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Civ3で世界制覇Vol.8〜睡眠時間が枯渇しました〜

1 :名無しさんの野望:02/07/10 21:27 ID:VyCZSMGo
麻薬的歴史百科事典ストラテジー、Civilization3について語るスレです。

役立つ情報源(必見) http://stack-style.org/SidGame/
日本語パッチ(Ver 1.21) http://www.4gamer.net/files/patches/civ3v121f.exe

前スレ
Civ3で世界制覇Vol.7 〜それも今すぐに!〜
http://game.2ch.net/test/read.cgi/game/1024136636/l50

本家 http://www.civ3.com/
制作 http://www.firaxis.com/games_civ3.cfm
発売 http://us.infogrames.com/games/civ3_pc/
日本 http://www.cyberfront.co.jp/title/pc/civ_3/index.htm

Civ3以外のcivシリーズの話題は http://game.2ch.net/test/read.cgi/game/1014530223/
アルファ・ケンタウリの話題は http://game.2ch.net/test/read.cgi/game/989274693/

みんな廃人仲間です。初心者には優しく。やりすぎにはご注意を。

その他関連情報は>>2-30あたり。

2 :名無しさんの野望:02/07/10 21:27 ID:VyCZSMGo
過去スレ
Vol. 1 http://game.2ch.net/test/read.cgi/game/1005132538/
Vol. 2 〜国連vsオレ〜 http://game.2ch.net/test/read.cgi/game/1018184627/
Vol. 3 〜日はまた昇る〜 http://game.2ch.net/test/read.cgi/game/1019071435/
Vol. 4 〜24時間、戦えますか。〜 http://game.2ch.net/test/read.cgi/game/1019751849/
Vol. 5 〜巻き込まれて百年戦争〜 http://game.2ch.net/test/read.cgi/game/1020787435/
Vol. 6 〜奈良の大仏が世界制覇〜 http://game.2ch.net/test/read.cgi/game/1022263918/

3 :名無しさんの野望:02/07/10 21:28 ID:VyCZSMGo
その他関連リンク

Apolyton http://apolyton.net/civ3/
CivFanatics http://www.civfanatics.com/
全世界のCivキ○ガイたちが集うサイト(英語)。
ニュースやコンテスト、戦術会議からマップ、シナリオ、MODまでコンテンツは多岐に渡ります。

http://tomatoemperor.sugoihp.com/civ3/civ3index.htm
http://www7.plala.or.jp/yajee/
まだ数少ない日本語のサイトです。参考になるTipsがいっぱいあります。

http://www.4gamer.net/files/movies/civ3_320.mpg
http://www.4gamer.net/files/movies/civ3_640.mpg
販促用ムービーです。見所は……あまりないかも。つーかエンディングネタばれ?

http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20011113/yuki02.htm
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20020411/civ3.htm
http://www.4gamer.net/review/live/civ3_1.html

日本語のレビューです。どんなゲームかなと思ってる方は参考にどうぞ。

4 :名無しさんの野望:02/07/10 21:29 ID:VyCZSMGo
MODいろいろ

http://forums.civfanatics.com/showthread.php?s=ca1b8b8a49c436926360822ec4507f1c&threadid=8969
地形総合。川、海、山、畑のグラフィックをもっとそれっぽく、目に優しく。

http://forums.civfanatics.com/showthread.php?s=ca1b8b8a49c436926360822ec4507f1c&threadid=8079
建設キューのグラフィックに色々注を付ける
ユニット右上の数字は、そのユニットが後何回アップグレード可能なのか示す
ユニット右の四角は、そのユニットに何ユニット乗ることが出来るか示す
建物右上の四角は、その建物がターンごとにいくらの維持費を必要とするか示す
建物左上の四角は、その建物がターンごとに生み出す文化ポイントを示す
建物(不思議)右上の赤い四角は、その不思議が時代遅れになるかならないかを示す

http://forums.civfanatics.com/showthread.php?s=ca1b8b8a49c436926360822ec4507f1c&threadid=7630

不思議が立てられたときのグラフィックに、
 その効果
 時代遅れになる要因
 この不思議で黄金期を迎える文明の性格
 生産する文化ポイント
を書き加える(英語で)

http://forums.civfanatics.com/showthread.php?s=ca1b8b8a49c436926360822ec4507f1c&threadid=9362

都市ビューの人口グラフィックの左下に、幸福状態を表すスマイリーマークを足す
(Domestic Advisorでいろんな都市をどうじにながめてるときべんり!)

http://forums.civfanatics.com/showthread.php?s=&threadid=15022
豪奢資源、戦略資源に印(豪奢資源ならスマイル、ウラニウムならUってな感じ)をつけ、見やすくする。

5 :名無しさんの野望:02/07/10 21:29 ID:VyCZSMGo
FAQいろいろ

Q. フォントがずれる
A. フォントキャッシュを削除したら治る場合があります。
  http://homepage2.nifty.com/winfaq/fontstrouble.htmlを参考にしてください。

Q. フォントサイズを直したい
A. 住人達が色々実験しています(iniファイルをいじれば何とかなるという話があります)。

Q. 七文明以上の場合、外交画面で表示されない国があるけど
A. Shift+右クリックで残りの文明が表示されます。

Q. 労働者をオートにしたら、畑を壊して鉱山作ってる
A. Shift+Aで既存の地形改善を破壊せずに自動化します。

Q. 日本語版に英語版の1.21パッチは当たりますか? また日本語版のパッチはいつ出ますか?
A. 当たりますが、ゲーム中のメッセージは英語になります。
なお、日本語版パッチはもう出ています。
まだ当てていない人は当てましょう。それも今すぐに!
日本語パッチ(Ver 1.21) http://www.4gamer.net/files/patches/civ3v121f.exe

6 :名無しさんの野望:02/07/10 21:31 ID:VyCZSMGo
FAQ続き

Q. いつも理不尽な負け方をする。もしかしてAiはインチキをしている?
A. 結論から言えば、戦闘には補正もインチキもありません。
詳しくは>>8->>11あたりを参考にしてください。
確実に勝つには、金と数と外交で責めましょう。最強無敵のスーパーユニットでごり押しという考え方は通用しません。

Q. セーブロードを繰り返しても、俺の剣士(or 侍、歩兵、etc...)必ず負ける
A. Civ3はターンの始めに全てのランダム結果が決められます。
ひとつ前のターンに戻り、ユニットの動かす順番などをかえることで何とかなります。
また、1.21パッチでゲーム開始以前にセーブロードで結果が代わるようにすることが出来ます。

Q. 漏れの先端技術がすぐに広がってしまう
A. 技術は、それを所有する国が広がるにつれ価値がなし崩し的に下がっていきます。
「先進国vs世界」という構図が基本なだけ、世界をリードするには覚悟が必要です。
先端技術は値段が高いうちに売ってしまうか、或いは一生秘匿にするかでしょう。

Q. EEやAOCでの戦略はどれだけ参考になりますか?
A. 全然違うゲームなので、全く役に立たないでしょう。
先入観がある分、特に資源関係で勘違いしてしまうかもしれません。
マニュアルをしっかり読みましょう。

Q. 初回限定のガイドブックってどれくらい役に立つの?
A. それなりに役に立ちます。とはいえ、初心者を前提に書かれている点、
パッチが当たる前の戦略である点などから、鵜呑みにはしにくいかもしれません。
自分なりの戦略を編み出すのもCiv3の醍醐味なので、あくまで参考程度にしておきましょう。

7 :名無しさんの野望:02/07/10 21:33 ID:VyCZSMGo
Q. マルチは出来るの?
A. 拡張パックで対応予定ですが、パッチで対応されるという噂もちらほら。
拡張パックは10月発売予定らしいです。

Q. 朝になっちゃいました……
A. もうだめぽ……

Q. 日本語版パッチは英語版で使える?
A. 完全に確認はとれていませんが、英語版パッチ・日本語版パッチの順で
あてると動くという話も…

8 :名無しさんの野望:02/07/10 21:34 ID:VyCZSMGo
〜戦闘について(質問が多いので)〜

戦闘で理不尽な負け方をしてしまった方は、COMの正当性を疑う前に、
次の三つの事柄を確認してみてください。

1. 戦闘では、攻撃側の攻撃力、防御側の防御力しか計算されません。
  攻撃側の防御力や、防御側の攻撃力は戦闘結果に何の影響も与えません。
  攻撃に向いたユニットと防御に向いたユニットを見極め、次のような事がないようにしましょう。
  
  例)プレイヤーは、マスケット兵(2.4.1)で敵国の槍兵(1.2.1)を攻撃しました。
    この時計算されるのは、マスケット兵の攻撃力の2、槍兵の防御力の2のみです。
    つまり、マスケット兵で攻撃するというのは、騎乗兵(2.1.2)で攻撃するということと大差ないということです。
    この場合、野戦でも槍兵側に54%の勝率があります。

  例2)プレイヤーは、敵国の不死隊(4.2.1)からの攻撃を騎兵隊(6.3.3)で守りました。
     この時計算されるのは、不死隊の攻撃力4、騎兵隊の防御力3のみです。
     つまり、騎兵隊で守備するというのは、長槍兵(1.3.1.)で守備するということと大差ないということです。
     この場合、野戦なら59%の確率で騎兵隊は敗北します。

9 :名無しさんの野望:02/07/10 21:34 ID:VyCZSMGo
2. 戦闘では、常に防御側に地形や都市などによるボーナスが付きます。
  防御側の地形は、ほとんどの場合10%です。森林やジャングルは25%、
  丘なら50%、山なら100%のボーナスが防御側の防御力に付きます。
  (唯一、空中だけが地形によるボーナスを受けないことになっています)
  防御側が砦にこもっていたり、壁に守られた都市にこもっていると、さらに50%のボーナスが付きます。
  また、壁とは累積しませんが、都市の人口によって50%、100%のボーナスがあります。
  加えて、防御側が防御体制のとき、攻撃側が川越で攻撃しているとき、それぞれ25%のボーナスがあります。

  例)プレイヤーは、機械化歩兵(12.18.2)で敵国の長槍兵(1.3.1)を攻撃しました。
    長槍兵は山の上の要塞に陣取っており、防御体制に入っていました。
    さらに運の悪い事に、機械化歩兵と長槍兵の間には、川が流れていました。
    この時、長槍兵に加算されるボーナスは、山(+100%)、要塞(+50%)、川越(+25%)、防御体制(+25%)の
    計200%であり、実際の防御力は9という風に計算されます。
    機械化歩兵は、6割の勝率しか保てません。


3. 戦闘では、難易度による補正などはありません。
  難易度によるボーナスは蛮族に対してだけです。(酋長で+400%、天帝で0%)
  一番易しいレベルでもボコボコにされるときはボコボコにされるということを念頭においてください。

ちなみに、勝率の計算には次のページが便利です。
http://www.civfanatics.com/civ3combatcalc.html(英語版)
http://www7.plala.or.jp/gk/civ3/civ3combatcalc.html (日本語版)

絶対負けられない場面では、上で色々計算してから、挑むとよいでしょう。

10 :名無しさんの野望:02/07/10 21:34 ID:VyCZSMGo
新しいMOD色々

http://forums.civfanatics.com/showthread.php?s=&threadid=21248
地形グラフィックMOD。 上のよりやや渋めの色合い。

http://forums.civfanatics.com/showthread.php?s=&threadid=21871
鉱山が郊外の街のようになります。

http://forums.civfanatics.com/showthread.php?s=&threadid=22142
やる気にあふれた指輪物語MOD。動作確認求む。

http://ourworld.compuserve.com/homepages/sgt_stryker/civfasc.html
素敵にナチMOD。こちらも動作確認募集中。


926 名前:次スレテンプレ案(引継ぎ) 投稿日:02/07/10 02:47 ID:XISB.Vz6
http://forums.civfanatics.com/showthread.php?s=d5c1243771bf9ec9738e671bef9aec64&threadid=12391
灌漑のMOD。2ページ目に平原用と砂漠用のがあります。
こんな感じ
http://edit.photos.yahoo.com/eb/zeb_fisher/launch?.dir=/Civilization+III/Art

http://forums.civfanatics.com/showthread.php?s=6fcb54d99d08ae876e4471bffd8e9e15&threadid=14987
鉄道をciv2のように直線的にします。

http://ryo.vis.ne.jp/pcg/civ3.html
戦国シナリオ。いまだ未完成の模様。ただしマップは使用可。

11 :名無しさんの野望:02/07/10 21:35 ID:VyCZSMGo
http://forums.civfanatics.com/showthread.php?s=63a1bbe43c2c2b172a698471019d5ac7&threadid=20755
Hackエディタ。1.21のエディタはまだ出ていないので、使いたい方はこちらをどうぞ。ただし英語です。
ユニットの追加、リソースの追加なども可能。

http://forums.civfanatics.com/showthread.php?s=3d1418c3a914a8282826b35bdb5575e9&threadid=22289
ユニット多数。使い方は次項参照。

http://forums.civfanatics.com/showthread.php?s=76f66012879ecfcca0eda614dc248930&threadid=20863
リソース多数。使い方は次項参照。

12 :名無しさんの野望:02/07/10 21:36 ID:VyCZSMGo
まずResourses.pcxをペイントソフト(PaintShopやGimpなどpcxファイルが扱えるもの)で開きます
次に空白部分(あるいは既存のと差し替え)に追加資源のpcxファイルをペーストする。
それから上記ののHackエディタを使って資源を追加します
細かく言えば、Resourses shadows.pcxも変更すべきでしょう
なおResourses.pcxが認識できるのは36までなので、それ以上追加してもゲーム画面にグラフィックは出ません(存在はするが透明)
ちなみにユニットもほとんど同じやり方で追加できます

13 :名無しさんの野望:02/07/10 21:41 ID:VyCZSMGo
制作元・パッチ >>1
前スレ・関連スレ >>1
過去スレ >>2
関連リンク >>3
FAQ >>5-7
戦闘についてのFAQ >>8-9
戦闘勝率計算 >>9
MOD >>4>>10-11
Hackエディタ >>11-12

14 :名無しさんの野望:02/07/10 21:42 ID:VyCZSMGo
以上スレ立て終わり。>>10にゴミが入ってたスマソ。
あとMODは一カ所にまとめた方がよかったかも。
修正よろ>>次スレ立てる人

15 :名無しさんの野望:02/07/10 21:49 ID:64GzSstQ
>>1
乙かれー。

16 :名無しさんの野望:02/07/10 21:50 ID:qmN1N/Jc
スレ立て乙カレー
睡眠時間じゃなくて睡眠資源だったのだが…まあいいや( ´ー`)

17 :前スレ950逝ってヨシ:02/07/10 21:50 ID:nfOsOnc6
スレ立ておつ

18 :名無しさんの野望:02/07/10 21:52 ID:VyCZSMGo
今さらながら過去ログ倉庫入りしてたもの。

Vol. 1 Civ3で世界制覇を目指すスレ
http://game.2ch.net/game/kako/1005/10051/1005132538.html
Vol. 2 〜国連vsオレ〜 http://game.2ch.net/game/kako/1018/10181/1018184627.html
Vol. 3 〜日はまた昇る〜 http://game.2ch.net/game/kako/1019/10190/1019071435.html

19 :名無しさんの初恋:02/07/10 21:54 ID:fc9V7qYY
>>1 おつかれー

20 :名無しさんの野望:02/07/10 21:54 ID:VyCZSMGo
自分で追加しといてなんなのだが、>>7

>Q. 日本語版パッチは英語版で使える?
>A. 完全に確認はとれていませんが、英語版パッチ・日本語版パッチの順で
>あてると動くという話も…

これってどう? とりあえずうちでは石炭発見あたりまで動いてるんだけど。
ただ不思議のムービーの時に落ちることが増えたような気がする。

21 :名無しさんの野望:02/07/10 21:57 ID:VyCZSMGo
>>16
両方の案があったyo

22 :名無しさんの野望:02/07/10 22:05 ID:wrIT1CaM
あれ? マンハッタン計画って誰かが作れば全ての国で核が使えたんだっけ?

23 :名無しさんの野望:02/07/10 22:10 ID:FGS1pw/g
>>22
その通り!

24 :名無しさんの野望:02/07/10 22:27 ID:WvCLs022
英語版パッチ当てた後に日本語版パッチ当て直してから
なんか違和感あるな、ずーっと思ってたんだが今日ようやっと分かった。

日本語版だとアドバイザーの表情がちゃんと変化しねえよ(w
気づいてた人いる?つーか気がついてなかったの俺だけ?

25 :名無しさんの野望:02/07/10 22:30 ID:deXiuULs
歴史的百科事典ってどういう意味です?

26 :名無しさんの野望:02/07/10 22:33 ID:YC/fSutg
愚かなフランスが宣戦布告をしてきたので
首都を占領した。
そしたら2都市も献上してくれますた。

27 :名無しさんの野望:02/07/10 22:56 ID:T0HJIJBM
おいっ、お前ら!
昨日からユニットコマンド(移動とか処分と植林とかの黄色いボタン)
が画面の下から右に移動しているのですが、
どうすれば元に戻るのか教えていただけませんでしょうか?

28 :名無しさんの野望:02/07/10 23:09 ID:rd6MHEVE
http://www.civ3.com/maps.cfm?startimg=1
のローマ帝国マップがなかなかいい。
最初にやったときはイギリスの位置で始まっちゃって辺境気分を味わいました。
結局イギリス位置はやってられなくなってやめちゃいました。

29 :名無しさんの野望:02/07/10 23:11 ID:VrK1aG9U
>>1

一つ聞きたいが一旦地球温暖化始まったら、それを止める事は出来ないんですか?

アホナ隣国同士が全面核戦争始めたせいで まっかっかだ・・助けてシドマイヤー

30 :名無しさんの野望:02/07/10 23:14 ID:z8XBIJmg
>>27
偶然にも俺はその謎を今朝解明した
一旦終了すれば直るけどBackSpaceを押すごとに移るみたい

31 :名無しさんの野望:02/07/10 23:29 ID:T0HJIJBM
>>30
ありがたう。早速試してみる。

32 :名無しさんの野望:02/07/11 00:30 ID:kWS.G66w
                      ∧_∧
                      (´Д` )
            /   \ 
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
z8XBIJmgがBackSpaceの謎を解明しますた。

33 :名無しさんの野望:02/07/11 01:09 ID:1m1YPOhE
z8XBIJmgは新たな廃人レベルに突入しましたぞ!

34 :名無しさんの野望 :02/07/11 01:17 ID:CudZtr8E
>>1
乙彼ー
テンプレ引継ぎしたもんだけど、たしかにMODはまとめといたほうがよかったね、スマソ
まあ、それは次スレの時に直せばいいか

>>28
日本マップも結構いいよ。漏れは戦国シナリオのマップのほうが好きだが。

35 :名無しさんの野望:02/07/11 05:00 ID:7de857Jw
嗚呼、こんな時間だ・・・。

MODってすごいですね(やったことはないんだけど)。
指輪物語のサイト見たんですが、
マップだけでなくてオープニング画面から指輪なんですね。
日本語でできるならやってみたいけど、英語なんだろうなぁ。いつか試してみたいけど。
前スレでスターウォーズ(GALACTIC BATTLEGRAOUND)と一緒に買ったと言ってた者なんですが、
このスターウォーズもエイジオブエンパイアのMODなんでしょうか。
MODってなんの略?

>>34
やっぱり世界地図でやってみたいと思ったら、2つくらいありました。
みんな考えることは一緒なのですね。実在の土地のが燃えやすいのかな。

36 :名無しさんの野望:02/07/11 05:05 ID:OtMc5bHU
>>35
MOD=modificationの略
修正とか改良とか、そんなところ

37 :名無しさんの野望:02/07/11 07:20 ID:MCITlJbo
このスレタイ悪すぎますよ・・・
検索でひっかかりづらい・・・。

38 :名無しさんの野望:02/07/11 07:42 ID:iXXkE4.E
>>37
ctrl+F でcivを検索すれば一発の気が・・・
俺はギコナビなんで絞込みを使うけど

39 :名無しさんの野望:02/07/11 11:52 ID:LyLRnwcg
>>37
"civ" や "civ3" を思いつかないと検索しづらいのかなあ。
検索ワードに何入れて検索してる?

40 :名無し:02/07/11 12:37 ID:kmSsSqvo
皇帝レベルでやってるけど難しすぎ、
機械化歩兵が100機ほど
やってきたのはビビッタ。

41 :名無しさんの野望:02/07/11 12:38 ID:F.WbSEww
原爆であぼーん

42 :名無しさんの野望:02/07/11 12:42 ID:KeopNrcU
大マップ摂政でようやく宇宙船開発でクリア、スコア3000.

宇宙船が飛び立つ1ターン前に世界中に核の雨が降り、
そして彼らは飛び立っていった。

43 :名無しさんの野望:02/07/11 17:28 ID:6QyN47Rg
>>42
ほんとうに、新たなる大地を探し求めに逝く、って感じですね

44 :名無しさんの野望:02/07/11 17:40 ID:Cdgf8zyo
2に比べて宇宙船勝利が楽になったよな

45 :名無しさんの野望:02/07/11 18:02 ID:sXTI.1Js
>43
で、アルファケンタウリでも同じ事の繰り返しとw

46 :名無しさんの野望:02/07/11 18:25 ID:AYlU5GAU
>>45
言われて初めて気づいたけど、そーいやそーだ(^_^;)

47 :名無しさんの野望:02/07/11 18:29 ID:jB7tW6ug
1999年に核戦争を起こしてやったぞ。
世界は核の炎に包まれた。
後は知らんけどね。

48 :名無しさんの野望:02/07/11 21:43 ID:DNMtX/VE
禿げ

49 :名無しさんの野望:02/07/11 21:54 ID:PH5uRyto
2050年ってちょっと短いね

50 :名無しさんの野望:02/07/11 21:58 ID:1qs14RaE
hackエディタの日本語化パッチを作ってみた。
www.angelfire.com/on4/civ3/Civ3Edithack.zip

51 :名無しさんの野望:02/07/11 22:20 ID:F.WbSEww
GoodJob!!!

52 :名無しさんの野望:02/07/11 22:28 ID:T5M9jofw
国籍を隠して隠密作戦出来る海賊船と同様に、エディターを使って、
ステルス戦闘機も海賊船の飛行機版として隠密作戦出来る様にした。

Civ2にあった飛行場が存在し無い事が悔しい。

53 :名無しさんの野望:02/07/11 22:31 ID:T5M9jofw
日本の自衛隊を模倣して、エディターで、ライフル歩兵以後の歩兵には
道路敷設機能を追加した。
ついでに、海兵隊と空挺隊には要塞建設機能を追加した。

わしは英語版なので、日本語訳が、日本語版と異なるのを御勘弁を。

54 :名無しさんの野望:02/07/11 23:23 ID:u154w626
大陸の鉄資源を全て我が手に。
現在新大陸目指してガレー船特攻中。
向こうの方が科学技術発達してそう・・・

55 :名無しさんの野望:02/07/12 00:22 ID:n2AMBFBc
Civ3で世界制覇Vol.9 〜ガンジー(激怒している)〜

56 :名無しさんの野望:02/07/12 00:27 ID:Uyl4SSJU
>>55
いくらなんでも早いって。次スレ立てるまでに忘れちゃうよ。

57 :名無しさんの野望:02/07/12 00:31 ID:jGxonVGY
海洋戦ってめんどくさくないですか?
味はあるけど

58 :名無しさんの野望:02/07/12 00:39 ID:rnVREA5.
上で紹介してあるMODなどのページに行けませんが

59 :名無しさんの野望 :02/07/12 00:41 ID:0tb8UnfY
>>52
漏れ潜水艦で似たようなことやったんだけどさ、なぜかCOMが爆撃してくるんだよね。
国籍不明=敵、だから攻撃されるのはわかるけど、なんで潜水艦が発見されるんだYO!
これはバグなのか、あるいはCOMのチートなのか・・・

あと、国籍不明でも、それで倒しまくってると相手との関係悪化しない?
忍者作って都市落としまくってたら、いつのまにか激怒だった(w

>飛行場
Hackで追加したら?
CivFanaticになかったっけ

60 :名無しさんの野望:02/07/12 00:42 ID:zDR.hcjU
敵に捕らえられた労働者ってなんか突然消えたりしない?

61 :名無しさんの野望 :02/07/12 00:43 ID:0tb8UnfY
>>58
今は無理みたいだね
もうちょい待ってからつなぎなおしてみれば
CivFanatic自体が消えてるわけじゃないだろうし

62 :名無しさんの野望:02/07/12 01:22 ID:IxbHOR9k
>>53
ローマのレギオンにこそ求められる機能やも

63 :名無しさんの野望:02/07/12 02:02 ID:D99CBYgw
>>59
なるね、俺も盗賊団とか特殊部隊とか作って攻撃したら一発で関係が悪化した。
多分証拠がないから戦争状態にはならないけど、おおよそ予想は付いていて
ハラワタ煮えくりかえってるってことなんだろう。
まあ都市落とした場合は証拠もクソもない気がするが。

そういえば通行結んでたCOMがうちの領内にいた不明ユニットをわざわざ攻撃しに来たり(防御低めなんであっさり全滅)
相互通行COMの不明ユニットがいきなり領内に突っ込んできて労働者ごっそり奪われたときは怒るより感動したな。
まあその後そのCOMは正面から滅ぼしてやったが(w

>飛行場
私は航空「空母」とか作ってますが何か?

64 :名無しさんの野望:02/07/12 02:03 ID:ee51wHcs
>60
捕らえた捕虜を自陣に回収不可能と判断したCOMはその場でデリってますな。
回収可能でも、敵陣に近いとデリってる場合もあるようですが。

65 :名無しさんの野望:02/07/12 11:44 ID:soARjcyY
斥候ってどうつくるんですか?

66 :名無しさんの野望:02/07/12 11:50 ID:UI/P8q..
>>65
拡張志向の文明以外はつくれない。
拡張志向なら最初からつくれる。

67 :名無しさんの野望:02/07/12 12:13 ID:soARjcyY
どうもです。
最初のプレイでおすすめな国ってあります?

68 :名無しさんの野望:02/07/12 12:39 ID:ee51wHcs
>67
エジプト良いぜ、戦争好きならイロコイもGood
フランスもユニークユニット使いづらいがボーナス自体は良いのでお勧め。
ユニークユニット主体で考えるなら日本、中国、ロシア等も強力。

あぁ… どれもこれも一癖あって選び切れねぇ。

他の連中は何の文明を主に使ってるのか気になる今日この頃。

69 :名無しさんの野望:02/07/12 12:40 ID:mTZhBg3U
エジプト〜
ユニークユニットがアレだけど。

70 :名無しさんの野望:02/07/12 12:46 ID:ee51wHcs
>69
エジプトのユニークユニットそこそこ使えるって。
アレを序盤で5.6作れば2.3都市陥落させられる(レベルによるが)
そして黄金期突入、不思議もGETでステキな流れ。
毎回成功とは限らないけどね(笑)

71 :名無しさんの野望:02/07/12 12:46 ID:soARjcyY
自分今ペルシャではじめたんすけど黄金期って条件そろえば何回も
おきるんですか?
とりあえず和平で調子こいてくるライバルまんせー

72 :名無しさんの野望:02/07/12 12:48 ID:ee51wHcs
>71
一度のプレイに一回だけだと思われる。<黄金期

73 :名無しさんの野望:02/07/12 13:50 ID:icL26pN6
拡張志向なら最初から穀物庫つくれるから、開拓者をたくさんつくりやすい。
マップが広ければ有利。
よく考えられてるよな〜
拡張に陶器をわりあてるってところが。

74 :名無しさんの野望:02/07/12 15:18 ID:6kyPIpDQ
汚職の度合いってどうやって確認できるんですか(´Д`;)

75 :名無しさんの野望:02/07/12 15:49 ID:BBpUldf2
ドイツのいいとこおせーて

76 :名無しさんの野望:02/07/12 16:16 ID:vq/wsUks
パンツァー戦車がつおい

77 :名無しさんの野望:02/07/12 16:49 ID:vpULG9yo
>>75
敵に回すと攻撃的なのでむかつく。

78 :名無しさんの野望:02/07/12 18:01 ID:.z8QYtNA
>77
好戦的なCOMてみんなに嫌われてるからそんなに怖くないんじゃない?
こういう国があったほうがむしろ内政に集中でける。

79 :名無しさんの野望 :02/07/12 18:28 ID:gE5feSyE
>>75
ビスマルクがカコ(・∀・)イイ!!
しかしパンツァー戦車はないだろうと思う今日この頃

80 :名無しさんの野望:02/07/12 18:33 ID:WvYh60XI
固有ユニットは使いどころが難しい。

81 :名無しさんの野望:02/07/12 18:39 ID:.z8QYtNA
キングタイガーでよろしく

82 :名無しさんの野望:02/07/12 18:44 ID:LSpmz1Ew
>>74
質問の意味がよくわからんが、
都市内政画面で赤く表示されてしまうお金が汚職で失われたお金だ。
同じく赤く表示されてしまうシールドが浪費で失われたシールドだ。
(まあ汚職、浪費と区別する意味はあんまりなくて、
汚職でひとくくりにしてもいいのかもしれないが。
ただ、感謝祭発生時は浪費だけが減少し、汚職はそのまま)

F1の内政担当大臣画面の左上の国庫収支のところにも、
文明全体の汚職で失われたゴールドが記載されてる。

83 :名無しさんの野望:02/07/12 18:45 ID:ZVnEKGNE
"panzer" それ自体で「戦車」のドイツ語だからな。
ドイツ語版ではどうなってるんだろう。

84 :名無しさんの野望:02/07/12 20:01 ID:wU6SGaMs
早く>>50を試してみたいのに、まだエディタ落とせない・・

85 :名無しさんの野望:02/07/12 20:38 ID:tZIGzOZk
>>37
SuddenStrikeなんて4スレ目まで全部名前がスデンストライクだよ。
ネタでこうなってんだか、これを見つける方がよっぽど大変。

86 :名無しさんの野望:02/07/12 21:54 ID:g1EBYmm2
シールドつき草原に水を張ったんだけど
食料に+1されない・・・

バグ?

87 :名無しさんの野望:02/07/12 22:03 ID:HoCnpgLo
専制?

88 :名無しさんの野望:02/07/12 22:15 ID:g1EBYmm2
>>87
スマソ、よく見たら専制は3単位からは獲得できないんだね・・・

89 :名無しさんの野望:02/07/12 22:19 ID:WvYh60XI
氾濫原を開拓すると先生でも食料4もらえない?

90 :名無しさんの野望:02/07/12 22:38 ID:6Y53cwO2
3以上採れる場合は-1なのでふ > 専制

91 :名無しさんの野望:02/07/12 23:03 ID:G1hXRyd6
>>81
ケーニヒス・ティーゲルの方が、、、

なぜ原理主義を消した・・・

92 :名無しさんの野望:02/07/12 23:04 ID:P0.fk9os
アレキサンドリア図書館、教育もってる文明と遭ったとき
とりあえず持ってる技術全部もらえるのね。
別大陸の二つの文明にあった瞬間銀行制度と天文学まで手に入ったよ。

現状のゲームのほうは何かリーダー出ないし首都の周りすかすかに
都市配置したのが響いてる(儲からない)のでやりなおし。

93 :名無しさんの野望:02/07/12 23:34 ID:GupeCdlE
アメリカ使ってる人っていませんねえ。
私はほとんどアメリカなんですが。
フーバーダム作るまで黄金期が始まらないのが難と言えば難。
でも都市設備の整った近代に黄金期始まると、国力が急激に増強されてGood。

94 :名無しさんの野望:02/07/13 00:31 ID:lmFHvbUA
>93
どこもそうじゃない?(w

95 :名無しさんの野望:02/07/13 00:44 ID:FtNgduW6
古代のユニークユニットは専制での黄金期がしょぼくてイマイチ使いづらい。
騎士関連のユニークユニットが時期的にグッドです。

96 :名無しさんの野望:02/07/13 00:44 ID:fRcNYjsE
アメリカのF-15

なんのかんの言っても使えるけど、

けどそれだけでは・・・

97 :名無しさんの野望:02/07/13 00:56 ID:xb/B6vcA
F-15 で黄金期発動させた人の報告求む

98 :名無しさんの野望:02/07/13 01:05 ID:iUPDjRGU
>97
俺は無理だと思ってたが・・・
致死爆撃オプションあたりいじらないと駄目なんじゃ?

99 :名無しさんの野望:02/07/13 01:10 ID:FtNgduW6
>>98
敵飛行機を撃墜すればいいんでない?

100 :名無しさんの野望:02/07/13 01:29 ID:JvKlEFtM
>>91
ティーゲルだと…フライパンという意味だが

101 :名無しさんの野望:02/07/13 01:33 ID:l/XrP2Hw
ハックエディタ落とせない・・
早く日本語化して使ってみたいのに・・・

102 :名無しさんの野望:02/07/13 01:55 ID:kSRl6cT2
日本の棟梁は何であんな格好しているの?
本来はモンゴルだったのでしょうか。

103 :名無しさんの野望:02/07/13 02:04 ID:POb02sFY
日本の黄金期は後遺症がひどいな

104 :名無しさんの野望:02/07/13 02:45 ID:6mEnTCvA
ティーガー?

105 :名無しさんの野望:02/07/13 09:41 ID:Tpyps0Rc
移動力があるからパンターの方がイイ

106 :名無しさんの野望:02/07/13 09:55 ID:PZC24teM
地球暦って何年くらいがいいですか?

107 :名無しさんの野望:02/07/13 10:56 ID:EhLcUOxk
>>106
40年

108 :名無しさんの野望:02/07/13 11:46 ID:8BXD4zi.
使えるユニークユニットって
モンゴル騎兵、コサック、侍、不死隊、パンツァーあたりがイイと思うけど
ガンガン攻めるのに使えるやつ

109 :名無しさんの野望:02/07/13 12:21 ID:8S2.Ie1U
侵略したい国の方から宣戦布告してほしいんですが
方法はありますかね?
ちなみに仮想敵国はローマ

110 :名無しさんの野望:02/07/13 12:37 ID:KIi3BMGA
外交でムチャクチャ言いまくる
スパイ大量動員
‥‥他にある?

