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RAVENS' REST【アーマードコア雑談スレ】EXCEED:48

1 :ゲーム好き名無しさん:03/02/16 22:27 ID:???
このスレは主にACの対人戦について語ります。
その内容は略語など多く、かなり上級者向けと言えるかもしれません。
また、コテハンが数多く、それぞれ古参なので、スレの存在が彼らを中心にしているといっても過言ではありません。
よって、それに耐えられない人は見ないほうがいいと思われます。
加えて、常連にはわりとディープな人が多く、古いAC話とかをすることも多いです。
基本的に>>2-5のどこかにあるローカルルールに順じて頂ければ問題はありませんが、
何分結構前から続いているスレですので、独特の雰囲気があります。それを理解してください

2 :ゲーム好き名無しさん:03/02/16 22:27 ID:???
■前スレ
RAVENS' REST【アーマードコア雑談スレ】EXCEED:47
http://game.2ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1045286430/

■公式サイト
 http://www.fromsoftware.co.jp/

■詳細事項
・スレ重複を防ぐため、新スレ建設は原則的に950が建設。若しくは指名を受けた方。
・他のACスレとは非干渉のスタンスですので、留意してください。
・無用の荒れを防ぐためsage進行でお願いします。
・通夜進行は控えめに。
・仲良くやりましょう。
・SLは常時攻略Chu♪ネタバレが嫌な人は暫く見ないほうがいいです。
・なるべく過去ログを検索するようにしてください。既出話題ばかりでは話も進みません。
・機体評価を希望するならば
  1.変えたくないパーツ 2.この機体でとりたい戦法 3.難易度
 を明記してください。評価がしやすくなります。

■新駐屯地(過去ログ)
 http://21st.kakiko.com/naji/log.html
■AC2AA用語集
 http://www.geocities.co.jp/Playtown-Knight/5745/dictionary.html
■AIうpろーだー
 http://www.oderon.com


3 :ゲーム好き名無しさん:03/02/16 22:28 ID:???


4 :シビックスタァァン ◆MLKSwmUx.s :03/02/16 22:28 ID:???
乙。素晴らしい手並み。

5 :なまえをいれて<ださい:03/02/16 22:29 ID:???
おうt

6 :中脚使い ◆C8SNSK06Kw :03/02/16 22:29 ID:???
お疲れー。

7 :ゲーム好き名無しさん:03/02/16 22:30 ID:???
はぁ〜もうすぐ50ジャン
時間が流れるのって早いもんだね

8 :ごまるち ◆ksLN501yf6 :03/02/16 22:30 ID:???
>1
グッジョブ

9 :ゲーム好き名無しさん:03/02/16 22:31 ID:???
>1
膣。

10 :ぺーぱーたいが ◆wT2TaIGaSI :03/02/16 22:31 ID:???
>1
新スレ乙

>7
50歳かとオモタヨ(´∀`;)

11 :ゲーム好き名無しさん:03/02/16 22:31 ID:???
>1
恥穴

12 :顔文字さん:03/02/16 22:33 ID:???
┏━━━━━━━━━━━━┓
┃   バラストライフルイクナイ!!.   ┃
┃    (#・∀)つy=ー - - -   ┃
┃                  ┃
┃ AC3現行本スレッド認定証 ┃
┗━━━━━━━━━━━━┛

13 :ゲーム好き名無しさん:03/02/16 22:39 ID:???
>>12
前から思ってたんだがACの本スレってここでいいのか?
確かに人は一番多い(と思う)が、どうもACから話題がそれてることが多い気がする。


つーかここ雑談スレじゃん。

14 :ゲーム好き名無しさん:03/02/16 22:40 ID:???
ゲサロにおける本スレッドじゃ?

15 :ゲーム好き名無しさん:03/02/16 22:42 ID:???
>>13
別に良いだろ、なんだってよ。

16 :ゲーム好き名無しさん:03/02/16 22:43 ID:???
>>13
そ、そうだよ。>14の言う通りさ。お互いレイブンだ余計な詮索はなしにしようぜ(゚ー^)ъ

17 :ぺーぱーたいが ◆wT2TaIGaSI :03/02/16 22:43 ID:???
(´-`).。oO(…現行本って攻略本かなにかの事をいってるのかとオモタヨ)

18 :顔文字さん:03/02/16 22:45 ID:???
いや、あんまり深く考えてないだけなんだけどねぇ…

19 :ゲーム好き名無しさん:03/02/16 22:50 ID:???
ttp://www10.ocn.ne.jp/~geoslate/movie/AC/TOPES.jpg

アイタタタ

20 :ゲーム好き名無しさん:03/02/16 22:50 ID:???
顔文字氏は攻略スレにもあのAA入れてなかったっけ
漏れはその板での本スレ認定証だと思ってるけど。
まあ、ACスレには本スレが3つあると思えば良かろう。

21 :ゲーム好き名無しさん:03/02/16 22:52 ID:???
>>19
そんなに痛いかな?
気にするほどのもんでもない気がする

22 :ごまるち ◆ksLN501yf6 :03/02/16 22:53 ID:???
>19
頭は005の方が良いんじゃないかな。
エンブレムは、これストラングのじゃないっけ?w

23 :ゲーム好き名無しさん:03/02/16 22:55 ID:???
寧ろ結構良いかも

24 :ゲーム好き名無しさん:03/02/16 22:55 ID:???
しかし強化

25 :ゲーム好き名無しさん:03/02/16 22:56 ID:???
>>19
なぜコアをクレ軽EOにしないか小一時間(略

26 :ゲーム好き名無しさん:03/02/16 22:58 ID:???
火炎放射って前からロック可武器だっけ?

27 :ゲーム好き名無しさん:03/02/16 22:58 ID:???
腕はREXの方がそれっぽいな

28 :ゲーム好き名無しさん:03/02/16 23:00 ID:???
腕はヘドロ派だな。
K1の細さを表現するのに、REXでは太すぎる。

29 :ゲーム好き名無しさん:03/02/16 23:01 ID:???
>>19
わかった!
ところどころにやる気の見えるネタ機体だから
アイタタタタ
なんだね!

30 :ゲーム好き名無しさん:03/02/16 23:03 ID:???
キャノンが逆なのが痛い。
気もする。

31 :ゲーム好き名無しさん:03/02/16 23:05 ID:???
そんなには痛くない気が…
まぁエンブレムは拘って欲しい所だが。

32 :ゲーム好き名無しさん:03/02/16 23:05 ID:???
脚はSNSKのがいいと思う

33 :ゲーム好き名無しさん:03/02/16 23:05 ID:???
>>19
わかった!
膜を破っちゃったから
アイタタタタ
なんだね!



エマたんの。(;´Д`)ハァハァ

34 :ゲーム好き名無しさん:03/02/16 23:05 ID:???
ミサは見た目優先して小ロケにするべし

35 :ゲーム好き名無しさん:03/02/16 23:06 ID:???
>>25
だよなぁ・・・迎撃機銃が下向きじゃないと。

36 :ゲーム好き名無しさん:03/02/16 23:12 ID:???
1,000マシの補助として
左腕は何積んだ方が良さげでしゅか?


前スレも埋めようね。

37 :ごまるち ◆ksLN501yf6 :03/02/16 23:13 ID:???
>36
機動ブレとかハルバードとかどうかな。
銃なら一撃系のが(・∀・)イイ!と思う。スナとか。


38 :ゲーム好き名無しさん:03/02/16 23:15 ID:???
>>36
熱系とかが良いんじゃないかな。
左バーストとか熱ハンドとか。

39 :ゲーム好き名無しさん:03/02/16 23:17 ID:???
あ、左バースト→左アサルトライフル、ね。
バーストは6連ハンドもあるから・・・

理由として熱ダメージが1000マシじゃ厳しいと思ったので。

40 :ゲーム好き名無しさん:03/02/16 23:24 ID:???
SL版アナイアレイター
BEE、008、GALE、SNSK、UN8、内装適当、HIACT垂直、LQ/15、カルサワ、春鳥

41 :ゲーム好き名無しさん:03/02/16 23:26 ID:???
>>37-39 サンクス!
800マシ禁止が騒がれている今日この頃
調整が難しくなってます・・・
やっぱ下手っぴなのさ。

42 :ゲーム好き名無しさん:03/02/16 23:30 ID:???
>>40
また懐かしいACを……。

43 :ゲーム好き名無しさん:03/02/16 23:31 ID:HGRZ7DZn
>>40
腕がMACHの香具師ならウチのガレージにいる。

44 :ゲーム好き名無しさん:03/02/16 23:32 ID:???
スマソ

45 :ゲーム好き名無しさん:03/02/16 23:33 ID:???
発売日に買っていたマスターオブアリーナの小説、今頃読んだぁ

紅茶シリーズ・・・私のACネーミングと同じだYO!ヽ(`Д´)ノ

46 :ゲーム好き名無しさん:03/02/16 23:34 ID:???
言われてみればMACHの方がそれっぽいかも。

47 :ゲーム好き名無しさん:03/02/16 23:38 ID:???
つーか、MACHはAN-25のリデザインだろ・・・

48 :ゲーム好き名無しさん:03/02/16 23:41 ID:???
>>40 後期版ね。 

まあまあ良かったな、あの小説。

そういや紅茶女とのカラミあったっけ?

49 :ゲーム好き名無しさん:03/02/16 23:42 ID:???
後期版って脚はS3だっけ?

50 :ごまるち ◆ksLN501yf6 :03/02/16 23:45 ID:???
マスターオブアリーナよりはフェイクイリュージョンの方がマシだったなぁ…。

主人公が短期間のうちに強くなりすぎなのよ。
全然ミッションとか失敗しないし、アリーナで挫折も味わわないし。

51 :ゲーム好き名無しさん:03/02/16 23:46 ID:???
くそう、石田さんで1000取れなかった∧‖∧

52 :ぺーぱーたいが ◆wT2TaIGaSI :03/02/16 23:47 ID:???
(´-`).。oO( Angelic Layerみたいな話でつね>50 )

53 :45:03/02/16 23:50 ID:???
ま、一冊に無理矢理詰め込んでるから、展開のあっさりさは
いたしかたなしなのかな。

フェイク〜は発売当時に読んだけどふつうに良かったです。

54 :ゲーム好き名無しさん:03/02/16 23:50 ID:???
続編まだ〜?



ていうかACの小説きぼんぬ(つД`)

55 :ゲーム好き名無しさん:03/02/16 23:50 ID:???
ヴィーダー(PPのパッケージ機体)
MISTEYE、E1、XB1(BOLD?)、MSGR
右手HG-200H、左月光
MAではパルスだったけどパッケージに従ってハンドガンに
頭と腕が微妙


56 :ゲーム好き名無しさん:03/02/16 23:52 ID:???
ACのアニメが・・・・






やってないな今日は。

57 :中脚使い ◆C8SNSK06Kw :03/02/16 23:52 ID:???
>>54
フロムが執筆許可を降ろさないので無理みたい(まじで真実)。

58 :ゲーム好き名無しさん:03/02/16 23:54 ID:???
>>56
ACアニメなんてやってるの?

59 :ゲーム好き名無しさん:03/02/16 23:53 ID:???
>>56
ガンパレか?
あれ面白い?

60 :ゲーム好き名無しさん:03/02/16 23:55 ID:???
>>58
ネタをネタと見抜ける人でないt(省略

61 :ゲーム好き名無しさん:03/02/16 23:55 ID:???
深夜によくやってるよ?

62 :45:03/02/16 23:55 ID:???
MOAでのカヒライス登場には友人と随分盛り上がったものです。
懐かしいな〜

63 :ゲーム好き名無しさん:03/02/16 23:56 ID:???
>>60
その通りだった。ジェネ抜いて反省してくる。

64 :ゲーム好き名無しさん:03/02/16 23:55 ID:???
>>56
ガンパレか?
あれ面白い?

65 :ゲーム好き名無しさん:03/02/16 23:56 ID:???
らいむいろならやってたぜ、今日

66 :ゲーム好き名無しさん:03/02/16 23:57 ID:???
リャノンはアセン知識なさすぎ
しかもカコワルイよカヒライス

67 :ゲーム好き名無しさん:03/02/16 23:57 ID:???
らいむじゃなかったっけ?

68 :ゲーム好き名無しさん:03/02/16 23:57 ID:???
久々にAC2やったらメイトヒースに勝てませんでした(つД`)
強えぇぇぇぇぇ!!!
3試合目でようやく勝てた。


 メ イ ト ヒ ー ス の 場 外 負 け で 。

69 :ゲーム好き名無しさん:03/02/16 23:57 ID:???
MOAの小説は萎えたからなぁ
あんな調子なら執筆許可降ろしてくれなくていいよ



70 :ゲーム好き名無しさん:03/02/16 23:58 ID:???
ミサイルの誘導妨害EXっていまいち効果が分からないんですが…
それ以前にコレ使ってる方いますか?

71 :45:03/02/16 23:59 ID:???
>>57
そうなんだ・・・どうしてなんだろ、前2作が売れなかったから?

72 :ごまるち ◆ksLN501yf6 :03/02/17 00:00 ID:???
>66
構えキャノンが素敵なので許したい。w
アレで強化だったら萎えるけど。

小説でパージあったよね。


むしろカラサワ垂直Mとか持ち出すフリッツ萎え。
主人公機なのに重量級S3脚萎え。

73 :ゲーム好き名無しさん:03/02/17 00:00 ID:???
カヒライスはアレだが、オレンジペコはカコイイと思た。

74 :ゲーム好き名無しさん:03/02/17 00:00 ID:???
適当に強そうなパーツ集めて作った愛機(厨房仕様)が
カヒライスとほぼ同じで

 激 し く 萎 え ま し た 。

カコワルイ外見そのまま……(;´Д`)

75 :ゲーム好き名無しさん:03/02/17 00:01 ID:???
>>70
効果:発動中に使用回数とおなじ数のミサイルを逸らすことが可能
使用者:皆無
メモ:弾倉で使用回数を増やすことが可能

76 :中脚使い ◆C8SNSK06Kw :03/02/17 00:01 ID:???
>>71
理由は不明。作者としては完結させたいし、執筆する気まんまんみたいなん
だけどね。
自分のBBSで愚痴ってたw>フロムの許可が降りない。

77 :ゲーム好き名無しさん:03/02/17 00:04 ID:???
どうもハスラーワンの辻褄が合ってなかったな…
まあAIとは知らされてなかっただろうから仕方ないだろうけど。

78 :ゲーム好き名無しさん:03/02/17 00:04 ID:???
しかし今更出されてもなあ。旬外しすぎてるし。

79 :ゲーム好き名無しさん:03/02/17 00:03 ID:???
>>70
結論:糞

80 :ゲーム好き名無しさん:03/02/17 00:04 ID:???
む し ろ セ ラ フ の 倒 し 方 が 気 に 食 わ な い

81 :ゲーム好き名無しさん:03/02/17 00:04 ID:???
S3は激しくカコワルイよなぁ…

82 :ゲーム好き名無しさん:03/02/17 00:05 ID:???
ミサイル誘導妨害EX>
ヘリから隠れて基地壊しに行くミッションで1回だけ使ったことがあるな。
あっという間に回数使い切ってた。w

83 :ごまるち ◆ksLN501yf6 :03/02/17 00:05 ID:???
>80
しがみついて倒したんだっけ?w

84 :ゲーム好き名無しさん:03/02/17 00:06 ID:???
>>80
どんな倒し方?

85 :ゲーム好き名無しさん:03/02/17 00:08 ID:???
ミサイル誘導妨害EX
逸らしたミサイルに当たるのは何とかならんのかと・・・

86 :ゲーム好き名無しさん:03/02/17 00:08 ID:???
8000Rと01コアで高めたEN防御を25でパープーにし…
レーダー付きなのに赤目装備し…
ゲーム上ではダミー値だが、装備Eドレ高いパーツばかり装備…

87 :ゲーム好き名無しさん:03/02/17 00:11 ID:???
でもミッションもやるACにとってもっともレーダー装備時に適している頭は皿な訳だが。

88 :ゲーム好き名無しさん:03/02/17 00:11 ID:???
IR24をエネルギー飽和状態でパージ、それをセラフの傷口にぶち刺して後退。でぴぴこで
狙撃、誘爆激破・・・だったかと>セラフの倒しかた。

89 :ゲーム好き名無しさん:03/02/17 00:14 ID:???
ランカーのアセンを勝手に替えるな!

90 :ゲーム好き名無しさん:03/02/17 00:16 ID:???
>>88
格好いい!

91 :ごまるち ◆ksLN501yf6 :03/02/17 00:17 ID:???
>88
それはフェイク〜のナインボールの倒し方だよね?
そのあと行動不能まで追い込まれたけどレーザーライフル一撃で
倒したんじゃなかったかな。

92 :ゲーム好き名無しさん:03/02/17 00:18 ID:???
ちょと遅くなったが、納得いかないトドメの差し方だけ……

ブレードで肩に装備したSMSS24(ミサイル)を誘爆→フリッツ爆風で空に→

セラフの背中に乗って唐沢を零距離射撃→唐沢壊れたので捨てる→

セラフのVFUを手で引きちぎる→そのまま錐揉み状態で落下→

フリッツは半死半生の癖に、セラフあぼーん

引きちぎれないだろ、幾らなんでも……マニュピュレーター壊れるって(゚∀゚)

93 :ゲーム好き名無しさん:03/02/17 00:19 ID:???
>>88
あれ? そうだっけ?
セラフの嵐のような攻撃を、
半壊したオレンジ・ペコを盾にして防ぎつつ突進、
最後は投げつけて怯んだところに風神拳じゃ……





鉄拳2ダッタ(;´Д`)

94 :88:03/02/17 00:20 ID:???
逝ってきま〜す Λ||Λ

95 :88:03/02/17 00:21 ID:???
逝ってきま〜す Λ||Λ

96 :ゲーム好き名無しさん:03/02/17 00:22 ID:???
>88
ソレはフェイクのダグザ(ナインボールのゲタMT)の倒し方。

セラフはアナイアレイターが空中で後ろからがしがみついて、羽根にカラサワゼロ距離発射。
一緒に墜落。先に起きたアナがレーザーキャノン発射でセラフあぼーん。

小説でもパラダイスロスト、ヴェルエールとか名前がでてて羨ましかったな。

97 :ゲーム好き名無しさん:03/02/17 00:23 ID:???
88は2度氏ぬ

98 :ゲーム好き名無しさん:03/02/17 00:30 ID:???
奴隷は2度さす!!

99 :ゲーム好き名無しさん:03/02/17 00:30 ID:???
あ、単純にあぼーんてわけじゃないか
墜落して変形したVFUがジャマをして立ち上がれない下りがあって
その簡にフリッツがIR24(肩プラズマ)を乱射してるけどね

ただ10ページもしない内にアレだけ苦労したセラフが消されている展開には(´・ω・`)ショボーン


100 :ゲーム好き名無しさん:03/02/17 00:30 ID:???
つぎテンプレにSLアセンツールではらないか?
http://www2.big.or.jp/~kouyou/

101 :ゲーム好き名無しさん:03/02/17 00:35 ID:???
>>100
直リンすな・・・
でもって向うに了解とってあるなら良いと思うけど。

102 :ゲーム好き名無しさん:03/02/17 00:35 ID:???
そういや、アナイアレイター(`・ω・´)ってどんな厨アセンなんだろう…

103 :ゲーム好き名無しさん:03/02/17 00:36 ID:???
4004
S0
25
1001B
唐沢
打ち上げ
Lグレ
3303

104 :ゲーム好き名無しさん:03/02/17 00:40 ID:???
>103
リャノン編の続編で出てくる予定とか言ってた、アナイアレイターωのこと。
分かりにくくてスマソ…

105 :103:03/02/17 00:41 ID:???
( ゚д゚)・・・

106 :ゲーム好き名無しさん:03/02/17 00:43 ID:???
ことACに限れば、小説はそのへんの二次創作のほうが面白いよ……

というか、面白いの「がある」よ……

107 :ゲーム好き名無しさん:03/02/17 00:44 ID:???
どっかのサイトで見た初代の小説が面白かったな。
「…毛は関係ないと思うけど」(;´Д`)

108 :ゲーム好き名無しさん:03/02/17 00:45 ID:???
>106
「がある」?
Girl?

(*´д`)ハァハァ

109 :ゲーム好き名無しさん:03/02/17 00:46 ID:???
>>108
よほど飢えていると見える……

110 :ゲーム好き名無しさん:03/02/17 00:47 ID:???
(*´Д`)

111 :ゲーム好き名無しさん:03/02/17 00:53 ID:???
面白いの「も」ある、だな…。
アレな作品が多いのは否めないところだが、イイ奴はあるにはある。
って3の時もこんな話してたな。んで最終的に淫天使SSが出てきた記憶が…。

112 :ゲーム好き名無しさん:03/02/17 00:59 ID:???
まぁ、SSには強化出現率が多いから萎えるんかな…
普段プレイしている環境が真人間だからこそ。

113 :ゲ−ム好き名無しさん:03/02/17 01:02 ID:???
安直にニュータイプ的なキャラを書きたいだけなヤツが多いんでしょ。

114 :ゲーム好き名無しさん:03/02/17 01:02 ID:???
敵キャラが強化なのはいいんよ。その方が燃える。
ただ主人公は真人間であってほしいね・・・

115 :ゲーム好き名無しさん:03/02/17 01:02 ID:???
奨学金の女の子の話思い出した・・・

116 :ゲーム好き名無しさん:03/02/17 01:03 ID:???
ナンダヨ、トツゼン

117 :ゲーム好き名無しさん:03/02/17 01:04 ID:???
主人公が中途半端に強化されてて、敵で出てくるマックスレベル強化人間に歯が立たない
というSSもあったな。
あれはなかなか好きだ。

118 :ゲーム好き名無しさん:03/02/17 01:05 ID:???
>115
いい話か? ならしろ。

119 :ゲーム好き名無しさん:03/02/17 01:06 ID:???
強化人間に殺された仲間の復讐とか、そんなんが多かったような

120 :ゲーム好き名無しさん:03/02/17 01:07 ID:???
機体評価お願いします。

頭部:BEE
胴体:GROA
腕部:TIN
脚部:MGHS
推力:FLEET
的機:SRA02
動力:ROZ
冷却:SA44
内部:デコイ20
外装:4連動20
右肩:子ミサ
右手:ハンドガン150
左手:発火投擲
付属:スクリーン2種/ロック解除/ロック短縮/旋回アップ/放熱
ハードアリアリ禁止武装印天使のみ

ミサと連動打ちまくり。その後はダブルトリガーで燃やします
旋回ブースター無いので回りこまれたらOBで仕切りなおし

今度大会があるのでお願いします。
出場はしないけど(応募マニアワナカタヨ)フリー対戦あるのでそこで使うガチアセンの方です。
ちなみにネタ機体の方は四脚侍剣豪でs(ダブルトリガーでタタァーン


121 :ゲーム好き名無しさん:03/02/17 01:10 ID:???
>120
禁止淫天使のみだったら800マシの方がいいんじゃない?。
で、EXにはTBがいいと思う。
ミサは何とか他のパーツを調整してデュアルか、ハイアクトを。

122 :ゲーム好き名無しさん:03/02/17 01:11 ID:???
剣豪タンクで核撃ちながらOB突き
同時に決まると気持ちいい(*´∀`)

123 :ゲーム好き名無しさん:03/02/17 01:13 ID:???
>120
見る限り、ひたすら貼り付いて燃やしてくる軽量〜中量に弱くないか?

124 :ゲーム好き名無しさん:03/02/17 01:20 ID:???
>121
レスサンクスです
800マシは何か強パーツっぽいので積むのに気が引けます
でも500マシにしてみたらいい感じです
EXはターンブースターにしてみました
肩は変わりにデュアルにしてみましたが、腕と頭変えたら防御係数が軒並み下がってしまいますタ
硬さをある程度維持したいのですが贅沢ですかね?

125 :ゲーム好き名無しさん:03/02/17 01:22 ID:???
>>124
相手は800マシ使うのに躊躇無いと思うぞ・・・
それをどう捉えるかだね。

126 :ゲーム好き名無しさん:03/02/17 01:23 ID:???
>>117
それ読みたい・・・。

127 :ゲーム好き名無しさん:03/02/17 01:26 ID:???
コアを1ランク下げていいんじゃない?
GROAは完全ガチ重量、タンク向けのような気がする
008は単純に高性能だし・・・
ってかGROAでSA44は死ねるでしょ
右がハンドガンなら左はバーストライフルとか砂とかショットでいいんじゃない?

