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【人外魔境の】トーキョーN◎VA-D 31【その先へ】

1 :NPCさん:03/11/24 16:57 ID:KditppG5
ホワイトエリアに兵器を持ち込み、占いじじいの感情に訴えかける。
それは既に人外魔境すらも形容には生ぬるい未知の領域。
諦めるにはまだ早い。受け入れるのは役違いだ。
俺達はそれを成し遂げる。俺達はそれを突き抜ける。
サイバーウェアを起動し、特技を組み合わせ、
報酬点を注ぎ込んで、とっておきのジョーカーを切る。

困難を、常識を、限界を、不可能を全て――全て吹き飛ばす。
それがDetonation。

「あ、今日の達成値上限は21まですんで、よろしくお願いしまーす」
「その組み合わせは、美しくないので却下」

……RL判断には、敵わねえや。

「あ、ちなみに2ndやRRの話題はRL判断でOKとさせていただきます 」

前スレ
【革命?】トーキョーN◎VA-D 購:30【5年遅いぜ】
http://game.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1068949626/l50
過去スレ、関連スレは>>2-10辺りに

2 :宝ガビル ◆p1lPe6tSdk :03/11/24 17:02 ID:FTYylMU0
>1
御疲れ様。

3 :NPCさん:03/11/24 17:03 ID:???
>>1
お疲れ美!

4 :バサラ凶:03/11/24 17:05 ID:???
▼関連スレ-----------
コンベのN◎VAって地雷・・・?
http://game.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1015098712/
卓上ゲームエロパロ総合スレ
http://www2.bbspink.com/test/read.cgi/eroparo/1064812298/
FEARシステム総合スレッド
http://game.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1009942265/(DAT落ち)
【シーン】新世代システム運用スレ【ハンドアウト】
http://game.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1066574669/
【秘密】TRPGネタバレスレ【厳守】
http://game.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1039089894/

■オフィシャルサイト-----------
FEAROnline
http://www.fear.co.jp

■トーキョーN◎VA-D@2ch過去ログ倉庫
http://novalog2ch.hp.infoseek.co.jp/

■N◎VA−D 誤字&疑問点&指針収集板
N◎VA-D モロモロ板
http://jbbs.shitaraba.com/game/8096/



5 :NPCさん:03/11/24 17:07 ID:???
▼過去スレ
TOKYON◎VA-Rってどう思う??
http://cocoa.2ch.net/cgame/kako/963/963994957.html
トーキョーN◎VATheRevolutionAct.2
http://game.2ch.net/cgame/kako/993/993604024.html
トーキョーN◎VATheRevolution シーン3
http://game.2ch.net/cgame/kako/1005/10053/1005378845.html
トーキョーNOVAR-REVISED 4カット目
http://game.2ch.net/cgame/kako/1016/10160/1016006401.html
(5スレ目は間違えて6スレとして立てられました)
トーキョーN◎VA <社会:NOVA 6>
http://game.2ch.net/cgame/kako/1025/10251/1025105805.html
トーキョーNOVAR-REVISED 外界:7
http://game.2ch.net/cgame/kako/1035/10351/1035126116.html
◆トーキョーN◎VA−RR メレー8LV◆
http://game.2ch.net/cgame/kako/1041/10413/1041348081.html
トーキョーN◎VARR 9番目のゲスト
http://game.2ch.net/cgame/kako/1049/10494/1049440230.html


6 :NPCさん:03/11/24 17:14 ID:???
------以下dat落ち
【スレも】トーキョーN◎VA10thanniversary【10周目】
http://game.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1052566956/
【復讐の】トーキョーN◎VA 11:カタナ【女神】
http://game.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1054283594/
【戦鬼】トーキョーN◎VA ウ:12【護鬼】
http://game.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1055044510/
【素人には】トーキョーN◎VA目標値13【不可能】
http://game.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1057665976/
【ヴィークル戦】トーキョーN◎VA14【ライト全損】
http://game.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1060437320/
トーキョーN◎VA15〜TheDetonation〜
http://game.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1061653980/
【Break】トーキョーN◎VA-D16【forrevival】
http://game.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1062185718/
【GX-D】トーキョーN◎VA-D17【続いて刊行】
http://game.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1062582740
【エラッタ】トーキョーN◎VA-D18【まだか】
http://game.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1063007072/
【何でも】トーキョーN◎VA-D 19【楽しめ】
http://game.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1063281775/


7 :NPCさん:03/11/24 17:18 ID:???
------dat落ち
【冴子たんの】トーキョーN◎VA-D 20【ぱにっしゅ】
http://game.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1063542370/
【神は】トーキョーN◎VA-D21【電脳空間に】
http://game.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1063895546/
【新データ】トーキョーN◎VA-D22【大爆発】
http://game.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1064155894/
【新データで】トーキョーN◎VA-D22【大爆発】
http://game.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1064155897/
【かくて】トーキョーN◎VA-D 23【世界は】
http://game.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1065110097/
【BH】トーキョーN◎VA-D 24【24時】
http://game.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1065754746/
【アタック】トーキョーN◎VA-D 25【チャンス】
http://game.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1066325676/
【アルファ】トーキョーN◎VA-D 超AI26体【オメガ】
http://game.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1066695795/
【22本の牙】トーキョーN◎VA-D 27【5人の魔王】
http://game.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1067150948/
【完全死亡】トーキョーN◎VA-D 21以上【精神崩壊】 (28スレ目)
http://game.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1067668960/l50
【三十路前】トーキョーN◎VA-D 29歳【崖っぷち】
http://game.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1068133279/l50
【革命?】トーキョーN◎VA-D 購:30【5年遅いぜ】
http://game.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1068949626/l50




8 :1:03/11/24 17:23 ID:???
ええと、こんなもんでよろしいですかね?
スレ立て初めてなんでいろいろモタモタしちゃってすいません
バサラ凶氏、協力ありがとうございました

ではこれからも名無しとして楽しませてもらいます





プロ野球板にスレごと誤爆しそうになったのは秘密ですよ♪

9 :バサラ凶:03/11/24 17:31 ID:???
改めてお疲れさん。
誤爆は怖いな。
2ch専用ブラウザだと誤爆しやすいのもあるって聞いたことがあるぜ。

ま、一度やっておけば慣れるさ。
誰だって初めての時はあるんだしな。
そのうち体が慣れてくるぜ?
【なんか、妙に誤解されそうな表現】

10 :NPCさん:03/11/24 17:33 ID:???
>8
>プロ野球板にスレごと誤爆しそうになったのは秘密ですよ♪
それをやったらあんたは神になれたかもしれぬw

のばふりでまた祭りの予感w
まぁローカルルールを不用意に乗っける香具師も悪いのだが

11 :チャクラ厨:03/11/24 17:36 ID:???
スレ立て乙ー。

わしもライトノベル板の某スレに誤爆した事があったが、なに、
どうって事はある。今でも夢にうなされる。
恙無くスレが立って重畳重畳。

12 :B・T・R@カタナ厨:03/11/24 17:55 ID:???
>>1
スレたて乙ー!

13 :NPCさん:03/11/24 17:57 ID:???
いきなり人が湧いてきたな。

14 :NPCさん:03/11/24 18:08 ID:???
じゃあ人が沸いてきたところでいっちょ質問
よくこのスレでも「ナワヤ相当の身代わり符」とか牙香具師がいってるけど、皆は相当品ってどの程度認めてる?
そういう漏れんところはほとんど相当品が出回ってないんだけどな。せいぜいMP10とかを自分の好みの銃に名前を変えてる程度なんだが。

例えば身代わり符みたいな呪物をまったく別のカテゴリーのバリア発生装置とかにしたりとかしてる?
ウチで前そういうことやろうとしたらそんときのRLに嫌な顔されたんで、ちょっと気になったんだけど。

15 :NPCさん:03/11/24 18:13 ID:???
偶然こける(”救命符”相当品)
キャストの背丈よりでかい竹光(”スタンバトン”+”超巨大兵器”相当品)

データ的には変わらないんだから、キャスト表現のお遊びとして見逃して欲しいでふ。
・竹光なのに<ドミネート>される
・<知覚>15で、「偶然こけて回避するオーラがっ!」と看破される

というのも、ギャグとして一興ナリ(笑)

16 :チャクラ厨:03/11/24 18:18 ID:???
>相当品
個人的には「装備データをポンポン増やさない為の方策」とみなしてるから、
そんなに規制とかはしない。

元の装備からあんまりかけ離れた相当品は、イメージを損なう事もあっけどな。
【『秘孔(ニルヴァーナ相当)』を取得したキャストシートを隠しつつ】


17 :B・T・R@カタナ厨:03/11/24 18:23 ID:???
俺自身わりと相当品を使うので、よほどのことがない限り規制はしない。
別にデータが変わるわけじゃないし。

【『斬魔刀相当のハンドガン』を磨きつつ】

18 :NPCさん:03/11/24 18:23 ID:???
>14
“マインドブラスト”相当の、ミトラス戦争中、戦場で受けた精神的外傷(トラウマ)。
その狂気をかいま見せることで、ダメージアップ。

エキストラ相当の使い魔。

ナックルガード相当の鉄パイプ。

19 :NPCさん:03/11/24 18:26 ID:???
秘書相当の愛じ(ry

20 :NPCさん:03/11/24 18:28 ID:???
できれば、相当品は「もっとも近い装備」の相当品として欲しい所
アウトレイジ相当のナイフなんていやだぞ、俺は
隠匿レート5でステルスケース相当の鞘に収まってるんだと

21 :NPCさん:03/11/24 18:32 ID:???
つーかアウトレイジの隠匿が5ってのはなんでだ?
イメージはベルセルクのアレだろ?

22 :NPCさん:03/11/24 18:33 ID:???
>>14
キャストのイメージを膨らませるためなら何でもアリな気はするけど。
「BM」相当の和弓持ったキャストもいたし。

23 :宝ダイヤ ◆p1lPe6tSdk :03/11/24 18:34 ID:FTYylMU0
IANUS相当のセーブデータ
ポケットロン相当のギルガメッシュの酒場
コンバットリンク相当の「経験レベルによる命中率の上昇」
タイプD相当の「経験レベルによる攻撃回数の上昇」
マンション相当の「うまごや」

……などを装備したキャストなら。あと〈コネ:レンズ(稲垣光平相当品)〉とか。

24 :風流(ふ〜る):03/11/24 18:39 ID:???
 俺は相当品は名前、外見がどうであろうとも元のデータとして扱うってだけ
なんで別に制限なんて考えたことはないな。他にもっとふさわしそうなデータ
の装備があればそっち使うように、ってことはいうけどな。その程度。

 結局、名前・外見にひきづられて有利、不利な扱いをするってことが無ければ
問題ないんじゃないかと思ったり。




25 :NPCさん:03/11/24 18:42 ID:???
「バイク相当の四つんばいの男」というネタがセッション中に出た。

イラストを描いたら全員転げまわって笑い出し、
プレイが一時間近く止まった。

26 :バサラ凶:03/11/24 18:47 ID:???
名前変えるだけだしな。
アイアンウィルやディスパッション相当の「闘志」とか。
クロスブリード相当の「宿命」とか。

金剛力士やら化外曼荼羅相当のオートマトンとか。

27 :バサラ凶:03/11/24 18:50 ID:???
堕天相当の発情期とか流石にやばいか。
【SMのSはサービスのSとか言ったりして】

28 :NPCさん:03/11/24 18:59 ID:???
>>23
それはつまり起動することでレベルが上がるが、効果が切れると元のレベルに下がる、と
そういう演出になるわけかッ!?

29 :バサラ凶:03/11/24 19:06 ID:???
ぇ、えなじぃどれいんのきょうふっ!
あまりのとらうまにげんごちゅうすうがぁっ

30 :NPCさん:03/11/24 19:12 ID:???
相当品は特に制限してないが、描写や演出が必要になった場合は
そのプレイヤーが全部考えること、っていう条件出してる。

31 :NPCさん:03/11/24 19:32 ID:???
斬魔刀相当の「木刀と、それで斬ダメージを与えるほど卓越した剣術」

32 :NPCさん:03/11/24 19:35 ID:???
「それで斬ダメージ」は、《死の舞踏》の演出こそがふさわしいと思う……のは俺だけかな?

33 :NPCさん:03/11/24 19:45 ID:???
>32
勿論その方が、シチュエーション的に格好いい。
だが、普段からがしがしと攻撃するような「安っぽい強さ」には、>31の演出こそ相応しい。

34 :NPCさん:03/11/24 20:02 ID:???
ホワイトエリアの段ボールハウス相当の、デブリ。

35 :神田川柳侍朗:03/11/24 20:30 ID:???
段ボールハウス相当の新聞紙。

36 :NPCさん:03/11/24 21:17 ID:???
すごい服相当の新星帝都大学指定の体操着。

37 :NPCさん:03/11/24 21:18 ID:???
>>21
 折畳式・伸縮自在って言うギャグが言えるぞ。
 ってかそれ以外に思いつかない。

38 :NPCさん:03/11/24 21:21 ID:???
>>36
それはもちろんスパッツだよな、姐弟?

39 :36:03/11/24 21:33 ID:???
>38
ちなみに、
新星帝都大学中等部制服(風流相当)
新星帝都大学中等部体操着(すごい服相当)
新星帝都大学中等部水着(ピンクフロイド相当)
喫茶エトワール制服(フォーマリティ相当)
私服/パジャマ(フェイヴァリット相当)
でキャストを作りましたけど、何か。

40 :NPCさん:03/11/24 21:40 ID:???
>>39
なるほど。ブルセラショップの経営者キャラか。

41 :NPCさん:03/11/24 21:44 ID:???
>>40
いや、即断は早い。イメクラ嬢と言う可能性もある。(素直に中学生という発想はないのか漏れ)
ところで、Rのグラペケを見るに新星帝都大学の高等部はなぜか
「清和学園」という独立した名前が与えられていたと記憶しているが、アレはどうなったんかいのう。

42 :NPCさん:03/11/24 21:47 ID:???
多分、新星帝都大学に付属する高校、中学、小学、幼稚園が沢山あるのだろう。

43 :NPCさん:03/11/24 21:47 ID:???
>>40
女子中学生の水着を下に着て、
制服をとっかえひっかえ着込んで登場するオサーンかも知れん。

44 :NPCさん:03/11/24 21:49 ID:???
ああ、アレか。ブラ男さんか。
なんか流行ってるらしいな。

45 :チャクラ厨:03/11/24 21:53 ID:???
>>40
変哲の無い体操着がすごい服と化すんだ。女子中学生
は有り得まい。

やっぱあれかな、男子中学生。

46 :NPCさん:03/11/24 22:01 ID:???
女子中学生でも、
ゴーゴー夕張みたいなのなら俺的にはアリだ。

47 :NPCさん:03/11/24 22:05 ID:???
>>45
残念だがそれでは不十分だ。なぜなら39のどこにも「女生徒用」と書いていない。
男子中学生が男子用体操服を着ていたところで何らすごいことはなかろう。
「ああ部活か」でおしまいだ。少なくとも漏れらの目に留まることはあるまい。
むしろ漏れとしては体操服「だけ」がすごい服相当なのは非常に納得がいかないと……
……暇だな。漏れら。

48 :NPCさん:03/11/24 22:05 ID:???
〈脱がせの鬼〉の「あなたの望むファッション」ってトーキーが用意してもいいのかな!?
OKなら、〈交渉〉〈脱がせの鬼〉+〈爆破工作〉など、でズタボロに破損した服(ハイリスク相当)って。

49 :NPCさん:03/11/24 22:12 ID:???
>48
面白いのでOK。
ボロボロになった服で必死に体を隠す女性・・・ああっ!あああっ!

50 :NPCさん:03/11/24 22:14 ID:???
ドリフのコントみたいなのじゃないの?w

51 :NPCさん:03/11/24 22:15 ID:???
>48-49
破損服フェチとはやりますね。漏前等。

52 :NPCさん:03/11/24 22:16 ID:???
くっ、なぜ、ピンクフロイドに制御値修正があるのだろうか…、(つдT)。

53 :NPCさん:03/11/24 22:20 ID:???
>>50
ハイリスク相当なので、“寸止め”な印象を与えなくてはいけないのです。

54 :NPCさん:03/11/24 22:22 ID:???
まじめな話、皆〈脱がせの鬼〉の効果ってどの辺まで摘要してます?
アーマーそのものを交換できるのか、あくまでファッション止まりか、
カット進行中でも一瞬で変更可能なのかとか、持ってない服装に変更できるのかとか。

55 :NPCさん:03/11/24 22:25 ID:???
>54
D発売当時には、ルール用語としての「ファッション」が無かったので、衣服全般と解釈してしている。

56 :NPCさん:03/11/24 22:26 ID:???
>カット進行中でも一瞬で変更
ちっちっち。N◎VAのカットは定数じゃないって、何度言ったら分かるんだ?
仮面ライダーやセーラームーンの変身シーンに何フレーム費やしているのか数えて見ろよ。

57 :風流(ふ〜る):03/11/24 22:31 ID:???
>54
 とりあえず、衣服、防具問わず一瞬で変更で良いんじゃないか?
サイバーウェアは除いてさ。服装は………やっぱ用意しとかなきゃ駄目
なんじゃなかろうか。あるいは達成値以下の購入レートの奴はその場で
用意できる、ってのでも良いかもな。

 そういや、制御値修正きついの着せて、精神戦仕掛けるって使い方も
出来るんだな………。

58 :NPCさん:03/11/24 22:38 ID:???
>あと〈白兵〉〈隠密〉〈影化〉に〈知覚〉でリアクションできるかどうかもRLによるでしょうね。
>ベースアクションの行動目的(この場合なら「近接武器による物理攻撃」/「隠れる」/「隠す」の3択かな?)を設定し
>達成値上昇はそれにかかわる技能のみ認め、またそれに対するリアクションには対応する技能を使用しなければならず
何を言いやがりますかコイツは
<隠密>+<影化>に対するリアクションの技能は<隠密>じゃないと駄目だって言ってんのか?w

59 :NPCさん:03/11/24 22:42 ID:???
>54
カット進行中に具体的な効果を期待してやるもんじゃねえ、という形で暗黙のコンセンサスがとれている。

60 :レミイのパパ:03/11/24 22:45 ID:???
>>43
着るわけじゃないんだ、着るわけじゃないんだぞ。

61 :TRPGの王子さま:03/11/24 22:48 ID:???
>>54
カット進行中に使用したなら
「ああ、脱いでやるよ・・・生き残れたらな!(ずんばらりん)」
と、処理

62 :NPCさん:03/11/24 22:48 ID:???
>>58

どっから持ってきたか知らんが、「〈隠密〉へのリアクションで達成値あげるんなら〈知覚〉の達成値上昇のみ」ってことじゃない?
最初の一行は良くわかんないけど。
漏れは〈知覚〉+〈白兵〉+〈居合い〉でも認めるな。

63 :チャクラ厨:03/11/24 22:49 ID:???
「一万二千年世界支配してんだ!! 趣味の一つや二つ良いじゃねーか!!」

64 :NPCさん:03/11/24 23:14 ID:???
>>58
無視しろ。
奴らはTRPGのN◎VAではなく
議論のための議論をしているだけだ。

65 :NPCさん:03/11/24 23:18 ID:???
俺は女子中学生のスク水姿なんて見たら、二秒で理性の制御判定に失敗する。

そこで「実はエルダーなアヤカシでした」とか
「実はマトリクスコピーで人間のメスになったトゥルーヒルコ」とか言われても平気。

66 :NPCさん:03/11/24 23:19 ID:???
怪獣「メタギロン」が暴れてる最中なのです。

67 :NPCさん:03/11/24 23:23 ID:???
>65
エルダーなアヤカシ美少女?マトリクスコピーヒルコ?

人は中身じゃない見た目だ。(; ´Д`)ハァハァ

68 :チャクラ厨:03/11/24 23:26 ID:???
念パゥワーでゴスロリ美少女に偽装してた巨漢。奴の真の姿
はチャクラそのもの。

69 :NPCさん:03/11/24 23:29 ID:???
>>64
カッコイイなお前。

70 :NPCさん:03/11/24 23:31 ID:???
>62
〈居合い〉はタイミン:グメジャーだが、リアクションに組み合わせるのも認めるのか?

71 :NPCさん:03/11/24 23:35 ID:???
>>57
前にこのスレであった<改造>で制御値を上げたチェーンメイルを<脱がせの鬼>で着せる裸チェーンメイルコンボだな

72 :NPCさん:03/11/24 23:35 ID:???
流れブッた切り前スレ話題スマソ
N◎VAに100の質問て無くないか?
昔どっかにあった20だか50だかのヤツの間違い?

73 :NPCさん:03/11/24 23:36 ID:???
だれかサイト貼ったれ。

74 :NPCさん:03/11/24 23:37 ID:???
>72
キャストに66の質問とPLに100の質問ならある
ちなみに作った人は一緒で、同じサイトにある

75 :NPCさん:03/11/24 23:39 ID:???
100の質問、N◎VAで検索掛けてみれ

76 :NPCさん:03/11/24 23:41 ID:???
一般技能はタイミングを取らない、という説を否定できる文面ってどこかにあったっけ?

77 :NPCさん:03/11/24 23:44 ID:???
タイミングじゃなくて対象だな。恥ずかしいから忘れてくれ。質問ごと。

78 :NPCさん:03/11/24 23:51 ID:???
>>73
ttp://replicant.cool.ne.jp/e_k/nova/

79 :NPCさん:03/11/25 00:05 ID:???
また馬汁沸きやがった…
面倒なんだよな、香具師っぽく書くの

80 :NPCさん:03/11/25 00:09 ID:???
>79
楽しそうだな。まあ、程々にな。

81 :NPCさん:03/11/25 00:13 ID:???
草香ふぁいと〜

82 :NPCさん:03/11/25 00:23 ID:???
混沌美に満ち溢れているような気がするのは気のせいか!
むしろ元からか!

83 :NPCさん:03/11/25 00:26 ID:???
まぁなんだ、馬汁は値のデカイ定数項か桁の大きな単位みたいなもんだな
居るだけで混沌度合いが跳ね上がる

84 :NPCさん:03/11/25 00:29 ID:???
降魔鉱石みたいな奴だな…(スレ違い)

85 :NPCさん:03/11/25 00:46 ID:???
のばふり、いつにもましてひどいな。
罵汁の俺ルールに従うより、楽しむためならルールも破棄な某コテの卓のほうがいい気がするよ。

86 :NPCさん:03/11/25 00:50 ID:???
別に、N◎VA振りで反論できなかったからと言って、馬汁ルールを取り入れているわけでもないでしょう。
場所が場所なんで吊し上げて叩き出す空気が出来ていないだけ。

87 :NPCさん:03/11/25 00:52 ID:???
そろそろ総ての馬汁が私怨粘着の偽物だと信じたくなってきた。
昔はあれでも取り繕ってたんだな…

88 :NPCさん:03/11/25 00:57 ID:???
話戻って相当品。
コンバットマキシマム(両手持ち)相当の2丁拳銃。
来週からアンダーワールドなる女吸血鬼が2丁拳銃で化け物狩りする
映画やるね。

89 :NPCさん:03/11/25 00:57 ID:???
寧ろバケの皮が剥がれたと言う方が適切だと思うぞ
昔は〈元力:生物〉で出した猫被ってたんだろよ

90 :NPCさん:03/11/25 00:58 ID:???
そーか?
昔からひどいもんだったぞ。
2ndで論争になったときはそりゃひどかった……

91 :NPCさん:03/11/25 01:01 ID:???
ハリウッドの吸血鬼ものでまともなものはないからなぁ。
せめて北欧から東欧の吸血鬼と人狼、アラビアから東南アジアの屍鬼ぐらいはふまえてから映像にして欲しい。
吸血鬼である意味が欠片もないのはきつい。

92 :NPCさん:03/11/25 01:02 ID:???
吸血鬼=とにかく強くて美形

93 :NPCさん:03/11/25 01:04 ID:???
>91
歴史の無い国だからな。伝承を詳しく調べることで見えてくるものが有るってことを知らないんだろ。


【差別発言】

94 :チャクラ厨(スレ違い:03/11/25 01:07 ID:???
真面目に吸血鬼の歴史辿ると、ゾンビや人狼と混じるからのう。

まあ、「血を吸う高知能な怪物」としてちゃんと描写して欲しいところ。
吸血鬼は、単なる「歯の鋭い超人」じゃいかんとですよ。

95 :NPCさん:03/11/25 01:09 ID:???
なにぃ、それじゃ“ハリウッドっぽい吸血鬼”をコンセプトにキャスト作った俺が馬鹿みたいじゃないか。

96 :チャクラ厨(スレ違い:03/11/25 01:11 ID:???
馬鹿野郎! 吸血気風コミックヒーローはそれはそれであり!!
ヒーローじゃ仕方ねえ!!

「フロスト――――――ッ!!」(ブレイドの真似)

97 :バサラ凶:03/11/25 01:17 ID:???
吸血鬼は人と同じ知性や酷似した価値観をもっているのに人の血を吸わなければ存在できなかったり、
人としての意識を保ったまま存在し続けなければいけないっつーあたりがいいんだが、
そのあたりをまじめにとらえた映画ってほとんどないな。

享楽にふけり細切れの現在しかみていない仙人より、よほど人間味があってそこに燃えるんだが、ブレイドあたりは何ともはや。


たまには必死になって結び目ほどいたり、網の縄目を数えるような吸血鬼がみたいぜ。

98 :NPCさん:03/11/25 01:24 ID:???
聖林映画はまず一般的な亜米利加人に受け入れられないといけないわけで。
となるとバサラ凶みたいタイプよりも>>93のいうようなタイプを相手にしないといけないわけで。
大多数の亜米利加人の思考や知的レベルはあれなわけで。
【事実は差別になるのかにゃー?】

99 :NPCさん:03/11/25 01:29 ID:???
日本ほど差別なく他国の歴史や地理を学ぶ国はそうないぞ。
ひどい左翼フィルターはかかっているけど、他の国の人間も公正な歴史観をもっていると思ってはいけない。

つまり夏にいった局長が心配だ。

100 :NPCさん:03/11/25 01:41 ID:???
ハリウッドの吸血鬼もので一番ちゃんと『吸血鬼』っぽいのは、インタビューウィズバンパイアかな?
まああれも、「僕は昔、外見幼女のアヤカシにハァハァしてました。しかもその時、兄貴なアヤカシと三角関係でした」
という衝撃の告白話なわけだが。

101 :NPCさん:03/11/25 01:41 ID:???
吸血鬼って、伝承ではただの血を吸うバケモノなわけだが。
それを魅力的に演出したのがハリウッド映画の古典名作だということを知らんのか?
バサラ凶が>97で言うような悩みを持った吸血鬼って、アメリカ製じゃねえか。


102 :NPCさん:03/11/25 01:47 ID:CNjjEeE2
つまりアメリカ人と中国人とバサラ凶は
そうだと分かった瞬間リンチするべきなんですね

103 :NPCさん:03/11/25 01:48 ID:???
>>101
では吸血鬼の原点は何処に?

104 :NPCさん:03/11/25 01:50 ID:???
喰人、吸血の話は世界中にある気がするが。
ブラム=ストーカーが貴族系吸血鬼のイメージを作ったと、何処かで聞いた気がする。

105 :NPCさん:03/11/25 01:54 ID:???
>103
ヨーロッパでは狼憑き(人狼)と吸血鬼に大した区別はなかったはず。
なんで、吸血鬼は動物に変身できたりする。

クドラクとかはわりと一般的な吸血鬼像に近いんだが。


106 :NPCさん:03/11/25 01:58 ID:???
ここは一つ昔話をさかのぼってみるか。
でもって集めたネタでアクトを造りたくなる罠

107 :NPCさん:03/11/25 01:59 ID:???
ブラム=ストーカーに出てくるドラキュラは老人なわけだ。
クリストファー・リーが演じたドラキュラがスマートで知的な吸血鬼のイメージのもと。

108 :NPCさん:03/11/25 02:07 ID:???
ブラム=ストーカーはアイルランドの作家。
ホラー作品の新しいタイプの主人公として
ヨーロッパ各地の吸血鬼伝承とルーマニアに実在した"串刺し"ブラド公をヒントに
「ドラキュラ」を書き上げる。

109 :マネキン厨:03/11/25 02:15 ID:???
 ハリウッド的吸血鬼と言うと…
 とりあえず、マネキン厨的には「クイーン・オブ・ザ・バンパイア」は「ブレイド」外伝なの。

 そう。「インタビュー・ウィズ・ヴァンパイア」の続編だとさえ思わなければ…

【あぁっ!マネキン厨の血を吸ってぇ!(棒読み)】

110 :NPCさん:03/11/25 02:32 ID:???
>>20-21
アレは何かの間違いじゃないかと・・・新星剣より隠匿低いってあーた。


111 :バサラ凶:03/11/25 02:48 ID:???
リーの吸血鬼ドラキュラはイギリスのハマープロじゃなかったか?
ハリウッドというと魔人ドラキュラがあるが、貴族的な容貌といえばリーの方だと思ってたよ。

112 :バサラ凶:03/11/25 02:57 ID:???
確かに映画で襟を立てた黒服というイメージを作ったのはルゴシが最初だからな。
もっともポリドリがバイロンをモデルにしたのがなんといってもはじめだろうなぁ。

んでその正統を継いだのがリーだったてぇわけだ。
ま、このあたりまで来るとスレ違いだな。

113 :NPCさん:03/11/25 03:10 ID:???
バサラ凶はコナンよりもエルリックが好きなんだな。

114 :NPCさん:03/11/25 03:21 ID:???
ま、正当邪道どうたらいうのも構わないが、せっかく26スタイルあるんだから、
外し系の吸血鬼もがしがし作っていきたいところだね。〈夜の一族〉持っていない吸血鬼とかも含めて。
カゼやカブトワリ、ニューロなどの装備に頼る吸血鬼というのは邪道臭くて大変よろしい。

115 :汎・∧ノレツソグ:03/11/25 03:24 ID:???
吸血鬼が人と同じような知性や価値観を持っているのはレアケースである。

116 :汎・∧ノレツソグ:03/11/25 03:38 ID:???
もしそう見えたとしても、それは人を真似ている擬態にすぎない。
気を許した次の瞬間、吸血鬼の餌食になっているだろう。
故にかの魔物は滅ぼさなければならない。

117 :忍者☆ハッタリくんEz8 ◆bNwmKYTZyE :03/11/25 03:39 ID:???
まぁ、アメリカ人の作ったRPGだって、ちゃんとアジアや南米、アフリカやオーストラリア、
ポリネシアや中近東の吸血鬼について調べていたりするわけでゴザるが。
人種偏見(・A ・) イクナイ! 出来の良い映画と悪い映画があるだけだッ。

んで、吸血鬼ってぇのは概ね無知な農民のおっさんがたまたま埋葬された墓から帰ってきて、
這い出そうとしたら失敗して血まみれになって朝には完全に死んでいて、英明な領主様が、
「ああ、こいつはヴァンパイアだったのだよ」と勝手に断定して一件落着、と元祖たるポーランドでは
決まっております。

つーか、東欧つったらドラキュラしか出てこないN◎VAをやってる拙者達がどーこー言えた義理でもないような。
あれはもう単純に、「通常レート映画でセックスの暗喩を堂々とやらかすためのイコン」なんだから、
ブラム=ストーカーの嫁さんが作った虚像に惑わされずてけとーにやるべきでゴザるかと。

>>105
イノブタになって走り回るあれでゴザるよな。

118 :NPCさん:03/11/25 04:07 ID:???
日本の吸血鬼っていったら丙午が有名?
中国だと飛頭蛮か。

119 :NPCさん:03/11/25 04:15 ID:???
桜も吸うぞ。後は妖刀が吸うかな。河童も吸うらしい。
まあ、日本で血を吸うという場合、殺して飲むと言った方が近い。

120 :NPCさん:03/11/25 04:21 ID:???
山地乳は寝込みを襲う。

121 :NPCさん:03/11/25 04:27 ID:???
N◎VAという街における吸血鬼伝承というか都市伝説ってどんなもんだろう。
やっぱ、どこかの研究所で秘密裏に作られたヒルコが逃げ出して人を襲っているとか、
そんくらいじゃろか。
よし、そう言うキャストを作ろう。

122 :NPCさん:03/11/25 04:32 ID:???
>>120
山ちちが吸うのは息だろが。そうと知らずに座れると即死する。
だが、吸ってるのを目撃する香具師が居れば、長生きできるらしいし。

ちなみに漏れの消防の頃、一番怖い妖怪だったぞ。
なんてたって、数少ない人里に出る即死系の妖怪だしな。

123 :NPCさん:03/11/25 04:34 ID:???
息は威息なり、すなわち威気なり。
血は気なり、すなわち威気は威血なり。

と。

124 :チャクラ厨(スレ違い:03/11/25 04:38 ID:???
日本、エナジードレインかましてくる幽鬼の類は多いけど、墓場から蘇る類の
吸血鬼伝承は少ない。
死体が腐りやすいからか?

>>都市伝説
「吸血嗜好のサイコキラー」(史実にも実例がちらほら)
「臓器密売業者による誘拐」
「ナチスの人造吸血鬼」
「バイオハザード」

色々モチーフは思いつくのう。

125 :超神ドキューソ@CD:03/11/25 05:01 ID:U8MBQKzV
>>124
墓に入る頃には確実に死んでるから、復活ネタという発想を喚起する事件が起こりにくかったんだろうな!
確か割と古くから火葬だったはずだし、戦死した香具師は死に損なう可能性低そうだし!

ちなみに、死体を焼く時って、たまに死体が中で暴れたりするらしいぜ!

126 :NPCさん:03/11/25 05:09 ID:???
少なくとも昭和の初期辺りまでは、地方じゃもっぱら土葬だよ。
墓も立派なのじゃないからすぐ朽ちたりで、墓穴を掘るときに、
昔の別の人の死体を掘り当てるようなこともあったらしい。
死体が何処にあろうが、先祖は寺や神社、あるいは家に戻ってくるって発想だったんだな。

127 :NPCさん:03/11/25 05:25 ID:???
あれっ?
ここN◎VAスレ?