111 :名無しさんの野望:02/07/13 12:57 ID:22yH2fzU
幸せな市民を増やすと感謝祭が行われるけど、どんな意味あるの?

112 :名無しさんの野望:02/07/13 13:14 ID:xb/B6vcA
汚職が少し減る
CIV2の頃は感謝祭で人口爆発に持っていけたんだが

113 :名無しさんの野望:02/07/13 13:55 ID:xUJerFM6
生産力も増す

114 : :02/07/13 13:57 ID:1/CSfb/w
>>110 まるで太平洋戦争前のアメリカだな(w

115 :名無しさんの野望:02/07/13 14:07 ID:aQh34OLw
むしろ普仏戦争とか。

116 :名無しさんの野望:02/07/13 14:21 ID:iDIdjG.s
>>109
ローマの国境際の都市の守りをわざと薄くするとか…

117 :名無しさんの野望:02/07/13 14:39 ID:8.wOaXUU
>>109
気にせず自分から攻め込む。
裏切るとかじゃないかぎりほとんど気にする必要はないかと。

俺はアクティブの中から平和条約選んで
「平和条約を結び続けて欲しければ金寄こせ」、と(タテマエだけ)相手に選ばせてる。
万が一受けてくれたら標的を変えるかするか条件を釣り上げる。
あ単なる気分の問題だがいきなり問答無用で宣戦するよりいいかな、と(w

118 :名無しさんの野望:02/07/13 15:20 ID:W5xd0naE
Civシリーズでここまで伸びたスレがあっただろうか…

119 :名無しさんの野望:02/07/13 15:35 ID:hNeyWbho
>>118
2chそのものの規模拡大の絡みもあるでしょうね。
civ2やった友人なんかはciv3になって簡略化された
要素を聞いて嘆いてましたが、それはそれとして
やはり凄いゲームかと。

120 :名無しさんの野望:02/07/13 17:33 ID:KoLcqhpU
土日はPATで競馬しつつ、ヤフオクをモニタしつつ、
Civ3&2ちゃんをやらねばならんので平日よりも疲れる。
しかも今日はSWエピ2の封切りときた。
漏れは死ぬのか?

121 :名無しさんの野望:02/07/13 17:34 ID:XwbdQ9RM
今すぐに?

122 :名無しさんの野望:02/07/13 18:50 ID:x.pywP1k
アップグレードってUを押せばいいんだよね

123 :名無しさんの野望:02/07/13 19:41 ID:iUPDjRGU
>>120
完膚なきまでの廃人っぷり

124 :名無しさんの野望:02/07/13 20:13 ID:7Ew6L7wY
             / ) / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
            ./ / | + 死ぬな +
           / /  \          / ̄ ̄ ̄
           / /     ̄|/ ̄ ̄ ̄ ̄|   >>120さん
         ./ / ̄\     , -つ   \
         / /|/゚∪゚|   ./__ノ       ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄
        /  y \ / /   ⊂_ヽ、
        .|    へ/ /      .\\< ̄\
        |    レ'  /、二つ       \ |/゚∪゚|
        |     /.          . > y⌒ヽ
       /   /             /    へ \
       /  /               /    /   \\
      /  /               レ  ノ     ヽ_つ
     / ノ               /  /
   _/ /                /  /|
  ノ /                 ( ( 、
⊂ -'                    |  |、 \
                     .  | / \ ⌒l
                       | |   ) /
                      ノ  )   し'
                     (_/

125 :名無しさんの野望:02/07/13 21:28 ID:KIi3BMGA
>>120
ノートパソコン持ってSW2見ながらciv3。

126 :名無しさんの野望:02/07/13 21:50 ID:QzAbJBzk
仕官学校作ったけど軍隊作れんよ
なぜ?都市はいっぱいあるし。
ちゃんと士官学校作った都市でやってるんだけどさ。
ほかになんか必要なのか??

127 :名無しさんの野望:02/07/13 22:02 ID:iUPDjRGU
>126
生産してますか〜?

128 :名無しさんの野望:02/07/13 23:14 ID:aDNXkSXA
>>112
Civ2の人口爆発は、場合によってはすごくめいわくだったので

今のほうがいいよ

129 :126:02/07/13 23:21 ID:QzAbJBzk
>>127
生産?その都市でユニット生産ってことですか?
何体か生産したけど軍隊作れない…
アイコンがでない…

130 ::02/07/13 23:27 ID:FLkt2FhM
>>126
軍隊を編成するには軍隊(旗を持っているユニット)が必要です。
士官学校を造った都市ならその軍隊ユニットが生産できるようになっているので
それをまず作ってください。
そうすれば、リーダーを軍隊ユニットにして軍を編成したのと同じ要領で出来ますよ。

131 :名無しさんの野望:02/07/13 23:52 ID:gaFiPyIY
ここで聞くべきか微妙なんだけど、質問させてください。
今日、シヴィ3「初回限定版の文字あり」買ってきて、さっきインストールしたんだけど、ゲームが
起動しない。一応、初めの画面は出るんだけどゲーム前のムービーの音が一瞬聞こえたかと思うと、
急にうんともすんとも言わなくなる、真っ暗の画面で応答無しの状態に。HDDの音もしない。

初め1回目の立ち上げの時だけゲーム設定画面までいけたんだけど、そこでエラーの報告があって強制
終了されて以来、ずっとそう。再起動しても、何度立ち上げても、再インストールしても治らん。

これって有名なトラブル?それとも俺だけでしょうか?ずっとやりたかったゲームなんでアドバイス下
さい。ちなみにPenVでメモリもあるし、XPもサクサク動く環境っす。お願いします・・・悲しいよう。

132 :131:02/07/13 23:56 ID:gaFiPyIY
1のリンク先で解決策がいくつか提示されてるようです。
そこを当たってみます。お騒がせしました。

早く、このスレに参加できるようになりたいよう。

133 :名無しさんの野望:02/07/13 23:56 ID:B16h3zh2
残念。ソフマップへ持っていきましょう。

134 :126:02/07/14 00:20 ID:MG1TFjIo
>>130
おお!なるほど!旗もったやつが必要なんですね
気がつかなかった!
どうもありがとう。

135 :名無しさんの野望:02/07/14 01:08 ID:CLYGmiBg
>>104
ティーガー&ニーチ!
本当の所ドイツ語で虎ってどう発音するんだ?中国語ならラオフー(老虎)だが。
世界七不思議発見、
『コラ野●村誠! 専制でなんで都市周辺にシールド+1されるんだ!』
『なぜ黒●徹子がフーバーダム作ったのはバビロニアなんて答えるんだ?』

136 :名無しさんの野望:02/07/14 01:40 ID:ebMJ6LCU
>>135
フツウにティーゲルでしょ。TIGERをドイツ語読みすれば。
ティーガーは、頭ドイツ語で後ろ英語で重箱読みなので、かなり頭痛い。

137 : :02/07/14 02:00 ID:OQExWmgk
マジレス
「タイゲル」

138 :名無しさんの野望:02/07/14 02:03 ID:lbAlSlcU
タイガー戦車って言ったら
軍オタにしたり顔でティガーと訂正されたが
彼も間違ってた?

139 :名無しさんの野望:02/07/14 02:23 ID:eM/xKcCc
マジレスだが、20世紀ドイツ人の発音だとティーガーの方が近い。
昔はティーゲルと発音したらしい。
Panzerをパンツェルとは読まんよな。

140 :名無しさんの野望:02/07/14 02:43 ID:bwFwnhAg
>>136
伸ばす読みはドイツ語もあるよ?
まあ、発音なんて時代で変わるもんだから
どっちも正解でいいんじゃないのか?

ただ、一部のサイトで
綴り自体間違った所があるのは問題だが…
tiegelだと意味が全然違うって!

141 :名無しさんの野望:02/07/14 02:49 ID:fpBLjhek
CD革命5.5でイメージファイルを作成したのですが、インストール時に
「CRCエラー: xxxはセットアップのCabファイルと同等ではありません。
セットアップを実行するメディアが不正な可能性があります。」と
表示されます。無視して続行するとインストールは完了し、
一応ゲームもプレイできるようです。
CD革命またはCloneCDでイメージファイルを作成された方に
お聞きしたいのですが、このような現象にはなりませんでしたか?

142 :名無しさんの野望:02/07/14 04:19 ID:UH.nCeoM
>>141
ただの吸出失敗じゃないの?

143 :名無しさんの野望:02/07/14 06:16 ID:KQcpBb9M
町たくさん建てると図書館とか科学力をあげる都市改善つくらなくても
生産力増すの?

144 :141:02/07/14 07:10 ID:fpBLjhek
DaemonTools(3.16) + CloneCD(4.0.1.9) でイメージファイル作成、
マウントできました。インストール時のエラーメッセージも無し。
革命5.5では吸出しはできないんですかね。
142さんは革命5.5で吸出し成功されたのですか?

145 :名無しさんの野望:02/07/14 07:25 ID:P2cGVqOM
吸い出しの話はスレ違い。

146 :名無しさんの野望:02/07/14 08:23 ID:Tz7ga5tk
ドイツ語の発音の事とかはわからないけど、話の戦車の事は
「ティーガー」と固有名詞的に捉えています。
「TIGER」のドイツ語読みがどうあれ、件の戦車の事は「ティーガー」そんな感じ。

147 :名無しさんの野望:02/07/14 09:43 ID:R4GVLxn6
>141
142ではないが無問題

148 :141:02/07/14 10:00 ID:fpBLjhek
>>147
革命5.5でも問題なく吸出し成功されたのですね。
私のはたまたま吸出し失敗ということですか。
吸出しの話はスレ違いらしいので、これ以上書きません。
147さんありがとうございました。

149 :名無しさんの野望:02/07/14 10:44 ID:2apueN6U
>>143
生産力とは?科学の生産のこと?
図書館はもともとの科学生産に50%上乗せされるので
もともとの科学生産が低い都市ではあまり意味がありません。
科学生産とはその都市で取れる商業生産のうちの科学に振り分けている割合+その都市の科学者の数(これは労働者を科学者に振り分けると増える巨大都市以外は通常0)

つまり国庫50%、科学50%、娯楽0%の設定で商業生産4の都市だと
もともとの科学生産2→50%UPで3
国庫金2→図書館の維持費で-1されて1
となり合計はかわらなかったりします。実際には汚職でさらにマイナスされます。(維持費は汚職で減らないため合計値は下がると思う)
もちろん図書館には文化の蓄積などの効果もあるため将来を見据えれば建てたほうがよいのですが
建てたからといって小さな都市ではすぐには効果がありません。
あくまで余裕が出来てから作るべきでほかに必要なユニット等あればそちらを優先したほうがよいです。

150 :名無しさんの野望:02/07/14 13:05 ID:hPVX6Kz6
まんどくせー、

ロンメル戦車でいいじゃん

151 :名無しさんの野望:02/07/14 14:01 ID:y.7bSYkk
硝石や鉄は科学が発展したら自動的に出てくるのでしょうか?
場所によっては永遠に出てこないのでしょうか?
最近やり始めたばかりの初心者ですので、ぜひ教えて下さい。

152 :名無しさんの野望:02/07/14 14:06 ID:kWdcLbN6
>151
資源は最初から場所が決まってます。

153 :ドイツ語太郎:02/07/14 14:10 ID:DJ3YR52Q
>>146 civ3の事は知らないけれど「ティーガー」であってますよん。
さらに付け加えるならば「テ」が一番強く発音よん。
で、男性名詞よん。すれ違いsage

154 :名無しさんの野望:02/07/14 14:12 ID:y.7bSYkk
>>152
自分の領地に硝石が無くマスケット兵を作りたい場合は交易で硝石を
得るか、硝石のある国の領地を取らなければいけないのですか?

155 :名無しさんの野望:02/07/14 14:13 ID:gNRnXoFg
読み方にこだわりすぎなんだよ
このバカども どーでもいいだろ そんなこと

156 :名無しさんの野望:02/07/14 14:14 ID:wIhOgFrE
そうです、わたすがへんなおずさんです。

157 :名無しさんの野望:02/07/14 14:28 ID:51VMJXEU
>154
そういう事。ごく稀に資源の位置が変わって自国の領土内にくる事もあるけど。本当に稀だが。

158 :154:02/07/14 14:38 ID:y.7bSYkk
>>152
>>157
ありがとうございました。自分の国は鉄も硝石も無いので非常に
軍事的に苦しいです。よって初めからやり直します。

159 :名無しさんの野望:02/07/14 14:53 ID:KXOcBDNM
>>155
確かにそうだが、バカは自分だってことを自覚した上で言ってほしい。

>>157
他国資源枯渇→自国資源発見
てな流れですな。

160 :都市かえっこ君:02/07/14 20:42 ID:RhzLPHaM
統治&防衛しにくいので、自分の飛び地と相手の飛び地を交換しようと
エカテリーナに提案したのにつっぱねられました。
いい案だと思うんだけどなぁ。

161 :名無しさんの野望:02/07/14 20:58 ID:iIxOXJv.
>>160
単に「飛び地交換」のロジックがCOMに
組み込まれていないだけだと思う罠。

飛び地交換交渉成功者の報告求む。

162 :名無しさんの野望:02/07/14 21:05 ID:7M1RKxZw
COMの思考ってプレイヤー(人間)の思考とかなり違うなぁ〜と、しばしば思います。
ここでもよく言われることですが、COM同士は技術のやり取りを頻繁に行っていて、
「最新技術を独占し、先進ユニットで快進撃!!!」という考えがCOMには無いんでしょうか?

私は相手よりも1ランク上の攻撃ユニットが使えるようになったら、侵略を開始するんですが。
皆さんは何を目安に侵略を始めますか?

163 :名無しさんの野望:02/07/14 21:18 ID:XctPzoFU
このゲームって、殺意が芽生えることない?
とくに内政重視中に戦線布告されたり。かぶせるように町作ったり。
駆け込み参戦したり。むかつきますCOMが。
なんて言うか・・・ホロコースト決定みたいな感情。

164 :名無しさんの野望:02/07/14 21:30 ID:ulNPuems
この前、ロシアの開拓者が俺の統治している大陸を延々と横断して
大陸の僻地に都市を作ったなぁ。

もちろん、その後、離反させておいしくゲットしたけど。

165 :名無しさんの野望:02/07/14 21:31 ID:bXBLuMWU
>163
そこまで感情移入してしまう所がこのゲームの真の魅力と言うべきか…
しかし迷わずホロコーストGO!
不思議のある都市以外は全破壊で押し進め!
ムカツクCOMの国民など奴隷に貶めるのだ!
hahaha 見ろ、人がゴミのよ(略)

166 :名無しさんの野望:02/07/14 21:45 ID:OQExWmgk
今気がついた、1.21パッチ(日本語版)スパイのコマンドがずれてる・・・。

167 :名無しさんの野望:02/07/14 21:56 ID:boJ4aL3Q
>>162
敵の首都か重要都市をほぼ確実に陥落させられると思ったら開戦かな。
略奪的?平和条約を押しつけるのに必要な侵略の規模としては
それくらい必要ってことで。

技術で先行してれば、ランク上の攻撃ユニットで攻めるけど、
長弓たくさん集めてライフル守備の都市を攻略するのもまた楽し。

168 :名無しさんの野望:02/07/14 22:05 ID:dTHvAlEs
>165
自分は占領した都市で迷わず強制労働を実行してます(専制or共産の時)
異民族の人口が減ってくれる上に、寺院などを手っ取り早く作れてウマー
都市を占領したときに捕虜にした労働者は迷わず鉱山送り!
ある意味、ホロコーストよりひどいかも。
ああ、眼鏡、眼鏡…(略)

169 :名無し:02/07/14 22:16 ID:loxMy7VQ
みんな難易度いくつぐらいでやってるの?
自分は皇帝でやってる、
国王以下は物足りなくて。。。
天帝はちょっとダメだ、
自分がライフル兵出すころに
相手は戦車をボカスカ出してくるから。
あと島の形とか気候とかはどうやってるの??
自分は主に60%海洋の大陸、乾燥50億年とかかな。

170 :名無しさんの野望:02/07/14 22:18 ID:7HSNmWsw
歩兵最強のとき攻めるの大変ですね。
こっちは歩兵&騎兵隊で突っ込むけど、
一つ都市落とす度に死体の山が積まれていく…
戦時体制で生産された歩兵を満載した輸送船が毎ターン戦地へと旅立つ…

野戦砲をきちんと作れば良かった。

171 :名無しさんの野望:02/07/14 22:23 ID:Nf1XkB82
>>151
資源は使えるようになると初めて見えるようになります。
ゲーム開始のときに場所は決まってるのでセーブ&ロードは無駄でつ
ちなみにComは見えないはずの資源が見えてるとの噂
ってこと?

172 :名無しさんの野望:02/07/14 22:34 ID:qsv7g2qo
>>171
敵は資源の位置を千里眼で見抜いています。都市はそれを見越して建てられます。
    (⌒⌒⌒⌒⌒⌒)
    (_ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _)
    /   ∧  ∧ \
    |   <・> <・> |
    |     )●(  |  / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
    \   ┣━┫ ノ < ドメルドーマジック!!!
      \____/   \__________
      ノ二ニ.'ー、`ゞ
     Y´⌒` r‐-‐-‐/`ヽ、≡=─
     |; ⌒ :; |_,|_,|_,hに丿ヽ ≡=─
     .|: ; : : : .| `~`".`´ ´“⌒⌒)≡= -
     . |; ; ; ; 人  入_ノ´~ ̄ ≡= -
      l ; ;/   // /''  ≡=─

173 ::02/07/14 22:46 ID:.SDJ/Pfs
>>162
鉄道引けて、騎兵隊が10体と砲撃部隊が10部隊、出来れば20部隊くらい
出来たときかな?
砲撃部隊がきちんと揃っていれば都市の防衛部隊が歩兵になっても
騎兵隊で楽に攻め落とせますから

174 :名無しさんの野望:02/07/14 22:47 ID:DZIbvtcc
>>172
ああ、ドメルドか
そりゃ強いわ
ドメルド

175 :名無しさんの野望:02/07/14 23:00 ID:g9OIWce.
みなさん、おそらくみなさんがやっていることでしょうけど、
軍団の編成みたいなことやってないでしょうか?
 たとえば、剣士5人で一軍団にして5軍団用意しようとか、歩兵7人に
野戦砲ひとつで一個師団とか。みなさんはどのような編成にしてますか?

176 :名無しさんの野望:02/07/14 23:12 ID:T83uYbFA
騎兵隊の移動力3は捨てがたいので
死体の山上等ってなもんで騎兵隊だけで攻めてる。
国力がCOMと対等か劣っているなら野戦砲を使わねば
ならんのだろうが、それなら騎兵隊ではなく歩兵と
組み合わせて敵都市を攻略すべきだろうな。
どうせ野戦砲の移動力にあわせねばならんのだから。
攻撃力は同じだし、防衛は歩兵のほうがラクだ。

177 :名無しさんの野望:02/07/14 23:18 ID:T83uYbFA
ていうか騎兵隊を他のユニットと合同運用する
メリットってないと思うんだけどどーよ。

178 :名無しさんの野望:02/07/14 23:30 ID:s2yALG0g
序盤とかまだ地図が真っ黒な頃に、沿岸だけ見て海水か淡水か
判断する方法って無いもんなんでしょうか。
陸に囲まれてるしずっと淡水湖だと思ってたのが実は海扱いでギャフン、
とかもう馬鹿かと阿呆かと。自分が。
実際ならなめれば一発なのに…

>>169
取りあえず国王でばかり。皇帝以上はパズルゲームやってる
みたいな気分になりまする。

179 :名無しさんの野望:02/07/14 23:31 ID:f5NcPwp6
ソードマン作れるようになったら攻勢
鉄道引けるようになったら攻勢
敵も歩兵主力になったら内政
タンクが作れるようになったら攻勢

180 :名無しさんの野望:02/07/14 23:32 ID:7HSNmWsw
さっきまでやってた戦争では
歩兵集団にじりじり前進させつつ
軍隊の騎兵隊で攻撃。
敵を倒す度に瀕死状態になるから
後方のの兵舎の有る都市へ撤退させて、
他の回復していた軍隊を一気に前線まで送り込む、
ていう方法をとってました。
難点は結局歩兵の進行速度に依存してしまうこと。

181 :名無しさんの野望:02/07/14 23:48 ID:ZDXpJR6M
最初の戦士1体でガンガン宣戦布告、
セーブ&ロードでノーダメージ首都奪取。
周りの文明を3つ、4つ滅ぼしてから
本格的にゲーム始める漏れはダメ男ですか?
天帝でも序盤から独走なんですが…。

182 :名無しさんの野望:02/07/14 23:54 ID:T83uYbFA
>181
俺もそれやる。
てえか天帝で序盤からアドバンテージ取るにはそれ以外ないような。

183 :名無しさんの野望:02/07/14 23:55 ID:T83uYbFA
>>178
労働者に灌漑させないとわからんのじゃないか結局。

184 :名無しさんの野望:02/07/15 00:02 ID:IqK5Vbrc
>>178
食糧生産量2なら淡水、1なら海水

185 :名無しさんの野望:02/07/15 00:33 ID:81aXbkTQ
>>183
civ2ならカーソル合わせれば分かったんですが…

186 :名無しさんの野望:02/07/15 01:07 ID:VfMgLNAk
>>184
Coastなら2でOceanが1、
>>178が言ってるの状況だとスクエアはCoastになってるはずで
淡水か海水か区別がつかんのだろう

187 :名無しさんの野望:02/07/15 03:03 ID:KpJRxQUs
178です。セーブデータごみ箱から拾い上げて確認してみましたが、
陸に囲まれ複数マスで形成された湖が4つあり、同じ「沿岸」でも
食料1と2の物がありました。
電気以降なので灌漑では確認出来ずです。

なお1の物には「近海」地形が存在し鯨のある物もありましたが、
2の物は沿岸のみで形成。また2のに隣接の都市では港作れず、でした。

どうやら食料数で判断出来るようです。ありがとうございました。

188 :名無しさんの野望:02/07/15 10:06 ID:hbrz7Oog
コロッサス作れるかどうかで判断。開始直後にはできないが。

189 :名無しさんの野望:02/07/15 13:01 ID:3PYljUU.
>>161
遅レスであるが、通常の状態での取引では、都市やとても払えそうもない金額のターン毎支払いは
絶対認めてもらえないね。
都市は平和条約締結時にやりとりすべし。

190 :名無しさんの野望:02/07/15 13:45 ID:.ZTpg8Qo
みんな研究につぎ込む資金は50%固定?
ちゃんと場合によって変動させてるのかな

191 :名無しさんの野望:02/07/15 13:58 ID:IqK5Vbrc
0or100って感じだな。

192 :名無しさんの野望:02/07/15 14:16 ID:s4twAUTs
収入がマイナスにならない限りできるだけ高く設定するだろ?>科学研究

193 :名無しさんの野望:02/07/15 14:41 ID:BYLdIbjA
新技術発見まであと1年、というときに、
2年に伸びないぎりぎりまで研究費を下げたりはするな。

194 :名無しさんの野望:02/07/15 14:44 ID:5CQnqHbo
ケースバイケース
どーしても不思議がほしいときは0パーセントにして分割で他国から技術を買う場合もある。

195 :名無しさんの野望:02/07/15 16:23 ID:rlHsKmEQ
>>161
まあ現実でも飛地だからってまず自国民の都市を他国に譲ったりしないから
その点はリアルだと思うが

196 :名無しさんの野望:02/07/15 16:28 ID:s1s/xncI
>>160
人口1で今にも行政官が放逐されそうな都市は、
結構簡単にもらえるけどなぁ。

それ以外では平和条約時でないとムリなんじゃない?

197 :名無しさんの野望:02/07/15 18:15 ID:itPIlgKc
占領はどうしたらできるんですか?都市が消えちゃうんですが。
後海を間に挟んだ(別大陸など)、陸地で文化圏がつながっていない都市同士の
資源等はどうやったらお互いの都市に供給できるんでしょうか?

198 :名無しさんの野望:02/07/15 18:37 ID:EEM4blP2
>>197
人口1の都市を占領すると消えることがある。
港をつくる。(空港でも可)

199 :名無しさんの野望:02/07/15 19:01 ID:idHIPiXI
>>197
弱国から都市を普通の交渉でひとつ奪い取ったことはあるよ。
 対等の国の都市は取れないな、、、交渉の材料にもならねえし。

200 :都市かえっこ君:02/07/15 20:30 ID:sixnQbZM
わざと自国内部の1都市を謙譲して金もらう

即占領or行政官放逐

(゚Д゚)ウマー

201 :都市かえっこ君:02/07/15 20:31 ID:sixnQbZM
謙譲→献上でした。逝こう。

202 :名無しさんの野望:02/07/15 22:06 ID:oabj1MBc
>>200
こっちから都市を交渉材料にしようとしても絶対拒否されないか?
自国の全都市(20都市以上)を出しても外交官は「応じることはありえません」
て言うし。1都市だと受けてくれるの?

>>197
人口1で改善が一つもないと自動的に潰れる、
と俺が前に質問したときに教えてもらった(w

203 :名無しさんの野望:02/07/15 23:40 ID:IqK5Vbrc
>>197
港の場合は海上に交易線が引けることも必要。
古代だと全てのスクエアが沿岸でないとだめ。

204 :名無しさんの野望:02/07/16 01:03 ID:IHA2WcgM
首都はつぶれないみたいだね

205 :名無し:02/07/16 01:39 ID:UXxri4.k
ヘリって使う?
内政荒らしは飛行機か野戦砲で
やるからまず使わないんだよね。
せめて航空母艦から使えたらなあー。

206 :名無しさんの野望:02/07/16 02:33 ID:Cp1uC5hA
1.21fパッチ使ったらエディタ使えなくなったけど、どうすればいいの?

207 :名無しさんの野望 :02/07/16 04:10 ID:e5alHfH6
せめて>>1-12くらいはチェックしようや・・・
こんだけテンプレが充実してるスレもそうそうないぜ

208 :名無しさんの野望 :02/07/16 04:20 ID:e5alHfH6
てか、向こうではもう1.29パッチが出るらしいな
しっかりしてくれ、サイバーフロント

209 :名無しさんの野望:02/07/16 05:51 ID:eZ.FUU66
>>205
SMACのヘリ(?)はえぐかったのぅ

210 :名無しさんの野望:02/07/16 06:25 ID:V3YpnwmY
1.21パッチ入れるとどうも強制終了が多くなり、OS再インストまでやってみたが
だめだったのでパッチなし状態に戻した。鬱。

211 :206:02/07/16 06:30 ID:Cp1uC5hA
>>207
http://forums.civfanatics.com/showthread.php?s=63a1bbe43c2c2b172a698471019d5ac7&threadid=20755
Hackエディタ。1.21のエディタはまだ出ていないので、使いたい方はこちらをどうぞ。ただし英語です。
ユニットの追加、リソースの追加なども可能。

これのこと?
日本語では無いの?
それと>>12 の Resourses.pcxってどこにあるの?

212 :名無しさんの野望:02/07/16 06:59 ID:qgyG87L2
>>210
え〜っ!そうなんですか!

思わず徹夜でこの時間になりましたが、さっき強制終了くらいました。
(エラー発生して終わり・・・)
二度目でしたが、前回はゲーム終了時におきたので気にしていなかったのですが、
今回はプレイ中でした(兵士をアップグレードしている最中に落ちた)。
しかもセーブを全然してなかったよ・・・5時間分くらいパーです。
初プレイなので気にしてなかったんだけど、小まめにセーブしないとだめですね。

他の人もパッチあてると強制終了多くなりましたか?
もしそうだったら私も再インストールしなおします。
それにしてもショック。

213 ::02/07/16 07:27 ID:EAHUktog
>>212
設定でオートセーブ切ってなければ毎ターンセーブされてるですよ。
ロードするときにSavesフォルダの中にあるautoフォルダの中を見てください。
ファイル名が西暦になってるデータがそれです。

214 :名無しさんの野望:02/07/16 09:14 ID:A1mcwjuw
領土が確定して来た中世時期に別大陸に都市を造るって無謀ですか?
汚職でピクリとも成長しない。

215 :名無しさんの野望:02/07/16 09:21 ID:dhEtC/yM
その都市を拠点に新大陸制覇とかを考えるのならいいんじゃない?
寺院街壁兵舎港をつくってあとは放置だろう

汚職の酷い都市は、領土確保のためとわりきったほうがいい。

216 :名無しさんの野望:02/07/16 09:24 ID:FGBHVvR2
無謀だと思う。
まずは自大陸完全制覇でしょう。

217 :名無し:02/07/16 10:29 ID:UXxri4.k
ドイツのパンツァー使える!
3回攻撃は強い。
雑魚一掃に重宝するよ。

218 :名無しさんの野望:02/07/16 11:20 ID:WoVGoPns
>>217
騎兵隊だと軍隊にしないと出来ないしね

219 :名無しさんの野望:02/07/16 11:38 ID:SKFF1VTE
別大陸攻略は、
橋頭堡の都市だけかためて
焦土作戦で制覇クリアかな。
汚職都市の経営めんどくさいし。

あと、奴隷狩りのために
別大陸の都市を潰しにいくこともあるな。

220 :210:02/07/16 11:47 ID:e1dL4IpI
>212
5時間くらいならまともな範囲ではない?自分の場合AD1500年になる前は
数百年ごとに強制終了したのがそれ以後は10年ごとに強制終了、ユニットの
動かし方変えたりして回避できたりもしたけど10ターン連続で
強制終了食らった時点で頭きてていうレベルだったから。

221 :名無しさんの野望:02/07/16 12:14 ID:9gYrTUyg
おいらはまだ一回も落ちてないぞ・・・ヤター!!

222 :名無しさんの野望:02/07/16 18:16 ID:It6P0Yls






http://www55.tok2.com/home/game/

223 :名無しさんの野望:02/07/16 20:07 ID:9gIzJL7U
>>213
なんとー!
試してみたら、ちゃんとデータ残ってました。
落ちることを前提としてあるのでしょうか(藁

OSはWinXPです。メモリは512MBあります。
前述のアップグレードの他、指定場所へ動く設定の時もハングしやすいようです。

>>220=210
10年ごと、10ターン連続では落ちませんね。
オートセーブでなんとか対応できそうといった具合です。
データが多いから飛んじゃうのでしょうか(夏だし)。
ご愁傷様です。

まだ一度も最後までプレイしていないので、ガンバウっと。

224 :名無しさんの野望:02/07/16 20:36 ID:DeknQzuo
自分がCOMの領土に入ると自動で叩き出されるのに、その逆のことは出来ないの?
序盤、自文明の隙間に都市作られてうざい。

225 :名無しさんの野望:02/07/16 21:05 ID:yICLPY5E
なんかチートってないんすか?
さっき酋長から摂政に変えてやったら蛮族に勝てないすけど?

226 ::02/07/16 21:15 ID:jqurPJTY
>>224
外交で”領土審判してるぞ、出てけっ”と要求して相手がそれをのめば
出来ますよ。
ただし、近い国境の方に出るので奥地まで進入されてるときにはかえって
都市を作りやすい所に飛ばしちゃうこともあります。
また、こちらの軍事力が弱かったりすると”生意気な!滅びろ”と
宣戦布告されることもありますのでご注意を

>>225
エデッタで好きなようにいじってください。
ただ、日本語版パッチにはエデッタ部分が付属してないので
パッチを当てている場合、>>11にあるエデッタ当たりを使うしかないですが。

227 ::02/07/16 21:16 ID:jqurPJTY
>>226
領土審判>領土侵犯 誤字スマン

228 :名無し:02/07/16 21:47 ID:UXxri4.k
「我が軍はなんと脆弱なのでしょう!」じゃねえヘボ大臣が、てめえも戦争に駆り出すぞ。

229 :名無しさんの野望:02/07/16 21:53 ID:BjqHfQRs
>>255
酋長の対蛮族戦闘は 4 倍 こっちが有利なの! チートしてたのは君の方!

230 :名無しさんの野望:02/07/16 21:53 ID:BjqHfQRs
>>225のまちがい

231 :ロリ:02/07/16 22:01 ID:8eVffqmQ
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232 :名無しさんの野望:02/07/16 22:40 ID:lbpktpUQ
>>231
タイーホ

233 :名無しさんの野望:02/07/16 22:47 ID:uRcFFQA.
>231
通報すました

234 :名無しさんの野望:02/07/16 23:17 ID:Z5Sbr8C.
>>202
そうだね。都市は通常の取り引きでは使えないよ。
金もらわずに譲るのなら別だけれど。

235 :名無しさんの野望:02/07/16 23:19 ID:vmBiGjmM
アラスカやハワイみたいに金で買い取りたい今日この頃。

というか20世紀にもなって都市を丸ごとあぼーんできるのってどーよ?
人工20以上あるのに一瞬で消滅、そこに住んでた人はいったいどこへ???

236 :名無しさんの野望:02/07/16 23:28 ID:73kfQ1GM
>235
確かにリアリティに欠くかもしれないが、出来ないよりは出来た方が便利なのは言うまでも…

237 :名無しさんの野望:02/07/16 23:31 ID:2duOhRCg
難民(開拓者)が残るようには出来なかったのかな…

238 :名無しさんの野望:02/07/16 23:37 ID:7SV83Tn6
>>235

簡素のメッセージの下では、ジェノサイドが行われているとか…。
うわ、恐!

239 :名無しさんの野望:02/07/17 01:01 ID:Wy99vVEs
>>225
日本語版用に作ってみた。しかし3時間でこれだけでは(藁)情けない…
しかもDBXだし^^)

#ExSTAND_CODE_TEXT
#PROCESS= CIVILIZATION3
1ターン研究:6A3E90-ff

240 :名無しさんの野望:02/07/17 01:10 ID:zRJJJZ0I
1.29fパッチが金曜日に出るそうです。
日本時間だと土曜になるのかな。
ちゃんと日本語版にもあたりますよーに。

241 :名無しさんの野望:02/07/17 01:32 ID:QUD12/gU
というかセーブデイタは改変できないの?

