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【新データ】トーキョーN◎VA-D 22【大爆発】

1 :藤咲りゅうじん:03/09/21 23:51 ID:wqxOW9s1
「このへんは昔のようにGXが仕切ります。大船に乗った気でいてください」

正直、不安が無いわけじゃない。
だけどな、俺たちはGXについて行かなきゃならねえ。
それがN◎VA者の宿命ってもんさ。

ここはトーキョーN◎VAのスレッド、1stから新作まで好きにやれよ。
それなりの仁義ってもんが必要だがな。

前スレ
【神は】トーキョーN◎VA-D21【電脳空間に】
http://game.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1063895546/l50

2 :甘味屋ちか:03/09/21 23:55 ID:???
▼過去スレ
TOKYON◎VA-Rってどう思う??
http://cocoa.2ch.net/cgame/kako/963/963994957.html
トーキョーN◎VATheRevolutionAct.2
http://game.2ch.net/cgame/kako/993/993604024.html
トーキョーN◎VATheRevolution シーン3
http://game.2ch.net/cgame/kako/1005/10053/1005378845.html
トーキョーNOVAR-REVISED 4カット目
http://game.2ch.net/cgame/kako/1016/10160/1016006401.html
(5スレ目は間違えて6スレとして立てられました)
トーキョーN◎VA <社会:NOVA 6>
http://game.2ch.net/cgame/kako/1025/10251/1025105805.html
トーキョーNOVAR-REVISED 外界:7
http://game.2ch.net/cgame/kako/1035/10351/1035126116.html
◆トーキョーN◎VA−RR メレー8LV◆
http://game.2ch.net/cgame/kako/1041/10413/1041348081.html
トーキョーN◎VARR 9番目のゲスト
http://game.2ch.net/cgame/kako/1049/10494/1049440230.html

3 :“神様仏様”稲尾鉄五郎:03/09/21 23:57 ID:???
------以下dat落ち
【スレも】トーキョーN◎VA10thanniversary【10周目】
http://game.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1052566956/
【復讐の】トーキョーN◎VA 11:カタナ【女神】
http://game.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1054283594/
【戦鬼】トーキョーN◎VA ウ:12【護鬼】
http://game.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1055044510/
【素人には】トーキョーN◎VA目標値13【不可能】
http://game.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1057665976/
【ヴィークル戦】トーキョーN◎VA14【ライト全損】
http://game.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1060437320/
トーキョーN◎VA15〜TheDetonation〜
http://game.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1061653980/
【Break】トーキョーN◎VA-D16【forrevival】
http://game.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1062185718/
【GX-D】トーキョーN◎VA-D17【続いて刊行】
http://game.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1062582740
【エラッタ】トーキョーN◎VA-D18【まだか】
http://game.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1063007072/
【何でも】トーキョーN◎VA-D 19【楽しめ】
http://game.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1063281775/
【冴子たんの】トーキョーN◎VA-D 20【ぱにっしゅ】
http://game.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1063542370/l50

4 :“青い目の極道”久利須・無頼と:03/09/21 23:59 ID:???
▼関連スレ-----------
コンベのN◎VAって地雷・・・?
http://game.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1015098712/
トーキョーN◎VAのエロ小説みんなでぅPしよう(21禁)
http://www2.bbspink.com/test/read.cgi/eroparo/1001581255/
FEARシステム総合スレッド
http://game.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1009942265/(DAT落ち)
◆シーン制シナリオの作り方/動かし方 Scene.2◆
http://game.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1028835433/
【秘密】TRPGネタバレスレ【厳守】
http://game.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1039089894/

■オフィシャルサイト-----------
FEAROnline
http://www.fear.co.jp

■N◎VA−D 誤字、疑問点まとめ板
「N◎VA-D モロモロ板」
http://jbbs.shitaraba.com/game/8096/

5 :チャクラ厨:03/09/22 00:01 ID:s9okO/Ta
>>1
力強く乙。

6 :キバヤシ:03/09/22 00:03 ID:???
       ,.ィ , - 、._     、
.      ,イ/ l/       ̄ ̄`ヽ!__
     ト/ |' {              `ヽ.            ,ヘ
    N│ ヽ. `                 ヽ         /ヽ /  ∨
   N.ヽ.ヽ、            ,        }    l\/  `′
.  ヽヽ.\         ,.ィイハ       |   _| MMR参上!
   ヾニー __ _ -=_彡ソノ u_\ヽ、   |  \  オンセのリプレイを無断で張らせて貰う!!
.      ゙̄r=<‐モミ、ニr;==ェ;ュ<_ゞ-=7´ヽ   > ttp://www.interq.or.jp/venus/like/nova_d/cause_underdog/replay2.html
.       l    ̄リーh ` ー‐‐' l‐''´冫)'./ ∠__  
       ゙iー- イ'__ ヽ、..___ノ   トr‐'    /
       l   `___,.、     u ./│    /_  
.        ヽ.  }z‐r--|     /  ト,        |  ,、
           >、`ー-- '  ./  / |ヽ     l/ ヽ   ,ヘ
      _,./| ヽ`ー--‐ _´.. ‐''´   ./  \


7 :2行クソレス (´ε`)屋:03/09/22 00:08 ID:???
>1 乙
>4 いや、大変興味深く読ませてもらっているんだが………背景の画像で読みづらい。

8 :NPCさん:03/09/22 00:08 ID:???
ロリが二人も…

9 :1行クソレス (´ε`)屋:03/09/22 00:09 ID:???
>6でした、失敗続き。

10 :B・T・R:03/09/22 00:14 ID:???
>>1
乙ー。

11 :NPCさん:03/09/22 00:14 ID:???
>>7
やっぱ見づらい?
消したから更新ボタン押してみ

12 :1行クソレス (´ε`)屋:03/09/22 00:16 ID:???
>7 ありがとう。N◎VAスレは、みんなの優しさで出来てるんだな。

13 :1行クソレス (´ε`)屋:03/09/22 00:17 ID:???
>11でした。だぁー! 赤面どころじゃありません。名無しに戻る。

14 :しがないツール屋@変な南米人:03/09/22 00:17 ID:???
リプレイ編集乙でした
今読んでるところです

私自身、今日はルールブック付属シナリオのRLやってきました
そして思ったのは「やっぱりN◎VAが好き」ってことでした

15 :NPCさん:03/09/22 00:18 ID:???
オンセしたいなぁ。

16 :NPCさん:03/09/22 00:19 ID:???
>>1
スレ立て乙。

・・・ってか、なんか新スレに入って、いい人が増えてない?
みんなしっかりしろ。いい人はN◎VAでは生き残れな(ry

17 :キバヤシ KIBA-8-4 :03/09/22 00:26 ID:???
       ,.ィ , - 、._     、
.      ,イ/ l/       ̄ ̄`ヽ!__
     ト/ |' {              `ヽ.            ,ヘ
    N│ ヽ. `                 ヽ         /ヽ /  ∨
   N.ヽ.ヽ、            ,        }    l\/  `′
.  ヽヽ.\         ,.ィイハ       |   _| MMR参上!
   ヾニー __ _ -=_彡ソノ u_\ヽ、   |  \  >16
.      ゙̄r=<‐モミ、ニr;==ェ;ュ<_ゞ-=7´ヽ   > いい人に見えているだろう?それはすべてイワサキによるパンツ型視覚制御装置のせいなんだ!
.       l    ̄リーh ` ー‐‐' l‐''´冫)'./ ∠__  
       ゙iー- イ'__ ヽ、..___ノ   トr‐'    /
       l   `___,.、     u ./│    /_  
.        ヽ.  }z‐r--|     /  ト,        |  ,、
           >、`ー-- '  ./  / |ヽ     l/ ヽ   ,ヘ
      _,./| ヽ`ー--‐ _´.. ‐''´   ./  \

18 :NPCさん:03/09/22 00:26 ID:???
>1乙
ちなみにいわしまん氏のコラム、手直しにかかっているらしい。
さすがにロゴス複数使用不可みたいな明らかな間違いは直っている。

19 :NPCさん:03/09/22 00:26 ID:???
1さん乙。

20 :NPCさん:03/09/22 00:27 ID:???
一日出かけて帰ってきたら、スレが一つできていた。

21 :NPCさん:03/09/22 00:27 ID:???
前スレはぱんちゅとコネの話でしたよ。

22 :NPCさん:03/09/22 00:28 ID:???
>17
漏前もイワサキ製かよw

23 :NPCさん:03/09/22 00:29 ID:???
コネの話はあれでお終いでいいのかな?

24 :NPCさん:03/09/22 00:29 ID:???
スレが変われば別アクト、前のことはすっきり忘れるのがN◎VAスレのいいとこですよ。

25 :NPCさん:03/09/22 00:31 ID:???
爽やかにはじめる→揉める→新スレでまたさっぱり
ってのを延々と繰り返すよな

それが良い

26 :ケバヤシ:03/09/22 00:32 ID:???
>>22
       ,.ィ , - 、._     、
.      ,イ/ l/       ̄ ̄`ヽ!__
     ト/ |' {              `ヽ.            ,ヘ
    N│ ヽ. `                 ヽ         /ヽ /  ∨
   N.ヽ.ヽ、            ,        }    l\/  `′
.  ヽヽ.\         ,.ィイハ       |   _| MMR参上!
   ヾニー __ _ -=_彡ソノ u_\ヽ、   |  \  実は俺は
.      ゙̄r=<‐ミニ、モニ.;==ェ;ュ<_ゞ-=7´ヽ   >  イワサキ製の情報撹乱装置なんだ!
.       l    ̄リーh ` ー‐‐' l‐''´冫)'./ ∠__  
       ゙iー- イ'__ ヽ、..___ノ   トr‐'    /
       l   `___,.、     u ./│    /_  
.        ヽ.  }z‐r--|     /  ト,        |  ,、
           >、`ー-- '  ./  / |ヽ     l/ ヽ   ,ヘ
      _,./| ヽ`ー--‐ _´.. ‐''´   ./  \


27 :NPCさん:03/09/22 00:32 ID:???
いろんな意見が聞けたからOKでしょ。
最終判断は卓毎にするものだし。

28 :NPCさん:03/09/22 00:33 ID:???
>>26
 な、なんだってー
α Ω ΩΩ

29 :NPCさん:03/09/22 00:34 ID:???
甲斐性ナシ男とダメな女のケンカみたいだな(w
(いろいろやって)スッキリして、前のことはすっかり忘れる。

30 :NPCさん:03/09/22 01:20 ID:???
数日来れないうちに、4スレも進んでいたとは……
なんかおもろい話題あった?

31 :NPCさん:03/09/22 01:23 ID:???
ルール話と「これアリですか?」が主かな。色々な意見が聞けてRL判断の参考になった。
あとは(このスレでは)初のDオンセが行われた。なかなか面白かったよ。

あとはまたーりとGX-Dを待つ。


32 :NPCさん:03/09/22 01:29 ID:???
むむ、そうか……見逃してちと残念だが……
まぁいいさ。GXが出りゃあ話題も増えそうだし。
しかしすごい勢いだな。

33 :Kバヤシ:03/09/22 01:36 ID:???
  ヽ、.三 ミニ、_ ___ _,. ‐'´//-─=====-、ヾ       /ヽ
        ,.‐'´ `''‐- 、._ヽ   /.i ∠,. -─;==:- 、ゝ‐;----// ヾ.、
       [ |、!  /' ̄r'bゝ}二. {`´ '´__ (_Y_),. |.r-'‐┬‐l l⌒ | }
        ゙l |`} ..:ヽ--゙‐´リ ̄ヽd、 ''''   ̄ ̄  |l   !ニ! !⌒ //
.         i.! l .:::::     ソ;;:..  ヽ、._     _,ノ'     ゞ)ノ./
         ` ー==--‐'´(__,.   ..、  ̄ ̄ ̄      i/‐'/
          i       .:::ト、  ̄ ´            l、_/::|
          !                           |:    |
             ヽ     ー‐==:ニニニ⊃          !::   ト、
みんな、俺は重大な事実に気が付いてしまった
先日、このスレでオンラインセッション、略して「オンセ」が行われた
そこで、オンライセッションをアルファベットで表すと、「online session」だな?
ここで並び替えをすると「ein sss o oline」となるんだ
当然、einはドイツ語で1の事だ
つまり、「1つのSSSをオンライン」と言う意味になるんだよ!
これは、F.E.A.Rが近いうちにオンラインでSSSを出すようになる、という予言だったんだ!!

34 :NPCさん:03/09/22 01:41 ID:???
>>33
そっちはいじって面白そうな所はないな(コソーリ

オンセ特化のシステムやシナリオは欲しいな、確かに。

35 :NPCさん:03/09/22 01:52 ID:???
何だ、コネ論終わっちゃったのか… 面白かったのに…

36 :NPCさん:03/09/22 04:00 ID:???
そういえばGFコンでGX-D関係の発表はなかったの?

37 :NPCさん:03/09/22 05:18 ID:???
>>35
新たな切り口でネタフリすれば、乗ってくる奴がいるかもしれないぞ。

38 :NPCさん:03/09/22 08:29 ID:???
よーしじゃあパパネタ投下しちゃうぞー

リサーチや舞台裏でイントロンして調べる場合、<電脳>+<社会>+<01フィーリング>は可?
明らかに<ストリーム・マップ>を食ってしまうわけだが・・・

既出ネタだったらゴメン

39 :NPCさん:03/09/22 09:06 ID:???
俺がRLなら可。
俺は全ての特技のデータ的な強さが同じである必要はないと思ってる。
それに一応〈01フィーリング〉は〈電脳〉と組む必要があるが〈ストリーム・マップ〉は不要だし。

40 :NPCさん:03/09/22 09:09 ID:s9okO/Ta
<ストリームマップ>は情報収集術であり、あらゆる業界社会に応用可。

41 :NPCさん:03/09/22 09:14 ID:???
技能レベルに余裕があれば<電脳>+<社会>+<01フィーリング>+<ストリームマップ>とやってもいいわけだしな

42 :NPCさん:03/09/22 09:18 ID:???
>36
GX-Dは今月末〜来月アタマ発売予定。
内容については
装備品大量(?)追加。かなり高額(というか、要タップリ経験点)なものもあるらしい。
マイナスナンバー(タロット絵刷新。ただしカゲムシャはN◎VA-Dのものと同じ)
JGCのライヴRPG参加者使用キャストからのパーソナリティズ
田中天の手によるカムイST☆Rのプレックスガイド
あたりが見所として紹介されました。

記憶違いがあるかもしれないが・・・。


43 :NPCさん:03/09/22 09:24 ID:???
>>42
情報乙

エニグマは復活しないのか(´・ω・`)

44 :NPCさん:03/09/22 09:27 ID:K9neEAvz
Dの話題で盛り上がってるときになんだが。

1stにアルファって出てきたっけ?

45 :NPCさん:03/09/22 09:34 ID:???
>44
オメガのイラストで後ろにいたのがアルファだというのは何かで読んだけど、1stの頃は確かシナリオ等には出てきたことないよ。

46 :NPCさん:03/09/22 09:35 ID:???
>>42
情報乙ー。
新マイナスナンバーとかは無いかね・・・。

>>44
あんま答えになってないが、2ndにはいなかった。>アルファ

47 :NPCさん:03/09/22 09:37 ID:???
>>42サンクス
プラス(?)ナンバーの追加特技は無いということかな。

48 :NPCさん:03/09/22 09:58 ID:???
無くても良いと思うんだが?<追加特技

49 :NPCさん:03/09/22 09:59 ID:???
GX-D、あと三週間くらいはかかりそうだな…
よし、今のうちにたくさん経験点を稼いでおこう。

50 :42:03/09/22 10:17 ID:???
>43
そのへんの紹介はなかったです。
ただ、紹介されなかっただけなんで、収録自体がされないのかどうかまではわかりません。
(それ言ってたら、都市紹介はST☆Rの話ばかりだったからなー)

>46
これも紹介はなかったです。
新マイナスタロット絵も前に貼り出されましたが
アヤカシ、ヒルコ、アラシ、カゲムシャだけでした。
いままで、新しい絵は嬉々として見せ紹介していた状況を考えると
追加はないものと推測できます。
ただ(以下略)

>47
これも紹介はなかったです。ただ(以下略)
でも、前のGXにもそれはなかったしねえ・・・

51 :42:03/09/22 10:29 ID:???
あ、忘れてた。
アヤカシの〈血脈〉の種類が追加されます。
天使にもなれますがコアもシ−ドも不要だそうです。

52 :NPCさん:03/09/22 10:30 ID:???
そうか…N◎VAの次世代兵器は人間戦車と天使核爆弾か…

53 :NPCさん:03/09/22 10:37 ID:???
ってか、アヤカシ増えられてもなぁ・・・

54 :NPCさん:03/09/22 10:57 ID:???
アヤカシがどうせ増えるなら、ゾンビみたいに不死者のようなのを追加して欲しい。

55 :アマいもん:03/09/22 10:58 ID:???
>>51
オレ、天使って〈妖精の一族〉かと思ってたよ。
よくラジオにノイズが入ったり、車が止まったりするやん?

>>53
元力も増えたからな!
つーか、減るよりぁあマシやろ、兄弟?w

56 :NPCさん:03/09/22 11:03 ID:???
無法が法となるレッド・エリアで、人の形をした鉄塊――ウォーカーが対峙する。
宵闇に響くのは水素エンジンの唸り声と搭乗者たるアラシの荒い息遣い。無意味に関節部から蒸気。
「さぁて…イくぜ?」 「口上など無用。いざ」 「「ああぁぁぁッ!」」

「「《突破》ッ!!」」

どーん。両者ともウォーカー大破。以後、普通に肉体戦が行われます。
…アラシなのにアラシ同士になると決まってウォーカー戦ができなくなる、問題の《突破》はどうなってるかなぁ…(´・ω・`)
あとポスト《天罰》な《突然変異》とか、微妙な効果なうえ経験点がもらえない《霧散》とか…
マイナスナンバーは神業が気になってしょうがない今日この頃。ハフウ

57 :NPCさん:03/09/22 11:05 ID:???
>アヤカシ
又聞きだけど、神とか巨人とかできるらしいぜ。

58 :NPCさん:03/09/22 11:10 ID:???
《突然変異》:ポスト《天罰》
《突破》:ヴィークル乗ってるときだけ即死系神業
《霧散》:なんですか、それ?

59 :42:03/09/22 11:13 ID:???
どうせだから新血脈も紹介しときましょうか?
ネタバレっぽいかもと思ってあえて全部は書かなかったんですが。

60 :NPCさん:03/09/22 11:14 ID:???
紹介きぼんぬ。ついでに龍が猫吐くのかも。

61 :NPCさん:03/09/22 11:15 ID:???
42殿、ぜひお願いします。

62 :NPCさん:03/09/22 11:21 ID:???
是が非でもお願いしたい

63 :42:03/09/22 11:21 ID:???
巨人の一族。サイズ無制限。普段は人間サイズ、というのもOKらしい(特技はいるかもしれないけど)
人にばける狸や狐など、もののけ妖怪系。(一族名わすれましたごめんなさい)
死者の一族。ゾンビとかスケルトンとかOK。
神の一族。ゴッドではなく八百万の神とかそんな感じ。
天使の一族。
以上5種類です。

64 :NPCさん:03/09/22 11:25 ID:???
巨人の一族 →ツネオ=ワナベ というクロマクが族長
死者の一族 →死人を、一族として巻き込めるなら、アクトがボコボコ作れそうだ
もののけ一族→不思議な事など何もないのだよ
神の一族  →日本は(ry
天使の一族 →人気でそうで嫌だな

65 :NPCさん:03/09/22 11:28 ID:???
とりあえずはアヤカシで「闇を見通す」等の特技が欲しい。
以前は、暗闇だと「暗くて見えないー」だったので(w

66 :アマいもん:03/09/22 11:29 ID:???
ところで以前、イワサキは三菱のパロディ(創業者が岩崎弥太郎)ってハナシを聞いたんだが、本当じゃろか?

>>63
おお! 感謝するぜ、兄弟!
つーと、吸血鬼は〈夜の一族〉であって、〈死者の一族〉ではないってコトか。

まあ、制限はないワケだから、〈獣の一族〉や〈人形の一族〉の吸血鬼がいたってイイんだが。

67 :NPCさん:03/09/22 11:31 ID:???
>>66
千早かイワサキのどっちかは三菱な気がしてたが、やっぱそうなのか

天使の一族キャスト作ったら、間違いなく氷の静謐にしちゃいそうだな俺

68 :NPCさん:03/09/22 11:39 ID:???
アヤカシでもヒルコでも俺のカタナのさびにしてくれるわい。
DXでは退魔士が活躍できそうだな。


69 :アマいもん:03/09/22 11:41 ID:???
>>67
〈天津の一族〉だったら、スキンヘッドだよな、兄弟。w

しかし、〈神の一族〉でマヤカシ入れて〈神託〉取ると、ハゲシく中間管理職だよなあ。

70 :NPCさん:03/09/22 11:46 ID:???
つーか、神にさらに守護神がついてるのかと。

71 :NPCさん:03/09/22 11:50 ID:???
>68
ダブルクロスでつか?

カタナスキーの漏れとしては
《死の舞踏》<《とどめの一撃》
で(´ω`)ショボーン

72 :NPCさん:03/09/22 11:56 ID:???
>>70
《守護神》、「眠れる潜在力の発揮」でも良くなったんだぜ

73 :NPCさん:03/09/22 11:57 ID:???
ああ、コレでまたウチのバサラアヤカシ等オカルトスキーのPLがそういうキャラ作るんだろうなぁ・・・

たまには戦闘系以外のキャラも作ってくれよ・・・

74 :NPCさん:03/09/22 11:59 ID:???
>70
北欧神話なんかだと、神より更に上の存在が居るようなことが書かれてるぞ。
神の中に巫女やら神官が居るからな。

75 :NPCさん:03/09/22 11:59 ID:???
話の流を切って悪いけど、
RR→Dにコンバートする時、
IANUSとかサイバーウェアアンインストールしても良いと思う?

RL判断だろうけど、おまいらがRLだったら許可か不許可か聞きたい
やっぱ、「理由があれば」とかそんな感じか

76 :NPCさん:03/09/22 12:00 ID:???
>71
死の舞踏は相手が見えていなくても斬れますよ。

77 :NPCさん:03/09/22 12:00 ID:???
そうか、マヤカシ
「いやっ!!」ボーン!!!
でもいいんだっけ。

78 :アマいもん:03/09/22 12:01 ID:???
>>75
オレは許可。
ホレ、読みきりと連載では、細部が微妙に異なるんでゴザルよ。w

79 :NPCさん:03/09/22 12:04 ID:???
>>75
そりゃRRの頃はサイバーサイコだった奴がDになったらいきなりウェットになってたりするんなら理由は欲しいわな。
でも不許可にする理由も思いつかんし、ほとんどOKすると思う。

80 :NPCさん:03/09/22 12:10 ID:???
イントロン中にタップが故障したらアウトロン?

>76
カブトワリも「認識」していれば撃てますよ。

にんしき 0 【認識】

(名)スル


(1)物事を見分け、本質を理解し、正しく判断すること。また、そうする心のはたらき。
「経済機構を正しく―する」「―を新たにする」「―に欠ける」


(2)〔哲〕〔英 cognition; (ドイツ) Erkenntnis〕人間(主観)が事物(客観・対象)を認め、それとして知るはたらき。また、知りえた成果。感覚・知覚・直観・思考などの様式がある。知識。

81 :NPCさん:03/09/22 12:14 ID:???
どっちかってーと日本語としての語義より、
N◎VAで、「認識」って概念がどう扱われるかの問題ではあるな……

82 :NPCさん:03/09/22 12:16 ID:???
<天罰>は<とどめの一撃>より強いですよ。


不毛ジャネ?

83 :NPCさん:03/09/22 12:17 ID:???
マカブルが使いにくい。理由は・・・・・・
投擲武器が少ない!

<胡蝶>はもっと悲すぃケドね・・・・・

84 :NPCさん:03/09/22 12:19 ID:???
不毛だから《天罰》
今回からは《タイムリー》も同等の威力だが

85 :NPCさん:03/09/22 12:30 ID:???
<ドミネート>+<電脳>+<白兵>+<居合い>は可能?

86 :NPCさん:03/09/22 12:36 ID:???
>>85
ルール的には不許可
RL判断で9割9分許可
でないと、ドミネートの記述にある
銃を撃つ云々ができない

87 :俊之:03/09/22 12:37 ID:???
キ………牙じゃ!!
牙を呼べぃッッ!!

88 :NPCさん:03/09/22 12:38 ID:???
<ドミネート>+<電脳>+<白兵>はOK.
<ドミネート>+<電脳>+<白兵>+<居合い>はNO.

89 :千早 牙香具師:03/09/22 12:39 ID:???
       ,.ィ , - 、._     、
.      ,イ/ l/       ̄ ̄`ヽ!__
     ト/ |' {              `ヽ.            ,ヘ
    N│ ヽ. `                 ヽ         /ヽ /  ∨
   N.ヽ.ヽ、            ,        }    l\/  `′
.  ヽヽ.\         ,.ィイハ       |   _| MMR参上!
   ヾニー __ _ -=_彡ソノ u_\ヽ、   |  \  ついに俺も千早一族に!
.      ゙̄r=<‐モミ、ニr;==ェ;ュ<_ゞ-=7´ヽ   > >>87、待たせたな!
.       l    ̄リーh ` ー‐‐' l‐''´冫)'./ ∠__  
       ゙iー- イ'__ ヽ、..___ノ   トr‐'    /
       l   `___,.、     u ./│    /_  
.        ヽ.  }z‐r--|     /  ト,        |  ,、
           >、`ー-- '  ./  / |ヽ     l/ ヽ   ,ヘ
      _,./| ヽ`ー--‐ _´.. ‐''´   ./  \

90 :NPCさん:03/09/22 12:41 ID:???
 な、なんだってー
α Ω ΩΩ

91 :NPCさん:03/09/22 12:42 ID:???
>80
アウトロンはしないがデジタルアクションは取れないってとこか。

92 :NPCさん:03/09/22 12:44 ID:???
<ドミネート>って乗っ取ってから即座に殴れる技能なの?
俺はてっきり1アクションつかって乗っ取ってから次のプロットで殴るもんだと思ってた。

93 :NPCさん:03/09/22 12:45 ID:???
>>89
牛乳噴出した……

まさ:カタナ(lust)
れーが:クロマク(harmit)
義妹:いぬ(aeon)
牙香具師:トーキー(sun)

これで4人目か

94 :NPCさん:03/09/22 12:46 ID:???
「装備を扱うために必要な一般技能は組み合わせて判定すること」

95 :NPCさん:03/09/22 12:57 ID:???
一般技能がOKで、そこに特技を組み合わせるとNGなのは良く解らんなぁ…


96 :NPCさん:03/09/22 13:07 ID:???
>>94
サンクス。見落としてたよ。
しかしこうしてみるとやはり謎の多い特技だな<ドミネート>
コレってつまりニューロがコントロール出来るのはその1アクションだけで、判定が終わったらコントロール権はその装備を所持しているゲストに戻るのかな?

97 :NPCさん:03/09/22 13:12 ID:???
そうじゃないとクラッシュに意味がなくなるよな、多分


98 :NPCさん:03/09/22 13:36 ID:???
死の舞踏て機械やビルも切れるのか?
素手でヤルことはできるかね?

99 :NPCさん:03/09/22 13:39 ID:???
>98
機械やビルがキャラクターの場合は可能だろう。
素手は武器なのでもちろん可能。

100 :NPCさん:03/09/22 14:03 ID:???
>99
てことはだ 死の舞踏の素手で戦車を撃破したり航空機を墜落させたりできるんだな兄弟?
演出が大変だ・・・。

101 :NPCさん:03/09/22 14:04 ID:???
100GET

GX-Dでは、バサラ以外の全スタイルに特技が15追加される、と妄想

102 :NPCさん:03/09/22 14:10 ID:???
>>101
ププ

103 :NPCさん:03/09/22 14:11 ID:???
>>100
戦車ならいけるけど航空機は届かないんじゃないかな。
届く位置まで降りて来てるなら演出も難しくなさそうだし。

104 :101:03/09/22 14:12 ID:???
_| ̄|○

《不可知》からの社会戦って、可能だよな?

