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トラウマになってるゲーム場面6

1 :NAME OVER:03/10/07 20:01 ID:???
僕たちがまだ子供だったとき、ファミコンは
僕たちを冒険の世界へ誘う魔法の機械だった。
だが謎を解き明かし、アクションをクリアし
たどり着いた先、予期しないトラウマになるような場面が
その魔法の機械には存在した。そんなトラウマになってる場面を
みんなで語り合って解消(増や)してみよう。


過去スレ
http://game.2ch.net/test/read.cgi/retro/1058250885/l50←前スレ
http://game.2ch.net/test/read.cgi/retro/1054711891/l50 
http://game.2ch.net/retro/kako/1040/10406/1040649512.html
http://game.2ch.net/retro/kako/1030/10303/1030349410.html




2 :NAME OVER:03/10/07 20:03 ID:???


3 :NAME OVER:03/10/07 20:35 ID:3HFcmusN
  (  ´仝`)   人 ガッ     
 と    )  <  >∧ ∧   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
   Y /ノ    V  (´・ω・) < ショボン太が叩かれながらもムーンウォークで3ゲットォー!!
    / )   / / ./ つ つ  \_____________________
  _/し'  //〜(_⌒ヽ      (´⌒(´
 (_フ彡      .)ノ `J≡≡≡(´⌒;;;≡≡≡
               (´⌒(´⌒;;  ショボーーーーーンッ

4 :NAME OVER:03/10/07 20:49 ID:QZmeZFLX
パロディウスの最終面の中ボス。
腸、胃、心臓、肺といったやたらにグロテスクな内臓が凝縮されていて滅茶苦茶気持ち悪かった。

5 :NAME OVER:03/10/07 21:24 ID:/YS2rhzZ
               ∧_∧       / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
               ( ´∀` )     <  今、お茶入れますからね〜
             /∧_∧ ⌒\    \____________
             / ,(´・ω・`)   |
        /⌒\⌒      ⌒/⌒\ 
   ()()( )( )( )_|_/⌒ξ⌒\|_( )( )( )()()
   (       |__/⌒∩⌒\__|      ,)
   (       |     (人)     |      ノ
   |     |,       *      |     |
   |      |\___人___/|      |
    |      |. /  /    \   |      |
    \__/  |  .|       |.  \__/
           |  .|      |  |
.           |  .|..     |  |
..           |  .|     |  |
          (⌒  丿 旦.  \ ⌒ )
            ̄ ̄       . ̄ ̄


6 :NAME OVER:03/10/07 22:16 ID:???

  ● =●  =  =
   >8  =  =
  ●= ●= =

     ・ ・
      ・
ーーーーー●ー●ーーーーーーー

【ビッグバイパー】【がこのスレ】【に興味】【をもたれた】【ようです】【。】

7 :NAME OVER:03/10/08 06:45 ID:???
クロックタワー2
プレイすると一度はシザーマンの夢を見てしまう

8 :NAME OVER:03/10/08 09:21 ID:???
>>1
おつかれさんです

9 :NAME OVER:03/10/08 16:28 ID:???
ロマサガ2の魔石のかけらで作ったアイテムを装備して
眠った時のBGM&それを外そうとしたら流れる高笑いのエフェクト。
夜、電気を消してやってたもんだからかなり怖かった(;´д`)

10 :NAME OVER:03/10/08 16:42 ID:???
>>1
乙カレー

11 :NAME OVER:03/10/08 16:44 ID:???
>>9
確か「エルブンスキン」という鎧を装備して外そうとした時も、
同じエフェクトが流れたような気が。

魔石の指輪を装備して眠った時のBGMの方が、
やっぱり個人的には強烈だったけどね…。

12 :NAME OVER:03/10/08 18:32 ID:???
>9
あれって高笑いのエフェクトだったっけ?
私のはゴンゴロゴンゴンって音がしただけだったが
エルブンスキン、爪でも同じ

13 :NAME OVER:03/10/08 19:33 ID:???
>>12
ケフカとかみたいな高笑いじゃなくて、なんつーか、悪魔とか死神が「フッフッフッ・・・」って言ってるみたいな感じだったと思った
俺もアレは怖かったなぁ・・・

14 :NAME OVER:03/10/08 20:10 ID:LKn6VKMU
俺は木琴と低めの弦楽器の音に聞こえたから何とも無かったな
風神剣で始めて聴いたよ

15 :NAME OVER:03/10/08 20:12 ID:???
ロマサガ1だか2で、町にいる人を殺して剣を強奪して後悔した。

16 :NAME OVER:03/10/08 20:22 ID:7nEfp5gS
ドラクエのデータが消えたときの画面

17 :NAME OVER:03/10/08 20:44 ID:???
>>15
ねんがんの アイスソードを てにいれたぞ!

18 :NAME OVER:03/10/08 20:53 ID:???
>>17
それとこのレスが恒例とも言うべき組み合わせ。
「ころしてでも うばいとる」

19 :NAME OVER:03/10/08 20:58 ID:???
ガイア幻想記かな。トラウマ場面多すぎてイヤになるんだが。
小学生当時の漏れは月の種族が出た瞬間トラウマ。
1匹ついてきているとかでガクガク。
おっかけてるのに追いつけなくてブルブル。
ニールの両親がヤツらでウワァァン。
ホントにヤツらは怖かった。

砂漠の街の奴隷とか人食い族とかほぼすべての街で恐怖覚えたな。
アンコールワットで未来見せられるのもなんとも。

20 :前スレ911:03/10/08 21:34 ID:???
www.geocities.com/kosamehiiragi/kuruttakajitu.zip

例のあれ。このスレおわったら消します

21 :NAME OVER:03/10/08 21:49 ID:???
セーブが無いゲームでやっとの思い出最後の面まで行ったとき
親がテレビの前を横切りカセットに触れてし待ったときの。
あの何ともいえないバグ画面。


22 :NAME OVER:03/10/08 21:56 ID:3EBKlJhC
たけしの(ry

23 :NAME OVER:03/10/09 00:07 ID:???
>>18
な なにをするきさまらー

24 :NAME OVER:03/10/09 02:35 ID:???
>>18
メ几
木又してでも うばいとる

25 :NAME OVER:03/10/09 04:23 ID:???
ねんがんの マニマニの像を てにいれたぞ!

26 :NAME OVER:03/10/09 06:40 ID:???
弟切草

暗闇に女の目が出てきて高笑いのシーン
寿命縮まった

どうでもいい話だがあのシーンの音響効果、
笑い声がまるで自分の背後から起きたように聞こえるのだが
実はそれは意図したものではなく、ただのバグだったらしい
しかし開発者は気に入ったのでそのまま入れたというトリビア

27 :NAME OVER:03/10/09 07:03 ID:???
ココロンってゲームで、この世界を救ってくださいとか言って
最初に主人公に助けを求めてくるバクみたいな奴。
パッケージにもいて可愛い顔してるのに、ゲームを進めていくと
実は主人公を利用しているだけだという事が明らかになってきて、
結局ラスボスで正体がばれた途端に態度が変わるのが当時トラウマになった。
ゲームを始めて一番最初に色々教えてくれる奴がラスボスで。 

28 :NAME OVER:03/10/09 11:05 ID:???
>>26
ゴンゲー ゴンゲー ゴンゲー ゴンゲー ゴンゲー ゴンゲー ・・・・

86ゴンゲー


29 :NAME OVER:03/10/09 11:47 ID:???
ていこくだーていこくだー
わーん いたいよー
うわーあいあんこんぐだ たすけてくれー

30 :NAME OVER:03/10/09 19:46 ID:???
>>27
天地創造のヨミみたいだね

31 :NAME OVER:03/10/09 22:18 ID:2BlOXUEd
スーファミ、ゼルダの伝説の砂漠の城。
中坊のころこたつに入ってこれをやっていたら、一階が騒がしくなって、
二階の部屋に誰かがバタバタバタ!と駆け上がってきて…。
幼馴染だった。
「どうした?」って聞いたら泣きながら

「 お 母 さ ん が で て っ ち ゃ っ た !! 」

と…。

しばらくしてもう一回プレイしてみたが、
あの砂漠のところに行くとダメだ。胸が重くなる。

32 :NAME OVER:03/10/09 22:23 ID:???
とあるゲームのラスボスに冗談でチェーンソーやってみたら一撃死したこと

33 :NAME OVER:03/10/09 22:35 ID:???
>27
詳しくは覚えていないがあのバクみたいのが妖精ココロンを拉致ったんだっけ
雰囲気に反してなかなか難しいゲームだった…と思う

34 :NAME OVER:03/10/09 23:05 ID:???
>>31
。・゚・(ノД`)・゚・。

35 :NAME OVER:03/10/09 23:09 ID:???
>>31
トラウマになるわなぁ


36 :NAME OVER:03/10/09 23:33 ID:???
>>31
後日談キボンヌ

37 :NAME OVER:03/10/10 02:00 ID:???
らいぶあらいぶ

38 :NAME OVER:03/10/10 05:18 ID:???
>>31
俺も後日談キボンヌ

39 :NAME OVER:03/10/10 05:23 ID:???
>>33
確かプレイヤーキャラのパーツをスタート時に選べて、
空を飛べるパーツを選ばないとかなりキツかった覚えがある 

40 :NAME OVER:03/10/10 06:47 ID:???
初代マリオブラザーズ

思えばこれがオレと弟との長い闘いの幕開けだった。
「殺し合いやろうぜ」とオレが言い出すも、いつも跳ね上げられ、無残にカメにダイブ。
「早く終われよ」と言いながら、横でヤツのゲームオーバーを待つ。
アイスクライマーでは先に行かれシュッシュッシュッシュッ。
バルーンファイトで一番上で殺りあうと何故かオレだけパン!パン!

時は経ち、対戦格闘(スト2シリーズとバーチャだけ)に
ずっぽりハマっていったオレ達だが(バーチャは2人してベイの大会とか出てた)、
スト2ではガイルを使ってヤツのサブザンギにボコられ、
現役でやってるバーチャEVOではアキラを使って葵に負ける。

ちなみに戦績はオレが昔から6:4位で勝ち越してる。何故かって?
負けがこんでくるとオレが無口で不機嫌になるから手ぇ抜いてんだよ!
されげなくな。スト2の頃は対戦拒否とかされたな。
実際は実力差はほとんど無いんだが、なんつーか、超えられない壁を感じる。
天性の閃きみたいのがあるんだよね。例えば絶対当たらないような技や変な連携で
屈辱KOとかの成功率高いんだ、これが。

いつかヤツに完勝してぇ・・長文スマソ

41 :NAME OVER:03/10/10 06:48 ID:???
ごめん、このスレゲーム場面だった。
トラウマゲームスレだとおもたよ。

42 :NAME OVER:03/10/10 09:23 ID:UMag+684
>36 >38
ごめん、特に書くこともないんだ。
そのあと、幼馴染と一緒に家を飛び出して
近所を走りまわって幼馴染のお母さんを探したが、結局見つからなかった。
帰ってきたら長時間放置されたせいで、ゲームは止まってた。
トラウマというか、とにかくものすごく暗い気持ちになるんだよ、あの場面になると。

43 :NAME OVER:03/10/10 09:24 ID:???
って漏れ上げまくり。スマン。
仕事逝ってくる…。

44 :NAME OVER:03/10/10 11:43 ID:???
>>40-41
いやわかるわかるよ。面白い・

45 :NAME OVER:03/10/10 14:51 ID:???
>>42
今でも帰ってきてないの?

46 :NAME OVER:03/10/10 19:12 ID:???
小さい頃、いとこの家に遊びに行ったら
いとこが「聖闘士星矢」をプレイしていました。となりでボーっと見てたら、
なんかドクロのマークみたいな所から見えない落とし穴に落ちて、
その場所の音楽がすっごい気持ち悪くて怖かった記憶があります。
で、そのステージにいた人に話し掛けたら
「ドクロノマ…」みたいなセリフを言うのも気持ちわるかった。

でも、もう一度あの音楽聞いてみたい。今聞いても怖いかな・・?

47 :NAME OVER:03/10/10 22:41 ID:???
>>46
富士の風穴ですな。
だーらーらーらーだーらーらーらー・・・
時間で体力消費するから焦る焦る。
さらにあのゲーム中最大の難所の一つだから、何度も落とされる。おかげであのゲーム=あそこのイメージが・・・

48 :NAME OVER:03/10/10 23:23 ID:???
>>46
思い出したじゃないか…

49 :46:03/10/11 11:43 ID:???
>>47
富士の風穴っていうんですね。なんかステージ名も怖いですね。
いとこが何度も落とし穴に落ちて、体力がどんどん減るから
怖くて「なんで何度も落ちてるのよ!怖いから早く先に進んで!」
と怒った記憶が…。でもプレイしてる本人からすれば
「落ちたくて落ちてんじゃねーよ!難しいんだよ!」って感じだったんでしょうね。

>>48
ごめんなさい…。

50 :NAME OVER:03/10/11 16:21 ID:???
これどっかでわざと落ちないと先進めないんだよね…

51 :NAME OVER:03/10/12 06:03 ID:???
>50
うむ。あんなん普通わからんてw

52 :NAME OVER:03/10/13 02:47 ID:???
それでも自力で発見して先に進んでいった俺達

53 :NAME OVER:03/10/13 09:08 ID:???
そんなのたけしの挑戦状に比べれば・・・

54 :NAME OVER:03/10/15 22:12 ID:tVS3Kygh
あげとく

55 :NAME OVER:03/10/15 22:19 ID:eiW73cNQ
三国志 中原の覇者
一騎打ちでカコウトンがエンタンに捨て身の攻撃2回でやられた時。
( ゚д゚)ポカーン

56 :NAME OVER:03/10/15 23:43 ID:???
FF2の岩の下に下敷きなるやつ。
とりあえず岩の下を想像してしまった。

57 :NAME OVER:03/10/15 23:47 ID:???
うんこ

58 :NAME OVER:03/10/16 16:26 ID:???
レゲーではないかもしれないけど俺屍もそんなかんじだった。
他にも鬱になるなるポイント多し。

59 :NAME OVER:03/10/16 17:59 ID:4RIkC+ro
ファイナルファイトのオープニングでボッキしました

60 :NAME OVER:03/10/16 18:18 ID:???
スウィートホームで誰かメンバーが死んだ時。
本気で怖かった・・・。

61 :NAME OVER:03/10/16 18:21 ID:???
>>60
男キャラの死亡シーンよりも女性キャラの方が怖くなかった?

62 :NAME OVER:03/10/16 18:26 ID:???
FFVのサロニア城で、ガルーダが襲ってくる時。
無音だったのにあの焦る音楽がいきなりかかって、かなり心臓に悪い・・・

>>61
確かに・・・逆に男キャラのはあからさまというか。

63 :NAME OVER:03/10/16 20:52 ID:q8iyyjPx
FFだと6のシャドウの夢が一番クルな
あの連続でドゥーンって音が鳴るのはかなり嫌だ

64 :NAME OVER:03/10/16 22:06 ID:???
俺はFFは狙いすぎな感じがしてトラウマにならないなあ。

65 :NAME OVER:03/10/16 23:24 ID:???
ブレスオブファイアシリーズのゴキブリは軽くトラウマ

66 :NAME OVER:03/10/16 23:36 ID:???
>>65
ブレス4が一番くる、妙にリアルで。
レゲーじゃないのでsage。


67 :NAME OVER:03/10/17 04:00 ID:???
>66
オイラは2の方がキたナリよ
ヒロインの妹が鳥になったり、仲間の母親が石壁にツブされたり
最後の街の住人がみんなラリってたり・・・

68 :NAME OVER:03/10/17 08:41 ID:???
DQ4のイムルの宿の夢第二段階目。
「ドゴッ」って音とともに画面真っ赤。しかもその時の音楽がアッテムト・・・

似たようなもんでお告げ所(?)の人が消されるシーンも苦手。

69 :NAME OVER:03/10/17 13:36 ID:???
スーパーゲームボーイのゲームボーイのカセットが読みこめなかった時の警告画面

子供の頃あのブブーッって効果音と画面が何故か怖かった。

70 :NAME OVER:03/10/17 13:52 ID:???
>>68
禿同。
PS版はなんか逆にインパクト弱い。

71 :NAME OVER:03/10/17 13:53 ID:???
東方見聞録のエンディング

72 :NAME OVER:03/10/17 14:30 ID:???
オホーツクに消ゆの「しれとこ ごこ」の絵

73 :NAME OVER:03/10/17 16:22 ID:???
>>70
PS版はグラフィックが綺麗になってるから怖さがないんだよな。
アッテムトの音楽もそうだし。

74 :NAME OVER:03/10/17 16:37 ID:???
シムシティのシナリオを失敗したとき。
完全に成功と思っていたのに・・・・

75 :NAME OVER:03/10/17 16:38 ID:???
FC版は無機質な恐さがあるもんなあ。>DQ4

76 :NAME OVER:03/10/17 16:58 ID:???
>>73
仕方ない事だな
まぁ俺はこんなのあったなーってリメイクなりに楽しんで二度美味しいゲームだった>DQ4

マリオ3の砂漠の面の最初の砦で、最初のところから土管で上の方にあがったときに
ずっと後ろを向いているとテレサが来るのが嫌だった
やってくるのかよ!って感じで

77 :NAME OVER:03/10/17 19:50 ID:???
>>70>>73
あと俺らが年食ったからってのもあるだろ。

ちなみにお告げ所の人が消されるシーンはPS版でも俺には十分怖かった。

78 :NAME OVER:03/10/17 23:04 ID:???
おか〜さ〜ん
おか おか おか〜さ〜ん

  ,llll゙”゚゙llllll      ,iiilllll!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!l!゙゙゙゙゙゙゙゙゙!!lllll
 .illll  llllll゙`     lllll,,,,,,,,,,_,lllllllliiiiiiiiliiiiiiiiiiiiiiiiiiilllll
 .゙llll, .lllll,,、     .,,lllll!!!゙゙゙゙!!!llii,, ゙゙!llllli, ̄”” ̄^
  '!lllli,, ゙!llllliii,,、   ,illl!゙    .゙ll!li,, .゙!llllli、
   ゙゙゙!llliiilll!!!!lliii,,, .lllll゜     .lll,!lll lllllll|
    .゙゙!lllllllii, ゙゙lllli, lllll      lll llll llllll`
      ゙゙llllll  llllll lllllli、    .llliill!′.'!llli,,、
      : ,lllll  .゙゙llllllllllll     ゙゙゙°  .'!lllll,、
      ,lllli,、  .゙゙゙゙゙°         `゙!llll,
       .゙゙!lllii,,,_                 'lllllil、
        .'゙!!llllllliii,,、              illllll!li,,
         ゙゚゙゙!lllllllii,,             ,illlllll,llll′
              ゚゙llllllli、        illllllll!゙llll
             ゙lllllli、        ,llllll!°
             !llll|       ,iilllll!゙
             lllll′     ,,iilllll!°
               ,illll゙      .,illlllll!°
            ,illl!゙`      ,lllllll「
            ,,,,,iill!゙′      .lllll!’


