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RAVENS' REST【アーマードコア雑談スレ】SORTIE41

1 :960:03/02/05 01:19 ID:???
・セラフィック・ヴェーゼ

HEAD :CHD-MISTEYE
CORE :MCL-SS/RAY
ARMS :CAL-33-ROD
LEGS :MLL-MX-077
BOOSTER :MBT-OX-E9
FCS :VREX-WS-1
GENERATOR :MGP-VE905
RADIATOR :RIX-CR10
INSIDE : ---
EXTENSION :CSS-IA-64S
BACK UNIT R :MWB-MX/WAKE
BACK UNIT L :MWB-MX/WAKE
ARM UNIT R :MWG-MG/800
ARM UNIT L :CLB-LS-3771

OP :
S-SCR E/SCR E/CND L-AXL L/TRN R/INIA CLPU

コレがセラフィのアセンだ! お前等、バカにするなよ。かなり面白い機体だぜ?
真セラフィのアセンの思考錯誤のあとは>2-5にある。

2 :960:03/02/05 01:21 ID:???
前スレ
RAVENS' REST【アーマードコア雑談スレ】SORTIE40
http://game.2ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1044205336/

穴好き兄弟スレ
2次元戦隊グレンジャー 19回目の告白
http://game.2ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1044269794/

関連リンク
公式サイト
http://www.fromsoftware.co.jp/

■詳細事項
・スレ重複を防ぐため、新スレ建設は原則的に950が建設。若しくは指名を受けた方。
・他のACスレとは非干渉のスタンスですので、留意してください。
・通夜進行は控えめに。
・仲良くやりましょう。
・SLは常時攻略Chu♪ネタバレが嫌な人は暫く見ないほうがいいかな。
 
新駐屯地(過去ログ)
http://21st.kakiko.com/naji/log.html
 
AC2AA用語集
http://www.geocities.co.jp/Playtown-Knight/5745/dictionary.html

AIうpろーだー
http://www.oderon.com


3 :ゲ−ム好き名無しさん:03/02/05 01:22 ID:???
otu


4 :ゲーム好き名無しさん:03/02/05 01:23 ID:???


5 :ゲーム好き名無しさん:03/02/05 01:23 ID:???


6 :ゲーム好き名無しさん:03/02/05 01:23 ID:???

ってか晒されてるs

7 :ゲーム好き名無しさん:03/02/05 01:24 ID:???
乙〜
>>1ワラタ

8 :ゲーム好き名無しさん:03/02/05 01:25 ID:???
>>1のアセンなに?正直かなりカッコ悪いぞ…やられメカか?
見た目も性能もダメダメじゃん…
まあ上級者が初心者相手に対戦する時のハンデ機体としてはいいか。

9 :ゲ−ム好き名無しさん:03/02/05 01:26 ID:???
みんな、放置しろよ?頼むから……
我慢するんだ!うぬぬぬぬ

10 :ゲーム好き名無しさん:03/02/05 01:26 ID:???
25歳。
去年までMT乗りだったけど、ミッションとアリーナで
二年で350万c貯めた。一度やってみなよ。
初回のみだけど、レイヴン試験に合格すればAC(初期機体)貰える。
もらうだけもらって依頼受けずに換金することもできるし、アリーナでリトルベアに
思い切って挑んでしまえば100パーセントで7000cになる。
金なきゃ借金50000cすればいいだけ。強化人間になる。
ナインボールとかあんなものとか色々あるのでマジでお勧め。
http://www.global-cortex.com/

11 :ゲーム好き名無しさん:03/02/05 01:26 ID:???
>>1nagasugidaYO!でも乙

12 :ゲーム好き名無しさん:03/02/05 01:27 ID:???
>>1nabeshimaYO!でも佃

13 :ごまるち ◆ksLN501yf6 :03/02/05 01:27 ID:???
>1
貴様というヤシは…。w
(;´Д`)

14 :ゲーム好き名無しさん:03/02/05 01:29 ID:???
なんか家庭用ゲームのスレ全部がおかしなことになっちゃってるけど
どうしたの?

15 :ゲーム好き名無しさん:03/02/05 01:29 ID:???
セラフィは面白い機体だってマジで。
貼りつき特化型AC。持続力だけは半端じゃない。
常人の思考でE9+両肩Bなんざ思いつかないって(思いついてもやらない)。

16 :ゲーム好き名無しさん:03/02/05 01:29 ID:???
>1乙。


;..* . ,::;+                         
. "+:; ;∵..                    ((501))
∴ : ∴*"+;..,        ≡ |\      ( ゚∀゚)丿ミ
. ;; ∵* ;・ ::,.:;..,:+ :".,.: ┳─┴┴────   ───\
, .+;,,Live Like Rocket!┃ 優しいACが好き セラフィ    >
::∵.;".;"::;;: *.,." +".,:  ┻─┬┬─────────/
+ : " .. , ;".        ≡|/ ____∧________
;" * +.,・": "             │
+ ∴;.                 │ SLでつきぬけろ!

17 :ゲーム好き名無しさん:03/02/05 01:32 ID:???
>>9
まずおまえが放置しろ

18 :ゲーム好き名無しさん:03/02/05 01:33 ID:???
ヴェーゼってどういう意味?

19 :ゲ−ム好き名無しさん:03/02/05 01:33 ID:???
ナイスツッコミ(;´Д`)

20 :ゲーム好き名無しさん:03/02/05 01:34 ID:???
フランス語でキスじゃなかったっけ?

21 :ゲーム好き名無しさん:03/02/05 01:34 ID:???
>>18
チッス。
こいつら100%伝説で一気にメジャー化。
と思っているのは俺だけだ。

22 :ゲーム好き名無しさん:03/02/05 01:35 ID:???
>>18
(*´3`)ムチュ〜のことだ、レイブン

23 :ゲ−ム好き名無しさん:03/02/05 01:35 ID:???
ACのプラモが出たら買うな。オレは

24 :ゲーム好き名無しさん:03/02/05 01:36 ID:???
熱いヴェーゼで殺してあげるわ
ってセリフがFFTであったな

25 :ゲーム好き名無しさん:03/02/05 01:36 ID:???
>>23
コトブキヤのフィギュアは?
まあゲームが糞だとACにも愛着湧かないから2の奴は要らんけど

26 :18:03/02/05 01:36 ID:???
そうか。有難う皆。

27 :ゲーム好き名無しさん:03/02/05 01:37 ID:???
トゥールビヨンかよ!

28 :ゲーム好き名無しさん:03/02/05 01:37 ID:???
>>18
フランス語でチッスのことだんべ

29 :ゲーム好き名無しさん:03/02/05 01:37 ID:???
MIAのキュベレイとガンダムヘブンズソードすごいデキいいよ
関係ないが

30 :ゲーム好き名無しさん:03/02/05 01:38 ID:???
>>27
だってエクレールといえばトゥールビヨンでしょ?

31 :ゲーム好き名無しさん:03/02/05 01:38 ID:???
ACのぬいぐるみやマグカップ、抱き枕、Tシャツ…etc
様々な関連グッズをいっぱい出して欲しいよ。

そうしたものを身の回りにいっぱい配置して、日々ACに囲まれて暮らしたい。

32 :ゲーム好き名無しさん:03/02/05 01:38 ID:???
確かに。
もうすぐ1000が迫り来る中、何を考えて「トゥールビヨン」と書き込む事に決めたのか・・・
興味深い。

33 :ゲーム好き名無しさん:03/02/05 01:38 ID:???
>>24
自分はそれで初めてその言葉の意味を知ったよ。

34 :ゲーム好き名無しさん:03/02/05 01:39 ID:???
フロムはアンプルールやロスヴァイセといったランカーの存在を忘れているので被った名前を付けるのです

35 :ゲーム好き名無しさん:03/02/05 01:39 ID:???
>>31
先にグレンジャーグッズが同人で発売される予感

36 :ゲーム好き名無しさん:03/02/05 01:40 ID:???
エクレールってMOAにも出てくるんだよな。
改造だけど

37 :ゲ−ム好き名無しさん:03/02/05 01:40 ID:???
ナイトアイヘッドの蛍光ランプが出ますよ。

38 :ゲ−ム好き名無しさん:03/02/05 01:40 ID:???
>>36
データだけは入ってるのな……

39 :ゲーム好き名無しさん:03/02/05 01:41 ID:???
>>31
禿げ同。
今の時代、やっぱり関連商品とグッズ戦略が物を言うな。
さいたま市もO157のパンフの柄には水夏じゃなくってACを使うべきだったのに。

40 :ゲーム好き名無しさん:03/02/05 01:41 ID:???
↓ごまるち

41 :ゲーム好き名無しさん:03/02/05 01:42 ID:???
AIBOの外装部を交換すりゃ四脚くらいは作れそうだな

42 :ゲーム好き名無しさん:03/02/05 01:42 ID:???
4脚なんてゴミ。
作れたっていいことないよ
きっとビーダマンにも勝てない。

43 :イ田:03/02/05 01:43 ID:???
私の方が魅力的なランカーを作れるのです。
もはやエクレール=侍装備の女性レイヴンです。

44 :ゲーム好き名無しさん:03/02/05 01:43 ID:???
ビーダマンてアンタ・・・

45 :ゲ−ム好き名無しさん:03/02/05 01:44 ID:???
4脚アンチかよ!あのサブメカっぽさを理解してくれよ

46 :イ田:03/02/05 01:44 ID:???
ワルキューレの画像を公式設定としたいと思います。

47 :ゲーム好き名無しさん:03/02/05 01:44 ID:???
サブキャラっぽさ?

48 :ゲーム好き名無しさん:03/02/05 01:44 ID:???
ところで800マシはそんなに危険視するほどの性能なの?
軽厨な友人に当たりにくいのですが

49 :ゲ−ム好き名無しさん:03/02/05 01:45 ID:???
実際、いちいち50以上もの名前を考えるのって大変だろうなぁ。
探偵マンガの使い捨ての登場人物並みに大変だと思うよ。

50 :ゲーム好き名無しさん:03/02/05 01:45 ID:???
古よりACの危険武器は軽2かそうでないかによって大きく危険度が変わる。

51 :ゲーム好き名無しさん:03/02/05 01:46 ID:???
>>49
確かに地味にめんどくさそうですね

52 :ゲーム好き名無しさん:03/02/05 01:46 ID:???
>>49
どんどん名前だけで凄みを感じさせるランカーが減ってきてるジャン

53 :ゲーム好き名無しさん:03/02/05 01:46 ID:???
そういえばまともなムービーに4脚出たの初めてだな
PPのはちょっと違う感じだし

54 :ゲーム好き名無しさん:03/02/05 01:47 ID:???
パイルバンカーを打ち合う戦車のオープニングキボンヌ

55 :ゲ−ム好き名無しさん:03/02/05 01:47 ID:???
>>52
”アレス”あたりからストック切らしてきた感はあったね……。

56 :ゲーム好き名無しさん:03/02/05 01:48 ID:???
オリジナル超人みたいにユーザーから募集すればいいのに。

57 :ゲーム好き名無しさん:03/02/05 01:48 ID:???
>>54
そんなの爆笑しちゃうよ

58 :ゲーム好き名無しさん:03/02/05 01:48 ID:???
ゼロ

59 :ゲーム好き名無しさん:03/02/05 01:48 ID:???
パイルをかっこよく使ったOPなら欲しいかもな。

60 :ゲーム好き名無しさん:03/02/05 01:48 ID:???
>>48
マシの中では他と比べる余地がないほどダントツの性能だよ。
距離があったり敵の動きが速かったりすれば当たらないのは、マシというカテゴリーの癖



61 :ゲーム好き名無しさん:03/02/05 01:49 ID:???
ゼロ=BB?
銀狐=ファンファーレ?

62 :ゲーム好き名無しさん:03/02/05 01:50 ID:???
>>59
あんなものに乗った戦車がこれでもかと打ち込むシーン

63 :ゲーム好き名無しさん:03/02/05 01:50 ID:???
パイロット名:半袖少年

64 :ゲーム好き名無しさん:03/02/05 01:51 ID:???
>>50>>60
つまり危険だけど軽量には聞きにくいのね

65 :中脚使い ◆C8SNSK06Kw :03/02/05 01:51 ID:???
>>31
今実現しているのは、ジャンパーとマグカップ、Tシャツだけだね。
フロムグッズは。
秋葉で売ってたよw>AC2のTシャツ。

>>48
俺はまだ使い込んでないけど、俺の周りは皆危険視している。
というか禁止筆頭の可能性高いね……
左手武器に制限かかるとか、大会で規制かかる可能性も。

66 :ゲーム好き名無しさん:03/02/05 01:51 ID:???
>>54
いいね。
パイルとかビットとかサムライとか、
そういう偏った武器もムービーに登場させてほしいね

67 :ゲーム好き名無しさん:03/02/05 01:52 ID:???
キサラギ社の販促用ムービーでなら可能>>66

68 :ゲーム好き名無しさん:03/02/05 01:53 ID:???
TIN腕とか800マシとか発売前から危険視されてたパーツがほんとに危険でEスナと指だけがなぜあんな目に・・・
指3発しか出ないし。

69 :ゲ−ム好き名無しさん:03/02/05 01:53 ID:???
FFでやってた、ムービーの中を動き回れる技術を使って欲しい。

70 :ゲーム好き名無しさん:03/02/05 01:54 ID:???
キサラギはデコイだけ作ってなさいってこった

71 :ゲ−ム好き名無しさん:03/02/05 01:54 ID:???
「……レッドもブルーもやられたか……」

そこに居たのは黄色いACだった。
両手にライフルを持った、ミドルレンジ戦に対応した中量機体。

「こいつら……仲間か!?」
マルゴは思わず声に出してしまった。

「お前がやったのか?」
聞こえたようだ。黄色い機体がこちらに交信してくる。

左腕は故障、マシンガンは弾ギレ、その上ガタがきているこの機体……
絶体絶命である。

マルゴはとっさにコアのハッチを開くと、コックピットから外に飛び出した。
背中を向けて横転してるのであちらからは見えないはず……!

マルゴは奥の管制ブロックまで必死に走った。
すると、腰の通信機に通信が入った。

「マルゴ!縦穴の中のACに乗るんだ!」
「……誰です!?」
「時間が無い、早く!」
そう言って音が途切れた。

しかし、マルゴは驚きと怒りが入り交じった複雑な感情だった。
通信などしようものならACにこちらの位置を知らせるようなものだ。

「……離脱したのか?」
マルゴは右後方を見た。……思いっきりACのカメラアイと目が合った。

72 :ゲ−ム好き名無しさん:03/02/05 01:55 ID:???
「……〜〜ッ!」
マルゴは無我夢中で縦穴のある方に走り出した。

縦穴の傾斜は60°ほど。マルゴは縦穴の中に滑り落ちていった。
ACの足音が響く。

しかし、あの機体は機体整備に関してシロートな自分でも解る。
間違いなく”ガラクタ”だ。果たして動くのだろうか?

謎のACは仰向けになっている。
マルゴは息を切らしながら上によじ登ると、コントロールパネルを探した。
コアの周りを探しても、それらしきものは見つからない。

「どうしたらいいって言うんだ!!」
マルゴは拳をハッチに叩きつけた。

73 :ゲーム好き名無しさん:03/02/05 01:57 ID:???
「ククク・・・無駄・・・無駄・・・っ!!おまえの勝算・・・無に等しい・・・!」
容赦なく降り注ぐ銃弾がマルゴの機体を激しく叩きつける。
「うわーん死ぬるーギギギ」

74 :ゲーム好き名無しさん:03/02/05 01:58 ID:???
その時だった

75 :ゲーム好き名無しさん:03/02/05 01:59 ID:???
突然、

76 :ゲ−ム好き名無しさん:03/02/05 01:59 ID:???
「まずいそうだ。風の歌を聞け」とマルゴはひとりごちた。
「なんとなくクリスタル」と突如長野県知事の田中康夫が出没した。


77 :ゲーム好き名無しさん:03/02/05 01:59 ID:???
これぞ明鏡止水!!

78 :ゲ−ム好き名無しさん:03/02/05 02:00 ID:???
マルゴは風のクリスタルを振りかざした。
石原に1299のダメージ。
石原を倒した。
「テテテテッテッテッテーン」
鴫野はレベルが上がった。
「これが風のクリスタルだ。あと3つのクリスタルはこの世界のどこかにある。」
マルゴは鴫野に風のクリスタルを手渡すと、風とともに去っていった。


79 :ゲーム好き名無しさん:03/02/05 02:00 ID:???
してそも明鏡止水とは?

80 :ゲーム好き名無しさん:03/02/05 02:01 ID:???
怒りのスーパーモードではフリーザには勝てん!!

81 :ゲーム好き名無しさん:03/02/05 02:01 ID:???
アレスは部隊が火星だったから納得の名前だったが

82 :ゲーム好き名無しさん:03/02/05 02:02 ID:???
ロベカルキターン

83 :ゲーム好き名無しさん:03/02/05 02:02 ID:???
とマルゴは思った。

84 :ゲーム好き名無しさん:03/02/05 02:02 ID:???
ちょっとまじめに続きを楽しみにしてたのに(´・ω・`)
マルゴがんばれー

85 :ゲ−ム好き名無しさん:03/02/05 02:02 ID:???
次回作は神話から元ネタ引っ張ったりしたらどうしよ〜うわぁ〜

86 :ゲーム好き名無しさん:03/02/05 02:02 ID:???
ついに100%。 (ようやく『新型兵器破壊』S取得!)

「タンクで行ったんだけど補給しに戻っても大丈夫だったよ」と
言われていたのですが、
結局考え方を180°変えて雑魚殲滅&スピード重視で行きました。
2度目の挑戦ですんなりGet。 あれ?


……おぼろげながら評価の基準が見えてきたような??

87 :ゲーム好き名無しさん:03/02/05 02:03 ID:???
ゼウスとか出そうだな

88 :ゲーム好き名無しさん:03/02/05 02:03 ID:???
>>65
でも実際、軽2同士の800マシの打ち合いって
当たりにくい気がすると思ふ

89 :ゲ−ム好き名無しさん:03/02/05 02:04 ID:???
命中率 A
クリア時間 B

    省略

総合評価 C

みたいな表記をしてくれたら解りやすいし励みになるのに……。

90 :ゲーム好き名無しさん:03/02/05 02:04 ID:???
>>88
でも今回たぶん軽2減るだろうからなぁ

91 :ゲーム好き名無しさん:03/02/05 02:05 ID:???
>>85
バルタザール、ロスヴァイセ、ミダス

92 :ゲーム好き名無しさん:03/02/05 02:05 ID:???
次回作ではACに羽根が生えます。
前面にATフィールドの展開も可能です。
攻撃力1500以下の武器は無効化出来ますよ!
E消費が激しいので使いどころが肝心です。

93 :ゲ−ム好き名無しさん:03/02/05 02:05 ID:???
あ、そういやノアっていたな。

94 :ゲーム好き名無しさん:03/02/05 02:07 ID:???
RANK1
RAVEN エヴァーバンド
AC ラセン

RANK2 ハンドレッド
AC フィニッシング

とか出そう

95 :ゲーム好き名無しさん:03/02/05 02:08 ID:???
神話から名前ひっぱってくる奴はリアルに多そう

96 :ゲーム好き名無しさん:03/02/05 02:08 ID:???
パイロット 零
AC 破壊中

97 :ゲーム好き名無しさん:03/02/05 02:09 ID:???
>>95
アヴァターラとかつけててごめんなさい

98 :ゲーム好き名無しさん:03/02/05 02:11 ID:???
パイロット:リョフ
機体名:三国無双

そういや漢字ってあまり見掛けないな

99 :ゲ−ム好き名無しさん:03/02/05 02:12 ID:???
”水無月”とかアツイのが多そうやね<漢字

100 :ゲーム好き名無しさん:03/02/05 02:12 ID:???
AAの魂塊と戒世ぐらいかな?
しかし戒世はどう考えてもACにふさわしい名前じゃないよな

101 :きんたま:03/02/05 02:13 ID:3DH8G6BH


102 :ゲーム好き名無しさん:03/02/05 02:13 ID:???
神威mk]Z
蒼天伍号
一式機動良平
三式機動量兵
こんなもんかね

103 :ゲーム好き名無しさん:03/02/05 02:14 ID:???
いっちょMyACのパイロット名&機体名晒しでもしてみるか?
でもだれもごまるちにかなうヤツがいない予感…

104 :ゲーム好き名無しさん:03/02/05 02:14 ID:???
地雷伍長を忘れちゃいけない

105 :ゲーム好き名無しさん:03/02/05 02:17 ID:???
菜&颯も

106 :ゲ−ム好き名無しさん:03/02/05 02:17 ID:???
デンジャーマイン

107 :ゲーム好き名無しさん:03/02/05 02:18 ID:???
フォルスドラージュ
ソルディエンヌ
デュプリケイター

108 :ゲ−ム好き名無しさん:03/02/05 02:19 ID:???
ブロロロロロ

息子「ふわ〜あぁ」
父 「ん?どうした雅志……眠いのか?」
息子「うん、楽しみでゆうべ眠れなかったんだー」
母 「うふふ、前にもそんなことあったわよねえ」
父 「そうそう、前に遊園地行った時もこいつ寝てなくてな。
   最後に乗ったメリーゴーランドの上で寝ちゃってたんだよ!
   慌てて従業員に言っておろしたっけなぁ」
母 「そうよ雅志。あなた家に着くまでずっと寝てたんだから」
息子「むすー。今日は絶対寝ないよ!乗り物全部乗るんだからっ!」
二人「ははははは」

「レイヴン!警備部隊を陽動するため走行中の車両を破壊してくれ!」

109 :ゲーム好き名無しさん:03/02/05 02:20 ID:???
倒福号なんてのもあったな

110 :ゲーム好き名無しさん:03/02/05 02:20 ID:???
>108
いいね!

111 :ゲーム好き名無しさん:03/02/05 02:20 ID:???
>>108
激しくワラタ

112 :ゲーム好き名無しさん:03/02/05 02:23 ID:???
屠龍丙型も忘れるな。

113 :ゲーム好き名無しさん:03/02/05 02:23 ID:???
名前:EXAM
機体名:GAOGAO一号

114 :ゲーム好き名無しさん:03/02/05 02:24 ID:???
やっぱ昔のランカーとACの方が強そうだしカコイイな
設定も凝ってたしな。
ブロックバスターとかスレッジ・ハマーとか何て事ない単語なのにかっこよかったよ。

115 :ゲーム好き名無しさん:03/02/05 02:25 ID:???
軽量逆脚:ハルピュイア
中量二脚:オウガ
重量四脚:アルケニー


言われなくても房っぽいのは解ってるんだよ・・・(;´・ω・`)

116 :ゲ−ム好き名無しさん:03/02/05 02:25 ID:???
ディテクティブとか強そう

117 :ゲーム好き名無しさん:03/02/05 02:25 ID:???
いまでは何てことないが、
「ナインボール」「ハスラーワン」は正直どうかと思う

118 :ゲ−ム好き名無しさん:03/02/05 02:26 ID:???
で、電撃のAI大会&エンブレム部門に参加するヤシはいるのか?

119 :ゲーム好き名無しさん:03/02/05 02:26 ID:???
パイロット名:アンデリート
AC名:NX-40

120 :ゲーム好き名無しさん:03/02/05 02:28 ID:???
ジャンパーソン
ガンギブソン
MX−A1

121 :ゲ−ム好き名無しさん:03/02/05 02:28 ID:???
パイロット名はシリーズやるたび一貫して本名の頭文字だが……
AC名はホントにテキトー
この前MOAのデータみたらカルーセル真紀ってなってた。

122 :ゲーム好き名無しさん:03/02/05 02:29 ID:???
前も晒したが

極太先生・おしえて菊無双(火力特化中2)
どすこいウキウキ一本槍(汎用中2)
肉弾親父きりもみ大吟醸(セラフィアセン)

改善案きぼんぬ。僕はチェルノに……勝ちたい!

