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ツクール総合 Part.48 開幕!ゲーム甲子園

1 :テンプレイター:02/07/11 00:33 ID:4qhsxpuY
エンターブレイン社より発売中の、
ツクールシリーズに関する総合雑談スレッドです。

関連スレ・リンクは>>2-5あたり。

■みんなの約束■
 ・基本的にsage進行で。

 ・作品は叩いても、作者への過剰な叩きは禁止。
 ・製作に関する技術的な話題は、製作技術板の専用スレッドへ。
 ・荒らし、煽り、各種アフォは徹底的に放置の方向で。
 ・荒らしを放置できない人もまた荒らしです。
 ・クレクレ、教えて、宣伝厨房の書き込みはご遠慮下さい。
 ・イタくても個人サイトの扱いは慎重に。晒し目的のURL貼り付けは禁止。
 ・コテハン萌えも程々に。

 ・新スレは個人の判断で勝手に立てないこと。
 ・スレ立てする人は必ず報告、重複しないかどうかの確認を。
 ・age荒らし防止のため、スレは最後まで使い切りましょう。

■前スレ■
 ・ツクール総合 Part.48 決戦は7月31日(予定)
 http://game.2ch.net/test/read.cgi/game/1025359998/

2 :テンプレイター:02/07/11 00:34 ID:4qhsxpuY
■関連スレ■
 ・RPGツクール総合スレッド@製作技術板 (Part2)
 http://game.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1016207555/
 ・コンパク&ツクール評議会 仮設避難所
 http://www.shitaraba.com/cgi-bin/read.cgi?key=998812001_1&bbs=gamecreate&ls=100

■関連サイト■
 ・デジタルファミ通ホームページ
 http://www.enterbrain.co.jp/digifami/
   ・ツクール総合案内所(各ツクールの製品情報・アップデータ)
   http://www.enterbrain.co.jp/digifami/products/index.html
   ・RPGツクール2000体験版
   http://www.enterbrain.co.jp/digifami/products/rpg2000/taiken.html
 ・インターネットコンテストパーク
 http://www.enterbrain.co.jp/digifami/conpark/index.html
   ・ランタイム集(一部ツクールで製作された作品をプレイするのに必要)
   http://www.enterbrain.co.jp/digifami/products/rpg2000/rtp.html
   ・作品宣伝掲示板
   http://www.enterbrain.co.jp/digifami/conpark/keiziban.html
 ・ゲーム甲子園
 http://www.enterbrain.co.jp/gamekoshien/

 ・画像貼り付け掲示板(ドット絵の公開などに)
 http://blake.prohosting.com/~oh2/joy/
 ・One Scene
 http://abc.adam.ne.jp/One_Scene/
 ・名前のないツクール新聞
 http://www.skipup.com/~mumei/

3 :わん・しん ◆xkDOus.U:02/07/11 00:36 ID:aS013xU.
お疲れさん。

4 :名無しさんの野望:02/07/11 00:37 ID:ukbfvSbI
なぜに48・・・

5 :げっぷり:02/07/11 00:38 ID:B3vxzmDA
おつかれです!
ありがとう〜
でも凄いミスあるね・・・・・・

6 :名無しさんの野望:02/07/11 00:38 ID:IQueovVo
甲子園と言うからには監督な予感

7 :名無しさんの野望:02/07/11 00:39 ID:IQueovVo
うげ!
おいおいおいおい・・・
本来なら49だよ。前後編として使うしか無いのか?

8 :わん・しん ◆xkDOus.U:02/07/11 00:40 ID:aS013xU.
誰か『このスレはロックだ』ってヤツを貼ってあげて・・・( ´д⊂ヽ

9 :テンプレイター:02/07/11 00:40 ID:4qhsxpuY
マジごめん…。

次スレのときはPart.50でよろすく…。

10 :テンプレイター:02/07/11 00:42 ID:4qhsxpuY
しかもageてるし…。
ああもうなんていうか土下座して謝ります。ごめんよ。

11 :名無しさんの野望:02/07/11 00:44 ID:ukbfvSbI
>>1
そのHNで毎日必ずこのスレに書き込むこと。
そしたら許したげる。と言ってみるテス

12 :名無しさんの野望:02/07/11 00:45 ID:isRtETts
別にいいんじゃない?こんな事でゴチャゴチャ言うやつは敏感肌だ。
そしてテンプレイター乙華麗。

13 :名無しさんの野望:02/07/11 00:47 ID:isRtETts
某ツクールサイトの掲示板にこれが貼られてたけど、何か激しく癒された・・・
http://www.geocities.co.jp/AnimeComic-Name/7415/seku_su.swf

14 :名無しさんの野望:02/07/11 00:50 ID:IQueovVo

     _
...    |?|
      ̄
    ∧_∧
  ◯( ´∀` )◯
   \    /
    l⌒l │
    (_) ノ
       ∪
      川
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
ちゃらっらっららら〜ら−
新コテハン一人誕生おめでとん

15 :二号 ◆ulet/d9g:02/07/11 00:51 ID:1z96/jBM
>>テンプレイターくん
おつかれー!ミスなんて気にしない気にしない。

>>13
ほのぼのかわいい(´∀`*)

16 :名無しさんの野望:02/07/11 04:45 ID:9ovqP/oo
穴埋め処理班のコテハン大辞典さん
お疲れ。
大学あるのにすごいやつだよ・・・

17 :名無しさんの野望:02/07/11 05:21 ID:poLqCIrM
> (わんしん)
> ツクール界の切磋琢磨に貢献する女性。

男性でしょ?どちらでもいいけど。
でも面白いので続きも期待してます。

18 :名無しさんの野望:02/07/11 05:23 ID:cGXe11BE
ツクール大辞典ちょっと面白かった

19 :流浪:02/07/11 05:34 ID:dTDOe/jg
>>1
お疲れ。

しかし大辞典、俺の知らない事が満載…
つくづく俺は2ch限定だな〜と思い知らされますた。
表の交流の無い引きこもり系ツクラーですが何か?

続き期待してます。

20 :コテハン大辞典:02/07/11 06:26 ID:mkovuaPs
>>19
漏れの正体は忘れている奴も多いと思うが
いちおコテハンとだけ言っておきます。

21 :コテハン大辞典:02/07/11 06:36 ID:mkovuaPs
どうでもいいが台風ヤバカター!
漏れ埼玉なんだけど、家が飛ぶかとオモタ

22 :名無しさんの野望:02/07/11 08:47 ID:X1c5ghHE
前スレより

>ラサ・アルビオン(同一人物?)
尚、精神異常の板で彼の顔写真が公開されていたのと
小動物虐殺事件の命令主犯として、現在保護観察中だそうだ。

マジ?ネタ?
初耳だーよ。
マジだとしたらこっそりソースきぼんぬ。

23 :名無しさんの野望:02/07/11 12:22 ID:60VeWbdM
 ┏━━━━━━━━━━━━┓
 ┃>>1のなまえをいれてください┃
 ┗━━━━━━━━━━━━┛
.                ┏━━なまえ━━┓
.                ┃  きちがい   .┃
.                ┃   ̄ ̄ ̄ ̄  .┃
   ┏━━━━━━━┻━━━━━━━━┓
   ┃あ い う え お は ひ ふ へ ほ .┃
   ┃か き く け .こ ま み む め も ┃
   ┃さ し す せ そ や   ゆ    .よ ┃
   ┃た ち つ て と ら .り る .れ ろ ┃
   ┃な に ぬ ね の .わ    を    ん ┃
   ┃っ .ゃ .ゅ ょ  ゙  ゚  もどる.l>おわり.┃
   ┗━━━━━━━━━━━━━━━━┛

24 :金良八゜千 U:02/07/11 12:32 ID:3Q0mROHw
コテハン大辞典にげっぷりタソがないという罠。
さらに銀パチ(初代)までないという罠。

追加キボンヌ

25 :名無しさんの野望:02/07/11 12:48 ID:17SsDUCo
大辞典激しく(・∀・)イイ!
思わず保存しちまうくらいに。

26 :名無しさんの野望:02/07/11 13:02 ID:F.hujnhI
ツクールスレは使い切るときに良くなるな。

27 :金良八゜千 U:02/07/11 13:13 ID:3Q0mROHw
流浪タソから返事来てたよ…

マヂで誰かこのスレのRPGツクーレ。

28 :名無しさんの野望:02/07/11 13:36 ID:F.hujnhI
     /川彡彡彡彡彡彡彡彡彡彡ゝ
     l/~~〜〜~~~~~~~~~~ゝ三三三ミミゝ
   ∠_   ___   ::::::::::ミ三三三ミゝ   スレッドは もっと・・・
  /二 ー二 ――――  ::::::::::::::ミミミミミミ|   粗末に扱うべきなのだっ・・・!
  /_  ̄―  ̄ ̄ _   ::::::::::::彡ミミミミミ|
  | ̄ ゙=   鏖 ==゙ ̄ ゙̄= :::::::::::|ミミミミミミ|   スレッドは・・・ 丁寧に扱いすぎると
.  |ー__ニ_、  ::::―ニニー__ ::::::::::::|.l..|⌒l川川   澱み腐る・・・!
  |ニ__・/.: :::=ニ_・__ニ= ::::::::::::|..l.|⌒|川川   最近の2ちゃんねらーは
   |ー/鏖:::::  ー==ニ  ::::::::::::|l..|〇|川川l    みんな もう やりすぎ・・・
.   |/:::::::#:::  ヽ____  :::::::::::::|.l.|_ノ川川l|    スレッドを大事にしすぎだ・・・
   (_;;;;;;;;;;;;;;ヽ ヽー――`、##:::::::::|川川川川ll  
  <彡彡ミミミミミミミミ>::::::::::::ミミヾ川川川     その結果・・・
    |El王l王l王l王ヲ :::::::::::::ミミミ:::ヾ川川_   荒らしを放置できず・・・
   /|   ≡    ...::::::::::::彡彡::::|:::::::ー ズルズルsagaりながら・・・
ー| ̄/川,,,     ....:::::::;;;;彡〃〃:|::::|::::::::  dat落ちするのだっ・・・!
::|:::| 川 川〃〃〃〃〃〃/ |::::|::::::::
::|:::|\川 川〃〃〃〃゙ / /|::::|::::::::
::|:::|  ヾ川l l〃〃〃 / /  |::::|::::::::
::|:::|\  川 l〃〃./ /   |::::|::::::::
::|:::|  \ l| 〃/ /     |::::|::::::::

29 :名無しさんの野望:02/07/11 13:40 ID:F.hujnhI
>>金良八゜千 U

          ,. -─────- 、
        /,. ‐- 、    ,. -‐ 、 \
        /./  、 `ー-‐'´ ,. -‐ ヽ.ヽ
       i ,' V    ` ー-‐''´     i. l
.      l {  ,. -ー-     v -ー- 、u | |
.       | ! / , ,:=- 、 U  ==、、ヽj } !
.     , -| } U {(  @    @   }}!  { {⌒i
     { f ] | ヾ ヾミ=ィ  U }゙=='" ,ィ !.「ヽ|
.     | {.」.!vr‐‐-'u { u   l 、_,. -‐ 、 |!^,リ
     ! L|!/,,,,,,,,,,,,,,,`u^ー'^ー'、,,,,,,,,,,,,,,,、 |_ソ
.      `ー| /匚匚匚匚匚匚匚匚囗]ヽ !
        ! !-───‐-r-────-| |
   _,.. -‐'| 匸匚匚匚匚匚匚匚匚[_レ'ノ`''ー- 、._
| ̄ | ==''゙ヽ、  u ___   ,. ‐'゙ヾ==  |
|  │     |:::::`''::ー:、 ̄ ̄,. ‐'' ´:::: |        |
|.   |       !  :::::::::::::`´:::::::::::::   !   v    |
|    | ‐- 、.._  U   :::::::::::::::       _,,.. -‐  |

つくるとしたら1年はかかるは!

30 :名無しさんの野望:02/07/11 13:42 ID:F.hujnhI

                   _
           _,,.. -‐'---`‐- .._
        ,.-''´    /         `ヽ、
       / /    ,'             i
       ,' ,'      l              |
.       | |    |      〔从ハ〕  |    そんな簡単じゃねぇ…
      | |   ___,,,!...... ---―― ''''''""丶、
        `!'''''''''┬――---- .......,,,,,,,,___)  「2ちゃんねる」に来て
       |   ヽ___,. -―-、___,. -―ト、     数日のお前らが
       |  /'ヽ丁| ===== |二二|====| !      よく知らなくても
       |  |lニl | ヽ`ー゚‐ノ!   ト゚‐' |,ノ       無理はないが…
       |  ||ニl:|     ̄  |.    |  ̄| ヽ
     /|  ヾ_,|!      l__,...___,..」  |丶、|\   これは そんな簡単に
   /./ |   / |     -―――――|   !  ヽ   つくりあげれるもんじゃない……!
 /  .|  | /  l         ,,,,,,,,,    |   |   `、
     .|  |/   ヽ       ~~~   ノ   !     `、
     \ \    `ー――――''7´   /

31 :名無しさんの野望:02/07/11 13:46 ID:17SsDUCo
>>28は26に対してのものなのかな。

32 :名無しさんの野望:02/07/11 13:47 ID:17SsDUCo
ぐっ・・・・!がっ・・・・!
28=26か・・・・!

33 :名無しさんの野望:02/07/11 13:49 ID:F.hujnhI

  / ̄ ̄\       ,..‐‐‐-、
 / ::..   |      /::..    ヽ、
  ̄\::.. _〉-‐‐‐‐‐┴ 、___,....'⌒
    `/        \
     |:: ●     ● .:|
     ヽ、:o.  lー'l  .::o/ ギンパチ ガ セキニンシャ!
      >ー--`‐'--‐<
     (二.‐'|::.. ..:(二ノ
        _〉::    ∨
      /人_______/\
     //      \`ー、
      ̄          ̄

34 :コテハン大辞典:02/07/11 13:54 ID:C95g7m9s
すまんが、最近のマタ−リ期に萎えてさ
うぇあんしんたんやげっぷりたんや今の銀八の辺りは漏れはヲッチして無いんだ。
補完できる奴頼む。

35 :名無しさんの野望:02/07/11 13:58 ID:F.hujnhI

  / ̄ ̄\       ,..‐‐‐-、
 / ::..   |      /::..    ヽ、
  ̄\::.. _〉-‐‐‐‐‐┴ 、___,....'⌒
    `/        \
     |:: ●     ● .:|
     ヽ、:o.  lー'l  .::o/ オイ>>34! イツゴロ ヤメタカ ヒヅケヲイッタホウガ イイゾ。
      >ー--`‐'--‐<
     (二.‐'|::.. ..:(二ノ
        _〉::    ∨
      /人_______/\
     //      \`ー、
      ̄          ̄

36 :コテハン大辞典:02/07/11 14:03 ID:C95g7m9s
>>35
日付は覚えていないが、げっぷりたんが出現した直後。

37 :いな ◆7jsjgQYU:02/07/11 14:04 ID:nawLnr8Y
コテハン大辞典(・∀・)イイ!

38 :金良八゜千 U:02/07/11 14:25 ID:3Q0mROHw
(げっぷり) 別名たうにい
出現当初から独特の臭いのした不思議なコテハン。
これでもかと言わんばかりのヘタレっぷりでスレをマターリさせる。
『うぇあんしん』発言で大ブレイク。
認知度が一気に高まり、キーボードのAAや『げっぷりタン』という呼称が定着した。
『ボクに萌えないで下さい』は名言。
その後突然、真面目な常識人と化してしまったためげっぷりのボケは計算だったなどという噂が。
さらには今のげっぷりタンは『二台目(not二代目)』だとか『コンピュータ』だとか、あられもない噂が流れる。 …っつーか全部俺だよ。
現在はタイピングミスや口調も元に戻り、ツクールスレのマターリ神として光臨している。
げっぷり信者はわんしん絶世期の信者数を遥かに凌駕するとの説もある。
(テストプレイヤーには相当数が集まったことからも、あながちただの憶測というわけでもなさそうだ。)
のちにも多くの誤字名言を残しているがここでは割愛する。
最近では誤字がないよう書き込み前にチェックしているらしい…チッ。

39 :金良八゜千 U:02/07/11 14:26 ID:3Q0mROHw
あ、うぇあんしんに次ぐ名誤植、『かきもみ』を忘れてた!

40 :金良八゜千 U:02/07/11 14:39 ID:3Q0mROHw
(銀パチ)
VectorでRPGツクール作品を公開し、DL数1万を稼いだ強者。(自称)
また、質問メール数も一日に数通と多い。(そんなに難解なゲームなのか?)
自信満々で根拠のないレスとこれらのことを強調するレスによって反感を買う。
その度、『作品晒せ』コールが沸き起こるが『叩かれる』と非公開を貫く。
自他ともに見とめるわんしん粘着である。
ツクールスレ47終盤に名無しと言い合いになり、『粘着されることのつらさがわかった』らしい。(わんしんと和解?)
その後、自分に対する風当たりの強さに耐えられなくなったのか間もなく失踪。
消える前にも『作品晒せ』コールが起こるが結局晒さずに消えた。
あくまでも私見だが、ここで彼が作品を晒していたとしたら今の流れはなかっただろう。
消えた後も多少のバッシングがあったが、『ツクールスレきってのハッタリ王』ということで落ちついたようだ。

41 :金良八゜千 U:02/07/11 14:40 ID:3Q0mROHw
ごめん、どっちも私情入り過ぎだわ。
誰か書き直ししてくれ。あとわんQとかも頼むわ。(漏れで良ければ続き書くけど)

42 :二号 ◆ulet/d9g:02/07/11 14:42 ID:1z96/jBM
>>39
ちゃんとチェックしてから、かきもみしよう。
というかわんQってすぐ消えたね、そういえば・・・

43 :名無しさんの野望:02/07/11 14:52 ID:F.hujnhI
ホカノ サクシャ ハ ケッコウ サラシテルヨネ。

ギンパチ ダレカガ メール デ キケバ ヨカッタナ

タイチャン モ ソレナリ ニ ヒョウカサレテル ジャナイノ。

44 :金良八゜千 U:02/07/11 14:54 ID:3Q0mROHw
…というか銀パチには晒す作品が最初からなかったんだと思うけど。

45 :名無しさんの野望:02/07/11 15:00 ID:F.hujnhI
+ いな ◆7jsjgQYU  +

いてもいなくてもどうでもいいコテハン。
死んだとかいわれたこともあったがなぜか生きている。
本人生存の書き込みをみて死んでいればよかったのにと殺意を持った人弱冠

普段から他人にけんかをうる行動が多いためよくたたかれている。

(゜Д゜)ハァーイ?
をうみだしたがほかはとくに功はない。

46 :金良八゜千 U:02/07/11 15:02 ID:3Q0mROHw
ヲイヲイヲイ…

47 :遅くなったけど:02/07/11 15:10 ID:RNvxwYGw
>>8
            イ憂
                            ヽ
             |            ノ |   ヽ         _l_
        ヽヽ   し'      |    ノ  L_、         J マ
      |  |          ー大ー           フ    フ 用
      |    |    レ ヽ   /  \          ‐十‐
                    ,.      ┼‐     亅     フ
            ヽ 日    人       メ     、     α--┼、
      _,イ ̄  ヽ 四   ノ  \     'ー-    ,ゝ-‐"
        |    / 又                  ヽー     ┼‐
         ヽヽ        -┼-、ヾ  ノ‐┼‐     l      メ
      |   |     ┬     ノ ノ     ‐十‐    于     '--
      |    |   | 由 |            人      し
              ̄ ̄    女兼    ´  ``           矢ロ
       _,イ ̄  -十-、ヾ          /     -┼-、ヾ
        |     ノ ノ    レ ヽ     く       ノ ノ    /丶
                      o     \            つ
  ━╋━      ー|┬_フ_                女兼
  ━╋━        メ 亅           |             十 ヽ
   ┃                       し'     レ ヽ     〆
              キ                     o
   ━┓         ⊂           ‐十‐            レ ヽ
 ━━┻━        o           | こ

48 :金良八゜千 U:02/07/11 15:21 ID:3Q0mROHw
(わんQ)
わんしんの信者らしき人物。
ツクールスレ48の93で登場、同スレ171没。
流れの速いツクールスレで100レス持たなかったという驚異のコテハン。
ゲイやらホモやら女やらレズやらと一部の者を期待(?)させて波瀾を呼ぶ。
どうやら女らしいが何がしたいのかわからないまま同時期に登場した某コテハンに叩かれて消える。
コテハン戦国時代であった当時、ぽっと出の割に何故か印象強い幻のコテハン。

49 :金良八゜千 U:02/07/11 15:33 ID:3Q0mROHw
(名の無いツクラー)
ツクールスレ47終盤、銀パチの遺志を継いで誕生したニューフェイス。
当初は『二代目銀パチ』を名乗る。
丁寧口調と差し障りの無いレスは評判が良く、初代とは似つかわしくない。
そのため、名無しからコテハン変更の助言が与えられ今に至る。
現在もなおマトモにツクールの話をしている数少ないコテハン。

50 :いな ◆7jsjgQYU:02/07/11 15:53 ID:nawLnr8Y
>>45
書き込んだ奴に心当たりがありますがw

51 :青山のオジサソ ◆sugvSFuc:02/07/11 16:31 ID:3Ah5QSUI
>>テンプレイターさん
お疲れ様です。かきもみも頑張ってくださいませ。
>>コテハン大辞典さん、金良八'千 Uさん
またまたお疲れ様です。読んでて楽しいですね。

52 :金良八゜千 U:02/07/11 16:54 ID:3Q0mROHw
せっかくですから夜になる前に済ませておきます。

(二号)
正式名称は『無名二号』。
当初は無名というコテハンだったがツクール新聞の無名と被るということから改名。
コテハンの中では最も書き込み数が多い。
雑談もツクール話もこなす、中庸ツクーラー。
しかし、昼夜問わず常駐しているため、何をやっているのかというのが大きな疑問である。

(マッタナシ)
現在レビュアーとして活躍中
彼のレビューは的を射た評価として評判が良い。
自身としてもなるべく公正な評価をしたいらしく、判定基準も明確にされているため、良質なレビューといえるかもしれない。
夏目漱石や森鴎外が好きらしい。
ちなみにコテハンは一般公募(w によるもの。

…上の二人はエピソードとか思いつかなかったから短め…

(テンプレイター)
げっぷりタンのためにテンプレを作り、それを張ったのが950であったためにスレ立てするハメになった悲劇の人(w
(げっぷりタンはホストの関係で立てることが出来なかった)
さらに、ツクールスレ49とするべきところを48としてしまったため、以降強制的にコテハンなることになる。
挙句の果てには事の元凶であるげっぷりタンに『凄いミスあるね』と言われてしまったつくづく薄倖な人。
ただ、本人はげっぷりファンっぽいから怒ってないっぽいが…
少しヌケた性格から今後の名レスが期待されている。

53 :二号 ◆ulet/d9g:02/07/11 17:23 ID:1z96/jBM
>>52
あ、俺がある。
結構バカな発言してるのに中庸で済んでよかった・・・
ちなみにそろそろ部活始まるから昼いなくなるよ。

そうか、かきもみ数多かったのか・・・
ちょっと控えようかな。

54 :わん・しん ◆xkDOus.U:02/07/11 17:56 ID:aS013xU.
匿名掲示板でのコテハンだから 書き込みが多く見えるだけだよ。
それにしても ちょっと前は考えられないくらい コテハン増えたね。

55 :金良八゜千 U:02/07/11 17:57 ID:3Q0mROHw
(金良八゜千 U)
『二代目銀パチ(現・名の無いツクラー)騒動』によって再び起こった銀パチ論争のがきっかけで生まれたコテハン。
銀パチ再臨を望むどこぞの変わり者(本人?)を『気が大きいだけのハリボテコテハン』と煽った名無しが進化した姿。
本来は二代目銀パチをなかったことにするために出て来ただけだったりする。
以前はげっぷりコンピューター説を騒ぎ立てたり、銀パチと渡り合ったりした名無し。
生粋のげっぷり信者で彼をげっぷりタソと呼ぶ。
『ハッタリ戦隊 銀パチX』や『プロジェクト・銀』などの電波造語を作るも、総てハッタリの企画倒れ。
Uを筆頭にV、W、Xが誕生する。
銀パチのを意識してだけではなく生来の気質もあって人の揚げ足を取ったり嫌なレスをする。
げっぷりタソの誤字を頻繁に指摘するが『タイプング』という最大の不覚をやらかしてしまったばかりに萌えられるハメに。
なお、分野文系で国語の全国模試のSSは70以上である。(物書きではない)
ツクール話に参加せず、雑談だけやってる自分でも何だかよくわからん存在。

(金艮丿ヽ゜チ III)
そこはかとなくUの『金良』の誤字を『金艮』に直してたりする謎の存在。
Uより銀パチっぽい口調だが初代よりは遥かに的を射たレスをする。
しかし、初登場で揚げ足取った部分が間違っていたことを指摘され、以降マターリ。
『金艮丿ヽ゜チだけにハッタリが生きがいなんだ。』は初代を揶揄した名言。
元々アンチ銀パチの一人だったものと思われる。
元ウッでやんす。

(金 艮 丿 ヽ ゜ チ  IV)
U、Vに便乗して現れた四代目。
現在行方不明。

(金艮∧°4 X)
戦隊になるための数合わせの最後の一人。
現在いる銀パチの中で最もツクールの話をしている。
かつては良い名無しだったのだろう。
ただ、それだけに個性とかそういうものが見当たらない。
音楽が出来るらしい。

56 :げっぷり:02/07/11 18:04 ID:B3vxzmDA
>>52
そう考えると凄い悪い事言ったねボク・・・・・
テンプレイターさん、すいませんでした。

57 :わん・しん ◆xkDOus.U:02/07/11 18:04 ID:aS013xU.
>>55
>銀パチのを意識してだけではなく生来の気質もあって人の揚げ足を取ったり嫌なレスをする。
なにげに イイヤシだけどね(笑)

58 :金良八゜千 U:02/07/11 19:05 ID:3Q0mROHw
(いな)
わんしーん投稿者。
叩きに耐えかね降臨するが、やっぱり叩かれる。
ただ、叩かれるのを承知で出て来たことは評価に値する。
対煽り用最終兵器として(゜Д゜)ハァーイ?を開発、量産化。


青山のオッサンのことはよくしらんので他の人よろしく。

59 :名無しさんの野望:02/07/11 19:51 ID:9ovqP/oo
なんか、どっかのページにまとめたいな
コテハン情報。
レビューページも。

60 :テンプレイター:02/07/11 20:23 ID:2lsAK5mM
>>56
ミスをしたのは漏れなんだから、
げっぷりたんに謝られると困っちゃうYO。
どうか気にしないでくらはい。


ということで、900レス後くらいにまた。

61 :名無しさんの野望:02/07/11 20:25 ID:17SsDUCo
>>60
もしかしてこれまでもツクスレのテンプレを作り続けてきたのか?

62 :名無しさんの野望:02/07/11 20:26 ID:0z3/yY3o
>>60
また950を踏んでしまってスレ立てをする展開希望

63 :名無しさんの野望:02/07/11 20:36 ID:SjiitBM2
わんしんたんが言うように、すんげえコテハン増えたな。
増えるのは一向構わんが馴れ合いだけは止めてくれ。
コテハン増殖と共に馴れ合いも発生している・・・・・・鬱だ。

64 :名無しさんの野望:02/07/11 20:46 ID:70Rbfjic
ツクール5は8月8日発売だって。

65 :わん・しん ◆xkDOus.U:02/07/11 20:48 ID:aS013xU.
>>59
流浪さんに頼もう。
よろすくお願いしマース>流浪さん

>>63
そうだね。2chっぽくないね。
自分は少し 荒れてる方が好きなんだよね(笑)
よぉーし!戦うかっ!?>金良八゜千 U

66 :名無しさんの野望:02/07/11 21:01 ID:17SsDUCo
>>65
わんしんが金良八゜千 Uに言い負かされるのキボンブ・・・
ってもう馴れ合い発生させちまったァ

67 :げっぷり:02/07/11 21:03 ID:B3vxzmDA
>>65
ボクも戦う決意は出来てるけど・・・・・

68 :金艮∧°4 X ◆HswZaynQ:02/07/11 21:06 ID:fpsEUjqw
こんだけコテハンがいるなら、コテハン全員参加でワンシーンなりなんなりやるのも面白いかもな。

……馴れ合い爆発か。

69 :名の無いツクラー ◆dBbRr3YI:02/07/11 21:14 ID:.zomsoMg
「●お知らせ●
 お待たせしました! 『RPGツクール5』、ついに完成!
 発売日は8月8日(木)に決定しました。
 今度こそ間違いなく発売日に発売されます!」

…だとさ。いままで延ばしてただけになんか文章が必死だ…。

70 :わん・しん ◆xkDOus.U:02/07/11 21:14 ID:aS013xU.
>>66
ふふ・・・負ける要素がないさ。

>>67
よぉーし!よぉーし!いくぞー!
げっぷりたんの『誤字製造ましーん!!』

71 :二号 ◆ulet/d9g:02/07/11 21:15 ID:1z96/jBM
>>68
ここでやったら名無しの皆に怒られそうだ。
いっそそれを火種に全面戦争とか。

・・・なんかな・・・違うか・・・?

72 :わん・しん ◆xkDOus.U:02/07/11 21:19 ID:aS013xU.
>>69
ドラクエツクール・・・(;´□`)
一応1からのユーザーなので 買おうかどうか迷うなぁ・・・。
4は全然やりませんでした。3が一番やったかな。

73 :名の無いツクラー ◆dBbRr3YI:02/07/11 21:20 ID:.zomsoMg
>>71
面白そうだけど、
戦争を無理に起こしてもそれは戦争にならないと思われ。
むりに争い作ろうなどとせず普通にすればイイのでは。

74 :金艮∧°4 X ◆HswZaynQ:02/07/11 21:22 ID:fpsEUjqw
コテハン強制参加&名無し参加による下克上バトルというのを想定していたのだが、やはりだめだろう。

ツクール5はキャラの大きさが変えられるのが最大の特徴だと思われますが、どうですか。
巨大犬じゃないけど、いろいろと面白いネタが思い付きそう。

75 :わん・しん ◆xkDOus.U:02/07/11 21:25 ID:aS013xU.
>>73
ははっ ネタだって。
名の無いツクラーたんは 初々しいなぁ。あははっ。

76 :マッタナシ:02/07/11 21:29 ID:Ta7zRfJk
マッタナシつれづれレビュー
番外編「最後の鳥体験版(第三版)」
記録:クリア
グラフィック:評価B
綺麗ではないですけどCG屋から見たたどうか解らないけど下手という程でもなく、個性はあると思います。
このグラフィックはむしろイイ方なのでは?と思ったのは漏れだけではないでしょう。
ただ、時々バランスがおかしいなと思ったりするのは否めかったけど、このグラフィックはプラスに働いたと漏れは思ってます。
シナリオ:評価C
ふんふん、コメントにFFもドラクエな人が作ったRPGかー。
でプレイしたんだけど、至ってオーソドックス(藁
でかでかアンチテーゼを打ち立ててたり、むやみに酷評されたりしてたけど、そこそこレベルある普通の作品です。
アレな看板の割に、グロすぎる表現や作者ほど半社会的思想を延々語る部分もなければ、奇作というわけでもありません。
荒廃した社会の中でそれぞれの正義を胸に生きるという大筋で、複線の張りも良く、構成もかなりいい方だと思います。
主人公がワイルドな顔でクールなハンターという設定な割に、極度のお人よしで流されやすいタイプ(藁
そして、ヒロインに地味な割にしっかりとした巫女と、気が強いアネゴ。
登場人物は荒廃した世の中であるにもかかわらず、みんなどこか青臭く、人の痛みを知っている分だけ優しい。
台詞回しがクサ目の部分が好き嫌い分かれるかもしれないけど、私は嫌いじゃなかったよ。
っていうか、これのどこが社会へのアンチテーゼで、今までにないRPGなんでしょう(汗
作者がまともな人物なら、受けるべき評価は受けられたシナリオだと思うけどナー。
システム・バランス:評価B
やや歯ごたえある感じで、武器防具の能力設定がマメになされるね。
賞金首のシステムもいい感じだったし、ゲーム性もなかなかイイ感じダーヨ。

77 :マッタナシ:02/07/11 21:30 ID:Ta7zRfJk
コメント:
体験版第二版だけしかやってない人とはイメージ違うかもしれません。
第三版では結構演出直ってたりとか、レベル的な底上げがなされるんで少し違った感じ受けます。
第二版じゃレベル的不足は感じるものの、第三版ではかなりの成長を遂げ遊べる作品になってました。
初版の割れ物しかやった事ない人とかもまだどこかにあったと思うので探してみよう(藁
作者が末期症状な割に、作品は意外や意外。好き嫌いあれど、そこそこいい線いってはいます。
ほんと、作者のせいで評価が得られなかった不幸な作品。鯛チャソは早く真人間に更正しる!
関係ないんだけど、主人公のマザコン気味(藁

78 :名の無いツクラー ◆dBbRr3YI:02/07/11 21:33 ID:.zomsoMg
>>75
ひ、ひでえや!

>>76
乙です。
すごいもん番外編に選んだね…。

79 :二号 ◆ulet/d9g:02/07/11 21:33 ID:1z96/jBM
>>73
まー無理に喧嘩始めるのと馴れ合いやめるのとじゃ大分違うよね。
あ、10連続以上コテハン続いてる・・・

>>マッタナシタソ
なんか誤字多いね。
誤字とコテハンが謳歌するスレ。

80 :名無しさんの野望:02/07/11 21:39 ID:9ovqP/oo
なんか、コテハン率高すぎだよ〜〜
マターリ好きなんで、変なこと言い出さないでくれ。

81 :マッタナシ:02/07/11 21:39 ID:Ta7zRfJk
>>二号タソ
ごめんちゃい。
一回さらっと書いて、その後気に入らない表現書き直すからこういう誤字多いんだよ(涙
マッタナシ大反省です。

82 :金良八゜千 U:02/07/11 21:59 ID:J5deBpwU
>>57 わんしんに気にいられた…もうだめぽ ・゚・(ノД`)・゚・

>>66 負かす何されるかわからんよ。

>>67 できてるんだっ!!?(汗

>>68 それよりはスレのRPG作ろうや。

>>74 名無しは上とか下とかが嫌なんだよ。

いっそのことオールコテハン…いや人口流入が少なくなるからそれも困り物だな。

83 :げっぷり:02/07/11 22:01 ID:B3vxzmDA
>>81
ものすっっっっっ・・・・・ごいよくわかる。

84 :金良八゜千 U:02/07/11 22:02 ID:J5deBpwU
実感こもってらぁ…
っつーか推敲してたんだ、げっぷりタソ…(w

85 :金良八゜千 U:02/07/11 22:14 ID:J5deBpwU
>>81 かくいう漏れも82で付け足した部分『負かす何される』→『負かすと何される』の と が抜けてたけどね

86 :コテハン大辞典:02/07/11 22:25 ID:y5iYd9CE
(銘無)
無名をメイム>(銘が無い)>meyhem(奇妙)と言う
言葉遊び(アナグラム)で作り出したHNを操り、
ツクーラーの更新情報やニュースを毎日更新すると言う偉業を成し遂げた。
スレに出現したが辺り障りの無い発言と知性により、コテハン叩きの揚げ足
にかからないその手腕は只者では無いだろう。
わんしんとはスキップアップサーバー仲間と言う事と居住地が、う!げふん!
まぁ、この件に関しては___これ以上は語らないでおこう。
また、新聞に載ると有名になりアクセスアップも狙えると勘違いした厨達が
取り入ろうと算段していた話しも有名だ。
現在そのURLは更新を停止しツクーラーのリンク集として残してあるらしい。

87 :二号 ◆ulet/d9g:02/07/11 22:25 ID:1z96/jBM
ここは誤字の多いコテハン達がマターリとスレを占拠して名無しの怒りを買うスレです。

88 :コテハン大辞典:02/07/11 22:28 ID:y5iYd9CE
天は人の上に…etc
と言う言葉もあるから下克上は2CHでは無しって事で。

レビューに最後の鳥とは
ビク−リしたよ。

89 :名無しさんの野望:02/07/11 22:31 ID:3MroaRj6
わん・しんの掲示板でやれよ。戦いは。思う存分できるだろ。
銀ぱち2あたりがしたらばで掲示板作って訓練を兼ねてやるとかな。

90 :名無しさんの野望:02/07/11 22:32 ID:17SsDUCo
>>86
妙に詳しいな・・・本人じゃないだろうな・・・。
って俺が見逃してるだけかな。

91 :わん・しん ◆xkDOus.U:02/07/11 22:32 ID:aS013xU.
>>86
無名さんは『skipup.com』で 自分は『skipup.net』だって。
実は 100名限定のモニターに当選したのだ。

>>87
そういう事を言うキャラじゃないハズなのに・・・!?
なにかがおかしい。

92 :名無しさんの野望:02/07/11 22:33 ID:17SsDUCo
>>86
って言うか途中から無名さんの紹介にかわってないか?

93 :コテハン大辞典:02/07/11 22:34 ID:y5iYd9CE
また、コテハン大辞典が終ったら
「インパクトのあった名無しさん達」
をまとめて見ようと思う(例・ツクスレ11 >>111さん)
のように。前に見たんだがわんしんたん風邪引きの時に出現した
フェミニスト男とそれにからむ女の話が面白かったな。
あとは何か書きこむと律儀に反論しまくる面白い奴とかさ。

お前等…最高に面白いですよ!

94 :二号 ◆ulet/d9g:02/07/11 22:34 ID:1z96/jBM
>>91
言ってみたかったんだ。なんとなく。

95 :コテハン大辞典:02/07/11 22:36 ID:y5iYd9CE
>>91
スマソ、まとめる時にはサーバの所だけ消しておくよ。

>>92
同一人物の見解が強いのだが?

96 :名無しさんの野望:02/07/11 22:38 ID:17SsDUCo
>>95
そういや一時期言われてたっけ。

97 :わん・しん ◆xkDOus.U:02/07/11 22:38 ID:aS013xU.
>>89
誘導すんなっ!アフォ!粘着!
げっぷりたんの爪の垢でも飲んで マターリ道を歩けっ!

>>93
○○氏(ホントに忘れた)が婦女子ツクラーを狙っていて 注意書きがされた事あったよね。
その時に出て来た やたら自分に噛み付く女の子も面白かったなぁ。
元気?

98 :金良八゜千 U:02/07/11 22:41 ID:J5deBpwU
>>89 何の訓練だよ(w

>>93 それだったら、名無しさんどうこうよりも『名エピソード集』を作ろうや。

最近のコテの残りは青山オヂサンとhageだけか? …誰か頼む。

99 :コテハン大辞典:02/07/11 22:46 ID:y5iYd9CE
>>98
コテは他にもたくさん居るので色々とまとめてる。
本当このスレの歴史は長いな・・・
名エピソード集か、考えて見ます。

100 :金艮∧°4 X ◆HswZaynQ:02/07/11 22:51 ID:fpsEUjqw
コテハン権争奪対決で。
むしろコテハン全員でRPG製作? 監督?

最近Dreamzたんを見ないのでどうしているか心配です。
(このネタが分かる人って今どれくらいいるんだろうか)

101 :名無しさんの野望:02/07/11 22:52 ID:8/EYOQ06
http://tkoolw.tripod.co.jp/
(´ё`)ノ

102 :コテハン大辞典:02/07/11 22:54 ID:y5iYd9CE
>>101
乙!
グレイトだ。

103 :金良八゜千 U:02/07/11 22:57 ID:J5deBpwU
>>100 >むしろコテハン全員でRPG製作?
     コテハンだけじゃなく、スレ住民全員でいいじゃないか。

104 :コテハン大辞典:02/07/11 23:01 ID:y5iYd9CE
(うぇあんしんたんの絵)
TKOたんと言う相当な画力を持つ絵描きでコンパク受賞者に違いない。
今は滅亡したツクーラーお絵描き掲示板で発見出来た。
あの絵には萌えさせていただきました。
ごちそーさん。

所で、青山のオジサンとは同一人物なのか?

105 :金艮∧°4 X ◆HswZaynQ:02/07/11 23:03 ID:fpsEUjqw
>>103
もし本気なら協力はするが、それで完成させたら神だ。

106 :_ ◆YXBUNLFM:02/07/11 23:04 ID:Mbo4u6yQ
むしろ、青山オジサンと高坂たんは正反対の性格のような。

107 :二号 ◆ulet/d9g:02/07/11 23:06 ID:1z96/jBM
>>105
製作は誰か一人がやって、あとのみんなは
素材とかキャラとか武具のアイディアとか
ほんのちょこっとだけやる、って形なら
完成しなくもないかもよ。

やるなら俺もちょこっとだけ関与したい。

108 :名無しさんの野望:02/07/11 23:06 ID:17SsDUCo
>>100
彼がいなけりゃ2CHを知るのはもっと後になってただろうな。
思えばあの時は今より更に厨房だったなあ。
何か今ピラっちくんとか思い出したよ・・・。

>>101
ディモールトッ(Ф∀Ф)イイ!

109 :青山のオジサソ ◆sugvSFuc:02/07/11 23:07 ID:3Ah5QSUI
私はこのスレで他のコテハンを名乗った事はありませんよ。

110 :コテハン大辞典:02/07/11 23:07 ID:y5iYd9CE
もし本気なら漏れも協力の方は出来そうだ。
だが単なるシナリオ企画厨なので公開羞恥プレイになりそうな。

111 :コテハン大辞典:02/07/11 23:08 ID:y5iYd9CE
>>109
スマソ、場所が近かったので思い過ごしだったようだ。

112 :青山のオジサソ ◆sugvSFuc:02/07/11 23:10 ID:3Ah5QSUI
ネタの提供なら惜しみなくさせていただきます。
思いついた時だけですので、不安定でしょうけれども・・・。
>>111
場所・・・?

