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イースシリーズについて語ろうぜ! 第15章

1 :NAME OVER:03/11/09 01:58 ID:???
過去の名作、イースについてマターリ語るスレです。
煽り、アンチは完全スルーでヨロ。

「FALCOM SPECIAL BOX 2004」12月19日発売ケテーイ、買う?

前スレ
イースシリーズについて語ってもいい? 14冊目
http://game.2ch.net/test/read.cgi/retro/1066777216/

2 :( ´_ゝ`) ◆HOONIQx1JM :03/11/09 01:58 ID:???

以下終了

3 :NAME OVER:03/11/09 02:00 ID:???
過去スレ
「イース1.2は名作だったぁ」
http://ton.2ch.net/retro/kako/987/987869114.html
イースシリーズを語ろう!2
http://game.2ch.net/retro/kako/1000/10006/1000664723.html
イースシリーズについて語ろう!3
http://game.2ch.net/retro/kako/1011/10116/1011616402.html
イースシリーズについて語ろう!4
http://game.2ch.net/retro/kako/1020/10206/1020644276.html
イースシリーズについて語ろう!!その伍
http://game.2ch.net/retro/kako/1026/10262/1026222276.html
イースシリーズについて語ろう!!祖の6
http://game.2ch.net/retro/kako/1031/10314/1031486518.html
トークアバウト【イース】パートVII
http://game.2ch.net/retro/kako/1037/10376/1037635617.html
イースシリーズについて語らう!!!そのハ
http://game.2ch.net/retro/kako/1044/10442/1044269095.html
イースシリーズについて語らう!!!其の9
http://game.2ch.net/retro/kako/1049/10492/1049286813.html
イースシリーズについて語らう!!!其のI
http://game.2ch.net/test/read.cgi/retro/1054345569/
イースシリーズについて語ろうぜ! 其の拾壱
http://game.2ch.net/test/read.cgi/retro/1058710055/
イースシリーズについて語ろうぜ! 十二冊目
http://game.2ch.net/test/read.cgi/retro/1063346851/
イースシリーズについて語ってもいい? 12冊目 (実は13冊目)
http://game.2ch.net/test/read.cgi/retro/1065529921/

4 :NAME OVER:03/11/09 02:03 ID:???
どうしくじったのかわからんが、>>1

5 :NAME OVER:03/11/09 02:17 ID:???
だいじょうぶ?>>1

6 :1:03/11/09 02:23 ID:???
 ∧||∧
(  ⌒ ヽ …
 ∪  ノ
  ∪∪

7 :女神フィーナ:03/11/09 02:35 ID:???
        /    ヽ      
          i ノリノ0))〉 × / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
      (\l(l゚ ヮ゚ノリ/ < おつかれですの♥
       ヽ(⊂( U.)⊃    \_______
         /  \      
            じ'フ

8 :NAME OVER:03/11/09 06:15 ID:???
>>1
乙・・・なんか間違ってる?

わからん。

9 :NAME OVER:03/11/09 07:59 ID:???
公民権停止中wwwwwwwwwwww

10 :NAME OVER:03/11/09 08:21 ID:???
1は950に次スレ依頼をしたが自分で950踏んだから
しくじったと言っている。

11 :NAME OVER:03/11/09 11:59 ID:???
>>1
1.消滅氏に
2.くるくる氏に
3.のたれ氏に

12 :NAME OVER:03/11/09 12:07 ID:???
もしもWエターナルが出たらどこを直して欲しい?

1:女神とあっさりした再会
2:リリアのストーカーっぷり
3:SFC版でのあまりひねりの無い展開

13 :NAME OVER:03/11/09 12:15 ID:???
リーザの出番増やせ

14 :NAME OVER:03/11/09 12:16 ID:???
声付きでな

15 :NAME OVER:03/11/09 12:48 ID:???
>>12
2を一番直して欲しい
昔は萌えていたがWではうざいとしか思えなくなった


16 :NAME OVER:03/11/09 12:52 ID:???
でもリリアのストーカーぶりは流れに影響しないし、
それがIVのストーリーの売りであった事を考えると
それなくしたらIVエターナルではないわな。

17 :NAME OVER:03/11/09 13:07 ID:???
ストーカーぶりが売りかよ...
やな売りだな(;´д`)
4は仕方ないにしても、願わくば7以降のシリーズに一切登場しませんように

18 :NAME OVER:03/11/09 13:36 ID:???
さすらい冒険旅情編

19 :NAME OVER:03/11/09 17:11 ID:???
>12
4:ドギ喋りすぎ&壁壊しすぎ

20 :NAME OVER:03/11/09 17:29 ID:???
>>12
1・2との絡みを、6のように「におわせる」程度に抑えてもいいと思うな。
セルセタの樹海や有翼人の話は面白かったと思うし。

21 :NAME OVER:03/11/09 17:45 ID:???
まぁリメイクも糞も普通に4は無かった事の方向で・・

22 :NAME OVER:03/11/09 17:50 ID:???
4は、アドルにどうしてももう一度会いたかったリリアの妄想話ですた

23 :NAME OVER:03/11/09 17:56 ID:???
リリアの中の人もt(ry

24 :NAME OVER:03/11/09 17:57 ID:???
リリアの中の人はブルマだろ

25 :NAME OVER:03/11/09 18:17 ID:???
まろんちっくageーるy-p

26 :NAME OVER:03/11/09 19:00 ID:???
ヒロインはイラネ

27 :NAME OVER:03/11/09 19:49 ID:???
あたーらしーいーちーかーらー
みちびいーてーくーれーたー
あのーひのーなーみーだーをー
きーっとーわすーれないー

28 :NAME OVER:03/11/09 20:15 ID:???
5のリメイクも語ってくれYO!

29 :NAME OVER:03/11/09 20:43 ID:???
5のリメイクは原案版でお願いします。

ヒロインのニーナが7歳の幼女でスタンとは本当の親子
ドギがエフィとケコーン
リジェが男
ストーカーとフォレスタが登場しない

原案は面白そうなのに肝心のゲームがね...
元々5はスーファミで発売される予定じゃなかったのかもね

30 :NAME OVER:03/11/09 20:46 ID:???
何で無理してスーファミで出したんだろう?

31 :NAME OVER:03/11/09 20:52 ID:???
SFCの3やってます。
情けない質問なんですが、
単なる雑魚にやられまくりでとても困ってます。

始めのダンジョンの2部屋目の所で何回も死亡。
青い棍棒振り回してるような敵と殴り合うと確実に負けます。
歩いてる蜘蛛も上手にノーダメージで倒せない・・・

他シリーズはやったことあるけど、3とは全然違って戸惑って・・・
雑魚敵と戦う簡単なコツを教えて下さい。

32 :NAME OVER:03/11/09 21:22 ID:???
>>29
原案は確かに面白いんだけど、製品版もシナリオはなかなかいいと思うよ。

>>31
その前の場面でレベル上げようよ。
スーファミ版は当たり判定がおかしいこともあって、確かに難しいけどね。
ラスボス以外はレベル上げれば対処できると思う。最後は戦術と運と根気。

33 :NAME OVER:03/11/09 21:40 ID:???
>>32
ありがとうございます。
1レベル上げただけで随分と変わりました。

ボスまで辿りついたけど、やっぱり上手く攻撃が当たらない。
難しいなぁ・・・
とりあえずがんばってみます。

34 :NAME OVER:03/11/09 22:28 ID:???
SFC版のカートリッジなんか叩き壊して
他機種版をやった方が精神衛生上よろしいと思われますが
如何で御座いましょうか。

35 :NAME OVER:03/11/09 22:32 ID:???
トンキンハウスとやらがどこまでやれるか
見てみるつもりはないのか?

36 :NAME OVER:03/11/09 22:32 ID:???
エンディングが見たかったらその方がいいね。
ラスボス倒す裏技あったっけ?

37 :加藤社長:03/11/09 22:32 ID:???
あと5年以内に3、5のエターナルを出しますので他機種版などと言わずお待ち下さい

38 :NAME OVER:03/11/09 22:33 ID:???
>>36
アドルとエレナが同じ顔なのが見たいとか?

39 :NAME OVER:03/11/09 22:37 ID:???
5のラムゼンの滝ウゼー

40 :31:03/11/09 22:40 ID:???
>>34
ってことはSFC版3は糞ゲーだったのね・・・_| ̄|○
中古で箱説明書無しで\200だったから安い買い物だったけど

41 :NAME OVER:03/11/09 22:47 ID:???
1.2とPS2に移植されたけど3以降を移植する気はあるんかな?

42 :NAME OVER:03/11/09 22:50 ID:???
>35
トンキンハウスとやらにどこまでもやられましたが
それでも見てみろと仰るのですか?

43 :NAME OVER:03/11/09 22:52 ID:???
もうトンキンハウスやハドソンに触れん方がいい・・・
トンキンはクソゲー作るし、ハドソンはオナニーなシナリオだし

44 :NAME OVER:03/11/09 22:57 ID:???
>オナニーなシナリオ

オナリオ!!(゚∀゚)




 ∧||∧
(  ⌒ ヽ ツマラン
 ∪  ノ
  ∪∪

45 :NAME OVER:03/11/09 22:57 ID:???
シリーズ中、PCE4が一番面白かったよ。


46 :NAME OVER:03/11/09 23:01 ID:???
んじゃ・・・

シナリオ・イベントプラン:日本ファルコム
システムデザイン・プログラム:ハドソン

・・・なら最強?

47 :NAME OVER:03/11/09 23:07 ID:???
>>46
これも追加せよ。
音楽制作:コンポジラ

48 :NAME OVER:03/11/09 23:10 ID:???
家庭用イース3ならメガドラ版をオススメしたい。存在が地味だが。

49 :NAME OVER:03/11/09 23:11 ID:???
>>46
そう、10年前なら最強だったかも・・・

50 :NAME OVER:03/11/09 23:12 ID:???
おまえらαシステムもしらないのか・・・

51 :NAME OVER:03/11/09 23:14 ID:???
>>50
移植の1〜3を担当したのはαだが、オリジナルの4を作ったのはハドソン

52 :NAME OVER:03/11/09 23:16 ID:???
そーいや、YsWが出てもう10年近く経つのか・・・早いものだ

53 :NAME OVER:03/11/10 00:12 ID:???
>>50
ああるるふふああししすすててむむ

54 :NAME OVER:03/11/10 00:13 ID:???
10年前の4のほうが6より面白いのはいかがいたしましょう?

55 :NAME OVER:03/11/10 00:29 ID:???
おもしろい、ファルコムとやらがどこまでやれるかみてみるとしようぞ

56 :NAME OVER:03/11/10 00:30 ID:???
そうなんだよ。
シナリオはアレだが、ゲームとしてはPCE4の方が10倍面白いんだよな


57 :NAME OVER:03/11/10 00:30 ID:???
承知いたしますた

58 :NAME OVER:03/11/10 00:36 ID:???
スカン!!(ry

59 :NAME OVER:03/11/10 00:42 ID:???
大全集見て思う
ドギは誰が描いても変化ないな


60 :NAME OVER:03/11/10 01:10 ID:???
ドギは全く変わらんな
イメージが凝り固まってる

61 :NAME OVER:03/11/10 01:25 ID:???
PCEのイース4も、今やると動きがしょぼくてダメだったがなぁ・・
バランスはいいんだけどさ。6の方が普通の意味では面白かった。

62 :NAME OVER:03/11/10 01:33 ID:???
それはひとつには6のほうがまだ出てから時間がたってないから
新鮮味が残ってるってのもあるんだ

63 :NAME OVER:03/11/10 02:11 ID:???
Yはキャラがあまり立ってねーな
あれでは、ファンサイトができねーぞ!

64 :NAME OVER:03/11/10 02:26 ID:???
4をエターナル化するか否かの話題が出る度に思うんだけど
2エタで「青いセルセタと白いセルセタ」っつー話が出たからには
新シナリオで(PCEともSFCとも違う)出す気はあるんじゃあるまいか。
いやまぁ、一応SFCのシナリオ(というか初期設定)が基本にはなるんだろうけど
もっと枝葉の部分広げた感じに。

65 :NAME OVER:03/11/10 02:35 ID:???
そうだな。
女神=有翼人な設定が定着したんだし、上手い事SFCともPCEとも異なる展開が期待できるかもしれない
あとは過去キャラは出さず、Wのヒロインであるリーザと最後の有翼人エルディールとかの関係も上手く
書いて行けばいいドラマができるぞ。

66 :NAME OVER:03/11/10 02:40 ID:???
新ヒロイン登場の予感w

67 :NAME OVER:03/11/10 02:42 ID:???
6を見る限り、今のスタッフでそんなにうまくまとめられるとは思えない。
PCE版4には良く話を広げたって部分がいっぱいあったと個人的には思ってる。
いや、確かに「やらんで良かった」部分も多分にあるんだが。

68 :NAME OVER:03/11/10 02:52 ID:???
過去キャラは出さんでいいは同意だが
平和になったエステリア歩けたのは嬉しかったからなぁ。
エステリアに行くとなるとどうしても過去キャラは出てくるしな…
まぁとりあえずリリアは伝説の木の下で待ってるオンリーなら許す。
人質になる〜…のはまぁ展開によっては許してもいいが
重要アイテム持ってるっつーのは勘弁してくれ。

ところで大全集(本の方)イースが降りた後のエステリアの地形の位置関係とか
載ってると面白いなぁとか期待してたんだがさっぱりだった。
イース4リメイクでエステリアに行けるならバーンドブレスやらノルティアやらも
チョロリと良いのでうろつけると楽しいんだがまぁ無理か。



69 :NAME OVER:03/11/10 03:21 ID:S1ziEMlm
エステリアとイースのマップ全部搭載して
1、2、4全部通してプレイできるバージョンで出すとかしても俺は許す。

70 :NAME OVER:03/11/10 05:35 ID:???
Wエターナルのクリア後のオマケで、UエターナルかU完全版のディスクを入れれば
イースに行けるようになるとかの方がいいな

71 :NAME OVER:03/11/10 05:38 ID:???
4まで入れると、あの辺りは過去の文明の遺跡とかでイパーイだな。

72 :NAME OVER:03/11/10 07:32 ID:???
>>69
DQ2のアレフガルドみたいにマップが縮小されてたら(´・ω・`)ショボーンだがな・・・

73 :NAME OVER:03/11/10 09:06 ID:???
4でエステリア歩けるってのはファンサービスとしては良い部分も
あるかもだけど・・物語に絡めたり・・リリアが伝説の木の下に居たり
そういうのがウザかった気がする、リリアも村人Aみたいに
背景キャラのようなザコな存在で出てくるだけなら
懐かしいなぁ・・ですむと思う

74 :NAME OVER:03/11/10 09:21 ID:???
>>73
俺は、あのフィールドで歩いてるNPCに体当たりかませたら面白かったと思いますた

75 :NAME OVER:03/11/10 10:52 ID:???
リリアは所詮村人Aなんだからあそこまで持ち上げる必要ないだろ!とWをプレイしてて思った
女神との再会は石像の前にアドルが立ち、懐かしい顔しながら回想シーンがある程度なら良し

PCEでの再会はアドルの方があっさりしてたからな
白けたなアレは

76 :NAME OVER:03/11/10 11:12 ID:???
まぁいいんじゃねぇか、セルセタまで来て死んじゃうより。

77 :NAME OVER:03/11/10 11:16 ID:???
どっちにしろ、4のリリアは曲者なんだね

78 :NAME OVER:03/11/10 11:18 ID:???
とりあえず、SFC版4はキャラを一度死なせて復活させるという
小学生でもかけるようなシナリオはやめてほしかった。
たとえそのキャラがリリアであろうとなかろうと。

79 :NAME OVER:03/11/10 11:32 ID:???
>>75
俺的には、精神体となった女神がアドルによく似た旅人の夢の中に出てきて寂しさをまぎらわすという
話がPC雑誌であったから、もし4でエステリアに行くんならアドルの夢の中に出てきて「また逢えた」
というくらいならいいよ
もしあったら泣いてしまうかもしれん・・・
>>78
禿どう
ドラゴンボールじゃないんだから死なすんだったらそのまま死なせよって思った。


80 :NAME OVER:03/11/10 12:10 ID:???
1度氏んだ人間が生き返るなんてご都合主義の極みだよな
4はどこの3流ライターが書いたんだ?

81 :NAME OVER:03/11/10 12:15 ID:???
>79
あーそのくらいなら嬉しいかも<夢で
女神像の前で切なげな顔してたたずむアドルとかそーゆー感じの
一枚絵とか用意されてるだけでも嬉しいな私は。

4で一番ぎゃふーんと思ったのはやっぱあっさり生き返るリリアだな。
アドルでも復活の儀式できるのかよ……

82 :NAME OVER:03/11/10 13:16 ID:???
そもそも2でせっかく死にそうな病気だったリリアを救ったのに
殺すなよ>SFC4
って言いたい

死を軽く考えすぎ

83 :NAME OVER:03/11/10 13:46 ID:???
>死を軽く考えすぎ

なんか全然重みのない言葉だな


84 :NAME OVER:03/11/10 13:59 ID:???
Wエターナルを作るんだったらリリアの変わりに新ヒロイン投入して
SFC4をベースに新イベント追加して作り直そう!
もうあんなふざけたイベントはいらん(゜д゜)

85 :NAME OVER:03/11/10 14:21 ID:???
>リリアの変わりに新ヒロイン投入して

それはそれで「いらん」

86 :NAME OVER:03/11/10 14:28 ID:???
それが”永遠なもの”なら嫌だな

87 :NAME OVER:03/11/10 14:43 ID:???
確かリリアはバミーに殺されるんだよな。
殺されないで、魔物に姿を変えられるリリアってどうだろうか。
魔物になってアドルに襲い掛かるリリア、
殺る、犯る、助ける、はアドル次第。

88 :NAME OVER:03/11/10 14:47 ID:???
それもなぁ…
どっちを正史にするか、もしくは独自に展開するかはファル次第ってとこだな

89 :NAME OVER:03/11/10 14:53 ID:???
殴る、刺る、犯る、殺る、壊るはアドル次第。

90 :NAME OVER:03/11/10 16:13 ID:???
SFC版IVではリリア一家の家系がなんたらってなかったっけ?
PCE版はただのお飾りキャラだったけど、変な後付け感があって
違和感があった。

91 :NAME OVER:03/11/10 16:51 ID:???
要するに、出さんでヨシ。ってこった。

92 :NAME OVER:03/11/10 18:08 ID:???
お前らがリリアを受け入れられない限りIVエターナルは出ない

93 :NAME OVER:03/11/10 18:10 ID:???
意見をまとめるとリリアはほんとにいらないんだよな
U、W通じて「萌え」以外になんの特徴も役割も無いキャラだよ...
だが、その「萌え」もWあたりから「ウザイ」に変わりつつあるが...

94 :NAME OVER:03/11/10 18:25 ID:???
正直、サラは死んだままで良い。マリアも復活しないほうが良かった。
死なせたキャラを生き返らせるようなイベントは急激に萎えるから是非やめて欲しい。
死んだやつは死なせときゃあいいんだよ。

95 :NAME OVER:03/11/10 18:42 ID:???
PCE4なんてリリアの役割がただのお飾りなんだったらその役をフィーナに置き換えても
良かったんじゃないか?
伝説の木の下で精神体となったフィーナがじっとアドルを見守る(アドルからは決して見えない)
こんな風にしたら適度に切なさも出てよかったんだがな


96 :NAME OVER:03/11/10 18:45 ID:EmvjCQJ/
イースシリーズはやった事ないんだけど、
15日に購入を検討してるんですが、
1〜6のどれがお勧めですか?
イースシリーズがある機種は全部あります。






97 :NAME OVER:03/11/10 18:52 ID:???
>>96
1〜6。

98 :NAME OVER:03/11/10 18:56 ID:???
>>97
全部面白いって事ですか?


99 :NAME OVER:03/11/10 19:05 ID:???
>>90
変な後付け感を言ってしまえば4の存在そのものがそうだとは思うがw


100 :NAME OVER:03/11/10 19:06 ID:???
>>92
じゃ、出なくていいや

101 :NAME OVER:03/11/10 19:10 ID:???
>>98
それはわからんが、とにかく1〜6。

102 :NAME OVER:03/11/10 19:14 ID:???
>>101
わかりました
1〜6全て購入してみます。
どうもありがとうございました。

103 :NAME OVER:03/11/10 19:17 ID:???
あーあ・・

104 :NAME OVER:03/11/10 19:23 ID:???
>>103


105 :NAME OVER:03/11/10 19:25 ID:???
マジレス。

今からならコンプリートと6の初回版買っとけ。

106 :NAME OVER:03/11/10 19:35 ID:???
Yの初回版ならT〜X全部できるもんな


107 :NAME OVER:03/11/10 20:10 ID:???
>>95
妄想ネタ(しかも露骨なパクリ)ご苦労様。
>>96
素直にイース1/2完全版やっと毛。

108 :NAME OVER:03/11/10 20:14 ID:???
イースにぶんのいち

109 :NAME OVER:03/11/10 20:23 ID:???
>イースシリーズがある機種は全部あります。
さりげなく凄いこと書いてるな。

110 :NAME OVER:03/11/10 20:34 ID:???
>>109
漏れもそう思った。
なんか日本語おかしいしネタ臭いから放置してたんだが。

111 :NAME OVER:03/11/10 20:43 ID:???
しかし大全集を読んだが、全部エメラスってことになったのね…。
辻褄合わせにえらい苦労をしたんだろうが、しかし小さくまとまった感は否めんな…。

112 :NAME OVER:03/11/10 20:46 ID:???
7はおそらく発売するだろうが、3,4、5とリメイクされる可能性はあるか?
3が一番リメイクしやすいと思うけどどうかな?
少なくとも4ほどシナリオにブーたれる奴いないし

113 :NAME OVER:03/11/10 20:49 ID:???
大全集があるからなあ・・・
特典ということだったけど、あれは1,980円とかなら売っててもいいと思う。PDFじゃなく印刷したマニュアルはつけて欲しいが・


114 :NAME OVER:03/11/10 20:58 ID:???
>>109
>>110
確かに凄い発言だよな・・・
イースがこれまで何機種で出てると思ってるんだ・・

115 :NAME OVER:03/11/10 21:05 ID:???
>>108
水をかけると女になるアレですか?

116 :NAME OVER:03/11/10 21:09 ID:???
>>111
女神は有翼人で、黒真珠・太陽の仮面とかは全てエメラスだもんな
そのうち有翼人は外宇宙からきた宇宙人です。なんて言わないと説明できないくらいまで
来てるな...
イースって中世が舞台だけどオーバーテクノロジーが出てくる時点で中世である必要が
あまりなくなったような...

117 :NAME OVER:03/11/10 21:11 ID:???
有翼人は人間から見れば神そのもの、って点は理解できるんだけどね。
でもやっぱり「女神」であったほうが、イースの物語は美しかったよなぁ・・・。

118 :NAME OVER:03/11/10 21:22 ID:???
何回も言われてることだが、1,2を引きずってんだよな
1,2以外なんかイマイチぱっとしないシリーズだし・・・
だから1,2含めて全ての話とつながるように古代種=有翼人という設定を作ったんだろう

>オーバーテクノロジーが出てくる時点で
今のイースのシナリオ書いてる奴がスプリガンのフリークなんだよ

119 :NAME OVER:03/11/10 23:32 ID:???
>>117
女神のままの方がきれいだったというのは同意。でも、PCEで有翼人って設定を作ってしまった以上
どうしてもイースの物語の核となる女神や黒真珠の設定を変えていかなきゃならなかったのだろう


120 :NAME OVER:03/11/10 23:54 ID:???
>>119
でも1と2の話とは「あえて」ぼかした表現だったできただろう。
こういう風にこれが正解!!って出されると萎える。
Ysって物語が未完成なところが良かったんじゃないの?
想像の余地がいっぱいあるし。

121 :NAME OVER:03/11/11 00:08 ID:???
一文字足りないとさっぱりわからなくなる。

122 :NAME OVER:03/11/11 00:17 ID:???
ファルコム内できちんとした設定を作ってても、ユーザーにはわざとぼかした表現で提示する。
って感じか?


