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2chでCWシナリオを作ろう 第二章

1 :Theナナシサン(895) ◆dktB2zME :02/03/05 21:03 ID:???
前スレ[2chでCWシナリオを作ろう ]
http://game.2ch.net/test/read.cgi/game/994551227/

決まりごとや過去の作品、サポートサイトへのリンクは>>2->>10

2 :Theナナシサン(895) ◆dktB2zME :02/03/05 21:03 ID:???
本家
[GROUP ASK WEBSITE]Card Wirth本体もここで。
http://www.ask.sakura.ne.jp/

とりあえずこれを見れ
[2chクエストデモ]
http://members.tripod.co.jp/nanasi_san/2chq_demo.lzh


2ch系素材など

[名無しさんのホームページ]
http://members.tripod.co.jp/nanasi_san/

[山田のあばら屋]
http://www.geocities.co.jp/Playtown-King/9062/

[宿画像]
http://www.geocities.co.jp/Playtown-King/9729/AdventurersInn.bmp
http://www.geocities.co.jp/Playtown-King/9729/AdventurersInn_.bmp


サポート

[2chでCardWirthシナリオを作るのを応援しよう ファンページ]
http://www.geocities.co.jp/Playtown-King/9784/cw/

[2chでCWシナリオを作ろう サポートサイト](アプロダ)
http://www46.tok2.com/home/cw2ch/


3 :名無しさんの野望:02/03/05 21:23 ID:???
>>1
スレ立てお疲れさま。
そっかー、ゲーム製作技術板に立てちゃいましたか。
確かにPCゲーム板では板違いだしな……。
一応独立したプロジェクトとは言え、CWスレ二つ立ってるけど大丈夫かな。

4 :名前は開発中のものです。:02/03/05 21:52 ID:???
>>1
お疲れさま

>>3
ヤヴァいのに間違いないが、先に立てちゃった非があるわけで、
今から事後承諾を求めにいくと煽りや自治厨が出てくる。
最悪は春厨直撃。
sage進行でほとぼり冷ましつつ、
荒らされたら放置、
本格的に荒らされたら引っ越そう。

5 :名前は開発中のものです。:02/03/05 21:59 ID:???
というか、この板は超停滞中なので活発にやってくれると助かる。

6 :名前は開発中のものです。:02/03/05 22:27 ID:???
結構です。

7 :雑談スレ596=厨テク講座の”管理”人:02/03/05 23:28 ID:???
うーん、長いことほっとらかしになってる、自分のファンページの整備もしておくか……。

8 :Theナナシサン(895) ◆dktB2zME :02/03/06 00:54 ID:???
過去のシナリオ
※ダウンロードできない場合は、2chクエサポートサイトのアプロダ(http://www46.tok2.com/home/cw2ch/up/source/)に直接逝ってみて下さい。

「篭る少年」 c chan http://sapporo.cool.ne.jp/c_chan/cw_komoru.LZH
本人曰く「ヒッキーネタありがちシナ。」2chシナの原点。賢者の塔2chバージョン。
「盗賊の洞窟」奈菜、死産 http://www.geocities.co.jp/Playtown-Queen/4836/cw_thievescave.LZH
ノーマルシナ。2chでは初めてギルドでも公開された2chシナ。良質ダンジョンシナリオ。
「2chクエスト デモ」160 :名無しさんの野望 http://members.tripod.co.jp/nanasi_san/2chq_demo.lzh
2chクエストのデモ。2chクエのクロスオーバー企画賛同者は必見。
「冒険者の都市フォルザーヴ」奈菜、死産 http://www.geocities.co.jp/Playtown-Queen/4836/cw_AdventurersTown.LZH
2ch初の街シナリオ。2chだから特別何かあるというわけではないが、アイテムやスキルのバランスは参考にすると良い。
「  」608 http://isweb38.infoseek.co.jp/play/cw608/cw_608_2.cab
18禁エロシナ。エロを除いても十分楽しめる内容になっている。
「2chへようこそ」c chan http://sapporo.cool.ne.jp/c_chan/CW_2youkoso.LZH
2chクエストのスタート。クロスオーバーなのでどんどん物語は発展していく。シナチクスレでは必須。
「CW VS 2ch」 Theナナシサン http://www46.tok2.com/home/cw2ch/up/source/up0019.lzh
CW VS 2chのスタート。2chクエ同様クロスオーバーとして進行中。CWの世界と2chの世界の戦い。
「2ch劇場〜愛のうた〜」 779 http://www46.tok2.com/home/cw2ch/up/source/up0020.lzh
2chクエ導入シナ。あの8頭身が登場。多くの人々の絶賛を浴びた。


9 :Theナナシサン(895) ◆dktB2zME :02/03/06 00:54 ID:???
425 :名無しさんの野望 :2001/08/21(火) 02:19

――――――――――――――
ここのシナ揃えはどうなってんだ?
__  __ .r――――――――
    ∨   |2chクエやらせろゴルァ
日 凸 U | ______
≡≡≡≡≡| /  .∧ ∧  / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
 U ∩ [] ∨% (゚Д゚ ;) < とりあえず2ch:習作:規制が1:1:1でいいだろ
__ ∧∧___ .∧∧|つ∽)_ \_____
  (  ,,)日  (  ,,)∇
― /   | ――.../   | ―――
\(__.ノ   \(__.ノ
 ━┳━   ━┳━
 ̄ ┻  ̄ ̄ ̄┻ ̄ ̄ ̄ ̄
現在進行中企画

2chクエスト・・・クロスオーバー企画。シナチクスレのメイン。モナーやギコを仲間にして様々な冒険を繰り広げる。
18禁エロシナ・・・現在、地下で進行中?有名シナをアレンジするという企画も出てるが・・・?CWシナの底辺と言われている。(w
CW VS 2ch・・・クロスオーバー企画。2chクエストなどと同時進行中。冒険者とひろゆき率いるAA軍団を倒すシナ。


10 :Theナナシサン(895) ◆dktB2zME :02/03/06 00:57 ID:???
それではマターリ進行しますか。

>>4
春厨ですか。ネタに使えないかな。(w
洒落にならんか。(失笑

11 :Theナナシサン(895) ◆dktB2zME :02/03/06 01:23 ID:NfDMIWVW
疲れたなぁ・・・。そろそろ寝ますわ。オツカレサマです。

12 :名前は開発中のものです。:02/03/06 01:44 ID:???
>>8-9
カコイイ!(・∀・)

13 :Theナナシサン(895) ◆dktB2zME :02/03/06 23:57 ID:???
皆、忙しいのかなぁ。
CW VS 2chの続編の前に2chクエシナの企画考えたんですよ。
全体的にいうと「プロジェクトX」を少し弄ってみようと思うんです。
まぁ、詳しくは決まってないんですがね。

14 :名前は開発中のものです。:02/03/07 00:49 ID:???
>>13
激しく同意&期待

ついでに板違いだけどAAの書き方スレ
http://piza2.2ch.net/mona/kako/996/996197394.html

15 :シナスレ186 :02/03/09 18:03 ID:???
2chシナとは直接関係無いのですが、あぷろだをお借りしました。
すこしでも地雷撲滅のためにでもと…


16 :名前は開発中のものです。:02/03/09 20:33 ID:U9wqeSuz
2chシナリオ作ってみた。
勝手に愛のうたの素材ぱくっちまったすんません。
上のアプロダにUPしたので気がむいたらやってみてくれ。

17 :名前は開発中のものです。:02/03/09 21:52 ID:???
>>16
ヨカタ(・∀・)

なんか細かいこと言いたくないや。おもしろかった。
ギルドの良作より個人的に楽しめた。いかにも2chっぽい展開がウマー。
漏れCW@中世よりCW@2chのが面白いんだけど。
異常かな?

18 :名前は開発中のものです。:02/03/10 03:22 ID:???
>>16
これクーポンがつかないんだが・・・

19 :16:02/03/10 19:55 ID:FUULab1a
修正あげ。あんま反応ねーのはちっと寂しいな…

20 :名前は開発中のものです。:02/03/10 22:17 ID:???
>>19
下手なレスで荒れるのを懸念しているのではないかと

21 :名前は開発中のものです。:02/03/11 14:24 ID:???
>>16
面白カタヨ 2chクエスト
上手い具合に他のシナとリンクしていて良かった


22 :名前は開発中のものです。:02/03/15 08:24 ID:???
今だ!22ゲットオォォォォ!!
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄       (´´
     ∧∧   )      (´⌒(´
  ⊂(゚Д゚⊂⌒`つ≡≡≡(´⌒;;;≡≡≡
        ̄ ̄  (´⌒(´⌒;;
      ズザーーーーーッ

23 :名前は開発中のものです。:02/03/15 20:09 ID:???
>>16
おつかれさんです。せっかく一生懸命作ったシナなのに反応が無いというお気持ち、
痛いほど良く分かりマス。
私としては>>17と同じ意見です。ただ、反応がイマイチなのは、やはり愛のうたの影響ではないでしょうか?
あれはシナチクスレ史上最強のシナでしたからね。
やはりそれを超えるシナが欲しいものですが・・・。
しかし内容としては見事でした。楽しめました。
それとアドバイスですが、2chで本当にあるスレなどをネタにすれば宜しいかと。
その方がより楽しめる傾向が見られるような気がしますがいかがですか・・・?

24 :名前は開発中のものです。:02/03/15 21:55 ID:???
>>16
遅レスだが、すごく良かったよ。
ジサクジエンとか、めちゃくちゃ可愛く見えた。
ドクターの壊れ具合に大笑いしたよ。

25 :名前は開発中のものです。:02/03/16 00:50 ID:???
>>16ヨカタってことで
信者レスも雰囲気じゃないしさ、マターリいきましょ

 . λ_λ  / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
  ( `ー´)< 遅レスでマンセーも良いんじゃネーノ?
   /    つ\______
  (人_つ_つ

26 :名前は開発中のものです。:02/03/16 18:28 ID:???
エロシナ、ネタ半分でやったってぇのに、面白いじゃん。
経営者ランクSになった。

27 :名前は開発中のものです。:02/03/18 17:23 ID:???
アプロだにつながらん

28 :名前は開発中のものです。:02/03/18 23:02 ID:???
トクトクがメンテ中だからね。21日までだっけ。

29 :名前は開発中のものです。:02/03/21 13:15 ID:???
「愛のうた」減量+修正 デス
 http://page.freett.com/rokkouoroshi/

 ゴルァをゴラァと書いていたのに気付いた

30 :名前は開発中のものです。:02/03/22 12:43 ID:???
今気づいたんだけど、愛のうたって98Kしかないんだね。
容量が全てではないという事を改めて認識させていただきました。

31 :名前は開発中のものです。:02/03/22 22:04 ID:???
愛のうたはじめてやらせていただきました。
八頭身カコ(・∀・)イイ!!
ジサクジエンカワ(・∀・)イイ!!

32 :ナナシグサ:02/03/25 00:45 ID:???
http://www.geocities.co.jp/Playtown-Rook/3396/spring.lzh

シナリオ作ってみた。2chクエストのほう。
トクトク重くて繋がらんから、和塩とってきたよ。
地雷にならないようには頑張ったから、よかったら遊んで。

シナリオ製作も久しぶりだし、2ちゃんもそんなに詳しくないから、
設定的におかしい箇所あるかもしれないけど、よろしく。

164KB。

33 :名前は開発中のものです。:02/03/25 22:54 ID:???
>>32
さくっと楽しめた小品だな。
ダンジョン?の細かい演出が(・∀・)イイ!

34 :名前は開発中のものです。:02/03/26 03:45 ID:141oZKqk
>>33
有り難う。
ダンジョンももう少し綺麗に書きなおせると思うんだがな、
エディタにも少しなれておこう。
その前に、本編もちっと面白く書けるようにしないとな(^^;

35 :ナナシグサ(32):02/03/26 03:47 ID:???
>>34はオレ。一応。
ついでにsage忘れ。すまない…。

36 :名前は開発中のものです。:02/03/26 14:50 ID:???
>>32
ヨカタ(・∀・)
2chもCWもイイネェ
ダンジョンもウマー

面白げなキーコードアイテムも出てるし
ひそかに黄金編も期待してみるテスト(藁)

37 :名前は開発中のものです。:02/03/27 14:01 ID:???
>>32
ダンジョンの細かい演出、綺麗なAAの動き、
話の進め方、すごく良かったよ。感動した。
次も期待してるよ〜、等と次作をおねだりしてみるテスト。

38 :名前は開発中のものです。:02/03/27 20:37 ID:???
前スレdat

39 :ナナシグサ(32):02/03/29 04:31 ID:???
愛のうたの作者も言ってたけど、普通のシナリオより2chシナリオの方が作りやすいかもしれん。
全体的な基盤はできあがってるから、少し料理するだけでも形になる。
まあある意味内輪ネタだからかもな。実際に作ってみて思った。

そんなわけで皆さんも是非とも(笑
動きが少なくて悲しいデス。



どうでもいいけど、裏アドベンチャラーズ・ギルドを作るとしたら、
2ちゃんねらーズ・ギルドとかになるんだろうか…(^^;

40 :名前は開発中のものです。:02/03/29 11:22 ID:???
>>32
ヨカタヨ。すげーヨカタ。
ダンジョン面白かったし。
俺もなんか作りたくなってきた。

裏ギルドか〜。考えておかないとな〜。

41 :名前は開発中のものです。:02/03/29 14:18 ID:???
マターリ期待。
全ての生命はアミノ酸のスープから生まれたが、長い時間がかかった。

  〜  /⌒ヽ、   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
 〜ヽ(;; ・∀・)ノ < 実のところ3人くらいかもね、書き込んでるの
  〜 ノルリルリヽ   \________

42 :名前は開発中のものです。:02/03/29 16:38 ID:???
主人公:網野さん(42才)♀ 2chねらーの息子(14才)を持つ。

43 :名前は開発中のものです。:02/03/29 16:39 ID:???
ROM・DOMは多いと思うんだがなあ。
せっかく匿名で感想伝えられるんだから、
一言でも書いて欲しいと思うなり。
俺も放置されて哀しかったのサ(´・ω・`)

44 :名前は開発中のものです。:02/03/29 20:28 ID:???
>>32
色々書きたいけどネタバレが怖いんで一言、
ハゲシクヨカタ!

45 :43:02/03/29 21:42 ID:???
今読み直したら43って32のカターリみたいだな。
スマソ>>32

46 :名前は開発中のものです。:02/03/31 01:56 ID:???
うぅ、すまぬ。AAC作ってたら取っても取っても
バグが出るので復帰したくても復帰できなかった。

てなわけで
2ちゃんシナツールAACasterしぶとく更新。
まだバグがあったら教えてくだされ。
http://page.freett.com/7sea_sun/

ジエンシナ面白かった。
クロスオーバーのお手本みたいで(・∀・)イイ!
モナーたちの台詞も決まっててヨカタ。
特にageの辺りでワラタ。一時プレイ不能にナターヨ、マヂデ。
ただリドミーは付けといて欲しい。


47 :ナナシグサ(32):02/03/31 19:28 ID:???
>>46
おうおう、ありがとう。
愛用してるよヽ(´ー`)ノ
普通に便利だ。これからも頑張ってチョ。

48 :名前は開発中のものです。:02/04/03 21:41 ID:???
保全の法

49 :名前は開発中のものです。:02/04/06 12:27 ID:???
保全HOGEAGE

50 :名前は開発中のものです。:02/04/06 21:23 ID:???
モナーとギコ猫、プレステ2のゲームキャラとして商業作品デビュー。
このゲーム、TVアニメ版も現在放送中だが、アニメにも登場するのだろうか?
ttp://www.cyberconnect2.jp/hack/

このスレの皆も頑張れ。

51 :ナナシグサ(32):02/04/07 05:03 ID:???
落ち着いてみると誤字だらけで萎え。
ギコペのキーコードの”召還”ってなんだよおい。

…うちもそろそろうざいな。
春休みは終わるが、シナリオでも作ろう。

52 :名前は開発中のものです。:02/04/07 14:14 ID:???
  〜  /⌒ヽ、   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
 〜ヽ(;; ・∀・)ノ < マターリ♪
  〜 ノルリルリヽ   \________

53 :名前は開発中のものです。:02/04/07 15:09 ID:???
誰かまたエロシナをあげてくれる猛者はおらんかなぁ、
今度はちゃんと絵がイイ!やつを、、

54 :名前は開発中のものです。:02/04/07 16:12 ID:???
春厨シナも面白かったYO。ダンジョンの雰囲気がイイ!
なんつーか細かい演出(セリフとか)とその出し方が(゚д゚)ウマー。
内容充実の短編。ほんとギルドシナも見習ってホスィ。

よーし、パパもう一つツール公開しちゃうぞー。
AACの部品流用して作ったアプリだけど。
>>46の住所から落としてくだちゃいませ。

55 ::02/04/07 21:17 ID:LrBS/3PY
俺作ろうかな。2chシナリオ・・・。
作りたいもの
・言葉系18禁シナリオ
・虐殺AA使用シナリオ
・2chらしい店シナリオ

56 :っけ:02/04/07 21:18 ID:LrBS/3PY
>>55 シマタ、名前欄が変になった。

57 :のっけ ◆cQuVgLYU:02/04/07 21:24 ID:EryvhXB6
>>56 もういやだァ。
さて、エロシナを作るなら萌えるキャラの方がいいと思うね。
だいぶ俺好みになると思うが・・・。
とりあえず、男だけ逝かされるのはね・・・・。
こっちばかりいい思いしちゃね・・・。
虐殺シナもいいな・・。j迷う。

58 :名無し ◆LOGyabB2:02/04/07 21:29 ID:???
うへえ、なんだか出しにくい空気になっちゃったなあ(´Д`;)
止まったりハマったりするバグは取ったので、とりあえず晒します。
2chクエスト前提にしない方がよかったかも。

http://www.geocities.co.jp/Playtown/2433/cwhiroyuki.lzh

ある意味萌え系だがむしろ腐女子向け。このスレにいるのか?

59 :名前は開発中のものです。:02/04/09 14:09 ID:???
新作は一定期間放置する決まりでも?

>>58
一部泣けた(w
ただ、駄作要素もちらほら・・
まー今のままでも抜けられるけど直しをいれるなら

唐突すぎる展開(世界観の説明・書き込みが不足)
探索が雑用(敵が弱い・敵が多い・精神力回復が簡単・作業が繰り返し)
フラグ管理が甘い(マァブの発見イベントが繰り返される、隊長戦が起こらない・・・)

この辺りをチェックしてみてホスィ
話はマニアックだが面白い
丁寧に伝えていけばウケルはず

大きな話なんで、もっと労力を割くべきかも
個人的には、ネタを夜勤タンに絞るのも手かと思います(w

60 :名前は開発中のものです。:02/04/09 19:24 ID:???
>>59
単純にレベルが足りてないからまだやってないw
2chクエスト専用のPCなので、レベルが全然。

61 :名無し ◆LOGyabB2:02/04/09 21:26 ID:???
このまま放置されるかと思ってた(´Д`;)
>>59さん、ありがとう!

敵の弱さ・多さは意図的なのでどうしよう……
フラグ管理は致命的だわー丁寧にやったつもりだったのに。
夜勤さん(でなくてもいいのかもしれんが)にウェイトかけることで
書き込み不足も補えるかと思うので、ここも直し。

修正に時間かかると思うんで、
マターリ待っていていただければ幸いです。
完成の頃には>>60氏のPCも成長してるかも。
しばらくは今のバージョン残しとくんで、ご指摘よろしくです。

62 :名前は開発中のものです。:02/04/09 21:35 ID:k8bauFb6
>57
エロシナ期待age!

63 :59:02/04/09 22:48 ID:???
>>61
いえいえ。基本的にキャラ受けしましたよ(;´Д`)ハァハァ

64 :名前は開発中のものです。:02/04/09 23:05 ID:???
>>61
不満点は59さんがあげてくれているところくらいかな。
とりあえず、バグ出しに協力してみたりする。
・トオル発見後も一部のスレの鑑定で、トオルがいないとか言う。
・夜勤発見後も(同上
・逃げる隊長を追わなくてもひろゆきに話しかければクリアになってしまう
・夜勤の巣でひろゆきの鑑定イベント発火キーコードが鑑定と開錠になっている
・そのほかにも一部の鑑定イベント発火キーコードが鑑定と開錠になっているものが
個人的に良かったと思う点は、
・右クリックでの情報が活用されていたところ。
スレ一つ一つの情報がもう少し詳しくしてみると面白いかも。
・ひろゆきと夜勤の会話、萌え〜。
ごめんなさい、自分、腐女子です。萌えました。
・糞スレに糞のAAがあった。
これぞまさしく本物の糞スレという感じでおもしろかった。

バグ・問題点を修正すればすごくいいと思うんで、頑張れ。

65 :名無し ◆LOGyabB2:02/04/10 00:19 ID:???
>>64さんもサンクス!
ステップ、増やさないとダメかも知れない……
隊長戦とばせるのは、かなりまずいー
キーコードも見直さないと(´Д`;)ヤバー
板・スレ情報あたり、鑑定と開錠を使い分けられればなあ。

>>63-64
キャラ受け・萌え、ありがとうです。
このシナは、その方向で作り込んでいこうと思います(w
こーゆーシナが一つくらいあっても良いかな、とか。

66 :のっけ ◆cQuVgLYU:02/04/10 23:51 ID:IrFZQMrw
どうも、>>62さん、レスありがとう。
えー、エロシナ制作をマターリと進めます。
一応、Hシーンは文字中心で、控えめの方向で行こうと思ってます。
いわゆる、ストーリー中心ですね。
キャラは俺自身が萌えたNPC顔グラを使いたいと思います。
期待しないで待っててね。

67 :のっけ ◆cQuVgLYU:02/04/11 00:16 ID:KwRptOlU
2chでCWシナリオを作ろう@偽ちゃんねる
http://jbbs.shitaraba.com/computer/540/

活動報告もしておりますので気軽に語り合ってください。
ただし、糞重いのは勘弁してください・・・。

68 :名前は開発中のものです。:02/04/13 17:47 ID:???
sage

69 :名前は開発中のものです。:02/04/15 21:26 ID:???
エロシナ激しく期待。
でも偽チャンネルの方を作ると、
本スレが寂しくなるのではと心配する俺、初代シナチクスレの>>1

70 :名前は開発中のものです。:02/04/15 22:50 ID:???
sage

71 :名前は開発中のものです。:02/04/17 20:18 ID:???
エロシナキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━イ!!!!!

72 :名前は開発中のものです。:02/04/17 20:20 ID:???
来たかと思ったじゃねえか

73 :名前は開発中のものです。:02/04/17 21:03 ID:qjcCtYP.
>>71
殺すぞ。

などと言ってエロシナに飢えている様を表現してみるテスト。

74 :71:02/04/18 21:59 ID:???
わざとやったわけじゃないんだ……ごめんよ……( ´Д⊂ヽうえーん

75 :名前は開発中のものです。:02/04/19 09:02 ID:???
>74( ;Д;)ヽ(´v` )ヨシヨシ

しかしCWでエロをやるならキレーな画像を使うかウマーな文章でがんばるしかないのかな?

76 :71:02/04/19 17:09 ID:???
>75 アリガd(´ー`)ノ
俺女なのでシチュエーションでいっちゃえます。絵も文もうまくなくとも。
皆がんがれ。

77 :のっけ ◆cQuVgLYU:02/04/19 20:33 ID:6arfZ9AE
学校が忙しいのでやっと本格制作開始できる・・・・。

78 :田代コング名無し:02/04/20 08:46 ID:nmYKxxsk
ガンバレガンバレ!

オレとしてはエロシナを超キボン。
2chクエもキボン。

最近ふつーの作品と規制が無いのでチョピーシ残念。(藁

79 :名前は開発中のものです。:02/04/20 12:07 ID:???
期待期待。漏れとしては2クエのがいいかな。
楽しいの多いし。もっとモナーやギコと戯れたい。

正直、ここにagaるシナは漏れの
密かな楽しみなんだわ。(・∀・)

80 :ナナシグサ:02/04/20 23:31 ID:???
みんな、CW vs 2ch も忘れんなよ(笑

>>77
がんがれ。期待しちょる。
こちらは逆にこれから忙しいしなあ。
しばらく暇だったけど普通のシナリオ製作してた。


年齢制限に引っかかるのでエロシナは製作どころかプレイもできません。
建て前上は(笑

81 :名無し ◆LOGyabB2:02/04/21 23:29 ID:???
>>58のシナ、一から(でもないけど)組み直しました。
まだ調整済んでない人柱版ですが、
他の人がシナあげてくれる呼び水になればと思い。

『ひろゆきの依頼』161/646KB
www.geocities.co.jp/Playtown/2433/cwhiroyuki.lzh

82 :名前は開発中のものです。:02/04/21 23:59 ID:???
>>81
やってみた感じでは、前のようなバグもなかったし、
話もわかりやすくなっていて、かなり、イイ(・∀・)!
キャラ萌え度も自分的にアップしてるような気がした。
鑑定していない時の敵の出現率が高いのがちょっと辛かったけど、
他には何も問題ないと思う。

83 :名前は開発中のものです。:02/04/22 01:10 ID:???
ジャパゆきの依頼

84 :名無し ◆LOGyabB2:02/04/22 07:37 ID:???
>>82
ありがとですー
厨房出現率は、板によってちょっと変えるつもり。
あとは細かいトコの詰めを……

85 :名前は開発中のものです。:02/04/22 18:02 ID:???
なりはらなりゆきの依頼(対象レベル8〜10)

86 :名前は開発中のものです。:02/04/24 01:07 ID:???
>>55
>言葉系18禁シナリオ
”リンダキューブ”ぢゃねーか

87 :名前は開発中のものです。:02/04/24 23:24 ID:hlJq26sw
とりあえず、「2chにようこそ」と「ひろゆきの依頼」をやってみました。
おもしろいです。仲間になったギコとモナーは他の正当派シナリオでも連れ歩きそうです。

>81
「ひろゆきの依頼」は、「なぎ倒し」とか集団に働く技能を持っていないパーティーで逝ってしまったら、えらく苦労してしまいました……

他のシナリオもDLさせていただきます。

88 :のっけ:02/04/25 18:54 ID:hQoW3rkQ
HDがあぼーんしてしまった・・・。
製作途中だったエロシナももはや復旧不能。
この機会だから1からシナを作り直したくらいですが、
しばらくはエロシナ製作はのんびりいきそう。
むしろしぃやちびギコが出てくるシナも作りたい今日この頃。

とりあえず、公開延期をお詫びいたします。
PS.トリップも失念した・・・。

89 :聖さやか:02/04/25 19:43 ID:???
>>88

伝説が逝ってしまった・・・。

90 :のっけ:02/04/25 23:15 ID:hPED6Ryg
とりあえず、エロシナはいいアイデアが浮かぶまで保留しておきます。
その代わり、AA系のシナリオを作ります。
期待しないで待っててください。

91 :名前は開発中のものです。:02/04/26 04:48 ID:???
>>87
お客さんキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!!!!

92 :名無し ◆LOGyabB2:02/04/26 20:22 ID:???
一応の完成版アップしました。
バグや誤字脱字がありましたら、ご指摘お願いします。

『ひろゆきの依頼』163/648KB
www.geocities.co.jp/Playtown/2433/cwhiroyuki.lzh

>>87
LV4だとかなりきついかも……
まあ弱くて数が多くてウザイのが厨房って事で、ご勘弁を。

93 :87でしたり。:02/04/27 22:32 ID:hp8gCnZ.
さらに引き続きDL中……
「愛のうた」はそのアニメーション処理にオドロキでした。
あーんなこともできるんですねー……
本家のシナリオでもなかなか見ないワザを堪能させていただきました〜。

>>92
数が多くて、ウザくて、それでいてギコたちより強かった(涙)
実はデバッグモードでやっておりましたので、自キャラのレベルを
コソーリageてクリアしていたりして……邪道ですね。

94 :名前は開発中のものです。:02/05/01 08:38 ID:p4Yi6j5.
保守あげ。
やっとシナが出来た〜、
って時にここが無くなっていたらしゃれにならない…。

95 :聖さやか:02/05/01 17:29 ID:???
>>94
びびらせんな。Age

このスレは例外なく普通以上のモノばかりなのでココロから期待してます

96 :名前は開発中のものです。:02/05/01 17:48 ID:???
>95
過度な期待は持たんほうがいい。
マターリ行け。

97 :ナナシグサ:02/05/02 03:10 ID:???
ワスペが起動しなくなった…(TДT)
原因は不明なんだけど、激しく困る。

Win2kだと不味いんだっけ?

98 :那名史三:02/05/02 06:50 ID:???
>>97
まじ!? ここしばらくアレコレあったんで欠席(スマソ)してたんだが、
調べてみるよ。つか、Verうpすると思う。実はもう九割方出来てる。
シナがんばろうな。

99 :98:02/05/03 23:17 ID:???
ワスペの新しいのうp。気持ち対策したつもり。
http://page.freett.com/7sea_sun/

起動しないのは設定ファイルの問題だと思う。
wpeinitを削除して直るかどうか教えてホスィ・・・
とりあえずこれでやってみて。

100 :ナナシグサ:02/05/03 23:49 ID:???
>>99
直ったよん、さんくす。

取りあえずバージョンあげて、そのファイルを削除したら正常に起動。
試しに少し弄くってみましたが、今のところ問題は発生していません。

お疲れ。本当有り難う。
もうこれなしにゃあやってられん(笑

101 :名前は開発中のものです。:02/05/04 20:40 ID:???
シナ語スレがレイープ論争で荒れている隙に、コソーリとエロシナ用カード素材(女性裸体)をうp。
ttp://www46.tok2.com/home/cw2ch/up/source/up0024.zip

以前半角板で公開した画像を、74×94にリサイズしたものなんだけど、
髪の毛と身体を別レイヤーに切り離し、
それぞれ髪の毛の色違いを10種、乳サイズ違い3種用意して、
NPCのイメージに近い画像を作れるよう配慮してみたつもり。

いやね、自分も以前は真面目にCWにおける性的表現を模索していたのだけど、
ハードルの高さと今の自分の筆力との間のギャップに疲れちゃったのよ。

誰か有効に使ってやってください。
2ch専用シナに限らず、ギルドに上げるシナに使っても構いませんです。
その辺は落とした人の判断で。

102 :名前は開発中のものです。:02/05/04 23:21 ID:???
>>101
乳房の血管浮いてる表現にダツボー。
あと、ほっぺがさりげなくカワ(・∀・)イイ!

103 :名前は開発中のものです。:02/05/05 00:26 ID:???
>>101
レベルタカイ!
ツカエール(・∀・)イイ!

104 :101:02/05/05 00:57 ID:???
感想さんくす。

>>102
血管はフォトショップ(エレメンツ、LEでも可)があれば割と簡単にできる。
「ステンドグラス」で網目模様を描き、
範囲を滑らかにしたりぼかしたりしてナマモノっぽくしてから、
乳房の丸みに合わせて「球面」をかけ、消しゴムツールで周囲をぼかせば完成。

105 :名前は開発中のものです。:02/05/06 06:21 ID:3jWmkKUc
あげなきゃ

106 :名無しさんの野望:02/05/06 22:00 ID:???
プレイしる(・∀・)!

でかさ:約1110k
ジャンル:バトルシナ

www.geocities.co.jp/Outdoors-Mountain/7981/tyourou.lzh

107 :名前は開発中のものです。:02/05/07 01:44 ID:???
>>106
やらせてもらいました。なんつーか、すげー。
発想がすごいよ。じじいシナ、いかす。
クリアまでに大分時間がかかったけど楽しかったよ。
勇者パーティーのプロフ&戦う前のシーン&○○とこ、最高。
特にバグは無かったと思うけど、誤字や台詞コンテンツミスが
所々有ったような。かなりおもしろかったよ。

108 :106:02/05/07 06:25 ID:???
>107
感想センキュー。おおむね肯定的な感想で嬉しいが
もしかして煽りではないかと(゚Д゚)ビクビク
>勇者パーティ
ヤシ等の存在はわりと微妙なので、扱いには苦労した。
架空のキャラであるNPC如きに怒ったりするのってサムーとか言われるのも嫌だしナー
あとプレイ時間書くの忘れてた。

プレイ時間:約1-2時間です。
暇な夜にでもプレイしる。

109 :名前は開発中のものです。:02/05/07 19:41 ID:???
>>106
やったよー!殺伐を堪能しました。
でもいくつかイベントとばしたもよん(´・ω・`)ショボーン

あえて文句を付けるとすれば、
ヒット済の賞金首が確認できる場が欲しかったなり。
あと、双子の賞金が何度でももらえるのはバグかと。

110 :名前は開発中のものです。:02/05/09 00:28 ID:???
殿下シナやってみた。前回に比べて断然良くなってる。
特に導入部の改善が目覚ましい。ウマー

エネミーが「数が多くて弱い」を狙うならレベル4の平均的な
冒険者の「攻撃」一発で倒せるくらいでいいんじゃないかと
思った。ちなみに古山氏のダメージ計算機によると平均値は
7になる。あとは数ラウンド戦うと逃げちゃうとか。

それとスレの画像が全部同じなので探索が心理的にキツい
と思った。一度調査したスレに何らかの方法で目印を付ける
とかすると大分楽になると思う。特に間にバトルが入ると
どのスレ調査したか覚えておくのがめんどいのよ。

その他はよく作り込みされてて面白かったDEATH。

111 :106:02/05/09 06:56 ID:???
賞金受け取りのバグを修正、
ヒット済賞金首の確認も一応出来るようにしました(賞金受け取りで情報カード配布)

差分ファイル(14k)
www.geocities.co.jp/Outdoors-Mountain/7981/cw_sabun1.lzh

修正済みシナリオ(1120k)
www.geocities.co.jp/Outdoors-Mountain/7981/tyourou1.lzh


しかしあれだね。洩れは甘かった。
どんな感想にしろもうちょっともらえるかと思ったが、現実はシビア。
むしろスレの流れまで止まってるように見える……(´Д`)
止めちゃってごめんなさい、逝きます。

112 :名前は開発中のものです。:02/05/09 09:05 ID:???
>>111
ここ、人がいないから…最近。
それに、がいしゅつな感想なら出しにくいだろうから、
あんまり感想が言いにくい、ってのもあるかと。
メールとかなら他の人との感想被りを気にしないで済むけど、
こういう掲示板だとどうしてもそういうところが気になる人も居るし。

がいしゅつ気にせずに書いた感想。
どーでもいいが、106のシナやる前に荒野の6人の悪人ルートやら
夢は南海をかけるの悪人ルートやら、悪人ルート有りシナやってた。
で、こういう悪人なシナとか強盗できる店シナとか、
やりたくてやりたくて堪らない時にちょうど106のシナのうpされていたので、
すごく堪能させてもらいました。最初は悪人な行動取ったら
全滅コンテンツとか対象消去で消されるかなぁ〜とびくびくしてたが、
そのうち、そんなことは無いとわかったので色々試させてもらいました。
結局、最初フォルダ内を見た時から気になってた、ヤバげなあのキャラとか
あれとかには会えなかったけど、まあ、それ以外は大体楽しめた。
あれとかあれとかに会いたいのでもう一度プレイしてみたい。
クリアまでに大分かかったけど、久しぶりにやり応えを感じたよ。

113 :名前は開発中のものです。:02/05/09 12:30 ID:???
>>111
あせらずジクーリ待て。
新作を一定期間法治するのはこのスレのお約束だ。

114 :名前は開発中のものです。:02/05/09 23:12 ID:???
>>111
チョトやってみたが・・・何をやればいいのか、いまいちよくわからんかった。
自由度の高さを知った頃には、時間制限のせいで数日たってるし。
保安官事務所についたのが二日目だったりする漏れが下手なだけか?
銃やらパワードスーツも何のためにあるのかよくわからん。
このツナにおいて何をやらせたいのか、そのへんを初めのほうで
PLに明確にわかるようにしたら、とっつきやすくなると思うがイカガ?

115 :名前は開発中のものです。:02/05/10 23:04 ID:???
Ask絵の改変で萌えられる日がくるとは。僧侶タン(´Д`) ハァハァ
金髪黒人は確かにイイ!
>114
いちおう町を救うのが仕事らしいが、やりたいことをやればいいのでは?
俺は建物を爆破しまくってたらめちゃ強い兵隊に殺された(´Д`)

116 :聖さやか:02/05/14 22:42 ID:???
Age

117 :名前は開発中のものです。:02/05/18 17:03 ID:???
保守

118 :AbA:02/05/18 21:07 ID:???
俺は「マツリだ!ワッショイ!」っていうお祭りシナリオを作ってみたが
プランが巨大すぎたのが作る気がうせてきた。
もぉ・・・(T-T)

119 :名前は開発中のものです。:02/05/19 00:44 ID:???
>>118
「漏れは飽きたからお前らが続き作って下さい」と言って
その作りかけツナをウプしてみれば?

120 :AbA:02/05/19 11:51 ID:???
>>119
キリのいいとこまで行ったらAgeてみます。

121 :名前は開発中のものです。:02/05/20 04:42 ID:GtHV2vH6
           ( ( __) )    糞スレ立てた>>1
  /\     l\< 、_    ゝ    今、地獄の業火で焼いています。
/ /|ヽ\    | ヽ (io\ ル、/,)
   |  ヽ\   | c)    フ 、, ヾ
  |    ヽ\  ゝ_ , ヽ  ,_、_,ノ     、 、 、 、
  |      ヽ\ ヽ   VwwwV ヽ   / UUUU  アツイヨ!
 | / ⌒ ヽ_ノ  ヽ\_ヽー''ノ  )  (つ(;´Д`)ノ アァッ-!!
 レ'    /    ヽ  ーヽ   | ヾ\/ ( >>1 )へ
      \ ゝ   )   |  ノヽ  イ '  >  , '
        ヽ   丿\ヽ ノ )  \_ノ   人 '人 , ゴオオオォォォーー
_____/|\   、|ヽ ノ )       ' ( ( 人( ))
         \\  ⌒ ̄ ̄~`へ     ( 人( ))人 , チリ チリ
 火にでも    | \__ニ  ヾ )   =从  从 ())=
 あたってけや。 |        >/    //// \ヽ\

122 :名前は開発中のものです。:02/05/21 19:01 ID:???
>>120
ツナ制作ガムバレ(・∀・)!!