123 :ゲーム好き名無しさん:03/02/05 02:29 ID:???
>120
それなつかしいな

124 :ゲーム好き名無しさん:03/02/05 02:30 ID:???
>>117
激しく同意。
いつの間にか慣れている/格好良く思えている自分が恐いぜ……。

125 :ゲ−ム好き名無しさん:03/02/05 02:30 ID:???
http://www.geocities.co.jp/Bookend-Christie/8385/ACG.html

126 :ゲーム好き名無しさん:03/02/05 02:32 ID:???
パイロット名が「かりあげ正太」何て言えないよなぁ

127 :ゲーム好き名無しさん:03/02/05 02:32 ID:???
パイロット名はハンドルネームをもじってるので省略

デラクラシア
ボルピキーノ
パシュテン
クゼラピケラ
グステナフ
ズィルア・ブール

128 :ゲーム好き名無しさん:03/02/05 02:33 ID:???
>>117
強ければ評価はあとからついてくる。
利根川先生もそういっていたじゃないか。

129 :ゲーム好き名無しさん:03/02/05 02:33 ID:???
>>125
コンセプトはいいんだけど痛いうえに写真が暗い

130 :ゲーム好き名無しさん:03/02/05 02:33 ID:???
海外AVタイトルとかイイの多いぞ。
「アブノーマルハンター女豹」とか「ダイナマイトファックUSA」とか「ギャングバングガールズ」とか

131 :ゲーム好き名無しさん:03/02/05 02:33 ID:???
ひょっとしてAC「エンフォーサー改」とかやってるの痛いですか?


グレイ・デス軍団ばんざーい。

132 :ゲ−ム好き名無しさん:03/02/05 02:34 ID:???
AC小説作家さんへの100の質問

……狭ッ!!

133 :ゲーム好き名無しさん:03/02/05 02:35 ID:???
>>125
珍走団と見まごうようなネーミングは何とかならんものか。
まあ人の事言えた義理でもないんだけど。

134 :ゲーム好き名無しさん:03/02/05 02:37 ID:???
そういや、「Nine Ball」っていう海外AVタイトルがあってな…
内容は多人数プレイ(女一人VS男9人)。
最初はH玉を見るたびにそのAVタイトルが思い起こされたもんだ。

135 :ゲーム好き名無しさん:03/02/05 02:37 ID:???
そーいや昔どっかでAC名が全部「〜ガンダム」になってる恐怖のサイトをみたことがあるな

136 :ゲ−ム好き名無しさん:03/02/05 02:37 ID:???
>>135
逆にカワイイような……

137 :ゲ−ム好き名無しさん:03/02/05 02:39 ID:???
お前らもこれぐらい気合い入れなさい。
http://www.geocities.co.jp/Bookend-Christie/8385/ACG/AC-G-TI-09.jpg

138 :ゲーム好き名無しさん:03/02/05 02:39 ID:???
>134
18ボールじゃないのか?
…みんな片玉か

139 :ゲーム好き名無しさん:03/02/05 02:41 ID:???
>>137
ユミたん(;´Д`)ハァハァ
17才ならもっと良かった。

140 :ゲーム好き名無しさん:03/02/05 02:41 ID:???
>>137
ワロタ

141 :ゲーム好き名無しさん:03/02/05 02:42 ID:???
なんで厨はE兵器を使いたがるんだろう?

142 :ゲーム好き名無しさん:03/02/05 02:42 ID:???
>138
それは考えなかった。
お前頭いいな!

143 :ゲ−ム好き名無しさん:03/02/05 02:44 ID:???
実弾武器でさえあの発射音のショボさだしE武器なんて使う気せんよ。

144 :ゲーム好き名無しさん:03/02/05 02:44 ID:???
E武器使いはみんな厨ですかそうですか

145 :ゲーム好き名無しさん:03/02/05 02:45 ID:???
>141
むしろなんで俺は実弾兵器ばかり使いたがるんだろう?(つд`)
ミッション後、成功報酬 - 必要経費が-5万超えたときにはもうアホかと、バカかと。

146 :ゲーム好き名無しさん:03/02/05 02:45 ID:???
>>137
両手にデュアルレーザーはE効率が悪すぎるのでは…
それでもトップに立てるのは腕が凄いからか

147 :ゲーム好き名無しさん:03/02/05 02:46 ID:???
>>144
>>137なんか両手E兵器ですよ

148 :ゲーム好き名無しさん:03/02/05 02:46 ID:???
>>141
コンバート無しでSL全パーツを買おうしているので
実弾兵器なんてまったく使っていませんが何か?

149 :ゲーム好き名無しさん:03/02/05 02:47 ID:???
>>148
まあ、ミッソンでは別として

150 :ゲーム好き名無しさん:03/02/05 02:48 ID:???
……漏れもE兵器好きだ……(鬱


理由? たぶん貧乏性。

151 :ゲ−ム好き名無しさん:03/02/05 02:48 ID:???
でも携行型のE武器はどれもカッコイイよな。使わんけど

152 :ゲーム好き名無しさん:03/02/05 02:49 ID:???
E兵器を笑う奴はE兵器に泣くのだ

153 :ゲ−ム好き名無しさん:03/02/05 02:49 ID:???
つーかアリーナで元取れるからミッションの金なんて気にしなくなったな……いつの間にか。

154 :ゲーム好き名無しさん:03/02/05 02:50 ID:???
EミサイルとEロケットが欲しいね

155 :ゲーム好き名無しさん:03/02/05 02:50 ID:???
今回賞金安めだけどな。

156 :実弾盾:03/02/05 02:51 ID:???
(´・ω・`)

157 :ゲーム好き名無しさん:03/02/05 02:51 ID:???
>>141
実体剣が欲しいと言い出す奴よりかはマシさ

158 :ゲ−ム好き名無しさん:03/02/05 02:52 ID:???
>>155
アペンドディスクだからコンバートでモウマンタイ。
そういう意味では本当に金を稼ぐ楽しみがあったのは初代だけなんだな……。

159 :ゲーム好き名無しさん:03/02/05 02:54 ID:???
今セラフィ組んだけど強いな
小熊相手にまさに天使の動きだよ

160 :ゲーム好き名無しさん:03/02/05 02:55 ID:???
>>158
あの「実弾使いてぇ!いやいやE武器で節約してパーツを……」というジレンマは
楽しかった。 (初代)

161 :ゲーム好き名無しさん:03/02/05 02:55 ID:???
>>159
小熊相手てアンタ・・・

162 :ONE ◆e9AYaMehXQ :03/02/05 02:59 ID:???
ラグ続報

PS2・30000番でも、後期型(PSのロゴマークが円で囲まれているか否か)
の方がラグが減る様子。逆にただの30000番だと重いかも。

結論:ラグ体策は最新型購入 白いPS2でも買うかなぁ・・・

163 :ゲーム好き名無しさん:03/02/05 03:00 ID:???
>>161
いや、メビウスリングも普通になぶり殺せたまじで強い

よーしパパセラフィのライバル機作っちゃうぞぉ

164 :◆kuDEMPAOKo :03/02/05 03:00 ID:???
私見。
雰囲気とかリアリティで見ると実弾武装のほうが好きなんだけど・・・
ゲームとして見るとイマイチ使ってて面白みに欠けるんだよね、マシとかライフルは。
で、E武器は
E管理能力と高い射撃スキルが付加されてはじめて強武器になるのがいい

ところで、漏れの機体名「ネゲイター」でもやはりセラフィには勝てませんか?

165 :ゲーム好き名無しさん:03/02/05 03:03 ID:???
セラフィのライバルって言ったら何脚かな?
まずそこから考えないと

166 :163:03/02/05 03:04 ID:???
と思ったらアイたんに負けた(´・ω・`)
引き撃ち機体で盾装備だから愛称が悪かったようで

167 :ゲーム好き名無しさん:03/02/05 03:09 ID:???
ラグ直ってないじゃん…ACもうだめぽ

168 :163:03/02/05 03:09 ID:???
ミストアイ
RAY
SOL
SS―RVE
FLEET
ANA
ROZ
CRIO
CMEN―R20
ガトリング銃
707盾
マルチミサ
LQ15
淫天使


これじゃあセラフィのライバルに役不足ですか?

169 :ゲ−ム好き名無しさん:03/02/05 03:11 ID:???
ライバルがいるとしたら実は兄弟機が居た!的な設定がいいのでは。
だから軽量機体に肩ブスタは基本フレームで、、、

170 :ゲーム好き名無しさん:03/02/05 03:12 ID:???
>>168
もっと悪っぽいフレームキボン

171 :ゲーム好き名無しさん:03/02/05 03:13 ID:???
>>168
淫天使の時点で認めません。

172 :ゲーム好き名無しさん:03/02/05 03:14 ID:???
悪っぽいフレームなら頭は003だな

173 :ゲーム好き名無しさん:03/02/05 03:14 ID:???
>>162
テンペストなんかもうSLやる気ないみたいだが、どうよ。

もうAAの追加パーツverを出して対戦厨を満足させてほしいよな、いい加減

174 :ゲーム好き名無しさん:03/02/05 03:15 ID:???
>>170
色を黒系にすれば悪っぽく‥

同時に機体評価希望です、淫天使は抜きで考えて

175 :ゲーム好き名無しさん:03/02/05 03:19 ID:???
兄弟機コンセプトモデル

スカイアイ
NER
ROD
1001
002
WS−3
ROZ
SA44
なし
なし
両肩ブースター
速射ライフル
バーストハンドガン    OPは適当に

176 :ONE ◆e9AYaMehXQ :03/02/05 03:19 ID:???
>>173
ゲーム自体は面白いのになぁ・・・・(つД`)
ラグ軽減の為にお金を割かれすぎるのは確かに致命的だと思う。

AAの追加verもいいけど、
SLの2Pvs追加+サイト調整が欲しいよ。

177 :ゲーム好き名無しさん:03/02/05 03:23 ID:???
左手はハルバードで決まりだろ>セラフィライバル

178 :ゲーム好き名無しさん:03/02/05 03:27 ID:???
今さ、理想のAAを作るとしたらどうするよ。
補正を弱くする、機体を軽くするというのを勘違いして
変な方向に作られたのがAC3だが。

でもAAはあれはあれで完成されているんだよな
当り判定がでかいのも機体が重いのもミサイルが強いのも全て必要悪。
やはりAAに追加パーツ大量に出してくれる事が望ましい

179 :ゲ−ム好き名無しさん:03/02/05 03:32 ID:???
http://www.google.co.jp/search?hl=ja&ie=UTF-8&oe=UTF-8&q=%E3%83%AC%E3%82%B8%E3%83%BC%E3%83%8A%E3%80%80%E3%82%A8%E3%82%AF%E3%83%AC%E3%83%BC%E3%83%AB%E3%80%80%E3%82%A8%E3%83%BC%E3%82%B9%E3%80%80%E3%82%B9%E3%82%BF%E3%83%BC&lr=

180 :ゲーム好き名無しさん:03/02/05 03:43 ID:???
>>176
競馬ばっかりやね
そういや昔、スティンガーって馬がいたなぁ

181 :180:03/02/05 03:43 ID:???
間違えた。180は>>179


182 :ゲーム好き名無しさん:03/02/05 03:49 ID:???
>>178
FF10-2が出るなら、AAの続きが出てもいいのか?と思う今日この頃

183 :ゲーム好き名無しさん:03/02/05 03:54 ID:???
SLでハーマルがあったらスタンダードになってたんかな

184 :ゲーム好き名無しさん:03/02/05 03:55 ID:???
ハードだとN&Dサイトの武器がほぼ使えなくなるのがもったいない

185 :前スレかどこかで:03/02/05 04:02 ID:???
>ONE様
前スレかどこかでなんでもPHCH−3000同士でも調子が悪かったとか
iリンクケーブルどこの使ってるか聞いてる人がいたよ
どこの使ってんだゴルァ

186 :ONE ◆e9AYaMehXQ :03/02/05 04:05 ID:???
>>185
PC店とかで売ってるタイプ。
詳しい会社名とかは調べてない。スマン。

187 :ゲーム好き名無しさん:03/02/05 04:07 ID:???
>>184
WS以外ほぼサイト拡大必須なのも頷けない
重コアしぬしな

188 :ゲーム好き名無しさん:03/02/05 04:08 ID:???
N&DはSPサイトの大きさでいいと思うんだけどなぁ
んでSPは廃止で

189 :ゲーム好き名無しさん:03/02/05 04:10 ID:???
>>186
後日報告よろ

190 :ゲーム好き名無しさん:03/02/05 04:16 ID:???
SP並のサイト角な肩グレなんて手がつけられない予感…実スナも

191 :純情レイパーみつる ◆UDSk2U.Ye6 :03/02/05 04:17 ID:???
人大杉でAC3SL攻略スレに入れない。何で?

192 :ゲーム好き名無しさん:03/02/05 04:19 ID:???
アンタSL売ったんじゃなかったのか…

193 :ゲーム好き名無しさん:03/02/05 04:20 ID:???
>>187
STDはぎりぎり拡大付けなくてもいけるかな

194 :ゲーム好き名無しさん:03/02/05 04:20 ID:???
SLの出来がどうとかじゃなく構造的限界がそろそろ生じている予感>AC
まあ今みたいなカテゴリ分けじゃなくてサイトサイズがもっと柔軟に変化すればいい話なんだが

195 :純情レイパーみつる ◆UDSk2U.Ye6 :03/02/05 04:22 ID:???
今日店が休みだったからもう少しやってから売る。それよりいつになれば入れる?

196 :ゲーム好き名無しさん:03/02/05 04:23 ID:???
もはや
武器の強さ≒サイトの大きさだな

197 :ゲーム好き名無しさん:03/02/05 04:23 ID:???
ND特化FCSが出てればまた違ったんだろうけど・・・

198 :ゲーム好き名無しさん:03/02/05 04:24 ID:???
>191
人大杉は2ちゃんブラウザで見ると起こらないよ。
ゲーム鯖でも導入されてたのか。実況とかではよく見るけど。

詳しくは↓で
http://www.monazilla.org/
ちなみに俺はJANE使ってる

199 :純情レイパーみつる ◆UDSk2U.Ye6 :03/02/05 04:24 ID:???
教えろ

200 :純情レイパーみつる ◆UDSk2U.Ye6 :03/02/05 04:25 ID:???
教えないとF5するぞ

201 :ゲーム好き名無しさん:03/02/05 04:25 ID:???
してください,そしてアク禁の道へ

202 :ゲーム好き名無しさん:03/02/05 04:26 ID:???
スナイパーなんかサイトの大きさでバランスとってるようなもんだし

203 :ゲーム好き名無しさん:03/02/05 04:26 ID:???
ND特化か。
WS−3より大きくないと使わないよな

204 :純情レイパーみつる ◆UDSk2U.Ye6 :03/02/05 04:27 ID:???
>>198
携帯なんだがどうすればいいんだ

205 :ゲーム好き名無しさん:03/02/05 04:27 ID:???
おいおい、それが教えてもらう態度かこのマヌケ。

206 :ゲーム好き名無しさん:03/02/05 04:27 ID:???
ttp://xtp0001.s3.x-beat.com/cgi-bin/up/source/Sonata_0817.wav




207 :ゲーム好き名無しさん:03/02/05 04:28 ID:???
>204
そうだな、とりあえずその携帯を窓から投げ捨てろ。

そしてお前も窓から飛べ。きっと羽ばたける。お前ならな。
その先に攻略スレはあるだろうよ。

208 :純情レイパーみつる ◆UDSk2U.Ye6 :03/02/05 04:29 ID:???
>>205
うるせえ。それが教える態度かこのアナル野郎

209 :ゲーム好き名無しさん:03/02/05 04:29 ID:???
放置民の方向で

210 :ゲーム好き名無しさん:03/02/05 04:30 ID:???
>>208
もういいじゃねぇか。教えてもらったんだろ?
お礼の一言でも言って去れ

211 :ゲーム好き名無しさん:03/02/05 04:31 ID:???
>208
いいから携帯を窓から投げ捨てろ。それがまず第一歩だこのマザーファっカー。

212 :純情レイパーみつる ◆UDSk2U.Ye6 :03/02/05 04:32 ID:???
結局このスレもアナル野郎しかいないアナルの巣窟だな。今からおまえらに呪いかけるからな

213 :ゲーム好き名無しさん:03/02/05 04:32 ID:???
みつるは大人しくなったんじゃなかったのか

214 :純情レイパーみつる ◆UDSk2U.Ye6 :03/02/05 04:32 ID:???
うしろみてみろ

215 :ゲーム好き名無しさん:03/02/05 04:32 ID:???
>>202
ハードだとNDはバランスとれてないよな

216 :ゲーム好き名無しさん:03/02/05 04:32 ID:???
このままAAとか貼ってパケ死してもらうのもいいかもしれないな

217 :ゲーム好き名無しさん:03/02/05 04:33 ID:???
>>214
窓の外を見てみろ・・・

218 :ゲーム好き名無しさん:03/02/05 04:33 ID:???
RVE、なんとかして使えんかね?
あの省エネっぷりと高旋回は魅力的だし、APも高い。いっぱい積めるから火力も充実させられる。
E兵器メインの二丁拳銃ガンナー、肩に重めの1ロック系ミサってのはどうかな?
とりあえず適当に組んでみた

SKYEYE
MI/008
HADRO
RVE
UNB(機体が重いからFREETもあり?)
WS-3
ROZ
ICICLE
DD/20
MALUM(あるいは連動ミサ)
S30
MM16/1
XCD/100
GSL-56

マルチ、デコイ、ロケのどれかをパージで

219 :ゲーム好き名無しさん:03/02/05 04:34 ID:???
イジョウデンパカクニン
ttp://xtp0001.s3.x-beat.com/cgi-bin/up/source/Sonata_0817.wav

220 :純情レイパーみつる ◆UDSk2U.Ye6 :03/02/05 04:34 ID:???
AAは携帯では省略されるんだよボケが。アナルに引きこもってろよ無知野郎

221 :ゲーム好き名無しさん:03/02/05 04:36 ID:???
>218
電池はどうか

222 :純情レイパーみつる ◆UDSk2U.Ye6 :03/02/05 04:37 ID:???
人いねえな。糞スレ

223 :ゲーム好き名無しさん:03/02/05 04:38 ID:???
>>220
悪い悪い,お前みたいにわざわざ携帯からみなくてもいいもんでなw
そもそも攻略スレへの行き方を分からない分際で無知野郎とは酷いねw
同じ無知野郎同士仲良くやろうぜw

224 :ゲーム好き名無しさん:03/02/05 04:38 ID:???
マルチよりデュアルのがいいかも

225 :純情レイパーみつる ◆UDSk2U.Ye6 :03/02/05 04:40 ID:???
>>223みたいな荒らし野郎は放置で

226 :ゲーム好き名無しさん:03/02/05 04:41 ID:???
>>225
必死だなw

227 :ONE ◆e9AYaMehXQ :03/02/05 04:42 ID:???
>>218
わりと(・∀・)イイ!!機体じゃないかな。
ブースターはFLEETでいいと思う。
待機Eの低い脚はこっちでもUN8と大差ない感じ。

ミサイル+EXは瞬間火力が欲しいからデュアル2連動でもいいかな。
後は小ロケを外してレーダー+YIVとかもあり。

>>221
回数が増えたのと、移動時に使ってもきちんと回復するようになったので、
装備する価値はあるよ。

228 :純情レイパーみつる ◆UDSk2U.Ye6 :03/02/05 04:42 ID:???
みつるにはむかうと後悔するよ。今まで4人いたけどみんな泣いてたよ

229 :ゲーム好き名無しさん:03/02/05 04:43 ID:???
うむ必死だね。

230 :純情レイパーみつる ◆UDSk2U.Ye6 :03/02/05 04:45 ID:???
しかしこんなつまらんゲームをよくやるよな。ストーリーやキャラはあって無いようなもんだし、アクションよりアセンの比重が高いし。はやく売れよ。

231 :純情レイパーみつる ◆UDSk2U.Ye6 :03/02/05 04:46 ID:???
さてディスガイア買うかな

232 :ゲーム好き名無しさん:03/02/05 04:46 ID:???
>>218
ICICLEをSA77にするってのは?
少し重いけどICICLEよりEドレが200も低い。

233 :純情レイパーみつる ◆UDSk2U.Ye6 :03/02/05 04:46 ID:???
さよなら

234 :ゲーム好き名無しさん:03/02/05 04:47 ID:???
>>232
もともとED低い機体だから別にICICLEでもいいんじゃない?

235 :ゲーム好き名無しさん:03/02/05 04:50 ID:???
俺も考えてみた。

BEE
008
ヘドロ
RVE
GULL
SRA02
ROZ
ICICLE
DD/10
R/24
デュアル
4発高機動
横デュアルレーザー
強スナ

OP必須三種、サイト拡大、旋回UP、E消費軽減

>218のに比べてちょっとピーキー。
連動はデュアルと一緒に。開幕でデュアル+連動か高機動ミサをパージ。
欠点は機動が遅いのと閉所に弱いことかな。

236 :ゲーム好き名無しさん:03/02/05 04:50 ID:???
>>234
スマン、どうせなら省エネに特化してみたらどうか、って思っただけだ

237 :ゲーム好き名無しさん:03/02/05 04:50 ID:???
今回マルチがよく当たるようになったね。
30連動と組み合わせると結構使える。

238 :純情レイパーみつる ◆UDSk2U.Ye6 :03/02/05 04:50 ID:???
>>232
>>234
空気読め

239 :ゲーム好き名無しさん:03/02/05 04:50 ID:???
皿頭はいいものだ



ネ松

240 :218:03/02/05 04:51 ID:???
自動あぼーん設定してたから少々レスが遅くなっちゃった、失礼。

>221
装備してるよ、電池。>MALUM
でもE余剰が4800あるから連動で攻撃面強化のほうがいいのか悩みどころで・・・

>>224
今回デュアル単体だとちと火力不足に感じるの俺だけかな?
ひたすら引かれてデコイ撒かれると弾不足っぽく感じる。
とりあえず連動と組み合わせて使ってみるよ。2連動との組み合わせは今回も(・∀・)イイね。

>>尾根
FLEETの方がよさげかな。なんせ機体が重いんで少しでも出力が欲しい・・・

>>232
ほかを削れたらそっちにするよ。本音を言えばラジはSA44で済ませたいんだけど、さすがにすぐ燃える。

241 :ゲーム好き名無しさん:03/02/05 04:51 ID:???
>>235
GULLはちょっときびしいかなぁ

242 :ONE ◆e9AYaMehXQ :03/02/05 04:52 ID:???
>>235
この重さになるとGULLは辛いと思う。
SKYでも係数-1/-1だし、ブースターを取った方がいい感じ。

この脚はAPに比べて防御が低いから、増加装甲もありだね。

243 :ゲーム好き名無しさん:03/02/05 04:53 ID:???
>>235
BEEを霧目にしてブースターをUNBかFLEETにした方がよさげじゃない?

244 :ゲーム好き名無しさん:03/02/05 04:54 ID:???
ラジをSA44に削ったらFLEET乗った。
しかしラジ削るのはダメかなあ

245 :ゲーム好き名無しさん:03/02/05 04:56 ID:???
RVEをMGHSにしたほうがいいんじゃねーの?と思ってる俺がいるスレはここですか?

