2ちゃんねる ★スマホ版★ ■掲示板に戻る■ 全部 1- 最新50  

■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています

【スト2】ストリートファイターII〜IIX Part.4

1 :NAME OVER:03/11/15 16:18 ID:???
前スレ
【スト2】ストリートファイターII〜IIX Part.3
http://game.2ch.net/test/read.cgi/retro/1060615167/l50

2 :NAME OVER:03/11/15 16:20 ID:???
ガイルがいる

3 :NAME OVER:03/11/15 16:23 ID:???
3

4 :NAME OVER:03/11/15 16:27 ID:???
スト2シリーズ最新作 
http://www.capcom.co.jp/hyper_sf2/

「ストII」ファンなら誰もが一度は想像したドリームマッチを実現しました!
初代「ストII」から「スーパーストリートファイターIIX」までの全5作に登場した様々なバージョンのキャラクターが全て登場!
全17人・65種類のキャラクターの中から好きなキャラクターを選んでプレイすることが可能です。

「ストII」キャラ同士を選べばそのまま「ストII」の完全移植として楽しめるのはもちろん、「ストII」のリュウと「スーパーストIIX」のリュウで対戦する、
といった異なるシリーズのキャラによる対戦も可能です。
もちろん各キャラクターの性能は当時のまま完全移植されているので、かつてのプレイ感覚のままで戦うことができます。
連続技や隠しフューチャーもそのまま再現されているため。まさに「ストII」シリーズ全作を1本のソフトに収録した、「違いの分かるストIIファン」に送る一本です。

TOTAL65キャラ 様々な連続技や隠しフューチャーなども完全再現
登場キャラクター数
ストリートファイターII   8人
ストリートファイターIIダッシュ   12人
ストリートファイターIIターボ   12人
スーパーストリートファイターII   16人
スーパーストリートファイターIIX   17人

めくり大キック最強「ストIIダッシュ」のリュウ vs スパコンを持つ「ストIIX」のリュウとの対決!
・・・などなど、ストIIシリーズファン感涙のカードが次々に実現!
「ストII」シリーズ全作の要素を1本のソフトに収録!!

5 :NAME OVER:03/11/15 16:27 ID:???
リュウがいるけん

6 :NAME OVER:03/11/15 16:28 ID:???
ゲーム内容

■ARCADE MODE
敵キャラやステージ、キャラエンディングなどは「スパIIX」と同じですが、
プレイヤーキャラは全ストIIキャラ65人の中から選択できます。

■VS MODE
1P、2Pそれぞれ全ストIIキャラ65人の中から選択して対戦できます。

■TRAINING MODE

■GALLERY MODE
各シリーズ作品ごとの「デモ」や「ノーミスエンディング」を収録

さらに!94年に劇場公開され大ヒットを記録したアニメ映画「ストリートファイターII MOVIE」の全編
(約102min)を特別収録!

7 :NAME OVER:03/11/15 16:38 ID:???
何の機械で出るんだよ

8 :NAME OVER:03/11/15 17:15 ID:???
3DOに決まってんだRO!

9 :NAME OVER:03/11/15 17:17 ID:???
意表を突いてピピン@

10 :NAME OVER:03/11/15 18:00 ID:???
機械てw

11 :NAME OVER:03/11/15 18:11 ID:???
耕運機とか

12 :NAME OVER:03/11/15 19:45 ID:???
無印ストU四天王は使えないのか?


13 :NAME OVER:03/11/16 05:02 ID:???
>>4に8人とあるから使えないぽいね
初代てバルログの金網なかったっけ

14 :NAME OVER:03/11/16 09:11 ID:U6eS9Rwr
なぜ金網にへばりついてるバルログの隙だらけの背中を攻撃しない?

15 :NAME OVER:03/11/16 09:17 ID:???
ゲームだから

16 :NAME OVER:03/11/16 11:35 ID:???
>>さらに!94年に劇場公開され大ヒットを記録したアニメ映画「ストリートファイターII MOVIE」の全編
>>(約102min)を特別収録!

春麗のオパイはカットでつか

17 :NAME OVER:03/11/16 22:06 ID:???
アニメ版ストIIのゲームもあったのに、全然話題に上らんね
やはり糞なのか?

18 :NAME OVER:03/11/17 13:19 ID:bPrldt/e
実写版のやつなら勘違いして買っちゃったが
腹切り

19 :NAME OVER:03/11/17 15:30 ID:???
あれはお笑い系として接待に使える

20 :NAME OVER:03/11/17 17:28 ID:???
実写版も普通に楽しめるし

21 :NAME OVER:03/11/17 21:48 ID:???
実写映画ストリートファイター
アーケード版ストリートファイターザムービー
家庭用版ストリートファイターリアルバトルオンフィルム

これセットで出せよ

22 :NAME OVER:03/11/17 22:05 ID:???
バンダム代表作

23 :NAME OVER:03/11/17 22:21 ID:???
実写ゲームは俳優にいろんなポーズとらせて大変だったろうな

24 :NAME OVER:03/11/17 22:46 ID:???
はずかし固めとかな。

25 :NAME OVER:03/11/18 08:17 ID:???
じゃあジャッキーチェンがスピニングバードキック繰り出してる画像も追加してくれないとな。

26 :NAME OVER:03/11/18 13:34 ID:???
リュウ役の兄ちゃんがVS画面時、今田耕二に見えると評判だった。

豪華キャストだったが、ベガ(海外バルログ)役のアダムスファミリーおやじ氏んだのが物悲しいな…

27 :NAME OVER:03/11/18 14:02 ID:???
ヨガる

28 :NAME OVER:03/11/18 23:49 ID:???
悪魔ピヨリ(ウィ〜ンウィ〜ン)が好きだ

29 :NAME OVER:03/11/19 08:53 ID:pDxBqWwi
そういや「ピヨる」ってこのゲームが語源かな

30 :NAME OVER:03/11/19 08:58 ID:???
んなわけねぇだろ

31 :NAME OVER:03/11/19 09:04 ID:???
俺の地元では「ヒョコる」とも言ったな。

32 :NAME OVER:03/11/19 09:24 ID:???
>>28
アレはワンダーボーイのパクリ

33 :NAME OVER:03/11/19 09:58 ID:???
システムがスパ2xなら投げ抜け出来るだろうし、コンボのダメージ補正なんかも
あるだろうし、どうなんですかねぇ?
まぁ楽しみですけど

34 :NAME OVER:03/11/19 15:40 ID:???
SNKvsCAPCOM CHAOSとの2択を迫られるな…

え、両方買うって?

35 :NAME OVER:03/11/19 18:27 ID:???
かおすは…

36 :NAME OVER:03/11/19 20:45 ID:???
買オス

37 :NAME OVER:03/11/21 11:35 ID:???
カオス=漏れ的にはレインボー基盤と同等


百歩譲ってもリアルバトルオンフィルム

38 :NAME OVER:03/11/21 20:05 ID:???
ワロタ
http://game4.2ch.net/test/read.cgi/arc/1067976759/83

39 :NAME OVER:03/11/21 22:09 ID:???
>>38
最高。

40 :NAME OVER:03/11/21 22:10 ID:???
俺ビデオ持ってるしw

41 :NAME OVER:03/11/21 22:37 ID:???
>>38
この映画ってDVDになってないのか?
まぁTVで死ぬほど見たけど。

42 :NAME OVER:03/11/21 22:50 ID:???
>>38
すげぇ。はじめて見た。
春麗完コピかよ。
なんていう映画?

43 :NAME OVER:03/11/21 22:59 ID:???
シティハンター。
春麗はみりゃわかるがジャッキー・チェン。

44 :NAME OVER:03/11/21 23:29 ID:???
映画自体は凄まじいクソっぷりだったなぁ。
でもこのバトルだけ今でも腹よじれるほど笑える。素敵。

45 :NAME OVER:03/11/22 05:44 ID:???
TVでは大分カットされてたような。
リュウとザンギが哀れなり。

46 :NAME OVER:03/11/23 17:54 ID:???
一部音声がSNES版じゃねーか?これ。

47 :NAME OVER:03/11/23 20:27 ID:???
遼ちゃんモッコリ

48 :NAME OVER:03/11/23 23:21 ID:???
タイゲーン

49 :NAME OVER:03/11/24 01:32 ID:???
俺はターボのバイソンを使うよ・・・

50 :まさ:03/11/25 02:42 ID:Yu3h4FnX
無敵頭突きか

51 :NAME OVER:03/11/26 06:47 ID:???
>>38
面白かった!
「ヤンママ」

52 :NAME OVER:03/11/26 13:54 ID:???
バイソン≒天田ヒロミ

53 :NAME OVER:03/11/27 18:31 ID:???
スト2真空投げ連発
ttp://coolnavi.com/up/file17138.mpg

54 :NAME OVER:03/11/28 09:47 ID:???
なんじゃこりゃあ!?

55 :NAME OVER:03/11/28 12:47 ID:???
俺が厨房の時、修学旅行先で変なスト2あった。
弱波動拳は超スローホーミング(連射可)、
強波動拳は光速、ジャンプでかわそうとしたらスローになって軸を合わせてくる、中はワカンネ、
たしか青森にいってコマキ温泉てトコにあったと思う
勝ちセリフはなぜか英語

56 :NAME OVER:03/11/28 13:06 ID:???
小牧温泉な。三沢だろ。俺も行ったよ。
偶然だな。呑みに行かないか。

57 :NAME OVER:03/11/28 13:10 ID:???
>>55
コピー・改造基板だろ。
通称「レインボウ」。
さんざんガイシュツ。

58 :NAME OVER:03/11/28 16:51 ID:o3t7DEH5
うるせー馬鹿
偉そうにすんなカス

59 :NAME OVER:03/11/28 18:26 ID:???
>>56 そっか、あんた地元どこ?
>>57 やっぱそういうことか、でもアレはアレで面白かったな。

60 :NAME OVER:03/11/28 18:48 ID:???
アイタタタ…
すぐキレ杉

61 :NAME OVER:03/11/28 19:24 ID:???
煽り目的の別人だよ
わざわざageてるし

62 :NAME OVER:03/11/28 21:22 ID:???
>58>>58

63 :NAME OVER:03/11/30 02:58 ID:???
ホークのコマンド投げって、ザンギより間合いが狭いから
吸い込みの能力が低いのは分かるけど
なぜか通常技からのコマンド投げが、やりにくい
ザンギと同じコマンドなのになんでこんなに投げのやりにくいのかな?
ザンギだとすぐに投げれるけど、ホークだとジャンプしてしまったりする。

64 :NAME OVER:03/11/30 07:23 ID:???
入力受付時間が短いのかもねかむねそうかもね

65 :NAME OVER:03/11/30 09:48 ID:???
>>63
> なぜか通常技からのコマンド投げが、やりにくい
キャラが違えば通常技も変わる。
> ザンギだとすぐに投げれるけど、ホークだとジャンプしてしまったりする。
ジャンプの入力から空中判定になるまでのフレーム差。