128 :ゲーム好き名無しさん:03/02/17 01:26 ID:???
>>124
MGHSは耐える重2じゃ無いから、絞らないと帰って中途半端になると思うよ。
まぁ、盾を組み合わせるのも良いかも(それなりに高機動だから有効範囲に入れられるっしょ)。

129 :120:03/02/17 01:29 ID:???
>123
マシ&TBにしたら悪くないです。軽量に張り付かれてきついのは重量の定めだと割り切ってますけど、
腕が追いつきません

>125
そうですね…。800マシにしてみました。
コノアマサヲステタイノダ!
と、たまに思います

130 :ゲーム好き名無しさん:03/02/17 01:31 ID:???
後SRA02で連動コミサ撃つだけならWS-1でいいんじゃない?
2NDロックの速さでWS-1食っちゃった?
後は地味ーに反動軽減がないのは辛そうだなと思った

131 :ゲーム好き名無しさん:03/02/17 01:33 ID:???
>>130
2ndロックみたらちょっぴしSRA02の方が早いんだっけ。
WS-1(3)が42でSRA02が39。3フレームの差かサイトの広さか・・・
漏れも迷うなぁ。

132 :ゲーム好き名無しさん:03/02/17 01:40 ID:???
3フレームの差なんて…
それが原因になって勝敗を左右することは無いと思うぞ

133 :ゲーム好き名無しさん:03/02/17 01:41 ID:???
>>132
格ゲーじゃかなり差が出るんだけど流石にACじゃでないか・・・

134 :ゲーム好き名無しさん:03/02/17 01:42 ID:???
ACは秒間60フレームだからな…

135 :ゲーム好き名無しさん:03/02/17 01:42 ID:???
SRA2の方がロック可能距離長いけど、
やっぱりWS-1とかのロック範囲がメインの戦闘距離になっちゃうしねぇ。
ハンドガンとミサイルならWS-1でもいいだろうけど。
あとはミサのロック速度かSRA2が勝ってるのは。

136 :115:03/02/17 02:04 ID:???
やっとみつけた

http://homepage1.nifty.com/t-moai/story.html

137 :115:03/02/17 02:06 ID:???
しまった、直リンしてもうた。
3の時のsortieスレにいた人なら見たことあると思う

138 :ゲーム好き名無しさん:03/02/17 02:27 ID:???
皆115の小説を読んでるに10000パイル。

139 :ゲーム好き名無しさん:03/02/17 02:34 ID:???
>136
あーそれか。
ちょっと毛色の違うAC小説な。これ3のSSの話になったときに俺が貼ったやつだ。
いいSSだと思うよ。

140 :ゲーム好き名無しさん:03/02/17 02:41 ID:???
で、誰か総帥の書いたあr(ターン)

141 :ゲーム好き名無しさん:03/02/17 02:48 ID:???
小説か……。

漏れ世界観的には「1」「2」の方が好きなんだよな。
「3」は微妙に……なんというか……。

現存するのは、やっぱ「3」が多いかな? >小説

142 :ゲーム好き名無しさん:03/02/17 02:51 ID:???
いや、そうでもないんじゃないか?
現に>136のやつは初代シリーズのSSだし。
正直、俺も初代の方が世界観的には好きかな。

143 :ゲーム好き名無しさん:03/02/17 02:56 ID:???
アセン晒ししてあーだこーだ言われたい。
晒していい?色々教わってもそれに則って組み替えるってつもりはあんまり無いんだけどさ。

144 :ゲーム好き名無しさん:03/02/17 02:59 ID:???
よしなに

145 :ゲーム好き名無しさん:03/02/17 03:01 ID:???
アセン確認してきまつ。
先にシャワー浴びといて。

146 :143:03/02/17 03:16 ID:???
頭 河童
コア 008
腕 MHL
脚 MGHS
ブ 002
ジェネ ROZ
ラジ アイシクル
EX TB
IN 20デコイ
肩 両肩ブースタ
右手 150ハンド
左手 火炎投擲30

OP:スクリン2個、安定UP、放熱UP、旋回UP、ロック解除、サイト拡大

見た通りやること一つしか無いです。
ハンドガン撒きつつ火炎投擲狙い。当たった状況によっては即OBで逃げたり。
軽量に射程外から削られて終。ですか。ハァ。

147 :ゲーム好き名無しさん:03/02/17 03:23 ID:???
正解

148 :143:03/02/17 03:28 ID:???
>147
漏れのアセン考察は鋭く的確な事が証明されますた(´・ω・`)ショボーン

使える肩ブ機欲しいなあ・・・
右手ミサだと左のロックに都合悪いんだっけ?

149 :ゲーム好き名無しさん:03/02/17 03:45 ID:???
左銃の補正は右手に依存=右ミサだと左も一次ロックしかしない。

150 :ゲーム好き名無しさん:03/02/17 03:49 ID:???
左ミサ積んでみるかな。
弾数がアレ過ぎるけど。

151 :ゲーム好き名無しさん:03/02/17 04:06 ID:???
左ミサの利点はデコイ選択中でもホーミングしてくれることか。
でも相手に対してまっすぐ向いた状態で撃たないと当たらないし(´・ω・`)

152 :ゲーム好き名無しさん:03/02/17 04:21 ID:???
左ミサの利点はデコイ潰しにある、と言ってみるテスト

153 :ゲーム好き名無しさん:03/02/17 04:28 ID:???
しかしあの弾数とエネドレははっきり言っていただけない

154 :ゲーム好き名無しさん:03/02/17 04:31 ID:???
SSはこれもイイ!、去年ここで教えてもらった奴

ttp://www.dark-crow.com/novel/top.htm
「EXCESS」シリーズ

と書き逃げするテスト。

155 :ゲーム好き名無しさん:03/02/17 04:33 ID:???
>153
まぁそうでないと話題にさえ上らない武器腕がかわいそうなわけだが。

156 :ゲーム好き名無しさん:03/02/17 04:35 ID:???
>>154
あー。うん。ここは(・∀・)イイ!ね。

157 :ゲーム好き名無しさん:03/02/17 04:35 ID:???
そんなこと言ってたら

ブレードとかブレードとかブレードとかブレードとかブレードとか
ブレードとかブレードとかブレードとかブレードとかブレードとか
ブレードとかブレードとかブレードとかブレードとかブレードとか
ブレードとかブレードとかブレードとかブレードとかブレードとか
ブレードとかブレードとかブレードとかブレードとかブレードとか

158 :ゲーム好き名無しさん:03/02/17 04:37 ID:???
154イイ!
始めんとこしかまだ読んでないがもう最高。

159 :ゲーム好き名無しさん:03/02/17 05:10 ID:???
寝起きの頭で妄想
いっそ完全オンラインのAC出してくれんかな.
ミッションをこなしてパーツを組替えていくわけだが、ミッションの中には
敵対する立場のPCのランカーが出てきたりして。
またミッションとは別にメール機能やアリーナもつけてくれるといいかも。

160 :ゲーム好き名無しさん:03/02/17 05:34 ID:???
それは数万年前から妄想されている。それがAC狽セ。

161 :ゲーム好き名無しさん:03/02/17 05:39 ID:???
>154のサイトは、まんまギブスンって感じだな。
いや、俺も好きなんだけどさ。

とりあえずACSS書くやつは、基本教養としてギブスンを読むことをオススメする。

162 :カウビマンセー:03/02/17 05:42 ID:???
ソリッドな傭兵一人やさぐれ中年一人、
一話目で金髪美少女二話目で跳ねっ返り美女て。
笑っちゃうくらいベタベタなのに・・・・。

163 :ゲーム好き名無しさん:03/02/17 05:49 ID:???
話の筋はともかくとして、文章が上手いな。
こういうSSだったら読もうという気になる。

164 :ゲーム好き名無しさん:03/02/17 06:03 ID:???
作者にカネを払いたい。

165 :ゲーム好き名無しさん:03/02/17 06:09 ID:???
うーん、なんかSS書きたくなってきたなー。
頑張って書いてみるか。

166 :ゲーム好き名無しさん:03/02/17 06:33 ID:???
え?セガサターンって書けるんですか?と行ってみるテスツ

167 :ゲーム好き名無しさん:03/02/17 06:33 ID:???
>>164
同意
面白いな、これ

168 :ゲーム好き名無しさん:03/02/17 08:03 ID:???
AIのランクはドコで確認できるの?

169 :ゲーム好き名無しさん:03/02/17 08:39 ID:???
ハイハイ確認できますよー

170 :ゲーム好き名無しさん:03/02/17 09:50 ID:???
>>154の初代シリーズの話が昔好きだった
文章も上手い。ただ擬音を使い方には気をつけた方が良いよね

171 :ゲーム好き名無しさん:03/02/17 10:24 ID:???
頭:CHD-MISTEYE
コア:MCL-SS/RAY
腕部:MAL-RE/HADRO
脚部:MLL-MX/EDGE
ブースター:CBT-FLEET
FCS:AOX-X/WS-3
ジェネレータ:CGP-ROZ
ラジエータ:RMR-SA44
インサイド:MWI-DD/10
エクステンション:None
右肩武器:None
左肩武器:None
右手武器:MWG-KARASAWA
左手武器:None

オプション
S-SCR E/ECR S/STAB LFCS++ L/TRN SP/E++

評価おねがいします。
軽2でカラサワは変えたくないです。

172 :顔文字さん:03/02/17 10:28 ID:???
ちょっと無理だねぇ
カラサワは当たらないと思うよ

173 :ゲーム好き名無しさん:03/02/17 10:53 ID:???
>>171
軽2でカラサワとはなかなかイイ根性をしてるな。
弾切れになったら終わりじゃないか?

174 :ゲーム好き名無しさん:03/02/17 11:01 ID:zd8q7zQv
ヘルストーカが強い

175 :ゲーム好き名無しさん:03/02/17 11:02 ID:???
本人からの感想はないだろうな
もしくは長文(w


[3599] カラサワ使い-

■親スレッド/記事引用/メール受信=OFF■

□投稿者/ yu-ji -(2003/02/17(Mon) 00:57:33)
□U R L/

僕はAC3のテラとよく射ち合ってるんですが、エネの都合でどうしても自分は地べた、いつも見上げてる的な戦いになってしまいます(-_-メ)
カラサワ使いの方々は空中メインの相手とどうやって戦っているんですか?教えてくださいm(__)mペコリ
ちなみに僕は軽量二脚のカラサワ使いで、強化人間じゃありません(^.^)

176 :ゲーム好き名無しさん:03/02/17 11:09 ID:???
>>172
でも補正の話の時に「そこそこ逝ける」とか言ってなかったか?

177 :171:03/02/17 11:12 ID:???
レスありがとうございます。
3からの軽2カラサワ厨なんですが今回SLで弾速下がったのがとても残念です。
しかし愛して止まない武器なので試行錯誤で考えたアセンなんです。
弾切れ考えてデコイ外して初期ブレか腕を軽量化して両方載せるかなんかしたほうがいいですかね?
それとも黙って脚変えろですか。そうですか。


178 :顔文字さん:03/02/17 11:13 ID:???
>>176
背面武器をパージしたSRVTと似たような重さなのは苦しいと思うんだけどねぇ
066あたりになると普通に逃げ切れるんじゃないかな

179 :ゲーム好き名無しさん:03/02/17 11:14 ID:???
>>177
まずカラサワを手放せ
話しはそれからだ

180 :ゲーム好き名無しさん:03/02/17 11:45 ID:???
171がいもりクラスなら何も言うこと無いんだが

181 :ゲーム好き名無しさん:03/02/17 11:50 ID:???
ありえねぇw

182 :171:03/02/17 11:57 ID:???
いもり氏のアンテナ 1001 初期ブレ カラサワ コンテナの動画をみてあこがれてましたがなにか?

183 :ゲーム好き名無しさん:03/02/17 12:01 ID:???
ACの漫画書いてるとこあったな
ベタな展開だったけど、漫画でACを描く根性には脱帽

184 :ゲーム好き名無しさん:03/02/17 12:20 ID:???
しかし、もう二年ちかくも更新してなかったよな、AC漫画のサイト。
勿体ない話だなあ

185 :168:03/02/17 12:34 ID:???
>>169
どこで?

186 :ゲーム好き名無しさん:03/02/17 12:41 ID:???
SSは星の数ほどあるけどホントにおもしろいのはごく一部だよね。
俺もお薦めしたいのはいくつかあるんだけどここに晒しても大丈夫かな?

187 :ゲーム好き名無しさん:03/02/17 12:49 ID:???
>185
EXアリーナ、僚機選択画面の一番下にAI名がランクとともに表示されてる
あとこういった初歩的情報は攻略板か家ゲー板のACスレから飛べる
まとめサイトに載ってるのでチェックすべし

188 :ゲーム好き名無しさん:03/02/17 12:55 ID:???
オススメとして晒されるのは、物書きにとっては嬉しい事だと思うから
大丈夫だと思うよ。

……たぶん。

189 :168:03/02/17 13:13 ID:???
>>187
ありがとうございました。

190 :ゲーム好き名無しさん:03/02/17 14:07 ID:???
ACの小説と言えば
こちバルのが思いつくなぁ・・・長いけどな。
MASATO氏の奴も好きだな。

191 :ゲーム好き名無しさん:03/02/17 14:17 ID:???
機体評価お願いします

頭:sky
コア:008
腕:mach
脚:066
ブースター:gull
FCS:sra02
ジェネ:ROZ
ラジ:SA44
インサイド:なし
EX:最軽量連動みさ
肩:初期ミサ
右手:カラサワ
左手:春鳥

OP:スクリーン2種 安定UP EN連射 EN消費ダウン EN攻撃うp 放熱うp 旋回うp

ハードありあり淫天使なしです

重量を若干過多してるので連動ミサをそっこう使い切ってパージ、中距離で引き打ちして攻めます。
昔からの慣れで右腕には威力の高い装備がないと不安で・・・


192 :ゲーム好き名無しさん:03/02/17 14:30 ID:???
カラサワ装備なら左は盾もしくは銃でもいいんじゃないか
とか思ってみる

193 :ゲーム好き名無しさん:03/02/17 14:38 ID:???
ちんたらしてたらこちバル言われちゃったよ。
あそこの小説は戦闘以外の描写もうまいと思う。
主人公が記憶喪失ってのはベタだけどストーリーもしっかりしてて続きが気になるね。

個人的には
『GOLDRASH!!』
『_Tyen-Ring_』もお薦め。

194 :ゲーム好き名無しさん:03/02/17 14:40 ID:???
俺のAIはカラサワ、707A盾、両肩ブースター、電池だよ。
色が全部白系だから見栄えはいいんだよ。弱いけど。

>>191
デコイが無いのが不安だなぁ。
あと頭を003にするとE防御係数が2上がるよ。

195 :ゲーム好き名無しさん:03/02/17 14:45 ID:???
>>192−194
れすさんくす。
初期からやってるのでミサ回避とかはそこそこできまつ。でもやっぱデコイほしいのかな・・・

196 :ゲーム好き名無しさん:03/02/17 14:53 ID:???
>>191
唐沢引き撃ちならORDERもいいんじゃない?

197 :ゲーム好き名無しさん:03/02/17 15:03 ID:???
カラサワに初期ミサならWS-1、3の方がいいのでは

198 :191:03/02/17 15:06 ID:???
いろいろ参考になりまつ。
防御が15/15なんですがやはり薄いでしょうか・・・?

199 :ゲーム好き名無しさん:03/02/17 15:08 ID:???
>>195

ミサは連携で使われるので、デコイがないと駆け引きに弱くない?

連携されてもかわせるなら、関係ないけど

200 :ゲーム好き名無しさん:03/02/17 15:17 ID:???
>>198
中二としては標準では。
見た目とかにこだわりがないならスカイアイを003にするといいかも。
防御が15/17になるから。

201 :ゲーム好き名無しさん:03/02/17 15:18 ID:???
>>198
柔らかすぎだろ
漏れの軽2ですら19/21あるぞ

202 :ゲーム好き名無しさん:03/02/17 15:19 ID:???
>>201
むしろそんなアセンを晒して欲しいといってみるテスツ。

203 :ゲーム好き名無しさん:03/02/17 15:21 ID:???
>191
春鳥はずして投擲積んだ方が安定するような。
また重量がキツくなるかもしれないけど・・・。

>196
ORDERでGULLではちと重くない?

204 :ゲーム好き名無しさん:03/02/17 15:22 ID:???
>>202
skyeye
008
TIN
MX077
MARE
ROZ
SA44
10デコイ
速射ライフル
左Eライフル


205 :ゲーム好き名無しさん:03/02/17 15:23 ID:???
>>204
(;´Д`)ハアハア

206 :191:03/02/17 15:25 ID:???
管理者頭はちょっと気が引けまつ・・・
EX使い切ったらミサも弾数のこっててもパージを前提にmist、腕をhadroにしてみようかと・・・

207 :204:03/02/17 15:27 ID:???
あ、頭はOXIだった

208 :ゲーム好き名無しさん:03/02/17 15:29 ID:???
>>204
それだと攻撃が単調すぎない?
引きしかできなそう
まあ、その硬さは確かに魅力的ではあるが。

っていいながら俺は202ではない。

209 :202:03/02/17 15:32 ID:???
しまった208が言いたかったことを・・・ヽ(´Д`)ノ

210 :ゲーム好き名無しさん:03/02/17 15:33 ID:???
今、機動がそこそこの重二を組んでいるんですけど、
出力ってどの位余らせれば実用的なんでしょう?
組んだ奴は4500位あるんですけど上からミサ撃つときにちょっと辛いかなって
思うんですけど、やっぱ5000は要るんですかね?
エネ兵器は使ってません。


211 :ゲーム好き名無しさん:03/02/17 15:36 ID:???
そもそも見かけの余剰が4500なのか、
実質の(脚部を待機Eで計算したときの)余剰が4500なのか。
実質余剰4500なら実弾メインでもさすがに厳しい。

212 :210:03/02/17 15:38 ID:???
>211
待機Eで計算すると6200くらいです。

213 :210:03/02/17 15:39 ID:???
すみません、5600でした

214 :ゲーム好き名無しさん:03/02/17 15:42 ID:???
ならば十分では?
下手にブーストだけに頼らず、
Eの無駄を省けば上からミサ撃つのもそんなに苦しくならないでしょ。
通常ジャンプの使い方がカギ。



215 :210:03/02/17 15:44 ID:???
>214
つまりは私の腕が足りてないんですね。
修行に逝って来ます。

216 :210:03/02/17 15:51 ID:???
>前スレ180
OTOGIでもでてくるよ!

217 :ゲーム好き名無しさん:03/02/17 15:53 ID:???
月光の事か?
ダガーもどうせだからKFから名前とりゃあいいのになw

218 :202:03/02/17 15:56 ID:???
>>210

前スレの話題ならコピペして引用した方が・・・

219 :ゲーム好き名無しさん:03/02/17 15:58 ID:???
>191
ハードのSPサイト拡大なしって大丈夫かな。
漏れは拡大つけないと、しっちゃかめっちゃかになるんだけど。

220 :ゲーム好き名無しさん:03/02/17 15:58 ID:???
つーか、すごい亀レスだな

221 :ゲーム好き名無しさん:03/02/17 16:09 ID:???
>>203
遅レスですまんがたしかにGULLだとつらいねえ。
かといってMAREは重さ的に厳しいし・・・
足をRVEにしてFREETってのもひとつの手ではあると思うんだが。
E余剰と肩火力を確保できるし。ただ重いから間合いキープが厳しいかな・・・

222 :ゲーム好き名無しさん:03/02/17 16:11 ID:aEeRKQ2j
ついでだからageとこう

223 :ゲーム好き名無しさん:03/02/17 16:12 ID:???
しまった・・こっちをageるつもりなかったのに・・・・スマソ

224 :ゲーム好き名無しさん:03/02/17 16:12 ID:???
SLの対人凡用フレームキボンヌ

225 :ゲーム好き名無しさん:03/02/17 16:15 ID:???
3は骨に緑と月光だったけど800マシ禁止ならSLは微妙だな

226 :210:03/02/17 16:18 ID:???
スイマセン、もう一度逝ってきます。
何ていうか、最近進行早くて書き込みたい時はもう既に・・・って時が多くて
ああ、愚痴になっちゃいますね、やっぱり逝ってきます

227 :ゲーム好き名無しさん:03/02/17 16:19 ID:???
>>224
空目
008
HADRO
066


228 :ゲーム好き名無しさん:03/02/17 16:26 ID:???
>224
漏れは
003、008、TIN、LGSKってフレームが硬くて使えると思う。
・・・武装に割く積載が少ないけどな。
係数も18/23ぐらいあったかな。

229 :ゲーム好き名無しさん:03/02/17 16:44 ID:???
カラサワガンナーってこんな感じかな?

頭:003
コア:008
腕:MACH
脚: ORDER
ブースター:FLEET
FCS:WS-1
ジェネ:ROZ
ラジ:SA44
インサイド:10デコイ
EX:なし
肩:初期ミサ
右手:カラサワ
左手:青投擲

OP:スクリーン2種 バランサ サイトUP 旋回UP E攻撃UP 放熱UP

230 :ゲーム好き名無しさん:03/02/17 16:58 ID:???
>>228
漏れには総武器重量1000では戦えないよ・・・。

231 :ゲーム好き名無しさん:03/02/17 17:43 ID:???
漏れ的にはカラサワで引き撃ちされても全然怖くないんだが・・・・
カラサワはガンガン張り付いて撃つもんじゃないの?

232 :ゲーム好き名無しさん:03/02/17 17:47 ID:???
何スレか前に、ONEをしてMr.TOMばりに「答えに近い機体」と言わしめたアセンがあったよな。

233 :ゲーム好き名無しさん:03/02/17 17:51 ID:???
>>232
あれは800マシ機体だから「800マシが禁止じゃないなら答えに近い機体」だよ・

234 :ゲーム好き名無しさん:03/02/17 17:52 ID:???
攻略本買ってきたんだけど……
AIランクがSまで上がるって書いてある……既出だったっけ?

235 :ゲーム好き名無しさん:03/02/17 17:57 ID:???
>>234
他スレで出てたね。本当なんだらうか?

236 :ゲーム好き名無しさん:03/02/17 18:00 ID:???
この攻略本の情報を信じるなら、
初期状態のAIから、
Aランクレイヴンを13回倒すとAランクになり、
25回倒すとSランクになる。

……そのくらいの回数はみんな闘ってるっぽいなあ。
誤植だろうか……

237 :ゲ−ム好き名無しさん:03/02/17 18:03 ID:???
フロムから情報が与えられているとすれば、
現行のロムはバグのせいでSにならないようになってしまってるとか。
SLのバグの多さを考えるとあり得ないことじゃないよね。

238 :ゲーム好き名無しさん:03/02/17 18:11 ID:???
800マシ機体で答えに近い機体って・・・その意味するところは

ガクガクブルブル((((゜Д゜)))ガクガクブルブル

239 :(^‥^) ◆wGREnE7uLk :03/02/17 18:30 ID:Q0jwaqez
強化人間最強期待できました^^
頭:oxi
コア:008
腕:GALE
脚:RVE
ブースター:FLEET
FCS:SRA02
ジェネ:VE905
ラジ:ICICLE
インサイド:デコイ10
EX:垂直連動
肩:2発同時
肩:高い携行性能リニアガン
右手:軽量化された攻撃型エネルギーライフル
左手:強スナ



240 :ゲ−ム好き名無しさん:03/02/17 18:38 ID:???
>>239
http://ex3.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1044959435/

241 :ゲーム好き名無しさん:03/02/17 18:38 ID:???
>239
馬鹿?

242 :ゲーム好き名無しさん:03/02/17 18:39 ID:???
>>240
きっとAI用なんだよ

243 :ゲーム好き名無しさん:03/02/17 18:40 ID:???
いまだにSランクにならないYO。AIが

244 :(^‥^) ◆wGREnE7uLk :03/02/17 18:42 ID:Q0jwaqez
腕はHADROでラジはSA44でもいいですよ
これこそ至極アマードコア

245 :ゲーム好き名無しさん:03/02/17 18:44 ID:???
煽っているつもり?

246 :(^‥^) ◆wGREnE7uLk :03/02/17 18:46 ID:Q0jwaqez
この機体を駆れば全国大会も夢じゃない

247 :ゲーム好き名無しさん:03/02/17 18:47 ID:???
なんだ、煽っているのか

知能が低いと思ったじゃないかw

248 :ゲーム好き名無しさん:03/02/17 18:50 ID:???
五件探しても攻略本無ぇ。
ANUBISの2400円の設定本か何かはどこでも売ってるのに何故だ

249 :ゲ−ム好き名無しさん:03/02/17 18:52 ID:???
理屈の通じない厨はタチが悪いねえ
みつるの方がま(ry

>>248
2400ENって凄まじいな。
東京魔人学園の高略本が2200ENだった時も悶絶したけど。

250 :ゲーム好き名無しさん:03/02/17 18:56 ID:???
小学館のを買おうよ。
ソフトバンクは結構買う人多いみたいだからさ。

それにAC3じゃ小学館の方が出来よかったし。

251 :ゲ−ム好き名無しさん:03/02/17 18:58 ID:???
レイアウトが気に入らない。小学館のは……
ファミ通のばっか買ってるからだろうか、、、、。

252 :ゲーム好き名無しさん:03/02/17 19:24 ID:???
小学館は豪華な説明書じゃなかったか?

253 :ゲーム好き名無しさん:03/02/17 19:26 ID:???
ソフトバンクもな。

254 :ゲ−ム好き名無しさん:03/02/17 19:27 ID:???
いや、デジキューブだろう。
フルオムも初心者引き込みたきゃソフト同梱にしる!!
デジキューブの本を。

255 :ゲーム好き名無しさん:03/02/17 19:27 ID:???
最高の攻略資料は2chです

256 :ゲーム好き名無しさん:03/02/17 19:34 ID:???
Vジャ(自主規制)
は出してますか?

257 :ゲーム好き名無しさん:03/02/17 19:43 ID:???
>254
出痔キューブの方にパーツデータは載ってるのか?載ってたら買うつもりだが。

話の流れを無視してすまないが、
重4脚に重グレを載せる場合、どのようなアセンが良いか評価してもらえるかな。
003
008
ハドロ
ROG
WS-1
FLEET
最高出力
SA77
10デコ
重グレ
1小ミサ

707A
実/Eスクリン・被弾・ロック解除・旋回強化・レーダー範囲強化・排熱強化
レギュはノーマル/ロック拡大OPなし/800マシなし/武器破壊なし/基準違反なし/再取得なし

中距離は緑、近距離はグレ。遠距離は小ミサ(権勢)+グレロケ打ち。
実シールドは構え4脚にゃ最適と思ってつけた。。重4なんで回避力もないし。
外したくないパーツは重4脚・重グレ。
ではおながいします。

258 :ゲーム好き名無しさん:03/02/17 19:47 ID:???
左熱量ハンドガンはとても高性能だと思うのですが見た目がショボンヌ

259 :イ田:03/02/17 19:48 ID:???
リクエストの多かったTLジェネは御好評いただけていますか?^^

260 :ゲーム好き名無しさん:03/02/17 19:50 ID:???
悪いことは言わん。戦車にしておk(パァン

261 :ゲーム好き名無しさん:03/02/17 19:54 ID:???
右ハンド+左バーストライフルと
右速射+左ハンドどっちが言い?