128 :反射クソレヌ(;◇д゚゚》屋:03/11/25 05:26 ID:iho/PVhi
言いたい事ほぼ言われちゃったよ!
N◎VAでは火葬センタ−みたいなのあるのかな!
火葬されたと思ったら生きてたとか、
お葬式は話のネタが尽きないな!余裕!

129 :NPCさん:03/11/25 05:51 ID:???
ニューロエイジの最大宗教は真教らしいから……土葬?

【お墓が足りません】

130 :NPCさん:03/11/25 06:25 ID:???
真教では死体を液体窒素で固めてから砕いて粉にして、これを散骨します。

131 :NPCさん:03/11/25 07:18 ID:???
水分を飛ばさずに固めて砕いたら、溶けてどろどろにならネエか?

132 :NPCさん:03/11/25 08:55 ID:???
「激安スキヤキはじめました!」

133 :NPCさん:03/11/25 09:07 ID:???
宗教的なポリシーとか持ってる香具師は、
それにしたがって処置したりするんだろうけど。
そういう拘りが無い場合ってのはどうなるんだろ?

134 :NPCさん:03/11/25 09:20 ID:???
燃えるゴミの日に出す。

135 :NPCさん:03/11/25 09:24 ID:???
そういや、攻殻機動隊だかで士郎正宗が、人体の素材化がどうとかいってたっけか。

136 :NPCさん:03/11/25 09:28 ID:???
死体が残るなんていうことがレアだったりしてな。

ストリートで殺されると臓器取られて売り飛ばされて残りは下水道へポイ
レッガーに殺されると海やら湖に水葬
エグゼクに殺されると…文字通り死体も出ないか

大気圏突入で火葬とか、宇宙葬とかもありそうだな。

身元引受人がいなかったら…まあ、どこかの親切な人が共同墓地に葬ってくれるさ。
たしかルールブックにそういう場所載ってたし

【〈変化〉で死体を野菜サラダに変えながら】

137 :NPCさん:03/11/25 09:41 ID:???
WEB上で個々人のお墓が立てられます。
基本的に死体は火葬でみんな一緒の墓の中。

138 :NPCさん:03/11/25 09:42 ID:???
日本の鎖国用壁に塗り込められます。

139 :NPCさん:03/11/25 09:42 ID:???
ハンバーグやソーセージやハムになっているのだと。>死体

140 :NPCさん:03/11/25 09:59 ID:???
身近なとこからリサイクル
地球に優しくエコロジー

141 :NPCさん:03/11/25 10:00 ID:???
蛋白質やアミノ酸は自分の体の構成に近いと吸収しやすいとかいうネタをどっかで聞いたことが…

すなわち培養合成食料は うわやめろなにをs(ry

142 :NPCさん:03/11/25 10:05 ID:???
墓絡みっていうと魑魅魍魎とかかな。死体を掘り起こして食う妖怪。
要するに野犬とか野良猫の仕業らしいんだが。

のばの無縁仏は遺骨まで燃やし尽くすんじゃないだろうか。その後は墓に灰の一部を埋めて終わり。
埋めないかも…

143 :NPCさん:03/11/25 10:05 ID:???
まあ、1番安価で、1番豊富な動物性原料なのはまず間違いないよな……
あまり突っ込まない方がいいネタのような気もするが。

144 :アマいもん:03/11/25 10:06 ID:???
なんか吸血鬼って、さかのぼって行くと、狼憑きはもちろん、黒魔術師やら夢魔やらともつながってるみたいね、兄弟。
しかし、「古今東西のあらゆるバケモノは、みんなアヤカシだったのだ!」とブチ上げたN◎VAシステム、超ニューロ!

>葬式
とはちと違うけど、中絶児の脳細胞がDAKに使われているという都市伝説が昔……。

145 :NPCさん:03/11/25 10:11 ID:???
人間が安価で豊富なって言う人よくいるけどさあ。
食うとこすくないし、処理めんどいし。
合成食料の方が安価だべ。

146 :火星人:03/11/25 10:12 ID:???
遺骨は実家の庭に埋葬してくれ。

147 :NPCさん:03/11/25 10:13 ID:???
アフタヌーンで連載中の某巨大ロボット漫画にそういうネタがあったなあ。
"処理"した人間を、アミノ酸レベルまで分解・再合成して配給用食料にするっつー内容だったが。

148 :NPCさん:03/11/25 10:18 ID:???
手間自体は牛馬と大差ない気がするが。
(検討しようとするな)

149 :NPCさん:03/11/25 10:26 ID:???
しかし、ニューロエイジは火葬にしろ解体にしろ
金属部品がごろごろ残って手間そうだよな。

150 :アマいもん:03/11/25 10:29 ID:???
>>147
映画にもあったな。ソイレントグリーン。

>>149
自然に還る新素材のプラスチックや金属でゴザるよ、兄弟。

151 :NPCさん:03/11/25 10:46 ID:???
やっぱり、遺体のサイバーパーツも遺産に含まれるんだろうか?

152 :アマいもん:03/11/25 11:09 ID:???
>>151
んー、含まれるんでないでゴザるかなー兄弟。
クグツなんかだと、サイバーも会社の所有って場合があるかもしれんでゴザるけども。

153 :NPCさん:03/11/25 12:35 ID:???
>>152
「クローム襲撃」にそんな場面があったよね


154 :NPCさん:03/11/25 12:53 ID:???
銃夢の「死体はちゃんと分別してくれなきゃ」に萌えた。

155 :NPCさん:03/11/25 13:48 ID:???
銃夢といえば、公然と食用人種とかでてきたな。

なんだかウェルズの「タイムマシン」を思い出した。

156 :忍者☆ハッタリくんEz8 ◆bNwmKYTZyE :03/11/25 14:31 ID:???
まぁ、真教がセム系一神教の流れならたぶん死体損壊はタブーだと思うので土葬なんでゴザろなぁ。
あるいは氷漬けか。墓地問題についてはエレガントな解答求む(w)

墓地自体はやたらエンディング(レッガーとかイヌとかカタナとか多し)に出てくるわけでゴザるけど。
Xランカーはどこに埋葬されるんでゴザろかなぁ。

157 :PPCさん:03/11/25 14:34 ID:???
リサイクル業者の人が綺麗に掃除していってくれます。

158 :NPCさん:03/11/25 14:47 ID:???
>156
墓地問題?
ほら、あれだ。なんせ氷河期だし。
ロシア当たりに土地借りて氷原に並べとけば腐らないし、真教っぽいな。

159 :NPCさん:03/11/25 16:54 ID:???
158のレス見て銀河鉄道999の冥王星を思い出した
氷の下に整然と遺体が並んでるアレ

160 :NPCさん:03/11/25 17:34 ID:???
>156
Xランカーの死体は、自治体の雇ってるゴミ回収業者に回収されて…
どこに行くんだ?やっぱ、生ゴミは微生物で溶かして、タンパク源としてリサイクル。
残ったサイバーは業者の取り分、か?

161 :バサラ凶:03/11/25 17:36 ID:???
形だけの埋葬の儀をすませてあとはリサイクル&焼却じゃねぇのか。
墓なんざ形だけの合同墓碑で中には何も入ってなさそうだ。
真教は教祖の氷からの復活を信じているらしいから、信者もそれにならって冷凍漬けか凍土のしたで寝ているだろうさ。

培養食料を禁じる宗派あたりだと仲間の肉を喰って暮らすんだよ。
自然の恵み以外は受け入れてはいけないとか言ってさ。

ま、俺のような《変化》や《変身》もちのバサラや〈結霊〉〈実体化〉もちのマヤカシは
仲間のために最後の力で護符やら魔剣やらになるんだがな。

162 :NPCさん:03/11/25 17:56 ID:???
しかし、あれだな。N◎VAはいいとしてST☆Rは死体回収も大変そうだよな。
回収業者が輸送中に突然ゾンビとして復活したりして、
「おい、もう動き出しやがったぞ」
「押さえてっから、とっとと口に塩詰めて手足ばらせ」
とかやってんのな。

あ、でもリサイクルしなくてもそのままアヤカシに(ry

163 :NPCさん:03/11/25 17:57 ID:???
>培養食料を禁じる宗派

それは何気にネタに使えそうだな。
南米あたりで殺戮行脚をしていた恐怖の食人教団が神のお告げでNOVAに上陸。
難民に混じってシンジケートの密入国船で南米を出航。
やがて東京湾で発見される無人の密入国船……

164 :バサラ凶:03/11/25 18:11 ID:???
ST☆Rじゃ専門の回収業者とリサイクル業者がいるぜ?
呪的遮蔽が施された屍体袋にまとめて詰めて、リサイクル業者がつなぎ合わせるんだ。
身元がはっきりしていればきれいに仕上げてご遺族の元へ。
使える部分は腑分けしておくがな。

165 :NPCさん:03/11/25 18:17 ID:???
営利優先の企業だと、クグツどものはまとめて葬式やってそうだな
死体保存の技術も進歩してる、っていうか液体窒素の中に突っ込んでおいたり
火葬だけ先にやって、お経となえるとかその辺だけまとめてやったりとか

166 :NPCさん:03/11/25 18:21 ID:???
実験用死体の買取とかもやってそうだ。

167 :バサラ凶:03/11/25 18:21 ID:???
まー、どうしても故人を復活させたいときは腕のいいマヤカシに頼ってくれ。
魂魄消失していなきゃ、うまくいけば復活させてもらえるぜ。

大抵別の浮遊霊が混じっていて俺のような退魔士の出番になるんだけどな。

168 :NPCさん:03/11/25 18:33 ID:???
バサラ凶食糧確保のため通行人を〈元力:生物〉で殺害。

悲嘆にくれる遺族。バサラ凶がマヤカシ厨を紹介。紹介料を得る。

甦る通行人。数日して潜んでいた悪霊が暴走。

バサラ凶が退治。謝礼(゚∀゚*)ウィホー

169 :NPCさん:03/11/25 18:57 ID:???
インドの牛のように。
製薬会社が手厚く供養します!

170 :NPCさん:03/11/25 19:12 ID:???
元力や幻覚は完全犯罪にもってこいだな。

171 :NPCさん:03/11/25 20:54 ID:???
>>167
人体錬成は禁忌でツヨ

172 :バサラ凶:03/11/25 21:53 ID:???
>>168
腹が減ったら周りのアスファルトでも米にして喰うぜ。

>>171
貧すれば鈍するだな。
用心しないと魔道の穴はあちこちに開いているようだ。

死者の霊を呼び出して、生者と会話させるぐらいが限界だな。
下手をすると古の賢人のように影を呼びいだしちまうぜ。
マヤカシはいろいろ危険が伴うな。
比べてバサラは気楽でいいぜ。

173 :NPCさん:03/11/25 21:59 ID:???
( ゚∀゚)死ぬのがイヤならクローン作ればイイジャナイ


174 :バサラ凶:03/11/25 22:01 ID:???
(*゚∀゚)死ぬのがいやならチャクラ(タタラ、カブト、以下略)厨雇えばいいじゃない

175 :NPCさん:03/11/25 22:22 ID:???
>172
>貧すれば鈍する
貴様にだけは言われたくない。
というか、人としてどうよ?いくら社会的に認められていないからって。
だからこそ誇りを持つべきじゃないのかっ!!


【偶に熱い事を言いたくなる病気】

176 :NPCさん:03/11/25 22:44 ID:???
なぁ、聞いてくれよ! 俺んところのRLってば、
「子供キャスト? そりゃ社会的に自立しているとは認められないだろ」
「年寄り? 構わないけど体力面でペナルティーが発生するかもしれないから」
とか平然と言いやがるんだぜ!?
そうじゃないだろ? N◎VAでは肉体能力はもちろん、社会的能力だって、
能力値や技能、神業で表されるんじゃないのか? ガキだって〈社会〉持ってりゃ
その道で通用するし、爺婆だって〈運動〉持ってりゃ飛んだり跳ねたりできるだろ?
それができてこそのN◎VAだろ!?
年齢性別その他のデータで有利不利が発生するのって、なんか間違ってないか!?

って一応訴えてみたら、「それもそうか」って納得してくれたんだけどな。
【自己完結かよ】

177 :NPCさん:03/11/25 23:01 ID:???
じゃあ、いいじゃん

178 :NPCさん:03/11/25 23:01 ID:???
「外見上は」3歳の、マネキンレクトスがゲーマーズフィールドに昔載ってたな

179 :浅倉たけすぃ:03/11/25 23:07 ID:3xPEbgfw
「ハードワイヤード」に幼女の体に脳を移植したクロマクとか出てるのにな…

180 :NPCさん:03/11/25 23:08 ID:???
占いじじいは幾つなんだか。

181 :NPCさん:03/11/25 23:11 ID:???
生後二秒の赤子にごすぺられますた。
「天上天下唯我独尊」「ぐはあ!?」

182 :NPCさん:03/11/25 23:27 ID:???
ところでみんな!D発売してからどんぐらい経験点稼いでる?
どのぐらいのペースで遊んでる?

ちなみに俺は月に2日くらい、2アクトつつくらい。稼いだ経験点は
100ちょいしかねー是!!

183 :バサラ凶:03/11/25 23:30 ID:???
各スタイルの暴走例一覧なんかあるとシナリオを作りやすいかと思ってみたりもする今日この頃。

簡単に思い浮かぶのをあげてみると
アヤカシ:吸血鬼禍、グレムリン、起きあがる屍者
ヒルコ:生体兵器、ペットショップホラーズ
タタラ:人体改造、ウィルス、バイオハザード
カリスマ:犯罪教唆、暴動、信者暴走

とまあ、いくらでもあるんだろうがスタイル固有の暴走や負の面ってのはトループ作成にも役立つな。

比べてバサラはなんて平和的なんだ。
せいぜい地軸動かしたり天候変えたり軌道衛星割ったりプラントマップ塗り替えるぐらいだしな。



184 :NPCさん:03/11/25 23:38 ID:???
マネキン:平日渋谷うろついている制服

185 :NPCさん:03/11/25 23:48 ID:???
フェイト:ゆすり、たかり

186 :NPCさん:03/11/25 23:53 ID:???
>>185
成長すると司政官に成松

187 :NPCさん:03/11/25 23:56 ID:???
>182
約週3回ぐらいTRPGを遊ぶ機会があって、D発売直後からはほぼD漬けだったので、
今数えてみたら361点。半分以上がRL経験点。で、これがほぼ手つかずの状態で残っている。
コンバートや新キャラ作る際の経験点は、RR以前のが残っていたのでそっちから使っているが、
半分に換算して、あと100点弱残ってる。
この間からALSでAMWが出たのもあって暫くはALSやるだろうから、伸びは一旦頭打ちだな。

>183
カブキ:スキャンダル、ゲリラライブ、アナーキズムテロ、ストリーキング。

188 :NPCさん:03/11/26 00:39 ID:???
カブトSSSはまだなんじゃろか(´・ω・`)

189 :NPCさん:03/11/26 00:42 ID:???
>>183
>アヤカシ:吸血鬼禍、グレムリン、起きあがる屍者

この文を見て思ったけど、いわゆる”ロメロ系”の屍者(ゾンビ)は
アヤカシではなく、ヒルコにしてもいいよね。
「バイオハザード」とか観ていたら、そっちの方がハマッテると
思ったもんで。

190 :NPCさん:03/11/26 01:01 ID:nHm6W0HX
>>188
FEARサイトによると12月1日より発送開始だそうな。
きっとカブトの追加特技のバランスでモメてたに違いない。


191 :チャクラ厨:03/11/26 01:12 ID:???
チャクラ:バトルフリーク、サイバーサイコ、奥義の人体実験、世紀末覇王
クグツ:社命に従って(ry
ヒルコ:生息圏確保、捕食、生殖、出産

192 :NPCさん:03/11/26 01:41 ID:???
特技追加は当分無いんじゃないかなあ。
というか、まだあって欲しくない。

193 :チャクラ厨:03/11/26 01:45 ID:???
カブトの性能は、何らかの形でテコ入れが欲しい。

あと、R時代のトータルエクリプスにあたる教本的リプレイ
も欲しい。ルール運用やコネの使い方指南、シナリオフック
とかが満載したやつ。

194 :NPCさん:03/11/26 01:48 ID:???
カブトSSSの敵ゲストが〈白兵〉〈隠密〉〈影化〉を使ってくるに1《驚異射撃》

195 :NPCさん:03/11/26 01:52 ID:???
ぶっちゃけカブトくらいにはRR時代の<見切り>みたいな特技があっても良かったと思う

196 :マネキン厨:03/11/26 02:12 ID:???
 暴走したマネキン?
 それはやっぱり、秋葉原の裏通りを普通に徘徊するゴスロリとか
一目でコスパ製と知れる制服を着て歩く人々じゃないかと、マネキン厨は思うの。

【問題はそれを、濃ゆいおにいちゃんが着ていたり…(((( ;゚Д゚)))】

197 :NPCさん:03/11/26 03:19 ID:???
アラシ:戦争狂、無茶な市街戦、強化人間
トーキー:捏造報道、アポなし突撃取材

……あー、なんか、普通にキャストがやってる気がしてきた。

198 :バサラ凶:03/11/26 04:36 ID:???
喉の痛みで飛び起きたぜ姉弟。
咳がとまらねぇ。
この鬱陶しい咳を止めるためなら息の根止めてもいいぐらいだ。
>184
ありゃコールガールやストリートガールって呼んでもいいよな。
>185
行く先々で必ず連続殺人が起きるってのも暴走例かな?
>187
ストーリーキングは言われてみればカブキだな!常夏のN◎VAでコート着ている奴は多いがな!
>189
生物兵器やウィルスが原因だとヒルコだな。感染源はふつうの人間で、周囲の奴だけゾンビになるってのも怖いぜ。
>191
昔は〈鬼の爪〉いれて北斗神拳なんてのもよく見かけたもんだ。
>196
ありゃ理性の制御判定に常に失敗しているだけと思いたい。あれがマネキンだとしたら((;゚Д゚)ガクガクブルブル
>197
ウォーモンガーか……当人にとっちゃまだ戦争が続いているのかもな。
ワイドショーなトーキーの方が捏造偏向報道に比べりゃまだましだなぁ。

トループにするにせよネタにするにせよ、方向がはっきりしすぎているぐらいがわかりやすくていいな。
初心者RLの手助けにもなるしな。

199 :忍者☆ハッタリくんEz8 ◆bNwmKYTZyE :03/11/26 04:47 ID:???
>>198
医者に行くんでゴザるよチャマ。

200 :バサラ凶:03/11/26 04:53 ID:???
あと6時間でセッションなんだがどうしたもんか。
とりあえず会社の検診があるから医者に相談するか。
他人に感染のおそれがあるのなら断りの電話いれないとな。
人にうつしちゃまずいな。

ちくしょぅ。
貴重なセッションと映画の機会が……
これも寒波のせいか。

ハッタリ氏に素直に従うことにしよう。
【おい医者!2秒で治せ。それができないなら2秒で完治させろ!】
……2秒で通報だな。

201 :NPCさん:03/11/26 08:27 ID:???
セッションの前に覚えておいてくれ、バサラ凶。

N ◎ V A は 常 春 だ

202 :NPCさん:03/11/26 08:37 ID:???
▼案外、忘れる。
▼けっこー雪が降る。

203 :宝ダイヤ ◆p1lPe6tSdk :03/11/26 09:07 ID:/I/j+QSe
まあほら、夏にも雪は降るし。
ワイルドセブン最終回。

204 :NPCさん:03/11/26 09:40 ID:???
N◎VAに雪を降らせるシナリオ、やったなぁ・・・集団幻覚とか彗星の欠片がとかいろいろ

205 :NPCさん:03/11/26 09:51 ID:???
彗星だとか真教の陰謀とかアヤカシだとかバサラとかまったく関係なく
「それは雪の降る日の午後だった」とかやっちゃってるよ俺。

206 :NPCさん:03/11/26 09:57 ID:???
これからの季節は特にな(;´ー`)

TRPGではクリスマス前後は降雪率高いという統計もあるしw

207 :NPCさん:03/11/26 10:34 ID:???
そういえば昔感情の能力値が90を超えるゲストを作ったことがあった
で、それで何をやるかと言うと<確率操作>もちろんRRじゃなくてRの奴だ
その日はN◎VAで雪が降るわ暴れウシが大量発生するわおみくじ引けばみんな大凶だわで大変だったとさというあまりにも馬鹿らしい話
深夜のテンパったテンションだから出来たシナリオだな・・・・

208 :NPCさん:03/11/26 12:55 ID:???
全身義体でAR3の6レベルカブトトループ(ひとり)
とか出したことあるな>徹夜ハイ
むやみに堅いくせに1点でも通ったら死ぬ無情感。

209 :NPCさん:03/11/26 13:13 ID:???
だからあれほど
社 会 戦 に は 気 を つ け ろ
と言ったのに……。

210 :NPCさん:03/11/26 13:20 ID:???
SSSか…
また特技、装備追加されるのか?
あとでまとめてサプリに収録してくれるんならともかく、ほったらかしだしなぁ…
いちいちSSS買う金もないし。
できれば純粋にシナリオだけにしてしておいて欲しい…

…貧乏人のグチか?


211 :NPCさん:03/11/26 13:26 ID:deDaO2y/
特技はGF別冊、N◎VA10thにしゅうろくされたような

212 :NPCさん:03/11/26 14:26 ID:???
貧乏人はアクトの中でも貧乏人ってことですよ。

リアルマネー払って強くなれ。

213 :忍者☆ハッタリくんEz8 ◆bNwmKYTZyE :03/11/26 14:32 ID:???
>>210
まぁ、仲間内でお金を出し合って買うのが推奨でゴザるかと。
PL5名+RL1名で割れば、一人200円でゴザるしね。

RLの一人負担だと思うと高く思えるわけで。ニンニン。

214 :NPCさん:03/11/26 15:49 ID:???
>210
アルシャードのサプリメント、アメージング・ワールドにアルシャードSSSの装備が一部収録されてた。
これはN◎VAでもSSS装備がサプリに収録される可能性を示唆しているのではなかろうか?

215 :NPCさん:03/11/26 16:07 ID:???
SSSってそんなに高いか?(内容に比べてというわけでなく)
TRPG関連商品は昔から高いものだと思っているのでそんなに気にならんが。


【とあるロートルのつぶやき】

216 :NPCさん:03/11/26 16:12 ID:???
まぁ社会人で自分の金を自由に使える身分ならともかく、
金の無い学生とかは厳しいかもな
そんなに欲しけりゃバイトでもして買えたぁ思うが

217 :NPCさん:03/11/26 16:13 ID:???
圧倒的貧乏美に打ちひしがれる俺にとっては割と高い!
仲間はビタ一文出してくれないしな!
しかし食費を削っててもついつい買ってしまう!
なんたる購買美! でも良し!

218 :NPCさん:03/11/26 16:20 ID:???
本来値段は需要と供給で決まるものなんだけどね。
フジデンデンが安かろう悪かろうで牛の死骸食品を販売したあたりから
とりあえず値引き目当てで高い高い騒ぐDQNが増えたからな。

コンベで値下げを叫ぶプロ市民はウザくて仕方ないよ

219 :NPCさん:03/11/26 16:44 ID:???
いやあ、あの薄さで1200円は高く感じるだろ。
需給関係から行ったらあの辺が採算ラインなんだろうけどさ。

220 :NPCさん:03/11/26 16:58 ID:???
高いと思ったら買わないと言う手もある。しかし、GF掲載のシナリオ(システム違いで約3本)
と自作だけで2ヶ月持たすと言うのが酷だという環境で遊んでいる人間もここにいるわけで。
そういうときN◎VAやALSのシナリオがあると非常に助かる。
まあ、他にも色々言いたいことがあるが、1200円だから買わない人間は900円でも買わない。
で、900円まで落としたとして購買層が1.33倍に上昇することはねえとおもう。

221 :NPCさん:03/11/26 17:03 ID:???
金がないわけじゃないが、多分買わないな。
市販シナリオやらないし。
オフィシャルの流れも興味ないし。
プレイも月に一度やれるかやれないかのペースだから、
追加装備や特技を反映させられるほどたくさんキャラ作れないし。

222 :超神ドキューソ@CD:03/11/26 18:42 ID:oM6ykRCb
結局、価格が高いか安いか判断する時には、商品に対する精神的なウェイト付けが大きく影響してくるからな!
価格なんぞいくら下げたって、たぶん購入者は大して増えねぇだろうな!

漏れ様も、オフィシャルについていく気がなかったからSSSを買わなかったクチだぜ!どうせSSS初期の頃は存在すら知らなかったしな!
プレイ機会も、コンベかオンセに参加するでもない限りほぼ0だから、実はデータを使う機会もねぇんだよな!
いくらデータを供給しても、遊ぶ場所がねぇとハッキリ言って意味がねぇ!

223 :NPCさん:03/11/26 18:50 ID:???
いや、資料を読んで楽しむ人も居るんですが。

224 :NPCさん:03/11/26 18:52 ID:???
>商品に対する精神的なウェイト付けが
ってやつだろ。

225 :NPCさん:03/11/26 20:15 ID:FC3Ado6v
体内にチップを埋め込み、便利なキャッシュレス購入を
http://www.hotwired.co.jp/news/news/20031126201.html

IANUSっぽい。

226 :NPCさん:03/11/26 20:48 ID:???
>>225
はやっ!

私はヤフで見た。
これからはカードの盗難でなく四肢の・・・。

227 :NPCさん:03/11/26 20:59 ID:???
記事を読んだ。

さあ、MMR出動だ

228 :NPCさん:03/11/26 21:07 ID:???
唐突で悪いんだが
<泰然自若>+<消沈>で物理攻撃にリアクションって一般的なのかな?
この間,<泰然自若>の組み合わせは精神攻撃へのリアクション限定としたら
エライ剣幕で興奮されちまって,
自分の価値観を押し付ける原理主義者とか罵られてしまった。
いや,単になぜか<自動防御>持ちのカブトキャストがいて
彼の見せ場を保障しようと思っての提案だったんだけど・・・。
そんなに酷い裁定なのかな?


229 :NPCさん:03/11/26 21:11 ID:???
>>228
基本戦術の一つではある。
もし私がそのPLだったらRLに経験点はやれないな。

230 :NPCさん:03/11/26 21:19 ID:???
>228
「すみません、今回はクロマクは使用禁止でお願いします。」
で解決ですよ?

231 :NPCさん:03/11/26 21:19 ID:???
困ったちゃんスレ行きかどうか微妙なところだな。

232 :NPCさん:03/11/26 21:24 ID:???
>>228
別に<泰然自若>が精神攻撃のリアクション限定でもいいと思うけどなー
記述が微妙な場合やバランス崩しそうとかRLが判断したんなら従うのが吉。
あ、後は反対したのが1人の意見なのか他のPLはどう思ってるかにもよるか。

233 :忍者☆ハッタリくんEz8 ◆bNwmKYTZyE :03/11/26 21:32 ID:???
>>228
まぁ、RLが言ってるなら納得するところではゴザるけど、
自分がRLならそこまで目くじら立てるようなコンボとも思えず。

234 :NPCさん:03/11/26 21:36 ID:???
>>228
〈泰然自若〉+〈消沈〉はSSSのゲストが持っている程度には一般的。
俺達の周りじゃ、何の疑問もなく組み合わせられている。

ただ、〈泰然自若〉は精神戦のみ有効、とするRLに噛み付くPLは一般的じゃない。

235 :NPCさん:03/11/26 21:36 ID:???
カブトに気遣ってっていってるやん

236 :TRPGの王子さま:03/11/26 21:41 ID:???
>>228
ルール的には明白にシロ
でも・・・カブトがいる時にはやってほしくないなぁ。立場無いし

ただ、それは前もって言っておくべきだったかもしれないと思う
せっかく「良いキャラ出来た!」って思ってたのに、そのコンボを禁止されてしまったら悲しいからね

237 :NPCさん:03/11/26 21:44 ID:???
漏れは〈泰然自若〉+〈消沈〉は普通のコンボにしてますが。


238 :NPCさん:03/11/26 21:48 ID:???
カブトが弱いのが全ての元凶っぽいな(w

239 :228:03/11/26 21:49 ID:???
どうもうまく書けなかったようなので少し補足。
何が何でも<泰然自若>+<消沈>禁止というわけじゃないんだ。
たまたまカブトのキャストがいて,そちらを重視。
つまり俺の中では
カブトの見せ場>泰然自若と消沈の組み合わせ
だったわけなんだが

やはり間違いなんだろうな。
あの時の正解は,クロマク禁止かカブト禁止だったんだろうな。

ちなみに切れてたのはクロマク希望(マヤカシ枠)のPLだけ,
他のPLは(カブトキャストのPLも含めて)このやり取りを黙殺していた。

・・・
なんか思い返すと,カブトの見せ場とか変に考えないほうが良かったんだろうな。
(そーだよ,カブトキャストなんのリアクションもなかったし)

みんな,回答ありがとう。

240 :NPCさん:03/11/26 22:10 ID:???
身内ではやってもいいことになってるけど、みんな自粛してるな。与太のネタになる程度。
だから、もしそういうキャスト使ってそういうRLに当たってもおとなしく作り直すとは思う。
あらかじめ言っておいたほうが良いとは思うけどね。

241 :NPCさん:03/11/26 22:15 ID:???
予めとは言うけれど、文脈からしてアクト開始前での注意なのか?
ならば幾らでもキャストなど作り直せように。
アクト開始後だとしたならば、クロマクのキャストのデータをチェックしたときに
気付けなかったRLにも、ひょっとしたら落ち度があるかも知れない。
〈泰然自若〉+〈消沈〉コンボなんて、誰でも考えるありがちコンボだし。
俺ならそいつにカブト枠を押しつけるね。そのうえでカブト枠に相応しいアクションしか認めねー。

242 :NPCじいさん:03/11/26 22:17 ID:???
>>239
それはスタイルの見せ場を重視するあまり、キャストの見せ場を奪ってしまった
裁定なんじゃなかろうかとワシは思う。
カブトキャストのカブト能力を重視して、クロマクキャストの能力を封じたわけじゃろ?

カブトPLとクロマクPLの両者を交えて、
「能力かぶっちゃうけど、いいかな? 〈泰然自若〉を精神のみにする?」
などと相談すれば良かったのではないかと思うの。
カブトキャストが「別に(かぶっても)いいよ」と言ったら、
そんな裁定はただのお節介になるわけじゃからの。

ルールは時間があるなら“PLと相談しつつ”RLが決定すると良いとおもうのじゃ。
決定権をRLが持ってるだけで、ひとりで決めなきゃいかんということはなかろうて。

243 :忍者☆ハッタリくんEz8 ◆bNwmKYTZyE :03/11/26 22:20 ID:???
しかし、能力かぶるってのはそんなにまずいことなんでゴザろかなぁ。
見せ場は神業で保証されてんだから、肉体戦できるキャストが二人いようと、
社会戦出来るキャストが二人いようと、リアクションするキャストが二人いようと、
別段大した問題でもないような。

244 :NPCさん:03/11/26 22:23 ID:???
名古屋は卓に一人ずつ、<泰然自若>+<消沈>使いが居るよ。

245 :NPCさん:03/11/26 22:31 ID:???
まぁ、受けとちがって達成値で勝たなきゃならないんだし、別にブーたれるほどの
ものじゃないと思うけど。
勝てないときでも役に立ったとかろうじて思えるのは、一応制御値以上の値を確保
できて差分値減らせた時くらいなんだしさぁ。

246 :NPCさん:03/11/26 22:32 ID:???
>243 この場合は能力がかぶるというよりも
本業カブトの方が性能的に劣るのが問題と感じたのでは?

でも神業での保障には同意。
スタイルは特技じゃなくて神業が肝だよね。
NOVAはこの神業のおかげで
RLは変にPLの見せ場に気を回さなくていいルールだと思う。


247 :NPCさん:03/11/26 22:34 ID:???
カブトが達成値を伸ばせずに、〈自動防御〉でセコセコと増やしたプロットを
2枚ずつ消費して、〈ディフレクション〉〈八重垣〉しているそのわきで、
〈泰然自若〉〈消沈〉〈誘惑〉とかされるとちょっぴり鬱かも知れない。
RLが、クロマクの手札が腐りきるまで攻撃を繰り返してくれるなら、
少し考えてみてもいいかも知れない。それでも〈誘惑〉12レベルとか言われると、
もう精神的に駄目。

248 :NPCさん:03/11/26 22:35 ID:???
結論。
228は変に気を回しすぎ。もっとPLを信用しましょう。

249 :NPCさん:03/11/26 22:40 ID:???
俺様は神様なので
<泰然自若>+<消沈>+<永生者>で防御
<畏怖>+<永生者>で攻撃。
神様なのでそこらのボディガードより頼りになるぞ!!

とかマンチっぽく言ってみる。

250 :NPCさん:03/11/26 22:47 ID:???
>>249
それなら<消沈>じゃなくて<元力:生物>持った方がよっぽどマンチっぽくない?
さらに<血脈:神族>で何でもダメージアップ。カンペキ!
【実際に使ってます。こんなキャスト】

でもいうほど強くもないよ。ちょっとずれるけど、<空蝉>カゲや
<二天一流>カタナとかのほうがコンスタントに強力な気がする。

251 :NPCさん:03/11/26 22:48 ID:???
RL「(プロットを切りつつ)と言うわけで、敵ゲストの攻撃。〈白兵〉〈居合〉〈修羅〉〈鬼の一族〉〈巨人の一族〉で、24」
カブト枠PL「はぁ?」
RL「(手札を切りつつ)で、ゲストが〈泰然自若〉〈消沈〉〈イノセント〉で28」
カブト枠PL「へ?」
RL「と言うわけで、リアクションのことは考えなくて良いですので、敵ゲストを倒すことに
集中してください(てへっ)」
カブト枠PL「マテやコラ」

あの頃のアイツが、今でもN◎VAやっていたらこんな感じになりそうだ……」

252 :NPCさん:03/11/26 22:55 ID:???
他者護衛という点だけなら
泰然自若+エルダー+<自我>で物理防御特技ってかなり性能良くない?
問題はカブトを入れる余裕がないくらいだけど・・・。

253 :NPCさん:03/11/26 22:55 ID:???
>250
・・・そりゃ<二天一流>は奥義なんだから強くても仕方ないだろう・・・

【<猿飛>+<空蝉>が強いのにはちょっとジェラシー】

254 :NPCさん:03/11/26 22:59 ID:???
>252 大丈夫
カブト◎,クロマク,マヤカシなら
<泰然自若>+<消沈>+<隠心>
で守れる!カブトもスタイルとして入れられて無問題!!

