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HLMOD[Day of Defeat] 第19幕

1 :Day of Defeat !!!:02/07/01 20:59 ID:kHHHGPIU
           ___      \ (⌒(  )´) )/
          /o__⊥      (\´(⌒´) )/)
         ∠=√`Д´)     (( ヾ ( )⌒)ソ )
  ___   ( 【〔ロ=:(∈(二(@  ((⌒`( )´)ノ)
  /o__⊥      /                 /
∠=√`Д((二((○/            (`(⌒)) /)⌒/)
 (_ づフ凵二レ====='二O        \((`( ´)⌒/)`
        /               \((⌒ノ`)ノ`)
「はじめて血を流したいま、もろもろの不安は感じない。誇りも恨みもない。
 あるのはなげやりなどうでもいいという気持ちだけで、それが戦争のあいだずっとつづく」
                                   ───オーディー・マーフィー
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2 :名無しさんの野望:02/07/01 20:59 ID:Rt9kyh/Y
2

3 :名無しさんの野望:02/07/01 21:04 ID:yGXX.35.
3!
>>1お疲れ

4 :名無しさんの野望:02/07/01 21:08 ID:2U42UJ16
>>2
乙!

5 :名無しさんの野望:02/07/01 21:16 ID:Hm766Rcg
   _____
-'"'"  -‐、  、''"'''ヽ-、,,
,,__;;;;;;;;ニ; ゙iヾiヾ,,iい゙ j,,ッ'/
^、"'''''''フi\|!/   イ_,,,,,___
../;7 ̄ ーlーX――  !、\ ゙i
ノ'''し'",rー/|!ヽ:;ァ;ノ__,,,-〉 ヽ, |
''"""フ|,.ィ''eヾ" /ー/;oヽ)(、 | |   >>1 
  ,,ノ"!_二二,ッ' 〈ll"_"i 》 | |:|   なにげにAAのズレが直されてるぅっ!!
"~ ,, |,,, ノ    /` ''「  |:l:|
,ノ‐// ,.ィ、^==ッ   |  |./
'个'^イ  i';;ー;;;;'/ /   |
  ),ノ u |''⌒ヽ;| /     ノ ____
 /\  l,,,_____ソ /   _,ノ" ―;;;;⌒゙-┴-;;、
ノ、'=,,\ ヽー-ーう   /      -'――r,,,,,,, ̄ ̄ノ
  ゙>' /\`""^/  / ;;;;;; ,ノ ;;イ":イ  | //'''' ̄
ヽ/  / /""|"^ぅ--( 'r―'  jッ|  jヽ_j_;j,j
ー`ー┴ー'  '/   \゙--

6 :前スレの936:02/07/01 21:55 ID:aR4WXQrg
<前スレの映画ネタに
<U-571
dod_seehund_rc1に潜水艦があったからDoDも完全に無関係ではないと言ってみるテスト。
いや、思い出しただけでふ。
まぁそんな話もありつつ。
なるほど、そーですか。
是非今度ビデオ借りてきてみてみます。
オレはハリウッドモノって結構好きなんでたぶん楽しめるでしょう。
通ぶれる程映画詳しくないので。

###
「史上最大の作戦」見ましたよ。ケーブルTVでやってたんで。
時間がなくて断片的にしか見てないけど。
Karのコッキング音を聞いて、仲間の合図(パキンってなる道具(?)を2回鳴らす)と間違えて飛び出して撃たれるって所が印象に残ってます。
DoDやっててドイツのライフルはコッキング式だと知ってたから凄い説得力ありました。

###
色々な戦争映画ありますが、朝鮮戦争を舞台にしたのってないような・・・
政治的配慮って奴ですか?

7 :名無しさんの野望:02/07/01 21:57 ID:yztM/uEI
おっ、公式サイトも追加されてる

8 :名無しさんの野望:02/07/01 21:58 ID:yztM/uEI
そういや過去ログ倉庫がまだ第16幕のままなんだな
Nakanoさんよろしくお願いします

9 :名無しさんの野望:02/07/01 22:03 ID:jo7pKOmE
>>6
>dod_seehund_rc1
あの潜水艦は非常に小さくてがっかりしましたが
ttp://www.strategicdesign.org/maps/dod_u505/
これでどうですか?

流れ乱すようで悪いんですけど、seehundとかfestungとか攻守はっきり分かれてるMAPは
Schwetzのようなゲーム構成になるとどっちの陣営入っても面白いんだけどな・・
Festungもろ好みなんだけどなぁ・・

10 :名無しさんの野望:02/07/01 22:18 ID:GzRk5a92
>>6
まだ終戦に至ってないからネタには出来ないんじゃないかな。
映画じゃないが、一等自営業閣下のユギオ2を読むがよろし。

11 :名無しさんの野望:02/07/01 22:28 ID:VW68Vnwk
基本的に映画の話はスレ違いだし、前スレが40ほど残ってるので
そっちでやって頂きたい。
映画を見た人は一部、DoDをやってる人は全体。

12 :名無しさんの野望:02/07/01 22:40 ID:jo7pKOmE
無関係じゃないんだし、DoDに募る思いも深まると思うんだけどな・・
見たことない人は是非見てください。の意味もあると思うんですけど
っていうか、そういう映画とかみてこういうゲームに興味持った人も多いんじゃないかな

13 :名無しさんの野望:02/07/01 22:40 ID:O4jaX/tw
U-571がいいと思ったら眼下の敵もみてね
古い映画だけど

14 :名無しさんの野望:02/07/01 22:43 ID:OApa8V06
正直、MOHAAとDODでマルチやるならどっちがおもしろい?

15 :名無しさんの野望:02/07/01 22:48 ID:Lt1s7udU
>>11
興味ない人にはウザイかもしれんが、このスレでは戦争映画も
アリかと。雰囲気づくりにいいし。もともとこんなんだったんで。

16 :名無しさんの野望:02/07/01 22:50 ID:rt0YrH/Y
>>14
好みの問題

17 :名無しさんの野望:02/07/01 22:52 ID:Lt1s7udU
体験版しかやってないけど、アレのノルマンディー上陸作戦
やってみたいな。マルチじゃないが。

18 :名無しさんの野望:02/07/01 22:53 ID:8hGhE3vM
映画の話、紹介ぐらいなら、全然良いと思うが
語りだしたらスレ違いだな

19 :名無しさんの野望:02/07/01 22:59 ID:7KQQEyqY
 映画を見ると、DoDに対する雰囲気がだいぶかわるよ〜
みんなも映画を一杯見て、豊かな包容力を持とうぜ

20 :名無しさんの野望:02/07/01 23:02 ID:VW68Vnwk
別にこの映画でこんなシーンがあって、それとDoDとの類似点や相違点を
指摘するとかならいいけど、どの戦争映画が好きかとかになると関係なくなってるしねえ。
戦争映画は戦争映画専用のスレでした方がみんな詳しいし、いい議論になると思う。
http://kaba.2ch.net/test/read.cgi/army/1025176874/l50
http://tv.2ch.net/test/read.cgi/movie/1024543016/l50
http://tv.2ch.net/test/read.cgi/movie/1021740447/l50

21 :名無しさんの野望:02/07/01 23:04 ID:LuBJGBuM
>>20
最後のはなんだ(´д`)

22 :名無しさんの野望:02/07/01 23:12 ID:O4jaX/tw
ワラタ

さりげなぁ〜

23 :名無しさんの野望:02/07/01 23:14 ID:ZTZQs8iI
>>1
「そうでもないよ」は(;゜Д゜) ???

24 :名無しさんの野望:02/07/01 23:18 ID:7KQQEyqY
>>20
曲者

25 :名無しさんの野望:02/07/01 23:32 ID:e3geqvI.
>6
結構有名どころに「トコリの橋」ってのがあります。
昔昼間にやってたのを見ました。

「第八高地突撃隊」
上のが空戦なので陸戦ならこれ。

あとは
「勝利無き戦い」
http://www.stingray-jp.com/allcinema/prog/show_c.php3?num_c=10843&frmHeaderSearchType=#COMMENT
朝鮮戦争の重要地区、ポーク・チョップ・ヒルと名付けられた高地を
巡る死闘を描く。監督は「西部戦線異常なし」で知られる
ルイス・マイルストン。

他はプロパガンダ映画とかが多いです。 

さて、DoDいってくるか・・・・

26 :名無しさんの野望:02/07/01 23:40 ID:e3geqvI.
誘導があったか・・・・スレ違いでごめん。

さて、
なんか今中野に入っているだけでも
[DHC],[Sl],|HD|,[lngt],[MPH]
見たいなタグを付けた人たちがいるけど
これらってちゃんとしたクランなのだろうか・・・・
全部日本人っぽいけど・・・・

27 :名無しさんの野望:02/07/01 23:54 ID:SSidrH2g
>>26
ラウンジのネトゲスレの連中だよ
あっちじゃHLが大ブーム!

28 :名無しさんの野望:02/07/02 00:29 ID:xgDZ.W66
SIはHL MODです。

29 :名無しさんの野望:02/07/02 00:35 ID:lA9LqUp.
興味本位でラウンジ行って見てきたが…マターリしてていいなぁ。

マターリ逝こうよ。

30 :エロゲ通:02/07/02 00:37 ID:g.rSGC3g
見つからないんだけど・・・ ラウンジのスレ張ってくれませんか?

31 :名無しさんの野望:02/07/02 00:39 ID:.vOJ5mhY
DoDやってから戦争映画みると銃器などに妙に親近感覚えるよ。
KarとかMP44とかMG42とか・・・前は単なるライフルや機関銃としか思わなかったんだが。

32 :名無しさんの野望:02/07/02 00:47 ID:Ihx4kunE
暇人はネトゲーやろうぜ パート 約101目
http://ex.2ch.net/test/read.cgi/entrance/1025416026/l50
3ヶ月ちょっとで100スレ越えてるからかなりの頭数だね。

33 :名無しさんの野望:02/07/02 00:58 ID:Tl6XfXu2
最近、動くものすべてに発砲するヤシ多いなぁ
敵陣奥深くで緊迫した戦闘をしているときに
後ろから来た味方にケツを撃たれる。。。カナスィ

34 :名無しさんの野望:02/07/02 01:09 ID:CI5mCzwI
ZURUMUKEさんのRC211Vってなんですか?

35 :エロ外道:02/07/02 01:16 ID:g.rSGC3g
>>32
ありがとう!
お礼に俺が女だったら一発ヤラせてあげたね。

36 :名無しさんの野望:02/07/02 01:26 ID:fTIgNsWA
>>34
HONDAとなってるからバイクでしょうな

37 :名無しさんの野望:02/07/02 01:30 ID:FojQWzo6
今日は結構な実力者ぞろいで楽しかった。
毎日こうだと良いなあ

38 :名無しさんの野望:02/07/02 01:43 ID:YxPISmaw
そのうちラウンジクラン叩きが始まるだろうと、無茶苦茶な事を言ってみる

39 :名無しさんの野望:02/07/02 02:06 ID:wuSezbAc
今日は役立てなかった、、なんか当たんなくて。
チャンスもモノに出来ず。

寝る

40 :名無しさんの野望:02/07/02 03:15 ID:vbZTHtug
いい加減votemapでschwetzばかり見るのも飽きてきたなー、と言ってみるテスト。
cr44_b3とかbleakhill2_1やらcaen2も候補には出てくるけどほとんど見ないような。
とりあえず2度以上同じMAPをvoteするのはちょっとなあ、って気が。

あと、MAP切り替え直後のvoteもちょっと対処に困るというか、
join遅い人にとっては辛いです。
無視すりゃいいのかもしれないけど・・・一度クラス選択中に出たこともあったので。

まあここに書いても仕方ないと言われれば、それまでなんですが・・・

41 :名無しさんの野望:02/07/02 03:21 ID:UyNEPkTE
正直、メンツがそろってないとschwetzは面白くなかったりする。
敷居の高いマップだし。

しかし、hobofireはそろそろ巡回からはずしていいのでは・・・。
俺が遊んでる時に限るけど、hobofireは確実にvoteされてるし(;´Д`)。

42 :名無しさんの野望:02/07/02 03:26 ID:UyNEPkTE
そうそう。schwetzの指示出しだけど、旗の番号をもう少し浸透させたいね。

橋が1、3が屋上、4が中央として、

 1
 432


となっておりますので、皆様よろしく。詳しくは中野さんのHPのマップガイドで。
などと今更なことを言ってみたりするテスト。

43 :名無しさんの野望:02/07/02 10:59 ID:IFpcO.VM
hobofireは10分ぐらいならいいと思う。
長いとマンネリ化して飽きてくるしね

44 :名無しさんの野望:02/07/02 12:05 ID:RaZZkACg
hoboは3番目の旗奪取=全CAP。
他の旗いらね。

45 :名無しさんの野望:02/07/02 13:54 ID:4ojTwNjU
今までhobofireは7回ぐらい決着ついたな・・・
意外と旧heutauより勝負ついたりして・・・
旧heutauは3回しか決着つかなかった。俺が入ってるとき。

46 :名無しさんの野望:02/07/02 14:25 ID:cUHOozo.
あそこは、ラストのキャプスピードがanzioぐらいなら
まあまあだと思うんだけど、、
作者は自分でプレイしたことあんのか?

47 :名無しさんの野望:02/07/02 16:53 ID:OTDo9TcI
Schwetzは

 1
 32
 4


こうだね。

48 :名無しさんの野望:02/07/02 17:22 ID:ea/OygzE
どうも中野鯖の人間が急激に増えたと思ったらラウンジの人間が来ていたのか

49 :名無しさんの野望:02/07/02 17:27 ID:Shargav2
我々は補充兵を歓迎する

50 :名無しさんの野望:02/07/02 17:32 ID:nSEmfiTU
新兵を教育するのも戦士の義務である!
マップをよく分かってない初心者をキックしたり
ボイス入りっぱなしの初心者をキックしたりなどは
言語道断である!

51 :名無しさんの野望:02/07/02 17:48 ID:84KJAAZE
ラウンジスレが殺伐としてきちゃったからこっち移動するか…
新兵でつよろしく。

52 :名無しさんの野望:02/07/02 18:16 ID:OTDo9TcI
帰れ

53 :名無しさんの野望:02/07/02 18:27 ID:MAzLA36k
>>52
ウザイ

54 :名無しさんの野望:02/07/02 18:28 ID:CBWOWODQ
>>50
ボイス入りっぱなしって俺か…(´Д`;)
CapsLockに設定した俺が馬鹿でした。
Botに殺されてきます。

55 :名無しさんの野望:02/07/02 18:43 ID:GMh94.Vk
 DoD兵士増員 嬉しいっすね
ただ、言えるのはラウンジャーだろうと、DODをやるなら
必要最低限の知識は、学んでいただきたい。
 一見さんだろうが、軍規(マナー)に反するものはKick&Ban

ラウンジャーへ
 K助は放置でお願いネ

56 :DoD 2ch Info:02/07/02 19:03 ID:fTIgNsWA
dod_tankcamp イマイチか?
http://forums.dayofdefeatmod.com/forums/showthread.php?s=&threadid=42211

Mercatorn氏がまたなにかリリースしてくれたかと思いきや
SoF2のWWII MODのものっぽい?
http://forums.dayofdefeatmod.com/forums/showthread.php?s=&threadid=42185

RtCW Reskin Pack
先日紹介したRtCW Skin PackのReskinものらしいけどよくわからない
http://gamingsociety.com/slink/ernst-rohm.zip
↓レジストしてないと無理
http://www.kustomkettle.com/forums/showthread.php?s=&threadid=1391

TANK!
http://mailer.fsu.edu/~akirk/tanks/

57 :名無しさんの野望:02/07/02 20:48 ID:w3oiw3l2
いいじゃねえか新兵入るの
こっちからみりゃいい的だし
盾にもなるからな

58 :名無しさんの野望:02/07/02 21:29 ID:7n4gAMzI
なんじゃそりゃ。

59 : :02/07/02 21:33 ID:U6gRO/6I
最近またDODやり始めたんですが
v1.0の時と比べて、クソ重くなってませんか?このゲーム

CSより重いんですがこれって自分だけ?

60 :名無しさんの野望:02/07/02 21:37 ID:fTIgNsWA
>>59
いや重くなってます

61 : :02/07/02 21:43 ID:U6gRO/6I
そうですか。
うちのPCでは無理だ・・
TFCに戻るか・・(鬱

62 :名無しさんの野望:02/07/02 21:55 ID:fTIgNsWA
>>61
戻る前に下記Tips内の処理落ちの対処を試してみてください
http://nakanogs.vis.ne.jp/dod/tips.html
http://nakanogs.vis.ne.jp/

63 : :02/07/02 21:58 ID:U6gRO/6I
サンク やってみます

64 :名無しさんの野望:02/07/02 23:08 ID:FojQWzo6
うーんコピーかと思ったら|XF|のsolさんじゃん・・・
さっきのvolturnoにいたmoyって人。
CSのときみたいな圧迫感は無いけど(味方だった)、やっぱり強いね。

65 :64:02/07/02 23:11 ID:FojQWzo6
死んでる間に急いで見たからWONID LISTちょっと見間違えた・・・

66 :名無しさんの野望:02/07/02 23:21 ID:UgG4xQnE
まだキャプソ撃ちだけでしょっぱいけど、そのうちまともになるだろ。
多分。モイモイ

67 :名無しさんの野望:02/07/03 00:03 ID:WvQzP9bw
日本たばこのcarbineはK助に勝るとも劣らぬキャンパーだな

68 :名無しさんの野望:02/07/03 00:09 ID:BngPmXow
キャンパー叩きうざくなってきたな・・
そんなに自分のプレイに自信があるのかYO!
DEMOとってみせてみろ!キャンパーに見せてそういうプレイさせれば良いだろ!

第一K助はキャンプ行為より、道ふささいだりむやみやたらにグレ投げたり
そういう行為がうざい。

そしてそれ以上に2chで他人の文句ばっかひたすらいってる奴が何百倍もうざい

69 :名無しさんの野望:02/07/03 00:13 ID:xbRQTTkc
キャンパーがうざいとか言う奴は最近CSからながれてきたヤカラ
>>67
だまってろ

70 :名無しさんの野望:02/07/03 00:15 ID:g8lAM3SI
花瓶はどこいっても嫌われるな(藁

71 :名無しさんの野望:02/07/03 00:17 ID:XVsOvzEo
やつは結構いけてるよ。
67はやつにやられまくっただけでしょう。

72 :名無しさんの野望:02/07/03 00:17 ID:BngPmXow
>>70
別に気にならなかったけどなぁ
MGで結構バリバリやってたけど。
今日も奴がいなきゃラストフラグ取られてた場面も時々あった。
てか、どこいってもってなによ?
ここの頭おかしい奴らにだけだろ?俺は好きだぞ。

73 :名無しさんの野望:02/07/03 00:19 ID:ugfZSsRQ
キャンパーだなって言って、それに同意して欲しいんだったら
どういうことしてたからっていう理由も言えよ。
それが出来ないんならただやられまくって悔しいから書いてるとしか思えんぞ。

74 :名無しさんの野望:02/07/03 00:21 ID:Sap077t2
キャンプは立派な戦術だよ。
敵に嫌がられてるんなら十分成果上げてるじゃん。
訳の分からん所に陣取ってる(例えばもう少しで全キャプできるのに最後方のフラッグ守ってるとか)ようなunkなキャンパーが味方でいたらションボリだけど。
でもこの例ぐらい激しいunkっぷりならともかく人通りの少ない所でキャンプしてるぐらいなら叩く程でもないと思うけど。
突撃組にだって犬死にを量産してる奴はいるだろ。
チームへの貢献度だったらたいしてかわんないよ。

っつーわけで。
キャンパーと見たら叩きゃあいいってのはちょっと短絡すぎ。
頭弱いんじゃないの?

75 :名無しさんの野望:02/07/03 00:23 ID:xbRQTTkc
あの人昔からいるけど、上手いっつーの
>>67
お前やられてまくってむかついてるだけだろ
絶対2.1になってCS厨房が増えたな
以前は>>67みたいな発言なんざなかったもんだ

76 :名無しさんの野望:02/07/03 00:23 ID:knvJmCnE
お前らもう少し落ち着け

77 :名無しさんの野望:02/07/03 00:23 ID:XVsOvzEo
まあまあ・・・子のスレはあおりに正論で反応できる
良い人が多い良いスレってことで・・・

78 :名無しさんの野望:02/07/03 00:28 ID:BngPmXow
良い人といえば

ごのゲームのプレーヤーって強い人ほどマナーよくね?
変態軍団とかの人たちっていつも敬語やん。
こっちがTKしたのに誤ってくるし・・
なんかこういうの良いな

79 :名無しさんの野望:02/07/03 00:28 ID:XVsOvzEo
>>72
ああ、70みたいな呼び方をするのはSS(サドンストライク)の経験者でしょう。
俺はあのゲーム子供が多くてやめちまったけど、
彼とはよくrineで戦ったな・・・

80 :名無しさんの野望:02/07/03 00:31 ID:GiisXfVc
>>67-75
ここらへんのレス、5スレ前までには全く見られなかったくらいの厨房臭漂うレスだな。
どうなってんの?DoDもうだめぽ?

81 :名無しさんの野望:02/07/03 00:36 ID:BngPmXow
そういやJTってSSで別名クランあるんだっけか
HPみてて微妙な気分になってしまった。

82 :名無しさんの野望:02/07/03 00:44 ID:ugfZSsRQ
>>80
君の方がどうなっているのか。
反論があるなら理論的にやってみろ。
駄目だと思うんならさっさと出て行けば。
厨房臭なんて言葉使う時点で残って欲しくないけどね。

83 :名無しさんの野望:02/07/03 00:45 ID:e/d2XEV6
そうでもないよ
で、すませとけ

84 :Viggen:02/07/03 00:52 ID:PiPopIuk
Ahhh
なんかFUBARすぎ
マッタリいこうよ
確かに、Campとかウザイのも判るけど、リスポーン後に
「あのCamperをどうやって、叩こうかとか?」という楽しみもあるじゃー
ないっすか!


 むやみにグレなげは、私ですね
SorryGuys

85 :名無しさんの野望:02/07/03 00:55 ID:PiPopIuk
Oops!!
ナナシさんになってねー

F・U・B・A・R〜

86 :名無しさんの野望:02/07/03 01:28 ID:5F08RaK2
やっぱ>>1にそうでもないよが無いからだよ

87 :名無しさんの野望:02/07/03 01:44 ID:hZMjRBZk
やっぱり、強いキャンパーをどう倒すかがおもしろいっすよね。
キャンパー攻略=勝利に大きく前進 ですから。

でもなんか、2.0よりMGへってますよね・・
あんなに弱くなっちゃやっぱり使われないかぁ
2.0の時くらいMGが強いと楽しくなるんだけどな
常に高い位置にはMGがいるくらいじゃないと燃えられません
MGがスコア上位を独占してた時が一番面白かったっす
いまはなんか、KarだのBARだので個人VS個人をひたすら繰り返してる感じでどうも・・・
突撃だけのgameじゃつまらんっすよ。つって自分がMGやってもヘタレすぎて泣ける・・

88 :名無しさんの野望:02/07/03 01:44 ID:Dg.Rr/Do
本人だったりしてな(藁
なんかすごい勢いで怒ってるし
なんとなく口調も本人ぽ

89 :名無しさんの野望:02/07/03 02:07 ID:gUlzL9ZQ
(藁って久しぶりに見たよ!!!

90 :名無しさんの野望:02/07/03 02:14 ID:XVsOvzEo
今日は全マップすげー燃えた。
両チームの8割が中堅以上なときが殆どだったので
敵に強いのが固まっているときも拮抗しているときも
常に気を抜けず、超楽しかった。ここ一月で一番楽しかったかな・・・

良いゲームシステム、良い鯖、良いプレイヤー達・・・・
いやーいいね。特に終了直前決着がついたzafodは感動した・・・・

91 :名無しさんの野望:02/07/03 02:42 ID:m/1Efw.I
そしてhobofireで人がいなくなる罠

92 :名無しさんの野望:02/07/03 02:45 ID:YpotZTik
hobofire 直線的すぎる
volなんとか 四角すぎる

93 :名無しさんの野望:02/07/03 02:46 ID:fLZYtLIY
>>78
激 し く 同 意。マイナスを取り返そうと頑張る気になれる。
私見ですまぬが、sorryバインドは冷たい印象でよろしくない。
するたびに、機械的に返してくると逆に、むーと思ってしまう。
一瞬で
sorry
sorry
毎回返されると、あんまり気分がよろしくありません。個人的にですが。

94 :名無しさんの野望:02/07/03 02:50 ID:fLZYtLIY
hobofireでは確かに人がいなくなるね。
外人が落とされるというのもありますし。
最近では、BGな展開になると容赦なく人が消えますね。
で、次に入って来る集団と入れ替え。

95 :名無しさんの野望:02/07/03 02:59 ID:fLZYtLIY
さっきまでの
thunder cr44_b3 bleakhill2_1 railroadあたりは熱かった。
そういや、cr44では連合のMGに屋根のぼられてた、、
まあそれはいいとして、MGが戦線上げてくるとやっぱ強いわ。
30calはかなりの出世ぶりだと思う。独のMGは弾少ないわ、すぐ
オーヴァーヒートだしなあ。昔のMG42の天下が懐かしい。

96 :名無しさんの野望:02/07/03 03:12 ID:KZ4M6GTI
bleakhill2はAXISに久々に押し返された...
3番取り返されて、そこからもうボコボコでした。
外人スナイパーガンバって!

97 :名無しさんの野望:02/07/03 08:30 ID:qx.jX51c
campと拠点を確保は意味が違います

98 :名無しさんの野望:02/07/03 09:15 ID:REp8t3o2
bleakhill2_1のAxisはSniperが優秀じゃないと。。きつい
まず、連合のSniperは肉眼でみえるような所にいないし、あっちからは結構見えたりするのに
というか、いる位置が限られるからね・・・
とりあえず、殺されてもいいから、敵Sniperを殺そうと努力してちょーだい。
上手い人がAxisのSniperやってくれると大変楽、前にJTのGATOがSniperやっててすっげーラクだったから
自分はSniper苦手なんで。。。練習しようかな

99 :名無しさんの野望:02/07/03 09:29 ID:AryCqNYI
>>90
 ああ、終了間際にAxisがGetした、Zafodかな?
両TEAM共に、激戦でしたね
Alliseな私は、後半橋すら拝むことなく、臍を噛んでましたYO!!!!

100 :名無しさんの野望:02/07/03 10:02 ID:pKYRBZSM
へそを噛んだ と読んだやつ、手をあげろ

101 :名無しさんの野望:02/07/03 10:38 ID:9n5cvMS.
臍=へそ
臍を噛むって書く時は臍=ほぞと読む
というか臍を噛むって後悔するって意味じゃなかったか?

Alliseな私は、後半橋すら拝むことなく、臍を噛んでましたYO!!!!
 ↓
Alliseな私は、後半橋すら拝むことなく、後悔してましたYO!!!!

意味不明

==========THE END============

102 :名無しさんの野望:02/07/03 10:57 ID:AryCqNYI
あひゃ
>>101さん
意味不明でしたかね?
「臍を噛む」
後悔するって意味と、及ばずに悔やむ だと思ってました。
すなわち、「自分の力が及ばずに悔やんでますた。」と取ってください。

============糸冬================

103 :名無しさんの野望:02/07/03 12:15 ID:9n5cvMS.
何となく意味が通るように見受けられたので

==========女台 重力============

104 :名無しさんの野望:02/07/03 12:20 ID:f2OtCRgU
>>95
.30calの天敵はKarですね。良いバランスなのかも知れないが、.30calばっかり
使ってると、Karがもう憎くて憎くてヽ(`Д´)ノ

それはそうと、railroad。Allies側のおいしいMGポイント無さ過ぎない?
AXISのMGポイント強力過ぎる。やっぱ、グレで吹き飛ばされるのを覚悟で
地面に設置しないと駄目かなあ。

105 :名無しさんの野望:02/07/03 13:08 ID:As7lbJ7w
>104
たしかにあれは一方的過ぎるかも・・・そしてなぜか、RailroadはAxisに強い人が固まるような気がするのは
俺だけでしょうか?

106 :名無しさんの野望:02/07/03 13:19 ID:XC2x8jxQ
「臍を噛む」

臍(ほぞ)とは字は異なるが、
語源は同じく「へそ」という意味。
木材などを接合する時につくる突起。
これを受ける穴をほぞ穴という。
自分のヘソを噛もうとしても届かないことから、
どうにもならないことを後悔することの意。

みたい

107 :名無しさんの野望:02/07/03 15:50 ID:4DgK2YbM
なんでもいいが人の揚げ足を取って悦に入る奴は厨房。

108 :名無しさんの野望:02/07/03 16:19 ID:hZMjRBZk
ガンガンLastFlag取られまくるのもあんまりおもしろくないけど
ずっと硬直してるのもねぇ・・・
理想:硬直6割 バラバラ個人ゲリラ1割 ガンガン攻め2割 その他1割

109 :名無しさんの野望:02/07/03 16:30 ID:9n5cvMS.
漏れは真っ先に突っ込んで死んで味方に敵の居場所教える役目という・・・
まあ、数人で取るフラグの近くでは慎重に行きますが
schwetzで得点が1000vs75ってのがあって笑った

110 :名無しさんの野望:02/07/03 16:37 ID:ZN1jZ86o
周りの人が敵がCampしてるのを知ってて、躊躇しているところへ
躊躇せずに、突っ込んでいって、敵を壊滅させると(゜Д゜カッコイー
まぁ、こんな事できるのは稀ですな

111 :名無しさんの野望:02/07/03 16:57 ID:XC2x8jxQ
硬直1〜2割ガンガン攻め8〜9割
これ基本。個体差にもよるが。

112 :名無しさんの野望:02/07/03 17:35 ID:zPFqlCsI
zankoku集合

113 :名無しさんの野望:02/07/03 18:53 ID:M3P6ZXlU
いまカスタムMAPダウソしてるよ・・・

114 :名無しさんの野望:02/07/03 19:00 ID:acdk0txw
http://natori.brandneweb.com/vote4/htm/1025458315.html

115 :名無しさんの野望:02/07/03 19:29 ID:oW4XjKyM
>>111
CSのことですか?

116 :名無しさんの野望:02/07/03 19:29 ID:WvQzP9bw
>>114
ツマンネエ

117 :名無しさんの野望:02/07/03 19:44 ID://0g4W6w
Zankoku鯖さんに今入ってるカスタムマップは
dod_fortzwei4
dod_gijoehqs2
dod_uphill
dod_2pillboxes
の4個です。
今日はそこそこ人が来たので良かった。

118 :名無しさんの野望:02/07/03 19:45 ID:dpJKgyMg
test

119 :名無しさんの野望:02/07/03 20:49 ID:XVsOvzEo
むしろ108の方がCSだね

120 :名無しさんの野望:02/07/03 22:34 ID:f2OtCRgU
さっきのavalanche、TKし過ぎた。Sorry sugi

121 :名無しさんの野望:02/07/03 23:04 ID:k0LrLqkY
KARってさぁ・・・動きながら撃っても全然当たらないんだね・・・

122 :名無しさんの野望:02/07/03 23:04 ID:7XQFwr0U
そりゃそうだ

123 :名無しさんの野望:02/07/03 23:08 ID:k0LrLqkY
動きながら結構バシバシ当ててくるのは、スクリプト組んでるヤシなのか?

124 :名無しさんの野望:02/07/03 23:14 ID:U9XMpvzo
Pingの差で止まってるように見えるんだよ、多分
俺なんかしゃがみ動作してるMGに撃たれたぜ
高速回線なりたいなぁああああああああああああああああ!!!!!!!!!!!!!!!!

125 :名無しさんの野望:02/07/03 23:17 ID:khq0Z1Ds
KARの神が降りてきているときは、なんつーか、移動中でも
ここら辺かな〜と撃つと当たる。
>>123
必ず一瞬止まってるはずだよ。
フルに動くと神時以外無理。

126 :名無しさんの野望:02/07/03 23:27 ID:4DgK2YbM
nakano落ちましたか?

127 :名無しさんの野望:02/07/03 23:28 ID:khq0Z1Ds
Liveみるとやってるんだけど、、
俺からは落ちた状態、、なんで?