262 :ゲーム好き名無しさん:03/02/17 19:57 ID:???
武器破壊OFFじゃ速射はびみょー
重量に問題がないのなら漏れは前者を押すよ

263 :257:03/02/17 20:00 ID:???
>>260
やはり重4の時点でだめぽいか?(;´Д`)

264 :ゲーム好き名無しさん:03/02/17 20:10 ID:???
今日知人と対戦して結構成績が良かった機体
半分シャレで作ったんだけど意外に強かった
機体評価頼みます

頭:MHD-MX/RACHIS
コア:MCH-MX/GROA
腕部:CAL-44-EAS
脚部:CLH-04-SOD
ブースター:CBT-FLEET
FCS:AOX-X/WS-3
ジェネレータ:CGP-ROZ
ラジエータ:RIX-CR10
インサイド:None
エクステンション:MEST-MX/CROW
右肩武器:MWX-VM40/1
左肩武器:MWX-VM40/1
右手武器:MWGG-XCG/40E
左手武器:CWGG-GRSL-20

オプション:
S-SCR E/ECR E/CND L/TRN SP/E++

265 :ゲーム好き名無しさん:03/02/17 20:11 ID:???
>>261
機体による。
速射は中量以上の機体につけても大して役に立たないよ。

266 :ゲーム好き名無しさん:03/02/17 20:22 ID:???
左ライフルはバーストより普通のヤツの方がイイと言ってみる

267 :ゲーム好き名無しさん:03/02/17 20:35 ID:???
いまんところ積載に余裕がないので速射ハンドになってまつ
ハンドバーストライフルなら熱が強化できていいんだけど
積載が足りないから1から組みなおしでつ
ところで速射は武器破壊以外見るところがない武器に格下げになったの?
>264
半分洒落で組んだものを評価してくれといわれても困る

268 :ゲーム好き名無しさん:03/02/17 20:36 ID:???
>>264
つーか、ステルス使い切った後はミサイルの的じゃ無い?(トリプル連射されたらキツソウ)
でもって重2にしては防御が薄い(20/18)・・・
両肩垂直は対処法知っている相手ならただのバラストになる可能性が高いし
何よりステージ死がある・・・
その後のプラズマと左グレの攻撃では引き機体にダメージを効率的に与えることは出来ないと思うし。
また、ステルス使用中にAPリードを保つってなコンセプトだと思うんだけど、そのステルス展開中に
徹底的に逃げられたら糸冬な機体だと思う。

個人的な考えとしては、両肩ミサイルを別のミサイルに換装した方がいいと思う。
しかも、初期ラジはやばすぎ。変えよう・・・
頭部はラチスより軽くてなおかつ係数が上がるものがたくさんある(ex003、ミスト等)。
というか、包丁が積載を圧迫してるのかな・・・
穴がありすぎるよ・・・

269 :ゲーム好き名無しさん:03/02/17 20:44 ID:???
>>287
いやその割には強くて結局気に入ってしまったんで
どういう感じなのか評価してもらおうと思って

>>268
穴がありすぎですか(´・ω・`)
ちょっと自信があっただけに少しショックですた
(対戦相手がたまたま弱かっただけだろうか、中2肩ブースター機体だったし)
包丁は元々はこういう時でないと使わないと思ったんでつけたんだが

包丁の変わりにEグレ、ラジ強化、頭強化辺りですかね?
ミサも高機動とかにして

今まで重二をプッとか思ってたが少し変わりそう

270 :ゲーム好き名無しさん:03/02/17 20:44 ID:???
>>267
単品で見ると速射は格下げなんじゃないかな。
サイトがSTDだし、熱も意外と少ないし。
組み合わせ次第で使えるようになるとは思うけど、
その組み合わせでは他の武器同士でもっと良い組み合わせがあるだろうし。
武器破壊ONじゃないと出番はあんまり無いんじゃないかな・・・

271 :ゲーム好き名無しさん:03/02/17 20:49 ID:???
>>269
重包丁使うならパージピックアップ機体(出来れば中2)かな・・・
始めに包丁パージして肩に積んだミサイルでラッシュ、
ミサ使い切ったら(なるべくここでAPリードしておくこと)ミサパージ、
そして包丁回収して徹底的に迎撃引き撃ち。

これくらいじゃないと重量のおかげで厳しいと思う。
(カラサワのように当てにいけるほどE消費が低い訳じゃ無いしね・・・)

改善ならそれが良いんじゃないかな。そして装甲を全体的に上げることも
重要だと思う。つーか、包丁はずせばアセンに幅ができるか(汁

272 :ゲーム好き名無しさん:03/02/17 20:49 ID:???
糞重い包丁使うよりカラサワの方が軽くて高性能

273 :ゲーム好き名無しさん:03/02/17 20:52 ID:???
リロードが速いから瞬間火力が高いってのが利点かな<速射ライフル

274 :ゲーム好き名無しさん:03/02/17 20:53 ID:???
>>271
よさげだと思うけど、迎撃引き撃ちにしても包丁有効射程が短いから
その外からチクチク削られたら辛くない?
包丁、微妙・・・なぜあんなに重いんだか。カコイイから使いたいんだが。

275 :ゲーム好き名無しさん:03/02/17 20:55 ID:???
>>274
格好いいか?

そういえばなりきりスレ落ちたな…
結構好きなスレだったのに

276 :ゲーム好き名無しさん:03/02/17 20:58 ID:???
と思ったらまだ健在だった>なりきり


何か負荷が…

277 :ゲーム好き名無しさん:03/02/17 21:02 ID:???
>>274
武器名  弾速  補正値  有効射程  最適補正射程
MWG-XCW/90  1000  21.00  190  172
MWG-XCY/50  990  20.20  188  177
MWG-XCB/75  960  19.79  182  175
MWG-XCP/150  890  20.22  169  159
MWG-KARASAWA  910  19.78  173  166
MWG-XCW/PK  900  18.89  171  172
CWG-XCMK/70  990  21.21  188  169
MWG-XCD/100  1000  19.00  190  190
MWG-XCD/70  1010  18.81  192  194
MWGG-XCG/20  860  20.93  163  148
MWG-XCG/10  880  20.45  167  155
MWGG-XCG/20E  870  17.24  165  182
MWGG-XCG/40E  870  17.24  165  182

意外と包丁は数値上では有効射程ある方だと思う。
つーか、ヤバイと思ったらパージして逃げる・・・だなぁ。

圧倒的に機動力がこちらの方が上だったりした場合以外は使えないのかも。

278 :ゲーム好き名無しさん:03/02/17 21:02 ID:???
>>275
カコイイやいウワァァァァン

なんか漏れごまるてぃっくになってきたな・・・

279 :ゲーム好き名無しさん:03/02/17 21:12 ID:???
>>277
ほんとだ、意外とあるのね。
当たりにくい印象があるのは弾数と消費E、リロードの関係かな。
なんかもっとこう重さに見合うウリがほしいよなぁ・・・



280 :ゲーム好き名無しさん:03/02/17 21:16 ID:???
19以下は予測不足、19以上は予測過剰じゃなかったか?
スナは弾速があるからそう見えるがプラズマは単純に予測が甘いという話だったような

281 :ゲーム好き名無しさん:03/02/17 21:17 ID:???
機体の値段の割には修理代安すぎるよなぁ?

免責5%?

282 :ゲーム好き名無しさん:03/02/17 21:19 ID:???
>>281
ヒント:武器の価格は修理費に反映されない

283 :ゲーム好き名無しさん:03/02/17 21:21 ID:???
>269
頭強化より腕強化
RACHISを003に変えてEASをHADROとかに替える
できれば中量腕以上
ていうかSODのするべき事を分かっていないんじゃないかと
TIN辺りにすればコアも008に替えてよし、そっちのほうがいいかも
デコイは必須、ステルスと重量級は相性悪し
両肩垂直開幕パージ狙いなんか初心者にしかかからない
例:カキ貝
とりあえず重2について語る?

284 :ゲーム好き名無しさん:03/02/17 21:22 ID:???
>>283
おおよ。重2は今作楽しいからなぁ。

285 :ゲーム好き名無しさん:03/02/17 21:30 ID:???
重2はいつでも楽しい
今回CASKを装備する機会が減ったそうだけど
TINとかで何とかなるもんなのかなぁ
盾も上下からの攻撃には弱いし
ところで重2にあう武器って何かな?

286 :中脚使い ◆C8SNSK06Kw :03/02/17 21:31 ID:???
最近作った新どろーん機、相変らず上半身が軽めで下半身デブ。
とりあえず河童と008とTIN。下半身はSOD。

トリプルに重いほうのラージミサイルだからなぁ…積載きっつい。
けど楽しいよ。新ラージミサイル、なんと2発ロック可能だッ!
弾速もあがったので3よりははるかに使いやすくなったね。

ていうか使ってみるまで気付かなかった……

287 :ゲーム好き名無しさん:03/02/17 21:32 ID:???
引き撃ちしやすい武器としてはショットガンとかじゃ?

似合うのはバズーカ。
・・・似合うのはバズーカ。

288 :ゲーム好き名無しさん:03/02/17 21:34 ID:???
ショットガンかぁ
という事はやっぱり
熱も豊富で強ショットより瞬間火力の高い
熱ショットかなぁ?
追いかける状況になったらその時点で負けと言う事で
遠距離戦は想定しない

289 :ゲーム好き名無しさん:03/02/17 21:34 ID:???
>>285
漏れ腕GGだよ

290 :(^‥^) ◆wGREnE7uLk :03/02/17 21:36 ID:Q0jwaqez
ハウリング・ハウンド(至極カスタムMk−W超天国地雷原索敵地獄 究極亞屡帝滅闘多異扶『キュウキョクアルティメットタイプ』通称:阿修羅ハウンド・ZERO式・夢幻彼方
搭乗者R・マッコイ
愛称『the Real hell mccoy』 『単眼の狼』 『Rーforce』等

頭:魅棲闘藍 (ミストアイ)
コア:零零八
腕:GALE
脚:SNSK
ブースター:FLEET
FCS:SRA02
ジェネ:VE905
ラジ:SA44
インサイド:デコイ10
EX:24発連動
肩:2発同時
肩:MWC-LQ/15
右手:軽量化された攻撃型エネルギーライフル
左手:強スナ

OP
OP−∽

色彩
BASE赤0緑12青20
AID赤20緑10青10
OPTIONAL赤62緑70青65
DETAIL赤200緑0青10
JOINT赤50緑66青66                

           君は本当の地獄を見る

291 :ゲーム好き名無しさん:03/02/17 21:37 ID:???
BOLD好き

292 :ゲーム好き名無しさん:03/02/17 21:38 ID:???
重2にはハンドガン

293 :ゲーム好き名無しさん:03/02/17 21:39 ID:???
投擲砲は使いやすい

294 :ゲーム好き名無しさん:03/02/17 21:40 ID:???
>288
右だけに拘らずに、
左ショットもアリだと思う。

あーでも、左には盾を持ちたいかな?


295 :ゲーム好き名無しさん:03/02/17 21:41 ID:???
左強ショが同時発射6発だと気付いてショック。
右より強いと思ってたのに。

296 :ゲーム好き名無しさん:03/02/17 21:42 ID:???
右大ロケが肩武装だったら使ってたかもしれん…
いやいやせめて弾数が10発あれば…
そして軽ければ…

297 :ゲーム好き名無しさん:03/02/17 21:44 ID:???
>>295
え、総火力は左のほうが高いんじゃなかったか?

298 :ONE ◆IriSIv.xhc :03/02/17 21:45 ID:???
>>280
そうそう。有効射程や補正距離は対人戦ではあまり目安にならないよ。
プラズマ系は総じて予測悪し。

50Eはわりと予測がよくて使えそうな気配。

299 :ゲーム好き名無しさん:03/02/17 21:46 ID:???
強ショ総火力84224
左強ショ65184

300 :ゲーム好き名無しさん:03/02/17 21:46 ID:???
>289
GGはどうも3の時から好きになれない
単純にCASKのほうが上なんじゃないかと思ってる
それに今回TINやXB1の軽量型(下1桁の数字しか変わってないけど)
も入りそうな気がするし

ハンドガンは意外とよさそうなんだけどどこか心配が抜けない
使えば分かるんだろうけどね
>294
盾は別に構わない、盾持ち重量はVS重めの中量、重量、タンクだと思う

301 :ONE ◆IriSIv.xhc :03/02/17 21:47 ID:???
>>287
引き打ちするならライフルかマシンガンだよ。
ショットは自分で当てに行かないとダメ。

>>288
熱ショットは6発発射だから強ショットより弱い罠。
ショットを使う時は左に熱ハンドガンかアサルトが欲しい。
熱を与えないと他の組み合わせに劣る。

302 :ゲーム好き名無しさん:03/02/17 21:47 ID:???
>290
OPは相似ですか?

303 :ゲーム好き名無しさん:03/02/17 21:48 ID:???
ソフトバンクの攻略本には熱ショの発射数8とあるが…

304 :ゲーム好き名無しさん:03/02/17 21:49 ID:???
時代は熱?
手っ取り早く燃やせる熱投擲や拡散投擲もいいかなと思ったけど
これも当てにいかなきゃならない武器だそうだからだめかなぁ
ハンド+ライフルORショット+ハンドな感じになりそう?

305 :ゲーム好き名無しさん:03/02/17 21:50 ID:???
実際、左手にはブレードじゃなく射撃系か盾がいいな。
ブレードは実用性が感じられない、ミッションならいいんだが。
まあ、つまりあれだ。斬りに逝けるテクがあるなら鬼ロックで撃てと。

306 :ゲーム好き名無しさん:03/02/17 21:51 ID:???
ブレホ600kmくらい出てもいいんじゃない?

307 :ゲーム好き名無しさん:03/02/17 21:52 ID:???
装甲を厚くしやすくなったから、
熱の重要性が増したんだと思われ。

308 :ゲーム好き名無しさん:03/02/17 21:52 ID:???
軽量級のヤシは熱暴走させて逃げるでFA?

309 :ゲーム好き名無しさん:03/02/17 21:54 ID:???
ブレの一番斬りやすいモーションってなんだ?
横切り?

310 :ゲーム好き名無しさん:03/02/17 21:54 ID:???
今のブレホはブレーキに近いからなぁ。
OBでスピードに乗ってても急減速…

311 :ゲーム好き名無しさん:03/02/17 21:56 ID:???
なあみんな、もうブレードについて語るのやめようぜ!
言い方悪いけど湿っぽくなるし…
あ、あいつはもう、死んだんだよ!

312 :ブレード:03/02/17 21:58 ID:???
>>311
勝手に殺すな。

313 :ゲーム好き名無しさん:03/02/17 21:59 ID:???
まだ死んだと決まった訳ではない!!(怒鳴るように)





イッテミタカッタダケダヨ……(つД`)

314 :いちブレーダー:03/02/17 21:59 ID:???
まだだ!!まだ終わらんよ!!!

315 :ONE ◆IriSIv.xhc :03/02/17 21:59 ID:???
>>303
あんな嘘だらけの攻略本を信じたらダメ。
というか、自分で撃ってみよう。壁に表示されるエフェクトが6なのが確認できるはず。

316 :ダガー使い:03/02/17 22:00 ID:???
アーハヤク大会ナイカナ

317 :ゲーム好き名無しさん:03/02/17 22:01 ID:???
>>313
じゃあ、なんで!!
アセン晒しにもブレード装備機を全然見ないじゃないか!!
どうして!!

318 :ゲーム好き名無しさん:03/02/17 22:02 ID:???
>>316
ウホッ!いい漢…

319 :ゲーム好き名無しさん:03/02/17 22:03 ID:???
諸君らが愛してくれたレーザーブレードは死んだ、何故だ!

320 :ゲーム好き名無しさん:03/02/17 22:04 ID:???
ふと、3のデータを起動したが、
武器の数が猛烈に少なく感じてしまった。
なんやかんやで武装バリエーションは増えてるんだね。
150ハンドや200HってSLからだったのね・・・。

321 :ゲーム好き名無しさん:03/02/17 22:05 ID:???
某やだからさ

322 :ゲーム好き名無しさん:03/02/17 22:06 ID:???
アセン晒しに今まで面白い機体など無かったと思うが

323 :ゲーム好き名無しさん:03/02/17 22:06 ID:???
つーか、ブレードは使ってて面白くないんだよな。
性能とかそんなのは抜きにして。

324 :セラフィック・ヴェーゼ:03/02/17 22:08 ID:???
(つД`)

325 :新参者:03/02/17 22:09 ID:ql6Xkma6
コロ助。(マジ希望)

326 :新参者:03/02/17 22:10 ID:ql6Xkma6
カキコ間違い

327 :ゲーム好き名無しさん:03/02/17 22:13 ID:???
頭:BEE
コア:GROA
腕:BOLD
脚:D3TA
ブースター:無し
FCS:SRA02
ジェネ: ROZ
ラジ:SA77
インサイド:DD/20
EX:TB-UNS
肩:CWC-GNL-15
肩: CWM-HA40-8
右手:カラサワ
左手:実シールド強いほう

OP
必須 ロックオン短縮 旋回UP エネ連射UP 放熱UP

今日初めてタンク組んでみたんだが・・・
ミサイルとか喰らっても全然へらねぇのな、AP。

328 :ゲーム好き名無しさん:03/02/17 22:19 ID:???
リーダー、もしかして携帯からカキコしてる?
そうならパケ代注意してね

329 :オクトパス ◆GN210mrLLg :03/02/17 22:22 ID:???
>>326
どういった誤爆なのか非常に興味深いw

330 :ゲーム好き名無しさん:03/02/17 22:23 ID:???
スパロボに参戦して欲しいユニットだと思う

331 :ゲーム好き名無しさん:03/02/17 22:23 ID:???
SRA02でグレ当てれるんかいな
ロックサイトあっぷも無いのに
ノーロック撃ち?

332 :ゲーム好き名無しさん:03/02/17 22:24 ID:???
ストーカーのロック速度ならWS-3あたりでいいような

333 :ゲーム好き名無しさん:03/02/17 22:25 ID:???
実シールド強いほうって707のこと?

334 :327:03/02/17 22:27 ID:???
>>331
これが結構当たる。軽2には流石に当たりにくかったけど。
近寄ってサイトに入った瞬間に撃つと当たるよ。
敵が遠くにいたら、デコイばらまいた後にミサイル。

335 :ゲーム好き名無しさん:03/02/17 22:28 ID:???
今になってブレードにはまりますた
重2にSAMURAIで頑張ってまふ
ただ、楽しいけれどいきなり限界を
感じ始めていまふ
どうすればいいですか


336 :327:03/02/17 22:30 ID:???
>>333
B638ってやつ、普通に書けばよかったスマソ。
正面からはホントに強くなるよ・・・

337 :いちブレーダー:03/02/17 22:30 ID:???
>>335
未調査地区探査の、真ん中壊れた道路を滑走路にしてOBで飛ぶ。

338 :ゲーム好き名無しさん:03/02/17 22:30 ID:???
>>335
トルネードブレイクをマスターするか、捨ててしまいましょう。

339 :ゲーム好き名無しさん:03/02/17 22:30 ID:???
>335

イ`

340 :ゲーム好き名無しさん:03/02/17 22:31 ID:???
開幕OB斬り決めないとメビウスリングに勝てない漏れはヘタレでしょうか

341 :327:03/02/17 22:31 ID:???
よくみたら8638だた・・・

342 :いちブレーダー:03/02/17 22:32 ID:???
>>340
寧ろ凄いと思ったヘタレブレーダー。

343 :ONE ◆IriSIv.xhc :03/02/17 22:34 ID:???
BOLDはゴミなのでGG・TIN・CASKに変更すべし。

硬い機体は係数を上げてもその効果を存分に生かせない。
係数高→ダメージ直線は緩やか。破壊される頃には優る。
AP高→ダメージ直線は急だが、APがある程度(係数によって変動)減るまでは優る

という仕組みになる為、戦闘終了時にAPが残っていることが多い戦車では、
初期APを上げた方が結果的に粘り強くなる。

344 :ゲーム好き名無しさん:03/02/17 22:36 ID:???
出た、ゴミ宣言!
まぁBOLDは漏れもダメだと思うけど

345 :327:03/02/17 22:36 ID:???
BOLD結構軽かったけど確かにAP少ない・・・
GGに変えてやってみまふ

346 :ゲーム好き名無しさん:03/02/17 22:37 ID:???
>>327
863Bなわけだが・・・
細かくてスマソ

347 :ゲーム好き名無しさん:03/02/17 22:38 ID:???
BOLDゴミは暗黙の了解

>335
バグ利用に走れ

348 :ゲーム好き名無しさん:03/02/17 22:39 ID:???
あの判別し難いフォントはなんとかならんのかフロム

349 :327:03/02/17 22:39 ID:???
>>346

ホントダ ( ゚Д゚)y \_

吊ってきます・・・

350 :ゲーム好き名無しさん:03/02/17 22:40 ID:???
D端子を以ってしても揺らめく画面はなんとかならんのかフロム

351 :ゲーム好き名無しさん:03/02/17 22:40 ID:???
>>343
GGっていいよね。

352 :331:03/02/17 22:40 ID:???
タンク乗りいるみたいだから、パパもアセン晒しちゃうぞ〜

頭:BEE
コア:IKS
腕:CASK
脚:D3TA
FCS:WS-3
ジェネ:ROZ
ラジ:KD99
インサイド:20デコイ
EX:TB
右肩:強グレ
左肩:トリプルミサ
右腕:800マシ
左腕:月光

OP:スクリーン2種、旋回、ロック速度、ミサ表示

レギュはありあり淫天使のみ禁止
張り付き軽量が相手の場合は開幕でミサパージして旋回を確保
ちなみに対戦マップはアリーナ前提

353 :ゲーム好き名無しさん:03/02/17 22:41 ID:???
ここへ来て800マシか・・・

354 :ゲーム好き名無しさん:03/02/17 22:42 ID:???
IKS仲間キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!
ゴルァにしるとか言う奴はヌッ殺す

355 :るんた ◆LEAFej3LW. :03/02/17 22:42 ID:???
BOLDはもうチョトAPあったらいい腕だと思うんだけどなぁ。惜しいねぇ。
デザインも漏れ好みだし何とか使ってやりたいんだけどね。
GGより450もAP少ないのは重腕として終わってるもんねぇ・・・。

356 :シビックスタァァン ◆MLKSwmUx.s :03/02/17 22:43 ID:???
D3TA結構人気あるね。
SHUTとかACEの方が需要あると思ってた。

357 :ゲーム好き名無しさん:03/02/17 22:43 ID:???
BOLD好きなら使うがいいさ。
70中ロケのデザインにヨダレ垂らしてる俺よちは未来があるハズだ。

358 :ゲーム好き名無しさん:03/02/17 22:44 ID:???
そういやD3TAって初めて見た気がする

359 :◆9AIKSs96nI :03/02/17 22:44 ID:???
TINの方がAP高いってのがもうネタレベル<BOLD

>350
揺れてるのうちだけだと思ってたわ

360 :ONE ◆IriSIv.xhc :03/02/17 22:46 ID:???
中ロケ大好きだよ。70も90もデザインは最高なんだけどね・・・
3よか使いやすくなったから、45使ってる。

やっぱり縮尺は全て縮められてるとしか思えない。
数字差はでないけど、全部一律で変更されたのかも。

361 :顔文字さん:03/02/17 22:46 ID:???
機体評価主体の流れだねぇ…
漏れも一度お願いしてみようかな…

空気読めてなかったらスマソ

362 :中脚使い ◆C8SNSK06Kw :03/02/17 22:46 ID:???
ブレードはSLのほうが楽しいと思うんだけどなぁ。
意外と少数派なのかな?w

363 :ゲーム好き名無しさん:03/02/17 22:47 ID:???
>>360
ウホッ!漢…
俺は無難に2連ロケ

364 :ゲーム好き名無しさん:03/02/17 22:47 ID:???
70発もいらないって・・・空気嫁フロム

365 :ゲーム好き名無しさん:03/02/17 22:48 ID:???
こうまで叩かれてるとBOLDを使いたくなる俺は天邪鬼

366 :ゲーム好き名無しさん:03/02/17 22:48 ID:???
楽しいと勝てるは違うからなぁ

367 :ゲーム好き名無しさん:03/02/17 22:49 ID:???
なんであんな使えないロケットに新規グラフィック用意してんじゃヴォケ
緑投擲のデザインを何とかしろっつってんだろ

368 :中脚使い ◆C8SNSK06Kw :03/02/17 22:49 ID:???
>>361
そういえば顔文字氏の以前の主体レギュで無制限一本勝負じゃなかった?
楯付きでだいじょうぶなのかな?(勘違いだったらスマソ)。

>>366
それはいえるね。多分勝率は以前より落ちてるかも。
実際ここで晒したアセンではモデム対戦で一度も勝ってないし。

369 :ゲーム好き名無しさん:03/02/17 22:50 ID:???
SS/VVってどうですか、みなさん?

370 :ゲーム好き名無しさん:03/02/17 22:50 ID:???
>>369
カコイイ

371 :ゲ−ム好き名無しさん:03/02/17 22:51 ID:???
多分フロムって合コンのお開きムードにも関わらず
冷や奴注文するぐらいの空気読めないヤツだと思うよ

372 :顔文字さん:03/02/17 22:51 ID:???
>>368
こだわりはもう冬の時代に捨て去ったねぇ…

373 :ゲーム好き名無しさん:03/02/17 22:51 ID:???
>>361
見たい!

374 :るんた ◆LEAFej3LW. :03/02/17 22:52 ID:???
70中ロケもカコイイねぇ。
まあ、無理にBOLD使わなくてもXB1のデザインでなんとかハァハァできるからいいや(w

>362
2脚横斬りと4脚の突きはSLのほうが楽しいかもね。
でも風呂で斬るのはもう・・・(;´Д`)

375 :ゲーム好き名無しさん:03/02/17 22:52 ID:???
今では数少ない皮盛デザインパーツ

376 :ゲーム好き名無しさん:03/02/17 22:53 ID:???
>>361
結構気になる

377 :ONE ◆IriSIv.xhc :03/02/17 22:53 ID:???
ソフトバンクの攻略本ひっでぇなぁ。実は3と同じ人間が書いてたのね。
旋回UPはやっぱり20%だったよ。なんじゃこの偽データの塊。
フロムはまともにデータ提供をしてないのか?

378 :るんた ◆LEAFej3LW. :03/02/17 22:53 ID:???
>369
中2につけたらカコイイね。

379 :ゲーム好き名無しさん:03/02/17 22:54 ID:???
SS/VVについて2件のメッセージが寄せられています。
・カコイイ
・今では数少ない皮盛デザインパーツ

380 :いちブレーダー:03/02/17 22:54 ID:???
>>377
提供する気がないと言ってみる。

381 :ONE ◆IriSIv.xhc :03/02/17 22:54 ID:???
>>369
ヴォルカニックバイパー

382 :ゲーム好き名無しさん:03/02/17 22:54 ID:???
IKSはOB速度が遅いのがねぇ・・・
GROAが出てから一気に不満が爆発

383 :ゲーム好き名無しさん:03/02/17 22:55 ID:???
>>377
20%もUPしてたのか・・・測定方法をよければ教えてもらえない?

