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MTGのくだらねぇ質問はここに書け!part21

1 :杉井光 ◆h92HIkARU. :03/12/20 19:45 ID:???
Mtgのルーリング等に関する質問等はこちらのスレでお願いします。
カードの価値や値段に関する質問は受け付けていません。

用語等は一応自分で検索して、わからんかったらここで聞くこと
過去ログも見れと。(Ctrl+Fで検索できますんで。)
Google:http://www.google.com/intl/ja/
FAQ of Magic The Gathering:ttp://isweb7.infoseek.co.jp/play/washuu/index.html
オラクル:ttp://www.wizards.com/DCI/main.asp?x=Oracle
カードデータベース:ttp://www.magic.asuka.net/database/
DCIポイント確認:ttp://webapp.wizards.com/DCIRanking/
Magic Rewards(プレイヤー報奨プログラム):ttp://www.wizards.com/dci/rewards.asp?x=rewards,,ja

【重要】8版リリースに伴ってルールが修正されました!【要確認】
詳細ルール(私訳第 3.0.4.0 版):ttp://judge.magic.asuka.net/data/CompRules_j.html

前スレ MTGのくだらねぇ質問はここに書け!part20
http://game.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1069937813/l50

カードの価値、値段に関する質問はこちら
http://game.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1052811355/

関連スレッド、よくある質問は>>2-10

2 :杉井光 ◆h92HIkARU. :03/12/20 19:46 ID:???
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http://game.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1047465796/

3 :NPCさん:03/12/20 19:50 ID:???
−−関連サイト。−−
厨房+消防VS自治厨の戦場・ホビージャパン
ttp://www.hobbyj.co.jp/magic/sbbs/bbsTop.html
突撃厨のせいで掲示板が廃れたNACのサイト
ttp://village.infoweb.ne.jp/~fwkh8748/
日替わり厨房が楽しめるマジックのお医者さん。ここにも突撃厨が
ttp://www.duelists.org/~inisie/
最近下火なやまぴいのサイト
ttp://www2s.biglobe.ne.jp/~yamapy/
福井の凄い奴?あいせんのサイト
ttp://www.kimama.com/aysen/
優良(?)な戦術サイト、PeakMagic
ttp://miyaken.stbbs.net/peakmagic/
真面目な情報はこちらで。サイドボードマガジン・オンライン
ttp://www.wizards.com/sideboard/JPwelcome.asp
注意事項
・突撃絶対厳禁。貴重なヲチ先が廃れる元です
・URLからhを抜きましょう。サーバーに負荷が掛かるらしいです
・その他常識の範囲で

4 :杉井光 ◆h92HIkARU. :03/12/20 19:51 ID:???
●よくある質問●

Q:〜が再録されましたけど、昔の〜はつかえますか?
  (アポカリプス版のPhyrexian Arena/ファイレクシアの闘技場など)
A:問題なく使えます。

Q:マジック・プレイヤー報奨プログラム(Magic Rewards)のプレゼントカードが届かないのですが・・・。
A:春、夏、冬にまとめて発送されます。また、報奨プログラムに登録してからの公式大会出場が
反映されますので、 無闇にDCIにゴルァしないように

Q:今から始めるとしたら何を買えばいいですか?
A:ビギナーさんなら基本セット8版のスターターセットを。
1度やったことある人は(ルールがわかるのであれば)オンスロート、スカージ、ミラディンがいいと思います。

Q:裏向きのExalted Angel/賛美されし天使が表になるのに対応してShock/ショックで殺せますか?
A:変異クリーチャーが表になる能力はスタックに乗らずに即座に解決されるので、対応して呪文や能力を
プレイすることはできません。

Q:プロテクション(赤)のクリーチャーはObliterate/抹消で死なないんですか?
  あと、Inferno/インフェルノでも死なないんですか?
A:プロテクション(赤)は以下の5つの効果を持ちます。
・(赤)の呪文や能力の対象にならない。
・(赤)のエンチャントをエンチャントすることができない。
・(赤)の発生源からのダメージをゼロに軽減する。
・(赤)のクリーチャーにブロックされない。
・(赤)の装備品を装備することができない。
 Obliterate/抹消は対象を取っておらず、ダメージでもないので、プロテクション(赤)のクリーチャーを
破壊することができます。 Inferno/インフェルノは対象を取っていませんが、プロテクションによって
ダメージが軽減されるので、プロテクション(赤)のクリーチャーを破壊できません。

Q:装備品を装備しているクリーチャーがプロテクション(アーティファクト)を後から得たらどうなりますか?
A:プロテクションの五番目の効果によって、装備品ははずれます。

5 :NPCさん:03/12/20 20:06 ID:???
乙ン。

6 :NPCさん:03/12/20 21:02 ID:???
プロテクションについて質問です。
1)Protection from Creatureのナマモノは4つしか能力をもたないのですか?
2)Protection from (hoge)をもつのはナマモノだけですか
3)Protection from Land や Protection from Enchant を持っていれば
 LandやEnchantにブロックされませんか?

7 :NPCさん:03/12/20 21:02 ID:???


8 :NPCさん:03/12/20 21:07 ID:F7vVAfhj
装備品が出る前のプロテクションの四つの特徴の覚え方を教えてください

9 :杉井光 ◆h92HIkARU. :03/12/20 21:16 ID:???
>6
 質問の意図がよく見えないけど。FAQの拡張か?

 プロテクション(クリーチャー)は以下の五つの効果を持つ。
・クリーチャーである呪文やクリーチャーが発生源の能力の対象にならない。
・クリーチャーであるエンチャントをエンチャントすることができない。
・クリーチャーが発生源からのダメージをゼロに軽減する。
・クリーチャーにブロックされない。
・クリーチャーである装備品を装備することができない。
 最後の効果がなくなることをいってるのかな? なくなりはしないよ。

 2003年12月現在、プロテクションを持つカードはクリーチャーに限定されている。
でも、この先クリーチャーじゃないパーマネントでプロテクション持ちが出てこないとは
限らない。Razor Barrierなんかで、クリーチャーじゃないパーマネントがプロテクションを
持つこともある。

 その通り、プロテクション(土地)やプロテクション(エンチャント)を持っていると、土地
とかエンチャントであるクリーチャーにブロックされなくなる。

10 :杉井光 ◆h92HIkARU. :03/12/20 21:19 ID:???
>8
 「楕円風呂大将」
 あと、「えんちゃんがブロックで堕胎」とかもある。

11 :はじめたばかりの超初心者:03/12/20 21:33 ID:???
前すれ>>978さん>>979さん
ご助言ありです


12 :はじめたばかりの超初心者:03/12/20 21:38 ID:???
マナ漏出と物読みと知識の渇望をなんとか四枚にしてみます
あとはデッキ専門スレできいてます

13 :はじめたばかりの超初心者:03/12/20 21:41 ID:???
きいてます×
きいてみます○

14 :NPCさん:03/12/20 21:49 ID:???
おいカードデータベースにwhisper追加するの忘れてるぞ

15 :NPCさん:03/12/20 22:29 ID:???
こちらの場に<新緑の女魔術師>が出てる状態で<平行思考>を
プレイ出したら、スタックの順番は以下のどちらになりますか?

1.新緑の女魔術師>平行思考
2.平行思考>新緑の女魔術師

16 :NPCさん:03/12/20 22:37 ID:???
>>15
1.平行思考の呪文がスタックに載る
2.新緑の女魔術師の能力がスタックに乗る
3.新緑の女魔術師の能力を解決
4.平行思考の呪文を解決
5.平行思考の能力がスタックに乗る
6.平行思考の能力を解決

17 :NPCさん:03/12/20 22:43 ID:???
>>16
thx!

18 :NPCさん:03/12/20 23:00 ID:???
(Force Bubble / 力場の泡)を張っている状態で2/2と4/4と6/6が攻撃して来ました。
この場合(Force Bubble / 力場の泡)に乗せるダメージをどう分ければ良いですか?

こっちが勝手に「6/6のダメージを変わりに(Force Bubble / 力場の泡)に乗せます。」
とか言っていいの?
その場合4点分は(Force Bubble / 力場の泡)で残りの2点は本体?

あと(Force Bubble / 力場の泡)が二つ出ていて6/6に攻撃されたら2つの
(Force Bubble / 力場の泡)分けて(片や4点、片や2点)乗せる?
それとも2つとも6点乗る?

19 :NPCさん:03/12/20 23:08 ID:???
>>18
力場の泡の効果は必ず適用される。
この場合、2点と4点と6点をどちらの
力場の泡の効果で置き換えるかを
力場の泡のコントローラーが選ぶ。

20 :NPCさん:03/12/20 23:18 ID:???
>>19
それは2つの力場の泡が出てる状態で2/2と4/4と6/6が攻撃して来た場合の話?
つまり力場の泡は1ソースのダメージを置き換えてくれるって事?(生物にしろ呪文にしろ)

21 :NPCさん:03/12/20 23:27 ID:???
>>20
そう。
力場の泡は1ソースからのダメージをまとめて置き換える。
1ソースからのダメージを複数の力場の泡に振り分けることは出来ない。

「オンラインルール学校#14」参照
ttp://www.hobbyjapan.co.jp/magic/articles/files/20030704_01.html


22 :NPCさん:03/12/20 23:33 ID:???
>>21
アリガd

23 :杉井光 ◆h92HIkARU. :03/12/20 23:34 ID:???
>18
 戦闘ダメージはすべて同時に与えられるんで、そのすべてがForce Bubbleで置換される。
なので、1枚しか出ていない状態なら、その上に12個のカウンターが乗ったあと、生け贄。
 2枚出ている場合は、2点のダメージと4点のダメージと6点のダメージのそれぞれについて、
どちらのForce Bubbleで置換するか選ぶ。まあ普通は片方に12点請け負わせるだろうね。

>14
 ごめん、whisperってどこ?
 アスカネット最近更新してないから、別のにしようかとは思っていたんだけど。

24 :杉井光 ◆h92HIkARU. :03/12/20 23:37 ID:???
 あ、Wisdom Guildのことかー。
ttp://whisper.wisdom-guild.net/
 これね。すみません、次回からこっちにしましょう。

25 :NPCさん:03/12/20 23:42 ID:???
>>23
え?そうなん?>戦闘ダメージはすべて同時に与えられるんで、そのすべてがForce Bubbleで置換される。


26 :NPCさん:03/12/21 00:01 ID:???
> 2枚出ている場合は、2点のダメージと4点のダメージと6点のダメージのそれぞれについて、
>どちらのForce Bubbleで置換するか選ぶ。

どちらかを選ぶんじゃなくて最初に出した方に全部置換されたような・・・

27 :NPCさん:03/12/21 00:08 ID:???
>>26
総合ルールより

419.9. 置換・軽減効果の相互作用

419.9a 複数の置換・軽減効果がオブジェクトやプレイヤーに影響を及ぼす
単一のイベントを変更しようとした場合、影響を受けるオブジェクトを
コントロールしているプレイヤー、または影響を受けるプレイヤーがどれを
適用するか決める。
その後で、もしまだ適当であれば、他のものが適用される。
適用される置換効果の中に「自己置換効果」(rule 419.6d 参照)があれば、
その効果が他のものよりも先に適用される。
両方のプレイヤーがこの選択を同時に行なう場合、APNAPルールに従う
(rule 103.4 参照)。

28 :NPCさん:03/12/21 00:35 ID:???
>>27
これに基づくと各ダメージそれぞれに置換の割り振りが可能になる…ということで良いのかな?
スカージの公式ガイドブックとは見解が違うみたいだね。

29 :NPCさん:03/12/21 00:54 ID:???
・オラクル
・総合ルール
・裁定

こいつらの中で一番えらいのは誰ですか?

30 :NPCさん:03/12/21 00:57 ID:???
カードに書かれていることは基本のルールに優先するので
で、一番えらいのはヘッドジャッジの裁定
よって
裁定>オラクル>総合ルール

だと思うよ。

31 :NPCさん:03/12/21 01:18 ID:???
マジックユーザーに限って DiaryNote 利用率が高いのは何故?
はてなじゃ駄目なの?

32 :NPCさん:03/12/21 04:12 ID:???
ベスモ>マロー>(越えられない壁)>鯨>ジャッジ>(越えられない壁)>オラクル>総合ルール>(越えられない壁)>カード>俺ら

33 :NPCさん:03/12/21 05:54 ID:???
>>29
法律>主催者>フロアルール>ヘッドジャッジ>カード>ルール>ジャッジ>参加者
という話(鯨談)
・総合ルールの中の高次ルールはカードより優先される。
・印刷されたカードよりオラクルが優先されるが、そんな差はキニシナイ。
・ヘッドジャッジはオラクルを却下できる。

>>32
今はルールの偉い人はポール・バークレイ。ベスモは引退されました。


34 :JNR ◆DePao/Tm2. :03/12/21 06:20 ID:???
>>23
フォローアップ。

2枚出ている場合は、その12点全てをどちらか一方の《力場の泡/Force Bubble》[SCG]が置換します。
最初に出した方である必要はありませんが、2点と4+6点、といった分け方はできません。
同時にあなたに与えられたダメージ、という切り方で、一まとめに扱われます。

35 :NPCさん:03/12/21 06:54 ID:???
《卑怯/Cowardice》が出ている状態で、タフネス1のクリーチャーにティム能力や《ショック/Shock》を撃ちます。
対象になったクリーチャーが墓地に落ちると手札に戻るの、どちらが早いですか?

36 :名称未設定 ◆MtG5PVvZZ2 :03/12/21 06:58 ID:???
>>35
まず《ショック/Shock(8ED)》対象タフネス1クリーチャーがスタックにのります。
そのあと、《卑怯/Cowardice(8ED)》が誘発します。
スタックは上に積み上げて、上から解決するものですので、まず卑怯で手札に戻ります。
その後、ショックは対象がいなくなるため打ち消されます。

スタックというルールをよく理解しておいてください。

37 :NPCさん:03/12/21 08:15 ID:???
親和のことで混乱してきてしまったので質問させてください。

場に2つのアーティファクトランドと上天の呪文爆弾が出ているとします。
そして、手札には金属ガエルと溶接壷があります。
この状態で溶接壷が場に出てしまえば金属ガエルはマナを必要とせずに
場に出ると思うのですが、スタックのルールが頭に引っかかってしまいました。

最初に溶接壷をスタックに積んで金属ガエルをその後に積んだ場合、
金属ガエルの解決が先なので1マナが必要になってしまうのでしょうか?
逆に金属ガエルを先に、溶接壷を後に積めば、マナを必要とせずに
金属ガエルを場に出すことはできるのでしょうか?

38 :名称未設定 ◆MtG5PVvZZ2 :03/12/21 08:54 ID:???
>>37
クリーチャーやアーティファクト呪文は、
・あなたのメインフェイズ
・あなたが優先権を持っている
・スタックが空であるとき
にしかプレイできない。(《チス=ゴリアの歯/Tooth of Chiss-Goria(MRD)》などの例外を除いて)

だから《溶接の壺/Welding Jar(MRD)》をプレイして、場に出てから、
《金属ガエル/Frogmite(MRD)》プレイ。

39 :NPCさん:03/12/21 13:23 ID:???
>>34

ご苦労さんです

40 :NPCさん:03/12/21 14:21 ID:???
>>38
なんか大きな勘違いをしてたみたいです。ありがとうございました。

41 :NPCさん:03/12/21 15:11 ID:???
場に一枚の稲妻のすね当てが出ている状態で三体のクリーチャーを出しました。
そのターンの間にすべてのクリーチャーに稲妻のすね当てを装備させて
すべてのクリーチャーを戦闘に参加させるということは可能なのでしょうか?

42 :NPCさん:03/12/21 15:12 ID:???
>41
むりぽ

43 :NPCさん:03/12/21 15:18 ID:???
>>42
やっぱり速攻を得ているのは一体のクリーチャーだけなので無理ですよね。thxです。

44 :NPCさん:03/12/21 15:20 ID:???
>>41
装備効果の速攻は、実際に装備している間しか有効にならない。
よって不可能。
装備換えはソーサリータイミングでしか出来ないのにも注意。

45 :NPCさん:03/12/21 17:32 ID:???
187能力ってなんですか?

46 :NPCさん:03/12/21 17:41 ID:icCoauP8
>>45  187能力の狭義の意味は「場に出た時にクリーチャーを破壊する」。名の由来はロサンゼルスの殺人事件のコードから(ネクラタルを指している)。最近は「場に出た時に〜する」能力の通称

47 :NPCさん:03/12/21 18:10 ID:???
ロサンゼルスじゃなくてサンフランシスコ

48 :NPCさん:03/12/21 18:14 ID:???
>>33
ポール・バークレイが「ショックは2点じゃなくて3点」って言ったらそうなるんですか?(あくまで仮定ね
遊○王みたいっすね

49 :NPCさん:03/12/21 18:21 ID:???
>48
なる。

実際にカードのテキストがすでに変更されている例もいくらでもある。

50 :高潮の:03/12/21 18:21 ID:???
>>45-47 補足
「187」はどこぞの州法だかUSAの連邦法(でいいんだっけ?)だかの刑法で
殺人罪を定めてる条の数字らしく、特にマジックに限らず「殺人」という意味の
スラングではあるらしいです。

51 :NPCさん:03/12/21 18:38 ID:???
187クリーチャー
いやなクリーチャー

52 :NPCさん:03/12/21 20:13 ID:???
前スレに書いてあったけどほんとに
ベスモきゅん死んだの?

53 :NPCさん:03/12/21 20:34 ID:???
ブースター1パックの原価ってどのくらいですか?

54 :NPCさん:03/12/21 20:45 ID:???
>>53
そんなのくだ質で聞けよ

55 :NPCさん:03/12/21 21:08 ID:???
身内で遊ぶためにアポカリプス中心で白黒デッキ作りたいんですが、
いいドロー呪文ないでしょうか?

56 :NPCさん:03/12/21 21:08 ID:???
くだ質と言うのはどこにありますか?

57 :NPCさん:03/12/21 21:13 ID:icCoauP8
《オーガの爆走者/Ogre Leadfood》について質問です。どういう翻訳をするとLeadfoodが「爆走者」になるのでしょうか?

58 :NPCさん:03/12/21 21:16 ID:???
>55
《ファイレクシアの憤怒鬼/Phyrexian Rager》
《ファイレクシアの闘技場/Phyrexian Arena》

アポカリプスだけだとこの二つが有効。

59 :NPCさん:03/12/21 21:18 ID:???
>>58
最近のやつで黒のいいドロー呪文って他にどんなのがあるでしょうか?

60 :NPCさん:03/12/21 21:18 ID:???
>>57
翻訳について突っ込むと500枚くらいヤバいカードが出てくるので、見てみぬふりをしてて下さい。


61 :NPCさん:03/12/21 21:19 ID:???
>57
英語教師だけど。。。。。。。
http://game.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1026313113/l50

英語に関する疑問はこちら。

62 :NPCさん:03/12/21 21:20 ID:???
>>59
《ファイレクシアの闘技場/Phyrexian Arena》

63 :NPCさん:03/12/21 21:23 ID:???
>>62
闘技場すか・・・
ずいぶん前に魂売り、破滅的な行為あたりとトレードしちゃったなあ・・・

64 :NPCさん:03/12/21 21:24 ID:???
>60
スタンダードに使用可能な最近のカードだと《力の確約/Promise of Power》

これだとアポカリプスありの環境で耐えられるかどうかは分からない。

65 :NPCさん:03/12/21 21:30 ID:QchSq7ZV
snow covered land はどういう風に扱われてるんですか?
友達から大会とかでは使えないと聞いたんですが本当ですか?

66 :NPCさん:03/12/21 21:34 ID:???
自分はブラッドペット3体をコントロールしています。
相手がブラストダーム1体で攻撃してきたので、ブラッドペット1体でそれをブロックしました。
相手は、そのブラッドペットに送還をプレイ、解決されました。
自分はそのブラストダームにもう一度ブロッククリーチャーを指定できますか?

67 :NPCさん:03/12/21 21:34 ID:???
>65
snow-covered landは基本地形として扱われる。
大会でも使用できる。

ただし、現行のスタンダード・エクステンデットの大会では使用可能なセット中に収録されていないため、使用できない。

68 :NPCさん:03/12/21 21:42 ID:???
>66
出来ない。

そのターン、《ブラストダーム/Blastoderm》はダメージを与えずに終わる。

69 :名称未設定 ◆MtG5PVvZZ2 :03/12/21 21:47 ID:???
>60
一応《野望の代償/Ambition's Cost(8ED)》とか、《頭叩き/Skulltap(SCG)》とかもあるが、
まあ、普通は使わないよなあ?

>66
ブロックステップは1度きりなので出来ない。
ただし、ブロックが成立した後で《送還/Unsummon(8ED)》していると見なす。
よって、《ブラストダーム/Blastoderm(NE)》からのダメージはプレーヤーには入らない。

70 :NPCさん:03/12/21 22:05 ID:???
>>69
ブラストダームのダメージをどうにか通す方法はありますか?

71 :NPCさん:03/12/21 22:06 ID:???
>31
たまたま、みの人がDiaryNoteで日記を始めて
それが去年のFinalsの件で有名になったのが原因らしい。


72 :NPCさん:03/12/21 22:09 ID:???
>57
ttp://www2.alc.co.jp/ejr/index.php?word_in=lead-foot&word_in2=%82%A9%82%AB%82%AD%82%AF%82%B1&word_in3=i1mJCsbGWgplAsLuzV

へぇ。

73 :NPCさん:03/12/21 22:13 ID:???
>70
たくさんある。

簡単なのは、
・トランプルを与える
・ブロックされる前に畏怖では無い回避能力を与える
・ブロックされる前に3体の《ブラッド・ペット/Blood Pet》を破壊する
あたり。

74 :NPCさん:03/12/21 22:20 ID:???
>>73
横から質問なんですが
戦闘ダメージがスタックに乗る前にブロックしたブラペに送還
は可能?