66 :NAME OVER:03/11/30 10:58 ID:???
>65
ジャンプの入力から空中判定ってキャラ差あったっけ?
ZEROシリーズはあったと思うけど…

67 :NAME OVER:03/11/30 15:23 ID:???
>>66
本田が一番おそい 8フレ
次いでバルブラ 6フレ

68 :NAME OVER:03/11/30 17:33 ID:MT0i/r72
【もっこり】ザンギエフ【もっこり】

69 :NAME OVER:03/11/30 19:17 ID:Be64K3GI
>>63

レバー上に入力してからジャンプが始まるまでのラグが違う。
ザンギエフのほうがレバー入力されてから跳び始めるまでの間が長い。

70 :NAME OVER:03/11/30 19:46 ID:???
ワールドヒーローズには、その時間がめちゃくちゃ遅い奴がおってな・・・

71 :NAME OVER:03/11/30 19:49 ID:???
セーフタイフーン

72 :NAME OVER:03/11/30 21:24 ID:???
>>71
あれ最高です。なかなか決まらないけど・・・

73 :サイトリニューアル:03/11/30 21:52 ID:???
http://www.capcom.co.jp/hyper_sf2/index.html

74 :NAME OVER:03/11/30 21:56 ID:???
ハイパーくらいスーファミで出してくれよ。
PS2なんて買いたくないし。

75 :NAME OVER:03/11/30 22:15 ID:???
アーケード版があるじゃないか

76 :NAME OVER:03/11/30 22:18 ID:???
タウンページがあるじゃないか

77 :NAME OVER:03/11/30 23:02 ID:???
多分春麗のシャワーシーンカットされてんだろうなぁ…

78 :NAME OVER:03/11/30 23:06 ID:???
春麗の誕生年月日設定はなかったことになってるんですか?

79 :NAME OVER:03/12/01 16:03 ID:???
ストUからXまで入ってるとみせかけ、
実は初代ストリートファイターからゼロ3まで隠しで入ってたら、
今まで洋ゲー代理店でクソ評判悪いカプコンが名誉挽回なわけなんだが。
やっぱUからXだけなんだろうなぁ。

一応買うから期待してるよカプコンさんよ

80 :NAME OVER:03/12/01 16:53 ID:???
>>77
その有無で売り上げが大きく左右されるのか。ビーチクの力…
それでいいのかカプコム

81 :NAME OVER:03/12/01 18:48 ID:???
安いからスーファミ買ってついでにスト2も買ったんだが、
ガイルなんか強くね?
Xのプレイヤー使用の豪鬼とどっちつよい?やっぱ豪鬼?
あと難易度MAXの噛みつき、鯖折り他、、、抜けらんねーよ
エイエイエイエイエイエイエイエイエイエイエイエイエイエイ、、、、、、キャーキャー、、、

82 :初心者講座:03/12/01 19:40 ID:???
ガイルは小昇竜に釣られてサマー空振るし、後半は安易に飛び込んでくる。
号機は…斬空と波動だけでもかなり強いが、やはりプレイヤーによるかと。

83 :NAME OVER:03/12/01 19:52 ID:???
難易度MAXのつかみは笑えるよな。
ザンギとかにくらったら笑われてるように聞こえる。
ハハハハハハハハハハハァ!

84 :NAME OVER:03/12/01 20:26 ID:???
てかアニバーサリーって隠し要素まったくないの?
買う価値あるのか?

85 :NAME OVER:03/12/01 20:30 ID:???
>>84
まあ3,800円なんだし、いいんじゃないの?
格げー好きなら元が取れる値段だと思うけど

86 :85:03/12/01 20:35 ID:???
>>84
ごめん、アニバーサリーはまた別もんだったね。早とちりすまん
5千円の価値は・・・まあいわゆるオタ向け商売の相場からしたら妥当なもんだと思うよ

87 :NAME OVER:03/12/01 22:09 ID:???
アニバサで隠し要素でついてきたら燃えるもの
・2対2、2対1ができる
・アナウンスされてない隠しキャラが結構いたりする
・スーファミターボ並に速くできる
・隠しゲームモードもある

こんなとこ?まだある?

>>48
小学生のころストU少年だったから懐かしいから俺は買うゾ!
少なくとも当時のスーファミカセットより半端なくやすい!

88 :NAME OVER:03/12/01 22:10 ID:???
>>84だったゴメソ

89 :NAME OVER:03/12/01 23:15 ID:???
当たり判定・喰らい判定表示モードがあったら禿萌え。

90 :NAME OVER:03/12/02 06:41 ID:???
>>87>>89の方向性の違いにワラタ。

91 :木公田優作:03/12/02 06:59 ID:???
DC版のウラワザ、ボーナスステージも出せるのだよ。
http://games.t-akiba.net/sf2/dc.html
知らなかった、アホナ…

92 :NAME OVER:03/12/02 10:21 ID:???
2000円シリーズに毛がはえた程度だしかってみるかなー

93 :NAME OVER:03/12/02 21:50 ID:???
失敬な!ナンテネ

94 :NAME OVER:03/12/03 01:13 ID:???
ところでノーマルとXでアニメーションの細かさの違いはでるのだろうか

95 :NAME OVER:03/12/03 01:14 ID:???
さがりそうなんで昇竜あげ

96 :NAME OVER:03/12/06 11:25 ID:R3SB/LgF
ショウ・リュウ・ケン

97 :NAME OVER:03/12/06 13:06 ID:???
ショーン

98 :NAME OVER:03/12/06 14:07 ID:???
230 :17 ◆n5rN5OHDxw :03/12/03 17:17 ID:LBQ1dwaD
ファミ通
・今週は2Pで特集。新情報はないようですが・・・
・完全再現といっておきながらガイルの真空投げや2Xの技や空中コンボは少し修正されているそうです
・同時収録のスト2映画ですがその記事のなかに小さく「一部劇場公開版と異なります」とかいてあります
春麗のシャワーシーンとかでしょか?

99 :NAME OVER:03/12/06 14:56 ID:???
ひょっとしたら、
「女性差別に繋がる」という理由で春麗が男に…

100 :NAME OVER:03/12/06 15:25 ID:???
そりゃシャワーを完全収録したら神だわな

101 :NAME OVER:03/12/06 18:18 ID:???
てかストUってこんな盛り上がらないの?
このスレ見てたら心配になってきた…

102 :NAME OVER:03/12/06 19:05 ID:???
今のガキがやってる格ゲーはコマンド方式がスト2と違う。
オタクどもはスト2のキャラに萌えてない。
純粋格ゲーマーはすでに良格ゲーがなくなったせいで離れてる。

103 :NAME OVER:03/12/06 19:31 ID:???
単にここにいないだけでアケ板にいるよ。

104 :NAME OVER:03/12/06 20:10 ID:???
ニュース速報にスレたてたらインベーダ復活よりはレスつくだろ

105 :NAME OVER:03/12/06 20:32 ID:???
ああスレ他にもあったのか。

最近の格ゲー(KOFとかバーチャとか?)は実際にプレイしたことないんで
よくわからんのですが。
スト2は兄弟で対戦がもえたなぁ。
ゲーセンはたむろしてた不良がカツアゲしてくるからこわくてできんかった。

106 :NAME OVER:03/12/06 21:14 ID:???
ところでガイルの真空投げってのは一体何?

107 :NAME OVER:03/12/06 22:08 ID:???
>>106
>>53

108 :NAME OVER:03/12/06 22:32 ID:???
サンクス、だがみれない…なんだろ…
とにかくこれはスタート押してキャラきめてもつかえないわけね?

109 :NAME OVER:03/12/07 02:23 ID:???
http://www.google.com/search?hl=ja&ie=Shift_JIS&q=%83K%83C%83%8B+%90%5E%8B%F3%93%8A%82%B0&lr=lang_ja

110 :NAME OVER:03/12/07 10:14 ID:???
402 :なまえをいれてください :03/12/06 21:11 ID:/L2p0XGa
サウンドテストは2種類の基盤から選択するんだと。(ファミ通より
65人=初代版四天王とX版スパキャラは無し。
豪鬼もプレイヤーキャラ版のみ。ラスボス版は使えない。
う〜む・・・

111 :NAME OVER:03/12/07 10:27 ID:???
おい初代四天王はともかくXのスーパーキャラがないってのはどうなのよ!??

112 :カプコム:03/12/07 11:10 ID:???
仕様です

113 :NAME OVER:03/12/07 11:43 ID:???
スパキャラってなんじゃらほい

んでキャプテンサワダまだ?

114 :111:03/12/07 12:09 ID:???
もしかしてカプコソ社員も>113みたいに忘れてるのかな…(´・ω・`)ショボーン

115 :NAME OVER:03/12/07 12:24 ID:???
俺の場合はXやったことないからわからんのですよ
豪鬼しったのX-MENだし(笑

116 :NAME OVER:03/12/07 12:29 ID:???
>115
今のカプコンのスタッフもそんなもんだろうな。
何せもうすぐ10年だからなぁ。

117 :NAME OVER:03/12/07 12:50 ID:???
〜周年というのをかこつけて過去の遺産を利用して金儲けということですか。

118 :NAME OVER:03/12/07 17:36 ID:???
ずいぶん冷めた見方だが、まーそんなとこだろう
まーオモシロけりゃいいやん

119 :NAME OVER:03/12/07 18:05 ID:???
>>117
今日びどのメーカーもやってることなんだから許してやれって…
個人的にはバトルサーキットやパニッシャーといった
移植されてないベルトアクションをまとめて移植して欲しいが。

120 :NAME OVER:03/12/07 18:29 ID:???
キャプテンサワダって他のシリーズに出てないんですか?

121 :NAME OVER:03/12/07 19:08 ID:???
>>119
しかしSFC版のスーパーよりモードが少ないってのはどうなんでしょうね。
3800円だから許せる範囲?

