
駄遺産駄遺産言わずにカプコンに入社し面白いロックマンXを作ろうって奴はおらんのか。

435 :NAME OVER:03/12/17 11:34 ID:???
入社した所でXを作らせてくれるかどうか…
一人で出来るようなもんじゃないだろうし

436 :NAME OVER:03/12/17 12:37 ID:???
CAPCOMに入るほどの学歴がない。
頭も良くない。情報処理も全然ダメ。
(わしには無理じゃ)
誰かこのスレで入って良作のX(もしくは本家)作ってくれたら焼肉おごってやる。

>>425
流石だな兄者。

437 :NAME OVER:03/12/17 14:51 ID:???
FLASHとかはいくつか見てきたが、
どうしても二次創作のレベルは超えてなかったな、悪い意味で。
ほんとに、「これがロックマンだよ」ってのを誰か作ってくれんかね

438 :NAME OVER:03/12/17 14:55 ID:???
このスレもお子様が増えたな

439 :NAME OVER:03/12/17 14:59 ID:???
>>438
俺の事かぁああああばばば

440 :NAME OVER:03/12/17 15:18 ID:???
ちんこむきむき

441 :NAME OVER:03/12/17 16:22 ID:???
誰かカプンコをまるごと買い取ってXシリーズを立て直してくれ。

442 :NAME OVER:03/12/17 16:45 ID:???
途中参戦はイイんだがそれならライフアップを全員共有にしてくれないと弱くて弱くて仕方なくなる。

443 :NAME OVER:03/12/17 17:13 ID:???
>>442
第三「そこは君、や り こ み だよ?」


と第三は言いたいようです

444 :NAME OVER:03/12/17 17:14 ID:???
さんざん既出だが、X5まではまだ許せる。X6以降はなんなんだ…

445 :NAME OVER:03/12/17 18:15 ID:???
>>444
釣りのつもりなんじゃねぇの?

446 :NAME OVER:03/12/17 18:41 ID:???
>>444
ノルマと納期の、とりあえずの間に合わせ。

447 :NAME OVER:03/12/17 18:44 ID:???
X5以降の通好みの面白さはお前等素人にはわからんのだよ。




俺にもわからないけど

448 :NAME OVER:03/12/17 19:19 ID:???
誰かX5やX6の良さを論理的に語ってくれる香具師居ないかね。
この前は幾人かでX5やX6の良い点を挙げようとしたが全然挙がらなかったが。

449 :NAME OVER:03/12/17 19:23 ID:???
俺的にはゼロと戦う時の曲が格好良い位しかないな。

450 :NAME OVER:03/12/17 20:01 ID:???
X5はBGMが良いよ。俺はシリーズで一番好きだ。


他は思い浮かばん。

451 :NAME OVER:03/12/17 20:12 ID:???
>>450
そうだな。BGMに関してのみ、前作X4より良かったな。
個人的にグリズリーとホタルニクスの曲が好きなんだが、このスレ的には
VSゼロやラストステージあたりが人気らしいな。

でも正直、X5はアレンジ曲が余計だと思う。
あの作曲者ならアレンジに頼らんでも、十分にいい曲を提供してくれた
だろうし。


452 :NAME OVER:03/12/17 20:23 ID:???
X5のBGM、ボス戦がいまいちじゃなかった?
全体的に良いとは感じるけど、漏れはそこで随分萎えたタチなんだよなぁ。
ランダ・バンダ戦のX1のアレンジが良く聞こえて、さらにボス戦BGMに萎え。

つーことでBGM(一部の曲以外)やSENSEIのイラストには文句無い派。

453 :NAME OVER:03/12/17 21:09 ID:???
実際にX5はどんな風にプレイされてんのかな。
X5にも想定されてたバランスがあるわけで、それを満たすとけっこう丁度良い難易度だと思う。
満たすまでが糞ではあるが……。

ボス全員からサポートアイテムを貰っても、シャドーデビルはだいたいレベル25。
その量のライフから、1ターンでエックスなら6分の1、ゼロなら4分の1くらい減らせる。
攻撃はどれも避け方があるし、あまり長い戦いにはならないから集中力ももつ。
それなりにダメージ受けた上でもエックスのランクB、ゼロのランクSAを保てる。
同様に……という程じゃないが、ランダバンダもシグマも丁度良い。
難があるのは、エックスで挑んだ時の糞長いボスラッシュのみ。
ゼロなら速攻が利くので時間はかからない。

454 :NAME OVER:03/12/17 21:09 ID:???
X5のボス戦は…シリーズ通して一番ボスっぽくない曲だったような。
なんだかのっぺりした感じ。

455 :NAME OVER:03/12/17 21:14 ID:???
まだ2のほうが良かったよな

456 :NAME OVER:03/12/17 21:24 ID:???
X5はBGMが良いな。
かっこいいのばっか

でも、漏れはX1の方が好き

457 :NAME OVER:03/12/17 21:37 ID:???
潔く、Xvsゼロでシリーズ完結のストーリーにした点は好きだった。
遂にXシリーズは完結か・・と本気で感傷にひたった。
実際完結のつもりで作ったらしいし・・・。
・・・・ただ、売れたからなのかどうかはわからないが
続編が出たときは本気でショックだった。

458 :NAME OVER:03/12/17 21:44 ID:???
>>457
あんなんで終わりだったら感傷に浸る前に第三を血の海に浸します。

459 :NAME OVER:03/12/17 21:45 ID:???
X5の曲は確かに質が高かったけど、ステージのイメージと
ぴったり合致するような曲が少なかったのが残念。
曲だけ聴いてステージがどんなイメージなのか、しっかり想起出来るのが
一番良かったんだが、そういった曲があまり無かったように思う。

まぁ零空間ステージのパラパラとか、色々実験している様で
ゲーム本編とは違い好感は充分持てた。まぁあくまで個人的感想だけど。

460 :NAME OVER:03/12/17 21:49 ID:???
ギターがガチャガチャ五月蠅いダイナモのテーマが好きなのは俺だけか

461 :NAME OVER:03/12/17 21:56 ID:???
ていうか、X5までしかやってないのだが
6にもダイナモでるの?

何か物凄く中途半端なキャラになってるのだが・・・

462 :NAME OVER:03/12/17 21:57 ID:???
6に出て7で消えて・・・・
アル意味一番可哀相なダイニャモ

463 :NAME OVER:03/12/17 22:07 ID:???
ダイナモの影が薄いって?だって駄遺産だもの。

464 :NAME OVER:03/12/17 22:44 ID:???
むしろダイナモはそれがキャラだし。
ちらりと出て来て皮肉る。あんまり出番が多くても萎える。

つーかフロシキ広げて畳まないのは、カプコン定番なんでは。

465 :NAME OVER:03/12/17 23:14 ID:???
>>464
バカヤロウーッ!!
違う、第三の定番だ。

466 :NAME OVER:03/12/17 23:15 ID:???
キャラ薄いし、居なくても困らないし、弱いし、下手糞な森久保ボイスだし、どうしようもない。
風呂敷広げて畳まない以前に、どの観点から見ても魅力あるキャラとして成立していない。

最低限、ちゃんと面白みのある強さがあればなぁ。

467 :NAME OVER:03/12/17 23:42 ID:???
ゲイトもそうだが、ストーリーに足りない部分を象徴できる良いキャラだったと思う。
第三が使いこなしたかは別で。
X5でシグマについてX6でナイトメアを集めるあたり、自分の命に執着する所がある。
これはエックスにもゼロにも見られないから。

ゲイトはワイリーに決着をつける事もできたキャラだと思う。
X6は博士キャラが二人、さらに片方は中の人がワイリーときてる。
ナイトメアウィルスからナイトメアポリス>ドップラーも彷佛させるし。
研究者としての執着、そういう所からワイリーを掘り起こすチャンスがあったと思う。
ゼロナイトメアもロボット破壊プログラムが抜け出たものだと説明すれば、それを倒して呪縛を断った事にもできた。
本家からの確執も大事だが、Xシリーズはその後始末のためだけに使い切られてほしくない。
X無印〜3までがエックスパート、4からゼロパートなんて言われてるし、3作ずつ区切るなら一番良いタイミングだったかと。
7からはアクセルパートか。
あくまで主人公はエックスだが。

産まれたキャラに責任は無い。
問題は使いこなせない第三にある。

468 :NAME OVER:03/12/17 23:44 ID:???
>>476
そして逆に言えば
使いこなせないキャラを生み出した事が問題とも言える。
とにかくどうしようも無いってこった。

469 :467:03/12/18 00:07 ID:???
>>476
俺か?

470 :NAME OVER:03/12/18 00:25 ID:???
>>多分そう。

471 :NAME OVER:03/12/18 06:20 ID:???
ttp://www.pandora.nu/tv/src/img20031218061802.jpg
ゼロ「エックス・・・強く・・・なったな・・・」


何で俺ヴァヴァやヴァジュリーラ捨てちまったんだろ・・・

472 :NAME OVER:03/12/18 07:25 ID:???
第三って何?なんかの略?

473 :NAME OVER:03/12/18 08:00 ID:???
第三開発部。
X1〜X4までは第二開発部。
現在第二開発部の一部の方々はロックマンゼロのインティクリエイツに
居ると言うお話。

474 :NAME OVER:03/12/18 10:58 ID:???
X7の予約特典で
岩本氏のイラスト入りのヤツが付属するって
話聞いたとき、
家族を人質にとられた気分になったのは漏れだけでしょうか?


475 :NAME OVER:03/12/18 12:14 ID:???
わ〜い X2箱説つきゲット!  いやっふ〜
んじゃ、逝ってくる!!

476 :NAME OVER:03/12/18 12:37 ID:???
それでも予約して買わなかったな・・・

477 :NAME OVER:03/12/18 15:49 ID:???
>>475は37ページの
ストライク「ワイヤー」にちょっとだけショックを受けるだろう

478 :NAME OVER:03/12/18 15:58 ID:???
>>475
ちなみに説明書に載ってるパスワードのどれかはワニ倒してる。

479 :NAME OVER:03/12/18 18:02 ID:???
X7を買ってきた。新品で3000円。試験終わったらやるか・・・
待ってろよ、駄遺産。

480 :NAME OVER:03/12/18 18:13 ID:???
厨房うぜー

481 :NAME OVER:03/12/18 18:42 ID:???
工房かもしれない罠
大学生でも試験はあるし

まぁ>>479はわざわざそう言うことを書くなと

482 :NAME OVER:03/12/18 19:15 ID:???
>>480もわざわざ茶々入れない。
社会人かも知れない。おっとスレ違い。
以下問題なく進行

X7はもう3000円か
やすぅなったものだ。

483 :NAME OVER:03/12/18 19:33 ID:???
自治厨うぜー

484 :NAME OVER:03/12/18 21:06 ID:???
第三うぜー

485 :NAME OVER:03/12/18 21:56 ID:???
ストライクワイヤーに驚き


486 :NAME OVER:03/12/18 22:25 ID:???
>>485
ヴォルト・クラーケン→ボルト・クラーケン
ライフセーバー→ライフセイバー
アローレイ→レイアロー
そんなものに驚いてちゃ第三のゲームは出来ないよ。

487 :NAME OVER:03/12/18 22:40 ID:???
>>477
当時新品で買ったけど知らんかった。
教えてくれてサンスク。

488 :NAME OVER:03/12/18 22:44 ID:???
>>486
第二のX2を、第三の作品なんかといっしょにしないでくれ

489 :488:03/12/18 22:50 ID:???
ああ、勿論>>486がそれを理解しているのは分かってる

なんたって第三だもんな

490 :NAME OVER:03/12/18 22:58 ID:???
お前ら第三第三って馬鹿にしすぎ














まぁ、第三だから仕方ないけど

491 :NAME OVER:03/12/18 23:15 ID:???
X6のケースのディスクはずした部分にパーツ一覧表があるけど
それのスピードムーブとハイパーダッシュの絵が逆に見えるのは俺だけか?
ゲーム内でもそうなってるのかどうかは確認してない。
X6起動してそこまで見にいくの面倒だから。

492 :NAME OVER:03/12/18 23:16 ID:???
↑続き

ゲーム内と同じかどうか、ってのが問題じゃなくて
どう見てもあの絵は逆に用意されたものだよな?
って意味な。

493 :NAME OVER:03/12/18 23:18 ID:???
このゲームの話してるときって必ず「(ロックマンエックス)2」とは言わず
「エックス2」と言ってしまう。

494 :NAME OVER:03/12/18 23:23 ID:???
だってX2だもん。

495 :NAME OVER:03/12/19 00:04 ID:???
>X1〜X4までは第二開発部。
誰だ、X4から第三って俺に吹き込んだのは(つД`)

>>492
ゲーム中でも逆でつ

496 :NAME OVER:03/12/19 00:12 ID:???
スレ立てられなかったのでここに書かせてもらうスマソ

【ロックマンXファンへ】このHPを許すな!

Virtual Study Desk
http://utsunomiya.cool.ne.jp/vsd/

各キャラに勝手な名字をつけて公開するわ、それを削除するどころか勝手に変えるわ、
ゲームのエピソード紹介はアレンジが酷すぎて見れたモンじゃんないわ、とXファンサイトとしては最悪の出来。

追記:ここの管理人は「バ」を使わず、いかなる場合でも「ヴァ」と表記するようだ。
つまり奴に言わせれば、床屋は「ヴァーヴァー」であり、砕け散ることは「ヴァラヴァラ」なのである。間 違 い な い

497 :NAME OVER:03/12/19 00:18 ID:???
第一ってロックマン本家?

498 :NAME OVER:03/12/19 00:21 ID:???
>>496

つまりそいつは「ヴァール」でドアを「ヴァコーン」とこじ開けて、
「ヴァレない」ように「ヴァッグ」を盗むんだな。

ていうかHP見てきたけど英語ばっかりでサパーリだった。いちおう”Xファンもどき”がやってるサイトではあるようだが・・・。

499 :NAME OVER:03/12/19 00:22 ID:???
>>469のサイト見てきたのだが

エナミス=シグマ
ゼロ=オメガ
初耳なのだが

500 :NAME OVER:03/12/19 00:25 ID:???
>>499

あのサイトの管理人が勝手に付けたんだよ。
間 違 い な い


ていうかマーティにまで名字つけてどうする

501 :NAME OVER:03/12/19 00:32 ID:???
あの絵がアイリスなら、俺は怒る・・・

502 :NAME OVER:03/12/19 00:36 ID:???
ヴァーニン・ナウマンダー
ヴァブリー・クラブロス
フローズン・ヴァッファリオ
サイヴァー・クジャッカー
フロスト・キヴァトドス
ダーク・ネクロヴァット
ヴァーン・ディノレックス
ヴァニシング・ガンガルン

503 :NAME OVER:03/12/19 00:38 ID:???
何だよ、「ライフセーヴァー」って。

原かかえて笑ったよ。

504 :NAME OVER:03/12/19 00:39 ID:???
ぐっ!!・・ヴァヴァは難を逃れたか・・・

505 :NAME OVER:03/12/19 00:41 ID:???
むしろ ヴァヴァがババになってたらマジで嫌。

506 :NAME OVER:03/12/19 00:42 ID:???
おかしい人のおかしいHPは放置しようze
このスレの住人がこのスレの品位を下げるのは見てられん。

507 :NAME OVER:03/12/19 00:43 ID:???
晒しage

Virtual Study Desk
http://utsunomiya.cool.ne.jp/vsd/


ていうかちょっと前にロクゼロのレヴイアタンのイラストのっけてたけど、俺マジギレ。
ケツ丸出し直前だった。

508 :496:03/12/19 00:58 ID:???
ゴメソ、まだスレ立てられん。

「ロックは人生だ。」

509 :NAME OVER:03/12/19 00:58 ID:???
こんなのいやだ

510 :NAME OVER:03/12/19 01:01 ID:???
>>496
人がせっかく昨日買ったX2で「さあ初のゼロ戦だ!!」と
自分の中でゼロ祭わっしょいだったのに何てことしやがる!!