105 :NPCさん:03/09/22 14:17 ID:???
>104
ルール的には不可能とは思えないな。
≪不可知≫は肉体的な行動に限定されているわけではないし。

106 :NPCさん:03/09/22 14:21 ID:???
>>104
あんまりお得なこともないけどな。相手がリアクションできないことくらい。

107 :NPCさん:03/09/22 14:24 ID:???
そういえば今回の社会戦って通常のシーンとは違う「社会戦シーン」とやらを設けてやるらしいが、これって何の意味があるの?

108 :NPCさん:03/09/22 14:26 ID:???
他のシーンと分けた方が解りやすいからじゃないかなぁ…
社会戦だけ、時間の流れ方違うし。

109 :NPCさん:03/09/22 14:28 ID:???
>>107
シーン登場回数が増えるんじゃないかな?

>>106
[報酬点]でも減らせないだろうし、ゲスト用としては面白いかなって思った

110 :NPCさん:03/09/22 14:29 ID:???
そういえば消えたマイケル・グローリーはクロマク=クロマク◎・カゲ●だったような…

111 :NPCさん:03/09/22 14:33 ID:???
>>110
<ファインド・ウィークネス>で防御マトリクス
無視した社会戦だろ。確か。

ま、昔の話さ。

112 :NPCさん:03/09/22 14:33 ID:???
スティンガーとかマイケルとか、
或いは似たようなスタイル構成のゲストと
対決するシナリオとか作るとしたら、
社会戦ダメージを与えられる《神業》は嬉しいと思う

《不可知》で社会戦なら、逆探知とかされなそうだし

113 :NPCさん:03/09/22 14:58 ID:???
作家はペルソナ タタラ、キー クロマク、シャドウ ハイランダーだよな。

これは作家が書いた作品内の登場人物達からの視点。 
登場人物たちにとっては作者はまさに創造主だ。

俺たち3次元の存在は二次元の存在にとっての作者と登場人物の関係。
プログラマーとプログラミングの関係でもいい。

と言うことは俺たちにとっての 作者にあたる四次元以上の存在がいるはずだ・・と何気なく考えてしまった。
つまり今 俺がこう書いているのも実はプログラムで決まっていて・・とか考えてしまった。



114 :NPCさん:03/09/22 15:14 ID:???
>>113
何を今さら
PLがいなけりゃ誰がお前を動かすんだ

115 :キバヤシ:03/09/22 15:17 ID:???
       ,.ィ , - 、._     、
.      ,イ/ l/       ̄ ̄`ヽ!__
     ト/ |' {              `ヽ.            ,ヘ
    N│ ヽ. `                 ヽ         /ヽ /  ∨
   N.ヽ.ヽ、            ,        }    l\/  `′
.  ヽヽ.\         ,.ィイハ       |   _| MMR参上!
   ヾニー __ _ -=_彡ソノ u_\ヽ、   |  \  つまり、俺達は作者の手の上で踊っているにすぎないんだよ!!
.      ゙̄r=<‐モミ、ニr;==ェ;ュ<_ゞ-=7´ヽ   > 俺も>>113も、石垣ゆうきのマンガの中だけの存在なのさ…
.       l    ̄リーh ` ー‐‐' l‐''´冫)'./ ∠__  
       ゙iー- イ'__ ヽ、..___ノ   トr‐'    /
       l   `___,.、     u ./│    /_  
.        ヽ.  }z‐r--|     /  ト,        |  ,、
           >、`ー-- '  ./  / |ヽ     l/ ヽ   ,ヘ
      _,./| ヽ`ー--‐ _´.. ‐''´   ./  \

116 :NPCさん:03/09/22 16:32 ID:???
>>109
あ、報酬点でダメージ減らせなくなるのか。それは失念してた。ダメージを報酬点で減少できなくする特技は(ぱっと見)ないから結構意外な効果だな。

 ところで、社会戦シーンは表舞台なのか? 登場判定もないから登場回数にはカウントされないと思ってたんだが。

117 :NPCさん:03/09/22 17:28 ID:???
>>116
PLフレンドリーで全員登場にしとこうぜ

118 :NPCさん:03/09/22 17:29 ID:???
>>114=マヤカシ
>>114のPL=《守護神》

119 :NPCさん:03/09/22 17:32 ID:t5/nOrLo
>116
PLが時計回りに全員行動できるんだし、登場でいいんじゃないかと。
単にシーンプレイヤーが存在しないだけだと思う

120 :NPCさん:03/09/22 17:33 ID:???
ムダにageちまった、スマソ

121 :NPCさん:03/09/22 17:43 ID:???
やっぱり、機動捜査科のキャストを作る時は
女の子の方が良いのだろうか?

122 :NPCさん:03/09/22 17:51 ID:???
>>121
めくるめく百合世界を堪能したいのなら

123 :NPCさん:03/09/22 17:56 ID:???
音芽 百合子 イヌ◎ カゲ クグツ●
ブラックハウンド機動捜査科所属 15歳 ♀
キャピキャピして、課長やらオペレーターやらに擦り寄っていく。
同性愛者との噂が立っている。

しかし、その実態は篁綾の従順な僕
本当の名前は 前下銀次郎、67歳
全身義体の 元・役者だ


って考えた。死んでくる

124 :NPCさん:03/09/22 17:58 ID:???
古いたとえで申し訳ないのだが
機動捜査課がだんだん「サイレントメビウス」のAMPに見えてきたよ・・・

125 :NPCさん:03/09/22 17:59 ID:???
>>112
逆探知は普通にされるだろ
<<不可知>>は一切のリアクションをさせずに行動を行う神業でしかない

126 :NPCさん:03/09/22 18:01 ID:???
>>125
されるかな?
まぁ、社会戦に使ってもそこそこ強力な《神業》って事で

127 :NPCさん:03/09/22 18:01 ID:???
>123
ネタとしては使えるな
一回でもなんかミスしたら、冴ぽんの≪制裁≫か綾タソの≪天罰≫が飛びそうだが(w

128 :116:03/09/22 18:04 ID:???
>>117
 どうもレボの頃の感覚が抜けきれなくて違和感があるんだよなw

>>119
 名前も知らない相手から攻撃を受けた時は全員が行動できるわけじゃないんだよな。

129 :NPCさん:03/09/22 18:07 ID:???
>>124
レイの持ってる斬魔刀は魔器の一族だったのか(w

130 :ドルフ・レーゲン:03/09/22 18:25 ID:???
機動捜査課には萌えキャラは多いが、
自分的には火付盗賊改方のイメージかなあ。

131 :NPCさん:03/09/22 18:28 ID:???
どんなに足掻こうとも、
N◎VAの萌えキャラは稲垣が最萌

132 :NPCさん:03/09/22 19:40 ID:???
>>118
自分自身のプレイヤーか……
どんな奴だろうな。

なんか色々考えてたらネタスレが立てれそうな気がしてきたぞw

133 :NPCさん:03/09/22 19:45 ID:???
最近、使う予定も無いのにキャストやゲストを作ってるんだが
他の人が作ったそういうキャラって使えるもんなのかな?

トループデータなら使い道ありそうな気があるけど…

134 :NPCさん:03/09/22 19:46 ID:???
社会戦シーンがある=シーンに登場できる。
社会戦シーンにしか登場しない純黒幕系なキャストを奨励するって意味じゃない?


135 :NPCさん:03/09/22 19:53 ID:???
>>133
さぁ?わからん
あんま興味がないとも言える
魅力に溢れまくったキャラならわかんないけど

もっとも、「コイツが跳梁跋扈するアクト作ってくれ!」
とか実際にあったりメールやらで言われたら作るかもしれんが

136 :NPCさん:03/09/22 19:56 ID:???
>>134を見て思ったんだが、クロマクが登場しなくてもライトハンドが登場すれば
登場回数のチェックを認める?うちの周りはだいたい認めらてるけど。

137 :NPCさん:03/09/22 19:59 ID:???
そうすると、<代理派遣>でトループだけを出した場合はどうするかが気になるな。
俺がRLなら本人が出てなくても登場とみなすけど。

138 :NPCさん:03/09/22 19:59 ID:???
明日のアクトで、アマテラスをブラックハウンドが接収・第2本部として使用。
新部署「軌道捜査課」が発足します。

緊急出動時は、人間大砲で隊員を射出、制圧地点にクレーター。

139 :NPCさん:03/09/22 20:00 ID:???
>>136
あんま認めてないなぁ
大抵の場合、クロマクのスタイルは《腹心》取る為だけに選ばれちゃうし(;´Д`)
《腹心》とクロマクがチーム組んでる事が多いから、認めなくても問題ない

PLが「今回引き篭もりクロマクなんだけど、《腹心》で登場回数認めてくれ」
って言ったら、クロマクと《腹心》で登場回数別に数えて、多い方にして良い、って事にするかも

140 :NPCさん:03/09/22 20:05 ID:???
>>136
うちでも問題になったよ。
結論は、キャストであるクロマクではなくゲストである≪腹心≫が
登場するだけなので、登場回数には数えないということになった。


141 :NPCさん:03/09/22 20:08 ID:???
うちでは完全に認めてる。
腹心もPLが演じてるから意義は同じという事になった。

ただ厳密にはどうなんだろうね。

142 :NPCさん:03/09/22 20:22 ID:???
登場チェックというのがプレイヤーの表舞台での活躍を促すものと解釈すれば、
キャストでなくてもなんらかの手段で登場するならチェックを認めても良いと思う。

143 :NPCさん:03/09/22 20:25 ID:???
あれ?ひょっとして今回、ヴィーグルやらウォーカーで格闘や射撃行うのに
ドールファイト無くても、普通に〈必殺の矢〉とか〈鉄拳〉とか組める?

144 :NPCさん:03/09/22 20:26 ID:???
前スレになんかスルーされていた質問があって、
ちょっとオレも気になったんだけど。

レッガーのダーティ・イン、じゃなかった、
ダーティファイト。
これのバックファイアのスート指定ってのは、
山札からめくったカードを見てからでもOKだよな?

145 :NPCさん:03/09/22 20:28 ID:???
>>143
GX-Dの情報?
ドールファイトなくなってるの?

146 :NPCさん:03/09/22 20:29 ID:???
>>143
組み合うな。

>>144
スートの指定が先かな。

147 :NPCさん:03/09/22 20:30 ID:???
>>145
いや、ただ
「ヴィーグルに乗ってる時は、カゼ(かアラシ)の特技と組み合わせろ」
って記述が無かったような気がした。
どっかにあったっけ?

>>144
いいんでないの?
好きにしる

148 :NPCさん:03/09/22 20:32 ID:???
バックファイアのスートは自分で決めれるんだから、
山札めくった後だろうが先だろうが一緒だろ。

149 :NPCさん:03/09/22 20:34 ID:???
むしろP129には有効だと明記されてるな<ヴィークルアクション

150 :NPCさん:03/09/22 20:36 ID:???
>>149
本当だ、それっぽく明記されてるね
カゼかアラシ一枚あれば、かなり乗り物で戦えるキャストが作れそうだ

151 :NPCさん:03/09/22 20:36 ID:???
めくってから決めた方がより有効な選択を行える。
でもどっちだとは明記されてないからRL判断。

152 :NPCさん:03/09/22 20:36 ID:???
っていうか、電人は復活するのか?
漏れの電人野郎を返してくれ。

153 :NPCさん:03/09/22 20:37 ID:???
俺の電人な《腹心》も返してくれ

154 :NPCさん:03/09/22 20:39 ID:???
現状のカゼでも充分に戦えるのに、アラシとの差別化はどうするんだろ。
ウォーカー専用の凶暴かつ壊れ気味特技のオンパレードになるんかな?
ヽ( ゚∀゚ )ノ エライコッチャー

155 :NPCさん:03/09/22 20:40 ID:???
>151
より有効な選択って、どういう事?


156 :NPCさん:03/09/22 20:40 ID:???
なんだっけ、近距離射撃みたいなのがあったよね。
あれは便利かと。

157 :NPCさん:03/09/22 20:42 ID:???
まぁカゼはヴィークルを破壊されやすい上に、刃乗りとかで「捕縛」されるとかなりキツイからなぁ

アラシはN◎VAで使うにゃ派手過ぎるから、壊れ気味でも良いかも(w

158 :NPCさん:03/09/22 20:47 ID:???
>>155
例えば相手の制御値が15,12,18,10だったとする。

めくった札の数が3だった場合、理性や生命を下げてもあまり美味しくない。
外界を下げて一点突破できる穴を作るか感情を下げて狙えるところを増やしたい。

めくった札の数が10だった場合、感情や外界を下げるのは下げすぎ。
それなら理性か生命を下げれば大抵のスートで大きな差分値を狙える。

159 :NPCさん:03/09/22 20:48 ID:???
>>158
だから、相手の制御値をどうやって調べるのさ?

160 :NPCさん:03/09/22 20:51 ID:???
各スートに攻撃して正確な制御値を測るなんて無意味でしょ?
自分か味方が次に使うスートに撃つのが普通でしょ?

161 :NPCさん:03/09/22 20:52 ID:???
相手のスタイルから制御値を推理するのは基本。

162 :NPCさん:03/09/22 20:52 ID:???
スタイルが分かれば推測できる。
リサーチでデータを調べることもできるだろう。
また、制御値抜きを試みれば失敗しても目安は分かる。
どれが有効かは状況とシナリオによるが。

163 :NPCさん:03/09/22 20:54 ID:???
ま、めくった「後」なら少なくとも選択肢は増えるわな。

164 :NPCさん:03/09/22 20:58 ID:???
むぅ、メガゾーンやモスピーダごっこをしようとか考えて、
グリューヴルムをヘリオスに〈変化〉させようとか考えたら、
ドラッグ1+ガルーダ3+〈自我〉アプリ*2で[達成値]に+3
でも、カードと能力だけで21出さないといけないのな

作ったら、それだけしかできなくなりそうだ……
経験点つぎ込めば別だけど

165 :NPCさん:03/09/22 21:00 ID:???
新スレおつ〜♪ 新スレを記念して、歌をプレゼントしますね。その名も……

『綾が来る』 歌:犠牲になったとあるレッガー

綾! 綾!
俺はもうだめさ 全てを知られて
無茶な仕事を 押しつけられたよ
皇(たかむら)綾の 依頼を断れば地獄に落ちる

綾! 綾!
俺のパンツの 情報片手に〜♪ 奴の影〜♪
綾綾綾! 綾綾綾!
(続きは任せた)

……竹かんむりに皇なんて、出て来ねぇよ。

166 :NPCさん:03/09/22 21:02 ID:???
考え込まれるとかったるいんで、捲る前に指定してほしい気もするが

167 :NPCさん:03/09/22 21:02 ID:???
>>165
篁とか、弩とか、使う漢字は登録しとけよ
ほら、↑をコピーして登録しろ

168 :NPCさん:03/09/22 21:05 ID:???
>>164
〈製作:アーマーギア〉+〈超テク〉+〈超スピード作業〉で伸ばすとか。
でも乗るやつにタタラ入れるのは変かな。
あ、〈元力:器物〉? …微妙だな。

169 :165:03/09/22 21:12 ID:???
……何事も無かったかのように、質問させて頂きます。

1、「ダメージを与えません!」と宣言した上で、<捕縛術>+<フリーズ>+<白兵>の宣言は可ですか?

2、ショックバトン(P251)を装備して、<白兵>+<ダーティファイト>で攻撃した場合、
  【バックファイア】は、特技と武器で一回ずつ、合計2回発生でよろしいですか?

3、上で2回発生する場合、<ダーティファイト>分の【バックファイア】はスートを選べ、
  ショックバトン分は、通常通りの処理でよろしいですか?

4、やはりショックバトンを装備して、<元力:水雲>+<白兵>で攻撃した場合、
  【バックファイア】は二回発生すると『仮定します』。
  スートと数値は、皆様ならどのように処理しますか? 答えは、この二つだと思いますが。
A1・山札を二回引き、二回処理する。
A2・山札を一回引き、その数値を二倍にして処理する。

以上です。

170 :NPCさん:03/09/22 21:16 ID:???
>>169
1.可能
2.2回
3.そうだと思うよ
4.A1だろ

171 :NPCさん:03/09/22 21:19 ID:???
1.漏れは認める
2.イェア
3.イェア
4.A1に決まってるでごんす。

172 :NPCさん:03/09/22 21:23 ID:???
>165
「篁」が出ないだと!
そんな辞書は不許可だ!即刻教育しる!

173 :NPCさん:03/09/22 21:32 ID:???
篁綾
千早怜呀
魔屠怒羅権

174 :NPCさん:03/09/22 21:37 ID:???
つまり何か。ショックバトン装備で、<元力:水雲>+<ダーティファイト>+<白兵>組み合わせると
バックファイア3回発生か。……強っ
ま、バックファイアもダメージだから<フリーズ>とは組みあわせられないだけマシか

……でも、<捕縛術>はアリなんだよなぁ。ダメージ与えられるし。

175 :NPCさん:03/09/22 21:38 ID:???
カゼスタイル取らなくても、
ウォーカー戦闘ならスペシャリスト作れるな

176 :NPCさん:03/09/22 21:51 ID:???
そこでヒバナでうわなにをするやめ

177 :NPCさん:03/09/22 21:54 ID:???
皆々様、話題ブッタ切りですが、《腹心》について教えてください。
RL次第なのは間違いないのだけれども

1.別のアクトで使用したキャスト(経験値消費済み)を《腹心》に指定できるか。
2.《腹心》として作成したキャストを別のアクトでメインキャストとして使用できるのか。
3.1と2の正誤どちらにしても、キャストをPCと《腹心》で使い分けていけるのか。

どうなのでしょうか。

178 :NPCさん:03/09/22 21:57 ID:???
>>177
“あなたがキャストと同様に作成しても良い”
ここがキモだよな。あくまで“同様”であるから、《腹心》は《腹心》

1.2.3、どれもルール的には厳しい
ただ、RLは許可してくれると思う

179 :NPCさん:03/09/22 21:59 ID:GvVek67E
>177
正しい正しくないじゃなくてRL判断な領域だと思う
まぁ、仲間内でもない限り避けた方が良さそうだけど


180 :NPCさん:03/09/22 22:00 ID:???
1、他PLが不満を表明しない限り、許可。
2、そんなの(特にコンベンションだと)解るわけないので許可。
3、………? よく解らないのですが。

俺自身だと、1はやらない。2はやる。
<<腹心>>として作ったキャラに感情移入して、単独で使うことはあるけど、
<<腹心>>として作成してなかったキャラが、<<腹心>>になるのは違和感があるんで。

腹心にならなそうなキャストばっか、作ってるからかもしれんが(笑)



181 :NPCさん:03/09/22 22:03 ID:???
>168
そこで<教授>ですよ。

182 :NPCさん:03/09/22 22:05 ID:fGphVYoN
>>177
あくまで「自分がRLなら」と言う仮定の下ですが
A1.2
僕なら持ち込みキャストと同様のチェックを行って、問題なければ通しますね。
死んだときもキャストと同様次アクトは0経験点から出直してもらいますけど。

A3
……申し訳ありませんが質問の意味がよくわかりません。

183 :NPCさん:03/09/22 22:09 ID:vmwNP9cU
Q3は同じキャラクターをPC用と腹心用で別データで管理するのか?って事では

その前提で話すと、
毎回スタイルチェンジ経験点払って、同一データでやってやってくだちぃ。

184 :NPCさん:03/09/22 22:11 ID:???
〈改造〉って「数値で表される項目」を上昇させられるけど、
これってサイバーアイの「〈知覚〉判定の達成値を常時+1」とかの数値上昇にも使えるんですかね。

エンジェルヴォイスを〈改造〉したカリスマとか作ろうとしたけど、
よく考えるとコレ認めた場合、タイプDを〈改造〉して[アクションランク4+レベル]〜とかいう事態になるから
やっぱ却下か。

185 :177:03/09/22 22:15 ID:???
解りにくくてすいません。
3は1と2をあわせて、キャストと《腹心》で同一のデータ(経験点等)でアクトごとに使い分けできるか、
という意味でした。

186 :NPCさん:03/09/22 23:06 ID:???
前前前スレあたりで張られていた、Dのメイクアップ自動作成HTMLのURL教えてもらえないでしょうか
DAT落ちしてまだHTML化されないもので

187 :しがないツール屋:03/09/22 23:37 ID:???
>186

それは私の作ったツールですね
ttp://jp.y42.briefcase.yahoo.co.jp/bc/mark78jp/lst?.dir=/ToolBox&.view=l
こちらにいろいろアップしてあります

188 :しがないツール屋:03/09/22 23:58 ID:???
ちなみにエグゼクペルソナの交渉が、とりあえず2Lvにしてあったり
いろいろ不都合な点もありますが、公式な訂正が出たら直しますので

189 :NPCさん:03/09/23 00:46 ID:???
>>174
バックファイアはダメージじゃなくてバッドステータス。
余裕で<フリーズ>と組み合わさるよ。


190 :NPCさん:03/09/23 00:49 ID:???
ただし、ショックバトンはダメージ&バックファイアだから<フリーズ>とは組み合わさらない。
使うならスパイスガールだね。


191 :NPCさん:03/09/23 01:05 ID:???
「FREEEEEZ!全員動くな!!(どっかーん)」

ヒドイ…

192 :NPCさん:03/09/23 01:09 ID:???
道義上、「警告無しに一太刀」(byレイ)よりはましかと。

193 :NPCさん:03/09/23 01:14 ID:???
先生!
スパイスガール投擲とフリーズを組み合わせたら、
もしかしてスパイスガールが超遠距離まで届きませんか?

194 :6兄さん:03/09/23 01:57 ID:???
101、お前は頑張ったよ。

ところで100よ、マカブルでヴィークルは壊せんと思うぞ。
でもパイロットが射程内なら殺せる。つか殺せ。
ランボーも石投げてヘリのスナイパーを死なせた。半分事故だったがそれも神業ってもんだろ。

195 :NPCさん:03/09/23 02:18 ID:???
RRの話で恐縮だが、シーンに登場しているエクリプス(熱光学迷彩ON)の操縦者を
《死の舞踏》なり《とどめの一撃》なりで殺すのは無条件でOK?
操縦者の姿は見えてないし、搭乗してるか無線操縦かも不明なんだから、RLとしては
せめて1回くらい〈知覚〉あるいは〈霊感〉あたりで対決してもらいたいと思ったんだけど、
プレイヤー側は面倒臭がったとか、そんなハナシ。

196 :NPCさん:03/09/23 02:38 ID:???
知覚して欲しいと思う…
そういう時は
「RLから一言〜 ぶっちゃけ発言ね♪
 無人操縦だった場合にはヴィークルは落ちてもいいけど人は殺してないから
 経験点入らないよ」
とか言ってあげるとそのPLは次からもそういう状況になった時に
知覚とかの手間を惜しまないようになってくれると思うのですが、いかが?

いや、やられたらRL経験点も減るのだが…(苦笑)

197 :NPCさん:03/09/23 03:03 ID:???
とりあえず《とどめの一撃》のほうには対象を認識してないと神業つかえないと書いてあるね。
《死の舞踏》は武器射程の制限しか書いてないけど
「《死の舞踏》」
「残念エクリプスの中は空だ。無人操縦のようだね。《死の舞踏》無駄うち」
「(´・ω・`)ショボーン」
てなことになりかねないから警告ぐらいはしてあげよう。
それを無視するようなら知らん。それもまたひとつの道だ。



198 :NPCさん:03/09/23 03:20 ID:???
《難攻不落》は知覚なしで守れるのになw

199 :NPCさん:03/09/23 03:39 ID:???
>>195
p141を読め。「神業は神業以外のなにものにも影響されない」とあるだろーが。

……といいかけたら、RRの話か。
基本は同じだと思うが、操縦者が「登場」してるかどうかがキモだろ。
ルール上、《死の舞踏》は射程範囲内なら、知覚してようがなかろうがぶっ殺すし。

ちなみに、無駄打ちはさせない。いなかったら、素直に払い戻させる。逆に《死の舞踏》
にヴィークルを壊す効果を与えることもない。

200 :NPCさん:03/09/23 04:50 ID:???
「そこに居るのはわかってるぞ!(《死の舞踏》 )」
「スカ」
「なに!?すぐそこに居るはずなのに。カラ?」

201 :NPCさん:03/09/23 07:31 ID:???
空気読んでなくてスマンが……
漏れんとこのRLはハンドアウトを「PCと絡むNPCの紹介」
ぐらいしか理解していなくて困っている。

202 :アマいもん:03/09/23 08:44 ID:???
>社会戦
Rの頃は、報酬点でダメージ減らすのに、リアクションの判定が[成立]してなきゃあならなかったけど、Dは違うみたいだな、兄弟。

>>124
何気なくイヌのカード見てたら、大天使ガブリエル→ガブリエルの猟犬→ワイルドハント→じゃあ機動捜査課はヴァルキリーか!? ってな風に連想が進んでいった。
もうダメかもしれん。w

203 :NPCさん:03/09/23 10:22 ID:???
社会戦ダメージ用のダメージ軽減特技の価値は暴落。

204 :NPCさん:03/09/23 10:25 ID:???
>201
他に何がわかるっけ? 「GMがキャストに求めている立ち位置」とかか。
これさえ分かってもらえるのならば、カタナ枠にイヌを出そうが、フェイト枠に
クロマクを出そうが問題が無くなるんだがな…。

>202
その代わりか、「軽減不可」ダメージの特技が増えている気がするぜい。
軽減特技の価値は暴落したが、全体的には他の戦闘と変わらないバランスになっとるかも。

205 :NPCさん:03/09/23 10:41 ID:???
>>187
ありがとうございます。いただきました

206 :NPCさん:03/09/23 11:15 ID:Lobj/70H
ルルブ手元にないんだが、うろ覚えで質問させてくれ。
ルールじゃなくてワールドの「電脳聖母事件」によるAIの話なんだが。
事件の真相うんぬんはどうでもいいんだが、「AIは情報が劣化するの
と引き換えに肉体を得た」という記述があったと思うんだけど、この
「劣化」てのがよくわからなんだ。
これは、肉体を得たAIはいずれ生物的に死ぬから、という意味での
「劣化」なのか?
それとも漏れがなんか勘違いしているだけなのかな・・・

207 :NPCさん:03/09/23 11:20 ID:???
>>206
データのくせに寿命で消えうせる、程度の認識で良いかと

>>189
P123には、「疲労や混乱などの状態を表す“特殊なダメージ”がバックファイア」
って書いてあるぞ。バッドステータスだけど、ダメージであるとも取れる
微妙すぎるから、RL判断も難しそうだね
俺ならPLフレンドリーで、キャストがやるなら〈フリーズ〉とも組み合う、
ゲストがやるなら「PLに文句いわれたら」やめる、とかにするかな…

>>203
カモネギに対して、くらいしか良い事ないね

208 :NPCさん:03/09/23 11:45 ID:???
社会戦特技はフレーバー特技なわけですよ。

209 :NPCさん:03/09/23 12:30 ID:???
>>208
報酬点が無限にあるなら、な。

外界値低、只働き、相手がクロマクエグゼクのたぐいと三拍子揃う
ストリートの良心なフェイト、レッガー、チャクラ達には……

210 :NPCさん:03/09/23 12:32 ID:???
電脳聖母事件でAIが肉体を持ったという記述は何処かにあるの?
α=ωはクローン体を使えば肉体を持った子孫を残せると書いてあるが…

NPCでAIの「人間を下等動物と言って憚らないAI至上主義者」を作ったんだが、
ウェブ上にデータの塊として存在し、登場は支配下のキャラクターか意識体のみ
ってのを使おうと思ったんだが…
肉体があるとすると、なんというかビジュアル的に「違う」感じなんだよ(;´Д`)

211 :NPCさん:03/09/23 12:45 ID:???
変化のない情報体が新陳代謝機能と自然死を入手した
ということかね。

攻殻機動隊が分かりやすい。ていうか、そのものだな。

212 :NPCさん:03/09/23 12:53 ID:???
変化のない情報=劣化しない情報≒純粋情報≒ハードに依存しない情報≒A級知性体

つまり野良AIは海賊だったんだ!