79 :NAME OVER:03/10/17 23:34 ID:???
嗚呼・・・寝る前にこんなスレ見るんじゃなかった・・・
>>78のバカ・・・

80 :NAME OVER:03/10/18 00:07 ID:???
聖剣伝説でアマンダ?かなんかの血を
手に入れるために切らなきゃいけないところ。

81 :NAME OVER:03/10/18 03:54 ID:VrpUN1Ak
「人間達にロザリーを殺すように仕向けたのは・・・・・・・実は私なのだ!」 

82 :NAME OVER:03/10/18 04:06 ID:???
てか、>>78って何?

83 :NAME OVER:03/10/18 04:51 ID:ddmMImRB
パラサイトイヴで最後に追いかけられる所。
ゲームであんなにドキドキしたことはねーな。

「捕まったら殺される〜」って感じだ。


あと、78はDOD?

84 :NAME OVER:03/10/18 06:57 ID:???
東方見聞録

85 :NAME OVER:03/10/18 09:30 ID:???
アケ版なのでスレ違いかもしれんが熱血硬派くにおくんの893。
ドスでグサッとやられたところは、どんなゲームよりトラウマになってる。
あの微妙な画面停止具合が…

86 :NAME OVER:03/10/18 10:12 ID:???
ポートピアの地下迷路。
突然道がふさがった音がりたり、「もんすたぁさぷらいずどゆぅ」って文字があったり。
なんかめちゃめちゃ怖くて、ジャンプにMAPが出るまで再開できなかった。

87 :NAME OVER:03/10/18 11:20 ID:???
78のAAを見ると↓のスレのことを思い出す。
ttp://bubble.2ch.net/occult/kako/1057/10577/1057734131.html

スレ違いスマソ

88 :NAME OVER:03/10/18 11:27 ID:???
>>83
レゲーかどうか微妙だが禿同。心臓バクバクだった。
喰われたらまたラスボス前からやり直さなくちゃいけないから失敗できない緊張感があった。
10回以上やり直した覚えが・・・

前のほうのレスにもあったけど追いかけられるシチュエーションは激しく苦手。
「つかまったら終わり」だったら尚更。

89 :NAME OVER:03/10/18 15:39 ID:???
SS,PSの初期作品でも家庭用ゲーム版らしーですよ

ハードじゃなくて年度で分けてもいいと思うけどな

90 :NAME OVER:03/10/18 17:29 ID:???
ロックマンXのエンディングが終わったあと、
放置して飲み物とりに行って戻ってきたら最後の面の曲が流れながら
シグマのアップが出てて「いまのは分身だ」見たいなこといったのが怖かった
それ以来最後のステージの曲が嫌いになった

91 :NAME OVER:03/10/18 18:58 ID:???
>>32
これってFF6?

92 :NAME OVER:03/10/18 19:18 ID:???
SaGaを知らない世代に直面して軽くショックを受けた

93 :NAME OVER:03/10/18 19:32 ID:???
>>91
かみ チェーンソー でぐぐってみなさい。
・・・かみさま だったっけ?

94 :NAME OVER:03/10/18 20:51 ID:???
かみ は ばらばらに なった

95 :NAME OVER:03/10/18 20:53 ID:???
アレ(のこぎり)がないとモンスターオンリープレイ
クリアできないんだよね
阿修羅はフレア連発で何とかなるけど・・・

96 :NAME OVER:03/10/18 21:03 ID:???
サガ3が全体的に。
完結編がコレかよ・・・って。失望しますた。

97 :NAME OVER:03/10/18 22:56 ID:???
>95
あの技知る前は自力で倒してたなぁ。
フレア、ミサイル、ガラスの剣とか使って。

98 :NAME OVER:03/10/18 23:18 ID:???
>>81ってDQ4?ピサロが言ったの?

99 :NAME OVER:03/10/18 23:39 ID:???
>>98
DQ4ではあるがピサロではない

100 :NAME OVER:03/10/19 00:05 ID:???
敵の幹部のセリフだったと思う
ラスダン前の四天王の誰かだったか?

やや板違い気味なので閑話休題

チャレンジャーの2面の火の玉は
必死にやってた当時見るだけで胃が痛くなった
通常の状態だと倒せない上に足は速いし
集団で出て来るし1度取り付かれたら
まず逃げられないし・・・・・・

101 :NAME OVER:03/10/19 00:32 ID:???
>>95
モンスターオンリーは全員スーパースライムで溶かすしてれば楽勝です
血を吸う、ドレインタッチでも代用可だったか

シェルターの死体を調べると何時の間にか
「かくばくだん」がアイテム欄にあるのが謎でトラウマ

102 :NAME OVER:03/10/19 03:41 ID:???
>>100
ダークプリースト。
ある意味、レゲーで一番ムカつくキャラだな。


103 :NAME OVER:03/10/19 08:03 ID:???
エビルプリーストでなかったっけか

104 :NAME OVER:03/10/19 11:03 ID:???
東方見文録のエンディング↓

ttp://www.kinet-tv.ne.jp/~bakutotu/page61.htm
ttp://www.d1.dion.ne.jp/~gake/baka/touhou.htm

…ガクガクブルブル(((( ;゚Д゚)))

105 :NAME OVER:03/10/19 13:09 ID:???
ぐふっ。
エビルプリーストですた。
ひとくいばこに喰われて逝ってきます。

106 :NAME OVER:03/10/20 01:32 ID:???
>>105
ひとくいばことか、ひとくいが、ひとくいサーベル等、こういう連中が人食ったりするんだな、と思った
小4の戦闘中画面が軽くトラウマ。
バラモスの「はらわたをくいつくしてくれるわ!」とかも。

107 :NAME OVER:03/10/20 01:49 ID:???
>103 >105
PS版では、進化の秘法で魔王化してラスボスになってましたな
マダンテ放ってこられた時はどうしようかと・・・ってスレ違いですな
オイラもひとくいばこにダイブしてきまつ

108 :NAME OVER:03/10/20 09:10 ID:???
エビルプリーストは
ゾーマと同じ魔界の王であるが
デスピサロに破れたため、配下となった


3ぺぇ

109 :NAME OVER:03/10/20 12:19 ID:???
FCのガリウスで青い方が水の中に落ちたとき。

110 :NAME OVER:03/10/20 13:18 ID:???
>>108
エスタークは?

111 :NAME OVER:03/10/20 13:36 ID:???
>>108
それはだいまどうじゃなかったっけ?

112 :NAME OVER:03/10/20 15:04 ID:???
>110
エスタークは太古の昔の魔界の帝王でつ
全盛期の力は、ピサロや先代魔王を遥かに凌駕するとか何とか・・・
(エスターク=デスタムーア?)

>108 >111
大魔道でつね
DQ4 モンスター物語に掲載されていた小説のエピソードだったと記憶してまつ

>109
ガリウス
ttp://www.ne.jp/asahi/dboz/0/hp01_002.htm

113 :NAME OVER:03/10/20 17:49 ID:???
うpされたのここの過去スレだったかな? マルチになってしまうけど、
前に一回、学校であった怖い話の画像の抜出やらMIDIやらの詰め合わせ(30Mくらい)が
うpされたと思うんだけど、それ誰か持ってない? 持ってたらうpキボンヌ。
持ってたはずなんだけど、間違って消してしまったみたいで鬱。

114 :NAME OVER:03/10/20 19:56 ID:???
DQで誰かが死んだりピンチになった時、文字が赤くなるのが怖かった。
『にげる』を選ぶ時は、ほんとに祈る気持ちだったなぁ。

115 :NAME OVER:03/10/20 20:09 ID:???
>>114
DQ5で炎のリング取ったときにMP尽きて徒歩で帰る途中仲間が次々やられて
しまいにはガンドフ一人で必死に逃げながらサラボナに帰ったのを思い出したよ・・・

116 :NAME OVER:03/10/20 20:23 ID:???
漏れはDQ2のロンダルキアの洞窟を抜けた直後。
やっと抜けたぁ!と思ったらギガンテスの痛恨の一撃で一気に・・・
そして追い討ちをかけるように、ブリザードのザラキ・・・
残ったのは王女一人で、MPも無いし、ほこらまでの距離が果てしなく遠く感じた・・・
ついた時は思わず「ヨシッ!」って言ったおぼえがある。

117 :NAME OVER:03/10/20 20:57 ID:???
>>113
いいアプロダ教えてくれたら上げてやら無いでもない。

118 :NAME OVER:03/10/21 04:19 ID:???
>>114
「しに」が嫌だった・・・
他のゲームは戦闘不能とか気絶なのにDQは死んでるんだよね

119 :NAME OVER:03/10/21 06:10 ID:???
>>117
ここでどうでしょうか?
ttp://43.234.158.235/up/

120 :NAME OVER:03/10/21 08:07 ID:???
>>87
というか、78のAAはその「くねくね」を表したものなんだが。
詳しくは↓の第六十六夜で。
http://members.at.infoseek.co.jp/aa_kitunebi/index1.html

121 :NAME OVER:03/10/21 08:39 ID:???
>119
117じゃないけどうpしたよ。NO.1697ね。

122 :NAME OVER:03/10/21 09:24 ID:???
>>121
ありがとう。
実は最初にこれをうpしたのは自分なんだが、気が付いたら無くなってた。
捨てた覚えは無いんだけどなぁ…
ともあれ、本当にありがとうございますた。

123 :108:03/10/21 09:43 ID:???
>>111-112
スマンカッタ

>>116
ほこら辺りまではサイクロプスとかシルバーデビルだけで
ギガンテスやブリザードはほこらより向こうだったような気がしたのだが…

ブリザートと言えば
「ブリザードはザラキを唱えた!」←この時点で赤くなってると1人目即死確定なのがなんかイヤだったな…

124 :NAME OVER:03/10/21 19:10 ID:S1kZ2jb2
>>114
俺はそれ以上にHP少なくなるとマップの海等が微妙に変色するのが怖かった。
多分ファミコンの色数の都合なんだろうけど…

125 :ARES ◆QCuj8gGVNE :03/10/21 21:40 ID:???
>>123
そのメッセージが出ると同時にいきなり画面が赤くなるので泣きそうになったな
ロンダルキアの祠にたどりつくときはいつもボロボロだった……。

126 :NAME OVER:03/10/21 23:11 ID:???
DQ2で、ラーの鏡を取りに行く途中で出遭うマンドリル×4

127 :NAME OVER:03/10/22 09:41 ID:???
ロンダルキアの落とし穴いっぱいなフロア。
もうヤメテー(横山弁護士風に)

128 :NAME OVER:03/10/23 00:43 ID:???
弁護士風ワロタw

129 :NAME OVER:03/10/23 04:42 ID:???
懐かしい

130 :NAME OVER:03/10/23 09:42 ID:JFKZk+Y4
FCのグーニーズ2のアドベンチャー場面。あの音楽は夜やってたら怖かった。
「カベニミミアリ ショウジニメアリ」

131 :NAME OVER:03/10/23 11:21 ID:???
スーパーチャイニーズ2でなんか肉まんみたいな敵が恐かった。
食われたら一撃死だったような。

132 :NAME OVER:03/10/23 18:13 ID:???
にくまんにされて食われるんだろ。
ヒーマンチューとかいったか。

133 :NAME OVER:03/10/23 18:37 ID:???
>>126
何となく分かるw

134 :NAME OVER:03/10/24 00:00 ID:???
>>132
そうだそれだ。思い出した。
アリガトン

135 :NAME OVER:03/10/24 14:20 ID:???
ゲーム場面とはちょっと違うかもしれないけど、
FFシリーズは天野義孝(だっけ)のイラストが子供心に幽霊みたいですごく恐くて、
今でもちょっと苦手。
今の野村なんとかって人のイラストはオタ受けな感じのイラスト(女キャラが異様に露出度が高かったり)でそれはそれで苦手だけどw

136 :NAME OVER:03/10/24 19:06 ID:???
>135
天野はFFを皮切りに出すぎたからな。
つか最初の発端が開発者の中に天野ゾッコンLOVEな香ばしい香具師が居て、
そいつが頼んだのでFFデザイン担当に。

つか職権乱用な気もしてたんだがナー。天野。
あの画風でホントーにウケてるのってごく一部だと思われ。
FFの波に乗せられてみんな干渉されただけの話し。

ゴメンネー、アンチ天野派で。

137 :NAME OVER:03/10/24 23:53 ID:???
で・・・7の時に■の上役?だったかの子供が天野の絵を見て”怖い”との一言で天野あぼーん…だっけ?