123 :名前は開発中のものです。:02/05/22 19:45 ID:???
がむばれ。漏れはCWも好きだが2chも好きだぁ。

124 :名前は開発中のものです。:02/05/23 12:41 ID:???
AA大辞典(仮)の新しいの出てマス。

125 :全八(ヨ年Β組担任):02/05/24 03:40 ID:???
ミスタードーナツ。
というシナリオ。

126 :名前は開発中のものです。:02/05/24 06:36 ID:???
>>125
不謹慎シナか?(ワラ

127 :名前は開発中のものです。:02/05/24 06:45 ID:???
>>126
不謹慎シナと言えば、昔、田代シナ作ってたことがあったなぁ。
時期を逃したんでアイデア段階で没にしたけど。
で、今は色々と忙しくて表用シナもこっち用も止まってたり。
どっかの店主のように、俺も自分のクローンが欲すぃ…。

128 :125:02/05/25 18:59 ID:???
じつは不謹慎ではない。
でも、ある意味不謹慎。

ピエロの顔したミスタードーナツこともぐもぐドーナツを経営する
ドナルド氏が近くにお菓子屋ができてから売り上げが落ちて困っている
という話をおやじから聞かされる。

冒険者たちは話を聞きにいくというシナリオだ。

129 :名前は開発中のものです。:02/05/26 07:46 ID:???
>125
ガンガレ(・∀・)!
といいたいが、正直、少し期待外れ。
128の書きこみから、作者のサムさのようなものが伝わってくる気がするのは洩れだけか?
どんな風に話が膨らむのかはまだわからんが、愛のうたレベルのハジけた作品はできなそう。
だが、暇なのでやっぱり応援。
センスはいらん。丁寧につくれば寒くても許すよ。
最後に、応援っぽい空気を無視した書きこスマソ。あとエラそうでスマソ。

130 :129:02/05/26 07:59 ID:???
やっぱり言いすぎてるな。ごめん。
洩れが短気過ぎでした。マターリがんばって下さい。
逝きます。

131 :名前は開発中のものです。:02/05/26 09:30 ID:???
>>130
愛の再来を望む気持ちはわかるよ。

132 :名前は開発中のものです。:02/05/26 14:49 ID:???
愛の歌は発想の勝利じゃなく
丁寧だがオリジナリティを欠く作品だという罠。

言葉は悪いんだけど、叩きたいわけじゃなくて、
2chAAという最高の素材がある以上
素材の味を活かしたほうが傑作になりやすいわけ。

献身的な作者でないと作れない作品だから
他の作品と比べても益が無いと思うよ。
>>129なんか、本当に再来を望むなら、
モナー板や長編板を丁寧に読みこんでCWツナにしてみると良いかも(・∀・)

愛の歌=プレイヤーのための作品≠作者の存在証明
そのへん。
もちろん技術的にも優れた作品だけどね。
語りスマソ

133 :132:02/05/26 15:16 ID:???
なんか肝心なことが書けてないな(;´Д`)
愛の歌みたいなタイプのツナは作者に相応の覚悟がないと生まれてこないってことを言いたかった。

作品を良くするために自分の我侭を二の次にする覚悟。
遊び半分でおちゃらけて作るとああはならない。
で、この覚悟は他人に要求できるものじゃないと思う。
一人の作者に一年に一度あるかないかの熱意が生み出す奇跡なのではないかと。

134 :名前は開発中のものです。:02/05/26 16:04 ID:???
>>132
いや、ツボは突いてる。いいことを逝った。
だが献身的でないと作れないのはAAシナに限った事ではないのでは?

すべてのCWツナ=プレイヤーのための作品≠作者の存在証明

であってもらいたい。漏れ自身シナ作者だから言うが、「漏れ様の主張」だけしかない
自己主張ツナはムカつく。自己主張自体は構わないが、それをゲーム仕立てにする
卑怯さが我慢ならない。作者の主張しようとする物がプレイヤーに感動として
伝わるなら文句は無いのだが。ゲームシナリオと論文を一緒にしないで戴きたい。

「愛のうた」にはまさに「愛」があったという事だな。
すべての作者に見習ってもらいたい(創作としての核の部分をね)。
そしてそれが出来る名無しあってのAA物語であり、このスレでもある訳だ。

135 :134:02/05/26 16:13 ID:???
なんか肝心なことが書けてないな(;´Д`)

シナ作りに於いては「献身的=利己的」だと思う。献身的に創作を行った結果
それが「成功」する。結局は自分(の作品)のためだ。
ただしそれは結果であって、狙ってやるのでは意味が無い。
やはり奇跡だな。呼び寄せられるものなら呼び寄せたいが、大抵は待つしかない。

136 :名前は開発中のものです。:02/05/26 16:48 ID:???
そんなこときたいされても難しい。

137 :名前は開発中のものです。:02/05/26 19:22 ID:???
132=134(・∀・)ジサクジエンハケーン!!
「なんか肝心なことが書けてないな(;´Д`)」
二つの書きこみとも、書き出しがまるで同じだぞ。
ジエンするならもう少しうまくやれ!
>136
ワラタ。小学生っぽい文章で(・∀・)イイ!!

138 :名前は開発中のものです。:02/05/26 20:28 ID:???
>137
わざとだろ。>書き出し

>136
禿藁

139 :名前は開発中のものです。:02/05/26 20:58 ID:???
>「なんか肝心なことが書けてないな(;´Д`)」
折れも単なるノリかと思います。
煽りにマジレスだったら申し訳ない

140 :名前は開発中のものです。:02/05/28 19:11 ID:???
>106
落とそうとしたがnotfoundだった。
もう一度ウプキボンヌ。

141 :那名史三:02/05/30 07:19 ID:???
新しいツールうp。
名無しさんの素材借りました。ありがとー。
http://page.freett.com/7sea_sun/

142 :名前は開発中のものです。:02/05/30 12:36 ID:???
>>141
結構いい感じです
↓ここのAskバラ素材を組み合わせたらかなり使える
ttp://www.interq.or.jp/uranus/ted/cw/card/material/

143 :名前は開発中のものです。:02/05/30 14:19 ID:???
アンデルセンキタ━━━━━(゚∀゚)━━━━━!!!

144 :名前は開発中のものです。:02/05/30 14:21 ID:???
↑スマソ誤爆ダーヨ

145 :名前は開発中のものです。:02/05/30 18:43 ID:???
>>140
確かに無くなってるが・・・・
106は111で逝ったのでは?
いや、どこにと言われても困るが
かなり骨太のシナだっただけに消えたのは残念だ
140はもっと早めに落としとけばよかったな。

146 :名前は開発中のものです。:02/05/30 23:54 ID:???
>>145
消したとすれば早計としか言いようがない。
このスレは単に進行が遅いだけなのに
(止まっているように見えるのが普通)
不人気と勘違いしたのだろうか……

147 :名前は開発中のものです。:02/06/01 01:22 ID:???
>>142
さんくす。ワスペも新しいの作ってます。
近日中にうpるか一生うpらないかは気分次第〜。

148 :名前は開発中のものです。:02/06/05 10:18 ID:???
保守あげ。

149 :名前は開発中のものです。:02/06/05 14:11 ID:???
ちと遅いけど、ギコ、おかえり。
今回の件で漏れはますますAAに惚れたよ。

150 :名前は開発中のものです。:02/06/07 14:40 ID:???
mage

151 :名前は開発中のものです。:02/06/08 07:49 ID:???
人いるのか(´Д`)?
久しぶり、以前106でツナを出したもんです。
あのツナを今ギルドにアップすることを目標に修正してるんだが、
実は意見が訊いてみたいんでまた持ってきました。
www.geocities.co.jp/Outdoors-Mountain/7981/tyourou3.lzh
でかさ:1.08M    プレイ時間:約二時間  ジャンル:バトルシナ

きいてみたいのはこれら。
・重くないか。
・「何をしたらいいのか」が、わかりやすいか。
・イベントをどれくらいこなせたか(体感でOK。お腹いっぱいになれたか、とか)。
・「ギルドに上げんじゃねえカス(´ー`)y-~~」って意見は、飲み込んどいて下さい。おながいしまちゅ。
次レスに補足説明。

152 :続き:02/06/08 07:54 ID:???
続き
・ウインドウズXPに変えてから、どうも重くてしかたがない。漏れのメモリが足りないのか?
 重いのは漏れだけなのかどうかを訊いてみたい。
・何していいかわからんという書き込みが以前あったので、
 それを説明するっぽいイベントを追加してみた。
 少しは分かりやすくなったと思うが、他人の意見を訊いてみたい。
 出来れば、どうすればもっと分かりやすくなるのかも……てのは贅沢か?
・イベントの発生率も上げてみたが、果たしてどれくらいこなせるものなのか。
 漏れはサクーシャだからどうしても効率よく動いてしまう。
 何も知らん人ならどの程度やれるのか知りたい。
・このスレの進行具合で、果たして有効なアドバイスが得られるものか……
 レスが一つ付けば万歳か?(´Д`)

遅くとも一ヶ月以内には、ギルドにアップにまでこぎつけたいと思ってる。
長いのでプレイするのは大変だとは思いますが、どうかよろしくお願いします。

153 :名前は開発中のものです。:02/06/08 09:49 ID:???
>>152
XPで重いのはBGM再生前にウェイトが入ってしまうからだと聞くが。
曲によってウェイトの長さは違うらしい。
ウィンドウは旧ウィンドウズのスタイルに替えた方が良いらしい。

154 :名前は開発中のものです。:02/06/08 14:55 ID:???
>>那名史三
「CWプロファイラー」、 身体的特徴が−値だと表示されないッスね。
レタルの生命力-1が出んかった。

155 :名前は開発中のものです。:02/06/09 01:31 ID:anFIWWPo
長いので、分割します。
>>151
参考になるか分からんですが、俺の環境では少なくとも重いという事は
無かったです。OSはWIN98で、メモリはたしか64Kだった筈。
ただ、俺はこのシナを10回程やってるんですが、毎回OPを見るのがちと億劫なんで、
一回クリアした後は、OPを飛ばして女の子の場面から始められるようにしては
どうでしょうか。

シナの容量はかなりオナカイパーイでした。
特に勇者ご一行のイベントは気分爽快で良かったと思います。
パウンド兄弟はちと影が薄いでつな。特に目立ったイベントも無いみたいですし。
正面から殺るだけでなく、冒険者らしく彼らの潜伏先まで尾行して闇討ちする
ようなイベントが有っても良かったんじゃないでしょうか?
または見逃すフリをして後ろから蜂の巣とかも素敵ですね。

他には、賞金首同士の争いなんかがあるとよかったんじゃないでしょうか?
例えばパウンド兄弟と賞金首姉妹の戦闘とか。
そうすれば、よりキャラの印象が強めることができると思うのですが。
賞金首同士で特に接点が無いし、無理ですかね?

156 :155:02/06/09 01:33 ID:anFIWWPo
〜続き〜
敵から逃げるときに、ただ囮作戦と言うだけでなく、爆弾をくくりつけて突撃
させる位の鬼畜戦法があってもいいのでは?
どーせ老い先短い命なんですから最後に一花咲かせるのもいいでしょう。

それと、イベントの発生条件が分かりにくい賞金首がいると思うので、
攻略の為のヒントをリドミ辺りといっしょに格納してみてはどうでしょうか?
実は俺もまだ見つけてないヤシが一人いるので、全員抹殺できてないです。
そいつの条件さえ分かれば、多分期間内に全員抹殺可能なのではと思うのですが。
ちなみに俺が初めてこのシナをやったときは、武器屋探しとか、学校襲撃とか
寄り道ばかりしてて、チンピラからあまり情報収集をしなかったので、
殺れたのは民家から情報が聞ける2〜3人と、遭遇戦での2人だけ
でした。要領のいい人なら後2〜3人は行けるんじゃないでしょうか。

俺がシナをやっていて感じたのは、大体こんな所です。
半分寝ながらなので、変なこと書いてるかも知れませんが、
参考になれば幸いです。

157 :155:02/06/09 01:37 ID:anFIWWPo
うお。分割したのに切れとる。アホだ俺。
見づらくてゴメンナサイ・・・

158 :那名史三:02/06/09 07:28 ID:???
>>154
ありゃ、ほんとだ。
暇になったらなんとかします。ゴメソ。

159 :名前は開発中のものです。:02/06/09 14:38 ID:???
>155
10回もやるなよ(藁
といいつつ俺も3回はやってるがなー

160 :151-152:02/06/11 00:07 ID:???
>>155
十回もやってくれたの(´Д`)
どうもありがとうございます。

修正ファイルうぷ。指摘箇所はほぼ修正したつもりだが、
新しいバグが増えてるかも(たぶん無いと思うけど)
修正箇所
・オープニングをパスする機能追加(『超老伝説クリア』(0点)のクーポンで判定)
・パウンド兄弟尾行イベント追加
・賞金首同士の戦闘追加
・逃亡時の作戦の選択肢追加
・攻略ヒントのテキストファイル追加
www.geocities.co.jp/Outdoors-Mountain/7981/sabun4.lzh
引き続き意見のほうよろしくお願いしまつ

161 :155:02/06/11 04:03 ID:???
>>160
修正版のうpご苦労様です。早速1回通してやってみました。
特攻イベントは小技が効いてて面白かったです。
つーかブリンクスはほんとに人間なんですかね?爆発に巻き込まれても平気とは・・・
さすが不死身と言うだけはありますね。麻痺は効くけど(w

修正したばかりの所に追い討ちをかける様で恐縮なんですが、気になる点があったので報告します。
ガイルを娼館に直接乗り込むルートで倒して、メインマップに戻って来ると、
民家5が消えておらず、倒した筈のガイルとまた戦闘できてしまうバグがありました。
でもこれはデバグモードでいじりながらやってたせいかも・・・

それと、パウンド兄弟を尾行して家を突き止めた後、彼等が家に居ない事を確認してから
家を爆破したのですが、その場合は、またランダムエンカウントで会うことができるのでしょうか?
とりあえず今回のプレイではもう彼等の姿を見る事は無かったのですが。

あと、これは些細な事ですが、情報収集の時に、学校の場所などを
もう知っているにも関わらず何度も金を払うか選択するのはちと不自然かと思います。
PCに「もう知ってるからいいや」という事を言わせるようにしてはどうでしょうか?

ざっと見た所ではこんな所です。またやってみて何かあったら報告します。
地雷シナを踏んだ後は破壊しまくるとスキーリしますな。

162 :151-152:02/06/14 00:14 ID:???
修正ファイル更新。
www.geocities.co.jp/Outdoors-Mountain/7981/sabun5.lzh
>>161
なんかがんばってもらってて申し訳ない。
多分あんただけだよ、やってくれてんの(;´Д`) めっさ感謝してます。
ついでにパウンド兄弟の家は、爆破してもランダムエンカウントには影響がありません。
変更箇所
・ガイルが死亡しても民家が残るバグを修正。
・学校の場所を知っていると「知っている」と言うように変更。
・そのほかにも、金のやり取りのイベントはあるが、これは変更しなかった。
・逆18禁ルート(らくらくモード)追加ヽ(´ー`)ノ
逆18禁ってのはまあ子供用ってことです。これでかなりプレイヤに歩み寄ってみたつもり。
つうか今の子供(には限らんが。まあ時勢か)はチマチマした作業(漏れのシナでは情報収集とか)
にはかなり拒否反応を示しますからな。
その辺を考慮しなかったのが、プレイしてもらえない理由だったのかも。
単純にツマラソのかもしれんが(´Д`) その可能性を考えたら終わっちゃうし……
このモードではそういっためんどい系作業はほぼ全て飛ばせます。
ようやく戦闘ツナらしくなりますた……といいたいところだが、これじゃ逆にストーリツナかも。
ツナの雰囲気をも犠牲にした変更ですが、まあ仕方がないと思ってます。
あと、シナリオ開始時に設定することが一個増えたわけで、
萎えちゃうかもしれんのであらかじめごめんなさい。ありがとう。さようなら。

163 :155:02/06/14 23:45 ID:???
>>151-152
らくらくモード導入ということですが、作者さんが良しとしない方法でも、
シナをプレイした人が、「面白かった」と思えればそれはそれで良いんじゃないでしょうか?
1度でも遊んでもらえれば、気に入ってくれる人もいるかもしれませんし。
面倒くさいな、と思われて遊んでもらえないよりは遥かにマシかと。
巧く文章にできないんですが、要は自分の選択に自信を持ってくださいっつー事です。
少なくとも俺は面白かったと思ってますんで。

164 :名前は開発中のものです。:02/06/15 00:07 ID:???
>>151
やらせていただきました(修正前の160にあがってたVerですが)。
えーと、そんなに重く無かったです(XP環境)。
イベントは…賞金首情報に並んでたうちの4分の3を頃したり、
家を破壊したり、強盗したり……とにかくお腹一杯遊べました。
たぶん全部のイベントはこなしてないと思いますが、それでも十分くらい。
やり応えがあって、良かったです。

165 :名前は開発中のものです。:02/06/15 03:46 ID:???
>>151
元気出せ。というより弱気すぎるぞ。
まじでつまらんと思ってるのか?だとしたら完全な勘違いだと思われ
感想書いてる何人かと同様、俺も楽しく遊ばせてもらったよ。 
つうか少なくとも俺のプレイしたシナリオの中ではダントツの自由度の高さと
エンターテイメント性を持っていたと思うが。
悪人ものってのはコンシューマではやれないので、そういう意味でも貴重。まあ洋ゲーは別として。
ストーリーもそこらのただ壮大なものよりもずっと深いし汎作の定義には当てはまらんかもしれんが間違いなく傑作だと思われ。

受けないのはここが閑古鳥なせいもあるけど
たぶん扱ってるテーマがCWプレイヤー向きじゃないせいだと思う。
CWプレイヤーの年齢は下がりっぱなしで最近じゃ漢字が読めないガキまでいるしまつ。
俺もこの間まで学生だったからわかるんだが、ガキの望むものはもっと違うもんだ。
ギルドにあふれてる地雷とかを見るとわかるかもしれんが、恋愛とか、陰謀とか、魔族とか。
敵にも事情があって・・・とかそういうキモイドラマの需要が高いわけ。
あと魔法も必須だな。主人公がめちゃ強かったりとか。とにかく壮大っぽい感動ドラマが求められてるわけ。
要するにファンタジーだな。それもライトファンタジーとかいう類の。
そういうところで、PCが一チンピラとして戦うこのシナが受けないのもまあ当然といえば当然。

で、こことか他のCWスレも、今はUNの奴らが出入りしまくってるので住人の年齢はかなり下がってきてる。
つまりここも殆どが若者なわけで、だから受けなかったのだと。
彼らにはオヤジの渋みっつーか、ハードボイルドの旨みも分からんだろうしね。
ファンタジーを卒業したような高齢者には受けてると思うよ。
気落ちせず、最後までがんばってほしい。

166 :名前は開発中のものです。:02/06/15 08:40 ID:???
>>151
感想が少ないのはたぶん作るスレの方でも出てたように何を書けばいいのか
わからんってのや、テストプレイの邪魔になるから書かない、って人もいるからと思う。

自分の感想は…久しぶりにやっていて”自由にやってる”と感じた。
やらされてる、なんて感じがちっともしなかった。
久しぶりに「自分もこんな面白いシナ作りたい!」と思いました。
ファンタジーも大好きだが、一ちんぴらというのもイイ(・∀・)!!

167 :名前は開発中のものです。:02/06/15 09:35 ID:???
>>151
バグ?

・らくらくモード開始でいきなり酒場を襲いに行き、
敵を皆殺しにした後すぐに、街の最初の方にある”ちんぴらが襲ってきて、
何が目的かわかる”イベントが起きたのだが、その後カードが表示されず、
黒い画面のまま音楽だけ流れている状況になってしまった。

らくらくモード、2回目以降のプレイには丁度いいかもと思う。
自分は入れてくれて有り難いと思ってるし(既に6回目プレイ)。

168 :名前は開発中のものです。:02/06/15 12:00 ID:???
報告。
勇者の一人が持っている武器の名前がミスってる。
MURASAMA・・・・「むらさま」?
村正?ならMURAMASAでは?

感想は他の人が書いたのと同じような感じです。
面白かった!

169 :168:02/06/15 12:03 ID:???
よく考えたらMURASAME(村雨)かもしれんと思ってみたり

170 :名前は開発中のものです。:02/06/15 12:08 ID:???
>>168
それはわざとでは?
Wizの英語版だと村正がMURASAMAになってるから
そこから来てるんじゃないかと

171 :名前は開発中のものです。:02/06/15 14:42 ID:???
>>168
そのネタを聞いてWIZファンの俺は早速ダウンロードしました。

172 :名前は開発中のものです。:02/06/16 19:37 ID:???
ぬ、むらさまブレードを出すとは、かなりの通だとみた。ダウソしよ。

173 :那名史三:02/06/17 19:37 ID:???
改良型プロファイラー、できたっぽいんでうp。
バグとかあったらまた教えてくんちゃい。

http://page.freett.com/7sea_sun/

174 :名前は開発中のものです。:02/06/19 02:52 ID:???
のっけのエロシナはどうなったァァァァァァァーーーッ!!??

175 :リク書いてもいいか?:02/06/19 05:11 ID:???
ギルドに温泉シナリオがupされていたが、18禁な意味では期待外れだった。
ああいう「お色気を期待させる」路線で、裏切られるのを覚悟しているユーザーを
いい意味で裏切るようなの、ホスィ( ゚Д゚)

冒険そのものは普通だが、男PC禁止、女NPCみなハダカ、女PCもハダカ、
それを自覚させられるいやらしいシチュエーション満載。みたいな。

176 :名前は開発中のものです。:02/06/19 07:01 ID:???
今までありがとうございますた。
もうすこし自分でバグ取りしてから、登録してきます。
>>174
エロシナの話題が出るたびいつも思うんだけど、
シナ作れる人でも絵がかけるとは限らんのじゃない。
もしくは一人で両方作るのは大変すぎてやる気にもなれんとか。
「エロ=絵が大事」派の漏れが思うに、絵師の協力がまず必要だ。
むしろシナ作者よりも絵師の腕に、出来は依存するんじゃないか、くらいに思ってる。
シナ作者がシチュエーションを指定>絵師が形にする>シナ作者が修正を依頼、もしくは
自分のシナの方を絵に合わせていく>次のシチュエーションを指定……って感じで
けっこう綿密なやり取りを経て作られたシナじゃないと
どうでもいいもので終わりそう。
シナ作者がヤケクソで書いたビスケト巨匠みたいな絵で萌えられるか。
シナが優れてても無理だろ(例外はあるかもしれんが)。
やるからには、使用可能なものをやりたいだろ!?
俺が作者の要求通りの絵を書いてやるぞ(゚Д゚)モルァ!っていう神仙型が現れれば、
エロシナが誕生する可能性はもの凄く高まると思われ。シナ作れるヤシはここにいくらでも
いるはずだからな。逆に現れなければ、この先もエロシナはでてこない
(もしくはカスみたいなのしかでない)だろうな。
シナ作れる人ー? 
はーい
エロ絵描ける人ー?
はーい
と点呼をとって、このスレとアプロダで煮詰めてく……なんて夢物語だな、やっぱ。
「私は文章だけで萌えられます」って人とはかなり違う意見になっちゃったかもしれんが、
漏れはこう思ってます。
つーか宿の娘の裸かいた漢は、まだどっかのスレに残ってるのか?
エロい絵、描いてぇぇぇぇぇぇ(;´Д`)
とわめきつつ出勤。

177 :名前は開発中のものです。:02/06/19 09:48 ID:???
>176
女PC自身を主役のエロシナにすればいいのでは?
男・怪物に犯されるとか。パーティー内レズとか。オナニーとか。

PCの絵は、どうせそこらから拾ってきたお気に入りだろうし、
シナリオ作成者に帰属する問題ではあるまい。
別に、CWでチンケなアニメーションは期待していない。

178 :名前は開発中のものです。:02/06/19 12:29 ID:???
ギコ救出シナとかやりたいな・・・

179 :名前は開発中のものです。:02/06/19 12:34 ID:???
>>178
(・∀・)イイ!

180 :174:02/06/19 14:30 ID:???
みんなそれなりに期待してる罠。

181 :名前は開発中のものです。:02/06/19 15:06 ID:???
>175
ところで温泉シナってどれ?

182 :名前は開発中のものです。:02/06/19 16:48 ID:???
狙われた銭湯
でギルド内検索。

183 :名前は開発中のものです。:02/06/19 21:49 ID:???
今ギルドが上手く動いてないみたい。

184 :名前は開発中のものです。:02/06/20 06:21 ID:???
……と思ったらJSを切っていただけでした。
とっぴんぱらりのぷう。

185 :那名史三:02/06/20 19:31 ID:???
スレと関係ないけど、一応おしらせ。
書き込みえでぃたーのβ版公開しますた。

http://page.freett.com/7sea_sun/

186 :名前は開発中のものです。:02/06/20 19:50 ID:???
頑張ってますなぁ

187 :名前は開発中のものです。:02/06/22 02:34 ID:???
漏れはえろよりモナーがいい・・・あれはここでしか見れないから

188 :名前は開発中のものです。:02/06/22 04:11 ID:???
「ひろゆきの依頼」は荒氏を単なる戦闘員的な存在ではなく
人格と理由を持たせて積極的に探索の邪魔をさせていれば
より面白かったかも知れない。
冒険者をレス番号で呼んで同じ奴がひたすら粘着するとか。
ちなみにエネミーの解説がすげー藁えた。

189 :名前は開発中のものです。:02/06/22 14:00 ID:???
エロもたぶんここでしか見れんぞ(w
事実上底辺だからな。

190 :名前は開発中のものです。:02/06/22 14:42 ID:???
誰か半角二次元板にエロシナスレを立てれ

191 :名前は開発中のものです。:02/06/22 15:56 ID:???
>190
一週間でdat逝きだろう

192 :名前は開発中のものです。:02/06/22 16:40 ID:???
>>190-191
半角板と半角二次元板が分かれる少し前にあったが、立ってから5日間でdat落ちた。

半角板「カードワースの18禁シナリオないの?」
http://www2.bbspink.com/ascii/kako/1008/10081/1008161991.html

あと、こんなスレもあった。
激しくJOKER神(ここの前スレの2)の自作自演っぽいが。

PCゲーム板「18禁のカードワースシナリオ」
http://yasai.2ch.net/game/kako/1000/10009/1000925597.html

193 :名前は開発中のものです。:02/06/24 05:11 ID:???
>>187
エロ&モナー、これ最強。
というわけでマララーをこすってどぴゅっとやるシナでも…。

194 :名前は開発中のものです。:02/06/24 15:10 ID:???
>193
ならこのスレに協力を仰がねば!

==2chキャラの擬人化エロ画像希望しますv3==
ttp://vip.bbspink.com/test/read.cgi/ascii2d/1018180509/

195 :名前は開発中のものです。:02/06/24 23:24 ID:???
>>192 上のリンク先の35の、

>俺も、自作絵の素っ裸娘、乳首丸見え6人パーティで時々プレイしてる。

にワラタ。
似たような事をしている人っているもんだなぁ。
自分ぐらいかと自嘲してたのに。

196 :名前は開発中のものです。:02/06/24 23:26 ID:???
(;´Д`) ガーン
よりによってこんな書き込みでsage損ねた。

197 :そのスレの35:02/06/24 23:40 ID:???
>>195
オマエモカー

198 :名前は開発中のものです。:02/06/25 00:45 ID:???
>195
エロ仲間集合!
俺は絵がかけないんで、エロサイトのバナーとか、サムネイルを加工して
犯されたり縛られたりしてる女の子の絵のパーティで遊んでたことがある。
こんなパーティならどんなシナリオをやってても、無意味に興奮する。
わかるよな、同士よ!?

199 :名前は開発中のものです。:02/06/25 01:10 ID:???
>>195-198
自分のパーティーのスクリーンショットを晒すべし

200 :名前は開発中のものです。:02/06/25 01:11 ID:crv2n8FY
期待age!

201 :名前は開発中のものです。:02/06/25 06:14 ID:???
>196
激しくワラタ

えろシナ期待期待。

202 :197:02/06/25 14:05 ID:???
>>199
向こうのスレの35にも書いたが、
スクリーンショット晒すと素性がバレるので勘弁して。

203 :195:02/06/26 00:13 ID:???
自分の場合、197氏のように完全自作絵ではなくて、198氏のように加工もの
(切り貼りコラ、レタッチ、ドット単位の修正)なんだけど…

元が「司淳」絵(プロもの)で、サポートあぷろだに
upしてもいいものかどうか判断付かなかったので同じく勘弁。

ところで197氏と198氏は、
絵だけでなくて脳内設定的にも「裸の女冒険者」って事で遊んでんの?
私の場合、辺境の蛮族(裸族)出身という事で自分を騙しています(w

204 :198:02/06/26 00:26 ID:???
>>203
俺は絵のみ。ただCWでも萌えてみたかっただけだからそれで十分。
名前も普通パーティと同様「攻撃魔法1」とか「盗賊役」とか
分かりやすい名前にしてる。脳内設定もつけてないよ。

205 :197:02/06/26 00:43 ID:???
>>203
自分の場合は、特に設定はない。
NPCが平然と対応しているギャップを楽しんでいる。
その宿空間だけ、裸の性奴隷を連れ歩いていても誰も気にしない世界なのかも知れない。

自給自足は漏れだけ?
向こうのスレの1は脱衣麻雀ゲームの画像を使ってるんだったな。

206 :名前は開発中のものです。:02/06/26 18:03 ID:???
ビキニアーマー着けた女戦士とか透け透けローブ着た女魔法使いとか
露出度高めの女性キャラ用カード画像を誰か描いて下さい。
お願いします。

207 :名前は開発中のものです。:02/06/26 18:14 ID:???
>>206
首から下も入れると、かなり小さく描かないとならないからなあ……。

208 :那名史三:02/06/26 19:22 ID:???
新型ワスペのテストパイロットぼしゅーん。
たぶんこれが最終形態。
バグは自分で取れるだけ取ったつもりだけど、
かなり派手な改造をしたので
なるべく画像のバックアップは取ってから使ってくんさい。
バグ報告とかヨロ。バグったらごめんね。

http://page.freett.com/7sea_sun/

209 :名前は開発中のものです。:02/06/27 00:25 ID:???
そうか…設定なしか…
たとえ厨と言われようともその方が萌えるのに…

スコシ サミシカッタ (ノД`)

210 :那名史三:02/06/29 19:12 ID:???
いまいち使いにくかったので機能をもう一つ追加した。
設定はそのまま引き継げるので元のに上書きしてちょ。
ワスペ Version 3.10
http://page.freett.com/7sea_sun/

211 :名前は開発中のものです。:02/06/30 19:19 ID:???
>206
付帯状況カードやアイテムカードの方が良いと思われ

212 :名前は開発中のものです。:02/06/30 23:36 ID:???
付帯状況カードというのは?
召喚カードをそういう目的で使うということ?

213 :名前は開発中のものです。:02/07/01 00:59 ID:???
付帯能力=使用回数無限の召喚獣のこと。

214 :名前は開発中のものです。:02/07/01 01:24 ID:???
thx. 分かりますた。

215 :名前は開発中のものです。:02/07/02 12:19 ID:???
>>193-194
モナーでエロはちとアレにしても
モナーで萌えはいいかも知れない。
モナーとレモナの恋愛シミュレーションとか。

216 :那名史三:02/07/02 19:35 ID:???
ワスペ、また微妙に改良しますた。
Version 3.20

http://page.freett.com/7sea_sun/

217 :名前は開発中のものです。:02/07/06 00:56 ID:/Ajpk8R.
エロいシナ報告。
ギルドにも登録されている「革命の女神」、ヒロインが犯されて妊娠しますです。

萌えるかどうかは別。
ちなみに私は、空想平和主義のヒロインに全く感情移入できませんでした。

また、ゲームではありません。読み物系です。
プレイヤーの作戦能力はすべて無視され、NPCが勝手に自滅していく
ありし日のFF的なシナリオ。我慢強くないと最後までできないと思う。

218 :名前は開発中のものです。:02/07/06 01:09 ID:???
>>217
暴氏アンチうざい。
第一、ここはシナリオを製作して発表するスレ。
「革命の女神」叩きPCゲーム板で、暴氏叩きは雑談スレでやれ。
そのシナの話題なら、既に旬を過ぎていると思うがな。

CardWirthシナリオを語るスレ!Ver.10
http://game.2ch.net/test/read.cgi/game/1022987451/l50

カードワース雑談スレ 11……感想サイト復活祈願
http://game.2ch.net/test/read.cgi/game/1024678143/l50

219 :217:02/07/06 01:18 ID:???
スマヌ、このスレで既成エロシナ報告が推奨されていたような記憶があったんだが、、、
違ったっけ。

ところで暴氏ってなに?

220 :名前は開発中のものです。:02/07/06 01:20 ID:???
( ゚д゚)ポカーン

221 :名前は開発中のものです。:02/07/06 14:35 ID:???
( ゚д゚)ポカーン

222 :名前は開発中のものです。:02/07/06 18:01 ID:???
タイム

223 :名前は開発中のものです。:02/07/06 20:02 ID:2RAobz/I
ヽ(`Д´)ノボカーン

224 :名前は開発中のものです。:02/07/06 21:54 ID:???
このスレも閉鎖的になってまいりました。
誰でも最初は初心者、暴氏を知ってても偉くないし、知らなくても悪くはない。
イビタンの集団じゃないんだから・・・

225 :218:02/07/06 22:27 ID:???
>>217=>>219
失敬。
そのシナリオの作者は、ユーザーシナリオの批評感想や、過去の作品で有名な人で、
PCゲーム板のCWスレでよく話題になっている、信者やアンチの多い作者なんだよ。
217はボケたフリをしたアンチの書き込みだと思ったのだが、疑って悪かった。ゴメソ

>>224
スレの雰囲気を悪くしてスマソ

226 :222:02/07/06 23:56 ID:???
>223
サンクス!

227 :名前は開発中のものです。:02/07/07 07:43 ID:???
>226
いい雰囲気だなおい。

228 :名前は開発中のものです。:02/07/07 16:57 ID:???
>227
サンクス!

229 :名前は開発中のものです。:02/07/07 22:45 ID:???
サンクスでは雰囲気はいいがレスストップの恐れがあるので
ここは気持ちよく話題を変えるか。
といってもいい話題もないな。
つーか今ここにウプする予定で作ってるヤシいるか?

230 :名前は開発中のものです。:02/07/08 00:29 ID:???
>>229
すまん! 漏れ予定無し!
はい次の人。

231 :名前は開発中のものです。:02/07/08 00:32 ID:???
私生活が忙しすぎて遊んでる時間もないという現状です。
こんなとこ覗いてる時点で説得力ねーけど(笑

232 :217=219:02/07/08 03:26 ID:???
>>225
正直、( ゚д゚)ポカーンの意味が分からなくて困惑していましたが、
そういう事なら、こっちが無知&迂闊だったです。恐縮です。

せっかく話題を変えようというタイミングなのでレス不要です。

233 :名前は開発中のものです。:02/07/08 12:28 ID:???
漏れが作ってるが、実はかなり煮詰まってる。
意見を聞きたいのだがダメだろうか?
スレの流れの遅さに免じて長文を許してくれ。

作ってるシナはどっかのスレでも話題になったことのあるドラゴン退治のツナ。
巨大なドラゴンを超絶NPCの手助けなしに、
またPCも普通の強さであるという前提(核爆弾なみに強力な魔法などは使えないという)で
いかに倒すかを考え、実際に戦う話。

詰まってるところはすぐ予想がつくと思うけど、ドラゴンを倒す方法。
これが凄く難しい。つーか無理なんじゃないかとさえ思える。
ちなみに俺の想定してるドラゴンってのはまーオーソドックスなやつで
・でかい。頭から尻尾までが五十メートルくらい。
・羽があって飛ぶ。どんな鎧より強固な鱗と筋肉で全身覆われてる。
・凄い熱い炎を吐き出す。
っつーヤシです。

234 :続き:02/07/08 12:28 ID:???
俺が知ってるドラゴン退治の話は、まあ知ってる人もいるかも知れんけど
ロードス島戦記って小説にあった話だけです。
でも、その話の中でも、あんな攻撃でドラゴンって死ぬのかという疑問は
かすかに残ったような気がする。
ドラゴンの巨体にとっては、剣なんか棘みたいなもんだよな。
あんなのでぷすぷすさされたからって、死ぬもんなのか。

長くなりましたが、ドラゴンを倒す方法を募集してみたい。
俺の脳でなんとか考えた方法を参考までに挙げときます。
笑いたきゃ笑えって感じのクソ手ですが。しかもどれも実行不可能っぽいです。
・でかい槍で刺し殺す。(ドラゴンの巨体でも致命傷になるくらいの)
・でかい岩かなんかで押しつぶす。(谷間かどっかに誘い込んで崖爆破とか)
・百年くらい儀式して魔法力をためる(これができるって
設定が自然に説明できるかしらんが。つーかPC存命中には解決不可能)
・ドラゴンの住処の周りに半径五十キロくらいの魔方陣を書いて呪い殺す。
(これも上に同じ)
・毒を盛る。毒ばりか食べものか(どんな毒が効くのかわからんが)

こんな感じ(笑え)。基本的にでかいもので圧倒するか、
それとも時間をかけて倒す力をためるって方法くらいしか
思いつきませんでした。
もっとスカッと倒せる方法は無いものか。
やっぱりドラゴン専用の矢とか無いと無理なのかな・・・

235 :名前は開発中のものです。:02/07/08 13:19 ID:???
つまらないうえに役にたたない小噺をお一つ。
ドラゴンは体の外側に最低一箇所の急所があり、そこを貫かれると死ぬという伝承があります。
「ホビットの冒険」のスマウグというドラゴンもそこを矢で貫かれて死にました。
この急所を発見する方法としては私の所有する本によると
「魔法によって」「長期間、ドラゴンを観察することで」「たんなる幸運で」が挙げられています。
子供騙しの御話の中だけの方法ですけどね。

236 :名前は開発中のものです。:02/07/08 14:53 ID:???
2chクエスト物を作ってるけど、暗礁に乗り上げた模様。
難しいね、現実は…( TдT)

237 :名前は開発中のものです。:02/07/08 15:17 ID:???
全長50mってオーソドックスなサイズじゃないぞ。怪獣じゃねえか。
敵っつうより天災だな。交渉して毎日1人の生贄で勘弁してもらえ。
で娘が犠牲になっている間にそのドラゴンを殺す専用の武器か魔法を探しに行け。
ただしドラゴン以外にも通じるデカイ魔法や武器は出すなよ。

あ、口から入って体内から殺すという手があるな。ヴィジュアル的にはつまんないが。

238 :名前は開発中のものです。:02/07/08 16:19 ID:???
>>233-235
漏れと似たようなシナ作ってるな……。

用意周到にドラゴンの弱点を調べ、竜退治用の武器・作戦を用意したが、
それが手違いで失敗し、苦し紛れに>>237氏の一寸法師戦法で戦うというのはどうか?

