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バッドエンドのうっぷんをはらすスレ

1 :名無しくん、、、好きです。。。:02/11/08 21:14 ID:tZaVin68
お前ら!バッドエンドになっちまって溜まったうっぷんはここではらせ!

2 :咲耶 ◆GDC7saKUyA :02/11/08 21:15 ID:???
ガイドライン4・情報価値のないスレに該当するわね。

終 了

3 :1:02/11/08 21:18 ID:???
>>2
そういうことは2・3日スレを見てレスがついてなかったときに言って欲しい。
(自信ないんだけどさ・・・

4 :名無しくん、、、好きです。。。:02/11/08 21:27 ID:???
ギャルゲーはゲームのシステムをもっと公開するべきだと思う。
ポイント制なのかフラグ制なのか、EDの条件はとか。

ゲーム性なんか求めて無いんだから選択肢さえ正しければ
ベストEDに行けるようにしろ!

5 :名無しくん、、、好きです。。。:02/11/08 21:33 ID:???
>>1は返事ぐらいよこせ

6 :名無しさんだよもん:02/11/08 21:33 ID:???
最近のノベル系はバッドエンド自体ないものもあるからねえ〜Close toとか。
「みずいろ」なんて、バッドエンドのほうが見るの難しいくらいだよ。

7 :コダワリ ◆4C.4001zTI :02/11/08 22:55 ID:???
バッドエンドよりも、狙いを外した時の方がダメージでかくない?
ときメモシリーズとか、シスプリとか・・・。

8 :名無しくん、、、好きです。。。:02/11/08 23:12 ID:???
昔シスプリをやった時、「とにかく一緒にいればいいんだ」と思い、
毎日一緒に登校して毎日一緒に下校したのだが、何度やってもノーマルエンド。
選択肢も検討しまくったけどダメで、やっと見つけた攻略サイトで得た回答。

一 緒 に 帰 っ た ら ダ メ な 日 が あ る な ん て 、 分 か る か よ !

9 :コダワリ ◆4C.4001zTI :02/11/08 23:36 ID:???
>一 緒 に 帰 っ た ら ダ メ な 日 が あ る な ん て 、 分 か る か よ !

それ、オレも知らんかったな。
でもキッチリとトゥルーエンド見れたよ。

それよりも、鞠絵は放っておいたら氏ぬかもしれないと思って
鞠絵のトコばっかり行ってたら、鞠絵エンドになった……。
これがオレのシスプリ初プレイだった。オレの中では、これはバッドエンドとして記憶されている。

10 :名無しくん、、、好きです。。。:02/11/09 13:35 ID:???
>>8
鈴凛ね。俺もコントローラ投げそうになった。

11 :1:02/11/10 17:25 ID:???
>>6
俺は素でCANVASで恋狙いでBADになったり、TO HEARTであかり狙いでBADになったりしたことあるぞ(TT)

もしかして俺は下手なのか?どーなんだチクショー!

12 ::02/11/17 18:36 ID:cKSBDAuY
お前ら実は狙って以外バッドエンド見ないのか!?


俺がバカなのか・・・?

13 :名無しくん、、、好きです。。。:02/11/17 19:00 ID:???
最近ではEver17で素でBADに行って凹んだかな…

たまーにGOODの条件が偏屈的に厳しいゲームがあるからなー。
>>8の例とかてんたまとか、或いはときメモ3の穂多琉とか

14 :1:02/11/17 19:31 ID:???
穂多琉ってそんなにきついのか?爆弾一発爆発させちまったが毎週デートしてたらクリアできたよ。
ときメモ最強はなんといっても詩織だな。

15 :名無しくん、、、好きです。。。:02/11/17 20:00 ID:???
詩織のバッドエンドですか

16 :名無しくん、、、好きです。。。:02/11/17 20:12 ID:sg3S8G/e
穂多琉は2周目以降難易度が跳ね上がるという特殊キャラだから
(確か前回プレイのパラメータを幾つか上回っていないと駄目)。
詩織は館林狙ってやってたら出てきて「ち、外したか」と思ったことがある。
2の先生狙う方が難しい。