113 :コテハン大辞典:02/07/11 23:13 ID:y5iYd9CE
(ピラッち)
真相はピラっち=タケとこの板で話題に。
接続地域が同じでプロバイダを使い分けていたとあった。
他人のBBSにブラクラや海外エロサイト(悪質自動Q2系)のURLを貼り込む過激派。
2chではユ○たんやKAMたん作品を手酷く中傷した歴史があり、評判は良くなかった。
また、ネトヲチ技術は恐ろしいと言っても過言ではないだろう。

114 :わん・しん ◆xkDOus.U:02/07/11 23:13 ID:aS013xU.
見守ってます(´ー`)y-~
ただ 何度も言うようだけど ネタが通じないヤシも居るので 気を付けてほすぃ。
登場人物は 出来ればスレ住人に 限定して欲しい。その前に完成しなさそうではあるけど(;´□`)

115 :金良八゜千 U:02/07/11 23:15 ID:J5deBpwU
>>105 漏れはなにぶん、文人なので…    …って顔真卿カヨ!

116 :名無しさんの野望:02/07/11 23:16 ID:aWOcDgQo
というか前スレのコテハン大辞典、にぼし氏はAコン受賞者じゃないよ。

117 :コテハン大辞典:02/07/11 23:22 ID:y5iYd9CE
(イイヤマ)
ハッキングが出来るといい、ネトヲチ板から来た自称女子高生。
ラサのOTD板で本名が漏れ、約1日の短い人生だった。
ある男性ツク−ラーの事に御執心で殺害計画を立てるが、水際で阻止された。
他人の接続ID(例の中学生少女接続ID流出事件)の物を使い、ポリのお縄に。
実際に見た人々の証言からは「もの凄く可愛い女子高生」だったそうだ。
また、実の兄とも肉体関係があった事も告白している。

わんしんたんにからんだ女の子は多分文体から言って…この子かと思われ。
でも、漏れとしてはいくら可愛くてもこういう子は遠慮したい。

118 :コテハン大辞典:02/07/11 23:27 ID:y5iYd9CE
>>113
スマソ
真相はピラっち=クー=タケとこの板で話題に。

肝心のピラっちの自称弟の「クー」が抜けてました。

119 :わん・しん ◆xkDOus.U:02/07/11 23:27 ID:aS013xU.
>>117
ほうほう・・・なんか怖い人だね。

そうそう 名前も思い出したくないんだけど フロンくんは?
そーいえば こ○ぱくの管理人さんも ハッキングするだのなんだの言ってたね。
イイヤマって子と 関係あるのかな?

改めて思う ツクラーにはヘンな人が多いんだなぁ(笑)

120 :名無しさんの野望:02/07/11 23:28 ID:9ovqP/oo
>117
それってどこまでネタなの?
本当の話?

121 :コテハン大辞典:02/07/11 23:28 ID:y5iYd9CE
今、見てみたが…
ここから先にまとめたコテハンは上のように過激な奴が多いんだが
書き込みをしまって良いものだろうか?

122 :金良八゜千 U:02/07/11 23:29 ID:J5deBpwU
誰かモチベーションあるヤシがやるのがベストなんだろうな…
げっぷりタソのキャラチップならすぐにでも出来そうだが(w 白・黒・緑の3色。
まぁ、とりあえず妄想してみるのも良いかと。

鬱でやんすブームにあやかって、全員が鬱でやんすの街とか

123 :名無しさんの野望:02/07/11 23:30 ID:9ovqP/oo
なんか、RPG制作の話とコテハン辞典の話が
混合してるな・・・

124 :コテハン大辞典:02/07/11 23:30 ID:y5iYd9CE
>120
可愛いと言う事は確認してないんですが、
その他は全て事実です。

ネトヲチ板出身なモンで。

125 :名無しさんの野望:02/07/11 23:31 ID:9ovqP/oo
なんでそのカワイイ彼女が
ツクーラーの殺害計画なんて立てるの?

変わった人どころじゃなく
ヤバイ人たちが多いよな。

126 :金良八゜千 U:02/07/11 23:32 ID:J5deBpwU
>>123 話題はニ、三個あっても構わないと思うよ。
     どっちか一つになってもアレでしょう。

127 :コテハン大辞典:02/07/11 23:32 ID:y5iYd9CE
>>119
ああ言う形で接触してくる場合
わんしんたんは少なくともイイヤマには好かれてると思われ。だが、
知らない女の子から「今から泊まりにいきまーす!」と電話がかかってきたら
物凄い勢いで警察へ逃げてください。

128 :わん・しん ◆xkDOus.U:02/07/11 23:32 ID:aS013xU.
>>122
避難所が寂れすぎているから 使ってやっては?
もう夏だし 夏風に負けぬよう 頑張って製作してね。

129 :コテハン大辞典:02/07/11 23:34 ID:y5iYd9CE
>>125
[愛]故に殺すそうだと。

コエェー!

130 :二号 ◆ulet/d9g:02/07/11 23:34 ID:1z96/jBM
>>127
ぅわぁ・・・
わんしんたん、お気をつけて・・・

131 :名無しさんの野望:02/07/11 23:35 ID:17SsDUCo
過去ログみたんだけど、昔の自分の腐れ叩き厨房っぷりに激しく鬱になったよ
こういう事ってよくあるよね?ね?

132 :名無しさんの野望:02/07/11 23:36 ID:8/EYOQ06
>>131
ねぇよヴォケ(´ё`)ノ

133 :青山のオジサソ ◆sugvSFuc:02/07/11 23:36 ID:3Ah5QSUI
ぐはー・・・恐ろしいですね・・・。
綺麗な薔薇には棘がある、というか、
知らない人を家にいれてはいけませんよ。

134 :コテハン大辞典:02/07/11 23:37 ID:y5iYd9CE
>>131
ああ、その気持ちわかる。
漏れも工房の癖に半角板に出入りしていた時代のことは
モウ ワスレタイサ…

135 :名無しさんの野望:02/07/11 23:41 ID:9ovqP/oo
突然家にやって来るファンって本当にいるらしいね。

136 :わん・しん ◆xkDOus.U:02/07/11 23:41 ID:aS013xU.
>>127
ははっ(笑)
忘れられない一夜にしてやります(´ー`)y-~

>>130
今のところ 周りではヘンな事は起こっていないから 大丈夫かと(笑)

>>131
反省出来るだけ偉いさー。

137 :わん・しん ◆xkDOus.U:02/07/11 23:43 ID:aS013xU.
リアルでツクラーさんの知り合いは一人も居ないんだけど みんなは居るの?
ネット上のツクラーさんとかと会った事ある?

138 :名無しさんの野望:02/07/11 23:44 ID:9ovqP/oo
>137
ある。
でも今は先方がやめちゃってるから
もうリアルの知り合いいない。

139 :金艮∧°4 X ◆HswZaynQ:02/07/11 23:45 ID:fpsEUjqw
大学で出会った友達が宣伝掲示板でバカゲー出してる奴だったことが判明して鬱に。

ネットで知り合ってリアルで会ったことのあるツクラーは、1〜2人ぐらいかな…。
何故か漏れはツクール系のオフ会にあんまり誘いがかからなかったし。

140 :青山のオジサソ ◆sugvSFuc:02/07/11 23:45 ID:3Ah5QSUI
>>わん・しんさん
私は同級生の知り合いに体験版のツクラーさんがいますね。
一人だけ、ネットのツクラーさんとお会いした事もあります。
かなり短い時間でしたので、ちょっと残念でしたけど。

141 :金良八゜千 U:02/07/11 23:46 ID:J5deBpwU
>>128 なんで漏れが作るのよ。

まぁ、避難所を『コンパクスレRPGを妄想するスレ』化するのもいいか…

142 :名無しさんの野望:02/07/11 23:53 ID:qfADf4Wc
>>86
(無名)
http://www.skipup.com/~mumei/
(銘撫)
http://myouhu.tripod.co.jp/link/

宣伝したのが無名たんで
投稿したのが銘撫たんでしょ、確か。
どっちも女性っぽいという点では共通してるかも。

143 :わん・しん ◆xkDOus.U:02/07/11 23:58 ID:aS013xU.
>>139
>大学で出会った友達が宣伝掲示板でバカゲー出してる奴だったことが判明して鬱に。
(笑)一緒にバカゲー作っちゃえ!

>>141
君が一番騒いでいるから(笑)
作らないか? って言い始めたのも 貴方じゃなかったっけ?

144 :コテハン大辞典:02/07/12 00:01 ID:sZ8Y4moU
>>139
オフ会か、ユ○たんの日記で見たことがあるな。
漏れもオフ会と言うものには出てみたいが、ツラが割れると
マズイんで出れません。
でも、工房の頃リアル厨から誘いがかかった時には必死で断りましたが、何か?
自分より年下と思われる集団から誘いがかかった時はナ…必ず奢らされるからな。
ちゅうか、その為に呼ぼうと考える奴の心理が丸分りで萎えた。

145 :コテハン大辞典:02/07/12 00:04 ID:sZ8Y4moU
>>136
忘れられない一夜…か。
わんしんたんとの一夜!(ハァハァ…

146 :金良八゜千 U:02/07/12 00:05 ID:6R7HxDEc
わんしんが男だったって話はどうなったんだよ(藁

147 :マッタナシ:02/07/12 00:05 ID:rQ1gF9xo
愛ゆえに殺すかぁ・・・・なんか安部定思い出しちゃった。
破滅的な愛や、歪んだ愛のパラドックスが少しロマンティックに見えちゃう漏れは逝ってよしですか?
人間が理性だけで生きてると、それはすごく無味乾燥なんだろうって思う。
みんなも心のどこかで破滅的な生き方や、不道徳の恋に憧れてる事ってない?
そんなの漏れだけか・・・・・・

148 :名無しさんの野望:02/07/12 00:10 ID:HOMiUy1o
わん・しんたん…性格変わったね…

149 :金艮丿ヽ゜チ III:02/07/12 00:11 ID:1KdhNnP6
お、書き込めた。
アク禁って三日しか持たないのな。知らんかった。

150 :金良八゜千 U:02/07/12 00:13 ID:6R7HxDEc
愛ゆえに人は苦しまねばならぬ!!
愛ゆえに人は悲しまねばならぬ!!
愛ゆえに・・・


…うわ…

151 :コテハン大辞典:02/07/12 00:14 ID:sZ8Y4moU
>>145
男の場合は(ハァハァせずに
鮭でも飲みたいですな。

>>147
たまーに
首を釣ったり、電車に飛びこみたくなる衝動ってあるよな。
漏れも1度さ、風邪薬の量間違えちまって…
でトリップしてベランダから飛び降りる所だったな。

あの時、リビングで親父が寝っ屁しなければ確実に正気に戻らなかったと思われ。
みんなもそんな経験無いか?

数ヶ月後、布団乾してる時にそのベランダから落ちたが
特に怪我をしなかったのが笑える。

152 :コテハン大辞典:02/07/12 00:15 ID:sZ8Y4moU
>>151
…鮭飲んでどうすんだよ!
と一人突っ込み。
ムナシイ

酒と入れたかった。

153 :名無しさんの野望:02/07/12 00:18 ID:fsc5Wlr6
>>147
恋愛偏差値みなよ。

>>152
黙ってれば、わざと字変えたと思ってたのに。

154 :わん・しん ◆xkDOus.U:02/07/12 00:22 ID:tq5kder.
>>148
いや 変わってないよ。
変わったのは 君がわん・しんを見る目さ(´ー`)y-~

>>151
ただ布団を乾かしている状況で どう落ちたんだろう?(;´□`)

155 :コテハン大辞典:02/07/12 00:23 ID:sZ8Y4moU
書き込み忘れたので追加
マッタナシたん日本文学好き?
アベと聞くと囚人道路のアベジョウジ ヲ オモイダス…

>>147
ゲ!アベサダー!!
キタ−ッ!
出きれば愛する人にはチンコ切られたく無いです。

不道徳物ならサド公爵の
「悪徳の栄え」はどうですか?
漏れの厨房の頃の読書感想文はこれやったら、担任(体育)に膝蹴り食らわされて
入院しますた(マジ)

156 :名無しさんの野望:02/07/12 00:25 ID:YjG/QyYQ
>>152
「ウホー、今シーズンも大漁じゃぁ」「今年も恒例のいくぞー」
「ツクールの繁栄を願って!」
 ぴちぴちぴちぴち
 ツルン! ビチビチ……ゴクン
 (゚д゚)ウマー



 ゴメン忘れて

157 :コテハン大辞典:02/07/12 00:26 ID:sZ8Y4moU
>>154
ベランダから見える地面が人恋しそうな気がした瞬間
気付いた瞬間には地面に横たわってますた。

158 :金良八゜千 U:02/07/12 00:31 ID:6R7HxDEc
帝王に愛などいらぬ!! はむかう者には死あるのみ!!

サウザーかっこいいなぁ…

159 :金艮丿ヽ゜チ III:02/07/12 00:31 ID:1KdhNnP6
>>ツクスレRPG
折角全員ツクラーなんだから一人一マップとか作ればどうだ?
最初に主人公と能力設定だけ決めたらレベルは固定で物語だけ考えていくと。
ゲーム中で自分のキャラを強烈にアピールするチャンスだぞ。
#って皆ほんとはネタで話してんだよな?
#すると俺だけがネタにマジレスカコワルイ状態なのか。

>>55
ん、一応褒められてると解釈して良いのか?サンクス。

>>142
>最終更新日・ 2002年 7月 11日 (木)
ってことは一応目を通してはいるのか?
書き込みゃいいのにな。今のコテハンの状況じゃ
わん・しんだけがブッチギリの古株だし。

160 :コテハン大辞典:02/07/12 00:36 ID:sZ8Y4moU
>>156
グッジョブ!!

>>159
古株の参入求む。
と本気で言って見る

161 :金艮丿ヽ゜チ III:02/07/12 00:36 ID:1KdhNnP6
>>158
失恋ゲー?

162 :金艮∧°4 X ◆HswZaynQ:02/07/12 00:43 ID:ch8lH1BM
>>160を受けて

よーし、幻の第0回ワンシーンに参加したお前らは是非とも参加するように。

163 :名無しさんの野望:02/07/12 00:45 ID:Rz63KsfA
>>86
ええと、二人は完全に別人です。

164 :名無しさんの野望:02/07/12 00:47 ID:EQSZ0ApE
すごい馴れ合いまくりだね、このスレ。

165 :金艮丿ヽ゜チ III:02/07/12 00:51 ID:1KdhNnP6
>>162
幻の第0回って何のことだ?俺の記憶では確か、
正統ワンシーン第一回『王道ハァハァ三分』
正統ワンシーン第二回『一つの町』
正統ワンシーン第三回『死』
おばけワンシーン第一回『オープニング』
おばけワンシーン第二回『勝負』
おばけワンシーン第三回『中盤ダンジョン』
おばけワンシーン第四回『モンスター』
おばけワンシーン第五回『能力差』
おばけワンシーン第六回『ピンチ!絶体絶命!』
おばけワンシーン第七回『海』
おばけワンシーン第八回『兄と妹の大冒険H』
だったと思うが。
他にあったか?

166 :金艮∧°4 X ◆HswZaynQ:02/07/12 00:54 ID:ch8lH1BM
正統ワンシーン第一回の事だ……。

正統の第二回以降は自分が遊んでないせいでカウントされていなかった。スマソ。

167 :金艮∧°4 X ◆HswZaynQ:02/07/12 00:55 ID:ch8lH1BM
あ、えっと、連続カキコでごめんなさい。訂正させろやゴルァ。

よーし、幻の正統ワンシーンに参加したお前ら! 是非ともツクスレRPG製作に参加して下さい。

168 :金艮丿ヽ゜チ III:02/07/12 01:02 ID:1KdhNnP6
>>163
完全にってことは無名か銘撫?
名無しにしてないで名前出してくれよ。
古株のコテハン少なくて寂しいんだよ。

>>165
しまった、ついに俺までタイプミスしてる。
能力差じゃなくて能力者な。
次の一つ目の!は半角なんてことに気を取られすぎた。

169 :釿い゚干E:02/07/12 01:35 ID:M7SULeoA
ぎんぱちろく。

170 :名無しさんの野望:02/07/12 01:41 ID:ei5INpaQ
もういいよ。金とか銀とかは…!

171 :コテハン大辞典:02/07/12 01:43 ID:sZ8Y4moU
ttp://ex.2ch.net/test/read.cgi/entrance/1022480653/l50

スレ遅れだが、にゃんたん…萌え。

172 :白金パチ:02/07/12 02:18 ID:1KdhNnP6
>>170
プラチナですが何か?

173 :金艮∧°4 X ◆HswZaynQ:02/07/12 02:19 ID:ch8lH1BM
銅パチとか努力パチとかちょっと注目パチとかも出てくる運命なのか・・・・・・!?

174 :青山のオジサソ ◆sugvSFuc:02/07/12 02:26 ID:bSFHjL6c
素晴らしきQ貫パチさんも出現・・・!?

175 :瑠璃ぱち:02/07/12 02:34 ID:M7SULeoA
瑠璃登場

176 :名無しさんの野望:02/07/12 02:39 ID:k4TWUhEI
銅+10,000円パチとか、銀+10,000円パチとか・・・・

177 :コテハン大辞典:02/07/12 02:59 ID:IE/tUrDk
あれよこれよの夏のボーナス一括セール開催中【パチもん大放出均一祭】

ネズジンパチ ハ ダメカ?

178 :流浪:02/07/12 03:56 ID:XicAQRrk
「名前のないツクールスレリンク」鳥に移転してたの今日まで知らなかった…
うちのリンクもあるし…ありがとうございます。(藁)
塩の方のサイトを大事にブックマークに突っ込んでたよ…

179 :名無しさんの野望:02/07/12 07:17 ID:J55h7HL2
>>178
http://www.geocities.com/nmugieocha/

180 :名無しさんの野望:02/07/12 10:53 ID:7RZoqSaY
http://members.tripod.co.jp/Schrodinger/
http://members.tripod.co.jp/Myouhu/
http://members.tripod.co.jp/geppiri/
http://members.tripod.co.jp/weatkool/
http://members.tripod.co.jp/tkoolw/
鳥、2chツクラーの間で大人気。
まだあったかな?

181 :コテハン大辞典:02/07/12 14:49 ID:y4hJqGeA
漏れとしては、2CHスレRPGはたいちゃんに絵の方を頼みたい。(無理かもな)
2CHツクーラーでは彼も伝説の男だからな。

182 :名無しさんの野望:02/07/12 15:17 ID:0Fl1B6hs
たいちゃんに絵を頼むと、
もれなく女性コテハンは脱がされます。

183 :名無しさんの野望:02/07/12 15:49 ID:bUvRq2WQ


その様なことよりも壱よ、ちとお耳を拝借。すれと縁無きことなれども。
この度、拙者が江戸城に出城した折のことで御座る。松の廊下。
何か騒がしきことあり、一向に前に進めず。
何事かと思い見ゆれば赤穂藩主浅野内匠頭、吉良上野介に斬り付け候。
最早、阿呆奴がと。馬鹿奴がと。
そなたたち、刃傷事件ごときで松の廊下を占拠するとは一体何事か。
刃傷事件なり、刃傷事件。
何やら家老や御家人も打ち出で、一城総出で物見遊山で御座るか、まことに目出度きことなり。
「吉良上野介覚悟!」などと叫びしは正視に耐えず。
そなたたち、介錯し申し上げるから切腹せよと。
そも松の廊下とは本来閑散としているべき物なり。
擦れ違う隣国藩主との目だけで気まずき礼、
次の参勤交代は拙者か否か、その様な雰囲気こそ松の廊下の真髄。
火事と喧嘩と江戸の花は引っ込んでおれ。
して、漸く通れたと胸をなでおろし奉りし折、どこぞの芋侍が「殿中で御座る」とのたまいし。
そこでまたしても我が怒髪天を衝くが如きに候。
この時勢殿中などすでに過去の遺物なり。
したり顔して何が「殿中で御座る」か。恥を知れ恥を。
そなたは本当に殿中で御座ると叫びたいのかと問いたい。問い詰めたい。半刻弱ほど問い詰めたい。
ただ単にどさくさに紛れて歴史に残る言葉を言いたいだけなのではないかと。
江戸城中の先達である拙者に言わせれば、斯様な如き事態の適切な判断はやはり、
討ち入り。
これなり。
雪の降る吉良邸に陣太鼓を鳴らし討ち入り。これでござる。
して、見事仇を討ち果たし凱旋。これぞ武士道。
されどこれは切腹を覚悟の上でやらねばならぬ諸刃の刃。
未熟者には百年早き所業。
まあ壱の如き若輩者には、昼行灯で敵の目を欺くが関の山なり。

184 :コテハン大辞典:02/07/12 16:03 ID:y4hJqGeA
その様なことよりも壱よ、ちとお耳を拝借。すれと縁無きことなれども。
この度、拙者が江戸城に出城した折のことで御座る。松の廊下。
何か騒がしきことあり、一向に前に進めず。
何事かと思い見ゆればstudiodias頭、ディアス・シェルブレッドに斬り付け候。
最早、阿呆奴がと。馬鹿奴がと。
そなたたち、刃傷事件ごときで松の廊下を占拠するとは一体何事か。
刃傷事件なり、刃傷事件。
何やら家老や御家人も打ち出で、一城総出で物見遊山で御座るか、まことに目出度きことなり。
「吉良上野介覚悟!」などと叫びしは正視に耐えず。
そなたたち、介錯し申し上げるから切腹せよと。
そも松の廊下とは本来閑散としているべき物なり。
擦れ違う隣国藩主との目だけで気まずき礼、
次の参勤交代は拙者か否か、その様な雰囲気こそ松の廊下の真髄。
火事と喧嘩と江戸の花は引っ込んでおれ。
して、漸く通れたと胸をなでおろし奉りし折、どこぞの芋侍が「殿中で御座る」とのたまいし。
そこでまたしても我が怒髪天を衝くが如きに候。
この時勢殿中などすでに過去の遺物なり。
したり顔して何が「殿中で御座る」か。恥を知れ恥を。
そなたは本当に殿中で御座ると叫びたいのかと問いたい。問い詰めたい。半刻弱ほど問い詰めたい。
ただ単にどさくさに紛れて歴史に残る言葉を言いたいだけなのではないかと。
江戸城中の先達である拙者に言わせれば、斯様な如き事態の適切な判断はやはり、
討ち入り。
これなり。
雪の降るディアス邸に陣太鼓を鳴らし討ち入り。これでござる。
して、見事仇を討ち果たし凱旋。これぞ武士道。
されどこれは切腹を覚悟の上でやらねばならぬ諸刃の刃。
未熟者には百年早き所業。
まあ壱の如き若輩者には、昼行灯で敵の目を欺くが関の山なり。

変えて見た。

185 :金良八゜千 U:02/07/12 16:07 ID:JEDV1UzU
>>169 もう逃さんぞ(藁
>>170 言ってる当人が鬱でやんすかよ。
>>174 ワロタ。 宣伝掲示板パチとか。
>>182 その役は今は亡きわんQにお願いしよう。

>>183 一瞬『昼行灯』を『ひるぎょうとう』って読んじゃったよ。衰えたな、我ながら。

突然、コテハンなげやり年齢予想。
銀パチ 15  流浪 10代後半  オヂサン 21  わんしん 35

186 :名無しさんの野望:02/07/12 16:14 ID:E6cqianU
>>184
どうでもいいだろうけど9行目カエワスレー
しかしコテハン大辞典に2の字の名がないのは
単に忘れられてるからなのだろうか....!?

187 :マッタナシ:02/07/12 17:21 ID:cXbP3Yag
マッタナシのつれづれレビュー
番外編2「麻原の野望」
記録:途中からインチキして全クリ
グラフィック:評価(判定不能)
初めてやった時、色々な意味でビクーリしました。
シナリオ:評価E
キャラだけ特殊だけど、あとは至って普通です。
真面目に評価するのもアレなんだけど、台詞回しも良くはなく、構成も良くはありません。
けどいい加減と思いきや、意外に作りこんであったり、ネオCSみたいにマイナーな人まで登場するあたり小島監督だね。
かえってその勢いだけの滅茶苦茶さがいいというか、変に構成練ったネオクエよりはいい感じ。
シナリオで意外に普通な一面を見せる有名人達の妙なアンバランスさが笑えます。
マッタナシ的には、真澄おばさんのカレー屋でだけはカレー食べたくないと思いました(藁
システム:評価D
人材を鍛えるといっても、待つだけであんまり面白くはなかった。
バランス:評価A
うぅ、武器防具、技はやっぱり……アレなんばっかですね。
マッタナシ的にお気に入りの技は序盤で役に立つ「修行するぞ」です(藁
でも、そんな中で作り込まれているバランスが意外にいけます。
なかなかのゲーム性に武器防具もそこそこ選べて楽しかったですよー。
コメント:
どこからどう見ても不謹慎ゲームだね(肉
でも画像だけのネタに全部頼ってるわけじゃなくて、ゲームとしてかなり遊べるあたりなかなかだとマッタナシは思います。
けど、マッタナシが笑えたのは画像とキャラ設定のギャップくらい(毒
不謹慎ネタって殆ど一発物だから、長編にして常にウケて貰おうとするのは無理っぽい感じでした。
その分ゲーム性が作りこまれているからこそ、この作品の人気の理由じゃないかな?
これがボイスや画像ネタだけのゲームだったら評価はされなかったんだろうなって思います。
なにはともあれ、不謹慎ネタでなければならない面白さとゲームの面白さを組み合わせられる所にマッタナシは少しセンス感じました。

188 :マッタナシ:02/07/12 17:29 ID:cXbP3Yag
マッタナシのつれづれレビュー
番外編3「ネオ麦クエスト」
記録:途中からインチキして全クリ
グラフィック:評価(判定不能)
仮面ライダーにちょとワロタよー。
シナリオ:評価D
更正も、台詞回しも悪くありません。ただ内輪ネタなんでしょうか、半分ネタが解らないです(汗
それと、妙に真剣なノリのクサめなシナリオとキャラ名のギャップに苦笑するかも。
心の闇っていうのは直球すぎな描き方をするとどうしてこんなにもチープに見えてしまうんだろう…
仲間に頼りがちの弱い主人公が憧れの勇者や支えてくれる仲間のおかげで成長というタイプのシナリオ。
ドラマ性は見ようによってはあるんだけど、不謹慎ゲーム+ドラマ性はかなり食べ合わせ悪いかも。
シナリオにうるさくないし、バグがなければMIST OF FANTSYがそこそこ楽しめるって人には普通に楽しめます。
なにはともあれ、これは不謹慎ゲームというよりは、普通のゲームとして楽しんだ方がいいかもしれません。
この不謹慎ネタで笑えっていうのはマッタナシには無理だYOって感じ。
バランス:評価C
マッタナシが思ったのは、かなりフラグ解り難いYOという事。
ゲーム的な型だけでいうと王道ファソが結構好みそうです。
こちらも麻原の野望と同じように、ゲーム性はなかなかいいですよー。
コメント:
小島監督と比べて不謹慎ゲームを作るセンスはないと思います。
マッタナシは作者さんに更正をオススメします。
このシナリオは好き嫌いあるだろうけど、好きな人は好きだし真面目に作った方がいいと思うよ。
ネオクエには麻原の野望と違って不謹慎ゲームでないといけない理由がないのがポイント。
このゲームは不謹慎ゲームじゃなくてもいいけど、麻原の野望は不謹慎を抜くと面白みに欠けます。
ゲームとしてはそこそこ評価できますが、不謹慎ゲームとしての評価はできないというのがマッタナシの感想です。

189 :マッタナシ:02/07/12 17:31 ID:cXbP3Yag
祭りのヨカーンなので、2CHらしいゲームのレビューしてみたよー。
ツクスレのゲーム作るなら少し参考になるかも?

190 :名無しさんの野望:02/07/12 18:14 ID:pnFLzyTw
黙れチンポ

191 :名無しさんの野望:02/07/12 18:43 ID:uErbjENE
うるさい やめろ チンコ

192 :名無しさんの野望:02/07/12 18:59 ID:7XidC9bI
お前が黙りなさいパン粉

193 :名無しさんの野望:02/07/12 19:00 ID:clmCtsXo
タシロギアは画期的だったな。
でも、作者の名前は小島監督ではなく小鳥監督だった気がするが?

194 :マッタナシ:02/07/12 20:01 ID:uHEx/jDo
ゴメソ、間違えた。
確信なかったんだけどタシロギアの作者=麻原の野望の作者だよね?
どっかで見た気がするんだけど、証拠ページ忘れちゃった。

195 :名無しさんの野望:02/07/12 20:09 ID:EvBsTlrc
紅茶のページだろ?
確か奴は16歳だったはず

196 :マッタナシ:02/07/12 20:16 ID:rQ1gF9xo
タシロギアのあったページに作者のコメントがあって、麻原の野望作ってから裏街道一直線って事が書いてあったはずなんだけど…気のせいかな。
裏ゲーム屋ってページだったと思う。

197 :名無しさんの野望:02/07/12 20:51 ID:gdRYIirw
>>マッタナシ
モーニング娘。のRPGやったことあるか?
あれも表に出せないという意味では不謹慎ゲーの一種。
評価してやれ

198 :名無しさんの野望:02/07/12 21:02 ID:AkFv.kGg
http://cocoa.2ch.net/test/read.cgi/ainotane/1025792221/
これだな。娘転生は結構おもしろかったが

199 :名無しさんの野望:02/07/12 21:07 ID:gdRYIirw
>>198
転生と聖戦だけだな。あとはクソゲー

200 :名無しさんの野望:02/07/12 21:24 ID:pgqv6rRE
>>199
聖戦は良かった。モーヲタしか分からないネタ満載だったな

他になんか2ch発祥のゲーム無い?

201 :名無しさんの野望:02/07/12 21:29 ID:Bu8lJkQs
モナークエストを忘れちゃいないかい?

202 :げっぷり:02/07/12 21:42 ID:Sqe96HQI
それ系の、決して表に出ることは無いけど
かなり有名なゲームとか作るのに、ツクールは最適だね〜
ボクもなんだかんだ言って言って、けっこうそれ系のやつは楽しんでやらせてもらいました。
話題にも結構なったしね。

203 :マッタナシ:02/07/12 22:13 ID:bS/bGTUU
ごめん、なにげにラブマシーン踊れたりするけどモー娘ネタわかんない……
ネタ全然解らないから娘ゲーが面白くない罠。

204 :名無しさんの野望:02/07/12 22:16 ID:g30oVMwk
モーヲタとゲーヲタ・アニヲタは基本的に相容れないもんだからな。
おれの知り合いのモーヲタも
ゲ−ムやアニメにはまるで興味なさげだし。

205 :マッタナシ:02/07/12 22:53 ID:Ma7MG9OQ
きっと漏れもゲーヲタなんだろうなぁ……
コンシューマーゲーム一切やらないゲーヲタもどうかと思うけど(藁

206 :名無しさんの野望:02/07/12 23:06 ID:pjz85o82
ツクーラーにはゲーオタ当然多いよな?

207 :名無しさんの野望:02/07/12 23:11 ID:240fWPyQ
モー娘のメンバーで名前が分かるのはギリギリ辻、加護ぐらい。
しかもどっちがどっちかさえ分からない始末。
正直、ここまで無知なのは自分でもどうかと思う。

208 :名無しさんの野望:02/07/12 23:19 ID:dGsQ63Bk
辻ちゃん・加護ちゃんは並んでるとわかる。
単体で出てこられるともうお手上げ。

漏れは飯田ハァハァだから別にいいんだ。

209 :名無しさんの野望:02/07/12 23:25 ID:DsDgejcg
モーヲタスレはここですか?

210 :青山のオジサソ ◆sugvSFuc:02/07/12 23:47 ID:bSFHjL6c
>>185さん
オジサソと名乗ってはいますが10代です。
ううむ、残念でしたね。

211 :名無しさんの野望:02/07/12 23:49 ID:9n1/VJnM
昔、アニオタとゲーオタはどっちがましかという
話で友達と不毛な議論になった・・・。
アニメ雑誌を買うよりファミ通買う方がオレテキに
まだ恥かしくないんだが・・・・

212 :名無しさんの野望:02/07/13 00:00 ID:/8bKW07Y
>>211
君自称ゲーオタ?
漏れは最近ゲームに対しても雑誌買うほどの興味とか失せちゃったけど
君と同じくまだファミ通の方がマシに思えるね。
まあどっちも同じじゃないかな。
漏れみたいに何事にも興味が希薄になっちゃうのが一番ダメだと思う。
何にでもハマれるってのはいい事だと思うんだよな。

213 :名無しさんの野望:02/07/13 00:01 ID:T7zLJOV.
ゲーオタといってもジャンルによるな。
音ゲーと恋愛シミュではかなりの差がある。
ところで、ツクラーはどうか?
割と濃いほうの部類に入るのか、世間的には・・・・?

214 :名無しさんの野望:02/07/13 00:03 ID:M4IbfOjs
お前ら自分でオタって言うなよ
人を見下す言葉だぞ。マゾ房か?

215 :名無しさんの野望:02/07/13 00:04 ID:EzRCbScE
ツクラーは濃いと思うな。
内容的には同人さんと同じだし。

216 :名無しさんの野望:02/07/13 00:08 ID:kpOW7LWk
>213
間違い無く濃いほうの部類だと思うけど
同人に比べると認知が低いから
ふ〜ん って感じだと思う。
あと、ツクールにはエロゲーが少ないので
そういう意味でも同人より生きやすいかも。

217 :げっぷり:02/07/13 00:33 ID:AwmDkyUE
ツクラーってオタクっぽいのかぁ・・・・・

218 :金艮∧°4 X ◆HswZaynQ:02/07/13 00:40 ID:PXXFn72k
オタクっぽいというか、ガキ(素人)っぽく見られる罠。

PC仲間に趣味でツクールやってるような話をすると「バカかお前は。Cをやった方が役に立つんだよ!C最高!もえ!」とか言われる。
だがそういう奴に限ってツクール作品を遊んだことが無いばかりか、そのC言語すらろくに知らなかったり。

なんで自称プログラマの卵ってスクリプトにやたらと過剰反応するんだろう。
サンプルに敵意を示す俺達みたいなもんなの?

219 :ウッでやんす高橋:02/07/13 00:49 ID:9eyQZE5E
なんだここは…!
雰囲気変わったな…!
まぁ、こういうのも悪くないが…!

ところでブロック崩し作ってた人はいますか…!?

220 :名無しさんの野望:02/07/13 00:53 ID:ye1lah9I
>>210
正直、絶対に成人はしてないだろうなと思ってました。
時々敬語の使い方とかおかしかったりするしね。

221 :名無しさんの野望:02/07/13 00:54 ID:aQS1nrh2
>>218
プログラムでゲームを作っている人に
「実は俺、ツクールでやってます」と明かしたら
途端に態度を変えられたことがある。

やっぱり、世間的にはどうしても、ツクール<プログラムなんだよね。
・ツクール →簡単 →大したことない
・プログラム→難しい→何か凄い
という図式が存在する。
まあ、必ずしも全部否定は出来ないけど・・・・

222 :げっぷり:02/07/13 01:02 ID:AwmDkyUE
>>221
ボク昔その逆のパターンになった。
差別は辛いよね。差別は。

223 :金艮丿ヽ゜チ III:02/07/13 01:09 ID:3hrgIWOg
>>219
それお前自信だったんじゃないのかと問い詰めたい。
あの時俺もウッでやんすの一人だったんだが、
ほんとに何人いたんだろうな。

224 :青山のオジサソ ◆sugvSFuc:02/07/13 01:22 ID:apdiR4HI
ブロック崩しは、やどさんが2Dで製作されていました。
あと、E−756さんが3Dで配布されています。

225 :名無しさんの野望:02/07/13 01:25 ID:kpOW7LWk
ちょっとプログラムをかじった人って
ツクールバカにする傾向強いことあるねー。
別にツクラーがプログラム自体を誇っているわけではあるまいに
なぜ対抗してくるんだろう。

226 :名無しさんの野望:02/07/13 01:25 ID:/8bKW07Y
>それお前自信だったんじゃないのかと問い詰めたい。
誤字とか関係無しにワラタ

227 :名無しさんの野望:02/07/13 01:38 ID:T2lg302Y
プログラムで作られた同人ゲームでも
コンパクの「ちょっと注目作品」にさえ
選ばれなさそうなの、多いよね。
そりゃ、クオリティの上限はプログラムの方が上だけど
下限はどっちも変わらんってことで。

228 :名無しさんの野望:02/07/13 01:53 ID:oJ2O2b.I
俺みたいなシロウトでもやっぱり
プログラム=難しい=カコイイ!
ツクール=誰でも作れる=・・ってことになるよね
出来た物の質とかじゃなくても、
ツクールならそれくらいできるよ 俺はプログラムでこんなの作ったんだぜ
みたいなものなんだろうかね?

229 :名無しさんの野望:02/07/13 01:55 ID:oJ2O2b.I
突然だけど、フィールドマップとか作るの難しくない?
なんか適当な大陸を二つ三つ置くんじゃ、なんとなくショボいし・・

見栄えいいフィールド作るのって難しいよね。
なんかコツとかないものか。

230 :名無しさんの野望:02/07/13 02:00 ID:AA7KgqLs
俺はプログラムやってる人。
エディター(ツクール2000)で何作かソース見させてもらったんだが、
これは確かにプログラマに見下されても仕方ないね。
彼らにとっては出来て当然のことだからね。
ツクールとプログラムっていうのは根本的に違うものだから
それを比べること自体間違ってるんじゃないんかね?

231 :コテハン大辞典:02/07/13 02:04 ID:h6yJOxZY
お前等ちょっと聞いて下さい。
ツクールはあくまでもソフトウェアと言う名前の道具でしかないぞ。
ソフトウェアは使う人によって左右される
よって、生かすも殺すも自分次第な事を忘れないでクレ。

ソフトの性能や糞ゲーと言う事よりもさ、漏れとしては
自分がどう作っていく過程を楽しむかが一番大切な事じゃないか?と思ってる。

プログラムに憧れがあるけど出来ないと言う場合、簡単な物(10日速習ドリル)
からやってくといい、漏れもCでゲーム作れるようになるまでは1年かかりましたが
Cは合わない奴はとことん合わないからその他のスキル(絵や音楽、シナリオ)
を伸ばしてそこで楽しむと言う方法も楽しい。漏れは無理してC覚えたが同じ頃に
始めたやつの半分以下。でも楽しいから、自分はそれでいいと思ってる。

232 :名無しさんの野望:02/07/13 02:06 ID:AVv8UEyo
ドラクエのワールドマップを見ると、
良く出来てるなぁ、と感心させられるね。
パッと見、自然の地形としてあまり違和感がなく、
その割には街と街の距離や移動経路が実によく計算されている。

233 :金艮∧°4 X ◆HswZaynQ:02/07/13 02:13 ID:PXXFn72k
俺は遊んでたのしけりゃ何で作ってあってもいいけど。

>>230の意見も確かにわかるけど、ソースを見下してもゲーム自体はどうなの?
前に例に挙げたような自称プログラマとかってそういう観点が欠けてると思う。

ちなみに俺の知り合いの自称プログラマ曰く
「プログラマは言われたことをいかに上手くやるかだけの職業だから企画の善し悪しなんて気にしたこともない」んだそうだ。
色々とアレだよね。

234 :名無しさんの野望:02/07/13 02:21 ID:M4Op.VHU
>>230
プログラムとツクールを両方やってる者としての意見だけど、
プログラマ視点とツクラー視点の違いはやはり、
技術を見るかゲーム内容を見るか、の違いだと思う。
どうも両者を見ていると、根本的に価値観が違う。
どちらかというと、ツクラーは企画屋に近い。
だから確かに、比較の対象は根本的に異なるのかもしれない。

235 :金艮∧°4 X ◆HswZaynQ:02/07/13 02:30 ID:PXXFn72k
233を見返してみたらなんだか煽りっぽくてゴメソ(((゚ロ゚)))

>>232
逆に失敗例の代表がFFかな?
物語の進行に合わせてダンジョンの間隔が長くなっていく…。
下手に世界を表現するより、その一部(○○地方とか。例としてFFTあたりを挙げておく)が舞台にするのはどう?
主要な国とその首都、大都市を決めて、それらの距離とか友好具合とかを考えてシナリオ構築…という手段が取りやすい利点があるよ。
(世界型だとどうしても町と町の間に関係を作りづらいしなぁ)

236 :名無しさんの野望:02/07/13 02:45 ID:kpOW7LWk
>プログラムの優劣の話
その通り単純に観点が違うんだよね。
ツクラーが自分がすごいものを組めるなどと
プログラマの前で勘違いしなければいい&
無邪気にゲームを楽しく作っているツクラーに
こんなのCなら簡単に・・・とか言い捨てなければ
いいんだよね。

>マップ
FFはシナリオにしてもシステムにしても
いつも微妙にバランスが悪いと感じるな。
バランスの良さだけが面白さじゃないからいいんだけど。
むしろそれだけだと地味に見える罠。
エニックスの代表的ゲームはバランスが良く、地味な物が多いと思う。

237 :名無しさんの野望:02/07/13 02:50 ID:nWs0/sXU
>>233
まあ、企画があまりに酷い場合はプログラマが軌道修正することも良くあるけどね。
企画暴走時に一番苦労するのはプログラマ。
余談だけど、プログラマ上がりの企画は有能な場合が多いとか。

フィールド作成の一つのポイントは、
画面のサイズを考慮することではないかと思う。
画面端の向こうにまだ行ける場所があるとそっちに行ってみたくなるけど、
何もなかったら結局徒労に終わる。
ただ広いだけの平原はなるべく避けて、
海や山で適当に壁を作るべきだと思う。

238 :名無しさんの野望:02/07/13 04:03 ID:6tWLgVvE
ポケモンの「草むらでしか敵が出ない」のって、実は画期的なことだと思う。
まず、草むらじゃない所をスイスイ進めるのが気持ちいい。
そして草むらを避けて通れない時は「よーし、敵が出るぞ〜」っと
気持ちを引き締めるわけだけど、
この気持ちの切り替えがプレイに一定のリズムを与えている。
それと、もう一つ注目したいのは、路上に待ち構えているトレーナー達。
これって、ランダムエンカウントとシンボルエンカウントの組み合わせなんだよね。
シンボルエンカウントと言ってもアクション性はないけど、
代わりに「前を通らない」という若干の戦略性が生まれていて、
草むらじゃない場所でも適度な緊張感が保たれている。
この作品を深く解析すると、マップ作成の大きな参考になるよ。

239 :名無しさんの野望:02/07/13 05:57 ID:TzM8gKrQ
うーん、どうかな…。
ポケモンのマップは、ある種のケースとしては理想的な形だけど、
町から町へのマップはほとんど一本道だし、
トレーナー達との戦闘はほぼ不可避だったりするし、
自由に散策をするような余地はあまりなかったように思うな。
というか、あまりマップ構成の面白味は感じなかった。

個人的にはドラクエの3・4あたりが、
フィールド、そしてダンジョン共に素晴らしいマップ構成だったと思う。

240 :名無しさんの野望:02/07/13 05:59 ID:f/ZvEwaQ
>>239
そうだな、ドラクエ3でも久しぶりにやってみるか
なんか掴めるかもしれないぜ!