128 :名無しさんの野望:02/07/03 23:30 ID:4DgK2YbM
ほかにもスナイパーでスコープ覗くと画面真っ黒になったり・・・
これ、AXISのSniper二人で同時に起きたのでClientの問題じゃナイっぽい。
しばらくSniperやめてまた戻したら直ってた。

129 :名無しさんの野望:02/07/03 23:44 ID://0g4W6w
>>126
5,6人一気に落ちて、他のメンバーは残ってて何でかなって不思議だった。
通信関係に何らかの異常が起こったみたいですね。

しかし、さっきのremalle,Alliesのキャプ上手くいって気持ち良かった。
ラストの旗の前の建物の2階まで行って敵がいなかったので、
取り合えずラスト取っといて後はどうにか粘って味方が4番目を
取ってくれるのを待とうと思ってたら、両方ともほぼ同時に取って勝利。
なかいいタイミングでした。
スナイパーだったから本当はあまり粘れなかっただろうしね。

130 :名無しさんの野望:02/07/03 23:46 ID:Mq7hz/X.
まただ・・・・・今日は調子悪いのう・・・AXISでもやってよっと

131 :名無しさんの野望:02/07/03 23:51 ID:WvQzP9bw
KARにバンバン殺られるのがイヤなのでほとんどAXISでプレイ中

132 :名無しさんの野望:02/07/04 00:33 ID:AucuDzjo
悲しいときー(悲しいときー)

力を振り絞って奪取した旗を無抵抗で敵に明渡しているところを見たときー

悲しいときー

133 :名無しさんの野望:02/07/04 00:34 ID:AucuDzjo
悲しいときー(悲しいときー)

hobofireで人が居なくなったとき〜

134 :名無しさんの野望:02/07/04 00:35 ID:AucuDzjo
悲しいときー(悲しいときー)

木の上でcampしているkousukeを見たときー


寝る

135 :中野鯖缶:02/07/04 00:36 ID:Z1GE4vgk
hobofireそろそろハズしていいですか? <y/n>

136 :名無しさんの野望:02/07/04 00:36 ID:AucuDzjo
y!

137 :名無しさんの野望:02/07/04 00:44 ID:Y5nzOwkk
y。ついでにvolturnoもお願いしたい所

138 :名無しさんの野望:02/07/04 00:45 ID:pQNmMI6E
y
ついでにkolnも外してほしかったり

139 :名無しさんの野望:02/07/04 00:46 ID:0Trv.WXA
KOUSUKEをそろそろバンしていいですか?<YesSir/Negative>

140 :名無しさんの野望:02/07/04 00:47 ID:AucuDzjo
賛成。ケルンも

141 :名無しさんの野望:02/07/04 00:49 ID:AucuDzjo
volturnoは最近、まあまあじゃないかと思えるようになってきた。

142 :名無しさんの野望:02/07/04 00:50 ID:hJ2cfywU
>>135
YES
ついでに現在の仕様のHeutauもいらないです
もひとつついでにβ3.0なんてまだまだ出ないだろうし
また近々カスタムマップ選考お願いします

143 :名無しさんの野望:02/07/04 00:52 ID:UaZ1bjSA
みんなの意見を聞くと全MAP外すことになる罠
管理人様におまかせします

144 :名無しさんの野望:02/07/04 00:57 ID:CH/bGtrg
ヘウタウ面白いのになぁ。ほんと。

145 :名無しさんの野望:02/07/04 00:59 ID:FcD04Xfk
やはり昔言った通りhobofireは糞だった罠。
やっぱ30分ほしいなあ。テスト。

146 :名無しさんの野望:02/07/04 01:08 ID:FcD04Xfk
うーん。今日はネットの調子が悪くてしょっちゅう止まる・・・・
もう今日はだめぼ

147 :名無しさんの野望:02/07/04 01:14 ID:cASj02N2
こういう形で巡回マップを外せるのなら新マップが出たらすぐ入れて
評判が悪ければ外すという方法でもいけるのではないでしょうか?
マップ選考会を開いていただけるのはありがたい事なんですが、
そっちの方が手間もかかるしタイムラグも発生すると思います。

148 :名無しさんの野望:02/07/04 01:25 ID:FcD04Xfk
しかし、現在の数の巡回でなおかつランダムサイクルであると、
やっぱつらいかも。
そのマップをプレイするまでに時間のかかる人もいると思うし、
すぐにVOTEする人がいそうでつらい。
今でさえSchwetzがしょっちゅうVOTEされるというのに。
俺は選考会賛成。ちょくちょくDLするのも
少々面倒くさいですし・・・・やるときは一気にガーとやりたい。

149 :名無しさんの野望:02/07/04 01:33 ID:matE3OJs
そんなにhobofire糞か?
俺めちゃめちゃ好きなんだが

時間短くしていいから残してくれよ

150 :名無しさんの野望:02/07/04 01:35 ID:HZnmYAEY
Schwetzを1時間で・・・。

151 :名無しさんの野望:02/07/04 01:42 ID:gfQc0X8E
連合軍のサブマシンガンで遠距離から仕留められまくったんだけど、
遠距離で一発狙うにはサブマシンガンの方が有利なんかな?
MP44使ってたんだけど全然勝てないのが悔しくてKarにしちまった・・・

152 :中野鯖缶:02/07/04 01:44 ID:Z1GE4vgk
マップを外すのは影響がそれほどないんですが
新マップが出て即導入ってのは追いかけるのが大変かなと
kettleのようなカスタム専門鯖なら、それがいいと思いますけど

選考会は今月中にはやる予定です

hobofireは削除の方向で考えてますが
時間短縮して残す選択もアリですね。
3番の奪い合いは面白いですし。

153 :名無しさんの野望:02/07/04 01:56 ID:xzRNyEc.
hobofireはavalancheやcaen2に比べると戦術的な地形を全くしていないので、
やっててすぐ飽きるんだよね。中野常連の上級者たちには不評なのもうなずける。
逆に言うと、初心者向けだし祭り好きな人には良いのかも知れない。

heutauは微妙だなあ。別に悪くないと思うけど。両軍とも押されるともの凄く
辛くなるのは確か。thunderなんかは押されてもかなり粘れるんだけど。

154 :名無しさんの野望:02/07/04 01:57 ID:b4Hqj3oI
Aliesはトンプソン、BARともにAxis側より集弾性が高い気がします。

MP44じゃ単発撃ちでも遠距離は辛いけどBARならそこそこ当たるし。

トンプソンは連射でも反動しっかり押さえつければかなり弾が集まるので
遠距離でも弾が頭に当たって死亡とかよくありますね。

155 :名無しさんの野望:02/07/04 01:58 ID:cASj02N2
>>152
そうですか、分かりました。
僕自身は新マップを探すのが好きですし、すぐこのマップを中野のメンバーでやると
どうなるんだろう、と思う方なので。
選考会期待しています、頑張って下さい。
いつもお世話になってます、ありがとうございます。

>>151
反動を抑えるのが相手の方が上手かったって事じゃないですか?
関係ないけど実銃のトンプソンは50から100m位しか有効射程が無いので
遠距離射撃自体無いです。

156 :名無しさんの野望:02/07/04 02:15 ID:gfQc0X8E
>>154
なるほど〜、トンプソンってそうなのか。
漏れもMP44じゃ活躍できんが、BARなら結構遠くの敵もなぎ倒せるもんな。
つうかMP44うまい人はけっこう尊敬する。
MP44使うと近距離でもなかなか当たらなくてあたふたするときある。

>>155
相手の方が上手いってのはもちろんありますね。スコア的に見てもそうだった。
漏れはKarでやっと優位に立てた(^^;

157 :名無しさんの野望:02/07/04 02:34 ID:AKii8JIY
出会い頭の戦闘でKarを撃って外したら、Jumpで避けて、その間に次弾装填→射撃
がMyブームに、強い人には通じませんが(汗
2発目外したら、拳銃に持ち替えて、Jumpしながら射撃、生きてたらの話ですが
最近なにかとJumpするのがスキ

158 :名無しさんの野望:02/07/04 02:38 ID:fQeHAnYQ
でもJUMPウザイという人もいる罠。
俺は別に良いけど。

159 :名無しさんの野望:02/07/04 02:41 ID:gfQc0X8E
ジャンプはデメリット多いから良いんじゃないの?

160 :名無しさんの野望:02/07/04 02:55 ID:WM6CaUBc
んー最近、深夜帯(1、2時頃)からのnakano盛り上がんないですねー。
TKerのせいで上級者の方もやる気なくして落ちてくし、
まー、次の日朝起きるの楽になっていいですけどねヽ(´ー`)ノ

161 :名無しさんの野望:02/07/04 03:05 ID:7zFAKvis
最近はつまんない試合してるとボトボト落ちるからね。
もっと頑張らないと。

そういえば、この頃よくマップの終わり際にvoteする人いるんだけど、
終わりにやられても困るよ。
ここ見てたら頼む。次のMAPいってからやってクレヨン。

162 :名無しさんの野望:02/07/04 03:10 ID:7zFAKvis
>>160
kickvote失敗したやつ?TKも蹴れない、
あれじゃやりたくなくなるのもしょうがないよ。
まあ、普通なら成功しますが、今のナカーノの成功票数は何割なんでしょ?

163 :名無しさんの野望:02/07/04 03:15 ID:gfQc0X8E
kickvoteの提案ってどうやるの?
何かアドオンが必要?

164 :名無しさんの野望:02/07/04 03:25 ID:WM6CaUBc
>>162
うん、あれはホント萎えますよねー明らかにTKだったのに・・・
外人さんが多かったから投票してくれなかったんだと思うんだけど・・。
自分もその後のSchwetzの攻めの待ち時間に外人にTKされて
やる気なくしちゃって落ちちゃいました。一緒にやってた人ゴメンナサイ( ´Д⊂ヽ

>>163
中野鯖缶様のHPにvoteの仕方書いてますよー http://nakanogs.vis.ne.jp/

165 :名無しさんの野望:02/07/04 03:33 ID:gfQc0X8E
クライアント側はMOD導入しなくてもコンソールから打ち込むだけで良いんだね?

166 :名無しさんの野望:02/07/04 03:37 ID:WM6CaUBc
>>165
ゲーム中にコンソールにコマンド打ち込むだけでOKです。
寝よう・・・オヤスミー

167 :63:02/07/04 13:55 ID:3s.sUN9.
ありがとうございます。前述の方法を試したとこ
ほんとにラグらなくなりました。
後、この「ALL SEEING EYE」ってほんと便利ですね
二重に感謝。

今回のバージョンはハンドシグナルあるんですね。ええのう・・

あ、でも設定を変更したところスナイパースコープがズームしても真っ暗のままで見えなくなりました
これはどうしようもないのかな?
まあ、私は軽歩兵で敵陣確認が主任務だから問題ないんですが・・

168 :名無しさんの野望:02/07/04 14:35 ID:MvSncFvs
hobofireってそんなにクソかねぇ。
オレは好きだが。
3周辺の激戦が熱いと思うんだけどねぇ。
でもhobofireになると同時に誰かがすぐmap_voteするもんだから全然プレイできないよ。
しかもだいたいschwetzになるし。
勘弁。

169 :名無しさんの野望:02/07/04 14:37 ID:oXbnXkVM
HoboFireは別に良いけど、ケルン!これだけは絶対外して欲しい。

170 :名無しさんの野望:02/07/04 14:52 ID:xzRNyEc.
マップが暗いのと両軍攻めにくい割にMG等できっちり守れるポジションも
ないので、マップの楽しみ方そのものが良くわからないと思うのは俺だけか。
「広いanzio」って感じ。

171 :名無しさんの野望:02/07/04 14:52 ID:xzRNyEc.
>>170
ああ、kolnの話ね。

172 :名無しさんの野望:02/07/04 15:00 ID:fU8VyI6s
beta3.0来週って本気でしょうか?

173 :名無しさんの野望:02/07/04 15:05 ID:ztdiCKwA
>>172
お!これまた早いリリースですね
2003年になってなかったかい?

174 :名無しさんの野望:02/07/04 15:08 ID:fU8VyI6s
リリースに関しては今までの実績があるからねえ・・・
valveと公式にパートナシップを結んだようなんで
さっさとver1.0にしたいのかもしれんね。

175 :名無しさんの野望:02/07/04 15:11 ID:MvSncFvs
こないだβ3.0のサーバ立ってたから割とリアルな話かもよ。
来週かどうかは分からないけど少なくとも今月中とか。

176 :名無しさんの野望:02/07/04 16:17 ID:jCwVb5ic
anzio嫌いだけど、やっててつまらないわけじゃない。最初の15分くらいは。
AvalancheはAxisにひたすらいじめられるので





                            大好き。

177 :名無しさんの野望:02/07/04 16:46 ID:7rdZiGtM
warata

178 :名無しさんの野望:02/07/04 17:05 ID:0yDIxjCY
意訳。間違ってても知らんちん。

http://www.dayofdefeatmod.com/

day of defeatはvalveと提携した
2002年7月3日水曜日

day of defeatチームとvalveは今日、第二次世界大戦に基づくMODの発展のために公式に提携した。

それに加えて、来週リリースされるday of defeat 3.0では、新しい任務とゲームタイプ、新クラスとその他多くが追加される。

day of defeatは昨年後半サンフランシスコでのThird Annual Half-Life MODエキスポで最初に発表された、
大きい戦い、装備、第二次世界大戦のシナリオに基づくチームベースのアクションゲームである。

day of defeat 3.0は来週リリースされる。攻撃に備えろ!

179 :名無しさんの野望:02/07/04 17:22 ID:CH/bGtrg
3.0は再来月かぁ。思ったより早かったね。

180 :名無しさんの野望:02/07/04 17:24 ID:QDFMZi8Q
>>179
(´・∀・`)Huh?

181 :名無しさんの野望:02/07/04 17:25 ID:CH/bGtrg
(´・ω・`)DoDだから来週に出る事は無いと思うよぉ。

182 :名無しさんの野望:02/07/04 17:28 ID:ztdiCKwA
 いままで、散々と苦汁を舐めてきましたからね。
2.0→2.1は鮮やかでしたが、ぶっちゃけBugFixっすからね

 現状で十分楽しめるので、マッタリ待ちましょう〜

183 :名無しさんの野望:02/07/04 17:53 ID:jCwVb5ic
バルブと提携ってCSみたいに公式MODになるってことかな
てこた、DoD単体で店に並んだりするのか・・・
一気にユーザー増えるかにー

184 :名無しさんの野望:02/07/04 17:57 ID:CH/bGtrg
いまさら新製品として店頭売りにするかどうか疑問。

185 :名無しさんの野望:02/07/04 18:02 ID:U2kvN2ao
>>181
禿げ同意。
ついにメディック登場?>新クラス

186 :名無しさんの野望:02/07/04 18:02 ID:tsZR1dUc
増えてくれると嬉しいねえ、んで、変な動き方とか無謀な動き方を見て。
「俺も昔あんなだった・・・」とか思うんだろうなぁw

187 :名無しさんの野望:02/07/04 18:02 ID:aF/Rh3g2
まあ、年末とはいえ今年中に出るだけましだね。

188 :名無しさんの野望:02/07/04 18:04 ID:jCwVb5ic
>>184
CSでた時もそんなこと思ったらから多分出るかも・・

てーか、バルブはいつまでHLで引っ張るつもりじゃい!!

189 :名無しさんの野望:02/07/04 18:09 ID:qSqfNZgw
CSCZの事もあるし、
エンジン新しくして製品化かな。ウヒョー

HL2とかも出ないかなー

190 :名無しさんの野望:02/07/04 18:26 ID:bYeFgTeM
バルブは2.0でも関わってたでしょ
MAPだったと思うけど

191 :DoD 2ch Info:02/07/04 19:11 ID:hJ2cfywU
dod_1939_b11
なんか異様な数のキャンプポイントが・・・・
雰囲気よくて面白そうだけど単なるキャンプ合戦になりそう
目的はいつもながらの旗取り
http://www.viciouspc.com/maps/DOD_1939_b11.zip

dod_fun_b1
マジメなのかふざけてるのかよくわからないマップ
Half-Life本体にあったジャンプ台やワープがあります
目的はAlliesは文書持ち帰りでAxisはBunker破壊
ftp://ftp2.clubic.com/quad69/dod/maps/dod_fun_b1.exe

dod_qorhall2_v1
こちらも変です。ホッケー場があったり物凄い高さの飛び込み台が・・・・
教会地下にあるTNTで両陣営裏の穴を爆破でき
両SpawnPointがすぐそばに!目的は旗取り
なぜかホッケー場からでてもツルツル効果が持続する。私だけだろうか
http://www.phatweb.org/dod_qorhall2_v1.zip
http://forums.dayofdefeatmod.com/forums/showthread.php?s=&threadid=42521

>DoD3.0 Next Week
嬉しいけれど信用できない

192 :名無しさんの野望:02/07/04 19:20 ID:ZxrX8.R6
一体日本にDODプレイヤーは何人いるの・・・。
鯖すくないと思う、ってかひとつの鯖に集まりすぎかも。

193 :名無しさんの野望:02/07/04 19:41 ID:bA2f3zz6
来週だ!!!!!!!!!!
糞が!また騙されてやるよおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお

194 :名無しさんの野望:02/07/04 20:24 ID:fQeHAnYQ
DoD語   一般語   
明日  → 来月
来週  → 年末
来月  → 来年
もうすぐ→ 一応こう言っとけばいつまでも待ってるだろう

195 :名無しさんの野望:02/07/04 20:40 ID:If7ByFOY
3.0が来週?(笑

196 :名無しさんの野望:02/07/04 20:41 ID:aF/Rh3g2
リリース延期はDoDの華でい!

197 :名無しさんの野望:02/07/04 20:52 ID:MvSncFvs
>>185
降下兵じゃないの?
公開されてた画像にもあったらしいし(オレは詳しくないからよくわかんなかったけど

メディックも随分前から色々言われてるけど、ありがたみがよく分からない。
ライフが減ってても減ってなくても死ぬときは一瞬で死ぬしね。
しかもライフが減ってるような状況は敵陣付近だから悠長に治療してるヒマはなさそうだし。
そもそもメディックに兵員割くぐらいなら、通常兵科で突撃してくれた方が役に立ちそうな気がするんですが。
役に立たない兵科が追加されてもちぃともウレしくないと思うのはボクのエゴですか?

198 :名無しさんの野望:02/07/04 20:56 ID:tvyM4WHA
ソードマンを追加して下さい。

199 :名無しさんの野望:02/07/04 20:57 ID:hJ2cfywU
>>197
同意。これ以上新たな兵科なんていらない
それより1.3bのように様々な目的があったほうがいい
まあ3.0じゃ増えるようだけどどうなることやら

200 :名無しさんの野望:02/07/04 21:07 ID:fQeHAnYQ
下手なことしてつまんなくさせなければいいけど・・・・

DoD 2ch Infoさんいつも情報THX
dod_1939_b11は確かにキャンプポイントがわんさかありますね。
基本的には隣接した2つの広場を中心に戦いが起きると思うのですが、
うーん、どうだろ、色々な仕掛けや雰囲気などはGOODなので
もっと洗練されたらかなり良い線行きそう。
特に協会の棺桶からの抜け道はなかなかよかった。


dod_qorhall2_v1
私もずっとつるつるでした

201 :名無しさんの野望:02/07/04 21:09 ID:WJkFsWzs
やったー
ついに3.0出たぞー 
流出版です
http://science.2ch.net/test/read.cgi/nougaku/1021906963/248-

202 :名無しさんの野望:02/07/04 21:12 ID:QU4LP.dY
>私もずっとつるつるでした

そうなんですか。関係あるかどうか分かりませんがOverroadでAXISやったときも
音がトーチカの外に出ても反響した感じのまま直らなくなることありますよね。

203 :名無しさんの野望:02/07/04 21:12 ID:IzzJ9g72
スコープ覗くと白くて見えないんですが?

204 :名無しさんの野望:02/07/04 21:41 ID:Vyt4LpHc
>>198
分かりました追加します。

メヂックが赤十字のマークの怪しげな箱を持って走り回り、死んだプレイヤーを
バンバン生き返らせたら激しく萎える。
でもM1カービンを持った人がちょこっとライフを回復させてくれるくらいならいいかも。

205 :名無しさんの野望:02/07/04 21:43 ID:phw2800A
アパム追加してください。

206 :名無しさんの野望:02/07/04 21:48 ID:Vyt4LpHc
>>205
追加しなくても似たような人がもういます。
探してみて下さい。

207 :Upham:02/07/04 22:04 ID:CH/bGtrg
俺の名前を言ってみろ!

208 :名無しさんの野望:02/07/04 22:17 ID:XAycwDj2
GOのように、メディックの近くにいるとHPが徐々に回復。
RTCWのように、戦場でのメディックによる即回復。

・・・DODではあまり意味の無い特徴だなぁ(w

209 :名無しさんの野望:02/07/04 22:23 ID:3MLaNlwM
メディックが近くにいると出血が一瞬で止まる/出血しないとか
不自然だけどこれくらいで無いとありがたみが無い。生き返るのはやりすぎ

210 :名無しさんの野望:02/07/04 22:30 ID:bA2f3zz6
>>207

あぱむ

211 :名無しさんの野望:02/07/04 22:36 ID:KujKn36o
しばらく2.1でいいです俺は

212 :名無しさんの野望:02/07/04 22:39 ID:jCwVb5ic
ジョインバグさえなければ2.0の方が好みだったかも
とりあえずMG弱すぎ

213 :名無しさんの野望:02/07/04 22:40 ID:MvSncFvs
>>211
同意。
まだ2.1リリースされてからそんなに時間立ってないからね。
オレもDoD2.Xをもっと骨の髄までしゃぶりたいでつ(変な日本語
どうせリリースしてくれるなら2.2の方が欲しいな。

214 :名無しさんの野望:02/07/04 22:55 ID:wCjnZx22
Zankoku鯖はDoDから撤退の模様。
ま、中野があれば全然問題無し!

215 :名無しさんの野望:02/07/04 23:02 ID:MvSncFvs
中野第二サーバーというのができれば安定して人が入るような気がするに一票。
・・・例え鯖缶さんが違っても。

現状確かに中野だけじゃキャパ足りなさげだけどみんな中野以外でプレーしたがらないんだもんなぁ。

216 :名無しさんの野望:02/07/04 23:02 ID:jCwVb5ic
FA鯖集中して欲しいな
NightOwlとかノータッチなのになんでZankokuには敏感なのか謎

217 :名無しさんの野望:02/07/04 23:13 ID:hJ2cfywU
>>214
オープンしている時間帯に問題があるんだと思う
他には他のMODもやったりしてるからプレイヤーが定着しないから仕方ない
Nakanoだけだと満員で入れないときあるし困る
以前は2人くらいでふざけ合いしてても入ってくる気配すらなかったのに・・・

>>216
そこはEoJと同じく人数増えるとラグが酷くなるからね

218 :名無しさんの野望:02/07/04 23:14 ID:OFXAEpMw
一応メディックの近くは回復効果あり。
「敵陣深くで負傷し孤立しているNPC友軍を一定時間治療&救出」がクリア条件の
特定MAPに必須。
他のクラスはメディックを護衛し退路を確保するってのはどう?
さらに全クラスボイスで「メディィィイイック!!」の絶叫可能。

219 :名無しさんの野望:02/07/04 23:20 ID:Vyt4LpHc
>>216
Zankokuさんはカスタム導入に積極的だし、掲示板での要望にも応じてくれるから。
NightOwlさんは正直よく分からない。
クラン以外の人が行ってもいいのかなと思ったり。
公式マップだけというのもいまいち行く気がしない理由だったり。
>>214
何処に書いてあったの?
>ただ、完全にDoD専用にするかというと、それはちょっと難しいです。
>国内の他のDoDサーバーの稼動状況や
>ここのサーバーの状況を見る限り
>今現在はそれほどDoDサーバーの需要は無いと判断したからです。
>DoD3.0がリリースされた頃にまた考えてみます。
これを見る限りは、今まで通りたまにDoD鯖を立ててくれる様に読めるのですが。
専用ではないってことでしょ。

220 :名無しさんの野望:02/07/04 23:37 ID:Vyt4LpHc
>>218
なんかメディックっていうより教祖様みたい。
近くにいるだけで回復っていうよりは、何らかの処置をして回復って方がいい。
他人の止血が出来るだけでも出血してるMGが弾幕を張り続けるのを助けられるし。
今は止血してる時でも動き回れるので、止血にはじっとして無ければならず
さらにもうちょっと時間がかかるようにし、メディックならすぐに止血できるようにしたらいいと思う。
それだけでも存在意義があるし、雰囲気も壊さない。

221 :名無しさんの野望:02/07/04 23:54 ID:hJ2cfywU
>>220
動けないとなるとどこかに隠れて処置しなきゃならないので
現状の出血すりゃ3秒くらいで死亡を
最低でも10秒くらいないとキツイ

222 :名無しさんの野望:02/07/05 00:00 ID:CjXjqm8g
>>221
撃たれどころとか、弾の威力でちがわない?
いっかい、間違ってモロに仲間にFFしちゃったんだけど
そいつがえらく陰湿な奴で止血しないで死ぬまで待ってるんだよ。
んで、右上には出血多量死でイヤーンな表示が。
んな死んでるひまあったら前行けよBitch

223 :名無しさんの野望:02/07/05 01:00 ID:f/l6vlB6
あ?メディック
モルフィン打って、痛みを伴わず
死なせるのが役目
これで、1フラグをゲッツ!

モルフィン打たれた奴は、サイケデリックな画面に
切り替わり、「ママァァー」等のVoiceコマンドを打ちながら
リスポーンに備える

224 :名無しさんの野望:02/07/05 01:11 ID:dwtxwiNc
やられて数秒以内に処置を施す→体力1/3くらいで復活
とかだとわりとバランス取れるかも。
で、止血&処置時の声が痛そうな感じだとナイス。

225 :名無しさんの野望:02/07/05 01:13 ID:dwtxwiNc
それよか、降下兵がどんな感じなのかが問題か。

226 :名無しさんの野望:02/07/05 01:45 ID:.RtgXG7s
さっきのdod_hobofireで8割がたAllies優位で進めたが
Axis側のBanzai Totugeki氏とJukebox氏がバンバン突撃してきて殺されまくり
俺はなにも役立てなかった(鬱

227 :名無しさんの野望:02/07/05 02:06 ID:Lpru6Ya6
今日は何やらAXISに人が固まってたなあ。
heutauはALLIESぼろぼろだし・・・
ラス旗にバンバンAXISがなだれ込んでくる。
toraさんさえいればoverloadの2段階目もクリアできたと思うけど・・・
残念すぎ。なのでhobofireはFrag厨な気分でプレイしてみました。
不完全燃焼。

228 :名無しさんの野望:02/07/05 02:17 ID:DPEaWR5c
仕事から帰ってやっと落ち着いてASE開いたら誰もいねーんだもんな・・・。
悲しすぎる。もう寝るよヽ(`Д´)ノウワァァァァァァン

229 :名無しさんの野望:02/07/05 02:20 ID:Lpru6Ya6
ああ、OverLoad→hobofire→kolnの超絶コンボで
人がみんないなくなってしまいました。
運が悪かっただけですよ。また明日ー

230 :名無しさんの野望:02/07/05 02:31 ID:Wo.PUHqw
今日は最初から盛り上がってたから、夜遅くまではやってないな。
そういえばzafodでAXISなのにボコボコだったよ...
ALLIESに3回も全キャプで負けるなんてどういうことよ。
先頭の人頼むよー。

231 :名無しさんの野望:02/07/05 03:32 ID:bM251MUg
>>230
ごめんよ。まだ来ないと思って一寸欲張って前出過ぎますた。

232 :名無しさんの野望:02/07/05 05:27 ID:g7zxuwbE
追加される武器の量や過去の大戦の兵法から考えて
既存の陸軍(防御) vs 降下兵(強襲)  って感じだろうか?

となると既存の陸軍と降下兵は共に戦える事ができない、、、、、、まぁ早起きした爺の妄想だがな

233 :名無しさんの野望:02/07/05 06:59 ID:bM251MUg
事例その1
ライアン←空挺
ミラー達←一般
です。おまけにアパムは(以下略)

234 :名無しさんの野望:02/07/05 09:58 ID:Ye81C.52
>>230
てめぇが何とかしろと言いたい
Alliesに3回も負けるのは君が原因
それだけ

235 :名無しさんの野望:02/07/05 10:02 ID:BZgdjwJ2
>>223
爆笑。

私的にはリスポーンまでの通常時間を長くして
メディックモルヒネ投与で速攻リスポーンって言うのはどう?

236 :名無しさんの野望:02/07/05 10:05 ID:BZgdjwJ2
二度レス失敬

降下兵はリスポーンの際に3箇所ぐらい場所指定できて
そこから空からパラシュート降下って言うのはどうでしょうか?
これできたら凄く萌えそう・・

237 :名無しさんの野望:02/07/05 10:15 ID:qdHdmGEM
>>236
当然降下失敗も備わって欲しいですね。
木に引っかかった→標的

もしくは、落下地点が悪く出血 Or 瞬殺→リスポーンのカウントダウン

最悪、パラシュート開かん→死のダイビング体験

238 :名無しさんの野望:02/07/05 10:17 ID:/.9qQNd6
                _,,.. -──‐- .、.._
           ,. ‐''"´           ``'‐.、
          ,.‐´                 `‐.、.
          /                        \.
       ,i´_,,.. --───‐‐.、.._ _,,─‐‐- .、.._ _,,.. - .、.._`:、
      \          |        /      /  
        \        |       /       /  
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                \    |     /  /
                  \  ∧_∧/ /
                ○( ´∀`)○ 
                 \ ))-))/
                   |⌒I、│
                  (_) ノ
                    ∪

239 :名無しさんの野望:02/07/05 10:18 ID:/.9qQNd6

   ||
 Λ||Λ
( / ⌒ヽ
 | |   |
 ∪ 亅|
  | | |
  ∪∪

240 :名無しさんの野望:02/07/05 10:55 ID:BLCchj6.
AXIS側に高射砲が装備される。砲撃が運送機にヒットし右上に4〜5人分の
降下兵の死亡が表示される((((((((((((((((゚Д゚;)))))))))))))))ガタガクブルガタブルブルガタガタガグガグブルブル

241 :名無しさんの野望:02/07/05 11:04 ID:/.9qQNd6
現状ある複数人キャプチャの応用で
3人以上エリアに居ればflak36が撃てたりするんだろうか

242 :名無しさんの野望:02/07/05 12:04 ID:Uoqo1vL.
>241
ずーっと動かないグループとか出そうですね。

私の現在の懸念は、新クラスの追加によって、
だらだらとした戦いにならないかということです。
降下兵というのも単なる1クラスで武器が違うだけが良いな・・・・

243 :名無しさんの野望:02/07/05 12:05 ID:qdHdmGEM
Axisで高射砲を水平射撃してぇ

244 :名無しさんの野望:02/07/05 12:32 ID:PhPESVrc
高射砲うてるのは良いんだけどさ・・
射手以外の人はつまらんよね・・

245 :左とん平:02/07/05 17:04 ID:TChw8CXQ
砲身、弾薬、三脚、TNTが道中に転がっててそれを特定の設置場所に持ってくと
野砲完成で誰かが砲手になってどこーんどかーん。
完成した敵の野砲はTNTで破壊可能で一回に運べる弾薬は5発までで弾が切れたら
リスポーンしたやつが逐次運搬みたいな。
互いの複数キャプ旗を挟むように置いてあると楽しめそうな気が・・・しないかな。

妄想sage

246 :名無しさんの野望:02/07/05 17:06 ID:CjXjqm8g
敵がプレイヤーじゃなくてBotならそれでも面白いんでしょうけどねぇ・・
やるほうは楽しいけどやられるほうは・・・

247 :名無しさんの野望:02/07/05 19:27 ID:cwWmI4k2
どうしてもライフルグレネードが欲しい。
Rifleman及びGrenadierは兵科選択時にグレかライフルグレネードか選べるようになって欲しいな

248 :名無しさんの野望:02/07/05 21:03 ID:g7zxuwbE
鏡がほすぃ
MGの予備銃身がほすぃ
独逸軍用の手榴弾を入れるパン袋がほすぃ(マニアックですまぬ)
卵型手榴弾がほすぃ

249 :名無しさんの野望:02/07/05 21:09 ID:j9DyKrDU
サイクルがランダムだとNEXTMAPの表示がおかしくなる?

250 :名無しさんの野望:02/07/05 21:21 ID:v4Hg5cqg
vote_mapの後はnextmapの表示が当てにならなくなるだけ。
通常のサイクル通りの運行であれば表示は正しいよ。

「_」出すためにWindowsでもCTRL+「ほ」押しちゃうよ。
「=」出ちゃうよ。
HLのクセがついちゃってるYO!