255 :NPCさん:03/11/26 23:08 ID:???
<泰然自若>+<消沈>の組み合わせはいいよね。
物理攻撃に対してはいわずもがな,
他者への精神攻撃にもリアクションできるし。
これからのカブトはマヤカシとクロマクとの組み合わせがブームかもね。

【本当ですか?!】

256 :NPCさん:03/11/26 23:29 ID:???
<龍の一族(生物)>+<泰然自若>+<永世者>、これ最強。
・・・欠点は見た目だ!


257 :NPCさん:03/11/26 23:29 ID:???
カブトSSSでそんなカブトが出てきたら大笑い

258 :NPCさん:03/11/26 23:55 ID:???
実際どのくらいレベルあげたら<衛星車>って効果あんのかな?
達成値上昇が4レベルでも、的も同じくらい上昇系の特技使ってくるっしょ。


259 :NPCさん:03/11/26 23:56 ID:???
カブトはあまり強くないのがよいのだ!
そこがそそるロマン美!

260 :NPCさん:03/11/27 00:04 ID:???
達成値上限があるならそれに届くまで。
無いならおとなしくカブトに道を譲ろう。

261 :NPCさん:03/11/27 00:32 ID:???
確かに依頼人庇ってピンピンしてるカブトよか、ケガしてる方がカコいいかも。

262 :浅倉たけすぃ:03/11/27 00:44 ID:kyAjmhfo
>>261
【脊髄損傷】相当の無傷とかか?

263 :NPCさん:03/11/27 00:45 ID:???
>262
逆じゃなくて?

264 :浅倉たけすぃ:03/11/27 00:46 ID:kyAjmhfo
いやルール上はノーダメージだが見た目は負傷してる。
番町学園にそんなルールあったな

265 :NPCさん:03/11/27 00:49 ID:???
>264
それは逆というのだ。姉弟よw。「【脊髄損傷】に相当する無傷」とい表現になるからな。

266 :NPCさん:03/11/27 00:50 ID:???
「○○相当の××」は「前者として扱う後者」ですよ。

267 :NPCさん:03/11/27 00:50 ID:???
ヒロイン庇ってダメージチャート2番:額が割れて流血。
いかにもかばったってかんじ。
ま、庇って脂肪すんのもありかね

268 :ドルフ・レーゲン:03/11/27 01:04 ID:???
>>267
ヒロインの変わりに甘いものバカ食いして太るのかと思っちゃったw

>>259・261
判官贔屓っていうのかしらね。ちょっと違うか。
でも昔から「傷ついてなお立ち上がるのカコイイ」て感覚はあるわよね。

269 :NPCさん:03/11/27 01:09 ID:???
見切り系他の弱体化により漏れもDが出た当初は攻撃を受けて見切る戦術から達成値上げてかわす戦術に切り替えたけど
<カバーリング>+<最後の砦>や見切り系特技の複数取得の組み合わせでかなりダメージはコントロールできるんだよね
なーにカブトもそう捨てたもんじゃないさ


【漏れの周りじゃ未だにカブトがいないがナー】


270 :チャクラ厨:03/11/27 01:12 ID:???
護衛のプロならば万全を期すべきだ。クールに、エレガントに
無傷で依頼人を護って見せろ!
【<練気>と<乾坤一擲>でダメージ上昇させつつ】

カブトの現時点の問題は、生存能力と達成値じゃよー。
はて、それは打つ手無しってことじゃろか?
【つうか、攻撃側優遇過ぎじゃあ】

271 :NPCさん:03/11/27 01:30 ID:???
強姦魔からヒロインをかばってダメージチャート10相当の菊を散らされるカブト(♂)とか…

[夜中なので変なテンション]

272 :NPCさん:03/11/27 01:31 ID:???
〈乾坤一擲〉系に対して〈障壁〉。
〈無風剣〉系に対して〈鉄壁〉。
〈練気〉に対抗するのは〈練気〉だが、他の奴狙われると意味がないな。
〈修羅〉などの差分値系は、仕方がないとして、
一番悲しいのはやはり達成値上昇分と、あと装備による修正かな。
元々防具が武器に対して弱めだし、カブトがどれ程重武装していても、
護衛対象の防具が薄いのがどうしょうもない。〈改造〉でも取らせるかなぁ。
あと、〈カバーリング〉の達成値が+2〜3する装備とか欲しいところだ。

273 :NPCさん:03/11/27 01:35 ID:???
カット進行で護衛対象を守らなきゃならないようなアクトってそんなにあるのか?
俺の周囲では<<難攻不落>>を使う対象として用意されることが大部分だが

274 :NPCさん:03/11/27 01:35 ID:???
>>271
昔はちゃんと肉体戦ダメージチャート19があったのになぁ・・・・
よく《難攻不落》したもんじゃよ・・・・

275 :NPCさん:03/11/27 01:40 ID:???
>273
そういうシナリオのときは、対照をキャスト(エグゼクとか)にして
一撃で死なないようにしておけば良いと思う
無論襲う方も達成値はそこそこ出すが差分値を入れないとか
すぐには死なない方法を取っておく必要があるけど

カブトとしてはクライアント無傷が望ましいだろうけど、お互いに
傷つきながらも辛くも生き残るってのもドラマがあると思う

そこから芽生える愛もあったりなんかして(ぽわぽわ〜ん)

276 :チャクラ厨:03/11/27 01:42 ID:???
特技だけ取り上げると、攻撃側は『装甲値無視』『見切り不可』
などがあり、達成値上昇も防御よりかなり楽。

カブト側の強みはカバーリングくらい? 他のスタイル含めても
治療や再生ぐらいか。きつい。達成値くれ!!

>>273
そういうアクトは少ないかもしらんが、その状況でカブトが遅れを
取りがち、というバランスに不満がある訳で。

277 :NPCさん:03/11/27 01:47 ID:???
敵ゲストの放つ必殺の弾丸(神業)打ち消す役割は果たせるんだから、それ以外の部分で誰が守ってもいいと思うが
他者に使える防御神業って、これまでに言われている「カブトより防御能力が高い」スタイルにはないだろ

278 :NPCさん:03/11/27 01:53 ID:???
殺し屋を相手にしてかぶとが遅れを取らないバランスにするってことは、
キャストがゲストを殺そうとするときにも同じことが言えるだろ
矢鱈と固くするよりは、カブトが必死になって時間稼いでいる間にカタナが相手を殺す、くらいの方がスピーディだと思う
ま、人それぞれさね

279 :チャクラ厨:03/11/27 01:54 ID:???
>>277
その通りだが、特技もまたスタイルを表現する重要な要素。
カブト特技に「優秀な護衛像」を期待するのも、決して筋違いじゃない。多分。

追加特技にせえコラムにせえ、とにかくカブトSSSに期待。もしかしたら
FEARが錯乱してチャクラ達成値上昇特技が
【ねえよ】

280 :NPCさん:03/11/27 01:54 ID:???
依頼人はエキストラの方が宣言だけで守れるので楽だったり。
神業には神業で。
特技いらなーい。
というか、神業が必要なアクトはあっても特技が必要なアクトって知らないなぁ。

281 :NPCさん:03/11/27 01:56 ID:???
>>277
そういう相手の取って置きのみを防ぐ役どころは
タタラとかカブキとかハイランダーでは?
こいつらだったらそれ以外の部分で守ってもらってても絵になるし。

282 :NPCさん:03/11/27 01:57 ID:???
どれも滅多にお目にかかれない推奨枠だな

283 :NPCさん:03/11/27 02:02 ID:???
リサーチが強化されるわけではなく、攻撃が強くなるわけでもない。
カット進行は基本的にキャスト側先攻なので防御の機会は少なく、
守るべき対象は他のキャストでなく戦闘に参加しない依頼人。

…カブトって、敵のボディガードにするのが一番しっくりくるのではなかろうか。

284 :NPCさん:03/11/27 02:03 ID:???
アストラル関係除くと、カブト以上に防御能力高いスタイルって無いんじゃないか?
天塵刀だって<インターセプト>だって<ディフレクション>と組み合わせて初めて信頼できるだろ

285 :NPCさん:03/11/27 02:07 ID:???
そりゃ他のスタイルと組み合わせればな。
カブト単体だとアレだっつう話じゃろ。

286 :NPCさん:03/11/27 02:07 ID:???
ガルーダ+JJF+スライドアウェイ+〈運動〉で避けてしまえばよい。

287 :NPCさん:03/11/27 02:09 ID:???
ミストレスやニューロ、カゼなんかは普通にカブトより硬いと思う

288 :チャクラ厨:03/11/27 02:09 ID:???
N◎VAじゃ護衛対象は襲われてナンボー。
キャスト側はそれを未然に防ごうと策略を巡らせるが、そこはRL権限を
フル活用。いかに堅牢な要塞に篭ろうとも、かっこよく突破だ!

>>284
カゲ・・・・・・ヒルコ・・・・・・リアクション不可無効特技がカブト以外にもいっぱい・・・・・・。
いや、護衛能力や受け特技の豊富さなら、今のカブトもそこそこじゃが。



289 :NPCさん:03/11/27 02:13 ID:???
カタナとかやってて防御能力増強に欲しくなるスタイルではある

290 :NPCさん:03/11/27 02:20 ID:???
神業的にはチャクラの方が欲しいかな。
戦闘キャストは自分で自分を守らんといかんし。

291 :NPCさん:03/11/27 02:20 ID:???
思うのだがー〈カバーリング〉は達成値上昇を伴ってもバチの当たらない特技だと思うのよー。
タイミングの関係で伸ばせる特技減ったしー。

292 :NPCさん:03/11/27 02:22 ID:???
カバーリングの達成値延ばす位だったら<一心同体>組み合わせて避けた方がいいと思うが

293 :NPCさん:03/11/27 02:24 ID:???
>292
だからー、〈カバーリング〉単体で達成値「も」伸ばせるようにして欲しいわけよー。

294 :チャクラ厨:03/11/27 02:27 ID:???
いっぺん依頼人には死んで貰う。そして《黄泉還り》。

>>カバーリング
目標値がダメージ値だし、プロットも消費しない。「攻撃に参加しつつ護衛」
というカブトにとっては重要であったりする。

295 :NPCさん:03/11/27 02:29 ID:???
目標値が「ダメージ値」ってのが辛いか辛くないかで環境が見えるな。
俺なんかは辛い方。まあ、達成値伸ばしてもカブトがデッドリーになるだけだから、
問題ないが、それやると今度は〈ディフレクション〉が悲しいことにならないでもない。

296 :NPCさん:03/11/27 02:33 ID:???
だから先に脇受けして目標値を削ることが重要

297 :NPCさん:03/11/27 02:37 ID:???
で、昔は結構なダメージが削れたが、弱体化に伴って、〈カバーリング〉が整理するところまで
ダメージが下がることが少なくなってきた。これを〈マエストロ〉などでカバーしようとすると、
[受け]の達成値を上昇させて、受けきった方が早くなる…まあ、ちょっとしたジレンマ?

298 :NPCさん:03/11/27 02:42 ID:???
となると、カブトが活躍するアクトというのは、「達成値は高い」が「ダメージはそこそこ」
な「物理攻撃」を行う暗殺者と「防御は皆無な護衛対象」を出せば良いわけやね。
RLとして少し参考になるなあ。いやいや、整理してくれてありがとう。

299 :NPCさん:03/11/27 02:42 ID:???
〈元力〉とか〈爆破工作〉を受けられないのがつらい。

300 :NPCさん:03/11/27 02:42 ID:???
「カブトだって殴りたいもんっ♪」
そのなあなたのラッキーアイテムは<カバーリング>

301 :NPCさん:03/11/27 02:43 ID:???
で、どうせ達成値勝負に勝つなら<消沈>+<隠心>でいいじゃん
という袋小路へw

302 :NPCさん:03/11/27 02:45 ID:???
>298
それは〈カバーリング〉カブトの活躍の場面に限られるんじゃないのか?
〈ディフレクション〉+〈八重垣〉カブト相手なら…同じか。
[受け]&達成値上昇カブトは多少苦しくなりそうやね。

303 :NPCさん:03/11/27 02:48 ID:???
攻撃力は少ないが<死点撃ち>でピンポイントダメージ狙うような暗殺者相手だと活躍できるな
受けカブトなら<霞斬り>入れてもよし

304 :チャクラ厨:03/11/27 02:49 ID:???
>カブト問題
一番手っ取りはやいのは、受けや<カバーリング>などの地位向上かのう。
「ほぼ確実に、相当のダメージ値を削れる」という地位を確立。RR時代に
逆戻りな気もするが。

あと、純粋に受けの達成値上昇技能欲しい。
リアクション達成値上昇は色物ばっかだ。<イカサマ>とか<生存本能>とか。

305 :NPCさん:03/11/27 02:52 ID:???
まぁRR時代はカブト二枚あればほぼどんな攻撃でも止まったからな・・・それはそれで問題だったな

306 :NPCさん:03/11/27 02:52 ID:???
まあ、防御をがんばると戦闘が長引くわけで、
速度を上げようと思ったら防御を抑える必要があり、
防御を象徴するカブトがババ引いたと。

307 :NPCさん:03/11/27 02:53 ID:???
何より<自動防御>が最悪だった>RR時代

308 :NPCさん:03/11/27 02:54 ID:???
>304
そこんところは、>>298が示してくれた、リアクションするには達成値が高いが、
スルーするには適度に厳しいダメージを与える敵を出せばいいのじゃないかね。
あとは、達成値上限ギリギリまで達成値上昇する〈ポルターガイスト〉系をどうすればよいのか。
まさか、達成値上限よりゲストの達成値上昇させるわけにも行かないし。
素直に参加制限すればいいのかな。

309 :NPCさん:03/11/27 02:55 ID:???
防御を制限する。それはいい。
だが、カブトは以前の特技をコンバートされただけで、
新しい道を提示されることなく今日に至っている。
それが、この問題の根本なのだ。

310 :チャクラ厨:03/11/27 02:56 ID:???
スピードアップは良いんじゃが、「キャスト五人が連続行動、一方的にゲストを血祭り」
というクライマックスよく起こるが微妙。ゲストが判定できずに死んで行く事も有り。

「互角の闘い!」を演出するには、無理矢理にでもタイマンにすべきか。

311 :NPCさん:03/11/27 02:58 ID:???
アクションランク削る特技が減った分、これでもまだ前よりマシだろ
敵戦闘系は大人しく完全義体入れとけ

312 :NPCさん:03/11/27 03:00 ID:???
突き返しや空蝉など、カウンター系を入れると吉。

313 :NPCさん:03/11/27 03:00 ID:???
んでもガチ勝負にしたらしたでなぁー
カットに時間かかるだけだし
神業だけだとクルードになっちまうし

やっぱデキレースしかないような気がするんだが。

314 :チャクラ厨:03/11/27 03:02 ID:???
>>311
それが一番良い手なんじゃが、「キャスト5人が連続」ってとこにも問題を
感じる。PC2の次あたりににゲストの行動をねじ込みたい気分。
【<空蝉>とか使えよ】

315 :NPCさん:03/11/27 03:04 ID:???
つーかね、キャストの防御力が上がると戦闘が長引く環境って、キャストがさくさくと死んでいく環境なわけで。
ゲスト側の防御力はRLが調整できるんだから防御側有利でいーんじゃねーかなあ。
まあ、今更こんな事いっても手遅れなんだけどね。

316 :チャクラ厨:03/11/27 03:04 ID:???
って、>>312が言ってくれてた。

出来レースの儀式にしても、その儀式感を減らす工夫ってもっと
無いかのう。脳漿に神様降りて来い。

317 :NPCさん:03/11/27 03:05 ID:???
そこで敵ゲストが<灰色の脳細胞>+<戦術>+<フリーズ>ですよ(やり過ぎ)

318 :NPCさん:03/11/27 03:06 ID:???
キャスト5人が気持ちよくコンボと神業使ってクライマックス終れば
誰も文句言わずにRLに経験点をやるにチェックくれるよ。

気にするなチャクラ厨
互角だろうがなかろうが、PLはんなこと全然気にしない。
基本的に成功するのがN◎VAなんだから。

319 :NPCさん:03/11/27 03:07 ID:???
その辺はあれだ、プロレスみたいな感じで。
筋書きあってもヤオじゃないみたいな。
[よくわからん]

320 :NPCさん:03/11/27 03:07 ID:???
一般にはガチ度を上げるのが、出来レースでも盛り上がる手段なのだが、
そうでないとすると、個々のパフォーマンスに頼るのが次の手法となる。
井上ゲーはそのパフォーマンスを評価することと派手な大量ダイスによって
盛り上がり度を高める手法を取っている。

321 :NPCさん:03/11/27 03:08 ID:???
N◎VAだけはガチ

322 :NPCさん:03/11/27 03:08 ID:???
アクションランク3のトループを何組か出してキャストにリアクションさせ、
適度にアクションランク削っておくとか。

前衛がリアクションしたことによって後手に回り、それを後衛の盾の乙女
なんかでサポート、というのはなかなか美しいと思うんだが。

323 :NPCさん:03/11/27 03:09 ID:???
しかし今のままだと
相手の技を受けてナンボなノリにならんのな。
1カットキルへ進むばかりで。

そんなチャクラ厨の気持ちはわかる。
しかしN◎VAでは昔からどうにもならん問題だったんだ。
諦めろ。
まぁ、やるなら特技や装備で誤魔化すしかないな。

324 :チャクラ厨:03/11/27 03:12 ID:???
いや、やっぱクライマックス戦闘には身を切るような緊迫感が必要であり(ry 【馬鹿は身勝手なことを言った】

システムが向かないなら、あとは工夫とノウハウだよなあ。「敵が動くとヤバイ!!」というのは、
物語作りの絶妙なスパイスな訳で。
つうわけでもっとノウハウ希望。(他力本願?)

325 :NPCさん:03/11/27 03:12 ID:???
タタラ、カブト=カブトなゲストを出して、防具と盾を〈改造〉しておけば、
防具は皮膚、アンダー、スーツ、コートをそれぞれ殴/刺/斬/爆に対応させてあげるべし。
昔程度には固くなるぞ。

326 :NPCさん:03/11/27 03:16 ID:???
RLのゲストはキャストのコンボのためのサンドバッグと割り切りました。

327 :NPCさん:03/11/27 03:18 ID:???
それだったらフル装備のウォーカー出しとくとか。
分かり易く動く前にプロット削らないとやばい。
でもダメージ少なそうだと「この程度じゃリアクションしなくても平気かな」
とかいってプロット使ってあげない。

328 :NPCさん:03/11/27 04:11 ID:???
こないだダメージ軽減特技二種を4LVと3LVで持たせただけで、
一切の能動防御無しで5カット持ったぞ。
危うくキャスト共を殺戮してしまうところだったわい。

329 :NPCさん:03/11/27 04:13 ID:???
変則的だけどカット進行を始める前に
「大爆発が起きて足場が崩れた」(生命の制御判定)
「魂が凍りつくような畏怖すべき正体を表した」(感情の制御判定)
とかで制御判定を要求したことがある。これに失敗したらアクションランク−1って感じで。

クライマックス前だから結構失敗しやすい。初期で1枚からだとドキドキするよ。

330 :NPCさん:03/11/27 04:24 ID:???
うーん、ちょっとそれはアンフェアに感じる人いるだろ。
素直にゴスペルで非致死ダメージ与えておけという気がする。
「驚愕」とかさ。

331 :NPCさん:03/11/27 04:30 ID:???
>>328
今回のダメージ軽減特技はそういうトコつらいよな。
前は1レベルあればよかったけど、今のは複数の特技をある程度のレベル取っておかないときついからな
でもそうするとすごく判定に成功しやすくなってしまって戦闘長引くし・・・・

332 :アーキ厨:03/11/27 06:12 ID:???
見切り系複数習得における致死ダメージ回避について確認してみましたが、

1−1レベル:全回避。
2−1レベル:全回避。
2−1レベル:全回避。
2−2レベル:20で回避不可能。
3−1レベル:全回避。
3−2レベル:全回避。
3−3レベル:21不可。
4−1レベル:全回避。
4−2レベル:全回避。
4−3レベル:全回避。
4−4レベル:全回避。

判定に成功することが前提ですが、同レベルで習得しない限り、21超過のダメージを出さない限り無敵ですね。

333 :カブト厨:03/11/27 08:20 ID:???
カブトの話題と聞いたからにはあっ!
さあ、煽りたいだけ煽れ!
とまあ、冗談はさておき。

プレイして欲しくなったのは、受け値を上げる特技よりも<カバーリング>の達成値を上げる特技。
それに加えて<鉄壁>を<最後の砦>に組合させてほしいっつーところかな。
これさえあればカブトはアイデンティティを保てる。うむうむ。

……アヤカシの魔器の一族(盾)なら問題ないんだろーけどなー。




334 :NPCさん:03/11/27 08:59 ID:???
これは俺のトコで最近始めた鳥取だが、2nd戦闘ルールを使う事もある。
あの「アクセスカード引いて、数字が若かった奴から動く」ってのだ。
これならゲスト必ず後攻決定じゃないから、ちょっとガチ気分が楽しめる。
加えて、RLとPLにやる気さえあれば「行動順を遅らせる」みたいな処理も出来そうで
個人的には今大人気のシステム。俺内部で。
勿論ですが、面倒な時はやりません。飽くまでカット進行が大きなウェイトを占めてる時だけね。
でもこれ前にもネタとして出てた気がするなぁ。

またはゲストかトループに必ずカブキ。毎回<逆回り>。
三回目くらいで飽きられると思うけどね。

335 :NPCさん:03/11/27 09:32 ID:???
>334
2nd方式はわりと面白いかも知れんな。
まぁ全身義体入れてるヤシがブー垂れるかも知れんが、戦闘に緊張感が出るから
概ね好評は得そうだなと思う。

全然関係ないけど、馬汁の言う「ルール遵守」はハマスとかの唱えるイスラム教
みたいに思える今日この頃。

336 :NPCさん:03/11/27 10:09 ID:???
<紙一重>の扱いに困る…
<修羅>や<無明剣><旋風撃>などといった特技とは組めないのか?

ぶっちゃけ「物理攻撃」と書かれているテキスト特技を組めるのかどうかなんだけど…

337 :NPCさん:03/11/27 10:20 ID:???
うーん、ルルブを見る限りは無理っぽいなぁ・・・・
<紙一重>は白兵で精神戦を仕掛ける特技だからね
ダメージが出た後、それが精神ダメージになるような特技だったら組み合っただろうけど・・・

しかしそうすると激しくダメージが伸びにくいな

338 :NPCさん:03/11/27 10:25 ID:???
>>336
 RLに許可もらったら?
 イメージしづらいことは無いだろうし。

339 :B・T・R@カタナ厨:03/11/27 10:36 ID:???
時代は<居合い>+<リフレクション>+<紙一重>ですよ、とかほざいてみる。

【単に好きなだけ】

340 :NPCさん:03/11/27 10:46 ID:???
<白兵>+<紙一重>+<交渉>+<脱がせの鬼>で、はらりと。

341 :NPCさん:03/11/27 11:00 ID:???
あー、2nd方式は行動順をアクセスカードで決めてるだけですよ。
少なくとも俺は。
だからDangerだろうとImpossibleだろうとアクションランクさえ高ければ動ける。
要するにキャスト>ゲストって順番をずらす為だけに使ってるんで。
手間がかかるって部分を除けば、概ね好評だった気がします。

342 :NPCさん:03/11/27 11:11 ID:???
>341
それって、すぐに神業合戦へ突入するとかしない?

343 :NPCさん:03/11/27 11:51 ID:???
>342
どっちにしろ1度は神業合戦へ突入するからいいんじゃない?w

344 :NPCさん:03/11/27 12:04 ID:???
馬汁先生の論文があがってるぞ

345 :NPCさん:03/11/27 12:21 ID:???
馬汁とかムーンホワイトみたいなのが居るからコンベで地雷って言われるんだよなぁ…(;´Д`)

346 :アマいもん:03/11/27 12:27 ID:???
なあ、兄弟。
フェンシングスタイルのキャラ作りたいんじゃけど、レイピアって何の相当品が向いてるかにゃー?

347 :NPCさん:03/11/27 12:29 ID:???
新星剣が無難なとこなんじゃないの?

348 :NPCさん:03/11/27 12:29 ID:???
ツィンコ。

349 :NPCさん:03/11/27 12:33 ID:???
>>346
不動剣あたりでどうだろ?…魔剣だけど。
というか「刺」で手頃なのはこれしかないのだがな。

350 :アマいもん:03/11/27 12:57 ID:???
ちなみに、最初に考えたのがメタルワーム。あンときぁ、まだGX−Dは出てなかった。

>>347
問題は、新星剣って両手持ちなんだよね、兄弟。
腰で構えて突っ込んでいく、鉄砲玉なイメージが。それもイイなあ。

>>349
やっぱ、その辺が手ごろかのう。
でもなんで不動剣って「刺」武器なんだ?
どーいうことだ、キバヤシーッ!!

351 :NPCさん:03/11/27 13:09 ID:???
独鈷に刃がついたような形状だからなー。
独鈷は突いて使う物だし、そこからじゃないの?
あと坊さんはああいうものを振り回してるってより、ピッピッと突くような動作で動かしてるようなイメージがある。
説明になってないか。

352 :NPCさん:03/11/27 13:12 ID:???
スティングなんてどうよ?
洋物の刃物で片手持ち。
いざとなったら剣身を飛ばしたり。

【エニグマに使わせるのか】

353 :NPCさん:03/11/27 14:45 ID:???
>>324
素直にゲストにワイヤードリフレックスやレンのガラス球突っ込んでAR3にしとくだけではダメか?

354 :NPCさん:03/11/27 15:12 ID:T3MRH7/J
デトネーションではヒルコとかアヤカシとかいうマイナスナンバーは
なくなったんですか?

355 :NPCさん:03/11/27 15:14 ID:???
D対応のGXが発売されてますよ

356 :NPCさん:03/11/27 15:16 ID:???
マイナスナンバーはGrand X the Datonation(通称GX−D) ちゅーサプリに収録されてます。

357 :NPCさん:03/11/27 15:29 ID:T3MRH7/J
あ、別売なんですか。有難うございました。

358 :バサラ凶:03/11/27 15:48 ID:???
上の方で2nd方式(アクセスカード)で行動順を決めるとあったが、
手札から一枚出して、その数字の大きい順から動くというのはどうだ。
早く動きたければそれなりのものを犠牲にって考えたんだが、あまりに馬鹿らしいか?
能力値+カードの方がいいか?

あとは戦況に応じて順番を変えたりさせてもいいんじゃねぇかな。

結局はRL判断になっちまうなぁ。

359 :NPCさん:03/11/27 15:54 ID:???
ハウスルールとして導入する分にはRL判断に従うよ。
自分でやろうとは思わないがね。面倒臭いし。

360 :NPCさん:03/11/27 16:05 ID:???
先に動きたければAが必要になるな。
逆にカブトやミストレスあたりは屑札処分できるか。
PLが桶ならいいかも。

361 :NPCさん:03/11/27 17:19 ID:???
さすがは伝説のアングラー、馬汁大先生だな。
ちょっと糸を垂らせば次々と釣れる。まさに入れ食いとはこのこと。

362 :NPCさん:03/11/27 17:41 ID:???
無粋なツッコミだが、馬汁にレスをつけてしまうのは、むしろ感情の制御判定失敗だろw

363 :NPCさん:03/11/27 18:00 ID:???
なんていうのかな。少し気になったのであえて書かせてもらうが
>335 に限らず
例えにイスラームとかテロとか使う人いるけど
今の世界事情を考えるに不謹慎ではないかね?

364 :布巾神:03/11/27 18:05 ID:???
ここは2chじゃ、若者よ。
不謹慎じゃなんじゃ言うたって仕方あるまい。
そんなわしは布巾神なんじゃけどな。

365 :NPCさん:03/11/27 18:07 ID:???
イスラームのどこが不謹慎なのか

366 :NPCさん:03/11/27 18:08 ID:???
自意識過剰も世界情勢通も神も、ごったまぜなのが2chさ。

367 :忍者☆ハッタリくんEz8 ◆bNwmKYTZyE :03/11/27 18:08 ID:???
>>363
まぁまぁ。そうやってイスラームをタブー視しても偏見が加速するだけという意見もゴザりますし。
そういえばジャムシード王国の設定ってあるんでゴザろかなぁ。
名前からしてペルシャ系なんでゴザろけど。ドーム都市ン中が全部ゾロアスター教徒だったりしないかしら。

368 :NPCさん:03/11/27 18:19 ID:???
ゾロアスター教をとある作家で知ったため
「制服を着ている奴等は全員悪であり殺しても良い」という嘘教義が、頭から離れない俺(笑)

369 :B・T・R@カタナ厨:03/11/27 18:23 ID:???
そういうことってあるよな。
俺なんてつい最近まで鼻行類が実在すると思ってたし。

370 :NPCさん:03/11/27 18:26 ID:???
>>363
言論と表現封殺に比べればたいしたことないね。
釣りのつもりなんだろうけどイスラームの過激派が無辜の民を殺してまわっているのは事実だし、
目的をはき違えて狂信的にテロを起こしているのも事実。
入信するときに他の宗教全てを完全否定するところから始まるっての知っての発言かい?

結論:おまえの考えの方がよほど不健康で不謹慎

371 :B・T・R@カタナ厨:03/11/27 18:33 ID:???
『エロいと思う方がエロい』というのに似てるな、なんか。

372 :NPCさん:03/11/27 18:37 ID:???
みんな! もっと気楽美にいこうぞ!

373 :NPCさん:03/11/27 18:39 ID:???
チャクラって言った方がチャクラなんだもんねー!

374 :NPCさん:03/11/27 18:41 ID:???
おおお、おれがチャクラだとう!?
なんたる侮辱!
今すぐ撤回しろ!

375 :NPCさん:03/11/27 18:44 ID:???
ゾロアスター教だと黄色の服はいけないんだっけ?
聖水は牛の尿だったけ?

376 :バサラ凶:03/11/27 18:44 ID:???
『一なる神は偉大なり』
「一なる神は偉大なり」
『一なる神のほかに神なし』
「一なる神のほかに神なし」
『サムイールは一なる神の使徒なり』
「サムイールは一なる神の――」

立てよバサラ凶、神の下僕よ――聖戦だ!!
【腹減ってるからヤダ】
このぐらいのネタはセーフだろ?

ああ、それとチャクラっつーのは侮蔑じゃないぜ。
おれない辞書だと、「チャクラ:種別【アイテム】 高性能の霊薬。経済的に余力のあるものにしか扱えない」
な?

377 :NPCさん:03/11/27 18:50 ID:???
ああ、そうか。アレだ。
ホイミボックス。

378 :NPCさん:03/11/27 18:52 ID:???
しかし不思議に思うんだが一神教ってなぜこんなに世界に広まったんだろうね。
ユダヤ教もキリスト教もイスラム教も一応崇めている神様は同じなわけでしょ?
そう考えると真教って異質だよね。

379 :バサラ凶:03/11/27 18:54 ID:???
毎朝牛乳を飲むたびに悟っている俺に言わせてみれば、宗教は芸術であり物語でありソースだ。

ま、不謹慎と思うのは勝手だが、そう言って相手を不快にさせるのは自由じゃないんだ。
全てをネタにするこの板で、そう堅いことを言ってくれるな。
我慢できなきゃ読まなきゃいいだけだしな。
いやなものを読まない権利ってのは誰にでもあると思うぜ。
ただ相手に書き込ませない権利ってのは誰にもないぜ。
(あるのは自分の書き込みに対する責任だな)

380 :NPCさん:03/11/27 18:55 ID:???
政治的に正しい東京都新星市(NOVAは俗称であり題にはふわさしくない)TRPGとか作ったらどうだろうか

381 :NPCさん:03/11/27 18:57 ID:???
災厄が、余りにも異質かつ最悪の天変地異だったからだろう。

で、そんな時にすら「救世主」が現れなかったから、
今までの宗教から、皆離れちゃったんじゃないか?

ああ、忘れてた。その上(以下GX-Dのネタバレ故削除)

382 :NPCさん:03/11/27 18:57 ID:???
あんまり悟りすぎると亜神になっちゃうよ。

383 :バサラ凶:03/11/27 19:02 ID:???
>>380
PC運動か!
何ともお寒いことに、脳がしっかりと固まっている日本のお役人の中には、
本気そういう言葉だけ使うように言ってるのもいるんだな、これが。
とりあえず障碍じゃなく障害で、さらにはチャレンジされたと言い換えないと「禁固刑」ってのはどーだ!

384 :NPCさん:03/11/27 19:04 ID:???
苦しい時こそ人は信仰を・・・
これ以上踏み込むとスレ違いどころか板違いだね。

古い話題を蒸し返すようで悪いけど
<自動防御>は下手に残さず消すかしてしまった方が良かったと思う。
じゃなきゃ,昔の効果で扇にする。
パワーダウンは悲しいよ(泪

385 :NPCさん:03/11/27 19:56 ID:???
とりあえず
〈血脈:神族〉→
〈血脈:昔の人が世界の法則について考察するときに仮定した超存在〉
と書かないと、無宗教の人間の権利を侵害します

386 :NPCさん:03/11/27 19:57 ID:???
相当品ルールを使えばOK

387 :忍者☆ハッタリくんEz8 ◆bNwmKYTZyE :03/11/27 19:58 ID:???
安田均がN◎VAをプレイして、作るキャストはやっぱりドワーフ(アヤカシ◎●=カタナ=カタナ)という夢を見ました。
どうなんだ。

>>370
ええと、別にそんな宗教じゃゴザらんです。
現在のスンニ派及びシーア派の主流イスラム神学者(ウラマー)の意見は、
「よきムスリム・ムスリマは異教と共存し、善行において競い合うことがよし、
異教を信じていても天国には行けるが、イスラームが一番手軽」って解釈になってゴザるですよ。

388 :NPCさん:03/11/27 20:09 ID:???
≪暴露≫は≪真実≫ではないので特定宗教の信者=テロリストという
発想は危険だ。そしてトーキーの<※ダイムノヴェル>には気をつけろ!