75 :NPCさん:03/12/21 22:22 ID:???
ヽ、.三 ミニ、_ ___ _,. ‐'´//-─=====-、ヾ       /ヽ
        ,.‐'´ `''‐- 、._ヽ   /.i ∠,. -─;==:- 、ゝ‐;----// ヾ.、
       [ |、!  /' ̄r'bゝ}二. {`´ '´__ (_Y_),. |.r-'‐┬‐l l⌒ | }
        ゙l |`} ..:ヽ--゙‐´リ ̄ヽd、 ''''   ̄ ̄  |l   !ニ! !⌒ //
.         i.! l .:::::     ソ;;:..  ヽ、._     _,ノ'     ゞ)ノ./
         ` ー==--‐'´(__,.   ..、  ̄ ̄ ̄      i/‐'/
          i       .:::ト、  ̄ ´            l、_/::|
          !                           |:    |
             ヽ     ー‐==:ニニニ⊃          !::   ト、

どうやら>>57はとんでもない思い違いをしていたようだ。これを見てみろ。
まず、爆走者を 爆 走 者 にわけて中→日翻訳にかける。
出てきた言葉「者に破裂していく」これに「オーガの」を加え、日→英翻訳にかける。
すると出てきた文は「It explodes to the person of OGA」
これを正しく並べ替えると、「OGre reAdfood Itxplosthepson」
後半はノイズと考えられるので除去する、すると出てきた言葉は「Ogre Leadfood」!!

すなわち、翻訳は「まちがってはいなかった」んだよ!!

76 :NPCさん:03/12/21 22:22 ID:???
>>74
可能。
ああーそれでもダームのダメージは通らない!!

77 :NPCさん:03/12/21 22:24 ID:???
>74
可能。

ただ、その場合も《ブラストダーム/Blastoderm》がダメージを与えることは無い。
ブロックが成立したとき、ブロックされたクリーチャーは原則的にプレイヤーにダメージを与えなくなる。

78 :NPCさん:03/12/21 22:28 ID:???
>>76-77
d


79 :NPCさん:03/12/21 22:36 ID:???
>>75
無理やりだな
20点

80 :NPCさん:03/12/21 22:38 ID:???
便乗質問、
自分の1/1クリーチャーが攻撃に行って1/1以上がブロックにきた時に
ブロックしてきた奴を送還してもこっちの1/1は死ぬの?

自分で何言ってるかよくわからないけど。

81 :NPCさん:03/12/21 22:43 ID:???
>>80
ダメージをスタックする前に戻したんなら生き残る。
スタック後ならあぼんぬ。

82 :NPCさん:03/12/21 22:47 ID:???
>>81
さらに便乗しまつ
そういう場合は
「ダメージがスタックに乗る前に送還で戻します」
と言えばいいんですか?


83 :NPCさん:03/12/21 22:48 ID:???
ソーサリーを使った後に土地をプレイして、戦闘フェイズに入ったり
呪文をおこなったりしてもよいですか?

84 :NPCさん:03/12/21 22:51 ID:???
>82
それでいい。

逆に自分のクリーチャーを《送還/Unsummon》すると、相手のクリーチャーのみを破壊できる。

>83
可能。

メインフェイズに出来る行動ならばどの行為をいつしても構わない。

85 :名称未設定 ◆MtG5PVvZZ2 :03/12/21 23:07 ID:???
なんか、うわさだとNASAの人らしい?>ベスモたん
同職のDan GrayもNASAだってことは確実なのだが。

やっぱりこれも裏DC(ry

86 :杉井光 ◆h92HIkARU. :03/12/22 00:38 ID:???
>34
 ご苦労様です。

 でも理由がわからねえ……勉強し直してきます。

87 :NPCさん:03/12/22 00:41 ID:???
置換効果に関する分かりやすい説明がまとめられているサイトはありますか?

88 :NPCさん:03/12/22 00:51 ID:???
火花鍛冶をだし、そのターンに無謀なる突進をそいつに対して打ちます。
次の相手のターンに能力を起動することはできますか?
速攻を得ているのはターン終了時まで?



89 :NPCさん:03/12/22 00:52 ID:2PCGO4u9
THAWING GLACIERS
Land
Thawing Glaciers comes into play tapped.
1, T: Search your library for a basic land card and put that card into play tapped. Then shuffle your library. Return Thawing Glaciers to its owner's hand at end of turn.

相手のエンドのスタックが積まれてから能力を使うと、手札に戻るのは「次の」ターンエンドとなるために、
次の自分のターン中にもう一度能力を使えるという、かなり詐欺臭い動きが出来る。

これってできるんですか?

90 :NPCさん:03/12/22 00:56 ID:???
>88
起動できない。

その通り、《無謀なる突進/Reckless Charge》の効果はターン終了時に終了する。

>89
可能。

ただ、現在のオラクルを確認していないので、テキストがそのままであればと言う前提。

91 :88:03/12/22 00:59 ID:???
>>90
ども、ありがとうございました

92 :NPCさん:03/12/22 01:00 ID:???
http://www.wizards.com/magic/autocard.asp?name=THAWING+GLACIERS

Land
Thawing Glaciers comes into play tapped.
, : Search your library for a basic land card and put that card into play tapped.
Then shuffle your library. If it's the end phase, return Thawing Glaciers to its owner's hand. Otherwise, return Thawing Glaciers to its owner's hand at end of turn.

こういうわけで、今はできなくなりますた

93 :NPCさん:03/12/22 06:34 ID:???
スタンダードの環境において、変異の時代は終わったんですか?

94 :NPCさん:03/12/22 07:35 ID:???
>>94
まだ終わらないよ。ミラディン・ブロックの次のブロックが出て、フォーマット改正されるまでは変異が続く。

95 :NPCさん:03/12/22 09:35 ID:???
友人がシャドーデッキなんですけど
シャドーって飛行みたいなものですか?

96 :NPCさん:03/12/22 10:44 ID:???
>>95
ちょっと違う、
ホビージャパンのマジックのところのコラムにちょうど飛行についての事が書かれてるから見てくると良。

97 :NPCさん:03/12/22 11:26 ID:???
>>96
レスTHXです

98 :NPCさん:03/12/22 12:05 ID:???
超次元レンズの刻印って場にあるカードですか?

99 :NPCさん:03/12/22 12:25 ID:???
そうです。

100 :NPCさん:03/12/22 13:07 ID:???
戦闘ダメージを0にされてもトランプルで漏れたダメージも0になるの?

101 :NPCさん:03/12/22 14:17 ID:???
>>100
トランプルダメージももちろん戦闘ダメージ。よって○。
ただし、それがクリーチャーに与えられたダメージを軽減とかいう効果なら×

102 :NPCさん:03/12/22 14:51 ID:???
最近ギャザをはじめて、ぼちぼち8版とミラディンのカードは覚えてきたんですが、
とりあえず他にこのシリーズ(?)はおさえとけよ、みたいなのはありますか?
また、お手軽な大会に出るのに8版とミラディンだけでは厳しいですか?
よろしくお願いします。

103 :NPCさん:03/12/22 15:00 ID:???
>>102
とりあえず現行スタンダードの
オンスロート・レギオン・スカージもおさえとけ。
あとどうしてもカードの効果わからなかったらジャッジに聞けるし相手とかにも聞けるぞ

104 :名称未設定 ◆MtG5PVvZZ2 :03/12/22 16:50 ID:???
>102
親和型デッキならオンスロートブロックは要らない。
サイクリングや種族デッキなら絶対必要。

まあ、一番お手軽な大会のFNMにはでてもいいんじゃないかと?

105 :NPCさん:03/12/22 16:55 ID:???
>103,104
レスさんくすです。
一緒にはじめた友達と色ごとに分担してて、おらは平地と森なんで
種族デッキ?になりそうなんでオンスロートから順番にいっときます。
ありがとうございました。

106 :NPCさん:03/12/22 16:58 ID:???
>>105
レギオンは買うなよ

107 :NPCさん:03/12/22 17:08 ID:???
白ならミラディン強いんじゃねえ?

108 :名称未設定 ◆MtG5PVvZZ2 :03/12/22 17:37 ID:???
青白か赤緑にしとけばよかったのに・・・

109 :NPCさん:03/12/22 18:24 ID:T2ttFeDI
ポータルTのスターターセット(35枚デッキ×2+ブースターてやつ)においしいレアて入ってる?

110 :NPCさん:03/12/22 19:05 ID:???
マリット・レイジってどんなことをした人なんですか?

111 :NPCさん:03/12/22 19:06 ID:???
ウェイクはどのようなデッキか基本的な部分を教えてください。

112 :NPCさん:03/12/22 19:35 ID:???
>>111
ttp://www.geocities.co.jp/Playtown-Bingo/4439/deck/d_b0309_01.html
簡単に説明するのは無理。
誰かうまい人に回してもらって、それを見るのが一番いい



113 :NPCさん:03/12/22 23:01 ID:???
ミラディンってスタンダードであと何年使えますか?

114 :NPCさん:03/12/22 23:15 ID:???
>>113
2年。

115 :NPCさん:03/12/23 00:20 ID:???
ネクロポーテンスで手札を捨てるとき、マッドネスを発動させることは可能ですか?

116 :NPCさん:03/12/23 00:23 ID:???
>115
可能。

117 :NPCさん:03/12/23 00:29 ID:???
ネクロポーテンス:
あなたがあなたの手札からカードを捨てる場合、代わりにそのカードをゲームから取り除く。

マッドネスはディスカードしたカードが墓地に落ちることを置き換えるので、
ディスカードが発生しなくなるネクロポーテンス環境下ではマッドネスは発生しない。

と思ったんだけど違う?

118 :NPCさん:03/12/23 00:34 ID:???
>117
テキスト確認したら置換効果だった。
DMテキストで誘発と勘違いした。

119 :NPCさん:03/12/23 00:39 ID:???
マッドネスもネクロも「捨てる」を置換するから、まずマッドネスを適用する

捨てる→捨てられるが墓地に置かずにリムーブ
まだ捨てるが残ってるのでネクロで置換?

わけわかんなくなってきたな


120 :NPCさん:03/12/23 00:42 ID:???
ターンに一つも呪文を使っておらず、ストームつきの呪文をミラーリでコピーしたらどうなりますか



121 :117:03/12/23 00:51 ID:???
>>119
マッドネスは「手札を捨てる」を置き換えるのではなく、
「捨てたカードが墓地に行く」事を置き換える。

///////////////////////////////////

総合ルールより
502.24. マッドネス

502.24a マッドネスは二つの能力からなる。
一つは、カードが手札にあるときに影響を与える常在型能力、
もう一つは、一番目の能力が適用されたときに発生する誘発型能力である。
「マッドネス [コスト]/Madness [コスト]」とは、「いずれかのプレイヤーが
自分の手札からこのカードを捨てようとする場合、そのカードは捨てられるが、
そのカードを墓地に置く代わりにゲームから取り除いてもよい」と「このカードが
この方法でゲームから取り除かれたとき、そのプレイヤーが次に
パスするまでの間、そのプレイヤーは、インスタントをプレイできるときならいつでも、
マナ・コストではなく[コスト]を支払うことで、そのカードが手札にあるかのように
プレイしてもよい。
そのプレイヤーが次にパスをしたとき、そのプレイヤーはこのカードを自分の墓地に
置く」の二つの意味を持つ。

///////////////////////////////////
ネクロポーテンスは「手札を捨てる」を「手札をゲーム外に除外する」に
置き換えるので、マッドネスの置き換え発生前に、ゲームから
カードが取り除かれる。

って事だと思うわけですよ。

122 :NPCさん:03/12/23 00:56 ID:???
>120
まず前提として、
ストームもミラーリも呪文をプレイしたときに誘発する。
呪文のコピーがスタックに乗るだけでは誘発しない。

その上でどうなるかというと、
1.ストーム付き呪文をプレイする
2.ストームとミラーリが誘発する。
 (どちらでも一緒だが、仮にストームを先にスタックに載せる)
3.ミラーリを解決し、呪文のコピーがスタックに乗る。
4.ストームを解決するが、このターンにプレイされた他の呪文数は
 0の為、ひとつもコピーは発生しない。
5.ミラーリが作ったコピーを解決
6.もとの呪文を解決。

こうなる。


123 :NPCさん:03/12/23 00:57 ID:???
>>122
なるほどありです


124 :名称未設定 ◆MtG5PVvZZ2 :03/12/23 02:01 ID:???
>>122
ちゃうよ。

3.ミラーリを解決し、呪文のコピーがスタックに乗る。
4.ミラーリが作ったコピーを解決
5.ストームを解決するが、このターンにプレイされた他の呪文数は0の為、ひとつもコピーは発生しない。
6.もとの呪文を解決。

125 :NPCさん:03/12/23 06:28 ID:???
《軽蔑する利己主義者》一体だけが場に居る状態で《流れ込む知識》を撃った時、
《軽蔑する利己主義者》に《ショック》を撃たれたら《流れ込む知識》でカードは引ける?


126 :名称未設定 ◆MtG5PVvZZ2 :03/12/23 07:11 ID:???
《流れ込む知識/Rush of Knowledge(SCG)》の引く枚数は解決時にチェックです。
《流れ込む知識/Rush of Knowledge(SCG)》の解決時に《軽蔑する利己主義者/Scornful Egotist(SCG)》が死んでたら、
引けません。

というわけで、《ショック/Shock(8ED)》打たれたら天と地の差だと思ってください。

127 :NPCさん:03/12/23 08:36 ID:???
太陽のしずくをリジェネと呼んでいいですか?

128 :NPCさん:03/12/23 09:13 ID:???
マリッドレイジって何やった人ですか?
なんか怒ったりしてますけど?

129 :杉井光 ◆h92HIkARU. :03/12/23 09:24 ID:???
>121
 おおむねあっているんだけれど補足。
 マッドネスとNecropotenceはどちらも、カードを捨てたときにそれを置換する常在型能力を
持っていて、これはどちらを先に適用するかコントローラーが選べる。

 マッドネスの置換効果は、
「カードを捨てる」→「カードを捨てるが、それを墓地に置かずにリムーヴする」
 Necropotenceの置換効果は、
「カードを捨てる」→「そのカードをリムーヴする」

 Necropotenceの方を先に置換した場合は、そもそもカードが捨てられていないので、
マッドネスの置換効果は適用されない。
 一方、マッドネスの方を先に置換した場合は、マッドネスの
「カードを捨てるが、それを墓地に置かずにリムーヴする」
 が、さらにNecropotenceによって
「そのカードをリムーヴし、それを墓地に置かずにリムーヴする」
 に置換される(後半は無意味になるので無視される)。
 結果的に、カードはマッドネスの「この方法によってリムーヴされた場合」に該当しなくなるので、
マッドネスの誘発型能力は誘発せず、プレイすることはできない。

 ということです。

130 :NPCさん:03/12/23 09:35 ID:???
《等時の王勺》や《呪文織りのらせん》の呪文のコピーは、
《対抗呪文》と《もみ消し》どちらで打ち消せますか?

131 :NPCさん:03/12/23 10:06 ID:???
>>130
どちらでも打ち消せるが、タイミングが異なる

《等時の王笏/Isochron Scepter》起動
 ↓
「呪文のコピーをプレイしてもよい」がスタックに乗る ← (1)
 ↓
(1)を解決
 ↓
呪文のコピーが作成(プレイ)され、スタックに乗る ← (2)

(1)は《もみ消し/Stifle》で打ち消すことが可能
(2)は《対抗呪文/Counterspell》などで打ち消すことが可能
《呪文織りのらせん/Spellweaver Helix》も同様

132 :NPCさん:03/12/23 10:07 ID:???
>>131
ありがとうございます

133 :NPCさん:03/12/23 14:27 ID:???
ゴブリンの放火砲は、めくる前に対象を決定ですか?
テキストみる限りそう思うのですが
ぎゃざに「めくったあとに選べる」と書いてあったと言われたので

134 :NPCさん:03/12/23 15:47 ID:???
必要な対象を全て選ばないと呪文や能力はプレイできねぇよバーカ

135 :NPCさん:03/12/23 17:52 ID:???
so whatに記事載せてもらうにはどうしたらええねん?

136 :NPCさん:03/12/23 17:54 ID:???
>>135
管理人に質問しなさい

137 :NPCさん:03/12/23 18:44 ID:???
>>133

そのぎゃざのページ見せてもらえ。
で、無かったらなぐっとけ。

138 :NPCさん:03/12/23 19:28 ID:???
>ゲームが何らかのループを作り、それを止める方法がない場合、ゲームは引き分けとなる。
>但し、なんらかの選択肢のあるループは引き分けにはならない。

止めることの出来ないループを実現するにはどうしたらいいでしょうか?

139 :NPCさん:03/12/23 20:05 ID:???
簡単な例。

顔なしの解体者Aが、顔なしの解体者Bを
ゲームから取り除いている状態で、
顔なしの解体者Aが場にある唯一つの
クリーチャーであった場合、
顔なしの解体者Cをプレイすると無限にループします。

140 :NPCさん:03/12/23 20:06 ID:XpJgjoH3
>>134
これってコストの支払はどうなんでしょう?対象を選ぶ前?選んだ後?



141 :NPCさん:03/12/23 21:41 ID:???
無限ループを起こせる場合(魔の魅惑で無限ライフなど)、
「この手順を1億回繰り返します。」
みたいに省略してもいいのですか?
それとも、ちゃんと一回一回手順を踏まないといけないのですか?

142 :NPCさん:03/12/23 21:45 ID:pNzT5nyD
血染めの月の効果で山になった アーティファクト・土地が
場から墓地に置かれたとき
大霊堂の信奉者の能力は発動するのでしょうか


143 :NPCさん:03/12/23 21:50 ID:???
sage忘れゴメンなさい…


144 :NPCさん:03/12/23 21:51 ID:???
>>140
>>これってコストの支払はどうなんでしょう?対象を選ぶ前?選んだ後?

コストは「プレイする手順」で言えば最後に支払われる。
コストを全部払って「プレイされた」となる。

詳しくはコピペ
『(詳細ルール)
http://mjmj.info/data/CompRules_j.html
http://www.wizards.com/magic/comprules/MagicCompRules120103.txt
409. 呪文や起動型能力のプレイ
409.1. 呪文や起動型能力は、以下に示した手順に従ってプレイされる。

409.1a プレイヤーは、呪文や起動型能力をプレイすることを宣言する。宣言した呪文や能力はスタックに積まれ、
打ち消されるか解決するまでそこに留まる。呪文の場合、物理的にスタックに積まれる。起動型能力の場合、
カードはないけれども、その能力がスタックに積まれる。

409.1b 呪文や能力がモードを持つ(「一つを選ぶ −/Choose one -」 「[特定のプレイヤー]は一つを選ぶ −/[特定のプレイヤー] chooses one -」
という語句を使っている)場合、プレイヤーは選択したモードを宣言する。呪文や能力が({X}で示される)可変マナ・コストやその他の可変コストを
持つ場合、プレイヤーはモード選択時にその変数の値を宣言する。

409.1c 呪文や能力が対象を取る場合、プレイヤーはまず(可変個の対象をとる呪文や能力の場合)対象をいくつ選ぶのかを宣言し、
次に対象にとるものを宣言する。

145 :NPCさん:03/12/23 21:52 ID:???
続き

409.1d 呪文や能力が、代替コスト、追加コスト、(バイバック・コストやキッカー・コストなどの)特殊コストが支払われたとき、
あるいはそのコントローラーが選んだ場合にのみ複数の対象をとる場合、その種のコストを支払う意図、
あるいはそのモードを選ぶ意図を宣言した場合にのみその対象を選ぶ。

409.1e 呪文や能力が、異なった方法で複数の対象に影響する場合、プレイヤーはどれにどう影響を与えるかを宣言する。

409.1f プレイヤーはその呪文や能力の総コストを決定する。

409.1g その後、そのプレイヤーはマナ能力をプレイする機会(rule 411「マナ能力のプレイ」参照)を得る。

409.1h プレイヤーがマナ能力をプレイし終わったら、全てのコストを任意の順に支払う。

409.1i rule 409.1a から rule 409.1h で解説されたステップが完了したら、その呪文や能力は「プレイされた」ことになる。 』

>>143

質問はageていいんだよ

146 :NPCさん:03/12/23 21:58 ID:???
>>142 答え忘れた。

第8版?基本セットFAQ(よくある質問集)
より抜粋
「* 何らかの効果により土地の土地タイプが変わった場合、いくつかの事項が発生する。
a) その土地は、これまで持っていた土地タイプをすべて失い、新しい土地タイプのみを得る。(このルールは変更無し)
b) 土地はこれまで持っていた文章欄をすべて失う。土地の新しいタイプが5つの基本地形のうちのいずれかである場合、その土地はその基本地形タイプのマナを生み出す能力を得る。(このルールは変更無し)
c) 土地の名前は変わらない。
d) 土地が基本地形なら、その土地は基本地形のままである。土地が基本地形でないなら、基本地形でないままである。」

147 :NPCさん:03/12/23 22:10 ID:???
トークンにエンチャントや装備品を着ける事は出来ますか?

148 :142:03/12/23 22:11 ID:???
>>146 ありがとうございます
質問の続きです
* 何らかの効果により土地の土地タイプが変わった場合、発生する
 いくつかの事項、の事なんですが

血染めの月 の効果は 影響されている土地が墓地に置かれる時、
今回の場合、大霊堂の信奉者の能力が発動するのかどうかを
決める時 まで(血染めの月の効果は)続いているのでしょうか?




149 :NPCさん:03/12/23 22:16 ID:???
>147
出来る。

150 :NPCさん:03/12/23 22:28 ID:???
>>148

置かれる直前のところを参照されるときは「山」でもある。

151 :NPCさん:03/12/24 01:39 ID:???
NetDraft関係のスレってあります?

152 :名称未設定 ◆MtG5PVvZZ2 :03/12/24 03:15 ID:???
>141
421.2. ループが、選択可能な行動を一つ以上含み、一人のプレイヤーがそれをすべてコントロールしている場合、
そのプレイヤーが回数を選ぶ。ループはその回数、但し途中で他のプレイヤーが介入した場合はその時点まで、
繰り返したものとみなす。

相手に介入の意思がなければ無問題。

>151
ttp://game.2ch.net/test/read.cgi/cgame/999767601/l50

153 :NPCさん:03/12/24 03:52 ID:???
伝説のアーティファクトや土地をクリーチャー化したら、「伝説の」はどうなりますか?
レジェンドになりますか?