251 :名無しさんの野望:02/07/05 21:22 ID:Lpru6Ya6
どんどんDoDのバランスが崩れていくな・・・・
シンプル イズ ベスト!

252 :名無しさんの野望:02/07/05 21:26 ID:v4Hg5cqg
は げ ど う

253 :名無しさんの野望:02/07/05 21:52 ID:8O5Gnj4o
まぁまぁ、まだ出てすらいないんだから
3.0期待して待とうよ

254 :名無しさんの野望:02/07/05 22:20 ID:wUmvuK9w
もう、ハンドシグナルも
SPRの鐘楼でジャクソンがやってた
ハンドシグナルもできちゃうように
なってもイイ

255 :名無しさんの野望:02/07/05 22:24 ID:.V0u8MBY
しぼんぬ

256 :名無しさんの野望:02/07/05 22:24 ID:.RtgXG7s
落ちたか

257 :名無しさんの野望:02/07/05 22:25 ID:sRK/eOyY
中野落ち

258 :名無しさんの野望:02/07/05 22:25 ID:NysVdGjg
うがー、今のcr44、両軍とも結構GJな展開だったのに残念。

259 :名無しさんの野望:02/07/05 22:26 ID:pVGy1L2c
落ちましたかね

260 :名無しさんの野望:02/07/05 22:26 ID:Lpru6Ya6
さっきは超絶にBARが当たったなあ・・・

261 :名無しさんの野望:02/07/05 22:26 ID:pVGy1L2c
AMERICA'S ARMY でもやるか・・・w

262 :名無しさんの野望:02/07/05 22:27 ID:.RtgXG7s
>>254
そんなことやってる間に後ろからスコップでどつかれます

263 :名無しさんの野望:02/07/05 22:27 ID:cwWmI4k2
>>260はLazyさんに相違ない

264 :名無しさんの野望:02/07/05 22:28 ID:CjXjqm8g
>>263
まちがいない

265 :名無しさんの野望:02/07/05 22:28 ID:.RtgXG7s
>>260
こんばんわLazyさん

266 :名無しさんの野望:02/07/05 22:29 ID:.RtgXG7s
さっきのcr44
Allies側であれAxisの屋根登るのヤメレ

267 :名無しさんの野望:02/07/05 22:29 ID:CjXjqm8g
まぁ、それはそうとBleakHillのAllies、GJでした。
あれだけみごとに戦えば、祖国に恥じなく帰れます。

268 :ヤザン大尉:02/07/05 22:29 ID:Pet.CZ3w
ナカノ落ち、、、??(TT)
残念、。

269 :名無しさんの野望:02/07/05 22:29 ID:ZN/Emou2
あのマップ窓から撃てる分枢軸側が
有利な感じがするんだけど
いっつも連合が勝っちゃうよね

おもろいからあのMAPダイスキ!

270 :名無しさんの野望:02/07/05 22:30 ID:ZN/Emou2
>>261
クレ

271 :名無しさんの野望:02/07/05 22:31 ID:.RtgXG7s
>>268
もうアップしてっから逝ってきなさい

272 :名無しさんの野望:02/07/05 22:31 ID:CjXjqm8g
Axisのスポーンポイントからスムーズに出られるようにしてくれないかな・・
ゴンゴン当たって結構イライラしまっする。
屋根は別にいいっしょ。むしろやってた方がリアルに感じる。
そして、そんなに屋根に登ったから勝てるとかじゃなっすぃん

273 :名無しさんの野望:02/07/05 22:32 ID:Bj2vhXr6
中野がなかなか復活しないなあ。
>>270
只で落とせるよ。
http://www.americasarmy.com/

274 :名無しさんの野望:02/07/05 22:33 ID:QAHEXbTI
>>224
別ゲームやることを激しくオススメします

275 :名無しさんの野望:02/07/05 22:36 ID:j9DyKrDU
悲しい時ー(悲しい時ー)

自分がいなかった時のMAPだけこのスレの話題になる時ー

276 :名無しさんの野望:02/07/05 22:50 ID:6PZhLKEg
保守的になってちゃ面白くないじぇ?
蘇生するメディックでも火炎放射器でもロケットランチャーでも核爆弾でも何でも来いやぁ。

277 :名無しさんの野望:02/07/05 23:04 ID:wUmvuK9w
DoDメディック
味方の体力のパーセンテージがCSの様に見える。
軽症・重症・死亡が確認できる

 出血してる味方 別に敵でもいいけど 本人の手を煩わさずに
止血ができる。

こんなとこでいいべ〜

278 :名無しさんの野望:02/07/05 23:05 ID:BV9vsH2.
つーか、あれって作者が登るの推奨したような作りなんですが。
気のせいですか?あの段差具合がみごとに。

まあ、それとは関係ナシに、連合に登られるのは入りこまれるのが悪い。

279 :名無しさんの野望:02/07/05 23:53 ID:Bj2vhXr6
3.0になってBARにバイポッドが付くとかそういう変更ってあったっけ?

280 :DoD 2ch Info:02/07/06 00:33 ID:5ig8/UVY
dod_lantan2
ちょっと狭めで激戦が予想されます
適度に勾配がついてあり、あまり先を見渡せなくなってます
一部屋根登れます。KustomKettle導入済み
ftp://ftp2.clubic.com/quad69/dod/maps/dod_latan2.exe

あと昨日紹介したdod_1943がKustomKettleに導入済み

なかなかよさげなKAR98
http://forums.dayofdefeatmod.com/forums/showthread.php?s=&threadid=42672

281 :名無しさんの野望:02/07/06 00:34 ID:5ig8/UVY
>>278
そう?Alliesサイドの建物は登れないようにちゃんと対策が施されてますし
Axisサイドは制作者のミスに思える
伝っていける範囲が尋常じゃないしAxisのRespawnPointに侵入できたり・・・

282 :名無しさんの野望:02/07/06 02:05 ID:j83B19P6
>さっきのcr44
>Allies側であれAxisの屋根登るのヤメレ
Axis側が登るのはアリな訳?それってズルくない?

283 :名無しさんの野望:02/07/06 03:42 ID:dHYcNj3g
いやー、zankoku鯖は楽しいなあー!(心の底から)
なんかしらんけどnextmapでthunderだったのにuphillが連続で来た。
特にvoteとかはしてないのに、謎だ

284 :名無しさんの野望:02/07/06 04:02 ID:EOOOVPNM
>>283
さっきはどうも。
nextmapの件、一回目のuphillは元々avalancheだったのを
俺一人だったのでvoteしてuphillに変えたからああなったんだと思います。
voteするとnextmapの表示が変になるらしいので。

285 :名無しさんの野望:02/07/06 04:03 ID:RQZ.C5I6
IDがイカす

286 :名無しさんの野望:02/07/06 05:39 ID:WUO9ZFts
終わり際にvoteるのヤメテクレ。

つーか、マジ暑い、、いいわけなんだが
集中できねー。なにも貢献できなかったよ。鬱。
クーラーがマシン置いてある部屋にあれば、、

287 :名無しさんの野望:02/07/06 14:04 ID:j83B19P6
>>286
わかる、わかるぞ。
漏れのマシンもP4 1.6@2.1でGF3もクロックアップしてるから
PCの排熱がすごい。
この時期、50度の暖房器具が部屋にあるのはつらいぞ。

288 :名無しさんの野望:02/07/06 14:09 ID:cDkljnA6
Schwetzなどで両軍守りきった後などならOKかな・・・・・VOTE

289 :virus ◆c0mcPZiU:02/07/06 14:38 ID:VDFd9KAE
ところで聞きたいことがあるんですけど
CLQって自分で勝手に鯖立てて遊んでてもカウントされるんですかね?

http://www.theclq.com/

290 :名無しさんの野望:02/07/06 15:50 ID:Rg91KYx6
CSスレより転載

clqなんか気にしてる厨房はカエレ!!

291 :名無しさんの野望:02/07/06 16:30 ID:25FxB8tU
UPHILL、ナチ側はスナイパー使えないってのは流石にどうかと思いつつも、
一人でもいると連合が上に登れないのかな〜等と思う夏の夕方。

292 :名無しさんの野望:02/07/06 17:02 ID:ZMIUX8ko
>>291
Axis側に一人でもいるとAlliesは辛すぎる。
かといってAlliesにだけいるのもAxisにとって少々辛い。
両方無しか、Allies2人でAxis1人がいいと思う。

293 :名無しさんの野望:02/07/06 17:08 ID:jCtlAb.2
>>289
>745 名前:virus ◆c0mcPZiU 投稿日:02/07/06 14:37 ID:VDFd9KAE
>ところで聞きたいことがあるんですけど
>CLQって自分で勝手に鯖立てて遊んでてもカウントされるんですかね?
>
>http://www.theclq.com/

マルチポストじゃねーか!

294 :名無しさんの野望:02/07/06 17:12 ID:Rg91KYx6
無しで良いと思う・・・AXIS Sniper....

295 :名無しさんの野望:02/07/06 17:27 ID:ZMIUX8ko
uphillはschwetzみたいに攻撃側と防御側が入れ替わればいいのに。
Axisは守りばっかでどうやって楽しめばいいのやら。

296 :名無しさんの野望:02/07/06 18:04 ID:/TXRdmso
誰か中野イカーン?

297 :DoD 2ch Info:02/07/06 18:21 ID:/j9FHrZE
SturmBot 1.31 リリース
http://sturmbot.dodhq.com/

dod_v2_21
Alliesはロケットを3つ爆破、Axisは橋を爆破
運河ルート面倒臭い、延々と泳ぐ羽目に・・・・
SpawnPointに入っちゃ駄目。教会の下の牢屋にぶち込まれます
なぜかFreemanがいるけどね
ftp://ftp2.clubic.com/quad69/dod/maps/dod_V2_21.exe

DoD 3.0 Interview
http://www.homelanfed.com/index.php?id=7615
http://nifty.amikai.com/amiweb/browser.jsp?url=http%3A%2F%2Fwww.homelanfed.com%2Findex.php%3Fid%3D7615&langpair=1%2C2&toolbar=no&lang=JA&c_id=nifty

もうβ4.0に関する話題がでてますね
vlaveと手を結んだだけあって展開が早いなあ
http://www.dod-europe.com/

298 :DoD 2ch Info:02/07/06 18:26 ID:/j9FHrZE
上記インタビューにて下記のような発言があり!
>John Morello - Tuesday, July 9 at 11 a.m. PDT.

299 :名無しさんの野望:02/07/06 18:28 ID:RvOpb3n2
結局ファンの応援よりもギャランティーですか

300 :DoD 2ch Info:02/07/06 18:42 ID:/j9FHrZE
あ、>>298はもう一行ないと意味不明ですね

>HomeLAN - At the moment, when do you think beta 3.0 will be ready for release.
>John Morello - Tuesday, July 9 at 11 a.m. PDT.

301 :AXIS新兵:02/07/06 18:55 ID:8Uj5u01U
残酷鯖map[dod_gijoeh2]のスポーンポイント近くにある檻は
何ですか?なんか、、檻を開いて、あの中に入ったら、、
武器が無くなっちゃったんですけど、。(鬱)

302 :名無しさんの野望:02/07/06 19:34 ID:ghUx2bkE
>>295
>Axisは守りばっかでどうやって楽しめばいいのやら。

303 :名無しさんの野望:02/07/06 19:35 ID:jCtlAb.2
>>302
笑う所なんだって、多分。

304 :名無しさんの野望:02/07/06 19:43 ID:WMjnvfG2
>>303
302には何も書いてないのによく分かるね。
自作自演ですか?

305 :名無しさんの野望:02/07/06 19:57 ID:9cR9.h82
(・∀・)カエレ!

306 :名無しさんの野望:02/07/06 20:15 ID:wDuH.dMU
アバランチで中央の旗確保しようと塔のてっぺんから
連合が飛び降りてくるのにはたまげた
三人とも死んだけど

307 :名無しさんの野望:02/07/06 21:20 ID:YzdvUp7A
高い所から飛び降りる時は急斜面狙って飛び降りると落下ダメージ食らわなくて済む時もある。
ありえない高さから落ちてもノーダメだったりするのでお験しあれ。

308 :名無しさんの野望:02/07/06 21:57 ID:ghUx2bkE
勝手に自作自演にするな!
まぁ一分しかずれでないからそう思いたくなる気持ちもわからんではないが

309 :名無しさんの野望:02/07/06 22:08 ID:.HeGGKkA
>>301
レスポーンキル防止の為の牢獄。
他のマップでもそういうのあったけどもう忘れた。

310 :AXIS新兵:02/07/06 22:12 ID:SnDvio5I
ろ、牢獄?でしたか、。(汗)
なるほど、。ありがとうございました。
しかし、牢獄という事は、、、
その後、ダッハウかアウシュヴィッツへ送還されたりして、。
ガス室で、あぼ〜ん!イイ!(・∀・)

311 :名無しさんの野望:02/07/06 22:19 ID:LDC1GC5g
>307
も う や っ て ま す

312 :名無しさんの野望:02/07/06 22:35 ID:.HeGGKkA
>>311
おいおい、307は306でまだ知らない人がいたから教えただけで
わざわざもうやってますって書くことでもないでしょう。

しかし、3.0がもうすぐ出るっていう発表があっても全然現実感がない。
まあ喜ぶのは出てからでいいか。
valveと手を組んだんだから遅れないと信じたい。

313 :名無しさんの野望:02/07/06 22:39 ID:LDC1GC5g
そうでしたか、失礼。では私も豆知識forMG。
右クリと伏せを同時にやると伏せた瞬間から撃てます。なにげに便利。
土嚢なんかへの設置も同じ。即座に近づいて即座に設置、即座に発射。強いです。
急斜面で↑のワザをやると滑り降りながら発射可能です。

314 :名無しさんの野望:02/07/06 22:42 ID:ghUx2bkE
そういうのはbugだからはやくフィックスしてほしい

315 :名無しさんの野望:02/07/06 22:49 ID:GCBvfmTI
>しかし、3.0がもうすぐ出るっていう発表があっても全然現実感がない。
はげ同意(苦笑
まあ、今月中に出ないのは確実だと思う。
出るのは秋だよ、秋ごろ。

316 :名無しさんの野望:02/07/06 23:40 ID:Ofr08svg
>>313
即座にFixプリーズだね

317 :名無しさんの野望:02/07/07 01:11 ID:5Uoiip/.
豆知識ツーかBug技でしかないな・・・

318 :名無しさんの野望:02/07/07 01:14 ID:fQnHnihg
ホントに来週でるんだろうか

319 :名無しさんの野望:02/07/07 02:03 ID:d9OtFT9o
でるわけねーじゃん

320 :名無しさんの野望:02/07/07 02:03 ID:9W4LSstw
>>319

http://ex.2ch.net/test/read.cgi/slot/1025961504/-100

その通り!!

321 :DoD:02/07/07 02:07 ID:MIQaxx9w
2.1版落としたらスナイパーのスコープの中が真っ暗なんですけど、同じような
症状になってる人いませんか?

322 :名無しさんの野望:02/07/07 02:12 ID:X7JFOHpQ
>>321
じゃあ、お約束のを一つ。
スコープのふたは外しましたか?

323 :名無しさんの野望:02/07/07 02:14 ID:yqcEbcKg
bleakhillだめぽ
特にAXIS

なんであんなに前に出ないのか。MGな。

324 :名無しさんの野望:02/07/07 02:21 ID:PIbulecc
おしっこが漏れそうになるのを必死に我慢して
DoDをやるとゲームに集中できない事が判明しますた。

325 :名無しさんの野望:02/07/07 02:52 ID:X7JFOHpQ
>>321
ええと、解決しそうな方法をいくつか書くので試してみて。
・ビデオモードをD3D⇔OpenGLに変えてみる。
・DoDを再インスト
・HLを再インスト
・OSを再インスト
・虫眼鏡にクロスヘアーを書きディスプレイの中央を覗く。じっとしてれば真ん中に当たるYO。
・ライフルの上に乗っているのはちょんまげでSAMURAIが使っていた物だと思い込む。
・DoD3.0を待つ。

326 :アタック25:02/07/07 02:54 ID:uN4CdDcE
>>324
生体肉便所呼んですりゃOK。

327 :tanukiti:02/07/07 03:00 ID:vV5j3bYI
>>323
すいません。きっとそれ自分のことですね。
下手糞なんですけど誰もやっていなかったので
途中からMG使ってました。
前進する途中にSniperに撃ち殺されまくって全然前のほうに設置できませんでした。
なかなか前に行けなくて味方の皆さんに迷惑をかけてしまって申し訳ありませんでした。

何か最近調子が悪く全然チームの役に立ってないですね。本当にごめんなさい。

328 :名無しさんの野望:02/07/07 03:06 ID:PIbulecc
外鯖のthunderでaxisに入ったんだけど
外人ども、お前ら壁上りしすぎ
行列まで作ってるしhow u climbじゃねーっつーの。
まあ、俺もとりあえず並んだけどね。

329 :名無しさんの野望:02/07/07 03:11 ID:miQMLVsg
>>328
ワロタよ。
 \从/
  ∧_∧  / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
 (;TДT)< オマエモノボルノカー
 ( つ  つ \______
  〈 〈\ \
  (__)(__)

330 :名無しさんの野望:02/07/07 03:17 ID:PIbulecc
   , /⌒⌒γ⌒、
  /      γ  ヽ
  l       γ   ヽ
 l   i"´  ̄`^´ ̄`゛i |
 |   |         | |
 ヽ  / ,へ    ,へ ヽ./
  !、/   一   一 V
  |6|      |     .|
  ヽl   /( 、, )\  )   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
   |   ヽ ヽ二フ ) /  <  列が出来てたら、なんか並ぶやん?
   丶        .ノ     \______
    | \ ヽ、_,ノ
   . |    ー-イ

331 :名無しさんの野望:02/07/07 03:19 ID:X7JFOHpQ
>>327
君のトミーガン捌きはなかなかのものだと思うよ。
それに前に出ようとしてたんなら結果はどうあれ問題は無いでしょ。

332 :名無しさんの野望:02/07/07 03:19 ID:CJYbx0.I
>tanukiti氏
Sniperにやられたんなら、AxisのSniperやってた俺の責任ですね(汗
右翼でずっと撃ってたもんでpriveteQ氏は見えませんでした、一回撃ち殺しに行こうと思って見に行きましたが
あれは、多分右の奥の草叢に伏せてたと思います。でなければ・・・分かりませんSinperやらないもんで・・

333 :名無しさんの野望:02/07/07 03:23 ID:miQMLVsg
>>327
なんかやたらと押されるなあと思ったら自軍にMGがいなかったってのは良くある。

それはそうと、あのbleakhillは後半両軍ともsniperが猛威を振るっていたので
仕方ないかもしれない。

334 :名無しさんの野望:02/07/07 03:23 ID:5Uoiip/.
>>324
それは実験(体験)済み・・・
ちょっとAFKすればあなたは神になれるでしょう・・・・・

>>327
きにすんな!
誰もやってなければやっても問題ないと思う。
んなこた文句たれてる323がやれば良いんだよ。
ひとまずMGは3の守備に役に立ってればそれで良い。
ALLIESのラストの旗の攻防あたりになったら、前進すればOK。
敵のSniperを倒すのはSniperが最適だしね。
前に出てほしかったらゲーム中に言うべし。

335 :名無しさんの野望:02/07/07 03:26 ID:miQMLVsg
tanukiti氏へのレス4連発で、今夜DoDスレの優しさを感じた。
感動した。


寝る。

336 :名無しさんの野望:02/07/07 03:34 ID:vV5j3bYI
みんなありがとう!゜(゜´Д`゜)゜うゎぁん
最近調子悪くて(調子よくても弱いんだけど)
自分のプレーの仕方が悪いのか・・・
チームの役に立てているか不安だったんで、
凄いほっとしました。
久しぶりに、このスレに書き込んだけど、書き込んでよかったー。

337 :名無しさんの野望:02/07/07 05:22 ID:yqcEbcKg
>>334
2席埋まってんのにどうやってMG使うんだよ。
しつこいほど前でろっつったし。

338 :tanukiti:02/07/07 07:45 ID:vV5j3bYI
> bleakhillだめぽ
> 特にAXIS
>
> なんであんなに前に出ないのか。MGな。

スイマセン・・・冷静にレスを読み返してみたら
AXISのMGの事だったんですね。
自分はAlliesでMGやってました。
AXISにずーっと攻められまっくたんで、てっきり自分の事かと・・・
酔っ払って2ch見てたからすごい勘違いしてました。うわーメッチャ恥ずかしいー
323さんゴメンね、勘違いしてました。
鬱だ・・・、仕事に逝ってきます・・・

339 :名無しさんの野望:02/07/07 08:01 ID:yqcEbcKg
休日出勤がんがってください

340 :HL forever love:02/07/07 08:02 ID:CcpTPRpE
>>306
自分もこのMAPに限らず高いところから飛ぶ事多いです。
かなり敵の意表を突けるから
ダメージと引き替えにやる価値はある…ときは意外に少ないけど。

AvalancheだとAllies側の建物の一番高いところに登って
正面の小窓と左の壁の裂け目に威嚇射撃、
Alliesから見て3左奥のAxisが来る道に向かってグレを投げる、
少し身を乗り出して4の近くにMGがある時はそれを排除、
その後に飛び降りて3か4をゲットしに行きます。
真下にちょうど斜めに建ってる壁があるんでそれの上に落ちると
ダメージ少なくてバッチリです。

ほかにもAnzioでAlliesの時Axis陣営前の旗をゲットするときも
正面の小窓からの飛び降りはかなり有効に使えますね。

ダメージを恐れずにいろんな所から飛び降りましょー。

341 :名無しさんの野望:02/07/07 09:54 ID:SPJh7hTo
DoDって死ぬことの重要性があまりに低すぎる。なもんだからガンガン
突撃してきてリアリティ低い・・・・・戦場の緊張感が薄い。レスポーン
時間をもっと伸ばせばいいのに。いったんAreaClearしても後から後から
敵が湧いてきて膠着状態なんてザラ。3.0でマシにならないかなぁ〜。

342 :名無しさんの野望:02/07/07 10:10 ID:XPxSkB7A
>>341
類似したWWUのGamesが、幾つかございますので
其方にてお楽しみください。

さようなら アパム伍長

343 :名無しさんの野望:02/07/07 10:25 ID:35XjHVZE
リアリティを楽しむゲームじゃないしね。
バカっぽく戦争を楽しむゲームだっ!

344 :名無しさんの野望:02/07/07 10:49 ID:SPJh7hTo
>>342
オイオイ、なんでオマエが仕切るんだよ。オレがどんなゲームやろうと
オレの勝手だ。「さようなら アパム伍長」だと(プ DoDって、どうしてこう
仕切り屋の勘違い厨房が多いんだ? 迷惑だからオマエがやめろ。
ウゼーんだよ。

>>343
なる。いや、なにやらリアルだということを聞いたことがあるので・・・・・。
バカっぽくプレーするゲームなら、それはそれでOKなので、頭切り替えマス

345 :名無しさんの野望:02/07/07 10:58 ID:BMs14twg
どこも仕切ってないような・・342の意見言っただけジャン

そもそもHLじゃリアルにできないと思うぃ
武器、シチュエーションが第2次大戦。あとは普通のFPS。

346 :名無しさんの野望:02/07/07 11:19 ID:wjFKdAms
ええ、342は仕切っているようにはとても見えませんが。
まぁそれはともかくとして、HLエンジンじゃもうそろそろ限界だよね。
さすがに最近にもなると画像の見劣りが結構・・・
HalfLifeに次ぐものは出ないのかねー?

347 :DoD 2ch Info:02/07/07 12:35 ID:fQnHnihg
DoD 3.0 ScreenShot
http://www.shacknews.com/screens.x/half_life_dod/Day+of+Defeat+V3.0/1/dod_30/

血塗れモデル
ftp://ftp2.clubic.com/quad69/dod/models/bloodypakdodquad.exe
http://www.quad69.com/dod/tele/imgtele/bloodypakdodquad/bloodypackdodquad.jpg

MP28
http://forums.dayofdefeatmod.com/forums/showthread.php?s=&threadid=42866

348 :名無しさんの野望:02/07/07 13:01 ID:XD4Z183w
むかしはオマハとかで兵士の命の安さを体験するって感じだったんだけど
今は何かみんなが特殊部隊の隊員って感じ

349 :名無しさんの野望:02/07/07 14:07 ID:weclSHk6
http://www.bi.wakwak.com/~yps/index.html
飛行雑技団さんのサイトでバージョン3.0の内容が詳しく書いてる

決定的だな

350 :349:02/07/07 14:09 ID:weclSHk6
2002年7月9日にベータ3リリースですって

351 :名無しさんの野望:02/07/07 14:24 ID:5Uoiip/.
特殊部隊までは言いすぎだけど、
昔よりはゲーム性、アクション性が高くなったと思う。

352 :名無しさんの野望:02/07/07 14:32 ID:dQ9M9c7E
やっと書きこめた・・・。
ここ2週間ぐらい同プロパイダの荒し対策アクセス規制に巻き込まれて
ずっと書き込めませんでした。今回2ch側が大手プロバイダに対してかなり大規模な
規制を行ったようだから、このスレの住人の人にも見れるだけで書けない人いるんじゃないかなあ。
私はしょうがないので無料プロバイダに入りましたが・・。

腹いせに大量レス。

>>tanukitiさん
TKが連発してすさんできた時なんか、あなたがジョインしてくるとホッとします。なぜか。

>>321
カスタムのスナイパースコープがいくつか出まわってますけど、それ入れてもダメですか?
ビデオモードをopenGLにしてありますか?

>>341
逆に言うとその為に密度の濃い戦闘を楽しめると言う事もあるのでは。
四方八方で銃声が鳴り響き、弾丸が飛び交い、伏せた目の前の地面に機関銃弾が
跳ね回る。と思ったらグレネードがごろごろ飛んできて!みたいな。

ramelleの橋を巡る戦いとか、ああいうまさに激戦を味わえる
戦争ゲームは少ない気がします。どれも緊張感を重視しすぎてプレイヤーが
萎縮してしまって。さらにDoDはただアクションマンセーの大味なつくりではなく、
リアリティの面でもいろいろな試みがされている。
単なる戦争映画ファンの私としては、その辺がDoDの魅力です。

353 :名無しさんの野望:02/07/07 14:34 ID:fQnHnihg
>>350
明日あたり公式サイトで DoD 3.0 Delayed となってないことを祈るばかりです

354 :名無しさんの野望:02/07/07 14:38 ID:dQ9M9c7E
>>348
それは確かに。やはりひとつのサーバーに集中しすぎかもしれませんね。

>>349
>・落下傘降下部隊のクラスを導入する。落下傘降下部隊の場合(敵地の奥深くに
> 降下するので)増援が見込めないので、1回死んだら終わりというゲームスタイルにすることが
> できる(バージョン2では死んでも増援として定期的に復活することができる)。
> 増援が見込めないということを生かした、新しい勝利条件のマップを導入する。
>・ 落下傘降下部隊員は精鋭なので、ほかのクラスの武器も使うことができる。
ここらへんで341さんも楽しめそう。
あとマップ開始時にムービーで勝利条件説明ってすごいですね。
超絶期待。

>>350
サラ金とDoDチームの言う事だけは信用するなとおばあちゃんに教わりました。

355 :名無しさんの野望:02/07/07 14:47 ID:BMs14twg
リスポーン無いマップできるのか・・
CSみたいにならないことを願う。

356 :名無しさんの野望:02/07/07 15:15 ID:5Uoiip/.
まあ、やめるもやめないもプレイヤーの自由だから・・・・・

357 :名無しさんの野望:02/07/07 16:28 ID:9zePR7Nc
2.1はもうイイや、3.0が出たら中野で会おう>all

358 :名無しさんの野望:02/07/07 16:38 ID:5Uoiip/.
あさってじゃん

359 :344:02/07/07 16:47 ID:yQA49pJc
>345-346

ゲームやめる・やめないは個人の自由だろ?
「DoDに少しでも不満があるヤツは出て行け」的な発言は
自分でDoDの世界をコントロールすると宣言してるような
ものだ。そういう意味で仕切るなと言ったわけ。

んで、オレはグラフィックスのことでリアリティうんぬんした
わけじゃないよ。さすがに見劣りする感は否めないけど。
あくまでシステム面ね。リスポーン時間が短いと、後から
後からうじゃうじゃって感じがする。それだと、やられた時の
リスク(個人でも、チーム全体でも)が少ないから、ぜんぜん
その辺りを気にしないで突撃かましまくる。なんか落ち着き
がないんだよね。戦場の雰囲気、緊迫感がない。
今は「あ、やられちまった。待ち時間ウゼー」ていどでしょ?
「やられちまった〜! フラッグ取られちゃう〜〜〜」って
いうリスク、緊迫感が欲しいと思うわけよ。

360 :344:02/07/07 16:58 ID:yQA49pJc
>352

> 逆に言うとその為に密度の濃い戦闘を楽しめると言う事もあるのでは。
> 四方八方で銃声が鳴り響き、弾丸が飛び交い、伏せた目の前の地面に機関銃弾が
> 跳ね回る。と思ったらグレネードがごろごろ飛んできて!みたいな。

うーむ。なるほどねぇ。確かに、緊迫感が増すと、それだけみんな
慎重に行動するようになって、「激戦」という感じではなくなってしまう
可能性があるね。まぁこの辺はバランス感覚の問題だけど、もう
ちょっとこう、落ち着き感がほしいんだよなぁ〜〜〜

それに、他タイトルで恐縮だけど、MoHAAのリスポーンなし&ダメージ
贈した鯖(HIMITSUKICHIなど)でも、激戦は行われるよ。これは予想で
しかないけど、戦場がシーンとなってしまうようなことはないかと。

しかし3.0βがもうすぐか〜たのしみ。

361 :名無しさんの野望:02/07/07 17:19 ID:gACmYHDg
1.0からやってる古参兵達は多分DoDの世界をコントロールしてきたという自負があるんでないかな

ま、世代交代はとっくに終わってますが(藁

362 :名無しさんの野望:02/07/07 17:22 ID:P740IIvc
delayだって絶対!そうだよ、そうに決まってるって!!