あと、そのドラゴン固有の弱点を用意する手もある。
漏れの知っているゲームにあったドラゴン退治の話なのだが、
ドラゴンが既に、別の勇者の攻撃で片目を失っていて、
片目ゆえに視界が狭く、距離感や立体感がわからないという弱点に付け込む話があった。

どうでもいいが、「煮詰まる」の意味を誤用してないか?

239 :名前は開発中のものです。:02/07/08 16:27 ID:???
例えば。
冒険者は作戦に失敗し、ドラゴンに丸呑みにされるが、
胃袋の中で、大昔にドラゴンに破れて死んだ勇者の持ち物であった竜殺しの剣をゲットし、
(勇者の武器だけに、黄金やプラチナで出来ていて、酸では溶けない)
体内からの攻撃に打って出る……なんて手とかな。

冒険者が知恵を絞る必然性があまりないが。

240 :名前は開発中のものです。:02/07/08 18:32 ID:???
ドラゴンが洞窟とかに住んでる場合、鳥の歌が聞こえない的に行くのはどうか。
辺り一面の森を焼き払ってドラゴン蒸し焼き。ついでに酸欠も狙う。
…言っておいてなんだが、死なないそうだなコレ。
ドラゴンの鱗が金属のような性質を持ってるなら、蒸し焼き→冷気魔法で緊急冷却の繰り返しで
防御力くらいは劣化させられそうな気もするけど。

241 :_:02/07/08 18:56 ID:???
ところでなんでそんな天災クラスのドラゴンを冒険者たちだけで倒そうとするの?
確かにLv10以上では結構強い設定になってるけど

ハリウッド映画みたいに世界が危機に迫っているのに
何故かアメリカだけで解決してアメリカマンセーみたいな感じになる
アメリカ映画の駄作の基本にならないように願う。

なんか叩いてるみたいになったけど一応応援してるので

242 :名前は開発中のものです。:02/07/08 19:10 ID:???
別に倒す必要は無いと思われる。体長50メートルでしょ?
フツーの冒険者だったらその半分の大きさのドラゴンでも倒すの苦労するはずだから、
そんなでかいの通常の強さの冒険者が勝てるわけがない。
っつうか、そんなの倒せるわけがない。普通の冒険者だったらブレスの一息で全滅。
それでも通常の冒険者が勝てるようにするには・・・?難しいな。

精神魔法でドラゴンの頭をイカレさせて、自滅に追いこませるというのはどうだろう。

243 :名前は開発中のものです。:02/07/08 19:30 ID:???
普通は、
そんな天災クラスのドラゴンをチンピラ冒険者ごときが倒せるはずがないので、
超強いNPCを仲間につけて、冒険者が見守っているだけで倒せるようにするか(ロードス島)、
ドラゴンを普通のモンスター並みに弱くするという、
現実的な選択を取るんだけどね。(藁

>>233-235氏が、そういう結論に落ち着かないことを祈る。
現実的に考えれば不可能なことに挑むから、冒険者なのだ。

244 :234:02/07/08 19:56 ID:???
またまた長文失礼。しかし結構レスがついたんで長文もそろそろうざがられるだろうな。
まったく、うまくいかんもんだ。
でだ。なんだかとりあえず一言は煽りを入れたいらしいが、
マターリのためにもやめようや。殴り合いなら雑談スレでもどこでもやればいい。
荒んだ空気をここにまで持ってこないでほしいと思うのは何も漏れだけじゃないはずだ。
ともかく煮詰まるは間違いでした。何も解決してないもんな。煮を除けといてくれ。
で本題。
>237
>全長50mってオーソドックスなサイズじゃないぞ。怪獣じゃねえか。
すまんなモンスターに詳しいわけでもないんで50なんて言っちゃったんだよ。
ドラゴンのサイズくらい常識だよな。
50メートルは訂正、常識サイズに変更します。
常識サイズを俺は知らんので、それぞれ思ってる値を入れてください。
あとよければその値を教えてください。

245 :続き:02/07/08 19:57 ID:???
>241 242
>ところでなんでそんな天災クラスのドラゴンを冒険者たちだけで倒そうとするの?
>別に倒す必要は無いと思われる。
倒す必要は無いっつーか、冒険者だけで倒すのを目的としたシナを俺が作りたいんだよ。
別にでかいトカゲ程度のドラゴンを倒すシナとか、
もしくは凄い精鋭達が冗談みたいにドラゴンを倒すのを眺めたりするシナを
作りたいわけじゃないからな。
ドラゴンによる被害を取り除けばいいので倒す必要はないってことを
言ってるんだとしたら上の説明はナンセンスだが、
要は選択肢の一つに倒すってのは欲しいわけよ。
別の選択肢に、話し合いで解決とか用意する分にはかまわないよ。
ただ、倒すって選択肢は残したいわけ。
シナ内でどういった経緯でPCだけで倒さなきゃならんとかを設定するのは二の次で、
とりあえず強大なドラゴンを(ほぼ)自力で倒すためのシナを作りたかったんだ。

>その他方法などについて
色々とありがとう。
しかし結局ドラゴン殺しの武器なんかを用意するのが妥当な線なのかな。
体内に入るってのは確かにありな気もする一方、
炎吐いてる口に飛び込んだら焼死しちゃうとか俺が冒険者だったら考えるな。
まともな神経では飛び込めん。冒険者ならやれるのか・・・?
ドラゴンに弱点があるのもいいね。結構
考える余地が出てきた感じ。

246 :続き:02/07/08 20:00 ID:???
>243
そうそう。それですよ。

247 :名前は開発中のものです。:02/07/08 20:04 ID:???
>>243
そうだな、確かに危険に挑むからこそ冒険者だ。

冒険者だったら勝てない敵に勝つ方法は、何も斬り合い・殴り合いだけじゃない。
TRPGでも、そういうのはよくある。やっぱり、ドラゴンにいくつか弱点を作るべき。
(それはプレイヤーには微妙な複線だけしか教えない)それからプレイヤーが推理し、
あれやこれややって見る、というのは?
おそらく本当に作りたいのとは全然違うと思うが。

248 :名前は開発中のものです。:02/07/08 20:48 ID:???
酒と女に酔わせるですよ。

いやしかし、50mと聞いたからビビッタけど、常識的サイズというのも難しいな。
D&Dでは具体的なサイズの資料はないけど、翼による攻撃範囲があって、半径3Feet×HitDiceに攻撃できるそうだ。
HitDiceは一番小さいWhiteDragon(small)が6で片翼18Feet(約5.4m)、
一番大きいGoldDragon(huge)が22で片翼66Feet(約19.8m)ってカンジ。
ロードスRPGでは不詳、ソードワールドは上級2を紛失、ロードスの小説は調べるのが面倒。
誰かフォローよろしく。

249 :名前は開発中のものです。:02/07/08 20:58 ID:???
公式では最強LVが15なので
それなりのLVがあれば普通にドラゴンを倒せる罠

250 :名前は開発中のものです。:02/07/08 20:59 ID:???
50mのゴジラは生まれた瞬間に死ぬ

251 :名前は開発中のものです。:02/07/08 21:00 ID:???
巨大な骨があれば平気じゃねぇの?

252 :名前は開発中のものです。:02/07/08 21:07 ID:???
どうせドラゴン退治で話を作るなら、
理由をごねて冒険者をドラゴン退治にし向け、
やはり冒険者らしく、いかに安全に退治するかという議論をさせて、
魔術師あたりに「巨大な石弓で仕留める」という意見を出させ、
鍛冶屋か何かで2、3人がかりで扱う石弓を製造し、
竜をいかにおびき出して、(一度しかチャンスのない)石弓で仕留めるか……
てな感じで話を展開させるな。
竜を仕留める部分はミニゲーム形式にしたりすると俺好みかな。

とか夢想してみるテスト。

253 :名前は開発中のものです。:02/07/08 21:08 ID:???
ジャンボジェットの全長が70mほど。
体内に入って冒険する気なら、50mの全長は欲しい所だ。

「世界最大+恐竜+全長」でGoogle検索すると、全長30〜40mの恐竜は実在したようだ。
首と尻尾の長さで全長を稼いでいるような恐竜だけどな。

ロードスOVAのドラゴンはかなりデカかったと思う。TVアニメ版は知らん。

254 :名前は開発中のものです。:02/07/08 21:11 ID:???
なんか案を出したヤシの文を読むと期待度激減。
文章力が…

255 :名前は開発中のものです。:02/07/08 21:25 ID:???
卓上ゲー板住人はいない? いたら、聞いてきて欲しいけど。
いなけりゃ、漏れが逝ってクル。

256 :名前は開発中のものです。:02/07/08 21:25 ID:???
>254
無意味な煽りはやめとけ。
文章力が…どうした? 漏れは普通に読めるぞ。
自分の読解力を棚に上げるのもよくないと思われ

257 :名前は開発中のものです。:02/07/08 21:31 ID:???
>>256
長文には必ずつく突っ込みの一つだ。気にしないのが通のやり方。
内容が寒いわけではないし、ただのレスの文章に

258 :257:02/07/08 21:32 ID:???
途切れたスマソ(´Д`)
掲示板の書き込みの文章にけちをつけてもしょうがないの法則でした。
逝きます。

259 :名前は開発中のものです。:02/07/08 21:33 ID:???
CWにはデフォルトのモンスターでドラゴンはいないし、
別に他のゲームの常識を持ち出す必要もないから、
要はシナリオが要求するサイズにすればいいんじゃないかと。
倒させたいなら倒せるサイズにする。
サイズ以外にも魔法使わせるとか悪辣な策を使わせるとか強くする手はあると思われ。
ただ天災サイズのドラゴンは魅力タプーリなので個人的には怪獣退治キボン

260 :名前は開発中のものです。:02/07/08 21:35 ID:???
作ると予告して実際に完成したシナは・・・

261 :名前は開発中のものです。:02/07/08 21:42 ID:???
で、シナ持ってきな。話はそれからだよ。か?ヽ(´ー`)ノモウアキタヨ
そろそろ議論もありじゃないかと思う。
他のスレならともかくここではシナ作るための話し合いくらいは行われるべきだ。
正直、シナがウプされるかどうかは今はどうでもいい。
一度こういった話し合いがしてみたかった。

262 :名前は開発中のものです。:02/07/08 21:46 ID:???
>>261
それもそうだ

263 :252:02/07/08 21:50 ID:???
拙い文章でスマソ。
急いで書かないと話が流れそうだったのであの書き方に。
まあ、読み手の読解力を多分に必要とするとは思った。
というわけで、簡潔明瞭な文章にできなかったことを>>254には謝罪したい。

そういうことで、>>256以下のフォローには多謝多謝。

264 :名前は開発中のものです。:02/07/08 21:59 ID:???
三人寄らば文殊の知恵。
NPC発案のありきたりな作戦にPCが驚愕&ヨイショする日々ともおさらばか。
…そうあまくないか。
とりあえず話し合いマンセー。
ドラゴンは弱点を突くのが現実的だな。
スケールダウンするとアリンコと熊の戦いみたいなもんか。
熊に弱点らしい弱点もないし、アリンコが勝てるみこみはなさげ。
いや、でもアフリカかどっかのアリは何でも食い尽くすらしい…
って一人混乱すまん。

265 :名前は開発中のものです。:02/07/08 22:50 ID:???
つーか、これまでに頻出だった「ツナのありかた論」みたいなのは
下らないし馬鹿くさいしで読み飛ばしてたけど、
この一連のドラゴン関連のはなんか面白くて、ついつい読みいってしもた。

ところで、これまではドラゴンの肉体的弱点ばかりが出てたけど、
みんな目の付け所が甘いね。節穴だね。
強いヤシがいたら、まず子供を誘拐しる!これ最強!
ドラゴンの子供を誘拐したところで、次は脅迫状だ。
金銀財宝を山ほど用意させ、それを頂いた上でおもむろに
親ドラゴンの命を要求する。子を助けたければお前は氏ねと。
そして親を殺したら子供もプチッと。
かくして冒険者達は莫大な富と名誉を同時に手にしたのであった。

266 :名前は開発中のものです。:02/07/08 23:10 ID:???
>249
>それなりのLVがあれば普通にドラゴンを倒せる罠
数値(ダメージ)を与えていけば倒せるドラゴンってのとは違うものを考えたいんだがダメか?
LV15の戦士の一撃は剣先から衝撃波が飛んで山も吹っ飛ぶ、
みたいなのとは違う、もっと地味な設定で考えたい。

>252
>竜を仕留める部分はミニゲーム形式にしたりすると俺好みかな。
ミニゲームは好きな人と嫌いな人がいそうだな。俺はあまり好きじゃない。
だがこれは話題と関係ないのであまり触れないでおこう。
石弓で撃破というのは、選択肢の一つとしてアリって感じだな。

>259
>サイズ以外にも魔法使わせるとか悪辣な策を使わせるとか強くする手はあると思われ。
サイズは控えめで、頭が働くドラゴンかな?
これだとあまりドラゴンって感じじゃない気が俺はする。
ドラゴンじゃなくて、邪悪な魔法使いでもいいような。
個人的な意見だが、ドラゴンはでかくて肉体的に強いのがいい(その上で賢いってのはOK)。
>ただ天災サイズのドラゴンは魅力タプーリなので個人的には怪獣退治キボン
こっちには同感だ。

色々出たが、やっぱうますぎる方法ってのはないね。
弱点を突くという意見が最も多い。漏れもこれがやっぱ自然だと思う。
自然っつーと何か違うか。妥当、かな。ありきたりっぽい手でもあるけど、納得もできる。
女と酒で時間を稼いで、ドラゴンの弱点と、弱点をつくための武器を探す。
って感じに今のところ落ち着きそうだ。

色々とありがとうございますた。

267 :266は234他です:02/07/08 23:14 ID:???
>265
肉体以外にも弱点があったとは。
そうかんがえれば、退治の方法なんて案外何通りもあるな。凄い。

268 :こんなドラゴン退治は嫌だ!:02/07/08 23:21 ID:???
> 酒と女に酔わせるですよ。

目標のドラゴンはアル中。しかも胃潰瘍と肝硬変を患っている。
村を襲ったり、生贄を要求したりして、浴びるように酒を飲んだ後、
西の高原へ降りて行って、そこに自生する薬草を食むのが習性。

↓↓

ドラゴンにアルコール度数の高い酒を盛る一方、
薬草を食い荒らす害虫の卵を異国から持ってきて、西の高原にバラ撒く。
天敵のいない環境で害虫は大繁殖。薬草は全滅。
薬草を摂取できなくなったドラゴンは、胃に穴が開いて血を吐いて悶絶。
衰弱したところを一気に袋叩きに。
冒険者、勝利。

269 :名前は開発中のものです。:02/07/08 23:26 ID:???
遊び心のある攻略法もあっていいかもしれない。
道具屋に何気なく置いてある謎のアイテム「アシュラムカシュー」
普通の人は見向きもしないが、ある知識を持ってる人はニヤリと藁って購入。
ドラゴンに対して使えばなんとあぼーん。
ドラゴンの断末魔にも一工夫して。
途中から妄想気味の罠。

270 :名前は開発中のものです。:02/07/09 00:01 ID:???
生身ではあのドラゴンには勝てない。そう悟った冒険者達は、あるアイテムを手に入れることにした。
そのアイテムとは、世界のどこかにある、ドラゴンに変身する秘薬。
見事その薬を手に入れた冒険者達は、見る間に50メートルのかいぢゅうに姿を変えた。
そして始まったドラゴンとの壮絶なバトル。
が、数に勝る冒険者たち。一刻もしないうちに勝負はついた。

しかし、勝利してから冒険者達は気付いた。どうやって元の姿に戻るのかと。
そのときから、冒険者、いや、元冒険者たちが「邪悪なドラゴン」として
人間たちから迫害される日々が始まったのだった。
冒険者達は思った。きっと、自分たちが倒したドラゴンも、元は人間だったのだろうと。

271 :名前は開発中のものです。:02/07/09 00:34 ID:???
ドラゴンを火山の火口へと落とす
ドラゴンを奈落の谷へと落とす

しかしドラゴン悲惨だな

272 :235:02/07/09 01:30 ID:???
ベオウルフやトリスタン、シグルド、聖女マルタ、聖ゲオルギウス、
カドモス、イアソン、ペルセウス、インドラ、クリシュナ、ムウィンド等の
竜退治の英雄の名がまったく出ず、「ロードス島戦記」なんてものが
参考にあげられているあたり、ここのスレに生息しているCWユーザーは
ライトノベル志向という事ですか、奥さん!

273 :名前は開発中のものです。:02/07/09 01:51 ID:???
>>272
シナ作ってる>>234がロードスを引いているのでそれに合わせているのだと思われ。
聖ジョージがよく戦ってる3mくらいの鰐ドラゴンは嫌いじゃないが参考にならんだろ。

274 :名前は開発中のものです。:02/07/09 01:54 ID:???
それ以前に、そもそもCWの世界観がソードワールド準拠だから例として出たんじゃないか?
……それはLVだけの話だっけ?

275 :名前は開発中のものです。:02/07/09 01:55 ID:???
って、>273見ずに書いたけどそっちが正しい理由のようだ……

276 :名前は開発中のものです。:02/07/09 02:50 ID:???
D&Dのドラが出たのでT&Tも引っ張り出してみた。こちらは体高なんかも載ってたよ。
とりあえず参考程度に。

・体高9〜12メートル、体重3〜4.5d
・自分より頭の悪い魔法使いの魔法は無効。ちなみに常人の五倍くらい頭がいい
・急所有り。突かれると即死
・金品と魔法の品を集める癖がある
・望めばマジックアイテムにかかった魔法を中和できる。しかし勿体無いので滅多に使わない
・魅力的な人間の女性を欲しがる
・ブレスには回数制限有り

これがT&T世界の標準的なドラゴン。魔法生物的な特色がある。


ドラゴンが巣に集めた魔法の武器をアテにして戦うってのはどうか。
炎の息に焦がされながら使い方のわからんアイテムに四苦八苦する冒険者。
……計画性なさすぎ(藁

277 :どっかの鍛冶屋:02/07/09 03:32 ID:???
ドラゴンてえのは 人間の手におえねえからこそドラゴンなんだぜ

278 :名前は開発中のものです。:02/07/09 04:19 ID:???
実は俺もネタだけは考えていたのでその時のアイデアをあげてみる。ありがちなのでネタが殆ど被るけど勘弁。
変にひねると倒した時の達成感が減りそうなので、あくまで最後は冒険者が直接手を下す方法ばかり。
ちなみにドラゴンのサイズはドラクエのは全高5M、SWで最大が全長25〜30Mくらいだった記憶がある。

・冒険者の行動や判定次第で弱点部分が判明(戦闘時その部分が出現)
・対竜に特化した武具を用意する。2m近い両手剣なら刃渡り15pの
 ナイフくらいの効果は望めるかと。狙うはほぼ失血死だけど。
・飛行対策は狭い場所(ドラゴンの巣穴等)で戦う。
・炎対策にそれを暫くの間、和らげるアイテム(魔法薬等)を用意する。
・毒はいっそドラゴンが弱体化する毒煙でも焚いたら話は早いかも。
・最後の手段で冒険者が巨大化する(w

目新しい奴は無いけど上記を駆使すればリューン準拠レベルの冒険者でもなんとか倒せるんじゃないかと。
それと、わざと万全な状態のドラゴンの相手を一度させておくのはドラゴンの強さを見せつける上で基本だね。

279 :名前は開発中のものです。:02/07/09 06:51 ID:???
>272
とりあえず自分だけはライトではないと。
自分だけは伝統ある正統ファンタジーを読んでいるんだと。
そういいたいのかね?










なんだ威張り散らしたいだけか。ダサッ

280 :名前は開発中のものです。:02/07/09 06:53 ID:???
>278
SWは、最大でも20M強じゃなかったかな…

281 :名前は開発中のものです。:02/07/09 07:00 ID:???
ちなみに、
神話的・魔法的存在でもあるドラゴンに関してこういうのも何だけど、
体長が10M、20M、30M、40M、50Mの五種を比較した時、その肉体的戦闘力比は、

1:2:3:4:5
ではなくて、
1:8:27:64:125
になると思われ…

無闇にデカいのは考え物。

282 :名前は開発中のものです。:02/07/09 08:23 ID:???
>>281
そりゃ体重に強さが比例するんならな。
実際体重を支える筋肉の強さも考慮すると体長の3乗どころではすまないのでは?
ヤマタノオロチなんか何キロメートルもあったらしいが、よく倒せたな。

ところで、何か今のここ見てるとデカイのはとりあえず注意、みたいな雰囲気だけど、
それはどうかと思ったり。
例えば目の前に実際に百メートルのドラゴンが現れた場合、冒険者は
「ありえねー。百メートルでかすぎだろ(・∀・)」
とか言ってさっくり無視するのか?
怪獣とは戦わないってルールがあるわけでもないし、
どんなスケールでもとりあえず考察に挑戦するべきだとは思う。
ま、そりゃ実際巨大ロボもなしに怪獣と戦うのなんて無理だけどな。
敵の強大さに自分勝手な制限をつけて、物知り顔で結論だけだされても萎えるだけ、
と思いますた。
つーか、ここみてたら、魔王はドラゴンより弱そうだな。

283 :名前は開発中のものです。:02/07/09 08:26 ID:???
ブレスの回数制限→聖刻の護りで耐え抜く
という演出キボン。戦闘じゃないほうがいいかな?

284 :名前は開発中のものです。:02/07/09 11:23 ID:???
>282だがしかし、100Mサイズのドラゴン退治となると、
そもそも冒険者に依頼が回ってこない気がしないでもない。
(偶然眠ってるドラゴン起こしちまったとか未開地で遭遇したとかはあり得るけど)
20MサイズとかならLv9〜10あたりの冒険者に依頼が来てもおかしくないが、
100Mだと騎士団や宮廷魔術師あたりが動くだろうし。
ついでにどこぞの老兵も動くだろうけどそれはサックリ無視。

285 :名前は開発中のものです。:02/07/09 12:32 ID:???
>>284
そりゃ、どうにでもなるだろ。

・巻き込まれ型
 旅の途中で立ち寄った村で、巨大ドラゴン出現の噂を聞く。
 王様は隣国との戦争に出向いていた騎士団を引き戻し、戦力を整えている最中だが、
 騎士団が到着する前に村1、2つが全滅しそうな勢い。
 立ち寄った村では村一番の美少女を生贄にして竜の怒りを静める相談の最中だ。
 こんな危ない場所には長居せず、さっさと立ち去るのが賢明だが、さて……。

・自発的な冒険
 何年も前から山に棲みついているドラゴン。
 騎士団が何度か討伐に出向いたが、そのたびに返り討ちに遭って全滅。
 毎月酒や財宝や生贄を差し出せば大人しくなるので、現在放置プレイ中。
 噂を聞きつけた冒険者が、酒の席で、
 自分らも名声と財宝求めて悪竜退治にチャレンジしようという話になるが……。

286 :名前は開発中のものです。:02/07/09 13:09 ID:???
でかすぎる敵を避けたいのは想像力が貧困で倒す手段を思いつかないから。
IQ値の乏しい漏れなんかはもろにそれだよ。
ちなみにロシアの友達に軍の英才教育を受けてるIQ300のヤシがいるんだけど、
そいつはスペースゴジラ程度までなら輪ゴムとチャリンコの発電機があれば
独力で倒せるらしい。
まだ十二歳なのに、恐ろしい奴だ……つーかマジそんなのでどうやって倒すんだよ。

287 :名前は開発中のものです。:02/07/09 13:15 ID:???
100m級なら、連合軍が動くと思われ

288 :名前は開発中のものです。:02/07/09 13:22 ID:???
騎士団とか連合軍が動くとかどうでもよくて
ただドラゴンと冒険者が戦う話を作りたいってことじゃないのか?
>>285が言ってるように、冒険者VSドラゴンの構図を作る工夫はどうにでもなる
なんでいちいちそうやって足を引っ張るのかわからん
無い知恵絞ろうや
頭使わんとそのうちバカになっちゃうぞ

289 :名前は開発中のものです。:02/07/09 14:37 ID:???
でかすぎる敵は画像に苦労するヨカーン
もっともツナ作者が描くなら問題ないけど既存の壊死の描いたドラゴンで
そんなサイズ(数十mクラス)を彷彿させるの見た事無いので。

290 :名前は開発中のものです。:02/07/09 14:46 ID:???
でかい敵を避けるってのは、単純に面白味の問題じゃないか?
今まで出た案の大半も100M級だと通用しないし。
工夫の凝らしようがあって、かつ「巨大なドラゴン」といえるようなサイズが15〜20くらいなのかと。
>288とか言うように足を引っ張るとかでなく、
(「ドラゴンと冒険者が戦う話」に対する問題提議されてるだけなのにこの言い方もどうかと思うが…)
ドラゴンと戦うにしても100Mはちょっと…って話だろ。多分。
100Mも体長あると、自重のせいで落とし穴程度でも死にそうだし……

291 :名前は開発中のものです。:02/07/09 15:46 ID:???
俺なら逃げるか腰抜かす。

292 :那名史三:02/07/09 19:24 ID:???
割り込みすんまそん。ワスペのバグ直し版。
Version 3.21
http://page.freett.com/7sea_sun/

293 :名前は開発中のものです。:02/07/09 22:23 ID:FZgszLCA
最初の書き込みって、常識のサイズって事だったんじゃ?

294 :名前は開発中のものです。:02/07/10 00:14 ID:???
我々は所詮ドッヂボーラーだからな。
何か言われると引くに引けんくせに話を聞く耳は持ってないときた。
議論があまり深みにはまらないうちに切り上げるのがせいぜい対策といえばそうなんだが、
それができる場合も少ない。
話題主(って言い方あるのか?)もとっくに去ったのに、
どこから現れたのか不明なドラゴンの大きさ論争でもめるドッヂボーラー達。
あまり格好良いとは言えないな。
まあ初めのころは良い意見が交換されてたことも事実。
漏れ的には楽しかったよ。じゃあな。

295 :名前は開発中のものです。:02/07/10 00:26 ID:???
要約すると、「いつもどおりの展開」って事だーね

296 :名前は開発中のものです。:02/07/10 00:32 ID:???
PCゲー板に帰っていいよ

297 :名前は開発中のものです。:02/07/10 01:31 ID:???
とりあえずドラゴソ退治ツナ作ってる人(このスレに二人?)
がむばってくらさい

298 :名前は開発中のものです。:02/07/10 02:44 ID:???
つーか少々話がもつれただけでドッヂボールだのなんだの
言い出す方々もまたうざいdeath。

299 :名前は開発中のものです。:02/07/10 04:49 ID:???
>294-299なんかも含めて、いつもの展開。オレモナー。
もっとも、294や俺みたいにそういう事言ってる奴がその中でも一番寒いんだろうが……
しかし、今回の話を皮切りに、例えば良いトラップはどんなトラップか、
今までで最も楽しめたリドルはどんなものだったか等のシナリオ作成上の
技術面以外での話が流行ればいつも通りでもなくなるかと。
本当に建設的なのは、皆してガンガンシナリオを作成、そして住人がガンガンテストプレイするとか
それくらいしか無いような気もするけど、そこまで望めないのは承知だし。

300 :名前は開発中のものです。:02/07/10 04:56 ID:???
>299とか言って気づいたけどここは制作技術板やったね……
そこで技術面以外の話推奨するのは阿呆すぎか…逝こう。

301 :名前は開発中のものです。:02/07/10 06:56 ID:???
>>262
話し合う資格もってるヤシはこの中ではコイツだけ。
とマジで思った。
「なるほど」の気持ち、大事だね。

302 :名前は開発中のものです。:02/07/10 06:57 ID:???
漏れは割と古くからのシナチク住民だが、嘆いていいか?
スレタイがな、惜しいんだよ。とくに語の順番が。
「2chでCWシナリオを作ろう」であって「CWで2chシナリオを作ろう」ではないんだな。
まったく崩壊したCWコミュニティの難民ばかりで、この中に2ちゃんねらーが
どれだけ残っているのだろう。漏れはCWで遊んでる2ちゃんねらーのつもりで、
2chで与太ってる腐れワーシストのつもりではないんだな。
まぁこのスレも最初の方はとても表に上げられないようなクソシナを
マターリ楽しもうってはずだったんだが、最近じゃ表に上がるのがここにも出せない
クソシナばかりだしな。逃げたくなる気持ちは分かるがここまで崩壊させないでくれよ。
シナ作る前段階なら技スレ逝けや。それとここをギルド予備軍みたいに考えるのも
出来ればやめて欲しい。真面目にシナ作るんなら然るべき所でやってくれや。
AGE ALLIANCEとか。ネタのワカラン似非議論はUNだけでお腹一杯だ。
CW>2chなヤシは出ていってくれと頼んでみる。

303 :名前は開発中のものです。:02/07/10 07:11 ID:???
>>302
>まぁこのスレも最初の方はとても表に上げられないようなクソシナを
>マターリ楽しもうってはずだったんだが

ログ読んでこようと思うが、こんなスレだったっけ?
ま、読めば分かるからイってきます。

304 :技スレの1:02/07/10 09:11 ID:???
>>302
うむ。ここが「CWで2chシナリオを作る」スレになってきた頃に、
ちょうど製作技術板ができたので、技スレを立てたのだが。

一連のドラゴン退治の話題を見ていて、
二つのスレを統合しても良いのでは、と思い始めていたところ。
302氏の意見が多数派なら、まだスレを分ける意味もあるだろうな。

305 :名前は開発中のものです。:02/07/10 10:14 ID:8W2AKokU
超エッチなシナリオありませんか?

306 :名前は開発中のものです。:02/07/10 10:27 ID:???
>>305
下宿人

307 :くず:02/07/10 12:50 ID:???
>>304
少数派だろ。つーか302は普通に腐れワーシストだと思うが。
自分だけ良い子かよ、おめでてえ奴。
お前な、オレらとなーんも変わんねえんだよ。そこ分かっとけ。
といってここを荒らそうとするクズ一匹。

308 :名前は開発中のものです。:02/07/10 12:58 ID:???
まあまあおちつけ。
ほい新シナ。
www46.tok2.com/home/cw2ch/up/source/up0029.lzh
おまえらマターリポイントが足らんだろ。
補充しとけ。

309 :名前は開発中のものです。:02/07/10 14:20 ID:???
>ネタのワカラン似非議論はUNだけでお腹一杯だ。

似非ってなんて読むの?それとどういう意味ですか

310 :名前は開発中のものです。:02/07/10 16:20 ID:???
>>309
2ちゃんには書き込めても辞書は引けないか…
ttp://dictionary.goo.ne.jp/cgi-bin/dict_search.cgi?sw=2&MT=%8E%97%94%F1

311 :名前は開発中のものです。:02/07/10 16:21 ID:???
>>309
化゛議論。
読んで字の如しだな。

312 :310:02/07/10 16:22 ID:???
ところで、まさかとは思うけど、UNで某氏をマジ切れさせた由由じゃないよね?(藁

313 :309:02/07/10 17:16 ID:???
まりがとうございますた

314 :名前は開発中のものです。:02/07/10 17:52 ID:???
初代スレがたってから一年が経ちました

315 :名前は開発中のものです。:02/07/10 20:10 ID:???
一周年を期に地雷鎮魂法要を執り行いたいと思います。

316 :名前は開発中のものです。:02/07/10 20:24 ID:???
>>308
うひゃーありがとう! 途中まで気づかなかったYO!!

317 :名前は開発中のものです。:02/07/10 20:34 ID:wqNxJ56A
超エッチなシナリオはどこにありますか?

318 :名前は開発中のものです。:02/07/10 20:50 ID:???
>>308=神

319 :名前は開発中のものです。:02/07/10 20:51 ID:???
>>308
殺すぞ、といってみるイワシ
久しぶりにボコボコにされたぜ!

320 :名前は開発中のものです。:02/07/10 20:56 ID:wqNxJ56A
>>308
ブラクラ

321 :名前は開発中のものです。:02/07/10 21:03 ID:???
>320まぁ、ある意味では近い物があるかもしれないな……

322 :名前は開発中のものです。:02/07/10 21:08 ID:???
 >>308
・・・ドラゴン退治シナリオを作っていてシナリオをやる時間がなく、
疲れていた事もあり気分を切りかえる為に、2CHを信用し、
そのシナリオをやってみて、愕然としたオレの気分がわかるか!?





スゲェ面白かったよ。マジで。久しぶりに笑えた。

323 :名前は開発中のものです。:02/07/10 21:15 ID:???
>>308
(・∀・)ヤッテクレル!

324 :名前は開発中のものです。:02/07/10 21:27 ID:???
>>308
昼休みに弁当食う片手間に作ったのが丸わかりのシナだな。
面白いのは認めるが。
地雷作家どもにもこれくらいのセンスが欲しいところだ。

325 :名前は開発中のものです。:02/07/10 23:15 ID:???
>>324
まるっきり同意。
ネタも時間もなくても、センスがあれば一瞬でも人を楽しませることができる、
という見本みたい。

326 :303=308:02/07/10 23:43 ID:???
>>落とした人たち
まりがとうございますた。
>>302
こんな感じでどうだ。クズシナを上げるスレに戻してみたよ。
まあ漏れに続くヤシはいないだろうが、一瞬でも懐かしんでもらえれば吉。
ママーリ(´ー`)y-~~

327 :302:02/07/11 00:09 ID:???
>>326
ありがとおおおおおおおおお!!!!
「一瞬でも懐かしんでもらえれば」ってのが少々切ないが
感涙が止まらん!!     ∧_∧
なんか元気出た。まじで。 ( ´∀`)

328 :779:02/07/11 00:41 ID:???
コソーリ新シナあげ
http://page.freett.com/rokkouoroshi/index.htm

平均LV3以上ないとキツイと思う
『ギコペ』に対応

329 :名前は開発中のものです。:02/07/11 01:59 ID:???
>>328
激しく、イイ(・∀・)!!
つーちゃん、ハァハァハァ…。

330 :名前は開発中のものです。:02/07/11 07:23 ID:???
>>328
プレイさせてもらいました。
あいかわらずのAAワーク。見事だ。
朝起きたばっかりだったから漏れ自体のテンションが低く
あまり感動はなかったけど、
安定した職人になりつつあると感じたよ。
最近のこのスレいいね!

331 :308:02/07/11 12:37 ID:???
>>328
パンチ力では俺のほうが上だぜ……

って冗談です気にするな。
おおむね330に同意。
一作目のような強烈なインパクトは無いけど、丁寧な仕事振りで安心して楽しめた。
選択肢が結構あるのもいい。(ニクコプーン前に犯人の家に乗り込んだらどうなるのか試してないけど)

次回作も楽しみだ。と最後にプレッシャーをかけとくか。

332 :名前は開発中のものです。:02/07/11 17:22 ID:???
>>328
凄い!イイ!!マンセー!!

CWシナとしても面白いし、2chシナとしても面白い。
久々にCWをやって面白いと思ったよ。有難う、328!!