241 :金良八゜千 U:02/07/13 06:47 ID:i0u0rguU
昨晩は現れなかったUです。

>>203 お…踊れるんだ…!
>>210 10代前半だったりすると泣く。
>>211 ゲーオタはファミ通よりもゲームラボだろ(藁 あとエロゲー雑誌。
     漏れはアニヲタだけど雑誌買わないや。
>>220 YTを忘れたか! ついでにげっぷりタソはこんなに可愛いのに大学生♂だぞ。
>>238 それは確かに…
     行ける町の順も束縛されていながら少しは守らなくてもいいという不思議な感じでしたな。

VとXが残ってWが消えたか…

242 :名無しさんの野望:02/07/13 07:27 ID:f/ZvEwaQ
正直、ゲーム雑誌は立ち読みですましてエロ本(ロリ)を買う
これ最強。
それを読んで、絵を描く時の参考にする。
オタがたくさん寄ってきてサイト大人気。

243 :金良八゜千 U:02/07/13 07:35 ID:i0u0rguU
エロ本…か。

244 :マッタナシ:02/07/13 08:27 ID:0FVyIqPU
ツクールの良質マップエディタと簡単に呼び出せるRPG専用ライブラリは美味しい罠。
ガリガリソース書かなくていいからスープよりも早く作れるし、いちいちエディタ作らなくていいし。
滑らかなドット移動必須の横スクロールアクションかシューティング作らない限りツクールで充分だと思うよ。
3Dも作るべきじゃないかな……2DRPG用のライブラリで擬似3Dを作る事自体無理があるし。
限りなくプランナー寄りのマッタナシにはシュレさんの所に書いてあるぐらいの3Dの基礎しか解らないけど、アルゴリズム全然違うし仕様に合わせて中身変わりすぎると思う。
だからツクールで3Dを作る普遍の技術ってないと思うし、捻くれた応用でしかないと思うな。
そりゃ、無理矢理ツクール仕様にした人は確かに閃きあるといえばあるけど……
ツクールの3Dには3Dの利点っていうのが全く活かせない分、やっぱり捻くれた応用でしかないよ。

245 :名無しさんの野望:02/07/13 08:28 ID:n6VvD7qY
なんだかんだいって、ツクールはいいものだ!

246 :マッタナシ:02/07/13 08:35 ID:0FVyIqPU
あ、上見たら3Dの話題じゃなかった(汗
ゴメソ。

247 :名無しさんの野望:02/07/13 10:11 ID:dHOPdFYk
ところで誰だ俺のHP荒らしてるやつは
やめろチャンコロふざけんじゃねーぞ
心当たりある奴は即刻やめろ、以上

248 :名無しさんの野望:02/07/13 10:35 ID:hTMLPPgw
見に行ってあげるから
どこだか教えれ

249 :二号 ◆ulet/d9g:02/07/13 10:38 ID:Pz1olKFg
チャンコロって初めて聞いた。

250 :名無しさんの野望:02/07/13 11:12 ID:VYV6yPls
ttp://www.geocities.co.jp/AnimeComic/8861/araarakitomunakazima.html
荒らすなよ。

251 :名無しさんの野望:02/07/13 11:18 ID:r8pCcTno
チャンコロって結構使うぞ
俺だけじゃないはず。そう言ってくれ

252 :二号 ◆ulet/d9g:02/07/13 11:19 ID:Pz1olKFg
>>250
いや本当に書くなよ・・・248ネタだよ・・・
しかも荒らしてんの2chねらじゃなくて君の同級生じゃん・・・
それとチャンコロが分からない。方言か?

253 :名無しさんの野望:02/07/13 11:29 ID:kMN.bl42
>>252
同級生にあらされてるのか?
それはそれで面白いな、2ちゃんねらっぽいのにも荒らさてるけど
あとIDも違うし>>250>>248じゃないんじゃないか?
前このスレで紹介されてたサイトだし

254 :名無しさんの野望:02/07/13 11:31 ID:/8bKW07Y
>>248
hTML(・∀・)ワル!カコイイ!
>>250
君ほんとにそこの管理人?と無駄に勘ぐってみるテスト。気を悪くしたのならゴメンね。

>>252
単にチャネラーを蔑んでいる言葉だと思われ。
コロは犬コロのコロと同じようなもんか。

255 :名無しさんの野望:02/07/13 11:32 ID:/8bKW07Y
>>253
概ね同意

256 :二号 ◆ulet/d9g:02/07/13 11:34 ID:Pz1olKFg
>>254
あーそうか、なるほど。
バカとかアホとかの方言かと思った。

257 :名無し募集中。。。:02/07/13 12:20 ID:MigI4DKM
「ちゃんころ」って言葉ほんとに知らないの?
っていうかいまどきの中学生は知らないか・・・

「朝鮮人」って意味よ。差別語だから使っちゃダメ。

258 :名無しさんの野望:02/07/13 12:35 ID:z1.Vdy02
昔訴えられたらしいからね。まあ負けなかったんだけどさ
そういうのウザイからチャンコロは使わないほうが良いよ。

259 :わん・しん ◆xkDOus.U:02/07/13 12:43 ID:9H5L5Pfc
>35…(笑)
>たしかにわん・しん氏の文章はたまに年寄りっぽい事がありますが。
年寄りっぽいっていうか おガキ様が多いから 制御してあげようという 親心ですよ。
自分が来始めてから 叩きもそれなりに抑えられているでしょう?
たまに自分自身が呼び込んじゃっているけど(笑)

>…なんて事を言うと金良八゜千 U氏と共に俺も東京湾に沈められるかもしれません。(((゚ロ゚)))ガタガタ
覚悟しておいてね(´ー`)y-~
っていうか 下は小学生から居るだろうけど 35歳でツクールやっている人居るのかな?
って居たじゃん・・・最長老が・・・○の○る○・・・(;´□`)

260 :名無しさんの野望:02/07/13 12:48 ID:/8bKW07Y
>257
ガーン!そういや検索の時やたらニダーとかシナーのAAがひっかかってたな・・・。
知ったかスマソ。こんな失敗は久しぶりだ。
あ、でも調べてみると>254みたいな使い方もされてるみたい。
本来の意味は>>257っぽいけど。(ちなみに中国人に対する蔑称と書いてるサイトもあった。)
漏れみたいに勘違いしたやつが浸透させたんだろかな。>254の意味とかは。

261 :金艮∧°4 X ◆HswZaynQ:02/07/13 12:53 ID:6EKIaz8k
広東語やら上海語の「中国」の発音かなんかだったりして?>チャンコロ
漏れも2チャンネラの事だと思ってたので勉強になったよ。

>>259
>○の○る○
その伏せ方だと一瞬分からなかったよ(笑)

262 :わん・しん ◆xkDOus.U:02/07/13 12:55 ID:9H5L5Pfc
>>260
あめぞう(よく知らない)の人が
2chの人(2ちゃんねらー)に言う 悪口みたいなモンって読んだ事あるなぁ。
どんどんツクールの話から遠ざかっていくね。ツクスレRPGの製作に役立てばいいかな。

263 :げっぷり:02/07/13 13:04 ID:AwmDkyUE
でもけっこう、ツクールもプログラムっぽいところあるよね。
プログラム知識があればツクールの技術的な発想も生まれやすい気がする。

264 :わん・しん ◆xkDOus.U:02/07/13 13:08 ID:9H5L5Pfc
>>263
あるごりずむ(だっけ?)を組み立てるのが うまくなりそうだよね。
ツクールで凄い事をしている人達は そーゆーのが上手なんだと思う。

265 :二号 ◆ulet/d9g:02/07/13 13:24 ID:Pz1olKFg
>>ちゃんころ
あ、そうなのか。今知りますた。

>>261
麻雀では中の発音はチュンだったような・・・

ツクールやってると、プログラムもちょっとは
覚えやすくなると思うよ。学校でプログラミングの授業が
あるけど、変数とか条件分岐(if)とか、すぐ理解出来たし。
ほんの少しだけど、何も無いところから始めるよりはマシだと思う。

266 :名無しさんの野望:02/07/13 13:53 ID:gQYbnHyQ
煽れゲー専通ってたけどつくづくツクールのほうがいいって気付かされた。
毎日機械のようにパソに向かってプログラム打ち込むのはチョット…。

ココってゲーム甲子園の話題を取り上げるんじゃなかったっけ?

>>250
荒らされて当然。ていうかコンパク作品掲示板に2ちゃんの話題持ち込むなよ。
気悪くするヤツいるだろ?

267 :マッタナシ:02/07/13 14:01 ID:.XozzNLs
>>263
プログラムやってた方がいいのは同意だけど、スープかVBちょっと使えるぐらいで充分だと思う。
プログラム的な所から生まれる発想ってない事はないけど、RPGとはあんまり関係ない気がするし。
それよりも、マッタナシは企画屋的な筋道立てた発想方法ができて欲しいです。
思いつきで余計な物くっつけたがために萎えのゲームをたまに目にするから・・・・・・・

268 :銅パチ:02/07/13 14:02 ID:6jiw/Pdk
>>259
○き○ね○

269 :名無しさんの野望:02/07/13 14:26 ID:ofYIKEik
わ〜ん、コテハンしかいない・・・
肩身が狭いぞ。

270 :名無しさんの野望:02/07/13 14:46 ID:nh6Cofzo
浮動小数点演算も出来ず、条件分岐でANDやORも使えず、
ましてやファイル操作やメモリ管理など夢のまた夢。

でもいいのさ。ツクールは言語ではないから。
そして、そんなツクールが俺は好きだから。
さ〜て、今日も張り切ってツクろうっと。

271 :青山のオジサソ ◆sugvSFuc:02/07/13 14:48 ID:apdiR4HI
宣伝掲示板に2ちゃんネタを持ち込むと不快ですよね。
ある程度のマナーと常識は持つべきでしょう。
>プログラムorツクール
やはり結局は「面白いかどうか」が判断基準になるのではないでしょうか。
プログラムの方が幅は広いですが、ツクールで出来ない事が
必ずしも面白い事になるというわけでもありませんからね。

272 :金良八゜千 U:02/07/13 14:50 ID:uA8eZNok
>>247 …
>>250 オイオイオイオイ。
>>253 そらそーだ。

>>259 てるくはのる。            っつーかネタだよ。

273 :名無しさんの野望:02/07/13 14:51 ID:Kv2gXK4A
プログラマーの方が偉いと言われるのは単純にそれにかけてる金額の差だろ?
値段はツクール<Cラーニング<Cプロフェッショナル<Cエンターテインメントだし。
画像でいえばペンタブレット使ってフォトショップで描いてる奴と
ウィンドウズ付属のペイントだけで描いてる奴とどっちが上手い、みたいな。
音楽でいえばSK-88Proやらシンセサイザー使ってリアルタイム入力で作る奴と
音楽ツクールとソフトMIDIでBGM作ってる奴の差みたいなもんだ。

274 :二号 ◆ulet/d9g:02/07/13 15:23 ID:Pz1olKFg
>>273
微妙に例えが違うと思う。
同じ人がペイントと写真屋とで絵を描いたら
間違いなく写真屋の方がきれいに描けるけど、
ツクールとプログラムはいろいろ根本的に違うから
ツクールでいいもの作れる人がプログラムで作っても
いいもの作れるとは限らないんじゃない?

てか、いつの間にか「ツクっても」って一発変換
されるようになってる・・・単語登録してないのに・・・

275 :名無しさんの野望:02/07/13 15:24 ID:/8bKW07Y
>>274
>ツクっても
ホントだ・・・・!そこまでメジャーに?

276 :コテハン大辞典:02/07/13 15:31 ID:oosidkps
>>273
絵の事に関してだが、綺麗さと上手さは別の物だと思うが…。
道具は異なっても、上手い奴は本当に上手いよ。
要はスキルの問題だったするのかもしれないな。

277 :名の無いツクラー ◆dBbRr3YI:02/07/13 15:35 ID:y6X1H8Ho
>>274
作っても…あ、ダメだった。


ツクールとプログラム…
消防の頃夏休みの自由研究で
テディベアを全部カタ取ったり布切ったりしてボロながらもがんばって作っていったら
友達が「テディベア制作キット」なるもので
お手軽簡単にずっと見栄えのいい物を作ってきてカチンときたことがある。

その後「私は1から作ったんだもん」みたいに見栄はってたが
今考えるとツクールを卑下するプログラマに似てる気がする…。

278 :金良八゜千 U:02/07/13 15:37 ID:uA8eZNok
RPGのプロローグ。

ここに始まるはははるかなる戦いの詩
偉大なる帝国とうるわしきコンパクスレの詩
そして代々のコテハンとその仲間達の詩
この詩をうたい終えられるよう
精霊よ、我に力をあたえよ!

今は昔、皇帝げっぷりの時
コンパクスレは2chの小さなスレに成り下がっていた。
ツクールスレは麻のように乱れ争いは絶えなかった。
げっぷりは統一の志を立て日々戦いに明け暮れた。
彼には二人の息子があった。
雄々しき銀パチと優しき(!?)わんしん。
その日げっぷりはわんしんを連れモンスターの討伐に出た・・・

279 :名無しさんの野望:02/07/13 15:56 ID:.7.TTx2A
ロマンシングツク2

280 :金良八゜千 U:02/07/13 16:08 ID:uA8eZNok
テレビ見ながら一生懸命打ったんだよ、これ。
コピペにも使えるかなぁ、と。


もちろん七英雄は昔のコテハン諸氏ということで。

281 :マッタナシ:02/07/13 16:39 ID:1QtM5n2s
ロマンシングツク2なら、主人公が銀パチで代々受け継がれてゆく話どう?(藁






うぅ、よく考えたら銀パチばっかりなんて嫌だ・・・・・

282 :二号 ◆ulet/d9g:02/07/13 16:43 ID:Pz1olKFg
>>281
いいかも。コンパクスレの時代の遍歴とともに
重要人物も変わっていくとか。監督は夏に病死ね。

でも作るの面倒そう。金良八゜千Uくん頑張れ。

283 :金良八゜千 U:02/07/13 17:04 ID:nB2KRIAA
俺、時間ないし。何よりツクール話に乗ったことがない理由は…わかるな?
っつーか君付けかよ(藁

284 :マッタナシ:02/07/13 17:51 ID:RQFJ1njc
ちょっとだけロマツク2やりたいかも……
誰か作ってくれる人キボンヌ。
漏れなくマッタナシの愛のこもったレビューをプレゼントしたげるよー。

285 :げっぷり:02/07/13 18:02 ID:AwmDkyUE
なんかこのスレ進行早くない・・・?
こんなものだっけ?

286 :名無しさんの野望:02/07/13 18:10 ID:ofYIKEik
まあ、こんなものだ。

287 :金良八゜千 U:02/07/13 18:13 ID:nB2KRIAA
>>284 やりたいやな。げっぷりタソも銀パチもわんしんも早々に死ぬという罠。
>>285 土曜日だから。

288 :金良八゜千 U:02/07/13 18:49 ID:nB2KRIAA
ロックブーケはユブなのか…
ワグナスは監督ですか?

289 :名無しさんの野望:02/07/13 19:06 ID:ofYIKEik
元ネタが分かる分からない関係なく
楽しめるものがええのう・・・

290 :コテハン大辞典:02/07/13 19:50 ID:1wTWU3SE
そう言えば、昔ツクールでロマサガを作ろうとしていた奴等がいたな。
技術はあったのに、惜しいな。

期待はしていたんだが、残念だ。

291 :名無しさんの野望:02/07/13 20:26 ID:gQYbnHyQ
…ツクール、挫折の予感!

292 :名無しさんの野望:02/07/13 21:05 ID:IuaNIArE
>ロックブーケはユブなのか…
テンプテーションで誘惑…?

293 :わん・しん ◆xkDOus.U:02/07/13 21:06 ID:9H5L5Pfc
■家ゲー
RPGツクール1・2・3・4・GB
サウンドノベルツクール1・2
シミュレーションRPGツクール1
音楽ツクール(SFC)・3D格闘ツクール・3Dシューティングツクール(売却)

■PC
RPGツクールDante98II・キャラクターツクール98(だっけ?)
RPGツクール95・2000
2D格闘ツクール2nd


なんとなく所持ツクール&触ったツクールを並べてみた。
物凄いたくさんのツクールに触れてきたんだなぁ・・・。

294 :名無しさんの野望:02/07/13 21:42 ID:KF25K.hs
>>293
とりあえず、家庭用4の感想を聞きたい(藁

295 :げっぷり:02/07/13 21:45 ID:AwmDkyUE
■家ゲー
RPGツクール2

■PC
RPGツクールDante98T・U
RPGツクール95・2000

・・・・・もしかして少ない?

296 :わん・しん ◆xkDOus.U:02/07/13 21:59 ID:9H5L5Pfc
>>294
サンプルをプレイしただけで封印(笑)
家ゲーツクールでは 3が一番やったかな。

サンプルが面白かったツクールは
サウンドノベルツクール。

297 :名無しさんの野望:02/07/13 22:05 ID:DhVvihvo
>>273
Cエンターテインメントって何よ?
エンタープライズのことか?

298 :金良八゜千 U:02/07/13 22:18 ID:hex1/m2s
>>292 うあ…嫌や…

スービエとか微妙にカッコイイけどな。
げっぷりタソを殺すクジンシーは誰になるんだろ?(w

299 :名無しさんの野望:02/07/13 22:30 ID:ofYIKEik
>わんしんたん

今回の企画どうだった?
結構応募きてる?

300 :名無しさんの野望:02/07/13 22:38 ID:W4oCGiYw
300・プログラムvsツクール#sk

・ACT→プログラム
 ツクールで一生懸命アクション作っている人を見ると、HSPでもいいからプログラムに走れと思ってしまう。プログラムわかんねーぜ! っつー人は豆乳。
  http://hoge1000.kake.info.waseda.ac.jp/tonyu/
 ちなみにその昔PC88でアクションゲームツクールとかはありますた。

・RPG→ツクール
 プログラムで一生懸命RPG作っている人を見ると、結局開発失敗に終わっているケースが大半である。生産性低いけど、やっぱ根性でプログラムだぜ! っつー人はDelphi。
 ちなみに一番古いRPGツクールは まみりん かな〜?
 http://www.asahi-net.or.jp/~ff4a-tky/board01.htm
 ここによると、まみりん は、当時のログイン編集長が作ってたらしい。

<結論>
いろいろ試して、完成させる自信のある開発環境で作るのがベストかな〜?
テクニカルなコードを書いても、結局エンドユーザは成果物しか見ないからね。

301 :わん・しん ◆xkDOus.U:02/07/13 22:45 ID:9H5L5Pfc
>>299
んっ・・・まぁ ぼちぼち。
開始早々に完成したって言ってた人達はどうしたんだろう?
練ってるのかな?

>>300
アクションRPGツクールはあったりして。
http://www.cyberdelia.net/tools/arpgmaker.html

302 :名無しさんの野望:02/07/13 22:55 ID:jBVVmmfc
・・・・七英雄の伝説・・・・

数多くの賞を受賞し ツクール界を救い、その後 いずこかへ消えた・・・・

大誤、デビルアニキ、さもなー、たまこすり with Sicap、ヒデ、ユブ、リィ(敬称略)

いつの日か、彼らは戻ってきて 再びツクール界を救うのだという・・・・

ツクール界が乱れる度に、人々は 伝説を語り、救いを願った。
しかし、コンパクが終了すると・・伝説は忘れられた・・・・

人の世は繰り返す。安定したツクラーによる平和な時代が終わり、
分裂と闘争の時代が始まった。
「なんか、ツクールも飽きてきたね・・・・」
「七英雄さえ 帰ってくれば・・・・」

EB「ゲーム甲子園やります」

七英雄の名は ふたたび 語られ始めた
そして、彼らは来た

・・・・だが

303 :名無しさんの野望:02/07/13 23:02 ID:ofYIKEik
>301
返事ありがとう。
制作しようかと思ったんだがどうも
いいネタが思いつかん。
次回に投稿します。

304 :金良八゜千 U:02/07/13 23:05 ID:hex1/m2s
>>302 あぁー、スゲェ。受賞者は英雄だぁなぁ。
     2chの旧コテハンは味方なのか敵なのか…。

ダンターク=デビルアニキ。

305 :名無しさんの野望:02/07/13 23:14 ID:XpwvjuI2
>>302
カンペキ。
そういえば…サガの新しいの出るね、アンリミテッド。

306 :金良八゜千 U:02/07/13 23:24 ID:hex1/m2s
たいちゃん『ついに ねんがんの RPGツクール(割れ) をてにいれたぞ』

…って、1だけどね。

307 :名無しさんの野望:02/07/13 23:32 ID:Lm/sbaiA
プログラマーの間では

プログラムのクソゲー>>>>>>>>>>>>>>>>>>ツクールの良ゲー

308 :名無しさんの野望:02/07/13 23:36 ID:jBVVmmfc
次のツクールこそアンリミテッドな仕様にしてほしい

309 :名無しさんの野望:02/07/14 00:28 ID:4wV2HD42
ウィザードリィ風ってやった人いる?
面白いの?

310 :コテハン大辞典:02/07/14 00:29 ID:6ABr..E.
漏れもRPGツクール2000とWINマシン買おうかな…
実際コンシューマのシュミレーションRPGツクールと
RPGツクール3しか持ってなくてプレステ2でネットしてます。
なんて言えやしない。

http://www.storm-net.com/diykit.htm#kito
今、3万出せばPC買えるんだよな…凄い時代になったもんだ。

311 :コテハン大辞典:02/07/14 00:33 ID:6ABr..E.
兄貴が居た頃は、PC持ってたからコンパクのゲームは遊べたが、
PC買うとなると気が引ける。やっぱ、最初から自作は不味いだろうな…

気が付いた時にはゴミの山が構築されているような。
大学はMACとUNIXしか無い、鬱だ。

312 :金艮丿ヽ゜チ III:02/07/14 00:38 ID:f2rAcJe6
おいおい、例によって自然と立ち消えになるかと思ってたら
意外にみんな乗り気なんだな。
しかし、誰が主人公で誰と何故戦うのかといった土台がないと
市販品のパクリ改造だけじゃ後が続かずにポケットツクラーの二の舞だぞ。
わん・しんとアンチコテみたいなのは対立構造がわかりやすくて
ゲームにもしやすいんだろうが、ツクスレRPGとなるとちとイメージ湧かんな。

>>301
兄と妹に加えてぞろぞろ仲間がいるんだが良いか?
言ってみればコープスと似てる感じなんだが。
修正できないレベルじゃないから駄目なら駄目と言ってくれ。
まあ多少質が落ちるのはやむを得ないけどな。

313 :名無しさんの野望:02/07/14 00:53 ID:7rspP6qs
>>312
とりあえず、誰が悪者か、だよね。
スレ住人VS外の世界の人とか・・・?

314 :げっぷり:02/07/14 01:09 ID:ENHUglA6
っていうか、ボクってなんかここの住人っぽくなってない?最近。

315 :名無しさんの野望:02/07/14 01:12 ID:HvMzytGY
っていうか、七英雄ってことは>>302の七人が敵なの?

316 :名無しさんの野望:02/07/14 01:12 ID:D2cEqpFM
↑本物?ボクとか私とか1人称が
違うんだが・・・

317 :名無しさんの野望:02/07/14 01:13 ID:D2cEqpFM
>>315
コルァ!!!!!

318 :コテハン大辞典:02/07/14 01:33 ID:o7AqfHso
>>316
どっちにしても、げっぷりたんは萌え。

319 :名無しさんの野望:02/07/14 02:08 ID:vHFZ5c3Y
ロマサガかぁ、そういや友達が3に萌えてたな。
あれってそんなに面白いの?
門番に話しかけてもセリフすら出てこなかったんですけど…。

320 :名無しさんの野望:02/07/14 02:33 ID:.gdn3UtE
スクウェア製のゲームって、
街の人々のセリフが殺伐としてるの多いよね。
まるで吉野家みたいに。

321 :げっぷり:02/07/14 02:35 ID:ENHUglA6
>>320
なんかその発言凄く笑った。

322 :名無しさんの野望:02/07/14 02:39 ID:MF4ftYwU
好きやねんは七英雄の一人だろ

323 :名無しさんの野望:02/07/14 02:50 ID:VkXUQ5ks
七英雄というと、エロゲーを思い出す。

324 :名無しさんの野望:02/07/14 03:02 ID:hBWMT3RU
>>302
また、微妙な人選だな・・・・。
アクション・格闘製作者の比率が高いのは気のせい?

325 :名無しさんの野望:02/07/14 03:19 ID:vHFZ5c3Y
>>320
殺伐というか意味がないのが多い。
生活観が感じられないよね。
ただ、置かれただけの存在。

326 :名無しさんの野望:02/07/14 03:32 ID:VHscL4lk
>>325
生活観か・・・ある意味キーかもね。
今やってる・・・たんのゲームのキャラは生活観タプーリだっ・・・・!

327 :名無しさんの野望:02/07/14 04:10 ID:am.U6TVg
時間が経つ事に急激に老化していって
ある特定の場所で何かをすると老化が一時的に止まる。
そして、老衰で死ぬ前にどれだけ何を残す事が出来たのか
っちゅう、徐々に死に行く過程を楽しむゲ−ムはアホですか?

328 :青山のオジサソ ◆sugvSFuc:02/07/14 04:36 ID:h/mUBskI
ううむ、ツクりながら考えるのは、
楽しいと言う利点がありますが、詰まると言う欠点が。
考えてからツクるのは、人によっては楽しいですし、
すいすいとツクれるのではないでしょうか。
まぁ。。。何を言いたいのかいまいちわかりませんが、
作品というのは楽しくツクるべきですね。
「〜しなければならない」というより、「〜するとよりよくなる」という方向へ、
発想を転換すると良いでしょう。

329 :わん・しん ◆xkDOus.U:02/07/14 05:07 ID:5qsCpics
やっと帰ってこれた・・・(;´□`)

>>312
アレな人のせいで 厳しいように感じている人が多そうだけど
テーマと制限 それに著作権関連さえ 気を付けてくれれば
他はモウマンタイです。自由に作ってください。

コープスか・・・期待しちゃおう(笑)

330 :名無しさんの野望:02/07/14 05:32 ID:y1/S4kp6
>>329
例の二人を東京湾に沈めてたの?

331 :金良八゜千 U:02/07/14 07:17 ID:IKwv2pKw
>>312 ロマサガは…ええよ。
     っつーかツクールでロマサガのパクり改造は無理やろ。
     サイドビューにフリーシナリオに味方255人。(ポケツクも似た感じだが)
     ストーリーだけパロって、継承とかは一本道のストーリーでいいんじゃない?
     ポケットツクーラーは真似ようとし過ぎて凝り過ぎたから頓挫したんじゃないの?
     …というか、作る前から頓挫してるんだが。(作るヤシが出てこないから)
>>315 もしくは消えたコテハン。
>>330 生きてるぞ。

とりあえずヘクター燃え。フリーファイター最高。

332 :名無しさんの野望:02/07/14 07:20 ID:UdDHkaNM
ゲームはハイレグファンタジーが最高です。

333 :マッタナシ:02/07/14 07:44 ID:trioECVI
いっそ、1000年に一度の日食の日に生まれる使命のオジサソの話にするとかは?(藁

334 :通常の名無しさんだよ、俺は。:02/07/14 08:07 ID:IKwv2pKw
まぁ、占領とか継承ない分はいいんだろうね。
そうだとしたら、とりあえずボストンにげっぷりタソを推す。(ゆきだるまも可)
ロビン=銀パチ フルブライト=わんしん 詩人=マッタナシ
にせロビンが4人もいます(w

ただ、やっぱり2の方が…

335 :金良八゜千 U:02/07/14 08:26 ID:IKwv2pKw
はうぁー、またコピペんとこにレス用のが!
どうしょーもないなー。どうにかしてくれ、俺の寝ぼけを。

ちなみに理由は
銀パチ うさんくさいから
フルブライト うさんくさいから
詩人 文章長いから

336 :名無しさんの野望:02/07/14 08:31 ID:mZj7BnUo
ツクール2000でロマサガ作ってるサイト
ttp://cgp.s5.xrea.com/

337 :金良八゜千 U:02/07/14 09:02 ID:IKwv2pKw
システムまで…鬼だ…
っつーかセレ450では重くて適わん。モナクエも相変わらずすごいね。

338 :青山のオジサソ ◆sugvSFuc:02/07/14 10:59 ID:h/mUBskI
神隠しだとか・・・。
「コテハンが神にさらわれた!」だと何やら
稚拙な感じもするので、人ではない何物かに
やられる、というのはどうでしょう。死ぬ必要は無いです。

339 :名無し:02/07/14 14:04 ID:yf2koxXk
338 名前:青山のオジサソ ◆sugvSFuc 投稿日:02/07/14 10:59 ID:h/mUBskI
神隠しだとか・・・。
「コテハンが神にさらわれた!」だと何やら
稚拙な感じもするので、人ではない何物かに
やられる、というのはどうでしょう。死ぬ必要は無いです。

340 :名無しさんの野望:02/07/14 14:39 ID:HBvXxrTU
>>302
ツクールスレのRPGなんだから
受賞者よりも旧コテハン達を登場させた方が良いと思われ。

"今は亡きツクールスレのコテハン達"と言ったら誰々がいる?

341 :金良八゜千 U:02/07/14 14:53 ID:h60w11UY
>>340 コテ辞典はこちらへどーぞ。   http://tkoolw.tripod.co.jp/

初代皇帝は誰ー?
げっぷりタソはやっぱりモールに推します。

>>338 千と千尋の…?(藁
     『風の谷のわんしん』とか『天空の城コンパク』とか『銀のパチ』とか『げっぷりの宅急便』とか…

342 :二号 ◆ulet/d9g:02/07/14 14:59 ID:7rspP6qs
>>340
やっぱにぼしさんとか二の字さんとか?

しかしまず最初の問題として誰が作るのさ(藁)
俺はサガやったことないからパスです。

343 :名無しさんの野望:02/07/14 15:03 ID:/dTZ9zXw
>>341
銀のパチワラタよ
飛べな(以下略

344 :名の無いツクラー ◆dBbRr3YI:02/07/14 15:28 ID:QHDx.LgI
>>343
同じくワラタ。
最初もとネタわからんかったよ…。

345 :いな ◆7jsjgQYU:02/07/14 15:34 ID:Pa9xRzDE
とりあえずアフォなこと言いますが億が一私出すときは
きっちりと死に役にしてください。

346 :青山のオジサソ ◆sugvSFuc:02/07/14 15:47 ID:h/mUBskI
>>わん・しんさん
ジブリツクラーですね。(笑
「平成歯抜き合戦げっぷり」
サガは私もやったことありませんので
そのネタのアドバイスも無理でしょうね・・・。
>>いなさん
自己主張はほどほどに。

347 :名無しさんの野望:02/07/14 15:48 ID:Xudzi6gU
>いな
なにいってんのおまえ?

348 :金良八゜千 U:02/07/14 15:49 ID:h60w11UY
多分、断末魔の声は(゜Д゜)ハァーイ?だろうね。
いや、死なないかもしれない、(゜Д゜)ハァーイ?を連呼し続けるキャラかもしれない。
もしくは、(゜Д゜)ハァーイ?という技を伝授してくれる人かもしれない。

地味に武器開発の人辺り適役かと。

349 :金良八゜千 U:02/07/14 15:51 ID:h60w11UY
げっぷりタソのゲームクリア出来ない…(つД`)

350 :金良八゜千 U:02/07/14 16:12 ID:h60w11UY
>>346 『平成歯抜き合戦げっぷり』ど…どんなゲームだ、そりゃ。

『二号の墓』とか…
わんしん:なぁ、おにいちゃん何で二号、すぐ死んでしまうん?


                    …ごめん、他に3文字のコテハンいなかった…

351 :名無しさんの野望:02/07/14 16:13 ID:/dTZ9zXw
>>349
謎解きで結構詰まったりするね。
でもこのスレでこの話って・・・いいのかな?

352 :二号 ◆ulet/d9g:02/07/14 16:27 ID:7rspP6qs
>>350
ラストシーンはたくさんの俺とともにわんしんたん焼却。
同じ三文字なら『隣の二号』とかの方がいいな〜。

いつの間にかサガでなくジブリになっている・・・(藁)
ジブリなら俺もだいたい分かるけど。

353 :金良八゜千 U:02/07/14 16:31 ID:h60w11UY
>>351 話題はOKじゃない?コンパクのゲームの攻略とか感想とかやってた時期あったし。
     げっぷりタソとしては公開前にネタバレされるといやだろうから本編には触れないでおこう。

>>352 ゲームはあくまでロマサガ路線でしょ。
     ジブリアニメは人物少ないし。ゲームとしても話としても…
     『となりの二号』はどうよ?
     小二号、中ニ号、大ニ号、わんしんバス(猫だから)が織り成すほのぼのストーリー。

354 :名無しさんの野望:02/07/14 17:12 ID:jWUk6mYA
原作版で『風の谷のわんしん』が見てみたいですが。

ラサ
「よくもあきずに叩くと
おもっているな」

マッタナシ
「人は資源だ あの者達はツクラーの知識階級ではないのか」

ラサ
「受賞者はこびりついた百年の垢さ
 ただし あの男はちと惜しいがな」
「EBに貧民からとりたてられたために
 EBに忠誠心がありすぎる」

マッタナシ
「殺戮の見世物には
 あきあきした」

355 :げっぷり:02/07/14 17:29 ID:ENHUglA6
>>351
>>353
このスレの人が良いって言うなら別にいいよ。
ボクは構いません。よ

356 :名無しさんの野望:02/07/14 17:42 ID:CaOHjgLQ
激しく話の流れを殺してしまって恐縮なんですが

今コンパクの昔の受賞作を見てておもったんやけど
フォゴットンアイランド…って絶対に入手不可?

357 :金艮∧°4 X ◆HswZaynQ:02/07/14 17:42 ID:ViMHFu3M
「ちがう ツクールは言語の中のまたたく光だ!」

原作ナウシカはオイシイ文章が多いよな。

358 :名無しさんの野望:02/07/14 17:45 ID:Xudzi6gU
>マッタナシ

ちゃんと実力がつけばHOTSUPEで作ったほうが速くつくることもできるますよ。
ちょっとあなたは英単語がいくつかおぼえてもう英会話できるといってるような
ことをいってる感じがします。
あなたがプログラムの知識を責めているわけではありません。
あなたは生半可なことを言わないほうがいいでしょう。
知らないなら調べたり、専門家の力を借りることも必要です。
あなたが言いたいことは物語の主軸を固めて文章力と構成力を付けたいということでしょう。

あなたはみているとプロのライターに対して厳しい意見を言ってますが
あなたはその基礎ができてないように見受けられます。
年齢的などうこうというわけではなくあなたが気を遣えば直せることです。

あなたの書き込みは支離滅裂でまるで推敲をしてないようです。


付け加えていえば職業で作品の評価を変えるのは誉めたものではありません。
プログラマーが作ればプログラムを厳しく審査するのですか?
デザイナーがつくれば絵が悪ければだめだというのですか?

個人が余暇を削って、無償で提供しているものにたいして偏った考えをおしつけるのは
いいことではありません。

だれだって仕事でないなら気を抜いてつくることだってあるでしょう。

デザイナーが落書きをかいているのを見たことはないのですか?
ライターが家族への手紙でまで原稿を書くようにかかなければいけないのですか?

あなたにはそういった気遣いがかけています。

359 :名無しさんの野望:02/07/14 17:54 ID:4wV2HD42
このスレRPG、なにか元ネタがなきゃいけない?
元ネタないほうが(もしくはもっとメジャーな方が)
みんなにとって楽しいって事ない?
サガネタでも結果が面白ければいいけどさ。

>358
「あなたは○○出身だから、他の人よりできて当然よね
だからテストの評価を厳しくしたわ。」
といって他の生徒より正解数が多いのに関わらず
点数を辛くされたことを思い出した。
っつーわけで358のいってることの半分には同意だが
君自身の言葉遣いもところどころ変だぞ。

360 :金艮∧°4 X ◆HswZaynQ:02/07/14 17:54 ID:ViMHFu3M
>>358

>>300が概ね真実では?
マッタナシ氏(>>267)もいくつか気になることを言っているが、
(>プログラム的な所から生まれる発想ってない事はないけど、RPGとはあんまり関係ない気がするし。
 そんなことは無いと思う。考え方次第)
それ以前に。

支 離 滅 裂 で 推 敲 し て な い な の は お 前 だ ろ

ほら、ご希望通りツッコんであげたよ。

361 :金良八゜千 U:02/07/14 17:58 ID:h60w11UY
>>358
外人キタ━━━━━(゚∀゚)━━━━━!!!!

…という冗談は置いておいて、すげぇなこの文章…翻訳ソフト通したみたいだ。
漏れはツクール話とかには触れない人だからマッタナシたんのレビューどうこうというつもりはないや。

素人だから出来が甘くていいというのなら、マッタナシも素人なんだからレビューに穴があってもえーやない。
私は素人が趣味でやってる限りは出来が甘かろうがレビュが甘かろうが構わんのだが。

362 :名無しさんの野望:02/07/14 17:59 ID:jWUk6mYA
お前らこんなのに釣られてやるなよ(´Д`;)

363 :金良八゜千 U:02/07/14 18:00 ID:h60w11UY
>>362 マターリだったから刺激が足りんのだろ、皆。

364 :名無しさんの野望:02/07/14 18:04 ID:jWUk6mYA
>>363
スマソ
腰を折ってしまったかしらん

365 :名無しさんの野望:02/07/14 18:15 ID:CaOHjgLQ
>>358
 取り合えす上げんなおー、
 そして、僻み厨全開すなよー
 読んでるこっちがはずいよー

 それよかフォゴットンアイランドの入手方法教えろよー

366 :名無しさんの野望:02/07/14 18:16 ID:4wV2HD42
>361
>素人だから出来が甘くていいというのなら
マッタナシも素人なんだから・・

どうでもいいことだが
外人のいいたいことは逆じゃないのか・・・
素人、素人じゃないかかわりなく
出来だけで判断して欲しいといってるんだろう。
ごめん、また吊られた。

367 :金良八゜千 U:02/07/14 18:20 ID:h60w11UY
とりあえず、ヘクターは誰かと、初代皇帝は誰かと、ジェラール・ヴィクトールは誰かと。
そこまで話を戻してみましょう。

368 :金良八゜千 U:02/07/14 18:34 ID:h60w11UY
銀のパチ キャスト
ポルコ・ロッソ 銀パチ
カーチス    わんしん
ジーナ      げっぷり(女子高生ver.)
フィオ      名の無いツクラー


『(ホラを)吹かねェパチは ただのパチだ…』

369 :マッタナシ:02/07/14 19:01 ID:TpNLa2Bs
>>358
推敲してないのはゴメソなさい、アフォなんで許して下さい。
でもレビューに関して君の言った事を認めちゃうと、私のレビューじゃなくなっちゃう気がする。
はっきり言うと、同じ仕様じゃない限り同じモノサシじゃ評価はしたくないです。
ゲームに絶対的に面白いという事がありえないと思ってるから、私には絶対評価しかできないよ。
解釈違うなって思う部分もあるけど、358君が気に入らなかったのなら素直に謝ります。
ごめんなさい。でも、私はやり方変える気はないです。
あと…ゴメソ、漏れスープ使い。やったら解るけどスープでRPGめんどいよ……

370 :マッタナシ:02/07/14 19:05 ID:TpNLa2Bs
>>354
漏れ悪役・・・?

