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MTGのくだらねぇ質問はここに書け!part17

1 :NPCさん:03/09/19 19:45 ID:???
Mtgのルーリング等に関する質問等はこちらのスレでお願いします。
カードの価値や値段に関する質問は受け付けていません。

用語等は一応自分で検索して、わからんかったらここで聞くこと
過去ログも見れと。(Ctrl+Fで検索できますんで。)
Google:http://www.google.com/intl/ja/
FAQ of Magic The Gathering:ttp://isweb7.infoseek.co.jp/play/washuu/index.html
オラクル:ttp://www.wizards.com/DCI/main.asp?x=Oracle
カードデータベース:ttp://www.magic.asuka.net/database/
DCIポイントが見れます:ttp://webapp.wizards.com/DCIRanking/
マッドネス問題その他ルールはここで復習:ttp://member.nifty.ne.jp/LANCER/
Magic Rewards(プレイヤー推奨プログラム):ttp://www.wizards.com/dci/rewards.asp?x=rewards

【重要】8版リリースに伴ってルールが修正されました!【要確認】
詳細ルール(私訳第 3.0.4.0 版):ttp://judge.magic.asuka.net/data/CompRules_j.html

前スレ MTGのくだらねぇ質問はここに書け!part 16
http://game.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1061652974/l50

カードの価値、値段に関する質問はこちら
【MTG】グッピー達の嘆き〜シャークトレード-Part2-
http://game.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1052811355/l50

関連スレッド、よくある質問は>>2-5



2 :NPCさん:03/09/19 19:46 ID:???
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**MTG統一スレッド** part 7
http://game.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1058196328/l50
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MTG最新セット( Mirrodin etc)討論スレ第33版
http://game.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1063722298/l50

●●MTG スタンダード情報スレ その18●●
http://game.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1058441514/l50
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3 :NPCさん:03/09/19 19:47 ID:???
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http://game.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1047465796/



4 :NPCさん:03/09/19 19:49 ID:???
Q:〜が再録されましたけど、昔の〜はつかえますか?
Q:Magic推奨プログラム(Rewards)のプレゼントカードが届かないのですが・・・。
Q:今から始めるとしたら何を買えばいいですか?
Q:だよもんとか(・∀・)ネマタ!!って何ですか?
Q:8版はいつから使えるようになりますか?
Q:プロテクションのことが良く分からないのですが

5 :NPCさん:03/09/19 19:50 ID:???
よくある質問
Q:〜が再録されましたけど、昔の〜はつかえますか?
A:問題なく使えます。

Q:Magic推奨プログラム(Rewards)のプレゼントカードが届かないのですが・・・。
A:春、夏、冬にまとめて発送されます。また、Rewardsに登録してからの公式大会出場が反映されますので、
無闇にDCIにゴルァしないように

Q:今から始めるとしたら何を買えばいいですか?
A:ビギナーさんなら8版が発売されているので8版を。
1度やったことある人は(ルールがわかるのであれば)
オデッセイ、トーメント、ジャッジメント、オンスロート、レギオン、スカージがいいと思います。
ただしオデッセイ〜ジャッジメントは10月19日までしかスタンダードで使えませんので注意して下さい。

Q:だよもんとか(・∀・)ネマタ!!って何ですか?
A:一部の板でしか通用しないネタですので、極力使わないようにしましょう。
大抵の場合、Googleとかで検索すると出てくると思います。

Q:8版はいつから使えるようになりますか?
A:限定構築を除くすべてのフォーマットで「9月から」使えるようになります。
 ただし、世界選手権とGPアトランタ(いずれも8月)では8版が使えます。

Q:プロテクションのことが良く分からないのですが
A:プロテクションとは、
特定の特性(普通は色)をもつ呪文や効果、パーマネントからの防護を表す常在型能力です。
この能力は「プロテクション(白)」のように表示され、プロテクションの適用条件となる特性が()の中に明示されます。
例えば、プロテクション(白)は以下の4つの効果を持ちます。

白の呪文や、発生源が白の能力の対象にならない。
白のエンチャントをエンチャントすることができない。
白の発生源からの、この能力をもつクリーチャーへのダメージは、すべて0に減少する。
白のクリーチャーは、この能力をもつクリーチャーのブロックに割りふることができない。

6 :あげ60枚:03/09/19 20:04 ID:???
クリーチャーによるダメージをスタックに載せた後、
その解決前にクリーチャーが場から離れた場合、
そのダメージに色は付くんでしょうか?

7 :NPCさん:03/09/19 20:16 ID:???
>>6
つく。
それがもはや場にない場合、その能力の発生源の場を離れる直前の情報を使う。
(CompRule 402.6 より)

8 :NPCさん:03/09/19 20:17 ID:???
>>7
墓地じゃなくてゲームから除外されても同じ?

9 :NPCさん:03/09/19 20:19 ID:???
1乙
4〜5も乙(両方1?)

10 :NPCさん:03/09/19 20:23 ID:???
>8
同じです。

11 :NPCさん:03/09/19 20:34 ID:???
>>10
あり

12 :あげ60枚:03/09/19 20:36 ID:???
>7
ありがとうございましたー。

13 :NPCさん:03/09/19 20:45 ID:???
場に出ると他のクリーチャーのマナコストを軽減する能力は
それらのカードを複数場に出すことによってコスト削減の増加を
させることはできますか?

14 :NPCさん:03/09/19 20:49 ID:???
出来る。

15 :NPCさん:03/09/19 20:50 ID:???
>14
サンクスコ

16 :NPCさん:03/09/19 23:03 ID:???
鏡のゴーレムって
例えばマスティコアを取り除いたらクリーチャーとアーティファクトに対する耐性を得るんですよね?

17 :NPCさん:03/09/19 23:19 ID:???
Mirror Golem - 6
Artifact Creature - Golem (U)
Imprint - When Mirror Golem comes into play,
you may remove target card in a graveyard from the game.
Mirror Golem has protection from each of the imprinted
card's types (The card types are artifact, creature, enchantment, instant, land, and sorcery.)
3/4

この文章をみるかぎり、リムーブしたカードがアーティファクト・クリーチャーであれば
Protection from Artifact
Protection from Creature
の2つを持つことになる。

18 :NPCさん:03/09/19 23:26 ID:???
そんでアレだろ?
ゴブリンレプリカやエルフレプリカ刻ったらプロゴブやらプロエルフが付くって言いたいんだろ?


アレ?俺、普通に良いこと言ってねえ?

19 :NPCさん:03/09/19 23:26 ID:???
はぁ?

20 :NPCさん:03/09/19 23:28 ID:???
と思ったら種族はサブタイプだった・・・

誰か介錯たのむ。

21 :NPCさん:03/09/19 23:31 ID:???
>>17
サンクスです

22 :NPCさん:03/09/19 23:39 ID:???
《山麓の案内人/Foothill Guide》は
《宝石の手の焼却者/Gempalm Incinerator》サイクリングの対象にとれるのでしょうか?

23 :NPCさん:03/09/19 23:43 ID:???
>>22
とれない。
《Gempalm Incinerator/宝石の手の焼却者(LE)》のサブタイプ=ゴブリン
の対象にならないので。

24 :高潮の:03/09/20 00:16 ID:???
お疲れさま。8版はもう使えるからFAQは直した方がよかったかも。
ミラディンは構築戦では10月20日から使用可能です。

25 :NPCさん:03/09/20 00:17 ID:???
ファイナルフォーチュンて何でしょうか?

26 :NPCさん:03/09/20 00:20 ID:???
最後の賭け

27 :NPCさん:03/09/20 00:21 ID:???
Final Fortune
《最後の賭け》
Instant RR
このターンの後に、追加の1ターンを得る。
そのターンの終了時に、あなたはこのゲームに敗北する。

28 :NPCさん:03/09/20 00:21 ID:MRBO/fnl
Q.召喚酔いって次の自分のターンまで解けないのでしょうか?

29 :NPCさん:03/09/20 00:25 ID:???
「自分のターンの始めからコントロールしていること」が酔っ払っていない条件です。


30 :NPCさん:03/09/20 00:29 ID:???
>>27さんありがとう!!


31 :NPCさん:03/09/20 00:41 ID:???
例外として、フェイズ・インしてきたパーマネントは召還酔いを受けないな。
まあ、今のカードには使われてないから知識程度で

32 :NPCさん:03/09/20 00:47 ID:MRBO/fnl
じゃあ自分のターンに出したクリーチャーは
相手のターンに能力つかえるんですね?


33 :NPCさん:03/09/20 00:47 ID:???
Ivory Tower・Divine Intervention・Sol Ring・Wheel of Fortune
昔のカードみたいですが全然わからないです(泣
教えてくださいー

34 :NPCさん:03/09/20 00:48 ID:???
>>32
「自分のターンの始めからコントロールしていること」]
30回位声に出して読むが良い。

35 :NPCさん:03/09/20 00:53 ID:???
>>33
テンプレくらい見ような。

36 :NPCさん:03/09/20 00:55 ID:???
>>35
あ・・・・すみません。逝ってきまーす

37 :NPCさん:03/09/20 01:16 ID:???
DCI番号ってなんですか?取り方も知りたいです。

38 :NPCさん:03/09/20 01:20 ID:???
森森島しかコントロールしていない状態で、大慌ての捜索で捨てた尊大なワームはプレイ出来ますか?

39 :NPCさん:03/09/20 01:22 ID:???
>>38
できます

40 :NPCさん:03/09/20 01:27 ID:???
>>37
公認トーナメントに初めて参加するときにもらえます

41 :NPCさん:03/09/20 01:37 ID:???
>>40
ありがとう

42 :NPCさん:03/09/20 01:43 ID:???
>>41
あと、ついでにいえば、
それって紙でできたどーでもよさそうな物に見えるけど、
なくすとすごーく面倒なので、スリーブにでも入れて大事にしてね♪

43 :NPCさん:03/09/20 02:47 ID:???
>>39
ありがっちゅん

44 :NPCさん:03/09/20 04:13 ID:UjQyPIGi
Spellweaver HelixでPromise of Powerを刻印した場合双呪の効果を好きな
順にマナコストを支払わないで発動できますか?


45 :NPCさん:03/09/20 05:23 ID:???
ミラディンのインスタントをコピーするアレで
音波の炸裂をコピーしたら、
やっぱり起動する毎に手札捨てないといけないんですか?

46 :NPCさん:03/09/20 05:56 ID:???
ごめん、後サイクリングを持ってたら
それは使えるんですか?

47 :NPCさん:03/09/20 06:20 ID:???
《繁殖力/Fecundity(UZ)》を貼った状態で
トークンが墓地に送られた時、カードを引く事は可能でしょうか?

48 :NPCさん:03/09/20 06:51 ID:???
>>44
刻印したのがPromise of Power1枚のみなら何も起きない。
Promise of Powerと何かもう1枚ソーサリーを刻印して、
Promise of Powerのコピーを作成した場合、Entwineコストを
払わない限り、どちらか一方しか選べない。
フリーになるのはマナ・コストのみ。
ちなみにEntwineコストを払った場合、文面を初めから
順番に解決する。好きな順番で解決することはできない。
詳しくはMirrodin FAQ のEntwineの項参照。

>>45,46
これもフリーになるのはマナ・コストのみ。
(生成されたコピーを)プレイする時に追加コストが必要な場合、
それは払わないとスタックに乗らない。
あと、生成されたコピーは手札にあるわけではないので、
サイクリングは使用できない。

>>47
問題なく可能。
ただしトークンは墓場にいったあと、消滅することに注意。

49 :NPCさん:03/09/20 07:14 ID:???
あなたのコントロールする装備品がいずれかのクリーチヤーに装備している状態で、
ソーサリータイミングで装備コストを払うことにより、今のクリーチャーの装備状態を解除して、
他のクリーチャーに装備し直すことはできるのでしょうか?
それとも、一度装備したらクリーチャーが場から離れるまで外せないのでしょうか?

50 :NPCさん:03/09/20 07:30 ID:XyZHXG5j
>>49
装備している状態からでも、他の適正な対象の生物に移し替えることが可能。

詳しくはMirrodin FAQのEquipment の項参照。

* Each Equipment has the "equip" ability. This ability allows the Equipment
to be moved onto a creature, and moved from one creature to another. The
equip ability can target only a creature you control.

51 :NPCさん:03/09/20 14:04 ID:???
「死せる願い」の効果ってゲームから
取り除かれたカードのことなんですよね?

あとソ-サリーって自分のターンならいつでも
使っていいんですよね?戦闘ダメージ与えた後に
「最後の罰」は使えますか?

52 :NPCさん:03/09/20 14:11 ID:???
>>51
説明書読んでくだしあ(´Д`;)

53 :NPCさん:03/09/20 14:14 ID:???
心の底から同意したいのは山々だが、くだ質なんだしそういうなや。
上の質問について

Wish/願い(JU)
願い(Wish)はジャッジメントで登場した,ゲーム外にあるあなたが所有するカードをあなたの手札に加えることができるカードです.
「ゲーム外にあるカード」とは,まず,何らかの効果でゲームから取り除かれたカードです.これには,例えば以下のような物があります.
フラッシュバックでプレイしてゲームから取り除かれたカード.
《Coffin Purge/棺の追放(OD)》や《Haunting Echoes/消えないこだま(OD)》でゲームから取り除かれたカード.
《Faceless Butcher/顔なしの解体者(TO)》の能力で,一時的にゲームから取り除かれたカード.
その他,ゲームから取り除かれたカードで,オーナーがあなたである物.

上記以外にも,DCI公認トーナメントでは,サイドボードにあるカードを持ってくることが可能です.
DCI公認トーナメント以外のフリープレイでは,あなたが所有しているカードを何でも持ってくることが可能です.

で、下の質問
ソーサリーは自分のターンでかつズタックが空で無いと使えません。
が、戦闘フェイズの後の第二メインフェイズで使えるか? という質問ならYESです。

54 :NPCさん:03/09/20 14:16 ID:???
引用もとは
ttp://washuu.hp.infoseek.co.jp/ の ttp://washuu.hp.infoseek.co.jp/wish.html

55 :NPCさん:03/09/20 14:54 ID:???
>>51
53じゃないけど追記。
ソーサリーは自分のターンのメインフェイズでスタック(53にズタックとあるがこれは誤り)が空であればプレイ可能。
メインフェイズは ttp://members.jcom.home.ne.jp/0940540901/turn-structure.doc (注:Word用ファイル)参照のこと。
通常、第一メインフェイズ(戦闘前メインフェイズ)と第二メインフェイズ(戦闘後メインフェイズ)があり、その間に戦闘フェイズがある。
「スタックが空でないとプレイできない」というのは「『〜に対応してプレイ』という使い方ができない」と考えてもらえればいいと思う。
スタックに関するルールはいろいろあるけど割愛。


56 :NPCさん:03/09/20 15:18 ID:???
ありがとうございました。ほんと無知なんで、スマソなさい。


57 :NPCさん:03/09/20 15:52 ID:???
無知は罪ではない。知ろうとしないことが罪なのだ。

と、質問しにきたやつに言うと、けなしているように見える罠。

58 :NPCさん:03/09/20 17:05 ID:???
既出だったらすいません。
サイドに透明な線の入っている固めのスリーブ(パキパキスリーブ?)
ってどこのメーカーのなんていうスリーブなんですか?

59 :NPCさん:03/09/20 17:18 ID:???
もう少し情報よこセや( ゚Д゚) ゴラァ!

60 :NPCさん:03/09/20 17:32 ID:???
火の玉
「Y+1と等しい数だけ、対象のクリーチャーかプレイヤーを選ぶ。Fireballは、選んだ対象に、合計X点のダメージを平等に分割して与える。端数は切り捨て。」

Y+1ってなんですか?
端数切り捨て、って3マナ払っても1マナ損するんですか?
マナバーンは起きませんよね。

61 :NPCさん:03/09/20 17:40 ID:???
>>60
http://www.wizards.com/magic/autocard.asp?name=fireball
呪文コストに「Y」が含まれてるでしょう

X=5、Y=0でキャストした場合は
5点のダメージを1つの対象にあたえる

X=6、Y=2でキャストした場合は
6点のダメージを3(2+1)つの対象に、平等に分割して与える。
つまり、3つの対象に2点づつのダメージ

詳しくは中学の数学の教科書参照

3マナしはらう、っていうのがXなのか、Yなのか、それとも(赤)(X)(Y)ふくめて3マナなのか
わからないので損するかどうかはわからない。

マナバーンについては、マナ・プールにあるマナを全て火の玉に注ぎ込んだ場合は起きません



62 :NPCさん:03/09/20 17:50 ID:ROdJj0hp
理由なき暴力が場に出ているときに宝石の手の焼却者をサイクリングしたら
ダメージは倍になるんでしょうか?

63 :NPCさん:03/09/20 18:02 ID:???
>>61
マナコストにYが含まれているということでつか。
対象が一つで良ければYは0ですね。
現役厨ですが知りませんでした

3マナ→Xが3


64 :NPCさん:03/09/20 18:15 ID:???
>61
プレイする際にXとY指定しないといけないぞ

65 :NPCさん:03/09/20 18:31 ID:???
>>64
Xが3点で、Yが1の場合は
2つの対象に分割。
3/2 となり、端数切り捨てで1点になりますね。
この場合は都合1マナ損していることになりますね

>>61ではきちんと「X=5、Y=0」などとYも宣言しています。
呪文コストにX,、Y等が含まれる場合、X、Yは0でも可能です
それとも他にミスがありましたでしょうか

66 :NPCさん:03/09/20 18:35 ID:???
>>65
OKでつよ
ありがとう

67 :NPCさん:03/09/20 18:59 ID:???
こちらの場に野生の雑種犬,手札にワームの咆哮があり,相手の場に
萎縮した卑劣漢がいます。
メインフェイズに野生の雑種犬の能力でワームを捨て,すぐフラッシュバックしようとした場合
卑劣漢の能力で墓地のワームを取り除かれるタイミングはありますか?

68 :NPCさん:03/09/20 19:05 ID:???
>>67
ある。
野生の雑種犬の能力にスタックして卑劣漢の能力をプレイすれば、
コストとして既に捨てられてあるワームの咆哮を対象に取れる。
ワームの咆哮はソーサリーなので、野生の雑種犬の能力で起こった一連のスタックを解決するまでプレイできない。

69 :NPCさん:03/09/20 20:02 ID:bE0Se1ds
マジックオンラインのスレって、どこの板にあるの?

70 :NPCさん:03/09/20 20:10 ID:???
>69
昔はネトゲ板にあったけど人がいなかったので今はこの板でまとめて扱っている
PC版 Magic The Gathering
ttp://game.2ch.net/test/read.cgi/cgame/999767601/


71 :NPCさん:03/09/20 20:11 ID:???
違うスレからの派生ですが
《冥府の世話人/Infernal Caretaker》の能力をスタックに積んで
それの解決前に《人工進化/Artificial Evolution》を使ってゾンビを
他のものに書き換えたら、どうなりますか?

72 :NPCさん:03/09/20 20:24 ID:???
詳細ルール 402.6.

402.6. いったん起動、または誘発されたら、能力はその能力の発生源(能力が記されているカード)とは独立してスタック上に存在する。
以降、その能力の発生源を破壊したり除去しても、能力には影響を及ぼさない。いくつかの能力は、その能力が直接何かをするのではなく、
その能力の発生源に何かをさせることに注意すること(例えば、「クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。
《放蕩魔術師/Prodigal Sorcerer》はそれに1点のダメージを与える」)。このような場合、能力の発生源の情報を参照する起動型、誘発型能力は、
その能力の解決時にその情報をチェックする。あるいは、それがもはや場にない場合、その能力の発生源の場を離れる直前の情報を使う。

おけ?

73 :NPCさん:03/09/20 20:41 ID:???
つまり能力の解決時に情報がチェックされるので、ゾンビは戻せない
ということですか?

74 :NPCさん:03/09/20 20:50 ID:???
>>73
裏・噂からの派生か。
── ってあっちでぱおさん答えてるじゃん。

75 :NPCさん:03/09/20 21:31 ID:???
「飛行を持つクリーチャーによってはブロックされないクリーチャー」は、「飛行をもっているかのように飛行クリーチャーをブロックできるクリーチャー」によってブロックされますか?

76 :NPCさん:03/09/20 22:03 ID:???
カードのイラストを調べたいんですが、なんか良い所ありますかね?

77 :NPCさん:03/09/20 22:04 ID:???
>>75
出来る。

78 :NPCさん:03/09/20 22:04 ID:???
>>75
されるはず。
「飛行を持っているかのようにブロックに参加できる」能力を持つ飛行を持たないクリーチャーは「飛行を持っていないかのようにブロックに参加できる」と思う。
「飛行を持つクリーチャーによってはブロックされないクリーチャー」の見当がつかないのでなんともいえないけれども。

79 :NPCさん:03/09/20 22:08 ID:???
《石の精/Stone Spirit(5E)》やね。

80 :NPCさん:03/09/20 22:35 ID:???
>>72
いま、ティムで一点飛ばす宣言に割り込んでショックでティム焼いても一点は飛んでくるの?

81 :NPCさん:03/09/20 22:39 ID:???
>80
いつごろ引退されましたヵ?
少なくとも4年前からそーなっとりまつ

82 :NPCさん:03/09/20 22:39 ID:???
>>81
マジで!!
びっくりした。

83 :NPCさん:03/09/20 22:59 ID:???
>82
昔からそうですよ。
飛んでこないようにできたのはターンプレイヤーであるときにREB(赤霊波)で
ティムを破壊したとき(もっと条件があったような気がするけど)という
5版のルール改定前くらい。(REBのテキストが全部インタラプトの時)

84 :NPCさん:03/09/20 23:22 ID:???
http://page7.auctions.yahoo.co.jp/jp/auction/g5505533?

http://page2.auctions.yahoo.co.jp/jp/auction/b42808434

どっちがいいかな

85 :NPCさん:03/09/20 23:29 ID:???
どっちも(゚听)イラネ

86 :NPCさん:03/09/20 23:33 ID:???
>>85
なぜに

87 :NPCさん:03/09/20 23:46 ID:???
うむ!まず上のコモンだが!480円払ってまで手に入れる価値のあるものではない!

そして下のギトゥの火は4枚100円でお得そうに見えるが!実際には送料もかかるし!
スタンダードでは使えないし、エクテンでも使う機会などほとんど無い!

よって(゚听)イラネ

88 :NPCさん:03/09/20 23:52 ID:???
sage

89 :NPCさん:03/09/20 23:59 ID:???
>>87
そ、そうだったのかー!


ところで、ギトゥの火と猛火とどっちのほうが需要ある?


90 :NPCさん:03/09/21 00:05 ID:???
>>89
どっちも需要なぞないが、二択なら猛火かな

91 :NPCさん:03/09/21 00:09 ID:???
>>90
なんで??

92 :NPCさん:03/09/21 00:14 ID:???
なんか厨が一匹沸いてるな。

93 :NPCさん:03/09/21 00:14 ID:???
>>87
横からスマソがどういうのが真にお得なものなんだ?

94 :NPCさん:03/09/21 00:18 ID:???
おまいら、レート関係は専用スレがあるだろ
そっち池。

95 :NPCさん:03/09/21 00:18 ID:???
(´Д`;)

96 :NPCさん:03/09/21 00:20 ID:???
よし、じゃあシヴの浅瀬でも買うとするかー

97 :NPCさん:03/09/21 01:17 ID:???
自分のデッキに見合ったもの買えばいいとは思うんだけどね。

98 :NPCさん:03/09/21 01:28 ID:???
ネームバリューなど飾りです
初心者にはそれがわからんのです

99 :NPCさん:03/09/21 03:33 ID:???
しばらく止めてたんですが、
なんでもぎとりって高く評価されてたんですか?

100 :NPCさん:03/09/21 03:35 ID:???
>>99
黒単だと、ラスゴと同じ意味を持つから。

101 :NPCさん:03/09/21 03:38 ID:???
>>99
全体除去の強さが解らんのは
止めてたとか以前の問題だと思うが

102 :NPCさん:03/09/21 05:39 ID:???
あ、ごめん
もぎとりじゃなくて揉み消しでしたわ。
どこでどう打ち間違えたのか・・・

103 :NPCさん:03/09/21 07:42 ID:???
>99
今までの類似呪文と比べて柔軟に使えるからかな、
誘発をカウンターできるのが魅力だし

104 :NPCさん:03/09/21 08:50 ID:???
ビックリするほど色んなことが出来る
1マナにして夢溢れるカードだから

105 :NPCさん:03/09/21 10:09 ID:???
ティムの元ネタは何ですか?

106 :NPCさん:03/09/21 10:48 ID:???
アメリカに似た顔の人がいたらしい・・・(都市伝説かなー

て、金澤尚子の漫画で読んだ。

107 :NPCさん:03/09/21 13:39 ID:???
ちゃう、イギリスの映画。
金沢ごときヴァカを信用するのはアフォ。
モンティパイソン&ホーリーグレイルに出てきた魔法使いがティムだったはず。


108 :NPCさん:03/09/21 13:43 ID:???
質問。
ttp://page7.auctions.yahoo.co.jp/jp/auction/g5568697
なんですが、なんでこのカードにこんな高値がつくんですか?

109 :NPCさん:03/09/21 13:56 ID:???
なんでそんな入札履歴の物を気にするんですか?

110 :NPCさん:03/09/21 14:59 ID:???
>>107
まあまあ、荒れるのはお互いに本意じゃあるまい。
ちょっと言葉を慎もうぜクソ厨房。

111 :NPCさん:03/09/21 15:01 ID:???
>>108
まぁドラゴンや天使はコレクターがいるからな。
幾ら性能が悪かろうとも、アルバムに収めるだけだろうし。

そんな漏れは兵士コレクター

112 :NPCさん:03/09/21 15:41 ID:???
>>111
これくらいなら\50やそこらで売ってると思うが・・・
世の中広いもんだなぁ。

113 :NPCさん:03/09/21 16:56 ID:???
>>111
そんなあなた達にお奨めなのが《霧衣の究極体/Mistform Ultimus》
ドラゴン、天使、兵士なんでもこいですよ

114 :NPCさん:03/09/21 17:27 ID:???
>>113
+1+1カウンターコレクター(存在さえ未確認w)はここにはいまつか?

てかネトゲんとこでAPをDL汁サイトみたんですけどよくわからん。
ネトゲのとこの人たちは教えてくれないっぽいんですけど、


_| ̄|○たしけてくれ・・・。正直よくわからんので手探り状態なんぢゃ・・・。

115 :NPCさん:03/09/21 17:28 ID:???
>>114
詳しく解説されてるサイト以上の事を教えてもらおうとするのはちょっと無理かも
アレを見てわからなかったら、たぶんわからないと思うよ。

PC版のスレで「何がわからないのか」をきちんと説明してくれたら
レスのつきようがあるんじゃないかなあ

116 :NPCさん:03/09/21 20:12 ID:???
日本語化以外は普通にいけた!
今から日本語化のこと聞きに逝ってきます!
酸九酢!

117 :NPCさん:03/09/21 22:08 ID:???
>107
 金澤のマンガでも門弟パイソン描いてたで

118 :NPCさん:03/09/21 22:14 ID:???
あみあみで売ってる「デッキケース」ってのにはスリーブは入ってますか?

119 :NPCさん:03/09/21 22:21 ID:???
Norwood ranger
の日本語文。

120 :NPCさん:03/09/21 22:44 ID:???
ギトゥの火と猛火ならギトゥのほうが能力上じゃないの?

121 :NPCさん:03/09/21 22:49 ID:???
スタンダードで使えないカードに価値無し。
常識ですよ。

122 :NPCさん:03/09/21 22:54 ID:???
スタンダード至上だとそうなるんだろうけど、漏れならギトゥの火の方で。

123 :NPCさん:03/09/21 22:57 ID:???
あ、スタンダードじゃ使えないのか!
へぇーへぇー

124 :NPCさん:03/09/21 23:19 ID:???
>>118
入ってる商品と入ってない商品があるみたいな予感。
8版海外版には入ってるようだ。
つーかサムネイルをクリックすればわかる。

125 :NPCさん:03/09/22 00:04 ID:???
>>124
サムネイルクリックして出た画面のどのあたり見ればいいかわからない・・・

126 :NPCさん:03/09/22 00:51 ID:???
ミラディンのスタンダード入りっていつでしたっけ?

127 :NPCさん:03/09/22 01:55 ID:???
>>126
11月

128 :NPCさん:03/09/22 01:58 ID:???
>>127
うそ教えんな。

>>126

10/20だ

129 :NPCさん:03/09/22 02:40 ID:???
>>128
ありがd

130 :NPCさん:03/09/22 02:51 ID:???
カードタイプ変更についての質問です。

1. ある土地に《生きている地形/Living Terrain(8ED)》をエンチャントする
2. 《自然の類似/Natural Affinity(8ED)》をプレイする

とした時、ターン終了時、1 の土地のパワー、タフネスはいくつですか?
(プレイされた順番は数字の順です。)

《自然の類似/Natural Affinity(8ED)》をプレイしてクリーチャーにした場合も
土地として扱われるので《生きている地形/Living Terrain(8ED)》もそのまま残りますが、
どうなるのでしょう?