389 :NPCさん:03/11/27 20:19 ID:???
>>387
学者が屁理屈こねて実利に反する部分をどうにかできるならまだすくいがあるね。
教典を絶対としたせいで解釈学者は飯の種に困らないな。

390 :NPCさん:03/11/27 20:30 ID:???
ま、まってくれ!
教典=Dのルールブックとしよう。
教典を作り上げた神と教祖の意志を無視して解釈に走る学者。
その結果自分の行動を教典をもとにして強要する。

ここまで聞いて誰か思い浮かばないか!

そうだ!
過激派=香草馬汁!
のばふりは世界がこうなることを予測していたんだよ!

391 :NPCさん:03/11/27 20:32 ID:???
>>335 がファンダメンタリスト辺りを引き合いに出していたらどうなっていただろうか、
と呟いてみるテスト。

392 :千早 牙汁:03/11/27 20:33 ID:???
     ,ィ, (fー--─‐- 、、
.    ,イ/〃        ヾ= 、
   N {                \
  ト.l ヽ               l
 、ゝ丶         ,..ィ从    |   
  \`.、_    _,. _彡'ノリ__,.ゝ、  |  
   `ゞf‐>n;ハ二r^ァnj< y=レヽ  ハロー、千早牙汁だ
.    |fjl、 ` ̄リj^ヾ)  ̄´ ノ レ リ  >>390、漸く気付いたみたいだな
    ヾl.`ー- べl,- ` ー-‐'  ,ン   イスラムにおけるコーラン
      l     r─‐-、   /:|    キリスト教におけるバイブル
       ト、  `二¨´  ,.イ |    N◎VAにおけるN◎VA工学
     _亅::ヽ、    ./ i :ト、   それぞれが、絶対的なことなんだ
  -‐''「 F′::  `:ー '´  ,.'  フ >ー、 
    ト、ヾ;、..__     , '_,./ /l
   ヽl \\‐二ニ二三/ / /

393 :NPCさん:03/11/27 20:33 ID:???
それが本当だったら……
大変ですよ牙香具士さん!

394 :NPCさん:03/11/27 20:34 ID:???
アタテュルク廟の中の人も大変だったな

395 :NPCさん:03/11/27 20:36 ID:???
そんなことよりおまいら、ようやく世間がN◎VAに近づきましたよ

国際】求む、オルガスムスマシーン被験者【科学
http://news5.2ch.net/test/read.cgi/newsplus/1069905093/

双鳴りもある世界では、こんなのいらないのかにゃ〜

396 :NPCさん:03/11/27 20:44 ID:???
イスラームは本来,貢納か剣か聖典かの異民族・異教徒に寛大な宗教だからね。
今のイスラームはキリスト教に悪い意味に毒されて狭量っぽくなっている感じ。
イランのゾロアスター教徒もイスラム圏だから生き残れたのであり
キリスト教圏だったら,魔女狩りにあっていただろう
という説もあるくらいだからね。

ところで真教にも神学者はいるのかな?

397 :NPCさん:03/11/27 20:46 ID:???
>>387=ハッタリくん
ドワーフって<血族:妖精の一族>でええんかね?

俺もこないだ第六世界から来たシャドウランナー作ろうとして
そこで引っかかったんだわ。オークなら鬼の一族でOKっぽいけど。

398 :NPCさん:03/11/27 20:47 ID:???
>391 たぶん変に反応する人はいなかったと思う。


そういや,
どっかのお笑いが悪の首領ブッシュとかいうネタやっていたけど,
それを黙認するあたりがアメリカの偉大さと俺は思う。

同様にホットショットを容認したイラクにも好感を抱いていたんだが・・・。

399 :NPCさん:03/11/27 20:51 ID:???
トロール=巨人の一族
オーク=鬼の一族
エルフ=妖精の一族
ドワーフ=人形の一族でどうか?

どわーふハ機械デス。世界機械万歳!!

400 :NPCさん:03/11/27 21:02 ID:???
>>397 >>387
そうかあの、バサラ◎マヤカシ、クロマク●の魔道師に憑依された美人を
助けたドワーフ事だったんだ。
しかしさぁ、NOVAで妖魔夜行やったら全員アヤカシ持たんといかんな。


401 :NPCさん:03/11/27 21:06 ID:???
マヤカシで<分身:夢魔>とかのキャストもいるけどなー

402 :NPCさん:03/11/27 21:27 ID:???
<売り上げ><BGMチェンジ>で……
あんまり意味ないな。

403 :忍者☆ハッタリくんEz8 ◆bNwmKYTZyE :03/11/27 22:33 ID:???
>>397
どのドワーフかによるので好きにやればいいんじゃゴザらんかなぁ。

404 :上月 澪☆ ◆MIOV67Atog :03/11/27 23:26 ID:???
>398
『ファンダメンタリストのほうが馬鹿が多いから問題が多いと思うの』
『アメリカに幻想持つのはいいけど、9.11のあとで、政権に批判的な番組はほとんど切られたらしいですよ?』


405 :NPCさん:03/11/27 23:27 ID:???
バカはどこの国にでも均等にいるよ。

406 :NPCさん:03/11/27 23:37 ID:???
>400
アヤカシに分類されない化け物も、幾らでもいると思うのよ。
例えばチャクラ=チャクラ=チャクラ。
中国では健康でよく働く人間を丈夫と呼び、
どれ程酷使しようがブッ潰れない人間という概念上の存在を、大丈夫と呼んだそうだぞ。

407 :NPCさん:03/11/27 23:43 ID:???
あ、なんか「化け物扱いするな!」という声が
どこからか聞こえてきたような気がw

408 :NPCさん:03/11/27 23:50 ID:???
頭を3回吹き飛ばしても、奴は起きやがった。オレは自分が悲鳴を上げてることに気が付かなかったよ・・・
あれがチャクラか・・・

409 :NPCさん:03/11/27 23:55 ID:???
>406
そして、事故を起こしてしまった人間の、相手に対する心配と結びついて、
「あ、大丈夫ですから」とむっくり起きあがる妖怪が誕生するわけだな。
どのような事故に対してもかすり傷で済む肉体と生命力を持ち、
弱点は「不幸」で彼を被害者にした事故が起きやすくなる。
しかも、加害者に「大丈夫ですか?」と心配してもらえないと、そうした能力が働かない。

いい加減、スレ違いにつきsage

410 :NPCさん:03/11/27 23:55 ID:???
 アメリカといえばー。
Dのイントロにニューロエイジは過去における現在だとか、そんな表記あるよね。
そこで、敗戦に次ぐ敗戦で疲弊しきっていた筈の北米連合が何の前触れもなく復活したり、
N◎VAでカーライルが悪役にされているのは、やはり現代のアメリカがうわなにをす(ry

411 :NPCさん:03/11/28 00:11 ID:???
まあ、N◎VAでは日本人も差別的に表現表現されていますし。
今更、何処の何をネタにしようが――って感じがしますね。

412 :忍者☆ハッタリくんEz8 ◆bNwmKYTZyE :03/11/28 00:15 ID:???
プレイヤーが不快にならなきゃいーわけで(w9

413 :NPCさん:03/11/28 00:32 ID:???
むしろ澪は大変なんだから葉鍵板いけよ

414 :チャクラ厨:03/11/28 01:17 ID:???
メリケン人やユダヤ人だって、雑談時のジョークには神様を良く出す。

自分でも良く解らんが、とにかくもっと大らかになろーぜー。実際にムスリム
弾圧する馬鹿はいねえんだし。つう訳で、

>>チャクラ弾圧
お前ら!! チャクラを化け物呼ばわりするは、エリクサとして狩り集めるわ、
井上ゲーの鬼種族みたいでかっこいい。

415 :NPCさん:03/11/28 01:40 ID:???
なんだなんだぁ?まじめっぽい世事ネタ宗教ネタって…。
ほんとココはドコなんだ?全然ギスギスしてないぞ?ww

>>362
まぁ、どっちでもよかったんだけどねw
釣りに反射的に対応してるようじゃ理性ないだろ?って事で。

>>414
それでいいのかよ?(ぉぃw

416 :NPCさん:03/11/28 02:09 ID:???
>>414
ええい、この究極のマゾヒストめッ!(誉め言葉w

417 :NPCさん:03/11/28 02:10 ID:???
まーN◎VAフリが荒れるのはほぼ馬汁のせいだし
それを傍から見てるこっちは、自然と冷静になれるってこったろw

418 :NPCさん:03/11/28 02:19 ID:???
いや、冷静になれずにあちらに駆け込んでいく人間がチラホラw

419 :チャクラ厨:03/11/28 02:29 ID:???
向こうに書き込むにしても、一度落ちつこーぜー。

その点、『制御判定の太陽』と呼ばれたこの俺は、度重なる制御判定に成功
しまくりよ。ちゃんとニルヴァーナを打ったしクラリックもキめた。今だってほら、
ブレインハードを――

【手にした薬瓶には『ハートウォーミング』とある】

420 :NPCさん:03/11/28 05:47 ID:???
まあ、のばふりの馬汁先生の論文は
明らかに他人と付き合う気のないものだし
そりゃ総スカンくっても仕方あんめー。

421 :NPCさん:03/11/28 07:03 ID:???
次は経済ネタを

ニューロエイジにリストラはありますか?

422 :NPCさん:03/11/28 07:37 ID:???
>421
(TNDのP.195の真ん中下段を指差しつつ)

423 :NPCさん:03/11/28 08:20 ID:tEEON4vY
>>422
 レイオフって翻訳すると一時帰休とかそんなんじゃなかったか。
 整理解雇は…そりゃ有るだろうけど。

424 :NPCさん:03/11/28 13:50 ID:???
ふと、のばふり見てて思ったんだが。
RL経験点のチェックにNoを付けた/付けられた事ってある?
俺は付けられた奴を見た事はあるが、自分がどうこうってのはなくてさ。
個人的にはつまらなかったアクトの時くらいは義理とか抜きでNoにチェックして欲しいもんだが……。

その辺どう?

425 :NPCさん:03/11/28 14:33 ID:???
アクトがつまらなくても、それはRL一人の責任じゃないから、
Noをつけるなら、PLも経験点貰えないくらいの覚悟でやって欲しいです。

426 :NPCさん:03/11/28 14:37 ID:???
ありまーす。
実験的なアクトをやる、とか言って
結局PLに「いつもと勝手が違う」観だけを押し付けて
フラストレーションと冗長したプレイ時間だけを齎したため、
さすがに弁護のしようがなく「No」と。
RL相当ヘコんでたけど。

427 :NPCさん:03/11/28 15:53 ID:???
>421
「リストラ=社員整理」と考えているなら、あるだろうね。
ちなみに、リストラは「restructuring(リストラクチャリング)」の短縮で、
企業再構築の意味だ。
つまり、テラウェアがルテチアを買収したのも、リストラと考えることができるし、
マサキにテラウェアが出資した事もリストラの一環といえる。

つうか、M&Aをやる本当の意味はリストラにある訳なんだが…。
N◎VAでは、単なる買収に代わってるんだよねぇ
(LBOやらTBOとかの単語も出てこないしね)。


428 :NPCさん:03/11/28 16:09 ID:???
のばふり、すげぇな。
2年以上前にやってた掛け合いを、またやってんだな。

429 :NPCさん:03/11/28 16:20 ID:???
歴史に取り残された馬汁原人が暴れてるからな(w

430 :NPCさん:03/11/28 16:29 ID:???
>>424
まずその一は、オフ会で、夜行列車明けの頭でジャンケンに負けてルーラーやったとき。
あまりにも凡ミスが重ねすぎて、Noを一人がつけました。
其の弐は身内の人の二回目のRL。
話の筋が漫画のパクリだったのはいいとして、敵ゲストが強すぎて死にかけ。
一回目立ったらYesつけただろうけど、二回目だったのでNoをつけさせてもらった。

そのくらいかなあ。

431 :NPCさん:03/11/28 17:22 ID:???
N◎VAフリって何処?

432 :NPCさん:03/11/28 17:40 ID:???
そういやテンプレに入ってないな。次はいれといてくれ。

433 :NPCさん:03/11/28 17:41 ID:???
ttp://www.mahoroba.ne.jp/~furutani/trpg/NOVAFREE.html

434 :NPCさん:03/11/28 17:42 ID:???
http://www.mahoroba.ne.jp/~furutani/trpg/NOVAFREE.html
イヤ、てんぷれデ晒スノハ良クナイトイウ話ガ以前アッタ

435 :NPCさん:03/11/28 17:43 ID:???
テンプレも25くらいまでは省略しても良い気はするんだがなぁ…

436 :NPCさん:03/11/28 17:44 ID:???
>433-434
こんな事でケコーンするなよw

RL経験点か。コンベだとあるなぁ。なんつーか、
プレイヤー無視して自分だけ楽しんでた、RLの顔見ると腹立ってきてなw

437 :NPCさん:03/11/28 18:38 ID:???
>RL経験点
あるよ、1回だけ。ルールいいかげん&PL置いてきぼりだったのでつけた。
ていうか、固定のメンツならともかく、オンセやコンベなんかの流動的な
メンツだと、1回ぐらいあるんじゃねえか?
でも頻繁にNoをつける/つけられるみたいな状態なら、自分の感覚か卓の環境
を見つめなおしたほうがいいが


438 :NPCさん:03/11/28 18:52 ID:???
「自キャストがそこそこ目立てて、煮えた台詞も決まった」
加えて、
「アクト自体も盛り上がった」
この二つが満たせてればNOにチェック付ける事は無いかなあ。
ずっと内輪でしかやってないからハズす事もほぼ無いし、99%OKにチェック入れてる。

439 :NPCさん:03/11/28 18:54 ID:???
RL経験点

Noを点けたのは1回。
キャストの神業を打ち消すことしか考えず謎解きのヒント
さえ与えずにPLを馬鹿にしていたRLに対して。

点けられたのも1回。
PLから指定したキャストの変更要求があったので仕方なく
応じたのはいいがOPを作っていないからという理由から。

440 :NPCさん:03/11/28 19:03 ID:???
もしRLでやったときにNoを付けられたとして、取るべき態度はどんなもんかね。
やはり、真摯に重苦しい顔をして、「いや済まなかった。あなたが楽しめなかった
原因は全て私の不徳の致すところに他ならない」と頭を下げるべきかね。

441 :NPCさん:03/11/28 19:09 ID:???
おおむねその通り、その後
「よければ後学のためにもどこが不味かったのか聞かせてはくれまいか」
と不味かった点を聞き出し、心に刻み改めるべき点は改める。

そして2chの困ったちゃんスレに小針棒大に、おもしろおかしく脚色してそいつのプレイングを報告。

442 :NPCさん:03/11/28 19:09 ID:???
何が悪かったのかを聞いて次回に活かせるなら甘んじて受ける
RLから見てPLにも明らかな落ち度があるなら、それを説明した上で双方次回に活かす

で良いんじゃないかなぁ
Noもらったこと無いからわかんないけど(´・ω・`)

443 :NPCさん:03/11/28 19:16 ID:???
N◎VA−R始めた頃、セッションハンドリングとか推奨スタイルとか全然知らなくて、
SW感覚で、「じゃ、シナリオ無しでやってみっか」とやった結果、キャスト間アタックで
キャストに死人が出て、そのPLからは経験点が入らなかった。今となっては良い思い出だ。

444 :NPCさん:03/11/28 19:22 ID:???
>Noを付けられたとして、取るべき態度
ストーンフェイスで「ん、わかった」ぐらいの反応でいいんジャネ?
N◎VAに限らないが、「失敗したアクト」の反省会は社交辞令や吊るし上げ
になりがちで、あまり後学のためにならないんじゃないかな。
N◎VAのRL経験点のYes/Noは、そのへんをドライに済ませるいい方法だと
個人的には思うのだが・・・。

445 :NPCさん:03/11/28 19:38 ID:???
NOでもかまわんが、できれば悪かった点、
もっと言えばどうして欲しかったかを言って欲しいなあ

446 :NPCさん:03/11/28 20:54 ID:???
N◎VAはPLで、しかも身内だけだったから、Noはつけたことない。
けど、もし俺がRLだとしてNoをつけられたら、その理由は知りたいなぁ。
でも一番困るのは「ん? まあまあ」という感想だったりするわけだが。


447 :NPCさん:03/11/28 21:31 ID:???
NOなどつけたことないな!
そんなにひどいRLに出会ったことなんてないからな!
逆につけられたこともない!
俺が滅多にRLやらないからだが!
なんだか不思議な経験点美!

448 :NPCさん:03/11/28 21:51 ID:???
最近RLやってもPLでも「ん? まあまあ」という状態で、しばらくN◎VAはご無沙汰してます
一時期狂ったようにやってたからか、どうもマンネリ気味で・・・
でも攻殻見たら猛烈にやりたくなってきた・・・・でも暇無い・・・・_| ̄|○ダメポ

449 :TRPGの王子さま:03/11/28 21:54 ID:???
ボクはRL時にNoつけられた事は無いなぁ・・・
「これって本当に面白くて感動した時だけYesつけるもんだよね?」って聞かれて否定した事はありますけど

自分でNoつけたのは1度だけ。4:30に終わるハズだったのに7:00までかかった時

450 :NPCさん:03/11/28 22:15 ID:???
RL経験点のYESはね、
「この人にもう一度RLやってもらいたいな」って時に付けるの。
純粋に楽しかった場合でもいいし、それまでに上達してくれることを期待しての激励でもいいの。
みんな同じゲームしたのに、一人だけ経験点もらえなかったら寂しくなっちゃうから、
それを防ぐために、「またRLやってね」ってつけるの。

451 :NPCさん:03/11/28 22:26 ID:???
PLのセッションシートにRLに関するチェック欄があればな
PLの平均点よりよほど頑張り甲斐がある

452 :NPCさん:03/11/28 22:35 ID:???
 ちょ、ちょっと待つであります!(汗
 今までちょくちょく「No」をもらい続け、つい先日のセッションでも1人から「No」をもらった私の立場は!?
【ありません】

 みなさん、ほぼ「Yes」でうらやましい。日々是反省。
 私の場合、こんな人生なんで、全員「Yes」だと逆に「やはり日本人は他人の前では自分の意見を言わないのだなぁ」と思ってしまうであります。
【いろんな意味で負け組みです】

453 :NPCさん:03/11/28 22:38 ID:???
その辺は環境。
「RLやると経験点入らないからやだ」とでも言い切ってみてか如何か。
素人にはお勧めしないが、入らないことを悲しく思うならば、ということで。
その卓、PLにも入る経験点低そうだなあ。それで楽しめているなら良いのじゃないかな。

454 :NPCさん:03/11/28 23:21 ID:???
つーか個人的には「なあなあ」で貰う経験点の方がヤだな。
イマイチ楽しめなかったなら、その旨伝えてくれた方が後学の為になる。
今仲間内にも出来始めている「上げないと嫌な奴」みたいな空気が嫌い。
何の為のチェック欄なんだ、PLの好きにやらせろよ……とか思う。

思い切り少数意見みたいだが。

455 :NPCさん:03/11/28 23:26 ID:???
私なんかは、
(あそこでもここでもこんなミスしてたのに、何で皆経験点くれるんだろう……?)
と思うと、心があったかくなったりしますが(笑)。

まぁ、こちとら楽しませるのに全力注いでるので、採点甘くしてくれてるのかもしれない(笑)

456 :NPCさん:03/11/28 23:34 ID:???
イマイチ楽しめなかっただけで NOつけられたらRLたまらんかも
俺PLやっててイマイチ楽しめなかった事沢山あるけど、それは
互いのフィーリングの問題だから、RLを責める意味でのNOはめったに付けないよ

457 :忍者☆ハッタリくんEz8 ◆bNwmKYTZyE :03/11/28 23:38 ID:???
その前にまずPLをやらせろ、と! 君は!

ああいや、AGAとかいうエラいサークルのRLンとこでゲームやったときに、
シーンタロットの「意味」とやらをわざわざぐだぐだ解説されたあげくにお使いシナリオで、
「シーンタロットの意味は裏切りだからキミのコネが裏切るよ」とか、とことんタロットをPLの不利益に解釈して、
行き当たりばったりでシナリオを進めるRLにNoつけたことがゴザるなぁ。

458 :NPCさん:03/11/28 23:44 ID:???
シーンタロットの意味まで組みこんで、破綻しないアドリブシナリオが出来る方は

(色んな意味で)神w



……タロットカード「積みこみ」しない限り、俺には無理だぽ

459 :NPCさん:03/11/28 23:44 ID:???
まあ、"あの"AGAだし

460 :NPCさん:03/11/28 23:47 ID:???
普通にシナリオやって引いたタロットにこじつければよろし。
そのためにタロットの1枚1枚に様々な意味が付与されており、複雑な暗示を伴うのだ。
破綻しないからって、それは神じゃない。ただの占い師さ。

461 :浅倉たけすぃ:03/11/29 00:12 ID:1AeGrEdh
RL経験点を貰えなかったら「怨み節」でも歌ってやれ!

っつうかシーンタロットって必ずランダムに引かなくてもいいんじゃないか?
俺はアクトで使いそうなのは最初から抜いてる。
キャストのキーカードはOPが終わってから改めて混ぜてるしな。

462 :NPCさん:03/11/29 00:43 ID:???
漏れの環境ではちょっとでも悪いところがあるとNOだぜ。
漏れは良かった探ししてYESにしてるから不公平感がたまるんだがどうよ?
まあ、環境って大事だよな。
【いいこと言ったつもり】


463 :NPCさん:03/11/29 01:05 ID:???
>>461
ああ、キーがOPで出ても良い事ないしな。
漏れもそうしてる。

経験点?貰えなかった事は今のところないわけだが。

464 :NPCさん:03/11/29 01:11 ID:???
俺はそうやって取り分けたキーカードを山に入れ忘れて、
最後まで気づかなかった事がある。

465 :NPCさん:03/11/29 01:12 ID:???
>464
あるある。

466 :NPCさん:03/11/29 01:16 ID:???
ふと思ったんだが、キーカード、それぞれのPLに渡して「このシーン、カード出したい人いる?」って
やっても別に問題ないよね。

467 :NPCさん:03/11/29 01:17 ID:???
うちの鳥取ではオープニングシーンでシーンタロットをめくらないとゆー……

468 :チャクラ厨:03/11/29 01:24 ID:???
>>キーカード
そういや、ゲスト側のキー効果忘れっぱなし。使わない方が良いのかのう。

>>RL経験点
NOに付けた事無い。
RLはPLより準備に手間隙かかる事考えると、多少の事ではNOは付けたくない。

多少どころでないアクトも二回ほどあったが、予想されるリアル精神戦に耐えられ
ないとYESにチェック。ヘタレと笑ってくれい。

469 :NPCさん:03/11/29 01:30 ID:???
「最後にクロマクが出てきてえらそーに喋った挙句に殺せないのはダメだよ」

まったくそのとおりでございます、言い訳させてもらえば、オフィシャルシナリオ通りなんですソレ

470 :NPCさん:03/11/29 01:44 ID:???
シナリオの不具合を修正するのもRLの役目。
オフィシャルだからといって、シナリオ通りだからといって、それが最適とは限らない。
そしてやってきた感じ、不具合のあるオフィシャルシナリオは結構ある気がする。

471 :NPCさん:03/11/29 01:45 ID:???
本編に全く絡まなかった上に、リサーチで伏線すらも臭わせなかったクロマクなら問題なし。
むしろ、そう言うのを殺せとか言われてもモチベーションがイマイチ。

472 :NPCさん:03/11/29 01:49 ID:???
シナリオによるなぁ。続きものなら次へのモチベーションになるけど、
一話完結ものなのに最後を全然関係ないやつに締められても、
なんだかなぁって思うよ。

473 :NPCさん:03/11/29 01:54 ID:???
全てのシナリオは「そのうちどこかへ続く」だからな。突発的で単発型なキャンペーン。

474 :NPCさん:03/11/29 02:01 ID:???
オフィシャルはみんなそうなの?それだとモチベーションの維持が難しくないかな。
いつ続くのかわからないのに続くような終わり方をされ、忘れた頃に続きがはじまる
というのは。

それならむしろ続く時にオープニングの最初で前回を回想しながらクロマクが喋る
シーンを作った方がいいと思われ。

475 :NPCさん:03/11/29 02:08 ID:???
みんながみんなそうだというわけではない。そう言うシナリオもある。
例えば、真教浄化派と言う名前が初めて使われたセッションで、真教浄化派自体を
ぶっ潰したわけではないだろう? マーダーズ・インクでも何でも良いが。
コンベとかの環境でそう言うクロマクを出されたとして、二度と会うこともないだろうけど、
オフィシャルならば買い続けていれば(黒歴史にされない限りは)、次以降への伏線となる。

476 :名無しさん@Linuxザウルス:03/11/29 02:10 ID:???
この手の経験点ルールのあるゲームでは、最近自分のプレイに首かしげるところがあると
自発的にチェック項目にチェックつけないことが多い。「最後まで参加」の1点だけとか。

ていうか、
「RLには経験点あげたいけど俺自身は経験点もらうわけにはいかん」
というシチュエーション。

みんなはそういうことってない?

477 :NPCさん:03/11/29 02:12 ID:???
ある


478 :452:03/11/29 02:13 ID:???
 実は「No」をもらっても悲しくなかったりします。色んな人がいれば感じ方も違うのだし、「もっと○○なシーンが欲しかった!」という意見もあるでしょうし。
 そーいう意味での「No」なら、「よし、じゃ次ではアイツの活躍シーンをいれてやろう!」とか思えるであります。
 (私は鈍感なので、セッション中はわからんのであります)

 あと、>454 と同じ意見かもしれません。

 ちなみに、昔は「経験点くれないとやらない!」なんて言おうものなら、一切NOVAができない状態でしたなぁ……
 その頃、NOVAスキーのバディは地元から出てっちゃってましたし。
 正直、マスタリングもうまくない自分がひぃひぃ言ってセッションして、挙句の果てに「No」ってのはツラかったなぁ……

 え? わざわざ、そんな奴に声をかけるからだって?
 田舎はね、そもそも人がいないのですよ……ふ、ふふふ……(血の涙

 まぁ、そのときやったシステムが『オーサカMOON』だったのも原因のひとつかもしれませんが。

479 :NPCさん:03/11/29 02:16 ID:???
クルテクM○●Nのナニが悪いっ!

480 :NPCさん:03/11/29 02:18 ID:???
薄い。(ボソ

481 :チャクラ厨:03/11/29 02:25 ID:???
>>479
判定時、装備が非常に重要=素手のチャクラが最弱。

ウガァァァァァ――――――――――――――ッッッ!!

482 :NPCさん:03/11/29 02:59 ID:???
不満点があったら解消して行きたい。
あの経験点チェックは不満点をPLからRLに伝えるサインだと思っているので、
Noにつけられてもその事自体に文句はない。
経験点ってのは所詮ご褒美であって、一番重要なのは
「楽しい時間を過ごせたか」だと考えているからなぁ。
誰かが楽しくなかったなら、どんどんNoにつけて知らせて欲しい。
Noにつける=責める、否定する
みたいなイメージを払拭したいなぁと思う今日この頃。

483 :NPCさん:03/11/29 03:02 ID:???
YESを付けた上で、知らせるのはナシですか?

484 :NPCさん:03/11/29 03:03 ID:???
アリ。

485 :NPCさん:03/11/29 03:04 ID:???
俺は基本的にNoつけない
PLを楽しませようという気がない馬汁みたいなRLに対する最終手段と思っているから
仲間内で遊んでいる限りそんな機会ねえし

486 :NPCさん:03/11/29 03:15 ID:???
>>475
てか、せっかく大団円というとこで手出しできないクロマクが現われて雰囲気ぶち壊しにするのが萎えるんだと思う。

487 :バサラ凶:03/11/29 03:46 ID:???
Noもらったのは一人。
あげたのは二人。

もらった理由は「ぼくのキャラにばっか攻撃してきたから」だそうで。
まあ攻撃の半分はそこにやったがそれはおまえさんが「カブト」だったからなんだが。
ま、いいや。
その権利がPLにはあるんだからな。

あげたのは思い出したくもない。
頼むからコンベでN◎VA出すならルールを読んでからにしてきてくれ。
シーン登場やエリアごとのセキュリティのルールを理解していないRLのアクトはきつかったぜ。

488 :NPCさん:03/11/29 04:06 ID:???
5分もレクチャーすれば理解すると思うのだが>シーン登場やエリアごとのセキュリティ

489 :NPCさん:03/11/29 04:12 ID:???
RLやるのにルールを読み込んでない時点で…

490 :NPCさん:03/11/29 04:22 ID:???
>>488
相手がマジでルール読んでない馬鹿野郎でも、
ルール運用についてRLに文句はつけ辛いと思うよ。
特にNOVAみたいなGM判断優先が明記されてるシステムでは。

491 :NPCさん:03/11/29 04:35 ID:???
“ルールを使用しない”のは分かるが、“読んでなくて知らないい”はRLの道義にもとる気がするぜ。
それらのルールと絡む特殊技能を持っていたりすると、しかもよく分からず使用を許可されて、
それらの特殊技能を封じられたり、それらを前提としないシナリオをやれたりすると、
さらに泣きたくなる。

492 :NPCさん:03/11/29 04:47 ID:???
確かに、キャストがやりたかった事を禁じられたり出来なくさせられるとしょげるな。
それならアクト開始前に言ってくれって感じだが、キャストシート見せただけだと
ちゃんと理解して貰えてるのか良く判らんしな。
初めの自己紹介の時、やりたいコンボとか演出の許可範囲を確認しておくのが吉なのか?

個人的には、ビックリさせたいんで内緒にしておきたかったり。
特に神業やら決め技は。

493 :NPCさん:03/11/29 04:48 ID:???
RLにはちゃんと説明してくださいおながいします

494 :NPCさん:03/11/29 04:48 ID:???
神業内緒にするのはすげえな。どんなテクを使うんだ?

495 :NPCさん:03/11/29 04:51 ID:???
い、何時の間にスタイルチェンジをッッ!

496 :NPCさん:03/11/29 04:59 ID:???
まあ、マジレスすると「神業の演出」なんだろうが。
というか、神業の演出は事前説明の意味がないな。
効果さえ同じなら大抵通るし、《チャイ》なんかはネタバレしとくと使い辛い。

497 :NPCさん:03/11/29 05:05 ID:???
「no」つけたのは、完全に特技の効果とルールをRLが勘違いして殺された時の一回きりだな。
あれじゃ空蝉強すぎだっての・゚・(ノД`)・゚・
後で見たらシナリオ運用まで違ったんだけど、それは許容範囲内だった。

498 :NPCさん:03/11/29 09:05 ID:???
<空蝉>といえば…
追加のアクションでリアクション宣言。みんなは認める?

のばふりと同じネタはそろそろ食傷ぎみw

499 :NPCさん:03/11/29 09:11 ID:???
>>498
手札はリアクション宣言出来ないと思われ。


500 :NPCさん:03/11/29 09:46 ID:???
はじめてかきこみます。質問です。
過去ログとかで紹介されている有名な人のHPをチェックしました
モトーキとかアゲハとか鰯とか,馬汁とかいう人たちの。
馬汁という人以外は
HP見る限りそれほど問題に感じられなかったんですが,
自己を省みる素材としたいので解説していただければありがたいのですが。
よろしくお願いします。

501 :NPCさん:03/11/29 10:11 ID:???
>500
単体が問題なのではないからね。
この広いウェブの海で、目くじら立てるような問題厨房は少ない。
反省材料とするなら、柔軟性を持つことと、周囲を見られる人間になれとしか…(笑)
吊るしage食らう人ってのは、その後改善されても色々指摘されるもんだから。

まあ、皆で広い人間になろうやな。
【狭いところも残しておかないと、RPに支障をきたすが】

502 :NPCさん:03/11/29 10:32 ID:???
あげははシコシコやってるだけだろ
イワシはアフォなだけ
モトーキは知らん
局長は夏へ
馬汁はヒバナの特技に〈釣り〉が追加されたらしい
【感情】の制御判定に失敗するとすぐさまプロットから精神戦を行わないといけないらしい

503 :NPCさん:03/11/29 11:38 ID:???
RLにけいけんちを上げる? は、ある意味でPLがもつ唯一の権限だからねえ。
いろんな見方があるのはN◎VAを人間がやっている証拠でよいこと良いこと。

504 :NPCさん:03/11/29 11:51 ID:???
鰯はいろいろあるが
私怨混じりなのでちょっと書けない。

うん、いい人なことは確かだよ。
と書いとこう。

505 :NPCさん:03/11/29 11:52 ID:???
漏れが今まで言われた「いい人」の中身は
「どうでもいい人」か「都合の良い人」だった…(つД`)

506 :NPCさん:03/11/29 14:54 ID:???
のばふりの月白って奴は何言ってるんだ?
要するに最後には「俺は寛容なところがあるぜ」って見せ付けて予防線張ってるだけか?