511 :NAME OVER:03/12/19 01:03 ID:???
第三叩きから個人サイト叩きにシフトしたのか?。
別に個人で楽しんでる分にはいいんじゃねえの?
何でいちいちいちゃもんつける?


512 :NAME OVER:03/12/19 01:04 ID:???
>>511

それがあたかも本当であるかのように掲載するのはいかがかと思うが。

513 :NAME OVER:03/12/19 01:05 ID:???
私たちの目的はXを第三以外のまともなところに作ってもらうこと。



514 :NAME OVER:03/12/19 01:07 ID:???
>華矢馬龍之介独創の創作集。ここでは俺が今までに考えてきた仮説や物語を、
論文や小説という形で公表しております。
これを完全なオフィシャル設定と勘違いしてしまう方々が結構いらっしゃる様ですが、
華矢馬龍之介が独自で考えた仮説であります故、これを真実と勘違いしない様に!!

>>512
注意書き読めば済む事じゃん

515 :511:03/12/19 01:08 ID:???
トップページにでっかく「このサイトの記述は管理人によるアレンジも多数含まれており、実際のゲームとは違うところが多々あります」
って書いてあるならまだしも、あれじゃまるで「この文章がゲームの文章です」と言っているような気がしてならん。

516 :511:03/12/19 01:09 ID:???
>>514

それがやたらに見つけにくく、そして見にくい。

それが問題。

517 :NAME OVER:03/12/19 01:11 ID:???
>>514

二次創作はそれでいいんだよ。
問題はゲームの文章を滅茶苦茶に書き改めまくって出しているところ。

あれではゲームエピソード紹介でもなんでもない。あれも華矢馬龍之介の二次創作か?

518 :NAME OVER:03/12/19 01:13 ID:???
>>513
>第三以外のまともなところに作ってもらうこと。
ぶっちゃけインティにX1〜X3をGBAに完全移植してもらいたいと思う

519 :NAME OVER:03/12/19 01:23 ID:???
ゼロとバスターの打ち消し合いしてると
ゾクゾクしてくるね

520 :NAME OVER:03/12/19 01:37 ID:???
>>479-483
まぁまぁ、下手に年齢を臭わすような発言はするなって事だ
エミュでやってます、と同じようなもんだからな

521 :NAME OVER:03/12/19 01:49 ID:???
>>Virtual Study Desk
そのサイトはロックマン関連のスレで何度か誉められてるのを過去に見てるんだが、今回は叩かれてるのか。
妙なもんだな。

522 :NAME OVER:03/12/19 01:51 ID:???
>>521
どう誉められてたの?

523 :NAME OVER:03/12/19 02:02 ID:???
>>522
例えば懐かし漫画板のXスレ
http://comic.2ch.net/test/read.cgi/rcomic/1040734560/727-731

そいつのオリジナル設定と公式設定が混乱した例(懐かし漫画板のXスレ)
http://comic.2ch.net/test/read.cgi/rcomic/1040734560/138-143

俺自身はVirtual Study Deskは殆ど目を通してないんだけどね

524 :NAME OVER:03/12/19 02:36 ID:???
華矢馬龍之介には内容以前にサイトを見やすくして頂きたい。

あと、ゲーム内のテキストを載せるならカナかなもそのままにして欲しい。
データベースとしての利用が出来ない。
どこまでが公式の設定で、どこが創作なのかはっきりしてほしい。
とくにキャラの技の名前とか。

創作内容に関しては個人の自由であり、見る人の感性で意見が割れるからどうでもいい

525 :NAME OVER:03/12/19 02:59 ID:???
>>521
俺も以前は割といい反応だったのを覚えてるなぁ

526 :NAME OVER:03/12/19 03:09 ID:???
レベルは高いが痛いってことだ。
見る人によってどっちが勝ってるかが微妙に変わるんだろ

527 :NAME OVER:03/12/19 03:11 ID:???
おまいらもちつけ!!

これは、第三叩きを個人サイト批評に転換させようとする
第三の刺客の仕業なんだよ!!

528 :NAME OVER:03/12/19 03:17 ID:???
    /\⌒ヽペタン
    /  /⌒)ノ ペタン
  ∧_∧ \ (( ∧_∧
 (; ´Д`))' ))(・∀・ ;)
 /  ⌒ノ ( ⌒ヽ⊂⌒ヽ
.(O   ノ ) ̄ ̄ ̄()__   )
 )_)_) (;;;;;;;;;;;;;;;;;;;)(_(  ついたぞ!!


529 :NAME OVER:03/12/19 03:28 ID:???
>>527
な、なんだってー(AA略

530 :NAME OVER:03/12/19 03:39 ID:???
>>496よ、お前が俺の特定した人物であるのなら、お前の方が最悪だよ。
まあお前がそいつで無くても最悪であることには変わりは無いんだけどな。

531 :NAME OVER:03/12/19 03:58 ID:???
して、そいつとは!?

532 :NAME OVER:03/12/19 04:13 ID:???
>>530
して、お前の特定した人物とは?

533 :NAME OVER:03/12/19 04:46 ID:???
このままではこのスレ全体がイレギュラー認定されてしまうぞ!!

534 :NAME OVER:03/12/19 04:51 ID:???
削除人自体イレギュラー

535 :NAME OVER:03/12/19 05:02 ID:???
既にこのスレはイレギュラーだらけだよ
それに俺もイレギュラーに成りかかってるっぽい

536 :NAME OVER:03/12/19 05:36 ID:???
真面目な話、最近掲示板を利用するに当たって反省すること多いわ。

537 :NAME OVER:03/12/19 09:09 ID:???
ttp://gameonline.jp/news/2003/12/19013.html

エグゼスレからの転用。
SFCソフト5本も入れるんですか、そうですか。

X1、X2、X3、RM7、R&F、RMサッカー

一 つ 余 っ て し ま い ま す ね ぇ

538 :NAME OVER:03/12/19 09:57 ID:???
>>537
ま、そのサイトの予想通りなんでないの?



539 :NAME OVER:03/12/19 10:02 ID:???
他の5つはアクションって事で括れるから、サッカーが弾かれるのは仕方が無いか
俺はサッカー持ってるから良いけど……
むしろサッカー、バトル&チェイスに合わせてロックボードきぼん

540 :NAME OVER:03/12/19 10:03 ID:???
ロクフォルって海外でスーファミで発売されてなかったっけ。
そうなるとロクフォルが入らないことになるな。



541 :NAME OVER:03/12/19 12:45 ID:???
メガマン&バスっていうタイトルは聞いたことあるが

542 :NAME OVER:03/12/19 13:54 ID:???
日本で発売されたロックマンコレクションが一番ヘボイな

543 :NAME OVER:03/12/19 14:16 ID:???
インディークリエイツ最強説

544 :NAME OVER:03/12/19 14:25 ID:???
第三開発部ある意味最強説

545 :NAME OVER:03/12/19 18:15 ID:???
うっしっしっし










546 :NAME OVER:03/12/19 18:35 ID:???
第三開発部=自画自賛

547 :NAME OVER:03/12/19 18:49 ID:???
ゼロが一番強かったのはX5か?

548 :NAME OVER:03/12/19 19:00 ID:???
2も5もパターンさえ分かればまぁ楽だけど
2のほうが強いイメージ

549 :NAME OVER:03/12/19 20:37 ID:???
>>548プレイヤーキャラとしてじゃね?

550 :NAME OVER:03/12/19 20:47 ID:???
やっぱ3だろ、ダブルチャージ+サーベルの超理想系
バスターがキラキラ光ってカコイイ
防御の低さがタマにキズだ

551 :NAME OVER:03/12/19 21:31 ID:???
第三開発部=我田引水
         支離滅裂
         狗尾続貂(くびぞくちょう)
         羊頭狗肉

552 :NAME OVER:03/12/19 21:57 ID:???
人型シグマ戦の音楽が1が最高だと思ってるのは俺以外にどれくらいいるのだろう・・・?

あとX5の人型シグマってどんなのだっけ?

553 :NAME OVER:03/12/19 22:21 ID:???
>>552
確かに人型シグマなら1だな。

X5はせっかくカコイイマントを羽織っているのに武器として使わずに戦いの前に脱ぎ捨てて素手になる。



554 :NAME OVER:03/12/19 22:38 ID:???
そして全Σ中

最も     スレンダー
最も     カコワルイ
最も     似合わない    > X5Σ

555 :NAME OVER:03/12/19 22:57 ID:???
X5シグマのマントは派手で、本体の白黒と合わせてとてもカコイイ。
・・・が、ドットがヘタだから半減。

ついでに中身の白黒はシグマには似合わない。

556 :NAME OVER:03/12/19 23:42 ID:???
>>537
http://www.gc-inside.com/news/124/12479.html
こっちでは内容が違うんだが…


557 :NAME OVER:03/12/19 23:51 ID:???
>>556
>>537のサイトの文は微妙に変わってんだよな・・・

カプコンヨーロッパが2004年第1四半期の発売スケジュールを発表した。
基本的には国内で発売済みであったり、発売を控えているソフトが多いが、
1つゲームボーイアドバンス用「ロックマンマニア」というソフトが3月23日に発売予定になっている。
これは「ロックマン」シリーズ5本をまとめてGBAに移植したタイトル。
こちらについては詳細が明らかになり次第お伝えする。


558 :NAME OVER:03/12/20 04:11 ID:???
>>537のサイト、画面写真が載ってるな。
ロックマンワールドのリメイク(と言うか多色になっただけ?)っぽいけど…
これはマジか?
だとすると、>>537のサイトも>>556のサイトも書いてある事おかしいよな・・

559 :NAME OVER:03/12/20 07:37 ID:???
下手にグラフィックをいじると操作感に影響があるからな。
色だけ変えてカラーにするのは賛成だ。
ワールドシリーズは丁度5本だし、画像もあるならその線が濃いな。

560 :NAME OVER:03/12/20 09:03 ID:???
ゲームボーイサイズのままってのがなあ
GBの画面では狭いからその分広くしてほしいのに

561 :NAME OVER:03/12/20 10:38 ID:???
お・・・お・・・やっとX2クリアした・・・
コレでXシリーズ全部撃破だぜー
ゼロが最後のワイ・・ ナン・・・ズだったとは・・(何を今更)


・・いけね まだX7クリアシテネーヨ

562 :NAME OVER:03/12/20 11:33 ID:???
>>561

今度はアーマーパーツ無しでクリアだ!
エンディングがちょっとだけ変化するよ。

563 :NAME OVER:03/12/20 12:00 ID:???
>>562
マママ・・・マジですか!?
ゼロのパーツも集めれなかったしもう一回やるつもりだったけど・・
アーマー無しかぁ・・出来そうな出来なさそうな・・・

564 :NAME OVER:03/12/20 12:01 ID:???
'01年春、前年にロバーツとノットをクビにしてしまったロッテは
左の先発不足解消&主に西武戦対策として、新たな外国人左腕獲得へのリサーチを秘密裡に開始。
その結果連れてこられたのがパトリオットミサイル・クベ(略)だった。
メジャー経験有、球速はMax147km/h。
ストレートを中心に丁寧な投球が身上と、効能書きはまぁ及第点だったか。
しかしデビュー戦に選ばれた4/29の西武戦は、ファソの想像をはるかに超える衝撃であった。
とにかくストライクが入らない。どころか、ホームベースにぶつければストライクになるとでも思っていたのか
ワンバウンドの球をボンボン放るなど制球から何から酷すぎ。結果4四球3失点、0回2/3で降板。
このたった数十分の顔見せでクベは神へと昇華し、以後本スレ内では敬意を表してフルネームは禁句となる。
その後のダイエー戦で救援失敗したのを境にファーム落ち。
以後マンヲジシながらウズクカタを試す機会を窺うも 新人の加藤が急成長して左先発不足はめでたく解決。
この時点でクベの存在意義はなくなり 後半は下で時折好投を見せるも、
結局再び上に呼ばれることはなく、シーズン終了後、解雇。
本スレでの度重なる自称本人の登場。過去のどんなトホホ外人よりも、皆に愛されたクベ。
今はどこで何をしてるのか。
通算成績:3試合0勝1敗・防御率18.00。
それでもクベは今なおロッテの一員だ。僕らの心の中では(w

565 :史上 ◆v60YqV1b1U :03/12/20 12:20 ID:???
X4〜6、どれも高いのでどれがひとつだけを買いたいのですが
どれが1番おすすめですか?

566 :NAME OVER:03/12/20 12:21 ID:???
X2は
ゼロパーツあり・Xパーツあり
ゼロパーツなし・Xパーツあり
ゼロパーツなし・Xパーツなし
ゼロパーツあり・Xパーツなし
の4種類でお楽しみ下さい。
1465
6326
6484
3246

567 :NAME OVER:03/12/20 12:34 ID:???
>>565
あえてX6を薦める

568 :NAME OVER:03/12/20 12:36 ID:???
>>565
4>5>6の順でオススメ

569 :NAME OVER:03/12/20 13:15 ID:???
>>565
X4やりな。
まぁ、X5の方が簡単なのだが
難しい道を行くなら。(そんなに難しくもないが

570 :NAME OVER:03/12/20 13:43 ID:???
我々が望むのは「難しさ」ではない。「面白さ」なのだよ、君。

571 :NAME OVER:03/12/20 13:45 ID:???
難しいのに面白いのが好み

572 :NAME OVER:03/12/20 15:17 ID:???
X4〜6ではほぼX4が一番と言われるけど
X5とX6ではどっちが上か結構分かれるな

573 :NAME OVER:03/12/20 15:20 ID:???
>>565
X4は第二開発部、X5X6は駄遺産開発部というところがそれぞれ作っています。
駄遺産の評判はこのスレのこれまでの書き込みで熟知すべし。

574 :NAME OVER:03/12/20 15:25 ID:???
史上にマジレスするなよ

575 :NAME OVER:03/12/20 15:48 ID:???
ここの人って、X7のアンケートハガキ、送ったん?
買ったばっかりで、手元にあるんだが。

576 :NAME OVER:03/12/20 15:57 ID:???
今X7部屋で探してんだけど見つからん・・・
X7のくせに生意気だぞう        アルェ〜?


