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【GX-D】トーキョーN◎VA-D 17【続いて刊行】

1 :カーロス(ry:03/09/03 18:52 ID:lqKgO98p
「ハッ、そんな煽り、2chじゃ日常茶飯事さ」
ようやくベールを脱いだトーキョーN◎VA第4版 The Detonation。
マッタク、待たせてくれたあげく、ずいぶんとジャジャ馬じゃないの。
ま、それぐらいでないと退屈だろ、バディ?

ここはトーキョーN◎VAのスレです。
新版が出たばかりでDetonationの話題が多くなりますが、
以前の版の話題、疑問も大丈夫です。

前スレ:【Break】トーキョーN◎VA-D 16【for revival】
http://game.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1062185718/

2 :NPCさん:03/09/03 18:54 ID:???

▼過去スレ
TOKYON◎VA-Rってどう思う??
http://cocoa.2ch.net/cgame/kako/963/963994957.html
トーキョーN◎VATheRevolutionAct.2
http://game.2ch.net/cgame/kako/993/993604024.html
トーキョーN◎VATheRevolution シーン3
http://game.2ch.net/cgame/kako/1005/10053/1005378845.html
トーキョーNOVAR-REVISED 4カット目
http://game.2ch.net/cgame/kako/1016/10160/1016006401.html
(5スレ目は間違えて6スレとして立てられました)
トーキョーN◎VA <社会:NOVA 6>
http://game.2ch.net/cgame/kako/1025/10251/1025105805.html
トーキョーNOVAR-REVISED 外界:7
http://game.2ch.net/cgame/kako/1035/10351/1035126116.html
◆トーキョーN◎VA−RR メレー8LV◆
http://game.2ch.net/cgame/kako/1041/10413/1041348081.html
トーキョーN◎VARR 9番目のゲスト
http://game.2ch.net/cgame/kako/1049/10494/1049440230.html



3 :NPCさん:03/09/03 18:54 ID:???
(以下は現在dat落ち中)-----------
【スレも】トーキョーN◎VA10thanniversary【10周目】
http://game.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1052566956/
【復讐の】トーキョーN◎VA 11:カタナ【女神】
http://game.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1054283594/
【戦鬼】トーキョーN◎VA ウ:12【護鬼】
http://game.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1055044510/
【素人には】トーキョーN◎VA目標値13【不可能】
http://game.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1057665976/
名前:復讐の魔弾メェル:sage投稿日:03/08/3004:36ID:???
【ヴィークル戦】トーキョーN◎VA14【ライト全損】
http://game.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1060437320/
トーキョーN◎VA 15 〜The Detonation〜
http://game.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1061653980/

▼関連スレ-----------
コンベのN◎VAって地雷・・・?
http://game.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1015098712/
トーキョーN◎VAのエロ小説みんなでぅPしよう(21禁)
http://www2.bbspink.com/test/read.cgi/eroparo/1001581255/
FEARシステム総合スレッド
http://game.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1009942265/(DAT落ち)
◆シーン制シナリオの作り方/動かし方 Scene.2◆
http://game.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1028835433/
【秘密】TRPGネタバレスレ【厳守】
http://game.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1039089894/

■オフィシャルサイト-----------
FEAROnline
http://www.fear.co.jp

4 :ニケ:03/09/03 18:59 ID:???
>>5-20
その話をする前にボトル1本挿れてくださらない?

5 :NPCさん:03/09/03 18:59 ID:RSyZwzlH
ニューロデッキて新品では、もう入手不可能なんですか

6 :1行 (*゚д゚)屋 ◆0gu00CLONE :03/09/03 19:01 ID:???
これも入れてー

■N◎VA−D 誤字、疑問点まとめ板
「N◎VA-D モロモロ板」
http://jbbs.shitaraba.com/game/8096/

7 :NPCさん:03/09/03 19:02 ID:???
>>1
お疲れ

8 :NPCさん:03/09/03 19:18 ID:???
Blakk-Box-Dは出ないんだろうかなあ(ボトルを挿れながら)

9 :NPCさん:03/09/03 19:22 ID:???
>>8
自分の尻にボトルを挿入しながら
しみじみ一人ごちる変態を発見しました。

10 :NPCさん:03/09/03 19:50 ID:???
誤植、誤記、不整合だらけだな>D

11 :NPCさん:03/09/03 19:57 ID:???
シナリオ1、なにげにシナリオ終了後にフェイトが「抹殺」されないか?
イヌがいるから治癒できることはできるがうっかり忘れると…

12 :NPCさん:03/09/03 20:05 ID:???
>>11
フェイト→本人
イヌ→経験点GETのチャンス!?
RL→同上
の三人もいりゃ
誰かがエンディングで覚えてるだろ
っていうか、RLは気付いたら言え
RLも忘れてたら[抹殺]の結果も忘れるし

13 :NPCさん:03/09/03 20:05 ID:???
>11
そのくらいはささやかなことかも知れないが、今度の日曜にやるかも知れないんで、
ネタバレは極力避けてくれー(悲鳴

14 :NPCさん:03/09/03 20:09 ID:???
>>13
HAHAHA!ざまーみろ!
もっとネタバレしてやるぞ!!

そのアクトの黒幕は、ミサキカズマだ!
社会:AV◎Nが必須技能になるから取っておけ!

15 :NPCさん:03/09/03 20:28 ID:???
今回、ニューロが戦闘的に強くなったみたいだが
戦闘系キャストの枠に強引にニューロで入っても大丈夫だろうか

16 :NPCさん:03/09/03 20:39 ID:WmrMr+1p
コンセプトによるので何とも言えませんな。

17 :NPCさん:03/09/03 20:44 ID:???
ニューロ3枚で「(自称)ひろゆき」をやってみる。

自宅はWEB上の2ちゃんねる(自称)で。

でも《電脳神》で神降臨するぞ。

18 :NPCさん:03/09/03 20:49 ID:???
自分のアクションランクだけで、攻撃することに加えて、
「攻撃の的になって致命ダメージを防ぐ」or「他の奴への攻撃を妨害する」
手段があるならいいのでない?

19 :NPCさん:03/09/03 20:51 ID:???
戦闘系キャストの枠っていうのは、「戦闘系の裏仕事を受ける役」っていう意味があることもあるから、
「俺はニューロの電脳専門暗殺者だぜ! でもウェットだけは勘弁な」とかならいいかもな。
あとはRLと相談か。

20 :NPCさん:03/09/03 21:07 ID:zKOD2PRG
17ではないのだけど、、、

タイプDを起動しながらイントロン&フリップフロップすると
アクションランクはいったいいくつになる?
通常のアクションランク2+デジタルアクション2?
それとも小さい方に引きずられて両方合わせて2??

21 :NPCさん:03/09/03 21:10 ID:???
ひきずられる記述はDにはどこにもない。
タイプDの4を適用するのでは。

22 :NPCさん:03/09/03 21:11 ID:???
特別な記述がない以上、アイテムの効果が最優先で適応されてアクションランク4、だと思う

23 :20:03/09/03 21:33 ID:zKOD2PRG
4もあればゲストはともかくトループの相手位は出来そうだな。
俺も3枚ニューロ、前線突入やってみるかな。 NOVA-Dを読んでたら
何故かメタへマキシマム思い出しちゃって。

24 :NPCさん:03/09/03 21:39 ID:???
しっかり装備を整えればトループどころかゲストとも戦れると思われ。
攻撃を〈パワーサージ〉に頼れば十分致死ダメージ与えられるし。

25 :NPCさん:03/09/03 21:41 ID:???
パワーサージでゲストの脳髄吹っ飛ばせたぞ

26 :NPCさん:03/09/03 21:42 ID:???
やったぞ、のぞき屋のゴーストを焼いてやった!

27 :NPCさん:03/09/03 21:46 ID:???
グラペケDでは身代わり防壁がホスィ

28 :NPCさん:03/09/03 21:51 ID:???
ダメージ出すならパワーサージ+バギング+01フィーリングかな。
そして乾坤一擲。

29 :NPCさん:03/09/03 21:55 ID:???
>>26
良かったな
これから毎日のようにクグツトループ100体一組や
ゲスト級刺客が襲ってくるぞ

30 :NPCさん:03/09/03 22:29 ID:???
【国際】「タイマーの音がする」→爆死。首に爆弾つけられた"強制"銀行強盗事件★2
http://news2.2ch.net/test/read.cgi/newsplus/1062582102/

ニューロ!

31 :NPCさん:03/09/03 22:36 ID:???
OEDO808的だ。

32 :NPCさん:03/09/03 22:58 ID:???
>>30
ニューロじゃなくてタタラだろ!
酷い事件だ。

33 :NPCさん:03/09/03 23:20 ID:???
この事件の影響でD回収、すでに買ってしまった人も送料全額FEAR持ちで
<爆破工作>を<デッドコピー>と差し換えたバージョンと交換します。


……とかなったりしてな

34 :NPCさん:03/09/03 23:28 ID:???
書き込めないっす。

35 :NPCさん:03/09/03 23:29 ID:???
どこによ

36 :NPCさん:03/09/04 00:15 ID:???
Dのるーる。組み合わせの話。

P88において、「組み合わせる一般技能のもっとも高いレベル+1」個の技能が組み合わせられるとあるけど。
特技同士は組み合わないの?(一般技能じゃないし……)

この通りだとすると、P89の「見切りと忠誠は組み合わせることができる」がルールと矛盾するんだが……

どうだろう?

37 :NPCさん:03/09/04 00:16 ID:???
>>33
もうキャラ作っちゃったもーん。
返さないもーん。

38 :NPCさん:03/09/04 00:20 ID:PvIT4imJ
>>36
ああ、それは俺も思ってた。
〈爆破工作〉+〈ショックアタック〉とか。

39 :NPCさん:03/09/04 00:21 ID:???
>>36
それはエラッタ待ちじゃろ。暫定的に適当な対処をしておけばいいんでないの?

個人的には〈元力〉の組み合わせルールについてちょっと混乱気味。
〈元力:光学〉は組み合わせが〈隠密〉、〈元力:大地〉は「なし」じゃろ?
ってことは〈白兵〉〈射撃〉と組み合わせてダメージを上げる使い方はできないってことなんじゃろか?
電磁・火炎・疾風・水雲はわざわざ「組み合わせ:〈白兵〉〈射撃〉〈自我〉」と書いてあるからのぅ。

40 :NPCさん:03/09/04 00:27 ID:???
エラッタ修正版ルールブックを交換するくらいしてもバチは当たらないと常々思う

41 :NPCさん:03/09/04 00:28 ID:???
>39
<元力(共通)>に「組み合わせて与えた肉体ダメージに[レベル]点を追加する」というテキストがあるから、
<自我>+<白兵>+<元力(共通)>ってやればダメージは上がる。
↑の組み合わせに<元力:光学>を合わせたいなら、<隠密>も一緒に入れれば組める。

<元力:大地>は、そもそもタイミングが適正でないので、攻撃時には組まない。

42 :NPCさん:03/09/04 00:30 ID:???
>>39
技能:〈白兵〉〈射撃〉〈自我〉のやつは、ぜんぶ特殊能力が戦闘がらみのやつ。
だからそれとは別に元力(共通)の能力も適用されるのですな。
だから正しくは〈白兵〉+〈元力(共通)〉+〈元力:火炎〉みたいになる。
ただし〈元力(共通)〉は事実上〈元力:火炎〉と同じとして扱われて数には入らない。

で、〈元力:大地〉なんかは〈元力(共通)〉のデータだけを使う、と。

43 :NPCさん:03/09/04 00:30 ID:???
>39
光学、大地を白兵や射撃と組み合わせて使いたい場合は、
〈元力:共通〉のみを組み合わせて使うんだと思われ。

自我も必要になるから、〈白兵〉+〈自我〉+〈元力:共通〉って使うのかな。
その際〈元力:大地〉は組み合わせられないけど、
共通の方を使ってダメージを増やす事は可能なんじゃないかな。

44 :NPCさん:03/09/04 00:31 ID:???
>>39

元力(共通)の効果を適用するですよ。

<自我><元力(共通)><元力:光学(正)><白兵>と組み合わせるですよ

45 :NPCさん:03/09/04 00:33 ID:???
>36
現行のルールで厳密に解釈するなら……

特技同士を組み合わせる際には、なにか適当な一般技能を「つなぎ」に組み合わせる必要が出てくる。
特技のみの組み合わせはできない。

「見切りと忠誠」の例はルール運用の誤りである。

46 :NPCさん:03/09/04 00:34 ID:???
四重婚……

47 :NPCさん:03/09/04 00:36 ID:???
結婚する! おい、返事しろ!

……あちゃー、また始末書かぁ。

48 :42:03/09/04 00:38 ID:???
俺はちゃんと41を見てから
注釈のつもりで書き込んだぞ……。

49 :NPCさん:03/09/04 00:39 ID:???
元力:重力 を使うときは

ベースアクションに組み合わせて
ダメージを出す前にもう一度判定?

50 :NPCさん:03/09/04 00:42 ID:???
>49
<元力:重力>は[技能:単独]。[タイミング:ダメージ適用の直前]。
組み合わせず、ダメージ適用の直前に手札から出す。
(というか、そもそもベースアクションと組み合わさらない)

51 :NPCさん:03/09/04 00:42 ID:???
<白兵>やら<射撃>やらに<元力:共通>を組み合わせ、
ダメージカード出した後で<元力:重力>の判定

52 :NPCさん:03/09/04 00:49 ID:???
蛇足〜。
><自我>+<白兵>+<元力(共通)>ってやればダメージは上がる。
>↑の組み合わせに<元力:光学>を合わせたいなら、<隠密>も一緒に入れれば組める。
たぶん皆さんわかってらっしゃると思いますが、
一応補足しておくと、カット進行中は使えませんな、この組み合わせ。
(影化があれば大丈夫)

53 :NPCさん:03/09/04 00:50 ID:???
<元力:重力>が[技能:単独]で<元力:大地>が[技能:なし]
ってことは<元力:大地>は<見切り>とかと組み合うが、
<元力:重力>は組み合わないってことでいいんだよね?

54 :NPCさん:03/09/04 00:52 ID:???
>>52
ルルブ読み返せ

55 :NPCさん:03/09/04 00:54 ID:???
ルルブの表記わかりづらいなあ……イメージ的にはこんな感じか。

火炎の場合「〈白兵〉+〈自我〉+〈元力〉+〈火炎(正)〉で攻撃!」

大地の場合「〈白兵〉+〈自我〉+〈元力〉で攻撃!」

光学の場合「〈白兵〉+〈自我〉+〈隠密〉+〈元力〉+〈光学(正)〉で攻撃!」

重力の場合「〈白兵〉+〈自我〉+〈元力〉で攻撃!」
        「ダメージ入った? じゃあ〈重力〉!」

56 :NPCさん:03/09/04 00:58 ID:???
>52
158ページの<元力:光学>の解説を3回音読してきなさい。

>53
そうだね。<元力:重力>は、攻撃にも防御にも使える分応用の幅が狭く、
また、目標値も高い。技能:単独で13って。なんですかアナタ。

57 :NPCさん:03/09/04 00:59 ID:???
<白兵>に<隠密>を組み合わせるのが通るかという問題はあるがな……

58 :NPCさん:03/09/04 01:00 ID:???
そんな時こそコアルール!
「気にいらねぇルールは無視して良し」(意訳)だぞ

59 :NPCさん:03/09/04 01:01 ID:???
>>55
まあ、
「あ、<隠密>が組まねえや。
 じゃあ<自我>+<元力(共通)>で攻撃! レーザーがお前を撃ち抜いて大変なことに!」
っていうのも、できる。わかってるとは思うけど。

60 :NPCさん:03/09/04 01:12 ID:???
<元力:重力>が・・・段々ワケわかんなくなってきた。

最初の組み合わせ(白兵+自我+元力)の時って、ダメージ追加していいのか?
<元力:共通>の効果を考えると、これもありのような気もするんだが・・・

で、その後おもむろに、「単独」の<元力:重力>判定が発動して、成功すれば
もう一回ダメージが追加できるとか?

・・・他の元力見てると、これでもいいような気もするんだがナー。
ある程度能力値が伸びてくると、かなり凶悪なことになりそうだけど。

61 :NPCさん:03/09/04 01:13 ID:???
>>60
それでいい。正しい。

62 :NPCさん:03/09/04 01:15 ID:???
目標値13だから強くはないだろ
ダメージに関して言えば<元力:電磁>の方が有用で、見切り系としては目標値が厳しい

63 :NPCさん:03/09/04 01:16 ID:???
思うに、〈元力(共通)〉のテキストが変なんじゃないかと。
これの効果は、

(1) 〈元力〉の直接攻撃を行う場合は 〈自我〉+〈元力(共通)〉 で判定し、
  [刺:+2+レベル]ダメージを与える。
(2) 他の物理攻撃と組み合わせる場合は 〈攻撃手段〉+〈自我〉+〈元力(共通)〉 で
  判定し、元のダメージに[レベル]を加える。

ってことなんだろ、要するに?

で、電磁〜水雲までは「組み合わせ:〈白兵〉〈射撃〉〈自我〉」になってるけど、
このうち〈自我〉は「〈元力〉での直接攻撃でも独自の効果が適用されますよー」
って意味合いだと思うぜ。

64 :NPCさん:03/09/04 01:20 ID:???
>>63に同意。

65 :NPCさん:03/09/04 01:20 ID:???
<運動>+<射撃> → 「クーゲルに」接近しながら、「クーゲルを」撃つ → 対象が同じなので許可
(不可能な例:「護衛対象に」接近しながら、「クーゲルを」撃つ)

<隠密>+<射撃> → 「クーゲルから」隠れながら、「クーゲルを」撃つ → 対象が同じなので許可
(不可能な例:「裏仕事を行ってることがバレたくないアイツから」隠れながら、「クーゲルを」撃つ)

<知覚>+<射撃> → 「クーゲルを」視認しながら、「クーゲルを」撃つ → 対象が同じなので許可

では、
<隠密>+<射撃> → 「クーゲルから」「データディスクを」隠しながら、「クーゲルを」撃つ
この<隠密>判定の「対象」は「クーゲル」か「ディスク」か?

ディスクだとしたら、
<隠密>+<射撃> → 「クーゲルから」「自分の身を」隠しながら、「クーゲルを」撃つ
との違いは何か?
<運動>+<射撃> → 「クーゲルに」「自身を」接近させながら、「クーゲルを」撃つ
との違いは?




もう頭痛くなってきたぜバディ。わかるだろバディ?わかるだろバディ?わかるだろばでいわかfじゃfsだふぁ;kcl、qぽいれ

66 :NPCさん:03/09/04 01:22 ID:???
>>61-62
アリガd。ようやく納得できた。

確かにまあ、<元力:電磁>の方がダメージ上昇効果は手っ取り早い罠。
判定一発で済むし、NOVA-Dは今まで以上にウェットが少なそうだし。

67 :NPCさん:03/09/04 01:25 ID:???
65は疲れる議論のタネになりそうなので捨て置いて、

>60
技能が入ってないんで達成値が上昇する装備がそんなに組まないから、
決して凶悪ではない。
達成値13を出せるカードって、結構きついぜ。能力値が伸ばし辛くなったから。

68 :NPCさん:03/09/04 01:44 ID:???
結局、今回のN◎VAは…

1.これはいける!
2.期待できる。
3.いつものN◎VAさ。
4.昔の方がよかった。
5.エラッタ待ち。遊べる段階にない。

69 :NPCさん:03/09/04 01:53 ID:???
〈運動〉は対象を取らずに、「アクションに組みあわせると1段階移動してからアクションが行える」
〈隠密〉は対象を取らずに、「アクションに組みあわせる(カット中は特殊技能が必要)と隠密状態になれる/できる」

でないかなあ。

70 :NPCさん:03/09/04 01:55 ID:???
>>68
いつもどうり解釈でもめるN◎VAだが、バランス等の整備がなされてとりあえずは期待できる。
装備品の名称など昔の方がよかった点もあるが、まあ、とにかくエラッタ出せや!

71 :NPCさん:03/09/04 02:09 ID:???
精神戦+ニューロが隣で見てて強すぎて焦ったんだが。

72 :NPCさん:03/09/04 02:09 ID:???
>>65
一般技能の組み合わせでは、「対象」の判断はある程度テケトーに考えてしまって構わんと思うがのぅ。
特に、アクションの主体は常に「自身」なんじゃから、それを「対象」と捉えてしまったら他の何物に対しても
アクションを行えなくなってしまうのではないかな?

とりあえず〈運動〉は「自分の身体を動かす」という内容の技能じゃから、敢えて「自身」を対象に含める必要
はなかろう。また〈隠密〉も「自分の存在を隠す」という働きがあるわけじゃから、やはり「自身」を対象として
考える必要はないと思うぞい。

じゃが、

>> <隠密>+<射撃> → 「クーゲルから」「データディスクを」隠しながら、「クーゲルを」撃つ
>> この<隠密>判定の「対象」は「クーゲル」か「ディスク」か?