154 :名称未設定 ◆MtG5PVvZZ2 :03/12/24 04:01 ID:???
>153
伝説の〜とレジェンドは別物です。
伝説の〜はクリーチャータイプとしては認められません。

ただし、《銀のゴーレム、カーン/Karn, Silver Golem(UZ)》についてはオラクルに従い、
クリーチャータイプはゴーレム・レジェンドになります。

155 :NPCさん:03/12/24 04:04 ID:???
>>153
GRSより抜粋
K.17.4 - If a creature Legend is changed to a non-creature permanent type,
it is still a legendary permanent. This is true for any type changes to
legendary permanents. They do not lose their legendary status.
[CompRules 1999/11/01] Similarly, if a Legendary non-creature is changed
into a creature, it gains creature type Legend. [CompRules 1999/11/01]
結論から申しますと、
伝説のアーティファクトや土地をクリーチャー化しますと、
自動的にクリーチャータイプ「レジェンド」を得ます。

156 :NPCさん:03/12/24 04:05 ID:???
「伝説のアーティファクト・クリーチャー」になるのですか?

157 :NPCさん:03/12/24 04:09 ID:???
>>156
アーティファクト・クリーチャー - レジェンド
と表記されているとルールでは判断されます。

158 :名称未設定 ◆MtG5PVvZZ2 :03/12/24 04:14 ID:???
>155
その裁定は古すぎるっ!

215. レジェンドと伝説の オブジェクト

215.1. 「レジェンド/Legend」 「伝説の/Legendary」という語が、オブジェクトのサブタイプや特殊タイプに含まれる場合がある。
サブタイプがレジェンドであるか、または特殊タイプが「伝説の」であるパーマネントは、そのタイプのルール以外に、レジェンド・ルール
(rule 420〔状況起因効果〕参照)に従う。

215.2. 「レジェンド」はクリーチャー・タイプである。「伝説の」はそうではない。クリーチャー以外で伝説性を持つパーマネントが
クリーチャーになった場合、レジェンドではないが、伝説性を持つ。「レジェンド」がクリーチャーでなくなったら、クリーチャー・タイプを
失い、伝説性も失う。

最新のルールを確かめておけっ!

159 :141:03/12/24 04:16 ID:???
>>152
ありがとうございました。

160 :NPCさん:03/12/24 04:19 ID:???
大変申し訳無いことをしてしまいました……
215.2. Legend is a creature type; legendary is not. If a legendary noncreature permanent becomes a
creature, it's still legendary, but it doesn't get the creature type Legend. If a creature of type Legend
becomes a noncreature permanent, it loses the creature type Legend, but it doesn't become
legendary.
とありますね。
158さんの裁定で問題無いです。
ROMに徹させていただきます。

161 :NPCさん:03/12/24 04:29 ID:???
「伝説のアーティファクト・クリーチャー」
「伝説の土地でありクリーチャー」

になるという事でよろしいですか?

162 :名称未設定 ◆MtG5PVvZZ2 :03/12/24 04:42 ID:???
>161
それでOK

163 :NPCさん:03/12/24 10:11 ID:???
今度の休みに漏れとMTGちょっと知ってるA氏と初めてのB氏とシールド構築やろうと思ってるんだけど
一人当たりの分配は
ミラディントーナメント*2、スカージ3パック、8版3パック

ぐらいで大丈夫かな・・?

164 :NPCさん:03/12/24 10:16 ID:???
COP系ってマナいっぱい支払えば何回もダメージ0にできるよね?

165 :NPCさん:03/12/24 10:26 ID:???
相手ターンで1ダメージ食らったクリーチャーAは
自分のターンで回復するんですか?

166 :NPCさん:03/12/24 10:32 ID:???
>>165
簡単に言うとすべてのクリーチャーのダメージは
すべてのプレイヤーのターン終了時にすべて取り除かれる。

167 :NPCさん:03/12/24 10:44 ID:???
>>166
どもです
えーとつまりクリーチャーはそのターンで破壊しるってことですね?

168 :名称未設定 ◆MtG5PVvZZ2 :03/12/24 10:51 ID:???
>163
基本はトーナメントパック1つにブースター2つ。
ものすごく多いので、トーナメントパック2つぐらいで。

>167
一応そういうことになる。

169 :NPCさん:03/12/24 11:17 ID:???
あの〜
少し昔のカードを買ってみたいと思っているのですが、
強いエキスパンションはどれなんでしょう?
1つBOXで買いたいと思っています

という質問はスレ違いのような気がするのですがどこがふさわしいか分かりません。
誘導もしくは回答していただければ助かります

170 :NPCさん:03/12/24 11:40 ID:???
少し昔ってのがどのくらい前のか分からんが、
エクステンデッドならサーガ〜デスティニーは強いと思うよ。

それ以前ならビジョンズかアライアンス。

171 :名称未設定 ◆MtG5PVvZZ2 :03/12/24 11:41 ID:???
>169
何を持って強いというのかが謎。

買えるものなら買ってみろ!的なのだとアルファ。
買うだけで最強。
ただし開封してしまったら、非常に希少なコレクターズアイテムの1つを消滅させたとして、
世界中のマジックファンにマークされる諸刃の剣。
素人にはお勧めできない。

まあお前らド素人は、ウルザブロックでも買ってなさいってこったぁ。

172 :NPCさん:03/12/24 11:41 ID:???
>169
1箱だと大エキスパンションではコモンも揃わない事があるので
BOXで買うのは正直オススメできない

どうしても買いたいなら下記のエキスパンション解説を見て好みなのを買うのが良いかと
ttp://f18.aaacafe.ne.jp/~nameless/2cblock.html
IA以前?それは自己責任でひとつ

173 :169:03/12/24 12:04 ID:???
回答ありがとうございます。

強いと言うのは
どうせ買うなら役に立つものがいいなと思ったので…。
ウルザブロックは強いんですね。
ビジョンズやアライアンスのBOXって普通に売っているんでしょうか?

>>172
1箱でなければ2〜3箱ということでしょうか?それともシングルということでしょうか?
とりあえず解説読んでみます。

個人的なカードの好みはトリッキーなもの、
デュエルに勝てなくてもカードそのものが使いたくなるようなもの、ですかね。
純粋に強いのもすきですが…




174 :NPCさん:03/12/24 12:06 ID:???
もしかしてcounter spell スタンダードからなくなった?

175 :NPCさん:03/12/24 12:20 ID:???
>>173
日本語版なら、サーガですらキツイが
英語版ならちょっと探せばザ・ダークくらいまでは結構簡単に見つかる

176 :NPCさん:03/12/24 12:22 ID:kl9v2jtd
最強のエキスパンションはどれだ!
http://www.campus.ne.jp/~ishigami/AMUSEC/SYLVAN/TRANS/SURVIVOR.html
最近のカード無いけど面白いよ

177 :NPCさん:03/12/24 12:23 ID:kl9v2jtd
間違えた
http://www.campus.ne.jp/~ishigami/AMUSEC/SYLVAN/TRANS/SURVIVOR.htm

178 :NPCさん:03/12/24 12:48 ID:???
賛美天使が変異で出ていて表を向こうとした時にショックをプレイしました
天使は表を向けずに死にますか?

179 :169:03/12/24 12:53 ID:???
>>175
なるほど、ありがとうございます
>>177
ウルザブロックはやはり強いんですね。
あとは速さですか。
ありがとうございます


180 :NPCさん:03/12/24 13:04 ID:???
>178
表を向くのに対応はできません

181 :NPCさん:03/12/24 13:16 ID:???
レジェンド関係で便乗質問。
伝説のアーティファクトがティタニアの歌で伝説のアーティファクト&クリーチャーになり、それが
《魂の彫刻家/Soul Sculptor》でエンチャントになった場合伝説性はどうなりますか?

182 :NPCさん:03/12/24 13:22 ID:???
現時点では伝説のエンチャントは未定義なので、伝説性は消える。

183 :NPCさん:03/12/24 13:39 ID:???
>>180
どういう事ですか?

184 :NPCさん:03/12/24 13:42 ID:???
>>183
表向くのまマナ出しと同じでそれに対応して何かするってのが出来ないということかと。

185 :NPCさん:03/12/24 13:56 ID:???
>>181
>>158に引用されている文章で全てわかると思うが。

Legendary Artifact

↓ Titania's Song

Legendary Arfifact Creature -- (no subtype)

↓《魂の彫刻家/Soul Sculptor(UZ)》

Legendary Enchantment -- (no subtype)

になるだけ。

186 :NPCさん:03/12/24 14:10 ID:???
>>185
Legandary Enchantmentなんてねーよ

187 :NPCさん:03/12/24 14:47 ID:???
>>186
無いという証拠をしめしたまえ。

#たしかに現存するMagic; the Gatheringのカードにはないかもしれんがね。

188 :名称未設定 ◆MtG5PVvZZ2 :03/12/24 15:28 ID:???
>186
すくなくとも伝説性(レジェンドルールの適用になるということ)は持ってるね。

クリーチャーになろうが伝説の〜は伝説の〜のままであるので、レジェンドにはなりえない。

215.2.を曲解すると、カードの効果によって変更が加えられない限り、伝説の〜というパーマネントの伝説性は失われない。
また、もしクリーチャーの時点でレジェンドとしたならば、これはすでに伝説性をもっていない。

伝説性を持つのはレジェンドというクリーチャータイプと伝説の〜という特殊タイプがあるときだけである。


だから伝説のエンチャントとするのが適当。


頼むから論理学は勘弁してくれ。
嫌いなんだ。というより、こんなんで証明になってるのかさえ不安だが。

189 :名称未設定 ◆MtG5PVvZZ2 :03/12/24 15:37 ID:???
>183
502.26a 変異は、(中略)そのコントローラーは、インスタントをプレイできる時ならいつでもその裏向きのパーマネントの
変異コストを公開し、それを支払って表にすることができる。この行動はスタックを使わない
(rule 504〔裏向きの呪文やパーマネント〕参照)。

ちなみにスタックを使わないとは即座に解決されるとほぼ同義と思って間違いないです。
だから、スタックにのってしまう《ショック/Shock(8ED)》とは桁違いな実力なのです(誇張)

190 :杉井光 ◆h92HIkARU. :03/12/24 15:39 ID:???
>178
 なあ、今スレから僕がFAQ>>4にその状況とまったく同じ質問・回答をつけ加えたんだけど、
それをみんなに気づかせてあげようというささやかなクリスマス・プレゼントなのか?

191 :杉井光 ◆h92HIkARU. :03/12/24 15:55 ID:???
>185
>>158に引用されているだけではその質問はカヴァできないかな?
 重要なのはむしろこちらかと。

212.1d An object's supertype is independent of its type and subtype. Changing an object's type or
subtype won't change its supertype. Changing an object's supertype won't change its type or
subtype.
Example: An ability reads, "All lands are 1/1 creatures that are still lands." If any of
the affected lands were legendary, they are still legendary.

 スーパータイプはカードタイプ・サブタイプとは独立しているから、それらを変更する効果で
スーパータイプが変更されることはない。Titania's SongもSoul Sculptorもカードタイプを
変更するだけの効果だから、スーパータイプであるLegendaryは変更されない、ってこと。
うまい具合に例も似た感じだね。

192 :杉井光 ◆h92HIkARU. :03/12/24 15:57 ID:???
>179
 アポカリプスならけっこう手に入るんじゃないかな?
 コストパフォーマンス的に史上最高のエキスパンションなんで、おすすめ。
コモンからレアまでむらなく使える。あと多色カードが多いんで、デッキコンセプト
を考えるのが楽しい。
 インヴェイジョンブロックのセットはどれもいいです。PSはレアが弱いけど。

193 :NPCさん:03/12/24 16:03 ID:???
名称未設定と杉井光がマジでうざい

194 :NPCさん:03/12/24 16:14 ID:???
>>193
スレ違い。

195 :NPCさん:03/12/24 16:21 ID:???
>>193
板違い

196 :193:03/12/24 16:28 ID:???
>>195
ごめん。こっちが正解。

197 :193:03/12/24 16:30 ID:???
>>196
偽者ハケーン

198 :196:03/12/24 16:48 ID:???
>>197
うん、俺194。

199 :NPCさん:03/12/24 16:54 ID:???
>193
うざいいうならお前が即答してみろと小1時(ry

200 :NPCさん:03/12/24 17:16 ID:???
第四版は好きかー!?

201 :NPCさん:03/12/24 17:46 ID:???
>>200
すみません、別格そのようなことはありませんが・・・

202 :NPCさん:03/12/24 19:06 ID:4o+iszMG
>>201
おまいなんか嫌いだ(;-;)

203 :NPCさん:03/12/24 19:10 ID:???
>>204
変異種とパリンクロンどっちが(・∀・)イイ!!ですか?
理由もお願い

204 :NPCさん:03/12/24 19:14 ID:???
ペリカン


205 :203:03/12/24 19:19 ID:???
(゚Д゚;)

206 :NPCさん:03/12/24 19:59 ID:???
名称未設定と杉井光がマジで格好良い

207 :NPCさん:03/12/24 20:15 ID:N3g9qGtX
システマチックに色ごとの特徴を切り分けてる今より四版くらいちょっとづつ他色の強い能力が混ざってた方が楽しかったし、ドミニアの「世界としての自然さ」があって良かったのはある

208 :NPCさん:03/12/24 20:20 ID:???
>207
こちら。
**MTG統一スレッド** part 7
http://game.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1058196328/l50

もしかしたらこっち。
【未来は】MTGを盛り上げよう その12【自らの手で】
http://game.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1069334006/l50

下のスレはもともとMTG衰退の原因を探るスレ。

209 :NPCさん:03/12/24 20:32 ID:???
戦闘中にショック等で与えたダメージも戦闘ダメージとして計算するんですか?

210 :NPCさん:03/12/24 20:39 ID:???
>>209
そうはいかんざき

211 :NPCさん:03/12/24 20:43 ID:???
>209
しない。

戦闘ダメージは他のダメージとは明確に区別される。

212 :NPCさん:03/12/24 21:52 ID:???
イラストレーターにJohn Howeっていますが、これってあの有名なジョン・ハウですか?
それとも同名の別人(スペル違いとかの)ですか?

213 :NPCさん:03/12/24 22:37 ID:???
ゴブリンのそりのりをプレイしてその後に船長をプレイしたんですが
速攻がついてそりのりも攻撃できますよね?
そこで戦闘フェイズに入る前に船長を除去した場合はそりのりは攻撃できますか?

214 :NPCさん:03/12/24 22:41 ID:???
>213
可能。
下、不可能。

《ゴブリンの戦長/Goblin Warchief》の効果はこのカードが場に出ているときのみ有効。

215 :NPCさん:03/12/24 23:00 ID:???
>212
せんせー、ぼく、じょん・はうをしりませんー。
だからじぶんでみくらべてみてねー、としかいえませんー。

216 :NPCさん:03/12/24 23:04 ID:???
>213
死にかけスレしか見つからなかった。

TRPG、TCG業界に寄生するクズなイラストレーター
http://game.2ch.net/test/read.cgi/cgame/977853958/l50


確か、MTG限定のイラストに関するスレがあったはずだから、どうにか自力で探して欲しい。
ごめん。

217 :NPCさん:03/12/24 23:12 ID:???
もみ消しがあれば裏切り者の都二枚並べれますか?

218 :NPCさん:03/12/24 23:16 ID:???
>217
並ぶ。

ただし、現在のオラクル確認していないので、一番目の能力が誘発がたいがいに変更されていた場合はこの限りではない。

219 :NPCさん:03/12/24 23:19 ID:???
http://game.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1016977806/

220 :NPCさん:03/12/24 23:52 ID:???
>>217,218

City of Traitors
Land
When you play another land, sacrifice City of Traitors.
{T}: Add {2} to your mana pool.

というわけで2枚並ぶ。
ただし次の土地がプレイされた場合は2つともサクることになるが。

221 :NPCさん:03/12/25 00:20 ID:???
最近(1〜2年)はどんなカードが流行ってるの?
なんかサバンナ・ライオンが復活してるらしいが

222 :NPCさん:03/12/25 00:21 ID:???
近所の店で、バラ売り30枚100円の奴買ったら
エキスパンションシンボルが「D」に酷似したやつで
ジョークルホープスや、紅蓮地獄と効果が同じやつとか
があったんですけど、これ何ですか?

223 :NPCさん:03/12/25 00:26 ID:???
>>221
ゴブリン放火砲、金属モックス、アクローマ、賛美されし天使、ゴブリンの群衆追い、あたり。
サバンナライオンは復活したが、それほど流行っていない。

>>222
デッキマスター・ギフトボックスのカード。

224 :NPCさん:03/12/25 00:48 ID:???
あああああああああああああああああああああ

225 :名称未設定 ◆MtG5PVvZZ2 :03/12/25 04:01 ID:???
>206
感感俺俺



226 :NPCさん:03/12/25 04:37 ID:???
>>225
うざい

227 :NPCさん:03/12/25 04:45 ID:???
>226限定で答えてください。
《クローン/Clone(ONS)》を《再活性/Reanimate(TE)》しました。場にはクリーチャーは《ドラコ/Draco(PS)》しかいないので、
《ドラコ/Draco(PS)》のコピーになることにします。

さて、私のライフはどれだけ減りますか?


228 :NPCさん:03/12/25 04:55 ID:???
>>206
マメに解りやすく答えてくれるから
俺も名称未設定氏は好きだなー。

229 :226:03/12/25 04:56 ID:???
>>227
誰が再活性をプレイしたかわかなりので不明

230 :227:03/12/25 05:40 ID:???
>229
もちろん私が《再活性/Reanimate(TE)》をプレイしました。

231 :226:03/12/25 05:46 ID:???
>>227
再活性

ソーサリー
墓地にあるクリーチャー・カード1枚を対象とし、それをあなたのコントロールの下で場に出す。
あなたは、その点数で見たマナ・コストに等しい値のライフを失う。

クローン
3青
クリーチャー − クローン
0/0
クローンが場に出るに際し、あなたは場に出ているクリーチャー1体を選んでもよい。
そうした場合、クローンはそのクリーチャーのコピーとして場に出る。



クローンでドラコをコピーするなら、あなたは16点のライフを失う。

232 :227:03/12/25 05:59 ID:???
>231
成歩堂蟻出巣

・・・ドラコ爆発の裏手段にしようかと思ってたのに・・・

233 :NPCさん:03/12/25 06:07 ID:???
《エイヴンの群れ/Aven Flock》と《雲を追うエイヴン/Aven Cloudchaser》のように、
複数かつ同一のクリーチャー・タイプ(上記だと鳥・兵士)を持つクリーチャーがいるときに《旗印/Coat of Arms》が出ました。
上の2体の場合だと、互いに+2/+2の修正を受けるということでよろしいのでしょうか。

234 :NPCさん:03/12/25 06:11 ID:???
>>232
ドラコが場に出ているなら、それで殴れよ。

>>233
>>1
ttp://washuu.hp.infoseek.co.jp/coat_of_arms.html

235 :NPCさん:03/12/25 08:24 ID:???
同僚がマジック面白よというので
とりあえずミラディンというエキスパッションのトーナメント1箱、
それに8thEdition、スカージ、ミラディンをバラで9パックずつ買いました
これだけでデッキ組めるものなんですか?

236 :NPCさん:03/12/25 08:47 ID:???
カードが60枚あれば"デッキ"と定義されているものは組めるな。
最初は土地が無くて苦労するだろうが、おまいさんにMTG勧めた
同僚から必要数貰うなりできると思う、それと合わせて
山なら赤、森なら緑のカードで土地/呪文.20/40のデッキを組んで見れ。

237 :NPCさん:03/12/25 08:47 ID:???
>>235
60枚以上ならOK。
ただし基本地形が足りないと思うから、その同僚に貰え。

マジックは人に教えてもらうほうが楽

238 :NPCさん:03/12/25 09:10 ID:???
>>236->>237
おまいら肝心なことを忘れているぞ・・・

>>とりあえずミラディンというエキスパッションのトーナメント1箱、
>>それに8thEdition、スカージ、ミラディンをバラで9パックずつ買いました


 ト ー ナ メ ン ト に は 土 地 が 入 っ て い る ・ ・ ・ ! ! 



239 :NPCさん:03/12/25 09:13 ID:???
>>235
重いカードばっかり入れちゃだめだぞ。
軽いのもちゃんと入れたら
一応それっぽいデッキできるから頑張れ

240 :237:03/12/25 09:17 ID:???
>>238
ミラディンのトーナメントパックで各種6枚と
8thのブースターの土地9枚じゃ足りないだろーが

>>235は卓上ゲームは素人ではないようだから大丈夫だろう

241 :NPCさん:03/12/25 09:18 ID:???
>>235
こういう人見るとなんかほのぼのするのは俺だけか?
漏れもはじめたてころに戻りたぃょぅ
今なんか勝利目当てのガチしか作れない体になっちまった・・

242 :NPCさん:03/12/25 09:19 ID:???
>>240
1箱ってのが
本当に1箱なのかもしくは12箱なのかでずいぶん違ってくるが
基本地形はこの際考えないようにしておこう。

243 :NPCさん:03/12/25 09:23 ID:???
>>235が何当たったのか気になるYO

244 :NPCさん:03/12/25 09:53 ID:???
あのね、魔力の櫃と厳かなモノリスってどっちが強いの?
おにぃちゃん教えて。

245 :おにぃちゃん:03/12/25 09:57 ID:???
>>244
魔力の櫃のほうが1マナ軽い分、強いだろう。
これらのカードはどれだけ早くマナを出せるかが強さの秘訣だから

246 :名称未設定 ◆MtG5PVvZZ2 :03/12/25 09:57 ID:???
>>244
次にアンタップするつもりがないなら魔力の櫃のほうが1マナ軽くていい。

247 :NPCさん:03/12/25 10:06 ID:???
>>246
うざい

248 :140:03/12/25 10:10 ID:2PPLA0Fe
>>142
なるほど、ってことは紅蓮術は対象を決めてから「手札からカードを一枚無作為に捨てる」
ことになるのでしょうか?
だったらなんか嫌だあ(#´Д`)

249 :名称未設定 ◆MtG5PVvZZ2 :03/12/25 14:25 ID:???
>247
そう、あるタイプのデッキにおいてはうざいほどマナブースト役になったりする。
だから、エクテンでもタイプ1.5でも禁止カードになったじゃないか。

250 :NPCさん:03/12/25 16:30 ID:???
>>249
荒らしのレスにも洒落1つでひらりとかわす

未設定タン(*´Д`)ハァハァ

251 :NPCさん:03/12/25 19:21 ID:???
自分のフィールドに飛行を持つクリーチャーがいるとして
相手はそれに地上クリーチャーで攻撃できますか?
というかこっちが攻撃受けないと本体にダメージ来ますか?

