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◆◇ Warcraft III -Chapter9- ◇◆

1 :名無しさんの野望:02/08/13 03:55
RTSの大御所Warcraftシリーズの最新作
WarcraftIIIについて語るスレです。

前スレ ◆◇ WarcraftIII -Chapter8- ◇◆
http://game.2ch.net/test/read.cgi/game/1028700386/

●過去スレ
http://game.2ch.net/test/read.cgi/game/1028286238/ パート7
http://game.2ch.net/test/read.cgi/game/1027583009/ 6
http://game.2ch.net/test/read.cgi/game/1027045820/ 5
http://game.2ch.net/test/read.cgi/game/1026620097/ 4
http://game.2ch.net/test/read.cgi/game/1026186290/ 3
http://game.2ch.net/test/read.cgi/game/1025717857/ 2
http://game.2ch.net/test/read.cgi/game/1013278266/ 1

●質問スレ 【】 WarCraftIII質問
http://game.2ch.net/test/read.cgi/game/1026905693/

詳細は>>2-10

2 :名無しさんの野望:02/08/13 03:55
●公式ストラテジーガイド
http://www.battle.net/war3/

●公式
http://www.blizzard.com/
http://www.blizzard.com/war3/
サポート
http://www.blizzard.com/support/
カプコンの公式ページ
http://www.capcom.co.jp/wc3/

3 :名無しさんの野望:02/08/13 03:56
●日本語ファンサイト
Warcraft3-JP
http://www.imoyoukan.com/war3/総合
- AtoZ WarcraftIII Information -
http://isweb21.infoseek.co.jp/computer/atoji0/総合・クラン
Danka Warcraft III
http://www2.big.or.jp/%7Edanka/wc3/総合
WarCraftPlayers
http://gameplay.jp/~wc3player/戦術

●英語ファンサイト
WarCraftV.net
http://www.warcraftiii.net/
Warcraft Center
http://www.war3center.com/
WarCraft3.com
http://www.warcraft3.com/
War3.com
http://www.war3.com/
Warcraft Legacy
http://www.wclegacy.com/
Progamer - Warcraft III -
http://www.progamer.ru/war3/リプレイ
BattleReports.com
http://www.battlereports.com/リプレイ
Irate Gaming
http://www.iratenet.com/gaming/index.shtml Humリプレイ
WarcraftStrategy.com
http://www.warcraftstrategy.com/戦術

4 :名無しさんの野望:02/08/13 03:56
●その他
nVIDIA-AMDパッチ
http://www.blizzard.com/support/?id=mwr0515p
Live!ドライバ(自己責任で)
http://www.kxdev.com/

追加サポート情報
http://www.blizzard.com/support/?id=awr0512p

※追加サポート情報和訳
シネマの後に画面が黒くなったり
メモリーリードエラーなんちゃらが出る人は以下の項目をチェック

1.まずビデオカードとサウンドカードのドライバを最新する
2.IRQの競合が無いか確認
3.http://ftp.blizzard.com/pub/war3/other/war3.reg
でリフレッシュレート60Hzにし標準状態に戻す
4.ビデオカードのハードウェアアクセラレーションを最大にする
5.サウンドのハードウェアアクセラレーションを最大にする
6.モニターのドライバをアップデートする
7.Geforceシリーズなら
画面のプロパティ-> 設定-> 詳細 -> Geforce XXX -> 詳細プロパティ
->Direct3Dの設定-> フォグ テーブルエミュレーションを有効にするにチェック

上から1つづつ試してみる事
あとZoneAlarm使ってる人はWarcraft3.exeがネットにアクセスするの許可してください

5 :名無しさんの野望:02/08/13 03:56
●簡易FAQ

・キーボードが効かない!
→ゲーム中はATOKを切りましょう。ナンバリングが出来ない等の不具合が出ます。
・Battle.netを介さず(IRC等で)知人とWC3をしたい
→自己責任でLanCraftを導入してみて下さい。http://isweb21.infoseek.co.jp/computer/atoji0/lancraft101b.zip
・Battle.netで日本人と会えない!
→WarcraftIII JPN-1です。IIIの部分はアルファベットの「アイ」を三つです。
・JOINはできるけどHOSTができない!
→UDP Port:4000、6112〜6119 TCP Port:4000、6112〜6119を解放しましょう。CATVの場合プロパイダによって
ふさがれている場合があります。その場合はおとなしくあきらめましょう。設定が分からない場合はルーターのメーカーHP
で設定例を確認しましょう。DiabloIIの設定例が載っていればそれと同じでいけます。
・ハントレスラッシュが手軽で強すぎ!
→おとなしくパッチを待ちましょう。
・起動画面でフリーズする
→起動アイコンのショートカットのプロパティでリンク先
warcraft III.exeの部分をwar3.exeに変更

6 :名無しさんの野望:02/08/13 04:00
>>1
乙カレー

7 :名無しさんの野望:02/08/13 04:02
q*ot*ブッ殺

8 :名無しさんの野望:02/08/13 04:04
>>7
夏厨

9 :名無しさんの野望:02/08/13 04:04
gs

10 :名無しさんの野望:02/08/13 04:05
>>8
割れ厨

11 :名無しさんの野望:02/08/13 04:12
MPQファイルからムービー吸い出せなくて苦戦してたら、
Moviesフォルダの中にあるMPQファイルの拡張子をaviに変更するだけでOKだった。。
そういえば今回からDivX使うって言ってたなぁ・・・と。

12 :名無しさんの野望:02/08/13 04:13
前スレの最後でsoloとrandomteamのレベルの違いが
出てたけど、自分がずばり当てはまるだけに納得。
soloがLV5でteamがLV9です。みんなはどう?

13 :名無しさんの野望:02/08/13 04:24
>>12
プレイ回数は同じ位?
Loss Factorの関係でSoloでもTeamでも
回数をこなせば10近くにはなれるようになってるよ。
Soloがレベル5から動かないというのは
同じレベル5の相手に対する勝率が20%ほどの時のみ。

でもレベル10以降はLoss Factorがなくなるから
運が絡むTeamの方が逆にやっかいになってくる。

というわけでSoloでレベル10以上行ける人の場合はSolo > Team、
Soloでレベル10行けない人の場合はTeam > Soloじゃないかと。
Soloでレベル11の人がTeamなら簡単にレベル15になれるわけではない。

14 :名無しさんの野望:02/08/13 04:54
おまいらのLVおしえろ!
漏れ発売日からやって現在15

15 :名無しさんの野望:02/08/13 05:02
>>13
プレイ回数はteamが倍位です。両方ジリジリと
LV上がってきてます。分かりやすい説明サンクス。
それはそうと新スレなのでしばらくageで。

16 :名無しさんの野望:02/08/13 05:25
>>14
solo
team
それぞれで教えてくれ

17 :名無しさんの野望:02/08/13 06:08
ModのMurder in the Graveyardが禿しく面白い。


18 :名無しさんの野望:02/08/13 06:09
http://profiles.yahoo.co.jp/tengaiten2002

19 :Mystic Isles 最高:02/08/13 06:10
なんかFFAが完全に逝ってしまいそうな気配……
待ち時間がひたすら長いですが
/stats打たないと成績すら見れないですが
お前らたまには遊んであげてください。おながいします。

20 :名無しさんの野望:02/08/13 06:23
ここはあんまシナリオゲーが話題にならないね。
タワーディフェンス遊んだこと無い人は一度カスタムゲーで参加してみるといい。
押し寄せてくるクリープ群に大興奮。

21 :名無しさんの野望:02/08/13 06:49
>>1
スレ立て乙

これから900越えた辺りでテンプレに追加、更新すべき内容を
挙げるといいかも。

とりあえず簡易FAQの中のWarcraftIII JPN-1は誤りで
Warcraft III JPN-1が正解 とか

22 :名無しさんの野望:02/08/13 07:26
支那ゲー面白いのある?
一発屋ばっかりな印象が

23 :名無しさんの野望:02/08/13 07:36
FFA一時間待ったけどゲーム始まらず。
救いようがないぞ(藁

24 :名無しさんの野望:02/08/13 07:57
Murderやってみて、はじめてwar3で爆笑した。
これはおもしろい。

25 :名無しさんの野望:02/08/13 08:00
マーダーって殺人犯人当てるModだよね
いまいち楽しみ方がわからなかったんだけど
挙動不審な奴を見極めるのが楽しいのかな

26 :24:02/08/13 08:06
>>25
チャットゲーだからチャットしながらプレイしないと面白くないし
同じプレイヤーと何度も遊んだほうが面白い。
騙す、騙されるを楽しむゲームだから。

27 :名無しさんの野望:02/08/13 08:21
>>25 見たいなマップって カスタムゲーム入ると勝手にDLされるんですよね?
やっぱり英語で最低限の会話できないと入るの迷惑でしょうか?
やってみたいんだけど・・・・

28 :名無しさんの野望:02/08/13 08:29
>前スレ953
DryadはNight Elfの協力者Cenariusの子孫で、Night Elfへの協力者という設定。
厳密に言えば種族がNight Elfなわけではない。
HumanのRifleman(Dwarf)、Priest(Elf)、OrcのTaurenみたいなもの。

29 :名無しさんの野望:02/08/13 08:31
>>27
シナリオのDLはそのゲームに入れば自動でしてくれるよ
英語での会話が辛いなと思うならIRCの方へいけばいいかも。
よくシナリオゲーで遊んでるみたいだし、そこにまぎれこむべし。
IRCの場所は friend.net #wc3jp だったかな

30 :名無しさんの野望:02/08/13 08:38 ID:1pdeJSXE
これASIAでCustom Gameで作っても寒いことになるだろうなぁ。
でもCustom Gameの快適さはさすがにASIA>>>>USWest・・・

31 :名無しさんの野望:02/08/13 08:39 ID:1pdeJSXE
強制ID復活!

32 :名無しさんの野望:02/08/13 08:44 ID:rGqLN3Bv
そう気になってたけどラダーとカスタムゲーではなんで快適さが違うの?
カスタムゲーは全員で同期とってるから重くなるの?
ラダーはなんか特別な方法使ってるんですか

33 :名無しさんの野望:02/08/13 08:56 ID:1pdeJSXE
Ladder GameはBattle.netが全ての処理を行うのに対して、
Custom Gameはゲームを作った人のPCがホストになって処理を行ってる。
だからCustom Gameの快適さは作った人のPCの性能・通信速度・距離で決まる。

34 :名無しさんの野望:02/08/13 09:03 ID:XRnWmDtP
そうなのか?ラダーも誰かホストしてると思うんだが。
ラダーはBNが処理するんだったら余裕でマップハック防げると思うし。
間違ってたらスマソ

35 :名無しさんの野望:02/08/13 09:06 ID:+mq8QsP5
LadderもCustomもゲーム中にBNは何もしてないよ。
BNはただのロビー・マッチングサーバ。
以前、BlizzardのMarnが「このゲームはP2P通信でやってるから」って書いてたでしょ。
つうか大半のRTSでそうなんだけど。

36 :名無しさんの野望:02/08/13 09:14 ID:OCfRvs1B
れはどろで15あど、いむは13あで。

37 :名無しさんの野望:02/08/13 09:27 ID:MCpB4Khe
>>33
知ったかすんあ(プッ

38 :名無しさんの野望:02/08/13 09:31 ID:39YmOQPt
>>29  ありがとう。
早速IRC DLしてきます。

39 :名無しさんの野望:02/08/13 09:32 ID:vu53N/z9
Murder in the Graveyard
Tower Defence

この2つ何処からDLできるの!?
サイトわかる人いたら教えてくださーい!

40 :名無しさんの野望:02/08/13 09:39 ID:1pdeJSXE
もっと詳しく書いてあるのがどこかにあったと思うけど・・・。
Ladder Gameは"hosted peer-to-peer"、Custom Gameは"peer-to-peer"。
というか結局>>33は間違ってました。
Ladder Gameは処理が分散されてる上に
ユーザー間で直接通信を行うことがないから、だ。
誰か1人がホスト役をしているということはない。

Gameplay Methodology: The system will not be peer-to-peer, nor client-server.
It will be more of a "hosted peer-to-peer" where information is transmitted
not directly between players, but from players to a central point and then to the other players.
The advantage is that there will be no huge banks of servers,
as there are for Diablo II's realms, but there will be some means to prevent cheating.
Client-server is the only method that is truly effective at stopping all cheating,
but for an RTS, client-server is not effective for speed reasons,
as far too much information needs to be send every second.

http://www.warcraftiii.net/articles/e32001/briefing.shtml

>>37
気を付けます。

41 :名無しさんの野望:02/08/13 09:40 ID:YXutRNLn
ランダムチームは戦績見たらそいつの実力が分かる。 勝率50%ならまあ普通の奴。
H2HのLvで行くとLvを半分にすればいい感じ。 勝率が7割なら正直そいつの実力
で買った試合が多いはず。 Lv通りに近い実力がある。 勝率が半分行ってない奴
正直運でそのLvになった奴。 回数こなせば誰でもなれるっつうわけだ。
Lv10から11くらいの奴に多い。 H2Hで行くとLvは4くらい。

42 :名無しさんの野望:02/08/13 09:46 ID:z3Fqz01z
最近ヒーローラッシュするやつ多くない?
しかも近い配置なのにヒーロー単体で攻めて来てさ
Burrowで余裕で撃退して追いかけてカウンター勝利
特にNEに多い気がする。もうねアフォかと

43 :名無しさんの野望:02/08/13 09:52 ID:vEoxpsvD
ヒーローラッシュの一番のメリットは、牽制だから引き際が大事だよね。
NEはハントレスが出来るまで時間稼ぐ。KoGなら農民も狩れる。
MoonWellがあるからぎりぎりまで時間稼ぎしたい。
瀕死で帰還できたら上手。但し、死んだらもうアフォかと(w


44 :名無しさんの野望:02/08/13 09:57 ID:ese7/V5J
KoGでも相手がORCなら農民は狩れない。

45 :名無しさんの野望:02/08/13 09:59 ID:PQGojXdo
>>41
俺はチーム戦勝率7割超えてるけど、
ソロでは勝率2割のlv3。

46 :名無しさんの野望:02/08/13 10:00 ID:8m0MW7gN
前スレより下なのでage

47 :名無しさんの野望:02/08/13 10:03 ID:MRRiKZ0T
AsiaとUS-WestではAsiaの方がレベル高いね。

48 :名無しさんの野望:02/08/13 10:07 ID:SQcWwYkU
守る側が有利なはずなのに、何度もラッシュを掛けられて負ける理由

・敵が合流しているのに、同じ時間の戦力は実は攻撃側が大きくて、
 守る側が各個撃破されている
・TP(350G)を使わされている

防衛施設の分だけ有利に働くのは、ラッシュを感知できて待ち構えている事が前提。



49 :名無しさんの野望:02/08/13 10:09 ID:8m0MW7gN
>>34
それだとラダー3on3とかで落ちた敵がhostだったら、
即終了で(゚Д゚)ウマーになるような、、

50 :名無しさんの野望:02/08/13 10:10 ID:1bZ0DiXw
>>47

そうか?


51 :名無しさんの野望:02/08/13 10:11 ID:eBkYSuRv
ソロとチームが別のものなのはわかった。
同じチームでも2v2 3v3 4v4 専門の場合はどうなんだろう。
レベルはどれが上げやすいのかな。
ゲームの進め方が違うのはなんとなくわかるけど。

52 :名無しさんの野望:02/08/13 10:11 ID:1bZ0DiXw
あ、またID復活してるね

53 :名無しさんの野望:02/08/13 10:15 ID:AztFprKk
どばぁーーーん*-*

54 :名無しさんの野望:02/08/13 10:19 ID:vEoxpsvD
>>41

Teamはレベル12まで、大して頭使わず楽に上がったが、
Soloはレベル10まで、かなり労力が要った。
俺の真のレベルは如何ほどかね

>>44

狩れない?PeonにEntangle効かなかったっけ?
PeonにEntangle後、2発攻撃入れればOKかと
間違ってたらスマソ

55 :名無しさんの野望:02/08/13 10:21 ID:DVbd1ljy
>>34
>ラダーはBNが処理するんだったら余裕でマップハック防げると思うし。
完全BN処理のDiablo2でも、他のハックは対策されてきたのに
マップハックは対策できずに存在してます。
防ぎきれない通信上の穴なんですかね…って全然理論知らないですが。

56 :名無しさんの野望:02/08/13 10:26 ID:1bZ0DiXw
前スレのTroll Witch Doctorの料理の鉄人はワロタ

というかなぜ料理の鉄人??
向こうでも放送されてたの?

57 :名無しさんの野望:02/08/13 10:51 ID:quX7tly/
Murder in the Graveyard
Tower Defence

この2つ何処からDLできるの!?


58 :名無しさんの野望:02/08/13 11:23 ID:PwPGRSDj
>>57
USwestのカスタムゲームでゲームに参加してこい。

しかし2ちゃんねらーでMurderやったらかなりおもしろそうだな。

59 :名無しさんの野望:02/08/13 11:46 ID:AztFprKk
あびょらあああああああ
きちゃったあああああああああああんT^T

60 :名無しさんの野望:02/08/13 11:46 ID:AztFprKk
>>58
おもしろくなかったE_E くそくそ!!

61 :名無しさんの野望:02/08/13 11:47 ID:AztFprKk
もっとおもしろいことかこうょ

62 :名無しさんの野望:02/08/13 11:47 ID:AztFprKk
t@t

63 :名無しさんの野望:02/08/13 11:48 ID:AztFprKk
すごく
いーーーーーーーー
ーーーーーーーーーーーーーーー

64 :名無しさんの野望:02/08/13 11:50 ID:AztFprKk
さいこぅだ^^

65 :名無しさんの野望:02/08/13 11:52 ID:rd6NLrYJ
DQNはスレ立てるなって何度言えばわかる。
荒らしにいつかれたスレってウザいんだよ。
もう書きこむのやめるからどうでもいいけどな。

66 :名無しさんの野望:02/08/13 11:52 ID:AztFprKk
もうおきにいりだょ

67 :名無しさんの野望:02/08/13 11:53 ID:AztFprKk
>>65
しどすぎる やめるな!!!!!!!!!!!

TT

68 :名無しさんの野望:02/08/13 11:54 ID:AztFprKk
もりあげないとどんどんでていっちゃうからかきこもうよ

はやくうううううううううううう

69 :名無しさんの野望:02/08/13 11:54 ID:AztFprKk
みんなどうしたの!!!!!

70 :名無しさんの野望:02/08/13 11:56 ID:PoWhhOnU
も゛

71 :名無しさんの野望:02/08/13 11:57 ID:AztFprKk
もうだめなの;;

72 :名無しさんの野望:02/08/13 12:17 ID:1bZ0DiXw
一気に腐敗臭が漂い始めたなこのスレ

73 :名無しさんの野望:02/08/13 12:19 ID:quX7tly/
Murderやったけど、ルールがイマイチようわからん。
説明pls

74 :名無しさんの野望:02/08/13 12:30 ID:j7uVRqea
なんでZoneControllの話題が無いんだ?
秀逸だと思うんだが

あんまGameがたってないからかな?

75 :名無しさんの野望:02/08/13 12:31 ID:AztFprKk
>>73
しぬの おもしろいよ ぶちゃって^^

76 :名無しさんの野望:02/08/13 12:33 ID:/+s6gXKj
うわっこれが夏厨か!(キモ

77 :名無しさんの野望:02/08/13 12:33 ID:C1ehdcGL
>>54
確かにレベル10までなら勝率5割で行けるけど、Soloで10維持できるなら
周りの10レベルと同じだけの強さがあるということ。
上級者と言っていいと思うよ。少なくともTeam戦で足引っ張るようなことは
ないはず。

78 :名無しさんの野望:02/08/13 12:55 ID:AztFprKk
>>76
きもちわるいね(Y_Y

79 :名無しさんの野望:02/08/13 12:55 ID:XRnWmDtP
>>65
漏れ、厨房なんで毎回あんたの文が意味わかんないんだけど詳しく説明して。

80 :名無しさんの野望:02/08/13 12:56 ID:AztFprKk
がんがん書き込もう^^

81 :名無しさんの野望:02/08/13 12:57 ID:AztFprKk
>>79
あたまわるいね(P-P

82 :名無しさんの野望:02/08/13 12:57 ID:AztFprKk
ごめんいいすぎちゃった
ゆるしてね^^¥

83 :名無しさんの野望:02/08/13 12:59 ID:AztFprKk
ちゅうぼうはきにしちゃだめだよ*〜*

かきこもう!!

84 :名無しさんの野望:02/08/13 13:01 ID:AztFprKk
みんなやってるときなにたべてる?
ぼくは ケーキ^^

85 :名無しさんの野望:02/08/13 13:07 ID:qleJsgPU
Murder in the Graveyard
プレイヤーは一人がkiller、残りはvillager。
・villagerは攻撃できないユニットを操り制限時間いっぱいまで逃げ回りながら
 killerが誰であるかの目星をつける。
 制限時間が終わり生き残っているとkillerが誰であるかを投票できるようになる。
 この投票で正解の場合、ライフルマンを操り門の外まで逃げるkiller(ユニットはvillager)
 を殺すチャンスが与えられ、不正解だとそのままgame over。
 killer殺害が成功するとvillagerの勝利。逃げ切られるとkillerの勝利。
・killerの場合はvillagerとkillerの2つのユニットを使い
 自分がkillerであることをさとられないように他のプレイヤーを殺しまわる。
 villagerは他のプレイヤーと同じユニット。
 こいつをあえて殺すことで他のプレイヤーをまどわすこともできる。
 killerは他のプレイヤーには見えない唯一攻撃ができるユニット。
 こいつで制限時間一杯まで他のプレイヤーを殺しまわる。
 制限時間が終わると投票が始まり、それも終わると
 プレイヤーはVillagerを操り門の外まで逃げる。
 逃げ切れば勝ち、殺されれば負け。

文章ヘタでスマンけど、こんな感じです。

86 :名無しさんの野望:02/08/13 13:18 ID:AztFprKk
ぼかーん

87 :名無しさんの野望:02/08/13 13:18 ID:AztFprKk
どっかーん

88 :名無しさんの野望:02/08/13 13:21 ID:fBUHP/SW
>>85
詳細な解説ありがと。
おもしろそうだからDLしておくかな。

89 :名無しさんの野望:02/08/13 13:22 ID:AztFprKk
そろそろおひるごはんたべてきますね^^


みんないっぱいかきこんで

90 :名無しさんの野望:02/08/13 13:44 ID:8Uksrh40
やっぱカスタムは羊っしょ。
鬼ごっこの方の奴が好き。(よける奴もそれなりに面白いが)
鬼側の人数をもうちょっと増やせばもっといい感じになりそう。

91 :名無しさんの野望:02/08/13 13:51 ID:j77NgvEd
Murderおもろいな。
最後まで生き延びたけど、最後の投票で
違うとこ入っちゃったよ。横に並べて欲しいづら。

92 :名無しさんの野望:02/08/13 13:52 ID:+gs05QjD
いやさ、気がついタンだけどさ。
魔法使い系最強ってORCなんじゃ・・・。

すげー違和感を覚えるのは漏れだけだろうか?


93 :名無しさんの野望:02/08/13 14:11 ID:BSMOLuJK
EQの時代からTrollやOgreっていや最強のShamanなんだよ!

ふ つ う だ か ら 気 に す る な

94 :名無しさんの野望:02/08/13 14:34 ID:nDdnoN5O
魔法系の最強はBansheeだとおもうが

95 :名無しさんの野望:02/08/13 14:41 ID:fNl6exAF
最強はスターフォール

96 :名無しさんの野望:02/08/13 14:41 ID:vEoxpsvD
バンシーは、MP溜まるまでの時間が長すぎる

使いやすさ・即効性・コストパフォーマンス
総合的に判断すべき


97 :名無しさんの野望:02/08/13 14:47 ID:VIwoPfsz
コストまで考えたら家で回復出来るNE最強
マナ回復が以上に速いアークメイジも最強

98 :名無しさんの野望:02/08/13 14:50 ID:nDdnoN5O
使いやすさなんて、プレイヤーの腕によるだろうしな

99 :名無しさんの野望:02/08/13 14:56 ID:h++EAJM5
つーか、腕のあるやつは何使っても巧い。

100 :名無しさんの野望:02/08/13 15:08 ID:uVHVzMS8
腕のあるやつ最強

101 :名無しさんの野望:02/08/13 15:09 ID:7srST/O6
>>97
neには使える魔法がないだろう。
やっぱりAMによるマナ回復があるhumのsorやpriが最高っしょ。
orcはneg使われたり指定攻撃されたりするとすぐ魔法の効果が切れるから、初心者レベルにはいいけどそれ以上にはいまいち効かない。

102 :名無しさんの野望:02/08/13 15:18 ID:+gs05QjD
>>93
普通はゴブリンだYO。
T&Tの時代からそうだYO。
パパ、厨房と罵っちゃうYO。

103 :名無しさんの野望:02/08/13 15:19 ID:PZhEt8BB
supって何の略?
さっき良く喋る外人さんが言ってきた
「クリィィィープ!!」とか叫んで狩りまくってたなぁ

104 :名無しさんの野望:02/08/13 15:21 ID:xqIPv2fY
Druid of the Clawの魔法はなかなか使えるぞ。
戦闘前のRoarは基本、戦闘中、戦闘後のRejuvenationでユニット長持ち。

あとWispのDetonateも使える。
Skeleton Warriorを一撃で破壊できないのが残念だけど範囲は広い。
魔法使いばかりの編成ならいくつかDetonateさせてマナを奪う。
Archmageがいるとオーラで回復されてしまうけどね。



105 :名無しさんの野望:02/08/13 15:35 ID:vEoxpsvD
sup = what's up =いよう、調子はどうだい?
親しみを込めた定型挨拶

106 :名無しさんの野望:02/08/13 15:51 ID:PZhEt8BB
>>105
なるほど、ありがとう
チーム戦やると気さくな人って多いんだけど、
上手く返せないのが辛いなー
「おまいらもっと喋れYO!」とかも言われたし...

107 :名無しさんの野望:02/08/13 17:09 ID:P7umQBhj
Orc使いの人に質問です。

キャンペーンモードをどうにかこうにかクリアし、BattleNetで
1on1に挑戦しましたが、こちらが弱すぎて全く勝負にならず、
当面はカスタムゲームで修行してるのですが、COMに
どうしても勝てません。

どなたか、勝ちパターンの大まかな流れを教えてもらえま
せんか?

種族はオークで、マップは一番上のBootyBayです。

自分の負けリプレイを見ると、自分が2つ目のクリープを
落としたあたり(本拠地に近い所から落として行く)で、
COMの部隊と遭遇しますが、こちらはヒーロー+グラント
4〜6体に対し、COMは既に、前衛7〜8人+間接4人位の
部隊のため、まともに戦うとまず負けます。
(この時点でCOMは2ND建設に取りかかっている。)
拠点に逃げ帰ってもかなりのダメージを受け、あらためて
2ND付近のクリープを落として、それから建設を開始するので、
かなり時間がかかってしまい、そのままプレイを
続けても数で押負けてしまうのが現状です。

初期の自軍の建設オーダーは色々と調べて、最速とは
言わないまでも、まずまずの線と思うのですが。

まだ、操作スピードや戦闘時の操作が覚束ないのは
分かっているのですが、実際にCOMに勝てる人の
戦い方を参考にしてみたいです。


108 :名無しさんの野望:02/08/13 17:24 ID:F5sni5oY
>>107
クリープを沢山倒すならGrunt4〜5体、Headhunterが5体くらい
早く進行できれば、店付近でCOMとかち合うはず
敵ヒーローに集中して倒せば向こうは退却する

もしくは泉付近のクリープを倒さず、
2ndのクリープを倒して↓をしても大丈夫

その後、自軍2ndの入り口付近をタワー3個くらいで閉鎖して
Shamanを4〜5体生産すれば勝ったも同然
タワーを建てまくって持久戦でも勝てるよ

109 :名も無き冒険者:02/08/13 17:51 ID:+2i93/w8
質問
COMを倒せるくらいの実力でBNで勝負になる相手はいるの?


110 :名無しさんの野望:02/08/13 17:55 ID:/+s6gXKj
COMは初期Rushに弱い罠

111 :名無しさんの野望:02/08/13 17:57 ID:5y+PQmcc
>>107
>まともに戦うとまず負けます。

敵が明らかに多いと分かっているなら、問題はここかと。


112 :名無しさんの野望:02/08/13 18:01 ID:j7uVRqea
>>107
Comか対人戦のリプレイを上げてみれば誰かが適切な助言をくれると思うよ


多分

113 :名無しさんの野望:02/08/13 18:12 ID:uVHVzMS8
>>109
イパーイいる

114 :名無しさんの野望:02/08/13 18:28 ID:ZNHeSr/B
>>107
一番上のマップなら、魔法系ヒーローを使う。
まず2nd金鉱のクリープを倒す。真ん中の2箇所はCOMに倒させてダメージを負わせておいてその後攻撃をしかける。全滅させなくてもいいので退却させる。
マナ回復の泉の周りに塔を建てまくるとCOMは迂回せずに突っ込んでくるのでライトニング&ヒーリングワード使いまくりで乙、だと思う。

115 :名無しさんの野望:02/08/13 18:30 ID:jcoufJju
COMってこっちが2ND作ると一直線に向かってこない?
お前はマップハッカーかと。

116 :名無しさんの野望:02/08/13 18:42 ID:mjIXY95/
マップハッカーじゃなくてもあんな簡単なマップじゃ誰でも分かるけどね…。

117 :名無しさんの野望:02/08/13 18:45 ID:uVHVzMS8
COM、広くて強いクリープの多いMAPだとやたら強くない?


118 :名無しさんの野望:02/08/13 18:51 ID:NZAZNlR+
Booty Bay限定の上攻略でもなんでもないですが。

 相手側2ndよりきもち自陣側くらいに、序盤ワーカーを2.3人送って
とりあえず塔をもりもり建てる。ヒーローと初期に作成したユニットと
塔で最初の敵勢を撃退し、盾の建造物建てつつさらにもりもり塔を
建てると、あとはほっといてもCOM特攻⇒いずれ金切れ⇒死亡。

 dia2あがりのへたれな俺にはこんな戦法しか思いつきません。
とりあえずBootyBayでさんざっぱらCOMの速攻に殺されてみると、
battlenetでも低レベルの相手がやるrushにはなんとなく対応できる
ようになる気がします。

 COMの特徴としてこんなんあるような気がするんですが、どうでしょうか?
・初期の生産手順が相当に早い
・creepを狩るのが大好き。
・ドラゴンなど、危険なcreepにも勇敢に立ち向かう。
・建築物を見ると我を忘れて壊しにかかる。
・一度全滅して以降は、ユニットを小出しにし続けてしまう場合がある。

119 :名無しさんの野望:02/08/13 18:53 ID:N/aCPehF
どうせならPUBで使われているマップで練習するほうがいいと思う。

120 :名無しさんの野望:02/08/13 18:55 ID:mjIXY95/
ナイトエルフの壁紙出たぁー!
これでもうArthasのヒゲヅラを拝まずに済む!

121 :名無しさんの野望:02/08/13 19:26 ID:hMgJp53B
>>120
俺の壁紙はThrallですが何か?

122 :名無しさんの野望:02/08/13 19:36 ID:mjIXY95/
Gruntじゃないのね

123 :名無しさんの野望:02/08/13 19:46 ID:9z3H/EZs
Ghoulが1体だけ死体運べるようになったらおもしろくね?