これは「自分以外のものを隠す」という使い方になるから、〈隠密〉の対象は「データディスク」じゃな、明らかに。

73 :NPCさん:03/09/04 02:19 ID:???
まだ実際に遊んでない身からすると、

「ニューロにあらざれば人にあらず」

みたいな感じで、非常におっかないんだが。
大概の装備が「電制:15」とかだからなぁ・・・ニューロがその気になれば無いも同然。

まあ、現在のネット社会でも、

「普通のセキュリティをかけていれば、しょぼいクラッカーは排除できる」
「凄腕のクラッカーには、なにをやっても意味がない」

てな感じだからなぁ。
なんやかやで電制を18くらいまで持っていければ、とりあえずはなんとかなる?
念のため、<電脳>を最高能力値で1レベルだけでも持っておくか。
そこまでやったら、あとは狙われないことを祈るしかないのかねぇ。

74 :NPCさん:03/09/04 02:25 ID:???
元々ニューロは強いってのが根底にあるから。
伊達にタロットナンバー21、ユニヴァーーーース!割り振られているんじゃありません。

75 :NPCさん:03/09/04 02:49 ID:???
>>73
漏れ個人の感想だが、2ndやRRほどには強いと感じない。
Dでは【電脳】もないし、技能数も絞られてるので抵抗しやすくなってる。
電脳と現実に達成値差がほとんどない。
現実世界への影響力が上がった代わりに、抵抗が容易になってる感じ。
普通の戦闘系と同じくらいの脅威度だと思う。

Rは〈ストリームマップ〉を組み合わせて、
アドレス探知と同時に電脳攻撃仕掛けられると何も出来なかったからなあ……。

76 :NPCさん:03/09/04 02:52 ID:???
そういや、Dではどうやって対象のアドレス手に入れるんだ? 
公的なのは<社会>で手に入るっぽいが。

Rでは<追跡>にお世話になったのう。

77 :NPCさん:03/09/04 03:01 ID:???
>>76
業界社会か売買で、目標値は相手の制御値。
基本的にはこれで全て入手可能。
それで得られないような特殊なアドレスなら、
相手の許可を取ってアドレスをもらうか、全く別の手段をとるしかない。

今のところ、アドレス取得のための専用特殊技能やマニューバは無い。
補助系がすこしだけあるのみ。

78 :NPCさん:03/09/04 03:03 ID:???
レスありがとう。なんか、フェイトならではの人捜し術
とか欲しいな・・・・・・。

79 :NPCさん:03/09/04 03:07 ID:???
>>78
〈ホークアイ〉がある。
人物に関する情報やアドレス調査に関してのみ、
必要なコネや社会を〈ホークアイ〉で代用できる。

80 :NPCさん:03/09/04 07:09 ID:???
ニューロはストリームマップやらヴィジョナリーで
リサーチ系にもなるのが怖い

器用なのに貧乏じゃない感じ

81 :NPCさん:03/09/04 07:36 ID:???
でも昔と違って
「ふふふ、話は聞いたぞ」とか言って〈ヴィジョナリー〉で降臨したら殺されるから(w

82 :NPCさん:03/09/04 07:38 ID:???
今後SSSなんかのPC4辺りはニューロが陣取りそうだ。
5は不変のトーキーだが。

83 :NPCさん:03/09/04 07:44 ID:???
>5は不変のトーキー

FEARはあの投げっぱなしの茂タンからの依頼をなんとか汁!
飽きるんじゃぁ!

84 :NPCさん:03/09/04 07:45 ID:???
>>81
前スレのタタラの人の話みたく殺しに来る場合もあるけどなw

85 :NPCさん:03/09/04 07:52 ID:???
>>83
Dでは投げっぱなしの九条たんからの依頼になりますた(w

86 :NPCさん:03/09/04 08:05 ID:???
では投げっぱなしでない詳細な依頼をすればいいのだな。

九条「N◎VA軍の(ピー)というスキャンダルをでっち上げたいから
    協力してくれや。もちろん君の署名記事やで。
    まず駐屯基地の(ピー)に忍び込んでやな――」

87 :NPCさん:03/09/04 08:57 ID:???
もうちょっとソフトな依頼にしようぜ

九条
「こんな噂を聞いたんや
 なんと、N◎VA軍の和泉大佐は、ひよこまんじゅうの為に
 人を100人は殺っとるらしいで!
 真相はどうでもええから、面白おかしく記事にしてや」

あかん、アクトに出る意味無いな

88 :NPCさん:03/09/04 08:58 ID:???
うわハードな依頼やな。

89 :NPCさん:03/09/04 09:11 ID:???
今テレビで水陸両用車が発表されたというニュースが……
普通のカコイイオープンカーが湖に突入してモーターボートみたく走っとる……

おい、NOVA! 遅れてるぞ!

90 :NPCさん:03/09/04 09:14 ID:???
N◎VAには要らないだけですよ。

91 :NPCさん:03/09/04 09:18 ID:???
バーロー!
木更津湖に突入してスカしたボートハウスにミサイル叩き込んでやるんだよ!
そのまま陸に上がって逃亡だ!

92 :アマいもん:03/09/04 09:19 ID:???
九条「N◎VA軍? ひよこまんじゅう?
   おっくれてるぅ――――――――――――――――――――――っ!!」

挙句に放送局を乗っ取って、N◎VA全域でのテレパシー実験につきあわされるPC(5)。
萌え。

>>73
昔の知人に、絶対に窓に近づこうとしないヤツがいたのを思い出した。
なんでも「狙撃されたらイヤだから」だと。
おいおい、ってカンジだよな、兄弟!w

まー、キャストは例外なんだろーがな。

93 :NPCさん:03/09/04 09:19 ID:???
ポカーン

94 :NPCさん:03/09/04 09:39 ID:???
九条「あの噂の稲垣機関に潜入レポートして欲しいんや。
    センセーショナルなやつ頼むで」

95 :NPCさん:03/09/04 09:46 ID:???
>>89
N◎VAに出たら出たで、一部のボンドマニアがぬか喜びするだけだから、やめておけ。
どう考えても、FEARにはボンドマニアいなさそうだし(アニヲタ率が高いと勝手に推測)。

96 :NPCさん:03/09/04 09:49 ID:???
ま、言いたい事だけ言わせて貰うと

確かあったよな
ナイトレーベンだっけ?
なんか業物の車で水上いけたよな

97 :NPCさん:03/09/04 09:56 ID:???
PC4とかPC5はおまけみたいなモンだし。

主役キャストにトス上げてリサーチに顔出して
クライマックスでは神業数合わせして
最後はてきとーなエンディングを10秒くらい流してもらって
経験点を出演料に貰って帰る。

フゥ(´・ω・`)

98 :NPCさん:03/09/04 09:57 ID:???
それに比べて、フェイトの出演率の高さと
役柄のカッコ良さと言ったらもう……

99 :NPCさん:03/09/04 10:01 ID:???
っていうかPC5とかが真剣にシナリオに絡むようなシナリオを作られると、プレイヤー数が足りないときに困るわな。


100 :NPCさん:03/09/04 10:03 ID:???
ま、大人しく
キャスト間の情報格差を埋める仕事でもしておけ
情報屋っぽくな

報酬点をせびるのも良いが、可哀相なら
売買判定でなんか買ってもらえ

101 :NPCさん:03/09/04 10:05 ID:???
逆にRLはキャストの数絞れと。
何人でもOKですよーとか言う椰子は絶滅したと思いたいが。

102 :NPCさん:03/09/04 10:07 ID:???
何人でもOKな場合って
カブトやらイヌやらではじめっから
同じ目的でチーム組ませるしか思いつかないんだが

103 :NPCさん:03/09/04 10:09 ID:???
SSSのような公式シナリオだと、「いてもいなくても大差ない」PCは設定せざるをえないからなあ。
ハンドアウトっていう方式がある以上、投げやりでもシナリオに絡む理由付けは必要だし


104 :NPCさん:03/09/04 10:10 ID:???
まあ、単純に「PC1の同僚」とかやっとけばいいわけだが

105 :NPCさん:03/09/04 10:15 ID:???
ハンドアウトあってもPC4、5が閑職なのは諦めとけ。
その辺アルシャもダブクロも同じだから。

106 :NPCさん:03/09/04 10:17 ID:???
多分週末にNOVA-DのRLやることになると思うのですが、
いかんせんNOVAのRLはRのころに1,2回やっただけで、PLもRの経験が1回あるだけという状況です。
なにか注意点などがあればご教授願えないでしょうか。

シナリオは・・・・・・ルルブのシナリオ1がいいのかな、やっぱ・・・・・・

107 :NPCさん:03/09/04 10:18 ID:???
>>105
いや、諦めるな。
内容そのままにPC1とPC5を入れ替えてだな……

108 :NPCさん:03/09/04 10:21 ID:???
>>106
必要なデータは覚えとくかメモっとけ
ルルブ持ってる奴には、できるだけ持ってきてもらえ

あとは気合と友情でなんとかなるはず

109 :NPCさん:03/09/04 10:26 ID:LruXu/bg
SSS新シリーズ「トーキー」

「粕川うらら? あんなおばさんの時代は終わったわ 次はあたしの番よ!」
と薔薇をくわえて萌えトーキー登場!

名前は「ぷりん」希望

110 :NPCさん:03/09/04 10:27 ID:???
>>107
なるほど。振り分けるPCをシャッフルすれば斬新な導入が・・・w

111 :NPCさん:03/09/04 10:29 ID:???
>>106
バディ、俺は土曜日にD初ルーラーだ。
お互い楽しいセッションを奏でられるといいね。

Rと判定方法が変わってる部分があるから、キャラを二人自作して模擬戦闘をしておいた方がいいと思うよ。
ルールブックとにらめっこして、一つ一つ追っていけば本番でとちらずにすむと思うからさ。

漏れがやるつもりのシナリオは
「テラウェア謹製:IANUSクラックシステムの回収」だ。
AシステムとBシステムの二つがあって、単独では害がないがそろうとIANUSにちょっかいが出せるって言うネタでやるつもりさ。
ありきたりだって?
初めてのルーラーなんだから、シナリオはありきたりの方が負担が少ないのさ。

112 :チャクラ厨:03/09/04 10:32 ID:???
チャクラのタロットが萌えっ娘になってしまいまった。悲喜交々。

113 :NPCさん:03/09/04 10:33 ID:???
イヌのタロットはエロくなりました

114 :106:03/09/04 10:34 ID:???
>>108 >>106
thx、相棒たち。
がんがってみるよ!

プレイヤーたちは「シャドウラン」の経験はあるからサイバーパンク系の世界観は大丈夫なんだけど、
NOVAの世界観をまるで知らないからな・・・・・・
その辺がちょっと不安だけど。
まあ、GM歴12年の経験を活かすさ。
マスタリングはちょっとCDかもしれないけどな!

115 :106:03/09/04 10:36 ID:???
>>106じゃなくて>>111だ。
・・・・・・__| ̄|○lll

116 :NPCさん:03/09/04 10:37 ID:???
ポルターガイストって、ウェットの攻撃妨害できるかな?

117 :NPCさん:03/09/04 10:40 ID:???
ウエットはデジタルアクションの対象にならんが、リアクションは普通攻撃側
を対象に取る訳では無い。<ポルターガイスト>で妨害も可能・・・・・・の筈。

118 :NPCさん:03/09/04 10:41 ID:???
「周囲の電子機器を操作して〜」とあるしな。

119 :NPCさん:03/09/04 10:42 ID:???
相手がウェットかどうかは関係ないかと。
周囲の荷物運搬用カートを遠隔操作して目標にぶつけて移動の邪魔したりとか、
屋内の照明施設を遠隔操作して目つぶしして射撃を失敗させるとか、そういう特技だと思う

120 :NPCさん:03/09/04 10:43 ID:???
安心してポルターガイストが取れそうだな
良かった良かった

121 :アマいもん:03/09/04 10:48 ID:???
>>89
昔は〈バーンナウト〉だけで水上も走れたんだがな、兄弟。w

122 :NPCさん:03/09/04 10:55 ID:???
自分のキャスト、受けに回ると凄い弱い事に気づいたんだが
先攻有利だから大丈夫だよな?バディ

タイプDじゃなくてクロックアップだけど、大丈夫だよな?兄弟

123 :NPCさん:03/09/04 10:56 ID:???
実際にDを読んでいなくて、Dを読んだやつの又聞きになるのであるが、
ウエットな奴ってXランクなの?IANUSを入れてないやつはそうだとか
聞いたのですが。そうだったら、ウエットな重要NPCもXランクになるの?
それとまたニューロの電脳神でPCを殺すのも可能になったとか?
くれくれ君でごめん。

124 :NPCさん:03/09/04 10:58 ID:???
>>123
ルール的には、IANUSなきゃX
重要NPCなら、RL判断でランクやればいい
ウェットでランク持ってるゲストも居るし
RLやった時は、RL判断で市民ランクPLにもくれてやったし

電脳神は、正式に即死系神業に登録された

125 :NPCさん:03/09/04 11:06 ID:???
世界観的には市民ランクは国籍、所属企業、財力などで決定されるから、
企業人や大富豪はウェットでも高い市民ランクを持っていてもおかしくはない。

ただルール的には「ヤヌスがないとランクX」としかかかれていないのでRL判断になる

126 :NPCさん:03/09/04 11:09 ID:???
一応、偽造IDで市民と同等の事はできるけどね。購:5

127 :NPCさん:03/09/04 11:10 ID:???
やましいことがないなら、自分のIDがはいったクレッドクリスで十分なわけだしな

128 :NPCさん:03/09/04 11:12 ID:???
やましいことがないなら、
大人しくIANUSを入れるって政府の方針に従えよ

129 :NPCさん:03/09/04 11:14 ID:???
そこはスタイルってもんだぜ、相棒。

やましいことがあるからウェットってわけじゃないだろ?

130 :NPCさん:03/09/04 11:15 ID:???
ワールドガイドにサイバー化拒否の人がクレッドクリスを使う、
という記述があるのにルールでは一言も触れられてないんだよな……。

131 :NPCさん:03/09/04 11:16 ID:???
そうなんだよな。ワールドガイドにはウェットに関する話がちらほらでてくるのに、
ルールで記述がないから混乱する。
まあ、散々既出なわけだが・・・・・・

132 :NPCさん:03/09/04 11:18 ID:???
>>122
もちろん大丈夫だ。
そんなの火星では日常茶飯事だぜ!

133 :NPCさん:03/09/04 11:19 ID:???
というか、ウェットのゲストがなんの説明もなくランクBだから問題になってるわけだが
まあ散々既出(ry

134 :NPCさん:03/09/04 11:20 ID:???
火星に移住するには幾らかかるのかなぁ。

135 :NPCさん:03/09/04 11:28 ID:???
>>134
買収、天罰、脱出、タイムリー等
神業一発分で移住できるよ

136 :NPCさん:03/09/04 11:29 ID:???
>>134
1<<買収>>円

137 :NPCさん:03/09/04 11:33 ID:???
今度からブラックハウンドのメインコンピューターが
ゼロシステムになるって本当ですか?

138 :NPCさん:03/09/04 11:33 ID:???
そこはそれ。
火星へいくロケットを飛ばす企業を《買収》すれば。
・・・・・・火星に行くことだけはできるぜ、兄弟。

139 :NPCさん:03/09/04 11:41 ID:???
自分が一枚も取ってないスタイルのふりをするのって
隠密だっけ?

140 :NPCさん:03/09/04 11:45 ID:???
とりあえず、隠密にそういう記述はなかったと思うけど。

141 :NPCさん:03/09/04 11:46 ID:???
隠密の解説にある「変装」がそれにあたるのかな

142 :NPCさん:03/09/04 11:49 ID:???
オレは凄腕のカブトワリさ…(エキストラ)

143 :NPCさん:03/09/04 11:51 ID:???
〈スタイル感知〉の対決が〈隠密〉になってるから、隠密でいいっぽい?

144 :NPCさん:03/09/04 11:55 ID:???
N◎VA−DRは出ると思うかい?

145 :NPCさん:03/09/04 11:55 ID:???
キャスト作ったら達成値が25とか出そうでびびったんだけど、これくらいが標準?

146 :NPCさん:03/09/04 11:56 ID:???
スタイルって、ペルソナは他人から分かるんだよな?
というか、他人からどう見えるかがペルソナだよな。
そもそもペルソナってのは偽装できるもんなんだろうか。
スタイル感知の解説には「対象がペルソナを偽装していれば〜」とあるが、その偽装の方法が書いてないし。
昔はそういう特技があった気もするんだけど・・・・・・

やっぱ〈隠密〉でいいのかな


147 :NPCさん:03/09/04 11:59 ID:???
>145
達成値21に減るまで俺の卓にはいれてやんない。

148 :NPCさん:03/09/04 12:00 ID:???
>>147
達成値21over=21にしていいから入れてくれ

149 :NPCさん:03/09/04 12:02 ID:???
>>145
突っ込んだ経験点による

150 :NPCさん:03/09/04 12:06 ID:???
前スレの最後のほうに金剛は[ダメージ軽減技能]ではない云々ってのがあったけど、
それってつまり鬼の爪とか組み合わせた攻撃でも軽減できるってこと?

151 :NPCさん:03/09/04 12:07 ID:???
>>150
なんだってー!
 Ω Ω Ω

それもアリかな…
カブト可哀相だし

152 :NPCさん:03/09/04 12:12 ID:???
>149
そのまんまフルスクラッチ

◎カタナ=カタナ ●カゲで、
隠密+白兵+影化+修羅が
肉体8+カード10+ゴーストコート3+影化2+コンバットリンク2

153 :NPCさん:03/09/04 12:17 ID:nf/WfhGU
>>146
犬でもカゼでもレッガーだろうと、髪を整えスーツを着て黒ブチ眼鏡を
かけりゃクグツには見えるのではないかと。 滲み出てしまう迫力なり
殺気なりは隠密とか芸術:演技で判定、、、ってのはどうか?

154 :NPCさん:03/09/04 12:18 ID:???
確かにカブトは可哀想だしな。

155 :NPCさん:03/09/04 12:22 ID:???
>>152
隠密+白兵は認められないので(ry

そっか、結構簡単に出ちゃうもんなんだねえ

156 :NPCさん:03/09/04 12:28 ID:???
>髪を整えスーツを着て黒ブチ眼鏡を
>かけりゃクグツには見えるのでは

でも、クズツっぽい名刺の渡し方や喋り方なんかは身についてないわけで・・・・・・
やっぱ〈芸術:演技〉かね。

・・・・・・素直に演神使っとけ、と。
って、演神って今回もあったけ??

157 :NPCさん:03/09/04 12:29 ID:???
>なんだってー!
> Ω Ω Ω

AA省略しすぎ。ワロタw

158 :NPCさん:03/09/04 12:32 ID:???
>>156
ニューラル・ウェアの「マスカレイド」がそれっぽい。


159 :NPCさん:03/09/04 12:36 ID:???
髪を整えスーツを着て黒ブチ眼鏡を着たカタナ。

「おい、ありゃあどこの組のモンだ」
「わからねえ、だがあの眼光…ちょっとやそっとの修羅場じゃあ、ああはならねえぜ」
「首のアレはなんだ? 背中から続いてんのか? でっけえ傷だぜ…」
「凄腕のカタナなのは間違いねえな」
「ああ、間違いねえ」

160 :NPCさん:03/09/04 12:45 ID:???
↑そこで<隠密>ですよ

161 :NPCさん:03/09/04 12:48 ID:???
>達成値25
俺漏れも〜
バサラ=バサラ● レッガー◎で、
白兵+イカサマ+自我+力学が
理性8+カード10+イカサマ2+アイアンウィル1+ディスパッション2+呪爆符2

<変化>で“ステイング”準備して投げつけまふ

162 :NPCさん:03/09/04 12:55 ID:???
を、演神相当はあるんだね。
これで昔のキャストが再現できるw

やっぱ演神か隠密なんかなあ
それがなけりゃ>>159みたいになるよな、やっぱ

163 :NPCさん:03/09/04 12:55 ID:nf/WfhGU
>>156

これは俺の中のNOVAだけなのかも知れんが、世の中の大半の人々(エキストラ)
はスタイルなんて持ってないんではないかと。 スタイル無しの会社員であり、
族でありヤクザが毎日生活してるのかと。 で、そんな世の中で一握りの人間
だけが、自分自身を滅してでも会社なり団体の為に働くことのできる人間だけが
特殊技能を得られることができるスタイルを持つことが出来るのかなと

164 :NPCさん:03/09/04 13:00 ID:???
>>163
そうかもしれんけど、
会社員はやっぱクグツとか警備会社の人はイヌとか
呼ばれるっちゃ呼ばれる世界だとは思うよ

165 :NPCさん:03/09/04 13:01 ID:???
ルール的にも、エキストラはスタイルもってないしね。
とループは1枚だけ持ってるんだっけか

166 :NPCさん:03/09/04 13:03 ID:???
スタイル持ってないエキストラってのは、物語的に「印象に残らない」「画面の背景」「顔が描かれていない(笑)」
連中だからなあ。
よって、他人に呼び止められることもない(w

167 :NPCさん:03/09/04 13:07 ID:???
自分のキャストの裏設定考えてたら、
シナリオが一本できちゃったんだけど
そういうシナリオもアリだよな
ちゃんと見せ場を全部PLに持っていけば

168 :NPCさん:03/09/04 13:08 ID:???
RLもプレイヤーも楽しめれば無問題。

169 :NPCさん:03/09/04 13:08 ID:???
>>163
そうするとトループが微妙になってくるんだよな。

そこらへんのニューロキッズでも、
もしキャストに殴りかかってきてカット進行が起こる場面が用意されてるなら
トループとして出てくることはあるわけで。
つまりはエキストラとトループの違いっていうのは
実力の差よりも、アクト内での扱い・役割の違いに過ぎない訳で
で、そうすると、(枚数はともかく)スタイル「あり」と「なし」の差っていうのは、
そこまでは開かなくなってくる

170 :NPCさん:03/09/04 13:10 ID:???
結局、「ストーリーにどう絡んでくるか?」で扱いが変わってるだけなんじゃないかと。
今回のビズでは名前もでなかった男が、次回のゲストなのかも知れないんだぜ?

171 :NPCさん:03/09/04 13:10 ID:???
著名人も、いつだって神業もって存在してる訳でもないしな。

172 :NPCさん:03/09/04 13:10 ID:???
でも、重要キャラがエキストラだったりもするよな
怪しい発明をした博士に
「テメェの悪事もここまでだ!」
って白兵で糞カードだしたら
RL「はい、死にました」
とか良くあるし

173 :NPCさん:03/09/04 13:12 ID:???
まあ、なんだ、あれだ。
物語上の都合で(ry

174 :NPCさん:03/09/04 13:14 ID:nf/WfhGU
俺もキャストの設定を考えてるうちに、
"タイプDを毎シーン吹かしながらフリップフロップで実生活と
WEB上での2重生活を完璧に同時進行しているクグツ/ニューロ"
ってのを思い付いた。
こっから何かシナリオを捻れないものか。

175 :NPCさん:03/09/04 13:15 ID:???
トロンとセキリュティが一体化したから、
RLに「導入はセキリュティの専門家」
って言われたらカブトかニューロになるのか?

176 :NPCさん:03/09/04 13:17 ID:???
叙述トリック的に、
二つの事件の関係者、ニューロとクグツが同一人物だとは判らない構造で……


177 :NPCさん:03/09/04 13:19 ID:???
>>174
ネットの意識が独立、AI生命体に。
ってのは安直だな

君の会社のエグゼグが、
ネット上の友人(これも君自身)に対して
「いらんからリストラしようと思う」
と言われ大ピンチ!