507 :NPCさん:03/11/29 14:58 ID:???
ほっとけ。
俺もあいつの言ってることはほとんどわからん。
わかるのは、あいつがN◎VAをサイバーパンクだと思ってるってことだけだ。

ほんとN◎VAをサイバーパンクだと思ってる奴にはろくなのいねえな。

508 :NPCさん:03/11/29 15:11 ID:???
サイバーパンクがやりたいなら2020でもやれば良いのにね
シャドウランでもGURPSサイバーパンクでもなんでも良いけどN◎VAはやめてくれって感じ

509 :NPCさん:03/11/29 15:21 ID:???
>>500
 鰯さんは良い人だよ。実際に会った事有るけど。
 ただ、普段から偉そうで「教えてやる」的態度を取るので忌避されてるだけ(だと思う)。
 
 チョウチョとかも結局そう難じゃねえかな、究極的には。
 自分の信じるN◎VAだけがN◎VAだと思わなければ、きっと問題ないさ。

510 :NPCさん:03/11/29 15:38 ID:???
あそこは動物園なんだよ。
動物園は檻の外から眺めるもんだ。
世の中にはいろんな生き物がいることが分かる。

511 :NPCさん:03/11/29 15:59 ID:???
うーん、あれだ。
オフィシャルシナリオの敵の行動があまりにアフォだったので、ちょっと改造して
ガチにRLしたら、結局痛みわけくらいの結果になったんだよ。

そしたら完全勝利でないと我慢できないらしいPLに、「こっちはオフィシャルシナリオだと
おもって気楽にやってたのに、改造して難しくするなんてひどい」といってNoをつけられた
ことはあるな。

 しかしまあ、負け始めたあたりでふて腐れて、エンディングフェイズの演出も「ハァ?
負けてる俺に何を演技しろと?」とか言い出すのをみて、正直俺も「こいつガキか?」
と思ってむかついたが。

512 :NPCさん:03/11/29 15:59 ID:???
動物園て・・・・このスレにも
のばふりの面子かなり参加してるんだけど・・・・
けっきょく同じ穴の狢なんだからさ ヲチの対象としては不適当だよ

513 :NPCさん:03/11/29 16:05 ID:???
事前説明(「改造した」の一言でもOK)してたならPLがDQN
そうでないならRLにも落ち度はある

514 :NPCさん:03/11/29 16:08 ID:???
制御判定失敗して檻の中へ入っていこうとしてる椰子に言ってるんだろう。
向こうからこっちには出てきてほしくないものだが。

515 :NPCさん:03/11/29 16:10 ID:???
唐突だが、ハイランダーの特記事項ってどこまで守らせる?

以前、ハイランダーを使いたいという香具師がいて、
「では、貴方は記憶喪失となりますが」といったら
思いっきり文句を言われてしまったよ・・・

516 :NPCさん:03/11/29 16:14 ID:???
気にしたことないな。
うちでは記憶喪失というより不思議な生き物を表現するのに使われることが多い。

517 :NPCさん:03/11/29 16:19 ID:???
え? もちろん「記憶喪失」だよ?
過去の記憶……のつもりの妄想持ちなだけだよ。
それっぽい事を意味深に喋ったりするが、深く気にするな。あはは、うふふ。

まぁ、うちじゃこんな感じ。

518 :NPCさん:03/11/29 16:20 ID:???
>>515
推奨枠にハイランダーがあって、記憶喪失であることがシナリオ的に意味があることなら守らせる。特に意味がないのなら好きにさせるけど。

自分がPLでRLに「では、貴方は記憶喪失となりますが」と言われたら素直に従うけどね。シナリオ的に特に意味がなかったとしても。

519 :NPCさん:03/11/29 16:20 ID:???
記憶の欠落している部分があるとか、実は記憶がすべてヴァーチャルで構築されたものだった
とかにしておけば良いんではないかな?

520 :NPCさん:03/11/29 16:25 ID:???
ちなみにさ、その失われた記憶の部分はどう扱ってる?>ハイランダー
自分で設定作ってる?それともRLにネタばらしのシナリオ作ってもらうとか。

521 :NPCさん:03/11/29 16:30 ID:???
記憶喪失っていったって、
「自分が誰で、何なのかも解らない状況からアクトに参加」
…だと、「それがシナリオのキモでもない限り」進行の邪魔でしかない。
「記憶の一部に欠落した部分がある」程度で、
N◎VAで人生を歩み出した以降の記憶はちゃんとある、くらいが一番穏当ではないか。

522 :NPCさん:03/11/29 16:33 ID:???
親の名前までちゃんと設定してるキャストの方が少なかったりする(w

523 :NPCさん:03/11/29 16:42 ID:???
「殺しを頼まれてくれるかい?」
「ああ、いいだろう。…ところで俺は何者なんだ?」
「知らないね。そんなことは自分で考えな」

「人を探して欲しいんです」
「わかりました。…ところで私は誰なんでしょう?」
「それを調べられるくらいならこんなとこには来てません」

「この事件について、もう少し捜査してみてくれるかしら?」
「了解です。…ところで自分はどこで生まれたのですか?」
「署のデータベースを私用で使うことは禁止よ」

「結構ええネタになると思うんや。ほな、任せたで」
「また三面記事ですか…。それより私の本当の名前を調べるというのは?」
「そんなもん、一銭の足しにもならんわ」

524 :NPCさん:03/11/29 17:05 ID:???
うちは自覚的天上人も可としてる。
記憶完全にあり、もOK。
あの辺の特記事項は初心者メイクアップ時やコンベンション時とかの、
無用な混乱を避ける時に適用するものだと解釈してる。

525 :NPCさん:03/11/29 17:14 ID:???
>>524
なんか納得しちまった

526 :NPCさん:03/11/29 17:29 ID:???
最近の動物園では、檻の中で勘違いと厭味とが見てる客の斜め上を
キリモミしながら亜音速で飛んでるんだな…(゚Д゚)ポカーソ

527 :NPCさん:03/11/29 17:34 ID:???
とりあえずフリの連中に一言言いたい。

「文章は短く纏めろ」

528 :NPCさん:03/11/29 17:37 ID:???
特に馬汁と月白は長いだけで読みづらい上に理解不能な内容がよくあるしなぁ

529 :NPCさん:03/11/29 17:38 ID:???
そういうわけにもいかんとちゃうんやない?
常時、祭りのフル討論モードみたいな連中ばかりやし。
2chみたく1行書き捨てする空気でもなさそやし。

530 :NPCさん:03/11/29 17:38 ID:???
いやむしろあそこは長文を嫌味ったらしくだらだら書くのが様式美だと思うのだが

531 :NPCさん:03/11/29 17:40 ID:???
嫌味美で言ったら肢体は外せねえなあ。

532 :NPCさん:03/11/29 17:44 ID:???
議論を重ねるだけ無駄な状況になっているのだが何故収まりがつかないのか・・・。

とりあえず最後に一発殴り返さないと気がすまないんだろうな。

533 :NPCさん:03/11/29 17:48 ID:???
こういう餓鬼の喧嘩を止めるのは、上からがつんとやるか、圧倒的大多数によって「黙れ」と
ブーイングを浴びせるかしないと駄目。

534 :NPCさん:03/11/29 17:57 ID:???
ちゃんと読む必要はないし、ちゃんと理解する必要もない。
暇な時にちらっと眺めるくらいでいいじゃん。

535 :NPCさん:03/11/29 17:59 ID:???
流れとは全然関係ない話なんだが。

DのP57、CMEのオーガニゼーションのところにある現社長って、千早姓なんだよな。
・・・こいつは、俊之の養子なのか?
名前に牙はないが・・・牙だけが養子とは限らないだろうし、
ヘタしたら、牙が入る名前が思い浮かばなかっただけかもしれんし。

ガイシュツだったらスマソ。

536 :NPCさん:03/11/29 18:03 ID:???
Dの前後当たりにライブイベントでもあって、その時に活躍したPLのキャラ名だったとかじゃない?

537 :NPCさん:03/11/29 18:06 ID:???
養子でない、単なる一族もいるのだろうて。

538 :NPCさん:03/11/29 18:20 ID:???
漢字で“牙”を入れるのは限界があるので、そのうち千早アイボリーとか、千早ファングとか、
千早タスクとかそう言うキャラが出てくるのを期待している俺。

539 :NPCさん:03/11/29 18:30 ID:???
オーガートゥース・チハヤとか出てくるわけか
まるで範馬一族だな(w

540 :NPCじいさん:03/11/29 18:41 ID:???
乗り遅れじゃが。

>>515
昔から「ハイランダー(軌道の特権階級)としての記憶はない」でやっとったよ。
じゃから>>521の言うように地上での人生の記憶はある。落ちてきたばかりとか言わない限り。
テキストも「過去の記憶を失い、出自がわからない」となっておるしな。
〈謎のプレゼント〉じゃとか〈※封印記憶〉じゃとか、天罰の
「なんでそんなことができるのかキャスト自身にはわからないだろう」
というフレーバーに沿うようにやればよかろうて。

まあ、記憶があるキャストでもワシャ対応するが、自助努力に期待してしまうの。
「オレ、軌道の偉い人なんだよね? なんでそんなケチな仕事やんなきゃならないんだろ?」
「……いや、だから通常は、その記憶がないことにするわけなんだが」

541 :NPCさん:03/11/29 19:04 ID:???
ムーンホワイトにガチ挑んだ香具師がいるな

>515
全然気にしない
例えば音羽組が敵役の時にレッガーを音羽組にしたり
千早が敵役の時にクグツを素直に千早所属にすると

ルーラー大変だぜ?(笑)

542 :NPCさん:03/11/29 19:12 ID:???
>>541
だかキャスト間対立のあるシナリオが上手くいくと面白い罠
RL大変だけどナー

543 :NPCさん:03/11/29 19:14 ID:???
ムーンホワイトと蝶って気が合いそうだな

544 :NPCさん:03/11/29 19:28 ID:???
>>542
一度全キャストがオープニングで対立確実と判明するセッションをやった事がある。
オープニングのたびにPLの悲鳴が聞こえて非常に楽しかった(w
みんなセッションの間じゅう、互いの妥協点を探すために必死になってた。

まあ仲間内がからやれるんだけどな。

545 :初めてのNPCさん:03/11/29 20:01 ID:???
RL初心者なんですが、先日のプレイで裁定が分からなかったトコを質問させてください。

マイナーアクションとオートアクションは、メジャーアクションを行った場合のみ発生するものなのでしょうか?
リアクション時や、リアクション宣言をしてプロットを倒したタイミングでも使えますか?
オートアクションなんかは、説明文を読む限りでは、リアクション時にもできそうに感じますが…
どうか回答よろしくお願いします。

ちなみに先日プレイした時は、僕のRL判断でこうしました↓
@マイナーアクションは、メジャーアクション時にしか行えない。
 リアクション宣言時も行えない。
Aオートアクションはいつでも行える。


546 :NPCさん:03/11/29 20:07 ID:???
メジャーアクションを行った場合のみ。
ただし、メジャーアクション=ベースアクション+リアクションである。
リアクション宣言のタイミングでは不可。

547 :TRPGの王子さま:03/11/29 20:08 ID:???
マイナーアクションはリアクション時も行えるというのが一般的か、と
オートアクションは何時でも可能

あと、機種依存文字(○に数字)は辞めた方がいいらしいです

548 :NPCさん:03/11/29 20:11 ID:???
メジャーアクションは「ベースアクション(まぁ大体攻撃時の行動と思いねぇ)」と「リアクション」両方含むので
リアクション時にもマイナーアクションは生じるなりよ。
オートアクションはいつでもできるで正解。
たとえば、敵が移動してきてそれを阻害しようとリアクションで銃を撃って妨害しようとした。
しかし銃の準備はまだしてない。けれど今装備してる銃が「タクシードライバー」だったとしたら、そいつはオートアクションで準備できるので
オートアクションで武器準備&銃で行動阻害するりあくしょんができるのじゃ。

うーん、ちょっとわかりにくかったかな?まぁ、リアクション時にもマイナーアクションはできるってことっす

549 :NPCさん:03/11/29 20:25 ID:???
ムーンホワイトは結局何が言いたいの?なんにでも噛み付くどっかの野党みたいなヤシだな(;´Д`)
だれも「なしなし」がイカンとは言ってないだろ 馬汁とかテメェの意見が変だとは言ってるが(w

550 :NPCさん:03/11/29 20:39 ID:???
ある意味、汁より月のほうがイタい罠

551 :NPCさん:03/11/29 22:28 ID:???
とどめ刺すよ

552 :初めてのNPCさん:03/11/29 23:15 ID:???
>546-547-548
レスありがとうございます!
マイナーって意外と使用できる機会が多いんですね・・・
ドラッグ強化ファイターを研究してみようかな。

ブーストハート3つ買って、やっとアドレナリン相当か・・・
サイバーって強ェ(T_T)


553 :NPCさん:03/11/29 23:29 ID:KbZFU2YC
ん? アドレナリンって、R?
でもブーストハートはD……どういうルールでやってるのだ?w

554 :バサラ凶:03/11/29 23:36 ID:???
>>552
ああ、マイナーアクションは重要だ。
サイバーウェアの起動から《変化》のように手札で判定できる技能まで、いろいろできることが多い。
故にスリーアクションのようなマイナーアクション増加装備や〈マルチワーク〉といった特技が存在するのさ。
リアクション時のマイナーアクションで札作っておけば、リアクションもやりやすくなるしな。


555 :NPCさん:03/11/29 23:52 ID:???
ひたすら錬気だぜ! ハイランダーだって錬気するぜ!
さあ、みんなで手札をぐるぐる回すんだ!

556 :NPCさん:03/11/29 23:53 ID:???
>>553
単に性能を比べてみただけじゃないのか?

557 :初めてのNPCさん:03/11/29 23:56 ID:???
>>553
いや、単に生命上げるなら、ドラッグよりサイバーウェア入れた方が
効果的だよなあって思ったんで、アドレナリンを引き合いに出しただけです。
Dに昔のアイテム導入してるんじゃないですよ〜。

Dでアドレナリン相当のサイバーがないんで、ドラッグで同じことしようとすると
大変ですよね・・・
まあ、コンバットリンクの方が、スート選ばない分優秀そうですが。

558 :NPCさん:03/11/30 00:15 ID:???
ムーンホワイトは、誤解されるような曲解表現と長文で、
余計な面倒を、自ら背負ってるようにしか見えないな。

まぁ、ぶっちゃけ馬汁が元凶なんだが(苦笑)。
TRPG辞めて下さい発言まで出るとは、とんだ大事になっちまったな。

で、(仮)氏が言う程、こっちは荒れてないと思うぞ(笑)

559 :NPCさん:03/11/30 00:19 ID:???
ふと生命で思ったんだが。生命の能力値3上昇=30点。
全身義体・剣+ブーステッドリフレクス×3=45点。
15点でアクションランク常時3と、あの防護点つきか。

35点払ってワイヤーつけるのは、最早趣味と個性のレベルなんだなぁ。
それか、プロテウス+ワイヤーの人用w

560 :NPCさん:03/11/30 00:23 ID:???
ワイヤードリフレックスは、説明にもある通りの、時代遅れの装備だ。
それでも、「全身義体にもならず、怪しげなマジモノにも頼らずにアクションランクを
3にする」「時代遅れで強い兵士という設定」と実現させるという高いメリットを誇っている。

561 :NPCさん:03/11/30 00:26 ID:???
つまり、男の浪漫ですね

562 :NPCさん:03/11/30 00:35 ID:???
ミトラス帰りのオールドタイプとかね。

・・・ミトラス帰りで火星人を連想した俺。

563 :NPCさん:03/11/30 00:36 ID:???
つまり、漢のヤセ我慢ですね

564 :NPCさん:03/11/30 00:38 ID:???
ハードボイルドも、
その子供のサイバーパンクも、
その孫のアーバンアクションも、
男のやせ我慢で出来ています。

565 :NPCさん:03/11/30 00:38 ID:???
男の浪漫や痩せ我慢に経験点35点払うのも悪くはないと思うよ。
3〜4アクトもすれば稼ぎだせるわけだし。それだけなら達成値は伸びないから
RLに睨まれる可能性も低いし。

【睨まれまくり】

566 :NPCさん:03/11/30 00:41 ID:???
2回もRLすればお釣りが
つーかカブトにはAR上昇が欲しいんじゃよ〜

567 :NPCさん:03/11/30 00:42 ID:???
>>566
自動防御

568 :NPCさん:03/11/30 00:44 ID:???
そういえばさーAR周りのネタでちょいと質問なんだが
「アクションランクが3になる」
「アクションランクが常に3になる」ってなんか差異あるの?
またこれらの装備を得た場合ってタイプD使ったときARって4になるの?


569 :NPCさん:03/11/30 00:49 ID:???
>568
「次のカットからアクションランクがXになる」はプロットの追加は次のカットから。
「常にアクションランクがXになる」はカット開始時から。
「搭乗中は、イントロン中は」はカット中に登場、イントロンしたらその場でプロットを追加。
注釈のない「アクションランクが3になる」は見つからなかった。具体的にどれ?
タイプDは「次のカットから」4にする。


570 :NPCさん:03/11/30 00:50 ID:???
具体的にどの装備のことを言っているのかが解らんが、
装備を起動させるとARが3になる(たいてい次カットから)のと
装備を起動させなくてもARが3ってことでしょ。

また、タイプD使ったときはAR4で問題ないんじゃないかしら。

571 :NPCさん:03/11/30 00:51 ID:???
>>568
確定的なことはいえないが、「3になる」はマイナーアクションで使用しなくてはダメ。
 基本的にサイバーウェアはマイナーアクションで使うものだからだ。
 「常に」が加われば、それは常時効果を発揮する。

 タイプDは恐らく上書き可だと思われる。AR上昇させる特技や装備は重複は不可だが上書き不可とは書いてないからだ。
 ただし、RLが「常に」が優先と判断する可能性はある。気をつけてな。

572 :NPCさん:03/11/30 00:51 ID:???
「常に」なのでならんのではないかとゆー説もあるが
PLフレンドリーの原則に基づきなるものとしてる

「常に」は「アクション(マイナー、オートなど)を使って起動する必要なく」程度の意味かと

573 :NPCさん:03/11/30 00:51 ID:???
「アクションランクが3になる」
→メジャーアクションやマイナーアクションなどを使って発動。
使うまではアクションランク2のまま。次のカットから効果が始まる。

「アクションランクが常に3になる」
宣言などは不要。最初のカットから効果がある。
最初のカットはマイナー、メジャーともに一回多く行なえるのでかなり強力。

タイプDは有効。
ただし、これもマイナーで使用して、効果は次のカットから。

574 :NPCさん:03/11/30 00:57 ID:???
ものすごい勢いで多重ケコーン。

ハードワイアードはクラッシュされにくいのもいいよな。
全身義体も結構電制は高いが、ハードワイアードは馬鹿みたいに高い。

575 :アマいもん:03/11/30 01:21 ID:???
高いどころか、絶対〈クラッシュ〉されないウェットチャクラの〈縮地〉。
欠点は、起動に時間がかかるところじゃろか?

576 :チャクラ厨:03/11/30 01:27 ID:???
正直、<羅刹>の方が超強い。

今の<縮値>は、使うぐらいならそのアクションランク他所に
回した方が強い・・・・・・! (さめざめと泣く)

577 :アマいもん:03/11/30 01:35 ID:???
泣くな兄弟!
〈羅刹〉は「組み合わせ:単独」だが、〈縮地〉は「なし」だ!
やりかたによっては、アクションランク50も60も夢じゃあないぜ!

……え? カウンターストップでランク0?

578 :NPCさん:03/11/30 01:38 ID:???
>>557
一応確認しておくが、ブーストハートは重ねがけできんぞ。
OK?

579 :チャクラ厨:03/11/30 01:41 ID:???
解った、俺はもう泣かない。<強化>や<加速>と組み合わせた
<縮値>で、二カット目の一撃に賭ける!!

【普通に動く他キャストがどんどん敵を殲滅】
【さらに<BGMチェンジ>】

580 :NPCさん:03/11/30 01:49 ID:???
うちのハウスルールじゃ、めんどいんで「対象:自身」の特技と「対象:単体(or 範囲 or …)」の特技は
組み合わせて発動オッケー、ただし「対象:自身」の特技の効果は
自分以外に拡大することなし、ってな裁定でやってる。

厳密には違うから外じゃやれないけど、これやるとチャクラがすげー楽。
・・・つーか、単にヤバいバグコンボに無自覚なだけとゆー気もするが。

581 :アマいもん:03/11/30 01:50 ID:???
そこで《タイムリー》ですよ。

「チャクラ空間へ引きずり込めー」

ナレーション[チャクラ空間では、全てのサイバーウェアが使用不能になってしまうのだ!]

582 :NPCさん:03/11/30 01:54 ID:???
ウェットチャクラが<縮地>で他のキャラと同様に動きたいなら<灰色の脳細胞>かガラス球か・・・・

583 :チャクラ厨:03/11/30 01:56 ID:???
『通常の三倍の力を発揮するチャクラ』も良いが、まだ生温い!!

当方のRL判断では、《天変地異》は場のサイバーウェア全てを破壊
出来る。地球が静止する日。

584 :アマいもん:03/11/30 02:00 ID:???
PLスキー「そ……そんな事、FEARが認めるか」

チャクラ厨「ケッ……。奴らは時代が読みきれねーのよ」

585 :チャクラ厨:03/11/30 02:02 ID:???
>>582
もしくは<空蝉><突き返し>で稼いだアクションランクで<縮値>。
組み合わせ次第ではかなり有用。

<突き返し>って冷静に考えるとカブトとも相性良いし、無限の可能性
あるなあ。

586 :NPCさん:03/11/30 02:03 ID:???
◆チャクラ厨

25 プリミティブ・アーシアンの幹部である。

587 :NPCさん:03/11/30 02:10 ID:???
>>580
それ、N◎VAルールでは普通にできるよ。

588 :チャクラ厨(プリミティブアーシアン編:03/11/30 02:12 ID:???
オーギュスト「やあ、敵対組織に襲撃をかけよう。そうすれば地球も大喜びさ」
わし「了解ですタイー」

そういや、N◎VAには無いだろうが、日本本土には農村ってあるのかね?
八墓村級のド・田舎。

589 :初めてのNPCさん:03/11/30 02:23 ID:???
>>578
Σ( ̄□ ̄;)
知らなかった・・・ご指摘ありがとうございます。

590 :NPCさん:03/11/30 02:23 ID:???
>598
あるある。
勿論、畑を耕してるのも純正日本人なのでハイランダー。
「ばあさんや、今年の大根は豊作だったよ」(無自覚な《天罰》)

591 :NPCさん:03/11/30 02:30 ID:???
>>586
Σ( ̄□ ̄;)
知らなかった・・・ご指摘ありがとうございます。

592 :NPCさん:03/11/30 02:53 ID:???
>>598に期待

593 :NPCさん:03/11/30 03:16 ID:???
>>587
いや、[対象:単体]はともかく、[対象:範囲]とかはダメだろう。それを可にしてるのがハウスルールなわけで。

594 :NPCさん:03/11/30 03:17 ID:???
あーつまり
〈自動防御〉+〈戦術〉とやると全員の装備を準備しつつ自身のプロット並べられるんだな

595 :NPCさん:03/11/30 03:18 ID:???
>>593
? 対象:自身と対象:範囲とも組み合わさるぞ。必ず対象:自身を選ばなきゃいけないだけで。

596 :バサラ凶:03/11/30 03:19 ID:???
やはり自然に生きるチャクラ厨はアレもんでコレな生物(なまもの)だったのか!
とりあえずアクションランク増加は〈羅刹〉が一番使いやすいな。
〈縮地〉に元力:器物:生身を組み合わせたらのばふりから《天罰》が飛んできそうだしな!

ああ、それとウェットはやはり強いぜ?
ホワイトエリアやアーコロジー内部で戦闘を起こしニューロで始終監視された日にゃ、
アイアンウィルやらもいつ破壊されるかと気が気じゃねぇしなぁ。

とりあえずせこせこ魔法陣をマイナーでこさえる俺。
そして練気するチャクラ厨。
RLからみると「また始まったよ」って感じなんだろうな。

597 :NPCさん:03/11/30 03:19 ID:???
あー、そうか。594読んでやっとわかった。すんません。カタナSSSやってきます(斬

598 :NPCさん:03/11/30 03:27 ID:???
AR増加は〈※分身〉が一番ですヨ?

599 :NPCさん:03/11/30 03:34 ID:???
エニグマをまとめて呼んだほうが

600 :NPCさん:03/11/30 03:39 ID:???
>>598
>>599
そして範囲攻撃食らってせっかくの増加したARも回避に消費されてしまうのだな。


601 :NPCさん:03/11/30 04:05 ID:???
〈分身〉はトループやエニグマを呼べるのだろうか。
やっぱ、キャストと同一の技能として、呼べないのが自然だよな。
細かい穴を埋め直すより本文自体を
「即座に[達成値の十の位]枚のプロットを行う。これらはそれぞれ独立した
アクションランク1として扱い、以降のセットアップにも同様にプロットする」
とかになおして欲しい。

602 :NPCさん:03/11/30 06:11 ID:???
そっちの方がわかりにくいヨ

603 :NPCさん:03/11/30 06:28 ID:???
判定した直後からアクションランクが増える〈縮地〉ではいかんかったのだろうか<〈分身〉

604 :NPCさん:03/11/30 06:34 ID:???
キャラクターが複数いれば、バラバラのエンゲージで戦闘が行える。
その辺がキモなんだろうな。

605 :NPCさん:03/11/30 08:51 ID:???
>>603
 同じエンゲージに居るとフルオートでなぎ払われるというメリットもあるぞ(笑

606 :NPCさん:03/11/30 10:58 ID:???
手榴弾とかも、多分本体が使ったら〈※分身〉の分ごとなくなるんだろうな。
それとも、無くならないし、トループやエニグマもガンガンに呼べる(分身を作り出す
術であって、別に高速移動していたりするわけではないし)んだろうか。

607 :NPCさん:03/11/30 11:17 ID:???
>>589
遅レスだが・・・
特別に明記されていない限り、同じ名称の特技や装備の効果は重複しない。


608 :カブトワリ厨:03/11/30 14:01 ID:???
感情の制御値判定に失敗してきました…(´・ω・`)
だってさぁ…

609 :NPCさん:03/11/30 14:24 ID:???
>>608
気持ちは分かるよ。とても。

内輪だと情報収集のために“盗聴”を狙うことが多い。
あとはゲストを追い立てて表舞台に登場させることか。

610 :608:03/11/30 14:30 ID:???
>>609
盗聴もいいなぁ。無面目や裏読みもいいけど、社会戦だったら誰でも出来るしな。

どっちかっつうとキャスト側は致命的なものよりも、絡め手を使ったほうがいいよな。
そもそも社会戦って絡め手だしw

611 :NPCさん:03/11/30 15:29 ID:???
SSSはもう誰か入手した?

612 :TRPGの王子さま:03/11/30 16:14 ID:???
>>611
大阪近辺は全滅っぽいです
ホビット、日本橋YS、京都YSまだ未入荷
遅れてるみたいですね

613 :NPCさん:03/11/30 16:17 ID:???
アキバのイエサブに12/1夕方入荷予定、だそうだ。
地方はもそっと後じゃろ?

614 :NPCさん:03/11/30 17:10 ID:???
つまりムーンホワイトはウダウダ言ってたワリには自分が社会戦を上手く出来ないから認めないとほざいてただけ、と。
ゲストを盗聴とか基本だろ。特に社会戦専用ゲストで無い場合はカリスマでトループ強化されたりするとウザイから
出てこないようにしておくのも社会戦キャストの仕事だしな。
どうせカット進行中は肉体戦系が活躍する時間なんだし、やることやったら自分はゆっくりと構えてれば良し。

615 :NPCさん:03/11/30 18:33 ID:???
はっきりいってムーンホワイトは脳内で考えてばっかりで
実戦積んでないからあんな意見が言えるんだよな

616 :NPCさん:03/11/30 18:37 ID:???
考えてるかも怪しいが、脳内だけってのは確かだろうな

617 :NPCさん:03/11/30 18:50 ID:???
スレの流れ無視な話題でアレだが、カナダでモノホイールバイクの開発に成功したらしいですよ。

ttp://slashdot.jp/
ttp://www.forbes.com/lifestyle/2003/11/04/cx_dl_1104vow.html

流石に無輪ってわけにはいかんかったみたいだけど、ちゃんと水素燃料だとさ。

618 :NPCさん:03/11/30 19:29 ID:???
ウチはハウスルールで一人のキャラに掛けられる社会戦は一回までという縛りがあるから使いにくいなぁ・・・
それでも盗聴はよく使うけど。

619 :NPCさん:03/11/30 19:39 ID:???
凄いハウスルールだな。人脈が広い人間も、コネがある人物が一人しかいない人間も同レベルになるな。

620 :NPCさん:03/11/30 19:44 ID:???
まぁ昔<ブラックメイル>込みの社会戦でクライマックス前に延々と社会戦かけまくってゲスト全滅させたマンチのおかげなんだけどね
それ以来あまり社会戦にいい印象を持ってない人が多いんで・・・

621 :NPCさん:03/11/30 20:43 ID:???
場数こなしてないのが見え見えだよな > 月白
のばふりにカキコしてる暇があったらプレイすりゃいいのに。
・・・あ、プレイする友達がいないのかw

月白はこっちにも顔出しテルと思われる悪寒w



622 :NPCさん:03/11/30 21:19 ID:???
まあとにかく、カンナって名前のやつにはロクなのがいねえやね。
長文の呪いにでもかかってんのかな。

623 :NPCさん:03/11/30 21:47 ID:???
SSSはどんなのになるのかな
豪華客船のシナリオじゃなくて、もう一本のシナリオの情報って出てる?

624 :ヴァサラ厨:03/11/30 22:03 ID:qZA1fycT
豪華宇宙船。

625 :NPCさん:03/11/30 22:09 ID:???
>623
たぶん情報はでてねーんじゃないか。
豪華客船がハリウッドモノっぽい派手なシナリオの予感。
なので、もう一本のやつはウェットなイイハナシ系じゃねぇかな?たぶん。
まあ、もう明日なんだから買えばわかるさってことで。

626 :NPCさん:03/11/30 22:37 ID:???
>621
ココに顔出してたら、あんな恥ずかしい意見をネットでカキコなんて出来ねえって(笑)

今回の発言で、下手したらNOVA-Dプレイ回数0なのがバレたしな。


627 :NPCさん:03/11/30 22:44 ID:???
>620
NOVAはそういう事するゲームじゃないってのになぁ・・・
ほどほどにやるべきだろ。

社会戦って完全隠蔽とかで対象から外れたっけ?

628 :NPCさん:03/12/01 00:23 ID:???
名前も分からん相手には仕掛けようがないと思われ。

>>620
つーか社会戦で抹殺されてもクライマックスには登場できるんじゃない?
適用がアクト終了時だから。

629 :NPCさん:03/12/01 00:26 ID:???
《完全隠蔽》なんて珍神業を作り出すくらいのしったか知識で
「〜べきだろ」と言い切ってしまうとは……

ムーンホワイト降臨?

630 :NPCさん:03/12/01 00:26 ID:???
>>628
昔って言ってるからR時代じゃない? 
当時の<ブラックメイル>は、社会戦で精神戦ダメージを与えるエグイ特技だったよーな。
まさに脅迫状。


631 :NPCさん:03/12/01 00:30 ID:???
>>628
あ、RRの頃の話です。<ブラックメイル>が社会戦ダメージのかわりに精神戦ダメージいくという代物だった頃の。
まぁそのアクトの時も一人だけ<忠誠>持ちがいたんで耐えるは耐えたんですけどRLと他のPlがあまりにも萎えたんでクライマックスが省略されますた。

社会戦がバシバシ飛び交うアクトもやってみたいんですが全員が楽しむのが難しいのが難点ですね。


632 :NPCさん:03/12/01 00:33 ID:???
のばふり社会戦戦役終戦の模様。
ムーンホワイトは単に思いこみの激しい初心者だったようです。

これで馬汁が来るまでは小康状態を保つだろうな

633 :NPCさん:03/12/01 00:38 ID:???
まぁまぁ、初心者でも玄人でも、キャストなら《神業》は平等だぜ、バディ
ただ、俺にはヒバナの《脅威射撃》は抑えられないが。エキストラだし

社会戦でクライマックスって考えたけど、凄いキツかったりめんどくさかったりしそうだよね
はじめにPLに「社会戦アクトだよ」って伝えたら、
かなりスタイル被りそうだし

634 :カブトワリ厨:03/12/01 01:12 ID:???
>633
向こうにも書いたけど、それほどスタイルがかぶることは無いんじゃないかと思われ。
極端な話、何も直接社会的抹殺がいかなくたってマズイ効果は与えられるんだから、
社会戦クライマックスって言われたらやることも結構あるよ。
正直、カブトワリレクトスで社会戦(つっても主にサポートだが)やったこともある。
何気にワリは外界が高いのさ♪
社会戦クライマックスだと、相手の<社会><コネ>縛るダメージは強力だぞ。

635 :NPCさん:03/12/01 01:22 ID:???
無知ですまないけど、原動機付車両に詳しい人教えてくれ。
モノホイールのバイクって何か意味あるの? 無輪なら分からなくは無い気もするんだが(タイヤが減らないし)

636 :NPCさん:03/12/01 01:27 ID:???
社会戦スキーとしては、社会戦で使えるアウトフィッツとか欲しいところだなぁ。
常備化できないアウトフィッツで、暗殺とか盗聴とか社会戦ダメージチャートに
対応した<売買>で行えるサービス。
<コネ>や<社会>が無くても金の力でなんでもできるーとゆー

637 :超神ドキューソ@CD:03/12/01 01:28 ID:KERqrgj+
>>635
別に詳しくねぇが答えるぜ!カッコイイじゃねぇか!
というのは冗談としても、2輪より明らかにコンパクトになるから、入れる場所も増えるし、駐車スペースも取らなくて済む!
他の利点はそれこそ詳しい香具師に聞いた方がよさそうだな!

638 :NPCさん:03/12/01 01:29 ID:???
>>636
 2ndのころに有ったけどさあ。蒸発とか……
 RL困るだけだし。

639 :NPCさん:03/12/01 01:34 ID:???
>>638
あまりまずいようなら、どっかから出てきたクグツキャストが<<完全偽装>>すればいいだけじゃあ?
しかも、打ち消すわけじゃなくて微妙にズラすとか。

640 :NPCさん:03/12/01 01:36 ID:???
>>622
 他に居るの? あんな面白い生物。
 教えて<<プリーズ!>>

641 :NPCさん:03/12/01 01:37 ID:???
なんつーか……
腹八分目、少し足りないかな?くらいが
世の中ちょうどいいことが分からないから餓鬼って呼ぶんだよな(ニガワラ

642 :NPCさん:03/12/01 01:39 ID:???
>641
それ上手いね。

643 :NPCさん:03/12/01 01:40 ID:???
>>639
 まあ、そうだね。購入レート高めにしておいて、
 ダメージ軽減技能が使えるようにすればそれほど問題は無いかな。

 2ndのころは「居なくなる、または天然臓器一セットに変わる」とか結果だけだったからなあ……

644 :NPCさん:03/12/01 01:45 ID:???
ダイレクトでダメージを与えるサービスって、なんかちがくない?