577 :NAME OVER:03/12/20 16:01 ID:???
ああ、あったあった   俺中古で買ったから
アンケートハガキ入ってないや・・・さ、しまお

578 :NAME OVER:03/12/20 16:12 ID:???
黒ゼロでエックスと戦ってる時ライフセーバーの幻が出るのって既出?

579 :NAME OVER:03/12/20 16:48 ID:???
>>575
葉書は出さなかったが、インターネット上のアンケートには答えた。
短所ばっかり書いたから読まないでスルーされてるかもしれん。

580 :NAME OVER:03/12/20 17:13 ID:???
>>575
漏れはハガキに
「お手数ですが50円切手を貼ってください」
って書いてあったことに萎えて出さなかった。

第三ゴトキに50円払ってられっか バーロー

581 :NAME OVER:03/12/20 17:31 ID:???
そんな第三ごときに
7000円もするX7を買ってしまったわけだが

582 :NAME OVER:03/12/20 17:32 ID:???
な、なんだってー

583 :578:03/12/20 17:42 ID:???
やっぱり漏れだけなのか…

584 :NAME OVER:03/12/20 18:12 ID:???
>>578
既出過ぎて誰も反応しなかっただけだから安心しろ。

585 :NAME OVER:03/12/20 20:58 ID:???
何でゼロで行ったらライフセイバー二人も出てくんの?
あいつって量産型…

586 :NAME OVER:03/12/20 21:10 ID:???
本家スレにあった
http://www.planet-megaman.com/mmtv/X7.jpg

587 :NAME OVER:03/12/20 21:13 ID:???
何?今更?

588 :NAME OVER:03/12/20 21:20 ID:???
X2のゼロパーツってなんか意味あったの?!

589 :NAME OVER:03/12/20 21:35 ID:???
>>588
初心者ハケーン!!

590 :NAME OVER:03/12/20 22:03 ID:???
>>588
ランクが上がる。
ノーミスで全部取らないとUHは取れない。

591 :NAME OVER:03/12/20 23:35 ID:???
X6のOPでゲイートが立ってるのは0空間の跡地?

592 :NAME OVER:03/12/21 00:32 ID:???
X7は第何開発部なんですか?

593 :NAME OVER:03/12/21 00:49 ID:???
駄夷惨悔

594 :NAME OVER:03/12/21 01:56 ID:???
X3以上はレゲーなのか、と問う。

595 :NAME OVER:03/12/21 02:32 ID:???
うるちゃに

596 :NAME OVER:03/12/21 03:27 ID:???
X3は本来SFCだけどな。
どっちにしろX4から次世代機だが。
でも第三叩くにあたってSFC時代の名作ぶりは欠かせん。

597 :NAME OVER:03/12/21 07:51 ID:???
元祖ロックマンのスレって、どっかにある?

598 :NAME OVER:03/12/21 09:34 ID:???
>>597は無事にたどり着けたのだろうか・・

599 :NAME OVER:03/12/21 12:04 ID:???
今本家スレには来ない方が良いと思われ。

600 :NAME OVER:03/12/21 12:19 ID:???
でも、一応

ロックマンスレッド Part21
ttp://game.2ch.net/test/read.cgi/retro/1070277762/


601 :NAME OVER:03/12/21 18:26 ID:???
ttp://ip.tosp.co.jp/NIki/Tospi400.asp?I=DANAKIN&P=0&SPA=12&AQ=&AWQ=&DT=20031220&MD=
何をどうつっこんでいいやら…

602 :NAME OVER:03/12/21 18:30 ID:???
>601
例の厨日記か

厨発言、いい加減ウゼー

603 :NAME OVER:03/12/21 18:37 ID:???
>>601
そいつが痛いのは良く分かった。
折角だからもっと盛り上げてくれ。
ところでそこの掲示板で何かあったのか…?
最新のそいつの書き込み二個が妙に怪しいな。

痛いといえば
http://w4.oekakies.com/p/DREX/p.cgi
上から4つ目の人がコメで「メールの件」って…
あいつ、本当にあの例のメール出してたんだな…痛いにも程があるだろう。
そしてダイさん、言い人杉。
ダイさんよ、まだこのスレにいるのかい?

604 :NAME OVER:03/12/21 20:26 ID:???
ってかいつのまにコマンドミッションの続報が出てたのか?

605 :NAME OVER:03/12/21 20:31 ID:???
>>601-603
やっぱり自演に見える・・・・

606 :NAME OVER:03/12/21 20:39 ID:???
うんこ食べたい

607 :NAME OVER:03/12/21 20:54 ID:???
はい,

           >>606
             ↓                _人
      ∩    ∧_∧            ノ⌒ 丿
       \ヽ_(    )         _/   ::(
         \_   ノ        /     :::::::\
 ∩_   _/    /         (     :::::::;;;;;;;)
 L_ `ー / /   /           \_―― ̄ ̄::::::::::\
     ヽ  | |__/ |           ノ ̄     ::::::::::::::::::::::)
  | ̄ ̄ ̄\     ノ         (     ::::::::::::::;;;;;;;;;;;;ノ
  | | ̄「~| ̄( 、 A , )       / ̄――――― ̄ ̄::::::::\
  | |  | |  ∨ ̄∨        (        :::::::::::::::::::::::::::::::::)
  し'  し'                \__::::::::::::::::::;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;ノ


 うんこですよ 

                       >>606  l ̄/.  ___        
                         ↓ / /.  / ___ノ  
                        __/ /_/ /   
                       Y人, ' ',人⌒ヽ、, '
                      Y⌒ヽ)⌒ヽ、 人,ヽ)人'、, '
        へ, --- 、         ノ ̄     ::::::::::::::::::::::)
     / ̄ ̄ ̄  、____\       (     ::::::::::::::;;;;;;;;;;;;ノ
    / _/ ̄「~|\ __ \     / ̄――――― ̄ ̄::::::::\
   | |  | | ( 、 A , \ミソ   (        :::::::::::::::::::::::::::::::::)
   し'   し' と∨ ̄∨       \__::::::::::::::::::;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;ノ

608 :NAME OVER:03/12/21 20:58 ID:???
>>605
お前が自演してるんじゃないのか?
とか疑問に思えてきた。

609 :NAME OVER:03/12/21 21:05 ID:???
>>601
(1回目/笑)に殺意を覚えた

610 :NAME OVER:03/12/21 21:06 ID:???
いつぞやの絵師の方乙!!
次回作も期待してますyp

611 :NAME OVER:03/12/21 22:33 ID:???
第三開発部はエグゼに人気を集めるため、Xの地位を落とそうとしているんだ。間 違 い な い

612 :NAME OVER:03/12/21 22:36 ID:???
激しくへー

613 :NAME OVER:03/12/21 22:38 ID:???
>>611
って事は…第三はカプコンの…いや、ロックマンの未来をエグゼに託すため
あえて汚名をかぶったとでも言うのか!!
だとしたら…だとしたら俺達は…一体何のために戦っているんだ!!

614 :NAME OVER:03/12/21 22:41 ID:???
エグゼがイレギュラーだとも知らずに神扱いしている第三。
正義のイレギュラーハンターなのに罵倒されまくるX。そしてそれを促進する第三。

最悪だ・・・

615 :NAME OVER:03/12/21 22:44 ID:???
俺よぉ〜、613だけどよぉ〜、2分ほど掛けてじっくり考えたんだけどよぉ〜
別にロックマンの未来をエグゼに託す必要も無いしよぉ〜
つまりXの地位を落とす必要もないわけだなぁ〜

やっぱ第三はうんこだ

616 :614:03/12/21 22:46 ID:???
>>615
激しく同意

617 :NAME OVER:03/12/21 22:49 ID:???
>>613

なっなんだってー(AA略

キバヤシ降臨の悪寒。

618 :NAME OVER:03/12/21 23:23 ID:???
本家スレに続いてこっちも荒らすつもりか?
いい加減にしとけよ屑。

619 :NAME OVER:03/12/21 23:38 ID:???
>>611
って言うかそれなら端からXなんて出さなきゃいい罠

ここまで来ると病気だな
本家スレのも含めて全て釣りだったら見事だが


620 :NAME OVER:03/12/21 23:44 ID:???
さて、みんなで気をとりなおして駄遺産との戦いを再開するぞ!

取り合えず駄遺産スタッフに詳しい香具師、駄遺産スタッフ8ボスを教えてくれ。

621 :NAME OVER:03/12/21 23:46 ID:???
>>618-619
まあまったり行こうよ

そいやさあ、やっぱり本家スレとXスレ両方行ってる人多いんだね

622 :NAME OVER:03/12/21 23:57 ID:???
そういえば駄遺産駄遺産言ってる割にはスタッフとかよく知らないな

623 :NAME OVER:03/12/22 01:23 ID:???
X4〜X7の絵師のSENSEIだかって香具師はグレーゾーンかな、と思うくらい。

624 :NAME OVER:03/12/22 01:25 ID:???
最近のゼロメットのトゲトゲは苦手ぎみ

625 :NAME OVER:03/12/22 01:28 ID:???
みんなリアルすぎる。

626 :NAME OVER:03/12/22 03:23 ID:???
やっぱIDの隠れる板は自作自演多いな・・・。
明らかに隠れぬ板よりも進行スピード早し。

627 :NAME OVER:03/12/22 03:53 ID:???
禿同

628 :NAME OVER:03/12/22 04:33 ID:???
本家スレからきた香具師も>>626の仲間もとりあえずカエレ

629 :NAME OVER:03/12/22 04:44 ID:???
もし今、ヴァヴァが新作に出ようとしてたら・・・
みんな素で引き止めるんじゃないだろうか

「ヴァヴァはそっち側に行っちゃダメだ!!」と

630 :史上 ◆ERORIN8ETg :03/12/22 12:24 ID:???
X4買ってみます、ありがとうございました。

631 :NAME OVER:03/12/22 13:48 ID:???
ttp://www2.oekakibbs.com/bbs/dside/data/35.gif

632 :NAME OVER:03/12/22 14:47 ID:???
Xシリーズを最初に作り出したのは第一開発部だろ?
X4あたりで第二になったよね。そこまではよかった。

問題は駄遺産だ。
当時新登場だったエグゼを本家に摩り替えるために邪魔な存在だったXシリーズを、今度はゼロシリーズに摩り替えようとしている。

633 :NAME OVER:03/12/22 14:49 ID:FPkhB0s6
>>632
カエレ

634 :NAME OVER:03/12/22 14:56 ID:???
>>632
ちゃんとコテハンなのれよ、NAME OVER改ってな。
そのほうがアボンしやすいからな

635 :NAME OVER:03/12/22 15:24 ID:???
駄遺産はスクラップ研究所だ

636 :NAME OVER:03/12/22 15:58 ID:???
>>632
第三が問題なのは同意だがそれ以外は付き合ってられん。
カエレ。

637 :NAME OVER:03/12/22 17:49 ID:???
NAME OVER改
NAME&OVER


638 :NAME OVER:03/12/22 19:27 ID:???
>>630
頑張れyp。


明確な敵がいる分、漏れらって団結力結構凄いな(笑)

639 :NAME OVER:03/12/22 21:01 ID:???
>>637
NAME OVER2
も忘れるな

640 :NAME OVER:03/12/22 22:41 ID:???
>>632
だから本当に邪魔ならわざわざ続編なんて出さないだろ
アホか?

641 :NAME OVER:03/12/22 22:45 ID:???
>>640
よせ!!奴はもうイレギュラーだ…!!
処分するしかない…

642 :NAME OVER:03/12/22 23:11 ID:???
XシリーズがPSになってライドアーマーの足が長くなりましたが…
X2のラビットやX3のホークの方が好きなのは俺くらいだろうか。

643 :NAME OVER:03/12/22 23:14 ID:???
Xのライドアーマーは作業用。
X2は戦闘用。
X3は試作品をエックス専用に。

X4はレプリフォース独自設計の新型ライドアーマー。

X5は…溶岩内部探索用らしいが、なんでライデンと全くの同型なのか不明。
X6に至っては何でそこにあるのかさえわからん。

X7はノーコメントでいいでつか

644 :NAME OVER:03/12/22 23:29 ID:???
>>643

これは推測だけど、廃棄処分予定だったのかな?
背景にイーグルが棄てられていると聞いたが。

645 :NAME OVER:03/12/23 00:12 ID:???
初代のペンギンでやられていたのも今となってはいい思い出です

646 :NAME OVER:03/12/23 01:31 ID:???
初代のアルマジロんとこの最初のトロッコの所で
初プレイ時、トロッコと運命を共にしたのは漏れだけじゃないはずだ。

647 :NAME OVER:03/12/23 02:26 ID:???
漏れも同じくw

あとジャンプタイミングミスって
思いっきり後ろ向きに飛んでみたり

648 :NAME OVER:03/12/23 02:55 ID:???
トロッコに乗ってる間チャージして、
最後にスパイラルクラッシュバスターを撃つと同時に大ジャンプすると
トサカ飛ばしてくる鳥とか抹殺できて爽快。

649 :NAME OVER:03/12/23 07:10 ID:???
ところで、こいつを見てくれ。どう思う?
http://ewancient.lysator.liu.se/pic/fanq/c/u/culver2/megamanzero.jpg

650 :NAME OVER:03/12/23 07:13 ID:???
>>649
ゼロってゆうよりZEROって感じだな

651 :NAME OVER:03/12/23 07:17 ID:???
>>649
金属バットだな。



652 :NAME OVER:03/12/23 07:17 ID:???
>>649
ハゲワラ

653 :NAME OVER:03/12/23 09:33 ID:???
560 名前:華麗なる馬鹿 [] 投稿日: 2003/12/23(火) 03:44 ID:XVFF85Z5
あまりにも好きすぎて
ttp://www.protoman.com/Music/Mega_Man_X5_-_Maverick_Hunter_Hunt.mp3
を聞きながら卒論を書いてる馬鹿な自分。
自分はあんまりシリーズをやったことないですが、2だけはやり込んだ。
やったことなくてもここでいいな、と思ったこと曲もありここは爆良スレですね。
何でもかんでも教えてくれくれカキコがなければ、更に良スレ。
でも、今でも十分荒れてない方の良い板なので、毎日来て自分の首を絞めます



おい、Xスレのアホが良スレに来たぞ
どうにかしてくれ・・・

654 :NAME OVER:03/12/23 09:38 ID:???
>>649
キモイ
>>653
そいつまじキモイ・・・
余計な自己紹介とかが多すぎ
しかも良スレとか、何様なんだろ?