213 :1行 (*゚д゚)屋 ◆0gu00CLONE :03/09/23 12:55 ID:???
ぼくらは複製時のノイズでバリエーションが増えてくよ。1行 (*゚д゚)屋#e5%\DWjヲ

214 :NPCさん:03/09/23 12:59 ID:???
生物とはそういうもんだ。
ノイズが有効であれば進化で、そうでなければ死ぬだけ。

>>212
鶏は宇宙に帰れ!!

215 :NPCさん:03/09/23 13:48 ID:???
GX−Dの発売日ってまだ告知されてないな。まだ9月下旬。
しかし、3600円か…「アウトフィット」が充実してると嬉しいな。
特技は特に増えなくても良いけど…

ところでここまでひっぱっといてマイナスナンバーやエニグマがなかったらどうする?

216 :NPCさん:03/09/23 13:51 ID:???
>>210
AIが肉体を持ったというより、α-Ωにお願いすれば
子孫を残せるようになったというだけなので、そこは
気にしなくていいと思うよん。
別に肉体を持たなくてもいいし、そいつ自体は子孫を
残せるようになってなくても問題ない。

217 :NPCさん:03/09/23 13:54 ID:???
>215
一般的にいうと、既に9月下旬だと思うんだが…9月はあと1週間しかないし
やっぱり来年の(ry

218 :NPCさん:03/09/23 14:02 ID:???
>>212
>>214
ワロタ

219 :NPCさん:03/09/23 14:07 ID:???
>217
10/1になったらしいぞ。s

220 :NPCさん:03/09/23 14:10 ID:???
>>216
つまりAIがよってたかってα-Ωを孕ますのですね。

221 :NPCさん:03/09/23 15:40 ID:???
>220
もう子供じゃないらしいからねえ

222 :NPCさん:03/09/23 15:47 ID:eUctM5UC
「らせん」の舞みたいなものか@αΩ

223 :NPCさん:03/09/23 16:17 ID:???
>>210
むしろα-Ωが「宿るべき肉体」を手に入れた、と考えてるです。
AIは基本は情報生命体で、実体がある人たちはクローン体なりドロイドなりに
宿った感じかなぁ、なんて。
AIとAIの子供なら、情報どうしのミックスで新しいAI、みたいなかんじ?

一回、新技術が使われたドロイドに宿ったAIってのをNPC(味方)に出したですよ。

224 :NPCさん:03/09/23 16:19 ID:???
漏れはビブリオテーク・リブのショーシャみたいなのを想像してたんだけど
やっぱ違うのかのう……

225 :NPCさん:03/09/23 16:35 ID:???
>>223
あら、アルファ=オメガって肉体あるのん?
アルファと同じく「実体のある立体映像」の
たぐいだと思ってた。

226 :NPCさん:03/09/23 16:41 ID:???
なあに。例え単なる「実体有りホログラフ」でも、いたす事
に支障は有りませんよ。
(生殖目的はどこに?)

227 :NPCさん:03/09/23 16:51 ID:???
GX-Dで義体をカスタムするルールが復活してくれたら
専用外殻を使うAIができるんだがなあ……。

228 :NPCさん:03/09/23 16:55 ID:???
電脳戦特化型偽体って出ないかなあ。人型でもサイモン博士でも良いから。

229 :223:03/09/23 17:12 ID:???
>>225
ありゃ、
アルファ=オメガのデータ再確認したら、「クローン体を用いれば〜」とは書いてあるけど、
彼女自身がそうであるとはどこにも書いてないのね(汗)
#見落としあったら申し訳ない(汗)

ただ、付属シナリオ2を見る限り、少なくとも実世界で活動する実体は持ってるみたいですね。

230 :NPCさん:03/09/23 17:38 ID:???
じゃあアルファ=オメガと犯れるんだな?
よーし、いままでのツケを体で・・(ry

231 :NPCさん:03/09/23 17:47 ID:???
いわゆる「肉」ではないかも知れんが、
3次元に存在する「身体」を手に入れたことは確かなようです。
まぁ、殆どの輩はドロイドかドローンなんだろうなぁ。

どうやって子を為すんだろ? 中身がからっぽのドロイド用意して、そこに
配偶者と交合した後に生まれた情報(≒AI)をインストールするんかね。

>>230
残念、αΩの身体には穴がないようだ(笑)。

232 :NPCさん:03/09/23 17:48 ID:???
ロリは勘弁。
襞ができてもいないゴムホースに突っ込んでもよくないし。

下品な話ですまん。
罰として芳姉さんの白衣の匂いをかいできます。

233 :NPCさん:03/09/23 17:51 ID:???
クローンでは駄目なのかな?
そうすれば穴があるぞw
情報のみAIで体は別物、・・なんかややこしいことになりそうだ。

234 :NPCさん:03/09/23 18:17 ID:???
この世界だと、瑞々しくてもちもちとした肌だって、金さえあれば手に入るんだろうなぁ。

さ、君も<<腹心>>に10代前半並みの若々しい肌をプレゼントしt(<<制裁>>スキャンダル-!!)

235 :NPCさん:03/09/23 18:37 ID:???
今更ながらトーキョーN◎VA初プレイしてきますた。
非常に新鮮な印象を受け、とても楽しかったでゴザイマス。

ただ、疑問が。
自分は トーキー=トーキー◎●/カブキ なキャラだったのですが、
クライマックスで《暴露》を使い、目的は果たせたますた。
しかしよく考えると、取材方法が倫理的にも法的にも(現代の社会的常識では)問題アリアリ...
仲間と協力して脅迫したり、住居不法侵入等も。後で官憲に調査されればバレるかも、という感じです。
どう考えても、普通なら自分や所属会社が報道後に社会不利な立場に追い込まれそうな状況です。
RL的にはそういった措置を考えてないようなのですが、これって普通の事なのでしょうか?

N◎VAの世界観を把握しきれてないだけかなぁ...


236 :NPCさん:03/09/23 18:46 ID:???
>235
N◎VAの世界観は弱肉強食だ
したがって現代の世界の価値観は存在しない。

力を持つものは生き残り そうでないものは消えていく世界だ。(るるぶにもそう書いてある)
そう、君のキャストがした行動 あの世界では全て普通のことなのだ
気にすることはないぞ。

237 :NPCさん:03/09/23 18:50 ID:???
>235
まぁ石を投げれば殺人経験者に当たるような街だし(w

キャラの方向性として、「取材のためなら少々違法なこともやるぜ!」ってな感じなのか
「いや、俺はキッチリ手順を踏んで正々堂々後ろめたい取材なんかしない!」って感じ
なのかによると思うよ。

んで、そのキャラ性が決まってたんなら、いざ住居に侵入するにしても片やピッキングとか
するだろうし、片や管理人を通して合法的に入れてもらうだろうよ。

むろん、法を犯せばイヌが来て裁かれることだってあるのは現代と一緒だが、なにもして
なくても悪い噂を流されたりするのがN◎VAなんだよなぁ

238 :NPCさん:03/09/23 19:00 ID:???
>>225
やれやれ、今更アルファ=オメガの肉体の話か。
もちろんあるよ、見たことあるし。

昔ブラックハウンドの隊長室に座ってたよ。(´∀`)

239 :NPCさん:03/09/23 19:13 ID:???
http://game.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1064311580/

痛っ

240 :NPCさん:03/09/23 19:26 ID:???
自作自演?
相手にしなければ即死してたのにさ。

241 :NPCさん:03/09/23 19:35 ID:???
>235
まぁ、あれだ。N◎VAは事件が多すぎて官憲も全部の事件に手が回らないのさ。不安ならハウンドの隊長に賄賂送っときな。

242 :NPCさん:03/09/23 19:40 ID:???
>>241
激しく薮蛇になりそうだ。
それに賄賂贈るなら茜たんじゃなく稲垣帝王様のほうがいいだろ。

243 :NPCさん:03/09/23 19:44 ID:???
>>242
個人がやっても金だけもらって知らん顔だと思われ。

244 :NPCさん:03/09/23 19:54 ID:???
困ったときは7つの稲垣玉を集めるんだ。
全部集めたとき、奇跡は起こる。

245 :聖マルク:03/09/23 19:57 ID:???
完璧なげはは笑いが習得できたりするんだな。奥義と同じ経験点で。

246 :NPCさん:03/09/23 20:10 ID:???
やべえ。俺もオンセやりてえw

ただ、致命的な問題がある
「Rになってから、一回もRLやったこと無ぇ」

オンセDで、2ndのよーにオフラインで5時間かかるようなシナリオ作ったら
殺 さ れ る な w w w

247 :NPCさん:03/09/23 20:16 ID:???
稲垣玉って何ですか?

248 :NPCさん:03/09/23 20:24 ID:???
>稲垣玉(社会:N◎VA)他、適切な技能
7 クロマクのタロットに映っている、光り輝く玉の名称だ

10 稲垣の懐が潤う、ないし権力が強くなると、一緒に大きくなるらしい

12 使う時の合言葉は「皆の権力を、少しだけオラに分けてくれ!」らしい
18 本当の合言葉は、その後に「いや、少しと言わず、全部よこしやがれ! げはははは!」と続くそうだ

21 目に見える権力であり、権力のイデア。どう使うのかは未だ不明。

249 :NPCさん:03/09/23 20:28 ID:???
>246
悪いことは言わん。前後編にして2回やれ。

そうすれば経験点も2倍貰えてうわやめろなにをする(フェードアウト

250 :NPCさん:03/09/23 20:30 ID:???
千早んとこの会長は、ニューロデッキを入手してから運命が
激変し世界最大の財閥を築いた。

同様に、レンズもまた稲垣玉を手にしてから(ry

251 :NPCさん:03/09/23 21:01 ID:???
ところで俺、土曜にDのRLする事になったんだが
R、RRとやりこんでるだけにシナリオ製作は問題ないんだけど
どうにもルールの変更点を間違えそうで今から不安です。

事前にチェックしたいので、既にRLした人で
ルール適用で間違えた人いたらどのへんがミスりやすいか教えて下さい。

252 :NPCさん:03/09/23 21:12 ID:???
サイトが無かったか?

253 :NPCさん:03/09/23 21:12 ID:???
社会戦はそこら中に報酬点を使えるようになった。
キー効果の運用が変わった。カブキの特権は消えた。
トループのアクションランク算出方が変わった。
ランク3にするには21人以上が必要。
あと神業の効果と経験点を貰える条件が少々変わってる。

…いや、全部間違えたわけじゃないぞ!
まあ、ちょっとだけ…

254 :NPCさん:03/09/23 21:17 ID:???
>>251
会場の手配、連絡などを行ったPLに経験点をあげましょう。

早くこれを直したレコードシートがほすぃ…

255 :NPCさん:03/09/23 21:26 ID:???
すぐさまプリンタで印刷できる
シート類のデータがほすぃ……

256 :NPCさん:03/09/23 21:31 ID:???
>印刷できるシート類とか
普及率とか編集の容易さからいえばAcrobat辺りになるのかなぁ…
俺は持ってないし、使い方も解らんが(´・ω・`)

257 :NPCさん:03/09/23 21:31 ID:???
>>246
まぁ、土曜の10時くらいからはじめて
日曜の朝の特撮までに終われば構わないぞ

258 :NPCさん:03/09/23 21:42 ID:???
オンセに時間が掛からないみたいだし、
週末だったら北海道だろうがヒューガだろうがオンセができるな

259 :NPCさん:03/09/23 21:48 ID:???
オンセ参加の経験から言うと、シナリオを作っておくのは当たり前だが、他には
・キャラメイクは事前に終わらせておき、RLの了承を得ておく
・ハンドアウトを事前に公開し、それぞれ割り振っておく
・IRCにするのかマジチャにするのか普通にチャットで行うのか決めておく
・トランプの処理方法を決めておく

この辺をクリアしてれば無駄な時間を1時間は削れるぞ
あとはタイピング速度を上げておけ(w

260 :NPCさん:03/09/23 22:04 ID:eUctM5UC
pdfでシート作ったけど、いる?


261 :NPCさん:03/09/23 22:14 ID:???
いる

262 :NPCさん:03/09/23 22:15 ID:???
欲しいデス

263 :NPCさん:03/09/23 22:15 ID:???
お願いします。
ルルブからコピーしようとすると、ずれるわルルブは傷むわで…

264 :NPCさん:03/09/23 22:23 ID:eUctM5UC
では、ヒント「2丁目に行く途中で発見」

265 :雇われフェイト:03/09/23 22:25 ID:sZ8k9+wu
>264
《真実》。
「pdfで作ったシートはどこにある?」

266 :NPCさん:03/09/23 22:27 ID:???
>264
サンキュー

267 :NPCさん:03/09/23 22:28 ID:???
今日、友達とアクトをやった
キバヤシを作ってやってみた

ゲスト「デタラメ記事ばかり書くトーキーが……」
キバヤシ「俺の記事は全て真実だ!
       〈交渉〉+〈芸術:アレンジ〉+〈ダイム・ノヴェル〉カードはA!!」

ゲスト&キャスト「な、なんだってー!!」
勝った、と思った

268 :NPCさん:03/09/23 22:44 ID:???
制御判定。
それは魔の判定。











「制御判定して」
「スートがない。失敗」
「すると君はα=Ωに「もう終わり?」といわれてしまうよ」
「自殺してもいいですか?」

269 :NPCさん:03/09/23 22:45 ID:???
>>264
そりゃゲスト用のシートだろ?
……あ、新作発見。

270 :NPCさん:03/09/23 22:57 ID:???
ヒントなんぞいらん。答えをくれ
《真実》
「pdfで作ったシートはのURLは?

271 :NPCさん:03/09/23 23:08 ID:???
《完全偽装》晒したら《不可触》

272 :NPCさん:03/09/23 23:21 ID:???
ちょっとズレるけど前(もういっこ前だっけ?)スレのオンラインシート製作ツールで
作ったデータをサイトに乗せたいんだがそのあたり許可を取っておきたかったり。
神のサイトを失念してしまったのでここで許可をとろうとしてみる。
あのツール使ったデータを載せても良いですか?

273 :しがないツール屋:03/09/23 23:30 ID:???
>272
私の作ったものなら、勝手にUPしたり改造したり配ったりしても良いですよ。
改良して良い感じになったらフィードバックしてもらえれば、こちらも勉強になるので
良いものができたら教えていただきたいです。

274 :272:03/09/23 23:45 ID:???
>>273
めっさありがたし〜。感謝しまくりですw
装備欄だけは欲しいかな?とか思ったりしつつ重宝しそうですw


275 :NPCさん:03/09/23 23:47 ID:???
GXD期待age

276 :NPCさん:03/09/23 23:55 ID:???
GXDはいつ発売するの?
九月下旬らしいけど。

277 :NPCさん:03/09/23 23:56 ID:???
>276
10/1らしいですよ〜。

278 :NPCさん:03/09/24 00:11 ID:???
>>207
それだとバックファイアを<コミックヒーロー>や「ディヴァインタトゥ」で軽減したり、
<ラッキーストライク>で追加したり出来たりして変だよ。
スタンバトンやスパイスガールの記述を見てもダメージとバックファイアは別物として書かれているし。


279 :NPCさん:03/09/24 00:11 ID:???
GXDのエラッタは10月下旬くらいかな?

280 :NPCさん:03/09/24 00:24 ID:???
>>275
ageてねぇっ!(w

281 :地雷勇者 ◆Lv99XvIPDQ :03/09/24 00:36 ID:???
>>66
無茶苦茶な遅レスだが、俺はそう信じてるよ。
政商色が強いこと然り、軍事産業に手を出していること然りでな。
だからこそ綾タンが旧社長派を追い出したことに異議があるわけだが。
まーいーや。俺設定で「真相は異なる」ことにすれば。

282 :NPCさん:03/09/24 00:38 ID:???
ま、結局はぼったくり商法だしな。どうせGXをぱぱっと弄るだけなのにウン千円。


そんなに財政難なら正直に「潰れるから金くれ」っていえば
そのプライドの捨てっぷりに免じて10000円くらいはやるがなw

283 :NPCさん:03/09/24 00:40 ID:???
《腹心》って、《買収》されるんですか?

284 :NPCさん:03/09/24 00:45 ID:???
>>283
ええ、神業なしの《腹心》なら(え?

285 :NPCさん:03/09/24 00:49 ID:???
《買収》されたら《ファイト!》で増やせw

286 :NPCさん:03/09/24 00:50 ID:???
>>283
神業の効果で神業の効果を打ち消してるんだし、心情としては効いてもいいと思う。

ルールブックの≪買収≫の表記から考えるに
キャストの≪買収≫でゲストの≪腹心≫を消したら
・神業を放棄するなら支配権がキャストに移る
・神業を残すならどちらの命令も聞かない中立の立場に(自衛以外の行動放棄)
ってところでどうだろうか?


287 :NPCさん:03/09/24 00:58 ID:???
手が込んできたな。

288 :NPCさん:03/09/24 00:59 ID:???
放っておけ

289 :NPCさん:03/09/24 02:08 ID:???
オンセしたいな……
N◎VAのオンセしかしないサークルとかないかな


290 :NPCさん:03/09/24 02:40 ID:???
こんどN◎VA初めてのメンツとN◎VAやることになったんだけど…
N◎VAを簡単に紹介できるページなんてあるかな?
ルール的なもんは説明できるけど、世界設定みたいなもんは… 
あいまいすぎて俺には説明できネぇ!

291 :NPCさん:03/09/24 02:40 ID:???
>>282
イサリーズでつか?

292 :超神ドキューソ@CD:03/09/24 02:49 ID:wY+ahLEB
>>290
N◎VAの雰囲気伝えるなら、「もうひとつの未来、もうひとつの世界…」ってのを読んでやるといいんじゃねぇか?
あの文はN◎VAの雰囲気をうまく表してて使えると思うんだがな!

293 :NPCさん:03/09/24 07:30 ID:???
攻殻機動隊でも見せれば?

294 :アマいもん:03/09/24 09:30 ID:???
>>193
90ページ見ると、他に「射程:武器」の特技も必要そうだがな、兄弟。w

>>203
でも〈ハードボイルド〉21レベルとかって、地味に強くないか。
え、〈スッパ抜き〉?

>>224
ハナシは変わるけど、サープラス品の六肢体型機械化兵用ガードコート着たトーキーの女の子(腕2本)って、イカスよな!

295 :NPCさん:03/09/24 09:49 ID:???
>>294
>でも〈ハードボイルド〉21レベルとかって、地味に強くないか。
地味じゃねぇだろw

296 :NPCさん:03/09/24 10:42 ID:???
DのAIがどんな奴かって?見たこと無いのか?
パソコンの画面からニョロっと出てくるに決まってるだろ。


297 :NPCさん:03/09/24 11:24 ID:???
うっそ、マジ? フロッピードライブから出てくるのと、ROMのトレイが開いて出てくるのと2種類だけだと思ってたぜ。

298 :NPCさん:03/09/24 12:24 ID:???
pdfシートハケーン。

299 :NPCさん:03/09/24 12:29 ID:???
シナリオ作っても、長すぎたり短すぎたりで上手くいかない。
どんな感じにすれば、上手く行くのん?

300 :NPCさん:03/09/24 12:29 ID:???
>>283
弁天。
買収されて南海子を裏切った。

301 :NPCさん:03/09/24 12:34 ID:???
>>299
シナリオ作る時点で
・どうしても必要な情報、イベント(敵ゲストと対峙する為の手段の確保とか)
・省いても構わない情報、イベント(敵ゲストの雇った殺し屋に関する情報とか)
・余裕があるなら出す情報、イベント(敵ゲストの履いているパンツの色とか)
と分けて、アクト中に膨らませる部分と削る部分を前もって意識してみてはどうか?

302 :NPCさん:03/09/24 13:07 ID:???
>>300
残念だが弁天は南海子の《腹心》ではなく《影武者》だ。
と、ロートルは語る。

303 :NPCさん:03/09/24 13:26 ID:???
>>300
Dのルール使って無いじゃん。
と重箱の隅をつついてみる。

PL的には《腹心》裏切らせるには神業二つ使って欲しいところ。
一つだと使えなくなるだけって感じで。

304 :NPCさん:03/09/24 14:14 ID:???
バサラSSSで《完全偽装》などで《腹心》を打ち消すというのがあった。
そのシナリオの内容から察するに《腹心》打ち消すとそのゲストの自由意志で行動することになるかと。
つまーり、元々クロマクに忠誠誓ってる香具師は敵のまま、脅されて《腹心》になってた香具師は敵対をやめて場合によっては味方になると。もちろん敵にもなりえるけど。

305 :NPCさん:03/09/24 15:07 ID:???
>298
どこ?

306 :NPCさん:03/09/24 15:50 ID:???
だれか餌を捲いてやれよ。

307 :NPCさん:03/09/24 15:51 ID:???
>>289
あんたが立ち上げろ

308 :NPCさん:03/09/24 15:59 ID:???
GX-Dの追加情報キボンヌ

309 :NPCさん:03/09/24 16:10 ID:???
んじゃちょっくら質問をば。
カゲの<分身>についてなんだが
・同じデータを持った分身を作るとあるが、分身前にかかっていた装備や特技の効果は引き継ぐの?(コンバットリンクとか)
・分身がサイバーウェア等を起動させたら他の分身のサイバーウェアも起動するの?
・使い捨て装備(救命符とか)は分身全員で一枚扱い?それぞれ別?
・分身のダメージは共有だが、バットステータスは別々でいいの?
・≪不可知≫使ったら消えるのは一人?全員?(さすがにアクションは1回だと思うが)

おしえてニューロな人

310 :NPCさん:03/09/24 16:18 ID:???
先ずは、〈分身〉自体がバグを起こしているので、GX−Dのエラッタ待ち。
で、俺解釈。

装備などは引き継ぐ。個々に起動/停止。個々に消費。バッドステータスも共有。
《不可知》は消える特技ではなく、知覚されずにアクションを行う神業。
つまり、「気付いたら○○していた」にイメージは近い。消したいのならば演出でご自由に。
退場は一括でいいと思う。

311 :ぬーろの人:03/09/24 16:19 ID:???
>>309
正しくは、知らん

・装備や特技の効果
引き継ぐんじゃないか?同じデータだし

・サイバーウェアの機動
それぞれ別々だろ

・救命符とか
べ、別々になるんじゃないかなあ

・バッドステータス
ワカンネ。俺なら共通で

・《不可知》
ルール的には一人。
演出だけなら好きに消してよい

312 :TRPGの王子さま:03/09/24 16:20 ID:???
>>309
>特技や装備のデータ
不明。ボクがRLならあらためて起動してもらう
>サイバーウェアの起動
不明。ボクがRLなら認めない。別々のキャラと見なすべきかも
>使い捨て装備
同じ装備を持つ・・・と書かれているのでルールを厳密に適用すれば「持っている」
却下したところだけど
>バッドステータス
不明。ボクなら共有と判断
>不可知
ビジュアルイメージはどうとでもご自由に。ただし、効果には何の影響も無い

313 :NPCさん:03/09/24 16:33 ID:???
単純に追加のARとして扱った方が処理簡単でない?@分身


314 :NPCさん:03/09/24 16:36 ID:???
>>309-312
分身をキャラクターとして考えると面倒だが、
R時代のオートマン+パンサーのような
「追加プロット」みたいに考えると楽になるよ。

315 :NPCさん:03/09/24 16:37 ID:???
二人以上出るなら、随分強いパンサーだな

316 :NPCさん:03/09/24 16:38 ID:???
>313
俺もそう思うよ。FEARが「〜つまり、独立して行動を行えるARが増えるのです」という
エラッタを出すように、一緒に祈ろうじゃないか。

317 :NPCさん:03/09/24 16:50 ID:???
でも、それだと奥義なのに<羅刹>に毛が生えた程度に…

そうか、毛の部分が重要なんだな!

318 :NPCさん:03/09/24 16:54 ID:???
敵の攻撃対象が分散するので羅刹とは違った戦術も可。
ま、同一エンゲージでフルオート食らうと意味無いわけだが。

319 :NPCさん:03/09/24 16:55 ID:???
毛の部分
良い所:
回数無制限
〈分身〉も〈分身〉できそう
アクションランクの関係で、先制攻撃に向かない

悪い所:
サイバーウェア等の効果が分身で個別だったら、
〈羅刹〉よりもマイナーアクションの効率が悪い損

320 :NPCさん:03/09/24 16:58 ID:???
>305

100000hit越えてるN◎VAサイトのどこか。

321 :NPCさん:03/09/24 17:00 ID:???
スタッフの本音
「分身の効果、スタイリッシュに改変したいけどなかなか綺麗に決まらないね」
「そろそろ最終締め切りも近いんだが」
「じゃあ、適当にそれっぽい効果書いて発売してユーザーの反応待とうか」
「OK、実質の効果はGX-Dで決めるんだね」

322 :NPCさん:03/09/24 17:55 ID:???
Rの《大逆転》を思い出すな。ちなみにあの長ったらしくてわかりにくい効果は、
「判定1回に置いて、両者の出したカードの効果値を「10−カードの値」に変更する」
だったわけだが。
嘘だと思うのならば、出したカードと目標値の一覧表作って照らし合わせて見な。

323 :NPCさん:03/09/24 17:56 ID:???
《突破》強くならないかな

324 :NPCさん:03/09/24 18:01 ID:???

雅 めるめる
冴 さえぽん

穿
呀 れーちゃん



牙 牙香具師、牙王

絶対22本も無いな、俊之部隊

325 :NPCさん:03/09/24 18:04 ID:???
>323
せめて≪天変地異≫級にってか?
まぁバサラほど万能にはならんだろうが、火力は異常なほどありそうな予感はするしなぁ

どうせ日本軍かイヌでもない限りN◎VAではウォーカーなんかにゃ乗れんわけだが
ヘリとか軍用車に乗るアラシはできるかもな

今の所の問題は「違法品」の定義が適当にRL判断で済まされてることなんだが
アルティメットブレイクとかどう考えても違法なものに違法ですって書いてないし

326 :NPCさん:03/09/24 18:05 ID:???
<操縦>で人を轢く場合の話なんだが、<操縦>だけで移動+攻撃はできるのかと疑問に思ってしまった。

327 :NPCさん:03/09/24 18:07 ID:???
Unicode表まで探したら、35あっただが…ここに表示できるのは、その10個までか。

328 :NPCさん:03/09/24 18:08 ID:???
>>325
<ライドオン>が形態判定兼ねるようになったから、普通に持ち込めるんじゃね?

329 :NPCさん:03/09/24 18:08 ID:???
>>323
個人的にはヴィークル搭乗時のみ使用できて、肉体ダメージorヴィークルダメージを与えられる神業、くらいになってると嬉しいなぁ。

330 :NPCさん:03/09/24 18:26 ID:???
キャラクターひとり(トループなら1グループ)を[完全死亡]させ、
乗っているヴィークルを[破壊]する。対象はヴィークルに乗って
いる必要がある。

あるいは、あなた、もしくはあなたが操縦するヴィークルへの
物理攻撃をかわすこともできる。

どちらの場合も、あなたはヴィークルに乗っている必要がある。

なお、[完全死亡]および[破壊]する代わりに、任意の肉体
ダメージおよび任意のヴィークルダメージを与えてもよい。

いずれにせよ、《突破》で与えたダメージは神業以外の効果
では防がれることも、治癒されることもない。

…とか。

331 :NPCさん:03/09/24 18:26 ID:???
長いな

332 :NPCさん:03/09/24 18:31 ID:???
>326
移動して轢けるYO!

333 :NPCさん:03/09/24 18:33 ID:???
>332
出来れば、RL判断なのか。具体的な記述があるのかも教えて欲しいところ。

334 :NPCさん:03/09/24 18:39 ID:???
>>333
P130ハシラ。

335 :NPCさん:03/09/24 18:45 ID:???
<操縦>+<操縦>で判定が必要です。

336 :NPCさん:03/09/24 18:47 ID:???
火炎魔人は焼き殺されるようになったの?

337 :NPCさん:03/09/24 18:50 ID:???
うい。火炎魔人でもこんがり焼け死にます。
Dになって血が薄くなっちまったんだよー

338 :ばさら:03/09/24 19:22 ID:???
献血に行ったんだけど、輸血すれば元力使えるの?