片腕粉砕サービス
指定したキャラに肉体ダメージチャートの7を与える
 
なんてないわけで。

645 :NPCさん:03/12/01 01:56 ID:???
ちょっと違うかも知れないが、旧GXにヴィークル戦ダメージチャート「8:パンク」を与えるアイテムがあったよ。

646 :NPCさん:03/12/01 02:04 ID:???
いま再現するならむしろ、使い捨ての購入不可装備(常備化経験点のみ)のほうがいいかな。

盗聴依頼
購:−/10 
解説:工作員、探偵などに盗聴を依頼するサービス。もちろん違法。
貴方が社会戦においてダメージを与えたとき使用することで、ダメージを【10:盗聴】に変更できる。
使い捨て。

647 :NPCさん:03/12/01 02:20 ID:???
そういえばRのときはアウトフィッツにある購入レート見て報酬出してたけど、
いまはキャストにどんな基準で報酬出せばいいんだ?
ひとさがしがいくらか?とか

648 :NPCさん:03/12/01 02:29 ID:???
カッパー:ゴミ
シルバー:お使い
ゴールド:普通
プラチナム:上客
それ以上:マジネタ

649 :NPCさん:03/12/01 02:33 ID:???
>>647
 アクト中、他人に依頼する可能性がたかいやつ、調べるべき情報が多いやつには多めに。
 
 オフィシャルは最近1プラチナムとか普通に出すしなあ…



650 :NPCさん:03/12/01 02:39 ID:???
うちは結構ばんばんプラチナムばら撒いてる。
賞金首がプラチナム2枚とかはザラ。
その上キャスト間の報酬格差も酷い。
毎アクト赤字を出す奴もいれば、一アクトで50報酬点以上かっぱぐ奴もいる。

もちろんPLがそれを楽しんでるという確信が前提でやってるんだけどな。

651 :NPCさん:03/12/01 03:23 ID:???
どーせキャスト使いまわしでもRLが代わるときにリセットかけるしなぁ>報酬点

652 :NPCさん:03/12/01 03:25 ID:???
報酬点まともに貰ったことないなぁ・・・
下町系アラシなんかやってるせいか・・・

653 :NPCさん:03/12/01 03:29 ID:???
キャストの立位置と依頼人の立位置から結構いい加減に設定してるな。
裏世界の住人ならプラチナ。合法だけど危険な仕事ならゴールド。
逆に依頼人がパンピーの人の人探しとかならシルバー。
クグツとかイヌとかの場合は働くのは当たり前じゃいみたいな感じで無報酬も結構多い。
あと、巻き込まれ型のキャストもそうだな。
PLが皆、報酬点にはそれほどこだわんないしな。(逆にこだわる場合はどうせキャストを作る段階で特技とるからやっぱ気にしない)

654 :NPCさん:03/12/01 03:30 ID:???
報酬点特技を技持っていたり外界が高かったりするキャストは、オープニングでも前金で
がっぽりもらえることが多いし、兎に角金に困らないので、放っておいてもプロファイルに
写し忘れてリセットされる。
外界の低いキャストは、オープニングの前金も少なく、情で仕事をこなさなければならない
シチュエーションも多いし、兎に角死活問題なので、放っておいてもプロファイルに細々と
報酬点を写し止め、その結果過剰分が目立ちと次のアクトのRLにリセットされる。

655 :NPCさん:03/12/01 03:31 ID:???
>636
チャクラ厨あたりが
「じゃあ、俺は肉体戦で殴って、相手の社会やコネを破壊した挙句報酬点が出る」
アウトフィッツが欲しいとか言い出すかもよ。

マジレスすると分けた方が良いんじゃないかな。
俺のキャストがカブトで、、敵のエグゼクアウトフィットのサービスで
護衛対象殴られたら…切ないし。まあハイランダー持ちからはやられるんだが。

656 :NPCさん:03/12/01 03:46 ID:???
>655
<白兵>で売買が出来るアウトフィッツとかな。
【それは…犯罪というか強盗じゃないのか?】

657 :NPCさん:03/12/01 08:03 ID:???
みんな、報酬点は何とかして渡そうぜ。
そうすれば、リサーチフェーズが円滑に進むからだ。

……この前メイクアップで始めて、がつがつ使ってたら
「使うなぁ」ってみんなに奇異の目を向けられたのは秘密だけどな。

658 :バサラ凶:03/12/01 09:04 ID:???
報酬点は〈売買〉や〈社会〉のブーストのためにけっこう渡しているぜ。
依頼するときは危険性と報酬は釣り合うようにしているしな。
(無論騙しているときにはそう出さないけどな)

あと組織に所属しているやつには、必要物品をあらかじめ支給したりもしている。
大抵武器やら一回こっきりの携帯許可証とかな。
報酬点10点分の社会戦ダメージ打ち消しサービスとかも渡しているが、ま、それも給料のうちって感じだ。

>>656
「お金がなければ作ればいいじゃないの」
うわー、カブキでタタラでバサラな偽造犯だー。

659 :上月 澪☆ ◆MIOV67Atog :03/12/01 09:05 ID:???
『そういえばシルバーがまたも価格破壊を起こしてしまったのはもうだいぶ前のスレで話題にされてるのか聞きたいの』
『ずいぶん安くなっちゃったの』

660 :バサラ凶:03/12/01 09:29 ID:???
銀の守護者と絡めてでていたよーな。

いいじゃないか、インフレだと思えば。
ま、その日暮らしの野良猫バサラにはそう金は必要ないしな。

661 :アマいもん:03/12/01 10:27 ID:???
金はいくらあっても邪魔にならないと思うがなあ。
まあ、困ったらいつでも呼んでくれや、兄弟。

>>636
ひと昔前にゃあ、お姫様だとかディスクだとか、社会戦に使えるアウトフィットがあったもんだったが。

>>582
サプリで、ウェットチャクラ用のアウトフィットとか、追加されるといいね。

▼イエローアウェイクナー
部位:マニプーラチャクラ
解説:オートアクションで起動し、〈縮地〉をセットアップで使用できるようになる。

▼インディゴアウェイクナー
部位:アジナチャクラ
解説:オートアクションで起動し、1アクトに1回、〈縮地〉の達成値に+10できる。



662 :TRPGの王子さま:03/12/01 11:32 ID:???
>>661
セットアップで〈縮地〉出来ても結局アクションランクが増えるのは次のカットから(げふんげふん

まぁ、確かに特技まで取っているのに殆ど意味が無いのは辛いですよね

>>659
今は1シルバー10万円程らしいですが、昔はもっと高かったんですか?
大物政治家どうしが互いに実弾飛ばしあっても1000万円(100シルバー)行かない
ってちょっとショボくさいと思うんで、もっと価値が高い方がいい気もしますね

663 :NPCさん:03/12/01 11:37 ID:???
先日、社会戦メインのアクトをやってきました。

…といっても、キャストは肉体戦系のイヌ2人(相棒同士、という設定にしてもらった)
社会戦は、キャストAに恨みを持つクロマクゲストが、
「奴の全てを奪ってやる」とコネ・社会を全て潰しにかかるというものでした。
(ダメージは全て[人脈喪失]か[造反]に調整)
執拗に続く社会戦シーンのおかげで、キャストAはリサーチでのシーンPL回数0回。
リサーチはもっぱらキャストBが担当、Aは登場すらできない状況。
クライマックス、クロマクの隠れ家へ向かうBのもとへ、
最後に残った(残した)[コネ:キャストB]を使って登場するキャストA。
「全てを奪ったつもりのようだが…俺にはまだコイツ(キャストB)がいる」
…とかまぁ、そういうノリで。

大体思惑通りに進んだのは良いのですが、
「社会戦サンドバック状態」を楽しんでくれるよう、
キャストAのPLをケアするのが大変でした。
(ノリノリで「追い詰められる自分」を演じてくれたのが救い)

664 :NPCさん:03/12/01 13:13 ID:???
>>663
信頼関係だよなあ……。

信頼しないのに信頼しろと強要する、どっかのニューロキッズ気取りのCDガイに聞かせたい話だぜ。

665 :上月 澪☆ ◆MIOV67Atog :03/12/01 13:30 ID:???
>662
『今は1シルバー5万円なの』
『セカンドのころは100万円だったらしいの』

666 :NPCさん:03/12/01 14:10 ID:???
>>665
 おいおい、今でも10万円だぜバディ?

 多分安くなったって言うのは報酬点のレートが上がったってことだとおもう。
 以前は1シルバー=10報酬点=10万円だった。
 カッパーが1報酬点、ゴールドが15、プラチナムが20。

 D担ってから価値が下がったってのは、謎。恐らくばら撒きが多いって意味じゃないかね、オフィシャルで。

667 :上月 澪☆ ◆MIOV67Atog :03/12/01 15:09 ID:???
『95ページを百回音読!』
『なの』

668 :超神ドキューソ@CD:03/12/01 15:32 ID:KERqrgj+
>>667
マジだ!確かに1シルバー5万円になってやがる!まあゲーム上での価値は変わってないがな!
という事は、ほぼ全ての商品が半額になったのか!すげぇ事になってるな!
そうか!Detonationは物価にも起きていたのか!驚異的な価格破壊!よく混乱が起きなかったもんだな!
はっ!?もしや昔の経験点の価値が半分になったのとあわせているのか!?

669 :NPCさん:03/12/01 15:44 ID:???
ところでNOVAの住民たちは、金の話をするときにはちゃんと円単位で話してるんだろうか?

オフィシャル関係では、プラチナムとかシルバーとかばっかり話しているが、普通に生活
してる上じゃ大雑把すぎだろ。

ゲーム上では報酬点でやり取りしているが、演出的にはどう描写していいのかわからん。

670 :NPCさん:03/12/01 16:07 ID:???
「おばちゃーんタバコくれ」
「あいよ0.3コッパー」
「あれ?前まで0.25コッパーだったじゃない」
「つい最近、稲垣税が導入されて値上がりしたんだよ」
「Σ(゚д゚)マジすか」

671 :NPCさん:03/12/01 16:10 ID:???
普通は¥だろ。
・・・じつは1円=1アイアンとかあるのか?

672 :チャクラ厨:03/12/01 16:13 ID:???
一万円が1カッパー。千円が1ニッケル。

千円で入場できる深夜映画館は、俗称『ニッケルシアター』
と呼ばれるとか呼ばれないとか。

673 :666:03/12/01 16:24 ID:uDr3EvXr
>>667
 オーケイ、すまない。私「も」間違ってた。
 だがここで133ページも読んでくれ。こっちじゃ10万円になってるんだよ(苦笑)
 付け加えるとどっちにもエラッタが出てない。どうだっていいことなんだけどな。

>>669
 キャッシュはプリベイトカードみたいなもの。アシをつけないための現金代わりだ。
 だから、住人はあまりイメージしてないと思う。値札を見て、IANUSに照会して終わりなんだろう。

674 :上月 澪☆ ◆MIOV67Atog :03/12/01 16:34 ID:???
『わぉ』
『すまねー獣の数字スキー』
『そのかわり色々供えておくの』

675 :NPCさん:03/12/01 16:42 ID:???
世間一般に最も流通してるのはオーストラリアドル
とかなんとか書いて無かったっけ?普通のDかGX-Dかどっちかに。
うろ覚えで申し訳ない。

676 :NPCさん:03/12/01 16:42 ID:???
>>662
1000万円くらい飛んでるよ、1000カッパーだろ?

677 :チャクラ厨:03/12/01 16:48 ID:???
銀行強盗アクトを妄想してたら、ルールブック上に銀行の記述が無い事に気づいた。

銀行の機能はもはや、ウェブ上で全て賄われているんだろうか。銀行強盗から宝石強盗
にシフトすべきだろうか。

678 :NPCさん:03/12/01 16:48 ID:???
スキヤキ強盗

679 :NPCさん:03/12/01 16:53 ID:???
「食い逃げよー、誰か捕まえてー」

そんなカゼの物語

680 :チャクラ厨:03/12/01 16:54 ID:???
「・・・・・・今回の獲物は?」
「N◎VAアサクサのスキヤキ屋だ。あそこの天然牛肉はいつもはオーストラリア
産だが・・・・・・」
「だが?」
「某日に音羽南海子の予約が入った。それに合わせて、日本本土産の松坂牛
が搬入される。それを狙う」
「南海子、ホワイト並の警備状況か」
「店員を三人ほど抱きこんでる。あとは腕でどうにかしろ」


681 :NPCさん:03/12/01 16:55 ID:???
金塊とかは普通にありそうだが。

682 :NPCさん:03/12/01 17:00 ID:???
シリコンとか。

683 :チャクラ厨:03/12/01 17:06 ID:???
天然の木材を狙う木材強盗。

天然のペットを売買して利潤を上げる動物マフィア(カーライル系)。

天然紙の同人誌を収集するハイランダー。

684 :NPCさん:03/12/01 17:27 ID:???
災厄前のエロ同人誌。ハァハァ

685 :バサラ凶:03/12/01 19:32 ID:???
総天然食品のみで育った純粋培養娘。
使用法は各自の想像に。

686 :NPCさん:03/12/01 19:52 ID:???
十何年一貫教育されて箱入りで出荷されるんですね

687 :NPCさん:03/12/01 19:54 ID:???
ごきげんよう、バサラ凶。

688 :NPCさん:03/12/01 20:52 ID:???
>>685
厨PLとして誉れ高き俺としては、
《天罰》発生器として利用したい

………え?ゲストじゃない?
しょぼーん

689 :NPCさん:03/12/01 21:04 ID:???
カブトSSSはどうなりました?

690 :バサラ凶:03/12/01 21:14 ID:???
>>687
「ごきげんよう」
……返事がない。
どうやら〈自我〉+〈元力:光学(正)〉+〈隠密〉+<変身>で狸の置物に化けているようだ。

691 :NPCさん:03/12/01 21:22 ID:???
そこまでして狸に化けたいか。



気持ちはわかる。

692 :NPCさん:03/12/01 21:24 ID:???
たまたまでかくしたいのか?

693 :NPCさん:03/12/01 21:25 ID:???
多分な。

694 :NPCさん:03/12/01 21:36 ID:???
報酬かー
クグツとイヌとフェイトはノーギャラーズなケースが多いな
ニューロやカターナなんかは結構破格な額をいただいてる訳だが

695 :天井人:03/12/01 21:40 ID:???
カブトSSS、<謎のプレゼント>にて入手しました。
まずページ数が26ページと一気に増えております。
シナリオ自体の記述が増えているのと、アルシャードSSSにあるようなプレイレポートが少し付いてる模様。
前編が予告どおり豪華客船による状況限定アクト。後半は舞台がN◎VAのオーソドックスなアクトな感じです。
追加データとしては、カブト用アイテムと言えるようなアウトフィットの追加とテラウェアの非合法部隊“ナンバーズ”の詳細設定。
一部妙なのもありますが(笑)、受け値が増える武器オプションとか、防御用プログラムとか。
とりあえず、週末にPLの予定があるので読み込みはこの程度名感じでふ。

696 :NPCさん:03/12/01 21:41 ID:???
フリーランスのフェイトがいつも報酬を貰えない、ってのは悲しいぜw

697 :チャクラ厨:03/12/01 21:43 ID:???
チャクラはどういう訳か報酬0です。
はは〜ん、さては俺の強さに嫉妬しての仕打ちだな? 【馬鹿の好きな理屈】

あと、トーキーやった時とかも成功報酬貰った記憶が無い。
はは〜ん、さてはピュリッツァー賞をとりかねない俺への 【以下略】

>>590
女学園のシンボルたる通学路のマリア像。
その隣に鎮座まします信楽焼きの狸。
――事件の臭い?

698 :チャクラ厨:03/12/01 21:47 ID:???
>>695
情報多謝。これでカブトは、受けスタイルとして強化されるかのう。

明日は買う。SSSを絶対買う。
そういやSSS、カブトの次は何だ? チャクラか? チャクラなのか?

699 :NPCさん:03/12/01 21:49 ID:???
事件だな。

狸の周りがハーレム状態になってるなんて、洗脳でも受けているとしか思えない。


ところでカブトSSSが26Pもあるなんて、無茶苦茶ぶ厚いじゃないか!
と思うのは、どこか感覚がおかしくなってるんかなー。

700 :天井人:03/12/01 22:05 ID:???
>>チャクラ厨さま
次回は、いよいよSSSチャクラでございます。
チャクラとしての芸術(ジ・アート)の見せ所ですね。

芸術と書いてジ・アートとルビを振るのは次回予告からの抜粋でふ。

701 :チャクラ厨(妄想一直線:03/12/01 22:13 ID:???
「闘いの技術」(アート・オヴ・ウォー)みたいでかこいいー。>ジ・アート
孫子の一節を諳んじながら肉体戦かます、そんなチャクラ。

チャクラSSS・・・・・・きっと、「流派の奥義書を巡ってガチ」とか「少林寺の裏切り者を追う」
とかそういうアクトが。
そして追加データには達成値上昇チャクラ特技が。(ねえよ)

702 :NPCさん:03/12/01 22:14 ID:???
そういや、カブト特技の追加ってあったの?

703 :NPCさん:03/12/01 23:03 ID:???
The Art Of Warはシミュレーションゲーム。
The Art Of Fightなら格闘ゲーム。

……チャクラ厨には後者がよく似合う。〈錬気〉もあるでよ。

【龍虎乱舞でキングを剥きながら】

704 :チャクラ厨(妄想一直線:03/12/01 23:14 ID:???
なに!? ウェズリー=スナイプス主演の映画じゃチャクラ大活躍だったんじゃが・・・
おのれブレイドの中の人、あどけないわしをたばかりおったなー!!

関係無いが、SSS以外のサプリ展開が気になる。構想だけでもあるんじゃろか。

705 :NPCさん:03/12/01 23:18 ID:???
チャクラのSSSは敢えて「ボクサー」を扱った渋いやつをキボンヌ。
(アリスのチャンピオンを聞きながら)

706 :NPCさん:03/12/01 23:22 ID:???
チャクラSSSも期待だが、
トーキーSSSのミサキ=カズマ性転換話も気になるぞ

707 :NPCさん:03/12/01 23:22 ID:???
いやチャクラSSSは、
とうとうチャクラとヒルコが同一の存在である事が判明するという展開だろう。

708 :NPCさん:03/12/01 23:23 ID:???
ところでな、えーと。
チャクラ厨ウザ

709 :チャクラ厨:03/12/01 23:34 ID:???
>>708
率直な意見ありがとう。

>>706
トーキータロットはやはりカズマか。
そーいや、RRまでは「タロットの人物=公式ゲスト」という流れがあった気がするが、
Dでもその遊び採用希望。
カブトのおっさんとか公式ゲスト化しねえかな。

710 :NPCさん:03/12/01 23:36 ID:???
>706
アレはカズマのオカン、というのはどうか。


711 :NPCさん:03/12/01 23:50 ID:???
>>709
そこでヘカテですよ

712 :NPCさん:03/12/01 23:51 ID:EoI90g8u
個人的な質問ですがN◎VAのタロットにあう大きさのスリーブとかってあります?

713 :NPCさん:03/12/01 23:53 ID:???
ラミカに汁!

714 :NPCさん:03/12/02 00:15 ID:???
トレカサイズに縮小コピーだ。

715 :NPCさん:03/12/02 00:18 ID:???
>712
ちょっとデカいし、無理なんじゃねえの?
そんなんいらねーいらねー。
手垢で汚れたタロットが数々の熱いアクトを物語るって。


しかしトーキーのタロットがカズマっつうのはアレか、まさか皆信じてるわけじゃないよな?
いくらなんでも。はは。まさかな。


>709
カブトタロットの人はカッコ良すぎるのでゲストにはしないほうがいいと思う。
Dになってからキャスト=主人公をより重要視するようになって
故意にパーソナリティーズへぼくした雰囲気があるし。

716 :NPCさん:03/12/02 00:34 ID:???
セルフチェンジ。常備化経験点1で性別の壁をDetonation。
もはや戸籍上(データ上)の性別などなんの意味もない。

717 :NPCさん:03/12/02 00:41 ID:???
ま、性別なんざフレーバーに過ぎないわけで。
男性相当の女性とか、女性相当の男性、なんてルーリングでもいいし。
このまったりとして芳醇な風味をぜひRL判断に!

718 :NPCさん:03/12/02 00:42 ID:???
セルフチェンジよりも弍鳴のほうがいいな。

719 :NPCさん:03/12/02 00:43 ID:???
で、でもカズマなら瞳はグリーンで髪は赤のはずじゃよ?
それにこのタロットの人ニューロっぽくないし。

[かなり苦しい]

720 :NPCさん:03/12/02 00:46 ID:???
お前ら、これ以上この話題を続けるとフタナリスキーの馬鹿関西人が来るからヤメロ

721 :NPCさん:03/12/02 00:49 ID:???
>719
はっ!何言ってやがる。そんなのサイバーウェアでちょちょいのちょいよ。
カズマは天罰でAIになったのさ、トーキータロットのアレは義体の1つだぜ。

722 :NPCさん:03/12/02 00:55 ID:???
N◎VAをどう思うか、だって?
つくづくいいトコだと思うよ。
ニュースの種には事欠かないしね。
             ――ミサキ・カズマ


【オマエガナー】

723 :オレたち憑神族:03/12/02 00:59 ID:???
カズマはホクロを消すぐらいだから性を消すぐらいお手の物なのです。

724 :NPCさん:03/12/02 01:03 ID:???
「ミサキ・カズマ」ってのは
「アルファ=オメガ」と同じくらいちゃんぽんな名前で
男女両用なんだ。
前は男の子だったから「カズマくん」
今は女の子だから「ミサキちゃん」

725 :NPCさん:03/12/02 01:10 ID:???
カズマがナオンだと、カーロス×カズマが出来なくて困る。

726 :NPCさん:03/12/02 01:25 ID:???
ではカーロスもナオンに

727 :NPCさん:03/12/02 01:35 ID:???
「ハッ、そんなの火星じゃ日常茶飯事よ」

・・・あれ?

728 :NPCさん:03/12/02 01:44 ID:???
>>704
昔どっかでユーザー投稿主体(昔のGXみたいなもん?)なサプリが出るとかってのを見た。
気になったから〈社会:ウェブ〉ってみたところ、プレイスペース広島の予定表にそれらしきモノがある。
来年後半に発売だとー。

729 :NPCさん:03/12/02 01:49 ID:???
D版のTE(みたいの)も、出るって話じゃなかったっけ?
あれ? どこで、見たんだろ……?

730 :NPCさん:03/12/02 01:51 ID:???
>>729
 俺も見た気がする。GFじゃね?

731 :NPCさん:03/12/02 03:01 ID:???
追加アウトフィッツ

食費

購:-/15  隠:-
電制:-  部位:-
解説:いくらチャクラやヒルコでも、食費くらいは必要である。
そんな彼等のフェイバリットアイテム。
【外界】の能力値を+1する。
チャクラ、ヒルコ、カゲムシャ専用

732 :チャクラ厨:03/12/02 03:09 ID:???
ちょっと待て、素直に外界能力値のばしたら駄目なのか?

>>728-730
情報マジ多謝。SSSやGFサポートも考えると、向こう一年はN◎VAが熱い。

733 :NPCさん:03/12/02 03:28 ID:???
そっちのが安いよな(笑)

734 :NPCさん:03/12/02 03:53 ID:???
>>728-730
JGCの新作発表でちょろっと出て、同時期のGF誌にも書いてあったと思う。

735 :チャクラ厨:03/12/02 04:45 ID:???
『<ドミネート>で自分の装備を操作。<電脳>の達成値上昇入った
武器攻撃ウマー』

『韋駄天入れたカブトが、<運動>+<操縦>+<一心同体>で他
エンゲージの対象へ駆けつけて、対象を守る』

これらのコンボは成立可能か。寝る前に質問書き込み。

736 :NPCさん:03/12/02 04:58 ID:???
>『<ドミネート>で自分の装備を操作。<電脳>の達成値上昇入った
>武器攻撃ウマー』

ふつーに可能だろう

>『韋駄天入れたカブトが、<運動>+<操縦>+<一心同体>で他
>エンゲージの対象へ駆けつけて、対象を守る』

リアクションでリアクションの発生する行為は行えない、移動はリアクション可能な行為なので不可

737 :NPCさん:03/12/02 08:55 ID:???
>『<ドミネート>で自分の装備を操作。<電脳>の達成値上昇入った
武器攻撃ウマー』

イントロンすると肉体はあらゆる行動のできない無防備な状態になる。
あらゆる行動のできない無防備な肉体が持つ装備を〈ドミネート〉で操れるか?

まず、死体もあらゆる行動のできない無防備な肉体ではある。
そこで、いろいろな解釈ができる。

1:質問の行動が可能なら死体を〈ドミネート〉で操れることになる。
それは不自然なので不可能。

2:イントロン中の肉体は死んでいるわけでなない。
あらゆる行動のできない肉体にもいろいろある。
肉体が生きているなら可能。

3:対象は生死に関係なくあらゆる行動のできない状態になっている。
あらゆる行動のできない対象に何か行動させることは不可能。

4:〈ドミネート〉で行動可能かどうか問題になるのは〈ドミネート〉の使用者。
故に対象が行動できないことは関係ないので可能。

などなど。あとはどういう解釈をすればカッコよく動けるか、で決めればいい。
俺としては4を支持。死んだ相棒の銃で仇を討つとかできる。

738 :NPCさん:03/12/02 09:13 ID:???
>>736
リアクションの発生する行為を行えないのではなく、
ベースアクションの妨害以外の効果が得られない。
故に本来リアクションが発生する行為を組み合わせることはできる。
但し、リアクションに対するリアクションは発生しない。

>『韋駄天入れたカブトが、<運動>+<操縦>+<一心同体>で他
エンゲージの対象へ駆けつけて、対象を守る』

この場合、ベースアクションの妨害となるのはなんらかの防御。
移動は直接ベースアクションの妨害にはならないので不可能。

ちなみに、相手が自分に向かって〈白兵〉+〈運動〉で間合いを詰めつつ
攻撃してきた場合は、移動が直接ベースアクションの妨害となるので、
「〈運動〉でリアクションして間合いを維持する」という行為が可能。

739 :NPCさん:03/12/02 09:14 ID:???
>>737
 訳わからん(笑)

 イントロンしてる肉体は動けないからダメってんならフリップフロップすりゃいいだろ。
 ルール上、対象:−のドミネートにとって重要なのは
 ・その装備がシーンに登場し、使用可能な状態にあるか
 ・対象はその装備、および組み合わせる特技にとって適切な距離/対象であるか
 の、二点だろ。

 お前のばふりの住人?

740 :NPCさん:03/12/02 09:18 ID:???
>>715
私は今だに、300をこえるセッションを
1STのタロットでやっております。
ヒルコ等は無地のカードを利用しています。


741 :NPCさん:03/12/02 09:32 ID:???
>>739
重要なのは「可能とも不可能とも解釈できる」ということ。
だから好きなように決めればいいと言ってるのだが。

〈フリップ・フロップ〉のことに触れてないのは質問が
そのことに触れてないため。

そもそも自分を動かすのに〈フリップ・フロップ〉を使うなら、
〈ドミネート〉を組む必要がなくなる。

742 :NPCさん:03/12/02 09:59 ID:???
>>736
それはおかしい。
「リアクションに対してリアクションは発生しない」と書いてあるのであって、
リアクションでリアクションの発生する行為が行えないワケじゃない。
が、p117の右側5行目の

なお、複数の技能を組み合わせたとしても、
[リアクション]で相手にダメージを与えたり、移
動したりといった、ベースアクションの妨害以外
の効果を得られない。

とあるので無理。

>>741
根本的に意味を取り違えてるべw
>>735は<01フィーリング>とかで自分の武器攻撃の達成値を上げたいだけ。
だから<フリップ・フロップ>の有無は関係ない。
回りくどいやり方をしてるが、普通に可。

743 :アマいもん:03/12/02 10:04 ID:???
>無防備な肉体が持つ装備を〈ドミネート〉
武器を動かしたいなら武器を、腕を動かしたいならサイバーアームを〈ドミネート〉して下さい、ってカンジかのう、兄弟。

>>737
>死体を〈ドミネート〉で操れることになる
てか、全然カンケーないけど、死体って〈ヴィジョナリー〉で動かせないかにゃー?


744 :NPCさん:03/12/02 10:07 ID:???
>>742
〈01フィーリング〉はデジタルアクションなのでイントロンしないと使えない。
しかしイントロンすると肉体は行動できなくなってしまう。
故に他の達成上昇技能と一概に一緒にすることはできない。

745 :NPCさん:03/12/02 10:18 ID:???
>>744
それこそワケわかんないw
じゃぁ<ドミネート>はどうやって使うのさ?
<フリップ・フロップ>が組み合わせ技能に入ってるわけじゃないんだぜ?

カキコして思ったんだが、全身義体を入れてれば
<フリップ・フロップ>がなくても<電脳>+<ドミネート>で体が動くのなw
<電脳>+<ドミネート>+<防壁構築>+<運動>で[避け]れるんだ…。イイナァーww

746 :NPCさん:03/12/02 10:19 ID:???
>>743
無理なんじゃないの?
ドロイドは生きてないけど壊れてない(=動力が生きてる)ことが必要だろうし。
死体ってのは「壊れた生身」の扱いじゃないかなぁ。

747 :アマいもん:03/12/02 10:24 ID:???
>>745
マジシャンとスピードも忘れるな、兄弟!

>>746
するとわしの電脳ゾンビ軍団計画はドコ行っちゃうんですか!?

748 :NPCさん:03/12/02 10:28 ID:???
>>745
対象が全身義体を使っている他人であるとして、
〈電脳〉+〈ドミネート〉+〈01フィーリング〉+〈白兵〉で攻撃したり、
〈電脳〉+〈ドミネート〉+〈防壁構築〉+〈運動〉で避けを引き受けたり
普通にできると思うが。

但し質問では自身を対象としているため、イントロン中の肉体の扱いや
〈ドミネート〉の解釈によっては不可能と判断することもできると
言っているだけ。

749 :NPCさん:03/12/02 10:30 ID:???
>>747
そこで<元力:器物>ですよ

750 :上月 澪☆ ◆MIOV67Atog :03/12/02 10:33 ID:???
『天羅の、明鏡剣士ってこんな感じなのかのぅ』
『なの』

751 :NPCさん:03/12/02 10:40 ID:???
>>747
わかってるってばw。だから「<01フィーリング>“とかで”」って言ったじゃん。

>>748
>自身を対象
<ドミネート>のところに書いてないんだから、もうそれはRL判断でしょ?
でも、できなくはないと思うよ?

ココまで考えた結果、全身義体を入れた自分のトループを<ドミネート>して登場させると
自分が登場しなくても自分の特技が全部使えちゃうことは判明?
その上肉体ダメージは一切食らわないし。マンチのかぐわしい匂いが…w
全部<ドミネート>を組み合わせないといけないけどね。

752 :アマいもん:03/12/02 10:52 ID:???
>>751
コイツゥー ´∀`)σ)д`)

>自分が登場しなくても
兄弟、登場しとかないと、〈ドミネート〉できねーんじゃあないかのう。
んで登場すれば、精神戦なり〈パワーサージ〉なりが待ってるワケで。

753 :NPCさん:03/12/02 11:01 ID:???
>>752
やっぱそうなるかねぇ?その方がいいからねぇ…。

でも部下をまさに“操り人形”のように使うクロマクってぇのを思いついたんだがw

754 :NPCさん:03/12/02 11:04 ID:???
<<腹心>>使えばいいじゃん。本体は表舞台に出る必要ないし

755 :名無しさん@Linuxザウルス:03/12/02 11:08 ID:???
>>735
〈ドミネート〉で云々は〈フリップフロップ〉を入れさえすれば無問題。それ以外はRL判断。
漏れなら「美しくない」ので却下。

〈操縦〉でかけつけて〈運動〉〈一心同体〉はできない。〈仁王立ち〉がなぜ存在するかを考えたら一目了然。
つまり、〈運動〉〈白兵〉で移動して受けができないのと同じ。
……多分、「対象の代わりにリアクションを行う」ためには「攻撃を受けた時点で対象と同一のエンゲージ
にいる」ことが必要で、それを満たさない場合は宣言そのものができないんだろう、と推測。〈仁王立ち〉は
それを(受けに限定するものの)可能にするための特技である、と。

756 :アマいもん:03/12/02 11:10 ID:???
>>753
全部ひとりで操作すんのか! 大変だな、兄弟!

オルガン型タップを狂ったように“演奏”するクロマク、っつーのを想像した。
[欠点:キーボードはCD]

757 :NPCさん:03/12/02 11:18 ID:???
>>756
カブキ◎、クロマク●、ニューロで〈電脳〉+〈ドミネート〉+〈芸術:指揮〉+〈マエストロ〉で操るのはどうだろう。

758 :NPCさん:03/12/02 11:25 ID:???
>>757
それカッコ(・∀・)イイ!!