122 :NAME OVER:03/12/07 22:35 ID:???
安かろう悪かろう、か…
薄利多売を狙ってんのかな

123 :NAME OVER:03/12/07 23:32 ID:???
なんであろうと俺は買うぞ。これにカプコンが味を占めて
ハイパーストゼロとかすごい戦場の狼とか出してくれたら素直に嬉しい。

124 :NAME OVER:03/12/07 23:39 ID:???
俺も一応欲しいのですが、アーケード版には追加要素がつくらしいじゃないですか。
そんでアーケード版を移植した
ハイパーストリートファイターUX'
とか本気で出しそうなのが恐い。

125 :NAME OVER:03/12/08 00:37 ID:???
第8回、餓浪伝説スペシャル大会
日時 12月21日(日)13時30分スタート
ルールその他 なんでもあり、
リーグ予選、1位、2位勝ち抜け 決勝リーグトーナメント
参加費 無料

あと、12月20日(土)餓浪伝説SP、SNKのゲーム、
RB、月華、kofシリーズ2002,侍(4台)など4階の格ゲー 
フリープレイイベント、11時〜21時ぐらいまで、
ガロスペ好きなかたなどなどこの機会にどうぞ

Jゲーム
http://www.geocities.co.jp/Playtown-Bingo/5557/map.gif

126 :NAME OVER:03/12/08 01:51 ID:YnThxair
もうストツーのキャラじゃ萌えないんだよ・・・
SNKは偉いね。

127 :NAME OVER:03/12/08 08:07 ID:???
偉かったら潰れねーよ

128 :NAME OVER:03/12/08 08:39 ID:???
スト2シリーズ全て入って3800円。
これを買わないやつはスト2ファンじゃない。

129 :NAME OVER:03/12/08 08:44 ID:???
シリーズが入ってるわけじゃねーよ

130 :NAME OVER:03/12/08 12:59 ID:???
そういやむかしディズニーランドにおいてあったリアルバトルオンフィルムの
アーケード版はすごかったなぁ…

131 :NAME OVER:03/12/08 14:55 ID:???
家庭用がリアルバトルで、AC版はムービーじゃなかったかな? まぁ漏れはゲセンで見たこと無いわけだが…

132 :NAME OVER:03/12/08 19:25 ID:???
俺はこないだ見たな。もう無くなってたが。
なんか洋ゲーチックなコマンドがたくさんあった…

133 :NAME OVER:03/12/08 20:52 ID:???
>>130
板違いだが良ければ詳細キボン

134 :NAME OVER:03/12/08 21:05 ID:???
アーケード版ストムービーはプレイヤーが使える瞬極殺が初登場した作品

135 :NAME OVER:03/12/08 21:43 ID:???
豪鬼の名はアクマだったな

136 :NAME OVER:03/12/08 22:26 ID:???
なんか背景に色々キャラがつるされてたり、
ゴウキが腕広げて飛行機ポーズではしりまわってたり、
2対2でチーム戦できるらしく4人エドモンドとかザンギとかできちゃったり。
そりゃもう衝撃的でなんでこんなもんディズニーにあるのかと…。
何年かあとにまた行ってみたらなくなってた。
俺は幻をみたのかと思ってプレステ版をかってみたものの、
ゴウキが飛行機ポーズで阿修羅せんくうしないじゃん!

やっぱ幻だったのか?

137 :NAME OVER:03/12/08 22:36 ID:???
おまいは>>131-135が見えないのかと

138 :NAME OVER:03/12/08 23:12 ID:???
アクマで簡単に永久コンボできたねアケ版

139 :NAME OVER:03/12/08 23:13 ID:???
>>137
は?

140 :NAME OVER:03/12/08 23:27 ID:???
ムービーやるなら、観客を爆死させよう

141 :NAME OVER:03/12/08 23:45 ID:???
>>140
は?

142 :NAME OVER:03/12/09 00:41 ID:???
ストIIの天気予報は収録されないのですか

143 :NAME OVER:03/12/09 00:52 ID:???
バイソンのターンパンチの振り向き時が無敵なのってどれまでだっけ?
それになれてたからカプエスでバシバシ飛び道具に当たってたよ。

144 :NAME OVER:03/12/09 01:06 ID:???
期待age

145 :NAME OVER:03/12/09 01:10 ID:???
俺も買おうかな。
でも格ゲー好きだけど、上手くないんだよな・・

146 :NAME OVER:03/12/09 01:29 ID:???
リアルバトルみたいにキャラ別の腕前評価モードとかつけてくれれば買ったのに・・・

147 :NAME OVER:03/12/09 01:35 ID:???
>>141
貴様が知らんのも無理はない。
何せムービーだからな・・・

148 :NAME OVER:03/12/09 05:04 ID:0fHTKGrJ
シリーズ最萌えはキャミーでいいですか?

149 :NAME OVER:03/12/09 05:05 ID:???
ダルシムの奥さんにはかなわないがな

150 :NAME OVER:03/12/09 13:29 ID:???
喪前ら買うか?
コントローラ何使う?俺は鉄拳4のスティックだな。

なんか動画サイトおせーて

151 :NAME OVER:03/12/09 14:08 ID:???
>>147
いや知ってるよ
最後ベガがしょぼいワイヤーアクションするやつだろ?

>>150
パッドで充分

152 :NAME OVER:03/12/09 14:32 ID:???
パッドじゃスクリュー出せん。

153 :NAME OVER:03/12/09 14:35 ID:???
うそん、普通にだせるんだが。
二回転はわからんが着地と同時に出せばできるかな。

154 :NAME OVER:03/12/09 14:38 ID:???
いや、俺ができないだけだ。

あと小足小足同時押し大P波動とか指がパニクって動かない。
スティックなら余裕で出せるのに。

155 :NAME OVER:03/12/09 16:46 ID:???
みんなでハイパースやろうよ

156 :NAME OVER:03/12/09 19:40 ID:???
てめぇら!どなたか家庭用ゲーム板のストUスレへのリンクはってくれませんか。
携帯でブクマクしようとしたら板開けなくて無理ぽ…

157 :NAME OVER:03/12/09 19:45 ID:???
http://2chs.net/i/2chs.cgi
これだけ教えておいてやる。あとは自分で調べるように

158 :NAME OVER:03/12/09 19:47 ID:???
>>152
逆ヨガフレ・真上+パンチで、立ちスクリューは出せる。
パッドもジョイスティックも、後ろジャンプするなら
前ジャンプする位のつもりで上に入力するといいよ

159 :NAME OVER:03/12/09 19:56 ID:???
>>158
まぁ、出せないことはないんだが「とっさに」出せない。
スティックと違ってどうもワンテンポ遅れちゃうんだよね。

160 :NAME OVER:03/12/09 21:27 ID:???
ハイドーゾ
http://game4.2ch.net/test/read.cgi/arc/1070933859/

161 :NAME OVER:03/12/09 22:26 ID:???
実は立ちスクリューは41238の5方向で出せる。
ストゼロ以降はダメだけど。

162 :NAME OVER:03/12/09 22:51 ID:???
サンクス
だがやっぱみれなかった…(泣

163 :NAME OVER:03/12/10 00:49 ID:???
スパキャラってXでスーパー時代のキャラがつかえるってことでしょ?

164 :NAME OVER:03/12/10 07:53 ID:???
微妙に性能違うよ。

165 :NAME OVER:03/12/10 10:10 ID:HX9TPryv
微妙に性癖も違うよ。

166 :NAME OVER:03/12/10 15:56 ID:???
初代スト2ザンギ使ったらスクリューハメできるんだろうか。
スクリュー後に密着してるか離れるかはシステムの問題でキャラ特性じゃないから無視か?


167 :NAME OVER:03/12/10 16:28 ID:???
>161
それって一時的に6入っていそうな気がする

コマンドコントローラーで試したら
上下左右が右or左回りで1回づつ入力されて初めて受け付けになるみたいなんだが

168 :NAME OVER:03/12/10 16:55 ID:???
スト2史上最高傑作

ハイパーストリートファイター2X 発売日目前あげ

169 :NAME OVER:03/12/10 17:12 ID:???
[2841] ハイパーストリートファイターUについて

投稿日時: 2003年11月22日(土) 01時55分30秒

ご無沙汰しております(^^)
さて件名についてのことなのですが、先日恐らく製品版と思われるモノを
プレイする機会があったので感じたことなどを徒然なるままに。

★ミュージックがアレンジされていた(かなり好印象でした)
★Xキャラ同士以外の組み合わせでは投げ受身不可(Xキャラも)これによりXキャラが圧倒的優位ではない
★ターボまでは同時押しが復活(但し、連キャンは出来なかったような印象が)キャンセルジャンプに化ける
★CPUのアルゴリズムがより人間らしく調整されていた
★声、効果音も当時のまま、初代の空中吹っ飛びポーズまで再現されていた^^; 初代春麗の大百烈Kも出ない、またキャラアイコンも忠実に再現。
★豪鬼も登場(不通にX出しで出ます)
★ガイル真空投げはナシ、ダブルニーハメもナシ、その他目立ったバグ技はなかったようです。初代512は試行回数が少なかったので不明。多分ないのでは?
★総評ではバグ技以外は忠実に再現されており対戦バランスも絶妙。
 しかも94年上映の「ストリートファイターUムービー」も入っておりカプコンも15周年記念ということで相当気合が入っておりこれで3800円はむしろ安すぎるかと。

# アーケードでの登場については個人的には懐疑的です。
  CPS2ではおそらく容量オーバーかと思われますので
  業務用で出るのならPS2と同じ基盤の鉄拳基盤かと。
  ただしあえて鉄拳基盤を購入してまで店側が導入するか
  どうかの問題もありますし、やはりゲームバランスの調整に  不安が残ると思います。

なお、あくまで限られた時間の中での確認作業だったので購入された後に明らかな間違いがありましてもご容赦を(^^;

170 :NAME OVER:03/12/10 17:15 ID:???
ムービーのゲーム版じゃないのかよ

171 :NAME OVER:03/12/10 17:18 ID:???
X出しってあの微妙にムズイコマンド?
あれ対戦でもイチイチやらなあかんの?

172 :NAME OVER:03/12/10 18:31 ID:???
大パンチ・アンパン・塩ラーメン

173 :NAME OVER:03/12/10 19:34 ID:???
Xモードを決定した時点で出てくるって意味じゃない?

174 :NAME OVER:03/12/10 20:16 ID:???
それならいいけどね。
スタートボタン押して0.5秒以内にパンチ三つ同時押しは勘弁してほしい。
百円無駄になるトラウマが…

175 :NAME OVER:03/12/10 20:51 ID:???
俺のシルバーサムライ最強伝説よりはマシ

176 :NAME OVER:03/12/10 22:48 ID:???
>>169
あと一週間、む〜ん、楽しみだ。
わくわくしてきた。

177 :NAME OVER:03/12/10 23:16 ID:???
アレンジBGMが楽しみだな

178 :NAME OVER:03/12/11 02:15 ID:???
俺のスパイラルだってなかなかのもんだぞ

179 :NAME OVER:03/12/11 02:33 ID:???
>>166と同じくスクリューが初代仕様かどうか気になるところ

180 :NAME OVER:03/12/11 04:05 ID:???
そんなにハメたいのかよ
エロい野郎だ

181 :NAME OVER:03/12/11 19:34 ID:???
スクリューハメは,
いかにそこに持ってかれないようにするかと,
いかに頑張って脱出するかが楽しいのに。

182 :NAME OVER:03/12/11 21:02 ID:???
下R上LYBXAで何もなかったらカプコン買収する。

183 :NAME OVER:03/12/11 21:26 ID:???
虎や…あんた、マネーの虎や!

184 :NAME OVER:03/12/11 22:27 ID:???
そんなことよりSFCのターボのCMにでてるガイルって反則並に似すぎなんですが、
アレって本人ですか?

185 :NAME OVER:03/12/11 22:45 ID:???
ガイルがいる

186 :NAME OVER:03/12/11 22:51 ID:???
サガットがさがっとる



っておい!

187 :NAME OVER:03/12/11 23:02 ID:???
>>186さんは
「本日の微妙なノリツッコミランキング」一位に輝きました!おめでとうございます!