138 :NAME OVER:03/10/24 23:59 ID:???
天野絵は、FFの時は嫌いだったが、
フロントミッション系列の絵は好きだったよ。

139 :NAME OVER :03/10/25 01:02 ID:???
株主の子供じゃなかったっけか?
>天野あぼーん

140 :ユベ服 ◆5BDPq1SjgU :03/10/25 02:02 ID:???
ラグランジュポイントでいきなりオレギが現れるシーン。
いきなり「だだーん!」って音がして心臓止まりそうになる。
あと、幼心にオレギのグラフィックもかなり怖かったような。

141 :NAME OVER:03/10/25 05:19 ID:???
さんまの名探偵で証拠を発見したときのSEが怖くてわざわざ部屋から飛び出してたよ・・・

142 :NAME OVER:03/10/25 12:13 ID:???
がんばれゴエモン2(FC)で
何面かの地蔵を叩いて地獄に落ちた時。

心臓ゲロりそうになるくらいビビった上に、落とし穴だらけで
死にまくったから、マジで泣きそうになった。


143 :NAME OVER:03/10/25 20:32 ID:???
ヘラクレスの栄光3のパッケージかなあ。

シナリオは最強に感無量なのにねえ。

144 :NAME OVER:03/10/26 06:59 ID:???
何でか知らないが、MOTHERの
アドベント砂漠の下の遺跡の曲が初めてプレイした時から
物凄く怖い‥‥

あの静かな雰囲気と共に何か、世界の終わりみたいな
感じがする

145 :NAME OVER:03/10/26 21:12 ID:???
エリかとサトルの夢冒険の地蔵に帽子かぶせる画面。
なぜかどの組み合わせためしてもうまくいかず(単なるミスだが)、
延々とあの画面と曲を見てて気分悪くなった。



146 :NAME OVER:03/10/27 17:22 ID:???
>>144
アドベント砂漠は遺跡前の巨大ロボット、R-7037が怖かったよ
それまでのマターリ路線を一刀両断するようなあの強さが・・・
最大HPの倍以上のダメージで淡々と殺られていく主人公達を見ながら
(((;゚Д゚)))ガクガクブルブルしたものさ、ナツカスイ・・・

で、そのあと終盤でアレの後継機(R-7038)が出てきて
またキタ━━━━(;゚Д゚)━━━━!!になったのもいい思い出・・・(w

147 :NAME OVER:03/10/27 17:58 ID:???
今朝学校に向かいながら俺の周りを取り囲うあきば集団を見ながら思った。
こいつらいいなぁと。
まず第一に服に金がかからない。
ジーンズメイトと306で十分である。
ブランド物持たないし、靴はナイキかホーキンスかニューバランスだし。
髪も無造作だからワックス代、美容院代かからないし。
朝起きたときもセットする時間かからないし、
服無いから迷う時間も無いしで寝坊出来る。
日サロ代かからないし、渋谷まで行く電車賃もかからないし、
渋谷で毎日のごとく食べる大戸屋代もかからないし、
クラブ代かからないし、女アポらないから電話代かからないし、
うたないからゴム代とホテル代かからないし、
ナンパしないから携帯メモリー少なくて電池減り遅いから充電代かからないし。
何て素晴らしい。
こんなに素晴らしいのに何で皆あきばにならないのか。
不思議でしょうがない。俺は日々あきばに憧れつつ、
どうしてもなれずに苦しんでる。何故なれないのか。
それはきもいから。
金をゲームとAV機器とエロ本に使い切るこいつらがきもいから。
それでも自信を持ってるこいつらがきもくてしょーがないから。
よかった、あきばじゃなくて


148 :NAME OVER:03/10/27 18:16 ID:???
>>147
極めて論理的じゃないか。

149 :NAME OVER:03/10/28 03:29 ID:???
FCメガテンの敵キャラが怖い
オニとか、あくまのほしくび(ヨモツシコメ)・・・

150 :NAME OVER:03/10/28 19:42 ID:???
初代のヨモツシコメはたしかに怖い。
しかも一番最初の合体で、ノーム×ヘケットで出やがる。
仲魔二匹できたから邪教の館ってのを試してみよー
とか言ってびびる事になっている。

151 :NAME OVER:03/10/28 21:35 ID:???
ガイア幻想紀のアンコールワットが怖くて怖くて……
でも、具体的に何が怖かったのかは覚えてなかったりする。

152 :NAME OVER:03/10/29 22:42 ID:???
まず、音楽がキモイ。
ゾンビの首みたいな的もキモイ。
床一面にいて、着地すると変な音がする虫みたいなのもキモイ。
ガイアはそこはかとなく怖い。

153 :NAME OVER:03/10/29 23:13 ID:???
ブレスオブファイア2のしょっぱなの眼

154 :NAME OVER:03/10/30 07:17 ID:???
クルクルランドで、ぶつかると跳ね返る棒と棒の間に
初めて閉じ込められたときが相当怖かった。

155 :NAME OVER:03/10/31 09:39 ID:???
>153
うろ覚えだがアルジャーノンってボスは怖すぎ。
わりとゲームの最初の方に行けるようになる家で
たむろしてる奴らがいるんだけど、
かなりゲームが進んでからまた何気なく家を覗いてみると
中にたむろしてた奴らが全員いなくなってて机の上に
「ついにアルジャーノンを見つけた」とかなんとかいう書き置きがあって、
家の奥にある庭に行ってみるとアルジャーノンがいて戦闘になる。
グラフィックも青い女の子の下半身から巨大な顔が生えてるような感じで 
キモかったし、家の中にいた連中がどうなったのか想像するとトラウマになった。
またそのイベントが進行とはまったく関係なくて通り過ぎれるからよけいキモかった。 

156 :NAME OVER:03/10/31 11:08 ID:???
>>155
いたなぁそんなヤツ…
横から出てくる女の子二人の名前が「ダルニエ」「スイキ」だった。もうちょいヒネレ。

157 :NAME OVER:03/10/31 11:15 ID:DPm4+8T+
ファミコン版ウィローのダンジョンが滅茶苦茶怖かった。
音楽不気味だし色調暗めだしやけにシーンとしているし敵が出ても音楽変わらないのも逆に不気味だ。


158 :NAME OVER:03/10/31 13:49 ID:???
Xak3での首ちょんぱ

159 :NAME OVER:03/11/01 03:20 ID:???
ローリングサンダーのファイアーマンはなんかコワい

160 :NAME OVER:03/11/01 16:42 ID:???
首狩り族。

161 :NAME OVER:03/11/01 20:17 ID:???
とりあえずブレスオブファイアは子供がやるもんじゃないと。

162 :NAME OVER:03/11/02 00:50 ID:???
>>161
シメる所はしっかりシメてる良作だと思うんだけどね…
エンカウント率がちと高すぎる気もするけど。スレ違いスマソ

163 :NAME OVER:03/11/02 20:40 ID:Qx25qepG
スナッチャーのクイーン病院。多分今やっても怖い。あのエンカウントは反則。

164 :ARES ◆QCuj8gGVNE :03/11/03 14:08 ID:???
死霊戦線(PC猿人)
敵がグロすぎる

ラストダンジョンの中ボスのエンカウントが全くランダムな場所で起こるから気が抜けないし

165 :NAME OVER:03/11/03 17:29 ID:???
>>158
あれだろ。姫が魔物に首つかまれて宙吊りにされて
「魔物たちの慰み物になるくらいなら死んだほうがましです」「なら死ね」
ブシャ!!→首あぼーん→首が床に転がり血が広がる→ガクガクブルブル(((( ;゚Д゚)))

美女があんな酷い殺され方するとは夢にも思わんで。血みどろのプライベートライアンなオープニングだったな。


166 :NAME OVER:03/11/04 10:52 ID:g7oh6p4S
DQ5のデモンズタワーで火噴く仕掛けにビクビク。ボーッと食らって、逃げる最中にどんどん仲間が棺桶になって…終いには全員(ry

167 :NAME OVER:03/11/04 13:48 ID:???
TAOがあまりに衝撃的で忘れられません
世紀末RPGってなんだよ…

168 :NAME OVER:03/11/04 16:04 ID:???
暗黒神話 ヤマトタケル伝はでた?
なんか不気味だったよ

169 :NAME OVER:03/11/05 01:00 ID:???
>>165
PCエンジン版でも同じ?最近3買ったんでこれからやるところなんだけど・・・

170 :NAME OVER:03/11/05 07:59 ID:???
所さんのまもるもせめるも

なぜかものすごく怖かった記憶がある。
変なテレビみたいな頭したボスとか、効果音とか。
あと、タイマー代わりの太陽と雲も怖かった。

171 :NAME OVER:03/11/05 17:44 ID:XvPCHqNa
>>170
しかも音楽が恐いし、エンディングなんて最悪。
助けた赤ん坊が襲ってくるという・・・。

172 :NAME OVER:03/11/05 17:51 ID:???
>>171
あれって、ハッピーエンドあるのかな。
何度クリアしても赤ん坊に食われるエンディングしか迎えられない。
23区全部クリアしてからじゃないとダメなのか。
とにかく、あのゲームは怖かった。

173 :NAME OVER:03/11/05 21:14 ID:???
>>20
(σ・∀・)σ

(*・∀・)

( ゚д゚)

(;゚д゚)

(((( ;゚Д゚)))

。゜(゚´Д`゚)゜。



dクス

174 :NAME OVER:03/11/05 22:03 ID:???
>>172
ところが・・・

つづく かもね・・・


あれは作ったスタッフがどうかしている。(w

175 :NAME OVER:03/11/05 22:14 ID:???
このゲームをプレイしたことのある方は非常に少ないと思いますが、
運良くプレイできた方は一様に首を傾げたと思います。
「このゲーム、何?」「意味分かんねえよ。」「難しすぎだよ。」

私は親がパチンコの景品にこのゲームを取ってきたのが
初めての出会いでして、最初プレイしていたときは
やはり同じように「何これ?」とか思ってましたが、
1ヶ月かかってクリアしたあとも結局感想は同じでした。
もう10年以上前の話ですか。

しかし、私はこのゲームを「間違いなくクソゲーだね。やる価値なし。」
みたいなヘタレクソゲーサイトみたいなレビューで
終わらせるつもりはありません。

このゲームの電波の入り方はすさまじいです。
クソゲーなんかではありません。
明らかに邪神の啓示によって作ったと思われます。
それではこのゲームの魅力をいくつかご紹介したいと思います。


176 :NAME OVER:03/11/05 22:29 ID:???
スタッフロールの最後に なんとか氏にささげる とかでてくるヤツ 始めてみたとき( ゚Д゚)ハァ?だったが

後日 知ってしまったんd

177 :坂本真之介:03/11/05 22:43 ID:???
>>175
縦読みする場所はどこなんですか?

178 :NAME OVER:03/11/05 22:58 ID:???
>>176
詳細おせーて

179 :NAME OVER:03/11/05 23:25 ID:???
>176
何があった!?生きてるか!?まさかスタッh

180 :NAME OVER:03/11/05 23:34 ID:???
源平t

181 :NAME OVER:03/11/06 00:00 ID:???
>>158
画像きぼーんぬ

182 :NAME OVER:03/11/06 02:48 ID:???
>>155
同士発見!
あの日記は確かにヤバイ。

あとさ、ブレスオブファイア2は相手の心を読むドラゴンズティアの色が生々しかったよね。
口では奇麗事言っててもドラゴンズティアの色を見ると…

183 :NAME OVER:03/11/06 03:26 ID:???
ケムコアドベンチャー3部作の「悪魔の招待状」
あれのゾンビに食われるシーンが…

…ガクガクブルブル(((( ;゚Д゚)))

184 :NAME OVER:03/11/06 05:10 ID:???
>>182
ブレス2は「もし人間が心を読めたら滅亡する」と思わせた鬱ゲーです

185 :ARES ◆QCuj8gGVNE :03/11/06 20:45 ID:???
ブレス2のドラゴンズティアの恐怖は、やっぱあのエバンズ教?の
総本山の街にはいった時だと思った
やばすぎる

186 :NAME OVER:03/11/06 21:53 ID:???
あの町〜大教会のイベントは全体的にキてる。
俺はクラリスが高いところから落とされて死んだ後に
あの獣人(名前ど忘れ。ティガだっけか?)もろとも焼却処分されたのがきつかった。

187 :NAME OVER:03/11/06 22:13 ID:???
>186
大教会の一連の人士にイベントで激しく欝になり、激しく泣きますた…
壁に潰されるランドのおばちゃん、お互いの手を握り合った瞬間に(だったよね?確か)お亡くなりになるティガとクラリス、
そしてリュウの力を覚醒させる為に自分の命を投げうるレイ…
もう、思い出しただけでトラウマです…
それに+してミイナが大鳥になる時のニーナを想う気持ちを考えるともう……。(´Д⊂グスン

188 :NAME OVER:03/11/07 01:07 ID:???
女神転生2のYHVH。
巨大なごつい青い顔がカメラ目線で目をぎょろっとさせて、
口をパクパクしてる…正視できんかった。半泣きで倒した。
あんな神様絶対イヤだ。

189 :NAME OVER:03/11/08 00:25 ID:???
関係ないかもしれんけど、能面って妙に例の音楽とマッチしない?

190 :NAME OVER:03/11/08 18:29 ID:8DEOmPu1
ファイナル ファンタジーUで最後の砦にワープしたとたんネコのような
なんとかキャットに出会っていきなり殺されたことかな。

191 :NAME OVER:03/11/08 18:57 ID:???
>>190
パンデモニウム名物のクアール?

192 :NAME OVER:03/11/08 21:01 ID:u2RHS4ZV
ファミコン版グラディウスIIのラスボス。
ファミコンの癖して何かぶつぶつ喋ってやがる…
しかも筋肉の動きがやたらにリアルだ。

193 :NAME OVER:03/11/08 22:10 ID:???
>>192
2のラスボス以上に恐ろしいのが3のラスボス・・・とその直前までのグロ画像とも捉えれる凄まじい形相の顔が・・・
しかもラスボスもキモいし・・・消防の頃にそれを見た漏れは・・・吐きそうになった・・・

194 :NAME OVER:03/11/08 23:13 ID:krWfxFXv
カラテカで走っていって止まれずにパンチ一発で殺された時。

195 :NAME OVER:03/11/08 23:32 ID:???
ドラクエUでやっとロンダルキアについて祠を目指して進んでいた時。
ロンダルキアの祠まであと3歩の所で敵出現して
そいつらがデビルロード×3だった
にげる を選ぶも逃げられず、直後に あまいいき で全員眠り
何ターンかベギラマやら攻撃やらで散々やられて(誰かが死んだはず)

挙句の果てに…  メ ガ ン テ

しばらくドラクエUやる気が起きませんでした。

196 :NAME OVER:03/11/09 01:42 ID:j21Shxxq
スターラスターで当時TVのCMで出ていた最後の暗黒面に行きたくて、何時間も
費やしてすべての惑星をクリアーした。 憧れの暗黒面の場所がマップに現れたので
、すぐ場所が消えることを知っていたからマジックペンでブランウン管に点を書いて
あとでわかるようにしていたんだが、結局1ドットもずれると行けない厳しい判定の
せいで、場所がわからず自分でリセットを押して終わらせた事。

197 :NAME OVER:03/11/09 11:30 ID:hHX3p0s3
FC版ウィローで橋の上で戦闘が起きると何故か橋がウネウネ動くのが訳解らなくて怖かった。
これ解る人いるかな?

198 :NAME OVER:03/11/09 11:34 ID:???
>>197
吊り橋だからじゃない?
風で煽られて、だと思うけど、ありえない動きするのはご愛嬌。

199 :NAME OVER:03/11/09 18:49 ID:???
ライブアライブの
SF編のシナリオ、中世編のラスト

200 :NAME OVER:03/11/09 20:19 ID:???
>>197
あのゲーム、戦闘に入ると無意味に画面全体が蠢くのが嫌だ…

201 :ARES ◆QCuj8gGVNE :03/11/10 00:16 ID:???
マイトアンドマジック1のなんか画面のかざり
ウネウネしてる

ああイヤダイヤダ

202 :NAME OVER:03/11/10 19:12 ID:???
>>199
は げ し く 同意!
正直ベヒーモスはマジ怖かった。そして、戦闘は無いに等しいのに
あの死ぬイベントの数々…

203 :NAME OVER:03/11/10 20:59 ID:???
カイの冒険のED。
わかっていた展開だが、石ころにティアラが巻き付いてるのといい、
スタッフロールの音楽といい、トラウマになった

204 :NAME OVER:03/11/10 23:42 ID:YXGTX14j
>>200
>>197
激しく同意だ。
ウィローはトラウマの塊みたいなもんだからな。
俺がトラウマになってるもの。

・気持ち悪い敵キャラ
・地面に付いてる口(踏むと突然動き出してダメージ受ける)
・ダンジョンの中がやけにシーンとしてる
・豚にされるとスクロールしなくなって逃げられない
・骸骨剣士に四方を固められた時
・MP吸い取って分裂する敵
・ラスボス戦の背景
・レベルが低い時に使者に魔法かけると別の動物になってしまう
・死んだ時の画面フラッシュ
・そして極めつけはデバッグモードで逝けるバグ面

205 :NAME OVER:03/11/11 07:12 ID:???
映画の主人公のガキもキモかった

206 :オカ板より:03/11/11 10:01 ID:???
PS2サイレンのCMが放送中止になったってね
http://www.yomiuri.co.jp/main/news/20031111i501.htm

207 :NAME OVER:03/11/11 10:34 ID:???
>206
あのCMは素で怖かったからなぁ

208 :NAME OVER:03/11/11 11:23 ID:???
>>205
既知で言ってると思うけど、実はガキではないという罠

209 :NAME OVER:03/11/11 14:59 ID:???
ウィローの映画結構好きなんだけどな。
主人公ってホビットみたいな種族だよね(実際は小人症の人ばっかり使ってたけど)
普通の人間のこと「ダイキーニ」って読んでたのは覚えてる。
確か彼らにとっては「人間」が巨人なんだよね。

210 :NAME OVER:03/11/11 19:26 ID:???
おかあさ〜〜ん

211 :NAME OVER:03/11/11 20:45 ID:???
>>210
マザコン?

212 :NAME OVER:03/11/11 21:40 ID:???
あけてよ〜 おかあさ〜ん

213 :NAME OVER:03/11/11 22:36 ID:???
>210
文録?

214 :NAME OVER:03/11/11 23:10 ID:???
サイレンのCMネタじゃ・・・・

215 :NAME OVER:03/11/11 23:33 ID:???
オガ〜〜ザ〜〜〜ン

216 :NAME OVER:03/11/11 23:50 ID:???
>>214
知ってるよ
このボケ潰しが!!

217 :NAME OVER:03/11/11 23:52 ID:???
こいつ伝説のボケ殺しか!