ところでフロムのデータ提供のザル加減は初代からずっとじゃないのかな…

384 :オクトパス ◆GN210mrLLg :03/02/17 22:55 ID:???
>>366
ハングレに月光なんて積むのは既に懐古厨ですかそうですか

385 :◆9AIKSs96nI :03/02/17 22:55 ID:???
でもミサ迎撃あるからほんの少しだけ迷うんだよなぁ

386 :ONE ◆IriSIv.xhc :03/02/17 22:56 ID:???
>>382
OB速度は殆ど変らない。ただ、消費が1.56倍。

387 :ゲーム好き名無しさん:03/02/17 22:57 ID:???
ケイブンシャの本は、内容はともかくACが好きだという意気込みが感じられた。
今の本はホントに仕事で書いてるって感じだな

388 :ゲーム好き名無しさん:03/02/17 22:58 ID:???
だからケイブンシャの本はMOAの一生〜があまりに伝説的なだけで
初代と2の一生〜は相当使えてってば

389 :ゲーム好き名無しさん:03/02/17 22:58 ID:???
IKSの迎撃は何か妙に性能がいい気がする

390 :ゲーム好き名無しさん:03/02/17 22:59 ID:???
>>389
常時半分くらい消してくれるよな。

391 :ONE ◆IriSIv.xhc :03/02/17 22:59 ID:???
>>383
旋回110の脚(SNSK)にOPをつける。もう一つはOP無しのSOLID(130)
110×1.15なら126。×1.20なら132。
分割対戦で接近させて同時に旋回を入力し、適当に回転させる。
SNSKが負けないので20%UPと結論。

392 :ゲーム好き名無しさん:03/02/17 23:00 ID:???
>>383
分割対戦で対戦時間中何回まわれるかをOPあり無しで比べるって手もある。

結局最強の攻略本はここだった訳か・・・

393 :顔文字さん:03/02/17 23:00 ID:???
005、008、HDARO、006
FLEET、WS-3、ROZ、SA77
TB、初期レーダー、デュアル、対ACライフル、実防盾

かなりOB依存で攻め押し型、OBフェイントからデュアルと2択気味で
今のところガチタンに勝つには気合のみなのが問題

武装面を充実させたいんだけどねぇ…妥協ラインの係数で時間攻撃力の引き上げ模索中

394 :ゲーム好き名無しさん:03/02/17 23:00 ID:???
大体は推測できるわけね、ありがd
漏れも試してくるわ

395 :ゲーム好き名無しさん:03/02/17 23:01 ID:???
迎撃があるとミサイルを減らせるからね。
IKSはそれが強みなのか?

396 :ゲーム好き名無しさん:03/02/17 23:01 ID:???
まぁ漏れはケイブンなわけだが・・・

てか盾を連射しなきゃ覚えないAIの仕様をなんとかしれ!

397 :ゲーム好き名無しさん:03/02/17 23:03 ID:???
006?066の間違いだよな


398 :ゲーム好き名無しさん:03/02/17 23:03 ID:???
>>393
頭にレーダー付きの奴乗せて初期レーダー消せば重量節約では?

399 :顔文字さん:03/02/17 23:03 ID:???
>>397
申し訳ない、その通りでつ…

400 :ゲーム好き名無しさん:03/02/17 23:03 ID:???
小学館の攻略本は超低難度ミッションで瀕死になってたりするから萎え

401 :ゲーム好き名無しさん:03/02/17 23:05 ID:???
重量と係数はばっちり計算されてるな
パズルみたいだ

402 :335:03/02/17 23:06 ID:???

>未調査地区探査の、真ん中壊れた道路を滑走路にしてOBで飛ぶ。
>トルネードブレイクをマスターするか、捨ててしまいましょう。
>イ`
>バグ利用に走れ

・・・(;´д⊂)


403 :ゲーム好き名無しさん:03/02/17 23:06 ID:???
三連ロケをブレード振る前に出すと(・∀・)イイ!




よね?

404 :ONE ◆IriSIv.xhc :03/02/17 23:06 ID:???
>>393
真面目な話、左は熱系射撃武器にしないと火力が完全に死んでる気が・・・

405 :ゲーム好き名無しさん:03/02/17 23:07 ID:???
>>402
(;´Д`)

406 :シビックスタァァン ◆MLKSwmUx.s :03/02/17 23:07 ID:???
>354
だってIKS高いんだもん

407 :顔文字さん:03/02/17 23:08 ID:???
>>404
速射なみの時間攻撃力あるからなんとかなるかな、と思ったんだけど…
もっと引き上げないとダメかな

インフレ気味の印象があるんだけど、昔をひきずってるだけなんだろうねぇ…

408 :ゲーム好き名無しさん:03/02/17 23:10 ID:???
>>406
そんな貴方にGRP

409 :中脚使い ◆C8SNSK06Kw :03/02/17 23:12 ID:???
>>372
了解w 

>>384
俺も両肩追加の軽ハングレ月光だよ……

410 :ゲーム好き名無しさん:03/02/17 23:13 ID:???
>>407
あとデコイ無いといくらOB主体とはいえ辛くない?

411 :ONE ◆IriSIv.xhc :03/02/17 23:13 ID:???
>>407
右+左で安定した高火力を作れるゲームですから、辛いですね。
欲をいうと、EXを連動2連に変えないとミサイル戦で押されると思います。

412 :ゲーム好き名無しさん:03/02/17 23:14 ID:???
>>384
>>409
ハン、負け犬が。
時代は力腕ですよ。

413 :ゲーム好き名無しさん:03/02/17 23:15 ID:???
>>412
あなたはそのイヌに振られる尻尾ですか?

414 :シビックスタァァン ◆MLKSwmUx.s :03/02/17 23:16 ID:???
>408
前愛機にストリングとのコンビで使ってますた。

415 :ゲーム好き名無しさん:03/02/17 23:17 ID:???
>>413
私は力腕様に全てを捧げた身。
尻尾と呼ばれるのは構わぬ。
しかし力腕様を犬呼ばわりとは聞き捨てならぬなぁ。

416 :顔文字さん:03/02/17 23:17 ID:???
>>410,411
ミサイルロック中に盾構えて突っ込むのが狙い目だったんだけどねぇ
撃つまえに切りかえる判断のできる相手だと辛いんだけど…

417 :ゲーム好き名無しさん:03/02/17 23:18 ID:???
>>414
ウホッ!ネタもいいとこ…

418 :ゲーム好き名無しさん:03/02/17 23:19 ID:???
>295
亀レスごめんだけど、左強ショットは8発発射だよ。
撃つまでラグがあるけど強力だね。
←弱ショットは6発。


419 :ゲーム好き名無しさん:03/02/17 23:19 ID:???
フロートとタンクの内蔵ブースとのデータが書いてあったのドコでしたっけ?
前スレにあったと思うんだけどな…
漏れの節穴eyeでは見つからないみたいでつ

420 :ゲーム好き名無しさん:03/02/17 23:19 ID:???
上のほうでステルス重二書いたものだけど
ステルスと重二って相性悪いかな?
てか他に特に乗せたいの無いから乗せてたけど
結構相手が嫌がってたので

向こうは肩ブースター中2で(武器は速射ライフルとか月光とか)
所詮友人同士でワイワイやるレベルだからな
真のレイブソにはなれないか…

421 :オクトパス ◆GN210mrLLg :03/02/17 23:22 ID:???
>>409
勇気をありがとうw
両肩追加に軽ハングレ、(・∀・)イイ! ディアハンタ風味??

422 :ゲーム好き名無しさん:03/02/17 23:23 ID:???
>>421
いや、ブースタの追加だろ・・・ 普通。

423 :シビックスタァァン ◆MLKSwmUx.s :03/02/17 23:24 ID:???
>417
何だと(゚Д゚)ゴルァ!!
TIE、ミラ重EO、ドラム缶、MLKS、WS-1、VE905、CR11、10発デコイ、
TB、ストリング、速射マシ、初期ブレ、防御2種、旋回うp
この傑作機に何たる愚弄!

あ、戦果だ!?

 い っ ぱ い お 金 稼 い で く れ た よ ! !

424 :ゲーム好き名無しさん:03/02/17 23:24 ID:???
俺も即座に断層を思い浮かべた訳だが…

425 :オクトパス ◆GN210mrLLg :03/02/17 23:25 ID:???
>>422
そういや そうでつね…(´・ω・`)

426 :ゲーム好き名無しさん:03/02/17 23:25 ID:???
うーん・・・ハンドガン+左ライフルの組み合わせって
どれとどれがイイでしょう?
今は150ハンド+左アサルトなんですが・・・。
200H+左ライフルで総火力上げた方がいい?


427 :ONE ◆IriSIv.xhc :03/02/17 23:26 ID:???
>>416
そのタイミングで突っ込むのはいいと思いますけど、
その後に対ACだけだとダメージ負けすると思います。
こっちの攻撃ターンですから、ダメージを稼ぎたいところ。

>>420
防御パーツとして使うのはいまいちだからかな。
ステルス分の積載を装甲に回した方がよくなりがち。

428 :ゲーム好き名無しさん:03/02/17 23:26 ID:???
>>423
ごめんなさいごめんなさい
骨の髄からごめんなさい









バーストパルスキャノンでも使ってろ( ´,_ゝ`)

429 :ゲーム好き名無しさん:03/02/17 23:27 ID:???
>>424
剣豪なんだから張り付くためにブースタってブラックは言ってたから。
>>425
お主が弾倉でがんばるんだ!

430 :ゲーム好き名無しさん:03/02/17 23:28 ID:???
初期機体でネームレスに勝てる?

431 :シビックスタァァン ◆MLKSwmUx.s :03/02/17 23:28 ID:???
>428
(´・ω・`)

432 :ONE ◆IriSIv.xhc :03/02/17 23:28 ID:???
>>426
それがbestかな。200Hは弾速が遅くて重いからダメな気配がしてきた。
ここまで距離を詰めれるなら左熱投擲の方が強いし・・・

433 :顔文字さん:03/02/17 23:29 ID:???
>>427
そう、そこにすごい悩んだわけだねぇ
800マシの時間攻撃力1800を係数防御で1200まで落とせるんだけど
対ACライフルの時間攻撃力が800弱で速射と同等

この差をレンジで埋められたらそこそこかな、と思ったんだけど…





命中率がそもそも違うよねぇ…

434 :ゲーム好き名無しさん:03/02/17 23:31 ID:???
>>433
でもって向うはその800マシに左手武器がついて
もっと差が出る、と。

435 :顔文字さん:03/02/17 23:33 ID:???
>>434
そこまで攻撃力過剰だとどのACで対戦しても厳しいんじゃないかな

とりあえずあれこれ改良中
武器は200H+生投擲が今のところ良い感じなんだけどねぇ

436 :ゲーム好き名無しさん:03/02/17 23:39 ID:???
>432
サンクス。
空いた積載で他の火力を模索してみます。

437 :ゲーム好き名無しさん:03/02/17 23:39 ID:???
今回、縮尺の変更で遠距離でのロケによる嫌がらせがあまり効果的じゃなくなったよね。
中二で肩武装のうち一つはミサで固定としても、もう一つが決まらない。
やっぱ素直にレーダーか、なにも装備しないべきかな?

438 :ゲーム好き名無しさん:03/02/17 23:41 ID:???
>437
デコイ潰しと時間稼ぎ等で一小ミサでも良いんじゃない?
リロード早いしなにげに使い勝手は良いと思う。

439 :ゲーム好き名無しさん:03/02/17 23:51 ID:???
力腕?力腕なの?
影?
左様、影

440 :顔文字さん:03/02/17 23:53 ID:???
結局今のところ落ちついたのは
008、008、HADRO、066、中身同じ、デコイ10、TB
デュアル、速射、熱投擲だねぇ

何だかんだ言っても軽くてサイトが広くてレンジ幅もあるのは速射だねぇ…

441 :ゲーム好き名無しさん:03/02/17 23:53 ID:???
ガチタン対策に爆雷は終わり?

442 :ONE ◆IriSIv.xhc :03/02/17 23:55 ID:???
あれれ? 熱を調べなおしてたんだけど、
普通の熱だとダメージが変わらない気がする。

実弾係数に左右されるのはナパーム系武器だけかも。

>>441
終わり。というか、アレは3初期のネタだね・・・

443 :ONE ◆IriSIv.xhc :03/02/17 23:57 ID:???
縮尺も調べてたけどわからんなぁ。

やっぱり変更ないのかも。面倒くさいことをフロムがしそうにないしなぁ。
勘違いというか感覚の違いで結論付けておこう。

444 :顔文字さん:03/02/17 23:59 ID:???
縮尺なんだけどスケールと移動速度、両方とも少し大きくしたんじゃないかな
ACが心持ち小さく見えるなら裏づけになるんだけどねぇ…

445 :ゲーム好き名無しさん:03/02/18 00:00 ID:???
AC3やってるんですが、パーツはあとから増える?
あと、アリーナのサバーバンなんとかが倒せなぇー

446 :ゲーム好き名無しさん:03/02/18 00:01 ID:???
ナパーム発火中はMoAの火炎砲弾と同じダメージを受けてる悪寒
鎮火した後は普通の熱ダメージ

447 :ゲーム好き名無しさん:03/02/18 00:04 ID:???
>>445
( ´∀`)?

448 :携帯からゴメソ:03/02/18 00:08 ID:???
教授、なんか3と比べてSLのACのほうがジャギが目立つ気がするんだけど、気のせいかな?モデル縮尺が変わったとか。

449 :顔文字さん:03/02/18 00:09 ID:???
>>448
それが事実だとするとアンチエイリアスの質を落として処理速度を確保した可能性があるねぇ…

450 :ゲ−ム好き名無しさん:03/02/18 00:09 ID:???
ジャギってなんすか?
北斗の拳じゃない方の。

451 :ゲーム好き名無しさん:03/02/18 00:09 ID:???
>440
008だったらサイト拡大OPも普通に付けられるからSTDでも十分いけるよねぇ。
オマケに弾速も速いときているから汎用性はかなり。
欲を言うならもう少し渋いデザインにして欲しかった。

452 :ONE ◆IriSIv.xhc :03/02/18 00:10 ID:???
>>446
うん。どうもそれが正しいみたい。
色々間違えちゃったみたいだね。反省。

453 :ゲーム好き名無しさん:03/02/18 00:16 ID:yKmhDolD
機体評価お願いします。
MHD−MX/BEE
MCH-MX/GROA
MAH-RE/GG
CLH‐04/SOD
CBT‐FLEET
PLS‐SRA02
ROZ
RIX‐CR11
ナシ
ターンブースター
cwm−HA40‐8
CWR−HECTO
CWG−RF160
KWG−ARFL150
スクリーン2種、スタビライザー、ロック短縮、旋回うp、ジェネアップ
基本的にはハイアクト+左→OB大ロケでつ。
軽量相手にはライフル乱射
穴が多いと思いますがよろしく。

454 :ゲーム好き名無しさん:03/02/18 00:19 ID:???
速射+左ASTライフルだとガチタン落とすのに全弾使う勢いだった…。
これに回避力を装甲に換算した他脚部の機体を想定するとやっぱり
背部武装の充実と熱量兵器の装備か。

455 :ゲーム好き名無しさん:03/02/18 00:19 ID:???
OP-SAGE774
USE SLOT:2

常にsageてくれるオプショナルパーツ

456 :ゲーム好き名無しさん:03/02/18 00:20 ID:???
>>445
追加パーツは色々出てくる。面倒なので略。

AC3のサバーバンキングと解釈して答える。
マシかライフルで撃ち殺せばいい。
ミサが避けられないならデコイでも撒いておけ。
近付くとEショットと投擲撃たれるので気を付けるように。

457 :ゲーム好き名無しさん:03/02/18 00:20 ID:???
>>453
ラジが不味すぎ・・・

458 :ゲーム好き名無しさん:03/02/18 00:22 ID:???
な〜、機体評価してる人って評価願い機体をちゃんと組んで発言してるの?


459 :ゲーム好き名無しさん:03/02/18 00:23 ID:???
>>453
重量が余ってるのになぜラジがそんなにショボいのか、
なぜCASKではなくGGなのか、なぜデコイを積まないのか。

460 :ゲーム好き名無しさん:03/02/18 00:23 ID:???
>>458
人による。

461 :ゲーム好き名無しさん:03/02/18 00:24 ID:???
漏れの機体も評価お願いします。

MYSTEYE
REY
MACH
SNSK
FLEET
WS-1
ROZ
SA77
20発デコイ
EXTなし
初期ミサ
KARASAWA
軽量実盾
ダメージ軽減2種
サイト拡大
旋回強化
EN威力&リロ強化

昔からの軽量コア&KARASAWA厨ですが
こんなアセンで生き残れるでしょうか。

462 :ぺーぱーたいが ◆wT2TaIGaSI :03/02/18 00:24 ID:???
>450
ぎざぎざ。
ttp://www.gamejiten.jpn.org/game/game_si.htm
の「ジャギー」(ぐぐって見つけただけだけどここなんとなく面白そうだった)

463 :ゲーム好き名無しさん:03/02/18 00:25 ID:???
目的がきちんと定められているなら別だがそれ以外は
対戦相手と自分のレベルに左右されすぎるんで機体評価をする意義が感じられん
同程度が前提なんだろうけどさ〜

464 :ゲーム好き名無しさん:03/02/18 00:26 ID:???
>453
ミサイル選択中は左銃器は相手の現在位置にしか飛ばないから、命中率激減に注意。

ラジをせめてCR-11へ換装。つか、そのラジはクソラジ。
高機動ミサを1ランク下げて軽量化し、20デコイを装備。

右手を速射ライフルにして、左強ショット積んでもイイカモ。

465 :464:03/02/18 00:26 ID:???
>464
CR-11じゃあそのままだ∧ ||∧
CR-14ね。

466 :ゲーム好き名無しさん:03/02/18 00:26 ID:???
前に評価してもらった機体、アドバイスを参考にしてアセンいじってみたんだけど
もういっかい評価お願いしまつ。

003 008 HADRO RVE FREET WS-3 ROZ 
CR14 20デコイ 24発弱連動ミサ 2連Bロケ デュアル
横2連 左70砂
OP:両スクリーン、安定うぷ、旋回うぷ、E威力うぷ、E連射うぷ、E消費軽減

どれをパージしても搭載内に収まるので相手によって選択。
出来るだけ中距離を保って引き気味にダブルトリガーで削り、
連携とE回復の時間稼ぎとしてロケとミサを使用。
使ってみての悩みどころは
・重いのに防御が薄い
・両手の瞬間火力に少々不安、熱ダメが狙えない
といったところで、ガチタンや張り付き機に辛いぽ。
どういじったら良くなるかな?
・・・・・・足は変えない方向でお願いします。MGHSノホウガイイヨナ・・・





467 :ゲーム好き名無しさん:03/02/18 00:28 ID:???
重2ならSA77以上が欲しいな。

468 :ゲーム好き名無しさん:03/02/18 00:28 ID:???
>>458
・アセンツールでやる
・実際に組んで動かす
・見ただけで判断

だね。今回は見ただけでラジがマズイってわかる。
そんな場合はそこでストップ。
とりあえず見た感じで何も不具合が無さそうなときは防御係数等の確認。
あと組んで動かしてみて武装のバランスチェック。

こんな感じで漏れはやってる。

469 :ゲーム好き名無しさん:03/02/18 00:30 ID:GqgV2rKl
>>461
連動もないのに初期ミサなんか要らない。
ミサ捨ててシールド強化汁。

470 :ゲーム好き名無しさん:03/02/18 00:30 ID:???
ようやく・・・対人戦が・・・出来そう・・・だ・・・。

帰郷しまつ。

471 :ゲーム好き名無しさん:03/02/18 00:30 ID:???
知らないのか、初期ミサのアレを。

472 :ぺーぱーたいが ◆wT2TaIGaSI :03/02/18 00:32 ID:???
>463
漏れなんか上向けない&ミサロックしようとする間に
サイトはずされちゃうヘタレが上級者相手にするのに
こんなアセン考えたけど評価してくれるかなーってネタがあるんだけど…
…そんなの評価してって言われても困るでしょうねきっとと自己完結ナリよ

473 :ゲーム好き名無しさん:03/02/18 00:36 ID:???
>>472
だからこそ他人が晒したアセンへの上級者のツッコミを見て勉強するんじゃないか
アセンを晒したいんじゃなくて勉強したいんだろ?

474 :ゲーム好き名無しさん:03/02/18 00:39 ID:???
機体評価ってそもそも腕は考慮しないんじゃなかったか・・・?

475 :ゲーム好き名無しさん:03/02/18 00:40 ID:???
PS2ってアンチエイリアス使えたっけ。

476 :ゲーム好き名無しさん:03/02/18 00:40 ID:???
>>473
あ、上手いね。
確かに漏れもそれには勉強になってる。

477 :顔文字さん:03/02/18 00:40 ID:???
投擲類にはやっぱり速射ライフルが相性が良いと思うんだけどどうだろうねぇ
ハンドガンも確かに良いんだけど、有効距離がばっさり決まってる感じが強くて…
しっかり距離を詰められる人にはハンドガンのほうがやっぱりいいのかな

478 :ゲーム好き名無しさん:03/02/18 00:41 ID:???
>>473
良い事言うね。
機体評価で勉強出来るし
新しい発見とかあるかも知れないから
機体評価はプラス要素だと思う。


日本語が下手でスマソ

479 :ONE ◆IriSIv.xhc :03/02/18 00:41 ID:???
>>461
カラサワを真面目に使いたいなら中コアにしよう。OPが足りない。
反動軽減がつけられないのは痛すぎる。

>>466
APを考えたら引けるからそれで問題ないと思うよ。

480 :顔文字さん:03/02/18 00:42 ID:???
>>475
ちょっとだけぼかしてアンチエイリアス風にしてるのかな、なんて後付けで言い訳…
Xboxが実装してるんだけど非常に綺麗で…は置いておいて、
画面処理系を削った可能性は十二分に考えられるねぇ、ということだねぇ

481 :ゲーム好き名無しさん:03/02/18 00:44 ID:???
2→AAでもやってるからな。
画面自体は2の方が綺麗だったような気がする

482 :ゲーム好き名無しさん:03/02/18 00:45 ID:???
しかしフロムに自前で描画ルーチン構築するだけの根性があるとは思えない。

483 :顔文字さん:03/02/18 00:47 ID:???
>>482
逆にそこに力を注ぎすぎてる感じがするんだけどねぇ
これほどの作品数に達して、かつ売上もあるのにインターフェースが見合ってない感じがするねぇ

484 :ゲーム好き名無しさん:03/02/18 00:48 ID:???
反動軽減OPってどの脚部でも必要ですか?
さすがに軽中二レベルだとハンドガンで死ぬので必要ですけど、
重二、重逆レベルだとどうなんでしょうか。
グレやバズ系の反動は流石に消せないので必要でしょうか?

485 :ぺーぱーたいが ◆wT2TaIGaSI :03/02/18 00:48 ID:???
>473
それはそうでつね。勉強しまつ。
他人のアセンってそもそも自分と発想が全然違ったりして面白いでつ。

なお,アセンを晒したいっていう欲求はそれはそれで
あると思うデスよ(特に否定しないッス)。
#カルネジのプログラムの披露とか,他人の反応をみたいと
#思ったもの&みんなそんなノリではあった(遠い目をする)。

>474
…なるほど。そっちの方が正しいかなやっぱ。

#でも前提条件あり,もそれはそれで楽しいとは思う

486 :ゲーム好き名無しさん:03/02/18 00:49 ID:???
>>484
重・タンクじゃ必要ないよ。

487 :ゲーム好き名無しさん:03/02/18 00:49 ID:???
>>482
哀しくも同意
そういえば基礎からAC2を流用してると叩かれてたことがあるけど違うの?

488 :ゲーム好き名無しさん:03/02/18 00:49 ID:???
>>483
インターフェイスが見合ってないどころの騒ぎじゃないと思うんだが。

489 :ゲーム好き名無しさん:03/02/18 00:50 ID:???
IBISのかかとにはニワトリの頭がついている

490 :ゲーム好き名無しさん:03/02/18 00:50 ID:???
PS2はテクスチャ貼ったポリにはアンチエイリアシングしない謎使用らスィ。

491 :顔文字さん:03/02/18 00:51 ID:???
>>485
確かにそう思う部分もあるねぇ
4×4大会とかは凄い燃えたからねぇ…

492 :ONE ◆IriSIv.xhc :03/02/18 00:51 ID:???
>>484
そこまでいくといらないよ。つけた方が多少楽になるけど大差ない。
逆関節でもKRTのみ、フル積載近くだとOP無しでも固まらなかったり。
逆に、066やORDERは積載-1200辺りからOPが着いててもハンドガンで固まったりする。

493 :顔文字さん:03/02/18 00:53 ID:???
実際組んで歩かせて反動実験するのが一番じゃないかな、と思うねぇ
愛情があるなら苦にならない時間だと思うよ

494 :466:03/02/18 00:54 ID:???
>>479
サンクス。自分の腕前の方を上げるように努力しまつ。



495 :ゲーム好き名無しさん:03/02/18 00:59 ID:???
>>423
>ストリング、速射マシ、初期ブレ
>この傑作機に何たる愚弄!

荒縄放り投げ( ・∀・)つ ≡≡≡≡≡≡ ||

496 :ぺーぱーたいが ◆wT2TaIGaSI :03/02/18 01:01 ID:???
>491
4×4は燃えましたねぇ
…ってそんなレギュがすらっと出てくる顔文字氏って(^^;;;;)

(マイナーネタでごめそ)

497 :ゲーム好き名無しさん:03/02/18 01:02 ID:???
497get

498 :ゲーム好き名無しさん:03/02/18 01:03 ID:???
498

499 :ぺーぱーたいが ◆wT2TaIGaSI :03/02/18 01:03 ID:???
499くらいげっと!

500 :ゲーム好き名無しさん:03/02/18 01:04 ID:???
500!