ちなみに漏れ的にはビー○ル嵐とクックルのシーンがツヴォ。
もう戦闘中は(*´Д`)ハァハァ言ってたよ。

バグも誤字も見当たらなかったが、一つだけダメ出しするなら、
配布されるマターリポイントが3点というのは少し多いような気がするが、
今の所何に使うのか分からないのでこれでいいのかも・・・

333 :名前は開発中のものです。:02/07/11 19:46 ID:???
今日、シナリオを作るスレ行ったんです。シナチク。
そしたらなんかレスが幾つか付いてるんです。
で、よく見たらコソーリ新シナあげとか書いてあるんです。
もうね、神かと。ASKかと。
お前な、漏れの新シナ渇望状態を塗り替えてんじゃねーよ、神が。

2chクエだよ、2chクエ。
なんか支援してくれるAAキャラとかもいるし。でしゃばらない程度のNPCと冒険か。素晴らしーな。
面白そうだから俺も手伝ってやろうか、とか言ってるの。もう無視せずにはいらんない。
お前な、報酬無しで構わないのならついて来てくれと。

2chクエってのはな、かくあるべきなんだよ。
2chの史実を仄めかすようなソトリーと実在のAAキャラ、
2chねら〜にしか分からない、そんなネタがいいんじゃねーか。ギルドの地雷は、すっこんでろ。

で、やっとやり終えたと思ったら、無性に清清しい気分なんです。
そこでまたマターリですよ。
あのな、これってシナスレ過去最高の部類に入ると言っても過言じゃねーじゃねーか。グッジョブ。
不安げな顔して何が、コソーリ、だ。
これはもっと多くの2chねら〜ワーシストにPlayしてもらうべきじゃないかと言いたい。褒め称えたい。小1時間祭上げたい。
お前、もっと自信を持っていいんちゃうんかと。

まあ漏れの様なプレイオンリーは、黙って見守ってなさいってこった。

334 :名前は開発中のものです。:02/07/11 20:17 ID:???
>>328
激しくヨカタよ。
まさに2chシナって感じ。
まさか、激しく忍者まで出てくるとは思わんかった……
しかも、ゲームとしても大いに楽しめたし。
職人さんマンセーでつ。

335 :779:02/07/11 20:32 ID:???
>>329-334
感想いただきますた
MP3点は戦闘で消費する事を想定
わざわざ吉牛コピペまで作ってくれてアリガトですw

バグがあったので直したけど
もし変なカードが配布されてたらシナ終了後に削除お願いします

336 :名前は開発中のものです。:02/07/11 20:52 ID:???
>>70
ぶちこわしだよクソが

337 :名前は開発中のものです。:02/07/11 23:57 ID:???
>>308
すげぇ・・・クソシナと言われて即クソシナを作れるあんたは神だよ。
いや、マジでこれ名作フォルダ逝きだわ。ネタでもなんでもなく名作だよ。

>>328
>>308氏の神業を見た後に感動できるか心配だったが、
開始直後から笑い転げさせていただきますた。腹痛ぇー!!
相変わらず目の付け所が素晴らしいと言うか何と言うか。
CWの背景アニメは正直あまり好きじゃないんだが、
なぜかAA物だけは気にならないのが毎回不思議だ。なんでだろ。
しかし連続してなんつー模範的にアレなシナばかりなんだ・・・
このまま良い意味で爽快にアレなシナが出続けるといいなぁ。

・某所へ出発する時に#mとおぼしき名前が出ないですよ。
・某売り場に出発するときのモナーの台詞は誤字?
・他にも誤字かどうか判別不能なのがチラホラ・・・これはお約束か

338 :名前は開発中のものです。:02/07/12 01:20 ID:???
おっ、なんかマターリしてるな。
5つあるCWスレの中でここが一番マターリしてるかも。
やはりツナあってこそのCWなのだと言ってみるテスト。

339 :名前は開発中のものです。:02/07/12 13:36 ID:???
>>338
>やはりツナあってこそのCWなのだと言ってみるテスト

はりさけるほど同意。これぞ真実だ。

ところでこの勢いを殺さぬためには誰かが続かないとな。
といって、ヤシらと肩を並べる自信がある漢もそうはいないだろう。
滑ってはいけないこの状況はある意味試練。
つーか誰かまず滑ってくれんかな。そうすれば気が楽になるのに……

340 :ヽ(´ー`)ノ:02/07/12 14:49 ID:NuBtlGco
ageeeeeeeeeeeeeeeeee

341 :名前は開発中のものです。:02/07/12 16:50 ID:???
>この勢いを殺さぬために
その気遣いは要らないんじゃないかな?
良シナは1週間や2週間で出来るもんじゃないから誰も催促はしないし、
別に滑ってはいけない状況という訳でもないし。

   λ_λ     / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
  ( `ー´) < ま、気楽にいこうじゃネーノ。
   /   ノつ  \______________
  (人_つ_つ

342 :預言者:02/07/12 17:39 ID:???
私は予言する。
このスレに再び閑古鳥が鳴くであろうことを!

343 :寒虚鳥:02/07/12 23:15 ID:???
こけーっこっこっこ

344 :カンコ鳥:02/07/13 01:06 ID:???
ニダニダニダニダニダニダ

345 :名前は開発中のものです。:02/07/13 11:36 ID:yEGzQ0Ck
age

346 :名前は開発中のものです。:02/07/14 19:14 ID:???
age----!!

347 :ななしぐさ:02/07/14 19:41 ID:???
>>328
今更ながら、(*´Д`)ハァハァ
流石としかいいようがない。激しくワロタ。
ギコペ対応もさんくすですw

ところで、>>308のシナリオをプレイしてたら、
何事かと親が乗り込んできた。困った。

348 :名前は開発中のものです。:02/07/15 04:01 ID:???
>>308>>328は紳士

349 :名前は開発中のものです。:02/07/17 20:07 ID:???
>>9


425 :名無しさんの野望 :2001/08/21(火) 02:19

――――――――――――――
ここのシナ揃えはどうなってんだ?
__  __ .r――――――――
    ∨   |2chクエやらせろゴルァ
日 凸 U | ______
≡≡≡≡≡| /  .∧ ∧  / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
 U ∩ [] ∨% (゚Д゚ ;) < とりあえず2ch:習作:規制が1:1:1でいいだろ
__ ∧∧___ .∧∧|つ∽)_ \_____
  (  ,,)日  (  ,,)∇
― /   | ――.../   | ―――
\(__.ノ   \(__.ノ
 ━┳━   ━┳━
 ̄ ┻  ̄ ̄ ̄┻ ̄ ̄ ̄ ̄

350 :名前は開発中のものです。:02/07/19 03:14 ID:???
サポートアプロダには、麻雀ゲーの裸キャラ絵があるけど、
ここにageるシナリオなら、こういう無断転用はいいの?

そうすると、かなり作り易くなるんだが…
やっぱだめ?

351 :名前は開発中のものです。:02/07/19 08:08 ID:???
>>350
著作権考えてね。

352 :アプロダの人:02/07/19 10:40 ID:???
最近チェクしてなかったから気づかなかった。
えと、どの素材ですか? 仕事から返ったら対処します。

353 :名前は開発中のものです。:02/07/19 14:29 ID:???
>>350-352
昔あった半角板2chスレの人が上げた画像だね。
素裸パーティの話題の元になった奴。

半角板は著作権意識が薄いからな。

354 :アプロダの人:02/07/19 15:06 ID:???
ハケーン。実のところ漏れ的には全然オケーなんだけど、
まぁ他の素材ごとアボーンされたくもないんで、帰ってから対処します。

355 :名前は開発中のものです。:02/07/19 17:16 ID:???
その絵がみたいんだけどURLを教えて!

356 :名前は開発中のものです。:02/07/19 17:25 ID:???
>>2のアプロダにあります

357 :名前は開発中のものです。:02/07/19 19:00 ID:???
>>101のエロ素材はいいの?

358 :アプロダの人:02/07/20 23:34 ID:???
対処しますた。
エロ素材もヤヴァイの? エロ自体は構わんと思うんだけど。

359 :名前は開発中のものです。:02/07/20 23:39 ID:???
まずいのは版権ものだと思うんでエロは(・∀・)イイ! でしょー
モロだったらまずいだろうけど>>101のは大丈夫っぽい

360 :名前は開発中のものです。:02/07/22 06:59 ID:???
贅沢は言わない、エロシナでなくてもいい。グラフィックがなくてもいい。

エロいキャスト/アイテム/技能/召喚獣、どれでもいいからおくれ。

361 :名前は開発中のものです。:02/07/22 09:15 ID:???
>>360
エロシナ作成は行き詰まり中だが、
簡単なエロいアイテムで良かったら、ちゃちゃっと作ってくるよ。

362 :名前は開発中のものです。:02/07/22 12:29 ID:???
下宿人

363 :名前は開発中のものです。:02/07/22 14:10 ID:???
>362
あれか。イベントのないエロ技能など、エロとは言わぬ。

>361
がんがれ。俺も欲しい。

364 :名前は開発中のものです。:02/07/22 14:15 ID:???
>363
念のために聞くが
イベントのあるエロアイテムが欲しいんだよな?

365 :名前は開発中のものです。:02/07/22 16:08 ID:???
エネミーに召喚獣を付与して、
召喚獣の使用時イベントで、選択中のエネミーにエロセリフを言わせるカードきぼんぬ。

366 :名前は開発中のものです。:02/07/22 17:52 ID:???
皆、本当にCWでエロを見たいのか?

367 :名前は開発中のものです。:02/07/22 18:00 ID:???
微妙なエロが見たい
モロはいやん

368 :名前は開発中のものです。:02/07/22 18:43 ID:???
>>366
というより、
自キャラ萌え×エロ=最強
なのだと思われ。

ちなみに、私的にはモロでも可(w

369 :名前は開発中のものです。:02/07/23 00:46 ID:???
エロはいいから本当に萌えるNPCを出してくれ

370 :名前は開発中のものです。:02/07/23 09:39 ID:???
何でも良いから出してくれ

371 :名前は開発中のものです。:02/07/23 14:42 ID:???
>>370
却下

372 :名前は開発中のものです。:02/07/23 15:30 ID:???
>>370
ほらよ。

間違い探しシナ
www46.tok2.com/home/cw2ch/up/source/up0029.lzh

(´ω`)スマソ

373 :名前は開発中のものです。:02/07/23 15:31 ID:???
(・ω・)ミス

www46.tok2.com/home/cw2ch/up/source/up0030.lzh

374 :名前は開発中のものです。:02/07/23 17:59 ID:???
>>372-373
ヒィィィィィィィィィィィィィィィィ

375 :名前は開発中のものです。:02/07/23 18:26 ID:???
>>374
その悲鳴が怖くてダウソできん

376 :370:02/07/23 20:01 ID:???
>>373
マターリイイ!!(・∀・)

かなり集中してないとわからんね(w

377 :名前は開発中のものです。:02/07/23 23:12 ID:???
waitが微妙に長いのが惜しい

378 :名前は開発中のものです。:02/07/24 01:37 ID:???
375はダウソしたに10ペソ

375「ヒィィィィィィイィ」
375のお母さん「どうしたの375!!?」

379 :名前は開発中のものです。:02/07/24 18:16 ID:???
試作型ちょいえろ召喚獣。このくらいのエロさでいいのか?

http://www46.tok2.com/home/cw2ch/

380 :名前は開発中のものです。:02/07/24 18:58 ID:???
>>379
もう一声、つーかイマイチ
うまく言えんが、お前自身が使って楽しめるようなのが俺らも欲しい
さらなる精進キボンヌ

381 :名前は開発中のものです。:02/07/25 13:08 ID:???
萌えもエロも中途半端になりました、みたいな…

いやせっかく作ってくれたのに、悪いんだけどさ。

382 :名前は開発中のものです。:02/07/26 22:54 ID:???
>>379
このスレの連中のエロ飢えはすさまじいぞ。

383 :名前は開発中のものです。:02/07/27 00:15 ID:???
>>382
エロはCWの底辺だからな

384 :名前は開発中のものです。:02/07/27 05:55 ID:???
エロは難しいよ。文章だけなら俺にも書けるぜ!とか思って書いてみると、
描写がワンパターンになって、とっても幼稚に見える罠。
「これ書いたの絶対に童貞厨房だな…( ´,_ゝ`)プッ」
とか思われたらもうだめぽ。
良作or駄作の世界で中間が少ないから厳しいやね。

385 :361:02/07/27 06:31 ID:???
>>384
個人的には童貞厨房の作ったものでもいいから、出して欲しい。
まず、自分が大恥晒すので、他の人もどんどんエロシナ・アイテム出してくれ…。
自分の作った文章だと気恥ずかしさで萌えどころじゃない…。

(内容)ちょっと特殊嗜好の方向けっぽいアイテムが2つだけ。
老人や男対応の台詞も入れてみたので、そっちの趣味の方もどうぞ。
あと、何かに使えそうなエロ素材をちょっと同封。
期待してた方、期待はずれだったらスマソ。
http://www46.tok2.com/home/cw2ch/up/source/up0033.lzh

386 :名前は開発中のものです。:02/07/28 00:19 ID:???
>>379>>385も萌えなかったが自分はワラタよ
でも>>385の絵は差し替えたいかも(スマソ

387 :名前は開発中のものです。:02/07/28 01:10 ID:???
>>385
作り続けながら使い続けている、私的なエロアイテムが手持ちにあるけど、

・クーポンなどの関係で、専用性が高い
・拾ってきたイラスト、フォトを使っている
・200kbを超えるサイズ
・自分でも把握できていない構造で、どんなバグが潜んでいるか分からない
・バランス破壊的
・エロというにはあまりに厨的、変態的(w

などの理由で出しにくいんだよなぁ。
あ、でも「何でもいいからどんどん出せ」という意見には同意。

388 :名前は開発中のものです。:02/07/28 01:59 ID:???
気になる

389 :名前は開発中のものです。:02/07/28 02:32 ID:???
>>385
 もえはしなかったが、大いに楽しませていただいた。
 特殊嗜好はどっちかってーとエロよりもギャグになりがちかもですな。

 個人的に対味方専用でいいから絶対成功にして欲しかった。適性が悪
いのか、外れる外れる。

390 :名前は開発中のものです。:02/07/28 13:44 ID:???
>>385
ナレーションを抜いて、セリフと効果音だけのほうがいいと思うよ。
コンセプトと、出した事はイイと思う。

391 :名前は開発中のものです。:02/07/29 19:37 ID:???
ここは一応全年齢板だし、このままエロい方向に盛り上がるようなら
ネギ板に逝った方が良いと思うがどうか。

392 :名前は開発中のものです。:02/07/29 20:05 ID:???
>>391
そうなるとあっという間に落ちますがな。

393 :名前は開発中のものです。:02/07/29 23:55 ID:???
どの板にもエロネタなスレはあるしな。
「そのジャンル」の中での「エロ」と、
「エロ」の中での「そのジャンル」は違うものだから。

394 :名前は開発中のものです。:02/07/30 02:01 ID:???
〉391
エロのレベル次第だな。
少年漫画程度のギャグで流せるものならこのままでも問題ないと思う。
積極的に18禁をつくるならネギ板。

395 :名前は開発中のものです。:02/07/30 23:22 ID:???
 まぁ、エロネタを直接書き込みしているのでなく、
 アプロダ>話題
 とワンクッションおいているのだから、それほど気にしなくともよいと思う。

396 :名前は開発中のものです。:02/07/31 03:38 ID:???
あまりエスカレートするようならネギ板へつーことで意見はまとまっているのかな?
エロが良いか悪いかじゃなくて場所の問題ってやつ。

397 :名前は開発中のものです。:02/07/31 04:31 ID:???
こんな時間に一石を投じてみるテスト。

よく聞く「エロい召喚獣を付与するアイテム」を作ってみますた。
禿しく18禁なんで、一応、いつものあぷろだへのリンクは無しの方向で。
欲しい方は自力&自己責任でどうぞ。
395氏の発言に甘える格好だが、「これはヤヴァイ」という意見が多ければ消します。

readme.txtが長いけど、ちゃんと読むのが吉…と思う。

398 :名前は開発中のものです。:02/07/31 04:50 ID:???
>>397
神!!
これはイイ!最高!!ハァハァ

399 :名前は開発中のものです。:02/07/31 06:16 ID:???
>>397
カードイベント中の効果コンテントでダメージを与える場合、
効果コンテントでエネミーが死亡すると、死亡時イベントが発火しない。
最後の一撃はカード効果で与えるようにした方が実用的だと思われ。

・小ネタ
メッセージコンテントのイメージを「$使用カード$」に指定すれば、
召喚獣のカード画像を挿絵のように使った演出ができるはず。

400 :名前は開発中のものです。:02/07/31 10:26 ID:???
あんまりエロいのはエロい所でやったほうがいいと思うけど・・・それだけ。

401 :名前は開発中のものです。:02/07/31 15:52 ID:???
ttp://vip.bbspink.com/test/read.cgi/ascii2d/1026735566/
↑にすごいエロシナがあるよ!

402 :名前は開発中のものです。:02/07/31 17:15 ID:???
>>401

 | http://www46.tok2.com/home/cw2ch/up/source/up0035.lzh|
. \___ ____________________ /
        ∨
     ∧_∧ バーソ
     ( ・∀・)
     (    )
     | | |
     (__)_)

403 :名前は開発中のものです。:02/07/31 22:47 ID:???
>>402
ワロタ
いい仕事するじゃないかw

404 :名前は開発中のものです。:02/07/31 22:49 ID:???
おまえらのためにじゅうはちきんしなりおをつくりました。
おさないおんなのこがでてきます。
PCにひどいことをされて、ちがでたり、なきわめいたりします。
ぶんしょうがめいんですが、モロがぞうがいちまいあります。
0.2びょうでぬけます。
くりかえしますが、じゅうはちきんです。

ttp://www46.tok2.com/home/cw2ch/up/source/up0036.lzh

405 :名前は開発中のものです。:02/08/01 00:36 ID:???
>>397
楽しませていただきました。えろさ満載でよいですな!

>>404
嘘は一言も言っていないが……俺の分からないネタがいくつかあるらしく、完全には理解できなかった。
野暮で申し訳ない。雰囲気はかっこよかったですよ。個人的に「ご託並べてる暇があったら、不意打ちでヤっちまえよ」とガキに言いたかった。

406 :名前は開発中のものです。:02/08/01 01:09 ID:???
>>404
わはははは、じゅうはちきんしなりお!
オモロカターヨ。才能あるね!

407 :名前は開発中のものです。:02/08/01 04:03 ID:???
このスレに神を見た!

408 :名前は開発中のものです。:02/08/01 10:52 ID:???
>>402
和んだYO!
モナーたん、ハァハァ…。
>>404
ワラた。雰囲気がすごくイイ(・∀・)!

409 :名前は開発中のものです。:02/08/01 11:22 ID:???
これまでにこのスレにうぷされたシナをまとめてミタヨ。結構多いね。

「春爛漫ー厨房日和ー」
http://www.geocities.co.jp/Playtown-Rook/3396/spring.lzh
「2chクエスト」シナ。ダンジョンがウマー。

「ひろゆきの依頼」
http://www.geocities.co.jp/Playtown/2433/cwhiroyuki.lzh
「2chクエスト」シナ。婦女子向け(?)萌え探索シナ。

「超老伝説」
http://www.geocities.co.jp/Outdoors-Mountain/7981/tyourou.lzh
殺伐探索バトルシナ。ギルド投稿済。自由度の高さがウリ。

「メガヒットコンボマスター」
www46.tok2.com/home/cw2ch/up/source/up0029.lzh
名作地雷(ブラクラ)シナ。 センスが冴えてる。

「荒廃都市」
http://page.freett.com/rokkouoroshi/index.htm
「2chクエスト」シナ。美しいAAワークは見物。非常に丁寧に作られている。

410 :名前は開発中のものです。:02/08/01 11:22 ID:???
「間違い探し」
www46.tok2.com/home/cw2ch/up/source/up0030.lzh
ヒィィィィィィィィィィィィィィィィ

「試作型ちょいエロ召喚獣配布シナ」
http://www46.tok2.com/home/cw2ch/up/source/up0032.lzh
もう一声?軽めのエロが見たい人向け。

「エロアイテム配布(2つ)シナ」
http://www46.tok2.com/home/cw2ch/up/source/up0033.lzh
特殊嗜好向け。ワラえるエロアイテム。

>>397氏作「エロアイテム配布シナ」
禿しく18禁。とんでもなくエロいのでリンクは無し。自己責任でどうぞ。

「モララーより」
http://www46.tok2.com/home/cw2ch/up/source/up0035.lzh
2ちゃんとエロが融合したシナ(?

「じゅうはちきんしなりお」
http://www46.tok2.com/home/cw2ch/up/source/up0036.lzh
おんなのこがPCにひどいことされてちがでたりするしなりお。

411 :名前は開発中のものです。:02/08/01 19:38 ID:???
>>342
君の予言、はずれたヨ。

412 :名前は開発中のものです。:02/08/01 19:47 ID:???
>>404
おもろかったです。

413 :名前は開発中のものです。:02/08/01 20:45 ID:???
[じゅうはちきんしなりお]
6人で始めたら最初で藁た

414 :名前は開発中のものです。:02/08/02 01:07 ID:???
              ☆ チン     マチクタビレタ〜
                         マチクタビレタ〜
        ☆ チン  〃 ∧_∧   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
          ヽ ___\(\・∀・) < 次のエロ物 ま〜だ?
             \_/⊂ ⊂_ )    \_____________
           / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ /|
        | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|  |
        | .佐賀みかん.  |/

415 :名前は開発中のものです。:02/08/02 14:00 ID:???
18禁ってさ、どこからが18禁なのかな?
エロ画像が入ってれば18禁だとは思うけど、
文章だけだったら、18禁にしなくてもOKなのかな?
官能小説が上がってるサイトでも、年齢を確認してこないところあるし。

416 :名前は開発中のものです。:02/08/02 14:31 ID:???
>>415
文章の場合、

キス描写・・・年齢制限無し
裸でのじゃれあい・・・R規制
セクース・オナーニ・フェラ・スカトロ・・・18禁

だと思う。ただセクース描写でも『二人は一夜を共にした』とかの文の場合は
全年齢でOKだろうし。ま、エロいモノを18歳以下がやって、それで
問題が起きた場合、責任を取らされるのは製作者側、文章だけの
エロモノでも、ヤヴァイと思うなら18禁にした方が無難。

417 :名前は開発中のものです。 :02/08/02 22:36 ID:???
              ☆ チン     マチクタビレタ〜
                         マチクタビレタ〜
        ☆ チン  〃 ∧_∧   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
          ヽ ___\(\・∀・) < 次のエロ物 ま〜だ?
             \_/⊂ ⊂_ )    \_____________
           / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ /|
        | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|  |
        | .佐賀みかん.  |/

418 :名前は開発中のものです。:02/08/02 23:36 ID:???
>>416
 すまんが
どういった問題が起こるというのか、
制作者側がなぜ責任をとる必要があるのか、
どういう理由で責任取ることになりうるのか、
 俺に分かるように説明してもらえるか。

419 :名前は開発中のものです。:02/08/03 00:55 ID:???
>>418
確か、18歳以下にエロを見せちゃいかんという法律があったと思う。
で、子供は保護されるべき、みたいな内容の法律なので、
ちゃんと警告せずに、子供にそういうのを見せた場合は
その製作者が責任を取るべきとか、そんな感じだったと思う。

420 :名前は開発中のものです。:02/08/03 01:22 ID:???
 文章には適用されない、とフランス書院は解釈しているようだ(w

421 :名前は開発中のものです。:02/08/03 02:14 ID:???
 小説には適用されない、というわけではない。
 東京都に限って云えば
(ア)男女の肉体の全部又は一部を露骨に表現し、卑わいな感じを与えるもの
(イ)性的行為を露骨に表現し、又は容易に連想させ、卑わいな感じを与えるもの……以下省略
 は有害図書として認定されうるらしい。

 ただ、東京都青少年の健全な育成に関する条例
http://www.seikatubunka.metro.tokyo.jp/index9.files/ikuseijyourei.htm
 を読んだ限りにおいては、「有害指定された図書類」および「自主規制によって青少年に対して販売しないとされた図書類」を、警告せずに見せた場合、見られる場所においておいた場合は、販売者(本屋さんかな)が処罰される。
 制作者は処罰されないようだ。
(猥褻物陳列罪みたいな法律はチェックしていない。「18歳以上はオーケー、未満はダウト」というケースのみ)

 カードワースにおいて問題となるのは
「知事から指定を受けたシナリオを、青少年が容易にダウンロードできる環境におく」
「制作者が18禁指定したシナリオを、制作者の意図に反して、青少年が容易にダウンロードできる環境におく」
 場合と思われる。

 逆に言えば、
「俺のシナリオが描いているのはなぁ、愛なんだよっ! 愛!! 青少年の育成には何ら問題はない。
 否! むしろ有益だっ!」
 と制作者が言い張れば、18禁指定はする必要はないのかもしれん。
(まあ、画像が含まれていた場合、知事やプロパイダーが黙ってはいない、という可能性もあるが)

 結局のところ、現在の18禁指定の大部分は自主規制による物なのだし……少なくとも少女マンガ業界はほとんど規制されてない……制作者のポリシーによる、としか言えないのではあるまいか。

422 :名前は開発中のものです。:02/08/04 00:06 ID:???
うちの宿屋の女キャラどもに
"春"を売らせてやりたいのですが、
そんなミニシナリオ作って下さい。

423 :名前は開発中のものです。:02/08/04 02:38 ID:???
>>422
うわ、需要が少なさそうだな。…いや、待てよ。勝手に付いてきた
凶悪な能力を誇る自称美少女NPCを放りこんで…。





漏れもキボン。

424 :名前は開発中のものです。:02/08/04 03:10 ID:???
面白いかも。

・冒険先で資金が不足してやむを得ず売る。地味ですが、冒険者家業ではありがちだと思います。
・冒険者の宿で売る。しかも親父と娘に管理され、上がりもピンハネされます。顔馴染の冒険者も相手にするのが恥辱です。
・それ専門の店でバイトする。ストリップをさせられたり、特殊嗜好の客も来ちゃいます。
・フリーor美人局属として、ストリートで立ちんぼする。チンピラにタダで輪姦されます。
・公衆浴場で湯女(兼売春婦)をする。一般客の女から蔑みの目で見られます。

以上のいずれかでミニシナリオ、または複合させて本格的な店シナリオ?にしてしまうとか。

425 :名前は開発中のものです。:02/08/04 03:43 ID:???
はっきょん☆がその類のシナ作ると逝ってたような

426 :名前は開発中のものです。 :02/08/04 04:27 ID:???
「日本男児の生き様は色なし恋なし情けあり」

427 :名前は開発中のものです。:02/08/04 07:19 ID:???
>>426
つまりエロより男塾ネタのシナリオが欲しいというわけですね。
自分で作りましょう。

428 :名前は開発中のものです。:02/08/04 09:09 ID:???
>424
身体売って金くれてやる代わりに、汚名もつけたれ。
どうせ漏れも、放り込むのは激強連れ込みNPCだしな。

……って、18禁ツナネタ以外の話題はないのか?

429 :名前は開発中のものです。:02/08/04 13:43 ID:???
>>428
実際、漏れも18禁じゃないツナ作ってるが、あんまりここで語っても仕方ないという罠。
エロは事実上ここでしか語れんツナって事だろう。
2ch系シナももちろんだけどな。
分離したりするのもいいけど、共倒れになるのは目に見えてるし……





……エロは需要あるしなw

430 :名前は開発中のものです。:02/08/04 20:10 ID:???
ここでしか語れない、ここでしか公開できない以外のツナの話題なら、
技スレがあるしな。

【ツクール系】CardWirthでRPGを作るスレ
http://game.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1005255563/l50

431 :名前は開発中のものです。:02/08/04 21:20 ID:???
>424
それいいね!
特に一番目のやつ作ってみたくなったよ

432 :名前は開発中のものです。 :02/08/05 00:33 ID:???
>>422&424&431
>>うちの宿屋の女キャラどもに
>>"春"を売らせてやりたいのですが、
>>そんなミニシナリオ作って下さい。
漏れ的は男性Pでも顧客になるヤシを……

433 :432:02/08/05 00:50 ID:???
>>漏れ的は男性Pでも顧客になるヤシを……
漏れ的は男性PCでも顧客になるヤシを……
鬱だ氏のう

434 :名前は開発中のものです。:02/08/05 00:50 ID:???
むしろ男性PCでも売れるシナを……
売れる確率が下がる代わりに、
一度お得意さんがつくといい金になるとか。
『汚名屋』のクーポンと絡めるとおもしろいかも。

435 :名前は開発中のものです。:02/08/05 00:55 ID:???
>春ツナ
作るとして仮定の話だが
その場合ツナはやっぱりテキスト主体?

PCがプレイヤーによって違うから
一枚絵とかは使いにくいよな。(エチシーンとか)
エロゲの主人公みたく、絶対顔の見えないヒロインの一枚絵で萌えれまつか?

436 :432:02/08/05 00:55 ID:???
>>434
意見は違うだが
>>『汚名屋』のクーポンと絡めるとおもしろいかも。
これについては禿しく同意(藁)

437 :名前は開発中のものです。:02/08/05 00:59 ID:???
>>435
 エロは(春に限らず)全体、テキスト主体になると思う。

438 :名前は開発中のものです。:02/08/05 01:11 ID:???
春を売る羽目になった美少女元NPC…。
そこに、彼女の仲間(彼女以外はそう思っていない)がやって来て、
侮辱の言葉を投げつける…ハァハァ。
>>434
性転換した男やショタが売るシナ、欲すぃ…。
いや、熟年や若者男が売るのもイイ(・∀・)けど。
>>435
そこは妄想でカバーってことで(画像。
顔がなくても、胸の大きさやら肌の色やら髪の毛やらで
一枚絵が出ると、どうしてもイメージが違う、って人が出るだろうし。

439 :名前は開発中のものです。:02/08/05 01:40 ID:???
 結局CWでエロをやる時には、
「プレイヤーのPCへの思い入れ(連れ込みNPCへの反感含む)」か
「NPCへのシナリオ作者の思い入れ(召喚獣付与タイプのエロの場合)」
 に強く依存するということだろうか。

 逆に言うと、そうした「+にしろ−にしろ、感情移入されたキャラクターがエロをやる」というのが楽しいわけで、
 その意味性格分岐、口調分岐などの「キャライメージのすりあわせ」は普通以上にしっかりやらないとまずい分野と思う。

……いや、分野と言うほどたいそうな分野でもないと思うが(笑)

440 :名前は開発中のものです。:02/08/05 02:10 ID:???
>439
マイナスの感情移入とは、またいい事言うな。

何気に前向きな意見が多くて、漏れとしても期待が高まってきた所なんだが・・・
ところで誰か、実際に作ろうとしているヤシはいるのか?
(漏れは色々忙しいので見てるだけ。悪いが応援しかできん。)

441 :名前は開発中のものです。:02/08/05 02:27 ID:???
作りたいが文章力無くて途中で挫折しそう

442 :名前は開発中のものです。:02/08/05 02:32 ID:???
自分も作りたいけど、文章力ないし時間もないし
特殊嗜好に走りがちなので無理でつ。
というか、以前それっぽいの作ろうとして挫折した。

443 :名前は開発中のものです。:02/08/05 02:53 ID:???
じゃ、いっそ設計なしの付け足し改良式で作れば?
つまり、誰かが簡単なモノ作ってアプロダに上げる。それを誰かが「勝手に」手を
加えて、再び上げる。これを繰り返す。という具合に。
別の言い方すれば、その系列にあるものに限り他人のシナの流用を認めてしまうと。
どの時点のシナを流用するかも勝手、と。

事実上の協力・労力分担だけど、いわゆる企画ものと違って名無しさん同士のここ
だからこそうまく行きそうな気がするし、何より発生に比べて派生は楽だし、
バージョンが大量にできて収拾つかなくなって面白くなりそうだ。(w

444 :名前は開発中のものです。:02/08/05 03:57 ID:???
>>443
それ、面白そうかも。
簡単なの1シーンだけなら台詞やシチュに思い切り力を込めやすいし、
時間がなくても濃いのができそう。正直、素人が一人でいろんな
シチュを書こうとしても、どうしても偏ったり似たようなのになるだろうし。
明日あたりエロ小説でも買って勉強しようかな…。

445 :名前は開発中のものです。:02/08/05 04:09 ID:???

424のエロさに禿しく触発されましたが何か?
スレの流れを読めずに一日で自己完結輪姦ツナ作っちまいましたが何か?
たぶん18禁なので、子供はやるなですが何か?
コソーリおまけも付いてますが何か?
かなり……なので、素材作者には秘密ですが何か?
そうです、漏れは暇な夏厨ですが何か?
リンカーンがダメな人は文句言うなですが何か?
そう言う漏れも本当はレイープダメですが何か?
バグはないと思うがあったらごめんね何か?

ジオ市の/Playtown-Part/3828/に放置しましたが何か?

 

446 :名前は開発中のものです。:02/08/05 04:50 ID:???
うわ〜サイアクなシナだな(w

447 :名前は開発中のものです。:02/08/05 05:03 ID:???
>>445
ある意味、神(w
連れ込みNPCでやって本当にヨカタヨ。

448 :名前は開発中のものです。:02/08/05 05:06 ID:???
>445
スレの流れから期待してやると、地雷以外の何物でもないな。(萎

これは、「このスレはなんて女性蔑視的だ、許せん、嫌々レイプされる
苦しみを教えてやる」という、フェミからの一撃ですか?

449 :名前は開発中のものです。:02/08/05 05:17 ID:???
よくぞこんなシナを作りきったと誉めてやりたい気分です(藁

450 :447:02/08/05 05:24 ID:???
>448
確かに地雷の要素は色々含んでるんだろうが・・・地雷じゃあなかったよ。
正直かなり上手いし、作りも全然粗くない。なかなかの良作々者とみた。
森の中をちょっとうろつかなきゃならんけど、多分これも445の計算の内だと思うし(藁

まぁ、F9押したくなったのは事実だけど(w

451 :名前は開発中のものです。:02/08/05 05:29 ID:???
>>445
>424のエロさに禿しく触発されましたが何か?

そう言うなら、424的な春シナ作ってくれ。
センスは割と良かったし、一日で作れるなら期待の星。

その後、>>443-444的な流れになるともう最高。

452 :447:02/08/05 05:32 ID:???
個人的には「『依頼放棄』したら別の展開が・・・」ってのがあれば。
別にあーんな事やそーんな事はいらないから。いやできればホスィけど(藁

エディタで覗いたら、条件に合わないPCで行くと即ゲームオーバーなのにワラタ

453 :名前は開発中のものです。:02/08/05 05:40 ID:???
>>451
>448な意味での「触発」と思われ。
立場が逆な奴に『漏れの欲しいモノを作れ!』とゆーても詮無き事でしょ。

何にしてもヨカタヨ。

454 :名前は開発中のものです。:02/08/05 05:42 ID:???
>>445
すげえ。神だ…。
確かにこれ、エロいわ(w
所謂美少年でプレイすれば案外イケ…るかも?

455 :名前は開発中のものです。:02/08/05 07:38 ID:???
>>445
こりゃすごい……。
漏れも最近のここの傾向に触発されてエロいシナを作っていたのだが、
445氏の作品の出来と発想力に打ちのめされた。
モチベーション急降下。もうだめぽ。鬱だ汁脳。

456 :名前は開発中のものです。:02/08/05 08:03 ID:???
>455

良作的なエロシナ > 普通のエロシナ > ホモ・ヤオイ・ショタ・デブ専・老女専などを扱った良作的なエロシナ

所詮、求める側はこういう価値観。気にするな。そして早くうpしる。

457 :名前は開発中のものです。:02/08/05 08:22 ID:???
>>445
めっさおもしろかったよー!
と思うのは、漏れが腐女子だからですか?

それは置いとくとして、>>443の方向でちょっと今日頑張ってみるですよ。

458 :名前は開発中のものです。:02/08/05 11:35 ID:???
雑談スレでこんなの見つけた。
ttp://hp.vector.co.jp/authors/VA023966/cw_gotosea.LZH

んで、プレイして思ったんだけどさ、
宿の娘と男性PCがあんなことやこんなことをするツナってのもいいかなと、思ったりもした。

459 :名前は開発中のものです。:02/08/05 12:08 ID:???
娘のエロ画像はだいぶ前からあぷろだに上がってるんだが、なぜ誰も使わないのだろうな。

>>445
面白かった。雰囲気づくりが上手いな。安易に笑いに逃げないところもいい。
あとおまけはワラタ。是非とも老人に持たせたい。

>>457
がんがれ。皆で夏休みの共同研究だ。

460 :名前は開発中のものです。:02/08/05 20:31 ID:???
>448
>これは、「このスレはなんて女性蔑視的だ、許せん、嫌々レイプされる
>苦しみを教えてやる」という、フェミからの一撃ですか?

リドミ読んだか?
404=445な訳だから…

461 :名前は開発中のものです。:02/08/05 21:10 ID:???
グッジョブ
夏は夏でいい事あるもんだな……

462 :名前は開発中のものです。:02/08/05 21:26 ID:???
取合えず今は455と457に激しく期待。

463 :名前は開発中のものです。:02/08/05 22:02 ID:???
このスレに神を見た……。

464 :名前は開発中のものです。:02/08/05 22:34 ID:???
神っつーより堕天使の寄り合い所だよな……。
モチロン、アリガタイ(・∀・)

465 :名前は開発中のものです。:02/08/05 23:44 ID:???
こんな事今さら聞いてはいけないのかもしれないが何故CWでエロなの?
別にCWでなくてもいいじゃん。

466 :名前は開発中のものです。:02/08/05 23:48 ID:???
せっかく盛り上がっているので、↑は、さっくり無視する方向で。

467 :名前は開発中のものです。:02/08/06 00:13 ID:???
確かにエロを表現する手段を求めるなら、CWよりベターなものはいくらでもある。
だが、だからと言って、CWでエロをやらない理由にはならない。

UNがエロシナ論争で荒れていることを嘲笑らわずにいられない
2ちゃんねらーの反骨精神という見方もできる。

468 :名前は開発中のものです。:02/08/06 00:24 ID:???
おもしれーし、もりがってっからいいじゃん

469 :名前は開発中のものです。:02/08/06 00:56 ID:???
>>465
こんな事今さら聞いてはいけないのかもしれないが何故小説でエロなの?
こんな事今さら聞いてはいけないのかもしれないが何故マンガでエロなの?