123 :NAME OVER:03/11/11 00:19 ID:???
有翼人なら有翼人ってはっきり言っちまえって感じだな。


124 :NAME OVER:03/11/11 00:39 ID:???
例えばイース1の廃坑最深部の部屋とかさ、ウインドウ出して「ここは ゼピック村で聞いた部屋だろうか
だが、女神像は見あたらない。何故か二つの台座だけが あった。」とか表示「させない」ところがいいんだよ。
描写そのものはする。気づくかどうかはユーザー次第だし、気づかなくてもそのうち分かるかも知れない。

125 :NAME OVER:03/11/11 00:39 ID:???
思い付くままに伏線貼っちゃったから、収集できないんだろ。とかいってみる

126 :NAME OVER:03/11/11 00:53 ID:???
前スレ馬鹿過ぎて恥ずかしいので早く埋めてください

127 :NAME OVER:03/11/11 00:57 ID:???
設定オタを増長させたイース4がすべて悪い。

128 :NAME OVER:03/11/11 01:03 ID:???
出しちゃったもんはしょうがないのはわかってるが、、、
やっぱ女神が何であるかはぼかしたままでいて欲しかったぞ。。。

129 :NAME OVER:03/11/11 01:03 ID:???
>>125
H(・∀・)ソ・レ・ダ

130 :NAME OVER:03/11/11 01:08 ID:???
女神に関しちゃいろんな説があったよな。
月の女神と人間の娘とか神々の争いを避けてきてイースをいう国を作ったとかさ...
公式で有翼人ですと言っちまったんじゃしゃーないか

131 :NAME OVER:03/11/11 01:32 ID:???
>>130
その辺は「あくまでイースの伝説にすぎないyo!」ってことなんじゃなかろうか。
納得は出来ないが理解は出来る・・・・・。

132 :NAME OVER:03/11/11 01:40 ID:???
アドルもそんな秘密、書物に残さずに胸の中にしまっとけばいいのに

などと言ってみる

133 :NAME OVER:03/11/11 01:53 ID:???
有翼人の秘密は7で全て明かされるだろうな。
エルディーン文明崩壊の謎やイース創生の謎なんかも判明する。




134 :r:03/11/11 02:20 ID:ui0SNHAN
小倉優子とモー娘と加藤あいのエロ画像を発見したでつ!
http://www12.ocn.ne.jp/~carlowen/idol_gazou/idol_wareme/

アイコラもいっぱい!オッパイもいっぱいでつ!
(*´Д`)ハァハァ…


135 :NAME OVER:03/11/11 05:59 ID:???
所詮フィーナもレアも糞尿垂らす生き物ってわけか。萎え。

136 :NAME OVER:03/11/11 08:23 ID:0699xLZT
多神教の神々はたいていウンコしますが。
うんこしなさそうなのは一神教の神だけだよ


137 :NAME OVER:03/11/11 08:43 ID:???
多神教の神はみんなどこか人間くさいからな...
一神教の神はそういうのがまったく無い

イースも昔のメガテンみたいに神に挑むという気合の入った展開にならないものか...

138 :NAME OVER:03/11/11 10:02 ID:???
チェーンソーでぶったぎれ。

139 :NAME OVER:03/11/11 11:01 ID:???
4、5はPC版じゃないので避けていたのだが6のおまけに入ってたのでやったよ。
なんか滅茶苦茶ですね、リリアはまるで別人だし、妙な設定になってるし…
今回はys6じゃなくて公式版の4として出して欲しかったよ。


140 :NAME OVER:03/11/11 11:07 ID:???
>>137
女神に挑むという気合の入った展開なら…
(*´Д`)ハァハァ…


141 :NAME OVER:03/11/11 11:13 ID:???
ゾロアスター教

142 :NAME OVER:03/11/11 14:20 ID:???
ハドソンが「IV作らない?」って言わなかったらIV以降は出なかったのかね?

143 :NAME OVER:03/11/11 14:49 ID:???
>>139
フレアがセルセタの花とロダの実の配合比を間違えたのです。


144 :NAME OVER:03/11/11 14:59 ID:???
( ・∀・)つ旦

( ・∀・)ゴクン

( ゚∀゚)

( ゚∀゚)アーヒャッヒャッヒャッヒャッヒャッヒャッヒャッヒャッヒャッヒャッヒャッヒャッヒャッ

145 :NAME OVER:03/11/11 15:37 ID:???
>>139
俺も4&5はやった事無くて、今回6やったついでに遊んでみたが・・・

4と6はやらなきゃよかったと後悔しますた。

146 :NAME OVER:03/11/11 15:42 ID:???
なる。
1、2、3、5以外は駄目だったのか

147 :NAME OVER:03/11/11 16:54 ID:???
WはPCE版をやれ。話はそれからだ。

148 :NAME OVER:03/11/11 17:35 ID:???
5もダメだろ。まるでゼルダだし、シナリオもちょっとな。
錬金魔法も最初に使える魔法のを牛に使ったっきりだった。


149 :NAME OVER:03/11/11 18:19 ID:???
実質的にVで終わってるからなイースは…
Wはムリして作った結果だろ?

150 :NAME OVER:03/11/11 18:25 ID:???
SFCIVはスクリーンセーバーに禿しくワロタ

151 :NAME OVER:03/11/11 18:32 ID:???
ハドソンの「イース2の続編を」とか「リリア出せば人気でますよ」
なんていう口車に乗せられたのが悪かった!!

152 :NAME OVER:03/11/11 19:17 ID:???
>>146
5はダメも何も記憶ににも残らないほど印象が薄い

153 :NAME OVER:03/11/11 19:21 ID:???
5にズンダラ節BGMってあった?

154 :NAME OVER:03/11/11 19:26 ID:???
>>153
ないと言っていい。

155 :NAME OVER:03/11/11 19:48 ID:???
>>154
d だから印象に残ってないのかなー。

156 :NAME OVER:03/11/11 19:52 ID:???
5はSFCの時代が終わる時に出たからな。
知名度も低いし、シナリオも単調で印象薄すぎ。


157 :NAME OVER:03/11/11 19:55 ID:???
>>156
当時ゲーム雑誌にはけっこう広告載ってたけどねw

158 :sage:03/11/11 20:01 ID:???
すいません 携帯版イース1の 炭鉱のボス倒せないんですが
レベル20以上あがらないし 装備もマックスなのに

合体してる瞬間が1秒もないんですが どうやったら倒せるの!?
近づいてたら合体しないし。。。

159 :NAME OVER:03/11/11 20:16 ID:???
>>158
あなたの技術レベルを上げれば良い
コウモリの状態でなるだけ当たらなければ良い
そして、合体してる瞬間に攻撃すれば倒せるよ

これ以上なにか回答をお求めですか?

160 :sage:03/11/11 20:24 ID:???
もうちょっとがんばてみます

161 :NAME OVER:03/11/11 20:25 ID:???
VIはズンダラありますか?

162 :NAME OVER:03/11/11 20:51 ID:???
ズンダラ節といえばI’LL SAVE YOU ALL MY JUSTICEだな

163 :NAME OVER:03/11/11 21:38 ID:???
>>162
ありゃズンダラ節とは言わない

164 :160:03/11/11 22:24 ID:???
携帯のサイトみたら、銀製の武器じゃないとダメ与えれないと。。。

やったことないし、それっぽいのも少なすぎる。。。

とりあえず 銀製の武器とってきます^^

165 :NAME OVER:03/11/11 22:25 ID:???
あっそ

166 :NAME OVER:03/11/11 22:26 ID:???
>>161
ないかも。

167 :NAME OVER:03/11/11 22:37 ID:???
ズンダラ節の名曲を挙げてください。

168 :NAME OVER:03/11/11 22:39 ID:???
>>163
曲のラストがズンダラ節


169 :NAME OVER:03/11/11 23:01 ID:???
>>167
FIRST STEP TOWARDS WARS(イース):まあ、外せないわな
SUBTERRANEAN CANAL(イースII):これも妥当
流砂の渓谷(SFC・FM音源版イースIV):PCEのアレンジも好きだがこっちも好き
THEME OF ADORU 1993(イースIV):数あるアドルのテーマの中でも一番良いと思う
氷の塔(風の伝説ザナドゥ):最優秀クサメロズンダラ賞

Wilderness(イースV):ズンダラと呼べるか微妙だが好きだ・・・

170 :NAME OVER:03/11/11 23:03 ID:???
原作者はアドルをAdolって書いていたはずなのだが
どうしてAdoruみたいにローマ字読みになっちゃったんだろうね

171 :NAME OVER:03/11/11 23:29 ID:???
IIIのOPではADOL

172 :NAME OVER:03/11/11 23:54 ID:???
AdolとAdoruは別人

173 :NAME OVER:03/11/11 23:57 ID:???
Adoruは韓国製の不良品

174 :NAME OVER:03/11/12 00:01 ID:???
>>169
俺的にはセルセタの樹海(IV / FM版)も外せねぇ


175 :NAME OVER:03/11/12 00:04 ID:???
>>168
あれはズンダラじゃなくてユーロビートのベースライン


176 :NAME OVER:03/11/12 00:14 ID:???
Adoruってそのまんま親がdqnな名前付けた日本人の名前みたいだよな...

177 :NAME OVER:03/11/12 00:17 ID:???
悪怒瑠

178 :NAME OVER:03/11/12 00:22 ID:???
アドルは西洋の人間なんだからAdolで正しいよな?
Adoruはどう考えてもおかしい

179 :NAME OVER:03/11/12 00:24 ID:???
エターナルのHPゲージのとこもADOL

180 :NAME OVER:03/11/12 00:34 ID:???
シリーズで初めてゲージにアドルの名前が表記されたPCE版イースIVでも「ADOL」だった。
単にサントラの誤植なんだろうな>ADORU

181 :NAME OVER:03/11/12 00:49 ID:???
COMPANILE OF LANE

182 :NAME OVER:03/11/12 00:50 ID:???
イース4のFM音源版やらパーコレではADORUだが、
イース5のサントラ表記ではしっかりADOLになってた

やっぱイース1や4サントラの誤記なんだな

183 :NAME OVER:03/11/12 00:54 ID:???
この論議の行く先はどこにあるんだろうか。

184 :NAME OVER:03/11/12 01:00 ID:???
たぶん北極点にある

185 :NAME OVER:03/11/12 01:02 ID:???
遭難ですか

186 :NAME OVER:03/11/12 01:05 ID:???
そうなんです

187 :NAME OVER:03/11/12 01:07 ID:???
5のストーリーは良いよ。ちょっと説明不足なところもあるけど、きれいにまとまっているし感動的だと思う。
でもやっぱり、ゲームソフトとしてトータルに見るといまいちなんだよなあ・・・。
音楽も好き。4とは別の意味で、イース1・2の良さを引き継いでいるよ。

188 :NAME OVER:03/11/12 01:08 ID:???
5ってエンディングで名前忘れたガキが
「アドルはやっぱりスケコマシなんだー」
とかいって内輪ネタでなえたのしか覚えてねーや

189 :NAME OVER:03/11/12 01:16 ID:???
>182
音楽担当者が高卒だからねー

190 :NAME OVER:03/11/12 01:19 ID:???
自分の能力だけでおまえの数十倍の稼ぎをしている以上は
学歴なんて関係ないけどな

191 :NAME OVER:03/11/12 01:19 ID:???
学歴はともかく、きちんと資料を見なさい、ってこった

192 :NAME OVER:03/11/12 01:28 ID:???
古代がつけた曲名は「アドルのテーマ」
THEME OF ADORUは音楽会社の社員がつけたんです

193 :NAME OVER:03/11/12 01:30 ID:???
http://www.google.co.jp/search?hl=ja&ie=UTF-8&oe=UTF-8&q=adoru&btnG=Google+%E6%A4%9C%E7%B4%A2&lr=

194 :NAME OVER:03/11/12 01:36 ID:???
アドルのスペルは特に決まっていなかったらしい。
ほとんど後付けの模様。なので複数存在すると。
ただ、イース1の楽曲の曲名はシナリオライターがつけた説。
しかし、英語表記はCD化の際に決まった物のため、
オフィシャルがどの表記なのかははっきりとしていない。

よって、どっちでもいいってこった。

195 :NAME OVER:03/11/12 01:46 ID:???
よく考えたら英語の綴りごときで熱くなることもないな。
ガキじゃ無いんだからな。

196 :NAME OVER:03/11/12 01:51 ID:???
Ys5は「おにいちゃんだーれ?」でエンディングしか覚えてないな

197 :NAME OVER:03/11/12 01:52 ID:???
>>187
Xはアドル一人旅ってとこが好きだ!
Zでは多分有翼人発祥の地アトラス(アトランティス)大陸に行くと思うから、その時は一人で乗り込むの希望。


198 :NAME OVER:03/11/12 02:04 ID:???
SFC版4にアレム出てこないの?

199 :NAME OVER:03/11/12 02:11 ID:???
>>198
いないです。
グルーダ達は出てきますが、「闇の一族」という名前は出てこないです。

200 :NAME OVER:03/11/12 02:12 ID:???
チープなネーミングセンスだな>闇の一族

201 :NAME OVER:03/11/12 02:40 ID:???
闇の一族ワロタ

202 :NAME OVER:03/11/12 08:37 ID:???
>>197
有翼人発祥の地はいつか行くんだろうな。
アニメのドラクエみたいに魂だけの存在となった有翼人たちが魔王を作って
アドルの行く手をさえぎるって感じのを想像した。

203 :NAME OVER:03/11/12 08:46 ID:???
どっちかというと、有翼人関連はお腹いっぱい。

204 :NAME OVER:03/11/12 08:59 ID:???
いままで登場したヒロイン達が登場するファンタジー恋愛シュミレーション

205 :NAME OVER:03/11/12 09:13 ID:???
なんか久々に5がやりたくなってきたな

206 :NAME OVER:03/11/12 09:49 ID:???
ヒロインなんていらないけどな

207 :NAME OVER:03/11/12 10:02 ID:???
こんどはハードボイルドです。間違いありません

208 :NAME OVER:03/11/12 10:34 ID:???
リーザ萌え〜

209 :NAME OVER:03/11/12 15:07 ID:???
「有翼人」ってのは翼がない人間側から見た場合のネーミングセンスだよなぁ。
ほんとは何て言うんだ?やっぱ「アルマ」か?

210 :NAME OVER:03/11/12 15:11 ID:???
無翼人め
むよくじんめ
無欲人め

(・∀・)アヒャ!!

211 :NAME OVER:03/11/12 16:02 ID:???
(・∀・)ムジンクン

212 :NAME OVER:03/11/12 16:18 ID:???
(・∀・)アルマテラピー

213 :NAME OVER:03/11/12 17:31 ID:???
さりげなく6の兄貴の剣の名前がアルマリオンなんてのだと
知ったときチョト萎えた。まぁどうでもいいかもしれん

214 :NAME OVER:03/11/12 18:09 ID:???
(・∀・)アヒャ!!

215 :NAME OVER:03/11/12 21:18 ID:???
ここいらで別に「こいついなくても良かったんじゃねえか?」と思うヒロインを決めよう。
1:レア(正ヒロインにフィーナいるしな)
2:リリア(いなくても物語的に影響無し、4ではストーカーっぷりに一般人は引き、痛いオタだけが残った)
3:該当者無し
4:2と同じ、カーナ(これといって印象がない)
5:エフィ(ドギがいたら存在意義あったんだが)
6に関しちゃ、ヒロインをオルハ、イーシャと分けなかったら良かった

以上

216 :NAME OVER:03/11/12 21:51 ID:???
>>215
いなくてもいいと思うのならば「ただの女性キャラ」と割り切れば良い

以上

217 :NAME OVER:03/11/12 21:58 ID:???
そうだね

以上

218 :NAME OVER:03/11/12 22:01 ID:???
>>215
レアは居てもいいだろ・・というより二人の女神って前提がある以上は・・
ってか特に物語中である程度の役目がってそれを遂行してるだけで
必要以上に目立ってないし
リリアは居ても良いけどもうちょっと村娘Aに徹してくれれば・・

219 :NAME OVER:03/11/12 22:30 ID:???
>>215
痛いオタってのはリリア以外をイースのヒロインと認めなかったり、前スレで言われてた他サイト攻撃
したりする連中の事か?
確かに連中の猛烈な叩きは凄いが...

220 :NAME OVER:03/11/12 22:38 ID:???
必死にリリアウゼーとか言ってる奴も同類

ヒロインのことなんぞ黙殺するのが普通

221 :NAME OVER:03/11/12 22:49 ID:???
ヒロインの話になると大概リリアウゼーになるのでここらで止めとかね?

次回作の予想でもしないか?

222 :NAME OVER:03/11/12 22:52 ID:???
次回作は英伝6だな

223 :NAME OVER:03/11/12 22:58 ID:nFh+ahho
次はフィーナにストーキングしたり死んだりしてもらいたい。


224 :NAME OVER:03/11/12 23:09 ID:???
>>219
リリアの存在すら許さない奴の方が痛いと思うよ我輩は

225 :NAME OVER:03/11/12 23:11 ID:???
4はシナリオ的に水子だったのかな

双方納得の4をできることなら作って欲しい。
大全集出した建前、エターナルは出ないと思うケドナ

226 :NAME OVER:03/11/12 23:15 ID:???
>>63
既にメイプルたん愛好会とやらが出来てるが?w
キャラが建ってないと言われつつも、結構キャラの人気は高いよVIは

227 :NAME OVER:03/11/12 23:18 ID:???
っていうか、システムとしてVIよりIVのほうが面白いってやつはどうなってるんだ?w
流石に体当たりはねぇだろ・・・

俺が若いだけか?

228 :NAME OVER:03/11/12 23:20 ID:???
体当たりは片手操作で出来るからお手軽で好きな俺

229 :NAME OVER:03/11/12 23:21 ID:???
>>227
40代になっちまった俺からしてもVIのほうが良かったぞ。
あまりお年寄りを馬鹿にすんな

つーか、IVのほうが良かったってヤツは多分リアルでIVやった世代じゃない気がする。
多分若い世代だろ、


若い世代からすると体当たりシステムは逆に斬新に思えるはずだ。

・・・たぶんな。

230 :NAME OVER:03/11/12 23:22 ID:???
>>227
アクションゲーとしては確かに体当たりはあまりゲーム性が無く、剣振る方が良いかも知れない。

しかし、必ずしもそれが面白いとは限らない。

まぁ、あれだ
3Dより2Dのほうが良く思える人も居るわけで
そういうことだ

231 :NAME OVER:03/11/12 23:27 ID:???
感じ方は人様々だろ。

体当たりはかなり斬新で衝撃的だったんだがな
そういうこともあって俺はイース=体当たりだと感じていたわけで
5とか6とか3は、どうもイースっぽくないと感じてしまうわけで

232 :NAME OVER:03/11/12 23:36 ID:x5vb870+
マップにアイデア沢山の仕掛けがあって、プレイしてて楽しかったのは4だなぁ(ただしPCE)
6は操作してて気持ち良かった。そういう意味では凄くファルコム的。

両方あわさったのが欲しい。

233 :NAME OVER:03/11/13 00:06 ID:???
>大全集出した建前エターナルは出ない
Vエターナルは夢のまた夢か(⊃Д`)

234 :NAME OVER:03/11/13 00:07 ID:???
SFCのWだけは許せんかった
体当たりさえ出来ればYsってわけじゃねえんだぞ、と
あの雑魚的の強さは本当にもう

235 :NAME OVER:03/11/13 00:08 ID:???
スタッフもIII以降は思い入れなくて作る気しないだろうしなー

236 :NAME OVER:03/11/13 00:14 ID:???
VはT・U作ったスタッフが全員抜けててがたがただったって言うし
Wはセルセタ関連の話に当時のファンの要望で無理やりU絡めただけだし
Xは知名度低すぎるし

こりゃいくらリメイクの要望が多くても作る気しねーわ

237 :NAME OVER:03/11/13 00:16 ID:???
必死な236に乾杯

238 :NAME OVER:03/11/13 00:21 ID:???
そんなに必死には見えないが

239 :NAME OVER:03/11/13 00:27 ID:???
すくなくとも、Ys6での新規ユーザーにとってのYs4はSFCなわけだ

240 :NAME OVER:03/11/13 00:30 ID:???
6でゲトできた新規ファンが3〜5のリメイクに興味があるかどうかがミソかもね

241 :NAME OVER:03/11/13 00:40 ID:???
普通に興味あると思うけど


242 :NAME OVER:03/11/13 00:43 ID:???
少なくとも、エターナルで新規ファンになった人なら3〜5のリメイクにも興味が出ると思う。

243 :NAME OVER:03/11/13 00:52 ID:???
ファルコムは機会を待ってるんじゃないかな?
時期がきたら3以降のリメイクも確実に出ると思う

いつになるか分からんが...

244 :NAME OVER:03/11/13 01:07 ID:???
3・4・5よりも1・2を18禁バージョンで再リメイクしてくれたほうが興味が湧く

そしてイース最大の謎であるアドルたんの性別がとうとう明かされる・・・

245 :NAME OVER:03/11/13 01:10 ID:???
キモイノガキタナ

246 :NAME OVER:03/11/13 01:15 ID:???
実はドギも女 

ザ・ガッツ5〜カルタゴでガッツ〜

247 :NAME OVER:03/11/13 01:55 ID:???
18禁イースが出たら祭りになるなw
でもそんなのが出たときはファルコムは真の末期ってことになるが・・・

248 :NAME OVER:03/11/13 02:01 ID:???
. 、___________
  、>              .|
  >________   .|
   ̄   .|./_   _\ |   |     
      | /  ヽ/  ヽ |  |    
.      | |   ・ | ・  |  V⌒i    ダームの塔が沈黙致しました
   _  |.\  人__ノ   6 |    いかが致しましょうか
   \ ̄  ○        /        
.     \          厂    
     /  _____/        
      ̄ ̄, -/へ/\/`- 、
       /./  ./o    i. \

249 :NAME OVER:03/11/13 02:05 ID:???
ワラタ

250 :NAME OVER:03/11/13 02:53 ID:???
>>247
18禁イースが出たら売上はミリオンいくな

251 :NAME OVER:03/11/13 03:08 ID:???
           ( ⌒ ⌒ )
          (     )
          (、 ,   ,)
            || |‘
     
        / ̄ ̄ ̄ ̄\
        l ∨∨∨∨∨ l
        |   \()/   |
        (|ー=・=- ー=・=-|)     / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
        |    ⊂⊃   |    / 俺は気分を壊した!
       | .| ⌒ \.l/ ⌒ | |  <  アjとやらがどこまでやれるか
     / |. l + + + + ノ |\  \  見てみる事にする!!
    /   \_____/  \  \___________
  /   _              \
 // ̄ ̄(_)               |
 |ししl_l  (            |    |
 |(_⊂、__)            |    |
 \____/              |    |


252 :NAME OVER:03/11/13 03:16 ID:???
2回目はツマラン

253 :NAME OVER:03/11/13 06:36 ID:???
すぐ調子に乗るからなw

254 :NAME OVER:03/11/13 07:23 ID:???
誰かがボソッと言ってやらなきゃ延々とやってるもんなあ

255 :NAME OVER:03/11/13 07:31 ID:???
女子大生プライベートも知らないやつらがいるスレはここですか?

256 :NAME OVER:03/11/13 07:57 ID:???
>>255は女子大生プライベートやったことないに65535G

257 :NAME OVER:03/11/13 10:19 ID:???
ファルコムも変なプライド捨ててエロ作ればいいのだ!
かつてキャラ人気に頼りすぎ、スタッフに呆れられてエロゲー会社に逃げられたという過去があるのだから

258 :NAME OVER:03/11/13 10:22 ID:???
プライドを捨てた糞ヲタも哀れだな

259 :NAME OVER:03/11/13 10:44 ID:dI6YsImA
Ys

260 :NAME OVER:03/11/13 12:25 ID:???
>>256
まぁ女子大生プライベートはべつにやらんでも・・
当時友達の兄貴に見せてもらった事ならあるがw

261 :NAME OVER:03/11/13 13:22 ID:???
女子大生プライベートってどんなゲームなん?

262 :NAME OVER:03/11/13 13:28 ID:???
ただの15パズル

263 :NAME OVER:03/11/13 13:38 ID:???
女大プをプログラムしたのって会長?

264 :NAME OVER:03/11/13 13:56 ID:???
いいかげんイースの話しようぜw

7が出るとしたらデビルメイクライ並みのアクションゲームになれるかな?