……やっぱ安直だな

178 :NPCさん:03/09/04 13:26 ID:???
>>177
自分のキャラを主人公にしたら駄目じゃんw

179 :NPCさん:03/09/04 13:26 ID:nf/WfhGU
>>176
それ考えたんだが、クロマク+カゲムシャと被るっていうか
ネタばらしをした時に「へぇ」って反応しか起こらなそうかなと。

>>177
じつは多重人格でネット上の人格については本人は気がついていない。
ある日、見に覚えの無い罪で指名手配を受けるゲスト、知合いのフェイト
に助けを求め、、、 安直か

180 :NPCさん:03/09/04 13:28 ID:???
>>177
同僚のクグツに助けを求めるんだよ
「クビにされるぅ〜!」って

181 :NPCさん:03/09/04 13:31 ID:???
現実の名前=アンダーソン
仮想の名前=ネオ

182 :NPCさん:03/09/04 13:33 ID:???
面白いコピペになりそうでならない微妙さがあるな。

183 :NPCさん:03/09/04 13:33 ID:nf/WfhGU
>>180
同僚のクグツ:「会社のためだ、死んで責任を(ry

184 :NPCさん:03/09/04 13:33 ID:???
クグツがピンチになると、謎のバディやら
守護天使が現れて彼を助けてくれる

でも、それは自分自身。
ハイランダーじゃないからね。・゚・(ノД`)・゚・。

185 :NPCさん:03/09/04 13:41 ID:???
ウェブの人格は女で、リアルでは男。
そしてウェブの方に岡惚れしたストーカーが
リアルの男がウェブの女を隠してると思いこんで凶行に……

186 :NPCさん:03/09/04 13:43 ID:???
コメディタッチかホラータッチかで変わりそうな予感。

187 :NPCさん:03/09/04 13:54 ID:???
《元力:重力》のダメージ増加のほうは精神ダメージにも使えるんだろうか
「なんだ、このプレッシャーは!」みたいな

188 :NPCさん:03/09/04 13:56 ID:???
ウェブとリアルは別々の結婚をして二重生活を送っていたが、
ある日突然両方の奥さんにバレてしまう。
ウェブ奥さんはパワーサージ使いのクラッカー、
リアル奥さんは全身義体のキリングマシン、
二人の殺人奥さんに同時に命を狙われるクグツだったが、
彼には片付けなければならない重要な仕事があったのだった……!

189 :NPCさん:03/09/04 14:01 ID:???
>>187
まさに
「ゴゴゴゴゴゴゴゴゴゴゴ!」なプレッシャーだな

190 :NPCさん:03/09/04 14:09 ID:nf/WfhGU
殺人奥さん!(w

是非防具にはエプロンを装備してもらって・・・

191 :NPCさん:03/09/04 14:09 ID:???
まあ使えないけどな。
ちゃんと「肉体ダメージ」と書いてある。

192 :NPCさん:03/09/04 14:11 ID:???
クグツ◎、ハイランダー●、ニューロ or クグツ、ハイランダー●、ニューロ◎の二重人格者。

肉体から抜け出そうとするニューロ◎はクグツ◎を殺せと依頼(カタナ枠OP)
クグツ◎はニューロ◎を消し去る時間を稼ぐため自分を守れと依頼(カブト枠OP)
ニューロ◎から誘いを受けるニューロ(ニューロ枠OP)
ニューロ◎の犯罪を嗅ぎつけ、捜査を開始するイヌ(イヌ枠OP)
クグツ◎の挙動不審を調べるよう、その勤め先から依頼(フェイト枠OP)

193 :NPCさん:03/09/04 14:12 ID:???
PC1(推奨スタイル:フェイト)
コネ:クグツ田勇介
 クグツ田はいい男だ。だが、彼はひとつ、危険な性癖を持っていた。
 彼はWEBと現実世界で二重結婚の生活を送っていたのである。
 だが、もちろん君はそれを誰にも話したことはない。なにせクグツ田は友人なのだ。
 そんなクグツ田が、ある日君のもとへ逃げ込んできた。なんでも、>>188のような事情だという…!

PC2(推奨スタイル:イヌ)
コネ:クグツ田久美子
 久美子は君の同僚だ。夫が浮気をしていることが最近発覚したらしく、君に相談をもちかけてきた。
 「ねえ、夫をクチャクチャにしたら、罪かしら?」
 夫婦喧嘩自体は罪ではない。
 問題は、彼女が全身義体のキリングマシンだということだ。

PC3(推奨スタイル:ニューロ)
コネ:キャサリン・クグツ田
 君はキャサリン・クグツ田という人妻とネット浮気を楽しんでいる。
 だがある日、キャサリンは言った。「夫が…二人いるみたいなの」
 そんなに俺に惚れちまったかい、と君が書き込むとパワーサージが飛んだ。

194 :NPCさん:03/09/04 14:17 ID:???
>>188
そして始まる狂宴。
クグツの任務自体は簡単なものだったが、重要度は社外にまで影響するものだった。
キャスト達はクグツのサポートとして雇われるが、
逆上している殺人奥さん達は庇い立てするキャスト達も敵とみなす。
ウェブとリアル双方から襲い来る奥さん!
そして奥さん達の目は、とうとう女性キャストの存在に気づいてしまったのだった……!

195 :NPCさん:03/09/04 14:33 ID:???
2ch発のSSSができてしまいそうな勢いだな、兄弟。

196 :NPCさん:03/09/04 14:44 ID:???
殺人奥様(リアル) カブキ●、カタナ◎、チャクラ
 義体によりアクションランク3、
 行動指針:〈白兵〉〈修羅〉〈旋風撃〉〈連撃〉のコンボで嵐のように暴れ回る。
        キャストの攻撃は〈ハードラック〉と〈コミックヒーロー〉で防御。

殺人奥様(ウェブ) タタラ●、ニューロ=ニューロ◎
 網絡蠱毒を〈改造〉してダメージを+3している。(合計+6)
 行動指針:〈電脳〉〈虫使い〉〈パワーサージ〉で攻撃。
        防御は考えない。シーンに一回ブラッドカバーで打ち消す。
        キャストが隠れた場合、〈ストリームマップ〉で探知。

197 :NPCさん:03/09/04 14:48 ID:???
すべてのアクションに〈BGMチェンジ〉を組み合わせるとブラッドカバー使い放題?

198 :NPCさん:03/09/04 14:51 ID:???
BGMチェンジは単独なんだな。残念。

199 :NPCさん:03/09/04 14:55 ID:???
ではエグゼク、ニューロでカブキのトループを……

200 :NPCさん:03/09/04 15:00 ID:???
誰か殺人奥様のエロいイラストキボンヌ

201 :NPCさん:03/09/04 15:01 ID:???
>>198
クソッ、よくできてやがる

202 :NPCさん:03/09/04 15:36 ID:???
>194
その筋で行くと、PC4枠にクグツ田を24時間付きっきりで護衛する任務を言い渡される
女カブトが必要だな。いや、PC1が女クグツでもいいのか?

203 :NPCさん:03/09/04 15:48 ID:???
>194
まあ、とりあえずPC5は

PC5(推奨スタイル:トーキー)
コネ:三田 茂
 君は 三田 茂に呼び出された。
 近々○○社の中でなにか重要なプロジェクトがあるらしい。
 それを探って来て欲しいというのだ。
 つまらない仕事だが背に腹はかえられない。

でおわり。

204 :NPCさん:03/09/04 15:53 ID:???
PC5(推奨スタイル:トーキー)
コネ:ゾヲン
人類が滅亡の危機だ!
MMR、出動だ!

でもいいじゃん別に

205 :NPCさん:03/09/04 16:08 ID:NEs0f+dL
The Detonationを買えば、ニューロデッキというのはついているのでしょうか?
それとも別個に買う必要が有るのでしょうか?

206 :NPCさん:03/09/04 16:09 ID:???
付いているよー。

207 :NPCさん:03/09/04 16:10 ID:???
ルールブック巻末に付属してるから安心汁。

ゲームを遊ぶには別途トランプが必要だが、その辺の100円ショップで売ってるので問題ない。
できれば2組用意しとけよ

208 :NPCさん:03/09/04 16:20 ID:???
>>207
「必ず2組用意するように」とルルブには書いてある

209 :NPCさん:03/09/04 16:25 ID:???
>>193シリーズが思いつきのわりに面白いですね

210 :NPCさん:03/09/04 16:28 ID:???
で、ジョーカーは4枚入れていいんですか?

211 :NPCさん:03/09/04 16:29 ID:???
入れなくてもいいんですか?

212 :205:03/09/04 17:07 ID:???
ありがとうございました。これで安心して購入できます。

213 :NPCさん:03/09/04 17:09 ID:???
とりあえず「登場」しているキャラはすべて精神戦の対象にとれていいんだろうか

214 :NPCさん:03/09/04 17:29 ID:???
なんか、Dの章頭の小説とか付属シナリオとか読んでて思ったけど、いいものと悪者がパックリ
分かれすぎだよなぁ。

別にPCがテロリストやるシナリオとか作れとは言わないが、利害が対立して千早雅之と争う
シナリオとかあってもいいような気がするよ。

わかりやすい敵役として用意されてる真教浄化派も、なんか理念がよくわからんし。単なるキティガイが
あれだけ大規模で社会的権力を持つとは思えん。

215 :NPCさん:03/09/04 17:32 ID:???
たいがい宗教で大規模な権力もつのって、その宗教に属してない人間からみたらクレイジーだけどな

216 :NPCさん:03/09/04 17:33 ID:???
>214
狂った宗教なんてそんなもんだろ。
シーア派のイスラム原理主義者とか俺らから見ればテロリストと変わらんわけだし。

でもグレーゾーンがもっと欲しいのは禿同。

217 :NPCさん:03/09/04 17:37 ID:???
パンツ覗きがライフワークの女会長はグレーですか?

218 :NPCさん:03/09/04 17:38 ID:???
>>214
ネタがあるなら、早速作るが良か。

219 :NPCさん:03/09/04 17:39 ID:???
グレーゾーンは各々のユーザーが各々の好みでやってみればいいのでないのかな?
制作側としてはその辺、統一させておいた方がキャストを作るときも楽だろうし、
公式シナリオ出すときも楽だろうという思惑があるのかも知れない。
公式シナリオに合わせて一度だけ作った真教浄化派キャストがそのまま埃被りなんて
シナリオメイクの熟達者ならまだしも、新参の初心者相手には過ぎた試練だろう。

220 :NPCさん:03/09/04 17:40 ID:???
千早雅之が、実験用の全身義体を
偶々瀕死だった冴子の部下に使ってみた
それがクグツ田のリアル嫁で
壊されると損害になるわけで(ry

221 :NPCさん:03/09/04 17:46 ID:???
>217
グレーのパンツ…(;´Д`)ハァハァ

それはともかく、たしかにこの組織の奴だから敵でしょ?ってのはやめてホスィ
以前、真教浄化派のゲストだしたとき、共闘も考えられるシュチュだったのに
何か真教浄化派だから殺しとけ、みたいなことやられてショボーン。

222 :NPCさん:03/09/04 17:47 ID:LruXu/bg
>217
綾様のパンツはグレーですが、なにか?

223 :NPCさん:03/09/04 17:47 ID:???
>>221
「悪の組織に所属してる=悪」
って考えるのは、むしろキャスト(プレイヤー)側に問題があると思うのだが・・・・・・

224 :NPCさん:03/09/04 18:15 ID:???
<直属部署>とかトループを得る特技なんだけど
これもクグツトループ、イヌトループのように複数回取得した場合
取得制限数にひっかかるんだっけ?

225 :NPCさん:03/09/04 18:19 ID:???
>221
加えて、「今回のシナリオでは浄化派は敵とは限らない」という情報をプレイヤーに
きちんと認識させることが出来なかった君の手腕不足でもある。
浄化派=敵という常識がPLの頭の中にあることを読み切れていなかったのかも
知れないし、その常識を覆すだけの演出が足りなかったのかも知れない。
PLがRLの読み通りに動かなかったならば、それはRLがPLを読み切っていなかった
ということだ。「下らない考えに囚われないで欲しい」ではなく、「PLの下らない常識は
打ち壊してやる」ぐらいの勢いでRL諸氏には望んで欲しいものである。

226 :NPCさん:03/09/04 18:20 ID:nf/WfhGU
引きだし開けると全部グレーってのは女としてどうかと、、、

むしろ『モニタに映らない下半身はいつも何もつけない主義なの』とか

227 :NPCさん:03/09/04 18:22 ID:???
>226
攻殻の委員長じゃないんだからさ…(苦笑&萌

228 :NPCさん:03/09/04 18:25 ID:???
>224
ひっかかる

229 :TRPGの王子さま:03/09/04 18:55 ID:???
>>224
すべて別の特技とみなすため、引っかかっちゃいますね

230 :NPCさん:03/09/04 18:58 ID:ulSUplGn
アクセスカードの文の最後の方にある「今回は内緒〜」って何だ?

231 :NPCさん:03/09/04 19:01 ID:???
>>230
昔のハナシさ。

232 :NPCさん:03/09/04 19:11 ID:S/21MinI
まさかとは思うが<元力:共通>と<元力:1〜9どれか>をとるとき別々に経験点を消費しなくちゃならない!?
つまり言いたいことは<元力:疾風(負)>を1レベルとったら<元力:共通>も1レベル分書くわけだが、共通と疾風分で10点払うのかどうかと。
一応特技欄に書くものだから、消費するのかと思うと不安だ。
兄弟、この胸のモヤモヤを晴らしてくれッ!
そして、不甲斐ない教えて君でスマヌ!

233 :TRPGの王子さま:03/09/04 19:15 ID:???
>232
必要ないよ

234 :NPCさん:03/09/04 19:17 ID:???
元力:共通は、元力特技全部の共通データっつうだけで、
個々の元力特技の能力に含まれるよ。

235 :NPCさん:03/09/04 19:18 ID:???
>>232
とりあえずざっとゲストプロファイルをみて<元力:共通>をもってるやつはいねえ。
よって<元力:共通>はあくまで他の<元力:>に付随する効果と判断する。

236 :NPCさん:03/09/04 19:22 ID:S/21MinI
早いレスサンクス!すっきりしたぜ!

237 :NPCさん:03/09/04 19:27 ID:???
つーか、早くエラッタ出してくれないと、カゼが使えないんだが…
ライドオンが習得限界超えてるとしても10点超過してるし。
装備で辻褄を合わせようとすると、超使えないキャラになるしなぁ・・・
一般技能と特技1Lvずつ削るしかないか?

238 :NPCさん:03/09/04 19:33 ID:ZSLSTWV1
つか、斬載剣とか爆破工作を操縦で避けられないのは如何なものか

239 :238:03/09/04 19:35 ID:???
ゴメン、sage損なった漏れの存在の方が如何のものだろ…

240 :NPCさん:03/09/04 19:36 ID:???
バサラのペルソナパックで火炎魔人限定を直してほしい。
トゥルーバサラじゃない限り全員火炎魔人かよ。
フルスクラッチしかないのか?

ユーザーフレンドリィということで、ペルソナパックの特技は好きな特技に入れ替え可能ってのはやりすぎかなぁ。


241 :NPCさん:03/09/04 19:44 ID:???
それはメイクアップって言うんじゃないのか?

242 :NPCさん:03/09/04 19:45 ID:???
>>240
俺がRLなら、元力なら好きな他の元力に変えても良いとする
だって、火炎魔人増えすぎるから…

243 :241:03/09/04 19:47 ID:???
メイクアッップじゃないや、やり直し。

それはビルドアップって言うんじゃないのか?

244 :NPCさん:03/09/04 19:49 ID:???
オフィシャルのキャラメイクを見ると…

レイがメイクアップのくせにやたら弄くり回してるんだが(;´Д`)

245 :TRPGの王子さま:03/09/04 19:55 ID:???
>>238
斬裁剣はよけられるよ
ヴィークルに搭乗中は<操縦>で避ける、とp129に
斬裁剣自体の対決は<白兵><運動>ですが、斬裁剣に組み合わせなければならない<白兵>は<操縦>で避けられます

<爆破工作>は避けられないかも
ただ、ボクがRLだったら<運動>でリアクション出来る行動には<操縦>でもリアクションを認めるかな

246 :NPCさん:03/09/04 20:10 ID:???
>>242
それが一番だよね。
六統十二元何だから好きなものを選べないと。

>>243
やっぱりビルドアップ復活希望だよ。
メイクアップでイメージに合わない初心者はどうすりゃいいのかな。

247 :NPCさん:03/09/04 20:15 ID:???
>メイクアップでイメージに合わない初心者はどうすりゃいいのかな。
フルスクラッチすれば?


248 :NPCさん:03/09/04 20:17 ID:???
>ビルドアップ
1、メイクアップを利用したフルスクラッチということで適当に処理。
2、悔しかったらフルスクラッチできるようになりなと初心者に言い捨てる。

249 :NPCさん:03/09/04 20:19 ID:???
>>247
初心者PLにフルスクラッチは勧めたくないです。
漏れみたいな2nd時代からの古老ならともかく、N◎VA初心者にはきついのではないですかね。

といってもキャラ作成方法がサプリで追加なんてされないだろうしなぁ。

250 :NPCさん:03/09/04 20:20 ID:???
>>246
身内セッションならばだけど、
フルスクラッチで初期20点ゲタはかせたキャストを用意して、て事にするとか。
で、「まずメイクアップを書き写して、変えたいところを変えていくといいよ」とアドバイスする。

そういえば、初期ボーナス与えてキャスト作らせたRLいる?

251 :TRPGの王子さま:03/09/04 20:23 ID:???
>>メイクアップ
RL権限で特技を1つ入れ替えOK、と言ってしまうのが一番確実かつ迅速なんじゃないかな?

252 :NPCさん:03/09/04 20:25 ID:???
>>250
そうします。
メイクアップでまず作ってもらって、技能と特技を入れ替えしてもらいます。

次々に質問すいません。
まったくのN◎VA初心者相手だと、どの程度までワールドガイダンスが必要になるのでしょうか?

1.日本と企業の立ち位置
2.真教浄化派とカーライルシンジケートに藤崎組
3.N◎VA軍とハウンドの役目
このあたりは必須かな?

253 :NPCさん:03/09/04 20:27 ID:???
ふ、婚期を逃した人ばかりだな

254 :NPCさん:03/09/04 20:31 ID:???
未婚という証拠は無い罠。

255 :224:03/09/04 20:38 ID:???
>>228>>229
サンキューこれで部下を選抜できるよ。

(=゚ω゚)ノ@報酬点ドゾー

256 :NPCさん:03/09/04 20:44 ID:???
甘いな。N◎VAのキャッシュはカード状なのだ。

(=゚ω゚)ノ【C】ドゾー
(=゚ω゚)ノ【S】ドゾー
(=゚ω゚)ノ【G】ドゾー
(=゚ω゚)ノ【P】ドゾー

257 :NPCさん:03/09/04 20:49 ID:???
篁は怪しいが、千早はしてなさそーだ。

258 :NPCさん:03/09/04 20:52 ID:???
仕事ですから…

259 :NPCさん:03/09/04 20:52 ID:???
篁はすでに人妻な気がする。

260 :NPCさん:03/09/04 21:02 ID:???
フェイト、ニューロ、ニューロはどうよ?
電脳探偵はなかなかカコいいと思うんだが?


261 :NPCさん:03/09/04 21:06 ID:???
>>電脳探偵
PC1として大活躍です。

262 :NPCさん:03/09/04 21:15 ID:???
>>240
特技は別にいれかえてもいいんじゃないか?

ただ、それをオフィシャル側で「してよい」とか書くと、「書いてるんだから変えさせて」
と言い募る厨が増殖するんじゃねえかと。ただでさえ経験点120も得なんだし。
各RLが簡単に処理できるところなんだから、そんなぶうたれるところじゃないと思うのだが。

ついでにいうと、これに不満をもつのは、「火炎魔人ばっかりはおかしい」と思えるぐらいには
慣れてきた連中だけだぜ、バディ?

263 :NPCさん:03/09/04 21:32 ID:???
いや、元力を見た初心者で「雷使えるのか!雷使いてえ!」「猫使えるのか!猫使いてえ!」
みたいな人は十分いると思うけど……

264 :NPCさん:03/09/04 21:33 ID:???
アウトフィットだけペルソナパックのデータを流用して、技能と特技を100点分取らせれば擬似ビルドアップにならないか?

265 :NPCさん:03/09/04 21:36 ID:???
>>263
てか、るるぶ持ってるならフルスクラッチせよw

るるぶ持ってない相手にほかの元力まで説明してるなら、RLやりすぎ。

266 :NPCさん:03/09/04 21:38 ID:???
稲垣レンズ…一人身

早川美沙…婚期を逃したまま現場で死にそうな気配

篁綾…私はパンツと結婚したわ

音羽南海子…婚期を逃した

死モチイイ…そろそろ食べごろです。

千早ダウン…冴子たんと縁談(そのクラブハートという完璧なコネは何だ貴様!)

267 :NPCさん:03/09/04 21:41 ID:???
いや。『元力には色々な種類が』って触れとくのは、普通にしないか?

マヤカシのペルソナパックが戦闘バリバリだったり、ちょっといじりたい部分はある。
素直に初心者向けというには、抵抗が。

268 :NPCさん:03/09/04 21:46 ID:???
そういや、Dではトループは神業無くなったんだね??

269 :NPCさん:03/09/04 21:47 ID:???
>>268
まて、昔から無かっただろう

270 :NPCさん:03/09/04 21:48 ID:???
R以前、クルテクM○●Nから既に無いぞ

271 :NPCさん:03/09/04 21:48 ID:???
2ndの頃は・・・・・・

272 :TRPGの王子さま:03/09/04 21:49 ID:???
>>268
Rからなかったですよ

273 :NPCさん:03/09/04 21:52 ID:???
>>267
しないよ。
てか、不満もたれると予想するならしないのが普通のテクニックだろう。

274 :NPCさん:03/09/04 21:53 ID:???
>>267
俺は変に分かりにくいコンセプトで作られるよりは
戦闘バリバリくらいのほうが分かりやすくて初心者向けだと思う。

275 :NPCさん:03/09/04 21:54 ID:???
るるぶ買った。
何でバサラから確率操作が無くなったんだぁ  ・゚・(´Д⊂ヽ・゚・

276 :NPCさん:03/09/04 21:57 ID:???
>>275
カブキとかぶるから……。

277 :268:03/09/04 21:58 ID:???
そうだったんだ……
漏れ今までトループに神業使わせていたよ。


278 :NPCさん:03/09/04 22:00 ID:???
「マヤカシとは霊能力者だ。占い師とかな」
「んじゃまあ、この<幻覚>と<消沈>というのは?」
「あー、<幻覚>は精神攻撃技。<消沈>ってのは、相手の攻撃
を妨害する精神干渉技だな」
「・・・・・・どこが占い師だ?」
「俺に聞くな」

最初の説明でまずったか?