339 :NPCさん:03/09/24 19:22 ID:???
建造物破壊の効果は>《突破》

340 :NPCさん:03/09/24 19:23 ID:???
弾王がいきなり火傷をするようになった時間。
その時間こそ常識が爆破された時刻だ!

341 :NPCさん:03/09/24 19:25 ID:???
カゼのスタイルどころか、
〈操縦〉だって1〜2レベルだけでも
他のスタイルで補えばウォーカーのスペシャリストできるね

降りたって戦闘力高そうだけど

342 :NPCさん:03/09/24 19:27 ID:???
>>324
今度作るゲストの参考にさせて貰うぜ(笑)

ぐうう、GX-Dが出れば、おそらく封印が解けるであろうシナリオが、机から沢山出てきた……。
アヤカシと業物、カムバーック!!!

343 :NPCさん:03/09/24 19:30 ID:???
>>342
お勧めは
“マーダーライセンス” 鴉 だな

344 :NPCさん:03/09/24 19:37 ID:???
>>343
アヤカシでだな。

345 :俊之:03/09/24 19:38 ID:???
か……鴉じゃ!
鴉を呼べぃッ!!

346 :NPCさん:03/09/24 19:57 ID:???
>339
9.11はもういい

347 :NPCさん:03/09/24 20:05 ID:???
で、俺も>>289の意見に興味をそそられるんだけど、
サークルなんて作っても人集まるんかね?

348 :NPCさん:03/09/24 20:08 ID:???
まぁ、マンチがいなければ俺は参加したいが(笑)

349 :NPCさん:03/09/24 20:44 ID:???
マンチの定義が良く判らん俺は素人だな

350 :NPCさん:03/09/24 20:45 ID:???
オンセ、漏れもイッペンしてみたい。

351 :NPCさん:03/09/24 20:49 ID:???
みんなでオンセを見守るサークルをつくるのはどうか。

352 :NPCさん:03/09/24 21:01 ID:???
ちと待て。とりあえず明日の夜に、GX→Dにデータ変換してハンドアウト作ってみる。
………でも、金曜の夕方〜夜って、人集まるのか?(笑)

うおお、明日の仕事、さぼりてぇ(ぉぃ)
ところでハンドアウト作ったこと無いんで質問なんだが、
皆はどうやって、推奨スタイルを決められるんだ?

俺の経験だと、プレイヤーが欲望のままに作った無茶苦茶なPCに導入を合わせるか、
使うキャラが前から解ってたので、スタイルをどーのこーの考える必要が無かったんでさ。

とりあえず、1〜18までのSSS読んで、参考にしてみる……。

353 :チャクラ厨:03/09/24 21:04 ID:???
まずストーリーありき。そうでは無い場合は、他人から依頼を受けそう
なスタイルを五個並べてみる。

354 :NPCさん:03/09/24 21:05 ID:???
金曜なら俺は暇だぞ(w

ハンドアウトはシナリオ作って導入を用意できるやつを推奨にするくらいで良いんじゃないか?

355 :聖マルク:03/09/24 21:08 ID:???
俺も暇だな、夕方ってのがどれくらいかにもよるが。

356 :NPCさん:03/09/24 21:08 ID:???
>>352
・アクト中に絶対必要な神業を持っているスタイル
・導入を思いついたスタイル
・導入が楽なスタイル
この3つかな。<推奨スタイルの決め方

導入が楽なスタイルは、エグゼク、クグツ、レッガー、トーキー、イヌ(組織からの命令)、フェイト、ニューロ(依頼が来る)あたりか。

357 :352:03/09/24 21:09 ID:???
ふむふむ……別に

「PC1:巻きこまれ型なら何でも」
「PC2:職業が殺し屋なら何でも」

でもいいんだよな?w

358 :チャクラ厨:03/09/24 21:11 ID:???
実はその方が、慣れているPLにとっては楽だったりする。

必須神業は「誰かフェイトとってくんない?」とでも断れば良いし。

359 :NPCさん:03/09/24 21:13 ID:???
例えば、自発的に事件を追って欲しいなら、イヌとトーキーを4〜5辺りに配置する。
ただし、事件に犯人がいないならイヌは相応しくないし、真相を報道して世界が変わらないなら
トーキーは相応しくない。
事件によって不都合を受ける組織/個人があるなら、そこから「調べてくれ(フェイト、ニューロ)」
「解決してくれ(各種戦闘系)」と。

360 :NPCさん:03/09/24 21:14 ID:???
>>357
> 「PC1:巻きこまれ型なら何でも」
ハンドアウトでどういう立ち位置、立ち回りを求められているのかが分からないとPLとしては困るかも。
逆に、
> 「PC2:職業が殺し屋なら何でも」
の方は「殺し屋」というキーワードである程度絞り込まれているから楽やね。

361 :参加希望者:03/09/24 21:16 ID:???
>>352
ぜひ参加させていただきたい

362 :NPCさん:03/09/24 21:20 ID:???
>>358
> 必須神業は「誰かフェイトとってくんない?」とでも断れば良いし。
それが「推奨スタイル」なんじゃないの?

363 :NPCさん:03/09/24 21:21 ID:???
どんな感じに事件に関わるか、
(自分に懐いてた娘っ子を助ける、αΩにタカられる、社の為etc)
でハンドアウトを作るんだろ
で、無いと困る《神業》があるなら、「ここはフェイト」とか決めて
戦闘ができれば良いなら「カタナ、だけどワリでも何でも良い」ってかいときゃ良いんでない?

>>353
PC:1チャクラ
コネ:キバヤシ(今回取材に来る)

PC:2チャクラ
コネ:ゾヲン(以前、人体実験された)

PC:3チャクラ
コネ:αΩ(全開の報酬を貰ってない。永遠に貰えない)

PC:4チャクラ
コネ:篁綾(パンツを覗かれる)

PC:5チャクラ
コネ:ミロク(以前、抗争の時に助っ人した)

こんな感じじゃだめか?

364 :NPCさん:03/09/24 21:34 ID:???
お、やるなら俺も参加してみたいな。
ドキワク。

365 :チャクラ厨:03/09/24 21:46 ID:???
>>363
それでアクトの七割がカット進行? 肉体戦? みんなチャクラ三枚?

やりてえ。漏れも混ぜてーッ!!

366 :NPCさん:03/09/24 21:56 ID:???
なんだかバキみたいなシナリオになりそうだ・・・。
みんな格闘野朗か!w

367 :NPCさん:03/09/24 22:06 ID:???
ベアナックル・アーミーは、〈イカサマ〉が50Lvとかあるんですか?
〈鉄拳〉で[差分値]追加してくるんですか?

368 :NPCさん:03/09/24 22:08 ID:???
オーガはチャクラとカタナの特技を全て会得しています。
制御値も100ぐらいあります。
コネはもちろん大統領と軍人達です

369 :NPCさん:03/09/24 22:12 ID:???
>>352は今頑張ってハンドアウトとか作ってるんだろうか

370 :352:03/09/24 22:17 ID:???
>369
んおおっ!? 貴様、何時の間に社会戦を俺に仕掛けたっ!?w
「貴様、盗聴しているなっ!?」(DIO風に)

371 :NPCさん:03/09/24 22:19 ID:???
>>370
当たっていたか……
俺の〈神託〉相当の電波も強力だな!

372 :聖マルク:03/09/24 22:19 ID:???
どっちかと言うと〈シャーロック・ホームズ〉だろう。

373 :B・T・R:03/09/24 22:26 ID:???
オンセか……
やるなら是非参加させていただきたいな。
Dはまだ一度もやってないし。

374 :NPCさん:03/09/24 22:27 ID:???
まぁ落ち着け、>352がプレッシャーで押しつぶされてしまうぞ

375 :NPCさん:03/09/24 22:32 ID:???
これが社会戦というものか…w

376 :NPCさん:03/09/24 22:42 ID:???
参加希望者ってどれくらいなんだろう。
多かったら、二つ立てたりするのも楽しいかもな。

377 :変人@参加希望者:03/09/24 22:44 ID:???
じゃあ、名前を一時コテにして参加希望だ!
あ、俺は>>361の人ね

378 :NPCさん:03/09/24 22:46 ID:???
少し気になったのだけど、GXDの発売日は
最初どこから流れたんだろう?

379 :NPCさん:03/09/24 22:53 ID:???
>378
JGCで関係者から漏れたんじゃね?
たぶんその辺りだと思うぞ

380 :352:03/09/24 23:00 ID:???
……俺は「カブキ◎ クグツ● トーキー」だから、対社会戦は強いぜ?(だからどうした)

とりあえず、ハンドアウトの元出来た。色々これからシナリオとデータ詰めるんで、
詳しい公表が明日の夜なのは変わらないから、よろ。

使うツール:CHOCOA(これしかわからん)
というか、先週の某PLなんですが、「NOVA_2ch」使っていいですか?w<先週のRL

トランプ:各自、パソコンの前に用意しろ(カードは、PLの良心に任せたぜ)

求める人材:5名(神業の関係上、少なくても困る。6人は俺が無理)
PC1:Xランクじゃない奴(ハイランダーのみ不許可)。人情派推奨。
PC2:イヌ(機動捜査課)
PC3:トーキー(所属はお好きに)
PC4:フェイト(探偵)
PC5:殺し屋(カタナかカブトワリ必須)。所属はフリー推奨。
キャラの能力は?:メイクアップ・スクラッチ・コンバート全て可。
そういうことから、経験値に差があっても気にしない方が望ましい。
ヤヴァイPC来たらどーすんの?:達成値の上限は25で。

他に注意点は?:カゲの<分身>は却下(笑)。わかんねー……。
後、手札を渡す特技は、オンセなんで全部封印させて頂きます。
ハンドアウトは何時、どうやって公表するの?:俺、HP持ってないんで、ちょこあで手渡しかな?(苦笑)
当日、誰か来なかったら?:ここで緊急募集します(きっぱり)

381 :NPCさん:03/09/24 23:02 ID:???
[手札]渡す特技って、〈盾の乙女〉とか〈応援〉とか?

382 :NPCさん:03/09/24 23:04 ID:???
必要防御系神業数も聞いておこうかな?

383 :聖マルク:03/09/24 23:05 ID:???
〈盾の乙女〉はその場で行動するからいいんじゃないかね。
〈鼓舞〉とか〈応援〉だろう。

ただ、「透明なカードがそこにある」として貰った側が行動すればいい気もする。

384 :364:03/09/24 23:06 ID:???
あぁ、フェイトで参加出来るならやりたいなぁ。
と、希望を出してみる。

385 :352:03/09/24 23:06 ID:???
防御系神業は、幾つ必要?:今の今まで忘れてた(汗)。えーと、まず二つ要ります。
奥義はどういう扱い?:25点。

PLになりたい方に一言:えーと。元々、「R+GX」用のシナリオです。
Dのルールブックに載ってないアイテムが出てきたら、憤慨する方はお見送り下さい。

いや、マジで、お願いします………。

何か質問は?:それ、俺が皆さんに使うセリフ……。

386 :前スレでRLやってた人:03/09/24 23:07 ID:???
>>380
「NOVA_2ch」?
ガンガン使ってください
ってか、許可イランかと

387 :しがないツール屋:03/09/24 23:12 ID:???
前のキャラじゃ参加できないヽ(`Д´)ノ

まぁ新しく作れば良いかw

388 :NPCさん:03/09/24 23:15 ID:???
(・∀・)ノ<ヒバナはスタイルに入りますか?

389 :352@レンズマンセー:03/09/24 23:16 ID:???
>>387で、ああいう発言が出てますが?
あ、シャドウハイランダーなら問題ないのか(笑)

390 :変人@参加希望者:03/09/24 23:18 ID:???
>>380
PC1で参加希望を出したいわ……
PC3でMM(ry

391 :352@レンズマンセー:03/09/24 23:20 ID:???
>>387に対する答え:というわけで、PC1が空いてますよ(笑)
>>388に対する答え:ヒバナもアギトも駄目です(笑)

392 :B・T・R:03/09/24 23:20 ID:???
PC5で参加を希望したいぞ。

393 :NPCさん:03/09/24 23:22 ID:brOpHRNL
オンセ話の流れをぶったぎってすまんのだが・・・
GCIってなくなっちゃったの?
アウトフィッツのとこにしか名前がでてこんのだが

394 :NPCさん:03/09/24 23:23 ID:???
漏れもPC3枠を…とか思ったけど、すでにいるね。
オソカッタ! ヽ( ゚∀゚ )ノ アヒャッ!!

395 :352@レンズマンセー:03/09/24 23:24 ID:???
PCに追加・編集します。

PC1:シナリオコネ・明日の夜まで待ってw
PC2:シナリオコネ・千早冴子
PC3:シナリオコネ・カーロス 修正:(記者。所属は好きに)
PC4:シナリオコネ・明日の夜まで(ry
PC5:シナリオコネ・明日(ry

396 :NPCさん:03/09/24 23:26 ID:???
>393
アーコロジーは無くなった。ホワイトグリーンエリアに支社ビルぐらいは立っていると思う。

397 :352@レンズマンセー:03/09/24 23:28 ID:???
後30程、ちょこあの「#NOVA_2ch」にいます。
話したい方は、どーぞ。こちらで発言し過ぎるのも何なんで……。

今、顔が熱いのは、風邪ではなく社会戦を仕掛けられたからだと信じたい(笑)
では、また……。

398 :超神ドキューソ@CD:03/09/24 23:32 ID:wY+ahLEB
>>380
面白ぇ!参戦希望!ちょっと遅かったか?
空いてる席に適当に滑り込む方向で!

連絡取る場所が必要なら、こいつ↓を使ってくれて構わねぇ!
ttp://www3.realint.com/cgi-bin/tbbs.cgi?dqntalk

399 :D・О・G:03/09/24 23:33 ID:???
俺はPC3で参加したい。
暴発 警官キボン

400 :393:03/09/24 23:33 ID:???
レスサンクス
ついででなんだが、もう一つ教えてエライ人。
ハウンドの隊長だった、細野ってどうなった?
てっきり稲垣のライトハンドだと思ってたよ。
ネタバレになるかな?

401 :NPCさん:03/09/24 23:36 ID:???
>>400
(メール欄)

402 :393:03/09/24 23:37 ID:???
ぬお!?
やるなFEAR!
しかし、あいつらの同人誌を読まねばオフィシャルとの整合性が
とれなくなるのは、どうにかならんのか?

403 :352@レンズマンセー:03/09/24 23:38 ID:???
>>400
(メール欄)



404 :NPCさん:03/09/24 23:38 ID:???
>>402
ハァ?何言ってんだよ
当たり前だろ?同人ゲーなんだから

405 :NPCさん:03/09/24 23:40 ID:???
>>402
大丈夫、必殺の「ニヤリと笑った作戦」で切り抜ければ!

406 :352@レンズマンセー:03/09/24 23:40 ID:???
私がRLやる時は(メール欄)んますが、何か?
都合の悪い情報は、無視無視ー♪

えーと、PC1が埋まりそうで、後1名参加希望中……


407 :NPCさん:03/09/24 23:41 ID:???
っていうか、ネタバレしてやる
メル欄

408 :チャクラ厨:03/09/24 23:42 ID:???
金曜夜? 漏れも混ぜてーッ!!>352

定員越してるなら、無視したって下さい。

409 :超神ドキューソ@CD:03/09/24 23:45 ID:wY+ahLEB
質問!NOVA2chのサーバ名とポート番号を教えてくれ!

410 :352@レンズマンセー:03/09/24 23:46 ID:???
うわわ、軽くハンドアウト書かないと、ヤヴァイかも……。

PC1:人を拾う(笑)
PC2:事件の捜査
PC3:カーロスから事件捜査の依頼
PC4:人探し
PC5:人殺し

411 :393:03/09/24 23:47 ID:???
>>404
いやいや、Dのルールブックに書いてくれればいいんよ。
SSSなんてもんだけでフォローしてくれてるのがなんとも・・・
まあ、そのほうが儲かるのはわかるんだけどさ

>>405、406
普段から、そればっかなんでさ(笑
ちょっとは整合性をつけとかないと戻れなくなるし。
オフィシャルのバックグラウンドで展開したいわけよ。
08小隊みたいに

>>407
まじ?
信じるぞ(笑

412 :NPCさん:03/09/24 23:48 ID:???
PC1 >>390 >>387
PC2
PC3 (>>390) (>>394?) >>399
PC4 >>364
PC5 >>392
超神:余りもの
>>409
irc.kyoto.wide.ad.jp
6667
で良いっぽ

413 :399:03/09/24 23:54 ID:???
ん PC2が空いているのかな?
PC3から変えてもいいですか?

414 :NPCさん:03/09/24 23:56 ID:???
卓2つめできるっぽ

415 :NPCさん:03/09/24 23:59 ID:???
PC2か4で参加したひ…
2なら戦闘力のないイヌ、4ならガチ系フェイト(何故)

416 :NPCさん:03/09/24 23:59 ID:???
>>393
それがしたいなら君がFEARに入社する以外に道はないと思われ。
入っても結局偉い人の「そんな金も時間もない」の一言で却下されるがなw


SSS売らないと飢え死にするんだよ。
どうしてもルールブックだけでやって欲しい人は現金書留で1万円送るといいかもよw

417 :チャクラ厨:03/09/25 00:00 ID:???
ふむ。ここでもし第二卓RLに立候補すればたちまちヒーローに・・・・・・。(※戯言です)

418 :364:03/09/25 00:02 ID:???
二卓目立てますー。
#NOVA_2ch裏
で、やってみようかと。
希望者いらっしゃいますかね?

419 :NPCさん:03/09/25 00:04 ID:???
>418
おひおひ、せめてセッション時間はずらせよ?w
1セッションで2枚使うのが基本なんだからさ

420 :364:03/09/25 00:05 ID:???
あぁ、さいですな。
まぁ詳しくは希望者がいれば、と思ってるので。
未だ0人ですからー。

……俺、自分でチャンネル名間違えてないよな?

421 :NPCさん:03/09/25 00:05 ID:???
ここでセッションやるのか?


422 :NPCさん:03/09/25 00:07 ID:???
>>421
IRCだろ
マジカルチャットかもしれないけど

irc.kyoto.wide.ad.jp
6667
のサーバーとポート
IRC自体が判らなかったら、ググってくれい

423 :364:03/09/25 00:08 ID:???
えーと……普通に全角と半角間違えてました。
#NOVA_2ch裏
が正しいです。
失礼しましたー。

424 :NPCさん:03/09/25 00:12 ID:???
参加はしたいけど、金曜は夕方頃に帰ってこれるか微妙なのよ。

425 :千早 牙香具師:03/09/25 00:13 ID:???
       ,.ィ , - 、._     、
.      ,イ/ l/       ̄ ̄`ヽ!__
     ト/ |' {              `ヽ.            ,ヘ
    N│ ヽ. `                 ヽ         /ヽ /  ∨
   N.ヽ.ヽ、            ,        }    l\/  `′
.  ヽヽ.\         ,.ィイハ       |   _|
   ヾニー __ _ -=_彡ソノ u_\ヽ、   |  \  MMR参上!!
.      ゙̄r=<‐モミ、ニr;==ェ;ュ<_ゞ-=7´ヽ   > 正式に>>352のPC:3トーキー枠で参加する事になった!
.       l    ̄リーh ` ー‐‐' l‐''´冫)'./ ∠__ 地早一族の為に頑張るぞ!!
       ゙iー- イ'__ ヽ、..___ノ   トr‐'    /
       l   `___,.、     u ./│    /_  
.        ヽ.  }z‐r--|     /  ト,        |  ,、
           >、`ー-- '  ./  / |ヽ     l/ ヽ   ,ヘ
      _,./| ヽ`ー--‐ _´.. ‐''´   ./  \


426 :NPCさん:03/09/25 00:17 ID:???
土・日の昼間に需要はあるのだろうか。

427 :NPCさん:03/09/25 00:17 ID:???
>>426
あるんじゃないか?
俺は日曜は用事だが
土曜の昼間ならドンと来い、だぞ

428 :NPCさん:03/09/25 00:26 ID:???
>>425
本気で口から猫を吐くトーキーですか?

429 :千早 牙香具師:03/09/25 00:27 ID:???
ヽ、.三 ミニ、_ ___ _,. ‐'´//-─=====-、ヾ       /ヽ
        ,.‐'       ヽ:::::::/         ゝ‐;----// ヾ.、
       [          }二          |.r-'‐┬‐l l⌒ | }
        ゙l         リ ̄ヽ         |l:::::::::::!ニ! !⌒ //
.         i        ソ;;:..  ヽ、._     _,ノ':::::::::::::::::ゞ)ノ./
         ` ー==--‐'´(__,.   ..、  ̄ ̄ ̄  :::::::::::::::::i/‐'/
          i:::::::::::::      .:::ト、  ̄ ´     ::::::::∪::::::l、_/::|
          !::::::::::::                :::::::::::::::::::::|:::::::::::|
             ヽ:::::::::::   --───--   :::::::::::::::::: !::::::::::::ト、
>>428
…………せめて、GX-Dが出るまで待ってくれ
その為に経験点0で頑張ってるんだから

430 :352@寝る前に:03/09/25 00:31 ID:???
>>364
こちらは、金曜の19時過ぎを予定しております。

オンセ希望者、本当に多いですね……。何名か切ってしまい、すみませんでした(ペコリ)。

431 :どらっき〜:03/09/25 00:33 ID:???
R以前のキャラの情報をルルブに書くとなあ。
知らなきゃいけない情報に近くなるんだよなぁ。
今更Dに関係ないキャラの情報なんて欠く必要ないと思うぜ。
むしろ、これから再スタートするにはたぶん邪魔だな。

432 :NPCさん:03/09/25 00:35 ID:???
>>426
日曜の昼間なら常にスタンバイOK

433 :NPCさん:03/09/25 00:45 ID:???
ブルーベリーの事件とか、知ってる人間だけがにやりとすればいいのさ

434 :NPCさん:03/09/25 00:49 ID:???
RLが「知らなきゃいかんアクト」を組まなければよい。
RLが知らない場合、そのことをPLに告げておけばよい。
それでも「○○は××で…」話をやるような奴とは、どのシステムで卓囲んでも上手くいかんよ。

435 :364:03/09/25 00:51 ID:???
えと、アクト予定を大雑把に。

PC3〜5人のActの予定です。
PC1:チャクラ ストリートで修行に明け暮れてる人(?)
PC2:聖母殿  聖母殿からの指示でNOVAに派遣されちゃう人
PC3:フェイト リサーチ系なら、トーキーやニューロでも可です
PC4:レッガー 組は、NOVAにあれば取り敢えず平気の予定です
PC5:戦闘系  フリーランス予定、その他はすり合わせという事で

大雑把にこんな感じです。
今IRCに来て頂ければ取り敢えずのすり合わせしますのでー。
と、宣伝してみました。

即興風味漂いまくりで申し訳ありません。
てな訳で千客万来お待ちしてますー。
三時までは少なくともいますので。

436 :364:03/09/25 00:54 ID:???
追記。
PC1とPC2は現在来て下さった方の希望通りになっております。
引き続きPC3〜5待ちという事でー。

CD!

437 :バトルマニア:03/09/25 01:08 ID:???
じゃあPC5で。
カタナで参加するつもりだ。
もし参加できないときは他の奴を入れてくれ。


438 :NPCさん:03/09/25 01:11 ID:???
オンセはスレ違い。
RLやる人はちゃんと誘導してね。
game.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1035138443/l50

439 :NPCさん:03/09/25 01:17 ID:???
ここで告知したほうが人が集まるし、みんな歓迎していないか?
文句があるなら募集がかかった時点に言って欲しいね。
それとなんで2ch卓ゲースレをそんな風に書く?
オンセメン簿スレならタイトルもつけておけよ。
そうでないと警戒されるだろ?

440 :NPCさん:03/09/25 01:21 ID:???
url見りゃ明らかやん
h抜いてるのはどうかと思うが

441 :NPCさん:03/09/25 01:22 ID:???
まぁ全員が歓迎はしてないのかも知れないな
現に>438のように不快になるのもいるみたいだし

ただ、そこまで目くじら立てることでも無いかと思うんだが
N◎VAと全く関係無い話してるわけでもないし
それによってスレも活性化してるんだし


442 :289:03/09/25 01:26 ID:???
乗り遅れた……

443 :NPCさん:03/09/25 01:26 ID:???
>>437
IRCへ来たれ。ただいま募集中、そしてキャラ調整中だ。
場所は「#NOVA_2ch裏」な。

444 :NPCさん:03/09/25 01:27 ID:???
>>442
第二卓なら、もう一人二人席がある。

445 :NPCさん:03/09/25 01:29 ID:???
まぁ、一時期のエンギアスレみたいに、オンセ非参加者には何がなんだかわからんスレにならなければ漏れはOK。

446 :NPCさん:03/09/25 01:32 ID:???
なんだかわからんレスは飛ばして読めばいいんと思うけどね。

エンギアスレは、オンセ話を禁止した結果寂れてしまったわけで。

447 :364:03/09/25 01:35 ID:???
うわ、それは失礼しました……。
なるたけこっちでの告知は最小限にしたいと思います、申し訳ない。

とか言った舌の根も乾かぬ内ですが。
25日20時からActを始める予定です。
時間が気になって参加を躊躇っていた方がいらっしゃればどうぞ。

取り敢えず、3人集まったのでやります。
ニューロ?

448 :438:03/09/25 01:39 ID:???
>文句があるなら募集がかかった時点に言って欲しいね

ムチャ言わんといて(-_-;)

>まぁ全員が歓迎はしてないのかも知れないな

そーなんです。

>ただ、そこまで目くじら立てることでも無いかと思うんだが

目くじらたててはいないですデスよ
ただ、住み分けした方が利用しやすいのでそうして欲しいデス

もちろん私にはオンセ募集をここでやめさせる権利はありませんし
アラシ気味に抗議するつもりもありません。オンセ参加したいし^_^;

でも、スレ違いだと思うの。

449 :NPCさん:03/09/25 01:41 ID:???
よし、お前等の今日履いてるパンツの色を教えろ。

450 :439:03/09/25 01:44 ID:???
◎◎月●●日☆☆時よりオンセをやろうと思います
システムはN◎VA-D。
詳細は下のスレにて。
◇オンラインセッション・メン簿スレ2◇
http://game.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1035138443/

オンセの募集はこういう風にやってもらえるとスレを消費しないですむと思います。

>>448
さて、なぜこう書けない?

451 :NPCさん:03/09/25 01:48 ID:???
何でお前のテンプレどおりの文章書かなきゃいけないんだ?

452 :364:03/09/25 01:49 ID:???
>450
いえいえ、こっちが悪かったので。

>448
どうも失礼致しました。
以降、そうするように気をつけます。
ご容赦下さいバディ。

機会があったら参加してねー?
NOVAで遊びませう。

453 :NPCさん:03/09/25 01:50 ID:???
愚痴愚痴レス書くよかは、テンプレだな。

>>449
肌色だ・・・・・・と言ったら? (《完全偽装》)

454 :NPCさん:03/09/25 01:54 ID:???
>>451
何で非建設的な愚痴を擁護しなきゃいけないんだ?

455 :NPCさん:03/09/25 01:56 ID:???
なんか粘着が湧いたな

456 :NPCさん:03/09/25 01:57 ID:???
>451
テンプレどおり書けと言ってるのではなくて、単に>450のように書いたほうがみんなが同意しやすいぞということじゃないの?
漏れは正直>450のように書いたほうが問題ないと思う。

457 :NPCさん:03/09/25 02:01 ID:???
以下何事も無かったようにマターリと。

元力使いが自分の血統の元力に攻撃されてもダメージを受けないというルールは好きだったのになぁ。
仕方が無い。
焼身自殺する火炎魔人でもネタにしてシナリオ作るか。

458 :NPCさん:03/09/25 02:03 ID:???
別に438の書き込みだって問題ないだろバディ?
もちろん439も正解だ。
ようはキッチリ意見を述べることが大切さ
ヒトの書き方なんて気にする必要はねぇよ
スタイル貫いたって結局皆N◎VA者だ、仲良くやろうぜ?