詳細ルールの以下の項目にしたがって 2/2 なのでしょうか?

418.5h 継続的効果は別の継続的効果を無効化することがある。

例:「エンチャントされているクリーチャーは飛行を持つ」と「エンチャントされてれいる
クリーチャーは飛行を失う」の2つのエンチャントが同じクリーチャーに付いているとする。
影響を受ける相手や発揮される効果を変えるものはないので、これらは互いに依存しない。
これらをタイムスタンプ順に適用することで、最後に生成された効果が「勝つ」ことになる。
効果が一時的なもの(例えば「クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで飛行を失う」)
であるかどうか、あるいは、全体的な効果(例えば「すべてのクリーチャーは飛行を失う」)
であるかどうか、は関係しない。


131 :76:03/09/22 05:23 ID:???
おーい誰か…

132 :NPCさん:03/09/22 09:41 ID:???
>>130
その通り。2/2になる。
ちなみに逆順だと5/6。

その質問そのままのやつが、今週のSaturday School #44にあるのでみれ。

ttp://www.wizards.com/default.asp?x=mtgcom/daily/rh89

133 :NPCさん:03/09/22 17:27 ID:???
ノンクリーチャーデッキってクリーチャー居ない分どうやって補ってるの

134 :NPCさん:03/09/22 17:32 ID:???
ライブラリアウトさせるとか、Drain life 20点とか。いろいろ。


135 :NPCさん:03/09/22 17:37 ID:???
>>134
じゃあノンクリーチャーカウンターバーンって?

136 :NPCさん:03/09/22 17:42 ID:???
質問の仕方に幼さを感じるのは俺だけか

137 :NPCさん:03/09/22 17:47 ID:???
Magic推奨プログラムに登録しようとすると
最後の送信の時によく分からない文が出て送信できませんどうすればいいのでしょう?

138 :NPCさん:03/09/22 17:48 ID:???
>>136
さぁ。
おまえの反応に幼稚さを感じる奴も居るんじゃないの。

139 :NPCさん:03/09/22 17:58 ID:???
>>135
ノンクリーチャー、かつカウンターバーンなんだろう

カウンターバーンはカウンター系の呪文で妨害しつつ、
火力呪文で焼き切るタイプ

140 :NPCさん:03/09/22 18:27 ID:???
便乗質問、Magic推奨プログラムとは何ですか?
テンプレのリンク辿っても今一理解できませんでした。

141 :NPCさん:03/09/22 19:00 ID:???
報奨プログラムの事・・・かな?
そうだったなら、公式戦に何回出たら、トークンカードと共に会員証が郵送されてくるとか。
そんな感じじゃない?

142 :NPCさん:03/09/22 19:07 ID:???
実は漏れもよく知らない・・・(´・ω・`)

143 :NPCさん:03/09/22 19:38 ID:???
『等時の王笏』(Isochron Scepter)
ってどう読むんでしょうか?
教えて下さい。

144 :NPCさん:03/09/22 20:13 ID:???
等時の王笏って読むんだよ。

145 :NPCさん:03/09/22 20:16 ID:???
王笏←再変換しても出てこないな。

146 :NPCさん:03/09/22 20:42 ID:???
とうじのおうしゃく

等時 つーのは、時間の間隔が一定であること
王笏 ってのは王様が持ってる杖みたいな奴ね

147 :NPCさん:03/09/22 21:16 ID:???
カシコイ!( ・∀・)ノ(´ー`)y─┛~~←<<146

148 :NPCさん:03/09/22 21:32 ID:???
【打破】 インスタント
対象の、1体以上のクリーチャーを対象とする呪文1つを打ち消す。
カードを一枚引く。

このカードは【神の怒り】のような全てのクリーチャーに効果を及ぼす呪文はうち消せませんよね?

149 :NPCさん:03/09/22 21:36 ID:???
打ち消せません。
《神の怒り》は対象を取らないため《打破》の対象として不適切です。

150 :NPCさん:03/09/22 21:36 ID:???
>140,142
Magic Rewards(プレイヤー推奨プログラム):ttp://www.wizards.com/dci/rewards.asp?x=rewards


151 :NPCさん:03/09/22 23:31 ID:???
幻覚(8E)を沼に対して使用して、基本地形タイプを沼に変えると宣言すれば、それは基本地形の沼になりますか?

152 :151:03/09/22 23:34 ID:???
山に対して使用して、です

153 :NPCさん:03/09/23 00:13 ID:lWpGw0rv
>>151
なる。(土地タイプを変えることが出来る)
詳しくは8thFAQ。

154 :NPCさん:03/09/23 04:18 ID:???
自分のターンに束の間の開口(US)でライブラリの上をめくったら
土地だった場合には、とりあえず土地置けますか?
相手のターンにプレイした場合のFAQは他で見ましたが

155 :NPCさん:03/09/23 04:52 ID:???
まだこのターンにプレイしてなければ置ける。
「手札から出してない」事を除けば基本的には普通にプレイするのと同じ

156 :NPCさん:03/09/23 09:30 ID:???
病み上がりの介護って、毎ターンいちいち誘発するのか
それともライフが5以下の時のみに誘発のするのかどっちでしょう

157 :NPCさん:03/09/23 13:26 ID:???
http://judge.magic.asuka.net/data/CompRules_j.html#r410

410.8. を参照。
つまり、ライフが5点以下のときのみ《病みあがりの介護/Convalescent Care(ONS)》は誘発します。
解決時にもライフをチェックします

158 :NPCさん:03/09/23 13:41 ID:???
メタってなんザンスか?

159 :NPCさん:03/09/23 14:05 ID:???
>>153
ありがとうございました。
となると幻影の地とかはかなりの下位互換カードなんですねぇ・・・

160 :NPCさん:03/09/23 14:20 ID:???
>>157
どうもです。
アスカネットちゃんと対応してたんだな…

161 :NPCさん:03/09/23 18:18 ID:???
>160
そこはアスカ鯖だがアスカネットとは関係ない。注意が必要だ。

162 :NPCさん:03/09/23 18:56 ID:???
「アンデッドの剣闘士」の能力でサイクリングして戻してって
繰り返せますか?(1ターンに一回?何回も出来る?)

163 :NPCさん:03/09/23 19:00 ID:???
「二段先制攻撃」だっけ?それって何?
説明見たけど正直よくわからん。
おせーて。


164 :NPCさん:03/09/23 19:07 ID:YdmQ/YEA
>>162
アップキープの間になら何回でも可能

165 :NPCさん:03/09/23 19:13 ID:???
>>163
「先制攻撃」は相手よりさきにダメージをあたえる。
「二段攻撃」は「先制攻撃」+「通常攻撃」
二回ダメージを与えられるのさー。

チンカスな俺が例えると

「10/10の敵クリーチャー vs 5/15の二段攻撃持ち俺クリーチャー」

まず、二段攻撃の効果その1(先制攻撃)で相手にダメージ
えいっ!
「10/10-5(10/5)」

そして二段攻撃の効果その2(通常攻撃)でいつもの戦闘に入る。
このときはもちろん相手の攻撃もある。
エイニィヤァッ「敵10/5-5(10/0)」「俺5/15-10(5/5)」

166 :165:03/09/23 19:13 ID:???
以上、チンカスがお送りしました。

167 :162:03/09/23 19:16 ID:???
じゃあいいカードですね。ありがとうございました!

168 :NPCさん:03/09/23 19:18 ID:???
>>165
わかりやすくて(・∀・)イイ!!
ありがd!

169 :NPCさん:03/09/23 19:39 ID:lU/wnZHp
燻しの効果ってB以下?火火@(など)以下?
簡単に言うと点数でみたマナコストって○のとこのこと?
例えば火火Bとかは燻しが効きますか?
かなりのくだ質なんだけどけっこー前から気になってたんで
聞いてみますた。教えてください。

170 :NPCさん:03/09/23 19:43 ID:???
>>169
点数で見たマナ・コストとは、色マナも含めて数えたマナの数のことを言う。
3RRなら5。
燻しの効果の対象にあるのは3以下なので、3RRの生物にはプレイできない。
ちなみに火じゃなくて赤マナな。

171 :NPCさん:03/09/23 19:46 ID:lU/wnZHp
39どうもです。ここいいですね。ルールブックより親切で
わかりやすい。

172 :NPCさん:03/09/23 19:47 ID:???
>火火
このあたりがうだ質らしくてほほえましいが。

(R)(R)(1)は3マナになり燻しの対象となる。
(R)(R)(3)は5マナになり燻しの対象とならない。


173 :NPCさん:03/09/23 20:02 ID:lU/wnZHp
>>172さんもサンクス!

174 :NPCさん:03/09/23 21:12 ID:???
戦闘に関してですが、
攻撃クリーチャーがブロッククリーチャーにブロックされた後にブロッククリーチャーが破壊された場合、
攻撃クリーチャーのダメージはトランプルを持っていない限り、消滅しますか?

175 :NPCさん:03/09/23 21:19 ID:???
>>158
デッキの傾向などを調査し、その対策を施すこと。
ただ単に「何を対策しているか」の意味で使われることもある。

>>174
その通り、消滅します。

176 :NPCさん:03/09/23 21:24 ID:???
>>175
それ、なんかちょっとちがわねぇ?>メタ

177 :NPCさん:03/09/23 21:27 ID:???
簡単に言うとその特定のデッキと仮想的に戦ってみる、ってな事じゃないの?
それはメタではなくメタゲームか。お粗末。

178 :NPCさん:03/09/23 21:28 ID:???
【メタゲーム】(TCG用語)
大会などに出場するとき、現在流行っているデッキの内容を予想し、それに対して有効な対処ができるようデッキを構築することを言う。
ようするに、情報収集のことである。
今のTCG業界では「(どのカードが強いかなどの)情報戦に勝てないものは負け」というのが定説的になっていて、
情報戦ももはや、TCGという「ゲーム」の一環になっている。
それゆえに、情報収集のことを「メタゲーム」と呼ぶのである。

出どころ:
▼卓上ゲーム板用語辞典▼
http://game.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1025006993/249
http://sapporo.cool.ne.jp/josui001/dic/ (如水堂 ◆Josui3oLx2氏によるまとめ)

179 :130:03/09/23 22:38 ID:???
>>132
遅レスごめんなさい。ありがとう。

180 :154:03/09/24 01:48 ID:???
>>155
サンクス

181 :NPCさん:03/09/24 01:56 ID:???
魂の収集家ってやっぱり相打ちじゃ相手のクリーチャー奪えないですよね?

182 :NPCさん:03/09/24 02:32 ID:???
>181
相手の生物と相打ち等で同時に死んだ場合でも奪えます

183 :NPCさん:03/09/24 03:07 ID:???
>>182
でも相手が墓地に落ちたときは自分も墓地に居るのでは?

184 :NPCさん:03/09/24 04:51 ID:???
>183
同時に死んだ場合でも能力は誘発されます

Q: If I block a creature with a Soul Collector and both the creature and my Soul Collector dies, do I get to keep the blocked creature?
--Alejandro Moreno, Guadalajara, Mexico
A: Yes, you do. The creatures die at the same time, so they each see each other go to the graveyard at the same time, and Soul Collector’s ability triggers. When the ability resolves, you will gain control over your opponent’s creature.

185 :NPCさん:03/09/24 19:00 ID:???
初心者です。ご返答頂けるとありがたいです。
@ 相手が攻撃を流すと宣言した後で巨大化でアタックをあげる事は出来ますか?
A ブロックするとタップ状態になりますか?

186 :NPCさん:03/09/24 19:01 ID:???
1:可能
2:ならない・・・筈。

187 :NPCさん:03/09/24 19:07 ID:???
>>185
1:可能。一応正式名称を覚えておいた方がいいと思うので書いておく。
相手が「攻撃クリーチャーをブロックしない事を」宣言した後で、
巨大化で「パワー」をあげる事はできますか? な。

2:しない。クリーチャーがタップ状態になるのは
A 攻撃に参加した時(例外有り exセラの天使、等)
B 起動コストにタップを含む能力を起動した時
C その他なんらかの作用でタップする事を求められた時
の場合のみ。それ以外でクリーチャーがタップ状態になる事は無い

188 :NPCさん:03/09/24 19:22 ID:???
歯と爪(MR)で触れられざる者フェイジを手札から場に出した場合、負けになりますか?

189 :NPCさん:03/09/24 20:37 ID:6RVKOQGz
入門の儀式で日を浴びるルートワラを捨てた場合日を浴びるルートワラは+X/+0の修正は受けるのでしょうか?

190 :NPCさん:03/09/24 20:38 ID:???
>>188
負けます。
《触れられざるものフェイジ》の最初の能力は
『〜が場に出たとき、あなたがそれを手札からプレイしたのでない場合、
あなたはこのゲームに敗北する』です。
《歯と爪》の効果で《フェイジ》を出した場合、《フェイジ》はプレイされたわけではありません。
通常、プレイとはマナコストを支払って呪文をスタックの上に載せる(簡単に言うと、普通に使う)ことです。


191 :NPCさん:03/09/24 20:40 ID:???
>188
負けくさいですねぇ
プレイしたわけじゃないから
>189
受けない
ルート藁が場に出るのは入門の儀式解決後

192 :NPCさん:03/09/24 20:47 ID:???
>>189
受けません。

《入門の儀式》プレイ
 ↓
追加コストとしてではないので、手札捨てられず。
 ↓
解決中に手札を捨てる。
 ↓
解決によって場にいるクリーチャーのパワーが上がる。
 ↓
マッドネス関係の解決。

です。
《入門の儀式》は解決時に場に存在するカードにしか効果を及ぼしません。
《ルートワラ》は解決後に場に出るため、+X/+0の修正は受けません。
某所のコピペですけど。

193 :NPCさん:03/09/24 21:14 ID:e+xNpVrX
2つ質問です。

一.忘却の石の効果で自分の《アーティファクト・土地》(古の移住地等)は破壊されてしまいますか?

二.等時の王笏でスタックに乗せられたインスタント呪文は《緊急阻止》出来ますか?

何故かまで教えていただけるとありがたいです。お願いします。

194 :NPCさん:03/09/24 21:29 ID:???
>>193
1.
「土地でないパーマネントを破壊する」なので、土地である<アーティファクト・土地>は
破壊されない。

2.・・・緊急阻止って何? リスト見ても出てこないのだが。

195 :NPCさん:03/09/24 21:36 ID:???
>>193
インスタントカードをコピーして、プレイしたときも
呪文として扱われるので打ち消せます

>>194
《緊急阻止/Flash Counter(8ED)》ですね
レジェンドからの再録で効果は「インスタント呪文一つを対象とし、それを打ち消す」



196 :NPCさん:03/09/24 21:56 ID:42tr1Oqt
A:サイクリングはストーム増加に数えられますか?

B:Spellweaver HelixでUnberdenとBlackmailを刻印した後にUnberdenをサイクリングした
場合はBlackmailの効果は誘発されますか?

上記Bの状態でBlackmailをPLAYした場合、誘発されたUnberdenをサイクリング
で使用することは出来ますか?また解決順番を教えてください。

197 :NPCさん:03/09/24 21:58 ID:???
>>192
ということは、捨てるのってプレイ時じゃなくて解決時?

198 :NPCさん:03/09/24 22:01 ID:???
>>193
二に解答します
結論は出来る。

通常の起動方能力はインスタント呪文ではないため、《緊急阻止》では打ち消せませんが、
等時の王笏の能力は、スタックにインスタント呪文のコピーを乗せるため、スタックに乗った呪文は《緊急阻止》可能です

199 :NPCさん:03/09/24 22:16 ID:???
>>196
A.サイクリングは呪文のプレイではない。よってストームにカウントされない。

B.同様にサイクリングは呪文のプレイではないために、何も起きない。

200 :196:03/09/24 22:41 ID:???
>>199

ありがとうございました。

201 :NPCさん:03/09/24 23:18 ID:???
場に出た時の刻印はもみ消せますか?

202 :NPCさん:03/09/24 23:20 ID:???
無理。
誘発型能力ではなく、それは単なる刻印という能力の説明だから

203 :NPCさん:03/09/24 23:25 ID:???
エェェ

204 :NPCさん:03/09/24 23:44 ID:???
刻印はキーワード能力かよ(´・ω・`)

205 :NPCさん:03/09/24 23:52 ID:???
>>201.202
刻印自体はたしかに常在型能力であり、それを《Stifle/もみ消し(SC)》ことはできない。
しかし、刻印をもつカードのの文章中には、そのパーマネントが場に出たときに誘発するなど
誘発型能力が書かれている場合がある。
このような場合は通常の誘発型能力の処理と同様に扱われるので、
「(刻印をもったパーマネントが場に出たことによって)カードをリムーブする」という誘発型能力ならば、
問題なく《Stifle/もみ消し(SC)》できる。


206 :NPCさん:03/09/25 00:21 ID:???
キーワード能力だから打ち消せないってことはないだろ
マッドネスもみ消せるんだし

207 :NPCさん:03/09/25 00:29 ID:???
>201
カード名「時の刻印」かと思ったよ。

208 :NPCさん:03/09/25 01:32 ID:jiEv0tLB
大分古いカードなんだが・・・
「熟達の魔術師アーティー」(A島島T:対象の呪文ひとつを打ち消す。この能力はインタラプトとしてプレイする。)と
「秘儀の研究室」(各プレイヤーは1ターンに呪文を一つしかプレイできない)
これで島4つあれば相手は何もできないよね?

209 :NPCさん:03/09/25 01:43 ID:???
>208
その1.自分と相手のターンにそれぞれ呪文をプレイする。
その2.打ち消されない呪文をプレイする。
その3.土地で何とかする。
その4.誘発型能力で何とかする。

あとなんかあったっけ?

210 :NPCさん:03/09/25 01:53 ID:???
>>208
「打ち消されない」能力のクリーチャー出されてにぶち殺される

211 :208:03/09/25 02:13 ID:jiEv0tLB
その程度なら全然おkだ。
「プロパガンダ」とか「時間の名人」とか「濃霧の層」がいてくれる。
後は攻撃は「深海の生息者」に任せよう。疑惑の仮面で呼び出して・・・

212 :208:03/09/25 02:18 ID:jiEv0tLB
やったー!たぶんこれで再利用デッキ完成だー

213 :NPCさん:03/09/25 02:21 ID:???
一応。

アーティのコストは島、じゃなくて青マナね
深海の生息者はポータル2のカードか(*´Д`)これ強いな

疑惑の仮面、というカードはないけど《擬態の仮面/Mask of the Mimic(ST)》ですか?
プレイするためのコストとして、クリーチャー1体を生け贄に捧げる。
対象の、トークンではないクリーチャー1体と同名のカードをあなたのライブラリから場に出す

という奴なんで、いきなり深海の生息者は出せません。
2体目以降を出すならOKです
適当なクリーチャーを生け贄に捧げて《擬態の仮面/Mask of the Mimic(ST)》をプレイ。
そこで対象を深海の生息者に

わかってたらスマソ

214 :あげ60枚:03/09/25 02:47 ID:???
そこで挑発ですよ。
アーティ!щ(゚Д゚щ)カモォォォン

215 :NPCさん:03/09/25 03:20 ID:jiEv0tLB
そうか・・これは訂正されてるのだった昔のカードやから忘れてた
まぁ気づかれなければいいとしよう。。。
深海の生息者も手札から出さなければクリーチャーを手札に戻すことは無いし。

216 :NPCさん:03/09/25 11:03 ID:???
>215
>>209にもあるが、サイクリングで誘発する能力に注意。
呪文じゃないから秘儀の研究室の影響を受けないし、もみ消しを使わないと打ち消せない。
めった切りをサイクリングされるとアーテイと時間の名人がまとめてあぼーんするぞ。
というわけで時間の名人の代わりに時の精(ry

217 :NPCさん:03/09/25 12:20 ID:???
>>215
ちなみにポータル、スターターのカードを「マジック」のルールでプレイする場合、
http://jfk.magic.asuka.net/mtg/P2_list.txt
こう読み替えた方が無難

実際、深海の生息者はStarter収録分では
When Denizen of the Deep comes into play,
return all other creatures you control from play to their owner's hand.

http://www.wizards.com/magic/generic/cardlists/starter_spoiler.txt

こうなってるから、ライブラリや墓地から直接場に出したときもクリーチャーを手札に戻しましょう


218 :NPCさん:03/09/25 15:58 ID:???
レオニンの刃罠(MR)の正式なテキストを教えてください。
APでは攻撃クリーチャーとなっているのですが、ギルドではクリーチャーとなっています。
どっちがホントなのでしょう?

219 :NPCさん:03/09/25 16:02 ID:xEj0Hgs9
>216
時の精霊もあるけど入れてない・・・
>217
ありがとう。
では深海の生息者をやめるかな・・・
風鳴りの精とかで攻撃したほうがええかな。
アーティーが1体しかだせんのがきつい・・・

220 :NPCさん:03/09/25 16:02 ID:???
レオニンの刃罠
Leonin Bladetrap
3
アーティファクト
あなたはレオニンの刃罠を、あなたがインスタントをプレイできるときならいつでもプレイしてよい。
{2}, レオニンの刃罠を生け贄に捧げる:レオニンの刃罠は、すべての飛行を持たない攻撃クリーチャーに、それぞれ2点のダメージを与える。


ホビージャパンからのコピペ
MTGの日本語版の販売元ね
公式だと思っていい

221 :NPCさん:03/09/25 16:02 ID:???
>>218
オラクルより。

Leonin Bladetrap
{3}
Artifact
You may play Leonin Bladetrap any time you could play an instant.
{2}, Sacrifice Leonin Bladetrap: Leonin Bladetrap deals 2 damage to
each attacking creature without flying.

攻撃クリーチャーやね。

222 :NPCさん:03/09/25 16:08 ID:???
>>220>>221
ありがとうございました。

ゴブリンのそり乗りに対抗する手段が又一つ消えたナァ…ショボーン

223 :185:03/09/25 16:26 ID:???
ご返答ありがとうございます。参考になりました。

後で気づいたんですが@の説明が不足してますた

防御側が「攻撃クリーチャーをブロックしない事」を宣言した後で攻撃側が巨大化を使い、
攻撃クリーチャーのパワーが2から5にあげました。
この場合防御側が受けるダメージは2or5と言う事をお尋ねしたつもりでした;

↑の通りにちゃんと伝わっていての返答でしたらすみません。


224 :NPCさん:03/09/25 16:58 ID:???
>221
漏れプレリで待機中生もの殺されたんだけど(苦藁
マナマイヤとか痛すぎ

攻撃クリーチャー限定なら紙だべ

225 :NPCさん:03/09/25 17:08 ID:???
>>224
不注意だったナ

226 :NPCさん:03/09/25 17:14 ID:???
等時の王笏が出た時の刻印能力『2マナ以下のインスタント呪文を取り除く〜』をもみ消すことは出来ますか?

227 :NPCさん:03/09/25 17:34 ID:???
>>226
出来る

228 :NPCさん:03/09/25 18:36 ID:???
>225
不注意というよりジャッジも訂正しなかったし(;・∀・)
あいたたたたたた
正確なカードリストもプレリ後発表だったし

229 :NPCさん:03/09/25 18:40 ID:???
ってかカードに攻撃クリーチャーって書いてあったなら自爆だわ_| ̄|○

230 :NPCさん:03/09/25 19:01 ID:???
プロテクション白のクリーチャーは白クリーチャーからのダメージを受けますか?

231 :NPCさん:03/09/25 19:03 ID:???
>>230
テンプレ読んでくだしあ

232 :NPCさん:03/09/25 19:24 ID:???
>>231
テンプレってなんですか;
無知ですまそ

233 :NPCさん:03/09/25 19:27 ID:???
>>231
テンプレって言うのはスレッド毎の決り文句のようなもの。
このスレでは>>1->>5あたりがそう。
で、プロテクション白のクリーチャーは発生源が白であるダメージを受けません。
(>>5参照)

234 :NPCさん:03/09/25 20:35 ID:9XWkNBUv
今の空気なら言える!


              ブロックってタップしないの知らんかった・・・。AITATA_| ̄|○

235 :232:03/09/25 21:07 ID:???
>>233
わかりました。わざわざありがとうございまつ

236 :NPCさん:03/09/25 21:25 ID:9XWkNBUv
        マルチカラーのスレ
           ↓  
http://game.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1064492590/

立てました!まさか重複ですか?そんな馬鹿なw・・・重複ですか?

237 :NPCさん:03/09/25 21:28 ID:???
特異なところでは、Regenerateしてもタップされるね。

238 :NPCさん:03/09/25 21:45 ID:9XWkNBUv
>>237
りじぇねらーと?って何?スマソ、教えてください増し。

239 :NPCさん:03/09/25 21:59 ID:???
>>238
再生

240 :NPCさん:03/09/25 22:14 ID:???
>>238
せめて「りじぇねれーと」と言ってクレ・・・


241 :NPCさん:03/09/25 22:17 ID:???
最近、正確な日本語名や英語名で書かないと文句言うアホが多いからな

242 :NPCさん:03/09/25 22:38 ID:???
文句言われたのかな?(・∀・)ニヤニヤ

243 :NPCさん:03/09/25 22:44 ID:???
相手も必死なんだろ、察してやれよ(藁

244 :NPCさん:03/09/25 22:55 ID:9XWkNBUv
あ!はいはい再生ね。サンクス!
再生は英語版は[黒:何とか]ってとこなら再生と見てるんで。
英語も少し覚えるか。(おそ

245 :NPCさん:03/09/25 23:01 ID:???
>>244
まぁマジックに限らず英語は勉強しといたほうがいいぞw

246 :NPCさん:03/09/26 17:24 ID:???
1デュエル終わった後で引いた分(手札と場、墓地、取り除かれた分)を纏めてシャッフルしたあと、
テキスト面を下にして一枚ずつ、いくつかの山にわけます。
分け終わったらライブラリに重ねてシャッフル。

は、積み込みになりませんか?
楽に切れそうだから問題無ければそうしたいんだが。

247 :NPCさん:03/09/26 18:18 ID:???
naranaiyo

248 :NPCさん:03/09/26 18:26 ID:???
arigatone

249 :NPCさん:03/09/26 18:42 ID:guMArkTp
積み込みってなんですか?

250 :NPCさん:03/09/26 19:35 ID:???
>>249
麻雀のイカサマの1種
ハイパイ配った時点でテンパイとかデカイ手がくるように、山に好きなように牌を積んでおき、
さいころ振りをする

これをマジックでもまねて、土地事故がおきないように土地とスペルを分けて1:2くらいに
山札を作っておいたり、中には1ターンキルの可能性を高めるために、最初の手札分を
まとめてライブラリートップにおいたりすること

よい子のみんなはマネしないでね!

251 :NPCさん:03/09/26 21:25 ID:guMArkTp
>>250
はーい

252 :NPCさん:03/09/27 00:01 ID:???
今日ゲームショーでMTGの8版の非売品みたいなパックを
貰ってきたんだけど、中身は何でした?
開封すると価値が落ちそうなんで、ちょっと迷ってます。

253 :NPCさん:03/09/27 00:20 ID:???
表面に何か英語で書いてある奴だろ?