 これを言い出すと、どれにでも適用できる。
 例えば小説なら、小説ならではの文章表現でエロができるし、マンガならマンガならではのエロの手法がある。
 それぞれに持ち味があるので「小説でエロをやらなくても」「マンガでエロをやらなくても」と言うことはできない。
(「いい小説だけど、映画向きの題材じゃないね」みたいな言葉を聞いたことはあるだろう。“表現の持ち味”と向き不向きの題材と言うのがあるのだ)

 VNシナリオで「何故CW?」と言われるのは、VN形式が……作成はともあれ……表現としてCWの持ち味を生かしにくく、むしろ減じる傾向にあるからだ。
 それならば「画像表現応力も、文章も表現能力も優れているわけではないから、VN同様エロもCW」向けではない、かと言えば、そうではない。

 確かにそれらの面でCWは優れているというわけではないが、「登場人物への感情移入度」という点で、CWは小説やマンガに一歩も二歩も勝っている。
 エロの分野でも、コミケなどでは二次創作のエロは決して少なくないのを見れば、これが大きなメリットであることは納得できると思う。
 ここが、似たようなデメリットを持ちながら、
(PCキャラクターへの感情移入をまったく利用できない)VNシナリオが向いていないと思え、
(PCキャラへの共感/反感を利用できる)エロシナリオが、少なくともやる意味がないとは言えない、思える、個人的な理由だ。

 また、逆にエロが主体でなくとも、どんなジャンルにでも「報酬」として+できるということで、それなりのメリットがあることも追記しておく。

470 :469:02/08/06 00:58 ID:???
>>467
 もりさげるような発言で大変申し訳ない。

471 :469:02/08/06 01:00 ID:???
↑は>>466,>>468でした。重ね重ね失礼。

472 :名前は開発中のものです。:02/08/06 02:05 ID:???
CWでもそうじゃなくてもエロは(・∀・)イイ!

473 :名前は開発中のものです。:02/08/06 07:23 ID:???
>>469
なるほど、AVやその手の小説や漫画に匹敵できるだけのいいものが作れるわけだ。
言いたいことはわかった。屁理屈はどうでもいいので、まず作れ。

こんな事今さら聞いてはいけないのかもしれないが
何故CWの万能性という幻を押し付けるの?

474 :名前は開発中のものです。:02/08/06 07:44 ID:???
なんだかなあ。
作ってる方が面白がって作って、
それに良い反応してる連中がいて場が盛り上がる。
これ以上楽しい展開はそうはないでしょ。
このスレ的にはCWでエロシナリオをつくる充分な理由だよな。

UN厨くささ丸出しの>>469>>473はUNに(・∀・) カエレ!

475 :名前は開発中のものです。:02/08/06 09:01 ID:???
http://jbbs.shitaraba.com/game/bbs/read.cgi?BBS=1493&KEY=1022926887
議論厨は↑へカエレ!(・∀・)

476 :名前は開発中のものです。 :02/08/06 12:29 ID:???
火羅絵氏に禿しく期待しますた

477 :名前は開発中のものです。:02/08/06 13:05 ID:???
なんか面白そうなので自分もエロシナ作り出してみた。
難しいけど、作ってて楽しい(・∀・)!!

478 :名前は開発中のものです。:02/08/06 14:16 ID:???
押しつける……
2chでか? どうやって? 無理だろ。
別に作りたいなら作ればよし。
CWが(VNなりエロなりを表現する)ツールとして魅力がないなら作らなければよし。
やりたいようにやればいい。

479 :名前は開発中のものです。:02/08/06 18:17 ID:???
漏れは445だ…。またスレの流れを読めなかったようだ…スマン。

『魔女〜』をプレイしてくれた皆…期待を裏切るようなツナだったと思う…スマン。
自分ではネタのつもりだったのだが、逆に不快感を与えてしまったようだ…スマン。
すぐに回線を吊って乳首を切るので許しておくれ…スマン。

最後に一つだけ言いたいことは…>>458よ、お前のため、
そして皆に対する先の罪を償うため、別のシナリヲを作ったことだ…スマン。
…激しく18禁なので、もし458、お前が子供なら…絶対に落とさないでくれ…スマン。
漏れは官能小説を読まないので、一般小説のラブシーン程度の描写(&比喩)しかできなかった…スマン。
いくつかの語の用法を間違っているかも知れん…スマン。
それと、お前が希望(?)した画像は使わなかった…(何と言うか…卑猥過ぎて)…スマン。
今回も、ある意味…ネタだ…スマン。
『いつからこのスレは…(以下省略』とか言いだす人が現れると思うので、
漏れはこの辺で退場しようと思う…なつやすみの宿題もあるし…スマン。

ツナはジオ市の/Playtown-Part/3828/で禿シク放置プレイ中だ…スマン。
(内容が内容なので、いつか消されるかも…スマン。)


>>448
漏れは善悪や思想とは関係なく、弱いものいじめが死ぬほど嫌いなだけです…スマン。

480 :479:02/08/06 18:21 ID:???
>お前が希望(?)した画像は…

459だった…スマン。

481 :名前は開発中のものです。:02/08/06 18:41 ID:???
>>479
凄く(・∀・)イイ!!
479=445氏のシナをやると、自分のシナを出す自身がなくなってしまうくらい、
凄いと思ったよ。いや、マジで。
自分は『魔女〜』も楽しめたし、今回のも楽しめたので、
479は回線を吊って乳首を切らんでもヨシ!!
あ、あのシーンが出た時は、一瞬凍っちまったよ。

482 :名前は開発中のものです。:02/08/06 20:12 ID:???
>>479
いや、凄く面白かったよ。そもそもCWでエロと言う時点でネタなので、
魔女なんかも笑ってプレイさせてもらったし、今回のも楽しませてもらった。
別にエロでもエロじゃなくても構わないのでこれからも頑張ってくれると嬉しい。

でも、前から思っていたけどシーンに動きを付けると逆にエロくないね(藁

483 :名前は開発中のものです。:02/08/06 20:40 ID:???
>>479
> 『いつからこのスレは…(以下省略』とか言いだす人が現れると思うので、

いつからと問われれば、そりゃ1スレ目の>>2にJOKER神が降臨して、
無断転載のポルノ画像を使った地雷を置いていってからだろう。

つまり、最初からこういうスレだったと言って問題なし。

484 :名前は開発中のものです。:02/08/06 21:09 ID:???
俺のパーティーには「宿の親父」がいるので、
そいつでプレイしたらめちゃ笑えた。

485 :名前は開発中のものです。:02/08/06 23:50 ID:???
>>479
スマン、これまでのパターンからまさか本当にエロシナとは思わなかった。
ぼちよかったよ。けど、CWではうかつに視覚表現を使わないが吉と思う。

>>473
まず作れには同意。
けど、CWにも向き不向きがある、と言う意見を「万能性という幻」と言うのには無理がないか?

>>470
まったくだ。

486 :名前は開発中のものです。:02/08/07 01:28 ID:???
>>479
イイ(・∀・)
いや、ライト系のエロも悪くないよ
触手とか鞭とか「喪失」は大いによし

…娘さんじゃ萌えないけど

487 :486 :02/08/07 01:31 ID:???
>>触手とか鞭とか「喪失」は大いによし
触手とか鞭とか「較べばÜ喪失」は大いによし
スマソ

488 :名前は開発中のものです。:02/08/07 01:41 ID:???
>>487
うちの環境だと文字が化けているように見えるのだが、
・触手とか鞭とかに較べると、喪失はよし なのか
・触手とか鞭とか喪失は、よし なのか。

……俺としては「喪失」よりも触手とか鞭の方が好きなので、ちと気になった。

489 :名前は開発中のものです。:02/08/07 01:49 ID:???
俺も触手が好きだ。カードイベントなのに一番エロいと思う。

490 :名前は開発中のものです。:02/08/07 02:08 ID:???
女PCでエロ > 男PCで女NPC相手にエロ

…という事なのかな、やっぱり?

491 :名前は開発中のものです。:02/08/07 02:20 ID:???
>>490
女PC > 娘さん
と言うだけじゃないかな。
486がいうように「娘さんじゃ萌えない」と言うことかと。
男PCで女NPCにエロ、だと、男PCは視点提供者にならざるを得ないし。

492 :名前は開発中のものです。:02/08/07 02:45 ID:???
宿娘や独自の女NPCを出して、萌えてもらえるかどうかが賭けになるよりか、
女PCを題材にした方が成功率が高いのは確かだろうな。

テキスト主体で、性格クーポンによる台詞分けをやっていれば、
イメージが違う!って事もそう極端な形では起こらないわけで…

って何か話題がループしてるのか? 既視感がある。

493 :469:02/08/07 03:05 ID:???
>>各位
 めんどいだろうからさっくり蒸ししてください。

>>473
 すまんが全然分かっていないと思う。
「AVやその手の小説や漫画と違った方向性でいいものが作れるわけだ。」
 なら、おおむね正しい。

 追記しておけば、別にCW万能と主張する気はない。
「CWのPCに対する思い入れは(普通)強いので、これが利用できるのは大きなメリットだ」と言いたいだけだ。
(さっくりスルーが正しいのだろうな……
 とは思いつつもさすがに言い訳じみた主張、とまで言われては、だんまりを決め込むわけにも)

494 :459:02/08/07 03:29 ID:???
俺はAskのデフォ絵の中では娘さんが一番萌えるな。
見なれているせいかもしれんが、飽きの来ない可愛さというか。

>>445=479
というわけでやったよ娘さんだありがd。
ただこういう直球は文章力勝負だからなぁ。エロさはスマンが努力賞くらいだ。
だがなつやすみに宿題が出るような年で作ったシナとしてはかなりのもの。
特に顔アニメは昔のドスゲみたいで(・∀・)イイ!
あとPCの出たり入ったりワラタ。
俺の記憶だと弓月光くらいまでしか遡れんが、本人の顔がついたチンポって最近見ねえな。

495 :名前は開発中のものです。:02/08/07 03:39 ID:???
漏れ的には、宿娘は家族の一員のような位置付けで、
あまりに親しすぎてハァハァの対象って感じではないな。
家族のようなものと言っても、別に血が繋がっている訳でもないので背徳な感じもないし。

いや、萌えている奴が悪いとは言わないし、宿娘シナにも需要があるのは理解できるが。
むしろ少数の需要であっても需要があるならガンガン出すべし。

496 :名前は開発中のものです。:02/08/07 03:39 ID:???
>>493
473とか465が(゚д゚)ハァ?な事を言ってるのは、オマエさんが反論するまでもなく
周囲には分かっとるのじゃよ。多分。

ところが、「バカと議論してはならない、第三者からはどちらがバカか分からない」
って言葉があってな。マーフィーだったと思うが。

実際、>>474辺りで既に同列にされとるがな。
論旨主張はともかく、空気読め(゚Д゚)ゴラァな点では同列じゃよ。
議論上手と言うのは、ディベートテクニック以前にTPOを弁える事が前提なのじゃ。

冒頭で「蒸ししてください」と頼んどるが、相手がまたも反論してきたら、やはり同じく
反論するのかの?ここで?延々と?スレッド内スレッドを作るから無視しろと?
勘弁してくれんかのぅ。荒らす気がないなら、だんまりを決め込んでくれぃ。

497 :名前は開発中のものです。:02/08/07 03:41 ID:???
>>496
オマエモナー

498 :名前は開発中のものです。:02/08/07 07:57 ID:???
オマエラ、マジ↓池
http://jbbs.shitaraba.com/game/bbs/read.cgi?BBS=1493&KEY=1022926887

499 :名前は開発中のものです。:02/08/07 09:00 ID:???
>>473>>465=CWのギャルゲークラッシュを危惧するセ皮。と煽ってみる。

500 :479:02/08/07 11:43 ID:???
一眠りしてシナのテキスト読み返してみた…

もう駄目だ…徹夜明けで視界の隅に妖精見ながら書いたから…
もう駄目だ…内容グダグダだ…
もう駄目だ…「痙攣」って…ダメじゃん!「収縮」と読み替えてくれ…
もう駄目だ…漏れ童貞厨房決定…禿シク宇津田…
もう駄目だ…お母さん、学校プール逝ってきます

501 :名前は開発中のものです。:02/08/07 11:50 ID:???
>479
あんた何歳だよ!?
まだ、プールに逝ける年齢なのか・・・

502 :名前は開発中のものです。:02/08/07 12:36 ID:???
>>501
そういうこと言うなよ。せっかくのハァハァシナリオが失われるだろうが。ハァハァ

503 :名前は開発中のものです。:02/08/07 14:59 ID:???
女性PCが春を売るシナリオです。
http://www46.tok2.com/home/cw2ch/up/source/up0037.zip
このスレの勢いに乗って一日で作ってとてつもない無情感に襲われました。
男性PCにも対応させようとしましたが、もう作る気ありません。
汚名屋にも対応させてません。
しかも、質悪いです。
おまけに>>479さんの後なのでとても恥ずかしいです。

>>443さんに胴衣して作ってみたんで、誰か勝手に手を加えてください。
そして、もっといいもの作ってください(泣)

504 :名前は開発中のものです。:02/08/07 15:39 ID:???
>>503
スマソ…なぜか解凍できん…(読み込み不可とか出てきて。
ZIP対応してる解凍ソフトなのに…。
すまんが、LZH版きぼんぬ。

505 :名前は開発中のものです。:02/08/07 15:43 ID:???
俺はなんとか解凍してみたけど破損しているデータがあるのか、シナリオに入れない…。

506 :名前は開発中のものです。:02/08/07 16:25 ID:???
>503
シナリオの開始エリアが設定されてないっぽい。
自分で直したらシナリオが始まったよ

507 :457:02/08/07 17:20 ID:???
>>457でがんがってみる、と書いたシナ。特殊技能習得可。
むしろ、それ以外のシーンは骨組みだけ、エロテキスト無し。とほほ。
自垢に置く勇気がないんでうぷろだ借りました。
http://www46.tok2.com/home/cw2ch/up/source/up0038.lzh

>>503と比べると、あまりにものーてんきでいやん。
途中報告ってことで、とりあえず勘弁してください。

508 :名前は開発中のものです。:02/08/07 17:34 ID:???
>>503
らるち〜で覗くと、エリア1が存在しているにも関わらずこれだけ解答できないみたい。

>>507
店先に戻る場合、「遊ぶ」品定めに行ってしまうリンクミスがあるよ。
テキスト募集とあったけど、これも>>443でいう勝手に改造可?

509 :457:02/08/07 17:46 ID:???
>>508
うを、パッケージ化した時のミスだ。報告サンクス。
「店先へ戻る」パッケージ開いて、エリア移動を「店先」に変更してください。

そそ、がしがし改造してください。
テキストはもとより、
店の子とか客とか増やしやすいよう、ステップ管理しとりますんで。
いや、自分でも頑張るけどさ、バリーエーションは多いほどおもしろいし。

510 :503:02/08/07 18:17 ID:???
スマソ。LZH版用意しますた。
今度は大丈夫だと思う。
http://www46.tok2.com/home/cw2ch/up/source/up0039.lzh
ほんと、ゴメソナサイ。

511 :名前は開発中のものです。:02/08/07 18:31 ID:???
>>510
解凍できないっぽい・・・。

512 :名前は開発中のものです。:02/08/07 18:51 ID:???
>>510
らるち〜なら無理やり解凍できるが、今度は、シナリオ選択した途端に終了する。。。

513 :503:02/08/07 18:53 ID:???
>>511
折れが試しにDLしたときはちゃんと解凍できたんだが。

で、圧縮ソフト変えてみました。
http://www46.tok2.com/home/cw2ch/up/source/up0040.lzh

っていうかほんと、ゴメソナサイ。

これで駄目だったらもう嫌です。

514 :名前は開発中のものです。:02/08/07 19:03 ID:???
>513
今度はちゃんと解凍できた!

515 :名前は開発中のものです。:02/08/08 00:16 ID:???
http://game.2ch.net/test/read.cgi/cgame/985570290/l50

516 :名前は開発中のものです。:02/08/08 00:29 ID:???
えー、女性若者になってしまうのは仕様ですか?

517 :385:02/08/08 04:14 ID:???
実質、昨日一日だけで作ったようなもんなので、あんまり期待しないで
やってくだしゃい…。変態にPCがぴ〜〜なことをされるだけのシナでつ。
春を売るシナへの導入になるようなのを作る予定で作ったつもり…。
今回は、普通を目指したつもりだけど、やっぱり特殊嗜好向けになってたらゴメソ。
何かに組み込んだり、改良したり、自由に料理してくださってOKでつ。
ていうか、改良して欲すぃ…。
http://www46.tok2.com/home/cw2ch/up/source/up0041.lzh

518 :385:02/08/08 04:34 ID:???
あ、今回も無意味に老人対応入ってまつ。
あと、一応男性対応もしてまつ。
そっちの人からはぬるいって言われそうな描写でつが…。

519 :名前は開発中のものです。:02/08/08 04:56 ID:???
>>517
おーい。効果コンテントのダメージ処理、回復→ダメージになってんぞ。
PC娘の生命力低かったから、即氏んじまってゲームオーバー。話進まねぇ。

>509のリンクミスといい…もしかして、みんなテストプレイしてないのか?

520 :385:02/08/08 05:10 ID:???
>>519
わ、ごめそ。自分とこでは大丈夫だったんで気がつかなかった。
修正してみたんで、多分これで大丈夫なはずだけど…。
http://www46.tok2.com/home/cw2ch/up/source/up0041.lzh

521 :名前は開発中のものです。:02/08/08 05:30 ID:???
http://page.freett.com/7sea_sun/aavn.html
漏洩(藁
良い仕事してるねぇ

522 :名前は開発中のものです。:02/08/08 05:30 ID:???
>>513で売春業に足を踏み入れて → 捨て鉢になって>>507で稼ぎ手になる
という流れに改造して、この二つを一つのシナに統合しようと思ったりしたんだが…

更に>>520を統合しようというのはもはや無謀。頭がウニ。世界が違いすぎる。
しかし、その後の展開も考えると(一番いい所で終わりやがるw)、エロいのは
520なんだよなぁ。悩む。

他に改造試みてる人はどうしようとしてんの?

523 :名前は開発中のものです。:02/08/08 12:29 ID:???
>>520
ヨカタよ。
でもカキーン連発をなんとかしてホスィ……。

524 :名前は開発中のものです。 :02/08/08 13:32 ID:???
レイプ、売春、触手もいいけどさぁ、
普段連れ込みNPCを速攻で引退、削除する漏れは、
この手のシナは苦手なんだよ
せめて加害者、被害者両方ともPCにしてホスィ……。

525 :名前は開発中のものです。:02/08/08 14:11 ID:???
>520
老人プレイにワラタ

エディタ除くとステップ分岐してたんだが設定がされてなかった
あれは何?

526 :名前は開発中のものです。:02/08/08 14:30 ID:???
エロシナ用共通クーポンとクーポン配布用シナリオ誰か作りません?
「巨乳」「非処女」「レイプ願望」とか。

527 :名前は開発中のものです。:02/08/08 14:42 ID:???
>>524
元々使いたくない連れ込みNPCがいること前提のネタだから。
俺も普通のエロもやってみたいけど何故か制作意欲が上がらないらしい。
皆、よほど(作者だけが)萌えるNPCにうっぷんが溜まっていたんだな(藁

>>526
まずは自分で作ってみよう。気に入れば誰かがバージョンアップしたり
クーポンに対応させたりしてくれるはず。

528 :名前は開発中のものです。:02/08/08 16:54 ID:???
エロ厨房のみんな。元気そうだな?
頭も声もHDの中身も消防と対して変わんないくせに、
態度とアソコばっかりでかくなって、
部屋に引きこもってあぷろだに稚拙な得ろシナうぷしてる君達が、
超うざくておじさんは君達が大嫌いなんだよ。

どんなに大人ぶって得ろを表現しても、
1行読んだだけで「あっ、こいつ童貞だな」っておじさん達はわかるんだよ。
だって君達のシナリオはギャルゲーや先行のシナ等の文章パクってるだけ、
実体験を伴わない決まり文句ばっかりの生ける化石みたいな存在だからね。
薄っぺらでおじさん達にはバレバレなんだよ。

今年海、行ったか?夏休みなのに彼女もいなくて暇なんだろう?

一つ正統派シナリオでも作ってみなよ。ここは全年齢対象板じゃないか。
ウザイ連れこみNPC陵辱したりする妄想オナーニミニゲームじゃなくて、
世の中のワーシストがびっくりするくらい良質で、
けれんみのないシナ作ってみな?
まあどうせ、君達厨にできるわきゃないけどさ(藁

529 :名前は開発中のものです。 :02/08/08 17:23 ID:???

  Λ_Λ  / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
 (    )< メンドウナ奴は・・・
 ( O   )  \_________
 │ │ │
 (__ (__)


  ∧_∧
 ( ´∀`)彡 / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
 ( O   )  < さっくり無視!!
 ││ │   \________
 (__(__)


      Λ_Λ   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
     (´∀` ) < さっくり無視!!
    ⊂    つ  \_____________
     ( (  (
     (_(_)


 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
 メンドウナ奴はさっくり無視!!

 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄l/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄l/ ̄ ̄ ̄ ̄

      Λ_Λ    Λ Λ
    ⊂( ´∀` .) ⊂( ゚Д゚ )
      \    )   \   .)
       ( (  |     ( .( .|〜
         (__)      ∪

530 :名前は開発中のものです。:02/08/08 17:25 ID:???
久しぶりにココ見たけど普通に引いた…
>528の言いたいことも分かるけどたぶん本人たちは
感覚がマヒして自分たちのことが見えてないのだと思う。
CWでエロってNHKのエアロビクスの放送でヌクぐらいおかしいと思うが。
「触手」「レイプ願望」って普段どんなセックスしてるのかかなり興味が沸いてくる。
なんの影響を受けているのか是非とも教えて欲しい。

まぁこんな事書いても「盛りあっがってるからイイ」とかエロに必死なヤツが
書き込んでくるのが落ちかもしれないが。
とにかく普通にセックスしてきてココの書き込み読んでみるべきだ。
必死なヤツが見えてきて面白いから。

531 :名前は開発中のものです。 :02/08/08 17:59 ID:???
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
 メンドウナ奴はさっくり無視!!

 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄l/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄l/ ̄ ̄ ̄ ̄

      Λ_Λ    Λ Λ
    ⊂( ´∀` .) ⊂( ゚Д゚ )
      \    )   \   .)
       ( (  |     ( .( .|〜
         (__)      ∪

532 :名前は開発中のものです。:02/08/08 18:33 ID:???
>531
かわいい(w

533 :385:02/08/08 18:37 ID:???
いろいろと修正しました。意味無しステップとか、カキーン対策とか。
http://www46.tok2.com/home/cw2ch/up/source/up0041.lzh
>>525
作ってる途中で消したイベントのでつ。
ちゃんと修正したつもりだったのに、残ってたとは…。
>>524
気が向いたらそのうち作る…かも>PC同士エチ
昔作ってたのはそっちの方向性でのシナだったし。

534 :名前は開発中のものです。:02/08/08 19:03 ID:???
>530
なるほど>531みたいなのがエロに必死なヤツか
確かに面白い

535 :名前は開発中のものです。:02/08/08 19:46 ID:???
>>522
520で仲間から見捨てられ、513で売春業を本格的に始め、
完璧に自分の境遇を受け入れ507になる…

む、無理かなぁ…。

536 :名前は開発中のものです。:02/08/08 21:45 ID:???
>>530
>「触手」「レイプ願望」って普段どんなセックスしてるのかかなり興味が沸いてくる
だからこいつら童貞(耳年増)だって。
メディアのオカズに飽きてるだけ

537 :名前は開発中のものです。:02/08/08 22:18 ID:???
>NHKのエアロビクスの放送でヌク
ワロタ
そういえばどっかでこれ系のスレがあった。
武富士のCMとか(藁)

538 :名前は開発中のものです。:02/08/08 22:20 ID:???
エロがメインか、シナがメインか…
どちらにせよ、CWでモロはどうかなぁ…と思う。
…ネタだとしても本末転倒だよ。

539 :名前は開発中のものです。:02/08/08 23:17 ID:???
だがエロへの情熱的な食いつきに水をぶっかけるのも勿体無い気がする。
完成度はおいといても現物出してるからな。夏が終われば熱も冷めるだろうが。

まぁあれだ、否定派は非エロ良作を上げて童貞厨を駆逐してくれ。
童貞厨はいたたまれなくなったら半角板にでも専用のスレ立ててくれ。
俺はシナさえ上がってくればそれでいいんだ。

540 :名前は開発中のものです。 :02/08/08 23:53 ID:???
エロシナは前スレ以来の伝統では?(藁)

取り敢えず>>539殿に禿しく胴衣

541 :名前は開発中のものです。:02/08/09 00:02 ID:???
どうでもいいが、>>528を見て、
「正統派シナリオでつ」等と言って
親父シナをアゲるというネタを考えた馬鹿は俺だけ?

で、自分も>>539に同意。
シナリオあってこそのスレだし。これで遠慮する人が増えて何もあがらなくなったとしたら、
そっちの方が嫌だ。エロ作者さんを追い出したいなら、
単に文句をつけるよりも自分でシナを出した方が良いと思う。

542 :名前は開発中のものです。:02/08/09 01:32 ID:???
私は今、宿泊先のホテルのカーテンを開け、
夏の北海道の星空を眺めている。
澄みきった夜空にきらめく無数の星々…
中には、この地球から数百光年は離れた天体もあるだろう。
わかるかな、諸君?
現代を生きる我々は、そうした星々が数百年前に発した光を目にしているのだ。

下界に目を向けてみよう。
人類は動物たちの中で唯一英知を授かり、複雑で高度な文明社会を築きあげた存在だ。
文明とは物的な発展だけを意味するのではない。
質的な、精神的な向上を伴って初めて、我々は誇るべき成熟した文化を持ったと言うことができるのだ。

だが、星々の一生と星光の長い旅路に比べれば文明の歴史は浅く、人の生涯はあまりに短い。
ゆえに、人はその短い一生の中で懸命に努力し、研鑽を積み、自分の信じた道を歩み続ける。
人類の眼には理想と言う名の永遠の光が存するからだ。

こうした希望と雄々しい努力の上に幸運にも恵まれ、偉人として後世に名を残す者がいる。
逆に、人類文化の発展、知的で学問的な活動から目をそむけ、安逸を貪り愚かな人生を送り、
死後、親しかった者にさえすぐにその存在を忘れられてしまう無価値な人もいる。

さて、今の君たちはどちらの人生を歩みつつあるのだろうか?
今やっていることは、未来の自分をどう助けてくれるのだろうか?
君たち中学生もこうした疑問を常に思考の片隅に置き、
自分の歩むべき道を着実に切り開いて行かなければならないのだ。

543 :名前は開発中のものです。:02/08/09 01:43 ID:???
寝れ

544 :名前は開発中のものです。:02/08/09 02:08 ID:???
>>527
>皆、よほど(作者だけが)萌えるNPCにうっぷんが溜まっていたんだな(藁

俺は自分のPCでやってるが(w

545 :& ◆Ub0x4x2o:02/08/09 02:09 ID:???
>>542
全てのCWのシナリオの中
「人類文化の発展、知的で学問的な活動」
というレベルに到達したのほんの僅か
っていうか、ゼロに等しいなんだ
CWじゃなく他のゲーム達もまた然り
君のつまらぬ詭弁の意味は
「CWをやめろ、ゲームもやめろ、図書館でも入れ、本を読め、一所懸命勉強しる」という意味ですか?
>こうした希望と雄々しい努力の上に幸運にも恵まれ、偉人として後世に名を残す者がいる。
>逆に、人類文化の発展、知的で学問的な活動から目をそむけ、安逸を貪り愚かな人生を送り、
>死後、親しかった者にさえすぐにその存在を忘れられてしまう無価値な人もいる。

前者は面倒臭いなので漏れは後者を望んでいるですかなにが?
>>543
禿しく同意

546 :名前は開発中のものです。:02/08/09 02:39 ID:???
まぁ、人を殺さないと殺人の描写ができないと思っているヘンな人は放っておきましょう。

547 :名前は開発中のものです。:02/08/09 03:09 ID:???
>>545
ネタにマジレスする人は…

548 :名前は開発中のものです。:02/08/09 03:26 ID:???
542はオヤジ臭いうざい(コピペ臭い)
545は一般論を勝手に解釈して怒ってる臭い
 さらに勉強と学問を混同してる臭いうざい 酔生夢死威張るな臭い

二人とも寝れ

549 :名前は開発中のものです。:02/08/09 03:32 ID:???
546はひらきなおり(逆切れ)童貞臭いうざい
 メス握った事ない外科医にオペしてもらえ臭いうざい

550 :名前は開発中のものです。:02/08/09 09:02 ID:???
スレ違いの議論厨は隔離所へ移動しろ
http://jbbs.shitaraba.com/game/bbs/read.cgi?BBS=1493&KEY=1022926985

551 :名前は開発中のものです。:02/08/09 14:15 ID:???
久し振りに見たら議論か・・・どうも論点がズレているような気がするが。
CWでエロをやる意義がどうこうじゃなくて、
ゲーム製作技術板で技術でもなんでもないエロゲその物を作って
ぶちageる事への疑問という物は誰も持っておらんのかね。
どうせ誰も読まないだろうけど、一応参考リンクを張っておく。
引用の仕方が気に入らんヤシは全部嫁。
http://game.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1005036639/1-11

ただでさえ「ツクール厨ウザい」という事を忘れないでくれよ。
繰り返すが、ここはゲーム製作技術板。
で、ここは2ch。ワーシスト専用の遊び場じゃないのね。分かる?
その2chが葱という場を設けてくれているのに、なぜに君らそっちへ移動せんのかね。
CWでエロする意義とか、盛り上がっているとか、そういう問題じゃない。
エロやめろとは言わんよ。エロが悪いとも言わんよ。でもなんでここなんだよ。
呼びたければ自治厨とでも議論厨とでも何とでも呼んでくれ。でも少しは考えてくれ。

552 :名前は開発中のものです。:02/08/09 14:29 ID:???
>>551
あんた、UNでも同じことを言っていただろ。

553 :名前は開発中のものです。 :02/08/09 14:43 ID:???
>>551
そもそも文句あるなら
前スレ608殿がエロシナ作る時ちゃんと言え
あの時は文句無しなら今も黙れ
このスレは元々そういう要素を含むスレなんだよ

>>エロシナを作るみんな
いいか、前スレ608殿のシナは
「エロ無しでもちゃんと遊べるシナ」なんだよ
君達が作るものは「エロ有りでも地雷に近い物」
技術をもっと磨いてくれよ

554 :名前は開発中のものです。:02/08/09 14:49 ID:???
>>551
うっかりさらっと読み流しちまったが、
なぜ葱板に誘導するのか教えてくれ。
エロ同人板への誘導なら納得するんだが。

そう、ここはゲーム制作技術板だな。
制作技術以外のリツクこねてる暇があったら
シナの一つでもうpしたら?

555 :名前は開発中のものです。:02/08/09 14:57 ID:???
>>553
不特定多数でバージョンアップを重ねる予定らしいから少しずつマシになっていくんじゃないか?
製作法の試みとしてみても充分面白いと思うぞ。

まあ、エロシナが嫌いな奴はリドミやスレの注意書きをみてプレイを控えるべきだ。
「受け入れられそうにないならやらない」はCWを遊ぶ上での鉄則だぞ。

556 :名前は開発中のものです。:02/08/09 15:37 ID:???
エロシナで盛り上がるのが嫌な人は、
エロ以上に盛り上がれる、面白い企画かシナを持って来れば?
そうすれば、自然とそっちの方に話題が移るだろうし。
自分では何も出さずに理屈だけこねてシナクレクレされてモナー。

557 :名前は開発中のものです。:02/08/09 16:37 ID:???
今後は逐一反論せずに、既に誰かが行った反論への>>リンク書くだけで、
実質的に無視するって事でよろすく。

558 :名前は開発中のものです。:02/08/09 19:53 ID:???
革女マンセーの漏れとしてはちと複雑。。。

559 :名前は開発中のものです。:02/08/09 21:07 ID:???
要するにエロとCWの事しか考えてなくて、2ちゃんねるはどうでもいいという事か。
なるほど、良く分かった。このスレにほんの少しでも関わった自分が情けない。
2ちゃんに居てもワーシストはワーシストという事だな。

560 :名前は開発中のものです。:02/08/09 21:20 ID:???
>>559
>>556

561 :名前は開発中のものです。:02/08/09 21:22 ID:???


僕 た ち の 夏 は 終 わ っ た。

 

562 :名前は開発中のものです。:02/08/09 21:54 ID:???
じゃ、ここらで全年齢向けシナリオでもうぷするか。
汎作だ。そうそう、>>561、夏はまだまだこれからだ。
http://www46.tok2.com/home/cw2ch/up/source/up0042.lzh

563 :名前は開発中のものです。:02/08/09 21:57 ID:???
>>550

564 :名前は開発中のものです。:02/08/09 22:02 ID:???
>556
エロで盛り上がっているのは一部のサクランボだけだろ。
>556が必死と言われないように言葉を選んで書き込んでいる姿が想像できて笑える

565 :名前は開発中のものです。:02/08/09 22:05 ID:???
>>539

566 :名前は開発中のものです。 :02/08/09 22:08 ID:???
>>564
>>553

567 :名前は開発中のものです。:02/08/09 22:22 ID:???
>>562
>>186

568 :名前は開発中のものです。 :02/08/09 22:29 ID:???
>>9

569 :名前は開発中のものです。:02/08/09 22:29 ID:???
>565-567
>186

570 :名前は開発中のものです。:02/08/09 22:48 ID:???
>562
ワラタ。ワラタが...泣けた。そうだよな、これが汎作の現状だよな...
だが一つだけ言わせてくれ


それは「氾」作のほうがよくないでつか?

571 :名前は開発中のものです。:02/08/09 22:50 ID:???
>>220

572 :名前は開発中のものです。:02/08/09 23:00 ID:???
>>342

573 :名前は開発中のものです。:02/08/09 23:06 ID:???
>>557
ドラ○もんが○び太に逝ってた。
「喋るのも面倒なら死んでしまえ!」

574 :名前は開発中のものです。:02/08/09 23:09 ID:???
>>414

575 :名前は開発中のものです。:02/08/10 01:30 ID:???
ところで今は何が問題になっているんだ?
「エロをやるならCWよりも優れたツールがある」と言うのか、
「CWでエロをやるな」と言うことなのか。

576 :名前は開発中のものです。:02/08/10 01:38 ID:???
いや、暇だからなんとなくドッヂボールがしたくなった……

577 :名前は開発中のものです。:02/08/10 01:42 ID:???
ドッヂボールなら相応しいスレがあるだろ(藁)

578 :名前は開発中のものです。:02/08/10 01:43 ID:???
>>575
僕はエロが凄く嫌いなので僕の見ているスレからは消えてくれないと迷惑です。
ていうか僕の大好きなCWでエロを作らないで下さい。気分が悪いです。
言う事聞かないと童貞って呼ぶよ。屁理屈こねて暴れるよ。わかった?

と言う事らしい。

579 :名前は開発中のものです。:02/08/10 02:12 ID:???
>>528の後、エロシナうpしてたヤシらがことごとく消えたのはワラタ

自覚してたんだ…

580 :激しく消防:02/08/10 02:13 ID:???
ぼくはカードワイスをしったのですが、シナリオがたくさんあって、パソコンに保存していました。
ヤッホーでシナリオを探してたらここを知って、シナリオを保存して、あそびました。
ですが、ぼくはとてもショックだったです。
同じカードワイスをやっている人の中の、こんなハナリオを作っている人がいるなんて、とショックてした。
こんなシナリオが、あったらいけないと思います。
ぼくは19才なのでまだいいのですが、子供の人がこのシナリオをやったら、きっとショックだと思います。
それに、このことを知ったら、askさんはぜったいにいやだと思います。
それなので、もう、ああいうシナリお作るのは、やめてください。ぜったいに、おねがします。

581 :名前は開発中のものです。:02/08/10 02:29 ID:???
Askは知ってると思う(w

582 :名前は開発中のものです。:02/08/10 02:37 ID:???
ほら「_保守的」で「_秩序派」な人多いから、エロシナとは相容れないのかもしれない。

まあドッヂボールが一段落したら、またぽちぽち上げられるでとは思うけど。
個人的には、最近続いたファーストバージョンシナリオがバージョンアップされると思いたい。

583 :名前は開発中のものです。:02/08/10 02:38 ID:???
>>581
そして気にしないと思う。

584 :名前は開発中のものです。:02/08/10 02:39 ID:???
ハナリオに思わず噴き出した。

585 :名前は開発中のものです。:02/08/10 03:06 ID:???
つかUNとかでも似た話題が出るけど、世の中にはカードワースではエロをやって欲しくないって人がずいぶん多いようだな。
ああ、キャプテンシステムを思い出すなぁ(w

>>581,583
気にするようであれば、ギルド登録の制限も、もっと違った書き方してるだろ。
つか、TRPG自体、エロには非寛容なジャンルではなかったからね。

586 :名前は開発中のものです。:02/08/10 06:58 ID:???
このスレ、何かする人が現れるたびに「とりあえず議論→両者萎え」
の繰り返しで進行してるよな。

587 :名前は開発中のものです。:02/08/10 07:29 ID:???
>>550

588 :名前は開発中のものです。:02/08/10 08:52 ID:???
>>574 >>579
いま作ってる。
エロ画像の調達にもう少しかかるから、それまで持ちこたえてくれ。

589 :名前は開発中のものです。:02/08/10 14:20 ID:???
もう待てない、、、、
ハァハァハァハァハァハァハァハァハァハァハァハァ

590 :名前は開発中のものです。:02/08/10 17:59 ID:Q3nnqDi2
このスレ見ていると、カードワース関連の人間の厨さにほとほと呆れるよ。
議論になってもタダのドッジボール(議論にすらならない事もしばし)、そこから何も学ぼうとはしない…。

も う だ め ぽ

少しは期待していたんだけれどもな…カードワース。
まあ、ASKシナと非公開の自作の汎作シナがあれば多少は遊べるか…。

後、エロ云々でギャーピー騒いでる連中はどっか逝け。
正直、嫌エロ厨もおピンク厨もウザイ。
必要以上にエロシナをマンセーしている連中もアレだが、エロ嫌いな連中も同様だ。
自分の思想が正しいと言わんばかりにここに書きこまんでくれ。
ちなみに、ローカルルールの話題が出ていたが、この板のルールを厳密に適用すると、そもそもこのスレは存在できない。
なんでCWだけで3スレも別のスレが存在してるんだ? しかもこのスレ、技術関連のスレじゃないし。

さてと、回線切って(以下略

591 :UN厨:02/08/10 17:59 ID:???
なんじゃ、ここのエロ厨対議論厨の激闘ぶり、
UNすら顔負けではないか

592 :名前は開発中のものです。:02/08/10 18:23 ID:???
>>591
自分の思想が正しいと言わんばかりにここに書きこまんでくれ。

593 :名前は開発中のものです。:02/08/10 18:38 ID:???
>>550

594 :名前は開発中のものです。:02/08/10 19:08 ID:???
公式サイトではないので、正直エロ非エロはどうでもいい。
童貞が作るエロなんぞたかが知れているからな。
問題なのはここがゲーム製作「技術」板であることだ。

板違いにならぬように、技術的な相談をしながら作るとか、
他の作者が参考にできるような技術をシナリオの中で公開するかしてほしい。
当然、この技術の中にはCWにおける文章の書きかたや画像の作り方なども含まれる。

技術とは何の関係も無くただシナリオを出すだけならこの板でやる必要はないわけだ。

595 :名前は開発中のものです。:02/08/10 19:14 ID:???
ここのシナ作者達…「覚悟して来ている人」…ですよね
匿名でCWシナリオを「公開」しようとするって事は
逆に「酷評」されるかもしれないという危険を
常に「覚悟してきている人」ってわけですよね…

596 :名前は開発中のものです。:02/08/10 20:04 ID:???
うわ、馬鹿だなあ。HNと言えど名前を名乗っている方がよほど覚悟がいるじゃないか。
他のCW関連スレ覗いてる?ギルドシナが匿名の馬鹿どもに叩かれまくってるぞ。

まあそれはいいから気に食わない奴はネタを振れって。粘着だけなら厨でも出来るからさ。

597 :名前は開発中のものです。:02/08/10 20:10 ID:???
>>594
> 技術とは何の関係も無くただシナリオを出すだけならこの板でやる必要はないわけだ。

では、次スレはどの板へ移動するのかが問題だ。

技術板らしい、技術的な話題は↓技スレで、ってことになってるからな。

【ツクール系】CardWirthでRPGを作るスレ
http://game.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1005255563/l50

このスレは一応、独立したプロジェクトスレということになっていて、
不言実行で作品を発表したり、
リレーシナリオについての相談をするスレ、ということになっているらしい。

598 :名前は開発中のものです。:02/08/10 20:52 ID:???
>>595
現状のは酷評云々ではなくて、
作品の出来如何に関わらずエロ上げるな、って意見だからなあ。

599 :名前は開発中のものです。:02/08/10 23:43 ID:???
>>594
団鬼六に聞かせて上げたい言葉だな。

600 :名前は開発中のものです。:02/08/11 00:00 ID:???
て言うか、「エロは童貞には無理」って発想の方が童貞くさい
と思うのは私だけ?