252 :NPCさん:03/12/25 19:25 ID:???
>>251
ブロックしなければ来る。

253 :NPCさん:03/12/25 19:36 ID:???
放蕩魔術師なら攻撃できる

254 :235:03/12/25 19:52 ID:???
>>236-243
レスありがとうございました
先ほど困惑しながらもようやくデッキを作ることができました
また何かあればよろしくお願いします

255 :NPCさん:03/12/25 19:59 ID:???
アングルードの土地って大会でつかえんの?

256 :NPCさん:03/12/25 20:03 ID:???
>>255
使える公式にも書いてある

257 :NPCさん:03/12/25 20:07 ID:???
翻弄する魔道士の効果で自分自身を指定することは出来ますか?
あと、この効果を何かで消すことは出来ますか?

258 :NPCさん:03/12/25 20:10 ID:???
>>257
できる次から翻弄が使えない
もみ消し

259 :NPCさん:03/12/25 20:16 ID:???
>>256
サンクス

260 :NPCさん:03/12/25 20:19 ID:???
>>258
サンクス
対策にもみ消し入れてみます

261 :杉井光 ◆h92HIkARU. :03/12/25 20:28 ID:???
 Meddling Mageは誘発型能力も起動型能力も持っていないので、Stifleは効かない。
どうにかしたいなら除去すればいいんじゃ?

262 :NPCさん:03/12/25 20:29 ID:???
>258
ぉぃぉぃ、ナニをもみ消す気だ?

>257
翻弄する魔道士の2つ目の能力は常在型能力なので除去するか
Humilityくらいしかないと思われる。

263 :NPCさん:03/12/25 20:31 ID:???
>>262
>>258の存在をもみ消したいです・・

264 :NPCさん:03/12/25 20:47 ID:???
蒸気の連鎖・隠れ石・羽ばたき飛行機械・ひっかき爪の正しい使い方を教えてくだちい
あとマナ漏出とかはクリーチャー召還時にも使えますか?

265 :NPCさん:03/12/25 21:21 ID:???
>264
《マナ漏出/Mana Leak》はクリーチャー呪文に対しても使える。

「正しい使い方」は質問の意味が分からなかった。

266 :NPCさん:03/12/25 21:24 ID:???
>264
隠れ石→思い立ったときにクリーチャーにして襲いかかれ。
羽ばたき飛行機械→装備でもつけろ。もしくはストームや親和の種にしろ。

マナ漏出→使える

267 :NPCさん:03/12/25 21:24 ID:???
>>264
前者の質問は抽象的すぎないか…
正しいというわけじゃないが、特長、良くある使い方は
蒸気の連鎖:その場しのぎだが自分に有害なパーマネントを取り除く、精神隷属器で奪ったターン中に使うと
相手の土地を生贄にしつつ相手の出しているパーマネントを戻したりできる
隠れ石:クリーチャーだけど土地なのでカウンターされない
羽ばたき飛行機械:コスト0で親和(アーティファクト)を満たす
ひっかき爪:相手の永遠のドラゴンを墓地からリムーブする
など。

後者は可能。

268 :NPCさん:03/12/25 21:41 ID:???
>>265-267
聞き方悪いにもかかわらず答えてくださってTHXです

ただ
>>隠れ石:クリーチャーだけど土地なのでカウンターされない
がよくわからないので詳しく説明しただけると幸いです

269 :NPCさん:03/12/25 21:48 ID:???
最近の親和対策カードって何が使われているの?
機械の行進だけ?

270 :NPCさん:03/12/25 21:48 ID:???
>268
6マナ払うまでは「クリーチャーではなく土地」だからマナ漏出とかがきかない。

271 :NPCさん:03/12/25 21:54 ID:???
>>270
ありがとうございました

272 :NPCさん:03/12/25 21:55 ID:???
>>269
あれってどうして対策になるのかいまだにわからない漏れがいるスレはここですか?

273 :NPCさん:03/12/25 21:58 ID:???
>>268
今の環境はそんなことないけど、昔は呪文をダルイほど打ち消してきやがるデッキがあったのですよ。
そういうデッキがプレイ時にタップアウトの隙ができない隠れ石を好みました。

274 :杉井光 ◆h92HIkARU. :03/12/25 22:08 ID:???
>272
 まず、アーティファクト土地がすべて0/0のクリーチャーになってしぼんぬ。
 それから、タップが起動に必要なすべてのアーティファクトに召喚酔いが適用される。
 あとWrath of Godで全部流れる。
 一番上のがとにかくインパクトか。だいたい出ると負けます。

275 :NPCさん:03/12/25 22:10 ID:???
>>274
2行目がよーわからんけどサンクス

276 :NPCさん:03/12/25 22:15 ID:???
よくスペルをプレイしたとき〜ってあるけどあれってクリーチャーも入るの?

277 :NPCさん:03/12/25 22:27 ID:???
>>275
タリスマンが召喚酔いするんだよ。

>>276
クリーチャー呪文も呪文だよ。

278 :NPCさん:03/12/26 01:55 ID:???
>>276

ぶっちゃけ「土地以外」だ。

279 :NPCさん:03/12/26 02:12 ID:lwioWQpg
親和の読みは「しんわ」ですか?

280 :NPCさん:03/12/26 03:00 ID:???
おやわ、おやかず、しんかず 親和性(しんわせい)って言葉知らねぇのか? あぁん?

281 :NPCさん:03/12/26 03:00 ID:???
おやわ、おやかず、しんかず

親和性(しんわせい)って言葉知らねぇのか?
あぁん?

282 :NPCさん:03/12/26 03:02 ID:???
二重になった…
_| ̄|●スマソ…

283 :NPCさん:03/12/26 07:23 ID:???
刻印をもみ消しで打ち消したい場合、
相手がカードをゲームリムーブしてから?
それともリムーブする前?

おながいします。

284 :NPCさん:03/12/26 09:51 ID:???
明日MTGかじり始めの友人と一緒にMTG初めてなやつに教えるんだけど
どういう点に気をつけたらいいかな?

285 :NPCさん:03/12/26 09:58 ID:???
>>284
インスタント、スタック、難しい能力は後回し。
最初はクリーチャー(能力無し)、ソーサリー、土地だけのデッキで対戦しる!

286 :NPCさん:03/12/26 10:09 ID:???
>>285
とりあえず友人用にRGデッキでも作ってみるよ

287 :NPCさん:03/12/26 10:38 ID:jShZidyo
減衰のマトリックスでサイクリングとアンデットの剣闘士や永遠のドラゴンの墓地から手札に戻ってくる能力は封印できますか?


288 :名称未設定 ◆MtG5PVvZZ2 :03/12/26 10:43 ID:???
>>283
502.34a 刻印は起動型または誘発型能力で、「刻印−[テキスト]/Imprint -- [テキスト]」と表記される。この[テキスト]は、
起動型または誘発型の能力である。この刻印 能力によってゲームから取り除かれているカードは、
その能力の発生源に刻印されている。

《金属モックス/Chrome Mox(MRD)》を例にとると、
《金属モックス/Chrome Mox(MRD)》がプレイされ、場に出たときに、刻印能力が誘発する。
この誘発した能力に対して《もみ消し/Stifle(SCG)》で打ち消せる。
打ち消さなければ、手札からカードを1枚ゲームから取り除いて、刻印することが出来る。

289 :NPCさん:03/12/26 10:47 ID:???
>>288
打ち消したらMoxちゃんただのごみになんの?

290 :NPCさん:03/12/26 10:56 ID:???
今のスタンダード青白ってクリーチャーに賛美と永遠もってなかったらだめぽですか?(´・ω・`)

291 :NPCさん:03/12/26 10:58 ID:???
>>290
うん。
個人的にスタンダードそのものが(゚听)イラネ

292 :NPCさん:03/12/26 11:00 ID:???
>>291
そうかー最近復帰してパックちょこちょこ買って青白作ろうと思ったんだが・・(´・ω・`)

293 :NPCさん:03/12/26 11:08 ID:???
>>287
無理。

294 :名称未設定 ◆MtG5PVvZZ2 :03/12/26 11:09 ID:???
>287
封印できません。
それらはクリーチャーカードではありますが、クリーチャーではありません。

>288
親和の火種や《ヴィダルケンの大魔道士/Vedalken Archmage(MRD)》のソースぐらいにはなりますが、
まあ、《溶接の壺/Welding Jar(MRD)》よりは役に立たないでしょう。
ただし、後々刻印されるカードを増やすという呪文がでない限りはですが。

295 :NPCさん:03/12/26 13:33 ID:???
>>287
場に出ているクリーチャーにしか影響ないよ。

296 :NPCさん:03/12/26 14:03 ID:???
>290
絶対に駄目とは言わないが現環境の白コントロール系で
これらを必要としない強いデッキを組むのは大変だろうね

297 :NPCさん:03/12/26 14:26 ID:???
ttp://page7.auctions.yahoo.co.jp/jp/auction/g12471056

これってほんとに最強なの?今でも

298 :NPCさん:03/12/26 14:28 ID:???
そもそも54枚だしデッキじゃない・・・
とげ尾が4枚でとしても足りないじゃん

299 :NPCさん:03/12/26 14:41 ID:???
>297
ためしに作ってまわしてみるといい、おのずと結論はでるだろう(わら

300 :NPCさん:03/12/26 15:14 ID:/58jkuG6
チャンピョンデッキだしな。

301 :名称未設定 ◆MtG5PVvZZ2 :03/12/26 15:23 ID:???
>297
《等時の王笏/Isochron Scepter(MRD)》や《金属モックス/Chrome Mox(MRD)》が入らない時点でチープだと思われ。
こんなマッタリしたデッキでは、メタ外になるだろうけれども、地雷にはならない程度だと思う。

お買い得感はない。

302 :NPCさん:03/12/26 15:27 ID:???
というか60枚無い時点でデッキではないのです

303 :NPCさん:03/12/26 15:31 ID:???
選別の秤でコスト4以上のアーティファクトを破壊することは、あらゆる手段をもっても不可能ですか?

304 :NPCさん:03/12/26 15:40 ID:???
>>303
Shifting Sky / 変容する大空
を使い色を与え、選別の秤に対してその色に対するプロテクションを与えればOK

305 :NPCさん:03/12/26 15:50 ID:???
《選別の秤/Culling Scales(MRD)》のテキストは

At the beginning of your upkeep, destroy target nonland permanent with the lowest converted mana cost among nonland permanents in play. (If two or more permanents are tied for lowest cost, target any one of them.)

だから、《選別の秤/Culling Scales(MRD)》にプロテクション(アーティファクト)なり、
《変容する大空/Shifting Sky(8ED)》で色をあたえて、それに対するプロテクションを与えても

結局4マナ以上のパーマネントは対象にできないと思う。

3マナの《選別の秤/Culling Scales(MRD)》が場にある限り、4マナ以上のパーマネントは
nonland permanent with the lowest converted mana cost among nonland permanents in play
の条件にそぐわないし。


306 :名称未設定 ◆MtG5PVvZZ2 :03/12/26 15:53 ID:???
>303
《泉の見張り番/Fountain Watch(MM)》をだしてようが、

410.4. 誘発型能力がスタックに積まれたとき、その能力のコントローラーは、起動型能力のルール(rule 409 参照)に従って
必要な選択をすべて行なう。適正な選択ができない場合(あるいはルールや他の継続的効果によって能力が不正になった場合)、
能力は単にスタックから取り除かれる。

なので、対象を取るべきものがなくなって、スタックから取り除かれる。

307 :NPCさん:03/12/26 16:34 ID:???
>290
まぁ、ラスゴとアクローマの復讐が十分あれば
フィニッシャーはアクローマなりまばゆい天使なり
隠れ石あたりでも何とかなら無いことも無いが


308 :NPCさん:03/12/26 16:47 ID:???
能力が誘発してから
秤をバウンスすればいけるのでは?

309 :NPCさん:03/12/26 16:53 ID:???
初心者にプレーンシフトテーマデッキすすめてよいですか?
安いらしいので買わせようかと・・

310 :NPCさん:03/12/26 17:11 ID:???
プレーンシフトよりエクソダス以前の方が
http://human.2ch.net/test/read.cgi/honobono/1071741091/l50

311 :NPCさん:03/12/26 17:12 ID:???
>>310

m o u o s o k a t a -

312 :NPCさん:03/12/26 17:14 ID:???
>>309
ダメ、ゼッタイ。

313 :NPCさん:03/12/26 17:16 ID:???
トーメントとジャッジメントのテーマデッキのお勧めは?
近所に安価で売ってるので買いたいのですが

314 :NPCさん:03/12/26 17:22 ID:???
>>313
どれを買っても安物買いの銭失いになる可能性大。

315 :名称未設定 ◆MtG5PVvZZ2 :03/12/26 17:27 ID:???
>313
トーメントは青黒!
それ以外はごみ!


>308
突き詰めていうと、確かにスタックにはのる。(あくまでシステム的に)
しかし、409.1aからの手順をすべて踏めないため、(対象を取れない)

409.1i rule 409.1a から rule 409.1h で解説されたステップが完了したら、(中略)
スタックに置かれたことによる誘発型能力は、この時点で誘発する。そのコントローラーは優先権を得る。

ということで誘発しない。
《もみ消し/Stifle(SCG)》すら打てない。

316 :NPCさん:03/12/26 18:07 ID:???
質問です。

1.映し身人形で、クリーチャー・カードではない、たとえば起動されている隠れ石やクリーチャーをコピーした
彫り込み鋼を刻印した場合、p/tはどうなりますか?

2.彫り込み鋼でコピーしたものが起動されている隠れ石やスランの鍛錬器でアーティファクトとなった
クリーチャーの場合、どうなりますか?


317 :NPCさん:03/12/26 18:18 ID:???
ポータルセカンドってMTGに混ぜて使える?よくわからん

318 :名称未設定 ◆MtG5PVvZZ2 :03/12/26 18:45 ID:???
>316
1.
クリーチャー・カードがDuplicantに刻印されている限り、Duplicantはそのカードのパワーとタフネスとクリーチャー・タイプを持つ。
それは多相の戦士(Shapeshifter)でもある。

それはクリーチャーカードではないので、どうにもならない。

2.
《隠れ石/Stalking Stones(MRD)》なら《隠れ石/Stalking Stones(MRD)》そのもので土地であるが、
アーティファクト・クリーチャーではない状態で出る。
《スランの鍛錬機/Thran Forge(WL)》でアーティファクトクリーチャーになったのをコピーしても、
カードとして見た能力そのままで出る。

>317
ほとんどのカードは公認大会では使えない。
使えるものの有名なのは、《猛火/Blaze(8ED)》、《超巨大化/Monstrous Growth(8ED)》、《怒り狂うゴブリン/Raging Goblin(8ED)》、
《貪欲なるネズミ/Ravenous Rats(8ED)》、《石の雨/Stone Rain(8ED)》、《火山の鎚/Volcanic Hammer(8ED)》、
こんなものだと思う。

319 :NPCさん:03/12/26 19:13 ID:???
同名のカードは使用できる、ってルルーだけど、クリーチャータイポのルールはどうなるんでしょう?
例えば、ポータル版の火山のドラゴンは「クリーチャーの召喚」になってる。
鉤爪のヅィーリーランでドラゴンカードを出す時に、ポータル版火山のドラゴンは選べない?

320 :NPCさん:03/12/26 19:24 ID:???
最近のエクテンで精神隷属機を使ったティンカーをよく見かけますが、
「精神隷属機を使って勝つ」というのは具体的にどのようにするのでしょうか?

321 :NPCさん:03/12/26 19:29 ID:???
ポータルセカンドのハルマゲドンて使える?効果同じ?

322 :NPCさん:03/12/26 19:35 ID:???
てか日本語?

323 :名称未設定 ◆MtG5PVvZZ2 :03/12/26 19:47 ID:???
>319
準公式レベルの裁定でポータル系のクリーチャーのタイプは一応決められている。

が、一部ではつじつまの合わないクリーチャータイプだったりするので注意。


>320
それ単体じゃ勝てないと思われ。
勝利へのリーチを妨害、自分の勝利への妨害への妨害、運がよければ相手の力を使って勝利ぐらい。

324 :NPCさん:03/12/26 20:26 ID:???
>>319
オラクルに準拠する。最新のオラクルによればDragonだから引っ張れる。
例えミラディンのカードでも、全てのカードはオラクルを参照する。

325 :杉井光 ◆h92HIkARU. :03/12/26 20:31 ID:???
>303
 Willbenderを表向きにして、その能力がスタックに乗ったところでWillbenderとCulling Scalesを
場から除去すれば可能。

>308
 能力が誘発しスタックに乗るときにはすでにCulling Scales(もしくは他のコスト3以下のパーマネント)
が対象に取られているんで、バウンスしたら能力がフィズるだけやね。

326 :NPCさん:03/12/26 20:31 ID:/58jkuG6
そのオラクルってなんだよ。そんにな偉いのか?

327 :NPCさん:03/12/26 20:33 ID:???
冬休みはこれだから・・

328 :NPCさん:03/12/26 20:52 ID:???
>>326
ぶっちゃけ超偉い

329 :NPCさん:03/12/26 20:57 ID:/58jkuG6
>>328
マジで?オフビートの元店主とNACより偉い?リチャード・ガーフィールド超えちゃう?

330 :NPCさん:03/12/26 20:59 ID:???
>>329

餅でも食ってろ

331 :NPCさん:03/12/26 21:03 ID:???
327 名前: NPCさん [sage] 投稿日: 03/12/26 20:33 ID:???

冬休みはこれだから・・

330 名前: NPCさん [sage] 投稿日: 03/12/26 20:59 ID:???

>>329

餅でも食ってろ


332 :316:03/12/26 21:04 ID:???
>318
よく分かりました。ありがとうございました。

>325
便乗質問で申し訳ないのですが、どのタイミングでどうやれば可能なのでしょうか?

333 :NPCさん:03/12/26 21:12 ID:???
なんでリア厨らしき人はチャンピオンをチャンピョンと言うのですか?

334 :杉井光 ◆h92HIkARU. :03/12/26 21:21 ID:???
>332
 まあ一例。
 Culling Scalesと裏向きのWillbenderをコントロールしているとする。相手はAkroma, Angel of Wrathを
出している。他には土地しかない。
 アップキープにCulling Scalesの能力が誘発、裏向きのWillbenderを対象にしてスタックに乗る。
これが解決される前にWillbenderをunmorphする。対象変更の誘発型能力が誘発、Culling Scalesの
能力を対象にする。さらにこれが解決される前にCulling Scalesを生け贄にしてShrapnel Blastで
Willbenderを除去。
 対象変更能力が解決、対象をAkroma, Angel of Wrathに変更。

335 :308:03/12/26 21:22 ID:???
>>315 >>325
サンクス

>>333
これかなり気になる。
何故なのだろう。方言?

336 :杉井光 ◆h92HIkARU. :03/12/26 21:25 ID:???
 いや、>>315は大嘘なんで注意な。嘘っていうか、なに書いてあるのかわからない。

337 :NPCさん:03/12/26 23:53 ID:???
>>335
音便。
発音するときは「ちゃんぴょん」って言うだろ?普通。
「げんいん」「たいく」と同じ。

338 :NPCさん:03/12/27 00:00 ID:???
>>337
(・∀・)ワカッッテルナ
要するに「ちゃんぴょん」とか言ってるレベルじゃ国語の能力がないってことだよ
まぁ冬厨だからしかたない

339 :NPCさん:03/12/27 00:03 ID:???
>>337
漏れは「チャンピオン」と発音しているよ

340 :NPCさん:03/12/27 00:06 ID:???
「ケルチャン」って何のカードか分かりますか?

>>341
ハズレ

>>342
GJ!

341 :NPCさん:03/12/27 00:08 ID:???
>340
CCさくらの使い魔カード。
レア。

342 :NPCさん:03/12/27 00:08 ID:???
場に磁石マイアがいて、5つのアンタップ状態のアーティファクトが場にあるとします。

相手のクリンナップステップに5つアーティファクトをタップして磁石マイアを+5/+5させ、
自分のターンに再度5つタップしさらに+5/+5させ、合計12/12でアタックは可能ですか?

343 :NPCさん:03/12/27 00:09 ID:???
>342
不可能。

クリンナップステップには原則的に呪文や能力を使用できない。

344 :NPCさん:03/12/27 00:25 ID:???
>>343
ではエンドステップ入ってからなら可能でしょうか?

345 :NPCさん:03/12/27 00:30 ID:???
>344
可能。

ただし「ターン終了時まで」の効果が終わるのはクリンナップステップ。

346 :NPCさん:03/12/27 01:11 ID:???
>>345
それですと結局+5/+5しても自分のターンに12/12でアタックできませんよね。
では良くあるサイクリングの、相手のエンド時にサイクリングで霊体の地滑りの効果誘発→
自分のターンのエンド時に戻ってきます〜ってのとは違うのでしょうか?

って、分かりにくい文章スマソ、出来れば詳しく教えていただきたいです。

347 :NPCさん:03/12/27 01:21 ID:???
<想像上のペット/Imaginary Pet(US)>の、
「あなたのアップキープの間に、あなたの手札にカードがある場合には、
 想像上のペットをそのオーナーの手札に戻す」

とは、「場に出ている時〜〜」とは書かれていないので、仮に墓地にいても
手札に戻せるように読めるのですが、そう解釈していいのでしょうか。
さらにはゲームから取り除かれたときにはどうなんでしょうか。

348 :杉井光 ◆h92HIkARU. :03/12/27 01:25 ID:???
>346
 "at end of turn"(ターン終了時に)と、
 "until end of turn"(ターン終了時まで)は指しているタイミングがまったく違うので注意。

 "at end of turn"(ターン終了時に)は、誘発型能力を示していて、これはエンドフェイズの
ターン終了ステップ開始時に誘発する。なので、このタイミングを過ぎたターン終了ステップ中に
"at end of turn"(ターン終了時に)の遅延誘発型能力が発生すると、それは次のターンの
ターン終了ステップ開始時に誘発することになる。サイクリングのとかはこれ。

 一方、"until end of turn"(ターン終了時まで)はなんらかの効果の持続期限を示す用語で、
この場合はクリンナップステップを指す。

 誘発型→ターン終了ステップ開始時
 持続時間→クリンナップステップ

 (しかし、いい加減に用語を分けろよと思う)

349 :杉井光 ◆h92HIkARU. :03/12/27 01:26 ID:???
>347
 パーマネントの持つ能力は、場に出ているときにしか意味を持たない、という
基本ルールがある。

350 :NPCさん:03/12/27 01:28 ID:???
>>347
クリーチャーの能力は、原則的に場に出ている間のみ有効。
そうでない能力ならば、「(カード名)が墓地にある時」のように注釈が付く。

プロテクション(黒)が付いてるから強要では捨てさせられない、
なんてのたまった日にはあなた自身が墓地へ送られるので注意。

351 :NPCさん:03/12/27 01:30 ID:???
手札がない時に効果が発生する能力(仮装のクロコダイル等)は、
瞬間的に手札がなくなった時(手札をライブラリーに加えて切り直している等)
にも発動しますか?