218 :NAME OVER:03/11/12 10:13 ID:???
オグゥワ〜〜タ〜〜〜

219 :NAME OVER:03/11/12 19:09 ID:???
と見せかけて実はDOD

220 :1:03/11/12 21:04 ID:???
お母さん編
http://up.isp.2ch.net/up/f8d1cd7b535b.mpg
お姉さん編
http://up.isp.2ch.net/up/408f2498f37c.mpg

サイレンCM。とりあえずゲサロで見つけたのでここにも貼っとく

221 :NAME OVER:03/11/13 21:31 ID:???
俺はお姉さん編は全然だったけど、お母さん編がやばかった。
女の子も怖いけど両親の怯えぶりも怖いよー

222 :NAME OVER:03/11/14 00:03 ID:???
FCスーパーマリオ3の砦は全体的に気味が悪いのが多かった。
とくに7ワールドの1つ目の砦は、普通なら敵がいるはずの燭台や白い床があるのに
全く敵が出なくて不気味だった。

あと、PSだが、1500シリーズロードランナーで穴に埋まった時に聞こえる悲鳴が怖い。



223 :NAME OVER:03/11/14 04:46 ID:???
マリオ3はしびれくらげが大量にいるところが怖かった

224 :NAME OVER:03/11/14 08:15 ID:???
リンクの冒険で見えない敵がいる町

225 :NAME OVER:03/11/14 09:16 ID:???
>>224
旧カストだな。アレはワケ分からずにダメージ受けるからな。

226 :NAME OVER:03/11/14 18:11 ID:???
星霊狩り。
オープニングは平和そうかと思ったら突然悪者の青い顔がアップ出てきてじいさんがやられるところや
そのすぐあとの廃屋のドクロの壁掛けやドア、肖像画が怖かった。
まずその時の音楽からして怖すぎる

227 :NAME OVER:03/11/14 23:54 ID:13Gos8DP
うっでぃぽこ。
全体的になんとなく怖い不陰気があるけど、ランタン持たずに地下に入ったときは
特に気味悪い。


228 :怖いよー:03/11/15 00:16 ID:EZcwvil/
すごく怖いテレビゲームを手に入れたのですが、怖くて
一人では出来ません。でも誰にもテレビ画面を見られず
誰にもテレビゲームの音を聞かれず、一人でじっくりと
やりたいのです。どうしたらいいのでしょうか。
すごく困ってます。どなたか教えてください

229 :NAME OVER:03/11/15 00:53 ID:???
>>228
ヘッドマウントディスプレイとかどーよ。

俺はありがちだが初代バイオの研究員日誌が印象に残ってるなあ。
読了後クロゼットから出てくるのは別に大したことないんだが。
想像力刺激される演出に弱いのよ。

230 :NAME OVER:03/11/15 01:46 ID:???
かまいたちの夜のシナリオで山荘に行く途中車が壊れて
でもなんとか山荘についてみたら山荘が真っ暗で・・・っていうところ辺り。

そのとき小学生だったのもあったけど
深夜親にみつからないように部屋真っ暗にして
イヤホンしてやってたからかもしれないっす。

231 :NAME OVER:03/11/15 02:15 ID:Ngsnrq6U
爆笑人生劇場3の不倫イベント。ゴールした後、一千万円持って行かれるし、その後の人生も散々な事に…。

232 :NAME OVER:03/11/15 02:18 ID:???
>>224
同意。
見えない敵+ボロボロの町+悲しげなBGM
リンクの冒険は作りが洋ゲーっぽいせいもあるかもしれん。

233 :NAME OVER:03/11/15 03:22 ID:???
>>232
見えない敵は見えてても凶悪ですよね…
個人的には、大神殿よりも大神殿へ向かう道のほうが難易度高いと思います。
ああ、何度あのビグルに似た奴らに穴に突き落とされたことか・・・

234 :NAME OVER:03/11/15 03:58 ID:???
リンクの冒険はもう雰囲気からして怖い

235 :NAME OVER:03/11/15 09:39 ID:???
>>232
普通の町のBGMだったと思うが…

ちなみに大神殿への道(デスバレー)の途中の
「触れると強制的にダンジョンっぽい画面に切り替わる地点」
は敵シンボルと重なるようにすると
敵シンボルと当たる→その敵シンボルと当たったステージを抜ける
で抜けられます。
トカゲ戦士が苦手なら、こちらはモア(お化け)を地道に倒して行けば良いのでかなり楽。
ただし当然洞窟だけは別。

結構このテクニックは重宝するので覚えておくと良いかと。

236 :NAME OVER:03/11/15 10:46 ID:???
リンクの冒険に限らずこのシリーズは想像すると怖い所がいっぱいある。

SFC版で最初に出てきたリンクの親父みたいな奴が
剣をくれたら二度と会うことは無かったり、
オカリナをくれる少年が木になっちゃったり、
丸い顔の奴が闇の世界になったらボールに変わって蹴られたり等々

237 :NAME OVER:03/11/15 10:51 ID:???
名前は忘れたけど、インディジョーズみたいなキャラが
ダンジョンに宝を取りにいくアーケードのゲームが怖かった
なんだか入ったら二度と外に出れないような感じが・・・

あれなんてゲームだったんだろ

238 :NAME OVER:03/11/15 10:53 ID:???
↑ジョーンズでした

239 :NAME OVER:03/11/15 11:27 ID:???
>>237
てっきりスペランカーかとw

240 :NAME OVER:03/11/15 11:39 ID:???
>>237
アーネストエバンスかい?
それともフェイントで悪魔上ドラキュラとか(・ω・)

241 :NAME OVER:03/11/15 12:56 ID:???
天地創造。ゾンビタウンがクリアできず一日中さまよってたらトラウマに。
何度も夢にゾンビが出てきたよ・・・。

242 :NAME OVER:03/11/15 13:47 ID:???
>>236
リンクの親父みたいなの(養父?)はエンディングで
何事もなかったようにリンクの隣にいなかったっけ?

かまいたちの夜はもう、最後の最後で出てくる3Dダンジョンみたいな
おまけシナリオ出せるとこまで行ってて、あーこれで幽霊がどうだの
到着してみたら皆殺し状態だので怖かったけどこれで安心して楽しめるぞー
…って気楽にプレーしてたら、主人公が魔剣にとりつかれて
やっぱり皆殺しにしやがる話がしっかりとあるじゃないですか。あれ怖かった。
心の準備してなかったんでなんか不意打ち喰らったみたいで。

243 :NAME OVER:03/11/15 15:47 ID:???
たけしの挑戦状
飛行機の墜落→それを告げるニュース→主人公の葬式

244 :NAME OVER:03/11/15 16:03 ID:???
>>237
ミステリアスストーンズかな

245 :NAME OVER:03/11/15 19:56 ID:???
>>243
あれはもう笑うしかなかった

246 :NAME OVER:03/11/15 22:54 ID:???
>>242
あのエンディングは、トライフォースの力を使って
リンクorゼルダが望む世界を創ったってことなんじゃないの?想像だけど。

247 :NAME OVER:03/11/16 00:37 ID:???
>>235
BGMは家の中の音楽なんだけど、あの曲怖い。
>シンボル抜け
それ使わんと3人じゃ辿り付かなかった。

248 :NAME OVER:03/11/16 01:04 ID:???
>242
最後の選択肢で恐るべきハッタリをかましてくれる。怖かったぞものすごく。

249 :235:03/11/16 09:23 ID:???
>>247
やっぱ大神殿でとりあえず死んで3人に戻して大神殿入り口からリスタートだな…
まあ大神殿は大神殿でムズいけども。

250 :237:03/11/16 19:25 ID:???
>>240
ゼルダみたいなダンジョンでした
最深部にお宝が3つあって、その中の1つが本物で
お宝を取って命からがら脱出しても偽者だと(´・ω・`)な感じ

なんてゲームだったんだろ・・・

251 :NAME OVER:03/11/16 22:33 ID:???
人がやってるメタルスラッグが怖かった。
自分でやる分にはアヒャアヒャ言ってて細かいとこまで見てらんないんだけどね。

252 :NAME OVER:03/11/17 02:33 ID:???
>>250
ミステリアスストーンズ(84’DECO)

253 :NAME OVER:03/11/17 10:53 ID:???
>>250
>>244氏が既に答えてくれてるやん。
レスくれた人たちにはお礼いっとけよ。

254 :NAME OVER:03/11/17 11:35 ID:???
ガンハザードは救いの無い展開ばっかだった気がする。
ED見たあと、箱のパッケージイラストの意味が解けた、
と同時に背筋がゾクっとした・・・



255 :NAME OVER:03/11/17 16:29 ID:???
アトラスは怖いです

256 :NAME OVER:03/11/17 18:04 ID:???
>>254
こっそりと詳細キボン。
消防のときにプレイした俺にとってはドンパチロボット物という
印象しか覚えてない・・・。

257 :237:03/11/17 19:31 ID:???
>>244さん
レスに気付かなくてすみませんでした(汗
>>252さんもありがとうございました

258 :NAME OVER:03/11/17 22:27 ID:???
>>254 >>256
俺もあんまり覚えとらんなあ。
ボスが登場してセリフ言い終わる前に殺すと、
リセット押すしかないという悲しいハマリがあるとかしか。

259 :NAME OVER:03/11/17 22:49 ID:???
ガンハザのEDっていうと一番最後に表示される
1枚絵の意味が良く分からなくて、当時は不気味な印象があったな。

というか、いかにも続きそうな内容だったのに結局続編出なかったなぁ…。

260 :NAME OVER:03/11/18 01:52 ID:???
PCエンジンの改造町人シュビビンマン3では
逆にボスが台詞を喋ってる間は全く動かず無抵抗で、喋り終った後に攻撃開始

喋っている最中でもボスにダメージが入る

動けずそのまま死んでる

・・・ボスの前口上は終るまで聞けと言う暗黙の了解!?

[[[ ;゚Д゚]]]カクカクコトコト


スレ違いスマソ

261 :NAME OVER:03/11/18 02:18 ID:???
過去スレの
爪が剥がれて焼却炉
車椅子で溺死
のゲームタイトル何でしたっけ?

262 :NAME OVER:03/11/18 02:35 ID:???
>>261
「狂った果実」だったかな。

263 :NAME OVER:03/11/18 05:17 ID:???
MDシャイニングフォースの一作目、山奥の村。
その村、ありがちだけど村人全員がゾンビなんだよね…。
しかも記憶が途切れた状態のまま、ただ「あれ?…どうしてここにいるんだろう…」って
ただ青い顔して立ってんの。唯一まともな人が教会の鐘楼のとこにいて、でもこの人も
錯乱状態で何言ってるのかよくわからない。

それで村人全員に話を聞いて、村の奥に進もうとしてふと気付くと
なぜか全員が後をゆっくりついて来ていて、もう戻れなかったりすんだよね…。(;´Д`)イヤー

264 :NAME OVER:03/11/18 05:56 ID:???
>>254
俺も>>256に同じく、詳細キボン。
というより、俺は確実にこれはクリアーしているのだけど、なんか
いまひとつ「…背筋がゾクっと…」にピンと来ないんだよね。
正直、あまり詳細には憶えているワケでもないのだけど。

確か憶えている限りだと、登場した一人一人のその後の詳細が
語られて、エンドマークの後しばらくするとジェノスの機体のグラフィックが
表示されて、逆襲のシャアよろしくジェノスがまだ生きているのを匂わ
せるような、割とハッピーエンドな印象だった気がするんだけど。
…違ったっけ?

265 :NAME OVER:03/11/18 12:53 ID:???
>爪が剥がれて焼却炉
>車椅子で溺死

なんかこう書かれると怖いな
後は、「ベランダから落ちて串刺し」も追加

266 :NAME OVER:03/11/18 20:42 ID:pT1q4FGu
多分バグだと思うんだけどドラクエ5でモンスターじいさんにモンスターを預けるつもりが何故か主人公を預けた事になった事がある。
それで外に出ると黒い画面のままいきなり教会の音が鳴り出して主人公が居ない筈なのに主人公を生き返らせたとかいうメッセージが表示され、
先頭のキャラのステータスが赤いのにHPがあるゾンビ状態になったり戦闘に入ると居ない筈の主人公がパーティに居たりと変な現象が連続で起こるようになって、
そのままどっかの町に行ったら突然画面がバグり出して冒険の書が飛んでいてすげー怖かった。

これ以来冒険の書の音は勿論、生き返らせる時の教会の音も嫌いになった。

267 :NAME OVER:03/11/18 20:54 ID:???
PCエンジンのフォゴットン・ワールド、
ステージ7で時折雲の隙間から出てくるシワシワ顔の爺さん。

268 :ほぼ平均的な知能指数です。よい人間関係を:03/11/18 21:45 ID:vNl7JBIi
>>266
それはバグ技。
主人公を預けたあと引き取るとアイテムがすべて「ひのきのぼう」(だっけ?一番弱い武器)
になっていたり、フィールドでスタッフロールが流れたり主人公の職業が「宿屋のむすめ」になったりしたはず。

269 :NAME OVER:03/11/18 22:12 ID:PPSzkNPM
「狂った果実」で思い出したけど「殺しのドレス2」
だったか、あれもクリアしてもいやーな気分になったな…。


270 :NAME OVER:03/11/18 22:52 ID:LG+jn5yL
「ミッキーマウス不思議の国の大冒険の」の1面。
調子に乗って消しゴムで隠しアイテム出しまくってたら、
ヘンな鳥みたいな敵キャラが現れてミニーをさらっていく。

271 :NAME OVER:03/11/18 23:46 ID:???
>>270
5面モナー

272 :NAME OVER:03/11/18 23:57 ID:???
>>270-271
そして隠し部屋でなかなかミニーが出てくれない・・・っと。5面で一時間も探しまくったYO

273 :NAME OVER:03/11/19 01:00 ID:???
ウルティマ聖者への道で、
いきなり廃墟の街に放り出されたのはちょっとトラウマになった。

274 :NAME OVER:03/11/19 01:28 ID:???
貝獣物語で町を出たとたんへんな世界に飛ばされたのがトラウマ

275 :NAME OVER:03/11/19 05:39 ID:???
>>242
あれは大神殿を司り3番目のトライフォース『勇気のトライフォース』を
守護するじじいです
最後の試練としてリンク自身と戦わせます

276 :NAME OVER:03/11/19 06:46 ID:???
>>275
あんたリンクの冒険と神々のトライフォース混ぜたら危険よ。

277 :NAME OVER:03/11/19 07:16 ID:???
ディスクシステムのタイトル忘れたけど
なんちゃら大脱走かな?囚人服来た主人公がはしりまわるACT

高い所から落ちて鉄格子がガッシャーン!

278 :NAME OVER:03/11/19 10:05 ID:???
>>277
モンティのドキドキ大脱走か?

279 :NAME OVER:03/11/19 15:41 ID:???
>>277 >>278
モンティのドキドキ大脱走だな。漏れもトラウマ。
何をやっても先に進めなかった記憶しかない。
音楽もなんか怖かった気がする。

280 :NAME OVER:03/11/20 01:15 ID:???
毒ガスの部屋があったり
最初のアイテム間違うとクリアできないし

281 :NAME OVER:03/11/20 01:22 ID:???
専用アイテム持たずに水の中にはまって鉄格子が落ちてきたりな
最後のモンタージュを完成させないとアウトというのも……
至る所に理不尽さが見てとれるのはさすがジャレコか

282 :NAME OVER:03/11/20 22:59 ID:???
メタルマックス2の死体。
なんだかよく判らん黄色い人形のように…

283 :NAME OVER:03/11/21 01:26 ID:???
コープスパーティーの人体君・・・

分かる奴は・・・・分かるよな・・・・。
マジで一晩中震えてた・・・。

284 :NAME OVER:03/11/21 13:00 ID:???
>>283
あれは思わず声を上げてしまった

285 :NAME OVER:03/11/21 19:49 ID:???
人体模型が追いかけてくるときのあの音楽はマジ怖い

286 :NAME OVER:03/11/22 09:20 ID:???
>283
あれって大抵女の方が死ぬよな。
男の方が死ぬバージョン最近やってみたんだけどどっちもいいね。

287 :NAME OVER:03/11/22 12:29 ID:???
>283
初回、ブービートラップ全然踏まなかったから2回目以降で検証したが・・・
(理科室入らず、奥の張り紙読まず)
確実に何かあるところに踏み込むのメチャクチャコワカタ-・・・

部屋の真中あたりでもまだ動く気配なかったから
「今動き出してもナントカ逃げ切れるな」とかタカくくってたら・・・
「あら?(だっけ?)」・・・・・

・゚・(ノД`)・゚・アノシュンカンノ モゾットシタウゴキガ サラニコワイ・・・

288 :NAME OVER:03/11/22 15:32 ID:???
>>282
リターンズでは、ちゃんとした死体に修正されてたね

289 :NAME OVER:03/11/22 21:32 ID:???
>>288
ちゃんとした死体…こええな。

290 :NAME OVER:03/11/23 03:25 ID:???
ここ見て気になったんでコープスパーティーとやらをやってみた。
このスレで人体が追いかけてくるというのは分かってたからなんなく脱出。
大したこたねーなと余裕かましてたら・・・

悲鳴あげながら階段まで逃走しました。
階段ぶっ壊されたときは心臓バクバク

291 :NAME OVER:03/11/23 15:19 ID:???
コープスパーティーの話題を聞くと必ず人体模型があがるが
人体模型=シザーマンのようなものと考えて良いか?