188 :NAME OVER:03/12/11 23:06 ID:???
バイソンがラスベガスで掛け金の倍損した。

189 :NAME OVER:03/12/11 23:06 ID:???
うれしくねーし!ストUかんけーねーし!

190 :NAME OVER:03/12/11 23:08 ID:???
>>188
バイソンとベガがラスベガスで倍損した

のほうがいいだろ!

191 :NAME OVER:03/12/11 23:56 ID:???
本田の本はいい本だ。

192 :NAME OVER:03/12/12 09:27 ID:???
ttp://www.e-capcom.com/puchi_capu/puchi_capu_011/index.html
公式でも茶色リュウがネタになっててワロタ

193 :NAME OVER:03/12/12 14:27 ID:???
茶色のリュウってゴウキだろ
寒い?

194 :NAME OVER:03/12/12 15:18 ID:???
ttp://www.e-capcom.com/puchi_capu/puchi_capu_011/index.html

カナたんで俺は抜く!

195 :NAME OVER:03/12/12 15:24 ID:???
豪鬼になれなかった妖怪リュウだった

196 :NAME OVER:03/12/12 15:39 ID:???
ストUトリビア
ダルシムと本田は






フェイスペイントで互いをライバル視している

197 :NAME OVER:03/12/12 16:31 ID:???
まぁ人間ダルシム待ちガイルだからな。

198 :NAME OVER:03/12/12 16:48 ID:???
というか、イライザとユリアが姉妹だなんて初めて知った

199 :NAME OVER:03/12/12 17:15 ID:???
ちなみにダルシムの息子とガイルの娘はメル友だよ

200 :NAME OVER:03/12/12 17:25 ID:???
俺はペンフレンドと聞いたが。
初代ストIIはまだマック全盛パソコン通信月一万まだテレホーダイもない時代だっちゅうの

201 :NAME OVER:03/12/12 17:31 ID:???
敢えて現代風に言ったんだYO!

てかはよハイーパでねぇかな

202 :NAME OVER:03/12/13 02:51 ID:???
言い逃れの上に話題そらしか…( ´,_ゝ`)プッ

203 :NAME OVER:03/12/13 18:50 ID:tqcvlNAy
(・∀・)ハイーパ!

204 :NAME OVER:03/12/13 23:21 ID:WSSpK1iK
俺は兄バーサリーを買うよ。( ´,_ゝ`)ブッ

205 :NAME OVER:03/12/14 02:07 ID:???
>192の公式、キャミィとベガの関係が「部下」 ……それはストゼロだー!(涙)

206 :NAME OVER:03/12/14 02:46 ID:???
>204
やはりマウスパッドが目当てか?あれはイイな。
それともビデオやムック本。

207 :NAME OVER:03/12/14 11:01 ID:???
初めて立ちスクリュー成功したときは感動したな。

208 :NAME OVER:03/12/14 11:46 ID:???
明日発売?

209 :NAME OVER:03/12/14 15:28 ID:???
サンダーホークのメキシカンタイフーンってキャンセル効かないんだっけ?確か。
でもうまい人のサンダーホークみたけど、ザンギェフ使ってるかのように使いこなすよね。
立ちからメキシカンタイフーンとか決めてる人とかいるだろうし。
ザンギェフvsサンダーホークの時にスクリューをリバーサルでメキシカンタイフーンで返してるのは
感動した。

ダルシムもうまい人が使うと、普段のスピードから創造できないようスピードで攻めるし
中キック→ヨガフレイム炎攻めは余裕で使ってくるほか、ヨガテレポートまで戦力にしちゃうし

ガイルなんか、cpu戦だと使いやすいけどvs戦だと何かいまいちな気がする。
フライングバスタードロップ決めると快感だが、なかなか決まらない……特にスピード系に。
春麗あたりに決めると特に快感だが滅多に決まらんだろうし(vs戦で)

ダルシムとサンダーホーク、ガイル使いこなす人はマジで凄いと思う。

210 :NAME OVER:03/12/14 16:02 ID:???
SFC時代に、コマンドコントローラっていうのがあった(たしかKONAMIが出してた)。
要するに必殺技をボタン一押しで出せるインチキコントローラなんだけど、
それにスクリューコマンドを登録すると 通常技→メキシカンタイフーン がキャンセルのごとく繋がった。
繋ぎのタイミングがシビアなだけで、ほぼ脱出不可能な速さで繋がることは繋がるみたいだったな。

T.ホークって「スクリューと昇竜拳の使える鬼キャラ」として
鳴り物入りで登場したけど、通常技が大味すぎて案外つまらんキャラだったなぁ。

211 :NAME OVER:03/12/14 16:30 ID:???
T.ホークはメキシカンタイフーンがあればそれでいい

212 :NAME OVER:03/12/14 16:33 ID:GX9QcDTb
ぶっちゃけ足払いが使えないキャラはカス

213 :NAME OVER:03/12/14 17:01 ID:JpEKJX7k
>>209
すべての投げ技はガード硬直中はかからない。
ガードの硬直が解けた瞬間に投げるという感じ。

ザンギで、下小Pと下小Kからのスクリューを比べれば一目瞭然。
密着状態で小Pからの投げ合いは(初めの1フレームを除き)五分だが、
小Kからスクリューを試みると、相手はボタン連打で100%投げ勝てる。



214 :NAME OVER:03/12/14 17:02 ID:JpEKJX7k
>>212
スーパーのホークは
立ち大Kがしゃがんでいる相手にも当たったので強い。

215 :NAME OVER:03/12/14 18:00 ID:???
スーパーのホークは強かったなー、Xで判定かなり小さくなったが。

216 :NAME OVER:03/12/14 19:57 ID:???
ザンギ同士の戦いはホントに熱い
ちょっとの入力の遅れが即スクリューにつながる・・・と思いきや
お互いそれを恐れて中距離の面白くない打撃戦になるのが萎え

217 :NAME OVER:03/12/14 22:22 ID:???
フンッ!!おお〜りゃ!であっ!
フンフンフンフン…ウェァ〜ウェァ〜

218 :NAME OVER:03/12/15 08:20 ID:???
好きなBGM:ゲーセンバージョン基準、又はPSスト2コレクション基準

ケンステージ(ダッシュ&ターボバージョンの音)…この時の音が一番燃える
春麗ステージ(ダッシュ&ターボバージョンの音)…体力が減った時の音楽好き。
ガイルステージ(スーパー&Xバージョンの音)…悲壮感がいい感じ。
キャミィステージ(スーパー&Xバージョンの音)
バルログステージ(スーパー&Xバージョンの音)
T・ホークステージ(スーパー&Xバージョンの音)

ガイルのエンディングの曲
春麗のエンディングの曲
リュウのエンディングの曲

219 :NAME OVER:03/12/15 12:01 ID:???
キャラセレ時、VS.画面モナー

220 :NAME OVER:03/12/15 12:29 ID:???
Uリュウよわすぎ!
どうやってターボ以降のリュウに勝てっちゅーねん!
これでゴウキ倒せる奴いる?

221 :NAME OVER:03/12/15 12:35 ID:???
967 :なまえをいれてください :03/12/14 22:01 ID:eiCLjUzR
某所でプレイしました。
サウンド設定:CPS1 CPS2 アレンジの3種類。
起動時以外のロードは感じなかった。
ダメージやピヨリ値は変更無しと感じた。ターボケンでアパー強昇竜の1ぱつめで相手が
ピヨッタリ、初代ガイル弱パンチもダメージは変わらず。
風林火山有り。ダッシュべガ:弱ダブルニー→立ち強キックコンボ確認

222 :NAME OVER:03/12/15 12:39 ID:???
某所ってどこだろう

223 :NAME OVER:03/12/15 12:47 ID:???
脳内

224 :NAME OVER:03/12/15 13:35 ID:???
>>220
小足連打と昇竜上昇中無敵が頼りかと

225 :NAME OVER:03/12/15 13:36 ID:???
>>221の貼った967の情報が正しいとして、
サウンド設定をCPS1にした時の、スーパー以降の新キャラステージの曲はどうなっているんだろう。

226 :NAME OVER:03/12/15 14:18 ID:???
>>224
一応やってみたが攻めに行くと逆に撃墜されることが判明
遠くから波動拳連発するのが一番無難かなぁ

227 :NAME OVER:03/12/15 14:31 ID:???
初代ザンギはやっぱりしゃがんでても上タイガーに当たるのかなぁ

228 :NAME OVER:03/12/15 16:17 ID:???
スーパーとその前のサガットってグラフィックかなりかわっちゃってるのね

229 :NAME OVER:03/12/15 18:53 ID:???
カプジェネだと
ブランカ前進中に上タイガーに当たるんだよなぁ

230 :NAME OVER:03/12/15 19:17 ID:???
>>226
ああ豪鬼だったか。
やっぱガードを確実にして、波動昇竜メインでいったらどうだろう。
相手の昇竜の下降くらいしかスキがないか。

231 :NAME OVER:03/12/15 19:20 ID:???
話がループしとる。

232 :NAME OVER:03/12/15 22:36 ID:???
スト2でキャラでもっとも対戦相手としてやりにくいのは誰か聞いてみたい。
多分使うキャラでも変わると思うけど。まぁ自分は下手糞だけど。

ガイルの場合(X対象)

ザンギェフ:スクリューハメのかわし方がわかんない→死亡
      こけさせられたら、捲り大→攻撃→スクリュー→死亡
リュウ&ケン:どうしても待ちになる分、攻勢がかけ難い
春麗:速いよ。判定強すぎ。滞空戦勝てないよ。地上戦でも攻撃出す瞬間
   中キックの嵐。
サガット:グランドタイガー緩急やられてそこから出れん。判定もリーチ
     も分が悪い。飛んだらタイガーアッパーの餌食だし
ディージェイ:こいつもヤダ。ジャックナイフマキシマム強すぎ。
バルログ:ある程度リーチつけると判定負けする。早いから辛い。

ガイルだと捲りを返せることがほぼ皆無だからやりにくい。捲り防御
できないと死亡だし。ソニックの後の硬直の短さはいいけど。

233 :NAME OVER:03/12/15 22:38 ID:???
CPUしか対戦相手がいないのでなんともいえないです

234 :NAME OVER:03/12/15 22:52 ID:???
ベガと言えば

・捲り大キック→立ち弱キック×2〜3→立ち強キックの蹴り(まさに蹴りの応酬)
・捲り大キック→しゃがみ弱パンチ×1〜2→立ち小パンチ→ダブルニー

でもこれも出来ないからなオイラ……。頭で分かってても繋がらない……。

235 :NAME OVER:03/12/15 22:54 ID:???
こういうのは理屈じゃなくて
アホみたいに何度も繰り返して手に覚えさせるしかないな

236 :NAME OVER:03/12/16 02:26 ID:???
思うのだが春麗はスト2ターボが一番使いやすそうな気がしてしまうのだが……

春麗って

貯めだしに比べれば出しにくいけど、気功拳が「←斜め下↓猿ホめ下→+P」で出るから、
遠くまで気功拳が届くし。
スピニングバードキック「↓ため↑+K」で出るので
スピニングバードキック中に貯め状態作りやすいし、スピニングバードの応酬で
フェイントに使ったりできるし、スピニングバード最中にキックボタン連打
で着地後百烈キックに持っていけるし、タイミングよければ波動拳かわせるし、
鷹爪脚(空中で↓+中キック)から空中で簡単にスピニンググバードキックできるし
かなり強い気がする。