279 :NPCさん:03/09/04 22:07 ID:???
>>267
確かにブレカナのメイクアップみたいのはもう嫌だよな。
電撃放つしか能の無い魔術師とか。

280 :NPCさん:03/09/04 22:10 ID:???
霊感もなくなった今、どの辺がマヤカシといえるのか。

281 :NPCさん:03/09/04 22:15 ID:???
マヤカシに限らず、Rにゃ「組み合せ:霊感」なんて特技は無かったと思うが…

282 :NPCさん:03/09/04 22:16 ID:???
>>252
・ここが近未来であること

以外は特に説明しない。
「ブレードランナーとか、攻殻機動隊とかー」と、なんとなく並べる。

日本とか企業とか浄化派とか藤咲組とかシンジケートとかN◎VA軍とかハウンドは、
シナリオに関係するなら説明するし、そうでないならしない。

283 :NPCさん:03/09/04 22:16 ID:???
>>278
そりゃ、おまいの説明がまずってる。
ルールブックには「マヤカシは幻術師である」と明記してある。

284 :NPCさん:03/09/04 22:16 ID:???
>>278
まずったな。
主に情報とか精神とかに作用する術を使う人。ESP系の超能力者とかそんな感じ。
っていっておいて、その後に占い師とか職業的な説明をすればよかったんだね。

285 :NPCさん:03/09/04 22:21 ID:???
F.E.I.Rは何処にいったんだろう?
フジタ・サイバーガード発足とかと関係有るのだろうか?

286 :NPCさん:03/09/04 22:22 ID:???
>>286
櫛田千里とも関係ありそうだお。

287 :NPCさん:03/09/04 22:24 ID:???
>>278
漏れはマヤカシでNTをやっとるわ!
<神託><霊覚><伝心>は漏れに取って重要さ!

288 :NPCさん:03/09/04 22:29 ID:???
>>252
「もうひとつの未来……」を朗読してや(ry

289 :NPCさん:03/09/04 22:46 ID:???
今よりも少しだけ未来、“災厄”の前に地球は寒冷化し、人類は死の恐怖におびえていました。
しかし、日本! この国だけは違います。完璧な計算により、我らが日本は“災厄”の後の繁栄を確保しました。
そんな日本の出島、トーキョーN◎VA。みなさんはこの町で生活していただきます。
かつてのN◎VAは無法都市でしたが、今は日本!軍の手による完璧で幸福な管理が敷かれています。
みなさんには生まれると同時にIDが配布され、
完全無欠に幸福な生活が約束されます。繰り返します。あなたは幸福です

N◎VAはすばらしい!N◎VAはすばらしい!N◎VAは幸福だ!

納得しましたか? トーキョーN◎VAは完璧なTRPGです。
納得しないなら、あなたは危険といわざるをえません。こちらへ来ないことをお勧めします。

290 :NPCさん:03/09/04 22:51 ID:???
モロモロ板を覗いてみたが、ルールブックをろくに読みもせずに
質問を書き殴っている阿呆が少なからずいる気配。
あれをまとめてFEARに送るのか。管理人の苦労が思いやられる・・・。

291 :252:03/09/04 22:53 ID:???
「ゆうざあふれんどりぃ」にのっとり特技入れ替えでやることに決めました。
みなさま、ご助言感謝です。

PLは映画とSF好きが多いので「ガンヘッド」「ニューロマンサー」「重力が衰えるとき」みたいな世界だと言っておきます。

292 :NPCさん:03/09/04 22:53 ID:???
つーか、モロモロ板のシステムってレスしづらいんで、あまりに基本的な質問は逆にこっちでしてほしい。

293 :NPCさん:03/09/04 22:58 ID:???
>>287
お前なぁ。
ここは卓上板だぞ。
早くシャア板に帰れよ。なぁ。

294 :超神ドキューソ@CD:03/09/04 23:00 ID:34c1k3mx
>>249
漏れ様のところじゃ、N◎VA−R初心者にいきなりフルスクラッチさせてたぜ!初心者1人だけなら、周りでサポートしてやりゃどうにかなる!

>>288
それは冗談でなく有効な手段だぜ!
あれを聞かせてやって、あとはシナリオに必要そうな部分をちょいと説明してやれば、割とどうにかなるぜ!

他には、「トーキョーアレルギー」をエンドレスでn(ry

295 :NPCさん:03/09/04 23:07 ID:???
ふと思った。初心者の説明に便利な、各スタイルの簡潔かつ身も蓋
も無い言い換えを列挙してえ。

「カブト=護衛」とか、「カリスマ=扇動屋」とか。ルールブックの其れ
はイメージ的に広くかつ気取った部分もあって、説明力を損なってる。

296 :NPCさん:03/09/04 23:18 ID:???
そういや、発売前に言われていた「ニューロエイジを表すビジュアル」は結局ルルブには
存在しなかった。カブキやクロマクの背景に見えるのが全てなんじゃろかー。

297 :NPCさん:03/09/04 23:20 ID:???
>295
ルールブックP299の一覧で十分だろ

298 :NPCさん:03/09/04 23:21 ID:???
「295=イラチ」

299 :NPCさん:03/09/04 23:26 ID:???
>>260
推奨スタイルにフェイト枠とニューロ枠がひとつずつあると、
キャストの立ち位置や神業がダブって困ると思われ。

300 :NPCさん:03/09/04 23:34 ID:???
>>290
>>292
こちらで質問しても茶化されるだけ。
あちらは管理人がいるから安心して
書き込める。

という感じかな。

301 :NPCさん:03/09/04 23:41 ID:???
2ちゃんねるで茶化せないのは厳しいなぁ。


と茶化す

302 :NPCさん:03/09/04 23:43 ID:???
清廉潔白で互いを尊重し合う便所の落書きなど、存在価値も無い。

303 :NPCさん:03/09/04 23:48 ID:???
やっとこさ手に入れた。一通り読んでの感想。
なんか誤字脱字穴だらけ…脱力。
エラッタ待ちか…。

後、アイテムの名前ががらっと変わってるのには参った。
コンバートに苦労するなぁ。

304 :NPCさん:03/09/04 23:49 ID:???
>>300
むー。
しかし結果的に愚にもつかない質問が量産されているのはどうなのかと。

305 :NPCさん:03/09/04 23:51 ID:???
>304
どうなのかと。とか言われてもなぁ。
何がしたいわけ?

306 :NP℃さん ◆niaJ1OnVVc :03/09/04 23:52 ID:???
それじゃ、俺が清廉潔白にマジレスするので質問プリーズ

307 :NPCさん:03/09/04 23:53 ID:???
『愚にもつかない質問根絶』とかは、無理だと思うが。

308 :NPCさん:03/09/04 23:56 ID:???
>306
童貞ですか?

309 :NPCさん:03/09/04 23:57 ID:???
今モロモロ板見たら、なんかものすごい勢いで回答してるやつがいたw

310 :NPCさん:03/09/04 23:58 ID:???
N◎VAFREEほどは堅苦しくなく、
ここよりは真面目に質問できる場所なのは確かでしょ。

気楽に使える相談所、として上手くやって欲しいと思う。

311 :NP℃さん ◆niaJ1OnVVc :03/09/05 00:01 ID:???
>308
清廉だからそんな破廉恥な質問には回答しませんよ

312 :NPCさん:03/09/05 00:01 ID:???
回答スレに、回答だけ並べられてもわかんないんだよね。
質問も併記してほすぃね。

313 :NPCさん:03/09/05 00:03 ID:???
>>312
まぁ、回答スレを別にしたこと自体がミスだったと言う他ないよな。

314 :NPCさん:03/09/05 00:04 ID:???
>311
マヤカシの生きる道は「精神戦」しかないのでしょうか?

315 :NPCさん:03/09/05 00:10 ID:???
>>306
〈リザレクション〉はどうやって使ったらいいのでしょうか。
「タイミング:クリンナップ」にもかかわらず「プロットを消費しない」という記述がないので、
判定に使えるカードがありません。

316 :NP℃さん ◆niaJ1OnVVc :03/09/05 00:10 ID:???
>>314
メイクアップでペルソナにした場合は、残念ながらそうとしか言えません。
フルスクラッチならば、幾つかの方法で……例えば神託や霊査を利用して
情報収集で生きていく事も出来ると思います。


317 :NP℃さん ◆niaJ1OnVVc :03/09/05 00:12 ID:???
>>315
恐らくエラッタとして「プロットは消費しない」と補足されるでしょうが
それまではクリンナップに≪不可知≫を使用してください。

318 :NPCさん:03/09/05 00:14 ID:???
久々にアゲハんとこ行ったら、掲示板がすげー面白かった

319 :NPCさん:03/09/05 00:15 ID:???
>NOVAFREE
というか、新ルールが発売されたというのに書き込みが無いよ。
いよいよ末期という気配がする。

320 :チャクラ厨:03/09/05 00:15 ID:???
フルウェットチャクラの生き残る道を教えて下さい。
<縮地>の弱体化のせいで、<連撃>でのオーバーキル
も無理です。

321 :NPCさん:03/09/05 00:15 ID:???
マヤカシは<消沈>+<隠心>があれば立派な護衛役になれる!
(更に<泰然自若>があるとカブトは・・・)

322 :NPCさん:03/09/05 00:16 ID:???
>319
知らなかったのか?
あそこは、ここ最近ずーっと「末期」だよ

323 :NP℃さん ◆niaJ1OnVVc :03/09/05 00:17 ID:???
>>320
ニューロをいじめに行きましょう

324 :NPCさん:03/09/05 00:17 ID:???
呼吸から点穴と乾坤一擲で打ち殺してください。
アクションランクは無くとも、ダメージ量は天下一品ですよ。

325 :チャクラ厨:03/09/05 00:18 ID:???
アドバイスに従いAIに殴りかかったら、<ポルターガイスト>
で止められました。どうしたら良いんだ・・・・・・。

326 :NP℃さん ◆niaJ1OnVVc :03/09/05 00:20 ID:???
>>325
そんなこといわれても……

327 :NPCさん:03/09/05 00:20 ID:???
アゲハタン曰く
>私の場合、N◎VAと言う街で遊びたいのであって、N◎VAと言うTRPGシステムで遊びたいわけではありませんから。
>
じゃ、何でDetonation買うのさ(w

328 :NPCさん:03/09/05 00:21 ID:???
え?〈縮地〉弱くなった?
特に変わらないように見えるのだが。

329 :NPCさん:03/09/05 00:22 ID:???
過去ログ掘らなくていいだけで、かなり便利<モロモロ板

330 :チャクラ厨:03/09/05 00:22 ID:???
>>324
<呼吸>に「リアクション不可」の表記が無いため、あっさり防がれて
斬られ損です。(吐血)

331 :チャクラ厨:03/09/05 00:23 ID:???
>>328
「対象:自身」の表記の為、相手を殴りつつのアクションランク
上昇は無理だそうです。

332 :NPCさん:03/09/05 00:23 ID:???
他人のアクションランクを上げられるようになったね。縮地

333 :NPCさん:03/09/05 00:25 ID:???
どうせ掲示板じゃ老害が慰め合ってるだけだろ? 見てねーけどさ
話題にする価値もねーだろ>アゲハ

334 :NP℃さん ◆niaJ1OnVVc :03/09/05 00:25 ID:???
>>332
そう?「対象:自身」って書いてありますが

335 :NPCさん:03/09/05 00:25 ID:???
>331
対決不可って書いてあるよ。

336 :NPCさん:03/09/05 00:26 ID:???
>>331
おお、本当だ! 気づかなかった!

337 :NPCさん:03/09/05 00:26 ID:???
>>330
待て。〈呼吸〉は「対決:不可」だろうが。

338 :NPCさん:03/09/05 00:26 ID:???
>334
対象が別の特技と組み合わせればいいよ

339 :チャクラ厨:03/09/05 00:28 ID:???
>>335
・・・素で見落としてた。マジありがとう。

これからの時代は、鉄身のレベルを上げまくってのカウンター狙い
か。うわ、格好良い。(満面の笑み)

340 :NPCさん:03/09/05 00:29 ID:???
>>338
P-89に「ただし、自身を対象とした特技が含まれる場合、必ず自身を対象とすること」と書いてある。

341 :NP℃さん ◆niaJ1OnVVc :03/09/05 00:30 ID:???
>>338
調べたところ、P89の◆対象に
「自身を対象とした特技が含まれる場合、必ず自身を対象にすること」
と記述してありました。

342 :NPCさん:03/09/05 00:30 ID:???
>340
あわわ。俺の考えていた華麗なコンボの数々が。

343 :NPCさん:03/09/05 00:31 ID:???
そこで呼吸→中和ですよ。

344 :NPCさん:03/09/05 00:36 ID:???
>>331
うう、その「対象は同じもの」っつー縛りがキツイんだよなぁ・・・。
<自動防御>からの<カバーリング>+<バンザイ>コンボの夢が・・・。

345 :NPCさん:03/09/05 00:39 ID:???
>>344
タイミングが違うのでどっちも使えるけど?

346 :344:03/09/05 00:46 ID:???
・・・良く読んだら、ちゃんと違ってますな。「算出」と「適用」は別か。
>>345、d。逝ってくる・・・。

347 :NPCさん:03/09/05 00:46 ID:???
>>345
<自動防御>でプロットしたカードが全てリアクションになってしまうため、
<カバーリング>やら<バンザイ>やらが使えないのでは?

348 :NPCさん:03/09/05 00:46 ID:???
>>344
<自動防御>の時点でプロットはリアクションにしか使えないからどっちも使えないけど?

349 :NPCさん:03/09/05 00:49 ID:???
>>344
GX−Dでパッチが当てられるのを期待するしかないな。

350 :NPCさん:03/09/05 00:50 ID:???
この辺り、幾つかの微妙なタイミングで判定する特殊技能に、「プロットを消費しない」か、
あるいは〈自動防御〉に「ベースアクションを行えない」とかいうエラッタを夢想する自分。

351 :NPCさん:03/09/05 00:58 ID:???
正直プロット使うせいで〈カバーリング〉も〈バンザイ〉も
超使えない技能になったと思う自分。

352 :NPCさん:03/09/05 01:01 ID:???
カブトの話題が出ているので便乗したいんだけど、<カバーリング>ってカブト本人にも使えるのかな?
<最後の砦>を組み合わせれば一応受け値分は余分に軽減できるんだけど・・・効率悪いか。

353 :NPCさん:03/09/05 01:02 ID:???
<障壁>もRRでせっかくリアクション宣言したプロットが使用可になったのになぁ。
まぁ、カブトに比べりゃまだましな方だが。

354 :NPCさん:03/09/05 01:06 ID:???
>352
対象が単体で射程至近のトコだけ見れば出来そうだわな。
ただ、他人の肉体を守る特技とも書いてあるんだよな。

RLの趣味次第じゃね?

355 :NPCさん:03/09/05 01:08 ID:???
間抜けだよなあ……
しっかり待ちかまえてるのに、仲間に〈障壁〉がかけられないバサラ。
しっかり待ちかまえてるのに、捨て身でクライアントを守れないカブト。

356 :NPCさん:03/09/05 01:09 ID:???
やっぱりニューロが強いなあ。
なんで今回は優遇されているんだろ?
この5年間の間にハイテク化が進んだからか?
おれに甲殻機動隊をやれというのかね?

357 :NPCさん:03/09/05 01:12 ID:???
蟹?>甲殻機動隊

358 :NPCさん:03/09/05 01:15 ID:???
リアクション宣言自体を「ベースアクションは行えない」と定義し直して欲しいところだ。

359 :NPCさん:03/09/05 01:15 ID:???
>356
その通り。君は甲殻機動隊をやりたまえ

360 :聖マルク:03/09/05 01:21 ID:???
P122の、ダメージの算出(7)の
「もし、攻撃側でも、防御側でもないキャラクターがダメージを軽減
(〈カバーリング〉や〈障壁〉など)を使用する場合は、5で使用する」
って部分、5は「リアクションの判定」なんだが、意味がとりにくいんだよな。

もしかして、リアクション宣言してても使えるって意味なのか?

361 :NPCさん:03/09/05 01:25 ID:???
 \甲殻機動隊だ!/  
                \おとなしくしろ!/
  v 。。v   v 。。v   v 。。v   v 。。v   v 。。v   v 。。v
 ≡□≡ .≡□≡ .≡□≡ .≡□≡ .≡□≡ .≡□≡
   v 。。v   v 。。v   v 。。v   v 。。v   v 。。v   v 。。v
  ≡□≡ .≡□≡ .≡□≡ .≡□≡ .≡□≡ .≡□≡
                         ザッザッザッザッ

362 :NPCさん:03/09/05 01:28 ID:???
>>360
おそらくその(5)はダメージの算出(7)の項目にある
「(5)ダメージを軽減させる特技の使用」の事を指していると思われ。
すっげー紛らわしいけど

363 :聖マルク:03/09/05 01:31 ID:???
>362
ん、ああ、こっちも同じ番号表記だったのか。サンクス。

どっちか別の表記にしてくれればよかったのに。

364 :NPCさん:03/09/05 01:35 ID:???
<障壁>がリアクション宣言したプロットに使えるようになったら

自動防御でプロット増やして
呼吸して
自分のダメージは障壁!

っていうヤツが増えそうな悪寒。

365 :NPCさん:03/09/05 01:37 ID:???
いいんでね?プロットを2枚も使ってんだし

366 :NPCさん:03/09/05 01:38 ID:???
>>361
蟹なのかよっ
ワロタ

367 :NPCさん:03/09/05 01:40 ID:???
タチコマは攻殻屈指の萌えキャラですよ?

368 :NPCさん:03/09/05 01:42 ID:???
自動防御でプロット増やして
呼吸して
自分へのダメージは障壁!
相手へのダメージは乾坤一擲!!
なおかつ二刀流でもう一撃!
さらに乾坤一擲!!

くうっ、夢だな!

369 :NPCさん:03/09/05 01:44 ID:???
スタイル4つ取ってるよ。

370 :NPCさん:03/09/05 01:45 ID:???
>>368
いや待て。夢を打ち砕くようなことをいうのは気が引けるが、
〈乾坤一擲〉も〈二刀流〉もリアクション宣言したプロットは
使えんだろ(w

371 :NPCさん:03/09/05 01:51 ID:???
ただ〈乾坤一擲〉は「アクションランク」ではなく「プロットを消費」と書いてあるんだよな。
これがリアクション宣言のルールと抵触するかはグレーゾーンだと思うのだが、
どうだろう。

372 :NPCさん:03/09/05 01:54 ID:???
「このカードは、リアクションの判定にのみ使用される」
なので、リアクションでない判定には使用されないカードと化します。

373 :NPCさん:03/09/05 01:56 ID:???
つーことは<自動防御>から<空蝉>して<完全奇襲>という一連の流れもNGだろうか?

374 :NPCさん:03/09/05 01:59 ID:???
〈完全奇襲〉こそグレーゾーンだろう。
あれはプロットで判定を行っているワケじゃないからな。

375 :NPCさん:03/09/05 01:59 ID:???
加速して、
羅刹して、
アクションランクは6!
練気して、
呼吸して、
自分へのダメージは障壁!
相手へのダメージは乾坤一擲!!
さらに連撃!
相手へのダメージは乾坤一擲!
くう! 夢だな!

376 :NPCさん:03/09/05 02:03 ID:???
「リアクション宣言をされたカードは、アクションランクとして考えない」
なので、「アクションランクを追加で1枚消費する」<完全奇襲>には、使えない。

377 :NPCさん:03/09/05 02:04 ID:???
つーか《不可知》しても〈完全奇襲〉が使えない可能性がある、
ってのは間抜けだよなあ……。

378 :NPCさん:03/09/05 02:04 ID:???
>>375
オーバー技能4つか。豪快なチャクラだなw

379 :NPCさん:03/09/05 02:04 ID:???
>>377
過去は忘れようぜ(w

380 :NPCさん:03/09/05 02:07 ID:???
オーバー技能は二つですた(´・ω・`)
逝ってきまつ

381 :NPCさん:03/09/05 02:10 ID:???
>>379
いや、過去関係ないしw
比較じゃなくて、今の技能の事を言ってるし。

382 :NPCさん:03/09/05 05:18 ID:???
俺ビルドアップ。
メイクアップで作成、気に入らないトコは自由に調整可。
経験点30点下駄履きとして扱う。
カゼをペルソナにする場合は2枚以上取得すること。

こんなとこでどーよ?

383 :NPCさん:03/09/05 05:56 ID:???
俺ビルドアップ
能力値or制御値に1点のボーナス
無条件修得技能+技能22LV分
20点分の装備を取得。

384 :NPCさん:03/09/05 06:59 ID:???
流れとは全然関係ないけどよ、兄弟。
クグツのメイデイとかってレベル上げてけばトループの能力値とかは高くなるよな?

あの経験点で強く出来ない云々って、トループに直接経験点を入れてアイテムやら技能やらで強化できないッて意味だよな?

385 :NPCさん:03/09/05 07:58 ID:???
>384
ですよ。

386 :NPCさん:03/09/05 08:11 ID:???
スゲェ遅いけど
>>266の死モチイイって誰?

387 :NPCさん:03/09/05 08:20 ID:???
早川美沙のコネ:千早ダウンがレベルアップしてクラブが入っている。なんか進展したんだろうか。

388 :NPCさん:03/09/05 08:47 ID:???
早川美沙も殺人淫楽症になりますた。社長のコネのクラブは、その事実
による仲間意識を表します。

389 :NPCさん:03/09/05 09:01 ID:S9PkN4fF
N◎VAのパーソナリティでプレイヤーがわかってる連中って?