265 :NAME OVER:03/11/13 14:19 ID:???
出るのは5年後だから、その頃のハード環境ならプー社員でも作るのは可能

266 :NAME OVER:03/11/13 14:58 ID:???
あーなるほど。Ys7はDCのベルセルクみたいになるのか





嫌だな

267 :NAME OVER:03/11/13 16:36 ID:???
Champion at Heart
The Final Countdown
Hold Out
TRIUMPH
OUT BREAK
TRANS MAGIC

268 :NAME OVER:03/11/13 18:40 ID:???
デビクラのダンテみたいなスタイリッシュなアドルが見たい(w
いっそアドルのイメージを一新しちまわないかな。
今までの好色一代男なイメージを壊して、クールな感じにさ。

269 :NAME OVER:03/11/13 18:43 ID:???
だったら全くの別物にしろよと
イースなんて今更いらんだろう

270 :NAME OVER:03/11/13 18:59 ID:???
イース・ゼロ

魔物に侵攻される前に、最後の力を使って国を空中に逃がす戦略シミュレーション。

271 :NAME OVER:03/11/13 19:37 ID:???
>>270
それロードモナークにはいってたシナリオじゃん

272 :NAME OVER:03/11/13 19:44 ID:???
モモヤノキムチハ

273 :NAME OVER:03/11/13 20:08 ID:???
ヨイキムチ-

274 :NAME OVER:03/11/13 20:28 ID:???
ファルコムってまた1,2をリメイクしたりするかな?

275 :NAME OVER:03/11/13 20:29 ID:???
>>274
もういいって・・・

276 :NAME OVER:03/11/13 20:45 ID:???
もういいけど、しちゃうだろうな

277 :NAME OVER:03/11/13 20:56 ID:???
もしまたリメイクするなら
タイトルは
「More Ys(もういいす)」で。
 
 
 
  
・・・ぬるぽガッ(AA略)

278 :NAME OVER:03/11/13 21:18 ID:???
リメイクなら携帯ゲーム機で出ないかな。
最近はどんなハードあるか知らないけど、
ゲームボーイとかでもいけそうだよね。
ポケットに入るイース欲しいな。
ケータイ電話のはパケット量とか画面の狭さがきついと思うし。
PDAに88エミュ入れてやったけど操作がしんどい。

279 :NAME OVER:03/11/13 21:20 ID:???
PCのままでいいです

280 :NAME OVER:03/11/13 21:51 ID:???
またT・U出すだろうな・・・
どうせ出るならマルチエンディングにしないか?
ある条件を満たせばフィーナを連れ去って駆け落ち、もしくはPCE版みたいにラストで
リリアとキスシーン
これならフィーナ派もリリア派もオリジナル派も納得だろ?

281 :NAME OVER:03/11/13 21:59 ID:???
条件を満たせばサダを差し置いてマリアと…




オイコラ

282 :NAME OVER:03/11/13 22:17 ID:???
ここはひどいインターネットですね

283 :NAME OVER:03/11/13 22:21 ID:???
282 名前:NAME OVER[sage] 投稿日:03/11/13 22:17 ID:???
ここはひどいインターネットですね

284 :NAME OVER:03/11/13 22:22 ID:???
――--、..,
:::::::,-‐、,‐、ヽ.
:::::_|/ 。|。ヽ|-i、     
/. ` ' ● ' ニ 、   
ニ __l___ノ   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄   
/ ̄ _  | i   < お前大丈夫?目を覚ませよ。
|( ̄`'  )/ / ,..  \____________
`ー---―' / '(__ ) 
====( i)==::::/  
:/     ヽ:::i 


285 :NAME OVER:03/11/13 22:22 ID:???
携帯ゲームでイースみたいな一本道短時間ゲームやってどうすんだろ
おまえらはウィザードリーでもしてろよ
そっちのほうが繰り返し遊べるだろうが

286 :NAME OVER:03/11/13 22:57 ID:???
6の港町から平原に出てすぐの池ではまるのって外出?

287 :NAME OVER:03/11/13 23:19 ID:???
うん

288 :NAME OVER:03/11/13 23:23 ID:???
>>280
それじゃギャルゲーって言われちまうよ(;´Д`)



でも1、2はギャルゲーの走りって言われることあるから別にいいかもナー

289 :NAME OVER:03/11/13 23:30 ID:???
1はともかく、2はギャルゲと言われても仕方あるまい

290 :NAME OVER:03/11/13 23:51 ID:???
>281
さらに条件を満たせばドギと……



旅に出ます。

291 :NAME OVER:03/11/14 00:06 ID:???
オリジナルUもギャルゲーっぽいが、Uエターナルは既にギャルゲーの領域だよ。
アドルがナンパ男になってる...
老若男女問わずナンパしてる...
アドルは誰でもいいのか?

292 :NAME OVER:03/11/14 00:10 ID:???
3サイズチェックとか、1エタもいかがなものかと・・・

293 :NAME OVER:03/11/14 00:10 ID:???
わかってないな。
あのナンパまがい行為は全部遊びなんだよ。

本命は何と言ってもド(ry

294 :NAME OVER:03/11/14 00:21 ID:???
3サイズチェックというよりあれは確実にヤッテルなw
出会ったばっかでいきなり行為に及ぶアドルはほんとにケダモノ

295 :NAME OVER:03/11/14 00:38 ID:???
そうか、アドルは魔物だったという555ライクなオチか

296 :NAME OVER:03/11/14 02:44 ID:???
誰に作られた魔物かと言うのが問題になるな

297 :NAME OVER:03/11/14 03:24 ID:???
ショッカー

298 :NAME OVER:03/11/14 03:34 ID:???
>>297
おっさん、もう孫もいるようなトシなんだろ?
こんな時刻に2chやってて恥ずかしくないのか?

299 :NAME OVER:03/11/14 04:18 ID:???
>>293
ドルーガー?

300 :NAME OVER:03/11/14 04:26 ID:???
>>298
ヲマエモナーw

301 :NAME OVER:03/11/14 06:01 ID:???
>>300
そのつっこみ5年前にはやったな

302 :NAME OVER:03/11/14 07:00 ID:???
ダレカタスケテモナー

303 :NAME OVER:03/11/14 07:15 ID:???
俺はあめぞうで「ひろゆきにだまされて壷を買った」時からの2chネラーだ

304 :NAME OVER:03/11/14 08:45 ID:???
これこれ、2chネラーである事を、「○○の時から○○でした」的に言うのは大人気なさ過ぎ
不名誉ではないが名誉ではなかろうて

305 :NAME OVER:03/11/14 09:33 ID:???
・・・・コピペにマジレス

306 :NAME OVER:03/11/14 09:46 ID:???
>>305
コピペにマジレスカッコイー
>>304じゃなくて>>305

307 :NAME OVER:03/11/14 09:56 ID:???
猛烈に馬鹿なレスしてると思う。

そのレスに星を5つあげよう。  ☆☆☆☆☆

308 :NAME OVER:03/11/14 10:40 ID:???
何やってんだ、おまいら

309 :NAME OVER:03/11/14 13:45 ID:???
>>280
フィーナを連れ去って駆け落ち・・・
それいいかもな。2のEDでフィーナにあそこまで言わせといて黙って行かせるアドルに
イライラしたからな。
駆け寄って抱きしめるくらいしろやと小一時間問い詰め(ry


310 :NAME OVER:03/11/14 15:04 ID:???
漏れなくレアもついてくるということでよろしいか?

311 :NAME OVER:03/11/14 15:08 ID:???
フィーナ好きな奴の気持ちがわからん
諸悪の根源じゃねえか

312 :NAME OVER:03/11/14 15:17 ID:???
フィーナ自身が悪ではない罠

313 :NAME OVER:03/11/14 15:29 ID:???
>>311
そこがまたいいんだ。

314 :NAME OVER:03/11/14 15:32 ID:???
アドルはフィーナに惚れちゃってるんで、復活させる方法を探す為に冒険している。
そのまま歳とって、北極で _| ̄|○ 「もうだめぽ」 となり行方不明になる。
とうぜん、女神の復活は無いし、女にはあまり興味を示さない。

こんなんでどう?

315 :NAME OVER:03/11/14 16:01 ID:???
魂だけ、石像のフィーナの元に還る。

再会

316 :NAME OVER:03/11/14 16:34 ID:???
何十年何百年後に北極でアドルの石像を発見

317 :NAME OVER:03/11/14 17:18 ID:???
それがイースオンラインの目的か

318 :NAME OVER:03/11/14 17:57 ID:???
>>314
それは希望が無さ過ぎる _| ̄|○
Wであれだけリリアに花持たせたんだからフィーナにも何らかの希望がホスイ

319 :NAME OVER:03/11/14 19:14 ID:???
>>318
アドルにとって フィーナ>リリア なんだからいいじゃん

フィーナは石化してるものの永遠のヒロイン。
リリアは報われず生き地獄?


320 :NAME OVER:03/11/14 19:19 ID:???
ここでフィーナがでしゃばり始めるとウザがられるので、これ以上出なくてよろしい。

321 :NAME OVER:03/11/14 19:32 ID:???
もしかしたらまた会えるかもしれないという希望のあるシーンがあるくらいでいい
下手すると4のリリアみたいにでしゃばりすぎて「何この女?」な状況になりかねない。
これからの演出しだいだな。

322 :NAME OVER:03/11/14 19:34 ID:???
今までの出来事を真っ先に話してあげたくなったのはフィーナだけ

323 :NAME OVER:03/11/14 20:53 ID:???
女キャラの話題はスレの伸びがいいなぁ

324 :NAME OVER:03/11/14 21:14 ID:???
通常版

325 :NAME OVER:03/11/14 21:28 ID:???
イラネ

326 :NAME OVER:03/11/14 21:54 ID:XO/4KqoS
■「ファルコムスペシャルBOX2004」プラス3,500円で
「イース6通常版」がついてくる!
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「イース6特典版」をすでにお持ちで、
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ご提供させていただきます。ファルコム通販だけの期間限定サービスです。
このチャンスお見逃しなく!

もうねアフォかと・・・
なんで2本もイース6を買う物好きが居るのかと小一時間・・・

327 :NAME OVER:03/11/14 21:57 ID:???
アンチ急増のオカン

328 :NAME OVER:03/11/14 21:57 ID:???
ミリオンいくんじゃないのか?これw

329 :NAME OVER:03/11/14 22:00 ID:???
ホンマや・・・
アホだな、ファルコム・・・・・・

330 :NAME OVER:03/11/14 22:03 ID:???
通常版は
HARDモード・NIGHTMAREモード追加・・・アクションを極めたい人へ高難易度モード!
ボス戦タイムアタックモード追加 ・・・ボス戦だけを極める!
らしいね。
でもなあ・・・

331 :NAME OVER:03/11/14 22:04 ID:???
>>326
凄い特典だなw・・あぶない唖然こいてうっかり予約しそうだよ( ´∀`)


もうわけわかんね・・・_| ̄|○

332 :NAME OVER:03/11/14 22:12 ID:???
6がでてまだ数ヶ月なのに
もうVerUP版が出るって凄いですね!
旧版購入者にはパッチがあたるのでしょうか?

333 :NAME OVER:03/11/14 22:13 ID:???
>>332
バッチなんてねーだろ、無いからこそファルキムはやさしく

「イース6特典版」をすでにお持ちで、
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こんな感じなんじゃないか・・安くしてくれるんだよやさしいじゃないか

334 :NAME OVER:03/11/14 22:19 ID:???
ウボァー!

335 :NAME OVER:03/11/14 22:34 ID:???
ファルコムファンだった自分が情けなくなってきた・・・

336 :NAME OVER:03/11/14 22:43 ID:???
6から入った新参者ですがこれには愕然とさせられますた。
客を舐めてんじゃねーぞクソが。

337 :NAME OVER:03/11/14 22:49 ID:???
>>334
スレ違いだなw

338 :NAME OVER:03/11/15 00:03 ID:???
ファルコム…来年あたり倒産するんじゃねーの?
その際イースの版権は任天堂あたりに譲ってください。

339 :NAME OVER:03/11/15 00:36 ID:???
>>338
妊娠必死(藁

340 :NAME OVER:03/11/15 00:53 ID:???
ファルコム信者よりは遙かにマシ。

341 :NAME OVER:03/11/15 00:54 ID:???
俺、今日からアンチになったよ。

342 :NAME OVER:03/11/15 01:01 ID:???
さすがに呆れました・・・
もう潔く倒産してください

343 :NAME OVER:03/11/15 01:07 ID:???
>>340
漏れのサイトはキモイ妊娠に潰されたんだが…
どこ行っても妊娠はキモイな

344 :NAME OVER:03/11/15 01:33 ID:???
やっぱり初回特典版は
イース大全集がメインで、イース6がおまけだったんだな。

345 :NAME OVER:03/11/15 01:39 ID:???
ふむ。
そう考えれば納得


デキネーヨ!

346 :NAME OVER:03/11/15 01:56 ID:???
もうずっと1,2のリメイク作ってろ!
ついてけねえよ...

347 :NAME OVER:03/11/15 02:03 ID:???
@ハドソン
A光栄
B任天堂

だったら任天堂がいいかな.......

348 :NAME OVER:03/11/15 02:05 ID:???
ハドソンってコナミ傘下に落ちたんじゃなかったっけ

349 :NAME OVER:03/11/15 02:23 ID:???
光栄でいいんじゃね?
歴史ゲームなイ−スがプレイできるかもよ

350 :NAME OVER:03/11/15 02:24 ID:???
もうイースそのものが嫌いになりそうです

351 :NAME OVER:03/11/15 02:28 ID:???
ファルコムってかなりENDしてないか?

352 :NAME OVER:03/11/15 02:28 ID:???
>>349
光栄商法も嫌いだから無理
光栄なんかが吸収したら

イース
イースパワーアップキットVol.1
イースパワーアップキットVol.2
イースオンライン
イース外伝

とかやりそうw

353 :NAME OVER:03/11/15 02:34 ID:???
イースシリーズはファルコムを離れて、まともな会社にこれからのシリーズを作っていってもらいたいよ。


354 :NAME OVER:03/11/15 02:36 ID:???
も う い や だ

355 :NAME OVER:03/11/15 02:40 ID:???
ファルコムスレに変なの来てるよ

356 :NAME OVER:03/11/15 02:57 ID:???
ファルコムにはもうマトモな人材はいないのか?

357 :NAME OVER:03/11/15 03:15 ID:???
>>356
人材っつーか、経営者がダメなだけ
作品自体はまだ支持してる人は居るしね。
ただ販売方法が・・・・(ry

358 :NAME OVER:03/11/15 03:24 ID:???
まぁエターナル→完全版で学んだ俺には関係無いことだが






早く6やりたいよママン

359 :NAME OVER:03/11/15 03:39 ID:???
>>352
いまよりマシじゃん

360 :NAME OVER:03/11/15 09:07 ID:???
任天堂がファルコムの株を買い取り、優秀な役員を送り込んで欲しい。

361 :NAME OVER:03/11/15 10:36 ID:???
経営者がだめなら株主総会で経営陣をクビにすることはできんのか?
10何年か前のギャルゲーチックなアピールにも呆れたが、販売方法の方があまりにも(;´Д`)

362 :NAME OVER:03/11/15 11:12 ID:???
ここで、上のファルに失望したと言う香具師は全て自作自演。バレバレ

363 :NAME OVER:03/11/15 12:03 ID:???
イース6 DVD版の初回特典(1-5付き)のがまだ買える通販サイトあります?

364 :NAME OVER:03/11/15 12:35 ID:???
>>363
ソフトシティだろうが、家電量販店系の通販サイトだろうが公式以外どこでも買える。
>>361
その株の大半を押さえてるのが会長一族なんですが。

365 :NAME OVER:03/11/15 13:19 ID:???
>>364
>その株の大半を押さえてるのが会長一族なんですが
そりゃどうしようもないな・・・

いままでキャラ人気に頼って過去キャラ出すなとかシナリオが安っぽいとか文句つけてきた
漏れだけどそれ以前の問題だったんだなって気づいた・・・
会社そのものが駄目だったんだ

366 :NAME OVER:03/11/15 15:16 ID:???
正直、今でも作品自体は好きなんですよね。
それだけに売り方が残念すぎる。

会長は人事だけで、経営に関してはそろそろ引退してもらいたいところですわ

367 :NAME OVER:03/11/15 18:34 ID:???
スペシャルBOX
※本製品には「イース6」ゲーム本体は含まれておりません。


368 :NAME OVER:03/11/15 19:59 ID:???
ゲームなんてオマケですよ

369 :NAME OVER:03/11/15 20:01 ID:???
EGG版1〜5をオマケで付けるのは
EGG版を購入したユーザーに失礼ですよ

370 :NAME OVER:03/11/15 21:10 ID:???
イース完結編出すまで潰れるなよ>ファルコム
そうかこれからの物語は皆さんの脳内で保管してくださいとでも言え


371 :NAME OVER:03/11/15 23:53 ID:???
完結編など出ない!
なぜならファルコムにはイースと英伝しかないから

372 :NAME OVER:03/11/15 23:56 ID:???
英伝6はどんな卑怯な商法でくるのか楽しみだぜ

買わないけど

373 :NAME OVER:03/11/16 00:50 ID:???
あとで通常版を出すかもしれないしなw

374 :NAME OVER:03/11/16 01:24 ID:???
通常版は出るだろうな。
普通の通常版ならいいが、シナリオ追加の通常版と言う可能性があるからな。
それが怖い。


375 :NAME OVER:03/11/16 04:30 ID:???
一気に人口が減ったな・・・・。ファルコムも自業自得よのう。

376 :NAME OVER:03/11/16 08:45 ID:???
>>374
120%新規ムービーやらイベントが追加されてると思う。
まぁどうせ来年にはイース6完全版が出るだろうけどw

377 :NAME OVER:03/11/16 09:44 ID:???
なんと言いますか・・・・・6出した後に通常版なんて出さないで「7の開発に全力を尽くします。
3、4、5をまったく新しい形で(特に4はシナリオ一新で)リメイクします。」とでも言えばマンセーだったんだがな。


378 :NAME OVER:03/11/16 10:39 ID:???
ファルがそんな気の利いたことするわけねーだろ。
これでまた当分は6が続くな・・・やっと1・2がストップしたと思ったのに。

379 :NAME OVER:03/11/16 10:41 ID:???
みんな聞いてくれ!
俺たちが買ったイース6は体験版だったんだ!
そう!ファルコムは今度出る通常版のためにデバッグをやらせていたんだ!

380 :NAME OVER:03/11/16 10:49 ID:???
※イース6通常版は、@ナイトメアモード追加Aハードモード追加
Bボス戦タイムアタックモード追加Cその他設定などが改善、修正されています。

追加要素キタ━━━━(゚∀゚)━━━━ッ!!
氏ね糞ファル。

381 :NAME OVER:03/11/16 10:57 ID:???
>379

         ナ ゝ   ナ ゝ /    十_"    ー;=‐         |! |!   
          cト    cト /^、_ノ  | 、.__ つ  (.__    ̄ ̄ ̄ ̄   ・ ・   
                                             
      ,. -─- 、._               ,. -─v─- 、._     _
    ,. ‐'´      `‐、        __, ‐'´           ヽ, ‐''´~   `´ ̄`‐、
 /            ヽ、_/)ノ   ≦         ヽ‐'´            `‐、
      / ̄~`'''‐- 、.._   ノ    ≦         ≦               ヽ
.    /          ̄l 7    1  イ/l/|ヘ ヽヘ ≦   , ,ヘ 、           i
!ヘ. / ‐- 、._   u    |/      l |/ ! ! | ヾ ヾ ヽ_、l イ/l/|/ヽlヘト、      │
〃、!ミ:   -─ゝ、    __ .l         レ二ヽ、 、__∠´_ |/ | ! |  | ヾ ヾヘト、    l
!_ヒ;    L(.:)_ `ー'"〈:)_,` /       riヽ_(:)_i  '_(:)_/ ! ‐;-、   、__,._-─‐ヽ. ,.-'、
`゙i  u       ´    ヽ  !        !{   ,!   `   ( } ' (:)〉  ´(.:)`i    |//ニ !
:::::::!             ,,..ゝ!       ゙!   ヽ '      .゙!  7     ̄    | トy'/
:::::::ヽ、    r'´~`''‐、  /        !、  ‐=ニ⊃    /!  `ヽ"    u    ;-‐i´
:::::::::::::ヽ   `ー─ ' /             ヽ  ‐-   / ヽ  ` ̄二)      /ヽト、
\:::::::::::::::..、  ~" /             ヽ.___,./  //ヽ、 ー         / ゝ
  `‐、.    `ー;--'´             //イ;;:::::    //〃 \   __, ‐'  / / \
   \   /               /  /i:::::.   //      ̄ i::::: / /



382 :NAME OVER:03/11/16 11:10 ID:???
Cその他設定など
というのがレダ族の服の透け具合変更だったら買う

383 :NAME OVER:03/11/16 12:31 ID:???
>>382
え?
オードの透けた服見たくねぇ。

384 :NAME OVER:03/11/16 13:00 ID:???
5.キャラの尻尾の動きがはっきりとわかるようになった

丸数字はホントは使わない方がいいんだけど、どうせここWinユーザーしか
居ないスレだしなあ。



385 :NAME OVER:03/11/16 13:23 ID:???
なんで通常版でいろいろ追加されるんだよ?
あこぎな売り方だ・・・逝ってよし!

386 :NAME OVER:03/11/16 13:34 ID:???
まぁ結局買うんだろ?

387 :NAME OVER:03/11/16 13:42 ID:???
大全集のイースVやろうと思ったが
オープニングの「アフロカ大陸」で爆笑して
やる気なくなったよ

388 :NAME OVER:03/11/16 15:32 ID:???
ストーリーやムービーなどのゲーム内容は、イース6特典版と全く同じものです
だってさ

389 :NAME OVER:03/11/16 15:50 ID:???
「イース6特典版」って書き方だと
イース6が特典だったみたいだ

390 :NAME OVER:03/11/16 16:10 ID:???
最初からナイトメアやハードモードとかくらいつけといてくれよ〜ヽ(`Д´)ノウワァァァン
てか修正パッチとかねぇのかよ・・・

391 :NAME OVER:03/11/16 16:11 ID:???
俺はイースにナイトメアやハードなんかのやり込み要素は要らない派なので、
通常版は激しくどうでもいい存在なのだが

392 :NAME OVER:03/11/16 16:28 ID:???
イースT初体験
フィールドの音楽ヽ(゚∀゚)ノイイ

393 :NAME OVER:03/11/16 16:30 ID:???
>>392
機種は?

394 :NAME OVER:03/11/16 16:35 ID:???
>>389
6が特典ですよw
俺1〜5が入ってるからこそ、6買ったんだw

395 :NAME OVER:03/11/16 16:36 ID:???
1〜5なんてMXでタダで…

396 :NAME OVER:03/11/16 16:40 ID:???
>>394
って事は、pC88版の音楽をイイ!と思ってくれる若者がいると言う事じゃな。
オサーンはなんかうれしいぞ。

397 :NAME OVER:03/11/16 16:40 ID:???
>>392
WinXPです。

398 :NAME OVER:03/11/16 16:46 ID:???
396は激しく勘違いですた。スルーよろ。

399 :394:03/11/16 16:49 ID:???
1は中学のときなんでもう30超えてますw
PC88であのグラフィック。OPNであのサウンド。
マシンのスペックをフルに活かしてるのに感動したもんです。


400 :NAME OVER:03/11/16 16:51 ID:???
PC88なんて聞いても僕にはわかりません(´・ω・`)

401 :NAME OVER:03/11/16 16:54 ID:???
プログラムできるなら秋葉あたりでZ80互換CPUを
買ってどれくらい大変か擬似体験してみそw

402 :NAME OVER:03/11/16 17:02 ID:???
>>399
30オーバー(・∀・)人(・∀・)ナカーマ!

・・・でも今回の件で、ファルコムの終焉を見届ける決心がつきますた。

403 :NAME OVER:03/11/16 17:26 ID:???
シツコク話してると尻尾触らせてもらえるんだな。
なんかエロいぞ!!