352 :いずこ:03/12/27 01:54 ID:kLTV5F95
ゾンビデッキです。どうですか?
クリーチャー
4宝石の手の汚染者
4ただれたゴブリン
4魂無き者
4アンデットの戦長
2萎縮した卑劣漢
2有毒グール
2腐れ肺の再生術師
2ゾンビの粗暴者
2戦慄なるヴィザラ
ソーサリー/インスタント
4総帥の召集
2疫病風
2死者再生
2ゾンビ化
アーティファクト
3ウルザの保育器
2旗印
2謎めいた門
エンチャント
2闇の覆い
2墓への呼び声
2ゾンビの横行
土地
18沼
4邪悪な岩屋

353 :NPCさん:03/12/27 01:56 ID:???
デッキ診断スレへどーぞ

http://game.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1067039785/l50

354 :NPCさん:03/12/27 02:03 ID:???
>>349-350
ありがとうございました。
序盤のブロッカーとして活用しようと思ってたんですが、
死んだら終わりなんですね……

355 :NPCさん:03/12/27 02:04 ID:???
>>352
ageるな。sageろ

356 :NPCさん:03/12/27 03:56 ID:???
ちゃっかりカウンターってどんなデッキですか?

357 :NPCさん:03/12/27 07:09 ID:???
>355
くだ質で、質問者がageるのは問題ないだろ。
てか、むしろ、ageろ。

358 :NPCさん:03/12/27 07:10 ID:???
>>356
《非凡な虚空魔道士/Voidmage Prodigy(ONS)》といろいろな軽いウィザードを投入して、
相手の呪文を打ち消し、やる気をそいで投了させるデッキ。

実際のところ、勝ち手段がパワー1クラスのクリーチャーで殴るしかないので、
ろくな勝ち手段ないのにちゃっかり勝っちゃったカウンターデッキの略。

359 :でじこ ◆MtG5PVvZZ2 :03/12/27 07:40 ID:???
>>357
激しく同意にょ!

>>336
コンボだけ考えてればいいにょ!

360 :NPCさん:03/12/27 08:51 ID:???
年明けに仲間内でスタンダード構築大会をすることになりました。
自分が一番MTG初心者なもので、アドバンテージとして、対戦相手の
デッキが黒単ゾンビ、黒白スリヴァー、親和ブルードスターというのを
事前に教えてもらいました。極端にメタったカードを入れるのは
いやらしいので避けたいのですが、相性といいますか、これらに
強いデッキタイプというのはどのようなものがありますでしょうか。
構築デッキをまだ一つも持っていないのでこれを機に組んでみようと
思っています。カード資産はそこそこ溜まっているので大丈夫です。
また、個人戦総当り後、4人戦(バトルロイヤル)のポイントを加算
して順位を決めるという方式ですので、多人数戦への相性なども
教えていただけるとありがたいです。先達方、よろしくお願いします。


361 :高潮の:03/12/27 09:39 ID:y3hTRWSe
>>351
誘発します。その能力(例では手札をライブラリーに入れて切り直して云々)
の解決後に、誘発型能力(例では仮装のクロコダイルのクリーチャー化)がス
タックに乗ります。

362 :NPCさん:03/12/27 10:31 ID:???
Soul Sculpterについて質問デス。
1)裏向きの変異クリーチャをエンチャントにしました。
 そのパーマネントは変異を持ちつづけますか?
2)攻撃に参加しているクリ-チャをエンチャント化しました。
 そのエンチャントは戦闘から取り除かれますか?
3)Repercussion(UD)が場に出ておりInfelnoのダメージがスタックにつまれているとき、
 Raging Goblinをエンチャント化しました。ダメージはトリガーシマスカ?
4)Anmate LandとSpidersilk Armorでクリーチャ化したAncient Den(MR)を
 エンチャント化しました。そのエンチャントはアーティファクト・土地でもありつづけますか?

魔力の導管について質問デス。
5)年齢カウンタ(累加アップキープ)を取り除くことは可能デスか?
6)Mask Counter(Illusionary Mask)を取り除くことは可能デスか?
7)遅延カウンタ(Ertai's Meddling)を取り除くことは可能デスか?

363 :NPCさん:03/12/27 10:39 ID:???
名称未設定はいつからでじこになりましたか

364 :NPCさん:03/12/27 10:47 ID:???
水銀の泉が50円だったのですがおかしくないですか?

365 :NPCさん:03/12/27 10:57 ID:???
age

366 :名称未設定 ◆MtG5PVvZZ2 :03/12/27 11:09 ID:???
>364
そんなものだ。
《魔力の導管/Power Conduit(MRD)》とのコンボデッキには使用されるだろうが、
どうにもデッキパワーで若干見劣りするようだ。

それ以外のデッキで使うぐらいなら、ほかのカードを入れるべきだと思われ。


367 :NPCさん:03/12/27 11:50 ID:jtaX8/zF
等時の王笏

星の嵐は刻印できる?

368 :NPCさん:03/12/27 12:45 ID:???
できるけどX=0なので意味が無いよ

369 :351じゃないですが:03/12/27 13:12 ID:LBZC31Rm
>>361
でもその場合トレイリアの風や意外な授かり物を使ったときには
ライブラリを切り直してカードをドローするまでは優先権を得ないから
クロコダイルがクリーチャー化することはありませんよね?

370 :NPCさん:03/12/27 13:16 ID:???
>>369

呪文や能力の解決中でも「手札が無い場合」などはチェックされます。
いったん「手札がない」状態になって、《仮装のクロコダイル/Veiled Crocodile(UZ)》の能力がトリガーされたら、
解決時にはチェックしません

371 :NPCさん:03/12/27 13:38 ID:???
何を言うか。
ストームを一つ稼いだり
余剰マナによるマナバーンを二点軽減したり
《マナの迷路》環境下で相手の青い呪文をカウンター出来る様になったりと大活躍する予定。

それはそれとして質問なんですが、
オアリムの稲妻をキッカーを支払ってプレイ。
対象はクリーチャーAに付いたアルマジロの外套とタフネス3のクリーチャーB
ここで対戦相手はクリーチャーAに対し排撃をプレイしそれが解決されたという状況。
ここで稲妻の解決に入った場合、Bは何点のダメージをうけますか?

372 :NPCさん:03/12/27 13:52 ID:???
リシャーダの港FOIL 2300\ これは買い?

373 :NPCさん:03/12/27 14:39 ID:???
>371
対象を2つ取ってるから、打ち消されないし、3点入る。


374 :NPCさん:03/12/27 15:12 ID:???
《自然との一体化/One with Nature》と《思考の牢獄/Thought Prison》と《催眠の悪鬼/Mesmeric Fiend》と《水銀の精霊/Quicksilver Elemental》で無限マナが出ると思うんですが、正しいですか?

375 :NPCさん:03/12/27 15:20 ID:???
>>362
1) 裏向きである特性は変わらないが、変異コストが失われるので表向きにできない。
 《謙虚/Humility(TE)》と変異の状態も参照。
2) クリーチャーでは無くなったので戦闘から取り除かれる(CompRules 306.2)
3) クリーチャーでは無くなったのでダメージは与えられない。よって誘発しない。
4) 影響しないカードタイプは変更されない。よって、Artifact Landでありつづける。

5) 取り除くことが出来る。
6) 取り除くことが出来る。
7) 出来ない。なぜならカウンターの置かれているカードはゲーム外にあるから。


376 :NPCさん:03/12/27 15:22 ID:???
>>374
どのように能力を使用するか示してみそ。

#10割できないけどね。

377 :NPCさん:03/12/27 16:00 ID:???
今度はクイズスレになったのか?

378 :NPCさん:03/12/27 16:10 ID:???
ゴミが増えたねー

379 :NPCさん:03/12/27 16:52 ID:???
正義の命令の天使トークンって召還酔い食らいます?

380 :NPCさん:03/12/27 17:00 ID:???
正義の命令のどこに『速攻を持つ〜トークンを出す』なんて書いてあるかなー

381 :NPCさん:03/12/27 17:00 ID:???
天使トークンもクリーチャ−なので
例外なく召喚酔いの影響を受けます

382 :NPCさん:03/12/27 17:06 ID:???
打ち消しでFlyingとか消せたっけか?

383 :NPCさん:03/12/27 17:09 ID:???
打消しって名前のカードあったけか?

ルール用語的には飛行は打ち消すもんじゃなくて
失わせるものだな、

384 :NPCさん:03/12/27 17:09 ID:???
>>383
すまん、もみ消しだたーよ

385 :NPCさん:03/12/27 17:15 ID:???
もみ消しのどこに錠剤型能力を失わせると書いていますか?

386 :NPCさん:03/12/27 17:17 ID:???
>>384
あれって攻撃に参加してもタップしないとかしか消せないんじゃないの?

387 :NPCさん:03/12/27 17:18 ID:???
イタリックブルーの
「イタリック」って石田いたるのことなんですか?

388 :NPCさん:03/12/27 17:19 ID:???
>>387
正解。お前凄いな!

389 :NPCさん:03/12/27 17:30 ID:???
MTG関連のFLASHってあるの?

390 :NPCさん:03/12/27 17:31 ID:???
ここをくだ質と呼んでもいいですか?

391 :NPCさん:03/12/27 17:33 ID:???
どうぞ。

392 :NPCさん:03/12/27 17:47 ID:???
呪文織りの螺旋で双樹もってるソーサリーのコピー作った場合
双樹は選択できるの?

393 :NPCさん:03/12/27 17:49 ID:???
>386
もみ消しが消せるのは起動型能力と誘発型能力、
起動型能力は、コストと効果の間にコロン(:)が書かれている。
誘発型能力は、能力の中に「〜とき/when」「〜たび/whenever」「〜時/at」と書かれている。

「攻撃に参加してもタップしない」や「飛行」等は常に存在しつづけている能力→常在型能力といいます。

394 :NPCさん:03/12/27 17:49 ID:???
>>392
無理

395 :NPCさん:03/12/27 18:05 ID:???
>392
>394
Q:《等時の王笏》で刻印したカードに、例えば双呪やキッカーがあった場合、
それを使うことはできますか? その場合、追加コストを支払う必要はありますか?

A:(双呪やキッカーなどの)追加コストを支払うことは可能です。
その場合、《等時の王笏》はカードのマナ・コスト(カードの右上に書かれたコスト)を
0にするだけですので、追加のマナが必要になります。
また、選択によらない(《爆片破》のもののような)追加コストがあった場合、
それも支払わなければなりません。

396 :NPCさん:03/12/27 18:10 ID:???
つまり双樹コストはらえばOKと
レスthx

397 :NPCさん:03/12/27 18:23 ID:???
コモンだけで構成されてる有名なデッキってありますか?

398 :NPCさん:03/12/27 18:41 ID:???
>397
有名なデッキといえばスライかな、大半が安いコモンで構成されてる
(古いカードがあれば)バーンやステロイドといったデッキもコモンで作れる

現行スタンダードといわれるレギュレーションで限定するなら親和デッキ、
パーツの大半がコモンで構成できるし自分なりに創意工夫が可能

399 :名称未設定:03/12/27 18:55 ID:???
>397
Hのやる気に着火するために、Hのところに突撃汁。
初心者相手用のコモンデッキを一生懸命考えるような人間だ。
きっと君のために何かやってくれるだろう。

400 :NPCさん:03/12/27 19:02 ID:???
Hってなんですか?

401 :名称未設定:03/12/27 19:08 ID:???
>400
有名どころじゃないところに突撃厨大量に送り込むのはまずいからな。
推理汁。

402 :NPCさん:03/12/27 19:15 ID:???
生命の律動をプレイした時にクリーチャーをコントロールしていなければ即死?

403 :NPCさん:03/12/27 19:19 ID:???
>>401
えー手がかりが全くないんですが。
>>402
普通即死。

404 :名称未設定:03/12/27 19:23 ID:???
>403
ヒント:9じゃダメ。九でもダメ、HならOK。

405 :NPCさん:03/12/27 19:26 ID:???
>>404
・・・マル9?さっぱり分からん。

406 :NPCさん:03/12/27 19:29 ID:???
まじっくい(ry

407 :NPCさん:03/12/27 19:34 ID:E7SB2J1m
TOPが萌え絵のとこか?

408 :NPCさん:03/12/27 19:39 ID:???
ところでトリプはどうしたんだ未設定

409 :NPCさん:03/12/27 19:50 ID:???
でじこたん

410 :NPCさん:03/12/27 20:19 ID:???
トップが萌え絵のとこなんか腐るほどあるべさ(藁

411 :NPCさん:03/12/27 21:33 ID:???
モックスにアーティファクト刻印したら無職マナがでるの?

412 :NPCさん:03/12/27 21:36 ID:???
>>411
テメー、頭がマヌケか?
テキストよく嫁

413 :NPCさん:03/12/27 21:38 ID:???
大霊堂の信奉者が体と、6つのアーティファクトが場にある状態で
相手がアクローマの復讐をプレイした場合、信奉者の効果で相手に12点失わせることは可能ですか?

414 :411:03/12/27 21:44 ID:???
テキストに書いてあった・・・_| ̄|○

吊ってくる

415 :NPCさん:03/12/27 21:47 ID:???
>>413
「2体」ならばなんの問題もなく可

416 :NPCさん:03/12/27 21:57 ID:???
>>415
サンクス、『体』だけになってた…

417 :NPCさん:03/12/27 22:04 ID:???
今のスタンダード環境で青単コントロールデッキは無理がありますか?

418 :NPCさん:03/12/27 22:08 ID:???
そして青い時代がまたやってくるのであった・・・

419 :NPCさん:03/12/27 22:35 ID:???
>>417
青たんでは優勝はむりだろうけど、自分を押し通す勇気があればなんだってできる。
そのデッキで100回くらい大会でれば一回くらいは優勝できるかもしれないぞ、がんがれ。

420 :NPCさん:03/12/27 23:17 ID:???
はじける子藁って一枚いくらくらいするのでしょうか?

421 :NPCさん:03/12/27 23:18 ID:???
>>420
100円

422 :NPCさん:03/12/27 23:21 ID:???
結構安いんですね。

423 :NPCさん:03/12/28 00:09 ID:???
もみ消しで地ならし屋の能力って消せますよね?

424 :NPCさん:03/12/28 00:28 ID:???
>>422
スタンダード落ちしてるから当然と言えば当然。

>>423
可能だなぁ。

425 :NPCさん:03/12/28 01:03 ID:???
《Darksteel Colossus》の「破壊されない」という能力や2番目のセラのアバター能力も、《もみ消し/Stifle》できますよね?

426 :NPCさん:03/12/28 01:12 ID:???
>>425
Darksteelのカードだから裁定見るまで確実なことはいえないが
「破壊されない」は常在型能力だろうから、もみ消しの対象にはできないだろう。

セラのアバターの2番目の能力も置換能力だからスタックに乗らない。

427 :NPCさん:03/12/28 01:21 ID:???
Draco ExplosionにCunning Wishが投入されてる理由を教えてもらえませんか?

428 :NPCさん:03/12/28 01:25 ID:???
>>427
便利だから

429 :NPCさん:03/12/28 01:29 ID:???
>>428
自分のカードがゲーム外に行くようなカードが流行っていてそれに対応出来るように・・・
ということなのでしょうか?
自分のカードをゲームから取り除く効果を持つカードがレシピに見当たらないもので・。
もし良かったら詳しく教えてもらえないでしょうか?

430 :NPCさん:03/12/28 01:32 ID:QZNFOM7v
>>429
願いシリーズの基本はサイドボードから持ってくるんよ。OK?

431 :NPCさん:03/12/28 01:32 ID:???
>>429
狡猾な願いはサイドボードのカードも持ってくる。
その時に合わせたカードを持ってこれるのが強い

432 :NPCさん:03/12/28 01:35 ID:???
>>429
ゲーム外=サイドボードに様々なユーティリティカードを忍ばせておく。
すると状況に対応したカードを、メインボードの構成を歪めることなく使う事が出来る。
つまりは対応力が飛躍的に上昇する、というわけ。

キーカードをメインに3、サイドに1にして、願いを4枚にすると
キーカードを引く確率が実質7/60になるなんていう荒業も。

433 :427:03/12/28 01:37 ID:???
ゲーム外にサイドボードも含まれるわけですか。知識不足でした。
ひ、卑怯臭い・・・。
多くの回答有り難うございました。感謝します。

434 :NPCさん:03/12/28 01:49 ID:???
質問。メインに《対抗呪文/Counterspell》4枚、サイドに《対抗呪文/Counterspell》4枚ってできますか?
もちろん、2戦目以降でもメインの《対抗呪文/Counterspell》の枚数は5枚以上にしません。

435 :NPCさん:03/12/28 01:56 ID:???
>>434
不可(プカ)ッッ!!
サイドボードもデッキ也。
同一デッキ内に基本地形以外の同名カードは4枚まで。

436 :NPCさん:03/12/28 02:06 ID:???
>>434
構築戦なら無理。
限定戦(リミテッド)なら可能。

437 :NPCさん:03/12/28 02:58 ID:???
てか限定戦ならメインに10枚でも構わんよ

438 :NPCさん:03/12/28 03:08 ID:???
ドラフト系で、受け取ったパックが枚数やレアリティ比率ミスだった場合、
交換しなくてはいけませんか?

439 :NPCさん:03/12/28 03:18 ID:???
>>438
とりあえずジャッジを呼んでください。

トーナメントでは
・枚数がおかしいパックは取替え
・レアリティがおかしいパックはそのまま(パックに入っているレアリティは公式発表されてない為)
・カード自体が破損等の場合は代用カードを発行してくれる

カジュアルでやるなら総取替えでいいでしょう

440 :NPCさん:03/12/28 03:52 ID:???
>>417

絶対無理って訳じゃなさそうだった。
一回見たんだが、親和に勝ってた。セプターにリムーブソール刻印してやりたい放題。
程良くしたらフューチャーサイト貼ってバンバンバン。時間稼ぎにはブーメラン刻印だったなぁ。
フェニッシュはなんだったかなぁ?刻印思考停止だったかな?

ネタでやってみてもいいんじゃない?ウルザズトロンも全勝したことだし。

441 :NPCさん:03/12/28 04:08 ID:???
>>440
ヨーロピアンブルーもどきがそれなりに戦えるぞ。
隠れ石、光網の観察者、忘却石…カウンターは貧弱だがパーツはある。
セプター入りも面白そうだな…あとで試してみるか。

以上、青単スキーの戯れ言でした。

442 :440:03/12/28 04:49 ID:???
>>441

おお貴重な意見だ。そういや似てるね。
サイトもあるしやってみるか。

443 :NPCさん:03/12/28 04:53 ID:???
>>440-441
【MTG】デッキ構築依頼スレ2
http://game.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1072188635/

444 :NPCさん:03/12/28 04:57 ID:???
>>443
440と441は417の質問に答えたんじゃないのか?

445 :NPCさん:03/12/28 09:10 ID:???
対戦相手の金属ガエルが攻撃してきました。
それを詐欺の壁でブロック、
戦闘ダメージがスタックに乗った後変異して
金属ガエルのみ破壊。
これは可能ですか?

446 :NPCさん:03/12/28 09:12 ID:???
詐欺の壁(裏向き)でブロック、です。

447 :NPCさん:03/12/28 09:55 ID:9QlBkUnf
>>445
可能



448 :NPCさん:03/12/28 10:35 ID:???
ファイナル会場でサイドイベントやってました?

449 :NPCさん:03/12/28 12:55 ID:???
>>448

フジケン禿げてたよ。

450 :名称未設定 ◆MtG5PVvZZ2 :03/12/28 13:59 ID:???
>449
既出クラス。
実際にみたことのある私としては、そんなことを言われてもへぇーボタン押せません。

それぐらい昔っから毛が(銃声)

451 :NPCさん:03/12/28 14:25 ID:???
>>450

(ズキュ〜ン!!ズキュ〜ン!!)

452 :NPCさん:03/12/28 14:26 ID:???
はげてないよ

453 :NPCさん:03/12/28 15:21 ID:???
剃ってるだけだ

454 :NPCさん:03/12/28 15:22 ID:???
いや、抜いてるだけだ

455 :NPCさん:03/12/28 15:27 ID:???
毛の移り変わりを知っているので最終形態を見るまで引退できない

456 :NPCさん:03/12/28 20:49 ID:???
でかい体が第2段階。
頭(の毛)後退していくのが第3段階

第4段階はどうなるんだべさ?

457 :NPCさん:03/12/28 22:11 ID:???
タイプ0(制限カードなしのタイプ1)で強いデッキってどんなのがありますか?

458 :NPCさん:03/12/28 22:12 ID:???
うわごと、ひきつけ、そして死。

459 :NPCさん:03/12/28 22:26 ID:IBAqqYGm
>>457
モックス出して土地出してチャネルファイヤー。

460 :NPCさん:03/12/28 22:42 ID:???
>>459
だからケアヴェクの火吹きにしとけと。
そしてウィル14枚くらいは積んどけと。
蓮とリコールだけじゃなくて、な。w


461 :NPCさん:03/12/28 22:46 ID:???
>459-460
一応4枚制限はあるという前提でお願いします

462 :NPCさん:03/12/28 22:49 ID:QZNFOM7v
ドリームホールデッキだな

463 :NPCさん:03/12/28 22:55 ID:???
本当に下らない質問ですいませんが、
3マナ3/3と4マナ4/4はどっちの方が強いんですか?