だとしたら、コープスパーティーやらなくて正解だったな…(((((((;゚Д゚))))))

292 :NAME OVER:03/11/23 17:02 ID:???
GEOで聞いてきたけど、コープスパーティ売って無かった(´・ω・`)ショボーン

293 :NAME OVER:03/11/23 17:13 ID:???
本当かネタかわからんが・・・
ツクール作品だから売ってるわけがない。

とりあえずぐぐってみれ

294 :NAME OVER:03/11/23 19:41 ID:???
PCゲームではあるけどいちレゲ−スレで話題解禁になると
やっぱりこういうところでも話題にでるようになるもんなのかな

295 :NAME OVER:03/11/23 21:14 ID:???
>>293
ツクール作品でしたか_| ̄|○  
ここのファミコンかスーファミのソフトかと思ってました・・

296 :NAME OVER:03/11/23 21:15 ID:???
(((( ;゚д゚)))アワワワワ 文章訂正

ここの

 ↓

ここの板の事だから

297 :NAME OVER:03/11/24 01:57 ID:???
俺もここみてファミコンソフトかと思ってたよ
ググったらフリゲだとわかってね。慌ててDLしたんだ。

298 :NAME OVER:03/11/24 03:39 ID:???
コープスは校内のチャイム音が恐かった。
同じ位置にずっと止まっててもカウントされてくからすごい仕掛けだなと思ってたら
あれって人体模型と同じ要領なんだね。(ctrlボタン押して分かった)

透明のキャラがウロウロしていてそれに触れられると1カウント。
感心してしまったよ。

299 :NAME OVER:03/11/24 10:03 ID:???
コープスはトラウマとして上がるけど囚人へのペルエムフルはあまり上がらんな。
早織の死亡シーンとかすごい怖かったんだが・・・。

300 :NAME OVER:03/11/24 10:51 ID:???
つまりは板違いだと。

301 :NAME OVER:03/11/24 11:52 ID:???
>>300
レトロゲーじゃないからな

302 :NAME OVER:03/11/24 12:55 ID:???
>>300-301
有志がWindowsでも動かせるようなソフトウェアを作ってくれただけであって、
本来はコープスも囚人もPC-9801専用のゲームだよ。
言うなれば、違法性の無いエミュレータで遊んでいるようなもん。
全然板違いじゃないですぜ。

303 :NAME OVER:03/11/24 14:01 ID:???
どっちでもいいよ。
長続きするようなネタでもないし。

304 :NAME OVER:03/11/24 22:39 ID:???
>>299
早織ってどの人だっけ??
漏れ的には幼馴染が棺桶に引っ張り込まれた瞬間より怖いシーンが無かったんだが・・・
それすらもコープスに遠く及ばなかった罠。

というわけで今までのマイベストホラーは人体模型君です。

305 :NAME OVER:03/11/24 23:17 ID:???
>>304
写真を取り上げないと、吹き抜けから飛び降り自殺する人。
ぐちゃーっつって即死。

俺はマリオUSAのカメーンがトラウマだな…。
追いかけてくる系は怖い。

306 :NAME OVER:03/11/25 01:02 ID:???
マリオ3の8面の確か2番目のフィールドの手

307 :NAME OVER:03/11/25 02:24 ID:???
>>306
突然引きずり込まれるんで怖かった。

308 :NAME OVER:03/11/25 07:11 ID:???
>>306
あの手が恐いから引きずり込まれなくてもわざとその面選択してた

309 :NAME OVER:03/11/25 07:59 ID:???
あの手ってランダムなん?

310 :NAME OVER:03/11/25 08:22 ID:???
>>308
おお、俺もだ。

311 :NAME OVER:03/11/25 08:55 ID:???
>>309
ランダムだと思う

312 :NAME OVER:03/11/25 09:41 ID:???
>>308>>310
木の葉取れるからねぇ。

313 :NAME OVER:03/11/25 11:05 ID:???
ここまでくると、もはや木の葉なんて必要無かったけどな。

314 :NAME OVER:03/11/25 11:42 ID:???
最短で来るとアイテムが少ないんで木の葉は重宝したけどな

315 :NAME OVER:03/11/27 06:52 ID:gy88CZDL


316 :NAME OVER:03/11/27 07:19 ID:???
ガイシュツだと思うけどファミ探2では
マンションの窓見ると人殺してる影が見えるとこ

317 :NAME OVER:03/11/27 08:16 ID:???
PC98女子高生乗ったバス襲って監禁陵辱するゲーム
こんなんよく制作できるよなぁーー(鬱


318 :NAME OVER:03/11/27 10:41 ID:???
俺はGENESIS版ゼロウィングの
ALL YOUR BASE ARE BELONG TO US
がトラウマです。
これでまた日本は世界に恥を晒したと

319 :NAME OVER:03/11/27 23:47 ID:???
>>317
「悪夢」か…あれは確かにくるな…

320 :NAME OVER:03/11/28 01:16 ID:???
マリオ3の強制スクロールで圧死が確定した時かな…
あと、ドッスンが縦じゃなくてナナメに襲ってくる面がヤダ

321 :NAME OVER:03/11/28 01:57 ID:???
マリオ3は魚に食われるのが怖かったよ。
逃げて逃げて逃げて……ギャー!

322 :NAME OVER:03/11/28 01:58 ID:???
斜めと横のドッスンは壁にぶつかってもドーンっていわないのが嫌だった。

323 :NAME OVER:03/11/28 06:17 ID:???
星のカービィで吸い込もうとすると
歯ぁ剥き出しで追いかけてくるアイツが怖かった。

324 :NAME OVER:03/11/28 07:34 ID:???
>>321
あれってファイヤーマリオやタヌキマリオ等パワーアップしてる状態でも
喰われたら一発死なんだよな。
しかも何の音もせずに喰われるから余計に嫌だった。

325 :NAME OVER:03/11/28 09:49 ID:???
≫317
「スタジオメビウス」でぐぐった一番上にいきたまえ。
あんなゲームはもう作れないんだなぁ、と実感できます

326 :NAME OVER:03/11/28 11:19 ID:???
超先生…

327 :NAME OVER:03/11/28 21:24 ID:???
カービィだと、敵に当たってやられた瞬間の音がどうにも嫌だ。
ゲーム自体がほのぼのしてるから、余計にびびる。

328 :NAME OVER:03/11/28 22:06 ID:RobWiG1v
>>326
すいません・・・超先生ってなんですか?
よく見かけるのですが・・・

329 :NAME OVER:03/11/28 22:25 ID:???
>>328
<ヽ`∀´>ウェーッハッハッハ

330 :NAME OVER:03/11/28 22:38 ID:9RlW8EGQ
★リスクなしで8ヶ月で300万円を儲ける方法★
http://www.getx3.net/a0313/

331 :NAME OVER:03/11/28 22:42 ID:???
>328
盗作しか能の無いエロゲーのライター。
数日前にバイクで事故死。
平たく言えば、板違い。

332 :NAME OVER:03/11/29 17:41 ID:???
ファミコンのマリオ2

毒キノコとフツーのキノコの区別がつきにくくて
「あれ?なんでキノコで氏ぬんだ?」、と。

333 :NAME OVER:03/11/29 18:54 ID:5O9ABJeR
PCエンジンの
カとちゃんけんちゃん

普通に顔が怖い

334 :NAME OVER:03/11/29 19:24 ID:???
>>332
少なくとも情報を知らずにやった奴は絶対にひっかかるな
俺もだが

335 :NAME OVER:03/11/29 19:46 ID:???
散々ガイシュツなのはわかっているが、子供心にスプラッターハウス(PCE版)は強烈だったな。
腕だけで動いてるのが床一面を這いずり回ってる姿を何度夢で見たことか。

336 :NAME OVER:03/11/29 20:57 ID:???
よし!何一つわからない!

337 :NAME OVER:03/11/29 21:33 ID:???
>>336
アケ板に帰れ!さっきもこれ書いたな

338 :NAME OVER:03/11/29 22:21 ID:QVIYhNcT
消防の時にやったFC版DQ4第一章のボス戦。
ホイミンがヌッ頃された直後、大目玉の目が真っ赤→痛恨で即死にガクブルった。
怖くてそれから一年ぐらい戦えなかったヘタレ。
その間延々とレベル上げしてたよ。
ガキの頃って意味わかんない所で怖がるよな。

>>220のサイレンCM、誰か再うpして下さいオガーザーン

339 :338:03/11/29 22:23 ID:???
sage忘れスマソ
再生の卵に入って増えてくる…

340 :NAME OVER:03/11/29 22:34 ID:???
>>337
いろんなスレで俺を相手にしてくれてサンクス

341 :NAME OVER:03/11/30 01:14 ID:???
第一章は大目玉は放置してさきにピサロの手先を倒すべきなんだよ

342 :NAME OVER:03/11/30 01:34 ID:KbxiUnWX
バンプレストのSFのバトルドッヂボールUってゲーム
全面クリアしてもGAME OVERになんだけど、なんで?

343 :NAME OVER:03/11/30 01:35 ID:???


344 :NAME OVER:03/11/30 01:42 ID:???
>>342
カエルの為に鐘は鳴る でもクリアするとゲームオーバーってでてきて
主人公が潰される  (;´Д`)ゲロゲロ

345 :NAME OVER:03/11/30 02:17 ID:???
>>344
THE ENDじゃなかったか?

346 :NAME OVER:03/11/30 03:10 ID:???
>>342
GAMEOVER、訳すと「ゲームはおしまい」
別に全滅したとき限定じゃありません

347 :NAME OVER:03/11/30 03:24 ID:???
>>342
そういえば昔のADV「デゼニランド」だと最後に「祝ゲームオーバー」って出たな。
このメッセージをゲームクリアだと気付かないヤシもいた。ベーマガの投稿人で。

348 :NAME OVER:03/11/30 08:35 ID:???
>>346
「Game Over」の訳は「ゲームおわり」です。

349 :NAME OVER:03/11/30 08:55 ID:???
>>348
Game Over=終わったゲーム
だろが。これくらいexciteの翻訳ソフトでも訳せるぞ。

350 :NAME OVER:03/11/30 11:17 ID:???
Love is Over

351 :NAME OVER:03/11/30 11:51 ID:???
バルーンファイトの魚はよく話題になると思うんだけど
初代ゲゲゲの鬼太郎の泥太坊がめちゃくちゃ怖かった

いきなり出てくんなっつーの

352 :NAME OVER:03/11/30 11:57 ID:???
最近の若者には「ゲームおわり」は通じないのか……_| ̄|○

353 :NAME OVER:03/11/30 12:06 ID:???
ストUのベガ戦。奴の体力が毛1本分ってとこまでいって
サイコクラッシャー3連発で死んだとき。もうやる気でなかった。

ところでGame Over=ゲーム越した っていってるのは俺の地方だけ?

354 :NAME OVER:03/11/30 13:10 ID:???
格ゲーとかも全クリするとエンディングのあとGAME OVERって出るやん

355 :NAME OVER:03/11/30 15:41 ID:???
逆にマッハライダー等でゲームオーバーの代わりに「THE END」と出るのもある。
何か妙に不気味なんだよな…

356 :NAME OVER:03/11/30 17:11 ID:???
ACゲームだと大抵EDの後にゲームオーバーの表示が出るな。

357 :NAME OVER:03/11/30 19:33 ID:???
残機がなくなると「つづく」ってのもあるがな

358 :NAME OVER:03/11/30 20:23 ID:???
GAME OVER=ゲームクリア
常識だろ 

359 :NAME OVER:03/11/30 20:24 ID:???
つづく=第二部=出ない 

360 :NAME OVER:03/11/30 23:11 ID:???
次回 怪奇蜘蛛男! ご期待ください

361 :NAME OVER:03/12/01 03:17 ID:???
だい1わ おわり




まだあるのか!?

362 :NAME OVER:03/12/01 03:45 ID:???
レゲーじゃないがルパン三世the shooting/typingはGAMEOVERの表示の下にアニメの次回予告の如く
「次回もお楽しみに」ってでるのが洒落ていた。

363 :NAME OVER:03/12/01 23:12 ID:???
TO BE CONTINUED...




で、次回作はどこいった

364 :NAME OVER:03/12/02 14:01 ID:???
スペース・グリフォンて話題出とらんの?
最後の方で仲間がウボァーって出てくるトコがいまだ忘れられん

365 :NAME OVER:03/12/02 16:28 ID:0WIVxNm1
>>364
スペースグリフォンって、PC98でHAMLETって名前で出てたやつだよな。
思い出した。
死んだはずの仲間から通信が入ってきて、
恐る恐る出てみたら、ゾンビ化した仲間の顔が。。。



366 :NAME OVER:03/12/02 16:38 ID:???
>>363
何のゲーム?

367 :NAME OVER:03/12/02 19:14 ID:???
このゲーム一時期はずっとやってたな。
スマップのドラクエのCMみたいに1週間以上家に篭ってずっとやってた。
マジで。このゲームだけをずっとやってたよ。

    _, ._
  ( ゚ Д゚)


368 :NAME OVER:03/12/02 19:18 ID:???
>>366
俺の予想では「里見の謎」

369 :NAME OVER:03/12/02 21:29 ID:???
あの文珍が殺されるオープニングに決まってるだろ。

SIRENなんかよりずっと怖いって

370 :NAME OVER:03/12/02 22:17 ID:???
>>365
>PC98でHAMLETって名前で出てたやつだよな
みたいですな 漏れはPSだったケド

独特の緊張感というか閉鎖感の中でのアレは
クリア後も数日間、無口気味になった・・

371 :ARES ◆QCuj8gGVNE :03/12/02 23:41 ID:???
面白そうだなー。スペースグリフォン
探してこよう

372 :NAME OVER:03/12/02 23:46 ID:???
>>365
初期のプレステのゲームの中じゃ秀逸。喋るし。
カクカクの無機質なポリゴン敵が逆に不気味で怖い

373 :NAME OVER:03/12/03 19:42 ID:???
ファミコン探偵倶楽部2のアレ・・・と言いたいとこだが、
忍者ウォーリアーズのエンディング

374 :NAME OVER:03/12/03 20:20 ID:???
ライブ ア ライブのSF編の艦長・・・
あれはドット絵だから怖い

375 :NAME OVER:03/12/03 21:12 ID:???
>>374
何回も同じことしか言わないのな。

376 :NAME OVER:03/12/03 21:24 ID:???
ファンタシースター2、ラスボスを操っているのが
地球人、当時は地球人が悪かよ!と思った。
ネイは生き返らんし

377 :NAME OVER:03/12/03 21:45 ID:AmbrrX8K
DQ4でロザ○ーが殺されたあと、ピサロが村人を
抹殺する場面は最悪。画面が赤く染まるのが子供心に
超怖かった。マジで…

378 :NAME OVER:03/12/03 22:18 ID:hDHtOYtB
「トランスフォーマーの謎」

ゲーム開始直後になぜか主人公が突然大破。
不思議に思って再プレイするも、何度も大破。

敵の弾が白色&背景も白色だったため、
弾を見失っていたと後になり気づいた。


379 :NAME OVER:03/12/03 22:27 ID:???
勝手にタイトル縮めるなよ>>378

380 :NAME OVER:03/12/03 22:29 ID:???
トランスフォーマーの謎ワロタ

381 :NAME OVER:03/12/03 23:11 ID:O9dmDcnn
>>378
死ぬほど笑ったw
トランスフォーマーの謎
しかも最もな顔して改行までしてるしw
なんだよトランスフォーマーの謎って


382 :NAME OVER:03/12/03 23:13 ID:AmbrrX8K
コンボイの謎だろw

383 :NAME OVER:03/12/03 23:13 ID:???
正しくは「コンボイ トランスフォーマーの謎」だろ
ちょっとくらいちじめたっていいだろ

384 :NAME OVER:03/12/03 23:15 ID:???
>>383
( ゚Д゚)それはギャグで言ってるのか?

385 :NAME OVER:03/12/03 23:15 ID:???
>>383
おい、釣りはよせよw

386 :NAME OVER:03/12/03 23:17 ID:???
ひとりぼっちじゃないゾ
http://www.google.com/search?q=%E3%83%88%E3%83%A9%E3%83%B3%E3%82%B9%E3%83%95%E3%82%A9%E3%83%BC%E3%83%9E%E3%83%BC%E3%81%AE%E8%AC%8E&ie=UTF-8&oe=UTF-8&hl=ja&btnG=Google+%E6%A4%9C%E7%B4%A2&lr=lang_ja

387 :NAME OVER:03/12/03 23:20 ID:???