655 :冬厨一号:03/12/23 09:43 ID:???
ここは第三叩きが無ければ良スレ
つーかここで叩いても現状が変わる訳じゃなかろうに・・・
直接言えよ直接

656 :NAME OVER:03/12/23 10:18 ID:???
突然だが俺はX3が一番好きだぁっ!!
初めてやったのがssのX3なのだ!使いづらいクロスチャージも
クソ長いロードも全部含めて「これがXシリーズか」と疑問すら抱かなかった!
だからX4のロードの早さにはビックリした!!
なんか何が言いたいのかサッパリな文章だが俺はX3が好きなんだ!!
そんだけ

657 :NAME OVER:03/12/23 10:40 ID:???
アルティメットアーマーと黒ゼロに最初から付いてるパーツって何だったっけ?
X5とX6で違った気がするんだが…(黒ゼロのショックアブソーバーだけ覚えてる)

658 :NAME OVER:03/12/23 10:55 ID:???
つまんねーよ。
もっと面白いネタ振れや、ゴキブリ共。

659 :NAME OVER:03/12/23 11:01 ID:???
>>648
上のコウモリにぶつからない?破壊するのか?
ちなみに俺は1アップを出すコウモリの次のコウモリにスパイラルを当てるのをオススメする。

660 :NAME OVER:03/12/23 11:49 ID:???
>>659
やったことない?
まとめて破壊するんだよ。

661 :NAME OVER:03/12/23 12:22 ID:???
ソウルイレイザーのボスアタックで、マンドリラーがゼロのダッシュ斬りで凍るって既出?

662 :NAME OVER:03/12/23 15:32 ID:???
>>655
第三氏ねはこのスレの総意。
文句があるなら見るなよ

663 :NAME OVER:03/12/23 16:02 ID:???
PC版のX1を買ったんだが、Win95対応だったからプレイできなかった。
まさか戦わずして終わるとわ……

664 :NAME OVER:03/12/23 16:35 ID:???
あれ・・・PC版のX1あったんだ。

しかし、今時WIN95って・・・かなり古いヤシだな。それ。
まぁ、次から対応しているものをよく見るんだな。ドンマイ。

665 :冬厨一号:03/12/23 16:52 ID:???
>>662
総意?相違の間違いだろ。
正直そう言うネタはうぜーんだよ。
後個人サイト攻撃のヲチネタもやめろ。
そもそもX4以降は板違いだろう・・・
どれだけルールを破れば気が済むんだここの住人は。

で、煽りだけにならないようにネタ振りするけど、
X2のクラブロスステージの中間ゲートの半分まで行ったところの小部屋で、
ダストショートをチャージすると、ライフが沢山入るのって既出?
これで簡単にEカンが溜めれる。

666 :NAME OVER:03/12/23 17:05 ID:???
>>665
第三必死だなw

667 :NAME OVER:03/12/23 17:08 ID:???
>>665
そのネタとっくに既出だし。
自治房は失せろ。

668 :NAME OVER:03/12/23 17:12 ID:???
こらこら、私たちが叩くべき対象は第三ですよ。



669 :NAME OVER:03/12/23 17:14 ID:???
>>668
すまん、そのとおりだったな・・・


と、思ったら>>665に第三が!!

670 :NAME OVER:03/12/23 17:14 ID:???
何 事 も な か っ た か の よ う に 第 三 叩 き を ど う ぞ

671 :NAME OVER:03/12/23 17:15 ID:???
>>663
XPならプログラム互換性ウィザードでできない?

672 :NAME OVER:03/12/23 17:17 ID:???
第三死ね

673 :NAME OVER:03/12/23 17:36 ID:???
シリーズモノなんだからソフトが2本3本増えたところで目くじら立てることか?

674 :NAME OVER:03/12/23 17:46 ID:???
>>673
良い作品が増えれば何も文句は無いさ。
駄作ばかりが増えれば文句の百も二百も言いたくなる。

675 :NAME OVER:03/12/23 17:51 ID:???
>>674
いや、まぁ、駄作だから叩かれるんだろうが
一応、本物のシリーズだし(認めたくない人も多々いるでしょうが

でも、X5の音楽は最高やな(個人的にはX1の方が好きだが
しまった、、、音楽を語ろうスレでやってくる

676 :NAME OVER:03/12/23 18:27 ID:???
>>674
百や二百って藻前さん、それは流石に…



少なすぎだろ?
万や二万は言いたくなるぞ

677 :674:03/12/23 18:29 ID:???
>>676
スマソ。俺が悪かった…

実際、今までの愚痴レスをまとめたら1スレ軽く埋まるだろうしな。

678 :NAME OVER:03/12/23 19:18 ID:???
X5以降が一応本物のシリーズなのが耐えられないくらい辛いよな。
「Xシリーズとして認めない!」なんて騒ぐのも見苦しいし。

出来る行動は紳士的に、どこが悪いのかその点を皆で語ろうzeってことくらいで。

679 :NAME OVER:03/12/23 19:20 ID:???
艶やかに同意

680 :NAME OVER:03/12/23 19:52 ID:???
このままでは第三紳士スレを立てる羽目になるな。元ネタ判る香具師がいるかは知らんが

681 :663:03/12/23 19:58 ID:???
>>671
できました!!ありがd♪

682 :NAME OVER:03/12/23 20:19 ID:???
>>678に同意。

あくまで紳士的に不評な点を上げていこう。
上がった点をCAPCOMにでも送りますか?
今後の良い作品を作る材料になってくれるかも知れない。

683 :NAME OVER:03/12/23 21:27 ID:???
>>665

>ダストショート
>Eカン

んなもんX2には無いって。さっさとキエロ。


ところで、X7のハイエナード、わけわかんないんで攻略法キボン。

684 :NAME OVER:03/12/23 21:30 ID:???
キエロは言いすぎ。

685 :NAME OVER:03/12/23 21:36 ID:???
>>683
ガゼルのツノを破壊知れ。ミサイルが来なくなる。
その後は楽勝だ。

686 :NAME OVER:03/12/23 21:41 ID:???
>>682
いいですね。
今までのスレをまとめたり、
募集した意見を集めてて第三に送ってみましょう。

687 :NAME OVER:03/12/23 21:43 ID:???
>>686
その際は紳士的な文章でね。

688 :656 ◆jLV0IC2MPE :03/12/23 22:05 ID:???
>>656
了解です。その辺は特に気を付けます。

もし宜しければ、私がまとめてもいいでしょうか?
年末年始が忙しいのでそれ以降になりますが。

689 :NAME OVER:03/12/23 22:34 ID:???
>>680
某週間少年漫画誌で圧倒的オリジナリティを誇る某漫画の某スレの事か?

690 :NAME OVER:03/12/23 23:22 ID:???
黒猫紳士スレかよw

691 :NAME OVER:03/12/24 00:31 ID:???
ほら、アレだ。RPGでよくあるじゃないか、X5以降を
ディレクターズカットやら完全版と称して作り直すんだよ。

692 :NAME OVER:03/12/24 00:39 ID:???
>>691
俺は普通に「修正版」として出すことを考えて要るw

693 :NAME OVER:03/12/24 01:00 ID:???
>>686
前々からずっとそういう話は出てたんだよな。
でも、署名・・でもないけど、とにかくちゃんとした形でやった事は無いんだよな。
アンケートハガキは出してる香具師も多いし、
一部のファン達(特にサイト持ち)は直接カプにメール出したりもしてる。
X5、X6の時と。
今はもう知らんけどな。 見放したんだろうかね。

良い点悪い点をまとめて文章にするんなら
・・ベースにエイルのあれを使うのを推すが・・・どうだ・・・

694 :NAME OVER:03/12/24 01:00 ID:???
修正版か…いい響きだ

695 :NAME OVER:03/12/24 01:14 ID:???
今更X5やX6の修正版は無いだろ…
それで利益が見込めるかといったら否だ。
それに、根本から作り変えねばならない点が多すぎる。
(PS以外のハードが普及して、それに大幅アレンジ移植するというのはまた別の話)
これから出るかもしれないコマンコミッションやX8に要望が取り入れられる
可能性はあるが、な。

まぁ、氏ね氏ね言ってないで建設的に要望を出すのは賛成。

それにしても雑誌インタビューで駄遺産スタッフの
「ロックマンアクションの決定版作りまつた!」みたいな発言を思い出すと
イライラする。うっかり焼きそば食っちまう勢いだ。

696 :NAME OVER:03/12/24 01:20 ID:???
>>695
焼きソバべんとー喰うべ

697 :NAME OVER:03/12/24 05:59 ID:???
修正版は利益を見込めないには同意。
じゃあ、まとめてX8にかけた方が良いな。

とりあえず、X5の欠点を一つあげてそれについて議論していきます?

698 :NAME OVER:03/12/24 08:48 ID:???
>>697
>X5の欠点を一つあげて
正直5以降は欠点が多杉だから一つに絞るのは難しいなw
敢えて一つ挙げるとすれば、ステージの難易度を
それ以前と比べて即死トラップに依存しすぎている点かな。

ライドチェイサーでREADYの文字が消えるより前に落とし穴が
配置してあったのにはいくらなんでもこりゃ理不尽だと思ったし、
マグマが吹き出して物陰に隠れてやり過ごす面はエックスシリーズのウリの一つ
である(と個人的に思っている)ゲームスピードとテンポを損なってる。
零空間ステージのクイックマンビームを
タイムストッパー前提の作りと感じた点も不満といえば不満。

まぁ6に比べれば遙かにマシなレベルだろうけどさ。

699 :NAME OVER:03/12/24 09:56 ID:???
>>698
この間、タイムストッパーなしであのビームステージクリアしようとしたけどダメだった。
なしでもできるの?

確かに難易度を即死トラップに依存しすぎてる罠。
じゃあ、即死トラップに依存していない難易度の高い作品とは
具体的にどんな感じの?
前例も挙げてくれるとうれしい。

(ゴメン、何かすげぇ挑戦的で偉そうな文章で、嫌味だと思わずお受け取りください。)

700 :NAME OVER:03/12/24 10:14 ID:???
>>699
それは初プレイ時に、ストッパーで止まると気づけず
死にまくりながらクリアした俺への嫌味か!!(笑


701 :NAME OVER:03/12/24 10:21 ID:???
ガイアアーマー装備で、あのビーム地帯を一回で抜けられたら偉い。

702 :NAME OVER:03/12/24 10:50 ID:???
>>701
トゲ無効だからビームも大丈夫かと思ってガイアで突入したら見事殲滅。
ガイアアーマーはトゲ無効で初心者救済したのではなく
トゲ無効で→緊張感なし
トゲ無効で→アイテム集め
トゲ無効で→伝統破壊


703 :第三死ね:03/12/24 10:51 ID:???
125 名前:華麗なる馬鹿 [] 投稿日: 2003/12/24(水) 05:45 ID:KU7B6gvf
マイパソコンの最適化と風呂くらい。この時間まで起きて何やってんだろ?
な22歳。

585 名前:華麗なる馬鹿 [] 投稿日: 2003/12/24(水) 06:25 ID:KU7B6gvf
>>583
私も実はXシリーズは未体験です。たまたま、この板で拾って聞きつづけています。
(てか今も聞きながらですし・・・)
ttp://www.vgmusic.com/
↑ここにあるのの一つが原曲なのかな?だとしたら、今私が聞いてるこの編曲が
ひかってるわけですね。
全部は聞いてないです。そんな暇が・・・
(↑じゃ、とっととここに来ずに卒論やれよ、です。はい)



空気読まずにあちこちのスレ上げるこいつにどうにか言ってやって下さい・゚・(ノД`)・゚・

704 :NAME OVER:03/12/24 13:11 ID:???
自称するだけあって見事な馬鹿だな。

705 :NAME OVER:03/12/24 13:22 ID:???
コテハンって何故か知らんけど自分に特別意識持って、
聞いてもいないのに自己紹介や私生活の近況を書き込むからキモイよな。


さ、そんな奴は放っといて紳士的に第三に講義しようではないか。

706 :NAME OVER:03/12/24 13:24 ID:???
おっと、抗議の間違いであった。
でも講義でも意味は間違って居ないな。
彼らにロックマンの面白さは何たるか講義せねば。

707 :NAME OVER:03/12/24 13:27 ID:???
>>702
俺もそう思いました。
ガイアアーマーが単なるアイテム集めにしかならなかった。
他に面白い使い道あるの・・・?

708 :NAME OVER:03/12/24 13:33 ID:???
X5のクジラステージの音楽で泣いた。
X5って音楽いいよなぁ。

709 :NAME OVER:03/12/24 14:16 ID:???
>>705
例:大きな小学生、か?

710 :NAME OVER:03/12/24 14:23 ID:???
ガイアアーマーのせいでゼロでは行けない場所が生まれたんだよね。
でもあのチャージショットは面白かった。チャージ時間が少なくて射程が激短。
まぁここは意見が分かれるところなんだろうけど…

711 :NAME OVER:03/12/24 14:39 ID:???
X2をタンク0、ライフ0、フルアーマー、特殊武器使用許可で
クリアしました。難しかった。バイオレンを諦めたのでゼロと戦うはめになった。
苦労度は
最終3連戦>ネオバイオレン=サーゲスタンク>>>>>アジールフライヤー>他


712 :NAME OVER:03/12/24 14:47 ID:???
>>711
すげーな俺サブ無いとクリアでけへんよ

713 :NAME OVER:03/12/24 14:51 ID:???
>>711
尊敬の意を表する。
俺もやってみようw

714 :NAME OVER:03/12/24 15:01 ID:???
>>711
フルアーマーって何

715 :NAME OVER:03/12/24 15:03 ID:???
>>714
それはもちろん古アうわやめr

716 :NAME OVER:03/12/24 16:09 ID:???
サーゲスタンクって、苦労する?武器使っていいなら、割と簡単だと思うけど

717 :NAME OVER:03/12/24 16:10 ID:???
アイツ何効くの?

718 :NAME OVER:03/12/24 16:15 ID:???
>>708
釣りなのか?

719 :NAME OVER:03/12/24 16:24 ID:???
ライフアップなし、サブタンクなし、アーマーなし、ゼロ戦ありでX2クリア
なんて皆やってるものだと思ってた…
やってない香具師は今すぐやるべし。
X2は理不尽な攻撃とかないし話の判る奴だから楽だと思うよ。

サーゲスタンクはマグネットマインで砲台を破壊して、
生サーゲスはチャージバスターでやってる。
立ち位置は2つの足場の間。
そうすればエックスが画面中央より常に上に居る状態になる。
んで、チャージしてサーゲスが正面に来るとき狙って撃つ。
敵の弾を避けなきゃいけないのはほんの少し。マジでたまぁ〜に。
避けるのも左右移動かジャンプ。エックスは画面中央より上に常に居るので、
左右どちらに回避し落下しても足場があるので針に落ちることはない。
楽勝。
マジお勧め。

アジールフライヤーはエックスが画面外(画面上)に行くと攻撃を受けなくなるので
たまに画面内に滑り降りてバスター叩き込むだけ。
何も考える必要はない。

720 :NAME OVER:03/12/24 16:27 ID:???
>>719
おもしろそ今度やってみるう

721 :NAME OVER:03/12/24 16:54 ID:???
X2は大好きなのだが
バイオレンの鉄球がいまだに避けられん。

722 :NAME OVER:03/12/24 17:33 ID:???
>>721
漏れも。あの鉄球なんかイヤラシイ動きで避けきれない・・・・

723 :NAME OVER:03/12/24 17:41 ID:???
>>721-722
パターンは3、4つぐらいしかなかったと思うよ。



724 :NAME OVER:03/12/24 17:59 ID:???
床と後ろの壁にたたきつけまくるのとエックスの方にやってから反射させるのと2つじゃないの?