でも元々が高性能だけど……移動速いし、当り判定強いし。防御力がちょっと弱いかなってくらいだし。
対空兵器は中キックと強パンチで間に合うし、場合によってはスピニングバードキックもいけるし。
空中戦は蹴りでもパンチでも悪魔のように強いし、しゃがみ蹴り(特に中キック)かなり強すぎ。
相手の近くで→+強キックで牽制して百烈キックに持ってるし。
強パンチ→立ち強パンチ→百烈キックの3ヒットコンボもあるし。

237 :NAME OVER:03/12/16 03:13 ID:???
さて、どこからつっこむべきか。

238 :NAME OVER:03/12/16 03:47 ID:???
>>237
はやくつっこみなよ。
そういうだけで実は突っ込めないなんていうオチはなしな。

239 :NAME OVER:03/12/16 08:30 ID:???
>>236
スーパーやXの春麗はそれ以上に強いよ

240 :NAME OVER:03/12/16 08:44 ID:JsCAUF8Z
低能238がいるスレ

241 :NAME OVER:03/12/16 08:45 ID:???
>>232-236
壮大な釣りでつね

242 :NAME OVER:03/12/16 08:50 ID:???
夢遊病か
大変だな

243 :NAME OVER:03/12/16 09:23 ID:???
>>236
素晴らしい文章の構成力です

244 :NAME OVER:03/12/16 09:31 ID:???
                    , ,i!.   ,;
                   ,nソ!ッ」`!ゝ、!;/'!
         ,.. -‐---、....,..;=ヽ. i |f .|、|_'!ヾ<.ト;_
        .,r=‐‐‐-、   / f.iイ'! : : .' ´,^) .l と;`!
     ,/'~      ヽ.  { f |! `!    j、.ヾ ノ }!. |
    ノ.|         '! .{ i' y='==_:、,ノヽ,、ソノ.)_!
   ./ ゝ       !ノ. | .ノ   `ヽ,_, ク<ニ!,
   /   ヽ.      〈,>'<リ    〆f_/'T    s!
  ノ    ヽ、     `y'    O/  ノ!    .q
  /.      ゝ   r-イ     /' / .}    |
┌‐────┐、   ∫     ノ./'、  |    .|
│ ソウイチ  |, .ゝ       //´  ヽ .}    |
├───‐─┴────────────────────
│ここはツッコんでいいところですか。
│ツッコムとするならどうツッコめばいいのですか。
└─────────────────────────‐


245 :NAME OVER:03/12/16 09:53 ID:???
では勇気を持って。

春麗は初代が最強じゃん。マジでそんなことも知らないの?

246 :NAME OVER:03/12/16 10:40 ID:???
>>236がターボ春麗が一番使いやすい気がするって書いてるだけで
「一番強い」とは書いてない
そんなことよりこの3〜6行目は絶品

247 :NAME OVER:03/12/16 11:13 ID:???
盛り上がってきたね

248 :NAME OVER:03/12/16 11:30 ID:???
>>245
初代の春麗は、性能的にはスピニングバードキックが弱いと思う。
発動がターボの時より遅い。気功拳もないし。一番強いとは思えんのだが。
ネタ?それとも釣り?最強は容姿のことか?

249 :NAME OVER:03/12/16 11:34 ID:???
空中投げが鬼
つうか初代はチュンが強いというより他が弱い

250 :NAME OVER:03/12/16 11:51 ID:???
初代はガイルも鬼。
だけどその後で、こいつパワーアップらしい
パワーアップがあんま感じられないのが悲しい。
ターボ以降パッとしなさすぎ。みんあ必殺技付いてく中
こいつだけ……相変わらず二つだけ……酷いよ……_| ̄|○

251 :NAME OVER:03/12/16 12:06 ID:???
>>250
一応ターボでニーバズーカとXでダブルサマソ追加されたわけだが。
初代からXまで戦法をかえなくていいのが魅力なんだろうけど。
最強ガイルは初代?

252 :NAME OVER:03/12/16 12:34 ID:???
>>250-251
また釣りなのか、それともマジでこの程度の知識しかないのか・・・
このスレの従来のレベルも考えると、後者のような気がしてきた

253 :NAME OVER:03/12/16 12:45 ID:???
ストUの知識で自惚れてる馬鹿発見

254 :NAME OVER:03/12/16 12:50 ID:???
初代はソニックの隙が小さいのがやっかいだけど
溜め時間はXの方が短い
対空も判定は初代のが強いが出るまでの時間が
Xのひきつけ下アッパーの方が有利
おき攻めではXには疑惑のめくりJ小Kがある
攻撃力は初代のが上
中足は長いがXの移動ソバットやスタッブもない
攻めガイルするには単調なためムテキ技を喰らい安い
初代ではムテキ技をあわせられてコケルという心配はなかったが
Xには一杯ある上いまどきこけたらサギトビによる起き攻めが辛いのおで
中足が長いという点は初代に比べるとアドバンテージがすくない

↑まとめてくれ

255 :NAME OVER:03/12/16 12:57 ID:???
>>251
ガイルの必殺技は基本的に2つっしょ。ソニックブームとサマーソルトキックのみの。
他のヤツ結構追加されてるし。せめて3つくらいは欲しいよ。こいつだけ2つって……冷遇しすぎ。
Xでガイルのダブルサマーソルトキックというスーパーコンボ追加と言ってもみんなスーパーコンボ
は追加されてるわけだし(豪鬼除く)、むしろだんだん弱くなって言ってる気がしてしまう。
個人的には最強とは言わないまでも優遇されてたのは初代だと思う。

空中投げから、飛び道具から対空兵器まであるし、おまけに足払いが昇竜拳で返されないのもデカイ。
ダッシュ以降足払いがかえされるようになった気がする。
ニーバズーカなんて、前で前進するときに溜めてソニックブーム撃つ事ができると言う以外は
いい使い方思いつかないんだが、後トドメか…。Xだと←又は→+弱Kで又変更されてるし。

256 :NAME OVER:03/12/16 13:23 ID:JsCAUF8Z
それだけ最初から完成されてたキャラだったってことなんだよ!
使いもしない無駄な必殺技なんか待ち軍人には必要ねえんだよ!

257 :NAME OVER:03/12/16 16:44 ID:???
↑なんかこのキレかた理不尽でつね

258 :NAME OVER:03/12/16 17:34 ID:cCg8aINe
    ∧  ∧
   / ヽ‐‐ ヽ
  彡      ヽ
  彡   ●  ●  馬。
  彡  (      l
 彡   ヽ     |  
 彡    ヽ    l
 / `     ( o o)\
/ __    /´>  )
(___|_(   /<ヽ/
 |       /  ´
 |  /\ \
 | /    )  )
  ヒl    (  \
       \二)


259 :NAME OVER:03/12/16 18:57 ID:???
>>249
ありえないんで。
スーパーとXの方が普通に強いんで。

260 :NAME OVER:03/12/16 19:21 ID:???
↑頭悪そ

261 :NAME OVER:03/12/16 20:33 ID:???
初代チュンリーはのっかりでピヨピヨ
そのくらいか。

262 :NAME OVER:03/12/16 21:12 ID:???
初代は通常技の判定がデタラメに強い。

立ち中Kの足にくらい判定がない
足払い空振り後、くらい判定がすぐ引込む
J弱Kのくらい判定が後ろに下がる
etc
もちろん空中投げの間合いはシリーズ中最大。

ただし、スーパー以降の春は普通の立ちポーズの状態でのくらい判定が
かなり細くなっている。
新技のことも考えると、やっぱりX最強のような気もする。
X>初代>スーパー>ターボ>ダッシュ
かな?
検証してないけど。

263 :NAME OVER:03/12/16 21:58 ID:???
220 :なまえをいれてください :03/12/16 18:58 ID:G+lon7eB
秋葉原の店頭に試遊台があったんでチョロっとやってきた

コンフィグは難易度、ラウンド数、対戦時間、コンティニューの有無、
ステレオモノラル選択、音楽の選択(アレンジ、CPS1、CPS2)
画面調整、コントローラーのボタン配置設定
これくらいだったと思う。マジでセーブロード無し

264 :NAME OVER:03/12/16 22:03 ID:???
ええいカプンコのマークでてるとき下R上L試したやつおらんのか

265 :NAME OVER:03/12/16 22:22 ID:???
228 :なまえをいれてください :03/12/16 19:15 ID:4vqk6rTZ
音楽のバージョンをCPS1に選んだ時の、スーパー以降の新キャラのステージ曲はどうなっているんだ?

234 :なまえをいれてください :03/12/16 20:15 ID:IW9z1fIR
>>228
SFCのスパIIのBGMを使用するそうな

266 :NAME OVER:03/12/16 22:32 ID:???
184 :55 :03/12/16 16:23 ID:zeUadxdH
とりあえずムービーを早送りで見ました。
結論から言います。
『ビーチクはありませんでした…』_| ̄|○

では、夜中(11時過ぎ)にゲームのレビューをカキコします。

267 :NAME OVER:03/12/16 22:34 ID:???
ん?どっかでフラゲできんのか?

268 :NAME OVER:03/12/16 23:26 ID:???
255 :なまえをいれてください :03/12/16 22:35 ID:Tal1r2Hy
音楽をCPS1モードにしてスーパーからのキャラと戦ったら…

音色がCPS1ですた。
270 :255 :03/12/16 23:09 ID:Tal1r2Hy
>>266

メモリーカードは全く対応しておりません…

デフォルトは「VERY EASY」なんだけどセーブされず…
ギャラリーモードは
OPENING
STAFF ROLL
MOVIE
BGM
BGM(CPSII)
BGM(CPSI)
とあります。

264 :255 :03/12/16 23:02 ID:Tal1r2Hy
>>263
そう、Xキャラだけ戦う。
スパUXの世界に他のキャラが紛れ込んだみたいなものです。
できればCPUキャラのコンボ表示もつけて欲しかったよ…

269 :NAME OVER:03/12/16 23:29 ID:???
276 :なまえをいれてください :03/12/16 23:13 ID:4vqk6rTZ
>>270
いろいろ分かってうれしいよ。
気持ちが買う方向に向かってきた。
アレンジBGMは3DO版と同じものなんだろうか・・・
あるいは新規に作られたとか。

279 :255 :03/12/16 23:16 ID:Tal1r2Hy
>>276
3DO版がどんなのかしらないけどアレンジ版はPS2の音色って感じ。
多分新規で作られたんじゃないかな?