チンボイ

388 :NAME OVER:03/12/03 23:30 ID:???
トランスフォーマーの最後のボスがゾイドのゴジュラスに似てるなあと子供のころ思ってた。


389 :NAME OVER:03/12/03 23:51 ID:???
383だが、ぐぐったら違ってた・・・・普通にトランフォーマーの謎だと思ってたよ・・・_| ̄|○  鬱
( ゚∀゚)アハハ八八ノヽノヽノヽノ \ / \/ \  わらっちゃうぜ おれ ( ゚∀゚)アハハ八八ノヽノヽノヽノ \ / \/ \

390 :NAME OVER:03/12/03 23:55 ID:???
神はお二人おられたようです

391 :NAME OVER:03/12/04 00:24 ID:???
383だが、ぐぐったら違ってた・・・・普通にトランフォーマーの謎だと思ってたよ・・・_| ̄|○  鬱
( ゚∀゚)アハハ八八ノヽノヽノヽノ \ / \/ \  わらっちゃうぜ おれ ( ゚∀゚)アハハ八八ノヽノヽノヽノ \ / \/ \


392 :NAME OVER:03/12/04 00:48 ID:???
DQ3のピラミッド
あの音楽に出てくる敵とか落とし穴、人食い箱の罠
謎解きもガキだった俺には難しすぎた

ミシシッピー殺人事件
落とし穴やら飛んでくるナイフやらで死ぬ先生
音楽も怖すぎ
事件の死体も色とか怖すぎ…

あの血痕は髪の毛に見えてラーメンマンみたいな人が死んでるなーと思ってた

393 :NAME OVER:03/12/04 14:15 ID:???
「ざくろの味」で手足がありえない方向に折れ曲がった
人間達のシルエットがめちゃくちゃ怖かった!
集団自札とかもあったし全体的に(((((((( ;゚Д゚)))))))

394 :ざくろの花:03/12/04 23:02 ID:???
あれって位置的にはどうなん?
超マイナーなんかなぁ

395 :NAME OVER:03/12/04 23:06 ID:???
超とまではいかんだろうがマイナーではあるな

396 :NAME OVER:03/12/05 02:27 ID:???
>>386
リンク先見ろよ。ゲームじゃなくてトランスフォーマーという作品の謎について書いてあるだけ
つまりバカは地球上にただ一人>>378

397 :NAME OVER:03/12/05 15:03 ID:???
ひでぇな>396w
そこは突っ込まない約束だろw

398 :NAME OVER:03/12/05 20:20 ID:???
イデオンの最終回

399 :NAME OVER:03/12/05 22:45 ID:???
レトロすぎて誰も知らないかと思うが、マリオブラザーズっていうゲーム。
スタートしてすぐ茶色い敵キャラに当たって一撃で死んだ

400 :NAME OVER:03/12/05 23:18 ID:???
つっこみどころ多すぎなのは釣りだよな?

401 :ボラ:03/12/05 23:29 ID:???
露骨すぎてワロタ
リア坊にしては文章が大人だもんな

402 :NAME OVER:03/12/06 00:17 ID:???
レトロすぎて誰も知らないかと思うが、マッピーっていうゲーム。
トランポリンで遊んでたらロープが切れて死んだ


403 :NAME OVER:03/12/06 00:22 ID:???
キョンシーズ2の地下。
真っ暗だし、音楽も怖いし。
そのうえキョンシー襲ってくるし。

404 :NAME OVER:03/12/06 01:08 ID:???
レトロすぎて誰も知らないかと思うが、マリオブラザーズっていうゲーム。
スタートしてすぐ画面が切り替わった直後に落とし穴があって一撃で死んだ

405 :NAME OVER:03/12/06 01:20 ID:WXrpPc5E
飛竜の拳2の、屋根に上がると突然飛んでくる
でっかいキョンシーみたいな敵にビビッタ。

406 :NAME OVER:03/12/06 04:29 ID:???
建設巨神イエオン

407 :NAME OVER:03/12/06 05:20 ID:???
霊幻道士の首飛ばしてくる幽霊とは絶対闘わなかった。
弟子がさらわれたら、見捨てていた。

408 :NAME OVER:03/12/06 05:42 ID:???
掃除してたら昔のファミ通の付録で、エンディング場面を集めたものが出てきたわけだ。
それに東方見聞録も載っていたわけだが。
_| ̄|○ミルンジャナカッタ
「人間最後に出てくる言葉がコレ」ってコメントが余計に怖い。

409 :NAME OVER:03/12/06 06:15 ID:???
うpきぼんぬw

410 :NAME OVER:03/12/06 10:18 ID:???
>>409

>>104見れ

411 :NAME OVER:03/12/06 22:47 ID:PqcNQ5HX
天地創造で主人公の故郷に帰って来たら様子が変で町の人に話しかけると人魂になって襲ってくる場面。
しかもその時穏やかだった曲が突然電波入った奇妙な曲に変わるのも凄い怖かった。

412 :NAME OVER:03/12/06 23:14 ID:???
天地創造はトラウマだらけだよ。
雪山で鹿のイベント エンディング トキオ壊滅 コロンブスが幽閉されてる城・・・・
町を発展させていって都会にして動物園ができたとき鬱になった。
植物や動物と話せなくなって鬱。ライオンの子供と再会して鬱。
あの世界を発展させてしまった自分が馬鹿でした。

413 :NAME OVER:03/12/07 00:07 ID:???
レトロすぎて誰も知らないかと思うが、ミシシッピ河連続殺人事件っていうゲーム。
スタートしてすぐ画面が切り替わった直後に落とし穴があって一撃で死んだ

414 :NAME OVER:03/12/07 00:12 ID:???
>>413
とつぜんナイフが飛んでくるから怖すぎ

子供だったので夜思い出して寝れなかった

415 :NAME OVER:03/12/07 00:13 ID:???
釣られ覚悟で言わせてくれ。「ミシシッピー殺人事件」だ。

416 :NAME OVER:03/12/07 00:27 ID:???
いや、「ポートピア殺人事件」だと思う

417 :NAME OVER:03/12/07 00:52 ID:???
「リンクの冒険」
水の町サリアの橋がかかってない状態で、てっきりギリギリでストップすると思って進んだら、
そのまま落ちてあぼーん。

418 :NAME OVER:03/12/07 02:33 ID:???
「太陽の神殿」の諸々。
片目のマスクに白骨死体・・・ラウーラの裏切りと強制ハマり。

同志はおらぬか。

419 :NAME OVER:03/12/07 03:59 ID:???
太陽の神殿はFC版を子供の頃にビビリながらやったよ。
緑の宝石取ったら出られなくなるのがトラウマ。

420 :NAME OVER:03/12/07 04:54 ID:???
あの頃のゲームはシビアだったなぁ
パソ系からのは1選択ミスでやり直しとかザラだし

421 :NAME OVER:03/12/07 08:05 ID:???
主人公って生き延びるためにあの鹿食べたのかな・・・


422 :NAME OVER:03/12/07 09:31 ID:4WmuRjCk
B-WINGの6面あたりで不気味なカエルっぽいボスが出る

423 :NAME OVER:03/12/07 10:48 ID:???
>>422
へぇ

424 :NAME OVER:03/12/07 18:34 ID:???
>>422
何面か忘れたがヘビがめちゃくちゃ気持ち悪かった。
実際、蛇は火が苦手なように、
F−WINGで攻撃したらイチコロ。

425 :NAME OVER:03/12/07 18:57 ID:???
ミステリアスストーンズ

壁を蹴ったときに出る隠しメッセージの時の音楽が何か怖かった。
つーかこのゲームは全般的に雰囲気が怖い。

426 :NAME OVER:03/12/07 20:00 ID:???
子供のころPCでやったドラッケン。
移動してたらいきなり一里塚みたいな所から巨大な黒犬が飛び出してきた。

427 :NAME OVER:03/12/08 10:57 ID:???
すみません、超亀レスですが詳細を。
(書き込んだ事忘れてました・゚・(ノД`)・゚・)

自分も当時工房だったんで妄想に近いものもありますが・・・
グラサンかけたライバルがシボンヌして、主人公とヒロインは逃避行。
その後、彼らが乗っていたとおぼしきヴァンツァーが焼け焦げた状態で
発見される。
んで一枚絵がうp。
この一枚絵、巨大な戦艦が描かれていて、その上に数人の人影がみえる。
端に追い詰められているのが主人公とヒロイン・・・?
間合いをつめている人影は軍の追跡者あたり・・・?

当時、なぜか「あぁ、この後殺されたんだな・・・」とか思ってました。
FMで「カレンの脳みそ」に影響うけてたので、勝手な暗い妄想かもしれませんが。

428 :427:03/12/08 11:03 ID:???
訂正
↑焼け焦げたヴァンツァーはジェノスのですね。
そういえば赤かった気がする・・・
もうだめぽ・・・
ごめんなさい、427は忘れて下さい。

429 :NAME OVER:03/12/08 11:31 ID:???
何この構ってクンは

430 :NAME OVER:03/12/08 12:41 ID:???
どのレスの詳細なのかわからんわけだが

431 :NAME OVER:03/12/08 13:46 ID:???
対称のレス番まで忘れてしまっては訳が解らない罠
もちつけとしか

カレンとヴァンツァーでフロントミソーンあたりとは思うが
マジでどこのレスだ?w

432 :NAME OVER:03/12/08 15:31 ID:???
スウィートホーム
これにはかてんよ・・
消防の時PCエンジン(だったかな?)もってる
友達の家遊びに行ったとき、そのゲームやってた。
あのクラーい画面・・・ずーと窓の外眺めてたな〜怖くて

433 :NAME OVER:03/12/08 17:12 ID:???
>427は
>>254-259>>264
あたりの流れのどれかだな。
フロントミッションガンハザード関連のレス。

434 :NAME OVER:03/12/08 18:18 ID:???
アルマジロで食われたとき
一瞬何が起こったのか解らなかった

435 :NAME OVER:03/12/08 19:23 ID:???
>>432
PCエンジンならスプラッターハウスではないかと言ってみるテスト
でもPCエンジン関係ないならスマソ

436 :NAME OVER:03/12/08 20:08 ID:???
ライブアライブのSF編がこわかった。
全体的に船の中が白いのがこわかった。
音がしない中、たまに流れる音楽がこわかった。
ベヒーモスと館長と偽キューブがこわかった。
当時小4だった。

437 :NAME OVER:03/12/10 04:22 ID:???
     //                //
.    / /                //
   / /  _.. 〜'::""::''ヽ、      / /
  // /:;r‐、:::::::__:::::::::::\    / /
// /:::ノ ・ _)( ・_`つ、::::::ヽ、  l l
/ /::r(__ ノ´(:;;:)´__ノ〃ヽ:::::::} | |
  /:::::ノ二ニ彡 ノ 三彡-、 )::ノ | |
 {::::(  -_二 -‐'' ̄     )(::/ ノ ノ
 ヽ:::ヽ(    ,r'' " ''‐-‐′ノl//
   ヽ )`― ''′_ .... __ノ//
    ゞニニ二 -(/∂-‐//

438 :NAME OVER:03/12/10 04:38 ID:???
バイオアタック(タイトー)は体内が舞台のせいか当時消防低学年の自分には怖かった。
胃と心臓にある病原体、ってのが何故か当時の自分に絶望感を感じさせトラウマ。
だからあの固定画面だけは嫌だった。別に病気持ちだったわけではないが。

439 :NAME OVER:03/12/10 17:01 ID:???
マザーのラスボスに尽きる

440 :NAME OVER:03/12/10 18:33 ID:???
マザーのラスボスは耐えて歌うだけ
2のラスボスは少し攻撃してからあとはずっと祈るだけだろ

441 :NAME OVER:03/12/10 19:09 ID:o+KjeXFH
FF6発売前、雑誌で初めてFF6のスナップが公開された時スゲー怖い世界観に感じた記憶がある。
発売された後やってみたらそうでも無かったが…

442 :NAME OVER:03/12/10 20:24 ID:???
うちのFFIVはデータがやたら消えやすかったので
オープニングの飛空挺のシーンが軽いトラウマになってる

443 :NAME OVER:03/12/10 21:50 ID:???
>>441
そういえばFF6はフィールドの音楽が今までと比べて暗かったから、
なんか物悲しい気分になった記憶がある。

444 :NAME OVER:03/12/10 22:52 ID:???
Vまでと比べると全体的に暗いなVIは
崩壊後の飛空挺を手に入れるまでのフィールドの曲が悲しい

445 :NAME OVER:03/12/10 23:40 ID:???
まあケフカがあんなんですから

446 :NAME OVER:03/12/11 00:19 ID:???
サンサーラナーガの最後の方の展開は悲しかったかな・・

447 :NAME OVER:03/12/11 01:36 ID:???
ギルティーマン

448 :NAME OVER:03/12/11 02:19 ID:???
ティナのテーマだっけ?
まあ、VIは音楽が(・∀・)イイネ!

449 :NAME OVER:03/12/11 03:04 ID:???
ケフカのEDは泣けるね。

         「エンディングまで泣くんじゃない」

450 :NAME OVER:03/12/11 03:16 ID:???
>>449
ケフカのED何不明

451 :NAME OVER:03/12/11 05:38 ID:???
FF5 無の力で色んな町あぼーん
FF6 世界崩壊
FF7 ヒロイン串刺し主人公精神崩壊その他全般的に暗い

FFに限らずこの頃の◇はトラウマ作れるゲームが多かったような

452 :NAME OVER:03/12/11 05:44 ID:???
FF7はティファのガス室がトラウマだな。しかもそれがミニゲームになってるのがまた・・・
時間制限でティファが死ぬとかだったらもっとトラウマだったろう。
板違いスマソ

453 :NAME OVER:03/12/11 12:10 ID:???
FF4 デモンズウォール
FF5 滅びた村?で出てくる王様の幽霊
FF6 デスゲイズ(いきなり現れてびびる)

454 :NAME OVER:03/12/11 12:22 ID:???
デスゲイズはパーティの状態によってはいきなり全滅する可能性があるからなぁ

455 :NAME OVER:03/12/11 12:26 ID:???
レベル5デスな。

456 :NAME OVER:03/12/11 18:25 ID:???
>439はギーグのイメージそのものや憎悪や怨念が固まった姿を総じて怖いと言っているのに対して
>440は何か勘違いをしていらっしゃる
そんな漏れもギーグは怖かったなぁ・・・
あと、ラスダンの無機質な感じの雰囲気もジワーっと来るね・・

457 :NAME OVER:03/12/11 18:26 ID:???
しまった・・マザー2限定で喋ってしまった・・・_| ̄|○
1のラスボスも怖いの?

458 :NAME OVER:03/12/11 18:33 ID:???
ttp://kumamoto.cool.ne.jp/busukya/mother/mb-01-028.htm

ここにラスボスのってるよ>マザー

459 :NAME OVER:03/12/11 21:57 ID:???
>>458
なんか母親へのレスに見えてワロタ

460 :NAME OVER:03/12/11 22:39 ID:???
ウワァァァァァァヽ(`Д´)ノァァァァァァン!

461 :NAME OVER:03/12/12 01:17 ID:???
未プレイだが熱いテキストだな

462 :NAME OVER:03/12/12 01:20 ID:???
未プレイのくせに調子に乗るなよ・・・( ´∀`)

463 :NAME OVER:03/12/12 01:41 ID:???
すいませんでした・・これから気をつけます・・( `_ゝ´)

464 :NAME OVER:03/12/12 01:51 ID:???
>>463
AAと文があってなくてワラタ

465 :NAME OVER:03/12/12 02:10 ID:???
ドラクエ6の「テリー 1ぴき」

466 :NAME OVER:03/12/12 02:18 ID:???
>>456
要するに、>>439は「ネスサン(ry」がトラウマなんだろうね。

467 :NAME OVER:03/12/12 02:53 ID:???
名前をオッにすると

オッサンオッサンオッサンオッサンオッサンオッサンオッサンオッサン
オッサンオッサンオッサンオッサンオッサンオッサンオッサンオッサン
オッサンオッサンオッサンオッサンオッサンオッサンオッサンオッサン
オッサンオッサンオッサンオッサンオッサンオッサンオッサンオッサン



・・・・・・・・買い物ブギ?