友人は「2マナ2/2より3マナ3/3の方が強いんだから、4マナ4/4はもっと強い」
と言っていますが、4マナ4/4にプラス能力がついたクリーチャーはスタンダードにいても、
3マナ3/3にプラス能力がついたクリーチャーはいないので、3マナ3/3の方が強いと思うんですが。


464 :NPCさん:03/12/28 22:59 ID:???
ネクロドネイトだろ。

465 :NPCさん:03/12/28 23:00 ID:???
>463
どう言う基準で強い弱いを判断するか基準が無いので答えようが無い。

ダメージ効率で言うなら、
・3マナ3/3
召還まで3ターン+20ダメージ超まで7ターン=10ターン
・4マナ4/4
召還まで4ターン+20ダメージ超まで5ターン=9ターン
従って4マナ4/4の方が「強い」

466 :NPCさん:03/12/28 23:00 ID:???
>>463
どっちかって思っているあいだはマジック分かってない。

467 :NPCさん:03/12/28 23:02 ID:???
>3マナ3/3
http://whisper.wisdom-guild.net/search.php?c_more=3&c_lt=e&c_gt=e&c_less=3&multicolor=able&color_code=or
&p_more=3&p_lt=e&p_gt=e&p_less=3&t_more=3&t_lt=e&t_gt=e&t_less=3&expantion%5B%5D=Mirrodin&expantion%5B%5D=Onslaught&expantion%5B%5D=Legions&expantion%5B%5D=Scourge&expantion%5B%5D=8th
アーモドンがいます。
昔はかの象もいた。どっちも緑にしかいない優秀な生物。

http://whisper.wisdom-guild.net/search.php?c_more=4&c_lt=e&c_gt=e&c_less=4
&multicolor=able&color_code=or&p_more=4&p_lt=e&p_gt=e&p_less=4&t_more=4&t_lt=e&t_gt=e&t_less=4&expantion%5B%5D=Mirrodin&expantion%5B%5D=Onslaught&expantion%5B%5D=Legions&expantion%5B%5D=Scourge&expantion%5B%5D=8th
ちなみに4マナ4/4はベイロスだけだな。

468 :コタガン◇RX78bC/I:03/12/28 23:03 ID:???
>3マナ3/3にプラス能力がついたクリーチャーはいないので
陰極機がいるじゃないか。
3マナ出してくれるんだよ。


マナ出しはデメリットだとしても
無色マナだけでプレイできるのはなかなかのメリット。

469 :NPCさん:03/12/28 23:05 ID:???
11マナ11/11と言うと強くなさそうだしなあ。

470 :NPCさん:03/12/28 23:06 ID:???
>463
手っ取り早く認識する方法として、
1マナ1/1クリーチャーと土地だけを入れた仮想デッキと、
3マナ3/3クリーチャーと土地だけを入れた仮想デッキと、
4マナ4/4クリーチャーと土地だけを入れた仮想デッキをつくって回して見て、
どの程度のものか自分で確かめて見るといい。
ただし、要土地枚数調整。

471 :NPCさん:03/12/28 23:06 ID:???
>>467
蛇人間の戦士どこー?
陰極器はどこー?
錆の精霊どこー?
溶岩の猟犬どこー?

(フンゴフンゴ

472 :NPCさん:03/12/28 23:07 ID:???
>>470
ウソ教えんな
それじゃ4マナ4/4が勝つに決まってんじゃんかゴルァ

473 :NPCさん:03/12/28 23:09 ID:???
>>471
全部デメリットが・・・

474 :NPCさん:03/12/28 23:11 ID:???
>472
ネタにしてもひどいなオイ。
まるでピグザム1体にGMが10体で相手しても勝てないような言い方だな。

475 :NPCさん:03/12/28 23:11 ID:???
>>470
そのデッキを戦わせたところで、どちらが強いと結論が出ないのがマジックの醍醐味なんだがね。
その程度の差なら、プレイヤーしだいで五分五分どころか逆転もできるだろ。

476 :NPCさん:03/12/28 23:14 ID:???
>>470
4/4デッキのプレイヤーとしては、ブロックすれば必ず勝てるんだから、こちらの数が上回るまで攻撃はしかけないだろう。
3/3デッキのプレイヤーとしては、最終的には必ず負けるんだからとにかく突っ込むしかないだろう。
ようするに引き勝負になるわけだが。
1/1はたぶん途中で手札が息切れするから一番弱い。

477 :NPCさん:03/12/28 23:17 ID:???
3/3と4/4の数は理論的には同じ。そして4/4は攻撃しない限り絶対に死なない。
つまり、3/3のカードだけが一方的に減ることになる。
それがわかっているのだから、3/3プレイヤーは攻撃できない。
しかし長引けば大数の法則から、ますます4/4が有利になる。
すると3/3が勝てる可能性は序盤に相手が4/4生物を引かないことに賭けるしかない。
3/3の勝ち目はほとんどないよ。

478 :NPCさん:03/12/28 23:20 ID:???
1マナ1/1〜10マナ10/10までのカードを好きな枚数だけ使ってデッキを作れといわれたら、マナカーブにそって6/6ぐらいまで入れるだろう。
つまり、1/1〜6/6まで全部強い。

479 :NPCさん:03/12/28 23:22 ID:???
>>477
ネタ蒔きに同意。あとは3/3の勝つパターンなんてこのくらいだろ。
(1)4/4プレイヤーが6ターンまで3マナで止まる
(2)4/4プレイヤーが10ターンで1体しかクリーチャーを引かない

480 :NPCさん:03/12/28 23:33 ID:???
>>478
俺だったら、
1/1〜4/4を普通に入れて、あとは6/6を1体、8/8を1体、10/10を1体入れるけどな。
もちろん相手も同じ条件だという前提でだが。
1/1〜6/6までしか入れてなくて7/7を出されたらかなりつらくなる。

481 :NPCさん:03/12/28 23:34 ID:V774m531
すみません質問です。
この板で、《Black Lotus》とかの絶版制限カードを4枚入れたデッキを見かけたのですが
そういうフォーマットってあるんですか?
制限で1枚、禁止で0枚と思ってたのですが・・・

482 :NPCさん:03/12/28 23:36 ID:???
まあ、普通に統一スレで話さないか?

**MTG統一スレッド** part 7
http://game.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1058196328/l50

483 :NPCさん:03/12/28 23:45 ID:???
>481
公式フォーマットでは、シールド、ドラフトのみ。

非公式フォーマットは無数にあるだろうし、そもそもフォーマットを気にしないプレイも行われているだろうから、
Black Lotusが4枚入ったデッキが無いとは言い切れない。

484 :NPCさん:03/12/28 23:59 ID:???
>>483
シールド戦で、同じレアカード4枚は無理だと(・∀・)ネマタ!!

485 :NPCさん:03/12/29 00:01 ID:???
い、一応「何故か」入っていたら、って事でひとつ。

486 :NPCさん:03/12/29 00:17 ID:???
アンリミでブードラやる罰当たり出て来い!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!

487 :NPCさん:03/12/29 00:28 ID:???
ぐみんなさい

488 :NPCさん:03/12/29 00:48 ID:???
>>481
もしかしてコレか?
http://game.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1067039785/502


2ちゃんだーと(非公式)についてはこちら
【MTG】2ちゃんだーど【part13】
http://game.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1062174182/
ポータルサイト「Magic the Gathering - 2-Cycle Hybrid Format -」
ttp://f18.aaacafe.ne.jp/~nameless/index.html


489 :NPCさん:03/12/29 07:30 ID:???
板違いだが、>>474の言い方が気になるな。 ビグザムが勝ちそうで。

490 :NPCさん:03/12/29 11:53 ID:???
高潮の幻想家に恐怖をプレイされました。
高潮の幻想家の能力を使って、高潮の幻想家自身を黒にして
恐怖を無効化することはできますか?
また、アレクシーの外套でも同様なことはできますか?

491 :名称未設定 ◆MtG5PVvZZ2 :03/12/29 12:08 ID:???
>490
黒になれば《恐怖/Terror(MRD)》の対象が不正になるから、《恐怖/Terror(MRD)》は打ち消されるよ。
《アレクシーの外套/Alexi's Cloak(PR)》でも対象が不正になる。

492 :杉井光 ◆h92HIkARU. :03/12/29 12:10 ID:???
>489
 何度やってもビグザムが勝ちます。

>490
 どちらも可能。対象を取る呪文・能力は、その解決時にも対象が適正かどうかを
チェックする。「黒である」「呪文や能力の対象にならない」はどちらもTerrorの対象として
不適正なんで、打ち消されます。

493 :NPCさん:03/12/29 12:18 ID:???
>>491-492
ありがとうございます


494 :NPCさん:03/12/29 12:23 ID:???
これまでに、完全上位互換のカードってどのくらいありますかね?
ショック→稲妻
ぐるぐる→夢の掌握
火山の鎚→火葬
…etc

495 :NPCさん:03/12/29 13:17 ID:???
むしろ>>474は"ピ"グザムになってるのが気になった。

496 :NPCさん:03/12/29 13:20 ID:???
知らないのか?本場じゃそう言うんだぜ

497 :NPCさん:03/12/29 13:21 ID:???
>火山の鎚→火葬

これは完全上位互換ではないな。

498 :NPCさん:03/12/29 14:13 ID:???
ジムでビグザムを落とすのは非常に難しいですが、ザクなら可能です。
ネモでサイコガンダムを落とすのも非常に難しいですが、ハイザックなら可能です。

なんのこっちゃ。

499 :NPCさん:03/12/29 14:24 ID:???
>>498

500 :NPCさん:03/12/29 15:22 ID:???
乙厨ばっかだな、ここは。
ジムが何匹居ようがビグザムの前では無力。

501 :NPCさん:03/12/29 16:29 ID:???
ガノタΣ(´Д`キモッ

502 :NPCさん:03/12/29 17:08 ID:3g0GywR8
イソクロに火/氷を刻印した場合どっちを使ってもいいんですか?それとも刻印時にどちらか片方を宣言しなきゃだめ?

503 :NPCさん:03/12/29 17:23 ID:???
>502
イソクロの起動して「コピーを使用する時」にどちらを使うか宣言してください
(当然、両方同時には使えません)
キッカー等の追加コストの払いもこのタイミングかな

504 :NPCさん:03/12/29 17:29 ID:3g0GywR8
ありがとうございます。ということは「今回は火を使います。そのクリーチャーに2点与えます」、「今回は氷を使います。そのクリーチャーをタップしてください」みたいな事が出来るんですね

505 :NPCさん:03/12/29 18:16 ID:???
A「解呪で片思いの歌を破壊」 
B「じゃ赤2払って片思いの詩を使う」
A「んじゃこっちの蜘蛛糸の鎧のほうを壊す」
B「ハァ?使った後に対象変えれるはずねぇだろ」
A「はぁ?てめえこそなにいってんだよ」
どっちが間違い?

506 :NPCさん:03/12/29 18:22 ID:???
Aが間違い
対象を選ぶのは呪文の使用宣言時だ

507 :NPCさん:03/12/29 18:22 ID:YzaKenGq
選別の秤を出していて、相手は黄鉄の呪文爆弾とゴブリンの群衆追いを出してます。アップキープ開始時、呪文爆弾を指定したら相手がレスでイケニエにしました。Qそもそもレスでイケニエできるのか?Qこの場合群衆追いを秤で破壊できるのか? 教えてください

508 :◇RX78bC/I:03/12/29 18:23 ID:???
>>498
連ジエゥティタ厨めッ!
バズーカやマシンガン装備したジムだっているYO
>>505
Aがアフォ。
対象は呪文プレイ時に宣言。そして変更は不可能。

509 :505:03/12/29 18:26 ID:???
回答アリガd

510 :◇RX78bC/I:03/12/29 18:34 ID:???
アップキープの開始時!開始時の効果をすべてスタックに積む。
とりあえず開始時の効果は秤だけだとして考えよう。

選別の秤の効果をスタックに積む。
対象選択はこの時点で選ぶ。で、呪文爆弾を対象に。

秤のコントローラーが他に何もすることが無いので優先権放棄。

呪文爆弾のオーナーが呪文爆弾を生贄にし効果をスタックに。

後は通常のスタック解決と同じ。


つまり対象変更は無理だと思う。
オマケ↓FAQからコピペ。対象が選び直せるかは書いてなかった。
>能力の解決時に、そのパーマネントが点数で見たマナ・コストが
>最も小さいものでなくなっていた場合、能力は打ち消され、パーマネントは破壊されない。

511 :NPCさん:03/12/29 18:37 ID:3g0GywR8
場にアーティファクトが4つ以上ある状態での金属カエルのマナコストは0とカウントされる?それとも4でカウント?前者が正しいのなら虚空の杯がX=0指定で場に出ているときはカエルはキャスト出来ないという事ですか?

512 :NPCさん:03/12/29 18:48 ID:9VKCXHr/
>511
コストの値を参照する場合は4です

513 :NPCさん:03/12/29 18:50 ID:???
自分は《不明の卵/Dingus Egg(8ED)》を1つと土地を10枚コントロールしており、ライフは20点です。
対戦相手は土地を10枚コントロールしており、ライフは18点です。
この状況で自分が《ハルマゲドン/Armageddon(6E)》をプレイした場合、卵の効果を解決していくと、対戦相手のほうがさきに死ぬので自分の勝ち。

あっていますか?

514 :NPCさん:03/12/29 18:52 ID:???
両方死ぬよん

515 :513:03/12/29 18:55 ID:???
できれば理由を教えて下さい。

516 :NPCさん:03/12/29 18:57 ID:???
んなこたぁない

517 :NPCさん:03/12/29 18:57 ID:???
ゲドンの場合だと土地が全て”同時”に墓地に行くからじゃないの?

518 :杉井光 ◆h92HIkARU. :03/12/29 18:57 ID:???
>513
 あってる。
 ちなみに相手のライフが20点でもこっちが勝てる。
 それぞれ10回ずつDingus Eggの能力が誘発し、まず自分のをすべて先にスタックに積んだ後、
相手のをスタックに積めるため。

>510
 ちゅうか基本的に対象はスタックに載せちゃったら変更きかない。呪文も起動型能力も誘発型能力も
全部同じ。

519 :513:03/12/29 18:59 ID:???
>>518
ということは自分が1000枚土地をコントロールしていても勝てるというわけだな?

520 :NPCさん:03/12/29 19:01 ID:???
両方死ぬ

521 :杉井光 ◆h92HIkARU. :03/12/29 19:04 ID:???
>519
 そう。Dingus Eggのコントローラーがだれなのかが重要。その気になれば
自分を負けさせることもできる。

522 :NPCさん:03/12/29 19:07 ID:???
どのプレイヤーもクリーチャーを一体ももコントロールしていない時に
生命の律動をうつと俺の勝ち?

523 :NPCさん:03/12/29 19:08 ID:3g0GywR8
512>という事は虚空の杯がX=0で出されていても金属カエルは問題無く0マナでキャスト出来るという事ですよね?

524 :杉井光 ◆h92HIkARU. :03/12/29 19:09 ID:???
 いや、引き分け。
 Biorhythmのライフ変更効果は、呪文の解決中にすべてのプレイヤーに対して
同時に適用される。

525 :名称未設定 ◆MtG5PVvZZ2 :03/12/29 19:14 ID:???
>521
チャウチャウ。
APNAPルールや。
自分が《不明の卵/Dingus Egg(8ED)》コントロールしていても、
相手のターンに《滅殺の命令/Decree of Annihilation(SCG)》サイクリングしちまうと死ぬ。

526 :杉井光 ◆h92HIkARU. :03/12/29 19:17 ID:???
>523
 そゆこと。

>494
 色んな状況が考えられるので、完全上位互換って厳密に言えば存在しなかったりする。
マナバーンの可能性を考えればLotus Petal→Black Lotusも完全上位ではないし、
ライブラリ残り2枚のときを考えればInspiration→Ancestral Recallも完全上位じゃないし。

 「選択できる」のが完全上位互換の条件かな?
 Twiddle→Dream's Gripとかは完全上位と言っていいかも。
 他には、Shatter→Shattering Pulseとか。

527 :NPCさん:03/12/29 19:19 ID:???
誰か不明の卵関連の話正しくまとめて

528 :杉井光 ◆h92HIkARU. :03/12/29 19:30 ID:???
410.2. Whenever a game event or game state matches a triggered ability's trigger event, that ability
triggers. When a phase or step begins, all abilities that trigger "at the beginning of" that phase or
step trigger. The ability doesn't do anything when it triggers but automatically puts the ability on
the stack as soon as a player would receive priority. The ability is controlled by the player who
controlled its source at the time it triggered. It has the text of the ability that created it, and no other
characteristics.

 誘発型能力のコントローラーは、その発生源のコントローラーと同一ね。
 なので、だれのターンであろうと、土地が墓地に置かれたら、ダメージを与える能力が
Dingus Eggのコントローラーのコントロール下で誘発する。同時に複数の土地が墓地に
置かれたら、Dingus Eggのコントローラーがスタックに積む順序を決められる。

 なので、自分のターンにArmageddonしようと、相手のターンにDecree of Annihilationサイクリング
しようと、自分へのダメージを先に、相手のを後に積むことによって確実に勝利できるよ。

529 :名称未設定 ◆MtG5PVvZZ2 :03/12/29 19:36 ID:???
>528
410.3. プレイヤーが最後に優先権を得たときよりも後で複数の能力が誘発した場合、まずアクティブ・プレイヤーがコントロールする能力がそのプレイヤーが
選んだ順序でスタックに積まれ、それから対戦相手が選んだ順序でその対戦相手がコントロールする能力がスタックに積まれる。その後、
プレイヤーは再度、発生しなくなるまで状況起因効果をチェックし、解決する。その後、この過程で誘発した能力がスタックに積まれる。
この過程を新しい状況起因効果の発生も、能力の誘発もしなくなるまで繰り返す。その後、該当するプレイヤーが優先権を得る。

???

530 :JNR ◆DePao/Tm2. :03/12/29 19:45 ID:???
 《不明の卵/Dingus Egg》[8ED]関連でフォローアップ。

 結論から言うと、杉井さんの言っているほうが正解です。
 理由もその通りで、補足するところもありません。

 ちなみに>>529 で引用されているのは、誘発型能力のコントローラーが異なる場合の処理です。
例えば、両方のプレイヤーが《不明の卵》をコントロールしている場合など。

531 :NPCさん:03/12/29 19:54 ID:???
つまり名称未設定 ◆MtG5PVvZZ2はアホだってことだな。
まともな解答を出せないコテは書き込むなよ

532 :NPCさん:03/12/29 19:56 ID:???
公認大会に出てみたいのですがどういった手順でどういった手続きをすればいいのでしょうか

533 :名称未設定 ◆MtG5PVvZZ2 :03/12/29 19:58 ID:???
>>531
吊ってくるよ・・・

534 :NPCさん:03/12/29 20:01 ID:???
>>532
会場に行くだけ

535 :NPCさん:03/12/29 20:15 ID:???
>>532

もちっと言うと、
『会場に行けばDCIナンバーカードを作ってくれるから、あとは自分のデッキとライフカウンターと金だけもってけ。』
と。

536 :NPCさん:03/12/29 20:21 ID:???
>>535
えーとFNMとかの会場でもDCIカード作ってくれまつか?
あと、大会でない日でも作ってくれるんでしょうか

537 :NPCさん:03/12/29 20:21 ID:???
>>533
回線も切るのわすれんなよ

538 :名称未設定の魂 ◆MtG5PVvZZ2 :03/12/29 20:23 ID:???
>535
あとトークンだ。
それに長丁場になる大会なら常に水分補給が出来てなおかつカロリーメイトみたいなタイプの食事があると便利だ。
食事を抜くと脳に栄養が回らなくなり、ミスが発生する可能性が上がるぞ。

出来たゴミは持ち帰ろうな!

539 :535:03/12/29 20:23 ID:???
>>536

公式であれば作ってくれる。
ただ、時間がかかるのでぎりぎりに行って迷惑かけるのは厳禁だ。
今週にでもいってこいや

540 :◇RX78bC/I:03/12/29 20:24 ID:???
>>532
あとはカウンターやトークン使うならそれも。MTGの使わないカードで代用はダメ。
スリーブが違ってもだめ。トランプやサイコロをキチンと用意すること。
結構重要のはボールペンも必要。無いと困る。
中学生以下だとたまに住所知らないお子様もいるが
2chやっててそこまで低年齢ってことはないか・・・
念のため小学生は、住所、氏名、生年月日(何年生まれかもね。)、電話番号をメモして逝く事。

541 :NPCさん:03/12/29 20:25 ID:???
>>538
初めて公式に出るような奴が、7回戦とか長丁場するわけねぇだろ
あと喰いもn推奨すると、やりながら喰う奴出てくるから注意だ。

542 :名称未設定の魂 ◆MtG5PVvZZ2 :03/12/29 20:31 ID:???
>541
いきなり予選飛び込むバカも考えられなくはないからな。
FNMない時代は下手するとそれが多数派だったんじゃないかと邪推してみる。

543 :NPCさん:03/12/29 20:31 ID:???
会場規模にもよる
初めてだとドロップの仕方とかわからないこともあるので長丁場になるんでない?
飲食などに関しては参加大会のアナウンスに従えとしかいえないな
事前に調べとくのがよろしいかと

544 :NPCさん:03/12/29 20:31 ID:???
名称未設定の魂 ◆MtG5PVvZZ2
書き込むな

545 :NPCさん:03/12/29 20:33 ID:???
書き込んでもいいが、首吊ってこい

546 :NPCさん:03/12/29 20:35 ID:???
>>名称未設定
荒れるからさ、頼むから書き込まんでくれ。

547 :532:03/12/29 20:43 ID:???
いろいろレスサンクスコでした
青白コントロールか親和ウィニーで特攻してきまする

548 :NPCさん:03/12/29 20:55 ID:???
>>545-546
2分後毎に大変だな(w

549 :NPCさん:03/12/29 21:01 ID:???
ミラディンの青黒売ってたんだが買ったほうがいい?