246 :ONE ◆e9AYaMehXQ :03/02/05 04:58 ID:???
MGHSは一応重2だから、切り返しとかは落ちるよ。
まぁ、待機E以外全て勝ってるのは痛いところではあるけど(つД`)

247 :ゲーム好き名無しさん:03/02/05 04:59 ID:???
MGHSはいい脚なんだが太すぎるんだよなぁ。
軽中量系の上半身にあのいかにも重量二脚な脚は似合わない。

248 :ゲーム好き名無しさん:03/02/05 05:03 ID:???
重めの中量って殆どMGHSに食われてる…

249 :ONE ◆e9AYaMehXQ :03/02/05 05:29 ID:???
http://www.jp.playstation.com/psworld/hss/index.html

見たいんだがエラーがでちまう(つД`)
誰か特攻頼みます。

250 :ゲーム好き名無しさん:03/02/05 05:34 ID:???
>>249
たいした事はいってなかったけど
リアルとアニメの間くらいだとかなんだとか

あと、自分の好きな形のロボットが組めるって主張していた
ちなみに対戦はおまけってニュアンスだった   (泣

251 :ONE ◆e9AYaMehXQ :03/02/05 05:38 ID:???
好きな形って・・・あのパラメーターでか(つД`)
もう無理やり特徴つけなくていいから、せめて平均値にしてくれ・・・

252 :ゲーム好き名無しさん:03/02/05 05:44 ID:???
Sはとりづらいし難易度も上がるかもしれんがミッションやここで主流の競技っぽい対戦ではなくお遊びだったり
マジ対戦が前提条件というのが無ければ好きな形に組めないこともないだろ
遊び方何ざ自由だしな。


ただそれで面白いかはまでは(゚听)シラネ

253 :ONE ◆e9AYaMehXQ :03/02/05 05:55 ID:???
形を重視するなら鑑賞モードぐらいはつけろと言ってみるテスト

254 :ゲーム好き名無しさん:03/02/05 05:57 ID:???
初代まではあったけどな・・・お前の大好きなOBと引き換えになったんだよ!

255 :ONE ◆e9AYaMehXQ :03/02/05 06:05 ID:???
いゃ、客観視点は諦めるとして、
ガレージの角度変えられるとかさぁ、視点移動できるとかさぁ。
悪い例でいうと、エロバレーの撮影モード?

モデム対戦時の機体選択画面を使わせてよ(つД`)

256 :ゲーム好き名無しさん:03/02/05 06:05 ID:???
なんか戦術ももりあがってないねえ・・・
AC3発売したときのほうがまだ熱かったよ・・

ニ蟻コテはほとんど引退したのか?

257 :ゲーム好き名無しさん:03/02/05 06:07 ID:???
まずパーツ集めでひっかかってるのでは・・・
変わった変わったとは言うけど,言われないと気づかないことも多かったり。
やっぱしょせん3だよという先入観が強くてやってない奴も多そう。

258 :ゲーム好き名無しさん:03/02/05 06:10 ID:???
>>255
あれは悪い例ではないと思うが
いや、カメラの自由度や時間制限ありという点では悪い例か


それ以前に俎板の対極にあるあれのシステムをなぜ知っているw

259 :ONE ◆e9AYaMehXQ :03/02/05 06:14 ID:???
>>258
いやぁ、一応どんなシステムかなぁと調べたことがあってねw
時間制限は最悪だと思った。後はプレゼントのランダム地獄とか。

俎板キャラがいれば欲しかったなw

260 :ゲーム好き名無しさん:03/02/05 06:28 ID:???
別のロボゲー(JPにあらず)を色々やってると今のACは細かいところが欠けてるなとは思う。
客観視点にしろパーツ集めや難易度にしろ、今ひとつ抜けてる印象が否めない。
ユーザーの新規獲得を目指す割にチュートリアルつけてないし。

そういうのが媚びる事にはならないとは思うんだが昔のフロムが持っていたストイックさとかACの伝統とかが
変に作用してるんかねえ・・・

261 :ゲーム好き名無しさん:03/02/05 07:08 ID:???
>260
なんか目先のものに飛びついてる感はあるな。冒険心がないというかなんというか。

それとは全然関係ないが、メビに侍オンリーで勝ててちょっと嬉しい。
が、そんなに難しくないなコレ。

262 :ゲーム好き名無しさん:03/02/05 07:13 ID:???
あんなものに乗って遊覧飛行してたら垂直ミサで自爆した

263 :ゲーム好き名無しさん:03/02/05 09:41 ID:???
俎板キャラのいるAC=ファントムクラッシュ



ごめん、頭に結線繋いでくる

264 :ゲーム好き名無しさん:03/02/05 09:50 ID:???
>>263
そのゲームはキャラクターに萌えるためのものじゃない
個性的なキャラクターにひきたてられたチップたちに萌えるんだッ

毒舌ネズミたんハァハァ

265 :ゲーム好き名無しさん:03/02/05 09:58 ID:???
>>249
見たよ。
佃ってさ…
いつも雑誌の紹介記事みたいなことしか言わないんだね。
あんた本当にプロデュースしてんのか!?と言いたくなる。
それとも、いちおう未プレイ者への宣伝も兼ねてるのかな?

266 :ゲーム好き名無しさん:03/02/05 10:00 ID:???
俎板じゃなくて「ふに」って位が良い
ふに ふに ふに ふに
ああああああああ

267 :ゲーム好き名無しさん:03/02/05 10:03 ID:???
ロリコンは氏ね
この犯罪者予備軍め

268 :ゲーム好き名無しさん:03/02/05 10:05 ID:???
一生予備軍ですが何か?

269 :顔文字さん:03/02/05 10:11 ID:???
>>264
強さにおいてチップとの信頼度が機体性能を大幅に上回ってるから、あながちネタとも言えないねぇ


実弾防御特化型にしようとSRVT使ってみてるけど、やっぱり旋回速度がネックかなぁ
重量は両肩Bのおかげで気にならないんだけど

270 :ゲーム好き名無しさん:03/02/05 10:15 ID:???
遠距離用

271 :ゲーム好き名無しさん:03/02/05 10:18 ID:???
SRVTに両肩B積んだら…

武器持てる?(´д`;)

272 :顔文字さん:03/02/05 10:21 ID:???
>>271
ぎりぎりライフルと左沙持てたよ
アセン晒したほうがいいかな、でもかなり趣味の領域だから…

273 :ゲーム好き名無しさん:03/02/05 10:39 ID:???
そろそろACは本気で「冒険」してみた方がいいと思うのは俺だけだろうか?
今のAC最大の問題は、「マンネリ」だと思う。
ゲーム自体は決してつまらなくはなってないけど、やっていることは初代とほとんど変わらない。
正直、初代の「ハードでストイック」というコンセプトに引きずられすぎてる気がするんだよな。

もう次で8作目にもなるんだから、そろそろ
「悪の軍団と闘う正義のレイヴン」
「キャラクター性を前面に押し出したロボットアニメレイヴン」
「オペや他のレイヴンや助けた少女との恋愛もある萌えレイヴン」
「地面にわらわら動いてる人をぷちぷち踏みつぶしまくるダークサイドレイヴン」
「仁義と人情をテーマにした任侠レイヴン」
みたいなストーリーの追加ディスクを、自爆覚悟ででも出してみるべきではないだろうか。

ネタじゃないよ。本気で言ってます。長文失礼。

274 :ゲーム好き名無しさん:03/02/05 10:43 ID:???
>>272
速射ライフル、軽スナ、両肩B
OXI,RAY,HADRO,SRVT
ROZ,SA-44,OX/002,WS-3
当たり?

275 :ゲーム好き名無しさん:03/02/05 10:47 ID:???
ちょいと質問
E武器の威力うpOPって、具体的に何パー?上るんだったっけ?

276 :顔文字さん:03/02/05 10:51 ID:???
>>274
だいたいそんな感じだけど空目、008コア、ICICLE装備

277 :ゲーム好き名無しさん:03/02/05 10:52 ID:???
>>273
そりゃあ流石にやりすぎだろうが、
舞台を別世界(別の星とか、逆に現代世界とか)にするとか、
ミッションのコンセプトを一新(企業と依頼じゃなくって、大戦争の最中で主人公も一兵士だとか、ザブングルみたいな無法地帯で仕事を営むとか)するなど、
そろそろそういう事をしてもいいと思うね。
ていうか、@顔が出ないAゲームシステムは変わらないBデザインの方向性も変わらない
これを守ってくれれば、ホントに何やってもいいよ

278 :ゲーム好き名無しさん:03/02/05 10:54 ID:???
>>273
やるんなら、ACというタイトルは冠さないほうがいい。
だいたいそういう路線変更で売れるようになるには
アクション部分とかをもっとユーザーフレンドリーに仕立てる必要があるし。
少なくとも今の雰囲気のままでももっといいシナリオを用意できる余地があるし。
なんかお子ちゃまが増えたね

279 :ゲーム好き名無しさん:03/02/05 11:00 ID:???
今の雰囲気のままでももっといいシナリオを用意できる余地がありまくりだよね。
今のシナリオは酷い。初代のものを何度焼きなおしたら気が済むの?って感じ。
PPと2のシナリオはちょっとアレだったけど斬新で面白かった。

280 :顔文字さん:03/02/05 11:03 ID:???
地下から地上へ、じゃなくて海上から地上へ、なんていうのは出ないかな
難易度は跳ねあがるけど、地上からの謎の敵部隊だけがフロート足とか
後半になるとフロートを開発するなり、拿捕した敵を研究するなりでフロートが解禁になるとか

いや別に浮き足派ってわけじゃないけど

281 :273:03/02/05 11:03 ID:???
>>277
俺はそのなかの、AとBさえ守られればいいと思ってます。@はこの際守られなくても……

>>278
フロムは今の雰囲気を維持するためにはこういうシナリオしかないと思いこんでるみたいだから言ってるんだよ。
俺が言ってるのは路線変更しろということではなくて、枝道を沢山付けろということ。
いってみればPPみたいなストーリー特化ディスクをつくれ、と。まあPPが成功だったとは俺も思わないけど。
俺は先に挙げた五つの例は全部今の雰囲気を維持したまま作れると思うよ。

282 :ゲーム好き名無しさん:03/02/05 11:04 ID:???
たった2機のACの力で水曜日機間が壊滅させられてしまうのはどうよ?と思ったけど、
たった1機のACによって、もう何度も世界がアレしたりナニされたりしていますな
そう考えるとPPのお話のスケールっていうか、風呂敷の大きさが、
ゲーム1本としては案外調度良かったのかも。


283 :わかった!:03/02/05 11:04 ID:???
アーマードコア4 〜恋するオペレーター〜

ジャンル 近未来恋愛シューティングアクション

2003年 2月27日発売

284 :ゲーム好き名無しさん:03/02/05 11:07 ID:???
良くも悪くも、フロムのゲームは足りないところがあると思う。
それは今も昔もおんなじだろうが、たとえばストーリーだったら、

PS時代のACはエンディングまでの最低限の骨組みがあったし、余韻もあった。
んで細部の肉付けをユーザーの想像にお任せしていたわけだ。

でも最近は「ハードでストイック」と「悪い意味で保守的&説明不足」を取り違えているような感がある。
骨組みも途中までしかないのにどーやって想像補完すりゃいいんだ。

グラフィックは向上しているのに話がユーザー置いてけぼりになるのは、
この辺に原因があるような気がする。

285 :ゲーム好き名無しさん:03/02/05 11:07 ID:???
>>280
いいねーそういうのも

ACの開発コンセプトである「どんな機体でも全クリできます」っていうのは、
正直、激しく要らないと思う。
ミッションにあわせて適材適所な機体を組みたてる。そのためのコア構想でしょう。
そのためのアセンブルでしょう。
何も100%自分好みのものを組みたてたいからアセンをするんじゃなくて、
そういうSTG的なカスタマイズの面白さもあってACは支持されてるんだと思うし

286 :ゲーム好き名無しさん:03/02/05 11:10 ID:???
>>262
機銃やグレで自爆することもあるよ
あいつの自傷癖にはかなり手を焼くね。

287 :ゲーム好き名無しさん:03/02/05 11:12 ID:???
>>273
ネタにしか見えないが。
キャラや萌えは無いだろうし、いらない。
ただアリーナなどのレイブンの情報がもう少し入ったり交流があってもいいとは思う。
キャラの絵はいらない。
たとえあってもアニメ、マンガ調は最優先で俺は反対する。
それにキャラつくると萎える気がする。
メールや台詞まわしがどうもうさん臭いからな。

どのゲームみてもマンネリを打開しようとして大概失敗に終わってるから
冒険はしない方がいいと思う。

288 :ゲーム好き名無しさん:03/02/05 11:13 ID:???
>>286
ああ、はげどう。
そういや今回、フロートが有利になるようなミッションって無かったな…。

289 :ゲーム好き名無しさん:03/02/05 11:14 ID:???
ACに体を蹂躙されるくらいなら、純潔を守って自刀します!と言いたいのです

290 :ゲーム好き名無しさん:03/02/05 11:16 ID:???
地底地上・地底地上・地底地上・火星・地上・地底・地底地上
そろそろ次のステップに進みたいね。次は月面あたりかな。

291 :273:03/02/05 11:20 ID:???
>>287
でもSLで通して7作目、次回作は8作目になるわけだし
こんなに長く続くシリーズってのはそうはない。FFとかDQとか、ウィズ、ウルティマに匹敵する長さ。
ウィズやウルティマは知らないけど、FFなんかは毎回冒険に冒険を重ねて
はじめて今の地位を築いたわけだし(そのせいで酷評される事もあったが)
ここまで画一化された展開と雰囲気では、さすがにこれ以上ACというゲームを続けていくのは辛い。
ユーザー側も、たぶんメーカー側も。
ACの場合は、基本システムをAC3なり次のAC4に置くことが出来るんだから、
根本の部分はシステム面でも世界観面でも安定させられる。冒険はやりやすいゲームだと思うんだが。

>>280
面白いですね。そういう工夫をいろいろやってほしいというのは本気で思います。

292 :ゲーム好き名無しさん:03/02/05 11:21 ID:???

ストーリーなんてどうでもいい。



293 :273:03/02/05 11:23 ID:???
>>292
それも一つの道かと。
だからAAみたいなのもまたいい、と思う。

294 :ゲーム好き名無しさん:03/02/05 11:24 ID:???
抑圧に自由を求めるゲームの割にはシステムに自由がないな

これいかに

295 :ゲーム好き名無しさん:03/02/05 11:26 ID:???
せめて分岐とマルチエンディングくらい入れてくれてもバチは当たらんよな

296 :ゲーム好き名無しさん:03/02/05 11:33 ID:???
このミッションの難易度の低さもついでに何とかしてくれ


297 :ゲーム好き名無しさん:03/02/05 11:36 ID:???
マニアも納得のダメージ10倍モードでもつけるか。

298 :273:03/02/05 11:36 ID:???
>>296
SLでは死ぬ程苦労したのは俺がヘタレだからでしょうか。

299 :ゲーム好き名無しさん:03/02/05 11:41 ID:???
>>298
そりゃあ趣味に走った機体でやったからじゃないの?
閉所や護衛、殲滅…それぞれの条件にあったお約束の機体を用意していけば楽勝だよ
ミッションで苦労したのはAAが最後かな

300 :ゲーム好き名無しさん:03/02/05 11:43 ID:???
操作面での革命がほしい
2以降やってることは一緒だし、もう秋田。

301 :273:03/02/05 11:45 ID:???
>>299
いや、さすがにインテンシファイは使わなかったけど、それ以外はどんなパーツも
好き嫌いせずいろいろ使ってました。ミッションに合わせて。

それでも辛いということはやはり俺はガーン

302 :ゲーム好き名無しさん:03/02/05 11:46 ID:???
操作系統はもっとスリムにするべきだな

303 :ゲーム好き名無しさん:03/02/05 11:52 ID:???
ミッションにバリエーション増えようがないんだから経験者にとって楽なのは当たり前の気がするがどうか
SLは初心者にとっては相変わらずの難易度だと思う。

304 :ゲーム好き名無しさん:03/02/05 11:58 ID:???
経験者にとっての難易度と初心者にとっての難易度に差がありすぎる

305 :ゲーム好き名無しさん:03/02/05 11:58 ID:???
もう慣れてしまったけど昔、思っていた事は画面の上だけで、
ミッションに行ったりガレージに行ったりするのがあまり好きではなかったな。
街のようなマップを一つ作ってガレージやアリーナ、自宅に移動できると子供だましには
なるかもしれない。勿論、スタートでワープも可能。

と思ったが逆にしょぼくなりそう

306 :ゲーム好き名無しさん:03/02/05 12:02 ID:???
弾速って、どうやって調べるの?

307 :ゲーム好き名無しさん:03/02/05 12:05 ID:???
ゲーム画面をキャプチャーして分析

308 :ゲーム好き名無しさん:03/02/05 12:06 ID:???
はまったきっかけは初代のミッション選択の結果として起こる分岐と
かなり思いのままに動かせる操作系が感情移入度満点だったってとこかな。
当時はRPGプレイヤーだったんだが大作のほとんどがもう
一本道ストーリーの操作型映画ばっかだったんで3Dアクションに
鞍替えるいいきっかけだった。
でもなー、ACも今一本道。初代の分岐をそのままつっぱしる形に
してのマルチエンディングにするだけで大分今の閉塞感をぶちやぶれると
思うんだがなー。分岐次第でこっちが「消えろイレギュラー!」な
管理者サイドに立ったりとか。

あ、RPGつってもルナドンやジルオール(光栄)、あるいは
アトリエシリーズみたいな仕事請けてはこなして信用されてくタイプのな。
ミッション派にとってはACの醍醐味にも通じる部分があるだろ?

309 :ゲーム好き名無しさん:03/02/05 12:09 ID:???
思いのままに動かせる操作系と、
思いのままに組めるアセンブル要素が最大のカタルシスだったね。
「これだよこれ!こういうゲーム待ってたんだよ!」てかんじだった

310 :ゲーム好き名無しさん:03/02/05 12:12 ID:???
マルチストーリーは構想に無いはずはないし、できるはず。
金や時間の事は知らんが。
それでもやらないのはパーツやアセンバランスに重きを置いているんだろう。
今回はAIに時間を割いたらしいがな!

311 :ゲーム好き名無しさん:03/02/05 12:13 ID:???
マルチエンディングは必要なムービーの数が増えるからねぇ…

312 :ゲーム好き名無しさん:03/02/05 12:16 ID:???
マンネリな管理者打倒エンディング以外はムービー無しの
リアル演算で充分じゃね?ミッション中に挟まれるアレ。

313 :ゲーム好き名無しさん:03/02/05 12:17 ID:???
ムービーなんていらね。テキストで十分。
OPだってACの戦闘画面が一番の宣伝になるし金かける必要ないね。
対戦環境に金かけろってんだ。

314 :ゲーム好き名無しさん:03/02/05 12:21 ID:???
一応、冒険というか斬新なことはやってるんだよな・・・。
AAではVSミッション。
3では4人対戦。
SLではAI。
どれも核心を外してるんだよな・・・・。

315 :ゲーム好き名無しさん:03/02/05 12:23 ID:???
>>314
いや、やはりビジュアルを良くしないと売上は落ちると思うが…
なんのかんのと言っても、新規層の開拓が無いと対戦熱も冷める

316 :ゲーム好き名無しさん:03/02/05 12:23 ID:???
315は
>>313
の間違い

317 :ゲーム好き名無しさん:03/02/05 12:24 ID:???
>>313
禿げ同!
OP夢寐いらねーよな
個性的でカッコイイ装備のACが、見事な操作技術でミッションを遂行しているプレイ画面
これを初代やMoAみたく延々と音楽に併せて流し続けるような、そういうのの方が、
漏れは買いたくなるし、ウソも無くていいと思う。
「操作をマスターすれば、ちゃんとムービー通りの動きができるようになりますよ」ってね。

318 :ゲーム好き名無しさん:03/02/05 12:24 ID:???
新規層へのアプローチが毎回毎回いい加減なんだよな。


319 :ゲーム好き名無しさん:03/02/05 12:26 ID:???
ちょっとチュートリアル入れとけば済むことなのにな

320 :イ田:03/02/05 12:27 ID:???
OPムービーはプロモーションも兼ねてますからねぇ
簡単に抜くわけにも行きませんよ

321 :ゲーム好き名無しさん:03/02/05 12:27 ID:???
何回も言われてるのにね<チュートリアル

ファ魅通に操作が難しくて敷居が高いといわれなくなるのはいつになるんだろうか?

322 :ゲーム好き名無しさん:03/02/05 12:27 ID:???
システム面では、OBの登場が今までで一番冒険らしい冒険ではなかろうか
良くも悪くも今まであったものを根本から突き崩した

323 :ゲーム好き名無しさん:03/02/05 12:28 ID:???
冒険で大失敗だったのがEOだね

324 :ゲーム好き名無しさん:03/02/05 12:28 ID:???
いつまで経っても無理だろ。全ボタン使用の操作システムである限り

325 :ゲーム好き名無しさん:03/02/05 12:31 ID:???
チュートリアルは、新シリーズに入ったら即導入すべきだよな
そうすりゃ、パーツデザイン変えない限りは次作でも流用できる

326 :ゲーム好き名無しさん:03/02/05 12:34 ID:???
はっきり言ってACファン自体がゲーマーの中でもコア層だと
思うので、安易なビジュアルでの新規層獲得構想はかえって首を
しめる結果になると思う。ムラクモみたいに「うわー、ムズ!できねー
イライラする」→「クソゲーイラネー」のコンボ。かく言う俺も最初は
そう感じたし(なれて面白みもわかってきたが)。
新規獲得にはオペレーター萌え要素満点のチュートリディスク。
これ最強。ただしちゃんとディスク中で本編の鉄の味をおねーさん方
にしっかり語らせないとギャップについていけない厨が詐欺呼ばわりするワナ。
フロムにはお勧めできな……アレ?

OB・EOは各コアで換装式にしてくれれば解決。EOは
ヘタレな俺にはミッションで重宝するわ。

327 :イ田:03/02/05 12:35 ID:???
基本操作はアリーナで覚えられます。
私はアリーナを排除した鍋島と違って初心者のことも考えているのです

328 :326:03/02/05 12:35 ID:???
書き忘れ
別ディスクにしておけば布教に使えるしな。

329 :ゲーム好き名無しさん:03/02/05 12:36 ID:???
まあ、OPがなくなるはずも無いがな。
MAのフィンガーから始まって、撃ち下ろしやミサイルの攻防が
カットインで入ってきてかっこよかったなあ。
OPよりもこっち見たさにずっとタイトル画面のまま放置してたもんだ。
撃ち下ろしは特に。所詮CPUがやってんだろ!と思いつつも練習したなあ。
公式の宣伝ムービーもOPより戦闘シーンに目がいったし。
製品版にデモがないのは寂しい限り

330 :ゲーム好き名無しさん:03/02/05 12:37 ID:???
デモを撮りたいのは山々なんだけど、
デモになるくらい上手にACを操作できる社員がフロムに居ないんですよ

331 :ゲーム好き名無しさん:03/02/05 12:38 ID:???
アセン画面のセレクトヘルプには失笑した

332 :ゲーム好き名無しさん:03/02/05 12:38 ID:???
2以降のACじゃ画面に映えるような魅せる操作というのがしにくい感じがする

333 :ゲーム好き名無しさん:03/02/05 12:38 ID:???
>>331
フリーズしたかと思ったYO

334 :ゲーム好き名無しさん:03/02/05 12:39 ID:???
オマケ扱いで、日韓戦の対戦ムビでも入れとけば解決
最近では怒首領蜂大往生が似たようなことをやってる

335 :ゲーム好き名無しさん:03/02/05 12:42 ID:???
指って売値やたら高いけど使い道ありますか?

336 :ゲーム好き名無しさん:03/02/05 12:44 ID:???
エンゲージリングとして女性レイヴンにプレゼント

337 :ゲーム好き名無しさん:03/02/05 12:46 ID:???
>>335
補助火器としては優秀
左にライフルやスナを装備して、そっちを主砲だと考えて使うといいよ

338 :ゲーム好き名無しさん:03/02/05 12:57 ID:???
800>>>>1000=500>700=300>>350≧指

339 :ゲーム好き名無しさん:03/02/05 13:18 ID:???
総出撃回数150回で100%コンプしたよ
漏れって…上手いな

340 :ゲーム好き名無しさん:03/02/05 13:33 ID:???
100%取る為に淫天使使ってますた。
取れたので解除、普通のOP使いますた。

……やべ、腕が鈍ってやがる。
自分の作ったお気に入りACがこんなにエネルギー消費激しかったとは(つД`)
  EP OUTPUT 7037/10500

341 :ゲーム好き名無しさん:03/02/05 13:34 ID:???
ノーマルサイト拡大なし
ハード800マシ禁止

今回はどっち?