468 :NAME OVER:03/12/12 03:25 ID:???
>>465
1ひき な。

469 :NAME OVER:03/12/12 19:15 ID:???
>>467
激しくワロタ

470 :NAME OVER:03/12/12 22:22 ID:/XJREb2w
6から漢字で「匹」になった筈だよ

471 :NAME OVER:03/12/12 23:39 ID:???
>>453

FF5のが何を言っているのかワカラン

472 :NAME OVER:03/12/12 23:48 ID:???
>>62
そう、しかも無音状態がかなり長いので
当時テレビの調子が」悪かったこともあり、
「音途切れたんじゃない・・・」
カチッカチッカチ (音量アップ)

あの文章にしずらい音のどアップ!!
かなりトラウマになたーよ

473 :NAME OVER:03/12/13 01:01 ID:???
>>471
俺も今の今まで気になってたんだが、
多分タイクーン王の事じゃないか?
建物の陰に隠れながらバッツを落とし穴に誘導した。

474 :NAME OVER:03/12/13 05:03 ID:tp7PZcCe
マニアックマンションのジリジリ近づいてくる住人。夢にまで見た。

475 :NAME OVER:03/12/13 05:57 ID:???
フォーメーションZ
戦車に躓いてボキョン。

476 :NAME OVER:03/12/13 06:53 ID:???
ブレインロードの終盤に登場するダークゾーン。ダークゾーンというぐらいで、本当に何も見えない。
それまでは、暗い場所には光の聖霊を召還すればよかったのだけど、さすがに終盤では役に立たず。
アクションRPGで見下ろし型のマップなのに、真っ暗でだだっ広いマップ&移動する床&トラップ&高速移動する敵。
で、イライラに堪えてダークゾーンを突破したところで、別の部屋の入り口を開ける鍵しかなかったりして…。(´Д`;) ヒー

477 :NAME OVER:03/12/13 08:59 ID:???
タイトル忘れたけど、横スクロールアクションで、時間内にクリアしないと画面に無敵のキャラが現れて有無を言わさず主人公を殺していくゲームがあった。
あれはこわかった。

478 :_:03/12/13 09:47 ID:???
ゼルダの伝説 神々のトライフォース

オカリナ吹く少年を思い出すとトラウマ。

479 :NAME OVER:03/12/13 11:09 ID:???
>>473
なるぽ

漏れはアレ見てドリフのコントを思い出したが・・・
ほかのメンバーに気付かれないように隅でこそこそってのが

480 :NAME OVER:03/12/13 19:25 ID:???
たけしの挑戦状で、宝までたどりついたのに
じじいに横取りされた所。
「しねっ」とか言われた後いきなり葬式のゲームオーバーになったので
消防だった当時かなりびびった。
1週間くらいはお風呂入ってるとき時々後ろを振り返ったりした。

481 :NAME OVER:03/12/13 20:38 ID:7LgMs44c
風雅システムってトコが出してたPC98のRPGの「アマランスW」

主人公の姉が盗賊団に拉致されて輪姦されてしまう。
で、主人公が姉を助け出した後に姉が妊娠してる事が発覚。
ショックを受ける主人公に対して姉が

「うふふ・・・あなた童貞でしょ?私が教えてあげましょうか?」

と言うところが何となくトラウマ。
辛いゲームだっただ。

482 :NAME OVER:03/12/13 20:49 ID:???
ディーンにシリュウがキスするところ。

483 :NAME OVER:03/12/13 23:47 ID:cW6iGZ/Z
トンベリ

484 :NAME OVER:03/12/14 01:14 ID:/IqlTrqX
クロノトリガーのLALAだったかな。あれトラウマ

485 :NAME OVER:03/12/14 01:33 ID:???
FFといえばFF8のリノアがトラウマ

486 :NAME OVER:03/12/14 01:39 ID:???
>>484
あのイベントはきついねぇ…。
ルッカの母親のララは、あの事故で足を怪我して歩けなくなってしまったのか、
それとも本当に亡くなってしまって、椅子に座ってるのは単なる人形なのか…。
…ただララはいつも同じセリフしか言わないんだよね…。(´Д`;)アウ

487 :NAME OVER:03/12/14 01:43 ID:???
http://news2.2ch.net/test/read.cgi/news7/1068732198/l50
まあトラウマに比べるとこっちはかわいい方だが

488 :NAME OVER:03/12/14 03:21 ID:???
>>486
人形!?
それはおまいの妄想ですか?それともそれをほのめかすようなセリフとかあったっけ?
確かに同じことしか言わないし動かないよね・・・

489 :NAME OVER:03/12/14 04:30 ID:???
>>488
そういう台詞も演出も無いんだけど、執拗にロボットを作る研究ばかりしてきたルッカと
いつ会いに行っても椅子に座ったままで同じ台詞しか言わないルッカの母親のララと、
なんとなくだけどあの事故のイベントが起きたときに、あのララはもしかしたら、ルッカ
(または父親)の作った人形なんじゃないのかなって思えるんだよね…。
別にそれを裏付ける展開も演出もないんだけどね。ま、なんとなく。

490 :NAME OVER:03/12/14 04:39 ID:???
一応、公式の資料によれば、『…両足が不自由の母親の為に歩行機械を発明しようとしている元気な少女。』となってるらしい。
でも確かにララのセリフはずっと変わらないし、周りのセリフも「…あれは可哀想な事故だったよ…」ぐらいしか言わないんだよね。

491 :NAME OVER:03/12/14 04:46 ID:???
ファミコンの火の鳥で、攻略本も見ずただひたすらゴールを探して
延々とループし続けてそのままゲームオーバーになったあの日…。_| ̄|○

492 :NAME OVER:03/12/14 07:58 ID:???
PCエンジンの弁慶外伝のラスボスが、平清盛ってのが怖かった。
崇りが無いかとガクブル。

493 :NAME OVER:03/12/14 10:16 ID:???
そう考えると、源平討魔伝も祟られそうな内容だったな…

どう見ても基地外の義経とか。

494 :NAME OVER:03/12/14 10:27 ID:???
わらって頼朝

ソーサリアンの不老長寿の水
知らない間に仲間がドッペルゲンガーに…………

495 :NAME OVER:03/12/14 11:02 ID:???
ゲームでのトラウマな音ナンバー1は


  ララの叫び声

496 :NAME OVER:03/12/14 11:33 ID:GTS8HqNE
バイオ戦士DANの3面でスクロールしなくなって戻れなくなる場所。
あれ確か「ワシは一人の仙人ぢゃ」とか言っている爺さんに3回話しかけないと戻れないんだよな。

497 :NAME OVER:03/12/14 11:33 ID:???
LIVE A LIVEのSF編 ベヒーモスの泣き声も忘れないで


498 :NAME OVER:03/12/14 14:15 ID:???
クロノトリガーの未来の世界のフィールドで突然雷がなるのが苦手

499 :NAME OVER:03/12/14 14:46 ID:???
>493
祟りかどうかは知らんが製作中に誰か死んだんだよな?
エンディングで追悼の言葉が出てくる

500 :NAME OVER:03/12/14 16:32 ID:???
>499
追悼の言葉って、あの激しくカコイイポエムだろうか。

501 :ポスタル ディード:03/12/14 16:56 ID:???
空に記憶を預けにいくよ

502 :NAME OVER:03/12/14 17:51 ID:???
>499-500
=====================
神様は死んだ
悪魔は去った
太古より巣喰いし
狂える地虫の嬌声も
今は、はるか
郷愁の彼向へと消去り
盛衰の於母影を
ただ君の
切々たる胸中深くに
残すのみ
、、、、、、、、、、
神も悪魔も
降立たぬ荒野に
我々はいる

故深谷正一氏に
ささぐ。


=====================
この深谷氏という方は当時のナムコ開発スタッフの多大な信望を集めるほどのすばらしい人だったそうです。
それがなんらかの理由で故人となってしまい、その追悼の思いをこのエンディングメッセージに託した----と聞いています。
源平討魔伝以前のいわゆる「ナムコ黄金時代」を支えたのが深谷氏だったとか----。

503 :NAME OVER:03/12/14 20:12 ID:???
>>502
そ・・・そりゃマジに怖いな・・・

504 :NAME OVER:03/12/14 21:13 ID:???
将門と同じ死に方で死んだってな話を聞いた事があるが


どんなんだ?

505 :NAME OVER:03/12/14 21:46 ID:???
>>504
そんなバカな。流言飛語も良いとこだ。
深谷正一さんは「おなかが痛い」といって早退なさった後
入院して、そのまま亡くなったとエンドたんが言ってたぞ。
死因は肝臓破裂だったそうで。

ただ開発中にみょうなことが多くあったとは聞いた。
ちゃんとお祓いも受けたらしい。<源平スタッフ


ちなみに、EDの中で出てくる神様というのは深谷正一さんをさし、、
悪魔というのはリブルラブルもね)黒須さんをさすそうだ。

そのお二人がナムコからいなくなって、これからナムコはどこに向かうのか…
というようなメッセージなんだろう。たぶん。

506 :NAME OVER:03/12/14 22:16 ID:???
>>505
つまり、このEDの文章は当時のナムコの立場を
暗喩していたものだったと?
そう思って見るとまた感慨深いな……。

507 :5BDP ◆5BDPq1SjgU :03/12/14 22:41 ID:???
ゼルダの伝説 神々のトライフォース

ニワトリが一斉に襲ってくるシーンがトラウマ。

508 :NAME OVER:03/12/14 23:04 ID:???
将軍ってのは頼朝のことか?
頼朝は落馬して死んだと一般には伝えられているが、
実際は夜這いのときに死んだらしい。

509 :NAME OVER:03/12/15 00:14 ID:???
将軍 <-

510 :NAME OVER:03/12/15 00:51 ID:???
>>509
将軍じゃなくて「将門」じゃないのか
平将門は…戦場で戦死じゃあなかったか

将門といえばメガテンのマサカド
メガテンのトラウマといえば、FCの2だったかな、真実の口に手を喰いちぎられるとこ
あのじわじわ減っていくHPが…ああいうのは今でも嫌いだ

511 :NAME OVER:03/12/15 01:17 ID:???
ぶ。
将門だった。
視力検査に逝ってくる。

512 :NAME OVER:03/12/15 01:27 ID:???
>>507
それは自業自得かとw

513 :NAME OVER:03/12/15 01:36 ID:???
イース2で地下倉庫に行ったらモンスターがワラワラと出てきた。
あと同じくイース2での生贄の鐘。

514 :NAME OVER:03/12/15 01:39 ID:???
カラテカ、構えてなくて、一撃で死んだとき

515 :NAME OVER:03/12/15 02:26 ID:???
>>505
自己レス。

深谷さんは源平の開発には関わってません。
イシターの開発中に亡くなったらしいです。


516 :NAME OVER:03/12/15 08:30 ID:???
ドンキーコング3、主人公がやられた時の音楽
あれはトラウマになる。

517 :NAME OVER:03/12/15 13:15 ID:???
スーパースターフォース地下迷宮のゴキブリ
モゾモゾしてると思たら一斉に飛来してくる
あと時空勇伝デビアスのウジ虫がキモイ

518 :NAME OVER:03/12/15 18:05 ID:???
ここはトリビアの多いスレですね

519 :ポスタル ディード:03/12/15 19:54 ID:???
【へぇ】トリビアの泉inゲサロ板3へぇ【フーン】
http://game4.2ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1065913422/


520 :NAME OVER:03/12/15 21:44 ID:???
スターラスター
苦労してたどり着いた暗黒惑星(だっけ?)に入ったら、
いきなり球状の敵船が目の前にいて反撃する間も無く撃沈された…

521 :NAME OVER:03/12/15 23:40 ID:???
ダブルダッシュ

無敵マッパハンチでシッショー


だめだこりゃ

522 :NAME OVER:03/12/16 22:45 ID:???
>>520
わかる、逃げれないんだよねあれ・・・

523 :怪魚直樹 ◆b/EeKAIGyo :03/12/16 23:02 ID:???
アトランチスの謎の通称『死に面』
別名ブラックホール

524 :NAME OVER:03/12/17 17:09 ID:1ALkiMSJ
亡コンパイルの魔導物語1−2−3(PC98版)の、1のラスボス前。
塔を脱出して卒園試験も終了、同級生?がおめでとう、と祝福・・・が、
いきなりゾンビ化(溶けかかった手のCGに心臓が止まりそうになった)。
訳がわからないうちにラスボス戦に突入し、あっさり殺られました。

2でも、シェゾの首は飛ぶし、実験体とかいう気色悪い敵は出てくるし、
何であんなにスプラッターだったんだろう・・・。

525 :NAME OVER:03/12/17 18:46 ID:???
ばよえーん!ばよえーん!

526 :NAME OVER:03/12/17 18:53 ID:???
MOTHERに出てくる「ゴースト」って敵のグラフィックが異常に怖かったでし

527 :NAME OVER:03/12/19 02:17 ID:???
>>524
おめでとうございます おめでぇぇぇ…
腐導師!!

ってやつだな。園児も怖いが、先生も怖ぇ。

528 :NAME OVER:03/12/19 12:05 ID:XZqlTbiC
スターフォックスのブラックホール。
色んなキャラの残骸が散らばっていて音楽も不気味で怖かった。

529 :NAME OVER:03/12/19 15:11 ID:???
>>528
あれか…
条件を満たすと別のステージに飛ばされるけど
条件知らなかった時はレベル3のステージに飛ばされたりして瞬殺されたりしたな

530 :NAME OVER:03/12/20 02:52 ID:???
でもウンチはするよ

531 :NAME OVER:03/12/20 03:12 ID:bROFgsXX
ポートピア殺人事件。
オープニングでのパトカーのサイレンの音が恐くて
兄がプレイするときは、いつもコタツの中で耳を塞いでいた。
兄が面白がって音量を大きくしたときは、耳をカパカパさせて
「あわあわわ、うひょう」とか叫んで恐さをごまかしてたな。











532 :NAME OVER:03/12/20 05:18 ID:UHq7G5P1
悪魔城バンパイアキラーの六面かな。
画面が切り替わって少しすすんだとたん
どんどん画面が縦三段にずれていく。
????バグ?ええ?ここまで来てバグかよ?!
とおもってあせった。
実際はそれはバグではなかったのだけど。

そこを50回近くトライしてようやくぬけたら次は反重力の部屋だった。
すげーきつかった。



533 :NAME OVER:03/12/20 10:42 ID:???
れげーじゃないけど、デスピリアの白目むいて横たわってる死体の一枚絵

534 :NAME OVER:03/12/21 14:12 ID:???
ひょっこりひょうたん島
怖いよ

535 :NAME OVER:03/12/21 18:48 ID:???
ドラゴンバスターのケイブシャーク

うわ、行き止まり、やばい、そろそろ出てくる
やめろ、うわ、そろそろ出る・・・いや、出ない、お、ここまだいってないぞ
っと、落ちた、ここさっきの所だ、登るか、
(ケイブシャーク登場)
あhiyaあhああああ!!音楽にびびる、死ね、死ね、早く死んでくれ、ぬぉおおおおおお!
よし、死んだ、こえぇ、ってここどこだっけ、やばい、迷った、
(ケイブシャーク再登場)
あgyaあhgkhすいお@kkjddfだああ!!

以下死ぬまでループ、怖かった。

536 :NAME OVER:03/12/22 05:15 ID:???
はめれるけどな

537 :NAME OVER:03/12/23 02:12 ID:???
マジで?(;´Д`)ハァハァ

538 :NAME OVER:03/12/23 02:37 ID:???
ワイワイワールドのシューティング面のでかい顔
兄貴がプレーしてる横で大泣きしてたな・・・

539 :NAME OVER:03/12/23 13:37 ID:???
ファミコンにでくるピラミッドはすべて不気味

540 :NAME OVER:03/12/23 14:55 ID:???
デカい顔といえばイデ

541 :NAME OVER:03/12/23 16:21 ID:???
>>539
マリオ3は?

542 :NAME OVER:03/12/23 17:34 ID:???
マリオ3は4面の巨大なパックンフラワーと7面のブラックパックンの群れ?がちと怖いな

543 :NAME OVER:03/12/23 19:58 ID:???
超魔界村の内臓ステージ。
怖くて見れなかった。

544 :NAME OVER:03/12/23 21:58 ID:???
つーかファミコンのせいで小高学年まで
ピラミッドてのはものすごく複雑で一度入ったら二度とでこられない。
落とし穴やら天井落下、壁からは矢が飛び出してくるといった
恐ろしい罠が張り巡らされていると思ってた。

俺に誤解を与えたゲーム達

十王剣の謎、カリオストロの城、ドラクエV、ダブルドラゴンV

545 :NAME OVER:03/12/23 22:25 ID:???
>>544
へ?何言ってるの。
確か、一部の昔のピラミッドはそうだよ。
墓荒らしの対策としての
「入ったら扉が落ちてもう出られないように細工された部屋」とかはあったような。

クフ王とか有名どころは例外中の例外。
大人数の墓荒らしなんて当時は想像もしなかったんだろうな。

そんなことより最も嫌なのが
「毎年、ピラミッドの外を勝手によじ登っては落ちて死ぬ馬鹿」がいるそうな。
現地の人が言ってた。


546 :NAME OVER:03/12/23 23:37 ID:???
>>545
キートン先生!!

547 :NAME OVER:03/12/24 02:20 ID:???
完治の死体
次郎の死体
あずさの死体
あきらの死体

548 :NAME OVER:03/12/24 17:27 ID:???
おそ松くん(ミーの出っ歯)で江戸時代のデカパンから褒美をもらってから現代に戻ると
「町の様子がおかしいぞ」というセリフが出て、変な音が鳴るのに凄く驚いた。
そして恐る恐る町に出ておそ松の家に戻ったら、六つ子の代わりにイヤミが6人出てきて
またびびった。

あと、いきなり時間大王が出てくるのも怖かった。


549 :NAME OVER:03/12/24 18:27 ID:???
マリオとかおそ松とかこわかったのかもしれんが、お前ら本当に

 ト ラ ウ マ に な っ た の か と問い詰めたい


550 :NAME OVER:03/12/24 18:48 ID:???
ウム、トラウマナメンじゃねーぞオメーら

551 :NAME OVER:03/12/24 18:49 ID:???