ちなみにCPS1バージョンでもスパ2のオープニング曲やキャミィとかの
曲もあるよ。

結構新鮮。

270 :NAME OVER:03/12/16 23:31 ID:???
なぬ?CPUはXオンリー?

271 :NAME OVER:03/12/16 23:32 ID:???
286 名前:なまえをいれてください :03/12/16 23:23 ID:KevlfvUe
ダッシュとターボのキャラは2色しかないのでしょうか?
それと初代の場合同キャラはどうなるの?

288 名前:255 :03/12/16 23:28 ID:Tal1r2Hy
>>286
カラーはそれぞれの作品に準拠します。

例):リュウ

初代→赤
ダッシュ→青
ターボ→パステルブルー
スーパー赤
2x→黄

あ、はちまきの色ね^^

ちなみに初代は…同キャラ対戦できません…
なんぼやったってカーソルがいかないの…(つд・)

272 :NAME OVER:03/12/16 23:39 ID:???
289 名前:なまえをいれてください :03/12/16 23:31 ID:CEe8TFc/
>>255
これが3DO版のアレンジ豪鬼ステージ曲です。これとは別に作られた新規アレンジ曲なのか確認お願いします。
ttp://tokyo.cool.ne.jp/hghjkkkkkjihyg/data/bobo_20031216232932.mp3.html

>294 名前:255 :03/12/16 23:35 ID:Tal1r2Hy
>>289

あ、3DO版かも^^

ちなみに9色目の隠しカラー発見…
初代の時にスタートボタンで洗濯すると
黄ばんだリュウとか色落ちしたケンとかが…
ってこれってXのスーパーキャラ(2P)やんけ…(゚Д゚;)

273 :NAME OVER:03/12/16 23:55 ID:???
265 :なまえをいれてください :03/12/16 23:04 ID:1BMAm5dC
>>262
ちょ、待って
SE2種類あるのか
それともSE全く新しいのか

267 :255 :03/12/16 23:06 ID:Tal1r2Hy
>>265
SEは「初代〜ターボ」と「スーパー〜X」までの2種類

274 :NAME OVER:03/12/17 00:04 ID:???
300 名前:なまえをいれてください :03/12/16 23:52 ID:F0rTCd35
アケボノフィニッシュ音はどうですか?
ストコレ版は「パァーン!」でDC版は「ボォォォォン!!!」だったけど
ハパ版はどうでつか?

>303 :255 :03/12/17 00:00 ID:ZrnptYow
>>300
う〜ん、微妙だけどDC版に近いかな?
そこらへんよくわかんね

ちょっと気になった点
プレイヤー色って
初代=1色
ダッシュ・ターボ=2色
スーパー・X=8色だよね
でもスーパーは2色しかないみたい。
(Xのスーパーキャラ2色。初代と同じ?)
でも性能はスーパーの性能(スーパーキャラじゃなくて)

あとダッシュのリュウ・ケンの垂直キックのドット抜けも再現!

275 :NAME OVER:03/12/17 00:04 ID:???
>>263-273
これ、どこの板のスレのコピペなんだ???

276 :NAME OVER:03/12/17 00:10 ID:???
なんで URL 書かずにコピペだけなんだろう。
捏造?

277 :NAME OVER:03/12/17 00:14 ID:???
(なまえをいれてください)ってとこでどこの板かわかるべ
もしくはしたらば?

278 :NAME OVER:03/12/17 00:27 ID:???
普通にPS2で出てるゲームじゃないですか
http://game4.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1071418222/

279 :NAME OVER:03/12/17 00:34 ID:???
ああ…これでこのスレがさらに過疎化する…

280 :NAME OVER:03/12/17 08:00 ID:???
>>262
スーパーも通常技が強いよ。
あとスピニングバードキックも最強。

281 :NAME OVER:03/12/17 13:03 ID:???
>>280
それでおまえはスピニングバードをどれだけ使うんだ?
スピバ厨のお前一人以外は、3ラウンドに1回使うかどうかなんだよ。

282 :NAME OVER:03/12/17 13:50 ID:???
ちなみに俺はスタバを3週間に一回使うかどうかなんだが。

283 :NAME OVER:03/12/17 14:15 ID:???
ごめんなさい。一切面白くない。

284 :NAME OVER:03/12/17 14:24 ID:???
わかればいいよ

285 :NAME OVER:03/12/17 14:33 ID:???
このスレも終わったな・・・

286 :NAME OVER:03/12/17 17:26 ID:???
ハイパーストリートファイターIIX期待あげ

287 :NAME OVER:03/12/17 17:28 ID:???
スピバが好きだ(スピバ)

288 :NAME OVER:03/12/17 18:38 ID:GaAIpsVc
サマソを醒まそう

289 :NAME OVER:03/12/17 19:24 ID:ECScr9bm
昔ゲーセンにあった丸い赤青のでっかいゴムボタンで
強弱パンチ&キックをしていた
っていったら会社の後輩に笑われました

290 :NAME OVER:03/12/17 20:10 ID:???
>>289
バカにしていた後輩に言ってやれ。

お前がやってるPS2コントローラのボタンにも
同じ仕組みが採用されてるぞって

291 :NAME OVER:03/12/17 20:23 ID:???
>>290
いや、ひょっとしたら「ゲームの話なんかしてんなよ(藁」とかかも知れん

292 :NAME OVER:03/12/17 21:09 ID:???
521 名前:なまえをいれてください :03/12/17 20:48 ID:OQMXxzvg
買った人に聞きたいんだけど、オプションはどの程度設定出来るんだろうか?

・ゲームスピード(1〜4までのどれか固定、1〜3を自由に選択)
・スパコンゲージ(1P2P個別に、ノーマルor常にMAX)
ここらへんは可能なのかな?あとEXオプションの有無が気になる

522 名前:なまえをいれてください :03/12/17 20:55 ID:HWMWugOv
>>521
ゲームスピード 可
スパコン 不可

293 :NAME OVER:03/12/17 21:27 ID:???
アレンジBGM以外のおまけ要素はないようだな
カプコンにがっかりだ

294 :NAME OVER:03/12/17 21:51 ID:???
真ゴウキくらいいるでしょ。

295 :NAME OVER:03/12/17 21:56 ID:???
場所は判ったから、あっちの書き込みをいちいちコピペすんな

296 :NAME OVER:03/12/17 21:58 ID:???
隠しいないでそ
なんか最近のゲーム業界は儲けてナンボだからなぁ
ある程度ユーザー喜ばすことはするけど、
ユーザーが本気で嬉しいような、つまり余計なことする暇はないんでしょ

297 :NAME OVER:03/12/18 10:29 ID:???
ハイパーストリートファイターIIX発売日あげ

298 :NAME OVER:03/12/18 11:26 ID:Xt0xYcL8
うおーなつかしー

299 :NAME OVER:03/12/18 15:39 ID:Xt0xYcL8
なんだこのアニメの中途半端な終わり方は…

300 :NAME OVER:03/12/18 16:09 ID:???
俺も買ってきた。ムービー見てたらスタッフロールに
「脚本協力 沢田謙也」の名前が…

301 :NAME OVER:03/12/18 17:38 ID:???
ユーザーフレンドリーのカプコン

302 :NAME OVER:03/12/18 17:39 ID:Xt0xYcL8
だれだいそれ?

303 :NAME OVER:03/12/18 17:41 ID:Xt0xYcL8
>>300へのレスね

304 :NAME OVER:03/12/18 17:52 ID:???
>>303
sageとgoogleを覚えてから出直せ。

305 :NAME OVER:03/12/18 18:05 ID:???
今日発売だからageてんだよ!
sage進行だったらあやまるYO!
おまけにPCぶっこわれてて携帯からだからgoogleみれん!

306 :NAME OVER:03/12/18 18:10 ID:???
sageが標準だと思ってる馬鹿は放置でいいよ

307 :NAME OVER:03/12/18 18:11 ID:???
携帯でも具ぐれるわけだが。

308 :NAME OVER:03/12/18 20:19 ID:???
そりゃしらんかった

309 :NAME OVER:03/12/18 20:31 ID:???
sageじゃない=sageを知らない
と考える馬鹿が後を絶たないのはどういうわけか。
知っててsageないという発想はないんだろうか。

310 :NAME OVER:03/12/18 21:01 ID:???
>>304は2ちゃんねる上級者ですので。

311 :304:03/12/18 21:51 ID:???
雑魚が大漁に釣れてら(ゲラ

312 :NAME OVER:03/12/18 22:27 ID:???
うおー難易度最低でもゴウキたおせねー
( `_>´)フォォォォ

313 :NAME OVER:03/12/18 22:40 ID:???
よくいるよね
自分が不利になるとすぐに「釣れた♪」とか書く賢い人。

314 :NAME OVER:03/12/18 22:41 ID:Xt0xYcL8
あ、バグ発見
スーパーかXのザンギがダッシュかターボのバイソンに
ブレーンバスター(近くで中キック)すると少しバイソンバグる

流石カプコン

315 :NAME OVER:03/12/18 22:45 ID:???
カプコンピンチ
ジャンプ大ピンチ

316 :NAME OVER:03/12/18 22:47 ID:???
これアーケード版出る前にカプコンに言った方がいいような

てか俺ら実験台?

317 :NAME OVER:03/12/19 00:08 ID:???
バランス悪すぎてゲーセンじゃ出なさそう

318 :NAME OVER:03/12/19 00:36 ID:???
しかし他のゲーム板に比べて、ほとんどスレ伸びてないな。
さすがレゲー板。

319 :NAME OVER:03/12/19 01:02 ID:???
ガイル……実は初代が一番強いっつ〜オチなのか?