124 :名無しさんの野望:02/08/13 19:48 ID:apXa4yZX
そういえばOrcの最終面のムービー、最初見たときGrunt2匹がやられる所だと
思ってた。ところがなんか勝っちゃうので、もしかしてヒーロー?て思いはじめた
顔 が 違 い す ぎ

125 :名も無き冒険者:02/08/13 19:51 ID:+2i93/w8
昨日から、10時間ほどやってやっとCOMに勝てた・・・
また質問なんだけど、JPNのPUBはどんなかんじなんでしょ?
WC3JPの存在はわかるんだけれど、レベルやMAP、チーム戦がメインなのかH2Hなのか
今からでかけるので確認できないので、どなたかプレイしてる方レスお願いします


126 :名無しさんの野望:02/08/13 19:52 ID:mjIXY95/
>>124
貴様さては外国人の顔がみんな一緒に見えるな?!

127 :名無しさんの野望:02/08/13 19:53 ID:mjIXY95/
今のところ、チーム戦をよくやる人が多い。

128 :名無しさんの野望:02/08/13 20:41 ID:hMgJp53B
Orcのエンディングかっこいいね〜。Orcの雄叫びに男を感じたよ。
あれ以来俺はOrcを使って勝利する度に吼えてる。

NEのエンディングにも期待してたんだが、案外しょぼくてがっかり。

129 :名無しさんの野望:02/08/13 20:43 ID:tHWGGAVl
初めてUDでやってみたけどGhoul面白すぎ
ところでDLのSleepってレベルあげる必要ある?
それともAuraを中心にあげるのが定石?

130 :名無しさんの野望:02/08/13 20:47 ID:mjIXY95/
今回はTassadarの憤死ほど感動できるムービーが無かったな。
拡張版に期待。

131 :名無しさんの野望:02/08/13 20:55 ID:qZLzPR58
>>129

LVあげると、眠ってる時間が長くなるので、個人的にはオーラより
優先してあげるべきだと思う。

132 :名無しさんの野望:02/08/13 20:58 ID:vEoxpsvD
>>130同意

あれ見ると顕微鏡で見た精子を思い出してしまう。
Wispだけにやらせないで、
ドルイドのオッサンにも特攻かけさせりゃ良かったのにね。

133 :名無しさんの野望:02/08/13 21:33 ID:vEoxpsvD
>>131どうだろ
スリープは通常かけられたらすぐたたき起こされるので、
時間が長くなることの有用性は薄いかと。

対人でスリープ一番の効果は、呪文の妨害。
Blizzard, Death and Decay, Tranquility, Star Fall,Earthquake.
これらを無効に出来るのがおいしい。

次に相手に戦闘中の操作を増やさせることも、大きなメリット。
一番強いユニットを眠らせるれば、そのたびに相手は起こす必要があるので、
他の操作に手間取るようになる。
具体的には、こちらがネクロマンサーを使ってスケルトン沸き沸きにしている時、
相手ヒーローを何度も眠らせれば、
相手側としてはスケルトンをディスペルする作業が遅れて有利になること等。

従って、スリープのレベルが上がることは、マナコストの低下により連発しやすく
なることだと思う。何もしなくていいオーラと違い、操作量が増える。
複数ヒーローを使っている時等は、ちょっと忙しいので、上級者向けかもね。

134 :名無しさんの野望:02/08/13 21:34 ID:nK4MdXEc
いちおうNEが不死でなくなった、っておちはついてるけど。オレとしてはGromの最期が
一番良かったな。

135 :名無しさんの野望:02/08/13 22:11 ID:qcPxIggJ
>>123
弁当持参かよ。

136 :名無しさんの野望:02/08/13 22:14 ID:lJ/qYql4
>>133
UD同士の対決中におこる寝かし合いはつまらん。
先に寝かした者勝ち、ってとこあるね、同レベルくらいの対戦なら。


137 :874:02/08/13 22:37 ID:fOa/eINf
最新の戦術を学ぶには、やはり英語必須ですかね?

138 :名無しさんの野望:02/08/13 22:46 ID:qNoC/Doi
戦術は頭でなく体で覚えるべき。
実践あるのみ。

139 :131:02/08/13 22:46 ID:qZLzPR58
>>133
そだね^^;

まぁ、スリープくらってもボーっとしてるやつを相手にする時は有用・・・って
事でFA。

そういう風に考えれば、オーラって便利だよなぁ・・・。かくいう漏れは、NE
使い&オーラはあまり使ってないけど。KoGメインなので。

140 :名無しさんの野望:02/08/13 22:56 ID:mjIXY95/
凡人は経験から学ぶ。余は歴史から学ぶ。
と、ナポレオンも言っている。
RTSは頭を使うゲームだ、体で覚えてどうする。実践するにも何をどう実践するか考えないと徒労に終わる。

141 :名無しさんの野望:02/08/13 23:10 ID:j7uVRqea
yubi de oboeru

142 :名無しさんの野望:02/08/13 23:14 ID:pf9vcg3i
 実際のゲームで試行錯誤するのもいいんだけど、
拡張&生産を机上で計画できるようになると楽しいような気がする。

しかしその方法がよくわからん。
エクセルとかで表にすれば楽そうなんだけど・・・

やぱりワーカー&建物ごとに線表をつくってそれを合算するべき?


143 :名無しさんの野望:02/08/13 23:23 ID:qNoC/Doi
>>140
頭で覚えても体が動かなきゃどうにもならん。
お前はナポレオンではない、それを自覚しろ。

144 :107:02/08/13 23:23 ID:5jW33VHm
報告します。

本日、我が勇猛なるOrc軍はBootyBayの戦闘に
おいて、15回目にしてついに卑劣なNightElf軍を
撃破しました。

これまでに度重なる敵軍のラッシュ攻撃に
手を焼いておりましたが、2chの軍師諸侯の
助言により、今回はCreep狩りより、2nd奪取を
最優先する作戦をとりました。

我が軍は疾風の如き進軍で、直ちに2ndを奪取、
敵の進行ルートにTowerによる堅固なる戦線を
築き、敵の数回に及ぶ初期ラッシュを難なく撃退。

その間に我が司令部はShaman部隊を生産・開発し、
敵が我が軍の作戦に気付くころには、我が軍の
Broodrust+Grunt+HeadHunterによる圧倒的な攻撃に
より、敵2ndを撃破、既に資源の枯渇した敵軍は
我が軍の総攻撃の前にあえなく陥落しました。

引き続き我が軍はHuman軍、Undead軍の撃破
に向け、進軍します。

我らがOrc軍に栄光あれ!!


やったー!!対COM初勝利!!
アドバイスありがとうござました。


145 :名無しさんの野望:02/08/13 23:25 ID:JyVZ/XXF
あのさ、BattleNetに出るための練習するならBootyBayはやめろ、とかそういう助
言は無いの?LadderゲームでもCH募集H2HでもBootyBayは使われませんよ、とか
助言してあげなよ。

ちなみに『SOLOのLadderゲームでは登場しません、BootyBay』

H2HならPlunder Isle、LostTempleあたりで練習したほうが良い。 ここで助言し
てる人はLadderゲームやらない、もしくはCOM相手しかした事が無いのかねえ〜

146 :名無しさんの野望:02/08/13 23:33 ID:qZLzPR58
>>145
んー・・・おっしゃりたい事はよーーーーーーく分かるんですがね・・・、
BootyBayですらCOMに勝てない人が、LostTempleで勝てるとでも?

何事も順番が大事だと思う、今日この頃。

147 :名無しさんの野望:02/08/13 23:38 ID:mjIXY95/
下手な煽りだな…。
教訓は実践しにくいもんだが、考え出した人以外実践できないモノととでも思ってるの?

148 :名無しさんの野望:02/08/13 23:42 ID:INrbL9W6
>119
> どうせならPUBで使われているマップで練習するほうがいいと思う。
ちゃんとゆってくれてるよ。
流されただけで。


149 :名無しさんの野望:02/08/13 23:43 ID:LB8RNziX
>>144
ひとまずおめでとう。
私からの助言ですが、COMとの練習にはやっぱLostTempleかな。
ラダーゲームにも使われていることだし、何より強いCreepがいない。(離島の隅にいるが)
COMは強いCreepに突っ込んで自滅することがあるのでPlunder Isleマップ(ラダーに使われる)だと
BootyBayよりCOMが弱く感じるかも。

150 :名無しさんの野望:02/08/13 23:45 ID:tVOjo1I5
>>145
LostTempleやLegendなんかでcom戦やると
comのheroのクリープ狩りが効率良すぎて
かなりきつい事が多いので初心者にはお勧めできない。
Legendでcomほっとくとreddragon倒してsepter of mastery
とか極悪級アイテム持ってることがある。
ガチンコ勝負無理だからtower立てまくるようになって
篭るやつが養成されるとチーム戦で組む可能性もあり嫌すぎる(藁
そもそもcom戦やるよりbattle.netで1on1してるほうが
上達は早いと思うし。

151 :107:02/08/13 23:47 ID:S1r/AnpX
>>145

あ、それは知ってます。

まずはシンプルなマップで感覚を掴んでからと
思ってたのでBootyBayから始めました。

あと、アドバイスをもらう時に、シンプルなマップの方が
戦略も限られると思ったことも理由の一つです。
(複雑な面だと色々な戦略があり、混乱しそうだったので。)

つーことで、次回、我がOrc軍はLost Templeに進行します!



152 :名無しさんの野望:02/08/13 23:53 ID:MOkMEweZ
海外のサイトで戦略の記事とかビルドオーダーとか読んでも、自分でカスタムゲーム
作ってそれを実践しないことには覚えられんと思うよ。その辺が指で覚えるってやつかと。

まあ、英語必須なのは間違いないけど、サイト翻訳してくれるやつとかでなんとか
なるんでない?

153 :名無しさんの野望:02/08/13 23:59 ID:j7uVRqea
>>150
septer of masteryなんてItemLv5だからそこら辺のOrgemagiとかGolemとかも出すぞ

154 :名無しさんの野望:02/08/14 00:05 ID:d0y83YTf
Land MineをTown Hallに設置してから農民狩り、これ最強。
他にもBarrackに設置する方法もアリ。一瞬で消し飛びます。

155 :名無しさんの野望:02/08/14 00:05 ID:t5L+yopE
>>151
頑張ってねー。LostTempleはCOMが速攻で強くなってしまうので
気をつけましょう。

初めて敵と遭遇したとき、COMがLV6になってるとかザラだから。

対抗して自分もクリープ狩りにいそしむか、COMのLVがあがる前に
本陣を落とすか、になると思います。

漏れはNEなので、LVあげはそこそこで切り上げて、本陣落としますが。

156 :名無しさんの野望:02/08/14 00:06 ID:QehMh+W1
BootyBayはウォーミングアップには丁度良いよ
あと、負けが続いた時にCOM虐めて発散するとかね(・∀・)

157 :名無しさんの野望:02/08/14 00:19 ID:AJT1LD/J
ゲームでストレス溜めるやつってアホすぎる・・・
なんでそんな不器用な遊び方しかできないの?さっぱり理解できん。

勝ったらうれしいよ、確かにね。でも負けても楽しいよ。
チーム戦で仲間がアホすぎる時、ちょっとムっとする事はあるけど
自分がベストな動きすりゃいいんだから問題なし。
Maphack?ごくろうさま。

158 :名無しさんの野望:02/08/14 00:20 ID:6TLlP1oq
>>150
www.battle.net/war3/basics/heroitemscharged.shtml
見ると分かるけどLV10アイテム
こんなものがそこら辺のOrgemagiとかGolemとかが出したら
やばすぎる....
Scepter of Mastery
Transfers control of the targeted non-Hero unit to the player who uses the Scepter.
The transfer of control is permanent.
Organic Maximum Creep Level 6




159 :名無しさんの野望:02/08/14 00:21 ID:TDJrBASg
あー、145です。ちと酔ってるので言い方が悪かったならすまんかった。

BattleNetで戦うために練習するならPlunderIsleとか、LostTempleで練習したほう
が良いよ、くらいに言い直しておく。

あれ、でも違う?上から順にCOMを撃破していくのが良いのかな?んー、初心者は最
初に自分の形を作るのが大事かも、そのためのBootyBay、かもね。ぬぅ、さっきより
酔いが回っており考えがまとまらづ、すまん

酔っ払いのたわ言に突っ込んでくれた皆様、すいませんした


160 :107:02/08/14 00:23 ID:NBmXmbFc
早速ではありますが、我が勇猛なるOrc軍は、次なる戦場
LostTempleに進行しますた。

これまでBootyBayしか経験の無い我が軍は、マップの広さに
戸惑いながらも2ndに進行、着々とユニットの生産+索敵を
行っておりましたが、索敵中に突如現れたUndead部隊の猛攻に
慌てた為、十分な対応が出来ず、あえなく敗れました。

我がOrc軍は勇猛ではありますが、ややオッチョコチョイな
所が玉にキズであります。今後も要精進であります。


あと関係ないけど、ふと思ったこと:
このゲームの4種族ってバイクの4台メーカーに
ぴったり当てはまる気がする。

Human  :ホンダ(保守王道)
NightElf:ヤマハ(操りやすく乗りやすいがやや軟派)
Undead :スズキ(技術オタク・エンスーファン多し)
Orc   :カワサキ(漢は黙って...)


161 :名無しさんの野望:02/08/14 00:25 ID:KsjLgHTo
いまさらだが、NEの犬歯に萌える(w

162 :名無しさんの野望:02/08/14 00:53 ID:QuP6HUwS
>>160
>このゲームの4種族ってバイクの4台メーカーに
>ぴったり当てはまる気がする。
お前バカだろう


163 :名無しさんの野望:02/08/14 00:54 ID:oop+aP4S
同意。
鼻の汗にもな。

164 :名無しさんの野望:02/08/14 01:03 ID:hGTjsLpR
Gromの壁紙作ってくんねーかな

165 :名無しさんの野望:02/08/14 01:33 ID:VBfEYBJS
>>160
>このゲームの4種族ってバイクの4台メーカーに
>ぴったり当てはまる気がする。
わはは、そう言われればピッタリだね。
俺の乗ってきたバイク(H&S)と使ってる種族(UD&HU)が思い切りかぶってるし。
むう面白い。





166 :名無しさんの野望:02/08/14 01:37 ID:boNY22SH
>>163
NEの壁紙のことか?
あれは鼻ピアスだと思うんだが・・・

167 :名無しさんの野望 :02/08/14 01:46 ID:c/tu6N1X
俺Honda&Kawasaki乗ってた。
で使用種族はHuman・Orc

オモロイナコレ


168 :名無しさんの野望:02/08/14 01:56 ID:rPAO3pBy
バイク乗らない俺用に他の例えもきぼんぬ

169 :名無しさんの野望:02/08/14 02:09 ID:xGRb6k7t
>>166
目を凝らして見てごらん。
鼻と鼻の下にも汗たらしています。それと右目の下にも微妙に。

170 :名無しさんの野望:02/08/14 02:18 ID:ft5cFx1d
a

171 :名無しさんの野望:02/08/14 02:30 ID:n39FFkHa
基本マップの クリープの位置とLvとか 詳しくのってるHP
知りませんか!!

172 :名無しさんの野望:02/08/14 02:37 ID:oop+aP4S
>>166
今月のOnlinePlayerの内表紙に載ってるドアップNE画像参照のこと。
今日は一勝一敗そろそろ寝るか。

173 :名無しさんの野望:02/08/14 02:50 ID:aKFAzyWy
みんなアイテムとかうまくつかってる?
アイテムの量が多すぎて全然把握できてない&英語苦手だから、
CREEPが落としたのくらいしかつかってねーんだけど
うまい人は店でもアイテムかって有効につかってるのかな?

これだけは使えってアイテムあります?
拠点に戻るアイテムだけは時々かってるんだけど

174 :名無しさんの野望:02/08/14 02:58 ID:BbV/jV+x
ワープと経験値入る奴しかつかってなかったりする

175 :名無しさんの野望:02/08/14 03:14 ID:KsjLgHTo
>>171
前に誰かここで紹介してたみたいだけど、こんなんとか
http://www.lares.dti.ne.jp/%7Eaxlash/war3map.html

176 :名無しさんの野望:02/08/14 03:22 ID:PwjG9PO3
ttp://ftp.progamer.ru/demos/war3/rotd/0808/speed-pegas.w3g
ttp://ftp.progamer.ru/demos/war3/rotd/0808/nt-speed.w3g

T.S-TopspeedのUDのリプが面白かった。
問題点は多々あるし、相手がいまいちだったということもあるけど、
Largeのcreepが多いlegendsで、no keepを保ち5fiend連れて狩りする様や
戦いの駆け引きが巧かった。

177 :名無しさんの野望:02/08/14 04:25 ID:+mjyxRG0
>>173

Goblin Land Mines:
地雷。好きな場所に設置でき、敵が近づくと爆発してダメージを与える。
序盤これ拾ったらゲームが決まる。

Sentry Wards:
透明な敵も検知する偵察用の目を指定箇所に配置する。
索敵は基本。敵ヒーローを囲むように配置すると動けなくすることが可能。

Scroll of Animate Dead
Scroll of Restoration
死体再生&復活。戦況を逆転可能。

Wand of Illusion
自分のヒーローか主力ユニット(ナイトとか)に使う。
Wand of the Wind
敵ヒーローに使う。
Wand of Negation
ディスペル用。骨やブラッドラスト、羊対策

178 :名無しさんの野望:02/08/14 04:36 ID:rPAO3pBy
westの3on3で味方が正に基地外だった。鬱。
もう一人がまとも&上手でなんとか勝ったけど。

味方のタワー壊す香具師初めて見た。


179 :名無しさんの野望:02/08/14 08:40 ID:KsjLgHTo
>>177
店で買えるのはWand of Negationだな。vsHum,UD戦での必須アイテム

180 :名無しさんの野望:02/08/14 09:14 ID:frhiK9Rk
タワー壊されるよりひどい味方もいたよ
味方一人ずっとサボり続けて残りの味方と
何とか勝利を収めようとしていたところ
その味方がDiscで落ちて自分で2人分操作してたら、その味方のHeroがいきなり死んで
何でかと思ったらそいつがHeroを殺すようAtaackを同じユニットにかけてた
仕方ないからひたすら移動箇所にクリックしまくって最後の本拠地を倒しに行ったら
そのサボり野郎がArcMageのMassTeleportで飛んできて
ようやくやる気になったかと思ったら俺のユニット攻撃し始めた。
さすがにしばらく固まったよ

まあ相手が諦めて落ちて勝利したけど

181 :名無しさんの野望:02/08/14 09:29 ID:QoHX3s8b
>>104
DetonatedeでSkelWarは殺せませんが何か?

182 :名無しさんの野望:02/08/14 09:29 ID:nBMK2YR/
なんかUS系の鯖に入れなくてアジアとヨーロッパには入れるんですが、同じ症状のヤシはいますかね?

183 :名無しさんの野望:02/08/14 09:35 ID:LttnJamQ
いつもながら必死に自演してるやつは何がしたいのかさっぱりわからんな。

184 :名無しさんの野望:02/08/14 09:41 ID:cV3CWIcI
>>183
他にすることないの
悪い?

185 :名無しさんの野望:02/08/14 10:17 ID:E1M5vEn1
昨夜は開始直後の味方二人即落ち、1v3になるも
3ヒーローラッシュ・タワーラッシュ・空軍・と繋げて何とか勝利。

嬉しかったが、落ちた後の味方の資源採取状況・フードの数が分かるようになれば
もっとやりやすいのにとも思った。

186 :名無しさんの野望:02/08/14 10:57 ID:boNY22SH
俺もこの前韓国人と3vs3でチーム一緒になったんだけどもう最悪だった
ひたすらなんかしゃべってるけど宇宙語だし見えないし
ひたすらユニット作るけどヘルプも行かない、クリープ狩りもしない
んで最後に俺らのチーム勝ちそうになったら今まで貯めていたユニットで味方の建物壊し始めやがった
ホントマジで韓国人何とかしてほしいよ

>>185
味方の建物クリックしたら表示されたはずだけど無理だった?

187 :名無しさんの野望:02/08/14 11:10 ID:Owqi49Og
カスタムのMurder at the Graveyardで
鬼をKOREAにしてこっそりUPしようと思ったけど、
またF5騒動になったら悪いのでやめますた。

188 :名無しさんの野望:02/08/14 11:36 ID:XZMUlrzP
>ひたすらなんかしゃべってるけど宇宙語だし見えないし
多分この時点で相手がjpnだと思ったんじゃないかな。

189 :名無しさんの野望:02/08/14 12:05 ID:DQU3atEc
westのやつはnewbieに対してhuk,fuckいいすぎ。


190 :名無しさんの野望:02/08/14 12:11 ID:VcVODApB
ASIA鯖でのTEAM戦での会話
gg
go ?
go go
no no
hey !(これはオレのUNITが進路邪魔してた。)
~
;;
まー会話ないほうが気楽だという意見もありますが、ちょっとサミスィ〜
US-WESTはどんな感じですか?普通に会話してる?

191 :名も無き冒険者:02/08/14 12:14 ID:RlXzytP/
HEROでスペルが使えない
(ノд−。)


192 :名無しさんの野望:02/08/14 12:24 ID:E1M5vEn1
喋るのはいいんだけど、自己主張が強いからうざいかも。
中途半端な実力の奴に限って。
お国柄だったり、日本より低年齢層だったり。

こないだはJapaneseGirlのPicturesよこせとゲーム中ずっとしつこく言われて
うんざり。自分の基地壊滅してんのに、ずっと懇願してるし。

ただ、共同作戦成功しておおはしゃぎしてる時は、Asiaより段違いに楽しいね。


193 :名無しさんの野望:02/08/14 12:43 ID:LttnJamQ
sweet skeltons =)

ってな

194 :名無しさんの野望:02/08/14 12:50 ID:U+MdVOtd
>>192
黒ひげの画像上げなさい。

195 :名無しさんの野望:02/08/14 13:06 ID:kL4Y+FPT
>>130

Tassadarの特攻Movie激しく +最高+

でした。

>>189
Hukは韓国語です。 精神的に追い詰められた時に使うらしい。

Asia=喋らない、喋ったとしても韓国語で見えなくて鬱になったりする。

US-West=話せる。しかし、会話ができるからといって
     チームプレイができるとは限らない。
     喋るリアル子供は正直、喋らない韓国より嫌。

196 :名無しさんの野望:02/08/14 13:57 ID:NZUn6DLk
米のネットゲーマーって、Asianと比べると低年齢層が多いよな。
Dia2でも思ったけど。
オトナはEQでもやってんのか?

197 :名無しさんの野望:02/08/14 14:43 ID:Yu1aHW2E
味方の建物攻撃する奴結構いるんだね。
今までがまともな味方ばかりだったから
俺は衝撃だった。

198 :名無しさんの野望:02/08/14 14:57 ID:ux/0Q6Vt
何時になったらNEW PATCH出るのかね?
マップハック対策も一向にされないし、無能だなブリザード。
さて、次何やろうかな・・・

199 :名無しさんの野望:02/08/14 15:03 ID:RqtIqkoS
その味方攻撃すんのって俺かもしれない。
今まで二度三度あまりに使えない味方にぶち切れてブリザードで皆殺しにしたことがある。
もちろん全部勝ったけど。

200 :名無しさんの野望:02/08/14 15:12 ID:X+i3qz6j
>181
一撃で破壊できない、って書いてあるだろ。
Abolish Magicで1つ1つ潰していくのも効率が悪いから
俺も数が多い場合はWisp使ってるよ。

201 :名無しさんの野望:02/08/14 15:19 ID:T9jdv1ck
>>199 人にあれこれ指示するやつって対外自分でできてないの
気づいてない奴多いよ。 手出す前にまず口だせ。

202 :名無しさんの野望:02/08/14 15:21 ID:Yu1aHW2E
>使えない味方にぶち切れて
自分勝手な・・・

203 :名無しさんの野望:02/08/14 15:38 ID:HpSCvNYz
高レベルのチーム戦ってどんな作戦立ててやってんの?
細かい指示しないと成立しないような事やってんのかな
Lv3の俺なんか「ラッシュする?」、「どこ攻める?」、「助けろ!」
これくらいの会話しか関わったことないよ

204 :名無しさんの野望:02/08/14 15:47 ID:Daaqo3w2
>>178-180
味方のを敵に攻められてたのでテレポで飛んだら、
こっちのユニットが建物に挟まって身動きとれませんでした。




ヘルプして、損したって感じ。

205 :名無しさんの野望:02/08/14 15:50 ID:3wg2ZyMW
俺はこういうユニットで行くから、お前はこれにしてくれ、とか。

俺は肉弾ユニットを作るから
お前はDotTだけ作りまくって後ろからCyclone連発と
Flyer来たらカウンターよろしく、ってのもあった。
こーゆうのが上手くハマるとまさにGGって感じ。

206 :名無しさんの野望:02/08/14 16:08 ID:RlkTwK8y
>204
ああ俺もあったな
大群で自陣にテレポしたらほとんどのユニットが建物につまって動けねーの(W
建物詰めて立てすぎてたんだな
敵が建物壊してくれてようやく動けるようになった
結局その後皆殺しにされたけど・・・


207 :名無しさんの野望:02/08/14 16:09 ID:U+MdVOtd
>>199
おまえ韓国人?

208 :名無しさんの野望:02/08/14 16:23 ID:ux/0Q6Vt
初心者を鍛えること4日、全く上達しないのを感じ萎え萎えモード
やぱりセンス無い人じゃ教えても無理があるな、本人にやる気があっても

209 :名無しさんの野望:02/08/14 16:36 ID:SW78iAEw
>>208
自分の非を顧みない貴方は最高だよ。

210 :名無しさんの野望:02/08/14 16:36 ID:WeWtsW1g
RTS初心者は一人前に養成するまで1ヶ月ぐらいかかる
大概、1週間で嫌になってやめていく

211 :名無しさんの野望:02/08/14 16:36 ID:ApIz1tTz
あまりに使えないならいいんじゃないか?
前タワー建てまくって篭ってるヤシがいたがRed Go~~~ とかいってんの 
あほかと

212 :名無しさんの野望:02/08/14 16:52 ID:oVDhlIJs
>RTS初心者
あぁ俺も初心者なんだがいいかげんストレスたまってきた
やめよかな・・・1ON1じゃ勝てる気がほとんどしねえ
つか、なんでFFA人気ないの?
カナスィ(; ´Д`)

213 :名無しさんの野望:02/08/14 16:59 ID:mSOR21G9
いろんな戦術あるけど、結局のところ重要なのは戦局の見極め。勝てるときは押して勝てないときはさっさと引く。
初心者の場合とにかくこの見極めが出来なくて壊滅的な被害を受けてしまったり、せっかくの勝機を逃してしまう
場合が多い。

こればっかりは口での説明は難しく、経験で覚えるしかないんだけどね。


214 :名無しさんの野望:02/08/14 17:01 ID:HMxPCt0F
>>212
ムリに対人しなくても、RPGとかの自作マップとかシングルとか
初心者でも楽しく感じるシチュエーションでプレイした方がいいよ。
その内少しは操作の感じがつかめるだろうし、その時にまた1ON1とかしてみると
また違った世界が見えてくるかもしれん。

208みてーなヤツには俺も習いたくないな。

215 :名無しさんの野望:02/08/14 17:07 ID:TJjxZDs5
>213
見極め、ほんとにできない。
遭遇戦で敵ヒーロー殺して、そのまま逃げる敵を追って本陣攻めたら逆に返り討ちにあって、
カウンターで2nd落とされてて(´・ω・`)ショボーン

RTS初心者で嫌気がさしたなら、RTSというジャンルが好きじゃないんじゃないのか。
下手でもあほなことできるローカルなゲームが出来れば別だけど、ストレスに感じてまで
ゲームやることもないね。


216 :名無しさんの野望:02/08/14 17:08 ID:xTIlf0ml
COM厭離ですが何となく戦術が見えてきました。

壁役を4〜5匹作って関節攻撃できるユニット
を主力とする。
たうぜん魔法ユニットでドーピングもしくは相手を
弱らせる。

攻城戦用のユニットも2〜3用意しとく。
主力決戦は最後尾で範囲攻撃をしょぼしょぼ
やる程度。

空戦ユニットは基本的に対地攻撃もしくは攻城戦
に使う。

こんな所ですか・・・。

217 :名無しさんの野望:02/08/14 17:11 ID:mOwaKGFk
>>212
FFAの人気の無さは何と言っても勝利時の見返り(XP)が
少ない事と、その上時間がかかり過ぎるからじゃない?
一回プレイして一人で相手3人を1時間半かけて倒したけど、
獲得XPはたったの100・・・。
魅力は駆け引きのみな感じがしてそれ以降やってない。

218 :     :02/08/14 17:22 ID:lACG5/jb
tes

219 :名無しさんの野望:02/08/14 17:23 ID:mSOR21G9
あと初心者が陥りやすいミスとしては、ただ適当に建物建てたりアップグレードしたりすること。たとえばOrcだったら
開始後即Rushに行くのか、Grunt数人の時点で攻めるか、即進化でShamanで行くのか、みたいなある程度の目標を持って
プレイするとたとえ負けてもどこが悪かったのかわかりやすい。

どういった戦術があるのかはいろんなリプレイみて覚える。逆にいうとリプレイ見るときもこのプレイヤーは何を狙ってる
のかを考えながらみるのが重要。

それと戦闘中の細かな操作。攻撃食らってるユニットを逃がすとか、Autocast以外の魔法も使うとか、Heroのアイテムも
忘れずに使うとか、そういう細かい操作があるのとないのとでは戦況が大きく変わる。

ガイシュツなことかもしれないけど、改めて書いてみました。

220 :     :02/08/14 17:24 ID:lACG5/jb
ああ良かった。やっと書けたよ。なんか80番が空いてて
proxyだとか妙な子といわれて書けなかった。
最近思うのはBNでもレベル4−8ぐらいでも
発売日よりかなりみんな強くなってる気がする。

221 :名無しさんの野望:02/08/14 18:06 ID:RqtIqkoS
基本的には初心者は一生初心者だと思うね。
うまいやつだって最初は下手だったとか言うけど実際は違うよね。
強い奴は最初から強いもんだし弱い奴は最初から最後まで弱い。
RTSだけじゃなくてFPSとかでもそうだけど対戦ものはセンスの占める割合が大きいと
つくづく感じる今日この頃。
運がいいのか悪いのか俺はゲームセンスがあるらしいんだがもっと別の才能が欲しかった笑

222 :名無しさんの野望:02/08/14 18:19 ID:mSOR21G9
とりあえず釣られてみるが、努力では埋められないセンスの差ってのは確かにあると思う。その辺の格差を
吸収できるオートマッチメイクはいいアイデアだと思う。今はまだうまく働かない事も多いみたいだけど、
これからの改良に期待だな。

223 :名無しさんの野望:02/08/14 18:27 ID:UqAyjg4J
ttp://www.warcraft.org/w3m/category.php?find=Multiplayer+Custom
たまにはCustomでマターリしなよ

224 :名無しさんの野望:02/08/14 18:31 ID:9WfK8LDu
>>215
カスタムゲームのヒーローアリーナとかであそぶのも面白いよ

225 :名無しさんの野望:02/08/14 18:39 ID:mSOR21G9
そういやTower Defense、Hero Arena、GraveyardとかのUMSっていつもCustom GameでDLしてくるんだけど、
実際にどこかで配布してるサイトとかあるの?

226 :名無しさんの野望:02/08/14 18:48 ID:WeWtsW1g
いつもblixelやると、他の奴がすぐに負けて最後まで行けない
最後のステージをクリアしてえのに


227 :名無しさんの野望:02/08/14 19:11 ID:8h2QjxPW
>>203
asiaだと一言も話してないのに勝手にヒーローが集まって勝手に役割分担されたりします。
会話がない分味方の資源、建物、ユニットなどを観察、把握してるんですな。
味方が内政失敗して木足りてないな、と思ったら即分けてあげるとか、TRする気配があったらヒーローで守ってやるとか、何も言わないけどしっかりやります。

228 :212:02/08/14 19:26 ID:oVDhlIJs
やっぱセンスってあるのかな・・221や222の発言を聞くと鬱に・・
FPSはデビュー初っ端から結構トップに立てたしなぁ

でも、このまま引き下がるのは悔しいのでもうちょい続けます
歯ごたえがあるゲームを攻略するほど喜びを感じるアホなんで・・・
毎日プレイすればゲームなぞなんとかなるもんだと信じる
努力して上位プレイヤーに追い付く人もいるはずだと信じる

ここに初心者のために書いてくれる人、非常に感謝しております
たまに勝ったとき(目くるめく興奮状態に陥る)は皆様方のおかげです・・ぅぅ

>217
獲得Xpが少ないのですか・・レスどうもです


229 :名無しさんの野望:02/08/14 19:32 ID:JjOvZ7Uu
NEでハントレスしか作らないやつおおすぎない?
3VS3で仲間が全員NEとかになると皆でハントレスつくってて中盤あたりまではいいんだけど
終盤になって空軍が大挙してきて負けるってパターンが時たまある
NEの対空はやっぱりアーチャー?