しかし…、こんな話を続けてると金○日マンセーとか言ってくるヴァカが出てきそうだw

759 :NPCさん:03/12/02 12:12 ID:???
おーい。ドミネートの対象は厳密には「ドミネートと組み合わせた行動の対象」だぞー。
さらに言うなら持ち主を操る特技じゃなくて装備を操る特技だし。デジタルに行こうぜ。

760 :NPCさん:03/12/02 13:31 ID:???
「美しくないから却下」っていうヤツにロクなのいねーな

761 :NPCさん:03/12/02 13:40 ID:???
のばふり、月白が詫びっぽいの書いたんで落ち着いたのかな?
汁がしばらく現れなければもちつくことだろう。

762 :NPCさん:03/12/02 13:42 ID:???
>>748
ドミネートは「タイミング:メジャー」ですぞ。
リアクションはできないですぞ。

763 :NPCさん:03/12/02 13:44 ID:???
>740
1stからやっててまだ300回を超えたぐらいですか?(プゲラ

764 :シャア・アズナブル:03/12/02 14:08 ID:???
「私はお前と違って、N◎VAだけをやっているわけにはいかん」

765 :NPCさん:03/12/02 14:18 ID:???
>>761
 TRPGやるなとまで言われた馬汁原人がどういう風に戻ってくるのかが楽しみですな。


766 :NPCさん:03/12/02 16:44 ID:???
>>762
<ポルターガイスト>で、似非<ドミネート>受けするですよ。
……演出後付、演出後付。

767 :NPCさん:03/12/02 16:58 ID:???
>>763
お前N◎VAしかやってないの?

768 :NPCさん:03/12/02 17:15 ID:???
ちと気になったんで聞いてみたいんだが、
東京じゃ全身義体を<ドミネート>して動かすのは日常茶飯事なのか?

俺の鳥取では、義体は壊しても得た性能が失われるだけで、
行動不能にゃならないし、ドミネートしても、全身操れるワケではない。
ただ、データ的に変更が加わってる生身を使う攻撃なんかはアリ。
…って感じの扱いなんだが。これって特殊?

769 :NPCさん:03/12/02 17:34 ID:???
ちと、遅レスだけど。

>>728
GX−Dの前書きでしゃちょーが「2004年を目標に投稿サプリ」と書いてるよ。

770 :NPCさん:03/12/02 19:33 ID:???
<ドミネート>は、シーン内の【電制】のある装備なら、
なんでも自分が身に着けているように扱える。
この判定時だけは、自身の肉体がウェブの意識体と同じ位置にあるように扱うんだろうな。
そう解釈しなけりゃ、ウェブの意識体のまま武器だのなんだの身に着けたって使えやしない。
>>745じゃないが、それこそ<フリップフロップ>を組まなきゃ意味がなくなる。

ということで、
例え持ち主の体が死のうが生きようがどうだろうが、
それどころかその辺に落ちていようとも<ドミネート>できるんじゃないか。
・・・落ちてる剣をドミネートして攻撃するとかすると、剣が飛んで行くんだろうか。

>>768
厳密に言えばそっちの方が正しい気がする。
なんせ、<ドミネート>した装備を「<ドミネート>使用者が身に着けたように」使える特技なんだから、
操って攻撃だとかなら(演出で)どうにかなるが、移動させるとかはムリなんじゃないかね?
他人の義体を操って自分が動くなんて、訳が解らない。

771 :NPCさん:03/12/02 21:38 ID:???
>>765
奴は厚顔無恥20レベルくらいありそうなんだが

772 :NPCさん:03/12/02 22:10 ID:???
全身義体を移動させたければ<ドミネート>+<運動>で十分じゃないのか。
全身義体をつかって自分を移動させるってのはどこからでたんだ?
使用可能な装備があって、それを使用する技能があれば、その装備で出来る事が出来る。でいいと思うんだけど。

ドミネート(対象:装備ひとつ)で攻撃する時、対象:単体な特技は組み合わせて良いのかな

773 :NPCさん:03/12/02 22:35 ID:???
>>769
お、ありがとー。
そっか前書きだったか。覚えてないはずだ(;´Д`)

774 :770:03/12/02 22:41 ID:???
>>772
うーん、実は漏れも微妙に思えてきた。
一応「『身に着けているように扱ってメジャーアクションを行う』とあるから、
使用者がその装備を得たように行動できるだけ」と考えていたんだが、
公式のFAQに「ラピッドイヤーをドミネートすれば盗聴できる」とか書いてあるんだよなぁ・・・。
もっといろんな人の意見Plz。

あと、後者の疑問は公式エラッタで解決してる。
対象は装備じゃなく、ドミネートした装備で行う判定の対象になった。
操れる装備は、シーン内にあるものなら何でもよくなり、
射程も「−」になった。(=ドミネートして行う判定の射程と同じになる)
よって、組み合わせても全然問題ない。

775 :NPCさん:03/12/02 22:53 ID:???
制御用バディに介入して複雑な動作(技能/特技)をさせる特技だと解釈してる>ドミネート
誰かが持ってる銃を勝手に発砲させたり、刀持ってる奴に自刃させたり。

しかしマインドブラストあたりをドミネートされると勝手に悪口言うようになったりするんだろうか。

776 :NPCさん:03/12/02 23:17 ID:???
>775
発声器官も支配しないと駄目じゃないかな〜、と初心者がいってみる。

777 :NPCさん:03/12/02 23:21 ID:???
無用じゃないかな。
そんな複雑な処理はDではあり得んし。

778 :NPCさん:03/12/02 23:36 ID:???
関係ない話持ちだして良い?
[トループにスタン攻撃」が発生した場合の処理について、意見を聞いてみたい。

ダメージが10以上だった場合、どう処理するのが適当?
1.10人、人数を減らす。
2.トループ全員が何故か[10 腹部損傷]を受けてしまう。
3.ダメージ分だけ、人数を減らす。

さらに、生命の制御判定に成功する場合は?
a.ダメージを無視
b.関係なく、喰らう。

779 :NPCさん:03/12/02 23:41 ID:???
>778
3番。で、皆気絶でバタバタ倒れるという演出。

780 :NPCさん:03/12/02 23:50 ID:???
所詮トループだし、スタン攻撃じゃなくても
「あ、RL。トループスタンさせてた事にして良い?」
「おーけーおーけー」
で済んじゃうから考えないな
3だな

781 :NPCさん:03/12/02 23:53 ID:???
上に同じ

782 :NPCさん:03/12/03 00:15 ID:???
局長のHP更新。
よかった。
生きておられたつд`)

783 :NPCじいさん:03/12/03 00:25 ID:???
>774
全身義体を使った移動は、お脳が義体を〈運動〉で操作して義体を移動させる
わけじゃから(ヴィークルに乗ってヴィークルを移動させるようなもんじゃな)
〈ドミネート〉+〈運動〉で全身義体が移動。こんなイメージでどうじゃ?

そもそもウェブ意識体で、自身の位置を考える必要があるじゃろか?
必要なければ考えなくても良いルールなわけじゃけど。
アストラル意識体なら、魔剣の射程が重要になるわけじゃが。

784 :NPCさん:03/12/03 00:28 ID:???
ウェブ意識体だって〈※干渉〉魔剣でばっさり

785 :チャクラ厨(局長のサイト見ながら:03/12/03 01:19 ID:???
735の質問に答えてくれた人、考えてくれた人マジ多謝。
<ドミネート>ネタは白っぽいグレー、韋駄天<一心同体>ネタは完全に黒
ってところか。

>>778
3とb。
「トループの最後の一体が気絶状態」って処理してるんで、非殺拳士といえ
ども死屍累々。

786 :NPCさん:03/12/03 01:29 ID:???
>>774
まるで所持しているかのように扱えるだけで、「装備の所持者」、「装備・自分の位置」は変わらないだろう?
「ラピッドイヤーをドミネートすれば盗聴できる」の何処が納得できないんだろう。
置いてあったり、人が握っている武器で他人が攻撃できる方がよっぽ(ry
774はひょっとして「ドラッグホルダをドミネートするとドラッグの効果が自分に来る」と思ってる?

ところでドラゴンブーツドミネートして移動させたり出来るんだろうか。


787 :NPCさん:03/12/03 01:34 ID:???
ドラゴンブーツは白兵武器だから無理っしょ
起動中の韋駄天・弐式を〈ドミネート〉+〈操縦〉とかなら出来るかと

788 :チャクラ厨(局長のサイト見ながら:03/12/03 01:39 ID:???
>>786 ドミネートネタ
『他人の全身義体を<ドミネート>+<運動>』なら、その他人の位置が移動する。

『自分の全身義体を<フリップフロップ>+<ドミネート>+<運動>』なら自分が移動。

こんな解釈どうよ?
あと、ドラゴンブーツは単なる武器なんで、対象を移動させるは難しげ。
義足ドミネートしたら移動も可。韋駄天コントロールしたらギュンギュン移動可。


そういや、対象のヘリなどを<ドミネート>+<操縦>かまして、墜落や退場とか
強制出来るかなあ。
【出来たらバランス崩壊】

789 :NPCさん:03/12/03 01:43 ID:???
>>788
いや、どうよっていうかそうなんじゃないのか?

790 :チャクラ厨(局長のサイト見ながら:03/12/03 01:54 ID:???
ぬう、皆が知ってることをしたり顔で発言。不覚。

ついでに、空中のヘリ部隊(カゼトループ)のヘリを<クラッシュ>したらどうなるのか。
やっぱ乗組員は全員パラシュートで脱出成功するのか。

791 :786:03/12/03 02:07 ID:???
>>788
全身義体の移動に関しては異存なし。
自分の全身義体ならフリップフロップ無くてもいい気がするが、あった方が認められやすいだろうし。

ドラゴンブーツに限らなくても良いけど、ドミネート+運動+白兵も不可って事?

792 :NPCさん:03/12/03 02:13 ID:???
><ドミネート>+<操縦>かまして、墜落や退場とか

そのヴィークルを対象に車両攻撃すれば「壁にぶつける」とか「墜落させる」とか再現できるかと
〈操縦〉で移動して退場可能な状況(超遠距離にいるとか)なら退場も可能だろう、次のセットアップで戻ってきそうだけど
ただし自分が操縦してるんでなければ対象は他人になるんで〈チェシャ猫〉とか〈すり抜け〉とかは組めないと思われ。

>空中のヘリ部隊(カゼトループ)のヘリを<クラッシュ>したらどうなるのか

故障したからってすぐにペラが止まるわけじゃないんで難着陸できるんでは、
ただ、愛機失ったカゼトループなんてその場で戦意喪失でいいような気もする。

793 :チャクラ厨:03/12/03 02:22 ID:???
>>786
<白兵>が組み合わせられてるから問題無い。
武器乗っ取って、行動が<運動>だけというのは難しい、って感じだろうか。

>>792
レスthx。無茶な注文に対して、上手く解釈してみせてくれて多謝。

794 :NPCさん:03/12/03 02:24 ID:???
>>791
ドラゴンブーツがルール上白兵武器だっつーだけで
移動と攻撃の両方に使えるもの乗っ取れば移動攻撃も可能かと、
ヴィークルで〈ドミネート〉+〈操縦〉+〈白兵〉+〈ライドファイト〉とか

795 :NPCさん:03/12/03 02:27 ID:???
>><ドミネート>+<操縦>かまして、墜落や退場とか
そういや退場のときって一般技能の判定ってあったけ?
退場ってPLの宣言とRLの承認のみで行われるから<ドミネート>+<操縦>使っても退場の効果はない気がするんだよな。
んで、後は特殊技能を使うことだが>792の言うとおり〈チェシャ猫〉とか〈すり抜け〉は対象:自身なので使えないと思う。

>空中のヘリ部隊(カゼトループ)のヘリを<クラッシュ>したらどうなるのか
敵トループならそのまま全滅でもいいかも。
あるいはRL判断で山札引きダメージとかその辺かのう。
キャストならPLの好みかな。
>>791
>ドミネート+運動+白兵
ベーシックフレームや韋駄天とかなら可。
普通の剣とか銃なら不可とするかな。
それを認めちゃうとIANUS乗っ取って盗聴と大して変わらん気がする。

796 :NPCさん:03/12/03 02:31 ID:???
>795
退場は、通常はメジャーアクション消費のみだが、妨害するキャラクターが存在するならば、対決になる。
ただ、そんな儀式めいた馬鹿やるよりは、「退場としてのメジャーアクションは判定を必要としないが
カードを切るならば〈操縦〉に分類される」としたほうが楽で良いと思う。

797 :NPCさん:03/12/03 06:58 ID:???
やっと仕事から帰ってこれたw

移動に関しては、ドラゴンブーツはさすがにダメでしょ?
靴だけ勝手に動くのもビジュアル的には面白いけど…w

<ドミネート>+<操縦>で墜落や退場とかはRL判断なんだろうけど、漏れは可かな?
それに<ドミネート>は対象:−だから<チェシャ猫>や<すり抜け>も使えなくない?
ヴィークル乗っ取ってるんだから操縦してるのは自身なんだし、
使えないと普通に<チェシャ猫>や<すり抜け>を使う時ヴィークル置いていかないといけないことにならない?

>>762
ころっと忘れてましたm(_ _)m

798 :アマいもん:03/12/03 08:27 ID:???
>>775
マインドブラスト乗っ取られて、脳内で精神戦かまされるのもイヤだが、持ってる手榴弾を〈ドミネート〉されるのも、けっこう恐怖。

>局長
自室にメイドをはべらし、昼はマフィアと商談。
ナイスなエグゼクっぷりだぜ、兄弟。

799 :NPCさん:03/12/03 08:30 ID:???
>>797
 対象:−「だから」使えるんじゃないか?

800 :NPCさん:03/12/03 12:05 ID:???
>>799
「使えなくない」だから使えるって意味じゃないのか?

801 :NPCさん:03/12/03 13:04 ID:???
なくないこれ、なくないない?
なくなくなくなくなくなくない?



802 :1行クソレス (´ε`)屋:03/12/03 13:51 ID:???
チェゲラー

803 :NPCさん:03/12/03 15:06 ID:???
〈ドミネート〉+〈白兵〉+〈縮地〉で他人のAR増やしたりされそうだ

804 :NPCさん:03/12/03 15:59 ID:???
<ドミネート>は、「装備品に搭載されているバディを乗っ取る」モンじゃないかと。
そう考えると、ドラゴンブーツは、「打撃用装甲のON/OFF(と判定に影響しない程度の攻撃サポート)」が可能。
着用者を歩かせるのは、「ドラゴンブーツバディの機能に含まれない」ので不可能。

鳥取だったらこんな見解かなあ。

805 :NPCさん:03/12/03 18:25 ID:???
>>803
あくまで「対象:自身」の効果は自分だけだと思うぞ。ドミネートで敵の刀乗っ取ったなら、
組み合わせられるのは<鉄拳>等、攻撃対象を対象にとる特技だけだと思われ。


806 :NPCさん:03/12/03 18:49 ID:???
ふと思ったんだが。
〈ドミネート〉+〈完全奇襲〉でティルヴィング使ったら、ティルヴィングのプロット札使えるだろうか。

807 :770&774:03/12/03 18:56 ID:???
皆Thx。っつーか、漏れの考えすぎだったようだ。
冷静に考えりゃこんな解釈しないよな・・・。

どうもドミネート話が出てきて解釈にちと悩んだところでルルブを読んだ所為らしい。

何も文章そのまま取ろうとせず特技の意味を考えりゃあこんなことにもならなかったんだがなぁ・・・。
反省。本当にスマソ。

808 :NPCさん:03/12/03 19:16 ID:???
>>806
自分のプロットでなけりゃ完全奇襲はできんだろうよ。あくまで行動の主体は「自分」なんだから。
どこからその発想が出てきたのか疑問だな。
まあ、自分のティルヴィングを<ドミネート>したんなら、可能かもしれんがな。

809 :806:03/12/03 19:28 ID:???
>>808
FAQにティルヴィングの効果はあくまで使用者の判定する回数が1回増えているものと見なせと記述されていたのでグレーかなと

810 :808:03/12/03 19:35 ID:???
>>809=806
なるほど。
たしかにそうも読める。
俺の読みが浅かったな。スマン。できそうな気もする。
結局のところRL判断かな。俺は809のように説得されたら通しそうだ。

811 :NPCさん:03/12/03 21:50 ID:???
まあ,アレだ。
スリランカだな。

812 :NPCさん:03/12/03 22:42 ID:???
なぁ、どうもA=21だと思ってる香具師が未だにいる様なんだが…。
※カミカゼにAを切ったとしても完全死亡にゃならんよな。

ところで、※カミカゼで自分が受けるダメージにはダメージ軽減系や障壁は使えるのだろうか?

813 :NPCさん:03/12/03 22:51 ID:???
>>812
カミカゼの解説には「ダメージが適用される」とあり、ダメージ軽減系技能の使用は「ダメージの適用」の前の「ダメージの算出」なので不可かと。
<中和>なら可能だと思う。

814 :NPCさん:03/12/03 23:30 ID:???
夕方に某ゲーム店に電話した
俺「N◎VAのSSSは入荷してますか?」
店員「Detonationが出てからの分ですか?」
俺「はい」
店員「延期になりました」

何だか発売日が未定とか…ホントかよ??
FEARのサイトにも書いてないし……


815 :NPCさん:03/12/03 23:36 ID:???
>>812
獣の一族ならアリじゃないかな
ダメージ適用の直後だし2〜11ならどうとでもなるしね

816 :NPCさん:03/12/03 23:47 ID:???
>814
どこの鳥取? 俺は手元にあるが?

817 :NPCさん:03/12/03 23:49 ID:???
>814
ウソです。俺も手元にありまつ。

818 :NPCさん:03/12/04 01:05 ID:???
私も版元確認して貰って延期になったと連絡があったので、多分予定数を上回ったとかの予定外の事態に陥ったのでは?
少し待てば何処にも入荷するでしょうし、もしかしたらイラストの差し替えやエラッタ挟み込みとか有るかも知れませんし。
私は少し待って書店入荷なりしてから探すつもりです。
因みに私は東京都西の端とゆー鳥取だが

819 :バサラ凶:03/12/04 01:26 ID:???
注文したが、まだ届いてないな。
ま、そのうち来るだろう。

願わくば晴れた日に来て欲しいぜ。
雨が降るとポストがおぼれちまうんでな。


そういや新星高校舞台の幽霊もんのネタを考えたんだが、あっさり退治されそうなんでやめておいた。
第一殺されたら相手んとこに化けて出て、精神ダメージ10以上出せば自首してくれそうだし。
N◎VAじゃ幽霊もアクティブだからな。

さて、そろそろ仕事に行くか。
今日の仕事はなになに?
そばを食べにきた客に『こんな顔かい』と言うだけの仕事か。簡単なもんだ。

820 :NPCさん:03/12/04 01:46 ID:???
≫819
( ゜д゜)ポカーン
マジ電波?とか思ったよ。
…まぁ、個性出すのはいいことだよね。うん、きっと。


821 :マネキン厨:03/12/04 01:54 ID:???
 そういえばN◎VAで幽霊って「アヤカシが一匹」で終っちゃうもんね。

 システム違いを承知で、N◎VAでちゃんとそこそこ
怖い怪談モノをやりとげたおにいちゃんは居ないのかな?

【一族の判らないアヤカシより、スタイルの判らないゲストのほうが怖いよぅ】

822 :NPCさん:03/12/04 02:04 ID:???
>>820
新人さん?

823 :NPCさん:03/12/04 02:04 ID:???
<夢魔>使って呪い殺せ

824 :NPCさん:03/12/04 02:06 ID:???
>822
へえ。Dから入った者ですが。

825 :チャクラ厨:03/12/04 02:06 ID:???
タタラやマヤカシ、牙香具師など『幽霊騒ぎ』を解決できそうなスタイル枠を並べる。

そして、どのキャストの専門分野からも外れた「事件の真相」を用意する。
ちなみに俺には無理だ。

そういや神業撃って、その神業が何だったのかを《完全偽装》するのって可能じゃろか?
【メタゲーム突入】

826 :バサラ凶:03/12/04 02:09 ID:???
情報提供用に幽霊を出したことがあったが、魔剣持ちが問答無用で斬りかかってきて驚いた覚えがあるなぁ。
いい思い出だ。

>>820
おう、受信良好発信不調。
思うだけなら何事も良しってやつだ。

ああ、それと( ゚д゚)ポカーンの方がいいと思うぜ。

827 :NPCさん:03/12/04 02:10 ID:???
即興でウェブ意識体に、え?、〈※干渉〉?

828 :チャクラ厨:03/12/04 02:13 ID:???
>>821
Dルールでニューロにウェットアヤカシ差し向けたら怖がってくれたぞ?
【趣旨を取り違えてる】

まあ、N◎VAの連中は超人であるからして、未知への恐怖や絶望的脅威
って演出し辛い。

829 :NPCさん:03/12/04 02:16 ID:???
必要な防御系神業の数を秘密にするだけであら不思議

830 :NPCさん:03/12/04 02:17 ID:???
そーねー。
「今日のPC1は超常現象にビビってくれるキャストキボンヌ!!」
って云ったほうが早いかもしれんw

831 :NPCさん:03/12/04 02:19 ID:???
まあ鈴吹太郎の挑戦のアスカみたいなキャラ立ての仕方もあるし

832 :チャクラ厨:03/12/04 02:24 ID:???
浄化派のテロや心霊現象、チャクラ同士の果し合いなどに必ずと
巻き込まれるイヌのおっさん。
口癖は「糞、何で俺ばっかりッ!!」 【ダイハード】

833 :バサラ凶:03/12/04 02:26 ID:???
小粋なあいつは地縛霊。
「キモイ」と言われて魂魄消失。
恨み言すら残せない。

精神ダメージ21以上は「魂魄消失」だからなぁ。
「発狂」だったら狂った霊魂なんてネタにもできるんだが。
しかし「魂」「魄」まとめて消し飛ぶとは。
「魂」は高次元に強制シフト、「魄」は消失ってなら納得いきやすんだが。

834 :NPCさん:03/12/04 02:28 ID:???
キョンシー作ってどうするよ。

835 :バサラ凶:03/12/04 02:34 ID:???
一晩中ダンスでも踊るか。
激しい踊りに両肩の肉はなくなるな。

836 :チャクラ厨:03/12/04 02:34 ID:???
魂魄焼失した脱け殻を、ゴイスーな異界の邪神が欲しがって以下略
【明後日の方向へ】

さもなきゃあれですよ、呪われた死体。吸血鬼禍。墓場より立ち上がった
吸血鬼には魂魄は無く、その魂に刻まれるべき真の名も無い。
【やっぱり明後日の方向へ】

837 :チャクラ厨:03/12/04 02:56 ID:???
「N◎VAで出来そうなホラー演出」を妄想して見る。

恐怖判定の類を精神戦で再現。普通に耐えられそう。
化け物ゲストの存在を匂わせた後、おもむろにRL側から登場判定
させて見る。PCが少ないシーンを狙わないと駄目っぽい。

やっぱり、ゲストのスタイルや神業数隠すのが一番なのか・・・!

838 :NPCさん:03/12/04 03:13 ID:???
>>837
PLを怖がらせるのとPCを怖がらせるのは違うんじゃないのか?
この辺を分けてあるのがN◎VAでホラーをやりづらい原因かと

839 :NPCさん:03/12/04 03:16 ID:???
CoCだってPLはげらげら笑いながらSANチェック振ってるわけで

840 :チャクラ厨:03/12/04 03:35 ID:???
CoCは正気度あるからなあ。GMのホラー演出とPLのゲーム的な
危機感をシンクロさせやすい。

尊厳値のあるブレカナとかは、ホラーシナリオ回しやすいかも。

841 :NPCさん:03/12/04 03:46 ID:???
アヤカシの〈畏怖〉は元々、SANチェックを行わせる特技らしい。

842 :NPCさん:03/12/04 07:47 ID:???
遅レスで申し訳ないけど
>>804
俺もそんな感じに思ってたんだけど、それだと普通に出来る事が納得できなくって。
置いてある刀が切りかかったり、手榴弾が勝手に飛んでったり、仲間を撃たせてみたり…装備のサポート範囲超えてるだろ。
それができるならドラゴンブーツで移動もありかな、と。却下されそうだし、使う気はない。移動どころかこけそうだ。

対象となったキャラクターを一時的に操って行動させる事が出来ます。
但し装備一つを使用する事しか出来ず、プロットはあなたの物を消費します。
装備の使用に必要な一般技能は組み合わせてください。

ならまだわかるんだけどな。これはこれで問題ある文ではあるが。

843 :NPCさん:03/12/04 08:25 ID:???
武器を〈ドミネート〉するニューロの側に、コンバットリンク入っていたら修正つくんだろうか。
あと、自分よりオプションの充実した敵のタップを〈ドミネート〉しつつ攻撃とかできるんだろか。

844 :NPCさん:03/12/04 08:28 ID:???
ジェイソンが出来ねえかなって思ったことがある。
クロマクを倒すまで何度でも出てくるの。三匹までだけど(苦笑

845 :NPCさん:03/12/04 08:36 ID:???
>>843
 前半については、イントロン中の装備についてはRL判断(FAQより)
 コンバットリンクやソルジャーブルーなら、私は認めるかな。

 後半については、「装備を操るという演出で他の技能判定を行う特技」であって、
 Rのレッガー特技<強奪>とは違うから、認めないかな。
 タップをドミネートしてイントロンは…意味無いか。イントロンしてるもんなw;

846 :NPCさん:03/12/04 08:37 ID:???
ジェイソン(アヤカシ:死者の一族)
ホッケーマスク(アヤカシ:魔器の一族)
チェーンソー(アヤカシ:魔器の一族)

…で、どうだ。

847 :アマいもん:03/12/04 08:52 ID:???
PLを恐がらせるよーな展開は、さすがにクトゥルフでも無理、とか言ってみたり。
単にオレが下手っぴなだけかもしれんがな、兄弟。

>>837
ところが、2ndまでのN◎VAには、SANチェックみたいなルールもあった。
「メンタルダメージ」といって、強いストレスを受けるよーな状態のときに適用されるもんなんだが。

「徐々に迫る死の危険におびやかされる(1/2)」とか「親しい人物の死に直面する(2/4)」とか「自分の命より大事なものを喪失する(7/12)」とか、こんなカンジで14種類くらい例示されてた。
ちなみに、カッコ内の数字が受けるダメージね。基本的に感情の制御判定をして、成功なら左、失敗なら右の数字だけ、ダメージを受ける。

昔は、バサラやマヤカシが術を使っただけで、発狂者がでたもんよ。>「未知の超常現象を目撃する(2/4)」

848 :NPCさん:03/12/04 11:50 ID:???
Dでホラー風味をやるとすれば
制御判定成功→バックファイア
失敗→山引きで精神ダメージ(+任意の修正値)
って感じになるんだろうか


849 :NPCさん:03/12/04 12:33 ID:???
>ホラーN◎VA
敵すべてが、徹底して精神攻撃しかしないのなら、それなりに
おっかない気がするがどうか?
あとはシーンの演出や切り方しだいかなあ。チャクラ厨が求めて
いるものとは違うかもしれんが、TVゲームのバイオハザードみたいな
シーンの演出はN◎VAっぽいと思う。

850 :NPCさん:03/12/04 15:09 ID:???
目の前の信楽焼がいきなり無数の猫吐き出したら気も狂うな。

851 :NPCさん:03/12/04 15:29 ID:???
>>843
できるけど、オプションがドミネートされてないので修正はつかないのでは。
多分オプションをドミネートして攻撃する事になるのでは。

852 :NPCさん:03/12/04 15:44 ID:???
肝試しアクトなんてやったら、
ナオンキャストがカブトに抱きついてきてウハウハですよ

しかし、キャストは野郎Onlyな罠

853 :NPCさん:03/12/04 15:48 ID:???
そこでオンセですよ

854 :NPCさん:03/12/04 15:51 ID:???
>>847
できるできる。
昔かなり怖かったゴーストハンターをプレイした記憶がある。

855 :NPCさん:03/12/04 16:51 ID:???
取りあえず、神業を封印してみればPLにも怖がっていただけると思う。
キャストを怖がらせたかったら、全ての特技習得に1レベル制限を付けてみよう。

856 :NPCさん:03/12/04 18:16 ID:???
いっそスタイル1枚制限の半トループキャストとかどうだ。

857 :NPCさん:03/12/04 18:27 ID:???
制御判定できネエよw
でもまあ、キャストを弱くしてやるんならN◎VAでやる意味ねえな。
街に溢れる半漁人の壁を蹴散らしながら、目覚めつつある邪神に突っ込んでいく
ぐらいのことはしたいものだ。
ホラー臭さは、降りしきる雨と雷光に映し出される不気味なシルエット等の描写。、
次々と連絡を絶つパーソナリティーズ連中、死体で発見されるシナリオコネとかで
演出すればええかな。

858 :NPCさん:03/12/04 18:32 ID:???
カブトSSSゲット、並んで売られてたマリみてRPGもゲット。

ホラーといえば学園モノがつきもの。
放課後の校内で起こる連続生徒行方不明事件、
夜な夜な出現する幽霊の噂、
血の涙を流すマリア像・・・

今、ブラックハウンド機動捜査課の潜入捜査が始まる!

冴子:「レイ、タイが曲がっていてよ(ぎゅぎゅ)」


859 :NPCさん:03/12/04 18:33 ID:???
(ガク)

860 :NPCさん:03/12/04 18:35 ID:???
ホラー系シナリオだとキャストの目的は<脱出>や<生還>にシフトするし
そのために避けられない戦闘をシナリオ内に散りばめたとして
演出や効果として活用できる神業や技能「レベル」を制限して
RLとPL双方が楽しめるかどうかだな
神業や技能「レベル」が制限されるとカードの融通が効きにくくなるので
たとえよく作りこまれた良シナリオでもPLやRLの意図しない結果になることも

861 :ニューロ厨@超電子頭脳:03/12/04 19:16 ID:???
「意識体登場ばかりしてるとあんまり恐怖がないよね」
[EOF]

862 :NPCさん:03/12/04 19:20 ID:???
そんな密室に一人っきりのニューロ。
襲われるには最高のシチュエーションだ・・・

くそぅ、美味しいトコを独り占めだネ!


863 :NPCさん:03/12/04 19:51 ID:???
今日、イエサブ行った。
カブトSSS、発売延期だって言われたーよ。

なんで買えた人、いるのー。・゚・(ノД`)・゚・。

864 :NPCさん:03/12/04 20:10 ID:???
買えた人達は、リアル世界でもスタイル3つ持ちなんだよ(笑)

865 :NPCさん:03/12/04 20:18 ID:???
個人的にはユーレイにブルブルするシナリオより、財政界の超大物にブルブルするシナリオをやりたい。
三田善吉みたいな。

866 :NPCさん:03/12/04 20:19 ID:???
多分外界値が足りな(ry

867 :NPCさん:03/12/04 20:19 ID:???
FEARのサイトで注文して、もう届いたって人いる?

漏れ、まだ届かない……

868 :NPCさん:03/12/04 20:21 ID:???
Dからは、誰もが<売買>持ってるわけじゃないからなぁ。


869 :NPCさん:03/12/04 20:25 ID:???
R時代にあった「白い手」(だったけ?)ってシナリオフックは、ユーレイにブルブルするシナリオでなかったかにゃ。

870 :NPCさん:03/12/04 20:29 ID:???
漏れもまだ届かぬ

871 :NPCさん:03/12/04 20:31 ID:???
「黒い家」みたいなシナリオにしてみるとか。

872 :NPCさん:03/12/04 20:39 ID:???
「白い手」は、巻きこまれ役のキャストは、アストラルへ干渉できないキャストが望ましい
だったからな。(《天罰》られたら終わるしな)

やっぱ、ハンドアウトは大きいんだよ

873 :NPCさん:03/12/04 20:45 ID:???
>>865
「銀と金」や「カイジ」シナr(略

モロモロで一応告知はしたのですが、本日ドラッグアクトの決着予定です。
メンバーの方いましたら、いつもの場所に来てくだされー。
明日の20時半も候補としてますので、宜しくお願いします。

874 :NPCさん:03/12/04 20:56 ID:???
ハンドアウトで
「ユーレイにブルブルする役ですよ」
としておけば、PLも楽しんで怖がってくれるだろうね。

漏れが、そーいうハンドアウトもらったら、
SSSじゃ使いにくい、アマチュア――ってか一般人なキャストでやってみたい。

875 :NPCさん:03/12/04 21:07 ID:???
獣の一族「ぎゃあー! 幽霊だー!(ガクガクブルブル)」


876 :NPCさん:03/12/04 21:11 ID:???
SSSげと。

877 :NPCさん:03/12/04 21:47 ID:???
SSS青実ですた。

878 :NPCさん:03/12/04 22:14 ID:???
>N◎VAでブルブルガクガクプレイ。

アゲハタンや馬汁タンのRLでXランクキャストでレッツプレイ。

879 :バサラ凶:03/12/04 22:54 ID:???
ハンドアウト活用でホラーっぽいのはいけるか。
トループでも不意打ちできればそれなりに驚異になるしな。

邪神ものならリサーチで「素性」「復活理由」「封印方法」を調べるってのが王道か。
ある程度情報がたまるたびにイベントで襲われたり、協力者が化け物になったり。

SSSは本日届いた。
他人にRLやってもらうためにシナリオはまだ封印。

880 :NPCさん:03/12/05 00:47 ID:???
もうこの際、キャストが怖がらせる側ってことで。

881 :チャクラ厨:03/12/05 01:13 ID:???
ジェイソンをスタイルで表したらチャクラ三枚かなあと思う今日この頃、
皆さんいかがお過ごしでしょうか?

>>880
キャスト枠アヤカシ縛りのホーンテッドマンションアクト。
地上げのレッガーや雇われたエリスなどを、智謀知略を尽くして
追い返す。

>>SSS
昨日の時点で都心にて入手。発送混乱してんのかなあ。

SSS記載データの話題は、ネタバレスレの方が良いかね?

882 :NPCさん:03/12/05 01:15 ID:???
>キャスト枠アヤカシ縛りのホーンテッドマンションアクト。
<泰然自若>持ちの地上げ屋リーダー(クロマク)が最大の敵だな……

883 :NPCさん:03/12/05 01:33 ID:???
>>881
装備とパーソナリティー、オーガニゼーションの
データはバラしても構わんのでないかな

884 :チャクラ厨:03/12/05 01:51 ID:???
では、SSSに記載されてるパーソナリティを晒す。テラウェアナンバーズ
の指揮官にして浄化派の能天使、「“02”メドゥーサ」。
金髪にサングラスの女クロマクであり、篁綾とスティンガーを足して2で割ったみたい。

“槍”のカイルと生命コネあるんで、きっとカイルのお姉ちゃんに違いない。『AJ:20』
なる記述は誤植に違いない。

885 :NPCさん:03/12/05 02:05 ID:???
>>884
それはあれだ、昔カイルの“槍”が刺さって中に生命のコネを出さ(≪制裁≫で地下スレ送りにされる)

886 :NPCさん:03/12/05 02:49 ID:???
槍の妹という選択肢はないのか?>チャクラ厨

887 :マネキン厨:03/12/05 03:55 ID:???
>>886おにいちゃん、呼んだー?