725 :NAME OVER:03/12/24 18:08 ID:???
俺もこの間このスレに触発されて>>719のに特殊武器不可をプラスしてやったが、シグマがめちゃくちゃ強いことに気がついたよ。
サーゲスタンクはこのスレの攻略法を参考にさせてもらって何とかなったが、シグマ2連戦だけは諦めてしまった…

726 :NAME OVER:03/12/24 18:08 ID:???
X4のゼロに悶絶

727 :NAME OVER:03/12/24 18:09 ID:???
>>719
俺本家も含めて制限とかは全くせずにのんびりとヘタレプレイをするのが好きだからなぁ

728 :NAME OVER:03/12/24 18:19 ID:???
>>724
反射のやつが2種類かそれより多くあった。

729 :NAME OVER:03/12/24 18:23 ID:???
>>726 なんで?

730 :NAME OVER:03/12/24 18:33 ID:???
本家も含めてついついバスターばっかりでクリアしてしまう。
たまに、武器使いますが

731 :NAME OVER:03/12/24 18:57 ID:???
サーゲスタンクってじじいだよね?
最初の4砲台はギガクラッシュで破壊して
その後は、じじいの下のところに乗っかって、チャージのダチョウのやつを撃ちつづける。
ほとんどパーフェクトで勝てる。

732 :華麗なる馬慶:03/12/24 19:02 ID:???
>>731
空気嫁

733 :NAME OVER:03/12/24 19:40 ID:???
>>731
流れ全然読んでないんだな…

734 :NAME OVER:03/12/24 19:45 ID:???
第三死ね

735 :NAME OVER:03/12/24 20:13 ID:???
>>731
お前みたいにふいんき←(何故か変換出来ない)を悪くする香具師がいると頭に来る

736 :NAME OVER:03/12/24 20:30 ID:???
「ふいんき」ネタは久しぶりだなぁ…
「〜をぼうどく(なんか変換できない)している!」なんてのも有ったっけ

737 :NAME OVER:03/12/24 20:30 ID:???
>>735
釣り?>ふいんき

738 :736:03/12/24 20:37 ID:???
>>737
2ちゃん語として定着する前の「スクツ」と同じ、勘違いネタ

739 :737:03/12/24 20:39 ID:???
あ、ダブった...

740 :NAME OVER:03/12/24 20:55 ID:???
まぁまぁ、2度も3度も同じこと言うなや。
今、ノンアーマー、ノンゼロパーツ、ノンライフ&サブタンクのお話。

あと、X5の欠点のお話。

で、良いんだよね?

741 :NAME OVER:03/12/24 20:59 ID:???
つーか、そう言う下らない誤変換ネタを見ると虫さんが走る。

742 :NAME OVER:03/12/24 21:14 ID:???
>>741
とりあえずスルー汁。

ところで、X5でガイアアーマーの利点って何?
アイテム集めのみ?

743 :719:03/12/24 21:30 ID:???
>>725
シグマ(ネオシグマって言ったかな?)は攻撃全部覚えて避け方確立してしまえば大丈夫だよ。
特殊武器使おうがバスターだろうが、倒すまでにかかる時間が変わるだけ。

漏れは本家のクイックマンetcのほうが安定して倒せんよ…(つд`)
プレイ量の差かね。

744 :NAME OVER:03/12/24 21:30 ID:???
>>742
年増オンナが満足する

745 :NAME OVER:03/12/24 21:41 ID:???
>ガイアアーマーの利点
ギリギリまで頑張ってギリギリまで踏ん張って
ピンチのピンチのピンチの連続そんな時

746 :NAME OVER:03/12/24 21:50 ID:???
あんまり良いこと無いな・・・

747 :656 ◆jLV0IC2MPE :03/12/24 21:53 ID:???
>>693
亀レスですいません。
今のところ、
「問題点を列挙」→「問題点の分類・整理」→「各項目ごとに改善案を提示」
→(「署名・アンケート集計」)→「意見書作成」→「第三や他の部に提出」
という流れでやろうと思っています。
レゲー板だけでなく、ロックマン関連全てのスレから問題点を抜き出す予定です。
問題点を並べることによって全体像が見え、
議論しやすくなるんじゃないかと思います。

エイル氏にはサイトが復活次第、許可を取ってみます。

748 :NAME OVER:03/12/24 22:28 ID:???
とりあえず>>656に同意。

749 :NAME OVER:03/12/24 22:53 ID:???
>>747
なんでちょっと人に構われただけでレス番をコテハンにしてトリップつける奴最近多いの?

つーか第三にそんな抵抗したって 無 駄 。

750 :NAME OVER:03/12/24 22:59 ID:???
ここで愚痴っても無駄な訳だが

751 :NAME OVER:03/12/24 23:09 ID:???
>>749
無駄と思うなら行動しなくて良いよ。

752 :NAME OVER:03/12/24 23:13 ID:???
>>749に同意
おまえら今更第三に何を期待してるんだ?

753 :NAME OVER:03/12/24 23:16 ID:???
何もしないくせに文句ばったりたれるね。

754 :NAME OVER:03/12/24 23:44 ID:???
あんま過敏に反応スンナ。
アンチ駄遺産行動派とアンチ駄遺産非行動派でいいじゃん。
どうせ、行動するって言ったって極めて一部のやりたい香具師が
文書にまとめて駄遺産に送るだけ。
非行動派は今までどおり文句言ってりゃそれでいいだろ?

755 :NAME OVER:03/12/24 23:58 ID:???
>>745
ランダ・バンダW戦で有利に戦える
(先にソルボーカを消して藍たちの行動範囲を狭められる)

756 :NAME OVER:03/12/25 00:08 ID:???
>>747
不満点とかは誰かが考えたものとかじゃないから。
結局最後には集まるネタは似たようなものだろ。
だから許可とかは必要ないと思う。
エイル氏のロックマンズバイブルは今もinfo鯖の方のは繋がるし。
ここで一から不満点を上げてもらうより、
ある程度最初にまとめといた方が楽じゃないか?と言いたかったのだ。
そんで、参考にするならあそこが一番箇条書きとして分かりやすいんじゃないかと俺は感じてる。

>>752
第三は「要望の多かったムービーを復活させました」と言っていた・・・
奴等は奴等なりに受け入れてもらおうと 必 死 なんだよ多分。
だからきちんとした形でユーザーが望む変革を伝えれば、もしもがあるかも知れない。
次もダメだったら、そんときは第三をイラクにでも派遣してもらえば良いさ

757 :NAME OVER:03/12/25 00:33 ID:???
ところで656 ◆jLV0IC2MPE 氏はなんで656なわけ?

758 :NAME OVER:03/12/25 01:17 ID:???
>>757
(駄遺産の行動が)65(むご)い、耐えるなんて6(む)りだ!
の略かと思われ

759 :NAME OVER:03/12/25 01:21 ID:???
>>756
過去ここで出た問題点まとめるだけでも十分なものだと思う。
人のHPのものを引用するのは
「2chという掲示板のロックマンXを話し合いました」っていう形式では
なくなるから賛同できない。
まぁ、実質はほとんど同じなんだがな。
発言数が多い分、こちらの方が詳細な点までまとめているかな?
問題点に対する考察とかな。
誰か過去ログ見てまとめ汁。
漏れも漏れなりに過去ログ見てまとめておくから。

クリスマで酒入ってるんでチョトアレな文でスマソ。

760 :NAME OVER:03/12/25 01:25 ID:???
>>759
俺も酒入ってる
だから、俺はX5をやるのだ


761 :NAME OVER:03/12/25 01:39 ID:???
第三はアンケートハガキちゃんと見たのだろうか。
見て答えた結果がX7だとしたら、もう要望書出しても手遅れだと思う。

762 :NAME OVER:03/12/25 02:02 ID:???
>>760
俺も酒の入ったここぞとばかりにX5をやる。
今夜買った金額の元を取る。

>>759
内容が同じなら過去ログを調べたりより
既に纏まってるところから引っ張った方が楽でいえんじゃないかも?

763 :NAME OVER:03/12/25 02:19 ID:???
X5のvsX戦やてまつ。ジャンプとバスターのみで延々と遊んで
音楽聴いて〜   ほんと弱いなXは

みんなもクリスマスは酒飲んでX5だ〜

764 :NAME OVER:03/12/25 02:40 ID:???
X5のゼロの武器選択画面にて
Zバスター  地上にいるときのみ はっしゃできる
俺(地上にいると、木の実発射できる!?)
一瞬だけ爆笑  酔っ払いの戯言でゴメン

765 :NAME OVER:03/12/25 02:54 ID:???
>>755
俺の場合、ガイアではそもそもそこまでたどりつけん・・・
途中ガイアのジャンプ力じゃ届かんような所があった気がする。

766 :NAME OVER:03/12/25 12:04 ID:???
>>765
「ガイアはランダ・バンダW戦で有利に戦える」→
「ガイアのジャンプじゃ届かない」→
「ギリギリ届く」と誰かが答える

これこのスレでの基本的な流れのひとつ。幾度も既出。

767 :NAME OVER:03/12/25 12:35 ID:???
>>765
ギリギリ届く

768 :NAME OVER:03/12/25 16:11 ID:???
第三死ね

769 :NAME OVER:03/12/25 16:37 ID:???
第三の面子全員と三並を解雇して、第一と第二の共同製作にすればいいのに。

770 :NAME OVER :03/12/25 17:12 ID:???
X5のダグラスがこち亀の寺井に見えるのは俺だけですか?

771 :Dzone:03/12/25 18:05 ID:???
第三はだめ、と言っときながらX5やってる人が多いのはなぜ?
ちなみに俺は1→5→7→2の順にやっている。
やっぱ全部やってストーリーを詳しく知りたい。

772 :NAME OVER:03/12/25 18:16 ID:???
>>771
やったからダメだって言ってるんだろ。

今のスレの話なら酒入ってるからだって言ってるし

773 :NAME OVER:03/12/25 18:31 ID:???
xX5を作った第三
oX5以降を作った第三
X5なんてジャブ程度、X6がキツイ一撃だったのさ。

774 :NAME OVER:03/12/25 19:29 ID:C7Zraz/N
>>773
違うね。X7がキツイ一撃だったのさ。

775 :NAME OVER:03/12/25 19:46 ID:???
>>774
違うね。キツイ一撃で死ぬのはファンの叩きを見る第三の方だな!

776 :NAME OVER:03/12/25 19:47 ID:???
>>774
X5→ジャブ
X6→ストレート
X7→追い打ち
じゃないか?

777 :NAME OVER:03/12/25 19:49 ID:???
コマンドミッションでフィニッシュアッパーか

778 :NAME OVER:03/12/25 19:59 ID:???
第三を全員クビにしてやりたい

779 :NAME OVER:03/12/25 20:03 ID:???
発売前からフィニッシュアッパーくらった気分だよ

780 :NAME OVER:03/12/25 20:16 ID:???
第三開発部は腹を切って死ぬべきだ。
また、彼らはただ死んで終わるものではない。
唯一神又吉イエスが地獄の火の中に投げ込む者達だ。
彼らの支持者も同様だ。
理由は他人を殺すなら自分が死ぬべきだからだ。
詳しい理由は選挙公報等で熟知すべし。

781 :NAME OVER:03/12/25 20:46 ID:???
ちょっと聞いてくれよ。
今日、ノンアーマー・ノンサブタンク・ノンライフアップ・ノンゼロパーツで
X2クリアしようとしてたわけよ
結局シグマ1形態でつっかえてるんですけどね
で、余談はここまでなのだが

弟の友達(小学生)が来たわけよ。エグゼマンセーな。
何かゼロ見てブルースの原型だからとか言い始めたよ。
違うよ。ブルースはブルースがいるんだってばよ つД`)。
おまけに髪型似てるとか言い始めたし、、、似てないよ・・・。

その後ファミコン引っ張り出してロックマン2やったわけよ
メタルマンを見てこのメタルマン変なの〜
かっこわるいとか言い出すの。
それならまだしも「馬鹿・エロ・変態」とかワケのわからんこと言い出すわけよ。
泣きそうになったよ。
ファミコンのドット絵じゃあアドバンスほど綺麗に映し出せないわけよ。
これも一つの味なのだが高画質に慣れた子供に泣きそうになったよ。

782 :NAME OVER:03/12/25 20:50 ID:???
>>771
俺が思うにX4が非常に面白かったから続編が楽しみで、出た瞬間に買った。
それと同じ人が多いんじゃない?その時は第三なんて知らない人でしたよ私は・・・

783 :NAME OVER:03/12/25 20:54 ID:???
>>781
でもエグゼのブルースってゼロのイメージもあるよな。
赤は言わずもがなだが、髪の毛、剣主体とか。
つーかエグゼにもゼロ出てるけどな。
あれはブルース(エグゼ)の父親みたいな雰囲気だったな・・

メタルマンは・・・ドット絵はともかく、デザインは元の方がカコイイと思うんだがどうだrp?