242 :名無しさんの野望:02/07/17 01:40 ID:9QUgmfyo
>>241
漏いらもセブディタいじりたいよぉハァハァ( ゚д゚)ハァハァ
>>239
おい!作ってくれたのはうれしいがそれって市販ソフトじゃんかYO!!
MXで手に入れるのはダルいしパッチかなんか作れよ!!!

243 :名無しさんの野望:02/07/17 01:43 ID:35p1rtRo
>>242
我厨は氏んでください。おながいします。

244 :名無しさんの野望:02/07/17 01:47 ID:dOvnPqC6
>>240
あたるだろうけど全部英語になるの罠。
サイバーフロント待ってたらまた3ヶ月ぐらいは待たされるだろうし
誰かなんとかできないかな?

使うフォントさえうまく変更出来ればあとは日本語1.21からtextフォルダをコピーするだけで
うまくいきそうな気もするんだが・・・。


>>241
たしか>>3のリンク先にあったような。
ただし英語なんで色んな意味で確約できんが(w

245 :名無しさんの野望:02/07/17 03:45 ID:Wy99vVEs
>>242
作ったよ!
使い方は起動して使うボタン選んで起動してボタン押すばいい。
疲れたから寝るす

ttp://brightness1q1q.tripod.co.jp/Civ3SPUP.lzh

246 :test:02/07/17 07:14 ID:OmodLWCw
test

247 :名無しさんの野望:02/07/17 08:51 ID:9QUgmfyo
>>245
世間の風当たりに負けずによく頑張った。感動した!
ただなぁSAGEろ!
  _____     _______            _____
 |書き込む|名前:|10000000.get |E-mail(省略可):|sage   |
   ̄ ̄ ̄ ̄ ̄      ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄             ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
            ∫           /)               ↑ ↑ ↑
     / ̄ ̄ ̄ ̄\   //   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
    /\   \  / | / つ^^ヽ | 良いか!書き込むときには
    | |   (・)  (・) |/ テノノノ < メアド欄に半角で「sage」と書くのじゃ!
    (6-------◯⌒つ|  r'^^´   \  かちゅーしゃはsageチェックボックス
    |∨   _||||||||| | ノ____  \ を忘れるでないぞ!
    l   / \_/ //|  | ̄ ̄\ \ \
 YOU!(⌒)____/ / |  |    | ̄ ̄|   ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
    /,-r┤~.l  l:l ( /  |  |    |__| 他のブラウザも常時sageを忘れるでないぞ
  (rf .| | ヽ_  、  Y   |__|__/ /
  .lヽλ_八_ ,, ̄) | ̄ ̄ ̄ ̄|  〔 ̄ ̄〕
   `ー┬‐-ー' ̄  | ̄

248 :名無し:02/07/17 09:32 ID:yTHgURk2
現代になるとみんなピチっと決めてるのに
なんでジャンヌダルクだけ
スキンヘッドにTシャツなんだよ!

249 :名無しさんの野望:02/07/17 09:43 ID:vZPwDADo
GIジェーンのつもりなんだろうなあ。

250 :名無しさんの野望:02/07/17 10:59 ID:QpWFbTvA
尼さん

251 :名無しさんの野望:02/07/17 11:46 ID:nh2qu3Kk
士官学校の説明みたら軍隊で勝たなきゃダメとかなってたんですけど
軍隊リーダーいなきゃつくれないじゃないすか。
リーダー全然戦ってもでてこないんですが、条件なんかあるんですか?
あと蒸気機関みつけたんですけど世界中どこにも石炭がでてないんです・・・

252 :名無しさんの野望:02/07/17 12:27 ID:U/mAHm8A
・・・説明ちゃんと見た?

253 :名無しさんの野望:02/07/17 12:42 ID:nh2qu3Kk
説明って言うかシヴィロペディア見たら軍隊で勝つのが条件ってなってる
じゃないですか、で精鋭を戦わせてもリーダーが出来ないんで
何かまだ条件とかあるのかなと。運ですか?

254 :名無しさんの野望:02/07/17 12:45 ID:synU8K6c
>>253
うん。

255 :名無しさんの野望:02/07/17 12:49 ID:Zd6vMM8E
>>254
うわあ!

256 :名無しさんの野望:02/07/17 12:53 ID:i.gHqCPU
>240 ソースは?

257 :名無しさんの野望:02/07/17 12:57 ID:vZPwDADo
リーダー出現確率はかなり低いので、とにかく数戦わせるしかない。

258 :名無しさんの野望:02/07/17 13:06 ID:sh.ooTtU
某 FAQ だと、1/16 程度とあるけど、そんなものかね。

259 :名無しさんの野望:02/07/17 13:06 ID:SztEhaks
非軍事文明ならリーダーの出現確率は1/16だ、叙事詩確立後なら1/12、
軽いもんだろ

260 :名無しさんの野望:02/07/17 13:17 ID:vZPwDADo
1/16と書くと結構高そうだが、
連続10回戦わせてもまだ出ない確率の方がでかい(出現率約47.6%)ので、
気長に構えた方がよいかも

261 :名無しさんの野望:02/07/17 13:23 ID:nh2qu3Kk
和平好きの自分は戦争したくないので・・
て、いうか今回やたら文明密集してるくせに
COM同士も和平結んでて攻めづらくないですか?
いい戦争の仕方、もしくは戦闘いっぱいできる方法あります?
軍隊ははやめにつくったほうがいいですか?

262 :名無しさんの野望:02/07/17 13:25 ID:znRsBuRE
逆に、出る時はぼこぼこ出まくる。
まさにマーフィーズロウ。

263 :名無しさんの野望:02/07/17 13:30 ID:9QUgmfyo
天帝レベルで必要な七不思議ってなんだろ?
とりあえず自分は
ピラミッド
システィナ大聖堂
フーバーダム
は必須だと思った。
空気読めなくてスマソ

264 :名無しさんの野望:02/07/17 13:33 ID:OmodLWCw
俺的には
J.Sバッハ
孫子
大図書館

ピラミッドってよほど運良くリーダーが出来ないと作れない。。。、
まあ大図書館もそうだけど。

265 :名無しさんの野望:02/07/17 13:35 ID:oqRDhdg2
>261
最近は、剣士がある程度たまったら、手近なところと戦争を始めてます。
相互防衛条約はかなり科学が進歩しないとできないので、さしあたり、
気にしなくてもいいです。しかし、序盤に複数国と戦争をするのはきつ
いので、取引や贈り物で機嫌をとっておいたほうがいいですね。
相互防衛条約ができるようになったら、戦争をしかける国以外と相互防
衛条約を結びます。自国と相互防衛条約を結んでいれば、少なくとも、
自国には宣戦布告してきませんから。
巨大勢力になっていれば、3国くらいと戦争状態になってもなんとかな
りますよ。

266 :名無しさんの野望:02/07/17 13:50 ID:9QUgmfyo
>>264
大図書館は不必要?かな
天帝までくると常に自分がテクノロジーでトップに立つ必要があるから。
貿易も科学のための貿易と言ってもいいくらいかも

267 :名無しさんの野望:02/07/17 13:51 ID:nh2qu3Kk
すげー単純な質問なんですけど序盤(多神教発見前)とかは
だいたいいくつくらい都市あるのがいいですか?

268 :名無しさんの野望:02/07/17 14:11 ID:zRJJJZ0I
>>267
たくさん。マップに空き地がなくなるまで都市を作りつづける。
国王まではこの方法でいけるはず。

帝王以上になると、開拓者より剣士の方が必要な場合があるので、ちょっと感覚が変わってくるかな。

269 :264:02/07/17 14:19 ID:OmodLWCw
>>266
大図書館があると孫子が作りやすくなるんだよね、戦争やるには孫子は絶対に必要だと思うし。
それにJ.S.バッハも作りやすいし。
ただ孫子が必要ないならいらないかも。

>>267
とにかくたくさん、1マスも無駄がないように。
都市はあればあるほどいい、ありすぎて損することはない・・・と思う。

270 :名無しさんの野望:02/07/17 14:28 ID:qPEBj8RE
>>266
天帝でテクノロジーでトップって難しくない?

271 :名無しさんの野望:02/07/17 15:09 ID:nh2qu3Kk
わかりました、たくさんですね笑
2からやってるけど2だと都市4つとかでもやってたくらいですから

272 :名無しさんの野望:02/07/17 15:56 ID:Y0DquSJo
戦闘の時、敵の方が強いような気がするのは気のせいなんでしょうか?
戦車3台とも歩兵にやられました。しかもノーダメージで・・・。

273 :名無しさんの野望:02/07/17 15:56 ID:E.lz07iM
過去の実験結果から気のせいであると証明されてます。

274 :名無しさんの野望:02/07/17 16:00 ID:Y0DquSJo
>>273
素早いご回答ありがとうございます。
そうですか気のせいなんですか。でもなんか戦車よりも歩兵の方が
強い気がします。これも気のせいなんでしょうが・・・。

275 :名無しさんの野望:02/07/17 16:09 ID:TEpOvBB6
>>274
>>8-9読め。

276 :名無しさんの野望:02/07/17 16:19 ID:KkEeyqCg
>274
日本人は四則演算に強いが確率論には非常に弱い、というのが定評ですがまさにあなたはその典型ですな。
あなたが見てきた事例はせいぜい10回ちょいでしょ?
その程度の試行回数では、どんな結果が出てもそれはちっとも確率的にはおかしくありません。
事例の積み重ねで確率を疑うなら、最低でも1000回は試行しないと駄目です。
もちろんその一回一回は条件を同一にしないといけませんよ。

ついでに言えば、このゲームの戦闘では「攻撃側の攻撃力」と「防御側の防御力」の「割合」しか見てませんから
そういう意味では戦車が歩兵に攻撃するってのは、
弓が戦士に攻撃するのよりもはるかに分が悪い戦いになるってこともご理解ください。
確率論もルールもどちらも理解が不十分ではないか、と小生愚考いたします。

277 :名無しさんの野望:02/07/17 16:26 ID:znRsBuRE
>>274
ベトナム戦争を知らないのか?

278 :名無しさんの野望:02/07/17 16:41 ID:u.KkxB3M
内政重視だと、孫子の兵法は必要ないよねえ?

279 :名無しさんの野望:02/07/17 16:47 ID:yVq2nwr.
>>274
とりあえず>>9にある確率計算のページで計算してみはいかが。
戦車で都市を防衛している歩兵攻めるのは意外と有利じゃないから。

280 :名無しさんの野望:02/07/17 16:59 ID:.M5Tc8lw
紫禁城が一番ほしい<天帝
でも大図書館もいいかな。
古代でリーダーが出たとき、紫禁城か叙事詩かほんとに迷う。
最近は紫禁城がベストな気がするんだが。
フーバーはないとつらいけど、フーバー建設をCOMと競るくらいでないと負けそう。。。

281 :名無しさんの野望:02/07/17 17:01 ID:TEpOvBB6
Civ3の戦闘で気に触る所がある>>274が初代Civをやったら

 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
―――――――――――――‐┬┘
                       | 
       ____.____    |  
     |        |        |   |   Civなんて
     |        | ∧_∧ |   |   窓から投げ捨てろ!
     |        |(# ゚Д゚)つミ |  
     |        |/ ⊃  ノ |   |    
        ̄ ̄ ̄ ̄' ̄ ̄ ̄ ̄    |    ミ  _
                              |_|


と思うはずだ。

282 :名無しさんの野望:02/07/17 17:11 ID:.M5Tc8lw
Civ1→Civ3 ときたオレにとっては Civ3の戦闘はとっても公平な気が。。。
なにしろ戦艦が重装歩兵にあっさりと…。。。

283 :コギャル&中高生:02/07/17 17:12 ID:OUZ/l46I
http://go.iclub.to/ddiooc/

お役立ちリンク集
必ず役立ちます

コギャルとH出来るサイトはここ
ヌキヌキ部屋へ直行便

http://kado7.ug.to/wowo/

284 :名無し:02/07/17 17:15 ID:yTHgURk2
相手の機嫌って意味あるんですか?
激怒してようが好意もってようが
関係ない気がする。
条約むすぶと急に礼儀正しくなるし。

285 :名無しさんの野望:02/07/17 17:20 ID:npu7As0c
ネット対戦できるとしても内政勝利なんか絶対無理だろうな。

286 :名無しさんの野望:02/07/17 17:44 ID:R5lZDYGs
しかしまあCiv3、やたらめったらに重いよなぁ。
そこまでの処理が必要とは思いにくいんだけど、
やっぱ、複雑な演算が必要なのかなぁ…。
単にヘボプログラムだなんてワケは・・・

287 :名無しさんの野望:02/07/17 17:46 ID:KRPYpxXo
>>256
http://forums.civfanatics.com/showthread.php?s=&threadid=27111

288 :名無しさんの野望:02/07/17 17:55 ID:vZPwDADo
複雑な演算はしてないと思うが、単純な処理を大量にかけてるんだと思う。
シリーズとして初めて移動の際にまともに鉄道を使えるようになったわけだが、
1ユニット動かすごとに考えられる全経路の移動コストを計算してるとか、
やってるんじゃないかな。