 とりあえず、SSSは秋葉原イエサブでは山積みだったの。
 でも、遊び仲間のおにいちゃんの誰かが買うのを期待して購入はs…

【他力本願上等!マネキンだものっ!】

888 :アマいもん:03/12/05 09:42 ID:???
チャクラ厨のせいで、マネキン厨のヴィジュアルイメージが「エプロン刑事」になりつつある、今日この頃。

>>854
ゴーストハンターといえば昔、オレが先輩の卓でゲームやったとき、ランダムエンカウターを全部カードで裁定してたなあ。
3〜4枚くらい並べてあって、1枚選んで裏返すと「なし」とか「ゾンビ×3」とか書いてあんの。
メチャ怖かったのを思い出したよ、兄弟。

N◎VAにはアクセスカードがあるから、それで何か考えてみるのもイイかも。



889 :チャクラ厨:03/12/05 11:23 ID:???
>>886
え? じゃってカイルはまだ28じゃろ?

そして、ミステリアスな女フィクサーは三十歳からスタートじゃろ? 【偏見】


>>あまいもん
ほう、では俺は何のイメージか言ってみろ。
「まるだし刑事」とか言ったらただじゃおかねー。

洋館の舞台作って、リサーチする毎にアクセスカード引いて貰うとか。
で、カードによってランダムイベント発生。

890 :NPCさん:03/12/05 12:24 ID:???
>>889
まるだし刑事

891 :NPCさん:03/12/05 12:29 ID:???
チャクラだけに大相撲刑事という線もあるかと

892 :NPCさん:03/12/05 13:49 ID:???
ようやっとSSSげと。しかし、PLの予定なので中身が読めない。
うう、RL、とっとと、げとしろ。

893 :1行クソレス (´ε`)屋:03/12/05 13:57 ID:???
せめてまるごし刑事くらいに。

894 :NPCさん:03/12/05 15:00 ID:???
でもまるだし刑事。

895 :浅倉たけすぃ:03/12/05 15:28 ID:8sLfInkP
すごい服相当の全裸だな?

896 :NPCさん:03/12/05 15:36 ID:???
なんでもかんでも相当品にすりゃーいいってもんでもないぜバディ。
男らしく全裸ですと言い切っちまえよ。

897 :NPCさん:03/12/05 15:40 ID:???
ま、間を取って、すごい服相当の化粧回しってことで

898 :バサラ凶:03/12/05 16:45 ID:???
チャクラ厨の〈呼吸〉や〈合気〉を駆使した剛力無双な漢相撲はお年寄りに大人気。
ただし全勝間際で《買収》されるのが玉に瑕。
どっと払い。

899 :NPCさん:03/12/05 18:03 ID:???
相撲なら元力:疾風で転かせば一発だけどな。反則?

900 :浅倉たけすぃ:03/12/05 18:05 ID:8sLfInkP
ニューロエイジの相撲はサイバーウェア禁止?サイコアプリケーション禁止?

901 :NPCさん:03/12/05 18:06 ID:???
つーか、チャクラ厨がまるだし刑事にしか見えなくなってしまった。
カブトワリ厨なリボルバー娘の登場が待たれる。


それはともかく、SSSゲット。追加装備が萌えるな。

902 :NPCさん:03/12/05 18:07 ID:???
電脳マワシに電脳マゲ。

903 :NPCさん:03/12/05 18:12 ID:???
古風なチャクラ力士はウェットでやるだろう。
需要があればレギュレーション有りでサイバネ力士とかも出てくるんじゃないかな。
爆発物・射出武器禁止、脚部にアンカー埋め込み禁止とか。

904 :カブトワリ厨:03/12/05 18:21 ID:???
>>901
残念ながらショットガン刑事は未チェックなのです。
兄者スマソ…

905 :NPCさん:03/12/05 18:27 ID:???
ようやくSSSげっちゅーしますた。´∀`)σ)д`)

906 :バサラ凶:03/12/05 19:01 ID:???
>>899
相撲はかつては神事だが今ではスポーツだからな。
スポーツにバサラの力は使わないのさ。
バサラの力、特に元力が必要されるのは闘いというよりも戦いであって、
死にものぐるい美しさなんて欠片もない仕合が舞台だからな。

つまるところ目の前の野良猫をどうにかしないと、今日の残飯は掴めない。

907 :NPCさん:03/12/05 19:07 ID:???
外界3あってもN◎VAだとバサラなんて山師扱いだしねー。
コネに頼らないと仕事もこないだろうし。

908 :神田川柳侍朗:03/12/05 20:02 ID:???
まあ、電話帳に「除霊・退魔お引き受けします」とかの広告が載ってたら正直引くが。
(ST☆Rなら別だけどね)

909 :NPCさん:03/12/05 20:21 ID:???
たしかに、道歩いてて
「あ、おにーさん、ちょっと自縛アヤカシついてるよ。今ならおやすーく除霊しちゃうけど、どう?」
とか聞かれたら、丁重にお断りするな。

910 :NPCさん:03/12/05 20:26 ID:???
ホントに憑いてるなら思い当たるフシもあったりするんじゃないかな

911 :NPCさん:03/12/05 20:30 ID:???
>>910
ヤクのフラッシュバックと見分けつかぬw
いや 最近(D)のクスリは無いけどね。BF

912 :バサラ凶:03/12/05 21:42 ID:???
レンズが〈隠密〉+〈元力:光学〉で隠れていたのも「いつの間にか姿がない」と思われていたしな。

〈元力:生物〉あたりだと偶然と見分けもつかねぇ。
〈自我〉による抵抗は無意識に行われるケースもある。
第一<元力:火炎(正)>なんて単なる放火魔だ。
〈元力:器物:白兵〉はワイヤートリックや電制奪ったようにしか見えねぇ。

こう並べると本気でうさんくさいな。
仕方がない、インチキ心霊医術士とかで売り出すか。

ま、食うに困ったらアスファルトでも米にしちまえばいいんだ。

913 :NPCさん:03/12/05 22:07 ID:???
ST☆Rならそれ相応の敬意を受けるだろうに、そこまでしてN◎VAにいたいのか

914 :NPCさん:03/12/05 22:28 ID:???
しかし、ST☆Rの奈落出現でN◎VAといえど異常現象に対する認識は相当変わったと思うんだけどな。
それとも完璧な報道管制でも引かれているのか。
せいぜい、テレビで見るインドのビックリ超能力者ぐらいの認識なのかな。

915 :NPCさん:03/12/05 22:31 ID:???
>>914
まあ、不謹慎な話になるが
イラクやアフガンの装甲車にのった武装兵士がTVで流れてても、
日本でヤオヨロ行く途中で同じもの見かけたら本物だとは思うまいね。

916 :NPCさん:03/12/05 23:24 ID:???
……カーロスがイヌになったら火星人刑事か?
すごい服相当のセーラー服着て?

917 :NPCさん:03/12/05 23:26 ID:???
N◎VAってアヤカシだのバサラ・マヤカシだのの術はカメラに写るんかのう?
吸血鬼は鏡に映らないなんて話もあるけど・・・
N◎VAでは・・・?

918 :NPCさん:03/12/05 23:27 ID:???
いきなり何だw
幾らなんでも日常茶飯事じゃないだろうなー、それ。


919 :NPCさん:03/12/05 23:30 ID:???
>915
全然関係無いが、前に仕事してる店のトイレで用足してたら迷彩服着た人が入ってきた。
「軍オタか・・・」と思ってたら、2人3人同じく迷彩服着た人が入ってきた、「平日で雨なのにサバゲーか、気合入った連中だな・・・」
と思いつつトイレを出たら、目の前の道を銃座の付いた軍用ジープが走って行った。
どうやら自衛隊が演習場に行く途中にトイレを借りにきたらしかった。
本物だとは思わなかったな。

920 :NPCさん:03/12/05 23:33 ID:???
>>917
意識体で無い限り、(判定に成功していれば)写せない事は無い。
意識体を撮影したいなら、撮影機器を魔剣化する必要がある。
ルール的にはこんなとこか。

まあRLが好きに設定していい項目ではあるだろうな。
PLが判定に失敗して、「そんなバカな! 写ってないなんて・・・」とかやるのも自由だし。
<隠密>に成功したら写らなかったとか、<完全偽装>等の神業で写ってないとかは普通に。

921 :チャクラ厨(ネクタイ一丁、下半身ジ・アート:03/12/06 01:12 ID:???
非アヤカシ、バサラ、マヤカシのアストラル専門家を妄想してるんだが、
どんなのがあるだろうか?

さし当たってはタタラ、チャクラ、牙香具師しか思いつかん。

922 :NPCさん:03/12/06 01:26 ID:???
>>もろだし
カリスマとかどうだろう。宗教関係者込みだし、神業でアストラルの存在を抹消できる。

923 :忍者ハッタリくん ◆bNwmKYTZyE :03/12/06 01:27 ID:???
>>921
自サイトにも昔書いたんでゴザるけど、カリスマで実践魔術師じゃゴザらんですかね。
アヤカシトループさえあれば喚起魔術師になりますし。
あとはマネキンで邪眼使い。イヌでエクソシスト、くらいでゴザるかなぁ。拙者の手持ちでは。

924 :マネキン厨:03/12/06 01:36 ID:???
 あとはやっぱり、カブキでエスカフローネ
の褐色獣姉妹のような幸運制御能力者…とか?

【書いては見たけど、そのまんまー】

925 :NPCさん:03/12/06 01:38 ID:???
獣娘はアヤカシ。獣の一族があるから何度目でも処(地下スレ送り)

926 :NPCさん:03/12/06 01:39 ID:???
精神戦ができて〈社会:アストラル〉さえ持ってればなんでも出来そうだ

927 :チャクラ厨(ネクタイ一丁、下半身ジ・アート:03/12/06 01:42 ID:???
レス多謝。カリスマ、マネキン、イヌ、カブキなど色々OKであり、アストラル専門家
の可能性は無限なり。
つうか、<社会:アストラル>を取ってたら誰でも(ry

・・・・・・『神智学協会の系譜を継いだ欧州系ハイランダー』とか妄想してしまった。

928 :NPCさん:03/12/06 01:46 ID:???
精神戦じゃなくても、魔剣持ちのカタナとか呪装銃持ちのカブトワリだって、充分退魔師としてやっていけると思うが。
ま、特技持ちのキャストは、それだけで超能力者みたいなもんだが。
後は演出の違いだけだよな。

929 :NPCさん:03/12/06 02:58 ID:???
自分自身は霊能がないが、なぜか魔人や拝み屋にコネのある黄昏の住人なフェイト=マネキンとか、
自分自身は霊能が無いが、超能力部隊を使うエグゼクとか。


930 :NPCさん:03/12/06 03:03 ID:???
カブキ=ミストレスで、<芸術:バイオリン>+<マエストロ>+<熱狂>or<母性本能>。おまけで<カース>
その旋律は聞く者を永遠の恍惚へと誘い、因果律すら歪めるという魔性のビオラ弾き。


931 :NPCさん:03/12/06 04:02 ID:???
自称大魔術士のカブキで<芸術:特撮>+<マエストロ>+<熱狂>で謎のレーザー光とか
スモーク、フラッシュ、花火を駆使して戦ってたぜ。
<社会:アストラル>何ぞ当然ないけどなー。

932 :NPCさん:03/12/06 08:03 ID:???
所で、次スレどうするべ。

【不破の】トーキョーN◎VA-D 受:31【騎士】

933 :NPCさん:03/12/06 08:16 ID:???
次は32じゃないの?またずれてたっけ?

934 :NPCさん:03/12/06 09:58 ID:???
32っつ〜と、灼光かコンバットリンク、ベヒーモス、オーバーコート、
GXDからならステュクス、スライドアウェイ、一式潜水艦…
あたりか。

【使えないヴィークル】一式潜水艦 購入点:32【買おうぜ?】
ん〜 イマイチ

ところで、武装の共同常備化ってダメなのか?
いや、アーコロジーを一つ、ネット上で共同購入して、それをそのままサイトで再現……
とか世迷言を考えてたら。ガラにも無くワクワクしちまってな。共同出資者募集(をい)


935 :NPCさん:03/12/06 11:20 ID:???
次スレ話をぶった切り、質問。
カット進行中にエニグマを召喚すると、どのタイミングでプロットできる
んじゃろか?
FAQでは、トループをカット進行中に召喚すると、次のカットのセットアップ
プロセスの登場判定を行なうタイミングに登場するとあるんだが・・・。



936 :NPCさん:03/12/06 11:21 ID:???
【バディと】トーキョーN◎VA-D P32【タップ】

これからはルールブックのページ数に統一すれば良いのではなかろうか。
ルールを覚えるし、いちいち悩まなくて済む。

……と、クソマジメなことを言ってみる。

937 :NPCさん:03/12/06 11:24 ID:???
「即座に、エニグマのアクションランクをプロットすること。」

938 :チャクラ厨:03/12/06 11:49 ID:???
【黒猫】トーキョーN◎VA p72【知欠】

939 :チャクラ厨:03/12/06 12:20 ID:???
>>934
所有権が曖昧になるので、やめといた方が良いんでね?
「出資者全員が自分の所有物として使える」って判断だと、実質出資者の
数だけ装備増えるし。

スレタイ案は>>936のに一票。

940 :NPCさん:03/12/06 12:27 ID:???
ページ数に統一すると、32〜33はいいけど34から困らない?

941 :NPCさん:03/12/06 12:31 ID:???
+40すれば丁度良いんだがな

942 :チャクラ厨:03/12/06 12:38 ID:???
>>940
今後ページネタで統一するかどうかは置いといて、案として出た中では、
【バディと】トーキョーN◎VA-D P32【タップ】が一番好きだ。

そういや、AV◎Nの設定ってどうなった? ブラックキャットたんはどこに消えた?

943 :NPCさん:03/12/06 12:38 ID:???
いっそ+100してみるとか。ルーラールールの真っ只中に飛び込める。

944 :NPCさん:03/12/06 13:00 ID:???
【若き日の】トーキョーN◎VA-D 汚職警官32歳【帝王】

945 :B・T・R@カタナ厨:03/12/06 18:09 ID:???
流れとあんま関係ないけど。
今日の競馬、『チャクラ』という馬が勝った。

いや、そんだけ。

946 :NPCさん:03/12/06 18:10 ID:???
なんだ、チャクラは馬だったのか。

947 :NPCさん:03/12/06 18:27 ID:???
「青コ〜ナ〜、N◎VAの種馬〜チャクラ=モロダシ〜!!」

948 :NPCさん:03/12/06 18:28 ID:???
取りあえず、その次はどうするかというのは脇に置いておくとして、>936を次スレ案に1票。
>932も時期ネタだし、悪くないとは思うぜ。

949 :NPCさん:03/12/06 21:08 ID:???
ちと遅レスだが、軍事っぽいものと超常現象を同列に扱うのはどうかと。

平和な日本人にとっては、確かに戦争はテレビ越しの遠い話かもしれないが、
現実に存在してるものだとは認識してるわけだろ?

テレビでオカルト特番が流れてたら、直球で信じる奴もいるかもしれないが、大多数は
ネタだと思うだろ。

NOVAにおけるオカルト関係は、初期は「現実に存在してるが、民衆の大多数はフィクション
だと思っている」と設定していた節があるが、STARとかで大々的に事件起こしたり、アヤカシと
人間が共存する描写を出してしまった以上、もはやシャドウラン並に一般に認知されている
事柄となっているんじゃないかな。
 ただシャドウランと違って、STAR以外の地域で遭遇する頻度が低いので、感覚的には
なじみがないんだろうけど。

950 :NPCさん:03/12/06 21:12 ID:???
ん〜、ST☆Rの奈落落ちって、霊障だって認識されてるんかな?
自然災害と思われてそうなんだが。
アヤカシ化なんかについては大規模なバイオハザードが発生とか
報道されてそうな気も。

951 :NPCさん:03/12/06 21:24 ID:???
>>949
そんなものはシナリオ次第。
アストラルに理解があってもなくても、
それに意味があるならどっちだって良い。

952 :NPCさん:03/12/06 21:38 ID:???
>950
次スレよろ

<社会:アストラル>とってない奴は、NOVAスポのお約束ネタ、ぐらいにしか思ってない。
と、俺は解釈してますな。

953 :忍者ハッタリくん ◆bNwmKYTZyE :03/12/06 22:04 ID:???
>>949
まぁ、「ソマリアやコンゴじゃ内戦をやってるらしいね」っていうのと、
「ST☆Rには魔法使いがいるらしいな」っていう現実感のなさはどっこいどっこいであるのかも知れず。ニンニン。

うちのキャストはあらかた〈社会:アストラル〉持ってゴザるけど(超常現象を見てダメージ受けてたころの名残)

954 :950:03/12/06 22:25 ID:???
スレ立ててきますた。
初スレ立てでドキドキしたよママン

【房総沖から】トーキョーN◎VA-D 購:32【ICBM】
http://game.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1070716527/


955 :アーキ厨:03/12/06 22:47 ID:???
さて、そろそろ何か貼りましょうかね。取りあえずは非アヤカシ、バサラ、マヤカシなアストラル系列を考えています。
スタイルの希望とかあれば。よろしく。

956 :NPCさん:03/12/06 22:54 ID:???
ニューロで

957 :NPCさん:03/12/06 22:57 ID:???
チャクラを

958 :NPCさん:03/12/06 22:58 ID:???
カブキ風に

959 :バサラ凶:03/12/06 23:18 ID:???
ミストレスで。
お年はそれなりの肝っ玉タイプを希望したいッ!

960 :NPCさん:03/12/06 23:28 ID:???
社会派な館字で。

961 :NPCさん:03/12/06 23:49 ID:???
トーキーでひとつ。
ただし「オカルト・心霊メディア関係者」はナシ。

962 :NPCさん:03/12/06 23:53 ID:???
クールビューティな戦闘ミストレスで

963 :NPCさん:03/12/07 00:45 ID:???
戦闘しないクグツあたりを・・・

964 :NPCさん:03/12/07 01:49 ID:???
トーキー=カリスマ=ニューロでライフパスAIな貞子を。

965 :NPCさん:03/12/07 11:21 ID:???
突然だけど、林譲治の「記憶汚染」(早川文庫)。微妙な近未来っぷりがNOVA的で結構よいぞ。
自身の犯罪履歴にアクセスを許さない人間が「後ろ暗いことがあるに違いない」と疑念の目で見られたり、盗難防止の為いろんな物に『電制』がついてたり。
Xランクも出るでよ。

966 :NPCさん:03/12/07 15:56 ID:???
イノセンスはどうか。

ttp://www.innocence-movie.jp/

967 :NPCさん:03/12/07 17:26 ID:???
カゲムシャの祟られ屋とか、どうか。

968 :NPCさん:03/12/07 20:13 ID:???
なぜか最近バサラ凶の書き込みがイタイんだが,
もしかして中の人代わった?
25スレ目の中の人が良かったよな,
是非カムバックして欲しい。

969 :NPCさん:03/12/07 20:42 ID:???
コテハン長くやってると、だんだん気分が大きくなっていく(歪曲表現)ものですから。
NOVA風に言うと、「レンズ→から→稲垣光平へ」みたいなもんでしょw

970 :NPCさん:03/12/07 20:51 ID:???
中の人などいない!

971 :チャクラ厨:03/12/07 20:54 ID:???
バサラ凶の中身は変わってない。まあ、テンションとかの都合で
ネタが冴えない事もあるさ。

むしろ俺の中の人が変わってたとしたら・・・・・・どうする?

972 :1行クソレス (´ε`)屋:03/12/07 20:56 ID:???
そんなの普通だよ。

973 :チャクラ厨:03/12/07 21:04 ID:???
なに!? 俺の丹精込めて演出したドンデン返しを、そんな一言で・・・・・・。

974 :NPCさん:03/12/07 21:05 ID:???
>>971
>むしろ俺の中の人が変わってたとしたら・・・・・・どうする?
チャクラ厨からまるだし厨へと変更してもらう。

975 :B・T・R@カタナ厨:03/12/07 21:18 ID:???
それ、ただの変態じゃん。

976 :NPCさん:03/12/07 21:29 ID:???
つか、アーキチュウさーん早く来てー!!

977 :NPCさん:03/12/07 21:42 ID:???
>>971
「諸君らのあい(て)していたチャクラ厨は死んだ!何故だ!」
「チャ(以下略)」

978 :NPCさん:03/12/07 22:26 ID:???
>>946
エサさえ与えておけばいくらでも走るのは馬もチャクラも同じという事か?

979 :アーキ厨:03/12/08 00:14 ID:???
釣られて染み出てアーキ厨。遅くなって御免なさい。しからば参ります。

■アーキタイプ:体育会系大学教授(テーマ:アストラル系)
▼作成方法:初期作成、フルスクラッチ
▼スタイル:カブキ、チャクラ◎●、ニューロ
▼能力値:+1点(10点)
理性(R):6/13 感情(P):7/15 生命(L):5/10 外界(M):4/10
▼一般技能:+13Lv(65点)
〈医療〉1(R)、〈運動〉1(L)、〈隠密〉1(M)、〈交渉〉1(P)、〈自我〉1(L)、
〈知覚〉2(R、L)、〈売買〉1(M)、〈白兵〉2(P、L)、
〈コネ:九条政次〉1(R)、〈コネ:稲垣浩平〉1(P)、〈コネ:芳華玲〉1(M)、
〈社会:N◎VA〉2(L、M)、〈社会:アストラル〉1(R)、〈社会:テクノロジー〉1(L)、〈社会:ストリート〉1(P)、
▼特殊技能:+5Lv(25点)
〈ラッキーストライク〉1(P)、〈コミックヒーロー〉1(M)、〈気功〉1(L〉、〈ストリームマップ〉2(R、L)、
▼装備:(20点)
・サイバーウェア&トロン:IANUS(0)、セクレタリ(2)、アーシアン(2)、シーカーズ(2)、
・車輌:ティンパニー(3)、
・武器:生身(※魔剣)(5)、
・防具:アーマージャケット(1)、ガードコート(1)、
・住居:マンション(イエロー)(※無条件習得)
・その他:ハンディカメラ(1)、ナイトウォッチ(2)、助手(2)、
▼解説
場末の大学の草の根研究室で資料の収集と分析に勤しむ大学教授。インディー・ジョーンズ系。
アストラル関連の様々な噂を聞くや、自主的に休暇を取って飛び出していく。

980 :アーキ厨:03/12/08 00:15 ID:???
■アーキタイプ:物知りお婆さん(テーマ:アストラル系、肝っ玉な感じ)
▼作成方法:初期作成、フルスクラッチ
▼スタイル:ミストレス=ミストレス◎、カブト●
▼能力値:+1点(10点)
理性(R):4/12 感情(P):7/14 生命(L):5/9 外界(M):6/13
▼一般技能:+14Lv(70点)
〈運動〉1(L)、〈交渉〉2(P、L)、〈自我〉2(L、M)、
〈心理〉2(P、L)、〈知覚〉2(R、P)、 〈白兵〉1(L)
〈コネ:α=Ω〉1(R)、〈コネ:ニケ〉1(P)、〈コネ:ティンカーベル〉1(M)、
〈社会:N◎VA〉3(P、L、M)、〈社会:アストラル〉2(R、L)、〈社会:ストリート〉1(M)、
▼特殊技能:+5Lv(25点)
〈共感〉1(P)、〈動物との会話〉1(M)、〈母性本能〉2(R、L)、〈自動防御〉1(R)、
▼装備:(15点)
・サイバーウェア&トロン:ポケットロン(1)、
・武器:生身
・住居:店舗(イエロー)(※無条件習得)
・その他:ガルーダ(10)、診療府(1)、反魔鏡(3)、ライフパス:ウェット(0)、クレッドクリス(0)、
▼解説
下町で子供相手に小さな駄菓子屋を開く老婆。豊富な怪談話で悪ガキを脅しつける。
彼女の目の黒いうちは、子ども達にちょっかいを出すことは出来ない。

981 :アーキ厨:03/12/08 00:16 ID:???
■アーキタイプ:戦闘女司祭(テーマ:アストラル系、クールビューティーな戦闘系ミストレス)
▼作成方法:初期作成、フルスクラッチ
▼スタイル:ミストレス◎、カゲ=カゲ●
▼能力値:+1点(10点)
理性(R):7/12 感情(P):3/15 生命(L):6/10 外界(M):6/11
▼一般技能:+13Lv(65点)
〈運動〉1(L)、〈隠密〉2(L、M)、〈交渉〉1(P)、〈自我〉2(R、L)、〈射撃〉2(R、M)
〈心理〉1(P)、〈知覚〉1(R)、
〈コネ:スティンガー〉1(R)、〈コネ:カーロス〉1(P)、〈コネ:櫛田千里〉1(M)、
〈社会:N◎VA〉2(L、M)、〈社会:アストラル〉1(M)、〈社会:ストリート〉1(L)、〈社会:警察〉1(R)
▼特殊技能:+5Lv(25点)
〈盾の乙女〉1(P)、〈暗器〉1(L)、〈霞斬り〉2(R、M)、〈完全奇襲〉1(R)、
▼装備:(20点)
・サイバーウェア&トロン:IANUS(0)、リンクス(1)、タイプD(4)、ポケットロン(1)、
・武器:ライオット(※魔剣、追加マガジン)(8)、
・防具:ハードスキン(3)、シュッテ(1)、ガードコート(1)、
・住居:店舗(イエロー)(※無条件習得)
・その他:護法(1)、
▼解説
真教退魔局などの武闘派機関に所属する戦闘屋。表向きは低治安地域に派遣された協会従事者として振る舞う。
ショットガンがクールビューティーかという論議には、この際応じないこととする。

982 :アーキ厨:03/12/08 00:17 ID:???
■アーキタイプ:霊媒暴き(テーマ:トーキー、ただしオカルト・心霊メディア関係者は不可)
▼作成方法:初期作成、フルスクラッチ
▼スタイル:カリスマ=カリスマ、トーキー●◎
▼能力値:+1点(10点)
理性(R):4/11 感情(P):9/15 生命(L):1/9 外界(M):7/13
▼一般技能:+14Lv(70点)
〈運動〉1(L)、〈芸術:手品〉1(P)、〈交渉〉3(P、L、M)、〈自我〉2(P、L)、
〈心理〉1(P)、〈知覚〉2(R、M)、〈売買〉1(M)、
〈コネ:九条政次〉1(R)、〈コネ:稲垣浩平〉1(P)、〈コネ:千早冴子〉1(M)、
〈社会:N◎VA〉2(L、M)、〈社会:アストラル〉1(L)、〈社会:テクノロジー〉1(R)、〈社会:メディア〉1(M)
▼特殊技能:+6Lv(30点)
〈ゲシュタルト崩壊〉2(P、M)、〈信念〉1(L)、〈サブリミナル〉1(M)、〈早口〉2(P、M)、
▼装備:(10点)
・サイバーウェア&トロン:IANUS(0)、セクレタリ(2)、
・住居:店舗(イエロー)(※無条件習得)
・その他:ハンディカメラ(1)、サイコデッキ(5)、マインドソード(2)、
▼解説
霊感商法や霊媒詐欺のシロクロを付けるニューロエイジの審問官。
彼に掛かれば、例え本物の怪異ですらアイデンティティをうち崩され、三流手品師(ゲッタウェイ)の仕業に成り下がる。

983 :アーキ厨:03/12/08 00:19 ID:???
■アーキタイプ:死を呼ぶ映像(テーマ:トーキー=カリスマ=ニューロでライフパスAIな貞子を)
▼作成方法:初期作成、フルスクラッチ
▼スタイル:カリスマ●、トーキー、ニューロ◎
▼能力値:+1点(10点)
理性(R):6/13 感情(P):8/15 生命(L):1/7 外界(M):6/13
▼一般技能:+14Lv(70点)
〈芸術:アレンジ〉2(R、P)〈交渉〉3(R、P、L)、〈自我〉1(L)、
〈心理〉1(P)、〈知覚〉1(R)、〈電脳〉3(R、P、M)、
〈コネ:陣元義次〉1(M)、〈コネ:α=Ω〉1(L)、〈コネ:九条政次〉1(R)、
〈社会:N◎VA〉2(L、M)、〈社会:アストラル〉1(P)、〈社会:ウェブ〉2(R、P)、
▼特殊技能:+5Lv(25点)
〈ゲシュタルト崩壊〉2(P、M)、〈写神〉2(R、P)、〈ドミネート〉1(R)、
▼装備:(15点)
・サイバーウェア&トロン:IANUS(0)、リングリング(2)、網絡蠱毒(5)、
・その他:マインドソード(2)、マインドブラスト(5)、ライフパス:AI(0)、ペットロイド(1)、
▼解説
まず最初に、俺リング見てないからよく知らん。何者かが作り上げた殺人プログラムではないかと言われている。
今宵も、何処か誰かのDAKやIANUSに入り込み、恐怖と死をもたらしている…かも知れない。

984 :アーキ厨:03/12/08 00:21 ID:???
■アーキタイプ:祟られ屋(テーマ:カゲムシャ)
▼作成方法:初期作成、フルスクラッチ
▼スタイル:カブキ●、カゲムシャ◎、クロマク
▼能力値:+1点(10点)
理性(R):3/10 感情(P):8/13 生命(L):5/11 外界(M):6/12
▼一般技能:+12Lv(60点)
〈運動〉1(L)、〈交渉〉1(P)、〈自我〉3(P、L、M)、
〈心理〉1(P)、〈知覚〉2(R、L)、〈電脳〉1(R)、
〈コネ:ブルーベリー〉1(M)、〈コネ:稲垣光平〉1(P)、〈コネ:陣元義〉1(L)、
〈社会:N◎VA〉2(L、M)、〈社会:アストラル〉1(R)、〈社会:ストリート〉1(M)、〈社交界〉1(L)、
▼特殊技能:+4Lv(20点)
〈デコイ〉2(P、M)、〈コミックヒーロー〉1(R)、〈揉み消し〉1(R)、
▼装備:(30点)
・サイバーウェア&トロン:IANUS(0)、ディクショナリ(5)、ゴーストプロテクト(4)、アイアンウィル(1)、
・その他:トラウマパッチ(10)、救命符(10)、
▼解説
暗殺、濡れ衣、ハッキング、呪詛。依頼人に向けられた全ての悪意を一身に引き受けるスケープゴート。
彼が呪詛に倒れるのが先か、《腹心》が呪詛の発信者を突き止めるまでが先か。これはそう言う勝負である。

以上6点。お目汚し失礼いたしました。さらば、次のスレの終わり頃にまた。

985 :NPCさん:03/12/08 00:24 ID:???
吉梅朗

986 :アーキ厨:03/12/08 00:39 ID:???
張り終えるまで待ってもらえるとは……愛されているなあ、自分。重ね重ね感謝。

987 :PPCさん:03/12/08 01:08 ID:???
頑張れアーキ厨ー僕らーのなーかーまー♪

988 :聖マルク:03/12/08 02:45 ID:???
俺はアーキ厨のアーキは結構好きでひっそり応援してるんだが、1つだけ言わせて欲しい。

〈完全奇襲〉は「技能:〈白兵〉」。

989 :NPCさん:03/12/08 03:09 ID:???
>>982
どうせならハリー・フーディーニを気取るため
タタラを入れて〈模倣〉で「トリックを再現する」というのはどうか。

990 :NPCさん:03/12/08 14:45 ID:???
>>989
トリックを再現するなら奇術師ではなかろうか?
せっかくだからついでにライフパス:AIで毎回TVから出てくる方向で。

991 :アーキ厨:03/12/08 21:09 ID:???
>988
へへえ。掲載されたアーキタイプの品質については保証できかねます。申し訳ありません。
〈死点撃ち〉に変更するか、カゲを1枚カブトワリにして〈必殺の矢〉を入れてくださいな。
>989
タタラ(大学教授)やカブキ(売れない奇術師)も悪くないですね。
その辺は、適宜ご変更くださいませ。

他にも、貞子キャラがAIのクセにタップ持っていたりと、妙な部分がチラホラと
目立ちますなあ。まだまだ修業不足。

992 :NPCさん:03/12/09 10:21 ID:???
新スレいや〜んな流れだ。

993 :NPCさん:03/12/09 10:49 ID:???
牙汁は我ながら見事な曲解ぶりだと自画自賛
一箇所誤変換してるので80点ってところかな

994 :NPCさん:03/12/09 11:26 ID:???
>>992
未だ煽り叩きは2chの華なんて言う奴もいるから諦めれ。
しかし叩きって連鎖するね。
だれかが先に言わないと文句も言えない香具師大杉。

995 :NPCさん:03/12/09 15:05 ID:???
単発で叩いても効果薄いし。畳み掛けるように叩くから
スレッドが荒れて喧嘩両成敗的に標的のコテが嫌われるようになるわけで。

996 :NPCさん:03/12/09 18:49 ID:???
喧嘩両成敗?
標的?

コテはNGワードにできるから問題なし。
シナリオネタも提供しているし。
叩きはキモイだけ。

997 :NPCさん:03/12/09 19:04 ID:???
ところで、こんな感じでアーキ厨の作ったキャストをまとめてみようと思ってるんだけど。
ttp://puresia.cun.jp/nova/db/db.cgi

構わないかな?>アーキ厨

998 :1行 (*゚д゚)モロモロ板屋 ◆9XRbHf/SR. :03/12/09 20:32 ID:???
GJ!
あやうくまとめるところでした。

999 :B・T・R@カタナ厨:03/12/09 20:55 ID:???
1000まで待ちきれずに999をゲット!

1000 :1行クソレス (´ε`)屋:03/12/09 20:56 ID:???
ホニョリーニョ

1001 :1001:Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。

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