601 :名前は開発中のものです。:02/08/11 00:17 ID:???
童貞の童貞による童貞のためのエロ

602 :名前は開発中のものです。:02/08/11 00:33 ID:???
>>600
>>546

603 :名前は開発中のものです。:02/08/11 00:44 ID:???
貴方の親父、そう彼ですよ、あるいは近所のマイホームパパでも構いませんよ、
その人は子供がいるわけですから、童貞じゃないですよね、エロい経験があるわけですよね、
つまり、「童貞にはエロは無理」という論理の逆説として、彼にはエロい作品が作れるわけですよね、
彼のお父さんである老いたお爺ちゃんにも作れるわけですよね。

作れるわけねぇよな。(w

前提となる必要条件は、創作能力。実体験はそれに対する充分条件。充分条件である以上は、
「非童貞なら誰でも作れるとは言ってない」という反論も成立しない。
これを取り違え、シナ上げてスレ活性させてくれる作者に対して無根拠に童貞童貞と喚いている
人間に向けてなら、童貞くさいと言っても、才能がないと言っても根拠があるわけだ。

というわけで、>>414と言いつつ>>550に逝ってきます。

604 :名前は開発中のものです。:02/08/11 00:54 ID:???
>>603
>>546

605 :名前は開発中のものです。:02/08/11 01:38 ID:???
 上手い下手を言い出したら、ギルドにだって下手なシナリオは山とあるし、
「もうちょっと詳しくなってからその題材を扱え」と言いたくなるシナリオもあるし、
 ポルノを上げるなと言うならもうちっと納得行く理由を挙げて欲しいもんだ。
 まだ「カードワースには向かないからVNは他のツールで」の方が納得がいくぞ。

 ちなみに上がったシナリオがいまいちというのには同意。
 なので、もっとえろいのを上げてくれ。

606 :名前は開発中のものです。:02/08/11 02:10 ID:???
>>603
十分条件と言うよりも「補強」と言った方が正確なような。


ところで「エロなんて作ってないで正統派作れ」「言うならてめえが作れ」
みたいなやりとりをしている方は、ここに正統派シナリオを上げて欲しいんでしょうか。
(仮に)俺が正統派シナリオ作ったら、こんなところに上げないで、ギルドにアップしちゃうんだけど。

607 :名前は開発中のものです。:02/08/11 03:01 ID:???
仮だから何とでもいえるよな

608 :名前は開発中のものです。:02/08/11 03:07 ID:???
ここは酷いインターネットですね

609 :名前は開発中のものです。:02/08/11 04:10 ID:???
>>600
作者が童貞か非童貞かではなく、「童貞臭いエロシナ」が滑稽だと言う議論では?

610 :名前は開発中のものです。:02/08/11 04:14 ID:???
>>609
そういう議論だとは思えないけど、まぁ仮にそうだとして、
いわゆる萌エロは童貞臭いぜ。
巷にあふれるエロゲなんて、みんなそんなカンジ。
そこにリアルなエロを持ち込まれても、まいっちんぐ。

611 :名前は開発中のものです。:02/08/11 04:14 ID:???
>>609
そういう議論だとは思えないけど、まぁ仮にそうだとして、
いわゆる萌エロは童貞臭いぜ。
巷にあふれるエロゲなんて、みんなそんなカンジ。
そこにリアルなエロを持ち込まれても、まいっちんぐ。

612 :479:02/08/11 04:19 ID:???
またもやスレの流れに取り残されてる?みたいな。
秋田のおばあちゃん家行って帰って来たら、
案の定エロツナダメ出しされてたのでプチ鬱?みたいな。
夏の暑さにやられたって言うか、若気の至りでハズカチー?みたいな。
つーか漏れだけマジ痛い系?みたいな。
照れ隠しに新シナ作てみた?みたいな。
厨学生が主人公のシナリオ?みたいな。
エロシナ中止、ジュン君全年齢向け?みたいな。
フザけんな厨シナうぜーじゃん。
速攻F9?みたいな。
地雷系だから暇な人はやってくれクレ?みたいな。
…みたいな。

ttp://www.geocities.co.jp/Playtown-Part/3828/summer.lzh

613 :名前は開発中のものです。:02/08/11 06:29 ID:???
>>612
ワロタ。
いや、ジュン君→F9の話。ツナの方はこれからやってみるべよ。

何にしてもクレクレ君の漏れとしては、議論されるよりも
ツナをうpされる方がありがたい訳で。

614 :名前は開発中のものです。:02/08/11 06:44 ID:???
エロは童貞には無理、なんてこたあないと思うが、
童貞は自分が童貞だということにコンプレックスがあるわけで、
書いている途中で挫折したりひねくれたりしがち。

615 :名前は開発中のものです。:02/08/11 07:53 ID:???
>>550





せめて隣逝けやゴルァ!!





つーかな、
エロ作成談義こそ半角逝ってやれ!
エロシナよりエロ作成談義のが程度低いわ!!

616 :名前は開発中のものです。:02/08/11 12:53 ID:???
もうエロはいいから、2chクエストはこないのか!

617 :名前は開発中のものです。:02/08/11 13:07 ID:???
童貞がエロシナ作るのは、
物理学者が実際に見たこともないブラックホールについて語るようなもんだな。

いやつまり知識の問題であって。

618 :名前は開発中のものです。:02/08/11 14:54 ID:???
>見たこともないブラックホール
妙にワラタ

619 :名前は開発中のものです。:02/08/11 17:29 ID:???
>>612
おもしろかったよ。
afoらしくて。

620 :名前は開発中のものです。:02/08/11 18:06 ID:???
ここ数日エロ肯定派側が劣勢か、と思いきや、
今は夏コミの開催中で出払ってる訳か。

621 :名前は開発中のものです。:02/08/11 19:46 ID:???
エロでも何でも良いからさ、
面白いシナきぼんぬ。

つーか、エロシナ肯定派も、エロシナ反対派も、
スレを分けるなり何なりして平和に物事を進められないのか?
シナを待ってる人にも、シナを作ってる人にも、
議論ってのは激しく邪魔だろうから。

議論したいのなら、雑談スレでも十分だろうし。

622 :名前は開発中のものです。:02/08/11 20:29 ID:???
>>621
ログ読んで流れを理解してくれ。
平和的にってのは同意だけど。

623 :名前は開発中のものです。:02/08/12 01:39 ID:???
ero肯定派なんて始めからいなかたですよ
ただ一部の連中がハァハァ言てただけですよ

624 :名前は開発中のものです。:02/08/12 01:49 ID:???
いや始めからスレの趣旨がエロ込みだったのはログ見れば分かる事なわけだが…

と言うか>>623は、エロうぜぇと言ってる連中が知○遅れであるように思わせる
エロ肯定派の騙りだろ。荒らすな。

625 :名前は開発中のものです。:02/08/12 02:11 ID:???
>>612
条件と違うキャラで行った時に笑った。
>>562
アハハ…確かによくあるタイプのシナだねぇ…はぁ…。

626 :名前は開発中のものです。:02/08/12 02:21 ID:???
>>624
うざいよMアホ

627 :那名史三:02/08/12 19:34 ID:???
ここ撤退しますんでよろしこ。
2chクエストには居残るつもりだけど。

628 :名前は開発中のものです。:02/08/12 20:00 ID:???
>>627
ガーソ!
2chクエはきっとまた来るでそ
少なくとも夏は動かないと見た

629 :名前は開発中のものです。:02/08/12 23:50 ID:???
>628
前、予言した人かい?

630 :628:02/08/13 09:15 ID:???
有名コテハンの撤退宣言を嘆いたの漏れだけかい
夏はROMに限るみたいだ
那名史三氏乙カレー

631 :名前は開発中のものです。:02/08/13 09:48 ID:???
私的な事情なのか、最近のエロシナ論争に思うところあっての撤退なのか、
その辺の事情はわからないので何と声をかけていいのか迷ったが、
とりあえずお疲れ。>那名史三氏

632 :名前は開発中のものです。:02/08/13 21:28 ID:M5sScdhO
こんなシナリオが ヤリタイ!
・尻に棒が刺さった犬を見てPCがゲラゲラゲラゲラ笑うシナ
・捕まえたゴブリンに「お前ら最低だ。最低の人間だ」と言われるシナ
・PCが薬に手を出してダメになるシナ
・うん子の止まらなくなった依頼人がタスケテ!なシナ
・なぜかPCにだんだん腹がたってくるシナ
・皮ジャケ着た美女にバイクを乗り逃げされるシナ
・spを払えば何だってできるシナ
・おいしいカレーを作るシナ
・店シナ「冷し中華始めました」
・店シナ「人間やめました」
・CardWirthエンジンが飛ぶシナ
・PC(Yadoデータ)が飛ぶシナ
・PC(パソ)が飛ぶシナ
・プレイヤーが飛ぶシナ

誰か作って…


633 :名前は開発中のものです。:02/08/13 21:42 ID:???
>>632
>・捕まえたゴブリンに「お前ら最低だ。最低の人間だ」と言われるシナ
倒したゴブリンに似たようなことを言われるシナならあったような…。
>・PCが薬に手を出してダメになるシナ
昔、プラベで見かけたのが一つ、今でもギルドにあるのがいくつか。
>・なぜかPCにだんだん腹がたってくるシナ
変なことを言ってる(作者に言わされている)PCにむかつくシナなら。
>・おいしいカレーを作るシナ
最近あったぞ、美味しいカレー作るシナ
>・店シナ「人間やめました」
PCが人間をやめることのできるシナならあったと思う。
>・プレイヤーが飛ぶシナ
下宿人、救出協力者、猫が切る…等を連続でやれば飛べます(経験者より

634 :Tddd:02/08/13 22:29 ID:C9lVHm7J
作成中しばらくお待ちください。
CWウィルス作ったけど欲しい?

635 :名前は開発中のものです。:02/08/13 22:47 ID:???
>>634
画像ファイルが全て宿の亭主のフェイス画像になったりするんでつか?

636 :名前は開発中のものです。:02/08/13 22:50 ID:???
>634
本人?
ttp://isweb43.infoseek.co.jp/computer/tddd/index.html
上のサイトで読みにくい背景にしていたり、
カード素材の「検索」が「検策」としているある意味ウィルスな本人ですか?

637 :Tddd:02/08/13 23:09 ID:C9lVHm7J
本人ですが。
読みにくい背景か・・・発狂しそうで面白いそうだろ。
黒の方が良かったか・・・。
ウィルスな本人です。どちらかと言うと人間基地外です。
突っ込み来るかな?っと試していた残骸です。
どの道素材集なんか見る奴いないだろ(藁

638 :Tddd:02/08/13 23:13 ID:???
>>635
荷物袋をぶっ壊すウィルスです。
画像全てをを親父にする為の画像もあるけど欲しい?(藁
使うと親父一面禿世界。

>>336さりげに消しとくからな。

639 :名前は開発中のものです。:02/08/14 00:44 ID:???
>>633
脳天直撃しますた

640 :Tddd:02/08/14 16:22 ID:rKKcSA8n
ttp://isweb43.infoseek.co.jp/computer/tddd/KB1.zip
試作型完成。しかし・・・こりゃギルドに出したら半殺しじゃ済まないな。

641 :名前は開発中のものです。:02/08/14 16:40 ID:???
どうせなら連続殺人事件とか漢の逝き様を越える虐殺シナを作ってくれ。

エロの次は虐殺祭りか?(藁)

642 :名前は開発中のものです。:02/08/14 17:12 ID:???
>>641
>虐殺シナ
長老伝説。

643 :名前は開発中のものです。:02/08/14 20:14 ID:???
>>640
こりゃまたとんでもない屑だな。

644 :名前は開発中のものです。:02/08/14 20:57 ID:???
JOKER以来の糞シナ降臨

645 :Tddd:02/08/14 22:54 ID:???
ttp://isweb43.infoseek.co.jp/computer/tddd/KB2.zip
バグ修正。虐殺祭りの悪寒。(藁
>>643-644
文句がある奴は自分で作れ。
文句しか言えない役立たずに発言する価値はねーんだよ。
分かったか?分かったら
http://www.subculture.com/thinkdifferent.html
でも見て学習してろ。ヴァカ。

646 :名前は開発中のものです。:02/08/14 23:05 ID:???
>文句がある奴は自分で作れ。

そ、それはNGワード…!!
今夜は荒れそうだ。

647 :名前は開発中のものです。:02/08/14 23:15 ID:???
>>645
ブラクラもどき

>>643-644

648 :名前は開発中のものです。:02/08/14 23:51 ID:???
露出狂は「服を着ているよりはましだ」と言った。

649 :名前は開発中のものです。:02/08/14 23:57 ID:???
そして彼は、自分の服をそこら中に脱ぎ捨てていった。

650 :名前は開発中のものです。:02/08/14 23:59 ID:???
お前等露出狂をわかってねぇよ!

651 :名前は開発中のものです。:02/08/15 00:18 ID:???
君のシナリオをやらせてもらった、>>645君。
正直言って、胸が潰れる思いだったよ。
これまでに君のことは随分調べさせてもらった。
だから、君がこんなシナリオを作った動機がすごく良く解るんだ。
君は本当は義務感が強くて、高い理想を持った子なんだよ。
私と同僚が君のお母さんを訪ねたとき、
そして近所の方にお話を聞いたとき、そう確信したんだ。

君、最近学校へ行ってないみたいだね。
「…去年、中学一年生の時、(いじめにあっていた)同級生を庇ったせいで、
(あの子もまた、)クラスの皆に…何と言うんですか…シカトされるようになって…」
お母さん、涙ながらに教えてくれたよ。

今は暗い部屋に引き篭もってパソコンに向かう孤独な毎日だけど、
いつかまた学校に行くようになって、
以前のように明るくて皆に好かれる生徒に戻ってくれる…
そして社会の役に立つ、立派な仕事に就いて幸せな人生を送ってくれる…
君のお母さんは、そう信じていたよ。そして、私も心からそうなる事を願っている。
たぶん、天国にいる君のお父さんもね。

『空虚』な毎日が辛いんだろう?今の自分に自信が持てなくなっているんだろう?
君があのシナリオで殺したゴブリンは、君が心底憎み、情けなく思っている自分自身なんだよ。
『栄光』を求め、卑下して自らを『屑』と呼んでいるのは、君自身だったんだよ。

645君、がんばれ。
進み続ければいつか、暗いトンネルに光さす出口が見つかるはずだ。
スタッフ一同、君を応援するよ。



652 :名前は開発中のものです。:02/08/15 00:38 ID:???


     ―――駄スレなので終了―――

653 :名前は開発中のものです。:02/08/15 00:43 ID:???
どーでもいいけど荷物袋クラッシャーは、禿しくガイシュツ。

654 :名前は開発中のものです。:02/08/15 00:47 ID:???
わざわざ実際に作った奴はいなかった気はするがな。

655 :名前は開発中のものです。:02/08/15 00:49 ID:???
わざわざ実際に作る必要もない気はするがな。

656 :名前は開発中のものです。:02/08/15 01:51 ID:???
作成中しばらくお待ちください。
CWウィルス作ったけど欲しい?


657 :名前は開発中のものです。:02/08/15 02:44 ID:???
ウィルスより酷い駄作が蔓延してるので、もういいです。

658 :名前は開発中のものです。:02/08/15 03:23 ID:???
ウィルスサクーシャまだ?

659 :名前は開発中のものです。:02/08/15 04:15 ID:???

 チャンコロ気取りのネタ厨さん



   よ う こ そ 2 c h へ



      クールな発言とホットなネタの提供を楽しみにしております。

 

660 :名前は開発中のものです。:02/08/15 04:55 ID:???
既に創作物ですらないな。
あんなもんにも著作権はあるんだねえ。
どんな人間でもやかましく人権主張できるみたいにさ。

661 :名前は開発中のものです。:02/08/15 09:24 ID:???
エログロナンセンスなシナを作るのが流行っているスレはここでつか?

662 :名前は開発中のものです。:02/08/15 09:57 ID:???
エロ厨、虐殺厨、ジサクジエン、煽りに敏感反応するヴァカ、

 夏 祭 り で す ね ?

663 :名前は開発中のものです。:02/08/15 12:08 ID:???
エロ厨、虐殺厨、ジサクジエン、煽りに敏感反応するヴァカ、そして更に煽るヤシ

 夏 を 夏 と 割 り 切 れ る 人 で な い と ( 以 下 略

 

664 :Tddd:02/08/15 12:13 ID:???
夏も少なくなってきたろ?
エロクレ君にちょっとした悪戯として作ってみたんだが。
意味がわかんなかった様だな。著作権?知るか。
 
 夏 祭 り だ よ 。 カ ー ド ワ ー ス 



665 :名前は開発中のものです。:02/08/15 13:18 ID:???
コテハン一名必死

666 :名前は開発中のものです。:02/08/15 13:22 ID:???
駄スレに戻るのは一瞬だな

667 :名前は開発中のものです。:02/08/15 13:35 ID:???
マジレスしてみるテスト
で、おろしてみたけど、そんなにつまらないか?
普通の初心者シナに見えた。
頑張ってるのはわかるけど、ネタはひねらないとつまんないよ>Tddd氏

Tdddがこの書き込みにレスするのは勘弁。

668 :名前は開発中のものです。:02/08/15 14:26 ID:???


今回も厨作家降臨の典型的なパターンでしたとさ。


                        終了

669 :名前は開発中のものです。:02/08/15 15:28 ID:???
叩かれて開き直る厨作家ほど

始 末 に 負 え な い ゴ ミ は 無 い な

670 :名前は開発中のものです。:02/08/15 16:47 ID:???
くそ厨房がクソスレにウンコしました

671 :667:02/08/15 17:22 ID:???
夏で昂ぶるのはわかるが安易なたたきはやめ
お前らもスレ汚してるわけだから
ドライにマターリしようぜ

672 :名前は開発中のものです。:02/08/15 20:51 ID:???
なんてーか、ギルドにひっそりとあるクソツナは”地雷”って感じがするけど
クソツナを作者が送りつけてくると、なんかもう”大虐殺”って感じだなぁ

あ!本人も虐殺ツナって言ってたな(藁

673 :名前は開発中のものです。:02/08/15 21:45 ID:???
この夏は「ドライマターリ」が流行る。

674 :名前は開発中のものです。:02/08/16 01:33 ID:???
くそ・・・俺も時流でエロシナ作っていたのに、
この雰囲気じゃ完全に乗り遅れた感じだ。

675 :名前は開発中のものです。:02/08/16 01:53 ID:???
>>674
皆待っているので早く作ってうpしる
もし出来が悪くて叩かれても、恥かしいのはお前だけだ

676 :名前は開発中のものです。:02/08/16 01:59 ID:???
なに、出来が悪いと叩いてる奴もエロシナを落して遊んでいる時点で
立派に恥かしい奴なので気にする必要は無い。

つうかそれ以前に、ここに書き込んでる時点で世間から見れば
恥かしい奴だと言う事実を忘れてはいけない。

677 :名前は開発中のものです。:02/08/16 02:11 ID:???
>>674
 シナリオを作っているなら、時流など気にする必要はない。
 作って、あげた奴が流れを作るのだ。

678 :名前は開発中のものです。:02/08/16 04:03 ID:???
作成中しばらくお待ちください。
CWウィルス作ったけど欲しい?

679 :名前は開発中のものです。:02/08/16 04:13 ID:???
そーいや、ウイルスって結局荷物袋パンクだったのかな?(ぷ

680 :名前は開発中のものです。:02/08/16 06:05 ID:???
>679
キーコード無し自称サイキョー極悪スキルくらいの価値がある。

681 :名前は開発中のものです。:02/08/16 07:37 ID:???
叩けば煽りの出るスレだ。

682 :名前は開発中のものです。:02/08/16 09:41 ID:???

     / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
     | ドライ・マターリを、お二つですね
     |
日M[]0∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
==−          ∧_∧< そう、ドライ・マターリ
   ∧_∧  / ̄\ (´∀` ) \______________
  ( ´∀`). /    ∇(   ∧_∧  /
  ( つ∧[]0    ┴ \「 (´∀` )< DQN抜きでお願い
  |  ~~/.       日⊂    )  \____________
       /           \「  )

683 :名前は開発中のものです。:02/08/16 14:35 ID:???
>>674
お前本当にエロシナが作りたかったのか?
作りさえすれば比較的(一部の厨に)
容易にマンセーされるからエロ選んだんじゃないの?
なんか時流とか言ってるし。
出しやすい雰囲気で出しゃあ、どんなクソでも受け入れられるだろ。
お前な、もっとプライド持てよ。
安直な「エロ」ではなく「エロを含み、遊べるシナ」が求められてるんだよ。


684 :名前は開発中のものです。:02/08/16 15:43 ID:???
>>683
おそらく正解だろう。

685 :名前は開発中のものです。:02/08/16 16:06 ID:???
>>683-684
阿呆・・・題材に挑戦しただけだろ。
自分の意見を言いたいだけの683も萎えだが
同意レスする684がさらに萎え。自作自演か?

686 :名前は開発中のものです。:02/08/16 17:15 ID:???
ねえ、聞きました?奥様。
「エロを含み、遊べるシナ」が求められているんですって。

687 :名前は開発中のものです。:02/08/16 17:16 ID:???
>>683-685
お前らもっとマターリしろ
これは命令だ


688 :名前は開発中のものです。:02/08/16 19:07 ID:???

     / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
     | ドライ・マターリを、お二つですね
     |
日M[]0∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
==−          ∧_∧< そう、ドライ・マターリ
   ∧_∧  / ̄\ (´∀` ) \______________
  ( ´∀`). /    ∇(   ∧_∧  /
  ( つ∧[]0    ┴ \「 (´∀` )< DQN抜きでお願い
  |  ~~/.       日⊂    )  \____________
       /           \「  )

689 :名前は開発中のものです。:02/08/16 23:18 ID:???
「エロを含み、遊べるシナ」なんてのは贅沢な気もするが、
そういえば前スレの219の作っているシナはまだ完成しませんか。
いまだに待っているのですが。

690 :名前は開発中のものです。:02/08/17 00:06 ID:???
マターリ待とうぜ。
漏れも汎作目指して作るかな。

691 :名前は開発中のものです。:02/08/17 00:53 ID:X7QH2uLx
正義?の宿みたいにオチがエロいシナがホスィ

692 :名前は開発中のものです。:02/08/17 04:18 ID:???
作成中しばらくお待ちください。
CWウィルス作ったけど欲しい?

693 :名前は開発中のものです。:02/08/17 14:58 ID:???
逆ギレした厨が哀れなことになってるな

694 :名前は開発中のものです。:02/08/17 18:20 ID:???

     / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
     | ドライ・マターリを、お二つですね
     |
日M[]0∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
==−          ∧_∧< そう、ドライ・マターリ
   ∧_∧  / ̄\ (´∀` ) \______________
  ( ´∀`). /    ∇(   ∧_∧  /
  ( つ∧[]0    ┴ \「 (´∀` )< 叩き抜きでお願い
  |  ~~/.       日⊂    )  \____________
       /           \「  )


695 :名前は開発中のものです。:02/08/17 19:18 ID:???
流行んないよ。

696 :673:02/08/17 20:16 ID:???
自分ではないです。最低ひとりには流行ってます。

697 :名前は開発中のものです。:02/08/17 20:27 ID:???
>>695

     / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
     | ドライ・マターリを、お二つですね
     |
日M[]0∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
==−          ∧_∧< そう、ドライ・マターリ
   ∧_∧  / ̄\ (´∀` ) \______________
  ( ´∀`). /    ∇(   ∧_∧  /
  ( つ∧[]0    ┴ \「 (´∀` )< 釣り抜きでお願い
  |  ~~/.       日⊂    )  \____________
       /           \「  )     トイイツツツラレテミルテスト



698 :695:02/08/17 20:50 ID:???
悪かった。ごはん食ってくる。

あと、ここの厨が使う「釣り」は勘違いだから気にするな。
ネタで「引っかける」から釣りなんだよ。

699 :名前は開発中のものです。:02/08/17 21:34 ID:???
>>698読んで、2典調べたら、こう書いてあった。

釣る【つる】[他]
ネタをマジに捉えた人をつかまえる。釣れた。釣った。などと言う。

釣れた【つれた】[名]
自分の当てずっぽうレスを大勢に突っ込まれ&馬鹿にされた時に厨房が悔し紛れに言う単なる逃げ口上の最後っ屁。

700 :名前は開発中のものです。:02/08/17 22:32 ID:???
2典は主観が多めに入ってるな。

701 :名前は開発中のものです。:02/08/18 00:42 ID:???
そのかわり収録してない語句は少なめ。コレ。

702 :名前は開発中のものです。:02/08/18 14:41 ID:???
で、これにAA大辞典(仮)。これ最強。

703 :名前は開発中のものです。:02/08/18 21:12 ID:???
平絵氏のエロシナ完成したっぽいね。

704 :名前は開発中のものです。:02/08/18 21:41 ID:???
ダウソしたが中身が違うっぽい。<平絵氏のエロシナ

705 :火羅絵氏マンセー:02/08/19 13:46 ID:???
>>703
>>704
もう一度ダウソしる
エロいぞ
ハァハァ........

706 :名前は開発中のものです。:02/08/19 15:58 ID:???
<<703
どこ?

707 :名前は開発中のものです。:02/08/19 17:27 ID:???
>>706
氏のサイトにある
見つけにくいと思うだが
ちゃんとあるぜ
自力でじっくりと探せ

708 :名前は開発中のものです。:02/08/19 18:11 ID:???
,,-'  _,,-''"      "''- ,,_   ̄"''-,,__  ''--,,__
           ,,-''"  ,, --''"ニ_―- _  ''-,,_    ゞ    "-
          て   / ,,-",-''i|   ̄|i''-、  ヾ   {
         ("  ./   i {;;;;;;;i|    .|i;;;;;;) ,ノ    ii
     ,,       (    l, `'-i|    |i;;-'     ,,-'"   _,,-"
     "'-,,     `-,,,,-'--''::: ̄:::::::''ニ;;-==,_____ '"  _,,--''"
         ̄"''-- _-'':::::" ̄::::::::::::::::;;;;----;;;;;;;;::::`::"''::---,,_  __,,-''"
        ._,,-'ニ-''ニ--''" ̄.i| ̄   |i-----,, ̄`"''-;;::''-`-,,
      ,,-''::::二-''"     .--i|     .|i          "- ;;:::`、
    ._,-"::::/    ̄"''---  i|     |i            ヽ::::i
    .(:::::{:(i(____         i|     .|i          _,,-':/:::}
     `''-,_ヽ:::::''- ,,__,,,, _______i|      .|i--__,,----..--'''":::::ノ,,-'
       "--;;;;;;;;;;;;;;;;;""''--;;i|      .|i二;;;;;::---;;;;;;;::--''"~
               ̄ ̄"..i|       .|i
                 .i|        |i
                 i|        |i
                 .i|          .|i
 キタ━━━━━━━━━ i|    ゚∀゚    .|i ━━━━━━━━━━!!!
                .i|           |i
               .i|      ,,-、 、  |i
               i|      ノ::::i:::トiヽ、_.|i
           _,,  i|/"ヽ/:iヽ!::::::::ノ:::::Λ::::ヽ|i__n、ト、
     ,,/^ヽ,-''":::i/::::::::/:::::|i/;;;;;;/::::;;;;ノ⌒ヽノ::::::::::::ヽ,_Λ
     ;;;;;;:::::;;;;;;;;;;:::::;;;;;;;;:::/;;;;;;:::::::::;;;;;;/;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;:::::::::::;;:;;;;:::ヽ


709 :名前は開発中のものです。:02/08/19 18:23 ID:???
コピペ覚えたての厨か?うざすぎ

710 :名前は開発中のものです。:02/08/19 18:52 ID:???

     / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
     | ドライ・マターリを、お二つですね
     |
日M[]0∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
==−          ∧_∧< そう、ドライ・マターリ
   ∧_∧  / ̄\ (´∀` ) \______________
  ( ´∀`). /    ∇(   ∧_∧  /
  ( つ∧[]0    ┴ \「 (´∀` )< 巨大コピペ抜きでお願い
  |  ~~/.       日⊂    )  \____________
       /           \「  )    オレモナー

711 :710:02/08/19 19:00 ID:???
てか空気嫁。エロツナマンセーはちと痛い。このスレに上がったわけじゃなし。
作るスレであって既成シナリオへの思い入れを語るスレじゃない。
書き込むにしても地味に流せ。

712 :名前は開発中のものです。:02/08/19 19:13 ID:???
平絵氏のシナやった。ハゲシクヨカタ。
「OK」の所に文が書いてあると萎えるけど、あの使い方はイイと思ったよ。

>>711
流れ無視してゴメソ。

713 :名前は開発中のものです。:02/08/19 19:30 ID:???
>>比良恵シナ
良いね。余分なシーンを一切削除しつつも普通のシナとしてある程度成り立っていたので巧いと思ったよ。
複数人でシナをプレイ出来るのも自然な感じだ。それと連れ込みNPCもやっぱりああいう形が良いね。
不満点は依頼人に対するフォローが殆ど無かった事と、いきなり最下層は無いだろ(wくらいだが、
目的が完全にアレに収束されてるからそれもあまり気にならなかった。

まあ、ハァハァしますた。って事だ。

714 :名前は開発中のものです。:02/08/19 22:10 ID:???

  〜  /⌒ヽ、   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
 〜ヽ(;; ・∀・)ノ <    地味に流せ〜
  〜 ノルリルリヽ   \________ヨカッタ

715 :名前は開発中のものです。:02/08/20 00:30 ID:???
久しぶり。
酒まみれのシナを作ったよ。
自分評価ではかなりマンセーな出来なんだが
ふと、他のヤシの年齢をまるで考慮してないことに気付いて(´・ω・`)ショボーン
完成はまじかだが、はたして作り上げるべきだろうか。
プレイヤには最低でも
・記憶の喪失
・トイレの鍵が開けられない
・他人にゲロをぶっ掛けられながらそいつの世話をした
・翌朝、何故か全裸(もしくは半裸)
・翌朝、ゲロでパリパリ・・・
・冬に凍死寸前
くらいの経験はしてて欲しいんだが、そういうヤシってどれくらい居る?


716 :名前は開発中のものです。:02/08/20 00:32 ID:???
つーか読み返してみると意味不明な条件だね(´・ω・`)
わかんないヤシにはぜんぜんわからんだろうな。
すまん・・・

717 :名前は開発中のものです。:02/08/20 00:53 ID:???
…俺、ゲロネタ以外は全部経験あるな…。
面白そうなので是非ともやってみたい。

718 :名前は開発中のものです。:02/08/20 01:02 ID:???
・凍死寸前
・裸

の他は全て経験済み。
体育会系のサークルに所属してるんで……
>>717と同じく是非やってみたい。

719 :名前は開発中のものです。:02/08/20 01:13 ID:???
昔は強かったんで他人の下呂処理はしょっちゅうでしたな。
↑の割には記憶djも一回だけあった。
カナーリ期待してもよいですか?

720 :名前は開発中のものです。:02/08/20 06:25 ID:???
んなもんで盛り上がるのはどうか・・・・俺は欲しくない。
一部には受けそうだが。

721 :名前は開発中のものです。:02/08/20 17:52 ID:???
>>716
本当に意味不明だな。
一部にしか理解できないものを作るのは正当ではないと思う。
作者はプレイヤーには平等であるべきだ。

722 :名前は開発中のものです。:02/08/20 18:12 ID:???
糞シナ・ネタシナ・エロシナ・2chシナ・何でもありなのがこのスレ
というわけで>>715氏のシナはOKです。むしろ望ましい

723 :名前は開発中のものです。:02/08/20 18:37 ID:???
お伺いしなくても問題なんざまったくないと思うけどね。

724 :720:02/08/21 08:05 ID:???
漏れも聞かれたから答えただけ
メタな議論はじめるの止めろ
漏れは酔ってる時とシラフを分けたい性格なんで

725 :小が臭え:02/08/21 10:13 ID:???
>>724
メタな議論ってなーに


726 :名前は開発中のものです。:02/08/21 10:31 ID:???
>>725
議論のための議論、議論についての議論、って事だな。

>>724
しかし、>>722-723などは>>715の問い自体に対する反論であると同時に
シナ自体に対する肯定というダブルミーイングな文章だと思うぞ。
つまり、そこへ「聞かれたから答えただけ」ってのは筋違い。

727 :名前は開発中のものです。:02/08/23 07:57 ID:???
結論

希望4反対1煽り1
とりあえず715にはうpしてもらって
同好の士で地味に流そう。

728 :名前は開発中のものです。:02/08/23 12:31 ID:???
>>715
変な事聞かずにうpするのが一番

729 :(・∀・)715(・∀・):02/08/23 21:26 ID:???
(・∀・)ネタデシタ(・∀・)
(・∀・)シナリオツクッテナイデス(・∀・)

730 :名前は開発中のものです。:02/08/23 22:01 ID:???

              ∧_∧  〔^^〕
               _,( ´Д`)⌒ i  |   
          (⌒ ー  一 r.、!  〉   
           ヽ弋 。 人 。 イ(` ー'    
           〔勿\     ヽ
               )  r⌒丶 )  ドカ
     ドカ   ドカ  /   !  |'´
       ドカ    /   /|  |‖ ドカ
            (    く  !  ||‖  ドカ
           ドカ   \  i   | ‖|‖|
            ,__>  ヽヽ从/∧∧
            ⊂⌒ヽ从/ つ ゚д゚) >>729



731 :名前は開発中のものです。:02/08/24 02:48 ID:???
715の一人勝ち



ってか氏ね

732 :名前は開発中のものです。:02/08/24 06:57 ID:???
地味に流れた(藁)

733 :(・∀・)父(・∀・):02/08/24 10:43 ID:???
(・∀・)ムシロイキロ(・∀・)

734 :名前は開発中のものです。:02/08/24 17:39 ID:???
アーガスクエストの運命を決めないでというシナ誰かもってない
持っていたらうpして下さい。

735 :名前は開発中のものです。:02/08/24 17:44 ID:???

