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HSP - Hot Soup Processor [3]

1 :名前は開発中のものです。:03/01/27 04:38 ID:YW+IluRv
       (  ,,,)
        .(  ,,)      スクリプト言語 HotSoupProcessor について
        ( ,,).        ゲーム製作の視点から、また〜りと語り合うスレ。
     , -──- 、
    (,;::-──-; )-、
     .|` ̄ ̄ ̄´;;|ヽ l   * 質問する前に検索してみる事
     l;    :::;;;l-' /   * ヲチ、ネタなどはスレ違い
    ,-ヽ───.'-、´..   * 前スレ、関連サイトは >>2-5 あたり
    ヽ ──── '

2 :名前は開発中のものです。:03/01/27 04:39 ID:C5R2Hhe9
前スレ
  HSP - Hot Soup Processor
   http://game.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1005332663/
  HSP - Hot Soup Processor [2]
   http://game.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1035428757/

関連サイト
  ONION software (本家)
   http://www.onionsoft.net/
  HSP CENTER
   http://hspcenter.com/
  HSP Plug-in Information Center
   http://ven.virtualave.net/
  HSP ML
   http://garde.esprix.net/hsp-ml/

3 :名前は開発中のものです。:03/01/27 04:44 ID:eYMmnJAu
       (  ,,,)
        .(  ,,)
        ( ,,).
     , -──- 、
    (,;::-──-; )-、
     .|` ̄ ̄ ̄´;;|ヽ l
     l;    :::;;;l-' /
    ,-ヽ───.'-、´..
    ヽ ──── '     お わ り

4 :名前は開発中のものです。:03/01/27 05:15 ID:RagnFTri
axをasに直すソフトってなぁい?

5 :名前は開発中のものです。:03/01/27 07:53 ID:itY8XHLy
>>1
乙ー

6 :前スレ836 ◆C6SeeSExNw :03/01/27 09:42 ID:ZsCq+nwh
>>1
乙彼

>>4
昔ム板かどっかのスレであった気がします。

7 :名前は開発中のものです。:03/01/27 10:20 ID:ylRjJ4mL
>>1 乙〜

新スレだ ヽ(´∀`)ノ

8 :名前は開発中のものです。:03/01/27 13:15 ID:5Dmcy8Y4
AXー>AS作ろうと思ったら少しづつソースかえて変化をみるしかないのか?
かなり大変だよな。

9 :名前は開発中のものです。:03/01/28 03:59 ID:aTChQlw3
つーか、HSPで同人ゲー作るのって正直どうよ。

10 :名前は開発中のものです。:03/01/28 04:17 ID:paLg+h3T
>>9
別に良いんじゃねーの。同人ってあたりはキモイが。

11 :名前は開発中のものです。:03/01/28 04:26 ID:aTChQlw3
>>10
そうか。

12 :名前は開発中のものです。:03/01/28 04:28 ID:aTChQlw3
ビジュアルノベルと称するものの選択肢ボタンが、
HSP標準のボタンってぇのは、いただけねぇよなぁ。

13 :名前は開発中のものです。:03/01/28 04:37 ID:eFZoJ5jw
>>12
標準ボタンでは普通えらばさんだろ。

それにしてもいきなりどうしたんだ?

14 :名前は開発中のものです。:03/01/28 04:40 ID:aTChQlw3
つくってる最中あるよってな

15 :名前は開発中のものです。:03/01/28 04:42 ID:MH3ZwvFS
プロトタイプなら標準ボタンで十分あるよ

16 :名前は開発中のものです。:03/01/28 04:44 ID:FsBditQC
>>14
まあがんばれ。
やるなら座標で選択にしてくれよ。

17 :名前は開発中のものです。:03/01/28 04:57 ID:+upua5qc
どんなにダサいインターフェイスでも、操作する側に必要充分で、
それなりに面白く書かれたシナリオを展開する手だてになれば充分。
HSP って、それができるのに充分なものは(標準で)備えてると思うけどな。
もちろん、面白いシナリオなんて、そうそう書けるものじゃないが。

18 :名前は開発中のものです。:03/01/28 05:05 ID:+BJXsMjX
タイトルバーだけでつくれ。

19 :名前は開発中のものです。:03/01/28 05:50 ID:kE+enal6
漏れはシナリオ書きあがった時点で腹いっぱいdesu

20 :名前は開発中のものです。:03/01/28 07:53 ID:rqH64L+e
同人の中の人も大変だな

21 :416 ◆quHoSW/FCI :03/01/28 08:10 ID:mbYb4CWV
>>20
 中の人なんていてへんでー。

 しかしー、うちもインターフェイスは適当に作るからダサダサになるなー。


 ・・・今、「インターフェイス」のイントネーション、変に読んだやろ。

22 :名前は開発中のものです。:03/01/28 09:12 ID:HSQNW4q0
方言の中の人も大変だな

23 :名前は開発中のものです。:03/01/28 11:25 ID:VbV0CH5b
本家にも同じしゃべりの奴がいるねんな。
同一人物やろかー?

24 :名前は開発中のものです。:03/01/28 12:04 ID:+3Une90a
>9
つーか、自分とこの同人ゲー開発キットをフリーで公開したのHSPなんだが。
実際、おにたまタンも使ってるやん。

25 :名前は開発中のものです。:03/01/28 12:05 ID:+3Une90a
関西弁キモイ。

26 :名前は開発中のものです。:03/01/28 12:18 ID:AAn1cQ7b
関西圏の人間を敵に回したぞ。

27 :名前は開発中のものです。:03/01/28 12:42 ID:0tLi7ELb
関西圏の人間でも、わざわざネットで関西弁使ってるのを見ると
いやな気分になる。知り合い同士で話すならともかく。
そこまでして自己主張したいのかと思う。


↓↓↓↓↓ 次から何事もなかったかのようにどうぞ ↓↓↓↓↓

28 :名前は開発中のものです。:03/01/28 12:48 ID:mt/qqKxX
みなさん、オブジェクト指向HSPが出たら使いますか?
使いませんか。
そうですか。

29 :名前は開発中のものです。:03/01/28 13:40 ID:az19bo/y
>>17
Winの標準GUIを使うとダサいだけでなく操作性が悪いんだよ。
ツクール95とかやったことない?


30 :名前は開発中のものです。:03/01/28 15:29 ID:wrCpS5bE
あげげげげげげ

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