289 :名無しさんの野望:02/07/17 18:05 ID:R5lZDYGs
なるほど。
長いならせめてパーセントで進捗状況表示してくれるといいのになあ。

290 :名無しさんの野望:02/07/17 19:53 ID:SztEhaks
>>287
最後のパッチって言ってるなぁ。

「都市の成長が止まった時警告する」オプションがついてればいいんだが。
いちいち「水道/病院作ろうYO!」って聞かれるのがウザいったらありゃしねえ。

291 :名無しさんの野望:02/07/17 19:55 ID:OmodLWCw
>>290
テスト段階は終わったって書いてるだけじゃん。

292 :名無しさんの野望:02/07/17 20:23 ID:SztEhaks
>291
Firaxis QA manager Barry Caudill just informed us that the next and
the final Civ III patch, v1.29f, is getting ready to ship.
~~~~~~~~

293 :名無しさんの野望:02/07/17 20:33 ID:OmodLWCw
ありゃ、ほんとだ・・・。
なんだかな〜。
まあ出す出すと言い続けて出さないよりはましだけど。

294 :名無しさんの野望:02/07/17 20:42 ID:2.SHW4LE
SMACの時も4回だったね。 >ぱっち

295 :名無しさんの野望:02/07/17 21:01 ID:xYDTqDOg
>>281
ワハハ、初代じゃ重装歩兵に爆撃機が落とされたぞ
日本も竹やりで頑張れたんじゃないの?と思う今日この頃

296 :名無しさんの野望:02/07/17 21:03 ID:xYDTqDOg
>>281
ワハハ、俺は重装歩兵に爆撃機が打ち落とされたぞ
日本も竹やりで頑張れたんじゃないの?

297 :名無しさんの野望:02/07/17 21:23 ID:J9jngFfU
以前、プレイしていて強制終了くらっていたうちの一人です。
先ほどめでたく初クリアしました。
宇宙船はつくれず、時間切れスコアによる勝利でした。
今度は宇宙船を作りたいものです。
ところで質問があるのですがいいでしょうか。

”文明が進歩する条件はなんですか?”
 技術をすべて開発する必要はないようですが、何割とか必須とかあるのでしょうか

”不満な国民はそのままにしておいていいの?”
 幸福な民を上回ると内乱が起こるそうですが、それ以外でも生産性とか下がりますか?

”都市の人口は何人まで増えるのでしょう?”
 首都より人口が増加した都市があったのですが、食料供給が原因ですか?
 ある一定数以上は供給できなくなるのかな(その場合も成長限界ですか)

さんざんガイシュツかと思いますが、おながいします

298 :名無しさんの野望:02/07/17 21:28 ID:1XXnGlBQ
>>295

俺は、民兵に戦艦を破壊されたなぁ。

戦艦で沿岸から都市を蹂躙する事が戦略として有効だったから
戦闘回数が多かったからかな。

299 :名無しさんの野望:02/07/17 21:46 ID:2.SHW4LE
>>297
> ”文明が進歩する条件はなんですか?”
テクツリー表で「進入禁止」みたいなマークのついている技術以外を
すべて開発する。
マニュアルP92にも一覧あり。

> ”不満な国民はそのままにしておいていいの?”
下がらないけど、幸福な市民が増えて感謝祭が開かれると逆に生産力が増す。

> ”都市の人口は何人まで増えるのでしょう?”
都市の市民は人口1につき食糧2を消費する。
余剰分が食糧ボックスに追加されている限り人口は増加する。

(ただし、都市が大きくなると人口を1増加させるのに必要な
食糧の数も増加する)

300 :名無しさんの野望:02/07/17 23:16 ID:Sk8DeECk
Civ3で世界制覇Vol.0〜不正な処理を実行しました。以下のアドレs(略〜

301 :名無しさんの野望:02/07/17 23:23 ID:JUjHMqSg
>>297
周りに小麦や牛があれば30人以上いけるよ

302 :名無しさんの野望:02/07/17 23:27 ID:jX4.jueA

         かなしいときー。
        ____  ____
              ∨
 かなしいときー。
___  ___
     ∨
    ∧ ∧      ∧_∧
    ( ゚Д゚)    ( ´Д` )
     |0| ̄ ̄|0  ○   0
   〜   ̄| ̄   | | |
    ∪ ∪     (__)_)



  絶海の孤島にそびえるピラミッドを見たとき〜
        ____  ____
              ∨

 絶海の孤島にそびえるピラミッドを見たとき〜
___  ___
     ∨
    ∧ ∧      ∧_∧
    ( ゚Д゚)    ( ´Д` )
     |0| ̄ ̄|0  ○   0
   〜   ̄| ̄   | | |
    ∪ ∪     (__)_)

303 :名無しさんの野望:02/07/17 23:40 ID:LP.sU4y2
>>301
労働者を編入させれば一時的なら100とか200とかもいくはず。
すぐに飢餓で減っていくけどね。

それはさておき、20マスがすべて草地なら、鉄道と潅漑で自力で41にできる。
自分の場合、普通にやってると最大人口は28くらいになることが多いです。

304 :名無しさんの野望:02/07/18 00:17 ID:9YuZN1Rg
金曜日に予定されている 1.29f パッチのリリースに先行して、
readme が公開されました。エディタが大幅に強化された模様。

http://www.civfanatics.com/civ3patchreadme129.shtml

305 :297:02/07/18 01:23 ID:ASXGdDu.
>>299 >>301各位

ありがとうございました。これで疑問点が解消しました。
明日から二回目プレイしてみます。

306 :名無しさんの野望:02/07/18 04:01 ID:AjDsl0zs
鉄道を網の目のように敷設するのは美しくない
大陸横断鉄道のみがスマート

307 :名無しさんの野望:02/07/18 04:14 ID:d.wOKo3M
宇宙船クリアってかなり科学技術進歩しなければできないですよね

だから科学技術売った買ったしてあまり自国で秘密主義に徹しないほうがいいんですか?

308 :290:02/07/18 04:39 ID:P7BphK0k
ようし願いがかなった。

>Added a preference for disabling the pop. limit warning.

>>307
まあ協力しながらの方が技術は進むの早いしねぇ。
ただ、どのタイミングで、どの文明と技術を交換するのが有利かというのは
気をつけておくべし。(やってるうちにわかる)

309 :名無しさんの野望:02/07/18 05:27 ID:dQ9Qhias
>>306
最初は手動でやってたけど、最近面倒で労働者大量生産+オート
で鉄道引かせてる。切迫した局面なら別だけど。

310 :名無しさんの野望:02/07/18 07:15 ID:lKqZlbTU
また朝だ!
てめえらどうしてくれる!!

311 :名無しさんの野望:02/07/18 07:17 ID:P7BphK0k
>310
いますぐ寝ろ!!

312 :名無しさんの野望:02/07/18 08:00 ID:UO.WrDhk
>>310
今すぐニュープレイしる!

313 :名無しさんの野望:02/07/18 08:33 ID:fT7XqMso
>>310
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314 :名無しさんの野望:02/07/18 08:36 ID:Z2jjI2ww
>>310
うちのハムスターが寝始めますた

315 :名無しさんの野望:02/07/18 09:49 ID:0BSAVBsk
歩兵最強の時に宣戦布告されて、歩兵百匹ほど侵攻(+д+)マズー
背後の都市を騎兵隊大量投入で占領、開いた中立地帯に歩兵孤立(゚д゚)ウマー

と思ってたんですがこのゲーム、体力以外に補給の概念無いんですよね…
もの凄い勢いで取り返しに来た所に、地形変わりそうなほど野戦砲>
後退して中立地帯で回復、再侵攻の繰り返し…

COMは負けてるつもりがないから有利な休戦も出来ず。
なんか捕虜にするみたいな感じで上手い解決方法ないもんでしょうか。
戦車出来るまで騎兵隊3:歩兵1のトレードを続けるしかないんでしょうか。

316 :名無しさんの野望:02/07/18 10:31 ID:jbeHrJTk
こちらの陣にいるときに周囲を歩兵で囲んで帰れなくする。ぐらいかなあ。
HP1まで減らせば騎兵隊でも潰せないこともないと思うけれど。

317 :名無しさんの野望:02/07/18 10:41 ID:Z2jjI2ww
>>315
こういう状況がないと逆にぬるすぎてつまんないYO!
戦車までがんがれ

318 :名無しさんの野望:02/07/18 13:25 ID:LQLTBl7w
>>316-317
下がる先が山岳の上に、下手に退路をふさいで全部に都市を取り返しに
来られると多分守りきれないです…。既に軍隊も2つ倒され、生まれた
リーダーもその場で軍隊編成。

民主主義にしたばっかりだったんですが、君主に戻して戦車まで粘ります。
でも毎ターン砲撃数十発には正直飽きますた…

319 :名無しさんの野望:02/07/18 14:42 ID:webWLZPU
共産主義マンセー

320 :名無しさんの野望:02/07/18 14:59 ID:jbeHrJTk
>>318
回復させなければよいのなら、中立地帯に開拓者を送って、
無理やり都市建設してこちらの勢力圏にしてしまうとか、どうでしょう。
敵が戦場医療をもっていないことが前提条件ですが。

321 :名無しさんの野望:02/07/18 15:14 ID:ftsiZD9Y
>>318
もう遅いかもしれないけど、、、
100ユニットスタックした歩兵の攻撃から都市を防衛するには
防御効果がどれくらいあるかにもよるけど、歩兵30〜40ユニット
くらいは必要じゃないかな?

その都市を守りきる自信があるなら野戦砲と騎兵隊を防衛にまわす。
守りきる自信がないなら、1,2都市奪われるのは仕方ないと思って
野戦砲と騎兵隊でCOMの都市を奪って和平交渉で有利な態度を引き出す。
スタック歩兵には歩兵を攻撃してもらって消耗してもらう。

というのはどう?

322 :名無しさんの野望:02/07/18 15:24 ID:WnZ5s.12
とにかく時間稼ぎ。
んで大量の賠償金を渡して休戦しましょう。

323 :名無しさんの野望:02/07/18 18:16 ID:xJJNoVC6
>>310
Civ3で世界制覇Vol.9〜君と迎える朝が一番大切だから…〜

324 :徴募兵:02/07/18 19:45 ID:nqjG8WFs
Civ3で世界制覇Vol.9〜誰かなんかふんだんじゃないのかw〜

325 :名無しさんの野望:02/07/18 19:58 ID:yoELAYtM
Civ3 1.29f Readmeの和訳がはやくもStack-Style.orgに載ってます。

ttp://www.stack-style.org/2002-7-17.html#id2002-7-17-1

果たして日本語版はいつ出るのか?というか出るのか?

326 :名無しさんの野望:02/07/18 20:03 ID:WnZ5s.12
3ヶ月後?
さすがにそのころには飽きてるな〜。

327 :名無しさんの野望:02/07/18 20:04 ID:ugY8PhHc
とりあえず、今パッチでスパイのメニューがズレるのと
英語表示が混ざるのを直してほしい

328 :名無しさんの野望:02/07/18 20:32 ID:YAYZA4Mg
というか、ノーパッチ(1.21?)の日本語版でスパイ活動メニューが見あたらなくて困っています
スパイを送り込む事はできるんだけど・・・助けて・・・

329 :名無しさんの野望:02/07/18 21:05 ID:i.mreqqY
スパイ活動は対象国の首都をクリックする
ってこういう問題じゃない?

330 :名無しさんの野望:02/07/18 21:05 ID:ugY8PhHc
>>328
スパイを送りこみたい国の首都をWクリック

331 :名無しさんの野望:02/07/18 21:06 ID:WnZ5s.12
ていうかCtrl+Shift+E

332 :まじで?:02/07/18 21:06 ID:TZQGWwzA
http://ninkirank.misty.ne.jp/08/enter.cgi?id=askb

333 :330:02/07/18 21:08 ID:ugY8PhHc
対象国の首都マークをクリックだった

334 :名無しさんの野望:02/07/18 21:15 ID:WnZ5s.12
送り込む場合はCtrl+Shift+E、スパイ活動はShift+E。
ショートカットのほうが遙かに楽だぞ。

335 :名無しさんの野望:02/07/18 21:26 ID:pVGzcMUA
新パッチの修正項目に不可視のユニットの描画を行わないことに
よってゲームをスピードアップさせた。
とあるがこれで後半重くなるのが軽減されるのかな?

336 :328:02/07/18 21:58 ID:YAYZA4Mg
ありがとうございました。
これでやっと敵戦力把握してから戦争しかけられる・・・

337 :名無しさんの野望:02/07/18 22:37 ID:bZzK8i8M
最終パッチのあとはプレイ・ザ・ワールドで補完か。

338 :名無しさんの野望:02/07/18 23:40 ID:rTTMOT6Q
都市改善を削除するのってどうやるの?
間違ったところに紫禁城作っちゃったから別の場所に変えたいんだけど無理かな

339 :名無しさんの野望:02/07/18 23:49 ID:i.mreqqY
紫禁城は七不思議だからだめぽ。
都市を破壊すれば別の場所で生産する事が可能です。
大七不思議は都市を破壊しても無理みたいなので注意。

340 :名無しさんの野望:02/07/19 00:54 ID:dUeSS3S.
なんか早くも、次期スレタイが流行っとるな。
そんなオレも、

>>310
Civ3で世界制覇Vol.9〜つべこべ言うな!〜

ところでこのスレ、何人くらいいるんだろ?

341 :名無しさんの野望:02/07/19 01:17 ID:OTe8CFVw
>>325
>人口上限の警告を表示しない設定を追加。
>すべて防御(Fortify All)とすべて覚醒(Wake All)を右クリックメニューのコマンドに追加。

                      ∧_∧
                      (´Д` )
            /   \ 
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
Sid MeierがCiv3 1.29fを開発しますたぞ!2chでは感謝祭が開かれております。

342 :名無しさんの野望:02/07/19 01:21 ID:Byi.2Ae.
とある大陸にて、丁度ひょうたんのようにくびれている所があり、
ここに戦士おいておけば、後ろ側全部俺のものだなーなんて考え、
戦士を3人くらい置きました。
ついでに試しとて、労働者を使い要塞建築。
これで戦いになっても平気だろうと鷹をくくっていました。
そうしたら、すぐそばに街を作られ、
まぁここから先には来れないからいいか、なんて思っていたら、
街の文化圏が広がって要塞は相手の領土に。
当然相手からは「我が領土にあんたの軍団いるでよ」と責められ、
こちらも戦争はするつもりなかったんで引き下がったら、
要塞は取られてしまいました・・・空しい。

343 :名無しさんの野望:02/07/19 01:52 ID:GPgyjup6
>>342
Civ2で同じ事やって勉強済みです。

344 :名無しさんの野望:02/07/19 01:56 ID:/0VOagXE
                      ∧_∧
                      (´Д` )
                      /   \ 
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄

345 :名無しさんの野望:02/07/19 04:42 ID:yztx9Bck
ってゆーかいまさらなんだけどさ、ちょっと聞きそびれていた事があるんですが
日本語版で1.21パッチ当てたら、コントロールパネルのアプリケーションの追加と削除
の項目に、「Civilization V」が二つ並んでるんだけど、漏れだけ?
そのまま放置してあるけど・・OSは98です。

346 :名無しさんの野望:02/07/19 04:48 ID:9yyPHY62
大変です。サー、遂に徹夜に耐える体力すら枯渇しますた

347 :名無しさんの野望:02/07/19 05:16 ID:AFQH/R5A
1等兵
有給休暇を1日取り体力の全快を図ったのち
連夜の徹夜を実行せよ

348 :名無しさんの野望:02/07/19 08:29 ID:ANk1aSCk
朝だ・・・会社休む理由を教えてくれ

349 :名無しさんの野望:02/07/19 08:33 ID:9yyPHY62
もうこの際会社辞めて堪能した後自殺するという
戦略を献策したいしまする陛下

350 :名無しさんの野望:02/07/19 09:25 ID:qsq7bqWU
>>348 ъ(*`ー゚)「国境侵犯喰らってる」って言っちゃいな!

351 :名無しさんの野望:02/07/19 10:32 ID:VyvkREok
技術「廃人化」

七不思議「就職」「学歴」を無効にする
各都市の「普通の市民」二人を幸福にし、三人を不幸にする
生産解除ユニット「ヒッキー」

352 :名無しさんの野望:02/07/19 10:40 ID:GaJL5Xi2
>351 ハゲシクワラタ

353 :名無しさんの野望:02/07/19 10:53 ID:3kAIMpy6
>>351
洒落になってないんですけど((((;゚Д゚)))ガクガクブルブル

354 :名無しさんの野望:02/07/19 11:38 ID:Vzo5c20k
イヤ〜ッ!!!
徹夜で Civ やってた間にウチのハムスターが共食いしてる!
あ〜ぁ、昨日まであんなに仲良しだったのに…。
とっとこハム太郎とか言ってる場合じゃねーよ…。

355 :名無しさんの野望:02/07/19 12:08 ID:9JbXT7U6
>>345
英語版に日本語パッチあててるけど、やっぱり2つあるよ。2000で。
ファイルサイズも同じに表示されてややこしいが、確か上がもとの
プログラムだったと思う(アンインストールした経験有り)。
いずれにせよサイバーフロントが糞ってことで。

英語版パッチは横にバージョンも表示されるしファイルサイズも小さい。

356 :名無しさんの野望:02/07/19 12:16 ID:SPFKvq8M
>>354
ハムスターって、肉食だったんですね。
ttp://homepage2.nifty.com/router/enjou/

357 :名無しさんの野望:02/07/19 12:34 ID:ERqhVeDg
Civ3 1.29fパッチ 公開 & Mac版は1.21fまで?
ttp://www.stack-style.org/SidGame/index.html

英語版1.29パッチが、公開された模様。
なお、MAC版のアップデートは1.21fで終了し1.29fパッチは公開されない可能性があるとのこと

みな、廃人たれ。

358 :名無しさんの野望:02/07/19 12:48 ID:FLZrrN9c
あーーーー
2年続いたヒキコモリ生活に終止符をうとうと、今、履歴書を書き終えたところなんだ。
どうしようどうしようどうしようどうしようどうしようどうしよう。

あーーーー
もう今35%ダウンロードされてるよ。
どうしようどうしようどうしようどうしようどうしようどうしよう。

359 :名無しさんの野望:02/07/19 12:53 ID:gU9GTLns
348 そのままスレタイに使えるな

360 :名無しさんの野望:02/07/19 13:06 ID:FLZrrN9c
1.29fパッチでの動作に成功しました。
日本語版→英語版1.21f→英語版1.29fというルートです。
報告を終わります。

361 :名無しさんの野望:02/07/19 13:14 ID:fwH0nwSk
日本語版にパッチ当てたらやはり英語になっちゃうんですよね。
それとパッチ当てたらエディタのデーター(オリジナルユニットとか)も使えなくなってしまうのですよね?
1.21のデーターも引き継いでくれればパッチ当てたいのだけどな

362 :名無しさんの野望:02/07/19 13:23 ID:zjJBoHac
敵と相互通行条約を結ぶ→敵の都市の隣にユニット置きまくり
→宣戦布告(20ターン待たなくてもよし)→そのターン内に敵国の殆どの都市を占領・・・
って戦略が普通に使えるんだけど
しかもその後も他国と通行条約が普通に結べる・・・

363 :名無しさんの野望:02/07/19 17:36 ID:LRbcKO5w
>>359 こんな感じか?
Civ3で世界制覇Vol.9〜会社を休む理由が枯渇しました!〜

364 :名無しさんの野望:02/07/19 17:42 ID:9JbXT7U6
>>363
字数は大丈夫か? 「を」はいらないかも。

365 :名無しさんの野望:02/07/19 18:00 ID:f/4ZDlmg
Civ3で世界制覇Vol.9〜灌漑バカ一代〜

意味ないなw

366 :名無しさんの野望 :02/07/19 18:37 ID:.gyjsNwU
本当にどうでもいいことなんだがな
フランスのリーダー「シャルルマーニュ」ってアリなんだろうか
独の連中は文句つけたりせんのかなあ、やっぱエディットでいじってるんだろうか

スマソ、ほんとーにどうでもいいことで

>>362
それは1.29パッチのことなのか?
ノーマル版だと、それやったら対外関係悪くなるよな
もしそれが使えるのなら、ちょっと問題だな

367 :名無しさんの野望:02/07/19 18:47 ID:ZYEAG/dI
日本語版に英語パッチ当てたら、起動しなくなってしまいました。
なんでじゃー。

368 :名無しさんの野望:02/07/19 20:26 ID:LaXan5HU
有給休暇が枯渇しますた

369 :名無しさんの野望:02/07/19 20:28 ID:l7hj.i1g
小学生は夏休み期に入りましたぞ




・・・・いいなあ

370 :348:02/07/20 00:51 ID:LIdKf/Vc
気合を入れて会社いってきますた。
なんだかんだ理由をつけて半休つかって
夕方帰宅。今まで仮眠とってこれから続きを再開!
日本語版に最新パッチ当てて動作した人いるのかな?
起動しないって書き込みがあったからあててないんだけどさ…
またあっというまに朝なんだろうな…

371 :こまった:02/07/20 01:02 ID:hgrQwG5E
どなたかアドバイスをお願いします。
ゲームを立ち上げ、オープニングアニメのあとのスタートページ
において、文字とボタンの場所がずれていて(ニューゲームやらロードやら)
そのまま進めると「不正な処理、、、」でかってに終わってしまいます。
こりゃあどうすればよろしいでしょうか?
どなたか救いの手をお願いします。

372 :名無しさんの野望:02/07/20 01:10 ID:WRBFu8OQ
>>371
「全部読む」押して検索汁!

373 :名無しさんの野望:02/07/20 01:19 ID:238Dn9fU
>>371
言語、バージョン、OS名とか、書かないと回答のしようが無いんじゃないでしょうか?
あと、マルチポストはやめれ。

374 :名無しさんの野望:02/07/20 01:20 ID:238Dn9fU
>>371
言語、バージョン、OS名など動作環境とか書かないと回答のしようが無いんじゃないでしょうか?
あと、マルチポストはやめれ。

375 :373 374:02/07/20 01:22 ID:a/fTR3JI
2重投稿ごめん。

376 :名無しさんの野望:02/07/20 01:44 ID:g88E0zJ.
>>371 レスの5を読むべし

377 :名無しさんの野望:02/07/20 02:14 ID:Yh3xB5jQ
>>345
漏れもそういう状態になりますた。
パッチ当てる時に名前を変更するように言ったはずなんだけどなぁ。

378 :名無しさんの野望:02/07/20 04:47 ID:TkmyvSBw
英語版にて
1.29fパッチあてても普通にDaemonで起動できました

Wake AllとFortify Allが便利すぎ

379 :名無しさんの野望:02/07/20 09:23 ID:FwG0mUGo
二回目クリアしました。おもろい・・・。
前回同様文化的勝利を目指したんだけど、外交要求が高飛車で困った。
ワールドマップと引き換えに最新技術くれ、なんて虫が良すぎるよ。
宇宙船は無理みたいだったので、国際連合の議長を目指しました。
次のターンで完成する直前、低姿勢の外交ですべての勢力と相互通行・防衛締結。
うまく議長に推薦してもらえました。
時間切れスコアでの勝利では罵倒されまくってたんだけど、
キスマークが一杯ついてました。
ちなみに日本を選んでプレイしたんですが、宗教志向というのはいいですね。
革命のデメリットがほとんどなくなるのは嬉しい。
今度は共産主義か君主制のままで、軍事勝利目指してみます。

380 :名無しさんの野望:02/07/20 09:54 ID:eC/Dgm7Q
最初の頃のゲームはなぜかずっと記憶に残ってるわな。

381 :名無しさんの野望:02/07/20 12:17 ID:S0AZoex2
衝動買いして初プレイしました。
国連の選挙でゲームオーバーになりました。
なんとなくわかったけどまだムズイっす。
自分の戦争が引き金になって世界大戦になり、
和平を結ぼうにも相互防衛のせいでうまくいかずに苦労しました。
宇宙船まであと少しだったのに・・・

382 :名無しさんの野望:02/07/20 12:26 ID:eC/Dgm7Q
相互防衛は諸刃の剣。

383 :名無しさんの野望:02/07/20 12:30 ID:WRBFu8OQ
敵文明を1ターンで滅ぼすと快感だよ!

384 :名無しさんの野望:02/07/20 12:36 ID:kw7jzjy2
>>379
日本が宗教指向というのに違和感を覚えていたが、
これは宗教指向の「1ターンで体制移行可能」という「効果」が
そっくり日本に当てはまるからだと、今更気付いた。

385 :名無しさんの野望:02/07/20 14:48 ID:tmjETGes
神社仏閣もアホの様に乱立しとるしな。

386 :名無しさんの野望:02/07/20 15:04 ID:QLL8ooyg
>>385
俺は大不思議で東大寺大仏殿ってのを作ったな。
効果は大陸中に寺院を設置。

無論日本じゃなくても作れるが。

387 :名無しさんの野望:02/07/20 17:49 ID:jCHvXCio
やったー大陸制覇!・・・帆船ないからなにもできない・・・

388 :名無しさんの野望:02/07/20 18:39 ID:pGJFRG/M
日本語版にパッチ当てたら英語になっちった

389 :名無しさんの野望:02/07/20 19:02 ID:V2Xx1YiE
1.17で摂政制覇クリア。やっとパッチ当てられるよ。
摂政レベルでは科学力独走ってできないんですかね。
周りがぴったり追随してきて引き離せない・・・
研究費がもったいないから中盤では全額国庫に入れて
技術買い続けてました。

390 :名無しさんの野望:02/07/20 19:39 ID:a5PL8kT2
日本語版に最新パッチあててテキストの中身だけ日本語に
すれば動くかなと思ってやってみたら文字化けしてんでだめ
浅はか過ぎるな(w
素直に英語版でやるか

391 :名無しさんの野望 :02/07/20 23:24 ID:5ZPH7rsQ
>>390
あー、やっぱり英語になっちまうのか
漏れもそれやろうかと思ったけど、やっぱやめとくか
サイバーフロント、はよパッチ出せー

>>389
国王までは技術先行できると思う
古代はさすがに無理だけど、中世以降から巻き返せないか?

392 :名無しさんの野望:02/07/20 23:26 ID:NGi40pQU
フリーたーは衰退しています!

393 :名無しさんの野望:02/07/21 01:23 ID:Jcy3MYK6
3回目クリアしました。
積極的に戦いを起こそうと思い、説明書を参考にしながら早目に開戦。
弓兵部隊で攻撃を掛けたら、連戦連勝。あっさり残り都市1まで持ち込めました。
一度レジスタンス(?)に街を奪われたりしましたが、すぐに再奪還。
面倒だったので残りの都市も侍が出来たと同時に侵攻・制圧。
スコアは文化勝利より高かったです。
やっぱり酋長レベルだとAIが伸びる前に戦えるので簡単ですね。
そろそろ難易度を上げようと思いました。

ところで疑問に思ったのですが、都市を制圧したとき、
行政官を派遣できるケースと、自動的に壊滅してしまうケースがありますが、
これは何を基準に決めているのでしょうか?

また都市ごとの科学者を増やすことのメリットはなんでしょう?
徴税官を増やすと、収入が+1されるのは分かったのですが、
科学者を増やしても都市改善や科学技術の開発ターンは変わらないように思えました。
勘違いでしょうか。

394 :名無しさんの野望:02/07/21 01:24 ID:5yfWbgo6
「宗教」っていう概念自体が西洋のものだから違和感があるのかもな。>宗教志向

メリケンが軍事志向でないというのが、未だに不思議でならんよ。

395 :名無しさんの野望:02/07/21 01:25 ID:5yfWbgo6
>>393
過去ログよめー。
説明書もよめー。

396 :名無しさんの野望:02/07/21 01:49 ID:/9UdaPLs
>>394
「アメリカ文明」
そのものが不思議に思う。

397 :名無しさんの野望:02/07/21 02:23 ID:toexgSis
ICBMを打ち込んだあとの効果音の「ヒュ〜」がたまらん。
草木一本残らん感じがする。

398 :名無しさんの野望:02/07/21 02:27 ID:3M0CZQsY
>>391
もうパッチについてはフォローしません。

399 :名無しさんの野望:02/07/21 03:35 ID:5UFVtI7I
>>396
イギリスが大七不思議「アメリカ文明」を建設中ですぞ!

400 :名無しさんの野望:02/07/21 06:04 ID:Y67crTPc
>>394
確かに宗教という概念自体は西洋のものなのだが、
にも関わらず宗教志向に分類されているのがことごとく東洋諸国(+アステカ)
という罠。

どうもこのデザイナー、西洋人の目から見てエキゾチックなものを
宗教志向と呼んでないか?

401 : :02/07/21 07:21 ID:GBTcaOWY
 とりあえずチュートリアルで何回かやってみたんですが、国力を強くしようとしているうちに
戦争ふっかけられて、同盟組まれて追い込まれる感じです。あと「国庫が底を突いている」とよく言われるのですが
序盤はどのように進めていったら(何をしていったら)いいのでしょうか?
 あと初心者に適した文明って有りますか?

402 :名無しさんの野望:02/07/21 07:29 ID:XUcezmik
>>393
人口が1でなおかつ都市改善がない場合、都市は自動的に壊滅する。
科学者を増やせば当然科学が1増える。開発ターンが変わらなかったのは、
ターンが減るほど科学が増えなかったのでしょう。

そういえば徴税官や科学者増やしても都市画面でアイコンの数が変化しなくなってるな。
都市一覧ではちゃんと表示されてるのに。パッチ当ててからかな?

403 :名無しさんの野望:02/07/21 07:47 ID:OxQodyfg
西欧諸国は近代以降がモデルだから、どうしても
宗教以外が優先されてしまうのかな。
アメリカなんかピューリタンの建てた国なんだから、
宗教でもいい気もするが。(内戦が悲惨だったから、効果とのかねあいかな?)

ロシアは今回スターリンじゃないから、
東方教会の本山として、宗教でも良かったのにね。

というか、特性:宗教と言われて納得できない文明なんて
そうそう無いというのが正解か。

404 :名無しさんの野望:02/07/21 10:49 ID:kJ7.xFhQ
>401
このゲームでの破局は大概自分の行動が跳ね返ってくるものなので、勉励あるべし。

戦争ふっかけられる理由の最たるものは、あなたの国家の軍が貧弱なせい。
都市改善ばっかつくってないで、ちゃんと軍事ユニットも作りましょう。
「国庫が底をついている」という警告は、資金が10を切ってなお減少中だと言われる。
マイナスになると都市改善を売られてしまうので、
「内務担当」のところにある技術配分スライドバーを資金がわにずらすのが応急策。
都市人口を「交易」の多くとれるスクエアに配置することで、収支は改善する(汚職とのかねあいもかんがえて)。
なので都市圏での道路敷設は大事だし、また「交易」を増やす都市改善もなるべく建てるべき。
結局、すべては序盤でいかに多くの都市を作るか、ってとこにかかってくるので
序盤の進め方を再検討することをお勧めする。

文明はどれも一長一短。
「初心者向き」がどうのこうのというより、 文明の特徴を理解してそれを生かすプレイをしませう。
「初心者だから」と口をあけて待っているだけでは永遠に上達しませんぜ?

405 :名無しさんの野望:02/07/21 12:05 ID:BV1c6t96
>>401
winmx

406 :名無しさんの野望:02/07/21 12:46 ID:axOOh8n2
武士、象兵、不死隊の他に使い勝手のいいユニークユニットってありますか?

407 :徴募兵:02/07/21 13:21 ID:1xB5ZMTw
てか、日本が軍事と宗教志向って皮肉か?
第二次世界大戦と天皇のことのように見えるが、、、

むしろ、勤労や、商業だろうな、、、

408 :名無しさんの野望:02/07/21 14:01 ID:J4gSH4PY
>>407
WWU終わるまでは相当な軍事国家だったような<日本

409 :名無しさんの野望:02/07/21 14:03 ID:IR4PXyzw
宗教思考についてマジレスすると、わかりにくいかもしれないけど、
欧米の人(キリスト教徒)にとって、キリスト教以外のもの(仏教とか土着宗教)を宗教と捕らえてます。
宗教学という学問がキリスト教徒によって築かれた学問だからです。
キリスト教徒がほかの、民族の神とかそういうのを体系づけたもの。
だから、キリスト教圏は宗教思考になっていませんね。
でも日本人は宗教=神秘的、非科学的なものという定義になっているので違和感を感じるんです。

410 :名無しさんの野望:02/07/21 15:17 ID:LGckAXk6
日本は文明誕生時から今の日本だったわけではない。
フランス、エジプトも同じ。
文明の特性は長い時間かかって特徴づけられてきた。
そう考えると文明発祥の時から方向性が決まっちゃってるCIV3のシステムは少し不満。
たとえば今みたいな8個の特性があるとしてある時点で自分で2つ選択できればいいのにと思った。

411 :名無しさんの野望:02/07/21 16:17 ID:w779rak6
今ふと思ったんだが外交時に交渉条件で
労働者が出てくる条件って分かる人います?

和平交渉時に出ることはそこそこあるけど一般交渉時は滅多に見ない。

412 :名無しさんの野望:02/07/21 16:28 ID:Qh6pnWyM
>411
首都に自分の国籍の労働者がいる場合に条件に出てくると思われ。
相手から交渉で労働者奪いたい場合は、労働者を前もって相手の首都に追い込まないとダメっぽい。
もっとも、そんな事してる余裕があるなら直接奪った方が楽だと思うが。

413 :名無しさんの野望:02/07/21 16:59 ID:Y67crTPc
同じく歴史ゲームで Europa Universalis II てのがあるんだが、
15〜18世紀の世界をヨーロッパ帝国主義諸国を中心に描いてて、出来がいい。
特にカトリックvsプロテスタントの宗教戦争が荒れ狂う16〜17世紀は圧巻。
あれ見てると、「清教徒革命やユグノー戦争や三十年戦争で殺しあった連中が
宗教志向でないってのはサギだよな」とか思ってしまう。
拡張パックでスペインが追加されるそうだが、
布教と異端審問しまくったスペイン人が宗教志向でなかったらちょっと白ける。

あと、EU2 では、「商人と貴族とどちらを優先か」「進歩的か反動的か」
「中央集権か地方分権か」とか国ごとにパラメータがあって、
スタート時の配分は固定なんだが、プレイ中に少しずつ変わっていく、
例えば日本プレイヤーが17世紀前半に鎖国するかどうかでがらっと変わるとか。
CIV3にもそういうメカニズムがあるとよかったかもな。

でも例えばインドってさ、
もともとシンハラ・タミル・グジャラティ・ベンガリ・パンジャビとか
いろんな民族がいてそれぞれ固有の歴史を持ってる別の国だったわけで、
それがインドという名前で一つにまとめられたのは
イギリスが植民地経営しだしてからの話なんだが、
CIV3がイメージしてるのは当然この植民地化された後のインドなんだよね。
同じことは中国にも言えるし、
やぱし「20世紀的西洋人のステレオタイプ」でCIV3は成り立ってるわけで、
逆に言えばそれだからこそ単純明快で誰にもわかりやすい佳作ゲームになった、
つうことか。

414 :名無しさんの野望:02/07/21 17:08 ID:5tBYxBf.
>>407
戦国時代の日本は世界でも有数の軍事国家
そして関ヶ原後1ターンで平和な治世に
開国後も1ターンで富国強兵モードで強大な軍事国家へ

性能から言うとわりとあってる

415 :393:02/07/21 17:15 ID:Jcy3MYK6
>>402
教えてくれてありがとうございました。
序盤の戦争だったので、相手側の都市が育ってなかったんですね。
科学者の方は全部の国民を科学者にするなどして実験します。

説明書見ろってあるけど、わかりにくいですよね(分厚いし・・・)。
プレイしながら、寝る前などに何度も読んではいるんですけど。
こないだ聞いた文明の進化条件も言われてみてP92を見て、
ああ書いてあったんだと気づく始末。
でもここでの返答の通り、進入禁止マーク(?)以外の科学を開発すればOKって
書いた方がわかりやすいんじゃないかとは思いました。
ただ一連の書き込み見てると、ワレユーザーとでも思われてるのかも・・・。

>>401
私もシヴィライゼーション初めてのプレイだったんですが、
基本的に説明書の通り(第4章)プレイしてみれば概略がわかります。
その後、ステップアップガイドを参考にするとさらにわかりやすいです。
私の場合、序盤にはそれほど戦争ふっかけられることなかったですね。
むしろ後半、民主主義にして軍事ユニットの総数が減ると強気にこられました。
他の方の指摘どおり、軍事ユニットをある程度増やすべきでしょう。

416 :名無しさんの野望:02/07/21 17:17 ID:mBHWATi6
あまい。
CDの中に説明書がまるまるPDFで収められてる。

417 :名無しさんの野望:02/07/21 17:41 ID:lNfP.Xbk
アルファケンタウリをやってみたが、、

気づいたら3時間たってた

GTA3買っちゃったけどcivもオモシレー⊃Д`)
いつか買います

418 :名無しさんの野望:02/07/21 17:42 ID:lNfP.Xbk
civもオモシレーじゃおかしいな
civ系のゲームもオモシレーで。

419 :393:02/07/21 18:39 ID:Jcy3MYK6
>>416
知らなかった・・・。

420 :名無しさんの野望:02/07/21 18:47 ID:zAWrxGx.
>>50
消えてまふ、、、再うp希望

421 :名無しさんの野望:02/07/21 21:48 ID:xJ0lw0/U
age

422 :名無しさんの野望:02/07/21 21:49 ID:MZzka262
前スレをageたアフォがいるのでこっちをage…

423 :名無しさんの野望:02/07/21 21:59 ID:bLbGxR.Y
取あえず感想としては、>>407がムカツク

424 :名無しさんの野望:02/07/21 22:08 ID:tcjKaQe2
>>410
SMACだと選択できたり

そういう意味じゃ自由度有ったな

425 :名無しさんの野望:02/07/21 23:11 ID:quwOjaoU
辞書片手に1.29パッチ入れてやってたけどもう限界・・・

パッチ日本語版いつくらいに出ますか?

426 :411:02/07/21 23:25 ID:w779rak6
>>412
なるほど納得。
たしかに普段首都に労働者なんか待機してるわけないしなあ。
まあ意識する必要は全くないってことですね。

>>425
多分3ヶ月〜∞ぐらいじゃないかなあ。
私も1.29当てたいんだけど日本語でユニットやルールはおろか
台詞や文章までカスタマイズしちまったんで当てられん(w