784 :NAME OVER:03/12/25 21:05 ID:???
>>783
えっ、出てきたっけ?
ポスターで見た記憶はあったが

確かに剣主体は同じだもんな。そこんとこは同意。
まぁ、本家やったことない小学生に元ネタと言われても仕方ないか。
今度遊びに来たら本家やらせてみます。

メタルマンのデザインはどっちも好き。

785 :NAME OVER:03/12/25 21:14 ID:???
メタルマンってスピードキャラだと思うんだ。
クイックマンとはまた違うんだけど、どっちかというと
スマートに闘うキャラ、スピードとテクニックで闘うキャラ。
エグゼのデザインは嫌いじゃないけど、そのイメージから離れているから微妙。
メタルマン談義は本家スレに行くべきだろうが、あそこはエグゼの名前を出せないからここで。

シェードマンとネクロバットがかぶってるってのはわかるけど
プラントマンとローズレッドがかぶってるって言う香具師、目医者行った方が良いと思う。


786 :NAME OVER:03/12/25 21:32 ID:???
というより
ダークネクロバットの技とフラッシュマンの技がかぶりすぎ・・・っつーか使い道も同じ。
クィックレーザー

787 :NAME OVER:03/12/25 21:44 ID:???
>>782
そうだよ。
X4から結構時間が経ってて、やっと新作が出た!って勢い。
(あの時漏れは嬉しくて嬉しくて目をキラキラさせていたと思うよ。)
売り上げも高かったはず。詳細な数値は誰かにお任せして構わないかな…?
X6は、X5の売り上げが良かったから開発・発売決定した…らしいze。

X5はX4とX4との間隔があったから売れた。
X4とX4との時間間隔のおかげでX5が売れたから、X6が出た。

謎なのは開発部署を変えてまでX5を出したこと。

788 :NAME OVER:03/12/25 21:49 ID:???
>>771
ストーリーも5から糞化。
Xシリーズは1から4までやって、あとはロックマンゼロをやるのがお勧め。
漏れらのような駄遺産被害者を増やしたくない。
どうしても漏れらと一緒に駄遺産と戦いたいと言うのならば、無理には
止めないが…

プラントマンとローズレッドがかぶってる。
さて、目医者行かなきゃ。

789 :NAME OVER:03/12/25 21:49 ID:???
何だかんだいってここで不評だったから
気になって中古でX5買ったわけだが

新作買っちまったよ・・・X7
操作性が・・・せめて2Dだけでも前の作品に似たような感じにしてほしかった。

790 :NAME OVER:03/12/25 22:11 ID:???
番外編と割り切ればX5以降も楽しい部分はあるんだが。
8ボスとのドラマなんかは結構面白い。気になる部分はあるが良い面もあるよ。

791 :NAME OVER:03/12/25 23:06 ID:???
>>790
正史だから番外編と割り切るわけにも行かない罠。

792 :NAME OVER:03/12/25 23:51 ID:???
炎系の武器持ってるボスの面なんだが
X1…工場
X2…火山
X3…なし
X4…火山
X5…火山
X6…火山
X7…コンビナート?(未プレイ)

3連続で火山はどうかと思った。
第3だから「炎のボス→あ、X4で火山だったから一緒でいいや」とか
思ったんのかねえ。

793 :NAME OVER:03/12/25 23:56 ID:???
>>792
そうか?
X5→一定の間隔で溶岩が流れてくるから待たなければならない
X6→中ボスとの連戦で構成
舞台よりも演出(トラップ含む)が大事だろ。
ちなみにそういう面では最悪だったな、特にX6

794 :NAME OVER:03/12/26 00:10 ID:???
  ヽ、.三 ミニ、_ ___ _,. ‐'´//-─=====-、ヾ       /ヽ
        ,.‐'´ `''‐- 、._ヽ   /.i ∠,. -─;==:- 、ゝ‐;----// ヾ.、
       [ |、!  /' ̄r'bゝ}二. {`´ '´__ (_Y_),. |.r-'‐┬‐l l⌒ | }
        ゙l |`} ..:ヽ--゙‐´リ ̄ヽd、 ''''   ̄ ̄  |l   !ニ! !⌒ //
.         i.! l .:::::     ソ;;:..  ヽ、._     _,ノ'     ゞ)ノ./
         ` ー==--‐'´(__,.   ..、  ̄ ̄ ̄      i/‐'/
          i       .:::ト、  ̄ ´            l、_/::|
          !                           |:    |
             ヽ     ー‐==:ニニニ⊃          !::   ト
そうか、わかったぞ!!
駄遺産が即死トラップを乱用するのは…

795 :NAME OVER:03/12/26 00:12 ID:???
          ,   / `ー---─一''"~´ ̄`ヾヽ
      i  i| ilレ           ミミミミ''"`─- 、
    , .,i! i !/i  i         ミミミミヾ   ミヾ ゙ヽ
    .i  ,!i l.| ' i  ゞ       彡ミミミヾ   ミヾヾ  `ヽ
  ,  i!、k ヽ、 ヽ          彡ミミ   ミヾヾ    ゙
  li l ヾ、    ヾ        _,,==  ミヘベ
  , |i、ヽ  ヽ、     ヽ             ヾ ゙
  !ヾ ヽー- _ ー- ,,__         〃ヾ
  ヾヽヾ ‐- ,,___             /ソツ、ヾゞ、ヾヾ
   ` 、`ー- 、...,,─--  __,,     彡ソソ ヾゞゞミミ
  ヽ.、 `ー --- .,,─--  __,, 彡ソソノ,;  ,,-弋ミミミミ
    \ ゙ー‐- 、..,,,____,,. --彡彡彡'"'",ィ'-====、ヽミミミ
      ``,.-、-─r,=====、:;;,,::;;::f" ,.'i´ o`i 冫ヽ ]-'´ ∧∧
         ゙iヾ ニill 〈 (.O)ーi` ̄´i  _`_-_'....'  li ゙_/   ヽ
        ゙i   ill::::::::;ー-‐γ'i'::l,⌒ヾ`)::::::::::;;''  〃u \
        ゙i  :ill::::::::;;  ソ::::;i,、,  ヾ:::::::;''' _,,ノ'  ,r-|
         ゙i、  ゙`‐=='"..::::::;i,, .,,,  ゙゙'''''"~´    l_| 駄遺産の人間が全員、
          ヾ.イ        '''"..-一、   u   .lヽ  Mだからだったんだよっ!!
            ヽ     :;;l ̄´ _,,,...,.ヽ     ,イ_〉
             ゙i. u   ;;iェ'´ i'  ヾト!    ./:! \
              ゙!.    :;;Fi、   ,,.ツ   ./;:;:  ゙i
             ./゙i ヽ   ゙;ヽニ二ニ-'´  ./ :;:;  / ヘ
            / i  ヽ    :..,,-‐' /::;'  ;:; /  /∨\/ 

796 :NAME OVER:03/12/26 00:18 ID:???
な、なんだってー(AA略

X6、俺は火山より雪山の方がキツかった。ストレスが溜まるという意味で。

797 :NAME OVER:03/12/26 00:19 ID:???
>>796
エイリアのナビゲートメッセージ(うろ覚え)
「足場が悪いッスよ、ハイジャンプを装備すると楽になるッスよ!」

アイテム装備を前提とするな!
氏ね!

798 :NAME OVER:03/12/26 00:42 ID:???
>>797
楽になるってアドバイス程度はいいんじゃない?
無いと進めないのは大きな問題だが。

799 :NAME OVER:03/12/26 00:46 ID:???
>>797
そのメッセージって雪山で出るんだよな?
ハイジャンプって雪山の隠しエリアに居る香具師が持ってるじゃねえか!
簡単には手に入らねえよ!氏ね!

800 :NAME OVER:03/12/26 00:50 ID:???
アイテムって初心者救済だよな?

持ってる香具師って、助けにくい場所や見つけにくい場所にいるんだよな・・・

801 :NAME OVER:03/12/26 01:54 ID:???
本末転倒なとこがX6の醍醐味

802 :NAME OVER:03/12/26 02:10 ID:???
>>799
>ハイジャンプって雪山の隠しエリアに居る香具師が持ってるじゃねえか!
エイリアは一級の釣り氏

803 :NAME OVER:03/12/26 05:38 ID:???
>>787
X4が約19万本、3年の間をおいたにも関わらずX5が約15万本の売り上げ。
X4でどれだけ続編への期待感を煽られたかよく解る。

ちなみにX6が約11万本、X7が約8〜9万本と、
作品の出来に(反?)比例して売り上げが下がっているのは笑える。
まぁ海外がどうかは知らないけど。

804 :787:03/12/26 06:49 ID:???
>>803
サンクス。
よくもまぁ、15万売ったな。

出来ればX1〜X3も聞きたいものだが…

805 :803:03/12/26 09:02 ID:???
御免、ちょっと訂正。
>>803で挙げた数字は総売上数ではなく発売した年での売上数。
総売上数の場合、X4はPS版の20万本(+SS版の2万本で22万本)、
X5は19万本の売上。6以降は大差無かったと思う。
3以前はX2が約30万本、X3が約18万本位の売上だったらしい。
X1は94年以前のデータがネットに殆ど無いのでワカラン。

まぁ大体、作品の出来と売り上げが釣り合ってると見ていいかもね。X5以外は。

806 :NAME OVER:03/12/26 09:04 ID:???
確かにX5は期待したからなあ

807 :NAME OVER:03/12/26 09:05 ID:???
第三総クビには賛成するが、BGM担当だけは残ってくれてもいいと思う。



808 :NAME OVER:03/12/26 09:06 ID:???
X5は開発期間はどうだったんだろう?
長期間であの程度の出来だと笑いすら浮かばん。



809 :NAME OVER:03/12/26 13:00 ID:???
X1はカプコンのミリオンソフトに名を連ねてるんだぜぇー

810 :NAME OVER:03/12/26 17:37 ID:???
もう7回寝るといよいよ来年だぜ。

さぁ果たして第三は、Command Mission で
どれだけ我々を嘲笑(わら)わせてくれるのでしょうか。

せいぜい足掻きたまえ、第三

811 :NAME OVER:03/12/26 18:12 ID:???
やっぱ第三のゲームは好評だなぁ

812 :NAME OVER:03/12/26 18:49 ID:???
おまいら、
コマンドミッションは新品で買うのか?
もちろん中古だよな?

813 :NAME OVER:03/12/26 18:56 ID:???
>>812
俺は中古予定。駄遺産に投資したくはないからな。

814 :NAME OVER:03/12/26 19:12 ID:???
中古予定なのだが・・・(プレステ2が起動しないようわぁぁん

何だかんだいって中古でも買うんだねおまいら

815 :787:03/12/26 19:46 ID:???
>>803
ここまでやってもらって申し訳ない。ありがとう。
X4が8月1日発売、X5が11月30日発売で、発売されたその年に20万前後
売れたというのか。
X7は下のソースから9.5万本。
ロクゼロ2が15万本。
ttp://www.dengekionline.com/soft/ranking/ranking2003dokami.html
こっちのカプコンの売り上げ。これは小売店に降りた時点の数か?
X7は16万。ロクゼロが19万。
ttp://gameonline.jp/news/2003/12/01017.html

良ゲーは売れて糞ゲーは売れないという単純な図式はこの世界当てはまらないが、
売れなかったことによって今後の転向が変わるであろう事は確か。
駄遺産解雇はまだか。

816 :NAME OVER:03/12/26 20:06 ID:???
・・・ロックマンシリーズ全体がイレギュラーに認定されたりして。

817 :787:03/12/26 20:08 ID:???
>>816
エグゼとゼロはうまくいってるじゃまいか。

818 :駄遺産:03/12/26 20:45 ID:???
>>817
我々の制作したX5が呼び水になったのですよ

819 :NAME OVER:03/12/26 20:47 ID:???
かんじる。だいさんのあくを

820 :第三開発部:03/12/26 21:15 ID:???
非常に苦しい状況です。
現在、コマンドミッションを発売できるかどうかさえ怪しいと言わざるを得ません。
それは「ロックマン」の人気がGBA業界に集中してしまっているため、
今PS2で新作を出しても売れないのではないか、という懸念からです。
現にロックマンX7の売り上げも、好成績だったとは言いがたいものです。
ゲーム業界全体が「売れない」という状況にあります。

今我々に出来る事は、コマンドミッションが無事発売できる事を祈って力を注ぐことだけです。
応援よろしくお願い致します。

821 :NAME OVER:03/12/26 21:16 ID:???
勘弁してくれw
同情で金払えるほど持ってないわ

822 :ネタニマジレスカコワルイ:03/12/26 21:21 ID:???
>>820
>それは「ロックマン」の人気がGBA業界に集中してしまっているため、
今PS2で新作を出しても売れないのではないか、という懸念からです。

X7が売れてないのはハード云々の問題ではなく
単にオマエラが面白い作品を作れていないだけ。
コマンドミッション開発凍結してカプスタの方に資金回してやってくれ。

823 :NAME OVER:03/12/26 21:27 ID:???
駄遺産はユーザーからテストプレイヤーを募ったほうが良いと思う。
200字詰め原稿用紙30枚以上で、X5orX6の批評を書かせて、優秀な者を採用。
厨房は200字詰め30枚も書けないだろうし、マンセーは使い物にならない、
過剰な駄遺産叩きも当然無理で、真っ当な見方を出来る人間が駄遺産に
直で意見を言える。

って、これまでの事から見て駄遺産はそんな粋なことやらねぇよなぁ…

824 :NAME OVER:03/12/26 21:40 ID:???
ユーザーからテストプレイヤーを募ってマンセーだけ採用

825 :NAME OVER:03/12/26 21:42 ID:???
完全にスレ違いではあるが、

フロムソフトウェアを見習え、第三。
あっちは現在進行形で実に「粋&凄い」コトしてる

まぁ、暇な香具師は覗いてみてくれ。↓
ttp://game4.2ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1071355408/l50

しつこいが、スレ違いスマソ

826 :NAME OVER:03/12/26 21:45 ID:???
ねんがんの ロックマンXをてにいれたぞ!

827 :NAME OVER:03/12/26 21:47 ID:???
>>825
いいんじゃない?
別のゲームの話であっても、ゲーム製作の形態の話で関連があるんだから
全く関係ない話じゃない。

828 :NAME OVER:03/12/26 21:51 ID:???
>>826
→そう かんけいないね
 殺してでも うばいとる
 ゆずってくれ たのむ!

829 :NAME OVER:03/12/26 22:28 ID:???
なぜロマサガ?

830 :NAME OVER:03/12/26 22:44 ID:???
第三死亡=Xシリーズ死亡

831 :NAME OVER:03/12/26 22:49 ID:???
>>830
仕方なく第二かインティが引き継ぎ

なんか知らんけどまた徐々に人気うp

Xシリーズ完全復活

832 :NAME OVER:03/12/26 22:52 ID:???
駄遺産にXシリーズを駄目にされた気持ちは、
親友の兄に彼女を犯された気持ちに似てる。









後者は経験ないけど。


833 :NAME OVER:03/12/26 22:54 ID:???
むしろ
「おぬしのもっているアイテムを 50000Gでパワーアップさせてやろう!」
→「しっぱいしたようじゃ うんがなかったのう ふぉっふぉっふぉ」

834 :826:03/12/26 23:02 ID:???
>>828
('A`)・・・

イーグリードの攻撃パターン、X5でもあったような気が・・・

835 :NAME OVER:03/12/26 23:04 ID:???
>>834
ペガシオンはイグリードとテングマンの劣化版。

836 :NAME OVER:03/12/26 23:04 ID:???
>>834
X5は使いまわしのオンパレードだってっうぇ

837 :NAME OVER:03/12/26 23:05 ID:???
>>835
いや、イーグリードの劣化だろ。
Xのほうが8よりも先に出たわけだし。

838 :835:03/12/26 23:13 ID:???
>>837
どっかで公言してたよ。
「イーグリードやテングマンみたいなボスを作りたい」と。
"どのように"イグリードやテングマンみたく作りたかったのか判らんが。
結局は空・ダメージの無い竜巻・突撃か。
どれも、イグリード・テングマンに著しく劣っている。
「もっと頑張ればダメージ効率上げられる」とかいう思いが起きないんだよな。
ただひたすら同じ事を繰り返す作業。

それとペガシオンのやる気のない爆発ポーズはほんと腹立つ。なにあれ。糞。

839 :NAME OVER:03/12/26 23:38 ID:???
X5のシグマの背後には例のハゲがいた。
そしてX5には見たことのあるような奴ばかり・・・

そうか! X5のボスは皆ドクロボットだったんだ!!