342 :ゲーム好き名無しさん:03/02/05 13:37 ID:???
ノーマルでサイト拡大可。800マシ解禁

されどミラ厨OBコア禁止

343 :ゲーム好き名無しさん:03/02/05 13:40 ID:???
ノーマルの方が武器選択肢が増えるのは確かなんだよな
スナ系、ハングレとか。ただ剣豪は完全死亡だろうけど

344 :ゲ−ム好き名無しさん:03/02/05 13:50 ID:???
今もフロムには設定を練り込んだりする気もないんだろうなあ……
そんなことしなくても一応売れてるワケだし。これからずっと当たり障りのないストーリーのままか……
ナムコかカプコンあたりに版権ゆずれや

345 :ゲ−ム好き名無しさん:03/02/05 13:54 ID:???
>>329
それらは観たこと無いけどMOAの対戦デモは良かったね。
リプレイのカメラワークを上手く操作して見せるだけでかなりいい宣伝になると思う。

グラフィックも綺麗だしこれほどいい素材を持ってるのに
どうしてもっと上手に料理できないのかねぇ?フロムは……

346 :ゲーム好き名無しさん:03/02/05 14:02 ID:???
>344
だがフロムだから対戦バランス云々の意見を言えるし、
ある程度とはいえそれに応えてくれると思うぞ。
ナムコやカプコンがたかがユーザーの意見を聞くとも思えん

347 :ゲーム好き名無しさん:03/02/05 14:03 ID:???
>>337
レンジ185だからスナイパーやライフルも補助火気にしか成り得ない罠

348 :ゲーム好き名無しさん:03/02/05 14:03 ID:???
DC版「バーチャロンOT」の観戦モードは良かったなあ。
友人の家で見ただけだけど、かなり印象に残っている。

対戦デモ・観戦モードきぼんぬ。
アリーナでCPUvsCPUが観戦できたりすれば尚良し。

349 :ゲーム好き名無しさん:03/02/05 14:04 ID:???
あのへんは売れなきゃ死ぬからね。
そのてん、所詮は中堅メーカーであるフロムは、
どうせ大ヒットは見込めないのだから、結構小回りの利く制作をできる

350 :ゲーム好き名無しさん:03/02/05 14:06 ID:???
>>347
しまったー!
そうだったね。右依存だったんだよね…

射程が長い方の武器の射程距離までロックオン可能にしてほしい
あと、3の単発系武器は、相変わらず射撃ボタンを押しっぱなしで撃ち続けられないのはどういうことだゴルぁ!?!

351 :ゲ−ム好き名無しさん:03/02/05 14:10 ID:???
>>射程が長い方の武器の射程距離までロックオン可能にしてほしい
こうなったらロックサイトを二つ作ればいいかもな。
WSが強すぎるのを防ぐために

352 :ゲーム好き名無しさん:03/02/05 14:10 ID:???
これだけパーツを出しておいてミッション・アリーナがメインかよ。

もう…色々なんかね、ふざけるなと。
引き篭もりゲーにはあまりに向いてないだろと。

353 :ゲーム好き名無しさん:03/02/05 14:12 ID:???
対戦ステージ追加、糞パーツ救済などの調整をほどこした
AC2AAディレクターズカットとAC3SLディレクターズカットを出して下さい

354 :ゲーム好き名無しさん:03/02/05 14:13 ID:???
光栄に版権譲れ。んでジルオールのチームがストーリー関係を組み上げる。
これ最強。

355 :ゲーム好き名無しさん:03/02/05 14:13 ID:???
>>350
寧ろ左にフィンガーが欲しかった…っつーか左武器の性能だよなあれ。

あ! よく見れば指の方向がぎゃk(嘘(タターン

356 :ゲーム好き名無しさん:03/02/05 14:16 ID:???
色々と次回作の要望はあるが、
実は初代を今のクオリティで作り直してくれたらイチバン嬉しい罠。

リメイクって胸キュン?

357 :ゲーム好き名無しさん:03/02/05 14:16 ID:???
全然

358 :イ田:03/02/05 14:18 ID:???
売上が見込めません

359 :ゲーム好き名無しさん:03/02/05 14:19 ID:???
>>356
はげどーっつーか、

狽ヘ初代のクオリテイ(されど秒間60フレーム)で良いよ!
絵は粗くていいから、そのかわりラグを軽減きぼんぬ

360 :ゲーム好き名無しさん:03/02/05 14:21 ID:???
おい、おまいら、

新基地制圧のミッションにいいラジ積んで出撃

逆脚ACと寮機を撃破

パイプ全部破壊

安全なところで待つ

七天国、熱暴走で逝く

これでハァハァしてるのは漏れだけですか?

361 :ゲーム好き名無しさん:03/02/05 14:24 ID:???
続編は3の世界観なんだろうか…そうでないと色々やばいものがあると思うが。
企業は今回のことを踏まえて多少は妥協しあうところはないのだろうか。

次回作はSL向こうの先住民たちとの縄張り争いでひとつ。

362 :ゲーム好き名無しさん:03/02/05 14:24 ID:???
>>360
安心しる!!

 漏 れ も だ 。

363 :ゲーム好き名無しさん:03/02/05 14:25 ID:???
おまいら病んでますね

364 :ゲーム好き名無しさん:03/02/05 14:44 ID:???
ACのマンネリストーリーは確かに何とかして欲しいね
いい加減飽きてきたよ…

俺はPPとかAC2のような話が好きだったな
良くも悪くもわかりやすくて
3にはスティンガーやフライトナーズみたいな敵がいないし…
デブヴィクセン?あれじゃダメです

365 :ゲーム好き名無しさん:03/02/05 14:45 ID:???
フライトナーズはカッチョイイよな
ひさしぶりに会いたくなったしAC2つけてみるかのう

366 :ゲーム好き名無しさん:03/02/05 14:49 ID:???
PPは話がファンタズマに絞ってたぶん
下手にネストを倒し世界を変えるレイヴン!とかよりも好きだったな
あくまでもそこら辺にいるちょっと腕のあるレイヴン気分で
スミカという媚びない程度の女レイヴンもいたし

以上PPでAC始めた俺の意見
MOAで初めてカラサワ見たときは驚愕したよ
指の弱体化にも

367 :ゲーム好き名無しさん:03/02/05 14:53 ID:???
宇宙人襲来で良いよ

368 :ゲ−ム好き名無しさん:03/02/05 14:55 ID:???
火星や月にもう一つの管理機構が発見された。
しかしそこは、AIによって管理された無人機が跋扈する無法地帯と化していた……

369 :ゲーム好き名無しさん:03/02/05 15:03 ID:???
管理された無法地帯

370 :ゲーム好き名無しさん:03/02/05 15:03 ID:???
膨大な転送量で負荷に耐えきれなくなったグロコテを
レイヴンが救う話がいい

371 :ゲーム好き名無しさん:03/02/05 15:04 ID:???
>>368
AIで管理された無人機ばっかりならこれ以上法がきっちりした世界はない
まさに理想郷

372 :ゲ−ム好き名無しさん:03/02/05 15:06 ID:???
廃墟って書けばよかったな。スマンッコ」

373 :ゲーム好き名無しさん:03/02/05 15:08 ID:???
なんでダガーが当たらないんだ・・・
ってコトで>>1はボツにしよう

374 :ゲ−ム好き名無しさん:03/02/05 15:11 ID:???
暇なんでセラフィのライバル機組んでみた
SKYEYE
NER
MACH
SRVT

E9
WS-3
ROZ
SA44

CSS-IA-64S

肩ブスタ

500マシ
ハルバード

375 :ゲーム好き名無しさん:03/02/05 15:11 ID:???
>>373の家にごまるちが向かいました

376 :ゲーム好き名無しさん:03/02/05 15:12 ID:???
異星人からの贈り物「サイコフレーム」

それは、レイヴンの新しい時代を開く「鍵」だった・・・

377 :ゲ−ム好き名無しさん:03/02/05 15:13 ID:???
SRVTはプロトタイプっていうシチュがピッタリではぁはぁ

378 :ゲーム好き名無しさん:03/02/05 15:13 ID:???
ごまるち「この馬鹿弟子が!だぁから>>373はアホなのだぁーーーーッ!」

379 :373:03/02/05 15:13 ID:???
マジで来てほしい・・・
ごまるちさんって何者?神越えてるけど

380 :ゲーム好き名無しさん:03/02/05 15:15 ID:???
ただのエロレ

381 :ゲーム好き名無しさん:03/02/05 15:17 ID:???
久しぶりに貼ってみようか


                 ヌプ  ヌプ
              o o   o   o  o
>373キタ━━━━ /|) <|) (|o_ /) (|ゝ━━━━━━ッ!!!
             ||  Γ  》/<< ¶
                  ヌプ

382 :純情レイパーみつる ◆UDSk2U.Ye6 :03/02/05 15:20 ID:???
攻略入れねえぞ

383 :373:03/02/05 15:20 ID:???
何ですかそれは?
と言うより家ゲから来た新参です。よろしく。

384 :ゲーム好き名無しさん:03/02/05 15:21 ID:???
│´_ゝ`)<貫通レーザー砲イボンヌ!!

385 :ゲーム好き名無しさん:03/02/05 15:21 ID:???
│´_ゝ`)<みつる、ばーか

386 :ゲーム好き名無しさん:03/02/05 15:27 ID:???
俺のブレードはスン止め

387 :純情レイパーみつる ◆UDSk2U.Ye6 :03/02/05 15:30 ID:???
みつるは神だから許します

388 :ゲーム好き名無しさん:03/02/05 15:31 ID:???
│´_ゝ`)<みつる、あほー

389 :ゲーム好き名無しさん:03/02/05 15:31 ID:???
│´_ゝ`)>>387お前、ものすごく頭悪いだろ?

390 :純情レイパーみつる ◆UDSk2U.Ye6 :03/02/05 15:32 ID:???
今日売ります。さよなら

391 :純情レイパーみつる ◆UDSk2U.Ye6 :03/02/05 15:34 ID:???
高校のとき偏差値76を取った。1回だけだがな

392 :ゲーム好き名無しさん:03/02/05 15:35 ID:???
みつるって確か発売してすぐに買ったみたいだけど
未だにクリアできてないもんな。
まともに人の意見を聞いてないからかな?

393 :ゲーム好き名無しさん:03/02/05 15:35 ID:???
│´_ゝ`)<お勉強できる、できないじゃねえよ
      やっぱお前アホだな

394 :ゲ−ム好き名無しさん:03/02/05 15:35 ID:???
エリアオーバーを無くすコードないかねぇ?
ミラージュ本社ビルの周りを飛び回ってみたい。

395 :純情レイパーみつる ◆UDSk2U.Ye6 :03/02/05 15:36 ID:???
SL買った2日後に3買ってそっちやってたからな。SLには手が回らないというか飽きた

396 :純情レイパーみつる ◆UDSk2U.Ye6 :03/02/05 15:38 ID:???
>>393
今日はよく釣れるなあ

397 :ゲーム好き名無しさん:03/02/05 15:38 ID:???
>>395
それは仕方ないか。
AC3は古参のものが辞めるきっかけになった出来だからな。
なんていうかタルい戦闘だったろ。
チマチマした削り合いって感じで。

398 :純情レイパーみつる ◆UDSk2U.Ye6 :03/02/05 15:42 ID:???
>>397
今回始めてやったからよくわからんが、オレは超火力型だから削り合いにはならんかった

399 :ゲーム好き名無しさん:03/02/05 15:43 ID:???
低燃費でいこう
地球にやさしい

400 :ゲ−ム好き名無しさん:03/02/05 15:44 ID:???
>>399
誤爆?

401 :ゲ−ム好き名無しさん:03/02/05 15:44 ID:???
今日初めてランクDを取ったよ。ワショ−イ

402 :ゲーム好き名無しさん:03/02/05 15:44 ID:???
>>398
あはははは

403 :ゲーム好き名無しさん:03/02/05 15:45 ID:???
>>398
そうか。
オレは軽量機体で火力の低い機体だったからなぁ。

AC3はクリアしたの?



404 :ゲーム好き名無しさん:03/02/05 15:45 ID:???
25歳。
去年までMT乗りだったけど、ミッションとアリーナで
二年で350万c貯めた。一度やってみなよ。
初回のみだけど、レイヴン試験に合格すればAC(初期機体)貰える。
もらうだけもらって依頼受けずに換金することもできるし、アリーナでリトルベアに
思い切って挑んでしまえば100パーセントで7000cになる。
金なきゃ借金50000cすればいいだけ。強化人間になる。
ナインボールとかあんなものとか色々あるのでマジでお勧め。
http://www.global-cortex.com/


405 :ゲーム好き名無しさん:03/02/05 15:45 ID:???
自演ウゼェ氏ね

406 :ゲーム好き名無しさん:03/02/05 15:46 ID:???
>>400
398へ

407 :ゲーム好き名無しさん:03/02/05 15:46 ID:???
↓オマエガナー 

408 :ゲーム好き名無しさん:03/02/05 15:47 ID:???
天才

409 :ゲーム好き名無しさん:03/02/05 15:48 ID:???
ダガーで練習したら月光でサクサク斬れた
ダガーって練習用だったのか

410 :ゲーム好き名無しさん:03/02/05 15:48 ID:???
3から始めたヒヨコにタルい戦闘だのちまちました削りあいだの分かるわけ無いだろうが

411 :ゲーム好き名無しさん:03/02/05 15:49 ID:???
>>404
       _、_      グッジョブ!!
      ( ,_ノ` )      n    
   / ̄     \    ( E)    
  / /フ     /ヽ、 ヽ_//
  ヽ_(ミ)   ノ   ヽ .ノ 
    (  .  ヽ     
    丿 /♂\ \   
   //    ヽ ヽ、
 //       〉 /
.(、く、       / /
 ヽ_つ     (__`つ

412 :ゲーム好き名無しさん:03/02/05 15:51 ID:???
練習用というかあえて茨の道を進みたいマゾ向けだな
同じ間合いだとダガー1ヒット=春鳥2ヒット以上なので…

413 :ゲーム好き名無しさん:03/02/05 15:59 ID:???
春鳥は威力がイマイチだからやっぱり月光

414 ::03/02/05 16:02 ID:???


415 :ゲーム好き名無しさん:03/02/05 16:05 ID:???
他のブレードだと引っ張られるように当たるMARTEですら1ヒットが多いからなぁ>ダガー

416 :ゲーム好き名無しさん:03/02/05 16:13 ID:???
結局みんな左は銃に持ち替えたのかな?俺は月光のまんまなんだが・・・
でも今回ブレード積んだだけで趣味アセンとかネタ機体とか言われかねないな

417 :純情レイパーみつる ◆UDSk2U.Ye6 :03/02/05 16:13 ID:???
3はコンプ。そこで気力つきた

418 :ゲ−ム好き名無しさん:03/02/05 16:19 ID:???
ダブルトリガーは強力なんでついつい使ってしまうんだが……
ブレードの間合いになるとつい斬りたくなってもどかしい気分になる……

格闘武器を持ってないなんてロボットとしてどうかと、的なね

419 :ゲーム好き名無しさん:03/02/05 16:22 ID:???
次回作にはトンファーきb(ターン

420 :ゲーム好き名無しさん:03/02/05 16:24 ID:???
>>416
安心汁!俺も月光載せてる。まぁ補助的な使い方しかできないけど
次作ではきっと鬼のような威力(初代並み)復活するに違いない。
耐え難きを耐え、忍び難きを忍んで、次作で胸を張ろう!
俺達はSLの頃も使ってましたが何か?ってな!(つAT)

>>418
なんか機銃廃止した頃(ベトナム戦争時)の戦闘機パイロットの心境が分かる気がしない?

421 :ゲ−ム好き名無しさん:03/02/05 16:25 ID:???
”突き専用ブレード”として左パイルを出せば格闘武器のバリエーションはそれで充分。

422 :ゲーム好き名無しさん:03/02/05 16:28 ID:???
ブレホかかんないならゴミ確定のような>左パイノレ
INSにアンカーリールでも付けばパイルも当て放d(バギャーン

423 :ゲ−ム好き名無しさん:03/02/05 16:30 ID:???
あの構え動作は左武器のラグとして受け入れられるかなぁ、と。
ちゃんとブレホ機能も付けて。攻撃力より熱量重視にしてブレードとの差別化を図って

424 :ゲーム好き名無しさん:03/02/05 16:36 ID:???
まあパイルは当れば武器破壊ほぼ確定だから、今のままの性能で左にしてもいいかと

425 :ゲーム好き名無しさん:03/02/05 16:39 ID:???
パイルだけじゃなくて月光とかのブレードも武器破壊力を上げて欲しかった

426 :ゲーム好き名無しさん:03/02/05 16:40 ID:???
そもそも左腕武器がはいらない

427 :ゲーム好き名無しさん:03/02/05 16:50 ID:???
>>419
右手か左手か忘れたがトンファーみたいな形したロケットあったな…

428 :ゲーム好き名無しさん:03/02/05 16:52 ID:???
右手だよ

429 :ゲーム好き名無しさん:03/02/05 16:52 ID:???
月光はミッションじゃ使えるぞ
今回は偉大なる佃様の意向で狭いマップが多いし

430 :ゲーム好き名無しさん:03/02/05 16:58 ID:???
やっと90%

431 :ゲーム好き名無しさん:03/02/05 17:07 ID:???
初代の頃にブレオンでクリア目指したな…
戦闘機も気合で落としてたっけ。
無理なミッションがあったような気がするが。

432 :ゲーム好き名無しさん:03/02/05 17:08 ID:???
暇なので上げてみた
http://index2.org/file/.fa7322mp3.html

433 :ゲーム好き名無しさん:03/02/05 17:13 ID:???
>>432
懐かしいな

434 :ゲーム好き名無しさん:03/02/05 17:14 ID:???
>>432
なんだっけ?

435 :ゲーム好き名無しさん:03/02/05 17:17 ID:???
>>434
MOAの何かのミッションの曲だったと思う
何処だったかな

436 :ゲ−ム好き名無しさん:03/02/05 17:23 ID:???
その頃、マルゴの居るエリアより遙か上空に、ある大型輸送機が航行していた。

輸送機のコックピットは狭く、肌にまとわりつく湿気が不快感を増幅させた。
「TML-00255よりフォート管制塔、モナスエリアへの侵入許可を願います!!」
「”フォート管制塔より。モナスエリアへの侵入を許可します”」
「TML-00255了解」

「あれから、もう4年か……長かったなぁ。
 レイヴンを退役した後、ガラのよくないスラムでネゴシエーターまがいの
 仕事をしていた俺に、天下のミラージュからお誘いが来た時は驚きましたよ」

「……マルゴにAC部隊を差し向けるのをお前に命じた覚えはないが……?」

「ああ、あれは俺のサービスですよ」

「サービス?」

「ええ……正直、俺も彼の力を見てみたくてね。
 巨額の報酬をちらつかせたら二つ返事でOKしてくれまして。
 ま、所詮は下位ランカーなんで危険は無いでしょう」

「お前は少々おせっかいな所がある。その詰めの甘さは命取りになるぞ」

「はは、こりゃ手厳しいな。ところで、やけに冷静ですけど……
 娘さんは心配じゃないんで?彼と一緒に居るんでしょ?」

「……お前に心配される謂れはない」

TML-00255「天鹿」は少しずつ高度を落としていった。

437 :ゲーム好き名無しさん:03/02/05 17:25 ID:???
2蟻に書くんじゃなかったっけ?

438 :ゲーム好き名無しさん:03/02/05 17:27 ID:???
トマトってるから長文じゃなきゃいいんじゃない?
てか二蟻にSSスレ今もあったっけ?

439 :ゲーム好き名無しさん:03/02/05 17:31 ID:???
凄い遅レスだがファントムクラッシュの話が出てたな
バランス問題とか結構あったがACの対抗馬になれたかもしれないと俺は思った。
ブルーは操作性最悪といっていたが始めてACをやったときと同じ慣れの問題だしね。

でも凶箱。やっぱり凶箱。
PS2でACに火をつけるようなライバルとなるソフトは出ないだろうか・・・

440 :ゲーム好き名無しさん:03/02/05 17:33 ID:???
>>439
J(ドス(4発パイル

441 :地上ヤバイ:03/02/05 17:35 ID:???
超広い。

442 :ONE ◆e9AYaMehXQ :03/02/05 17:36 ID:???
>>439
ファントムクラッシュは操作に慣れても制約が多いって感じかな。
イメージ通りに3D空間を移動できなくてもどかしい。
この点ではACの方が(・∀・)イイ!!

まぁ、このゲームの問題点は対戦が行き詰まることだと思う。
爆風ゲーになってしまうのはどうかと。

443 :ゲーム好き名無しさん:03/02/05 17:40 ID:???
>>442
それで地形に意味が出ていいんじゃねーかw
爆風ゲーと対戦の行き詰まりには同意、だからACの対抗馬にはなれない。
つーかそこそこはやってたのね・・・

ACしていると思うんだが空を飛べることはかなり重要だよなと思った。
3D空間を自由に移動する,というのにも繋がってるし
俺にとってACを捨てて他にいけない理由の一つだな・・・

444 :ゲーム好き名無しさん:03/02/05 17:44 ID:???
尾根よ、ハードだと右手は800マシ1択の予感が激しくするんだがその辺どうよ?

445 :ONE ◆e9AYaMehXQ :03/02/05 17:48 ID:???
>>443
ブレホの検証とかもしたさw

>>444
しかしノーマルだと実スナの世界な罠。

800に対しては色々対抗策を考え中。
ただ、射撃戦にもOB戦にも強い武器なので、かなり辛い。
禁止はできるだけ作りたくないんだけどなぁ・・・

446 :ゲーム好き名無しさん:03/02/05 17:48 ID:???
禁止になるんじゃないの? そう言えば武器破壊も禁止の方向だった?

447 :純情レイパーみつる ◆UDSk2U.Ye6 :03/02/05 17:50 ID:???
ACは時間の無駄です
風俗の方が100倍ましです

448 :ファンクラ厨:03/02/05 17:51 ID:???
>>444
出来ればその情報を(・∀・)オクレ!

左手火器の制限も案として上がってなかったか?>800マシ
でもレギュが複雑j化してまずそうだ・・・やはり禁止か

449 :純情レイパーみつる ◆UDSk2U.Ye6 :03/02/05 17:51 ID:???
加藤みつるです

450 :ゲーム好き名無しさん:03/02/05 17:51 ID:???
このスレで風俗なんて煽り文句にもならないぞ(ワラ
2次元の方が数百倍マシ。

451 :純情レイパーみつる ◆UDSk2U.Ye6 :03/02/05 17:51 ID:???
ウイイレ面白いよ

452 :純情レイパーみつる ◆UDSk2U.Ye6 :03/02/05 17:52 ID:???
ははは

453 :ファンクラ厨:03/02/05 17:52 ID:???
>>445の間違いダターヨ

800マシの左手火器制限するとして、何を禁止するかでまた揉めそうだしな
フロムも厄介なパラ切りしてくれるもんだ

454 :純情レイパーみつる ◆UDSk2U.Ye6 :03/02/05 17:53 ID:???
夕飯何作るかな

455 :純情レイパーみつる ◆UDSk2U.Ye6 :03/02/05 17:54 ID:???
なんてな

456 :ゲーム好き名無しさん:03/02/05 17:54 ID:???
パラ切りってなーに?

457 :ゲーム好き名無しさん:03/02/05 17:54 ID:???
>>448
左手火器の制限しても盾+800マシで十分強いからなぁ
武器破壊ありなら速射ライフルで何とか…

458 :ゲ−ム好き名無しさん:03/02/05 17:56 ID:???
あれだね。右依存じゃなくてロックサイトは別々にするべきだね。

459 :ONE ◆e9AYaMehXQ :03/02/05 17:56 ID:???
>>446
武器破壊はたんなる相性悪化にしかならないからなぁ。

>>453
え〜 ブレード(と呼ぶ)は上下のホーミングが強く、
相手の斜め上方から振ると、着地→地上滑空といった感じで多段ヒットする。

ただし、外れると確定でバズーカ地獄を喰らって散るので、
実戦で使えるレベルではないかな・・・

左手を制限してもあんま痛くないよ<800マシ
たんに基本性能が優れてるからなぁ。瞬間火力の上がった緑。

460 :bloom:03/02/05 18:00 ID:9G73Cy8Y
http://www.agemasukudasai.com/bloom/

461 :ゲーム好き名無しさん:03/02/05 18:00 ID:???
>>459
>たんに基本性能が優れてるからなぁ。瞬間火力の上がった緑
そういわれると激しく禁止っぽい気がしてくるんだが、そこまでのものかね?