390 :NPCさん:03/09/05 09:06 ID:???
昔からいるのは分かるだろ。

391 :NPCさん:03/09/05 09:25 ID:???
>>383
ねえ、それってさ。フルスクラッチに存在意義あるの?

392 :NPCさん:03/09/05 09:28 ID:???
あるんじゃない?

393 :アマいもん:03/09/05 09:32 ID:???
魔剣化したタップ持って<幽体離脱>、そしてアストラル界からイントロン、ってできるんだっけ、兄弟?

394 :NPCさん:03/09/05 09:42 ID:???
アストラル〜ウェブのスイッチがありゃいいんじゃねぇの?

395 :NPCさん:03/09/05 09:43 ID:???
>>393
イントロンはタップを介して[意識体]として登場することと定義されていて、
幽体離脱は登場判定に組み合わせることでアストラル上に[意識体]として現れること、となってるね。

……多分だけど、アストラルからイントロンした段階でウェブ上に移動する(両方に同時に出現は出来ない)んじゃないかなあ。
<フリップフロップ>が有ればあるいは……



396 :アマいもん:03/09/05 10:10 ID:???
>>395
なるほど! あんがとな兄弟!
むう。このルールを利用して、おもしろいゲストでも作れんじゃろか。

397 :NPCさん:03/09/05 10:29 ID:???
で、死モチイイってのは結局わからないのか…

398 :NPCさん:03/09/05 10:40 ID:???
「竜二は、死ぬとキモチイイ」の藤の任侠じゃないかのう。

399 :NPCさん:03/09/05 10:47 ID:???
フルオート射撃って「1エンゲージに存在するすべてのキャラクターを対象にできる」とあるけど、
対象は選べるんだよな?
敵味方入り混じったエンゲージにフルオートをぶち込んだ場合、味方も巻き込まれたりしないのかってことなんだが

400 :NPCさん:03/09/05 10:51 ID:???
《花吹雪》がある以上、それが無ければ当然巻き込むだろ

401 :NPCさん:03/09/05 10:54 ID:???
範囲(選択)って用語はないんだっけ、
最近いろいろごっちゃになってるなぁ……

402 :NPCさん:03/09/05 10:55 ID:???
いやあ、<花吹雪>のことを考えるとフルオートは[対象:範囲]じゃねえかなあと思うんだけど。
変なところで折角導入した便利なルール用語を使わないから困るな。

ところで、P.249の「フルオート射撃に関してはP130を参照のこと」って誤植だよな。
(P130はチェイスと意識体ルール)

403 :NPCさん:03/09/05 10:57 ID:???
ああ、わざわざ巻き込まない用の特技があるのか。
それなら「〜できる」じゃなくれ「エンゲージ全員が対象になる」みたいな書き方をしてほしい・・・・・・

404 :NPCさん:03/09/05 10:58 ID:???
シーン>シーン(任意)=シーン(選択)>範囲>範囲(選択)>単体

対象の広さとしては、こうなるな。
シーン(任意)なのかシーン(選択)統一してほしいが。

405 :NPCさん:03/09/05 10:59 ID:???
「せっかく導入した用語」を使いこなせていない。

Dの問題点はこれが一番大きいと思う。
タイミング制しかり、フルオートしかり。

406 :NPCさん:03/09/05 11:03 ID:???
Rは4年やったんだっけ? RRも出てるし、言うばれば、カドも取れてるわけですよ。
Dはまだ発売して1週間、開発だってどれくらいのもんなのかアヤシイ。
くるっと回ってもまだギクシャクするってもんです。

407 :NPCさん:03/09/05 12:26 ID:???
奥義に、カット進行中にリアクションして何らかの反撃、っての多いね
そう考えると、やっぱ空蝉って普通の特技にしても強すぎだな
確かに、奥義らと比べると一段劣る使い勝手かもしれないけど

408 :NPCさん:03/09/05 12:55 ID:???
今、気がついた・・・
ヴィーグルに自転車がない_| ̄|○
一心不乱の足漕ぎ自転車を追加してもらえないかな(´・ω・`)

409 :NPCさん:03/09/05 13:04 ID:???
確かに無いな<自転車
しかし、そんなに一心不乱に望むほどの物でも…w

410 :NPCさん:03/09/05 13:09 ID:???
自転車に限らずアウトフィッツに“遊び”が無いのは個人的にショックだったな
これはGX−Dに期待させる為のFEARの陰謀か?w

411 :NPCさん:03/09/05 13:10 ID:???
そりゃそうだろ(w

412 :NPCさん:03/09/05 13:30 ID:???
前、自転車で音速突破にチャレンジしようとしていたことがあったけど…
大体肉体を50前後あげれば音速を越えたはずだが。そんな経験点なかったし、みんなに呆れられました。

413 :NPCさん:03/09/05 13:34 ID:???
GX-DはN◎VA-D本体並に分厚い
アウトフィッツ大辞典になると脳内妄想

414 :NPCさん:03/09/05 13:38 ID:???
GX-Dは1ページ目にこう書いてあると脳内予報
「Your Ruler is alway right」

415 :NPCさん:03/09/05 13:38 ID:???
モロモロ板に回答しようとしてて思ったんだけど、
ルールブック、「ダメージ適用の直前」のタイミングが不明確だなあ。

<元力:重力>を、ダメージ追加に使うとする。タイミングは「ダメージ適用の直前」だ。

P.122の、「ダメージの適用(8)」の直前と解釈すると、
ダメージの算出を終え(防具や[ダメージ軽減特技]も使われて)、
ダメージチャートを参照して、どのダメージを食らうかが決まった後で、「そこで重力!」と使うもののように思われる。

だが、
同じ「タイミング:ダメージ適用の直前」の[ダメージ軽減特技]が
「ダメージの算出(7)」の中の「(5)ダメージを軽減させる特技の使用」で使うことを考えると、
ダメージを上昇させる元力:重力も、「ダメージの算出(7)」の中の「(3)ダメージを上昇させる特技の使用」
のタイミングで使うんじゃないかと、俺は思う。

しかし、そうすると<乾坤一擲>の「タイミング:ダメージ算出」が問題児としてでてくる。
これは、明らかに「ダメージの算出(7)」の中の「ダメージを上昇させる特技の使用(3)」で使われると思われるからだ。

「タイミング:ダメージ算出」と「タイミング:ダメージ適用の直前」が、実質的に同じタイミングになっていいのか?
特技のタイミングっていうのは、かなり幅が広いのか?

よくわからない。誰かズバッと斬ってくれ。(「エラッタを待て」とか)

416 :NPCさん:03/09/05 13:39 ID:???
エラッタを待て

417 :NPCさん:03/09/05 13:40 ID:???
別のタイミングなんじゃないの?
組み合わせなくてもOKってことかと

418 :NPCさん:03/09/05 13:43 ID:???
ニューロの本体が車に轢かれたり居合で真っ二つになっても
フリップフロップ→ブラッドカバー
とかでダメージなくなっちまうんか?

419 :NPCさん:03/09/05 13:44 ID:???
そりゃ笑える状況だな(w

420 :NPCさん:03/09/05 13:45 ID:???
>412
初期肉体を10として、50に上げるのに(今回のルールなら)たかが400点だ。
毎回経験点20点稼ぐRLを20アクトもやれば夢は叶う!

421 :NPCさん:03/09/05 13:47 ID:???
400点か……いつ溜まるのかな…

422 :NPCさん:03/09/05 13:48 ID:???
週末の二日にアクトを4回やるとして、
1月チョイだな

祝日を加えれば一ヶ月でいけるぞ!

あと、ドラッグやガルーダ(ブースタマスタ)
を使えばもうちょい節約できるな

423 :NPCさん:03/09/05 13:50 ID:???
>418
ブラッドカバー「Master, アブナーイッ!!」

ニューロ「ああっ、ブラッドカバー!」

RL「ということで、君の斬撃は突然タップから吐き出されたデータディスクを両断するに留まった」

カタナ「どんな状況だよ!」

424 :NPCさん:03/09/05 13:53 ID:???
>415
非常に難しい問題だが、無論N◎VAはそんな困難で強力な問題に大しても常に完璧な解答を持っている。





RL判断。

425 :NPCさん:03/09/05 13:53 ID:???
>>423
次のシーン、
真っ二つになったディスクは接着剤でくっついた

カリスマ「犯人はお前だッ!」
〈ゲシュタルト崩壊〉+〈サブリミナル〉!

ブラッドカバー「Master,アブナーイ!!」

ニューロ「ぎゃーーー!俺のタップから嫌な機械音が!」

RL「ってわけで、ブラッドカバーが発した奇怪な音でカリスマの声は掻き消えた」

カリスマ「演出大変だな」



426 :NPCさん:03/09/05 13:56 ID:???
カリスマが他人事っぽくてワロタ

427 :NPCさん:03/09/05 14:05 ID:???
ニューロの見切り系も、フリップフロップ組めば
忠誠並みの威力を発揮できるのか?

428 :NPCさん:03/09/05 14:06 ID:???
ちょっとブラッドカバーに萌えた。

でも、トレーラーに轢かれたらどうするんだ?

429 :NPCさん:03/09/05 14:07 ID:???
>427
NGワードで軽減できるのは「精神ダメージ、もしくはパワーサージのダメージ」ですぜ。

430 :NPCさん:03/09/05 14:09 ID:???
>>429
そういやそうだったな
パワーサージ限定かよ、くそぅ

でも不動みたいな使い方はできるね

431 :NPCさん:03/09/05 14:12 ID:???
>>428
それは、ホラ、アレだ



………わかるだろ?バディ

432 :NPCさん:03/09/05 14:15 ID:???
今回Dで強いと思うスタイル ニューロ以外は何だろうか?

433 :NPCさん:03/09/05 14:16 ID:???
カゲ最強

434 :NPCさん:03/09/05 14:17 ID:???
カゲとバサラ

435 :NPCさん:03/09/05 14:19 ID:???
で、今回はカタナとチャクラ、どっちが強いんだ?

436 :NPCさん:03/09/05 14:21 ID:???
ニューロは、リサーチも強い上に
戦闘系並の力を得た、って感じ
あんま他の戦闘系と組み合わないけど

カゲは、アクションランクがより重要になったDで
空蝉+猿飛びが凶悪
RLに却下されなきゃ、影化+装備や
猿飛びで攻撃の達成値も面白く伸びるし

437 :NPCさん:03/09/05 14:24 ID:???
そろそろ向上委員会が現れそうで現れない罠。

438 :NPCさん:03/09/05 14:25 ID:???
向上委員会ってまだあったのか
勝手におっぱじめてもいいのか?

439 :NPCさん:03/09/05 14:26 ID:???
許可がいるわけねぇだろ、あんなの(w

440 :NPCさん:03/09/05 14:27 ID:???
よし、じゃあイワサキ向上委員会でも作るか

推奨はクグツ+トーキーで
脱がせの鬼でパンツ撮影な

441 :NPCさん:03/09/05 14:31 ID:???
>>440
目標値:制御値 対決:自我 だから、上手く感情か生命で判定しないと
綾タソのパンツは見れないぞ(w

442 :NPCさん:03/09/05 14:33 ID:???
バサラがめっちゃ強い。
キャラ作ってたんだけど、達成値が伸びすぎて困った。
もう少し平らになるように調整する予定(´・ω・`)

カゲは彫像とフェイクが鬼。

443 :NPCさん:03/09/05 14:34 ID:???
>>441
ちげーよ!
綾タンの為にパンツ撮影してくるんだよ
綾タンのパンツなどお目にかかったら
眩しさで目が潰れる

444 :NPCさん:03/09/05 14:37 ID:???
カゲ……
空蝉
猿飛び
彫像
フェイク
どれとっても優秀なのな

バサラは元力、それ以外、ともに優秀だし


え?カブト?

*トーキョーN◎VA-theDetonation正誤表

誤:P168-171
正:全文削除

445 :NPCさん:03/09/05 14:37 ID:???
くそ、なんとかして[対決;不可]の交渉戦を挑むんだ!
多少のダメージは食らう覚悟で!お前には<生還>があるから大丈夫だ!

446 :NPCさん:03/09/05 14:37 ID:???
イワサキには通称パンツ部隊という集団がある
篁綾の直属である彼らは
世界中のVIPのパンツの色を調査するため組織された
極めて高度な専門家集団である
この部署に配属されることは
イワサキの社員にとって大変な名誉である

447 :NPCさん:03/09/05 14:39 ID:???
>>442
達成値上限のルールがあるだろ?
気にせず作りゃいいじゃんよ

448 :NPCさん:03/09/05 14:40 ID:???
じゃぁ漏れはカゲ=カゲ◎・クグツ●な綾タソ直属パンツ部隊でも作ろう(*´Д`)ハアハア

449 :NPCさん:03/09/05 15:08 ID:???
昨日のセッションで起こった議論について意見求む。

【状況】
クライマックスフェイズで、敵のカブトワリとニューロから両面攻撃を受ける。
その時PCのバサラ=バサラ●、タタラ◎が、
その場でイントロンして〈社会〉で敵ニューロのアドレスを割り出してアクセス、
ウェブ越しに敵ニューロへ〈力学〉で攻撃を仕掛けられないかと訊ねた。

【RL判断】
却下。

【理由】
1、それじゃニューロが弱い。
2、それを認めたら、電話越しにいきなり電撃とか食らって納得できるのか?俺は無理。
3、もしやるなら、〈ヴィジョナリー〉を使ってからにしてくれ。
  ただしシーンが違うので、シーン変わってから。

セッション終了後、デジタルアクションについて議論になりました。
結局意見は割れただけで、納得できる結論は出ませんでした。
良かったら参考意見ください。

450 :NPCさん:03/09/05 15:16 ID:???
すでにニューロが意識体で登場している以上、本体を引き摺りだせるようなルールはないはず
<<天変地異>>で辺りの監視カメラやドロイドを全て破壊してニューロを退場させられないか、とか言われたら通す

451 :NPCさん:03/09/05 15:19 ID:???
敵ニューロへデジタルアクションによる攻撃なら許すかも。

たしか、敵ニューロも意識体として存在してるわけだよな。
デジタルアクション中の意識体への攻撃は、できるのとできないのとあるだろ、たしか。

452 :NPCさん:03/09/05 15:20 ID:???
>ウェブ越しに敵ニューロへ〈力学〉で攻撃を仕掛けられないかと訊ねた。

この部分が不可。基本的に[意識体]から物理攻撃を行うことはできない。

453 :NPCさん:03/09/05 15:26 ID:???
おまいら、解答速すぎです。

454 :NPCさん:03/09/05 15:29 ID:???
しかし、おまえら、回答がまちまちです。

455 :NPCさん:03/09/05 15:34 ID:???
それなりに統一はできてるだろ。

ウェブの「意識体」に物理攻撃はできないってあたり。

456 :NPCさん:03/09/05 15:34 ID:???
イントロンしてきたキャラクター(意識体)への直接攻撃には同じくイントロンしてのデジタルアクションか
マヤカシの奥義が必要かと。
魔剣は…どうなんだろう?意識体に攻撃できるらしいが今のところマヤカシの幽体離脱専門?

457 :NPCさん:03/09/05 15:39 ID:???
話題と関係ないが、P307一番右下の「パンツァーアーム」、索引の位置が間違ってると思ふ。
ガイシュツならスマン

458 :456:03/09/05 15:40 ID:???
と、P131の柱に魔剣の使い道は現実世界から”アストラル”の意識体に影響を与えるためのもの、
ってかいてあるな。

459 :NPCさん:03/09/05 15:40 ID:???
2重の理由で不可能

まず敵ニューロのアドレス割り出しだが、デジタルアクションで行うなら、イントロン常態かフリップフロップを
組むかしないとできない。

タタラ=タタラ バサラではどうあがいても無理。

社会技能などでの割り出しも出来そうな気がするが、ここは俺自身まだ読み込みが足りないのでとりあえず
わからないとしておく。

次にアドレスがわかったとして、イントロン状態は基本的に意識体であるので、精神戦とデジタルアクション
以外で攻撃することは不可能。
というか、精神戦もデジタルアクションもアドレスを知る必要はない。
(<干渉>で出来たっけ?いずれにせよこのキャラには無理)


なお、RL側?が示した〈ヴィジョナリー〉の使用であるが、これは結構微妙っぽい。

なぜなら、ドロイドやエキストラの乗っ取りなどの演出を除くと、これは「単に肉体ごと登場する際に
使える登場判定専用技能」であるからだ。

〈ヴィジョナリー〉を、「肉体が登場していながら同時にイントロン状態でもある」と解釈すると、<フリップフロップ>
の完全上位技能となってしまう。テキスト的には「肉体が登場していながら同時にイントロン状態」とも読めるが、
私はエラッタを期待している 藁)

460 :NPCさん:03/09/05 15:41 ID:???
>456
魔剣はアストラルの意識体にのみ有効。

あとは守護天使とか斬裁剣でタップ類破壊とかか?

461 :NPCさん:03/09/05 15:45 ID:???
なんかtatuyaっぽいな。

462 :NPCさん:03/09/05 15:45 ID:???
>459
アドレスは<業界社会>や<売買>で入手できる。P.136。

ヴィジョナリーの解釈はちょっとムリヤリだろ。
「*イントロンしながら*、ドロイドの肉体を使って、*物理的な行動ができる*」って書いてあるぞ。

463 :NPCさん:03/09/05 15:47 ID:???
>>447
達成値上限ルールってどこに書いてあんの?
気がつかなかった。

464 :NPCさん:03/09/05 15:47 ID:???
ファイッ

465 :NPCさん:03/09/05 15:48 ID:???
>463
P.140。

466 :NPCさん:03/09/05 15:56 ID:???
〈ヴィジョナリー〉はデジタルアクションと物理的な行動の両方が可能な状態(ただし物理的干渉を受ける)で登場する特技
〈フリップ・フロップ〉はイントロンせずにデジタルアクションする特技

上位互換てことはないと思うがな(例えば〈フリップ・フロップ〉組めばタップが無くてもデジタルアクション可能)



467 :NPCさん:03/09/05 16:04 ID:???
おう、うちでもその議論はやったやった。
現実とアストラルとウェブが互いにできる事はまとめて明記されてないんだよな。
書いてある場所がばらけてるから、ちょっと読み込まないと理解できない。
議論の結果うちではこう結論した。

【現実→アストラル】
精神戦、術、魔剣
【アストラル→現実】
精神戦、使用可能と明記されているマヤカシの術
【アストラル→アストラル】
精神戦、術、魔剣
【現実→ウェブ】
精神戦、パワーサージ(フリップフロップ)
【ウェブ→ウェブ】
精神戦、パワーサージ
【ウェブ→現実】
精神戦、パワーサージ
【ウェブ→アストラル】
精神戦、WiMと組み合わせたニューロの特技
【アストラル→ウェブ】
精神戦

たぶん、これで間違いないよな?
ちなみに〈フリップフロップ〉と〈ヴィジョナリー〉は、
出来る事は全く同じのスタイルの違う技能だと思ってる。
つまり、どちらも「肉体があるのと同時にイントロン状態」なのではないかと。

468 :NPCさん:03/09/05 16:08 ID:???
〈ヴィジョナリー〉はイントロン中しか使用できない特技や装備の効果は受けられないのかな。

469 :NPCさん:03/09/05 16:10 ID:2YcDPUPA
すまん。 かなり初歩的な質問をさせてくれ。 ヴィジョナリーを使わずとも
電脳+社会で登場判定は出来るよな? ドミネート+白兵なり射撃で戦闘もできる。
フリップフロップを使えば組み合わせ"自身"の技能もアウトフィットも使用可能
だが、その辺に居合わせたエキストラのドロイドが偶々強力な銃を持っている
なんてことはそうそう起こらないはず。

じゃぁ、ヴィジョナリーのメリットっていったいなんなんだ?

470 :NPCさん:03/09/05 16:14 ID:???
>>469
うーん、ニューロの個人特定がされにくい事かな?

471 :NPCさん:03/09/05 16:15 ID:???
一度使って登場すればそれ以降組み合わせがいらない

472 :NPCさん:03/09/05 16:18 ID:???
そこで<守護天使>ですよ。

473 :NPCさん:03/09/05 16:24 ID:???
>>468
受けられるだろう、イントロンしてるんだから

474 :NPCさん:03/09/05 16:25 ID:2YcDPUPA
ニューロ一枚なら
>>一度使って登場すればそれ以降組み合わせがいらない
これもメリットかもしれないけど 2/3枚入ってたら
電脳組み合わせた方が話が簡単だよね?

>>うーん、ニューロの個人特定がされにくい事かな?
これもカゲ入れた方が早いんじゃないかと。

無いよりはあった方が良いだろうけど、ペルソナで
強制的に2レベル取得させる程のものかと。

ところでヴィジョナリーで登場したニューロ/チャクラ
が縮地と鉄拳を使うのはあり?

475 :NPCさん:03/09/05 16:27 ID:???
>>474
ありでしょう。

476 :NPCさん:03/09/05 16:29 ID:???
フリップフロップって、タップがなくてもデジタルアクション可能なのか?

477 :NPCさん:03/09/05 16:29 ID:???
漏れがRLならあり、ドロ井戸でなくてもエキストラをゴーストハックしてもいいんだし

478 :NPCさん:03/09/05 16:30 ID:???
>>476
んなわきゃーないと思うが。

479 :NPCさん:03/09/05 16:30 ID:???
神業で殺そうぜ。タタラ2枚も持ってんだから

480 :NPCさん:03/09/05 16:30 ID:2YcDPUPA
>>476
無いとダメじゃん? でもDにはリンクリンク(だっけ?)とかあるし

481 :NPCさん:03/09/05 16:31 ID:???
>>478
デスヨネ>>466で言われててビビった
もし可能でも、タップ使ったほうがソフト入れれて便利だけど
壊された時くらいか

482 :NPCさん:03/09/05 16:34 ID:???
トループも30人集ると押しがあるな。
驚いた。

483 :NPCさん:03/09/05 16:35 ID:???
>>480
標準機でさえ手帳サイズ。

484 :NPCさん:03/09/05 16:37 ID:???
デジタルアクションする条件は「イントロンしていること」(P.131)
通常はイントロンにタップが必要(P.32, 262)

〈フリップ・フロップ〉を使えばイントロンせずにデジタルアクション出来るのでタップ要らない

485 :NPCさん:03/09/05 16:37 ID:???
>479
タタラは一枚だよ。
バサラでも、天変地異でタップ壊せばイチコロだけどね。

486 :NPCさん:03/09/05 16:39 ID:???
>>484
そっか
と、言うより常にイントロンしている
って記述があったような気がするが

487 :NPCさん:03/09/05 16:41 ID:???
あるね。
>(というより、常にイントロンしている)

個人的には解説バグだと思う。矛盾してる。
エラッタで表記が変わる事希望。

488 :NPCさん:03/09/05 16:42 ID:???
>>484
イントロン、って1アクション使う動作がいらない、って事だろ
ついでにアウトロンもな

489 :NPCさん:03/09/05 16:45 ID:???
ヴィジョナリーで乗っ取ったカメラに斬裁剣されたらどうなりますか?