459 :NPCさん:03/09/25 02:04 ID:???
元力といえば、自由に発生・消去できるというのもなくなったなぁ。
元力・器物で相手の口から剃刀出したり、「生身」出してハァハァしたりとか面白いと思うのになー。

460 :NPCさん:03/09/25 02:06 ID:???
>>458
では「姉スキー」◎「年上属性」「弐鳴り万歳」●というスタイルを貫きたいと思います。

461 :NPCさん:03/09/25 02:11 ID:???
>>460 OK! ありあり何でもアリだ! 人生踏み外さない程度になw

462 :NPCさん:03/09/25 02:17 ID:???
>459
演出の範囲では幾らでもOKよ。ガンガンやってくださいな。

463 :TRPGの王子さま:03/09/25 02:35 ID:???
ああ〜!
遅かった(がくっ)

ボクもオンセ参加したかったです(T T

2卓目の方の詳細はどうなってるのかな?
今度はトーキーがしたいな♪

464 :NPCさん:03/09/25 02:46 ID:???
2番目の卓は本日20時より、らしいよ。

465 :NPCさん:03/09/25 02:48 ID:???
いらっしゃって頂ければー>王子

466 :二番卓参加者:03/09/25 03:00 ID:???
現在、空いてるキャストは四番。IRCまで来られたし。

467 :NPCさん:03/09/25 03:15 ID:???
今作業中にふと思ったんだけど。
辞書、修正しないと使えないよなぁ……
タタラ委員会から拾って来たけど、書き換えがとても面倒でした。
〈操縦〉とかね。

あと、新名前の技能入れるのが面倒過ぎてたまらない。
誰かやるorやったら使う?

468 :NPCさん:03/09/25 03:31 ID:???
金曜でないなら参加したかったよ。

469 :NPCさん:03/09/25 03:39 ID:???
二卓目埋まりましたー。
沢山の参加者と、このスレの方に感謝します。

スレ違いの話題失礼しました。

470 :NPCさん:03/09/25 04:30 ID:???
>>467
過去スレのどっかにD対応の辞書ファイルがあったはず。
ATOK用だが、テキストエディタでいじればIMEとかでも使えるよ。

詳しい場所を知ってる方はガイド《プリーズ!》。

471 :NPCさん:03/09/25 05:47 ID:???
オンセ、オンセとはしゃぐ連中見てるとリアルでは友達少ないんだろうなあ と思いました。


472 :NPCさん:03/09/25 07:38 ID:???
社会人だとなかなか時間が合わないからねぇ。
学生の頃は気楽にやれたのだが。

473 :NPCさん:03/09/25 07:53 ID:???
NOVAロートル世代は、皆社会人になってるからな。
集まりたくても集まれないんだろ。

自分の枠で考えるのは、やめたほうがいいぜ?>>471

474 :B・T・R:03/09/25 10:29 ID:???
>>470
これか?

ttp://gamemaster.jp/nova-d/dic/index.html

475 :アマいもん:03/09/25 11:26 ID:???
いま気づいたんだが!
“月光”にキルベアーって仕込めるのか、兄弟!?

>オンセ
こちとら、うらやましーやら、ねたましーやら。

476 :NPCさん:03/09/25 11:28 ID:???
>475s
オンセやろうざ!

477 :NPCさん:03/09/25 11:30 ID:???
N◎VAって女PLの割合多いと聞いたがホントか?
あ、質は問わない、あくまで量な。

478 :NPCさん:03/09/25 11:33 ID:???
>>477
そうでもない

479 :NPCさん:03/09/25 12:15 ID:???
そう言われていた時期もあった

が正解

480 :NPCさん:03/09/25 12:21 ID:???
男しか見た事無い

481 :NPCさん:03/09/25 12:37 ID:???
知っている範囲でN◎VAやっている女性プレイヤーは4人程度。やっていたのを知っているのは+5人(今やっているかは不明)。

482 :NPCさん:03/09/25 13:44 ID:???
一昔前(R全盛期)に卓についたPLの半分が女性だったことが、
今のDXのような位置にあったような気がしないでもない

483 :NPCさん:03/09/25 14:09 ID:???
非オタの彼女を2ndにはまらせた友人某は漢だと思った

484 :忍者ハッタリくん ◆bNwmKYTZyE :03/09/25 14:22 ID:???
>>483
はらませた、と読んでしまったでゴザるよー。メカ腹召して逝って参ります。ハァハァ

485 :NPCさん:03/09/25 14:38 ID:???
…俺も一瞬はらませた、と読んでしまったのはその真下に忍者ハッタリ君と書いてあった所為だ。俺は断じてノーマルだ。

486 :NPCさん:03/09/25 14:49 ID:???
>>485
同意…

487 :NPCさん:03/09/25 14:50 ID:???
それはそれとして、GX−Dではアウトフィットにライフパス:アヤカシが
追加されると突然予言してみるテスト。

488 :NPCさん:03/09/25 15:10 ID:???
ライフパス:天津一族

489 :NPCさん:03/09/25 15:11 ID:???
ライフパスって、ようは因果律なのな。

490 :NPCさん:03/09/25 15:19 ID:???
>>489
ちがうだろ

491 :NPCさん:03/09/25 15:20 ID:LqFAlfGP
ライフパス「殺戮者」
追加で神業取れます。

492 :NPCさん:03/09/25 15:22 ID:???
ライフパス:継承者
やっぱり追加で神業とれます。

493 :NPCさん:03/09/25 15:40 ID:???
ライフパスなんて使わなくても今は亡きダイモ(略

494 :NPCさん:03/09/25 15:41 ID:???
ライフパス:天羅出身
煮え台詞を言いながら判定すると周りのPCからカードを投げてもらえます。
そのカードの数字を達成値に足せます。
ただし達成値が30を超えるとNPC化します。

495 :NPCさん:03/09/25 15:44 ID:???
日曜の13:00頃からオンセすると言ったら参加してくださる人はいますか?

496 :NPCさん:03/09/25 15:45 ID:???
2秒で食い付くだろ。
俺は食い付かないが。

497 :NPCさん:03/09/25 16:22 ID:???
日曜お昼のマッタリN◎VA。
まったくの初心者でもOKですか?

498 :495:03/09/25 16:25 ID:???
>497
OKです。RLもN◎VAでのオンセは初めてなのでマッタリ行きたいと思います。

499 :NPCさん:03/09/25 16:26 ID:???
日曜昼は無理ぽ。
土曜夜では駄目なのか?

500 :NPCさん:03/09/25 16:27 ID:???
>>499
RLの都合を優先したまい。
土曜夜にRLしてくれる香具師も出てくるさ。

というわけで500げt

明日には書泉でグラペケ入手できるじゃろかー?

501 :TRPGの王子さま:03/09/25 16:28 ID:???
>>464
今日の8時から!?

申し訳無い。それは参加出来ないです(T T
どなたか、代わりにお願いします

502 :495:03/09/25 16:29 ID:???
>499
すみませんが、土曜の夜は都合が悪いのです。

503 :NPCさん:03/09/25 16:33 ID:???
まぁ、言ってみただけだ。
俺がRLで人集めてもいいけど、まだPL経験がゼロなのでな。

504 :NPCさん:03/09/25 16:57 ID:???
時間くらい確認してから参加希望しる( ´∀`)σ)´Д`)←王子

505 :NPCさん:03/09/25 17:44 ID:???
オンセの打ち合わせは話の腰を折る罠

506 :NPCさん:03/09/25 17:45 ID:???
書泉フラゲ、明日は無理じゃねー?
いや、マジでどうなんだろう

507 :NPCさん:03/09/25 17:45 ID:???
重複スレをオンセ用に使ったら?
別に分ける必要はないかもしれないけど。

508 :NPCさん:03/09/25 17:46 ID:???
重複って過去スレとか無いじゃん、あのまま使うべきじゃないと思うんだけど。

509 :NPCさん:03/09/25 17:47 ID:???
どうも堪忍袋の容積が異常に狭い人がいるようなので
彼等の精神衛生面に配慮してオンセの話題は控えるべきだと思われ。

510 :NPCさん:03/09/25 17:48 ID:???
話題を振るにしても、意識がGX-Dに向かってるからな…

おまえらが欲しいのは、エラッタか? 新装備か? マイナスナンバーか?

511 :495:03/09/25 17:49 ID:???
オンセは中止します。

512 :NPCさん:03/09/25 17:50 ID:???
書泉って、秋葉原のビル?

513 :NPCさん:03/09/25 17:51 ID:???
エ ラ ッ タ

だが、これで更に混乱が生じるだろうことは明白(w

514 :NPCさん:03/09/25 17:52 ID:???
>495
こんな平日の昼間に募集開始して中止するのも如何なものかと思うぞ。

>510
全部、あって当然のものじゃないですかw
どれか欠けてて、それで売ろうとしたらFEARに社会戦仕掛けますぜ

515 :NPCさん:03/09/25 18:01 ID:???
いや、どれが一番欲しいのかな、と思ったわけさ。

オレはM●○NとST☆Rのプレックスガイドなんだが(w

516 :NPCさん:03/09/25 18:07 ID:???
業物、と言ってみる

517 :NPCさん:03/09/25 18:10 ID:???
電制の無いアーマーもう少し増やして欲しい。
金持ちの家に在るような災厄以前からの年代モン甲冑(殆ど使い物にならんと思うが)とか。

518 :NPCさん:03/09/25 18:10 ID:???
キャストの個性化をはかる別になくてもいいじゃんと言われそうなアウトフット。

519 :NPCさん:03/09/25 18:11 ID:???
>>511
ひょっとしたら騙りかもしれん。



オンセやりたいやつは、とりあえずトリップ使っとけ。
んで日程やアクトトレーラーうんぬんはオンセスレでやれ。
RLがしっかりせんと、まとまる話もまとまらんけぇの。

◇オンラインセッション・メン簿スレ2◇
http://game.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1035138443/

PL希望のやつも、脊髄反射で参加希望するのはやめとけ。
まずは上のオンセスレ逝け。

520 :NPCさん:03/09/25 18:17 ID:???
もしかして、ここでフラストレーションを溜めさせておいて………

投 稿 サ プ リ に 欲 求 の は け 口 を?

521 :NPCさん:03/09/25 18:19 ID:???
次スレのテンプレにはオンセ関連をまとめておけば混乱はしなさそうだな。
オンセメン募スレのURLも貼っといて。

オンセの日程詰やらハンドアウトやらは参加者以外の人間に大して意味を持たない、ある意味閉鎖的な情報なので、
本スレから分離するにこしたことはないと思う。

522 :NPCさん:03/09/25 18:33 ID:???
今のうちに、誰かGX-Dの予言しとけ。

523 :NPCさん:03/09/25 18:38 ID:???
でも、まだ誰もオンセスレに書いてねぇな……
アレか? メンバーが集まったのに募集スレに書くのも失礼だ、とかいう話か?
別にどうでもいいけど参加者への連絡はしろよな。とか思うワケだ
今思ったけど、オンセがどうこうって話もスレ違いって文句言われそうじゃね?
自治厨様には
やれやれ、ウゼェ話だ

524 :NPCさん:03/09/25 18:39 ID:???
GX-Dが10/1発売って情報はどこで出たんだろ?

525 :NPCさん:03/09/25 18:41 ID:???
>>536

な、なんだってー !

 Ω Ω Ω

526 :NPCさん:03/09/25 18:42 ID:???
GFコンだと聞いているが……まさか、ミスディレクション?!

527 :NPCさん:03/09/25 18:46 ID:???
10/1って水曜日だけど
フライングで金曜日に入るものなのかな。

528 :NPCさん:03/09/25 18:51 ID:???
装備って、GXの焼き直しと思う?

Dの装備が総取っ替えだったから、かなり替わってるんじゃないかと思う反面、GXぐらいは前と同じでもいいじゃないかと思ってる自分もいたり(w

529 :NPCさん:03/09/25 18:52 ID:???
>525
で、何がどうなんだって?

530 :NPCさん:03/09/25 18:54 ID:???
>536の神レスを、刮目して待てッ!!

531 :ドルフ・レーゲン:03/09/25 19:11 ID:???
>>528
多分今までの流れを汲む新商品を取り揃えて、7、8割くらいは新しいものじゃないですかね?
社長の言う事にゃ世界情勢も変わったしルールも変わったしで
結局同じのはタイトルくらいのものだそうですから。

今募集が出てる分くらいはここで参加表明してもらってもいいんじゃないですかね?
途中でオンセスレ行くとわけわかんなくなるし。
以降はここでは「オンセします。詳しくはオンセスレで」くらいの告知する程度で。
それから先はできれば自前のHPなり掲示板なりで連絡の取り合いするのがベターかと。

おいらも日曜昼の参加したいんですけどねw どうなんだろう。

532 :NPCさん:03/09/25 19:14 ID:wqstG7Ot
>528
個人的には“黒の剣”のようなでたらめな性能を持った装備はいらないと思う。
あれのおかげでかなりゲームバランスが壊れたから。

けど、全身義体はもう少しバリエーションを増やして欲しかったり・・・

533 :NPCさん:03/09/25 19:16 ID:???
>532
具体的にはどういう義体が欲しいのよ?
人間ぽいのとメカメカしいのの2つがあれば、あとはサイバーウェアと機装者のスタイル、特殊技能で差別化できるんじゃない?

534 :352@PC1・緊急募集〜♪:03/09/25 19:16 ID:???
というわけで、スレ違い故これからの連絡は>519さんの貼ってくださった
「オンセスレ2」にて致します。

確かに昨日の夜は、異常に進み早かった……スマン。

535 :NPCさん:03/09/25 19:18 ID:???
ニューロご用達、脳が浴槽の中で浮かんでいるタイプの義体。

536 :NPCさん:03/09/25 19:35 ID:???
電制のないビークル。

ガソリンエンジンで駆動

537 :NPCさん:03/09/25 19:36 ID:???
ファッションとコスメティック!

538 :NPCさん:03/09/25 19:37 ID:???
電制の無いヴィークル………
なんで自転車消えたんだぁ〜!!! 俺のキャストを返せ〜!!!

539 :NPCさん:03/09/25 19:42 ID:???
今、自転車が出たら速度:生命の能力値とか書いてあるのだろうか?

540 :NPCさん:03/09/25 19:48 ID:???
エアリアルを自転車でぶっちぎるトゥルーチャクラ萌え

541 :NPCさん:03/09/25 19:54 ID:???
きっと自転車にも電制あるよ。

542 :NPCさん:03/09/25 19:57 ID:???
>>532
まあ黒の剣とかは、R発売から固定化しちまったゲームバランスをぶっ壊すための
代物だったので、基本から一ヶ月後発売のGX-Dではそういうことをやらないん
じゃねえか?

543 :NPCさん:03/09/25 20:04 ID:???
バベッジか。<電制の無いヴィークル

544 :NPCさん:03/09/25 20:07 ID:???
〈見切り〉系を無効化する特技がワンサカ出たんじゃから、
いまさら「黒の剣」復活はなかろ。
〈旋風撃〉があるから「アウトレイジ」も微妙じゃのー。
業物関係は大半がリニューアルすると見た。

プレックスガイドでは、STARなどのアストラル関連に期待。
バサラが〈元力〉で傷つくことになったのには、何か世界的なウラがあるんじゃよー?

545 :NPCさん:03/09/25 20:10 ID:???
同じ元力で傷つかなくなる特技ができるに違いない。

546 :NPCさん:03/09/25 20:14 ID:???
>>545
フラゲできたら素晴らしいなあ

547 :546:03/09/25 20:17 ID:???
>>545って要らないじゃん……消し忘れだ

>>545
かわりに、正と負で反対だとダメージ倍化とかありそうだね
とか書こうとしてた

548 :NPCさん:03/09/25 20:20 ID:???
あー、正負で効果がまるっきり同じなのが嫌だったりするんだよな。
>>547みたいのは面白いかもしんない。

549 :NPCさん:03/09/25 20:34 ID:???
ダイムノベルって、シーン全体に精神戦行ってよいのか?

550 :NPCさん:03/09/25 20:52 ID:???
〈芸術:アレンジ〉+〈写神〉+〈交渉〉+〈ダイム・ノヴェル〉+〈社会:メディア〉+〈スクープ〉+〈スッパ抜き〉

551 :NPCさん:03/09/25 21:11 ID:???
>549
良い。

552 :NPCさん:03/09/25 21:12 ID:???
ただ(任意)じゃないから辛いぞ、と一応いっておく。わかってるだろうが

553 :NPCさん:03/09/25 21:14 ID:???
自分もダメージ食らうのか…

554 :NPCさん:03/09/25 21:17 ID:???
身代わり防壁に100カノッサ。

555 :NPCさん:03/09/25 21:18 ID:???
       ,.ィ , - 、._     、
.      ,イ/ l/       ̄ ̄`ヽ!__
     ト/ |' {              `ヽ.            ,ヘ
    N│ ヽ. `                 ヽ         /ヽ /  ∨
   N.ヽ.ヽ、            ,        }    l\/  `′
.  ヽヽ.\         ,.ィイハ       |   _|
   ヾニー __ _ -=_彡ソノ u_\ヽ、   |  \  安心して〈※ダイム・ノヴェル〉で精神戦ができるな!
.      ゙̄r=<‐モミ、ニr;==ェ;ュ<_ゞ-=7´ヽ   > 感情でダメージは8だ!!
.       l    ̄リーh ` ー‐‐' l‐''´冫)'./ ∠__ 制御判定失敗して[手札]を回せ!
       ゙iー- イ'__ ヽ、..___ノ   トr‐'    / 「なんだってー!」と叫べ!!
       l   `___,.、     u ./│    /_  
.        ヽ.  }z‐r--|     /  ト,        |  ,、
           >、`ー-- '  ./  / |ヽ     l/ ヽ   ,ヘ
      _,./| ヽ`ー--‐ _´.. ‐''´   ./  \

556 :NPCさん:03/09/25 21:18 ID:???
ドロイドのオペレータのおねぇちゃん

557 :NPCさん:03/09/25 21:22 ID:???
>555

  (⌒)'´/ ヽ⌒)
  |  |彡!リノ ))).|
  ノ (ヽ、リ ゚Д゚ノ .| <パニャラー!!
 彡.' \) ロ+ロヽノ
     く/_l| リJ
      し' ヽ )

558 :NPCさん:03/09/25 21:31 ID:???
GX-Dが出ないと、コンバートできない、したくないキャラがたくさん
明日辺りフラゲできないかな?

559 :NPCさん:03/09/25 21:39 ID:???
出たら出たで「こんな変更されたら再現出来ない」とか騒ぎ出しそうだけどな

560 :NPCさん:03/09/25 21:45 ID:???
Dの拙さに対しての謝罪文とか載ってるかな?

561 :NPCさん:03/09/25 21:45 ID:???
>>559
いや、その場合はスッパリ諦めつけれるじゃん
「ひょっとしたら!」があるからコンバートできないだけさ

562 :NPCさん:03/09/25 21:46 ID:???
ま、出たら出たで大騒ぎ、話のネタに困る事は無さそうだな。

563 :NPCさん:03/09/25 21:50 ID:???
クレーマーはどこにでも沸いてくるしね

564 :NPCさん:03/09/25 21:51 ID:???
分かる
追加特技の有無とか分かるだけでコンバートできるキャラも結構いるよな

565 :NPCさん:03/09/25 22:02 ID:???
>>563


566 :NPCさん:03/09/25 22:04 ID:???
>>563
てめーみたいなのが何も考えずにマンセーマンセー言ってるから
FEARのスタッフは図に乗ってルールブックを未完成で発売してるんだが。

567 :NPCさん:03/09/25 22:09 ID:???
>>563
>>566
お前等みたいなのがバランス良く両方居るのが一番良い、とマジレス

568 :NPCさん:03/09/25 22:11 ID:???
>>566
完成されたルールブックというと?

569 :NPCさん:03/09/25 22:13 ID:???
>568
用語が統一されてて分かりやすいとかかな

570 :NPCさん:03/09/25 22:14 ID:???
で、結局週末にフラゲは出来るのか?

571 :NPCさん:03/09/25 22:16 ID:???
聞かれてもなあ

572 :NPCさん:03/09/25 22:22 ID:???
>>569
例えば?

573 :NPCさん:03/09/25 22:32 ID:???
そこまで。
そこで版を重ねたことの無いゲームの名前出されてもこまる。
というか無視するかローカルあぼ〜んしておけ。

574 :NPCさん:03/09/25 22:33 ID:???
誤爆?

575 :573:03/09/25 22:39 ID:???
>>572が不毛なアンチとの論争を始めそうだったから止めたまでだが。
どこをどう読んで誤爆という結論に至ったのか興味があるので、ぜひとも雑談スレに理由を書いてくれ。

576 :NPCさん:03/09/25 22:42 ID:???
>>573
頭冷やせ
落ち着け

577 :NPCさん:03/09/25 22:47 ID:???
冷静に馬鹿にしたつもりだったんだが、すまんかった。
次はもっと落ち着いて罵倒しよう。

578 :NPCさん:03/09/25 22:49 ID:???
>>577
【感情】の制御判定に失敗してしまったようだな
一番落ち着いた罵倒は、放置だと俺は考えてるが

10/1にGX-D発売って、どっかにソースあるのかな?
適当に探したけど、見つからなかった
もしかして、口頭だけで広まってるって感じかな?

579 :NPCさん:03/09/25 22:49 ID:???
どっちも駄目だってば。
煽り荒らし騙りは禁止ー♪

580 :NPCさん:03/09/25 22:52 ID:???
>>578
>>524>>526に書いてあるような感じかな。
明確なソースは無いんじゃないかなあ。

581 :NPCさん:03/09/25 23:10 ID:???
明日書泉いってみようと思う奴居る?
あったら報告してくれると嬉しい

582 :NPCさん:03/09/25 23:17 ID:ezuY2WGC
GFコン情報では少なくとも来週っぽかったけど。

583 :NPCさん:03/09/25 23:30 ID:???
あーもー待ち遠しい。
明日あたり偽ゲット情報が出たら思わず神保町まで飛び出してしまうかも知れん。

584 :NPCさん:03/09/25 23:31 ID:???
行くかもしれんから、フラゲしやすい本屋を教えてくれ!

585 :NPCさん:03/09/25 23:54 ID:???
書泉。

586 :NPCさん:03/09/26 00:12 ID:???
エラッタに何ページ割かれてるか予想しようぜ

俺3Pしかないと思う

587 :NPCさん:03/09/26 00:16 ID:???
エラッタ3P&FAQ2P!

588 :NPCさん:03/09/26 00:35 ID:???
N◎VA-Dのエラッタは2P。
ただし、入稿後に発見されたN◎VA-DGX自体のエラッタが
B5一枚で挟み込まれます。

589 :NPCさん:03/09/26 00:44 ID:???
エラッタ1行。
それは....わかるだろ(ry

590 :NPCさん:03/09/26 00:46 ID:???
AIの孕ませ方が微に入り細に入り描写されているために、購入には身分証の提示が必要です。

591 :NPCさん:03/09/26 00:48 ID:???
>>590
スレ違い
http://www2.bbspink.com/test/read.cgi/eroparo/1001581255/l50



592 :NPCさん:03/09/26 00:49 ID:???
役に立たないフレーバーアイテムは期待だぜ。

ライフパス:謎の生物

役にたたねェーーーーーーー!ゲェーーーッ!!

593 :NPCさん:03/09/26 01:01 ID:???
ライフパス:童貞

594 :NPCさん:03/09/26 01:05 ID:???
ライフパス関係はあんまり充実してほしくないなア。なんとなく、N◎VAっぽくないというか。
俺はエラッタとマイナスナンバーと各地のNPCが載ってればそれでいいや。

595 :NPCさん:03/09/26 01:06 ID:???
>>594
俺はそれに加えてアウトフィッツだけでいいや

596 :NPCさん:03/09/26 01:29 ID:???
>592
他のキャスト一人とチームを組んで1回登場判定自動成功。

597 :NPCさん:03/09/26 01:41 ID:???
書泉…特攻してくるかぁ。
午後晴れたら。
生命で走るビークルで。

598 :NPCさん:03/09/26 01:41 ID:???
>>593
それがあるということは当然反対もあるのかなっと。

599 :NPCさん:03/09/26 01:44 ID:???
>598
ウェットとかAIとかはニューロエイジにおいて特筆されるべき事項だからライフパスになる。童貞もまた然り。

600 :NPCさん:03/09/26 01:46 ID:???
ライフパス:童貞

同じライフパスを持っていない者に対して、
〈自我〉+1
〈交渉〉-3の修正を常に受ける

601 :NPCさん:03/09/26 01:49 ID:???
「キャラクターは、望むならこのライフパスをひとす取得し、(後略)」(p.272)
ということは・・・
他のライフパス取ってる場合、必ず非童貞になるということか!

602 :NPCさん:03/09/26 01:53 ID:???
つーことはライフパス:ウェットをとっているレイは

603 :NPCさん:03/09/26 01:54 ID:???
1.げはは
2.親父
3.冴子

好きなのをドウゾ

604 :NPCさん:03/09/26 02:07 ID:???
悠羽 with 天狗の面で

605 :NPCさん:03/09/26 02:09 ID:???
クーゲルの銃弾が紅く染まりますた。

606 :NPCさん:03/09/26 02:09 ID:???
>>605
ヤ リ 逃 げ か

607 :NPCさん:03/09/26 02:12 ID:???
>>604
年上も年下も食ったのか

608 :NPCさん:03/09/26 02:17 ID:???
1000人斬りの偉業を達成

609 :NPCさん:03/09/26 02:17 ID:???
>>606
なんのことでしょう? カール・シュッツは氏にますた《不可触》。

610 :NPCさん:03/09/26 02:18 ID:???
>>609
(;´Д`)
せめてその弾丸は、《脱出》で防ごう

611 :NPCさん:03/09/26 02:22 ID:???
天鵬院悠羽
道場の経営難から、“裏の仕事”に手を染めている

612 :NPCさん:03/09/26 02:22 ID:???
まあ、レイはチャクラだからさ……《黄泉還り》でいつでも初心に戻れるさ。

613 :NPCさん:03/09/26 02:46 ID:???
天鵬院悠羽 〈社会:ストリート〉 〈コネ:TF関係〉

10 桜花道場の師範
12 道場の経営難から、“裏の仕事”に手を染めていた
15 相棒は“死天使”イシュタル
21 裏の仕事は(文部省により検閲)である。
25 パンツの色は(ry

614 :NPCさん:03/09/26 02:49 ID:???
>>604
天狗の面か。さすがウェット。クラシカルだなあ。

615 :NPCさん:03/09/26 02:53 ID:???
天狗の面に【電制】が無いとはだれも

616 :NPCさん:03/09/26 02:55 ID:???
>>615
イワサキから支給されたそうです
電制云々は、悠羽は良くわからないそうです

617 :NPCさん:03/09/26 03:02 ID:???
ここはエロいインターネットですね

618 :イシュタル:03/09/26 03:16 ID:???
「悠羽、天狗の面が曲がってい(ry

619 :NPCさん:03/09/26 03:21 ID:???
だがそれがいい

620 :NPCさん:03/09/26 03:36 ID:???
この流れでα=Ωにいかずレイになる点で人気の差がうかがえるな。

621 :NPCさん:03/09/26 03:39 ID:???
あるおめ嫌いなんだもん

622 :NPCさん:03/09/26 03:45 ID:???
俺は、リーダー、千早俊之。通称親父。
経営と人選の名人。
俺のような天才企業家でなければ千早グループの会長は務まらん。

俺は千早怜呀。通称怪物。
自慢の深海から、政敵はみんなイチコロさ。
ハッタリかまして、吸血鬼から婦警まで、何でも利益に繋げて見せるぜ。

千早雅之。通称メルトダウン。
カタナの天才だ。狼王でも切り裂いてみせらぁ。でも即死系《神業》だけはかんべんな。

よぉ!お待ちどう。私こそ千早冴子。通称アイスハウンド。
機動捜査科の課長としての人気は天下一品!レズ?女ばっかり集める?だから何。

623 :NPCさん:03/09/26 08:50 ID:???
天狗の面?
ふざけるな!