・・・と考えておけばダメージが少ないよね・・・。

363 :名無しさんの野望:02/07/07 17:28 ID:PyzkzIkc
>>359-360
リスポーンタイムは鯖側の設定です。ゲームのせいではありません。
出来ればnakano鯖に対抗して
おもいっきしリスポタイム長く取った鯖立ててみてもいいのでは?
それはそれで面白いかもしれないですね。

364 :名無しさんの野望:02/07/07 17:28 ID:X7JFOHpQ
>>361
妄想もほどほどに。

365 :344=359、360:02/07/07 17:36 ID:yQA49pJc
>363

> リスポーンタイムは鯖側の設定です。ゲームのせいではありません。

なるほど〜情報さんくすこ。年末〜来春にはFTTHに移行予定なので、
もしかしたら、その時にはマジで鯖たてるかも。飽きてなければね・・・・(汗

366 :名無しさんの野望:02/07/07 17:43 ID:9W4LSstw
落下傘降下部隊のクラスを導入する。落下傘降下部隊の場合(敵地の奥深くに降下するので)
増援が見込めないので、1回死んだら終わりというゲームスタイルにすることができる
(バージョン2では死んでも増援として定期的に復活することができる)
増援が見込めないということを生かした、新しい勝利条件のマップを導入する。


降下兵のMAPでは降下兵側に増援制限(CSタイプなのだろうが、FAの用な動員人数制限の方が私的には良いな)があり
防御側の陸軍では今まで通り無制限の補充を受けられるということか、、、

367 :名無しさんの野望:02/07/07 18:11 ID:1sy3kvYQ
FTTHなんで鯖建てようかなと思ってるのよ。DoDの
設定とかよくわかんないんだけど初心者にも優しく紹介してるHPってないかな
OSはWinXPなんだけどね

368 :名無しさんの野望:02/07/07 18:28 ID:35XjHVZE
クラス追加というかゲームルール追加だな・・・

369 :名無しさんの野望:02/07/07 18:50 ID:sCYCoSS6
>>367
激しく期待!(^_^)

370 :名無しさんの野望:02/07/07 18:52 ID:BMs14twg
今だってラス旗とられるのはリスポーンタイムとの勝負ジャン・・

371 :名無しさんの野望:02/07/07 18:54 ID:RYq/0TpM
DoDは死にやすいからリスポーンタイムながくされるのは
いやだなあ。

372 :名無しさんの野望:02/07/07 19:00 ID:BMs14twg
>>359
>ゲームやめる・やめないは個人の自由だろ?
別に342の命令に従わなきゃいけないわけじゃないでしょ。
DoDはあなたの好みに合わないから、リアル系を薦めただけ。だと思う。

そしてHLエンジンでは落ち着いた感じは無理かと。
根っからのアクションエンジンですし。
でも、ちょっと言いたいのはもう少しDoDやりこめば、確実に今の印象
とは違ったものを感じてくると思いますよ。
また、えらそうにするなとかいうならもう何もいいません。

373 :344=359、360:02/07/07 19:41 ID:yQA49pJc
>>372
アンタに「さようなら アパム伍長」なんてイヤミたらたらのヤツを
弁護する必要があんの? >>342の内容は明らかに「リアル系
を薦めた」“だけ”ではないだろうが。

> そしてHLエンジンでは落ち着いた感じは無理かと。
武器ダメージ・命中率・携行弾数・移動速度・リスポーン時間
などのパラメータの設定如何で、かなり変わってくると思うが。
ま、3.0βがもうすぐと言うし、それ待ちですなとりあえず。

374 :AXIS新兵:02/07/07 19:52 ID:f1w1LcZI
今日は残酷鯖、休みか。[KUSTOM KETTELE]鯖にでも
逝ってこよ〜。

375 :名無しさんの野望:02/07/07 20:05 ID:BMs14twg
>>373
何か勘違いしてるようで。342を弁護してるんじゃなくて。

>オイオイ、なんでオマエが仕切るんだよ。オレがどんなゲームやろうと
>オレの勝手だ。「さようなら アパム伍長」だと(プ DoDって、どうしてこう
>仕切り屋の勘違い厨房が多いんだ? 迷惑だからオマエがやめろ。
>ウゼーんだよ。

あなたのこの発言を非難したのです。では私は去ります。

376 :アタック25:02/07/07 20:06 ID:mEtBM2Kw
新たな武器でグリースガンが出るなら、トンプソンは廃止か?
SMG選択式にして発射速度で分ける、なんてマニアな事しないだろうし。

377 :名無しさんの野望:02/07/07 20:07 ID:BMs14twg
空挺部隊専用では?グリースガン。

378 :名無しさんの野望:02/07/07 20:11 ID:X7JFOHpQ
>>373
まあ確かに>>341の書き込みを見れば他のゲームを薦めたくなるわなあ。
>>342の最後の一文は激しくいらないけどね。
レスポーン時間を延ばすと多分今より面白くなくなるよ。
悶着した方が面白いと思うんだよね。
それをいかに打破するかを考えていろいろやって、それが成功したときが
最高に楽しい瞬間だし。
あっさりラストフラッグを取ってもいまいち充実感が湧かない。
緊張感は自分の気持ち次第じゃないかな。

379 :名無しさんの野望:02/07/07 20:22 ID:X7JFOHpQ
すまん悶着→膠着でした。
眠いので寝ます。

380 :344=359、360:02/07/07 20:28 ID:yQA49pJc
>>375
勘違いだって???

>>345
>どこも仕切ってないような・・342の意見言っただけジャン
つまり、砕いて言うと「342は仕切っていない。自分の意見を言っただけ」

これと、>>372
>別に342の命令に従わなきゃいけないわけじゃないでしょ。
>DoDはあなたの好みに合わないから、リアル系を薦めただけ。だと思う。
砕いて言うと、「342の命令に従う必要はない。好みに合わないからリアル
系を勧めただけ」

>>345>>372のどこをどう読んだら>>344の非難に繋がるんだ?
それに>>342の弁護以外に取れないんだが???ワケワカラン・・・
ところで、>>344を非難するのは勝手だが、最初にケンカ売ってきた
イヤミたらたらの>>372には何もないのか???

381 :名無しさんの野望:02/07/07 20:33 ID:35XjHVZE
もうわけわからん

382 :アタック25:02/07/07 20:34 ID:6CzT6TPo
>>377
ふむ。「降下兵だから復活無し」「降下兵MAP」「精鋭だから各種武器可」って事は、
降下兵は専用のMAPのみに登場で、且つそのMAPではどちらか一方、又は両陣営共
の全員のクラスが降下兵になると云う事なのかもな。
で、持つ武器を選ぶ事になり、その時にはM1A1、グリースガン、FG42がそれぞれ
これ迄の同種の銃と置き換わるとか。

383 :名無しさんの野望:02/07/07 20:36 ID:fQnHnihg
どっちもストップ

384 :名無しさんの野望:02/07/07 20:39 ID:9W4LSstw
[Folding-Stock M1A1 Carbine]
a compact version of the original M1 Carbine.
まあカービンと変わらない。フルオートverがほしかったがこれでも良い

[M3A1 "Greasegun"]
a telescoping stock submachinegun with minimal recoil.
実銃でも言われる「マイルドなリコイル」が実感できそう

[Fallschirmj臠ergewehr-42]
a fully automatic assault rifle that can be deployed with bipod or scope.
降下猟兵はカナ-リ好きなので一番興味深い銃。スコープか二脚を選べるらしい。
実銃の用に銃剣もつけてほしかったが、ボタンが足りないという罠

[Karabiner-43]
a semi-automatic battle rifle similar to the US M1 Garand.
実銃では失敗作と言われた独逸の半自動ライフル。2.0以前のverでは独逸の狙撃手が使用。
今回はガーランドと同じ扱いになるようだ

385 :名無しさんの野望:02/07/07 20:40 ID:9IiLCWVo
ヽ( ・∀・)ノウンコー

386 :名無しさんの野望:02/07/07 20:40 ID:9W4LSstw
新SS

http://www.shacknews.com/screens.x/half_life_dod/Day+of+Defeat+V3.0/1/dod_30/shack1.jpg
アメリカ空挺部隊の戦闘風景

http://www.shacknews.com/screens.x/half_life_dod/Day+of+Defeat+V3.0/1/dod_30/shack3.jpg
降下猟兵の戦闘風景。FG42の2脚が確認できる


興味深いSSを最後にどうぞ
http://www.shacknews.com/screens.x/half_life_dod/Day+of+Defeat+V3.0/1/dod_30/shack2.jpg
米空挺部隊が独逸の88o隊を全滅して勝利した風景ですが、
このSSから読み取れるモノ(想像)があります。
空挺部隊の勝利条件は敵部隊の殲滅もしくはオブジェクトの破壊
防衛部隊は敵空挺部隊の殲滅
、、、、、、、、、という事は >>366 で私が発言した
>>降下兵のMAPでは降下兵側に増援制限(CSタイプなのだろうが、FAの用な動員人数制限の方が私的には良いな)があり
>>防御側の陸軍では今まで通り無制限の補充を受けられるということか、、、

というのは誤りで、両軍ともに増援の制限、もしくは援軍が無い、、、という事になる
まあ、降下作戦は基本的に奇襲であるから、援軍が無いといえば当然なのだが、、、

特別ルールで防御側が「無線室に何秒間か止まったら、増援を要請した」って事にして
FAAの用に人数制限付でリスポーンできて、空挺部隊は初めから人数制限付で援軍がある

、、、、、って事にしてほしいな、、、まぁ爺の妄想だが、、、

387 :名無しさんの野望:02/07/07 20:42 ID:9W4LSstw
原文は以下にあります
http://www.homelanfed.com/index.php?id=7615

識者の方は御参照ください

388 :名無しさんの野望:02/07/07 20:46 ID:RYq/0TpM
リスポーンがあるのがすきだったんだけどなあ>DoD

389 :名無しさんの野望:02/07/07 20:54 ID:OKWTA15w
>>384
グリースガンってトミーガンの半分の発射速度しかないのに強襲に使えるのかな?
カービンは30発、フルオートのM2カービンにでもしないと使えない気が。
降下兵は降下兵用の武器しか選べないんならAlliesはかなりきついんじゃなかろうか。

390 :名無しさんの野望:02/07/07 20:58 ID:kWNrmvs2
>>386
>>347でガイシュツなんだな

>>387
>>297>>349でガイシュツなんだな

でも情報ありがとう

391 :名無しさんの野望:02/07/07 21:01 ID:9W4LSstw
>>389

http://www.bi.wakwak.com/~yps/index.html
によると

>>落下傘降下部隊員は精鋭なので、ほかのクラスの武器も使うことができる

だそうです

グリースガンがトミーガンよりも空挺部隊に重宝されるのは全長が短いだけのような気がします。
また、木製ストックをぶった切ったトミーガンを使ってた空挺隊もいたそうです

392 :名無しさんの野望:02/07/07 21:02 ID:9W4LSstw
>>390

(゚Д゚)







ありがとう俺の自慰に付き合ってくれて、、、、

393 :名無しさんの野望:02/07/07 21:04 ID:1sy3kvYQ
空挺部隊が不利なのはしょうがないっしょ
実際と違ってゲームは空から敵が降って来るのがわかってるわけだしw
奇襲にならんからね

携行できる弾薬とか少なめにしてほしいな

394 :名無しさんの野望:02/07/07 21:05 ID:X6nbgFJ2
>>388
従来のマップはリスポーンありじゃないの?
リスポーン無しになるのは降下兵が出てくる特定のマップのみで、
つまり全てのマップに降下兵が登場する訳ではないって事だと思うけど。

395 :アタック25:02/07/07 21:17 ID:6CzT6TPo
降下兵は他のクラスの武器云々、ってのは、専用の武器が一つある訳ではなく、
降下兵用意された各種武器の中から好きな物を持てる、って事の前提条件に
過ぎんのでは?(降下兵は専用MAPのみ且つ味方全員がそうと仮定して)

で、その時ALLIES側の選択肢にM1A1、M3A1しかもしも無かったら、こりゃ
結構辛いね。
AXIS側はG/K-43が復活する様だけど、ガランドの対とする扱いだとすると
1.3の頃の栄光は戻らずか…。

396 :名無しさんの野望:02/07/07 21:18 ID:4PiWdmeo
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
| 電波を感知しました。 |
|__________|
              / /
              /
      _         ビビビ
     /||__|∧    /
  。.|.(O´∀`) /
  |≡( ))  ))つ
  `ー| | |
    (__)_)

397 :名無しさんの野望:02/07/07 21:38 ID:UqjgbdkI
くだらん突っ込みや、過剰反応してんじゃないよ。
そうでもないよ で済ませや。

398 :名無しさんの野望:02/07/07 21:51 ID:35XjHVZE
現実の降下兵はパラシュートで着地。
DoDだとパラシュート無しで飛び降りて
急斜面に着地・・・

399 :名無しさんの野望:02/07/07 21:59 ID:OKWTA15w
>>391
それが初めから選べるのか降下した後拾うのかどっちなのかなと。
初めから他の武器を選べるんじゃ降下兵用の意味が無いからねえ。
BARもバイポッド付かないのかな。
今のBARは軽機関銃じゃなくなっててアサルトライフルになってるから
いまいち使う気がしないよ。

ところで9日のPM11時って事は日本では10日のお昼だよね。

400 :349:02/07/07 22:40 ID:Y11NYGTA
>>387
>>391
>>349でガイシュツなんだな

401 :名無しさんの野望:02/07/07 22:42 ID:1sy3kvYQ
なんかtest32人鯖あるね
がんばって固定化してほしい

402 :名無しさんの野望:02/07/07 22:48 ID:fQnHnihg
>>399
PM11時でなくAM11の間違いだよ
なら10日午前3時、つまり夜中の3時だね

403 :名無しさんの野望:02/07/07 22:56 ID:OKWTA15w
>>400
あの、391さんは俺がまだ知らないと思って書いてくれたので
既出とかそういう話じゃないですよ。

あとSexyさん
俺が後についてたのは偶然で盾にしようとかそういう意図は無いですよ。
なんかそういうタイミングでこれまでに3回くらい出て行かれたので、
もしかしたらなんですが誤解されているのではないかと思って書いてます。

>>402
あっ、見間違いです。
すまんです。
午前3時なら次の日から中野さんで稼動ってことになるんでしょうか。
早くやってみたい。
でも期待は禁物。我慢我慢。

404 :名無しさんの野望:02/07/07 23:15 ID:5Uoiip/.
他の武器のバランス調整は無しか・・・・
Karを立って一発撃つたびに、スタミナが4分の一減るってだけでも
ちょっと顔出しKarがしにくくなって良いと思うけど・・・・
あれはやってて修正が必要だなと感じた・・・・

405 :名無しさんの野望:02/07/08 00:06 ID:pfU/WO6U
Karにそんな単純な制限加えられると萎える。

406 :SexyTossTakeshita:02/07/08 00:06 ID:YXmGn7QU
>>403
>俺が後についてたのは偶然で盾にしようとかそういう意図は無いですよ。
うー、あんまり記憶にないので全然NOPです。sir.
リスポーンがしょっちゅう一緒で、死ぬのも一緒で気が合うなぁと思う時は
時たまありますけどね。とりあえず、誰だかはっきり思いつかないくらいですので・・

というか
>なんかそういうタイミングでこれまでに3回くらい出て行かれたので
これじゃ、単なる私の連携ミスですね><
見方がグレ投げたり待機してるのに、何か気分で突っ込んで迷惑かけちゃう
ことが多々ありますね・・・反省せねば・・

407 :名無しさんの野望:02/07/08 00:08 ID:iTxL6Pu2
>>401
どこですか? eyeでも見えないです…

408 :名無しさんの野望:02/07/08 00:21 ID:mmxkeIJs
Scwetzになったら、みんなJoinするんだろうか・・・

409 :名無しさんの野望:02/07/08 00:22 ID:1C4P.we2
>405
複雑な制限ってなんだよ・・・

410 :名無しさんの野望:02/07/08 00:22 ID:c.GPF6hY
>>406
最近Sirのリーブ21のスプレーを見ていないのですが
辞めたのですか?
 復活キボンヌ

411 :403:02/07/08 00:26 ID:FAYQJ/Lk
>>406
いえ、出て行かれたっていうのは鯖から出て行かれたということです。
後ろに変な奴がついて来るみたいに思われたんじゃないかと思いまして。
どうやら俺の勘違いのようで恥ずかしい事です。
わけの分からない事言ってすいませんでした。

412 :名無しさんの野望:02/07/08 00:31 ID:UwE4DTeM
>>403は自意識過剰

413 :名無しさんの野望:02/07/08 00:32 ID:pfU/WO6U
>>409
知りたいか?
じゃあまずお前が首吊れよ。
俺もその後すぐ首吊ってしんでやる。
それでいいか!!!!!!

414 :SexyTossTakeshita:02/07/08 00:36 ID:YXmGn7QU
>>410
あぅあぅ、まだ覚えてる人がいたなんて・・
前にBullyスクリプトどんなもんだか入れてみたら、操作がわけがわからなくなりまして
んで、モデルとかもごちゃごちゃだからDoDごと入れなおしたんです。
そのときにバックアップとり忘れて・・・FUBAR!!!

>411
最近はPCの調子が悪いのと、家族の目を盗んでプレイしてる故
突然にByeもなしに落ちてしまって・・・・失礼を何度もいたしてます・・
落ちてるのは完全に私のアホを発揮してるだけなので、何とか許してください><

415 :403:02/07/08 00:42 ID:FAYQJ/Lk
>>412
その通り。
いや、同じシチュエーションが3回ほど続いたもんでつい。
>>414
いえ、こちらこそお許しを。

416 :SexyTossTakeshita:02/07/08 00:47 ID:YXmGn7QU
もともとリーブ21の画像は、どこかのスプレー作成解説サイトで発見して
それを流用させてもらっていたのですが、見つからない・・・
しょうがないからグーグルの画像検索で探そうと思ったら
http://images.google.co.jp/images?q=%E3%83%AA%E3%83%BC%E3%83%96%EF%BC%92%EF%BC%91&svnum=10
&hl=ja&lr=&ie=UTF-8&oe=UTF-8&start=20&sa=N&filter=0

ひぃぃぃぃぃぃぃぃぃぃぃぃぃぃ

417 :410:02/07/08 00:59 ID:c.GPF6hY
>>416
リーブ21でモロ松崎FaceをHitしてますね ワラ

>家族の目を盗んでプレイしてる故
DoDはそんなに、後ろめたいですか?
エロいですか?

418 :名無しさんの野望:02/07/08 01:13 ID:hm0lh.9Q
>>408
日曜の夜はいつも人いないね。
俺も今日はもうイイや。

419 :名無しさんの野望:02/07/08 01:39 ID:YXmGn7QU
>>417
>リーブ21でモロ松崎FaceをHitしてますね ワラ
その次のページ見てください。何かが訴えてきます。

>DoDはそんなに、後ろめたいですか?
ゲームしてると「てめぇ、そんな暇あんのかバカチンが!」といわれる状況なので・・
>エロいですか?
膠着してる時にLastFlagとった時のあの快感はエロイかも・・

420 :名無しさんの野望:02/07/08 01:52 ID:bIX44jE.
>エロいですか?
kar98エロイイ!
mg42の禿げエロ!

421 :名無しさんの野望:02/07/08 02:19 ID:1C4P.we2
>>419
親御さんに
「戦争とゲームをいっしょくたにするな!
 これは戦争のようなゲームではない
 ゲームのような戦争なのだ!」

というといいかも。アフターサービスは無しよ。

422 :名無しさんの野望:02/07/08 02:24 ID:4yrU6KnU
それを世間一般には逆ギレといいます

423 :352:02/07/08 03:44 ID:qCAsxZrQ
>>360
ああ、なるほど、私も最初にDoDをプレイした時は、なんかせわしないなあ
と思いました。戦場の新米兵士のイメージでじっくり匍匐前進していたら、
上手い人が怒涛のように突撃してきて正面からナイフで切り殺されたりとかするし。

でも今はあまりリスク無く突撃できるということがDoDの最大の魅力ではないかと
思ってます。なんというか、WW2戦争ものという枠を越えてゲームとして熱い。

>「やられちまった〜! フラッグ取られちゃう〜〜〜」って
>いうリスク、緊迫感が欲しいと思うわけよ。
これは今でも十分過ぎるくらい緊迫感あると思います。
殺す事で空いた時間を上手く使えるチームが結局勝ってるんじゃないでしょうか。

overloadのaxisでalliedに強い人が固まってる時なんかおすすめです。
防御側、特にMGとかスナイパーを選択すれば、自分が死ねば旗ひとつ取られる
緊張感を味わえると思います。まあそんなに本気になってるのは
私だけかもしれませんが。

とりあえずあなたが言っていたような事が再現される予定の独ソ戦MOD
があったんですが、ページがメンテ中(か消滅)したようですね。

>>419
受験生とか?最近1マップとかでいなくなっちゃうのはそう言うわけでしたか。

424 :410:02/07/08 08:50 ID:bKcR/BCQ
>>419
>その次のページ見てください。何かが訴えてきます。
UWO!!
落武者ギャラリーとかしてますね
今飲んでいる、モーニングコーヒーを、より一層味わい深くしてくれます。

>ゲームしてると「てめぇ、そんな暇あんのかバカチンが!」といわれる状況なので・・
ヘッドフォンしてても、駄目ですか?
それとも、PCがOpenな場所にあるとか
学生なら、精進してください 勉学もDoDも

425 :アタック25:02/07/08 09:38 ID:jxqImJw.
この時期でヤバイっつたら就職じゃねえのか?
皆もう内定もらってる頃だろ。頑張りや。

426 :名無しさんの野望:02/07/08 10:20 ID:4Xdmnwqw
ギクリ。

・・・419じゃないが・・・こんなことしてていいのか俺・・・

427 :名無しさんの野望:02/07/08 10:40 ID:T7XDwRC.
無職ですがなにか

428 :名無しさんの野望:02/07/08 10:41 ID:5SDqRPWk
>>enkさんへ私信
昨日の夜は何も言わず落ちてすんませんでした。
HLが強制終了しちゃって・・・
かといってあのゲームに復帰する度胸もなく逃げ出しました(−−;

あぁ、overload、2vs1でよく耐え抜いたなぁオレ(ぉ

429 :名無しさんの野望:02/07/08 11:13 ID:p6dNKnVc
アハハー
俺も無職
ヤベー

430 :名無しさんの野望:02/07/08 13:07 ID:6PTicqlg
 大丈夫DoDの世界では
お国のために戦う兵士なのだから
 Realの世界でも、がむばって

431 :零細企業役員:02/07/08 14:52 ID:hKa6LdFo
履歴書の特技の欄に「DoD スナイプなら誰にも負けません」とか
書いてあったら採用してしまいそうだw

432 :アタック25:02/07/08 15:23 ID:m/uAbT4k
俺は「ゲーム大会8位入賞」ってのも書いたけどな。マジで。
それなりに努力や工夫した点を真面目に話せば、面接でも通用する。

433 :中小企業人事部:02/07/08 15:56 ID:wVJHWiIs
履歴書の特記事項欄に 
好きな言葉・格言などを書く方もいらっしゃいますが
「そうでもないよ」
と書かれてたら、「じゃー明日からよろすこ」と
言ってしまいそう・・・・

434 :名無しさんの野望:02/07/08 17:01 ID:obxlTys6
特技
スコップ持って特攻

435 :名無しさんの野望:02/07/08 17:17 ID:0QlG70HM
>419
やる暇あるから見ての通りやってますが?と冷静に言ってやれ。
親が切れても冷静に言い返してごらん。

436 :名無しさんの野望:02/07/08 17:25 ID:4Xdmnwqw
ところで>>419の言ってる相手は「親」ってことにみんな無意識になってるが、
山の神とかの可能性もあるんじゃ。

437 :名無しさんの野望:02/07/08 17:41 ID:rEqhyjXo
神と交信できる新人類がいるスッドレはここですか?

438 :名無しさんの野望:02/07/08 17:41 ID:QHN7HlQs
俺も嫁さんの事かなと思った。
でもあんまりプライベートを探られるのもいい気がしないだろうから
この辺にしてはどうかな。

439 :419:02/07/08 17:57 ID:YXmGn7QU
いえ、神でも嫁さんでもなく親です。
切れられても、まさにそのとおりなので反論することがないです><
まぁ、あんまりいってるとどんどん墓穴掘っていきそうなので、、、

それはそうと、以前使ってリーブ21スプレーですがWallyフォルダに
なぜか元のbmpを発見いたしました。
んでも、画質悪そうだしTEAM WORK!とか胡散臭いこと手書きで書いてある
かなり恥じさらしなスプレー使ってたんですね自分・・・。
あんときゃ何よりチームワークを重んじてましたからね。まぁ、今はもっとかな・・

440 :名無しさんの野望:02/07/08 18:05 ID:dntczQrk
山の神=嫁、だったと思う。

公式サイトより
>You may notice a few final additions to these Airborne models
> - baggier clothing, combat pack on back, face camo, helmet net and helmet scrim.
>Hats off to Agent~0 on the skins and PickItUp on the models.
>A unit defends a fuel truck in Kraftstoff.

>これらの空輸されたモデルへの少数の最終追加に気づくかもしれません。
>― より膨れた衣類、後部上の格闘パック、顔camo、ヘルメット・ネットおよびヘルメット・スクリム。
>帽子、から、モデル上の皮膚およびPickItUp上のAgent〜0に。
>1ユニットは、Kraftstoffの中の燃料トラックを防御します。

http://www.dayofdefeatmod.com/thunder/airborne1.jpg
http://www.dayofdefeatmod.com/thunder/airborne2.jpg
http://www.dayofdefeatmod.com/thunder/airborne4.jpg
結構カコイイ。

441 :JYJY:02/07/08 18:12 ID:TD9uCDhw
??

442 :JYJY:02/07/08 18:12 ID:TD9uCDhw
? ?

443 :JYJY:02/07/08 18:12 ID:TD9uCDhw
??

444 :JYJY:02/07/08 18:13 ID:TD9uCDhw
??

445 :410:02/07/08 19:11 ID:KsQ.W6nQ
>>439
410=Viggen ですた。
毎度ドーモ

今度、見かけたら激しくスプレーして下さい。
そして、リーブパワーを分けてください。

意味不明
Sorry

446 :名無しさんの野望:02/07/08 19:45 ID:pfU/WO6U
CSやMoHAAが厨房ゲーなのに対して、
こっちは落ち着いた大人のゲームだから圧倒的支持をうけてるんだと思う。

447 :名無しさんの野望:02/07/08 19:52 ID:LEv5B9Hw
ageでこんな事書くと荒らされないかな、とは思わないのかな?
圧倒的に支持されてるかなあ。
結構プレイヤー少ないよね。

448 :名無しさんの野望:02/07/08 20:01 ID:obxlTys6
多分確信犯

449 :名無しさんの野望:02/07/08 20:02 ID:9h1qqksY
無職のしわざ

450 :名無しさんの野望:02/07/08 20:04 ID:xBUaCWSg
一昨日からDoD始めたんだけど、今このゲイムで突飛出て強い人っている?
みかけたら参考にしたんでいたら教えてくれない?。

451 :名無しさんの野望:02/07/08 20:22 ID:AXjHFgYs
漏れ最強ですがなにか?

452 :名無しさんの野望:02/07/08 20:34 ID:ur.t3Poc
参りますタ

453 :名無しさんの野望:02/07/08 20:37 ID:fcnftrug
どう考えても圧倒的に支持されてんのはCS。

454 :名無しさんの野望:02/07/08 20:42 ID:JSollQFg
CS>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>DoD
ってかんじだしね。日本のプレイヤー人口。

455 :名無しさんの野望:02/07/08 20:56 ID:dEp4VU1o
リーブ21スプレー懐かしいですねぇ。
紅白戦の時に見た記憶がありますが誰だったかまでは
覚えていないです。sorry

M/Bが入院中なのでDoDができない。先週からずーっと。
NotePCでもできるけど環境が違うから戦場出ても
ぎこちない動きになりそうなので戦線復帰はM/Bが
退院してからってことで。

456 :名無しさんの野望:02/07/08 20:56 ID:hKa6LdFo
CS飽きてDoDにきた人けっこういない?
俺もそうだけど。

457 :名無しさんの野望:02/07/08 20:58 ID:dEp4VU1o
俺はとある人の誘いでDoDに転戦してきました。
2.0の頃で、sgt氏が紅白戦を企画していた時でした。

あぁ懐かし・・・

458 :名無しさんの野望:02/07/08 21:04 ID:pfU/WO6U
なんかCS厨がかなり入り込んで煽ってるな

459 :名無しさんの野望:02/07/08 21:29 ID:JSollQFg
かといって453、454あたりの発言は間違っていない。
ただいいたいのは、(人数的に)圧倒的に支持されているわけではないし
人数こそ圧倒的に少ないけど、
DoDばかりやっている人はほかのゲームより
DoDにひきつけられる何かを感じてプレイしているわけだし、
それで良いじゃないかと。その密度は濃いぞと。

いいたかったわけだけッどう考えても舌足らずだったなあ・・・・・

460 :名無しさんの野望:02/07/08 21:30 ID:wP4/Icmg
プレーヤー人口だとか、支持されてるだとか
どうでもいいだろ
煽るんじゃない
板が荒れるでしょ

461 :名無しさんの野望:02/07/08 21:31 ID:wP4/Icmg
>>460>>459に対していったわけじゃないですよ

462 :DoD 2ch Info:02/07/08 21:55 ID:2LweYa4E
dod_alamein_b4 なかなか面白そうです。目的は単なる旗取り
ftp://ftp2.clubic.com/quad69/dod/maps/dod_alamein_b4.exe
http://www.riosaxondesign.com/stats/dod_alamein_b4.zip
http://forums.dayofdefeatmod.com/forums/showthread.php?s=&threadid=42953

素晴らしいVictory Sound
http://www.euronet.nl/users/ivomaas/WinslowVictorySounds.zip
http://forums.dayofdefeatmod.com/forums/showthread.php?s=&threadid=41404

Japanese Conversion Pack
期待大。まだDLできるわけではありません
http://forums.dayofdefeatmod.com/forums/showthread.php?s=&threadid=43014

公式サイトフォーラム等に掲載されている数々の新カスタムマップの
スクリーンショットがあるが早くリリースされないものだろうか。蛇の生殺しです・・・
dod_stuka , bridge2 , pegasus , flak88 , u505 , u_boat_destroyer などなど

463 :名無しさんの野望:02/07/08 21:56 ID:x3tpJQjM
>>457
懐かしすぎです

464 :410:02/07/08 22:05 ID:KsQ.W6nQ
ああ
同じHL MOD同士、お互い僻み合っても
CSが面白かろうが、DODが良かろうが
正直、ココに持ち込まれても困る

紅白戦は、面子こそ少なかったが、絶好なディスカッションの場でしたね
なつかすぃ

465 :アタック25:02/07/08 22:08 ID:FhqiRWkk
>>462
旧軍パック楽しみだなぁ。3.0との関係でごたつきがある様だけど、頑張って
完成させて欲しい。今夜はアドベンの96式でも弄るか。

466 :[MAKEdog]tora ◆Tvrg5OeY:02/07/08 22:09 ID:0.6sylNg
紅白戦、またやりたいんですけど。

467 :名無しさんの野望:02/07/08 22:10 ID:0.6sylNg
Uoooooooooooまた名前が!!!
Fukfukfuk

468 :名無しさんの野望:02/07/08 22:21 ID:LEv5B9Hw
>>466
紅白戦の後くらいから始めたんであまり分からないんですが、
チームメンバー固定であってますか?
どんなメンバーに分かれたとかどういう結果になったとか知りたいです。

469 :名無しさんの野望:02/07/08 22:32 ID:0.6sylNg
書いちゃっていいのかどうか
敬称略で。もうほっとんど覚えてないです。二回目はほとんど記憶Nothing。Sorry
一回目
dod_caen2
Alliesが3回オールcapして快勝。AXIS有利説が覆されたかに見えた。
たしか8vs8でした。
僕はALLIESで参加。
2回目
dod_Schwetz
両軍ともオールキャプされたが、AXISが僅差で勝利。(全キャプまでの時間で勝敗を決めました)
が、後攻のAlliesは川に水が無かったというBUGに見舞われたが故の敗北だったような。
これも8vs8であってたかな?
僕はAXISで参加。

チームは固定じゃないです。一回目、二回目と別に参加者を募集しての開催でした。

470 :名無しさんの野望:02/07/08 22:33 ID:0.6sylNg
何が敬称略やねんと言うと、参加メンバーを途中まで書き上げたはいいが
全然思い出せなくてDeleteしちまった残りカスなんですよ。

思い出せなかった方ごめんなさい。

471 :名無しさんの野望:02/07/08 22:53 ID:LEv5B9Hw
>>469
なんとなく分かりました。ありがとうございます。
しかし、チーム間のバランスはどうやってとったんでしょうか?
個人の希望だとなんか偏ってしまう事とか無かったですか?
あとクラスチェンジはありだったんですか?

あっしのアイデアなんですが20人集めてその中で大将を決め、例えばAlliesはSexyさんAxisはLazyさん、
それから大将が一人づつ取っていくのはどうでしょう。
それでマップを一巡して勝敗を決めるのです。
あっしはこの2人になら任せられます。

472 :名無しさんの野望:02/07/08 23:00 ID:hKa6LdFo
>>471
取ってもらえず最後まで残ったらどうしよう。。。。・゜・(ノД`)・゜・。

473 :名無しさんの野望:02/07/08 23:05 ID:KsQ.W6nQ
>>471さん
専用ページを作られて其方で募集をして見ては、如何でしょうか?
ココだと、Logの流れが速いのと、3.0間じかなので
次スレに移行しそうなので、何かと手間取るかと

474 :名無しさんの野望:02/07/08 23:15 ID:ikfSUJ9.
>>469
一番激しかったルールは、第1戦のリスポーンタイムが30秒(40かも)。
なれてなかったので、どう動こうか激しく考えさせられました・・
事前にみんなで話し合って結構作戦練ったんですが、結局本番では
全然作戦通り動けなかったりと、面白かったです。
そしてなぜかすべてDEMOとっといてあります。
ご希望あればどっかにぶち上げますので。

475 :名無しさんの野望:02/07/08 23:19 ID:dEp4VU1o
紅白戦復活・・・・・・の予感。
主催者と鯖提供者がいないとねっ。

あっ鯖は実績あるtora氏でよしっとw
IRCで集まった時から緊張気味だったなぁ・・・。

476 :左とん平:02/07/08 23:36 ID:EwP8P4bw
・・・祭りの予感・・・。

477 :名無しさんの野望:02/07/08 23:36 ID:4Xdmnwqw
>>462
Japanese conversion かあ・・・
実は日本語ヴォイスセットを自作しようかと思ってた時期があったので期待大。

「Go!Go!Go!」が「ばんざああああああい」とかになってないかなあ、とかw

478 :名無しさんの野望:02/07/08 23:43 ID:dpTN64d.
自分の声だと激しく萎えるような予感が…。

479 :名無しさんの野望:02/07/08 23:47 ID:F3jmYdPs
リスポーン無くなると・・・・うーん。

FG42大好き(突然)

480 :名無しさんの野望:02/07/08 23:50 ID:iTxL6Pu2
紅白戦は結局一回も出れなかったなあ…
帰宅するのが日付変わってからってのが多いからなあ…

>>471
アイデアは面白いですね。
参加者募って、その中の投票で大将決めて、大将が交互に人員取っていくってのは。

なんか小学校時代の草野球を思い出したよ。

481 :名無しさんの野望:02/07/08 23:55 ID:kuN3QeDQ
紅白戦やるなら鯖ぐらいなら建てるよ、当方FTTH。

482 :名無しさんの野望:02/07/09 00:00 ID:CkScrXro
鯖キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!!!