840 :NAME OVER:03/12/26 23:42 ID:???
>>839
な、なんだってー!

841 :NAME OVER:03/12/27 04:43 ID:???
5で終わるハズだったXシリーズを第三が無理矢理伸ばしやがったせいで
数千年後のDASHの「コロニー落下で旧人類絶滅」という設定が崩れてしまった

842 :NAME OVER:03/12/27 05:42 ID:???
旧人類絶滅はわかるがコロニー落下が原因って設定だったか?
そこらへんの謎はDASHで回想していくと思うが……。
ゼロ覚醒EDでエックソが言ってんのも、エデンじゃなくてヘブンだしな。

そもそもロックマンには、繋ぎ方のセオリーがまだ無いからな。
本家だってしっかり完結してないわけだし、次シリーズに向けてどれくらい細かく描写するのか指標が無い。
だから曖昧で良いし、食い違っていようと平気なわけだ。
とりあえずカプコンが繋がってるって言ったもんが正史になる。

843 :NAME OVER:03/12/27 07:09 ID:???
>>842
同意。話の判る香具師だ。ナカーマ( ´∀`)人(´∀` )ユキーエ

ちなみに漏れの脳内ロックマン史(オナーニ)にX5~7とサイバーミショーン&ソウルイレイザーはありません。

844 :NAME OVER:03/12/27 08:25 ID:???
>>842
シリーズ間の空白を埋めていく事を前提にしたストーリーのロクゼロが
今後ロックマンの歴史の繋ぎのセオリーに成り得るかねぇ。

まぁ、今のエックソシリーズは売上不振で打ち切りになる可能性も充分有り得る訳だが。

845 :NAME OVER:03/12/27 12:24 ID:???
第二かインティが新しくシステム組みなおしてX8出したら
2つぐらい買うんだけどな

846 :NAME OVER:03/12/27 12:25 ID:???
>第さん
さらばだ!ゲーム業界の藻屑と消えるがいい!

847 :NAME OVER:03/12/27 12:27 ID:???
>>846
第三「しゃがみこそが全てだ!!」

848 :NAME OVER:03/12/27 14:21 ID:???
目標(第三)捕捉! 五分以内に撃破する!!

849 :NAME OVER:03/12/27 14:44 ID:???
第三ごっこしない?君が悪者ね!

850 :NAME OVER:03/12/27 14:48 ID:???
ぶっ潰してやる! 覚悟しな!!

851 :NAME OVER:03/12/27 15:26 ID:???
X8が嬉しいぜ・・・久しぶりの2Dだ・・・になったらなあ

852 :NAME OVER:03/12/27 15:30 ID:???
>>851
第三「超特急で、3D創ってやる!!」

853 :NAME OVER:03/12/27 15:53 ID:???
ああ、ここに限らず俺の知る限りの最近のカプコンゲームのスレが開発部やカプコンを叩く空気になって行く…

854 :NAME OVER:03/12/27 16:04 ID:???
X6のゲイトステージの曲をずっと聞いてたら、何故か頭の中に昇竜拳をするエックスのイメージが浮かんだ。
俺もイレギュラーになってしまったのか。

855 :NAME OVER:03/12/27 16:40 ID:???
ゼロの前にパワーアップカプセルが出てきてワイリーが「このカプセルにはいるのだ」
みたいになったらおもろ・・・くないな・・うん

856 :NAME OVER:03/12/27 18:09 ID:???
「イーヒッヒッヒッ!これで世界はわしのものじゃ!」

857 :NAME OVER:03/12/27 18:10 ID:???
やっぱり狂ってやがる、このクソ駄遺産。

858 :NAME OVER:03/12/27 18:43 ID:???
http://www.capcom.co.jp/sound/

ここを見ているとなんだか気が晴れてくるような気がする。



859 :NAME OVER:03/12/27 19:09 ID:???
第三
「貴様らが我々のファンとなるまで、
 何度でも、何度でも、
 な・ん・ど・で・も!!続編をつくってやる・・・。」

860 :NAME OVER:03/12/27 21:01 ID:???
こみおって人はX7で入った新人か
宇多田っぽい云々言ってた

861 :NAME OVER:03/12/27 21:52 ID:???
>>859
しかし続編が出るたびにファンが減る罠。

862 :NAME OVER:03/12/27 22:01 ID:???
次回ではせめて3Dを廃止してほしい

863 :NAME OVER:03/12/27 22:09 ID:???
3DアクションのX7から3D-RPGのコマンコミッションか。
伝統ある2Dで糞なもの出されるより、3DアクションでもRPGでもやってもらってた方が良いと思うyp。

864 :NAME OVER:03/12/27 22:11 ID:???
>>862
いつだったかは忘れたが、ここのスレで
「カプンコは携帯機以外の2D作成機器を売り飛ばした」
とか言ってた香具師がいたが…

865 :862:03/12/27 23:03 ID:???
だとしたらもう駄目だね・・・伝統の2Dで出す作品が
ロックマンシリーズ(DASH等は別格と考えて)であってその2Dこそが一番の醍醐味だったのに。
なんでも3Dにすれば良い分けでもないのを分かって欲しい。
あれじゃあスパーマリオ64だよ。

866 :862:03/12/27 23:14 ID:???
連続ですまないが今日久々にX5やったのでそれの個人的批評

長所
音楽が割と良かった。特にXvsZ

短所
しゃがみ、ロープ良くない
アーマー二個もいらない。一個で十分、しかも4のアーマーが使える
ボス倒して手に入るパーツ(特殊武器以外)必要ない。邪魔
全体的にキャラのデザインが格好悪くなった
特殊武器を使うと必ずシグマ以外パターンにハマる
Xの声ダサい、OPもダサい。取り説の森久保がまるで浮浪者
無駄なキャラを出しすぎ。
なんだか即死トラップが多い。ザコキャラ使い回し多数
シグマの台詞「おまえらのことだ、またくるんだろ?」ウケ狙い?

まだまだあるけど勘弁してやんよ

867 :NAME OVER:03/12/27 23:16 ID:???
>>865
スパーマリオ64に失礼。

駄遺産エックソシリーズは3Dだろうが2Dだろうが関係なく駄作を作っているのだから
わざわざ3Dから2Dに戻せと言う香具師の意図が判らないのだが、誰か漏れにでも
判りやすいように説明してはもらえないだろうか?

868 :NAME OVER:03/12/27 23:26 ID:???
駄遺産は自分たちがよければ良い、ユーザーがなんと言おうが関係なし、という開発部なんだな。

869 :NAME OVER:03/12/27 23:27 ID:???
>>866
「なぜ」「どうして」そういう結論に至ったかが不明瞭。
このスレの常連はX5をプレイしているからなぜそういう結論になったか判るが、
それだけを書かれても単純に文章として不合格。何を意図としているかも判らない。
小学生じゃないんだ。もうちょっとなんとか汁。

870 :NAME OVER:03/12/27 23:33 ID:???
何でダッシュシリーズは3Dとして楽しめるのに
X7は3Dとして楽しめないのだろうか?

ここに3Dの楽しく無さの秘密があるんじゃないか?
つーか、本家・Xは2Dが基本だからって型が俺の中にあるからなのかもしれないが

871 :NAME OVER:03/12/27 23:58 ID:???
>>870
ダシューはあれだろ。
今までの伝統を窓から投げ捨てて、なおかつ3Dと言うことを
生かした新シリーズだったからだ。
エックソ7は今までの伝統を半端に残しつつ半端に3Dにしたから
楽しめないゲームになってるんだろう。

872 :NAME OVER:03/12/28 00:14 ID:???
>>870
ダッシュは常に視点変更できるし、ロクーオンしなくても狙いやすいだろ。
X7は全然視点変更できないし、できてもこれといってよく見えるというわけでもない。
さらに2Dに「手前・奥」という概念ができてしまったことにより、ゼロの肩身、いや攻撃範囲がものすごーく狭くなってるからne。

873 :NAME OVER:03/12/28 00:27 ID:???
2Dゼロは、2D絵故の嘘によって広い(否長い)攻撃判定があり、それがウリだったからなぁ。
さらにゲームシステム的に小回りが利かなくなってスピーディな立ち回りが出来なくなった。
良いとこないわな。

874 :NAME OVER:03/12/28 00:35 ID:???
ダッシュシリーズは始めから3Dだ。
どんな形で出ようと『これがロックマンDASH』で受け入れられる。
その上あれはあれで面白かったから良かった。

Xシリーズには既に築き上げた形がある。
『これがロックマンX』ってな。
2D操作でも3D操作でもX7はそこを満たしてない。
3Dでも作りようによってはロックマンXになるだろうが、第三にそんなスキルがあるとは思えん。

875 :NAME OVER:03/12/28 00:38 ID:???
家ゲー板のデビルメイクライスレでも似たような流れになってたり。
向こうも刺激的な発言多いが。

876 :NAME OVER:03/12/28 01:22 ID:???
>>875
デビルメイクライの開発は、1が第四、2が第一らしい。
他の開発部も第三と同じような状態になってる、ということなのかな?


877 :NAME OVER:03/12/28 01:24 ID:???
第二って近年何やってんの?

878 :NAME OVER:03/12/28 01:32 ID:???
>>877
エグゼと鬼武者。

ちなみに第一は連邦VSジオンやアウトブレイク、第四は逆転裁判やGC版バイオ。

われらが第三は、ブレスオブファイア5とか、クロックタワー3とか、松岡のやつとか。

879 :NAME OVER:03/12/28 01:41 ID:???
>>878
カプコンは松岡…否、TOKIO…否!
ジャニーズを敵に回した。

880 :NAME OVER:03/12/28 04:38 ID:???
バイオ0も第三だっけ?

881 :NAME OVER:03/12/28 05:29 ID:???
>>880
だな。
「第三開発部 カプコン」でぐぐると吉。

882 :NAME OVER:03/12/28 07:08 ID:???
第三開発の良作ってあるのか?

883 :NAME OVER:03/12/28 09:29 ID:???
ゼロの太刀捌きは一瞬で、一直線にまっすぐ振り抜く。
エクステンド効果を残す事で攻撃範囲を明確化し、十分に射程を確保し、判定時間を引き延ばす。
3D空間で適確な攻撃を行うため□ボタンに縦斬り、△ボタンに横斬りを割り当てる。
連続斬りは縦斬りと横斬りを自由に組み合せ、方向キーとの併用で振り向き斬りや必殺技を組み込む。
コマンドは攻撃ボタンをチャージ、方向キー+攻撃ボタン、ダッシュ中に攻撃ボタン、ダブルジャンプ中に攻撃ボタンなどを使用。
また各斬撃にショットイレイザー効果を付与する。

そんな妄想話。

884 :NAME OVER:03/12/28 09:41 ID:???
>>883
何かつらいことでもあったのか?

885 :NAME OVER:03/12/28 12:17 ID:???
3D不評だな
漏れはX2が良かったな
またボスが真っ二つにならないかしら

886 :NAME OVER:03/12/28 12:25 ID:???
>>885
ゼロシリーズに期待しる

887 :NAME OVER:03/12/28 12:48 ID:???
>>886
期待も何も、ゼロシリーズでは既に真っ二つになってますが何か。

888 :NAME OVER:03/12/28 12:49 ID:qOuN/Bla
>>886
何か?

889 :NAME OVER:03/12/28 13:37 ID:???
今日1000円以内ならX6買おうと思ってビスコいてみた。
2600円・・・(・A・)

890 :NAME OVER:03/12/28 13:55 ID:???
中古価格
X3…500円
X4…1800円
X5…1000円
X6…1500円
X7…2500円

X3はPS版

891 :NAME OVER:03/12/28 14:48 ID:???
>>885
3Dじゃなくて第三が不評なの。

892 :NAME OVER:03/12/28 16:26 ID:Bwv/Yn8N
>858
ロックマンX7担当になった人は、クジ運が悪かったようだ。

893 :NAME OVER:03/12/28 19:07 ID:???
>>885が言いたかったのは
ボスが真っ二つになるみたいな
特殊武器で倒すとカタツムリの殻だけ残ったりとか
そういう風にしてほしいって意味じゃねーかな
違うかな?

894 :NAME OVER:03/12/28 19:07 ID:???
結局第三で評判がいいのはBOF5だけ?
クロックタワーも前作以前に比べると散々だし・・・。

895 :NAME OVER:03/12/28 19:24 ID:???
X6が2500円なのだが・・・
X5も2500円近い値段で買っちまったし・・・

896 :NAME OVER:03/12/28 19:24 ID:???
BOF5も散々だったような・・・。

897 :NAME OVER:03/12/28 19:48 ID:???
X7はまだここで語っちゃ駄目?

898 :NAME OVER:03/12/28 20:49 ID:???
>>897
内容による。
一応ここは今までの流れでいくとX1〜X6の攻略を含んだ突っ込んだ話と全てのXシリーズの話。
X7の攻略は単独でスレあるからそっち行ってくれ。↓な。
http://game4.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1062081487/l50
X7をやって、他のXシリーズとの比較を含んだ感想などだったらここでもOK。

899 :NAME OVER:03/12/28 21:03 ID:???
509 名前:なまえをいれてください[sage] 投稿日:03/12/27 22:47 ID:O919lHsK
良いよもう今のカプンコが潰れたって。ゲームを作るのは会社では無くスタッフだし。
むしろ昔のスタッフが他の会社に移籍して、前の様な良作に戻して欲しい。
このゲームにしろ、ロックマンX、バイオハザード、ストリートファイター等の旧作を。


この香具師の言ってる事に激しく同意してしまった

900 :NAME OVER:03/12/28 21:04 ID:???
ロックマンX7

★★★★★ 3Dになった!, 2003/06/15
レビュアー: berettam1919 (プロフィールを見る)   香川県高松市
カプコンのアクションゲームの最新作が、今までの2Dから一新しての3Dになって登場します。
新キャラも一人追加されてるのでアクションのバリエーションも以前のロックマンシリーズより楽しめるのではないでしょうか?
今回は何より7月31日に愛内里菜さんがリリースする「Over Shine」に収録されるカップリング曲『CODE CRUSH』が今回のロックマンX7のテーマソングに決定しました!
ゲームのオープニング映像やTVCMでオンエアされますので愛内里菜さんが好きな方には溜まりません。
俺自身も愛内里菜さんの曲がタイアップ決定していなければ興味を持っていなかったと思います。

愛内里菜さんのファンは勿論、ロックマンシリーズのファンの方も新生ロックマンをプレイしましょう!