462 :ONE ◆e9AYaMehXQ :03/02/05 18:11 ID:???
>>461
まぁ、対戦で使ってみてくれ。
対抗馬となるべき武器が見つかってないのが怖い。

463 :ゲーム好き名無しさん:03/02/05 18:12 ID:???
800マシ以外に禁止風味の武器はある?

464 :ゲーム好き名無しさん:03/02/05 18:14 ID:???
OBコアの強化で接敵時間が短くなる+3の当たりにくさだから
下手な一発武器より800マシの方がいいわけね。
緑は弱体化されちゃったし、ぱっと思いつく対抗馬は確かにないな

465 :ゲーム好き名無しさん:03/02/05 18:14 ID:???
800マシ以外はトントンでしょ(ネタ武器は除外)
速射ライフルはよく騒がれてるけど、そんなに強いとは思わない。

466 :ゲーム好き名無しさん:03/02/05 18:15 ID:???
>>463
速射が結構強い気がするけど…禁止するほどでもないか

467 :ゲーム好き名無しさん:03/02/05 18:15 ID:???
800マシ、弾がバラけるから踊ってても当たるよ・・・w

468 :ゲーム好き名無しさん:03/02/05 18:16 ID:???
武器破壊がなければ普通に強い武器>速射ライフル

469 :ゲーム好き名無しさん:03/02/05 18:16 ID:???
速射ライフルは弾数不足な気がする

470 :ゲーム好き名無しさん:03/02/05 18:17 ID:???
>>467
2の頃の500マシはばらけてても外れたのにねw

471 :ゲーム好き名無しさん:03/02/05 18:19 ID:???
でもノーマルだから実スナ一択って事もないだろ?
なんつってもNDサイトだし

472 :ゲーム好き名無しさん:03/02/05 18:19 ID:???
今更かもしれんが、なぜAC3以前のマシンガンとこんなに違うんだ?
強いというのはわかるんだが、具体的にわからん。

473 :ゲーム好き名無しさん:03/02/05 18:20 ID:???
800マシは弾速が他のマシに比べて速いんだよ。

474 :ゲーム好き名無しさん:03/02/05 18:22 ID:???
初代の500マシも弾速速いせいで命中精度高かったもんなぁ

475 :ゲーム好き名無しさん:03/02/05 18:23 ID:???
>800マシ
弾速速い=有効射程が長め。
弾数が多い=牽制しほうだい。
重量も軽い方。

476 :ゲーム好き名無しさん:03/02/05 18:26 ID:???
ノーマルで怖いのはスナよりキャノンでは?
武器腕も使えるようになるし、SPECIALも文字通りになる

477 :ONE ◆e9AYaMehXQ :03/02/05 18:26 ID:???
>>471
一択ではないけど、優れているのは確か。
アウトレンジなのは兎も角、瞬間火力も総火力も高いのが強い。

>>472
2のマシンガンは弾速が遅かったのと、
他の武器がもっと強くて使う意味がなかったのが原因。

478 :ゲーム好き名無しさん:03/02/05 18:26 ID:???
>>474
かわりに火力が今一だったわけだが
800マシは熱や弾数のおかげでこの問題もクリアーしてるね・・・

479 :ゲ−ム好き名無しさん:03/02/05 18:26 ID:???
次回作が出るとしたら弱化確定やね……。

480 :ゲーム好き名無しさん:03/02/05 18:27 ID:???
MWG-MG/350:710
なんで一つだけ800台なのよ・・・ ライフル並か。
CWG-MG-500:770
CWG-MG-250:770
MWG-MG/1000:690
MWG-MG/700H:690
CWG-MG-300:710
MWG-MG/800:810
MWG-MG/FINGER:680

800マシがSTDだったらどうだったかな?
大して変わらない?

481 :ONE ◆e9AYaMehXQ :03/02/05 18:27 ID:???
>>479
弾数半減orSP化辺りの匂いがする。

482 :ゲーム好き名無しさん:03/02/05 18:28 ID:???
思いついた


800マシの撃てる弾数を制限すr(ターン

483 :ゲーム好き名無しさん:03/02/05 18:29 ID:???
>>481
弾数減は絶対無いと思う。マシの弾数バリエーションは
一杯一杯だし。サイトか攻撃力・熱減少かそんなとこだと思う。

484 :ゲーム好き名無しさん:03/02/05 18:29 ID:???
それ以前に関西で大会があるかどうかの方が不安だ・・・

485 :新参者 ◆XV67MsuS1g :03/02/05 18:30 ID:???
連射数制限、三十秒連射で十秒使用不能

486 :ゲーム好き名無しさん:03/02/05 18:30 ID:???
マシンガンだけでは勝てないっていう微妙な位置付けが好きだったのに、今じゃこのありさまだもんなぁ。
1000マシしかつかってなかったからわからんが、そんなに800マシはやばいのか。

487 :ゲーム好き名無しさん:03/02/05 18:31 ID:???
弾速810→690
あたりの予感…

488 :ゲーム好き名無しさん:03/02/05 18:31 ID:???
最近のマシンガン弾一発の威力高すぎ。もう半分でいい。

489 :ONE ◆e9AYaMehXQ :03/02/05 18:32 ID:???
戦闘時の行動制限はつまらないのでダメ。
確認も難しすぎるし・・・

まぁ、現状(3を引きずった)戦術なら強いのであって、
もっと戦術をSL風味にすれば克服・・・したいなぁ。

490 :ゲーム好き名無しさん:03/02/05 18:32 ID:???
700Hマシはどうだろうか?

491 :ゲーム好き名無しさん:03/02/05 18:33 ID:???
有効射程にとらえて適当に乱射してるだけでガリガリAPを削っていく素敵な武器です>800

492 :ゲ−ム好き名無しさん:03/02/05 18:33 ID:???
ってかフィンガー弾速遅っ
3発バグもあるし、もう救いよう無いね

493 :ゲーム好き名無しさん:03/02/05 18:33 ID:???
>>490
実際に使うと、意外と燃えない

494 :ゲーム好き名無しさん:03/02/05 18:34 ID:???
>>489
SL風味の戦術って3よりOB色が強くなるのかな?(008のおかげで)

495 :ゲーム好き名無しさん:03/02/05 18:34 ID:???
>>489
そのSL風戦術が未だ話されていないというかはっきりしないわけだが
3と大きく変わると思う?

496 :ONE ◆e9AYaMehXQ :03/02/05 18:34 ID:???
>>490
ハンドガンの方が効率よさげな罠。

497 :ゲーム好き名無しさん:03/02/05 18:34 ID:???
ノーマルで拡大無しってのだとどうなの?

498 :ゲーム好き名無しさん:03/02/05 18:34 ID:???
800マシ10発撃つごとに
「びっくりするほどユートピア!!」
と叫ばなければいけない。

499 :ゲ−ム好き名無しさん:03/02/05 18:34 ID:???
ジャンケン要素が高まってきたなー。

500 :ゲーム好き名無しさん:03/02/05 18:35 ID:???
>499
なんで今の話題でジャンケンが出てくるのかわからん

501 :ゲーム好き名無しさん:03/02/05 18:35 ID:???
>>480
なんというか…
コメントがデータに入り込んでるところから
かなり衝撃だったっぽいね(w

502 :パイナポー:03/02/05 18:35 ID:???
              /_/_/   _  /_/_/     /      /
              ._/  _/   /    _ _   _/  _/
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                   ,,,,,,,,,
    ∧   < ̄ヽ     ,,:''"  ""'':;,,, ,,,,,,..,,.     / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
   _/∧ヽ_   \∧\_ ,,;"             "   < やたー!ごまとるちが実弾EOだ!
    |  ゚=>   ̄|  ゚=>::::                 \_____________
    ´―`     ´―`  ':;,      :;,;;:''''''''''""     /
     《 》 ||||||||  《 》   `'::,,,....,,;;:''"         < グレマンセー
     ∨  ││  ∨                   \
       ∧∧∧    / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
      < ゚∀゚ > <  このパイナポーがクレストEOで501ゲット!
      <  パ .>   \_________________
      <    >
       ∨∨∨


503 :パイナポー:03/02/05 18:35 ID:???
クソウ

504 :ゲーム好き名無しさん:03/02/05 18:36 ID:???
>>502
リーダーがいない501など・・・そう何度もやらせはせんよw

505 :501:03/02/05 18:36 ID:???
しまった…
ついうっかり真面目に書き込んで501を取っちまった…
狙ってた>>502、スマソ

506 :ゲーム好き名無しさん:03/02/05 18:36 ID:???
まぁ3からのランカー達がハードと言えばSLもハードになるだろうけどな
特に関東の大会

507 :ONE ◆e9AYaMehXQ :03/02/05 18:36 ID:???
>SL風味
中距離戦の選択肢は増えた。
ミサイル牽制を確認した瞬間にOBで近づいて接近戦を挑める。
(相手は武器切り替え状態で反撃不可)
これの対策にOB+ミサイルをすると、相手のミサイルが怖くて〜

後は遠距離戦の減少。すぐに距離が詰まるのであまり行われない。
これによりロケット牽制の重要度が低下。

508 :ゲ−ム好き名無しさん:03/02/05 18:39 ID:???
脚部のスピードが平均化されたよね?

509 :ゲーム好き名無しさん:03/02/05 18:40 ID:???
えーと現状じゃ

・ハード
・ピックアップ無し
・武器は甲斐なし
・ステルス禁止

で、800マシがもめてる最中で業界の内情はOK?

510 :ONE ◆e9AYaMehXQ :03/02/05 18:40 ID:???
>>497
それをまだ試してないんだよね。
フロムとしてはこれが理想なんだろうけど・・・

強くなるのは高火力系とダブルトリガー。
特に接近戦時のダブルトリガーの強さが際立つのが問題だと見てる。
装甲勝負になりがちになるかもしれん。

511 :ゲーム好き名無しさん:03/02/05 18:41 ID:???
800マシが強すぎな訳だ

そこで登場したのが700Hマシ!!

彼なら800マシの威力が約半分な上に熱量重視の割に全然燃えない!!

これなら、「マシが強すぎてつまらない」
なんて言ってるマシンガンメーニアも納得!!


って制作目的なんじゃない?

512 :ONE ◆e9AYaMehXQ :03/02/05 18:42 ID:???
>>508
スピードは変ってないけど、縮尺変更で平均化されたといえば平均化された。

>>509
そんなとこ。

513 :ゲーム好き名無しさん:03/02/05 18:43 ID:???
武器のバランス重視ならノーマル拡大なし
機体のバランス重視ならハード
ってとこか

514 :ゲ−ム好き名無しさん:03/02/05 18:44 ID:???
縮尺変更は最近気付いた。
確かにARENAでも敵とすぐにぶつかるもんな……。

515 :ONE ◆e9AYaMehXQ :03/02/05 18:48 ID:???
>>513
(・∀・)イイ!!表現だね。

問題はどんなに論議しても統一レギュが作れないことだね(つД`)
フロムも大会でルール使い分けやがるし・・・

516 :ゲーム好き名無しさん:03/02/05 18:50 ID:???
結局今回も主催者にお任せ,か・・・
また大会のある関東のレギュが主流になりそうな気もする。

対戦会?そんなんお前らの自由にしやがれそして俺を呼んでくれ(つд´)

517 :ミサイラー:03/02/05 18:50 ID:???
なぁ、ノーマル拡大無しだとジャミングOPが積まれ易くなりそうで恐いんだが・・・

518 :ゲーム好き名無しさん:03/02/05 18:52 ID:???
戦車や重二は初心者向けという設定だから
ノーマルで機体のバランスも取れてるのさ

519 :ゲーム好き名無しさん:03/02/05 18:52 ID:???
>>517
安心しる
拡大有りでもミラ中なら余裕だ

520 :ゲーム好き名無しさん:03/02/05 18:55 ID:???
>>517
WSの右手武器なら問答無用でつけるけどな。

521 :ゲーム好き名無しさん:03/02/05 18:57 ID:???
>>517
まあ、漏れも敢えて言わなかったんだがw
しかもハードでもWSサイトなら拡大なしでもいけるしなぁ・・・
ジャミング乗せてる可能性はかなり高い

522 :ゲーム好き名無しさん:03/02/05 18:58 ID:???
つーか、3以降はみんな「ガンナー」って感じがする
AAのころはカテゴリーがキチンと分かれてて良かった・・・

523 :ゲーム好き名無しさん:03/02/05 18:59 ID:???
というより、AAはほとんどガンナーだけ

524 :ゲーム好き名無しさん:03/02/05 18:59 ID:???
>>522
単にブレーダーがいなくなっただけの気が。
ワンロックで十分強いミサもあるしミサイラーも
やってけるっしょ。

525 :ゲーム好き名無しさん:03/02/05 19:00 ID:???
なつかしきハングレ

526 :ゲーム好き名無しさん:03/02/05 19:02 ID:???
最近目立たないなぁ<ハングレ

527 :ゲーム好き名無しさん:03/02/05 19:02 ID:???
今でもブレード使ってる香具師が真の剣士だな。

528 :ゲ−ム好き名無しさん:03/02/05 19:02 ID:???
ガンナーの中でカテゴリ分けしても近距離のみって感じ?

529 :ゲ−ム好き名無しさん:03/02/05 19:03 ID:???
http://www.geocities.co.jp/Milkyway-Vega/8361/zasugaku/sannojiyosiki.html

530 :ゲーム好き名無しさん:03/02/05 19:06 ID:???
まぁ今回も月光は強武器なわけだが

531 :ゲーム好き名無しさん:03/02/05 19:06 ID:???
レイパーが一人いるな

532 :ゲーム好き名無しさん:03/02/05 19:08 ID:???
月光からダガ−に乗り換えた人いるんだろうか?

533 :純情レイパーみつる ◆UDSk2U.Ye6 :03/02/05 19:08 ID:???
攻略にいつ入れるようになる?

534 :ゲーム好き名無しさん:03/02/05 19:09 ID:???
ノシ
AAの時に愛用してたからな・・・もはや見る影もないが

535 :ONE ◆e9AYaMehXQ :03/02/05 19:09 ID:???
>ジャマー
むしろつけないと怖いw
SRA02のおかげで連発ミサイル怖いし。

3は射撃戦に対応できないと糸冬なゲーム性だったからねぇ。
AAからの復活組(2蟻だけにあらず)と対戦していると、
射撃戦ではかなりの差がでてるのを感じるよ。
ただ、ある程度はAAっぽいアセンでも戦えるようにはなったね。

536 :ゲーム好き名無しさん:03/02/05 19:10 ID:???
>>529
目の痛くなるサイトだな。

537 :ゲーム好き名無しさん:03/02/05 19:11 ID:???
心も痛みます

538 :ゲーム好き名無しさん:03/02/05 19:11 ID:???
>>535
復活組みいるのか〜有名な奴とかいる?

539 :ゲーム好き名無しさん:03/02/05 19:11 ID:???
800マシ一択→EX実盾で対抗→速射ライフルで対抗→800マシで〜、ってならないかな?


ならんか・・・

540 :ゲーム好き名無しさん:03/02/05 19:13 ID:???
射程200でいいよ

541 :ゲーム好き名無しさん:03/02/05 19:13 ID:???
必須OPは
・実弾防御(2) ・エネ防御(1) ・旋回UP(4) で合計7スロット。
被弾安定性(1)もつけると(タンクとかはいらないんだよね?)合計8スロット。
MI/008なら残り11スロット。RAYなら残り9スロット。GROAなら6スロット。

で、MI/008をメインとして組み合わせとして考えるなら
・E兵器主体:サイト拡大(6)+E威力アップ(3)+E連射(1) で10スロット
        orサイト拡大(6)+E消費軽減(5) で11スロット
・右手WS・STD:コンデンサ(4)+ジャマー(3)+速度UP(2)+放熱(2)orレーダ(2) で11スロット

とかになっちゃう?

542 :ゲーム好き名無しさん:03/02/05 19:13 ID:???
武器破壊有りなら800マシもそんなに強くはないと思うんだがねぇ

543 :ONE ◆e9AYaMehXQ :03/02/05 19:14 ID:???
>>538
有名どころはいないね。
たまにモデムやら対戦会をやってた人がちょっとだけ復帰。

544 :ゲーム好き名無しさん:03/02/05 19:16 ID:???
ロケオン・ブレオンのとき以外は絶対サイト拡大つけてるんだけど変なのかな?

545 :ゲーム好き名無しさん:03/02/05 19:18 ID:???
>>535
質問なんだけど、SRA02のロックスピードって
ST-6とWS-3(1)と比べてどれくらい違うの?

546 :ONE ◆e9AYaMehXQ :03/02/05 19:18 ID:???
>>541
ハード? それなら旋回UPよりはサイト拡大の方が優先度高いよ。
WSでも近距離での優位性を上げる為につけるし。

だから、スクリーン・サイト拡大・(軽〜中クラスまで)反動軽減。
これで10スロット。
次に優先度の高いのが旋回UP。基本旋回118未満だと欲しい。

この次にロック短縮・ジャマー・E軽減だね。
コンデンサは回復Eがかなり高くないと宝の持ち腐れになりがち。
回復速度があがったせいでつけていい機体はかなり増えたけど。

547 :ゲーム好き名無しさん:03/02/05 19:19 ID:???
>>544
別に変じゃないと思う
どんなにサイティングが上達しても、サイトが広い程撃てる範囲が広くなるしね

548 :ゲーム好き名無しさん:03/02/05 19:21 ID:???
ルヴァド氏とかシェイド氏とかエフネ氏とかは、もうACやってないのか?

549 :ゲーム好き名無しさん:03/02/05 19:21 ID:???
>>546
そうなんだ、今回は旋回UPよりサイトUPのほうがハードじゃ優先順位高いのね。

550 :ゲーム好き名無しさん:03/02/05 19:21 ID:???
サイト合せは技術でどうにかできるが、旋回は腕ではどうにもならない。

551 :ゲーム好き名無しさん:03/02/05 19:23 ID:???
>>548
やってても仲間内だけで表には出てこないと思う
それにゲームに限らずACより面白いものに流れてるんじゃないかねえ
ルヴァド氏もエフネ氏も

シェイド氏は捨てハンで大会参加してそうだが

552 :ゲーム好き名無しさん:03/02/05 19:24 ID:???
懐かしい名前だなあ

553 :ゲーム好き名無しさん:03/02/05 19:24 ID:???
技術でどうにかできるならロケが最強になる罠

技術には限界ってもんがあると思いまふ

554 :ゲーム好き名無しさん:03/02/05 19:26 ID:???
>>553
そりゃ飛躍しすぎだと思うよ

555 :ゲーム好き名無しさん:03/02/05 19:29 ID:???
どうせサイト拡大も千回うpも両方つけるわけだが・・・

556 :ONE ◆e9AYaMehXQ :03/02/05 19:31 ID:???
>>545
ロック速度
WS-1=3=ST-6=SRA02

STDロック可能距離
SRA02>ST-6>WS-3>WS-1
*ST-6でも距離460まではロック可能なので、
SRA02のみロック可能距離が伸びるのはマルチや両肩系のみ)

サイトサイズ
WS-1>WS-3>SRA02>ST-6

>>555
まぁ、今回はねw
3はSTOコアの使い方でかなり苦労したから・・・

557 :ゲーム好き名無しさん:03/02/05 19:34 ID:???
おいらは旋回とブレ−キOP付けてるよ。

なんかうまくいごけない気がして・・・

558 :ゲーム好き名無しさん:03/02/05 19:35 ID:???
>>556
サンクス。SRA02強いなぁ・・・

559 :ゲーム好き名無しさん:03/02/05 19:35 ID:???
ブレーキOPは地上でブースト硬直をおこさない限り意味ないぞ・・・

560 :ゲーム好き名無しさん:03/02/05 19:36 ID:???
今回、モデムでも難易度はハード?

561 :ゲーム好き名無しさん:03/02/05 19:37 ID:???
tu-ka邪魔、足枷>ブレーキOP

562 :ONE ◆e9AYaMehXQ :03/02/05 19:37 ID:???
>>560
相手に合わせてやってる。一応俺はハード主体。
3と違ってハードも致命的じゃなくなったよ。

563 :ゲーム好き名無しさん:03/02/05 19:38 ID:???
>>562
AAのときはハードオンリーだったから
もしかしたら今回も・・・って思ってたけどやっぱり
ハードなのね。漏れもハードにしよう。
OP選択変えなきゃな・・・

564 :ゲーム好き名無しさん:03/02/05 19:43 ID:???
尾根がハードだからって回れ右でみんなハードにする必要もないと思うが・・・

565 :ゲーム好き名無しさん:03/02/05 19:44 ID:???
ノーマル拡大なしが一番面白い。
武器の選択肢が広い。

566 :ゲーム好き名無しさん:03/02/05 19:44 ID:???
自分武器腕使いなんでノーマルでいいっすよね

567 :ゲーム好き名無しさん:03/02/05 19:45 ID:???
でもノーマルだとWSサイトがでかすぎてなんか気持悪いからなぁ


568 :ゲーム好き名無しさん:03/02/05 19:45 ID:???
>>564
いや、最近ノーマルWSの広さに慣れすぎててサイティングが
鈍ってる気がしてね。矯正の意味をかねて、かな。
つーか、明らかにノーマルWSのサイトは広すぎかなって。

569 :ゲーム好き名無しさん:03/02/05 19:47 ID:???
>>567
それはあるね

570 :ゲ−ム好き名無しさん:03/02/05 19:48 ID:???
両極端なんだよね。<WSとND

571 :ゲーム好き名無しさん:03/02/05 19:48 ID:???
うぉ、ハードでSRA02にWSでもかなり広い・・・(上下は厳しいかもしれないけど)

ダメだな・・・こりゃかなり矯正に時間かかりそう。

572 :ゲーム好き名無しさん:03/02/05 19:49 ID:???
>>567
WSシリーズと組合わせてばかりいるからだろ

573 :ゲーム好き名無しさん:03/02/05 19:49 ID:???
フロムはなぜハーマルモードを用意しなかったのかと小一時間(ry

574 :通りすがり ◆NineBoyKRk :03/02/05 19:50 ID:???
>>571
スナ+ハード+NDとかどうでショ

575 :ゲーム好き名無しさん:03/02/05 19:51 ID:???
>>574
やてみる。

576 :ゲーム好き名無しさん:03/02/05 19:52 ID:???
その組み合わせは泣くぞ

577 :ゲーム好き名無しさん:03/02/05 19:52 ID:???
FCSを全部鱈子色に塗って角付ければイインジャネーノ?

578 :ゲーム好き名無しさん:03/02/05 19:52 ID:???
新しい実スナすげぇカコイイから使いたいんだがハードじゃネタにしかならんから困ってる

579 :ゲーム好き名無しさん:03/02/05 19:53 ID:???
>>573
死融解のとき聞いたんだけどフロム側ではサイトサイズ以外の調整はする気が無いようだ。


580 :ゲーム好き名無しさん:03/02/05 19:53 ID:???
武器ごとに独自のサイトタイプがあればいいんだけどな

581 :ゲーム好き名無しさん:03/02/05 19:54 ID:???
ハードばかりやっていて気が付かなかったが
WS武器とFCSのWSシリーズを組み合わせるのって特化アセンなんだな

582 :ゲーム好き名無しさん:03/02/05 19:54 ID:???
自分ブレ-ド好きなんでWS-1を付けるんだけど、射程短いし・・
この距離で両手撃ちと撃ち合いする余裕あるなら斬りに行くか逃げ〜って事で、
右手には何も持たないかつけてもロケのみ〜。

583 :ゲ−ム好き名無しさん:03/02/05 19:54 ID:???
2重ロックの演出をもっとダイレクトに!