254 :NPCさん:03/09/27 00:40 ID:???
>>253
あー、それですSAMPLEだっけな。

255 :NPCさん:03/09/27 01:16 ID:???
>>254
サンプル の意味のまま、ただの試供品だよ。

256 :NPCさん:03/09/27 01:46 ID:???
>250
大会とかじゃやっちゃダメなの?
5回ぐらいまわすと土地が偏ってくるから直してるんだけど

257 :NPCさん:03/09/27 02:56 ID:???
>250
シャッフル好きのキチガイだと思われるくらいシャッフルしてろ

258 :NPCさん:03/09/27 04:04 ID:???
開始前に対戦相手がカットもしくはシャッフルできるので、相手が積み込みしてると思ったら沢山シャッフルしてあげましょう。

259 :NPCさん:03/09/27 07:44 ID:???
>258
それは違う。三つくらいに分けて下か真中の束を上に置くんだ

260 :NPCさん:03/09/27 11:48 ID:???
それ相手が土地と呪文を分けて積んでたらだめじゃん…

261 :NPCさん:03/09/27 11:57 ID:???
つまりカードを引く前からデュエルは始まっているんだ。
土地と呪文を分けたか、単にTOPに積み込んだか
それを読みきってシャッフルしてこそ一流のデ(ry

262 :初心者:03/09/27 13:12 ID:???
Aというカードがあったとします。
効果は「Aは青の呪文や能力の対象にならない」
これは打ち消せますか?
Bというカードがあったとします。
効果は「このクリーチャーは青の呪文や能力の対象にならない」
これは打ち消せますか?

http://f16.aaacafe.ne.jp/~holly/

263 :NPCさん:03/09/27 13:40 ID:???
スクラーグノスか。懐かしいな。
A:打ち消せない・・と思うが、自信ないので他の人にパスで。
B:打ち消せない。

264 :NPCさん:03/09/27 14:20 ID:???
嘘教えるな。ブーメランでも食らってろ。

「Aは青の呪文や能力の対象にならない」
「このクリーチャーは青の呪文や能力の対象にならない」
共に場に出てから効果が出る能力なので、どちらもうち消せる。

265 :NPCさん:03/09/27 14:21 ID:???
A 青によってはうち消されないが、それ以外の色によってはうち消されることもある。
B クリーチャーになる前、スタック上の呪文の状態なら青でうち消されることもある

じゃねーかな。

266 :NPCさん:03/09/27 14:25 ID:???
じゃねーかなとか自信ない場合は回答しない方がいい、質問者が混乱する。
答えは>>264であってる。

267 :265:03/09/27 14:28 ID:???
>>262が説明不足のヤカン
Bに関しては俺と>>264の答えで間違いないがAは
1 A=パーマネントとして場に残るタイプの呪文
2 A=1でなく、インスタントやソーサリー等の一発撃ちきり系の呪文
の、どちらだろう?

1ならば>>264
2ならば>>265
が正解。ダヨナァ?

268 :NPCさん:03/09/27 14:28 ID:???
質問する奴はともかく、回答者が初心者じゃこのスレも終わってるなw

269 :NPCさん:03/09/27 14:32 ID:???
>>267の言うとおりのBがインスタントとかソーサリーだったら
「○○(カード名)は〜(青の呪文に)うち消されない」って書いてあるでしょ。

初心者に嘘教えないためにも、頼むから確信無い奴はROMっててくれ。

270 :265:03/09/27 14:32 ID:???
>>268
真にスレを終わらせるのはお前のやったその煽りですよ。

271 :NPCさん:03/09/27 14:33 ID:???
>>267
うん、Aがパーマネントな場合>>264、パーマネント以外なら>>265

272 :265:03/09/27 14:34 ID:???
>>269
テキスト記述のセオリーを把握しとくべきだったな。ゴメン。
ロムっとく。

273 :269:03/09/27 14:37 ID:???
あ、別に>>265を煽ってるつもりはないんだ。スマソ。

274 :265:03/09/27 14:49 ID:???
>>273
煽りだと言ったのは>>268であって>>269ではないです。
そして嘘を言ってはいないが俺の発言は混乱を与える可能性を持つものでありその可能性は俺の努力でもって駆逐できていた筈のものであったのでゴメン。ですた。

275 :初心者:03/09/27 15:19 ID:???
>>263-274
ありがとうございました。

276 :NPCさん:03/09/27 15:50 ID:2W62171V
家あさってたらフォースエディションとアイスエイジだけで構成されたデッキ見つけたんだが
当然英語だがもう闘えませんか?

277 :NPCさん:03/09/27 15:52 ID:???
そんな方はこちらへ

【MTG】2ちゃんだーど【part13】
http://game.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1062174182/l50

278 :NPCさん:03/09/27 16:29 ID:???
>>276
今スタンダードで使えるのは8版、オデッセイ、オンスロート
この中に再版されてるカードがあったら、そのカードはスタンダードでも使える

スタンダードはレギュレーションの一つ。
別に仲間内で遊ぶならそのデッキでもいいだろうし、
「英語だから」使えない訳でも無いので注意ヽ(´ー`)ノ






279 :ほりー:03/09/27 16:34 ID:???
>>278
8版・オデッセイ・トーメント・トーメント・ジェッジメント・オンスロート
レギオン・スカージの間違いでは?
それとも、8版、オデッセイ・ブロック、オンスロート・ブロックという意味かな

280 :NPCさん:03/09/27 16:38 ID:???
もうミラディンでるから
8版+オンスロート+ミラディンでいいよ

281 :NPCさん:03/09/27 18:03 ID:rXomuz30
>279
その種類全部持ってない・・・汗
時代遅れだ・・・

282 :NPCさん:03/09/27 19:32 ID:BYR+XGJv
漏れも最近また始めたんだけど楽しいよ。
マジックは永遠に不滅ですね。

283 :NPCさん:03/09/27 19:57 ID:???
>280
よくねぇよ。そういう適当な回答はやめれ。正解は>279だ。
もちろん公認スタンダードトーナメントの場合な。

284 :NPCさん:03/09/27 20:51 ID:FmDeInzA
《ヤヴィマヤの古老/Yavimaya Elder(UD)》ですが、2マナ払って生け贄に捧げたときに、先にスタックに載るのは

・カードを一枚引く能力
・ライブラリから基本地形を手札に加える能力

のどっちになりますか。

285 :せらP:03/09/27 20:54 ID:???
>284
基本地形を手札に加える能力。

まず起動型能力がスタックに乗り、その後誘発型能力が誘発する。

286 :NPCさん:03/09/27 20:59 ID:???
>283
だって10月20日にはオデッセイ落ちるんだよ?
スタンやる気なのに間違ってオデッセイのカード買ったら可哀相じゃないか

287 :NPCさん:03/09/27 21:21 ID:???
>>285
つっこみ。

起動型能力がスタックにのり、コストを払うために場から墓場におちたので
その後誘発型能力がスタックにのる。
まではあってるんだが・・・・・

それだと先にスタックに乗るのは起動型能力の「カードを1枚引く」
じゃないのかね?

288 :杉井光 ◆h92HIkARU. :03/09/27 21:27 ID:???
>287
 あってる。
 >>285は「どっちを先に解決するか」の質問と勘違いしたぽ。

289 :せらP:03/09/27 21:41 ID:???
>287
然り。

実に中途半端だった。
悪い。

290 :284:03/09/27 21:45 ID:FmDeInzA
どうもありがとうございました

291 :NPCさん:03/09/27 22:45 ID:lw+vatF2
二段攻撃持ってる6/6のクリーチャーが
プレイヤーに直接与えるダメージは、
6+6で12ですか?

292 :NPCさん:03/09/27 22:49 ID:???
>>291
それであってる

293 :NPCさん:03/09/27 22:53 ID:???
アーティファクトの起動コストを下げるカードが昔ありましたっけ?

294 :杉井光 ◆h92HIkARU. :03/09/27 22:58 ID:???
>293
 Power Artifact(AQ)がある。
 クリーチャーにしてHeartstone(SH)ってのもあるな。

295 :NPCさん:03/09/28 00:11 ID:???

ミラディンのGoblin Charbelcherのことですが
公開したカード全てが土地ではなかった場合はダメージは入るのでしょうか?

ゴブリンの放火砲
Goblin Charbelcher
4
アーティファクト
{3}, {T}:クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。あなたのライブラリーを一番上から、
土地カードが公開されるまで公開する。ゴブリンの放火砲はそれに、これにより公開された
土地でないカードの枚数に等しい点数のダメージを与える。これにより公開された土地が山である場合、
ゴブリンの放火砲は代わりにその2倍のダメージを与える。公開したカードを、あなたのライブラリーの
一番下に好きな順番で置く。



296 :NPCさん:03/09/28 00:30 ID:???
>>295
結論から言うと、公開した分だけダメージが入る。
カードをライブラリーの上から公開する〜という動作が、ライブラリーが無くなったところで
止まって、効果自体はそのまま文章を読み続けるため。

#「土地が公開された場合〜ダメージを与える」とは書いて”いない”ことに注意。

297 :NPCさん:03/09/28 00:36 ID:???
ひょっとしてアーティファクトランドって
機械の行進出されたら死ぬ?

298 :NPCさん:03/09/28 00:38 ID:???
アーティファクトランドはマナコスト0扱いだ。よって死ぬ(´・ω・`)

299 :295:03/09/28 00:41 ID:???
>>296
なるほど。
#以降の説明が特にわかりやすくバカな私でも理解できました。
どうもありがとうございます。

300 :NPCさん:03/09/28 00:56 ID:???
>>298
やっぱりか・・・
ありがd

301 :NPCさん:03/09/28 01:23 ID:???
>>297
とーぜんだがネビ盤、ディード、カウンターなしの樽でも割れる。


302 :NPCさん:03/09/28 02:04 ID:tF83KovK
今でもStasisとかScaledWurmとかBottomlessVaultとかって普通に手に入るの?
アライアンスが出るか出無いかくらいで止めたもんで

303 :NPCさん:03/09/28 02:33 ID:???
)>302
BottomlessVault以外はどこでも手に入るかと、片方コモンだしな
停滞は今じゃ\50もしないよ。

304 :NPCさん:03/09/28 05:42 ID:???
そういえば、某所で転がしっぱなしの質問が。
NetRepが他の質問の回答をしているのに、放置されてる状態。


《白金の天使/Platinum Angel》と《卓絶/Transcendence(TOR)》をコントロールしているとき、
ライフが20以上になりました。
《卓絶/Transcendence(TOR)》の自分の敗北がスタックに乗りますが、
当然、解決されても敗北しません。
しかし、《卓絶/Transcendence(TOR)》はあいかわらず20点以上なので、
またスタックに乗せて・・・っていう無限ループが発生しませんか?


という内容だが、そうなのか?

305 :NPCさん:03/09/28 05:55 ID:???
《卓絶/Transcendence(TOR)》の能力って常在型だからスタックに乗るわけじゃねえよ。

306 :NPCさん:03/09/28 06:11 ID:???
瞬殺だな

307 :304:03/09/28 07:13 ID:???
>>305
もうアボガ(ry

You don't lose the game for having 0 or less life.
When you have 20 or more life, you lose the game.
Whenever you lose life, you gain 2 life for each 1 life you lost. Damage dealt to you causes you to lose life.

1行目は常在型能力だが、
2行目と3行目は書式からして誘発型能力だ。

http://mjmj.info/data/CompRules_j.html#r404

問題は2行目。こいつは状態誘発型能力で、20以上のライフがあったら、自分の負けがスタックに乗っかることだ。
でも負けない。
しかし、ライフはまだ20以上だから、それが解決されても、また自分の負けがスタックに乗る。
でも負けない。
の繰り返しが起きて、無限ループに突入するってことだと思われ。

http://mjmj.info/data/CompRules_j.html#r410

410.11の状態誘発型能力のルールのせいで、無意味にループするというアホなことが起きるようだが、
製作サイドにとっての駄カード決定か?



308 :304:03/09/28 07:21 ID:???
ちなみに白銀の天使はFAQつきで今のところ、こうなっている。

《白金の天使/Platinum Angel》
{7}
アーティファクト・クリーチャー ― 天使
4/4
飛行
あなたはゲームに敗北できない。あなたの対戦相手はゲームに勝利できない。

* あなたが《白金の天使》をコントロールしている間、あなたは敗北することができない。
あなたのライフは何点でもかまわないし、何枚でもカードを引けるし、何個でも毒カウンターを持てるし、
《極悪な死/Nefarious Lich》が何枚場を離れてもかまわない。
* ゲームが引き分けに終わる効果は通常と同様に適用される。
* 多人数ゲームでは、あなたのチームメイトは敗北することができるが、あなたの対戦相手は、オデッセイの
《機知の戦い/Battle of Wits》等で勝利することができない。
* あなたは《白金の天使》が場にある状態でも投了することができる。投了することであなたはゲームから離れ、
それによりその後あなたはゲームに敗北する(投了したら、あなたはもう《白金の天使》をコントロールしていないことになり、
そのためその能力でゲームに敗北することを回避することはできない)。
* DCI認定のシングル・エリミネーションにおいて、終了していないゲームの勝者を決定するために「ライフ差判定」ルールを用いる場合、
あなたはこれによりゲームに敗北することができる。《白金の天使》が防ぐのはゲームの一部としての敗北だけで、
DCIトーナメント・ルールによるものではない。詳細に関しては、マジック:ザ・ギャザリング DCIフロアルールを参照。
* Magic Onlineにおいては、《白金の天使》は時間切れによる敗北を防がない。

残念ながら、《卓絶/Transcendence(TOR)》はどうするのか書いていない状況。

309 :NPCさん:03/09/28 10:45 ID:???
>>308
その通りに無限ループが起きると思われ。(結果として試合は引き分け)
引き分けることは《Platinum Angel/白金の天使(MIR)》の
能力にも矛盾しないし。

#《Transcendence/卓絶(TO)》からみの無限ループなら
#《False Cure/偽りの治療(ON)》でさんざん出ただろーに。

310 :NPCさん:03/09/28 11:23 ID:???
対戦相手のターン中にアクアミーバがショックでダメージを受けました
その対戦相手のターン終了宣言に対応してアクアミーバの能力を起動、カードを捨てました。
アクアミーバは生き残れるでしょうか?

311 :NPCさん:03/09/28 11:52 ID:???
>>311
生き残れない。
相手側のターン終了に割り込んで能力を使用できるということは、
終了フェイズ中の
 ・ ターン終了ステップ
になる。この時点では、生物に与えられたダメージはクリアされていないので、
能力を使用したアクアミーバは3/1のダメージ2点が乗った状態になるので
致死ダメージを受けた状態になって、状況起因効果で墓場に置かれる。

ダメージ等がなくなるのは、ターン終了ステップの次の
 ・ クリンナップ・ステップ
に行われる。通常、このステップ中はプレイヤーは優先権を取れないために
何も割り込めない。

詳しくはCompRule 312, 313, 314 参照。

312 :NPCさん:03/09/28 12:25 ID:???
>>311
ありがとうございました、ターン終了時にクリーチャーを呼ぶ時は注意しなきゃいけませんね

313 :NPCさん:03/09/28 13:49 ID:???
逆に質問。
ターン終了時にクリーチャーを呼ぶ時、ってどんな時よ?

314 :NPCさん:03/09/28 14:18 ID:a/GYWld8
横割りだが「インスタントとしてプレイしても良い」
とかって書いてあるときとかじゃないのか?

315 :NPCさん:03/09/28 14:28 ID:???
質問から考えると、マッドネスでクリーチャーを呼ぼうとしているようだが

316 :NPCさん:03/09/28 17:17 ID:???
>304
どうせ負けると負けないでは負けないが優先だから
この手の無限ループは状況が変わるまで無視というのがそろそろ出そうなんだが

もしくは卓絶のテキストが変わる

317 :NPCさん:03/09/28 17:22 ID:???
びあlfb hふvh  kvんslcj
 cvひど vhしどfh  ふぃvほし?

↑cンklvンヴb   いhdふぉbhs

318 :NPCさん:03/09/28 17:26 ID:???
>>317
おds;gjd

319 :304:03/09/28 17:27 ID:???
>>309
ジャッジから見れば、結果としてはそうなんだけれども、
じゃあ、なんでそう難しくない質問にNetRepがわざわざ回答を先延ばししてるんだい?

ありえる可能性は、
そこら辺のルールの整合性の検証・確認しているぐらいか?
回復したらその2倍ライフを失うというのならともかく、
負けないという能力によって引き分けにしちゃっていいのかっていう問題。

もしそうだとするなら、あなたが負けたり、対戦相手が勝利する呪文や能力はスタックに乗らず、打ち消す。
ぐらいのエラッタが出るかもしれないが、さすがにそれはありえないか?

320 :NPCさん:03/09/28 17:32 ID:???
>>318
dんvvd!

321 :NPCさん:03/09/28 17:37 ID:???
Tainted AEtherがよく使われるようになったのは、
ウルザよりも7版になってからですか?

322 :NPCさん:03/09/28 17:49 ID:???
>>321
今も昔も使われた記憶がないんだが
よく使われてたのか?

323 :NPCさん:03/09/28 17:50 ID:???
>>322
同意

324 :NPCさん:03/09/28 17:58 ID:???
昔、俺のサイカトグに入ってて意外と強かったが











全然使われてない50円レアですよ。

325 :NPCさん:03/09/28 18:52 ID:???
各色(混色じゃない)で最強に近いデッキはなんだと思いますか?

326 :NPCさん:03/09/28 18:53 ID:???
>>325
MoMa

327 :NPCさん:03/09/28 19:59 ID:???
今日のゲームショーの最後の試合のメガトグ+ペンタバスコンボは積み込みですか?

328 :NPCさん:03/09/28 23:16 ID:6FTmyug/
上で停滞は安いって書かれてましたが、停滞ってレアじゃあ無いんですか?


レアじゃないカード繋がりでもう一つ質問。
Force of Willって今はいくらくらいしますか?地域での価格で結構ですので、教えて下さい。

329 :NPCさん:03/09/28 23:24 ID:???
>>319,304
ゲームがdeadlock状態(お互いに何も出来ず状況に進歩が望めない場合)になったときは、
ジャッジとしてはゲームの引き分けを宣言して次のゲームに行ってもらう(ことが望ましい)

そうでなければ望むだけの行動をしてもらって、それでもdeadlockな状況が動かない
場合は、ジャッジがプレイヤーに引き分けを促す事になる。

それでもプレイヤーがごねてしまったら「遅延行為」を取るべきだと思う。

この部分に関してはかなり昔からある類のやつなので、
ルールによる明文化はされていないはず。

ちなみにちょっと毛色はちがうが、Rune Horvik氏のdeadlockに関する見解

ttp://oracle.wizards.com/scripts/wa.exe?A2=ind0309C&L=dcijudge-l&P=R4218



330 :304:03/09/29 00:36 ID:???
<回答>
 無限ループが発生し、引き分けになります。

<根拠>
 状態誘発型能力なので、解決した(あるいは打ち消された)あとでも、まだ
誘発する条件が整っていた場合には、もう一度誘発します。
 ですから、《白金の天使》や《卓絶》を除去しない限り、無限ループとなり
引き分けになります。

だそうです。
でも何故2日もかかったのかが闇の中だったり。

331 :NPCさん:03/09/29 00:41 ID:???
卓絶のエラッタキボン
負け条件を常在型能力に

こういう意図的な引き分けを起こす要因は極力排除すべきだw

332 :NPCさん:03/09/29 00:48 ID:???
>>328

>>1の2行目に書いてる

333 :NPCさん:03/09/29 01:32 ID:???
少なくとも、高くつくという事だけは保証済み。

334 :NPCさん:03/09/29 06:55 ID:???
>>328
暇な漏れが答えてやろう。

停滞はレアだが、需要に比べて供給が多すぎる
Force of Will は\700〜1k前後、所詮アンコモンだよ。

次からは専用スレで聞こうな。

335 :NPCさん:03/09/29 08:45 ID:???
1ターンデッキのレシピとか乗ってるところってないですか?


336 :NPCさん:03/09/29 08:50 ID:???
よし、誰か↓にMoma1ターンキルコピペをどうぞ

337 :NPCさん:03/09/29 09:06 ID:???
>>335
Black Lotus 30
Fireball 30

338 :NPCさん:03/09/29 09:07 ID:???
>>337になんか足らんと思ったらchannelが抜けてた。ごめん。

339 :NPCさん:03/09/29 09:53 ID:???
これじゃマナ足りないもんなw

340 :NPCさん:03/09/29 10:24 ID:???
カード右上のYってなんですか?

341 :NPCさん:03/09/29 10:36 ID:???
《The Ultimate Nightmare of Wizards of the Coast(R) Customer Service》でつか?

342 :NPCさん:03/09/29 11:03 ID:???
>>337
初期の頃はそんなデッキが流行ったらしいな。
やっぱ四枚制限は重要だと再確認した。

343 :NPCさん:03/09/29 16:39 ID:???
今回、エラッタが多いですが、
2回目の印刷からは訂正されるのでしょうか?

344 :杉井光 ◆h92HIkARU. :03/09/29 18:46 ID:???
>340
 Fireballにも最新テキストだとマナコストYが使われてますよ。
 マナコストに含まれるX、Y、Zは、プレイする際に任意に決めて支払う
不特定マナです。たとえばFireballのコストは(X)(Y)(R)なんで、赤マナ1つと、
好きな数Xのマナ+好きな数Yのマナを支払うわけです。たとえば、Xが4で
Yが1なら(5)(R)支払う。そうすると、Y+1=2体の対象のクリーチャーに、
X/対象数=2点のダメージを与えるわけです。
 ところで、Fireballの他にYマナ使ってるカードってあったっけ?

>343
 これまでもちゃんと改訂されているので、大丈夫でしょう。ただ、2刷目に
間に合うかどうかはわかりません。

345 :高潮の:03/09/29 19:15 ID:???
:ところで、Fireballの他にYマナ使ってるカードってあったっけ?
>>341のあれだけの筈。

346 :NPCさん:03/09/29 22:34 ID:???
チカン効果ってエッチなことなんですか?
エッチなことはいけないと思います

347 :NPCさん:03/09/29 23:35 ID:???
群葉が場に出たとき、クリーチャーについてるエンチャントは墓地行きですか?
あと再生は使えますか?

348 :杉井光 ◆h92HIkARU. :03/09/29 23:47 ID:???
>346
 今のところ公序良俗には反していないですが、アングルード2が日本人混じりの
開発チームによって開発された場合、『あなたにダメージが与えられるたび、かわりに
そのダメージ1点につき1枚服を脱ぐ』などの痴漢効果を持つカードがデザインされる
可能性は充分にあるでしょう。シングル価格も高騰すると思われるので、今から最新
セットスレでの情報操作を抜かりなくしておくことをお薦めします。

>347
 すでにクリーチャーにつけられているエンチャント(クリーチャー)は、『呪文や能力の
対象にならない』によっては不適正となりません。なのでそのままです。
 再生は、それが対象を取っていないものであれば使用できます。たとえばクリーチャー
自身の持つ再生能力など。逆に、Krosan Warchiefなどの対象を取る再生能力はプレイ
できません。

>345
 thx.

349 :NPCさん:03/09/30 00:38 ID:???
>>346-348
そんなときには Censorship で防ぎましょう。
多分2ダメくらいでは止まらないと思いますが。

350 :NPCさん:03/09/30 09:14 ID:???
ドローフェイズに、プレイヤーがカードをドローした後のタイミングは存在する?
インスタント速度の手札破壊で、ドローしたばかりのカードをプレイさせること無く落とせるか、ということなのだけれど。


351 :NPCさん:03/09/30 09:22 ID:???
それがインスタントでなければ可能。
まぁ、インスタントの手札破壊なんか『葬送の魔除け(VI)』位しか思いつかんが


352 :NPCさん:03/09/30 12:20 ID:???
>>351
ネズミ+魂の鋳造所…

353 :NPCさん:03/09/30 12:49 ID:mpv3Wbx4
>>351
呪文爆弾はインスタントで使えんか?


354 :NPCさん:03/09/30 14:21 ID:???
>>351
荒廃の言葉+インスタントドロー

355 :NPCさん:03/09/30 17:34 ID:9KrVWP1j
ギャザってミラディンからカードデザインが変わるの?

356 :NPCさん:03/09/30 17:35 ID:???
マジレスすると8版から違う。

357 :NPCさん:03/09/30 17:50 ID:9KrVWP1j
ホントだ8版から違ってた。
これからのギャザは名前欄とかに変なわくが付くの?

358 :NPCさん:03/09/30 18:35 ID:???
>357
まあプレリで慣れちまったけどな
おそろしや

359 :NPCさん:03/09/30 19:00 ID:???
古くからのMtGプレイヤだけど、8版をいじって、すっかりこっちに慣れた。
前のデザインは古くて見にくくてイヤにすらなっちゃった。


360 :NPCさん:03/09/30 19:18 ID:???
羽ばたき飛行機械って装備できたりするんですか?
おかしいですよカテジナさん!

361 :NPCさん:03/09/30 20:14 ID:???
>>360

大気の壁も装備しちゃうご時世です

362 :350:03/09/30 20:50 ID:???
>351
サンクス。
いやだなぁ、スタンダードにもインスタントで手札を全部捨てさせるカードはありますよ。
しかもIsochron Scepterにつけられるくらい軽い奴が。
ええ、刻印する予定ですとも。

363 :NPCさん:03/09/30 20:50 ID:???
>360
一人で円月刀を4本と鎧を4組と矛槍を4本装備しちゃいます。

364 :NPCさん:03/09/30 21:23 ID:???
>363
ゴーレム4つで+16にしたらどうだい

365 :NPCさん:03/09/30 22:52 ID:P+1sWJB6
質問します。
ミラディンの「精神嵐の冠」4枚とオンスの「戦争の言葉」1枚場に出して
手札が0枚だったらまず「精神嵐の冠」の1枚目は普通にドローして
あとの3枚分はは3マナ支払って相手に6点とか出来るんですか?

366 :NPCさん:03/09/30 22:58 ID:???
>>365
まず冠×4の能力がスタックに乗ったあと、言葉を起動する訳だが
ここで言葉を3回だけ起動すれば出来る。
ただし、ドローできるのはスタックの一番下の冠の効果なのに注意。
ドローが置換されてダメージが3回飛んだあと、やっとドローできる。

それとも1枚目って、一番最初にスタックしたヤツって意味かしらん?

367 :NPCさん:03/09/30 23:06 ID:P+1sWJB6
スタックが自分でもよく分からなくなってきました(汗)
でも3回飛んでからドローってのが分かっただけ十分です!
どうもありがとうございます!

368 :NPCさん:03/09/30 23:42 ID:GQAQLIwM
精神腐敗は自分を対象ととることはできますか?

369 :NPCさん:03/09/30 23:49 ID:???
>>368
無理

370 :NPCさん:03/09/30 23:55 ID:???
>>368
対象のプレイヤーとなってるので自分も対象に取れる

>>369
Asuka.netで検索すると対戦相手になってるけど、誤訳だと思われ

371 :369:03/10/01 00:08 ID:???
>>370
あーホントだ、HBの方だとプレイヤーになってるね
ありがとう

>>368
スマン、>>370が正解でつ

372 : ◆/QfLM.BgmA :03/10/01 00:51 ID:???
なぜ、HJのマジックの掲示板のデフォ名無しが、なにげにオレの嫌いな名称未設定だったりしますか?

373 :NPCさん:03/10/01 01:06 ID:???
どうしてMTGスレの住人はは自分達が放置出来ないのが悪いくせに
全体の設定を変更する事で対応しようとする図太さを誇りますか?

374 :NPCさん:03/10/01 03:33 ID:aWYcht8q
カードの質問じゃないんだけど、

テンペストから初めて、インヴェイジョン買った後にやめたのね
(ちょうどプレーンシフトがでて、5Pcほどためしで買った後だったかな)
で、最近ちょっとまた興味を持ってやろうと思った。

やめた時レアは全部あげたり売ったりしちゃったんだよねー
クルセイド・ゲドン・ラスゴ4枚とか、
あとボールライトニングとかforce of willとかも持ってたんだよなー

今考えると、売らなきゃよかったよー
何より痛いのは横浜で世界選手権やった時に
優勝戦見に行ってもらったfoilバルホー
どんな高いレアより記念になるものだったのに・・・

今から再開するならどのあたり買うといいですかね?
あと、通販は安いけどやめた方がいいのかな?
昔行ってた店とか潰れてるんだけどねー
とりあえず8thを2boxとミラディンを1box買ってみようかなと思います
みなさんのお勧めをお聞かせください

375 :NPCさん:03/10/01 03:37 ID:???
>374
スタンダードから始めて、トーナメントに行って遊ぶつもりならその選択でほぼ問題ないです。

個人的にはミラディン3box+シングル購入がおすすめ。
ミラディンはアンコモンクラスが使いやすいです。

376 :NPCさん:03/10/01 03:42 ID:???
>>375
すばやいレスthx
今カードリスト見てきたんですが、
8th持ってるカード多いよ・・・
疫病王とかネクラタルとか入ってるんだ・・・

ちょうど俺の全盛期のころのカードが基本セットに入れられてるんですね。
>>375さんの言うとおりミラディン厚めに買おうかな・・・

377 :NPCさん:03/10/01 05:10 ID:???
かなりの遅レスですまんが、
>347
>348
群葉は「クリーチャーは呪文の対象にならない」
であり、「クリーチャーは呪文や能力の対象にならない」
ではない。よって、クリーチャー能力の再生ならば
問題なく使用できる。

378 :NPCさん:03/10/01 07:01 ID:???
エルフのリクルーターっていませんでしたっけ?

379 :NPCさん:03/10/01 08:31 ID:B8HVQG/G
http://www.magic.asuka.net/database/?titleregex=%1B%24B%259%25%2B%25%24%257%25e%25i%25%26%25I%24NL%29ND%3CT%1B%28B

よくこれでハーミット呼んだもんよ
・・・ファンデッキだがなー

380 :NPCさん:03/10/01 11:41 ID:???
秋葉イエサブとかそろそろミラディン売ってますか?