あんまり使ってない人がいないけどドライアドって何気に強いとおもうんだけどドウでしょう?

アーチャーは最初以外一切つくらないで、中盤までハントレス、
終盤ドライアド:ハントレス:熊を3:6:1くらいの割合で混ぜてます
攻撃当てるだけでslowがかかるのはかなり美味しいとおもうんだけど
逃げるヒーロに当てれば追い付けるようになるし

鷹の竜巻もヒーロー相手につかうといいんだろうけどタロンを作る建物自体つくらないんで
ぜんぜんつかわない・・・

NE使いの人、終盤のユニット配分おしえてください

230 :名無しさんの野望:02/08/14 19:35 ID:mSOR21G9
Archerなんて初期のHero Rush対策に2〜3体作っとくもんだと思ってたよ。顔怖いしな。

231 :名無しさんの野望:02/08/14 19:38 ID:9chNQLjB
>>229
君自身おそらくLV5前後と思われ。
NEはHRだけでそこまでいける。orcならTRだけでLV10までいける。
中級以上ならHUNT:DRYADの割合は5:5、これにTOCなどを混ぜる。
たまにAOWをとばしてAOLでBEAR&DRYADラッシュに行く尖った戦略もあり。
索敵せずほっておいたら、はまる恐れあり。

ところで、1on1マップでNEvsORCってTRで詰んでない?

232 :名無しさんの野望:02/08/14 19:40 ID:mSOR21G9
Plunder Isleは終わってると思う。

233 :名無しさんの野望:02/08/14 20:16 ID:TJjxZDs5
>231
TOCって何?


234 :名無しさんの野望:02/08/14 20:23 ID:9chNQLjB
>>233
失礼、DOCね。Dryad Of the Crow

235 :名無しさんの野望:02/08/14 20:56 ID:/bIC796P
ofとかtheを略すときって小文字にしないか?

236 :名無しさんの野望:02/08/14 21:04 ID:d0y83YTf
うん、だからこそPotMと約すんだわな

237 :名無しさんの野望:02/08/14 21:05 ID:TJjxZDs5
>234
なんか混じってるぞ
Druid of the Claw だよね?


238 :名無しさんの野望:02/08/14 21:08 ID:UeEmuWRp
略字が多いとはたから見ると訳分かんねーからオモロイ

239 :名無しさんの野望 :02/08/14 21:18 ID:HOC/KAbs
>>228
ガンガレ!!

センスなんてゲームに限らず、なんにでもあると思うよ。

240 :名無しさんの野望:02/08/14 21:20 ID:TzFB6geO
>>229
>NEでハントレスしか作らないやつおおすぎない?
って、自分もじゃーん。

ちなみに私はランダム使いなんだが味方にNEがいて自分もNEになった場合は
どうせハントレス作ってくれるし私は他のもの(特にHippo Rider)作ってます。
そっちのほうが戦略に幅がでるしね〜。
まあホント、ハントレスのみの人が多いことは確かですね。

>>234
それもちがーう。正確にはDruid of the Crow

241 :名無しさんの野望:02/08/14 21:22 ID:TzFB6geO
いや、 Doruid of the Claw だ。ごめん

242 :名無しさんの野望:02/08/14 21:23 ID:TzFB6geO
おっと、Druid of the Claww です。申し訳ない

243 :名無しさんの野望:02/08/14 21:24 ID:nVOap0v7
微妙に面白くない

244 :名無しさんの野望:02/08/14 21:29 ID:8h2QjxPW
neはhippogryphによる空対空が結構マイナーだけど強い。
アーチャー準備しとけば空戦終わった後にすぐ空対地が可能になるし、
数匹hippoで残しとけばガーゴイルやgyrocopterへの微力な抵抗も可能。
ただ他種族の対空ユニットより扱いづらいのが少々難点。

245 :名無しさんの野望:02/08/14 21:32 ID:EmTSz5p4
>>223
このHPいいね。次スレのテンプレに追加しよう。

246 :名無しさんの野望:02/08/14 21:32 ID:a5ifL403

  ヽ、.三 ミニ、_ ___ _,. ‐'´//-─=====-、ヾ       /ヽ
        ,.‐'´ `''‐- 、._ヽ   /.i ∠,. -─;==:- 、ゝ‐;----// ヾ.、
       [ |、!  /' ̄r'bゝ}二. {`´ '´__ (_Y_),. |.r-'‐┬‐l l⌒ | }
        ゙l |`} ..:ヽ--゙‐´リ ̄ヽd、 ''''   ̄ ̄  |l   !ニ! !⌒ //
.         i.! l .:::::     ソ;;:..  ヽ、._     _,ノ'     ゞ)ノ./
         ` ー==--‐'´(__,.   ..、  ̄ ̄ ̄      i/‐'/
          i       .:::ト、  ̄ ´            l、_/::|
          !                           |:    |
             ヽ     ー‐==:ニニニ⊃          !::   ト、
おれたちはとんでもない思い違いをしていたようだ。>>221を見てみろ。
まず「才能」を英字で表記する
『SAINOU』
これを逆にすると、
『UONIAS』
そしてこれを更に日本語に直すと
『ウオニアス』
彼が上級者だという事を考えれば末尾に『ハイジン』を加えるのが当然だ。
すると導き出される解は
『ウオニアスハイジン』
そして最後の仕上げに意味不明な文字『ウオニアス』
これはノイズと考えられるので削除し残りの文字を取り出す。
するとできあがる言葉は・・・・・・『ハイジン』。

つまり!『才能』とは廃人を表す言葉だったんだーー!!

247 :名無しさんの野望:02/08/14 21:34 ID:zsXBAkpH
>>244
空対空ではDruid of the talon のstormclaw form がかっこいいし高性能。
空の掃除が終わったらサイクロンで敵の重要unit飛ばすこれ最強。


248 :名無しさんの野望:02/08/14 21:57 ID:8h2QjxPW
>>247
変形まで研究すんのって時間と金がかかり過ぎない?
メインに据えれる上に研究一個で済むhippoの方がいいと思うのだが。

あと、アレかっこいいか?

249 :名無しさんの野望:02/08/14 22:04 ID:EmTSz5p4
変身して飛び上がるってシチュエーションに萌えなきゃ男じゃない

250 :名無しさんの野望:02/08/14 22:12 ID:8h2QjxPW
う、そういう観点から見ると、意外と……かっこ悪いよ、やっぱ。

251 :名無しさんの野望:02/08/14 22:21 ID:vFbY7Ygl
Hippogryph Riderが死んだときのArcherの声が萌える。

252 :名無しさんの野望:02/08/14 22:27 ID:nVOap0v7
カラスだしなあ・・

253 :名無しさんの野望:02/08/14 23:02 ID:TDJrBASg
NEでハントレス以外を作らねばならない、という風潮に一言いいたい。
もっとゲームしろ、と。

NEの人、ハントレス作ってください、序盤はアーチャーとか適当に混ぜられても戦
力にならないっす。ハントレスに期待してる部分もあるので、体裁を気にしてハン
トレス控えられると役に立ちません。

JPN-1とかIRC募集のゲームだと、体裁を気にする人、多過ぎ。ハントレスオンリー
が悪い、みたいな風潮が良くねえと思うぜ、これマジで。

あ、今夜も酔っ払いなので適当に意訳して、良いように解釈してください、なんて


254 :名無しさんの野望:02/08/14 23:04 ID:SZg+VEg6
>>246

255 :名無しさんの野望:02/08/14 23:14 ID:qMaBY+mp
NEってキムチ臭いね

256 :名無しさんの野望:02/08/14 23:36 ID:k3iio8x+
3VS3で
UNDEAD2人もいればグールの大群で序盤から押しまくれるぞ!
で、さっさとHALLをアップグレードして次のヒーローをつくって、
オーラでグールが死ににくくなり勝率がぐ〜んとアップ!!
大群で行くから相手のパソのスペックがヘボだと、、、うほほほほ!

257 :名無しさんの野望:02/08/14 23:40 ID:X+i3qz6j
序盤〜中盤に関しては下手に工夫するよりハントレスのみの方が強いことが多い。
最後までハントレスのみで押し通そうと思われても困るけど。

相手がNEでハントレスラッシュを使ってきても寒いとは思わない。
強いんだから使わない理由がない。
でも・・・何度もそればかりの相手と戦っているとうんざりするのも確か。

258 :名無しさんの野望:02/08/14 23:46 ID:DAvE8LoY
>>246
ACCNAME:UONIAS
PASS:haizin
でアカ作ってみました
2chネラー共用アカにしませんか
ラダー上位を目指しませんか


259 :名無しさんの野望:02/08/14 23:49 ID:TJjxZDs5
>258
速攻でpass変えられるような気がするが、がんばってくれ。
応援してるよ。


260 :名無しさんの野望 :02/08/14 23:53 ID:MrRRllax
H2Hならハントレス馬鹿大歓迎。

261 :名無しさんの野望:02/08/14 23:54 ID:0JMz7Hki
>>258
何?アカってCDkey情報は含まれないの?

262 :名無しさんの野望:02/08/14 23:55 ID:WeWtsW1g
>>258
とりあえず、先発としてRTSの天才
>>221にやってもらおうか

263 :名無しさんの野望:02/08/14 23:56 ID:DAvE8LoY
言い忘れましたサーバーはアジアです
>>261
さあ?どうだろ。
マップハックとか使われるとヤバイかも。おれが

264 :名無しさんの野望:02/08/15 00:33 ID:wI7EzzYA
上のほうでも書いてるみたいだけど、Plunder IsleでOrcがNEにTRするとマジで
終わってるよ。Orcの勝ち確定してる。

265 :     :02/08/15 00:34 ID:zGRqZ9N8
最近ハントレス馬鹿はカモ。
ドライアドとか熊さんのロアとか使って攻められるとうぐぅって感じです。

266 :名無しさんの野望:02/08/15 00:39 ID:Q86l2m/N
NE=キムチ
NE=チョン

これ確定!

267 :名無しさんの野望:02/08/15 00:47 ID:pX/fBA4c
UONIASの初試合やらせていただきました。Orcで。
自分初心者なんで、勝つには勝ちましたが、見苦しい試合でもう・・・
なんだったら、リプレイアップして皆さんに責められてもよいかと。
はい、次の方バトンタッチ。

268 :258:02/08/15 00:57 ID:vkRRwuxv
>>267
おつです。
やっぱ共用でラダー上位ってのは難しいかもしれないので。
共用としての利点を活かして勝利数で勝負するのもいいかも。
目指せ1000勝!て感じで。とりあえず
初心者、上級者問わず練習用としてもガンガン使って逝って下さい。

269 :名無しさんの野望:02/08/15 01:00 ID:E9kK8WF6
練習用アカとして使わせてもらおうかな…。

270 :名無しさんの野望:02/08/15 01:01 ID:Tlja/7BA
共有アカならばんばんリプUPして、
修正点を指摘したりされたり、うまいプレイを研究したりするのが良いんじゃないんですか?

271 :267:02/08/15 01:14 ID:pX/fBA4c
>>270
あー、俺もそれしていただければありがてえんですが・・・
アップローダーしらんし・・・よし、自分のサーバーに上げますんで、
いじめてやってください。無駄に長いです。
http://www.interq.or.jp/rock/yanyan/vsBBCALL(orc1).w3g

272 :名無しさんの野望:02/08/15 01:23 ID:jkgRgFM9
おもろそうな展開になってきたね


273 :名無しさんの野望:02/08/15 01:41 ID:SC/HQLXu
258は神……!

とお約束を言ってみる。

274 :名無しさんの野望:02/08/15 01:44 ID:wI7EzzYA
いや別に、アカなんてなんぼでも取れるんだし…

275 :名無しさんの野望:02/08/15 01:53 ID:SC/HQLXu
けど誰かがマップハックをその垢で使って自分で鰤に報告したりしたら……

やんないか、そんなめんどくさいこと。

276 :名無しさんの野望:02/08/15 01:57 ID:OiadrC6Z
>>275
えっと一応Diablo2では過去にCDKeyからのBAnがありまして
そのとき
Banの対象になったCDKeyは

不正行為を行ったACCを1度でも(Bllizardが監視し始めてから)使った事のあるCDKeyですた

自分で自分の首をしめるって奴ですね

277 :名無しさんの野望:02/08/15 02:02 ID:HVuxgYFe
何気にチーム戦で一敗してるリプはどこだ

278 :名無しさんの野望:02/08/15 02:04 ID:dCutwy/N
>>276
じゃあ258の垢で魔プハクした奴いたらその垢使ってた奴みんな連鎖BAN?

279 :名無しさんの野望:02/08/15 02:06 ID:dCutwy/N
つうか日本人はやんねーか

280 :名無しさんの野望:02/08/15 02:07 ID:WqVQLKhZ
>>258
おい大丈夫か? 顔色真っ青だぞ

281 :名無しさんの野望:02/08/15 02:08 ID:10RMWwvW
>Plunder IsleでOrcがNEにTR

木採集のWispを広めに展開して警戒しつつHeroにKeeperを選択。
完成したTowerは無理に壊そうとせず、作成中のをHuntressといっしょに破壊。
出てきたPeonをEntangleで倒す。最終ラインにAoP1体配置して確保。
相手に兵が少ないか居ない場合はBallistaを急いで塔破壊。
塔が少なくて兵が多い場合は、Huntress貯めて一気に破壊。

って感じでやってます。視界確保して、作成中の塔を潰していければ
TRしかできない奴なら結構返せる。

282 :名無しさんの野望:02/08/15 02:11 ID:NoyCx64H
仮にアカバン喰らったとしても、こういう事になってしまった紆余曲折をブリザードに報告すれば
丸く収まるに一票。

283 :名無しさんの野望:02/08/15 02:17 ID:OiadrC6Z
>>278
そです


・AというAccがあったとして
・異なるCD-Keyの誰かがAのAccで不正行為を働く
・Bliizardがその不正に対しBan実施
・Aを使った事のあるCd-KeyはすべてBan対象
・以後そのCd-KeyではBNに接続不可

284 :名無しさんの野望:02/08/15 02:21 ID:dCutwy/N
>>283
そうなのかー
せっかくおもろそうな企画なのに怖くてできない罠

285 :267:02/08/15 02:25 ID:nwKSQA9C
あ、Orcが一勝増えてる。メッセージが次の人宛になってるのがなにやら
楽しげですね。まあ、いろいろ問題あるとは思いますけど、おいらは
この企画は楽しいなあと思いますよ。

286 :名無しさんの野望:02/08/15 02:26 ID:SC/HQLXu
え〜、orcで三戦目をsoloでやらしていただきました。
なんとかかんとか勝ちました、すごくしょぼかったけど。
リプレイの方は、上げるところが見つからないので少々お待ちください。

あとプレイ中に激励してくれた方、返せなかったけど、ありがとうございます。

287 :名無しさんの野望:02/08/15 02:33 ID:SC/HQLXu
http://www.age.jp/~game/clip/clip.cgi?
に上げさせてもらいました。

普段はrandomteamの3v3か2v2なんですよ、soloは久しぶりなんですよ、ほんと。言い訳。

288 :名無しさんの野望:02/08/15 02:45 ID:wI7EzzYA
ためしに対comでTRやってみました。思いっきりTRに徹してます。

http://www.age.jp/~game/clip/img/38.lzh
・最初の農民のうち1人でmilを建て、他4人敵陣に送る
・中心から出てくる農民は4人をGold、1人をLumberにあてる
・4人のうち1人でTowerを相手陣地の中心に建て、3人で相手ユニットが建設中のTower壊すのを邪魔する。
・Towerひとつ建設後、3人でTower範囲内で修理、新しいTower建設。

>>281の言うようにはじめにAlterを建ててHero出せたら、なんとかなるかな。

289 :名無しさんの野望:02/08/15 03:12 ID:opJD/kz8
>>287
相手もそこそこうまかったしGGなんじゃないかな。
リプアップを前提にした笑いの要素も入ってて面白く見れたよ。

290 :名無しさんの野望:02/08/15 03:12 ID:wTpZFprt
RPGのDragon Ball Zが面白い!!

291 :名無しさんの野望:02/08/15 03:17 ID:SC/HQLXu
>>289
笑いの要素を入れたつもりは………………ううっ。

292 :      :02/08/15 03:33 ID:zGRqZ9N8
最近アカウントいっぱいつくってる奴がいて萎える。
今日はレベル1のNEとやったんだけどリプみるかぎりレベル1に
見えない。
負けて経験値大幅ダウン。萎えますた。

293 :名無しさんの野望:02/08/15 03:39 ID:FTrKnEa/
UONIASでやってみた。
最初面白おかしいゲームにしようと思ったけど負けるかもと思ったら怖くなって
最初の偵察で相手が初心者なのを見て初期ラッシュで沈めてしまった。
見ても面白くないと思うけどいちおうリプレイあっぷしておく。
Danka_warcraft IIIのアプロダ借りてます。
投稿者UONIAS_HUMってのがおれです。

http://www2.big.or.jp/%7Edanka/wc3/

294 :名無しさんの野望:02/08/15 05:12 ID:Fcvgnaxl
負けたスマソ・・・

295 :名無しさんの野望:02/08/15 05:26 ID:6oaDbO8F
>>294

         ナ ゝ   ナ ゝ /    十_"    ー;=‐         |! |!   
          cト    cト /^、_ノ  | 、.__ つ  (.__    ̄ ̄ ̄ ̄   ・ ・   
                                             
            ,. -─- 、._               ,. -─v─- 、._     _
            ,. ‐'´      `‐、        __, ‐'´           ヽ, ‐''´~   `´ ̄`‐、
       /           ヽ、_/)ノ   ≦         ヽ‐'´            `‐、
      /     / ̄~`'''‐- 、.._   ノ   ≦         ≦               ヽ
      i.    /          ̄l 7    1  イ/l/|ヘ ヽヘ ≦   , ,ヘ 、           i
      ,!ヘ. / ‐- 、._   u    |/      l |/ ! ! | ヾ ヾ ヽ_、l イ/l/|/ヽlヘト、      │
.      |〃、!ミ:   -─ゝ、    __ .l         レ二ヽ、 、__∠´_ |/ | ! |  | ヾ ヾヘト、    l
      !_ヒ;    L(.:)_ `ー'"〈:)_,` /       riヽ_(:)_i  '_(:)_/ ! ‐;-、   、__,._-─‐ヽ. ,.-'、
      /`゙i u       ´    ヽ  !        !{   ,!   `   ( } ' (:)〉  ´(.:)`i    |//ニ !
    _/:::::::!             ,,..ゝ!       ゙!   ヽ '      .゙!  7     ̄    | トy'/
_,,. -‐ヘ::::::::::::::ヽ、    r'´~`''‐、  /        !、  ‐=ニ⊃    /!  `ヽ"    u    ;-‐i´
 !    \::::::::::::::ヽ   `ー─ ' /             ヽ  ‐-   / ヽ  ` ̄二)      /ヽト、
 i、     \:::::::::::::::..、  ~" /             ヽ.___,./  //ヽ、 ー      

296 :名無しさんの野望:02/08/15 05:29 ID:NoyCx64H
勝てん。1対1で難易度Normal、コンピューターに勝てん。
俺も早くUONIASでやってみたいよーウワーン

UNDEADってタワー建てようにもまず最初に腐った地面がないと建てれんから、
二つ目の金鉱を建ててる途中でコンピューターに襲われると
まず防ぎきれません。

なにか良い案ないかいな

297 :296:02/08/15 05:31 ID:NoyCx64H
どなたか
UONIASでUndead使って勝つリプレイをうpして下さい!
お願いします。

>>294
MMRかよ!

298 :名無しさんの野望:02/08/15 05:33 ID:zW0AuR4p
>296
ちゃんと速攻でたててるか?

299 :名無しさんの野望:02/08/15 05:42 ID:7p5ycnJW
RPGのドラゴンボールZって高い?いくらするの?



300 :名無しさんの野望:02/08/15 06:04 ID:wTpZFprt
6000yen

301 :名無しさんの野望:02/08/15 06:26 ID:ZRLboeU3
え?でるの?

302 :名無しさんの野望:02/08/15 06:32 ID:stmKL/Gk
korean語で18ってどういう意味?
もう、こちらの勝ちが確定したところで対戦相手のkoreanが18って言ってきたの。
十八番のことかと思ってyesって答えたらなんか宇宙語話しだして
さっぱりわからないのでお返しにdogeater:)って答えてあげたらleftしたよ(w

303 :名無しさんの野望:02/08/15 06:53 ID:wTpZFprt
sex

304 :名無しさんの野望:02/08/15 07:00 ID:ZJMSvFQI
18は韓国語の発音で"Fuck"の意味の単語とほとんど同じ…なんだっけ?
詳細には自信ないけど、とにかく罵りの言葉。

305 :名無しさんの野望:02/08/15 07:40 ID:jey4dNCL
リプレイ見てる時、ヒーローが持ってる巨大な旗がいつも気になってた
んだけど、ラリーポイントをヒーローに指定してたんだってことに今更ながら
気付いたよ。スタクラの時は、一ユニットが非常に死にやすいから、ラリーを
ユニットに置くなんて事しなかったけど、考えてみればヒーローは常に気に
かけてるから死に辛いし、部隊は全てそこに集まるわけだから、中々良い手だな
と思ったよ。みんなやってるみたいだし、上手い人には常識だったのかな?

306 :名無しさんの野望:02/08/15 07:47 ID:NNwRw+oF
Uoniasで勝ったYO!
3on3で相手チームを全く寄せ付けない強さで快勝!!

http://www.age.jp/~game/clip/img/40.lzh

307 :名無しさんの野望:02/08/15 07:53 ID:4sm9rj2R
SCの頃もラリーtoユニットは良く使ってたほうだけど
1on1の場合クリープ狩りの頃から使うのと、そうでないのとでは、かなり差が出るね
3on3ではどうしても前線突破したい時に3人で使うと効果高そう

308 :名無しさんの野望:02/08/15 08:04 ID:6oaDbO8F
>>306

相手のやる気のなさにワロタ

309 :名無しさんの野望:02/08/15 08:04 ID:EYAipVLD
>>306
勝ったというか何と言うか・・・

310 :名無しさんの野望:02/08/15 08:06 ID:Fcvgnaxl
UONIASで二敗しましたが何か?

311 :名無しさんの野望:02/08/15 08:10 ID:ynV/Io9z
初めて自分より高いレベルのNE(もちろんハントレスOnly)にSoloで勝ったよ。(自分はHUM)
開始位置が近かったのが勝因だとおもいますた。
ただ相手の1stHEROがPotMだったんだよなぁ。手加減されてたのかも、DHだったらやばかった。
同レベル以上のNEに対する勝率10%未満で、すこしへこんでたんだけど、久しぶりに勝てて良かった。

312 :名無しさんの野望:02/08/15 08:16 ID:wTpZFprt
UONIASで何者?何物?

313 :sage:02/08/15 08:24 ID:Fcvgnaxl
>>312
ドレッドロードの究極魔法で降ってくるのがUONIAS

314 :名無しさんの野望:02/08/15 08:28 ID:4sm9rj2R
>>312
ハントレスの乗り物がUONIASって聞いたよ

315 :名無しさんの野望:02/08/15 09:08 ID:cLW75RsP
え、ジャイロコプターを操縦してるのがUONIASじゃないの?

316 :名無しさんの野望:02/08/15 09:19 ID:wTpZFprt
UONIASが何物?何者かわからんけど、
313〜315が大馬鹿者なのはわかった

317 :名無しさんの野望:02/08/15 09:24 ID:F9fr4zvI
312はなかなか香ばしいUONIASを持っていますね

318 :名無しさんの野望:02/08/15 09:49 ID:Cokxb07J
キバヤシさんに聞いてごらんよ

319 :名無しさんの野望:02/08/15 09:53 ID:dCutwy/N
少年エスパーUONIAS

320 :名無しさんの野望:02/08/15 10:43 ID:wTpZFprt
UONIASが何物?何者かわからんけど、
317〜319が怠け者なのはわかった

321 :名無しさんの野望:02/08/15 10:47 ID:wTpZFprt
UONIASわかったから、もう結構だ

322 :名無しさんの野望:02/08/15 10:53 ID:JmktOtfO
>>321
縦読み考えてたのに失礼だなおい

323 :名無しさんの野望:02/08/15 11:13 ID:vWLnPdSE
Random Team、少しずつ上達していっても
自分のベースが敵の最初の標的になった時の勝率は
全然あがって行ってくれないや…。
どんな状態だろうと相手が3人同時に攻めてきたら
せめて誰かすぐ来て2人で同時に守る態勢になれないと辛すぎ。

324 :名無しさんの野望:02/08/15 11:21 ID:oVo4kgek
>>323
連携が一番のポイントかと。
・2,3軍に攻められてるのにヘルプこない、カウンター(効果薄いが)いかない、
・敵察知してあらかじめ合図送ったのに、実際にベースが攻撃されるまで動かない。
・1−2の状況に遭ってるのに引こうとしない。
・ぬくる。
等の行動を取られたらさすがに勝てる気がしない。

325 :名無しさんの野望:02/08/15 11:23 ID:Wzn9iWlx
UONIASをフレンド登録してもよいですか?

326 :名無しさんの野望:02/08/15 11:35 ID:UdWZJYje
ぬくるって何?

327 :名無しさんの野望 :02/08/15 11:50 ID:tlqpXdZl
ぬくる=抜いてスッキリ

328 :名無しさんの野望:02/08/15 11:50 ID:4sm9rj2R
Randomチームは、本気でうち込む価値無し
レベル13まで上げたけど、勝敗の行方を決するのはレベル7、8の御方々(w

>>326「ぬくる」=「ぬくぬくする」
   相手と戦闘を行わず、クリープを狩ったり、ユニットを貯めこんだり
   新しい基地をとったり、開発急いだり、相手にプレッシャーを一切与えない
   行動全般のことを言う。


329 :名無しさんの野望:02/08/15 12:36 ID:9Tis2Au4
>>328
それわかる。俺はLV11だけどLV7近辺の人が
キーになること多い。
又、Randomチームでまともにチームプレイできるのは
2vs2だけだと個人的に思う。

330 :名無しさんの野望:02/08/15 12:41 ID:wqWbIz7v
ヒッキーにあたって ランダムチーム2連敗

(゚д゚)ウマー

なわけねぇだろゴルァ! 以上愚痴でした。

331 :名無しさんの野望:02/08/15 12:47 ID:Pqeee9vm
12以上の人達と組むと楽しいです、組めればね...(/−;

332 :名無しさんの野望:02/08/15 12:53 ID:MANxZGji
UONIASもう俺のレベル超えちゃったよ
みんな上手だね(´・ω・`)

333 :名無しさんの野望:02/08/15 13:02 ID:u7DM38py
http://www.battle.net/war3/ladder/data/PlayerProfile.aspx
PlayerName=UONIAS&Gateway=Kalimdor

UONIAS頑張ってるね

334 :名無しさんの野望:02/08/15 13:04 ID:u7DM38py
www.battle.net/war3/ladder/data/PlayerProfile.aspx?PlayerName=UONIAS&Gateway=Kalimdor

上のミスった
自棄的TRで逝って来ます

335 :名無しさんの野望:02/08/15 13:22 ID:ojyw0D6n
UONIUSでHUMに一勝なるもバカHRに一敗、
しかも勝ったリプも恥ずかしくて他人に見せられんようなミスを連発しているのでウプできませぬ
スマソ

336 :名無しさんの野望:02/08/15 13:58 ID:wqWbIz7v
2chらしくて良いですねUONIAS。

とりあえず、建物一つ作って隠して、落ちないのをやめてホスィ・・・。
折角勝ったのに気持ちよくないYo!

337 :名無しさんの野望:02/08/15 14:24 ID:Q86l2m/N
                   ∧_∧      / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
         ∧_∧     ( ´Д` )    <   マップハックあれば
         ( ´Д` )   /⌒    ⌒ヽ    \_______
        /,  /   /_/|     へ \
       (ぃ9  |  (ぃ9 ./    /   \ \.∧_∧  / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
        /    /、    /    ./     ヽ ( ´Д` )<  貴方もランカー
       /   ∧_二つ (    /      ∪ ,  /   \_______
       /   /      \ .\\     (ぃ9  |
      /    \       \ .\\    /    /  ,、    ((( )))  / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
     /  /~\ \        >  ) )  ./   ∧_二∃    ( ´Д` ) < 上級プレイヤーになれる
     /  /   >  )      / //   ./     ̄ ̄ ヽ    (ぃ9  )  \_______
   / ノ    / /      / / /  ._/  /~ ̄ ̄/ /   /    ∧つ
  / /   .  / ./.      / / / )⌒ _ ノ     / ./    /    \  (゚д゚) カリマクレー!
  / ./     ( ヽ、     ( ヽ ヽ | /       ( ヽ、   / /⌒>  )  ゚(  )−


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      /    \       \ .\\    /    /  ,、    ((( )))  / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
     /  /~\ \        >  ) )  ./   ∧_二∃    ( ´Д` ) <  そんな貴方にマップハック!
     /  /   >  )      / //   ./     ̄ ̄ ヽ    (ぃ9  )  \_______
   / ノ    / /      / / /  ._/  /~ ̄ ̄/ /   /    ∧つ
  / /   .  / ./.      / / / )⌒ _ ノ     / ./    /    \  (゚д゚) http://www.makoto.ath.cx/~uploader/source/up0194.exe
  / ./     ( ヽ、     ( ヽ ヽ | /       ( ヽ、   / /⌒>  )  ゚(  )−


340 :名無しさんの野望:02/08/15 14:32 ID:4sm9rj2R
>>338 オークが困っているようだから、売り込んでみたら?

341 :名無しさんの野望:02/08/15 14:36 ID:Q86l2m/N
                   ∧_∧      / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
         ∧_∧     ( ´Д` )    <  ヘタレな貴方!
         ( ´Д` )   /⌒    ⌒ヽ    \_______
        /,  /   /_/|     へ \
       (ぃ9  |  (ぃ9 ./    /   \ \.∧_∧  / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
        /    /、    /    ./     ヽ ( ´Д` )<  負けばかりでストレス溜まってますね
       /   ∧_二つ (    /      ∪ ,  /   \_______
       /   /      \ .\\     (ぃ9  |
      /    \       \ .\\    /    /  ,、    ((( )))  / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
     /  /~\ \        >  ) )  ./   ∧_二∃    ( ´Д` ) < マップハックでストレス解消!
     /  /   >  )      / //   ./     ̄ ̄ ヽ    (ぃ9  )  \_______
   / ノ    / /      / / /  ._/  /~ ̄ ̄/ /   /    ∧つ
  / /   .  / ./.      / / / )⌒ _ ノ     / ./    /    \  (゚д゚) スカットサワヤカMAPHACK
  / ./     ( ヽ、     ( ヽ ヽ | /       ( ヽ、   / /⌒>  )  ゚(  )−
http://www.makoto.ath.cx/~uploader/source/up0194.exe

342 :名無しさんの野望:02/08/15 14:49 ID:E9kK8WF6
またか…。

343 :名無しさんの野望:02/08/15 14:50 ID:ojyw0D6n
今度はAAのコピペを習得したらしいな(藁

344 :名無しさんの野望:02/08/15 14:54 ID:X4gHsoKE
初期の連続コピペからずいぶん成長したなあ。次は吉野屋あたりじゃないかな。
あ、長文改変コピペはさすがに無理か(ワラ

345 :名無しさんの野望:02/08/15 14:54 ID:lQiI5lBa
>>328
超同意。
確かにlv7,8のぐらいと組むとそいつ次第。
lv16まであがればやっぱりぐっと楽になるんだろうな……

346 :名無しさんの野望:02/08/15 14:56 ID:stmKL/Gk
つーか、lv10以上は偵察きちんとやるからマプハクはあまり意味ない。


347 :名無しさんの野望:02/08/15 15:23 ID:xaCeBt5B
昨日の3on3でのこと
そいつはLv.10で俺はLv.6(もう一人はLv.8だったかな)
完全なミスマッチングなのだが この時点で即落ちしたほうが良かったのか
俺はレベルどうりの実力しかないから普通にやってたら
罵倒のあらし
俺のベースが攻められてもあいつはホオッテ置こうみたいなこと
いってヘルプなし 速攻で壊滅しました
やはりこういうミスマッチで高レベルのやつと組まされたときは
即落ちしたほうが迷惑かからなくていいのかな?   