ここはN◎VAだ!

アウトフィット「弐鳴り」にきまってんだろ!

624 :NPCさん:03/09/26 08:51 ID:???
GX-Dにはいままででてきたパーソナリティ全員を。
生きているやつはデータつき。
死んでいるやつは略歴と死亡原因を。

625 :アマいもん:03/09/26 09:18 ID:???
>>536
HonkyTalkにゃあ電制ないぜ、兄弟!
オプションはフツーに積めるみたいだがな。……なんで?

>>624
ランド・オブ・ザ・ギルティみたいな、年表+人名録、とかな!
……年表はチェインズ・オブ・フォーチュンだったかな?

でもさ兄弟、マジメにやると、オメガプロジェクトとか72基の支援AIとかの解説も必要にならねーか、ソレ?

626 :NPCさん:03/09/26 09:47 ID:???
俺たちの町には、裏設定が多すぎる。

627 :NPCさん:03/09/26 10:02 ID:???
どれが黒歴史で、どれが表の歴史なのかいまひとつわからんので、それも明確にして欲しいな。

628 :NPCさん:03/09/26 10:09 ID:???
GX−D買ってきたよ。

629 :NPCさん:03/09/26 10:12 ID:???
10:09。
買ってきて即書き込み、もしくは空刃でとでも言うつもりか?
せめて20分後に書き込めよ。

630 :NPCさん:03/09/26 10:14 ID:???
まあ、GX-Dでなくても、そろそろまとめの人物評と年表は欲しいな。
それに大まかな事件の概要が乗っていれば情報格差もなくなるし、シナリオのネタにもなるしな。
誰のコネを取るかいろいろ選べるから、その点プレイしやすくなるしね。

631 :NPCさん:03/09/26 10:17 ID:???
だれかやりゃいいじゃん。
遠慮するほどのもんでもないだろ。

632 :NPCさん:03/09/26 10:21 ID:???
FEARから社会戦が跳んでくるぞ(w

633 :NPCさん:03/09/26 10:26 ID:???
>630
ああ、それは欲しいな。
GXが世界地理の資料だとすると、歴史の資料みたいな位置づけのサプリ。
個人的にはPLやRLでなく、キャストが〈社会:〉で判定したとき
ファンブルでなければ知っててもいい歴史的基礎知識くらいのほうがいいけど。

じゃないと、公式設定に縛られすぎて、デタラメをこけないじゃないか(w

634 :NPCさん:03/09/26 10:35 ID:???
たしかにそれぐらいがよさそうだ。
人名録みたいな感じで欲しいな。

635 :NPCさん:03/09/26 10:36 ID:???
FEAR叩くワリに公式設定は遵守すんのな。
へんなの。

636 :NPCさん:03/09/26 10:38 ID:???
早売りは、するとしても午後の少し遅くになることが多いぞ。15時ごろとか。

637 :NPCさん:03/09/26 10:42 ID:???
そういえば同人で年表まとめてたところがあったな。

638 :NPCさん:03/09/26 10:44 ID:???
マジでっ!!!
地方都市だけど売ってるかな? 用が終わったら書店へ走ってみるべ

639 :NPCさん:03/09/26 11:07 ID:dP+1peOi
GX−Dに「協力:モロモロ板の皆様」と書かれているかどうか賭けようぜ。

640 :NPCさん:03/09/26 12:13 ID:???
まだ出ない。Dの時を考えると、あと二日か三日しないと早売りゲッツは難しいだろうな。

641 :NPCさん:03/09/26 12:31 ID:???
次のGFに「12月下旬発売」とさらっと書いてあるに1シルバー

642 :NPCさん:03/09/26 14:47 ID:???
GX−Dの発売日についてのソースはこれじゃないかな?
ttp://www.boardwalk.co.jp/iogm/index00.html
9月29日→10月1日になったらしい。
ちなみにプレスペース広島の方は9月下旬のまま…
発売日くらいはっきりしようね、FEAR。

643 :NPCさん:03/09/26 15:01 ID:???
ゲームフィールド名義での出版だから、
書籍の流通と違って発売日は入荷するホビーショップが決めるらしい。
なのでこれまでのゲームフィールド名義で出版されたサプリとかも
発売日が日にちで指定されてるのは通販のSSSくらいだ。
>642は一概にFEARのせいともいいきれん。

644 :NPCさん:03/09/26 15:08 ID:???
つーか、本来は書籍に発売日はないんだけどね。
六門RPGの発売日がはっきりしないのもそういう理由。

645 :NPCさん:03/09/26 15:23 ID:???
FEARのサイトで発売延期のアナウンスが。

646 :NPCさん:03/09/26 15:29 ID:???
誤:印刷工程で問題が発見されたため
正:ユーザーから寄せられたエラッタがあまりにも多いので

誤:流通の都合により
正:訂正作業の都合により

って感じで。

647 :NPCさん:03/09/26 15:36 ID:???
延期ってきいてかなり驚いたけど、10月3日から4日には発売か。一安心。
ブライトナイトみたいに一ヶ月遅れるかと思っちまった。

648 :NPCさん:03/09/26 15:39 ID:???
あまりNOVAをやらないので質問ですが、他のシステムだと経験点(や達成値)等
で制限をしたりすることが多いのですが、NOVAだと経験点や達成値に大きな差
ができても問題ないと言われる人が多いように思うのですが、本当でしょうか?

649 :NPCさん:03/09/26 15:46 ID:???
本当。
いくら経験点をつぎ込んでも神業一発で死んだりする。

650 :NPCさん:03/09/26 15:47 ID:???
ロートルは経験点差など気にしない
昔はそんなことより大きな悩みがあったからだ
今みたいにすべてお膳立てされた生ぬるいプレイ
をしているからそんなことが気になるのだ

651 :NPCさん:03/09/26 15:55 ID:???
本当は問題はあるけど気にしない奴が多い。
気にしないのはたいてい経験点が多い方。

652 :NPCさん:03/09/26 15:55 ID:???
ブロ中のプロもいれば、駆出しの新人もいる。彼等が「偶然」(笑)一緒になって、
ストーリーを作り上げてく。アメリカの映画じゃ、よくあることだろ。

で、そういう映画は、必ずラストに「新人」の活躍で正義が勝ったりするだろ?

プロ中のプロが、新人の見せ場を奪わなければ、問題はないと思うぞ。
何でも知ってる奴だから出来ることと、何にも知らない奴だから出来ることがあるんでしょ。
特に、怨霊や人外の生き物が敵のシナリオだと。

653 :NPCさん:03/09/26 15:58 ID:???
「精神戦も社会戦も肉体戦もリサーチも、俺のキャラが一番強いぜ。さすがは俺のキャラ♪」
って奴がいたら卓から叩き出せばいいのさw

654 :NPCさん:03/09/26 16:00 ID:???
>>648
正確に言うなら「比較的」気にならない
プレイ環境によるところが大きい
君がRLでプレイヤーをよく知らない、とかなら
横並びが無難
RLじゃないならRLに聞け


655 :NPCさん:03/09/26 16:00 ID:???
シューティングゲームの永パ防止キャラみたいなのが出て3発マカブります

656 :NPCさん:03/09/26 16:20 ID:???
藻前ら、ホント大量に経験点消費したキャストキライなw
昔、大量経験点キャストに出番とられたのか?
それともチケット持ってないやっかみか?
プレイがウマけりゃ経験点差なんて埋められるんだよ
それがコンピュータゲームと違うところだろ、バディ


657 :NPCさん:03/09/26 16:26 ID:???
>656
俺は別に何百点突っ込んでるキャストがいようが気にはならんなぁ。
そいつが他人の見せ場まで取らずにいてくれるなら。
経験点大量消費したヤシにそういうのが多いから嫌いというだけの話だ。
自分が経験点少ないときにまったく楽しめんかったら誰だってツマランだろ。

658 :NPCさん:03/09/26 16:30 ID:???
だったらRLやりまくってチケ溜めろw

659 :NPCさん:03/09/26 16:31 ID:???
むしろ高経験点で他のキャストをサポートしたりするのも
結構楽しみだと言ってしまう漏れもいるわけで。

660 :NPCさん:03/09/26 16:32 ID:???
>>656
プレイの満足は埋められても、性能差自体への反感は埋められんからな。
漏れはあまり差ができることは好きじゃないな。

648には、るるぶp140の持込チェックも熟読をおすすめ。
基本は経験点差よりも、最高達成値で考えたほうがいい。

661 :NPCさん:03/09/26 16:35 ID:???
なんか勘違いしてるやつがいるな
経験点が少ないからツマランのではなく、大量に経験点使ったきゃストで他人の見せ場を
とるヤシと一緒にやるのがツマランと言ったんだが。
特にN◎VA初心者(経験点0)と一緒のときなんかは、その人に配慮するのが当然だろう。
経験者は>659のように他人をサポートしつつも楽しむことくらいできるはずだ。

662 :NPCさん:03/09/26 16:37 ID:???
フェイト◎● フェイト カゼ とかで
シャープアイで達成値アホみたいに伸ばしてカミカゼでオーバーキル、
戦闘系のチャクラ3枚の奴がなんもせずに終わった
とかしなきゃいいよ


663 :NPCさん:03/09/26 16:37 ID:???
たとえサポートだとしても、サポートキャラが自分より強力すぎるとそれはそれで
嫌なヤツがいるだろう。

664 :NPCさん:03/09/26 16:39 ID:???
卓の合意が重要なんだろうが、こんな時お奨めの心構え。

「見せ場がかち合わんなら気にするな」

665 :NPCさん:03/09/26 16:40 ID:???
高経験点チャクラで神業削って素人のクーテグラが理想

666 :NPCさん:03/09/26 16:41 ID:???
チャクラの仕事は、敵即死神業のデコイです。

667 :NPCさん:03/09/26 16:45 ID:???
達成地差は数字で感じるから貧富感を感じるんだ。
数値ではなく成功したか失敗したかで感じろ!
譲れないところは”神業”だだだ!!




668 :NPCさん:03/09/26 16:47 ID:???
達成値上限である程度バランス取ってる訳で、経験点注ぎ込み
キャラを無条件で叩くのはいかがな物か。

669 :NPCさん:03/09/26 16:47 ID:???
>印刷工程で問題が発見されたため

またヒルコのイラストに日本軍の検閲がかかったか?


670 :超神ドキューソ@CD:03/09/26 16:48 ID:uEnbwukN
漏れ様のところじゃ、経験点の差がバラバラなキャストが同じアクトに出てたりなんてしょっちゅうだぜ!まあ、全体的に経験点持ってないから問題も起きないってだけだが!
漏れ様は経験点使わない方だったが、使うときはひたすらバカに徹したぜ!何するにも〈無面目〉組み合わせたり、エニグマを強化して本体(魔器)を使ってもらったり!

高経験点でも、バカなキャストは大歓迎だぜ!

671 :NPCさん:03/09/26 16:49 ID:???
弘司絵師、ヒルコの新タロット絵に勢い余ってティクビを。

672 :NPCさん:03/09/26 16:50 ID:???
出来立てホヤホヤキャストでも神業持っていることで
その道では玄人を名乗れる
他のゲームと比較するな

673 :NPCさん:03/09/26 16:52 ID:???
ヒルコは弐鳴装備した悠羽らしい

674 :NPCさん:03/09/26 16:56 ID:???
経験点や達成値うんぬん言ってるヤシはクルードやってみろ(今更だがw)
言ってるのがバカバカしくなるぞ

675 :NPCさん:03/09/26 17:09 ID:???
>>674
クルードで経験値や達成地が意味無いなんてこた分かってんだよ。
クルード以外で問題になることがあるんだろうが。

676 :NPCさん:03/09/26 17:12 ID:???
カミカゼの自分へのダメージって見切りできるのかなあ。

677 :NPCさん:03/09/26 17:13 ID:???
プレイで埋められる穴にも限界はあるよ。
アクションランクと達成値が全てだからね。

678 :NPCさん:03/09/26 17:16 ID:???
仲間内でやる分には一部の奴を除いて高経験値でも気にしないけど、
初対面の奴とやるときには心配だよね。

679 :NPCさん:03/09/26 17:21 ID:???
高経点値持ち込むアレなヒトが多いっつーかアレなヒトのアレな部分が高経験点によって顕在化するっつーか

680 :NPCさん:03/09/26 17:24 ID:???
高経験点って100くらい?

681 :NPCさん:03/09/26 17:24 ID:???
オフィシャルリプレイでも経験点差240とかあるしなあ。

682 :NPCさん:03/09/26 17:26 ID:???
100点だと技能20レベル分か……
使い方次第だろうね。
300点ぐらいで暴れられたときには処置無しだったけど。

683 :NPCさん:03/09/26 17:27 ID:???
実際リサーチ、戦闘なんでもござれの大活躍キャラは作れるし。
達成値上限あっても、ほとんどの判定がその上限届いてたらどうよ。

684 :NPCさん:03/09/26 17:30 ID:???
経験点200突っ込んでも、A使わない判定の最大値が18で、一般技能、社会技能は作成時並。
ウェットでドラッグ嫌いで、達成値上昇特技のないスタイル。そういうこともある。

685 :NPCさん:03/09/26 17:33 ID:???
高経験値でも良プレイヤーなら問題ないんだよね。
>>679も言ってるけど、アレなひとが高経験値キャスト使ったときの
対処がアレになるわけで。

686 :NPCさん:03/09/26 17:33 ID:???
やり方次第

687 :NPCさん:03/09/26 17:35 ID:???
リサーチ作業もてきとーに社会判定で高達成値だしゃいいんだし
経験点つっこんでりゃなおさら。
ゲストじゃあるまいし、キャストがキリキリ作ってくれば抜け目無いコンボとかしてくるだろ。

それで経験点差があるとなー
どっちに合わせてもますます出来レースっぽくて萎え。
まぁ、それもN◎VAらしいのか。

688 :NPCさん:03/09/26 17:36 ID:???
「経験点持ち込んでもいいけどあんまり暴れすぎると世界の敵と認定されて黒帽子が狩りに来るよ」
某ラノベが流行った頃にのお話

689 :NPCさん:03/09/26 17:37 ID:???
Dだと達成値が爆発推奨なバランス。

経験点100の差は無いも同然なこともあるし、ブッチ切りでヤバいことになったりもする。
だがブッチ切りでヤバいことになるようなキャストを作る奴は、経験点0点で作ってもブッチ切りでヤバいことになるキャストを作る。

例)「自我+力学+白兵+運動+隠密+元力:光学で、
   理性10+カード10+コンバットリンク2+アイアンウィル1+ディスパッション2+ゴーストコート3+JJF2+呪爆符2+元力:光学4、
   達成値は36ね。当たったら差分値追加なんでよろー。」

   「完全奇襲+知覚+白兵+運動+死点撃ち+シャープアイで、
    理性9+カード10+コンバットリンク2+サイクロプス2+JJF2+シャープアイ9、
    達成値は34ね。対決:不可なんで制御値よろー。」

690 :NPCさん:03/09/26 17:37 ID:???
>683
それより怖いのは達成値上限より高い制御値。

691 :NPCさん:03/09/26 17:39 ID:???
コンバート時にやってみたけど、経験点100ってまだまだ少なく感じるなw

692 :NPCさん:03/09/26 17:40 ID:???
>>689
経験値0だと4レベルが限界では?

693 :NPCさん:03/09/26 17:40 ID:???
>>690
存在自体が<イカサマ>だな。ワラタ

694 :NPCさん:03/09/26 17:41 ID:???
確かに制御値20とか22は結構怖いな。達成値上限システムがあるだけに。
和泉大佐の外界なんか、達成値21環境とかでは絶対抜けないわけか。

695 :NPCさん:03/09/26 17:42 ID:???
>>689
その例、意味わかんねえよ。


696 :NPCさん:03/09/26 17:45 ID:???
>692
経験点100で作ってみました。ゴメン。確かにあの文脈だと経験点0のヤバキャラの例みたいだな。

では、あらためて。

例)「隠密+影化+白兵+自我+力学で、
   理性10+カード10+コンバットリンク2+ディスパッション2+呪爆符2+ゴーストコート3、
   達成値は29ね。当たったら差分値追加なんでよろー。」


随分おとなしくなった。


697 :NPCさん:03/09/26 18:03 ID:???
戦闘しかできないキャストは嫌いです

698 :NPCさん:03/09/26 18:06 ID:???
他に何が出来ればいい?

699 :NPCさん:03/09/26 18:06 ID:???
単純に救命符×10とかな。

700 :NPCさん:03/09/26 18:06 ID:???
戦闘しかできなくても、〈コネ〉〈社会〉登場判定、を上手く使いこなせば
プレイングでどうとでもなる

え?その〈コネ〉と〈社会〉がないって?

701 :NPCさん:03/09/26 18:10 ID:???
ブラッドカバー×5を持って、達成値の荒波に立ち向かえ!

702 :NPCさん:03/09/26 18:11 ID:???
リサーチの達成値は容易くカバーできるが
戦闘はそうはいかねー
シーンでウマーく立ち回る美味しいプレイングってやつでつ。

703 :NPCさん:03/09/26 18:14 ID:???
ぶっちゃっけた話
戦闘系がばしばしリサーチ成功させて大立ち回りなら
リサーチ系って無駄飯食いはいらねぇんじゃねぇの。

まぁPC4は元々いらねぇけどな。

704 :NPCさん:03/09/26 18:15 ID:???
>696
理性10ってのは何だ?能力値なんか上げるな。もったいない。
マイナーアクションを4つ起動してるぞ。
差分値入れるためだけに「自我+力学」なんて使うな。組み合わせスロットがもったいない。


705 :NPCさん:03/09/26 18:15 ID:???
《手妻使い》でマジシャン、スピード、コンバットリンク、ガルーダ、スリーアクション、タイプD、ソルジャーブルー起動
〈電脳〉《ドミネート》《イカサマ》〈射撃〉《必殺の矢》で

能力値10+3(ガルーダ)+カード10+マジシャン2+スピード1+コンバットリンク2+《イカサマ》4+ガンサイト1
達成値33ね、当たったら差分+3(ソルジャーブルー)追加なんでよろー、あ、次からAR4ね

706 :NPCさん:03/09/26 18:20 ID:???
和マンチ話・コンボ話は結構ストレス解消になるんだが、
実際にセッションの場でやったらやったで自分にストレスが溜まるのがニントモカントモ。
周りが「うわー、すげー!」とか必死にフォローしようとしてくれてるのがまたニントモカントモ。

707 :NPCさん:03/09/26 18:24 ID:???
今日のRLがオンセスレでヤヴァい発言してるぜ

708 :NPCさん:03/09/26 18:24 ID:???
>>706
そこで「俺(E)!」とか言わなきゃですよ。

フーン(´<_` )とか言われたほうがマシだったのか。

709 :NPCさん:03/09/26 18:45 ID:???
ヤヴァイ発言だな。
さすがN◎VAはニューロな街だぜ。

710 :NPCさん:03/09/26 18:54 ID:???
結局今日早売りゲッツ組はいなかったのか?

711 :NPCさん:03/09/26 18:56 ID:???
ttp://www.fear.co.jp/index.htm
あと一週間もあるし、できたとしても来週に入ってからじゃないの。


712 :NPCさん:03/09/26 18:57 ID:???
0経験点ですか…
ネタで
電脳・自我・元力:器物を組んだ引きこもりニューロ〜♪
すべての判定に+3(自我分)+3(電脳分)+4(元力;器物トロン)
って言うニューロ・バサラ・ハイランダー作ってRLにもってったら
一瞬で却下されました(笑)
ハイランダー特技?ニューロ特技? なにそれ、おいしい? ってキャラ(笑)

713 :NPCさん:03/09/26 19:02 ID:???
なにーそれって基本技だと思っていたぜ。
まあ、正直全ての判定に組み合わせられるってのは却下するが、
ある程度は良いと思うんだが。

714 :NPCさん:03/09/26 19:38 ID:???
えーと、告知だけさせて頂きます。今日のオンセは
「TRPGnet」
sv.trpg.net
6667
に移りましたー。

715 :NPCさん:03/09/26 19:51 ID:???
漏れは自我と元力:器物組み合わせてアウトフィットやらで達成値あげるときは、なるべく防御系やるようにしているけどな。
バサラ カブト カブトワリで、防御メイン。
攻撃は他の人間担当で見せ場を譲る。
んで防御にしても味方への攻撃は高い能力値と絵札で防いで、自分用にはへたれな数を残す。
で、自分にダメージ入ったところで、「く。もう持たん。早くけりをつけろ!」と味方に見せ場を譲る。


716 :NPCさん:03/09/26 19:53 ID:???
Lv分[達成値]追加技能とりまくっても、
それが〈ジャンヌダルク〉だったら俺は諸手を上げて歓迎したい
10Lvとかになると、バランスが壊れかねないが

717 :NPCさん:03/09/26 19:57 ID:???
正直、NOVAで「バランスとかあるの?」って感じがするのであるが、どうなんだろうか?
結構、キャラ持ち込みで使用経験点に幅がある場合が多いのであるが、どう考えても高達成値(経験点)PCにとってぬるいものか低達成値(経験点)PCにとって過酷なものの極端なものを多く見てて、「絶対バランス考えてないな」と思ったりする。

718 :NPCさん:03/09/26 20:00 ID:???
高達成値PCにとって過酷、低達成値PCにとって超過酷な環境にすれば
大きな目で見ればバランスが取れるかも知れないw

719 :NPCさん:03/09/26 20:01 ID:???
戦闘に限って言うのなら、
「武器はいくらでも取り上げられる」
「不利な状況はいくらでも作れる」
「第一戦っている相手が倒して良いやつかどうかなんて分からんじゃろ?」

あとはNPCにまずい対応をしたらそいつまで敵に回るとか。
一人で活躍するということはさ、それだけ目立つってことでもあるし。

720 :NPCさん:03/09/26 20:02 ID:???
バランスはRLにある。点数にあるわけではない。
勿論、RLにバランス感覚がないこともあり得る。
経験点が、標準より多くても/少なくても構わないってのは、RLとキャストの信頼関係によると思う。

721 :NPCさん:03/09/26 20:03 ID:???
一人のヒーローが最初から最後まで画面に出ずっぱりで活躍する映画。
重要そうな登場人物が他にいるのに、そいつの登場する画にまで割り込む。

きゃーかっこいぃ!
興行収入最低だね!
その前に公開できるのかな?

722 :NPCさん:03/09/26 20:05 ID:???
>>719
こういうこと言う奴っていなくならないよね。
キャスト間での調整とか考えないとまずかろうに。

723 :NPCさん:03/09/26 20:05 ID:???
まー>>715みたいな人ばっかなら経験値つぎ込んだキャラにも問題は無いんだけど、現実はね。

724 :NPCさん:03/09/26 20:07 ID:???
>>722
キャスト間の調整が効かない場合の話じゃないの?
高経験点持込キャストが調整に応じてくれるなら、何の問題も無いでしょ。
何の問題もなければここで話す必要もないでしょ。

725 :NPCさん:03/09/26 20:09 ID:???
N◎VAは「なんでもやってオニ強な奴」を作ろうとすれば割合簡単にできるゲームなだけに、
プレイヤーのバランス感覚(良心?)や協調性が要求される。
そしてそれは昔からずっとそうだ。

726 :NPCさん:03/09/26 20:10 ID:???
基本的には、認めたRLが負う責だと思ってたけど……
でも、PL側で自重してくれるならそれは前提として楽かな。
あとはまぁ、RLにキャストを無理矢理許可して貰えちゃうような場なら、
多分それは面子の問題であって他者からは如何ともし難いかと。

727 :NPCさん:03/09/26 20:12 ID:???
俺は超強力キャストが混じってる時は、
同じくらい強い敵を用意してリサーチフェイズ中に一回ガチンコさせる事が多いかな。
そいつの見せ場も作れるし、神業とかも削れるので多少はバランス調整の役に立つ。

728 :NPCさん:03/09/26 20:13 ID:???
超強いキャストが居ると、安心してギャクキャラで遊べる

729 :NPCさん:03/09/26 20:13 ID:???
一応、PL側の極端な無茶に対応する緊急回避が神業な気もするけどね。
どのキャストも、傍若無人出来る回数は同じ訳で……

なんだかいつも思うのは、戦闘系以外の神業の方が傍若無人なんじゃないかと。
人殺すのは誰でも出来るけど、無茶は一部しか出来ないからなぁ。

730 :714:03/09/26 20:14 ID:???
すみません、
「irc.trpg.net」
でした(滝汗)

731 :NPCさん:03/09/26 20:16 ID:???
やっぱミストレスだな
経験点注ぎ込みまくっても、
活躍するのは他のPL
演出で自分もカッコ良い
《神業》がカッコ良い

732 :NPCさん:03/09/26 20:18 ID:???
…あー、うん。
ちょっとオンセ書き込み嫌いな人の気持ちがわかった気がする。

733 :NPCさん:03/09/26 20:19 ID:???
>>729
そう、殺すのは簡単。
でも殺したことによる影響ってのはかなり大きい。
漏れはよく「一見殺していいけど、殺っちゃうとエンディングでPC隅田川でどざえも〜ん」なシナリオ作るし。

あと高経験点の持込人が来たら、
「はいはい200点追加キャストですね。ちょっと待ってください、卓の他の人にも200点下駄はいてもらいますから」
じゃだめ?

734 :NPCさん:03/09/26 20:21 ID:???
守りに専念するカブト、ヴィーグル無しでは凡人のカゼ、
決定打の薄いマヤカシ、とりあえず目立つだけのカブキ。

735 :NPCさん:03/09/26 20:22 ID:???
>733
強くないのが好きな人もいるしなぁ……。
俺は、キャラシ書き換えるのも面倒だし、
そもそも他の場所で認められないようなキャスト作りたくない。
あとで下駄脱がないと不味いじゃん?

736 :NPCさん:03/09/26 20:23 ID:???
コンベやらで持ち込んでも良いキャラって、
経験点、達成値でそれぞれどんくらい?

俺は経験点200以上か、絵札で[達成値]で25以上だとちょっと嫌

737 :NPCさん:03/09/26 20:25 ID:???
>>733
俺はそれやる。
「希望者は200点までゲタはいていいですよー」ってな感じで。

738 :714:03/09/26 20:25 ID:???
数字札で、22以上出すのはきつい。
経験点では、見ないなぁ………。

739 :NPCさん:03/09/26 20:27 ID:???
>>736
絵札で25なら経験点つぎ込まなくても出るしなぁ。
点数よりも「穴があるか」をチェックするね。
弱点がまるっきり無いようなつくりをしていたり、一人で何でもやろうとしているようだと丁重にお断りするね。
「あなた一人が楽しむことで、他の人の楽しみを奪いそうですから」的なことをやんわりと伝えて。

740 :NPCさん:03/09/26 20:29 ID:???
>>738
メイクアップでもキツイって事じゃないよな?
カタナ3枚とかなら、
カードの数字10で出るからな。23とかが

741 :NPCさん:03/09/26 20:29 ID:???
そこが、スタイル重ねの利点かね。

「私、不器用です」みたいな

742 :739:03/09/26 20:30 ID:???
敵ゲストと同じで、かならず穴がないとほかのPLもつまらないだろうし。
制御値が低いスートがあったり、リサーチできない項目があったり、攻撃と防御の得手不得手がはっきりとしていたり。
そうでないとやるほうもつまらないと思うんだけどねぇ。

743 :NPCさん:03/09/26 20:30 ID:???
一人で何でもできる、って
・リサーチ
・カット進行
・社会戦
の3本柱が、全部一人でできるって事で考えてよいのかな?