なんとか日本語に出来ないか試した結果
jgl.dllつーのが表示するフォントに影響してる、って事が分かって
1.21のをコピーしてみたがそれでも若干文字化けするんであきらめた。

427 :名無しさんの野望:02/07/21 23:45 ID:f41XUxio
>>384そもそも宗教の特性が「1ターンでの体制移行」ってのがおかしい。

428 :名無しさんの野望:02/07/21 23:46 ID:zw0/a11g
>>414
宗教志向のイメージは飛鳥、奈良時代の国家政策で寺建てまくってたやつだろう。
ゲームでのボーナスもそうなってるし。

429 :名無しさんの野望:02/07/22 00:08 ID:SXoesDLQ
都市の間隔ってどれくらいがベストかな?

430 :名無しさんの野望:02/07/22 01:16 ID:JBQPexlc
>>429
今までに何度語り尽くされたことか

431 :名無しさんの野望:02/07/22 01:42 ID:MhvwF6so
スパイの派遣って政治体制によって成功率変わる?

エディタ見るかぎりだと共産を除いて皆一般兵なんだけど
民主主義だと10回送って1回潜入できればいいほうなんだけど・・・。
おかげで3カ国から宣戦喰らうしTT

昔(主に君主政治でやってた)は2回に1回以上は成功してた気がするんだけど。

432 :名無しさんの野望:02/07/22 02:12 ID:LcAtB07.
縦横5マスがベストかと。

433 :名無しさんの野望:02/07/22 09:08 ID:jcfPdTg2
昔ドラクエ板で、ドラクエ2のシミュレーションゲームを作ろう!
なんていう話が出たことあったんだけど(スレ名忘れた)、
Civ3のエディットで作れそうだな。

434 :名無しさんの野望:02/07/22 09:14 ID:LcAtB07.
やっぱ国境線にユニットをずらっと並べてるのってなんか不自然。
ZOC復活してほしい・・・。

435 :名無しさんの野望:02/07/22 09:42 ID:4GbCt/FE
他国の首都で完成された大七不思議(特にピラミッド)を
奪った時に勝る快感はあるだろうか。

436 :名無しさんの野望:02/07/22 09:42 ID:IyhE7lQE
1.29日本語版パッチを出しなさい!

それも、今すぐに!

437 :ときめく条約破棄です:02/07/22 10:09 ID:wCCXPDN6
みんなぁ〜、週明け初ッパナから廃人ケテーイか〜い?


( ´∀`)<漏れモナー!

438 :名無しさんの野望:02/07/22 13:03 ID:9WwEn18M
やっと歴史的ランキングで一番上を取ったsage

439 :名無しさんの野望:02/07/22 13:33 ID:jcfPdTg2
>>434
SLGだとよく採用されるのに、何でZOCを廃止したのでしょうかね。

440 :名無しさんの野望:02/07/22 13:34 ID:jcfPdTg2
ふと思いついたんですが、
AI封じ込めとかを簡単にできないように、かな?
Civ3しかやったことないので、よくわからないのですが・・・。

441 :名無しさんの野望:02/07/22 14:14 ID:NBl3MEmk
ゲームデザイン的にはともかく、リアリティとしてはZOC無しの方が自然じゃないかなぁ。
1マスって凄い面積なわけだし。

442 :名無しさんの野望:02/07/22 14:53 ID:k8d4wY/g
それを言ったら1マスのユニットだって…

443 :名無しさんの野望:02/07/22 15:12 ID:Uzmxbx4k
それを言ったら、現代兵器は1年もあれば地球一周・・・・・
ヨットでも70日あれば単独太平洋横断・・・・
1ターン長すぎ。

444 :名無しさんの野望:02/07/22 15:26 ID:u/yz86.E
それを言ったら,鉄道速すぎっ!(w

445 :名無しさんの野望:02/07/22 16:06 ID:Y8uHm/e6
それを言ったら、飛行機が一番まともな速度か?

446 :提案厨:02/07/22 16:31 ID:Uzmxbx4k
「アルファベット」と勢力規模の関係性が欲しいと思った。
文字が無いと連絡も記録も口伝でやるわけだから、都市を数多くは作れない。
支配者の声が届く範囲じゃないとまとまれない。
中国がでかいのは紀元前からある文字のおかげ、
日本の統一が遅れたのはその頃文字が無かったから。

「アルファベット」が無いうちは都市4つまでとか。
あるいは、首都からの距離による汚職の程度がかなり激しいとか。

現状システムの、古代に大領土を持てるのは変な感じ。

447 :名無しさんの野望:02/07/22 16:33 ID:WzzPLXyk
日本って結構厳しくないですか?
今までローマばかりやってて日本つかってみたら
ローマの時みたいにスタートダッシュができなくてコテンパンにやられましたよ
島国マップなのに航海技術までこぎつけるのに相当手間取っちゃって

448 :名無しさんの野望:02/07/22 17:38 ID:71iWbmAQ
>>442
ユニット1つは1軍団だろう。それに1マスに何ユニットでも入るし。

>>446
それを言ったらアステカはどうなるよ

449 :名無しさんの野望:02/07/22 22:00 ID:AijIGCUY
>>448
アステカには絵文字あるよ。
インカとごっちゃになったのかもだけどあそこにも一応キープっていう記録手段あるしね。

南米文明好き的に納得いかないのは車輪と騎馬が進化に必須なことかなあ。
車輪はまあともかく、馬に乗れんで宇宙旅行になんか差し支えがあるのか小一時間。

450 :名無しさんの野望:02/07/22 22:09 ID:lUiv/.uQ
>>449
いやいや、馬は重要ですぞ。
ジャレド・ダイアモンドの「銃・病原菌・鉄」を読みなはれ。
インカがスペインに滅ぼされるにいたる一万年の歴史を語る本。

451 :名無しさんの野望:02/07/22 22:43 ID:QxfBPJ6.
>>446
それなら表音文字と表意文字の二つがほしい。
どちらかを開発するともう一つは使えなくなる。
表音文字だと不満を一人満足にして
表意文字だと満足を一人幸せにすると格差を付けて
漢字が無いのはどうしても不満

452 :名無しさんの野望:02/07/22 23:15 ID:GCJx8qsY
何気に頭良い奴が多いな。

453 :名無しさんの野望:02/07/22 23:30 ID:JBQPexlc
覚えることが嫌いな奴はこのゲームやらなそうだしな

454 :名無しさんの野望:02/07/22 23:40 ID:zrIjwYuk
>>433
DQ2はムリなので、DQ1を作ろうと思ったが、時間が作れず1週間で挫折。
どなたかヒマを持て余してる学生な身分の方などいらっしゃらぬであろうか。

>>446氏他
やっぱホンモノ志向のゲームがいいね。

455 :名無しさんの野望:02/07/23 00:21 ID:Hmj8Z.QM
最新パッチ当てて遊んでいる人はどうなん?
やっぱりよくなったのかい?

456 :名無しさんの野望:02/07/23 00:52 ID:qvVRlXx6
>>455
エディタを使わないわたし的には
>>378このレスにつきます。

457 :名無しさんの野望:02/07/23 01:01 ID:IhBXCNTw
http://img.2chan.net/src/1027333092.gif
よくある光景。

458 :名無しさんの野望:02/07/23 01:11 ID:luATq1JY
文明による技術の違いは欲しいやね。
多神教と一神教の選択とか。
というかイスラム帝国使わせれ。アッラー・アクバル!

技術開発によって大規模帝国の維持が楽になるってシステムは
搭載して欲しかったのは同感。
馬、文字、封建制、官僚制、法体系、鉄道、航海術、ナショナリズム、
色々関連づけられそうに思う。

459 :名無しさんの野望:02/07/23 01:13 ID:Upbdgjy.
めっちゃおもしろそうだ
やりたい・・・しかし受験生なんだよなー

460 :名無しさんの野望:02/07/23 02:05 ID:kTUuAuss
>>455
エディタ関連の修正ばかりだから、本編のゲームは変わりないよ。

461 :名無しさんの野望:02/07/23 02:10 ID:/6tUc1D.
  ∧_∧    / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
 ( ´∀`) < 悪くない取引だと思われます。
 (    )   \______________

┌───────────────────┐
|  >>459が要求       .>>459が提案    |
|     Civ3          もう一年       |

462 :名無しさんの野望:02/07/23 02:11 ID:aNp0CQUY
ただいろいろと便利な変更点が。。。
それに多少早くなったみたいだし。

463 :名無しさんの野望:02/07/23 02:15 ID:or0GIIDw
>>461
ワロタ

464 :名無しさんの野望:02/07/23 02:21 ID:pxZtU/zI
こうして>>461の眠れない夜は始まるのであった

465 :名無しさんの野望:02/07/23 02:26 ID:0sLe4Qoo
>>458
多神教のまま突っ走るのは無理だが、
PTWでオスマントルコとアラブは追加されるみたいだ

466 :名無しさんの野望:02/07/23 02:28 ID:pxZtU/zI
あ、461ではなくて459か
マジレスすると手を出さないほうがいいよ
CIV3はやる気がなかなか起きないのだけど
1度やり始めるともう止まらない

おいおい資源がないよ、隣国を攻めるか・・・1時間経過
この糞COM野郎ぜったい殺す・・・・3時間経過
資源GET、戦車が出来たから世界制覇に乗り出すか・・・朝になってるよ
もうだめぽ

てな感じです

467 :名無しさんの野望:02/07/23 02:30 ID:0sLe4Qoo
そういやSMACでは、効率が低いと都市を増やすのが辛い、てのがあったな。
CIV3でも、汚職に絡ませて「統治の限界」とか再現してるとよかったのかも。

468 :名無しさんの野望:02/07/23 04:05 ID:60sefN4c
Civにも,資源は乏しいが研究が盛んな国とか
研究はしょぼいが資源が豊富で輸出国家,とかあったらどうなるだろう….

469 :名無しさんの野望:02/07/23 05:29 ID:odkkq4VE
今日から始めた初心者なんですが
内乱が起きましたとかでて作業がまったく進まない状態になって困ってます
不満を見ると
100%:人が多すぎるんだよ
って出てるんですが
どう対処すればいいのでしょうか?
教えていただけないでしょうか

470 :名無しさんの野望:02/07/23 05:41 ID:0pkJa82I
>>469
これはネタですか(;´Д`)

471 :名無しさんの野望:02/07/23 05:41 ID:Jq.SYpQM
過去ログ読めアホといいたいとこだが過去ログ多いしな!!
えーとな都市の画面でエンターテイナーを増やすんだよ!!
分かった?

472 :名無しさんの野望:02/07/23 07:38 ID:oiWhhgJs
なんか最近説明書読んでないやつ多過ぎないか?
それとも説明書がないMXerですか?

473 :名無しさんの野望:02/07/23 07:41 ID:aNp0CQUY
説明書はCDにPDFで入ってるっての!

474 :名無しさんの野望:02/07/23 08:17 ID:uDTd9lJc
日本語版は分厚いマニュアルの他にステップアップガイドがついてた
初回限定のみだけど今売ってる奴には付いてる
カラーだしわかりやすかった

475 :名無しさんの野望:02/07/23 08:49 ID:bnkl8QKU
日本語パッチ毎回出す気あるかどうかくらいはっきりしてホスイ

( ´∀`)<奴らに目にもの見せてやりましょう!
○言う通りだ!奴らなどクズ同然!
◎だめだ、発売元には敬意を払わねば

476 :名無しさんの野望:02/07/23 10:57 ID:r2FuEGOI
   日本語CiV3の購買者(苛立っている)
"この提案はどうかね?サイバーフロント。"

プレイヤー提案         プレイヤー要求
睡眠時間           日本語1.29パッチ
                  一番兵修正

 "貴君の提案を受け入れよう。"
 "今回応じるつもりはない。"
→"気にしないでくれ……"

477 :ときめく待ちぼうけです:02/07/23 11:21 ID:JxScDNNM
      不満の主な理由

86% "パッチが遅すぎるんだよ。"
14% "サイバーフロントへの中傷をやめさせないと!"


 (´∀`ll) (`д´) (`д´) (`д´) (`д´) (`д´)

478 :名無しさんの野望:02/07/23 12:29 ID:1Cmasi/.
>>469
説明書の110ページを読んでください。

479 :名無しさんの野望:02/07/23 12:56 ID:CdalwFVA
>>477
3倍板へカエレ!!

480 :477:02/07/23 13:25 ID:xcHaAM9E
(´・ω・`)バレテル…

481 :名無しさんの野望:02/07/23 13:48 ID:kTUuAuss
プレイ・ザ・ワールドの紹介ページから。
>8 new Leaders: Include Genghis Khan Temujin, King Hannibal, Queen Isabella and
>King Brennus to challenge your diplomatic and combat skills.

モンゴル、カルタゴ、スペインが追加されるのは間違いなさそうだけど、King Brennusって誰だろう。

482 :名無しさんの野望:02/07/23 13:56 ID:7UzKUmVM
>>481
戦艦でそんな名前のがあった気がする
日本で言う大和って感じの主力艦で
うろ覚えだけど

483 :名無しさんの野望:02/07/23 14:02 ID:GbDmPiY2
King Brennus
ブレンヌス。ガリア人の武将らしい。

484 :名無しさんの野望:02/07/23 14:53 ID:H882sR5s
>>482
フランスの前ド級艦
340mm砲装備

485 :名無しさんの野望:02/07/23 17:29 ID:ZXZLY9uw
みんな詳しいのう

486 :名無しさんの野望:02/07/23 17:33 ID:jFCw75mE
気がついたらもう5時すぎだよ・・・
やっと酋長レベルは卒業した

このゲーム衝動買いで期待してなかったんだけどすげーはまった
発売前から期待してたのに糞だった歴史シミュとの完成度の差に愕然としたよ

487 :名無しさんの野望:02/07/23 18:08 ID:r2FuEGOI
>>486
というか、歴史シミュのアレに期待するなよ(w
俺もその歴史シミュ惰性で買ったけどな。

488 :名無しさんの野望:02/07/23 20:19 ID:55gyi0to
Queen Isabellaといえばグラナダを陥落させるまでは
下着を替えないとか言って実際そうしたそうで

489 :名無しさんの野望:02/07/23 20:45 ID:j5lMCUu.
まあ時代が時代だから別に不潔度は大して変わらなかったわけではあるが

490 :名無しさんの野望:02/07/23 22:03 ID:tE1cppP6
King Hannibalって何よ?
ハンニバルはただの豪族だろ。

491 :名無しさんの野望:02/07/24 00:13 ID:tf0Z9IO2
じゃ漏れはマオ倒すまではパンツ替えない。
替える時間もない。

492 :名無しさんの野望:02/07/24 00:44 ID:9aNfkbsI
日本語化されてて遊べるSLGって意外と少ないからな
Civが最強と言ってみるテスト

493 :名無しさんの野望:02/07/24 01:02 ID:DRJqjh4g
ふーん今インストールしてるけど日本語のやつは古いパッチで我慢するって事なのね

494 :2:00の廃人:02/07/24 01:53 ID:zGAYcmzk
お勧めのマップってありますか?

495 :名無しさんの野望:02/07/24 02:07 ID:Iu7pNVO6
>>490
ノヴァカルタゴの王ということで納得しろ

496 :名無しさんの野望:02/07/24 03:29 ID:Vt6K1kOA
光栄のパワーアップキットで我慢しとけ

497 :名無しさんの野望:02/07/24 08:06 ID:nbC3eV2U
あそこからハンニバル一家除いたらあと名が残ってるやつがどれくらいいるか・・・。
あと固有名詞はハンニバル一家の政敵だったハンノンくらいしか思い浮かばん。

498 :名無しさんの野望:02/07/24 09:54 ID:7jZ0HQEQ
>493
一度ゲームをクリアしたら英語パッチあてても大丈夫。
もし分からなくても、インストールしなおせばいいし。
全部のユニットを防御体制コマンドがあるとさくさく進むぞ。

499 :名無しさんの野望:02/07/24 12:13 ID:yM.rR9aI
ところで、CIV3を窓表示することはむりでしょうか?

500 :名無しさんの野望:02/07/24 12:15 ID:s6s/S6tI
労働者ユニット100人+戦車20台で侵攻中
鉄道作りながらなので、占領がすげー早い(w
多少の攻撃は何のその、労働者ユニット10ぐらい潰されても痛くも痒くもないわ!
本国から労働者ユニット30人要請〜♪

501 :名無しさんの野望:02/07/24 12:29 ID:LXN9pacg
漏れも部隊と一緒に労働者を何人か連れて行ってる
敵と接触したら砦作らせて守りを固めてる

502 :名無しさんの野望:02/07/24 13:13 ID:9TytGDyE
蛮族で出てくる「クマン」を「熊襲」の誤訳だと思ってたオレ逝って
よしですか。
逆2ちゃん語みたいだなーと思ってた。

503 :名無しさんの野望:02/07/24 13:27 ID:31DQAOsw
前スレ、一人悲しく埋め完了・・・

504 :名無しさんの野望:02/07/24 13:57 ID:H.t0c612
>>499
無理。Alt+Tabで代用するべし。

>>500
漏れは歩兵+野戦砲で攻めるときは労働者を連れて行く事が多いよ。

505 :名無しさんの野望 :02/07/24 15:49 ID:61Ha7nvo
>>503
ごくろうさん

>>500
中世までは労働者連れて行くかなー、歩兵とか野戦砲は機動力ないから
だいたい戦車作って電撃戦できるようになるまでだね

506 :名無しさんの野望:02/07/24 17:48 ID:8yqTAR/c
1.21入れると不正終了多くなるとか言うんで
パッチ何も当ててないけど当てたほうがいい?

507 :名無しさんの野望:02/07/24 18:28 ID:9.Y.qtVg
っていうか、弥生って何だろう?
弥生時代人を蛮族あつかいしてるってこと?
シヴィロぺディアに蛮族の由来ものせてほしかったな〜

508 : :02/07/24 19:30 ID:Gsbur5Ns
この前剣士たくさん作ってアメリカ滅ぼして喜んでたんだけど、そのあとの扱いに困ったよ。
一人一人に命令出すのめんどくさいし。

509 :名無しさんの野望:02/07/24 20:19 ID:cDF/VO36
お昼休みは ウキウキ ATTACKING あっちこっちそっちこっち 今すぐに!

お昼休みは ウキウキ ATTACKING あっちこっちそっちこっち 今すぐに!

How do you do? ご機嫌いかが? 激怒のお国へまっすぐに

How do you do? 扱いに困った 昨日までのガラクタを 処分 処分

スッキリ ウキウキ ATTACKING

楽しませすぎたらゴメンナサイ 時間どおりに Come with me

アタックいいとも! ウキウキ ATTACKING

510 :名無しさんの野望:02/07/24 20:27 ID:vDDBqYo.
(゚Д゚)ポカーン

511 :名無しさんの野望:02/07/24 21:04 ID:.PEkLyA2
捕虜って維持費かからなかったのか。。。
余計な維持費削減と思って
丁寧に一人一人処分して「へへ、ざまあみろ」とか
思ってたけど、実は俺が損してたのか。。

512 :名無しさんの野望:02/07/24 21:31 ID:1iF3gIAQ
Civ3v129f.exeを本家からDLした

513 :名無しさんの野望:02/07/24 21:47 ID:ROpEyK3s
日本語版1.21入れたら、画面が右に寄っちゃっうんだけど
直せないかなぁ

514 :名無しさんの野望:02/07/24 22:02 ID:.PEkLyA2
日本語版に英語パッチの1,29当てても
正常に動きますか?

515 :名無しさんの野望:02/07/24 22:10 ID:.DRFtR5U
>>513
モニタの調節で(笑

516 :名無しさんの野望:02/07/24 23:55 ID:c/8vh6/k
仕事の為に途中でゲーム止めたら一日中Civのこと考えてしまう
仕事中も「あれを生産してからフランスぶっ殺して・・・」ブツブツ

517 :名無しさんの野望:02/07/25 01:02 ID:oMnLmIRM
一度、平和条約を結んでから、宣戦布告するのって間置いた方が良いんですか?
外交の信頼が落ちるような気がして・・・

518 :名無しさんの野望:02/07/25 01:10 ID:MZHJufaw
20ターン

519 :名無しさんの野望:02/07/25 03:22 ID:hK/5fV2o
俺はエディタでいじって蛮族の名前を西郷とか源とか楠にした事あったよ。
もちろんリーダーは・・・

520 :名無しさんの野望:02/07/25 04:11 ID:lpEhcpio
未来技術1まで進めて科学長官のツリーを見ようとすると強制喰らうんですが・・・

521 :名無しさんの野望:02/07/25 07:11 ID:Qqxie2I.
>>520
強制労働?

522 :名無しさんの野望:02/07/25 08:27 ID:jg2cChZI
(((((((( ;゚Д゚)))))))ガクガクブルブルガタガタブルガタガクガクガクガクガク

523 :名無しさんの野望:02/07/25 10:07 ID:c9U.1se6
>>514
英語になる
セーブデータを読み込むときに文字化けする
1000年ごとに出る「○○が歴史書を完成させました」が文字化けする

ゲーム自体は何の問題もなく動くぽ
Wake All が気持ちよいぽ。

524 :名無しさんの野望:02/07/25 11:01 ID:65QBceM.
まあ1.17から1.21みたいなゲーム姓が変わるような変更(改善)はないけどね。
俺はAutoSaveが早くなるから1.29を当ててるけど。

525 :名無しさんの野望:02/07/25 12:35 ID:uJGRzcPw
今まで何度かやってみて、国王・大マップ・ノーロードプレイが一番燃える。おれはいつもこれでやってます。

おれの私的必勝法。
アレクサンドリア図書館必須。
一番生産力が高い都市を使い、BC2000年過ぎからピラミッド等を作り始め、シールドをためておく。
科学技術は文学をできるだけ早く手に入れ、文学が完了したらすぐアレクサンドリア図書館に切り替える。
で、アレクサンドリア図書館完成したら、科学技術への割当は0%にしとく。
それでも技術は手に入るんで、教育のテクノロジー入手までにお金は2000〜5000くらい溜まってる。
ここまでくれば、かなり楽になってる。

あんましアレクサンドリア図書館使う人いなそうなんで、ちょっと書いてみました。

526 :名無しさんの野望:02/07/25 12:40 ID:Ix03sJU.
これ、いっかい全部のテクノロジー出現させたら
飽きた 何回も遊べるゲームではないね

527 :名無しさんの野望:02/07/25 12:44 ID:alDTeXGE
拡張早くでないかな〜
朝鮮叩きのめしたい

528 :名無しさんの野望:02/07/25 12:49 ID:ye/6xzo6
>>527
イジメは<・A・>イクナイニダ

529 :名無しさんの野望:02/07/25 12:50 ID:EzL3qQlM
>>526
子供の頃、通知表に「飽きっぽい」とか書かれなかった?(w

530 :名無しさんの野望:02/07/25 14:45 ID:fG3Lrvz6
つーか、全然飽きませんが、何か?

531 :名無しさんの野望:02/07/25 14:50 ID:OyUl8JlQ
>>526 がうらやまスィ
漏れも早く飽きたいYo!

532 :名無しさんの野望:02/07/25 16:04 ID:c9U.1se6
俺が一番燃えるのは、皇帝・大・ノーロード・巨大大陸

ゲーム開始と同時に、一旦敗北してマップを確認。
島が存在しないことを確かめる。
このゲームの特徴はcom同士がすぐに知り合いになるので、
com間の技術交換で遅れをとってしまう。

天帝だと理不尽さに切れそうだけど、
皇帝だと物足りない方におすすめです。

533 :名無しさんの野望:02/07/25 16:50 ID:ydxLfnIs
>>532
マップを確認しちゃったら新大陸発見の喜びがなくない?

534 :名無しさんの野望:02/07/25 16:57 ID:k/zzR1Dk
テンテイ無理やろ

535 :名無しさんの野望:02/07/25 16:58 ID:Ix03sJU.
おまえら無知そうだからなー
無知なやつらにはこのゲームをしてほしくないねぇ
この中でサミュエルハンチントンの文明の衝突
読んだことあるやつがどれだけいるんだ?
このゲームはその国特有の宗教性や文化性が考慮されていないんだよ
だから、飽きも早いんだよ。単細胞は飽きないだろうな

536 :名無しさんの野望:02/07/25 17:03 ID:y4CDHWEA
だから実在の文明の名前がついてるのは単に感情移入しやすくするためだって
何回も書き込みされてるだろ。シドマイヤー本人もそう言ってる。
別にリアリティにこだわったゲームじゃないんだよ。

よりによって錦の御旗として持ち出したのがハンチントンですか・・・ハァ

537 :名無しさんの野望:02/07/25 17:03 ID:n8fSauog
当スレにも夏房が来ました
みなさん放置でよろしく

538 :名無しさんの野望:02/07/25 17:06 ID:mrqfOHxU
>>535
そんな事面白ければ、どうでもいいんだよ。
日本でばっかりプレイしてるが?

539 :名無しさんの野望:02/07/25 17:10 ID:M7cPHj6Y
>>535
まず「コロボックル物語」でも読んで、大切なものを取り戻そうよ。

540 :名無しさんの野望:02/07/25 17:11 ID:sztmQENM
つうかゲームで文明の衝突が完全にシュミレートできちゃったら
それはそれで困る。研究用ソフトじゃないんだからさ。

541 :名無しさんの野望:02/07/25 17:15 ID:mrqfOHxU
>>535
他のゲームに出てくる町の名前とか入れて、脳内補完して遊べ。
例えばな・・・ミッドガルとか・・・w
俺は両方海に囲まれた所に町作って「イゼルローン」だが。

542 :名無しさんの野望:02/07/25 17:18 ID:8k44FxH.
つうか、「アメリカ文明」が石器時代からスタートするゲームに、
いまさら何を言ってるんだ?

543 :名無しさんの野望:02/07/25 17:23 ID:Ix03sJU.
リアリティにこだわったゲームじゃないんなら
中途半端なことはやめてほしいね。しかもおまえらはシビライゼーション3は
リアリティがある、
コールトゥーパワーじゃリアリティがないとか言ってるだろ。
しかも、一番大きくなった文明の文化が周りの文明
に広がるのが早くなるっていうシステムも
実際の西欧の文化が歩んできた道そのものじゃねーか
中途半端はいかんよ 中途半端は。
おまえらは中途半端者なんだよ。おわかり?

544 :名無しさんの野望:02/07/25 17:26 ID:sztmQENM
>>543
ゲームの仕様の一端のみを取り上げて、「中途半端」の根拠に
しているよ。こういうのを「論理のすり替え」と言います。
おわかり?

545 :名無しさんの野望:02/07/25 17:38 ID:M7cPHj6Y
>>543
ゲームとして面白いリアリティを歓迎するまでのこと。
同じ面白さなら、少しでもリアルなほうを歓迎する。
なぜなら、その方が自然に考えられるからね。

そもそも、AIの能力によってシステムは左右される。
いたずらに複雑化したら、AIが馬鹿で追いつけず、結果リアリティは失われてしまう。
光栄歴史物や大戦略の様に。
ゲームで最も必要なのは、AIとのバランスと、プレイヤーの思考が自然に反映されることだ。
その範囲内でリアリティを追うのだよ。

546 :名無しさんの野望:02/07/25 17:38 ID:IL1a33lQ
              ☆ チン     
                         
        ☆ チン  〃 ∧_∧   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
          ヽ ___\(\・∀・) <  おかわりマダ〜?
             \_/⊂ ⊂_ )   \_____________
           / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ /|
        | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|  |
        | .佐賀みかん.  |/

547 :名無しさんの野望:02/07/25 17:56 ID:m1oUhd3U
8スレ目にして二人目の厨房を発見しますた!

548 :名無しさんの野望:02/07/25 18:12 ID:un4F8/QY
未来技術を取得しようとしてるときに
技術開発ツリーを見ようとすると強制終了。。。
どぼちて・・・・。(´・ω・`)

549 :名無しさんの野望:02/07/25 18:23 ID:eFraU6p.
>548
PCがへぼいから

550 :_:02/07/25 18:25 ID:sCxSyaoY
この第二の厨房は全員同一人物で最初に飽きるっていった奴であろう。
飽きたんならこのスレ来なけりゃ良いのに。
ほんと粘着夏厨うざいね。

551 :sage:02/07/25 20:21 ID:7qb1NOzw
はいはい、皆さん。放置でお願いしますよ〜!

552 :名無しさんの野望:02/07/25 20:27 ID:65QBceM.
だいたいリアリティのはなしをしたら世界に8個しか文明がない時点でおかしいだろ。
このゲームはリアルさが売りじゃねーんだよ、ゲーム性が売りなの。
自分の感性に合わなかったからって無理矢理難癖をつけてたたくのはやめれ。

553 :名無しさんの野望:02/07/25 20:37 ID:HtmwDJnk
反応している人→すべて夏廚認定。
↓いつものヤツよろしく。

554 :名無しさんの野望:02/07/25 21:10 ID:4a71uCHA
(    ||
∞ Λ||Λ
  ( / ⌒ヽ
   | |535|
   ∪ 亅|
ブ-ン | | |
    ∪∪ ∞〜
 ∞   :   ブ-ン
 丿   :

   ‐ニ三ニ‐
   ∧_∧  / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
  ( ´∀`)< 白骨化するまで近づかないで下さい
  (    )  \_______________
  | | |
  (__)_)

555 :いつものってこんなの?:02/07/25 21:10 ID:rNbvcAqw
Σ(゚Д゚;≡;゚д゚) (`_ゝ´)(゚*゚)ヽ(゚∀゚)メ(゚∀゚)メ(゚∀゚)ノ(・∀・)( ゚∀゚)(  ̄ー ̄)。・゚・(ノД`)・゚・。
凸(`、´メ)( `_ゝ´)フォォー(#゚Д゚)キタ─wwヘ√レvv~(゚∀゚)─wwヘ√レvv~─ ッ!!!(゚Д゚)(`・ω・´)
iii((=゚♀゚=))oΣ(・∀・∀・;)Σ(゚Д゚;)((((((((((゚Д゚)ぁゃιぃ(゜д゜)<あらやだ!⊂´⌒∠;゚Д゚)ゝつ
(=゚@゚)ノ(*^ー゚)ノ(=゚ω゚)ノ | _-)/(゚д゚)ウマーヽ(`Д´)ノ ヽ(´ー` )ノ (  ゚Д゚)⊃旦ヽ(´ー`)ノ(゚ν゚)(;´Д`)
(´Д`;)(´∀` )┗(゚д゚;)┛|-`)|-゚) |д゚) |ー゚)(゚⊇゚)(゚∠゚)ΣΣ(゚д゚lll)((;゚Д゚)ガクガクブルブル( ‘∀‘)
ガ━━(゚Д゚;)━━━ン!!!!! Σ(゚Д゚) ( ゚Д゚)(;゚Д゚)(,,`Д´)( ゚Дメ)( ゚Д゚) ミ,,゚Д゚彡ミ゚Д゚,,彡 〜(((((°Д°)
(ヽ゚д)クレ ヽ( ゚д゚)ノクレヨ('∀`)(#゚Д゚)(゚Д゚)ゴルァ!! |彡サッ(*゚ー゚)⊂(´<_`⊂⌒`つ≡≡≡(´⌒;;;≡≡≡( ・д・)
(ノToT)ノ ┫:・'.::・┻┻:・'.::・ (ノ ゚Д゚)ノ ==== ┻━━┻dj( ● ´ ー ` ● ) <丶`∀´> ( ̄ー ̄)
(・∀・∀・)⊂⌒~⊃。Д。)⊃ (゚Д゚)ハァ? (*´д`*)ハァハァ(;´Д`)ハァハァ(´_ゝ`)⊂⌒∠(*゚ー゚)ゝつバiタ ヽ(´Д`;)ノ
(-_-)( ´_ゝ`) (゚д゚)マズー ( ´ー`)y-~~ (゚〇゚)( ´∀`)( ・ω・)(´∇`) (;・∀・) ( ・∀・)(゚ロ゚)(´-`).。oO()
(´・ω・`)ショボーン ( ‘ д‘)(°д°)(((((・∀・)(((( ;゚Д゚)))ヽ(`Д´)ノウワァァァァン 。・゚・(ノД`)・゚・。 Σ( ̄ロ ̄lll)
( `.∀´) ヽ(`Д´)ノ((=゚Д゚=) (+д+)キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!┐(´ー`)┌ ( ´,_ゝ`)(((( ;゚Д゚)))
キタ━━━(゚∀゚)━( ゚∀)━(  ゚)━(  )━(  )━(゚  )━(∀゚ )━(゚∀゚)━━━!!!!!~~旦⊂(・∀・ )マァ チャデモノメ!ヽ(゚∀゚ヽ) 
(;´ρ`)(・∀・)人(・∀・)(*・∀・*)エッチー!!( `ハ´)∬´_ゝ`)〔゚!゚〕ヾ(゚д゚)ノ゛オヤスミー
( ゚д゚)ポカーン(・∀・)つ∴ (・∀・)つ∴ ニクコプーンクエ!(・∀・)つ目 (´;ω;`)(´-ω-`)|ω・`)|ω・´)(・A・) イクナイ!(・д・)イクナイ!
゜(゜´Д`゜)゜(゚ε゚)⊂(゚Д゚,⊂⌒`つ≡≡≡(´⌒;;;≡≡≡⊂(゚ー゚,,⊂⌒`つ〜≡≡≡(´⌒;;;≡≡≡( ´Д⊂ヽ
タイ━━━━||Φ|(|゚|∀|゚|)|Φ||━━━━ホ!!!!!!( ̄ー ̄)(*≧▽≦)ノ(´д`)ノ⌒■ヽ(´д`)ノ(`□´)(`ー´)≡ヽ(;´д`)ノ

556 :名無しさんの野望:02/07/25 21:13 ID:eFraU6p.
便利で砂

557 :名無しさんの野望:02/07/25 21:27 ID:BUzQq4gg
Σ(゚Д゚;≡;゚д゚) (`_ゝ´)(゚*゚)ヽ(゚∀゚)メ(゚∀゚)メ(゚∀゚)ノ(・∀・)( ゚∀゚)(  ̄ー ̄)。・゚・(ノД`)・゚・。
凸(`、´メ)( `_ゝ´)フォォー(#゚Д゚)キタ─wwヘ√レvv~(゚∀゚)─wwヘ√レvv~─ ッ!!!(゚Д゚)(`・ω・´)
iii((=゚♀゚=))oΣ(・∀・∀・;)Σ(゚Д゚;)((((((((((゚Д゚)ぁゃιぃ(゜д゜)<あらやだ!⊂´⌒∠;゚Д゚)ゝつ
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ガ━━(゚Д゚;)━━━ン!!!!! Σ(゚Д゚) ( ゚Д゚)(;゚Д゚)(,,`Д´)( ゚Дメ)( ゚Д゚) ミ,,゚Д゚彡ミ゚Д゚,,彡 〜(((((°Д°)
(ヽ゚д)クレ ヽ( ゚д゚)ノクレヨ('∀`)(#゚Д゚)(゚Д゚)ゴルァ!! |彡サッ(*゚ー゚)⊂(´<_`⊂⌒`つ≡≡≡(´⌒;;;≡≡≡( ・д・)
(ノToT)ノ ┫:・'.::・┻┻:・'.::・ (ノ ゚Д゚)ノ ==== ┻━━┻dj( ● ´ ー ` ● ) <丶`∀´> ( ̄ー ̄)
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(´・ω・`)ショボーン ( ‘ д‘)(°д°)(((((・∀・)(((( ;゚Д゚)))ヽ(`Д´)ノウワァァァァン 。・゚・(ノД`)・゚・。 Σ( ̄ロ ̄lll)
( `.∀´) ヽ(`Д´)ノ((=゚Д゚=) (+д+)キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!┐(´ー`)┌ ( ´,_ゝ`)(((( ;゚Д゚)))
キタ━━━(゚∀゚)━( ゚∀)━(  ゚)━(  )━(  )━(゚  )━(∀゚ )━(゚∀゚)━━━!!!!!~~旦⊂(・∀・ )マァ チャデモノメ!ヽ(゚∀゚ヽ) 
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( ゚д゚)ポカーン(・∀・)つ∴ (・∀・)つ∴ ニクコプーンクエ!(・∀・)つ目 (´;ω;`)(´-ω-`)|ω・`)|ω・´)(・A・) イクナイ!(・д・)イクナイ!
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タイ━━━━||Φ|(|゚|∀|゚|)|Φ||━━━━ホ!!!!!!( ̄ー ̄)(*≧▽≦)ノ(´д`)ノ⌒■ヽ(´д`)ノ(`□´)(`ー´)≡ヽ(;´д`)ノ

558 :名無しさんの野望:02/07/25 21:33 ID:gNlqkZcU
http://gamespot.com/gamespot/filters/products/screens/0,11105,561213,00.html?page=16

右下に注目。トルコも追加されるようだ。

559 :名無しさんの野望:02/07/25 21:38 ID:alDTeXGE
うし、トルコにはガンガン援助して挑戦をつぶす

560 :名無しさんの野望:02/07/25 21:38 ID:Se5haR0k
>>558
オスマントルコかあ

561 :名無しさんの野望:02/07/25 22:22 ID:Iu2YdbK6
蛮族朝鮮には笑った

562 :名無しさんの野望:02/07/25 22:23 ID:F/sND2jI
トルコキター*・゚゚・*:.。..。.:*・゚(゚∀゚)゚・*:.。. .。.:*・゚゚・* ー!!!!!

563 :名無しさんの野望:02/07/25 22:51 ID:94sSccTY
>>560
普通に「トルコ」でもよさそうなもんなのにな。
やはりトルコといえば欧米文化圏にとってはオスマン朝なのか。

564 :名無しさんの野望:02/07/25 23:00 ID:FQE/SuTs
中途半端なリアリティーってカコイイ
>>561
ば……ばんぞくですか?
やっぱりこの前のサカーの影響ですか?

565 :名無しさんの野望:02/07/25 23:38 ID:2Fz/va1c
>>549
(´・ω・`)ショボーン

566 :名無しさんの野望:02/07/25 23:55 ID:dvlbd7ps
トルコの固有ユニットってイニチェリかな?
騎士代替で攻撃力5とか。
スペインは帆船の移動力+1なんかいいかもしれないけど、
コンキスタドール(攻撃力のある探検家)なんかもいいかも。

567 :名無しさんの野望:02/07/26 00:08 ID:4rUveaXs
スペインはコンキスタドールで決定してるようだ。

568 :名無しさんの野望:02/07/26 01:02 ID:SXWUPPT6
俺は闘牛士を…

569 :名無しさんの野望:02/07/26 01:31 ID:iaYdfDbY
イニチェリと侍の戦い、、、見物だ。

570 :名無しさんの野望:02/07/26 01:53 ID:j/JHQiYE
>>566
イエニチェリって歩兵とばかり思ってたが、騎乗してるのか?

571 :らとむーん:02/07/26 02:12 ID:pv9usqeI
>570
イェニチェリは職業軍人によって形成された軍団の名前で、
軍団の中には、歩兵や騎馬兵がいました。
で、職業軍人のみの軍団だけあって、すごく強かったんですが、
時代とともに形骸化し、最後は反乱を起こして鎮圧されました。

572 :名無しさんの野望:02/07/26 02:41 ID:.LTdcn.g
>>571
イェニチェリって異教徒の子息のみで編成された軍団じゃなかったっけ。まぁ職業軍人と言えなくもないけどね。

573 :名無しさんの野望:02/07/26 02:54 ID:WqqYk71I
世界を探索し終えて、人口12の頭打ち状態の時にだれる。
中世暗黒時代みたいな。

574 :名無しさんの野望:02/07/26 03:00 ID:e7Nank5g
>>573
予備の開拓者でもつくっとけば?

575 :名無しさんの野望 :02/07/26 03:05 ID:q34iP25Q