348 :名無しさんの野望:02/08/15 15:29 ID:HVuxgYFe
そんな弱気なら、Unitシェア

チーム戦のLv10なんて大したこと無いのに

349 :名無しさんの野望:02/08/15 15:32 ID:va0DoHuv
Lv4差なんてザラにある
即落ちなんてされたらすごい迷惑

350 :347:02/08/15 15:53 ID:B67PhzQr
後で調べてみたらそいつ、singleなしteam戦のみで190勝200負(48%)ぐらいだったな
たいしたことない口だけ野郎だったのかな?

351 :      :02/08/15 15:53 ID:zGRqZ9N8
ソロはレベルいくつくらいから中級者、上級者ですか?
当方レベル6です。
あがったりさがったり。

352 :UONIAS Human隊一番隊員:02/08/15 16:04 ID:E9kK8WF6
負け数が増えたのは俺のせいです、すいません。
あうあうー。

353 :名無しさんの野望:02/08/15 16:11 ID:OiadrC6Z
http://www.42ch.net/UploaderSmall/source/1029395359.zip
UONIASつかってUndeadやりました
Hantless硬いですねえ

354 :名無しさんの野望:02/08/15 16:14 ID:E9kK8WF6
NE戦はMountain KIngかソーサレスが欠かせませんな。
Archmageだけでやってたんだけど、削っても削ってもHealing Wand(アイテム入手しやがった)で回復…。まあ、こっちがフォーカスしなかったのが悪いんですが。
ハントレス弱体化希望。洒落にならん。

355 :名無しさんの野望:02/08/15 16:28 ID:HUOiDSG/
>>353
終盤のリッチ(・∀・)カコイイ!!

356 :名無しさんの野望:02/08/15 16:43 ID:53bI6S/L
最近、Asia&US-Westのカスタムゲームやってるんだが、ゲーム名を見てて感じた事。

Korea ○○って母国名をゲーム名に付けてるのって韓国人ぐらいだね。

357 :名無しさんの野望:02/08/15 16:54 ID:E9kK8WF6
韓国人の韓国に対する負の情熱は地球一だ。
あのエネルギーを建設的方向に使えないのもまた韓国らしさというかなんというか。

358 :名無しさんの野望:02/08/15 16:58 ID:3GNANil3
>>356
Korea HERO!!とか多いよね。
鎖国してHero気分に浸りますか?おめでたい国だ。

Asia鯖だと「...」ってゲーム名が妙に多い(5割近いときもある)のですが
フォントが違うから見えないだけなのでしょうか?
それとも本当に「...」って名前でゲーム上げてる?

359 :名無しさんの野望:02/08/15 16:58 ID:7FJO0eda
奴隷道徳を知らんのか。
キリストも負の感情で成り立ってる。

360 :名無しさんの野望:02/08/15 16:59 ID:dCutwy/N
つーかアジアのチョソカスタムゲーム名がいい加減で、どんな種類のゲーム
なのかタイトルをみただけではわからない。
特に多いのが「pkpkpkpkpkpkpkpkpkpkpk」「koreaGOGOGOGOGOGO」
こんな感じのタイトル。(゚д゚)ハァ?

361 :名無しさんの野望:02/08/15 17:07 ID:wBSqx2rg
こんにちは。
RTSは、スタークラフトのCom戦をちょっとだけやった程度の私なんですが、
WAR3にも手を出してみました。
HUMANを使っているのですが、先日、HUMANはミクロの操作が多いから初心者にはオススメできない、
とのアドバイスをいただきました。
「NEとかならある程度ユニット数揃えられれば押し切れるよ」
とも助言していただいたのですが、まずは他種族でやってみたほうがいいでしょうか?
今の私では他の種族を使ってもすぐ勝てるようにならないのはわかっているんですが、
なるべく勝利に近づきたいので…。



362 :名無しさんの野望:02/08/15 17:12 ID:/lZNBYAm
>>361
初心者はNE
とにかくNE
絶対NE

NEマンセー

363 :名無しさんの野望:02/08/15 17:15 ID:E9kK8WF6
まあ初心者は
NE→Orc→Undead→Humanと練習した方がいいかも。

なんでNEだけ略かって?
くやしいからにきまってんだろ!

364 :名無しさんの野望:02/08/15 17:16 ID:stmKL/Gk
>>361
RTSで挫折していく人物像は

負けん気がない
根気がない
努力する気がない

の3つに当てはまる、君がそんなことはないと思うならまず手当たり次第に100戦しれ。
勝っても負けてもゲームの後にはそのrepを見れ、でまた100戦しれ。種族は何でもいい。
RTSこそ、継続は力なりを感じるゲームはないと思うよ。
それだけでも、LV10にはいけるんじゃないかな?それ以上はセンスの問題だがな。


365 :名無しさんの野望:02/08/15 17:20 ID:1Zi9xW22
最近RandomメインでやってるがNE引くとHuntress量産以外にやることがなくて全然面白くない
他種族と違って終盤になってもこれといって魅力的なスペルもないしな

366 :361:02/08/15 17:30 ID:wBSqx2rg
>>362 >>363 >>364
レスありがとうございます。
やっぱNEが初心者向けみたいですね。
うーむ…NEにするか…抵抗が(;´Д`)

364さんには、正直禿同です。
負け続けてイヤになることもあるんですが、負けゲームも身になると思って
リプ見るようにしてます。
まだ100戦には遠く及びませんが、まずは364さんのおっしゃる通りHUMで100戦してみます。

1on1はいまだ勝てた試しがないんですが、上達することが目的であればやはり1on1がよいでしょうか?

367 :名無しさんの野望:02/08/15 17:32 ID:cPwBoQ1a
1v1 igai nai

368 :名無しさんの野望:02/08/15 17:36 ID:CI87zlcJ
starfallインチキだろ。パッチで修正されないかなあ?


369 :361:02/08/15 17:39 ID:wBSqx2rg
>>367
rgr(`Д´)ゞ

370 :名無しさんの野望:02/08/15 17:46 ID:stmKL/Gk
>>366
あ、ひとつ言い忘れてた。その謙虚さが一番大事だ。
勝って驕らず、負けて卑屈にならず。ましてやkoreanのように
対戦相手に負け惜しみを言うなんざもってのほか。
100戦は極端だったがそれくらいやれば、流れがわかるという意味ね。
がんがれ!!

371 :名無しさんの野望:02/08/15 17:49 ID:CI87zlcJ
対comのチーム戦とかは?
俺、チームでレベル11だけど、シングル一度もやったことないな。
スタークラフトの経験でここまでやってるわけだが。。

372 :名無しさんの野望:02/08/15 18:06 ID:NoyCx64H
>>353
リッチ選択して正解って感じですな
フロストノバでガッツリ減らしてる

良いねぇ

373 :362:02/08/15 18:07 ID:RHMWaFa6
>>361
本音は362のメール欄に書いてあります。
UDこそマンセーであります。

ところで、今ランダムチームの途中でパートナーのorcが落ちてしまったんだけど、
ヤケクソでグラントとグールに吸血オーラ足して大量に送り込んだら勝ってしまった。
グラント(heroはBM)+吸血が特に凶悪でした。

374 :名無しさんの野望:02/08/15 18:19 ID:jkgRgFM9
UD vs NE の序盤で、ヒーローと huntress 数匹が突っ込んでくる。
こっちもghoulある程度いてぼこぼこにするんだけど、あと少しってとこで
HP低くなったhuntressから帰っていく。
そんでwellで回復してまた戦線復帰。
mana burn で常にmana不足だからcoilも撃てない。
あの逃げ足の速さがおかしい。
早めにタワーいっぱい建てておくしかないのかな。

逆に、こっちが形勢悪くなって逃げようとすると後ろの方歩いてる何匹か倒されるし。


375 :名無しさんの野望:02/08/15 18:28 ID:P5QTfw4X
雑魚でもNE使えばそこそこ戦えるけど、
真にうまい人が使うと本当にどうしようもない。

376 :名無しさんの野望:02/08/15 18:29 ID:ynV/Io9z
>>375
救いがないな

377 :名無しさんの野望:02/08/15 18:31 ID:Q86l2m/N
                   ∧_∧      / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
         ∧_∧     ( ´Д` )    <  ちょっと貴方!
         ( ´Д` )   /⌒    ⌒ヽ    \_______
        /,  /   /_/|     へ \
       (ぃ9  |  (ぃ9 ./    /   \ \.∧_∧  / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
        /    /、    /    ./     ヽ ( ´Д` )<  お盆になってから業者がいないと思いませんか?
       /   ∧_二つ (    /      ∪ ,  /   \_______
       /   /      \ .\\     (ぃ9  |
      /    \       \ .\\    /    /  ,、    ((( )))  / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
     /  /~\ \        >  ) )  ./   ∧_二∃    ( ´Д` ) < いつも不自然なヨイショする野郎がいない!
     /  /   >  )      / //   ./     ̄ ̄ ヽ    (ぃ9  )  \_______
   / ノ    / /      / / /  ._/  /~ ̄ ̄/ /   /    ∧つ
  / /   .  / ./.      / / / )⌒ _ ノ     / ./    /    \  (゚д゚) シズカダナ
  / ./     ( ヽ、     ( ヽ ヽ | /       ( ヽ、   / /⌒>  )  ゚(  )−

378 :名無しさんの野望:02/08/15 18:35 ID:E9kK8WF6
またか…。
頭悪そう。IQ60切ってるんじゃないのか?

379 :名無しさんの野望:02/08/15 18:38 ID:10RMWwvW
雑魚でもHuntressだけである程度戦えるのは同意だけど、上級者では
そこまで差がなくならないか?
Huntress以外が弱いからHuntressだけ警戒しておけばよく、戦略に幅が無い。
しかも序盤のrushに弱い。上でOrcのTRの話が出てたけど、Huntress揃うまでの
時間はNEが最弱。
ラダー上位もNEがそれほど多くない。

380 :名無しさんの野望:02/08/15 18:40 ID:jcW9I8+/
UoniasでUndeadを使ってやってきました
ちょっと相手が(自分も?)初心者っぽいですが、リプレイをあげてみます

http://www.makoto.ath.cx/~uploader/source/up0247.zip
拡張子を手動でw3gに変更して下さい
LV5以上の方が見る価値は多分無いです

381 :名無しさんの野望:02/08/15 18:43 ID:E9kK8WF6
かといって上級者にNE使いが居ないということにはならんがね。

382 :名無しさんの野望:02/08/15 18:45 ID:OLG3ZNER
静かじゃねーよ。いつでもお前が一番うるさい。
まだ不自然な日本語厨のほうがいいは。

383 :名無しさんの野望:02/08/15 18:52 ID:OLG3ZNER
不自然な日本語厨→ヨイショするやつ

384 :名無しさんの野望:02/08/15 19:02 ID:/5P7hHpX
US-Wastってなんか重くて落ちる奴多くないか?
チーム戦やるならASIA鯖のがよっぽどマシだと。

385 :名無しさんの野望:02/08/15 19:03 ID:E9kK8WF6
繝ィ繧、繧キ繝ァ縺ョ荳ュ縺ァ繧ゅd繧後ー繧繧九⊇縺ゥ讌ス縺励∩縺後o縺九▲縺ヲ縺上k窶ヲ縺ィ縺縺縺ョ縺ッ蝌倥§繧縺ェ縺縺繧阪≧縲
縺縺」縺ヲ繝悶Μ繧カ繝シ繝峨′縺昴ョ繧医≧縺ォ菴懊▲縺ヲ繧九s縺縺九i縲

386 :名無しさんの野望:02/08/15 19:04 ID:2yr4S9MC
自分もuoniasでアンデッドやってきました

http://www.42ch.net/UploaderSmall/source/1029405683.zip
ほとんど相方ががんがってますけど


387 :名無しさんの野望:02/08/15 19:07 ID:iiEpndDX
>>374
Huntressは足が一番早いんだよ。
Huntressが強い理由は前後の揺さぶりが出来て、
武器が間接攻撃で攻撃までのタイムラグが少ないから。



388 :名無しさんの野望:02/08/15 19:07 ID:MT7QNGGf
よくリプレイとかみると、
スリープした後、グールで囲んでから、
一斉に攻撃はじめたりしてるけど、あれってどうやって操作してるの?

389 :名無しさんの野望:02/08/15 19:16 ID:OiadrC6Z
>>388
周りの地面指定していけば出来るよね?

で、攻撃するときは一番そばのUnitでアタックすれば無問題

390 :名無しさんの野望:02/08/15 19:30 ID:E9kK8WF6
あり?バグってた。


391 :名無しさんの野望:02/08/15 19:34 ID:MT7QNGGf
>>389
それは、一匹一匹やってるってことなのかな?
すごすぎる。

392 :名無しさんの野望:02/08/15 19:39 ID:46v9Wakf
>>391
自分の隊列内に包み込んでから攻撃してるだけだよ

393 :名無しさんの野望:02/08/15 19:41 ID:MT7QNGGf
>>392,389
ありがと。
操作的には、グループ指定して
過去みたい敵ユニットの近くの地面に移動でいいのかな?
ものわかり悪くてごめん。


394 :名無しさんの野望:02/08/15 19:46 ID:dCutwy/N
UONIAS調子がいいねえ。
リプも上がってることだし、巧い人はリプに対してアドバイスしてみては?
また、巧いリプには感想を言ったり、具体的な評価をするとか。
2chプレイヤーのレベルをガンガン上げようぜ!


395 :名無しさんの野望:02/08/15 19:48 ID:OiadrC6Z
>>393
大群を率いてるならそんな感じ

5,6体しか居ないときは大雑把にやると穴できちゃうからちょこちょこっと重なってるヤシを
個別で指定したりするな

396 :名無しさんの野望:02/08/15 19:50 ID:cI3gMXw4
UONIASのHuman使いガンガレ!

397 :名無しさんの野望:02/08/15 19:54 ID:GkOQZlKn
元はHUM使いだったが全種族使っているうちにHUMがいちばん難しいような気がしてきた
Knightがでてくるまでの中盤がつらい…ライフルマンのコストがきついし、PriやSorの援護もこの時期は中途半端だし


398 :名無しさんの野望:02/08/15 19:55 ID:UtBp0WJ5
Undならそれは基本だね。HeroRushに来たHeroを即Sleepして
囲んで迎撃。相手はTPするか死ぬしかなくなる。

まーそれ恐れて最近は腐った地面視界に入ったらすぐ帰る
人のが多いけど(w

あとHumanのMKのStunでも似たようなこと出来るね。
Stun時間短いからすばやく動く必要あるけど。

399 :名無しさんの野望:02/08/15 21:06 ID:dCutwy/N
普通、囲まれる前に味方unitで起こすが・・・

400 :名無しさんの野望:02/08/15 21:07 ID:E9kK8WF6
Heroで単騎掛けした時とかはよく狙われる。
Huntress Rush前のDemon攪乱作戦とかね

401 :名無しさんの野望:02/08/15 21:12 ID:3lUJvtrE
UONIAS 漏れもやってみたよ!!
悪いとこ指摘してください。



負けました。  スマソ。
http://www.42ch.net/UploaderSmall/source/1029413273.w3g



402 :名無しさんの野望:02/08/15 21:26 ID:7pk/qdpV
SleepはStarFall止めれるだけでも神のスキルだろ。

403 :名無しさんの野望:02/08/15 21:32 ID:+jvpYaex
Anti Ultimate Spellと考えれば良いのだ。

404 :名無しさんの野望:02/08/15 21:33 ID:6oaDbO8F
ウオニアス(UONIAS)の誕生

>>221
>>246
>>258

ウオニアス(UONIAS)の戦歴

http://www.battle.net/war3/ladder/data/PlayerProfile.aspx?PlayerName=UONIAS&Gateway=Kalimdor


ウオニアス(UONIAS)のリプレイ

>>287
>>293
>>306
>>353
>>380
>>386
>>401

405 :名無しさんの野望:02/08/15 21:37 ID:OiadrC6Z
>>401
Orcやったこと無いけど
序盤中盤よかったね
後半は2ndとるのが遅かった為か物量に押されてたね
キミが資金500の時に相手3000あったりして・・ねえ?

Creep狩りにいって速攻Rushしないなら
2んdを早めに取るべきだべね、とおもった


406 :名無しさんの野望:02/08/15 21:59 ID:eE8yaLvB
uoniasうるさくなってきたから。別スレつくってそこで会話しる!

407 :名無しさんの野望:02/08/15 22:07 ID:E9kK8WF6
◇◆WarCraft III UONIAS同盟スレ ◆◇

408 :名無しさんの野望:02/08/15 22:12 ID:3lUJvtrE
>>405
レスありがとうクスコ
>Creep狩りにいって速攻Rushしないなら
>2んdを早めに取るべきだべね、とおもった

Creep狩りに夢中になってますた。
どーも漏れは相手ユニットとぶつかると必ず押し負けてしまうのだ。
ヤパーリ、ゆにっとの数揃えないとだめぽ?
漏れは、漏れの操作方法に問題があるのか?などと考えてしまうのだが・・・


409 :名無しさんの野望:02/08/15 22:12 ID:7k3elSLF
>>401
悪いとこだらけだからいちいち指摘しても意味ないからひとつだけ。
形だけの索敵は意味がないよ。
最初の狼で本陣発見したときも相手のオーダーぜんぜん見てないし。
相手のバラックなしの即進化オーダーをちゃんと確認してれば進化止めてバラック追加で
ユニット生産してラッシュすれば余裕で勝てたのに。

410 :名無しさんの野望:02/08/15 22:14 ID:GWTe1jr/
undeadでようやくNEに互角に戦えるようになってきた・・
ランク6前後をうろついてたのが、そのおかげで11になった!
なんかおもろなってきた〜また眠れぬ夜が続くのか・・


411 :名無しさんの野望:02/08/15 22:29 ID:stmKL/Gk
asiaサバ、NEばかりだからTR面白いように決まるよ(w


412 :名無しさんの野望:02/08/15 22:40 ID:SHFE1nxM
>>401
これ相手が先に落ちてねぇか?
内容ではあんたが負けてたが...

413 :名無しさんの野望:02/08/15 23:29 ID:7/YqhB51
今更だけど同一アカウントでもCD-Keyさえ違えば
何人でも入ることができるんだね。Uonias#4とかになった。
同時に何試合もこなせるから、試合数世界トップなら狙えるかも。

414 :名無しさんの野望:02/08/15 23:46 ID:6A6Tk2A5
同じことやってるクランとかありそう

415 :名無しさんの野望:02/08/15 23:54 ID:2yr4S9MC
またuonias使ってやってみました

http://www.42ch.net/UploaderSmall/source/1029423121.zip

今度はボコボコです


416 :名無しさんの野望:02/08/15 23:56 ID:j9PIIik1
UONIASスレたてろよ>DQN

417 :名無しさんの野望:02/08/16 00:07 ID:nEDZL9wZ
416=DQN=建てろ厨

418 :名無しさんの野望:02/08/16 00:07 ID:pneoziqZ
いやあったほうがいいんじゃない
この調子だと持続しようだし

419 :名無しさんの野望:02/08/16 00:08 ID:pneoziqZ
○しそう
×しよう

420 :名無しさんの野望:02/08/16 00:08 ID:6KbJl69y
http://www.42ch.net/UploaderSmall/source/1029424008.zip
UONIAS使用。
Human vs Orcで勝ち。
上がリプね。拡張子をzipに変えただけなんで。

というかまぁ、このレベルなら楽勝です。途中から遊んでました。

421 :名無しさんの野望:02/08/16 00:09 ID:kdO2Xc3N
海の向こう側はやることが違うねぇ
Azeroth1位のAKROBATIK-TIMEタソ

SO以来、多くの人々が先端/bo/レッスンを私に求めます/
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422 :名無しさんの野望:02/08/16 00:09 ID:TIskrMVx
今日のランダムチームはうんこチームにばっかり配属されていっきにEXP下がった。
なんで糞みたいなやつがLv10とか9になれるようなシステムにすんだよ。
だんだんうんざりしてきた。
勝率80%とか90%いってる人はどういう戦い方してんだろ。

423 :名無しさんの野望:02/08/16 00:16 ID:2J+7c5yF
お前もウンコレベルに近いということだな

424 :名無しさんの野望:02/08/16 00:20 ID:DGv5bAVc
soloやるってのはどうよ?
チームはそうゆうのも含めてだからな

425 :名無しさんの野望:02/08/16 00:21 ID:+89JYKrs
チーム戦でlv10でも1on1だとlv5くらいのやつ結構いるね


426 :名無しさんの野望:02/08/16 00:23 ID:t5Mi5fm8
tu-kaここの奴等でチーム組めば良いジャン。
proxy垢2から4つ作ってよ。

427 :名無しさんの野望:02/08/16 00:28 ID:DGv5bAVc
ぷろきしあか?
なんですかそれは

428 :名無しさんの野望:02/08/16 00:29 ID:l1iZXyaQ
いっその事UONIASでClan作っちゃえばー?
そして俺を参加させてください。

429 :名無しさんの野望:02/08/16 00:43 ID:BjCSLQCT
ClanってBNのシステム上ではどういう扱いになってるの?
っていうかどうやって作るんですか
教えて君御免

430 :名無しさんの野望:02/08/16 00:46 ID:Sgd1OvsF
単純にアカの前にFNEOとかCherryとかつけるだけっしょ?


431 :名無しさんの野望:02/08/16 00:49 ID:jSuowzOR
バンシーねえ。
正直カースで戦況有利になったのを体感した事あんまないんだよな。
乗っ取りはフルアップグレードした上にマナ溜めるまで使えないし。
ネクロのアンホーリーフレンジーとかクリップルの方が効果あると
思うぞ。
ただ戦闘ユニットとして考えるとバンシーの方が打撃力あるから微妙。

432 :名無しさんの野望:02/08/16 00:53 ID:t5Mi5fm8
>>427
UONIASのような垢のこと。まるでproxyじゃん。

クリップルもマナが。

433 :名無しさんの野望:02/08/16 00:58 ID:8moiM3WP
3,4個UONIAS見たいな垢作ってチーム戦でもやったらどうでしょう
俺は全然ヘタレなんで参加できませんが

それともヘタレ用垢作る?

434 :名無しさんの野望:02/08/16 00:59 ID:OH9j2Rmy
チーム戦で勝ってきました。
TP不足でヘルプに遅れて散々…。勝てたからいいようなもんです。
http://www.makoto.ath.cx/uploader/source/up0252.zip

435 :名無しさんの野望:02/08/16 00:59 ID:OH9j2Rmy
あ、ちなみに434はUONIASね

436 :名無しさんの野望:02/08/16 01:00 ID:DGv5bAVc
ちーとの巻き添えになるかも知らんのにそんなん使えない・・・
普通に2chとかタグつければいい話じゃないの?
ついでにBNにチャンネル作ると。

437 :名無しさんの野望:02/08/16 01:12 ID:kflWGT8D
uoniasで3vs3です。RANDOMでやったらUNDでした。
ttp://www.42ch.net/UploaderSmall/source/1029427649.lzh

ところで、他種族のHEROって作れないの?

438 :名無しさんの野望:02/08/16 01:17 ID:BjCSLQCT
"Warcraft3 jp-2ch"
とかどうよ
AsiaかUSWestで
研鑚を積み2CHerプレイヤーのレベル向上を図ろう

439 :名無しさんの野望:02/08/16 01:25 ID:OH9j2Rmy
んじゃ集合時刻でも決めるか?
毎日のテレホタイムとか…

440 :名無しさんの野望:02/08/16 01:32 ID:pGzW7u5H
ていうかAsiaじゃなくてUS-WESTでUONIASやりません?


441 :名無しさんの野望:02/08/16 01:38 ID:OH9j2Rmy
もう結構勝敗ついてるから今さら移行するわけにもいかんでしょう。

442 :名無しさんの野望:02/08/16 01:39 ID:Mbn21e8S
>>440
俺もWestメインなんだけど
AsiaはJPNロビーに人一杯ね

WEstが過疎鯖なんかな<Jpね

443 :名無しさんの野望:02/08/16 01:45 ID:aB78Dh+e
>>440
US-Westでアカ作ればいいじゃん

444 :名無しさんの野望:02/08/16 01:56 ID:l1iZXyaQ
>>434
とか
>>437
が落とせないのは俺だけ?

445 :名無しさんの野望:02/08/16 02:50 ID:Mbn21e8S
>>444
普通に落ちてきますが

446 :444:02/08/16 03:03 ID:l1iZXyaQ
Service Temporarily Unavailable
The server is temporarily unable to service your request due to maintenance downtime or capacity problems. Please try again later.
--------------------------------------------------------------------------------

Apache/1.3.26 Server at www.42ch.net Port 80


って出るんだよね。
何なんだろー?
昨日まで落とせたのになぁ。
再起動もしてみたのになぁ。
他のトコは落とせるんだけどね。

447 :名無しさんの野望:02/08/16 03:52 ID:MPVVazzj
RTS初心者もいいとこの漏れだが、最初に選んだからと思い、
Humanでひたすら50戦。ヘタレっぷりも半端じゃない。
戦績はなんと10勝40敗。しかも2勝はコネクションロスト。
ふとladderを見てみると、上位にほとんどHumanいないじゃん。
そろそろ挫けそうなので、他の種族を使ってみようかと思う今日この頃。

……いや、でももう少し頑張ってみるか……。

閑話休題。
みんなcreepってどれくらい積極的に狩りに行ってるものなの?
種族や戦法によって違うのは百も承知だけど、ちと訊いてみたくなったので。

448 :名無しさんの野望:02/08/16 03:57 ID:Ny+jbwfa
Name:UONIAS
って、既に作られ済みなんだけど誰か作ったのかな?

449 :名無しさんの野望:02/08/16 04:03 ID:+89JYKrs
ASIAでTRやったら一時間でlv7まで上がった
TRやると相手が落ち際に捨て台詞言うのが楽しい
lv9の相手にはあっさり負けたからTRで行けるのはこの辺までかな

450 :名無しさんの野望:02/08/16 04:11 ID:P3rBHudr
PussInBoots早くリプ挙げてくれないかな〜。上級者のリプでHum
使ってる人少ないからな。華麗なHumのリプが見たい!

451 :名無しさんの野望:02/08/16 04:27 ID:254IpEP9
COMに勝てないよぉ ・゜・(ノД`)・゜・。

452 :名無しさんの野望:02/08/16 05:10 ID:+lGhIq9m
Soloでlvl9あるけど広めのMAPでcomがHumだとガチンコで
負けることあります。comの弱点をつつくやり方だと楽に勝てちゃう
んだけどね。

453 :名無しさんの野望:02/08/16 05:46 ID:nniWZlz+
448 yo kako log yome ya kaba !

454 :名無しさんの野望:02/08/16 05:53 ID:9TR/W+GH
>>453
US Westでも作ろうとしたら…ってことじゃない?

455 :名無しさんの野望:02/08/16 05:54 ID:nniWZlz+
>351
level6なら中級だね。
俺はlv3で壁にぶち当たった初心者。


456 :名無しさんの野望:02/08/16 06:43 ID:2kpJa58t
>>449
JHONWAYNEってのがTRオンリーでLV10だったはず。
おそらく、次パッチでは修正されるんじゃないかな?
コスト高か建設時間大ぐらいしないと多人数マップで隣同士だったりすると
自陣から広げるだけでTR出来るのはかなりヤバイ。

457 :名無しさんの野望:02/08/16 06:52 ID:nniWZlz+
じゃ、Human,Undead,NEのTower,建物もコスト高、建設時間長にしよう。
あと泉とAMのテレポ、Necroの骸骨召還も修正しよう。
フロストワイバーン、グリフォン、キメラも弱くしよう。

458 :名無しさんの野望:02/08/16 06:54 ID:nniWZlz+
いま、パッチ当たったけど、アイテム系のドロップ修正が主だね。
残念ながら、TRは健在だ!いまのうちに勝率稼ごう。

459 :名無しさんの野望:02/08/16 07:12 ID:9TR/W+GH
PATCH 1.02

バグ修正

・DevourのスキルでDragonを飲み込めるようにできたバグを修正。
・Dragonを攻撃しないように出来たバグを修正。

バランス変更

・Necklace of Immunity、Tome of Greater Experience、
 Goblin Land Minesはマルチプレイヤーゲームでは登場しないように変更。
・Scroll of ResurrectionとScroll of Animate Deadのアイテムレベルを上昇。
・Stromguardeのマップで橋が破壊できたバグを修正。

- 1.01以前のバージョンのリプレイは1.02では見ることができない。

460 :名無しさんの野望:02/08/16 07:16 ID:nniWZlz+
なるほど、ドラゴンが主だね

461 :名無しさんの野望:02/08/16 07:31 ID:9TR/W+GH
変更に書かれてないけど、マップハック対策がされた模様。ヤタ。
http://forum.warcraftiii.net/showthread.php?s=e601e9c5ef90a3948520e7233a3dc255&threadid=7583

462 :名無しさんの野望:02/08/16 07:37 ID:EPbufjGz
10.1以前のリプ見れないのか。貯めてきたリプもったいないな。

463 :名無しさんの野望:02/08/16 07:44 ID:Sgd1OvsF
リプが見れないのは痛いね。ホント。

464 :名無しさんの野望:02/08/16 07:44 ID:nniWZlz+
1.02の奴しかreplayむれないの?

465 :名無しさんの野望:02/08/16 07:45 ID:EqCwFNUs
>>447
まあMAPにもよるけど、俺は割と積極的に狩ってる方かなぁ。
序盤に農民を偵察に向かわせてヒーロー+雑魚兵でクリープ狩り。
中盤も偵察を飛ばして相手の出方を伺いながらクリープ狩り。
後半はあんまり狩らないけど、戦線が膠着したら狩るかな、、、特にレベルが上がりそうな時とか。

HUMのアークメイジやNEのPoMなんかはLv6になって究極が使えるようになると一気に変わるから、
なるべくクリープ狩りであげてる。
ただ、大抵の戦いは忙しすぎて上記みたいに計画通りにクリープ狩りなんてできないんだよね、、、

ヘボプレイヤーの意見なんであまり参考にしないでください。

466 :名無しさんの野望:02/08/16 07:45 ID:32u24z6v
ラダー復活!
すぐまた新しいマップハックが出るかもしれないから。
今のうちに対戦しまくっておこう。


467 :名無しさんの野望:02/08/16 07:45 ID:nniWZlz+
>>462
10.1以前ならまだまだ先の話だね!

468 :名無しさんの野望:02/08/16 07:48 ID:EPbufjGz
10.1か。寝起きで寝ぼけてました。
仕事逝ってきます。

469 :名無しさんの野望:02/08/16 07:52 ID:47R04Zyv
exeを待避しとく方法でバージョンの共存できないか?