744 :NPCさん:03/09/26 20:31 ID:???
10は達成値的に絵札にカウントしようぜ

で、どなんだ?>>738

745 :NPCさん:03/09/26 20:31 ID:???
>>741
三枚重ねで高い達成値出しているなら許せるなー。
なんか師範とか師匠って感じで。

746 :NPCさん:03/09/26 20:32 ID:???
カタナ3枚は、その時点で穴が開いてるので良いかと。
特化型が、達成値高くなるのは普通かと思われますが。

747 :NPCさん:03/09/26 20:32 ID:???
カタナ◎ クグツ● カブト
とかでも行くけどな


748 :NPCさん:03/09/26 20:34 ID:???
>>743
リサーチも各種社会がそろっていて、戦闘は物理も精神戦闘もこなす。
電制はアウトフィットで上げまくって、とにかくダメージを通させない。
しかも社会戦は大量の報酬点で意味無し。

ここまでやられると、「んじゃ、予備のシナリオありますから一人RLPLでお楽しみを」てなもんだ。

749 :NPCさん:03/09/26 20:35 ID:???
ニューロ3枚で、
〈ストリームマップ〉でリサーチ、〈虫使い〉でカット進行もバッチリ!
でも【生命】スートの攻撃と社会戦は簡便な

とかはOKだな

750 :NPCさん:03/09/26 20:35 ID:???
>>724
ああ、そか。
対策あるから調整しなくて良いって主張かとおもた。
すまぬ。

751 :NPCさん:03/09/26 20:36 ID:???
>>733
キャスト調整の時間がたっぷりあるならな


752 :NPCさん:03/09/26 20:37 ID:???
>>751
とりあえずキャラシーコピーして貰って
リサーチ中に生やせ伸ばせ

753 :NPCさん:03/09/26 20:42 ID:???
>>750
いえいえ、喧嘩腰ですいませぬ。
作り方をみれば大体狙いは分かるので、「やばそうだな」と思ったら素直にやめてもらうか
ほかのPLに下駄履いてもらう位しか思いつきませぬ。

>>751
コンベンションでは初心者がキャラを作る時間というのも織り込み済みでシナリオ作りますから。

754 :NPCさん:03/09/26 20:43 ID:???
取りあえず、私は達成値24超えるキャラは滅多に作らないね。経験点が500でも
最大達成値は21とか昔から結構いたし。それで、何が高いかとか聞かれても一般技能を
まんべんなく取っているだけだったり、下らない制限外習得だったりするのね。

755 :NPCさん:03/09/26 20:46 ID:???
はじめに、フルスクラッチに経験点突っ込んで[達成値]23出るキャスト作ってみた
でも、なんかダメージとかは伸ばしたいけど
[達成値]伸ばす気にはならない。弾かれそうで。

756 :NPCさん:03/09/26 20:52 ID:???
経験点追加無しのフルスクラッチでも
自我+元力器物+射撃+アウトフィット分合計で+4で
3+4+10<絵札>+能力値であっさり21越えはする。
だから達成値そのものよりもバランスが重要ですね。

757 :NPCさん:03/09/26 20:52 ID:???
無駄に高い達成値やダメージ出すのに脳みそ使うぐらいならば、リサーチにおいて円滑に
手札が回るスート配置に精力を費やしたいところだが。

758 :NPCさん:03/09/26 20:57 ID:???
>>757
まぁ、随時伸ばすし

759 :NPCさん:03/09/26 21:01 ID:???
業界社会が計3lv未満の香具師は、非常にピーキーだと思う。

760 :NPCさん:03/09/26 21:02 ID:???
>>759
N◎VAを伸ばして、[報酬点]特技でGETして積む、ってタイプは?

761 :NPCさん:03/09/26 21:02 ID:???
なるべく他人とリサーチ技能をかぶらせない。(でもひとつはかぶらせておく)
その上で戦闘(物理or精神or電脳)で高い達成値を出してくれるなら問題なし。
むしろ一人は戦えるやつがいてくれないと。

762 :NPCさん:03/09/26 21:04 ID:???
>>760
「専門性の高いネタだから社会:N◎VAでは無理」
「達成値にマイナス修正(-10)かけるから」
で対応。

地雷RLじゃろか?

763 :NPCさん:03/09/26 21:05 ID:???
>>762
それでいーんじゃね?

764 :NPCさん:03/09/26 21:06 ID:???
>>760
金だって無尽蔵じゃ無いし、ピーキーには違いない。

765 :NPCさん:03/09/26 21:06 ID:???
>>760
足りない分は、N◎VAや特技で登場して
コネとの情報交換で補うの

766 :NPCさん:03/09/26 21:07 ID:???
正直カット進行とかよりリサーチが一番「ゲームしてる感」を感じるので
…逆に社会はあまりきちんと取らない。
こう、少ないスートと報酬点でやりくりして情報を得るのが楽しい。
昔は社会潤沢にとってたんだけど、どうも物足りなくて。

767 :NPCさん:03/09/26 21:11 ID:???
すいません。
昔、社会:N◎VAに報酬点で高達成値ばかりやるPLへの対策として、
社会:N◎VAで高達成値で出る情報がトラップというのをやりました。

768 :NPCさん:03/09/26 21:12 ID:???
困ったちゃんなの?N◎VA代用判定+[報酬点]

769 :NPCさん:03/09/26 21:17 ID:???
>768
〈隠れバディ〉+「〈足長おじさん〉の報酬点」よりは善良かと。
ただし、「〈社会:N◎VA〉しか持ってないキャラ」をやるなら、ハイランダーの方がそれっぽいのだがw

770 :NPCさん:03/09/26 21:18 ID:???
経験点を使うのがイヤなので、特技や技能は一つ伸ばし。
報酬点でブーストしてすべての判定を代用判定で済ませる。

困ったちゃんにしか見えないと思うよ。

771 :NPCさん:03/09/26 21:21 ID:???
富豪キャラの一発芸としては面白いんだけどな。>報酬点積みまくり戦術

772 :NPCさん:03/09/26 21:21 ID:???
>>770
そうか
やはり俺は間違っていなかったんだな

773 :NPCさん:03/09/26 21:22 ID:???
経験点なんか使いませんよ?
わざと弱いキャラを作って他キャストやRLにフォローさせるから。
人の良心に寄りかかってた方がかなり楽だからね。
まあ気にくわなかったら経験点やらなきゃいいだけだし?

……みたいな遊び方ができちゃうのはちょっと問題あるんじゃないかと思った。

774 :NPCさん:03/09/26 21:24 ID:???
>773
そういうのは、そのうち卓から排除できるから問題なし。余所行って頼られたがりとくっつけば万々歳。

775 :NPCさん:03/09/26 21:26 ID:???
>>770
そうか?困ったちゃんってのは技能の育て方云々よりも
それを使って困った行動を取るからこそ困ったちゃんだと
思うんだが。


776 :NPCさん:03/09/26 21:29 ID:???
どんなマンチ行為/厨行為でも、PLが魅力的だと許されてしまう。

777 :NPCさん:03/09/26 21:30 ID:???
まあ、楽しくない厨行為を指して「マンチキン」だしな。語源としては。

778 :NPCさん:03/09/26 21:32 ID:???
常に、他人をカッコ良くみせるプレイングを目指してるが、
ぜんぜん上手く行かないもんだな

779 :NPCさん:03/09/26 21:34 ID:???
>>773
アマがパチンコで勝つコツは 素人のふり をする事だと聞いた
それと似たようなもんだな

>>774
そう言うのを表に出すような奴ならそうだろうがね
俺だったら絶対そういうのは表情に出さんよ

780 :NPCさん:03/09/26 21:35 ID:???
>779
>そう言うのを表に出すような奴ならそうだろうがね
>俺だったら絶対そういうのは表情に出さんよ

なあば、何も問題はないなw

781 :NPCさん:03/09/26 21:42 ID:???
ぶっちゃけた話。
事件に関わり、
事件の詳細を調べ、
対決する相手を明らかにし、
実際に対決し、
対決した結果に基づいて次回への引きを入れる、
という一連の流れにはどんなキャストも逆らえないわけで。
話が回るか回らないかだけ考えるなら、
この流れさえ阻害されなければどんなキャストでも困らないわけで。
そして、弱くて詰まる事はあっても、強くて詰まる事は滅多にない。
だったら、強いキャストでやらせた方が楽ってもんだと思う。

782 :NPCさん:03/09/26 21:44 ID:???
>>768
全然。
それだけアクトへの参加する意志があるから大丈夫。
自己中なロールプレイに浸るだけで、アクトにキャスト
を絡ませようとしないよりはね。

783 :NPCさん:03/09/26 21:45 ID:???
強いのが問題なのではない。厨なのが問題なのだ。

784 :NPCさん:03/09/26 21:47 ID:???
まあ、人をからかう時に一番楽しいのは、小馬鹿にした態度をにじませつつも
小馬鹿にしてるという事の決定的な証拠は晒さないように振る舞う事だからな。
欧州の政治家が時々やってるのと同じさ。
とはいえ、皮肉を娯楽として楽しめる紳士がN◎VA者の中にどれだけいるやら?

785 :NPCさん:03/09/26 21:49 ID:???
まあ、皮肉の通じない相手に皮肉を噛ますのは紳士のやることではないわけだが。

786 :NPCさん:03/09/26 21:52 ID:???
厨は問題ではない。チャクラが問題なのだ

787 :NPCさん:03/09/26 21:52 ID:???
どっちかっつーと弱者が弱者であることを理由に強者をゆするみたいな話だと思うが……
わざと弱いキャスト作って助けてもらおうって魂胆なんだろ?

788 :NPCさん:03/09/26 21:54 ID:???
>>784
俺、野蛮人でいいよ

789 :チャクラ厨(厨二割増し:03/09/26 21:57 ID:???
>>786
その言葉、挑戦と受け取った!!
                   _,,−" ̄ ̄ ̄゛ー-、
                 /            ヽ.
                 /               ヽ.
                /                i.
               ,i'           /" ̄ ̄〈
                /⌒ヽ ━━━━━{;;;;;;;;;;;:::|
              │            `''''''''''"\
               ヽ∂                〉
               人_,,|           /´,-''"           /⌒⌒−−、
              /   |           √'、            / / / / ,、  |
             /     \          ''ー'!            (二)ヽ ヽ ヽ  |
            /      ゝ`ー、_      _〉           ヽ      ノ
           /       \   |~~ ̄ ̄~~             / //    /
    _,,−" ̄ ̄ ̄゛ー-、          ̄\               /      /
  /  !          ヽ.            ヽ.           /       /
 /    i し         ヽ.            ヽ.        /        /
/    ノ (


790 :NPCさん:03/09/26 22:00 ID:???
>>788
大企業のエグゼグやクロマクはそういうのにまみれて生きてるんだ。
より「らしい」ロールプレイをするためにも、
ウィットにあふれた皮肉の練習はしといた方がいいぜ、バディ。

791 :NPCさん:03/09/26 22:00 ID:???
>>784
皮肉を娯楽とするような人とは付き合いたくないな。

792 :786:03/09/26 22:05 ID:???
>>789
誉めてるんだよ

まぁ、厨の子はどこにでも居るし
諦めれ

793 :チャクラ厨:03/09/26 22:05 ID:???
『皮肉を娯楽にする」ってのはブラックユーモアの類? 諧謔趣味ってえの?

『パンチの利いたジョークをストックしとけ』つー意味かのう。

794 :NPCさん:03/09/26 22:06 ID:???
ゲームではともかく、現実で付き合いたくないのは間違いない>皮肉を娯楽にする人

795 :NPCさん:03/09/26 22:06 ID:???
みんな割と経験点をまじめに捉えてるのな・・・。
漏れは社会人になってから定期セッションする暇もないから、ダチと卓囲むときは
「今回は経験点50点キャラでなー」とかやってるよ。
シナリオによって下駄が上がったり下がったりするし

796 :NPCさん:03/09/26 22:08 ID:???
>>795
なんというか、俺みたいな素人は経験点貯まってないからな
貯まれば貯まるほど、夢が広がる
ただいま、Dで80点
ここぞ、ってキメどころで奥義を取る為に貯める

797 :チャクラ厨:03/09/26 22:09 ID:???
>>786
えへへー。(喧嘩を売ってしまった事を忘れつつ、満面の笑み)

つうか、高経験点じゃないと表現できないネタ多いし、否定派は
もうちょっと寛容になっても良いんじゃあ?

798 :NPCさん:03/09/26 22:10 ID:???
皮肉を言うくらいなら全然OKだけど、言われてキレる奴はちょっと勘弁。

言うのは良いけど言われるのは死ぬほどイヤだってキャラ(どうもてもPLの場合有り)って
ケッコーいるよね?

799 :NPCさん:03/09/26 22:12 ID:???
>>797
否定派も高経験点自体を否定してるわけじゃないぞ。

低経験点環境下で、ひとりだけ高経験点キャラが入ることを危惧しているだけで。
それを、「プレイングでなんとでもなる」とか「RLのマスタリング次第」とか
言われると、無駄に自信もったRLが自爆しそうで怖い。
つうか、R時代にそういうRLがやたら多かった。

せっかく、Dになって、るるぶで「最高達成値はそろえたほうがいい」というサジェス
チョンも出たので、これぐらいは守ったほうがいいと思う。

800 :NPCさん:03/09/26 22:14 ID:???
>>798
その文章普通に読むと、「俺が皮肉言うのはいいが、俺に皮肉言われたからってキレル
な、アホ」と読めるのだが。

とりあえず、皮肉を言い合うようなギスギスした環境では、誰もゲームしたくないだろ。
当たり前の話。

801 :NPCさん:03/09/26 22:15 ID:???
ぶっちゃけ、俺なんか所有経験点や高消費経験点キャラは多いんだが、
余所でやるときは積極的に低経験点キャスト、初期キャスト使用することにしている。
まあ、嫌になるぐらい経験点が溜まるころには、そんなモン無くてもキャストを
活躍させる手段には事欠かなくなるわけで。

802 :NPCさん:03/09/26 22:15 ID:???
見せ場取らないなら良いよ
戦闘系枠で参加した経験点突っ込みまくったキャストが、
メイクアップで作ったフェイトに劣るリサーチ能力で、
一人でゲストを全滅させかねない戦闘力とか。

でみ《神業》の関係で、味方から《神業》の援護を受けないと勝てないだろうし

それなら問題なさげ

803 :NPCさん:03/09/26 22:20 ID:???
肯定派と否定派で、見ているものが違う気がする。

肯定派の多くは「見せ場とらないならいい」なんだが、見せ場をとるかとらないか、
てのはものすごく主観なんだよな。おまけにコンベみたいな初対面の場ではその認識
も食い違うことが多い。

で、嫌な目にあった否定派としては、見せ場なんてあいまいなものに頼られても困る、
きっちり達成値なり経験点なりでくくってくれ、というわけだ。

とりあえず、初対面のコンベとかなら、最高達成値なりなんなりでくくったほうが、
誰もが安心できてよいとは思う。達成値を落としてもらうだけなら「このキャラの
意味がなくなる」ってこともないだろうし。

804 :NPCさん:03/09/26 22:21 ID:???
>>798
相手がやられて嫌なことをするお前が悪い
そういう連中と卓を囲まないか、そういう連中に皮肉を言わないかのどちらかにしろよ
空気が悪くなって嫌なのは関係ないPLも同じだろ

805 :NPCさん:03/09/26 22:22 ID:???
高経験点キャストで問題になりやすいのってむしろリサーチ系だったりする。
他のキャストのシーンに出てきて勝手に判定してんじゃねー!みたいな。

806 :NPCさん:03/09/26 22:22 ID:???
798です。

>>800
いや、俺は見てるだけ。コンベとかであるんだよ、そういう光景。
もちろん、しょっちゅうってわけじゃないけど。
他にも、仲間内で俺が挙げた感じの人もいるしね。
で、特に根拠はないけど経験的に、積極的に皮肉屋演じる人には
言われるのを極端に嫌う人がわりと多いねぇ、って思っただけ。
特に他意は無いんだけどね。

807 :NPCさん:03/09/26 22:23 ID:???
経験値は3桁まで気にならんが持ち込むときには報酬点はリセットだなぁ

808 :NPCさん:03/09/26 22:24 ID:???
「消費経験点」「最高達成値」が低くても、人の見せ場を平然とかっさらえる人間はいるわけで。
まあ、かっさらうつもりなら、経験点も達成値もしっかり高くするのが殆どかも知れないが。

ところで「最大達成値」ルールって「達成値が設定値を上回ったとき、設定値まで引き下げる」んだっけ?
規定値以内で、全部判定できるような厨キャラも存在するかもね。

809 :チャクラ厨:03/09/26 22:25 ID:???
803の考えを推し進めて、高経験点の奴にリミッターをかけるのはどうか。

「今回、あなたの<天上人>は4LVに落とし、達成値26以上は全て25として
処理させて貰います」

810 :NPCさん:03/09/26 22:27 ID:???
[達成値]上限は、23辺りが良いかなあ

811 :チャクラ厨:03/09/26 22:27 ID:???
>>808
ルールブックでは、高達成値キャラは弾かせる方針っぽい。

812 :NPCさん:03/09/26 22:30 ID:???
高水準安定万能達成値キャスト厨、か。

「このキャラ? いや、全然強くありませんよ? 経験点は300入れているけど、達成値は21までしか出ませんし」。

…大体、想像が付いた。

813 :NPCさん:03/09/26 22:31 ID:???
>>809
いや、803はそういう意味で言ったんだよ(笑)

ちなみに最大達成値ルールは808の言ったほかに、持込チェックのルールにもある。
詳しくはp140。

要約すると、「最高達成値が他のキャストとかけはなれている場合は断ったほうが
いい」「とりわけ得意分野がかぶっているときは認めるべきでない」。

まあ、このスレでも何度もあがっていることだ。

814 :チャクラ厨:03/09/26 22:40 ID:???
>>813
ごめん。過去ログとかちゃんと読み直す。

平均達成値野朗なー。つうか、そういう奴がいる場合はAの効果をより
劇的にするのはどうか。
「達成値21用の情報」の奥に、「使用カードA用の情報」を用意するとか。

事故率減らすためか、Aの効果がワリ喰っちまってるよな。このシステム。

815 :NPCさん:03/09/26 22:43 ID:???
そもそも大量経験点叩き込んだ怪物キャストも0経験点の頃があったはずで、
その頃を楽しんでやれないPLは持ち込むほどの愛着がないのではないかと言えなくもない。

……ぶっちゃけ持ち込み強力キャストは全部弾いてもいいんじゃない?
フルスクラッチや、なんちゃってビルドアップで十分な気が。

816 :NPCさん:03/09/26 22:44 ID:???
>>815
PL経験点がなんのためにあるのか知ってるか?

817 :NPCさん:03/09/26 22:46 ID:???
>>814
自分で言ってるが、そりゃ事故率高いぞ。
調べられる技能持ってるやつのところにAが来なかったら、セッション自体事故る。

>>815
0経験点の時代があるとは限らない。
PL経験点とはそういうこと。経験点がないと再現できないキャストは存在する。

とはいえ、そういうキャストを持ち込む場合は断られる覚悟をしとくべきだし、
持ち込めた場合でも配慮はするべきだと思うがね。

818 :NPCさん:03/09/26 22:46 ID:???
まあ、持ち込み面子みながらキャストは選ぶわけだが、初心者が一人混ざっている時点で
全員初期キャラ前後でよろしくしている。
そんなこんなで、全員高経験点キャストな卓を立てたことはない。

819 :NPCさん:03/09/26 22:49 ID:???
>>818
そのへんが一番現実的かと。

820 :NPCさん:03/09/26 22:50 ID:???
>>816
仲間内で楽しむためと認識している。
コンベンションのためとは思えん。

821 :チャクラ厨:03/09/26 22:51 ID:???
>>817
そこまで気ィ回ってなかった。

まあ、通常のプレイでは達成値18までの情報をヒントに、情報系神業
でケリをつけるぐらいのノリじゃん? それ以上の情報は、クライマッ
クスを上手く立ち回るのに役立つおまけ情報として・・・・・・

言い訳は失敗。やっぱ駄目か。
つうか、初心者と卓囲んでるなら自重は重要か。

822 :NPCさん:03/09/26 22:52 ID:???
コンベのN◎VAは地雷。

823 :NPCさん:03/09/26 22:53 ID:???
馬鹿?
仲間内で楽しむためで、かつ、0経験点から育てないとキャラクターへの愛着がないってんだろ?
PL経験点である必要は一切ないじゃねえか

824 :NPCさん:03/09/26 22:53 ID:???
藻前ら、ゲームぐらい楽しくやれよ

825 :NPCさん:03/09/26 22:54 ID:???
>>818
うちのところでも初心者が混じったら、全員初期キャラだな。
てか、それは当たり前のことで、ここで話してるのは経験者同士で初対面のことだと
思ってたが。

826 :NPCさん:03/09/26 22:55 ID:???
>>823
>0経験点から育てないとキャラクターへの愛着がない

それは言ってない。
能力への愛着ならいらんと言ってる。

827 :NPCさん:03/09/26 22:55 ID:???
<PL経験点の意味
コンベンションではみんな同環境でやることが多くなるが
プレイ経験のある奴は周りより有利な条件でプレイできる。



FEARゲーがコンベに対応するために進化してきた面を忘れるな

828 :NPCさん:03/09/26 22:59 ID:???
愛着があるのはキャストの設定だから
経験点揃えようがゲタ履かせようが、N◎VAできれば良いよ

829 :NPCさん:03/09/26 22:59 ID:???
>>826
えーと、825とは別人?
「0経験点の頃があったはずで」って書いてたのだけど。
そもそも、能力をネタにキャラ立ちするようなキャラもいるはずなので、
かならずしも0経験点で再現できるキャラばかりじゃないよ。

830 :NPCさん:03/09/26 22:59 ID:???
アゲハあたりが紛れ込んでねぇか?

831 :NPCさん:03/09/26 22:59 ID:???
全員に平等だと、全員が満足できない。

832 :NPCさん:03/09/26 23:01 ID:???
>>831
んな抽象的でわけのわからんこと言われても。

833 :NPCさん:03/09/26 23:02 ID:???
全員すこしずつ不便な方がいいってやつか。

834 :NPCさん:03/09/26 23:05 ID:???
まあ、ゲームならいつも少し足りないくらいが丁度良い

835 :826:03/09/26 23:07 ID:???
>>829
いや、同じ人。でも極論を言えば本心はあんな感じ。
キャラへの愛着は能力への愛着とは別だと思う。
仮に同じだったとしても、多少グレードダウンさせた形で楽しくプレイできないかな、と。

836 :NPCさん:03/09/26 23:08 ID:???
他人を満足させたければ、自分が不満を抱え込め。
自分が満足したければ、他人に不満を押しつけろ。

837 :NPCさん:03/09/26 23:12 ID:???
あのよー
不満なんてあるわけねーだろーが
N◎VAは完璧で幸福なTRPGだ

838 :NPCさん:03/09/26 23:13 ID:???
>>836
しかしRLはそれだけとも言ってられないわけで。

839 :NPCさん:03/09/26 23:18 ID:???
だーかーらーゲームするときぐらい楽しくできねーのか

840 :NPCさん:03/09/26 23:20 ID:???
意識を切り替えることが簡単じゃないってことさ。

841 :NPCさん:03/09/26 23:20 ID:???
>839
それができたらこの話題でこんなに賑やかにならんわなぁ

842 :NPCさん:03/09/26 23:20 ID:???
経験点入れたキャラの初期キャスト版ってのは、嫌な人間は嫌がるかも知れないが、結構面白いぞ。
作る際に「で、このキャラの本質は何なの?」って問いかけをされている感じがする。
まあ、問いに対する答えが「大量の消費経験点と高い達成値」だったりする場合は、
そのキャストは初心者と遊ぶのには向いていないってこった。

843 :NPCさん:03/09/26 23:21 ID:???
わざわざ余暇を潰してイラスト描かされたりリプレイ書かされたり
面倒臭い会場整備やスケジュール合わせをさせられたりすると経験点をくれるのは
奉仕の精神が0を振り切ってマイナス以下の奴でも
それらの労苦をやる事もあり得るようにするため

空気読めない面倒臭がりのヘッポコゲーマーのみの卓でも
ゲームが成り立っているように見えるようにする事こそFEARの目標

844 :NPCさん:03/09/26 23:25 ID:???
>>839
楽しさの総量は限られていて
全員に平等に配った場合は
誰一人楽しくなれる水準に到達しない
楽しくなれる水準が低いために
それでも満足できる人もいるが
それを期待してはいけない
故に他キャストの見せ場を奪ったりして
楽しさポイントを他者よりも
多く獲得する事が必要となる

845 :NPCさん:03/09/26 23:25 ID:???
概ねその通りだが、それが何か?

846 :NPCさん:03/09/26 23:27 ID:???
結局、問題なのは自分以外が楽しむ事に無頓着なDQNPLなわけで。
彼らは経験点を与えなければ「やりたい事が出来ないじゃないか!」と騒ぎ立て
経験点を与えれば「やりたい事しかやらないぜ!」と暴れ回る。

       良PL
   活躍     │ 自己表現
高          │         低
達          │        達
成─────┼─────成
値          │          値
            │
   瞬殺     │ 設定厨
       DQN

問題にするべきは左右じゃない、それぞれの下層に沈んでいるへドロどもだ。

847 :NPCさん:03/09/26 23:29 ID:???
>>846
やっぱりあれだ。
レコードシートに「このPLに経験点をあげる Yes/No」が必要なわけだ。

あったらいいなぁ。

848 :NPCさん:03/09/26 23:30 ID:???
>844
配る側に回れよ。アーティスト。

849 :NPCさん:03/09/26 23:32 ID:???
RLの権限が強いからこそある抑止力だろう>「経験点をあげる Yes/No」
厨なPLの行動宣言は却下できるが、厨なRLの独り善がりを止める手段はPLにはない

850 :NPCさん:03/09/26 23:34 ID:???
つまりPLに経験点を上げないような自体になる以前に、
それを抑止する義務がRLにある。
それがRLに経験点を上げるYes/Noだと。

851 :NPCさん:03/09/26 23:43 ID:???
そして経験点をもらえるような行動を「強要」されたPLは不完全燃焼故にNoを付ける。

852 :NPCさん:03/09/26 23:45 ID:???
>>844
単なる煽りはカエレ!
楽しさなんてゼロサムじゃねーだろ

853 :NPCさん:03/09/26 23:46 ID:???
ゼロサムどころか足したらマイナスってこともあるな。

854 :NPCさん:03/09/26 23:46 ID:???
>>839
ゲームするときにみんなが楽しむにはどうしたらいいか考えてるわけで。
楽しく出来ないのかって言えば楽しく出来るんなら苦労は無いわけで。

855 :NPCさん:03/09/26 23:46 ID:???
っていうか、もはやこの不毛な会話が楽しいと感じる

856 :NPCさん:03/09/26 23:49 ID:???
>>855
頭が悪いか、これでちゃんと反論になってると勘違いしている奴が
ひとりで必死に煽り続けてるんだからな。そりゃ、猿回しの見世物として面白いさw

857 :NPCさん:03/09/26 23:52 ID:???
>>842
高い達成値などが本質とは限らんが、奥義の組み合わせを本質としているキャスト
なんかはいるからなあ。
モノローグ+威厳が本質なんだ! とか(あくまで例なので噛み付かないでほしい)

まあ、そんなのを初心者がいる卓に持ち込むなというのは同意。

>>844
>楽しさの総量は限られていて

限られてないよ、そんなもん。

858 :NPCさん:03/09/26 23:56 ID:???
もういっそ500点セッションとかやってウンザリするとか。

859 :NPCさん:03/09/26 23:59 ID:???
ぽーんと4桁

860 :NPCさん:03/09/27 00:01 ID:???
>859
みんなで藤嵩ちゃんと仲良しセッションか
“帝王”すら下っ端ってどんなセッションだよ(w

861 :チャクラ厨:03/09/27 00:01 ID:???
経験点が四桁あれば・・・

俺のチャクラに人並みの生活をさせてやれる。

862 :NPCさん:03/09/27 00:03 ID:???
>>861
無理

863 :NPCさん:03/09/27 00:03 ID:???
なんか、N◎VAって初期作成でかなり自由度高く強いキャストが作れるから、
どんな風に成長させたらいいかイメージが浮かばない…
社会を伸ばしたり装備をそろえたりがデフォなんだろーか

864 :NPCさん:03/09/27 00:04 ID:???
>>861
いや、アンタはそれでも人並みの生活ができるキャストなんかにはしない!

