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MOTHER(モザー)

1 :名前は開発中のものです。:03/01/21 06:05 ID:b6WNeP3E
マザー風2ちゃんRPGの制作スレ

ローカルルール:ツクールネタ禁止(制作は非ツクール)

2 :名前は開発中のものです。:03/01/21 06:22 ID:sxr88UDo
http://www6.ocn.ne.jp/~endou/index2.html
      ★こんなサイト見つけました★

3 :名前は開発中のものです。:03/01/21 09:49 ID:5P3W+SQP
マザー2.5を作ろうぜ!
ttp://game.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1015395889/l50


4 :名前は開発中のものです。:03/01/21 22:50 ID:lwUcZWEN
   __< `Д´> クケー!
  /__ \
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5 :名前は開発中のものです。:03/01/22 00:04 ID:mqgH7UlR
なんかよくわからんが早速上げ

6 :名前は開発中のものです。:03/01/22 04:45 ID:1O6kRmc5
   __< `Д´> クケー!
  /__ \
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7 :名前は開発中のものです。:03/01/22 09:00 ID:KrJjUjYl
AAに置き換えただけじゃ面白味に欠けるよなぁ。
マザー風の曲、セリフ、キャラの立たせ方。雰囲気をどこまで理解できて、どこまで保てるか。

たとえば、最近のゲームによくある、ストー利の押しつけ………のような物。主人公がやたら喋ったり、強制イベント(ムービー含む)の多いこと。
挿入すべきか削るべきか、挿入したらゲームがどうなるか。面白みが増えるか減るか。

まぁ、マザーの成功を再現したいのと、マザーの雰囲気を再現したいのと、
ゲームを作るならばマザー風に、とい事では制作者にかかる重みが違うから、
本当に作るかどうか決めちゃって、そこから最高のスピードで動いた方がいいと。

◆ がんばって つくれよ
  パパはおうえんしているぞ

8 :bloom:03/01/22 09:03 ID:tZIS7G+X
http://www.agemasukudasai.com/bloom/

9 :名前は開発中のものです。:03/01/22 11:16 ID:ogNCNrqw
・・・で、>>1は何をするの?

10 :名前は開発中のものです。:03/01/22 17:35 ID:cCXXEror
   __< `Д´> クケー!
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11 :名前は開発中のものです。:03/01/22 17:48 ID:xUIsTA8s
>>9やるだけにきまってるでしょ!

12 :名前は開発中のものです。:03/01/22 21:08 ID:jqt8alhC
   __< `Д´> クケー!
  /__ \
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  (_) (__)


13 :名前は開発中のものです。:03/01/23 22:57 ID:+onZJx/q
ダメだなこりゃ

14 :名前は開発中のものです。:03/01/27 14:29 ID:vdWo64QH
   __< `Д´> クケー!
  /__ \
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15 :名前は開発中のものです。:03/01/28 13:38 ID:u9RNzu+3
   __< `Д´> クケー!
  /__ \
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