490 :NPCさん:03/09/05 16:47 ID:2YcDPUPA
こんなシナリオネタを考えた。

NOVA市各所で、大手ドロイドメーカー"A"社のドロイドが突然暴れ
出し通行人を襲うという事件が続出。 メーカー及びハウンドの
タタラによる執拗な調査にもかかわらずハードの不具合やウィルス
の痕跡は見つからない。
警察関連企業はひた隠しにしているが、暴走したドロイドは
どれも愛玩用、介護用、家事代行用といった比較的運動能力の
低いものばかりだというのに、鎮圧に向かった部隊に多大な
被害が出るという噂も流れている。
広がっていくA社製品不買運動と製品の打ち壊し(ここでアニマ
トリックスのビデオを流す)

事件の背後に蠕く、ヴィルヌーブの新興ドロイドメーカーと
電子の流れを読みクンフーを練るWEB拳法家の影、、、

みたいな。

491 :NPCさん:03/09/05 16:49 ID:???
>>489
〈ヴィジョナリー〉はカメラを乗っ取る技能じゃなくなりました。

乗っ取ったドロイドに〈斬裁剣〉なら……
たぶん[故障]して使えなくなる。
新しく乗っ取る必要はあるけど、肉体ダメージではないのでフィードバックはこない。

492 :キバヤシ:03/09/05 16:51 ID:???
       ,. ─- 、,,.___
      ,イ〃          `ヽ,__
.   N. {'             \
.  N. {               ヽ
.  N.ヽ`               〉  
  N.ヽ`        ,.ィイ从       /
.  ヾミ.___-‐=彡'ノノノ__,ゞミ=-_rく   
    lrf´ゞ“モ=ヾーf =モチ<}rv^i !    心霊現象に違いない……
    ヾト、` ̄,り「弋!  ̄´ノ ソ     氷の静謐【レジデントオブサン相当】が
       !  ̄  ii{_,.   ̄  /r'´     幽子を飛ばしてコントロールしているに違いない!
       ,ゝ、  iー-ー、  , ' |\   
  -‐''7´ ドヽ. `ニニ´ ./;;  |  ヾ''ー-
    /   ト、 ` ー-- ´ ,;' ,イ  :|      
.   /   :ト、` ー-、 r--‐_'´/   |  
  / _,..、-‐\  ̄! レ' 厂 /へ、  :|     
  T´ ヽ\l.0|   V /   / /  \ |

493 :NPCさん:03/09/05 16:54 ID:???
カンフー使いのペットロイド萌え。
それだけで〈ヴィジョナリー〉には価値がある。

494 :NPCさん:03/09/05 16:55 ID:???
猫が! 猫が!

495 :NPCさん:03/09/05 17:06 ID:???
ヴィジョナリーは単体で登場判定が出来る。
適当な<社会>がなくても登場できるので、
無駄な社会技能に経験点を割り振らなくて済む。

496 :NPCさん:03/09/05 17:06 ID:???
>>492
ちょっと待て。なんで氷の静謐が相当品なんだw
逆だろ逆。

497 :490:03/09/05 17:14 ID:2YcDPUPA
ポイントは「日常に潜む恐怖」

警備用のドロイドや特殊な設備が襲いかかって来るのであれば
そこに近付かなければ済む。 けれど今回は街角のDAKが、ペット
ロイドが、さっき押入に帰って行った自動掃除ドロイドが突然
暴れ出すかもしれない!? 現在よりも遥かにユビキタスが進み、
コンピュータの中に人が住んでいるような、そんな街で機械を
信用できなくなった人間がどんな行動を起こすか?
自然回帰主義者のデモとか、育児ロボットに我が子を奪われた
ニワカカリスマ母さんのアジテーションとか演出したら面白そ。

498 :NPCさん:03/09/05 17:18 ID:???
>>497
つまりA社クグツのキャストがカリスマお母さんを
惨殺すればシナリオ終了、と。

499 :NPCさん:03/09/05 17:20 ID:???
そして返り討ちにあい〈※洗脳〉されるA社クグツ

500 :NPCさん:03/09/05 17:25 ID:2YcDPUPA
寧ろ、数千〜数万のエキストラ(一部トループ)に囲まれて右往左往
するキャスト達を見てみたい。 バサラがカタストロフ一発で片付けたら
それはそれで又良し。 うちのPLはどうせそんな事、できんだろうし。

501 :NPCさん:03/09/05 17:26 ID:???
トループのアクションランクについて教えてくれ
たしか「人数÷10」って書いてあった気がするんだが、切り上げでいいのか?

502 :NPCさん:03/09/05 17:27 ID:???
いまふと特技をみていて思った。
〈※憑依〉はエキストラやトループにも使用可能?

エキストラに使えたりすると、抵抗もできずに憑依されるわけですが・・・・・・
でも能力値や技能はマヤカシのものを利用できるという。
肉体が壊されてもエキストラならいくらでも替えがきくし。
まあ容赦なく肉体ぶったぎってやったり精神攻撃しかけりゃいい話ですが。

この辺どうなんだろう?
教えて、えらい人。

503 :NPCさん:03/09/05 17:31 ID:???
>>501
トループのARの端数処理は明記はなかったと思う。
で、明記がない場合、このゲームでは端数切り上げで処理、とあるので
切り上げででいいかと

504 :NPCさん:03/09/05 17:34 ID:???
カリスマお母さん(カリスマ=カリスマ●、ミストレス◎)
※肝っ玉4               ※母性本能4
※ゲシュタルト崩壊2           ※集団催眠2
※聖戦3                    ※叱咤激励4
※親衛隊:ドロイド狩り(カゲ)10  ※親衛隊:ドロイド狩り(カタナ)10
装備:エキストラ数百人

505 :NPCさん:03/09/05 17:36 ID:???
エキストラ乗っ取ってもアウトフィットが…

…なんか今回のチャクラの生きる道が見えてきたような(w

506 :NPCさん:03/09/05 17:38 ID:???
ついでに質問ー
トループ召集の達成値上げるのに
どんな組み合わせならアリにする?

507 :NPCさん:03/09/05 17:41 ID:???
>>502
……見事なグレーゾーンに見えますな。
俺ならアリにする。奥義だし、それくらいできても。

>>506
〈社会〉と〈交渉〉くらいなら。

508 :NPCさん:03/09/05 17:43 ID:???
〈売買〉組んで報酬点を突っ込む

509 :NPCさん:03/09/05 17:47 ID:???
派遣依頼やメイデイならコネでもOK?

510 :NPCさん:03/09/05 17:47 ID:???
>507
どうしてグレー?真っ白じゃない?

511 :NPCさん:03/09/05 17:49 ID:???
>>504
こういうエキストラは結構嫌ではないかと思うのだ。

暴徒
 解説:〈白兵〉12
 宣言一つで全滅させる事が可能。

512 :NPCさん:03/09/05 17:53 ID:???
カゲ、ニューロ、バサラが凶悪なんじゃないかと考える。
イメージもカッコいい、闇に生きる電脳異能者、・・いいかも。
他にカッコいい組み合わせはないか!?

513 :NPCさん:03/09/05 17:53 ID:???
>>510
エキストラは「アイテム」の可能性もあるかな、とオモタ。

514 :NPCさん:03/09/05 17:59 ID:???
イチローはアウトフィット

515 :NPCさん:03/09/05 18:01 ID:???
>513
装備欄のエキストラも、キャラクターには違いないわけで。
装備でありかつキャラクターでもあると考えれば、シロで無問題ですよ。

>514
サイコアプリケーションか、ライフパスか?


516 :NPCさん:03/09/05 18:06 ID:???
「エキストラに憑依しまーす」
「却下」

-------------------------あるアクトでの光景


517 :NPCさん:03/09/05 18:12 ID:2YcDPUPA
あったら良いな: シリーズ技能 その1

<製作:エキストラ>
奴隷商人か、催眠術師、あるいはクローン動物の作成ノウハウを
持ったタタラなのか、この技能を持つものはエキストラを製作する
ことが出来る。

518 :NPCさん:03/09/05 18:13 ID:???
大量発生予定のエラータたんハアハア

519 :NPCさん:03/09/05 18:17 ID:???
遅レスだが、<ヴィジョナリー>のメリットには1アクション消費してアウトロンすれば
シーンから退場できる、って事もあると思う。

520 :NPCさん:03/09/05 18:18 ID:???
あのさ、ちょぉっとネタバレかもしれないんだが聞いてもらえないかな?



GF付属シナリオのRLやったんだが、ゲストが<製作>+<超テク>で爆破工作の達成値上げて来るんだよ。
けどさ、超スピード作業が組み合ってないから<製作>のはカット進行中には出来ないし、
まあそれはRL判断で付与したとしても、演出以上の効果ないと思うんだよね(爆破工作は爆弾コミだから)


……結局演出組み合わせによる達成値上昇はしぶとく生き残ってるのか(TT?
<白兵>+<運動>+<猿飛>(移動しないけど飛び回るんだ!)とかさあ……

521 :NPCさん:03/09/05 18:20 ID:???
>>520
その話はもう飽きた。帰っていいよ。


522 :NPCさん:03/09/05 18:20 ID:???
>>520
シナリオの内容に関わる発言はこちらで。厨房氏ね。

【秘密】TRPGネタバレスレ【厳守】
http://game.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1039089894/l50

523 :NPCさん:03/09/05 18:22 ID:???
ま、元から白だったからな。

524 :NPCさん:03/09/05 18:28 ID:???
>>520
てか昔からオフィシャルでやってるじゃん。
嫌ならアクト前にPLにことわっておけばいいだけだ。

525 :NPCさん:03/09/05 18:31 ID:???
演出組み合わせ大いに結構派の俺としては「別に?」という感じ。
達成値上限ルールがあるし、何の問題があるのやら。

526 :NPCさん:03/09/05 18:37 ID:???
上限ルールがあるからと言って例えば21上限の卓で毎判定21出されても嫌だ。

527 :NPCさん:03/09/05 18:38 ID:???
白兵+交渉+誘惑で攻撃するのはいいとして、
同じ組み合わせでリアクションとして受けを行うのはOK?

528 :NPCさん:03/09/05 18:42 ID:???
>>527
ルール上の問題はない。

529 :NPCさん:03/09/05 18:50 ID:???
敵にまわしたら厄介なスタイルは、やっぱりニューロ?

530 :NPCさん:03/09/05 18:57 ID:???
>>527
問題なかろう。
てか、今回、組み合わせ制限が一般技能でかかるので、そういう組み合わせはロスも
あるのは指摘しとく。
それなりの強さではあるけどね。

531 :NPCさん:03/09/05 19:04 ID:???
ところで疑問なんだけど、フリップフロップを持ってて生身で登場してる場合、ブラッドカバーは使えるのか?

要は、フリップフロップを組み合わせて判定してなくても、
フリップフロップを持ってさえいれば、登場時は常にイントロン中とみなして、
イントロン中にのみ有効な装備の効果を受けられるのか、って事なんだけど。

532 :NPCさん:03/09/05 19:09 ID:???
>>531
ルール嫁。
〈フリップ・フロップ〉のテキストに
「イントロン中にしか使用できない特技や装備(タップ、ソフトウェアなど)の効果も受けることができる」
と明記されている。

533 :NPCさん:03/09/05 19:11 ID:???
イントロンって言葉をいろいろな意味で使ってるから混乱するのかな?

534 :NPCさん:03/09/05 19:25 ID:???
判定時以外のタイミングで使うプログラムを、
「フリップフロップを持ってるから」と言う理由で使っていいかどうかだな。
ブラッドカバーだけじゃなく、電神聖君やDFオウガにも言える。

モロモロ板に書いておけば?



535 :532:03/09/05 19:26 ID:???
>531
質問の書き方が悪かったかな。

要するに「フリップフロップを組み合わせて判定した場合」は装備の効果は当然受けられるだろうけど、
「組み合わせて判定した場合以外」でも、それは受けられるの?って質問だったんですが。

「イントロン中にしか使用できない特技や装備(タップ、ソフトウェアなど)の効果も受けることができる」
は、フリップフロップを組み合わせて判定した時のみならず、
特技を習得していれば常に効果を受けて構わないのか、と。

交渉+フリップフロップでの精神戦に網絡蟲毒の効果は得られるでしょうけど、
ブラッドカバーは使用がオートアクションなのでフリップフロップ使って判定とか出来ないですよね。

前者がOKなのは当然として、後者はどうなのかと言うのが聞きたかったのです。

536 :NPCさん:03/09/05 19:27 ID:???
>>520
しょうがないだろ、そのシナリオ作ってる時点では、Dのルールが完成してなかった可能性もあるんだから。
あるいは……、ルールを知らなかったりして(単に〈超スピード作業〉を入れ忘れただけじゃない?)。

537 :532:03/09/05 19:28 ID:???
>534
あ・・・そうですね、そうします。

538 :NPCさん:03/09/05 19:51 ID:???
>535
オートアクションのソフトウェア起動ができなかったら、何のソフトウェアも使えなくなっちゃうよ。

539 :NPCさん:03/09/05 20:05 ID:???
どうでもいいことなんですが
アイテムの常備化の経験点は購入レート÷5(端数切り上げ)じゃないかと。

540 :NPCさん:03/09/05 20:14 ID:???
<霊覚>なんだがさぁ。
ルールブックの説明だけでは、未来予知とか出来るかどーか解らん?
プレイヤーが未来を占いと言った時、やはり<霊覚>判定を
やらせるべきかな?

541 :聖マルク:03/09/05 20:17 ID:???
どっちかというとそれは〈神託〉じゃないか?

542 :NPCさん:03/09/05 20:26 ID:???
>>540
<霊覚>はフレーバー特技に成り下がったからなぁ。
ただ、RL次第で変わるという点でその効果に期待

・・・かな?

543 :NPCさん:03/09/05 20:32 ID:???
霊覚で過去や未来が見えるって言うのは、強烈な感情が残っていないと駄目なわけだから
殺人事件の現場で「み、見える!陰惨なエネルギーが、魂たちの死の絶望が!ああ!裸の少女に迫る惨劇!」
とか、
「こ、これからこの地区に恐ろしいことが起こりますッ!ああっ、幾千の人たちの苦しみ悶える声が聞こえる!裸の少女に迫る惨劇!」
とか、そういうことではない?
過去や未来が見えるのは、御門忍系NPCや、マヤカシ導入のためのフレーバーであって、
そんなにPC側が多様するものじゃないと思う。

と、ガープス・ルナルのガヤン高司祭に泣いた者は言うのだった。

544 :NPCさん:03/09/05 20:39 ID:???
要するに霊視ができるわけだろう?
漫画とか小説とか映画とかによくあるやつ。
結構面白いと思うが。

545 :NPCさん:03/09/05 20:41 ID:???
裸の少女が見れるのかー
霊覚とらせようかなあ

546 :NPCさん:03/09/05 20:42 ID:???
まあ、差分値時間とか過去を見られるといきなりシナリオ崩壊したりするしな・・・。
昔は大変だったなぁ。

547 :NPCさん:03/09/05 20:43 ID:???
<霊覚>を取得したマヤカシは“目隠しの国”ごっこを楽しめる。

548 :NPCさん:03/09/05 20:44 ID:???
<霊査>との差別化が難しい。

<霊覚>:時間を超えた視覚
<霊査>:残留思念の読み取り

とか、棲み分けが欲しかった。

549 :NPCさん:03/09/05 20:49 ID:???
〈霊覚〉:場所に関わる霊的なもの
〈霊査〉:物品にまつわる個人

結構違うと思うが。
まあ〈霊査〉の方が便利そうだが。

550 :540:03/09/05 20:49 ID:???
>質問に答えてくれた方々
ありがとうございました。

551 :NPCさん:03/09/05 20:58 ID:???
フリップフロップは、
「組み合わせが成立している限り」
イントロンしっぱなし、と考える事にしようぜ

途中で組み合わせないと、アウトロンした事にして

552 :TRPGの王子さま:03/09/05 21:01 ID:???
ちょっと疑問に思った事
今回、アクションランク増加系装備の効果が途中で切れた時の処理ってないよね?
斬裁剣とかで破壊された時、どう処理すればいいんだろう?

553 :NPCさん:03/09/05 21:02 ID:???
マヤカシはかなりすぐにシナリオの核心へ迫れるんだが、
迫った核心を主張しようとすると、ただの電波になるのが永遠の悩みだな。

「絶対そうだって! この現場のオーラは、絶対犯人が金歯で眉毛がつながってるオーラだって!」

「はいはい、わかったから、お前シルバーレスキューには入ってるか?」

554 :NPCさん:03/09/05 21:06 ID:???
>>552
今のカットはまんま
次のカットから減る
じゃないのん?

555 :NPCさん:03/09/05 21:07 ID:???
>>553
いや、マヤカシはその辺のロールプレイが楽しいんだってば。

556 :NPCさん:03/09/05 21:07 ID:???
>552
効果停止で、次カット以降プロットする枚数を減らせばよろしいかと。
というか、R時代のトループのアクションランクが人数で変動するときもそう言う風に処理していました。
「カット開始時にプロットする枚数」がアクションランクで、プロットを増やす特技・装備は持続型じゃなくて
瞬間型。OK?

557 :TRPGの王子さま:03/09/05 21:11 ID:???
>>556
な〜るほど。そうすればいいんですね
RRの頃は「何らかの理由で停止したらプロット全部破棄」なんて注釈があったんでちょっとまよっちゃいました
ありがと〜

558 :NPCさん:03/09/05 21:12 ID:???
>>557
だからRは忘れろってw

559 :NPCさん:03/09/05 21:25 ID:???
>557
そもそも「何らかの理由で停止したらプロット全部破棄」は特定の装備に限定された注釈でなかったっけ?

560 :TRPGの王子さま:03/09/05 21:26 ID:???
>>558
そうでしたか? ちょっと自分でも自信無いです(^^;

>>558
そうですね。気をつけます<忘れろ

561 :NPCさん:03/09/05 21:45 ID:???
>>539
概ねそんな感じ。ただそうでない装備もあったはず。どれかは忘れたけど。

562 :超神ドキューソ@CD:03/09/05 21:49 ID:U28LsYm0
ところで、常備化レートだけが設定されてる装備って、キャラ作成時以外ではどうやって取得するんだ?
まさか後から買えないなんてオチはねぇよな?

563 :ドルフ・レーゲン:03/09/05 22:02 ID:???
>>562
あれは作成時以外なら、稼いだ経験点でアクト間に買うか
さもなきゃ《タイムリー》で用意するかするしかないのでは。
Rで言う業物みたいなものってことかね。

564 :NPCさん:03/09/05 22:05 ID:???
>562
経験点を消費して取得するんだ。
経験点はいつでも使えるから、アクト中でもどんどん買えるぞ。
(もちろんRLの許可を得ような)

565 :NPCさん:03/09/05 22:38 ID:???
経験点消費して買えば、
カット進行中でも買える?

566 :NPCさん:03/09/05 23:01 ID:???
>>565
たぶん駄目。
技能はカット進行中でも取れるけど、
購入はしかるべき行動が必要。

567 :NPCさん:03/09/05 23:02 ID:???
もちろん、RLが認めれば。武器なんかだと取得した瞬間に携帯判定で没収されることもあり得るので注意。

568 :NPCさん:03/09/05 23:06 ID:???
>>566-567
どっちだよ

569 :NPCさん:03/09/05 23:13 ID:???
まだ全部は読んでいませんが、
山札に入れるジョーカーの枚数に関する
記述が見当たらないのですが
これはRと同じなのでしょうか?


570 :NPCさん:03/09/05 23:18 ID:???
>>569
違う。
ジョーカーは必ず山札へ入るようになった。

571 :NPCさん:03/09/05 23:18 ID:???
>568
アンタのRLに聞けよ。

572 :NPCさん:03/09/05 23:19 ID:???
>>569
わかんない
書いてない
しょうがないから、今までと同じカブキ方式でやってる

>>566-567
どっちやねん
ダメだろうけど、RLに聞いてみな、でOK?

ところで、アクト中に業物買う時ってある?
俺だいたいプレアクトで所得しちゃうんだけど
カゼとかで、「コイツにまた乗る事になるとはな・・・」
とかいって車庫から業物バイク引っ張り出したりとか妄想だけは尽きないけど

573 :NPCさん:03/09/05 23:19 ID:???
>570
ってえことは、ジョーカー2枚のトランプは2枚入れて、ジョーカー4枚のトランプは4枚入れるのか。
なかなか派手な展開が期待できそうだな。

574 :NPCさん:03/09/05 23:21 ID:???
書いてない、って事は全部突っ込むってこった。
カブキのジョーカーキー効果も削除されてるから、
まあハデになっていいんじゃねえの?

575 :NPCさん:03/09/05 23:28 ID:???
〈※ブービートラップ〉って、〈空蝉〉とあんまかわんないね( ´_ゝ`)
ニューロよりカゲのがヤバいな

576 :NPCさん:03/09/05 23:28 ID:???
>>572
とりあえずRを忘れろ。

「山札を切る」としか書いてなくて、ジョーカーのルールがあるんだから、ジョーカー
も入れる以外の選択がなかろうが。

で、今回、業物と限りなく似たアイテムはあるが、あれは業物じゃねえんだ。
いきなりアクト中に入手できるルールも忘れろ。
アクト間購入しろ。
ただ、厳密にはアクト間購入のルールがないかもしらん。俺にも見つけられなかった。
すると業物(仮)が買えないんだけどな!