470 :名無しさんの野望:02/08/16 08:41 ID:FQ1/A9BC
ハントレスはどーなったんだ!?

471 :名無しさんの野望:02/08/16 08:52 ID:nniWZlz+
はんとれっすの何がどーなってほしいんだい?

472 :名無しさんの野望:02/08/16 09:02 ID:MPVVazzj
>>465
レスどうも。
となると、やっぱりクリープ狩る順番とかも含めてオーダーを考えなきゃ
だめって事なのかな……。難しいな。

先程積極的にクリープを攻めて、ヒーローのレベル上げに勤しんでみた
ところ、やっと11勝目を上げられた。MKがlv10になったのはワラタ。

相手がNecro一辺倒のUDだったせいで助かった部分も大きいけど。
対策としてPriest4-5人連れてったけど、それでもかなりきつく感じた……。
自分のヘタレっぷりがちと悲しい。

473 :名無しさんの野望:02/08/16 09:05 ID:baJTS/eY
>>465
一言いわせてください。

>>ヒーロー+雑魚兵でクリープ狩り。

+お 前 の 初 期 ユ ニ ッ ト は 雑 魚 兵 で す か ! ?+

(`Д´)プンプン!

上手い人のリプレイ見ればわかりますが、自軍に被害さえださなければ
金もアイテムも増えて(゚д゚)ウマーです。


474 :名無しさんの野望:02/08/16 09:09 ID:32u24z6v
クリープ狩りの技術に関することはやっぱ上級者リプだね。
PussInBootsとかの。上手いよ

475 :名も無き冒険者:02/08/16 09:19 ID:YcVivzzd
しかし、その三種類のアイテム落さなくなるってのもつまらんなー。
低LVのクリープが落すこともあるのが問題なのであって、
ドラゴンや紫ゴーレムがたまに落す程度にしてくれたほうがいいような気がする。
やっぱし、多少は運の要素あったほうが面白いと思うんだけどな。


476 :名無しさんの野望:02/08/16 09:32 ID:ch6A7S1A
まあそんなこと鰤だって余裕で考えただろ。誰でも思いつくし。
何らかの弊害が出てだめだったんだろうな。

477 :名無しさんの野望:02/08/16 09:34 ID:3RhEmtQ+
パッチ出てるらしいからBN入りなおしたら
アップデートできないよ。俺だけ?

478 :名無しさんの野望:02/08/16 09:36 ID:ch6A7S1A
俺はアジアでできなかったから別の鯖でやったら落とせたぞ。
そもそもアジア鯖いつもおかしい気がする。

479 :名無しさんの野望:02/08/16 09:38 ID:3RhEmtQ+
>>478
サンクスコ、無事出来ました。

480 :名無しさんの野望:02/08/16 09:39 ID:3RhEmtQ+
でも、パッチ当てたらアジアに入れなくなったよ(w


481 :名無しさんの野望:02/08/16 09:42 ID:ch6A7S1A
まじだ(藁
アジアはまだ1.02対応鯖にしてる最中なのかな?

482 :名無しさんの野望:02/08/16 09:43 ID:ET3QqVEP
俺も入れない。 たぶんASIAサ−バ−はまだバッチ1.02に対応していないんだな

483 :名無しさんの野望:02/08/16 09:57 ID:OH9j2Rmy
うああああ有名プレイヤーのリプが全部見れなくなった

484 :名無しさんの野望:02/08/16 10:08 ID:ch6A7S1A
>>483
それまじいたいよね。何で互換性なくなったんだろ?
なんでこうしたかわかる人説明キボンヌ

485 :名無しさんの野望:02/08/16 10:13 ID:3RhEmtQ+
>>484
それがマプハク対策のため。今回から操作も記憶してるから
見えていない相手陣地やunitをclickしたりするのを後で解析出来るようにする。
前バージョンでは操作自体記録してないから無理。

だと思う。

486 :名無しさんの野望:02/08/16 10:17 ID:QAcibHKe
>>484

MAPHACK対策のせいじゃないの。

487 :名無しさんの野望:02/08/16 10:24 ID:5WGD6dPp
1.01になった時も、それ以前のリプレイ見れなかった。

488 :名無しさんの野望:02/08/16 10:32 ID:66b85qL7
469 のとかだめだったの?
だめならリプレイもう一度見直してからパッチ当てようっと。
リプレイ見るためにインスコし直しで1.01パッチ拾ってきて・・なんてめんどすぎるし。


489 :名無しさんの野望:02/08/16 10:39 ID:BjCSLQCT
結局ハントレスは放置か
オーバーパワーだってことをあくまで認めないつもりらしいな
パッチ公開がそんなに頻繁にできる性質のものじゃないことを考えると改善はまだ当分先だな

490 :名無しさんの野望:02/08/16 10:40 ID:ofPxXpRE
つーか、マジマプハク対策されてるよ。
使用者はgameに入れない。

491 :名無しさんの野望:02/08/16 10:42 ID:kK5IRr+G
>>490
入れなかったの?

492 :名無しさんの野望:02/08/16 10:48 ID:Mbn21e8S
>>489
とりあえずドラゴンよりも身近な半トレスをなんとかしてほしかったよな

493 :名無しさんの野望:02/08/16 10:54 ID:cM8+vjJn
ドラゴン関係直したってことは開発陣にとってみれば実はハントレスそうでもないのかもな。
実際強いんだろうけど他のユニットが弱かったりでバランスは実はいいのかもよ。
俺らの思い込み?(藁

494 :名無しさんの野望:02/08/16 10:54 ID:VfkVHTvU
マプハクと地雷が修正されただけでも
       ブ リ G J !

495 :名無しさんの野望:02/08/16 10:56 ID:MQoKp6Fi
とりあえず一番問題なのは直ってるからGJだな

496 :名無しさんの野望:02/08/16 11:11 ID:3DbUXy9l
ハントレスが強すぎと言っている一部の香具師の
普段のプレイってやつを拝見したいところだね
俺はむしろ歩きのくせして足の速すぎるDHを少し遅くして欲しい

ブリGJには禿同

497 :名無しさんの野望:02/08/16 11:20 ID:EwA59sbg
>>496

H2Hではさほど脅威でもないが、
チーム戦で広いマップ゚などになると始末に悪い気がします。
先に倒せ?そうですか。そうですね。


498 :名無しさんの野望:02/08/16 11:22 ID:MQoKp6Fi
IDが書き込むたびにかわる仕様になったのかテスト

499 :名無しさんの野望:02/08/16 11:23 ID:32u24z6v
テスと

500 :名無しさんの野望:02/08/16 11:24 ID:32u24z6v

一緒だよ

501 :名無しさんの野望:02/08/16 11:25 ID:MQoKp6Fi
さっき変わったんだけどな。ま、いいか

502 :名無しさんの野望:02/08/16 11:26 ID:OH9j2Rmy
Humanハントレス対策は早めのBlacksmithか?
FootmanはDefendさせておけば殆どカットできるし、最初からRifleman混ぜておけば有利かもしれない。
試してないから机上の空論かもねー。

503 :名無しさんの野望:02/08/16 11:31 ID:Jy9SqQXc
てか、タワーがアップグレードできなるバグは直ってないの?
簡単に直せそうな物なんだが・・?

504 :名無しさんの野望:02/08/16 11:33 ID:TsmFSg05
試してないんかい
試してから書けよ

505 :名無しさんの野望:02/08/16 11:33 ID:TsmFSg05
MassTeleportのバグは直ってないのか

506 :名無しさんの野望:02/08/16 11:35 ID:MQoKp6Fi
>>503
漏れはそんなバグに遭遇したことないんだが、そんなに頻繁になるの?

507 :名無しさんの野望:02/08/16 11:36 ID:MQoKp6Fi
>>505
あんたも試してからかけよ(藁

508 :名無しさんの野望:02/08/16 11:36 ID:EwA59sbg
>>502

DefendはPierceTypeに対してでは・・・

509 :名無しさんの野望:02/08/16 11:40 ID:TsmFSg05
MassTeleのバグって何だ?(藁

510 :名無しさんの野望:02/08/16 11:40 ID:pneoziqZ
スタッフは今回のパッチは応急処置だって言ってるよ
とりあえず重要な問題を先に修正することにした、と
他の問題については次のパッチで直すってさ
別にハントレスの事無視してる訳じゃないから安心しろ

511 :名無しさんの野望:02/08/16 11:41 ID:TsmFSg05
早めのBlacksmithだから、普通にDefendうpなんだろうよ
+2うp

512 :名無しさんの野望:02/08/16 11:44 ID:FQ1/A9BC
ハントレスだけで何とかなるのが嫌過ぎ。
アンチユニットは後半まで持ちこたえないと出せないし。
ハントレスの攻撃能力を弱体化させて、
前衛ハントレス(壁)&後衛アーチャー(主ダメージ源)の形にしたほうが、
やってる方も相手する方も面白いと思うんだけど。

いっておくが勝てない訳ではないよ。
HUMなんでナイト出せる後半まで内政に致命打を受けないまま粘れれば勝てるし、
序盤のラッシュで相手の内政崩せないまま、中盤にハントレスが1ダース以上集まったら勝ち目は薄い。
上の方のレベルではなんとかなるかもしれんけど、Lv8程度をうろちょろしてる俺だとこんな感じ。
なんか極端な結果が多い。一言で言うと対NE戦は糞ゲー。
むしろNEと熱いゲームを繰り広げることができる>>496のプレイスタイルを拝見したい。

地雷無いのはちょっとさびしいなぁ。建物に対するダメージ無しとかでもいいから残ってほしかった気がする。
改善なのは確かだけど。

513 :名無しさんの野望:02/08/16 11:45 ID:VfkVHTvU
今日HUMで四戦してるけど、今のところTowerバグないよ

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515 :名無しさんの野望:02/08/16 11:51 ID:EwA59sbg
>>511

Hunt対策でDefendがいる理由がわからんのですが

516 :名無しさんの野望:02/08/16 11:53 ID:OH9j2Rmy
>>508
敵がArcherを出してきた時のためだよ。

517 :名無しさんの野望:02/08/16 11:55 ID:EwA59sbg
>>516

Archer対策ならわかるが、

>Humanハントレス対策は早めのBlacksmithか?
>FootmanはDefendさせておけば殆どカットできるし、最初からRifleman混ぜておけば有利かもしれない。

こんな書き方されると誤解が生まれるだけじゃないか(;´Д`)


518 :名無しさんの野望:02/08/16 11:57 ID:OH9j2Rmy
>>517
書いてる途中で「…大丈夫かな?」とは思ってたんだけどすぐにUONIASいっちまって…。
ちなみに二連敗してきました、テヘ。

519 :名無しさんの野望:02/08/16 12:01 ID:HbmEuZbj
Huntは次回のパッチでOrcのRaiderと同じ属性に変更となります。

とかなったら、もうだめぽ?

520 :名無しさんの野望:02/08/16 12:05 ID:PkAUI9wE
1戦だけでなんともいえないけど Huntressと同数のライフルマンだと
ライフルマンの方が微妙に強い気がする。

521 :名無しさんの野望:02/08/16 12:08 ID:OH9j2Rmy
射程距離が長い分だけ有利ですね。
ソーサレスでスロウかけられたらもう紙くず

522 :名無しさんの野望:02/08/16 12:08 ID:M0mrqNkP
>512
>いっておくが勝てない訳ではないよ。
なんか必死だな

523 :名無しさんの野望 :02/08/16 12:09 ID:LR0S4ZcX
Hunt弱くしなくてもCostを若干上げりゃ問題ないと思う。


524 :名無しさんの野望:02/08/16 12:13 ID:ZpH9cDO4
NEは守備が弱いという特徴を持たせてあるだけに、
HuntsというTier1基本能力最強Unitがいてもいいと思うけどね。
ただスキルのSentinelまで持ってるのはどう考えても良すぎ。
Moon Glaveもできれば1/4→1/8とかにして欲しい。

525 :名無しさんの野望:02/08/16 12:22 ID:lcN4088D
OrcのSentryが通常ユニットで壊せるように、ふくろうも通常ユニットでなんとかできるようにして欲しい。

526 :名無しさんの野望:02/08/16 12:31 ID:d9nEPVX2
HRなんてどーでもいいからアーチャー強化してほしい。
AOCのブリくらいに・・・・

527 :496:02/08/16 12:31 ID:3DbUXy9l
>>512
http://www.makoto.ath.cx/~uploader/source/up0270.zip
uoniasやってきた。vsNEじゃなくて残念だけど512のプレイも見てみたいな。

528 :名無しさんの野望:02/08/16 12:36 ID:32u24z6v
UONIASおもしろいね。
これで2chネラの平均レベルが量れるかも。
Hレベル辺りを行ったり来たりすると予想。
現在soloFレベル win23 lose21

529 :名無しさんの野望:02/08/16 12:43 ID:oVujbmgM
なんでわざわざ丸数字にするんだ?

530 :名無しさんの野望:02/08/16 12:47 ID:OH9j2Rmy
機種依存文字か?見えない。

531 :名無しさんの野望:02/08/16 12:47 ID:erlLrifc
レベルが上がってしまうと、低レベルの相手との対戦がなくなるから、
自信が無い奴は使わなくなる。
結果的に平均よりも高いレベルになりそうな予感。

532 :名無しさんの野望:02/08/16 12:54 ID:32u24z6v
>>531そうかなぁ・・
現在の勝率やリプみても結構初心者も気にせずつかってるみたいだし。
でもレベルが上がっていくとそうなるかもしれないな。

533 :名無しさんの野望:02/08/16 13:00 ID:FQ1/A9BC
>>496
わかった。いま仕事中だから、夜になったら俺もuoniasになる。
ふたり同時に同じ垢でログインしようとしたらどーなるんだろ?

534 :名無しさんの野望:02/08/16 13:10 ID:NL3q6/AF
げ・リプレイみれなくなるのか・・。
残念というかもったいないな・・。

535 :名無しさんの野望:02/08/16 13:20 ID:oE16gfBL
statsなんかどうでもいいや。

536 :名無しさんの野望:02/08/16 13:21 ID:YcqKxpft
海外サイトの戦術説明&例証リプレー巡りができねぇ〜〜〜〜っ!

537 :丸数字ゴメン:02/08/16 13:24 ID:32u24z6v
UONIASでLV10のNE使いに何とか勝利。
本アカでやったら良かったと後悔中。
成績修正&更新 結構みんなUONIASやってるのね。
・solo LV7
Wins: 25 Losses: 23 Exp: 1491
・Team LV5
Wins: 9 Losses: 4 Exp: 860

>>533
同時ログインで対戦可能みたいです。
UONIAS#2みたいな感じになってプロフが見えなくなるだけっぽい。

538 :      :02/08/16 13:25 ID:qvf+Wr3/
HRってマップによっては凄く有効に使えるマップあるよね。
マップによってはどうでもいいものもあるが
もう先手を取られてしまうとゲーム自体も終わってしまう。
あとマップによっては初期配置でもう不利になってしまうマップがあった
4人ようのマップでセカンドの金鉱の位置が時計回りに回ってるところ
逆になった場合、戦闘の激戦区になってしまってセカンド取れず死亡。

539 :名無しさんの野望:02/08/16 13:30 ID:nEDZL9wZ
かろうじて一応勝ちの方が上回っててワロタ

本アカで今対戦してきたけど、負けました。
自分アンデッド、相手人間
修行積みます。

540 :名無しさんの野望:02/08/16 13:32 ID:QAcibHKe
http://www.battle.net/war3/ladder/data/PlayerProfile.aspx?PlayerName=UONIAS&Gateway=Kalimdor

Orc人気ねぇ・・・なぜだ。 Love & Orc.

541 :      :02/08/16 13:35 ID:qvf+Wr3/
Random: 2 3 40.00 %
Human: 9 14 39.13 %
Orc: 3 2 60.00 %
Undead: 9 6 60.00 %
Night Elf: 11 2 84.62 %
暇だからuoniasの成績みたけどさ
やっぱりhum弱いね〜。
neがやっぱり強いってことがここでも証明されたわけだ。
humプレイヤーはつらいよ。humもうまくやれば強いけど
同じくらいの操作のうまさならneの方が全然強い。

542 :名無しさんの野望:02/08/16 13:36 ID:J4pONptB
>>541
HUMが弱いのではなく使ってるヤシが弱いだけだと思われ・・・・・

543 :名無しさんの野望:02/08/16 13:36 ID:uK3zp8iB
ORC使ってたけどTRが流行りだしたら辞めちゃった

544 :      :02/08/16 13:37 ID:qvf+Wr3/
勝ち越してるのはNEプレイヤーのおかげだね。
極端に勝率良し。
それ以外はぐふぅ〜。
まあ共同アカなら気にせず使っていいんじゃない。


545 :      :02/08/16 13:41 ID:qvf+Wr3/
>>542
まあ今後もつかわれていけば統計は出ると思うよ。
ladder見てもhumの割合少ないしね。
humは他の種族にくらべて確実に弱いよ。
確かに強いパターンもあるけどマップ対応、操作量、戦術対処っていう
点だと他の種族に比べてかなりの対応をしなくちゃならない。
同じ労力なら他の種族の方が早く強くなれるよ。

546 :名無しさんの野望:02/08/16 13:42 ID:4nYV6Jnk
>>541
それは同じ人間が使った場合では・・・
Hum39.13%とNE84.62%なら明らかに腕の差がある。

547 :名無しさんの野望:02/08/16 13:43 ID:GJKs98yN
各サーバーのladder上位の顔ぶれみてきたけど
NEに上位が占められてることは無かったよ

結 局 の と こ ろ プ レ イ ヤ ー 次 第

548 :名無しさんの野望:02/08/16 13:46 ID:nniWZlz+
UONIASの戦歴に22分でhero+necro+kumo+gnoul部隊に攻められて
1敗プレゼントしておきました。。。by lv2 orc使い

549 :名無しさんの野望:02/08/16 13:48 ID:VrebhQGV
>>545
SCのTerranも昔は同じ事言われまくってたな。T使って強い奴は
P使ったらインチキなほどに強いって w
でもあらゆる戦略が出尽くした今ではそう言われることも減ってきた
ように思えるし、これからじゃないかな。

550 :      :02/08/16 13:49 ID:qvf+Wr3/
みんなでhumでやってみてよ。
それで成績5分以上にしてみてちょうだいよ。

551 :名無しさんの野望:02/08/16 13:50 ID:UE+oYxRJ
kumo・・・だけなぜローマ字?


552 :名無しさんの野望:02/08/16 13:50 ID:nniWZlz+
ほんとhumanはへっぽこだねー。
もっと腕磨けよ。まあ俺もorc使いでlv2だし、人のこと言えない。

553 :      :02/08/16 13:52 ID:qvf+Wr3/
>>549
そうそう。terranも弱かったね。
SCだと人気種族だったような気がするけど。
俺もterran使っててZerg使いだしたらおそろすぃーほど
勝ちまくった。
どうしてこんなにお手軽に勝てるのだと思った。
terranはBroodWarででかなりパワーアップされたように思った。
おいらは人間使うのやめたほうがいいのか…。
でも人間って一番おもしろいんだよね〜。

554 :      :02/08/16 13:55 ID:qvf+Wr3/
>>552
orcでレベル2の奴に言われたくないけどな。(藁
どうせシャーマンいっぱい揃えるぐらいだろ?
参考にhumanやってみな。

555 :名無しさんの野望:02/08/16 13:57 ID:TsmFSg05
UONIASって共同赤のことか
PASS教えれ

556 :名無しさんの野望:02/08/16 13:57 ID:TsmFSg05
ぞろめげと

557 :名無しさんの野望:02/08/16 13:57 ID:nniWZlz+
ちがうよ。ドクターとカタパルトとぺおんで攻めてるよ。

558 :名無しさんの野望:02/08/16 13:59 ID:nniWZlz+
555 yo kako log yome ya kaba !

559 :名無しさんの野望:02/08/16 14:00 ID:nniWZlz+
たまにライダーも混ぜてる。

560 :名無しさんの野望:02/08/16 14:01 ID:OH9j2Rmy
う゛う゛う゛Human使いやめようかな…。

561 :名無しさんの野望:02/08/16 14:04 ID:GJKs98yN
拡張版でfootmanにstimpack付くから安心しろ(藁

562 :名無しさんの野望:02/08/16 14:05 ID:975wNWO+
http://www2.big.or.jp/~danka/cgi/c-board/data/w3ul/file/uonias_z.w3g

UONIAS_ORC vs NE ( Lv7 )
DH +Huntress だったけど単純に相手が下手だった感じ...
こっちは即 Shaman だけどCreep 狩と両立できなくてお金貯めちゃった (^-^;;

563 :名無しさんの野望:02/08/16 14:08 ID:TsmFSg05
>>558
lv2にんなこといわれたくない

564 :名無しさんの野望:02/08/16 14:14 ID:TfP5p8Vd
>>563
夏厨必死だな

565 :名無しさんの野望:02/08/16 14:19 ID:nniWZlz+
そのNEならlv2の俺でもいけるかも。

566 :名無しさんの野望:02/08/16 14:22 ID:nniWZlz+
あ、やっぱり無理かな。俺は相手が滅ぶの可哀想なので攻めてくるまで攻撃するのは禁じてるし。

567 :名無しさんの野望:02/08/16 14:25 ID:nniWZlz+
進化の方法も全然違うし、うん、絶対勝てるわけないね。
連続投稿すみません。

568 :名無しさんの野望:02/08/16 14:26 ID:vvquA9VI
UONIASやってみたよ。
ランダムチームの3VS3味方一人落ちたけどなんとか勝てた。
↓にあげてみたので感想キボン
http://www.age.jp/~game/clip/img/42.lzh

569 :コギャルとHな出会い:02/08/16 14:26 ID:OAnZ/M2u
http://kado7.ug.to/net/


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570 :568:02/08/16 14:28 ID:vvquA9VI
Orcの人気無いみたいだからOrcでやってみた。
陸の押しは強いけど、相手が空に行ったらきついね

571 :名無しさんの野望:02/08/16 14:34 ID:l65hki5L
HumよりもUDのほうがもっとつらいと思うけどな、ghoul弱すぎだろ。

572 :名無しさんの野望:02/08/16 14:42 ID:nniWZlz+
Necroつよすぎ。フロストきたら終わり。

573 :名無しさんの野望:02/08/16 14:55 ID:KR/a+bJV
>>568
UDがバンシー出してきたらもっと面白くなっただろうな、と思いました。

574 :名無しさんの野望:02/08/16 15:01 ID:BjCSLQCT
ghoul弱すぎとか言ってる奴はnewbie

West鯖にもUONIAS垢できてたんだな
間違ってWestにログインしてゲーム始まってから気付いた

575 :名無しさんの野望:02/08/16 15:01 ID:x/JMmLGo
3v3とか、他でもできるだろう
なんで、わざわざこのアカウントでやるんだ
種族の勝率が分からなくなる

576 :名無しさんの野望:02/08/16 15:15 ID:nniWZlz+
3vs3でしか勝てない人だからでは?
まあ俺もorc使いでlv2だし、人のこと言えない。

577 :名無しさんの野望:02/08/16 15:19 ID:IUnuFfcV
俺も帰ったらOrcでTRやっちゃうかなー 多分Lv10くらいまでは上げれる。

578 :名無しさんの野望:02/08/16 15:40 ID:+4Z1+VjA
マップハック対策って具体的に何をしたのかな?
単にexeが変わって動かなくなっただけなら、すぐまた作られるぞ。

579 :名無しさんの野望:02/08/16 15:57 ID:byxs1uoa
TR使ってレベル上げて満足ですか?
俺は使わないからレベル2だよ。

580 :名無しさんの野望:02/08/16 15:59 ID:GL4/HRZC
Necro強すぎとか言ってるのはそれこそnewbie。
Ghoulは弱くないと思うぞ。動きが素早くて小回りが効くから
チーム戦では敵のキャスターや射撃ユニットを殺してあげると
味方に喜ばれるし、そういうのにかんしてはGhoul以上のユニット
は無い。
フロストは強いが、あんな高価なユニット揃えさせてる時点で
駄目だろ。2、3匹のフロストにやられてるなら、そりゃ生産兵科が
偏りすぎてる証拠。



581 :名無しさんの野望:02/08/16 16:05 ID:IUnuFfcV
Lv2って事は今まで一回しか勝ったことないってこと?
TR使ってもそう簡単には勝てないんじゃないかな(w

582 :名無しさんの野望:02/08/16 16:16 ID:dCqy9Ufz
よーしパパ Uoniasの勝ち数 増やしちゃうぞーと、プレイしてきました

・・・・LV12 NEに玉砕しましたがなにか?

583 :名無しさんの野望:02/08/16 16:19 ID:S33sn9uE
俺はUDのネクロ使いでチーム戦専門なんだが、ATLだとネクロだすまでに大体
ラッシュくらって負ける。 ランダムチームだとネクロに直行で他何もつくら
なくても勝てるんだが(現在Lv11)、ランダムチームに比べて完全に連携が
取れていて、Unitの数も揃っているATLでは殆ど勝てない。 殆ど初期にUnit
がいない為序盤に崩されて終ってしまう。
UDでATLやってる人で勝率いい人は何をやってるか教えてくれないか?
H2HはやってないがランダムチームでLv11なので腕が悪いって事はないと思う
んだが。

584 :名無しさんの野望:02/08/16 16:22 ID:jnBTuqxd
HUM と NE のどちらが強いかどうかは分からないけど
初心者が使うなら間違いなく NE でそ。ハントレス出すだけだし。
UONIAS の勝率の偏りはそこから来ているんじゃないかな。

最終的には AM のワープラッシュや、騎士プリーストの揃っている
HUM の方が強いかもしれない。操作量多いのがアレだけど。

585 :名無しさんの野望:02/08/16 16:49 ID:VHHzFtv0
何に行くにしても、最低限度の歩兵は必要だと思うよ。
どの種族も。序盤せめて自力でCreep狩れる程度の兵力は。
でないと、序盤での遭遇戦やRushへの防衛で必ず負ける。

俺はUDでNecro行くにしてもAbo行くにしても、最低Ghoul10位は
作ってからにしてる。その後Ghoul増やし続けるか、Casterに
偏るか、空軍に行くか、Hero追加するかは相手次第だけど。

正直、前衛0でCasterしか作らない戦術は結構味方に迷惑だと思う。
壁がペラペラでは幾ら補助があっても押し負けるケースが多い。

586 :名無しさんの野望:02/08/16 16:55 ID:byxs1uoa
>>581
そうだよ。でも笑うなよー。まあ事実だから笑われても仕方ないけど。

587 :名無しさんの野望:02/08/16 16:55 ID:DADWMExS
>>583
ネクロ直行ってことはCreepなし?
どの道ネクロ出すにしても、Ghoul無しじゃリスク高すぎると思う。
SoloでL13で、Teamもそこそこやってるけど、UDはGhoul揃えてなんぼじゃない?
あと、個人的にTeamではLichがお勧め。

588 :名無しさんの野望:02/08/16 17:00 ID:l65hki5L
どっかのサイトでチーム戦でCasterのみ作るって戦術があった。Random Teamでやると迷惑かもしれないけど、
ATGでやって決まると結構楽しいよ。

589 :583:02/08/16 17:05 ID:S33sn9uE
Ghoul弱すぎて全然使えない気がする。 3,4は作ってキコリさせてるが。
それより少しでも早くネクロをそろえる方が強いと思う。 ランダムチーム
ではそうしてる。 ネクロが出来た頃には味方が壊滅状態かダメージを受けて
いたりして文句言われるんだが、ネクロ揃うまで味方が無傷だったら勝てる
んだから、しっかり頑張って欲しいと思うんだがな。

590 :名無しさんの野望:02/08/16 17:07 ID:VHHzFtv0
3on3で相手チームが3人ともバランス型オーダーで
前衛きちんと揃えていた場合、序盤のぶつかり合いで
こちら一人が全然前衛を作ってなかったら単純に戦力差は大体
3vs2。そのタイミングで誰かのBaseが強襲された場合、まず負ける。
Casterしか作らない戦術は、相手が策敵を怠り、CasterOnlyな人が
居ることを中盤以降まで気づかれなかった場合のみ有効なRiskyな
戦術だと思う。決まると楽しいのは同意だけど。

591 :名無しさんの野望:02/08/16 17:08 ID:byxs1uoa
チーム戦で味方襲われてるのにHELPいかない583みたいな奴とは組みたくないね!

592 :名無しさんの野望:02/08/16 17:09 ID:975wNWO+
何かすっごい気に障るんですけど、上の文章...?
誰かが3人ラッシュかけられたらどうするの?
みんなタワー建てれば良いじゃんって?

ほえほえー

593 :名無しさんの野望:02/08/16 17:10 ID:975wNWO+
つか一番むかつくのは自分の好きな戦術に合わせろって他のプレイヤーに言う姿勢か

594 :583:02/08/16 17:11 ID:S33sn9uE
しかし、数も揃っていないのにHelp行っても無駄だろう? Town Portalとか
損するだけじゃない?

595 :ほえほえー:02/08/16 17:12 ID:byxs1uoa
ほえほえー!?ほえほえー!?

596 :名無しさんの野望:02/08/16 17:12 ID:VHHzFtv0
Ghoulの強みは、安くて早く揃えられる事。
数で押す。あと戦闘後食事で回復できるので、
他の歩兵に比べ序盤から常にFullHPで戦闘開始できる事。
数を揃えられるということはUD得意のSleepからのBoxが容易
になる、相手のターゲットを分散させられるというメリットがある。

それと弱すぎてすぐ死ぬこともメリット。
死体があってこそのNecro。死んでくれやすいUnitが
戦場にいなければただのジジィ。

597 :名無しさんの野望:02/08/16 17:13 ID:kqH73Rre
数が揃っていないって、オマエが揃える努力してないだけじゃんw

598 :名無しさんの野望:02/08/16 17:14 ID:l65hki5L
Random Teamだったら運だけでもLv11いけると思うよ。

599 :583:02/08/16 17:14 ID:S33sn9uE
とにかくランダムチームではLv11まで行ってるし、ネクロ量産だけで勝ててる。
口だけの低レベラーじゃなくて、せめてLv11以上の奴に助言を求む。

600 :名無しさんの野望:02/08/16 17:16 ID:fOnOejqh
ちなみにソロのレベルは?

601 :583:02/08/16 17:17 ID:S33sn9uE
死体は仲間の死体を使うので自分のグールを使わなくてもOK

602 :583:02/08/16 17:17 ID:S33sn9uE
ソロは一度もやっていない。

603 :名無しさんの野望:02/08/16 17:18 ID:CIDZ5pp9
だから数揃わないのは君がネクロ直行のわがままプレイヤーだからです。
それならチーム戦せずにソロやってなさい。
しかし583は味方が強かったからlv11になれた典型だね。

ほえほえー

604 :名無しさんの野望:02/08/16 17:20 ID:VHHzFtv0
一応Lv11だが、598も言うようにRandomTeamのLvはチーム運で上がる。
俺なんかよりLv7とかの奴の方が余程良い動きしたりする。
前にも話題に出てたがSoloGameの腕がそいつの腕だと思う。
ちなみに俺はSoloだと8。まぁこんなもんかなと思う。


605 :名無しさんの野望:02/08/16 17:20 ID:coT9HLT6
ランダムチームでlv11になってるから凄いと勘違いしている583って夏厨満開ですね!

606 :583:02/08/16 17:20 ID:S33sn9uE
味方はソロでLv6からLv9くらいまでで、俺より下LV。 俺の戦術に合わせた
方がよくないか? 