404 :NAME OVER:03/11/16 17:30 ID:???
>>403
イースも落ちたもんだな・・・エターナルで完全に落ちた。

405 :NAME OVER:03/11/16 17:33 ID:???
ファルコムなんてスタートレーダー、ワンダラあたりからもう駄目駄目の空気を漂わせていたがな

406 :NAME OVER:03/11/16 17:35 ID:???
言われてみればそうだな。
スタトレなんて、絵はへっぽこプーだし、ストーリーはゴルァだし、シューゲーになってないし・・・

407 :NAME OVER:03/11/16 17:51 ID:???
ファルコムって92年あたりが経営的にヤバかったとかないのかね?
あの頃って88と98の世代交代の時期だったし、CDも企画空回りの
時期だったとおもうし。

408 :NAME OVER:03/11/16 18:31 ID:???
>>403
えぇ!?
マジで?
詳細きぼんです。

409 :NAME OVER:03/11/16 19:13 ID:???
俺が一番殺意を覚えたのはエタ2の好感度設定だな。
リリアとかにアイテムやるとそのうちハートマークが出たり。くだらん。
あんな気持ち悪りぃ要素盛り込むなクソが。

410 :NAME OVER:03/11/16 19:17 ID:???
>>409
>リアとかにアイテムやるとそのうちハートマークが出たり。

そう思うならアイテムとかやらなきゃ良いじゃんw


411 :NAME OVER:03/11/16 19:42 ID:GAPNf1L6
ジジイやオッサンにもアイテムをあげられる。
きもい美少女オタ向けじゃなく、博愛精神がテーマなんだよ


412 :NAME OVER:03/11/16 20:18 ID:???
結局スタッフはエロゲが作りたいんだね

413 :NAME OVER:03/11/16 20:23 ID:???
イース7は18(ry

414 :NAME OVER:03/11/16 20:26 ID:???
ファミコン版1とPC88版はどう違うの?
2はファミコン版持ってたからわかるけど、1もキャラグラフィック違ったりするの?

415 :NAME OVER:03/11/16 20:30 ID:???
リファンガイ様がいらっしゃいます。

416 :NAME OVER:03/11/16 20:38 ID:???
>>414
ファミコン版はグラフィックどころかシナリオ進行に追加要素がある。
(しかも、本編に直接あんまり関係がない)
しかも、メガネをくれない上、ダームの塔に入っても戻ってこれる。
そのために、ゼピック村に行って本を読んでもらわなければならず、
エンディングもそこでファクトの章を読んでもらってはじめて発生する。
それなのに、エンディングの文章は88版と同じなので、内容とゲーム進行に
大きく矛盾が生じる。

(ゼピック村にいるのに村を見下ろしてフィーナは無事だろうか、とかw)

417 :NAME OVER:03/11/16 21:07 ID:???
当時のパソコンだとさ、なめらかスクロールって難しかったんよ。
なので、どうしても半キャラ単位での移動になってしまうんだな。
そこを逆手にとって半キャラずらしで体当たりなんてシステムなわけさ。
そうすると、あら不思議。サクサク感があって快適じゃないですか
家庭用ゲーム機じゃ、うまくサクサク感が出ないのでいまいちなわけだ。

え、ダームの塔から出られんの・・・最悪だなw

418 :NAME OVER:03/11/16 21:28 ID:???
>>416
ほー、知らなかった。
じゃあドギやラーバが塔に閉じ込められてるのに生き延びてて凄い、って感じも無いのか。
自由に出入りできるなら盗賊みんなで手伝ってくれればいいのに(w
>>417
2は結構サクサクだったじゃん。システムが進化したのかなんなのか。
ファミコンほうがカクカクでむしろやりづらかった。
OPのアニメも大幅にカットされたりグラフィックもしょぼくなってたりマップが省略されてたり、
容量を減らそうと言う涙ぐましい努力があったけど。

419 :NAME OVER:03/11/16 22:14 ID:???
ファミコン版IIは当時のパソコンからの移植物としては出来がよかった。
大体が変なアレンジとか付け加えられるのに、イースはアレンジしすぎのIで
懲りたのか、IIはかなりオリジナル版に忠実になるように作られてたし。

そういえば、部屋掃除してたらファミコン版IIのマニュアル出てきたよ。
なぜ箱だけ捨ててマニュアルだけがあるんだろう・・・謎だ。

420 :NAME OVER:03/11/16 22:48 ID:???
「アドルさん 尾がそんなに気になりますか。」
オルハたん(;´Д`)ハァハァ


421 :NAME OVER:03/11/16 22:56 ID:???
とりあえず・・・・











尻尾の設定つけた香具師マジで氏ねよ

422 :NAME OVER:03/11/16 22:58 ID:???
羽の設定も

423 :NAME OVER:03/11/16 23:16 ID:???
じゃあもういっそ赤毛の設定つけた奴も死ねばいいんじゃないかな!

424 :y:03/11/16 23:40 ID:4yfhxd9s
小倉優子とモー娘と加藤あいのエロ画像を発見したでつ!
http://www12.ocn.ne.jp/~carlowen/idol_gazou/idol_wareme/

アイコラもいっぱい!オッパイもいっぱいでつ!
(*´Д`)ハァハァ…


425 :NAME OVER:03/11/17 00:28 ID:???
1,2エタ−ナルのナンパシステムや6の幼女を見るに
明らかにスタッフはギャルゲー...というより18禁が作りたいのであろう....

俺はもうファルコムが何やっても驚かないよ(;´Д`)

426 :NAME OVER:03/11/17 00:36 ID:???
本家BBS、イース6通常版絡みのカキコが検閲されてるよーな・・・

427 :NAME OVER:03/11/17 00:37 ID:???
>>426
一昨日の祭りを知らないようですね

428 :NAME OVER:03/11/17 00:43 ID:QRlKe1F0
アドルが23歳ネタは、キンニクマンやらあじっこやらエターナルやらで巧く時流に乗ったわけですが・・・
周りがユーザーの年代と合わないと採算合わないからヒロインはみんな幼女。
僧じゃないと昼メロになってしまう。

429 :NAME OVER:03/11/17 00:47 ID:QRlKe1F0
さっするに・・「イース」はまた20年後に蘇るでしょうね。当然、弟分が主役の
形で・・・たしかVにはウィリー少年もいたはず。7に絡まってくる可能性もある。

430 :NAME OVER:03/11/17 01:05 ID:???
タルフやティムも

431 :NAME OVER:03/11/17 01:21 ID:???
>>428
個人的にロリは出さんほうがいい気がする。
ヒロインはオルハ一人でよかったんじゃないか?
アドルも23だし、別にそういうことあっても不思議じゃないだろ?

>>429
イースは復活するだろうな
なにせ魔法の根源は消滅したわけじゃないから

432 :NAME OVER:03/11/17 01:29 ID:???
エロ要素が入ったイースが一番おもしろかったりしてな。システムとかエロじゃない部分が。

433 :NAME OVER:03/11/17 01:44 ID:???
117のようにテンキーでアレコレできるイースきぼん

434 :NAME OVER:03/11/17 01:45 ID:???
浮遊大陸イースをテンキーで上下左右にアレコレ

435 :NAME OVER:03/11/17 01:52 ID:???
イース復活したら今度こそ黒真珠そのものを破壊して、イースそのものに決着つけてくれ

436 :NAME OVER:03/11/17 01:54 ID:???
今度は黒幕のファルコムが浮上する

437 :NAME OVER:03/11/17 02:00 ID:???
ダームの塔を解体するゲーム希望。
後ろで日本ブレイク工業の音楽かけながらプレイしてやるからw

438 :NAME OVER:03/11/17 02:00 ID:???
イシカワ「カトウの塔が沈黙いたしました。いかがいたしましょう?」
カトウ「おもしろい。アンチとやらがどこまでできるか見てみるとしようぞ」

439 :NAME OVER:03/11/17 02:46 ID:???
貴様らアンチの力なぞ、信者の足元にも及ばん。

440 :NAME OVER:03/11/17 02:48 ID:???
信者を倒して経験地あげ

441 :NAME OVER:03/11/17 03:40 ID:???
ワリオをパクってメイドインイース
落ちてくるイースを左右キーでうまく調節してバギュ=バデットに入れたり
パワーゲージをMAXの所でストップさせてドギが壁壊しをしたり

442 :NAME OVER:03/11/17 04:30 ID:???
オルハ=ミナミでございます

443 :NAME OVER:03/11/17 05:55 ID:???
アjは>>442に斬りかかった。

444 :NAME OVER:03/11/17 06:39 ID:???
そーいやマラソンで優勝したエチオピア人、姓がアレムだったな

445 :NAME OVER:03/11/17 06:57 ID:???
Qちゃんはエルドラン装備にしてなかったんだな

446 :NAME OVER:03/11/17 09:37 ID:???
おまえら面白れぇな。

447 :NAME OVER:03/11/17 11:48 ID:???
>>445
違う、エビルリングを装備してしまったんだ

448 :NAME OVER:03/11/17 11:53 ID:???
>>447
ちがうYO
ガルバァアーマー
エビルリングは即死

449 :NAME OVER:03/11/17 12:38 ID:???
>>448
ペンダントを投げ捨てろ

450 :NAME OVER:03/11/17 12:48 ID:???
なんか本スレが異様に荒れてんなと思ったら、またやっちまったのねファルコム。まったく。
クリア後しばらく放置してたが、レベル60まで上げてようやくエルダオーブのとこのボスを
ガチで倒せたよ。防御力重視で行った方が楽だということにしばらく気が付かんかった。

451 :NAME OVER:03/11/17 12:57 ID:???
>>433
ここはレゲー板だからいいだろうが、
177なんて知ってるヤシは30代だと思うが。

452 :NAME OVER:03/11/17 13:07 ID:???
>>451
そんな事を言うあなたも
三十路杉WWWWWWWWW

453 :NAME OVER:03/11/17 13:10 ID:???
まぁアドルは方々の地方で117してるわけだが

454 :NAME OVER:03/11/17 14:05 ID:???
          サー ミナサン   \
    |  ('A`)      チュウゴクノ ウタヲ
   / ̄ノ( ヘヘ ̄ ̄   ウタイマショー  /









    |                   \
    |  (゚∀゚)          シャン ハイ
   / ̄ノ( ヘヘ ̄ ̄           /

455 :NAME OVER:03/11/17 15:14 ID:???
ファルコム本気でヤバイよ。
このままだと一般客どころかユーザーからも見捨てられるぞ!
おとなしく7、8とシリーズ続けてきゃいいんだ!
どうせ設定もシナリオも破綻してんだからその辺は開き直ってさ

456 :NAME OVER:03/11/17 15:56 ID:???
>>451
リアル世代でなくとも知ってるしw

457 :NAME OVER:03/11/17 16:05 ID:???
>>453
アドルは天気予報士かよ!

458 :NAME OVER:03/11/17 16:07 ID:???
間違えた。

>>453
アドルは時報をお届けするのかよ!

459 :NAME OVER:03/11/17 16:20 ID:???
なんで間違えたの?
ぷぷっ

460 :NAME OVER:03/11/17 17:28 ID:???
>>455
もう半分見捨てられてる...
今回の件で古参のファンも大多数が愛想を尽かし、6から入った新規ユーザーもなんで初回版
買っちゃったんだ?って思ってる
もうダメポ

461 :NAME OVER:03/11/17 17:33 ID:???
なんか、検閲のやりすぎによる弊害か、ログ一部壊れてないか?
文章はなんともないけどツリーがうまく表示されてないような。

462 :NAME OVER:03/11/17 19:42 ID:???
イースVの最高のリングってどこで取れるか覚えてる人いますか?

ヒールリング以上のリングがあったとおもうんだが・…?        

463 :NAME OVER:03/11/17 19:46 ID:???
どれが最高かはプレイする人次第

464 :NAME OVER:03/11/17 20:09 ID:???
177=伝説のエロゲ、刑法177条から取られる
117=時報

465 :NAME OVER:03/11/17 20:14 ID:???
わかった!
177=天気予報
これはアドルが気象制御システムのナピシュテムと戦うことを暗示していたんだ。

177=伝説のエロゲ、刑法177条から取られる
アドルが各地のヒロインを強姦することを暗示していたんだ。

さすが韓国が関わるとろくな事がない。

466 :NAME OVER:03/11/17 20:42 ID:???
あの国の法則が発動するな
もし潰れたらイースの版権は韓国の物か・・・・やだな


467 :NAME OVER:03/11/17 21:15 ID:???
ファルコムって元々韓国のパソコン屋じゃん

468 :NAME OVER:03/11/17 21:49 ID:???
>>462
バレスタイン城の時計塔にあるよ。全体マップで言うと左上の隅っこ。

>>467
氏ね

469 :NAME OVER:03/11/17 22:30 ID:???
加藤が東南アジアで仕事してたらアップルIIにはまったので代理店にした。

470 :NAME OVER:03/11/17 23:10 ID:???
アップルIIのゲームをやりながら、こんなゲームやりたいなーって感じでゲーム作った。

471 :NAME OVER:03/11/17 23:36 ID:???
Ys2エターナル買ってそのままだったんだが、
なんとなく動かしてみたが・・・
Ys1エターナルみたいな感じかと思ってたんだが
ぜんぜん違うな。こりゃPC88版をもう一回やったほうがマシじゃん
もしかして新人研修でつくったのか?
オープニングのカッコイイデモはどこ行った!

472 :NAME OVER:03/11/17 23:40 ID:opljTMEA
>プログラムできるなら秋葉あたりでZ80互換CPUを

PC-88ってそんなしょぼいC互換?PUだったかのか(;´Д`) ・・・
MSXと変わらんとは。

473 :NAME OVER:03/11/17 23:46 ID:???
ttp://village.infoweb.ne.jp/~fwht8287/history.htm
これです。4Mhzでつよ

474 :471 :03/11/17 23:57 ID:???
デモあった。ボタン押して飛ばしてしまったようだ_| ̄|○


475 :462:03/11/18 07:54 ID:???
>>468
サンクスコ
さっき前クリしたよ。

476 :NAME OVER:03/11/18 08:58 ID:???
>>474
久々にアホを見た気がする。でもなんか憎めない奴だなオマイは。

477 ::03/11/18 12:22 ID:???
この程度のことでわざわざ煽って優越感に浸るお前も憎めないくらいに愚かしいのう。

478 :NAME OVER:03/11/18 13:07 ID:???
アホっちゅーか痛々しいよな。
もっと素直になれたらきっと楽しいよ。

479 :NAME OVER:03/11/18 14:15 ID:???
針すなお

480 :NAME OVER:03/11/18 14:43 ID:???
一瞬のうちに過疎スレになったな・・・

481 :NAME OVER:03/11/18 14:56 ID:???
木屋タンや古代タンは今回の騒動をプゲラと思ってるだろうか

482 :NAME OVER:03/11/18 15:38 ID:???
>>477
煽りだと取られたのか・・・。そういう意図じゃなかったんだがな。
むしろ微笑ましいというか、まあ笑った訳だが。

483 :471:03/11/18 16:01 ID:???
ついでだから笑えるネタをもうひとつ。

このゲーム走れたのか…_| ̄|○

484 :NAME OVER:03/11/18 17:39 ID:???
まあ、取り説ヨメと

485 :NAME OVER:03/11/18 19:11 ID:???
みんな本スレに逝ってるのかな?
ファンサイトへの攻撃やら凄いことやってるからなファルコムはw
燃料が尽きない

486 :NAME OVER:03/11/18 20:31 ID:???
>>485
ほう・・詳細キボン

487 :NAME OVER:03/11/18 21:04 ID:???
能書きはいい、本スレ読めばわかる。

488 :NAME OVER:03/11/18 21:39 ID:???
本スレ行きました。
某F社のやり方、対応の仕方に正直引きました(;´Д`)

489 :NAME OVER:03/11/18 22:07 ID:???
これに懲りてイースシリーズはもう出さない方がいいだろ

490 :NAME OVER:03/11/18 22:08 ID:???
っていうか出して欲しくない
もう強引設定でグダグダになっていくの見てらんない

491 :NAME OVER:03/11/18 22:15 ID:???
や 
 っ
  ぱ
   イ 
    ー
     ス
      3
       は
      最
     高
    っ
   て
  事
 だ

 な
  ぁ
   。 

492 :NAME OVER:03/11/18 22:25 ID:???
しかし本スレみてると
>>379とかの言っている事が本当に思えてきたw

493 :NAME OVER:03/11/18 22:26 ID:???
初めて俺達が役にたったんだなw

494 :NAME OVER:03/11/18 22:27 ID:???
>>493
スペシャルサンクスに名前くらい載せて欲しいくらいだな犠牲者のw

495 :NAME OVER:03/11/18 22:44 ID:???
>>494
エンディング長そうだな、オイ

496 :NAME OVER:03/11/18 22:49 ID:???
ジサクジエンカコワルイ





マジレスシチャッタyp…

497 :NAME OVER:03/11/18 22:52 ID:???
オレモナー

498 :NAME OVER:03/11/18 22:55 ID:???
『どうせみんなマニアなんだろ??』

499 :NAME OVER:03/11/18 23:27 ID:???
おいおい
本スレの内容を全部鵜呑みにするなよ
多々空想や妄想や予想が含まれてると事を忘れずに


500 :NAME OVER:03/11/18 23:31 ID:???
500

501 :NAME OVER:03/11/18 23:36 ID:???
ま、漏れ的には本スレには空想や妄想がまじっていても
ファルコムが初回版買った香具師らをデバッガーの様に使った
という部分は”結果的に”事実だと思うがね。

502 :NAME OVER:03/11/18 23:41 ID:???
まぁ騒いでもお金と時間は戻ってこないけどな

503 :NAME OVER:03/11/19 01:29 ID:???
俺はもう絶対初回版は買わない


504 :NAME OVER:03/11/19 02:15 ID:???
なんというか初回版というかファルコム製品自体買わねぇ
って人も増えてきたな、まぁ別にあそこが無くなったら困るって人ももう少ないのかな。
なんていうかもうあそこは単にマヌケっていうイメージしかないけど・・・

505 :NAME OVER:03/11/19 03:27 ID:???
このスレ見て意外に思ったこと
ハードモードやイージーモードをそんなに魅力的に感じる人達が大勢いるんだなぁ

506 :NAME OVER:03/11/19 03:31 ID:???
>>504
無くなっても困るって人は少なくなったかもしれんが
無くならないと困るって人も居ないんじゃないかね。
まぁ、潰れてもユーザーには何一つメリットが無いわけだから
一応作品自体には可能性を秘めているメーカーだから残った方が良いとは俺は思う

ぶっちゃけあそこの作品で内容そのものに対するハズレって個人的になかったわけで

まぁ、言って見れば売ってるやつが悪い と

だから俺的には、ファルコム潰れろ より、販売・企画担当者辞めてしまえ なんだけどな

507 :NAME OVER:03/11/19 03:33 ID:???
あー、ゲームそのものの企画担当が辞められたら困るが(作品そのものが変わっちまう)w
まぁ、ゲームデザイナー以外の企画者は辞めてまえ

508 :NAME OVER:03/11/19 08:24 ID:???

                   ,..-──- 、   
                /. : : : : : : : : : \  
                /.: : : : : : : : : : : : : : ヽ 
               ,!::: : : :,-…-…-ミ: : : : :',
               {:: : : : :i '⌒'  '⌒' i: : : : :}   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
               {:: : : : | ェェ  ェェ |: : : : :}  < ファルコム?前世紀の遺物だろ( ´,_ゝ`)プッ
     __   .    { : : : :|   ,.、   |:: : : :;!    \____________
    /l   ヽ      .ヾ: :: :i r‐-ニ-┐ | : : :ノ::'''""'''""''''::::..,,,
   /| |     |  _,,,   ゞイ! ヽ 二゙ノ イゞ‐′::::::::::::::::::::::::::::::~'':、
  /lV .____ノ  ,:ミ:::: /| ̄\` ー一'´丿´ ̄|::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::~''':::.,,,
 〈      ノ `ー┴<   ‐- ...__`┬―'゙__,,.. -'┐:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::~'':、
./   ` ̄ ̄ ̄ ̄`ヽ  \|   =-l⌒⌒l-=   |'':;:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::':,
ヽ --         .ノ"~ _/l_,,.. -'''"‐┬‐'"'''‐ ..,,__l ゙''-::;;::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::"';
/    ` ̄ ̄ ̄ ̄`ヽ  〈/  |   ニ.|o=ニ.   |     `、;;;:::::::::::::::::::::::::;;;;;::-''′
\--           ノーヘ.   |.    |`     |      /';::::::::::::::::::~''::、ヽ
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| |\―   ,. ---イ \      | ,,ニ=|o.    |    /   | `、;;;:::::::::::::::::::\
| |l  `ー‐''"-/,' /   \      |  ̄ |  ̄  /    /   |   `ヾ::::::::::::::::::::`、


509 :NAME OVER:03/11/19 08:51 ID:???
悪いのは企画担当者より社長以下幹部連中では?

510 :NAME OVER:03/11/19 09:57 ID:???
ファルコムには最早まともな開発者は刈る澤しかおりません。臭野は口先だけ。

511 :NAME OVER:03/11/19 10:36 ID:???
飯野賢治がやめてからファルコムは駄目になったんだよな
飯野は飯野でエネミーゼロとかクソゲー作って潰れちゃったしな

512 :NAME OVER:03/11/19 10:59 ID:???
イース6は開発の後半からはサブプログラマーが参加し、
戦闘全般を担当したようでありましたので、この方の努力も大きいです。
k澤はややアマチュア感覚残し過ぎな点は不安定要素です。

SpecialBox+3500円の騒動。ユーザーの気持ちの分からない幹部連中の読み違いを、
k野部長がいさめる力を持たなかったのが残念ですね。yesmanでは困ります。


513 :NAME OVER:03/11/19 11:32 ID:???
>>505
俺はボスタイムアッタクとかハードモードとか
全く興味なしなので、今回の通常版には何の魅力も感じない。

が、初回版が結果的にβ版になったのはやはりムカつく。

514 :NAME OVER:03/11/19 12:33 ID:???
>>512
そのサブプログラマにボーナスを弾んでやってほしいもんだ。

515 :耳長キモッ!:03/11/19 15:55 ID:???
空になっ立った空箱見てると
中にアドル入れて蓋閉めたくなりませんか?

516 :NAME OVER:03/11/19 15:59 ID:???
空箱=空の箱
なので「空になっ立った」は不要。
ってか、なっ立ったって何だ?

517 :NAME OVER:03/11/19 18:50 ID:???

   □←空に夏立った空箱







 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
   :::::;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;::::
     :::::::;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;:::::::     ∧_∧ 
      ::::::::::::::::::::::::::::      ( ::;;;;;;;;:)   アドル入れてぇ
        ::::::::::::        /⌒`'''''''''''^ヽ
               /⌒ヾ/ / .,;;;;;;:/.:;|
-―'――ー'''‐'ー'''―‐'―''''\,./ / ; ;;;;;;:/‐'| :;|'''ー'-''――'`'
 ,, ''''  `、 `´'、、,   '''_ソ / `:;;::::ノ,,, | :;| '''  、、,
    ,,,   ''  ,,   ''''' ξ_ノ丶ー'ー< ,ゝ__> '''''  ,,,,
 ,,     ,,,,     ''' ,   ::::::::;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;:::::::  ,,

518 :NAME OVER:03/11/19 18:51 ID:???
       / ̄⌒⌒ヽ
       | / ̄ ̄ ̄ヽ   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
       | |   /  \|   |
       | |    ´ ` |   | こんにちはアドルです。
       (6    つ /   .|
       |   / /⌒⌒ヽ<
       |    \  ̄ ノ  |
       |     / ̄    \_________
    。゚ /⌒ < 。  o゚ (⌒ ゚ o;⌒)          __ ゚ o    
 o ( (⌒;/ 人 ゚,)彡ヽ(⌒。 /⌒\(⌒) o゚  ̄ ̄ ̄"___,,つ    
 (二二/ /二二二υ二二二二二二二二二二二`ー'")     ゚ 。
  ヾ、( ヽ、              υ       /              ___  ___
   i  \, ヽ          υ          i_____________|   Σ< Σ <
   .|   ,ゝ》>                  υ |        ┃   ゝ > < .〈
    ヽ_________________ノ         ┻  _/  ,)丿 ,)
     @丿                  ヽ@            (__/l」(___ノ」



519 :NAME OVER:03/11/20 10:12 ID:???
イースはもう過去の国だって事も…

520 :NAME OVER:03/11/20 10:16 ID:???
00□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□
 1□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□
 2□□□□砦□□□崖□□□□□□□□□□□□□
 3□□□□□□□□□崖□□□□□□□□□□□□
 4★★骨☆☆□□□□□崖□□□□□□□□□□□
 5★★骨☆☆□□□□□□□□□□□□□□□□□
 6□□崖□□□□□□□□□□□□□□□□□□□
 7□崖□□□□◆◆◆□□□□□□□□□□□□□
 8崖□□□□◇骨骨◆□□□崖□□□□□□□□□
 9□□□□□◇◇◇□□□崖□□□□□□□□□□
10□□□□□□崖崖□□崖□□□□□□□□□□□
 1□□□□□崖□□崖崖□□□□□□□□□□□□
 2□□□□○○□□□□□□崖□□□□□□□□□
 3□□□□○○□□□□□崖民□□□□□□□□□
 4□□□□□□□□□□□崖□□□□□□●●□□
 5□□□□□□□□□□□崖□□□□□□●●□□

☆:ひかりの剣
★:英雄の証
◆:イクリプス
◇:ファーラの力
○:ボディリング
●:覇者の証

521 :NAME OVER:03/11/20 16:19 ID:???
なんで烈火のナバダ砂漠・・・。

ここでダーツがクラスチェンジするんだよな。

522 :NAME OVER:03/11/21 01:46 ID:???
マテリアルコレクションにはポリゴンデータとかも入ってんのかな?