483 :名無しさんの野望:02/07/09 00:15 ID:R6kZ.GCU
>>481=367氏かな。
GJ !!
紅白戦が具体化してきたらお願いするかも。

>>471
このアイデアはなかなかGooですねぇ。
2.0当時からのメンバーと2.1以降のメンバー増加で
紅白戦参加希望者も多いんだろうな。
FTTH鯖だと誰くらいの人員収容できるかにも掛かって
くるかなと・・・。

前回同様HLTVによる外野観戦もありで。

まぁマターリ行きましょう

484 :名無しさんの野望:02/07/09 00:19 ID:R6kZ.GCU
>>469
>しかし、チーム間のバランスはどうやってとったんでしょうか?
>個人の希望だとなんか偏ってしまう事とか無かったですか?

MGとグレには制限がありました。
偏りがあったかは定かではないのですが、事前にルールを
決めていたので各チーム同士の掲示板内で希望者を決めていたと
思います。

>あとクラスチェンジはありだったんですか?
はい。
但し、制限を設けたクラスへのチェンジは不可でそれ以外は
基本的に自由でしたよ。

485 :名無しさんの野望:02/07/09 00:20 ID:R6kZ.GCU
レス先間違えた・・・。
>>480
でした。sorry...

486 :名無しさんの野望:02/07/09 00:34 ID:adP/qKR6
>>471
その2人の時代は終わったYO!
いまはミンチ先生とsanadan氏の時代。

487 :名無しさんの野望:02/07/09 00:38 ID:CkScrXro
K○助と緑茶の時代・・・・

488 :名無しさんの野望:02/07/09 00:42 ID:yo1MDBog
ミンチさん最近見ないけど・・・・
俺は九生さんに復活してほしい・・・・・

489 :名無しさんの野望:02/07/09 00:48 ID:W3CU9cyg
zankoku誰もいねーよ!

490 :名無しさんの野望:02/07/09 00:48 ID:.qx9qZbY
アコさんも見なくなったなぁ・・・

491 :名無しさんの野望:02/07/09 01:01 ID:5K7iH4h.
>>475
あ、あれ?うそ?俺出れないjang!

て言うか実際hostできるほどパワー無いです。

492 :[MAKEdog]tora ◆Tvrg5OeY:02/07/09 01:02 ID:5K7iH4h.
ID変わってけつかる。
>>491は僕。

493 :名無しさんの野望:02/07/09 01:02 ID:wQ19le5A
今日はunk sniperという事がどういうものか良く分かりました。

494 :名無しさんの野望:02/07/09 01:05 ID:yo1MDBog
アコさんって誰でしたっけか・・・・・

495 :名無しさんの野望:02/07/09 01:23 ID:DuSTbN7U
zankoku誰も入らないのは何故?
DoDプレイヤーって22人くらいしかいねーのか?

496 :名無しさんの野望:02/07/09 01:24 ID:3CFqIkn.
待ってたけど人全然こなかった

497 :名無しさんの野望:02/07/09 01:31 ID:yfXteB7U
>>495
そこまで少なくは無い。三十数人はいるはず

498 :名無しさんの野望:02/07/09 01:34 ID:gGeckueE
僕はこのスレいつもみてるけど中野には一回もいったことないよ
いつも外国のcarn2オンリーサーバーしか行ってない
他にも俺みたいな日本人たくさんいると思う
30数人の倍は絶対いると思う

499 :tanukiti:02/07/09 02:19 ID:HX8BYtkI
>>498
日本鯖に来てよ!
外国鯖だけでプレイなんてもったいないですよー。
ぜひ中野鯖、zankoku鯖に来て下さい!楽しいよー。

500 :名無しさんの野望:02/07/09 02:20 ID:HX8BYtkI
うわ!コテハン残ってた・・sorryy!!

501 :名無しさんの野望:02/07/09 08:08 ID:vm1xRJm6
>>498
Sirが中野鯖に来るのをお待ちしております。
 私も、1.3の時は、90%海外だったなぁ
いまも、中野が開いてないとき&Fullで空きがないとき
海外で、やってますね 
Cean2 OnlyServerも良く逝きますよ

502 : :02/07/09 11:50 ID:gfmbmYZg
実は俺も3回ぐらいしか中野行った事ないよ。
>>501さんの言うとおり、1.3の中野が出来た時は頃は10人居たら
スゲー盛況ってくらい閑散としてて、しかたなく海外鯖行ってた。
今は逆で、なかなか入れないんだよな。
まあ単に俺のタイミングが悪いってのもあるけど。

503 :名無しさんの野望:02/07/09 12:17 ID:O9prPbfo
((( ⊂⌒~⊃。Д。)⊃ あっぴょーん!

504 :名無しさんの野望:02/07/09 13:01 ID:ryhJKQ0g
なんか中野(日本サーバー)にこだわってる人がいるけど
固定しないでいろんなサーバーで戦った方がおもしろいと思うぞ。

505 :名無しさんの野望:02/07/09 13:27 ID:yo1MDBog
私は色々なサーバで遊んだ結果、中野が一番良かったので
中野で毎日遊んでいます。
PINGやプレイヤーの質などいろいろな理由でです。

前はよく韓国やアメリカなどの鯖にもいってたんですが、
楽しいことよりいらつくことのほうが多かったので
今はあんまり行きません。
特にzafodは外鯖でやって楽しかった覚えはありませんね。
anzioとかは別に良いけど・・・・・。

506 :名無しさんの野望:02/07/09 14:35 ID:ZbWTZRRs
予告通りパッチは出るんか?

507 :名無しさんの野望:02/07/09 15:27 ID:DuSTbN7U
中野入れなくて待ってるヤシとか、なんで残酷には来ないの?
中野組が残酷入れば中野とあんまりかわんないじゃん。。。

508 :名無しさんの野望:02/07/09 15:34 ID:dwghPGBw
>>506
もう俺は今日は出ないもんだと、すでに諦めモードっす(w

509 :名無しさんの野望:02/07/09 15:35 ID:Smry5W8U
.

510 :名無しさんの野望:02/07/09 15:52 ID:O9prPbfo
俺たちはnakanoに特別の思い入れがあるんだよ!!

511 :名無しさんの野望:02/07/09 15:53 ID:bQ0ZGTAA
そうでもないよ

512 :名無しさんの野望:02/07/09 15:56 ID:CD1Q5HcA
たしかにそうでもないな

513 :名無しさんの野望:02/07/09 16:02 ID:dwghPGBw
>>510
”たち”をつけるなよ。
でも、ナカノには感謝してる。

514 :名無しさんの野望:02/07/09 16:27 ID:InEe6ibA
海外サーバのほうが俺は好き
FFONは慣れたらおもしろいだろうけど
まだ神経使う、スコアがOFFのほうが伸びるんだな

515 :名無しさんの野望:02/07/09 16:31 ID:InEe6ibA
このたびkar上手くなりまして
走りながらでもバシバシ殺せるようになりました。

516 :名無しさんの野望:02/07/09 16:42 ID:yo1MDBog
スコア気にする人は外鯖の方があってると思う。
だって誰も攻めてかないから自分も攻めたくなくなるため、
CAMPしほうだいなんだもんなあ・・
デスマッチなら外鯖。これ基本

517 :名無しさんの野望:02/07/09 16:52 ID:InEe6ibA
>>516
あ・・・あってる

キャンプよくするな、無謀につっこんだりしないで
あまり積極的には動かない、そのほうがkill稼げるし
まあ旗もとるけど
旗とりより、スコア気になる
まあおもしろければいいって感じでしてるから

518 :名無しさんの野望:02/07/09 17:06 ID:yo1MDBog
外鯖での楽しみ方。

CAMPERの割合が高く、その大多数は何も考えずに
CAMP→ずっと待つ→殺される→また同じ場所に行く
の繰り返しなので、そのキャンパーを狩れる場所にキャンプし、
のこのこ戻ってきたキャンパーをまた殺す。
相手がアホなら3回は余裕でいける。
にしても、なんでSniperに殺されたら次回警戒しないんだろうなあ・・・

まともなやつら(旗ちゃんととってチームのために戦う人)
もいることはいるんだけどね・・・・その比率が低い・・・・
そういう人がいれば俺もがんばろうという気にもなるけどね・・・・
そういえば以前nuclear鯖でしたっけ、アメリカのレベルの高そうな鯖、
今日はためしにそこいってみます。

でも、結局は和鯖がいいや

519 :名無しさんの野望:02/07/09 17:12 ID:3lBchoyI
CSなんかはFragプレイで問題ないと思うんだけど、DoDはそれだとすぐに飽きない?
すげーイージーだし。

なんつーのかな。DoDって演技っぽい要素ってあるよね。大戦の世界に
どっぷり浸って、皆と協力して旗キャプチャして帝国バンザーイとかそういうの。

ようするに自分から積極的にゲームに働きかけて楽しいというか。
TRPGの感覚に近いかも。
スコア重視だと「スコア見る→やる気がでる・満足する」という「ゲームからの」
働きかけなんだよね。俺はDoDを遊ぶなら前者の楽しみ方の方が良いと思うな。
まあ人それぞれだけど。

520 :名無しさんの野望:02/07/09 17:27 ID:yo1MDBog
>>519
o,iikotoyuune.

521 :名無しさんの野望:02/07/09 17:39 ID:wz/WD0rU
外国のサーバーってみんながヨイショでせめてるときと
キャンプ戦の時、2種類がない?
半々もあるけど
みんなの状態によって俺は変えるなあ

一つの旗の攻防戦のキャンプは個人的におもろい
MGをどう切り開いていくかで

522 :名無しさんの野望:02/07/09 17:44 ID:SU8kVxTs
β3.0の公式発表が出たよ。
11PM PSTにserver, 3PM PSTにclientらしい。
朝ですな。

523 :名無しさんの野望:02/07/09 17:47 ID:SU8kVxTs
serverは11AMですた

524 :名無しさんの野望:02/07/09 17:50 ID:wz/WD0rU
そんなにうれしくない

525 :名無しさんの野望:02/07/09 17:58 ID:qjvYMu7I
- fixed sniper rifle accuracy while unzoomed

個人的にはこれだけでも今回のパッチは価値があるネ。

526 :名無しさんの野望:02/07/09 18:00 ID:3CFqIkn.
日本じゃ7/10の早朝ってことかな?

527 :名無しさんの野望:02/07/09 18:02 ID:rJCHtSV.
点スナイパー絶滅ですか。良いね。

今はスナイパーの品位が下がってるし。Kとか緑茶とか。

528 :fefe:02/07/09 18:51 ID:m.4AIaGw
最近たまに参加させてもらってますが、まだMAPを見て実戦で確認してるような具合です。
MGやスナイパーは癖があり重要なので、もっぱら軍曹でうろうろですがご容赦を…。

DoDは要注意地点が多くて頻度の高いMAPはまだしも、マイナーなやつは勝手が
判らずぼろぼろですな。
新参者も腐らず味方の後ろに付いていれば、いずれチームプレーが決まった時の
達成感を味わえるので、このスレの猛者の会話に萎縮せず、どんどん入って来て欲しい。
個人的には強くなくてもチームに貢献できるDoDのほうがCSより面白いと思いますが…。
β3.0で人口が増えることを期待。

529 :名無しさんの野望:02/07/09 19:21 ID:FxLaJlXE
マジレスだけど、やりこんで初めておもしろさがわかるGAME

530 :名無しさんの野望:02/07/09 19:22 ID:O9prPbfo
DoDでスコアトップになるのめちゃめちゃ簡単だからねぇ

531 :名無しさんの野望:02/07/09 19:39 ID:lJJV9Whc
>>530
じゃー
M1カービン オンリーでトップ取りまくってください。
おながいします。

532 :名無しさんの野望:02/07/09 19:45 ID:nngCoWVA
>>525
もしもさらに当たるようになってたらどうしよう。
スナイパー禁止になるかな。

533 :名無しさんの野望:02/07/09 19:55 ID:adP/qKR6
Removable Helmets - The new para player models feature this, we will work in the old models in future version(s). When a bullet strikes the helmet it will fly off,
and the player will be without a helmet rest of round. Nearby grenade blasts can also blow a helmet off. Just a little fun addition.
ラウンド中はきついなぁ・・生き返れない降下兵にとどめてほしい。

534 :名無しさんの野望:02/07/09 19:57 ID:1jiVUnrc
次回のパッチでの要望・・・・
M1ガーランドの連射力UP
武器の故障を再現して欲しい
ジャンプショット・USEショット完全廃止

535 :名無しさんの野望:02/07/09 20:04 ID:CD1Q5HcA
武器の故障はいらない(笑

536 :名無しさんの野望:02/07/09 20:08 ID:adP/qKR6
誤爆がなければすべてよし!

537 :名無しさんの野望:02/07/09 20:18 ID:37p5ndE.
karでkillしまくってて、最後はリロードし忘れて
カチカチ・・・あっ。。。アボン

ってことがある

538 :名無しさんの野望:02/07/09 20:36 ID:7xaLMOk6
>>537
そうでもないよ

539 :名無しさんの野望:02/07/09 20:46 ID:3CFqIkn.
そもそもKarなど使わない

540 :戦場のドイツ兵:02/07/09 20:56 ID:6RxlXyx.
昨日、外鯖の「KUSTOME KETTLE」鯖に逝ってきました。
外鯖にしては、AXIS側だったけどCAMPがほとんどなく、皆、
ガンガン攻めてたように思えました。「エル・アラメイン?」のmapでは、
旗のそばの、木の陰でCAMPしてたら、「伍長!次回は旗を取ってくれ!」って
注意されたしね。(^^; TKも全然されなかったし、外鯖にしては
かなり優良鯖だと感じました。
「KUSTOME KETTLE」鯖、かなりマイ・ブームになりつつありますね♪
しかし、mapの[dod_1939]って、、戦場はポーランド??
1939年当時の対ポーランド戦においてはまだ米軍は参戦してなかった筈では??
ま、細かい事はいいとするか♪
ところで、現在のVer2.1のmapって、、3.0にupしてからでも使用出来るのかな?
やっぱ、ダメなのかなぁ、。

541 :名無しさんの野望:02/07/09 20:57 ID:nngCoWVA
added new sniper 'zoomed-in' gfx
どうなるのかな?
確かに今の徐々に見えてくるのは変だと思ってたんだけど。
- fixed basic gameplay system issues
- fixed hitboxes on players
- fixed prone "bounding box" issues
この辺何がどうだかわかりにくい。
伏せてる人を飛び越えられるようになったのかな。

542 :名無しさんの野望:02/07/09 20:59 ID:adP/qKR6
Ketteleはなぇ、、、、敵と戦おうというよりは
新しいMAPでみんなで戯れよう、て感じですかね。
かちゃあ狂ったように喜ぶんだけどね
時々Coolなキャンプ&進軍でじわじわいったときがあって結構面白かった。
まえの凄いと自慢してたDemoで登場したような、周囲に無注意なPlayerが多いかも

543 :名無しさんの野望:02/07/09 21:01 ID:adP/qKR6
>>541
- fixed prone "bounding box" issues
坂道をバウンドしながらProneできるやつでしょうかね・・
結構あれは気持ちいのでFixしないでほしい・・

- fixed hitboxes on players
多分、当り判定の修正かと。

544 :名無しさんの野望:02/07/09 21:04 ID:nngCoWVA
>>540
2.1のマップは基本的には3.0に対応しないと使えないと思います。
でもまあすぐ対応してくれると思うのでさして心配要りません。

Kettleは一時期行ってたけどやっぱ新マップの新鮮さが無くなってくると
足が遠のきますね。
今は残酷さんが言えばすぐカスタム入れてくれそうなのでカスタムは
そっちに期待してます。

545 :戦場のドイツ兵:02/07/09 21:05 ID:6RxlXyx.
>周囲に無注意なPlayerが多いかも

これ、、結構、居てましたわ♪
なんか、相手にこちらの存在を悟られずに、
背後から撃ち殺すシチュエーションが多かったような、。(汗)
ナカノでは、まず不可能?だと思いました。
僕のような新兵には、ちょうどいいかな♪<Kettle鯖

546 :名無しさんの野望:02/07/09 21:10 ID:nngCoWVA
>>543
そんなかんじでしょうね。
- fixed basic gameplay system issues
は全く分かりませんが。
当たり判定はもうちょっと辛くしてもいいなあ。

547 :名無しさんの野望:02/07/09 21:12 ID:SH9KyfrQ
3.0期待していいのかなぁ。CS1.3>>1.4みたいにならない事を祈る。

548 :名無しさんの野望:02/07/09 21:20 ID:NQFeTWas
でもまえkettleのBleakhill2で中野もかくやというぐらい
ALLIESが良かった回があった。
M1ガスガス当ててくる人とか

549 :名無しさんの野望:02/07/09 21:55 ID:kEghrlts
>>533
パラトルーパだけって書いてあるよ。現行の歩兵モデルはみんな違うSKINいれてるから
無理だしね。メットがとれたら頭ない状況になるlol
こういう「細かい芸」はいいね。jamも当時頻発したならあってもいいと思う。

550 :549:02/07/09 21:59 ID:kEghrlts
いや、現行バージョンでもやろうとしてるのか?
せっかくお気に入りスキン入れてんだから変なことすんなよーー

551 :名無しさんの野望:02/07/09 22:09 ID:3CFqIkn.
>>543
いや、以前DoDチームのインタビューであったと思ったんだけど
Proneが実際は立ち状態(HitBoxではない)なためしゃがんで通れる通路を
通れないバグのFixだと思われます。

552 :551:02/07/09 22:10 ID:3CFqIkn.
あとProneなプレイヤーをジャンプで飛び越せないのもこのせい

553 :名無しさんの野望:02/07/09 22:10 ID:5gI8eX4M
うわー、3.0アナウンスどおりだったのか。読みが外れたな(w

554 :名無しさんの野望:02/07/09 22:11 ID:3CFqIkn.
>>553
DoDチーム侮辱罪として年末までDoDお預けの刑に処す

555 :名無しさんの野望:02/07/09 22:14 ID:5gI8eX4M
ええっ、そんなぁ!?

556 :名無しさんの野望:02/07/09 22:16 ID:sppBPon2
軍用銃に必要なのはコストと信頼性、ジャムが頻発なんて多分無い。
それにそんなのあって楽しいわけが無い。
自分のミスで負けるならまだしも確率で負けるなんて誰が納得できるのか。
リアリティーならもっと他の部分で追求して欲しい。
BARの反動とかスナイパーの何処に当たっても一撃死だとか。

557 :名無しさんの野望:02/07/09 22:19 ID:adP/qKR6
でもリアリティーじゃなくてゲーム的にどれだけ興奮するか
を頭に入れて開発してるようだから、、
リアルを求めるならほんと別のでって感じだね。
使い分けができる分それでいいんだけど

558 :名無しさんの野望:02/07/09 22:35 ID:lJJV9Whc
 そうっすね、Realなのは他にもあるし
TeamWorkとAction性を楽しめるDoDでありたいですね。

それにしても、3.0気持ちが悪いぐらい順調すぎ
マジっすか?
 出来上がったら、Bugだらけだったして〜 

559 :名無しさんの野望:02/07/09 22:57 ID:7r2qIjkk
明日の朝か、台風で学校休みなら・・・(藁

560 :名無しさんの野望:02/07/09 23:01 ID:3CFqIkn.
会社休んでやりたいな・・・・
で、朝起きて公式サイトみたらDelayedだったりしてな

561 :名無しさんの野望:02/07/09 23:29 ID:DuSTbN7U
スナイパーの一撃死がリアルじゃないって?
じゃああんたは頭以外なら狙撃銃で一発くらい撃たれても包帯まけば元気に
走り回れるんだな。

562 :名無しさんの野望:02/07/09 23:33 ID:NQFeTWas
熱くなるなよ561

563 :名無しさんの野望:02/07/09 23:34 ID:NQFeTWas
熱くなるといえば気温がきつい・・・・
特にDoDやってると・・・

564 :名無しさんの野望:02/07/09 23:40 ID:zOXM8Fis
>>561

じゃー 足に当たって即死するのは
リアルなのか?
3.0リリース前夜だ
落ち着こうぜ

565 :名無しさんの野望:02/07/09 23:51 ID:DuSTbN7U
>>564
俺のじいちゃんは南方でアメ公のライフルを大腿に受けて戦死した。
こういう意見を見るとむしょうに腹が立つ。

566 :名無しさんの野望:02/07/09 23:57 ID:ZbWTZRRs
>>565
だったらやるなよ・・・
割り切れるなら切れるな

567 :名無しさんの野望:02/07/10 00:00 ID:/6FT6IdU
ブラックホークダウンでも太腿撃たれて出血死した兵士がいたな。
即死ではなかったけどね。

568 :名無しさんの野望:02/07/10 00:01 ID:xkeB3maA
ではいつものやつを


 そ う で も な い よ

569 :名無しさんの野望:02/07/10 00:01 ID:oU.IoJcc
>>561
スコープで覗いてるときに手足に当たっても一撃死じゃ的がでかすぎて面白くない
ってことが言いたかったんだけどね。
スナイパー同士の撃ち合いでも、ああ俺の弾は肩をかすっただけだけど
奴はちゃんと当ててきながったか、グフッ、みたいな事も今じゃ
変なとこに当たったけど先に当てたから俺の勝ちか、ってことになる。
>>565
止血の為の医薬品とか衛生兵がいたかとかそういうことも関係するからね。
多分失血死なんじゃないですか?
地雷で足切断しても生きてる人はいるでしょ。
腹を立てるんなら補給や人命を軽視した軍の上層部に対してじゃないですか?

570 :900:02/07/10 00:01 ID:4744OBzM
瀕死の概念はゲームにいらないと思う。
動けない=死んでるのと同じだから、(少なくともゲームでは)
狙撃銃弾で即死はいいんじゃないのか?

571 :名無しさんの野望:02/07/10 00:03 ID:jxLQoRcc
明日は学校休みだな、台風で

572 :名無しさんの野望:02/07/10 00:05 ID:lhQ03YZ6
>>565さん
>俺のじいちゃんは南方でアメ公のライフルを大腿に受けて戦死した
 御国のために尽くした、ご尊父様のご冥福をお祈りいたします。

>こういう意見を見るとむしょうに腹が立つ。
 しかし、そんなことで腹を立てられても
正直 Hum?って感じですよ

 リアルかアンリアルの線引きはこのゲームにはナンセンスかな
PacificWarの雰囲気を楽しめるHLのMOD 
以上っす

573 :565:02/07/10 00:07 ID:lhQ03YZ6
あれ、名前がななしだった。

>568
そうだね

そうでもないよ

574 :名無しさんの野望:02/07/10 00:07 ID:ripA9saY
だから俺はDoDに文句言ってないよ。
ライフル一発当たって戦闘不能は妥当だと思ってるんだよ。
あとじいちゃんが死んだ事については恨んでいない。
お国のために勇敢に戦ったそうだから。
人間は簡単に死ぬんだということを言いたかっただけ。
手足ならいくら怪我しても平気みたいな考えは漫画や映画だけ。

575 :名無しさんの野望:02/07/10 00:18 ID:srlwAx/A
別にどうでもイイけどね

576 :左とん平:02/07/10 00:28 ID:N.mEQoec
よく考えたら殆どの俺らのじいちゃん達はゲームの主人公なような体験をしてきたわけで
それを考えると単純にすげぇなとか思った。公共交通機関の老人には席を譲ろう

関係無いので関係のある話。

日本鯖なみなさまでDoD_snowtownがやりた・・・やっぱやめとく。

577 :名無しさんの野望:02/07/10 00:34 ID:lcQofjF2
ちょっと前に出てた日本語SOUND PACKってSKINも開発してるんだよね。
日本人なのかなぁ?レコーディングいくって言ってたからそうなんだろうなぁ。
ひょっとして外人の声で「ハリキリ!バザーイ!ミカド!!」とかだったら・・・・。
どっちにしろ偏見なくマニアも納得させるものを期待したい。
だれか認証クリアしてる人.jpg UPしてくだはーい。
あと外人さんがarisakaどーのこーのってレスつけてるけど有坂小銃さん?
有名人?

578 :有坂小銃:02/07/10 00:57 ID:ZH/QYHSA
>>576
Zankoku鯖さんのBBSでお願いすれば入れて頂ける可能性高し。
だが、3.0が出る今となっては時すでに遅しと思われます。

>>577
arisakaっていうのは38式歩兵銃や99式歩兵銃の元となった30式歩兵銃を開発した有坂大尉
の事で38式歩兵銃は英語圏ではType 38 arisaka rifleというふうに呼ばれてます。
レスしてるのは私ではありません。
ちなみに亜米利加の鯖に行くと良く話し掛けられます。
何言ってるのかあんまり分かりませんが。
私もレジストしてないので画像は見れませんでした。残念。

http://www.cybersaizensen.com/yokochin/data/arisaka.html
http://ww1.m78.com/question/38infantryrifle.html
http://ww1.m78.com/topix/rifles.html

579 :DoD 2ch Info:02/07/10 01:08 ID:a70jPctg
>>577
>>462のやつですか?なら↓です。
http://dod_2ch.tripod.co.jp/image/japli-.jpg

↓ちょっと暗かったので明るさやコントラストをかなりいい加減に調整したもの
http://dod_2ch.tripod.co.jp/image/japli.jpg

↓arisaka4
http://dod_2ch.tripod.co.jp/image/arisaka4.jpg

580 :[MAKEdog]tora ◆Tvrg5OeY:02/07/10 01:14 ID:dqKoFMjU
osloとsnowtownがやりたい
seg3もやりたい
hillがやりたい

Come backβ1.3。嘘です。

581 :名無しさんの野望:02/07/10 01:18 ID:a70jPctg
>>580
またもや名前がでてますが・・・

しかし懐かしいマップですね。中野で数人でよくやったものです

582 :名無しさんの野望:02/07/10 01:19 ID:dqKoFMjU
afe

583 :名無しさんの野望:02/07/10 01:32 ID:5JkpeSEs
あのリスポーン直後に空からバラバラ死体が降ってくるやつですか。

584 :名無しさんの野望:02/07/10 01:38 ID:pygE1s8Y
予定では4時間30分後に3.0がロールアウトしまふ

585 :名無しさんの野望:02/07/10 01:39 ID:pygE1s8Y
アメリカ標準時間
http://www.coara.or.jp/~oginodai/us-time.html

586 :名無しさんの野望:02/07/10 01:41 ID:ZH/QYHSA
ありゃ、snowtownって2.1版出てないみたいですね。
なんか違うのと勘違いしてたみたいです。
とん平さんsorry。

587 :名無しさんの野望:02/07/10 01:46 ID:lcQofjF2
>>578なるほど勉強になりました。ところでかっこいいPLAYER NAMEですね。
>>579ありがとうございます。なかなかいい出来ですがすこしオリーブグリーン
すぎますね。もちっとカーキにしてほしい。フォーラムに書いておきます(認証いる?)。
あと手をつけてないだけだろうけど、ポテトマッシャーもってますね。
ライフルは有坂式なのか38式なのか、どちらなんでしょう。

588 :名無しさんの野望:02/07/10 02:01 ID:GFjhjt4o
アチーよ、部屋が暑いよ!
もう寝る。しばらくチームに貢献出来そうにない。
でもやるぞ。スマン

589 :名無しさんの野望:02/07/10 02:02 ID:ZH/QYHSA
>>587
あれはarisaka t99(type 99)と書いてあるので99式でしょう。
30式も38式も99式も全部arisaka rifleですよ。

590 :名無しさんの野望:02/07/10 02:50 ID:DHQsRYkg
ところで、マップ選考会を今月にやるとのことでしたが、
3.0と重なりますよね・・・・・どうなるんだろう・・・・
個人的にはそれでもやってほしいけど・・・・
マップの3.0への対応の関係でムリかなあ

591 :名無しさんの野望:02/07/10 02:56 ID:5JkpeSEs
3.0でbleakhillができなくなるのはちょっと残念・・・。

592 :名無しさんの野望:02/07/10 03:36 ID:lcQofjF2
>>589ぐふぅお恥ずかしい。せっかく教えてもらった先から間違えた。
でも太平洋戦争では38式が有名ですよね?なぜ99式なんだろう。かなり使われてました?
まぁ外見がそんなに違わないならかまわないけど。
フォーラムに軍服の色のこと書こうと思ったけどやっぱり認証が必要だった。
I think the uniform color is too dark,green.
It will looks better if it was coloered in khaki,sand color.
Good luck!!
これを認証済の方に託してしまおうというアマちゃんな私です。是非(賛同してくれるなら)
お願いします。

593 :名無しさんの野望:02/07/10 04:06 ID:ydm2evNY
あー、俺もhillやりてぇ。

594 :名無しさんの野望:02/07/10 04:54 ID:pygE1s8Y
起きてください、約一時間後です

595 :左とん平:02/07/10 05:43 ID:N.mEQoec
公式サイトがヘドロのように重いのはここのみんなのせいですか。

596 :左とん平:02/07/10 05:45 ID:N.mEQoec
>>586
np Sir!!
ちょっと言っただけなので気になさらず。

ついでにageとく。

597 :名無しさんの野望:02/07/10 05:48 ID:pygE1s8Y
嗚呼、いよいよ15分後か、、、と思っていたが、15分後に始まるのはIRCパーチーであってver3.0配布ではない
配布はその二時間後、、、、、、、、、つまり俺等の時間で言うと
AM8:00であり約二時間後でありそんな時間まで待ってたら遅刻するので待てないである

598 :名無しさんの野望:02/07/10 05:49 ID:gJ7./OkI
We plan on releasing the linux build at 11am PST(2pm EST) today followed by the Windows client at 3pm PST.

599 :名無しさんの野望:02/07/10 06:08 ID:S57lz8Bk
お約束で延期されました。
FUBAR

600 :左とん平:02/07/10 06:14 ID:g774zKaw
時間厳守は社会人の最低限のルール。

601 :名無しさんの野望:02/07/10 06:16 ID:S57lz8Bk
とりあえず今日のリリースは無いと思っていいようだね
期待を裏切らないdodteam

602 :名無しさんの野望:02/07/10 06:20 ID:KqTrEQU2
(;゚Д゚) Σエェーッ!!