577 :NPCさん:03/09/05 23:33 ID:???
>>576
ちぇー
いきなり入手駄目か…
カッコ良く秘密兵器が出せないじゃないか

え?タイムリーを使え?

578 :NPCさん:03/09/05 23:34 ID:???

P.82「持っている経験点は、アクト中でも、その前後でも、思いついたときに、いつ使ってもよい」

579 :NPCさん:03/09/05 23:37 ID:???
すまん、どっか見落としてるのかもしれないが、一寸助力を頼む・・・
「エンゲージ」は互いに至近の状態。
フルオートの対象は1エンゲージ全員。
まさか、対象は至近にいるやつだけ全部ってことはないよな?
自分の認識では、同じ距離にいる(中なら中とか)敵、味方全部だと思うのだが。
アホな質問ですまぬ

580 :超神ドキューソ@CD:03/09/05 23:40 ID:U28LsYm0
>>576
友人が購入してきたのを軽く読んだだけだが、アクト間購入のルールが見当たらねぇんだよ!
もしかして業物を買う感覚であんなデータにしたんだと思うが、それじゃDから始めた香具師にはわからねぇぜ?

581 :NPCさん:03/09/05 23:41 ID:???
>>578

p83の常備化ルールを読み直してくれ。
すでに入手したアイテムを常備化するルールしか書いてない。
ゆえに、経験点をアクト中に使えることはアイテムをいきなり入手できる根拠にならない。

アクト間購入のルールも見つからなかったりするのだが、それは576で書いたとおり。

582 :NPCさん:03/09/05 23:42 ID:???
>>580
ひょっとすると、アクト間購入のルール自体がDには本当にないのかもしれん。

ほしければ、アクト中に買って常備化しろ。
経験点でしか買えないアイテムは作成時だけとか!

583 :NPCさん:03/09/05 23:44 ID:???
P133にプレアクトでの購入って項目があるけど、
これは違うのかしらん。

584 :NPCさん:03/09/05 23:47 ID:???
Q.購入レートの、入手目標値のない装備はどのようにして購入すればよいのですか?

A.経験点のみを支払うことで購入することができます。購入できるタイミングについては、
そうでない装備と同様とします。つまり、カット進行中に入手することはできません。

みたいなエラッタが出て終わりだと思われるが。

585 :NPCさん:03/09/05 23:49 ID:???
プレアクトも含めて買えるのは購入レートの/左側が―じゃないアウトフィットだけなので
―のやつはキャスト作成時かアクト中にRLが出したものを常備化するしかないと思う。

586 :NPCさん:03/09/05 23:51 ID:???
>>584
出ればね。

587 :NPCさん:03/09/05 23:53 ID:???
>>583
ルーラールール(P.132から始まってる)の中の奴だよね? それでいいと思うよ
外界までは無条件、それ以上は差額を報酬点って言う昔ながらの手法だよね

業物アイテム(仮称)はアクト中はRLに特にお願いしたら良いんじゃないだろうか。
ルーラーがダメって言ったらダメだけど。
まあ、カット進行中に頼んでOKしてくれるRLはよほどヌルい、いい人だと思うけどねえ。



588 :NPCさん:03/09/05 23:57 ID:???
カット進行中OKだからヌルイとは限らない。
ゆるいレギュレーションでキツイコンボをかますプレイ環境もあるし。



589 :NPCさん:03/09/05 23:57 ID:???
>>579
アルシャードやブレカナと同じなら、
互いにエンゲージの関係にある
キャラのかたまり=1エンゲージ。

(以下、アーバンアクションレビュー風に)
ユーザーの知識におんぶにだっこな
FEARの体質がよく現れた記述がイイ感じ。
クールだのエッジだのはおしめが取れてから言えよ?

590 :NPCさん:03/09/05 23:58 ID:???
キャストが装備を魔剣化することはできませんってか? そんなバカなことはないだろう。

591 :NPCさん:03/09/06 00:00 ID:???
あーなんていうか、ルールブックを一度頭から読み直す必要あるよね。やっぱり。
いろんなところで、ルールが散らばってる。相変わらずの検索性の悪さがN◎VAらしいって言うのか?

592 :NPCさん:03/09/06 00:00 ID:???
そんなバカなことに読めるルールだからこんだけ揉めてるんだろうさ。
最初からカッチリ作ってくれれば文句はないよ。
その上で、バグやエラッタを叩くのは楽しい面もあるけどね。

593 :腐死者ジェインソ ◆ZoDIAcl8xQ :03/09/06 00:02 ID:???
>>579
なぜかN◎VA−Dには他のFEARゲームと違ってエンゲージの図解がないんだな。
「エンゲージ」は、「互いに近接しているキャラクター同士」のカタマリのこと。


【(ゲストA)(ゲストB)(ゲストC)(キャストA)】−(10m)−【(ゲストD)(キャストB)】
                             |
                            (20m)
                             |
              【(キャストB)(キャストC)(キャストD))】

こんな感じなら、キャストBが中距離射撃可能なフルオート銃器を使うと、
「(ゲストA)(ゲストB)(ゲストC)(キャストA)を全て攻撃」か、
「(ゲストD)(キャストB)を全て攻撃」のどちらかを選べる。

「自分のエンゲージを攻撃できる」と、「自分がどれかのエンゲージを攻撃できる」は若干意味が違う。
(キャストBにとって「自分のエンゲージは、 【(キャストB)(キャストC)(キャストD))】のこと。)

594 :NPCさん:03/09/06 00:03 ID:???
>584が非常にすっきりしていてユーザーフレンドリーな気がする。
正直、俺は584を見た瞬間「ああ、そんなエラッタがあったのか!」とマジで光を浴びた気分だった。
ここは是非584にN◎VA-Dエラッタを作っていただきたい。

595 :NPCさん:03/09/06 00:06 ID:???
まあ非常に難しい問題だが、無論我らがN◎VAはそんな困難で強力な問題に対しても常に完璧な解答を持っている。







RL判断。

596 :NPCさん:03/09/06 00:08 ID:???
D自体はかなり好きだし、遊びやすくなったなあと感激すらしているのだが、この検索性の
悪さとバグの多さは肯定できんなあ。

ナイトウィザード級のFAQになりそうな気がする。
まあ、漏れは遊べればいいんだけどね。

597 :NPCさん:03/09/06 00:09 ID:???
>>469
他のFEARゲームが状況の具体化/限定化による、ルールのわかりやすさを目指しているのに対して、
N◎VAだけは、その全く逆の抽象化/拡散化をいっているからなー。
そういうところがルール記述にも現れてるって感じか。

それにしても、ルール記述が他のFEARゲームに比べて、気の使いかたがなってない。
卓の座り方(!)まで書いてあるアリシャードなんかに比べると、明らかに「おまえら慣れてるからいらんだろ?」的なニュアンスが・・・・

598 :NPCさん:03/09/06 00:10 ID:???
新規ユーザーの開拓には、経験者の手助けが不可欠か…

599 :NPCさん:03/09/06 00:10 ID:???
そんな皆さんに朗報です。N◎VA2ndの時代に高い評価をいただいた、
トーキョーN◎VAハンドブック the Detonation
発売決定です! 索引とエラッタが貴方のニューロエイジをさらに加速させます!


……とかだったら、やだよな。

600 :NPCさん:03/09/06 00:11 ID:???
>(以下、アーバンアクションレビュー風に)
>ユーザーの知識におんぶにだっこな
>FEARの体質がよく現れた記述がイイ感じ。
>クールだのエッジだのはおしめが取れてから言えよ?

いい台詞だ


601 :NPCさん:03/09/06 00:11 ID:???
な、なんだってー
  Ω Ω Ω

602 :NPCさん:03/09/06 00:13 ID:???
「ま、どうすればいいかは判るだろ? バディ」

「ふざけんな」

603 :NPCさん:03/09/06 00:14 ID:???
N◎VAで叩かれたことは着実に他のFEARゲームの進歩のつかなってはいる。

でも、N◎VAだけは新たな進化の名のもとに、いつもいつも新しい実験を試みて、新しい問題を発生させている。
正直、Rはブレカナの、RRはアルシャードの人身御供になっているような感じがないでもない。
Dもまた、まだ見ぬ新しいゲームの肥やしにはなるんだろう。

604 :NPCさん:03/09/06 00:14 ID:???
ココロのルールブック?

605 :NPCさん:03/09/06 00:15 ID:???
*トーキョーN◎VA-theDetonation正誤表

誤:「ま、どうすればいいかは判るだろ? バディ」
正:RL判断に一任されます

606 :NPCさん:03/09/06 00:18 ID:???
俺はこのグチャグチャ感がN◎VAっぽくてタマラナイんだけど・・・
RL判断がないとなりたたないゲームだが、慣れればクセになるぜ!


607 :NPCさん:03/09/06 00:19 ID:???
>>606
 其のとおりだぜ、ブラザー。なんだかんだ言ってみんな大好きなんだよな!


でもさ、2ndのころって……索引すらない環境でよくやってたよな。
覚えてるかい? ロートルの諸君?

608 :NPCさん:03/09/06 00:21 ID:???
>>607
江戸時代は隣接する家屋を破壊して消火してましたが
だからといって今火災が発生したら隣家を壊す地域はどこにもないわけで。

609 :NPCさん:03/09/06 00:22 ID:???
今でもたまに2ndとかブルロとかやってますが何か?

610 :NPCさん:03/09/06 00:22 ID:???
まあ、N◎VAがRL判断を極力少なくする方向になり、ブレカナやアルシャードのようなわかりやすさを目指したら、それはそれでみんな文句いうだろうが。
アーキタイプの導入の可能性を示唆するだけでものすごい拒否反応がでるし。

611 :NPCさん:03/09/06 00:23 ID:???
〈隠密〉で攻撃や防御の[達成値]上げるなら、
〈知覚〉で上げるのもアリだよな?

612 :NPCさん:03/09/06 00:23 ID:???
>607
あの頃は達成値上昇が無かったし、
ゆるいルールなりの解釈の幅があったからね。
その分、コミュニティ間のハウスルールの格差にはびっくりしたが


613 :超神ドキューソ@CD:03/09/06 00:23 ID:k8u4wwkF
>>603
しかし、Dのミスは昔通った道のような気がするんだよな!
第一、Dでやってるのは実験どころか、データを最近のパターンに書き換えただけだぜ?
クールさもエッジさもありゃしねぇ!それがDのエッジさか?とりあえず顔洗って寝ぼけた頭覚ましてきな!

>>606
だが、それはビギナーを突き放しちゃいねぇか?
エッジなのはいいが、ビギナーを迎えられないシステムじゃ、そのうち廃れていくだけだぜ!

614 :NPCさん:03/09/06 00:24 ID:???
>611
問題ないと思うけど。

615 :NPCさん:03/09/06 00:24 ID:???
>611
だから、その話はもう飽きた。

616 :NPCさん:03/09/06 00:26 ID:???
>>614-615
あいや、スマン
フェイトがちょっとイマイチかなぁ、と思ったが
色々乱暴な事ができそうだと思っただけ

617 :NPCさん:03/09/06 00:27 ID:???
演出達成値
 やりたい奴はやれ。やりたくないならやるな。
 RLが許してくれないならやるな。やりたければ自分でRLをやれば良い。
 他のPLがやっているのが許せないなら、自分でRLをやって禁止すれば良い。

こんなところか?

618 :NPCさん:03/09/06 00:29 ID:???
結局、ルールブック1冊作るまでの役割分担とチェック機構が
ろくずっぽ完成してないって事なんだろうな。
だから無駄に書き直す回数が増え、ミスがチェックされないまま世にでる。
>昔通ったミスの再発

ライバル企業がないから生き残れているだけの甘ちゃんだわな。
少なくともプロの仕事じゃない。


619 :NPCさん:03/09/06 00:29 ID:???
今2ndのルールブック開いた。
すげえなあ、よくやってたなあ。
「アーサー(ヴィル・ヌーヴ人;頑固な奴)」とか「ヤマノテ(N◎VA中枢オフィス街)」なんてニューロタング忘れてたぜ。
D.O.L.にSAPS衛星オートナビに脱水ルールに不眠ルールに尸解ルールに、
このころは無駄なもんがいっぱいあってゴチャゴチャしてたなあ。

620 :NPCさん:03/09/06 00:29 ID:???
>>613
>第一、Dでやってるのは実験どころか、データを最近のパターンに書き換えただけだぜ?

そもそも、最近のFEARゲ−ムのパターンは、N◎VAの根幹を取り除くことによって成立したものなので、逆にN◎VAにあうはずもない。
だから、問題が悪化してるような気もする。

例外処理を少なくするための特技記述?
ルールの統一性?
N◎VA以外にならとても有効だな。

621 :NPCさん:03/09/06 00:30 ID:???
>611
防御時にあげるのはムリムリです。
なぜなら、防御時には「リアクションの妨害」以外の行動はとれないからです。
隠れちゃだめよん。

622 :NPCさん:03/09/06 00:31 ID:???
>>616
シャープアイで「攻撃を命中させるための手掛かりを見抜く」ってところかな?
別に問題ないと思うよ

623 :武士 ◆AxIhuQpZG6 :03/09/06 00:31 ID:???
文句垂れてる暇があったら遊べ。遊んで遊んで遊びまくって、文句を言うのはそれからでゴザルですYO!。

624 :NPCさん:03/09/06 00:33 ID:???
>>618
623のようなお馬鹿が丸めこまれるから生きていけるんだよ

625 :とあるロートル607:03/09/06 00:33 ID:???
>>608
 あー。巻き戻せって言ってるんじゃないんだけどな。
 その辺分かってくれないかな、年寄りの思い出話さ。

>>619
 うわー。ヤマノテなんてニューロタング久しぶりに聞いたぜ。
 本当に混沌としてて、そして活気があったよな、人は少なかったけどさ。

626 :NPCさん:03/09/06 00:34 ID:???
>>618
ライバルがいないならコスト下げるのは正しいじゃないか

627 :NPCさん:03/09/06 00:34 ID:6MiZ5kLf
オーケー、上海やろうぜ!

628 :NPCさん:03/09/06 00:36 ID:???
>>623
もちろん遊んでるぜ! 付属シナリオとGFはとりあえずやった! オリジナルアクト
つくらなきゃ!

>>618
アルシャードとかを見てると、それなりにチェック機構はある気がするんだよな。

どちらかっつうとスケジュール管理を間違えたような気がする!
いままで基本的に延期のなかったFEARだが、今年はブライトナイトが遅れたり、
アメージングワールドの延期が囁かれてたり、妙にかつかつな感じがあるんだよな!

てか、異能使いだして、ブライトナイト出して、GF出して、N◎VA=D出してR&R
にも記事書いてが一ヶ月のうちにあるのはおかしいよ! 
スタッフ見てもほとんどだぶってるし!

喪前ら、少しブレーキつけろと!

629 :NPCさん:03/09/06 00:36 ID:???
>625
今も混沌として活気がありますぜ。
別の意味で。


630 :NPCさん:03/09/06 00:36 ID:???
何というか、昔のグループ間の裁定の違いは麻雀の地方ルールみたいな感じだったな!

631 :NPCさん:03/09/06 00:37 ID:???
もういいから、お前等今からオンラインセッションだ!

とか言いはじめたい気分

632 :NPCさん:03/09/06 00:38 ID:???
>>621
ベースアクションの妨害だよね?
隠れて攻撃をすからせるのは問題無いと思うけど。
ただカット進行中に<隠密>が使える特技と組み合わせたならね。

633 :NPCさん:03/09/06 00:39 ID:???
〈シャープアイ〉で相手の動きを見極めてから回避

634 :NPCさん:03/09/06 00:43 ID:???
戦闘のルール見ろ。P-125。
〈隠密〉や〈知覚〉で物理攻撃に対決できるだなんて書いてねえよ。

635 :NPCさん:03/09/06 00:44 ID:???
>>623
アルシャードあたりまでなると、プロジェクトの規模が全然違うからなぁ・・・(製作の分業化がきちんとできているのはうらやましいね)
それに、異能使いのような完全新作の方が重要視されるだろうし。
ある程度ファンがついているシリ−ズものとしてのN◎VAは、この時期に出たことで貧乏籤をひいたのかもしれん。

ところで、Dのスタッフリストにテストプレイヤーの欄がないのはどういうこった。

636 :NPCさん:03/09/06 00:44 ID:???
誘惑+交渉+白兵でお色気ブレード。
猿飛+運動+交渉で機敏に交渉。
企業情報+社会:企業+回避で企業の知識を生かして回避。

さあ、貴方は何所まで許せるか!?

637 :NPCさん:03/09/06 00:45 ID:???
>>635
してないに100プラチナム。

638 :NPCさん:03/09/06 00:47 ID:???
>>634
じゃあ〈運動〉や〈白兵〉に組み合わせれば良いじゃん

639 :NPCさん:03/09/06 00:47 ID:???
テストプレイヤーっていちいちスタッフリストに書くのか?

640 :NPCさん:03/09/06 00:47 ID:???
「隠密と回避」「知覚と回避」を同時にやるのがルール上ダメだってことだろ。

641 :NPCさん:03/09/06 00:49 ID:???
リアクションはベース技能組み合わせちゃいけないのか?
それとも、〈運動〉+〈白兵〉とか
〈自我〉+〈交渉〉とかは許可?

642 :NPCさん:03/09/06 00:49 ID:???

ああ、そうか…

N◎VAには、

井上が足りないんだ………

643 :NPCさん:03/09/06 00:50 ID:???
>>636
文脈にも寄るが基本的にぜんぶ許可

644 :NPCさん:03/09/06 00:51 ID:???
>>642
かんべんしてくれ……。
俺、井上がらみのシステム大っ嫌いなのよ。

645 :NPCさん:03/09/06 00:52 ID:???
綿密に『リアクション限定一般技能』と設定されてないからなあ。

自我と隠密で<力学>とかも、演出出来れば通しますわ。個人的には。

646 :NPCさん:03/09/06 00:53 ID:???
>>642
 でそれあるかもな、とマジレス。
 アルシャードにおける井上、S=F&NWきくたけのような中心人物が居ないから、まとまりが悪い。
 ソードワールドにおける清松といってもいいけどな。

>>643
 もちろんカット進行中に、普通に<居合>+<白兵>で切りかかってきた奴に対してだろ、きっと。

647 :NPCさん:03/09/06 00:54 ID:???
>636
まあ、最初は許す。
たぶん俺がお色気ブレードをやられたら、もう防御どころじゃ全然ないと思う。
そしてそういうのを武器にするマネキンはいるだろう。

ものすごい勢いで動きながら交渉か。
それがサーカスの面接(実技試験)とか、まあ、そういうのだったら認める。
そうでなかったら、「なんか落ち着きや誠意が無くて不自然な交渉!」と
思った度合いに応じて-2〜-8のペナルティをかける(猿飛のプラスは認める)
状況によってはシルバーレスキューが呼ばれるかもしれない。

企業情報回避は…企業のセキュリティを補足とか、
植木蜂の陰に隠れるとか、社員を人質にとってひるませて避けるとかだったら、
まあ、認める。


つまり「絵的に」納得したら認めるってことだ!
ルール的には問題ないわけだからな!

648 :NPCさん:03/09/06 00:54 ID:???
>>635
ははは、何を言ってるんだい?
RRだって俺達の手でテストプレイしたようなもんじゃないか!


正直、TEやGXで「エラッタ」と称されているもののうち結構な量が
日和見でルール改正したものをあくまでエラッタと言い張ってたんだと思う。

649 :NPCさん:03/09/06 00:55 ID:???
>中心人物
鈴吹社長では不足か?

650 :NPCさん:03/09/06 00:55 ID:???
なんだか社員がここを見ているような妄想に取り付かれてきたぜ
疲れてるのかな

651 :NPCさん:03/09/06 00:57 ID:???
とりあえず出す!
とりあえず動く!
不具合は後から……

どこかで聞いた台詞ですよ?

652 :NPCさん:03/09/06 00:58 ID:???
TRPGのルールブックに、リコールがなくてよかったよな。
もし有ったらつぶれてるぜ、FEIR。

653 :NPCさん:03/09/06 01:00 ID:???
つーかアルシャードはテストプレイを
さんざんやった事を喧伝してたんだから
エラーが出るようじゃ駄目だろ。
むしろどのゲームもあのくらいのクオリティで
当然だと思うのは無い物ねだりなのかね?

>>648
それは公然の秘密って奴だな。

>>650
見てるだろ。普通に。

654 :NPCさん:03/09/06 01:00 ID:???
そんなものがあったらTRPG自体…
いいからD&D3eのエラッタ読んでみろ

655 :NPCさん:03/09/06 01:00 ID:???
>>639
FEARのゲームはいつも書いている。
ブレカナで12名、異能使いなら20名、アルシャードなら35名だな。
あと、GFコンとJGCでの参加者なんかは、名前が個別にかかれずに一括でまとめられているようだ。

このことから、FEARの社内でのみテストプレイをしていたら、テストプレイ欄がないのかも。
N◎VAだけ外部テストをしてないというのはちょっと考えにくいが・・・・

656 :NPCさん:03/09/06 01:00 ID:???
>>652
FEIRが消えた理由はそれか!?

657 :NPCさん:03/09/06 01:01 ID:???
俺はもう本気でN◎VA-Dハンドブックに出て欲しい。
どこまでムチャクチャか見てみたい。

658 :NPCさん:03/09/06 01:01 ID:???
>>656
なんだってー
Ω Ω Ω

659 :NPCさん:03/09/06 01:02 ID:???
>>652
FEIRはすでにありませんが何か?