523 :NAME OVER:03/11/21 01:48 ID:???
LV5でガッシュに勝てたやついる?

524 :NAME OVER:03/11/21 02:13 ID:???
1日に3〜4レスしかつかない過疎スレはここですか?

525 :NAME OVER:03/11/21 02:56 ID:???
>>524
だってレトロですから(笑

526 :NAME OVER:03/11/21 05:45 ID:nmKn/g3P
飯野がファルコムにいたって上に出てるけど、マジ?(;´Д`)

527 :NAME OVER:03/11/21 06:20 ID:???
>>523
ノシ

528 :NAME OVER:03/11/21 12:25 ID:???
>>527
うまいな。コツある?

529 :NAME OVER:03/11/21 12:41 ID:???
>>526
スタパ斉藤もいたんだからそりゃいたんじゃないの?

530 :NAME OVER:03/11/21 14:27 ID:???
「デブはみんな元ファルコム社員だったんだ!」

「なんだってー!
 岡田斗志男もか!?キバヤシ!」

「もちろんだ!それどころか高千穂遥もそうだ!」

531 :NAME OVER:03/11/21 16:43 ID:???
>>529
えぇ!?マジで・・・・!?


知らなかった。。。
っていうかそんな話初耳だ

532 :NAME OVER:03/11/21 16:46 ID:???
元ゲームクリエイター。1970年5月5日生まれ。東京都出身。

小学校5,6年の頃に作った「十和田湖殺人事件」がゲームコンテスト入賞。

高校中退。大検不合格。1988年にゲーム制作会社の「日本ファルコム」に入社。

1989年ゲームメーカー「東芝」の下請け会社EIMを設立した後、1994年ワープ設立。

1995年に発売した「Dの食卓」が全世界で100万本セールスを記録し「マルチメディアグランプリ'95 通産大臣賞」を受賞する。

1997年には画面が無く音だけでプレイするゲーム「リアルサウンド〜風のリグレット〜」を発売して話題になる。

2000年スーパーワープ設立、代表取締役社長に就任。

現在はフロムイエロートゥオレンジに社名を変えネットワークやIT関連の仕事をしてる。

ビートルズ、YMO好きでもある。



533 :527:03/11/21 17:08 ID:???
>>528
まず宝箱から、蜂蜜2個回収して、売って、ハードレザーを買う。
樹海西に逝って、骨付き肉を回収し、売って、蜂蜜を買えるだけ買う。

ガッシュが攻撃した後に、近づいて、上突きで攻撃する。
11ダメージ入る。(クリティカルがでると40ダメージ)

慣れると、回復もいらない。

534 :NAME OVER:03/11/21 18:59 ID:???
まずはオズトロヤのコッファーからアストラルリング大量に取って
競売に出品、これでギル貯めた方が圧倒的に楽
晒されてもしらんがなー

535 :NAME OVER:03/11/22 00:47 ID:???
>中でも、セクシー男の「フッ」を言わせたら日本一!
>とたまが勝手に決めた故・塩沢兼人さんが声を担当している、
>「ヌース」が気になっちゃいました。

故・塩沢兼人 ・・・・ ・゚・(ノД`)・゚・。


536 :NAME OVER:03/11/22 01:01 ID:???
>>532
粗製濫造気味なバンプレストの下請け時代とか抜けてないか?

537 :NAME OVER:03/11/22 08:32 ID:MfxyU/6H
あの岡田も居たの??
ファルコム→ガイナックスって事?

なんか凄いメンツばかり居るな・・・

みんなワンマンに嫌気がさして辞めたん?
何時までも資本金1000万だな・・・

538 :NAME OVER:03/11/22 10:00 ID:???
岡田ってメガ転のプロデューサー?
飯野、スタパ斉藤もいたっていうし、何気に有名業界人がぞろいだな。
↑の連中や旧スタッフに満足のいく仕事割り当ててりゃ上手くいけばイースはFF並みの
ビッグタイトルになってたかもしれないのに・・・・・
ヘタにお上がワンマンだと下はついてこないいい例だな

539 :NAME OVER:03/11/22 10:04 ID:???
昔、ログインの別冊で忍者増田がファルコムに体験入社した記事とかあったな。

540 :NAME OVER:03/11/22 11:11 ID:???
岡田はネタだろ・・・・。

541 :NAME OVER:03/11/22 16:19 ID:???
岡田としおはともかく高千穂が並んでればネタだとわかるだろう

542 :NAME OVER:03/11/22 16:43 ID:???
そういえば赤井孝美はイース3のマニュアルイラストを描いていたけど、あれはフリーでの
仕事?

543 :NAME OVER:03/11/22 17:16 ID:???
会社を株式化して最初は少しだけ出して市場の評価を確認する。
現在の株主が納得のいく価格だったら、徐々に開放して株式を手放す。
全部手放したら、あとはしらん。

会社の価値が最大のときに売るというのは日本以外じゃ当たり前。


544 :NAME OVER:03/11/22 23:29 ID:???
>>542
そりゃ時期的にオネアミスの翼と電脳学園の間ぐらいなんだからそうだろう。
>>543
全部手放せば乗っ取られますが。

545 :NAME OVER:03/11/22 23:34 ID:???
田中久仁彦もファルコム社員だったんだっけ?

546 :NAME OVER:03/11/22 23:49 ID:???
>>544
>全部手放せば乗っ取られますが。

あほか!

547 :NAME OVER:03/11/22 23:54 ID:???
>>546
おこさまには理解不能だからほっとけ

548 :NAME OVER:03/11/23 05:19 ID:va5/AR4P
最近の事ならともかく、15年以上も前でソースも糞もないような
話をネタで書くんじゃねぇよ、糞。
市ね!

549 :NAME OVER:03/11/23 10:13 ID:???
これからのイースシリーズはどうなるんだろう?
ファルコム潰れたらどうなんのかな?って思ってたけど、それが
現実になりそうだし・・・・・

550 :NAME OVER:03/11/23 10:23 ID:???
アルタゴの五大竜は何処にあるんだぁ?
YsIIIの事なのか??????
本当にそうなのかぁ????

551 :NAME OVER:03/11/23 10:33 ID:???
脳内妄想イースのほうが楽しい

552 :NAME OVER:03/11/23 12:43 ID:???
RPGツクールでイース外伝作りました!!
http://www.frgm.org/cgi-bin/rpg/290.php

553 :NAME OVER:03/11/23 13:52 ID:???
アルタゴの5大竜で有翼人の謎を全て解き明かせや!
有翼人の技術、文明の謎や昇華した精神はどこにいったのか?など全部詰め込んで重厚な話を作って欲しいぞ!
でも、この設定続けるだろうし...終わらせないだろうな


554 :NAME OVER:03/11/23 14:11 ID:???
今のファルコムに重厚な話はむりぽ

555 :NAME OVER:03/11/23 14:49 ID:???
漢全開なファルコム新作出ないもんかな……

556 :NAME OVER:03/11/23 17:11 ID:???
>>553
つか有翼人からいいかげん離れて欲しい。
そんな大した設定でもないのに、無理矢理シリーズつなげたりして必死だよな・・・。

557 :NAME OVER:03/11/23 19:08 ID:???
設定だとか拘ってるヤツって、
山が空に浮かんでたり、
羽とか生えた人がいる世界に、
一体何を求めてるんだろうか。

558 :NAME OVER:03/11/23 21:33 ID:???
>>556
しかたないよ・・・
1,2はヒットしたが、それ以降はぱっとしない微妙なシリーズと化し、ファンの興味を引くには1,2・・・特に象徴ともいえる女神を有翼人とかいう地球の先住民族にして
これからのアドルの冒険は彼女らは何者なのかとかどういう人種だったのかっつー話にしていくしかないのだろうな


559 :NAME OVER:03/11/24 00:35 ID:???
6って続編という形をとっているものの1,2のリメイクだよな。
話の流れとかNPCのポジションつ−か

560 :NAME OVER:03/11/24 00:48 ID:???
>>559
"リメイク"ではないだろ

561 :NAME OVER:03/11/24 00:56 ID:???
>>533
やっぱ宝箱開けてからハードレザー買ってやるんだ。
初期装備のままだと3回ぐらい食らうと逝けるからなぁ。

それでも気の遠くなるほどの攻撃が必要なのは変わらんな。
慣れると、回復もいらない。ってウマイっすね。
漏れも頑張ろう。

562 :NAME OVER:03/11/24 00:57 ID:???
というかもうそろそろイースというゲーム自体の世界観を
過去シリーズから分離させるという事を考えても良いような。
なんつーかイースも6まで来ると新規ユーザーが入りずらそう
ハッキリ言ってドギやらラーバ爺やら6からの人は意味不明でしょ・・

563 :NAME OVER:03/11/24 00:59 ID:???
Vでせっかくアドル一人立ちさせたのにな

564 :NAME OVER:03/11/24 01:02 ID:???
笛≒ハーモニカ
オルハ≒レア
イーシャ≒フィーナ
エメル≒クレリア
エルンスト≒ダルクファクト
どざえもん=どざえもん
など、共通項が多い

565 :NAME OVER:03/11/24 01:12 ID:???
はっきり言ってさ。
イースは基本的にアドルの一人旅にして、作品ごとに違うヒロインといい感じになりながらも
その土地に伝わる謎を解明する為に冒険に挑むってので良いんだよな。
Xで原案通りドギとユフィをくっつけてこれからはアドルの一人旅ですってのにしといた方がよかったな


566 :NAME OVER:03/11/24 01:14 ID:???
大渦≒天空(容易に進入できない)
レダ族拉致≒リリアとか村人拉致
ガッシュ≒キース(敵なの?)

ちょっと強引に

567 :NAME OVER:03/11/24 01:36 ID:???
そこまで共通項いれるんだったらもう一回エステリアの話作ればいいような・・・
女神を復活させて謎をすべて解決する
でも、あまり過去キャラにしゃしゃりでてほしくないが(あのキャラとかあのキャラとかあのキャラとか)

568 :NAME OVER:03/11/24 01:57 ID:???
>567
○リアとかリ○アとかリリ○とか

569 :NAME OVER:03/11/24 02:05 ID:???
>565
そのタウリン200%

570 :NAME OVER:03/11/24 02:36 ID:6+dPsM8A
覗き 盗撮 
何をくすぶってんだ
パンチラ トイレ お風呂 更衣室
足元をごらんよ きっと転がってるさ〜


571 :NAME OVER:03/11/24 05:42 ID:???
>>567
謎はすべて解決する必要はないだろ・・・

572 :NAME OVER:03/11/24 06:28 ID:???
俺は言うぞ。4の黒歴史を繰り返してはならない。

573 :NAME OVER:03/11/24 07:49 ID:???
しかし、おれらが何を言ったところでファルコムには馬の耳に大仏

574 :NAME OVER:03/11/24 08:35 ID:???
>>550
イース3はフェルガナ冒険記にきまっとるだろがゴルァ

575 :NAME OVER:03/11/24 09:31 ID:AqDUFRIk
PS2だけ音声あるんだよね?
どこかにリスト無い?
リリアが気になる・・・
まさか、前と同じじゃないだろうな(((( ;゚Д゚)))ガクガクブルブル

576 :NAME OVER:03/11/24 09:34 ID:???
>>575
それくらい調べれるだろ自分で

577 :NAME OVER:03/11/24 10:51 ID:???
それにしてもイースが韓国と合同でオンライン化されるらしいけど
頭おかしいとしか思えんな。イースなんかオンラインにしてどうすんだ?
もうファルコムは狂ってるとしか思えん。

578 :NAME OVER:03/11/24 11:02 ID:???
>>577
狂ってるよ。十分に
販売方法から何から何まで酔狂としか思え無いことばかり。
酔狂とはソの名のとおり、狂ってるって意味だしな

579 :NAME OVER:03/11/24 12:15 ID:???
酔狂というよりヤケクソ。

580 :NAME OVER:03/11/24 12:25 ID:???
某SNKと同じだ。
最後っ屁をかます気なんだろーな


581 :NAME OVER:03/11/24 12:32 ID:???
それでも出来たらプレイするんだろ?

582 :NAME OVER:03/11/24 13:24 ID:???
まあ取り合えずネットゲーにしとけーって風潮は
ちょっと昔にはやったな。
FFやPSOみたいにね。
Falcomは遅すぎ。
成功するかしないかは別だけどな。

583 :NAME OVER:03/11/24 13:26 ID:???
ほぼ同じような意味
ワンダラーズ フロム イース
ドリフターズ フロム イース


584 :NAME OVER:03/11/24 13:42 ID:???
イマイチ

585 :NAME OVER:03/11/24 14:01 ID:???
Ysオンラインの特徴

クライアント価格が高い。しかもなぜか特典満載
月額量が月1500円。ないしそれ以上
βテストもロクに行わなかったのでバグたくさん。
パワーアップキット的な物をどんどん発売。高い。なぜか特典m(ry
イベントもYsをやってきた人間にはもうおなかいっぱいな内容な物ばかり

てゆーか代理店はソフトバンク系列

586 :NAME OVER:03/11/24 14:13 ID:???
Ysオンラインでまた設定ぐちゃぐちゃになりそうな予感。
Ysは看板タイトルなんだからもっと大事にしたらいいのにな。
4とか5とかの悪夢を忘れたのだろうか・・・

オンラインはできれば新タイトル。
せめて、元から一般職のあったソーサリアンにしてほしい。


587 :NAME OVER:03/11/24 14:22 ID:???
プレイヤーの平均年齢高そうだな

588 :NAME OVER:03/11/24 14:55 ID:???
>>574
ボージェントからスタート?

589 :NAME OVER:03/11/24 15:05 ID:???
ストダート家の一族

590 :NAME OVER:03/11/24 15:07 ID:???
結局イースオンラインは実現されないと思うのだが。

>585
大型のパッチはパワーアップキットとして発売。
何故かパワーアップデータだけでなくもとのデータから全部入っている。

591 :NAME OVER:03/11/24 15:09 ID:???
ザナドゥやソーサリアンオンラインのほうがまだわかるんだが・・

592 :NAME OVER:03/11/24 16:54 ID:???
「イース」と名前をつけないと話題にもならないくらいヘタレ会社に成り下がったので諦めれ

593 :NAME OVER:03/11/24 18:27 ID:???
そもそもイースの性質から言ってオンラインの多人数同時プレイなんて
波状以外の何物でも無いと思うのだが。あのストーリーをどうやってオンラインに繋げるのか・・・。
ソーサリアンのオンライン化なら違和感無しだったんだが何故にイースをオンライン化・・・。
ファルコムのシリーズ中で最もオンラインに相応しくない物が選ばれてしまった。
まぁ所詮■と同じく看板タイトルに縋るしか生きる道の無い糞会社ってことが再確認されたな。

594 :NAME OVER:03/11/24 19:10 ID:???
>>583
今なら
バガボンド フロム イース
の方が旬だ。

595 :NAME OVER:03/11/24 19:12 ID:???
〜ズ じゃないと意味ないやん

596 :NAME OVER:03/11/24 22:41 ID:???
波状?

597 :NAME OVER:03/11/24 22:45 ID:???
>>596
無粋杉

598 :NAME OVER:03/11/24 22:57 ID:???
イース〜ズ

599 :NAME OVER:03/11/25 00:50 ID:P4uGUR6a
>576
知らないなら書くなよ(w

少なくとも全員のリストなんか無いようだが?
お前は調べられたって事だな?

600 :600:03/11/25 00:59 ID:???
うんこー

601 :NAME OVER:03/11/25 01:02 ID:???
ageてまで何を偉そうに言ってんだ?
少なくとも16人分はぐぐればあっという間にわかるぞ。(一箇所で)

あ、ちなみに俺>>576じゃないよ。

602 :NAME OVER:03/11/25 03:34 ID:OrFrtrRN
どうせ次が出てもまた変に1・2引っ張るだけなんで、提案。
次のイースはイースTRPGのアフォ連中主役で一つ宜しく。

まあ、ファルコム的にはアレは4以上の黒歴史っぽいが。

603 :NAME OVER:03/11/25 04:20 ID:???
>>588
それはイース3に出てくるフェルガナ地方ではなく、サバッシュ1に出てくるファルガナ地方。
ゲームどころかメーカーすら大違い。・・・と突っ込んで欲しかったのかな?

604 :602:03/11/25 05:07 ID:OrFrtrRN
イースTRPG個人的に好きだったんだが。みんなアフォで。(>>602もそうだが、誉め言葉な)

このスレには賛同者いるかな?

605 :NAME OVER:03/11/25 05:20 ID:???
YsTRPG????????
なんじゃ?そりゃ???

606 :NAME OVER:03/11/25 06:06 ID:???
>>605
今は無きログアウトで連載してたんだよ。
アスペクト文庫から2冊出てるが、アフォだけど面白かったなぁ。
大全集にも載ってるよ。
私も>>602>>604に賛同。
こないだ実家に帰ったら2冊とも押入れから出てきたので読み返したよ…。
どこかで復活してくれんものかな?

607 :NAME OVER:03/11/25 11:30 ID:???
TRPGに力入れてる出版社がもう無いから無理でしょうなあ

608 :NAME OVER:03/11/25 12:51 ID:???
で、波状って何よ?

609 :NAME OVER:03/11/25 13:00 ID:???
>>607
エンターブレイン、富士見、ホビージャパンはまだまだ力を入れてるぞ。

610 :NAME OVER:03/11/25 14:29 ID:???
>>608
無粋杉

611 :NAME OVER:03/11/25 18:50 ID:???
無数のアドルが波状に押し寄せてくるのさ。
想像しただけで怖すぎるw

612 :NAME OVER:03/11/25 19:26 ID:???
>>575
PS2版キャスト
フィーナ・・氷上恭子
レア・・岡村明美
リリア・・山本麻里安
サラ・・田中敦子
ドギ・・楠見尚巳
ゴーバン・・大川透
ルタ・・石田彰
ダルクファクト・・吉野貴宏
タルフ・・大塚麻恵
マリア・・小島幸子
ゴート・・小野大輔
キース・・鈴木正和
ダレス・・渡辺英雄
ダーム・・岸祐二
ジャンヌ・・杉山彩乃
ミシャ・・鈴木繭菓
ソースはスタッフロール(;´Д`)

613 :NAME OVER:03/11/25 19:34 ID:???
すげー微妙なキャストだ・・・。微妙すぎ。

614 :NAME OVER:03/11/25 20:44 ID:???
声付きはイメージ壊れそうでヤだな・・・

615 :NAME OVER:03/11/25 21:11 ID:???
>>611
しかしそれでもオルハの弓矢弾幕にはかなわない

616 :NAME OVER:03/11/26 05:11 ID:???
ある意味、色の付いてない声優を使ったのは正解か。
氷上だけなんでかわからん・・・昔の人だが・・・
牛は色付いてるほどじゃないし、
石田彰はアレか・・・DNで有名成ったのはコレのアフレコ後っぽいし・・・
他は全然解らん

でも値崩れしそうな程出てないだろうな・・・(´・ω・`)ショボーン

617 :NAME OVER:03/11/26 05:24 ID:???
ワンダラーズって、ワンダフルの複数形か?(;´Д`)


618 :NAME OVER:03/11/26 10:58 ID:???
マジレスすると冒険者たちの意

619 :NAME OVER:03/11/26 12:01 ID:???
意訳

620 :NAME OVER:03/11/26 13:03 ID:???
医薬

621 :NAME OVER:03/11/26 14:09 ID:???
浮浪者

622 :NAME OVER:03/11/26 14:55 ID:???
巡回探職労働者

623 :NAME OVER:03/11/26 14:59 ID:???
つまらないので、はいおわり

624 :NAME OVER:03/11/26 15:30 ID:???
>>623
おもしろいのを、はいスタート

625 :NAME OVER:03/11/26 15:43 ID:???
むしろイース6がつまんない

626 :NAME OVER:03/11/26 17:06 ID:???
結局イースってどれが一番面白いの?
とりあえず1〜3まではクリアしたことがある。
4のSFC版は放置プレイ。
5の月影のオマケはジャンクで買ったけどインスコすらしていない。
3の多重スクロールWin版で出してくれんかな…
下らん3D化はして欲しくないけど。

627 :NAME OVER:03/11/26 18:52 ID:???
セガ・ファルコムのMEGA-CD版イースWまだー?

628 :NAME OVER:03/11/26 20:01 ID:???
面白かった順
2>1>>3>PCE4>>6>>>5>>>>>>>>SFC4
4はPCE版はゲームとしては面白いが設定がでたらめでメチャクチャ、SFC版はストーリーは原案
に近いがゲームとしてはあんまり面白くない。
無駄にT・Uのキャラや舞台を引っ張ったからあらすじに無理が出て、つまらなくなってしまったのだろう。
やはり3以降は装いもあらたに作り直すべきだな

629 :NAME OVER:03/11/26 20:11 ID:???
3は出ない。


Ys7をご期待ください。
もしかして横スクロールアクションだったりしてナ

まさかな。
いやいや

630 :NAME OVER:03/11/26 22:04 ID:???
わしは1が一番好き。シンプルだけど適度にスリルがあって何度も楽しめた。
2はちょっとレベル上げがうざいのと、ボス戦がつまらんかった。
ストーリーなら5が好きだな。答える人によってかなりバラつきがあると思われ・・・

631 :NAME OVER:03/11/26 22:40 ID:???
>>630
5のストーリーが好きって人は初めて聞いた。
詳しく聞かせれ。

632 :NAME OVER:03/11/26 23:06 ID:???
630ではないが、5はイースを引きずらなかった点は評価できるし、
笑いあり、涙ありで、バランスとれてたと思た。大全集で初めてやったけど。
定番の宿命とか使命とかじゃなくて、普通の人たちが力の範囲内で一生懸命
戦ったり、身を滅ぼしたりするのが良かった。
変な自己主張もなかったし。

でも、サブキャラがシナリオ上で直接絡んでくるのが少ないから、ちょっとストーリー展開が
わかりにくかったかなってのはあった。
アクションRPGだから演出的に難しかったかもしれないし、作り手の手抜きかもしれないが。

音楽は凄く良かった。やっぱキャラの主張より世界観を表現できてるように感じた。
エストポリスっぽかったけど。

633 :NAME OVER:03/11/26 23:13 ID:???
そういう考え方もあったか。

>普通の人たちが力の範囲内で一生懸命戦ったり、身を滅ぼしたり

なんかグッとくる。

634 :NAME OVER:03/11/27 01:34 ID:???
>630
俺も1が一番好きだー
>シンプルだけど適度にスリルがあって何度も楽しめた。
何度も楽しめるって意味で同じかも。
2は初めてやった時は謎が少しずつ明かされていってわくわくしたが、
何度もやるとお使いゲーになってしまうのは仕方ないのかな。
5はまだやったことない。

635 :NAME OVER:03/11/27 10:01 ID:???
>>632
なるほどなぁ・・俺もYS3と5はYSを引きずってない新たな冒険って意味では
評価してるんだけど、5は殆ど記憶に残らなかったからな当時
やっぱし5はなんだかんだいってボリュームが不足し過ぎてたのが問題だな
これは6にもいえるけどまだ6の方がそこはマシだった

なんだかんだでダームの塔やサルモンの神殿みたいな最終ダンジョンは
盛り上がるし後I,IIは中心点が移るんで遠くまで来たなって気になって
その辺でもボリューム感を感じさせてくれたりするからな5や6はそこが
足りなかったね
実際Ys1なんてかなり短いと思うけど当時やってる時は短さをそんなに
感じなかったからなぁ

636 :NAME OVER:03/11/27 10:28 ID:???
漏れはファミコン版のイースが好きだった。
始めて遊んだイースだった。
久しぶりに遊んでみたけど操作性に難が…。
ま、イースってそんなゲームなのだが。

637 :NAME OVER:03/11/27 16:25 ID:???
俺バストアップ絵嫌いなんだけどさー、
あれがあるとキャラの印象が残るんだよな。
なので、結果オーライな気がしてきた。

638 :NAME OVER:03/11/27 16:50 ID:???
5叩きなんて懐古くらいなもんだろ。

639 :NAME OVER:03/11/27 18:11 ID:???
>>637
ファルコム自身がバストアップを初採用したのってイース・エターナルだったっけ?