501 :顔文字さん:03/02/18 01:04 ID:???
501・・・・・・・?
             /ヽ       /ヽ
            / ヽ      / ヽ
  ______ /U ヽ___/  ヽ
  | ____ /   U    :::::::::::U:\
  | |       // ___   \  ::::::::::::::|
  | |       |  |   |     U :::::::::::::|
  | |      .|U |   |      ::::::U::::|
  | |       | ├―-┤ U.....:::::::::::::::::::/
  | |____ ヽ     .....:::::::::::::::::::::::<
  └___/ ̄ ̄      :::::::::::::::::::::::::|
  |\    |           :::::::::::::::::::::::|
  \ \  \___      ::::::

502 :ゲーム好き名無しさん:03/02/18 01:04 ID:???
モロタ

503 :ゲーム好き名無しさん:03/02/18 01:05 ID:???
ちょうどリーダー寝ちゃったよ・・・w

504 :ゲーム好き名無しさん:03/02/18 01:05 ID:???
501

505 :顔文字さん:03/02/18 01:06 ID:???
    ____
  ._|  |__|_        ____
  |_  _|__|_    __/  /__/__
   |_  _|__|    |_   __|__|     __(__∧∧     
    .|_|(,,゚∀゚)      /  / |__(,,゚∀゚)  ⊂|      つ( ゚Д゚)つ
  | ̄ヽ__⊂__つ     / ./  /_⊂__⊃   └───┴―-┘  
  \____)__)   ./_/_|__|__|   
        し`J             し`J

506 :ゲーム好き名無しさん:03/02/18 01:07 ID:???
だめだ、やっぱタゲいないと盛り上がらんな。

507 :ぺーぱーたいが ◆wT2TaIGaSI :03/02/18 01:08 ID:???
>501
おめでつー

508 :ゲーム好き名無しさん:03/02/18 01:08 ID:???
機体評価お願いします

頭:CHD-SKYEYE
コア:MCM-MI/008
腕部:CAL-MARTE
脚部:MLM-MX/066
ブースター:CBT-01-UN8
FCS:VREX-WS-1
ジェネレータ:CGP-ROZ
ラジエータ:RMR-SA44
インサイド:MWI-DD/20
エクステンション:MWEM-R/24
右肩武器:CWR-HECTO
左肩武器:MWM-DM24/1
右手武器:MWG-RF/220
左手武器:MLB-MOONLIGHT

オプション:
S-SCR E/ECR S/STAB L-AXL LFCS++
L/TRN M/AM CLPU

Lロケは閉所用です。ある程度撃ち合いにも対応できる剣豪機に…とか
思って組みますた。よって月光は固定で。
右手の火力が足りてないんじゃないかとか、色々迷ってます。

509 :ゲーム好き名無しさん:03/02/18 01:11 ID:???
ダブルミサ積んでる人多いけど…今回やたら避けやすく感じるんだけど。

510 :ゲーム好き名無しさん:03/02/18 01:11 ID:???
>486,>492,>493
ありがとうございます。
空いたスロットで放熱アップが付けられました。
精進します。

511 :ONE ◆IriSIv.xhc :03/02/18 01:14 ID:???
>>509
気のせいだろう。ホーミングは相変わらずいいし、接近戦で叩き込むのも有効。
瞬間火力重視なら強いと思う。牽制目的ならいらないけど。

512 :ゲーム好き名無しさん:03/02/18 01:16 ID:???
月光の右手武器って何がいいんだろう。
緑なんかが相変わらずいいんかな。やっぱり800マ(ターン

513 :顔文字さん:03/02/18 01:19 ID:???
軽量ならハンドガン、中量なら速射と提唱してみる

514 :ゲーム好き名無しさん:03/02/18 01:22 ID:???
中量で速射使ってるのですよ、今。ちょっと火力的に不安かな、と思い始めたんで
緑にするか、それとも強ショなんかのがいいんかな、と迷いはじめているのです。
ちなみに肩はコロッケで。

515 :ゲーム好き名無しさん:03/02/18 01:24 ID:???
速射よりは緑な気がするが

516 :ゲーム好き名無しさん:03/02/18 01:24 ID:???
>>514
引くなら緑、押すならショットと提唱してみるが自信はあんまりなかったりする

517 :ゲーム好き名無しさん:03/02/18 01:25 ID:???
>>515
ヒント:SPサイト

518 :ゲーム好き名無しさん:03/02/18 01:25 ID:???
むぎゅう…もうダメだ…
コクピ視点でマシぶっ放してたけど、限界。寝る。
OB射撃とかサイトが安定して楽しいんだけど、マシだけはダメポ…つ゚Д。)つ

519 :ぺーぱーたいが ◆wT2TaIGaSI :03/02/18 01:26 ID:???
>508
評価できる腕はないんですが…
MARTE剣豪ってのも大ブレホで面白いけど
振るタイミングが難しいのでMACHじゃダメ?

やられる前にやれ!って感じですにゃ

520 :ゲーム好き名無しさん:03/02/18 01:29 ID:???
キュービストの恩恵によりZONE5まで制圧完了。
結構条件細かいのね。

521 :ゲーム好き名無しさん:03/02/18 01:31 ID:???
>>520
30発ハイアクトの詳しい条件希望・・・・・・

522 :ゲーム好き名無しさん:03/02/18 01:32 ID:???
色々削って今日ショでしばらくやってみまつ。レスさんくすこ。

523 :ゲーム好き名無しさん:03/02/18 01:32 ID:???
>519
そっちも検討中です。係数は変わらず、Eがちょっと重くなるだけなんで
どっちが当たりやすいかしばらくテストしてみます。

あ、あと言い忘れてましたがレギュはハード無し無しで考えてます。

524 :ゲーム好き名無しさん:03/02/18 01:33 ID:???
真・三国無双2猛将伝の最強合肥エンショウがクリアできないんですが
何かアドバイスもとむ

525 :ゲーム好き名無しさん:03/02/18 01:34 ID:???
>>521
カウントダウン開始から4分30秒以内に探索率100%でクリア。

526 :ゲーム好き名無しさん:03/02/18 01:35 ID:???
>>525
マリがとう…必至でげとしてきます

527 :ぺーぱーたいが ◆wT2TaIGaSI :03/02/18 01:58 ID:???
(521じゃないけど)
とれました。さんくす>525

30HIACTは40よりちょっと軽くていいなぁ

528 :ゲーム好き名無しさん:03/02/18 02:07 ID:???
憐偈更新sage

529 :ゲーム好き名無しさん:03/02/18 02:23 ID:???
sageてどうするのかと小一時間

530 :ゲーム好き名無しさん:03/02/18 02:27 ID:???
通の間の最新流行>>告知sage
とか、考えてみたがこのネタもう死語に近いか。

531 :ゲーム好き名無しさん:03/02/18 02:42 ID:???
なんかこのゲームやってて三、四時間すると左側頭葉がかなり痛む…
ラジエータ交換しなきゃ(つд`)

532 :ゲーム好き名無しさん:03/02/18 02:47 ID:???
>>528
ラジよりむしろジェネだろ

533 :ゲーム好き名無しさん:03/02/18 02:59 ID:???
>531
多分COMタイプが合ってないんだ。

534 :ゲーム好き名無しさん:03/02/18 03:15 ID:???
>>531
TVが正面にないだろうと予想してみる

535 :ゲーム好き名無しさん:03/02/18 03:18 ID:???
単純に近付き過ぎナだけじゃ

536 :ゲーム好き名無しさん:03/02/18 03:26 ID:???
どれぐらい離れてやってる?
漏れは1.5m〜2mぐらいだわ

537 :ゲーム好き名無しさん:03/02/18 03:34 ID:???
>>536
お前のテレビは何インチあるんだ
俺は1mくらいだ

538 :ゲーム好き名無しさん:03/02/18 03:35 ID:???
533じゃないけど自室のだから16インチか
大体1ミ−タ−離れてるが

539 :ゲーム好き名無しさん:03/02/18 03:39 ID:???
>>537
21インチだわ

540 :538:03/02/18 03:42 ID:???
533じゃないね
536だ

541 :ゲーム好き名無しさん:03/02/18 03:56 ID:???
質問がありまする。
バルカス空港防衛(ミサイルを迎撃する所)でどうやっても管制塔に被害が。
お勧めの期待構成やテクニック等を教えて頂けませんか?
よろしくお願いします

542 :ゲーム好き名無しさん:03/02/18 04:00 ID:???
最高位レーダーと射程距離1200のスナイパーライフルを積み、
FCSをND2にしましょう サイト拡大OP必須

飛んでくるミサイルは全て管制塔の上から撃墜できます
急速旋回ブーストを使えるのであればそれも有効です

以後ミッション攻略はこちらで↓
ttp://game2.2ch.net/test/read.cgi/gameover/1045412481/

543 :ゲーム好き名無しさん:03/02/18 04:01 ID:???
最長射程スナと高性能レーダー、長射程FCSとTB積んで出撃。
管制塔の上で一個一個叩き落していけ。

544 :ゲーム好き名無しさん:03/02/18 04:28 ID:???
今更で本気で悪いんだが、少し前の補正云々の話を蒸し返して質問してもいいかな?

545 :ゲーム好き名無しさん:03/02/18 04:39 ID:???
いいよ

546 :ゲーム好き名無しさん:03/02/18 04:46 ID:???
まだかな?

547 :ゲーム好き名無しさん:03/02/18 04:49 ID:???
お言葉に甘えて。

>補正値19は絶対のサイレントラインで弾速が速くなるほど19から離れてもなんてことない
>顔文字氏 「弾速を100で割って19倍してみるといいよ、その武器の適正レンジが出てくるから」

過去ログ読み返してこれはわかったんだけど、

>CWG-RF-200  800  21.25  152  136
この右端の「最適補正射程」というのがわからない。
検証では19がサイレントラインで、射撃後19Fで到達する距離が最適なんだよね?
右の136という数字は19フレームで到達する距離とは違うように思うんだが。
実戦で運用する際にはここまで近づかないとダメって数字なのかな?

548 :ゲーム好き名無しさん:03/02/18 04:49 ID:???
過去ログ探してコピペってたのでし。待たせてすまぬ。

549 :541:03/02/18 05:02 ID:???
皆さん、情報有難う御座います。

どうもTBは使いこなせなくって(TT
数こなして慣れてみます。

550 :ゲーム好き名無しさん:03/02/18 05:05 ID:???
スマソ、よく漏れもわからんのだけど136って数字は
(800/100*19)*19/21.25
っていう計算から導かれる
だから式から意味を考えるとなにか分かるかなぁと・・・

551 :ゲーム好き名無しさん:03/02/18 05:11 ID:???
うんにゃ、ありがd。また過去ログ漁りながら式の意味も考えてみまつ。
式出すまでは至らなかったんで助かったよ。

552 :ゲーム好き名無しさん:03/02/18 05:13 ID:???
あれだね、21.25っていう補正値を仮に19に換算したときの適正距離ってことかな?

553 :ゲーム好き名無しさん:03/02/18 05:31 ID:???
>>547
過去ログ見てきた。

つまり有効射程は補正無しで弾が19Fで到達する距離で、
それに補正が反映された、実際に射撃した際の弾が19Fで到達する距離が最適補正射程
になる。と漏れは解釈した。
実際のところはこの手の話は尾根か顔文字氏に聞かないとわからん。


554 :ゲーム好き名無しさん:03/02/18 05:34 ID:???
ああ。やっとわかった!
21.25っていう補正値は有効射程の距離152で働く補正値なのか。
で、理想補正値の19が働く距離というのが距離136ということなのか。
解釈としては>>547でやっぱりよかった訳なんだな。うん、スッキリ。
改めてありがd。

今更でバカにされそうでアレだ…(;´Д`)

555 :554:03/02/18 06:08 ID:???
まだ違う…152はあくまでも19が働く距離で、136ってのは弾速に頼らず命中する距離の事なんだな。
これでOKのはず。だと信じたい。偉い人、亀レスでもいいから間違ってたら修正くださいな。

556 :ゲーム好き名無しさん:03/02/18 06:34 ID:???
×偉い人
○エロい人

557 :ゲーム好き名無しさん:03/02/18 06:39 ID:???
>554
この「最適武器使用射程」は、明確なデータもシステムも分かってない状態での、
推論の上に推論を重ねて予測され得る数字だから、真偽の程は半々ってトコだと思う(俺の考えでは)。

以下は俺の考え。
それを踏まえていうと、この「最適武器使用射程」は、
弾速と補正を考えての数字だと思う。
顔文字氏が「武器命中距離」を調べた環境における補正率を数字として出して、
その補正率を考えた上で、「最適武器使用射程」を計算している。
ココで重要なことは以下の点。

・19フレームで進む距離がその武器の有効レンジ
 ・顔文字氏の測定した命中距離の数値から、
 1.19はもっとも予測リロードが短く、偏差が正確である
 2.19以上になると、徐々にリロードが遅くなり、過剰偏差となる
 3.19以下になると、徐々にリロードが遅くなり、偏差不足になる
 
・補正値19は絶対のサイレントラインで弾速が速くなるほど19から離れてもなんてことはない。

実スナは補正が滅茶苦茶イイというわけではないが、
弾速がかなり速いので、命中率が高く、「最適武器使用射程」も長い(確かONEもそんなコトを言ってたはず)。
つまり「最適武器使用射程」は補正と弾速込みのデータってこと(だと思う)。

558 :ゲーム好き名無しさん:03/02/18 06:45 ID:???
つまり、弾速遅くて補正弱い武器(つまりバズな)は、
今までのセオリーである「接近して撃て」という旧来通りの戦術の正しさが証明された、と考えていい。

つうか目新しい事は大して言ってない。
今まで通り、弾速速い武器は基本的に強いし、
弾速速くても極端に補正弱い武器(今回のEスナとか)はパープーだし、
弾速遅くて補正弱い武器は従来通りパープー。

基本的に、「当たりにくい武器は接近して撃て」でFA。

559 :ゲーム好き名無しさん:03/02/18 06:48 ID:???
>>557-558 = エロい人

560 :ゲーム好き名無しさん:03/02/18 06:51 ID:???
先日の一連の補正&弾速データの洗い出しで一番重要なのは、

武器ごとに「使用適性距離」の『目安(ココ重要)』が『数字として表された事』に尽きると思う。

これらのデータは、対戦経験豊富な一部のレイヴンなら体感として覚えている事だが、
そうではないレイヴンにとっては中々身につける事の出来ない感覚。しかもそれはかなり重要な事。
そういう感覚が数字という分かりやすい形で示されたのは、かなりいいことだと思う。

この数値を頭に叩き込んだ上で、相手によって柔軟な戦い方をしていけば、
君もレイヴンの新しい段階へと進む事が出来るだろう。

と〆て、俺的解釈を終わりまス。

561 :554:03/02/18 06:55 ID:???
解説サンクス。結局これを考えてたら眠れなかった…
つまり武器命中距離でヒットした弾は敵機の腕のあたりをギリギリかすめる形でヒットする。
最適使用射程でヒットした弾はコアのど真ん中にビンゴで当たる。
こういうことでいいんだよな、うん。

確かに真新しい事は何もないんだが、どうしてもこれを数値化する過程がわからなくて
ずっと考えてしまった。考えた人は神だな、と改めてオモターヨ

562 :ゲーム好き名無しさん:03/02/18 08:00 ID:???
漏れも恥ずかしながら質問。

補正値はどういう式で出してるの?

563 :ゲーム好き名無しさん:03/02/18 08:10 ID:???
顔文字氏が「サイトの端にACをおいて逆側まで走らせる→命中した距離を測定」というのを繰り返したのさ。
で、例えば初期ライフルだと距離170までは命中した、と。そこから距離170/1フレームに弾が進む距離800と
いう計算すると170/8=21.25。これが「HITまでのフレーム=補正力 」と呼ばれているみたい。
で、撃ってから敵機に到達するまでのフレーム数が19になる距離がベストの距離とされていて、
>>547で言うと152という距離がそれになっている訳。

なんだけど、そこから「理想補正距離」なるものがどうやって出てきたのか未だにわからない。
もう何時間考えてるんだ俺…

564 :ゲーム好き名無しさん:03/02/18 08:15 ID:???
顔文字氏 「弾速を100で割って19倍してみるといいよ、その武器の適正レンジが出てくるから」
19フレームで進む距離がその武器の有効レンジ
 ・顔文字氏の測定した命中距離の数値から、
 1.19はもっとも予測リロードが短く、偏差が正確である
 2.19以上になると、徐々にリロードが遅くなり、過剰偏差となる
 3.19以下になると、徐々にリロードが遅くなり、偏差不足になる
 
・補正値19は絶対のサイレントラインで弾速が速くなるほど19から離れてもなんてことはない。

要するにこういうことなんだけど、式がどうやって出てきたのかは俺にもわかんねえや。
そんなことは知らなくてもいい気がするんだが、気になってしょうがねえや。

565 :ゲーム好き名無しさん:03/02/18 08:16 ID:???
thx!! 漏れも頭を動かしてきまつ

566 :ゲーム好き名無しさん:03/02/18 08:46 ID:???
「最適補正距離」ってのは確かに>>550が書いてくれた式で算出されてるみたいなんだけど、
19/21.25の部分がクセモノだ…この部分は「19フレームで弾が飛ぶ距離/21.25フレームで
弾が飛ぶ距離」なわけで、19フレームで弾が到達する距離を表そうとしているんだと
思うんだが。しかし実際は(800/100*19)の部分でその距離は計算し終わってる訳で。

もしかしてEXCEED45の>>222がまとめてくれたのはちょっと間違っているのかな、
などといってみるテスト。我ながら粘着しすぎだ…

567 :ゲーム好き名無しさん:03/02/18 08:52 ID:???
弾速の数値を頭の中に置いておけば簡単に最適補正距離の式は出てくる。
100で割ってる100が弾速だろ?

568 :ゲーム好き名無しさん:03/02/18 09:03 ID:???
EXCEED45の>>222がまとめてくれた表によると

武器名  弾速  補正値  有効射程  最適補正射程
CWG-RF-200  800  21.25  152  136

ということらしいんだが、152という数字を出すのに800/100×19=152
という式で出てくる。俺はいままでこれが「最適有効射程」だと思っていたんだが、
これが「有効射程」とされていて、更に152×19/21.25=136で出てくる数字が
「最適有効射程」という風に呼ばれてる個所が過去ログにあったのな。
それまでは後者の「最適有効射程」は話題に登ってなかったから不思議に
思って一晩中考えてしまったのよ。流石に粘着が酷すぎるのでもう止めるけど。
潰し、すまぬ、皆の衆。

569 :ゲーム好き名無しさん:03/02/18 09:05 ID:???
それは「有効射程」がその計算式になってて間違ってるのが原因。
もともとの「有効射程」は顔文字氏が独自に出したもので数値が違う。
だからおかしくなってるのかと。

570 :ゲーム好き名無しさん:03/02/18 09:09 ID:???
なに!?やっぱり手違いがあったのか。俺の睡眠時間を返せ!!!!
まぁいいや、おかげで弾速の数字がバッチリ頭に入ったから。

571 :ゲーム好き名無しさん:03/02/18 09:46 ID:???
朝からこいっすねー

572 :ゲーム好き名無しさん:03/02/18 10:05 ID:???
頭で覚えるより実際にやってみたほうのが覚えやすい。
正確にあってるかどうかわからないしな。
その数字は目安にする程度のものだからね。

573 :ゲーム好き名無しさん:03/02/18 10:32 ID:???
公式覗いたらSBとDQの2冊が出ているみたいですが、攻略本ってもう全部出そろいました?
あとその内こっちがオススメとかあっちは地雷とかあります?

574 :ゲーム好き名無しさん:03/02/18 10:38 ID:???
>>573
攻略本なんぞいらん、隠しパーツが載ってる程度。

575 :十字路 ◆4aH6a11ZwA :03/02/18 10:48 ID:???
過去ログ読んだけど、頭痛い。難しすぎる

>>573
小学館からも発売するとか

576 :顔文字さん:03/02/18 10:51 ID:???
過去ログ読んでもらえれば一応綺麗にまとめてくれた人がいるんだけどねぇ

器名  弾速  補正値  有効射程  最適補正射程
CWG-RF-200  800  21.25  152  136

補正値は低ければ低いほど予測リロード時間が短いことをあらわす
ただし19以下の場合は予測リロード時間に対して極端に弾速が速いことを示す「傾向がある」
それを踏まえた上での最適値が19ということだねぇ

続いて有効射程というのは予測リロードが十分に短いものとして換算した数値
弾速だけを考慮した限界距離とも取れるねぇ、これ以上はなれると極端にHITが難しい距離でもあるねぇ
補正が非常に悪い場合はこの限りじゃないんだけど、ほとんどが上に当てはまるかな

最適補正射程というのは有効射程に補正を考慮して計算した距離だねぇ
弾速、予測リロードを十分に補える距離ということだねぇ
弾速依存度の高い武器ほど有効射程より大きくなるから、差を依存度とみてもいいかも

577 :ONE ◆IriSIv.xhc :03/02/18 10:54 ID:???
>>573
ソフトバンクはミッション専用。対人戦目的なら大地雷。
デジキューブは対戦専用。非常にいい出来。

578 :顔文字さん:03/02/18 10:55 ID:???
あと右手武器の最適補正射程を19で割って100をかけると理想的な左手の弾速になるよ
同レンジでの使用を前提とした場合だけどねぇ

579 :ゲーム好き名無しさん:03/02/18 11:23 ID:???
誰か近似式出して

係数  初期ライフルのダメージ ダメージとの比率
38439.07%
116831.63%
165726.51%
234320.00%
283415.81%
34219.77%
4520.93%

580 :ゲーム好き名無しさん:03/02/18 11:24 ID:???
3  84  39.07%
11  68  31.63%
16  57  26.51%
23  43  20.00%
28  34  15.81%
34  21  9.77%
45  2  0.93%

581 :ゲーム好き名無しさん:03/02/18 11:42 ID:???
ダメージ=攻撃力×ダメージ係数÷106.75

582 :ゲーム好き名無しさん:03/02/18 11:46 ID:???
>>577
対戦専用って具体的にどんな事が載ってるんですか?
弾速とかゲーム中表示されないデータ載っけてるやつがいいんですが、
最近載ってないのが多い記憶が。

583 :ゲーム好き名無しさん:03/02/18 11:56 ID:???
速度の計算式って3のときは
出力×(106.4/(Weight)+0.00483)
だったけどSLも同じ?

584 :ゲーム好き名無しさん:03/02/18 12:28 ID:???
同じっぽ

585 :ゲーム好き名無しさん:03/02/18 12:29 ID:???
>>578
あれ、左手武器の弾速データってもうあるの?
右手とキャノンのデータしか持ってないや・・・

586 :十字路 ◆4aH6a11ZwA :03/02/18 12:30 ID:???
>>582
対戦専用=デジキューブ
細かいデータは載っていない(弾速・ブレホ角とか)

操作マニュアルだから、操作関係が詳しく載っている。
載っている奴の一部

サテライト攻撃のやり方
ブレードを利用した連続攻撃
ミサイル回避(切り替えし)
ブレードの硬直をBBでキャンセル
他にも多数、、、

587 :ゲーム好き名無しさん:03/02/18 12:31 ID:???
>>582
ソフトバンク:分厚くなった説明書(基本データ・ミッション攻略メイン)
デジキューブ:教習本(データなし。動かしかたメイン)

どちらにもここで上げられるような隠し・ダミー・フェイクパラメータについての
記載はないよ。

588 :ゲーム好き名無しさん:03/02/18 13:26 ID:???
>>586-587
THXです。載ってないですか…
ネットの普及で攻略本の存在価値低くなってるんだから、
なるべくデータ晒して欲しい所なのに。

589 :ゲーム好き名無しさん:03/02/18 13:41 ID:???
つーかこれ以上、このゲームを難しくさせたくないんじゃないか?
まぁ上級者用を作ってもあんまり売れない気が・・。

590 :ゲーム好き名無しさん:03/02/18 13:59 ID:???
ダミーや隠しパラメータだらけの方が難易度上がるぞ。
偽の情報で見当違いなアセンを組まされるわけだし。

591 :ゲーム好き名無しさん:03/02/18 14:16 ID:kS9fqWzs
適正値計算なんか最初から諦めてるヤシ(1)
工房時代数学の成績が1だった俺にどうしろと・・・。゚・(⊃Д`)

592 :ゲーム好き名無しさん:03/02/18 14:19 ID:???
>591
まずsageるとゆうのはどうだろう

593 :ゲーム好き名無しさん:03/02/18 14:27 ID:???
スマンコ。ここは下げ進行だったのね。
芋だから分からなかったのよ。
侍で突攻してくるΛ‖Λ

594 :ゲーム好き名無しさん:03/02/18 14:31 ID:???
こうして又新たな若い青年が、剣豪として命を落としていく。

595 :そじん:03/02/18 14:53 ID:???
よーし、盛り上げる意味で俺のアセン研究結果を見せてやる!!

misteye
008
marte
snskal
fleet
ws-3
roz
icicle
垂直追加
vm20/1
ARF-120
HZL50

OP 実弾・エネ防御 反動 ジェネ増 ロック解除パルス ロック短縮 旋回up 放熱上昇

ミサイルに弱いので、重量過多でデコイ10載せてもいいかな?って思ったけど、
重量過多ってしていいのかよくわからんかったので載せてない。
故に念のためロック解除パルス。していいならデコイ付けてミサイルはすぐ使い切ってパージしちゃう。

逆に盛り下がったらスマソ・・・。

596 :ゲーム好き名無しさん:03/02/18 15:43 ID:???
ネタですよね?
万が一本気機体なら
頭→管理者頭
腕→ヘドロ
エクステ→20連動
バーストライフル→速射or緑
脚→オーダー
できたらデコイ装備

597 :そじん:03/02/18 15:46 ID:???
ネタじゃなかったりする・・・



・゚・つД`)・゚・。

598 :ゲーム好き名無しさん:03/02/18 15:47 ID:???
>>597
ご、ごめんな。
でもアサルトライフルは何ゆえ?

599 :ゲーム好き名無しさん:03/02/18 15:47 ID:???
ARF-120…

600 :ゲーム好き名無しさん:03/02/18 15:50 ID:???
>>597
右手バーストライフルとか使っててだめだと思わなかったのか?

601 :600:03/02/18 15:51 ID:???
うわ、すでにみんなつっこんでるし

602 :ゲーム好き名無しさん:03/02/18 15:51 ID:???
>snskal
漏れの記憶が確かならこのパーツを使った機体を、
このスレで晒したのは君が初めてだ。
認めよう、君の力を。今この瞬間から君はケイブンだ。









オレモナー(RVE愛好者)

603 :そじん:03/02/18 15:52 ID:???
ん?アサルトライフルなんて装備してないぞ。
三連射の奴だろ?それ。



604 :ゲーム好き名無しさん:03/02/18 15:54 ID:???
ARF-120=3連バーストライフルだが

605 :ゲーム好き名無しさん:03/02/18 15:55 ID:???
ARF-120=バーストライフル

606 :そじん:03/02/18 15:55 ID:???
Σ(゚д゚lll)漏れは・・・・

607 :そじん:03/02/18 16:00 ID:???
>>602
ケイブンって何だYO!!
ヽ(`Д´)ノウワアァァァン!!もうこねえYO!!!





勉強してから又来ます。
サンクソ

608 :ゲーム好き名無しさん:03/02/18 16:01 ID:???
レイヴンへの道は長く、険しい。

609 :ゲーム好き名無しさん:03/02/18 16:02 ID:???
レイヴンの前が ケイブン
ならその前は?