320 :NAME OVER:03/12/19 01:16 ID:???
ダッシュベガ半端ねェよぅ
ダブルニー→何か当てる→ピヨリ
ターボベガイラネ

321 :NAME OVER:03/12/19 09:47 ID:???
プロデューサーの伊津野氏によると,このソフトのベースとなっているのは,
「ストリートファイターIIX」。歴代「ストリートファイターII」キャラクターが総登場,
ゲーム本体も徹底的な作り込みで「ファンを裏切らない」(伊津野氏)と意気込む。


ゲーム本体も徹底的な作り込みで「ファンを裏切らない」(伊津野氏)と意気込む。


意気込む。

322 :NAME OVER:03/12/19 10:33 ID:???
乳首無、パンティ有、メモカ非対応
通信対戦無、ボーナスステージ無
真空投げ無、初代のカウンターダメージ有
BGMのArrangeは3DO版
豪鬼選択コマンドは当時のまま
XのSキャラはSUPERにカーソルを合わせて
スタートを押しながら決定で選択可能
Xの調整無キャラはスタートを押しながら決定で選択可能
真、天豪鬼使用不可
一人プレーでスパコンゲージ調節不可

323 :NAME OVER:03/12/19 11:24 ID:???
>>321
所詮カプコンのプロ意識たるやこの程度ってことだな

324 :NAME OVER:03/12/19 19:35 ID:???
395 名前:なまえをいれてください[] 投稿日:03/12/19 19:12 ID:LrvHEzWI
今日買ってチュンリーでクリアして、昔の懐かしさを思い出したよ。

スーファミ版スト2のチュンリーの女の子に戻るエンディングで毎日の様にヌいてたなぁ。

当時厨房だった漏れにとって、あの胸は最高でした。

そういえば初めてオナニーしたのもチュンリーだし、なんか最近は舞やかすみやクーラでばかりオナニーしてて、チュンリーではオナニーしてなかったから初心に帰りました。

明日チュンリーのフィギアと同人誌買いまくってこよう。

396 名前:なまえをいれてください[sage] 投稿日:03/12/19 19:17 ID:EtwupcxI
>>395
一緒に買いに行かない?おれ東京 きみは?
おれ「ごめんね」っていう同人誌欲しいんよ

325 :NAME OVER:03/12/19 19:49 ID:???
>>324
続きキボンヌ

326 :NAME OVER:03/12/19 20:21 ID:???
397 名前:なまえをいれてください[sage] 投稿日:03/12/19 19:18 ID:OfQk7Ots
春爛漫がオススメ

398 名前:なまえをいれてください[sage] 投稿日:03/12/19 19:21 ID:EtwupcxI
>>397
ロリっぽいやつ?ロリっぽいやつはやだよ。俺は兎に角エロい同人誌がすきなんでね。
熟れ熟れのムチムチボディの絵柄じゃなきゃ抜けない。

404 名前:ティターンズの旗の下[] 投稿日:03/12/19 19:45 ID:XkEBTI9P
みんなでストUキャラのエロ同人やフィギュア、エロ画像さがしたり
知っていたら紹介したりしない?

412 名前:なまえをいれてください[] 投稿日:03/12/19 20:05 ID:LrvHEzWI
>>398

オレチュンリーの同人誌一冊ももってない。お薦めある?オレもムチムチ系スキ。巨乳とか。モグダンみたいなの絵がスキだ




話してたら起ってきた

413 名前:なまえをいれてください[sage] 投稿日:03/12/19 20:08 ID:KcRsKRrR

キモータは氏んでください。

327 :NAME OVER:03/12/19 20:26 ID:???
気持ち悪過ぎ。
なんだよモグダンみたいな絵って。
こういうのが誘拐したり小学校侵入したりすんのかな

328 :NAME OVER:03/12/19 21:18 ID:???
ごめん、俺もモグダンの絵はちょっと好きだ…

329 :NAME OVER:03/12/19 21:19 ID:???
伊津野 : 僕は当時高校生でしたよ。ストIIを初めて見た時は、「ボタンが6つもあって難しそう
だな」と、正直あんまり関心はありませんでしたね。というか、学生の頃はシューティングばっ
かりやってましたよ。


そりゃこんな思い入れの無い人間が仕切ってるんだからマニアックなところが忠実移植されてなくて当然だ罠

330 :NAME OVER:03/12/19 21:22 ID:???
スゴ腕ストUユーザーでも募ってアドバイスとかしてもらえば良かったのにな

331 :NAME OVER:03/12/19 21:27 ID:???
そりゃ困る。俺は忙しいんだ。

332 :NAME OVER:03/12/19 21:44 ID:???
それより質問なんだがフェイロンの烈空脚って出る?
なんか全然でないんだくどコマンドまちがってんのかな

333 :NAME OVER:03/12/19 22:32 ID:???
>>332
ハパ2で?

334 :NAME OVER:03/12/19 22:34 ID:???
そそ

335 :NAME OVER:03/12/19 23:38 ID:???
>>332
ちゃんと斜め前にレバーが入ってないんだとおもう

336 :NAME OVER:03/12/19 23:46 ID:???
>>332
一応言っておくが後ろ昇龍拳だぞ。龍顎砕と一緒。

337 :NAME OVER:03/12/20 00:09 ID:Mm+73RXY
↘↘+PP

338 :NAME OVER:03/12/20 00:11 ID:???
415 :なまえをいれてください :03/12/19 20:10 ID:9KFRMhdX
初代ガイルのバグをスレにあったアンケートに書いたら
こんなのが来た


本作「ハイパーストリートファイターII」では、ご指摘
頂いたとおり、NORMALタイプのガイルで必殺技を出すと、
その必殺技を出す直前に出した攻撃の強弱に対応した
必殺技が出るといったような仕様となっております。
申し訳ございませんが何卒ご了承頂きますよう
お願い申し上げます。


「仕様となっております」って……('A`)

339 :NAME OVER:03/12/20 00:21 ID:???
>>336
ん?そりゃ熾炎脚のコマンドじゃ?

340 :NAME OVER:03/12/20 00:25 ID:???
>>338
ということはブレーンバスター喰らったバイソンが一瞬バグるのも仕様か
あー納得
カプコン氏ね

341 :NAME OVER:03/12/20 00:38 ID:???
>>339
ごめん、素で読み間違えてた…

342 :NAME OVER:03/12/20 01:05 ID:???
でXのフェイロンでヨガフレイム+Kであってる?

343 :NAME OVER:03/12/20 01:26 ID:735jKueh
←↙↓↘→↗ + K

344 :NAME OVER:03/12/20 01:49 ID:???
レッ食う客のコマンドは
12369+K

345 :NAME OVER:03/12/20 01:57 ID:???
>>332
出そうとするとどうなるのよ。
どういうコマンドだと思ってるのよ。

346 :NAME OVER:03/12/20 02:07 ID:???
いや全くでないんで聞いた次第。
ストUバイブルって本にコマンド書いてあるにもかかわらずでないんで、
こんな技ないのかな?って思ってたらCPU出してたからここで聞いたんだけど。

347 :NAME OVER:03/12/20 02:27 ID:???
いや、だから。
出ないっつってもキャラが何もしないわけじゃなくて
ジャンプしちゃうとか立ちキック出しちゃうとかあるじゃん。
その辺がわかんないとアドバイスできないでしょ。
コマンド間違ってるかもって思うなら、
今どういうコマンドだと思ってるのか書かないと
どこが間違ってるかわからないでしょ。

348 :NAME OVER:03/12/20 09:30 ID:???
>>330

それはそれでつまんない。
石井ぜんじがダッシュをいじったように。

349 :NAME OVER:03/12/20 11:11 ID:???
>>347
いや…コマンドは上のほうに書いてあるから。


350 :NAME OVER:03/12/20 11:45 ID:???
>>332
で、出たの?

351 :NAME OVER:03/12/20 12:10 ID:???
あぁ今やったらでました、サンクス!

352 :NAME OVER:03/12/20 16:49 ID:HAMJCqoY
うんこの出し方教えてください

353 :NAME OVER:03/12/20 16:59 ID:YBFj5M20
こうぶりっと

354 :NAME OVER:03/12/20 17:04 ID:???
>>327
具昏ばわかる
すごい世界だ…

355 :NAME OVER:03/12/20 21:33 ID:???
母    たかしへ げんきですか。いまめーるしてます

俺    うるさい死ね メールすんな殺すぞ

母    ごめんね。おかあさんはじめてめーるしたから、ごめんね

俺    うるさいくたばれ、メールすんな

母    お金ふりこんでおきました。たいせつにつかってね 食事はしていますか?

俺    死ねくそ女


356 :NAME OVER:03/12/20 21:37 ID:???
ガイル    ザンギへ げんきですか。いま溜めてます

ザンギ    うるさい死ね 溜めるな殺すぞ

ガイル    ごめんね。ガイルはじめて溜めたから、ごめんね

ザンギ    うるさいくたばれ、溜めんな

ガイル    ソニック撃っておきました。ガードしてね 飛び込みはしますか?

ザンギ    死ねくそガイル

357 :NAME OVER:03/12/20 21:55 ID:???
ワラタ

358 :NAME OVER:03/12/20 22:02 ID:???
ハイパースト2

359 :NAME OVER:03/12/20 23:40 ID:???
a

360 :NAME OVER:03/12/21 16:45 ID:WExpwWZq
いまだに家庭用コントローラーでスクリューだせねえ

361 :NAME OVER:03/12/21 17:44 ID:???
むしろパッドでしかスクリューが出ない

362 :NAME OVER:03/12/21 18:39 ID:KUPYLFS0
家庭用デビューだと
ゲーセンのレバーでやると意味もなくジャンプしまう

363 :NAME OVER:03/12/21 18:57 ID:???

ある意味、神棚…

364 :NAME OVER:03/12/21 21:03 ID:GZfrsaA5
ソニックブームがいっぱい飛んでるのみたことあんな。

365 :NAME OVER:03/12/21 21:20 ID:???
>>361
俺もそのクチ。立ちスクリューだろ?

366 :NAME OVER:03/12/21 21:32 ID:???
>>365
もちろん立ちスクリュー
最後、十字キーの真上を意識すると簡単に出せる
小技>ニ回転なんかもパッドでの方が楽

367 :NAME OVER:03/12/21 22:59 ID:???
俺のリュウ弱いなー
ディージェーとキャミィにボコボコにされちまう
なんか良い方法ないかしら

あと一番良いリュウってなんだろ

368 :NAME OVER:03/12/22 01:31 ID:???
むずいりゅう

369 :NAME OVER:03/12/22 01:38 ID:???
ずるいりゅう

370 :NAME OVER:03/12/22 01:47 ID:???
とらぶりゅう

371 :NAME OVER:03/12/22 02:20 ID:???
>367
ダークが使える初代リュウ
でも、ダークってハイパーでどういう扱いなんだろ
ピヨリにならないなら意味がないが・・

372 :NAME OVER:03/12/23 06:28 ID:5zapjqnD
バグ以外でのハパの修正点。 ・元祖での必殺技入力方向が、ダッシュ以降と同じに ・ダッシュ〜スーパーでの、着地リバーサルが可能に 元祖のガイルの封印とガード不可のブッシュ・バスターは残ってる

373 :NAME OVER:03/12/23 08:21 ID:???
改行しよう。

374 :NAME OVER:03/12/23 14:36 ID:ysibL78D
>>373
半角スペースが有るトコ見ると、携帯から書いてるんじゃね?



375 :NAME OVER:03/12/23 15:48 ID:???






376 :NAME OVER:03/12/23 20:21 ID:???
>>375
日焼けさくらかよ

377 :NAME OVER:03/12/25 00:10 ID:???
Xガイルですが赤ケンに勝てません。
昇竜ガード後にどう反撃すればいいのでしょう?


378 :147:03/12/25 01:51 ID:???
>>151
遅レスだが、俺が言ってたのは、
その映画をアーケードゲーム化した、ザ・ムービーのこと。
ちなみに、家庭用のリアルバトルオンフィルムとは別物。

379 :NAME OVER:03/12/25 08:36 ID:???
赤?

380 :NAME OVER:03/12/25 13:08 ID:???
>>377
アッパー、大足、投げ…何でもいいじゃん

381 :NAME OVER:03/12/25 23:30 ID:VaH8yn57
ノーマル春麗強すぎ
ずるい

382 :NAME OVER:03/12/26 17:18 ID:???
ところで17日に出たトリビュートアルバムは買った人いる?
どっかヨソのスレで語られてるのだろうか?