640 :NAME OVER:03/11/27 19:12 ID:???
会社あぼーんだけどPS2判大丈夫?

641 :NAME OVER:03/11/27 19:56 ID:???
デジキューブがアボーンして次はいよいよファルコムかよ?!

642 :NAME OVER:03/11/27 20:03 ID:???
キューブってあぼんしたんだっけ?

643 :NAME OVER:03/11/27 20:05 ID:???
>>642
した。

644 :NAME OVER:03/11/27 23:01 ID:???
いまどき定価のまま売れるわけないんだよ。

645 :630:03/11/28 00:01 ID:???
>>631
自分も5を初プレイした時の印象は悪かった。買ったその日に終わっちゃったしねえ・・・。
何度か繰り返し遊んでいるうちに好きになったんだよね。
イベント的に一番好きなのは500年前に飛ばされるところ。
それによって歴史が変わり、救われたふたり(フォレスタとストーカーね)が過去の世界から語りかけてくる、
という展開に惚れ込んだ。
アドルにとっては、そしてプレイヤーにとってはほんの少し前のことだけれど、二人は500年という過去の人。

失われたものは帰ってこないし、全てのものは必ず失われる。しかし、
世代や時代を超えていろいろなものが受け継がれていく、というのがイース5の一つのテーマであり、
それが新しいイースの出発点として意図されたものなんだろうと思う。
まあ、再出発は失敗に終わったわけだが・・・・。

ストーリー上の不満点を挙げると、発端である過去のケフィンでの出来事が断片的にしか描かれていないこと、
当時の勢力の相関関係がわかりにくいこと、ケフィンに乗り込んで以降の展開がやや平和すぎること、
途中で強引に遭難させられちゃうところ、かな。
長文ごめん。読んでくれた方、ありがとう。

646 :NAME OVER:03/11/28 00:02 ID:???
PS2版絶版になるのか?

647 :NAME OVER:03/11/28 00:11 ID:???
イースの音楽っていいよね。1-3しかやってねえけど。
>>646
絶版?発売してるってこと?

648 :NAME OVER:03/11/28 00:12 ID:???
5、やってみたくなりました。
EGGででないかなー
パソコンじゃないんですか?

649 :NAME OVER:03/11/28 00:17 ID:???
>>648
イース6初回バグ付β版にオマケでついてるよ

650 :NAME OVER:03/11/28 00:36 ID:???
単品でほしいーです

6は絵が恥ずかしくてちょっと買えません
パソコン版1のような渋いパッケージならいいのになー

651 :NAME OVER:03/11/28 09:37 ID:???
恥ずかしさでゲームがかえるか

652 :NAME OVER:03/11/28 09:41 ID:???
>>650
VMじゃぱん買うより遥かに恥ずかしくないだろ。

653 :NAME OVER:03/11/28 09:54 ID:???
変に意識しすぎなんだよ。

654 :NAME OVER:03/11/28 10:37 ID:???
>>650
ああ、お前は萌える英単語をアマゾンで買うようなヘタレか。
>>646
というかもともと再版されるようなゲームだったか随分いかがわしいんだが。

655 :NAME OVER:03/11/28 10:42 ID:???
>>654は新潟県民

656 :NAME OVER:03/11/28 16:36 ID:???
5は短さ等がイマイチだからってのはあるが
ストーリーに関してはまるで印象にすら残らなかったので
叩きようが無いってのはある

657 :NAME OVER:03/11/28 16:43 ID:???
俺も覚えてないので叩きようがない

658 :NAME OVER:03/11/28 16:47 ID:???
記憶にすら残らないほどありがちなストーリーだった
って事でつね

659 :NAME OVER:03/11/28 16:58 ID:???
>>658
いちいち癪に障るような言い方するのヤメレ

660 :NAME OVER:03/11/28 18:00 ID:???
この程度でか?

661 :NAME OVER:03/11/28 18:09 ID:???
実際そんな印象

662 :NAME OVER:03/11/28 18:16 ID:???
じっさい、記憶に残る名作ではなかったんだよな…

663 :630:03/11/28 19:22 ID:???
ゲーム的に出来が悪すぎるのが問題。
自分も一度でやめていたら絶対に覚えていなかったろうと思われ

664 :NAME OVER:03/11/28 19:28 ID:???
テラが出てるらしいんで、6の前に5をやったが、かったるかった。
あ、ここで出会ったんですねって程度なので、
わざわざ5はやらなくても、あ、過去の知人なんねって認識でOK(w
話もありがちな内容、可も無く不可もなくってとこか、

ゲームシステムの印象は〜ゼルダの伝説ってこんなんだっけ?

665 :NAME OVER:03/11/28 19:36 ID:???
いちおう、訂正しときますね。
「ゼルダの伝説ってこんなんだったような?」

666 :NAME OVER:03/11/28 20:26 ID:???
俺はプロットノベル読んでから5が一番好きになったな
ヒロイン不在(微妙なところだけど)ってところが新鮮に感じたよ

667 :NAME OVER:03/11/28 21:31 ID:???
イ〜ス

668 :NAME OVER:03/11/28 21:33 ID:???
>>666
だからこそ5エターナルを作るべきなのですよ。
プロットノベルではアドルは今後一人旅にでるはずだったのにな・・・

669 :NAME OVER:03/11/28 22:06 ID:???
>>668
6直前の一連の事件までは実際一人旅だったよ、確か。

670 :NAME OVER:03/11/29 09:38 ID:???
また一人旅に戻って欲すい

671 :NAME OVER:03/11/29 09:40 ID:???
ところでdat落ちした過去ログってどうやったらみれる?

672 :NAME OVER:03/11/29 09:44 ID:???
>>671
http://2ch.tora3.net/

もしくは該当のログを誰かに上げてもらうか

673 :NAME OVER:03/11/29 11:08 ID:???
5は文句とか言う前にEDって感じ

674 :NAME OVER:03/11/29 13:09 ID:???
>>672
有料ですな・・・

675 :NAME OVER:03/11/29 13:12 ID:???
>>671
ここに該当スレがあれば●使わなくてもいいだろ。
ttp://adol.jp/bbslog/index2.htm

676 :NAME OVER:03/11/30 22:02 ID:???
そろそろイースの話しようぜ。

6で付け加えられた設定は、女神は有翼人で黒真珠は有翼人が作ったエメラスって
物質で、有翼人自身も不老不死を得る為にエメラスに魂を移し変えたって事?
あと、3のラスボスは竜騎兵のプロトタイプ?

677 :NAME OVER:03/11/30 22:15 ID:???
そう

678 :NAME OVER:03/11/30 22:40 ID:???
>>676,677
ガルバランはプロトタイプではなく完成体(の一体)なんじゃないかな。
完全体のガルヴァ=ロアが「オリジナルガルバラン」だったわけだから。

679 :NAME OVER:03/11/30 22:44 ID:???
>676
いや、完全体のガルヴァ=ロアをさらに発展させた龍神兵として
生み出されたのが3のラスボスらしい。

680 :NAME OVER:03/11/30 23:23 ID:???
ちょい質問。

FC版イース2 箱有り(少々傷)が¥780ってーのは
買いでしょうか?
あんまり実物を見たことないから相場が分からんのよ。


681 :NAME OVER:03/12/01 00:42 ID:???
1000円以下の買いもんで相場って…
大量購入するとかですか?

682 :NAME OVER:03/12/01 03:01 ID:???
>>676
ちょっと違うけど大体そうだよ
けど、すごいこじつけ設定だよね

683 :NAME OVER:03/12/01 09:04 ID:???
Ysはもはやマイケルジャクソン

整形手術を繰り返すかごとく、無理な設定を付け加えた結果
もはやYsとは呼べないモノになってしまった。
あとに待つのは崩壊しかないのか…

684 :NAME OVER:03/12/01 09:51 ID:???
www.77002.com/rant/mjface.htm

685 :NAME OVER:03/12/01 11:38 ID:???
ゲームって作者が違ってもオタクが買ってくれるから楽な商売だよな
小説や映画じゃそうは行かないもの

686 :NAME OVER:03/12/01 12:20 ID:???
>>683
すごい分かりやすいたとえw
Yもはじめてやってクリアした時、古に神のごとく振舞った古代人・古代の超兵器・気象制御装置etcの
ネタが満載で、おまけにそれを狙う大国、これスプ○ガン?って思ったもん
イースってこんなんだったっけ?


687 :NAME OVER:03/12/01 13:18 ID:???
せっかくいくらでも互いに関連性の無いエピソードを増やせる設定なのに
無理矢理繋げちゃってドツボ。

688 :NAME OVER:03/12/01 13:24 ID:???
>>678
禿げどう
シリーズをつなげてしまった結果、アドルの冒険の目的が古代文明を叩き潰すになってる気がする


689 :NAME OVER:03/12/01 13:25 ID:???
間違えた
687ね

690 :NAME OVER:03/12/01 14:13 ID:???
っつーか、冒険家っぽくない

691 :NAME OVER:03/12/01 14:47 ID:???
赤毛の剣士から
赤毛の勇者へ

692 :NAME OVER:03/12/01 19:01 ID:cfkn1c1E
ホントわけのわからないことになってるよ。
繋げた結果シナリオに矛盾が出てくるし。


693 :NAME OVER:03/12/01 19:01 ID:???
冒険家ってカコイイけど勇者って偽善クサイ。

694 :NAME OVER:03/12/01 19:57 ID:???
テラのオヤジって5では死んでたはずなんだが・・・。
6ではそれには触れずに当たり前のように登場してるし。
もう設定無茶苦茶。サラの二の舞じゃんか。

695 :NAME OVER:03/12/01 20:03 ID:???
>>964
そんな設定もあったようななかったような。
とりあえずソース希盆。

696 :964:03/12/01 20:51 ID:???
さーて964ではどんなネタを書いてやろうか

697 :695:03/12/01 21:27 ID:???
大丈夫、俺が穫るから。

698 :694:03/12/01 21:28 ID:???
そうは、い神崎

699 :NAME OVER:03/12/01 21:35 ID:???
テラ母と父は別居離婚(職業が二人ともああなので
結婚というか気があったから一緒に暮らしてるうちに子供ができた的なものか)
らしいし、ラドックは女を何人も船に連れ込んでいたので、
二人とも気に入ったらくっついたり気にくわなかったら別れたりしているのだろう。
テラ兄の父はラドックでなかったりして。
テラに何人も父がいてもおかしくはないと思う。


700 :女神フィーナ:03/12/01 22:02 ID:???
        /    ヽ      
          i ノリノ0))〉 × / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
      (\l(l゚ ヮ゚ノリ/ < 700ですの〜♥
       ヽ(⊂( U.)⊃    \_______
         /  \      
            じ'フ

701 :NAME OVER:03/12/01 22:13 ID:???
オルガママって、亭主殺されるまでは堅気だったんじゃないの?
ラドックも処刑の危機を脱し、海賊稼業に手を染めたと考えた方がしっくりくるなぁ

702 :NAME OVER:03/12/02 01:43 ID:???
>>693
どうも冒険家って言うと、寒さで鼻を真っ赤にして、無精ひげが真っ白になっちゃってて、鼻水をカチンコチンに凍ってツララになってる故・植村直巳氏の北極点到達時の姿が焼きついてて、どうもな・・・。


703 :NAME OVER:03/12/02 02:40 ID:???
ふむ、それは困ったな・・・・じゃあ>>702
冒険家ではなく・・・浮浪者ならどうかね?

704 :NAME OVER:03/12/02 04:04 ID:ZIWc5qTb
6はレベル上げが後半からキツすぎ。というか拷問。
どうやったら最高レベルにできるのか疑問。
アクションなんだからもう少しレベル上げが簡単でも良かったのでは。




705 :NAME OVER:03/12/02 06:03 ID:???
>>701
そんなことよりバカファルコムが設定を完全に忘れてたというほうがしっくりくる。

706 :NAME OVER:03/12/02 09:02 ID:???
最高レベルに上げなければいけないわけじゃない
最高レベルはいわばゲームのシナリオを遊んだ後の足枷でしかない

707 :NAME OVER:03/12/02 13:08 ID:???
>>705
初期設定忘れて、あとで変な設定付け加えるからもうなにがなんだか・・・
テラって何歳だっけ?

708 :NAME OVER:03/12/02 13:30 ID:???
19

709 :NAME OVER:03/12/02 13:31 ID:???
いや、16だっけか

710 :NAME OVER:03/12/02 16:45 ID:???
設定なぞ飾りです。クソヲタにはそれがわからんのです

711 :NAME OVER:03/12/02 19:31 ID:???
デジキューブが潰れた→PS2版の販売元?が消えたーなるほど。

で、今の内に買っておかないと無くなったりするの?
PC版はボリ過ぎてイヤだけど、PS2ならセットだし声つきだから( ゚д゚)ホシィ・・・・・ 。

こういう自体は想像してなかったんで、これから物がどうなるのか心配。
さすがに買っておいた方が良いのだろうか・・・(´・ω・`)ショボーン

712 :NAME OVER:03/12/02 19:31 ID:???
社員の方ですか?
大変ですね。できの悪い社長や幹部を持つと・・・

713 :NAME OVER:03/12/02 19:58 ID:???
>>711
安心しろ、店頭じゃダブつきまくってるし中古でも結構流れてるからレアでも何でもない。

714 :NAME OVER:03/12/02 20:13 ID:???
潰れた会社の社員が必死になるわけないことすら分からない712は小学生

715 :NAME OVER:03/12/02 20:21 ID:???
>>714
最近の小学生は、もっと頭良いぞ。

716 :NAME OVER:03/12/03 01:43 ID:???
どうせ販売元が変わって2500円ぐらいで再発されるでしょ。

717 :NAME OVER:03/12/03 06:16 ID:???
>>707
5の時点で14歳

718 :NAME OVER:03/12/03 06:51 ID:???
>>717
FF5クルル以来の衝撃だ・・・

719 :NAME OVER:03/12/03 08:03 ID:???
このスレも変態アンチの洞窟か・・・
PCゲーム板にここのリンクが張られるまでは大人ばかりでよかった・・・
最後の砦はあそこだけだな・・・

21歳以下の子供は来ちゃ駄目だぞ。

720 :NAME OVER:03/12/03 08:27 ID:???
>>719
洞窟ワラタ

721 :NAME OVER:03/12/03 09:09 ID:???
マジッポイナw

722 :NAME OVER:03/12/03 10:44 ID:???
まあ(ローマ字入力であれば)打ち間違いだろう

"S"と"D"のキーは近いし

723 :NAME OVER:03/12/03 18:59 ID:???
ヌ速や物質スレでもあるまいし落ちついて書けやw

724 :NAME OVER:03/12/03 19:41 ID:???
enter-cave

氏 ぬ が よ い

725 :NAME OVER:03/12/03 22:53 ID:???
今日イース大全集買ってきたんだけど、天から飛来して文明を築いた有翼人って要するに宇宙人?
あと、考えたらなんで2の2人の有翼人は昇華つーか自殺する必要あったの?
わけ分からなくなってきたんだけど

726 :NAME OVER:03/12/04 01:42 ID:???
考えるんじゃない
感じるんだ

727 :NAME OVER:03/12/04 04:31 ID:???
>>725
エターナルとVIとIVと元祖スタッフとの証言を元に話しをまとめると。

女神は 月の女神 と 有翼人 の娘であり。
その為、翼は特別な力を使ったしか出せず、半有翼人であったと思われます。

そして、既にダームを封印した700年前に力を使い果たし石造になっていたのです。
んで、その石造は魔法の力で再び動き出してたんだけど、ダームを倒した事により魔法が消え
女神も再び石造に戻った。

そんなとこじゃね?
エターナルから、月の女神の娘説
IVから有翼人説
VIから、半翼有人説
元祖スタッフの証言により、石造説

これらを複合するとこうなりますね。


728 :NAME OVER:03/12/04 07:07 ID:???
リリアよりしーぽんか?もまいは

729 :NAME OVER:03/12/04 07:41 ID:???
>>728
リリアなどいない!あれはただの名も無き(ry

730 :NAME OVER:03/12/04 10:40 ID:???
4はなんでリリア出したんだろう?
あの生き返るというイベントはハア?(゜Д゜)としか思えんかったし、正直あのでしゃばり具合は
ウザイ以外の何者でもなかった。
4のシナリオ書いた奴は頭がおかしいのか?
ただ単に自分のオナペットを出したかっただけちゃうんかと小一時間...

731 :NAME OVER:03/12/04 10:42 ID:???
生き返るイベントなんてない!

732 :NAME OVER:03/12/04 10:54 ID:???
>>727
全部ひっくるめて考えると、白エメラスで形成された肉体という描写と矛盾が生じるよな。
ようするに不老不死の体に魂を移し変える事ができたが、黒真珠と共鳴していたので黒真珠の
機能を停止する為に自分もろとも封印したって事かなと...
しかしファルコムはいつまで有翼人を引っ張り続けるんだ?
マジでもうネタが無いんかな

733 :NAME OVER:03/12/04 11:05 ID:???
おいしい設定は完全新作とか英伝にとっておきます

734 :NAME OVER:03/12/04 12:47 ID:???
>>730
SFCのリリアは話だけ聞くと凄まじいでしゃばり具合だったみたいだね
YSIIを越えた感じか・・
PCE版は出番自体は少なかったがそれでも何かウザイ役回りだったw

735 :NAME OVER:03/12/04 13:41 ID:???
SFC、PCEともにWにリリアを出したのは大失敗だと思う。
Uだけだったら普通に好きなキャラだったが、Wではどこか頭の痛いストーカーだ。
もともとシリーズを代表するヒロインなんて器じゃなかったんだよ。
ただの村娘だしね

736 :NAME OVER:03/12/04 13:51 ID:???
うん
分類は村娘だ。

で、ファクトの兄ちゃんはナイトメア?

737 :NAME OVER:03/12/04 13:58 ID:???
OVAでは完全なヒロインだったからなリリアw
でもリリアってIIの段階ではアドルを拾ったのと実は病気だった
これだけで前半でお役ごめんなキャラならけっこう悪くなかったんだが
後半サルモンの神殿まで乗り込んで来たのがなんともな(神官子孫ってわけでもないのに)

少し話は剃れるが英伝3にフィリーってキャラが居たが
あのキャラが一回サヨナラしたらEDまで出て来なかった
それを見て・・ああリリアもこう言う風に普通に展開的に消えてたらなぁ
と思わず思ってしまった

738 :NAME OVER:03/12/04 14:25 ID:???
>>737
>後半サルモンの神殿まで乗り込んで来たのがなんともな(神官子孫ってわけでもないのに)

お前本当にやったのか?

739 :NAME OVER:03/12/04 14:28 ID:???
>>738
つーか、お前がやってないんじゃねーの?
乗り込んできたぞ。

740 :NAME OVER:03/12/04 14:37 ID:???
(;´Д`)

741 :NAME OVER:03/12/04 14:57 ID:???
>>739
お前さんの注目すべき点はそこでは無いと思うんだが

742 :NAME OVER:03/12/04 15:32 ID:???
Ys2発表当時のリリアショックを知らない世代にとっては単なる1脇役に過ぎないんだなとしみじみ。

743 :NAME OVER:03/12/04 15:50 ID:???
リリアとかフレイとか、何処までも一途に、けなげに追っかけてくるところが可愛いんじゃねーか。

744 :NAME OVER:03/12/04 16:08 ID:???
今思えば、キャラが立ち聞きしてるというシチュエーションをゲームで
やったのってイースIIあたりが最初だったかも?

745 :NAME OVER:03/12/04 16:12 ID:???
リリアとフレイを一緒にしてどうする。
性格も強さもぜんぜん違うぞ。

746 :NAME OVER:03/12/04 16:58 ID:???
ジェルバーン様はウザくないから不思議だ

747 :NAME OVER:03/12/04 16:59 ID:???
>>739
お前が内容を理解してないのはよくわかった。
リリアは魔物によって神殿まで連れていかれたわけだが?

748 :NAME OVER:03/12/04 18:51 ID:???
>>742
俺はエターナルから入ったから別になんとも思わんかった。
ヒロインはフィーナだと思ってたし、リリアはただの脇役としか思ってなかった。
しかし、SFCの4とかやったら何このストーカー?って思い始め、なんかアイテムと
リリアの命とどちらかを選択しろってイベントがあって俺は絶えずアイテムの方が大事だと答え
死なせまくった。
>>743
こっちはその気も無いのに追ってこられてもウザイだけ....
はっきりいってメ・イ・ワ・ク

749 :NAME OVER:03/12/04 18:57 ID:???
>>747
そしてキースの手を借りて「脱走者たちの隠れ家」まで逃げ、そこに辿り着いたアドルの目前で
ダレスに石化され、石化から解除された後は女神から指輪をもらい、タルフ,マリア,ゴート,キース
と共に、何故かアドルより先に中枢の奥まで進んでいた。その真相は誰も知らない。

750 :NAME OVER:03/12/04 19:08 ID:???
つか、別に恋人同士でもないのにひたすらイースで待っているリリアって・・・。


751 :NAME OVER:03/12/04 19:13 ID:???
ただのアホ

752 :NAME OVER:03/12/04 19:13 ID:???
つまりリリアは自意識過剰なヤシ

753 :NAME OVER:03/12/04 20:36 ID:???
アドルがオルハやテラとやりまくってる頃、
リリアはエステリアで孤独にリストカットしています。


754 :NAME OVER:03/12/04 20:46 ID:???
>>753
753(なごみ)を取っといてめちゃキツイこというw

755 :NAME OVER:03/12/04 20:58 ID:???
まぁリリアをそんなに責めるな。
4のライターがアフォなだけなんだから。
俺はPCEしかやってないんでわからんが、
まぁパラレルワールドのリリアだと思ってやれ。
もともと80年代的な設定キャラなんだしよ
今更、あの行動がどうとかいうなよ。

756 :NAME OVER:03/12/04 21:27 ID:???
>アドルがオルハやテラとやりまくってる頃
オルハは部族最強の弓矢弾幕があるからいいものの、
テラはどんな武器で殺るんだ?
パチンコじゃあ役に立たないだろうし…

757 :NAME OVER:03/12/04 22:16 ID:???
やりまくってるってのは殺りまくってるって意味じゃなく
姦りまくりって意味だとおもわれ

758 :NAME OVER:03/12/04 22:50 ID:???
>>757
んなわけねーだろ。
あいつらオティティンもマムコもついてないんだから。

759 :NAME OVER:03/12/04 23:15 ID:???
>>758
口はある!

760 :NAME OVER:03/12/05 02:33 ID:???
>>753
リストカットってどういう意味?

761 :NAME OVER:03/12/05 02:43 ID:???
>>760
自分の手首切る…あんた歳いくつ?

762 :NAME OVER:03/12/05 03:10 ID:???
リリアアンチって反動オタじゃないくせに粘着だからきもいな。

763 :NAME OVER:03/12/05 03:20 ID:???
>>762
いや、これがこのスレのデフォルトだと思え。

764 :NAME OVER:03/12/05 09:34 ID:???
けどリリアオタが一番きもいよ。
だいたい30前後のおっさんが多いのだが、いい年してリリアリリアってさ。
あと、リリア出せとか言いすぎ。
こいつを出すと世界観が狭くなるような気がして、大っきらいなんだよ。
やっぱ4は黒歴史・・・
ダルクはジークなんちゃらだは、女神はあっさり復活するは、リリアはウザーで殺意が沸くは・・・

765 :NAME OVER:03/12/05 09:53 ID:???
俺からすれば、リリアヲタがキモイキモイとかいってるお前の方がリリアヲタ以上に"一番"キモイ

>>だいたい30前後のおっさんが多いのだが
どこから調べた?年代から推測じゃあ、ここまで言いきれないよな
まさか、お前がそういう年代なの?