381 :NPCさん:03/10/01 11:48 ID:???
実際どれだけのMTGスレ住人が強制IDに賛成なんですか?

382 :NPCさん:03/10/01 12:12 ID:???
反対する理由が無いなあ。
賛成する理由も無いけど。

383 :NPCさん:03/10/01 12:15 ID:???
むしろ強制IDに反対する理由が見つからない。
自演がなくなるorあぼん登録できるのは有益だと思うが

384 :高潮の:03/10/01 12:39 ID:C+V9vNlo
>>381-383
ここで議論するのはスレ違いかと。こちらへどうぞ↓

◆◆卓ゲー板自治・運営・報告スレ その3◆◆
http://game.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1064939682/l50

385 : ◆tsGpSwX8mo :03/10/01 17:53 ID:???
コンボとシナジーの違いが今一つ理解できません。
具体的な例を挙げて解説していただけないでしょうか?

386 :NPCさん:03/10/01 18:01 ID:???
コンボ=組み合わせ
 例:ナゲットとポテトとドリンクで390円はお得

シナジー=相性
 例:ポテト持ち帰り、家でビールのつまみにする

387 :NPCさん:03/10/01 18:17 ID:cJ0pzlOb
>>368
自分を対象にとって何をするつもりなんですか?

388 :杉井光 ◆h92HIkARU. :03/10/01 19:11 ID:???
>386
 いやなんかそれ……わかるっちゃわかるけど。

 コンボというのは、2枚以上のカードの組み合わせによって、単体では
望めなかった効果をあげられること。
 シナジーというのは相性のよい2枚以上のカードによって相乗効果が
起きること。

 Storm Cauldron + Fast Bondがコンボ。
 Necropotence + Firestormがシナジー。

 「組み合わせないとだめ」なのがコンボで、「組み合わせるといい」のがシナジー。
って感じ。でも正式用語ではないので、別の解釈もあると思う。
 単純に英語の意味だと、comboは「組み合わせ」、synergyは「共同」。

389 :NPCさん:03/10/01 19:26 ID:???
等時の王笏で追加コストのあるインスタントを刻印した場合、
王笏の能力を起動したときにその追加コストは
支払わなければいけないのでしょうか?


390 :NPCさん:03/10/01 19:30 ID:???
>>389
その通り。

391 :NPCさん:03/10/01 19:35 ID:???
有難うございます。

392 :NPCさん:03/10/01 19:45 ID:???
Entwiceってどうなるんだろうね?等時の王笏。

例えば、カードの右上に「緑」って書いてあって、Entwiceコストが
「緑1」のInstantを刻印したとすると、等時の王笏のタップ時に、

1. Entwice は選択できない
2. 「緑1」を払えば Entwice を選択できる
3. 「緑1」を払わなくても Entwice できる。

で、さらに、カードの右上が「青」で、Entwiceコストも「青」の
場合はどうなるのかな、と。

ついでに、上記2種類のカードの「点数で見たマナコスト」は
いくつなのかなー。(これの答えがハッキリわかれば、上記2問の答えにも
なりそう。)

プレリの時に、"Entwiceは「追加コスト」では無いよね。"って話を
ジャッジにしたんだけど、意味がわからなかったみたいなんだよ。
あのでぶっちょ。


393 :杉井光 ◆h92HIkARU. :03/10/01 19:57 ID:???
>392
 EntwiceじゃなくてEntwineね。
 Isochron Scepterは呪文を「プレイ」するので、追加コストを支払って
Entwineできる。Entwineコストはどこに出しても恥ずかしくない立派な
追加コストであって、当然ながらconverted mana costとはまったくなんの
関係もないよ。

394 :NPCさん:03/10/01 20:30 ID:???
Entwineってプレイ時に解決じゃなかったっけ

395 :NPCさん:03/10/01 20:36 ID:???
>394
ちがう
モードだからプレイする際に選択しないといかん

396 :NPCさん:03/10/01 21:18 ID:???
顔なしの書いた医者って場にクリーチャーがいないとプレイできませんか?

397 :NPCさん:03/10/01 21:26 ID:???
ネクロポーテンスって何に使うんでしょうか?
ある本に最強カードとか書いてあるんですが…

398 :NPCさん:03/10/01 21:26 ID:???
ごめん、その誤変換、一瞬何だか解らなかった(w

399 :NPCさん:03/10/01 21:27 ID:???
>>397
初心者の内は解らなかったな、漏れも。
強力なドロー補助がどれだけいいか、って。

400 :NPCさん:03/10/01 21:28 ID:???
>>396
なんかステキな名前のクリーチャーだな

答えはプレイできる、場にクリーチャーがいなかった場合、顔なしの解体者はなにもしない

401 :NPCさん:03/10/01 21:31 ID:???
顔なしの飼い退社ですか?

402 :NPCさん:03/10/01 21:33 ID:???
顔ナシの書いた医者

一発で変換すると漏れも>>396と同じ結果か_| ̄|○

403 :NPCさん:03/10/01 21:34 ID:???
架小名氏野か遺体者

404 :NPCさん:03/10/01 21:37 ID:???
顔なし野海退社ですた。

405 :NPCさん:03/10/01 21:40 ID:???
顔梨の買い退社

406 :NPCさん:03/10/01 21:44 ID:???
顔奈篠欠いた医者

407 :NPCさん:03/10/01 22:00 ID:???
顔は梨の禿げた医者

408 :NPCさん:03/10/01 22:12 ID:???
顔成しの欠いた慰謝

409 :NPCさん:03/10/01 22:42 ID:???
これだから厨は...

410 :NPCさん:03/10/01 22:52 ID:???
>>397
手札を使い切った後に7ライフ支払って7枚カード増やせる。

暗黒の儀式、Lake of the Deadでマナブースト
黒騎士、ストロームガルドの騎士、アーグの盗賊団なんかの低コストクリーチャーを
バンバン出して、Hymn to Tourachで相手の手札ズタズタ
減ったライフは生命吸収でフォロー

手札使い切ったらまた7ライフで7枚ひけたらどうよ

411 ::03/10/02 00:49 ID:GGwq18Nr
顔なしの鰕医太子ゃ

412 :NPCさん:03/10/02 01:17 ID:???
まだやっとんのか
ほんまアフォややw

413 :NPCさん:03/10/02 01:19 ID:???
しねよ

414 :NPCさん:03/10/02 02:20 ID:GGwq18Nr
412の方が阿呆

415 :NPCさん:03/10/02 03:10 ID:???
>>411=>>414
わざわざID出して自分の粘着ぶりをアピールですか?

416 :NPCさん:03/10/02 04:23 ID:???
東京ゲームショーのホビージャパンのブースで
「PC版」なるものがあったそうなのですが、これってMagic Onlineのことでしょうか?
検索しても情報なくて。PC板のスレは落ちてるし、MTG関連サイトでは取り上げてないようで。
こっちならどなたかご存知かと。板違いスマソ。

http://www.zdnet.co.jp/games/tgs/2003/news/0929/06.html

417 :NPCさん:03/10/02 11:00 ID:???
質問です。
怒りの天使アクローマで攻撃して、飛行6/6にブロックされました。
相手プレイヤーにダメージは抜けますか?

もうひとつ
at end turn 〜とある場合、ターン終了ステップの開始時に
チェックが入るのですか?それともステップの終了時にチェックが
入るのでしょうか?

418 :392:03/10/02 12:10 ID:???
>>393

あう。Entwineだったのか。変換マンドクセからわざわざ英語で書いて失敗。アヒャ。

で、Entwineコストは追加コストなのね。
納得。サンクスコ。

419 :高潮の:03/10/02 12:46 ID:VcyM/1/2
>>416
見に行った人しかわからないかとは思いますが、一応こちらのスレでも訊いてみ
るといいかも。
PC版 Magic The Gathering
http://game.2ch.net/test/read.cgi/cgame/999767601/l50

>>417
前半
いいえ。そのクリーチャーに先制攻撃で6点のダメージが与えられるだけです。

後半
「at end of turn」でしたら、ターン終了ステップ開始時です。

420 :NPCさん:03/10/02 12:49 ID:???
>>418
一応言っとくとキッカーもバイバックも追加コストだかんな
プレイする際に、本来のマナコストに加えて支払うものは全部追加コスト

421 :NPCさん:03/10/02 12:50 ID:???
防御円シリーズって,同一のダメージ発生源が複数回ダメージを与える場合
ダメージのたびごとに1マナ払わないといけませんか?
たとえば、秘宝の防御円でマスティコアの2マナで1ダメージを阻止しようと思ったら,1ダメージにつき
1マナ払う必要があリますよね?ってことです。

422 :NPCさん:03/10/02 13:03 ID:???
そうですよ。
だから頑張って支払い切って下さい。

423 :NPCさん:03/10/02 13:07 ID:???
>421
マジレスするとマスティの能力ではプレイヤーに飛ばないw

424 :NPCさん:03/10/02 13:32 ID:???
>>419
ありがとうございます。卓上ゲーム板は疎いもんで見落としてました。

425 :NPCさん:03/10/02 15:06 ID:???
最近まで遊戯王やってたギャザ初心者です。
ギャザには遊戯王のように「これは入れて当然・皆入れている」といったカードは無いんですか?
また構築済みデッキだけども十分にプレイできるんですか?

426 :425:03/10/02 15:09 ID:???
あとこれからのギャザは名前欄とかにわくが付くんですか?

427 :NPCさん:03/10/02 15:13 ID:???
>>425
どんなに優れたカードでも色が違えば入らない。
デッキの色を問わないアーティファクトや土地なら色々なデッキにも入れやすいが
持っていれば皆が皆どんなデッキにも入れるってカードは(現スタンダードでは)無いと思う。

構築済みデッキだけでもプレイは出来るが、広義での「十分に」ではない。

>>426
付くんです。(川平ジェイ)

428 :NPCさん:03/10/02 15:45 ID:???
>>425
マジックは色があるからどのデッキにも入るカードは難しいね。あえて言えばメインカラーの基本地形。
土地以外だと青いデッキのマナ漏出や、サイドボードありなら緑のデッキの帰化なんかがそれに最も近いカードじゃないかな。

429 :NPCさん:03/10/02 16:03 ID:???
くだらない事かもしれませんが、
第6版のボックスアートの大天使のイラストレーターはどなたですか?
ヤフオクでもコミックGatta版大天使出品されてないし、
検索してもなかなか・・・

どなたかご存じの方いましたら回答よろしくお願いします

430 :NPCさん:03/10/02 16:18 ID:???
ボックスアートの大天使のイラストレーターは
Donoto Giancola氏でした

お騒がせしました

431 :NPCさん:03/10/02 17:15 ID:???
実は漏れも知りたかった。thx

432 :NPCさん:03/10/02 17:21 ID:???
Myr Retrieverを何らかの手段でコストとして生け贄に捧げました。
この時自身を手札に戻せますか?

433 :NPCさん:03/10/02 17:22 ID:???
ミラディンのカードリストをみれるサイトを教えてください

434 :NPCさん:03/10/02 17:23 ID:???
>>433
ホビージャパン行けば載ってるよ。

435 :NPCさん:03/10/02 17:33 ID:???
今日ミラディン買って引いたカードでちょっと疑問に思ったのですが
Goblin Charbelcherの対象を取るのってカードをめくった後でしょうかめくる前でしょうか


436 :NPCさん:03/10/02 17:47 ID:???
>>435
めくる前。
っていうか能力を起動したとき。
ちなみに能力の解決時にも対象のチェックをすることに注意。

437 :杉井光 ◆h92HIkARU. :03/10/02 17:49 ID:???
>432
 ”他の”アーティファクトしか戻せないと明記してある。どんな手段で墓地に
落ちようと自分は戻せないよ。

>435
 もちろんめくる前。
 ”対象”の指定は能力や呪文をプレイしてスタックにのせるとき。
 あとは全部、能力が実際に解決されるとき。

438 :NPCさん:03/10/02 18:49 ID:???
>>436,437
ありがとうございます、そしてケコーンおめ

439 :NPCさん:03/10/02 19:24 ID:???
>>174を読んで自分の知識に自信がなくなったので質問させてください。
トランプルを持つクリーチャーで攻撃しブロック決定後に、
ブロックに参加しているクリーチャーをダメージスタック前に除去orバウンスしました。
プレイヤーに割り振れるダメージは、トランプルクリーチャーのパワー分でよろしいのでしょうか?


440 :NPCさん:03/10/02 19:30 ID:???
>>439
OK

441 :439:03/10/02 19:35 ID:???
>>440
ありがとうございました。
この間、大会で全ダメ割り振ったらハァ?とか言われたので・・
確認できて良かったです。

442 :NPCさん:03/10/02 19:50 ID:???
ちょっとしたことでもジャッジがいるんなら呼んで、居ないんなら不特定多数の人に意見を求めた方がいいよ。

443 :NPCさん:03/10/02 19:57 ID:???
ギャラリーに意見を求めるのはまずいだろ。

444 :425:03/10/02 23:38 ID:???
質問に答えてくれた方ありがとうございました。

445 :NPCさん:03/10/03 02:33 ID:???
ギャザって今人気無いの?
それでも俺は続けるが。

446 :NPCさん:03/10/03 02:39 ID:???
使っちゃいけないカードってあるの?

447 :NPCさん:03/10/03 08:32 ID:???
>>445
数年前よりは確実に落ちてるな。
まぁそれはTCG全体に言える事、ブームが落ち着いてきたんだろ。

>>446
レギュによりけり、最も一般的なスタンダードだと
拡張ならオデッセイ以降のカード、基本セットなら8版が全部使えるぞ。

448 :NPCさん:03/10/03 11:27 ID:SdXWjdYy
刻印されたカードはリムーブフロムゲーム扱いですか?
また願い等でもって来れますか?

449 :765:03/10/03 11:33 ID:???
>>448
ゲーム外に置かれますよ。
もちろん願い等で持ってこられますし、
願いなどで持ってきても刻印自体は支障受けません。

450 :NPCさん:03/10/03 12:04 ID:???
http://mjmj.info/data/faq_mrd_j.txt

* 刻印されているカードがゲーム外から(ジャッジメントの“願い”等で)戻った場合、
刻印能力はそのカードを追い続けることはできず、そのカードは刻印されているとはみなさない。

となりまつ

451 :765:03/10/03 14:00 ID:???
>>450
しまった!
吊ってくる!

452 :NPCさん:03/10/03 14:20 ID:???
WotCのコラムを読んだら、新セットのカードは発売1年前には出来上がっていると書かれてたんですけど、
それなら何故、発売2〜3ヶ月前にMTGNEWSやあみあみ等に載る新セット情報には誤報やガセネタが多いんでしょうか?
情報源になっている「プレイテスター」とやらは何者なんですか?

ついでに、なぜ日本語版は誤訳が多いんですか?

453 :NPCさん:03/10/03 14:44 ID:Skb/4MN1
>>452
まず、セットについては基本コンセプトが確かに1年前から出来上っているがそれのデバックやら
煮詰めにそれなりの時間がかかる。特にスタンダード環境だけではなくエクステンデットや限定戦も
視野に入れて行えば余裕で2〜3ケ月はかかるからな。後はアーティストに絵を発注したり場合に
よってはデザインその物の変更検討も行われる。

その辺のサイトの早期情報についてはある程度の情報操作が成されている為。というか普通に
考えればどこの馬鹿が自社で巨額の資金かけて開発している金ヅルの情報を早期で漏洩するかね?
むしろ現状で流れている情報でもたいしたもんだと思うが。それ以上の情報を早期で知りたけりゃ
それなりの対価を払って調べてみれば?そこまで突き詰めて楽しいかどうかは別としてな。

ついでの方の訳については無能が多いだけ&HJがカス会社だからWoCから実際の英文が
下りて来るのに無駄に時間がかかっている。

454 :765:03/10/03 14:59 ID:???
>>453
ええ?
HJ社は単に販売代理店であって、
翻訳のほうは蓮風呂のほうで行なっているっていう話を聞いたことがあるけど、
違うの?

455 :NPCさん:03/10/03 15:03 ID:???
再生を使ったら、そのクリーチャーが致死ダメージでなくてもタップするのですか?

456 :452:03/10/03 15:23 ID:Skb/4MN1
蓮風呂でも翻訳してるチームはもちろんあるが監修でHJがらみの無能が何人か出向してるのと
最終的にHJにもテキストが回ってきてそれをHJがチェックしてるんだがそこでしっかりチェック
していない&回ってくるのが結構ギリギリでダメダメーンってこと。
正直な話翻訳チームにはMTGをぜんぜん知らないような書籍訳者なんかを一人二人組み込んだ方が
HJの馬鹿社員の●●●とかなんか使うより全然マシだと思うんだが。

457 :あぼーん:あぼーん
あぼーん

458 :NPCさん:03/10/03 16:34 ID:???
>>452
プレイテスターってのは開発段階のカードを使ったデッキを作ってそれらを戦わせている連中だな。
ぶっ壊れたカードやみんなそれしか使わないようなヤバい強さのデッキを出る前に見つけるために必要な奴らだ。
思わないとこに穴があったりするからいろんな意見がいるだろうし、
何人かの一般プレイヤーにも や ら な い か ? というおさそいがかかるんだろう(予想)
あんたの言う『情報』ってのはMTGNEWSのRUMOR(噂)あたりが情報源だと思うが、
プレイテスターを称してまで自分のカードを見てもらおうとするオリカ厨はいつどこでも涌きでるし、
本物のプレイテスターがリークしたとしてもリストが古いってこともある。
調整の結果カードのテキストがいじられたり、御倉入りになったり、未来のセットに飛ばされたりっていうのは頻繁にあるっぽいしな。


459 :NPCさん:03/10/03 16:43 ID:???
今号のぎゃざにある鶴田氏の戦略記事に於いて、
『リミテッドでお馴染みの火花鍛冶はゴブリンの数に比例したダメージを叩きだす。
仮にゴブリンが10体、火花鍛冶が2体いたらそれだけでゲームを終わらせてしまうほど強力だ』
という表現がありますが、自殺でもしたいんでしょうか?

460 :NPCさん:03/10/03 16:59 ID:???
>>459
引き分けになってゲームが終わる

461 :NPCさん:03/10/03 17:13 ID:???
>460
いや、火花加治は本体を狙えないから死ぬのはコントローラーだけ。
ゲームが終わるのも間違ってない。


462 :NPCさん:03/10/03 17:15 ID:???
そこで《反動/Repercussion(UD)》ですよ

463 :NPCさん:03/10/03 17:32 ID:???
海外旅行して、そこの国のPTQとか勝ったら、ちゃんと権利もらえるんですか?

464 :NPCさん:03/10/03 19:35 ID:5gg551Cj
>>459
なんて文を掲載してるんだ。廃刊しろよ。

465 :NPCさん:03/10/03 19:56 ID:???
《選別の秤/Culling Scales(MD)》で《古えの居住地/Ancient Den(MD)》等のアーティファクトランドを破壊することが出来るんですか?

466 :NPCさん:03/10/03 20:29 ID:???
>465
選別の秤のテキストが見れるのならまずはそれを見てほしい。
カードが手元に無いならHJのサイトなどで見ることができるだろう。
そこにはこう書かれてないだろうか?
「土地でないパーマネント1つを対象とし、」

君が見ているその文章が答えだ。


467 :NPCさん:03/10/03 23:02 ID:???
レベルデッキの基本的な勝ちパターンはなんなんですか?
あと傭兵のほうが呼ぶのに1マナ少ないから強くないですか?

468 :NPCさん:03/10/03 23:11 ID:???
>>467
勝ち方:レベルで殴る

傭兵>>レベル

469 :NPCさん:03/10/03 23:25 ID:???
>>467
傭兵は呼ぶのは軽いが、単純に性能が低くて弱い

470 :467:03/10/03 23:40 ID:???
それじゃあレベルは呼ぶ間をおしんで手札から出したので攻撃するんですか?

471 :NPCさん:03/10/03 23:43 ID:???
文の脈絡がなんつーか・・・

例えば1マナで出せるのに2マナ以下までリクルートできる奴がいたり、
墓地からレベルをライブラリに戻せたりする奴がいたり。

そんな感じの奴は傭兵にはいないでしょ?近いのはいるかもしれないが。

472 :467:03/10/03 23:53 ID:???
なるほど〜
あと具体的に理想的な展開を知りたいんですけど、リクルートする暇とかってあるんですかね?

473 :NPCさん:03/10/04 00:06 ID:???
当時のスタンダードだと、レイモス教の兵長→レイモス教の副長のあと
熱風の滑空者、夜空の滑空者、果敢な先兵なんかで動きを鈍らせて
リンシヴィーを展開、レイモス教の空の元帥、ジョーバルの女王なんかで止めって感じ

リクルートする暇って言うか、リクルートしまくる。

474 :NPCさん:03/10/04 00:06 ID:???
>472
相手のターンエンド位じゃねーか?

475 :467:03/10/04 00:10 ID:???
とても参考になりました!ありがとうございました!!

476 :NPCさん:03/10/04 00:22 ID:aUdOwI2s
そういえば、MtG Onlineってなくなったんですか?

477 :NPCさん:03/10/04 03:30 ID:yZuBhJTM
Forkって分解や火の玉等のX点もコピー出来るのですか?

478 :NPCさん:03/10/04 05:39 ID:???
>>476
しらん。

>>477
できる。コピーならね。

479 :NPCさん:03/10/04 09:37 ID:yZuBhJTM
>>478
どうもありがとうございます。じゃあ分解10点を相手にForkされたら・・・
((((゜Д゜;)))ガクガクプルプル

480 :NPCさん:03/10/04 12:13 ID:???
そんな心配はしなくて大丈夫。
Fork使われるような世界ではそもそも10点の分解なんか打ってる余裕ないから。


481 :NPCさん:03/10/04 12:32 ID:???
来るとしたら20点だろうな。

482 :NPCさん:03/10/04 13:45 ID:Agt5SV7c
スタンダードとかメタゲームって何ですか?
最近はじめたばかりなのですが、とりあえず公式戦みたいなのできるくらいになるには
何に気をつけたらいいですか?

483 :NPCさん:03/10/04 14:52 ID:???
>>482
公式戦にでるには、金をたっぷり投資しないとだめ

484 :NPCさん:03/10/04 15:23 ID:???
ネクロ張ってる相手にMindslaver使ってライフなくなるまでカード引かせることは可能でしょうか?

485 :NPCさん:03/10/04 15:23 ID:???
>>484


486 :484:03/10/04 15:51 ID:???
>>485
ありがとうございます

487 :NPCさん:03/10/04 17:59 ID:???
>482
スタンダードは今なら8版、オンスロートブロック、ミラディンブロック(正確にはまだだけど
のカードを使う、それ以外は不可

他にもエクステンデッドとかある
メタゲームは知らん

488 :NPCさん:03/10/04 22:46 ID:???
ギャザの雑誌。8thから、カードリストの小冊子つかなくなったな


489 :NPCさん:03/10/04 22:49 ID:???
>>488
なので、もうギャザ雑誌には用はないっす

490 :NPCさん:03/10/05 00:20 ID:???
メタゲームはシミュレーションと似たような言葉


491 :NPCさん:03/10/05 00:29 ID:???
>482
スタンダード、メタゲーム共にMTG特有の意味を持つ単語。

MTGの用語に関してはこのサイトに詳しい。
ttp://www2s.biglobe.ne.jp/~yamapy/magic/glossary/magic_gloss_frame.html

大会に出るための注意点としては、
・大会のフォーマット(使えるカード)に注意する
・マナーを守る
の2点さえ守れればそれでいい。
主催者から禁止事項に関するパンフレットを配布されると思うので、それに関してはきちんと守ろう。
特に、金銭トレード(カードの売買)とゴミの扱いに注意しておくといい。

492 :NPCさん:03/10/05 00:33 ID:???
装備品はタップ状態にされるとクリーチャーに装備されていても効果が消えてしまうのでしょうか?

493 :NPCさん:03/10/05 00:35 ID:???
>492
効果が消える事は無い。

装備品、又はアーティファクトがタップ状態で能力が無効になるというルールは現在存在しない。

494 :492:03/10/05 00:41 ID:???
>>493
どうもありがとうございます。

495 :NPCさん:03/10/05 01:13 ID:ebUE2qIE
>>487
え?という事は今までのカードはぜんぜん使えないという事ですか?
今まで絵のも使える代わりに制限カードありとかの試合方式ってないんですか?
オデッセイとかレギオンとかも使えないんだったらちょっと…

496 :NPCさん:03/10/05 01:43 ID:???
>>495
オンスロートブロックは、オンスロート、レギオン、スカージ。
これに8版とミラディンを足したものがこれからのスタンダード環境。
(今はまだ違う。ミラディンが使えない代わりにオデッセイブロックが使える)
オデッセイは今後つかえなくなるけど、レギオンはまだ当分使える。
また、スタンダードに入ってるカードと同じカードは古い絵柄でも大丈夫。
例えばこの間7版はつかえなくなったけれど8版にも収録されている《空飛ぶ絨毯》なんかは引き続き使えるし、
もっと古くても全然OK。
スタンダードに比べてもっと古いカードが使えるエクステンデッドやタイプ1というフォーマットもある
(ただし大会は少ないと思う)んで調べてみるのもいいと思う。

497 :NPCさん:03/10/05 01:45 ID:???
つ^かHJに書いてあるね。



498 :NPCさん:03/10/05 01:57 ID:A59rtLBr
ホビージャパン重くて開けんです。

499 :NPCさん:03/10/05 02:00 ID:???
なんか無理やり金使わせてますね…
カード使い捨てなんて…

500 :NPCさん:03/10/05 02:12 ID:???
初心者救済の為でもある。
膨大な量のカードプールからカード選ぶより、スタンダードって枠内でやりくりした方が
新規参入者はやりやすい。

501 :NPCさん:03/10/05 03:09 ID:???
久々にギャザ復帰したんですが、今のルールではモグの狂信者のようなクリーチャーが
相手の1/1クリーチャーと相打ちした上で自分をサクって1点ダメージのようなプレイングは可能でしょうか?

502 :NPCさん:03/10/05 04:05 ID:???



4 森/ Forest
4 平地/ Plains
4 クローサの境界/ Krosan Verge
4 広漠なるスカイクラウド/ Skycloud Expanse
2 溢れかえる岸辺/ Flooded Strand
2 エルフェイムの宮殿/ Elfhame Palace
7 島/ Island

4 マナ漏出/ Mana Leak
2 堂々巡り/ Circular Logic
3 強制/ Compulsion
3 ミラーリの目覚め/ Mirari's Wake
1 ミラーリ/ Mirari
3 狡猾な願い/ Cunning Wish
4 綿密な分析/ Deep Analysis
3 新たな信仰/ Renewed Faith
3 一瞬の平和/ Moment's Peace
3 正義の命令/ Decree of Justice
4 神の怒り/ Wrath of God
これはスタンダードではつかえないってことですかね?

503 :NPCさん:03/10/05 05:30 ID:???
>>495
>>496さんが殆ど言っちゃっているけど、
仲間内でやるならフォーマットは余り気にしなくてもいいんじゃないかな。
>>501
出来る筈。
>>502
他にはUGマッドネスとか、軒並み環境を圧巻させたデッキタイプが落ちるね。
勿論そのWakeも。

504 :NPCさん:03/10/05 06:42 ID:???
ウイニーデッキとかマッドネスとかってなんですか?

505 :NPCさん:03/10/05 06:54 ID:q/Ik7Os6
よじれた嫌悪者の効果で
黒:よじれた嫌悪者を再生する。
沼サイクリング:2←この意味がわかりません。
どなたか教えてください。

506 :NPCさん:03/10/05 07:19 ID:???
戦闘のやりかたについて詳しく乗ってるとこってないですか?
1対1だと何とかいけるんですが、複数だとちょっと…
処理の仕方とかわかりません

507 :NPCさん:03/10/05 07:57 ID:???
変異 (変異コスト)の説明が、いろんな擁護集を見てもいまいちわかりません。
これはどういうことですか?

508 :NPCさん:03/10/05 08:10 ID:???
>>504
ウィニーデッキ:小さいクリーチャー(1/1ぐらいの能力)をたくさん出して、数に物を言わせて相手を倒すデッキ。
だいたいは、トークンを生み出すエンチャントなどをデッキに組み込んではいますな。

マッドネス:何らかの方法でこの能力を持つカードが捨てられたとき、マッドネスのコストを払えばカードをプレイできます。
その代わり、マッドネスを使ったカードは墓地に置かれず、ゲームから取り除かれます。

>>505
2マナ払って、よじれた嫌悪者を捨てる。
そうしたら、ライブラリーから沼1枚取り出して相手に見せた上で手札にくわえることの出来る能力です。
もちろん、ライブラリーは切りなおします。

とりあえず、マッドネスやサイクリングなどはホビージャパン公式サイトのカードリストを見ることをお勧めします。
カードリストに能力の説明がありますから。

509 :NPCさん:03/10/05 09:07 ID:???
今のスタンダードの禁止カードって何ですか?