383 :NAME OVER:03/12/26 20:44 ID:???
俺買ったぞ。
色んなところに書き込んでたつもりだったがここには書いてなかったか。

384 :NAME OVER:03/12/27 03:28 ID:???
>>383
んでどうだった? つか移動するからスレキボンヌ
しかし試聴においてるのが光吉氏の歌というのはいかがなものか。
ダンシングシャドウズはCD叩き割ったよ。デイトナは好きなんだけどなー。
レンタヒーローNo.1はやっぱ…だったし…。

とまぁこんな話を続けてしまいかねないので改めてスレキボンヌ

385 :NAME OVER:03/12/27 11:52 ID:???
超兄貴スレより。

458 名前:NAME OVER メール:sage 投稿日:03/12/16 19:54 ID:???
スト2のトリビュートアルバムで
葉山の兄ィがE・本田のテーマをカヴァーしてるぞ。
例によって「ワシの一番好きなものはちゃんこ、ティラミス!」みたいな
台詞がでてきた。

___
ゲサロのサントラスレより。

389 名前:ゲーム好き名無しさん メール:sage 投稿日:03/12/23 01:51 ID:???
スト2トリビュートアルバム買うた。

葉山は何作っても葉山なんだなあと実感
純粋にスト2の曲が好きな人が聞いたらどう思うんだろうか
このサンプリングの嵐は…

391 名前:ゲーム好き名無しさん メール:sage 投稿日:03/12/23 13:30 ID:???
>>389
俺はあの曲かなりツボだったんだが。ただどうしても
スーパー頭突きの形した宇宙戦艦のようなものを想像してしまうのは
葉山の背負った業のようなものか

386 :NAME OVER:03/12/27 11:54 ID:???
あと、あの光吉の歌いいと思うんだが…だめ?
バーニングレンジャーの歌も良かったし。コレは板違いだが。

387 :NAME OVER:03/12/27 21:15 ID:???
昨日の深夜に映画ストリートファイターやってたから観たんだが
これ程までにつまらんとは・・・_| ̄|○

もちろん糞なのは余裕で予想していたが、
予想を超える糞ぶりに一人で(・∀・)ニヤニヤしちゃったよ

388 :NAME OVER:03/12/28 01:55 ID:???
ターボで空中竜巻旋風脚ってできるっけ?

389 :NAME OVER:03/12/28 03:32 ID:???
できる。軌道はスーパー以降の放物線状じゃなくて
出した所から真横に移動する。

390 :NAME OVER:03/12/28 15:16 ID:???
>>377
生でソニック撃っとけ

391 :NAME OVER:03/12/28 17:52 ID:???
ほとんどのキャラには「全盛期」があるけど
キャミィはいつも弱い……
とりあえずX使うけど、ターボ本田とか来たらきついだろうなぁ。

392 :NAME OVER:03/12/28 21:55 ID:I5uXW1yY
>>391
とりあえずキャノンスパイクかませ。
逆にXキャミーならターボ本田なんて相手にならんでしょ。
スーパー頭突き→立ち弱キックorキャノンスパイク
百列張り手→キャノンスバイク
スーパー百巻落とし→キャノンスパイク(引きつけて)
近づいてきたら立ち中キックの餌食…

待ちガイルならぬ待ちキャミーで楽勝でしょ。


393 :NAME OVER:03/12/29 00:57 ID:Opr9GlDI
キャミィが弱い・・・好きなら研究しましょう。
なんとかなるもんだ。
>>392が書いている相性研究は当然チェックすべき項目だけど、
通常の立ち回りなんかは必須事項。
どの項目も各キャラごとに研究すれば、
見劣る要素はどのキャラもそんなにないよ。
「きつい」を「攻略しちゃおう!」という意識に変換することも重要だ。

394 :NAME OVER:03/12/29 01:01 ID:???
>>388
ちなみに
J大パンチ→キャンセル空中竜巻
も可能。

395 :NAME OVER:03/12/29 05:02 ID:QrIrgF7v
>>377
昇竜ガードしたら(多分大でだしてるはず)、しゃがみアッパーで
一回吹っ飛ばして、吹っ飛んでいる間にソニックブームがいいかと。
その後ケンが立ちガードしたら中足か大足かませ。
その間に溜めが完成し、飛び込んできたらサマソ。
以後起き上がりにソニックブーム重ねて立ちガードしたら
中足か大足を合わせて…の繰り返し。

>>390
ソニックブームを打つまでの隙に大昇竜3発決められてあぼーん。


396 :NAME OVER:03/12/29 07:24 ID:???
けびーーーん!!!

スレ違いですね、間違いない。

397 :NAME OVER:03/12/29 11:04 ID:uCcKgqeG
コンピーターのキャミィは飛んでこなけりゃ最強なのに

398 :NAME OVER:03/12/29 11:52 ID:???
キャミィに引き換え春麗は……強すぎ……。

399 :NAME OVER:03/12/29 15:54 ID:???
>>395

書き方が悪かったです。すいません。スパ2Xの対人戦です。
ケン(スーパーキャラ)の小昇竜をぎりぎりの間合いでガードさせられたあと
Xガイルの反撃が安定しない、ということです。

小昇竜>小昇竜とやられるとなにやってもダメなような。
それを恐れていると投げ間合いに入られる〜
このケンはソニック裏拳間合いで波動を撃たないし、飛んでくれません。
づかづか近寄られるということはソニックのプレッシャーが弱いのかな・・・

400 :NAME OVER:03/12/29 19:36 ID:???
>>399
中足とかでOK。ダメージが小さくてもいいから
「このガイル、小昇龍に毎回中足合わせてくる…… バクチじゃ出せないなぁ」
と思わせるのが重要。
ケン側から見れば、相手が小昇龍におびえているから、歩いて投げが決まりやすいんだよ。

401 :NAME OVER:03/12/29 19:37 ID:???
ところで、小昇龍ガードした後、中足って入ったっけ? 空振りなら当然入るはずだけど。
無知が出しゃばってスマソ。

402 :NAME OVER:03/12/29 19:56 ID:???
見栄はらないでなげろ

403 :NAME OVER:03/12/29 20:35 ID:???
弱昇竜ガード後に次の弱昇竜がでる前に反撃するのは不可能
生ソニックだったら弱昇竜届かないと思ったけど、届いたっけ?

404 :NAME OVER:03/12/29 21:04 ID:???
反撃不能?そうだっけ?

405 :NAME OVER:03/12/29 21:26 ID:???
リュウでCPUザンギに

 絶 対 に 勝 て ま せ ん


406 :NAME OVER:03/12/29 21:51 ID:???
ザンギでCPUサガットに

 絶 対 に 勝 て ま せ ん

407 :NAME OVER:03/12/29 23:37 ID:???
下をうまく前ジャンプすれば
そのままジャンプし続けて上も抜けられる

408 :NAME OVER:03/12/29 23:38 ID:???
あ、タイガーショットのことね

409 :NAME OVER:03/12/30 00:58 ID:???
>>404
いや、ちょっとは考えろよ
普通に反撃できるようなもんなら、399もわざわざ質問せんよ。

410 :NAME OVER:03/12/30 22:41 ID:???
カプコン、芋屋にまた版権貸すって。SVC2かよ。
http://game4.2ch.net/test/read.cgi/arc/1072257316/

411 :NAME OVER:03/12/31 10:42 ID:???
専用ブラウザだと馬鹿丸出しにしか見えない

412 :NAME OVER:04/01/01 23:58 ID:???
内村プロデュースでバナナマンがストUネタ連発しててワラタ

413 :NAME OVER:04/01/02 02:37 ID:???
            __,,,,,,
         ,.-'''"-─ `ー,--─'''''''''''i-、,,
      ,.-,/        /::::::::::::::::::::::!,,  \
     (  ,'          i:::::::::::::::::::::;ノ ヽ-、,,/''ー'''"7
      `''|          |:::::::::::::::::::::}     ``ー''"
        !       '、:::::::::::::::::::i
        '、 `-=''''フ'ー''ヽ、::::::::::/ヽ、-─-、,,-'''ヽ 
         \_/     ヽ--く   _,,,..--┴-、 ヽ
                     ``"      \>

         ↑ サガット

414 :NAME OVER:04/01/02 02:51 ID:???
やべ、もうサガットにしか見えないぞ。

415 :NAME OVER:04/01/02 11:31 ID:???
アケボノにはE.本田の着流しスタイルで参戦して欲しかった
マゲ落として貫禄ナシ

416 :NAME OVER:04/01/03 23:17 ID:???
                                               ,.-、
                                               ソヽ
                                               .ゞヾ、
                                            ,--:、.iヘ ヘ
                                         __,r==ミ}y ,ソ.i
                                       ,r'''" i  ´ ̄` `ヽ、  
                            ,.‐‐、         } _.ノ        l 
                           .|/ ゞ|,___       | ↓        li .
          .┌-、            . ┌ッ.イ~_、 、  、ト┐    レ`} :      レ'..  


417 :NAME OVER:04/01/03 23:25 ID:???
         . /シ"        . . . .|ミ( 、_.__|リ 'i,.、ノ≡     (,、-─-、,,,__.ノ 
         .,へイ  ,.--、           レ' .イト-イ  ) | 'i,|    _.ノ /::::::::;r−、|:    
  . .  . .(,.⌒'‐┴‐.ヘ          ゞ.シ ノ/ / / ノゞイ    ,:' .ノ ./:::::::⊂-ぅっl   
         ト、__,.ィ シ ノミヽ_         ."-<,,_' -"./_/   .  フ:/ /::::::::::"''一''"::|.  
        .リ   ./.ノγ.ノ ').._ . . . ./   ."' .─(      i゛`'''ゞ-−−L___::| .  
       ス  ,,_ノ..γ-イ ノ.ノシ..     .>‐-.、 ,ィ    'i,     .|  (      >- ノ 
      /^'' ‐- .ヾ/.| ."レ      / / Yへ, ,, -‐<    .ヽレミ)}     ,'  .ノ.   
     .,.<   ィ    .>、ゞイ     ./ iシ     ~ゞ  .'i,     .!,,_|.    ノ /.  
  _,,.-.'" .ノ' ‐-ゞ、__∠  .ヽ    ./ ノ     .,.、,.-"⌒,,シ          ノ7´..  
 ムレッ'"     ヒト二フ",ソ  .,.<^,,)"     .ム .)シ'"            ヽ 》、..  
 |__|       |__|,  . ̄  ∠ノ"       ノ .ア               ヾ、ぅ 

418 :NAME OVER:04/01/03 23:49 ID:???
うっ

80 KB
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています

★スマホ版★ 掲示板に戻る 全部 前100 次100 最新50

read.cgi ver 05.02.02 2014/06/23 Mango Mangüé ★
FOX ★ DSO(Dynamic Shared Object)