603 :名無しさんの野望 :02/07/10 06:26 ID:cBD9F/Cs
サーバーに関する小さな問題を解決することができるまで、
私たちは、DoD 3.0のリリースを遅らせるつもりです。
私たちは、できるだけ直ちに、これを固定しリリースされるでしょう。
より多くの情報がまもなく来るでしょう。あなたの忍耐に感謝。

公式ページtopより

604 :名無しさんの野望:02/07/10 06:27 ID:0RMGVzoA
あなたの忍耐に感謝
あなたの忍耐に感謝

605 :名無しさんの野望:02/07/10 06:42 ID:Qj9WqUCo
まったく本気にしていなかった3.0ですが、ほんとに出るんですね。
実感ゼロ。HLに手を染めて以来最も衝撃的な事態です。

- added new player joining server code
- added team chat for dead clients
- fixed sniper rifle accuracy while unzoomed
- fixed prone "bounding box" issues
とかが個人的にうれしいかな。

あとリスポーン無しで死んだら他人のスペクトというのも
結構楽しそうですね。戦い方ががらりと変わるし。
プレイ時間:観戦時間=5:95のCSの悪夢が再び。

423で言っていたDoDの実質的ライバルとなる予定の
独ソ戦MODのページ発見しました。
http://www.planethalflife.com/borderline/
こっちは基本DoD+かなりリアリティ重視でよりもっさりした
ゲーム展開になるみたい。

606 :名無しさんの野望:02/07/10 06:46 ID:Qj9WqUCo
>>603
ああやっぱり。それでこそDoD。
惚れ直しました。

607 :名無しさんの野望:02/07/10 06:50 ID:pygE1s8Y
さすがだぜ

608 :名無しさんの野望:02/07/10 07:16 ID:Ug7okWAU
いやあ、リリース直前までバグを探しつづける姿勢は立派ですな。
そして必ず探し出すところも立派。立派。立派。

609 :名無しさんの野望:02/07/10 07:18 ID:S57lz8Bk
>>604
これって向こうの国ではわりとメジャーな言い方なんだね。
和訳されるともにょる。
某MMORPGの日本公式サイトでもそれ系のコメントの
そのまま訳がうpされ物議をかもしますた。

610 :左とん平:02/07/10 07:20 ID:N.mEQoec
ティム・リッパー・オーウェンって誰だっけ。

惰性でこのまま8時まで起きてそうな予感。
8時になったところで重くて落せないので諦めてANCさんに期待するんだろうな俺。

611 :名無しさんの野望:02/07/10 07:53 ID:IYoEO1lw
延期されて、なんか安心(w

612 :名無しさんの野望:02/07/10 08:10 ID:mvCusE/Y
はは、さすがはDoDTEAM
期待を裏切らなかったぜー


(´・ω・`)
(∩ ∩)

613 :[ZURUMUKE]:02/07/10 08:16 ID:NmEKlrl2
おはようございます。
予想通りで安心しました。

古いMAPを懐かしんでる古参の方が居ますね
今日辺り1.3鯖でも建ててみますかw

614 :名無しさんの野望:02/07/10 08:28 ID:iPKqsQ9g
>>605
423で言っていたDoDの実質的ライバルとなる予定の
独ソ戦MODのページ発見しました。
http://www.planethalflife.com/borderline/

 2.0リリース後しばらくして、WebSiteが消滅してたので
あら?と思ってましたが、リニューアルされて帰ってきたのですね。

615 :名無しさんの野望:02/07/10 09:34 ID:n0g/pCW2
>614
それいつ頃リリースされるの?

616 :名無しさんの野望:02/07/10 09:46 ID:n0g/pCW2
MODだから、この手の延期の仕方は許される。

617 :名無しさんの野望:02/07/10 10:33 ID:5JkpeSEs
            ショボーン        普通        シャキーン
             ┝━━━━━━━┿━━━━━━━┥
              /)
             (i ))
        ∧_∧/ /
        (´・ω・` /   <ココ!
       (ぃ9  ノ
       /    /
       /    \
      / /⌒> )
      (_)  \_つ

618 :名無しさんの野望:02/07/10 10:57 ID:hDD6UsBo
ほれみろ
どうせ再来月ぐらいだぞ

619 :名無しさんの野望:02/07/10 11:00 ID:01kx.L2A
直前になってケツまくるとはいい根性してるよほんと

620 :名無しさんの野望:02/07/10 12:17 ID:S57lz8Bk
延期がいつまでなのか発表はまだか?

621 :名無しさんの野望:02/07/10 16:19 ID:44JLwwEM
小さな問題を解決するのに何ヶ月かかるだろうか

622 :名無しさんの野望:02/07/10 16:22 ID:co1wpjD6
正直約束どおりに出なくてかなりほっとしてます・・これでいいのか・・

1.3bのクライアント
http://static.hugi.is/games/hl/mods/dod/old/dod_v1.3b_full(win32)-ZP.exe
ftp://ftp.edome.net/online/clientit/dod_v13b.exe
ftp://ftp.sunet.se/pubi/pc/games/gamesdomain/multiplayer/mods/dod_v13b.exe

1.3祭りに向けて準備せよ!

623 :名無しさんの野望:02/07/10 16:37 ID:0sSDzfHo
というわけでカスタムマップ選考会なんぞやってみては・・・・・・

624 :名無しさんの野望:02/07/10 16:42 ID:35QJyyBA
>>600
全くもって正当な意見だけどさ、ま、俺たちゃなーんにもしないで待ってる身、そう不満ばっか言うない。
作戦:マッタリ逝こうぜ

625 :名無しさんの野望:02/07/10 16:56 ID:6gNOlHWo
無料で提供されてる物に文句つけるなヨ。

626 :名無しさんの野望:02/07/10 17:00 ID:co1wpjD6
ジョークをまじめに受けるなヨ。
ここにいる人はみんな遅れるってわかってたんだし。
それを踏まえた上で読まないといけないんだヨ。

627 :名無しさんの野望:02/07/10 17:03 ID:44JLwwEM
全くもってその通り

628 :名無しさんの野望:02/07/10 17:11 ID:.P8DbZ4Q
>>625
だからといって期待を裏切るのはいけないことだぜ。
金の問題じゃねえ。
でも予想はついてたので別にいいんだけどね。

629 :名無しさんの野望:02/07/10 17:18 ID:/6FT6IdU
ではいつものいきまーーーす

 そ う で も な い よ

630 :名無しさんの野望:02/07/10 17:21 ID:jTjb9hpg
>>629
無意味に使いすぎると価値がなくなっちゃうよ。
もっと絶妙のタイミングで出すべき言葉なのだ。

631 :[ZURUMUKE]:02/07/10 17:21 ID:1pmDxkSQ
俺ルーター噛ましてるけどそのまま建てれるのかな?
何かムリッポだな

建てる時だけルーターはずすかな

今日九時から試しで1.3鯖建ててみます
設定とかぜんぜんわかんないんで迷惑かけるかもしれないけど暇な人来たってくださいな

632 :名無しさんの野望:02/07/10 17:22 ID:kgs0wzgY
>630
そうでもないよ

633 :名無しさんの野望:02/07/10 17:25 ID:a70jPctg
だぁ〜〜〜
急いで仕事から帰ってきたのに・・・・・・・・・

>>631
行きます

634 :名無しさんの野望:02/07/10 17:25 ID:O8Ab3DdU
>>631
おお、頑張れええ。
まだ一度もやった事無かったので期待しております。

635 :名無しさんの野望:02/07/10 17:37 ID:9YjPKmpI
 最近 DoDサーバー立てて見たけど
漏れもルーター噛ますと、ダメポ
 で、間違って1.3のMap流してしまって 鬱

636 :名無しさんの野望:02/07/10 17:59 ID:a70jPctg
早速1.3bをインストールしてみた
今と比べてスゴイ大味だと感じる
瞬間Prone、最強Garandなどなど

637 :名無しさんの野望:02/07/10 18:13 ID:44JLwwEM
2.0以降から入った新兵に1.3のomahaを体験して欲しい。
バランスが悪いとか難しい以前に「無理」。

638 :名無しさんの野望:02/07/10 18:20 ID:kgs0wzgY
一番ヤバげなのは全く照準のブレが無いって事か。
BARとか最初から設定された分はぶれるけど、増減が無い。
KARやスナイパーライフルがジャンプしても余裕でまっすぐ飛ぶ。
こりゃ面白くなりそうだ・・・・

639 :名無しさんの野望:02/07/10 18:27 ID:a70jPctg
1.3bをインストールする前に現在の2.1bの入ってるフォルダを適当にリネームしておきましょう
2.1bに戻すのがらくですよ

640 :左とん平:02/07/10 18:45 ID:N.mEQoec
FF-ONの鯖のHillで砲撃ボタンを狂ったように押しまくり仲間に顰蹙買ったりとか
同じくHillで連合のリスポーンにグレネードぽいぽい放り投げて敵から顰蹙買ったりとか

641 :名無しさんの野望:02/07/10 18:49 ID:N9Tdr/Mc
1.3はレスキルし(され)放題だったなあ。
seg3とかは特に。

642 :名無しさんの野望:02/07/10 19:07 ID:Nz6UM68s
>>637
無理じゃないって

643 :名無しさんの野望:02/07/10 19:15 ID:zmmDcdLw
>>638
ガーランドなんか全く止まらずに一撃で敵を処理しつつ突っ込んでいけますからね。
当時はあまりチームを勝たせようとする人がいなかった(外鯖)からなんとかなってたけど
今の本気なみんなで1.3やったらどうなるのかな。MGもいないしすぐ決着付きそう。

私はその時間には帰れないので参加した方感想教えてください。

>FF-ONの鯖のHillで砲撃ボタンを狂ったように押しまくり仲間に顰蹙買ったりとか
懐かしいですね。
アラヨドゴーーン→味方がまとめて肉隗に→YOU SUCK!!
って怒られてばかりだったあの頃。

644 :名無しさんの野望:02/07/10 19:24 ID:a70jPctg
1.3bサーバ発見。しかも結構pingいい
|POD| -sT- clans 66.28.242.143:27030

645 :[ZURUMUKE]:02/07/10 19:26 ID:1pmDxkSQ
とりあえず
dod_caen
dod_hill
dod_omaha
dod_seg3
dod_snowtown
って感じのマップサイクルで逝きますわ

何か要望あったらどんどん言ってちょ
俺のできる範囲でやりますわ

646 :名無しさんの野望:02/07/10 19:34 ID:a70jPctg
とりあえずリスポーンを早くしてほしい

647 :名無しさんの野望:02/07/10 19:44 ID:8wwaDs/c
642は自分の言葉を証明するためにomahaでは連合オンリーでやるように

648 :名無しさんの野望:02/07/10 19:49 ID:ajfwSfhU
ちっ、Russian FrontってHLのMODか。
狭いMAPでジャンプ撃ち、決まったダメージはもういいよ。
プレイヤー数が多いからだろうな...

649 :名無しさんの野望:02/07/10 19:55 ID:Nz6UM68s
>>647
yes sir

650 :名無しさんの野望:02/07/10 19:56 ID:co1wpjD6
1.3鯖ルール

バランスわりー等文句言わない。
何されても文句言わない。
相手には容赦しない。
めちゃめちゃに楽しむ。
でGOGOGO!

651 :[ZURUMUKE]:02/07/10 20:09 ID:aWTITAZ.
適当に建てときました。
まだこの時間人集まらないと思うけど初めての人雰囲気つかむぐらいの感覚でどうぞ

652 :左とん平:02/07/10 20:25 ID:N.mEQoec
>>ずる剥けさん
念のためIP書くのダメでふか?

653 :[ZURUMUKE]:02/07/10 20:33 ID:aWTITAZ.
IPすっかり忘れてました。eyeじゃない人も居ますもんね
210.138.178.248:27015
です。

654 :名無しさんの野望:02/07/10 21:53 ID:3L.4VxHo
思い切りバラけてるな・・・
やっぱ日本のDoD人口って40人いないんじゃないか?

655 :名無しさんの野望:02/07/10 21:54 ID:3L.4VxHo
40じゃない30だ

656 :HL forever love:02/07/10 21:57 ID:Ord9dmbE
1.3bはSnowTownで地下道経由でAlliesにAxisのRespawnに進入されて
Respawnの家から一歩も出られなくなってブチギレ体験したり
Cologneで霧の中で大渋滞、FF-ONなら大量虐殺
FF-OFFならみんな死にたがらずにタイムロス
→1度死んでからまた霧に入ってもまだ渋滞中だったり
Damでみんなが「bye」と落ちていくのを体験してこそ
本物のDoDの楽しみ方です。

でもここにいるわかっている人たちとなら
当時はほとんど体験できなかった
DamとSegment3でのggが期待できそう。

657 :名無しさんの野望:02/07/10 22:10 ID:nFo2KcXQ
>>656
Seg3はともかく、Damにggは有り得ない。
余りにもMap自体がクソ過ぎるw

658 :[ZURUMUKE]:02/07/10 22:13 ID:aWTITAZ.
負荷テストも兼ねて32人にしたけど案外人集まらなくて悲しい。
22:30にomahaにするんで地獄未経験な方どうぞ

659 :名無しさんの野望:02/07/10 22:16 ID:cmRDt3NI
1.3落とせないす

660 :名無しさんの野望:02/07/10 22:17 ID:a70jPctg
>>658
少し遊ばせてもらいましたが
いかにDoDが進歩したか分かった気がしました

ところでその名前なんとなく私が名付けてみたんですけど
いつまで使ってるんですか?

661 :名無しさんの野望:02/07/10 22:21 ID:a70jPctg
>>659
http://www.alltheweb.com/search?cat=ftp&cs=iso-8859-1&ftype=4&q=dod_v13b.exe+

662 :名無しさんの野望:02/07/10 22:26 ID:cmRDt3NI
>>661
感謝

663 :名無しさんの野望:02/07/10 22:28 ID:fy.HQCRE
Ahaha
ZURUMUKEさんとこの1.3サーバーをEyeで見てたら
Playerリストにenkさんがいて、激しくDoD1.3を懐古しますた。

 

664 :名無しさんの野望:02/07/10 22:48 ID:co1wpjD6
enkさん大活躍、その後大爆発して落ちました。
相当1.3やりこんでたんだろうなぁ、ぜんぜん動きが違いました。
DamはLANでやってみましたが、Axisで川下りが面白いですね。
勝利条件わかりませんでしたw

665 :名無しさんの野望:02/07/10 22:51 ID:y08IGUsk
omahaが全く地獄じゃなかった・・・

666 :左とん平:02/07/10 23:01 ID:N.mEQoec
enkさんは1.3ならではのイヤらしい攻め(良い意味で)を連発しまくってくれたので
一緒にやっても敵に回しても楽しかったです。
Seg3で必死に鍵箱を壊す彼の背中を見て猛烈に懐かしかった・・・

667 :名無しさんの野望:02/07/10 23:02 ID:a70jPctg
>>664
Axisがダムのそばにある戦車を爆破すれば終わり

668 :名無しさんの野望:02/07/10 23:03 ID:.atkutxQ
あの直立不動の姿を見るとなんか奇妙な感じがする。
でもスナイパーは1.3の方が切れがあっていいなと思った。
すごい血しぶきでした。

669 :名無しさんの野望:02/07/10 23:13 ID:K0OlLhh.
公式サイトに全く繋がらないよお。
繋がった人、何か変更点はありましたか?

670 :名無しさんの野望:02/07/10 23:23 ID:fy.HQCRE
>>666
OO! Seg3ね〜 海外サーバーでenkさんと同じAxisになることが
たびたびあったけど、他の衆はRound開始早々に突撃
 enkが、箱をガシガシKnifeで壊してたのを、思い出したよ〜
enkさんが、鍵を取りに行くときは、小生を踏み台にしてもらいましたよ

671 :名無しさんの野望:02/07/10 23:41 ID:VXV6LRos
>>654
少なく見積もりすぎでは。

>>669
変更点無い模様です。

1.3またやりたいけどもう一度落とすのつらいので中野行ってきます。

672 :名無しさんの野望:02/07/11 00:07 ID:.fpjh1Wk
公式掲示板によるとリリース時期は1ヶ月もかからないそうだ!

673 :名無しさんの野望:02/07/11 00:10 ID:tHABBhek
てことは秋にリリースですね

674 :名無しさんの野望:02/07/11 00:20 ID:5B67zqFU
もうね馬鹿かとアホかと

675 :[ZURUMUKE]:02/07/11 00:33 ID:buHLGujs
またそのうち建ててみます

676 :[MAKEdog]tora ◆Tvrg5OeY:02/07/11 00:41 ID:B52Sq5Ms
Uooooooooooooooooooバイトで参加できなかったFukfukfukfukfukfukfukfukfuk!!!!

O S L O や り た い

677 :[MAKEdog]tora ◆Tvrg5OeY:02/07/11 00:43 ID:B52Sq5Ms
お前ら!滅茶苦茶書いてるがβ1.3はそんなに酷いゲームじゃありません。

とりあえずKnifeキルやってみて黒ヒゲ危機一髪を

678 :名無しさんの野望:02/07/11 00:53 ID:zAe4P/lo
ナイフでバンカーにいる敵を切ったら遥か彼方にかっとんでいきました。
なんか、UTのAssultモードみたいでおもろいです。モロFPSで結構燃え。

679 :名無しさんの野望:02/07/11 01:00 ID:Aj.LOH3.
>少なく見積もりすぎでは。

そんなもんだろ。

680 :名無しさんの野望:02/07/11 01:45 ID:Pd5dr./U
>>679
まあ例えそうだとしても、新規参入者が萎えるので私はあまり認めたくないです。

681 :名無しさんの野望:02/07/11 02:12 ID:08MuSKwo
50〜60人はいるとおもうよ・・・・・

682 :名無しさんの野望:02/07/11 02:15 ID:0nuq8kDQ
nakanoが満員でもほかのサーバは閑古鳥鳴いてるからねえ

683 :名無しさんの野望:02/07/11 02:28 ID:08MuSKwo
一日に見かける人だったら30〜40ぐらいで
毎日プレイして無い人もいるだろうし・・・・
まあどうでもいいことさ・・・・

684 :名無しさんの野望:02/07/11 02:40 ID:hIFwntOI
今日はスナイパーやってても全然当たらなくてイヤになりますた。
いつもなら当たってるタイミング・距離でも微妙にずれてて外しまくり。
超鬱。

>>682
全員が同時にプレイしている訳ではないと思われ。
生息する時間帯が違うからねぇ。
総人数にすればそれなりな人数いるんじゃないかな。
とりあえず、30人くらいなら中野常連挙げてけば簡単にいそう。

685 :名無しさんの野望:02/07/11 03:15 ID:iTuf4ddw
誰か中野常連ブラックリストを作成しる

686 :名無しさんの野望:02/07/11 03:19 ID:vKxv2yps
>>685

やめれ

687 :名無しさんの野望:02/07/11 03:23 ID:08MuSKwo
コテハンがまた多くなってきました・・・・・
いらぬトラブルを避けるために名無しでGO

688 :名無しさんの野望:02/07/11 03:40 ID:a/RPecvQ
DoDってCSにくらべてコミュニケーションがとれるとこがイイね。
CSみたいにつっこんでサヨナラってわけじゃないし。
DoDやってるコリアンっているのかな・・・いつでもどこでもマナー悪そうだけど・・・

689 :名無しさんの野望:02/07/11 07:25 ID:zAe4P/lo
>>688
そんなことを平然と言える貴方の方がよっぽどマナー悪いです。

それにここでコテハンで荒れたことはない。最近は。

690 :名無しさんの野望:02/07/11 08:32 ID:Rzt1F4q6
いつでもどこでもマナー悪い日本人は一人知ってるが。

691 :名無しさんの野望:02/07/11 10:58 ID:jKjJwS2c
漏れも50〜60はいるとおもうよ

692 :名無しさんの野望:02/07/11 12:31 ID:fsnpbI3U
だからいらぬトラブルを避けるためといっておる。

>>688
まあ中国、台湾サーバあたりとさしたる違いは無いです。
ていうか韓国鯖4個ぐらいあるよ。昔はもっと多かったけどね。
ASEで探してみ。
あちらはうまい人と下手な人の差が激しいかな。
プレイ人口の違いがあるとは思うけど、
うまい人は桁違いにうまい(自称プロゲーマー)・・・・と思った。
違うゲームでだけどね。

693 :名無しさんの野望:02/07/11 14:35 ID:eTguA3JE
3.0FAQ
http://www.thebobclan.com/DoD30_FAQ.txt
DoDチームは遅れた事を後悔してるが疲れてるし睡眠も必要だそうです。
3.0情報
http://www.thebobclan.com/DoD30_FAQ.txt
降下兵が降下するシーンは無く、地面の上から始まるそうです。
FAでは降下シーン出来てたのになあ。雰囲気でないよ。
M1カービンは威力が増えるそうです。
これはいいことですな。
2.1から3.0へのアップは出来ないのでフルバージョンを落とす必要があるそうです。
150MB程らしい。

694 :名無しさんの野望:02/07/11 16:15 ID:ecFkBWe2
>>693
>DoDチームは遅れた事を後悔してるが疲れてるし睡眠も必要だそうです。
ワロタ
外人さんは下手な言い訳言うけど許せちゃうもんな

695 :名無しさんの野望:02/07/11 16:32 ID:zAe4P/lo
来週の水曜か・・・こんどはでそうだな

696 :名無しさんの野望:02/07/11 16:38 ID:BXryAvis
>>695
さぁどうだろうね

697 :名無しさんの野望:02/07/11 16:40 ID:zNHgxVFY
信じる事が悪いとは言わない

698 :名無しさんの野望:02/07/11 19:19 ID:vKxv2yps
そのうちでるさ
さあ仕事をしよう

699 :名無しさんの野望:02/07/11 19:45 ID:eTguA3JE
ASEで2.1のチェックを付けてると見えないけど、
こっそりNightOWLの2.1鯖稼動しています。
重力いじってるので高く飛べます。
そういうの好きな人は行ってみてはいかがかな?

700 :名無しさんの野望:02/07/11 19:59 ID:bl5EtBXg
>>698が良いこといった

701 :名無しさんの野望:02/07/11 20:12 ID:4/h65StE
>>698は神

702 :名無しさんの野望:02/07/11 20:33 ID:.fpjh1Wk
あと30日!!

703 :名無しさんの野望:02/07/11 22:06 ID:x/Lg8D/s
OverloadでAxisなんてつまんなくて、やってられんよ。。

704 :名無しさんの野望:02/07/11 22:10 ID:cYWxWh7A
そうでもないよ。

705 :名無しさんの野望:02/07/11 22:31 ID:02XI3Zmw
そうでもないっすね。

706 :名無しさんの野望:02/07/11 23:23 ID:vwqcHN7o
でもやっぱりちょっと退屈だったので、最後は遊んじまいました。
http://www.age.jp/~game/cgi-bin/img-box/img20020711230823.jpg
付き合ってくれた神様ありがとう。

707 :名無しさんの野望:02/07/11 23:47 ID:eTguA3JE
>>706
ううん、退屈だったって言うのは俺達Alliesが不甲斐なかったてことですな。
確かにSexyさんがAxisに行ってからは一本も取れてないし。
なぜかAxisの方が一人多い状態が結構あったせいもあるけど。

俺もAxisでoverloadは耐えられない派です。
じっとしとくのが苦手なので。
勝っても嬉しくないのに負けると滅茶苦茶悔しいし。

708 :名無しさんの野望:02/07/11 23:58 ID:vwqcHN7o
いやいや、こっちが姑息な手を使いまくってたからかも・・・
Axisから見ても抜け道無い完全な防御って感じでしたし

unevenで自分のチームが多いと瞬間で敵に移っちゃう性格なので
あのときもAlliesに居たかったんですがね・・
同時にAxisに移った方がいて結局10vs9でAxisが多くなっちゃいましたね
10vs9の時はoverloadだし移っても問題ないですかね?

関係ないけどdog1やりたい・・・・チームワークいいチームなら勝てるはず!多分・・

709 :名無しさんの野望:02/07/12 00:26 ID:fsY0WStY
中野選抜メンバーとかで外鯖殴り込みならDog1勝てるかもね・・・・・

710 :名無しさんの野望:02/07/12 00:46 ID:vrMsJWPQ
>>708
その防御をいかに破るかなんですけどね。
それが出来なかったのは仰るようにチームワークの問題ですね。
取り合えずそこにいると分かってるMGやスナイパー、バンカーにいる
グレネーダーとかは潰せてもその後が全然駄目で。
1.3のオマハみたいにバンカーが抑えられたり、あるいは破壊できれば
かなり楽になるんですが。

移る移らないは雰囲気しだいだと思います。
あの場面だと移ってきてもOKでしょう。
10vs10でAlliesに移るとなると微妙だと思いますが。

711 :名無しさんの野望:02/07/12 01:31 ID:gHBDauWs


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    ヽ、   |||||:|||||||||ll  (  /                /   /
     |\   ̄ ̄二 ̄ ̄ |//^\             /   /
_ ,――|  \       / /   \          \  /
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/     |  \ _/    /    /           \

712 :名無しさんの野望:02/07/12 01:51 ID:7t/8.5NQ
dog1、実は2.1で動くという罠。

713 :名無しさんの野望:02/07/12 02:14 ID:rbO.bajg
sNIpErは激しくTK多いけど、謝ってるのか?
控えめに言っても人のせいとは言えないのが多いが...

714 :名無しさんの野望:02/07/12 02:53 ID:wuSNCWGU
なんか今日TKerとunevenジョインが延々と続いてて
はじめて中野で戦意喪失。schwetzは水なくなるし。
個人的に2.0リリース以来最悪の日でした。
dr.minchiさんとかどうしたのかな・・。

>>709
いまやればそれなりなゲームになるような気がします。
hebofireで勝つよりは易しいかも。
実際中野で回ってた時だって全然連合が勝てないってことはなかったし。

715 :名無しさんの野望:02/07/12 03:41 ID:fsY0WStY
まあ、そういう日もありますよ。

716 :名無しさんの野望:02/07/12 03:45 ID:h7wdoq66
入った直後にhobofireだったよ。
たまにはhobofireやるかと思ったら速攻でVOTEしてくれちゃうし。
おかげで人落ちまくっちゃったでしょが!(TT
ちぇーちぇー。

717 :名無しさんの野望:02/07/12 03:45 ID:orWDmTFA
なんか今日は常連さん少なかったですね。私も嫌落ちしたの初めてです。
外国人とか新兵とか、歓迎はするけど変なやつも多い。誤らないのは嫌ですね。
やっぱり勝手の分かった人たちとやるのが面白いんですよね。

最後の中野は3対3くらいでcr44(?)やったけどあんなに真剣に戦ったのは
なかったです。個人の責任が大きいと辛いような面白いような。めちゃめちゃ
殺しあってたから普段からあれくらい真剣に出来れば変態軍団には入れるかも。

718 :名無しさんの野望:02/07/12 04:06 ID:mAT1zu7A
来週が待ち遠しい!

719 :名無しさんの野望:02/07/12 04:40 ID:QvIzi6R2
なんか今、何気なく公式ページみたら更新されてて、
今日ベータ3.0がリリースされるようなことが書いてあったが、

      
   も う だ ま さ れ な い ぞ

720 :名無しさんの野望:02/07/12 04:43 ID:lybSr0Gc
>やっぱり勝手の分かった人たちとやるのが面白いんですよね。

確かにその通りで同意なんだけど、なぜこのスレではこういう
言葉が良く出てくるんだろ?初心者が入りづらい雰囲気が
するよ、日本鯖は…
かく言う漏れも初心者。スナイパーとかMGとか練習したいけど、
下手かますと文句言われそうで実戦ではまだ。
もちろんTKしたときとかはちゃんと謝ってる。

721 :名無しさんの野望:02/07/12 04:55 ID:eWSBRo6U
>>720
同意

人口少ないから、ある程度仕方無いとは思うけど
そういう雰囲気が有るから、何となく日本鯖入るの躊躇しちゃって
海外鯖行っちゃうな…

722 :アタック25:02/07/12 05:05 ID:RobHVpJo
the Windows client at 3PM PST. って事は、午前10時?

723 :名無しさんの野望:02/07/12 05:12 ID:lybSr0Gc
>721
そう、人数少ないからしょうがないとは思うけど…
でも新兵がほとんど来ない状況だと、質が高いプレイが
出来る反面ゆっくりと窒息状態になっていくと思う…
海外って言う道もあるし、DOD終了ってことにはならない
だろうけど、日本のプレイ環境はマズーな状態になって
行きそうで怖い。良いゲームだと思うだけに。

あと、>717さん槍玉に挙げたみたいでスマソ。
悪気があってああ言う風に書いた訳じゃないのは理解してます。

724 :名無しさんの野望:02/07/12 05:13 ID:0tj8iOsU
>>717
気持ちはわかるけれどそういう事を言ってしまったらまずいのでは。
古参兵もいつかは死にます。
補充が来なければ戦争は戦えません。

>>720
全く気にする必要はないと思いますが、ただ、中野は本気でやってる
人が多いから、全く基本的な事を練習したいならBOT相手の方が
いいかもしれません。的としてはそこそこ使えますよ。

Beta 3.0 to be released today!
Posted on Thursday, July 11, 2002 by DasJuden
You heard right... after extensive testing Beta 3.0 is ready
to go and will be coming your way in a matter of hours.
We plan on releasing the linux build at 1PM PST (4PM EST)
followed by the Windows client at 3PM PST. Get ready folks,
this is a release that shouldn't be overlooked.

もはや東スポ並の信頼度。

725 :名無しさんの野望:02/07/12 05:16 ID:FTX.r.zQ
3.0出たら、DoDに復帰しよっと。

726 :名無しさんの野望:02/07/12 05:17 ID:0tj8iOsU
>>723
私もそれが激しく怖いです。2.0以前の過疎状態はもうこりごり。
ゲームそのものもプレイヤーも、すごく好きなだけに。

727 :名無しさんの野望:02/07/12 05:58 ID:lybSr0Gc
>723
thx。
LANでは練習しているので、撃つとかMG設置、弾交換等の基礎の基礎
くらいは出来るつもり。
ポジション取りとか実際の戦い方を覚えるにはやはり実戦なので、今度空い
てたらやってみることにします。

728 :名無しさんの野望:02/07/12 06:37 ID:orWDmTFA
日本鯖に入りにくいのは日本語が分かるからっていうのもあるんじゃないかな?
俺も最初は中野入らず外鯖行ってたけど、pingとかレベルとか考えたら自然に
日本鯖に入るようになった。

729 :名無しさんの野望:02/07/12 06:40 ID:.xIoTCnI
初心者が外鯖で練習してくるのは間違いではない

730 :名無しさんの野望:02/07/12 06:41 ID:orWDmTFA
linx用のサーバーファイル出たみたいですよ。

731 :名無しさんの野望:02/07/12 06:42 ID:McRufA2E
PINGちゃんとして無いと満足に戦えない

732 :名無しさんの野望:02/07/12 06:49 ID:eBxefgMo
>>731
そう?PING300前後でもトップとれたよ・・外鯖だけど。
小手先云々よりもカンと戦術かと・・

733 :名無しさんの野望:02/07/12 06:53 ID:tmYcTomA
スレコテでこんな事書くのも偉そうなので名無しで失礼。

気になるご新規さんらしき人が日に日に上達してるのがちょっと最近のほのかな楽しみだったり
新たな刺激材料だったりします。
何故かその人と同じチームの時に死後スペクトがほぼその人になるので気になってた人
なんだけど、最初見かけたときはAvarancheの枢軸でスポーン直後の建物内をうろうろ
迷っててようやく外にでた途端銃殺とか道に迷って逆走して味方をTKとか・・・
ぶっちゃけ言うと俺はその迷走っぷりをスペクトしながらほくそえむヤなヤツでしたが
それが今や同じマップでガチガチに堅い位置にMG置いてラストフラッグ〜3周辺までを回遊しつつ
「GoGoGo!」とか連呼してたり複数キャプ旗で旗周辺に必要な人数が揃ってれば少し離れて敵通路を威嚇したり
敵が大量死してたら次のキャプに向かったりしてるのを見て俺は大いに発奮しましたよ。
ニヤニヤほくそえんでた対象が今や俺の理想そのままのプレイスタイルで活躍しております。
逆に敵に回した時にはヘッドオンでガンガン殺されてすんごい凹んだり燃えさせてくれたりで
よくよく考えてみれば上手くなるのに後も先もねぇなぁなんて思ってちょっぴりおセンチな気分に。
ちなみにその人がラス旗取ったときはいつも陰ながらの応援と期待を込めて大文字でGJ!!と入れてます。

なのでまだ始めて日が浅いとかいう人もガンガン日本鯖に集って欲しいですね。
せっかく複数鯖が建ってるんだし、チャットによる連携が円滑にいくのも日本鯖ならではの事かと。

※徹夜明けの朝なので乱文&長文スマソ
気に入らなかったら無視してお話進めてくださいな。

734 :名無しさんの野望:02/07/12 07:32 ID:E/iYvnck
717さんは悪くないでしょ。
たまたま常連だけになって楽しかったって言ってるだけなのに
それを初心者は来るなと解釈するのはどうかと思うが。
たった6人しかいない状況なのに。
確かに初心者が来てはいけないって事は絶対に無いけど
他人に迷惑を掛けまくってしまう人は来るべきではない。
初心者だからっていって何をしてもいいという風潮になれば
逆にDoDの寿命が縮むんじゃない。

735 :名無しさんの野望:02/07/12 07:39 ID:tjx2CGYc
>>732
500までなら戦えますね。
それを越すとちょっと厳しいですが。

中野ですらping300オーバーの私でも
足を引っ張らない程度にはなんとか。
HLのネットコードになれちゃうと他のFPS
ストレスたまって出来ませんね。

ところでほんとせかして悪いとは思うんですが
ZURUMUKEさんbootcampの方をなんとか・・・。
一部だけでも・・。3.0も今月中には出る事ですし・・。

736 :名無しさんの野望:02/07/12 07:42 ID:tjx2CGYc
>>731
あーあと曲がり角曲がる時なんか、敵の足音が聞こえたら
タイミングを計って敵が見える前から撃ち始めるとping高くても
撃ち勝てます。チーター呼ばわりはされますが。

737 :名無しさんの野望:02/07/12 07:44 ID:eWSBRo6U
>>734
>>717さんが悪いと言ってる訳では無いかと。
たまたまタイミングが、重なってしまっただけで

738 :名無しさんの野望:02/07/12 07:47 ID:m783.z3w
リリースされたぽ

739 :名無しさんの野望:02/07/12 08:03 ID:MXKvo7UU
マジだ…w

740 :名無しさんの野望:02/07/12 08:06 ID:sOvVfo/g
Windowsのサーバーファイルは無いの?
俺にはあんまり関係無いけどさ・・・

741 :[ZURUMUKE]:02/07/12 08:18 ID:HegZt5Ck
どうやらアップグレード版もあるようだね
もうすぐDL終わるんで3.0鯖建てっぱなしにしときます。
出かけるんでサポートは何もできませんが

BCのトップの奴のパスとIDを紛失してしまいまして・・・
他の製作者の方と連絡が付けばいいんですが

742 :名無しさんの野望:02/07/12 08:19 ID:tmYcTomA
ずる剥けさん早ぇぇ。
漏れは残り1時間15分・・・

743 :アタック25:02/07/12 08:22 ID:RobHVpJo
前にどっかで3.0はFULL版のみ、と読んだ気がするけど、ちゃんと
アップグレード版もあるのね。

ここが速い。ADSL8M環境で、8分ちょいでDL出来た。約52MBなり。
http://www.armyofdarkness.de/dod_v2130.exe

744 :アタック25:02/07/12 08:24 ID:RobHVpJo
直リンしちまった。ゴメン。

745 :名無しさんの野望:02/07/12 08:29 ID:tmYcTomA
>>743
俺そこで後1時間・・・当方CATV。

(ノД`)アイゴー

746 :名無しさんの野望:02/07/12 08:34 ID:cuHnM4fA
hehe
会社からAIR-H"32kでチャレンジです。
今日帰れるのか???