584 :ゲーム好き名無しさん:03/02/05 19:55 ID:???
難民がだいぶ混じってますね

585 :ゲーム好き名無しさん :03/02/05 19:55 ID:???
サイティング上達ってなるべく真中に相手がいるようにすればいいんだよね。

586 :ゲーム好き名無しさん:03/02/05 19:57 ID:???
新参の方はROMから始めて下さい・・・

587 :575:03/02/05 19:58 ID:???
>>574
カロンブライブに勝つのに4分もかかった・・・
つーか、ND-2+砂のサイト面積がレーダーの表示エリアと同じくらいって
どういうことよ・・・
でもってサイトの描画位置とロックする位置が微妙にずれてるから
肝心なときに外れるし。

588 :ONE ◆e9AYaMehXQ :03/02/05 20:00 ID:???
>>587
ND-2より、WS-1or3にしてみよう。

589 :ゲーム好き名無しさん:03/02/05 20:00 ID:???
ごめん。でも少し前でサイティングが甘くなってるからFCSをNDにする
みたいなこと書いてあったけど、WSでも真中に相手持ってくりゃ同じじゃないかなーと
思ったもので。

590 :575:03/02/05 20:02 ID:???
>>588
うい。やてみる。

591 :ゲ−ム好き名無しさん:03/02/05 20:03 ID:???
対戦でスナでND使う人はいないよ

592 :ゲーム好き名無しさん:03/02/05 20:05 ID:???
そうですね。で?

593 :ゲーム好き名無しさん:03/02/05 20:05 ID:???
つーか、NDのFCSって使わないでしょ

594 :ゲ−ム好き名無しさん:03/02/05 20:10 ID:???
>>592
いちいちつっかからないでよ

595 :ゲーム好き名無しさん:03/02/05 20:11 ID:???
>>592
もう寝なさい

596 :ゲーム好き名無しさん:03/02/05 20:36 ID:???
>ONEたん
ちょい聞きたいけど・・・
ダメージ効率1番いいと思う武器腕ミサ教えて
命中率、弾数、熱量なんかで
あくまで理論じゃなくて対戦経験からおねがいします
ちょいと今モデム対戦できない状態なんで
それまでに機体を仕上げておきたいでふ

597 :通りすがり ◆NineBoyKRk :03/02/05 20:36 ID:???
>>586は(・∀・)イイ!こと言ったと思う。

598 :ゲーム好き名無しさん:03/02/05 20:39 ID:???
マルチってもしかして分裂するまでデコイに引っかからない?

599 :ゲーム好き名無しさん:03/02/05 20:49 ID:???
SL、3からのユーザーは(・∀・)カエレ!

600 :ONE ◆e9AYaMehXQ :03/02/05 20:50 ID:???
>>596
DHM68/04 小型&熱

魚雷腕がかなり弱体化したのでこれがベスト。
熱量重視ミサイル一択で。

601 :ゲーム好き名無しさん:03/02/05 20:50 ID:???
それが無理だからこんな状態に…

602 :ゲーム好き名無しさん:03/02/05 20:52 ID:???
>>599
気持ちはわからんでも無いが、新規層の開拓も重要なことだぞ

603 :ゲーム好き名無しさん:03/02/05 20:53 ID:???
新参がどうのとかいうと常連気取りウザイとかもめるからヤメレ

604 :ゲーム好き名無しさん:03/02/05 20:54 ID:???
>>600
今回はOB頻度が大幅に増えたから、腕ミサもある程度はいけるっぽいね

605 :ゲーム好き名無しさん:03/02/05 20:55 ID:???
新規層なんて飾りです。イ田にはそれがw(ry

606 :ゲーム好き名無しさん:03/02/05 20:55 ID:???
>>602
ここで新規層の開拓してどうすんだマヌケ

607 :ゲーム好き名無しさん:03/02/05 20:55 ID:???
キタキター

608 :ゲーム好き名無しさん:03/02/05 20:56 ID:???
人大杉の弊害のしわ寄せがここにきてるな

609 :ゲーム好き名無しさん:03/02/05 20:59 ID:???
このスレの参加資格
少なくともAA時代の過去ログのを半分以上読むこと

610 :ゲーム好き名無しさん:03/02/05 21:01 ID:???
家ゲや攻略のIE使いが流れてきてるようだが、
まさかみつるまで来るとはな。

611 :ゲーム好き名無しさん:03/02/05 21:02 ID:???
常連ローカルルールキタ━━━( ゚∀゚ )━(∀゚ )━(゚ )━( )━( ゚)━( ゚∀)━( ゚∀゚ )━━━!!!!

612 :ゲーム好き名無しさん:03/02/05 21:02 ID:???
∧||∧

613 :ゲーム好き名無しさん:03/02/05 21:02 ID:???
>609

2chで常連フィールドだしてどうすんの…?必死過ぎ(;´Д`)

614 :ゲーム好き名無しさん:03/02/05 21:03 ID:???
こうやってグレイヴンが増えて逝くんだな。

615 :ゲーム好き名無しさん:03/02/05 21:03 ID:???
>>609
無理w

616 :ゲ−ム好き名無しさん:03/02/05 21:05 ID:???
>>615
文脈でわかるよ。あんた家ゲにもよく来るでしょ?

617 :ゲーム好き名無しさん:03/02/05 21:06 ID:???
このスレへの参加条件
グレンジャースレを見て拒否反応を起こさない事

618 :ゲーム好き名無しさん:03/02/05 21:06 ID:???
>>616
攻略にも良く行くね。
ちなみに火星期からいるよ。2蟻民だけど3で疎遠になってた。

619 :ゲーム好き名無しさん:03/02/05 21:07 ID:???
>>616は名探偵コナソ

620 :ゲーム好き名無しさん:03/02/05 21:09 ID:???
2蟻民で復活したのはジガー氏ぐらいか…
あとナマたん。
他はみんな全滅

よほど3がつまらなかったんだな

621 :ゲーム好き名無しさん:03/02/05 21:10 ID:???
まあ参加資格云々てのはやめようぜ、不毛だから。
けど、このスレは独特の雰囲気があるのも確か。
取り敢えず、主要なコテのキャラ立ちがすごいから、その辺を分かってないとちょっとな。

改めて言っておくと、このスレは主にACの対人戦について語ります。
その内容は略語など多く、かなり上級者向けと言えるかもしれません。2chアリーナという存在の影響も大きいです。
また、コテハンが数多く、それぞれ古参なので、スレの存在が彼らを中心にしているといっても過言ではありません。
よって、それに耐えられない人は見ないほうがいいと思われます。
加えて、常連にはわりとディープな人が多く、古いAC話とかをすることも多いです。
基本的に>2のローカルルールに順じて頂ければ問題はありませんが、
何分結構前から続いているスレですので、独特の雰囲気があります。それを理解してください。

622 :ゲーム好き名無しさん:03/02/05 21:14 ID:???
>>621
グッジョブ

623 :ゲーム好き名無しさん:03/02/05 21:14 ID:???
難民どもはさっさと氏んでくれねーかなー?

624 :ゲーム好き名無しさん:03/02/05 21:14 ID:???
>>621
えらい親切だな。
まあ、ありていに言えばこのスレは馴れ合い上等だから
それが気持ち悪ぃと思う香具師は来んなってこった

625 :ゲーム好き名無しさん:03/02/05 21:15 ID:???
>>621
うまくまとめたね

626 :ゲーム好き名無しさん:03/02/05 21:15 ID:???
>>621
まったくの的外れ
うざい

627 :リアルタイム初代体験者@古参:03/02/05 21:16 ID:???
はぁ?
PP以降からはじめた奴は全部ゴミだよ。
似非レイヴンどもが。

628 :ゲーム好き名無しさん:03/02/05 21:16 ID:???
過去ログ読んだけどYOUってマジにドキュソなの?

629 :ゲーム好き名無しさん:03/02/05 21:17 ID:???
>>627
ここの常連さんはそんなこと言いませんw

630 :ゲーム好き名無しさん:03/02/05 21:17 ID:???
ねえ
武器腕の実弾防御&EN防御値って、隠しパラメーター?



ま、まさか無いわけじゃないよね?

631 :ゲーム好き名無しさん:03/02/05 21:17 ID:???
>>627
釣れるといいですね

632 :ゲーム好き名無しさん:03/02/05 21:20 ID:???
>>630
初代からの伝統ですが何か?(鼻クソ

633 :ゲーム好き名無しさん:03/02/05 21:20 ID:???
>630
ない。

634 :ゲーム好き名無しさん:03/02/05 21:21 ID:???
質問

熱ショットと強ショット、頑張って強ショット積んだ方が見返りは多いよね?
弾数までも負けてるし>熱ショット

635 :顔文字さん:03/02/05 21:21 ID:???
速めに退社ラッキー

でも日に日にログが殺伐としていくねぇ

636 :ゲーム好き名無しさん:03/02/05 21:22 ID:???
馴れ合いだけのスレなど2ちゃんでは不可能ってこった

637 :ゲーム好き名無しさん:03/02/05 21:24 ID:???
あーあ。
AA時代の自治議論の日々がまた来るのか?

638 :ゲーム好き名無しさん:03/02/05 21:24 ID:???
>635
まあ色々あるさあな。ココ最近がマターリしすぎだったのかも。
ほっときゃほとぼりも冷めるでしょ。いつくヤツはいつくだろうしね。

639 :ゲーム好き名無しさん:03/02/05 21:24 ID:???
>>634
好みの問題だろうね
熱ショも軽さを考えれば十分強い

640 :ゲーム好き名無しさん:03/02/05 21:25 ID:???
>>620
SL発売の少し前からまたここ覗きだして名無しで参加してます。
地元で対戦会とかやって、まぁまぁ盛り上がってるよ。
3はダメだったけど、今のところSLは結構楽しんでる。
モデムは準備が面倒だったりで復活するかはわからないけど。

641 :ゲーム好き名無しさん:03/02/05 21:26 ID:???
おまえら他板には行かないんですか?
このスレが殺伐としてるとは到底思えんよ。

642 :ゲーム好き名無しさん:03/02/05 21:26 ID:???
>>632->>633

ありがとう。
お礼にいい事教えてあげる。
IBIS戦でノイズメーカー効果あるよ。
だからノーダメで倒せなくもない。漏れは被弾回数3回で倒した

643 :ゲーム好き名無しさん:03/02/05 21:28 ID:???
ゲーハーと比べるのは論外

644 :ゲーム好き名無しさん:03/02/05 21:29 ID:???
使わずともたおs(ry

645 :639:03/02/05 21:29 ID:???
ぬぅ、好みですか…
確かに軽さは圧倒的でつね。
しかし、その軽さしか目に付かない感じもするので非常に悩みますです。

646 :ゲーム好き名無しさん:03/02/05 21:30 ID:???
>>640
3に比べると研究の余地がありそうだからね。
ONEなんざ、えらい張り切ってるし。
盛り上がるといいなぁ

>>641
ここが日頃マターリしてる分、今の状況は殺伐とした風に映るだろうね。
漏れも殺伐としているように見えてしまう。他板を見ていても。

647 :634:03/02/05 21:30 ID:???
初歩的なミスヲ(w

>>639ってことでつ。

648 :ゲーム好き名無しさん:03/02/05 21:38 ID:???
>>645
まあ実際使ってみて気に入った方にすれ
命中率と散弾の数は一緒だから

649 :リアルタイム初代体験者@古参:03/02/05 21:40 ID:???
PP以降の初心者は身分をわきまえて書き込もうね

650 :ゲーム好き名無しさん:03/02/05 21:41 ID:???
熱ショって8発発射なんだ。
じゃあ使える部類なんでないの。
色も強ショよりいいし。

651 :ゲーム好き名無しさん:03/02/05 21:44 ID:???
お前らは自分のACというかパイロットに脳内設定はありますか?

652 :顔文字さん:03/02/05 21:45 ID:???
ぱぱっと計算
時間攻撃力 強1230.5 熱1310.7

なるほどねぇ

653 :ゲーム好き名無しさん:03/02/05 21:47 ID:???
>>651
あるに決まってんだろ!
もちろんビケーイ。
まあ主人公だし。

654 :ゲーム好き名無しさん:03/02/05 21:49 ID:???
設定はないけどイメージとかはあるな。キャラの顔とか。
若き日のパチーノのイメージ。顔が。

655 :ゲーム好き名無しさん:03/02/05 21:52 ID:???
漏れは逆に顔のイメージはぜんぜんないが、クラインのACを模倣した本体を使っている

656 :ゲーム好き名無しさん:03/02/05 21:52 ID:???
http://bam.boo.jp/imgboard/src/1044223921199.jpg

657 :ゲーム好き名無しさん:03/02/05 21:53 ID:???
>>652
熱ショ強いな…
弾数だって48、決して少なくない上にあの重量。

658 :顔文字さん:03/02/05 21:56 ID:???
>>656
その人を見て「熱ショットガンだなぁ」と何故か思った


総攻撃力も結構あるねぇ
積載が足りないときに強ショットガンのかわりとしてならじゅうぶんかな

659 :ゲーム好き名無しさん:03/02/05 21:57 ID:???
熱ショ→オネショ

660 :ゲーム好き名無しさん:03/02/05 21:57 ID:???
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20030205/ac3.htm
がいしゅつか

661 :ゲーム好き名無しさん:03/02/05 22:00 ID:???
>>658
熱ショかなぁ?漏れは軽バズだと思った。

そんな漏れは軽バズ愛用者なわけだが…

662 :ゲーム好き名無しさん:03/02/05 22:05 ID:???
重量200の差って大きいから、
割と熱ショでも安定しに行けるのかも・・・。

663 :ゲーム好き名無しさん:03/02/05 22:05 ID:???
暫く>>656見て見たが
逆間接が頭に浮かんできた

664 :ゲーム好き名無しさん:03/02/05 22:06 ID:???
>>659
なんだ?尾根ショとでもいいたそうだな!

665 :ゲーム好き名無しさん:03/02/05 22:06 ID:???
バズは熱威力共にいいんだがどうも弾速が遅い気が....
気のせいかな?単純に漏れがヘタレなだけっぽい

666 :ゲーム好き名無しさん:03/02/05 22:08 ID:???
それがバズーカってもんだ。

667 :顔文字さん:03/02/05 22:08 ID:???
軽バズーカもいいよねぇ
ノーマルならスナイパーライフルで代用が効いちゃうのが難点かな

668 :ゲーム好き名無しさん:03/02/05 22:09 ID:???
速バズ恐ろしくカコイイ
しかし明らかに瞬間火力で劣る

669 :ゲーム好き名無しさん:03/02/05 22:10 ID:???
>>665
実際遅い。詳しくは
ttp://cgi.din.or.jp/%7Enaoki-y/cgi-bin/nerve_bbs03/cf.cgi?mode=all&namber=2834&rev=0
でも見とけ。
バズは、ネタ武器ではないがキツイくらいの武器。

670 :ゲーム好き名無しさん:03/02/05 22:11 ID:???
両手バズというアセンは強いんだろうか

試そう

671 :ゲーム好き名無しさん:03/02/05 22:14 ID:???
パルスキャノン弾速遅〜

672 :ゲーム好き名無しさん:03/02/05 22:16 ID:???
Eグレはパージ前提でかなり使えそう。
1260ってアンタ…

673 :顔文字さん:03/02/05 22:17 ID:???
弾速のデータがあれば補正の強さを計算できるねぇ

674 :ゲ−ム好き名無しさん:03/02/05 22:18 ID:???
>>670
重い……

675 :ゲーム好き名無しさん:03/02/05 22:19 ID:???
>>674
更に使いにくかった>漏れには
素直に両手熱ショットガンかな?

676 :ゲーム好き名無しさん:03/02/05 22:20 ID:???
100フレームの間の飛距離か・・・どうやって計ってるんだろう
毎度思うが凄いもんだ

677 :顔文字さん:03/02/05 22:22 ID:???
上記で拝借させていただいたデータと一緒に比べてみると

名前 命中期待距離 弾速

初期   170 800
速射   200 910
60スナ  230 1250
800マシ  170 810
200ハンド 150 740
20E    150 870
50バズ  140 630
黒ぴぴこ 190 960
カラサワ 180 910
ぴぴこ  170 900
横二連  190 1000

命中距離が長いわりには弾速が遅かったり、命中距離が短い割には弾速のはやいのがあるねぇ
これが補正の差、ということになるのかな

678 :ゲーム好き名無しさん:03/02/05 22:23 ID:???
PS・PS2全シリーズでどれからやればいいと思います?
てゆ〜か、SL買っちゃいましたが自分的に全然駄目ですた。
まあ、へたれってのはありますが

679 :ゲーム好き名無しさん:03/02/05 22:23 ID:???
>>677
多分そうだと思うよ>補正

680 :ゲーム好き名無しさん:03/02/05 22:23 ID:???
>675
俺も試したが、とてもあたるものじゃなかった(人間に

ショットガンのみだと確かに飛び込み辛そうだが、距離を読まれると一方的に撃たれそうだが

681 :ゲーム好き名無しさん:03/02/05 22:25 ID:???
おぉ、漏れ愛用の横2連はなかなか優秀だな

682 :ゲーム好き名無しさん:03/02/05 22:26 ID:???
>>678
全然ヘタレじゃない。どうしても慣れるつもりなら3からが良いと思われ。
そのまま投げるのも一興。

683 :ゲーム好き名無しさん:03/02/05 22:27 ID:???
>>677
バズの弾速は砂の約半分ですか


684 :ゲーム好き名無しさん:03/02/05 22:28 ID:???
>>681
戦いは武器の優劣で決するものでは無い。
それを扱うもの次第なのだ。

685 :ゲーム好き名無しさん:03/02/05 22:28 ID:???
武器も大事だけどな

686 :ゲーム好き名無しさん:03/02/05 22:28 ID:???
バズやショット使うなら素直に左スナ積めってこった

>>678
全然駄目ってのは難しくて駄目だったの?それともツマランってこと?
前者なら初代・2・3等の副題無しACが良い、後者ならもう買うな。

687 :678:03/02/05 22:28 ID:???
>>682
とりあえず、面白そうだから投げたくないので
3を買おうと思いますが、SLは売っぱらはないほうがいいっすか?

688 :ゲーム好き名無しさん:03/02/05 22:29 ID:???
>>687
3をクリアしてSLにコンバートすれば幾らか楽になるよ。
それに3でそれなりに動けるようになると思うからなおさらかな。

689 :ゲーム好き名無しさん:03/02/05 22:30 ID:???
50バズと月光しか積んでない重2なんですが。

690 :ゲーム好き名無しさん:03/02/05 22:31 ID:???
>>689
趣味なら何も言わん
勝ちたければ止めとけ

691 :ゲーム好き名無しさん:03/02/05 22:31 ID:???
>>687
面白そうだと思っているなら売るな。
慣れてこればSLの方が楽しめるはず

692 :ゲーム好き名無しさん:03/02/05 22:31 ID:???
肩ブースターでも付けてるん?>>689

693 :ゲーム好き名無しさん:03/02/05 22:31 ID:???
>>687
財布次第というか…ACの中古状況は知らんがおいておいたほうが良いかな?

694 :ゲーム好き名無しさん:03/02/05 22:31 ID:???
速射ライフルってやたらと武器破壊しやすいな

695 :689:03/02/05 22:33 ID:???
肩ブースターつけてます。
中2でFLEETつけるか、重2で肩ブースターつけるかで迷ったんだけど、中2の重めの足って一部の重2より重いもんだから、重2つけた。

696 :678:03/02/05 22:33 ID:???
購入を検討してみまつ。それこそ財布次第ですが・・・
ご忠告ありがとうこざいます。

697 :ゲーム好き名無しさん:03/02/05 22:33 ID:???
>>694
速射相手に何度武器を壊されたことか…(つД`)

そんな俺は重二

698 :ゲーム好き名無しさん:03/02/05 22:35 ID:???
ノーマルからハードに切り替える方法ってどうやんの?

対戦がどーのこーの言うがいまいち良くわかんないっす。

699 :ゲーム好き名無しさん:03/02/05 22:37 ID:???
ヴァーサスでオプション

700 :ゲーム好き名無しさん:03/02/05 22:37 ID:???
>698
すまないがそれは取説読めばすむ問題だレイヴン

701 :ゲーム好き名無しさん:03/02/05 22:37 ID:???
今回、マジでコアはミラ中OBコア一択かな?
せめてOPスロット数は14くらいに抑えて欲しかったよ。
ある意味800マシ以上に房パーツだよなぁ。

702 :ゲーム好き名無しさん:03/02/05 22:38 ID:???
>>698
対戦モードでデータロード→システムで難易度変更

703 :ゲーム好き名無しさん:03/02/05 22:39 ID:???
>702
他のコアは皆旧パーツですから(つД`)
クレストEOコアもふくm(タターン

704 :ゲーム好き名無しさん:03/02/05 22:39 ID:???
>>701
OB性能もOPスロット数も最高!
その変わりルックス最悪とかが良かった

705 :ゲーム好き名無しさん:03/02/05 22:39 ID:???
ミラ中OBとクレ中EOコアのAP交換しる

706 :ONE ◆e9AYaMehXQ :03/02/05 22:40 ID:???
>>701
むしろアレが標準性能だと思う。
他のコアのスロット少なすぎ。全部底上げすればいいものを・・・

707 :ゲーム好き名無しさん:03/02/05 22:41 ID:???
>>701
RAYもGROAも選択肢には入ると思うけど・・・
軽量機使う人は積載厳しいだろうからRAYを選ばざる得ないだろうし(参照>>1w)

それでも比率的には2:7:1(軽:中:重)かなぁ。

708 :ゲーム好き名無しさん:03/02/05 22:41 ID:???
NERはなんであんなに風当たり強いんだよ?
AP200近く下げられ、OB消費激しく上げられ、30しか重量の変わらない完全上位コア出され・・・
可哀相・・・

709 :698:03/02/05 22:42 ID:???
サンクスコ!!
もうこんな質問しないように
取説を舐めるようによみまつ。

710 :ゲーム好き名無しさん:03/02/05 22:42 ID:???
ミラ中コアって MCM-MI/008 の事だよな?



すまん、純粋にコレがイチバン格好良いので使用中(つД`)

711 :ゲーム好き名無しさん:03/02/05 22:42 ID:???
全体的にもっと長時間OBできたほうが良いと思うのは俺だけ?

712 :ゲーム好き名無しさん:03/02/05 22:42 ID:???
>701
そうでもない。
中量な割にエネドレも全然よくないし、ハド郎積むためにREYにする方がいい場合もある。
エネルギー兵器使う時は重宝するけど、

713 :ゲーム好き名無しさん:03/02/05 22:42 ID:???
もう3でACやめた人はちっとも戻ってこないねえ・・・

714 :ゲーム好き名無しさん:03/02/05 22:42 ID:???
>>701
ピックアップ無しなら、積載カツカツの軽量はRAYも選択肢に入る。
重2は、ドラム缶+武器の重量によってはGROAが選択肢に入る。

それ以外は全部008安定か。チョトサミスィ

715 :ゲーム好き名無しさん:03/02/05 22:43 ID:???
>>708
今確認したけど・・・NERのOB消費って10000超えてたんだな・・・
しかも出力はRAYに負け・・・

716 :ゲーム好き名無しさん:03/02/05 22:43 ID:???
>>711
電池を使えレイヴン

717 :ゲーム好き名無しさん:03/02/05 22:44 ID:???
>>710
な、なんだってーっ!

718 :ゲーム好き名無しさん:03/02/05 22:44 ID:???
コアの性能差が選択肢の決定的差になるとは…(;´Д`)

719 :ONE ◆e9AYaMehXQ :03/02/05 22:45 ID:???
フロムは人気のあったパーツを理由なく過剰調整するからねぇ。

720 :ゲーム好き名無しさん:03/02/05 22:45 ID:???
回数が多い方の電池、マジ使えるよ
両肩ブースターとあわせて使えば、
聖獣戦隊ギンガマンのオープニングをフルコーラスで流し終わるくらいの時間、
滞空できたぞ

721 :ゲーム好き名無しさん:03/02/05 22:45 ID:???
>>717
そんな人もいるモンだ
驚くな

722 :ゲーム好き名無しさん:03/02/05 22:46 ID:???
>713
( ´_ゝ`)フーン

去るもの追わず

723 :ゲーム好き名無しさん:03/02/05 22:46 ID:???