結構評判イイみたいだな

901 :NAME OVER:03/12/28 21:08 ID:???
ないでしょうか?(ずいぶん曖昧だなぁ・・・やったのかコイツ?
不評を連ねに行こうかな・・・(きちんとした文で

902 :NAME OVER:03/12/28 21:10 ID:???
>>900
一応、嘘はついていないな。
だけど、まぁお察しのとおり。

903 :NAME OVER:03/12/28 21:17 ID:???
☆☆☆☆★ つまらない!, 2003/09/14
レビュアー: カスタマー   和歌山
このゲームは面白くないです。あの程度の3DならPSoneで十分表現できたはずだし、途中バグ入るし。何もかも中途半端なのでファンにはがっかりする作品かも知れません。少なくとも僕はかなりムカつきました。

これはこのスレの住民か

904 :NAME OVER:03/12/28 21:20 ID:???
>>903
文句ばかりで説得力がないよな。

905 :NAME OVER:03/12/28 21:22 ID:???
>>903
今時小学生でもこんなろくでもない文章書かないだろ。池沼か。

906 :NAME OVER:03/12/28 21:26 ID:???
>>903
そのような厨房と一緒にして頂きたくないな。

907 :NAME OVER:03/12/28 21:34 ID:???
>>903
もうちょっと具体例を挙げないとなぁ。

そういえばさっき公式サイトで取ったX7ステージスタートの着メロ、
ほぼゲーム内サウンドと同じだったんだけど。
携帯着メロでも再現できるほどのレベルだったんだなぁ…

908 :NAME OVER:03/12/28 22:06 ID:???
実は着メロ製作機材で作っていたという罠。 >BGM

909 :NAME OVER:03/12/28 22:19 ID:???
でも正直な感想は多分>>903と変わらんよな皆。

910 :NAME OVER:03/12/28 22:21 ID:???
真面目に欠点を指摘して改善策を考えるのも馬鹿らしい。
だってもう「次」はイラネーから。

開発部署、スタッフが総入れ替えで次回策の製作が行われるなら
出来る限り応援したいが。

911 :NAME OVER:03/12/28 22:32 ID:???
それなりのやる気と技術の有る人間が集まれば、
X7程度の同人ゲームは作れそうだよな…半年くらいで…

912 :NAME OVER:03/12/28 22:39 ID:???
スレタイ[ONE MORE CHANCE]の要望を出した者でつ。
採用してくださった方ありがとうございました。
さて、そろそろ新スレの時期っつうことで次回のスレタイ考えようze(今回漏れは静観

913 :NAME OVER:03/12/28 22:45 ID:???
ttp://img.gameonline.jp/soft/gc/rockmanx_commandmission/f2Zq_screen.jpg
ロックマンXフマンドミッションに見えね?
不満度ミッションか。

914 :NAME OVER:03/12/28 22:49 ID:???
【ロックマンX part12】懐かしい未来


岩本エックス漫画に出てきた名台詞。
VAVAと心中を謀って命を落とすゼロが、死の間際にエックスに残した言葉
「一緒に…連れていってくれよ…お前の…つくる懐かしい…未…来…へ…」

懐かしい(X1〜4の頃)未来(X8〜)に連れて行ってくれ

915 :NAME OVER:03/12/29 00:21 ID:???
>>913 これ、どこのサイト?

916 :NAME OVER:03/12/29 01:03 ID:R/qPemX6
IDがX6だった・・・鬱だ・・・

あげてごめん

917 :NAME OVER:03/12/29 01:30 ID:???
>>916
うーむ、喜ぶに喜べないなぁ。 おのれ第三開発部

918 :NAME OVER:03/12/29 01:47 ID:???
>>916
お前は悪くない…!!おのれ駄遺産!!

919 :NAME OVER:03/12/29 02:03 ID:???
【ロックマンX part12】フマンドミッション
【ロックマンX part12】fummandmission
【ロックマンX part12】不満度ミッション

好きなの選べ

920 :NAME OVER:03/12/29 02:06 ID:???
マジレスするとこれはロックマンXじゃに

921 :NAME OVER:03/12/29 02:51 ID:???
不満怒ミッション

922 :NAME OVER:03/12/29 03:16 ID:???
【注意一秒】ロックマンX part12【怪我ミッション】

923 :NAME OVER:03/12/29 17:14 ID:+vjAm3It
「不満怒ミッション」とか面白いけど、わざわざ駄遺産のゲームのタイトルを
スレタイにかかげたくはないな。もっと違うものにしないか?
岩本漫画ネタは素晴らしいが、判らない人も少なくないはず。
X1〜X4ゲーム内のネタなら「知らないほうが悪い」で済む。

と、言いつつもそれに代わるスレタイを考えない小学生学級会議レベルの漏れ。

924 :NAME OVER:03/12/29 18:01 ID:???
ロックマンXpart12

でええやん

925 :NAME OVER:03/12/29 18:44 ID:???
【ロックマンX part12】鋼の破壊王



926 :NAME OVER:03/12/29 19:08 ID:???
【ロックマンX part12】ヴァヴァヴァーヴァ・ヴァーヴァヴァ



927 :NAME OVER:03/12/29 19:18 ID:???
【ロックマンX part12】ナカーマ( ´∀`)人(´∀` )ユキーエ

928 :NAME OVER:03/12/29 20:37 ID:???
候補だけ出しておけば建てる香具師が決めるさ
【ロックマンX part12】あくをかんじる

929 :927:03/12/29 20:39 ID:???
>【ロックマンX part12】あくをかんじる
それいい(笑イ)
余計な手出しかもしんないけど、「あくをかんじるんだ」のがいいかも。

930 :NAME OVER:03/12/29 21:28 ID:???
【かんじるんだ】ロックマンX part12【シグマのあくを!】

ちょっと長いか?

931 :NAME OVER:03/12/29 21:30 ID:???
【じゅうぶんだ】ロックマンX part12【またくるんだろ?】

932 :NAME OVER:03/12/29 21:33 ID:???
【ロックマンX part12】ヒッフッハッ!!

933 :NAME OVER:03/12/29 21:36 ID:???
【ロックマンX part12】ヒッヒッフー!!

934 :NAME OVER:03/12/29 21:36 ID:???
【かんじるんだ】ロックマンX part12【だいさんのあくを!】
無理か

935 :NAME OVER:03/12/29 21:55 ID:???
【ロックマンX part12】

は変えない方がいいと思う。
だから…

【ロックマンX part12】硝子ノ薔薇

936 :NAME OVER:03/12/29 22:07 ID:???
【ロックマンX part12】(゚Д゚;;)アクヲカンジル

937 :NAME OVER:03/12/29 22:10 ID:???
【ロックマンX part12】-エピソード2大いなる遺産-

938 :NAME OVER:03/12/29 22:16 ID:???
950踏んだ香具師スレ立て頼むな。立てれなかったら申告汁。

【ロックマンX part12】駄遺産が悪者ね!

939 :NAME OVER:03/12/29 23:43 ID:???
【ロックマンXpart12】3D開発部【ロックマン×】

940 :NAME OVER:03/12/30 00:00 ID:???
【ロックマンX part12】過去の栄光よ再び…


941 :NAME OVER:03/12/30 00:09 ID:???
>>938
【ロックマンX part12】ロックマンXごっこしよう!駄遺産が悪者ね!
長いか

942 :NAME OVER:03/12/30 00:20 ID:???
【ロックマンX part12】終わらないナイトメア

943 :NAME OVER:03/12/30 00:28 ID:???
【ロックマンX part12】不満度マックス

944 :NAME OVER:03/12/30 00:32 ID:???
【ロックマンX part12】不満度ハイマックス

945 :NAME OVER:03/12/30 00:40 ID:???
【ロックマンX part12】駄遺産帝国

946 :NAME OVER:03/12/30 00:46 ID:???
【ロックマンX part12】ダチョーマンステージのライフアップの取りかた教えて

947 :NAME OVER:03/12/30 00:51 ID:???
浮上式原付自転車に跨って特攻しろ!

948 :NAME OVER:03/12/30 00:53 ID:???
【ロックマンX part12】>>946ライドチェイサー

949 :NAME OVER:03/12/30 01:31 ID:???
【ロックマンX part12】サンクス

950 :NAME OVER:03/12/30 01:32 ID:???
【ロックマンX part12】フハハハ、ばかめエックス

951 :NAME OVER:03/12/30 01:34 ID:???
【ロックマンX part12】>>950新スレ頼んだ。

952 :950:03/12/30 01:38 ID:???
>>951
俺に立てさせた事を後悔するなよ。
【ロックマンX part12】ヴァヴァヴァーヴァ・ヴァーヴァヴァ
http://game.2ch.net/test/read.cgi/retro/1072715816/l50

953 :NAME OVER:03/12/30 01:45 ID:???
すごいの立っちゃった。。

954 :NAME OVER:03/12/30 01:48 ID:???
>>950
乙ERO。

955 :NAME OVER:03/12/30 01:52 ID:???
ヴァヴァ幸せっ♪

956 :NAME OVER:03/12/30 05:44 ID:???
まじかよ。俺のネタ案が通っちまった…。
みんなすまん逝って来る_| ̄| ε≡○



957 :NAME OVER:03/12/30 06:02 ID:???
>>956
ロケット頭突き乙。

958 :NAME OVER:03/12/30 10:10 ID:???
>>956
まぁいいんジャネーノ?埋め立てするか。

959 :NAME OVER:03/12/30 10:16 ID:???
>>956
ヴァヴァさんはご満悦です。

960 :NAME OVER:03/12/30 10:29 ID:???
もう次スレかあ
早いねえ
来年もヨロシコ

961 :NAME OVER:03/12/30 14:11 ID:???
>>960
こちらこそー。

962 :NAME OVER:03/12/30 15:53 ID:???
来年は来ないよ。

963 :NAME OVER:03/12/30 16:39 ID:???
ヴァヴァヴァーヴァ・ヴァーヴァヴァ

964 :NAME OVER:03/12/30 16:49 ID:???


965 :NAME OVER:03/12/30 16:53 ID:???
    /⌒⌒⌒⌒⌒\
   //  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\';,  
   .i/    / \   ヽi  
   |    ヽ、  ,ノ    |  
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   !   ノ'ヾヨヨヨス'ヽ   |  
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     ヽ、__ヽニニ)__(⌒)
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   ⊂´_|    ( ̄  `-Lλ_レ′
     / / ̄\ \`ー--‐′
    (_ノ    (_)



966 :NAME OVER:03/12/30 16:56 ID:???
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967 :NAME OVER:03/12/30 16:57 ID:???
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976 :NAME OVER:03/12/30 17:11 ID:???
マンコレクション買った人いる?

977 :NAME OVER:03/12/30 17:14 ID:???
unko

978 :NAME OVER:03/12/30 17:17 ID:???
    /⌒⌒⌒⌒⌒\
   //  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\';,  
   .i/    / \   ヽi  
   |    ヽ、  ,ノ    |  
  (6.    ⌒) ・・)( ヽ   6)   
   !   ノ'ヾヨヨヨス'ヽ   |  
   \    ト--、(    /        
     ヽ、__ヽニニ)__(⌒)
      /,      ノ ~.レ-r┐ ビシッ
     //     ノ__ .| | ト、
   ⊂´_|    ( ̄  `-Lλ_レ′
     / / ̄\ \`ー--‐′
    (_ノ    (_)


979 :NAME OVER:03/12/30 17:18 ID:???
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   //  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\';,  
   .i/    / \   ヽi  
   |    ヽ、  ,ノ    |  
  (6.    ⌒) ・・)( ヽ   6)   
   !   ノ'ヾヨヨヨス'ヽ   |  
   \    ト--、(    /        
     ヽ、__ヽニニ)__(⌒)
      /,      ノ ~.レ-r┐ ビシッ
     //     ノ__ .| | ト、
   ⊂´_|    ( ̄  `-Lλ_レ′
     / / ̄\ \`ー--‐′
    (_ノ    (_)


980 :NAME OVER:03/12/30 17:19 ID:???
    /⌒⌒⌒⌒⌒\
   //  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\';,  
   .i/    / \   ヽi  
   |    ヽ、  ,ノ    |  
  (6.    ⌒) ・・)( ヽ   6)   
   !   ノ'ヾヨヨヨス'ヽ   |  
   \    ト--、(    /        
     ヽ、__ヽニニ)__(⌒)
      /,      ノ ~.レ-r┐ ビシッ
     //     ノ__ .| | ト、
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   .i/    / \   ヽi  
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  (6.    ⌒) ・・)( ヽ   6)   
   !   ノ'ヾヨヨヨス'ヽ   |  
   \    ト--、(    /        
     ヽ、__ヽニニ)__(⌒)
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982 :NAME OVER:03/12/30 17:22 ID:???
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   .i/    / \   ヽi  
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  (6.    ⌒) ・・)( ヽ   6)   
   !   ノ'ヾヨヨヨス'ヽ   |  
   \    ト--、(    /        
     ヽ、__ヽニニ)__(⌒)
      /,      ノ ~.レ-r┐ ビシッ
     //     ノ__ .| | ト、
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983 :NAME OVER:03/12/30 17:23 ID:???
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   .i/    / \   ヽi  
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  (6.    ⌒) ・・)( ヽ   6)   
   !   ノ'ヾヨヨヨス'ヽ   |  
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     ヽ、__ヽニニ)__(⌒)
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     //     ノ__ .| | ト、
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984 :NAME OVER:03/12/30 17:24 ID:???
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   .i/    / \   ヽi  
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   !   ノ'ヾヨヨヨス'ヽ   |  
   \    ト--、(    /        
     ヽ、__ヽニニ)__(⌒)
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985 :NAME OVER:03/12/30 17:25 ID:???
俺たちの思い出が変なAAで埋まっていく・・・

986 :NAME OVER:03/12/30 17:25 ID:???
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   //  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\';,  
   .i/    / \   ヽi  
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  (6.    ⌒) ・・)( ヽ   6)   
   !   ノ'ヾヨヨヨス'ヽ   |  
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     ヽ、__ヽニニ)__(⌒)
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987 :NAME OVER:03/12/30 17:26 ID:???
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   |    ヽ、  ,ノ    |  
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   !   ノ'ヾヨヨヨス'ヽ   |  
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     ヽ、__ヽニニ)__(⌒)
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988 :NAME OVER:03/12/30 17:29 ID:???
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   !   ノ'ヾヨヨヨス'ヽ   |  
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     ヽ、__ヽニニ)__(⌒)
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989 :NAME OVER:03/12/30 17:30 ID:???
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     ヽ、__ヽニニ)__(⌒)
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     ヽ、__ヽニニ)__(⌒)
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     ヽ、__ヽニニ)__(⌒)
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   .i/    / \   ヽi  
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     ヽ、__ヽニニ)__(⌒)
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993 :NAME OVER:03/12/30 17:34 ID:???
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     ヽ、__ヽニニ)__(⌒)
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     ヽ、__ヽニニ)__(⌒)
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996 :NAME OVER:03/12/30 17:38 ID:???
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999 :NAME OVER:03/12/30 17:43 ID:???
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   .i/    / \   ヽi  
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   \    ト--、(    /        
     ヽ、__ヽニニ)__(⌒)
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1000 :NAME OVER:03/12/30 17:45 ID:???
くだんね

1001 :1001:Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。

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