371 :青山のオジサソ ◆sugvSFuc:02/07/14 19:09 ID:h/mUBskI
【2文字】
いなさん
 
―↓適応内/適応外↑―
【3文字】
二号さん
【4文字】
わん・しんさん
げっぷりさん
金パチさんシリーズ
監督さん
青山(又はオジサソ)

372 :名無しさんの野望:02/07/14 19:10 ID:yc79.7fg
371 名前:青山のオジサソ ◆sugvSFuc 投稿日:02/07/14 19:09 ID:h/mUBskI
【2文字】
いなさん
 
―↓適応内/適応外↑―
【3文字】
二号さん
【4文字】
わん・しんさん
げっぷりさん
金パチさんシリーズ
監督さん
青山(又はオジサソ)

373 :青山のオジサソ ◆sugvSFuc:02/07/14 19:11 ID:h/mUBskI
あぁっ、間違えてかきもみしてしまいました・・・。
長くなりそうですしもうやめますね。
著作権等にもちゃんと気をつけりのですか?
今のところ気をつけなさそうですが・・・。

374 :名無しさんの野望:02/07/14 19:13 ID:HBvXxrTU
スープに限らずプログラムでRPG創るのはかなりめんどい。
実際にフルプログラムのRPG作品は少ない。

375 :二号 ◆ulet/d9g:02/07/14 19:19 ID:7rspP6qs
千と千尋のマッタナシ
って語呂がいいよね。
でもどっちにしろsaga進行?

376 :青山のオジサソ ◆sugvSFuc:02/07/14 19:30 ID:h/mUBskI
>>375さん
あぁ、なんかしっくりきますね。
マッタナシさんの口調をレビューっぽくしてみたり・・・。
意味不明ですね。

377 :金良八゜千 U:02/07/14 19:36 ID:h60w11UY
>>371-372 二重?
>>375 それは押韻って言うんじゃないか?(藁

378 :げっぷり:02/07/14 20:29 ID:ENHUglA6
>>373
かみもみって言うのやめてぇ・・・・・
反省したから・・・・・たぶん。

379 :金良八゜千 U:02/07/14 20:29 ID:h60w11UY
…スレッドストッパーになってしもた。

380 :わん・しん ◆xkDOus.U:02/07/14 20:34 ID:.eaoronU
>>378
噛み揉み・・・(*´▽`*)

>>379
自分もしょっちゅうなってるから 気にしない方がいいよ(笑)
そろっといままでのヤツをまとめてみたら?

こーゆーのは率先して引っ張る人が居ないと 成功しないからね。
*経験者は語る・・・。

381 :金良八゜千 U:02/07/14 20:37 ID:h60w11UY
>>378 もう『かきもみ』って言うヤシは出てこないよ、かみもみ…イヤらしいなぁ…

>>380 アンタは引っ張り過ぎて製作技術板とかの連中と険悪になったぢゃないか。

…とりあえず、近いうちにネタまとめてみっか…サガとヂブリ…

382 :げっぷり:02/07/14 20:38 ID:ENHUglA6
本格的に間違えて鬱なのでかんべんしてください・・・・・・

383 :こんなのどう?:02/07/14 20:50 ID:2EUnSVT6
※この物語はフィクションです。(←これ重要。名誉毀損で訴えられない為に)

かつてツクール界を恐怖のドン底に叩き落とした魔王ディアス。
暴虐の限りを尽くした魔王に対しツクラーはツクール界救世軍を組織、
激しい戦いのすえ遂には魔王を封印することに成功した。
後の魔王の復活と世界征服を企む王シデンの野望も崩れ去り、
ツクール界には平和が訪れたかに見えた。

時は2002年、魔王の封印から丁度二年が経過したある日、
エッジマスターと謳われた最強の剣士ワイティがSS計画を発動。
理想郷の実現を掲げ、強力な軍隊を結成。大規模な粛清を行った。
世界の秩序を保っていたコンパク帝国も王位継承問題によって分裂、
もはや彼等を止められる勢力は存在しなかった。

ツクール界は再び混沌に包まれ、魔王復活の噂も絶えない。
未曾有の危機に再び英雄達が立ち上がる…!

Tkooler RPG 〜Eternal Fantasia〜

384 :金艮∧°4 X ◆HswZaynQ:02/07/14 20:54 ID:qNbxmTow
王シデンが一瞬分からなくて、分かった途端に死ぬほどワラタ

385 :わん・しん ◆xkDOus.U:02/07/14 21:01 ID:.eaoronU
>>381
あれは粘着の自作自演と 過剰反応しちゃったまぢめくんが騒いでいただけ。
この前は金艮丿ヽ゜チ IIIくんにも噛み付いていたし。アレな人のする事は分からない('ρ'*)


銀パチの名は引き継いでも ハッタリまでも引き継ぐ事はないんだからね。
ヘタレと呼ばれないようにがんがって。

>>384
あのお方は今でも活動しているの?

386 :名無しさんの野望:02/07/14 21:11 ID:hqb8cDng
>>385
なんであれで今だに顔を出せるのか神経を疑うけど、
ねおガイアのチャットで時々名前を見かけるな。

387 :金艮∧°4 X ◆HswZaynQ:02/07/14 21:14 ID:qNbxmTow
―― 彼は人生をかけて今もなお我々にネタを提供し続けているのである ――

388 :金良八゜千 U:02/07/14 21:16 ID:h60w11UY
>>383 うぁ…すげぇ。壮大なストーリー。

>>385 あれで噛み付いたと言われるとは…君にはそんなに語勢強いように見えたか?。
     ヘタレと呼ばれないようにも何もツクールに関してはほとんど何も出来ないのよ、俺は。
     とりあえず、意思表明しとく。俺は作れないよ、ゲーム。
     時間がないし、アイディアもない。何よりツクールでゲーム作るのが下手…というかロクに作れない。

389 :名無しさんの野望:02/07/14 21:39 ID:4wV2HD42
>383
ワラタ、いい

>386
そうなんだよね…

390 :名無しさんの野望:02/07/14 21:43 ID:CxYt.Orw
通貨単位はガバス。
回復アイテムは塩。

391 :わん・しん ◆xkDOus.U:02/07/14 21:43 ID:.eaoronU
>>388
>あれで噛み付いたと言われるとは…
噛み付いたの君なの?

あの噛み付き(過剰反応)が 前の荒れ様を作ったっていうのに。
アレな人達は コテハンに罪を押し付けたいだけでしょ。他人のせい症候群ってヤツ。
それにたかが少し荒れたくらいで オタオタしすぎ。2chらしくていいじゃない。
まぁ 良くも悪くも 普通の人が増えたって事かな。マターリが望みなら やたらめったら騒ぐなってこった。

392 :名無しさんの野望:02/07/14 21:45 ID:yc79.7fg
391 名前:わん・しん ◆xkDOus.U 投稿日:02/07/14 21:43 ID:.eaoronU
>>388
>あれで噛み付いたと言われるとは…
噛み付いたの君なの?

あの噛み付き(過剰反応)が 前の荒れ様を作ったっていうのに。
アレな人達は コテハンに罪を押し付けたいだけでしょ。他人のせい症候群ってヤツ。
それにたかが少し荒れたくらいで オタオタしすぎ。2chらしくていいじゃない。
まぁ 良くも悪くも 普通の人が増えたって事かな。マターリが望みなら やたらめったら騒ぐなってこった。

393 :名無しさんの野望:02/07/14 21:46 ID:4wV2HD42
>390
すげえワラタ・・・かんべんしてくれ
ステータス異常にはもちろん
「夏風邪」は必須だよな。

394 :わん・しん ◆xkDOus.U:02/07/14 21:48 ID:.eaoronU
あっ・・・押しちゃった(;´□`)

>ヘタレと呼ばれないようにも何も〜
ツクールがヘタとかは関係ないよ。
要するに 『君にやる気はあるのか?』って事。

やる気があって引っ張っていけば 誰か作ってくれる人が現れるよ。
誰も居なかったら 自分がやってもいいよ。モチロン ネタで終わらせるんなら それでもいいし。
その方が銀パチらしくはあるね。

395 :金良八゜千 U:02/07/14 21:58 ID:h60w11UY
あ、いや…噛み付いたってのは漏れのことじゃネーノカ。
漏れは常にコテよ。
てっきり以前にあった漏れのロマサガのどうこうのことかというかみもみのことかとオモタヨ。
勘違いでしたな。うっかり。

396 :金良八゜千 U:02/07/14 22:00 ID:h60w11UY
ツクスレRPGの完成は切に願ってるよ。だからこそ話をしている。

397 :名無しさんの野望:02/07/14 22:05 ID:doCs51QQ
>>358
ネタにマジツッコミ。
「あなた」の連呼に 感感俺俺 を思い出しますた。

あと、マッタナシもそうなんだけど、せめてHSPって書こうよ。
もしかして検索する人もいるかもでしょ?

>噛み揉み
最近のげっぷりは大胆だな。

398 :金良八゜千 U:02/07/14 22:08 ID:h60w11UY
>>390 塩はアルバイトにも…
     ロマサガ3みたいに塩の運び屋をやって金貰うとか。(代行販売だし)
     それにしてもいいなぁ…すごい。

噛んで〜、噛んで〜、揉まれて〜揉んで〜♪
こんな歌なかったっけ?(歌詞は違います)

399 :名無しさんの野望:02/07/14 22:12 ID:/dTZ9zXw
>>398
あったね。しかし噛み揉みはビビタ。

400 :名無しさんの野望:02/07/14 22:15 ID:KypuLOPs
プロローグ
(作戦会議室にて)
ワイティ「計画の決行は本日未明だったか。
参謀「未明って過去の時刻ですが…。
ワイティ「…やかましいッ!!
ズバッ!!
(壇上に上がって)
ワイティ「よいか者ども!これは聖戦である!!
ワイティ「堕落しきったツクール界を統べるのは我をおいて他にあらず!
ワイティ「今、これより、SS計画を決行する!!!
兵士達「ウオオオォォォォ!!

401 :名無しさんの野望:02/07/14 22:16 ID:yc79.7fg
400 名前:名無しさんの野望 投稿日:02/07/14 22:15 ID:KypuLOPs
プロローグ
(作戦会議室にて)
ワイティ「計画の決行は本日未明だったか。
参謀「未明って過去の時刻ですが…。
ワイティ「…やかましいッ!!
ズバッ!!
(壇上に上がって)
ワイティ「よいか者ども!これは聖戦である!!
ワイティ「堕落しきったツクール界を統べるのは我をおいて他にあらず!
ワイティ「今、これより、SS計画を決行する!!!
兵士達「ウオオオォォォォ!!

402 :名無しさんの野望:02/07/14 22:17 ID:4wV2HD42
ワイティって、やっぱ万引きしたスニーカーはいてるの?

403 :青山のオジサソ ◆sugvSFuc:02/07/14 22:25 ID:h/mUBskI
SS→スニーカー、スリました。
 
叩きにならない程度のマターリゲーを期待しています。

404 :金良八゜千 U:02/07/14 22:26 ID:h60w11UY
>>400 平氏『司令、その作戦は…』
     ワイティ『私への批判をする人は入隊しないでください。』

…っつーか二重書き込みが見えるのは俺だけか?

405 :わん・しん ◆xkDOus.U:02/07/14 22:30 ID:.eaoronU
>>396
サイトでも作ってまとめてみるといいよ。
夏風邪で断念したら それもネタになるので よし(笑)

>>404
二重書き込み?なにそれ?

406 :名無しさんの野望:02/07/14 22:31 ID:zCZU2i3g
405 名前:わん・しん ◆xkDOus.U 投稿日:02/07/14 22:30 ID:.eaoronU
>>396
サイトでも作ってまとめてみるといいよ。
夏風邪で断念したら それもネタになるので よし(笑)

>>404
二重書き込み?なにそれ?

407 :金良八゜千 U:02/07/14 22:33 ID:h60w11UY
405 名前:わん・しん ◆xkDOus.U 投稿日:02/07/14 22:30 ID:.eaoronU
>>396
サイトでも作ってまとめてみるといいよ。
夏風邪で断念したら それもネタになるので よし(笑)

>>404
二重書き込み?なにそれ?


406 名前:名無しさんの野望 投稿日:02/07/14 22:31 ID:zCZU2i3g
405 名前:わん・しん ◆xkDOus.U 投稿日:02/07/14 22:30 ID:.eaoronU
>>396
サイトでも作ってまとめてみるといいよ。
夏風邪で断念したら それもネタになるので よし(笑)

>>404
二重書き込み?なにそれ?



というように見える。かちゅね。IEで見てみるわ。

408 :金良八゜千 U:02/07/14 22:34 ID:h60w11UY
IEでも同じだな…っつーか荒らしのコピペか…うかつ。

409 :金艮∧°4 X ◆HswZaynQ:02/07/14 22:37 ID:qNbxmTow
>>408
ゴメン、その天然さに少し笑ってしまった。

しかしこんな単純な荒らしも久しぶりに見たな。

410 :金良八゜千 U:02/07/14 22:40 ID:h60w11UY
最初、荒らしだと思ったんだがIP見て同じだったから二重かと。








まぁ、見てたIPがコピペ部分だったんだがな(藁

411 :わん・しん ◆xkDOus.U:02/07/14 22:43 ID:.eaoronU
>>410
IP・・・IDじゃなくて?

412 :金良八゜千 U:02/07/14 22:45 ID:h60w11UY
下の線抜きゃPもDも同じだろ。

IDだよ、悪いか。

413 :わん・しん ◆xkDOus.U:02/07/14 22:47 ID:.eaoronU
>>412
げっぷりたんに萌えすぎて 天然が移ったんだろうか・・・。
いや きっと元から天然なんだ(笑)

ツクスレRPGがんがってね。

414 :金良八゜千 U:02/07/14 22:49 ID:h60w11UY
疲れてんのよ、普段は切れ者で通ってるんだがなぁ…

415 :マッタナシ:02/07/14 22:52 ID:tE.vJKEg
自分で切れ者って言うなー(藁

416 :金良八゜千 U:02/07/14 23:00 ID:h60w11UY
言われているのだから『〜で通ってる』はしゃーないやんか。
これでもまだ言われてること自粛しとるぞ。

ホームページスペースは取るつもりないよ…
現在数個管理してても手ぇ行き届いてないのに。
やる時はどっかのうpろだにtxtかhtmlあげるさ。
誰かがスペース貸してくれればいいんだが、そういうわけにもいくまい。

417 :名無しさんの野望:02/07/14 23:00 ID:/dTZ9zXw
げっぷりたんのゲームやって
コンピューター説を信じざるを得なくなったよ。
かみもみしてちゃあれは作れないっ・・・・!彼は本当の切れ者・・・・!

っつうわけで今度は金良八゚干Uたんに萌えるからよろしく。 

418 :金良八゜千 U:02/07/14 23:04 ID:h60w11UY
>>417
アタシ魔術師なの
未熟だけどね
だからって人に未来を見せることぐらいできるのよ


天然だ、これは。

419 :わん・しん ◆xkDOus.U:02/07/14 23:06 ID:.eaoronU
>>416
うし!貸したる。用意が出来たら メールおくれよ。
もう引き下がれないからね。覚悟しなよ(´ー`)y-~

そーいえば 塩さんがツクールの無料サーバーやってなかったっけ?
もうないの?

420 :金良八゜千 U:02/07/14 23:09 ID:h60w11UY
たいしてスペース使わないのに借りるのもシャクだからな、いくら無料でも。
>>419 企画関係だけで、ゲームは作らんぞ。


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     /::::::::::/ |::://∧::::ノ  ソ ヾ::::::::::::丶
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    |:::::::/ ̄ ̄ ̄ ̄ヽ===/ ̄ ̄ ̄ ̄ヽ |::::|
    | =ロ  -=・=-  |,  |  -=・=-  ロ= |
    |:/丶      /ノ  ヽ      / ヽ|ヽ
    /|/  `─── /   ` ───    | |
   (||        (●_●)        |ノ
     |          l l          |
    |      __-- ̄`´ ̄--__      |    >>417 マジで俺、こんな感じですが、何か?
    |        -二二二二-       |     
    \                    /
      ヽ      _- ̄ ̄ ̄-_     /
       丶               /
       /| \_______/ | ̄\
   / ̄\ 丶           /

421 :わん・しん ◆xkDOus.U:02/07/14 23:14 ID:.eaoronU
>>420
>企画関係だけで、ゲームは作らんぞ。
わーってるって。
覚悟しなよ と脅かしはしたけど 2chで企画起こして失敗したからって
誰も責めはしないよ。気楽にやればいいと思う。

で ホントにそんな感じなの?

422 :383:02/07/14 23:15 ID:w7ea41BQ
※この物語はフィクションです。
世界観基本設定補足

魔王ディアス
その昔ツクール界を震撼させた最凶最悪の魔王。
英雄バックが禁断の呪文エザクタムを解き放ち、
術者の命と引き換えに事実上の死である異空間への封印に成功した。
シデンによる復活の儀式が中途半端な形で終わった為
現在はエミリオという少年の体に転生しているが、
それを知るのは今となってはメイムだけであり、
エミリオ自身もこのことには気付いていない。

大賢者メイム
邪王シデンの野望を事前に察知し、これを止める為に単身王宮へ乗り込み
死闘の末倒すが、王の死に際に放った呪いにより力の大半を失った。
ゲーム中ではパーティーには参加せず、助言を施してくれる。

423 :383:02/07/14 23:15 ID:w7ea41BQ
※この物語はフィクションです。
世界観基本設定補足

ネオガイア教団
ツクール界で最大人口を誇る非軍事組織。
入信すると各地の教団施設を利用できるようになる。
教団施設では無料で全回復してもらえる他、特殊アイテムや神聖武器防具も売っている。
布施として戦闘の度に入手ガバスの一割持っていかれるようになるが、
MP回復アイテムはここでしか手に入らず、
ツクール界の宿屋は割高なので損得の差は余りないと思われる。

ネットストーカーズ
ツクール界救世の志は同じでありながらも
目的の為に手段を選ばない非情さの為、各地で主人公と衝突することになる。
暗黒魔導師ステュカ、変装の達人ホルス、毒使いのフォレバが柱だが、
残りはただのガラが悪いだけのツクラーの集まった烏合の衆である。

424 :383:02/07/14 23:16 ID:w7ea41BQ
詳細設定まで書き出すとゲームにした時つまらなくなるから
もし誰か作るようならメールでシナリオ案送ります。

#IDあとちょっとでweaだったよ、惜しい…。

425 :金良八゜千 U:02/07/14 23:21 ID:h60w11UY
>>421 無論。

426 :名無しさんの野望:02/07/14 23:26 ID:/dTZ9zXw
>>420
(((゚ロ゚)))男に二言は・・・(以下略

427 :石木朦朧 ◆Cp/AAAAA:02/07/14 23:27 ID:mqUJSs4Q
今年の2月に退職
高専卒後上京して5年間勤めた技術系の会社辞める時
無事に後輩への引継ぎも終わり部署の人に挨拶して総務に挨拶して
客先の挨拶も終わり机の整理も作業場の整理もすべて終わり
もう送別会も終ってたから

さて、帰るかと思いビルを出た時に
これでここに来なくてもいいんだな・・・
毎朝毎朝満員電車乗ってここに来るのも終わりなんだな・・・
となんだかしんみりしながら会社を見たよ
で、地元に帰る前にわざわざ東京タワー行ってきたり都庁の展望室行ったりした
仕事やってる時はそんな所行ってる暇なかったし一人で東京観光してきたよ

初めはあんまり入りたくなかったし
大学へ行く金貯める為だと思い入った会社だったが
結構やりがいもあったし人間関係も良かったし上司もいい人だった
(退職も会社都合にしてもらったし)

今ではまったく正反対の勉強でひーひーいいつつバイトしながらマターリ自転車通学
仕事してた頃のあの忙しさが懐かしい

428 :金良八゜千 U:02/07/14 23:27 ID:h60w11UY
フロントページで適当に作ってやる―(藁

429 :マッタナシ:02/07/14 23:48 ID:tE.vJKEg
ツクスレRPG企画
<ストーリー>
転校初日の事件から、互いを誤解してしまったげっぷりと銀パチ。
そんな2人がぶつかりあいながら、いつしか(以下略)
<設定>
げっぷり:ツクスレ学園生徒。ごく普通の男の子だけど、ちょっとのんびり屋。
銀パチU:クールな転校生。でも実はいい人でちょっとおドジさん。

430 :マッタナシ:02/07/14 23:49 ID:tE.vJKEg
<オープニング>
げっぷり「うわ〜、遅刻だ遅刻だ〜。」
げっぷり母「げっぷり、ごはん食べてから学校行きなさい」
げっぷり「う〜、遅刻しちゃうよ〜。ええい、食べながら行っちゃえ!いってきます。」
げっぷり「どうしようどうしよう、電車に乗り遅れちゃうよ〜」
ドン(誰かとぶつかる音)
げっぷり「痛いな〜、もう。誰だよ〜。僕の卵かけご飯がこぼれちゃったじゃないか〜」
銀パチU「ぶつかってきたのはそっちだろ。ちゃんと前見て歩くんだな。」
げっぷり「知らないよ〜。そっちがいきなり飛び出すからいけないんだい。」
銀パチU「ちっ・・・・・転校初日から遅刻しそうだってのに。」
げっぷり「あ、そうだ僕も遅刻しそうだったんだ!行かなきゃ!」
銀パチU「お、おい・・・・・・・箸が頭に刺さったままだと言おうとしたのに。
あ〜あ、茶碗まで落として・・・・・仕方ない、交番に届けてやるか。俺もつくづくお人よしだな。」
(銀パチU、ふと時計を見る)
銀パチU「あ、いけね。俺も遅刻しそうだったんだ!!」

431 :マッタナシ:02/07/14 23:49 ID:tE.vJKEg
(場面→学校)
先生「げっぷり君、あなたは今日も遅刻ですか?」
げっぷり「あの・・・その、ご飯食べてて、お茶碗落として、えっと・・・・・・ごめんなさい」
ガラガラ(ドアの開く音)
銀パチU「ハアハア、遅刻してすみません。今日転校してきた銀パチUです。」
先生「あなたも遅刻なのね。これからは気をつけるように。」
銀パチU「すみません。(クソ、あいつのせいで・・・・)」
先生「ではそろそろホームルームを始めます、銀パチ君は一番後ろのげっぷり君の隣に座って。」
(銀パチ、げっぷり、お互いに気付く)
銀パチU「あ!?お前・・・・・・・」
げっぷり「あ・・・・・・ぶつかってきた人!?」
銀パチU「ほらよ、忘れ物だ。茶碗、落としたぜ。んで、頭に箸が刺さったままだ。」
(げっぷり、恥ずかしそうに頭から箸を抜く)
銀パチU「(こいつ、箸抜いたら意外に可愛いじゃん・・・・・)」
げっぷり「一応ありがとう、言っとく。でも・・・・・僕は卵かけご飯の事、まだ怒ってるからね。」
銀パチU「ハァ?勘違いもいい所だぜ。俺はお前がぶつかってきたから・・・・」
げっぷり「嘘、そっちからぶつかって来たんじゃないか!」
銀パチU「茶碗まで届けてやったのにそんな言い方ないだろ。」
先生「そこ、静かに!」
銀パチU「すみません・・・(くそ、こいつのせいで今日は調子が狂いっぱなしだぜ。)」
げっぷり「君のせいで怒られちゃったじゃないか・・・・・」
(つづく)

432 :金艮丿ヽ゜チ III:02/07/14 23:50 ID:m43k5YUY
>>383 >>422-424
もう大分イメージ固まってるのか?
ゲームのシステムに関わる部分まであるし。

とにかく問題は誰が中心となって作っていくか、だ。
制作挫折したって失う物は何もねーって奴にやらせるのは不安だしな。
例えば俺がやったとしたらコテハン捨てるだけで済む。
夏風邪レベルの言い訳すらもする必要がないわけだ。
というわけである程度名声があってツクールスレの大御所でもある
あなたを推したいんですがどうですかね、わん・しん先生。<金艮丿ヽ゜チ III>

433 :金艮丿ヽ゜チ III:02/07/14 23:55 ID:m43k5YUY
>>429-431
マターリしすぎだろ。
もっとスリリングな展開がないとつまらん。ゲームとしては。
読み物とすれば結構面白かった。

434 :名無しさんの野望:02/07/14 23:58 ID:/dTZ9zXw
箸を抜いたら可愛くなるげっぷりたん萌・・・えないからな!

435 :金良八゜千 U:02/07/14 23:58 ID:h60w11UY
>>429 銀パチっつってんのに実はUかよ。
     『箸が頭に刺さったまま』にワロタ。
     っつーかヤオイかよ、御遠慮願う。(藁

>>432 そう、我等銀パチ戦隊は捨てハン集団!

436 :名無しさんの野望:02/07/14 23:58 ID:4wV2HD42
383の案でいいじゃん。
邪王シデンがなんともいい。

437 :金良八゜千 U:02/07/14 23:59 ID:h60w11UY
競合が一番いいんだが…
一人目すら見つからないという罠。

438 :名無しさんの野望:02/07/15 00:00 ID:5FLzXxMY
競合=合作?

439 :二号 ◆ulet/d9g:02/07/15 00:02 ID:I4I9bBNg
>>431
やおいにしか見えない・・・

誰かと誰かが本メルアド教えあって
連携プレイすればいいかもね。

440 :金良八゜千 U:02/07/15 00:02 ID:QIEiQMMs
いや、コンペ。
同時進行、複数チームってこった。

441 :金艮丿ヽ゜チ III:02/07/15 00:03 ID:ifkYQiDs
>>436
383の設定では王シデンは既に死んでる模様。
しかし、微妙に史実に基づいてるところが良いなこれ。

442 :わん・しん ◆xkDOus.U:02/07/15 00:04 ID:hag9nBeQ
>>437
ツクスレRPGサイト(仮)に 出て来た案を 並べていけばいいんでは?
作成したい人は名乗り上げると。

443 :金艮∧°4 X ◆HswZaynQ:02/07/15 00:04 ID:AaFQ0shM
やおいワラタ

>>435
銀パチは捨てハンだが、トリップは実は捨てじゃない罠。

444 :名無しさんの野望:02/07/15 00:06 ID:5FLzXxMY
>441
そう、史実通りなのがいいんだよね。
王シデンは実はネオガイア教団に潜伏してるのだ

445 :名無しさんの野望:02/07/15 00:08 ID:5FLzXxMY
げっぷりたんの台詞はなにげなく
誤植させるのが難しいよな

446 :わん・しん ◆xkDOus.U:02/07/15 00:09 ID:hag9nBeQ
>>432
一応 それなり?のサイトを運営しちゃってるからなぁ・・・。
どーしても作りたい人が現れなかったら さっきも言った通り 作ってもいいよ。

447 :金良八゜千 U:02/07/15 00:10 ID:QIEiQMMs
>>443 Xだけトリップ付きだな …というか数合わせで出てきてくれたのに以降ずっとだもんな。

448 :金良八゜千 U:02/07/15 00:11 ID:QIEiQMMs
ロマサガはすっかり黙殺…でもパロよりはオリジナルの方がいいのかな。

とりあえず明日にでもログ纏めっか。

449 :金良八゜千 U:02/07/15 00:12 ID:M2WJJg3g
ロマサガはすっかり黙殺…でもパロよりはオリジナルの方がいいのかな。

とりあえず明日にでもログ纏めっか。

450 :金艮丿ヽ゜チ III:02/07/15 00:19 ID:ifkYQiDs
>>446
各分野のスタッフが誰か欠けても埋め合わせに別の人間探して
制作続行できるような形にまとめる役みたいな人がいると
頓挫する確率が低くなるから安心して作れるんだよな。
制作総指揮というのか、悪く言うと監督なわけだが。

>>447
むしろWが数合わせだった気が。

451 :金艮丿ヽ゜チ III:02/07/15 00:25 ID:ifkYQiDs
>>449
その内、ここはPCゲー板だ家ゲー板に帰れと
元ネタ分からずキレ出すのが出てくるだろうから
これが無難だったんじゃないか。
俺もジブリネタは半分も分からずまいったよ。

452 :金良八゜千 U:02/07/15 00:25 ID:M2WJJg3g
WはVが出てきてすぐにレスした便乗さんでしょ。
Yなんて輩もいたか…一度だけだけど。

453 :名無しさんの野望:02/07/15 00:29 ID:poR0Iiq6
お前らコテよ、ゲーム完成させたことあんのか?
えらげなことほざいて調子に乗るなよ。
名無しに戻りやがれ。

ちなみに俺は銀賞取ったことがある。2回。

454 :金艮∧°4 X ◆HswZaynQ:02/07/15 00:32 ID:AaFQ0shM
俺はプラチナ賞を5回取ったスーパーツクールマスターですが何か

455 :わん・しん ◆xkDOus.U:02/07/15 00:34 ID:hag9nBeQ
>>450
監督はモチロン 金良八゜千 Uくんでしょ。
いいだしっぺなんだから。

出来る限りのバックアップはするけど。
完成するかは 金良八゜千 Uくん次第。

>>454
じゃあ 君が作ってよ(笑)

456 :金艮丿ヽ゜チ III:02/07/15 00:35 ID:ifkYQiDs
今気付いたが、邪王やら暗黒魔導師やら肩書きが格好良すぎるな。
金八は主人公候補に入るとして銀パチはどういう扱いを受けるんだろうか。
自分ではトレジャーハンターだと言い張っても肩書きが
大泥棒だったりするキャラみたいに、実はただのホラふきだったりするかも。

457 :名無しさんの野望:02/07/15 00:39 ID:pG8Lg13I
あなたのことはどうでもいいのです。

自分がやるかどうか、でしょ。

458 :金良八゜千 U:02/07/15 00:40 ID:M2WJJg3g
>>453 それどころか、ツクールですらロクにゲーム作った事ありませんが、何か?
     偉げとかそういうつもりは無いだろう、流石に。馴れ合いはあってもな。
     …この態度が偉げというのならそれは…

>>455 ろくにツクれない輩が仕切るとYTみたいになる(藁
     手を動かさないとしても仕様などは知る必要あるchina。
     それに今主流のの言いだしっぺは383の名無しさんだろぅ。

>>456 銀パチbフU以降はアンチだからなぁ…銀パチ戦隊に追われる初代…燃え。

459 :名無しさんの野望:02/07/15 00:42 ID:5FLzXxMY
なんか、ちゃんと完成させないと・・・とか
マジメに考えないで、体験版(それが完成)とかで
いいんじゃないの?
おもしろそうなところダイジェストするとか。

460 :金良八゜千 U:02/07/15 00:42 ID:M2WJJg3g
>>453 ぃゃ、でも匿名掲示板で多くが名を名乗っているという状況を不快に感じるということがわからんではないです。
     便宜上、というかあった方が便利なので見逃してくだせぇ。
     コテハンだからと偉ぶるヤシはおらんと思うし…

461 :金艮丿ヽ゜チ III:02/07/15 00:43 ID:ifkYQiDs
>>455
だからそれじゃ不安過ぎるっつってんだろが!
ただのコテハンならいざ知らず銀パチだぞ?!
恐くて素材作りに時間掛けられません勘弁してください。

>>453
Aコンで一時審査通ったことあるぞ。凄いだろう。
それにな初代はベクターで公開したゲームがDL数一万超えで(以下略)

462 :名無しさんの野望:02/07/15 00:48 ID:ifkYQiDs
>>458
>>424を見るに383はシナリオはやるが作ってはくれないようだ。

463 :わん・しん ◆xkDOus.U:02/07/15 00:52 ID:hag9nBeQ
>>461
自分がやるんなら 素材作ってくれんの?
逃げたら大変な事になるよ?(´ー`)y-~

ま とりあえず 金良八゜千 Uくんが纏めてくれるのを待つよ。

464 :名無しさんの野望:02/07/15 00:55 ID:5FLzXxMY
なんで、そんなプレッシャーかけてるの
わんしんたん…
誰もやりたくないならそれでいいじゃん。

465 :金艮∧°4 X ◆HswZaynQ:02/07/15 00:55 ID:AaFQ0shM
げっぷりたんのテーマ曲でも作るか…。

いや、激しく難しそうなのですが、どんなのがいいんですかね。

466 :名無しさんの野望:02/07/15 00:58 ID:5FLzXxMY
ときどき拍子がはずれてるようなの<テーマ曲

467 :バグとは違うのだよ、バグとは!:02/07/15 00:58 ID:ifkYQiDs
しかし、このスレは夕方から夜の間が一番進行するようだ。
他のスレなら夜中に一番盛り上がってもおかしくないのに。みんな健康的だな。

>>462
金艮丿ヽ゜チ III

468 :金艮丿ヽ゜チ III:02/07/15 01:04 ID:ifkYQiDs
>>463
おうともさ。質はどうか知らんが努力はするぞ。
ワンシーンもそうだが、もちろん名前は変えてるだろうけどな。

だが大変な事になってみたい気も

469 :名無しさんの野望:02/07/15 02:12 ID:SltAr6Hk
http://www.geocities.co.jp/NatureLand/8153/ayumelo.swf

 ━━━━━┓                          ____
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┏━━╋                ,.-、/  ,.>-‐'" { _.......:::::::: ヽ、)ト´ ´ ヽ:;ヽ:;:-:;:-、.
┃ ━ ┃    ┃┃      ,,..‐'ヾ_j  ,..<     `ー、::::::::  /;: ̄:;i     ヽ、;:_;:;:;:;:;;:
┃┏┓╋    ┃      ,.-'"、 ヽ、 |::::/ /      /;:;:ヽ  ノ;:;:;:;:;:;:i      \ ヽ
┛┗┛┗┃┃┃      i./ヽ ヽ |ノ  !´      /;:;:;:;:;|  (;;/j;:;:;:;:;ヽ_   ノ  |
 ┛┗━┛   ┗━┛   (__/ヽjノ /      /;:;:;:;:;:;|、  (;:;ノ;:;:;:;:;:;:/\    |
  ┳━┳         /ヽ    / ┏━━┓ |;:;:;:;:;;/ ヽー'/;:;ノ;:;:;:;:/  |\   |
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                        ┗┛

470 :名無しさんの野望:02/07/15 04:43 ID:Ev0Rc1.U
ここは普通の人は介入できないスレですか?

471 :名無しさんの野望:02/07/15 04:49 ID:.71HTyS6
>>370
クシャナたんは悪役じゃないやい

472 :名無しさんの野望:02/07/15 04:50 ID:a/QIZtMA
>>464
自分がやりたいからじゃない?
金「やっぱ俺じゃ無理だわ。誰か頼む」
わ「しょうがないなぁ やってみるよ。あ でも文句は言わないでね」

    〜企画パクリ再〜

473 :名無しさんの野望:02/07/15 05:16 ID:3m7WTJfM
思いこめば何でも出来る。
挫折したら命は無いと自分に言い聞かせればええ。
ただそれだけだ。

474 :名無しさんの野望:02/07/15 05:30 ID:Ev0Rc1.U
…でゲーム甲子園て期間つきだろう?
もうエンブレも資金的に危ないってことかな

475 :名無しさんの野望:02/07/15 06:13 ID:quY/iffc
>>472
てめこそ糞だ、さっさと火葬場行け!
害虫が!死ね!

476 :名無しさんの野望:02/07/15 06:53 ID:3m7WTJfM
生姜のかほりがする。

477 :名無しさんの野望:02/07/15 07:14 ID:wBltI42c
しょうがくせー、と言いたいのか。

478 :名無しさんの野望:02/07/15 07:28 ID:fXwAi2dk
うるさいぞ!
俺は小学1年ですが何かあるかゴルア

479 :名無しさんの野望:02/07/15 07:45 ID:Ev0Rc1.U
餓鬼はすっこんでな
今はオトナの時間だゼ!

480 :名無しさんの野望:02/07/15 07:54 ID:fXwAi2dk
うるせーオヤジ氏ねよゴルア(゜○゜)

俺は天才だからなベクターでシェアウェア公開して
月に四万仮性だぜおまえ等にはできねーだろうな(ププ

481 :金艮∧°4 X ◆HswZaynQ:02/07/15 09:10 ID:NsDukFsI
俺はベクターでカンパウェア公開して月に一千万は儲けてますが何か

482 :名無しさんの野望:02/07/15 11:35 ID:1Lv09Eg6
>>金艮∧°4 X ◆HswZaynQ
トリップ見て気付いたんだけど小説祭りの時のロボットの話書いた人だったんだね。
http://myouhu.tripod.co.jp/link/novel.html

483 :名無しさんの野望:02/07/15 12:31 ID:hn57Woqc
何だかんだ言っていても
いくら稼いだよりも、内容です。
自分の作品晒せない場合、DL数いくらとか出さない方がいい。




信用出来ないからな。

484 :名無しさんの野望:02/07/15 13:19 ID:hOHpYFjY
>>480-481
( ´,_ゝ`) ぷっ

485 :わん・しん ◆xkDOus.U:02/07/15 14:35 ID:hag9nBeQ
>>464
プレッシャーかけて逃げるくらいなら 完成なんてしないと思ったから。

>誰もやりたくないならそれでいいじゃん。
企画厨と呼ばれてもいいのなら 別に構わないけど。
金良八゜千 Uくんはやる気はあると言ったので お手伝いしますよって事。
やる気のない ヘタレの手伝いをする気ないね。

>>468
ワンシーン作ってるんだ。がんがって。

>>472
んな事言ってるんなら 君がやりなよ。
どうせ覚悟も出来ない ヘタレな名無しさんの一人なんだろう?
協力する気がなく 邪魔しかしないならば 黙っててくれ。

486 :名無しさんの野望:02/07/15 14:57 ID:N7QliZv2
作業もあんまり早くないけど
音楽の関連ならちょびっとだけ協力できる…かも

487 :わん・しん ◆xkDOus.U:02/07/15 14:57 ID:hag9nBeQ
レスし忘れ。

>>458
>ろくにツクれない輩が仕切るとYTみたいになる(藁
前にも言ったじゃん。
ツクれるツクれないじゃなくて やる気があればいいの。
ツクるのは自分がやるから(誰も居なかった時にね)

>手を動かさないとしても仕様などは知る必要あるchina。
そー思うんなら 体験版を落とすなり 知りたい所を聞くなりすればいい。

>たいしてスペース使わないのに借りるのもシャクだからな、いくら無料でも。
↑の発言もそうだけど 逃げの口実を作らないでよ。
こっちも真剣に協力するんだから 金良八゜千 Uくんも真剣にね。

>それに今主流のの言いだしっぺは383の名無しさんだろぅ。
383さんのヤツは 他の人が作ればいいんじゃない?

488 :わん・しん ◆xkDOus.U:02/07/15 14:58 ID:hag9nBeQ
>>486
同時書き込みだ・・・。
お願いするかもしれないので その時はよろしく。

489 :名無しさんの野望:02/07/15 15:05 ID:sRKXVVUU
ディアスって誰よ?

490 :名無しさんの野望:02/07/15 15:06 ID:sRKXVVUU
む、漏れのIDなんかイイ

491 :名無しさんの野望:02/07/15 15:34 ID:aMjgKUt2
>>489
ツクールスレの母。

492 :名無しさんの野望:02/07/15 15:42 ID:sRKXVVUU
>>491

いや、ヤシがどんな愚業を犯したのかを知りたいのだが。

493 :金良八゜千 U:02/07/15 16:12 ID:7dbd.jy6
>>480 二番煎じって言葉は知ってるよな、いい歳なんだろうから。
>>485 やる気あるってアンタ…変なことになっとるな(汗
>>487 いや、2000は持ってるけどさ。  …というかYTにもヤル気はあると思われ。

…しゃーないな。ログ纏めっか。

494 :名無しさんの野望:02/07/15 16:51 ID:A153.R3.
>>492
「ボイスの練習やっとくか」「俺は監督だ」等の発言で
ツクールスレに一代センセーションを巻き起こした僕らのアイドル(故)

495 :げっぷり:02/07/15 16:52 ID:gYCs.tbA
ツクール頑張りたいけど
テストがもうすぐなのでできない・・・・・
今日も勉強しなきゃ・・・・
頭わるいから勉強しても頭に入らないんだよね。
ツクール作るのに頭悪いのは致命的かなぁ。勉強せねば!

496 :名の無いツクラー ◆dBbRr3YI:02/07/15 16:55 ID:zVkces2s
>わん・しんさん
あんまり人の言う事に口だしたくはないけれど、
「最後までつくり終える」ことにこだわりすぎてなんだか微妙な雰囲気になってる気が…。

いままで完成しなかったから今回こそはっていう気持ちはわかるけど、
「誰がつくるか、誰がまとめるか」とかいろいろもめて
押し付け合いになる(ごめん、言葉悪い…)のだったら
企画話して妄想だけで終わってもいいんじゃないかと俺は思うな…。
ツクールで一番楽しいのは結局そこなんだしさ。

とにかくマターリいこうよ
…と反論した自分が言っても説得力ないな…。ごめんよ…。

497 :名無しさんの野望:02/07/15 16:56 ID:KE3X1uJc
>>495
揚げ足。ツクールを作るげぷーりたん燃え。

498 :金良八゜千 U:02/07/15 17:06 ID:7dbd.jy6
>>495 大丈夫、ゲーム業界の実務の人ってそう高学歴というわけでもなかろう

>>496 それには同意。まぁ、ネタにしても既出ネタまとめとくと便利だからやっとくか…
     フォントもテーブルもスタイルシートも使わずに。

>>497 うーん…ツクール作るのはまだ許容範囲のかみもみかもしれん。

499 :金艮∧°4 X ◆HswZaynQ:02/07/15 17:12 ID:4FJRjUhA
>>482
いや、実を言うとトリップの単語を考えるのが面倒で使い回してるだけなのさ…。

>>497
本当に作ってたら神もみ。

500 :げっぷり:02/07/15 17:21 ID:gYCs.tbA
>>497
確かにおかしいよね・・・・・・「ゲームでツクールを作る」に訂正。

今、sage hageさんからゲームの感想貰ったんだけど
誉めてもらうとやっぱリ嬉しいよね。
辛口って言った手前なんだけど・・・・・
あと、第3者の意見って凄く参考になると思った。
これからも頑張って作るぞ〜!って気分になれました。ありがとです♪

501 :名無しさんの野望:02/07/15 17:26 ID:I4I9bBNg
>>500
「ツクールでゲームを作る」
かもよ。揚げ足ごめそ。

というか、そんなに真剣にこの企画やる必要ないと思う。
マターリと気楽に。完成しなくてもいいから。
そんな感じでやれば、みんな楽しくやれるんじゃない?