お前は、ここで意見だけ述べてファルに意見は出した事あるのか?
出しもしないでヲタうざいだけ言ってるようじゃお前はお前の言うリリアヲタの下だ

ここで大嫌いなのを晒して、賛同者でも募るつもりか?
一人で小鳥の雛みたいにピーピー鳴くのも結構だが、鳴き加減ももうちょっと考えて鳴こうね

766 :NAME OVER:03/12/05 09:58 ID:???
まぁ、どんな無い様だろうとYsに違いはないのだから
本当にYsが好きなら、既存の4も納得してやれ…
頭ごなしに全てを否定する奴はYs好きでもなんでもないただの厨房さ…

767 :NAME OVER:03/12/05 10:19 ID:???
>>765
おまいもうるさい。
信念があるのならもちつけ。

768 :NAME OVER:03/12/05 11:38 ID:???
>世界観が狭く

こういうのをやたら連発してるヲタもキモイが・・・

769 :NAME OVER:03/12/05 12:00 ID:???
ここはミスリリアに免じて

770 :NAME OVER:03/12/05 12:37 ID:???
まあ俺にとってはリリアなんてモンティパイソンのイッツマンなみにどうでもよい存在だったけどな。

771 :NAME OVER:03/12/05 13:02 ID:???
>>768
764がキモいのは否定しないが、強引なこじつけ(ガルヴァロアだの有翼人設定だの)で
変に旧作を引き摺るるのは流石にどうかと思う・・・

772 :NAME OVER:03/12/05 13:06 ID:???
>>770
ワロタ

>>771
まーねぇ。
世界観が狭く、というかもう閉鎖してる感は否めない

773 :NAME OVER:03/12/05 13:26 ID:???
世界観が狭くなったとか言ってる奴は、自分の視野が狭い証拠
自分の視野が狭いから、世界観が広かろうが、みんな狭く見える。


774 :NAME OVER:03/12/05 13:29 ID:???
有翼人の祖先はアトランティスの人
オルハの前世はフィーナの友達

アドルは呪いで赤い髪になってしまう家系の人
ドギは呪いから開放されたアドルの遠い親戚

775 :NAME OVER:03/12/05 13:29 ID:???
っていうか、世界観って何?
日本とアメリカじゃ価値観も違うように冒険している地域が違えば当然世界観なんて変わってくるわけだが・・・
エステリアとカナン諸島とでは全然世界観が違うぞ。
毎回同じ世界観をユーザーが押し付け続ける限り思い切ったものが永遠に出ない罠。
この点はレトロゲー板のスレならではであると言えるが・・・
そういう意味ではPCゲー板の住人の方が良いな。
Ys6の評価が、PCゲー板では絶賛されたのに、レゲー板では全く逆だったのはこの為であろう。

ま、今は通常版騒動のお陰でどっちも冷めてるがな。

776 :NAME OVER:03/12/05 13:31 ID:???
(;´Д`)絶賛…?


777 :NAME OVER:03/12/05 13:32 ID:???
>>775
ファルコムの最大のお得意様は懐古主義者だが
同時に最大の敵も懐古主義者である

ぶっちゃけ次回作では
女神=有翼人説
を匂わせるだけではなく断定してしまって
アドルとリリアをくっ付けちまえば良いのにな。
懐古主義者は暴動起こすかもしないが、俺としては痛快であり大歓迎だ

だいたいこういう懐古主義者が俺は一番嫌いなんだ。

778 :NAME OVER:03/12/05 13:35 ID:???
>>777
それ良いなw
漏れもここの住人が顔を真っ赤にして大騒ぎする様子を見てみたい(藁
世界観が狭くなるだの、イースは2までだの、古代マンセーだの、もうウンザリ

779 :NAME OVER:03/12/05 13:36 ID:???
お、こおばしいやつがいるな
レトロで懐古を叩くとわ
逆にファルコムを潰す結果になるだろうけどなー

Ysの大辞典を矛盾の本にするつもりか

780 :NAME OVER:03/12/05 13:37 ID:???
>>778
イースの話は2までだろ、実際

781 :NAME OVER:03/12/05 13:39 ID:???
ってゆーか、イースとファルコムにもうウンザリ

782 :NAME OVER:03/12/05 13:40 ID:???
>>778
まあ、見レないダロウから落胆汁

783 :NAME OVER:03/12/05 13:58 ID:???
まあイースが神だったのは2までだからな。

思い出になって美化されてるからどんなゲームも超える事はできん。

まあ俺的にあの時代プレイして面白かったゲームはみんなそんな感じだけど。

784 :NAME OVER:03/12/05 15:20 ID:???
懐古じゃないが4以降は二次創作的な構えで楽しんでるよー

785 :NAME OVER:03/12/05 15:36 ID:???
>>784
精神衛生上、それが一番いい考え方ですな

今のスタッフ=旧作のファンだろうし

786 :NAME OVER:03/12/05 16:25 ID:???
7で有翼人に一区切りつけて、これ以降は全く新しい冒険をさせればよいのだ。
んで、アドルを新キャラとくっつけよう。ぱっと出の新キャラとくっつくってパターン多いし、
これでヒロイン論争にも1つの決着をつけてしまおう。

新しい風を吹かすべきだ。

787 :名無しさんだよもん:03/12/05 16:49 ID:???
イース1・2完全版・イース2のメニュー画面で
ゲームパッドの右キーが利かないのうちだけ?

エレコムのUSBとPS2コントローラ繋げるやつなんだけど

788 :NAME OVER:03/12/05 17:09 ID:???
>>786
それやると一気に古参ファンやリリアファンを敵に回す諸刃の剣だぞ!
今の牙を抜かれたファルコムがそんな思い切った事をするとは思えん(;´Д`)
個人的には大歓迎だけどね

ところでVまでが旧スタッフの作品でつか?
だとしたら、Vリメイクをプレイしたい。もちろんキャラデザはみーちゃんでw

789 :NAME OVER:03/12/05 17:37 ID:???
たかがイースなんかで議論なんかすんなや。議論する価値もねーよ。

790 :NAME OVER:03/12/05 17:49 ID:???
1〜3までなら議論する価値はちょっとだけある

791 :NAME OVER:03/12/05 17:57 ID:???
>>788
古参ファンはアドル=好色一代男という認識を持っているので
エピソード毎にヒロインとっかえひっかえは何の抵抗も無い。

792 :NAME OVER:03/12/05 19:10 ID:???
>>791
その点、ランスの方がまだ純だな。

793 :NAME OVER:03/12/05 19:34 ID:???
>>791
別にとっかえひっかえでいいんだよ。
アドルはあちこちで地元の女の子とイイ仲になりますな感じでよ。
>>792
ランスってさ、シィルを虐待してるようで実は大事にしてるっぽいからな。
言うほど鬼畜でもないし
OVAのアドルの方が鬼畜に見えた(w

794 :NAME OVER:03/12/05 20:08 ID:???
同じ根っこの話ばかり繰り返す=世界観が狭まりかねない、っていうのは、
いたって常識的な判断だと思うが・・・なんで過剰反応するんだ?
2のあとの3みたいなケースでなら世界観は広がるんじゃないの?
煽りじゃなくて、普通に疑問なんだが・・・。

795 :NAME OVER:03/12/05 20:41 ID:???
>>788
旧スタッフはVのプロットと音楽をある程度作ってたが、途中で逃げたらしい。
なんでもVの初期プロットではEDでアドル&ドギにエレナが加わり旅立って
「これで終わるけど後は皆さんの想像にお任せします」な話だったとか。

やっぱ4以降は2次創作なんだなー。どうせならライターに平井和正とか七月鏡一
とか使って欲しいな

796 :NAME OVER:03/12/05 20:51 ID:???
>>795
>「これで終わるけど後は皆さんの想像にお任せします」な話だったとか。
ぶっちゃけそれで終わった方が作品としてよかったのかもしれない。
会社的にもアホな迷言や特典商法を生み出さずにすんだかもしれないし(w

推理ゲームみたいにいくつかの事件が絡み合って最後にどんでん返しみたいな冒険とか、
ギルドとかクエストとか、とにかく今までとは違う冒険が見てみたい。
勇者とか伝説とか遺跡とかいいかげんうざー。

797 :NAME OVER:03/12/05 20:53 ID:???
実際エンディングのメッセージは明らかに「これで終わるけど」的な文章だったよ>III

798 :NAME OVER:03/12/05 20:59 ID:???
本当に懐古主義者の溜まり場だな
イースは3までだ なんて何年前に言い古された話だ


799 :NAME OVER:03/12/05 21:14 ID:???
だってレゲー板だもん

800 :NAME OVER:03/12/05 22:05 ID:???
イースは2まで。グラディウスは3まで。

801 :NAME OVER:03/12/05 22:15 ID:???
グラディウスも2までだろバカ

802 :NAME OVER:03/12/05 22:46 ID:???
>どうせならライターに平井和正とか七月鏡一とか使って欲しいな

今のファルコムにプロのシナリオライター雇う金あるのか?


803 :NAME OVER:03/12/05 23:09 ID:???
セガ・ファルコムまだ?

804 :NAME OVER:03/12/05 23:13 ID:???
虹板のファルコムスレに神が・・・

805 :NAME OVER:03/12/05 23:25 ID:???
絵の下手な神様だね

806 :NAME OVER:03/12/05 23:26 ID:???
まぁぶっちゃけてYSはIIまでってのは当ってるだろ
ああIII以降はYSじゃないし

807 :NAME OVER:03/12/06 00:11 ID:???
                | ̄``''- 、
                |      `゙''ー- 、  ________
                |    ,. -‐ ''´ ̄ ̄`ヽ、_        /
                |, - '´ ̄              `ヽ、     /
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             _/                    ヽヽ/
           / / /   /  /  /            ヽハ
          く  / /!   |   〃 _/__ l|   | |   |  |  | | ||ヽ
           \l// / |  /|'´ ∧  ||   | |ー、||  |  | l | ヽ
            /ハ/ |  | ヽ/ ヽ | ヽ  | || /|ヽ/!  |/ | ヽ
            / |  ||ヽ { ,r===、   \| _!V |// //  .!   |
            | ||   |l |ヽ!'´ ̄`゙   ,  ==ミ、 /イ川  |─┘
            | ハ||  || | """ ┌---┐  `  / //  |
            V !ヽ ト! ヽ、    |     !    / //| /
               ヽ! \ハ` 、 ヽ、__ノ    ,.イ/ // | /
    ┌/)/)/)/)/)/)/)/)/)/)lー/ ` ー‐┬ '´ レ//l/ |/
    |(/(/(/(/(/(/(/(/(/(/│||      |\  〃
  r'´ ̄ヽ.              | | ト    /    \
  /  ̄`ア             | | |  ⌒/     入
  〉  ̄二) 知ってるが    | | |  /     // ヽ
 〈!   ,. -'                | | ヽ∠-----', '´    ',
  | \| |   .お前の態度が   | |<二Z二 ̄  /     ',
  |   | |               _r'---|  [ ``ヽ、      ',
  |   | |   気に入らない >-、__    [    ヽ      !
  \.| l.              ヽ、      [     ヽ    |
    ヽ|              \    r'     ヽ、    |
ヽ、    |


808 :NAME OVER:03/12/06 00:21 ID:???
FALCOM SPECIAL BOX 2004

http://www.falcom.co.jp/fsb2004/



809 :NAME OVER:03/12/06 04:28 ID:???
■イース6全ムービーを無圧縮・高画質で!
イース6のオープニングからエンディングまで、全てのムービーをDVD-VIDEOに収録。
無圧縮のデータを使用しているので、ゲームで見るより高画質。DVD-VIDEOだから
パソコンはもちろん、PS2やDVDプレイヤーでテレビでもみれちゃう!



おいおい。何が言いたいのかは解るんだが"無圧縮"って誤解生みそうだな。

810 :NAME OVER:03/12/06 06:07 ID:???
いろんないみで、( ゚Д゚)ポカーン

また買わせる気かと言われそうな予感だが、それ以前に
PS2だったらでるじゃん

>>サントラ
ゲーム中と違ってちゃんと終わるのか。
いやしかし、ボス戦の音楽の違うバージョンは聞けないようだな
ボーナストラックも水増し気味で(´・ω・`)ショボーン

>>山口勝平、佐久間レイ、塩沢兼人、高山みなみ、矢尾一樹…声
                   ↑
(つд`)


811 :NAME OVER:03/12/06 06:10 ID:???
つづき

■「英雄伝説VI空の軌跡」予告編
英雄伝説シリーズ最新作「英雄伝説VI空の軌跡」最新映像!技術革命、
導力器、遊撃士…「空の軌跡」の世界を垣間見ることができる、貴重なムービーです。

■全て初公開映像!ファルコムおひろめムービー2004
現在開発中タイトルの気になる映像を一挙公開!映像はもちろん、サ
ウンドも今回初公開のものを使用。

やっぱり買わせる気か
でもなー、ムービーだけで中身薄いと言うと、とある最近経営統合したスク水だっけ?
いやスクエニのスクウェア時代のFFに似てるようで…
そうでもないか、Ys6は今までのと比べるとなんか違うような気がしたしな

>>風ザナ
いや、家にあるし…(俺はね
新規の人が楽しめるかどうかは別にして、そのまんまってのがねぇ

>>「風の伝説ザナドゥ」。全てのサウンドが一つに収録されるのは、なんと今回がはじめて!
(つд`)

>>素材
写真屋でオルハに髭をこしらえて年賀状にしても良い訳だな
よしかおう

812 :NAME OVER:03/12/06 06:12 ID:???
個人的な予感は、金輪際リメイクではなく
”発売当時のまま”でリリースされそうで嫌だなぁ…

813 :NAME OVER:03/12/06 08:15 ID:???
3、5のEDはイースシリーズを閉めるのに最高の終わり方だったんだがなぁ・・・。
5で「冒険が彼を呼んでいる」「これからも彼は様々な冒険を重ねるだろう」
みたいなセリフが出てきた時は「こんどこそ物語も完結かぁ〜」とか思ってたら
今更忘れかけてた頃に6を出しやがった。しかも設定も物語も蒸し返してまた続けやがる気だ。
もう糞としか言い様がない。せっかく纏めた物語をまたバラしてダラダラと・・・。

814 :NAME OVER:03/12/06 09:38 ID:???
>>795に書いてある終わり方でよかったと思うんだよな。

EDでアドル&ドギにエレナが加わり旅立って
「これで終わるけど後は皆さんの想像にお任せします」
って感じのでさ。
これやっときゃ今の機知外じみたヒロイン論争もないし、ああアドルはこれからもあちこちで冒険するんだなって
いう気分になれる。
6は独立した話ならよかったと思う。1からの話を無理やり繋げたのが叩かれる主な要因だろ?

815 :NAME OVER:03/12/06 10:58 ID:???
>>814
もう、戻れないと思う
ファルコムは、もう戻ることの出来ないどの沼にはまってしまっているんだ…

816 :NAME OVER:03/12/06 11:34 ID:???
どの沼?

817 :NAME OVER:03/12/06 11:58 ID:???
青沼ちあきで抜いた

818 :NAME OVER:03/12/06 12:08 ID:???
>>817
それはOK。

819 :NAME OVER:03/12/06 12:55 ID:???
MD版やっとおワターよ。
最後、なんかエレナついていってるような気がするんですが、気のせいでつか?

820 :NAME OVER:03/12/06 13:47 ID:???
>>817
「ちあさ」じゃなかった?

821 :NAME OVER:03/12/06 13:52 ID:???
>>819
初期プロットが残ってるんだろ?
まあ、エレナはうざさはないから漏れ的にはそれでもいい

822 :NAME OVER:03/12/06 17:38 ID:???
>>815
ハドソンが4の話持ち掛けなきゃ良かったのだろうか・・・?
もしハドソンと関わらなければ、続編出すにしてもエステリアと関連させるなんて
自慰ネタくさい事しなかったのだろうか?

823 :NAME OVER:03/12/06 17:47 ID:???
>>822
いずれにしてもメガドラで4を制作してたわけだからあまり関係ないかと・・・。

824 :NAME OVER:03/12/06 17:59 ID:???
引き際を間違えた作品って無様だよな

825 :NAME OVER:03/12/06 18:05 ID:???
ま、そーゆー事だな

826 :NAME OVER:03/12/06 19:57 ID:???
http://m.oc-to.net/chiasa/

827 :NAME OVER:03/12/06 20:00 ID:???
所詮W以降は同人誌
我々はそれを楽しめるか、オナニーなシナリオや無茶な設定いい加減にしろ!と怒るかの
2つに1つ

828 :NAME OVER:03/12/06 20:16 ID:???
やっぱりレゲー板ですね^^

829 :NAME OVER:03/12/06 20:20 ID:???
体当たりじゃないと駄目だ
とか
2Dじゃないと駄目だ
とか
FM音源マンセー
とか、こういう懐古主義者がファルコム入社して出来たのがイース1・2エターナル。
古臭いドット絵に、体当たりシステム、BGMにはFM音源混入
当然ながら、今のユーザーに受け入れられるはずもなく(ry

それで思い切って懐古を切り捨てたのがイースVI
グラフィッカーは今流行りの田上氏
おにいちゃん 等の流行語も混入
勿論グラフィックは3Dで、剣振りシステム。

もう、ファルコムに懐古は不要。


830 :NAME OVER:03/12/06 20:21 ID:???
このままFPSにまでやっちゃって良いよ。
懐古主義者はPC98ゲーでもやってマンセーしてろってこった。

831 :NAME OVER:03/12/06 20:43 ID:???
>>829
それでゲームの評価が高ければ言うことなかったんだけどね・・・

832 :NAME OVER:03/12/06 22:01 ID:???
>>829
一番の問題は過去の作品を引きずり過ぎたことなんだが



                      [Ys6]
                     /( ○つ
        [Falcom].      / 人 Y
   [Ys1][Ys2][Ys3][Ys4][Ys5]´  し´し'
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄

833 :NAME OVER:03/12/06 22:23 ID:???
>>830
懐古主義者じゃなくても、


俺はリアルでイース1.2をやったことがないから
出してくれて嬉しい!


みたいな初心者厨房が出てきてループしそうな悪寒。

834 :NAME OVER:03/12/06 22:30 ID:???
こんなに哀れな会社見た事ないね
これがコンシューマに行き損ねたソフトハウスの行く末か・・・

835 :NAME OVER:03/12/06 22:44 ID:???
アートディンクはコンシューマーに行き損ねなかったが、やっぱり死んだ
あの程度ではだめか?

836 :NAME OVER:03/12/06 22:49 ID:???
どっちにいっても力無いのは死ぬ

837 :NAME OVER:03/12/06 22:52 ID:???
FM音源は楽器として普通に現役で使われてるぞ、念のため

838 :NAME OVER:03/12/06 22:56 ID:???
コンシューマ機のライセンスを取るほどの金も度胸も無い。
発売は大手の会社に任せて開発だけというのも旨みが無くて嫌だ。
SCD-ROM2みたいに簡単なアニメつければ誰にでも売れた時代じゃないし。
やっぱりPCの世界で細々とオタク騙してた方がいいや。
こっちにリスクの無いライセンス商売を広げれば楽に儲かるしね。


絶対こう考えてるはず。
行き損ねたんじゃなくて行く気がないんだろ。

839 :NAME OVER:03/12/06 22:57 ID:???
>>832
むしろ、引きずってないだろ
リリアも女神も出ないし
クレリアすら出ない。

840 :NAME OVER:03/12/06 22:58 ID:???
>>838
PCゲームの世界で勝ち組なのに、わざわざコンシューマー行って負け組みになる必要がないからな


841 :NAME OVER:03/12/06 23:04 ID:???
>>839
いや、設定の話。設定が何かと過去の作品とリンクしてるって
表現したかったがわかりづらかったな。スマソ

842 :NAME OVER:03/12/06 23:06 ID:???
>>839
お前本当に6プレイしたんかと

843 :NAME OVER:03/12/06 23:12 ID:???
---------------------妄想厨繁殖中---------------------


844 :NAME OVER:03/12/07 00:03 ID:???
>>839
女神は有翼人、クレリアは人間がエメラスを真似て作った金属。
リリアはただのムラ娘なので出てこなくてもさほど影響は無い。

かなり過去作とリンクしてるな。やりすぎだろってくらいに

845 :NAME OVER:03/12/07 00:10 ID:???
作者が同じでちゃんと伏線張ってあれば感心するのだが
オタクが後付けで妄想を公式に形にしちゃったから
痛々しくて同人ゲーかおまえはって感じだな

846 :NAME OVER:03/12/07 00:41 ID:???
>>844
>クレリアは人間がエメラスを真似て作った金属

嘘だろ。銀として採掘されたわけで、元素を作ったわけじゃねーだろ。

847 :NAME OVER:03/12/07 01:04 ID:???
設定を作ってるヲタよりもさらにタチの悪いヲタが設定を変に曲解するもんだからもう大変(w

848 :NAME OVER:03/12/07 01:12 ID:???
大全集によるとクレリアはエメラスを目標として作られた金属という描写が・・・

849 :NAME OVER:03/12/07 01:14 ID:???
設定なんて気にしなきゃいいじゃん

850 :NAME OVER:03/12/07 01:43 ID:???
大全集は結構信用できないこと書いてあるから・・・

851 :NAME OVER:03/12/07 02:30 ID:???
俺は宮崎友好の設定しか信用しないが
おまえらは後つけの同人作家社員の設定を信用してろwww

852 :NAME OVER:03/12/07 03:34 ID:???
そもそも元祖の設定自体曖昧なのが多い

853 :NAME OVER:03/12/07 05:43 ID:???
ファルコムが今後思い切ってイースや英伝シリーズを打ち切りにしてくれたら見直す。

ま、ぜってー無理だろーがな。

854 :NAME OVER:03/12/07 07:17 ID:???
>>853
そんな事をしてもらっても何のメリットもない
安定した看板シリーズが無けりゃ挑戦的なタイトルは怖くて出せないだろう。

855 :NAME OVER:03/12/07 08:55 ID:???
灰エメラス=クレリア??

856 :NAME OVER:03/12/07 10:10 ID:???
>>851
具体的に、宮崎氏の設定とやらをいくつか挙げてくれ
1のボス達が神官の子孫、とか言ったら笑うぞ。

857 :NAME OVER:03/12/07 11:29 ID:???
宮崎氏はわざと設定とかぼかしてる気がする。
3までの初期プロット見たが、こっちの方が確かに面白そうだし、オタくさくない。
あと、3で終わらせる気だったことがわかる。

ファルコムが版権持ってんだからファルコム設定が否が応でも公式になるのでは?

858 :NAME OVER:03/12/07 11:30 ID:???
しょうじきどうでもいい

859 :NAME OVER:03/12/07 12:33 ID:T83PX5oV
いやー7でどんなことしてくれるのか楽しみだよ

860 :NAME OVER:03/12/07 12:45 ID:???
前スレ読みたいのだが、htm化してないようです。だれか元スレうpしてくれませんか?
くれくれ君でスマソ

861 :NAME OVER:03/12/07 12:50 ID:???
かちゅのログでよけりゃあぷろだ指定汁

862 :NAME OVER:03/12/07 12:55 ID:???
>>857
ガンダムガンダム

863 :860:03/12/07 12:56 ID:???
2ちゃん初心者だからよく分からんのよ

864 :NAME OVER:03/12/07 12:57 ID:???
>>860
2ちゃんねる ふぁるこむスレッド保存倉庫
ttp://adol.jp/bbslog/index2.htm

865 :NAME OVER:03/12/07 12:57 ID:???
新作的内容の奇数イース、
続編的内容の偶数イース・・・ってわけじゃないんだろな、きっと。

866 :NAME OVER:03/12/07 13:01 ID:???
>>863
初心者は素直に●買う
http://2ch.tora3.net/

>>864
前スレは無いんじゃ?

867 :NAME OVER:03/12/07 13:01 ID:???
>>829
ゲーム内容そのものが旧態依然なARPGだけどなw
もっともARPG自体が完全に過去完了形のジャンルだけど。
>>857
この人は設定とかあんまりこだわんない人だから、むしろ設定云々ほざくオタがうざい。


868 :NAME OVER:03/12/07 13:09 ID:???
>>866
本当だスマン
>>860
責任をもってここにうぷしたYO
ttp://with2ch.net/up/data/1070770058.html

869 :NAME OVER:03/12/07 13:16 ID:nf6iAc44
なんでゲームの設定なんぞにここまでこだわるかね。オレはたとえばグランストリーム伝記がアドルの冒険の一編、
またはイース1&2の、別の解釈がされた同じ物語だったといわれても許すくらいなんだが。

870 :NAME OVER:03/12/07 15:11 ID:???
>869
橋本氏や宮崎氏をはじめとする初期イース開発スタッフが何名か所属するクインテットが
制作協力したPS専用のグランストリーム伝紀を2通りとも解いた時、俺もそう思った。
きっと「グランストリームの書」と同じような位置づけの書物が「イースの書」をはじめとして
何冊かあるんじゃないかって。

871 :NAME OVER:03/12/07 15:14 ID:???
4以降は出来の悪い同人ゲーだと考える事にしたからどーでもいいです

872 :NAME OVER:03/12/07 16:23 ID:???
ARPGというジャンルはMMOやDiabloタイプに生まれ変わりますた。

873 :NAME OVER:03/12/07 16:47 ID:???
>>867
過去完了形のジャンルといえば聞こえは悪いが、
よく言えば熟成されているとも言える。
というか、むしろ昨今では珍しい。

そして現在進行形のジャンルなんてあるのかと思ってしまう…。
SLGで奇抜なモチーフのものがたまにあるが、それだってシステムは一緒だしなあ。

874 :NAME OVER:03/12/07 17:21 ID:???
>>869
そりゃそういわれればダレだって許すよ(w
そうじゃなくて完全に続編の史実として作ってるから文句が出るんだよ
あほ

875 :NAME OVER:03/12/07 21:12 ID:???
あほは自分だろ。
提示されたものをありのままとしてしか受け取れんのか?マニュアル化人間め
だから設定なんぞに異常なまでに反応するんだろうな。

876 :NAME OVER:03/12/07 21:46 ID:???
>>875
設定に異常なまでに反応しなさ杉

877 :NAME OVER:03/12/07 22:32 ID:???
>>874

架空の話に史実もクソもないと思うぞ中学生君。

878 :NAME OVER:03/12/07 22:40 ID:???
>>877
ギャグ?本気?