610 :そじん:03/02/18 16:03 ID:???
>>596
使ってみてかなり使いやすくなりマスタ、サンクス。

>>608
ケイブン<<<<<レイブンでつか、そうでつか。

ホントにイってきます。スマソ

611 :ゲーム好き名無しさん:03/02/18 16:04 ID:???
ARFは弾速速いから1発目だけ狙うというのは無しですか?

612 :ゲーム好き名無しさん:03/02/18 16:04 ID:???
無しです

613 :ゲーム好き名無しさん:03/02/18 16:05 ID:???
ケイブンとは某出版社が推奨するような糞パーツをあえて使う漢。
そじんタンは天然ケイブンと言う逸材だったようだが。

614 :ゲーム好き名無しさん:03/02/18 16:06 ID:???
柔銀行推奨パーツを使ったら何と呼ばれまつか?

615 :ゲーム好き名無しさん:03/02/18 16:08 ID:???
例文

616 :RVEケイブン:03/02/18 16:08 ID:???
まあなんだ、ケイブンシャ「アーマードコア マスターオブアリーナを一生楽しむ本」
を古本屋ででも購入して読んでみようってことだ。ためになるぞ、いろいろな意味で。

617 :ゲーム好き名無しさん:03/02/18 16:10 ID:???
初代と2の一生〜本は使えたと、私は何度でも言う!

618 :ゲーム好き名無しさん:03/02/18 16:11 ID:???
RVEはまだ使えると思うが…燃費いいし

619 :そじん:03/02/18 16:12 ID:???
>>613

今やったら、上のバーストライフルでもメビウスリングぐらいなら勝てたYO!!
ヽ(`Д´)ノ天然ケイブンって何だYO!!ウワアァァァン!!

620 :ゲーム好き名無しさん:03/02/18 16:14 ID:???
別の意味でスレを盛り上げるそじんタン萌え

621 :ゲーム好き名無しさん:03/02/18 16:16 ID:???
そじん→素人か…いま気づいたよ

622 :ゲーム好き名無しさん:03/02/18 16:16 ID:???
ま、まさか釣りだったのか…?

623 :RVEケイブン:03/02/18 16:17 ID:???
>>618
うん、結構いいなと思うのよ。
燃費がものすごくいいからE兵器との相性いいし、
OBを豊富に使った機動戦もできる。
しかしいかんせん重いのと、実弾防御がORKより低いのが・・・
でも使う。長所短所がはっきりしてるからアセン方針も固めやすいし。
新中2パープー三連星の分もがんばります。

624 :ゲーム好き名無しさん:03/02/18 16:18 ID:???
SPINEを使う漢は現れないものか

625 :そじん:03/02/18 16:19 ID:???
こんな恥ずかしい釣りなんて俺には出来ないYO!!
ヽ(`Д´)ノウワアァァァン!!

626 :ゲーム好き名無しさん:03/02/18 16:21 ID:???
そじんタン萌え

627 :ゲーム好き名無しさん:03/02/18 16:25 ID:???
SPINE使うくらいなら4脚使うしなぁ。
キャノンの撃てない4脚=SPINEだし。

628 :ゲーム好き名無しさん:03/02/18 16:25 ID:???
>>624
SPINEはED低く組めば何とかE兵器満載の066よりマシな程度には動けるよ。

629 :ゲーム好き名無しさん:03/02/18 16:27 ID:???
>>624
電池を載せて組んでみたが
失うものが多い割に得たものは……
066の便利さを再確認した日だった

630 :ゲーム好き名無しさん:03/02/18 16:27 ID:???
コープスペッカーを見習ってSPINEには武器腕がいいと思う

631 :ゲーム好き名無しさん:03/02/18 16:27 ID:???
-`)ノ

632 :ゲーム好き名無しさん:03/02/18 16:28 ID:???
SPINE=見た目。これがすべてだ!

633 :ゲーム好き名無しさん:03/02/18 16:28 ID:???
ふと思ったんだが…
E防御ってみんなどのくらい重視してる?
何か時代はダブルトリガーの熱量重視っぽいし、
対戦でE兵器の使われる率はかなり減ったように思うのだが。
特にカラサワをある程度避けれる中・軽量機体なら
E防御を削って実防御なり機動力なりに回した方がよほど有効な気がする。

……いや、要するにTINも良いけどMHLもどうよ、
と言ってみたいだけなんだが。

634 :ゲーム好き名無しさん:03/02/18 16:29 ID:???
肩ブにSPINEで結構良い感じじゃん? とか一瞬思ったけど
それなら骨で組んだ方が良いんだよねぇ

635 :ゲーム好き名無しさん:03/02/18 16:30 ID:???
>>633

ブレードって、E防御だっけ?

閉所もありだと、ブレードも十分怖いと思うのだけど・・・

636 :ゲーム好き名無しさん:03/02/18 16:31 ID:???
そもそもE兵器自体をあまり使わない罠

637 :◆9AIKSs96nI :03/02/18 16:34 ID:???
3ではほぼ確実にビットと当たったけど、
これからはハイアクトが多そうだからE防御捨ててもいいんじゃね

638 :ゲーム好き名無しさん:03/02/18 16:34 ID:???
カラサワ以外うんこ

639 :ゲーム好き名無しさん:03/02/18 16:34 ID:???
>>633
その辺は人しだいだと思うけど。
一番厄介なE兵器であるブレードが死んだけど相変わらずビットは厄介だし、
LQ15とか黒ピピコとか使えるE兵器がある以上極端なアセンは命取りになるかも。

640 :ゲーム好き名無しさん:03/02/18 16:37 ID:???
SLではビット出されると「俺のターン!」と思うなぁ
OBで一気に近づけるし、リロード中は反撃うける心配ないし

641 :ゲーム好き名無しさん:03/02/18 16:41 ID:???
800マシがE武器だったら何かが変わっていたかもしれない

642 :ゲーム好き名無しさん:03/02/18 16:54 ID:???
クラウブパーソンが中2月光空中切り一発で落ちた。


643 :ゲーム好き名無しさん:03/02/18 16:56 ID:???
>>641
Eサブの復活

644 :ゲーム好き名無しさん:03/02/18 16:57 ID:???
今641が恐い事言った

645 :ゲーム好き名無しさん:03/02/18 16:57 ID:???
E兵器でも使用禁止か・・・>800マシ

646 :ゲーム好き名無しさん:03/02/18 16:58 ID:???
>643
そして008TIN066の新デビガン誕生?

647 :ゲーム好き名無しさん:03/02/18 16:58 ID:???
800マシってE兵器にしてE消費するようになれば禁止するほどの武器では無くなると思うんだが。
Eサブヲタも喜ぶだろうし。

648 :ゲーム好き名無しさん:03/02/18 16:58 ID:???
E武器はWSサイトになれないという宿命がある

649 :ゲーム好き名無しさん:03/02/18 16:58 ID:???
むしろ対実弾防御重視機体を狩りまくる恐怖の存在に。

650 :647:03/02/18 16:59 ID:???
かぶった

651 :ゲーム好き名無しさん:03/02/18 16:59 ID:???
2のEサブはサブかったな

652 :ゲーム好き名無しさん:03/02/18 16:59 ID:???
>>647
ヒント:強化OP

653 :ゲーム好き名無しさん:03/02/18 17:00 ID:???
AC3の軽EO並にざっくりエネルギーが減りまくるなら
それなりかもな>エネ800マシ

654 :ゲーム好き名無しさん:03/02/18 17:02 ID:???
アンサー:強化OPは対人戦では使用不可が前提。

655 :ゲーム好き名無しさん:03/02/18 17:06 ID:???
>>654
強化OPは強化OPでもE兵器強化OPでした。すんません。

656 :633:03/02/18 17:09 ID:???
いやあ、クレスト好きとしては腕の選択がなかなか難儀でねえ。
そこでE防御気にしなきゃMHLもXB1もイケるんじゃないか、と考えた次第。
このスレの期待評価見てもE兵器って殆ど出てこないしさあ。

しかしクレストは堅実な兵器を提供、とか言っておきながら
どうしようもないおバカなパーツは大抵クレスト製の様に思えるのは気のせいか。
軽EOコアとか右アサルトとか軽サワとか両肩チェーンとか……・゚・(ノД`)・゚・

657 :ゲーム好き名無しさん:03/02/18 17:09 ID:???
クレスト=フロム

658 :ゲーム好き名無しさん:03/02/18 17:10 ID:???
レイヤードの件で人材がミラージュに流失したんだろう

659 :ゲーム好き名無しさん:03/02/18 17:11 ID:???
ミラージュ=タカラ

660 :ゲーム好き名無しさん:03/02/18 17:12 ID:???
ミラージュ=理想のフロム
クレスト=現実のフロム

661 :ゲーム好き名無しさん:03/02/18 17:14 ID:???
E武器が使われなくなったのってさ、初代が強かったからかな?

662 :ゲーム好き名無しさん:03/02/18 17:14 ID:???
ミラージュ=レイヴン
クレスト=グレイヴン
キサラギ=ケイヴン

663 :そじん:03/02/18 17:16 ID:???
漏れはキサラギの窓際かYO!!!

664 :ゲーム好き名無しさん:03/02/18 17:17 ID:???
4か5辺りだと今のバランスが逆転してたりしてな。

過剰調整マンセー( ´Д`)

665 :ゲーム好き名無しさん:03/02/18 17:17 ID:???
OBの登場とか、慣性の低下で移動に多大なエネルギーを使うようになったせいじゃない?
他には謎の仕様でエネルギーそのもののはずのE武器が熱が低いという設定だし


666 :ゲーム好き名無しさん:03/02/18 17:22 ID:???
カラサワ以外は全体的に性能が低下しているのもくわえてくれ

667 :ゲーム好き名無しさん:03/02/18 17:22 ID:???
Σはやく出して!と言ってみる

668 :ゲーム好き名無しさん:03/02/18 17:24 ID:???
現在のゲーム業界の冷え込みはソニーの無策ぶりのせいと言ってみるテスタメント

669 :ゲーム好き名無しさん:03/02/18 17:38 ID:???
初代の頃はもっと発射ENが低かったような気がする>E武器
今とは回復速度も違うから比べられないかもしれないけど

670 :ゲーム好き名無しさん:03/02/18 17:43 ID:???
回復速度の違いってラジエータ・エクステンション・インサイドが無かったからな。


671 :ゲーム好き名無しさん:03/02/18 18:00 ID:???
>>668
そういや最近、ゲームやら無い日が続いても平気なんだよな

672 :ゲーム好き名無しさん:03/02/18 18:03 ID:???
漏れはAC3もSLも「ディスクの読み込みに失敗しました」でプレイできない…。
一回分解して掃除した方がいいらしいけどそういうの苦手なんだよなぁ。

673 :ゲーム好き名無しさん:03/02/18 18:06 ID:???
レイヴン、そういう時はメーカー修理が一番確実だ。

674 :ゲーム好き名無しさん:03/02/18 18:13 ID:???
>>673
レンズの読み込み部分の修理ってメーカーに出しても
9000円近くかかるらしいんだよねぇ。
どうも埃とかタバコの煙で読み込みレンズが汚れてるだけらしいから
レンズを拭くだけなのに9000円取られるのってボッタクリだし。

まぁ失敗したら9000円の倍以上は金かかるわけだが。

675 :ゲーム好き名無しさん:03/02/18 18:16 ID:???
いがいと簡単だたよ>分解掃除

676 :ゲーム好き名無しさん:03/02/18 18:21 ID:???
DVDクリーナー使え

677 :ゲーム好き名無しさん:03/02/18 18:39 ID:???
AMS
48WKKfXd000443Ya42

SNSKA1の欠点って旋回?

678 :168:03/02/18 18:42 ID:???
>>677
SNSKA1の欠点=まんべんなくショボイ

679 :ゲーム好き名無しさん:03/02/18 18:43 ID:???
重量がありすぎ
AAの脚部と比べても見劣りする珍しいパーツ

680 :ゲーム好き名無しさん:03/02/18 18:44 ID:???
>>677
あと重量だと思う。>SNSKA1の欠点

漏れの理想のSNSKA1は重量2000・旋回115

681 :ゲーム好き名無しさん:03/02/18 18:49 ID:???
逆関節のKRTの方がまだマシ

682 :ゲーム好き名無しさん:03/02/18 18:50 ID:???
今回EN兵器って結構行けてるんじゃないかと思うのは俺だけ?
黒ぴぴこ、カラサワ、横デュアルの使用頻度って結構高そうだと思うんだけど。

683 :ゲーム好き名無しさん:03/02/18 18:50 ID:???
>>677
っていうか武器がカラサワだけってのはいくらなんでも無茶だと思う…

684 :ゲーム好き名無しさん:03/02/18 18:55 ID:???
>>683
俺には677はAMS
48WKKfXd000443Ya42と言ってるようにしか見えないんだが…


685 :ゲーム好き名無しさん:03/02/18 18:56 ID:???
なんかの暗号なのか?

686 :ゲーム好き名無しさん:03/02/18 18:56 ID:???
>682
少しは使いやすくなってるかもしれんが大会レベルとなると使われるのはカラサワ位だと思う。>E武器

687 :そじん:03/02/18 18:56 ID:???
新手の暗号キタ━━━ヽ(ヽ(゚ヽ(゚∀ヽ(゚∀゚ヽ(゚∀゚)ノ゚∀゚)ノ∀゚)ノ゚)ノ)ノ━━━!!!!

688 :ゲーム好き名無しさん:03/02/18 18:57 ID:???
ヒント:アセンツール

689 :ゲーム好き名無しさん:03/02/18 18:57 ID:???
>>684
とあるアセンツールのコードナンバー>48WKKfXd000443Ya42
これ入力すると機体データが一瞬で出る。

690 :そじん:03/02/18 18:59 ID:???
あ、出来た。
こういう使い方するのかハッシュ。
結構便利だな・・・。

691 :ゲーム好き名無しさん:03/02/18 19:01 ID:???
便利だなあソレ。教えてくれると嬉しいのだが…

692 :ゲーム好き名無しさん:03/02/18 19:01 ID:???
ACMOA一生楽しむ本ってよく言われてるけどどんな事が載ってんの?

693 :ゲーム好き名無しさん:03/02/18 19:01 ID:???
アンサー:>>100


694 :そじん:03/02/18 19:02 ID:???
パーツ表示ウインドウを消せるようにしてくれると嬉しい、と言ってみるテスツ

695 :ゲーム好き名無しさん:03/02/18 19:03 ID:???
>>694
アンサー:消せる

696 :ゲーム好き名無しさん:03/02/18 19:04 ID:???
ああ、ASMコード入力ってソレの事だったのか。
教えてくれてサンクス。

697 :そじん:03/02/18 19:04 ID:???
あ、もう一回クリックすれば良かったのね、スマソ。

698 :極太チョムスキー ◆ANiKiAr9es :03/02/18 19:05 ID:???
>>692
・猫パンチはHG1より強力
・ハングレは万人にオススメできる強力武器
・逆関節LB-H230は革命的パーツ
・ロケットは構えが必要
あと、ステージ別最強ACとか脚部別最強ACとかのアセンがものすごくひどい

699 :ゲーム好き名無しさん:03/02/18 19:06 ID:???
>>698
これもわすれちゃいけない(w
・Eマシは対戦ではイマイチ、ミッション用

700 :ゲーム好き名無しさん:03/02/18 19:10 ID:???
Eライフルって
白ぴぴこ、カレーぴぴこ、黒ぴぴこ、ppkはわかるけど、
白い黒ぴぴこは通称何なの?

701 :ゲーム好き名無しさん:03/02/18 19:12 ID:???
個人的には灰ぴぴこ

702 :ゲーム好き名無しさん:03/02/18 19:12 ID:???
>>700
使う奴がいないから特に略称はないような…
増弾黒ぴぴことかで通じると思うけど

703 :ゲーム好き名無しさん:03/02/18 19:12 ID:???
>700
殆ど使われないからあだ名はないっぽい。

704 :ゲーム好き名無しさん:03/02/18 19:12 ID:???
命名:ぴここ

705 :ゲーム好き名無しさん:03/02/18 19:13 ID:???
命名:ピン子

706 :ゲーム好き名無しさん:03/02/18 19:14 ID:???
・ロケットは構えが必要

hageしすぎる。一生愛してしまいそう。

707 :ゲーム好き名無しさん:03/02/18 19:15 ID:???
そろそろ略称辞典を作ってもいいころだなあ

708 :ゲーム好き名無しさん:03/02/18 19:15 ID:???
XCW のWがWhiteの略とすると
XCY はYellow
XCB はBlack
XCP は? Purple?紫?

709 :ゲーム好き名無しさん:03/02/18 19:16 ID:???
>700
そうか。サンクス。
弾増黒ぴぴこでいいのはわかるんだが
それだとどうしても
「白いやん!?」
ってツッコミたくなる。

後、使われなくてもカレーはカレーなのな(w

710 :ゲーム好き名無しさん:03/02/18 19:17 ID:???
>>708
パープー

711 :700:03/02/18 19:19 ID:???
なんで>700なんだ・・・
俺はアホか・・・

712 :ゲーム好き名無しさん:03/02/18 19:21 ID:???
>>710
 そ れ だ

713 :そじん:03/02/18 19:21 ID:???
寧ろpinkと言ってみる

714 :ゲーム好き名無しさん:03/02/18 19:24 ID:???
熱ショットに熱投擲っていけると思う?

715 :ゲーム好き名無しさん:03/02/18 19:28 ID:???
EN武器が使われない理由
発射音がしょぼ過ぎ ぴ〜〜っ ってやる気なさすぎだろ

716 :ゲーム好き名無しさん:03/02/18 19:28 ID:???
E武器ってさ、何で熱量低いんだろうね。
利点はミッションで金がかからない事と若干弾速が速い事しかないよなぁ。
別に熱量があったってミッションで役に立つワケじゃ有るまいし、
移動に制限が掛かる(エネルギー食う)事を考えたら熱量実弾並みに有っても
どっこいどっこいか、むしろ実弾以上に有っても今の実弾天下並のエネルギー天下にはならないと思う。

717 :ゲーム好き名無しさん:03/02/18 19:30 ID:???
サイトをもうチョイ広くしてやってもバチは当たらんと思う。

718 :ゲーム好き名無しさん:03/02/18 19:35 ID:???
SeWiLXY6X5HvPB2WW2
評価お願いします。


719 :ゲーム好き名無しさん:03/02/18 19:35 ID:???
まぁ消費激減とか補正を凄いよくするとか竹刀とね
フロム的にはE兵器がミソ用で実弾が対戦用とかは
考えて無いだろうしね
初代にあった消費半分とかE兵器を思いっきり強くする
OPがあったら勢力図も変わるかも

720 :ゲーム好き名無しさん:03/02/18 19:41 ID:???
>>718
別に問題ないんじゃない。800マシが禁止じゃないなら。

721 :ゲーム好き名無しさん:03/02/18 19:43 ID:???
>718
ダイエット汁

722 :ゲーム好き名無しさん:03/02/18 19:45 ID:???
SRA02よりWS系の方がいいと思う。

723 :ゲーム好き名無しさん:03/02/18 19:46 ID:???
俺も試してみた。
評価して下さいな。
I8WUKXXcX002bdcWC2

724 :723:03/02/18 19:46 ID:???
レギュはいつものヤツ。

725 :ゲーム好き名無しさん:03/02/18 19:47 ID:???
暗号みたいで全く読めない・・・
なぜこんな流れに?

726 :ゲーム好き名無しさん:03/02/18 19:47 ID:???
>716
初代はE回復速かったからE兵器の利点も大きかったけど、
E回復遅くて、さらにOB等エネルギーの使い道が増えた今だと、
サイトの狭さと相まってメリットが少ないですね…。
あと火力を補って、火力高めの利点を奪う左手武器の存在も。
ラッシュかけられるのはカラサワぐらいだし、これは重量が…。

E兵器って要は高熱で装甲を溶かすようなモノだから、今の状態なら
熱高くても問題なさそうですね。

727 :ゲーム好き名無しさん:03/02/18 19:48 ID:???
アセンツール強化月間。

728 :ゲーム好き名無しさん:03/02/18 19:48 ID:???
>725
>100のアセンツールのコード。
暗号をコピペして「ASMコード」の欄に貼りつければアセンが再現されるのよ。

729 :そじん:03/02/18 19:49 ID:???
>>725タン、ツール>100のツールを使うんだよ。

730 :ゲーム好き名無しさん:03/02/18 19:50 ID:???
機体評価に今までのにプラスしてASMコードも書いたら便利かも。

731 :そじん:03/02/18 19:50 ID:???
被った・・・スマソ

732 :ゲーム好き名無しさん:03/02/18 19:50 ID:???
これ慣れると相当便利だな。

733 :そじん:03/02/18 19:52 ID:???
装甲計算しなくていいから(・∀・)イイ!

734 :ゲーム好き名無しさん:03/02/18 19:52 ID:???
>>723
ミサイルがないのは辛そうだけど軽2でこれだけ装甲厚ければ
とにかく張り付けばなんとかなるかな。
あと重量ピッタリなのに感動した(w

735 :ゲーム好き名無しさん:03/02/18 19:54 ID:???
エネルギー兵器修正案
・サイト大きめ
・熱量高め
・消費少なめ
・弾数多め(いっそ無限)
どれか実行してくれ頼むよフロムさん。

736 :ゲーム好き名無しさん:03/02/18 19:54 ID:???
そういえばWS武器にもサイト拡大っているのかな?
そりゃああれば拡大無しの相手との差は広がるけど、
他のオプションに回しても良さそうだよね。


737 :ゲーム好き名無しさん:03/02/18 19:56 ID:???
>734
対した意味はないけど無性に嬉しいよな。<重量ピッタリ

738 :ゲーム好き名無しさん:03/02/18 20:00 ID:???
>>729
あ、なるほど。気が付かなかった。
この人のページには2の頃お世話になったなぁ。

739 :ゲーム好き名無しさん:03/02/18 20:02 ID:???
ちょっと玄人向け、そんな雰囲気がいんじゃねーか<E武器
上手く扱えないない香具師はすっこんでろ






って李が言ってましたよ?

740 :ゲーム好き名無しさん:03/02/18 20:03 ID:???
>素人
もしかしてACSLが初めてのACの人?

741 :ゲーム好き名無しさん:03/02/18 20:03 ID:???
>>723
OPスロット20個使ってないか?

742 :ゲーム好き名無しさん:03/02/18 20:05 ID:???
>741
なんかOPスロットの表示がバグってて、
レーダー範囲拡大のOPを外せなくなっちまってて。
それを外しておいてくださいな。

743 :ゲーム好き名無しさん:03/02/18 20:11 ID:???
>>742
だとするとLFCS++外してE/CNDとECMPにしてもいいと思うのだが
どうだろう.WS-1だし.

744 :723:03/02/18 20:11 ID:???
あと、右腕武器は熱ショット。
説明文では何故かハンドガンになってしまってるね。ミスか。

745 :ゲーム好き名無しさん:03/02/18 20:12 ID:???
>>739
(´ー`)

正直E兵器ユーザーはもっと増えていいと思う。

746 :そじん:03/02/18 20:12 ID:???
>>740
AAやってたけど、対人戦がほぼ皆無で、ついでにカラサワ厨デスタ。
んで、チョット春先暇そうだから買ってみた次第。

パーツの増加にとまどいながら、ちょっとアセンに凝ってみようかと。


747 :ゲーム好き名無しさん:03/02/18 20:17 ID:???
初代の頃は、威力、リロード、消費軽減が簡単に付けられたのも大きいと思う。
今は全部つけるとなると9スロット必要になるし、必須OPも増えたからなぁ

748 :ゲーム好き名無しさん:03/02/18 20:26 ID:???
このツールすっごく便利なんだけど
総待機E、武器の弾速、RISING、STABILITY入ってればさらに・・・

いや使わせてもらってる分際で偉そうなこと言っちゃいかんよな。

749 :ゲーム好き名無しさん:03/02/18 20:27 ID:???
UOCILPXc107fCNuW43

そんなオイラのネタ機体がこいつだ さぁ、こんな物を真面目に愛する俺をあざ笑え!