502 :金良八゜千 U:02/07/15 17:26 ID:7dbd.jy6
>>500 ゲームでツクールを作る
     訂正したのに…!!

503 :名無しさんの野望:02/07/15 17:31 ID:KE3X1uJc
>>501-502
漏れを思ったが何もケコーンレベルの時間差で発言せんでも。

504 :名無しさんの野望:02/07/15 17:34 ID:KE3X1uJc
ア゙ア゙ン

× 漏れを→ × 漏れも な。

505 :わん・しん ◆xkDOus.U:02/07/15 17:38 ID:hag9nBeQ
>>493
完成を切に願っているんでしょ?なら がんがらないと。
YTさんはやる気あるでしょう。あんな叩かれ方をしても 続けているし。
完成させて欲しいね。

>>496
散々 ディアス氏やYT氏を叩いて来たのにも関わらず
2chで企画を出して 妄想が楽しい 作るのは大変 それ逃げるぞ でいいのかと。
彼らだって 妄想を楽しんでいただけかもしれないじゃないか。
それなのに酷い叩きをしてきたんだよ?

ある意味コレは 彼らに対する罪滅ぼしだよ。
アレだけの事を言っておいて 自分達も逃げるなんて カッコもつかないでしょ。

>>498
同意?ネタ?また逃げの口実を作るの?
やめるんならやめてもいいよ。383さんのヤツを作っていくから。

キツく言っているのには それなりの理由があるんだからね。
金良八゜千 Uくんが嫌いだからではないよ。銀パチは嫌いだけど(笑)

506 :わん・しん ◆xkDOus.U:02/07/15 17:43 ID:hag9nBeQ
>>501
マターリと気楽に作っていたツクラーを 叩いてダメにしたのは このスレだよ。
ココらでツクールスレは良スレだって事を アピールしておかないと。

だから真剣にやってるの。
>そんな感じでやれば、みんな楽しくやれるんじゃない?
昔の住人もこの気持が分かれば良かったのに と思うよ。
名の無いツクラーさんの言っている事にも同意・・・だけど 今回だけは完成させないと ダメな気がする。

507 :金艮∧°4 X ◆HswZaynQ:02/07/15 17:49 ID:4FJRjUhA
協力したいが、…でも漏れはロマサガ2はやったことないんだ。

という漏れにも分かるような企画かみもみやページをキボンヌ。

508 :げっぷり:02/07/15 17:54 ID:gYCs.tbA
>>501
>>502
訂正!!

>>507に同意〜
ボクもロマサガ2ってやったことないんだよね。
というかRPGはプレステのはほとんどやったことないし。
ドラクエ7しか覚えてない・・・・

509 :金良八゜千 U:02/07/15 18:01 ID:7dbd.jy6
>>507 http://www.geocities.co.jp/SiliconValley/5158/rs2_index.htm
>>508 ロマサガはスーファミだけどな…

ログ纏めるっつってもコピペでヲチみたいになってまうなぁ…
ヲチ形式か箇条書き形式か…どっちがいいだろ?(今はヲチみたいになっとる)

510 :金良八゜千 U:02/07/15 18:08 ID:7dbd.jy6
こういうのは早く返事貰いたいんだが…作業が出来ん(w

511 :名無しさんの野望:02/07/15 18:13 ID:KE3X1uJc
ヲチ形式キボンヌで。

512 :名の無いツクラー ◆dBbRr3YI:02/07/15 18:19 ID:zVkces2s
>>506
了解です。
漏れも完成に向けてできるかぎり協力させてもらうね。

513 :名無しさんの野望:02/07/15 18:32 ID:5FLzXxMY
わんしんたんのいってることももっともな部分もあるが
名の無いツクラーさんのいってることも分かる。

もともと楽しくあったことを、義務っぽくしてしまうと
ノリでできたものもできなくなってしまうよ。
わんしんたんは、なんかちょっと先走りすぎてると思うよ。
そういう実行力というか引っ張る力があるというのは
いいことだと思うけどさ。
もうちょっとマターリいこうぜ。

一度書いて流されちゃったけど
とりあえず、ダイジェスト版や体験版とか作るノリでいいんじゃないのかな。

514 :名無しさんの野望:02/07/15 18:38 ID:hn57Woqc
今更ロマサガとか言っているスレはここですか?
お前等が作りやがるのを楽しみに待っています。

515 :わん・しん ◆xkDOus.U:02/07/15 18:41 ID:hag9nBeQ
>>513
ゲームを作ることの大変さは
このスレの人が一番よく分かっているんじゃないかなと思っていたのに(ディアス氏やYT氏の事で)
甘ったれ発言ばかりなんです・・・そこでまたブチキ(以下略)

やる気の確かめと 活を入れてみた次第です。)
ノリノリマターリでもいいんだけど 絶対に完成はさせたい。

>>509
纏まったら メール頂戴ね。
ページこさえるから。

516 :金良八゜千 U:02/07/15 18:53 ID:7dbd.jy6
>>514 家ゲの人かな?
     キミらの予想通り完成しな…。(中略)

ロマサガのだけじゃなく、YTのも纏めてる。(ついでにジブリとやおいも)
嗚呼…全部コピペしてるや…ヲチの技術ねーな、漏れ。

YTのの方が遥かに作り易いし現実的だから、まぁそっちに流れるのが健全かも。

517 :名無しさんの野望:02/07/15 19:15 ID:Ev0Rc1.U
…オメーらオリジナル作れよ

518 :金良八゜千 U:02/07/15 19:55 ID:7dbd.jy6
メールはおばけ宛でいいんだよな?

519 :金良八゜千 U:02/07/15 20:52 ID:3jIiBx1s
いくら阿呆が来てるからと言っても、ここまで流れが止まると恐ろしいね。
とりあえずヲチ完成した。(ヘボヘボだが)


ドット絵師がいたら試しにげっぷりタソのキャラチップ作ってみてホスィ。

520 :名無しさんの野望:02/07/15 20:53 ID:7v5QrF5k
>アピール〜
何をいまさらって感じですね。

ちょうど試験と重なってる時期だからもちょっとマターリやればいかがでしょか。と思う次第であります。

521 :マッタナシ:02/07/15 20:58 ID:SQStLmiY
>>519
忙しいからあんまり役に立たないけど、漏れもちょこっと手伝うよ。
フリー素材使いやすいように、無難な画風でRTPの頭身でげっぷりタソ作るね。
あんまり上手じゃないけどナー。

522 :名無しさんの野望:02/07/15 21:01 ID:I4I9bBNg
スレ派生させた方がいいんでないの?
他の話できないじゃん・・・

523 :金良八゜千 U:02/07/15 21:08 ID:3jIiBx1s
そうではあるんだが…というかその通りだね。
ただ、何も決まっていないのにスレ立てても人がまだ…

ゲーム甲子園が始まるまでは…というわけにもいかないか。

524 :名の無いツクラー ◆dBbRr3YI:02/07/15 21:11 ID:zVkces2s
>>522
このスレと関係のない人もまぎれこんできる可能性が高いので、
纏め役になる人がサイトたててしまった方がイイかもしれない。
これから作っていく上でいろいろと便利だしね。

525 :名の無いツクラー ◆dBbRr3YI:02/07/15 21:12 ID:zVkces2s
誤字訂正。ゴメソ。
○まぎれこんでくる
×まぎれこんできる

526 :名無しさんの野望:02/07/15 21:40 ID:YtMSnGu.
むしろわん・しんがチームリーダーである以上、
ワンシーンの雑談掲示板に大挙して逝ってよし。
それがいやならわん・しんが専用の板増やせばよし。
でも他にする話がないからこれだけ盛り上がってるんだろうな。
漏れもコンパクなくなって手が空いてるから協力してもよし。

527 :マッタナシ:02/07/15 21:50 ID:SQStLmiY
うぷ板に歩行ドットうぷしたよ。
名前バグっておかしくなっちゃったけど、一番上のはマッタナシです。
著作権は放棄するし、これでいいなら自由に使って。

528 :金良八゜千 U:02/07/15 21:55 ID:3jIiBx1s
>>526 …わんしんの登場を待つのみ…か?
>>527 うp板のアド失念。

529 :金良八゜千 U:02/07/15 22:09 ID:3jIiBx1s
ごめん、アドは上の方にあったな。
色をもう少し濃くして目のデザインを公式設定(w と同じくしてくれるとなお良い。
体型はもっさりしてて良い。

530 :マッタナシ:02/07/15 22:36 ID:SQStLmiY
この贅沢さんめ〜(藁
冗談、いつになるか解らないけどそのうち直しておきます。
話題変わるけど、ツクーラーズRPG用素材祭りをやれば画像うぷ板の人とかは乗るんじゃない?
そんでもって、2ch内に限ってフリー素材にしてくれると今後も何かと役に立ちそうな気がする。

531 :金艮∧°4 X ◆HswZaynQ:02/07/15 22:57 ID:UaMVVQJw
>>509
うわっと、ゴメン。
やったことないんじゃなくて、やったけどすぐやめちゃったのよ。
だからボスキャラは誰がいいとかがよく分かんなくて(わざわざそのために攻略サイトを見る気にも…

>>519 >>521
漏れも描きたいYO
ロマサガ2のテンプレか、RTPのテンプレ(これはマッタナシさんがやってるけど)か、
どっちがヨサゲですか?

532 :名無しさんの野望:02/07/15 23:05 ID:DSeDpVsQ
ドット絵書きたいんだけど良いツールありませんか?

533 :金良八゜千 U:02/07/15 23:10 ID:S8qW3kCI
>>531 あのサイトは攻略というよかストーリー重視なのだが…

って、なにゆえロマサガネタが前提みたいになってんの?YTは…?

534 :げっぷり:02/07/15 23:25 ID:gYCs.tbA
今ってどうなってるの・・・?
だれか、どんな企画がどんな感じで進行してるのか
わかりやすく教えてくださりませんか?

535 :金良八゜千 U:02/07/15 23:32 ID:S8qW3kCI
一応わんしんのところにゲームに関する書き込みのみ抜き出したファイルを送ったんだけど…
めずらしくわんしん出てこない。

536 :名無しさんの野望:02/07/15 23:41 ID:KE3X1uJc
わんしんは激務のためもうねむねむの時間です。

537 :名無しさんの野望:02/07/15 23:43 ID:N9LsYDyE
ねむねむわんしんたん萌え〜

538 :げっぷり:02/07/15 23:46 ID:gYCs.tbA
ボクも、ねむねむわんしんさんに萌え!

539 :名無しさんの野望:02/07/15 23:51 ID:5FLzXxMY
ねむねむわんしんたん萌えなげっぷりたんに萌え

540 :二号 ◆ulet/d9g:02/07/15 23:58 ID:I4I9bBNg
ほどほどにね。

541 :名無しさんの野望:02/07/16 00:05 ID:5NBgi2RY
こんなところに毎日書き込んでる人
アタマ大丈夫ですか?

542 :名無しさんの野望:02/07/16 00:12 ID:whSSynYA
だめです。

543 :名無しさんの野望:02/07/16 00:21 ID:5NBgi2RY
このスレは五日に一度くらい見るのが
いいですよ。さて、過去ログ読もう。

544 :名無しさんの野望:02/07/16 01:04 ID:oJBH1e0M
末期だからほっといてやってくれ。
俺からの一度だけの願いだ。

545 :金艮∧°4 X ◆HswZaynQ:02/07/16 01:05 ID:tcjFqqOE
OJ降臨キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!

546 :名無しさんの野望:02/07/16 01:08 ID:1bRnoHqc
ハハァ〜!

547 :わん・しん ◆xkDOus.U:02/07/16 02:08 ID:cFwSDGPQ
まぁーた遅くなったよ・・・(;´□`)

>>519
ごくろうさんです。
http://www.skipup.net/~abc/ginpachi2/
ご忠告ありがとう。熱くなると 周りが見えなくなるので きぃつけます(;´□`)

>>522
他の話しないじゃん。
最初から(コテハン大辞典の時から) こんな感じだし。

>>526
くんな(笑)

金良八゜千 Uくんが必要なら メールなりなんなりください。
掲示板建てろ〜!とか うぷ板も設置しろ〜!とか。

>>532
EDGEでいいんじゃない?

>>535
ボンの季節でしょうが。
明日で終りだから 嫌がっても 出てきまくるよ(笑)

>>539
激しくどぅーい(笑)


明日のツクスレ・ヲチが楽しみだ〜。
萌え合ってる所は 必ず載るハズ(笑)

548 :流浪:02/07/16 05:03 ID:OlcuU1W6
>>547
俺にも意地があります!
雑記に負け惜しみあり。

http://www.skipup.net/~abc/ginpachi2/
ビクーリしたよ。
ことの発端関連の情報は例の雑記くらいしかないのに…
ということで、変な物うp。

549 :げっぷり:02/07/16 06:59 ID:59f.eCRM
>>539
意味わかんないよ・・・・・
萌えないでください。

550 :名無しさんの野望:02/07/16 07:14 ID:59YjgNo.
これを言われるとますます萌えてしまう。

551 :金良八゜千 U:02/07/16 07:56 ID:Na5zT8Ps
>>539 本物?

>>540 ナイスレス。

>>541 見ての通りとっくにイカレてますけど。

>>544 そう思うのなら上げないでくれ…っつってもアレな人には言っても無駄か。

>>547 マジかよ…

>>549 本物だったのカァ!

552 :名無しさんの野望:02/07/16 11:15 ID:tdhwovS.
激しくどうでもいいんだが魔王ディアスって名前
ダークフォース1でいなかったっけ?鉄仮面の。
よく覚えてないけどマスオの上司だった気がする。

553 :名無しさんの野望:02/07/16 13:44 ID:Rg6LCTQM
>>552
ディナスだと思われ

>>500
(゚д゚)ウマズー?と思ったところをどうかと言って、
自分がツボった所を評価しただけなのでそこまで言われると嬉し恥ずかし。
そして何気に500ゲット燃え。

>>536
ねむねむという単語萌え。

554 :名無しさんの野望:02/07/16 18:12 ID:QtKfxFgA
両隣りねむねむ

555 :名無しさんの野望:02/07/16 18:16 ID:It6P0Yls


http://www55.tok2.com/home/game/

556 :名無しさんの野望:02/07/16 21:20 ID:pAGy60rY
激しくどうでもいいんだがワイティって名前
ロックマンシリーズでいなかったっけ?悪博士の。
よく覚えてないけどいつも黒幕だった気がする。

557 : :02/07/16 21:22 ID:RrqN8W6Q
>>556
Dr.ワイリー

558 :名無しさんの野望:02/07/16 21:25 ID:jGeGMybo
うろ覚え大会の会場はここですか?

559 :名無しさんの野望:02/07/16 21:27 ID:HpUaVlcY
>>556
ほんのりワラタ

560 : :02/07/16 21:30 ID:RrqN8W6Q
http://www.din.or.jp/~masas/tamiko/index.htm

ここの管理人面白い。

561 :二号 ◆ulet/d9g:02/07/16 21:52 ID:VGR3RlUE
>>560
晒しちゃだめだって。スレ違いだし・・・

562 :名無しさんの野望:02/07/16 21:53 ID:whSSynYA
なんかこのスレ変な雰囲気だな・・・
徹夜カラオケの最後のほうみたい

563 :名の無いツクラー ◆dBbRr3YI:02/07/16 21:57 ID:4XqZe/mw
>>562
同感。

ちょと話を戻そう。
http://www.skipup.net/~abc/ginpachi2/
今全部読んだけど、ずいぶんいろいろ派生してるね…。
サガかジブリかオリジナルかやおいか、そろそろ方向を決めた方がよさげかも。

個人的にはやおいが一番好きだったり。
たださすがに許容範囲を越えるので
ゲーム中では勝手な設定でげっぷりは女のコってことにしないとキツイ…。
学校を舞台にしてオリジナルとうまく混ぜるってのもアリだね。

564 :げっぷり:02/07/16 21:59 ID:59f.eCRM
>>562
言い得て妙だね。

565 :名無しさんの野望:02/07/16 22:03 ID:whSSynYA
うん、作品を絞った方がいいよね。
自分的にはオリジナル+学園でどうかと。
世界情勢的はディアスとかで主人公たちは
ファンタジー系の学園。

566 :名の無いツクラー ◆dBbRr3YI:02/07/16 22:14 ID:4XqZe/mw
>>565
逆もアリだよね。
学園が基盤で部やら生徒会やらで帝国風に上下関係を作ってみたり。

ワイティ「よいか部員ども!これは聖戦である!!
ワイティ「堕落しきったツクール学園を統べるのは我をおいて他にあらず!
ワイティ「今、これより、SS部建設計画を決行する!!!
部員「ウオオオォォォォ!!
とマニアックな部活建設の話。

567 :二号 ◆ulet/d9g:02/07/16 22:17 ID:VGR3RlUE
やおいだけは勘弁・・・

>>566
学園面白そうだね。園内の派閥同士で対立とかね。
@ブさんは低学年の女子の間で大人気でファンクラブがあるとかね。

568 :わん・しん ◆xkDOus.U:02/07/16 22:21 ID:cFwSDGPQ
>>561
何処なら 晒してもいいんだろう・・・(笑)

>>563
801はダメだって。
おなごツクラーは 801を目の敵にしているんだよ。
コラムみたいなので 801をバッシングしまくっている子を二人程知っている。
このスレにも・・・(;´□`)

っていうか スレネタはほどほどにしておいて 誰にでも楽しめるようにしたいな。

569 :名無しさんの野望:02/07/16 22:22 ID:whSSynYA
あとは、結局実際に打ちこむ人のノリの問題だね。
周りがどうこういっても、やっぱり
実際打ちこんでいくひとが乗らないと。

570 :名無しさんの野望:02/07/16 22:25 ID:whSSynYA
>おなごツクラーは 801を目の敵にしているんだよ。

逆にすごく好きなおなごツクラーも知っている
2手に分かれるんだね。
っていうか、いいよもう801の話はな。

571 :金良八゜千 U:02/07/16 22:29 ID:RD8kS87E
>>562 燃えつきかけで馴れ合って雑談するしか無いという状況?

>>563 絞るんだ!ってかヤヲイかよ!

>>564 慣用句のそれっぽい使い方を!!

572 :名の無いツクラー ◆dBbRr3YI:02/07/16 22:30 ID:4XqZe/mw
>>568
801…最初何のことかわからんかったよ…。
いや、漏れは学園押しということで801支持じゃないよ。

それはさておき、
ツクスレネタって結構学園に置きかえやすいのではないかと。
古株ツクラーとかはOBや先輩とかにできるし。

573 :わん・しん ◆xkDOus.U:02/07/16 22:33 ID:cFwSDGPQ
RPGT2Kのハンドブックに 学園チップあるしね。
足りないのは ドット絵師さんに頼むと・・・。

>>571
金良八゜千 Uくんは学園モノでいいのかい?

574 :青山のオジサソ ◆sugvSFuc:02/07/16 22:43 ID:O91r1lTQ
*YTさんZガンダム鑑賞中
確かに、学園物は色々と想像がつきやすいですね。
部活ネタなら監督氏も夏休みあたりまで
EF部建設計画(敵)として登場、夏風邪で昇天だとか。
 
 
システムとしては、特別変わったものは無いものにするのでしょうか?

575 :名無しさんの野望:02/07/16 22:51 ID:whSSynYA
>金良八゜千 Uくんは学園モノでいいのかい?

それが重要だよね。

別件で、今思ったんだけど
俺はオリジナル推奨ではあるんだけど
こういうスレRPGみたいのって
なにかの規制の概念に寄ってそれをひねったノリでないと
面白さが出しにくいような気はする。

たとえば
「勇者なのに」「すげえ悪どい」
「主人公最大のライバルなのに」「盗んだスニーカーをはいている」
みたいな…ごめん、うまく説明できんが。
こういうひねったところって勇者や最大のライバルっていう
ふれ込みの期待を破るところから始まってる気がする。
だからストーリーや設定自体は、あまり
飛びすぎてないか、ありがちか、元ネタがある
ほうが面白いんじゃないかなと思った。

576 :金良八゜千 U:02/07/16 22:55 ID:RD8kS87E
>>573 それは作る人の自由だよ。私に強制力はない。
     作る人が出てくればその人が中心になるわけだし。

>>574 『ここからいなくなれー!』ってかい?
     んで『流れ星はもっと…』ってなると。

実際YTネタが一番楽そうだが。

577 :金良八゜千 U:02/07/16 23:06 ID:RD8kS87E
ちなみに言っとくと責任逃れではなく、自分の作ってるのにあれこれ口出されるのは嫌だろう?

578 :名無しさんの野望:02/07/16 23:08 ID:5ZuKEDRk
稀に見る糞スレだな

579 :名無しさんの野望:02/07/16 23:08 ID:whSSynYA
・・・っていうか誰が作るの?

580 :わん・しん ◆xkDOus.U:02/07/16 23:09 ID:cFwSDGPQ
>>574
あまり複雑なシステムは入らないと思う。

>>576
OK。
金良八゜千 Uくんも思い付き次第 どんどんアイデア出していって。


んで ふと思ったんだけど なにもジャンルを一つに絞る必要はないよね。
ファンタジー・SF・現代の融合とかもいいかも(笑)

融合は冗談だけど オムニバス形式にするとか。
ライブアライブ(未プレイ)もそうだよね。どうだろ?

581 :名無しさんの野望:02/07/16 23:09 ID:5ZuKEDRk
晒しあげ

582 :わん・しん ◆xkDOus.U:02/07/16 23:11 ID:cFwSDGPQ
>>577
みんなで作るんだから どんどん口だしして いいと思うよ。
イイモノにする為には 必要でしょう。

>>579
希望者がいれば その人が。
居なければ 自分が。

583 :名無しさんの野望:02/07/16 23:12 ID:PW2NoAdc
>>580
あの世で俺にわび続けろオルステッドーーーーッ!!

584 :金艮∧°4 X ◆HswZaynQ:02/07/16 23:13 ID:1XO4cx4s
わんしんvsアンチとか、他コテハンに絡めづらいスレの歴史もあるし、ライブアライブ形式は賛成だな。
作りたい人が一つずつ交代で作ってみたり。

585 :名無しさんの野望:02/07/16 23:14 ID:5ZuKEDRk
あるところに5人の大学生がいました、彼らは1999年の大晦日にシンガポールに旅行
に来てました。そして運よく100階建の最上階つまり100階の部屋に泊まれることにな
りました。大晦日の日彼らはシンガポールのそのホテルにチェツクインして、荷物を
おいて、街にあそびに行こうとし、ロビーを通った時にフロントの人に、『今夜、
2000年問題が起こるかもしれないので、12時ちょうどに、ホテル内すべての電気を消
します。だからそれまでには帰ってきてくださいね。』 … … … しかし彼らは遊び
に夢中になりその約束をすっかり忘れて12時をすぎてしまいました。フロントも真っ
暗で エレベーターも止まっている。寒すぎてこのままフロントで寝泊まることもで
きない。仕方なく彼らは100階の部屋まで階段で100階の部屋まで行くことにした。20
階… 30階… 40階…とだんだんと足が棒になってきて、50階でついにばててしまいま
した。『オイ、このまま上がっていくと、本当に足が動かなくなる、1階上がる毎に
交代で怖い話しをして気を紛らわそう』と一人の人が言った。そして1階上がるごと
に怖い話しをして、なんとか上にあがっていった。そしてついに99階にたどりつくこ
とが出来ました。すると最後の一人が『いいか、俺が今から言う話しは… 本当に怖
いからな、絶対にビビルなよ』と他の4人に強く言った。 (どんな話しだろう…)と
仲間達は息を飲んだ。そして、彼はいった。『一階に… … 鍵を忘れ
た … … … 。』

586 :金艮∧°4 X ◆HswZaynQ:02/07/16 23:16 ID:1XO4cx4s
晒したい気持ちは分からなくも無いが、もう少し面白いage方をキボンヌ

587 :名無しさんの野望:02/07/16 23:16 ID:5ZuKEDRk
あれは3年前の春、池袋から西武池袋線に乗った時だった。特急に乗ってしまった
おれは運悪く便意に遭遇。しかし池袋線の特急は一駅の間隔が長くてゆうに30分
近くはあり、その上地方の電車と違い車内に便所がないのでおれは絶体絶命の事態
に陥った。糞がおれの肛門を突き破ってくるのももはや時間の問題。しかも車内に
は女子高生やOLもちらほらおり程よい混雑具合。意を決したおれは車両の連結部分
に向かった。両方のドアを締め切り排便を開始。人が来たら万事休すであったがな
んとか糞をし終えたおれは持っていたビニール袋にそれを入れ、何食わぬ顔で車内
へ戻った。あそこまで興奮した糞は生まれて初めてであった。

588 :名無しさんの野望:02/07/16 23:17 ID:5ZuKEDRk
僕が海に行くことを知った友人が
アドバイスをしてくれた。
「海水パンツの中にナスを入れて
浜辺に行けばモテモテだよ」ってね。
彼はその方法で去年は大モテだったらしい。
それで僕は友人の言う通り
海パンにナスを入れて海に行ったんだけど
モテモテどころか、周りの人が嫌な目で
僕を避けるんですよ。
どうしてかな、と不思議に思って
この話を友人にすると彼はこう言ったんだ。
「ナスは後ろじゃなくて前に入れるんだよ」

589 :名無しさんの野望:02/07/16 23:20 ID:5ZuKEDRk
┌──────────────────────―─―┐
│                                      |
│                                      |
│                                      |
│                                      |
│                ∧_∧                      |
│               ( ・∀・)                |
│               (    )                 |
│               | | |                     |
│               (__)_)                  |
|              2ちゃんねる               |
│                                      |
│            スレッドを終了しています…           |
│                                      |
│                                      |
|                                      |
|                                      |
└───────────────────────――┘

590 :金良八゜千 U:02/07/16 23:20 ID:RD8kS87E
ageてどんな意味があるんだろうなぁ…とか黄昏てみたり。

591 :名無しさんの野望:02/07/16 23:21 ID:5ZuKEDRk
毎日ageに来てやるから楽しみにしとけ
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz

592 :名無しさんの野望:02/07/16 23:23 ID:5ZuKEDRk
http://game.2ch.net/test/read.cgi/game/10253999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999/

593 :金良八゜千 U:02/07/16 23:27 ID:RD8kS87E
そういえば、『決定稿ラフ』ってどうなんだろうな、言葉的に。
『ラフの決定稿』でも変だしなぁ…

594 :げっぷり:02/07/16 23:30 ID:59f.eCRM
ラフってなに?

595 :金艮∧°4 X ◆HswZaynQ:02/07/16 23:30 ID:1XO4cx4s
かちゅ〜しゃで個人的にあぼーんしようと思ったのですが、折角のネタ。保存しておくべきだと思いますか?

・金八丸シナリオ
目指せ! 銀パチ100人切り

・近未来編
悪の宗教ガイア教に立ち向かうタケ。そして復活する伝説の大王シデン…!

つまらん上にここのスレからのパクリが多い。鬱死。

596 :金良八゜千 U:02/07/16 23:31 ID:RD8kS87E
rough
まぁ、テキトーに描いたとか下書きとかって意味かな。

597 :名の無いツクラー ◆dBbRr3YI:02/07/16 23:31 ID:4XqZe/mw
>>593
「決定稿」と「ラフ」は意味的にあわせてはいけない言葉だと思われ…。

598 :金艮∧°4 X ◆HswZaynQ:02/07/16 23:32 ID:1XO4cx4s
どうでもいいですが
>>595一行目
上の方のアレの事です。

中世編は間違いなくデアスだろうけど、メンバーがいまいち当てはまらんな。

599 :金良八゜千 U:02/07/16 23:33 ID:RD8kS87E
>>597 出切ったように見えてまだまだYTにはツッコみドコロ満載なんだよなぁ…
     スニーカーばかりが言われているが、主人公とかは幼稚園児が履くバレーシューズだし。

600 :名無しさんの野望:02/07/16 23:38 ID:z78t6Xpw
銀ぷち

ねこまっしぐら。お〜いし〜。

601 :名無しさんの野望:02/07/16 23:39 ID:whSSynYA
>599
ネタに溢れてるよね。やっぱ彼の歩行グラは
前髪で目が目が隠れてるのかな。

そういえば、満載事件もあったな。

602 :マッタナシ:02/07/16 23:47 ID:e/8Rpbcs
うぷ板にツクスレRPG用の顔グラ上げてみた・・・・・・微妙に頑張ったけど下手だよぅ。
他の使えないと思うけど、わんしんタソとげっぷりタソの顔グラだけでも使って下さい。
あぁ、役に立たない私。鬱だ氏脳……逝ってきます。

603 :わん・しん ◆xkDOus.U:02/07/16 23:49 ID:cFwSDGPQ
顔グラじゃなくて 顔文字だ・・・(;´□`)

604 :金艮∧°4 X ◆HswZaynQ:02/07/16 23:51 ID:1XO4cx4s
げぷーりタンが上手い!

605 :金良八゜千 U:02/07/16 23:52 ID:RD8kS87E
>>598 SF編はげっぷりロボが大活躍とか。

>>601 歩行グラ?どこで公開してるの?

>>602 Uはこんなんですが(AA省略)何か? あんなんじゃないやい(つД`)

>>603 わんしんはオス設定なのかメス設定なのか。

そういや文章が『トんでる』時って彼に限らずあるよね。
主語と述語の関係が変だったり…まぁそれにまで目くじらは立てないけどさ。

606 :コテハン大辞典:02/07/16 23:53 ID:Sj4UMgm.
主人公が鶏で
エリア51に獲物を連れて行って埋めるゲーム。

ラディンVSブッシュ

バレーシューズは老人やオバハンもたまに履いてるな。
いくらラフとは言え、グラフィックはセンスが無いとやる気にならん。

607 :げっぷり:02/07/16 23:54 ID:59f.eCRM
うぷ板?見たけど、上手上手!
ていうかまさかボクが出るゲーム作るの?

608 :青山のオジサソ ◆sugvSFuc:02/07/16 23:55 ID:O91r1lTQ
>>マッタナシさん
げっぷりさんが素晴らしいですね(笑)
 
・・・
 
・・・オジサソ?ありがとうございますです。
マッタナシさんの心意気に感動しますた。私も何か
描いてみましょうかね〜・・・。

609 :コテハン大辞典:02/07/16 23:57 ID:Sj4UMgm.
凄いな。
げっぷりたんが可愛すぎる。

610 :名無しさんの野望:02/07/16 23:57 ID:whSSynYA
自分も顔グラ描きたいけど
個性強いんだよな・・・

611 :マッタナシ:02/07/16 23:58 ID:e/8Rpbcs
げっぷりタソはCG縮小のドット修正だから似てて当たり前(藁

612 :名無しさんの野望:02/07/16 23:58 ID:whSSynYA
>605
歩行グラ、今はないけど作るとしたらって意味。
ゴメソ

613 :金良八゜千 U:02/07/16 23:59 ID:RD8kS87E
>>606 エリアといえば88。
     『俺達ゃ命知らずのエトランゼ 生きて大地を踏めるかは総てアラーの神まかせっ!』だったか。名作やね。

>>607 ここまで香ばしいキャラを使わないというヤシがどうかしてる。

614 :名無しさんの野望:02/07/16 23:59 ID:whSSynYA
>611
げっぷりたんの元CGってどこで見れるの?

615 :名無しさんの野望:02/07/17 00:00 ID:ysvzPuVQ
>>602
うひょ、げっぷりたん燃え。
あと、名前は2〜3個全角スペースでもつけたしゃ化けないんじゃないかな
って別にそんな事してカタカナにする必要ないよな。

616 :名無しさんの野望:02/07/17 00:03 ID:ZEuaUhnA
http://homepage3.nifty.com/takeshow/ranma1.lzh

617 :金艮∧°4 X ◆HswZaynQ:02/07/17 00:03 ID:m5JngYIY
げっぷりたんの歩行ドット絵を誰かもう少し似せてくれませんかね。

金パチのドット絵(顔&歩行)は例のドラマを参考に打てばいいの?

618 :名無しさんの野望:02/07/17 00:04 ID:ZEuaUhnA
http://homepage3.nifty.com/takeshow/index.html

619 :名無しさんの野望:02/07/17 00:04 ID:gDdiCvu6
げっぷりたん、あっちには行くな。
あっちは魔窟です。

620 :青山のオジサソ ◆sugvSFuc:02/07/17 00:04 ID:gdNJsjv2
うぅ、試しに銀パチUさんのAAを見て
描いてみましたが、これは流石に失礼だと思う出来に・・・。
いろいろと縮小で描いて見ます・・・。

621 :名の無いツクラー ◆dBbRr3YI:02/07/17 00:05 ID:3fJkjFJE
>>617
うん…例のドラマしかモデルも無いしね。

622 :げっぷり:02/07/17 00:05 ID:d26AkBUw
>>619
ま・・・・魔窟?

623 :名無しさんの野望:02/07/17 00:09 ID:gDdiCvu6
>>622
あのスレタイの両側の顔は邪神をあらわしているのです。

624 :コテハン大辞典:02/07/17 00:12 ID:XlaWhSdI
好きやねん老師も出してはみないか??
もずくも必需品だ。くさやの干物も忘れずに。

625 :名無しさんの野望:02/07/17 00:29 ID:.C8lCr1s
サ ラ ス タ ン を わ す れ る な ! !

626 :げっぷり:02/07/17 00:33 ID:d26AkBUw
>>625
誰?

627 :マッタナシ:02/07/17 00:34 ID:fLzp5R5.
みんな私の後に続け〜、ツクスレRPG素材祭りだYO。
ドットが打てる猛者はうぷ板へGOです!

628 :青山のオジサソ ◆sugvSFuc:02/07/17 00:35 ID:gdNJsjv2
>>627
一応、銀パチUさんを描いて見ましたが。。。
CG縮小ではダメでしょうか?
というか、この絵は銀パチUさんに失礼です・・・。

629 :マッタナシ:02/07/17 00:37 ID:fLzp5R5.
使えそうな素材はどんどん上げちゃえ〜
ついでにマッタナシのやつもお願い(藁

630 :名無しさんの野望:02/07/17 00:38 ID:S5hEW7nw
>この絵は銀パチUさんに失礼です・・・。
をいをい・・・・
それならネタにされる奴らは如何なんだよ。

631 :金良八゜千 U:02/07/17 00:38 ID:Z3VV/OoU
別にいいよ。それを言いだしたのは俺だし、下手にヤオイキャラみたいにされても虫唾が走る。

632 :青山のオジサソ ◆sugvSFuc:02/07/17 00:49 ID:gdNJsjv2
うぅぅ、恥かしい・・・。
でも上げておきました・・・。
銀パチUさん、本当にごめんなさい・・・。

633 :金良八゜千 U:02/07/17 00:53 ID:Z3VV/OoU
別にええって。
…逆にこういうので憤慨するのもどうかと思うぞ…
まぁ、すみませんというのは社交辞令と受け取っておこう。

634 :金艮∧°4 X ◆HswZaynQ:02/07/17 00:56 ID:m5JngYIY
>>オジサソ
死ぬほどワラタ
漏れも歩行キャラまったりと頑張ろうっと。

635 :名無しさんの野望:02/07/17 01:18 ID:P1dXs3uc
まだ本気で作るのかどうか正直判別がつかない状態
(あるいは作る気でいても全く全体像が掴めていない状態)なので、
素材云々っていう段階ではないと思うよ。

今やってるのは、YTやらディアスやらがやってたことと変わらないのでは…。

636 :金艮∧°4 X ◆HswZaynQ:02/07/17 01:20 ID:m5JngYIY
あ、俺はもし企画が失敗したら自分で使うから気にしなくていいですよ。

だったら最初から俺が作れって話ですが、それはそれで。

637 :名無しさんの野望:02/07/17 01:21 ID:B6XFQlA.
>>635
胴衣
マッタナシ氏も浮かれ気分になる気持ちは分からんでもないが
少し落ち着け。

638 :金良八゜千 U:02/07/17 01:25 ID:Z3VV/OoU
>>635 ごもっとも

639 :金良八゜千 U:02/07/17 01:35 ID:Z3VV/OoU
漏れもヴォイスの練習やっとくか。

640 :マッタナシ:02/07/17 01:36 ID:fLzp5R5.
ほら、最初みんなそんな本気じゃなかったじゃん。
下手でも漏れが素材作ったら、それで誰かが本気になって作ってくれないかなぁと思ったの。
直接協力して役に立つ技量もなければ、まとまった時間もないから漏れにできるのはこのぐらいかなって……
でもちょと時期が早かったみたいだし、先走った真似しないでコソーリ応援してるね。
銀パチU君もW君もわんしんタソも、マッタナシが陰ながら応援してるし頑張って!

641 :金良八゜千 U:02/07/17 01:42 ID:Z3VV/OoU
いや…そこまで凹まんでも…

635が言っているのはやるならちゃんとやる事を練れ、と。
下手に素材面が充実してもその努力が無駄に終わる可能性もあるのだから、先攻して製作しすぎるな、ということでは。

…ただ、ネタも出尽くした感もあるという罠。

642 :コテハン大辞典:02/07/17 02:20 ID:XlaWhSdI
ゲーム制作技術板からのコピペ。>>


監督の役職が糞だと、手綱を握る人間が必要だと言う罠。
漏れもあるゲーム制作チームの知り合いを2人知っている。

前者についてだが
監督の役職の奴がやる気あるんだか無いんだか、訳わからん。制作はそれなりだが
集めるだけ人間を集めておくが、上手く使いこなせずにメンバーは減る一方だ。
自己主張が強いんだか、弱いんだか分らず。あげくに「俺は何をすればいい?」だ
更にどうでもいい事で自己主張を繰り返し、場の雰囲気を台無しにする。
監督の補佐的役割の人間は胃に穴が空いたんだとさ。
その上、テストだバイトだで、全然チャットにも出てこなくなりましたが、何か?

後者は
勢いで制作進めているらしいが、質も上々だな。
まぁ、監督だ!って威張って中心に立って制作進めていると言う感じでは無いそうだが
リーダーのヤシは自己主張もそれなりに有る。メンバーの個性も曲者揃いだが、
集まってまず馴れ合い>ゲーム制作から始まった連中なんだとさ。
相手がどう言うのか掴めている分、制作は楽なんだろうか?

643 :コテハン大辞典:02/07/17 02:22 ID:XlaWhSdI
このスレ雰囲気いいから
後者の様にもう十分馴れ合ってるっぽい?
制作が上手くいくといいな_。

644 :わん・しん ◆xkDOus.U:02/07/17 02:36 ID:basq385w
>>635>>637
ちゃちゃいれはしなくていいって。一番役に立たない。
どうせなら アイデアをください。ないのなら 黙っていてください。

>>636
オムニバスの一話分 君に任せた(笑)

>>639
ヴォイスの練習もいいんだけど
チョロチョロ出ているアイデアも纏めてね<学園のとか オムニバスのとか
よろしくお願いします。

>>640
マッタナシくんの心意気は十分わかってる。
上の二人の事は気にしないでいいよ。

>>641
いいんだよ。マッタナシくんの行動で勢い付けば。
失敗する事なんて考えなくていい。リーダーなんだから もっとしっかりして。

645 :コテハン大辞典:02/07/17 02:43 ID:XlaWhSdI
マッタナシがリーダー決定ですか。
頑張れ_。
わんしんたんのシナリオがとても楽しみですな。
漏れも何だか大辞典の方一応できました。
スレ流してしまいそうで、今貼っちゃいけないような気が
アアン どうすっぺ。

646 :わん・しん ◆xkDOus.U:02/07/17 02:45 ID:basq385w
>>645
貼り付けちゃっていいんじゃない?
ネタになるかもしれないし。

647 :金艮∧°4 X ◆HswZaynQ:02/07/17 02:47 ID:m5JngYIY
確かに、役立ちそうなので公開キヴォンヌ

648 :青山のオジサソ ◆sugvSFuc:02/07/17 02:52 ID:gdNJsjv2
http://www.campus.ne.jp/~ishigami/
皆様 ご存知かとは思いますが、
一応製作に役立つサイトを・・・。
シナリオ考、とても役にたちました。
これで何か思いついたら幸いです。

649 :金良八゜千 U:02/07/17 02:52 ID:Z3VV/OoU
マッタナシリーダー確定、と。
>>644 消化は容易だからね、毎日更新というわけにもいくまい。

650 :コテハン大辞典:02/07/17 02:53 ID:XlaWhSdI
金魚

黎明期のツクスレで微妙に人気の有ったソフト。
コンパク初の異色作と言われている。一本道の絵本のようなもの。
いじめが題材なのだが、心打たれた人も多いようだ。

でも、漏れには理解できませんでした(スマソ

651 :コテハン大辞典:02/07/17 02:57 ID:XlaWhSdI
RPGツク−レ

RPGツクールに一石を投じるが如くに現れた
完全フリーのゲーム制作ソフト。フルカラー、透明効果にエフェクト。
豊富な素材群。となる予定だったが…あえなく開発中止となる。
残念な話です。

※コテ犯以外でも役立ちそうな物を解説して行こうと思ってます。

652 :コテハン大辞典:02/07/17 03:02 ID:XlaWhSdI
FOOL事件

FOOLと言うコンパクに応募されたゲームが既存のあるゲームが
話の流れ、キャラ性、絵柄等が
自分の作ったゲームに酷く似通っていたと元になったと言われるゲーム作者の
少女が激上し、コンパクに限りなく電波な御意見状を送りつけ、
コンパクの選考より見事に引きずり落としたある意味問題のソフト。

思春期の多感な少女はある意味何よりもコワイ

653 :コテハン大辞典:02/07/17 03:04 ID:XlaWhSdI
クレルモンの指輪

7年かかって作り上げたと言うツクール最多の年月を費やしたソフト。
だが、イベントの管理は最悪で同情票との意見もあった。

654 :コテハン大辞典:02/07/17 03:07 ID:XlaWhSdI
寅井さんちのツトム君

どう見ても狼にしか見えないトラとアカネと言う目の見えない少女のお涙頂戴ゲーム
狙ってるだろ?楽屋落ちさえなければ。
と言われ一部で散々に叩かれたこのゲームだが、作りは丁寧だと思う。

アカネ萌えー

655 :コテハン大辞典:02/07/17 03:10 ID:XlaWhSdI
へっぽこ二人組みの何でも屋セロリー

ツクール界の奇才だとか言われるヘルメスと言う作者が全ての人を笑わせる為に
作った作品。戦闘エフェクトの使い方は上手だったが…
シナリオやギャグはアレだったので、やはり叩かれた。

戦闘エフェクトは良かった。

656 :コテハン大辞典:02/07/17 03:11 ID:XlaWhSdI
名無しさん@コギャル的

黎明期のスレに少しだけ出現。
本物のコギャルを知らない平和な人だと思われ。

657 :コテハン大辞典:02/07/17 03:13 ID:XlaWhSdI
ツクスレ1の172

ここで初めて某批評サイトのアドレスがコピペされた。

658 :コテハン大辞典:02/07/17 03:16 ID:XlaWhSdI
「ソフコンは良かった・・・」

ソフコンからの古参ユーザが昔を懐古する時の台詞。
たまに、ソフコンのソの字も目にした事無い名無しさんが
スレが荒れていたり起動修正時に発言する事もしばしば。

659 :コテハン大辞典:02/07/17 03:18 ID:XlaWhSdI
羅刹

登場時から逝って良しを連発するドットマスター関係者。
どうやら熱し易い人種のようだ。

660 :コテハン大辞典:02/07/17 03:22 ID:XlaWhSdI
ツクスレ1の436

hiro出馬。
この時はまだ、マタ−リな雰囲気でした。

661 :コテハン大辞典:02/07/17 03:24 ID:XlaWhSdI
コンパクの運営

個人の趣味でやっているらしい。
コンパク閉鎖はどうやら、もう興味が尽きたと思われ。

662 :ユウ@Joyfulより出張:02/07/17 03:24 ID:uY2We2N6
マッタナシ氏の顔グラ、勝手にうぷしてしますた。
ところで、ゲーム作るの?過去ログ読んできます。

それとコテハン大辞典氏、ご苦労様。もう一息?ガンバレ!終了?乙です!