607 :名無しさんの野望:02/08/16 17:21 ID:DtuMb5/n
>>583
味方に恵まれ「運よく」lvが上がったという事に
はやくきずいて、WCをたのしんでほすぃ

608 :名無しさんの野望:02/08/16 17:21 ID:32u24z6v
solo LV13て凄いなベスト300くらいか。
日本でsolo高レベルの人って殆ど見かけないから、
LV13台のツワモノはTAITAI位しか居ないと思ってた。僕はNE使ってもsoloLV11が限界・・

609 :名無しさんの野望:02/08/16 17:22 ID:fOnOejqh
>>583
大漁でよかったな。

皆様、以後583は放置でお願いします。

610 :583:02/08/16 17:22 ID:S33sn9uE
行っておくがランダムチームは、ここで言われているほどレベルが低くはない。
勝ってる試合は殆ど俺のネクロのお蔭といっても過言はない。

611 :名無しさんの野望:02/08/16 17:23 ID:Do36+ZNv
オマエ ソロしてないのに味方のソロのレベルと比較してどうすんだ。
バカか(藁

612 :583:02/08/16 17:23 ID:S33sn9uE
おいおい 俺の話を煽り扱いするなよ・・・


613 :名無しさんの野望:02/08/16 17:25 ID:6kqgB+U/
>>608
LV13台が日本の限界なのか。
アメリカはやはり戦略の国だな。

614 :名無しさんの野望:02/08/16 17:26 ID:VHHzFtv0
行っておかれて悪いが別にレベルが低いとかは言ってない。
つかここで発言してる人の多くはRandomTeamGameくらい
やったことあるだろう。

ただ、ネクロが大量に揃うまでに味方が落とされて
文句言われたことがあると自分でも言ってたでしょ。
そりゃあ相手3人のうち兵力無い奴が一人居るの
確認できたら攻めるよ。それされなかったのは運だよ。

だからある程度のGhoulが居ればその序盤Rushをしのげて、
その後もNecroの肥やしとして使えて、安定するよって話。

615 :名無しさんの野望:02/08/16 17:27 ID:fOnOejqh
前スレにも似たようなヤツいたよな。
わかったから消えろ。

616 :名無しさんの野望:02/08/16 17:28 ID:As8XFlHd
>行っておくがランダムチームは、ここで言われているほどレベルが低くはない。
>勝ってる試合は殆ど俺のネクロのお蔭といっても過言はない。

profile確認するとソロでレベル4前後のへたれでもチーム戦でlv10オーバーなんてざらだから
最低でもソロで同レベルまで言ってからほざけ、夏厨。

617 :名無しさんの野望:02/08/16 17:28 ID:+vb24eMP
>>勝ってる試合は殆ど俺のネクロのお蔭といっても過言はない。
過言です。




618 :名無しさんの野望:02/08/16 17:29 ID:/e05HFC4
UONIAS、Orcで1勝しますた。でも2敗しますた。借金1。

619 :名無しさんの野望:02/08/16 17:30 ID:OH9j2Rmy
>>618
気にするな、UONIAS Human借金の大半は俺のヘタレさにあると言っても過言ではない。

620 :名無しさんの野望:02/08/16 17:30 ID:BqC8qgFl
釣りキチガイ三平の583は消えろ!釣りキチガイ三平の583は消えろ!釣りキチガイ三平の583は消えろ!
釣りキチガイ三平の583は消えろ!釣りキチガイ三平の583は消えろ!釣りキチガイ三平の583は消えろ!
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釣りキチガイ三平の583は消えろ!釣りキチガイ三平の583は消えろ!釣りキチガイ三平の583は消えろ!

ほえほえー

621 :583:02/08/16 17:31 ID:S33sn9uE
確かに敵がラッシュで来るか、来ないかで勝率が変わってくるので賭け的なところ
もあるが、ランダムチームではそのラッシュを俺以外の二人で無傷で跳ね返す事が
多い。 ATLだとAsiaでLv5なんだが、ラッシュを跳ね返せない。 味方が原因って
事はないかな?

622 :名無しさんの野望:02/08/16 17:31 ID:BqC8qgFl
>>619
過言です。

623 :名無しさんの野望:02/08/16 17:31 ID:rRT5Tx+R
lv11がひとつの壁。
そこから先は他に引っ張ってもらうのではなく引っ張るぐらいの実力がないといけない。

頼むから前衛作らなかったり守ったりするやつは逝ってくれ、できれば開始五秒以内に。


んじゃuoniasでhumの練習させてもらうかな……

624 :名無しさんの野望:02/08/16 17:32 ID:5/n7pluq
>>619
リプ上げてくれ
>>620
オチケツ

625 :名無しさんの野望:02/08/16 17:33 ID:WeVaQQrp
>ランダムチームではそのラッシュを俺以外の二人で無傷で跳ね返す事が 多い。 
じゃ、テメーなんていてもいなくても誰が3人目でも勝てるって事だろ。

626 :名無しさんの野望:02/08/16 17:34 ID:MQoKp6Fi
>>624
>オチケツ
ワロタ

627 :名無しさんの野望:02/08/16 17:34 ID:TIskrMVx
今UONIASでやってたら韓国クラン?のやつに
You are master!!
plz join to our channel after this
とか言われたんで
ok!!
とか適当に返事してシカトしてしまった。
もしかするとあとでなんか言ってくるかもしれないんでよろしく。すまん。

628 :名無しさんの野望:02/08/16 17:34 ID:nerM8hUD
>>621
>ランダムチームではそのラッシュを俺以外の二人で無傷で跳ね返す事が
多い

↑味方に恵まれたからLV11までいけたというなによりの証拠だな(藁

629 :583:02/08/16 17:34 ID:S33sn9uE
即効でネクロに行くのは間違いなく良い方法だと思うので味方が即効ネクロまで
耐えるための方法を教えて欲しい。 煽りのつもりは全くない。

ここが一番活気あるボードなんだよね・・・

630 :名無しさんの野望:02/08/16 17:35 ID:l65hki5L
即Necroは決まれば強い戦術だけど、決めるためには上のほうで583が自分で言ってるように味方の頑張りが必要。
つまりLv11まで行けたのは味方の頑張りおかげ。決して583の実力ではないということになる。

もしもこれからも即Necroを続けて勝ちたいのであれば、ゲームが始まった直後に即Necroをする事、自分のHelpは
期待するな、ということを味方に知らせ、あとは味方の頑張りと敵がRushしてこないことに期待する以外にない。

ATLで勝てないのはいっしょに組んでるやつがへぼいんだろう。それこそ勝てるかどうかは味方のレベルにかかって
いるという証拠。ちなみに勝率はどれくらいか教えてほしいな。


631 :名無しさんの野望:02/08/16 17:36 ID:6kqgB+U/
これで、UONIASは在日ニダ

632 :583:02/08/16 17:36 ID:S33sn9uE
しかし、Ghoulを10ほど作ったとして、そいつらがテレポで飛んでも何かの足しに
なるのかな?

633 :名無しさんの野望:02/08/16 17:36 ID:2scTlWSX
>>629
自分が狙われたら終わりじゃん。運がいいだけだろ。
つーか、味方に頼りすぎ。

634 :583:02/08/16 17:37 ID:S33sn9uE
勝率とはランダムチームの事かな?
4割は勝ってる。

635 :名無しさんの野望:02/08/16 17:38 ID:OH9j2Rmy
>>631
ひぃ!

636 :名無しさんの野望:02/08/16 17:38 ID:VHHzFtv0
2vs3Rushで味方二人が『無傷』で跳ね返すって事は、
向こうチームのOrderが余程へぼいかCreepで損害受けるか
してて、こっち二人の戦力を三人合わせても下回ってる場合だね。
それも、相手三人がこちら二人よりヘタレであってくれる事を
頼った運頼み。普通にやってればまず数では3:2になり、
Rushが来るか来ないかの賭けゲームになる。
二人で三人分の戦力を揃えられなかったからって責めるのは
筋違いだよ。

やっぱ序盤は3人ともある程度の兵力を蓄えるのが安定だと思うよ。

637 :名無しさんの野望:02/08/16 17:38 ID:66b85qL7
583 はネタだよ
ログが流れるだけだから放置しろ


638 :名無しさんの野望:02/08/16 17:39 ID:jhkPt3vz
4割って。へぼ(w

639 :名無しさんの野望:02/08/16 17:40 ID:rRT5Tx+R
四割かよ!
てかそんな勝率でなんで11を維持できるんだ?

と書いて気づいた。undだから順位が上になりやすいのか……

640 :583:02/08/16 17:40 ID:S33sn9uE
塔が2,3でもあったら、二人で三人分の力にならないかな?

641 :名無しさんの野望:02/08/16 17:40 ID:4Gac8q49
俺レベル2だけど、583にならソロで勝てる気がします。

642 :名無しさんの野望:02/08/16 17:42 ID:cKO7HQzu
>>639UDだと上がりやすいって、どういうこと?

643 :名無しさんの野望:02/08/16 17:42 ID:VHHzFtv0
ヘボとは言わないけど勝率悪いな。
普通にGhoul増やしてからNecro作るOrderで
勝率8割は行くよ。多分6割負けてるのは、
味方二人が相手三人に耐えられないという極単純な
理由からだと思う。むしろ何故ネクロだけ作る事が
最良と思ったのかが知りたい。

644 :583:02/08/16 17:42 ID:S33sn9uE
>>639
最近の勝率がいいからだよ。 つい最近昇格したところ。

645 :名無しさんの野望:02/08/16 17:42 ID:5/n7pluq
RandomTeamで勝率5割切ってる連中とは
例え高LVでも組みたくない。
経験上、かなり問題あり。

646 :名無しさんの野望:02/08/16 17:43 ID:cKO7HQzu
644>つまり、成り行き結果論であると。

647 :名無しさんの野望:02/08/16 17:44 ID:VHHzFtv0
TowerはSiegeで壊せる。むしろ一本程度なら
あるうちには入らない。Towerを過大評価しすぎ。
PierceDmgだからLightArmor主体の構成なら痛くないしな。

648 :583:02/08/16 17:45 ID:S33sn9uE
>>643
骸骨の大軍が強いから。 早くそれを出すために。

649 :名無しさんの野望:02/08/16 17:45 ID:l65hki5L
>>640
なんだ、自分で対策わかってんじゃん。

650 :名無しさんの野望:02/08/16 17:47 ID:rRT5Tx+R
>>642
undって他の三つに比べると砲台が多くなりやすいから攻めにくいっしょ?
そうすると攻める順番はundが最後になりやすいのよ。
しかるに最後まで資源を取ることになって自然とresourceポイントが上がる。

さらに2ndのとりやすさ、グールが木こりを兼ねることもあってポイントが取りやすい種族なのだ。



こっちゃ必死になってシュレッダー三体雇ってきこりですよ。

651 :583:02/08/16 17:47 ID:S33sn9uE
塔が2,3あるのに守りきれないのはヘボくない?

652 :名無しさんの野望:02/08/16 17:47 ID:cKO7HQzu
確かにランダムチームゲームでは、
スケルトンラッシュの対策が出来ない奴が多いかもしれないね。
お互いUDいると、骨出しまくりあってる感じだ。
誰かディスペルしろー(w


653 :583:02/08/16 17:48 ID:S33sn9uE
リソース取るほどポイントたくさん入るシステムなのか?

654 :名無しさんの野望:02/08/16 17:50 ID:cKO7HQzu
650 なるほどね〜thx!



655 :名無しさんの野望:02/08/16 17:51 ID:/e05HFC4
もめてるとこすいませんが>>618です。

Orcで勝ちますた。2勝2敗で借金0にできますた。TRはしてません。ていうかできません。

656 :名無しさんの野望:02/08/16 17:52 ID:VHHzFtv0
全然ヘボくない。Tower2本vs相手一人分のまともな戦力Hero込み、
どっちが勝つか、明白。

657 :名無しさんの野望:02/08/16 17:56 ID:I/0TTUuk
ヘボいのは君だけ。>583

658 :名無しさんの野望:02/08/16 17:56 ID:rRT5Tx+R
あ、あとダブルヒーローの利点が高いってのもある。
lv2,3でもオーラとスリープが強力なんでいい感じ。

これは一応どの種族でもできることなんだけど、
orcはヒーロー増やしても利点少ない上に操作量要求されるからしにくい。
PotMとかAMとかDHとかはさっさとlv6にした方が効果高いから、ダブルヒーローは若干デメリットが目に付いちゃうのよね。

659 :名無しさんの野望:02/08/16 18:04 ID:1vRc4l2z
おれ、バンシーの恐ろしさ昨日知った、、、
初期からずっと引きこもってバンシーを量産してました。
会あってのっとりのマナ確保&40体近くいたはず。
2VS2で味方はがんばってましたが、あえなく壊滅。
UDは攻めにくいので殺されるのは最後になりがちです。
で、相手が壊滅させた勢いでこっに攻めて来ましたけど相手のハントレスを
乗っ取りまくって戦局がらり。
相手のハントネス使ってそのまま攻めて終了、、、




おそろしい、、、

660 :名無しさんの野望:02/08/16 18:05 ID:VHHzFtv0
1stHeroDHかKotG、2ndにAura兼策敵用にPotMってのがNEの
定番だと思ってたんだけど、そうでも無いのかな。

UDは、まぁ、DL>DKのダブルAuraで安定だね。
安定過ぎて詰まらん感もあって、最近はLichとかも
使って遊んでるけど、何気に強いよ。Armorとか・・。

661 :名無しさんの野望:02/08/16 18:07 ID:cKO7HQzu
手堅くいくならそうだけど、
スターフォールバカは1stPotMつくってそのまんま。

F.Armor何にかけてる?

662 :名無しさんの野望:02/08/16 18:09 ID:/e05HFC4
UOANISリプレイ(Orc-Orc)

ヘタレですが、いちおう。10分。

ttp://www.age.jp/~game/clip/img/43.lzh

663 :名無しさんの野望:02/08/16 18:09 ID:VHHzFtv0
Creep狩る時はGhoul1匹にかけて突っ込ませてから
遅れて突入とか。乱戦では自分Hero、味方Heroに配布、
あと一番狙われてそうな前衛Unitを見極めてかける。
うまく相手が次々Slowかかってくれると楽しい。
ManaCost安いし。NovaはHP減った敵Heroのトドメ用かな。

664 :名無しさんの野望:02/08/16 18:11 ID:32u24z6v
>PotMとかAMとかDHとかはさっさとlv6にした方が効果高いから、
>ダブルヒーローは若干デメリットが目に付いちゃうのよね。

いやそれは経験地はヒーローの数に関係無く入るので、
デメリットというわけでもないと思う。
ヒーローが多い方がクリープ狩りにしても効率が上がるし。

665 :名無しさんの野望:02/08/16 18:12 ID:VHHzFtv0
いや、経験値は純粋にHero数で割られるはず。
なので2ndHero投入すると確実にLv6は遅れるよ。

666 :名無しさんの野望:02/08/16 18:14 ID:VfkVHTvU
つーか>>583宛てだけど、game開始直後にネクロonlyの旨を伝えて
teammateから許可もらったならOKだと思う。
逆に一人でも反対者がいたなら、ghoulから行くべきかと。
Randomだろがなんだろうがteam戦なんだから、意思の疎通や
仲間との連携も大事だと思う。

667 :名無しさんの野望:02/08/16 18:17 ID:32u24z6v
>>665
アレ・・そうなんだ。
全然知らなかった・・ごめん。

668 :名無しさんの野望:02/08/16 18:29 ID:OH9j2Rmy
http://www.makoto.ath.cx/uploader/source/up0252.zip
Humanで負け量産中の俺のリプレイです。アドバイスお願いします。
ちなみにSolo Level5です。

669 :名無しさんの野望:02/08/16 18:30 ID:OH9j2Rmy
シマッタ…、これ1.01リプだ…。
すいません、新しくリプ作ってきます。

670 :名無しさんの野望:02/08/16 18:36 ID:VxvQeQwP
>>666
ネクロオンリーってチームが負けモードで敵にOrcがいる場合は悲惨な事になるね。
亡骸が無くて、そのままTaurenにぶったおされてったのを昨日。

Us-Westで亀のKoreanとのRandomTeamで経験しました。

最初お前は向こうじゃレベル6だっていったkら安心したのにそれかとあsだfだがdっさ。

671 :名無しさんの野望:02/08/16 18:47 ID:Mbn21e8S
Blixelで20面でシボン

672 :名無しさんの野望:02/08/16 18:56 ID:5/n7pluq
>>669
リプ作るって・・負けリプ作ってきますって事
じゃないよな・・。

673 :名無しさんの野望:02/08/16 19:00 ID:rrNgI9zQ
Blixelはnormalまでなら全クリできる

674 :名無しさんの野望:02/08/16 19:00 ID:o369V450
UONIASのアイコンこのまま行くとFootmanになりそうな予感

675 :名無しさんの野望:02/08/16 19:02 ID:rRT5Tx+R
uonias、humに一勝、orcに二勝追加してきました。
けど相手が全部レベル下だったのでexpがあんまり増えなかった……

>>667
ついでに言っちゃえば割られるのは参加したヒーローの数。
二人のプレイヤーが集まって狩った際、片方がダブルだった場合は経験値は三等分。
つまりシングルヒーローのプレイヤーはポイント面で損します。
勝敗どうでもいい、ってんならトリプルってのもあり。
激戦の傍らに置いときましょう、一位は目の前です。

676 :名も無き冒険者:02/08/16 19:10 ID:ZjO9qb0N
3ヶ月後にソロで200位以内に入るかな


677 :名無しさんの野望:02/08/16 19:11 ID:/e05HFC4
US-WestのUONIAS、Orcの3勝3敗すべて俺。

http://www.battle.net/war3/ladder/data/PlayerProfile.aspx?PlayerName=UONIAS&Gateway=Lordaeron

678 :名無しさんの野望:02/08/16 19:14 ID:rrNgI9zQ
replayあったらupして 677

679 :名無しさんの野望:02/08/16 19:16 ID:vSoMmQHk
このレベルで三敗もするなよ

680 :名無しさんの野望:02/08/16 19:16 ID:oE16gfBL
リプレイ変換できる方法ある?

681 :名無しさんの野望:02/08/16 19:17 ID:rrNgI9zQ
俺なら3勝するまでに70敗する自身あるね!
参考にするんでUPしてUPしてUPして
俺なら3勝するまでに70敗する自身あるね!
参考にするんでUPしてUPしてUPして
俺なら3勝するまでに70敗する自身あるね!
参考にするんでUPしてUPしてUPして

682 :名無しさんの野望:02/08/16 19:19 ID:rrNgI9zQ
1.01を1.02でみれるように変換って事?
それは無理だよ。データは捨てるべし
1.01を1.02でみれるように変換って事?
それは無理だよ。データは捨てるべし
1.01を1.02でみれるように変換って事?
それは無理だよ。データは捨てるべし

683 :名無しさんの野望:02/08/16 19:21 ID:rrNgI9zQ
UONIASでプレイした奴はUPする義務あるだろ!
いやとイウおまいは何がしたくてUONIASなんだ?
UONIASでプ

684 :677:02/08/16 19:22 ID:/e05HFC4
このレベルで3敗するものの勝ちリプレイ

http://www.age.jp/~game/clip/img/44.lzh

副題:はじめてのタワーラッシュ(ラッシュ?)

685 :名無しさんの野望:02/08/16 19:25 ID:/e05HFC4
みどころは1つめのWarMillの立て方です。

686 :名無しさんの野望:02/08/16 19:33 ID:LIhRNKVj
ひさびさにへぼいゲーム見た気がする。
あんな戦いしてたら、このレベルで3敗しちゃうわけだ。

687 :名無しさんの野望:02/08/16 19:38 ID:578XoZZo
WarMillをなんであんなとこに建てようとしたのか小一時間問い詰めたい
ところだが、笑えたからまあ良いや。
相手Humのへぼさ加減がまた笑える。

688 :名無しさんの野望:02/08/16 19:38 ID:VfkVHTvU
>>686
せっかくリプ上げてくれてんのにひどい言われようだな(w
へぼいと思うならどこがへぼいのか具体的にアドバイスしてあげたら?

689 :名無しさんの野望:02/08/16 19:41 ID:Mbn21e8S
誰かHumanのリプ上げれ
最初の人民を何人わりあてればいいかわかんないす

690 :名無しさんの野望:02/08/16 19:47 ID:rRT5Tx+R
ものすげー笑えたよ、よかった。

序盤のオーダー、ちゃんと決まってる?
立ち上がりは定型にしちゃった方が最初のうちはいいよ。
決まってないと微妙なミスが起きて、積み重なってハンデになっちゃうよ。

691 :名無しさんの野望:02/08/16 19:57 ID:O1SWHoPF
いやーいいねこのリプ!!!
こういうのもっと上げれ(w
爆笑リプ集つくりてー

692 :名無しさんの野望:02/08/16 20:05 ID:FQ1/A9BC
こういうのって、わざとやるとつまらないんだよな。
俺的見所はPeonがひょっこりチームに入ってるところかな。


693 :名無しさんの野望:02/08/16 20:13 ID:TIskrMVx
humanの勝率を50%オーバーにしてあげようとしたけどいきなり負けました。
リプレイさらしておきます。
vsLv10human

http://www2.big.or.jp/~danka/cgi/c-board/data/w3ul/file/vs_lv10_hum.w3g




694 :名無しさんの野望:02/08/16 20:21 ID:EVpt7+Yx
>>689
>>420がHMNのリプだけどこれじゃだめなん?
というかちょっと癖のある戦い方ですが


あとまぁ、583だけど。ghoul5.6匹作ったほうが逆に効率がいいんですがね。
ネクロRは。

なぜならNPC狩りできるから。金入るし。経験値も入るし。

695 :名無しさんの野望:02/08/16 20:22 ID:14XOBzLi
>>677
相手は嫌気がさしてドロップした感じだな
もしリプ取って見たら思いっきり鬱になりそう(´・ω・`)

696 :名無しさんの野望:02/08/16 20:37 ID:JCmCLHGN
驚愕のリプレイ!!!
the タワーー   ラーーッシュ!!


http://www.42ch.net/UploaderSmall/source/1029497679.w3g

697 :名無しさんの野望:02/08/16 20:41 ID:rRT5Tx+R
USWESTの方で四試合。一試合目はなんか即落ちでリプレイとってません。
http://www.age.jp/~game/clip/img/45.lzh
二、三試合目は最初の挨拶で決着。
四試合目は俺式TRでごり押してます。
立ち上がりもやり口もまったく面白みのないスタンダードな試合です。
ORC初心者の方に向けて、ってことで。

698 :名無しさんの野望:02/08/16 20:55 ID:H8xScGW2
>>696

確かに驚愕だ(藁

699 :名無しさんの野望:02/08/16 21:17 ID:kaB8pLHy
>>696はへぼいというよりお互いへたくそだな。

700 :名無しさんの野望:02/08/16 21:18 ID:x/JMmLGo
>>697
TR下手すぎ
カタパルト3台作れば早々に終わってた

701 :名無しさんの野望:02/08/16 21:29 ID:pGzW7u5H
今からWestでフマンやってくる

702 :名無しさんの野望:02/08/16 21:29 ID:pGzW7u5H
Westはいれなかったんで死んできます

703 :名無しさんの野望:02/08/16 21:50 ID:nd4Uxe1q
>>693
かなり勝ててた試合だと思う。ちょっと戦闘で無茶しすぎてるかも。
creep狩りで数減らしてるのがもったいない。
2ndを2度同じところに建ててるのとテレポ覚えてから
まともに敵と当たらない方が良かったのでは。

704 :名無しさんの野望:02/08/16 21:54 ID:uRWb4TWj
人のことヘタヘタ言う奴多い(まあ下手だが)
が、自分らはリプ晒さんのか?

705 :名無しさんの野望:02/08/16 22:12 ID:rRT5Tx+R
http://www.age.jp/~game/clip/img/48.lzh
uswestの方、五試合目。
顔変わるまでやろうかとも考えたけど、長期戦で疲れたのでここまで。
humvsorcです。


>>700
それいったらtowerの分ユニット作ればもっとはやく終わります。
TRをより効果的に使うために実験中なんで中途半端なんです。
>>704
同レベルなんじゃない?

706 :名無しさんの野望:02/08/16 22:21 ID:OH9j2Rmy
http://www.makoto.ath.cx/uploader/source/up0284.zip
現在UONIASで大絶賛のヘタレHumanでございます。
ヨーロッパの本アカで対戦してきました。

707 :名無しさんの野望:02/08/16 22:31 ID:nEDZL9wZ
>>659
りぷアップキボンヌ
バンシーの恐ろしさをみしてくれ!

708 :名無しさんの野望:02/08/16 22:39 ID:OH9j2Rmy
言い忘れました。706ですがアドバイスお願いします

709 :名無しさんの野望:02/08/16 22:53 ID:DGv5bAVc
>>706
おとせないよー

710 :名無しさんの野望:02/08/16 22:53 ID:kaB8pLHy
リプレイ見る人はFog晴らすからね。
実際よりもへたくそにみえるのはしかたないね。

711 :名無しさんの野望:02/08/16 23:00 ID:0SjbuG4w
え、みんなFogチェック外して見てんの?
漏れはプレイヤーの視点で見てるよ
ギャラリーがいる時も然り

712 :512:02/08/16 23:02 ID:FQ1/A9BC
いまuonias(ASIA)で対戦してきたんだけど、uploaderが何処にあるのかわからん。使い方もわからん。
とりあえず何処にあるかだけ教えてもらえませんか?

713 :512:02/08/16 23:07 ID:FQ1/A9BC
http://www.age.jp/~game/clip/img/49.zip

できました。

714 :512:02/08/16 23:11 ID:FQ1/A9BC
HUMvsORC(LV8)です。

相手の2ndが見つからなくて、かなりおろおろしてしまいますた。
ついでに金余らせすぎました。ビビリすぎた。


715 :名無しさんの野望:02/08/16 23:15 ID:OH9j2Rmy
http://www.makoto.ath.cx/uploader/source/up0285.zip
>>709
すいません、これで大丈夫かと。

716 :512:02/08/16 23:23 ID:FQ1/A9BC
見返してみたらマステレポの使い方がへぼすぎ。急ぎすぎた。
WorkShop作ってないし。

717 :名無しさんの野望:02/08/16 23:32 ID:OH9j2Rmy
透明ユニットを送り込む

半ダース以上のTankをテレポ

一瞬で敵陣を吹き飛ばせるかと思うんですが、どう?

718 :名無しさんの野望:02/08/16 23:41 ID:TsmFSg05
透明ユニットを送り込む ga nice kato

719 :名無しさんの野望:02/08/16 23:43 ID:4B0qjgjy
てれぽのターゲットになるとShadeでも青い魔方陣出てる間
見えちゃうようになるから
Shadeみたいにやわらかいユニットの時は
そばにタワーあったら注意

720 :名無しさんの野望:02/08/16 23:54 ID:OH9j2Rmy
Footman、Knightあたりが適当かな…。
この前COM相手にやった時はTank一体送り込んでからやりました。透明じゃなかったけど。

721 :      :02/08/17 00:01 ID:S06wMjFq
http://www.battle.net/war3/ladder/data/PlayerProfile.aspx?PlayerName=uonias&Gateway=Kalimdor
おいやっぱりヒューマン勝率4割以下で負け越してんじゃねぇですか。
プレイヤーが下手なんじゃなくってさやっぱりhum弱いんだよ。
うまいプレイヤーはなんとかして5割にしてくれよ。(藁


722 :名無しさんの野望:02/08/17 00:02 ID:HWon7gFo
PussINBootsにでも頼んでやってもらうしか

723 :名無しさんの野望:02/08/17 00:04 ID:aUVKX16U
humは他種族と比べて中盤の弱さがネックだと思う
Rifleとかのコストがもうちょっと安ければねえ
終盤まで持ちこたえればNEやUDなんかは敵じゃないんだけど

724 :名無しさんの野望:02/08/17 00:09 ID:JETKz8qp
Lichは最高位のNukerだよ。
D&DまでのオーダーはNova,Ritual,Nova,Ritual,Nova,D&Dか。
NovaのAEdamageと4-8sec間slow効果は凄いよ。

725 :      :02/08/17 00:10 ID:S06wMjFq
humで無駄だと思うのはfootmanを将来的にknightに切り替えなきゃいけないことだ。
結局その分ユニットに割り当てるコストが無駄になってる。
かといってriflemanばっかりだと狭いマップだとラッシュかけられたらで終わってしまう。
riflemanが数多くそろえば強いんだけど、rifleman高いんだよね。
humは相手のパターンにはまると強いんだが対処されると即死だったりする。

726 :名無しさんの野望:02/08/17 00:11 ID:HWon7gFo
LichはNecroとの相性も良いしな。スケルトン殺してマナ回復で
ガツガツ行ける。


727 :名無しさんの野望:02/08/17 00:19 ID:z/qzKvgH
1on1だとHumanやっぱり弱いね。
ちょっといろいろやってみたけど駄目ぽいな。
チーム戦だと強いからよく使うんだけどなー、なにがだめなんだろ。

>>723
UDの終盤は強いよ。
今は使ってる人あんまりいないだけでUF、cripple、Possessionを活用されるとかなりやばい。

728 :名無しさんの野望:02/08/17 00:21 ID:bR2yjmJJ
│ Lost Temple辺りのMapでDHとかKotGで単独ラッシュして
│ そのあとハントレスラッシュにつなぐNEを撃退する1on1リプ
│ まだ〜?
└──────v──────────────────

 ☆ チン  〃 ∧_∧   
  ヽ ___\(\・∀・)
      \_/⊂ ⊂_)
    / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/|
   |  ̄  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄:|  |
   | 淡路たまねぎ   .|/
    ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄

729 :      :02/08/17 00:26 ID:S06wMjFq
human強いって言った人やってみてよ。
おいらは1vs1で100戦やったhumプレイヤーだけどさ
正直日が経つにつれてhumってどんどん弱いって思ってきてるよ。

730 :名無しさんの野望:02/08/17 00:30 ID:1c47KPzu
やっぱHUMは難しいんだな
UDも微妙な数字だけど

731 :      :02/08/17 00:35 ID:S06wMjFq
ハントレスラッシュで攻撃をしたあとちょっと下がって
さらにヒットアンドアウェイ、そしてセカンドを取って
相手にセカンドを取らせる時間を遅らせる。
そして金が溜まったらhighkeepになってもいいから総攻撃…。
こうなったら終わります。
動きが早すぎてヒットアンドアウェイでかく乱されます。
ヒットアンドアウェイは基本だけどあんなに有効な
キャラはいないわな。

732 :名無しさんの野望:02/08/17 00:37 ID:aERVeKC0
http://www.battle.net/war3/ladder/data/PlayerProfile.aspx?PlayerName=Uonias&Gateway=Kalimdor
レベル8あたりで18勝29敗というと、
Humanだけならsoloレベル3〜5位のプレイヤーでしょ。
種族が弱いとかいう以前の問題のような、、

733 :       :02/08/17 00:42 ID:S06wMjFq
一人で50戦もやってないし多分humプレイヤーは10人前後じゃないの?
きっと現在の2chのhumプレイヤーの統計としてはまあまあの精度でしょ。
結局hum弱いんだって。

734 :名無しさんの野望:02/08/17 00:44 ID:IFInfeFH
pussinbootsのリプ見る限りHum弱いとはとても思えないんだけど
多種族より難しいってのはある。

と思う

735 :名無しさんの野望:02/08/17 00:45 ID:a2qE2GFv
種族が弱いのもあってLv10以上の日本人HUM使いが少ない。
でも他種族は本職でLv10以上の人が遊ぶ可能性も高い。その分差は付く。これ。

736 :名無しさんの野望:02/08/17 00:47 ID:UIbdltNW
勝率から言うと
ne>orc>und>hum
ということになるが……

後ろ二つはたんに腕のある人がやってないだけのような気がする。

737 :       :02/08/17 00:47 ID:S06wMjFq
多種族より難しいって点で、その難しい部分の労力を
その他の部分に割り当てられるわけですよ。
結局、プレイヤーの腕で補われてるだけで
うまいhumプレイヤーは他の種族使うともっといい成績になるよ。

738 :名無しさんの野望:02/08/17 00:48 ID:KWlpvfyB
ヒューマン使ってるけど、vsヒューマンvsナイトエルフは
タワー一つ作って、即キープの2ヒーロー&ソーサレスでやってます。
フットマンとかハントレスばかりの相手だと、スローかけて、ヒットアンドアウェイ
できます。相手のほうが腕が上だとわからないけど。
vsアンデッドとvsオークにはやったことない
というかヒューマンで即シャーマン&タウレンのオークには勝てる気がしない。

739 :名無しさんの野望:02/08/17 00:49 ID:JETKz8qp
ラウ>ジャッキー>ジェフリー>アキラ

740 :名無しさんの野望:02/08/17 00:52 ID:4OzZem1+
HMNやってみました。
LV8のRANDOMERだとこんなもんでつ。
とちゅうHEROがCreepに殺されたのはご愛嬌ってことで。

http://www.42ch.net/UploaderSmall/source/1029513007.w3g

ここをもっとこうしたほうがいいとかのご意見ください。

741 :名無しさんの野望:02/08/17 00:53 ID:UIbdltNW
>>738
polymorph使え。
tauren全部羊にしちまえ。

俺はそれやられてすっげー困って以来、taurenとgrunts混ぜて使ってる。

742 :名無しさんの野望:02/08/17 00:53 ID:NVezbPIg
今バトルネット入れなくない?