縦2連レーザーは駄目なのか?

724 :ゲーム好き名無しさん:03/02/05 22:46 ID:???
>>717
漏れもカコイイと思ってるわけだが…
あの重量であのゴツさは魅力だよ、本当に

725 :ゲーム好き名無しさん:03/02/05 22:46 ID:???
んでも、008つかってて楽しいと思わない?
STOなんかじゃ得られなかったOB感があってさ。
コンデンサ付ければかなりかっとべるし。

726 :シビックスタァァン ◆MLKSwmUx.s :03/02/05 22:46 ID:???
がいしゅつかもしれないけど、ガレージに入った時に2番目と3番目の
ACを組み立てずにコアだけのまんま放置した状態にしておくと
読み込みがちょっとだけ少なくなって快適(になった気分)

>710
カコイイと思うなら気にせず使っちゃおう。

727 :ゲーム好き名無しさん:03/02/05 22:47 ID:???
Eスナと指はともかく(月まで歩く程の歩数譲って)
腕マシはいつ人気があったんだろう?

728 :ゲーム好き名無しさん:03/02/05 22:47 ID:???
続編のバランス調整がへたくそな会社多いな

729 :ゲーム好き名無しさん:03/02/05 22:48 ID:???
そんなにパラ切るのってむずいのかな?

730 :ゲーム好き名無しさん:03/02/05 22:49 ID:???
どこが良くて人気が出たのか分かってない会社が多いから

731 :顔文字さん:03/02/05 22:49 ID:???
>>727
PP

732 :ゲーム好き名無しさん:03/02/05 22:49 ID:???
>729
それなら君が、パラ切社長!!

733 :ゲーム好き名無しさん:03/02/05 22:50 ID:???
>>727
3の腕マシは開発段階で変更されたんじゃないかな
2児ロックする腕マシにイ田が勝てなかったとか、そんなとこだと思う。

734 :イ田:03/02/05 22:51 ID:???
だからクレストOBコアが糞なのはストーリー上の都合ですって。
数年前の型遅れパーツが最新型にかなうわけないじゃないですか

735 :ゲーム好き名無しさん:03/02/05 22:51 ID:???
EOコアもゴミな理由を言ってみろ!

736 :ゲーム好き名無しさん:03/02/05 22:51 ID:???
それだとゲームとして問題アリだけどな

737 :ゲーム好き名無しさん:03/02/05 22:52 ID:???
ネ申「OBコアは強すぎた。修正を測る」
イ田「ミラージュの新型コアはやはり強くなくてはなるまい」
ネ申「ACの象徴たるフィンガーはTGS位の性能で丁度良かろう」
イ田「指とEスナちょっと強いな。、修正する」

738 :ゲーム好き名無しさん:03/02/05 22:52 ID:???
初代は、腕ガトはともかく、4連装腕マシが強かったな。

739 :ゲーム好き名無しさん:03/02/05 22:53 ID:???
>733
二児ロックか…さすがに子供には勝てんな。

740 :ゲーム好き名無しさん:03/02/05 22:54 ID:???
つーか、PP→MOAは酷かった。


重量級、戦車、緑、核がちんこにされた

741 :ゲーム好き名無しさん:03/02/05 22:54 ID:???
そういやイ田ってMoAからだよな

742 :実スナ:03/02/05 22:54 ID:???
俺達っていつも優秀だよな

743 :ゲーム好き名無しさん:03/02/05 22:55 ID:???
>740
その核がなければEX300に勝てないヤシが多かったのだが?

744 :ゲーム好き名無しさん:03/02/05 22:55 ID:???
クワァ

745 :Eスナ:03/02/05 22:56 ID:???
SLでの私の出番は?

746 :ゲーム好き名無しさん:03/02/05 22:56 ID:???
>>743
対人戦で強い武器とCPUで強い武器は違う

747 :710:03/02/05 22:56 ID:???
>>721,>>724,>>725,>>726
アリガトン!!
趣味丸出しACですが、がんばりまつ。

ちなみに腕は CAM-01-MHL がカコイイ……惚れた……(;´Д`)ハァハァ
ていうか、改めてみると
漏れのAC、クレスト・ミラージュの製品を半々に使っているなあ。

748 :顔文字さん:03/02/05 22:56 ID:???
>>724
素晴らしいと思うよ
地味に、かつ地道に努力してきた結果だよねぇ






シムーンと一緒に。

749 :ゲーム好き名無しさん:03/02/05 22:57 ID:???
>>735
2以降の挙動じゃ弱くて当たり前。
2ndロックしてくれれば話は変わるかもしれんが、フロムにそんな度胸はない。

750 :弱パルス:03/02/05 22:58 ID:???
あの…わ、私は?

751 :ゲーム好き名無しさん:03/02/05 22:58 ID:???
>>737
ナイス連携?

752 ::03/02/05 22:58 ID:???
倉庫にしまわないでくれ・・・
右バースト一同「新入りか、昔は相当のワルだったらしいな」

753 :ゲーム好き名無しさん:03/02/05 22:58 ID:???
シムーン…懐かしい

754 :ゲーム好き名無しさん:03/02/05 22:58 ID:???
>>750
ごまるちをストーキングしる

755 :ゲーム好き名無しさん:03/02/05 22:59 ID:???
正直、PP→MOAの核の大幅な変更はびっくりだった。
ある意味、納得もしましたが(;´Д`)

756 :6連ハンドガン:03/02/05 22:59 ID:???
最強パーツであるこの僕を、使わないわけないよね?

757 :ゲーム好き名無しさん:03/02/05 22:59 ID:???
>>748
シムーンてデザートウインド?

758 :ゲーム好き名無しさん:03/02/05 23:00 ID:???
ハングレに燃えてみる

759 :ゲーム好き名無しさん:03/02/05 23:01 ID:???
>>756
右か左かまずどちらかハッキリしてもらおうか

760 :ゲーム好き名無しさん:03/02/05 23:02 ID:???
ハングレ…誰も使わなくなった過去の栄光…
ホント再度調整=ほぼ死にパーツですねぃ

761 :ゲーム好き名無しさん:03/02/05 23:03 ID:???
でもしっかり当てていけば十分強いよ。
そういう地味な武器が好きだ。

762 :シビックスタァァン ◆MLKSwmUx.s :03/02/05 23:03 ID:???
>760
オクトパス氏は使ってる模様。

763 :ゲーム好き名無しさん:03/02/05 23:04 ID:???
水平四連はなぜ消えた

764 :724:03/02/05 23:04 ID:???
>>748
しかも今回は軽バズとかあるし。
基準以内でゴツくてそれなりに動ける鬼胎が作れるわけで(強さはともかく)
SLマンセー


しかし死ムーンとは古いな


765 :顔文字さん:03/02/05 23:04 ID:???
30発のほうはあながちばかにできない性能だったと思うんだけど

766 :ゲーム好き名無しさん:03/02/05 23:06 ID:???
>>763
両肩

767 :ゲーム好き名無しさん:03/02/05 23:06 ID:???
>761>762
そうか…希望を捨てずにもう一度使ってみるかな。
栄光を取り戻すために!(この後パージされたハングレが頭上にoti

768 :ゲーム好き名無しさん:03/02/05 23:07 ID:???
とりあえず、50バズからハングレに乗り換えた。

769 :ゲーム好き名無しさん:03/02/05 23:08 ID:???
30発ハングレは使いこなせりゃ相当なもんだと思うぞ。
ロケ当てブレ当てOB当て、全てを駆使汁!

770 :ゲーム好き名無しさん:03/02/05 23:08 ID:???
VAT・・・(;´Д`)

771 :ゲーム好き名無しさん:03/02/05 23:09 ID:???
ハングレを30回使うのがレジーナタンのときめき度をMAXにする方法

772 :ゲーム好き名無しさん:03/02/05 23:09 ID:???
NDだと両手銃は辛そうだが…何か良い方法はないかな。
練習ですかそうですか。

773 :MX/004:03/02/05 23:11 ID:???
>>770
よろしくな

774 :ファンベルク ◆PT9Z7QpoqA :03/02/05 23:11 ID:???
>>767
……ドリフですか?w

775 :ゲーム好き名無しさん:03/02/05 23:12 ID:???
カラサワと実盾もって、コクピット視点でミショーンに行ってきた。





視界激悪っ。
しかも酔いますた(;´Д`)オェェ

776 :ZLB−7744/VAT:03/02/05 23:13 ID:???
>773
もうちょっと足腰鍛えろよ。

777 :RE/006:03/02/05 23:14 ID:???
EN消費の低い4脚なんて凶パーツじゃない。
何で誰も使ってくれないのよ。

778 :ゲーム好き名無しさん:03/02/05 23:15 ID:???
引き撃ちバスマンセー

779 :MX/004:03/02/05 23:16 ID:???
>>777
テメー重いんだよクソが

780 :ゲーム好き名無しさん:03/02/05 23:16 ID:???
>775
コクピ視点で両手にマシンガンもって、ダブルトリガーしてみて。

781 :ゲ−ム好き名無しさん:03/02/05 23:18 ID:???
アイトレック付けてコクピット視点にしてあんなものと対決したらちびりそう。

782 :ゲーム好き名無しさん:03/02/05 23:18 ID:???
>>777
一のために十を犠牲にするのは愚か者のすることだ

783 :ゲーム好き名無しさん:03/02/05 23:18 ID:???
アイトレックもってます

784 :ゲーム好き名無しさん:03/02/05 23:19 ID:???
コクピ視点での強武器は通常視点とちがうのかな?

785 :HUESO:03/02/05 23:19 ID:???
>>779
目糞鼻糞だねプッ

786 :ゲーム好き名無しさん:03/02/05 23:19 ID:???
皿と初期レーダーの組み合わせで今までやってきたけど
さすがにレーダーで肩が1つ埋まるのはつらいと気付いた19の夜。

787 :EDGE:03/02/05 23:20 ID:???
お前らクズすぎ

788 :右実スナ:03/02/05 23:20 ID:???
ハードでもがんばって使いこなしてください。

789 :シビックスタァァン ◆MLKSwmUx.s :03/02/05 23:21 ID:???
>775
2脚系はコクピット視点やると酔うよ。
実際はこれに振動が加わるわけで(;´Д`)オェェ

4脚、フロート、戦車なら大丈夫

790 :PETAL:03/02/05 23:22 ID:???
(・∀・)ニヤニヤ

791 :マルチブースター:03/02/05 23:22 ID:???
昔はみんなのアイドルだったのに…
両肩ブースターが憎いわ、ごまるちさんを返して!

792 :ゲーム好き名無しさん:03/02/05 23:24 ID:???
勘弁してください

793 :イ田:03/02/05 23:24 ID:???
>>787
確かに君の性能は極めて優秀だな。


・・・危険なほどに

794 :ゲーム好き名無しさん:03/02/05 23:24 ID:???
>>791
ごまるちはホバブラヴだったわけだが


795 :066:03/02/05 23:25 ID:???
( ´_ゝ`)

796 :CWI-BO-20:03/02/05 23:25 ID:???
みんなボクのこと覚えてる?

797 :ホバブ:03/02/05 23:25 ID:???
何か?

798 :070:03/02/05 23:25 ID:???
俺には敵わんだろうな・・・

799 :ROG:03/02/05 23:26 ID:???
俺、ちょっと鍛えてみたけどどうよ?

800 :SOC:03/02/05 23:26 ID:???
私の勝ちだ!

801 :ゲーム好き名無しさん:03/02/05 23:26 ID:???
あまり面白くもない進行だと思うんだが、どうか

802 :ゲーム好き名無しさん:03/02/05 23:26 ID:???
おまえら、ひょうきんなやつらだなぁ。

803 :ゲーム好き名無しさん:03/02/05 23:26 ID:???
>>799
エライエライ

804 :ゲーム好き名無しさん:03/02/05 23:27 ID:???
ていうか、なりきりスレ?

805 :XA3:03/02/05 23:27 ID:???
>>799
しょせんは4脚。
XAシリーズの名を冠する僕がこれからの主役さ。

806 :ターンブースター:03/02/05 23:27 ID:???
にはは

807 :オクトパス ◆GN210mrLLg :03/02/05 23:28 ID:???
>>760
漏れ、使ってますが…
ただ、SLはハードが主流になりそうで、もう虫の息(つД`)

808 :BEX-BD150:03/02/05 23:28 ID:???
・・・

809 :MX/004だった人:03/02/05 23:29 ID:???
>>801
スマン、ここまで波及するとは思わなかった
ついでに801オメ

810 :ONE ◆e9AYaMehXQ :03/02/05 23:29 ID:???
>ケーブル聞いてた人
http://www.acrosjp.com/
の1m3000円級の物との事。

811 :ゲーム好き名無しさん:03/02/05 23:29 ID:???
ハングレは補正が弱いような気がする。

812 :MGHS:03/02/05 23:30 ID:???
>>799
うっせーよデブ!!
SRVTといいAVEといい、おまえらデブトリオ見てるとムカツクんだよ! 意味もなく!!
悔しかったら俺様のように筋肉質になれってんだ!!

おまえら、ほんといいかげんにしとかないとORCの奴みたいになっちまうぞ!

813 :ゲーム好き名無しさん:03/02/05 23:31 ID:???
>>811
SLで少し改善されたらしい。どっちにしろハードでは糸冬だが

814 :オクトパス ◆GN210mrLLg :03/02/05 23:31 ID:???
>>811
SLでは3よりは補正良くなってると思うよー。

815 :VATの人:03/02/05 23:31 ID:???
ソマソ。ついあの脹脛が懐かしくなって・・・(つД`)

816 :ORC:03/02/05 23:31 ID:???
>812
    /∵∴∵∴\
   /∵∴∵∴∵∴\
  /∵∴∴,(・)(・)∴|
  |∵∵/   ○ \|
  |∵ /  三 | 三 |  / ̄ ̄ ̄ ̄
  |∵ |   __|__  | < うるせー馬鹿!
   \|   \_/ /  \____
     \____/

817 :D3TA:03/02/05 23:32 ID:???
>>812
まあ落ちつけ、レス番号からして>>799じゃなく>>805と間違えているだろうに
かきこむまえに、しんこきゅう

818 :初期脚:03/02/05 23:33 ID:???
高ければいいってもんじゃないと思うなぁ・・・

819 :ゲーム好き名無しさん:03/02/05 23:33 ID:???
脚部パーツの中の人も大変だな

820 :SOL:03/02/05 23:33 ID:???
>>818
流石だよな俺ら

821 :パルス虫:03/02/05 23:34 ID:???
だれかなりきり板にスレタテきぼんぬ

822 :LN-2KZ-SP:03/02/05 23:34 ID:???
クズどもが!

823 :シビックスタァァン ◆MLKSwmUx.s :03/02/05 23:35 ID:???
>818
(*´д`)

824 :純情レイパーみつる ◆UDSk2U.Ye6 :03/02/05 23:35 ID:???
売りました。4000円でした。その金でアザーライフアザードリームス買いました。ごめんなさい。
ところで攻略いつ入れる?かちゅとかの使い方解らん

825 :HUESO:03/02/05 23:35 ID:???
>>822
せ、先輩!

826 :LN-S3:03/02/05 23:36 ID:???
>>822
ふっ・・・

827 :顔文字さん:03/02/05 23:36 ID:???
>>818
君は素晴らしい。
066なんかに負けないで。応援してるから。

828 :ファンベルク ◆PT9Z7QpoqA :03/02/05 23:36 ID:???
骨に核腕が載った……。
一発芸にしかならないが、楽しい機体になるかもしれない。

829 :ゲーム好き名無しさん:03/02/05 23:36 ID:???
12発と30発のハングレつかってみたが、12発のほうが思い切った戦いができて気に入りました

830 :初期コア:03/02/05 23:37 ID:???
まだまだいけると思うんじゃがどうでしょうな?

831 :TIE:03/02/05 23:37 ID:???
(´-`).。oO(なんでまた顔射されたんだろう・・・)

832 :ゲーム好き名無しさん:03/02/05 23:37 ID:???
両手ハングレを思い切って使用することにしました。

833 :ゲーム好き名無しさん:03/02/05 23:39 ID:???
ハングレブームの予感。

834 :ゲーム好き名無しさん:03/02/05 23:40 ID:???
http://game.2ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1044455948/
勢いで立てちまいました。
カチュじゃない人の為にゲサロで。

835 :オクトパス ◆GN210mrLLg :03/02/05 23:40 ID:???
>>833
ヽ( ´ー`)ノ

836 :ゲーム好き名無しさん:03/02/05 23:41 ID:???
増加2連動ってなんであんなダサイんだろぅ

837 :ゲーム好き名無しさん:03/02/05 23:41 ID:???
ハングレよりもMWGG-XCG/20のほうがイイと思うのは邪道でしょうか

838 :ゲーム好き名無しさん:03/02/05 23:41 ID:???
>833
ノーマル拡大ありでおながいします。

839 :ゲーム好き名無しさん:03/02/05 23:42 ID:???
両手ハングレ面白いよ〜
バトルロイヤルなら結構当たるし。






それだけですが…(つДT)

840 :KWG-HZL30:03/02/05 23:43 ID:???
貴方達ってホント浮気者ね!

841 :シビックスタァァン ◆MLKSwmUx.s :03/02/05 23:44 ID:???
>830-831
       (*´д`*)

842 :ゲーム好き名無しさん:03/02/05 23:45 ID:???
>>840
>>834へ逝け

843 :純情レイパーみつる ◆UDSk2U.Ye6 :03/02/05 23:47 ID:???
はやく教えろ。F5するぞ

844 :ゲーム好き名無しさん:03/02/05 23:49 ID:???
対戦のコツを忘れてしまった…もともと出来てなかったE管理がさらにひどく(つД`)

845 :オクトパス ◆GN210mrLLg :03/02/05 23:50 ID:???
>>837
ハードでは使ってますよ〜>MWGG-XCG/20
でも左手は最後の拘りで左ハングレw

846 :ゲーム好き名無しさん:03/02/05 23:50 ID:???
イ`

847 :ゲーム好き名無しさん:03/02/05 23:53 ID:???
>>845
僕は別機体でMWGG-XCG/20のみのやつを組んでつかっとります。
似たようなパワーでサイト広いし・・・・

848 :ゲーム好き名無しさん:03/02/05 23:56 ID:???
トマ

849 :ゲーム好き名無しさん:03/02/06 00:00 ID:???
ゴマルティックヴァイパ〜!

850 :ごまるち ◆ksLN501yf6 :03/02/06 00:02 ID:???
(*´Д`)

851 :ゲーム好き名無しさん:03/02/06 00:03 ID:???
>>849
あんたすげーよ

852 :ゲーム好き名無しさん:03/02/06 00:03 ID:???
>>850
お疲れ。

853 :ゲーム好き名無しさん:03/02/06 00:03 ID:???
セラフィーはソードセラフィックブレスやランチャーセラフィックブレスにはならないの?

854 :ゲーム好き名無しさん:03/02/06 00:04 ID:???
>>850
見事な出現タイミングだね、リーダー

855 :ゲーム好き名無しさん:03/02/06 00:04 ID:???
評価ください!!
管理者頭003
ミラ軽OBコアRAY
武器腕切り替え熱ミサ
最軽量逆関節SOLID
軽量MAREGULL
新横長SRA02
最高出力ROZ
SA44
10デコイ
マルチ
8発射HIACTミサ
OP防御2種、反動軽減、ロック短縮、旋回UP、放熱UP、レーダーUP
コアをミラ中OB、足をFLUID、EXにBBバージョンもあるんですがどっちがいいですかね?

856 :ゲーム好き名無しさん:03/02/06 00:05 ID:???
セラフィックアサルトやセラフィックバスター、セラフィックアサルトバスターにはなります

857 :ゲーム好き名無しさん:03/02/06 00:05 ID:???
>>850
グレンスレが待ってるぞ

858 :ゲーム好き名無しさん:03/02/06 00:05 ID:???
800マシはセラフィのみ使用を許可する。

859 :ゲーム好き名無しさん:03/02/06 00:05 ID:???
>>850
(*゚ー゚)ノ(*´Д`)

860 :ゲーム好き名無しさん:03/02/06 00:07 ID:???
ミラ中OBは結構だけど、なぜEXにBB?

861 :ゲーム好き名無しさん:03/02/06 00:08 ID:???
>>855
そんなに乗るのか・・・
マルチは重量の割に削りにしか使えないからなぁ。
なんとかしてトリプルを乗せたいね

862 :ゲーム好き名無しさん:03/02/06 00:09 ID:???
>>861
マルチはEXブースターと思われ

863 :ゲーム好き名無しさん:03/02/06 00:09 ID:???
セラフィのライバル機だけど、「サタニックほにゃらら」
じゃないとダメ?
せらひーと同コンセプトの機体がいいかな。それとも大火力の中2とかの方がいいかな。

864 :ゲーム好き名無しさん:03/02/06 00:11 ID:???
マルチミサイルです、削りが目当てです
デュアルだと弾が足りなく感じました
BBはなんとなく、余剰滑りの補助に、必要ないですね

865 :ゲーム好き名無しさん:03/02/06 00:11 ID:???
>>862
( ゚д゚)・・・

866 :ゲーム好き名無しさん:03/02/06 00:13 ID:???
てか右手と左手は?

867 :ゲーム好き名無しさん:03/02/06 00:14 ID:???
武器腕なのでありません
載せられる裏技があるんですか?

868 :ゲーム好き名無しさん:03/02/06 00:17 ID:???
( ゚д゚)

869 :ゲーム好き名無しさん:03/02/06 00:17 ID:???
>>867
正直すまんかった

870 :ゲーム好き名無しさん:03/02/06 00:17 ID:???
>>866の気持ちもわからんでもないが、この機体は武器腕だ。

871 :ゲーム好き名無しさん:03/02/06 00:18 ID:???
>869
こちらこそ喧嘩腰ですまんかった

872 :ゲーム好き名無しさん:03/02/06 00:20 ID:???
でも、喧嘩両成敗を掲げてるけど実際に5回騒動あって適用されたのは1度だけなんだよね

873 :ゲーム好き名無しさん:03/02/06 00:20 ID:???
武器腕だからしょうがないんだろうが、
閉所で剣豪かグレタンとかに当たると終っぽいな。

874 :ごまるち ◆ksLN501yf6 :03/02/06 00:20 ID:???
>853
セラフィックソードはAA時代に存在。w

>858
ヽ(´∇`)ノ ワーイ

…でもここまで叩かれると使用を躊躇うヘタレな漏れ…。
(つД`)

>863
両肩にHIACTでイーンジャネーノ?w




875 :ゲーム好き名無しさん:03/02/06 00:30 ID:???
で、何故パーツ進行でLN-501が居なかったのかと小一時間(ry

876 :ゲーム好き名無しさん:03/02/06 00:38 ID:???
なぜかトマト

877 :ゲーム好き名無しさん:03/02/06 00:40 ID:K9jNeUHQ
一番金稼ぎやすいミッションってなんですか?

878 :ゲーム好き名無しさん:03/02/06 00:40 ID:???
>810
ACROSって良いの?
どうも国外産は信用できん…。

879 :ゲーム好き名無しさん:03/02/06 00:41 ID:???
向こうで戦闘に入ってたからでわ

880 :なまえをいれて<ださい:03/02/06 00:41 ID:???
>>877
100000貰える2機のAC倒すとこかなあ。

881 :ゲーム好き名無しさん:03/02/06 00:42 ID:???
>>877
新設基地侵入&制圧か未踏査地区探査

882 :ゲーム好き名無しさん:03/02/06 00:42 ID:???
ごまるっち取りの後は激しくトマトが伝統のインターネットはココですか?