663 :コテハン大辞典:02/07/17 03:26 ID:XlaWhSdI
和夫

突出した個性は無いが、初期のマタ−リ期を担う一員。
団地が好きらしい。

664 :コテハン大辞典:02/07/17 03:29 ID:XlaWhSdI
ツクスレ1 642

モノクロソラリスがコピペされる。
あの時から既に運命の歯車は狂い始めていたようだ。

〉〉662
顔グラうぷ、おつかれさま。
まだまだあるんで、もしかしたら1スレ埋まりそうな勢い。

665 :コテハン大辞典:02/07/17 03:46 ID:XlaWhSdI
アクセス規制かかっちまいそーなんで今日は終り。
明日大学あんのにナ。ネムー・・・。

666 :名無しさんの野望:02/07/17 04:51 ID:P1dXs3uc
>>644を読んで、
いまのわんしんが非常に危険な感じがするのは漏れだけですか…?
完全に自己の殻に閉じこもってしまっていて、
善意の忠告さえ「うるさい、黙ってろ」というのはどうか。

製作の役に立つ・立たないの問題ではないと思うんだけどね。
自分の今の姿が、ディアスやYTと激しく被ってることに出来れば気付いてホスィ。

いや、ええ、もうこれで黙りますけどね。

667 :名無しさんの野望:02/07/17 04:59 ID:P1dXs3uc
それから、昔、自分への叩きがあった時のように、
反対っぽいベクトルを含む意見を全て排斥してしまうことが
企画の円滑な進行に繋がると思っているのなら、
それははっきり言って激しく間違っていると思うよ…。

いや、ごめん。
上でもう黙るとか書いてるけど、ちょっとそれだけ。

668 :名無しさんの野望:02/07/17 05:06 ID:P1dXs3uc
いや、なんかホントごめん…。
漏れはこの企画自体に反対しているというわけではないし、
わんしんたんが嫌いとかそういうわけでもないんだよ。
ただ、端から見ていてどうにも心配になってしまっただけ。

漏れ達はこのスレを通して数多の失敗例を見てきているのだし、
その二の轍を踏まないよう、それらから学ぶこともたくさんあると思うんだよ。

669 :コテハン大辞典:02/07/17 05:30 ID:XlaWhSdI
お前等!大変ですよ!
長時間同じ格好で椅子に座り続けると痔や便秘になるんですよ!
あるある大辞典で見たんだが、マジですぜ!
数時間に一度は柔軟体操をした方が良いと思われ。

何だか色々とあるらしいが、わんたんも銀たんも仲良くやれよ_。

最近、衝撃を与えてくれるツクールサイトが無いな。
シナリオも絵も良さそうな所(制作中でも可)無いか?と探して見る。
厨が原因でで潰れてしまったサイトさんは、良いものを持った奴らばかりだったのに
惜しい人々を亡くしてしまったな。

良さげなツクールサイトを知りたいので、辺り障りの無い程度にヒントクレー

670 :名無しさんの野望:02/07/17 06:06 ID:4R5jOWg.
いつから家ゲ板のツクスレは腐ってしまったのですか?

671 :コテハン大辞典:02/07/17 06:12 ID:XlaWhSdI
家ゲ板のツクスレは年齢層がリアルの消防厨房も多いからだと思われ。
腐ると言うより、一般的な話し方やマナー及び感情のコントロールが上手い具合に
出来ていないから必然的に荒れてしまうのだろうと思タ。

672 :コテハン大辞典:02/07/17 06:19 ID:XlaWhSdI
もう、寝たいんだが
プレイ厨を卒業して制作厨になろうと思テ
ツクール2000を買って、見事にハマタ!眠れないぞ!どうしてくれる!
こんなに易々とゲームを作れるなんて…コレで挫折する奴が理解できないYO!
C++やJAVAを勉強しているんだが、コレを見て鬱になりそうだ・・・。

673 :流浪:02/07/17 06:23 ID:.T/QD.MY
>>670
理由としては>>671のコテハン大辞典氏が正しいと思うので、俺は具体的に。
「ゲーム翁」というコテハンの書き込みのコピペが張られた、
「家ゲー板RPGツクール総合スレ10」あたりから本格的に逝ってしまいました。
でも、それ以前も危ない時は何度もあったけど。

あれ、もしかしてネタにマジレス…?

674 :名無しさんの野望:02/07/17 07:40 ID:tJmgsHFg
ここでみんなプログラムが大変だっていってるけど
ちゃんと一定まで実力を付けてないからできないんだ。
中級までいけばプログラムでRPGをのエンジンを作るのは十分にできるはず。
イベントとかを打ち込む労力がかかるからあんまり作りたがらないのが
プログラムでつくったRPGが見当たらない理由。
ツクールで作りきれない人と原因は同じだね。

十分につくれるようになるまでいけないのならあまりツクールと比べて
どうこういうのはどうかと思うけどねえ。
中途半端に覚えて使えるようになったというのは良くないよ。
みてるとかなり基本のところで終わってるようだからね。

ピアノで猫踏んじゃったが弾けるようなってもうどんな曲でも
同じように弾ける気になってる子みたいだよ。

ツクールとプログラムを比べなければどうこういうつもりはなかったけど
かなり勝ってな意見が多いので。

675 :金良八゜千 U:02/07/17 08:07 ID:IfSTxNU2
>>669 それは知ってる、ついでにキムチ食っときゃ完璧だ(藁

さて、どうしようかね…

676 :金艮∧°4 X ◆HswZaynQ:02/07/17 09:26 ID:Ro7dJX1I
>>666
彼らの為に素材を作ってた人たちは今の漏れみたいな気分だったのか…。
どっちにしろ、企画で終わらなければいいのさ。

>>674
一定まで実力を付けずにそれに匹敵するレベルのモノが作れるのがツクールの良いところだと思うんだが どうか

677 :名無しさんの野望:02/07/17 09:56 ID:R0jkMxkY
>666
ひそかに同意しているから安心しろ。
まあ、ノリが一番重要って人はいるからね
人種の違いなんだろう。
いえることはこの企画がちゃんと進んでも進まなくても
君がそんなに気負わないことだよ。
いい意味で1歩離れた視点で見ていればいいと思う。

678 :マッタナシ:02/07/17 12:08 ID:a72T9CZY
>>677
うん、それは解ってるのよね。
でも私どうしても気強いから、人の事は人の事ってほっとくの苦手なの。
リーダーって柄じゃないけど私は私だから、できる事があればするよ。
***ツクスレRPG企画組織編制***
リーダー:わんしんタソ--中心人物+制作?+ヴォイスの練習。
書記:銀パチU君--案を書き留める。
映像主任:銀パチW君--歩行ドットメイン+素材に関しての事。
シナリオ:ストーリプロットが採用された名無しさんが担当。
ドッター:ジョイフルのみんな--銀パチW君だけじゃ負担多いので、なるべく祭りには参加しる。
プランナー:名無しさんの野望--とにかく案を出す、誰かストーリープロット書く。
******作業の流れ案******
※案等は銀パチU君がその都度書き留める。
ストーリープロット(粗筋でも可)の募集。※脚本に起こす必要はない

ツクール制作係の正式ケテーイ。制作係主体でスレ住民の意見を取り入れつつシナリオケテーイ。

システム案募集

制作係が銀パチU君のページ見て使えそうな案を絞る。

企画書に纏める。→制作係が制作作業。

発注書書いてそのお題でジョイフルで素材祭り(お題以外もOKキボンヌ)。
****作戦****
2CHの名無しさんは烏合の集、だったら烏合の集らしくびしっと足並み揃えた統率は諦めちゃおう。
名無しさん達はとにかく好きな事だけやって無責任にシナリオ垂れ流して、好きにドット打ち。
その垂れ流した情報を銀パチU君が整理、わんしんタソはシナリオさんの意見取り入れつつその中から使える物を回収。
名無しさん達の野望が詰まった闇鍋みたいなゲームを目指してGOです。

679 :名の無いツクラー ◆dBbRr3YI:02/07/17 12:29 ID:RWhq5YqY
>>
闇鍋

680 :名の無いツクラー ◆dBbRr3YI:02/07/17 12:30 ID:RWhq5YqY
うわ、誤爆。スマソ。

>>678
乙です。
「闇鍋みたいなゲーム」ってのがなんかイイね。

681 :名無しさんの野望:02/07/17 13:22 ID:gsHOtdu.
>>672
易々とゲームを作れるので、何でも作れると勘違いして凝ったゲームを作ろうとする。
技術も根気も無い奴に作れるはずもなく、程なくして挫折する。
挫折する奴は大抵このパターン。理解できましたか?

682 :コテハン大辞典:02/07/17 14:48 ID:Iq/tP.og
理解できましたか?
と言われるとエジマスを思い出すんだが。

漏れは年寄りとスライムだけのゲームを作ってみたが
易々とゲーム作れても全然凝って無いのが問題かもな。

683 :677:02/07/17 15:46 ID:R0jkMxkY
677はマッタナシにいったわけじゃないんだが・・・

でも、スタッフの配役があると分かりやすくていいね。

684 :マッタナシ:02/07/17 15:55 ID:5BQVZpQM
あぅ、間違えた……

685 :名無しさんの野望:02/07/17 16:29 ID:lkEVD/uI
これで企画倒れになったら
本気でおもしろいな。

686 :金艮∧°4 X ◆HswZaynQ:02/07/17 16:44 ID:Ro7dJX1I
正直、漏れは倒れる気がする。

それはさておき、もし(素材製作の都合上)オムニバス形式にするとしたら、
・どういったシナリオを作りたいか(ツクスレの歴史に乗っ取ってくれると嬉しい)
・DQ4形式か、ライブアライブ形式か
ということを聞きたい。笑えるネタをキボンヌ。

687 :金良八゜千 U:02/07/17 16:50 ID:vi5GYPtM
>>682 『理解は出来るけど、それ、論点違うよ』って事が多々。


>>686 漏れも。
     とりあえずYTとかは何を千人切るのかね(藁
     DQ4もライブアライブも各々あって最後に集まるという点で同じよーな雰囲気。
     笑えるネタ待ち。

688 :わん・しん ◆xkDOus.U:02/07/17 17:04 ID:KI.it1K.
>>649
あんたがリーダーだって(笑)

>>666
善意の忠告?YT氏の掲示板で吼えていたアフォどもと 一緒に見えますが?
ハッキリ言って マイナス思考な考えは 自分は要らない。邪魔なだけ。
君のその意見のなにを参考にしろと?

まぁ いいや。本腰入れて作る事になったら
君みたいなマイナス思考人間が居ない所でやるから。
ホントはココで わいわい作りたいのだけれど 勢いを萎えさせる発言があるからね。

企画厨は大いに結構だよ。
アイデアの一つも出さないで 善意の忠告?をしている君達の方が要らない。

あ ん た の 考 え じ ゃ な に も 実 行 に 移 せ な い 。

>>668
反対していないで 成功を願っているのなら >>677さんの言うように
一歩離れた視点で見ていればいい。

これからは 君のような発言には レスしないから。
誰の意見にも耳を貸さないのではなく
自分にとって 必要のない意見なので 耳を貸さないだけ。


>>687
・・・・・。
もう一度最後に聞くけど 完成させたいの?
やる前から 企画倒れになると思っている ヘタレの協力なんてしたくないんだけど?
冗談でも そんな事を言って欲しくない。

689 :金艮∧°4 X ◆HswZaynQ:02/07/17 17:15 ID:Ro7dJX1I
勇者格はワイティとデアスのどちらにするか、迷うところだが…
やはりデアスか。(スタッフ探しの旅に出る

ワイティにまつわるエピソードは堕落ぐらいしか思い付かないのでシナリオにしづらい罠。

あと、ガイア教団は是非使いたいんだが…、本人は許可くれるかな(藁

>>687
Uさんのように意見をまとめる人は居ても、そこから一歩進められる人。それが今は欠けてると思うんだな。
ちょっとぐらいの反論があっても押し切っちゃうような強いキャラが無いと完成は難しいという意見です。

690 :わん・しん ◆xkDOus.U:02/07/17 17:26 ID:KI.it1K.
っていうか 協力する気が失せてきた。
作ろうと言い始めたヤツが 本気になってないんだもん。

結局 他人は叩くが 自分自身はヘタレな人間が ココには多いワケだ。

>>金良八゜千 U
あんた 覚悟決めるなら トリップつけな。
それをしないんなら もう作るのをやめた方がいいと思う。

あんたが本気にならないのは 失敗した時の事が怖いからじゃないか?

>・ネタで言ったのに本格始動っぽくなって困ってる。
確かにココまで煽ってきたのは自分だよ。
だけど あんたが『完成を切に願っているよ』って言ったから
協力する気になったんじゃないか。マッタナシくんも他の人も動き始めたんじゃないか。

なのに チャチャ入れする人達に対する賛同レスばかり。
上でも言っただろ。失敗する事なんて考えなくていいって。

完成させたいのか?ネタで終わらせたいのか?どっちだ?

691 :わん・しん ◆xkDOus.U:02/07/17 17:36 ID:KI.it1K.
>>690
>結局 他人は叩くが 自分自身はヘタレな人間が ココには多いワケだ。
の一文は言い過ぎだね・・・ごめん(;´□`)
いまは 悪意のある叩きは少ないからね・・・。

692 :金艮∧°4 X ◆HswZaynQ:02/07/17 17:38 ID:Ro7dJX1I
熱血わんしんたん萌え

693 :名無しさんの野望:02/07/17 17:47 ID:DP6X6D.M
顔グラとかはいろんな人の絵を合わせて合作っぽくするか、
誰か一人に任せて絵に統一感を持たせたいところ。

一般的には後者の方がいいらしいね。
顔グラ書きとして手伝いたい自分としては前者の方がイイナァw

694 :名の無いツクラー ◆dBbRr3YI:02/07/17 17:51 ID:RWhq5YqY
>>693
もしオムニバス形式にするのなら
章ごとに書く人が変わるってのもありだね。
顔グラ書きさんの負担が減るし、章のなかでは統一感がある…と。

695 :金艮∧°4 X ◆HswZaynQ:02/07/17 17:51 ID:Ro7dJX1I
正直、本人のイメージにさえ合っていればゲーム内の統一感はあまり関係ないかと…
さらにぶっちゃければ、ネタゲーになるわけだし。

696 :金良八゜千 U:02/07/17 18:00 ID:vi5GYPtM
>>わんしん
物事を進めるうえで、逆のベクトルでの意見が出るのは当然の事だろう。
それを君は『マイナス思考』なんだろうが、私はそうは思わない。
逆方向の意見(根本から否定する意見ではなくね。)を黙らせたいのであれば何らかの誠意を見せる必要があると思う。
邪魔だと言って見ないふりをすると進行上で膿が溜まってどうしようもなくなるというのが常だよ。
>あ ん た の 考 え じ ゃ な に も 実 行 に 移 せ な い 。
そうじゃない。彼らはやめろと言ってるんじゃなくて物事の順序を言っているのではないかな?
>あんた 覚悟決めるなら トリップつけな。
…トリップ付けたから何なのかな?
本当に消えるヤシならHN名乗っていようがHP持っていようが逃げるし逃げられるんだよ。
トリップ付けたって私と君の姿勢で結果は同じだろう。
私が頻繁に言ってる『企画倒れになるっぽ』ってのは『今のままでは』って意味。
わんしんがいくら引っ張ろうが、今のままなら絶対に潰れる。それは断言できるよ。

>>689 味方よりは敵っぽい。
     『そこから一歩進める人間』…か。それをやるのは直接作る人間じゃないと駄目なんだよな。
     作らない人がそうやって強引に事態を進行させることは出来てもそれでは竜頭蛇尾になってしまうっぽ。
     漏れが作るのがベストかもしれんのだが…

>>693 色んな人の合作でいいんじゃない?
     人足のことを考えても既存の素材とか、何つったっけ…最初から付いてる素材も使うことになりそうだから、一人の人がやっても、それらとの統一感は取れないだろう。

697 :名無しさんの野望:02/07/17 18:02 ID:mh28bpH.
>>693
プロでは、一人修正係がいるらしく
最終的にその人が手直しして絵の統一感を持たせるらしひ。

698 :青山のオジサソ ◆sugvSFuc:02/07/17 18:12 ID:gdNJsjv2
「ツクールスレのみんなでツクりますた」
という感じなら、統一感無い方が良いかもしれませんね。
あまりにもかけはなれてるのもどうかとは思いますけど。

699 :わん・しん ◆xkDOus.U:02/07/17 18:22 ID:KI.it1K.
>>696
>私が頻繁に言ってる『企画倒れになるっぽ』ってのは『今のままでは』って意味。
>わんしんがいくら引っ張ろうが、今のままなら絶対に潰れる。それは断言できるよ。
分かっているのなら 行動に移そう。

言い合いしていてもしょうがないから あんたの覚悟を見せておくれよ。
今のままじゃ あんたの言っている事は 屁理屈・負け犬の遠吠えだ。
自分で言っているように 何らかの誠意を見せてください。

700 :名無しさんの野望:02/07/17 18:23 ID:v.4oPSn6
製作板いったら?

701 :わん・しん ◆xkDOus.U:02/07/17 18:25 ID:KI.it1K.
>>700
同作品の重複スレはマズイんじゃなかったっけ?
ツクール作品のスレは一つだけとか・・・。

702 :わん・しん ◆xkDOus.U:02/07/17 18:26 ID:KI.it1K.
>原則的にツクール、ゲーム専用スクリプト言語は種類ごとに1スレのみ
みたいよ。

703 :金艮∧°4 X ◆HswZaynQ:02/07/17 18:28 ID:Ro7dJX1I
>>700
この話題がウザいなら、別の話題を出してくれたらそっちに変わると思うよ。

>>699
Uさんは頑張ってると思うよ。スレのまとめとかもしっかりやってくれてるし。
…かといって人材を待っていても仕方が無いけどな。

704 :わん・しん ◆xkDOus.U:02/07/17 18:35 ID:KI.it1K.
>>703
何処か逃げ道を作っているような発言ばかりで ご立腹しちゃいました(;´□`)
まぁ 流れに任せる事にします。

705 :名無しさんの野望:02/07/17 18:48 ID:Q8yeGEiI
結局の所、おまいらは本気で作りたいのか?
本気になってるのはわん・しんたんだけのように見えるが。

706 :わん・しん ◆xkDOus.U:02/07/17 18:51 ID:KI.it1K.
>>金良八゜千 U
最後にひとつ。
企画を実現させようと頑張っている人達の気持を踏みにじるのだけは やめてください。

これで引っ込むよ。
暑苦しいと思われても構わないけど 言っている事は本気だからね。

707 :マッタナシ:02/07/17 18:58 ID:lnXKRA3w
まずわんしんタソ落ち着いて。
今やるべき事はできるだけの物を形にしてモチベーション上げる事だって解ってながら、なんで噛み付くの。
烏合の集をまとめるにはまず利害の一致。妄想の共有よりも面白い事をやるっていう利益の一致だよ。
リーダーは名無しさんに協力して欲しいポイント絞ってしっかりはっきり号令出すのよ。
まずはストーリープロット、設定ばっかりよりもこっちを先に集めよう。
最低限必要な物が集まったらなるべく早く形にしてみんなの期待に報いてね。
より多くの名無しさんの力を得たいなら、言葉じゃなく形で誠意を見せることも大事。信じてるよ、わんしんタソ。
銀パチU君も銀パチU君で責任から逃げ腰になってる。かっこつけてクールな切れ者演じてるんじゃないわよ。
やりたいんなら責任怖がってないで堂々とやってみなさいよ。切れ者なんだったら上手くわんしんタソのフォローに回る。
ストーリープロット上がったらすぐに纏めて決を取れる状態に、そんで決まったらすぐに企画書。
げっぷりタソは場が荒れたらマターリに持ってゆく役目を。
名の無いツクーラータソはみんなを労う「乙〜」の一言を忘れずに、その一言だけで違うから。
そしてオジサソと二号タソは物が上がったら率先して意見を。流浪君はツクスレヲチで積極的に企画の話題を取り扱って。
あとは名無しさん達。責任はわんしんタソが持ってくれるし、好き勝手に素材と案とシナリオ垂れ流して。
何かしたら責任を持たなきゃいけないって事は考えない。素直に責任持ってくれるっていうわんしんタソの言葉に甘えよう。
一人一人が大した負担を負わなくても名無しさんはいっぱいいるんだし、みんな協力すればかなりの援護になると思うよ。
名無しさん、主役は名無しさんのみんなだかんね。責任や失敗に怯えず、楽しくやろう。

708 :名無しさんの野望:02/07/17 18:59 ID:aEphuQfs
>私が頻繁に言ってる『企画倒れになるっぽ』ってのは『今のままでは』って意味。
>わんしんがいくら引っ張ろうが、今のままなら絶対に潰れる。それは断言できるよ。
漏れはわんしんたんの熱意に惹かれ結構やる気だったんだがな、
つうか金良八゜千 Uたん達は製作者が言ってはいけない事を言い過ぎね、
思っても口に出すなYO、企画倒れになると思うなんて言ったら
協力する側も萎えるだろうが。

709 :げっぷり:02/07/17 19:05 ID:d26AkBUw
わーい!
明日補講日で休みだ!
ツクール頑張るぞ〜
テストプレイしながらバグをメモる作業しようかな。
前にもやったんだけど、もう一回やった方がいいと思うからね。
まだバグ多いし・・・・・
それが終わったらシステム考えよっと。
この作業が一番楽しいかも。

710 :金艮∧°4 X ◆HswZaynQ:02/07/17 19:11 ID:Ro7dJX1I
おまけシナリオ:
熱血女教師わんしんがやる気のない銀パチ達をまとめあげ、感動の文化祭に…

じゃあ、折角げっぷりたんのキャラドットも顔グラもあるんだから、
げっぷりたんシナリオをまず掘り下げて考えてみない?
(もちろん>>686で募集しているネタも並行で。

711 :名無しさんの野望:02/07/17 19:22 ID:v.4oPSn6
ここで人材募るより、製作板のツクールスレで募集してみればいいんじゃない?ってことさね。
多分あっちの方が製作に関わってる名無しさんは多いと思うぞ。

712 :金艮∧°4 X ◆HswZaynQ:02/07/17 19:28 ID:Ro7dJX1I
ここのネタをゲームにするのに、なんで他のスレの人に協力を頼むんだろう。
別に人材は募集してないさ。この計画が始まった当初みたいなネタ談義をテーマ決めてやりたいだけなんだが。
マッタナシタソの言うようにまだ素材とか本格的に作る段階じゃないしさ。
(個人で勝手にやるのは良しだが)

713 :名の無いツクラー ◆dBbRr3YI:02/07/17 19:40 ID:RWhq5YqY
こんなのはどうでしょ。とネタだししてみたり。
つけたしがしやすい話にしたつもり。

・場所はツクール学園。(ひたすら学園押し。
・主人公は転校生げっぷり
・げっぷりが学園に転入した日から文化祭の日までがゲームの舞台となる。
・人物はいくらでも追加可能。

ゲーム制作に憧れてツクール学園に入学してみたげっぷりたん。
だが実情はさまざまな部活間(ディアスやらYTやら)のスタッフ集め争いで学園は覆い尽くされていた。
まわりに乗せられてげっぷりはSS部にほぼ強制で入部。
最初は「スタッフとしてがんばろ〜!」と思ったげっぷりだったが、
だんだんスニーカー万引きに明け暮れるこのSS部を見ているうちに、
「なんで僕はゲームをここで作っているんだろう…」と考え出すようになる。

そんなげっぷりに声をかけたのは熱血教師わん・しんだった。
「ツクスレ部」で新たなゲーム制作がはじまるからこっちにこないか、と話を持ち出すわん・しん。
SS部からの戻って来いコールやらなにやらをかわしつつも、
ツクール学園ゲーム発表の場「文化祭」を目指し「ツクスレ部」はゲームを完成させる…といった話。

>>710をまぜつつ作成。
ぜんぜんげっぷりタンのキャラが生きてないね…。

714 :金良八゜千 U:02/07/17 19:43 ID:vi5GYPtM
学園ノリだと不良にされそうなヨカン…







あの顔グラで不良…微妙やなー…

715 :名無し:02/07/17 19:50 ID:Ep.vklv2
この話題マジつまんない

別スレでやれよ

716 :げっぷり:02/07/17 19:52 ID:d26AkBUw
>>715
???
だれ?

717 :金艮∧°4 X ◆HswZaynQ:02/07/17 19:53 ID:Ro7dJX1I
まわりに乗せられて様々な部(チーム?)を転々とするげぷーりタソっていいかも。

第一話:巨大製作集団ディアス
第二話:ディアス撃沈! YT台頭
第三話:シナリオ王シデン降臨
第四話:不良ヲタ集団銀パチ軍
最終話:打倒銀パチ! 熱血わんしん登場

各チームを転々とし、あとは>>713のように最後に完成させる、と。

718 :マッタナシ:02/07/17 20:52 ID:lnXKRA3w
げっぷりトリガー(仮題)
ツクスレ1000年祭で胡散臭いギコ売り(ギコ一匹300ガバス)の銀パチ君に目をつけられたげっぷりタソ。
しかし、ギコの泣き声が「ドルァ」だった事が発覚。客は遠のく。
弁償を迫る銀パチ君だったけど、げっぷりタソはお金を持っていませんでした。
そこで、銀パチ君にテレポートマシンというぁゃしぃ機械の実験台にさせられてしまいます。
哀れ、げっぷりタソはやっぱり事故に巻き込まれてしまいした。飛ばされた先は中世、皇帝ワイティ率いるSS帝国の全盛期。
しかし歴史の授業中にぐっすり眠っていたげっぷりタソはそんな事は全然知りません。
すぐにぁゃしぃヤシだと思われてあわやタイーホの事態。そこに助けがと思いきや人生そんなに甘くありません、やっぱりタイーホです。
捕まった先の牢屋にはこの時代でも偽ギコを売っていて捕まった銀パチ(U)君が。
協力して脱出を図る2人、通りすがりの英国紳士のふりをして牢屋を脱出します。
しかし、無事逃げ切れたと思った矢先に時空間のゆがみが!?
そして2人は未来へ。そこで2人が見た物とは・・・・・・
狂いだした運命の歯車、歪んだ時を刻む世界はもう元には戻らない。
時を越えて随所に現る黒い影、魔王フカーツを企む邪王シデンの陰謀をげっぷりタソは阻止できるか!?
時空を越える乗り物げぷバードを駆り、げっぷりタソ達は戦い続ける。
そう、この世に生きる全ての名無しさんの為に………
「全ての名無しさんに捧ぐ
          幾重にも重なった愛と欲望が織り成す優しいファンタジー。」
原作に忠実じゃないけどげっぷりトリガー、どう?

719 :金艮∧°4 X ◆HswZaynQ:02/07/17 21:01 ID:Ro7dJX1I
うーん、パロディにはなってるのかもしれないが、スレの事件には沿ってない気がするなぁ。
王シデンの敵といったらわんしんたんと無名たんかな?

720 :名の無いツクラー ◆dBbRr3YI:02/07/17 21:02 ID:RWhq5YqY
>>718
ク、クロノトリガーだ!
何気にかなり熱いファソなので超感激。

721 :金良八゜千 U:02/07/17 21:11 ID:6l4bTgYM
>>717 鬱でやんす編とか…校内総ての人間が突然鬱でやんすに!
     わりと新しいげっぷりタソでいくというのがアレかもしれない。

>>718 各時代に一人の銀パチとか…
     わんしんの役ドコロが微妙に気になる。ビネガーとか…
     原作に沿わないのならげっぷりタソが死んだまま生きかえらないとか(藁

さて、再びネタ溜まってきたから今夜か明日にでもまとめるか…
あんまり乱立しても後で困るからしばらくしたら投票でもやってみる?

722 :マッタナシ:02/07/17 21:13 ID:lnXKRA3w
設定:
基本的にスレオリジナル版王道の設定とおんなじよ。史実あんまり知らないし。

邪王シデン:
古代に邪王シデンは魔王フカーツを企むが、大賢者メイムにより阻止。
史実ではそこで死亡されたとする邪王シデンだったが、実は中世に時空間転移。
中世でネオガイア教団に潜伏ちう、ワイティの野望を阻止しようとする最中でその事実にぶつかる。

723 :名無しさんの野望:02/07/17 21:14 ID:EVt4iOFw
>>719
多分今現在このスレで馴れ合ってる新参コテが中心になってるためかと。
そういう人達が作ろうとしてるんだから自分達を主役にしたいのはわかるが、
正直新参コテを過去の事件と絡めようとするのは無理な話かと思われ。

724 :名無しさんの野望:02/07/17 21:16 ID:R0jkMxkY
>719
同意、歴史に沿ってるのがいいな。
ネオガイア凶弾の話がやっぱ忠実な気がする。
方向性だけでもまとめたほうがいいかもね

725 :名の無いツクラー ◆dBbRr3YI:02/07/17 21:16 ID:RWhq5YqY
>>718
ストーリーかっこいいけど、
これって押さえきれないくらい壮大な話になっちゃうね…。

726 :名無しさんの野望:02/07/17 21:17 ID:R0jkMxkY
旧コテの話は伝説
現状コテハンが主人公ってことでいいんじゃないの?

727 :金艮∧°4 X ◆HswZaynQ:02/07/17 21:20 ID:Ro7dJX1I
個人的には713の学園モノがいいと思うな。
SKやドリームズたんがOB、にぼしが学長とかで対応できるし。

一応漏れも古参のはずなんだが、過去の事件はほとんど忘れてしまった…
コテハン大辞典氏のまとめた奴はスゲー参考になってます。感謝。

728 :通常の名無しさんだよ、俺は。:02/07/17 21:24 ID:6l4bTgYM
>>723 その通りですな。721で同じようなこと言っとるけど、やっぱり今は今で昔は昔なんだよねぇ。

>>726 普通にツクるんだったらその「伝説」を活かせないかと…
     伝説部分を活かす意味でのロマサガネタだったけど…ストーリーじゃない面が大変だからポシャったね。

729 :金良八゜千 U:02/07/17 21:24 ID:6l4bTgYM
あべしっ!おごぺっ…

730 :名無しさんの野望:02/07/17 21:25 ID:EVt4iOFw
学園モノは悪くないし他と差別化はかれてイイと思うけど、
素材の量がファンタジーに比べて圧倒的に少ないのが心配。
あと、どっちにしろシナリオはかなりコンパクトにまとめないと、
壮大な物を作るのは色んな意味で危険だと思うぞ。

731 :名の無いツクラー ◆dBbRr3YI:02/07/17 21:29 ID:RWhq5YqY
>>730
同意。あんまり話は大きくしすぎ無いほうがイイかもしれないね…。
素材に関してはハンドブックとMACK素材改造でなんとかなるのではないかと。

732 :金良八゜千 U:02/07/17 21:33 ID:6l4bTgYM
こんなのどうよ。

SS公国軍総帥、ワイティーはコンパクスレに宣戦を布告した。
西暦2001、2chから最も遠いサイトの管理者、
エッチマスターはSS公国を名乗りコンパクスレに対して戦争を仕掛けた。
この戦いでSS総スタッフ数の約半数を辞退に至らしめ、人々は自らの行いに恐怖した。
…やがて戦争は膠着状態に入り8カ月あまりが過ぎた…

      〜ワイティの野望 SSの系譜〜

733 :名無しさんの野望:02/07/17 21:38 ID:EVt4iOFw
ああ、あと誰が主役とか色んな案が出てるみたいだけど、
個人的には主人公に「名無しさん」を推したい。
要はよくある「記憶喪失」モノと狙っているところは一緒なんだけど、
状況説明とか解説とか自然に出来ると思うし。
それに、無個性な主人公なら過去のどんな事件とも
比較的無理なく絡ませられると思うんだが…。
シナリオも、そっちの方が書きやすいんじゃないかって気が。

734 :金良八゜千 U:02/07/17 21:38 ID:6l4bTgYM
ごめん、話の導入部の一行目は消し忘れ。

735 :金艮∧°4 X ◆HswZaynQ:02/07/17 21:40 ID:Ro7dJX1I
>>733
分かった、ファミコンジャンプだ!(笑)

736 :名無しさんの野望:02/07/17 21:42 ID:R0jkMxkY
<こんなの考えてみました。>

時代はパラレル現代。(剣とか持ってるけど服装などは現代)
世界は夏風邪の流行や、モンスターの出現
ネットにうまくつながらないなどの事件によって
混沌としていた…

そんな時代にげっぷりタンはいた。
げっぷりタンには入院中の妹がおりその入院費のために
アルバイトに明け暮れていた。
ある時、そんなげっぷりタンにあやしげな男、銀パチUが声をかけてくる。
銀パチUは、入院費の肩代わりをするかわりに
ある仕事をして欲しいとげっぷりたんに提案をする。

それは、秘密結社SSに潜入して彼らの目的を探ることだった。
悩んだ末に、銀パチUの提案を受け入れるげっぷりタン。

SSの野望と、王シデンによる魔王ディアス復活…
げっぷりタンの伝説のマターリの力で彼らの野望から
この世界を守ることができるか!?

737 :青山のオジサソ ◆sugvSFuc:02/07/17 21:44 ID:gdNJsjv2
★オジサソ的ストーリー考
ネタは思いつきませんが、参考になったら嬉し。
 
人々の立場が多彩に組み合わさっていて、
それが進行とともに変化していくようなストーリーを目指しましょう。
●三角関係
混戦、2VS1、1VS1とその両方に協力する勢力etc...
主人公がどこに位置するのかうぃちゃんと決めましょう。
対立していたものが、共通の敵の出現で協調する、というのも
いい展開のひとつだと思われます。
●感情移入
★共感:主人公または登場人物にエピソードや経歴を提示する。
プレイヤー層にあったようなエピソードが共感を招くはずです。
★萌え:あからさまじゃなくていいです。主人公に明るく接してきたり、
同意見のグループに入ったりするのが良いです。
●テーマくらい決めましょうね。あまり重いのはいらないかと。
ツクールスレのみんなで協力してツクるので、それっぽいのがよろしそうです。

738 :青山のオジサソ ◆sugvSFuc:02/07/17 21:47 ID:gdNJsjv2
●登場人物
主役、脇役、端役、その他でしっかりと区切りましょう。
主役は小人数がいいです。脇役も多すぎると破滅の道です。
上にもありますが、主役は名無しさんでもいいんじゃないでしょうか。
脇役にコテハンさん達程度でも問題は無いかと。
プレイできるキャラを、コテハンさん達にして、入れ替えでやってみると
面白いかもですね。つまらないかもです。

739 :名無しさんの野望:02/07/17 21:48 ID:EVt4iOFw
>>735
そうか、それだ!

…激しく駄作の悪寒?

と冗談は置いておいて、学園モノを例にとるなら、
学園全体をこのスレに見立てて、そこに転校してきた名無しさん(主人公)が、
コテハンや住人達の起こす事件に巻き込まれたりしていくみたいな。

740 :名の無いツクラー ◆dBbRr3YI:02/07/17 21:55 ID:RWhq5YqY
うん。主人公が名無しさんってすごくいいかも。
感情移入もしやすいし、なんだか斬新。

741 :青山のオジサソ ◆sugvSFuc:02/07/17 21:56 ID:gdNJsjv2
◆導入
●「〜しろ」「〜してくれ」などの嘆願を受けてスタートする方法。
任務達成の大きな目的で旅に出るので、具体的な方法が示されていないのが○
●主人公の意志(野望など)でスタートする方法。
●ただなんとなく、偶然でスタートする方法。
自然災害に遭っただとか、親についていっただとか。
 
◆進行
●A→B→C→D→E→クリア!と順順に進んでいくタイプ。
A←Bへの移動も可能。ただし、変化が無いと世界観が崩れます。
変化をつければ、かなり良い進行になると思います。
●A→B→C→D→E→クリア!基本的に↑と同じですがA←Bが不可です。
これで自由度が大幅に落胆してしまいますが、下手に世界観を
崩す事が無くなります。
●リドルの方法
Cで問題がおきて、それを解消するにはA〜C間を駆けまわらないとならない。
ロールプレイングをしている感があって良い。ただし、下手をすると
キーイベントが見つけ難くなるので、ある程度ヒントを出してうまく
誘導しなければなりません。成功すると障害をクリアするのが
楽しみにつながったりもします。

742 :青山のオジサソ ◆sugvSFuc:02/07/17 21:59 ID:gdNJsjv2
やや、げっぷりさんの作品のことを話してしまうかもしれません。
極力気をつけます。あの作品、まだクリアしていませんが、ロールプレイが
非常に上手なんです。あれは参考にするべきものだと思いました。
ロールプレイというと、村人からの情報に頼りがちですが、
げっぷりさんの作品では、村人からの情報に、「戦闘から情報が得られる」と
教えられ、(教えられないと気づかない)その情報でまた先に進めるのです。
ロールプレイの方法は凝るといいでしょう。

743 :名無しさんの野望:02/07/17 22:01 ID:EVt4iOFw
オジサンの言う「ロールプレイ」というのはちょっと意味を取り違えてるので、
「イベント進行」あるいは「謎解き」とでも置き換えた方がよさげ。

揚げ足取りスマンけど。

744 :青山のオジサソ ◆sugvSFuc:02/07/17 22:08 ID:gdNJsjv2
>>743さん
どうもです。上での説明は「イベント進行」として見てください。
説明下手で申し訳無いです。謎解きとはまた違います。
 
★誘導
●誘発的誘導
何かがおきて、それを「主人公の意志」で感情的または義務的に
「〜しなくては」といった誘導。プレイヤーキャラが(勝手にですが)決めるので、
「〜してくれ」などに見られる強制感はなくなります。
●いつのまにやら
道中で助けた人が国のお偉いさんだったとか、
やっつけた人が悪の組織だったりとか、そういった大きなものに
関わってしまう、といった誘導。同時に伏線も貼る事になります。
連続してやると、飽き飽きしてしまいますし、狙いが見えてしまいます。

745 :名無しさんの野望:02/07/17 22:12 ID:R0jkMxkY
なんか、このスレ黒いな(笑)

746 :名無しさんの野望:02/07/17 22:19 ID:Vpzw7ruI
>オジサソ
おお、なんか凄いなぁ・・・・。
>>648で紹介されてたサイトの内容を
簡潔にまとめてくれた感じ。

747 :青山のオジサソ ◆sugvSFuc:02/07/17 22:23 ID:gdNJsjv2
>>746さん
ちょうど最近、私も製作中の作品のストーリーを考えるときに
お世話になりまして、その時ノートにまとめたものを変更を
加えつつここに書かせてもらいました。お役に立てたら幸いです。

748 :マッタナシ:02/07/17 22:35 ID:eWkiZtQY
史実に基づいた話期待してる人が多いね。
新参の漏れとか、有名人の名前知ってても有名なエピソード知らないし古参名無しさんの協力キボンヌ。
大辞典君、エピソードベストセレクション制作GO!