              ∧_∧  〔^^〕
               _,( ´Д`)⌒ i  |  釣りとしても最悪 
          (⌒ ー  一 r.、!  〉   
           ヽ弋 。 人 。 イ(` ー'    
           〔勿\     ヽ
               )  r⌒丶 )  ドカ
     ドカ   ドカ  /   !  |'´
       ドカ    /   /|  |‖ ドカ
            (    く  !  ||‖  ドカ
           ドカ   \  i   | ‖|‖|
            ,__>  ヽヽ从/∧∧
            ⊂⌒ヽ从/ つ ゚д゚) >>734



736 :名前は開発中のものです。:02/08/24 18:47 ID:???
平和やー

737 :名前は開発中のものです。:02/08/24 20:12 ID:???
ちゃうねん

738 :名前は開発中のものです。:02/08/24 22:35 ID:???
>>739はシナ作ってうpせよ

739 :名前は開発中のものです。:02/08/24 22:42 ID:???
iya

740 :名前は開発中のものです。:02/08/24 23:35 ID:???
>>741はUNに「2chツナ最高!てねえらもやりやがりなさい」で投稿せよ

741 :名前は開発中のものです。:02/08/24 23:45 ID:???
742ゲット

742 :名前は開発中のものです。:02/08/25 00:44 ID:???
はだかの女の子と野球するシナを誰か作ってください(´ー`)

743 :名前は開発中のものです。:02/08/25 04:37 ID:???
しなぷー

744 :名前は開発中のものです。:02/08/25 05:29 ID:???
              ∧_∧  〔^^〕
               _,( ´Д`)⌒ i  |  釣りとしても最悪 
          (⌒ ー  一 r.、!  〉   
           ヽ弋 。 人 。 イ(` ー'    
           〔勿\     ヽ
               )  r⌒丶 )  ドカ
     ドカ   ドカ  /   !  |'´
       ドカ    /   /|  |‖ ドカ
            (    く  !  ||‖  ドカ
           ドカ   \  i   | ‖|‖|
            ,__>  ヽヽ从/∧∧
            ⊂⌒ヽ从/ つ ゚д゚) >>745




745 :名前は開発中のものです。:02/08/25 08:48 ID:???
このスレは未来を予言して暇を潰すスレになりました。

746 :名前は開発中のものです。:02/08/25 10:00 ID:???
やっぱいきなりなシナうぷがあってこそのスレだよね。
議論の果てにうぷされたシナがあったか。ない。
議論したけりゃUNかPC板へ行けと。
夏も終わったし元々の月50レスの状態に戻りましょう。

-------------------------終了--------------------------

747 :名前は開発中のものです。:02/08/25 10:41 ID:???
       ..,,,,,,,,,,,ewwv,,,,..
     ,,,iiiiil!゙”’      `^-、
   .,,illll!l゙゙`          `':,,,
   ,,illlllli.               :!li,
   llllllllli、  : : : :      : :  .:!ll
  .,lll!!゙゙,,,i´ .:'''゙゙゙゙゙゙゙゚''''" .''''''゙゙゙゙゜ .゚!ll
  :llliiill!!゙i、             '!l
  :ll゙,,iiiiiiilケ: ..,,,,,,,,,,,,,,,: ,| L,,,,,,,,,,,,,: ゙!;     ________________
  ..,l!!!l゙”,l: : ゙ll゙lllllllllllll;゙゙ ; ゙ ゙lllllllllllll゙゙:|  /
  :l゜`゙l!lil: ,゙“'xi゙●_、-'° 'il_●_ ”`.l  | 
  :ヽ゚i、l::゙,i´:    : ,,/ .l_:   : :'‐,,i <   そうか、残念だな。
  :をll".《:     : : :::::  .l: :    .,l   |   じゃあ、また興味がわいたら
   ゙!,゙_″    : :::_:   |    」    |   このスレに来てくれ。
   `'l;f, : : _、  .._,,,,,¨,,‥ ..、 .:l'   | 
    ::'ll゙l、 ll゙: ;,ifllll゙゙゙゙°.゙゙゙ll%.:".,.|    \_________________
    .,l!.゙ヽ;: ′: `“',″`゚“°...;|
  ._.-''l: : i、゙'、、  : `“““:  .,,i
  `: 'l:  ト: `‐_、: ,。:,_,,;"|_゙'、
    :| : : :|°  ⌒““゙“゙゛; |` \

748 :名前は開発中のものです。:02/08/25 11:25 ID:???
>>747
力作?

749 :名前は開発中のものです。:02/08/25 13:30 ID:???
>>747
55点。

750 :名前は開発中のものです。:02/08/25 20:22 ID:???
>>748-749
画像から自動でアスキーアート吐き出すソフト使ってるだけだろ。

>>747
努力性が感じられません。自分の力でがんばりましょう。0点。

751 :734:02/08/25 21:44 ID:???
暇なのでシナリオ作ってます。
一応、エロ有りの冒険物です。
現在35%ぐらい完成しています。
落とせる女の子が6人って多いかな・・・
まぁ、気長に待っていてください。

752 :名前は開発中のものです。:02/08/25 23:34 ID:???
>>751
もう遅いけど、一応言っとく。
これ以上報告するな。
次はいきなり持ってくるといい。それがこのスレのやり方だ。
一人で戦うのは厳しいだろうが応援してもらおうとか思うな。
早く出そうとかも思うな。
じっくり、妥協せず、満足するまで作れ。作り直せ。
がんばれ。

753 :名前は開発中のものです。:02/08/26 01:24 ID:???
>>751
のんびり待ってるよ。がんばれ。

754 :カリスマリレレー信者:02/08/26 17:29 ID:???
口だけ野郎の直後なので言い出しにくいんだけど
そろそろ皆で力を合わせてシナリオ作ろうぜ。
俺がまとめるからお前らは案出してよ。
ダメ?

755 :734:02/08/26 19:32 ID:???
>>752
それまでこのスレがあると良いんですが・・・

756 :名前は開発中のものです。:02/08/26 19:40 ID:???
>>754
リレレーまとめられるなら日のあたる場所でやってあげたら?

ここに集まる人で表でもやってる人達が力をあわせれば良質の合作が作れると思う。
それが実行されないのは、裏で初心者を無視した活動をしたくないからなんだよ。
私の想像だけどね。2chファソだから息抜きにきてるだけなんじゃないかな。
2ch>CWな人が集まって2ch的な合作を作るのならいいけれど、
裏で良作を作ろうとしても集まり悪いと思う。
表に出せない合作を作りたいのだったら、見当はずれなレスしてごめん。
ネタにマジレスだったかも。逝ってきます。

757 :734:02/08/26 20:08 ID:???
すいません。誰か女の子の性格を考えてください。
僕一人ではちょっと6人は多すぎで
なんか皆同じような性格になってしまうんです。
自分が作っていると意図せず同じような性格になるんです。
ちなみに今完成しているのは

>勝気な女の子
>冷静というか無口な女性
>無口な少女(もう上の人とかぶってますね(w )

それで考えていただきたいのは
>昔、下水道で生活していた女性(よーするにホームレスです…)
>敵の騎士団長
>ワーウルフの少女

手伝ってくれると嬉しいです。

758 :名前は開発中のものです。:02/08/26 20:28 ID:???
>>757
じゃ、ま、それっぽく。ヒントになれば。

>昔、下水道で生活していた女性(よーするにホームレスです…)
電波だけど時々真理をつく身障者。

>敵の騎士団長
未亡人の昼行灯。

>ワーウルフの少女
常識家で世話焼きだが、実は少女趣味で自分の身の上にコンプレックスを持っている。

759 :名前は開発中のものです。:02/08/26 20:34 ID:???
らぶひなでもサクラ大戦でもなんでも、参考にすればヨロシ。
キャラの属性を3つ程度に分解して、バラバラにしてから再構築すればオケー。

760 :734:02/08/26 20:41 ID:???
あわわわ!!
>>758さん!貴方良い人だー!
Q.昔、下水道で生活していた女性(よーするにホームレスです…)
A.電波だけど時々真理をつく身障者。
身体障害者ですか・・・
Q.敵の騎士団長
A.未亡人の昼行灯。
昼行灯ってなんて読むんですか?
でも良いですね。実は757に書いた
>冷静というか無口な女性
と絡ませて見ようかと思っていたんです。(変な意味じゃなくイベント的に)
Q.ワーウルフの少女
A.常識家で世話焼きだが、実は少女趣味で自分の身の上にコンプレックスを持っている。
この人のイベントは一応最後のエッチイベントだけ出来たんです。
炉の人向きに。

出来れば
あと2、3人位案を出して貰いたいんですが…
そうしてから、まとめてみたいと思います。

761 :758:02/08/26 20:49 ID:???
>>760
なんか壮大なネタだ………
ま、ギャルゲーにありがちで無口じゃない設定を書きますんで。
振り回されないで吸収してくだせ。
>>759が結論だけど。

問題のある社会に所属していて、まわりを元気づけるために明るく振舞っている健気型。
エゴが強く子供っぽい意地悪。
何事にも真面目で理屈っぽい。

762 :734:02/08/26 21:02 ID:???
>>761
>問題のある社会に所属していて、まわりを元気づけるために明るく振舞っている健気型。
>エゴが強く子供っぽい意地悪。
>何事にも真面目で理屈っぽい。

これって上から順に
>昔、下水道で生活していた女性
>敵の騎士団長
>ワーウルフの少女
と受け取ればよろしいのでしょうか・・・
何はともあれ提供ありがとうございます。
>>759
すいません
>キャラの属性を3つ程度に分解して、バラバラにしてから再構築すればオケー。
の所のキャラの属性を3つ程度に分解して、バラバラにしてから再構築
がわかりません。どういう意味でしょう。


763 :名前は開発中のものです。:02/08/26 21:24 ID:???
>>759ではないが。
属性ってのは「勝気」「意地っ張り」「腺病質」「妹」「姉御肌」とか。
CWでキャラクタつくるときの「属性」と同じだと考えてよし。
これをモデルキャラ各人当たりみっつづつ抜き出してシャッフルしてそれらしいの作れってこと。
全部違う属性にすれば6×3=18種類の萌えに対応できるワケだ。

スレ違いスマソ。エロゲ製作技術スレは動いてないみたいだからな。

764 :カリスマリレレー信者:02/08/26 21:47 ID:???
俺はリレレーを引き継ぐ気は無いよ。
連作じゃなくて一つのシナリオを作りたいわけ。
>裏で初心者を無視した活動をしたくないから良質の合作を作らない。
ってなんだそりゃ。

>734
あわわわって(藁
同人女っぽいぞあんた。
だがまあがんばれ。
しかしゲスの勘ぐりになっちゃうが、まさか釣りネタじゃあるまいな?

765 :名前は開発中のものです。:02/08/26 21:50 ID:???
昼行灯が読めない辺りネタの匂いがしないでもない。

マジレス。
「ひるあんどん」
(日中にともっている行灯のように)ぼんやりとしている人。また、役に立たない人。

766 :名前は開発中のものです。:02/08/26 21:52 ID:???
俺的にはネタであるほうが嬉しい。
だって作者が行灯よめないとか言ってるんだもん。

767 :名前は開発中のものです。:02/08/26 21:56 ID:???
>俺的にはネタであるほうが嬉しい。
>だって作者が行灯よめないとか言ってるんだもん。

よく考えたら確かにそうだ。
マジでうぷされてから怒りのやりばに困るより、ネタだったほうが(・∀・)イイ!

768 :名前は開発中のものです。:02/08/26 22:06 ID:???

              ∧_∧  〔^^〕
               _,( ´Д`)⌒ i  |  釣りとしても最悪 
          (⌒ ー  一 r.、!  〉   
           ヽ弋 。 人 。 イ(` ー'    
           〔勿\     ヽ
               )  r⌒丶 )  ドカ
     ドカ   ドカ  /   !  |'´
       ドカ    /   /|  |‖ ドカ
            (    く  !  ||‖  ドカ
           ドカ   \  i   | ‖|‖|
            ,__>  ヽヽ从/∧∧
            ⊂⌒ヽ从/ つ ゚д゚) >>734

〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜
                     О
                    O
              ☆ チン o       マチクタビレタ〜
                            
        ☆ チン  〃 ∧_∧   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
          ヽ ___\(\・∀・)< 「ヲタが釣れた釣れた〜」マダ〜?
             \_/⊂ ⊂_)_ \____________
           / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/|
        |  ̄  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄:| :|
        |            |/
         ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄


769 :名前は開発中のものです。:02/08/26 22:24 ID:???
>>734

>751、>757、>760、>762
これらのレスを見る限りでは、探知機で
四桁いくツナも夢ではないぞ!

>>764-768
確かにネタだったらイイネ!とは思うが、
恐らくうpされるだろうな…。

ココ、親切なヤシ多いから。

770 :聖北教会修道士:02/08/26 22:49 ID:???
>>769
うpされたら、名作でも汎作でも地雷でも、話のネタにできますよ。
おかげで、みんな幸せになりますよ。
どうして幸せになれる事を拒むのです?

771 :名前は開発中のものです。:02/08/27 00:12 ID:???
>>770
貴様幸せを勘違いしてやがるな。
いいかげん何でもかんでも楽しむのやめろ。
お前らはたくましいんじゃない、単純に鈍くて愚かなだけなんだ。
地雷を拒み名作をマンセーする。
この姿勢こそがもっとも健全なあり方なのだ!!!

というわけで734=地雷作者は(・∀・)カエレ!!

772 :名前は開発中のものです。:02/08/27 00:19 ID:???
ひとついいか?

 せ め て う p さ れ て  か ら 荒 れ よ う ぜ

773 :名前は開発中のものです。:02/08/27 01:24 ID:???
>>772
だからそれ言ったら終わりだって。
ヒマになるんだっつーの。
お前と違って俺らはヒマ人なんだよ。
ほっとけ。

774 :名前は開発中のものです。:02/08/27 02:37 ID:???
>754
過去のリレレーの失敗から何も学んじゃいないね。
まず、合作は相性の(・∀・)イイ !!人とじゃないとだめ。
おおっぴらにメンバー募集なんかするといろんなタイプの人間が
糞味噌一緒になって取り返しがつかなくなる。
良作息抜きを問わず、裏で作るのが無難だよ。

775 :名前は開発中のものです。:02/08/27 02:53 ID:???
>>775
>まず、合作は相性の(・∀・)イイ !!人とじゃないとだめ。

つまり自分に都合のいい意見だけを取り入れる気なんじゃないか?
そういういわば横暴も、2chでは一応通ることだし。
作るヤシが圧倒的に権限を持っててしかもやる気があり
他のヤシも「勝手にやれよ(´ー`)y-~~。そうそう、こんな案もあるからお前にやるよ」
って感じなら、とりあえずもめる要素は無いな。

776 :名前は開発中のものです。:02/08/27 02:54 ID:???
>>774ですた。行きます。

777 :名前は開発中のものです。:02/08/27 03:19 ID:???
>>771
>>746

778 :名前は開発中のものです。:02/08/27 03:49 ID:???
まあ暇なのは分かるが…せめて叩くのは止めとこうぜ。
地雷だろうが何だろうが、作っているだけでも十分偉いよ。
少なくとも>517よりはマシになると思うぞ。

もっとも、これで>751が釣りだったら
              ∧_∧  〔^^〕
               _,( ´Д`)⌒ i  |
          (⌒ ー  一 r.、!  〉
           ヽ弋 。 人 。 イ(` ー'
           〔勿\     ヽ
               )  r⌒丶 )  ドカ
     ドカ   ドカ  /   !  |'´
       ドカ    /   /|  |‖ ドカ
            (    く  !  ||‖  ドカ
           ドカ   \  i   | ‖|‖|
            ,__>  ヽヽ从/∧∧
            ⊂⌒ヽ从/ つ ゚д゚) >>734

779 :名前は開発中のものです。:02/08/27 04:20 ID:???
一連の叩きのために実際にシナを作っていた>734がやる気をなくし、
シナはあがらず結果として「釣り」になるEND

780 :名前は開発中のものです。:02/08/27 04:24 ID:???
このスレ、いつから
”2chでCW議論をしよう”スレになったんだ?

781 :名前は開発中のものです。:02/08/27 07:27 ID:???
平和やー

782 :名前は開発中のものです。:02/08/27 11:25 ID:???
>780
誰も議論しとらんぞ。
議論したがってるヤシの目にはどんな会話も議論に見える罠。
議論厨=780房逝ってよし。

783 :名前は開発中のものです。:02/08/27 13:47 ID:???
>>777
まずはゾロ目ゲトオメ!!!

>746 は、穿った見方をすると
「議論(叩き?)をしておけば地雷作家も自重する。」って事。

だったらある意味、ココはUNよりはCW界の
質向上とやらに貢献しているといえるカモ。
つまり現状維持でイイんじゃない?

暑い夏は終わったが、一部の人達の「夏休み」は
まだ終わってないんだし、あと数日我慢すれ。

784 :名前は開発中のものです。:02/08/27 16:14 ID:???
>>all
みんな愛してるよ。

785 :名前は開発中のものです。:02/08/27 16:37 ID:???
>784
みんなお前が嫌いだけどな。
愛の一方通行ウゼー

786 :734:02/08/27 16:44 ID:???
『叩かれても泣かない』の精神で頑張っています。

787 :聖北教会修道士:02/08/27 17:03 ID:???
>>786
頑張ってください。応援してます、君のこと。

788 :名前は開発中のものです。:02/08/27 17:04 ID:???
734ワッショイ734ワッショイ734ワッショイ

789 :名前は開発中のものです。:02/08/27 17:30 ID:???
>>786
頑張るってツナ?それともツリ?

なぜ叩かれるのか考えてきたかい?
                        っと火扇ってみるテスト

790 :名前は開発中のものです。:02/08/27 17:47 ID:???
>>785
レスしてくれる君が大好き

791 :名前は開発中のものです。:02/08/27 18:41 ID:???
>790
やばい俺もお前のこと好きになってきた
そのうち二人で会う?

792 :名前は開発中のものです。:02/08/27 21:09 ID:???
1の宿のオヤジだ。
このたびは1がこんな馬鹿な板を立ててしまって申し訳ない。俺からも深くお詫びする。
でもアイツも可哀想な奴なんだ。
アイツは元々ウチの宿でも腕利きの冒険者でなあ。
どんな依頼でも確実にこなして、そりゃ俺も鼻が高かったものさ。
おまけに仲間思いのいい奴で,酒盛りの日には陽気に笑い合っていたんだよ。
俺も,アイツの仲間も、俺の娘もみんなアイツの事が好きだったんだ。
・・けれどあの依頼から戻ってきてからすっかり変わっちまったよ。
一度入ったら出られないと言われるあの闇の塔に行って、帰ってきた時にはアイツはもうアイツじゃなかった。
余程怖い奴に遭ったんだろうなあ。アイツの仲間は誰一人として帰ってこなかったのだから。
あれからというもの,宿の金を盗んだり、探索を依頼された宝物を金に替えたりなんてのは序の口だ。
依頼先で女を拾ってきてウチに連れ込んだ事もあった。ウチはそういう宿じゃねえ。
宿の中でアホみたいな魔法をぶっ放した事もあった。ウチを潰す気か。
しまいにはこの俺をいきなり殺そうとさえした。・・要するに頭のネジが全部抜け落ちちゃったのさ。
けれどもう心配はいらねえ。娘を襲おうとした時点で,もう俺には決心がついた。
アイツもきっと苦しんでるに違いないんだ。
誰か俺を殺してくれ,俺を殺してくれ,そんな叫びが俺にははっきりと聞こえて来るんだよ。
・・ノイローゼになってるわけじゃねえぞ。
今回は皆さんにも迷惑をかけちまって本当に申し訳ないが、あと少しだけ我慢してもらいたい。
明日、俺がカタをつけるから。
それが、俺のせめてもの責任ってやつだ。

793 :名前は開発中のものです。:02/08/27 21:32 ID:???
>792
アホか

794 :名前は開発中のものです。:02/08/27 21:38 ID:???
>>793
お前がアホだな。理由は教えてやらんけど。

795 :名前は開発中のものです。:02/08/27 22:18 ID:???
>>792
明日が楽しみです(w

796 :sage:02/08/28 03:47 ID:EQ73q3cX

 うpローダによくわからんモンが……

797 :796:02/08/28 03:48 ID:???

 うお、なんで名前のとこにsage入ってんだ!?

798 :名前は開発中のものです。:02/08/28 04:13 ID:???
>>796
解凍ソフトダウソして、解凍してみた。
中身は、某ヤバイ人のカード画像2枚&オマケのでかい画像1枚。

799 :796:02/08/28 04:24 ID:???

 GCAか。

 某ヤバイ人って……

 
☆☆☆☆☆解凍中☆☆☆☆☆


 うわっ、ヤバイ!

 っつうか、readmeに使うなとか書いてあるし。
 使用禁止ならアップすんな!大体、使わねぇよ!!


 

800 :名前は開発中のものです。:02/08/28 07:25 ID:???
USO800

801 :734:02/08/28 08:53 ID:???
こっそりと・・・

802 :名前は開発中のものです。:02/08/28 09:37 ID:???
詳細キボン

803 :796:02/08/28 09:57 ID:???
 今、プレイし終わりますた。

 とりあえず、夕飯の時の

「(゚Д゚)ハァ?
 コイツ何トチ狂った事言ってだ!」




 言ってだって何。

 あと、スキル「乱れ切り」はちょっと背景をなんとかしる。
 
 口下手なので、すとうりぃについては何も言えませぬ。


 
 どうでもいいけどいきなりエロに入ってビビッた。


804 :803:02/08/28 10:00 ID:???
あ、>>734のシナリオの事ね。

わかると思うけど一応念のため。


805 :名前は開発中のものです。:02/08/28 10:23 ID:???
>>734
推敲たりん。もう一回か二回は見直せ。

で、ハゲシクワロタ
全体がネタになっていてとてもイイ!(・∀・)
アホアホな展開もイイ!
エロも無理やり入れてあってイイゾ!

作者は出さないで完成させてください。

806 :名前は開発中のものです。:02/08/28 11:57 ID:???
解凍できませんですた
zipに直せクソヤロウ
それかgcaのdllおいてあるとこ晒しやがれ(#・∀・)

807 :名前は開発中のものです。:02/08/28 12:09 ID:???
gca知らん(?)香具師がココにいるとは…
dllじゃないけど、ほれ。
ttp://www.emit.jp/
dll欲しければ統合アーカイバプロジェクトにいけばないですか?

808 :806:02/08/28 12:10 ID:???
裸人氏の絵は解凍できたけど、壮大な冒険はできんぞ。
つーかフォルダにみょしだの曲しか無い。
マジな話、lzhとかに変えてくれん?
プレイしたい!!

809 :806:02/08/28 12:21 ID:???
( ● ´ ー ` ● ) マリガトン

810 :806:02/08/28 12:57 ID:???
>>734
おい厨房。PCの前に正座して聞け。
いったい俺がどれだけ期待してお前のシナをダウンしたかわかるか?
gcaも知らない香具師と嘲りを受けてまで解凍ソフトを落として
さあやるぞとCWを起動したときのときめきがわかるか?
わかるなら恥じろ。自らを叱れ。むしろ回線を首に巻きつけるくらいはしろ。
何だこのシナは。
漫才はいらん、と先人があれほど口をすっぱくして言っていたのを
お前はまるで聞いてなかったな。
しかもサマーズ。お前すぐ流行に流される口か。
そしてNPC。
キモイんだよはっきり言って。女顔の男だ?夢見んなオタク野郎。
エロもおざなり。お前確か中学生だったな。正直なところ、童貞なんだろ。
無理してエロいれんな。使えんし、見てて痛々しいわ。
そしてこれからの展開。NPCに振り回されるのは目に見えとる。
典型的なオタシナだよこれ。
このシナでほめられるところといえば、わずかに二つ。
「牡臭い汁」の台詞と、オヤジが復讐するということだけだ。
このテーマはいい。壮年を過ぎた男の暗い闘争劇は、少なくとも俺にはツボだ。
ただしまじめに描ければだ。
オヤジをピエロにしてみろ。オタシナどころかただの狂い系にまで落ちるぞ。

さいごにアドバイスを少ししておく。
お前にギャグは無理だ。センスがない。
エロも無理。経験がない。
そしてストーリーだが、小道具、台詞回し等をみてみると、
どうもライト路線に行きたがる傾向があるお前には、はやりオタなストーリーしか書けん。
よってこれで終われ。
強引に続けてみろ。二年後に自分が見たとき、
恥ずかしさで悶絶したくなるような代物ができちまうぞ。

811 :名前は開発中のものです。:02/08/28 13:08 ID:???
>二年後に自分が見たとき、
>恥ずかしさで悶絶したくなるような代物ができちまうぞ。
二年後にそういう感覚が持てるなら OK かと。
進歩があれば。

812 :803:02/08/28 13:29 ID:???

 ≫734君。

 まあ、かなり過激な物言いではあるが≫810の言う事にあんまり間違いはなさげ。

 だいぶコンシューマ的、かつ角川系列のファンタジー小説気味ではある。

 ま、とりあえず完成させてみて欲しいよ。どうせ2年後には覚えちゃいないさ。

 「恥塗られた過去」ってなんか響きがカコイイじゃないか。



 
 どうでもいいけど唐突なベッドシーンはたまげた。ホント。

813 :名前は開発中のものです。:02/08/28 13:35 ID:???
>>810
小一時間問い詰めたい。お前は何を期待していたのかと。
あるいは期待通りだったのかと。
その長文を書くためにgcaクレクレしたのかと。

814 :名前は開発中のものです。:02/08/28 13:55 ID:???
>812
>>771を嫁。
イタイものをさらし上げて楽しむ。
これははっきり言って悪習。
やめられるならやめたほうがいい。
人間が腐りますよ。

とはいえ734よ。
シナリオを一本完成させるというのは作者を確かに成長させる。
問題は成長のしかただ。
健やかな成長を期待しとるよ。

815 :812:02/08/28 13:58 ID:???
>>771
すいませんでした。首洗って掻っ切って出直して寝直して来ます。

816 :812:02/08/28 14:01 ID:???
>>814
間違えました。ホントすいませんでした。2京回くらい氏んできます。

817 :805:02/08/28 14:10 ID:???
あのなあお前ら、俺はオイオイと爆笑しながら最後まで楽しく遊んだぞ。
登場人物はどいつも唐突で滑稽で、なんかいとおしいよ。
薄っぺらで中身が無くて、でもその薄さが人間らしくて。

世に言うライトノベル系の地雷はな、ライトノベルのくせに作者のセンスが出てないんだよ。
ライトノベルの上っ面だけなぞるから、この上なく無価値なシナができる。
だがな、このシナはちょっと違うぞ。記号化された作者のセンスが散りばめられている。
俺は時間を無駄にしなかったし、続きも遊びたいよ。

818 :名前は開発中のものです。:02/08/28 14:42 ID:???
805と734は波長がぴったり。
その他と734とはズレてる。
それでいいじゃーん。
805はわざわざ734の面白さを解説しなくてもいいよ。
共感したいのはわかるけどさ。
つーわけで734劇場は
--------------------終了-----------------------

819 :名前は開発中のものです。:02/08/28 14:54 ID:???
>>818
終了するならネタをクレ!(・∀・)

820 :名前は開発中のものです。:02/08/28 15:21 ID:???
>>819
ネタは心が虚しくなるだけだ。
ただじっと、シナが実るのを待て。

821 :名前は開発中のものです。:02/08/28 15:46 ID:???
734は、シナの中でアドバイス寄越せ!と言っているのに
みんなツレないなぁ・・・。
例えば


NPCレベル高すぎ! とか

桜花斬と乱れ切りの効果属性は、武器の設定から
考えると入れ替えたほうがイイ。 とか

ラストバトルでキーコードに対応しているが、
あの組み方だと意味無い。 とか

セリフやメッセージコンテントの行位置が不自然だから、
2、3行下げたほうが見やすいYO! とか

親父兄の設定はおざなりなのに、バトルに参戦しない
親父にはしっかり設定がしてあって、でもレベルが低いトコには
好感もてる。 とか


感情的に叩いたり、実りを待つだけじゃなくて、
805みたいに助言もしてやれ!!!

822 :名前は開発中のものです。:02/08/28 16:05 ID:???
805と821以外はみんな不愉快な気分になりましたとさ
今日の教訓:皆が過剰に期待するので作者はシナうpする前に予告すな

823 :734:02/08/28 16:13 ID:???
回線切って首吊って氏にます…

824 :名前は開発中のものです。:02/08/28 16:21 ID:???
>>734
>786は嘘か?めげるな!

825 :名前は開発中のものです。:02/08/28 16:24 ID:???
次の流行りは「波長が合う」ですか?
なんか駄作の抜け道になりそうで嫌だな・・・

826 :名前は開発中のものです。:02/08/28 16:34 ID:???
なんか雰囲気悪いので、語るスレの
性北教会修道士氏の降臨キボン!




毛フカでも可。

827 :名前は開発中のものです。:02/08/28 16:39 ID:???
>>734
あっそう。勝手に止めれば?
あの程度の駄作出されても困るし・・・
お前リア厨だろ?別にいいけど・・・
お前この夏
こんなクソツナを作るのに部屋に閉じこもって海行ってないだろ?
いい恋しろよ?青春真っ只中なんだからさぁ。

ところで、734を叩いてるやつらはツナ作ってるの?
もちろん作ってて734を叩いてるんだよね?

828 :名前は開発中のものです。:02/08/28 16:40 ID:???
波長が合う、はマジでいいぞ。アホな議論を避けられる。
お前とは波長があわねえ。このシナとは波長があわねえ。
マンセーしてるやつがいたら、お前とそのシナの波長はぴったりだな。
みんなヽ(´ー`)ノママーリ
マジ波長サイコー

829 :名前は開発中のものです。:02/08/28 16:40 ID:???
>>826
マッチポンプダヨネ

830 :名前は開発中のものです。:02/08/28 16:40 ID:???
>>827
そうカリカリすんな。おまえと734は波長があってない。
ただそれだけのことだろうが。

831 :734:02/08/28 16:45 ID:???
今ん所自分と波長が合うと思われるのは二人・・・

832 :名前は開発中のものです。:02/08/28 16:52 ID:???
>>734
まだ居たの?
(・∀・)ウセロ!!

833 :名前は開発中のものです。:02/08/28 16:57 ID:???
>>832
ワロタ。
あんた超ひでぇよ。
>>831
あーあ、調子に乗っちまったかな?
たぶんコイツシナつくるね。
自分に気持ちのいい言葉しか耳に入らないタイプだ。

834 :名前は開発中のものです。:02/08/28 17:12 ID:???
>>831=734
ほら早く出しなさい、
アナタの厨臭いツナを出しなさい!

835 :名前は開発中のものです。:02/08/28 17:22 ID:???
>822= >810= >832

836 :名前は開発中のものです。:02/08/28 17:32 ID:???
日ごろからもっと固い物を食べるようにしましょう。
よく噛むよう心がけましょう。
こめかみの運動は脳の働きを活発にしてくれるはずです。

837 :名前は開発中のものです。:02/08/28 17:34 ID:???
>>734
まともにいくつか疑問点を挙げとく。
・選択肢が何一つない(っぽい)のは何。
・いきなり惚れてるっぽいのは何。
・話がすっ飛びすぎ。(兄貴のあれとか襲撃の被害とか)描写がなさ過ぎ説明もなさ過ぎ。

読み物というかテキストで勝負したいなら、夏休みの課題図書5冊読んで
出なおしてこいといいたい。もしくは泳いで頭を冷やせ、あるいは山に篭れ、と。

もし、ネタに走るならもっと徹底的に走らないと。
>805はウケタらしいが、自分はネタとしてもあんまり笑えなかった。

838 :名前は開発中のものです。:02/08/28 17:37 ID:???
>805はウケタらしいが、自分はネタとしてもあんまり笑えなかった。

自分はどこがネタだったのかわからなかったであります

839 :837:02/08/28 17:44 ID:???
>838
あ、いや自分の場合は、わざと駄作とか地雷の要素をいれてんのかと思って。
見にくいテキストとか、無理矢理なアホな流れとかレベル20オーバーとか、謎(?)
の大仰な登場人物とか。あと、いきなりエロとか死とか、動作しないっぽい仕掛け
(821の言ってるキーコード)とか。

840 :名前は開発中のものです。:02/08/28 18:10 ID:???
>>839
ネタならリドミに著作権表示ぐらいあってもいいと思うが…。

841 :名前は開発中のものです。:02/08/28 18:33 ID:???
>>840 確かにそーだ。>734は
ttp://emilesoft.s11.xrea.com/redome.shtml
これとか、SKILL氏のサイトでリドミの書き方覚えたらどうか。

842 :名前は開発中のものです。:02/08/28 18:37 ID:???
>>839
734がネタで作ったとは思えない。

上の意見の参考として
漏れ的には、確信犯的に地雷の要素が入ったツナ
というと山da255氏、李アルやま喪と氏のツナ。

或いは闇の宿。


843 :名前は開発中のものです。:02/08/28 18:54 ID:???
>833
>あーあ、調子に乗っちまったかな?
>たぶんコイツシナつくるね。
>自分に気持ちのいい言葉しか耳に入らないタイプだ。
それは才能だ。その才能クレ。

844 :聖北教会修道士:02/08/28 19:03 ID:???
このスレを読む限りだと、ある意味、みんなが期待していた通りの出来だったの?
私もDLしてみます。

845 :名前は開発中のものです。:02/08/28 20:49 ID:???
>>734
シナリオ運びがいまいちだな。エロへのつなぎもかなり強引だしエロくない。
PCが喜びすぎ。好色の特徴を持っているならあれでも良いかも知れないが。
取合えず心理描写、状況描写、台詞回しはもう少し勉強した方が良い。
親父は悪くない。ホモ臭いのは気持ち悪かったが(何時襲われるかと思った)
ギャグはそれこそ波長の問題だと思うのでノーコメントとしておく。
あと、プレイヤーの行動できる選択肢を増やすのは必須だと思う。このまま
VN調になったら叩きばかりが確実に増える。
最後に、やたら強いNPCは敵でも味方でも猛毒にしかならないから注意。

それにしても過剰に期待している奴多いんだなあ。初作成シナとしては
さほど悪くないし、今後の成長に少しは期待しても良いと思うんだが。
俺は初心者と言うのを免罪符にしないなら続きもやらせてもらうよ。

846 :名前は開発中のものです。:02/08/28 20:55 ID:???
過剰な期待こそ全てよ。
予告ありのシナにはいつも過剰な期待をもって望むべし。

847 :聖北教会修道士:02/08/28 23:00 ID:???
ゴメン。私と>>734のシナは波長があわないよ。
嗚呼、プレイしただけの時間があったら、計算ドリルが幾つ進んだことか・・・。

848 :名前は開発中のものです。:02/08/28 23:08 ID:???
>>847
なんかお前さー。どこいっても波長あってねーんだよな。
妙にサムイしよ。
ウザイから(・∀・)キエロ!!
こんなヤシ呼びやがった826も逝ってよし!

849 :名前は開発中のものです。:02/08/29 00:18 ID:???
>>848
自分が消えたほうが早いだろうに。

850 :名前は開発中のものです。:02/08/29 00:25 ID:???
サムイのは同意

851 :超地雷王Tddd:02/08/29 00:47 ID:???
最近日本語ウィルスが一日8通くるんだがここの住人か?
サイコ-な煽りを楽しみにしてるよ。
>>734-847
地雷兵に任命します。

852 :名前は開発中のものです。:02/08/29 00:53 ID:???
>>851
KIERO

853 :名前は開発中のものです。:02/08/29 01:00 ID:???
>>852
自分が消えたほうが早いだろうに。

854 :名前は開発中のものです。:02/08/29 01:00 ID:???
>>851
っつうかsageれ。












ま、いいかべつに。

855 :名前は開発中のものです。:02/08/29 01:10 ID:???
波長そろえろよなー

856 :名前は開発中のものです。:02/08/29 03:16 ID:???
>>855
自分が消えたほうが早いだろうに。

857 :名前は開発中のものです。:02/08/29 03:21 ID:???
>>856
オマエモナー





オレモカ?

858 :名前は開発中のものです。:02/08/29 03:26 ID:???
>>857
ああ、オマエもだ。


















そして誰もいなくなった…。

859 :名前は開発中のものです。:02/08/29 03:26 ID:???
波長なスレはここですか?

860 :名前は開発中のものです。:02/08/29 03:27 ID:???
734=結局釣り師?

861 :名前は開発中のものです。:02/08/29 03:36 ID:???
そんなことより>>1よ。
ちょっと聞いて(以下略)

862 :名前は開発中のものです。:02/08/29 03:46 ID:???
それは理解できるが、
つまるところ(以下略)

863 :名前は開発中のものです。:02/08/29 04:00 ID:???
あら嬉や、頃やよしと
(中略)
ヤング諸氏には苦言を呈しておく

864 :名前は開発中のものです。:02/08/29 04:57 ID:???
>>863
自分が消えたほうが早いだろうに。

865 :名前は開発中のものです。:02/08/29 05:14 ID:???
自分が消えたほうが早いスレはここですか?

866 :名前は開発中のものです。:02/08/29 05:54 ID:???
(省略されました・・全てを読むにはここを押してください)

867 :名前は開発中のものです。:02/08/29 09:24 ID:???
自分からは消えないという前提でお話しようよ!
お願い

868 :名前は開発中のものです。:02/08/29 09:38 ID:???
五分以内にレスついたら何でも好きなシナリオ作ったる

869 :名前は開発中のものです。:02/08/29 09:44 ID:???
ちっ

870 :名前は開発中のものです。:02/08/29 10:14 ID:???
>>869
どんなシナキボンヌしたかったのか教えてくれ…

871 :聖北教会修道士:02/08/29 10:45 ID:???
>>869
汎作キボンヌしたかったんだよね

872 :名前は開発中のものです。:02/08/29 11:01 ID:???
>>871
まだいたの?
(・∀・)ウセロ!

873 :名前は開発中のものです。:02/08/29 11:26 ID:???
>>872
ワロタ。
あんた超ひでぇよ。
>>871
あーあ、調子に乗っちまったかな?
たぶんコイツまたカキコするね。
自分に気持ちのいい言葉すら耳に入らないタイプだ。

874 :聖北教会修道士:02/08/29 11:29 ID:???
>>872
>>867の願いをむげにしろと?
それはとても残酷な事だよ。

875 :聖北教会修道士:02/08/29 11:29 ID:???
>>873
大正解(w

876 :名前は開発中のものです。:02/08/29 11:39 ID:???
>>872
自分が消えたほうが(以下略
>>874
自分が消え(以下略
>>876
自分(以下略

877 :名前は開発中のものです。:02/08/29 12:57 ID:???
とても殺伐としたスレですね。

878 :超地雷王Tddd:02/08/29 13:33 ID:???
五分以内にレスついたら何でも好きな地雷シナ作ったる。



(省略されました・・全てを読むにはここを押してください)

自分が消え(以下略

879 :名前は開発中のものです。:02/08/29 13:43 ID:???
>>878
KIERO

880 :名前は開発中のものです。:02/08/29 13:54 ID:???
見苦しい

881 :ネオエクスデス:02/08/29 13:56 ID:???
私はネオエクスデス。
全ての存在、全ての次元を消し、
そして私も消えよう。

永遠に!!