・・・と俺は信じてるぞw

865 :NPCさん:03/09/27 00:04 ID:???
>>861
喪前は人並みになるのかも知れんが周りは天上人だ。

866 :NPCさん:03/09/27 00:05 ID:???
>862
能力値/制御値の上昇に500ほど突っ込んであれこれ50上げれば、
装備や技能で達成値上げている「人並み」と良い勝負になると思うんだがどうよ?

867 :チャクラ厨:03/09/27 00:06 ID:???
うるせえ!! チャクラ三枚だと外界が0/3!! 能力値
じゃなくて制御値が3!!

昨日のオンセでも、ダイヤの5を切って外界制御判定に失敗しました。
面白かったです。

868 :NPCさん:03/09/27 00:08 ID:???
金と権力にトコトン弱いんだな。

869 :NPCさん:03/09/27 00:10 ID:???
チャクラ3枚作るとそうなるよね>金と権力に弱い。


「私は志高き武道家、金のためなら何でもしよう」

志は高いけれど、誇りは低いウチとこのチャクラ三枚の台詞。

870 :NPCさん:03/09/27 00:17 ID:???
クンフーだけでは銃には勝てん!(ガクリ)

871 :NPCさん:03/09/27 00:17 ID:???
>>863
基本的には、確実に出来て欲しい技能・特技のレベル上げ。

例えば、カゲでスパイ作ったらいざというとき隠れられないのは恥ずかしい。
ならば隠密を4レベルまで上げておけば、フラッシュになっても判定は出来るので
少なくとも「隠れたけど見つかった」といった形になるわけだ。

872 :チャクラ厨:03/09/27 00:25 ID:???
二挺拳銃や全身偽体草薙素子とか、初期経験点では難しい
コンセプトも多い。

エニグマ使いやトループ使いは、経験点の使い道に困らなか
ったと思う。

873 :NPCさん:03/09/27 00:59 ID:???
持ってるだけ二丁拳銃!
生身相当全身義体!

これで無問題!w

874 :NPCさん:03/09/27 01:01 ID:???
相当は、あんま使いまくりたくないんだよな

875 :NPCさん:03/09/27 01:17 ID:???
しかし性能が生身と変わらない義体はありそうだ。
主に医療用に。

876 :NPCさん:03/09/27 01:19 ID:???
それならクローンに記憶移植したほうが。

877 :844:03/09/27 01:20 ID:???
>>844以来発言してなかったし
今晩はそれしか発言してないんだがまあいい
まあなんだ>>844は何十回となく
N◎VAやった上での実感みたいなもんだ
他人に見せ場を譲ったからって
他人も見せ場を譲ってくれるとは限らんし
むしろ譲ってもらえない事の方が多かったし
譲るだけ損をする状態が長く続いたもので
だったらまず自分の利益を確保しようと
思ったまでのことさ

とは言え互いに譲り合って遊べてる集団には
いらん気づかいだったな……もう姿消すよ

878 :NPCさん:03/09/27 01:20 ID:???
500経験点だってー Ω Ω Ω

天狗の面が5つも常備化できちゃうじゃないの
ご、5人も、どのゲストを選ぼうかな…


879 :NPCさん:03/09/27 01:21 ID:???
>>876
むう、それもそうか。どっちが安いだろう?

880 :忍者ハッタリくん ◆bNwmKYTZyE :03/09/27 01:30 ID:???
>>877
一つだけ助言しておこう、友よ。
他人に譲ってはいけない。他人を楽しませるのだ。
そうすれば他人は、与えたより大きな楽しみを返してくれるでゴザるよ。

881 :NPCさん:03/09/27 01:32 ID:???
っていうか
「他人を“俺のお陰で”楽しませる」のが一番痛快だろ

882 :TRPGの王子さま:03/09/27 01:41 ID:???
>>877
他人を楽しませても自分の楽しみは減らない、と思うよ
ボクは世の中プラスマイナスだけじゃ収まらないと思うなぁ
ほら、3人の力が合わされば3倍じゃなくて3乗になるっていうでしょ?(番長理論)

楽しみは工夫すれば幾らでも湧いてくると思うよ
でも、その為には少し周りと意見の交換とかもしてみるといいんじゃないかな?

883 :NPCさん:03/09/27 01:48 ID:???
>>844
そこで「僕も出番欲しいな」と告げる事が出来ずに
極端から極端に走るからおかしくなるんだろうけどね。

羹に懲りて膾を吹くって言葉を調べてみよう。

884 :NPCさん:03/09/27 01:50 ID:???
美味しいタイミングを見計らって登場判定をする

……しかし、そこで同時に登場判定をするPLが
しかも、他のキャストのシーンに出てきて、
挨拶の次に「私ちょっと探してるんですけど○○について知りませんか?」

(;´Д`)

885 :NPCさん:03/09/27 01:55 ID:???
バカPLほど場の空気読まずに登場した挙句リサーチ作業続けるよな。
シーンがセリフ付きの舞台裏に思えてくる。

886 :NPCさん:03/09/27 01:56 ID:???
>>879
自分のクローン体ができるまでの仮体としてドロイドに入るとかはありそうだ。
でもクローン保険とかあったくらいだし、あんまりクローンって利用されないんじゃないかな。
費用とか技術の面で。
クローン体≧全身義体な感じなんじゃないかと俺は思ってる。

887 :NPCさん:03/09/27 02:32 ID:???
クローン体作るのはそれほどでもなさそうだけどなあ。

記憶のバックアップや転送にコストがかかるのか?
全身義体だって、チタンの頭蓋骨の中身は自前だもんな。


888 :TRPGの王子さま:03/09/27 02:35 ID:???
>>887
作ったクローンボディを維持しておくのにお金が掛かるのかも
場所取りそうだし

今でもある、死体保存サービス(冷凍睡眠サービス?)もかなり高いでしょ?

889 :NPCさん:03/09/27 02:58 ID:???
で、3〜4日がGX-Dの発売日なら
書泉に並ぶのは何日だ?

890 :NPCさん:03/09/27 03:17 ID:???
9月30日とか10月1日とかでねーか。

891 :NPCさん:03/09/27 03:45 ID:???
>889
書泉ってどこですか?(´・ω・`)

892 :NPCさん:03/09/27 03:47 ID:???
>>891
ぐぐりなさいよ

都心のでっかい本屋

893 :NPCさん:03/09/27 03:50 ID:???
>>884
GFコンでそういう人を見ますた。
やにおたんの対処法は
「キミはちょっと待ってて」と言ってシーンプレイヤーに喋らせる、
でした。

894 :NPCさん:03/09/27 03:54 ID:???
書泉って、何店が一番早いのけ?

895 :NPCさん:03/09/27 04:37 ID:???
秋葉のブックタワーか?
ちょっと詳しくはわからんなぁ。〈狂信者〉たんあたりが詳しいと思われ

896 :Ryo-S:03/09/27 04:59 ID:???
コテハンって苦手なんですが、取り敢えず今だけ使いますね。
参加者と見学者の人達と話した所、リプレイの告知なら
まだそれほど狭い話題でもないんじゃないかと言って頂けましたので。
前回のActのリプレイ、書き上がりました。

ただ、上げるHPを今持っていないので知り合いに頼む事になります。
それと……改竄著しいですが、ログはまた別に上げるという事でお許し下さい。

では、失礼しました。

897 :NPCさん:03/09/27 05:18 ID:AdfeKPTL
書泉とイエサブのRPG館、どっちが早いのだろうね。

898 :NPCさん:03/09/27 05:28 ID:???
てか、FEAR直営書店とかってないのか?

ないか。

899 :NPCさん:03/09/27 05:30 ID:???
>897
どっちも同じじゃね?
いや、イエサブか・・・書泉か・・・・漏れには分からんよ。

そもそもDが出た時はどっちの方が早かったのだろうか。

900 :NPCさん:03/09/27 05:42 ID:???
>896
なんつーの
空気コテハンウザイし
オンセネタもウザイ
おつかれさまって
言ってやるから
はやく消えてくれ

901 :NPCさん:03/09/27 05:53 ID:???
>>900
どこを縦読みするんだ?

902 :NPCさん:03/09/27 05:56 ID:???
朝から血圧の高いヤシがいるな

903 :NPCさん:03/09/27 06:33 ID:???
元気ですねオマイラ。
漏れは眠い。

904 :FEARの狂信者 ◆12HKNA4Xsk :03/09/27 06:48 ID:???
 ちょっと前までだと、YSは遅かったけど、最近は、書泉より、早い場合が多い。
 とくに、GF商品は、その傾向にある。
 書泉の店舗間では、店員曰く「同じ日に入荷です」
 だが、
 ブックマートに問い合わせて、「明日です」と言われた日に、ブックタワーにあった場合もあるので、
 ブックタワーの方が早いかも。
 



905 :NPCさん:03/09/27 07:12 ID:???
>>900
ウザイ

ねだるな
あたえて
かちとれ

906 :NPCさん:03/09/27 08:17 ID:???
神林いいよね
使いどころが微妙に違ってる気もするがw

907 :NPCさん:03/09/27 08:21 ID:???
らーじponか。
神林的メタネタでシナリオ作ってPL悩ます漏れカコイイ?

908 :NPCさん:03/09/27 08:30 ID:???
>907
汝の魂に安らぎあらんことを。

909 :NPCさん:03/09/27 08:32 ID:???
>>908
要約「市ね」

910 :NPCさん:03/09/27 08:36 ID:???
【新データで】トーキョーN◎VA-D22【大爆発】
http://game.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1064155897/

とりあえず保守してあるから。

911 :NPCさん:03/09/27 09:24 ID:???
>909
>908は「あなたま」がネタ。

912 :NPCさん:03/09/27 12:44 ID:???
ってか、なんで発売日の直前に
正式発売日の発表と延期が同時に行われるねん

913 :NPCさん:03/09/27 14:31 ID:???
大人になればわかるさ。

914 :NPCさん:03/09/27 14:50 ID:???
今、なぜかぽっかり抜けてたイラストのコピーをはさみこむ作業をしてるんだよ。


915 :NPCさん:03/09/27 14:52 ID:???
社員の間でも大人気になった
天狗の面 と 弐鳴り を入れてる最中

916 :NPCさん:03/09/27 15:00 ID:???
俺のキャスト、すべからく一番高いスートが【感情】になっちゃうな
戦闘形でも作るか

917 :NPCさん:03/09/27 16:48 ID:???
オンセウザイとか言っている方は、何が気にくわないんだろうね。
俺もオンセには縁がない日陰者だし、ときおり出てくる2nd話やSSS話にもあまり対応できないし、
パンツだフタナリだマリ見てだキバヤシだ書かれても面白くもなんとも思わないわけだが、
別にそれでどうこう思うものでもないと考えるのだが。
流しとけよ。ある意味全スレが雑談スレなわけだし、スレ違いなんて言い出したらきりがないだろ?

918 :NPCさん:03/09/27 16:54 ID:???
>>917
まあ、放っておいてやれ。
いちいち突っかかると空気が悪くなる。
無視して話を進めるのが一番。

しかし弐鳴りはいいものですよ?

919 :NPCさん:03/09/27 16:57 ID:???
>俺もオンセには縁がない日陰者だし、ときおり出てくる2nd話やSSS話にもあまり対応できないし、
>パンツだフタナリだマリ見てだキバヤシだ書かれても面白くもなんとも思わないわけだが、

一体、N◎VAスレに何を見に来ているんだ?w
とか思ってみたり。

920 :NPCさん:03/09/27 16:58 ID:???
とりあえずFAQ、エラッタ代わり、じゃないかな

921 :NPCさん:03/09/27 17:06 ID:???
非常に難しい問題だが、無論我らがN◎VAはそんな困難で強力な問題に対しても常に完璧な解答を持っている。







RL判断。

922 :NPCさん:03/09/27 17:08 ID:???
つまり、>917は>>921をながめに来ていると。

923 :NPCさん:03/09/27 17:09 ID:???
>とりあえずFAQ

「弐鳴り」で?

924 :NPCさん:03/09/27 17:17 ID:???
>>923
「えふえーきゅー」って読まねーか? ふつー。

925 :アーキ厨(何様:03/09/27 17:28 ID:???
>917
あー、わざわざ脚を運んでいただいて済みませんね。
システム移行してからはアーキタイプは貼っておりませんので悪しからず。

926 :NPCさん:03/09/27 17:30 ID:???
>921
それはこの流れを何も解決しないだろ

927 :NPCさん:03/09/27 17:31 ID:???
>>924
素で「ふぁっく」と読んですまた

928 :NPCさん:03/09/27 17:35 ID:???
>925
実はDを買っていないとか?

929 :アーキ厨:03/09/27 17:38 ID:???
>928
メイクアップだと組む要素が少ないし、フルスクラッチだと「初心者向け」ですら無くなってしまうです。
メイクアップデータ圏内のみを使用して行うフルスクラッチをキャラとかあ馬鹿なことも考えているんですけどねえ…。

930 :NPCさん:03/09/27 17:44 ID:???
>929
別に期待してないから、書かなくてもいいよ

931 :NPCさん:03/09/27 17:46 ID:???
初心者が使用したとき使いやすいパックの選び方とかは考察の余地があるかも。
いや、アーキ厨はやらないでいいよ。

932 :NPCさん:03/09/27 17:58 ID:???
エンギアとか異能とかは発売したら公式サイトとか出来てるのに
N◎VAはなんで出来ないんだろーね?

933 :NPCさん:03/09/27 18:01 ID:???
そんなもの作ったら恐ろしい事になるから。

934 :NPCさん:03/09/27 18:04 ID:???
でも、このスレは本格的に雑談スレな気がするね。
個人的には、21禁じゃないんだから「弐鳴り」だとか
パンツの色がどうこうってネタは嫌いだが。
そらあっち行ってやってくれ、って感じかな。
強制は出来ないけど。

オンセネタも少しなら別に気にしないよ。
リプレイ楽しみにしてるくらいかな。

935 :NPCさん:03/09/27 18:19 ID:???
ヒルコが居るのにたかだが弐鳴りやパンツで21禁かい?
鬼畜エロゲーネタがルールブックに載りSSSで娼婦が出るハードな世界にそんなこといわれてもな。
ストリートじゃ毎日強姦やらが起きているのがN◎VAじゃないのか。

936 :NPCさん:03/09/27 18:22 ID:???
まぁ他の世界でも毎日強姦や強盗が起こってるはずだが、日本のTRPGではそんなことは
滅多に書かれたことがないからPL間では「無いもの」とされてたりするのが現状だしなぁ…

言わんとすることには激しく同意だが。

937 :NPCさん:03/09/27 18:35 ID:???
レッドエリアは過去治安が最悪だったブロンクスよりもひどいんだろうな。
殺人、強盗、強姦が起きても振り向きもしない。
むしろおこぼれを狙うぐらい。
無事な公衆DAKなんかなくて、一歩路地に入ればヤク打っているチンピラがたむろしている。
ホワイトエリアと見比べると同じ都市とは思えないなぁ。

938 :NPCさん:03/09/27 18:38 ID:???
>937
まぁそれは新宿駅挟んで西と東がエライ違いなのの拡大版だと思えば(w

939 :NPCさん:03/09/27 18:45 ID:???
むしろ中世とかの城塞都市の方が近いかもな
中央に高級住宅街で、その周囲に住宅街
それらを囲むようにして城壁があり、取り囲むようにして形成された違法民たちのスラム

940 :NPCさん:03/09/27 18:52 ID:???
なんつーの?
PCがそーいう世界に馴染んでるのは別に良いんだけど、
PLまで馴染む必要ってあんの? って事よ。
少なくとも俺は楽しくはないんだ。んな話されても。

だからどう、って訳でもないけどさ。

941 :NPCさん:03/09/27 18:58 ID:???
だったら、TRPG.NETにでも行けば?

942 :NPCさん:03/09/27 19:04 ID:???
PLがなじみがないということは、そういう描写をするRLを受け入れられないってこと?
実際そういう世界なのにRLにはそういう描写はして欲しくないってことか。

943 :NPCさん:03/09/27 19:04 ID:???
むしろここはマルチスレッド掲示板郡の2chなんだから

新スレたてれば?

という姿勢の方が正しい気がするな。

944 :NPCさん:03/09/27 19:06 ID:???
いやいや、同じゲームについてスレ乱立されては叩かれるだけですよ。
最悪卓ゲー板追放もありうるわけでして。
なるべく意味のない分割やスレ乱立は控えないと。

945 :NPCさん:03/09/27 19:12 ID:???
ここ、時折荒れるよね。
これも定例行事なんだろか。

946 :NPCさん:03/09/27 19:15 ID:???
自分の好きな会話だけしたいなら自分でホムペ作って引きこもれば良いのでは?

947 :NPCさん:03/09/27 19:16 ID:???
>>946
それだ!


っていうかいまさらそんな掲示板基本論議をしているあたり確かに雑談スレ化してるな。
>>934の発言以降。

948 :NPCさん:03/09/27 19:30 ID:???
パンツネタ嫌いとか、キバヤシ嫌いとか言ってる奴らよ
シーンがそういう雰囲気の時は、そいつらに活躍させてやればいいさ
俺らは違うシーンで活躍すればいいのさ
わかるだろ?

どうしても嫌なら<BGMチェンジ>を使えってこった

949 :NPCさん:03/09/27 19:31 ID:???
まぁまぁ、マターリマターリ。

950 :NPCさん:03/09/27 19:33 ID:???
ていうか、934が<BGMチェンジ>にファンブルしたって感じがするが。


951 :NPCさん:03/09/27 19:35 ID:???
>950
新スレよろ!

952 :NPCさん:03/09/27 19:38 ID:OFaJ5Za6
>950
いやいや、934は<BGMチェンジ>にわざと失敗して手札を回したにちがいない。
それはそうと、次スレは?


953 :950:03/09/27 19:40 ID:???
わあ、踏んじまった! スレ立てたことないのに・・・

と思ったが、このスレと重複で立ってしまったスレがまだ残ってんのな。
http://game.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1064155897/
↑を再利用する?
それとも新規で立てたほうがいい?

954 :NPCさん:03/09/27 19:44 ID:???
再利用でいいでしょ
というわけで<交渉><誘惑><お願い>
http://game.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1064155897/
ここを再利用して!

955 :950:03/09/27 19:46 ID:???
>954
了解しました。
他の皆様にも、再利用と言うことでよろしくお願い申し上げる次第であります。

956 :NPCさん:03/09/27 20:09 ID:???
こっちは埋めないのか?

957 :NPCさん:03/09/27 20:21 ID:???
>950
再利用でも良いけど、関連スレとかは貼り付けとけよ〜。
23になった宣言とか。

958 :950:03/09/27 20:39 ID:???
>957
ラジャーであります。
23のほうがいいですかね? 22.5とかじゃなくて。

959 :聖マルク:03/09/27 20:44 ID:???
実質的に23なんだしそっちのほうがいいだろう。
22.5とかにすると後々混乱が生じる気がする。

960 :950:03/09/27 20:58 ID:???
ふう、とりあえず23として、突貫工事で関連スレ貼ってきました。


961 :NPCさん:03/09/27 21:41 ID:???
嫌いな話題をみたくないのであれば

1スレをみない。
2自分から別の話題をふる。

のどちらかを選べばいいだけでしょ。

962 :NPCさん:03/09/27 22:33 ID:???
大抵の事は出尽くしたからなあ
また新たな大発見を誰かしない限り、今は雑談が多くなるな

それ以外だと、GX-Dまだか!?
くらいだし

個人的には、N◎VAの世界の詳細な歴史年表を作ってくれると嬉しいんだけど
そんな事したら、ネタバレ見たくない奴も巻き込まれるし
俺もまだやってないSSSとかあるしな

963 :NPCさん:03/09/27 23:14 ID:???
ハラヘリヘリハラ。
こっちはもう廃棄寸前だと踏んで適当な話振っちゃうけど、
明日のオンセは本当に潰れたんかな?
ちと残念だね。

オンセNOVA用サークルとか、ここでも作れそうだと思ったんだが。
そーいうの需要ないかなヤッパ。

964 :NPCさん:03/09/27 23:18 ID:???
サークルという形態はかっちりしているようで、逆に敷居が高いと思うのは俺だけかな。

965 :NPCさん:03/09/27 23:21 ID:???
俺はどちらかと言えばNOVAオンセ集まり所みたいな場所が欲しいな。
気軽に入って気軽に出て行くみたいな。

変な日本語だな。
良く判らなかったら、「ルイーダの酒場」とでも置き換えてくれい。

966 :NPCさん:03/09/27 23:40 ID:???
それ言うのならば、俺はN◎VAスレが「ルイーダの酒場」であって欲しいわけだが。

967 :NPCさん:03/09/27 23:46 ID:???
オンセ面簿スレもあるしな

968 :NPCさん:03/09/27 23:50 ID:???
なんつーかなー。オンセの話題はオンセスレってのも分かるんだけど、
あの話題は「N◎VA-D」で「オンセ」をする話で「N◎VA-D」から派生してるから
盛り上がってる間は実は「オンセ」の話題なのでスレ移動を失念しちゃっても仕方ないと思うわけよ。

そこでスレ移動の提案もせずにいきなり文句を叩きつけるのは
「社会:ストリートも持たずに、エグゼグ◎丸出しでレッドエリアに登場するの?
 じゃあ君はチンピラにマカブられた。ストリートってのはそういうところだ」
ってやるDQNRLと同じだと思うんだけど。

969 :NPCさん:03/09/27 23:50 ID:???
N◎VAオンセの話はN◎VAスレでもオンセ面簿スレでも「スレ違いではない」と
思うのだがなぁ。後日のリプレイアップ報告とか、そのヲチとかも含めて、他のスレに
持っていくのは、ええと、その、なんだ、惜しいだろ。

970 :NPCさん:03/09/27 23:59 ID:???
よし、提案しよう
オンセをやりたい云々は良いとして
「実際やるぞ!」
ってなったら、メン募スレにカキコして、
こっちにもハンドアウトだか推奨導入だけをかきこんで、
「この話題については、メン募スレで」
って書いといて、あとそっちでやれば良いよ
事後報告とかはこっちでやった方が良いかも知れないが

971 :NPCさん:03/09/28 00:02 ID:???
メン簿スレで、感想だ雑文だログアップだ打つのもスレ違いって気はするが。
だからといって感想とかは↓でとかやると、「長ぇなあ。1スレで統一したいよ」って話になる。
http://game.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1052828041/l50

972 :NPCさん:03/09/28 00:06 ID:???
つまり結論は「オンセがあるからいけない。FEARは即刻オンセを禁止せよ」

973 :NPCさん:03/09/28 00:09 ID:???
事後報告とか、見て/参加してない人間が楽しめる範囲内だったら
なるたけこっちでやって欲しいなぁ。
俺も>969の言うとおり、なんか惜しい気がする。

良いネタなのに。
で、>896のリプレイはいつ読めるんだ?

974 :1行 (*゚д゚)モロモロ板屋 ◆9XRbHf/SR. :03/09/28 00:10 ID:???
オンセのハンドアウトや連絡等の情報は、モロモロ板のスレを使ってみてください。
募集はN◎VAスレやオンセスレでどうでしょうか。

ここで芽を潰すのも惜しいと思うのです。

975 :NPCさん:03/09/28 00:14 ID:???
>>974
そうだね、そうさせて貰おう

>>973
そのリプレイは、今>>975が必死にUP用に編集中って〈風の噂〉が流れてる

976 :NPCさん:03/09/28 00:18 ID:???
>>974
ありがたい


↓粘着の反論

977 :NPCさん:03/09/28 00:24 ID:???
追いかけて叩くのがめんどくさいからダメ。

978 :NPCさん:03/09/28 00:50 ID:???
“美しき死神”ミューズ ってアマデウスって聞いたけど、
んなわけないよね

979 :NPCさん:03/09/28 00:59 ID:???
ミューズ違いやね

980 :NPCさん:03/09/28 00:59 ID:???
ネタバレ込みかも知らんが、アマデウスは一個人の名前じゃなかったような。
実例としては……WANDS? CRAZE?
これはバンドだけど。

981 :NPCさん:03/09/28 01:02 ID:???
>>979
でも、あのミューズがこのミューズだったら
好感度激増なんだが

982 :NPCさん:03/09/28 02:11 ID:???
>>981
やっぱり女だったんだ…ってか?

983 :NPCさん:03/09/28 02:15 ID:???
>>982
「アマデウスになる!」

って言って後方処理科
人生曲がりすぎな感が堪らなく好きになれそう

984 :NPCさん:03/09/28 08:16 ID:???
でもあれ、メールゲームのキャラ上がりなんだよな。

草思うと、あの「女顔」というせっていが妙に厨くさく思える。

985 :NPCさん:03/09/28 08:46 ID:???
声は野太いおっさん声なんだけどな。

986 :NPCさん:03/09/28 08:53 ID:???
もともとミューズは女じゃ無かったっけ? 厨臭さでは大差無いが。

後方処理課のトップエースならともかく、課長は渋くして欲しいんだがのう。

987 :NPCさん:03/09/28 09:37 ID:???
オンセ熱も冷めた? なんであんなに急激な盛り上がりをみせたのかは良くわからんが。
で、ぶっちゃけてなんで醒めたのか聞きたい。
RLが厨だったのか、PLが厨だったのか・・・他の理由は思いつかないんだが。
コンベのノバは微妙だと聞くけど、オンセでもやっぱり自分ワールド全開だったんだろうか。
ヲチしたかったなぁ・・・。
誰か参加したヤシ教えてくれないか?

988 :NPCさん:03/09/28 09:49 ID:???
私のキャストが厨だったのが原因かなあ。あまり嫌がらせた自覚はないので、
またやんねーかなー(自分でRLやるのかなー)とかも考えているのですが。
周りが醒めたという自覚もないのですが、否定的な意見が結構強い口調で書き込まれて
いるから、それで後込みする可能性はあるのやも。
後は、一本目のセッションが19時開始、1時終わりという脅威のローテーションだったけど、
「あれならやってみんべ」と始めると、そう上手くも行かないというのが見えてきた部分があるのかな?

989 :NPCさん:03/09/28 10:28 ID:???
別に冷めてないだろ。
なんか異様に粘着しているヤツがうるさいので、話をしなくなっただけじゃん。
ていうか>>987は毎日毎日手を変え品を変えご苦労だなぁ。
そんなにN◎VAに怨みがあるのか? ガキのころN◎VAに噛まれたとかか?

990 :NPCさん:03/09/28 10:28 ID:???
>987
「オンセうぜー」ってヤシが居るから、話題に上げないようにしてるだけだろ
来週になればモロモロ板とかメン募スレでまた話題になるさ

GX-Dでれば、またやる気出すRLも出るだろうし

991 :NPCさん:03/09/28 10:37 ID:???
やっぱり、20:00〜5:00は長過ぎだよなぁ。反省してマツ。
どうも吟遊詩人の癖があるようで……。
次やるならせめてカト進行は一回で済ますつもりです。はい。
やるかどうかもアレですが。

992 :NPCさん:03/09/28 11:01 ID:???
>そんなにN◎VAに怨みがあるのか
彼は浄化派なんですよ

993 :NPCさん:03/09/28 11:20 ID:???
憎んでるのはNOVAじゃなくて日本か。

994 :NPCさん:03/09/28 11:25 ID:???
〈社会:2ch〉か〈社会:ストリート〉で目標値21

995 :NPCさん:03/09/28 11:28 ID:???
>>994
10 最近、3回くらいオンラインセッションが行われた
12 1回目のログやリプレイは>>6にある
15 2回目、3回目もリプレイだかが出る、らしい
18 2回目のリプレイは、>>975が必死こいて編集中
21 >>975=>>6

996 :NPCさん:03/09/28 11:50 ID:???
>>995
25 >>6のパンツの色(ry

997 :1行 (*゚д゚)モロモロ板屋 ◆9XRbHf/SR. :03/09/28 12:23 ID:???
自分は行政府のエージェントなんでしょうか。

998 :NPCさん:03/09/28 13:43 ID:???
>そんなにN◎VAに怨みがあるのか
きっと彼は死ね死ね団ことマーダーズインクの一員なんですよ

999 :NPCさん:03/09/28 13:57 ID:???
たしかにいつも一人だけ、なんでも否定する奴が混じってるよな

1000 :1000:03/09/28 13:57 ID:arnZHGaL
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1001 :1001:Over 1000 Thread
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