749 :金良八゜千 U:02/07/17 22:43 ID:Qp3/qgHU
エピソードになると過去スレ見直しながらの作業だろうからキツかろう…

今日、ドクタースランプ見て思ったんだが、たまに顔がシリアスに変わると面白いかもしれない。
わんしんが『アノ顔』から、超絶美人になったり(峰不二子的に)、げっぷりタソがダンディでギャランドゥな人になったり、漏れのデブオタ君の顔が美系になったり…
いや、ごめん。無責任。

750 :名無しさんの野望:02/07/17 22:44 ID:R0jkMxkY
史実にある程度基づいていた方がやっぱ
スレRPGらしいからね。

751 :名無しさんの野望:02/07/17 22:47 ID:R0jkMxkY
エピソードでも、主要なものや
ざっとしたところでいいよ。

752 :名無しさんの野望:02/07/17 22:48 ID:EVt4iOFw
>>748
本気でシナリオを書くつもりなら自分で資料を集めることも必要かと。
そこらへんはふだんのゲーム製作となんら変わるところではないと思う。
ということで、マッタナシはhttp://myouhu.tripod.co.jp/link/で過去ログ辿って
このスレの歴史を学んでみるのがオススメ。ちょっと量あるけど…。

753 :名無しさんの野望:02/07/17 22:54 ID:EVt4iOFw
>>748,>>751
>>749も書いてるけど、もう少し大事典氏の苦労を考えよう…。

754 :名の無いツクラー ◆dBbRr3YI:02/07/17 22:58 ID:RWhq5YqY
いろいろな意見を参考にしつつ主人公名無しバージョンもついでに作ります。
・主人公は記憶も名前も無くした名無しさん(転校生
・舞台はツクール学園
(ツクールでのゲーム制作を目的とした私立高校。部活間の争いが凄まじい。

始まりは名無しさんの保健室での目覚めから。
転校初日、校長室に向かっている途中学校の階段から落ちて、
頭を打ち、しばらくここで寝かされていたらしい。
まぁお約束で記憶を無くしちゃった名無しさん。
ただひとつ残されたのは「何かを探して」この学園に来たことという記憶の断片。
…というわけで、名無しさんの「何を探していたのかを探す」という
何だかややこしい生活が始まったのだった…。

昔から名無しを知っていた人物(誰でも良し)は、
名無しはその昔凄腕ツクラーだったと言う。
知人は名無しに、「昔のようにツクールゲームを作れば記憶が戻るのではないか」と提案する。

複雑な気分でいる時に、名無しはSS制作部に無理やり入部させられるハメに。
最初は記憶を取り戻す為にゲーム制作を手伝っていた名無しだったが、
もはやスタッフに叩かれないために作っている部長「輪井低」を見て、
「これは動機が不純ではないのか」
「結局のところ自分は何の為にゲームを作っているのか、記憶だけのためなのか」
と考え込むようになる。
そんなときに輪井低がスニーカー万引きで補導され、停学に。
これを期に、名無しはSS部を退部…。

755 :名の無いツクラー ◆dBbRr3YI:02/07/17 22:59 ID:RWhq5YqY
そんなとき悩む名無しに声をかけてきたのは熱血教師わん・しんだった。
新しくできた「ツクスレ部」でゲーム制作が始まるという。
ツクスレ部の「つくりたいから、つくる」という、
一見投げやりだが的を得ている制作スタンスを知り、名無しは入部する。

SSからの戻って来いコール。挫折の恐怖。
さまざまな障害にうちかち、ツクスレ部はついにゲームを完成させる。


-------------------------------------
で、落ち。
・そもそも最初に知人が言った「凄腕ツクラー」とは大嘘。
 ツクスレ部に入部させるための入念な罠。
 でも名無しは結果的にゲームを完成させてそれなりに嬉しかったり。
 で、名無しは最終的に記憶を取り戻すが、本当の名前は「ディアス」。
 何気にけっこう皮肉った話。

テーマは「ツクラーは何の為にゲームを作るのか」をそれなりにいれたつもり。
スレの歴史事態はあんまりプロットでは入ってないけど、
「学園」という舞台なのでいくらでも人物ならふやせる。
ちょっと前に言われた通り、OBにSKとか古株を入れるなどとかね。

756 :マッタナシ:02/07/17 22:59 ID:eWkiZtQY
ゴメソなさい。
よく見たら物凄く過去ログ多いね……

757 :コテハン大辞典:02/07/17 23:02 ID:v/ipDC3.
じゃあ、皮肉げにちょっとばかりまとめてみようと思う。
学校の教科書みたいにまとめていいんかな?

>>753
何だか涙が出てくるよ・・・有難うな。

758 :名の無いツクラー ◆dBbRr3YI:02/07/17 23:02 ID:RWhq5YqY
うわぁ。だいぶ長くなった…。ごめんよ。

759 :コテハン大辞典 ◆ATbNbtLg:02/07/17 23:05 ID:v/ipDC3.
なんだか付けなくてはいけないような
気がして試しにトリップ付けて見た。

760 :金良八゜千 U:02/07/17 23:06 ID:Qp3/qgHU
テーマは別に強引に入れんでもえーと思うよ。

娯楽作と割り切れば…マトリックスみたいに(藁

761 :名無しさんの野望:02/07/17 23:11 ID:YOCkG0Rc
能無しども。何がしたいんだ?
完成するわけねぇだろ。
コテハン馴れ合いならよそでやってくれ。
ここを使うんじゃねぇ。

762 :名無しさんの野望:02/07/17 23:13 ID:R0jkMxkY
どのシナリオも、もっとより
バカがつきぬけてて欲しいと個人的に思うんだがどうか。
学生服に鎧着てるとか
万引きしたスニーカーをはいていることが
「なんて悪いヤツなんだ・・・!」みたいな
バカバカしさがあってもいいんじゃないかなと。
ワイティ的美的センスに視点を合わせるというか。

>757
うん、無理ない程度に頑張って。
ありがとう

763 :名無しさんの野望:02/07/17 23:14 ID:R0jkMxkY
>760
そうそう!自分もそれがいいたかった

>761
気持ちは分かる。
たしかにRPG企画用スレがあったほうがいいのかな

764 :名無しさんの野望:02/07/17 23:16 ID:Ro7dJX1I
コテハンうざいらしいので名無しで馴れ合うことにします。
「うざい」だけしか言わない奴が一番うざいって事に本人は気付いているのか…

>>762
確かに矛盾だらけでもいいから分かる人は分かるネタが満載されてると楽しいな。
あ、そういえば満載事件。 無名氏ネタは応用が利きそうだが。

765 :マッタナシ:02/07/17 23:22 ID:eWkiZtQY
なんか過去ログヤバイね………
信者暴れてるし、所々ageまくってるし、殺伐としてるし……
しかも、HARTSさんって結構アレな人だったのね。
過去ログ見てて頭痛くなってきたよ……マッタナシ激しく鬱。

766 :名無しさんの野望:02/07/17 23:23 ID:R0jkMxkY
>764
うん、矛盾をなくすことより
勢いがあったほうがいいな。
2CHのゲームらしく。

満載事件あったね・・・
無名氏は「無償でイラスト100枚描いてくれる人募集」の
王シデンの城にと単身乗り込んだ勇者だったね。

767 :金良八゜千 U:02/07/17 23:24 ID:Qp3/qgHU
最初は『パクりじゃなくてオリジナルで出来ないのか能無しども』だったのにねぇ。
御都合で言動とその理由がコロコロ変わるのは見ていてあまり良い気分はしないな。

768 :コテハン大辞典 ◆ATbNbtLg:02/07/17 23:25 ID:v/ipDC3.
番外編で最後の鳥をネタにしたかったが、まだDL出来る所は
あるんだろうか?

769 :コテハン大辞典 ◆ATbNbtLg:02/07/17 23:28 ID:v/ipDC3.
>765
実際、半分はディアスの書きこみだとかで
制作は案外真面目とか言う、確かな筋からの情報は聞いたことがある。

が、「制作は案外真面目」と言うここだけは信用出来ないな。

770 :二号 ◆ulet/d9g:02/07/17 23:35 ID:b18srPAU
なんか進行早い上に長文ばっかりだから、
読み飛ばしちゃって流れがつかめない・・・
とりあえず俺はpart15くらいという微妙な時期からの参入なので
シナリオに関してはノータッチでいるのが良さげかな?

シナリオ決まったらドトとかちょっと手伝いたいな。

771 :名無しさんの野望:02/07/17 23:38 ID:R0jkMxkY
>767
誰の発言のこといってるんだ?
史実に基づく元ネタはパクリじゃないだろ?

772 :金良八゜千 U:02/07/17 23:39 ID:Qp3/qgHU
761とかのことだよ。

773 :名無しさんの野望:02/07/17 23:41 ID:R0jkMxkY
>772
なんだそっか・・・・ゴメソ。

774 :コテハン大辞典 ◆ATbNbtLg:02/07/17 23:48 ID:v/ipDC3.
ディアス・シェルブレット

伝説のツクーラーとしてこの世に生を授かる。
エミリオ・イズルードとは脳内ザッピングをしており「同一人物」
が、オープン当初からスタジオハーツのサイトデザインや作品性を激しくパクり、
メンバー集めも真似をし、多大な人数を集め制作に走る。
更にはスタジオハーツがサブドメインを取得した後、対抗しトップレベルドメイン
の申請取得を行い、アイコン掲示板が設置された時には同じく設置をする。
更にはスタジオハーツにウィルスメールを送りIPを晒された。
弁解には「俺はまだ16歳です。」と言う言葉で逃げ切った強者。
最終的には表向き上の仲直りをし、ICQでの交流があるとディアス本人は言っていた
が、真相は本人達にしかわからないだろう。

また、ツクーラー界の最高絵師「ロコ」と言うツクーラーにしつこく付きまとい
顔写真を晒すと言う行動に出た為、彼の心の底に眠る陰湿さが暴露された。

最終的には夏風と腱鞘炎と言い、ゲームにはまっていた。
その為、制作が続かなくなり・・・独断でゲーム制作を勝手に中断。
責任感の無さと無計画さが自爆の原因だったそうだ。
ばっくさぽーと「厨の身」氏のサイトに詳しい顛末期があるので、そこを参考に。

彼の名言
「俺は監督だ!」
「素材が無いと作れない」
は全ての人の心に何かを残したに違いない。

また、エッジマスターとは中傷された時の傷を舐めう仲だと言う。
さらにどこかのスペースを取得した後もゲーム制作を続けており(またも大作)。
やはりメンバーの募集は続けていた。
歴史は繰り返し、運命の歯車は壊れたままだったのだ。

775 :名無しさんの野望:02/07/17 23:49 ID:YOCkG0Rc
>>772
勘違いしてないか?

776 :コテハン大辞典 ◆ATbNbtLg:02/07/17 23:53 ID:v/ipDC3.
船長のミスにより、沈み逝く豪華客船の船長は
船に乗っていた航海士や調理師に学師や絵師を捨て置いて
自分だけボートに乗って逃げました。

と解釈する方法も有る(w

777 :名無しさんの野望:02/07/17 23:53 ID:R0jkMxkY
>765
だね

778 :名無しさんの野望:02/07/17 23:56 ID:tXlnRMuU
いまの内容なら製作板に行ったほうがいい。
ツクールで××をつくるというスレッドでいくつもあるわけだし、
何をつくるかが決まっていればいい。

ここまでの書き込みをみると
二部構成にすればいいんじゃないの?

第一部が旧コテハンたちの話
第二部から新コテハンの物語

779 :コテハン大辞典 ◆ATbNbtLg:02/07/18 00:00 ID:T2nfJCWA
王シデンは怠惰と欺瞞、強欲を司る魔王ディアス復活の儀式に使う
100枚の絵画を集めるために、30枚の選定用絵画を国中の全ての絵師に書かせ
そこから儀式用の絵師を選定すると言うお触れを出しました。

そこへ旅の賢者「メイム」がそのお触れを聞き、王の考えを改めさせるべく
謁見を申し出る。そこでメイムが目にした物は・・・?

※既存のフォーマットを少しいじってみたYO!

780 :名無しさんの野望:02/07/18 00:04 ID:G.1/BR6.
>778
それもいいね。
打ち込む人はやっぱわんしんたんになりそうなのかな。

>779
ワラタ

781 :マッタナシ:02/07/18 00:04 ID:U7iKz0Q.
ぐふぅ、生理的に受け付けない……
過去ログ読んで史実が激しく笑えないなと思ったのって私だけ?
HARTSさん、スーパードットマスター周辺とアンチユブさん系、生理的にキツイ物があるよ(苦藁
マッタナシは読んでるだけで力尽きました……もうだめ。

782 :名無し:02/07/18 00:05 ID:htGIZ1DA
>>774
「厨の身」さんのサイトってどこですか?
検索したけど見つからないYO。

783 :金良八゜千 U:02/07/18 00:07 ID:VvRAB6E6
立てるのであれば製作板よりゃこっちに別スレの方がいいんじゃないのか?
ツクールでそうそうスレ立てるわけにもいくまい。

784 :コテハン大辞典 ◆ATbNbtLg:02/07/18 00:11 ID:T2nfJCWA
>>781
悲しいかな、ほぼ事実です。
可哀相なのは大作ツクーラー所属のスタッフや晒された一般ツクーラー。
漏れもあの時は「もうやめなよ!」と反論したが「信者」と言われたんで黙ってる
しかナカタ・・・悲しい出来事だった。

>>782
グーグルで関連用語を入れてみよう。

785 :コテハン大辞典 ◆ATbNbtLg:02/07/18 00:14 ID:T2nfJCWA
立てる時は「コテ犯による馴れ合い上等」とでも
スレのガイドラインにでも入れておけば
「コテ犯の馴れ合いウザイ」意見を相殺できると思われ。

786 :名無しさんの野望:02/07/18 00:15 ID:81i8iElw
 主人公(名無し)が目をあけると、そこは文化祭の準備でにぎわう
ツクール学園の保健室だった。彼は作業中に階段から転落したのだというが、
ショックで記憶を失ってしまったらしく何も思い出せない。
気を失っている間、名無しを介抱してくれた心優しい少年『エミリオ』は
記憶喪失は一時的な症状ですぐに回復すると言い、名無しをはげます。
 エミリオに手をとられて、学校の中を歩き回る名無し。
道中、自分とエミリオの友達だという人たち(コテハンたち)に何度も出くわすが、
名無しはまったく覚えていない。心配をかけぬよう話をあわせる名無し。
そうするうち、自分が彼等と同じ『RPG研究会』のメンバーであること、
ネットで知り合った『ディアス』という人物に協力して
究極のRPG『エターナルファンタジア』の開発に携わっていることを知る。
 そして、驚くべきことに謎の人物『ディアス』もここツクール学園の生徒であり、
文化祭の目玉として『E.F.』を発表するという。
しかし、その製作状況は重要メンバーであるはずの部員たちにも知らされておらず、
その実態はいまだ闇につつまれていた。
 明けて文化祭当日、いまだ連絡のつかないディアスに部員達は
いらだちを隠せないでいた。もはや『E.F.』の発表は中止かと思われたその時、
『flom:ディアス=シェルブレッド』
 差出人をそう示した一通のメールが彼らのもとに届いた。
「皆さん、今晩は。
 今回、製作についての重要な事をお知らせ致します―――」
 しかし、彼らはその先を読むことはできなかった。
 まばゆい光が彼らの視界をふさぎ、ようやくその目を開くことがかなったとき、
彼らはそこにいた。
 悪夢の世界、『エターナルファンタジア』に…

787 :名無しさんの野望:02/07/18 00:16 ID:.MdhawVY
そのゲーム作ってどうするつもりだよ。
どうせ先のことなんて考えてないんだろ。
無駄な時間を過ごしてることに早く気付いてくれ。

788 :名無しさんの野望:02/07/18 00:16 ID:81i8iElw
本編
 『エターナルファンタジア』はディアスの夏風邪により製作中止になったが、
 彼の執念がツクール学園を取り込み実空間に『E.F.』を作り出した。
 明確なコンセプトを欠く彼の原案どおり、さまざまな物語と人物が
 うずをまく悪夢と混沌の世界。ディアスは夢のなかで『監督』になろうとする。
 『監督』として好き勝手な物語を作るディアスの手によって
 苦しめられる『住人』たち。名無しは仲間とともに、監督(ディアス)を倒し
 新たな物語を『ツクる』ため立ち上がる。

789 :名無しさんの野望:02/07/18 00:17 ID:81i8iElw
システム
 『ボス』(ディアスの手によって改造された悪のコテハンやツクラー)を
 倒すと、そのボスゆかりの物語を新しく『ツクる』ことができる。
(例:たいちゃそが正規ルートで2000をゲトし、『最後の鳥』で一世を風靡する『物語』)

----------

ディアス
「俺は…『監督』だッッッ!!
 この世界の監督なんだァ―――ッッ!!!」

名無し
「『監督』とは!
 『支配するものではない』ッ!!」
「たがいに違う才能を…
 手をとり
 むすぶものだッ!!」

ディアス
「…!!!」

げっぷりたん
「…ディアスさん
 ツクろう」

 あ た ら し い エ タ ー ナ ル フ ァ ン タ ジ ア を …

790 :コテハン大辞典 ◆ATbNbtLg:02/07/18 00:18 ID:T2nfJCWA
ぶっちゃけ、やってる本人達が楽しければいいんです。きっと。

791 :名無しさんの野望:02/07/18 00:21 ID:u38HxJlw
>>790
はげどー。
つーか、ツクールでゲーム作る楽しさが分からない人はこのスレに来る必要が無いと思われ。

792 :名無しさんの野望:02/07/18 00:23 ID:.MdhawVY
>>786
読む気しねぇ。
改行入れるなりしてはどうだ?

>>790
ディアスと同じか。消えてくれ。

793 :名無しさんの野望:02/07/18 00:25 ID:u38HxJlw
>>792
今の段階ではディアスと同じだが、>>787に対するレスなので完成を前提にしているから、それは違う。
むしろ宣伝掲示板のヤツラと同じと言った方が的確かと。

794 :げっぷり:02/07/18 00:25 ID:ACb3EaPk
>>792
なんか面白そう!

795 :名無しさんの野望:02/07/18 00:27 ID:3LGw4a0g
あ、なんか製作技術でスレ立てようとかいう話があるけど、
一応あっちは雑談スレでプロジェクトを発表、スレ立てを相談するように
ガイドラインで定められてるから、いきなり立てたりしないようによろしく。

796 :名無しさんの野望:02/07/18 00:27 ID:.lxw5OD.

製作についてはこっちでじっくりはなしあってください。。
http://game.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1026919572/l50

スレッドの消費が速すぎる。

797 :名無しさんの野望:02/07/18 00:28 ID:3LGw4a0g
>>794
えっと、どのへんが…?

798 :コテハン大辞典 ◆ATbNbtLg:02/07/18 00:28 ID:T2nfJCWA
消えろと言われて消えるくらいなら・・・もう消えてるさ。

黎明期よりこのスレに巣食ってきたが、人の悲しさを再び垣間見た気がした。

799 :名無しさんの野望:02/07/18 00:29 ID:3LGw4a0g
>>796…、やっちゃったよ…。

800 :名無しさんの野望:02/07/18 00:30 ID:u38HxJlw
これは立てた以上使うべきか、それともアフォのやったことなので削除依頼を出すべきなのか?
どちらにしても真性のアフォっているんだと実感したよ。

801 :名無しさんの野望:02/07/18 00:30 ID:.MdhawVY
>>793
何がなんでも完成させるつもりなのかと問いたい。
明らかにそうじゃないだろ。消極的すぎる。

802 :げっぷり:02/07/18 00:31 ID:ACb3EaPk
>>795
>>796
これはもう結婚するしかないかもね。

803 :名無しさんの野望:02/07/18 00:32 ID:u38HxJlw
>>801
では万が一完成したらどうしますか?

しかし、これは801に言う訳じゃないが、代わる話題も無いのに消えろとか移動しろとか。
アンチって何で現状を否定するだけなんだろうね。
そういうヤツラってただ単に流れに逆らっていい気になってるだけ?

804 :名無しさんの野望:02/07/18 00:32 ID:BxK55Yas
>>802
寧ろ100年の恋も冷める展開だと思われ

805 :金良八゜千 U:02/07/18 00:33 ID:VvRAB6E6
>>MdhawVY
無駄な時間っつーけどな、そもそも有効な時間って何よ?
私には思いつかんな、有効な時間というものの定義が。
少なくとも無駄かそうかは他人の知った事では無いと思うのだがなぁ。

>>795 っつーか板の違うこのスレのゲームの話を製作板に持ち込むことはないんじゃないの?

806 :コテハン大辞典 ◆ATbNbtLg:02/07/18 00:33 ID:T2nfJCWA
げっぷりたん。
漏れと結婚してくれ。








ハァハァ・・・ついに言ったぞ。

807 :名無しさんの野望:02/07/18 00:34 ID:BxK55Yas
>>803
>代わる話題も無いのに消えろとか移動しろとか。
そこんとこ禿堂。

808 :厨の身:02/07/18 00:34 ID:F4gJRrGM
>>782
http://www.bc.wakwak.com/~d.fac/sd.htm
http://www.bc.wakwak.com/~d.fac/sd2.htm
http://www.bc.wakwak.com/~d.fac/sd3.htm

809 :名無しさんの野望:02/07/18 00:34 ID:96XPCYlo
つーかゲ製作技術板は「製作に関する技術」を話し合う板で
「製作する板」ではないと何度言ったら…

っても、戯言にしか聞こえないのが現状か…。

810 :名無しさんの野望:02/07/18 00:34 ID:.MdhawVY
>>798
じゃぁ消えなくていいからコテハンやめろ。

よくもまぁそんな台詞が吐けるもんだな。散々
人を叩いておいて。

811 :げっぷり:02/07/18 00:35 ID:ACb3EaPk
>>806
絶対にいや。

812 :コテハン大辞典 ◆ATbNbtLg:02/07/18 00:35 ID:T2nfJCWA
とボケてみるテスト。

813 :金良八゜千 U:02/07/18 00:37 ID:VvRAB6E6
ってヲイヲイヲイ。誰だよ、立てたの…
立てたのがコテハンじゃなかったのが不幸中の幸いか
…っつーか2げっととかすんなよ、げっぷりタソ…

814 :名無しさんの野望:02/07/18 00:38 ID:u38HxJlw
あ、801の人ってちょっと前からずっと吠えてる人だったのか。
分かってあげなくてゴメンネ。
まあ、とにかくツクスレRPGの話が嫌なら他の話題触れよって何度も言ってるだろ。
話題振ってそれでも無視されたならともかく。

>>811
よーし、パパ何が何でもげっぷりタソが大活躍するゲーム作っちゃうぞー。

815 :げっぷり:02/07/18 00:38 ID:ACb3EaPk
>>813
ごめんなさい・・・・・もうしません。

816 :コテハン大辞典 ◆ATbNbtLg:02/07/18 00:39 ID:T2nfJCWA
>>810
漏れは過去の事実をまとめているだけです。

817 :コテハン大辞典 ◆ATbNbtLg:02/07/18 00:39 ID:T2nfJCWA
スマン、漏れも書きこみは向こうにしないよ。

818 :金良八゜千 U:02/07/18 00:40 ID:VvRAB6E6
…で、懲りずに製作板に書き込むと。

819 :名無しさんの野望:02/07/18 00:40 ID:.MdhawVY
>>805
お前は2chが生きがいか。
悲しい人生だな。
こんなスレに毎日書き込んでよ。

こんなところで自己主張してないで
現実に目を向けてみてはどうよ。

820 :名無しさんの野望:02/07/18 00:42 ID:u38HxJlw
アンチ気取りのDQNに人生を説かれたくないとオモタyo

821 :げっぷり:02/07/18 00:43 ID:ACb3EaPk
>>819
最近生きがいを感じてきたよ!
このスレってけっこういい人ばかりで
癒されるからね。
なんか言うこと厳しくないですか?気のせい?

822 :金良八゜千 U:02/07/18 00:43 ID:VvRAB6E6
>>819 現実って何よ。
     潰しというか趣味の次元にまで時間が友好であるか無駄であるかを君は考えて日々暮しているのかな?
     君も毎日…少なくとも結構な回数書き込んでいるよね。


     …ロクに考えていなかった文章が自分にも当てはまってしまったという悲劇。

823 :名無しさんの野望:02/07/18 00:43 ID:3LGw4a0g
とりあえずお前らのスキルを総動員して放置ヨロ。

 ・荒らし、煽り、各種アフォは徹底的に放置の方向で。
 ・荒らしを放置できない人もまた荒らしです。

824 :コテハン大辞典 ◆ATbNbtLg:02/07/18 00:44 ID:T2nfJCWA
>>810
所で、散々叩いておいてと言っているが
どこでどう叩いたかか?を、教えてくれれば謝るが。

漏れはコテハン大辞典のコテハン時の書きこみ以外
書きこみをした覚えは無いんだが?

825 :名無しさんの野望:02/07/18 00:45 ID:BxK55Yas
>>818
まあまあ指摘される前だし。
でもあの書きもみはどうかとオモタがな。

>>819
金良八゜千 Uにとって2CHが生きがいかどうか知らんが
そんな事言ってる間に何か熱中できるものでも見つけたらどうよ。

826 :げっぷり:02/07/18 00:46 ID:ACb3EaPk
>>823
了解!
とりあえず誰を放置していいのかわかんないから寝るよ〜
おやすみなさぁ〜い!また明日ツクールがんばるぞ!

827 :名無しさんの野望:02/07/18 00:47 ID:u38HxJlw
>>823
はっ。MdhawVYたんは「ツクスレRPGなんかよりも俺を煽って遊べYO」と言っていたのか!
よっぽど自分を話題にしてほしかったのだな…。

>>825(に噛みつくつもりはないが)
2chがおもしろいんじゃなくて、みんなで企画を立てて〜っていうのが面白いんだと思うがどうか。
あと、毎日ここにいるからって、ここ"だけ"が生き甲斐って訳じゃないだろ?
むしろ趣味は一つ!としか考えられない人の方が悲しいぞ。

828 :名無しさんの野望:02/07/18 00:48 ID:.MdhawVY
>>824
証拠はないがここに書き込んでる時点で同罪。
その代表コテハンだからな。最も罪深い。

>>825
お前に言われたくない。

829 :金良八゜千 U:02/07/18 00:48 ID:VvRAB6E6
>>825 ス・マヌ。     …片手間のことを生きがい扱いされる漏れって一体…

830 :名無しさんの野望:02/07/18 00:51 ID:.MdhawVY
>>827
別に決め付けてるわけじゃない。
生きがいなのか?と聞いてるんだよ。

831 :名無しさんの野望:02/07/18 00:53 ID:u38HxJlw
>>830
( ´_ゝ`)

しかし、乗せられる方も乗せられる方だが、スレの消費云々言ってる奴のせいでさらに消費されていりう現実。

話を戻すか、別の話題を出そうyo

832 :コテハン大辞典 ◆ATbNbtLg:02/07/18 00:54 ID:T2nfJCWA
>>828
ああ、関わる物全てに同等の罪は有りと言う事か。
それならば十分に承知しているよ。
仲間がさらされたり叩かれたりしたのをこの目で見てきているから。
だけど・・・あえて傷口をこじ開ける。
漏れの事はさしずめ、その傷口の蛆か膿とでも考えてくれればいいさ。

833 :二号 ◆ulet/d9g:02/07/18 00:55 ID:191Vt1Go
何みんなして熱くなってんのさ。それこそMdhawVYの思うつぼでしょ。
RPG作りたいならMdhawVYなんて放置して作っちゃえばいいじゃん。
とりあえず完成させられれば企画倒れ連呼組にも反論できる訳だし。

834 :コテハン大辞典 ◆ATbNbtLg:02/07/18 00:56 ID:T2nfJCWA
ネガティブですまん。
ツクールスレRPGの戦闘システムについてだが
挫折の原因になると言う事で複雑なシステムを省いて、ベーシックなツクール機能
だけでうまく見せると言うのはどうだろうか?

835 :名無しさんの野望:02/07/18 00:58 ID:BxK55Yas
>827 >829
スマソ。別にそう言う意味で言ったんじゃないんだ。スマソ。

>>834
そうだね。

836 :名無しさんの野望:02/07/18 01:01 ID:u38HxJlw
>>834
いやいや、自作システムなんて最初からやるきはないヽ(´▽`)ノ

シナリオは、結局みんなが1から舞台構築してくれるから、有り難い反面一本にまとまらない罠。
今はUさんのまとめ待ち状態かな。

あ、あとマッタナシたんとオジサソの顔グラはjoyfulのアレで良いと思う?
キャラチップ作成の都合があるので彼らのファンの人たちに聞いておきたい。

837 :名無しさんの野望:02/07/18 01:03 ID:.MdhawVY
勝手に放置してくれや。
痛いところつかれて逆上しやがってよ。
ホント精神年齢低いな。

完成させてみろよ。今まで受賞者をコケにして
きたお前らが、いったいどんなゲームを
作ってくれるのか楽しみにしてるよw

838 :金良八゜千 U:02/07/18 01:04 ID:VvRAB6E6
MdhawVYタソに822シカトされちゃったyp (つД`)     …論( ´,_ゝ`)破?

>>833 マターリしてると刺激が足りなくなってくるという罠。栄養補給はせんと。

>>836 まとめってファンタジーとか学園を一つに纏めろということではないよな?

839 :名無しさんの野望:02/07/18 01:06 ID:u38HxJlw
>>637
悪いけど、ボキュ、完成してない奴しか叩いたことは無いんだ。
だから受賞者に勝るゲームなんて作れないよ
そういえば昔から居る叩き陣とマターリ陣を混同してるヴァカってもしかして君かい?

>>638
どの路線に行くか、どのシナリオを採用かってこと。

840 :名無しさんの野望:02/07/18 01:07 ID:.MdhawVY
そんなもん自分で考えろよ。
定義が必要なのか?アホか?

841 :金良八゜千 U:02/07/18 01:09 ID:VvRAB6E6
頼む。もうちょっとキミ自身の文章を読み返してくれ…

842 :名無しさんの野望:02/07/18 01:10 ID:u38HxJlw
6と8とミスタイプしとる…。

眠さで頭がいかれてきたようだ。鬱。

843 :名無しさんの野望:02/07/18 01:12 ID:3LGw4a0g
…お前ら、頼むから放置ヨロ。

844 :金良八゜千 U:02/07/18 01:17 ID:VvRAB6E6
そうだね…決めつけ文章ばっかで面白い反論がないんだもん。退屈だしやめますわ…

いまんところは学園が優勢か…っつーか流れで随分変わっちゃうからさ。
そろそろ方向性を固定して、掘り下げていきたいのぅ。

845 :名無しさんの野望:02/07/18 01:20 ID:.MdhawVY
>>偽銀パチ
何が言いたいのかはっきり言ってくれ。
読み返すのめんどい。

にしても最初は威勢よかったのにな。
捨てHNとか言ってた頃のお前はどうした。
お前がアンチわんしんのボスなんだろ。
コテハンになった途端態度急変しやがって。
名無しじゃないと強くいえないのか。

じゃあ放置してくれ。反論すなよ。

846 :名無しさんの野望:02/07/18 01:21 ID:u38HxJlw
>>844
・ツクール学園
・作品を作る為に部に入る
・企画厨の部で、それは結局潰れる
(ここで、部を転々とした挙げ句わんしんチームになるのか、
 あるいは路頭に迷っているところをわんしんに引き抜かれるかが問題)
・最終的にアンチを倒し、わんしんのチームで完成

学園モノだとするとこんな感じ?

847 :金良八゜千 U:02/07/18 01:24 ID:VvRAB6E6
っちぅか、方向性を決める際の決定方法を考えたい。
メール投票かスレ投票か論議か…さてどうしようか…
…まぁ、まだ出切ってはいないだろうから先の話ではあるが。

848 :二号 ◆ulet/d9g:02/07/18 01:24 ID:191Vt1Go
描いちゃった・・・オジサソの顔グラ。
ごめん。半分冗談だから・・・
なんか田代っぽいし・・・

>>846
そんな感じでいいんでない?
反対がなければ細かいところを
固めていく流れに入る?

849 :コテハン大辞典 ◆ATbNbtLg:02/07/18 01:25 ID:nwZI5WLI
学園物も面白いがあえて作るなら
いかれた世界感(人間も)の学校でもイイと思われ。

牛乳を拭いた後の雑巾も化学兵器として。

850 :二号 ◆ulet/d9g:02/07/18 01:25 ID:191Vt1Go
あ、早とちりスマソ。
やっぱ黙ってよう・・・

851 :名無しさんの野望:02/07/18 01:27 ID:u38HxJlw
メール投票は敬遠してしまうので後ろ2つのどっちかがいいな。
裏技として製作担当が独断で決めるというのも有り(?

>>二号たん
オジサソいいね。

まだ完成予定も無いし、素材kureとか偉そうなこと言える立場でもないけど、
昔のコテハン顔グラとかも暇だったら書いてくれると嬉しいな。>職人さん達

852 :金良八゜千 U:02/07/18 01:29 ID:VvRAB6E6
>>851 前も言ったけど製作担当というか、実際にツクールを動かすヤシがいればそいつの意向を重視したいが…それがおらんのよ。

853 :名無しさんの野望:02/07/18 01:30 ID:u38HxJlw
>>852
オムニバス形式だったら良かったんだけど…
序盤だけとか、そういう条件で良ければ漏れがやってもいいれす。

854 :コテハン大辞典 ◆ATbNbtLg:02/07/18 01:33 ID:nwZI5WLI
画像関係は無能だから、文章面だけなら文章の組みたてや
話の繋ぎは漏れはやってもいいが?

855 :名無しさんの野望:02/07/18 01:36 ID:B5mJQ1W6
とりあえず聞いておきたいのだが・・・・・

だれが作るんだ?

856 :コテハン大辞典 ◆ATbNbtLg:02/07/18 01:39 ID:nwZI5WLI
取り合えず。
今のところは序盤作成は853たんが濃厚ですか?

857 :金良八゜千 U:02/07/18 01:39 ID:VvRAB6E6
>>855
>>852

858 :名無しさんの野望:02/07/18 01:40 ID:u38HxJlw
へたれワンシーン野郎なので、上の方で吠えてる奴の期待には添えないと思うけど、それでも良ければ…(;´Д`)

859 :厨の身:02/07/18 01:43 ID:F4gJRrGM
暇と根気と気力とその他諸々があれば…

860 :コテハン大辞典 ◆ATbNbtLg:02/07/18 01:44 ID:nwZI5WLI
頑張れ!ネタが切れたらいつでも言ってくれ。

861 :コテハン大辞典 ◆ATbNbtLg:02/07/18 01:46 ID:nwZI5WLI
厨の身たんが降臨。
有る意味最強のばっくさぽーとになり得るかもしれん。

862 :名無しさんの野望:02/07/18 01:48 ID:u38HxJlw
デアスたんのキャラグラが欲しいわ(笑)

オープニングはとりあえず無視して、最初は保健室で始まってSS部に〜までの流れでいい?
その前後でディアスを登場させたいんだが…

あと、学園モノのマップチップが無い罠。描けと…?

863 :コテハン大辞典 ◆ATbNbtLg:02/07/18 01:51 ID:nwZI5WLI
ツクール2000ハンドブックを持っている奴がマップ(学園)を作れそうだが、
漏れは残念だが持っていない。

864 :名無しさんの野望:02/07/18 01:53 ID:/Zda.jzI
そんな風に中途半端な分業制にしたら、出来る物も出来ない。
作るとしたら誰かが一括してプロジェクトを管理しないと。
当たり障りのない所だけちょこっと、とか、そういうのは止めた方がいい。
漏れはやる気マンマンなわんしんに任せればいいと思うがどうか。

865 :名無しさんの野望:02/07/18 01:55 ID:/Zda.jzI
あ、ごめん、864は>>853-858あたりに向けてのレス。

866 :コテハン大辞典 ◆ATbNbtLg:02/07/18 01:55 ID:nwZI5WLI
スマソ。昨日寝てないんでもう駄目ぽ。
                         ┏━━┓
                         ┃━┏┃
                         ┃  ┛┃
                         ┗━━┛
              

867 :名無しさんの野望:02/07/18 01:56 ID:u38HxJlw
>>864
なるほど。
全部やりたいんだが、時間があるかどうかが問題なのよ。
今は限りなく暇なんだけど、来月とかあちこち移動する関係でちょっと怪しいんで。

とりあえず、わんしんたんがやる気なら、漏れは素材製作に専念するよ。

868 :金良八゜千 U:02/07/18 01:57 ID:VvRAB6E6
著作権無視の方向で行くの?音楽とか。
そうだとしたらマップチップもこのスレの誰かから… っつってもなぁ…

>>864 あ、レス忘れてた…漏れも一部同意見。

ドット絵とかは分担にしてもいいと思う、というかすべきだと思う。
でも、ツクール動かしてゲーム組むヤシは一人じゃないと雰囲気とか変わるだろうし、何より引継ぎが大変。
あと、既にある土台の上に物を組むってのは土台組んだ人に気ぃ使うからやりにくいと思うんだよな。

869 :名無しさんの野望:02/07/18 02:00 ID:u38HxJlw
じゃあ、漏れは誰もやらなかった時の最終兵器として。

音楽は作るにしてももう少し完成が現実に近づいてからで…。
ドットはともかく、音楽作って企画倒れになった時ほど痛い事はないので。

つーか、ようやく暇になったんだから微妙に停止してた自分の作品の方を頑張れと言う噂もあるが>漏れ

870 :厨の身:02/07/18 02:02 ID:F4gJRrGM
著作権……完成しなかった作品の素材まで著作権云々言われるのだろうか?