882 :名前は開発中のものです。:02/08/29 13:57 ID:???
ちょっとワラタ

883 :ジライスキー:02/08/29 14:09 ID:???
あれだな、駄作と地雷を一緒にするなと小1時間いかりゃく

884 :名前は開発中のものです。:02/08/29 14:49 ID:???
>>308・・・地雷
>>734・・・駄作

885 :869:02/08/29 15:11 ID:???
皇居に乗り込んで天ちゃんぶった斬るシナ
ダンジョンシナリオとしてバランス取れてるやつ
5〜6レベルくらい対象のロングダンジョンで
どの門から入るかでリトライ性があるとなお良い
でしゃばらせずに表現できるなら、物語の動機付けになるNPCもキボンヌ

886 :名前は開発中のものです。:02/08/29 16:08 ID:???
通報しますた

887 :名前は開発中のものです。:02/08/29 16:27 ID:???
私はメール出しときました。

888 :品川コータマンセー:02/08/29 16:38 ID:???
革命の女神マンセー

889 :名前は開発中のものです。:02/08/29 17:16 ID:???
>>888
あげんなカス消えろ

890 :名前は開発中のものです。:02/08/29 17:30 ID:???
>>885
電脳右翼にやられるのでだめ

891 :名前は開発中のものです。:02/08/29 18:13 ID:???
>>308のどこが地雷だ。あれこそ神よ。
ようするに予告つきのシナはどれもクズ。
予告無しのシナは当りが多い。
ただそれだけのことよ。

--------------------------波長---------------------------

892 :名前は開発中のものです。:02/08/29 21:50 ID:???
--------------------------あちょ━━━━━━━━━━━━━!!


893 :名前は開発中のものです。:02/08/29 22:04 ID:???
ところでさー

894 :名前は開発中のものです。:02/08/29 22:05 ID:???
↑ヤクザ

895 :名前は開発中のものです。:02/08/29 23:02 ID:???
>>896はガチャピン。

896 :超地雷王Tddd:02/08/29 23:13 ID:???
ガチャピンじゃなくて地雷だろ。

897 :名前は開発中のものです。:02/08/29 23:21 ID:???
↑空気

898 :名前は開発中のものです。:02/08/30 00:14 ID:???
意地はってないで会話したら?
ネタがないのはわかるけどさ。

899 :名前は開発中のものです。:02/08/30 00:33 ID:???
彼らに会話のスキルはありません。可能なのは、
他を馬鹿にして優越感に浸る、妄想に耽る、
揚げ足取りに励む、の3種類くらいなものです。

900 :名前は開発中のものです。:02/08/30 00:57 ID:???
納得の900get

901 :名前は開発中のものです。:02/08/30 01:50 ID:???
900も超えた、ということでこのスレにうぷされたシナをまとめてみました。
>>409>>410
「ジサクジエンカスタマイズセンター」
(うぷろだで配布中)
2ちゃんシナ。ジサクジエンが可愛らしい。

>>445作「林間シナ」
F9を押したくなる素敵なエロシナ。婦女子なら萌えれる?

>>479作「娘さんとのエロシナ」
娘さんとエッチするシナ。娘さん萌えなら楽しめると思う。

「春を売るシナ(骨組み」
http://www46.tok2.com/home/cw2ch/up/source/up0038.lzh
特殊な技能を修得したり、春を売ったり。現段階では骨組みだけ。

902 :名前は開発中のものです。:02/08/30 01:50 ID:???
「春を売るシナ2(骨組み」
http://www46.tok2.com/home/cw2ch/up/source/up0040.lzh
女性PCがそっちの世界に足を踏み入れるシナ。改造可。

「春を売るシナ3(骨組み」
http://www46.tok2.com/home/cw2ch/up/source/up0041.lzh
PCがそっちの世界に足を踏み入れるシナ。改造可。

「夏厨からの贈り物」
http://www46.tok2.com/home/cw2ch/up/source/up0042.lzh
「氾」作。

「夏休み!こども冒険者」
ttp://www.geocities.co.jp/Playtown-Part/3828/summer.lzh
厨房がエロ本を買いに行くシナ

ttp://isweb43.infoseek.co.jp/computer/tddd/KB2.zip
JOKER以来の糞シナ降臨

>>801作「エロシナ」
ネタ?無理やり入れたエロ有り。笑えるかどうかは波長による。

903 :名前は開発中のものです。:02/08/30 03:29 ID:???
ついた…
>>903

904 :名前は開発中のものです。:02/08/30 03:58 ID:???
実りは多いが、なんともやりきれない夏でしたとさ

905 :名前は開発中のものです。:02/08/30 04:20 ID:???
次スレからは秋の部ということで。
2chクエストも作りたいけれども、どうにも時間が取れないんだよなあ。
表のシナリオも溜まってるというのに。

906 :レス埋め計画発動:02/08/30 06:48 ID:???
>>888で思い出したんだが、品ノI|氏はなんで2ちゃんねるでたたかれてんの?
「私怨のある人」ってのは明らかに2ちゃんねらーでしょ?

世間知らず厨ですまん。

907 :名前は開発中のものです。:02/08/30 08:00 ID:???
>>906
ここで雑談するな。それから暴氏と2ちゃんねらーが敵対関係にあるわけじゃない。
生贄を探している空気の時にたまたま暴氏が書き込みに来てただけだ。
今は別に叩かれてないだろ。信者が痛い書き込みして叩かれてるだけ。

908 :名前は開発中のものです。:02/08/30 08:30 ID:???
「夏休み!こども冒険者」がスレの流れに取り残されててかわいそうだったんで。
面白かったス。でも…もうネタシナはいいよ。汎作クレ。

909 :名前は開発中のものです。:02/08/30 08:51 ID:???
そうか、やっぱりみんな汎作に飢えているんだな。

910 :名前は開発中のものです。:02/08/30 09:23 ID:???
すいません、初心者です。
汎作と凡作の違いを説明していただけないでしょうか?

911 :名前は開発中のものです。:02/08/30 10:11 ID:???
>>910
氾作は与作が木を切るシナリオです。

凡作は田吾作なシナリオです。

912 :名前は開発中のものです。:02/08/30 10:22 ID:???
>>910
どっかの七誌が『凡』と『汎』の字間違えただけ。
一昔前はそれでスレ立てた素敵野郎までいたが、今はあまり流行ってない様子。

……だと思う。
それとも、漏れが知らないうちに『汎作』と『凡作』の定義でも決まってるのかな?

913 :名前は開発中のものです。:02/08/30 10:32 ID:???
凡作・・・凡作
汎作・・・歓迎すべき凡作

914 :名前は開発中のものです。:02/08/30 11:40 ID:???
>>913
ばかお前、時代にあった説明しろよ。
凡作・・・波長のあいにくい雑魚シナ
汎作・・・波長ぴったりの一品!!

わかるか?
つまり波長よ。


915 :名前は開発中のものです。:02/08/30 11:54 ID:???
>>914
オマエの説明だと
凡作=地雷
汎作=名作
になるが。

スレの流れに乗っているというより、
溺れてアップアップってカンジだな。

煽ってるワケではなく、漏れとオマエの
波長が合わないだけなので気にすんナ。

916 :名前は開発中のものです。:02/08/30 12:03 ID:???
>>915
波長が合わない=地雷なら好みの判れる作品は出来が良くても半地雷になってしまいますが?

917 :名前は開発中のものです。:02/08/30 13:00 ID:???
結論:湖川氏=古川氏なら汎作=凡作
要するに当て字

918 :名前は開発中のものです。:02/08/30 13:00 ID:???
>>917
お前の文章とは波長が合わない。
「なら」の次に読点打て。

俺は
1.地味な上に面白みに欠けるシナリオ=凡作
2.地味だがCWらしい面白さのあるシナリオ=汎作
…だと思う

「凡作」には否定的な響きがあるので、2を「汎作」と呼ぶんだろ

919 :918:02/08/30 13:02 ID:???
すまん誤爆だ…
>>917>>916
雑談スレ逝こう…

920 :聖北教会修道士:02/08/30 13:05 ID:???
「波長が合わない」は普通の人が使うぶんにはいいけど、
電波な人が使うと違った意味になっちゃうね(w

それはともかく
凡作=普通のシナ
汎作=Ask系の普通のシナ
でいいんじゃないかな?

921 :名前は開発中のものです。:02/08/30 13:13 ID:???
だから、汎作なんてどこぞのアフォが誤字っただけだろ。意味をつける必要はなさげ。

田吾作どもめ。

922 :921:02/08/30 13:14 ID:???
ところで田吾作って誰

923 :名前は開発中のものです。:02/08/30 13:32 ID:???
>>922
お前みたいな香具師

924 :名前は開発中のものです。:02/08/30 14:10 ID:???
雑談やめれ

925 :名前は開発中のものです。:02/08/30 14:15 ID:???
とにかく波長を使えバカども。
つかってるうちにうまくなるよ。
とりあえず雑談でもなんでもいいから1000まで突き抜けようぜ。

926 :名前は開発中のものです。:02/08/30 14:22 ID:???
馬鹿かと。このまま夏厨が埋めたら次スレが立たないことくらいわからんのかと。
あるいは修道士あたりが立てて速攻dat落ちするのがわからんのかと。
まともなシナ職人に引かれている現状がわからんのかと。

927 :914:02/08/30 14:38 ID:???
>>915よ、煽ってないらしいから返事をしてみるが、
お前よ、波長があわなきゃそく地雷あつかいかよ。そりゃねえよ。
どうってことない雑魚シナが凡作だろうがよ。
つまり気に入る人間が少ない=波長が合いにくいだよ。
>汎作・・・波長ぴったりの一品!!
については確かに勢いで書きなぐったようなところはあるよ。
これは確かに正確じゃないかもしれんよ。
それについてお前が切れたんだったらあやまってもいいよ。

ま、俺とお前はなるほど波長はあわんかもしれんよ。
でもまあ解ける誤解は解いとくのがベストってもんだよ。
お前が香具師でないなら、無駄にスレを荒れた空気にするメリットがないことにも気付くだろうよ。

928 :名前は開発中のものです。:02/08/30 14:56 ID:???
>>927
何でもいいが全角で「>>」を打つのやめれ。厨と思われるぞ。

929 :名前は開発中のものです。:02/08/30 15:07 ID:???
「>>」を覚えたての厨がいるスレはここですか?

930 :名前は開発中のものです。:02/08/30 15:58 ID:???
ふぅ…
もういい。もう疲れたよ。いまROMってるヤツらにホントの事を言うよ。

実は、な。
>>1からここまで…全て俺の自作自演なんだよ。
複数台のPC、複数の回線を駆使して規制の網の目をかいくぐって書きこんでいたんだよ。
夏厨を演じたり、自治厨を演じたり、叩きや荒らしを演じてこのスレを一人でここまで大きくしたんだ。
誰も気付かなかったぜ。なにせ俺しか書きこんでないんだからな。
そこでROMってるお前もどうせ気付いてなかったんだろ?

でも、もう疲れたんだよ。
それに、いくらなんでもここまでイカレた厨が居る訳ないよ。
自分で演じといてなんだけど、こんな超絶電波厨が居るなら見てみたいもんだ。
しかも、こんなにウジャウジャと。ぜってーありえねぇよ。

ちょっと、演技が過剰だったみたいだ。
俺が名乗り出のはな、それが理由なんだ。
いくらなんでも、ここまで厨房というLVをぶっちぎった基地外は不自然だった。
そろそろ自作自演がばれちまうだろうと思ったんだよ。
他人に暴かれるくらいなら、いっそのこと自分で名乗り出ちまう方がましだ。
だから、俺はここに誓う。


(・∀・)ジサクジエンデシタ!!


と。


じゃ、ほんと、ここいらで切り上げさせてもらうよ。
あ〜、厨やドキュソのふりは疲れたなぁ〜!

931 :名前は開発中のものです。:02/08/30 16:03 ID:???
>>930
そいつは乙カレ。
全然気づかなかったよ。

932 :名前は開発中のものです。:02/08/30 16:09 ID:???
俺は930だったのか……うれしいな

933 :名前は開発中のものです。:02/08/30 16:13 ID:???
つーわけでそろそろ次スレのための事務的な打ち合わせに入ろうか。
つってもそんなに話し合うこともないけどな。
とりあえず
・タイトル「2chでCWシナリオを作ろう 第三章」
・950がスレ立て。
・2-9に関連スレ、過去作品へのリンク
はケテーイ事項かな。ま、スレ立てはやりたいヤシがやってもいいけど。

で、950までにやることは二つ。
・テンプレの見直し。
 つまり次スレの>>1に書かれるべき諸注意の再検討。
・新たに上がったシナの解説文の作成。
だと思われる。
特に意見がなければ、検討に入ろうぜ。

934 :名前は開発中のものです。:02/08/30 16:16 ID:???
個人的には「荒れるよりは枯れていてほしい」と入れといてホスィな。
あと議論の誘導な。製作関連の方法論は隣でいいだろ。
ドッヂボールの誘導までは明記しなくてもいいだろうけど。

935 :名前は開発中のものです。:02/08/30 16:20 ID:???
>テンプレ
めんどい奴はさっくり無視とか入れるか。
PC板の毒がこのスレにも回り始めたことを認めるみたいでかなりウトゥだが……

936 :名前は開発中のものです。:02/08/30 16:43 ID:???
仕方ないだろう…。
あと個人的には「うpされたシナは一定期間放置」も入れてもらいたい。
脊髄反射するヤシが多すぎる。

937 :名前は開発中のものです。:02/08/30 17:00 ID:???
1 :Theナナシサン(895) ◆dktB2zME :02/03/05 21:03 ID:???
前スレ[2chでCWシナリオを作ろう ]
http://game.2ch.net/test/read.cgi/game/994551227/

決まりごとや過去の作品、サポートサイトへのリンクは>>2->>10



といいつつ決まりごとは無かったんだな、ここ。
>>9のは別の意味のルールだし・・・
一から作ることになるわけか。とりあえず出たのは

・荒れるよりは枯れていてほしい
・めんどい奴はさっくり無視
・うpされたシナは一定期間放置

だな。他にもまだあるか?

938 :名前は開発中のものです。:02/08/30 17:04 ID:???
・シナうp前に予告するな。予告されても期待するな。

これ重要。

939 :名前は開発中のものです。:02/08/30 19:19 ID:???
新シナの感想は
>>409-410 >>901-902
を参考にせよ。

こうしてみると、確かに実りは多いな。
まともなのはほんの一握りだが・・・

940 :名前は開発中のものです。:02/08/30 19:51 ID:???
新スレの場所はこの板じゃまずいだろ。
前にも出たが、技術についての話しが出ないのだから
気軽にシナリオを公開できるようにするためにもPCゲーム板に帰ったほうがいいと思う。
技術についての話しも他の2スレで十分事足りるはずだ。

941 :名前は開発中のものです。:02/08/30 22:57 ID:???
>>910
「汎」と「凡」を間違えたの俺だったスマン
某氏が感想書いているときに「凡作」と書いてあったのを見て
「汎用性」の意味で書いてあるのかと勝手に思って「汎作」と書いてしまった。

942 :名前は開発中のものです。:02/08/30 23:00 ID:???
むしろ、ゲーサロで嵐に吹かれながらマターリとやるというのはどうよ?

943 :名前は開発中のものです。:02/08/30 23:46 ID:???
難民……ダメ?

944 :名前は開発中のものです。:02/08/31 00:04 ID:???
普通にPC板へ戻るでいいんじゃない?
難民・・・ってお前シナチク嫌いなのかよ(藁
つーか残り少ないのに雑談なんかしてる場合じゃないな。


945 :名前は開発中のものです。:02/08/31 01:17 ID:???
>>944
んなことないよー<シナチク嫌い
2chクエもエロもうpしたし楽しんでるって(w
PCゲーにこれ以上CWスレ立てると粘着さんに絡まれそうで怖いのよ。
前に自治厨に絡まれてたじゃん。

>>942
ゲーサロ見てきた。
下の方にゲームブック作成スレがあったからアリかも。

946 :名前は開発中のものです。:02/08/31 01:47 ID:???
次スレの仕様策定中に申し訳ないが、
アプロダに新作うpされてるモヨン。
734か?

947 :名前は開発中のものです。:02/08/31 02:59 ID:???
一定期間放置。

948 :名前は開発中のものです。:02/08/31 03:04 ID:???
一定期間放置とか意味不明なルール作る必要もないと思うが

949 :名前は開発中のものです。:02/08/31 07:56 ID:???
この板で問題なし。盛り上がってくれるならOKと言われてるだろ。
2chクエがあって企画制作だから良いんだよ。
過去ログ嫁!
マターリ進行できるのは雑談色のあるゲーサロよりここだと思う。

950 :950:02/08/31 11:47 ID:???
950ゲト
950の権利として命じる。970がスレ立てしる。
>>947
一定期間放置は俺もいらんと思う。
810とかの酷評をさしてあんたは言ってるんだと思うが、
あれは脊髄反射でもなんでもなく、的を射た指摘だと思う。
むしろ734のごときカスは三日も放置すれば
すっかり忘れ去られてレスすらつかないカワイソウなことになっちまうだろうな。
>>946
つーわけで新シナやった。一言で言えば、クソつまらん。
賢者の選択に2ch要素を織り交ぜて三十分で改変してみましたー、といったところ。
2chクエのつもりかもしれんが、ほかの2chシナに比べてはじけっぷりがぜんぜん足りない。
ネタも少ない。作者は2chに関する知識がきわめて乏しいように思う。
変換し忘れたところも多々ある。
総合評価としては、勉強しなおしてこい、というところ。
>>946
確かにレベル的には二者は似通ったものがあるな。

951 :名前は開発中のものです。:02/08/31 11:55 ID:???
>950ゲト
>950の権利として命じる。970がスレ立てしる。
氏ね。そんな権利はねぇ。
立ててくれとも思わないが。
950みたいな厨が出てくるのを見ると、このスレも末期だと思うよ。

952 :950:02/08/31 12:08 ID:???
早いレスごくろうさん。
950とってスレたてるの嫌なんでじっと様子をうかがってた口か?
お前みたいにおびえてこそこそしてるより
俺様の方がよっぽどましだろうがよキャハハッ

953 :951:02/08/31 12:12 ID:???
もう夏はいやだ 。・゚・(ノД`)・゚・。

954 :名前は開発中のものです。:02/08/31 13:04 ID:???
立て方知らないんだから放っておいてやりな

955 :名前は開発中のものです。:02/08/31 13:16 ID:???
>>950タソ
正直、図星ですた
969でまた止まりまつ

956 :名前は開発中のものです。:02/08/31 13:19 ID:???
>>954
では、もし950がガムバッテスレ立てても
一定期間放置という事ですか?

957 :名前は開発中のものです。:02/08/31 14:13 ID:???
950じゃないが…
新スレ立てようとしたけど過去シナの膨大さに断念。
>>901-902以外にもよく見ると相当数のシナがあがってるし、
そもそも全てプレイしていないのでコメントもつけられませんですた。

958 :名前は開発中のものです。:02/08/31 15:17 ID:???
>>957
>>939見えてる?

959 :超地雷王Tddd:02/08/31 19:56 ID:cLqfibzH
立てていいですかぁ?+こんな感じでいいですかぁ?

・タイトル「2chでCWシナリオを作ろう 第三章」
・950がスレ立て。
・2-9に関連スレ、過去作品へのリンク
・荒れるよりは枯れていてほしい
・めんどい奴はさっくり無視
・うpされたシナは一定期間放置
・シナうp前に予告するな。予告されても期待するな。
・マターリ進行



960 :名前は開発中のものです。:02/08/31 20:02 ID:???
>>959
KIERO

961 :名前は開発中のものです。:02/08/31 20:35 ID:???
厨ウザー…

962 :名前は開発中のものです。:02/08/31 23:50 ID:???
>>960 >>961
イキナリ拒絶はないだろう。

>>959
自分がスレ住人にウザがられているのは、自覚していると思う。
いや、思いたい。933以降の意見を箇条書きするだけなら、ココ
の住人は誰も苦労はしない。
今の懸案事項は

 ・今までにうpされたシナに対するコメント
  (膨大な量である為、一筋縄ではいかない。)
 ・スレを何処にたてるか?

このあたりを、もう少し話し合っておく必要があるだろう。
キミはこれらの解決案でも持っているのか?
案がないのなら、スレ立てはしないでくれ。

自治厨スマソ。漏れも、もう逝くから。

最後に959へ。
そのコテハンを名乗るのは
せめて次スレが立ってからにしてもらえないか?

963 :コソーリうpした糞ツナの作者:02/09/01 00:54 ID:???
>>950
おお、プレイしてくれる方がいらっしゃるとは思わなかった。

あれは唇ネタの所をやりたかっただけです。
そこだけ変えるのも何だし、と思って30分ぐらい台詞イジリ。

ちなみに、2〜3時間かかったと言っているが、シナリオは40分ぐらい。
1時間以上、丹精こめてタラコを探してました。


>作者は2chに関する知識がきわめて乏しいように思う。

申し訳ないです。
せいぜい、2Ch開設日より1〜2ヶ月後くらいから毎日通って、上司に、

「おい、2ぢゃんきー、この見積書送っといて。」

って言われるくらいの知識しかありませんので。



964 :コソーリうpした糞ツナの作者:02/09/01 01:13 ID:???
Σ(゚д゚lll)う、そういえばもう3年も通ってるのか……
世間の目が冷たく突き刺さる……

次スレはPCゲーム伊田でいいでしょう。
夏休みにヒマを持て余していた学生陣もそろそろ消えるでしょうし。
他に適切な板がないようにも思います。

CW板を作ってもらえれば良いんですがねぇ。


965 :名前は開発中のものです。:02/09/01 01:31 ID:???
>>963よ、おちついて聞いてくれ。
漏れもやったよ。
開設一ヶ月目から毎日通って2chジャンキーか。
それであれかよ(藁
ネタはあるがセンスが・・・って奴だよお前。
滅茶苦茶けなされて言い返したいのは分かるが我慢するのが大人だよ。
慇懃な口調の奥に何とか皮肉を混ぜたいらしいなお前。
だがシナのはじけ度同様、お前の皮肉はどうもよわいよ。
お前基本的にネタを提供できるタイプじゃないよ。お前は非常におとなしい感じだよ。
お前みたいなのは、むしろマターリに貢献できるタイプに違いないよ。
その路線でがんばれば、別に攻められることもないだろうよ。
最後にCW板とか夢見んなよ。ギャグのつもりだったら、あまりにも寒いよ。



966 :名前は開発中のものです。:02/09/01 01:40 ID:???
>「おい、2ぢゃんきー、この見積書送っといて。」

>って言われるくらいの知識しかありませんので


絶好の切り替えしのつもりが恥の上塗り(ワラ
十年勤めてまだ係長(しかも超弱小企業で)みたいな経歴を自慢げにさらしてるようなもんだ


次スレはゲーサロ。これ

967 :名前は開発中のものです。:02/09/01 01:43 ID:???
いっそのことゲーハー、げふんげふん。
もしくは厨房!、げふん。なんでもありや最悪とかもいいな、げふふん。

968 :名前は開発中のものです。:02/09/01 05:23 ID:???
>>962ありがとよ、君だけだよ・・・・。君の方が正論だな。素直に変えるよ。
じゃあとりあえずスレ立ては俺より熟練の方に任せようか。地雷の俺が立てちゃ悪いしな。
> ・今までにうpされたシナに対するコメント
で一言言っていいかい?コメントっているのかい?
別に今までの物を新スレに出す必要は無いと思うのだが・・・。(馬鹿質問スマソ
 ・スレを何処にたてるか?
ここでいいんじゃないか?
まあ製作技術を交えて作ったシナを出したりするのはいいと思うし。
実質ゲーム系の物はここがいいだろう。






969 :名前は開発中のものです。:02/09/01 07:54 ID:???
>>968
>スレ立ては俺より熟練の方に任せようか。地雷の俺が立てちゃ悪いしな。
スレ立もレスもシナうpもおじさんたちに全て任せろ。お前は棲家にカエレ!
>別に今までの物を新スレに出す必要は無いと思うのだが・・・。(馬鹿質問スマソ
本当に馬鹿だな。少なくともお前のシナにはコメントが必要だ
『クソシナきけん。おとすとしぬで』
>まあ製作技術を交えて作ったシナを出したりするのはいいと思うし。
過去ログ読め。そんなことはやっていないし、多分これからもない

970 :名前は開発中のものです。:02/09/01 08:15 ID:???
いっそのこと隣に移転しよか?

971 :名前は開発中のものです。:02/09/01 09:00 ID:???
あれ?やっぱり>>970がスレ立てるの?

972 :地雷は渡せねぇな…!!:02/09/01 09:24 ID:???
≫963
まさか、あの糞シナリオをUPして騙りが出るとは思わなかった。

30分で出来る訳ねぇだろ。全体を見て回ってセリフに手を加えて顔画像を変えるだけで1〜2時間かかったっつうんだよ。
画像の加工に後30〜40分、たらこ画像なんか伯父が勤めてるマルヒデ石崎水産 で落としたんだよ。
時間は2分も掛かってねぇよ。
意図不明だよ。

氏ねよ騙り厨。誰かの騙をしてみたかっただけだろ。
てめぇごときがあんなシナリオ作れねぇよ。
おまけに、なれないてすます調で喋んなよ。
気持ちわりぃんだよ。
なにが2ヂャンキーだよ。変な言葉作って流行らそうとでも思ってンの?
しかも≫964の「ゲーム伊田」って誰だよ。
どこのゲームオタの名前だよ。
お前の親友か?(W

973 :名前は開発中のものです。:02/09/01 10:11 ID:???
まだどの板に立てるか決まってないのか……次スレはこの板に立てよう。
で、次スレでその次何処に立てるか意見統一しようぜ。

で、「誰も立てないなら」と思ってテンプレ作ってたけど……
今までの既出ツナ一覧が作れねェ! 漏れまだ全部やってねェし!
ココのスレ立て、結構難しいYO!

悪いけど断念。誰か、全部判る人が立ててクレー。

974 :1-900までのシナ:02/09/01 11:29 ID:???
「春爛漫ー厨房日和ー」
http://www.geocities.co.jp/Playtown-Rook/3396/spring.lzh
「2chクエスト」シナ。ダンジョンがウマー。

「ひろゆきの依頼」
http://www.geocities.co.jp/Playtown/2433/cwhiroyuki.lzh
「2chクエスト」シナ。婦女子向け(?)萌え探索シナ。

「超老伝説」
http://www.geocities.co.jp/Outdoors-Mountain/7981/tyourou.lzh
殺伐探索バトルシナ。ギルド投稿済。自由度の高さがウリ。

「メガヒットコンボマスター」
www46.tok2.com/home/cw2ch/up/source/up0029.lzh
名作地雷(ブラクラ)シナ。 センスが冴えてる。

「荒廃都市」
http://page.freett.com/rokkouoroshi/index.htm
「2chクエスト」シナ。美しいAAワークは見物。非常に丁寧に作られている。

「間違い探し」
www46.tok2.com/home/cw2ch/up/source/up0030.lzh
ヒィィィィィィィィィィィィィィィィ

「試作型ちょいエロ召喚獣配布シナ」
http://www46.tok2.com/home/cw2ch/up/source/up0032.lzh
もう一声?軽めのエロが見たい人向け。

975 :1-900までのシナ:02/09/01 11:30 ID:???
「エロアイテム配布(2つ)シナ」
http://www46.tok2.com/home/cw2ch/up/source/up0033.lzh
特殊嗜好向け。ワラえるエロアイテム。

>>397氏作「エロアイテム配布シナ」
禿しく18禁。とんでもなくエロいのでリンクは無し。自己責任でどうぞ。

「モララーより」
http://www46.tok2.com/home/cw2ch/up/source/up0035.lzh
2ちゃんとエロが融合したシナ(?

「じゅうはちきんしなりお」
http://www46.tok2.com/home/cw2ch/up/source/up0036.lzh
おんなのこがPCにひどいことされてちがでたりするしなりお。

「林間シナ」
ttp://www.geocities.co.jp/Playtown-Part/3828/witch.lzh
F9を押したくなる素敵なエロシナ。婦女子なら萌えれる?

「娘さんとのエロシナ」
ttp://www.geocities.co.jp/Playtown-Part/3828/lost.lzh
娘さんとエッチするシナ。娘さん萌えなら楽しめると思う。

976 :1-900までのシナ:02/09/01 11:31 ID:???
「春を売るシナ(骨組み」
http://www46.tok2.com/home/cw2ch/up/source/up0038.lzh
特殊な技能を修得したり、春を売ったり。現段階では骨組みだけ。

「春を売るシナ2(骨組み」
http://www46.tok2.com/home/cw2ch/up/source/up0040.lzh
女性PCがそっちの世界に足を踏み入れるシナ。改造可。

「春を売るシナ3(骨組み」
http://www46.tok2.com/home/cw2ch/up/source/up0041.lzh
PCがそっちの世界に足を踏み入れるシナ。改造可。

「夏厨からの贈り物」
http://www46.tok2.com/home/cw2ch/up/source/up0042.lzh
「氾」作。

「夏休み!こども冒険者」
ttp://www.geocities.co.jp/Playtown-Part/3828/summer.lzh
厨房がエロ本を買いに行くシナ

ttp://isweb43.infoseek.co.jp/computer/tddd/KB2.zip
JOKER以来の糞シナ降臨

>>801作「エロシナ」
ネタ?無理やり入れたエロ有り。笑えるかどうかは波長による。


401、402、901、902、そして俺に感謝しろよクソ無能厨房ども

977 :コソーリうpした糞ツナの作者:02/09/01 11:39 ID:???
(´д`;)テンプレ先越サレチャッタヨ…

>>972
容量の問題上、余計な事は言わないように。


978 :コソーリうpした糞ツナの作者:02/09/01 11:44 ID:???
サポートページはこんなとこですかね?


<2chでCardWirthシナリオを作るのを応援しよう ファンページ>
http://www.geocities.co.jp/Playtown-King/9784/

<2chでCWシナリオを作ろう サポートサイト>
http://www46.tok2.com/home/cw2ch/

<2chのCW関連スレまとめてみたよー>
http://cw-2ch.hoops.ne.jp/

<山田のあばら屋>
http://www.geocities.co.jp/Playtown-King/9062/index.html

<無気力素材置場>
http://www.geocities.co.jp/Playtown-Queen/4836/

<名無しさんのホームページ>
http://members.tripod.co.jp/nanasi_san/

<那名史三のほーむぺーじ>
http://page.freett.com/7sea_sun/

<CW@2ch>
http://page.freett.com/rokkouoroshi/index.htm

979 :コソーリうpした糞ツナの作者:02/09/01 11:54 ID:???
関連スレッドです。
最後の2つはどうしよう。


『カードワースはおもしろい!』
http://yasai.2ch.net/game/kako/960/960157546.html

『カードワース雑談スレ13 UNに巣食う悪魔達』
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/game/1028542254/l50

『■CardWirthシナリオを語るスレ! Ver.11 』
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/game/1028227805/l50

『【ツクール系】CardWirthでRPGを作るスレ 』
http://game.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1005255563/l50

『◆-CardWirth-名も無き素材屋の集まるスレ◆』
http://game.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1021737435/l50

『カードワースの18禁シナリオないの? 』
http://www2.bbspink.com/ascii/kako/1008/10081/1008161991.html

『18禁のカードワースシナリオ』
http://yasai.2ch.net/game/kako/1000/10009/1000925597.html

980 :コソーリうpした糞ツナの作者:02/09/01 11:56 ID:???
素材類も一応。


キャラ用画像
ttp://members.tripod.co.jp/nanasi_san/2chset.lzh

2ch・顔セット
ttp://www.geocities.co.jp/Playtown-King/9062/2chkaoset.lzh

2ch風フレーム
ttp://members.tripod.co.jp/nanasi_san/2chframe.lzh

フォルダタイトル
ttp://members.tripod.co.jp/nanasi_san/Folder.lzh

蛍の光
ttp://www.geocities.co.jp/Playtown-King/9729/midi/auld.lzh

ヒッキー宿
ttp://www.geocities.co.jp/Playtown-King/9729/AdventurersInn.bmp
ttp://www.geocities.co.jp/Playtown-King/9729/AdventurersInn_.bmp

ひろゆき親父の宿画像と懐かしの壺
ttp://www.geocities.co.jp/Playtown/2433/yado.lzh

宿と猫みみ
ttp://www.geocities.co.jp/Playtown/2433/yadoneko.lzh

AA酒場の加工前(照明あてて枠重ねると「2chへようこそ」の画像に)
ttp://sapporo.cool.ne.jp/c_chan/Bar_AA.LZH

981 :コソーリうpした糞ツナの作者:02/09/01 12:04 ID:???
>>974-976以外の物。


2ちゃんクエスト・デモシナリオ
ttp://members.tripod.co.jp/nanasi_san/2chq_demo.lzh

にちゃんひえらるき
ttp://www.geocities.co.jp/Playtown/2433/cwhierarchy.lzh

2号店経営者募集
ttp://isweb38.infoseek.co.jp/play/cw608/cw_608_2.cab

盗賊の洞窟&冒険者の都市フォルザーヴ(ギルド登録済み)
ttp://www.ask.sakura.ne.jp/AdvGuild/

中華キャノン搭載二足歩行戦車
ttp://www.geocities.co.jp/SiliconValley-Cupertino/7397/cwrobo.zip

982 :名前は開発中のものです。:02/09/01 18:11 ID:???
>>977-981と修道士は恐らく別人だが二人は驚くほど似てる
レスストッパーなところとか、微妙に空気が読めないところとか、ありとあらゆるセンスが皆無なところとか
でも>>977-981は会社づとめで、修道士は計算ドリルやってんだもんな、こりゃ別人だ
仮に社会人のくせに計算ドリルやってる奴がいたとしてどうせろくでもないヤシだろうし・・・
( ゚Д゚)ハッ?ロクデモナイヤシ?
もしや貴様社会人のくせに計算ドリルやってんのか!?

983 :名前は開発中のものです。:02/09/01 19:34 ID:???
>>982が第三のスレストの悪寒

984 :名前は開発中のものです。:02/09/01 20:26 ID:???
>>982
あなたのおっしゃる修道士なる人物は、実は一人の人間ではありません。
複数の孤独な魂が互いに引き付けあい、「修道士」なる一個のゲシュタル
トを形成したのです。
これは、欧米型消費社会がもたらした害悪の結果です。
子供たちは純粋さを失い、空ろな目のままPCの前に座り続けます。
そして、その責任はあなた、そして私たち大人にあるのです。

985 :名前は開発中のものです。:02/09/01 20:37 ID:???
なんでもいいよ

986 :名前は開発中のものです。:02/09/01 20:49 ID:???
>>985
なげやりになっちゃイカンよ君

987 :名前は開発中のものです。:02/09/01 23:16 ID:???
次スレ立てたヤシ、乙だがこっちにリンクはって誘導すれっての
http://game.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1030886850/

以下1000取り合戦


988 :名前は開発中のものです。:02/09/01 23:16 ID:???
ここまで1000に執着が無いスレは始めてだ・・・。

989 :名前は開発中のものです。:02/09/01 23:17 ID:???
>>988
良ければもっていってくれ

990 :名前は開発中のものです。:02/09/01 23:22 ID:???
よーし1000は貰ったぜ!

991 :名前は開発中のものです。:02/09/01 23:22 ID:???
1000

992 :名前は開発中のものです。:02/09/01 23:22 ID:???
1000!

993 :名前は開発中のものです。:02/09/01 23:23 ID:???
やっぱやめた

994 :名前は開発中のものです。:02/09/01 23:25 ID:???
994。

=========ここまで釣れた==========

995 :名前は開発中のものです。:02/09/01 23:27 ID:???
◆終了◆

996 :喪菜 ◆5fWbim7s :02/09/01 23:31 ID:???
次スレ
http://game.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1030886850/l50

997 :名前は開発中のものです。:02/09/01 23:34 ID:???
俺の屍をこえて逝け

998 :コソーリうpした糞ツナの作者:02/09/01 23:34 ID:???
もうこちらは放棄されるようなので長文な言い訳。

>>982
ああ、>>963は嘘です。

ま、社会人であるというのは本当ですが。
>>972をご覧下さい。972氏の言っていることは事実です。


>>972氏にメッセージ

次スレまで来ないと思ったんですが。
よくあのシナリオUPした後すぐにココに顔を出せましたね。その臆面の無さには少し尊敬します。
はっきり言うと、貴方のシナリオは糞シナリオと呼んでは糞シナリオの作者に失礼です。
まず、「賢者の選択」に2ch的要素を組みこんだつもりでしょうが、ただ2ch語を入れれば良いということはありません。
2ch的な世界観を構築し、その上で使わねば2ch語はとても不自然、かつ意味不明です。
賢者の選択の世界観の中で「スレ」だの「AA」だのと言っても、如何なる物なのか?そこにどのような形で存在するのか?
そういったことを説明しなければ、貴方のシナリオは『2ちゃんねらーの選択』ではありません。
たんなる『テキストデータが壊れた「賢者の選択」』です。

まずはゼロからシナリオを作ってはどうでしょうか?
人のシナリオに手を加えるのは誉められたことではありませんし、
原作を越えるか、原作には無い形の魅力をはなっていなければ、パロディとも呼べません。

自ら世界を構築する楽しさを知ってはいかがですか?
今ココを見ているかどうか解りませんが。

999 :名前は開発中のものです。:02/09/01 23:35 ID:???
くれてやる↓

1000 :影の人 ◆CWUNw09Q :02/09/01 23:38 ID:???
そして私が1000を取る罠

1001 :1001:Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。

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