743 :名無しさんの野望:02/08/17 00:59 ID:uQap4n/4


744 :444:02/08/17 01:01 ID:hS5ejy0z
>>739
ウマイね

745 :名無しさんの野望:02/08/17 01:13 ID:DfWtJ3c0
footmanは弱歩兵中最強。序盤ガツガツ攻めてよし。ただし終盤出番無し。
riflemanコストper攻撃力はfootman以上。混ぜてイケイケ。
ヒーローは悪明治で決まり。
スペルは序盤決めるならelemental、中盤以降or操作に自信ありならblizzard。

中盤気になる偵察の弱さ。
mortorのフレア、範囲は広いが持続性なし。
invisibleでカバーしろといいたげだが使い勝手悪し。

終盤
knightは壁としては優秀だが攻撃力低すぎる。単独で使うべきではない。
telepo命。飛びまくれ。

結論
なにやら色々めんどくさい

746 :名無しさんの野望:02/08/17 01:15 ID:z/qzKvgH
>>741
これ今日やったLv11オークとのリプレイ。
ラストの戦闘でTaurenを羊にしてるけどすぐさまPaurgで元に戻されてる。
こうなるといかんせんマナ使用量が違うんで羊はあんまり効果ないです。
つか、羊はエフェクトがすげえ目立つから対処され易いんだよね
最初こそ羊は猛威を振るったけど今はあんまり良いスペルだとは思わないな。

http://www2.big.or.jp/~danka/cgi/c-board/data/w3ul/file/vs11orc.w3g


747 :名無しさんの野望:02/08/17 01:52 ID:yxk2X6+t
http://www.rtscentral.com/war3run_all_versions.asp
1.01のリプ見る方法。

ようはGAME.DLL, STORM.DLL, WAR3PATCH.MPQ, WAR3.EXE の4つのファイルを取っとけばいいらしい。

748 :名無しさんの野望:02/08/17 02:03 ID:g904BkxH
遅レスだが>>693は俺的には見ごたえ有って良かった。
高レベルのHUM×HUMってなかなか見れないから。

749 :名無しさんの野望:02/08/17 02:15 ID:UIbdltNW
>>746
これどっち勝ったの?disconnect?
てかこんな尖った立ち上がりでどうしてlv11になれるんだろう……

どうも俺の考えてたのとはだいぶ違うリプでした。
そりゃpolymorphを数回レベルじゃ解除するし効果も薄いっしょ。
polyの真髄は相手と同数のsorが一斉にpolypolypoly……ってとこにあるんだから。

相手のknightは数匹、こちらの牛は10匹超えてる、もらった!と思ったところにpolymorphの嵐。
羊が10匹超えたらさすがにpurgeなんて狙えません。
いや、negワンド使えばいいんですけどね……そんなの必要になるとは思ってなくて買ってなかったんですよ。

750 :名無しさんの野望:02/08/17 02:29 ID:gHD+bWQM
>>746
HumanはOrc相手の時は、鳥を作った方がいいよ

751 :名無しさんの野望:02/08/17 02:39 ID:sMcabgqe
さっきやった 2on2 で、組まされた奴がサイアクだった。

序盤、自分の1stが攻撃受けてるのに兵を戻す気配なし→仕方なくテレポートして助ける
序盤、相手の1stを一緒に攻撃する。敵が帰ってきたので反撃→サイアク君はずっと建物叩いてる
中盤、タワーラッシュを仕掛け、相手が反撃してきた→知らんぷり、タワーラッシュ効果薄
中盤、相手からオレの1st攻める動きがあったので HELP とタイプ。→知らんぷり、どうにか守ったがダメージ大
終盤、オレは相手の2ndを探して叩いて回る→サイアク君はひたすらユニット生産
終盤、サイアク君が、ほぼ瀕死の相手にタウレン1ダース、シャーマン1ダースで殴りこみ。→終了

とまぁ、弱いプレーヤーのつまらん愚痴でした。
勝ってるのにイライラしたのは初めてだ。

752 :名無しさんの野望:02/08/17 02:48 ID:IFInfeFH
タイマンにて、相手なぜか即落ち。
自分は初心者。今回のマップで経験が薄いので、一応念の為クリープの位置くらい覚えとこうと思い
練習の為そのままプレイ続行。

DeathKnightを作りさぁ行くかと思ったんだけど、建物に引っ掛かってハマってしまいました。
リプレイアップしておきます、AltarとZig、この配置はマズいよって奴です
http://www.42ch.net/UploaderSmall/source/1029519815.w3g
皆さん気をつけて下さい(TT)

753 :名無しさんの野望:02/08/17 02:50 ID:09pybonM
鳥はBloodlustしたShamanに簡単に落とされる。
弱歩兵で最強とはいかがなものか。

754 :名無しさんの野望:02/08/17 02:51 ID:UIbdltNW
>>740
見たけど……俺orc使いだからなんとも(w
てかuoniasの戦績から考えてもここにはまともなhum使いいないんじゃない?

ぬーむ、humに乗り換えようか、どうしようか。

755 :名無しさんの野望:02/08/17 02:55 ID:09pybonM
pass osiere

756 :名無しさんの野望:02/08/17 02:57 ID:UIbdltNW
752をみて思い出したんだが。

なんで皆建物を密集して建てるの?
砲台系を家で囲むぐらいはわかるけど、全部の建物密集させるやつは何を考えているのか。
earthquakeとかの範囲魔法で一網打尽にする度に思う。
こいつ馬鹿だ、って。
ある程度散開して建てろっつーの。

757 :名無しさんの野望:02/08/17 02:58 ID:WfxeXP5C
大量グリフォンはOrcに対しては結構プレッシャーになるよ
攻撃速度が上がってもShamanだけじゃ対空はキツイ
加えて、Farseerと複数のHeadhunterがいればそこそこいける

Raiderでサバいている人は・・・見たこと無いなぁ

758 :名無しさんの野望:02/08/17 03:31 ID:gHD+bWQM
鳥とソーサレス作って、シャーマンにブリザードかける

759 :名無しさんの野望:02/08/17 03:33 ID:z/qzKvgH
駄目だやっぱり1on1じゃHumanあんまり勝てない。
Hum専門じゃないしおまえが下手糞だからだろと言われればそれまでだが
1on1だとかなりきついものがあるぞ、これ。
俺の中では1on1の強さというか勝ちやすさでは
Orc>NE≧UD>HUM
って感じだな。

760 :名無しさんの野望:02/08/17 03:34 ID:09pybonM
ore ga human no shouritu ageteyaru kara pass osiere

761 :名無しさんの野望:02/08/17 03:40 ID:z/qzKvgH
そういやpassがログに埋もれてるわからないな。
次スレで2あたりに書いておいて欲しいな。

アカウント:UONIAS
パスワード:haizin

強いHum使いはリプアップよろしく。

762 :名無しさんの野望:02/08/17 03:43 ID:K/O9Ix2w
Human使ってるけど、グラントアップ・シャーマン・ドクターなOrc相手に、
他にいい編成無い?最近NEのハントレスより、こっちのほうが凶悪に感じてきた

763 :       :02/08/17 03:44 ID:S06wMjFq
強いhum使いがいない時点でhumは弱いんだよ。
今Orc使った。なんて手軽なんだ…。

764 :クタジマ - トシト ◆zVIEytp. :02/08/17 03:45 ID:kyPTH6AB
人は必ず死ぬ!                            
だが死ぬために生きているのではない!            

765 :       :02/08/17 03:49 ID:S06wMjFq
アジアのladder見たってhumの割合ってすごく少ない。
結構人気がある種族だと思ったんだけどさ。
多分アジアがレベルが一番上だと思うよ。
uoniasだってhumは良い成績でないでしょ?
たくさん試合をやっていけば統計的にも信用できるものになるでしょ。

766 :752:02/08/17 03:51 ID:IFInfeFH
>>756
えっと海外のストラテジーフォーラムか何かで、
USWest上位何位だったか(結構凄かったように記憶してる)の人のコメントで、
「複数ユニットに散開→包囲して建物を一瞬で壊されないように、密集させて建てるべし。」
みたいなポストがあったのを覚えてます(w

確かにEarthquakeとかって絶対良いマトだな・・・

767 :       :02/08/17 03:55 ID:S06wMjFq
humの弱い点、
○操作量が多い。
○戦略の幅がかなり広い為マップによって適応した戦略を取らなければならない。

が大きな問題だと思うな。
パッチ当てても捜査量の多さは変えることは不可能だからなぁ。

768 :名無しさんの野望:02/08/17 04:03 ID:iAf52Jdy
ORCのTR楽すぎ
別アカ取ってTRのみやってたら
2時間弱で1v1のレベル10まで上がった
3分で終わったりするし w

769 :名無しさんの野望:02/08/17 04:17 ID:h1YouetC
NEは攻撃、UNDは守備、ORCはバランス、HUMは……何なんだろ。
強いていうなら「中途半端」?(w

770 :名無しさんの野望:02/08/17 04:25 ID:yxk2X6+t
器用貧乏?(w

771 :名無しさんの野望:02/08/17 04:26 ID:K/O9Ix2w
Human使いだけど、
塔建造とユニットアップグレードを両方するために、
ランバーミルと、ブラックスミス二つ作らないといけないのが
気になるんだよなー。

オークはウォーミル1個でいいし、アーマーアップは1つしかない。

772 :名無しさんの野望:02/08/17 04:28 ID:bxkcC65Q
俺ほとんどカスタム、っていうかシナリオ専門でしかやらなくて
1v1とか普通のはたまにしかやらないんだが、一個質問
序盤の軽目のラッシュ(Humでいうとヒーロー+フットマンx3〜4くらい?)が
着弾するのって大体何分ぐらいかな?
一回開始三分でこっちヒーローでた直後(OrcのBM)であっちはAM+フットマン3で
即死したことあるんだがこれくらいの速さがラダーだと普通?
そろそろシナリオからノーマルへ行こうかと思ったんだけど怖くていけない、、、

773 :名無しさんの野望:02/08/17 04:33 ID:K/O9Ix2w
結構気合の入ったラッシュかもね、それ

774 :名無しさんの野望:02/08/17 04:35 ID:MQ4U82oY
つーか、UONIAS使った人は本アカのLV書いて欲しいなぁ。
しょーじき、「この人は強い人なんだ」とか考えて見ないと、
凄いプレイもワカンナイくない?

775 :名無しさんの野望:02/08/17 04:46 ID:z/qzKvgH
>>774
そんなんだったら最初から本アカでリプレイあぷするよ。
UONIASリプレイの良い点は先入観0で見れることにあるんじゃないかな。

776 :名無しさんの野望:02/08/17 04:47 ID:QpQrEpHm
UNDなんだけど、正直HUMに対して勝率良いよね。
負ける気がしない、あまり。他の種族の人から見てHUMってどう?

777 :名も無き冒険者:02/08/17 05:08 ID:LFZpNua3
http://www.42ch.net/UploaderSmall/source/1029528320.w3g

UONIAS初使用。
本アカではLV10前後のHUMANです。
可も無く不可も無くといった感じのいたって普通のHUMANだと思いますが
初心者さんの参考になれば。
あと、上級者の方、助言などあればおながいします。

778 :名無しさんの野望:02/08/17 05:36 ID:h1YouetC
わーい>>777さんのおかげでHUM借金13に減った!

779 :名無しさんの野望:02/08/17 05:36 ID:O5SM+HSS
>>777
君は上手いけど、相手のNEがへぼ過ぎだな。
HUMでこれだけ機敏に動かせる人少ないね。
ひとつ質問なんだけど、2ndヒーローをパラディンにしてるけど
何かメリットある?MKに比べて。

780 :名無しさんの野望:02/08/17 05:39 ID:HWon7gFo
UND同士のH2Hが嫌いで、最近は相手がUDだと謝って即落ちしてる。
なんでUND同士はあんな不毛な戦いになるんだ…。

781 :名も無き冒険者:02/08/17 05:48 ID:LFZpNua3
>>779
確かに、おっしゃるとおり相手のNEがハントレスメインのくせに
序盤、中盤ラッシュかけてこなかったのが非常に楽ですた。

2NDをパラにしたのはオーラ+インナーファイアでのナイトの鉄壁化が理由です。
あとヒールもなにげに助かるかな。
最近はブリザードを主軸にしているので硬い前衛が必須なのれす。

あくまで個人的な考えなのですが、水エレはその足の遅さのため撤退戦のとき
相手に格好のEXP源になってしまうので、最近はつかってません。
それよりもブリオーラ+ブリザードをさくさく上げた方がDMG対効果は高いような気がするので。
ただ、序盤のクリープ狩るのにちと不利になるのはいなめませんね。
チーム戦ならさらに水エレを選ぶ理由は薄くなると思います。


782 :名無しさんの野望:02/08/17 05:50 ID:QpQrEpHm
つか、某氏がHUM始めたね。リプ公開されるのを期待して待ちましょう

783 :名無しさんの野望:02/08/17 06:45 ID:09pybonM
早速負けてきた
それもlv6相手に
やっぱりGryphonじゃShamanに勝てないよ
http://www.42ch.net/UploaderSmall/source/1029534198.w3g


784 :名無しさんの野望:02/08/17 06:52 ID:dDlJyJYu
>>771
そんな程度の低い事を気にしている時点で君は人間失格だね。


785 :名無しさんの野望:02/08/17 06:55 ID:O5SM+HSS
>>783
マンキン突っ込んでクラップじゃ駄目かい?

786 :名無しさんの野望:02/08/17 07:00 ID:dDlJyJYu
10分台に中心で戦闘してるけど、ユニットの編成へぼすぎ。>>783

787 :名無しさんの野望:02/08/17 07:07 ID:09pybonM
>>786
グリフォンでシャーマンに勝ったRepうpしてから言ってくれ

788 :名無しさんの野望:02/08/17 07:10 ID:mvPXyohk
Undだけど、Orcに対しても勝率良い。

789 :名無しさんの野望:02/08/17 07:15 ID:paQH/thl
>>787
そんなもんProGamerにいくらでもあるだろ

790 :名無しさんの野望:02/08/17 07:25 ID:JkpV5xso
>>787
feiという人のリプレイにそういう展開が多い。…が1.01で見ることが出来ない。
もし見れる環境ならば
http://www.battlereports.com/viewreplays.php?replaynum=7343
http://www.battlereports.com/viewreplays.php?replaynum=7023
の二つを見ておくことをお薦めする。
TillerMan、Fei、Kur、Leolaporteといった強豪が大量のグリフォンには
Orcでは太刀打ち出来ないみたいな事を言っていたと思う。

なんなら、俺が相手をしてグリフォンの強さを示してもいい。
westで、Soloレベル8なんで務まるかどうか微妙だが…。

791 :名無しさんの野望:02/08/17 07:33 ID:r47kiZmO
英語の分からないアホな漏れに教えてくれ。
WAR3をインストールし直して、game.dll,storm.dll,warpatch.mpq,war3.exeを
別のフォルダにコピーする。その後BNにつないでアップデート。
でいいの?

792 :名無しさんの野望:02/08/17 07:39 ID:09pybonM
>>789
馬鹿かお前
てめーのをアップしてから言えっての

793 :名無しさんの野望:02/08/17 07:40 ID:e2Eogsal
 「ウォークラフトIIIオンラインゲームバトル」のリプレイファイル

http://www.capcom.co.jp/wc3/replay.html



794 :名無しさんの野望:02/08/17 07:42 ID:09pybonM
>>790
都合がよければやろう

795 :名無しさんの野望:02/08/17 07:45 ID:JkpV5xso
>>794
じゃあ、今からwestでチャンネル作ってやるのはどう?
ルームネームは2channelでよろしいかな?

よかったら、返事ちょーだい。

796 :名無しさんの野望:02/08/17 07:49 ID:r47kiZmO
なんかおもしろい事になってるな。後でリプアップしる。

797 :名無しさんの野望:02/08/17 07:51 ID:uRzuO9Uh
リアルタイムで観戦てできたっけ?

798 :名無しさんの野望:02/08/17 07:51 ID:JkpV5xso
>>796
重くないなら、観戦するのもいいんじゃない?
一人、二人増えても重くなるもんじゃないと思うし。

799 :名無しさんの野望:02/08/17 07:54 ID:JkpV5xso
>>797
出来るよ、というより観戦者がHostしてくれるほうが助かる。
Customの場合はHost側は一切latency無しで出来るから
pingが悪かったりするとアンフェアになる。

800 :名無しさんの野望:02/08/17 07:58 ID:uRzuO9Uh
>>799
即レスどうも
お二人さんがやる事になったら見に行きますわ

801 :名無しさんの野望:02/08/17 08:01 ID:QpQrEpHm
UONIASで観戦に行こうかね

802 :名無しさんの野望:02/08/17 08:02 ID:09pybonM
お、話が進んでる
負けてきたけど今から入る

803 :名無しさんの野望:02/08/17 08:02 ID:09pybonM
いやUONIASで参戦する

804 :名無しさんの野望:02/08/17 08:03 ID:JkpV5xso
じゃあwestの2channelへ集合ってことで。
gogo

805 :名無しさんの野望:02/08/17 08:04 ID:r47kiZmO
どっちもがんばれ〜

806 :名無しさんの野望:02/08/17 08:23 ID:z/qzKvgH
2channelだれもいないじゃん

807 :名無しさんの野望:02/08/17 08:37 ID:mbJRlqlO
で、グリフォンの強さを示してもらえたん?

808 :名無しさんの野望:02/08/17 08:38 ID:h1YouetC
>>793
決勝突っ込みどころが満載でワラタ。
これが1週間前の大会とはにわかには信じ難いものがあるね。

809 :さげ:02/08/17 08:43 ID:ghkmqRQy
>>806
今5人いるよ
一試合終わったところ。

810 :名無しさんの野望:02/08/17 08:52 ID:N21XVLka
>>791
多分、まずBNじゃなくて自分で1.01のpatch拾ってきてあてる
1.01の状態で4つをbackup
で、BNでupdateじゃないかな

811 :名無しさんの野望:02/08/17 09:00 ID:dvgqjRrS
グリフォンがどうとかシャーマンがどうとか言ってる香具師に一言。

オーダーわかってる状態で対戦してもどうかと思うよ。

数揃う前に攻撃されればそれまでだし、基本的に空ユニットはばれないように
作るから有効なのでは・・・?

812 :名無しさんの野望:02/08/17 09:10 ID:V5LbRaxs
>>780
俺もUndead同士は不毛だと思う

グール大量>お互いVampで不毛
アボ大量>バンシーで乗っ取られる
ワーム大量>クモとか少量のガーゴで死ぬ
相手に対空が少なくてもCripple+Sleepなどでやはり死ぬ
ネクロ大量>相手にもネクロがいて不毛

局地戦に勝利しても1st攻めの決め手に欠ける
有利になったと思い込んで1st攻めて負けたり
有利になった相手にわざと1st攻めさせて勝ったりと不毛

アドバンテージ取ったときにコレダ!っていう何かいい戦略ないですか?w

813 :名無しさんの野望:02/08/17 09:22 ID:mvPXyohk
09pybonMは自分のへたれ加減を棚に上げてるのでとても香ばしい香りがしますな。

814 :名無しさんの野望:02/08/17 09:27 ID:V5LbRaxs
あとスレみてると昨日からHumanの操作量について
延々と愚痴ってる香具師もいるけど、本当にHuman好きなら
操作量のハンデで愚痴言わないよ。

その、Humanの立場はわかったから、建設的な方向に話進めて欲しい。

815 :名無しさんの野望:02/08/17 09:33 ID:JkpV5xso
replay UPしたよ。

http://www2.big.or.jp/~danka/cgi/c-board/data/w3ul/file/uonias.w3g
http://www2.big.or.jp/~danka/cgi/c-board/data/w3ul/file/uonias2.w3g

見る前に一つ、Orc側はメインレースではないことは言っておきたい。
このリプレイを持って、グリフォンは強いと断定出来るrepでは決して無いので。
あと、二番目はグリフォン殆ど絡んでいない…。

816 :名無しさんの野望:02/08/17 09:36 ID:mvPXyohk
つか、グリフォンとシャーマン比べてどうすんだ、バカ。
ワイバーンライダーと比べろ、バカ。

817 :名無しさんの野望:02/08/17 09:40 ID:JkpV5xso
>>816
そもそもの発端が、ShamanにGryphonじゃ勝てないって所から始まっているんだよ。
良く読んでね。

818 :名無しさんの野望:02/08/17 09:47 ID:KTg/ALLv
その発端がバカ。

819 :名無しさんの野望:02/08/17 09:59 ID:oaAGpCkB
昨日はへたれUndead使い現れたけど、今日はへたれHuman使いですか。

820 :名無しさんの野望:02/08/17 10:30 ID:KWlpvfyB
>>815
要するにオークがベース1の時にヒューマンは3とればいいってことなのかな。
そりゃ勝つでしょ。


821 :名無しさんの野望:02/08/17 10:44 ID:QpQrEpHm
お疲れ様、HUMの方、上手かったですね〜。

Gryphonは案外かわいい、とか思いました

822 :名無しさんの野望:02/08/17 10:50 ID:e2Eogsal
ヒュ−マンはお金を稼ぐ速さはピカイチだな それをうまく使えばいい感じ

オ−クは対空弱い分 レイダ−の防御をノ−マルにして網を自動化してくれたら良いかも

823 :名無しさんの野望:02/08/17 10:51 ID:Xqgp+FQK
replay up 汁!

824 :名無しさんの野望:02/08/17 10:52 ID:ECz/83SE
>オークは対空弱い分
(゚д゚)ハァ?

825 :名無しさんの野望:02/08/17 10:53 ID:iNzy/1rf
ようするに783みたいなへタレplayerはどの種族やってもへっぽこという事だね。

826 :名無しさんの野望:02/08/17 10:54 ID:f+54zMcb
リプレイまだあ?

827 :       :02/08/17 10:55 ID:S06wMjFq
お金をかせぐのはピカ1って言ってもそれだけセカンド、サードが
索敵されて壊される可能性があるってことだよ。
正直即セカンドできるマップでプレイできないかぎりあんまり意味無い。
humは他の種族と比べて唯一弱いって思う。

828 :名無しさんの野望:02/08/17 11:03 ID:7EFSBpz+
ttp://forum.warcraftiii.net/showthread.php?s=3c0090072e8e03d41244d4f02b3d53f0&threadid=7651
↑この人のORCは編成が上手いと思う
相手のHUMはナイト作りすぎ

829 :名無しさんの野望:02/08/17 11:22 ID:YRx6a5Id
Frostsabreの下辺の金鉱ってhumanだと6人で掘らないと駄目なのね


830 :777:02/08/17 11:51 ID:LFZpNua3
http://www.42ch.net/UploaderSmall/source/1029552486.w3g

ASIAのUONIASにHUMANアイコンつけてきますた。
とりあえず記念の25勝目のリプのせます。
ただ、ちょっと変わったことやろうとして思いっきり失敗してたので、
参考にもなりませんが....。
終盤にナイトかグリフォンで決め様と計画してたんですけどねー。
上手くいかないものです。

831 :名無しさんの野望:02/08/17 11:51 ID:TS5OFnCL
grant+shamanならpriestがdispelするだけでもかなり違うと思うが

832 :名無しさんの野望:02/08/17 11:53 ID:cvtx3dfx
必死なS06wMjFqがいるスレはここですか?

833 :名無しさんの野望:02/08/17 12:40 ID:GK1SIBbs
わしはHumanやけど、Orcに負けるきしない。

834 :名無しさんの野望:02/08/17 12:41 ID:hexztwAf
UONIASついにsolo負け越したか(´Д`;)

835 :名無しさんの野望:02/08/17 13:11 ID:aUVKX16U
現Randommerの元HUM使いだがHUMの弱さよりやはりNEの強さの方がはるかに大問題と思う

836 :名無しさんの野望:02/08/17 13:19 ID:Et6Pz9bM
同じくRandommerだがNEの面白みのなさのほうが問題
NEであえて魅せるプレイすると負ける私も問題あり

837 :名無しさんの野望:02/08/17 13:56 ID:Ig83Lhv3
HUMの最大の問題は偵察力だと思う
NE-Senti、ORC-Ward、UD-Shadeと他3種族が手軽な定点観測装置あるのに
HUMはGyro、Invisともに細かい操作が必要なうえに出すのも安くない

1on1mapなら生産力(資金力)でストレートに押していけるけど、
それ以上は一度手を抜くと、相手の動きが見えなくなるのがかなりつらい

せめてフレアがチャージ式ならね、これも陣地を覗くのにしかつかえないけど

838 :名無しさんの野望:02/08/17 13:58 ID:UtixzQL1
Human使い頑張ってるなUONIAS
他の種族も勝ち数稼いでFace変えたれ


839 :名無しさんの野望:02/08/17 14:03 ID:GK1SIBbs
humanって愚痴愚痴うっせー、バカばかりなのか?

840 :名無しさんの野望:02/08/17 14:06 ID:6ppYdgh1
ユニットバランスもHUMの問題だと思うけど。
間接攻撃の決め手に欠けてる。
せっかくナイトが壁として優秀なのに
ライフルマンが中盤以降いまいち過ぎる。
かといって怠ると空軍で撹乱される。これがつらい。
Orcならシャーマン、UDならクモ、NEならドライアド。
となりの芝が青すぎる。

841 :名無しさんの野望:02/08/17 14:13 ID:K/O9Ix2w
外国のフォーラムでも、Human弱くね?って話をたまに見かけるね。
SCのテランと同じ経過を辿るのかなー

842 :名無しさんの野望:02/08/17 14:32 ID:EjM9PpIe
HumanのInvisibilityをPeasantに掛ければ120sec偵察しほうだい
回数は限られてるが好きなところにFlare
なんならW-ele、それにDivineShieldで強行偵察

・・・・一体何が足りないんだ(藁


843 :名無しさんの野望:02/08/17 14:47 ID:7fAm4qfY
>>841
拡張パックで化けるとか?(w

844 :名無しさんの野望:02/08/17 14:54 ID:a/PXjoBa
てかジャイロ。ShadeとかSentryWardも発見して壊せるし。
一台は作っておくべし。
なんかWar3、SCに比べて、Detector怠る人多いね。
Lv12近辺でもInvs対策出来てない人結構居る。

Shade、Hide、SentryWard、StunTrap、
Invs>MassTeleRush等見えない脅威は結構あると思うんだが。

とりあえず俺はUDやるとき自BaseにShade置くし、
連れても歩く。WindWalkで逃げようとするBMも見えていい感じ。

845 :名無しさんの野望:02/08/17 15:13 ID:Ig83Lhv3
HUMは偵察ができないのでなくて、手間と効率(値段)の問題ね
ある意味、他がお手軽すぎると言えるかも
それ以外は特に不満はなし


846 :名無しさんの野望:02/08/17 15:31 ID:hYRVOYHI
面倒くさがりやだね

847 :名無しさんの野望:02/08/17 15:36 ID:v5T7xbnd
UONIAS Lvだうんしてるぞw
NEで立てなおすしておこうかな

848 :名無しさんの野望:02/08/17 15:38 ID:GK1SIBbs
羊、スローのSorがいるだろ、バカ。

849 :名無しさんの野望:02/08/17 15:40 ID:GK1SIBbs
青芝厨は面倒くさがる自己厨だからもーまんたい >>846

850 :名無しさんの野望:02/08/17 15:45 ID:5AMjZa52
まあHumanからMass TelepoとPower Buildなくして、ライフルマンをもう少し強くして、
PriestのDispelをSentry Wardっぽい偵察ようスペルにしてあげれば、よさげだね。

851 :名無しさんの野望:02/08/17 15:48 ID:fVsf1r0i
1.02用マップハックでますた
どんな対策をしたというのだろう・・・

852 :名無しさんの野望:02/08/17 15:49 ID:ThAcsWaM
ソースは?851

853 :名無しさんの野望:02/08/17 16:10 ID:+4jsj3F+
SCと重ね合わせる厨は相当SC2の意識でやってるんだろうな。
ぜんぜん違うのにアフォかと。

854 :名無しさんの野望:02/08/17 16:12 ID:+4jsj3F+
851から変な匂いがするんだが気のせいか?