17 :コダワリ ◆4C.4001zTI :02/11/19 21:41 ID:???
AIRやった時に、どうしても美凪ルートと佳乃ルートへの分岐点が分からず
3回ぐらい続けて『よーいどん』ED見ましたが何か?
つーかこんなゲームで分岐を分かりにくくする意味がどこにあるのかと……。

18 :名無しくん、、、好きです。。。:02/11/22 00:07 ID:???
>>16
館林狙いで詩織ならまだいいよ。
俺なんて3連続で美樹原が・・・
で、美樹原の爆弾爆発させたら「めめやろ」だったし(w

19 :名無しくん、、、好きです。。。:02/11/23 23:37 ID:???
鬱憤晴らしはやはりバッドエンドテーマを歌うことだよね

愛のぉ〜はかなさ〜が身に染ぃみるとぉ〜♪
浮世ぉに背を向け〜〜〜独りあ〜〜るくぅ〜〜♪

20 :名無しくん、、、好きです。。。:02/11/24 00:39 ID:???
>>19
それは何のテーマかね

21 :名無しくん、、、好きです。。。:02/11/24 03:45 ID:???
>>20
向日葵
中弐の夏・朝
俺はその歌を聴いて泣いた

22 :真実:03/01/02 16:25 ID:???
     あるネット関連会社の社長は、「いずれにしても2ちゃんねるは
資金が底をつけば終わり。あまり知られていないことだが、
2ちゃんねる内部関係者によると今、大手通信会社系が調査費名目で資金提供している。
だが、それが止まれば続けてはいけないだろう」と証言する。
2ちゃんねるが判決によって力を失った場合、資金提供の打ち切りも予想される。
http://ascii24.com/news/reading/causebooks/2002/07/01/636911-000.html

 以下、別の記事のキャッシュ http://memo2ch.tripod.co.jp/article.html
 2ちゃんねるに近いあるインターネット関連会社の社長は、2ちゃんねるの幹部から得
た話として証言する。「2ちゃんねるは、運営者や幹部などがそれぞれ別々に会社を
作りカネの流れを見え難くしているが、実際の資金源は複数の大手通信会社系からの
調査費名目のカネ。月額で計約700万円と言い、年間にすれば1億円近く。額はともあ
れ、これは通信会社系的には、ぼう大なトラフィックを調査すると言う表向きの理由
が一応は立つ。自社系に都合の悪い書き込みがされた時に優先的に削除してもらうこ
とも期待している」と前置きし「通信会社系の削除の期待も含めて、2ちゃんねるは
総会屋と同じになっている」と言うのだ。
 その具体的な理由として社長は、こう話す。「2ちゃんねるはボランティアの削除人
が書き込みをチェックして、好ましくない書き込みを一所懸命削除している、という
ことになっているが、あれはウソ。削除人には給料が支払われ、その給料の原資と
なっているのが、まずいことを書き込まれた企業が削除要求とともに渡す裏金。これ
はまさに、総会屋の構図そのものだ。これまで裁判になっているのは金額で折り合え
なかったり、裏金を出さない強い態度の企業とだけだ」


23 :山崎渉:03/01/09 09:51 ID:???
(^^)

24 :名無しくん、、、好きです。。。:03/01/10 11:05 ID:???
みつめてナイト

ひたすらソフィアのみデートに誘ってると、なぜか街の評判が悪くなる。
なんと他の娘ともたまには会わないといけないらしい。
それって浮気、もしくは○股だろが、ナイトがそんなことしていいのか。

挙句の果てに、ソフィア寝取られ。バッドエンド。
EDのソフィアの歌が流れる中、俺は思ったね。

「なんで金と時間をかけてこんな鬱にならにゃいかんのだ、
よりによって『寝取られ』とは・・・」

25 :名無しくん、、、好きです。。。:03/01/12 01:29 ID:WeW0QiNd
>24
アレは激しく鬱だった
二度目のプレイでまじめにやってたのに。

26 :名無しくん、、、好きです。。。:03/01/12 21:11 ID:VSieFpTR
ところで、バッドエンドに1枚CGつくのってどうよ? 
たとえば…
−AIR(美凪バッドエンド)
−しすたぁエンジェル(日常エンド)
−シスプリ(亞里亞バッドエンド;じいやに亞里亞を押し付けられるやつ)
etc., etc., ....