>>573
中世こそバンバン戦争しかけるべきだと思うが
漏れが日本で侍命だからかな

それはそうと、なんだか独版には1.29パッチ出ないらしいね
ってことは、独よりパッチ出るのが遅い(可能性も低い)我が日本は絶望的だろうか・・・( ´Д⊂ヽ

576 :名無しさんの野望:02/07/26 03:14 ID:j7vUsdgE
1.29あてたんだが、comが砲撃兵器をつくってこない気がする。俺だけ?

まあcomの砲撃兵器運用は下手で、
毎回プレイヤーにとられるためにのこのこ出てくる感じなので、
それでもいいんだが。

577 :名無しさんの野望:02/07/26 03:19 ID:4rUveaXs
あんまり詳しくないんだけどさ、
パッチ4回も出すのは良心的だと思うんだが
洋ゲーは大体こんなもんなのか?

パッチ作るのだってタダじゃなくて人件費が相当かかるはずでさ。
しかもバグ取りだけでなくルールの修正やら頻繁にやってるわけで。

578 :名無しさんの野望:02/07/26 03:43 ID:6RFgg8pI
>>577
洋げーはそこまでしっかりしてるのが割と多いね。
特にCivシリーズは固定ファンが多そうだし。
やっぱ人気があって売れてるからこそできるんじゃないかと。
で、そこまできっちりサポートするからこそまた売れるってループかな。
自分たちが作ってるものに自信を持ってるって感じも受ける。

K○EIあたりのアコギなやり方と比べると雲泥の差だよね。

579 :名無しさんの野望:02/07/26 03:47 ID:IJnKGbBc
中世より近代戦争を終えて勝ちを確信した辺りが一番辛いかな
ある程度苦戦している状況の方が面白い・・・
けどレベルを上げると苦戦しすぎてそれはそれで辛いものがある(w

580 :名無しさんの野望:02/07/26 03:53 ID:SFW1Jm6M
>>578
コー○ーは、ゲームを一度潰して1からつくり直す。

パワーアップキッドと使ってもアルゴリズム等の熟成が足らない。
ゲームデザイン能力がある人間はもういなさそうだし・・。
必要なのは一人の天才です。

581 :名無しさんの野望:02/07/26 04:09 ID:Cs7dWeIg
>>576
普通にカノン砲とか造ってる

582 :ryota:02/07/26 05:32 ID:X70cdx4I
イニチェリハ子供の頃から殺人教育を施された部隊だよ。
確か奴隷階級じゃなかったか?

583 :名無しさんの野望:02/07/26 05:48 ID:JJPYuU.I
イニチェリは異教徒(キリスト教など)の子息でつくられた。
その強さは凄まじくヨーロッパ勢はそのラッパの音を聞くだけで逃げ出したという。

584 :名無しさんの野望:02/07/26 06:02 ID:fNKCz1QY
違うって、イテェネリは犯罪者集団だってはなしだよ

585 :名無しさんの野望:02/07/26 06:05 ID:JJPYuU.I
違うだ?教科書読んで来い!!

586 :名無しさんの野望:02/07/26 06:10 ID:JJPYuU.I
イエニチェリはな異教徒・異民族の奴隷を購入し、軍人に仕立てたんだよ!!
知ったかぶりしてんじゃねーよこの無知厨房が!!

587 :名無しさんの野望:02/07/26 07:38 ID:AmTLczOE
イエニチェリはな異教徒・異民族の性奴隷を購入し、軍人に仕立てたんだよ!!
知ったかぶりしてんじゃねーよこの無知厨房が!!

588 :名無しさんの野望:02/07/26 08:14 ID:4rUveaXs
Military Adviser

  ∧ ∧    / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
 ( ゚Д゚ ) < Let us destroy >>587, sir!
 (   )   \______________

→You're right!>>587 is a scum!
  No. We should respect our neighbors.

589 :名無しさんの野望:02/07/26 14:03 ID:Y5fzAnQw
Info Digestより。探検家ではないらしい。
>スペインのConquistador(征服者)はマスケット銃と槍を持ち、しかも騎乗ユニットである。
>どんな相手に対しても効果的なユニットになるだろう。征服者は騎兵隊(Cavalry)の
>代替ユニットだが、火薬(gunpowder)を必要条件としない。

590 :名無しさんの野望:02/07/26 17:49 ID:QKVlqAmU
飛び道具でトドメさせないの?
飛行機とか砲撃

591 :名無しさんの野望:02/07/26 20:20 ID:hklTMWsM
ヽ(`Д´)ノウワァァァァン 今日買いに行ったけど、どこにも売ってなかったよ。

592 :名無しさんの野望:02/07/26 21:07 ID:HwukUVZY
あーあ初回限定にはカラーのマニュアルが付いてくるのになぁ

593 :名無しさんの野望:02/07/26 21:24 ID:W4KYuqug
>>591が睡眠時間を発見しますた!

594 :名無しさんの野望:02/07/26 21:36 ID:8IqP6kPQ
>>591
まっとうな人間で居たければ探すな。

595 :名無しさんの野望:02/07/26 22:15 ID:5lvpw4Co
>>590
エディタでいじれば可能。

596 :名無しさんの野望:02/07/26 22:32 ID:xBraSHSk
>>589
Aocのスペインのユニークユニットと同じってことかな?

597 :名無しさんの野望:02/07/26 22:51 ID:PYGJLh.M
>>589
さすがに探検家と同じじゃ強すぎるか。
騎兵隊代替なのか。パラメータにボーナスは無いのかな?
カルタゴの場合、象兵はインドと被るからどうするんだろう。
海洋民族としてガレー船かな。

598 :名無しさんの野望:02/07/27 01:19 ID:tdTUf2jQ
ガリア傭兵とか……(安価なソードマンでどうよ)>597 カルタゴUnique

て、ガリアもいるっぽいからなあ。

599 :名無しさんの野望:02/07/27 02:18 ID:bIaMxlM6
隊商というのはどうか>カルタゴ固有ユニット

600 :名無しさんの野望:02/07/27 02:24 ID:of5vnzXY
秋葉のソフマップシカゴ館で初回限定版がまだ複数個存在。

寂しいような、これを買って人生踏み外す人が減ってほっとしたような。

601 :名無しさんの野望:02/07/27 06:50 ID:CV7sEgYo
象弓(4,2,1)とか。

しかし近代戦は敵の甲鉄船のドドンガドンがうざい。
それなりに掃除するべきなのかなあ。でもみんな海軍ってちゃんと造る?

602 :名無しさんの野望:02/07/27 07:56 ID:qWfaO3fA
海軍は空母と戦艦が作れるようになると強いが、それまでは輸送用だな。。
大陸マップでは、あまり使い所無いし。
それより、蛮族の蜂起が辛い。
数カ所で起きるとやる気無くす。

603 :名無しさんの野望:02/07/27 08:33 ID:zgt7NGU2
さすがに飽きてきたな。
COMは文化を選ぶパターンが決まってるし。
はやく人間同士で対戦がしたい。

604 :名無しさんの野望:02/07/27 10:26 ID:WYnyNiSg
アルファケンタウリの話題はここで良いのかな。

鉱床作ったら食料-1のペナルティ、酷くない?
あれで党派の成長が、かなり遅れるよ…。

605 :名無しさんの野望:02/07/27 10:46 ID:q.i.pCjE
ゲームデザイン的に仕方ないんだろうけど、
海上輸送のメリットがあまり無いからね。<船
陸上でいける所ならそのまま行ったほうが手軽だし、線路引いたらなおさら。
ガレー船でいち早く開拓者を大陸の遠くに送り込むくらいか。

606 :名無しさんの野望:02/07/27 12:36 ID:k83PaO72
>>12を見ても、unitの追加方法がわからないのです。
どこか日本語で詳しくのってるページ無いですか?

607 :名無しさんの野望:02/07/27 12:48 ID:JaZB507c
>>604
http://game.2ch.net/test/read.cgi/game/1014530223/

608 :名無しさんの野望:02/07/27 12:50 ID:AkdbfIUU
砲撃/爆撃で沈むかわりに、逃げたり逃げられたりしやすい救済措置が
あれば良いと思うのだが>船

>>604
SMACは主にこっち
http://game.2ch.net/test/read.cgi/game/1014530223/l50

609 :名無しさんの野望:02/07/27 14:01 ID:LGiFlLzY
Civ3重すぎ!!
内容がよくてもこれじゃ意味ないよ
メモリがガーガー言っててもうだめ
クソゲーだよ これは!!

610 :名無しさんの野望:02/07/27 14:07 ID:2NR4wx9o
Civilization3日本語版はさー
文明3って邦題で出して欲しかったよね。

611 :名無しさんの野望:02/07/27 14:08 ID:7WBYuvZk
夏房がまた来たけど
放置でよろしく

612 :名無しさんの野望:02/07/27 14:11 ID:hSJvJNkU
ボードゲーム版 Civilization の邦題は「文明の曙」だった。
しかし、250BCで終了するボードゲームにはふさわしい邦題だったが、
コンピュータゲーム版は21世紀まで続くからな。

613 :名無しさんの野望:02/07/27 14:17 ID:LGiFlLzY
敵の文明が見えてくるほど敵の動きを
見てなきゃいかんでしょ、アレ最悪。
時間かかりすぎ。
敵の動きのプロセスなんかどうでもいいからさー
パッパッと自分のターンにしてくんないかなー
そういうとこゲーム作り甘いよね

614 :名無しさんの野望:02/07/27 14:20 ID:Z8KPi/Dg
>>610
語呂が悪いと思われ


もうちょっと港町にメリットがほしいな
町の生産資源を増やすとか
そんで船だけで港町を攻撃できるようにしたら船の使い道もあるんだけどな

615 :名無しさんの野望:02/07/27 14:38 ID:CV7sEgYo
やっぱ船は使いどころ難しいね。パンゲアでやってると確かに船造るより戦車に回した方が早いし。
…ガイシュツだけどとりあえず潜水艦のすさまじいまでの使えなさは何とかしてほしいなあ。

>>606
1.CivIIIインストールしたフォルダのart/unit/直下にダウンロードしたzipの中身をフォルダを造ってぶちこむ。
2.フォルダ名と中の*.iniファイルの名前を揃える。(同じでありさえすればOK、日本語版なら全角文字可)
たとえば>>11のページの最初にあるAssasinなら
└Civilization III
  └Art
    └units
      └Assasin
        ├Assasin.ini
         :
こういうふうになればOK。
3.Hackエディタのルール変更-unitでさっきのフォルダ(とiniファイル)と*同じ名前*のユニットを追加する。
  この例ならAssasinね。
4.適当にユニット性能設定して保存→civ起動→シナリオ読み込み→ウマー

616 :名無しさんの野望:02/07/27 14:40 ID:AkdbfIUU
沿岸要塞が役に立った試しが無い

>>610
いっそ「シドマイ屋文明堂」くらいの勢いで

617 :606:02/07/27 16:09 ID:k83PaO72
偉大なる>>615殿

凄く丁寧な説明ありがとうございます。
どうやら、3の「*同じ名前*のユニットを追加する」ってところでつまづいていたようです。
本当に助かりました…。

618 :名無しさんの野望:02/07/27 16:35 ID:F5jQEFPQ


  ∧_∧    / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
 ( ´∀`) < >>613の考えが一番あまいようです。
 (    )   \______________

619 :604:02/07/27 17:06 ID:DawT.jOk
>>607
>>608
失礼しました。有り難うございました。

620 :名無しさんの野望:02/07/27 17:16 ID:MBpXG40Q
>>613
環境設定で敵・中立国・自動化・手動ユニットの移動/アニメーションを見る・見ないの設定ができるよ。

621 :名無しさんの野望:02/07/27 17:18 ID:Jd3ibkH.


  ∧_∧    / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
 ( ´∀`) < >>613設 定 変 え ろ
 (    )   \______________

622 :名無しさんの野望:02/07/27 17:51 ID:7rEDwEWE
初めてレベル2(将軍?)でプレイしました。
AIの思考レベルがいきなり変わるんですね。
酋長でやった時は全面戦争なんてあまりなかったのに、今回は終始戦争が起き続けた。
相互防衛が原因で戦争に巻き込まれるのもWWIぽくって面白いですね。
実際はそんな余裕ないんですが。
結局、自分含め6文明で始めて、半分しか生き残りませんでした。

ところでAIは軍事ユニット多く持ちすぎのような気がしました。
いくら軍備拡張しても「我が軍はなんと脆弱なことか・・・」と嘆かれ、
スパイ開発後調べてみたら、全部で150ユニットくらい持ってた。
私は100ユニット程度ですべての都市に2〜3個置けてたのに(都市数も私がトップ)。
しかもこっちは共産主義で軍備に金がかからないのが、相手は民主主義。
ズルイなぁ・・・なんて思いつつさらに軍備拡大しました。

最後は宇宙船開発が時間切れに間に合わず、しかも開発競争では出遅れ。
バビロニアは残りパーツ2、私はまだ半分しか完成してなかったので、
時間切れになってよかった・・・。
今度は宇宙船開発でエンディングを見てみたいです。

623 :622:02/07/27 17:53 ID:7rEDwEWE
基本的に大陸マップでやっているんですけど、海軍はかなり作ります・・・。
一つの大陸を制覇するようにプレイして、敵が上陸してきたら潰しちゃいます。
終始海軍力では圧倒するように遊んでます。
パンゲアというマップだと必要ないんでしょうか。

624 :名無しさんの野望:02/07/27 18:08 ID:r65qr/VE
>>622
AIは徴募兵が多いような気がする。

625 :名無しさんの野望:02/07/27 18:15 ID:g5tMmdiw
ユニットの数は労働者も入ってるから気をつけられたし。
そのうち貴方も300とか400とかユニット作らなきゃいけなくなるようになるさ

パンゲアでは鉄道敷設されたら海軍は保母無用なきがする。
敵の裏をかくなんて事できないし。

慣れてくるとAD1000年ぐらいで宇宙船が飛んだりw
とりあえずがんがれ!

626 :名無しさんの野望:02/07/27 18:28 ID:ODj13sV2
>>625
>>慣れてくるとAD1000年ぐらいで宇宙船が飛んだり

まじでえすか?
すごすぎる・・・。

627 :名無しさんの野望:02/07/27 18:31 ID:7rEDwEWE
>>624
なるほど徴募兵で頭数だけかも知れないのか・・・。
前述の通りのやり方なので、こちらからは攻め込むことはなく
(別の大陸に出て行くことになるため)、
ユニットの詳細までは把握してませんでした。
参考になります。

>>625
労働者や旧式のユニット(弓兵・剣士)は抜かして数えました。
全部数えたら200ユニット近くいたかも。
300,400のユニットなんて維持できるんですかねぇ・・・。
やはり共産主義がベストなんでしょうか。
今度はパンゲアでやってみようかと思います。
アルファケンタウリ逝きたい・・・。

628 :名無しさんの野望:02/07/27 18:47 ID:5SmnOW3E
海軍はパンゲアだと必要ない
大陸でも戦艦が出来るまではいらないんじゃないかと思う。

他の大陸からの敵の攻撃は中世後期までないし、
ガレオン船で攻めてきてもユニット数は一桁。
たとえ攻め落とされたとしても敵の都市は汚職で全く成長しないわけで取り返すことも簡単。
ガレオン船での砲撃で都市改善が壊されても作り直せば無問題。
鉄道を引いたあとは、こちらは兵力を簡単に集中できるので、負ける方が難しいと思う。

で、戦艦が作れるようになったらたっぷり作って、
開拓者と労働者、そしてもちろん攻撃ユニットを満載した船で橋頭堡を築く。
戦艦作って、敵地に船を向かわせている間に
飛行機が開発済みになってるはず。
あとは飛行場を橋頭堡の都市に作って戦車を空輸しまくれば(開拓者や労働者は空輸できないことに注意)終わり。

そういうわけで、自大陸がある程度大きければ、
自大陸を制覇した時点で
大陸マップはゲーム勝利が確定してしまうという特徴があると思う。
中世で自大陸を制覇した後だらだらプレイするのが性にあわないので俺はちょっと好きじゃない。

629 :名無しさんの野望:02/07/27 19:02 ID:q.i.pCjE
>>628
さっきまでプレイしてたのがそんな感じだった(自大陸制覇で独走)。
その後は専守防衛で他国のパワーバランスをうまく操るのに努めた。
守勢に回っている文明に資源・贅沢品・金援助しまくって盛り返させたり。
最後アメリカが滅亡したけど・・・だって共産主義でお金使ってくれないんだもん。
で、中国(攻めてるほう)が民主主義である罠。

630 :莞爾:02/07/27 19:08 ID:L6gYI6Z2
共産主義なんてどうやっても不効率ですね。
だいぶ色々なパターンを試しましたが共産は一時的にしか使えません。
民主主義で普通にやってればユニットの500ぐらいはいけますよ。
でもそのころには自分以外の文明は滅んでる罠。

631 :名無しさんの野望:02/07/27 19:27 ID:Ags79YwQ
http://www.civ3.com/maps.cfm?startimg=1
↑ここの日本マップよいね。
んでも英語なので途中で挫折。あぅ・・
日本語で出してくれ(>_<)

632 :名無しさんの野望:02/07/27 20:11 ID:5V8QEEOg
大量の金を所望したいのだが?
で金もらったことないんだけど。。。

633 :名無しさんの野望:02/07/27 20:58 ID:zgt7NGU2
>>632
アレは借金みたいなもん。
大量の金を20ターンで返していく。
だからある程度の収入がないと無理。

634 :名無しさんの野望:02/07/27 21:10 ID:Z8KPi/Dg
>>633
!?そうだったのか
脅迫だと思ってたよw

635 :名無しさんの野望:02/07/27 22:57 ID:7rEDwEWE
>>630
共産主義の方が損なのですか。
同じデータで共産主義と民主主義とに政治形態を替えてみたんですが、
共産主義のほうが収支が良かったです。
汚職なども影響するので一概に言えないのでしょうが、
どの辺りが得するんでしょう?
(説明書に記載の部分は理解しているんですが・・・)

636 :名無しさんの野望:02/07/27 23:45 ID:TsrygcoA
>>635
都市数が汚職がひどすぎない程度にけっこうあって、
インフラ(道)が整っているなら民主主義のほうが圧倒的に儲かるよ。
近代に入ったら民主主義に入らないと技術開発がまともに進まない。
共産主義にするのは厭戦感情が高まったとき。

637 :名無しさんの野望:02/07/27 23:45 ID:MzQj4GcE
都市の放逐が起きた場合、そこにいたユニット消える?

638 :名無しさんの野望:02/07/27 23:46 ID:pYPvk06c
都市を制圧してる軍隊はあぼーんされます。

639 :名無しさんの野望:02/07/27 23:55 ID:MzQj4GcE
やっぱり。
20近いユニットが消えて、攻勢と守勢が逆転して困った事に。
都市の外でちまちまHP回復するです。

640 :名無しさんの野望:02/07/28 00:21 ID:cLIfkN0I
>>636
アドバイスありがとうございます。
あれから説明書や他のサイト見直してみたりしました。
そこでふと思ったんですが、私は各都市に改善を作りすぎかもしれない。
あと比較的こもりがちなので、他文明が伸び過ぎなのかも・・・。
ある程度は戦争して成長の芽をつぶさないと駄目なのかな。
当面このレベル2で、いろいろ試してみよっと。

641 :名無しさんの野望:02/07/28 00:40 ID:.DSQYL9w
レベル2で的文明に成長で負けるのはたぶん都市数が足りないからだと思う。

642 :名無しさんの野望:02/07/28 01:29 ID:uOJ4NYnA
今回は他国が外交で、
「われわれは核兵器を持っているのだぞ!」
と脅してこないね。

643 :名無しさんの野望:02/07/28 01:40 ID:1AtxKakY
でも宣戦布告と同時にICBM全発打ち込まれるよ

644 :名無しさんの野望:02/07/28 01:52 ID:j5S.i8Dg
>>642
あれは結構怖かった。COMはマジで突然打ち込んでくることあったから。

645 :名無しさんの野望:02/07/28 02:45 ID:.El97dXQ
被爆した都市には20ターンくらい不幸が蔓延するようにしたほうがリアル
人口半分になるだけで住民はシアワセいっぱい、てのは萎える

646 :名無しさんの野望:02/07/28 03:38 ID:xK6PpymU
パンゲアばかりでなく、たまには群島でプレイしる。

647 :名無しさんの野望:02/07/28 04:20 ID:lj.0T2LY
hugeのpangeaで始めたゲーム、
この2ヶ月ぐらいずっとやってるな・・・

1回のプレイで2〜3ターンしか進めてないからなぁ

648 :名無しさんの野望:02/07/28 05:10 ID:KoYmLeds
やばい・・・こんな時間だ・・・。
日曜だから救われた・・・。

649 :名無しさんの野望:02/07/28 05:40 ID:QFVYPfJw
前回のプレーまでは普通に起動できていたのに急に起動しなくなりました。
「binkw32.dllがみつかりません」とか言われてしまいます。
インストールしたフォルダにはちゃんと存在しているのですが。
因みにwin98です。
何かアドバイスがあったら教えてください。

650 :名無しさんの野望:02/07/28 09:13 ID:550J0g2I
核弱すぎるね
そんな生優しいもんじゃないのに・・・
12以下の都市は壊滅とかでいいのに

651 :名無しさんの野望:02/07/28 10:02 ID:lj.0T2LY
>650
ゲームバランスの問題だろう。
というか「現実の核はこんなもんじゃない」って断り書き、
今回のマニュアルにはなかったのかな?(ちゃんと読んでないが)

652 :名無しさんの野望:02/07/28 12:14 ID:nA6u08sg
>>649
http://www.stack-style.org/SidGame/civ3faq.html

653 :名無しさんの野望:02/07/28 13:00 ID:rUvqxUcM
このゲームはノートPCで動かせますか?
実際に動かしている方がいましたら教えてください。

654 :名無しさんの野望:02/07/28 14:13 ID:G25LtKRQ
ノートPCではうごかせないよ
メモリもバカ食うし。クソゲーです

655 :名無しさんの野望:02/07/28 14:35 ID:DL0RHOJQ
  ∧_∧    / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
 ( ´∀`) <  全面戦争だ!
 (    )   \______________

656 :名無しさんの野望:02/07/28 14:39 ID:NkDsj5aI
>>653
Pen3-900のノートで普通に遊べる速さで動きました。

>>654
AD1000辺りになって、初めて離島スタートの文明に接触した時のような
気分になれる文章だね。

657 :名無しさんの野望:02/07/28 14:42 ID:.DSQYL9w
そういう時ってつぶすべきかどうか迷うよね。
つぶしたところで離島だからたいして利益にならないし。
というか民主主義でもちょっと離れると汚職が壊滅的にひどくなる・・

658 :名無しさんの野望:02/07/28 14:46 ID:hjiWa3P6
Celeron700MHz、メモリ128MBの東芝製ノートPCで動作確認しとります。

659 :    :02/07/28 14:52 ID:LKYswsiI
マニュアルの話が出てたからついでに言ってみるが、
マニュアルの最後のほうのライセンス契約書に
1台以上のコンピューターにインストして使うのは
禁止行為って書いてある。

・・・・おいおい!それじゃゲームできないやん。
ま、重箱の隅なんだが。っていう漏れもCIV廃人。

660 :653:02/07/28 15:02 ID:rUvqxUcM
レスありがとうございます。
VRAMがメインメモリと共有型のノートを買おうと思ってたので
Civ3が動くかちょっと心配だったので・・・

661 :名無しさんの野望:02/07/28 15:10 ID:GHHghW72
>>659
warota

662 :名無しさんの野望:02/07/28 15:29 ID:VR2GGngY
>660
動くだろうけどクソ重いだろ。
極小マップのみでやるなら出来ないことはないだろうが馴れて来ると重さに苛つくよ。

663 :名無しさんの野望:02/07/28 15:37 ID:cyU9UelY
お前らなあ、たかがゲームで中毒だの廃人になるだの。
馬鹿じゃねーの?
頭大丈夫?ヒッキーは氏ね!















すみません。俺が逝ってきます。睡眠時間を返してください。

664 :ノートPC:02/07/28 17:43 ID:4clv1zOM
Celeron433MHz、メモリ192MB(64MB+128MB)で普通に動いてます。
Huge でやると現代以降でやや重い感じがするのと多少落ちやすくなるのを
除けば何の問題もありません。

665 :名無しさんの野望:02/07/28 18:31 ID:wZt7Y1Lc
これってLAN経由でマルチプレイできます?
買う前に教えて下さいm(_ _)m

666 :名無しさんの野望:02/07/28 18:40 ID:ZN2PQWnk
>>665
できない。

667 :名無しさんの野望:02/07/28 18:43 ID:wZt7Y1Lc
そうですか。製品紹介に出来るとWEBに書いてあったらしいのですが
秋の拡張キットの発売に期待をつなげます^ ^;

668 :名無しさんの野望:02/07/28 18:49 ID:wZt7Y1Lc
http://www.cyberfront.co.jp/title/pc/civilization_ctp/
ここのページに「マルチプレイ可能」って書いてあるのはウソ情報って事?

669 :名無しさんの野望:02/07/28 18:53 ID:dk5TMdx2
>>668
それは前作

670 :名無しさんの野望:02/07/28 18:56 ID:wZt7Y1Lc
(´・ω・`)ショボーン

671 :名無しさんの野望:02/07/28 21:06 ID:toRBaK42
どんなスペックのマシンでプレイしても
普段使ってるオフィススーツとかWebブラウザなんかよりは
「重い」と思う時は多々ある……と思う

672 :名無しさんの野望:02/07/28 21:54 ID:RpGrBFcE
西暦1000年頃で難易度は酋長、国は8の場合、
都市はいくつ程度できているべきでしょうか?

673 :名無しさんの野望:02/07/29 00:10 ID:MKhqkUpI
>>672
地図見て国土が少ないと感じなきゃいけるんでない?
プレイスタイルにもよるだろうけど。
つーかMAPサイズが。

674 :名無しさんの野望:02/07/29 06:03 ID:NYZegPsU
やっと国王ならクリアできるようになって皇帝に進んだけど、
幸福管理が難しいし、早期の自大陸占領もうまくいかない。
図書館の効果も長くは持たないし、手間取ってたらすぐ長槍→マスケットで、
5,6都市のまま拡張できずリセット。すぐ内乱が起こるのにとまどって寺院作りに走ったの
が遅れに繋がったのかも。まだ精進が必要か・・・

675 :名無しさんの野望:02/07/29 06:16 ID:4r/19anU
簡単。
最初の都市でまず生産するのは戦士2体。
んで開拓民。

で、その開拓民が作った都市は戦士1体→開拓民→戦士。
まあこれは盾の収入にもよるけど。
とにかく戦士二人は必須だね、槍にしてると生産が間に合わん。

ただ敵国が近いとやっかいだけど。

676 :名無しさんの野望:02/07/29 06:52 ID:VHtPdPww
>674

図書館の効果が長く保たないってどういうことだ?

……ああ、王立の方か。


シリーズ通しての幸福管理の鉄則
「むやみに人口を増やすな」

677 :674:02/07/29 07:32 ID:fQ2JDKoc
>>675
敵国はそこそこ近くて、とりあえずセオリーどおり敵国と隣接するところまでは領土拡張して、
さあ攻めようとしたときに人口4で暴動の嵐。とりあえず寺院と兵舎作ってたら出遅れという流れ。
贅沢品がなかったのと鉄がいきなり枯渇して騎乗兵のみだったのも致命的でした。

678 :674:02/07/29 07:39 ID:fQ2JDKoc
>>676
でも、一人エンターテナーにして人口3じゃ剣士や騎乗兵の生産もキツイでふ。

679 :名無しさんの野望:02/07/29 07:48 ID:MWia9SwM
>>677
贅沢率の調節も重要。
贅沢率を10%か20%に上げれば、人口を余計に1増やせる。

宗教志向なら寺院をつくってさらに1耐えられる。
宗教志向でないなら、都市を増やせるだけ増やしたあと、兵舎をつくって
(寺院はつくらなくてもよい)攻撃ユニットを大量につくったあと
一挙に押し寄せれば戦争に勝てる可能性が高い。がんばれ。

680 :名無しさんの野望:02/07/29 07:49 ID:IMHBBDHU
皇帝は最優先で鉄器技術開発して、
鉄を手に入れれば序盤有利にたてる(位置にもよるけど)
後は剣士で近くの文明を攻撃しつつ、
空いてるスペースに開拓者行かせれば古代は問題ないと思う。
中世以降は技術開発で遅れを取らないようにする、1回離されると
多分追いつけないから。

681 :名無しさんの野望:02/07/29 08:06 ID:0Eo8CIYM
このゲーム、天帝で勝てますか? 

きわどい技術交換を古代にやりながら、なんとかついていけるが、中世に入るころ、
技術差が大きくなりすぎてダメだ。

剣士を大量に作って都市をいくつか落とせるが、長槍兵や長弓兵が出る頃から技術差がでて
ジリ貧になる。

682 :名無しさんの野望:02/07/29 08:13 ID:MWia9SwM
>>681
運と外交と戦術で勝て!

683 :名無しさんの野望:02/07/29 08:32 ID:UncnZNzE
>>681
敵の作ったアレクサンドリア図書館を奪うと一気に遅れは取り戻せる
ペルシャの不死隊ラッシュがオススメ

684 :名無しさん:02/07/29 08:37 ID:Xjk7CQMc
MMXペンティアム200MHzで動作しますかね??

685 :名無しさんの野望:02/07/29 10:54 ID:7lnqlxGM
一番低い難易度でもクリアできないんですけど

686 :( ´,_ゝ`)プッ:02/07/29 11:05 ID:FMVPGkww
 

687 :名無しさんの野望:02/07/29 12:03 ID:hiokGn7Q
>>681
俺も無理だと思う
ていうかきれる

688 :名無しさんの野望:02/07/29 12:09 ID:5ENC1hbE
スレの近くに蛮族の集落でもできた?

>>660 >>684
動作環境とかを画像で表記するサイバーフロントもどうかと思うが…
ttp://www.cyberfront.co.jp/title/pc/civ_3/index.htm

ビデオ周りはチップセット内蔵のでも充分動くけど、CPU弱いと後半の
敵ターンや自動化された労働者の処理に時間がかかる。
逆に言えばインストールさえできれば動きはするかも知れない。

689 :名無しさんの野望:02/07/29 15:23 ID:IMHBBDHU
COMが、港なしで
他の大陸の国と、交易してるんですが。。。
領土地図更新しても、港マークついてる都市どこにもないし。。
COMは何でもありなんですか?

690 :672:02/07/29 15:40 ID:.ggPitO6
西暦1000年頃で難易度は酋長、国は8の場合、都市はいくつ程度できているべきでしょうか?
マップは下記のものです。
http://kari.to/upload/source/d/2363.lzh
現在の状況です。
http://kari.to/upload/source/d/2364.lzh

691 :名無しさんの野望:02/07/29 15:59 ID:GLrJ0xfE
都市と都市の間を離しすぎ。
間に8つぐらいは都市を作れそう。

序盤に都市を離すと
・汚職が大きい
・地形改善が面倒
・交易網引くのにも一苦労
とろくなことがない。

結果的に開拓者を作るのが遅れて
勢力範囲の拡大もできなくなる。

もちろん都市を近づけると
都市範囲がかぶって、市民全員が労働に従事できなくなるので、
とりあえず都市と都市の間を4マスあけるところからやってみよう。
これなら都市範囲がかぶらない。

692 :名無しさんの野望:02/07/29 16:09 ID:GLrJ0xfE
ちなみに病院ができるまで人口は12以下のままだ。
病院は近代初期に開発できるようにはなるが、
普通の場合近代は工場を何よりも優先させたい。
さらにいうと、近代初期、敵に歩兵があらわれるまでは、
機動力最強の騎兵隊で暴れまわりたい時期。

結局、病院建設は近代中期以降にずれ込むことが多い。

もし、それまでの時代でゲームに決着をつけるプレイスタイルでいくのなら、
都市範囲が少々かぶってもかまわない。
各都市に12箇所働ける場所があればそれでいい。

とすると都市と都市はもっと密集して立てた方が良いということになる。


このあたりは、ゲームを2〜3回も終わらせたら、身につくと思われ。

693 :名無しさんの野望:02/07/29 16:17 ID:myZtYbpE
>>690
がんがれ!
1640でスコアが200ぐらいってのが・・・( ´Д⊂ヽ

694 :名無しさんの野望:02/07/29 16:17 ID:vpqVclew
リプ見てみたけど、紀元回ったところで都市4つは明らかに少ない。
戦争を早期からふっかけてるみたいだけど、天帝でもないかぎりあそこまで急ぐ必要はないかも。
とりあえず土地がなくなるまでは陣取りをして、そこから弱そうな隣国をつついていこう。
あと、技術交換や交易も積極的にすると楽。そのためにも無益な戦争は慎むべし。
初期から全員「激怒している」だと後々辛いぞー。

と書いてたら691さんの解説とかぶってしまった。
CIVIIIでは国力≒都市数。がんばってね。

695 :名無しさんの野望:02/07/29 16:46 ID:2N.H5Xdw
>>689
COMの港や飛行場のマークってでてたっけ?

696 :名無しさんの野望:02/07/29 17:14 ID:9XGVg6kc
>>689
和平を結んだ第三国の交易網を使って接続している可能性もあるけど。

697 ::02/07/29 17:17 ID:V85VZSSU
>>695
飛行場のは記憶が曖昧だけど港の方はマークの付いてるライバル都市結構見るよ

698 :672:02/07/29 17:58 ID:7lv8uwNI
皆様、鋭いご指摘ありがとうございます。
>各都市に12箇所働ける場所があればそれでいい。
>とりあえず都市と都市の間を4マスあけるところからやってみよう。
この辺りは特に参考になりました

699 ::02/07/29 17:59 ID:Llj.F2jE
みんなBGM変えてる?
オレは現代のBGMを変えてるよ、ドイツなら

1 マイスタージンガー(ワーグナー)
2 ワルキューレ(ワーグナー)
3 パリは燃えているか(映像の20世紀)
4 ザ・サードワールド(映像の20世紀)
5 パンツァーリード(ナチスドイツ軍歌)

かな、雰囲気バリバリ燃え燃えだよ。

700 :名無しさんの野望:02/07/29 18:50 ID:C0jC92e.
ベタだけど…

J.S.Bach
 Toccata & Fugue in D minor BWV 565

「パリは燃えているか・完全版」より
 最後の海戦
 パリは燃えているか Organ Version
 狂気の影

「世紀を越えて」より
 Altered Planet
 Memory of Wilderness
 Man and Desire

こんな感じかな、、、

701 :名無しさんの野望:02/07/29 18:50 ID:gevIhnJ2
うぉぉぉぉぉーーーーー。

天帝戦。ノーロード。
自文明はランダムでロシア(使えねぇー)
戦士を一杯作って、剣士ラッシュを狙う。
「バビロニアがアレクサンドリア図書館の建設に着手しました」
バビロンの首都を見ると川沿い、氾濫原と草原、小麦、牛がいる理想的な土地
これは一番乗りで建設が終わるだろうと、対バビロンで戦争開始。
決死の覚悟でまず敵の鉄を押さえに行く。
敵主力はバビロニア弓兵、そりゃ1つは負けるから黄金期発動。
蟻のように湧いて出てくるバビロン弓兵。

敵の鉄の供給を断ったころ、アレクサンドリア図書館完成。
敵の首都の前面の丘に都市を建設して敵を引き寄せる。かかってこい!
マップを交換できてないので世界は闇に包まれているが、
「エジプトが孫子の兵法の建設に…」
「ペルシアがシスティナ大聖堂の建設に…」
こっちは数学さえまだだよ!

ふと気が付けば、なぜかバビロンに騎士登場。
鉄と馬を輸入したのね...。
貯めこんだ剣士17部隊でバビロンを攻撃!
....。。。。
ベテラン長槍兵5に勝てませんでした

今、>>9の計算機で確かめたところ勝率20%しかないことが分かって、がっくり。
もうやめぽ。civ3封印するぽ

702 :名無しさんの野望:02/07/29 19:08 ID:XNRZXDGI
あー3ヶ月ぶりくらいにやってみたらハマるハマる。
あぁ、また朝日を見て布団に入るのか・・・?

ある意味、魔のゲームだなこりゃ。

703 :名無しさん:02/07/29 20:05 ID:Xjk7CQMc
984です。
Civ2はかなり面白くて何年もやっていますが
CIV3はもっとお勧めですか?

704 :名無しさんの野望:02/07/29 20:55 ID:UNHtZid.
きょう日本橋(なんば店?)のGEOでCIV3中古

2980円で発見したよ1(!のつもり)

あなたもいっしょに廃人になりませんか?

705 :名無しさんの野望:02/07/29 21:05 ID:MWia9SwM
>>701
アレクサンドリア図書館をとれれば文句なしだけど、負ける可能性が高いなら
こだわらないほうがいい。
戦争する目的はまず第一に領土を広げること。
領土が充分広ければ、技術は追い上げることが可能です。

…なんて言ったら封印といちゃうのかな。

706 :名無しさんの野望:02/07/29 21:38 ID:1GvmBnj2
>>699
葉鍵系の曲に変えてるのは俺ぐらいだろうな。

さらにアドバイザーの顔やメッセージまで葉鍵系(w

707 :エカテリーナの野望:02/07/29 21:54 ID:Nqts5dJk
>>699,>>700
パリ燃えはBGMにいいですな。
「ドイツ軍が!ドイツ軍がくるよぉぉぉぅっ!!」みたいな感じがなんとも。
勉強や仕事が妙にはかどります。

708 :エリザベスも野望:02/07/29 22:00 ID:Nqts5dJk
で、ここであえて漏れは式部の「大英博物館」を推したいね。
NHKツナガリで。

…ム。古すぎたか。でもこれがまたいいんだわ。

709 :名無しさんの野望:02/07/29 22:56 ID:k6ssqOHs
>>707
スレ違いだけど、

映像の世紀第11集「Japan」のエンディングちょい前、

広島に原爆が落ちた瞬間のエノラ・ゲイ(の僚機?)からの映像と、
「ボガァァァァン」という効果音と、
パリ燃えのティンパニの一撃、

の強烈なインパクトが忘れられない。

710 :名無しさんの野望:02/07/29 23:08 ID:KQeVBLOE
>706
公開しる!

711 ::02/07/29 23:23 ID:ml6cCgxE
BGM変えてる人いるね〜
オレ最近は日本でプレイしてるからこんな感じ

1 月月火水木金金
2 海ゆかば
3 太平洋行進曲
4 提督の決断Vのメインテーマ
5 提督の決断Vの作戦会議のテーマ

臨場感があるから結構いいよ、枢軸マンセー

712 :名無しさんの野望:02/07/30 00:00 ID:FQ2tSKGk
>>706
アドバイザーの顔ってどのファイルだっけ?