747 :Viggen:02/07/12 08:38 ID:cuHnM4fA
>>706
SSにワシVoiceが表示されてて、恥ずかしいっす
SpamChat連発っすね
OverLoadのTimeLeftが、1MIN切ったので遊んでました。

748 :[ZURUMUKE]:02/07/12 08:41 ID:gZskmrTc
んじゃ建てといたんで遊んでやってください
169.254.132.178:27015
eyeに表示されてるかな?

あー、遅刻だーー

749 :名無しさんの野望:02/07/12 08:43 ID:eWSBRo6U
para MAPのスタート時の演出 カコイイ!

750 :720:02/07/12 08:47 ID:wJBwzEj6
>734
初心者は来るなと解釈してるんじゃなく、外から見るとそう言う
雰囲気が出来あがっちゃってるから、まずいと言いたいだけ。
717さん個人のせいじゃない。

>確かに初心者が来てはいけないって事は絶対に無いけど
>他人に迷惑を掛けまくってしまう人は来るべきではない。
こういうことを言っちゃうのが来にくい雰囲気になる原因じゃな
いかな。べきではないって言われたら結構壁に感じると思う。

>初心者だからっていって何をしてもいいという風潮になれば
これも変な解釈されてるなあ。そんなこと一言も言ってないし
思わない。
というか、それは初心者云々じゃなくてそのプレイヤーがDQN
なだけ…まともな人はどのレベルだろうがまとも。

751 :アタック25:02/07/12 09:12 ID:RobHVpJo
グリースガンのトロさが泣ける。イイ。
FG42のスコープ付きは、ノーズームでフルオート、ズームでスナイプと
最強かと思われたが、弾着はかなりバラけて、狙撃には向いて無さそう。
素直にニ脚付きを選んだ方が良さげ。BARにニ脚付けた感じになり
こりゃかなり使えそう。
k43は威力が極端に低くなければ、これも使えそうだ。
あと、移動速度が幾分遅くなった様な気がする。尻振りや壁刷りの加速は
出来なくなった様だね。

752 :名無しさんの野望:02/07/12 10:04 ID:STPorVj2
クソゲー化してないか?
はっきり言ってもはやCS。さらば戦場の日々

753 :名無しさんの野望:02/07/12 10:08 ID:yy90Zgvk
>>752
参考までに、不快に思った点を書き出してくれー。
ただ単に「クソゲー化してる」の一言で斬って捨てるのはイケズだと思う。

754 :名無しさんの野望:02/07/12 10:13 ID:m783.z3w
突撃癖の有る私には、空挺マップはつらすぎます。

755 :名無しさんの野望:02/07/12 10:30 ID:YdTI2tlM
ぬぐわぁぁぁぁぁ!
会社で、ふとスレ覗いて見れば、3.0でてるじゃねーか!
今日は定時帰宅ケテーイ。

喪前ら、BARの使い心地変わりましたでしょうか?

756 :名無しさんの野望:02/07/12 10:32 ID:STPorVj2
もはやCS
この一言に限る。CSの欠点と全員グレ装備でさらにたちが悪い

757 :名無しさんの野望:02/07/12 10:32 ID:BZjTUI3Q
新マップはみんなが慣れるまではつまらないマップだね。
慣れてくればSchwetz並に人気出る予感。

spectatorの画面がCSと同じになって見やすく使いやすくなった。
これはなかなかうれしい。

いきなりバグ技発見。
MGは撃ってる時は動けないけど
伏せてる時に二脚を出さないで撃ちながらだと動ける。
誰か英語で報告お願いね。

新マップでしか新武器使えないのが残念だけど
個人的には新バージョン満足です。

758 :名無しさんの野望:02/07/12 10:45 ID:P2ABxey.
FG42のスコープ付は漏れは使いやすいと思った。
ブレの修正もしやすいし。

759 :名無しさんの野望:02/07/12 11:03 ID:cuHnM4fA
>>756
ふ〜ん
CS1.5は一度しかやったことがないので
違いがあんまわからなかったが、駄目駄目なんですね
兎に角756さん さようなら〜

私も、定時帰宅ケテー

760 :中野鯖缶:02/07/12 12:08 ID:12q/H./2
中野もβ3.0で起動しますた。
metamodが死亡するので、adminmodとHLG無しです。
admin_vote系のコマンドが使えませんので注意。

761 :名無しさんの野望:02/07/12 12:20 ID:ckV3ZZvs
中野おちますた・・・

762 :中野鯖缶:02/07/12 12:23 ID:12q/H./2
とか書いてるうちに、adminmodのフォーラムでmetamodのfixパッチ出てたわ。
はえー。
今入れて起動してみました。

763 :中野鯖缶:02/07/12 12:24 ID:12q/H./2
あ、さっき入ってた人いたのか。ごめん。

764 :名無しさんの野望:02/07/12 12:24 ID:ckV3ZZvs
>>762
(`Д´)ゞ Yes,Sir!!

765 :名無しさんの野望:02/07/12 12:28 ID:YdTI2tlM
>中野鯖管様
今日はこの時間から終日あけるのですか?
そうなら午後有給もらおうか悩んでみたりして。

766 :名無しさんの野望:02/07/12 12:36 ID:FZEFe2VQ
大概このスレの住人の第一印象と
じっくりやってみたときに見えてくるものとが
違う罠。voloneしかり、hobofireしかり。
というかDoDってのは本当にじっくりやってみないと
見えてこないものが多いと思う。

今日は速くかえろっと・・・

GOOD BYE 756 君の分までがんばるよ。

767 :中野鯖缶:02/07/12 12:38 ID:12q/H./2
少なくとも月曜朝まではオープンです。
ただ、帯域を少し使うかもしれないのでラグが出る可能性はあります。
一応HLが最優先にプライオリティ設定してはいますけど。

来週は状況を見て昼間開けとくか決めます。

768 :名無しさんの野望:02/07/12 12:53 ID:tmYcTomA
CSしてるのは空挺マップだけっしょ。
スペクト復帰後の新ラウンド開始直後に思わず買い物バインド押してしまったけど(笑)
一つのMODで二種類楽しめると思ったらお得感倍増。

頼まれてもないのに軽くインプレ。
まずM1カービンが強化して前より使える兵器になって嬉しい。
プローンからの直進性にこの威力は脅威かと。
それと軍曹はM1装備だとグレが2個持てるのがグー。
グリースガンは・・・いまいち使い所が分からなかったけどサクサク倒してる人も大勢いたので
上手く扱えば強い・・・のかな?不意打ち専門兵器な気が。
FG43は威力もあるしニーリングだけでも弾着が結構まとまってくれるので使いやすいかも。
ヘッドオンなら前Ver.のBARに匹敵?スコープ付きは慣れが必要。
個人的にすんごい嬉しかったのが枢軸のスコープがT字照準に戻ってくれた事。
1.3のクロスヘアが理想なんだけど今Ver.のはちょいと太め。ていうかかなり太い。

769 :名無しさんの野望:02/07/12 13:00 ID:tmYcTomA
あ、重要な事を忘れてた。
非常に萎えるのがスペクトモードの「OverView」ってやつ・・・
最終フラッグ近くでタイミングを見計らおうが一発で敵に居場所がばれます。
「おいおい!敵のMGどこよ!?」とかハラハラしながら闘う楽しみが半減・・・かも。
次期Ver.では最低これだけはなんとかしてもらいたい。

・・・ってもしかして鯖側でスペクトの設定変えられるとかならスマソ。

770 :名無しさんの野望:02/07/12 13:22 ID:dic6hsWg
>>769
それいやだなー
リスポーンするゲームだから
位置が、わかっちゃたらつまらないね

771 :名無しさんの野望:02/07/12 13:56 ID:VRTbWW3U
中野、外人連中により占拠されますた・・・

772 :名無しさんの野望:02/07/12 14:58 ID:ckV3ZZvs
paraマップ微妙だな〜。
CSが嫌になってDoD来たクチだからちょいといまいちだなあ。
どうせならschwetzみたいな攻守交代マップでゲーム性を煮詰めて欲しかったよ。

773 :名無しさんの野望:02/07/12 14:59 ID:6FY2X//2
中野が占領されたならZURUMUKEさんのところにいこうではないか。
って訳で行ってきます。

774 :名無しさんの野望:02/07/12 15:05 ID:ckV3ZZvs
>>769
敵の位置は鯖側で表示/非表示が設定できたはず。

775 :名無しさんの野望:02/07/12 15:17 ID:VR.SkKUM
3.0がでたってのに盛り上がらねぇな。

776 :名無しさんの野望:02/07/12 15:28 ID:tmYcTomA
>>774
そうなのか、んじゃ問題無しだね。
情報THXですた。

777 :名無しさんの野望:02/07/12 15:35 ID:ajsjaJhY
空挺マップはつまらない。正直がんがんつっこんであそびたいのに
リスポーンなしは糞すぎる。Axis側は防御することがおおいから
キャンプしてればほぼ負けない。正直改悪ですた。

778 :名無しさんの野望:02/07/12 15:35 ID:VR.SkKUM
3.0入れたらASE経由で起動すると、終了時に必ずエラーが出るようになっちまった…

779 :名無しさんの野望:02/07/12 15:47 ID:FZEFe2VQ
>>正直がんがんつっこんであそびたい
まだやっていないけど、この言葉=DoDの真骨頂
だと思うので、これが出来ないとチョットやだね・・・・

ひとまず速く家に帰ってDLしたい・・・・
すべてはそれからだ・・・

>>775
社会人など夜にならないとプレイできない人が多いからでは?
正直昼間からプレイできている人がうらやましいけど、
今プレイしている人の年齢層or職業が推測できてしまう罠。
正直俺も夜8時帰宅が普通。

780 :名無しさんの野望:02/07/12 16:00 ID:ckV3ZZvs
仕事さぼってやってますが何か

781 :名無しさんの野望:02/07/12 16:36 ID:YMgMR6tE
盛り上がる時点に出るのが早すぎ
2.1をまだ満喫してない。

782 :名無しさんの野望:02/07/12 16:38 ID:OuJphr/s
paraの防御では各界からunk camperと絶賛の嵐!と言われるプレイヤーが出てきそうだ

783 :名無しさんの野望:02/07/12 16:42 ID:.Rjjk5f2
para mapはCS風味で気分転換にいいな。
こればっかりだと萎えるけど。

784 :名無しさんの野望:02/07/12 17:20 ID:VRTbWW3U
スナイパー、何も変わってない気がするんだが・・・

785 :名無しさんの野望:02/07/12 17:21 ID:SHijJZ46
おい、おれダウンロードに20分以上かかったぞ馬鹿野郎。

786 :[MAKEdog]tora ◆Tvrg5OeY:02/07/12 17:35 ID:pe4GbqVM
10分かからんかった

GOGOGOGOGOGOGOGOGOOGOGOGOGOGOGOGOGOOGOGOGOGOOGOGOGOYAHOO

787 :名無しさんの野望:02/07/12 17:38 ID:OuJphr/s
スナイパー変わってないね。

788 :名無しさんの野望:02/07/12 17:48 ID:OuJphr/s
何が嬉しいって伏せてる奴をちゃんとジャンプで飛び越せるようになったのが嬉しい。
でも、狭い通路でスナイプしてる時に後ろから誰か来るのでしゃがんでると
どけゴルァ!と罵声を浴びせられてああ、3.0になってまた新兵が増えたんだなあと感慨に浸る前にキレ気味。
ジャンプ使えこのチンポ吸い!!(戸田)と返事をしても反応なしっつーか
何でジャンプ知らないのに伏せは出来るんだゴルァ!そしてなぜ俺がお前を飛び越さなきゃならないのか問い詰めたい。
そしてparaMAPはいたるところでuneven game

789 :名無しさんの野望:02/07/12 17:51 ID:tmYcTomA
>>788
ワラタ

最初に繋いだゲームでは全員グリースガンでした。

790 :名無しさんの野望:02/07/12 17:53 ID:VRTbWW3U
一時的に外人大発生してるだけでは。

791 :名無しさんの野望:02/07/12 17:59 ID:OuJphr/s
それを新兵といいますが何か?
むしろ外鯖に紛れ込んだ俺が外国人

792 :R ◆wijq9X/M:02/07/12 18:23 ID:P2ABxey.
nakanoに入ってきた外人。
後ろをついていったら振り向いて発砲。当たって死亡。
スタートと同時にMG42連射されて2人死んで漏れは瀕死。
わざとじゃないならいいけど、「Sorry Tk」くらいは言ってほしい・・・

793 :名無しさんの野望:02/07/12 18:25 ID:mEBHOJN2
>>782
今やってきたけど、攻撃側にもunk camperと呼びたくなるような奴が
うじゃうじゃいますた。

794 :名無しさんの野望:02/07/12 18:33 ID:Ee23HHrw
つまりKAMIOは糞ってことだ

795 :名無しさんの野望:02/07/12 18:38 ID:ZMqX4D0w
ほんとにKAMIO MISUZUはキャンプしかしないね
キャンプ好きはCSでもやってろや

796 :名無しさんの野望:02/07/12 18:44 ID:VdCdP.4Y
DL完了。いざ、戦場へ・・・・。

unable to initialize wave input.
you won't be able to speak to other players through a microphone.
だってよぉぉぉぉぉ。
agualalalalaaawdawdsdf
号泣

藻前ら、オススメのサウンドカード教えてくださいませ。
即効でネットショッピングします。値段は多少なら高くてもボーナスで何とかします。

797 :名無しさんの野望:02/07/12 18:53 ID:AwRQ/foU
>>796
今ならまだ間に合う
ビッ●カメラなら8時ぐらいまでやってるぞ!

798 :名無しさんの野望:02/07/12 18:55 ID:VdCdP.4Y
kuso田舎なので●ックカメラなんてありやがりません。
山田が隣の市にありますが・・・。

799 :名無しさんの野望:02/07/12 18:59 ID:ZMqX4D0w
>>796
これってボイスチャット使えないよって事じゃねーの?
ボイスチャット使うつもりなん?

800 :名無しさんの野望:02/07/12 19:02 ID:VdCdP.4Y
いや、そのままエラー吐いてhl.exeが落ちるのです。
なんか、YMFっつーのが評判よさげなので、買ってきます。

801 :名無しさんの野望:02/07/12 19:08 ID:QwqR99H.
>>795
>キャンプ好きはCSでもやってろや

何いってんの?
古参ぶるわけじゃないがそれを新兵といいますが何か。

802 :名無しさんの野望:02/07/12 19:09 ID:3L7O2U76
今日も12クレやって黒一枚か...

803 :名無しさんの野望:02/07/12 19:11 ID:3L7O2U76
すげえ誤爆した、、
セガのサッカーなんだが、、鬱。

804 :名無しさんの野望:02/07/12 19:11 ID:ddZeaCPM
まあ、KAMIOは本当にひどいけどね。
味方になられてどれくらいひどいか分かった。

805 :名無しさんの野望:02/07/12 19:12 ID:3L7O2U76
K・Kコンビのチームは負けるね。

806 :名無しさんの野望:02/07/12 19:15 ID:XGDoJc/g
paraマップはシチュエーション的には防御側が全員キャンプしてれば
殺されても全然きにならないけどな。
砲を守るのに、キャンプするのは当たり前。
わざわざ空から降下して、急襲かける攻撃側は全員で突っ込む。当たり前。

・・・・シチュエーション的にはね。

807 :名無しさんの野望:02/07/12 19:18 ID:Ee23HHrw
>>806
DoD的には下らないんだよね。別にRespawn有りでも構わないと思うんだが

808 :名無しさんの野望:02/07/12 19:18 ID:gZskmrTc
axisスナイパーライフルの照準ふっといなぁおい。なれないとぜんぜん当たりませんぜ

809 :名無しさんの野望:02/07/12 19:18 ID:0jWL4fdY
3.0で伏せてるヤツが立ってたり、しゃがんでるように表示されるのは俺だけか・・
あと、時々伏せてるヤツが地面にめりこんで消えてる。
Karとかやってると重大事なんだけど・・・

810 :名無しさんの野望:02/07/12 19:33 ID:WFCV1OGE
新しいマップ俺は楽しいよ
なんか連携プレイが出来るってかんじで

811 :名無しさんの野望:02/07/12 19:33 ID:AwRQ/foU
>>800
YMFはドライバが腐ってるからやめたほうがいいかも。

812 :名無しさんの野望:02/07/12 19:35 ID:E/iYvnck
>>811
そうでもないと思うけど。
少なくともSB系よりは良いでしょう。

813 :名無しさんの野望:02/07/12 19:45 ID:Ee23HHrw
para_kraftstoffって中身dod_defeatedだな
なんか歩いてて妙な気がした

814 :名無しさんの野望:02/07/12 19:48 ID:AwRQ/foU
>>812
最近のドライバはマシになったのかな。
行儀が悪くて困って結局YMFを捨てたことがあったけど。
たぶん割り込み系の処理がヤバイのかと思った。

まDoDの話題じゃないんで終了。

815 :アタック25:02/07/12 19:49 ID:RobHVpJo
>>808
うむ。着弾点が何処なのか今一つ良く分からない。ラメルAXISで橋をめぐる
スナイプ合戦をしたんだが、先に気付いて撃ち込んでるのに、一発も当らず
一回も勝てなかった。
ホントに点を狙う勝負だから、慣れないとありゃ辛い。実際はもっと精度の
良いレティクルの筈だと思うのだが。

816 :[MAKEdog]tora ◆Tvrg5OeY:02/07/12 20:00 ID:pe4GbqVM
なんかドット出てるし。

もっとシャープなのきぼんに

817 :名無しさんの野望:02/07/12 20:03 ID:fsY0WStY
>>788
つかさ、邪魔な物は邪魔だと思う。
もちろん場所にもよるが、例えばcarn2のAXISで3つ目の旗の横あたりに出てくる
細い裏道があるがその出口にいられると、ジャンプして飛び越すより
撃ち殺して進みたくなる。何でてめーの糞キャンプのために
こっちの体力を使わなきゃならんのだと。
開けてる場所に出てくときはスピードが大切なんだよと。

818 :名無しさんの野望:02/07/12 20:07 ID:ckV3ZZvs
結論。
AXISのスコープのT字は太い。

819 :名無しさんの野望:02/07/12 20:07 ID:VdCdP.4Y
>>811-812
結局GTXPにしますた。4〜5日、3.0はお預けです。
せっかく定時に上がったのにー。

820 :名無しさんの野望:02/07/12 20:07 ID:tJGN6AFI
なんか海岸にある戦車止めがちゃんと防弾の役割してるっぽい

821 :名無しさんの野望:02/07/12 20:14 ID:E/iYvnck
>>819
おお、自作の知識が無い人なんじゃないかと思ってたけど、いいのを買いましたね。
で、なんで4,5日お預けなの?

822 :名無しさんの野望:02/07/12 20:22 ID:VdCdP.4Y
>>821
結局通販で買いまして、土日はさんでるので・・・。
自作はだいじょうび。

ところで藻前ら様、質問するが従来の武器はM1以外に変更無しでしょうか?

823 :名無しさんの野望:02/07/12 20:27 ID:ddZeaCPM
>>817
それは出口ギリギリの場所にいる奴に言う台詞だ

824 :名無しさんの野望:02/07/12 20:56 ID:Ee23HHrw
ふわぁ・・・・・paraマップつまらないよ
リスポーン返してください

825 :名無しさんの野望:02/07/12 20:57 ID:ajsjaJhY
リスポーンないのはやっぱだめぽ。DoDの醍醐味である
お馬鹿突撃できなくなっちゃう。命を粗末にするような
あふぉな戦いができてこそDoDなのに・・・

826 :名無しさんの野望:02/07/12 21:08 ID:prFCQu9U
やべー、やべーよ。パラつまんねーよ。
やるなら、せめてMG1、SP1制限ぐらいか?でも復帰無しじゃどうにもなァ。
毎回unkマンやヘボ外人のプッレイを見つづけなきゃいけないのか?

827 :名無しさんの野望:02/07/12 21:11 ID:fsY0WStY
パラマップはKAMIOマップということでよろしいか?

828 :名無しさんの野望:02/07/12 21:14 ID:DOfuyFng
827は自分が下手糞なでKAMIOにやられまくり

829 :名無しさんの野望:02/07/12 21:14 ID:1HFuFimw
今DL中なんだけど
そんなに糞なのか、、

830 :名無しさんの野望:02/07/12 21:18 ID:maANV5fo
つーか歩くの遅くなっててだるいな。壁も使えなくなってるね。

831 :名無しさんの野望:02/07/12 21:19 ID:Ee23HHrw
せっかく追加武器のFG42、Kar43、GreeseGan、M1などあるのに
Paraマップでしか使えないし最悪(para_hedgerowだとAxisは降下猟兵武器ないし…)
単に降下猟兵の武器もったクラスが増え、リスポーンも普通のほうがよかった
今までのマップも上書きされてないから全然変更点ないし
密かに期待していたThunder2もない・・・

これじゃあBeta3.0って無駄な要素を追加しただけじゃん

832 :名無しさんの野望:02/07/12 21:21 ID:/cA53GBk
正直、paraは出来そこないのCS
ル、ルールが似てる二つを比べてるから比較厨じゃないですよ!?(弱気)

CSはアーマーや何やらでそれなりに氏ににくいから
リスポーン無しというゲームシステムとして成立していたけど
ほぼ一発死&一部の強力すぎる武器やgreなDoDじゃ萎える。
>>826のように強烈なクラス制限推奨

833 :名無しさんの野望:02/07/12 21:23 ID:tJGN6AFI
死んでるとき敵の兵種わかるし。

やっぱDoD開発チームがユーザーを待たせなかった作品のことだけはある

834 :名無しさんの野望:02/07/12 21:28 ID:Ee23HHrw
リスポーンあるだけでもかなり良くなると思うんだが
サーバ側で変更することはできないのだろうか

835 :名無しさんの野望:02/07/12 21:35 ID:ASgXYuiA
ああ、正直降下マップには失望しました。
降下する側も降下ポイントを防御側に取られるまでは援軍がグライダーで
やってくるという設定にして、リスポーン有りで両軍とも攻め合うようにしてほぢい。
攻撃側は目標の破壊と降下地点の確保、防御側は目標の防御と降下地点の奪回を
目指すということで。

これじゃMOHAAのobject mapのマルチの方がましだぞ、この野郎。
他のマップでもキャンプする人が多くなるという弊害まで出てるし。
もはやこれは「無かった事」にするしかない。

836 :名無しさんの野望:02/07/12 21:53 ID:fsY0WStY
paraはLANでしかまだやってないけど、
匍匐前進するスピードが上がったかんじ。
あと照準を味方に合わせると体力や名前が出るけど
下の方の表示になって正直見にくい。
真ん中の方が良かった・・・・・
あとスナイパーライフルの照準が2.0時代のぶれに戻って
つかいやすすぎる。

837 :名無しさんの野望:02/07/12 21:59 ID:iYW6xyMA
carbine強くなったな

838 :名無しさんの野望:02/07/12 22:03 ID:y4nztGDU
http://dod_2ch.tripod.co.jp/

Horvath's SPR Pack v3
おとせません 誰か〜

あとヘルメット取れます降下猟兵

839 :戦場のドイツ兵:02/07/12 22:08 ID:vFJtfSsE
おぉ![KUSTOME KETTLE]鯖、paramapを導入していないぞ〜!
さすが〜♪(・∀・)

ちなみに、AXISスナイパーライフルの照準デザインってpara以外mapでは
従来通りなの?

840 :名無しさんの野望:02/07/12 22:10 ID:/cA53GBk
そのくらい自分で確認しろよ。
そしてkustomekettleはカスタムマップ専門サーバ

841 :名無しさんの野望:02/07/12 22:10 ID:h7wdoq66
マジカヨゥ。
当方まだDL中だけど、聞けば聞くほどションボリっぽいな。
くぅ恐れていた事態になったなぁ。
やはりDoDにリスポーン無しは合わないよ、、、
微妙なタイムラグのあるリスポーンってのがDoDを面白くしてると思うデスよ。
まぁ本格的な評価はDL終わってから報告するでつ。

842 :戦場のドイツ兵:02/07/12 22:15 ID:vFJtfSsE
ちなみに漏れも、DL中(あと14分)。なんか聞いてると3.0、、ショボそうやねー。
paramapでリスポーン出来ないのは、ツラいな。
で、para以外のmapでスナイパーライフルの照準デザインってどうなん?
(ヒつこい?)(^−^;

843 :名無しさんの野望:02/07/12 22:20 ID:ajsjaJhY
リスポーン無しだから守りはウンコとよばれようが
キャンプしなきゃならない。正直これってつまらん。
キャンプを否定できないけどキャンプはやるほうも
やられるほうもつまらないよね。

844 :戦場のドイツ兵:02/07/12 22:24 ID:vFJtfSsE
なんか賛否両論が飛び交ってますなぁ。M1が攻撃力上がったのか。
まぁ、AXISオンリーな漏れには関係ないか。

つまりver3.0>糞patchって事で決まり?(w

845 :名無しさんの野望:02/07/12 22:27 ID:XGDoJc/g
キャンプなんかで個人叩きするのもどうかと思うが、するならするで
自分の名前名乗って叩いてくれよ。名無しを良い事に好き放題言ってんじゃねーよ

846 :名無しさんの野望:02/07/12 22:27 ID:iYW6xyMA
とりあえず感じたこと
・良くなった点
-M1Carbineが使える武器に!
-しかもCarbineを選べばグレネードが2つセットで付いてきます。
 これはお買い得ですよ、奥さん!
-匍匐中のヤシを飛び越えられるように!これで気兼ねなくどこでも匍匐できます。
-なんとなく動き(外観)が良くなったような

・悪くなった点
-折角武器が追加されたってのにpara系Mapでしか使えないってのはどうなのよ?
-つーか、para自体クソな出来。CS見たいなのやりたきゃCSやるっつーの。
-Freelookモードはいらない
-Sniperの手ぶれが2.0と同じくらい!?それ、まずくねぇ?

847 :戦場のドイツ兵:02/07/12 22:31 ID:vFJtfSsE
3.0インストール完了、。さーて、試験的に適当に鯖、入ってみよっと♪
なんかドキドキするなぁ、。(´Д`;

848 :名無しさんの野望:02/07/12 22:34 ID:h7wdoq66
ふと思う。
3.0パッチ当てない方がいいんじゃとか言ってみるテスト。
DLしてるけどね、、、

849 :名無しさんの野望:02/07/12 22:37 ID:Ee23HHrw
>>838
ファイル名わかってんならgoogleで検索くらいかけてくれ
あっさり見つかりました
http://dodhq.com/downloads/uploads/SPRPackv3.zip

850 :名無しさんの野望:02/07/12 22:42 ID:u6zXDEh2
3.0プレイしてましたー。
paraマップやってきたけど、なんかCSみたいな感じでした・・
個人的にはあまり好きじゃないなー。死ぬと退屈ですし・・
あとcaen2のflag5ポイントは直してほしかったです。

851 :名無しさんの野望:02/07/12 22:42 ID:9NNOKaTo
Sniperのスコープ覗こうとすると、エラー発生・・・なんででせう

852 :名無しさんの野望:02/07/12 22:52 ID:Ee23HHrw
>>851
カスタムのスコープとか入れてる?
3.0から仕様が変わってるみたいなのでそれが原因かも
入れてないのならわかりません

853 :名無しさんの野望:02/07/12 22:57 ID:iYW6xyMA
>>757のバグ、どうやらほかの武器でも起きるっぽい。
匍匐→発砲しつつ匍匐→あれ?撃ちながら動けるよ!

854 :名無しさんの野望:02/07/12 22:59 ID:iYW6xyMA
訂正
×発砲しながら匍匐
○発砲しながら前進

para_gliderってdod_gliderとほとんど同じマップなのね。

855 :HL forever love:02/07/12 23:01 ID:BZjTUI3Q
キャンプだホイ キャンプだホイ キャンプだホイホイホ〜イ
キャンプだホイ キャンプだホイ キャンプだホイホイホ〜イ

                           by マイク真木

para系は実に惜しい。
時間10分くらいにしてRespawnありにすればOverlord系として
かなりおもしろかったと思われ。
今はAlliesVSAxisのデスマッチ色が濃くていまいち盛り上がれない。

降下兵は外見が敵か味方かわかりにくくて慣れるまで苦労しそう。
さっき敵と味方が同じ部屋にいて見合ったのに
お互い敵だとわからなかったみたいでしばらく一緒だったのには笑った。

モヒカン。

856 :806:02/07/12 23:05 ID:znxSTmZ.
http://members.tripod.co.jp/ilkasangn/huse.jpg
↑伏せてる味方のMG
コレが敵で遠くに居ると立ってるようにしか見えない。
原因分かりそうな人Help〜

857 :名無しさんの野望:02/07/12 23:08 ID:XGDoJc/g
とりあえずDoDフォルダ消してFullをインスト。
ごめん、この程度しか・・

858 :名無しさんの野望:02/07/12 23:09 ID:u6zXDEh2
> さっき敵と味方が同じ部屋にいて見合ったのに
> お互い敵だとわからなかったみたいでしばらく一緒だったのには笑った。
10秒ぐらい見つめ合ってたよね。
あれは見てて笑っちゃいましたw

3.0になって全体的に武器のブレが少なくなってませんか?
バスバス当たって気持ち悪かったんですが・・

859 :名無しさんの野望:02/07/12 23:12 ID:XGDoJc/g
なんかトンプソンの横ブレがひどくなったような
横ブレは押さえるのむずかC、、縦ブレばっかりだと楽すぎるけど・・

860 :戦場のドイツ兵:02/07/12 23:14 ID:vFJtfSsE
para,逝ってきました〜♪
感想としては、、スナイパーライフルの照準デザイン、太くなってたけど予想してたよりも
見やすくて特に使い辛いとは感じなかったなぁ。FG43は、スコープモードでも連射が効くし
かなりイイ!(・∀・)
殺られてからのフリーモードについては、ケータイメールしたりタバコ吸ったり
コーヒー飲んだりしながら他人のプレイを観察出来るので、漏れ的には、合格だと思いました♪
でもやっぱ、フリーモード中に敵の居場所をチャットで味方に教えるのは反則かなぁ?
(^^;
結果としては、、ver3.0>85点ってトコかなぁ♪

861 :名無しさんの野望:02/07/12 23:15 ID:7JlLGo4w
今帰ってきました。
これからDLします…

862 :名無しさんの野望:02/07/12 23:15 ID:znxSTmZ.
>852
カスタムスキンも対応してないんでしょか?