510 :NPCさん:03/10/05 09:48 ID:???
HJのサイト見れば、その辺のことは乗ってるぞ。
いっぺん見てみそ。

511 :NPCさん:03/10/05 10:27 ID:???
おまいら少しは>>1-5見てから質問してください

512 :NPCさん:03/10/05 10:41 ID:???
最後の賭けで得た追加1ターンの間に白金の天使を出して、次のターン以降に除去されたら
除去された瞬間にゲームに敗北するのですか?

513 :杉井光 ◆h92HIkARU. :03/10/05 10:52 ID:???
>512
 Final Fortuneで「あなたが敗北する」のは、あくまでFinal Fortuneで得た追加ターンの
ターン終了時のみ。そこをPlatinum Angelでやりすごせば、もう大丈夫。

514 :NPCさん:03/10/05 11:07 ID:???
ミラディンのシングルカードの値段ってもう出てますか?

515 :NPCさん:03/10/05 11:23 ID:???
>>514
店によって違うが、売ってるとこは売ってるな

516 :NPCさん:03/10/05 11:27 ID:???
アクローマの復讐でミラディンのアーティファクトランドは流れますか?

517 :NPCさん:03/10/05 11:46 ID:???
(´ー`)。oO(そんな事わざわざ聞くって事は、自分の思ってる答えがあってるかどうか確かめたいのかな。



518 :NPCさん:03/10/05 11:51 ID:???
http://mjmj.info/data/faq_mrd_j.txt

アーティファクト・土地についてはこちら参照

519 :NPCさん:03/10/05 12:10 ID:Zs76s4kT
HJ重くて開けんのですよ…前にも書きましたが…
禁止カードだけ教えてくだされ

520 :NPCさん:03/10/05 12:13 ID:???
>>519
http://mjmj.info/data/br_0309j.txt

521 :NPCさん:03/10/05 12:15 ID:???
http://mjmj.info/data/list0309.txt

こっちのほうがいいな

522 :NPCさん:03/10/05 12:15 ID:???
オデッセイ、オンスロートブロックでよく使われていたデッキで
オデッセイ落ち以降生き残りそうなデッキのレシピぎぼんぬ

523 :NPCさん:03/10/05 12:17 ID:???
>>522
MTG最新セット( Mirrodin etc)討論スレ第36版
http://game.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1065024238/
●●MTG スタンダード情報スレ その18●●
http://game.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1058441514/
【MTG】デッキ構築依頼スレ【みんなで創る】
http://game.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1060742088/

ここらへんでどうぞ

524 :NPCさん:03/10/05 12:28 ID:???
>523
そこのログをみろということでふか?
そこで聞けということでふか?

525 :NPCさん:03/10/05 12:31 ID:???
>>524
「くだらねぇ質問」スレだが、そこまで聞かれても・・・(;´Д`)
お好きなようにしてください

526 :NPCさん:03/10/05 13:10 ID:7uKtv2fB
ミラディンからの質問です。

等時の王錫で王の咆哮を刻印しました。
王の咆哮のコピーを起動したときに、追加コストを払って
双呪モードでプレイすることができるのでしょうか?

527 :NPCさん:03/10/05 13:24 ID:ID91kWwk
二段攻撃がイマイチわかりません。
例えば3/3で二段攻撃を持ったクリーチャーAが、3/3のクリーチャーBにブロックされた場合
3/3のクリーチャーBが死にプレイヤーへ通常攻撃3点を与えるのは分かりますが
もしブロックされなかった場合クリーチャーAはプレイヤーへ6点のダメージを与える事が出来るのでしょうか?


528 :NPCさん:03/10/05 14:03 ID:dT/85mU1
かなり昔のプレーヤーですが
第5版やストロングホールドなどの
昔のカードの相場が載ってるところ知りませんか?

529 :NPCさん:03/10/05 14:06 ID:???
>>528
網網や、ahooオークションなんか見てるだけでも
新旧問わず大体のレートは分かるぞ。
家の近くに黄色い潜水艦があるなら、そこ逝くのが最も手っ取り早い。

530 :NPCさん:03/10/05 14:21 ID:???
ただし黄寒はぼったくってるから、そのままのレートを信用するなよ。
トレードのときにそのレート信じて、「もっと出してくださいよ」とかやったら超DQN確定だ。

531 :NPCさん:03/10/05 14:49 ID:???
「焦熱の計画」は、コイン投げに2回勝った場合どうなるのですか?
クリーチャーに3ダメージを与えつつ、各対戦相手に6点のダメージが入るのでしょうか?
それともどちらか1つを選ぶのでしょうか?


532 :NPCさん:03/10/05 15:17 ID:???
黒コンってハンデスのこと?

533 :NPCさん:03/10/05 15:40 ID:???
>>526
双呪は呪文をプレイする時の追加コストなんで、
《等時の王笏/Isochron Scepter(MRD)》でコピーした呪文をプレイするときに
双呪コストを支払えば双呪モードになる

>>527
http://mjmj.info/data/CompRules_j.html#g_double_strike

戦闘ダメージステップと、第二戦闘ダメージステップの2回、パワーの分のダメージを与え、
都合2倍のダメージを与えます。
6点のダメージで正しいです

>>531
http://mjmj.info/data/faq_mrd_j.txt
《焦熱の計画/Fiery Gambit(MRD)》のところ参照。

>>532
黒コン、と一言に言ってもいろいろあるけど手札破壊の要素を盛り込むことが多い

534 :NPCさん:03/10/05 15:51 ID:???
>533
黒コンは黒単色コントロール?
多色が混じると例えば、赤黒コントロールで赤黒コンになるの?


535 :NPCさん:03/10/05 16:39 ID:???
機械の行進
March of the Machines
3U
エンチャント(場)
クリーチャーでない各アーティファクトは、パワーとタフネスがそれぞれ点数でみたマナ・コストに等しいアーティファクト・クリーチャーである。(クリーチャーである装備品をクリーチャーに装備することはできない。)



この効果で元々持っていたアーティファクトの能力は無くなりますか?

536 :NPCさん:03/10/05 16:41 ID:???
いいえ

537 :527:03/10/05 18:46 ID:ID91kWwk
>>533
どうもありがとうございます。

538 :あぼーん:あぼーん
あぼーん

539 :NPCさん:03/10/05 20:13 ID:???
虚空の杯って0マナででますか?

540 :NPCさん:03/10/05 20:30 ID:???
>>539
出ますよ〜
MOXと羽と呪文書(゚д゚)マズー

541 :NPCさん:03/10/05 20:43 ID:uwYpeDbf
コレクターかつ初心者です。
白枠で、基本セット以外の既存のエキスパンションシンボルが書かれている
カードを手に入れたのですが、
これはどういったカードなのでしょうか?
また、その中でも種類がいくつかあるらしく、たとえば
Goblin Tinkerer(MIのシンボルが書かれていて白枠)は
イラストレーターと版権表記が左詰
Goblin Offensive(USのシンボルが書かれていて白枠)は
イラストレーターと版権表記がセンタリングされています。
年号表記はどちらも1993-1998とあります。
どなたか情報ください。

542 :541:03/10/05 20:44 ID:???
ageちゃいました、すみません

543 :NPCさん:03/10/05 21:02 ID:???
アンソロ、バトルロイヤル、ビートダウン。といった白枠の構築済みデッキ。

544 :NPCさん:03/10/05 21:08 ID:???
ロクソドンの戦鎚が3つ装備されているアーモドンが攻撃してブロックされなかった場合
何点回復できるんですか?

545 :NPCさん:03/10/05 21:20 ID:???
虚空の杯を爆破するには
何マナ払えばいいんだ?

546 :NPCさん:03/10/05 21:21 ID:???


547 :541:03/10/05 21:32 ID:???
>>543
ありがとうございます
ついでに見分け方もお願いします。

548 :NPCさん:03/10/05 22:35 ID:???
>>544

パワーが12で回復する誘発型能力が3回乗るから、都合36点回復。

>>545
>>546の補完)
マナ・コストのXはスタック以外では0とみなす。よって爆破するには赤だけ。

549 :NPCさん:03/10/05 22:36 ID:???
先制攻撃をもつクリーチャーが
炎叫びの杖の装備の効果で二段攻撃を持つとどうなりますか?

 ・やっぱり普通の二段攻撃(先制攻撃と通常攻撃)
  クリーチャー同士だと2回目に通常攻撃の処理が行われる。

 ・2回目の解決も先制攻撃(先制攻撃と先制攻撃)
  クリーチャー同士だと3回目の解決に通常攻撃の処理が行われる。

550 :杉井光 ◆h92HIkARU. :03/10/05 22:44 ID:???
>549
 Double Strikeだけを持っている場合とまったく変わらず2回。

551 :NPCさん:03/10/05 22:47 ID:???
白騎士ショボーーン

>550
ありがとうございました。

552 :NPCさん:03/10/05 22:59 ID:???
ぎゃざ誌で

双呪コストを支払ったスペルの解決は文章順。2つの間にスタックを積むことは出来ない。
という風に書いてあったのですが、
何処かで好きな順番で解決出来ると見た記憶があります。
以前のベイロスの件もあって、あそこのルールはいまいち信用が出来ないので教えてください。

553 :NPCさん:03/10/05 23:39 ID:???
ミラディンのプレビューに答えがあるかもしれないので乗せます。

ttp://www.hobbyjapan.co.jp/magic/articles/files/20030917_01.html

554 :NPCさん:03/10/05 23:52 ID:???
ウルザの保育器(UD)が場に出ているとき、稲妻のドラゴン(US)のエコーのコストはRRでいいんですか?

555 :NPCさん:03/10/05 23:56 ID:???
>>554
NO。ウルザの保育器の能力は「クリーチャー呪文をプレイ(召喚)する」ためのもの。
エコーはそれにあたらない。

556 :NPCさん:03/10/05 23:59 ID:MxjZaux6
>>555
じゃあルビーの大メダル(TE)でも同じ理由で無理ですね。
即レスありがとう。

557 :NPCさん:03/10/06 00:07 ID:???
>>547
アンソロは一番下の年が1993-1998でバトルロイヤルは1993-1999。
ビートダウンは固有のエキスパンションマークがついてるからすぐに見分けがつく。

558 :541:03/10/06 02:51 ID:???
>>557
ありがとうございます。
じゃぁ私はバトルロイヤルは持ってないんだな……
>>541に書いた版権表記の位置の違いは関係なしですか?

とすると、
-H--===
ってのがビートダウンのエキスパンションマークか。

559 :JNR ◆DePao/Tm2. :03/10/06 03:13 ID:???
>>552
ぎゃざ誌に書かれている通りです。
双呪コストを払ってプレイした場合、文章に書かれている順で処理しなければなりません。

560 :NPCさん:03/10/06 10:24 ID:???
立ちはだかる空護り<MR>をプレイ(対象は忘却石<MR>)するのに対応して忘却石の
全滅能力を起動した場合、立ちはだかる空護りは場に出ますか?
正確に言うと場に出たのに対応してですが・・・

出るとしたら別の対象を選ぶのですか?

561 :NPCさん:03/10/06 10:49 ID:???
>>560
場に出た時に誘発型能力が乗る。→立ちはだかる空護りはすでに場に出ている
誘発型能力の解決前に忘却石の能力をプレイしたのだから、
既に場に出ている立ちはだかる空護りは破壊される。

#場に出たあとで破壊されて墓場行きやね。
#スタックの乗せ方とかルールの「スタック」の項も参照。

562 :NPCさん:03/10/06 12:19 ID:???
スランのタービン(US)の能力はどのケースに利用できるでしょうか。

○キッカーコストの支払い
○フラッシュバックコストの支払い
○マッドネスコストの支払い(現在無色マナを要求するカードは無いみたいですが
有るものと仮定して)
○双呪コストの支払い

よろしくお願いします。

563 :NPCさん:03/10/06 12:30 ID:???
http://jfk.magic.asuka.net/mtg/UZ_list.txt

ここの《スランのタービン/Thran Turbine(UZ)》には
このマナは、《憂鬱/Gloom(5E,B,u)》などの呪文の追加コストのためには使用できない。
とありますのでキッカー、バイバック、双呪などには使用できません。

http://www.wizards.com/default.asp?x=mtgcom/satschoolarchive&term=Thran_Turbine
こちらにも
(it doesn't use the words "additional cost")
と明記されています

フラッシュバック、マッドネスは呪文の追加コストではないので使用できます

564 :NPCさん:03/10/06 13:05 ID:???
>>563

フラッシュバック、マッドネスは代替コストなのでスランのタービンのマナは使えない

565 :NPCさん:03/10/06 13:16 ID:???
( ´・ω・)

566 :NPCさん:03/10/06 13:38 ID:???
スランのタービンは、エコーのコストを減らすために作られたものだと考えたほうがいいかも。

567 :NPCさん:03/10/06 13:41 ID:???
Thran Turbine:
Info: Color=Artifact Type=Artifact Cost=1 US(U)
+ Text(US+errata): At the beginning of your upkeep, you may add up to {2} to
your mana pool. You can't spend this mana to play spells.
[Oracle 2003/07/01]
呪文をプレイするためには使えない、と明記されているわなあ・・・
いったんマナを変換すれば(filter-landとか)使えるようにはなるけどな。

568 :652:03/10/06 15:09 ID:???
即答ありがとうございます。
スランのタービンのマナはパーマネントで利用する方向で考えてみます。

569 :652改め:03/10/06 15:10 ID:???
562だった…

570 :NPCさん:03/10/06 17:47 ID:???
タービンレベルとか作って遊んでたなぁ。
冷静に考えれば、どうやって電気でレベルを呼ぶのか謎だったけど(w

571 :NPCさん:03/10/06 19:39 ID:???
等時の王笏でコピーされたスペルは虚空の杯で打ち消されますか?

572 :NPCさん:03/10/06 19:47 ID:???
>>571
問題なくうち消されます。

573 :571:03/10/06 19:48 ID:???
>572
ありがdございますた

574 :NPCさん:03/10/06 20:38 ID:9h2pgqgy
スタンダードでドラゴンカードを使って強いデッキを作りたいんですが
なにかいいアイディアをもらえませんでしょうか?
前まではドラゴンリアニメイトを作っていたのですが
生き埋めがスタン落ちするためリアニメイトしにくくなりました。
スレ違いだったらすいません。

575 :NPCさん:03/10/06 21:24 ID:???
>>574
クロムモックスやら彩色の宝球やら羽ばたき飛行機械やらでストーム稼いで
ドラゴンの嵐を撃ちなさい


576 :NPCさん:03/10/06 22:27 ID:???
0マナアーティファクト今回たくさんあるからねぇ
ストーム大活躍

577 :NPCさん:03/10/06 22:56 ID:???
誰かデッキレシピのあるサイトおせーてください。
くぐってもなかなかでない・・・。

578 :NPCさん:03/10/07 01:56 ID:???
サイドボードのリンクから少しなら飛べるだろ。
高知県ジャッジの人の所とかさ。

579 :NPCさん:03/10/07 08:09 ID:???
既にほかの装備をしてるクリ―チャ―に稲妻のすね当て(速攻,アンタッチャブルがつく)
を装備しても,それ以前に装備した装備は外れませんよね?

580 :NPCさん:03/10/07 08:26 ID:???
質問です。

束の間の映像で、クリーチャーをブロックして、
ダメージをスタックにのせて束の間を手札に戻したら、
相手のアタックしてきたクリーチャーだけにダメージが入る?

あと、
ペミンのオーラの効果で-1/+1の修正を、
パワーがマイナスを超えてもつけられる?
(-2/6っていうふうになっても大丈夫?ってことです)

おねがいしま〜す

581 :NPCさん:03/10/07 09:16 ID:???
>>580
>束の間の映像
YES。スタックに入ったらダメージが解決される。

>ペミンのオーラ
OK。マイナスでも大丈夫。その後に+修正のつく効果を得たりするなど、
再計算する機会がある場合を除き0とみなされる。
例えば、
>(-2/6っていうふうになっても大丈夫?ってことです)
の状態で、巨大化を使うと1/9、超巨大化だと2/10になる。

582 :NPCさん:03/10/07 09:38 ID:???
>>579
外れることはない。

#というか外れる理由がない。

583 :NPCさん:03/10/07 11:45 ID:???
>>558
関係ないみたい
イラストレーターと版権表記の所って何回か表示が変わってるからそれでじゃない?
今アンソロのカード見てきたらSHまでは左詰、EX以降のカードはセンタリングされてた。

584 :541:03/10/07 13:36 ID:???
>>583
ありがとうございますー。
これでファイルにカードが収められる……

585 :NPCさん:03/10/07 15:05 ID:???
スタンダードでUGマッドネスを組んでいるのですが、
これに赤(癇癪、激発)を投入して三色化するのはどう思われますか?
以前は赤入りで組んでいたのですが回りで全く見かけないので・・・。


586 :NPCさん:03/10/07 15:10 ID:???
一回どっかのデカい大会の上位で見かけたことがある
赤のカードは渋面の溶岩使いと炎の稲妻しか入ってなかった
激発と癇しゃくは素で撃つのが辛いから、微妙だと思う
特に激発

587 :NPCさん:03/10/07 15:12 ID:???
初心者です。
ミラディンのカードだけで緑・黒デッキを作ろうと思うんですけど、
戦力としては十分ですか?

588 :NPCさん:03/10/07 15:22 ID:???
>>586
サンクスです!
マドッネスで使うことばかり考えていて、素撃ちのこと考えてませんでした。
確かにダブル、トリプルシンボルはキツイですね・・・。

589 :587:03/10/07 15:30 ID:???
訂正: 白・黒デッキです。

590 :NPCさん:03/10/07 15:33 ID:???
>>587
全くの初心者で、対戦相手も初心者が多いなら問題ない。
除去とクリーチャーのバランスがそこそこいいので、勝てるデッキは十分に作れる。
ただ、ちょっと慣れてくるとキツい色の組み合わせかと。
同じ対抗色でも白赤に勝てない。

591 :NPCさん:03/10/07 15:34 ID:???
白黒かよ!(w
ミラディン限定ならアーティファクト除去ができないので辛いかも。

592 :NPCさん:03/10/07 15:50 ID:???
白黒デッキ、ってどんなデッキにするのでつか。
とりあえずアーティファクト割れないとあんな事やこんな事されかねないので注意

《供犠台の光/Altar's Light(MRD)》は重いしな・・・

593 :NPCさん:03/10/07 19:34 ID:???
疫病悪鬼などの能力に「〜を破壊する」とだけで
「再生できない」と書いてない場合は
そのクリチャーは再生できるのでしょうか?


594 :NPCさん:03/10/07 19:39 ID:???
>>593
できる。

595 :574:03/10/07 20:00 ID:???
>>575-576
どうもありがとうございます!


596 :NPCさん:03/10/07 20:01 ID:???
ターン終了時の効果を処理した後に、
インスタント等を使うことができるみたいですが、
このステップで巨大化を使用した場合、
次のターンの終了時まで巨大化の効果は残るのでしょうか?

597 :NPCさん:03/10/07 20:06 ID:???
>>593
ありがとうございます

598 :NPCさん:03/10/07 20:09 ID:???
>>594
間違えました
ありがとうございます

599 :NPCさん:03/10/07 20:53 ID:???
>>596

「ターン終了時まで」と「ターン終了時」は違うぞ。

600 :NPCさん:03/10/07 20:55 ID:???
>>596

「ターン終了時に」はターン終了ステップ開始時に誘発するけど、
「ターン終了時まで」はクリンナップステップに起こる

詳しくはこちら
http://mjmj.info/data/CompRules_j.html#r314

601 :NPCさん:03/10/07 21:11 ID:???
プロパガンタの効果としては
自分を攻撃してくるクリーチャー一体につき相手は2支払わなければいけない。
てことでおk?


602 :NPCさん:03/10/07 21:15 ID:???
>>601
桶。
正確に言うと、攻撃させようと思った生物1体につき2を支払ってない限り
そいつを攻撃クリーチャーに選べないって感じ

603 :NPCさん:03/10/07 21:24 ID:???
>602
どうもありがとん

604 :NPCさん:03/10/07 22:17 ID:???
>>600
ありがとうございます。頑張って覚えていきます。

605 :NPCさん:03/10/08 01:45 ID:???
アプレンティス、最近のセットに対応させるにはどこ行ったらええのん?
本体落としたはいいが、落としたページにフォローが無かった・・・

606 :NPCさん:03/10/08 01:55 ID:???
>>605
PC版 Magic The Gathering
http://game.2ch.net/test/read.cgi/cgame/999767601/

こちらで聞いてみると良いかも。
私はわかりません・・・

607 :NPCさん:03/10/08 22:05 ID:???
>>606
d
APも向こう扱いみたいね

608 :NPCさん:03/10/08 22:24 ID:???
>607
グーグル使ってみ

609 :NPCさん:03/10/08 23:09 ID:???
>>605
漏れは
http://www.e-league.com/
でチェックしてるが、まだミラディンは無いっぽい。

610 :609:03/10/08 23:11 ID:???
ああ、今こっち
http://www.magic-league.com/
見たらあった・・・。
全部巡回してから書くもんやね。

611 :NPCさん:03/10/08 23:52 ID:???
>>608-610
凄い助かった
心の底からありがd

612 :NPCさん:03/10/09 06:47 ID:???
銀騎士って星の嵐で死なないよね?

613 :NPCさん:03/10/09 07:09 ID:???
崇拝の言葉は場に2枚あり自分はドローせずに各崇拝の言葉で1マナ払えば10点回復?

614 :NPCさん:03/10/09 10:35 ID:???
>613
1ドローにつき1回の置換のみなので起動はできても5点回復でつ

615 :NPCさん:03/10/09 10:39 ID:???
>612
死にません、詳しくは>>5を参照してください。

616 :NPCさん:03/10/09 13:19 ID:???
アーティファクト・ランドを何らかの効果(自然の類似等)でクリーチャー化したばあいどうなるのですか?
・クリチャーでありアーティファクトとして扱う。
・アーティファクト・クリーチャーとして扱う。



617 :NPCさん:03/10/09 13:21 ID:???
のどっちかだと思うのですが。

618 :NPCさん:03/10/09 13:30 ID:???
>616
前者、自然の類似の場合は元々の土地のタイプも失わない
アーティファクト・クリーチャーというのもアーティファクトとクリーチャーの
2つのタイプを持つという表記でアーティファクトクリーチャーというタイプじゃ無かったかと

619 :NPCさん:03/10/09 15:45 ID:???
再生と装備は起動型能力でしょうか?
あと永遠のドラゴンの墓地か引っ張ってくる能力は
減衰マトリックスに引っかかるでしょうか?

620 :NPCさん:03/10/09 15:48 ID:???
こちらにボトルのノームしかいないときに
無垢の血を使われたらそれにレスポンスしてライフ回復できますか?

621 :NPCさん:03/10/09 16:09 ID:???
>>619
永遠のドラゴンはマナ能力なのでプレイ可能です
>>620
YES

622 :NPCさん:03/10/09 16:27 ID:???
おっぱい揉む時は下から上でしょうか?

623 :NPCさん:03/10/09 16:31 ID:???
横からです

624 :NPCさん:03/10/09 16:35 ID:???
>619
起動型能力はパーマネントに「コスト:効果」という書式で書かれていものがそれ、
再生も装備も起動型能力なので使えない

永遠のドラゴンの能力のような墓地や手札のアーティファクトやクリーチャーは
カードであって起動できるんじゃないかと思うけど確たる自信が無いので保留、教えて偉い人

ちなみにマナ能力は、「解決時にプレイヤーのマナ・プールにマナを加えることのできる起動型能力か、マナ能力による誘発型能力で追加のマナを出すもの」なので>>620は違うと思うよ

625 :624:03/10/09 16:37 ID:???
まちがえた>>620じゃなくて>>621でした。

>>620
相手の無垢の血のプレイに対応して回復できます。

626 :NPCさん:03/10/09 17:36 ID:???
>>619, 624
減衰のマトリックスの能力は、場にあるパーマネントに効果を及ぼす常在型能力なので
墓地にある永遠のドラゴンには適用されない。
同じく、手札からの平地サイクリングの能力にも適用されない。

#ちなみに永遠のドラゴンの能力はマナ能力ではない。
#それは624の通り。

627 :NPCさん:03/10/10 02:34 ID:rJmK3SEv
白のエンチャントがすでに貼られているクリーチャーに
後から呪文の効果でプロテクション白を付加すると、
エンチャントははがれますか?

同様に、装備品をすでに装着したクリーチャーに
後から呪文の効果でプロテクションアーティファクトを付加すると
装備品は外れますか?


628 :NPCさん:03/10/10 02:44 ID:???
>627
どっちも外れる。

装備品の方は
502.7d A permanent with protection can't be equipped by Equipment that have
the stated quality. Such an Equipment stops equipping that permanent, but
remains in play. (See rule 420, "State-Based Effects.")
で説明された。

629 :NPCさん:03/10/10 03:03 ID:???
前者って剥がれるの?

630 :NPCさん:03/10/10 03:16 ID:???
>>629
502.7c プロテクションを持つパーマネントは、記述された性質を持つエンチャントによってエンチャントされる事もない。
プロテクションを持つパーマネントにエンチャントしているエンチャントは状況起因効果によりオーナーの墓地に置かれる。(rule 420〔状況起因効果〕参照)

631 :NPCさん:03/10/10 08:04 ID:???
解体するオーグの能力説明文にはtargetの文字がありませんが、
攻撃時にブロック関係になっていない呪文と効果の対象にならないクリーチャーにも戦闘ダメージを割り振れますか?

632 :NPCさん:03/10/10 08:51 ID:???
>>631
問題なく割り振れる。
理由もtargetという言葉が使われていないため。

633 :631:03/10/10 09:35 ID:???
>>632
どうもありがとう

634 :NPCさん:03/10/10 11:41 ID:???
DCIに登録してある住所とかEメールアドレスを
変更するにはどこに行けばいいんですか?

635 :NPCさん:03/10/10 15:02 ID:???
精神の眼が二個場にある場合、相手のドローの際に2マナ支払えば2枚ドローできますか?

636 :NPCさん:03/10/10 15:06 ID:???
>>635
Yes.

637 :NPCさん:03/10/10 16:26 ID:???
装備品を装備してる状態でタップされたら何か問題ある?

638 :NPCさん:03/10/10 16:36 ID:???
無問題

639 :NPCさん:03/10/10 16:45 ID:???
崇拝の言葉が二個場にある場合
自分のドローをせず各崇拝の言葉で1マナずつ支払えば5点、5点で10点回復しまつか?

640 :NPCさん:03/10/10 16:49 ID:???
>>639

>>613,614 参照。ていうか検索しやがれってんだ。

641 :NPCさん:03/10/10 16:51 ID:???
というか、カードテキストをよく読んだら出来ないとわかるはずなのだが

642 :NPCさん:03/10/10 20:02 ID:???
アルマジロの外套を2枚付けてダメージ与えたらダメージの2倍ライフ回復する?

643 :NPCさん:03/10/10 20:08 ID:???
いぇす

644 :NPCさん:03/10/10 20:10 ID:???
《崇拝の言葉/Words of Worship(ONS)》は
「引くかわりに・・・」

《アルマジロの外套/Armadillo Cloak(IN)》は
「与えた時」

代わりに/instead はMTGでTarget並に重要な言い回しなんで覚えておきましょう(*´Д`)

645 :NPCさん:03/10/10 20:31 ID:???
変幻の杖の効果を使ったとき、ライブラリーにクリーチャーがなかった時は
どうなるのですか?

646 :NPCさん:03/10/10 20:32 ID:???
どうすればDCIのIDを取得できるのでしょうか?

647 :NPCさん:03/10/10 20:37 ID:???
不安なんで質問。
1、こっちの場にクリーチャーが居なくてもブロック・クリーチャー指定ステップはある?
2、戦闘ダメージが発生してから巨大化してもダメージは+3されない?

648 :NPCさん:03/10/10 20:37 ID:???
>645
ライブラリ積み込んで終了
物体は出ません

649 :NPCさん:03/10/10 20:59 ID:???
呪文や能力の対象にならなくなるとそれまでついていた装備は外れる?

650 :NPCさん:03/10/10 21:04 ID:???
>649
外れない

651 :NPCさん:03/10/10 21:24 ID:???
素人です。教えてください。

@ストームって《もみ消し/Stifle》で消せますか?