713 :名無しさんの野望:02/07/30 00:02 ID:FQ2tSKGk
みんなBGM聞くときゲームの設定をオフにしてバックヤードで聞いてるん?
それともmp3ファイルを直接変えて?

714 :名無しさんの野望:02/07/30 00:03 ID:cDg9XWfo
>>701
またまた、冗談を。
引退するのですか?

715 :名無しさんの野望:02/07/30 00:30 ID:L5PxtbTI
漏れはBGMoffにしてます。
んでWinampでシャッフル再生。

716 :名無しさんの野望 :02/07/30 00:45 ID:5KVllqyI
>>712
Artフォルダの中のSmallHeadsじゃなかったかな

>>713
直接書き換えてる
バックヤードで流すと、なぜか落ちるんで(w
んで、書き換えるときは128Kbにしないとバグるのな
はじめ64Kbで書き換えたら、やたら速い「パリは〜」が流れてびびったよ(w

717 :名無しさんの野望:02/07/30 01:02 ID:aBpHzZsk
共和制って最初どこの国が始めたんですか?

718 :名無しさんの野望:02/07/30 01:05 ID:ipWvimMM
>>713, >>716
バックヤードって、裏庭?(w

719 :名無しさんの野望:02/07/30 01:14 ID:Ji/k6Rdk
>>717
ローマじゃないかな。ただ共和っていう日本語は中国の周代に
由来するが。

720 :名無しさんの野望:02/07/30 01:25 ID:kT1Kmwss
ギリシャ(アテネ)では?>717 >719

シヴィロペディアでそういうの説明ないんだっけか。

721 :名無しさんの野望:02/07/30 01:32 ID:BvXjoPu6
>大衆の考えを代表する国家元首と政府を運営する公人を、市民が一般投票に
>よって選ぶ政治体制が共和制です。共和制という概念が最初に考案されたのは
>古代ローマです。地方の属州から選出された代表者で構成される元老院が、ロ
>ーマ全土を統治していました。

シヴィロペディアより。
ギリシャのは民主制になるのかな。奴隷以外の全市民が政治に参加する政治形態だから。

722 :名無しさんの野望:02/07/30 01:39 ID:br2hf3CM
ギリシャは直接民主制、ローマは共和制→帝政です。

723 :名無しさんの野望:02/07/30 01:43 ID:ug/WMgIQ
帝政=君主制で良いのかな?Civ3の場合

724 :706:02/07/30 01:45 ID:.2s3vJqI
>>712
716さんの言うとおりart\smallheadsにpcx形式で入ってます。
どれが誰かはファイル名(英語を読める人のみ可)で、
つーか開いてみれば一発かと。

>>710
うPする場所がない(w
試しに圧縮してみたけどそれでも800Kはあるんで。

725 :名無しさんの野望:02/07/30 02:18 ID:f..DpqBQ
>>721
ううむ、あまり歴史的に正しくない Civilopedia だなあ

・共和制時代に選挙権持ってたのはローマ市内在住の市民だけで
 地方の属州には選挙権などなかった

・それ以前に、元老院議員が選挙で選ばれていたわけではない
 選挙で選ばれていたのは執政官

726 :名無しさんの野望:02/07/30 06:20 ID:v/40H1ts
嗚呼、こんな時間・・・。

パンゲアでやってみました。
今回は序盤から積極的に戦争をするようにして、相手の成長を妨害。
地続きなので、この戦略だとかなり有利に進めますね。
この調子なら宇宙船クリアできそう!
・・・と思ったら、文化勝利してしまいました(鬱

ゲーム開始後、勝利条件を直すことは出来るんでしょうか?

727 :名無しさんの野望:02/07/30 12:27 ID:07xPRC/E
>726

直せないと思う。俺も征服しようと思ったら制覇つけっぱなしで制覇に
なったことがある、、

728 :名無しさんの野望:02/07/30 13:26 ID:wuEpctvk
CIV3が起動しなくなってる・・!
アンインストール、再インストールもできない・・!
install shild氏曰く「CIV3上のメンテナンスを完了しました」

・・禁断症状出そう。ヤバイ・・。

729 :名無しさんの野望:02/07/30 13:28 ID:YWwYTin6
>701
文明ランダムでノーロード天帝か。すご…
俺はフランス固定でロードセーブしまくりだが、

>貯めこんだ剣士17部隊でバビロンを攻撃!

というあたりがどうなのかな?
細かい状況はわからんが、天帝では貯め込むとか「待ち」系の行動は基本的にダメ。
ちょっとリードしてても数ターン気を抜くとすぐ逆転される。
タイムイズマネー。これを座右の銘にするべし。

剣士ができたら即攻撃!もし死んだらロードして…
あ、ノーロードプレイか、うむむ。
どうすればいいんだろうね?
でも17体もできるまで待ってたら絶対勝てない。
これだけは言える。

ちなみに俺は七不思議も作らないし革命も起こさない。
リーダーできれば別だが。
一度君主にしたら最後までそれで行く。
理由は時間がないから。それだけ。
マップはパンゲアにして海洋ユニットは作らない。
で、古代から現代まで戦争しまくり。
これで勝率は…ようやく5割かな?

むずいゲームだよなぁ。

730 :名無しさんの野望:02/07/30 13:59 ID:vg8Gnbv.
このゲームは危険だ。
自分をコントロールできない奴は手を出すな。
俺はこのゲーム封印する。













と思ってだけど、レス読んだらしたくなったので封印はまだしない。

731 :名無しさんの野望:02/07/30 14:36 ID:a52QvzMo
>>724 うPする場所がない(w
ここはどうでしょうか?
http://kari.to/upload/

732 :名無しさんの野望:02/07/30 15:25 ID:N7za7Yyg
最速で何年ぐらいにクリアできるかな?
漏れはいつもギリギリなので・・・

733 :名無しさんの野望:02/07/30 15:41 ID:FQ2tSKGk
なんでもありで言うなら1ターン目で勝利できる
俺はAD1000年位が一番早い

734 :名無しさんの野望 :02/07/30 15:50 ID:7XV7iv.s
Stack-Styleにのってたね、最速攻略のお話
おれはじっくりやるタイプ(基本的に滅ぼさない)なんで、20世紀前にクリアーしたことはないな
天帝COMに、18世紀ぐらいでロケット打ち上げられたこともあるけど(w

735 :名無しさんの野望:02/07/30 16:26 ID:cOlS6Sk.
>>728
俺も全く同じ状況。なんか1.29パッチをいれたりしてたらそうなった。上に書いてあるページを見ても解決しません。だれか助けてー

736 :名無しさんの野望:02/07/30 17:44 ID:cokscVUo
Q. フォントがずれる
A. フォントキャッシュを削除したら治る場合があります。
  http://homepage2.nifty.com/winfaq/fontstrouble.htmlを参考にしてください。

これで全てのトラブルは解決

737 :名無しさんの野望:02/07/30 18:10 ID:lGLGyIw2
>>733
一ターン目?どうやるんですか!?

738 :名無しさんの野望:02/07/30 18:24 ID:HMFFNbx.
あほの言うことはほっとけ。

739 :名無しさんの野望:02/07/30 19:13 ID:ExeXuS0A
>>737
http://www.civfanatics.com/civ3images/suicide36000.jpg
すぐ出来るよ。

740 :名無しさんの野望:02/07/30 19:42 ID:S1nk5.vk
>>728あ、俺もそれなったよ!!1.21の日本語パッチ入れたときだけど。
アプリケーションの追加と削除にCIVILIZATION3が2つあって、片方消そうとするとアンインストールに失敗して
もう片方を消そうとするとメンテナンスがになってCドライブのWINDOWSフォルダにciv3のexeと
civ3のエディタのexeができてしまってどうにもならなかった。
ので結局Cドライブをフォーマットしてウィンドウズを再インストールしました。
どうすればよかったのでしょうか?ちなみにwindowsMEです。

741 :706:02/07/30 21:51 ID:tDzaP3r2
>>731
わざわざ教えてもらったのに申し訳ないが
混雑しているのか全然うpできんかった。
あとでもっかい試してみるが
それでもできんかったら諦めてくれ(w

742 :726:02/07/30 21:57 ID:v/40H1ts
>>727
今頃でごめんなさい。情報ありがとうございました。
となると新規に設定組みなおしてスタートか。
頑張ります(今日は寝るけど)。

アレキサンドリア図書館はいまいち効果が不明ですね。
説明書では「これまで出会った二つの文明から既知の技術を習得できる」とある。
この説明だと建設時までの技術っぽいけど、教育で図書館の効力がなくなるまで、
他文明の技術を開発されるごとに持ってきてるような気がする(賢者や占い師として)。
思い過ごしかな?
また余裕があったら建ててみよう。

743 :名無しさんの野望:02/07/30 22:02 ID:9B59KOM.
遅レスだが…

>Panzerをパンツェルとは読まんよな。

「パンテル」って読み方あったような…

744 :名無しさん:02/07/30 22:06 ID:PLkAC9oQ
Civ2よりも面白いのかい?
そしたら欲しいけど。。

745 :名無しさんの野望:02/07/30 22:16 ID:7jHFfzbA
>>742
>他文明の技術を開発されるごとに持ってきてるような気がする
の解釈で正しい。
アレキサンドリアは教育を手に入れるまで、
自動的に自国に技術が入る。
だからアレキサンドリアを持ったら、
効果がなくなるまでは技術研究費0でいい。
金がたまるので都市改善を速成しまくりましょ。

別の立場から考えれば、アレキサンドリアさえ手に入れることができるなら、
古代〜中世中期までは技術開発しなくていいということになる。
>>701さんの落胆には大いに共感できるね。

746 :742:02/07/30 22:34 ID:v/40H1ts
>>745
やっぱり・・・。大変参考になります。
となれば人口増えすぎてもいかん、というレスと併せて考えると
ピラミッドとらずに図書館とったほうが良いのかもなぁ・・・。
いろいろ試してみます(今度こそ宇宙船を!)。

747 :名無しさんの野望:02/07/30 23:04 ID:zVx/48wU
>>746
摂政以下の難易度だと大図書館は余り役に立たないと思う。
皇帝でやるときは最初のリーダーは図書館に使ってる。
ピラミッドはどちらにしろ余り重要とは思えないんだが・・・
そうでもないのか?

748 :名無しさんの野望:02/07/30 23:48 ID:swNn2nes
最初のリーダーの使い道も結構人によって違いそうだね・・
紫禁城、軍隊、他大七不思議どれが人気かな?
後は古代の科学技術の順番もどんなものなのか。

749 :またーり:02/07/31 00:03 ID:AqaItuLM
皇帝・小パンゲア・6人・エジプトで始めました。

首都圏内に牛2小麦3が・・・5ターン後に開拓民参入!
・・・領内に鉄・馬を確認!!

報告!隣接3国に鉄が存在しません!!
しかも6つ目の贅沢品が視界内に!

世界を支配せよ!〜それも今すぐに!〜




ここでマターリ内政モードに入っちゃう私は駄目駄目ですか?

750 :名無しさんの野望:02/07/31 00:10 ID:CAwLQfTg
>>743
Panzer∈Panther

751 :名無しさんの野望:02/07/31 00:14 ID:CAwLQfTg
記号逆だった

752 :名無しさんの野望:02/07/31 00:28 ID:wVFfXriw
マップ小さいと贅沢品が簡単に集まってしまうので、ちと頂けない。

753 :名無しさんの野望:02/07/31 00:38 ID:H5CnW1mI
>>743
Panther: 「豹」の意味。
 現代ドイツ語読みでは「ぱんたー」
 古ドイツ語読みでは「ぱんてる」

Panzer: 「戦車」「機甲」の意味。
 現代ドイツ語読みでは「ぱんつぁー」
 古ドイツ語の時代にはこの単語は存在しなかった。

754 :名無しさんの野望:02/07/31 00:48 ID:Ac0JwIGg
自分の大陸(比較的大きな島)を古代から君主制で剣士ラッシュで制覇しました。
このあと、しばらくは船とかの問題で戦争しにくいと思うんですが、こういうとき
どうします? 革命おこして共和制に変えます? 君主のまま? 

755 :エリザベスも野望:02/07/31 00:56 ID:vfEVLj.U
>>709
BGMはその時の戦局によって変わったらいいのにね(w

756 :またーり:02/07/31 01:18 ID:2aDUfBD.
マップが小さいと戦略資源戦争が起こっておもしろかった回もありますよ。

非戦で宇宙船狙ってて古代中世は上手くいってたのだけど、
ゴム・石炭・アルミ・ウランがちょうど絶妙にはずれてて無いという事実に愕然。
唐突に軍事国家に化けました。劣勢なユニットで必死に戦ったあの回は印象的です。

マップ小さいと町々にちゃんと目端が届くので良いのでお気に入りです。

というか
>マップ小さいと贅沢品が簡単に集まってしまう
これは分散配置の度合いから見れば特大だろうがなんだろうが同じだから違うのでは?
相対距離的にどの大きさのマップも変わらんはず。

757 :名無しさんの野望:02/07/31 01:40 ID:DV2.qFHM
今回は宇宙船って点数少ない?
他文明と同等の文化圏、技術は僅差で勝ってると思う、とうい状態で宇宙船発進させたらランクは下から3番目・・・・
武力で征服しないとだめなのか?
ちなみにまだ練習なんで難易度は酋長です。

758 :名無しさんの野望:02/07/31 02:20 ID:EPoxHMDc
>>757
>難易度は酋長

これが原因。あと残りターン数が点数と関係したと思う。

759 :名無しさんの野望:02/07/31 05:39 ID:wfmB/sDI
>Panzer: 「戦車」「機甲」の意味。
勿論戦車ということでいいんですが定訳は「装甲」。
正確には戦車はPanzerkampfwagenとか。
機甲はどちらかというと「Armor」の定訳ですな。
Panzerの英訳がAemorなのでこれも正しいですが。

760 :名無しさんの野望:02/07/31 05:41 ID:3RXd0DGE
都市の生産地のグリットを表示させるにはどうしたら?

761 :名無しさんの野望:02/07/31 05:56 ID:/AZYmbI.
硝石は無くてもなんとかなっちゃうねぇ

762 :名無しさんの野望:02/07/31 06:28 ID:MLIYskks
また朝までやっちゃったよ。
もうだめぽ。

763 :名無しさんの野望:02/07/31 09:22 ID:2h7wfw7c
天帝、5500点で称号が 「神のごとき者」 だった。

1565AD 制覇勝利、ロード有り。

一番最高の称号は何ですか?

764 :名無しさんの野望:02/07/31 10:21 ID:yz2I0rdk
>>763
廃人。


…嘘はさておき。「神のごとき者」が最高の称号だよ。おめでと。

765 :酋長764:02/07/31 10:31 ID:96Xot.9E
 おはつです。

 日本語版のレベル2で、地図標準 現実の世界地図 、
今 1950年ほどでいままで、ほとんど外交をしていませんでした。

 50年ほど前から、7カ国相手に戦争が始まり COMがいくさをやめてくれません。
 
 徐々に領土は 拡がっているからいいようなものの、そろそろ疲れました。
 宇宙船をとばしたいので、終戦したいのですが、

 どうしたらよいのでしょうか?

766 :酋長764:02/07/31 10:36 ID:96Xot.9E
 おっと、書き込みの好きに764でなくなっていました。

 764に対して 酋長と煎ったのではないです。

767 :キングオブ酋長:02/07/31 12:42 ID:NHQj9wQI
一通り遊んでるおまえら、
そ ろ そ ろ 酋 長 は 卒 業 し な い か ?

768 :名無しさんの野望:02/07/31 12:57 ID:DboqMQHA
MXでダウソ>マニュアルない>基本事項教えて君

うざすぎ、前から思ってたけど

769 :名無しさんの野望:02/07/31 13:15 ID:aVng6kF.
>>765
防戦しながら飛ばせ。

>酋長〜摂政を卒業したいヤシ

序盤から剣士で仕掛けろ。技術・七不思議・労働者は奪うもの。
贅沢品に命をかけろ。外交は3Tに一度は開いて、関係・技術を見直せ。

770 :名無しさんの野望:02/07/31 14:13 ID:ui/j4bdg
つうか皇帝でほとんどやってて、
たまに国王やると
COmが馬鹿すぎて萎え、きずいたら大陸制覇してて
技術開発でもトップに立ってる。。
国王以下で苦戦してる奴はクソだな。

771 :名無しさんの野望:02/07/31 14:16 ID:w5grjfi2
きづいたら

772 :名無しさんの野望 :02/07/31 14:21 ID:E0RCzO.I
おいらの労働者獲得方法
毎ターン外交画面を開いて労働者が表示されているか確認する。
もし労働者がいれば金と交換。大体1ユニットあたり25くらいで手に入る。
いつも2〜4ユニット程度は手に入るが、運が悪いと全く手に入らない・・・。
今までの最高は12ユニット。(戦争で手に入れたのは除く)

773 :名無しさんの野望:02/07/31 14:35 ID:E0RCzO.I
>>770
おいらも昔から天帝でやってる。
CIV3は皇帝あたりが調度良いくらいの難易度かな。天帝は技術開発が全然間に合わないので最近はあまりやらない。まったりモードの時は国王で。
たまーに低難易度でやると幸福管理がいらないのでつまらない。というよりまったく別のゲームになってる気がする。
最初に低難易度で慣れてからと考えてる人は高難易度に変えてから辛いかも。

774 :名無しさんの野望:02/07/31 15:17 ID:yz2I0rdk
まあ初めはみんな四苦八苦するものさ。
あの負けて負けてそのうち少しづつおもしろさがわかってくる時期はまさに黄金期。楽しんでね〜。
…と国王以下で苦戦なんてもはや頼んでもできない廃人は語る。

>>772
首都に労働者がいると交換メニューに出るみたいね。
道路張り終わって鉄道待ちの狭い国とか狙うといいかも。

775 : :02/07/31 15:28 ID:5nC0nb5Y
極小マップ、日本、酋長で初めてクリアしました。時間切れのスコア勝利ですが(427点)。
途中から侍ラッシュでペルシャとドイツつぶして、フランスと領土を2分したあと、ひたすら開発、研究
や都市改善してました。初めてクリアできたんで嬉しいです。

776 :またーり:02/07/31 17:04 ID:9oHPTQic
>序盤から剣士で仕掛けろ。技術・七不思議・労働者は奪うもの。
>贅沢品に命をかけろ。外交は3Tに一度は開いて、関係・技術を見直せ。
低レベルCOMから奪うような技術、七不思議あるんですか?
こっちより高コストである以上、奪えるものが無いような気もするんですが。
ある程度COMがやってくれないと奪いがいが無いと思います。

酋長で技術交換が見込めなくても4ターン技術開発モードに入ったら自力で
宇宙船関連技術を開発して飛ばせないものですかね?
単純に有利ユニットでロードローラーかけて制覇狙いもいいかもしれませんが・・・。

777 :名無しさんの野望:02/07/31 17:37 ID:WBm2rYdg
COMが最初の開拓者を出したら、それを襲撃。
労働者は確保できるし、人口減ってCOMは出遅れる。

778 :またーり:02/07/31 17:49 ID:9oHPTQic
>COMが最初の開拓者を出したら、それを襲撃。
>労働者は確保できるし、人口減ってCOMは出遅れる。
最初じゃなくてもCOMの町を叩き潰して、そこに奴隷狩り部隊を置いとくと労働者を稼げますね。
皇帝レベルとかでも労働者はそれで賄ってます。
自国内では無いフリーの土地だからなのか開拓者1護衛1の部隊がわらわら寄ってきます。

779 :クレオパトラー:02/07/31 19:06 ID:vfEVLj.U
外交で、何も用事がないときに指導者呼び出したりすると、やっぱ怒ったり好感度下がったりするのかな?

780 : :02/07/31 19:36 ID:4mqS519.
可也廃人度高いと聞いたんだけど
三国志シリーズ1ゲームぶっ続けで遣る位なのですけれども
それ以上でしょうか。
戦略系好きなんでそうじゃなかったら始めたいと思います。
お言えてクラサイませ。

781 :名無しさんの野望:02/07/31 19:39 ID:Iy63OXkg
昨今の三国志シリーズとは、出来が比べ物にならないどころか
比べること自体が失礼なゲームです

三国志のように1ユニット(武将)に愛着を持つことは出来ませんが
ゲームとしての出来は比べ物にならないほど楽しい

782 :名無しさんの野望:02/07/31 20:02 ID:UX17UScU
>>779
条約の期限を確認するために散々呼び出してるけど、それで好感度が下がった覚えはないなあ。


いつも低いから。

783 :名無しさんの野望:02/07/31 20:09 ID:PVad0LE.
>>780
とりあえず >>2 のレビュー記事でも読んどけ。
キャラクター性に期待すると、家康が謎のモンゴル人だったり
ジャンヌがスキンヘッドだったりと変なゲームだけど、ゲーム的な
駆け引きみたいなものは、相当に磨かれていると思う。

784 :名無しさんの野望:02/07/31 20:33 ID:YEnjWYvY
     ∧_∧  / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
  ( ̄)( ・∀・)<  706のupをずっと待ってるなんて言わないからな!
  \(  つ ノつ \
    ) ) ̄      ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
    (__)

785 :名無しさんの野望:02/07/31 20:51 ID:euCTLR7E
国王プレー中
鉄がなくて出遅れた
もうだめぽ

786 :名無しさんの野望:02/07/31 20:58 ID:B8HXswJw
正直、難易度高いやつだと
鉄の有無で勝負が決まる

787 :またーり:02/07/31 20:59 ID:231JhHds
三国志などのゲームは戦争が前提になってるSLGだと思います。
つまり内政で支えられるぎりぎりまで兵力を蓄えても全然問題無いわけで。

Civは必ずしも戦争をする必要は無いです。
非戦クリアならぎりぎりまで軍備に力を注ぎたくは無いのが本音です。
もちろんそれでも防衛の為にはある程度の軍備は必要ですが。
ただし領土、資源や技術、お金などの国内・外交問題が軍事力を行使すると
スムーズに片付いてしまうこともあり、さらにせっかく予算をつぎ込んで創設した
軍を眠れる獅子にしてしまうのはもったいないとの誘惑もあっていろいろ葛藤するのも
楽しいところです。

788 :名無しさんの野望:02/07/31 21:06 ID:2W/55dvI
大軍作ると戦争したくなるよなあ、、、

789 :名無しさんの野望:02/07/31 21:15 ID:LcAVP.FU
ブッシュ疑似体験

790 :780:02/07/31 21:21 ID:4mqS519.
色々ご参考に成ります。
1プレイは何時間ほどに成るのでしょうか?

791 :名無しさんの野望:02/07/31 21:25 ID:UiSpu0Ok
脳内時間で1時間
実時間で8時間

792 :名無しさんの野望:02/07/31 21:35 ID:LcAVP.FU
さて寝ようかと思うと何故か鳥の鳴き声が

793 :名無しさんの野望:02/07/31 21:45 ID:Fp.rEtw.
>>770+ALL
つうか難易度でCOMの思考って(そこまではっきりと)変わるの?
変わるんだったらエディタで
天帝のハンデを0にしてからプレイしてみようかと思うんだが。

794 :名無しさんの野望:02/07/31 22:05 ID:D.cxlU7.
>>793
思考は変わらない。
天帝のハンデをなくしたらプレイヤーの独走間違いなし。

795 :名無しさんの野望:02/07/31 23:01 ID:7aLLK6BU
既出だろうけど、これってdaemon使ってできないんだっけ?
なんかエラーがでちゃう

796 :名無しさんの野望:02/07/31 23:20 ID:5HdL9g/s
>>795
daemon使って遊んでる人いたよ。

797 :名無しさんの野望:02/07/31 23:40 ID:B2QOqOyY
あそべるよMX厨はしんでいいけど

798 :795:02/08/01 01:03 ID:8k17ek0g
たぶん俺のclonecdの使い方のせいっぽい

799 :名無しさんの野望:02/08/01 01:56 ID:dzinExtg
>>784
分割しても出来なかった、もうだめぽ。

まあまだ台詞とかは未完成(プレイしながら修正してるので大抵ゲームの方に
はまってしまいなかなか進まない)なんでもうちょっと形になったら
なんとかする(かも)。

800 :名無しさんの野望:02/08/01 03:05 ID:sdBsu96.
このゲーム知ったのがテスト終了後で良かった。
今から夏休み、徹夜しまくるぞぉ♪

801 :名無しさんの野望:02/08/01 03:11 ID:X46qEPLk
>>800が夏休み終わっても抜け出せないに1票

802 :名無しさんの野望:02/08/01 05:06 ID:c40IvX/E
>>794
あれ、高レベルになると態度が強硬になるんじゃなかったっけ。
どっかで読んだ記憶が。

もちろん思考の基本的なエンジン自体は一緒だろうけど。
ハンデをなくしたら独走間違い無しってのにはもちろん同意。

803 :名無しさんの野望:02/08/01 05:32 ID:RToEcyOo
またこんな時間だよ・・・。
しかし宇宙船クリアできました。嬉しい。

804 :名無しさんの野望:02/08/01 06:10 ID:avxLWlcY
橋なんて架けられるっけ?
hackエディタのCivilization AdvanceにEnables Bridgesってところがあるけど…。

805 :名無しさんの野望:02/08/01 07:08 ID:gleIPTyg
川越えて道路つくるってことでは

806 :名無しさんの野望:02/08/01 09:05 ID:x8h5vUN6
川越えたときに移動力消費するかどうかの設定じゃないのかな

807 :名無しさんの野望:02/08/01 10:31 ID:H28YAQ/A
>>806
そのとうり。
>>804は移動してて違和感感じなかった?
おれ、何で道引いてるのに何で一歩しか進めんの?
って思って探したら、書いてあったよ。
昔は橋梁技術だっけ?あれないと橋渡せなかったもんなぁ。

808 :名無しさんの野望:02/08/01 12:39 ID:FuDi2.C6
結構川のそばに都市立てるから序盤大変なんだよね。

809 :名無しさんの野望:02/08/01 12:41 ID:PX1eLiJ.
>>804
たしか"工学"を発見すると川に橋がかかるんだよね(移動力を消費しない)

っていうか・・・


マ ニ ュ ア ル を 読 め

810 :804:02/08/01 12:58 ID:avxLWlcY
>>805-809
マニュアルに書いてあったのか…。
すまなかった…。

>>807
まだ始めたばっかだったんで、「違和感を感じる」っていうか
なんとなく、「これでいいんだろうな」って思ってたよ。

811 :名無しさんの野望:02/08/01 13:23 ID:shK45Gr2
>>787
非戦クリアって、難易度上がると無理じゃない?
皇帝以上では不可能なきがする。
というより、戦えば勝てるのをなにもしないで見てるのは不可能だったり。
civ2だと、いつまでもうらまれたけど、今度はそれがないので
戦争が格段にしやすくなったと思う。

812 :名無しさんの野望:02/08/01 15:28 ID:ZxDLSL/U
>>773
最初から、ある程度のレベル(摂政、国王など)以上に挑戦した方が上達が早いと言う事でしょうか?

813 :名無しさんの野望:02/08/01 15:32 ID:ZxDLSL/U
所で、指導者のグラフィックを変えた方はいらっしゃるのでしょうか?

814 :名無しさんの野望:02/08/01 16:48 ID:EywYkrgk
>>812
摂政がノーハンデだから、そこから始めるくらいでもいいんじゃない?
さすがに酋長ならなにやっても勝てるからねえ・・・

815 :名無しさんの野望:02/08/01 16:49 ID:3n7TXuH.
>>812
つうかどんなゲームも難しい方からやっていった方が上達早いだろ。
国王以上でいきなりやるのは厳しいだろうから、
摂政辺りで勝てるようになるまでやってみ。
その後酋長やると、簡単すぎてゲームにならない位上手くなってるからさ。

816 :名無しさんの野望:02/08/01 17:02 ID:m0zDURHQ
山岳から流れ出た川が山岳で終わってる事があって、ちょっと変。

817 :名無しさんの野望:02/08/01 17:11 ID:6PsCBqnU
NOCDパッチってあるんですか?

818 :名無しさんの野望:02/08/01 17:48 ID:6PsCBqnU
MXでおとしてCCDでやいたところCDチェックにひっかかりました。

819 :名無しさんの野望:02/08/01 18:48 ID:Wd0/cHds
あ〜摂政レベルで文化クリア目指してたらズールーが宣戦布告してきたんです。
こっちは工業化時代で民主主義なんです。ズールーはまだ中世なんです。
余裕だろとか思ってたら、騎士の軍隊と剣士の軍隊がワラワラ攻めてくるんです。
そりゃ今までズールーの勢力拡大見逃してたけどね〜軍隊か〜

やっぱり軍事国家のほうがやりやすいな〜。

820 :名無しさんの野望:02/08/01 19:55 ID:HJkSMV8M
後方で徴兵して鉄道で前線送ればしのげるでしょ。
防御力を落とさないよう前線の都市は人口7以上に保つか、壁を速成すれば。

821 :名無しさんの野望:02/08/01 20:19 ID:ghybQyYs
>>802
そうなの?
だったらむしろ酋長にハンデ付けてプレイしてみようかな。
何もしてないのに気がつくと
一触即発状態になるのが結構いらつく

・・・ってまさか外交レートのことじゃないよな(w

822 :名無しさんの野望:02/08/02 00:10 ID:QWst6Yvo
>>817
あるよ。
しかし日本語版に適用できるかは謎。

823 :名無しさんの野望:02/08/02 00:18 ID:AZ6DLGdg
自文明のユニットが少ないと否応無しに攻められる
自文明のユニットが多いと使わないと勿体無く感じる。

結果どっちにしても戦争ヽ(`Д´)ノ

824 :名無しさんの野望:02/08/02 00:21 ID:SKYrKNGQ
>>823はサダム=フセイン

825 :名無しさんの野望:02/08/02 02:23 ID:Llwiq1kQ
Vol.5〜7が倉庫入りしてますた。

Vol. 5 〜巻き込まれて百年戦争〜 http://game.2ch.net/game/kako/1020/10207/1020787435.html
Vol. 6 〜奈良の大仏が世界制覇〜 http://game.2ch.net/game/kako/1022/10222/1022263918.html
Vol. 7 〜それも今すぐに!〜 http://game.2ch.net/game/kako/1024/10241/1024136636.html

Vol.4はまだ。

826 :名無しさんの野望:02/08/02 03:06 ID:M8hiPlNw
CIV3をさっきまでやっていて強制食らいました。
きっと、次の日のことを考えてもうやめた方がいいとのことでしょう。
さすがですね(鬱)

827 :名無しさんの野望:02/08/02 04:58 ID:/hJhZ0Y2
日本語の攻略本だしてほしい・・・

828 :名無しさんの野望:02/08/02 12:11 ID:n7jB30IM
このゲームの攻略法をまとめるのはかなり難しいと思う

829 :名無しさんの野望:02/08/02 13:09 ID:.93lvUgM
>>826
autoセーブされてるから、すぐ再開できる罠

830 :名無しさんの野望:02/08/02 16:26 ID:moURdVGc
>>827
多分、9割以上白黒で2500円はする物になると思われます。

831 :名無しさんの野望:02/08/02 16:40 ID:h4O0qd/M
英語版の攻略本ってどんなことが書いてあるんですか?
amazon のレビューではなんかめちゃくちゃに評価低いんですが

832 :名無しさんの野望:02/08/02 16:48 ID:cG75lXMc
というか何を攻略するんだ???
このゲームほど攻略本がいらないゲームもないと思うんだが。
どっちにしろやり込まないことにはルールは飲み込めないし、やり込めばおのずとこつは分かってくるし。

833 :名無しさんの野望:02/08/02 16:52 ID:jjE/u9tU
>>827
基本的な事項は全てマニュアルに書いてあるし、
初期出荷分に入ってたプレイマニュアルで事足りてしまう罠。

この場面ではコレしかない!ってのが、このゲーム無いから
このゲームが面白いんだと思うけど。
一回限りのプレイじゃないからなぁ。

この過去スレ読んだり、リンク先を読むほうがためになると思うよ。

>>831
俺も気になる。
たぶん、マニュアに毛を生やした程度じゃないのかな?
で、評価が低いとか。

834 :名無しさんの野望:02/08/02 16:53 ID:YrVrl2zk
>>830
アルファ・ケンタウリ完全版公式クルーブックのことかーっ!

…内容は説明書とほぼ同じ、を忘れてますよ。

835 :名無しさんの野望:02/08/02 17:26 ID:TzunAHQQ
>>834 ソンナン ヽ(#`Д´)ノ イラネーヨ!

836 :名無しさんの野望:02/08/02 17:27 ID:cgNmi4tE
>>834
あれってテクノロジーシートが本体付属のものより小さいから
狭い部屋だとけっこう重宝するんですよ、とほめてみる。

837 :名無しさんの野望:02/08/02 17:32 ID:37lV1sSE

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       ヽー─¬ー〜ー――― :::::::::::::
      出されたご飯は残さず食べる。
      転んでも泣かない。
      おいらのギャグには大爆笑する。

838 :名無しさんの野望:02/08/02 17:35 ID:W3ywWJII
Civ3で世界制覇Vol. 9 〜9回裏逆転満塁サヨラナICBM〜

839 :名無しさんの野望:02/08/02 17:39 ID:h4O0qd/M
>>833
なんかレビューによると、
付属マニュアルに書いてある情報しか載ってないばかりか、
それすら往々にして間違っているんだそうで。すげえぜ。

そういやSMACの英語版攻略本もダメダメだったんだよなあ。
日本語版クルーブックがああだったんで
「日本人が書いた本だからこの程度なのだ、きっと本家英語版なら」
と思った私が馬鹿だった。
やっぱこのシリーズだと攻略本執筆は鬼門なのか。

常識的にプレイしてるだけだと見落としやすいこと、
例えば SMAC では資源運搬車が恐ろしく重宝する、とか、
そういう攻略本を読みたいのだけれど、無理かねえ。

840 :名無しさんの野望:02/08/02 17:42 ID:bqiiYrqg
              γ⌒/^^/^-
             ,ゝ`/~ /~ /~  /⌒ 
           _〈(_|  | |~  |~  /^ )
         (/~ /~ /~ /~ ~ /~ /^\
        ()/)/~ /~ |~    .|~ |~ |~ /)
        へ^〈,|,,、,,|,,、,,,,,|~,,,,、〈~,, 〈~ /⌒|)\
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       ヽー─¬ー〜ー――― :::::::::::::

841 :名無しさんの野望:02/08/02 17:56 ID:9PhK/zp6
Civ3で世界制覇Vol. 9 〜お前の不思議は俺のモノ〜

842 :名無しさんの野望:02/08/02 17:59 ID:CJ7vsjDY
Civ3で世界制覇Vol. 9 〜全体図はどうなっている?〜

843 :名無しさんの野望:02/08/02 18:09 ID:TrzwbG0U
初めてciv3をやる人のためにhtmlを
作ってみました、
あんまり纏まってないけど、よかったら
見てくださ〜い。

http://free.incoming.jp/396/civ3_entrance.htm

844 :名無しさんの野望:02/08/02 18:10 ID:aP/LRHaY
もう次スレ案かよ!

ところで今さら古い話を蒸し返すようで悪いが、
商業志向使えるな。
ローマでやってて思ったんだが、
汚職が減るのはあまり実感できないけれど、
市場が立つのが早いのはかなり大きいような感じがする。

宗教より商業の方が使える!という議論がこのスレで前あったときに、
宗教マンセーと叫んだ俺だが、
幸福管理は市場だけ、あとは軍をひたすら作りまくってがんがん進む。
革命は最初に君主制にしたら、最後まで君主。
というプレイスタイルなら、なるほど商業の方がいいような感じがする。

文化をほとんど上げないので、寝返りが発生するのが欠点だが。

845 :名無しさんの野望:02/08/02 18:13 ID:bAe.CtgU
Civ3で世界制覇Vol. 9 〜「時代おくれ」by Eigo kawashuma

846 :名無しさんの野望:02/08/02 18:14 ID:bAe.CtgU
交わす魔になちゃーた鬱

847 :名無しさんの野望:02/08/02 18:24 ID:v1vbOo6o
>843
おつ

848 :名無しさんの野望:02/08/02 18:30 ID:X494SMrk
>>843
トップページ及び規定のバナー画像以外へは直接リンクできません

849 :名無しさんの野望:02/08/02 18:33 ID:TzunAHQQ
>>843 ミタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!


…つか、征服まっしぐらッスね、、、

850 :843:02/08/02 18:36 ID:TrzwbG0U
>>848

指摘ありがとうございます。
webスペースの方で、直リンが禁止されてるみたいです、
なにぶん、html初心者なので、
対策が分かりません、

なので、ブラウザのアドレス欄にコピペして
いただくようお願いいたします。

すんませーんm(_ _)m

851 :843:02/08/02 18:44 ID:TrzwbG0U
>>849

うーん、やっぱり征服が好きなんです、
というより、防衛用に作るユニットの維持費
が勿体無いって思っちゃうんですよ(汗

だから>>823さんの言ってる事が
よーく分かりますw

852 :名無しさんの野望:02/08/02 18:56 ID:zzcjAmZo
>>843
黒地に青・紫の字は見にくいので変えるべし

853 :名無しさんの野望:02/08/02 18:57 ID:/j63dKd6
Civ3で世界制覇Vol. 9 〜未だに酋長 モウダメポ〜

854 :名無しさんの野望:02/08/02 19:50 ID:3qFUkVOY
今更1.21fパッチ当てたんだけど
エディタ使えなくなっちゃったの?

855 :名無しさんの野望:02/08/02 20:18 ID:cG75lXMc
草原と平原って結構微妙だと思うんだけど。
初期のフル改善って食料*2、盾*1だけど勤労文明の場合は草原だと5ターンかかるところが平原だと4ターンですむ。
この1ターンの差が結構大きかったり、大きくなかったり、勤労文明じゃないとさらに差が開いたり。
ただ草原の場合は+盾のボーナスがある場合もあるし、まあこれはボーナス資源とみていいと思うけど。
温暖化する近代以降もいきなり砂漠にならないぶん草原の方がいいかもしれん。

ただ自分は+盾ボーナスがないんなら平原のほうがいいかな。

856 :名無しさんの野望:02/08/02 20:39 ID:QBoRY/.A
Civ3で世界制覇Vol. 9 〜今そこにある謝罪と賠償〜

857 :名無しさんの野望:02/08/02 20:42 ID:YKemzzkY
チャット
http://www.ace21.ws/ace0727/t-main.html