27 :名無しくん、、、好きです。。。:03/01/12 21:15 ID:???
>>26
よほど好きじゃないとやる気にならん

28 ::03/01/12 21:34 ID:???
>>26
メモリーズオフみたいなバッドエンドはいいんだけど
トウハトの雅史エンドみたいな男が出てくんのは萎えるな〜。

ってゆーかやっぱ相当気に入らないかぎりCG100%狙わないから
どうだっていいよ。

29 :名無しくん、、、好きです。。。:03/01/13 07:55 ID:???
実はまだハピレスのグッドエンド見たことありません。

30 :名無しくん、、、好きです。。。:03/01/19 21:54 ID:???
バッドエンド見るの結構好きだけどな。
というか「お話」としてきっちり出来上がっているならどんな終わり方でもこだわらないというか。
ちょっと説明が難しい。

31 :名無しくん、、、好きです。。。:03/01/21 03:00 ID:???
時にはバッドエンドに作り手の真面目さ・真剣さが見えたり。
某ゲーム開発者のこんなコメントを読んだ覚えが。うろ覚え。

「誰かを選んで誰かを裏切ったなら、プレイヤーにもちゃんと
心の痛みまで感じて欲しくて。予定調和でなんとなく全員幸せに
なりました、っていう片付け方にはしたくなかったんです。
悲しい思いと恋愛って、切り離せないものだと思うんです。」

32 :名無しくん、、、好きです。。。:03/01/27 02:21 ID:???
とは言うものの、やっぱりせっせとプレイしてバッドだとがっくりくるよなぁ。
しかも、がっくりきたままやり直す気力も失って、バッドしか見ずに積んでる
ゲームが山ほど……激しく鬱。

バッドエンドCG付きと言えば、あやかし忍伝くの一番の月葉失明&記憶抹消
エンドとかも……あれも激しく鬱だった……

33 :名無しくん、、、好きです。。。:03/01/27 18:39 ID:TOvoWw27
なんか平凡な日常に戻りましたっつーエンドが一番萎えるのは俺だけ?

34 :名無しくん、、、好きです。。。:03/01/27 18:51 ID:KYJ9gVcj
>>30
俺はEver17だと、グッドエンドよりもむしろバッドエンドの方が好き。

35 :山崎渉:03/01/27 21:26 ID:???
(*^^*)

36 :名無しくん、、、好きです。。。:03/01/28 12:37 ID:???
>31
ピクミン作った時の宮本さんのコメントに通じるような。
「死んだものはごまかさずに死んだって言わないと。
だって本当に死んでるんですから。」
「子供の頃に小さな虫を殺してしまったのを思い出して、
ああ、ひどい事をしてしまったな、と胸が痛む気持ち」
「残酷な事を残酷だと思わなくなってしまったら、
そっちの方が恐いと思うんです。」

37 :名無しくん、、、好きです。。。:03/01/29 23:00 ID:Cz7XExTa
>>36
すいません。池に連れ込んでピクミンを全滅させたのは俺です。

38 :名無しくん、、、好きです。。。:03/02/21 11:47 ID:keN37qFv
ときメモ2で匠に負けるやつはよほどの馬鹿。あんな弱い奴に負けて雌取られるなんてよぉ、馬鹿馬鹿しくて。

39 :名無しくん、、、好きです。。。:03/02/21 11:50 ID:???
>38
お前の書き込み内容が馬鹿

40 :名無しくん、、、好きです。。。:03/02/21 19:23 ID:???
>>38
その結果光に告白されて「こんなワーストエンド認められるか〜!」と
叫いたヴァカですが何か?

41 :名無しくん、、、好きです。。。:03/02/21 22:31 ID:???
>>18
遅レススマソ。
バッドエンディングを見たことがなかったので、ひたすら寝て過ごしたのに美樹原が来た。
おいおい、容姿30だぜ。

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