750 :ゲーム好き名無しさん:03/02/18 20:28 ID:???
久しぶりに初代やってみた
ACの動きがコマ送りに見える
ああ、こんな時代だったんだ…初代はミッションばっかり5する位はまってたのにな…

751 :ゲーム好き名無しさん:03/02/18 20:33 ID:???
>749
まあ、なんつーか、見た目は嫌いじゃない
使いたくはない

なんか重いな。なかなか書き込めない

752 :723:03/02/18 20:37 ID:???
>743
ショットはSTDだから、拡大外すとツライ。レギュはハードだし。

>素人
このスレは>1にあるように、ディープなレイヴンの集まる場所だ。
なので、話についていくにはチョイ知識が必要になる。
とはいっても新参レイヴンを無下に扱う気はないので、
おせっかいなようだが以下のサイトを参考にしてみるといい。

http://www.geocities.co.jp/Bookend-Christie/6265/ac/
http://www.geocities.co.jp/MusicStar-Drum/6498/index.html

あと、最適補正射程云々の話は
このスレの>557-560
辺りを参考に。過去ログに右腕武器のデータが載ってる。
どれも対人戦に於いて役に立つデータだから、覚えておいて損はないよ。





うあああ滅茶苦茶重い。なんだこれ。

753 :ゲーム好き名無しさん:03/02/18 20:52 ID:???
外見重視のネタ機体。USqYKfXchIvOKduW00
後ろのキャノン外せばそこそこ戦えない事はない。そこそこな。

754 :ゲーム好き名無しさん:03/02/18 20:53 ID:???
装甲溶かすのに熱量使っちまうからじゃねぇの? >E兵器被弾時の低熱量

>>708
pearl white:真珠色と言ってみるテスト

755 :ゲーム好き名無しさん:03/02/18 20:53 ID:???
IOqAKfZ6Zk00KdiY41

趣味対戦用の機体なんだけど
右手=速射→緑
OP=放熱+パルス解除→サイト拡大
にしたほうが有利なんだろうか。
趣味とはいえ戦闘能力は高いほうが良いので。
ちなみに防御が低いとかなんでわざわざ30ビット積むのか
については突っ込んでくださるな・・・

レギュは淫、800、破壊なしの方向で

756 :ゲーム好き名無しさん:03/02/18 20:54 ID:???
お茶飲んでも鯖の負荷は減らなかった∧ ||∧

効果が大きくて必須のOPは廃止しても問題ないと思う。
そのせいで死んでるコアもあることだし。
具体的には装甲うpと旋回うpとサイト拡大。
で、それにともなう数値調整。
チョットウレシイ系のオプション揃えてくれた方が漏れは良いと思う。

なにもかもインフレ気味だよなぁ…。
初代もMOAへ進む度に火力等インフレになってたし、
そのせいでデビガン等の出現もあったわけだし。
同じ轍を踏んでる悪寒。

それでもある程度個性の出せるアセン傾向だから前向きに漏れはやりたい。
第一SLの対人戦まだやってないし楽しみ。

757 :ゲーム好き名無しさん:03/02/18 20:57 ID:???
グレンスレではSLどころかACの話題から完全に離れてる。
こういうとき二つのスレがあってよかったと思うよ。

758 :335:03/02/18 20:59 ID:???
今、こんな訳なんですが・・・
SfOoPPZ6ZEW803OW03
目の前に大きな壁の存在を感じて困っています。


759 :ゲーム好き名無しさん:03/02/18 21:02 ID:???
>755
どっか削ってコアを008に。
武装はそのままでもいいと思う。俺なら緑より150ハンド乗っけるけど。
俺的改善案 U8qAKfZ6Zjm1adgW42

760 :ゲーム好き名無しさん:03/02/18 21:04 ID:???
>758
心配ない。今お前が感じている(略

そのまま突っ走れ。そして壁を乗り越えろ。

761 :ゲーム好き名無しさん:03/02/18 21:06 ID:???
OADo1XXd4E7003ic43

誰もが一度は作るであろう機体。
漏れこういうの大好き。

762 :ゲーム好き名無しさん:03/02/18 21:07 ID:???
>>759
いや・・・ガチ仕様機はコアも008で効率重視仕様なんですわ。

趣味機体はできるだけフォルム崩さずに攻撃性能上げれないかな〜
と思ったんで。

763 :ゲーム好き名無しさん:03/02/18 21:10 ID:???
>762
スマンス。なんかどうしてもガチ機体にしちまうんだよな。

764 :ゲーム好き名無しさん:03/02/18 21:10 ID:???
>>761
そのコード入力すると内部エラーが発生するんですけど・・・

765 :ゲーム好き名無しさん:03/02/18 21:11 ID:???
I8WUKXXcX002bdcWC2

連動よりTBのほうがいいかな?いやほかにツッコミどころが山ほどあるのは
自分でもわかってるんだがなんか妙に見た目が気に入ってしまって・・・

766 :ゲーム好き名無しさん:03/02/18 21:11 ID:???
>>764
アリーナに似たような水恐怖症がいますが

767 :ゲーム好き名無しさん:03/02/18 21:16 ID:???
>765
多分コード間違ってる。それ俺のヤツだ。

768 :ゲーム好き名無しさん:03/02/18 21:16 ID:???
ハード、なし、なし、800マシ禁止での漏れのガチアセン
48q4bXY6YeI8AdgW42

769 :ゲーム好き名無しさん:03/02/18 21:19 ID:???
>>764
オービット全開機体だよ。確かに一度はやるな。
リロード遅すぎてせっかく複数装備してるのに全く活きないけど。

6OrGOfXcWetX0pYWa1
頭を白く、他を青く塗ってタチコマたんの完成。
ダブルマシンガンが出来るなんて夢のようだ(´∀`)

770 :765:03/02/18 21:20 ID:???
>>767
ほんとだ、スマンス…∧||∧

こっちでお願いしまつ
S8WmKfY732XP5FyW42

771 :ゲーム好き名無しさん:03/02/18 21:27 ID:???
>770
TBないと死ぬぞ
あと、コンデンサとロック速度うp外してサイト拡大にすべき
ノーマルならこの限りではないが

772 :765:03/02/18 21:31 ID:???
>>771
クスコ。
やっぱTB必要ですよね・・・なんせこの機体OB発動しただけで
相手の方を向くのが困難だし∧||∧
しかしこのツール神仕事ですなぁ。

773 :ゲーム好き名無しさん:03/02/18 21:31 ID:???
誰かアセンツール用のセラフィASMコード晒して

774 :ゲーム好き名無しさん:03/02/18 21:35 ID:???
UOaUGXGWApfnORmWi2

775 :ゲーム好き名無しさん:03/02/18 21:36 ID:???
UOuUGXGWApfnORKWC2

776 :ゲーム好き名無しさん:03/02/18 21:36 ID:???
>>774-775
何故微妙に違うんだ?

777 :ゲーム好き名無しさん:03/02/18 21:37 ID:???
UOuUGXGWApfnORKWC2

さぁ嬲れ!

778 :ゲーム好き名無しさん:03/02/18 21:37 ID:???
試したらOPの配置が若干違う、どっちが本物?

779 :ゲーム好き名無しさん:03/02/18 21:37 ID:???
どっちだよ

780 :ゲーム好き名無しさん:03/02/18 21:38 ID:???
>>774
なにげにOPが違う

781 :ゲーム好き名無しさん:03/02/18 21:38 ID:???
>>774
EASじゃないよ〜

782 :ゲーム好き名無しさん:03/02/18 21:38 ID:???
・セラフィック・ヴェーゼ

HEAD :CHD-MISTEYE
CORE :MCL-SS/RAY
ARMS :CAL-33-ROD
LEGS :MLL-MX-077
BOOSTER :MBT-OX-E9
FCS :VREX-WS-1
GENERATOR :MGP-VE905
RADIATOR :RIX-CR10
INSIDE : ---
EXTENSION :CSS-IA-64S
BACK UNIT R :MWB-MX/WAKE
BACK UNIT L :MWB-MX/WAKE
ARM UNIT R :MWG-MG/800
ARM UNIT L :CLB-LS-3771

OP :
S-SCR E/SCR E/CND L-AXL L/TRN R/INIA CLPU

783 :ゲーム好き名無しさん:03/02/18 21:39 ID:???
>>774
セラフィは反動耐性OPはつけてないぞ

784 :ゲーム好き名無しさん:03/02/18 21:40 ID:???
なるほど…いろんな意味でいい感じに互いが殺され合っていると言う素晴らしすぎるアセンだ。

>>749の漏れが言えた事ではないがナー

8O8#KfXcWl1w5dqWa1
おまけ、評価ヨロ

785 :ゲーム好き名無しさん:03/02/18 22:18 ID:???
トマト

786 :ゲーム好き名無しさん:03/02/18 22:21 ID:???
ロリコンインストォオオルッ

787 :ゲーム好き名無しさん:03/02/18 22:24 ID:???
ロリッ娘にインストール…
(´Д`*)ハァハァ

788 :ゲーム好き名無しさん:03/02/18 22:26 ID:???
I4y6fPZ0Al7HQho042

コンセプトは「使いやすさ」なんだが・・・どうよ?

789 :ゲーム好き名無しさん:03/02/18 22:27 ID:???
>>788
ネタ機体にしか見えない

790 :788:03/02/18 22:27 ID:???
ガ━━(゚ロ゚;)━━ン

791 :ゲーム好き名無しさん:03/02/18 22:30 ID:???
>>788
何に対して使いやすいのかが問題だな・・・

EOはミッションじゃ有用かも知れんが対戦では全く使えない。
でもって使いやすさを重要視したわりにはこの先必須スキルの
OBを練習する機会奪ってしまっているのはどうか。

しかもSNSKのノーOP時の旋回の速さはけして使いやすい物ではないと思う。

792 :ゲーム好き名無しさん:03/02/18 22:30 ID:???
SNSKとGULLは不味いだろう・・・
あと追加装甲で固まるのも。SNSKならTBあたりがイクない?

793 :ゲーム好き名無しさん:03/02/18 22:33 ID:???
あと左盾と追加装甲は重複しない。
左盾が優先される。

794 :788:03/02/18 22:34 ID:???
一から、いや0から出直してきます・・・

今回の反省点:ブースター、足、OB

795 :ゲーム好き名無しさん:03/02/18 22:44 ID:???
両肩ブースターを取り入れた機体の
お勧め戦術ってどんなんが良いかな?





二次元愛に目覚めた今日この頃・・・

796 :ゲーム好き名無しさん:03/02/18 22:45 ID:???
>>795
1.飛びまくり(EX.セラベー)
2.貼りつき剣豪
3.高機動重2

797 :ゲーム好き名無しさん:03/02/18 22:45 ID:???
>>795
ブースター効率をいかして貼り付くとかくらいしか思いつかない…。


798 :ゲーム好き名無しさん:03/02/18 22:47 ID:???
これどう?
S8To1XZ06WcHOF$$$2


799 :ゲーム好き名無しさん:03/02/18 22:52 ID:???
>>798
ミサで糸冬

あとそのオプションはなんだ

800 :ゲーム好き名無しさん:03/02/18 22:53 ID:???
>>799
PARで無理やりつけた。

801 :ゲーム好き名無しさん:03/02/18 22:57 ID:???
つーか、いいかげん800マシはやめれ

802 :ゲーム好き名無しさん:03/02/18 22:58 ID:???
しかも淫天使かよ。氏んどけ。

803 :ゲーム好き名無しさん:03/02/18 22:59 ID:???
まぁおちけつ
下らんアセンだと思ったらスルーしようぜ

804 :顔文字さん:03/02/18 23:05 ID:???
E回復速度って既出だったかな
測定してみようかとちょっと思い立ったんだけど

805 :ゲーム好き名無しさん:03/02/18 23:06 ID:???
マカーの漏れはどうすれば

806 :ゲーム好き名無しさん:03/02/18 23:06 ID:???
>>804
色々比べてみた結果変わらない、でFAだった気がするねぇ
回復が早くなった気がするのは縮尺とかPB効率のUPとか

807 :ゲーム好き名無しさん:03/02/18 23:07 ID:???
>>805
WIN機を買え。

808 :顔文字さん:03/02/18 23:08 ID:???
>>806
いや、余剰に応じての速度の話しだったんだけど…
でもなんとなく式があったのを覚えてるからたぶん既出なんだろうねぇ

今自分的に注目なショットガンでもいろいろ測定してきまつ…

809 :ゲーム好き名無しさん:03/02/18 23:12 ID:???
漏れが計測したよ。今はないけど家に帰ればうpできます>E回復速度

810 :顔文字さん:03/02/18 23:14 ID:???
>>809
期待してまつ

811 :ゲーム好き名無しさん:03/02/18 23:18 ID:???
十字路におもろいDQNがいるな

812 :ゲーム好き名無しさん:03/02/18 23:19 ID:???
I8z6KXXW005eiNoWW2
機体評価お願いします。
4脚厨ですが防御力が悩み。
ROGとかにするとエネがきつそうな気がしてます


813 :ゲーム好き名無しさん:03/02/18 23:21 ID:???
重量2脚のMGHSってこのスレ的にはいかがなもんなんでしょうか?

814 :顔文字さん:03/02/18 23:22 ID:???
>>813
汎用型SRVTジェネ管理難し目、だねぇ

815 :ゲーム好き名無しさん:03/02/18 23:26 ID:???
なんか漏れ、
軽2より軽めの重2の方が回避しやすいんだけど何故?

816 :ゲーム好き名無しさん:03/02/18 23:31 ID:???
>>811
詳細キボン

817 :ゲーム好き名無しさん:03/02/18 23:32 ID:???
今のところMGHSはかなり安定してるよ。
対戦で俺が使ってみたら、相手が速攻パクりやがって萎え。

818 :ゲーム好き名無しさん:03/02/18 23:34 ID:???
SRVTより軽くて旋回があってE防御がある
実弾は-1、E消費はちょっと高めでAPがちょっと低い
はてさて・・・

819 :ゲーム好き名無しさん:03/02/18 23:37 ID:???
つーか、あれ重2じゃねぇだろ。

820 :ゲーム好き名無しさん:03/02/18 23:39 ID:???
>>819
ですな

821 :るんた ◆LEAFej3LW. :03/02/18 23:40 ID:???
MGHSは使いやすいような使いにくいような・・・。
たぶん強い脚部なんだろうとは思うけど、重量級を組む感覚ではアセンできないなぁ。

>819
たぶん中2だろねぇ。

822 :ゲーム好き名無しさん:03/02/18 23:41 ID:???
この際「重骨」とでも呼ぼうか>MGHS

823 :ゲーム好き名無しさん:03/02/18 23:42 ID:???
S3は立派な重量級だ
きちんと性能を受け継いできたんだよ
ほかにきちんと性能を受け継いだ奴といえば
070のASRVT、SLDのSNSKAIとかそんなんばっか

824 :ゲーム好き名無しさん:03/02/18 23:43 ID:???
キュービックのゲトした人
ローダス兵器開発工場支援のS条件教えてくdsふぁい

825 :ゲーム好き名無しさん:03/02/18 23:47 ID:???
>>823
なぜ、バレルを除け者にしてるのかな?w

826 :SNSKA1:03/02/18 23:50 ID:???
失礼な!SLDみたいに重くないよ!

827 :ごまるち ◆ksLN501yf6 :03/02/18 23:50 ID:???
お前らこれ以上ヴェーゼたんを晒し者にするのはやめてください。
(´∀` ;)

>824
項目別に点数があってその点数が一定以上だとS、って感じなので
明確な条件を挙げるのが難しい…。

828 :るんた ◆LEAFej3LW. :03/02/18 23:51 ID:???
>823
S3は漏れのお気に入りだったなぁ。
MGHSはS3ほど扱いやすく感じない。
たぶん、他パーツのEドレや重量のせいだろうけどね。

>825
バレル?(゚∀゚)ナニソレ?

829 :ゲーム好き名無しさん:03/02/18 23:53 ID:???
>>822
そこまでは強くないと思う

830 :ゲーム好き名無しさん:03/02/18 23:57 ID:???
魚雷+垂直連動ってどうよ

831 :ゲーム好き名無しさん:03/02/18 23:58 ID:???
だめぽ

832 :ゲーム好き名無しさん:03/02/19 00:01 ID:???
天井があるとENDな武器垂直
もし天井がないステージだったら効果はどれほど?
後禁止でなくて天井が低いステージって?

833 :シビックスタァァン ◆MLKSwmUx.s :03/02/19 00:07 ID:???
アクションフィギュアのバレルは出来よかったよ。
他の脚が悪すぎただけという気もするが。

834 :ゲーム好き名無しさん:03/02/19 00:07 ID:???
ミサイルは2発同時+24発連動が1番安定してる

835 :812:03/02/19 00:07 ID:???
4脚はダメですかそうですか
わかっていたさ…うう

836 :るんた ◆LEAFej3LW. :03/02/19 00:08 ID:???
>832
両肩垂直は当たるとでかいけどかわされやすいねぇ。
方垂直は使われるとけっこううぜぇ感じはするな。
垂直HIACTはよくわかりません(´∀` ;)

あんまり禁止されないステージで天井低いところってーと、
・STRUCTUR
・UNDERGROUND FACTORY
・RUIN(禁止?)
こんなところかな。
LIMESTONE CAVEは天井低くはないけど、上に障害物が多くて垂直は使い物にならんだろうねぇ。

837 :ゲーム好き名無しさん:03/02/19 00:13 ID:???
ちと質問、MOAってソフト一つで通信対戦出来るのん?
流れ無視でスマソ

838 :ゲーム好き名無しさん:03/02/19 00:16 ID:???
中二に武器腕POWERを使ってるんだけど
誰か少し相談に乗ってくれますか?

839 :極太チョムスキー ◆ANiKiAr9es :03/02/19 00:16 ID:???
>>837
アリーナディスクとミッションディスクで出来るから、ある意味ソフト一つ

840 :極太チョムスキー ◆ANiKiAr9es :03/02/19 00:16 ID:???
>>838
中2力腕使いです。

841 :ゲーム好き名無しさん:03/02/19 00:16 ID:???
>>837
2枚組みになっていて、環境さえあればソフト一つ(2枚)で通信対戦できる。

842 :ゲーム好き名無しさん:03/02/19 00:17 ID:???
>>837
ミッションディスクとアリーナディスクの二枚組で、
その二つ同士で通信可能だから、ソフト「だけ」2つ用意する必要がない。
もちろんPSは2ついるが。

実はその二枚の内容はほとんど同じものが入っていて、
一人で遊ぶ場合二枚に分ける必要はなかったという仕様。

843 :ゲーム好き名無しさん:03/02/19 00:17 ID:???
ケコーン∧ ||∧

844 :るんた ◆LEAFej3LW. :03/02/19 00:21 ID:???
>835
評価できるほど4脚を使ってるわけではありませんが。
インサイド&エクスなしはきつくないですか?
それにNDサイトのスナと月光という組み合わせも扱いづらいような気が・・・。
漏れならインサイドにデコイとエクスはBB、肩をミサイルにして右手は200Hか速射ライフルにするかなぁ。
月光をメインに戦っていく感じで。


845 :ゲーム好き名無しさん:03/02/19 00:24 ID:???
003にするとEが+2だね

846 :顔文字さん:03/02/19 00:25 ID:???
とりあえず特色を出すためにも肩にグレは積みたいねぇ
まだ戦える劣化二脚、という方針で行くならその限りじゃないんだけど

847 :837:03/02/19 00:25 ID:???
なるほど〜、ソフトは一つ用意でおkなのね。これで二つ買ってアチャー…とかならなくてすみまつ。
多重婚でアリガトーゥ

848 :ゲーム好き名無しさん:03/02/19 00:25 ID:???
>840
おっ!同士!
お互い珍しい者ですな
できればアセン教えていただけますか?

自分は
TIE、RAY、POWER、SRVT、UN8
SRA02、ROZ、CR14、20デコイ、20強連動、マルチミサ
です。趣味が結構入ってますが・・・

849 :ゲーム好き名無しさん:03/02/19 00:26 ID:???
武器腕サイト拡大バグ直った?

850 :顔文字さん:03/02/19 00:27 ID:???
ああ、コードからアセンブル出るんだねぇ…
画期的だねぇ

結局月光は使うタイミングないんじゃないかな
近距離をグレの判定で切りぬけるなら盾、ダブルトリガーするならミサイル持ちたいねぇ

851 :極太チョムスキー ◆ANiKiAr9es :03/02/19 00:31 ID:???
俺のアセンは
005
008
力腕
066
強実装甲
ROZ
SA77
WS-3
20デコイ
黄色レーダー
初期ミサ
OP:防御2種、被弾安定サイト拡大、E兵器強化全部、

黄色レーダーはチャームポイント。
初期ミサは何となくミサイルがないと落ち着かないので。

>>848
オプションが必要になってくるからコアは008のがいいと思う。
ミサは2連+24連動かな

852 :極太チョムスキー ◆ANiKiAr9es :03/02/19 00:31 ID:???
>>849
直った

853 :るんた ◆LEAFej3LW. :03/02/19 00:32 ID:???
月光使うならKNOTはちと重いかもね。
WIZかSEVくらいの重量ならOBで振り回せる機体になるけど、そうすると肩に何も積めないしなぁ。
KNOTでグレを積むなら盾がいいのかもね。

854 :812:03/02/19 00:32 ID:???
レスサンクス
>>844 なるほど。デコイは積みたかったのですが
  右手の火力が気になったのであんな風になってました。
  200Hと速射で試してみます。

>>顔文字さん
  大グレはやはり外せませんか。結構積載が圧迫されますが
  頭使ってみます


855 :顔文字さん:03/02/19 00:34 ID:???
>>853
というか軽グレが選択枝として厳しいだけなんだけどねぇ…
あとグレくらいしか活かせるキャノンがないのも問題だねぇ
話題の軽Eグレもいいんだけど、E圧迫は徹底して回避したいかな、と

結局ミサイル+ダブルトリガーのほうが安定はするんじゃないかな
劣化二脚の主にを背負ってOBで振りまわすことになるんだけど

856 :ゲーム好き名無しさん:03/02/19 00:40 ID:???
パージ再装備可能レギュならLQも悪くないと思うが、無しで四脚のメインにするにはつらいな

857 :ゲーム好き名無しさん:03/02/19 00:44 ID:???
>851
御手数かけます。
言われる事はもっともですね。
天邪鬼なんであえて避けてました。
でも実用重視で組んでも見ます。

で、やはり066とWS-3ですか。
自分は066、SRVT、REVとWS-3、SRA02で迷ってます。
ブースターの出力もきついかなと。

858 :ゲーム好き名無しさん:03/02/19 00:44 ID:???
む?
某アセンツールだけど、EX盾つけて防御値変わる?
なんか変わらないっぽいんだが。

859 :ゲーム好き名無しさん:03/02/19 00:45 ID:???
VENってE消費激減してたのに今頃気づきますた∧ ||∧
こりゃあいい。

860 :ゲーム好き名無しさん:03/02/19 00:49 ID:???
>>858
ほんとだ。
左盾のも換算されないですね。
これってお願いしてみる価値ありですかね。

861 :極太チョムスキー ◆ANiKiAr9es :03/02/19 00:50 ID:???
>>857
いや俺も008は大っ嫌いなんだけどさ、力腕の性能を引き出すには仕方なく…
書き忘れたけど俺もブースタは008。
RVEは省エネでも重量で結局ブースタ酷使する事になるからなぁ。
やっぱ066がベストだと思う。
FCSは、ミサは牽制だし単発式だからWS-3でいいんでない?

862 :極太チョムスキー ◆ANiKiAr9es :03/02/19 00:51 ID:???
「ブースタはUN8」と書きたかった…

863 :ゲーム好き名無しさん:03/02/19 00:53 ID:???
お前等軽2使ってますか?

…いや、機体評価願いに軽2があんまりなかったような気がしたので。
本格的に中2のじだい?

864 :ゲーム好き名無しさん:03/02/19 01:03 ID:???
アセンツールの神様のとこに報告してきた。 >盾関係
ホントありがたいツールだ(つД`)カンルイ

865 :るんた ◆LEAFej3LW. :03/02/19 01:05 ID:???
>863
そういえば軽2はろくな機体作ってないなぁ。
SS/1001の横斬り剣厨とかヘンな機体しか作ってない。
しかもほとんど消しちゃったし(;´Д`)
SLは中2のじだいなのかもねぇ。

866 :ゲーム好き名無しさん:03/02/19 01:12 ID:???
軽ニ厨としては嬉しいやら悲しいいやら…。
まあ、3出たときも軽2は終とか言われてたし、もしかしたらこれからまき返すかもな。

867 :顔文字さん:03/02/19 01:15 ID:???
008様様だねぇ、これがないとまだ軽二脚が幅をきかせてたと思うねぇ

868 :ごまるち ◆ksLN501yf6 :03/02/19 01:17 ID:???
軽2ワッショイ!

869 :ゲーム好き名無しさん:03/02/19 01:18 ID:???
SNSKA1「おい、聞いたか?中2の時代が来たんだとよ。」
SPINE「俺等いいタイミングで登場したもんだよな!」
XA3「時代の寵児ってやつ?いやー、使われすぎて金属疲労おこしちゃうかもな!」
SNSKA1「早くも次回の過剰調整が心配だな(w まあ3のシステムなら俺等の優位は揺らがんがね!」
SPINE「骨の野郎をアゴで使えるなんて、いい時代だよなぁ!まったくイ田さまさまだよ!」
XA3「よっしゃ、他脚のボンクラどもに誰の天下か、思い知らせにいくか、兄弟!」






ORK(……若いっていいよな……………)

870 :ゲーム好き名無しさん:03/02/19 01:18 ID:???
軽二神を忘れてはいけない

871 :極太チョムスキー ◆ANiKiAr9es :03/02/19 01:20 ID:???
武器腕の時代マダー?

872 :ゲーム好き名無しさん:03/02/19 01:21 ID:???
>極太氏
色々サンクス
今作武器腕はホントに辛いね
新バズが面白そうで機体組んでるけど大勝するか大負けするかって感じだなぁ

で、弄った結果
TIE、008、POWER、066、FLEET
WS-3、ROZ、CR14、10デコイ、24連動、デュアル
防御UP、安定UP、旋回UP、サイトUP、消費軽減

中二POWERじゃこの辺りが限界かなぁ
066は積載がきっつい

873 :ゲーム好き名無しさん:03/02/19 01:21 ID:???
武器腕は全体的にサイトを広くして防御力が少しでもあれば…

874 :極太チョムスキー ◆ANiKiAr9es :03/02/19 01:23 ID:???
>>872
俺の愛機よりは全然強いと思うよ。
まあ3よりは武器腕にも光明が見えてきたさ。

875 :ゲーム好き名無しさん:03/02/19 01:23 ID:???
>869
 お も し ろ い

876 :ゲーム好き名無しさん:03/02/19 01:26 ID:???
SPINE…待機E、後500少なかったら…ッ!
無駄にカコイくて捨てきれないよ…

877 :極太チョムスキー ◆ANiKiAr9es :03/02/19 01:29 ID:???
SPINEて何で安定性が低いのか理解に苦しむ

878 :ゲーム好き名無しさん:03/02/19 01:31 ID:???
>>876
両肩ブースターでなんとか燃費の悪さを誤魔化せないだろうか…

879 :ゲーム好き名無しさん:03/02/19 01:32 ID:???
SPINE(過剰調整で次回作で一気に下克上…!)


SPINE(作戦の勝利…フフフ)

880 :ゲーム好き名無しさん:03/02/19 01:32 ID:???
68SwKXXcYl1HbdgW42
逆関節の時代はまだですかそうですか

881 :顔文字さん:03/02/19 01:33 ID:???
>>878
積載とか装甲の面でMHGSの同コンセプトとかに負けてるよ

882 :ゲーム好き名無しさん:03/02/19 01:33 ID:???
>873
初代から武器腕使ってきた身としては防御力は要らない
その代わり絶大な火力が欲しい
守りを捨てて火力に特化したパーツそれが武器腕なんだ
そこに惚れこんだ訳だ
という訳で今欲しいのはダブルトリガー以上の火力か
サイトの拡大(せめてSPは欲しいなぁ)もしくは補正の強化

>極太氏
とりあえずコイツを本気機体にします。
最終的には趣味機体で勝ちたいですね。
XC-65は良かったなぁ

883 :顔文字さん:03/02/19 01:35 ID:???
>>880
腕をHADROあたりにして頭にレーダーを移してなんとかSA77を積めないかな
武装とか非常に悪くない感じだと思うんだけどねぇ

884 :ゲーム好き名無しさん:03/02/19 01:35 ID:???
MGHSはデザインが…能力的には中二のくせにゴツ過ぎるんだよ。
積載的に上半身が中二体型になるからどうも不釣合いなんだよなぁ。

885 :顔文字さん:03/02/19 01:36 ID:???
>>882
ヒント:TITAN4

フロムもある意味武器腕には吹っ切れてるんじゃないかな
今回のものを見てるとそう思うねぇ

886 :極太チョムスキー ◆ANiKiAr9es :03/02/19 01:39 ID:???
プラズマ腕とレンコンは良かったなぁ
2でもデュアルキャノンやカニはいい働きをしていた。
なのになぜ3になってAPは下がるわ命中率下がるわ第二ロックしないパーツはあるわそもそもロックしない輩までいるわ

887 :ゲーム好き名無しさん:03/02/19 01:41 ID:???
TITAN、ガチタン相手だと全弾当てても半分くらいしか減らないんだよな

888 :ゲーム好き名無しさん:03/02/19 01:42 ID:???
レンコンキャノン愛用してました
肩にはV6でもちろん足は逆関節
レンコン復活してくれねぇかなぁ

889 :顔文字さん:03/02/19 01:43 ID:???
>>887
係数45を撃破しようと思うと46万の攻撃力が必要だからねぇ…

890 :ゲーム好き名無しさん:03/02/19 01:47 ID:???
>888
今のシステムだとバーストバズかな?