855 :名無しさんの野望:02/08/17 16:19 ID:K/O9Ix2w
>>844 言えるねー。SCのユニットと違ってクロークユニットは攻撃力を
    持たないので、インビジユニットにやられた!って意識が沸きにくい。

856 :名無しさんの野望:02/08/17 16:22 ID:aUVKX16U
終盤のOrcとめられないんですけど……
Knight数そろえてもBLかかったTaurenには歯が立たないし羊も解除
Tankと一緒にテレポしまくってゲリラ戦か、Gryphonラッシュしかないのかな

857 :名無しさんの野望:02/08/17 16:24 ID:+4jsj3F+
ここSC厨いすぎ。キモイ

858 :名無しさんの野望:02/08/17 16:27 ID:K/O9Ix2w
>>856 俺もそれ知りたい
   BL自体はスローで緩和か、ディスペルで解除か
   どっちがいいんだろうとか 悩みどころ

859 :名無しさんの野望:02/08/17 16:29 ID:nF55TfhF
まあでも同じ会社が作った同じタイプのゲームだけあって、
共通点も結構あるわけで。まーHeroとかITEMとか色々違うし
全然別物なゲームなのは分かるけど、なんていうか、味というか
匂いが似てるよ。比べてどっちがいいとかじゃなくて。

クロークユニット、何気に結構な種類あるけど、
確かにどれも攻撃力無いから気にしないこと多いね。

でも実は相手に自分の行動やオーダー完全に把握される
ということはヘタな戦闘Unitよりよっぽど最悪の脅威。
でなきゃMapHackあんなに大騒ぎしないし。
俺UD相手で一番怖いUnit、Shadeだよ。

860 :名無しさんの野望:02/08/17 16:40 ID:7+xSkZym
>>857
粘着なお前のほうがキモイ

WC3とSC比べてSC最高と叫んでるわけでもない
ただcloak unitの特性とdetecterの必要性の話してるだけだろ

861 :名無しさんの野望:02/08/17 16:41 ID:6ppYdgh1
>>856
うまーい人のリプみればだいたいパターンがあるよ。
Orcはユニットコストが高めだから数で言えばHumに分が有る。
シャーマン量産でとばすやからにはfootmanのdefend主体で。
トーレン生産しだしたら最低でも同数のknightを。
依然としてfootmanはシャーマンつぶしに揃える。
で、肝心なのが魔法ユニットでプリ−ストと特にソーサレスは多めに。
プリ−ストのディスペルは言うまでも無くBL対策になる。
ソーサレスのslowもBLより効果が高い。またトーレンには重点的にslow。
ソーサレスの数とマナに余裕があるなら積極的に羊。
あとはfootmanとbli等のヒーロースキルでシャーマンとドクターを
どんどん狩っていこう。シャーマンのいないOrcは烏合の衆です。

862 :名無しさんの野望:02/08/17 16:52 ID:/6lB6Nfx
SC知らんから比べられても知らんがな、といいたい。

863 :名無しさんの野望:02/08/17 17:02 ID:K/O9Ix2w
BlizzardとSorは今度使って見ようと思うけど・・・
問題はFootMan

Piereceには滅法強いんで、シャーマンの攻撃は痛くないけど
レベルアップしたチェインライトニング来るとズタボロなのが厳しい。

Defendでスピードが落ちた状態で、シャーマン・ドクター潰し
という考えが良く分からないな。

お互いどういう布陣で、どう操作するんだろう?
上手い人のリプレーがあれば、一目瞭然なのかもしれないけどね

864 :名無しさんの野望:02/08/17 17:07 ID:+bGA2k/b
UDで中盤までで優位築かないと勝てないんですけど。
特に地上戦で困ってて。グールは前衛固められる程強くないし
アボは相手にキャスターやらが揃ってる後半だと、ラージサイズが
災いして下手すりゃグールよりも脆い。ミドルサイズの打撃ユニットの
不在が後半の地上戦に響いてる気がする。
ネクロの骨は後半だと簡単に対処されて相手ヒーローのLVが
がりがり上がる。
後半まで持ち込まれたら地上捨ててワームに行くべきなのか?
それとも中盤までで優位を築けなかった時点で諦めるべきなのか…。

865 :名無しさんの野望:02/08/17 17:22 ID:UCHi+Ynz
おいおい、へたれプレイヤーの愚痴こぼすスレになりつつあるな。
マジうぜー。

866 :名無しさんの野望:02/08/17 17:25 ID:gHD+bWQM
本当だ。
クソばっかりだ

867 :名無しさんの野望:02/08/17 17:27 ID:6ppYdgh1
>>863
たしかにfootmanはmelee同士の土俵だと紙くずのように弱い。
ましてhero相手には出来ない。しかしコストは最安、生産も早くfoodも低い。
ここでknightだけの編成にしたとしたら数ではOrcに負けるだろうし
コスト高いし生産速度もかなり遅い。
よって相手をシャーマン系のみに限定すれば使い捨てでもそこそこ使える。

repは主にalucardとpussInBootsの見れば良かったと思う。
布陣としてはknightと魔法系が前衛を食い止めて(たいてい敵heroはここに注目する)
別働隊としてfootmanやheroがシャーマンを削りに逝く感じだと思うけど
状況によりけりかな。

868 :名無しさんの野望:02/08/17 17:38 ID:a2KpZdIb
>>865-866>>862に言い返せなくなっていらついた自作自演SC厨とみた

869 :名無しさんの野望:02/08/17 17:45 ID:K/O9Ix2w
865,866そう思うなら、君らが話題ふったら?

>>867 別働隊でフットマンか。戦闘中の操作まで駆け引きが凄そうだけど、
   そこまでやれたらCOOLだよな。レスthx

870 :名無しさんの野望:02/08/17 17:51 ID:UCHi+Ynz
何が自作自演だ?IDみろ、妄想厨房。
ほんと夏厨全開だな!このダンボウがっつ!

871 :名無しさんの野望:02/08/17 17:56 ID:6ppYdgh1
>>864
UD使いじゃないのでわからんが
少なくとも終盤に大量のaboが病気を撒き散らし
necroが生んだ骨を消す間にaboと病気でくらって
slowに対抗してclipleやfrenzyされて
うしろからバンシーが沸いてでた日には引き篭もりたくなる。

872 :名無しさんの野望:02/08/17 17:56 ID:a2KpZdIb
>>870
どっちが夏だ(藁
この糞暑いときに熱くなるな。
初心者批判もそれくらいにしとけよ。
とりあえずまずはモティツケ

873 :名無しさんの野望:02/08/17 18:01 ID:tOgxlQWW
Frenzyって味方にかけるSpellですか?
敵にかけちゃ駄目ですかね?

4/sで45秒持続だから180ダメージっすよ
戦闘の終盤に敗走しそうなら
全滅前にHP低いユニット狙ってFrenzyとか
Dispelされて終わりかな

874 :名無しさんの野望:02/08/17 18:10 ID:dg9EDfyi
UCHi+Ynzは放置の方向で
がっつ!

875 :名無しさんの野望:02/08/17 18:10 ID:kWl0jM4N
Orcのサンダーシールド敵にかけるスペルだって
つい最近気づいたよ

876 :名無しさんの野望:02/08/17 18:16 ID:y3fMPEix
>>875
俺も最近まで、前衛にかけるとか犬にかけて突撃させるものだと思ってたよ。

原因はおそらく、マニュアルの
>Lightning Shield(ライトニングシールド):ライトニングシールドで1体の味方ユニットを取り囲み、
>接触した全ての敵地上ユニットにダメージを与えます。航空ユニットには使用できません。
という説明による先入観のせいだと思われ。
というか、敵だけじゃなくて味方にも当たるぞ、、

877 :名無しさんの野望:02/08/17 18:19 ID:y3fMPEix
あとSentryWardを壁にするのも最近知った、、
範囲攻撃で壊せるけど。

878 :名無しさんの野望:02/08/17 18:33 ID:UCHi+Ynz
敵にかけたら、かかった伽羅がこっちの軍勢の中心来て味方アボーン。

初心者はもう少し考えてから、発言しろっつ!

879 :名無しさんの野望:02/08/17 18:34 ID:UCHi+Ynz
無視するなら、ID変えてまた来るからな!じゃ、さらば!!

880 :名無しさんの野望:02/08/17 18:34 ID:tOgxlQWW
>>878
遠隔攻撃のヒーローにかけたら・・・?

881 :名無しさんの野望:02/08/17 18:36 ID:yxk2X6+t
>>878
いや、Shamanみたいな敵の後衛とか、後ろのほうでつまってるghoulとかにかけるもんなんだけどな、
初心者うんぬん以前に効果考えたらわかるだろ…


882 :名無しさんの野望:02/08/17 18:39 ID:4OzZem1+
>>878
しかし、Creepで狩してるとき、モンスがこっちのキャラにかけてくることあるから
相手にかけるのもありだと思う。
>>880
遠距離HEROの周りにほかユニットがいることは少ないから効果うすいかもね。
味方の遠距離HEROが囲まれてるときとかはいいかも。

個人的には接近戦のヒーローや牛、熊などの狙われやすいやつにかけるのがいいかと。

883 :名無しさんの野望:02/08/17 18:44 ID:K/O9Ix2w
ベストはInvulnerbilityとの併用だろうね
やりたいが、両方アイテム揃った時が無い

884 :名無しさんの野望:02/08/17 19:50 ID:6do4q7Xd
>>877
ヒーローをsentry ward4本つかって囲んで足止めするってリプあった

885 :名無しさんの野望:02/08/17 20:00 ID:ZinbS/ZU
>>878は上級者ぶってたのにコテンパンにいわれてるな。マジウケル。

886 :名無しさんの野望:02/08/17 20:00 ID:Q4pQf656
最近のスレの伸び、凄いな・・・。

887 :名無しさんの野望:02/08/17 20:05 ID:/6lB6Nfx
>>881

LightningShieldですが、カタパルトとかにかけてる人いますね。

888 :名無しさんの野望:02/08/17 20:05 ID:8hhBa+fZ
>>756

序盤のラッシュで落ちにくくするため
終盤のEQやらSFやらは、ほかの方法で対処する


889 :名無しさんの野望:02/08/17 20:10 ID:udMlNT37
カプコン版公式サイトのリプ見たよ…
LV1とLV10が戦ってる感じだった。

890 :名無しさんの野望:02/08/17 20:18 ID:ZKLau6k1
次スレもサブタイなしで頼むぞ>DQN

891 :名無しさんの野望:02/08/17 20:34 ID:JETKz8qp
>>886
UNIASできてから伸びがいいね。
4種族の勝率がわかれてて、お前等のせいで負けこんでるぞなんとかしれとか
俺もHumanにまわったほうが良いかなとか、なんか運動会みたいだ。

892 :名無しさんの野望:02/08/17 20:36 ID:tOgxlQWW
カスタムでさ
ちょっと苦しいけどレースゲームできてたよ
マリオカート見たいな感じ

凄いねWoldEdit

893 :名無しさんの野望:02/08/17 20:44 ID:ZinbS/ZU
>>892
URLキボンヌ

894 :名無しさんの野望:02/08/17 20:44 ID:udMlNT37
High Elvenみたいに新しいオリジナル種族を作ることもできるからな。
間違いなく最高のゲーム制作ツールだよ。

895 :名無しさんの野望:02/08/17 20:45 ID:bxkcC65Q
そういえば最初から入ってたサンプル?シナリオの羊よけでも
キーボード入力でユニットを移動させたりボムみたいなの使ったり
そういうのがあったよな

ところで日本語マニュアル版の箱の裏に載ってたんだが
「ユニットや呪文の内容」の詳細な設定ができるとあったんだが
ユニットはユニットエディタがあるんだがスペルエディタなんてあったっけ?
エディタ結構いじったつもりだけど全然見当たらないんだが、、、

896 :名無しさんの野望:02/08/17 20:47 ID:tOgxlQWW
>>893
Webにあったわけじゃ無くてBNでたまたま遊んだだけなんです

一応マップ上げておきます
自分Hostでどうぞ
http://www.42ch.net/UploaderSmall/source/1029584767.w3m

897 :名無しさんの野望:02/08/17 20:49 ID:MnIausMJ
オブジェクトマネージャとかで出来たような気がする。
プロパティの数値をいじれば良いかと。
でも、グラフィック関係はようわからんのう。

898 :名無しさんの野望:02/08/17 20:51 ID:ZinbS/ZU
>>894
マジ!?それはすごいなぁ。別のゲーム作れるじゃん

>>896
thx!!


899 :名無しさんの野望:02/08/17 20:53 ID:ZinbS/ZU
あれ、落とせない
>Service Temporarily Unavailable


900 :名無しさんの野望:02/08/17 20:59 ID:tOgxlQWW
>>899
鯖がおかしいみたいですね
アニメの方は正常なので、小物の奴をけして
アニメに上げなおしです
http://www.42ch.net/UploaderAnime/source/1029585465.w3m

901 :名無しさんの野望:02/08/17 21:01 ID:ZinbS/ZU
>>900
たびたびサンクスコ!
無事落とせたYO

902 :名無しさんの野望:02/08/17 21:09 ID:TjHRFyar
>>878
すかさずpurge!! でいいじゃないか。

あとhumの人。羊を狙う時は何回かdispelでBLをかけ直させてから狙いましょう。
即いくとpurgeされちゃいます。

903 :名無しさんの野望:02/08/17 21:19 ID:O5SM+HSS
そのうちHUMもメカHUMと、魔法HUMに特化されていくのかな?


904 :名無しさんの野望:02/08/17 21:20 ID:iv6N79iR
       , ' ´ ` ` 、
       ;       `、
       :  、::;'  ::;  :;  ニヤ......
       :、     `  ;
        :    `'  :'   ;````````````````````````
        `:  、,、、,、 ;'  :::'I shall be your eyes.
         `:  `` :    `:、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、
           :   ;'
      , ' ´' ´   ` `` `、  :'`:
 ,'`:   ;           : :  :' :'
 `: `:  : :          : : :' :
  `:、`:、 : :          : ;:' :'
   `:  :、 :          : : :'


905 :名無しさんの野望:02/08/17 21:35 ID:z/qzKvgH
ここはうまい人のリプレイ見てわかった気になってるやつのたわ言と馬鹿の机上の空論ばっかりだな

906 :名無しさんの野望:02/08/17 21:36 ID:IFInfeFH
>>904

ヤベ わらっちまった(笑

907 :名無しさんの野望:02/08/17 21:40 ID:fDU8g+iq
>>677をさんざん笑いものにしてたけど、一部の廃人を除けば
似たようなもんじゃないのか?

908 :名無しさんの野望:02/08/17 21:47 ID:O5SM+HSS
SCの頃と一緒だな。ロビーで知ったかぶってる奴いるから
そいつのLV見たらsoroLV1、teamLV4だと、しかも勝率5割切ってる。
有効な戦術や戦略を知ってても使えないと意味ないぞ。
ちなみに俺はsoroLV10のランダマー、一応勝率は8割、ここからがきついんだな。


909 :名無しさんの野望:02/08/17 21:55 ID:udMlNT37
透明Peasant効くねー。
今日はハントレスをタコ殴りにしてきました。
敵がHuntress主体に来ることは初期オーダーで予測していたのでこちらはHunter's Hall建造の隙を着いて即2nd建造。
資源が入って調子に乗ってきたところでドンドンアップグレード。
プリーストを作らずソーサレスオンリーでアップグレード。
最初の戦闘時の編成はRifleman4、Sorceress4、Footman3、Paladin,Archmage.MotarTeamでした。
言うまでもなくHuntressばっか生産していた敵方は敗走。その後順当にKnightを組み込みtankを作り、兵糧攻めにすることに決めた。
Gyrocopterで敵2nd予定地をのぞき見しながら、建設が完了したところを見計らってTank二台でたたき壊して逃げるを二回繰り返したら勝ちました。
広いマップでHuntress Rushするもんじゃないね。

910 :名無しさんの野望:02/08/17 22:22 ID:XuaprX1k
>>907
匿名弁慶なんだよ。そっとしておいてやれ。

911 :名無しさんの野望:02/08/17 22:28 ID:DDjfGXX0
ところでみんな、数字キーに割り当てるショートカットどういう風にしてる?
俺はHumanだけど、Foomanなど前衛ユニットのグループを1に、
AM含むRifle,Sorceress,Priestなどの間接攻撃グループにして、
3を特殊用途のグループにしてる。Sorecressだけまとめてとか、
Tank別働隊とか。
んで4以降は生産施設をあててる。


912 :名無しさんの野望:02/08/17 22:29 ID:DDjfGXX0
ミスった。
2をAM含むRifle,Sorceress,Priestなどの間接攻撃グループにして
に訂正。

913 :名無しさんの野望:02/08/17 22:42 ID:udMlNT37
>>912
俺もそんなかんじ。
小ネタとしてはPaladinのHoly Lightが使いやすいように1,2のショートカットにヒーローを含めたりしている。


914 :名無しさんの野望:02/08/17 22:43 ID:9O0PxBXC
>>911
1は使わない。2、3でグループを登録してる。
そうするとTABが薬指の位置にちょうどくるから便利。
4からは建物を順に登録。

915 :名無しさんの野望:02/08/17 22:58 ID:fDU8g+iq
画面のスクロールってみんなマウスでしてんの?
カーソルで移動してるからショートカットまで腕が伸びん。


916 :名無しさんの野望:02/08/17 23:12 ID:zNm/QyXQ
◆◇ Warcraft III 泥戦ヒーローLV10 ◇◆

917 :名無しさんの野望:02/08/17 23:13 ID:xsGrrBVR
生産施設ってショートカットキー割り当てできたの?
(;゚д゚)

918 :名無しさんの野望:02/08/17 23:25 ID:udMlNT37
画面スクロールは基本的にミニマップかな。
複数の生産系建物をショートカットで割り当てればかなり便利。選択がめんどいけど。

919 :名無しさんの野望:02/08/17 23:29 ID:v5T7xbnd
asiaのUONIASまたまたレベルダウンの予感!
2chネラ〜は7〜8くらいが適正レベルなのかな

920 :名無しさんの野望:02/08/17 23:38 ID:zNm/QyXQ
2ch全体のレベルというのは早計でないかい?

921 :名無しさんの野望:02/08/17 23:39 ID:ghkmqRQy
西UONIASで面白いリプレイができたんでUPしました。
ランダムチームLv1だったから相手も自分もヘボイです。
http://www2.big.or.jp/~danka/cgi/c-board/data/w3ul/file/uonias%282%29.w3g
目玉萌え

922 :名無しさんの野望:02/08/17 23:41 ID:tOgxlQWW
WestのUONIASにはなんかFriendが追加されてるぞ

923 :       :02/08/17 23:50 ID:S06wMjFq
やればやるほどhumの弱さとNeの強さが解る結果になってるなuonias。
それ以外の種族はまあ普通って所かな。
複数の人がやればやるほど統計の精度は高まっていくよ。

924 :名無しさんの野望:02/08/17 23:59 ID:7fAm4qfY
>>921
確かに目玉萌えだ(w

925 :名無しさんの野望:02/08/18 00:03 ID:L5dbi0kT
なにをもってして強いというかだよな。

HumとNEどっちが勝ちやすいかというと、圧倒的にNEのほうがお手軽に勝てると言える。
けどそれで強いといわれるかどうかっつーと、わかんなくね?

926 :名無しさんの野望:02/08/18 00:05 ID:EdMIDmA1
俺NEでやってるんだけど、センチネルで索敵して
アーチャー、ハントレス、KoG、PotMでセカンド取らずに
フード70キープの軍隊で相手を翻弄して
本陣はねらわず、ひたすらアドバンテージとって(セカンド潰し等)
これ以上ないくらい相手と差がついたら、ようやくバリスタで本陣じわじわせめるんだけど

NEは敵の建物に対してあんまりつよくないから
気がついたらこんな戦法になってた

927 :名無しさんの野望:02/08/18 00:13 ID:EIRlulyj
>>926
soroLVいくつよ?
そんなんで2nd取れないようじゃヘボとしかやってないんじゃ?
俺なら3分でTRで沈めてやるよ。


928 :名無しさんの野望:02/08/18 00:27 ID:Pt90u/cv
わざわざ煽る程のカキコか?

929 :名無しさんの野望:02/08/18 00:37 ID:WFe5tAYK
ただ文句だけ言う人は種族の特色を抑えられてないだけ。

930 :       :02/08/18 00:43 ID:qG8V93kr
humが弱いのはプレイヤーのせいだって言ってる奴humでやってみろ。
弱いのが良く解る。
humは操作量が多くマップ、対戦相手によって戦術を切り替えたりすることが
他の種族より多い。
こんなの弱いって思うのはhumだけだよ。

931 :名無しさんの野望:02/08/18 00:44 ID:EdMIDmA1
>>927
お盆でWC3できなくて、まだ試合数すくないけど
たしかソロはLv8か9くらいで勝率80%ジャストかな

932 :名無しさんの野望:02/08/18 00:45 ID:NY18vgas
自分の使っている種族は弱目に、
他人の使っている種族は強めに評価したいというのが
人情(w

933 :名無しさんの野望:02/08/18 00:46 ID:Vq2mDpwr
>>930
それは多彩な戦術がとれるって事でしょ
操作量が多いのが種族の特徴として納得できんかね?

934 :名無しさんの野望:02/08/18 00:50 ID:RmF6PYQy
>>911
1が前衛ユニット、2が間接攻撃ユニット、3がソーサレスで4がプリースト、5がモーターチーム。ヒーローを含めるなら1か2。7,8がarcaneで9,0がbarrack。もしグリやジャイロがいれば空いてるとこ。
6以降は押しにくいね。

935 :名無しさんの野望:02/08/18 00:52 ID:WFe5tAYK
>>930
バリバリHumanプレイヤーですが全然気になりません。
確かに少し忙しいことがありますけど、自分を有利にするために努力惜しんでどうしますか?
ちなみにTeam戦でMass Teleportやれた日にはもう勝利確定モノ。

ちなみに私はヨーロッパでSoloLEVEL5(勝利12負け1)、TeamLEVEL2(勝利1)
全戦Humanです。Teamは今日やりました。
LEVEL6で勝ちを増やせるか不安。自分の戦略を煮つめないと。

936 :       :02/08/18 00:52 ID:qG8V93kr
>>933
操作量が少ない分、他の事にその操作量を割り当てられるのが
わからんのかね?

937 :名無しさんの野望:02/08/18 00:54 ID:EIRlulyj
ORC>NE
NE>HUM
HUM>UD
UD=HUM=ORC=NE

で、ファイナルアンサー?


938 :       :02/08/18 00:55 ID:qG8V93kr
>>935
自分はソロで100試合やってます。
努力はおしまないでがんばってきたつもりですよ。
レベルは8。
チーム戦でのhumの弱さを言ったものではないです。

939 :名無しさんの野望:02/08/18 00:57 ID:L5dbi0kT
EdMIDmA1 vs EIRlulyj キボンヌ

940 :       :02/08/18 00:59 ID:qG8V93kr
ちなみにアジアが一番レベルが高いんだと思うだけども
皆はどう思う?

941 :名無しさんの野望:02/08/18 00:59 ID:EdMIDmA1
>>939
わりぃ、いま実家でWC3できん

942 :名無しさんの野望:02/08/18 01:02 ID:PuZ267lH
俺は強い。戦績もレベルもすごい。
だから俺の言ってることは正しい。
じゃあ実際戦って強いの証明しろ。
このパターン何度となく今まであったけどまだ対戦実現したためしがないね。
まあ実家に居るんじゃしょうがないねw

943 :名無しさんの野望:02/08/18 01:05 ID:WFe5tAYK
チーム戦についてはついでなんで。
他の事にと言っても、操作量が爆発的に増えるのはせいぜい戦闘中ぐらいなのだから気にしなくてもいいと思うんですけどね。
結局どの種族も特性を生かせば互角の戦いが出来るものと思いますよ。
なんせブリザードのゲームなんだから。

…でも初期のハントレスは凶悪だ。

944 :名無しさんの野望:02/08/18 01:06 ID:WFe5tAYK
あ、一応嘘と思われるとヤなんで名前晒しときます
ヨーロッパでMwacilizaという名前を検索してみてください。

945 : :02/08/18 01:08 ID:P/9+zh6E
アジアの韓国人ウザすぎない?
日本海がどうのこうのとか言ってくるぞ。

946 :名無しさんの野望:02/08/18 01:08 ID:EdMIDmA1
>>942

君はアヒャですか?

>俺は強い。戦績もレベルもすごい。
>だから俺の言ってることは正しい。
なんて一言もいってないけど
勝率だけ見ると強いかもしれないけど、ソロはここからでしょ?

>まあ実家に居るんじゃしょうがないねw
さすがにMMX&メモリ64のマシンじゃできないよね、はい

947 :       :02/08/18 01:10 ID:qG8V93kr
アジアでソロしかやってないから話はあんまりしないけど
韓国人の人にプレイ中、プレイ後と文句言われたりとかは一回も無いよ。
会話もないので殺伐としてます。


948 :名無しさんの野望:02/08/18 01:23 ID:xQJoSHAh
>>947
日本人とバレてないからでは?

949 :名無しさんの野望:02/08/18 01:23 ID:KicYLe5r
>>945
なんでも勝ちたい人達だから気にしない。


950 :名無しさんの野望:02/08/18 01:25 ID:KicYLe5r
>>948
日本人で好感持ってくれるのは台湾やシンガポール。
嫌うのは(以下略)


951 :名無しさんの野望:02/08/18 01:34 ID:Rq/zhIEO
Humは弱くない

だが、なんかやってて面白くねーな
&偵察がめんどくさ

952 :       :02/08/18 01:46 ID:qG8V93kr
>948
もろ日本人だとばれる名前です。

>951
humは弱いが面白いよ。

953 :       :02/08/18 01:49 ID:qG8V93kr
ところでいきなり相手がNEのスターフォールっての
ぶちかまされて終わるのが何回かあったんですが対処法は
どうすればいいんだろ。
街のど真ん中で炸裂されて守りの兵隊と街アボーンで
アドバンテージ無視でシボン。

954 :名無しさんの野望:02/08/18 01:55 ID:q/1FtMA4
HUMならMKのstormbolt。NEと長期戦するときは必須。
UDならsleep。
Orcならstamp。
なんにしてもやられる前に殺すか、全力で逃げるか。
lv6超えたPotMがいるなら刺激して打たせてから攻める。

955 :名無しさんの野望:02/08/18 02:09 ID:PuZ267lH
アジアのSoloはレベル高いけどランダムチームはかなり低くない?
West、East、AsiaとやったことあるけどAsiaのランダムはずば抜けてレベル低いと思う。
もうゲームとかそういう以前の問題。
レベル10でもクリープにヒーロー殺される奴なんてごろごろいるからね、アジア。

956 :名無しさんの野望:02/08/18 02:12 ID:EIRlulyj
つーか、starfallは建物には攻撃力1/4?だからあんまたいしたことはない。
つーか、そこまでレベルを上げさせるほうに問題あり。
クリープは敵に狩られる前に狩れ。

957 :名無しさんの野望:02/08/18 02:24 ID:8SmCybuq
qG8V93krは頑なだな
じゃ、Humは弱いって事でファイナルアンサー?

958 :名無しさんの野望:02/08/18 02:24 ID:lwqTX1GQ
>>955
asiaのrandomteamはlv11以下はlvと腕がまったく関係なくなっているので、かなり低く感じます。
上の方の人たちはそ〜んなに変わらないんじゃない?いや、他サーバーの上位陣とやったことないけど。

959 :名無しさんの野望:02/08/18 02:44 ID:5234fdOC
誰か新スレ

960 :名無しさんの野望:02/08/18 02:54 ID:yzRqJE+R
はー 最近チーム戦をやったんですけれどこんな出来事あったのでご報告
本当にアフォな出来事です

3vsのチーム戦で最終的に私達のチームが優勢でもう勝ったと
確信しているときのことです
相手のユニットや基地はどこを探してももう見当たらない
負けは確定しているのに相手はいっこうに落ちない
それなのにビクトリーの表示が出ずにずっと続くわけですよ
んでうちらのチームの一人が英語で盛んに俺はがんばった
他の奴落ちろとかいってるわけです
もう一人は終始無言で俺は絶対でてかねぇぞ
ってひたすらユニットを動かしている
無駄な時間をこれ以上すごすのが嫌なので私が出て行きました

んで結果見ると勝ちも負けもついてない これバグでしょうかねぇ??

961 :名無しさんの野望:02/08/18 03:01 ID:L5dbi0kT
>>960
つかそこまで決着ついてるなら飛行ユニット出すなりして建物探せよ。
よくあることだし、わざわざ報告するもんでもないぞ。

962 :名無しさんの野望:02/08/18 03:17 ID:5234fdOC
>>960
リプでチェック

963 :名無しさんの野望:02/08/18 03:19 ID:NY18vgas
リプレーでFog晴らしてみれば分かると思う
本当に建物が一つも無いのなら、もしや?

964 :名無しさんの野望:02/08/18 03:22 ID:zIeMSlNR
自分が落ちてもそのゲームが終わるまで点数入らないよ。
そら、決着ついてないんだからね。勝ちも負けも無い。

965 :名無しさんの野望:02/08/18 03:32 ID:8E9JaU7o
Undの中盤以降はAbo+Necroがおすすめ。
NecroのUnholyFrenzyとCrippleをしっかり使いこなせば、
そう簡単に火力負けはしないと思う。
Anti-large unitにはLichとDLの攻撃魔法が有効。

966 :名無しさんの野望:02/08/18 03:50 ID:xQJoSHAh
>>960
途中で落ちてもその試合が終わるまでは勝ちも負けも付かないよ。
まだ中で建物探しを続行してたんだろうね。
それが終わってゲーム終了したときに成績は付いてる。

>んでうちらのチームの一人が英語で盛んに俺はがんばった
>他の奴落ちろとかいってるわけです
これ全然意味わからないような・・・何が言いたいんだろ。原文ない?

967 :名無しさんの野望:02/08/18 04:04 ID:n8kchGqH
関西弁にしたら何かわかるかもしれない。

>んでうちらのチームの一人が毛唐のセリフで盛んにわしはがんばった
>他の奴落ちろとかいてるわけや


968 :名無しさんの野望:02/08/18 04:39 ID:5SeyicDn
スッドレ たてる!!

コンプタ 相手に  やってみた。
ヒーロー不在   ペオンのみ。

http://www.42ch.net/UploaderSmall/source/1029613047.w3g

969 :名無しさんの野望:02/08/18 04:46 ID:Pt90u/cv
なんかテンプレに追加する内容ある?少し待って無ければ建てる。

970 :名無しさんの野望:02/08/18 04:57 ID:xQJoSHAh
>>969
このスレでの提案。

●英語ファンサイト に Warcraft.org http://www.warcraft.org/ を追加 (>>245参照)
●簡易FAQ の WarcraftIII JPN-1 を Warcraft III JPN-1 に変更 (>>21参照)
UONIASのパスワードを追加? (>>761参照)

971 :名無しさんの野望:02/08/18 05:00 ID:Pt90u/cv
>>970
了解。個人的にここのリプもhttp://forum.warcraftiii.net/
使えるので追加しときます。他になにかある?

972 :名無しさんの野望:02/08/18 05:09 ID:hJksEBec
>>971
こんな時間にご苦労様です。
えっと日本語サイトで新しく見つけたつーか既出かもしれんけど凄く良さげなサイトを発見したので
紹介します。

http://yf.ktplan.jp/wc3/

973 :名無しさんの野望:02/08/18 05:11 ID:hJksEBec
あ、あと日本語版の発売日も載せといた方がいいかも
9月27日だったっけ。

974 :名無しさんの野望:02/08/18 05:15 ID:Pt90u/cv
>>972のサイトなかなか良いね。
日本語版の発売日は調べてみたけど分からなかった。
質問スレで9/27ってなってるけどソースはどこだろう?

975 :名無しさんの野望:02/08/18 05:17 ID:Pt90u/cv
formagerに載ってた。9/27でいいみたい。そろそろ次スレ建てます。

976 :名無しさんの野望:02/08/18 05:26 ID:Pt90u/cv
連続投稿規制に引っかかったけどなんとかいけた。
次スレhttp://game.2ch.net/test/read.cgi/game/1029615732/

977 :名無しさんの野望:02/08/18 05:33 ID:hJksEBec
       , ' ´ ` ` 、
       ;       `、
       :  、::;'  ::;  :;  ニヤ......
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        `:  、,、、,、 ;'  :::' 次スレへどうぞ・・・.
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978 :名無しさんの野望:02/08/18 06:11 ID:/kFJ1lYj
>>885
いや、おれは上級者じゃないよ。
だって、lv2だし。w

979 :名無しさんの野望:02/08/18 06:17 ID:RN03mqM0
Und>Orc

980 :名無しさんの野望:02/08/18 07:39 ID:RN03mqM0
a
a
a

981 :名無しさんの野望:02/08/18 09:29 ID:B0ue4Lk7
Humanはそんなに悲観するほど、弱くないよ。
俺はlv14言ってるしな。
あとアンデッドが最強だね。
俺はlv16言ってるしね。

982 :名無しさんの野望:02/08/18 10:05 ID:gSLig2CA
弱くない弱くないって言う奴がこんなにたくさん居るのに、
何故おまいらはリプあげないんだよ(w
弱くないなら数字で証明しろよ

983 :名無しさんの野望:02/08/18 11:24 ID:j8K+cO+1
>>982
まて、騙されるな!
>>981はレベル14や16って「言ってる」だけの、ハッタリだ。
自ずから告白してる。

984 :名無しさんの野望:02/08/18 12:01 ID:08BAgbN6
>>972のリンクのアーマー値によるダメージ軽減曲線見ると、ナイトにInnnerfireかけても
大して効果は大きくないんだな
終盤はいつも開発してたけどこれじゃBL相手じゃ焼け石に水、がっかりだな
Slowと併用してやっと相殺できるくらい?

985 :名無しさんの野望:02/08/18 12:03 ID:A6BsbmUN
次スレ逝けや

986 :名無しさんの野望:02/08/18 14:14 ID:5234fdOC
>>984
Armor上昇でどれだけダメージカットできるかいまいちわからなかったんだけど
>972はイイね
FrostArmorlv3で+7は結構でかいかなー
10>17で15%くらい変わってるしなー

987 :名無しさんの野望:02/08/19 21:17 ID:+FrdVIrk
あげ

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