858 :843:02/08/02 21:00 ID:TrzwbG0U
>>855

これは灌漑か鉱山かってことですよね、
確かに灌漑の方が早くていいのですが、
あくまでも、初期の都市配置という事で書きました。

それと、近代になって、鉄道を引いた場合、平原+灌漑だと
食料が増えすぎて困ってしまうのです
かといって、古代から平原に鉱山では
人口が増加しなくて困ります。。。

それと、汚染による温暖化なのですが、
私はあまり温暖化した事が無いので分からないっす(汗
特に人口を12に抑えると、工場を作っても
汚染も発生しないっす。

ってことで私は草原派なのですが、
他の方はどうなんでしょう?

長文すみません。

859 :名無しさんの野望:02/08/02 23:04 ID:.28gLoG2
まだか?これ
http://www.amazon.com/exec/obidos/ASIN/B000067FPP/
ref=ase_apolytonciviliza/102-4090638-6996109

860 :名無しさんの野望:02/08/02 23:26 ID:ZgesvWZE
>>825
過去スレならここで見れるよ。
http://www1.kcn.ne.jp/~tanakas/civ/civ3/hokan.html

861 :名無しさんの野望:02/08/03 00:38 ID:DEED9CjA
>>843
おつ。
結構ためになった。
んで、とりあえず工業化時代の"原始理論"を"原子理論に"直しましょう。
それも今すぐに!
あと、個人的なことですまんけど、
ヘタに人口増やして幸福管理するのがイヤだから、ピラミッドはいらないと思う。
逆に、市場は同じような理由から必要だと思うのですが・・・どう?

関係ないが>
早売りのエロゲ雑誌を立ち読みしたら、とある記事のキャッチに
「それも今すぐに!」と書いてあった。
ひょっとしたら、この記事を書いた人もプレーしているのかしらん?
このスレを読んでいたら返事をすれ。それも今すぐに!

862 :名無しさんの野望:02/08/03 01:02 ID:JT5./VCE
徴兵は自民族の市民しか徴兵できないと思う。
だから都市の民族浄化にはつかえない。

外国人だけの都市だと徴兵が出来ないので試して見れ。

863 :名無しさんの野望:02/08/03 01:15 ID:kGrIE6m6
プレイヤーの再開ってルールはどうゆう効果があるのですか?
マニュアルに書いてありません、、、

864 :名無しさんの野望:02/08/03 01:36 ID:Hcvja39k
Civ3で世界制覇Vol. 9 〜オナニーやセックスよりも快感!エクスタシー〜
Civ3で世界制覇Vol. 9 〜このゲームのせいで離婚/婚約破棄致しました!〜

865 :名無しさんの野望:02/08/03 02:13 ID:CtXuMYLQ
エディタで航空ユニットを移動可能にして、
海上で防御とか制空とかをさせると消滅しちゃうよね?
これってうまい方法は無いの?
アパッチとか作っても、陸上ユニットと同じじゃなぁ…。

866 :名無しさんの野望:02/08/03 02:38 ID:cFs0bAww
他のゲームやっててCiv3アンインストしたんだけど、
このスレ見たらまたやりたくなってきた。

867 :これなんかどうよ?:02/08/03 03:05 ID:nOLqNO2Q
Civ3で世界制覇Vol.9〜まだ私の野望は達成されていない!〜

868 :名無しさんの野望:02/08/03 03:18 ID:IUuqEUPc
>>863
たぶん全都市を失っても負けにならないで、ランダムな場所から開拓者持って
はじめられるってやつだとおもう。ただ絶対じゃないみたい。

869 :ユニークユニット=侍:02/08/03 04:06 ID:9gqRyu22
http://www.patipati.com/lupan/R3_temp.swf?inputStr=%8C%DC%89E%89q%96%E5%81A%8Ea%93S%8C%95%82%C5%90%ED%8E%D4%82%F0%88%EA%93%81%97%BC%92f%81I

870 :名無しさんの野望:02/08/03 04:27 ID:WGpRRWL.
Civ3で世界制覇Vol.9〜いまだにしゅうちょお〜

871 :名無しさんの野望:02/08/03 05:40 ID:RBOfP.Y6
うちの親父が日本対アメリカばっかりやってるのにわらた

872 :名無しさんの野望:02/08/03 06:47 ID:QvPLomXA
>>869
何かと思ったけどワラタじゃねーか!!

873 :名無しさんの野望:02/08/03 07:22 ID:H7qtBE5Y
秋にはマルチプレイヤー化。

874 :名無しさんの野望:02/08/03 08:14 ID:e1pODVvk
日本はユニークユニットで五右衛門で。
無敵すぎ

875 :名無しさんの野望:02/08/03 09:22 ID:0gL2Ma5Q
金儲けしか考えていない日本の企業が攻略本作ると
マニュアルよりも薄くなりそうな気がする

876 :名無しさんの野望:02/08/03 09:46 ID:L3BGfYsw
攻略本より、ここで他の人のプレイ日記読んでるほうが参考になる。
自分と全く違うプレイスタイルの話を聞くと、「そんな方法もあったのか!」
って感じで、ますますやめられなくなる。

877 :名無しさんの野望:02/08/03 10:46 ID:juG/rE/Y
Civ3で世界制覇Vol.9〜100% 廃人が多すぎるんだよ〜

878 :名無しさんの野望:02/08/03 10:51 ID:4p/xA.ls
Civ3で世界制覇Vol.9〜みんな苛立ってる(寝不足で)〜

879 :matomeage:02/08/03 11:49 ID:OYYHfOoA
〜ガンジー(激怒している)〜
〜君と迎える朝が一番大切だから…〜
〜誰かなんかふんだんじゃないのかw〜
〜つべこべ言うな!〜
〜会社を休む理由が枯渇しました!〜
〜まだ私の野望は達成されていない!〜
〜いまだにしゅうちょお〜
〜灌漑バカ一代〜
〜お前の不思議は俺のモノ〜
〜9回裏逆転満塁サヨラナICBM〜
〜全体図はどうなっている?〜
〜時代おくれ〜
〜未だに酋長 モウダメポ〜
〜今そこにある謝罪と賠償〜
〜100% 廃人が多すぎるんだよ〜
〜みんな苛立ってる(寝不足で)〜

880 :名無しさんの野望:02/08/03 12:08 ID:9B5FtFfM
なんかいかれた歌の歌詞みたいでちとワラタ

881 :名無しさんの野望:02/08/03 12:38 ID:79KZmoI2
〜神のごとき俺〜

882 :名無しさんの野望:02/08/03 12:43 ID:gTB6RSCc
毎スレ見てて思うが
次のスレタイ考えるところが一番盛り上がるな

883 :名無しさんの野望:02/08/03 13:34 ID:Ye6gmDLE
残り少ないこのスレを、皆さんの一言Tipsで埋めよう。
当たり前とかつっこまずにね。まずは私から。

爆撃機は地形改善を破壊するのに効果抜群ですよ。

884 :名無しさんの野望:02/08/03 13:40 ID:OYYHfOoA
丘陵に都市を作ると防御力抜群の要塞都市になりますよ。

885 :名無しさんの野望:02/08/03 13:43 ID:kGrIE6m6
都市は生産力の少ないマスに建てると損ではないですよ
(都市は絶対、食料2、資源1を生産します。)

886 :名無しさんの野望:02/08/03 13:49 ID:Ye6gmDLE
草原にはシールド0のとことシールド1のとこがあるんですよ。
環境設定で「マップに食料とシールドを表示」を選んでおくといいですよ。

887 :名無しさんの野望:02/08/03 14:07 ID:A9DoTjdw
贅沢品は「それで幸せになる人の数」で価値が決まるので大国に輸出した方が得ですよ。

888 :名無しさんの野望:02/08/03 14:34 ID:P3MgO8kk
>>886
そんなんしないでも「白いぽっち」でわかるがな」

889 :名無しさんの野望:02/08/03 14:35 ID:EFMtctFA
食料、資源ボーナスのあるところに都市を立てると損しますよ。

890 :名無しさんの野望:02/08/03 15:32 ID:ZPzC/kBA
アマゾンで注文しますた。早く届かないかな〜
盆休みはコイツで潰れてしまうかも・・・

891 :名無しさんの野望:02/08/03 15:37 ID:OqkKLW9o
>890
盆休みで済めばいいんだがね。

892 :名無しさんの野望:02/08/03 15:54 ID:OYYHfOoA
Civ3を買うと後悔しますよ。

893 :名無しさんの野望:02/08/03 16:45 ID:ZDL1Bc.o
Civ3で世界制覇Vol.9〜Civ3を買うと後悔しますよ。〜

894 :名無しさんの野望:02/08/03 16:47 ID:TqJmNZEI
Civ3で世界制覇Vol.9〜Civ3を買わないとそれはそれで後悔しますよ。〜

895 :名無しさんの野望:02/08/03 16:59 ID:FIESxu0k
Civ3で世界制覇Vol.9〜欲しいのは時間、それだけさ〜

896 :名無しさんの野望:02/08/03 17:02 ID:H4uIu6ck
Civ3で世界制覇Vol.9〜スレタイは枯渇しません〜

897 :名無しさんの野望:02/08/03 17:06 ID:9DuSblMo
厭戦って戦局が自国の有利に進んでいるときには少ない気がするんだが
漏れだけ?

898 :名無しさんの野望:02/08/03 17:27 ID:fthA990w
現代機動部隊204台で一ターンでほぼ敵国制覇。
すると即厭戦が高まって驚いた。相手から宣戦布告してきたのに。
仕方ないから首都を小島に追いやって一時停戦。
もの凄い勢いで放逐が起こったが、2度目の戦争で1ターンで滅ぼして結局制覇勝利。
相手の都市の間隔が開いてなくて草原と平原が多いと相手の鉄道網ごと乗っ取って
どんどんいけるからいいね。機動力3がちょうどいい感じ。

899 :名無しさんの野望:02/08/03 17:59 ID:2466QJxs
>>897
都市を落とされたら一瞬で厭戦感情がハネあがった。
やっぱこっちが不利だと高まるんだろうか。

長いこと戦争やってて和平したんだがそのターンで
軍隊の撤退要求をはねつけてまた戦争になったら
厭戦感情が停戦直前の状態にもどった。数ターンで政府転覆。

900 :名無しさんの野望:02/08/03 18:07 ID:2466QJxs
皇帝レベルで文明ランダムにしてノーリセットで結構勝てるようになった。

それはいいんだが1.29fパッチでエリートがリーダー産んだときに
名前つけられるようになっただろ? あれってアップグレードした後も
その名前引き継がれるのな。Infantryだと思ったら名前がInfantryな
Mech.Infantryが出来てたって寸法よ。まぎわらすぃ。

901 :名無しさんの野望:02/08/03 18:19 ID:2466QJxs
…アメリカは便利だわ。拡張+勤労志向は高レベルだと心強い。
このスレッドシリーズの最初のほうでは「使えない」ってことで
意見一致してたと思うんだがなー。もちろん俺も使えないと思ってた。
スマソ、リンカーン!

902 :名無しさんの野望:02/08/03 18:37 ID:e1pODVvk
ペルシャ大好き

903 :名無しさんの野望:02/08/03 18:38 ID:QVeuF7LQ
厭戦は目に見えなくて、ちょっと管理が面倒。

904 :名無しさんの野望:02/08/03 18:39 ID:fthA990w
拡張指向は大図書館プレイの漏れにはあまり使えない。

905 :名無しさんの野望 :02/08/03 19:55 ID:3.kcG.DY
Civ3で世界制覇Vol.9〜進め一億火の玉だ〜

絶望的な状況で戦時体制に入ると、旧軍の気持ちがちょっとわかる…
ともあれ、いつもどおり>>950新スレよろ

906 :7のテンプレ修正:02/08/03 20:04 ID:3.kcG.DY
Q. マルチは出来るの?
A. 拡張パック「PlayTheWorld」で対応予定です。
拡張パックは10月発売予定らしいです。

Q. 日本語版パッチは英語版で使える?
A. 完全に確認はとれていませんが、英語版パッチ・日本語版パッチの順で
あてると動くという話も…

Q. 朝になっちゃいました……
A. もうだめぽ……

907 :名無しさんの野望:02/08/03 20:17 ID:UFq9sXPY
      r ‐、
      | ○ |         r‐‐、
     _,;ト - イ、      ∧l☆│∧  良い子の諸君!
    (⌒`    ⌒ヽ   /,、,,ト.-イ/,、 l  通行条約を悪用して
    |ヽ  ~~⌒γ⌒) r'⌒ `!´ `⌒)  1ターンで敵を滅ぼしちゃ駄目だぞ!
   │ ヽー―'^ー-' ( ⌒γ⌒~~ /|
   │  〉    |│  |`ー^ー― r' |
   │ /───| |  |/ |  l  ト、 |
   |  irー-、 ー ,} |    /     i
   | /   `X´ ヽ    /   入  |

908 :戦争キライ:02/08/03 20:45 ID:nH/DpGO.
大陸でプレイ
同じ大陸にアステカ、ズール、日本(自分)の3文明
コツコツ内政に励んでたらアステカがいきなりの宣戦
嫌だなあと思いつつも応戦してたら後背のズールまで・・・

二正面対決なんて出来ねーよヽ(`Д´)ノウワァァン

909 :名無しさんの野望 :02/08/03 21:04 ID:3.kcG.DY
Civ3で世界制覇Vol.9〜全民族がアルファベット?〜
Civ3で世界制覇Vol.9〜非戦プレイの彼方へ〜
Civ3で世界制覇Vol.9〜企業が廃人を放逐しましたぞ!〜

910 :名無しさんの野望:02/08/03 21:18 ID:/Nxowuhk
>>907
warota

911 :名無しさんの野望:02/08/03 21:27 ID:Q0iKufvE
Civ3で世界制覇Vol.9〜勤務先が漏れを放逐しましたぞ!〜

912 :名無しさんの野望:02/08/03 21:28 ID:EFnQx7pY
>>907
これはおもしろい

913 :名無しさんの野望:02/08/03 22:03 ID:Q0iKufvE
http://2next.net/swf/R3_temp.swf?inputStr=Civ3%82%C5%90%A2%8AE%90%A7%94eVol.9%81%60%8F%C1%82%A6%82%BD%90%87%96%B0%8E%9E%8A%D4%82%F0%92T%82%B9%81I%81%60

914 :名無しさんの野望:02/08/03 22:18 ID:LgMj7wno
>>913
ワロタ

915 :名無しさんの野望:02/08/03 22:25 ID:9gqRyu22
ルパン大流行の予感。

916 :名無しさんの野望:02/08/03 22:26 ID:9gqRyu22
そろそろsageオンリーで逝きましょうか。

917 :名無しさんの野望:02/08/03 22:36 ID:4CbxZf6A
Civ3で世界制覇Vol.9〜こんなガンジーはいやだ〜
Civ3で世界制覇Vol.9〜古代に輝くアメリカ帝国?〜
Civ3で世界制覇Vol.9〜民主主義はじめました〜

918 :名無しさんの野望:02/08/03 22:49 ID:YT17BNjk
Civ3で世界制覇Vol.9〜気が付けばnew東京〜

919 :名無しさんの野望:02/08/03 23:06 ID:4cqqJGHI
Civ3で世界制覇Vol.9〜三都物語-そうだ、京都を攻めよう〜

920 :名無しさんの野望:02/08/03 23:07 ID:OYYHfOoA
Civ3で世界制覇Vol.9〜ICBM一本いっとく?〜

921 :名無しさんの野望:02/08/03 23:17 ID:A9DoTjdw
Civ3で世界制覇Vol.9〜よい子は一日一時間(休憩を)〜

922 :名無しさんの野望:02/08/03 23:38 ID:t4Js3jzo
Civ3で世界制覇Vol.9〜サラリ〜マンにはつらいよ

923 :名無しさんの野望:02/08/03 23:54 ID:ZDL1Bc.o
Civ3で世界制覇Vol.9〜学生にもつらいよ

924 :名無しさんの野望:02/08/04 00:32 ID:.75M4zys
Civ3で世界制覇Vol.9〜留年の危機より重い比重

925 :名無しさんの野望:02/08/04 00:41 ID:gP5i//Vk
修羅の国!在日

926 :名無しさんの野望:02/08/04 00:43 ID:VgCXQ/.I
Civ3で世界制覇Vol.9〜髭だ氏のう

927 :名無しさんの野望:02/08/04 00:50 ID:HG7ZB31E
Civ3で世界制覇Vol.9〜寒冷地図はじめました〜
Civ3で世界制覇Vol.9〜君は赤い太陽を見たか〜

〜内は10文字以内くらいじゃないとスレタイが収まらないかと。
結構ムズカスィ

928 :名無しさんの野望:02/08/04 01:05 ID:uE0nmGL.
Civ3で世界制覇Vol.9〜H2で地球脱出〜

H2は半島びいきの方は「テポドン」、中共びいきの方は「長征」でどうぞ。

929 :名無しさんの野望:02/08/04 01:09 ID:8rc9qrxc
〜鳥の囀りは聞き飽きた〜

930 :名無しさんの野望:02/08/04 01:50 ID:Hp.y7y3g
Civ3で世界制覇Vol.9〜脳内の改善が破壊されました〜

931 :名無しさんの野望:02/08/04 01:56 ID:afnMUxhw
〜鳥の囀りアヒャヒャヒャー〜

932 :10のテンプレ修正:02/08/04 02:07 ID:lWm/bpbI
新しいMOD色々

http://forums.civfanatics.com/showthread.php?s=&threadid=21248
地形グラフィックMOD。 上のよりやや渋めの色合い。

http://forums.civfanatics.com/showthread.php?s=&threadid=21871
鉱山が郊外の街のようになります。

http://forums.civfanatics.com/showthread.php?s=&threadid=22142
やる気にあふれた指輪物語MOD。動作確認求む。

http://ourworld.compuserve.com/homepages/sgt_stryker/civfasc.html
素敵にナチMOD。こちらも動作確認募集中。

http://forums.civfanatics.com/showthread.php?s=d5c1243771bf9ec9738e671bef9aec64&threadid=12391
灌漑のMOD。2ページ目に平原用と砂漠用のがあります。
こんな感じ
http://edit.photos.yahoo.com/eb/zeb_fisher/launch?.dir=/Civilization+III/Art

http://forums.civfanatics.com/showthread.php?s=6fcb54d99d08ae876e4471bffd8e9e15&threadid=14987
鉄道をciv2のように直線的にします。

http://ryo.vis.ne.jp/pcg/civ3.html
戦国シナリオ。いまだ未完成の模様。ただしマップは使用可。

933 :11のテンプレ修正:02/08/04 02:08 ID:lWm/bpbI
http://forums.civfanatics.com/showthread.php?s=63a1bbe43c2c2b172a698471019d5ac7&threadid=20755
Hackエディタ。1.21のエディタはまだ出ていないので、使いたい方はこちらをどうぞ。ただし英語です。
ユニットの追加、リソースの追加なども可能。

http://forums.civfanatics.com/showthread.php?s=3d1418c3a914a8282826b35bdb5575e9&threadid=22289
ユニット多数。使い方は次項参照。

http://forums.civfanatics.com/showthread.php?s=6c5f282a65882e8935402b98854cba6b&threadid=23381
複数のユニットのイメージをまとめたUnit32.pcxファイルがあります。
使いたいユニットのイメージをここからペーストするとよいでしょう

http://forums.civfanatics.com/showthread.php?s=76f66012879ecfcca0eda614dc248930&threadid=20863
リソース多数。使い方は次項参照。

934 :12のテンプレ修正:02/08/04 02:09 ID:lWm/bpbI
資源編
まずResourses.pcxをペイントソフト(PaintShopやGimpなどpcxファイルが扱えるもの)で開きます
次に空白部分(あるいは既存のと差し替え)に追加資源のpcxファイルをペーストする
それから上記のHackエディタを使って資源を追加します
細かく言えば、Resourses shadows.pcxも変更すべきでしょう
なおResourses.pcxが認識できるのは36までなので、
それ以上追加してもゲーム画面にグラフィックは出ません(存在はするが透明)

ユニット編
まずUnit32.pcxをペイントソフトで開きます
そこに、使用したいユニットのイメージをペーストします
それから上記のHackエディタを使ってユニットを追加します。
次に、Art/unitsフォルダ内にある使用したいユニットのフォルダ名を、
エディタで追加したユニット名と同じにします
(これをやらないと、そのユニットがゲームに出た途端に落ちます)
ユニット数の制限はわかりませんが、今のところ90体までは可能です

935 :932-934:02/08/04 02:11 ID:lWm/bpbI
ちょっとテンプレ修正してみたけど、こんなもんでどうかな?

936 :ゴメソ、12さらにテンプレ修正:02/08/04 02:43 ID:lWm/bpbI
資源編
まずResourses.pcxをペイントソフト(PaintShopやGimpなどpcxファイルが扱えるもの)で開きます
次に空白部分(あるいは既存のと差し替え)に追加資源のpcxファイルをペーストする
それから上記のHackエディタを使って資源を追加します
細かく言えば、Resourses shadows.pcxも変更すべきでしょう
なおResourses.pcxが認識できるのは36までなので、
それ以上追加してもゲーム画面にグラフィックは出ません(存在はするが透明)

ユニット編
まずUnit32.pcxをペイントソフトで開きます
そこに、使用したいユニットのイメージをペーストします
それから上記のHackエディタを使ってユニットを追加します。
次に、Art/unitsフォルダ内にある使用したいユニットのフォルダ名を、
エディタで追加したユニット名と同じにします
そして、そのフォルダ内のiniファイルもユニット名と同じにしましょう
(これをやらないと、そのユニットがゲームに出た途端に落ちます)
ユニット数の制限はわかりませんが、今のところ90体までは可能です

937 :2のテンプレ案:02/08/04 03:09 ID:2PikhbII
過去スレ
Vol. 1 http://game.2ch.net/game/kako/1005/10051/1005132538.html
Vol. 2 〜国連vsオレ〜 http://game.2ch.net/game/kako/1018/10181/1018184627.html
Vol. 3 〜日はまた昇る〜 http://game.2ch.net/game/kako/1018/10181/1018184627.html
Vol. 4 〜24時間、戦えますか。〜 http://game.2ch.net/test/read.cgi/game/1019751849/(html化待ち)
Vol. 5 〜巻き込まれて百年戦争〜 http://game.2ch.net/game/kako/1020/10207/1020787435.html
Vol. 6 〜奈良の大仏が世界制覇〜 http://game.2ch.net/game/kako/1022/10222/1022263918.html
Vol. 7 〜それも今すぐに!〜 http://game.2ch.net/game/kako/1024/10241/1024136636.html

938 :937:02/08/04 03:11 ID:2PikhbII
>>932-934おつ。
オレもテンプレ案をひとつ提出。
>>2の過去ログがいくつか倉庫に入っているので変えてみました。

939 :937:02/08/04 03:13 ID:2PikhbII
過去スレ
Vol. 1 http://game.2ch.net/game/kako/1005/10051/1005132538.html
Vol. 2 〜国連vsオレ〜 http://game.2ch.net/game/kako/1018/10181/1018184627.html
Vol. 3 〜日はまた昇る〜 http://game.2ch.net/game/kako/1018/10181/1018184627.html
Vol. 4 〜24時間、戦えますか。〜 http://game.2ch.net/test/read.cgi/game/1019751849/(html化待ち)
Vol. 5 〜巻き込まれて百年戦争〜 http://game.2ch.net/game/kako/1020/10207/1020787435.html
Vol. 6 〜奈良の大仏が世界制覇〜 http://game.2ch.net/game/kako/1022/10222/1022263918.html
Vol. 7 〜それも今すぐに!〜 http://game.2ch.net/game/kako/1024/10241/1024136636.html
Vol. 7 〜睡眠時間が枯渇しました〜 http://game.2ch.net/test/read.cgi/game/1026304042/

940 :937:02/08/04 03:14 ID:2PikhbII
うわーん、こっちが正解。

過去スレ
Vol. 1 http://game.2ch.net/game/kako/1005/10051/1005132538.html
Vol. 2 〜国連vsオレ〜 http://game.2ch.net/game/kako/1018/10181/1018184627.html
Vol. 3 〜日はまた昇る〜 http://game.2ch.net/game/kako/1018/10181/1018184627.html
Vol. 4 〜24時間、戦えますか。〜 http://game.2ch.net/test/read.cgi/game/1019751849/(html化待ち)
Vol. 5 〜巻き込まれて百年戦争〜 http://game.2ch.net/game/kako/1020/10207/1020787435.html
Vol. 6 〜奈良の大仏が世界制覇〜 http://game.2ch.net/game/kako/1022/10222/1022263918.html
Vol. 7 〜それも今すぐに!〜 http://game.2ch.net/game/kako/1024/10241/1024136636.html
Vol. 8 〜睡眠時間が枯渇しました〜 http://game.2ch.net/test/read.cgi/game/1026304042/

941 :名無しさんの野望:02/08/04 03:27 ID:PqaXxPJc
Vol. 9〜脳内で大規模な血管の蜂起がありました。〜

942 :名無しさんの野望:02/08/04 03:46 ID:afnMUxhw
Civ3で世界制覇Vol.9〜夜明けの自己嫌悪〜

943 :名無しさんの野望:02/08/04 04:25 ID:5Khf.wHw
Civ3で世界制覇Vol.9〜天帝vs社会生活〜

944 :943:02/08/04 04:32 ID:5Khf.wHw
別バージョン
Civ3で世界制覇Vol.9〜天帝vs勤務先〜
Civ3で世界制覇Vol.9〜天帝vsメラトニン〜
Civ3で世界制覇Vol.9〜天帝vsチュンチュン〜

945 :名無しさんの野望:02/08/04 05:13 ID:7MS2Die.
Civ3で世界制覇Vol.9〜七不思議の甘い誘惑〜

946 :名無しさんの野望:02/08/04 05:27 ID:afnMUxhw
Civ3で世界制覇Vol.9〜頭痛が痛いです〜

947 :名無しさんの野望:02/08/04 06:08 ID:afnMUxhw
Civ3で世界制覇Vol.9〜俺の人生って一体〜

948 :名無しさんの野望:02/08/04 06:14 ID:yuuHcyTM
Civ3で世界制覇Vol.9〜101匹バーバリアン大行進〜

949 :名無しさんの野望 :02/08/04 06:24 ID:sINRIM0k
>>940
前スレは>>1に書くのがデフォだから、Vol.8はいらんでしょ
よって


過去スレ
Vol. 1 http://game.2ch.net/game/kako/1005/10051/1005132538.html
Vol. 2 〜国連vsオレ〜 http://game.2ch.net/game/kako/1018/10181/1018184627.html
Vol. 3 〜日はまた昇る〜 http://game.2ch.net/game/kako/1018/10181/1018184627.html
Vol. 4 〜24時間、戦えますか。〜 http://game.2ch.net/test/read.cgi/game/1019751849/(html化待ち)
Vol. 5 〜巻き込まれて百年戦争〜 http://game.2ch.net/game/kako/1020/10207/1020787435.html
Vol. 6 〜奈良の大仏が世界制覇〜 http://game.2ch.net/game/kako/1022/10222/1022263918.html
Vol. 7 〜それも今すぐに!〜 http://game.2ch.net/game/kako/1024/10241/1024136636.html


これでいいんじゃないかな
↓次スレよろ

950 :950:02/08/04 06:45 ID:xS3but26
ちょうど巡回したら950
誰も立てないの?
ってこんな時間か

立てますよ
間違いあったらゴメソ

951 :950:02/08/04 07:04 ID:.Nn2CmX6
連続書き込みでアク禁になってしまいました。
あと3つぐらいなので、誰か引き継いでスレ立てを
完成させてください。

あーあ 半分ねぼけながらスレ立てちゃいけないね

952 :名無しさんの野望:02/08/04 07:04 ID:oygBkSiM
次スレ

Civ3で世界制覇Vol.9〜気が付けばNEW京都〜
http://game.2ch.net/test/read.cgi/game/1028411358/

953 :950:02/08/04 07:09 ID:.Nn2CmX6
>>952
まだ終わってないので、こちらをageときます。

今はPDAで書いてるので、長いのは無理なのです。

954 :名無しさんの野望:02/08/04 07:17 ID:A5zBuJXs
>>951
乙。引き継ぎやっときました。

てことであらためて
Civ3で世界制覇Vol.9〜気が付けばNEW京都〜
http://game.2ch.net/test/read.cgi/game/1028411358/

955 :名無しさんの野望:02/08/05 19:45 ID:Iu.Y4Xrk
age

956 :名無しさんの野望:02/08/05 23:44 ID:QHlZmw/Q
ume

957 :名無しさんの野望:02/08/06 17:49 ID:5ovTItlM
kame

958 :名無しさんの野望:02/08/06 18:49 ID:GiSXI03o
DAME

959 :名無しさんの野望:02/08/07 22:51 ID:20dfGbjM
dime

960 :名無しさんの野望:02/08/08 05:11 ID:mr5HuOls
idime

961 :名無しさんの野望:02/08/08 07:28 ID:DaKxmnQY
あsだsd

962 :名無しさんの野望:02/08/08 09:19 ID:GTl6A68g
槍兵が戦闘に勝ってランクが上がったときの声がスネ夫の声に聞こえる

963 :名無しさんの野望:02/08/08 20:08 ID:mr5HuOls
むしろ貴方がスネ夫かと

964 :706:02/08/09 00:12 ID:xiTOU7BA
ttp://lounge.dip.jp/~yoshinoya_off/up/img/civ3hakagi.zip

バックアップはきちんと取りましょう。

965 :名無しさんの野望:02/08/09 04:25 ID:Q5z/.KPs
ゲームに勝ったらお米券がもらえるんだ!頑張るよ!

966 :葉鍵板住人:02/08/09 08:17 ID:CQcpb9wQ
キタ─wwヘ√レvv~(゚∀゚)─wwヘ√レvv~─!!!!!!

967 :名無しさんの野望:02/08/09 09:03 ID:CMGBh9qw
テクノロジーで敵国を振り切れない……

968 :名無しさんの野望:02/08/09 12:30 ID:Ot0Qlz22
ぼくの肛門もがんばりそうです

969 :名無しさんの野望:02/08/10 05:26 ID:NgiPDwic
アルファ・ケンタウリから移行したせいか、随分と街を陥落させるのが大変な気がする。
民主主義にでもなってようものなら、民の不満も高まるし。
結局、国境沿いの街の守りだけしっかり固めて、まるでルーチンワークのような内政で民を
喜ばせる事に終始してしまう・・。

後、明らかに初期の生産能力でCOM側と差がある気がする。
初めて数ターンで、経済も国土の広さも軍隊力もかなり下だった時には唖然とした。こっちが
開拓者生産してる内にどんどん向こうは国土広げてきて、開拓者生産した頃には既に街を作れる
スペースが無い罠。

970 :名無しさんの野望:02/08/10 05:34 ID:bvQ01Xwc
>>969
Vol.9スレあるよ・・・。

いきなり高いレベルで始めてるんでしょうか。
ベテランさんなのかな。
私はやっと国王レベルになったばかりで、ほぼ互角の勝負ですね。
(戦えば私のが有利だけど、第三国が漁夫の利を占めたり)
教わったことですが、序盤にある程度戦っておいて、
相手の成長を妨害しておくのがいいみたいです。
恐らくご存知なのでしょうけど。

971 :名無しさんの野望:02/08/10 06:01 ID:NgiPDwic
ごみん。検索して引っかかったのがコッチだったんで。

972 : :02/08/10 11:32 ID:WAP0mhF2
_

973 :名無しさんの野望:02/08/13 07:57


974 :名無しさんの野望:02/08/13 12:58 ID:k7VohxXG
バカがageてるし。
モンゴル騎馬兵で攻め込むぞゴルァ

975 :名無しさんの野望:02/08/13 20:41 ID:RiCFfexa
夏だし

976 :名無しさんの野望:02/08/14 01:52 ID:aiyyNEzD
夏ですよね!!!!!

977 :名無しさんの野望:02/08/14 02:03 ID:+hHqH7gk
前作CallToPowerのほうが面白かった・・・

978 :名無しさんの野望:02/08/14 05:43 ID:1FUGIn0W
ありゃ またageられてる
新スレ立ってますよー

>>977
少数意見ですねー
といってもCTPはプレイしてないので
よくわかんないんですが(汗)

979 :名無しさんの野望:02/08/14 12:57 ID:PuWv9qix
Civ3で世界制覇Vol.9〜気が付けばNEW京都〜
http://game.2ch.net/test/read.cgi/game/1028411358/

980 :名無しさんの野望:02/08/16 23:54 ID:WglW4peb
放置した方がいいのか
埋めた方がいいのか

981 :名無しさんの野望:02/08/17 00:34 ID:pad4fodS
新スレもだいぶ進んだし、埋めてもいいんじゃない。

982 :名無しさんの野望:02/08/17 01:54 ID:A4vE1Oem
漏れら人畜無害なsageブラザーズ!
次スレがあるからsageてやるからな!
 ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
  ∧_∧   ∧_∧    sage
 (・∀・∩)(∩・∀・)    sage
 (つ  丿 (   ⊂) sage
  ( ヽノ   ヽ/  )   sage
  し(_)   (_)J


983 :名無しさんの野望:02/08/17 08:37 ID:Sjz0ZcCX
んじゃ埋め
1つのパソゲで4か月はコイツが初めてだなぁ

984 :てすと:02/08/17 10:32 ID:prihEMDt
自サイトで少々気になったことがあるので、
埋めついでに少しテストさせて頂きます。
http://free.incoming.jp/396/civ3_index.htm
申し訳ありません。
m(_ _)m

985 :てすと:02/08/17 10:38 ID:prihEMDt
おかげ様で解決いたしました。
それでは失礼致します。

986 :名無しさんの野望:02/08/17 14:06 ID:Ya0EcDU8
では、これよりdat逝きされるまでの間、大耳モナーが
ここを嫌々管理しておきます。
 タリー    タリー      タリー   
(\_/)(\_/)(\_/)
( ´Д`) ( ´Д`) ( ´Д`) タリー
(    ) (    ) (    )
( ヽノ  人  Y 人 Y      タリー
し(_) (_(_) し(_)

少々やる気がありませんが、大丈夫です。


987 :名無しさんの野望:02/08/18 08:10 ID:vPQLKOFt
お出かけ前に埋め

988 :名無しさん@お腹いっぱい:02/08/18 14:32 ID:wornmgOW
*** 殺伐スレにほのぼのキャンペーン ***

http://www.gassan.co.jp/s.es.tasiro/
田舎の寂れた田代小学校のHPを、100万アクセスの
超人気サイトにしてあげる、夏休み特別企画です。

(現在ここがターゲットです)

どんどんコピペして他の板にまいてください

989 :名も無き冒険者:02/08/18 15:43 ID:QcZV53ur


990 :名無しさんの野望:02/08/19 11:57 ID:hvD2cv4Q
1000


991 :名無しさんの野望:02/08/19 12:49 ID:WbhgATlu
ageんな、カエレ!

992 :名無しさんの野望:02/08/19 13:48 ID:sFekyyr+
漏れら人畜無害なsageブラザーズ!
今日はネタがないからsageてやるからな!
 ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
  ∧_∧   ∧_∧    sage
 (・∀・∩)(∩・∀・)    sage
 (つ  丿 (   ⊂) sage
  ( ヽノ   ヽ/  )   sage
  し(_)   (_)J


993 :名無しさんの野望:02/08/19 15:27 ID:7jej90JJ
ageちゃだめだYO!

994 :名無しさんの野望:02/08/19 17:07 ID:IrObtwBn
994

995 :名無しさんの野望:02/08/19 17:08 ID:IrObtwBn
995!!

996 :名無しさんの野望:02/08/19 17:08 ID:IrObtwBn
996!

997 :名無しさんの野望:02/08/19 17:09 ID:IrObtwBn
997!!!

998 :名無しさんの野望:02/08/19 17:09 ID:IrObtwBn
998!!!!!!!

999 :名無しさんの野望:02/08/19 17:09 ID:IrObtwBn
999!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!

1000 :初めての:02/08/19 17:24 ID:f5zmJjn5
1000げと

1001 :1001:Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。

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