腕マシ以外の武器腕は総じてリロードが長い気がする。
グレなんて見てらんない。
XC-65の瞬間火力は快感だったなぁ。

891 :ゲーム好き名無しさん:03/02/19 01:48 ID:???
両肩ブースターを使おうと思ったらどういうアセンがいいんだろ。
多少無理してでも066やORDERに積んでとにかく高機動にするのか、
それともMGHSとかに積んである程度の装甲は確保するのか。
武器は肩が使えないとなる必然的にダブルトリガーだろうから
右150ハンドに左バーストライフルとかで貼り付くのがベストかなぁ。

892 :ゲーム好き名無しさん:03/02/19 01:54 ID:???
AAでは熱ミサ腕を愛用していたなぁ。
OBですれ違いざまにぶつけるような感じで使ってた。
地味に強かった気がします。
POWERはXC-65の再来かと思ったけどモード2の消費がでかいのがなぁ。
おまけに必須OPやOB必須のお陰でエネルギー管理が大変だし。

極太氏、遅くまでありがとう御座いました。
お互い頑張って行きましょう。

さて核腕のアセン考えながら寝ますか。

893 :ゲーム好き名無しさん:03/02/19 01:57 ID:???
>891
基本的に貼りつき特化アセンになるしかないからなあ。
そうなると旋回が重要になってくるし、やっぱ無難に066じゃないかと思う。
ハンド、左ハンド、左バースト、投擲(熱も含む)、ショット、500マシ、速射、
この辺が戦術に見合った武器になるかな?

894 :顔文字さん:03/02/19 01:58 ID:???
>>893
対ACライフルも実は張りつきに向くねぇ

895 :ゲーム好き名無しさん:03/02/19 02:02 ID:???
>894
瞬間攻撃力がチョイ低くないスか?
いやまあ、左武器次第では使えるとは思うけど。
ハンドあたりがいいかな?
あと緑ってどうだろう?

896 :顔文字さん:03/02/19 02:03 ID:???
>>895
対AC 秒間700 秒熱220 総攻56000
速射 秒間809 秒熱235 総攻46500

そこまで悪いものじゃないよ、サイトも大きいしねぇ

897 :ゲーム好き名無しさん:03/02/19 02:06 ID:???
こんな感じかな>追加ブースタアセン
48qACXXcXJfnaZgW42

898 :ゲーム好き名無しさん:03/02/19 02:12 ID:???
係数45なんていくの?

899 :ゲーム好き名無しさん:03/02/19 02:12 ID:???
花粉が出始めたのか鼻がつまって眠れん

>897
もちっと瞬間火力が欲しいかなと個人的に思った
だがWAKEがかなり搭載を圧迫してるんだよな・・・

900 :ゲーム好き名無しさん:03/02/19 02:13 ID:???
盾を使えば

901 :ゲーム好き名無しさん:03/02/19 02:17 ID:???
OBの上手い使い方を教えてください

902 :ゲーム好き名無しさん:03/02/19 02:18 ID:???
U8aACXXcXJfobdgW42
火力を重視してみた。

903 :ゲーム好き名無しさん:03/02/19 02:20 ID:???
>>902
それだと総火力が微妙に不安だな…
熱投擲を上手く当てれば大丈夫か

904 :ゲーム好き名無しさん:03/02/19 02:23 ID:???
>>902
熱メインだから相手が硬くても関係ないし、無駄弾撃たなければ弾も足りるのかな。
おもしろそうなのでちとしばらく使ってみまつ

905 :ゲーム好き名無しさん:03/02/19 02:24 ID:???
改善案そのに
U8aACXXd1JfmGxgW43
ていうかあとはもう武器の組み合わせしかないな。

>901
どんな場面を想定してるのかによる。

906 :評価ギボン:03/02/19 02:33 ID:???
バランス型機体組んでみたが
U8q4afXdAeHGGVkW01
どうかな?

907 :ゲーム好き名無しさん:03/02/19 02:36 ID:???
>>906
中途半端過ぎると思う。

908 :ゲーム好き名無しさん:03/02/19 02:38 ID:???
バランス=万能
バランス≠中途半端
その辺を理解しよう

909 :ゲーム好き名無しさん:03/02/19 02:46 ID:???
改良案。
U8q4LXXcYZnHadkW00
ミサは好きなほうをパージして。
しかし恐ろしくツマラン機体だ。

910 :ゲーム好き名無しさん:03/02/19 02:47 ID:???
>>908
バランス=万能=中途半端

911 :ゲーム好き名無しさん:03/02/19 02:48 ID:???
>>909
SA44で放熱OPが無いと熱がかなり辛いような気が

912 :ゲーム好き名無しさん:03/02/19 02:50 ID:???
>911
あ、OPミス。ジャマー外して放熱つけといて。

913 :ゲーム好き名無しさん:03/02/19 02:59 ID:???
角度とか。

914 :ゲーム好き名無しさん:03/02/19 03:19 ID:???
誰にも使われないバズーカタン…単純に数値で強化してくれとは言わない。
だから、せめて弾の大きさを初代シリーズに戻して…(つД`)

915 :ゲーム好き名無しさん:03/02/19 03:28 ID:???
>>914
ヒント:ムービーとCM

916 :ゲーム好き名無しさん:03/02/19 03:48 ID:???
機体評価お願いしたいのですがよろしいでしょうか?

917 :ゲーム好き名無しさん:03/02/19 03:53 ID:???
してみるといい。人超少ないけどな。

918 :ゲーム好き名無しさん:03/02/19 03:56 ID:???
それでは・・・U8r6PXZ6WBG08dgW40です。
お願いします。

919 :ゲーム好き名無しさん:03/02/19 03:57 ID:???
顔文字氏はすごい役に立つ良コテだが
事あるごとに軽量uzee剣厨uzeeって言い方するのが鼻に付く



・・・ええ、軽量剣厨ですが何か?つд`)

920 :ゲーム好き名無しさん:03/02/19 04:01 ID:???
>918
コンセプトは分かるんだが、
装甲と重量を考えると、攻め手を作るミサがないのはキビシイだろう。
それから、FCSはWS-1の方がいい。

戦術はどういう感じ?
見た感じ正面から打ち合い→隙を見てOB特攻グレ
くらいしか攻め手がなさげなんだけど。

921 :918:03/02/19 04:03 ID:???
戦術を書くのを忘れてました・・
実際920氏がかかれている事そのままなのですが・・

922 :ゲーム好き名無しさん:03/02/19 04:04 ID:???
>919
正面きってそう言わないだけでもマシだろ。
「剣豪もまったくダメというわけではない」とも言ってたし、戦術効率を突き詰めるスタイルからすれば、
当然の結論だろうしな。

しかしそれは別にして、軽2剣豪は続けるぜ!

923 :ゲーム好き名無しさん:03/02/19 04:09 ID:???
>918
四脚は専門外なんで良く分からないけど、
まず旋回がキツそうというのが第一印象。
装甲と初期APがそんなにない上、
ミサがないので距離取られてミサを上手に撃ってこられたら攻めあぐねるしかない。
しかし距離を詰めても消費がつらい上旋回もなく、しかもSPサイトの緑だから決定的に決め手に欠けてると思う。
ブースターも出力ないしなあ。

924 :ゲーム好き名無しさん:03/02/19 04:09 ID:???
>>914
たわけ。バズーカに必要なのは 爆 風 だ。

925 :ゲーム好き名無しさん:03/02/19 04:15 ID:???
>923
左を熱投擲に変えて、余った重量でFREETに変えてみましたが・・・
エネ管理が大変です・・・
COMの撃ってくるミサは結構よけられるのですが、やはり基準にはなりませんか。
又練り直してきます。
レスありがとうございました。

926 :ゲーム好き名無しさん:03/02/19 04:17 ID:???
>>924
リニア顔の弾キボンヌ。

関係無いけどタガーの光波カコイイ。

927 :ゲーム好き名無しさん:03/02/19 04:17 ID:tq6yeTiW
>>924
HG-1亡き今、爆風に何の価値があろうか

928 :ゲーム好き名無しさん:03/02/19 04:17 ID:???
sage忘れスマソ

929 :ゲーム好き名無しさん:03/02/19 04:22 ID:???
>>918
どうぞ
U8z6KXXd0BG2WlkW01

HADRO→MACH
MARE→FLEET
SRA02→WS1
ICICLE→SA44
DD10→DD20
RF220→GS56
ARFL150→SRFL50
CLPU→AXL

930 :ゲーム好き名無しさん:03/02/19 04:24 ID:???
>925
A8b6eXXcXBHHaxcW41
ちょい改良してみた。装甲と消費を犠牲にして、
デュアルを装備。基本は中距離で隙をうかがいつつミサOB特攻でグレ、
そのまま近距離に移行してハンドで燃やす。
TBは旋回補助用。無闇に使うとすぐジェネがヤバくなるので、使いどころが肝心。

…でもダメそうだなあ。

931 :ゲーム好き名無しさん:03/02/19 04:51 ID:???
>929、930
わざわざすいません・・・。
両方の機体を試させていただいたのですが
本体がヘタレのためになかなか近距離での打ち合いがうまくいかないのです・・・・
まずはやはり腕を磨くべきでしたか・・・
一つ質問なのですがTB初めて使ったのですが振り返る向きというのは
自分で選ぶことが出来るのでしょうか?
敵の近くで背中むけるときがあってあせったのですが・・

932 :ゲーム好き名無しさん:03/02/19 04:52 ID:???
余剰ENと回復量の関係をまとめてみますた
余剰EN  回復時間(秒) 回復量(1秒当たり)
2870    13.15      3026.61597
2944    12.95      3073.359073
3429    11.25      3537.777778
4434    8.75       4548.571429
4995    7.8        5102.564103
5123    7.5        5306.666667
5195    7.5        5306.666667
5422    7.2        5527.777778
5546    7.2        5527.777778
6130    6.35       6267.716535
6301    6.4        6218.75
6570    6         6633.333333
7385    5.25       7580.952381
7925    5         7960
8368    4.65       8559.139785
8415    4.65       8559.139785


933 :ゲーム好き名無しさん:03/02/19 04:52 ID:???

回復時間はROZのグリーンゾーン(容量39800)が満タンになるまでの時間
回復まで撃った350マシの弾数から計算。
回復量は39800を時間で割った値

これを見る限り回復量=余剰+120位、もしくはエネドレ120刻みくらいで回復量が変化している模様
350マシのリロード以下の値はわからないので自信なし。

チャージング時はこの通常回復速度50〜60%?になる。
通常回復が早いほどチャージング時の速度が50%に近くなる

余剰2800を切った機体の回復速度は一定。最低回復量は約2900
出力不足になると最低回復量はさらに下がって約2800に

いろいろ書いたけど余剰=1秒当たりのジェネ回復量ととらえて間違いないかと。

934 :ゲーム好き名無しさん:03/02/19 05:03 ID:???
>>931
出来る
ACTESTで十字キー押しながら色々やってみてください

935 :ゲーム好き名無しさん:03/02/19 05:03 ID:???
>931
うーん、君のレベルが読めないなあ。
グレOB特攻とかの戦術は分かっているし、四脚のエネ消費がツライということも分かっている、
しかしTBは使ったことがない?
TBは「最後に押した旋回キー」の方向を向く。要は自分の向きたい方向キーを押しながらTBを発動すればいい。
それをすると大体90度以上旋回するから、その辺を踏まえる事。

ていうか釣りじゃないよな?俺、もしかしてネタにマジレスしてる?

936 :ゲーム好き名無しさん:03/02/19 05:04 ID:???
ブースターのEドレインも秒あたりでいいのかしら?
Eドレ-余剰で?

937 :ゲーム好き名無しさん:03/02/19 05:15 ID:???
OB特攻というのは大体の感じとしてドランカートが使ってくる戦法のことですよね?
エネ消費がつらいというのはこのスレの過去ログを見たりして知ったのですが・・
確かに中二を使った後だと減りが激しく感じましたし・・・.
TBなどの補助ブースターはずっとネタだと思いつかったことすらなかったもので・・
とりあえず方向を選べることが分かりホッとしました。
後の三種の補助ブースターもうまい使い方模索してみます・・・.

938 :ゲーム好き名無しさん:03/02/19 05:32 ID:???
>937
ああ、そういう感じだったのか。
戦術とかに関しては、何故その戦術が有効か?という原理を分かっていないと使うのは難しいよ。
例えば、グレは判定がデカくてサイトが狭いから、
基本的に至近距離ないしロケ撃ちで使うのが常套手段。
それでOBで急速に間合いを詰めつつ1stロックでも当たるように撃つ、という思考のもとに
OB特攻グレというのは存在する。

何がいいたいかというと、ココの住人達の戦術談義を表面的に真似するのではなく、
きちんとその原理(何故そうなるのか?)を理解してアセンを組もう。

それから、補助ブースターは使い方次第では役に立つ。
BBは剣豪用(つってももはや殆どネタだが)、MBはサイトはずしなどにも使える、
TBは旋回補助用で、貼りつき戦術や旋回戦を繰り広げるのに非常に重宝する。
また、MBやBBはショートOBスライドからさらに補助BSTを使ったスライド→またショートOBスライド
というふうに、有効な回避行動を取る事もできる(AAの頃が最盛期)。

つうかココではそんなことは前提として話されているので、
そのことを肝に命じておくべし。

939 :ゲーム好き名無しさん:03/02/19 06:22 ID:???
参考に出来る動画とかあれば・・公式の韓国との交流戦は微妙だったし。

940 :ゲーム好き名無しさん:03/02/19 06:44 ID:???
リプレイ保存できるようにしてくれー

941 :砲撃手:03/02/19 07:29 ID:???
週末の対戦用に機体組んでみたので
評価お願いします。
8884LXZ6X0dYXdyW41

一応接近戦主体で考えてます。
いまいち肩装備が決まらない…。

942 :ゲーム好き名無しさん:03/02/19 08:02 ID:???
>941
評価。
ショットガンは自分から当てに行く武器、中量だと
相手にもよるけど近づきにくいと思われ。
あとインファイター目指すなら防御も強化すべき。
レギュにもよるけど基本的にFCS拡大は必需。
熱考慮した改良案
変えすぎたか・・U8W4LXZ6X0W1adkW00
肩が半端だなぁ・・・

943 :砲撃手:03/02/19 08:16 ID:???
>942
やっぱり中量でショットガンはキツイのか…。
強ショット好きなんだけどなぁ。
たしかに引き撃ちされると厳しい…。
有難う御座います。
もうちょっと練ってみます。


944 :ゲーム好き名無しさん:03/02/19 08:16 ID:???
いっそのこと肩は捨てて、
頭をBEEとかにして装甲を取ったりしてみたら?
あるいは初期ミサとか。

945 :ゲーム好き名無しさん:03/02/19 08:19 ID:???
あと貼りついていくならORDERより066のがいいかも。
旋回重要。

946 :ゲーム好き名無しさん:03/02/19 08:31 ID:???
I8W4KXXcX2a9bdcW42
より汎用性を持たせてみた。
デュアル・ニ連小ロケ・ナパーム投擲はお好みでどれかをパージ。
ニ連小ロケは初期ミサに、ナパ投擲は左バーストでも可。

947 :砲撃手:03/02/19 08:50 ID:???
これでいってみようと思いますがどうでしょう?
I8W4KXXcX2W1adcW41
書き忘れましたがレギュは
ハード・武器破壊あり・ピックアップなし
重量基準内・時間無制限です。

948 :ゲーム好き名無しさん:03/02/19 09:11 ID:???
うん、良さげなんじゃないかな?

949 :砲撃手:03/02/19 09:16 ID:???
皆さんアドバイス有難う御座いました。

950 :ゲーム好き名無しさん:03/02/19 09:17 ID:???
じゃあ新スレ立ててみるかね。

951 :ゲーム好き名無しさん:03/02/19 09:20 ID:???
>950
お願いすます

952 :ゲーム好き名無しさん:03/02/19 09:22 ID:???
ゴメン、弾かれた。ここんとこ規制厳しいな…。
>960よろしく。

953 :砲撃手:03/02/19 09:23 ID:???
自分、やってみようか?

954 :ゲーム好き名無しさん:03/02/19 09:23 ID:???
■前スレ
RAVENS' REST【アーマードコア雑談スレ】EXCEED:48
http://game.2ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1045402026/

■公式サイト
 http://www.fromsoftware.co.jp/

■詳細事項
・スレ重複を防ぐため、新スレ建設は原則的に950が建設。若しくは指名を受けた方。
・他のACスレとは非干渉のスタンスですので、留意してください。
・無用の荒れを防ぐためsage進行でお願いします。
・通夜進行は控えめに。
・仲良くやりましょう。
・SLは常時攻略Chu♪ネタバレが嫌な人は暫く見ないほうがいいです。
・なるべく過去ログを検索するようにしてください。既出話題ばかりでは話も進みません。
・機体評価を希望するならば
  1.変えたくないパーツ 2.この機体でとりたい戦法 3.難易度
 を明記してください。評価がしやすくなります。

■新駐屯地(過去ログ)
 http://21st.kakiko.com/naji/log.html
■AC2AA用語集
 http://www.geocities.co.jp/Playtown-Knight/5745/dictionary.html
■AIうpろーだー
 http://www.oderon.com



955 :ゲーム好き名無しさん:03/02/19 09:23 ID:???
>砲撃手
お願い

956 :砲撃手:03/02/19 09:26 ID:???
うい

957 :砲撃手:03/02/19 09:31 ID:???
すんません駄目ですた。
960お願いします。

958 :シビックスタァァン ◆MLKSwmUx.s :03/02/19 09:46 ID:???
グレンジャースレに誤爆した(w

はいよーっと
http://game.2ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1045615485/

959 :ゲーム好き名無しさん:03/02/19 09:52 ID:???
ようやく結構納得できる機体が組めたんだけど、
こいつにとって弱いタイプってなんだろ?
そこ重点的に対処練習したいので査定ヨロー
U8mAKXZ6aco9bpgW40


960 :顔文字さん:03/02/19 10:30 ID:???
>>959
牽制距離から狙っていくなら左グレも悪くないんだけど、
主に近距離の火力補強と考えるなら投擲類のほうがいいんじゃないかな

961 :ゲーム好き名無しさん:03/02/19 11:00 ID:???
>>960
それ前にも言ってたな
剣厨・軽厨に加えて投厨も追加だな

962 :ゲーム好き名無しさん:03/02/19 11:07 ID:???
いちいち煽るなよ。
別に変な事言ってねーじゃん

963 :ゲーム好き名無しさん:03/02/19 11:08 ID:???
すみません。AC3SL用のお勧めアセンんツールが知りたいのですが・・・

964 :ゲーム好き名無しさん:03/02/19 11:10 ID:???
顔文字氏、軽厨剣厨UZEEEEEなんていってないだろ。
むしろ今作はブレードまだいけるんじゃないかと(ガンナーの立場からだが)
言っているし。

>961
なぜSRVT実盾機の使い手が剣厨・軽厨なのか。教えていただきたい。

・・・まあ俺も顔文字氏投擲好きだな、とは思ったが(w
でも張り付きなら結構いくない?>投擲

965 :ゲーム好き名無しさん:03/02/19 11:11 ID:???
>963
>100

966 :959:03/02/19 11:14 ID:???
顔文字氏助言サンクス
なかなか当たらないから投擲系避けてたけど案外当たるもんだね
火力不足はうすうす感じてたし少し手を加えてみますた
U8qAaXZ6ac29jJgW43

967 :963:03/02/19 11:14 ID:???
>965
どうもです。

968 :ゲーム好き名無しさん:03/02/19 11:14 ID:???
俺は割と左ハングレ使えると思うけどね。
軽量貼りつき機体に150ハンドと組み合わせてる。
そんなにヒドイ性能ってワケでもないし。個人的には投擲よりこっちの方が当てやすい感覚。
それに発射音がカコイイしね。

でも、顔文字氏の言う事に腹が立つ、なんてことはない。
昔の尾根なんざもっとひどかったぜ?

969 :ゲーム好き名無しさん:03/02/19 11:15 ID:???
EOオナーニで機体あぼーんなんてコトありますか?

970 :ゲーム好き名無しさん:03/02/19 11:16 ID:???
>964
確かに軽いし近距離では当たるけど
中距離への牽制にはならないね>投擲

971 :顔文字さん:03/02/19 11:19 ID:???
>>966
中々いいと思うよ
強いて言うならFCSがWS-1なことの理由がいまひとつだねぇ
必中距離を測るためかな

972 :顔文字さん:03/02/19 11:21 ID:???
右手をハンドガンとすると左グレのレンジは142くらい
投擲のレンジは126くらい

どちらにしろ中距離じゃ難しいと思うねぇ
あの総攻撃力差はレンジ18を考えても大きいと思うんだけどねぇ

973 :959:03/02/19 11:21 ID:???
>968
俺も別に腹立たないかな、というかむしろアドバイスもらえたから感謝してるよ
とりあえず左小グレは結構好みなんで武装二種で換装していくことにするよ
小グレといっても当たったら精神的ダメージはありそうだしなーw

974 :ゲーム好き名無しさん:03/02/19 11:24 ID:???
左小グレの爆発とかの印象に目を奪われすぎだと思うが
確かに食らうと痛いがそこまで大騒ぎするほどの一発じゃないしな
適当にばら撒いていける投擲の方が便利ではある

975 :959:03/02/19 11:24 ID:???
>971
個人的趣味から言えばロックタイプはマルチのほうが好みなんだけど
AOX-ANAは性能的にはどうかな?

976 :ゲーム好き名無しさん:03/02/19 11:25 ID:???
>>972
弾の多さを生かして200位の距離でばら撒くのはどうかなぁ?>投擲
投擲のためにそこまで近づきたくない。

977 :顔文字さん:03/02/19 11:25 ID:???
>>975
二重ロック移行速度が致命的だねぇ
WS-3がいいんじゃないかな

978 :959:03/02/19 11:30 ID:???
>977
あーそうか・・・二次ロック移行が遅いのか・・・(´・ω・`)
マルチに惹きつけられる人他にいないもんかな・・

979 :顔文字さん:03/02/19 11:31 ID:???
>>978
格好良いとは思うけど対戦じゃ無意味だから少ないと思うねぇ…

980 :ゲーム好き名無しさん:03/02/19 11:32 ID:???
>>976
それをやるならショットやアサルトライフルのほうがよくないか?
やっぱり投擲は至近距離強化の目的で使うのが一番いいと思うんだが。
攻撃力とリロードは素晴らしいものがあるから、問題の有効射程さえクリアできれば
ショットやハンド以上の破壊力も期待できないかな?
意見求む。

981 :ゲーム好き名無しさん:03/02/19 11:33 ID:???
使える重2ってどれ?

982 :ゲーム好き名無しさん:03/02/19 11:33 ID:???
>>978
マルチロックなんてミッションでかっこいいだけじゃん。
対戦でこだわる意味無いよ。







漏れも好き(ミッション限定)。

983 :959:03/02/19 11:33 ID:???
>顔文字氏
やっぱそういうものか。・゚・(ノД`)・゚・。
それはそうと色々ありがd

984 :顔文字さん:03/02/19 11:35 ID:???
強いて言うならSRA02が対戦でも使えるマルチだねぇ
マルチロックする機会はないんだけど…

985 :ゲーム好き名無しさん:03/02/19 11:38 ID:???
MSGRってしぼんぬかねぇ?
比較的軽くて搭載もそこそこ、待機Eが重2の中では破格にいい。
装甲と旋回がきついけど・・・ミサイラーならまだいけないかな?

986 :ゲーム好き名無しさん:03/02/19 11:39 ID:???
>>980
ああ、そうだったな。
だめぽ、まだ漏れのアセン感覚が3仕様らしい。

987 :ゲーム好き名無しさん:03/02/19 11:39 ID:???
>>985
ミサイラーに必要なのはまさに装甲と旋回速度なんだが

988 :ゲーム好き名無しさん:03/02/19 11:41 ID:???
俺はSOD使ってる

989 :ゲーム好き名無しさん:03/02/19 11:41 ID:???
どうすれば重2とミサイラーが結びつくのかと小一時間(セラフィ強襲

990 :ゲーム好き名無しさん:03/02/19 11:43 ID:???
今回は重2には夢があるという風の噂を聞いたのだが。

991 :ゲーム好き名無しさん:03/02/19 11:43 ID:???
ミサイラーが重2使っちゃダメってことでもないし

992 :959:03/02/19 11:43 ID:???
>984
これ取った時はKisaragiマンセーを続けた意味があったと思ったよ・・・
というかKisaragiの最高傑作じゃない?全てのKisaragiパーツの中で
独占市場がバイルってなんなんだよ!ヽ(`Д´)ノウワァァァァァン

993 :ゲーム好き名無しさん:03/02/19 11:45 ID:???
さあ来い

994 :ゲーム好き名無しさん:03/02/19 11:45 ID:???
キサラギ=ケイブンシャといってみるテスト

995 :985:03/02/19 11:46 ID:???
あう・・・ごめん吊ってくる

996 :959:03/02/19 11:46 ID:???
モレモツッテクル・・・

997 :ゲーム好き名無しさん:03/02/19 11:47 ID:???
1000かなあ?

998 :ゲーム好き名無しさん:03/02/19 11:47 ID:???
1000

999 :ゲーム好き名無しさん:03/02/19 11:47 ID:???
1000.

1000 :シビックスタァァン ◆MLKSwmUx.s :03/02/19 11:47 ID:???
               ∧_∧
オツカレチャ━━━━━━(´∀` )━━━━━━ソ!!!!!
              /     ヽ
             / 人   \\   彡
           ⊂´_/  )   ヽ__`⊃
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