879 :NAME OVER:03/12/07 23:03 ID:???
>>878
冗談は存在だけにしてください。

>>877
・・・・。

880 :NAME OVER:03/12/07 23:07 ID:???
>>875
そうやって、公式に言われてないことを勝手にいろいろ妄想して補完する、それを同人設定と言うんだよ

881 :NAME OVER:03/12/08 00:07 ID:???
誰も補完しろなんて言ってないじゃん。

882 :NAME OVER:03/12/08 00:23 ID:???
Vの途中でスタッフが逃げ、原作者が元から考えてた話とだいぶ食い違うようになったし、もう勝手にすれば?
って思ってるけどね。
面白いゲーム作ってくれたらいいよ。有翼人の超科学の産物をアドルが手に入れて宇宙にいって戦う
なんて話になっても一向にかまわん!
既存のイースらしさをぶっ壊すのも1つの手かもしれん

883 :NAME OVER:03/12/08 00:37 ID:???
逃げたスタッフが悪い

884 :NAME OVER:03/12/08 00:49 ID:???
>>877ちゃんにはしじつっていうひょうげんがむずかしかったみたいでちゅね

885 :NAME OVER:03/12/08 01:01 ID:???
どうせだからあと十年ぐらい移植・続編を寝かせてみればメタルギアみたく大ブレイクする
んじゃないかと思うんだがどうよ?

886 :NAME OVER:03/12/08 01:03 ID:???
メタルギアはゲーム自体が面白かったから・・・(苦笑)

887 :NAME OVER:03/12/08 01:16 ID:???
イースらしさを無くすために斬新なシナリオ書いても上層部にらしくないって理由だけで
切られるからな。
無理だろ?

888 :NAME OVER:03/12/08 01:31 ID:???
そーなのか。
イースIIIなんてイースらしくないのに、よく通ったな。

889 :NAME OVER:03/12/08 01:36 ID:???
だって、イースIIIは木屋が率いるチームが作ってたんだもん
製作者自身が幹部
だから、加藤本人はイースIIIが嫌いなんだね。

890 :NAME OVER:03/12/08 01:38 ID:???
>>889
あれ?確かイース4の攻略本(PCE版)で
「ボクは3は好きなんだけどなぁ」
って加藤が言ってた気がするけど

891 :NAME OVER:03/12/08 01:50 ID:???
だったら3エターナル作れやって感じだな。
初代スタッフが考えてた初期プロットを元に(これやったらその後の話が続かないかもしれないが)イベント強化、
グラフィック強化に力を入れ、ゲームバランスを徹底したら俺はマンセーする。
そしてキャラデザはMEEちゃんだ!


892 :NAME OVER:03/12/08 02:26 ID:???
前スレだか別スレで
3エターナル作ろうとして出来たゲームがツヴァイだった
って書いてあったけど、
それがほんとなら3エタはもう作らない気がしないでもない。

893 :NAME OVER:03/12/08 04:39 ID:???
株価を上げるために契約しか決まってない状態なのに「イースオンライン」を発表しちゃうように、
上層部に「イースと名前が付けば売れる」という希望的確信がありますから
またやるでしょ。もう作ってるかも。

とりあえず、イースオンライン・イース3・イース7が出て、すべてコケるまで
妄想にすがりつづけるのではないしょうか。

894 :NAME OVER:03/12/08 06:47 ID:???
現にイース6が成功を収めたからね。
間違いなくイースはこれからも続くだろう

俺は歓迎だけどな。
設定云々言ってる人は嫌かもしれんが・・・

895 :NAME OVER:03/12/08 06:49 ID:???
>>893
Zwei!!オンラインの方は確定したみたいね。


896 :NAME OVER:03/12/08 08:37 ID:???
もうだめぽ

897 :NAME OVER:03/12/08 10:18 ID:???
>>891
初代スタッフが考えてたってどんなのよ?ネタか?
Return to Ysなら、考えたのは初代スタッフじゃないよ。

898 :NAME OVER:03/12/08 10:22 ID:???
>>897
エレナがアドルとドギについてく

899 :NAME OVER:03/12/08 10:27 ID:???
>>897
ログぐらい嫁。まずは対等な位置に立ってから言おうぜ

900 :NAME OVER:03/12/08 10:46 ID:???
質問なんですが、イースW(PCE版)のアイス・イミュアラーの倒し方
を教えてください。10年ぶりにやったら全部忘れてて、ボス倒すのにも
一苦労…。
攻略サイト回ったんですけど、倒し方までは載っていませんでした。
おながいします。

901 :NAME OVER:03/12/08 10:53 ID:???
>>900
ボスの名前が覚えてないので、雪山のボスか?
あれは氷の塊が浮遊し出したら本体を叩くわけだ。
避けつつ、本体辺りでぐるぐるまわってれば勝てるよ。
むりっぽならレベル上げて再挑戦汁

902 :NAME OVER:03/12/08 11:01 ID:???
>>901
即レスありがd。
本体に当たった時ダメージ与えれなくて、
音だけ出るからレベル上げなきゃダメみたいですね。
もう一レベル上げてきます。

903 :NAME OVER:03/12/08 11:20 ID:???
>>902
完全にダメージが通らないなら、単に武器のランクが弱いからでは?

904 :900:03/12/08 11:24 ID:???
>903
1レベル上げましたが、0、1ミリくらいのダメージしか与えられませんでした。
(;´Д`)
武器は今持っている中で一番最強(3番目)だと思うんですけど、
もしかしたら取り逃してるっぽいんで調べてきます。

905 :NAME OVER:03/12/08 12:02 ID:???
>>899
前々スレから書いてるんだけどもっと前かい?
覚えてないだけかな。まあネタだろうとは思うけど。

906 :NAME OVER:03/12/08 12:11 ID:???
>>905
( ゚Д゚)ポカーン

907 :NAME OVER:03/12/08 12:15 ID:???
>>905自体俺のネタ

908 :NAME OVER:03/12/08 12:17 ID:???
Ys1
Ys2
Ys3
Ys4(ZERO)
Ys5
Ys6(ワールドヒーローズ)

909 :NAME OVER:03/12/08 12:32 ID:???
オイーッス

910 :NAME OVER:03/12/08 13:03 ID:???
>>909

ワラタ

911 :NAME OVER:03/12/08 13:04 ID:???
ファルコム

弊社は、今年9 月に発売したPC用ロールプレイングゲーム(以下RPG)「イースY」の全世界家
庭用ゲーム化権をKonami Digital Entertainment,Inc.(CEO:北上一三,以下KDE)に対し独占許諾
しました。それをうけてKDE では平成16 年クリスマス商戦に向け、家庭用ゲーム機用にバージ
ョンアップし全世界にむけ発売する計画としております。


912 :NAME OVER:03/12/08 13:05 ID:???
>>905
( ゚Д゚)ポカーン

913 :NAME OVER:03/12/08 13:51 ID:???
>900
あれ。違ってたら悪いけど、氷の塊が廻り始めたら
ひとつだけ攻撃できるのがあるはず。
本体を叩いても駄目じゃなかった?

914 :NAME OVER:03/12/08 14:09 ID:???
>>913
んだんだ。でも、ティムが閉じこめられている氷塊は叩いちゃダメ。
別に害は無いけどイヤな気分になる。

915 :NAME OVER:03/12/08 14:14 ID:???
>>914
あれってティムが本体なのか?

916 :NAME OVER:03/12/08 14:25 ID:???
>>915
いや、そうじゃなくて、敵の本体?が入ってる氷塊と、ティムが入ってる氷塊の両方にあたり判定があるから、
間違えてティムの方を攻撃してちゃだめよ、ってこと。

917 :NAME OVER:03/12/08 15:06 ID:???
>914
ティム攻撃すると悲鳴をあげるんだよね。
確かティムのかけらの次に大きいやつじゃなかったかな。

918 :NAME OVER:03/12/08 15:11 ID:???
明らかに中身が黒くなってる奴だな

919 :NAME OVER:03/12/08 15:19 ID:???
ティムが膨張状態の時にムァンに押し込んで半キャラずらしでビクビクさせると
コドゥモが生まれるのでそれを叩けば勝ち

920 :NAME OVER:03/12/08 15:44 ID:???
http://www.zdnet.co.jp/games/gsnews/0312/08/news02.html
結局こうなるのね・・・

921 :NAME OVER:03/12/08 15:52 ID:???
難破してナンパするのが彼の手口ですか

922 :NAME OVER:03/12/08 16:58 ID:???
えらい命がけのナンパだな

923 :NAME OVER:03/12/08 17:12 ID:???
そこまで必死なら各地でやりまくっても許せるな

924 :NAME OVER:03/12/08 17:57 ID:???
>>920
とうとうコナミ傘下か〜
6だけでなくこれまでのシリーズの版権全部買い取って欲すいね。
4、5は原案から見直す方向でリメイクを・・・

925 :NAME OVER:03/12/08 18:19 ID:???
>>924
どこをどう読んだら傘下に入ったことになるのか伺いたいものだ。
穿った見方をしすぎだよ、このスレに限らんけど・・。

926 :NAME OVER:03/12/08 18:26 ID:???
>>925
けどそうなるのも時間の問題じゃないか?

927 :NAME OVER:03/12/08 18:33 ID:???
>>926
そうはいかねいぜ、コナミさんよぉ

928 :NAME OVER:03/12/08 20:10 ID:???
けどさー、マジでコナミ傘下に入ったらどうなるんだ?
4の悪夢が甦るのか?無理やり女神を復活させるのか?
悪い想像しかできねぇ

929 :NAME OVER:03/12/08 20:12 ID:???
>コナミの技術によりグラフィックやサウンドのクオリティアップが図られる

なんて酷い事を・・・
コナミなんか嫌いだ!元から嫌いだけど!

930 :NAME OVER:03/12/08 20:17 ID:???
>>928
リアルに考えると、
ファルコム大好きを始めとするファンサイトが潰される
アニオタ向けライセンス商品が大量に出る
(フィーナのコスプレ衣装のサイズ3Lとかが出る)
オリジナルアニメ化
そしてそう長くは続かない


4の女神復活はファルコムも公式に認めた事だからねえ
コナミに言われればまた喜んで出すだろうけど、そこらへんはもう諦めたから別にいい

931 :NAME OVER:03/12/08 20:18 ID:???
6発売後から僅か1年にして全ての面においてパワーアップしたリメイク6が出るわけか・・・。

6を楽しみにしながら新品で買ったヤシらが報われんな。マジ買わなくて良かった。

932 :NAME OVER:03/12/08 20:30 ID:???
っつーか、通常版の売り上げに影響出ないか?>コンシューマ版の発表

933 :NAME OVER:03/12/08 20:37 ID:???
ハドソンが傘下にいるからコナミになったのかもしれんよ?

934 :NAME OVER:03/12/08 20:40 ID:???
>>930
女神復活って公式で認めたのかYO!
あれほど女神は出さんとか言っておいてか?
ポリシーもへったくれも無いな...もういいけどファンサイト潰しだけは勘弁して欲しい(;´Д`)
>>932
コナミ版6の方が期待できるからな。影響は確実に出るだろ。


935 :NAME OVER:03/12/08 20:50 ID:???
>>933
これからのイースシリーズはハドソンが作ることにもなりかねないか・・・
また1・2絡めた独りよがりな話作りそうな悪寒・・・

936 :NAME OVER:03/12/08 20:55 ID:???
4に1・2とリリアを絡めたのはファルコムの意向なんだけどな。
女神とファクトは行き過ぎたファンサービスだけど、
公式はPCEだとファルコムは言ってるんだぞ。
ハドソンは悪くない。

937 :NAME OVER:03/12/08 20:57 ID:???
おいらは、ファルコムの行く末を見守ることににするよ。

イースと言う、名作が
ファルコムという会社が

人々の記憶から消えることのないように…

938 :NAME OVER:03/12/08 21:04 ID:???
フィーナ出てればなんでもいいよ

939 :NAME OVER:03/12/08 21:13 ID:???
移植化の権利取得ってだけでこんなに大々的に発表するとは
コナミのイースというコンテンツに賭ける意気込みは良くも悪くも
本気なのかもしれん。

940 :NAME OVER:03/12/08 21:35 ID:???
ハドソンよりはコナミの方がまだマシ・・
ってハドソンも居るのかYO ヽ(`Д´)ノ

今のコナミはどうしようも無い面があるが昔神だった時代が
あっただけにどうしても憎み切れない部分がある・・あ、ファルコムもそうか
ハドソンは良い思い出自体無いわけだが

941 :NAME OVER:03/12/08 21:38 ID:???
ってよく読んで見れば、コナミによってグラフィックがパワーアップってのは
まだしも、新マップとかまで入るのかよ!
そうなるとボリューム不足感も多少は改善されるのだろうか?

>今回,コナミはシリーズ累計270万本というこの
>国内ナンバー1PCタイトル「イース」をも手に入れ,
>RPGのラインアップの強化を図り,世界戦略を展開していく。

しかし、イースは手に入れられちゃったかw
天外2のリメイクはちょっとイマイチだったわけだがコナミ・・


942 :NAME OVER:03/12/08 21:47 ID:???
結局6は三回もか・・・

943 :NAME OVER:03/12/08 22:13 ID:???
>924>926
アフォ

944 :NAME OVER:03/12/08 23:36 ID:???
コナミは金とコネあるから、音楽は豪華アレンジャー使いそうだ。
微妙に期待してみる。


945 :NAME OVER:03/12/08 23:40 ID:???
PS2で出すとボリュームが薄いだろうからイベントとかマップを追加するかもしれないしな。
そうなるとほとんど全く新しい6になるかもしれないけど、期待感はある

946 :NAME OVER:03/12/08 23:42 ID:???
おそらくシナリオもマップも全て変ってるな。
SFC4とPCE4の悪夢再び

947 :NAME OVER:03/12/08 23:55 ID:???
いや、4みたいにうざいキャラいないだけマシかと>コナミ6
でもハド損だしな〜

948 :NAME OVER:03/12/08 23:56 ID:???
案外アルマを女神に置き換えて再登場させてくるかも・・・・

いや、ハドソンならやりかねない!!

949 :NAME OVER:03/12/09 00:24 ID:???
コナミがイースの版権を手に入れるとは想像できなかったな。
そして、いまやハドソンはコナミの手下・・・
イースの版権どっかに売れ!な意見が多かったがまさかこうなるとはな。
恐ろしいことになりそうだ・・・

950 :NAME OVER:03/12/09 00:28 ID:???
>イースの版権どっかに売れ!な意見が多かったがまさかこうなるとはな
そういう声って何も考えてない単なる皮肉言いだったんだろうね。
本当にコナミの手に版権が渡ってしまえばどうなる事は想像は付いただろうし


951 :NAME OVER:03/12/09 00:29 ID:???
>>944
とか言いながら、ときメモのアルバムによくアレンジで参加してた米光氏の予感w

952 :NAME OVER:03/12/09 00:35 ID:???
イースの版権売れってファンサイトでも言ってるとこあったくらいだけど現実になったわけだ。
よりにもよってコナミ(ハドソン)だもんね。
アドル×リリアという糞展開になる可能性がひしひしと...もういいや(⊃Д`)


953 :NAME OVER:03/12/09 00:39 ID:???
そういう事言ってたファンサイトは自分の首絞めてる事に気づかなかったのかなぁ・・
コナミはファンサイトキラーだと言う事に・・・

954 :NAME OVER:03/12/09 00:45 ID:???
「イースの版権」とだけ書くとかなり誤解を生まないか?

955 :NAME OVER:03/12/09 00:46 ID:???
いくら何でも6にリリアを出すのは無茶。
ゲーム上では何年たってるから、追っかけ熱も冷めてると思う。
むしろテラの出番を増やされるとか、PC版のマニュアル掲載のコミックが
ゲーム上で再現されるとか
蜂植物海月戦のBGM追加とかだと思う。

956 :NAME OVER:03/12/09 00:51 ID:???
リリアの思いは10代の少女特有の思い込みだからね。
現実的に考えるともう熱は冷めてると思う。いい年だし別の男とヶコーンしてそう。
かわりにこれからはテラを持ち上げるんかな?


957 :NAME OVER:03/12/09 01:23 ID:???
もしかして傘下のハドソンに開発させたりはしないよね。

958 :NAME OVER:03/12/09 01:26 ID:???
いや、今もアドルを想ってます。
手首からしたたる血をすすり取りながら。

959 :NAME OVER:03/12/09 01:29 ID:???
移植ライセンスが傘下に入ることならば
ファルコムは既にハドソンやビクターやデジキューブとかの傘下に下ってるわけだね(w
ノータリンの発想にはついて行けんわ、全く。


まぁハドソンはコナミの傘下だが

960 :NAME OVER:03/12/09 01:30 ID:???
落ち着け
版権がコナミにいった訳じゃない、家庭用イース6の権利だけだろ?
思わぬ大手だから驚いたが、まずは素直に期待してあげようや。
・・駄目?

961 :NAME OVER:03/12/09 01:37 ID:???
>>958
怖すぎるってw
漁師かなんかと結ばれて幸せになってるさ
>>960
イベントの追加とか期待はできるけど開発するのがハドソンかもしれないから
怖いんだよ。
どんなdでも設定追加してくれるのか・・・

962 :NAME OVER:03/12/09 02:44 ID:???
アドル×リリアはハドソンの独断じゃねー!
ハドソンは悪くねーっての!

963 :NAME OVER:03/12/09 03:02 ID:???
テラ持ち上げんなら、ケフィンもリメイクしてくれぇ
何となくテラってエメラルダスみたくなりそうで、俺は期待してんだけど
孤高の女海賊、カコイイじゃん

964 :NAME OVER:03/12/09 04:09 ID:???
>>962
PCEの2はハドソンの独断ではないの?

965 :NAME OVER:03/12/09 05:45 ID:???
>>955
甘いな。展開的に船にでも乗ってそのままSテリアへ行ってリリアと接触してしまう可能性がある。
懐古に媚びるためにそのへんの物語の流れを無理矢理変えてしまいそうだ。

966 :NAME OVER:03/12/09 07:36 ID:???
>>957
俺が一番恐れているのはそれです(((( ;゚Д゚)))ガクガクブルブル

967 :NAME OVER:03/12/09 08:46 ID:???
テラも、Ys7あたりでボインちゃんになってると予想

968 :NAME OVER:03/12/09 09:10 ID:???
隠しキャラでシモン・ベルモントきぼん

969 :NAME OVER:03/12/09 09:41 ID:???
>>964
あのエンディングには呆れたよ。
なんだったんだアレは?
>>965
リリア出す方が懐古怒らせる余寒...
昔ほど人気無いと思うし、出すだけ無駄だろ?

コナミが版権取ったってことはアドルが鞭使ったり、いきなり現代編に飛んだりするんかねぇ…
しかし、開発させるのはシナリオ・設定改悪のハドソンは勘弁ってこった...

970 :NAME OVER:03/12/09 09:52 ID:???
多分、セガのぷよぷよのキャラ一新のように
Ysを題材にしたキャラ一新のYsが出て大暴動

Ys6じゃなくて今後のYsがな

971 :NAME OVER:03/12/09 10:15 ID:???
つーかPCEのイースはアルファシステム作だっていい加減に覚えろ

972 :NAME OVER:03/12/09 11:35 ID:???
PCE版のエンディングでの例のシーンは、当時「フィーナとリリアどっちがヒロインなんだ?」という話になって、
当時はリリアの人気がすごかったため、あのシーンを追加する事にした、と岩崎啓真氏が言っていたが。

あとアルファシステムはシナリオはいじっていないよ? >971

973 :NAME OVER:03/12/09 11:50 ID:???
>>971
まあ、今のαシステムなら極端にヘンテコリンにならないだろう、・・・かな?

974 :NAME OVER:03/12/09 12:29 ID:???
次スレはなしの方向で

975 :NAME OVER:03/12/09 12:34 ID:???
ファルコムが駄目出しをしなかったんなら、そういうのも有りだと思ったからだろう

>>973
ガンパレが売れたからって調子乗るんじゃないぞ
レゲー時代の悪行は忘れてないぞ
と言ってやる必要がある

976 :NAME OVER:03/12/09 13:12 ID:???
>>971
4は違うだろ。
>>973
よけいおかしくなるだろ。

977 :NAME OVER:03/12/09 13:23 ID:???
>コナミは、ゲームを自社の看板PRG「幻想水滸伝」シリーズに続く代表作にする狙いで

勝手に自社の看板ソフトにする気満々らしい…
ふざけんなコナミ!!

978 :NAME OVER:03/12/09 13:35 ID:???
だって内部的には、ファルコムはもうコナミの一チームみたいな扱いだし
ファルコム株の殆どはコナミが持ってるだろ
公式発表がないだけ

979 :NAME OVER:03/12/09 13:39 ID:???
水滸伝って看板だったけ?

980 :NAME OVER:03/12/09 13:40 ID:???
他にRPGないじゃん

981 :NAME OVER:03/12/09 14:11 ID:???
幻想とならべるということは、アドルを腐女子うけ狙いで売るということなのかな?

982 :NAME OVER:03/12/09 14:35 ID:???
さらばイース

983 :NAME OVER:03/12/09 15:01 ID:???
108人の女にストーカーされるアドル

984 :NAME OVER:03/12/09 16:48 ID:???
>>978
http://www.hs-sec.co.jp/book/pdf/falcom.pdf
ここの86頁を見れ。

985 :NAME OVER:03/12/09 17:17 ID:???
これで「イース対戦ぱずるだま」とかパチもん出されたら死んでも死にきれんな。

986 :NAME OVER:03/12/09 18:02 ID:???
>>985
それはちょっと楽しそうだが・・・

987 :NAME OVER:03/12/09 18:07 ID:???
イースメモリアルができるんじゃね―の?


988 :NAME OVER:03/12/09 18:12 ID:D3kHjdjm
>>987
激しくやってみたいぞ!!

989 :NAME OVER:03/12/09 18:15 ID:???
>>987
登場キャラを挙げつつ1000取り合戦。
まずはメイプルタン

990 :NAME OVER:03/12/09 18:15 ID:???
PS2のエターナルからイースに興味もったビギナーだけど、PCE版ってなんで評判悪いの?
>>972
あのシーンって何?リリアはただの脇役でしょ?ヒロインのフィーナより人気あったん?


991 :988:03/12/09 18:17 ID:D3kHjdjm
エステリア学園にある、伝説のロダの樹の下で告白された…(以下省略)

もちろん隠しヒロインはドギで(藁

992 :NAME OVER:03/12/09 18:18 ID:???
>>987
フィーナ=詩織(正統派)
リリア=優美(ウザイ)
役割としてはこんなもん

993 :NAME OVER:03/12/09 18:22 ID:???
>>991
ドギ=伊集院

・・・。

994 :NAME OVER:03/12/09 18:27 ID:???
次スレ
http://game.2ch.net/test/read.cgi/retro/1070961668/l50

995 :NAME OVER:03/12/09 18:47 ID:???
>>990
PCE版はスタッフが暴走しまくってアレだからだよ。
あと、その脇役をこれでもかというほど持ち上げてるのも叩かれる要因

996 :NAME OVER:03/12/09 18:58 ID:???
4はSFC版の方が暴走してる

997 :NAME OVER:03/12/09 19:06 ID:???


998 :NAME OVER:03/12/09 19:06 ID:???
めざせ1000

999 :NAME OVER:03/12/09 19:07 ID:???


1000 :NAME OVER:03/12/09 19:07 ID:???
おわかれです。。。

1001 :1001:Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。

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