871 :名無しさんの野望:02/07/18 02:03 ID:TEy3tbyI
ここで任せられるやつなんていないよ。

872 :383:02/07/18 02:04 ID:G1cP.8Mw
※この物語はフィクションです。
世界観基本設定補足

邪王シデン
ウォータル王国国王。過度の重税と軍役による圧政を国民に強いた結果、
革命が起こり王位を追われ、国は一時共和制に移行した。
しかし、執念で禁断の黒魔術を体得。反乱の首謀者を皆殺しにして再び王位に返り咲く。
その凄まじい生き様から邪王という不名誉な異名を取ることになるが、
彼の野望はこれにとどまらず、魔王の復活まで後一歩というところまでいったものの失敗。
死の呪いでメイムを道連れにするつもりだったが呪文の詠唱が不完全であった為、
双方共に少なからぬダメージを受けながらも九死に一生を得る形になった。
力を失った彼は世間の糾弾から逃れる術を持たず、やむなくネオガイアに入信。
当初は乗っ取りまで計画していたが、最近は教団の教義に感化されつつある。

エミリオ
ウォータル王国の民。父親が反乱軍のリーダーであったことから
シデンに目を付けられ、魔王降臨の儀式の生贄に選ばれる。
メイムの乱入により儀式が中途半端な形で中断され、
魔王の魂を体に宿すという奇妙な運命を背負うことになった。
封印は解けたわけではなく、異空間から人間の肉体に移動しただけであり、
日常生活にも支障は出ないが、感情が昂ぶると魔王の力の片鱗が顔を出すことがある。
現在はメイムの保護下で、召使いのような仕事をしている。

873 :金良八゜千 U:02/07/18 02:04 ID:VvRAB6E6
どっかから無断借用するのかぃ?ってことです。

874 :383:02/07/18 02:04 ID:G1cP.8Mw
※この物語はフィクションです。
世界観基本設定補足

覇皇ワイティ
エッジマスターと呼ばれた剣豪。
過去に魔王に決闘を挑み惨敗した経験から、地獄の修行を経て無敵の力を手に入れた。
魔王復活を計ってはいるが、魔王を己の野望の為に利用する気などはなく、
あくまで彼との再戦を望んでいるだけである。
かつては同じくツクール界最強の声高かった騎士ケインをあっさり斬り捨て、
分裂したコンパク帝国の一角をも落とし、事実上ツクール界の支配者として名を轟かせている。
ちなみに彼の提唱するSS計画が実現した場合、ツクール界の人口は今の十分の一以下に激減する。
そこに至るまでの過程で犠牲になる人数も考えれば、その被害の甚大さは計り知れない。

教皇エスカーム
ツクール界で最も力があるであろうとされる魔導師の一人。
ただし、教団の教義上無益な争いを禁止しており、その力を発揮する機会は滅多にない。
信徒の中には一国の主や名のある人物も多く、月に一度開かれる総会では錚々たるメンバーが顔を揃える。
免罪符や神聖武具などを販売する傍ら、精神力を高める洗礼を授けたという聖なる塩を流通させ始めたが、
目の前に置いておくとついつい舐めてしまうなど、常習性も心配されている。

875 :383:02/07/18 02:05 ID:G1cP.8Mw
※この物語はフィクションです。
世界観基本設定補足

超点大師タウケ
一子相伝の秘武術、超点拳の使い手。超点大師は自称。
その名の通り、人間の急所点を的確に突くことで息の根を止める殺人術である。
腕は超一流の傭兵なのだが、法外な報酬額を要求してくる為、
並大抵の金持ちでは一日雇うこともままならない。
ツクール界が危機に瀕した時も自分のビジネスを優先するなど、その強さの割に名声が伴わない。

暗黒魔導師ステュカ
メイムとシデン亡き今、エスカームと双璧を成す闇の魔導師。
二重人格の症状があり、表向きは冷静沈着な紳士だが、裏の顔は狂気の死神である。
目指す理想はワイティと共通する部分も多いが、互いに相容れない部分があり、
各地で彼の率いるネストとSS軍は交戦を続けているが、戦力の差は歴然としている。
それでも戦局がなかなか傾かないのはやはりリーダー格の幹部の力によるところが大きい。
魔王とエミリオの関係に薄々感づいており、主人公達に何かと干渉してくる。

876 :383:02/07/18 02:06 ID:G1cP.8Mw
※この物語はフィクションです。
世界観基本設定補足

パティ家
コンパク帝国に代々仕える騎士の家系。
過去にはキング・パティやクイン・パティなど王族も選出したことがある名門中の名門。
しかし名門の家柄だけに同名の分家も多く、宗家の血が途絶えた場合の覇権を巡り、
分家同士ではその兄弟間であっても骨肉の争いを繰り広げていることがある。

ケイン・パティ
魔王ディアスに立ち向かった英雄の一人。コンパク帝国騎士団長。
帝国亡き後も主君の子息を守ろうと戦い続けるも、ワイティの一刀の元に敗れ命を落とす。

カイン・パティ
英雄ケインの息子。
若くして剣術に秀で、その実力は父親に優るとも劣らない。
今は見習騎士として修行中で、いつか父親のようになりたいと思っている。
修行先で父の死と戦乱の知らせを聞き、SS軍と戦うべく有志を募る。
主人公達が冒険に出るきっかけ作りをする人物である。

877 :厨の身:02/07/18 02:06 ID:F4gJRrGM
例を挙げるなら……EFとか。

878 :383:02/07/18 02:07 ID:G1cP.8Mw
※この物語はフィクションです。
世界観基本設定補足

グィン・パティ
パティ家分家の一長男。
親の偏った教育の影響もあって、異常な程に出世欲が強い。
また頭の中で理想と現実が交錯することが多々あり、
発言の随所に誇張、虚偽表現が見られることがある。
厄介者だが、この癖が時に意外な成果を上げることもある。

フォルオン
主人公達の仲間として諜報活動に励んでいたが、
オベイクといざこざを起こし、SS軍に寝返る。
以後、二重のスパイとして行動することになる。

警告出たので数分後続きを。

879 :名無しさんの野望:02/07/18 02:10 ID:u38HxJlw
>>874
申し訳ないですが、世界観も決まっていないのにキャラ設定を決めるのは…、と思ってしまった。
そんなに長文にしないでプロットだけを書いて、投票対象に含めさせればいいのでは?
やっぱり製作担当に選択権かなぁ。製作ヤリタヒ…。

>>873
素材サイトならば無断利用は当然だろうけど、出来る限り使用報告だけはしておいた方が良いかと。
市販ゲーム曲などの引用という意味なら、それをする意義が見あたりません。

曲を作れると言ってたヤシは俺ともう一人いるはずだが、二人じゃ荷が重いよな。

880 :金良八゜千 U:02/07/18 02:13 ID:VvRAB6E6
>>383タソ なかなか面白い…YTが凄いな、実像と離れてて。

>>879 製作失敗するとわんしんに永久に粘着されるという恐怖に耐えられるのなら是非。
     とりあえず今なら多くの援助が受けられるかと。
     音楽はなぁ…キワドい。一曲作るのにかかる手間は結構なモンでしょ…やはり最終段階での話ですね

881 :383:02/07/18 02:17 ID:G1cP.8Mw
主人公候補(設定考えつきませんでした…。)

主人公は名無しさんとなって
コテハン達とツクール界を救う大冒険をします。

オベイク・ウォム・シェイン
おばけ・わん・しんさんです。
最初はウェアン・シェインのつもりだったんですが、
うぇあんしんさんが別にいることを思い出し変更しました。

シュレディン
シュレディンガーの名無しさんです。

ジェフリー
全然わかんなくなっちゃいましたがげっぷりさんです。
ゲッペルスとどっちにしようか最後まで悩みました。

ニーゴ
二号さんです。

マターナシ
マッタナシさんです。

ネムレス
名の無いツクラーさんです。
Namelessから。ナノナイとかでは流石に変だろうと。

ルロー
流浪のツクラーさんです。

882 :383:02/07/18 02:18 ID:G1cP.8Mw
なんだかここまで見て叩きゲーになりそうと思う方も多いでしょうが、
少なくとも私の脳内妄想中ではツクラー皆揃って大団円の予定です。
例えばツクール界全体に漂う悪意といったものを最後の敵とすれば
誰かが悪役になって終わるようなことにはなりませんから。
私が担当した部分はとことんシリアスで王道なシナリオになります。
笑い所は現実とのギャップ……かな。いや、フィクションですよ。

883 :名無しさんの野望:02/07/18 02:19 ID:/Zda.jzI
あまり詳細にいろいろ決めすぎるのも良くないだろうが、
383の設定はスレの歴史を知ってる者からすると非常に面白い。
ただ、名前とかをもじったりしてパロディ化する必要はないと思うが…。
漏れはエスカームよりはSKが教祖やってるところを見たいし、
タウケよりはタケが妄言を吐いているところを見たいなあと。

884 :名無しさんの野望:02/07/18 02:21 ID:u38HxJlw
>>383
キング・パティにワラタ。
まあ、長文投稿だから云々ってのを引っぱるつもりは無いけど、
キャラ名はモロで出した方がいいんじゃないかなぁ。
なんか、キャラによっては痛さを感じてしまうものもあるし…。
(王シデンみたいにいじった意味があるような名前ならいいんだけど)

>>880
ドットも曲も使う時間は似たりよったり。
ただ、曲の方はまだ自分が未熟なので作るのが大変だというそれだけの罠。
もう一人の作曲家さんがスーパーミュージックマスターだったらいいんだけど。

885 :名無しさんの野望:02/07/18 02:22 ID:u38HxJlw
>>883
カブター

確かに、内容を見ればカナ-リ面白いね。
キャラの関係に関しては今後も383に担当してもらいたいな。

886 :名無しさんの野望:02/07/18 02:27 ID:/Zda.jzI
383案は純然たるファンタジー路線なんだと思うが、
学園モノを支持する人がいるのもまた事実なんだよな。
ただ、もし学園モノにするとしても>>846案は
なんというか、こじんまりしすぎてて華がないというか、
あまり面白いモノではないような気がする。

また、383案も設定を見ているぶんには面白いのだが、
実際形になってみると普通のファンタジーRPGに終わりそうな気配も。

887 :383:02/07/18 02:28 ID:G1cP.8Mw
>>880
ども。

>>883-884
本質的にチキンなので恐れ多くて書けません(((゚ロ゚)))ガタガタ
その辺りはシナリオ打ち込みする方にお任せします。

他に基本設定出して欲しいキャラクターいます?
あえて触れなかったのもいくつかありますけど。

888 :名無しさんの野望:02/07/18 02:30 ID:u38HxJlw
ファンタジー路線ではなく、同じ設定でドラゴンボールみたいな世界観なら俺は383案を歓迎するよ。
こうやって人の案に意見を付け足していくと、アンケートの時に困りそうだ。

889 :名無しさんの野望:02/07/18 02:31 ID:/Zda.jzI
結論書き忘れた。

それで、383の設定をそのまま活かしながら、学園モノへの
アレンジを図ることで両者の妥協点が探れないかなあと思うんだけど。
難しいかね。

>>885
とりあえず、結婚でもしようか。

890 :金良八゜千 U:02/07/18 02:34 ID:VvRAB6E6
>>889 変なところで妥協点探すとヤヴァいモンが出来上がる可能性が…
     やっぱ学園かファンタジーか、別路線ですから何らかの形で決めましょう。

891 :名無しさんの野望:02/07/18 02:36 ID:u38HxJlw
「ツクール学園」じゃなくて、「ツクール道場」みたいにして、挑戦者が来る…みたいな設定はどうよ。
……今度はRPGにし辛い。
○○家、○○教団とか言う奴をそのまま学園内の派閥に変えてしまえば対応は可能かな?
でも>>890の言うとおり無理がありそうだ。383案は面白いので是非どこかで取り入れたいのだが…

892 :名無しさんの野望:02/07/18 02:43 ID:4xVrY.bU
>>890
面白い設定だから383案はどうしても流すには惜しい、が、
>>882を読むとシナリオはとことんシリアスで王道なものになる、とある。
いや、別に良いんだけど、それってツクスレRPGの意味あるんかなと。

個人的に想像していた妥協点(?)というのは、
言ってみれば「PARANOIANS」のような非現実的学園モノというか、
剣とか魔法とか騎士団とかごちゃ混ぜの世界だったのだが、
まあなんというか、それも微妙かもしれない。

893 :名無しさんの野望:02/07/18 03:41 ID:G.1/BR6.
自分は素材も多いし
現実ものよりも世界観の相違が少ないと思うという
点で「ファンタジー」にするのが完成を考えれば妥当だと思う。
それからシナリオは王道でいいと思う。
マジメにやってるほうが面白いじゃん。
ディテールがスレっぽければいいんだと思うよ。
塩とか。

894 :青山のオジサソ ◆sugvSFuc:02/07/18 04:29 ID:mwhEuLls
うわぁ、かなりログが流れていますね。
この作品を何故ツクるか、それは過去ログで出ていたはずですが…。
過去ログも読まない人に叩かれても説得力が無い罠。
すいません、これからは徹底放置をします。
こんなの反論がたくさん出るのはわかっていたことですしね。
 
>>二号さん
おぉ、ありがとうございます。面白くて良いですね。
ふと思ったのですが、投稿された素材のどれを採用、とかではなく
何かの節目ごとに入れ替えたりして見てはどうでしょうか?
オープニングとエンディングのげっぷりさんの歩行グラフィックを
変えてみるとかですね。

895 :名無しさんの野望:02/07/18 04:31 ID:TEy3tbyI
ええと、ここをみているところ
まだなにを作るかも決まっていないようですが

助言をするなら

絵を描く人は5人にツクールをつかうひとは4人いるといい。
絵は顔絵、マップチップ、キャラクタチップ、敵、画面デザイン分担。
プログラムはイベント、マップ製作、シナリオメッセージの入力、素材管理(システムメッセージ、敵、主人公の能力値)
これ以外のひと テストプレイ
敵のつよさの調整 イベントの試験 文字の校正 感想

という具合に別れれば効率は最大限に上がるだろうけど

こんなに人いるでしょうか?

896 :名無しさんの野望:02/07/18 04:35 ID:TEy3tbyI
つけくわえればここでいうより
チャットではなしてはどうですか?

製作に関わるならメールアドレスを用意したほうがいいです。

897 :青山のオジサソ ◆sugvSFuc:02/07/18 04:39 ID:mwhEuLls
ちょっと最近気になることがあるので・・・。
「的を得ている」という日本語は、間違った表現だったりします。
正確には、的を射ている、要領を得ている、の2つです。
揚げ足とり、申し訳ありません。日本語の本は何かと役に立ちます。
簡単なものでいいので是非買ってみましょう。

898 :名無しさんの野望:02/07/18 05:02 ID:fV3f7PZ.
>>895-896
電波な香りが漂ってくるんですが、なんて言って欲しい?
おうしでんかな、YTかな、それともディa

>>897
ここ最近のレスで誰かそんな間違いしてたっけ?
「だったりします」とか言われても…はい、わかってますよ、としか。

899 :名無しさんの野望:02/07/18 05:08 ID:fV3f7PZ.
検索したらあったね。>>755か。
しかしなんでそんな遅レスを…と思ったら755は昨日の夜11時だったりする罠。
ホントに一気に流れたなあ。

900 :名無しさんの野望:02/07/18 05:26 ID:TEy3tbyI
ちゃんとした人員工程に基づいた設計をしているのに
そんなこと書き込むあなたのほうがおかしなひとですよ。

呆れてものもいえません。

901 :二号 ◆ulet/d9g:02/07/18 07:39 ID:191Vt1Go
まあまあ、無視られたからって怒らないで。
895くんの案だと、マップ入力が終わらないとイベントが作れない罠だね。
正直、イベント組みとかマップ入力なんて文章力さえあれば
出来るわけだから、一人でいいと思うけど。俺は。

素材は、その5つの係の中で責任者を決めて、みんな自由にアプって
足りなかった分は責任者が作る、とか。

902 :名無しさんの野望:02/07/18 08:54 ID:bYN.3NxM
人多すぎて駄目だな
コテハンだけでチャットで打ち合わせした方がええんとちやう

903 :名無しさんの野望:02/07/18 10:24 ID:G.1/BR6.
そうだね、このまんまじゃまとまらない。

それと、どの素材も案も拾っていたら
収集つかなくなるから、シナリオと分担は
さすがに決めた方がいいと思うな。

904 :げっぷり:02/07/18 10:28 ID:ACb3EaPk
そろそろ新スレの季節ですね!
早っ。

905 :名無しさんの野望:02/07/18 12:37 ID:QZIWLBZA

                 ( ̄ ̄<     / ̄>
                  \  ヽ   / /ソ
        プ ロ ジ ェ ク ト\  ヽ P r o j e c t X
   ─────────────────────
         挑戦者たち /|_/ /\Challengers
                 |   /   \   丶
                 \/       \__ノ

      『ツクスレRPG 〜コテハン達の挑戦〜』

906 :名無しさんの野望:02/07/18 12:40 ID:zOwf8Xyc
>>900
ほんとに王シデンみたいな文章だ。
もし本人だったらお願いだから敢えて叩かれにくるのはやめてくれ。

素材を作る人はいくら多くても良いけど、製作は一人+サポート数人でいいのでは?
(テストプレイヤーから一歩進んで、バランスが気になったら修正したり、マップを付け加えたりする)

なんにしろ、「シナリオまとめ役」と「ツクール打ち込み係」は最低限必要だと思った。

907 :名無しさんの野望:02/07/18 13:05 ID:j4uvQCY.
一週間で使い切りそうな勢い・・・スゴ。
次スレ立てる人は次はPart50なんでそこんとこよろすこ。

ツクール総合 Part.50 馴れ合い上等

908 :名無しさんの野望:02/07/18 13:07 ID:j4uvQCY.
画像貼り付け板に実写顔グラをアップした神がいますた。

909 :名無しさんの野望:02/07/18 13:15 ID:Xu1Vtz..
RTP使えるファンタジーの方がいいと思うけどなあ。
学園とか敵キャラとかどうすんのよ。全部自作?

910 :名無しさんの野望:02/07/18 13:17 ID:Xu1Vtz..
それと今まで見てて思ったんだが、どれもツクスレRPGというより
ツクール界を舞台にアレなツクラーが暴れまわるようなもんばっかなんだけど、
作る側がツクスレ住人だから良いのか?

911 :名の無いツクラー ◆dBbRr3YI:02/07/18 13:40 ID:ROI46pN6
>>909
敵キャラがもし必要なら漏れがやるよ。
学園・ファンタジーどちらになったとしてもね。
参考までにあとでうpしときます。

912 :名無しさんの野望:02/07/18 13:55 ID:ss2CEgl6
>>908
であすワラタ しかしユ○タンは・・・。

913 :名の無いツクラー ◆dBbRr3YI:02/07/18 16:03 ID:ROI46pN6
モンスターグラフィックちょっと早いけどアップしてみたよ。
とりあえず人物のモンスターグラフィックが無いから
設定に制限をかけることはなくて大丈夫ってことで。

学生を書いてるけどいちおうファンタジーでも書けます。

914 :マッタナシ:02/07/18 16:24 ID:2zQvIUuw
乙〜。
名の無いツクーラータソ、馬ーですよぅ。
みんな馬ーだね、ユウタソの顔グラ…カコイすぎるし。

915 :コテハン大辞典 ◆ATbNbtLg:02/07/18 16:26 ID:mnayQseQ
そう言えば、金八たんはドットが打てたような気がする。

旧コテさんも気が向いたらでいいので、降臨きぼんぬ。

916 :金良八゜千 U:02/07/18 17:39 ID:3SWMaYpg
下手に分担多過ぎても逆にこんがらがる。
自由に作ったのを持ち寄って、残りは『これがほしい』というのをその度募集した方が堅実かと。

>>910 アレなツクラー(w

昨日真っ赤になってたヤシは、初代銀パチだ!とか根拠なく決めつけてみるテスト。

917 :銀パテも好き:02/07/18 17:59 ID:ss2CEgl6
>>916
もちっと銀パテの魂の安らぎと尊厳についても考えてあげて欲しいと思ってみるテスト。

918 :名無しさんの野望:02/07/18 18:00 ID:G.1/BR6.
>909
同意。
ハードルをそんなに高くしないで
RTPでいける、くらいの心積もりで
いたほうがいいと思う。
よってファンタジー推奨。

919 :名無しさんの野望:02/07/18 18:39 ID:p.elf1kw
>>906
そんな人は知らないが、なんでそんなことをいう?
必要な人員を言っただけだ。
かなり縮小しておかないと2人ぐらいじゃ投げ出すだけだ。
それに誰も彼もが方々にやっている状態で引っ張りあいしてるだけのように見える。

920 :名の無いツクラー ◆dBbRr3YI:02/07/18 19:02 ID:ROI46pN6
>>919
>それに誰も彼もが方々にやっている状態で引っ張りあいしてるだけのように見える
いや、ここはそれぞれが勝手にアイディア・素材をたれながして
そこからリーダーが意見をとりつつ収集していくスタンスだから
そういうわけではないと思うよ。

ただ、リーダーだったわん・しんさんも抜けてしまったし、ちょっと不安定なのも事実。
というわけで、文章力と人をまとめる力をもっているマッタナシさんをリーダーに漏れは推薦。
そこらへん含めて漏れも1度チャット会かなにかが必要だなぁと思う。

921 :名無しさんの野望:02/07/18 19:30 ID:bYN.3NxM
この雰囲気は終了のヨカーン

922 :古参住人:02/07/18 19:47 ID:Bw.P2.eY
史実通りやるならこのコテハンの出演キボンヌ。

(名無しさんの鬼謀)
新天地「したらば」に避難所を建設し、行き場を失った住人達を救った英雄。
彼自身は歴史(コテハン大辞典)には名を残さなかったが、
避難所スレは現在にも脈々と語り継がれている。(>>2参照)

というかRPG企画の話はしたらばでやってはどうか。
ここは一応ツクールスレなんだから。

923 :わん・しん ◆xkDOus.U:02/07/18 20:04 ID:b0jXTJ0o
>>880
本気に伝えたい事を伝えたら 粘着ですか・・・。
最低なヤツだな・・・呆れて物も言えないよ。

>>920
引っ込んでなんだけど 自分もマッタナシくんを推薦する。

忙しくて無理だと思うけど
製作は細かい所にも気を使う おなごツクラーがいいと思う<あなたか または二号さん

>>922
掲示板くらいなら 建ててあげられるよ。
それかJBBSを借りてもいいかもね。

924 :二号 ◆ulet/d9g:02/07/18 20:08 ID:191Vt1Go
俺はどちらでも。
任されれば責任は持つけれど。
マッタナシくんはどー?

925 :名無しさんの野望:02/07/18 20:09 ID:G9O4RAFs
>>923
粘着は冗談で言っただけだろうに、そこまで反応しなくても…。
まあ、なにげなく言った一言が相手をひどく傷つけちゃうって事もあるけどさ。

したらばは一応こっちと並行してるスレだから一応移動しても問題は無いかも

926 :マッタナシ:02/07/18 20:12 ID:2zQvIUuw
>>920
激しくビクーリした(滝汗
私……?丁重に辞退します。私が思うに、リーダーわんしんタソじゃないと無理。
ポイントは身元がしっかりしていて、怯えの欠片もなく「私が責任持つ」ってはっきり言った所。
他の人間が「統率」しなきゃって事考えてたのに、一人だけ違う事考えたのも推薦理由。
正直、モチベーションの重要性解ってるって所大きいと思う。
不用意な事言ってムード壊す所は、ムードメーカーの名の無いツクーラータソがカバーできるし(w
チーム制作の経験不足は銀パチWとX君がフォロー。司会進行ができなかったり、アバウトすぎる部分は銀パチU君がカバー。
そんな細かい所よりリーダーに一番必要なのは責任取れる気の強さと、行動力、人を信頼できる事。
技量なくても素質あるのはわんしんタソが一番。冷静さと洞察力に欠けるけど、烏合の集のリーダーとしては一番適任だYO。
あたしはリーダーにわんしんタソを激しく推薦、復活キボーン。
凹んで引っ込むなんてわんしんタソには似合わないよ、はやく戻ってきて。

927 :金良八゜千 U:02/07/18 20:26 ID:08OjRKuo
>>923 すまない、私の目測が誤っていたよ。
     作ろうとしている人達はわんしんのリーダーシップと実行力に惚れ込んだらしい。
     作るのの主力になるのは彼らなので、私の意見よりもその意見は遥かに重視されるべきだろう。
     わんしんさえ良ければ製作に戻ってほしい、そしてわんしんの希望が私が消えることなのなら私はそうしよう。

     ただ、君の気分を害してしまったことはすまないとは思うが、私がそうしたことを否定することは出来ないということだけは言っておく。

     粘着ってのは冗談のつもりだったんだが…

928 :名無しさんの野望:02/07/18 20:27 ID:qqSJZa36
>>927
最後の一行は余計。

929 :名無しさんの野望:02/07/18 20:28 ID:GI9Fsflc
>>923
>忙しくて無理だと思うけど
>製作は細かい所にも気を使う おなごツクラーがいいと思う<あなたか または二号さん

言っちゃなんだけど 自分はわん・しんたんを激しく推薦する。

930 :名無しさんの野望:02/07/18 20:30 ID:G9O4RAFs
 この後 ついにわんしんたんの性別が明らかに … … … !

931 :コテハン大辞典 ◆ATbNbtLg:02/07/18 20:34 ID:4qm7ywtQ
お前っ!
女に飢えているのか!と言って見るテスト。

女は漏れら男よりも細かい情報管理能力やスケジュールを管理するのは上手いよな
秘書に女が多いのはこの為か?激しく尊敬の念。

漏れは作る気があるヤシならば、誰でもいいと思ってる。
でも、ヤパーリわん・しんたんを心の底で激しく推薦&応援したいとオモタ。

932 :名の無いツクラー ◆dBbRr3YI:02/07/18 20:35 ID:ROI46pN6
>>926
うん。辞退は残念だけど、わん・しんさんが戻ってくるのがやっぱりベストだね。
わん・しんさん、良ければ戻ってきて是非リーダーをやってほしいな。

933 :名の無いツクラー ◆dBbRr3YI:02/07/18 20:41 ID:ROI46pN6
>製作は細かい所にも気を使う おなごツクラーがいいと思う<あなたか または二号さん
いや、漏れはサポートとか裏方がイイ。
制作は二号さん激しく推薦。

934 :名無しさんの野望:02/07/18 20:52 ID:d.WIiLqI
>>931
>女は漏れら男よりも細かい情報管理能力やスケジュールを管理するのは上手いよな
>秘書に女が多いのはこの為か?激しく尊敬の念。
秘書の仕事ってそれだけじゃないのよね。
むしろそんな表向きの仕事はおまけみたいなもの。
で、女が多いのは当然仕えてる人に男が多いからでしょ。

935 :名無しさんの野望:02/07/18 20:57 ID:d.WIiLqI
ところでさ、この企画完成したとして誰が遊ぶの?
ほとんどこのスレの住人だけでしょ?
なら、ここでいつまでも制作談義やってたら
シナリオも結末も思いっきりバレちゃって
物凄くつまらなくなるんじゃないかと思うの。
制作スタッフは早いとこ裏で交流するようにしたほうが良いんじゃない。
素材だって今みたいに公開掲示板でやりとりしてたら
最後の敵とかも全部わかっちゃうことになるのよ?

936 :名無しさんの野望:02/07/18 20:59 ID:G9O4RAFs
>>935
それは言えてるかも。
名無しさんやコテハンでの意見がある程度まとまったらスタッフ募集(コテハン強制参加?)して、専用ページを作り、
完成したら名無しさんにお披露目とか。

937 :コテハン大辞典 ◆ATbNbtLg:02/07/18 21:09 ID:4qm7ywtQ
>>934

そういうもんなのか?
漏れが秘書検定受けに行った時に聞いた言葉だったんだが・・・
漏れは落ちたけどな。

938 :コテハン大辞典 ◆ATbNbtLg:02/07/18 21:12 ID:4qm7ywtQ
チャットを作るのか?
CGIパスロックで入室管理が可能でディレクトリをずらさないと
発言が丸見えになる罠。

939 :金良八゜千 U:02/07/18 21:13 ID:08OjRKuo
>>934 使う側のこともあるけど、外回りとか取引の場合は相手への見栄えってのもあるよね。

940 :金良八゜千 U:02/07/18 21:14 ID:08OjRKuo
>>938 パスワード式のプライベートチャットでも…見たい人は見ればいいんだし。

941 :名無しさんの野望:02/07/18 21:14 ID:G9O4RAFs
>>938
IRC、メッセ、JAVACHATじゃだめなの?
NEOGAIAの秘密の小部屋とか(嘘)

942 :二号 ◆ulet/d9g:02/07/18 21:17 ID:191Vt1Go
あ、そろそろスレ建てないと今日中に消費しちゃうかも。
どーする?テンプレイターくん居る?

943 :名無しさんの野望:02/07/18 21:31 ID:b0APv1xU
>935
作る過程を楽しんでるんじゃないの?
深く考えなくても別にいいと思うよ。

944 :青山のオジサソ ◆sugvSFuc:02/07/18 21:47 ID:mwhEuLls
>>943
過去ログを読みましょう。
と言いたいところですが、何か最近趣向が変わってきているような
気がしてならないのでいいですが・・・。
ツクる目的を考える必要はありますよね

945 :名の無いツクラー ◆dBbRr3YI:02/07/18 22:00 ID:ROI46pN6
新スレ前に至急チャット置いてみたよ。
実は先手をよんでフリーサーバーをさがしておいてたり。
とりあえず今はJETチャットで。
http://nameless.sugoihp.com/

テンプレにいれていただけたら嬉しいな。

946 :二号 ◆ulet/d9g:02/07/18 22:19 ID:191Vt1Go
テンプレイターくんが居なげなので
前のテンプレをちょと改良して
建てようかと思うのだけれど、いいかな?
スレタイどうしよーか?

947 :名無しさんの野望:02/07/18 22:19 ID:qqSJZa36
さすがおなごツクーラー、と誉めておこう。

948 :名無しさんの野望:02/07/18 22:44 ID:b0APv1xU
スレタイね〜
スレRPG完成なるか とかでいいんじゃないか?
Part50の数字に気をつけて。

949 :二号 ◆ulet/d9g:02/07/18 22:57 ID:rKfNWaAU
http://game.2ch.net/test/read.cgi/game/1027000580/
建てますた。間違いは無いよね・・・?
雷落ちしそうなので今日はこのへんで・・・

950 :げっぷり:02/07/18 22:59 ID:ACb3EaPk
ツクール総合 Part.50 すごく良スレほんとに良スレ
・・・・冗談ですよ。

951 :げっぷり:02/07/18 23:00 ID:ACb3EaPk
あわわ、もう建てられちゃった。

952 :二号 ◆ulet/d9g:02/07/18 23:00 ID:rKfNWaAU
ごめ、ちょと早かったかな・・・

953 :テンプレイター:02/07/18 23:05 ID:5NO4q.x6
ついさっき、家に帰って来ましたYO。
一足遅かったみたいで、二号たんには手間かけさせてしまってスマーソ。
ちなみに、新テンプレでは以下のサイトを加えようと思ってました。

 ・名前のないツクールスレリンク
 http://members.tripod.co.jp/Myouhu/
 ・ツクスレ・ヲチ
 http://members.tripod.co.jp/weatkool/
 ・ツクールスレのエトセトラ
 http://members.tripod.co.jp/tkoolw/

あったらあったで色々と便利かなということで。
まあそれはともかく、二号たんスレ立てお疲れさま。

954 :テンプレイター:02/07/18 23:08 ID:5NO4q.x6
>>951-952
とりあえず各自新スレへの書き込みは自粛、
ひとまずこちらのスレを使い切るということで。

昨日のスレの進行を考えれば、
それほど早すぎたという訳でもないと思うよ。

955 :げっぷり:02/07/18 23:16 ID:ACb3EaPk
>>953
全部トリポッドなんだね・・・・・
ぼくもだけど。

956 :名無しさんの野望:02/07/18 23:20 ID:b0APv1xU
>955
萌え

957 :げっぷり:02/07/18 23:29 ID:ACb3EaPk
>>956
意味も無く萌えとかいわないで・・・・・・
意味あってもダメだけどさ。

958 :名無しさんの野望:02/07/18 23:53 ID:S3/dlYZk
タケが!
http://www.asahi.com/national/update/0717/025.html

959 :げっぷり:02/07/19 00:15 ID:RgVGP4nw
今日はもう寝ますね〜眠い。
またあしたもツクール日よりでありますように。

960 :名無しさんの野望:02/07/19 00:21 ID:YHlLUhbM
1000取り合戦はしないのか、と言ってみるテスト。

961 :コテハン大辞典 ◆ATbNbtLg:02/07/19 00:41 ID:yg.khjPg
1000か、げっぷりたんに1000を贈りたい。

962 :名無しさんの野望:02/07/19 00:49 ID:6JuongUg
>>959
萌萌萌萌萌萌萌萌萌萌萌萌萌萌萌萌萌萌萌ええええ!!!

963 :コテハン大辞典 ◆ATbNbtLg:02/07/19 00:57 ID:yg.khjPg
>>962
激同!

964 :コテハン大辞典 ◆ATbNbtLg:02/07/19 00:58 ID:yg.khjPg
もし漏れが
B84
W56
H86
の女だったらげっぷりたんはどう思うだろうか?








と言って見るテスト。

965 :コテハン大辞典 ◆ATbNbtLg:02/07/19 01:06 ID:yg.khjPg
通り姿

「ちなみに私がデジャヴという言葉を知ったのは、小学生のころ見た
グーグーガンモ・・・・・・鬱だ氏悩。 」
と言う萌え発言が多かったコテハン。
寿命は短かったが。

966 :コテハン大辞典 ◆ATbNbtLg:02/07/19 01:07 ID:yg.khjPg
ツクスレ1 801

金八 投稿日: 2000/12/16(土) 18:11

ハイみんな注も〜〜く↓

金八降臨の日

967 :コテハン大辞典 ◆ATbNbtLg:02/07/19 01:08 ID:yg.khjPg
ツクスレ1 2CHのツクスレでゲーム作成計画

93号 投稿日: 2000/12/16(土) 19:11

みんなの長所ぶつけ合ってRPG作るのはオモロイと思いますよ。
作る事が決定したら公式HPでも作ってみようと思うよ。

968 :コテハン大辞典 ◆ATbNbtLg:02/07/19 01:09 ID:yg.khjPg
ツクスレ1 816

816 名前: 何となくコテハン@TJ 投稿日: 2000/12/16(土) 19:14

TJ氏降臨

969 :コテハン大辞典 ◆ATbNbtLg:02/07/19 01:15 ID:yg.khjPg
ツクスレ2 序盤

ローマ字レスが大流行。

970 :コテハン大辞典 ◆ATbNbtLg:02/07/19 01:17 ID:yg.khjPg
ツクスレ2 ぼさのヴぁRPG

賛否両論の高いギャグゲーム。
やはり、叩きの的になる。
漏れは好きですこういうの。

971 :コテハン大辞典 ◆ATbNbtLg:02/07/19 01:18 ID:yg.khjPg
ツクスレ2 人間奨励賞?

212 名前: 金八@激励 投稿日: 2000/12/30(土) 14:42

にぼしえらい!!人間プラチナ賞をあげたいよ。

972 :コテハン大辞典 ◆ATbNbtLg:02/07/19 01:21 ID:yg.khjPg
ツクスレ2 337 金八の亜種「金九」降臨

973 :コテハン大辞典 ◆ATbNbtLg:02/07/19 01:25 ID:yg.khjPg
続々と亜種が溢れる。

402 名前: 金ハ (カネハチ)
403 名前: 金/\ (キンヤ)
406 名前: 金八 (コンパチ)
412 名前: 銀七 (自称少佐で金八を大佐と呼ぶ)

974 :コテハン大辞典 ◆ATbNbtLg:02/07/19 01:29 ID:yg.khjPg
ツクスレ2 466 ディアスVSハーツ

怖い戦いです。

975 :コテハン大辞典 ◆ATbNbtLg:02/07/19 01:32 ID:yg.khjPg
ツクスレ2 491 ヴァイオレンスなDたんの発言にビクーリ

仮眠が出来ないので、レスして落ち着こう。 ディアス - 2001/01/17(Wed) 19:10 No.610
>私の書きコも2CHにのってて・・・
>本当に怖くてどうしたらいいかわかりません・・・
>ネット最近怖くて自分の掲示板にも行ってません・・
>どうしよう・・
無理もないです……
2CHにカキコをしている人って、皆言葉使いがおかしいんですよ。
あなたの事を言ってるのではありませんよ?
2CHでも、ちゃんとルールを守った人がいたので、あれがおそらくむーみんぱぱさんでしょう。
それで、何がおかしいかって言うのは、「心があるのか?」という事です。
だって、少しでも心があったら、良心という物が出て、行動を拒否すると思うんです。
俺も友人が殴られたりした時、すっごくキレました。
殴ったやつをボコボコにしたいと思いました。
でも、「それじゃあ、やつと同じじゃないか」というような気持ちがあって、行動出来ませんでした。
本当に、ネット世界が平和になるのは、いつなんでしょう……?

976 :コテハン大辞典 ◆ATbNbtLg:02/07/19 01:39 ID:yg.khjPg
ツクスレ2 505 ディアスたんぷっつん

通常の口調で語るディアスたん。
ダークなかほりがぷんぷんです。

977 :コテハン大辞典 ◆ATbNbtLg:02/07/19 01:48 ID:yg.khjPg
ツクスレ2 715

名無しさんは1000% 降臨 クレクレ厨?

978 :コテハン大辞典 ◆ATbNbtLg:02/07/19 01:54 ID:yg.khjPg
ツクスレ3 WANTAN氏が叩かれる

技術凄いのになんで?

979 :コテハン大辞典 ◆ATbNbtLg:02/07/19 01:55 ID:yg.khjPg
ツクスレ3 金八先生ご乱心

88 名前: 金八@キティモード 投稿日: 2001/02/03(土) 21:37

先生は自作で無いと自己満足できないっす。
だって自作(オリジナル)の方が栄えるじゃん。
出来の問題があるけど。
先生の作品は自己満の塊。

今度コンパク送るときコメントで
「〜自己満足の塊です〜」って書くかもよ?
だから先生は厨房さ、教師なのに厨房さ(激寒

980 :コテハン大辞典 ◆ATbNbtLg:02/07/19 01:56 ID:yg.khjPg
ツクスレ3 かかしさんの野望 青

突出した個性は無いが、ゲームの感想を普通に述べていた。

981 :コテハン大辞典 ◆ATbNbtLg:02/07/19 01:57 ID:yg.khjPg
ツクスレ3 金八壊れる

119 名前: 金八@キティの言うことなので気にしないように(笑 投稿日: 2001/02/04(日) 20:08

ツクール界はすっかりダメになりました
今日は皆さんに頃し合いをしてもらいます。
皆さん生き残って価値のあるツクラーになりましょう。

982 :コテハン大辞典 ◆ATbNbtLg:02/07/19 01:59 ID:yg.khjPg
ツクスレ3 122

ツクール界アボーンの法則

1:頻繁に相互リンクをお願いし、スタッフ募集かけてるところ
2:宣伝カキコは同時期にかなりの数をこなす
3:声優は寒いと誰もが思っているのに、コンテスト応募に余念がない
4:義理でスタッフに加わった人間に配慮しない
5:そして使いこなせていない良き人材
6:カウンター数に勝っているリンクの数
7:一人で作っている人間を蔑視する
8:だがソイツのクオリティの方が勝っている
9:だから懐柔して次回作のスタッフに加わってくれないかと思案する
10:そしてフラレる

5項目以上当てはまる場合はかなりヤバイです。
自分の方向性をもう一度思案いたしましょう(´∇`)

983 :コテハン大辞典 ◆ATbNbtLg:02/07/19 02:04 ID:yg.khjPg
ツクスレ3 135 ディアスも真っ青スタジオハーツの内部

それってSTUDIO HARTS?
はっきし言って笑えるよ。
行ってみたんだけどCD配布にイラスト担当の子が渋い顔して配ってたから
これ面白い?って聞いたんだ。そんで「笑えるらしいです。」って言ってる(藁
あんたとしては?って聞いたらね
「それなりに・・理解出来ない所もあるかもしれない。」
って!!も〜製作メンバーに言われちゃってるって藁えない?

984 :コテハン大辞典 ◆ATbNbtLg:02/07/19 02:05 ID:yg.khjPg
ツクスレ3 163 エミリオも震える品質向上委員会の真実

タケがさ、しきりに勧誘してんの見ちゃったよ〜掲示板で
遊べないソフトより自分でキャラ動かして戦闘とか出来て遊べるゲームの方が僕
は好き。タケ・・・自分より若い子にとっても人気ある人勧誘して組合に引き込
んで・・自分の方向いてくれる様にするのって見てて何だか悲しいね。
「ユブちゃんと言う実力者が組合に入ってくれれば・・組合もさらに活気つく」
って掲示板に書いてある。そしてさりげなくきっぱり断るその人ユブ。
どう見ても嫌がってるように思えるね。気付けって!!タケ!!

985 :コテハン大辞典 ◆ATbNbtLg:02/07/19 02:11 ID:yg.khjPg
ツクスレ3 金八たんと修学旅行

金八が修学旅行の話を持ち出した為、マターリがやってきた。
北海道の民ジョブ・ジョンやカネハチが金八先生を甘く官能の蝦夷地へ誘う。

986 :コテハン大辞典 ◆ATbNbtLg:02/07/19 02:18 ID:yg.khjPg
ツクスレ3 金八とカネハチの正体

235 名前: 金ハ(カネハチ) 投稿日: 2001/02/06(火) 06:46

>>231〜233
うん、解ってるよー
ハーツ君のキャラデザやってる本人じゃ無い事は確かだねー。
あの人って今、僕と一緒に猫にご飯あげてたもん(笑)
雪祭り楽しみだな〜

スタジオハーツのイラストを書いている人間は絶対カネハチです。
スタジオハーツへの擁護書きこみが多いカネハチは怪しいと思ってイターが
ログを読むと理解出来る。

また、金八は古株でソフコンの話題や98の事も通じる。
オウビィ事には詳しいのでオウビィの作者では無いかと思タ。

987 :コテハン大辞典 ◆ATbNbtLg:02/07/19 02:22 ID:yg.khjPg
ツクスレ黎明期番外編「変数って何ですか?」

今はこんな質問は「ネタですか?」で終らせる事ができる。
昔はこの質問が多かった。ディアスにハーツ、タケが変数で苦しみ
ディアスのイベント10000個事件が表ざたとなったのは有名な逸話だ。

988 :コテハン大辞典 ◆ATbNbtLg:02/07/19 02:29 ID:yg.khjPg
ツクスレ3 >>355&362&368&370&373&376 ユ○降臨か?

どうみても騙りの可能性は高いが、マジだったらマンセー!

989 :コテハン大辞典 ◆ATbNbtLg:02/07/19 02:31 ID:yg.khjPg
ツクスレ3 KAM叩かれる

叩きがディアスたんとハーツたんからKAMたんに移る。
S.Kも擁護派として叩かれた。

990 :モリシオ:02/07/19 02:33 ID:4vEo/rcA
コテハン大辞典さん、お疲れ

991 :コテハン大辞典 ◆ATbNbtLg:02/07/19 02:34 ID:yg.khjPg
ツクスレ3 鈴木ソノ子の死因

437 名前: 名無しさんの野望 投稿日: 2001/02/08(木) 16:03

>>436
黙れ包茎!
と煽られてみる。
S.K2ピテラ配合化粧水。
美白洗顔・・・その子・・・その子ぉおお!!
なんで死んだんだ!!

438 名前: ジョブ・ジョン 投稿日: 2001/02/08(木) 16:10

>>437
皮膚呼吸ができなかったから。

439 名前: かかしさんの野望 投稿日: 2001/02/08(木) 16:23

>>438
ハハハ たしかにそーかもねぇw



440 名前: 金八 投稿日: 2001/02/08(木) 16:52

出席番号>>438
うまいね。

992 :モリシオ:02/07/19 02:34 ID:4vEo/rcA
KAM=SKじゃないの?

993 :コテハン大辞典 ◆ATbNbtLg:02/07/19 02:35 ID:yg.khjPg
>>990
有難う、999まで頑張ります。

994 :名無しさんの野望:02/07/19 02:36 ID:0KLs7jN6
S.Kたん懐かしいハァハァ

995 :コテハン大辞典 ◆ATbNbtLg:02/07/19 02:36 ID:yg.khjPg
>>992
昔KAMとは違う名前のS.Kと言うかなり2CHよりのツクーラーがいた。

996 :モリシオ:02/07/19 02:37 ID:4vEo/rcA
働き者だなあ・・・(感動)>コテハン大辞典さん
すごく参考になるよ。

997 :コテハン大辞典 ◆ATbNbtLg:02/07/19 02:37 ID:yg.khjPg
ツクスレ3 巨剣士 ティム・ポー誕生

456 名前: 名無しさんの野望 投稿日: 2001/02/08(木) 19:28

今ゲーム作ってるんだけど
主人公の名前はティム・ポーとティン・ポーはどっちがいいかな?
壮大なRPGにするつもり。

998 :モリシオ:02/07/19 02:38 ID:4vEo/rcA
>995
有難う・・・はっ
スペース消費してる、俺・・・ごめん

999 :コテハン大辞典 ◆ATbNbtLg:02/07/19 02:38 ID:yg.khjPg
ツクスレ3 素朴な疑問

465 名前: 名無しさんの野望 投稿日: 2001/02/08(木) 20:17

>>463
と言うよりうんこする時は絶対小便でます、
今まで生きてきた人生でうんこだけだった事は一度も無い!!(キッパリ)
467 名前: かかしさんの野望 投稿日: 2001/02/08(木) 20:19

>>465
同士だぁ〜w


漏れもです。

1000 :名無しさんの野望:02/07/19 02:39 ID:6JuongUg

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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。

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