 な っ て る の も あ る し な っ て な い の も あ る


552 :NAME OVER:03/12/24 19:09 ID:???
1位がファイル交換ソフトの「カザー」

553 :NAME OVER:03/12/24 20:41 ID:???
>>549
こればっかりは本人次第だから分からんYO

554 :NAME OVER:03/12/24 21:04 ID:???
メガドラのおそ松くんはトラウマになれる率が高いよ。

555 :555 ◆rPU555ToT. :03/12/24 21:48 ID:???
555

556 :木場:03/12/24 22:21 ID:???
ファイズゥゥゥゥ!

557 :NAME OVER:03/12/24 22:35 ID:???
トラウマって病名だろ

558 :NAME OVER:03/12/24 23:20 ID:???
ドラゴンクエストのローラ姫のグラフィックがBGMと相まって妙に怖かった。

559 :NAME OVER:03/12/25 00:01 ID:???

トラウマ(心的外傷)
個人にとって心理的に大きな打撃を与え、その影響が長く残るような体験。
-------------------

程度の差はあれ、本人の記憶に残るような
ショッキングな体験ならトラウマといえる。

560 :NAME OVER:03/12/25 00:36 ID:???
つうかマジでトラウマになったようなネタばっかりだと続かないし暗すぎるし

561 :NAME OVER:03/12/25 01:37 ID:???
かと言って単なる「怖かったネタ』だと軽すぎるしつまんない……

562 :NAME OVER:03/12/25 02:37 ID:???
トラウマとは別ベクトルの話なんだけど…

自分、小さい頃はキノコ類(特に椎茸)が大嫌いだったんだけど、
マリオがキノコとって大きくなる様を何度も何度も何度も見ているうちに
「ああ…美味そうに喰ってるなあ…」と思い始め、
しまいにゃ「キノコ食べたい。キノコ!」とまで思うように。
今ではキノコが大好きになった。
……でも、見るたびにマリオも思い出だすようになった。

563 :NAME OVER:03/12/25 10:48 ID:???
>>562
なんかすごいな

564 :NAME OVER:03/12/25 10:53 ID:???
まさか任天堂もキノコがポパイにおけるほうれん草の役割を果たすとは思ってもみなかっただろうなw

565 :NAME OVER:03/12/25 23:01 ID:???
ロマサガの恐竜にかこまれてうごけなくなったときと
最後の方のダンジョンの敵の多さ

566 :NAME OVER:03/12/26 12:21 ID:FP+fXgGo
トラウマという程ではないが、ペンゴの無音デモ画面(コイン入れないで放っておくと見れる方)は見ていると鬱になる。

567 :NAME OVER:03/12/26 13:33 ID:emdx2pb+
なんかメチャメチャ古いPCゲームの、
(ナムコが作ったヤツだったかな?)
フルーツパラダイスで、
プレイヤーキャラのウサギがやられるところ。

どぅん、どぅん、どぅん、って無機質な音とともに
頭から徐々に消えていくドットキャラ・・

568 :NAME OVER:03/12/26 13:43 ID:???
>>564
ポパイの影響でほうれん草を吸おうとしたなぁ。
だって煙管に入れるんだろ?

569 :NAME OVER:03/12/26 19:13 ID:???
MOTER2の、過去の最低国。
あのシロクロの世界と音楽と主人公達の姿が。
あと、スペースワープ(だったか?)に話しかけると
HPを直すコマンドが「シュウリ」になってるのが
どうしようもなく苦手で怖かった。

570 :NAME OVER:03/12/26 19:30 ID:???
モテル2?
モーター2?

571 :NAME OVER:03/12/26 19:32 ID:???
最近ディスクシステムの
『タイムツイスト』をプレイしたんだが、
ブラックなエンディングに背筋が寒くなった。

現在、三十路を過ぎているので
トラウマをこうむるまではいたらなかったが
リアルタイムでプレイしていたらヤバかったかもしれない。

572 :NAME OVER:03/12/26 20:23 ID:???
>>571
詳細キボン。

573 :569:03/12/26 20:52 ID:???
>570
正直スマンカッタ。

574 :NAME OVER:03/12/26 20:58 ID:???
>>573
最低国?
韓国のことかな

575 :NAME OVER:03/12/26 22:56 ID:???
>>572
ttp://www.wasurena.sakura.ne.jp/~kevin/oni/time/tim_indx.html

576 :NAME OVER:03/12/26 23:17 ID:???
スペースワープじゃなくて
スペーストンネルだった気がする

577 :572:03/12/27 01:03 ID:???
>>575
今日、俺が出会った中で君は一番輝いていた。
さんきう!!

578 :NAME OVER:03/12/27 02:56 ID:???
>>571
あれは怖かった。というより「え?これで終わり?」と呆気に取られたな。

579 :571:03/12/27 09:56 ID:???
>>578
天下の任天堂のゲームだし、
スタッフロールの後に「チャンチャン(はぁと)」的な
救いが用意されていると思ったんだけどな…。

580 :NAME OVER:03/12/27 10:20 ID:???
あれは「歴史は繰り返される」って皮肉だと思ってた>タイムツイストED

EDよりも途中のミニゲームのほうが若干トラウマ気味なのは秘密(頭わるいんでつ

581 :NAME OVER:03/12/27 11:20 ID:???
>>580
なるほどな。
どうしても勝手に大団円を期待してしまうわけだが、
意外とバッドエンドっつーか、
まるっきり「めでたしめでたし」で終わらないゲームもあるな。
有名どころでは『ファンタジーゾーン』とか。

ワシとしては「ふぁみこん昔話」的なノリを期待してプレイしたんで
余計にショックが大きかった。

582 :NAME OVER:03/12/28 08:35 ID:???
llllll lllllll  ll:::::::::.   ::::ハ  ヾ  iヽ,  リ :::::::::::.  i::::::::::::::::::     l::. ヽi
llllll llllllll  lll::::::::::.   ::: i i  i ハ i ヽ, y :::::::::::  l:::::::::::::::   リ  l:::i.  ヽ
lllll ,llllllll  llll::::::::::.  ::: リ i::. l y リ, ヽ,.iヽ、::::::::. リ:: ::::::::    i  l:: i::  ト、
llllllllllllllll  lllll :::::::::.  :::iハi ヽ i `. i _,,... -=- ..,リ ::. i:: ::::::: .::   l  i::ヽ:  iヾ
lllllllllllllllll lllllll :::: ::::. ::l 丶 `'  ,r',~- ''''二._' -._丶ハ:::リ.::::: .:::  i.:  !:: l:  l ヽ
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583 :NAME OVER:03/12/28 08:35 ID:ajwc2kMq
llllllllllllllllllllllllllllll.:::                ;〉'".::: i" l :::::::::: .:  .l
llllllllllllllllllllllllllllllll:::.        , =@   叮フ .::::イ l .l :::::::::: .:::  i
llllllllllllllllllllll,.;.._lll::::::.        ¨$,¨   y'イ.:: / i.i l ::::::::: .::::  l
llllllllllllll_,rニ-..,,,__,,..,_     ;;,_   `   .rJ::::/ イi l ::::::::: ::::::  l
lllllllllllll、-ー─ ─一-  ̄,7ニ-'´   ;   # ;i::::l y" ! l ::::::::...:::::  l
lllllllllllllllll`- ._  _,,r-'"´    , \=G ヽ::i   .l :::::::: .:::::  i
llllllllllllllllllllll,,,   ̄ ,...:::..     # *i順 ; ,.'~`    l ::::::: .::::::  l
lllllllllllllllllllllllllllllllllllll ,.':::::::...     %  /   .   l ::::::: :::::::   i

584 :これ俺のカキコ!:03/12/28 09:46 ID:???
サイレンのやつか

585 :NAME OVER:03/12/28 10:59 ID:???
>>582-583
し、志穂ちゃんじゃないですか・・・

スレ違いだけどな。
トラウマって言葉が似合いすぎw

586 :NAME OVER:03/12/28 11:39 ID:???
>>582-583
∀゚) クワッ


587 :NAME OVER:03/12/28 12:40 ID:???
>>582-583
ttp://sylphys.ddo.jp/upld2nd/game/img-box/img20031228123540.jpg
これだね。

588 :NAME OVER:03/12/28 18:33 ID:???
>>587
なんかAAのほうが倍恐いんだけど

589 :NAME OVER:03/12/28 18:34 ID:lRo4nThu
真っ暗な部屋でさんまの名探偵のタイトルデモでも見とけ

590 :NAME OVER:03/12/28 23:27 ID:???
さんざん既出みたいだがスウィートホームとスプラッターハウス。
あと、かまいたちの夜のスーファミのシナリオが…。俺ももしかしたら誰かのゲーム
のなかにいるだけの存在なのかと思うと…

591 :NAME OVER:03/12/29 05:19 ID:???
>>590
後ろ!後ろ!

592 :NAME OVER:03/12/29 23:37 ID:???
                ______
            \  |「 ̄ ̄ . `||`l /
           ─   || ゚"",,^""..:|| :|  ─ 後ろ!後ろ!
            /  |L二二二ニ!| ;| \
               | ̄ ̄| ̄ ̄|~::|
               |__|__|/
         ∧_∧   /'''7!
        ( ´∀` )   !ニニ!'
         |    つ、_ノ
        ⊂と__)

     Å
    / \
  ヽ(´Д` )ノ クーロターラー
    ( へ)   シーヌーゾ♪
    く


593 :NAME OVER:03/12/30 01:08 ID:???
FF6マジックマスターのアルテマ

594 :NAME OVER:03/12/30 09:11 ID:V2MI5II8
俺はマジックマスター自体。宝をとったらいきなり現れて
ゆっくりこっちに近づくマジックマスター激コワかった

595 :NAME OVER:03/12/30 13:38 ID:???
スプラッターハウス(ナムコ)
場面というより、全体がいまだにトラウマ



596 :NAME OVER:03/12/30 17:19 ID:???
らぷてっくの二面からでてくる
押しつぶしてくるやつ

597 :NAME OVER:03/12/31 02:33 ID:OG9TdC4Q
さんまの名探偵のオープニングと東方見文録のエンディング。
今のところコレらを越える恐怖は無い・・・・。

598 :NAME OVER:03/12/31 02:52 ID:???
ドラクエ3のデータが消えた音は今でもトラウマ。
あの音を聞いたら背筋がゾクゾクってなる。

599 :NAME OVER:03/12/31 03:03 ID:BYaQqGxF
「かまいたちの夜」のサバイバル・ゲームEND
初めてプレイした時のENDがこれでした。
恋人に「人殺し!」と喉にアイスピック突き刺されて死んじゃうのはかなりきました。
正直、あまりに怖かったのと恋人が犯人なのかよという疑心暗鬼でかなりやる気なくしましばい。

600 :NAME OVER:03/12/31 08:28 ID:I6I9G90w
>>597-598

どれも既出ですな

601 :NAME OVER:03/12/31 13:02 ID:3IqpZ4Pj
ドラクエのあれはすげーショック受ける。
書が消えただけでもヘコむのにあんな追い討ちかけんでも・・・
全滅のときの音楽をフェードインさせるとか他にいくらでも
やりようがありそうなのに何で呪いの音なんだよ・・・

602 :NAME OVER:03/12/31 13:29 ID:???
>>600
今から既出でないネタ探す方が難しいかと。

603 :NAME OVER:03/12/31 13:43 ID:4+FwUmB/
DQ3で、初めて性格判断したときに、いきなり「むっつりスケベ」と言われた時にはどうしようかとおもた。
消防のむっつりスケベって・・・・・
しかも、友達と一緒に遊んでたから・・・・・
俺の消防時代は最悪だった・・・・・

604 :NAME OVER:03/12/31 14:38 ID:03THnndi
ドラクエ4で5章に入ったとき主人公の名前をああああにしてたことに気付いたとき。

605 :NAME OVER:03/12/31 17:33 ID:???
>>604
その程度でトラウマになっちゃったのかw

606 :NAME OVER:03/12/31 19:56 ID:???
必死で5章までいって
勇者の名前が「ああああ」だったら結構精神的ダメージ大きいかも(;´Д`)

というか、適当に名前付けるなよヽ(`Д´)ノ
俺なんか名前決めるのに数時間悩むぞ

607 :606:03/12/31 19:57 ID:???
ちなみに何のゲームか忘れたけど、
数時間かけて必死こいて考えた名前がイベントで強制的に変えられた時は脱糞した

608 :NAME OVER:03/12/31 20:06 ID:???
ロマサガ2でもあるなあ。
しばらく放っておいて、最終皇帝の名前忘れていること。

609 :NAME OVER:03/12/31 20:26 ID:RMgxkleX
>>607
GB版ゼルダの伝説で万引きしたな?

610 :NAME OVER:03/12/31 20:54 ID:???
FFUも4人目のやつも名前忘れたころに加入するな

611 :NAME OVER:03/12/31 21:21 ID:???
今23でどんどんゲームにはまれなくなってる年頃だけど、良スレだねぇ

同意多い中、富士の風穴とアッテムトのBGMは思い出してブルった
不意に村襲われたDQ45章、FF4とかはトラウマというより唖然とした記憶ある
いきなり強い敵と〜とかはただムカついただけだったなぁ

ぱっと考えてFCのドラえもん(何故か浮かんだ)とかライブアライブもそんなのあった気がするがすっかり忘れてる


612 :NAME OVER:04/01/01 00:24 ID:???
年明けのナイナイのグダグダさがトラウマ

613 :NAME OVER:04/01/01 00:34 ID:???
俺はさっきの永田の中途半端な負け方のほうが…

614 :NAME OVER:04/01/01 05:47 ID:???
>>607
どろぼー

615 :NAME OVER:04/01/01 21:32 ID:???
おきのどくですが
ぼうけんのしょ1は きえてしまいました。

616 :~~-y(・_・ ) RCM ◆mLut0BJwlo :04/01/01 21:41 ID:???
トラウマ…場面じゃないけど
ロマサガ3全滅
ドラクエ呪いと4の全滅(ファミコン)
この3曲ヘッドホンで聞いて発狂、マジ叫んだのは俺だけじゃないはず

場面
ゲゲゲの鬼太郎の青い食べ物(触ると死亡)が飛んでくる面が昔だめだった。
んで布団のなかで妄想→青い食べ物の幻覚→うわあぁぁ(AA略


617 :NAME OVER:04/01/01 21:44 ID:???
>>616
青い食べ物って…
のっぺらぼう?

618 :~~-y(・_・ ) RCM ◆mLut0BJwlo :04/01/01 21:57 ID:???
昔すぎてあんまり覚えてないがFCの魔境なんたら(適当
で中盤の面であった覚えがある。主人公を常に追尾してくる

619 :NAME OVER:04/01/01 22:02 ID:???
青い食べ物(触ると死亡)  って・・・
触ると死ぬのに食べ物とは、これいかに?

620 :~~-y(・_・ ) RCM ◆mLut0BJwlo :04/01/01 22:22 ID:???
>>619
ちがうかもしれんので気にしないで

621 :NAME OVER:04/01/02 19:18 ID:???
サンダードラゴンのゲームオーバー画面。
戦死したパイロットの棺桶が…

シューティングゲームってミスすると普通に爆発してアボーンするけど、
あんまり「パイロットの死」を意識したりする様なのは無いね。

622 :NAME OVER:04/01/03 00:09 ID:???
>>612
かくし芸のモー娘も恒例のグダグダだったな

623 :NAME OVER:04/01/03 00:59 ID:???
まあ格闘技番組3つも全部グダグダだったが。

624 :NAME OVER:04/01/03 03:43 ID:???
紅白とくらべればどの番組も良くできてたよ

625 :NAME OVER:04/01/03 13:44 ID:???
>>619
おそらくは妖炎魔境で揺れながら飛んでくる奴か、目目蓮のことじゃないかと。

妖炎魔境は自分を追尾してくる火の玉を使ってローソクに火をつける面。
後者は時間切れになると追いかけてくるタイムオーバーキャラ。

626 :ARES ◆QCuj8gGVNE :04/01/03 16:16 ID:???
モクモクレンは確かでてくるときに「ガーッガーッガーッ」て音するんだっけ
あれは嫌だったな

627 :NAME OVER:04/01/04 15:28 ID:???
>>351 >>626
同意。特にモクモクレンはかなり精神的に追い詰められるものがある。
源平討魔伝の「気をつけなされ」の声の後にでてくる不死鳥?や
ドラゴンバスターのケープシャークも鬱入る。
でてくる直前まで出口付近で待機してて来そうになったら即クリア。これ最強。

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