550 :NPCさん:03/12/29 21:02 ID:???
>>548=名称未設定
いちいち必死だな(w

551 :NPCさん:03/12/29 21:21 ID:???
正義の命令のサイクリングって相手のターンのエンドフェイズに使えるのか(つД`)
集団リンチされて負けちゃたー

552 :NPCさん:03/12/29 21:24 ID:???
>>547
おまいさん青白コントロール組めるのか。俺は組めんぞ。

553 :NPCさん:03/12/29 21:32 ID:???
>>547
スレ違いだが、確かに青白コンのパーツ高額だから組めないよな
漏れみたいな貧乏人は親和でこの時期を乗り切るしかない

554 :553:03/12/29 21:34 ID:???
間違えた_| ̄|○・・・>>552でつ

555 :547:03/12/29 21:34 ID:???
>>552
神の怒り、賛美、永遠が3枚の青白です(´・ω・`)

556 :杉井光 ◆h92HIkARU. :03/12/29 21:36 ID:???
>549
 アフィニティの主要カードが揃っていないのなら、激しくおすすめ。

 どの環境でも青白は一度は組んできたんだけど、今のスタンダードでは
高すぎて手が出ないッス。ミラディン出てからずっと黒緑赤のビートダウン
使ってる。

557 :553:03/12/29 21:40 ID:???
シングルで集めようと思ったら氏ぬからなw
石、賛美、永遠、ラスゴ、復讐・・・無理ぽ

558 :NPCさん:03/12/29 21:43 ID:???
>>555
いいないいなブルジョアはいいな(つД`)エグエグ

559 :NPCさん:03/12/29 21:45 ID:???
>>556
珍しい色の組み合わせだな。

560 :NPCさん:03/12/29 21:45 ID:???
もし532が有名プレイヤーになったら面白い展開だな

561 :杉井光 ◆h92HIkARU. :03/12/29 21:53 ID:???
>555
 割とそろってんじゃん。いーなー。
 でも青白で最重要カードはDecree of Justiceだと個人的には思う。

>559
 青白コントロールの対極にあるようなデッキでしょ。
 というわけではないんだけど、グッドスタッフ集めたらどの色も削れなかった。

 しかしいい加減スレ違いかな?
 くだらねぇ質問にしてみよう。おまいらのメインデッキはどんなんですか?

562 :名称未設定の魂 ◆MtG5PVvZZ2 :03/12/29 21:54 ID:???
>544
わかったよ。
送信にしとくよ。

>545
ああ、つったさ。
足首をな。

あまりの痛さで幽体離脱中。

>546
荒れのメカニズムを知ってから言え。



563 :NPCさん:03/12/29 21:56 ID:???
>>561
メインは青白コントロール
あとは初心者に教えるときとかはバニラクリーチャー多めの赤白

564 :NPCさん:03/12/29 21:58 ID:???
>>名称未設定
別に書き込んでも気にならんけど、
一回頭冷やして出直して来い。


565 :名称未設定の魂 ◆MtG5PVvZZ2 :03/12/29 21:59 ID:???
>561
最近のT2は赤緑ウルザトロンがメイン。
エクテンはやってない。
T1は青白緑《補充/Replenish(UD)》。

全部MWSでの話だがな。
田舎に引っ越してからぜんぜんリアルプレイの機会が減った。

566 :名称未設定の魂 ◆MtG5PVvZZ2 :03/12/29 22:01 ID:???
>564
わかった。
俺特製の《思考停止/Brain Freeze(SCG)》デッキ使って脳みそから冷やしてく・・・って今体がちょっとあれなんですけど・・・

567 :NPCさん:03/12/29 22:03 ID:???
《不定の多層の戦士》の能力はどうやって管理するのがいいですか?
コピー先のクリーチャーを先に破壊したりするとわけわかんなくなることが多いので...

568 :NPCさん:03/12/29 22:07 ID:???
>>566
滑ってる。
別に書き込んでも気にならんけど、
一回頭冷やして出直して来い。

569 :杉井光 ◆h92HIkARU. :03/12/29 22:08 ID:???
>567
 まあ、確かに。メモ用紙を用意して、コピーが更新されるたびにクリーチャー名を
メモっていくくらいしか思いつかないな。記憶だけでも大丈夫な気もするけど。

>563
 。・゚・(ノД`)・゚・。クウキヨメヨー コノブルジョワメー
 ここはみんなで「おれアフィニティ」「赤単ランデス」「ゾンビ単」「青白なんて組めねーよ」って
ひがみあう展開だおー。

570 :NPCさん:03/12/29 22:09 ID:???
>>569
俺青白
親和なんて組めねーよ



え?違った?

571 :NPCさん:03/12/29 22:15 ID:???
サイクリングってインスタントだっけ?

572 :NPCさん:03/12/29 22:18 ID:???
>>571
スタックにつまれないインスタントタイミングで使用できる能力

573 :NPCさん:03/12/29 22:21 ID:???
>>569
青白、親和、ゴブリン全部組める俺はどっちに味方すればいいでつか

574 :杉井光 ◆h92HIkARU. :03/12/29 22:22 ID:???
>572
 ちゃんとスタックに積まれるよ。普通の起動型能力と同じ。

>570
 ヽ(`Д´)ノ

575 :NPCさん:03/12/29 23:29 ID:???
>>573
黒コンに味方してみれば?

576 :NPCさん:03/12/29 23:44 ID:???
メインは赤単ゴブリン 放火砲(赤) 赤単ランデス


赤ばっかだな(つД`)

577 :NPCさん:03/12/30 00:14 ID:???
>>561
メインは青単。適当にカウンターするデッキ。

...だが相手が緑で強クリーチャーバンバン出してくるデッキなら話は別...!
《不定の多層の戦士》...!4枚...!運良く全てが場に出た場合相手はクリーチャーが出しにくくなる...
《平穏》対策そして能力を固定するための《上天の嵐》を何枚か入れておくのも忘れない...

578 :NPCさん:03/12/30 00:20 ID:???
先生!
黒ハンデスつかってたら、相手が赤緑なのにも関わらず、
こっちの手札が先に全滅しますた!

もちろんたい肥なんていうオチはないです!

579 :NPCさん:03/12/30 00:58 ID:???
フェイジストライクしか無かろう。

580 :NPCさん:03/12/30 01:21 ID:???
漏れは極普通の親和でつ。
・・・青白にとてもつらい_| ̄|○
アクローマが復讐してくる、忘却する、神様怒る、のうちどれかが起こる。
うまくカウンター出来た時もあったけど毎回そうもいかないという罠。

581 :NPCさん:03/12/30 01:22 ID:???
>>580
安心しろ!
漏れの青白は忘却ないよ

582 :NPCさん:03/12/30 02:30 ID:???
なんか石4復讐4ラスゴ4がスタンダードだよねー。今のって。

583 :NPCさん:03/12/30 02:58 ID:???
>582
石は脅威ではない。
即起動で8マナも掛かる。
だったらよっぽどアクローマの復讐のほうが怖い。
こっちはアーティファクトランドまで破壊するからな。

584 :NPCさん:03/12/30 03:00 ID:???
>>582

即起動より、これがあるといろんな事が牽制されちゃうのさ。
ジャスティス躊躇ったり。

585 :584:03/12/30 03:04 ID:???
すまん、>>583だ。

586 :NPCさん:03/12/30 03:31 ID:???
>>584
そんなときに精神隷属機をプレイするような男気が必要だな。

587 :NPCさん:03/12/30 03:50 ID:B3jWsT0+
笑っちゃうほどコストの高いスペルを有効利用する方法ありますか?
他のスペルで直接場に出すんじゃなくて、生で出すのを前提に。
アラジンの指輪や、サルデアの巨像、夜のスピリットとか。

588 :NPCさん:03/12/30 03:54 ID:???
オンスロートの気流の言葉はパーマネントを戻す度にマナが必要なのでしょうか?
それとも一度起動してしまえばそのターンの間
パーマネントを戻すのにマナは必要無いのでしょうか?

589 :NPCさん:03/12/30 03:57 ID:???
「次に」だから、毎回@が必要。

590 :NPCさん:03/12/30 05:10 ID:???
>>587
笑っちゃうほどマナが出るデッキにすることです。
土地を集める緑の呪文や、アーティファクトを使うのが一般的です。
また、直接場に出すスペルも併用すると、より効果的です。

591 :NPCさん:03/12/30 05:58 ID:???
>>589
レス有難う御座います、助かりました。

592 :NPCさん:03/12/30 10:13 ID:???
対戦相手の第2メインフェイズ終了時
というタイミングで忘却石起動できますか?

593 :名称未設定 ◆MtG5PVvZZ2 :03/12/30 10:37 ID:???
>592
問題なし。
相手が「ターン終了」といっても、実質的には「メインフェイズの優先権を放棄します」といっているようなもの。
優先権が回っている以上インスタントタイミングで出来るものを使うのは問題ない。

594 :NPCさん:03/12/30 10:56 ID:???
>>593
thx

595 :NPCさん:03/12/30 11:59 ID:C/eF229g
ウィニー、ステロイドとかってなんですか?
他にもあったらあわせて教えてください。


596 :NPCさん:03/12/30 12:13 ID:???
>>595
ウィニー →昔あった皮無しウインナーの事、めちゃウマー

ステロイド →アンドロイドみたいなもんだ、なんとなく分かるだろ?

597 :NPCさん:03/12/30 12:19 ID:???
>>595デッキタイプの名前
ほかには、ネクロだとかロックだとか。

598 :杉井光 ◆h92HIkARU. :03/12/30 12:28 ID:???
>595
ttp://www2s.biglobe.ne.jp/~yamapy/magic/glossary/magic_gloss_frame.html
 ほい。やまぴい氏の用語辞典。だいたいなんでもここに載っている。

599 :NPCさん:03/12/30 17:02 ID:???
ストーム呪文で出来たコピーはその後ストーム呪文を唱えた時にカウントする?しない?

600 :NPCさん:03/12/30 17:05 ID:???
コピーは呪文じゃない

601 :NPCさん:03/12/30 17:13 ID:???
ちょっとネタ投下
FNMもしくは小さな大会とか出たときの思い出ってなんかない?

602 :NPCさん:03/12/30 17:16 ID:???
>>601
ネタのつもりで出た地獄界デッキでこてんぱんにされたな〜
コンボが決まらず全敗・・
それ以来ゴブリンしか使ってねーな

603 :NPCさん:03/12/30 17:16 ID:???
呪文織りのらせんのコピーはストームにカウントするから
注意ね

604 :NPCさん:03/12/30 17:28 ID:???
>>603
コピーは呪文に数えません
テキスト10000回読み直せ

605 :NPCさん:03/12/30 17:35 ID:???
>604
Q: How do those cards that play copies of spells (Isochron Scepter and Spellweaver Helix)
interact with storm? Copies of spells that are put on the stack (as with Mirari)
don't count because they aren't played - but what about copies that are played (as those two artifacts do)? Will their storm triggered abilities work?
Do spells played by those artifacts count as spells for other storm triggered abilities?

A: Both the cards you mention let you play spells, and they therefore count for storm.
If you have played a spell with the Scepter, then play Scattershot, you get to create a storm copy as well.
The spells played with the Scepter or the Helix are played just like regular spells, and they will trigger storm.

606 :NPCさん:03/12/30 17:39 ID:???
なるほど含むのね>杖と螺旋

607 :NPCさん:03/12/30 17:49 ID:???
テキストを10000回読み直してる604がいるスレはここですか?

608 :NPCさん:03/12/30 17:53 ID:???
いいえ、このスレッドで合ってますよ。

609 :NPCさん:03/12/30 17:59 ID:???
大掃除してたらカードの山が出てきて懐かしんでたんだけど、今えらい種類出てるねー。
なんかルールとかも増えて正直ついていけない・・・。
ボトルダンスが懐かしいよママン。

610 :NPCさん:03/12/30 17:59 ID:???
ごみレアから中堅レアまで上り詰めたブルードスターさんについて質問です
彼のパワーとタフネスの値は召還後アーティファクトの数が変化したら上下するんでしょうか

611 :NPCさん:03/12/30 18:03 ID:???
>610
常にチェックされ上下してます。

612 :NPCさん:03/12/30 18:04 ID:???
>>611
彼の人気と同じようなものですね
THX!

613 :NPCさん:03/12/30 18:05 ID:???
そもそもなんで601はこんなスレにネタを投下しようとしたでしょうか?

614 :601:03/12/30 18:07 ID:???
>>613
すまん、上のほうでちょうど初心者たんが大会質問してたから
懐かしくなって質問しまつた

615 :NPCさん:03/12/30 19:18 ID:???
貧乏orもったいねーよ主義でこの時代は親和でやりすごしてる人〜


|ω・`)ノシ

616 :584:03/12/30 19:21 ID:???
>>600
>>604

ちょいちがう。どちらもスペルには変わりないが、『プレイしていない』だけだ。

617 :NPCさん:03/12/30 19:22 ID:???
>>615
ちうか青白目指してパーツ買い集めたんだけど
なんかつまらんから親和にしたーよ


パーツ手放してーヽ(´・ω・`)ノ

618 :NPCさん:03/12/30 21:20 ID:???
>>617
つまらないのはプレイの仕方を間違えているからです。
とりあえず基本動作を身に付けましょう。
とりあえず、コントロール呪文をプレイしたらこれを付けるのを忘れずに。
毎日実践してくださいね。↓

「ワハハハハ!」

619 :NPCさん:03/12/30 22:57 ID:???
> 609
ボトルダンスは今スタンダードで使えるよ

620 :NPCさん:03/12/30 23:56 ID:???
>>601
初めて出たフライデーの思い出。

金切るときの声を使って、トークンカードを用意してなかったから
サイドのカード裏向きにして使ったら相手に『ちゃんと用意汁!認めねー!』
と言われ、初参加でドキドキしてた漏れは『すいません、じゃ、打消しと言うことで、、』
とかワケわかんないこと言っちゃって勝機を逃したつらい思い出が。
あの時、金切るときの声が通っていたら勝てたたのに、、、
ちなみに使ったデッキは幻影シリーズを栄光の頌歌や共同の功績で
死ななくしてビートダウンすると言う、今考えると完全なネタデッキ。

つーか、FNMくらいトークンなんて何でもいーじゃねーかYO!!
妙にルールにこだわると友達なくすぞバカ!

621 :NPCさん:03/12/30 23:59 ID:???
その手の雑談をするのが統一スレ。

622 :NPCさん:03/12/31 00:18 ID:???
トークンにこだわる相手も相手だが、
『すいません、じゃ、打消しと言うことで、、』なんていう勝手にルール無視したお前もお前だ。

623 :NPCさん:03/12/31 00:22 ID:???
素直に財布からテレカなり硬貨なり出せばよかったじゃないか
いくら相手が大人気ない香具師だったとはいえ、それ位の努力はするべき。

624 :NPCさん:03/12/31 00:29 ID:???
>>622-623
今だったらそうするけど、当時の漏れは初大会でガクガクブルブルしてたんだYO!!
そんなにマジレスされても困る…(´・ω・`)

625 :NPCさん:03/12/31 01:06 ID:???
>>624
( ・∀・) ドンマーイ

626 :NPCさん:03/12/31 01:19 ID:???
>>620
勝てたたのに

627 :NPCさん:03/12/31 01:33 ID:???
ネマタってなんですか

628 :NPCさん:03/12/31 01:37 ID:???
>>627

《木立ちの守護者ネマタ/Nemata, Grove Guardian(PL)》
4緑緑 レア
クリーチャー ツリーフォーク・レジェンド 4/5
2緑:1/1の緑の苗木クリーチャー・トークンを1個場に出す。
苗木を1体、生け贄に捧げる:すべての苗木は、ターン終了時まで+1/+1の修正を受ける。

629 :NPCさん:03/12/31 01:53 ID:???
ネマタ(・∀・)イイ!!

630 :NPCさん:03/12/31 03:16 ID:???
迫害って手札公開必須ですか?

631 :NPCさん:03/12/31 06:36 ID:???
>>630

カードに書いてあること素直に実行しろ。

632 :NPCさん:03/12/31 16:48 ID:???
>>631
すまん、よく見たら公開して・・・って書いてあるね

633 :NPCさん:03/12/31 16:59 ID:???
よう読めば解決するもんばっかだとつくづく思うよ。最近の。
白金とか

634 :NPCさん:03/12/31 17:21 ID:???
両者とも白金の天使だしてて、共にライフがマイナス。
この状況で神の怒りなどの全体破壊で両方とも白金の天使が壊れたら、引き分けでいいの?

635 :NPCさん:03/12/31 17:40 ID:???
良い

636 :NPCさん:03/12/31 17:46 ID:???
>>634

アクティブプレイヤーからライフのチェックが入るから、アクティブプレイヤー(ラスゴ打った方)の負け

102.1. プレイヤーのライフの合計が0以下になったら、そのプレイヤーは次に優先権が発生したとき(状況起因効果として)ゲームに負ける。(rule 420〔状況起因効果〕参照)

637 :◇RX78bC/I:03/12/31 18:03 ID:???
>>620
サイドのカードを裏返してトークンに使った場合、
サイドに変異クリーチャーがいたら後でもめる原因にしかならん。
変異クリーチャーがいなくても相手に変異がいるかいないかわからんし、
トークン出したりしまったりしてる間に手札とスリカエられるかもしれない。
願いカードとかもあったし、ややこしくなるのもイヤ。
相手の立場になって考えてあげるのも大事だよ。

FNMなら店でやってたんだろうから店員に言えばよかったのに・・・
デュエマスなり遊戯なりガンダムヲーなりのコモン借りれたはず。

638 :NPCさん:03/12/31 19:08 ID:???
>>636
>アクティブプレイヤーからライフのチェックが入るから
違うだろ。

639 :NPCさん:03/12/31 19:51 ID:???
>>638

どう違うんだ?

640 :NPCさん:03/12/31 19:54 ID:???
>>639
せっかく引用があるんだから636をよく読め。
636自身の回答は間違ってるけどな(藁

641 :NPCさん:03/12/31 19:55 ID:???
>>640

いや、それを踏まえて『どう違うんだ?』と聞いたんだ。

642 :NPCさん:03/12/31 19:55 ID:???
白金の天使があってライフが0未満になっています。
この状態で崇拝を出して、ダメージを受けたりするとライフは1になりますか?

643 :641:03/12/31 19:58 ID:???
もしかしてライフのチェックって両方か。すまんね。

644 :NPCさん:03/12/31 20:00 ID:???
>>642

崇拝
Worship
3W
エンチャント(場)
あなたがクリーチャーをコントロールしている場合、あなたのライフを0点以下にするダメージは、代わりにあなたのライフを1点にする。

645 :NPCさん:03/12/31 22:31 ID:???
次元の混乱が複数枚場に出ている状況で呪文をプレイした場合、
場に出ている次元の混乱の数だけコイン投げを行うんですか?

突発的な行動がやはり複数枚場に出ている状況で戦闘に突入した時も、
場に出ている突発的な行動の数だけコイン投げをして、
全部勝った場合、戦闘ダメージは2倍、4倍、8倍と増えていくのでしょうか?

646 :645:03/12/31 22:45 ID:???
連続しての質問、大変申し訳ありません。
偶然の出会いをコントロールしている状況で、魔力激突を打ち、
自分はコイン投げに勝ち、相手が負けた場合は
幸運カウンターを2個乗せてもいいんでしょうか?

647 :NPCさん:03/12/31 23:16 ID:???
コイン系カードはくず

648 :NPCさん:03/12/31 23:21 ID:???
>645-646
>次元の混乱
呪文をプレイすれば場にある次元の混乱の数だけ誘発するのでそれぞれにつきコイン投げをする必要があります。

>突発的な行動
複数枚が場にあって、すべて勝った場合には重複して2枚なら4倍、3枚なら8倍になります。

>偶然の出会い&魔力激突
魔力激突ではコインの表か裏かだけを見ます。魔力激突のコイン投げには勝ち負けはないのでカウンターは乗り得ません。


649 :645:03/12/31 23:26 ID:???
>>647
普通のデッキを組むのに飽きてきたので、
なにかこう、遊び心のあるデッキを組んでみようと思いまして。
過去にはクリーチャーからインスタント、エンチャントまで
全て1マナスペルのデッキだとか、合同勝利デッキだとか、
そんなものを組みましたので、今回はコイン投げデッキをと。

650 :645:03/12/31 23:27 ID:???
>>648
どうもありがとうございました。

651 :NPCさん:03/12/31 23:30 ID:???
コントロール系統に飽きたので親和を作ろうと思うんだけど
迫害、未来予知、紅蓮地獄、野火、溶接のつぼの用途がよくわからないので
やや詳しくレクチャーしてくだちい

652 :NPCさん:03/12/31 23:44 ID:???
>651
さすがにスレ違いじゃないかと思いつつも、

紅蓮地獄→対ゴブリン、つぼ→軽いアーティファクト、残り→みたまんま
てか、野火はわかるだろ

653 :NPCさん:04/01/01 00:06 ID:???
>>652
スレ違いではないじゃないか?

654 :NPCさん:04/01/01 00:16 ID:???
じゃあ2004年初の質問だ!

スク(・∀・)イイ!!って何?

655 :NPCさん:04/01/01 00:36 ID:???
じゃあ2004年の初解答だ!

スクウィー

656 :NPCさん:04/01/01 01:45 ID:???
正式名称は《ゴブリンの太守スクイー》ね

657 :NPCさん:04/01/01 12:19 ID:???
オンスロートにスターターなんかあったのか?

658 :NPCさん:04/01/01 13:15 ID:???
ちゃんこグレートのサイドにある《虚空の杯/Chalice of the Void(MRD)》はどういう相手に入れるの?

659 :NPCさん:04/01/01 13:20 ID:???
x=0で賛美天変異対策。


660 :NPCさん:04/01/01 16:58 ID:???
あみあみで注文したBOXって何かに包装されて到着?それともダンボール?

661 :NPCさん:04/01/01 17:03 ID:???
>>660
緩衝材が入ってる

662 :NPCさん:04/01/01 18:39 ID:???
ブラストダームなどにある
呪文や能力の対象にならない効果は
手札にある時にも働きますか?

663 :NPCさん:04/01/01 18:45 ID:???
1 催眠の宝珠の能力って重複しますか?
2ストームって相手がプレイした呪文も数えてよくてコピーされた呪文はカウントしちゃダメですよね?
3こちらのライブラリが無い状態でこちらに思考停止や催眠の宝珠の能力がきても負けにはなりませんよね?