883 :ゲーム好き名無しさん:03/02/06 00:43 ID:???
>>876
879の説も正しく、または875のLN-501

難民の方は「何これ?こんなパーツあったっけ?」
常駐の方は「しまったぁぁぁぁぁ!これがあったか!」

両方にダメージを与えたと思われ

884 :なまえをいれて<ださい:03/02/06 00:44 ID:???
>>881
追加依頼拒否にやたら時間かかるのでだめぽ>基地侵入

885 :ゲーム好き名無しさん:03/02/06 00:46 ID:???
>>877
衛星探査。

スイッチ押したらすぐ帰れ

886 :ゲーム好き名無しさん:03/02/06 00:46 ID:???
>>884
追加ミッションも一緒にやるんだよ

887 :ゲーム好き名無しさん:03/02/06 00:47 ID:???
東京にある「半蔵門」の名前の由来は・・
服部半蔵の屋敷があった場所だったからである。
(小説やアニメのイメージで忍者と思われているが
半蔵は家康に仕えた実在の下級武士)

888 :ゲーム好き名無しさん:03/02/06 00:48 ID:???
>>887
誤爆?

889 :ゲーム好き名無しさん:03/02/06 00:49 ID:???
>>881
グレンスレ501強奪阻止

890 :ゲーム好き名無しさん:03/02/06 00:51 ID:???
>>877
最終ラインなんたらのところ。
僚機やとって放置で終了。

891 :ゲーム好き名無しさん:03/02/06 00:52 ID:???
テレビ神奈川でACが

892 :ゲーム好き名無しさん:03/02/06 00:52 ID:???
>>890
列車破壊するところじゃん?
30秒でクリアできるし

893 :ゲーム好き名無しさん:03/02/06 00:53 ID:???
>>891
またか!

894 :ゲーム好き名無しさん:03/02/06 00:55 ID:???
>>885
それやるぐらいなら列車焼いた方が良い

895 :ゲーム好き名無しさん:03/02/06 00:56 ID:???
>>894
あれへたすりゃ10秒で終わるしね・・・

896 :ゲーム好き名無しさん:03/02/06 00:57 ID:???
あ、レス指定間違えてた

897 :ゲーム好き名無しさん:03/02/06 00:57 ID:???
列車はパイルで突き殺すといいよ

898 :ゲーム好き名無しさん:03/02/06 00:57 ID:???
ンな事しなくても線路の上に石を積めば一撃

899 :ゲーム好き名無しさん:03/02/06 00:59 ID:???
どうせやるならいつものマジフレームに武装をE兵器にして難しいミッションやった
方が良いと思うんだが・・・

900 :ゲ−ム好き名無しさん:03/02/06 01:00 ID:???
そういや列車があったね。直火で料理がよさげだね。

901 :ゲーム好き名無しさん:03/02/06 01:01 ID:???
単純作業の繰り返ししてるとこだわりなんてどうでも良くなります

902 :ゲーム好き名無しさん:03/02/06 01:03 ID:???
60発両肩デュアル、初代両肩マルチそっくりだからエンブレム大写しになると思ってたのに…

903 :ゲーム好き名無しさん:03/02/06 01:05 ID:???
ttp://www.geocities.co.jp/CollegeLife-Circle/5361/501.mp3

GO! GO! ごまるっち!


誰にでも歌いやすく、覚えやすく、愛されやすい歌。

904 :ゲーム好き名無しさん:03/02/06 01:05 ID:???
ごめん。
不覚にも>>898に爆笑。

905 :ゲーム好き名無しさん:03/02/06 01:07 ID:???
>903
君も暇だねぇ

906 :ゲーム好き名無しさん:03/02/06 01:07 ID:???
>>903
暇人というより暇神だな…

907 :ゲーム好き名無しさん:03/02/06 01:08 ID:???
確かに覚えやすい

908 :ゲーム好き名無しさん:03/02/06 01:09 ID:???
テンプレに追加を申請します

909 :ゲーム好き名無しさん:03/02/06 01:11 ID:???
本人のコメント希望

910 :ゲーム好き名無しさん:03/02/06 01:11 ID:???
遂に歌まで出来たか。
大人気だねリーダー。

911 :ゲーム好き名無しさん:03/02/06 01:13 ID:???
>>903
神キタ─wwヘ√レvv~(゚∀゚)─wwヘ√レvv~─ !!!

912 :ごまるち ◆ksLN501yf6 :03/02/06 01:13 ID:???
(;´Д`) …

913 :ゲーム好き名無しさん:03/02/06 01:18 ID:???
オーケストラバージョン希望

914 :ゲーム好き名無しさん:03/02/06 01:18 ID:???
>>903
愛すべきあほとは貴方のことですね(つД`)

915 :ゲーム好き名無しさん:03/02/06 01:18 ID:???
      皆さん灯油が入りましたよ。ストーブに給油してください。
∧_∧      .__四_
( ´・ω・)    / └┘ |
( つ∩O   | \/ |
と_)_)   .| /\ |
        .| ガソリン.. |
          ̄ ̄ ̄ ̄

916 :ONE ◆e9AYaMehXQ :03/02/06 01:18 ID:???
EX増加装甲、2足系なら反動の弱点が響いてくるけど、
戦車なら殆ど痛くないや。こりゃ不味いかも。

917 :ゲーム好き名無しさん:03/02/06 01:19 ID:???
>>903
鼻からうどん出た

918 :ゲーム好き名無しさん:03/02/06 01:20 ID:???
紅白確実だな

919 :ゲーム好き名無しさん:03/02/06 01:21 ID:???
>>916
戦車ってTRIDENTとか3003系だよね?
他はTBないとキツイし

920 :ゲーム好き名無しさん:03/02/06 01:24 ID:???
>>916
戦車てもTB要らないぐらいの機体で多分装甲を削ってる奴だと思うけど
EX実盾は速射であーちゅう間に壊れるからつけ難くない?

921 :ONE ◆e9AYaMehXQ :03/02/06 01:25 ID:???
問題はその武器破壊なんだよなぁ。
アリだと軽vs重は本当に楽しくないし。
うむむ。

922 :ゲーム好き名無しさん:03/02/06 01:27 ID:???
あかん903が頭に残って離れない

923 :ONE ◆e9AYaMehXQ :03/02/06 01:27 ID:???
>>919
うん。

>>920
TRIとかはそんなに装甲削らないでもいいのよ。
旋回低下が穏やかになった気がする。

924 :ゲーム好き名無しさん:03/02/06 01:28 ID:???
>>921
今回は大会レギュで揉めることってあるかな?
武器破壊は最初の方は有りで試すことになりそうだけど

925 :ゲーム好き名無しさん:03/02/06 01:30 ID:???
久々にMOA立ち上げて遊んでいたらEXアリーナ(GUEST)の
レイヴソの馬鹿プロフィール読んでいて悶絶。

電撃PSのAC、壊れたセンスがちょっと(゚∀゚)イイ!!

926 :ONE ◆e9AYaMehXQ :03/02/06 01:31 ID:???
>>924
揉めるほど大会が開かれないだろうのと、
結局は主催者の一存で決まりそうな予感。

927 :ゲーム好き名無しさん:03/02/06 01:31 ID:???
このスレの>>903とグレンスレのパイナポーのせいで本格的に眠れなくなりました。

928 :ゲ−ム好き名無しさん:03/02/06 01:32 ID:???
>>925
次回作は編集者のAIアリーナとかあったりしてな

929 :ゲーム好き名無しさん:03/02/06 01:35 ID:???
>>926
そっか…やっぱ3の傷は深いのね(´・ω・`)

930 :ゲーム好き名無しさん:03/02/06 01:36 ID:???
>923
基本的にトライデントとかって積載どのくらい余らすの?
SLの戦車試したいんだけど、どこまで装甲に回せばいいのかわからなかったりで

931 :ONE ◆e9AYaMehXQ :03/02/06 01:36 ID:???
レギュを考えてみる。

ハード・再装備不可・武器破壊なし
禁止パーツ[800マシ・実弾増加装甲2種]

今の所不味そうな要素を集めるとこんな感じ?
右武器の耐久度が2倍だったらこんな事にはならないのに(つД`)

932 :ONE ◆e9AYaMehXQ :03/02/06 01:38 ID:???
>>930
現在ほぼフルまで積んでる。
軽い機体が来たら肩武装を一つパージ。
他の機体との戦闘中も、
左手のハンミサはきついなと思ったら即パージ。

3では7000台は危険だったけど、SLはなんか動けるんだよね。

933 :ゲーム好き名無しさん:03/02/06 01:38 ID:???
501戦線にて敗北を喫したONEのセラフィ抹殺計画がスタートしますた。







冗談は置いといて、ごまるちの性格上、使い続けることができるかどうか…

934 :ゲーム好き名無しさん:03/02/06 01:39 ID:???
つか汎用性の高い武器に高い武器破壊力を持たせるくせに
一見武器破壊力の高そうなブレードやバズが全然ダメというフロムの感覚がわからん…

935 :ゲーム好き名無しさん:03/02/06 01:40 ID:???
ノーマルの問題点て何だっけ

936 :ONE ◆e9AYaMehXQ :03/02/06 01:41 ID:???
>>935
ダブルトリガーで装甲試合になりがち。
拡大アリだと実スナの性能が際立つ。

こんな所かな? 装甲試合が気にならなくなればノーマルでもいいんだけど・・・

937 :ゲーム好き名無しさん:03/02/06 01:41 ID:???
>>933
はげどう。命中率の高い武器にあれだけの破壊能力があるのに…
バズやブレなんかは当てるだけでも苦労するのにね。

938 :ゲーム好き名無しさん:03/02/06 01:41 ID:???
>932
サンクス
3あんまやってなかったから知識が全くないんだよね(;´Д`)

939 :935:03/02/06 01:56 ID:???
thx
漏れはアセン幅が広くなればどっちでもいいや
あと、実弾じゃなく実体追加装甲だと思うぞレイヴン

940 :ゲ−ム好き名無しさん:03/02/06 01:58 ID:???
実弾増加装甲って禁止されるほどやばいんかなあ?

941 :ゲーム好き名無しさん:03/02/06 02:07 ID:???
ttp://img.2chan.net/b/src/1044459181733.jpg
きづけ・・・ないんだ、どこにもないんだそんなものは・・・!
理想のAC・・・熱い対戦・・・!
終わったんだ・・・ACは去年の春に・・・とっくに・・・!

942 :ゲーム好き名無しさん:03/02/06 02:08 ID:???
最低係数+6、下手すると+8されるからね。
わかりやすく言えば骨が軽いまま防御力だけVOLARに化けるってこと
まぁ軽2は反動ペナルティが怖いからあんまり装備する人いないだろうけど
戦車の反動ペナルティが弱いならヤバイかも

943 :ONE ◆e9AYaMehXQ :03/02/06 02:16 ID:???
>>942
逆に軽2がつけるべきパーツだと思ってたんだけどね。
もともとハンドガンではOPついてても固まる仕様に変更され、
反動値のある緑ライフルは使用率減ってるから、
特に装備してデメリットはない感じ。

工夫したら武器破壊が克服できないか今度の対戦会で試してくるよ。
EX実体盾をバリヤー代わりに使って・・・とか、
OB連発で気合で逃げてみるとか。

944 :ONE ◆e9AYaMehXQ :03/02/06 02:21 ID:???
ん? まてよ。
武器破壊アリにすると追加装甲なんて10秒かからずに吹っ飛ぶから、
まず装備しなくなるよなぁ。
という事は、破壊OFFで禁止にしても全然問題ない気がしてきた。

まぁ、悩みつつ検証してきまつ。

945 :ゲーム好き名無しさん:03/02/06 02:26 ID:???
ま、800マシは確実に禁止だねぇ
あの攻撃力はまずい

946 :ゲーム好き名無しさん:03/02/06 02:34 ID:???
既出ネタだろうけど、初心者救済っしょ>800
カラサワじゃ重くて積みにくいから(あとOPも絡んでくるし)、まだアセン能力の未熟な初心者にとっちゃ
より軽くて、使い易い(強い)物の方が救済になると考えた結果かと。

947 :ゲーム好き名無しさん:03/02/06 02:38 ID:???
>ONEしゃま
ケーブルの件を代理で聞いたもんです。
どれかいまいちわからなかった。
これってモデム対戦用のケーブル?

948 :ゲーム好き名無しさん:03/02/06 02:38 ID:???
ラジについて聞きたいんですけどSA77、CR14、ICICLEの中で
機体との相性とか一切考えないで性能だけで見たらどれが一番いいんでしょうか?
通常冷却より緊急冷却重視の方がいいんですか?

949 :ONE ◆e9AYaMehXQ :03/02/06 02:42 ID:???
関西揺れたな・・・震度3ぐらいか?

>>947
http://www.acrosjp.com/1394cable.html
http://www.acrosjp.com/aie/883.html
多分これ。
モデムは普通のモジュラーケーブル。

>>948
SA77。

950 :ゲーム好き名無しさん:03/02/06 02:44 ID:???
>>949
鋭いな,京都府南部で震度3だとさw

951 :948:03/02/06 02:44 ID:???
>>949
サンクスです

952 :ゲーム好き名無しさん:03/02/06 02:46 ID:???
>>950は新スレよろ

953 :950:03/02/06 02:50 ID:???
http://game.2ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1044467424/

ほらよ

954 :947:03/02/06 02:54 ID:???
>>949
ありがとう
報酬でつ( ・∀・)⊃I

955 :ゲーム好き名無しさん:03/02/06 04:15 ID:???
破壊アリでもイイから追加装甲禁止はカンベンしてくれ


見た目で装備してるやつの事も考えてくれよ・・・

956 :ゲーム好き名無しさん:03/02/06 04:57 ID:???
追加装甲禁止・800マシ禁止になったらごまるちが
ショックのあまりインポになってしまうやもしれん

957 :ゲーム好き名無しさん:03/02/06 04:58 ID:???
ごー、ごー、ごまるっちー

958 :ゲーム好き名無しさん:03/02/06 05:00 ID:???
ごー、ごー、ごまるっち
萌えグーレイブン、ごまるっちー

959 :ゲーム好き名無しさん:03/02/06 05:03 ID:???
ごー、ごー、ごまるっちー
こっちの尻はー甘いぞー

960 :ゲーム好き名無しさん:03/02/06 05:11 ID:???
あんなーもーのは苦いぞー

961 :ゲーム好き名無しさん:03/02/06 05:27 ID:???
最後の「ちーん」がなんとも・・・

962 :ONE ◆e9AYaMehXQ :03/02/06 05:39 ID:???
俺も禁止とかは作りたくないんだよ・・・
フロムがユーザーを殺しているだけで(つД`)

ノーマル・武器破壊アリ・サイト拡大無し
ならもしかしてバランスは取れるかもと思った。
これならロックできずに一方的に攻撃されることはなくなるしね。

問題は単に戦車が強すぎる気配がすること。
ぁぁぁ、上手くいかねぇ・・・スマン、ごまるりーだー。

963 :Ilove500マシ ◆IPSMG500FI :03/02/06 05:42 ID:???
まあここで議論しようにも先ず対戦での検証が必要だわな
大会や対戦会に期待するとしよう

964 :ゲーム好き名無しさん:03/02/06 05:47 ID:???
よく考えたら発売してから、まだ二週間しか経ってないんだね

まぁ、これからこれから

965 :ゲーム好き名無しさん:03/02/06 05:49 ID:???
ttp://www.zdnet.co.jp/gamespot/gsnews/0302/05/news07.html
ACにくらべてずいぶん開発に余裕があるみたいだ・・・

966 :ゲーム好き名無しさん:03/02/06 06:18 ID:???
もうハード、武器破壊なし、禁止武器無しでエエヤン

967 :ONE ◆e9AYaMehXQ :03/02/06 06:33 ID:???
十字路にレイヴン交流すれハケーン
ぱっと見るだけで大阪人と兵庫人多っ!



突撃してみるべき? なんか怖いけど・・・

968 :ゲーム好き名無しさん:03/02/06 06:38 ID:???
>>967
行けっ……!


イって…………


己の全てを…さらけ出せっ………!!

969 :ゲーム好き名無しさん:03/02/06 06:38 ID:???
もうノーマル、武器破壊なし、禁止武器シールド、800マシ、ステルシでエエヤン
ごまのは事故だ

970 :ゲーム好き名無しさん:03/02/06 06:40 ID:???
後でここにきて愚痴ったりレベルの低さを嘆くんじゃなきゃ行けば?

971 :ONE ◆e9AYaMehXQ :03/02/06 06:41 ID:???
>>968
性癖とかさらけ出したら街歩けない・・・(つД`)
つか、それ以前に俺が行って浮かないかどうかが心配。
新人育成には興味あるんだがなぁ。

972 :ゲーム好き名無しさん:03/02/06 06:43 ID:???
>>971
ここでさらけ出すのはいいんかいっw

973 :ゲーム好き名無しさん:03/02/06 06:44 ID:???
>>971
浮かないかどうかはやり方次第だ。
いつもと勝手が違うしね。
後は相手がそちらをランカーと知ってる場合だな・・・w
昔と違って変なことにはならないと思うが。

974 :ONE ◆e9AYaMehXQ :03/02/06 06:47 ID:???
>>972
気にならなくなった。慣れと許容だね。

>>973
AAの頃は渡り歩きもしたのよ。
普通の参加者として遊びに行ったわけだけど、
真面目に対戦している人があんまいないのね。
対戦してて浮いちゃうので凄く肩身が狭かった。

ランカーだと昔はなにかされたの?w

975 :ゲーム好き名無しさん:03/02/06 06:49 ID:???
>971
テンプレ

鬱俎板娘大好きっ子の尾根です。
興味のある方お話ししましょう!


以前のお前なら迷わず特攻していたと思うが
初心忘れるべからず

976 :ゲーム好き名無しさん:03/02/06 06:53 ID:???
鬱俎板娘大好きっ子の尾根です。
該当する方お話ししましょう!

キリンさんが好きです。でも俎板娘はもっと好きです。

977 :ゲーム好き名無しさん:03/02/06 06:53 ID:???
>>974
お前の周りにはいなかったか?
ランカー様とランカー様の取り巻き気取りがw
以前は極稀だけどいたんだよな・・・
今は初心者を小馬鹿にする上級者という形で僅かに残るばかりだが。

978 :ONE ◆e9AYaMehXQ :03/02/06 06:54 ID:???
>>975
言葉は有難いんだが、そのテンプレはなんだw
鬱俎板娘は一人で愛でるものであって、他人と共有したくないやいヽ( ´ー`)ノ

武器検証ネタ
ショット・・・実は弾速50も落ちてたのね。削りに向かなくなったかも。

979 :ゲーム好き名無しさん:03/02/06 06:57 ID:???
977に追加
で、ランカー自体はまともでも一度対戦しただけでさも身内のように語る奴や
まるで自分がランカーみたいに振舞う野郎がいたってことね。
ランカーがステータスだった時代の産物だな・・・

980 :ONE ◆e9AYaMehXQ :03/02/06 06:57 ID:???
>>976
キリンは娘さんなのか?w

>>977
そうだなぁ、MoAの頃ならランカーに限らず感じ悪い集団はいたね。
ああいう態度なら身内でやってりゃいいのにって思ったことはある。
対戦した後に愚痴たれられた事もあった。
ああいう連中は2以降になってから見かけないね。不思議と。

981 :ゲーム好き名無しさん:03/02/06 06:59 ID:???
>>980
それはお前さんにネームバリューがついたからさ・・・
俺みたいな弱小レイヴンにはいまだ時たま感じることがある。

ひがみって言うな畜生(つдt)

982 :ONE ◆e9AYaMehXQ :03/02/06 07:02 ID:???
>>981
それには同情するよ・・・人間の質は変らないねぇ。
ネームバリューがついたせいで、あまり話し掛けられにくくなったね。
聞いてくれればアドバイスもAC話もなんでもするんだけど、
恐れ多いってイメージなのかなぁ。

983 :ゲーム好き名無しさん:03/02/06 07:03 ID:???
>>962
悪阻レススマンが
今回迎撃機銃無しのコアが増える事やミサイルの全体的強化から考えて
戦車は相対的に厳しくなってると思うんだがどうよ?
上手い人はそれでも避けて耐えてできるのかい?

984 :ゲーム好き名無しさん:03/02/06 07:03 ID:???
まだケイブンシャがあったら今ごろ攻略本が出てたのだろうか・・・
ケイブンな漏れとしてはちょとサミスィ

内容を妄想してみる
・バーストライフルは安定した火力が得られる、初心者向き
・800マシは弾がバラけるから命中精度が低い、ミッション用
・SNSK愛は強化された強パーツ

985 :ONE ◆e9AYaMehXQ :03/02/06 07:08 ID:???
>>983
んとね。
戦車の基本的なミサイル対処方は、

ゲージが、
あるとき→OB発動。ミサイルをかわしつつ自分もミサイルでカウンター。
ない時→デコイで粘る

となる。カウンターさえきちんとすれば装甲差が効いてそう簡単には負けない。
耐えるというより、AP負けしない程度に攻撃って感じかな。

986 :ONE ◆e9AYaMehXQ :03/02/06 07:14 ID:???
で、今回はHI-ACTが戦車にとっては怖いけど、
こちらもトリプルや強化されたマルチで応戦できる。
遠距離戦では多少不利程度でいけるかな。

987 :ゲーム好き名無しさん:03/02/06 07:16 ID:???
十字路のBBSを見てみたけど…うーん、微妙な雰囲気というか何というかなあ。

>983
「ノーマルは」ってことでしょ? ノーマルは攻撃が当たりやすくなるから、
装甲の重要性が上がる。加えてグレやらスナイパーライフルやらのN&D武器がかなり使いやすくなるから、
相対的に戦車が強くなるってことじゃない?

軽2厨としてはハードでやって欲しいが、機体の多様性を考えるとやっぱノーマルかなあ?
難しいね。

988 :ゲーム好き名無しさん:03/02/06 07:39 ID:???
>>987
ガチンコで貪欲に勝利を目指すというよりはとりあえず対戦してみたい!
そんな雰囲気だね。
勝利至上主義っぽいONEとは合わないかもね

989 :ONE ◆e9AYaMehXQ :03/02/06 07:41 ID:???
勝利至上主義限定って程ではないけど、
対戦するからには向上を目指すって考えだね。
アセン然り、戦法然り。

やっぱり浮きそうなので、もう少し様子を見てからにするよ。
相談に乗ってくれてthx>皆

990 :ゲーム好き名無しさん:03/02/06 07:44 ID:???
多分今行って新スレみたいに親切心で彼らのアセンを指摘してあげても反感買いそうだw
一度目は控えめに適当にあわせて黙ってみてどんな人物か見抜くのもありだとは思うけどね。
HPを持ってるんだし、教えてそこで様子をみるのも手ではある,。

ま、がんばってくれ。

991 :ゲーム好き名無しさん:03/02/06 07:46 ID:???
そろそろ終了ですな

992 :ONE ◆e9AYaMehXQ :03/02/06 07:49 ID:???
>>990
アセンはそうだねw
こりスレで晒すって事は厳しい意見もOKだと判断してあんなレスをつけてる。
HPで様子を見るのはいいかもね。AC-BBSはわりとアレな時もあるけど(つД`)

993 :ゲーム好き名無しさん:03/02/06 07:53 ID:???
戦法は向上したいがアセンは拘ってると指摘されたくないな

994 :ONE ◆e9AYaMehXQ :03/02/06 07:56 ID:???
評価を頼まれたりしない限りアセンは指摘しないね。
内部構造とかで失敗している時はやんわりと助言することはあるけど。

995 :ゲーム好き名無しさん:03/02/06 07:57 ID:???
>>993
まあ気持ちはわかるが戦法向上には多少のアセン改変も必要かもね

996 :ONE ◆e9AYaMehXQ :03/02/06 08:01 ID:???
で、そろそろ>>1000闘なわけだが。

997 :ゲーム好き名無しさん:03/02/06 08:01 ID:???
もらったー1000

998 :ゲーム好き名無しさん:03/02/06 08:02 ID:???
悪いが1000は俺が爽やかにもらう

999 :ゲーム好き名無しさん:03/02/06 08:03 ID:???
999

1000 :ゲーム好き名無しさん:03/02/06 08:03 ID:???
10000000

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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。

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