A《正義の命令/Decree of Justice》と《滅殺の命令/Decree of Annihilation》で
サイクリングしたとき、1枚引くことができるのでしょうか?
1枚引き、なおかつ効果が発動するのかということですけども。
(兵士がでたり、土地が壊れたり)

よろしくです。


652 :NPCさん:03/10/10 21:39 ID:???
サイクリングは基本的に1枚ドローできるんじゃない?
沼サイクリングとかなら沼引っ張って来るんだろうけど

653 :NPCさん:03/10/10 21:52 ID:???
>651
1)ストーム
打ち消せる

ストームそのものは誘発型能力。

2)サイクリング
出来る

サイクリング誘発型能力はあくまでもついでの能力に過ぎない。
カードを一枚引く、と言うサイクリング自身の効果には何の影響も与えない。

654 :NPCさん:03/10/10 22:01 ID:???
>653

どうもありがとうございます。

じゃあ、《もみ消し/Stifle》があったら、《精神の願望/Mind’s Desire》
デッキに対して有利に戦えるってことか・・・
どうやって対処しようかなあ・・・と考えていたので。

あと、サイクリングは常に1枚引けるって事ですけど、
《クローサの大牙獣/Krsan Tusker》で何かしらの土地を選択したら
1枚引くことはできないですよね?


655 :NPCさん:03/10/10 22:02 ID:???
>652

すいません、お礼を言い忘れました。

レス、ありがとうございます。

656 :NPCさん:03/10/10 22:07 ID:???
>654
ドローできる。

《クローサの大牙獣/Krosan Tusker》のサイクリング能力の場合、
1)基本地形を一枚選んで手札に入れる
2)一枚ドローする
の順に解決される。
従って土地を選択した後(にしか)ドローをする事は出来ない。

また、マジックの大原則としてカード(ルール)に書かれていない事は起こらない、と言うものがあることも覚えておくといい。

657 :NPCさん:03/10/10 22:37 ID:???
>656
ドローできるんですか・・・

土地+サイクリングドローで1対2交換なんですね・・・
《クローサの大牙獣/Krosan Tusker》すごい強いですね。

ミラディンからMTGを始めたので、どうもオンスロートブロックの
カードが分かってなくて・・・びっくり。

652の方が言われた沼サイクリングって言うのはサイクリングドローは
無理なんですよね? 沼をもってくるだけで終了ですよね?


658 :NPCさん:03/10/10 22:41 ID:???
沼サイクリングやら平地サイクリングやら<基本地形>サイクリングってなっているやつは
土地を持ってくるだけやね

659 :NPCさん:03/10/10 22:47 ID:???
呪文についてなんですけど、
クリーチャ呪文ってのはなんすか?
8版の霊魂放逐の使い方がわかりましぇん。



660 :NPCさん:03/10/10 22:47 ID:???
>658
やはりそうですか。

じゃあ、なおさら《クローサの大牙獣/Krosan Tusker》が強く
感じられますね。

レス下さった皆様、色々ご親切にどうもありがとうございました。

661 :NPCさん:03/10/10 22:55 ID:???
>>659
クリーチャー呪文というのは、カードタイプがクリーチャー−種族、
アーティファクト・クリーチャー−種族、となっているもの。
霊魂放逐はこれらの呪文を打ち消すことができる。

昔はアーティファクト・クリーチャーは打ち消せなかったけどな…


662 :せらP:03/10/10 22:55 ID:???
>659
カードにクリーチャー、又はアーティファクトクリーチャーと書いてある呪文の事。

《霊魂放逐/Remove Soul》で《白騎士/White Knight》はカウンターで切るが、《獣群の呼び声/Call of the Herd》はカウンター出来ない。

663 :NPCさん:03/10/10 23:01 ID:???
>662
×白騎士/White Knight》はカウンターで切るが
○白騎士/White Knight》はカウンター出来るが

>661
アーティファクトクリーチャーが特別他のクリーチャーと区別された事ってあったけ?

664 :NPCさん:03/10/10 23:10 ID:???
>>661
>>662
さんくす。
で、「打ち消す」ってのは、そのクリーチャを破壊するって認識でいいの?
戦闘中、もしくはいつでも出せばそのクリーチャ破壊できるってこと?

頭悪くてスマソ

665 :NPCさん:03/10/10 23:15 ID:???
>>664
「白騎士をプレイします」←この瞬間だけ
場に出た後にはなんの効果もない、もちろん破壊もできない

666 :せらP:03/10/10 23:17 ID:???
>664
違う。

そのクリーチャー(呪文)が唱えたれた時に、その呪文を無効化するもの。
既に効果を発揮してしまった呪文には影響できない。
と認識しておくといいと思う。

667 :NPCさん:03/10/10 23:33 ID:???
ちうことあ、
対戦相手:手札からクリーチャを出す
俺:霊魂放逐使う
対戦相手:なにもせず

そしてその時、対戦相手が出したクリーチャはアボーンちうこと?

たびたびスマソ

668 :NPCさん:03/10/10 23:35 ID:???
焦熱の計画は、1回でも勝った時点で対象のクリ―チャ―への3ダメージは確定するんですか?
つまり、1回目は勝ったけど2回目は負けたというような場合,1回勝ったときの効果は無視されますか?


669 :NPCさん:03/10/10 23:36 ID:???
>668
1回でもまけたら何も起こりません

670 :せらP:03/10/10 23:36 ID:???
>667
その通り。

厳密に言うと違うが、取りあえずそれでいい。

671 :NPCさん:03/10/10 23:42 ID:???
>>663

5版ルールでは「召還呪文」というカテゴリがあって、
それはアーティファクト・クリーチャーはのぞかれていた

WLの鋼のゴーレムは最初は
「あなたは召還呪文とアーティファクト・クリーチャー呪文をプレイ出来ない」になっていたよ

672 :NPCさん:03/10/10 23:44 ID:???
>>670
おうおう。なるほど。 取りあえず良いのですね。
ありがとうございました!

673 :NPCさん:03/10/11 07:13 ID:???
>>527
ブロックされたからプレイヤーにダメージは与えられないよ
今更だけど

674 :NPCさん:03/10/11 09:43 ID:???
屍賊の貪り食いの能力はアップキープの間に何度でも使えるの?

675 :NPCさん:03/10/11 09:44 ID:???
>674
OK

676 :NPCさん:03/10/11 09:56 ID:???
>>675
サンクス。

677 :NPCさん:03/10/11 10:51 ID:Q3MYZUg0
>>628
レス遅くなりましたが、ご回答ありがとうございました。


678 :杉井光 ◆h92HIkARU. :03/10/11 11:39 ID:???
>647
 なんかスルーされているので。

1)ブロッククリーチャー指定ステップは存在する。
2)戦闘ダメージがスタックに乗った後なら、パワーを増減させても戦闘ダメージには変化無し。

679 :NPCさん:03/10/11 12:43 ID:???
フィルターランドに1マナ使ったらそのフィルターランドは起動しなければなりませんか?

680 :NPCさん:03/10/11 12:46 ID:???
フィルターランドの「1,T」って能力のコストを払ってしまったのなら
何がなんでもフィルターランドの能力は起動します

681 :NPCさん:03/10/11 12:48 ID:???
>>680
@だけ払うことは出来ませんか?

682 :NPCさん:03/10/11 13:00 ID:???
>>681
タップマークの付いている能力だから一緒にタップしないと駄目

683 :NPCさん:03/10/11 13:24 ID:???
これからマジックを始めようと思う者です。
ちょっと雑誌なんかを眺めてみると黒が性にあう
ようなので、黒のデッキを作ってみたいです。

それで、構築済みデッキのオススメがありましたら
教えていただきたいです。

自分は魔法でダメージを与えるよりも
モンスターでガシガシ殴る、ってのが好きそう。

あとよろしければ、買っとくといいブースター(?)
も教えていただけたらありがたいです。
10パックは買う所存です。

684 :NPCさん:03/10/11 14:00 ID:???
霊体の地滑りで自分のコントロールしている戦慄をなす者ヴィザラをゲームから取り除きました。
このヴィザラがターン終了時に戻ってきたとき、このヴィザラは召喚酔いしていますか?

685 :NPCさん:03/10/11 14:06 ID:???
呪われたケンタウルスをプレイするときに
場に出ているボトルのノームをサクリファイスしても
回復できませんよね?

686 :NPCさん:03/10/11 15:11 ID:???
白騎士がもう弱いってほんとですか?

687 :NPCさん:03/10/11 15:36 ID:???
>>684
YES。
霊体の地滑りで取り除いたヴィザラとターン終了時に戻ってくるヴィザラは
カードとしては同じであるが、パーマネントとしては別物。
ゾーンの移動により全ての状態(召喚酔いや乗っているカウンター等)はリセットされる。

>>685
YES。
呪われたケンタウルスの誘発型能力
「〜が場に出たとき、クリーチャーを1体生け贄に捧げる。」
の生け贄としてボトルのノームを選んだ場合、ライフの回復は行えない。
生け贄に捧げてしまった後には能力を起動するタイミングはないし
この「生け贄に捧げる」能力にスタックしてボトルのノームの能力を起動した場合
結果的にケンタウルスの能力がスタックに積まれたままになるので
また別のクリーチャーを生け贄として選ぶ必要がある。

688 :NPCさん:03/10/11 16:44 ID:???
各種防御円の起動タイミングがよく分かりません。
例えばクリーチャーにアタックされたときはどのタイミングで使えば軽減できるんですか?

689 :NPCさん:03/10/11 16:56 ID:???
プレイするときに生け贄がいるクリーチャーは
場にクリーチャーがいないとコストが払えないので
召喚できないでオッケィですか?

690 :NPCさん:03/10/11 17:33 ID:???
>>689
OK

691 :NPCさん:03/10/11 17:39 ID:???
>688
ダメージが通る前に対象指定するヨロシ



>689
自分以外にクリーチャーがいないと自分を生贄にするから出せないっつーかだすな


692 :NPCさん:03/10/11 17:42 ID:???
召還は出来るけど、結局自分自身の効果で生け贄になる。

「できない」と「しても無駄」は違う

693 :NPCさん:03/10/11 18:03 ID:???
>>691
それならそのターンの中ならいつでもいいんですか?
例えばメインフェイズで解呪を使われて防御円が割られる時にスタックして場にいるクリーチャーを指定してダメージを軽減することは可能ですか?

694 :NPCさん:03/10/11 18:06 ID:???
>>691-692
いやプレイする際のコストならできないだろ。

Q. では、自分がクリーチャーをコントロールしていない状態で、《Diabolic Intent/悪魔の意図(PS)》のような「追加のコストとして、クリーチャーを1体、生け贄に捧げる」という呪文をプレイするとどうなりますか?
A. そもそもその場合、《Diabolic Intent/悪魔の意図(PS)》がプレイできません。
《Diabolic Intent/悪魔の意図(PS)》でクリーチャーを生け贄に捧げるのはコストです。
コストにあるマナを支払えないと呪文がプレイできないのと同様、コストにある生け贄を捧げることができない場合、その呪文をプレイすることができません。
よって、質問の場合も、《Diabolic Intent》をプレイすること自体が不可能です。

695 :NPCさん:03/10/11 18:08 ID:???
潜水艦って店何処にありますか?探しても見つかりません・・リンクお願いします
これもくだらない質問と言う事で・・・

696 :NPCさん:03/10/11 18:10 ID:???
>>695
それは、イエロー・サブマリンという店の通称ですな。この名前で検索してください。

697 :NPCさん:03/10/11 18:10 ID:???
>>694

それはわかる。
文脈からいって、《呪われたケンタウルス/Accursed Centaur(ONS)》の話じゃないの?

698 :NPCさん:03/10/11 18:11 ID:???
>>696
速レスありがとう御座います。

699 :NPCさん:03/10/11 18:58 ID:???
>693
可能なはず

700 :NPCさん:03/10/11 19:08 ID:???
>>697
スマソ・・・それは気が付かなかった(´・ω・`)

701 :NPCさん:03/10/11 21:47 ID:???
白無色の修正付くカードっていくらすか?


702 :NPCさん:03/10/11 22:03 ID:???
なにそれ

703 :NPCさん:03/10/11 22:07 ID:???
いまさらだけど>>648サンクス

704 :NPCさん:03/10/11 22:44 ID:???
急報ってえらい強いと思うんだけど

705 :NPCさん:03/10/11 23:01 ID:???
普通に使えるカードだな。
ミラディンで白青が正当化されそうな昨今、対抗呪文の不在が痛い…

706 :NPCさん:03/10/11 23:20 ID:???
PCのMWSに触れてちょっと復帰しようと思うんですが
現行のスタンダート環境のカードセットを教えていただけますか?

707 :NPCさん:03/10/11 23:32 ID:???
>>706

http://jfk.magic.asuka.net/
ここらへんみたらだいたいわかる


708 :NPCさん:03/10/11 23:55 ID:???
通販のオススメを教えてちょ
ちなみにシングルで

709 :NPCさん:03/10/12 00:08 ID:???
質問です

自分がコントロールしている虚空の杯に、蓄積カウンターが二つ乗ってる状態で
相手が3マナの魔法を使った時に、対応して魔力の導管で虚空の杯のカウンターを三つにしたら
相手の魔法は打ち消せるのでしょうか?

710 :NPCさん:03/10/12 00:13 ID:???
腐れ肺の再生術師を炭化で焼いた場合ゾンビトークンは出ませんよね?

711 :NPCさん:03/10/12 00:22 ID:???
>>710
出ない
墓地には置かれず、リムーブされるからね

712 :NPCさん:03/10/12 00:23 ID:???
>709
虚空の杯の能力が誘発するのは呪文をプレイしたときです。
なので、プレイされてからカウンターを増減させたとしても
そのプレイされた呪文を打ち消す、というようなことはできません。


713 :NPCさん:03/10/12 00:26 ID:???
>>686
別に弱くは無いが今のクリーチャーは2マナ2/2飛行もザラだからな
昔に比べるとかなりクリーチャーの質も上がってるし、それほど強いカードでは無くなってしまった。
でも、勿論コストパフォーマンスは良いから白ウィニーを作る際には余裕で入ると思うよ。

もう一つ考えられるのはプロテク黒が旧環境でサイカトグ突き抜けたり出来たけど
この環境ではまだそれほど黒で強い生物が居ないから旧環境ほどは役に立たない。
そういう意味で"弱くなった"と言う事なんだろうね。

でもこれからはTerrorもSmotherもかわせるしむしろ除去に対して耐性は上がったんじゃないかな

714 :709:03/10/12 00:39 ID:???
>>712
レスサンクスです
やっぱ出来ませんでしたか。

715 :NPCさん:03/10/12 00:44 ID:???
このスレの質問者ってテンプレ読まないアホばっかだな

716 :NPCさん:03/10/12 00:50 ID:???
これだからMTGは・・・

717 :NPCさん:03/10/12 00:57 ID:???
ルールきちんと理解しいれば疑問にも思わないような事ばかりだぞ
どれだけ低脳が多いんだよ

718 :NPCさん:03/10/12 01:08 ID:???
>>715>>717
テンプレ?テンプレには載ってないだろ。


     こ  こ  は  く  だ  ら  な  い  質  問  ス  レ


嫌なら余所行け。お前らこそ低脳だよ

719 :NPCさん:03/10/12 01:12 ID:???
>>718
まぁまぁヴァカは放置が基本ですよ

720 :NPCさん:03/10/12 02:54 ID:???
「これだからジョンブルはそんなだから衰退するのだ。」

「意地も張れぬ繁栄などこちらから願い下げだ。」



721 :テンプレ:03/10/12 03:58 ID:???
Q:Magic推奨プログラム(Rewards)のプレゼントカードが届かないのですが・・・。
Q:Magic推奨プログラム(Rewards)のプレゼントカードが届かないのですが・・・。
Q:Magic推奨プログラム(Rewards)のプレゼントカードが届かないのですが・・・。
Q:Magic推奨プログラム(Rewards)のプレゼントカードが届かないのですが・・・。
Q:Magic推奨プログラム(Rewards)のプレゼントカードが届かないのですが・・・。
Q:Magic推奨プログラム(Rewards)のプレゼントカードが届かないのですが・・・。
Q:Magic推奨プログラム(Rewards)のプレゼントカードが届かないのですが・・・。



報奨だろ、ボケ

722 :NPCさん:03/10/12 04:01 ID:???
*re・ward
━《名》
1 [U] [具体的には [C]]
a 〔労働・奉仕などに対する〕報酬, ほうび
b 報い, 応報, 罰 〔for〕
━《動》(他)
1 a 〈…に〉報いる:〜 a service 功労に報いる.
2 〔+目+《前》+《(代)名》〕〔…に対して〕〈人に〉報いる, 報酬[賞, ほうび]を与える 〔for〕; 〔…で〕〈人に〉報いる

*rec・om・mend
━《動》(他)
1 a 〈人・ものを〉推薦する, 推奨する
b 〔+目+《前》+《(代)名》〕〈人を〉〔…に〕推薦する 〔for, to〕
c 〔+目+as+《(代)名》〕〈人を〉〔…として〕推薦する
d 〔+目+目 / +目+to+《(代)名》〕〈人に〉〈人・ものを〉推薦する


723 :NPCさん:03/10/12 04:10 ID:???
で、どっちなの?

724 :NPCさん:03/10/12 05:50 ID:???
相手のターン終了時に《ロクソドンの平和の番人/Loxodon Peacekeeper(MI)》と《墓生まれの詩神/Graveborn Muse(LE)》をコントロールしてて、相手のライフは19こちらは20です。
私は《ロクソドンの平和の番人/Loxodon Peacekeeper(MI)》を奪われずにすむ方法は無いでしょうか?

725 :NPCさん:03/10/12 06:25 ID:???
無い

726 :NPCさん:03/10/12 06:34 ID:???
古都ひかるは偽汁でしょうか?

727 :NPCさん:03/10/12 08:31 ID:???
本気汁

728 :NPCさん:03/10/12 09:53 ID:???
Q:Magic推奨プログラム(Rewards)のプレゼントカードが届かないのですが・・・。
Q:Magic推奨プログラム(Rewards)のプレゼントカードが届かないのですが・・・。
Q:Magic推奨プログラム(Rewards)のプレゼントカードが届かないのですが・・・。
Q:Magic推奨プログラム(Rewards)のプレゼントカードが届かないのですが・・・。
Q:Magic推奨プログラム(Rewards)のプレゼントカードが届かないのですが・・・。
Q:Magic推奨プログラム(Rewards)のプレゼントカードが届かないのですが・・・。
Q:Magic推奨プログラム(Rewards)のプレゼントカードが届かないのですが・・・。



報奨だろ、ボケ


729 :NPCさん:03/10/12 10:07 ID:???
*re・ward
━《名》
1 [U] [具体的には [C]]
a 〔労働・奉仕などに対する〕報酬, ほうび
b 報い, 応報, 罰 〔for〕
━《動》(他)
1 a 〈…に〉報いる:〜 a service 功労に報いる.
2 〔+目+《前》+《(代)名》〕〔…に対して〕〈人に〉報いる, 報酬[賞, ほうび]を与える 〔for〕; 〔…で〕〈人に〉報いる

*rec・om・mend
━《動》(他)
1 a 〈人・ものを〉推薦する, 推奨する
b 〔+目+《前》+《(代)名》〕〈人を〉〔…に〕推薦する 〔for, to〕
c 〔+目+as+《(代)名》〕〈人を〉〔…として〕推薦する
d 〔+目+目 / +目+to+《(代)名》〕〈人に〉〈人・ものを〉推薦する


730 :NPCさん:03/10/12 10:25 ID:???
手軽にデジャヴを体感できるスレはここですか?

731 :NPCさん:03/10/12 10:41 ID:???
で、どっちなの?


732 :NPCさん:03/10/12 11:14 ID:???
>>724

《ロクソドンの平和の番人/Loxodon Peacekeeper(MRD)》のアップキープ能力の
解決時に、コントロールを得るプレイヤーを選択します。

あなたのアップキープ開始時に、
《ロクソドンの平和の番人/Loxodon Peacekeeper(MRD)》、《墓生まれの詩神/Graveborn Muse(LGN)》とスタックに載せ、
先に《墓生まれの詩神/Graveborn Muse(LGN)》を解決すれば
ライフが19以下になり、《ロクソドンの平和の番人/Loxodon Peacekeeper(MRD)》のコントロールを得られ続けます

733 :NPCさん:03/10/12 11:30 ID:???
>>732
やっぱりそうですよねえ。
ルールに明るい人以外は答えないで欲しいと思った。確認のために聞いたので。

734 :NPCさん:03/10/12 11:53 ID:???
>732, 733
ってか、その回答、間違っているわけだがw

>ルールに明るい人以外は答えないで欲しいと思った。確認のために聞いたので。

なんかえらそうな口ぶりだが、ルール読みなおしてから出なおしてほうがいいんじゃ?w


735 :NPCさん:03/10/12 11:55 ID:???
>>733
間違った解答されて納得するくらいなら、最初から質問しないほうがいいぞ。
煽りとかじゃなくて、素でそう思う。

ちなみに正解は不可。>>732はスタックの解決がおかしい。

736 :NPCさん:03/10/12 12:01 ID:???
…自分コンクリート詰めにして海に沈んでくるので許してΛ||Λ

737 :NPCさん:03/10/12 13:49 ID:???
732が間違ってるとは思えないので、解説きぼんです

738 :NPCさん:03/10/12 13:55 ID:???
《減衰のマトリックス/Damping Matrix》で変異の能力って
封じ込められるんでしょうか?

永遠に3マナ2/2のままってことかどうかなんですけど・・・


739 :NPCさん:03/10/12 15:30 ID:???
先攻後攻は手札を引く前に決めるのですか?

740 :NPCさん:03/10/12 15:44 ID:???
手札を見る前じゃない?

741 :NPCさん:03/10/12 16:13 ID:???
>>739

http://mjmj.info/data/CompRules_j.html#r101

最初に先行、後攻を決めてからカードを7枚ドロー。
そのあとマリガンかどうか決めます。


742 :NPCさん:03/10/12 16:16 ID:8/XxCHEi
{Duplicant/映し身人形}の能力でMorph状態のクリーチャー対象にしたら
2/2でクリチャータイプ:多相の戦士というクリチャーであつかうんですか?
それともunMorphとして扱って、表側の*/*とタイプが適応されるんですか?

743 :732:03/10/12 16:35 ID:???
732です。

>>735
《ロクソドンの平和の番人》と《墓生まれの詩神》をアクティブプレイヤーがコントロールしている場合、

http://mjmj.info/data/CompRules_j.html#r410
410.3より、《ロクソドンの平和の番人》と《墓生まれの詩神》の能力は好きな順番でスタックに積んで良いはずです
「スタックの解決がおかしい」とはどのような意味でしょうか。
後学のために教えて下さると幸いです

《ロクソドンの平和の番人》はライフがどうであろうとアップキープ開始時にスタックに載りますが
解決時にライフをチェックします。
そのときにお互いのライフが同じなら、現在のコントローラーが二人のうちどちらかを決めて
(おそらく)自分を選ぶでしょう

なにかおかしいところがありましたらご指摘下さい。

なお、蛇足ですが
>>733-734
それは失礼すぎでは?
ここは「教える側」も「教わる側」もルールの学習をするためにあると思っています。
「わからないなら教えるな」では、結局ただの「くだらねぇ質問スレ」で終わってしまいます。
教える側が間違っていたとき、それを煽るだけでは意味がありません。
根拠を示して、それを指摘するのは正しい姿では?

全プレイヤーのルール知識の底上げをはかるため、こういうスレを有効利用したいと思っております。



744 :NPCさん:03/10/12 16:40 ID:???
いま>>743がいい事言った。

745 :中山悟:03/10/12 16:41 ID:???
>>742
ゲームから取り除かれる際、それが何か公開されて、刻印されるから
表側として扱う。
だって取り除かれてる間 表なんだもん( _ひ)

746 :NPCさん:03/10/12 17:00 ID:???
>>745
これほんと?
中村がいうと妙に説得力ないな

747 :NPCさん:03/10/12 17:11 ID:???
中村って誰だよ

748 :NPCさん:03/10/12 17:13 ID:???
聡にきまってるじゃないか
アホ

749 :NPCさん:03/10/12 17:20 ID:???
>746
ゲーム外領域のカードは原則公開情報。

刻印のルールにも《映し身人形/Duplicant》テキストにも例外処理は無い為、公開される。
従って>745で正答。

>743
それでいい。

アップキープ誘発型能力はコントローラーを同一にする場合、コントローラーが好きな順番でスタックにおける。

750 :NPCさん:03/10/12 17:26 ID:???
十字軍の効果で3/3の長弓兵が、2/4の状態の変異種をブロックして
長弓兵が与える戦闘ダメージが解決したのち、変異種を4/2にして
変異種が倒されること無く長弓兵を倒すことは可能ですか?

751 :NPCさん:03/10/12 17:37 ID:???
結局どっちなの〜?

>>750
3ダメージ受けてるじゃん…即墓地行きだよ。

752 :NPCさん:03/10/12 17:38 ID:???
>>750
それだと長弓兵が残って変異種が氏ぬ

753 :NPCさん:03/10/12 17:48 ID:???
戦闘ダメージは全クリーチャー同時にスタックに乗る。

よって、不可

754 :NPCさん:03/10/12 17:49 ID:???
・補足
先制攻撃は先に発生&解決する。
結局倒すのは無理だけど。

755 :NPCさん:03/10/12 18:25 ID:???
アーティファクトランドは4枚までですか?

756 :中山悟:03/10/12 18:29 ID:???
>>755
基本地形以外は4枚まで

757 :NPCさん:03/10/12 18:55 ID:???
>745,749
理解。どうもでした

758 :750:03/10/12 20:21 ID:???
>>751-754
ありがとうございました。

759 :杉井光 ◆h92HIkARU. :03/10/12 22:51 ID:???
>738
 最近、質問多くてよくスルーされるな……。
 Morphを表向きにするのはそもそも起動型能力ではないので、Damping Matrix
では封じられません。

760 :NPCさん:03/10/12 22:58 ID:???
杉井を質問拾い係と認識しますた。
よろすく。

761 :NPCさん:03/10/12 23:19 ID:???
>>759
変異を表にする事って起動型能力じゃないどころか
名前すらついてないのね。
初めて知った

762 :NPCさん:03/10/12 23:26 ID:???
リバースカード・オープン

763 :738:03/10/12 23:27 ID:???
>>759
どうもありがとうございました。

なるほど・・・問題ないわけか・・・《賛美されし天使/Exalted Angel》は
やっぱ強いな

764 :杉井光 ◆h92HIkARU. :03/10/12 23:43 ID:???
>760
 (;´Д`)……まあいいけど。

>761
 unmorphは俗称だね。
 表になるのは、face-down creatureの継続能力の一部、という扱いになっています。

>762
 感嘆符つけなきゃ。

765 :NPCさん:03/10/12 23:51 ID:???
これから下は駄コテ団MTG部隊が質問に答えます

↓        ↓        ↓        ↓

766 :NPCさん:03/10/12 23:58 ID:???
あの素晴らしいマジックをもう一度
http://game.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1065970011/l50

単発糞スレ立てんな。謝れ。

767 :NPCさん:03/10/13 00:20 ID:???
質問です。

霧のドラゴンで夜のスピリットをブロックした時に、
戦闘ダメージがスタックに乗った後、解決前に霧のドラゴンを
フェイズアウトさせて、破壊を防ぐことは出来るでしょうか?

また、霧のドラゴンを対象としたx=5の猛火へ対応して
ドラゴンをフェイズアウトさせて猛火を立ち消えにさせる事は出来ますか?

768 :杉井光 ◆h92HIkARU. :03/10/13 00:29 ID:???
>767
 両方とも問題なく可能。 5マナ(;´Д`)オモー

769 :NPCさん:03/10/13 00:30 ID:???
>>767
どちらも問題無く出来るよ。


770 :NPCさん:03/10/13 00:35 ID:???
質問!

クリチャが場から墓地に置かれたとき、すべてのクリチャはターン終了時まで
-1/-1の修正を受ける。

ってのは、攻撃に参加してるしてないもかかわらず場にでてる*/1クリチャは
すべてアボーンになりますか?

771 :NPCさん:03/10/13 00:37 ID:???
あぼーん
です

772 :NPCさん:03/10/13 00:37 ID:???
結婚・・・
( ´・∀・`)つ〃∩ ナェーナェーナェー

773 :NPCさん:03/10/13 00:39 ID:???
アボーンします

774 :NPCさん:03/10/13 00:39 ID:???
>>771
わぁお! サンクス!

775 :NPCさん:03/10/13 00:41 ID:e0q2LeMX
>>770
攻撃の参加が関係する場合は「すべての攻撃クリーチャーに〜」という記述になります

776 :NPCさん:03/10/13 00:46 ID:???
質問!