664 :NPCさん:04/01/01 19:05 ID:???
>>663

する

ストームは呪文のコピーをスッタクにつむので
プレイした事にならない。故にストームに数えない。
コピーの呪文をプレイした場合は当然にストームに数える。

ならない

665 :杉井光 ◆h92HIkARU. :04/01/01 19:06 ID:???
>662
 働かない。パーマネントの能力は基本的に場に出ているときのみ。

>663
1.重複するよ。2枚場に出ていれば、1枚アンタップごとに2枚落ちる。
2.相手の呪文もカウントする。コピーかどうかは問題ではなくて、その呪文が
 「プレイされたかどうか」が重要。Isochron ScepterやSpellweaver Helixなど、
 呪文をコピーしてさらにプレイできるカードもあるんで注意。
3.ドローではないので、敗北条件が満たされたことにはならない。単純にその
 効果が失敗するだけ。

666 :NPCさん:04/01/01 19:22 ID:???
thx これで安心してライブラリアウトデッキが作れる

667 :NPCさん:04/01/01 19:32 ID:???
>>666

オーブの使い方が難しいよな。

>>659

マジ?

668 :NPCさん:04/01/01 19:55 ID:???
>>667
変異で出たクリーチャーはマナコスト0のクリーチャーだから
打ち消されるってことじゃないの?
つまり普通に表向きで出される分には通用しないはず。

669 :NPCさん:04/01/01 20:20 ID:???
伏魔殿について質問なのですが
・伏魔殿が場に出ているときに火炎舌のカヴーが場に出た場合、
火炎舌のカヴーの効果と伏魔殿の効果、どちらが先に発生しますか?

・場に伏魔殿とカウンターが1個乗った集魂者の住処が出ている状態で
極楽鳥が場に出た場合、伏魔殿の効果は修正前と修正後、どちらのパワーで計算すればよいのですか?

670 :667:04/01/01 20:24 ID:???
>>668

いやそのことは分かるが、「そう言う目的で入れてた」ってことを確認したかったの。

>>669
>>火炎舌のカヴーの効果と伏魔殿の効果、どちらが先に発生しますか?

伏魔殿のコントロールがあなたなら
好きな方
伏魔殿のコントロールが対戦相手なら
伏魔殿が先に解決される。

>>どちらのパワーで計算すればよいのですか?

修正後。
詳しいところは謙虚の辺り見てくれ。

671 :NPCさん:04/01/01 21:19 ID:???
>>670
thx

672 :NPCさん:04/01/01 22:45 ID:???
Lava Burstでプロテクションを貫通する事は出来ますか?

673 :NPCさん:04/01/01 22:48 ID:???
>672
出来る。

何らかの手段でプロテクションを持つパーマネントを対象に取れれば、ダメージ軽減するプロテクションの効果は無視される。

674 :NPCさん:04/01/01 22:59 ID:???
>>673
どうやるんだよ・・・

675 :663:04/01/01 23:02 ID:???
1 こちらのライブラリがない状態で企業秘密とか打たれたら負けですか?
2  等時の王笏にサイクリングがあるインスタントを刻印した場合サイクリングはできますか?
3 ソーサリー呪文などをプレイした場合プレイした呪文が墓地に行くタイミングはいつですか? プレイ宣言後?能力解決中?能力解決後?

676 :杉井光 ◆h92HIkARU. :04/01/01 23:09 ID:???
>674
 プロテクションの「対象に取れない」という効果だけを部分的に無効化する
新しいカードが出ればできるね。

 そんなあり得ない状況を想定しなくても、Warrior en-KorにLava Burstを
撃って、そのダメージをSoltari Priestあたりに移し替えると、Lava Burstの
ダメージがプロテクションを貫通するシーンが見られます。

>675
1.相手が使ったんだよね? こっちのドローは「最大〜枚」じゃないんで、必ず2枚ドロー
 要求されて負ける。
2.できない。サイクリングはそのカードが手札にある時にのみ使える起動型能力。
3.解決後。

677 :NPCさん:04/01/01 23:12 ID:???
>675
1、負けない。
《企業秘密/Trade Secrets》は0枚引くことを選ぶことが出来る。

2、出来ない。
《等時の王笏/Isochron Scepter》はインスタントそのものをコピーすることしか出来ない。

3、効果解決後。
プレイ宣言してから効果が全て解決されるまではスタックゾーンに置かれる。

678 :663:04/01/01 23:14 ID:???
ありがと〜

679 :677:04/01/01 23:23 ID:???
ちなみに自分の回答の1は間違い。

680 :NPCさん:04/01/01 23:24 ID:QI+cn6Pn
謎めいた門を使うとインスタントタイミングでクリーチャー出せますか?

681 :NPCさん:04/01/01 23:26 ID:???
>680
出せる。

《謎めいた門/Cryptic Gateway》の能力はインスタントタイミングで使える能力。

682 :杉井光 ◆h92HIkARU. :04/01/01 23:35 ID:???
>676
 Lava Burstは移し替えもできなかったんだっけ……_| ̄|○

683 :NPCさん:04/01/01 23:54 ID:QI+cn6Pn
>>681
dクスです

684 :NPCさん:04/01/02 00:17 ID:???
フォイルって何?オイシイ?

685 :NPCさん:04/01/02 00:21 ID:???
Foil《撃退:げきたい》 2UU

あなたはFoilのマナ・コストを支払うかわりに、手札から島カード1枚と、別のカード1枚を捨ててもよい。
対象の呪文1つを打ち消す。

こんなの

686 :NPCさん:04/01/02 00:21 ID:???
>>684
ttp://www.wizards.com/magic/autocard.asp?name=Foil

687 :NPCさん:04/01/02 01:57 ID:???
こっちが<<繁殖力>>とクリーチャー2体をコントロールしている時、
相手が<<アクローマの復讐>>をプレイしました。
このときこちらはカードを2枚引けますか?

688 :NPCさん:04/01/02 02:11 ID:???
>>687
引けるよ。

689 :NPCさん:04/01/02 02:13 ID:???
クェイナーと早摘みの無限マナってあるじゃないですか。
あれって、コピーをコピーすることも可能ですよね?
それと早摘み本体の解決中に何度も裏返したり
表にしたりすることは可能ですか?

690 :NPCさん:04/01/02 02:17 ID:???
コピーをコピーする事はできる
呪文の解決中には呪文や能力をプレイする事はできない。
コピーしたければ解決前にしなければならない

691 :NPCさん:04/01/02 02:18 ID:???
>>690
ありがとうございました

692 :NPCさん:04/01/02 02:19 ID:???
>>689
>コピーをコピー
できる。

>解決中に裏返し
できない。能力の解決中は優先権は無い。
もちろんスタックに乗ってる状態なら、変異でも裏にする能力を使える。

693 :NPCさん:04/01/02 02:27 ID:???
>>692
ありがとうございます。
参考になりました。

694 :NPCさん:04/01/02 03:09 ID:???
親和で青白どうやってメタればよさげ?

695 :NPCさん:04/01/02 03:24 ID:???
>>694
大霊堂の信奉者   除去に強くなる
時間の亀裂      もみ消しされなければ勝ち
踏みにじり       重いスペルを打ち消す
迫害           手札破壊

第二の日の出     除去対策
野火           土地破壊
ドワーフの爆風掘り  土地破壊

696 :NPCさん:04/01/02 03:55 ID:???
>>695
THX
ちょっと改良してFNMいってきまする

697 :NPCさん:04/01/02 04:02 ID:???
前から思ってたんだが蒸気の鎖って時間の亀裂の代用になりまつか?

698 :NPCさん:04/01/02 09:34 ID:???
「A定食」の由来は何でつか

699 :NPCさん:04/01/02 11:36 ID:CGI1m8dB
あなる定職

700 :NPCさん:04/01/02 14:47 ID:???
彫り込み鋼で例えば呪文織りのらせんをコピーした場合
1:新しくカードを刻印
2:刻印されたカードまでコピーする
3:刻印できない

どれでふか?

701 :NPCさん:04/01/02 14:57 ID:???
>>697
大抵相手がコピーしてくれないから
代用品にはならないと思われ。

>>700
コピーとして『場に出る』ので1。

702 :NPCさん:04/01/02 16:01 ID:???
古代ルーン文字や伏魔殿の効果は
2枚場に出ていれば2回分発動しますか?

703 :NPCさん:04/01/02 16:13 ID:???
>702
発動する。

それぞれテキストに定められた誘発条件の度に個々に誘発する。

704 :NPCさん:04/01/02 17:37 ID:???
ファイレクシアってカードが凄く多いんだけど、これって何?

705 :NPCさん:04/01/02 17:41 ID:???
>>701
状態コピーだから刻印された状態、つまり2で出るんじゃないのか?

706 :NPCさん:04/01/02 18:07 ID:2Hnb7I+9
>>705
アーティファクトのコピーだっつーの。状態をコピーするなんてどこにも書いてないだろが。

707 :NPCさん:04/01/02 18:12 ID:???
プレイヤーに〜点のダメージと〜点のライフを失うの違いを教えてください

708 :NPCさん:04/01/02 18:18 ID:???
>>704
背景設定で、そういう世界があったのだ。

709 :NPCさん:04/01/02 18:21 ID:???
>707
ライフを失うと言う意味では違いは無い。

ただし、ダメージの場合は軽減される可能性がある。
その他、ダメージを受けることによる誘発能力等があるが個別のカードテキストによる。

710 :ROMer ◆cOEeMAoRpw :04/01/02 18:25 ID:???
>>704
地名(正確に言うとプレーン名)です。詳しくは↓を見てみるともっと詳しいことがわかると思います。

MTG背景世界について♪
http://game.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1039263292/l50

711 :NPCさん:04/01/02 21:04 ID:???
>>661
('A`)

あみあみって注文してからどの位で振込み案内メール来るの?
丸一日立ったけど来ない…

712 :NPCさん:04/01/02 21:08 ID:???
残りライフが19点以下で卓絶と忍耐の試練をコントロールしているとき
ジェラード・キャパシェンなどの効果でアップキープ開始時にライフが50点以上になった場合
勝敗はどうなるのですか?

713 :NPCさん:04/01/02 21:14 ID:???
>>712
卓絶の効果によって死ぬ。
開始時のチェックはすべて同時。

714 :NPCさん:04/01/02 21:26 ID:???
>>711
オーダーナンバーとか晒して、最新セットスレで催促しろよ
あそこは網子が見にきてるぞw

715 :NPCさん:04/01/02 21:30 ID:???
>712
負けます。
忍耐の試練の能力はアップキープステップが始まるときに既にライフが50を超えていなければ誘発しないため



716 :NPCさん:04/01/02 22:05 ID:???
>>711
素直に代引きにしろよ、500円ぐらい別にいいだろ

717 :NPCさん:04/01/02 23:07 ID:???
>>711

つーか1日くらいでがたがた言うな。特に今どき。正月だろうが。

718 :NPCさん:04/01/02 23:28 ID:???
スタンで使えるソーサリーを引っ張ってこれるカードってありますか?

719 :NPCさん:04/01/02 23:44 ID:???
>>718
魔性の教示者、次元の門

720 :NPCさん:04/01/02 23:51 ID:???
やっぱりその二つしかないか;
レスthx


721 :NPCさん:04/01/03 00:07 ID:???
開始1ターン目に
卓絶を寄付すれば勝ちですか?

722 :NPCさん:04/01/03 00:07 ID:???
質問です。《Phyrexian Altar / ファイレクシアの供犠台》にクリーチャーを捧げてマナを出し、
そのマナで《Soul Net / 魂の網》のコスト1 を支払ってライフを得ることができますか?
自分の考えでは
1.ファイレクシアの供犠台の能力をプレイすると宣言し、スタックに載せ、コストを支払う(クリーチャーを捧げる)
2.クリーチャーが生贄に捧げられたので魂の網の能力が誘発されスタックに乗る
となると考えていたので、他にマナがないと魂の網の1ライフは得られないと思うのですが。

723 :NPCさん:04/01/03 00:11 ID:???
巻きなおしって自分のもOK(・∀・)?

724 :NPCさん:04/01/03 00:22 ID:???
>>721

開幕と言わず、ライフが20なら即負けだ。

>>722

ふつーに出来る

>>723

むしろ相手のも出来ると言っておこう

725 :705:04/01/03 00:24 ID:???
>>706
ジャッジに聞いたらそう言われたんだよ、PTQで。

726 :700:04/01/03 00:25 ID:???
どっちなんだYO

727 :NPCさん:04/01/03 00:27 ID:???
>>721
《卓絶/Transcendence》を場に出したとき自分のライフが20ならば出した瞬間自分が負けるぞ。
自分のライフが20未満で、相手のライフが20以上の時に《寄付/Donate》すれば勝ちだな。
1ターン目に《寄付/Donate》すれば勝ちとか質問はおかしいのでやめよう。

>>722
カードの効果が完全に終わるまでは割り込めないから、無理。

728 :NPCさん:04/01/03 00:32 ID:???
2つ質問します。


場にヴィダルケンの大魔道士と気流の言葉が出ていて、金属ガエルをプレイ。
ヴイダルケンのドローを気流の言葉でバウンスに変えてカエルを戻すのは無理ですよね?


分かち合う運命で除外した呪文はマナ・コストを払ってプレイするんですか?


729 :NPCさん:04/01/03 00:35 ID:???
>>724
相手のするとどんな利点あるんでつか(・∀・)?

730 :NPCさん:04/01/03 00:38 ID:???
>>724に補足。
>>722
供儀台の能力はマナ能力。
即時解決されるので可能、と言うわけ。

>>723
単に「〜する」とあった場合、大抵は自分を指す。
ご丁寧に相手の土地をアンタップしてたようだが
本当は自分を有利にするための能力だ。

731 :杉井光 ◆h92HIkARU. :04/01/03 00:42 ID:???
>700
 1.であってるよ。べつにPTQのジャッジだからって絶対に正しいわけじゃない。

>722
 マナ能力はスタックを使わずに即座に解決されるんで、可能。
 クリーチャーが生け贄にされた後、マナが生成される。その後プレイヤーが優先権を
得て、誘発条件を満たしたSoul Netの能力がスタックに乗る。

>728
1.無理。Vedalken Archmageの能力はアーティファクト呪文のプレイで誘発するので、
 Frogmiteが解決されて場に出る前にこの能力が解決される。なのでドローを置換した
 ときにはまだFrogmiteは場に出ていない。
2.もちろん。

732 :NPCさん:04/01/03 01:00 ID:???
>>718
追加「Spoils of the Vault / 大霊堂の戦利品」

733 :732:04/01/03 01:01 ID:???
>>718
おまけ「Long-Term Plans / 長期計画」

734 :723:04/01/03 01:04 ID:???
>>730
THXでつ

735 :NPCさん:04/01/03 01:17 ID:???
丁寧な回答、ありがとうございました。
自分の解釈が間違ってたんですね。明日友達に謝ります。

736 :735:04/01/03 01:19 ID:???
すいません、自分=722でした。

737 :NPCさん:04/01/03 02:31 ID:???
認定ジャッジになるためにはどうすればよいのですか?

738 :NPCさん:04/01/03 02:32 ID:???
とりあえず踊れ

739 :NPCさん:04/01/03 02:35 ID:???
>737
試験を受けてそれに合格する。

ジャッジ資格を持っていても特段の活動もせず、知識を腐らせていく人も多い。
ルールやジャッジングに関する知識を存分に生かすことの出来る人になって欲しい。

740 :NPCさん:04/01/03 13:06 ID:???
報奨プログラムに登録できないんだけどDCINoが七桁なせい?

741 :NPCさん:04/01/03 13:54 ID:???
1年ぶりに疑問に思ったのですが、《樹上の村/Treetop Village》をクリーチャー化して、
そこに《怨恨/Rancor》をつけた場合、ターン終了時に《怨恨/Rancor》はエンチャントされっぱなしですか?

742 :NPCさん:04/01/03 14:05 ID:???
脅迫するオーガの効果で数字を選ぶとき
0を指定することは出来ますか?

743 :NPCさん:04/01/03 14:10 ID:???
>>741
ターンが終了した時点で樹上の村はクリーチャーでなくなるので
対象が不適切な怨恨は外れ、墓地に送られます
まぁ、すぐに戻ってきますが

744 :NPCさん:04/01/03 14:17 ID:???
>>742
可能よん

745 :NPCさん:04/01/03 18:03 ID:???
>>744
装備は付きっぱ?

746 :NPCさん:04/01/03 18:15 ID:???
>>745

「212.2i 装備品がクリーチャーである場合、クリーチャーに装備することはできない。
「装備品」というサブタイプを失った装備品は、クリーチャーに装備することはできない。
装備品は自分自身を装備することはできない。不適正あるいは存在しないパーマネントに
装備されている装備品は、そのパーマネントに装備されることを止めるが、場に残ったままである
(これは状況起因効果である。rule 420を参照)。」

だからはずれる。

747 :NPCさん:04/01/03 18:50 ID:???
磁石マイヤたんの能力でアーティファクト土地をタップしたらマナ生まれてバーン食らいまつか?

748 :NPCさん:04/01/03 19:03 ID:???
おまいらデッキできたら診断とかしてもらってますか?

749 :NPCさん:04/01/03 19:11 ID:???
>>747
生まれない。
土地はタップされてもマナは出ない

750 :NPCさん:04/01/03 19:11 ID:???
>>747
アーティファクトをタップするのは磁石マイアの能力のコスト
よって、マナは生まれない
なのでマナバーンしませぬ

751 :NPCさん:04/01/03 19:14 ID:???
>>749
>>750

ケコーンまでしてありがとうございまつ(つД`)

752 :NPCさん:04/01/03 22:56 ID:pZbQ1obI
せっかくP9を手に入れても使う機会がありません。
東京(西のほう)でT1で遊んでいる人がいるお店ってありますか?

753 :NPCさん:04/01/03 23:01 ID:???
FNMからほかの公認イベントとかに慣れ親しんでいく順番はどんなのがお勧めですか?

754 :NPCさん:04/01/03 23:03 ID:6OJxfwDs
東京・神奈川でトレード可、またはシングルとの交換に応じてくれる店ってありますか?

755 :NPCさん:04/01/03 23:12 ID:???
>>752

福井へ行け。

>>753

PTQとか行ってみ。
自分の力を試したくなったらいってくれ。

>>754

店員に聞いて。

756 :NPCさん:04/01/03 23:20 ID:???
>754
東白楽のティムとかオススメなんだが。 わりと。

757 :NPCさん:04/01/03 23:22 ID:???
リバー・ボアの入っているエキスパンションを教えてください

758 :NPCさん:04/01/03 23:22 ID:???
>>757

ビジョンズと6版

759 :NPCさん:04/01/03 23:23 ID:c2gmmliQ
http://page2.auctions.yahoo.co.jp/jp/auction/b46781834

入札していいですか?

760 :NPCさん:04/01/03 23:31 ID:???
>>759

な、なんだって?!

761 :NPCさん:04/01/03 23:35 ID:???
ウホッ!いいハリケーン・・・

762 :NPCさん:04/01/03 23:38 ID:???
>759
どうぞ

MTG処分
http://game.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1061835715/l50

763 :杉井光 ◆h92HIkARU. :04/01/03 23:47 ID:???
>752
 調布。店はないけど、大会来るとたいていだれかがタイプ1持ってきている。

764 :NPCさん:04/01/03 23:51 ID:???
>759
こういうのって詐欺じゃないのかなぁ・・・

765 :NPCさん:04/01/04 00:06 ID:???
にせもんクサイよな。

766 :NPCさん:04/01/04 00:06 ID:1VV3rH2W
>764
エラーはかなり値が張るもんだから気にするな。

767 :NPCさん:04/01/04 00:07 ID:???
>>766

sageろ

768 :753:04/01/04 00:26 ID:???
>>755
調べてみたらフォーマットがエクテンメインなんですけど(つД`)

769 :NPCさん:04/01/04 00:28 ID:???
ハリケーン×4と針の嵐×4は必需だったなぁ

770 :NPCさん:04/01/04 00:33 ID:???
もしかしてFNMだけやり続けてポイントためても招待資格もらえるのか?

771 :NPCさん:04/01/04 00:35 ID:???
何年かかることやら(笑)

772 :NPCさん:04/01/04 00:36 ID:???
>>771
やっぱそうだよな、漏れの友達がFNMだけで(ry

773 :NPCさん:04/01/04 01:38 ID:???
あの公式試合でつかえるカードのシリーズは何から何までですか?

774 :NPCさん:04/01/04 05:25 ID:96Ps2Eh7
DarkSteelの indestructive なアーティファクトに《爆破》を使ったら、爆破でプレーヤーにダメージを与えることは出来るのですか?

775 :名称未設定 ◆MtG5PVvZZ2 :04/01/04 06:10 ID:???
>774
おそらくは、
《抹消/Obliterate(8ED)》と《蝕み/Undermine(IN)》の裁定(打ち消されないけれどもライフは減る)から考えれば、
ダメージは発生すると思われる。

ただし、実際にカードが出て、NR級のジャッジがウンスンいわなければ、
本当に正しいかはわからん。
確定した返事を出すことは不可能。

776 :NPCさん:04/01/04 06:16 ID:???
buryって用語が生き残ってりゃ面白い事になったかもなあ

777 :NPCさん:04/01/04 11:35 ID:???
公式試合で使えるカードのシリーズは何から何までですか?

778 :NPCさん:04/01/04 11:57 ID:???
公式試合ではすべてのカードが使えるんですか?

779 :NPCさん:04/01/04 13:15 ID:???
>>771
タイプ1、タイプ1.5、エクステンデッド、スタンダード、ブロック構築、リミテッドという分類は知ってる?

780 :779:04/01/04 13:20 ID:???
間違えました
771→778ですな

781 :NPCさん:04/01/04 14:44 ID:???
10パック買って忘却石1枚入ってたら元取れてるよな?

782 :名称未設定 ◆MtG5PVvZZ2 :04/01/04 15:14 ID:???
>781
それだけではまだまだ元が取れたとはいいがたいし、
それをただ単に開けただけなら、
経験という意味で物凄く損している。

783 :NPCさん:04/01/04 15:27 ID:???
>>782
お前まだいたのか出てくるなよ

784 :NPCさん:04/01/04 16:05 ID:???
>>782
意味わかんねーこと言ってんじゃねーYO

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