863 :名無しさんの野望:02/07/12 23:17 ID:XGDoJc/g
>フリーモード中に敵の居場所をチャットで味方に教えるのは反則かなぁ?
死んだ後にチャットしても、生きてる人には見えてないですぃ

死んだときにSorry、np等言っても相手も死んでなきゃ、見えてないからね

864 :戦場のドイツ兵:02/07/12 23:19 ID:vFJtfSsE
>863
ぐは!そうだったのですか。(^^;
し、知らなかった、。
必死で味方に居場所を教えてたのだが。(滝汗)

865 :名無しさんの野望:02/07/12 23:20 ID:hQdQXgvQ
>>864
最低。

866 :名無しさんの野望:02/07/12 23:20 ID:VRTbWW3U
カコワルーイ

867 :名無しさんの野望:02/07/12 23:22 ID:8sjYh1Y6
他の死者は注意してくれなかったのか? 完全無視鴨ネ

868 :戦場のドイツ兵:02/07/12 23:22 ID:vFJtfSsE
戦場で見かけたら遠慮なくトンプソンで撃ち殺して下さい(^^;>Alliesの方

869 :名無しさんの野望:02/07/12 23:24 ID:fsY0WStY
3.0になって変わった可能性も1万分の1あるけど、
死んでるプレイヤー→生きてるプレイヤーへのチャットは
出来ないんじゃなかったっけ?

870 :名無しさんの野望:02/07/12 23:25 ID:fsY0WStY
かなり遅かった・・・・・はずい・・・・
というわけでparaオンリー鯖行ってきましたが、
ひとまず20人鯖だったら、攻撃15、防御5ぐらいじゃないと
普通につらい。

871 :名無しさんの野望:02/07/12 23:28 ID:TljH9VBk
>>vFJtfSsE
実生活で周りの空気が読めないとか言われたりしない?

872 :名無しさんの野望:02/07/12 23:29 ID:fsY0WStY
まあまあ・・・

873 :名無しさんの野望:02/07/12 23:29 ID:XGDoJc/g
>>861
ナローバンドでしたら今晩はきついですね。
ガソバレー

874 :名無しさんの野望:02/07/12 23:32 ID:SOOIpUqE
>>864
http://nakanogs.vis.ne.jp/exp_ban.html

875 :名無しさんの野望:02/07/12 23:43 ID:BtEvo9tw
http://www.kustomkettle.com/html/maps.html
のカスタムは全部3.0に対応してるんだよね?

中野鯖管さん早急にカスタムマップ選考会を開いていただける事を望んでおります。
bleakhillとcr44の復活もよろしくお願いします。

876 :名無しさんの野望:02/07/12 23:44 ID:tJGN6AFI
俺は今禁煙中なんだよ!イライラさせんなこの野郎!!

877 :名無しさんの野望:02/07/12 23:46 ID:Ee23HHrw
>>875
and paraの削除を・・・・・・

878 :名無しさんの野望:02/07/12 23:49 ID:XGDoJc/g
うーん、gliderはこういうシチュエーションのMAPだったのか
カスタムでやってた時の方が・・・・

879 :名無しさんの野望:02/07/13 00:03 ID:F72ob/tQ
paraの中で出来の良いものを一つだけ残すとか、、
もし飽きたら悲惨だけど。
homofireの件もあるし。

880 :名無しさんの野望:02/07/13 00:06 ID:F72ob/tQ
あとoverviewを見えなくするとかできませんかね?
2.1の方がマシだったかなー、、

881 :名無しさんの野望:02/07/13 00:07 ID:AnlCmCPk
overviewは確かに酷いな。

882 :名無しさんの野望:02/07/13 00:08 ID:F72ob/tQ
schwetzとか居場所すぐわかるもんナ。萎え〜

883 :名無しさんの野望:02/07/13 00:12 ID:OYfY/Rpk
paraで、連合側が残り1人位になって、枢軸側が大勢で残党狩りしてる時、
皆新スキンに慣れてないのか、よく同士討ちしてるね・・・

884 :名無しさんの野望:02/07/13 00:16 ID:I9odgRMU
まだ3.0でて1日もたって無いんですから、今の段階で変に決めちゃうと
最悪の場合、良いものが捨てられ悪いものが残ると言う事態に・・

まだでたばっかで分からない事だらけなんですから
まずはやりこんで、なれまっしょい

885 :名無しさんの野望:02/07/13 00:17 ID:Lk6umtiA
最悪や・・・・・・・

886 :[MAKEdog]tora ◆Tvrg5OeY:02/07/13 00:37 ID:R5POmJyo
para_map、微妙だけど面白いよ!

ちょっと考えて動いてみようぜていうか攻め側はcamp禁止でお願いしたい
「いかに死なずして進むか」或いは「いかに相手の行動を読むか」
この二つにかかってます

でも俺は下手ぽ

887 :[MAKEdog]tora ◆Tvrg5OeY:02/07/13 00:38 ID:R5POmJyo
さらにMP44が撃ちやすくなってるだけで3.0manseiです

888 :名無しさんの野望:02/07/13 00:42 ID:dnbXUqnQ
paraつまらない
目的地でキャンプしてりゃいいだけなんだもんな

889 :[MAKEdog]tora ◆Tvrg5OeY:02/07/13 00:43 ID:R5POmJyo
じゃあ攻撃側にjoinしる

890 :中野鯖缶:02/07/13 00:45 ID:Cwyox7bk
overviewの禁止なんだが、鯖設定で可能らしいんだけど
設定方法を知ってる人います?

paraマップは暫くは外さないと思います。
カスタム選考は予定通り今月中にはやりたいですね。月末あたりか。
その前にbleakhillとcr44は復活させようと考えとります。

891 :名無しさんの野望:02/07/13 00:48 ID:/8wTEFpI
>>792
おや、R氏ですか?
僕が新兵だった頃はよく見たんですが、
最近はお目に掛かってません・・・。

892 :名無しさんの野望:02/07/13 00:49 ID:b5K4TP4g
MP44の性能変わったの?
撃ちやすくなったって、反動少なくなったってこと?
でもBARの性能が2.1の頃そのままならば、
集弾性も良くなってないとまだ中〜遠距離でBARに負けそうな予感…

=現在DL中= 
あと10分か…

893 :[MAKEdog]tora ◆Tvrg5OeY:02/07/13 00:55 ID:R5POmJyo
スタンディングで連射して、何とか当てれるようになった感じ
クラウチ、プローンでの反動も低減されたっぽい
んでちょい威力上がったような気がする・・・気のせいかな

BARはまだ未使用なのでなんとも

894 :名無しさんの野望:02/07/13 00:58 ID:TnrRzmX2
楽しもうって思ってもリスポーンなしじゃDoDの魅力半減なり。

895 :名無しさんの野望:02/07/13 01:00 ID:Lk6umtiA
なんか、前は名前出たままだったSORRY!とか言ってたのに、
すでに大手振ってコテハンだな・・・
前のも確信犯だったのか・・・
ウゼー

896 :名無しさんの野望:02/07/13 01:01 ID:bak4j9sM
うわ−、ラス近くの普通なら気付かないところに隠れても
かる〜くみつけられた。萎えるわホント...

897 :名無しさんの野望:02/07/13 01:17 ID:0/1omKGo
FGツエえなおい
アサルト→MGが可だもんな
パラだからやる人いないけどw

898 :名無しさんの野望:02/07/13 01:18 ID:fbwGqPPs
お、、、、、、おいっぜふjwq09でたのか!!!!!!!

899 :名無しさんの野望:02/07/13 01:21 ID:tjR6Rv8w
MP44ばり強くなってない?
単発の破壊力は絶対上がってると思う

900 :名無しさんの野望:02/07/13 01:35 ID:ss8PCDcA
3.0初プレイ雑感

para mapはどう見ても改善すべきだと。現状じゃCSですよ…

武器バランスは何とも。旧武器はすべて修正入ってますね。
鬼のように使えるようになったのはm1carbine。単発の集弾率の向上と威力upで一線で使えるようになったとおもう。
あとkarが2.1よりぶれなくなったっぽいので2.1の時鬼のように当ててきた人たちはさらに強くなりそうな予感。
ThompsonとMP40が異常に使えなくなったのは気のせいでしょうか。集弾率が異様に悪なった気がします。

それ以外はまだ使ってないので。

901 :[MAKEdog]tora ◆Tvrg5OeY:02/07/13 01:40 ID:R5POmJyo
sorryとは言ってないしもう名前なんかどうでもよくなったのですが
固定にケチつけてきたのはタイ商事さんだけだと記憶

902 :名無しさんの野望:02/07/13 01:42 ID:Lk6umtiA
じゃあ戻ればいいじゃん
名無しに

903 :[MAKEdog]tora ◆Tvrg5OeY:02/07/13 01:43 ID:R5POmJyo
確信犯で名前出してどうするんだとも思いました。

なかなか鯖空かないなくそー

904 :名無しさんの野望:02/07/13 01:43 ID:R5POmJyo
ロビーで名前出すのめんどくさいんだもん・・。

905 :名無しさんの野望:02/07/13 01:50 ID:I9odgRMU
ttp://www.webmarket2000.nu/yy2ch/yy2ch.cgi?id=dod
コテハン専用DoDコミュニティーを試しに作ってみた。

906 :名無しさんの野望:02/07/13 01:56 ID:h5oS/oXo
なぜコテハンが嫌なのか理由がさっぱり分からないんだけど。
トラさんも、うぜえとかそんなくだらない言いがかりに従う必要ないと思う。

907 :名無しさんの野望:02/07/13 02:00 ID:I9odgRMU
じゃあ、ここでみんなでコテハンになれば言い訳か
トリップあるしなりすましもできないし
Bootcampとかでやりだすと1日で最終ページまでいっちゃいそうだからなぁ・・

908 :名無しさんの野望:02/07/13 02:06 ID:tjR6Rv8w
Karは撃ったあとの戻りが早くなったのと、連射力が落ちたね
集弾性は変わった印象無いかな

909 :名無しさんの野望:02/07/13 02:26 ID:LmJqEbPM
3.0になってからみんなどうしちゃったの?
みんなうえ向いて出てくるし、MGは空に向かって伏せてるし。
ある者の足は地に埋もれ、またある者は地上50センチをゆらゆらととび・・・。
死んでもすぐ消えないでしゃがんだりするのも止めて。まぎらわしいから。
みんな変わっちゃったよ!おかしいよ!陽子のこと忘れちゃったの?
ライフルを片手で撃ったり、地面から頭だけ出すのはもうやめて!!
2.1はよかった・・・。
http://www.age.jp/~game/cgi-bin/img-box/img20020713021720.jpg
カスタムスキンのせいでしょうか?

910 :名無しさんの野望:02/07/13 02:30 ID:MbPssEag
>>909
面白いので続けてください。

911 :名無しさんの野望:02/07/13 02:35 ID:TRhobpSo
ワラタ

912 :名無しさんの野望:02/07/13 02:51 ID:ss8PCDcA
>>909
custom skinのせいですね
面白いけど、ゲームにならないなこれは

913 :名無しさんの野望:02/07/13 03:00 ID:0/1omKGo
いいじゃねえか使わせてやれよ
CSスレじゃできないからなw

914 :名無しさんの野望:02/07/13 03:08 ID:L6SFpHFI
キモイのが来てますよ。
帰って下さい。今すぐに。

915 :名無しさんの野望:02/07/13 03:47 ID:uZTMArYI
toraさんがコテハンでカキコするのは別に悪くないと思います。
コテハンで自分の意見が堂々と言えるって結構勇気のある行動だと思うけど。
ウゼーとか言ってる人は神経質になりすぎでは・・・

今日プレイして気がついたんですけど、壁に擦り付けて走ってもスピードが上がらなくなってますね。
あとフリフリ走法や決着が付いたあとのゴキブリ(匍匐で高速移動)が出来なくなってました。
自分だけかな?

916 :名無しさんの野望:02/07/13 04:15 ID:YDX9H4JY
>>915
>>751

917 :名無しさんの野望:02/07/13 04:54 ID:uZTMArYI
>>916
あら、既出でしたか。失礼しました。

918 :名無しさんの野望:02/07/13 05:15 ID:R8I0Ogek
駄目だ、、あのオーバービューでやる気無くす。
なんであんなのデフォでいれるのかと小一時間(以下略

相変わらずトンチンカンだなdodは!
verUPのとき、何かしらキチガイ設定しやがる。
せっかくの金曜の夜だが、正直燃えないな、、

919 :名無しさんの野望:02/07/13 05:16 ID:Hq/lMFQI
>>909
すまん、おもしろすぎ!

920 :名無しさんの野望:02/07/13 05:20 ID:rBqlbmjM
nakanoでflashlightが使えなくなってたデスよ。
オレだけかな。
でも外鯖でもなった事があるから(2.Xの頃だけど)鯖の設定かな?
もし鯖の設定だったら是非使えるようにしてくださいお願いしますm(_ _)m>中野鯖缶様
zafodで小部屋に入ったまま暗すぎて出口が分からず自殺した事もあります(><

921 :名無しさんの野望:02/07/13 05:20 ID:R5POmJyo
まぁ別に名前出して書く必要もないから名無しでいきますよ。
ロビーに書き込めなくて激しくションボリなわけですが。

para_mapは死亡後にプレイヤー同士で雑談できるのが良いなと思いました。
なかなかチャットもする機会ないしね。

922 :名無しさんの野望:02/07/13 05:21 ID:R5POmJyo
オーバービューは無かった事にして使わずGO
みんな使ってないだろと思えば無問題

923 :名無しさんの野望:02/07/13 07:14 ID:PVtOACBM
久しぶりにDODやろうかと思ったらなんか、3.0とかなってるぽいから
ダウンして一人でLANやってみて死んだらあらまあ、馬鹿ですか?
得意の「草むらからセコセコ撃ち」が出来ませんがな。

924 :名無しさんの野望:02/07/13 07:37 ID:EHBxQkGA
>>900サンの言ってる事メチャクチャ良く分かる・・・・あとMP44相当強い、ブレ小さいし威力UPしてます。
BARより強い?・・・かも

925 :アタック25:02/07/13 07:40 ID:kXFnUxjk
para_map良いと思うけどな。全mapがそうじゃないのだし。
空挺作戦なのだから、リスポーン無しや慎重に行動する、と云う事はそうあって
しかるべきもの。
たまに、選ばれた少数精鋭や急襲され孤軍奮闘する守備隊の気分を味わうのも
悪くない。
chatも時間を気にせず出来るしね。

926 :名無しさんの野望:02/07/13 09:29 ID:Gf6J9Vic
チャットするためにDoDやってるわけじゃないぞ。
それが利点になるかよ。
ただの暇潰しだってことでしょ。
それよりはゲームに集中し続けれる方がいい。
チャットが嫌いってわけじゃないけど、今まで通りで十分。
>空挺作戦なのだから、リスポーン無しや慎重に行動する、と云う事はそうあって
>しかるべきもの。
空挺部隊にだって増援部隊が来る事だってあるよ。
慎重に行動するのは命がかかってる戦争なんだから当たり前。
空挺部隊だけじゃない。

927 :名無しさんの野望:02/07/13 10:00 ID:dSIY3jPs
そんなに嫌なら落ちるかvoteすればいいような。

928 :名無しさんの野望:02/07/13 10:07 ID:NmAJ5hvc
>>926
私はパラマップ、まああっていいかなと言う感じです。
チャットするためにDoDやってるわけじゃないけど
DoDやってる人とチャットしたいと思うときはありますし。

突撃が好きな人もいれば、じっくり進みたいという人もいるんだから
通常マップ:パラマップ=3:1ぐらいの割合で回ってくる分には
そんなに問題ないとおもいますが。死ぬほど嫌な人は
その時間だけquitすればいいだろうし。

以前から言われてるMedicも、リスポーン無しなら多少意味が出てくるでしょうね。

それとスナイパースコープを自作しようとspriteフォルダを漁ってたら
双眼鏡用のスプライトファイルがありました。次のバージョンで
追加されるのかな?

929 :AXIS新兵:02/07/13 10:12 ID:oC81euzo
3.0、かなり不評意見が多いみたいですね。
僕も2.1の頃の方がヨカッタなぁ。
これでdod離れするヒト増えるのかなぁ。(鬱)
外人さんとかの意見はどうなんでしょうかねぇ?
あまりに[para]の不評が多かったら開発者側も
新たなヴァージョン作るのかな、。

930 :名無しさんの野望:02/07/13 10:22 ID:YDX9H4JY
CSを例に出すのは良くないかも知れんけど、許して
開発チームは、CSのcs、de、as、esMAPのように、新しいルールのMAP入れたかっただろうけどさ
正直、成功してるとは思わないなぁ、リスポーン出来ないだけだし
何だか中途半端なまま、出しちゃった感じがする

931 :名無しさんの野望:02/07/13 10:22 ID:u2TNPnfI
>>929
俺の行った外国鯖でもCSみたいだとか、面白くないとか
こことほぼ同意権でした。
多分何処でも同じ意見なんじゃないですかね。
これが面白いと思う人なんてほとんどいないでしょう。
こういうのが好きなら他のゲームの方が向いてる気がします。

932 :中野鯖缶:02/07/13 10:54 ID:Cwyox7bk
>>920
mp_flashlightが0になってましたよ奥さん。
前はデフォルトで1だったと思ったんだがなあ。

つーことで使えると思いまふ。

933 :名無しさんの野望:02/07/13 11:11 ID:ss8PCDcA
目の前にいる奴の名前とヘルス表示はあの位置以外にできないのかなあ
すごい不便なんですが…

934 :名無しさんの野望:02/07/13 11:12 ID:u2TNPnfI
>1落下傘降下部隊のクラスを導入する。落下傘降下部隊の場合(敵地の奥深くに降下するので)
>増援が見込めないので、1回死んだら終わりというゲームスタイルにすることができる
>(バージョン2では死んでも増援として定期的に復活することができる)。
>増援が見込めないということを生かした、新しい勝利条件のマップを導入する。
のバージョン2を早く出してくれえ。

935 :名無しさんの野望:02/07/13 11:54 ID:e095Vv8k
なんか中野鯖でさえTKしてもほとんどsorry,npを言う人がいなくなってしまった
ような気がするのですが。
降下マップだとnpが伝わらないのは寂しい限りです。
もう何もかも滅茶苦茶になってしまったような気がするのは俺だけですか?

SniPErだっけ?はそこそこキャリアがあってgjとかは言うのに全く謝らないのは何故?
彼は日本人ですか?それとも外人ですか?

936 :名無しさんの野望:02/07/13 12:00 ID:ss8PCDcA
そうでもないよ

で、中野落ちてます?

937 :名無しさんの野望:02/07/13 12:01 ID:.AgyXy1.
メンドイからNP打たない人だっているし、SORRY言わないのは外人かアホかお前が射線にいたから・・・とか正当っぽい理由づけして謝らないオバカチャン

938 :名無しさんの野望:02/07/13 12:18 ID:CAZ3rfqs
某シャーフシュッツェー氏はAimとかうまいんですがどうも
動きが変。意表をつくところにcampするのはいいし結構killも
してるんだけど、あんまり旗に関心がないような。
zafodで彼先頭俺二番目くらいで始まって、気がついたら橋の上には
俺だけがおりまもなく死亡、スペクテイトしてたら彼は崖の上、
みたいなことありんした。その後橋取られたりなんだりいろいろイヤンでしたよ。

普段sorry言うだけでこんな細かいところいつまでも記憶されてたり
しなくなるような気がするだけに、なんかもったいないというか。
余計なお世話なんだろうとは思うんですが。

939 :名無しさんの野望:02/07/13 12:47 ID:pDqDprrw
paraマップだけど、CSよりかマターリゲームしてる自分に気付いた。

賞金制じゃないから負けても次のラウンドに影響しないし、死んでる間に
じっくりチャットできるし、もう少しみんな慣れれば、チャット中に作戦練れたり
するかも知れない。なにげに期待してますparaマップ。

940 :名無しさんの野望:02/07/13 13:24 ID:hfFVwSpk
>>939
「よーし次は全員右ルートから特攻な!」
「おう!」
「どりゃぁぁぁぁ」
(敵campに全員食われて終了)

たまにはこういうものいいね。たのしそうw

941 :名無しさんの野望:02/07/13 13:26 ID:ss8PCDcA
>>939
死んだ後のchatはteamsayできないような気がしますが…
3.0で改良されたとかpara mapだけ出来るようになってるとか?

942 :名無しさんの野望:02/07/13 13:27 ID:TnrRzmX2
paraマップはさっさとリスポーンありにしてほしい。いまの
ままじゃつまらなすぎる。

943 :名無しさんの野望:02/07/13 13:30 ID:pDqDprrw
>>941
死んでる間のチームチャットは3.0で出来るようになってますよ。

944 :名無しさんの野望:02/07/13 13:37 ID:I9odgRMU
やったばっかりの所感は必ず後で変わってくる。
それまでの辛抱が必要です。多分。

945 :920:02/07/13 13:41 ID:rBqlbmjM
中野鯖缶様ありがとう!
毎度毎度素早い対応に頭が下がるおもいです。GJ!

946 :名無しさんの野望:02/07/13 14:31 ID:ugrTIKLw
paraみんな死んだ後チャットしてるんだ。
俺速攻本読んでるけどな、CSの時もそう。
ローマ字でチャットなんてやる気ナッシング

947 :822:02/07/13 14:33 ID:O1GMYd3U
やった、GTXPが今日発送された。
明日から参戦だ!お前らネギ背負って待っとけよ!


嬉しかったので煽ってみますた。

948 :名無しさんの野望:02/07/13 14:40 ID:dnbXUqnQ
ちょっと早いかもしれないけど新スレ立てておきました

HLMOD [ Day of Defeat ] 第20幕
http://game.2ch.net/test/read.cgi/game/1026538795/

949 :名無しさんの野望:02/07/13 15:37 ID:GoDEWLHE
せっかく戦闘中に飛行機が飛んでる音するんだから、飛行機の姿みたいにょ〜

950 :名無しさんの野望:02/07/13 18:36 ID:ugrTIKLw
見えるmapもあるという罠

951 :名無しさんの野望:02/07/13 19:58 ID:WeUhOhfs
砲兵がいないのに発射される88ミリ萎え。

952 :古参:02/07/13 21:53 ID:K3w6GwsQ
新兵のくせにでしゃばってる人多いですね…
いつからこんなスレになってしまったのか…
もっとたのしくDoDしましょうよ、みなさん

953 :R ◆wijq9X/M:02/07/13 22:01 ID:FomBg2UU
新兵が偉そうにしても、古参が偉そうにしても
ツマラナイ。マターリしようよ。

954 :古参:02/07/13 22:07 ID:K3w6GwsQ
でじゃばるのはウエスタンガードさん
くらいつよくなってからにしましょう。
そうすれば、私は文句はいいませんよ( ̄ー ̄)ニヤリッ

955 :名無しさんの野望:02/07/13 22:35 ID:dnbXUqnQ
>>954
ウエスタンガード is history

956 :名無しさんの野望:02/07/13 22:47 ID:ss8PCDcA
>>952 >>954
そうでもないよ

つーか煽り禁止。
そもそもDoD古参兵にこんな事言う奴居ない。

957 :名無しさんの野望:02/07/13 22:47 ID:Lk6umtiA
古いスレを一々上げないで下さい2ch初心者の古参さん

958 :名無しさんの野望:02/07/13 22:54 ID:dnbXUqnQ
>>957
古参でも新兵でもどっちでもいいから
お前はだまってろ

959 :名無しさんの野望:02/07/13 22:56 ID:JqQJFVog
スレを最後まで使うのはいいけどsageでやろうよ

960 :名無しさんの野望:02/07/13 23:03 ID:mFH6UV.I
ウェスタンガード(藁

961 :名無しさんの野望:02/07/13 23:34 ID:AjLEgRfM
Westerguard

962 :名無しさんの野望:02/07/14 00:41 ID:OnXLfNCU
個人的にはコテハンでの馴れ合いもして欲しくない。
2ちゃんの基本的の事なんだよねっ。

以前車板でコテハンで馴れ合いが続いた時に荒れされて
めちゃくちゃになってしまったのでそれを繰り返したくない。

やっとM/Bが退院しました。SETUPも順調で
明日の夜には復帰できそう。

俺も今となっては古参なのかな。

紅白戦推進委員。。。

963 :名無しさんの野望:02/07/14 00:42 ID:OnXLfNCU
×=2ちゃんの基本的の事なんだよねっ。
○=2ちゃんの基本的な事なんだよねっ。

微酔いsage
紅白戦推進委員。。。

964 :名無しさんの野望:02/07/14 00:55 ID:eVrzHMqQ
DODスレも2.1になってからクソになったなぁ
ナカノも面白くなくなったし
ウ?コケぐらいのときかな
あの時は面白かった
まあ、CSから流れてきたクソキャンパーがいるからつまらないんだけどね

965 :名無しさんの野望:02/07/14 01:09 ID:XTfNPN5Q
量の増加が質の低下に・・・ってやつかね
昔は絶対数が本当に少なかったからプレイヤー同士に妙な親近感があったね


あ、これが戦友ってやつだったのか

966 :名無しさんの野望:02/07/14 01:13 ID:fCqyRcd2
前はもっとコテハンいたぞ。
今のほうが荒れてる気がするぞ。
鯖もこのスレも。

967 :[MAKEdog]tora ◆Tvrg5OeY:02/07/14 01:51 ID:re/.U5dc
荒れたりゲームがつまらないのを人のせいにするのはイクナイ

968 :L:02/07/14 01:54 ID:iH8lUzaU
というわけで16幕も沈みかけてるのでこっちに移動

ジョセフ「アブドゥル、その…ちょいと心配なんじゃ・・・
     いや、Day of Defeatのことはもちろんだが
     わしは実は中野鯖は初めてなんだ。
     Half Life MODは、キャンプ厨とかTK野郎ばかりいて
     凄く厨房なイメージがある」

アブドゥル「フフフ
     
      それはゆがんだ情報です
      中野サーバは心配ないです 私が保証しますよ
    
      さあ! 中野鯖です。 接続しましょう」


      バクシーシ(アイニードバックアーップ)

            バクシーシ(ネガティーブ)   バクシーシ(ムカッ(-_-メ;)テメ・・・)

       バクシーシ(◎・----------‥…-o_(・_-) バン!)
               バクシーシ(ドサッ(#/__)/)

ポルナレフ「うえぇー 緑茶がこっちのチームへ移ってきおった チクショー」

花京院「ぼくはもうKousukeに煽られてしまった・・・」

ジョセフ「ア アブドゥル、これがDoD中野鯖か?」
                   
アブドゥル「ね、いいとこでしょう これだからいいんですよ これが!」

969 :L:02/07/14 01:56 ID:iH8lUzaU
ネタ元はジョジョの奇妙な冒険第3部のインドに入ったあたり

970 :名無しさんの野望:02/07/14 01:58 ID:mGQ0vPTk
刻むぜビート!!

971 :名無しさんの野望:02/07/14 01:58 ID:lfDQNgNs
>>968
訳分からんので16にsageで書いて下さい。
まだ余ってるのでもったいないし。

972 :L:02/07/14 02:06 ID:iH8lUzaU
16,18は書いた次の日にDAT落ちしそうなのでPASS。
あまってるというのならここも同じではないでしょうか

973 :名無しさんの野望:02/07/14 02:11 ID:QzZz855M
>>972
sageでも書いとけば沈まないよ。

974 :名無しさんの野望:02/07/14 02:14 ID:YmmY5QM2
つうか意味の分からん事を何行も使って書かれてもなぁ。
捨てるスレなのでどうでもいいんだがもう少しみんなが楽しめるような事書いてよ。
わざわざ16,18を避けてるって事は何かしら自己顕示欲があるんでしょ?
キモいよ。

975 :名無しさんの野望:02/07/14 02:25 ID:iH8lUzaU
どうでもよいのなら別に良いのでは?
どうでもよいのなら口出すない。20幕へ行っててくれ。
楽しめるってったってこの次スレ立てた後の
展開見て、みんな楽しんでるわけか?
じゃあ976が楽しめるようなこと書いてりゃ良いじゃん。
と、煽ってみた。

976 :名無しさんの野望:02/07/14 02:27 ID:iH8lUzaU
しまった
796→794

977 :名無しさんの野望:02/07/14 02:29 ID:iH8lUzaU
976→974
もう寝る。

978 :名無しさんの野望:02/07/14 02:38 ID:YmmY5QM2
あぁごめんね、>>968みたいな文章を真顔でタイプできる人間なんだから相当イってるんだろうな
とか思ってたんだけど人並みに会話できるみたいで安心したよ。
でもさ、正直>>968みたいな文章タイプしてる最中とかにさ、素に戻って自己嫌悪に陥ったりしないの?マジで。
自分がマンガの登場キャラになりきってセリフを言わすとかってさ、子供の感覚じゃん既に。
ガーっと勢いで書いて書き捨ててんならまぁ分かるけどその後に素に戻って煽ったりとかって俺には
考えられん感覚なんだけど割と普段からこういうキャラとかになりきって会話してみたりとかって日常茶飯事なの?君って。

と煽りに便乗。

979 :名無しさんの野望:02/07/14 02:56 ID:FB4kpNKc
>>978
ワラタ

JOJOネタと判らない人から見るとこう見えるのか

980 :名無しさんの野望:02/07/14 03:03 ID:YmmY5QM2
まぁそんな事よりNHK見れ、Ego-Wrappin'出てるぞ。

981 :名無しさんの野望:02/07/14 03:17 ID:C/j8TwOk
>>978
君も相当イってるよ

982 :名無しさんの野望:02/07/14 03:22 ID:nrXL5OY.
>>968
ネタはわかるがちょっと苦しいのでわ。

983 :名無しさんの野望:02/07/14 04:43 ID:iH8lUzaU
まあCSスレからきた人はこういうの慣れてそうなので
放置

984 :名無しさんの野望:02/07/14 07:35 ID:IXF2PPw2
>>968
漏れは、ジョジョ3部好きなので面白かった。
煽られてもがんがれ。

985 :名無しさんの野望:02/07/14 14:12 ID:H1BkGuaI
俺もおもしろかったぞ。

986 :名無しさんの野望:02/07/14 16:19 ID:3GnGKvho
結構好きかも

987 :名無しさんの野望:02/07/14 22:50 ID:YmmY5QM2
子供ばっかり。

988 :名無しさんの野望:02/07/15 02:31 ID:Nn5qEQ5k
結構いい年して毎週ジャンプ買ってますが何か?

989 :名無しさんの野望:02/07/15 11:36 ID:k4pcy1hs
>>988
読むのが数本しかなくても買ってますが何か?
ね○めが終わって鬱だ詩嚢。

990 :名無しさんの野望:02/07/15 12:11 ID:wqZitCJc
カウントダウン
990ゲトー

991 :名無しさんの野望:02/07/15 21:04 ID:wqZitCJc
よーしパパsageちゃうぞー

992 :名無しさんの野望:02/07/15 21:56 ID:Oq7WjprE
992っと
昔は次スレがたったら、前スレは放置されてたのにな
それで一人で1000取りしてたら、アクセス制限食らいそうになって
いつの間にか、誰かに1000取られてたんだよなぁ。

993 :名無しさんの野望:02/07/15 22:44 ID:pN17EFPg
それってメッチャアホら

994 :名無しさんの野望:02/07/15 23:04 ID:ueehTPEc
うむ。

995 :名無しさんの野望:02/07/15 23:11 ID:ueehTPEc
そろそろ1000だな。

996 :名無しさんの野望:02/07/15 23:15 ID:ueehTPEc
もう新すれたてたの?

997 :名無しさんの野望:02/07/15 23:17 ID:OFqQIcyI
とう

998 :名無しさんの野望:02/07/15 23:49 ID:sq5y8gTY
1000

999 :名無しさんの野望:02/07/15 23:49 ID:lDes1KB6
1000

1000 :名無しさんの野望:02/07/15 23:49 ID:lDes1KB6
1000

1001 :1001:Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。

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