クリチャ攻撃5/3を 2/3と2/3のクリチャで防御って出来るのよね?
こういう場合、どういう結末になるっすか?
攻撃側が防御したやつに攻撃をふりわけるってのがわかんねぇっす


777 :767:03/10/13 00:47 ID:???
>>768-769
ありがとうございます、先日復帰したのですが
同じく復帰した友人とフェイジングで少し揉めまして・・・
これで戸惑い無くMTGをプレイできそうですm(_ _)m

778 :NPCさん:03/10/13 00:48 ID:???
>>776

http://www.hobbyjapan.co.jp/magic/howto/beginners_guide/page28.html

ここを一読してみてください

779 :杉井光 ◆h92HIkARU. :03/10/13 00:52 ID:???
>776
 こっちも、その訊き方ではなにが疑問なのかよくわからんな。
 その質問に答えることはできるんだが、もう少し整理して、ほんとうに
自分がわからんのはつまりなんなのか具体的に書いてくれ。
 複数のクリーチャーでブロックされた場合、攻撃側のクリーチャーが
与えるダメージは攻撃側プレイヤーが好きなように割り振れる。
 例の場合なら、パワー5の攻撃クリーチャーだから、5点のダメージを
2/3のクリーチャー2体に割り振れる。一方に5点突っ込んでもいいし、
2点と3点にわけても、1点と4点に分けてもいい。
 結末としては、攻撃した5/3とブロックした2/3のうち1体が死んでおわり。

>772
 成田離婚か。
 まあ仕方がない。

780 :杉井光 ◆h92HIkARU. :03/10/13 00:53 ID:???
>777
 そして復帰おめ。
 特に戦闘ダメージとフェイジングは、ミラージュの頃とはルールが一新されている
(フェイジング持ちがめちゃ有利)ので、注意されたし。

781 :NPCさん:03/10/13 00:57 ID:???
フェイジング持ちが有利?
《霧のドラゴン/Mist Dragon》と《虹のイフリート/Rainbow Efreet》ぐらいじゃない?

782 :NPCさん:03/10/13 00:58 ID:???
質問の仕方悪くてゴメンチャイ。。

攻撃の振り分けはわかりました。、
その攻撃クリチャのタフネスってどうなんのかなと思ったのです。
結局攻撃クリチャは攻撃をどう振り分けても、
攻撃クリチャは死んでしまうのですね。

783 :NPCさん:03/10/13 01:04 ID:???
>>782
スターターは何買った?
何も買ってないなら、8Eスターターか(あまりオススメしない)
ルールブック買ってそれを熟読してみ。

漏れは世はもう6版だってのに98年度版(5版ルール)を店長に騙され買わされたけど、
一生懸命それ読んでルールの大半を覚えたw

784 :杉井光 ◆h92HIkARU. :03/10/13 01:09 ID:???
>782
 うん、はじめて間もないのかな? 質問のしかたがそれっぽかったんで。
 >>778が親切に挙げてくれたホビージャパンのページ、最初から何度も
読むといいよ。ここはくだらねぇ質問スレだからわかんないことはどんどん
書き込んでくれていいけど、なるべく実際にあった状況を併記して質問を
具体的にしてくれると助かる。

 攻撃クリーチャーがブロッククリーチャーにダメージを与えるのと、ブロック
クリーチャーが攻撃クリーチャーにダメージを与えるのは同時なので、例の
状況では割り振りには関係なく5/3は必ず死ぬよ。

785 :NPCさん:03/10/13 01:09 ID:???
5版と6版ではルールが大幅に変わっている罠

786 :杉井光 ◆h92HIkARU. :03/10/13 01:11 ID:???
>781
 待て。Mist Dragonはどうでもいいだろ(笑)。
 フェイジング持ちっつーか任意フェイズアウト持ちね。確か5種類くらいいたと
思うけど、やっぱりRainbow EfreetとFrenetic Efreetじゃないかね。

787 :NPCさん:03/10/13 02:21 ID:???
>>786
> 待て。Mist Dragonはどうでもいいだろ(笑)。

異議あり! 今でも愛用してますが何か?

788 :NPCさん:03/10/13 05:53 ID:???
自分でフェイズ・アウトできるクリーチャーは4体です。
Frenetic Efreet
Mist Dragon
Rainbow Efreet
Teferi's Honor Guard
およびVanishingを付けたクリーチャー

対象のクリーチャーをフェイズ・アウトできるのが
Vodalian Illusionist



789 :NPCさん:03/10/13 12:28 ID:NPQatlqY
白金の天使のこの効果
飛行
あなたはゲームに敗北できない。あなたの対戦相手はゲームに勝利できない。
これってどういう意味ですか?
出したら勝ち?

790 :NPCさん:03/10/13 12:39 ID:???
負けなくなるが、出しただけで勝つわけじゃない。
ライフがマイナスになってる状態で白金の天使を帰化されたら負けるしね。

791 :NPCさん:03/10/13 13:33 ID:CFZXuHF7
アーティファクトランドって土地ですか?

792 :NPCさん:03/10/13 13:43 ID:???
>>791
土地です。

793 :NPCさん:03/10/13 13:58 ID:CFZXuHF7
ッてことはこれ出したら土地はもうそのターンには出せないという事ですね?

794 :NPCさん:03/10/13 14:10 ID:???
>>793
そのとおりです。

795 :NPCさん:03/10/13 14:59 ID:???
土地でなければなんだというのだ

796 :NPCさん:03/10/13 15:39 ID:0E6/c2NH
場にアンデッドの王とスケイズゾンビがいる状態で陽光の潮流を双呪でプレイすると両方とも破壊できますか?

797 :NPCさん:03/10/13 15:45 ID:???
>>796
可能。

798 :NPCさん:03/10/13 16:19 ID:???
絵がかっこいい土地教えてください

799 :NPCさん:03/10/13 16:35 ID:???
Volrath's Stronghold ヴォルラスの要塞 に一票

800 :NPCさん:03/10/13 16:36 ID:???
ミラディンの島

801 :NPCさん:03/10/13 16:44 ID:???
空僻地

802 :NPCさん:03/10/13 17:00 ID:???
>798-801
くだらない質問にくだらないレスか。おめでてーな。

803 :NPCさん:03/10/13 17:02 ID:???
そうとも、ここはくだ質だぜぇ

804 :NPCさん:03/10/13 18:40 ID:???
エクソダスのエンチャントに偵察ってあるけど、
0:対象の、あなたがコントロールする攻撃クリーチャー1体を戦闘から取り除き、アンタップする。
て、同じターンに同じクリーチャーを何度でも指定してイイ?

805 :NPCさん:03/10/13 18:43 ID:???
>>804
(・∀・)イイ!!

806 :NPCさん:03/10/13 18:51 ID:???
>805
サンクスコ(・∀・)

807 :NPCさん:03/10/13 18:59 ID:???
平等の扱い

対戦相手が2/2、3/3、4/4のクリーチャーで攻撃をしかけてきて
自分は防御するクリーチャーがいないとき、
この「平等の扱い」を使うとどうなるのですか?

発生源というのがよくわからないので、わかったとしても結果どうなるかわかんないので
教えて下さい。

808 :NPCさん:03/10/13 19:25 ID:N07bwLcD
急行でだした1 1の兵士トークンは召喚酔いせずそのターンに攻撃できますか?

809 :NPCさん:03/10/13 19:27 ID:???
>>807
発生源ってのはダメージを与えてくるクリーチャーや呪文のことだね。
この場合、3体のクリーチャーのダメージが全部2点になって、合計6点のダメージを受ける。

>>808
無理

810 :NPCさん:03/10/13 19:38 ID:???
>>809
サンクスコ(・∀・)

811 :NPCさん:03/10/13 21:28 ID:???
>>799-801
センキュウー
karakasが欲しいぜ

812 :NPCさん:03/10/13 21:39 ID:???
友達と議論になったので、教えて下さい。

フェッチランドやウッドエルフでアーティファクトランドはひっぱってこれますか?

813 :NPCさん:03/10/13 21:44 ID:???
>>812
持ってこれる理由がない

814 :NPCさん:03/10/13 21:46 ID:???
>>812
アーティファクトランドのカード名が「森」なら持って来れる

815 :NPCさん:03/10/13 21:50 ID:???
>>814

現実には「森」じゃないので仮定が無意味

816 :NPCさん:03/10/13 21:52 ID:???
>812
補足。

基本地形でも無いので、基本地形をサーチする諸カードでもサーチ出来ない。

817 :NPCさん:03/10/13 22:16 ID:???
追加
土地カードを持ってこれる森の占術やアーティファクトを持ってこれる加工ならサーチ可能

818 :NPCさん:03/10/13 23:14 ID:???
>>804-806

どうでもいいけど同じクリーチャーはどうせ一回しかアンタップできないぜ
そう簡単に無限コンb(ry

819 :NPCさん:03/10/13 23:29 ID:???
《セラの祝福/Serra's Blessing(6E)》を張る

エルフ6体以上

(1)《ティタニアの僧侶/Priest of Titania(UZ)》殴る

《偵察/Reconnaissance(EX)》を《ティタニアの僧侶/Priest of Titania(UZ)》に

対応して《ティタニアの僧侶/Priest of Titania(UZ)》でマナだす。

《偵察/Reconnaissance(EX)》の効果で《ティタニアの僧侶/Priest of Titania(UZ)》アンタップ

《スカイシュラウドのエルフ/Skyshroud Elf(TE)》で全部赤マナ

《追い討ち/Aggravated Assault(ONS)》につぎ込む

1マナ余る

(1)に戻るヽ(´ー`)ノ

820 :NPCさん:03/10/13 23:33 ID:???
《偵察/Reconnaissance(EX)》いらないし、《湧出/Upwelling(SCG)》がないと
マナ出しても《追い討ち/Aggravated Assault(ONS)》につぎ込めない・・・

_| ̄|○

821 :NPCさん:03/10/13 23:44 ID:???
796って本当に可能なのか?
不可能な気がするんだが・・


822 :NPCさん:03/10/13 23:53 ID:???
くだらない質問なんですが、
戦争の精霊 (MR)の、このターンに対戦相手にダメージが入ってるかどうかのチェックを
スタックに載せて、ショック等を撃って+1/+1カウンターを2個載せることは出来るのでしょうか?

823 :杉井光 ◆h92HIkARU. :03/10/13 23:56 ID:???
>821
 可能だよ。
 Lord of the Undeadのパワーは2。
 Scathe Zombiesのパワーは2+1で3。
 ちなみに再生できるゾンビの王様はとっくにリストラされているよ。それと
間違えたのかな?

824 :杉井光 ◆h92HIkARU. :03/10/13 23:59 ID:???
>822
 おっけー。対戦相手がダメージを受けているかどうかのチェックは、その
誘発型能力の解決時。

825 :せらP:03/10/14 00:02 ID:???
>822
可能

《戦争の精霊/War Elemental》のチェックは誘発型能力の解決時。

>823
双呪の解決は上からと言うのははっきりしてるんだが、常在型能力は呪文や能力の解決中にも変化したっけ?

826 :NPCさん:03/10/14 00:06 ID:???
>>824
>>825
どうもでした。早速使ってみます。

827 :NPCさん:03/10/14 00:12 ID:???
最終的なミラディントップレア3を教えてください
そして今は微妙だけど値段が上がりそうなカードは?

828 :杉井光 ◆h92HIkARU. :03/10/14 00:17 ID:???
>825
 あ、そだ、順番に解決するんだった。
 ごめん、嘘書いた。
 Lord of the Undeadが死んだ時点でScathe Zombiesは助かる。

829 :NPCさん:03/10/14 00:20 ID:???
>>827
ミラディンがトーナメントリーガルになってない上にメタが大混乱してる今、
『最終的』というのは答えようが無い
まして値段の問題は人によりけりなので如何とも


忘却石あたりは多くの人が高い評価をする(してる)だろうが・・・

830 :NPCさん:03/10/14 00:21 ID:???
>718 >720
いや、何とかの天使ていう対象になったら+0/+3 修正される天使を強化して
そいつをサクってライフ回復みたいなデッキを作ろうかなと。
回れ右してサクってダメージとかも考えれるけど。まぁファンデッキになる罠(´・ω・`)

831 :NPCさん:03/10/14 00:24 ID:???
>>830
漏れも当時やったな・・・
《庇護の天使/Angelic Protector(TE)》+《価値ある理由/Worthy Cause(TE)》
+コーor《偵察/Reconnaissance(EX)》コンボ

今なら《ダールの降霊者/Daru Spiritualist(SCG)》なんかいいかも

832 :杉井光 ◆h92HIkARU. :03/10/14 00:28 ID:???
>827
 最終的というのはもちろん世界中のカードショップが潰れるまで
あり得ないわけだが、いちおう現時点でのトップ3は、
 Oblivion Stone
 Chrome Mox
 Solemn Simulacrum/Troll Ascetic
 こんなところ。ソースは自分の見たショップの値段だけですが。
 上ふたつの評価はそうそう揺るがないと個人的には思う。

833 :NPCさん:03/10/14 01:39 ID:???
>>829
では現在OR829さんと杉井さんの価値観で構いません

834 :NPCさん:03/10/14 01:39 ID:???
ホビージャパンのサイトで、ミラディンのカードリストにある爆片破が
爆片破だったり爆片波だったりするんだが、本物のカードの方はどうなんだ?

835 :NPCさん:03/10/14 01:59 ID:???
なんか最近ヤフーオークションで8版のルフ鳥とか熊とかのトークンカードを見たんですけどあれは
なにで手に入れられるんですか?8版とかのパックに入ってるんですか?

836 :NPCさん:03/10/14 03:09 ID:???
何を集めた方が良いかな?オンスは天使安い時期に集めたから良かったけど・・・
ルーンやボイドメイジで天使ってウマー。
忘却石って安くなりそうですかね?MOXに変えた方が良いでしょうか?

837 :NPCさん:03/10/14 03:30 ID:???
その4種類集めとけばそれでいいんだよ。

838 :NPCさん:03/10/14 03:49 ID:???
どの4種類だ?

839 :NPCさん:03/10/14 05:33 ID:???
>>832の事ね

840 :NPCさん:03/10/14 05:56 ID:???
清めの風でライフが20になる効果や
ドラゴン変化でライフ5になる効果って
"回復"であったり"失う"であったりするんですか?

841 :NPCさん:03/10/14 07:04 ID:???
>835
 登録等をすればメーカーから郵送されてくる。

 具体的には、
・>1のMagic Rewards(プレイヤー推奨プログラム)に登録する
・その後、公認大会に五回以上参加
 これでOK。年に3回のペースで送られてくる。 

842 :NPCさん:03/10/14 10:13 ID:???
>>840
うん、だからドラゴン変化出して硫黄の渦で回復できなくなったりするとそのまま負けたりする。

843 :NPCさん:03/10/14 17:23 ID:???
激しく初心者な質問で申し訳ないのですが。
「希望の化身」
WW6 4/9 飛行 あなたのライフが3点以下の場合
希望の化身をプレイするためのコストは{6}少なくなる。
希望の化身は、望む数のクリーチャーのブロックに参加できる。

仮に1/4と2/2のクリータヤをブロックしたと場合。
ダメージの割り振りをできるのは攻撃側ですか?それとも防御側?

逆に複数のクリーチャで1対のクリーチャをブロックした場合は
ダメージ割り振りは攻撃側ですよね?現在はバンドって能力ないんですね。

844 :NPCさん:03/10/14 17:42 ID:???
希望の化身のコントローラーは4点好きなように割り振れる。

845 :NPCさん:03/10/14 17:44 ID:???
>>843
なんか日本語が変になっているので、書くときはおちけつ。

戦闘でクリーチャーが与えるダメージの割り振りは、特に指定がなければ
「ダメージを与える側」が、どのように割り振るかを決定する。

詳しくはトランプルとかのルールも絡むが、まずはhjのルールブックとかを読め。

846 :NPCさん:03/10/14 17:45 ID:???
戦闘ダメージの割り振りはコントローラーが行いますね
http://mjmj.info/data/CompRules_j.html#r310

まず、アクティブプレイヤー(攻撃側)のコントロールするクリーチャーが与える戦闘ダメージを
割り振った後、防御側プレイヤーがコントロールするクリーチャーが与える戦闘ダメージを割り振ります

攻撃クリーチャーと同様、ブロッククリーチャーも戦闘ダメージを割り振る必要があります

《希望の化身/Avatar of Hope(8ED)》で1/4のクリーチャーと2/2のクリーチャーをブロックした場合、
まず攻撃プレイヤーが1+2のダメージを《希望の化身/Avatar of Hope(8ED)》に割り振り、
その後で防御側プレイヤー《希望の化身/Avatar of Hope(8ED)》のダメージを割り振ります



バンド能力は現在のカードには使われていませんが、ルールとしては存在しています
詳しくはこちらを
http://mjmj.info/data/CompRules_j.html#r502.10

847 :NPCさん:03/10/14 19:09 ID:wVOTfZDb
>>804
戦闘フェイズってことなのを理解しろ。
タップ能力をそう何度も使おうと思うことが烏滸がましいのだよ。

848 :NPCさん:03/10/14 19:30 ID:???
今最も熱い色は何ですか?
複数でも良いので

849 :NPCさん:03/10/14 19:33 ID:???
>>848


850 :NPCさん:03/10/14 19:54 ID:???
>>848
赤か白か黒
と駄レスしてみる
>>849
無色じゃん

851 :NPCさん:03/10/14 19:56 ID:???
>>842
( ・∀・)つ〃∩ ヘェーヘェーヘェーヘェーヘェーヘェーヘェーヘェーヘェーヘェー
10ヘェ

852 :NPCさん:03/10/14 20:05 ID:???
第二の日の出<MR>で場に戻したとき、刻印の効果は残ってるんですか?
エンチャントクリーチャーや装備品はまた元のクリーチャーにくっつくんですか?

彫りこみ鋼<MR>で何かを刻印済みのアーティファクトをコピーしたら、刻印の効果も
コピーされますか?

853 :NPCさん:03/10/14 20:29 ID:???
>>852
>>Q1
残ってない。
一回ゾーンを移動したら全ての情報はリセットされるものと想うべし

>>Q2
Yes

854 :NPCさん:03/10/14 20:52 ID:???
852の下の質問の仕方が悪い

彫り込み鋼はコピーとして場に出る。と書かれてるから
場に出たときに新しく刻印しなきゃいけないんじゃないのか?

855 :NPCさん:03/10/14 21:01 ID:???
Q2はNoだ。

元のアーティファクトが持っている刻印の情報はコピーされない。
詳しくはCR503を参照してくれ。

ただし彫りこみ鋼は選んだアーティファクトのコピーとして場に出るので
場に出た時の誘発型能力が誘発し新たな刻印をすることが可能だ。

856 :NPCさん:03/10/14 21:03 ID:???
>>853
つうことは、エンチャントクリーチャーは墓地行きですか?

>>854
そうなんですか

857 :NPCさん:03/10/14 21:23 ID:???
>>855
ありがとうございました

858 :NPCさん:03/10/14 21:43 ID:???
>>856
対象が不適切だから当然墓地行き

859 :NPCさん:03/10/14 22:03 ID:???
>>858
嘘吐き

>>856
エンチャントクリーチャーの場合、場にクリーチャーがいればその内いずれか一体に付けてよい(付けなくてはいけない)。
もちろんプロテクション持ちとかで付けられない奴には付けられない。
付けられるクリーチャーが一体も居なかった場合は墓地に行く。

ただし、第二の日の出の効果で同時に戻ってきたクリーチャーに付けることはできない。
エンチャント先はエンチャントが場に出る前に選ばなければならないから。

装備品は誰も装備していない状態で場に戻る




860 :NPCさん:03/10/14 22:09 ID:???
>>859
同時にって言っても一応順番はあるんじゃないですか?
エンチャントされていたクリーチャーとエンチャントクリーチャーは
全く同時に場に戻るということですか?

861 :中山悟:03/10/14 22:10 ID:???
            ____
         、-''~:::::::::::::::::::::::"ー-,
         ;:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::i
        |:::/ ̄ ̄ ̄`' ̄ ̄¨ヾ::::|
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          |  ( 、 ゙、__,-'' 、)ヽ__/
         \   `こニニ'´ _..┘
          \___ _ ,∠ ┬-、
 

862 :NPCさん:03/10/14 22:20 ID:???
第二の日の出 / Second Sunrise
1白白
インスタント
各プレイヤーは、このターンに場からそれぞれのプレイヤーの墓地に置かれた
すべてのアーティファクト・カードとクリーチャー・カードとエンチャント・カードと土地カードを場に戻す。


212.4e プレイする以外の方法で個別エンチャントが場に出るとき、
それを場に出す効果がエンチャントするものを特に指定していなければ、
それを場に出そうとしたプレイヤーが、それが場に出るに際して、エンチャントするパーマネントを選ぶ。
その場合、エンチャントはそのパーマネントを対象には取らないが、
プレイヤーは適正にエンチャント出来るパーマネントまたはプレイヤーを選ばなければならない。
適正なパーマネントまたはプレイヤーがなければ、そのエンチャントは場に出る 代わりに移動しようとした元の領域にそのまま残る。
同じルールが、個別エンチャントをあるパーマネントから他のパーマネントへ、
あるいはプレイヤーからプレイヤーへ移動させるときにも適用される。
エンチャントを移動させる先のパーマネントまたはプレイヤーは、そのエンチャントによってエンチャントされることができなければならない。
それが不正であれば、そのエンチャントは移動しない。

863 :NPCさん:03/10/14 22:23 ID:???
>>860
同時と書いてあったら同時、順番は無い。
個別エンチャントはそれが場に出るに際して(場に出る前に)
適切な対象を選ばなくてはならない。対象がなければ墓地行き。

864 :NPCさん:03/10/14 22:28 ID:???
>>859
わざと嘘をついた訳じゃないんだから「嘘つき」というのはどうかと
「間違い」程度にしておいたほうがいいとおもいまつ

865 :NPCさん:03/10/14 22:46 ID:???
>>863
テキストには「同時に」とは書いてないですよね?

例えば、総帥の招集なんかだと場に出すクリーチャーの順番を選べるのではないのですか?

866 :NPCさん:03/10/14 22:50 ID:???
嘘は嘘だしw

867 :NPCさん:03/10/14 22:57 ID:???
>>865
>すべてのアーティファクト・カードとクリーチャー・カードとエンチャント・カードと土地カードを(同時に)場に戻す。
別々とも書いてない、普通何も書いてなければ同時。


総帥の招集なんかでも同時にでますよ。
たぶん場に出たときの誘発型能力と勘違いしているのでは?

868 :NPCさん:03/10/14 23:01 ID:???
>>867
やっと理解しました
丁寧に説明してくださったみなさんありがとうございます

869 :NPCさん:03/10/14 23:05 ID:IL2KuEdj
マジックがオンライン対戦できるフリーソフトがあると聞いたんですが
本当にあるんですか?
あるならどこにあるか教えてほしいんですが・・・

870 :NPCさん:03/10/14 23:05 ID:???
タイミングは同時だがタイムスタンプは決めなければならない事を補足して問題をややこしくしてみるテスト


871 :NPCさん:03/10/14 23:19 ID:???
>>870
タ、タイムスタンプ?

872 :NPCさん:03/10/14 23:20 ID:???
>>870
日本語がおかしい

873 :NPCさん:03/10/14 23:33 ID:???
綾瀬千佳は不細工?

874 :NPCさん:03/10/14 23:36 ID:???
タイムスタンプ「順」ねスマソ

875 :NPCさん:03/10/14 23:39 ID:???
ランデスってどんな感じのデッキですか?
今のスタンダードでは勝てるランデスって無理ですか?

876 :NPCさん:03/10/14 23:42 ID:???
>>875
普通に最初は勝てるけど二戦目からあぼーんだろ
赤単で忘却石入れるとかでエンチャ破壊対策を・・・

877 :NPCさん:03/10/14 23:46 ID:???
>>875
土地を破壊するデッキ

土地破壊を重視するより
赤単ゴブリン+ランデスや赤白サイクリング+ランデスのほうがいい

878 :NPCさん:03/10/14 23:52 ID:NTwD2W82
ドレインライフのテキストキボヌ

879 :NPCさん:03/10/14 23:55 ID:???
>>878
Drain Life
X1B
Sorcery
Spend only black mana on X.

Drain Life deals X damage to target creature or player.
You gain life equal to the damage dealt,
but not more life than the player's life total before Drain Life dealt damage or the creature's toughness.



生命吸収
X1黒
Xは、黒マナでしか払えない。
生命吸収は、対象のクリーチャー1体か対象のプレイヤー1人に、X点のダメージを与える。
あなたはこの方法で与えたダメージと等しい数のライフを得る。
ただし、対象となったプレイヤーが生命吸収からダメージを受ける前の総ライフ、
または対象となったクリーチャーのタフネスを上限とする。


880 :NPCさん:03/10/14 23:56 ID:???
>>876
ランデスの弱点はエンチャですか?
どんなエンチャが天敵ですか?

>>877
でも、それだと結局、普通にゴブリンデッキ、サイクリングデッキにしたほうが
強そうですね

881 :NPCさん:03/10/14 23:58 ID:???
>>880
白の8版の聖なる場 土地が壊れなくなるし赤はエンチャ破壊なので忘却石しかない

882 :NPCさん:03/10/15 00:00 ID:???
ヴィダルケンの大魔導師の効果ドロータイミングは『他アーティファクト呪文がスタックに乗った時』でいいのでしょうか?

その場合そのアーティファクト呪文の上にドロー効果がスタックに乗るのでしょうか?

883 :NPCさん:03/10/15 00:03 ID:???
>>880
コントロール系には土地割れたほうが有利

>>882


884 :NPCさん:03/10/15 00:04 ID:dz+TojYw
>>879
ありがd(・∀・)ノシ

885 :NPCさん:03/10/15 00:04 ID:???
>>881
そうすると赤緑で、帰化・忍び寄るカビ・すき込み入りでしょうか・・・
そもそも聖なる場ってサイドに入っているもんなんですか?


886 :NPCさん:03/10/15 00:05 ID:???
>>883
なるほど、可能性はなきにしもあらずってところでしょうか

887 :NPCさん:03/10/15 00:32 ID:???
>>869の質問、Apperenticeについて詳しく知ってる奴いないか?

888 :NPCさん:03/10/15 00:37 ID:???
>>887

ttp://tuguna.info/mtg/apprentice/index.htm

ここでどう?

889 :NPCさん:03/10/15 00:39 ID:???
陰極器:
陰極器が場から墓地に置かれたとき、あなたのマナ・プールにBを加える。

対戦相手が攻撃してきて、こいつで防御し、そして墓場に逝ったとき、
マナが3つ増えますが、そのまま相手のターンが終了してしまうと、オイラに3ダメージはいるのですか?

890 :NPCさん:03/10/15 00:41 ID:???
>>889
ターン終了よりもっと前の戦闘フェイズが終わるときに3点マナバーンで3点のライフを失う

891 :NPCさん:03/10/15 00:42 ID:???
>>890
即レスサンクス!
なるほろ。戦闘フェイズが終わる時になのですね。

892 :NPCさん:03/10/15 01:19 ID:???
>>885
赤緑なら帰化だろうね
聖なる場はランデス用サイド

893 :NPCさん:03/10/15 01:40 ID:???
>>892
いつの世もランデスは一応警戒されるものなんですね


894 :NPCさん:03/10/15 01:53 ID:???
>>893
ランデスはある意味で究極にして最強のデッキタイプだよ
このゲームでの行動力を根本から破壊するのだから

あとは、ランデスのスピードとカードパワーが他のデッキより高いかどうか
・・・大抵は低い

895 :NPCさん:03/10/15 01:58 ID:???
ライフって上限20?それとも上限なし?

896 :NPCさん:03/10/15 02:04 ID:???
上限ないよ〜

897 :NPCさん:03/10/15 02:09 ID:???
>>894の理論からすると露天鉱床はマジック最強のカードと言う事に為るが。

898 :NPCさん:03/10/15 02:20 ID:???
 あ る 意 味

899 :NPCさん:03/10/15 02:28 ID:???
たいこうじゅもんが
さいきょうじゃなかったの?


900 :NPCさん:03/10/15 02:43 ID:???
マジック最強カードは島
マジック最強呪文はMana Drain

901 :NPCさん:03/10/15 03:30 ID:+8fFxESW
装備品がついているクリーチャーが奉納されたとき、装備品はどうなるのでしょうか?
変異で裏向き状態のクリーチャーは攻撃とかブロックができるんでしょうか?
あと、窃盗が場に出てる状態で、例えば極楽鳥などで攻撃して
プレイヤーにダメージ0を 与えた のは効果の対象になるんでしょうか?
教えてください。

902 :NPCさん:03/10/15 03:43 ID:???
インスタント回答。理由云々は苦手なので誰か細くよろ
>装備品がついているクリーチャーが奉納されたとき、装備品はどうなるのでしょうか?
場に残ったままになる
>変異で裏向き状態のクリーチャーは攻撃とかブロックができるんでしょうか?
問題なく可能。クリーチャーだからな。
>あと、窃盗が場に出てる状態で、例えば極楽鳥などで攻撃して
>プレイヤーにダメージ0を 与えた のは効果の対象になるんでしょうか?
ならない。記憶の仮面などが装備されていてもカードは引けない。


903 :NPCさん:03/10/15 04:03 ID:+8fFxESW
ありがとうございます
追加で変異したモンスターは出したターンにはこうげきできませんよね?

904 :902:03/10/15 05:23 ID:???
出来ないよ。

905 :NPCさん:03/10/15 05:26 ID:???
8人ドラフトのデッキより
4人ドラフトのデッキの方が一般的に弱いのはどうしてですか?

906 :NPCさん:03/10/15 08:53 ID:???
>>905
実際にはそう弱いことも無いとは思うが・・・

・世界のカード枚数が4人のほうが絶対的に少ない
・4人のほうがヘイトしやすい

ぐらいかと。あとはドラフト理論になっちゃうのでスレ違い。

907 :NPCさん:03/10/15 16:17 ID:???
格って誰ですか?

908 :NPCさん:03/10/15 17:24 ID:QDlBXYuQ
スタンダ−ドの組み合わせの仕組みがいまいち理解できないのですが
今つかえるのはドノ種類なんでしょうか?
ブロックではなく一つ一つ教えてください。

909 :NPCさん:03/10/15 17:57 ID:???
パワー9って何ですか?
強くて、古いカードだとは判っているんですが・・・

910 :NPCさん:03/10/15 18:06 ID:???
>>908
今はオデッセイ、トーメント、ジャッジメント、オンスロート、レギオン、スカージ、8版
10/20からオンスロート、レギオン、スカージ、ミラディン、8版

>>909
Black Lotus、Mox Jet、Mox Ruby、Mox Emerald、Mox Sapphire、Mox Pearl
Time Walk、Timetwister、Ancestral Recall
これにLibrary of Alexandriaを加えてパワー10と呼ぶ場合もある。

911 :NPCさん:03/10/15 18:08 ID:???
>908

オデッセイ トーメント ジャッジメント (オデッセイブロック)
オンスロート レギオン スカージ (オンスロートブロック)
8版 (基本セット


今月20日から(多分
オンスロートブロック
ミラディン (ミラディンブロック
8版

912 :NPCさん:03/10/15 18:48 ID:QsxOGztE
変異のコスト3とはライフを3ひくってことですか?

913 :NPCさん:03/10/15 18:57 ID:???
>>910
どうも、パワー9の意味が判りました

>>911
>今月20日から(多分
>オンスロートブロック
>ミラディン (ミラディンブロック
>8版

たしか、来月からだったと思う



914 :NPCさん:03/10/15 19:00 ID:???
>>912
マナを3点支払う

>>913
ミラディンからスタンダードの移り変わりが速くなったので>>910-911であってる

915 :NPCさん:03/10/15 19:02 ID:???
>>907

石田格。プロプレイヤー。

916 :NPCさん:03/10/15 19:06 ID:???
>>907
石田格っていう有名なマジックプレイヤー
詳しくはゲームぎゃざ誌やサイドボードオンラインを見てください

>>912
変異を持つクリーチャーは、それをプレイするとき
本来のマナコストを払う代わりにBを払うことによって、裏向き気のままプレイできます。
このクリーチャーは0マナ無色の2/2クリーチャーとして扱います。
裏向きのクリーチャーは、「変異コスト」を払うことによっていつでも
裏から表にすることが出来ます。この能力はスタックに乗りません。
個別エンチャントやダメージはそのままで、表から裏にすることは普通出来ません。


917 :NPCさん:03/10/15 19:45 ID:???
>>914
はあ?遅くなるどころか更に早くなったの?
馬っ鹿じゃねーの…もうAPやMO以外ではやんね

918 :NPCさん:03/10/15 20:31 ID:???
質問です
すでに真面目な身代わりSolemn Simulacrumが1体場に出ているときに
もう1体、真面目な身代わりSolemn Simulacrumを出したら
そのときプレイヤーがライブラリーから探しだして
タップ状態で場にだしてもいい土地は
2枚ですか?

同様に、真面目な身代わりが2体場に出ているとき
1体が墓地へいったら
そのコントローラーがドローしていいカードは2枚ですか?

919 :NPCさん:03/10/15 20:33 ID:???
ミラディンだけで青緑銀デッキ作ろうと思うんだけどバランスはどうですか?

920 :NPCさん:03/10/15 20:35 ID:???
>>918
202.2. 文章中にそのオブジェクトの名前が書かれていた場合、それはそのオブジェクトそのものだけを指す。
    たとえ名前が何らかの効果によって変更されていてもそうであるし、同名の他のオブジェクトは示さない。



202.2a オブジェクトの能力が、分類や特性を用いて「この[何か]/this [何か]」の類の表現である
    オブジェクトを指していた場合、後でその分類や特性が合わなくなったとしても、その特定のオブジェクトを指す。

例:「クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時までそれは+2/+2の修正を受ける。
   ターン終了時に、そのクリーチャーを破壊する」という能力があった場合、
   その+2/+2の修正を受けたオブジェクトがターン終了時にクリーチャーでなくなっていたとしても、破壊する。



202.2b あるオブジェクトが他のオブジェクトに、1つめのオブジェクトの名前を含む能力を与えた場合、
    その名前で示されるのはこの能力を与えたオブジェクト自身であり、同名の他のオブジェクトのことは示さない。

例:《はじける子嚢/Saproling Burst》は
  「はじける子嚢の上から消散カウンター1個を取り除く: 緑の苗木クリーチャー・トークンを1個場に出す。
   このトークンは「このクリーチャーのパワーとタフネスは、
   それぞれ、はじける子嚢の上に置かれている消散カウンターの数に等しい」という能力を持つ。」という能力を持つ。
  この、トークンに与えられた能力は、そのトークンを生成した《はじける子嚢》自身のことだけを指し、他の《はじける子嚢》のことは指さない。



921 :NPCさん:03/10/15 20:40 ID:???
>>919
なぜ青緑かはわからない
緑はアーティファクトと相性のいいカードが見当たらないのだが
どんなカードを使うか?デッキコンセプトは?

922 :NPCさん:03/10/15 20:41 ID:Z9uGU5/J
クリーチャーを召喚するのはこれは呪文のうちに入るんでしょうか?
ゲーム中で、呪文としょうされるものはどんなのがあるか教えてください。


923 :NPCさん:03/10/15 20:43 ID:Z9uGU5/J
追記
静寂の命令の
いずれかの対戦相手が呪文をプレイするためには
これはじぶんも相手もどっちもの呪文ですか?

924 :NPCさん:03/10/15 20:44 ID:???
>>922
土地以外はすべて呪文
例外はアーティファクトランド

925 :919:03/10/15 20:48 ID:???
や、青緑にこだわってるわけじゃないんだけどね。
とにかくミラディンだけでくみたいんさ。
アーティファクトをいかせるデッキにしたいんだけど、何色がいいの?
最近始めたばかりだからよくわからんのよ(´・ω・`)

926 :919:03/10/15 20:50 ID:???
あと「親和」ってなんて読むの?

927 :NPCさん:03/10/15 20:50 ID:???
>>923
静寂の命令 / Decree of Silence
6UU
エンチャント(場)
いずれかの対戦相手が呪文をプレイするたび、それを打ち消し、
静寂の命令の上に枯渇カウンターを1個置く。
静寂の命令の上に枯渇カウンターが3個以上ある場合、それを生け贄に捧げる。

サイクリング 4UU
あなたが静寂の命令をサイクリングしたとき、
あなたは「呪文1つを対象とし、それを打ち消す。」を選んでもよい。



2人でデュエルの時、この場合の「対戦相手」とは
静寂の命令のコントローラー(普通は静寂の命令をプレイした人)の対戦相手を指します。
「対戦相手の土地以外の呪文をすべて打ち消す」で正しいでしょう。

928 :918:03/10/15 20:51 ID:???
>>920
ありがとうございます。

929 :NPCさん:03/10/15 20:53 ID:???
>>925
何が強いの?とか言われても、わからないとしか言えない。
http://game.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1065613077/
http://game.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1066002784/
あたりでいろいろ議論されているからそれを参考にしてください。


930 :NPCさん:03/10/15 21:21 ID:???
MOのソースコードって容量どのくらい?

931 :NPCさん:03/10/15 21:29 ID:sykLsHnH
ゴブリンの名手は、あなたのアンタップ・ステップにアンタップしない。クリーチャーが場からいずれかの墓地に置かれるたび、ゴブリンの名手をアンタップする。
T:クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。ゴブリンの名手は、それに1点のダメージを与える。
これでアンタップされた一回攻撃したモンスターはもう一度攻撃できるのですか?

932 :NPCさん:03/10/15 21:33 ID:???
>>931
まずMTGにモンスターはいない
そして戦闘フェイズは1ターンに1回だけ
攻撃は一度だけだけど、1点のダメージを与える能力は
(アンタップ状態になれば)何度も使えるよ。

933 :NPCさん:03/10/15 22:05 ID:???
>>926
http://dictionary.goo.ne.jp/search.php?MT=%BF%C6%CF%C2&kind=jn

すでにMTGの質問ですらなくなってるが、最近の子は辞書も引けないのか



934 :NPCさん:03/10/15 22:11 ID:???
装備品って複数クリチャにつけれるの?
装備品一つでているとき、装備コスト払えば複数のクリチャに装備できんの?


935 :NPCさん:03/10/15 22:12 ID:???
マジくだらねぇな

936 :杉井光 ◆h92HIkARU. :03/10/15 22:14 ID:???
>934
>装備品って複数クリチャにつけれるの?
 できる。

>装備品一つでているとき、装備コスト払えば複数のクリチャに装備できんの?
 クリーチャーがすでに装備している状態でもう一度装備を起動すると、装備を
「付け替える」ことになる。前に装備していたクリーチャーからは外れる。

>933
 アレは実は麻雀が語源の中国語なのさ。「シンホー」っつって、親があがることをいう。

937 :NPCさん:03/10/15 22:17 ID:???
>>936
ありがと。すっきり。

938 :NPCさん:03/10/15 22:20 ID:sykLsHnH
ルーンの解読の
カード1枚につき、パーマネントを1つ生け贄に捧げないかぎり手札からカードを1枚捨てる
ってのは、これは1つにつきですかね?
たとえばいけにえに2体ささげなかった場合でも、カード一枚捨てるだけで良いんでしょうか?

939 :NPCさん:03/10/15 22:23 ID:???
>>938
引いたカード1枚に付き、
「パーマネントを1つ生け贄に捧る。」
「手札からカードを1枚捨てる 。」
のどちらかを選ぶ。

940 :919:03/10/15 22:42 ID:???
>>929
サンクス。

>>933
ありゃ、すまん。てっきりギャザ用語かと思ってました(´・ω・`)

941 :NPCさん:03/10/15 23:02 ID:???
(  Д )    ゚  ゚

942 :NPCさん:03/10/15 23:08 ID:???
ミラディンの「トーナメントデッキ」って何色はいってんの?

943 :NPCさん:03/10/15 23:09 ID:wOBVXbPr
通販で、ミラディンのブースターBOXだけがやたら安いんだけど、
ミラディン人気ないんですか?それともほんとにお買い得なんですか?

944 :NPCさん:03/10/15 23:12 ID:wOBVXbPr
追加質問。
ブースターパックとトーナメントパックの中身を具体的に教えてください。
レアが何枚とか、土地が何枚とか。
土地があればトーナメントパック買う必要ありませんか?

945 :NPCさん:03/10/15 23:18 ID:???
>>942
>>944
ミラディンの場合
トーナメントデッキは75枚。普通は
レア3枚・アンコモン10枚・コモン32枚・基本地形各6枚ずつ

ブースターは15枚。普通は
レア1枚・アンコモン3枚・コモン11枚

>>943
定価が500円→420円になったのと
カードが334種類→291種類になったから

946 :テンプレ1:03/10/15 23:23 ID:???
MTGのくだらねぇ質問はここに書け!part18
---------------------------------------------------------------
Mtgのルーリング等に関する質問等はこちらのスレでお願いします。
カードの価値や値段に関する質問は受け付けていません。

用語等は一応自分で検索して、わからんかったらここで聞くこと
過去ログも見れと。(Ctrl+Fで検索できますんで。)
Google:http://www.google.com/intl/ja/
FAQ of Magic The Gathering:ttp://isweb7.infoseek.co.jp/play/washuu/index.html
オラクル:ttp://www.wizards.com/DCI/main.asp?x=Oracle
カードデータベース:ttp://www.magic.asuka.net/database/
DCIポイントが見れます:ttp://webapp.wizards.com/DCIRanking/
マッドネス問題その他ルールはここで復習:ttp://member.nifty.ne.jp/LANCER/
Magic Rewards(プレイヤー推奨プログラム):ttp://www.wizards.com/dci/rewards.asp?x=rewards

【重要】8版リリースに伴ってルールが修正されました!【要確認】
詳細ルール(私訳第 3.0.4.0 版):ttp://judge.magic.asuka.net/data/CompRules_j.html

前スレ MTGのくだらねぇ質問はここに書け!part17
http://game.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1063968324/

カードの価値、値段に関する質問はこちら
【MTG】グッピー達の嘆き〜シャークトレード-Part2-
http://game.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1052811355/

関連スレッド、よくある質問は>>2-10

947 :テンプレ2:03/10/15 23:24 ID:???
関連スレッド

**MTG統一スレッド** part 7
http://game.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1058196328/
【おいら】MTGデッキ診断スレ part6【デッキ】
http://game.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1057480856/
MTG最新セット( Mirrodin etc)討論スレ第38版
http://game.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1066227155/
★☆★MTG スタンダード情報スレ その18★☆★
http://game.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1066002784/
MTG実戦情報(Extended) 5nd Edition
http://game.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1059214832/
【MTG】タイプ1&1.5 その2
http://game.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1056117477/
MtG 実践最新情報(ブロック構築)1st Edition
http://game.2ch.net/test/read.cgi/cgame/998464784/
【MTG】マジックドラフト戦術論 3rd【リミテッド】
http://game.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1055493583/
【MTG】 プレミアイベント総合スレッド part3
http://game.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1060540166/
MTG Sideboard Online 日本語版: Classic (6th Ed.)
http://game.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1058326387/
MTG ジャッジング論2〜実例とその是非
http://game.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1047465796/

948 :NPCさん:03/10/15 23:26 ID:???
>>945
ありがとうございます。
なんだかトーナメントパックのほうがお得な気がしますが・・・
8版のほうもブースター420円で、トーナメントは75枚入りなんですか?

949 :テンプレ3 >>950は次スレ立ててね:03/10/15 23:26 ID:???
よくある質問
Q:〜が再録されましたけど、昔の〜はつかえますか?
A:問題なく使えます。

Q:Magic推奨プログラム(Rewards)のプレゼントカードが届かないのですが・・・。
A:春、夏、冬にまとめて発送されます。また、Rewardsに登録してからの公式大会出場が反映されますので、
無闇にDCIにゴルァしないように

Q:今から始めるとしたら何を買えばいいですか?
A:ビギナーさんなら8版が発売されているので8版を。
1度やったことある人は(ルールがわかるのであれば)
オデッセイ、トーメント、ジャッジメント、オンスロート、レギオン、スカージがいいと思います。
ただしオデッセイ〜ジャッジメントは10月19日までしかスタンダードで使えませんので注意して下さい。

Q:だよもんとか(・∀・)ネマタ!!って何ですか?
A:一部の板でしか通用しないネタですので、極力使わないようにしましょう。
大抵の場合、Googleとかで検索すると出てくると思います。

Q:ミラディンはいつから使えるようになりますか?
A:限定構築を除くすべてのフォーマットで「10月20日から」使えるようになります。

Q:プロテクションのことが良く分からないのですが
A:プロテクションとは、
特定の特性(普通は色)をもつ呪文や効果、パーマネントからの防護を表す常在型能力です。
この能力は「プロテクション(白)」のように表示され、プロテクションの適用条件となる特性が()の中に明示されます。
例えば、プロテクション(白)は以下の4つの効果を持ちます。

白の呪文や、発生源が白の能力の対象にならない。
白のエンチャントをエンチャントすることができない。
白の発生源からの、この能力をもつクリーチャーへのダメージは、すべて0に減少する。
白のクリーチャーは、この能力をもつクリーチャーのブロックに割りふることができない。

950 :NPCさん:03/10/15 23:32 ID:???
怒鳴りつけのテキストの意味がよく分からないんですけど、
文中の「その」プレイヤーってのは、
対象のプレイヤー以外のいずれかのプレイヤーを指すのですか?
つまり「俺に怒鳴りつけ!」と宣言したのに対し、
「んじゃ僕が5点食らうわ」という解決方法でよろしいのかと。

「お前に怒鳴りつけ!5点食らうのが嫌なら3枚引かせろ」な
使い方をされたので疑問に思いまして。


951 :NPCさん:03/10/15 23:38 ID:???
>>950
対象のプレイヤーが3枚引き、すべてのプレイヤーはそれを5ダメージで阻止することができる
対象に選ぶのは普通は自分だね、「おまえに」って言い方だと対戦相手が引くことになっちゃう

「そのプレイヤー」ってのは5点ダメージを受けることを選んだプレイヤー

952 :NPCさん:03/10/15 23:40 ID:???
>>951
ありがとうございました。
次にやられた時は、堂々と3枚引いてやろうとおもいます。

953 :NPCさん:03/10/15 23:42 ID:???
>>949

502.7d プロテクションを持つパーマネントは、記述された性質を持つ装備品を装備できない。そのような状態にある装備品は、そのパーマネントを装備することを止めるが、場に残る(rule 420〔状況起因効果〕を参照)。

これも追加だ。

954 :NPCさん:03/10/15 23:49 ID:???
聖なる日の「このターン」というのはターン開始時からなのでしょうか
先制攻撃でダメージを与えた後、通常ダメージの時に聖なる日を使うと先制攻撃のダメージも0になるんでしょうか

955 :NPCさん:03/10/15 23:50 ID:???
>>948
8版はブースターのみコモン-1枚基本地形が1枚

>>953
例が(白)だからね・・・難しいところ


>>950まだいる?

956 :NPCさん:03/10/15 23:51 ID:???
>>954
ぎゃざは過去を変えることが出来ない

957 :NPCさん:03/10/16 00:25 ID:???
>>956
カッコいいセリフだがもうちょっと説明してやれよw

>>954
基本的に、全ての効果は使った(正しくはスタックに乗り、解決した)後から始まる。
それ以前の出来事=解決してしまったことには影響しない。
だから、聖なる日を戦闘前に使っていれば先制、通常どちらのダメージも無効に出来るが
先制ダメージが解決してしまうと通常ダメージしか無効に出来ない。

ただし、「このターンに一点以上のダメージが与えられている場合」のような
「過去の事実」を参照する能力は存在する事に注意。

958 :NPCさん:03/10/16 00:26 ID:???
>>956
なんかカコイイ

959 :高潮の:03/10/16 00:29 ID:EifCMxgA
テンプレお疲れさま、ですが。

>Magic推奨プログラム(Rewards)
「プレイヤー報奨プログラム」ですね。

>Q:ミラディンはいつから使えるようになりますか?
>A:限定構築を除くすべてのフォーマットで「10月20日から」使えるようになります。

限定構築を除く必要はありません。すべての構築フォーマットで20日から。

あとブロック構築スレは一応その2になっていたはず。

960 :NPCさん:03/10/16 00:36 ID:???
>>959
めんどうだから建ててくれ

961 :NPCさん:03/10/16 00:49 ID:???
レオニンはレオの顔を持つ人という意味でレオ人=レオニンですか?


「レオニンの居衛が装備しているかぎり、それは+1/+1の修正をうけるとともに、
攻撃に参加してもタップしない」
は、
レオニンの居衛に装備品を3つつけてたら+3/+3になりまつか?

962 :NPCさん:03/10/16 00:51 ID:???
>>961
いくつ付けても+1/+1

963 :NPCさん:03/10/16 00:52 ID:???
権威の確立ってどんなカード?

964 :NPCさん:03/10/16 00:53 ID:???
>>961
名前の由来はシラネ

「装備している装備品一つにつき〜」じゃないから、装備した状態なら何個でも+1/+1
あと今度からはくだ質スレ逝け

965 :NPCさん:03/10/16 00:54 ID:???
ってくだ質スレだった・・・
総合スレとの誤爆も甚だしい
逝ってきます

966 :NPCさん:03/10/16 00:56 ID:???
>>963
権威の確立 / Assert Authority
5青青
インスタント

親和(アーティファクト)
(この呪文をプレイするためのコストは、あなたがコントロールするアーティファクト1つにつき@少なくなる。)

呪文を1つ対象とし、それを打ち消す。
それがこれによって打ち消された場合、それをオーナーの墓地に置く代わりにゲームから取り除く。



967 :NPCさん:03/10/16 00:57 ID:???
レスさんくすでした。

あともうひとつ、装備品ってタップして使うもの?
そうなると、装備はそのターンだけのもの?それともコスト払うと
クリチャーが死ぬまで装備したまま?

968 :NPCさん:03/10/16 01:03 ID:???
>>967
基本的にカードに書かれていない余計なことはしなくていいのでタップしないでOK
ターン終了時に外れたりもしない。

969 :NPCさん:03/10/16 01:07 ID:???
>>967
おまいさんはコストの勉強しような
あとちゃんとテキスト読め

装備品は装備コストを支払うことでクリーチャーに効果を付加できる
現在、装備品コストにタップが含まれているものは存在しない
コストを払って装備品をつけたら、再び装備コストを支払って
別のクリーチャーに移さない限り効果は持続し続ける

装備状態のクリーチャーが場を離れたら、
装備品は誰にも装備されていない状態で場に残る

970 :NPCさん:03/10/16 01:09 ID:???
なるほろ! ようわかりました。
これでもう装備のことは完璧っす。

ありがとでした!

971 :NPCさん:03/10/16 01:18 ID:???
970はまた質問しに来るに1票

972 :NPCさん:03/10/16 06:43 ID:???
スタンダート落ちってなんですか

973 :NPCさん:03/10/16 07:21 ID:???
ゴブリンの群集追いとその他のゴブリンがいる状態で
場に罠の橋があります。攻撃宣言の際の
罠の橋のチェックと群集追いのチェックは
どんなタイミングでどちらが先になるのでしょうか?
今日もめたのでよろしくお願いします。

974 :NPCさん:03/10/16 08:15 ID:???
>>972
さぁ・・・20日から使用可能になるミラディンのことか?

975 :NPCさん:03/10/16 08:30 ID:???
>>974
群集追いが"攻撃したとき"にパンプする効果がスタックに乗る。OK?

>>972
さぁ、誰かの造語なんじゃないの。
そんな用語は聞いたことが無いな。

976 :NPCさん:03/10/16 08:56 ID:???
罠の橋の能力は攻撃に参加できるかどうか決める。
パイルドライバーは攻撃に参加したら(能力が誘発して)パワーが上がる。



977 :NPCさん:03/10/16 09:33 ID:???
致死の蒸気の起動型能力を
先ずアクティブプレイヤーのAが先に起動しそれに対応して対戦相手B起動し、
双方がスタックが空になるまでパスしました
この場合、次からのターンは
1.Bの効果のみが有効で
A→B→A→B→・・・となるのか

2.AもBの効果も適応されターンを飛ばす効果は相殺しあい、通常通り
B→A→B→A→・・・となるのか

3.どちらでもない結果になる

のどれなんでしょうか。

978 :NPCさん:03/10/16 09:40 ID:???


979 :NPCさん:03/10/16 09:59 ID:???
>973
群集追いは攻撃指定されてから誘発し、罠の橋は攻撃指定時にチェックされる
よって攻撃指定時にパワーが相手の手札の枚数以下なら攻撃に参加できる。

980 :高潮の:03/10/16 12:17 ID:gMcL1lEL
>>960 OK、立ててみる

981 :高潮の:03/10/16 12:31 ID:???
はじかれた……無念あとをタノムサク

MTG統一スレにテンプレ貼っとくのでよかったら使ってください
http://game.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1058196328/321-324

982 :NPCさん:03/10/16 16:13 ID:ySGCntr2
永遠のドラゴンの平地サイクリング:2というのは普通のサイクリング2とはどうちがうんですか?

983 :NPCさん:03/10/16 16:14 ID:???
罠の橋はそのコントローラーの手札の枚数よりパワーが大きいクリーチャーは攻撃できない?
相手の手札は関係ないよね?

984 :NPCさん:03/10/16 16:17 ID:???
>>982
平地サイクリングとか山サイクリングとか<基本地形>サイクリングってなっているものは
ライブラリからその土地を持ってきて終わり、カードを引かない。

>>983
罠の橋のコントローラーの手札の枚数だけ関係する、相手の手札は関係ない。

985 :NPCさん:03/10/16 16:35 ID:ZxOaVAQP
<忘却石(Oblivion Stone)>って、
日本語読みって<ぼうきゃくいし>?
それとも<ぼうきゃくせき>??

<予報>をプレイした時に「ぼうきゃくいし」
っていったら、「読み方が違うからハズレ!」
って言われますた…(涙

986 :杉井光 ◆h92HIkARU. :03/10/16 16:48 ID:???
>985
 どっちでもかまわない。そもそも、カードの日本語名には正式版が存在しない。
一応、HJ発行のガイドブックが参考になるかもしれないが。
 カード名を指定する場合、明らかにそのカードであると限定されればOK。
(たとえば、”ぼうきゃく”だけではだめだし、”いし”だけでもだめ。”ぼうきゃくいし”で
想定されるカード名はどう考えてもOblivion Stoneしかないので、大丈夫)

 なお、カード名を指定する場合、そもそもM:tGに存在するカードしか指定できない
ため、その対戦相手の揚げ足取り的な主張も本来はあり得ない。”ぼうきゃくいし”
と指定したところで「そんなカードは存在しないので指定し直してください」なら、
いちおう筋は通っているけどな。

987 :杉井光 ◆h92HIkARU. :03/10/16 16:52 ID:???
 次スレ立ててみます。

988 :杉井光 ◆h92HIkARU. :03/10/16 16:55 ID:???
http://game.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1066290891/l50
 立てた。

989 :985:03/10/16 16:58 ID:ZxOaVAQP
>986
サンクスコ!!

990 :高潮の:03/10/16 18:05 ID:???
スレ立てお疲れさま&ありがとう。


装備品のところは今読むといまいちか……
次々スレの課題としよう。

991 :NPCさん:03/10/16 18:28 ID:???
>978って本当?

992 :NPCさん:03/10/16 18:38 ID:???
>>991
致死の蒸気
2BB
エンチャント(場)
いずれかのクリーチャーが場に出るたび、それを破壊する。
0:致死の蒸気を破壊する。あなたはあなたの次のターンを飛ばす。どのプレイヤーもこの能力をプレイしてよい。


>>977の場合、今A1ターンとする
@Bがプレイした能力が解決、次のBのターンが飛ばされます。
@Aがプレイした能力が解決、次のAのターンが飛ばされます。
A1ターン→B1ターン(飛ばされる)→A2タ−ン(飛ばされる)→B2ターン
となります

致死の蒸気の能力は、誰でもプレイできる起動コスト0の能力で
「〜を破壊する。そうした場合〜」と書いてないので、ターンは飛ばされます。

993 :NPCさん:03/10/16 18:41 ID:???
>>992
なるほどなるほど。
じゃあ、例えば場に停滞と宿命があって
お互いにターンを飛ばしあいスタックが解決しないときは引き分け?

994 :NPCさん:03/10/16 19:15 ID:???
>>993
スタック解決すれば?遅延行為にしかならないぞ

995 :杉井光 ◆h92HIkARU. :03/10/16 20:00 ID:???
>994
 んにゃ、たとえば、
・アクティヴプレイヤーが「ターン飛ばす能力」を53回スタックに積む
・優先権放棄
・対戦相手が「ターン飛ばす能力」を53回スタックに積む
・優先権放棄
 これがスタックの解決に入る前に永久ループする。お互い、勝つための最善手を
選択して処理しているだけで、遅延行為にはならない。
 ルールに則って処理するなら、どちらかのプレイヤーが能力をスタックに積むのを
止めない限り、時間切れ引き分け。あとはジャッジ裁量かと。

996 :NPCさん:03/10/16 20:31 ID:???
墓地に一体しかクリーチャーが存在しない時に「栄光か死か」を打った場合、
クリーチャーの山を1:0に分けるんですか?

997 :NPCさん:03/10/16 20:43 ID:???
>>996
違うと思うならカードを半分に千切って山を2つ用意してください。

998 :NPCさん:03/10/16 20:55 ID:???


999 :NPCさん:03/10/16 20:58 ID:???
千千

1000 :☆暗牙ー幽剃怨 ◆ZANGER802U :03/10/16 20:58 ID:???
1000取り!

1001 :1001:Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。

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