660 :キバヤシ:03/09/06 01:03 ID:???
ヽ、.三 ミニ、_ ___ _,. ‐'´//-─=====-、ヾ       /ヽ
        ,.‐'       ヽ:::::::/         ゝ‐;----// ヾ.、
       [          }二          |.r-'‐┬‐l l⌒ | }
        ゙l         リ ̄ヽ         |l:::::::::::!ニ! !⌒ //
.         i        ソ;;:..  ヽ、._     _,ノ':::::::::::::::::ゞ)ノ./
         ` ー==--‐'´(__,.   ..、  ̄ ̄ ̄  :::::::::::::::::i/‐'/
          i:::::::::::::      .:::ト、  ̄ ´     ::::::::∪::::::l、_/::|
          !::::::::::::                :::::::::::::::::::::|:::::::::::|
             ヽ:::::::::::   --───--   :::::::::::::::::: !::::::::::::ト、
販売したパーソナリティーが、エラッタだらけだったのか……
火星人に<射撃>がないと奇襲してみたらあっさり撃ち殺されたりとか

661 :652:03/09/06 01:03 ID:???
おおう! そうかー。FEIRもやっぱり信用調査で誤植だしまくって……

…………正直スマンカッタ。

662 :NPCさん:03/09/06 01:05 ID:???
ハンドブック、作るなら無料配布して欲しいところだ。
それくらいの度量はあるだろうハゲ

663 :NPCさん:03/09/06 01:14 ID:???
>>660
……な、なるほど。スティンガー(替え玉)の敗因はそれだったのカ。

664 :NPCさん:03/09/06 01:15 ID:???
そんなのが続出して潰れたんだなw

665 :NPCさん:03/09/06 01:18 ID:???
篁綾様の年齢もエラッタ

666 :NPCさん:03/09/06 01:22 ID:???
FEIR is FEAR

667 :NPCさん:03/09/06 01:26 ID:???
>665
綾様は永遠のハタチだ!
誰がなんと言おうともメトセラ相当の遺伝子常備済み!
殺されたら幼女になって還ってきたどこぞの小娘とは違うのだよ!

668 :NPCさん:03/09/06 01:31 ID:???
綾たんは人外です。若い衆の精気を啜り、常時十代
の肉体年齢を保ちます。

669 :NPCさん:03/09/06 01:33 ID:???
こことモロモロの競技内容をまとめて
トーキョーN◎VA-Datonation-AV◎N
略して「どっかーんあぼーん」作った方が
エラッタ出るの待って買うより安いし確実だな。

俺らの反応みて改訂するわけだから、内容もたぶん正規のエラッタと同じだろうし

670 :NPCさん:03/09/06 01:35 ID:???
まぁ、FEIRが無くなったのは、仕組まれた事実だよな
パーソナリティーの誤字でつぶれた。
エラッタじゃない

671 :NPCさん:03/09/06 01:35 ID:???
*【GX-D】トーキョーN◎VA-D 17【続いて刊行】 正誤表

>>6681行目
誤:綾たんは人外です。若い衆の精気を啜り、常時十代
正:綾たんは人外です。若い衆のパンツを眺め、常時十代

672 :NPCさん:03/09/06 01:39 ID:???
これからのSSS

PC1 フェイト:重要ゲストから依頼
PC2 カタナ:重要ゲストの暗殺
PC3 イヌ:アクトに関わる事件の捜査
PC4 トーキー:適当。MMR出動
PC5 ニューロ:重要ゲストのパンツを調べろ

673 :NPCさん:03/09/06 01:44 ID:???
企業戦争の内幕

綾たん:メルメルのパンツを覗きたい

千早雅之:パンツ会長を叩っ斬るのは、凄く気持ちよさそう。

674 :NPCさん:03/09/06 01:51 ID:???
PC1 フェイト:重要ゲストからの依頼
PC2 イヌ:事件あったから捜査
PC3 カタナ:おまえニューロいないと何も出来ないだろ
PC4 ニューロ:便利屋ごくろうさん
PC5 トーキー:さっさと誰かと合流しとけや、かったりい

675 :NPCさん:03/09/06 01:54 ID:???
篁綾:(´-`).。oO(パンツ)
雅之:(´-`).。oO(仕事)
冴子:(´-`).。oO(3つ)
竜二:(´-`).。oO(あー、ついにヤーさんなっちゃったよ)
レイ:(´-`).。oO(親父……。・゚・(ノД`)・゚・。 )
魔弾:(´-`).。oO(死ね死ね死ね死ね死ね)

676 :SSS:03/09/06 01:55 ID:???
フェイト:主役兼巻き込まれ役
カタナ:適当にフェイトと絡め。
ニューロ:適当にカタナと絡め。
カゼ:適当にニューロと絡め。
トーキー:適当にカゼと絡め。

677 :NPCさん:03/09/06 01:55 ID:asOyKRkU
稲垣:(´-`).。oO(げはははは。)


678 :NPCさん:03/09/06 01:56 ID:???
偉い奴ほどなんも考えてないな

679 :NPCさん:03/09/06 02:01 ID:???
PC1 フェイト:重要ゲストからの依頼
PC2 イヌ:事件あったから捜査
PC3 カタナ:おまえニューロいないと何も出来ないだろ
PC4 トーキー:さっさと誰かと合流しとけや、かったりい
PC4 ニューロ:他のPC無視して、メルメルのパンツ撮って来い

680 :NPCさん:03/09/06 02:03 ID:???
多聞:(´-`).。oO(凍らせてー)
青実:(´-`).。oO(ヤラセうぜー)
αΩ:(´-`).。oO(1歳ですけどー)

681 :NPCさん:03/09/06 02:03 ID:???
陳元義:(´-`).。oO(w─ピッ─vピッ─────ピー)

682 :NPCさん:03/09/06 02:05 ID:???
お前等、ちょっとは考えろよ!
能力高いからって、考えろよ!!

683 :NPCさん:03/09/06 02:06 ID:???
>>675
ワロタよ

684 :NPCさん:03/09/06 02:07 ID:???
カーロス:(´-`).。oO(そんなの、火星じゃ日常茶飯事だぜ!)

685 :NPCさん:03/09/06 02:08 ID:???
和泉藤嵩くらいか?まともに考えてそうなの

686 :NPCさん:03/09/06 02:10 ID:???
和泉:(´-`).。oO(お手並み拝見)

687 :NPCさん:03/09/06 02:10 ID:???
和泉藤嵩:(´-`).。oO(浄化派の台頭に千早の内紛。カーライルも動き出したか・・・)
和泉藤嵩:(´-`).。oO(まあとにかく、日本軍は日本一)


688 :NPCさん:03/09/06 02:11 ID:???
>>686-687
結構考えてるじゃねーか!

689 :NPCさん:03/09/06 02:12 ID:???
里見:(´-`).。oO(短い主役の座だったなぁ…)

690 :NPCさん:03/09/06 02:13 ID:???
>>689
良いじゃねーか、タロットになれたし
レイ?悪いが、ゼロを踏み台にして産まれたキャラだからな…

691 :NPCさん:03/09/06 02:13 ID:???
>>661
いや、気にすんな! おもしろかったよお前さん!
現に見てみろ! 652あたりからどんどんスレの流れが変な方向に(←言いがかりだ)

692 :NPCさん:03/09/06 02:14 ID:???
1歳ですけどーに萌えた

漏れはもうダメかもしれん

693 :NPCさん:03/09/06 02:15 ID:???
里見:(´-`).。oO(データもP4もない俺の存在価値なんて…)

694 :NPCさん:03/09/06 02:15 ID:Ui52KsX4
九条政次:(´-`).。oO(MMR出動だ!!)

695 :NPCさん:03/09/06 02:15 ID:???
零:(´-`).。oO(お、俺を踏み台に!)
格好:(´-`).。oO(すまん。踏み台にしようとして踏み潰してしまったい)



696 :NPCさん:03/09/06 02:16 ID:???
和泉:(´-`).。oO(アイーン)


697 :NPCさん:03/09/06 02:17 ID:???
早川美沙:(´-`).。oO(責任者出て来い)

698 :NPCさん:03/09/06 02:18 ID:???
>>695
零をゼロ、じゃなくてレイと読んでしまった
一瞬混乱した
っていうか、それが名前の元か……

>>694
N◎VAスポーツ Neuroage Reportage
でNNRなら簡単に出てくるよな

699 :NPCさん:03/09/06 02:19 ID:???
>>693
そのセリフは、GX-Dが出てから言え

700 :NPCさん:03/09/06 02:22 ID:???
ないふえっじDが。

701 :NPCさん:03/09/06 02:22 ID:???
ミロク:(´-`).。oO(最近生えぎわが…)

702 :NPCさん:03/09/06 02:23 ID:???
“タコヤキマントマン”千早冴子

703 :NPCさん:03/09/06 02:28 ID:???
ニケ::(´-`).。oO(シャチョーさん、ヘネシー入れてよヘネシー)

704 :NPCさん:03/09/06 02:29 ID:???
南海子:(´-`).。oO(婚期逃してもうた………)

705 :NPCさん:03/09/06 02:30 ID:???
キョウ・オオサキ:(´-`).。oO(みーんな氏にやがった。ざまーみろ)

706 :NPCさん:03/09/06 02:31 ID:???
ティンカーベル:(´-`).。oO(夢見てんじゃねーや)

707 :NPCさん:03/09/06 02:31 ID:???
新月沙雪:(´-`).。oO(私ももう三十路に突入……)

708 :NPCさん:03/09/06 02:34 ID:???
スティンガー:(´-`).。oO(あれ?火星人は〈射撃〉無くしたはずじゃ……訴えてやる)

709 :NPCさん:03/09/06 02:35 ID:???
イシュタル:(´-`).。oO(悠羽ハァハァ)

710 :NPCさん:03/09/06 02:37 ID:???
悠羽:(´-`).。oO(イシュタル、タイがまがっていてよ)

711 :NPCさん:03/09/06 02:39 ID:???
逆だ、逆!

712 :NPCさん:03/09/06 02:39 ID:???
レンズ:(´-`).。oO(ゼロ、タイがまがっていてよ)

713 :NPCさん:03/09/06 02:42 ID:tENhoXwP
ルルブの付属シナリオやろうと思って読んでみたら愕然とした。
ウチの連中フェイトが不人気で誰もやりたがらんのよ……。
明日(今日)初プレイしまし。
今必死でシナリオ改変中w

話ぶったぎってスマンねー。

714 :NPCさん:03/09/06 02:45 ID:???
付属シナリオ?
とりあえずフリーランスであれば、フェイトじゃなくてもOKだと思うよ。

でもフェイトが不人気って珍しいね。

715 :NPCさん:03/09/06 02:46 ID:???
萌え否定派相手か……がんばれw

716 :NPCさん:03/09/06 02:47 ID:???
自分のカッコ良さを演出する道具として使えると思うけどな
一般的に言われる萌えキャラは

普段は冷たくあしらってるくせに、
決める時だけハードボイルドに庇え

717 :NPCさん:03/09/06 02:48 ID:???
微妙にネタバレだが、OPの時点で『助手気取りのナオンに押しかけられてる』
っつーのは、すごく人を選ぶんじゃなかろうか?

718 :NPCさん:03/09/06 02:48 ID:???
>>712
ゼロ:(´-`).。oO(そう言うお前は、根性がまg(ry)

719 :NPCさん:03/09/06 02:50 ID:???
>>717
ウザがってようが、大歓迎しようが、Fuck`inしようが、
構ってやるくらいの度量があればOKって事だろ
凄く、は選ばないんじゃないの?

720 :NPCさん:03/09/06 02:52 ID:???
>>717
探偵のキホソではないのか?

721 :NPCさん:03/09/06 02:53 ID:???
>>718
レイ:(´-`).。oO(親父は結局オレよりゲハハ男の方が(ry)

722 :NPCさん:03/09/06 02:56 ID:???
つうか「探偵」という枠で、少女を(PLが)嫌うのはなんかヘンだなぁ。
スペイドもマーロウも女には甘いぜ?(w

723 :NPCさん:03/09/06 02:58 ID:???
じゃが、マーロウの基本『下心付・誘惑未亡人』ネタは極端に少ないんじゃよ。

724 :NPCさん:03/09/06 03:01 ID:???
女に甘い探偵でも小便臭いガキは勘弁な。って事では。

フェイト:(´-`).。oO(またリア厨かよ、たまには大人の女とやりたいぜ)


725 :713:03/09/06 03:02 ID:???
珍しいっすか、フェイト不人気は。少なくともウチでは得意とする奴は誰もいないっす。
ものすごく難しい役どころという認識が広まってます。
とりあえず今回のメンツは4人。

カブト◎、カブトワリ=カブトワリ●  元ミトラス企業軍の傭兵
カブキ◎、カリスマ、チャクラ●    ストリートの揉め事仲裁屋
トーキー◎、ニューロ、レッガー●  N◎VAスポの新聞ゴロ
ニューロ=ニューロ、クロマク◎●  情報屋

さて、どうしたものか……。

726 :NPCさん:03/09/06 03:04 ID:???
サンプルシナリオ1なら、ストリートの仲裁屋をフェイト役
に据えれば問題無いんじゃあ?

727 :NPCさん:03/09/06 03:04 ID:???
皆ガチガチの戦闘系ばっかりでフェイトが居ないってんなら結構あるかも、と思ってみる。

728 :NPCさん:03/09/06 03:06 ID:???
>>727
そこでさっき話してたの<シャープアイ>で攻撃[達成値]上昇が生きてくる訳で

729 :713:03/09/06 03:11 ID:???
>>726
ええ、大体そんな方向で考えてます。
ただイヌ役がいないので浮いちゃうエピソードがあるから、
今はそのへんをいじっとるのです。

730 :NPCさん:03/09/06 05:06 ID:???
( ´_ゝ`) ネタバレハホドホドニ……

731 :オレたち憑神族:03/09/06 06:41 ID:???
今テレビで坂村健(トロンの作成者)を久々に見た。
やっぱこの人は今生きている中で一番ニューロなタタラだと思ったよ。
Dr坂村、あんたのトロンは、ここにある。

グラクロDでは是非参考資料に出て欲しいよな。イチローとか出している場合じゃないぜ。
(や、認知度ではイチローが上なんだがな)

732 :652:03/09/06 07:46 ID:???
>>691
ありがとうよ、俺のスールになってくれ(つдT)


N◎VAはサイバーパンクじゃなくってアーバンアクションだ!
だから萌えは基本なんだよ! そのために参考文献にマリ見てが有るんじゃないか!(おいおいマジですか)

……たださ。恋人がくっついてくるオープニング(RRでもあったけど)って、女性キャストを無視してるよな?

733 :NPCさん:03/09/06 07:49 ID:???
>>732
女性キャストのときは、恋人じゃなくて姉妹にすればいい。

そのためのマリみてだろ?(笑)

734 :NPCさん:03/09/06 07:59 ID:???
なるほど!
目からウロコが落ちたよ。いや半分以上マジで。
実に整合性の高い回答だなあ。これがクレバーってやつ?

735 :NPCさん:03/09/06 08:21 ID:???
>732
女性キャストに、女性ゲストの恋人がいても問題ないと思うがどうか。
もちろんPLのシュミにもよるので、PLが嫌がれば>733の案を使うことになるだろうけど。



736 :NPCさん:03/09/06 09:29 ID:???
そういえばエリスも同性愛者だっけ。

737 :NPCさん:03/09/06 09:35 ID:???
>>607
覚えてますぜー。
2ndはNOVAの世界観を知るには最高だった。
ルールブックとしては構成が
ゴチャゴチャで索引に大問題があったが。
それでも「サイバーパンク2020」よりは…。

738 :NPCさん:03/09/06 09:38 ID:???
>667
ほう、N◎VAにもハワードファミリーが入植を?

739 :NPCさん:03/09/06 10:29 ID:???
2ndなんかより2020の方がよっぽどN◎VAだった。

740 :NPCさん:03/09/06 10:51 ID:???
>>739
すげえ矛盾だな(藁

741 :NPCさん:03/09/06 12:58 ID:???
>>725
イヌもフェイトもいないのか……
アクトとして成り立つかもう疑問な気も(ry

742 :NPCさん:03/09/06 12:59 ID:vL8PoMYz
p245のイラスト2ndの頃からあったけど・・・もしかして1stからあんの?

743 :NPCさん:03/09/06 13:05 ID:???
ある気が……

744 :NPCさん:03/09/06 13:39 ID:???
やっぱ、キャラを考えてる時が一番楽しいな
この時の楽しさを超えられるのは、
そのキャラが実際にアクトで大活躍した時だけ

745 :NPCさん:03/09/06 14:18 ID:1U3+ch13
>>741
うちもイヌ&フェイトいない事おおいな。
シャドランとかメタへ的な乗り多し。
SSSなんかは殆んどできんけどなー

746 :NPCさん:03/09/06 14:37 ID:???
実際、リサーチ系なんて一人も居なくても
社会技能キッチリとっておけば全然困らないんだよね

747 :NPCさん:03/09/06 16:39 ID:???
モロモロ板回答スレより。
−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−
  34 名前: 1行 (*゚д゚)屋 投稿日: 2003/09/05(金) 16:37

  >〈盾の乙女〉
  >対象はアクションランクを消費するのか?

  <盾の乙女>の判定では、プロットを消費する。
  対象が渡されたカードを使うのは、〈盾の乙女〉の判定ではないので、
  消費しない。(特技のルールが優先されるため)
−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−

俺もそれで良いと思ってたんだが・・・永久コンボが発生するよな。
同じスートで習得してるキャスト同士が渡しあえば、延々と判定が可能?
<強化><鋭刃>あたりを組み合わせて、効果累積できたりすると激しくマズイと思うのだが・・・

748 :NPCさん:03/09/06 16:47 ID:???
TRPGなんだから自主規制すりゃいいじゃん…
前だって応援4LVで札渡しあうことで、手札揃えられたわけだし

749 :NPCさん:03/09/06 16:48 ID:???
〈魔女の叫び〉をデフォルトで敵に持たせろ。

750 :NPCさん:03/09/06 16:50 ID:???
トループ500人をデフォで。

751 :NPCさん:03/09/06 17:00 ID:???
エラッタ:〈盾の乙女〉で渡されたカードを〈盾の乙女〉の判定に使用することはできない。
とか出るに10パンツ

752 :NPCさん:03/09/06 17:07 ID:???
>>751のようなハウスルールを各サークル・各RLがつくればいいのだ。
穴なんかいくらでもある。N◎VAなんだから。

753 :NPCさん:03/09/06 17:10 ID:???
悩める>747よ
非常に難しい問題だが、無論我らがN◎VAはそんな困難で強力な問題に対しても常に完璧な解答を持っている。








RL判断。

754 :NPCさん:03/09/06 17:19 ID:???
>>747
ありあり。何でもありだ。

755 :NPCさん:03/09/06 17:42 ID:???
>>748-754
回答レスThx!
とりあえず>>751をハウスルールとして採用することにします。

756 :NPCさん:03/09/06 18:46 ID:???
なあ、聞いてくれよ うちのPC達は脳まで筋肉でできているらしく
全て力押しで解決するんだよ。

この前も俺の作った 推理的シナリオ を片っ端から戦闘で切り抜けてしまったんだ。
ラスボスも相手の話ろくに聞かずに カブトワリ&カタナの神業で葬ってしまったよ。
どうして俺の趣旨をわかってくれないんだろうかね?



757 :NPCさん:03/09/06 18:50 ID:???
>>756
キャスト達は大活躍。
それでいいじゃないか

それが嫌なら、即死系《神業》は全部防いで
圧倒的な[達成値]で〈モノローグ〉だ

758 :NPCさん:03/09/06 18:50 ID:???
お前がセッション前に「今回のアクトは推理物だ」と言わなかったから

759 :NPCさん:03/09/06 18:51 ID:vL8PoMYz
ソウイウヒトガいるから社会戦があるのでは・・・?

760 :NPCさん:03/09/06 18:59 ID:???
派手でいいじゃん。シュワルツェネガーやスタローン的で。

761 :TRPGの王子さま:03/09/06 19:15 ID:???
>>756
敵の正体を隠し、社会戦や精神戦でジワジワと追い詰め、何の対策も無しに手を出せばお縄・・・というシチュエーションをつくってみてはいかがでしょーか?

762 :NPCさん:03/09/06 19:33 ID:???
>747
二人もいらない。一人で回してればOK。


763 :神田川柳侍朗:03/09/06 19:38 ID:???
>>756
とりあえず、ボスキャラをキャストの手の届くとこ(表舞台)に置いたのが間違いではないかと。

764 :NPCさん:03/09/06 20:00 ID:???
>756
解決できたのなら、それは正しかったということだ。

765 :NPCさん:03/09/06 20:05 ID:???
>>756
PLとRLの目指すものにズレがあるんですね。
かっこいい/面白いと思うものにズレがあるともいえますか。
ハードなバトルは、たしかに数字的に「わかりやすく盛り上がる」ので、PCの側がそうなるのも仕方がないのかも。
一回、頭をつかう面白いシナリオをやってみたらどうでしょう。
その面白さがわかったら、きっとPCもやみつきになるはずです。

766 :NPCさん:03/09/06 20:17 ID:???
>>756
ここで愚痴る位なら、力押しを通用させるな。
PLどもまでが力押しをしてくる訳じゃないんだろ?

もしそうなら…健闘を祈る。 XYZ

767 :NPCさん:03/09/06 20:38 ID:???
強いスタイルは、バサラ・カゲ・ニューロらへんなら
弱いスタイルはどれだい?3つくらい挙げてくれ

768 :NPCさん:03/09/06 20:50 ID:???
>>767
フェイトぐらいしか思いつかないですよ。

でもアクトでの立ち位置はピカイチ・・・だと思いたいな。

769 :NPCさん:03/09/06 20:52 ID:???
技能のせいで微妙に他人が護れなくなったカブトとか…

770 :NPCさん:03/09/06 20:52 ID:???
クグツかな。
あとは強いて言うならクロマクあたり?
残りは似たり寄ったりかな・・・

771 :NPCさん:03/09/06 20:55 ID:???
クグツは〈忠誠〉で持ってた部分があるからな……
〈実験体〉と〈バンザイ〉は強いと思うが

772 :NPCさん:03/09/06 20:58 ID:???
カブト、フェイト、クグツでFA?

773 :NPCさん:03/09/06 21:01 ID:???
クグツは奥義とか使うと機知外沙汰だと思う。
フェイトはまぁ前っからあんなもんでしょ。

個人的には
カブト、フェイト、マヤカシを。
マヤカシはGXでたら復権すると思うけど。

774 :NPCさん:03/09/06 21:06 ID:???
>>772
イヌは?
劣化特技ばっかり

775 :TRPGの王子さま:03/09/06 21:10 ID:???
>>774
今回唯一のアクションランク削りが出来ます
さらに、増援で場に会ったトループを呼び出し
携帯許可でウォーカーを駆る
神業の効果も幅広くなりましたし、いう事無しでは?

776 :NPCさん:03/09/06 21:12 ID:???
イヌは、タロットがウェストの細さを強調しているので最強です

777 :NPCさん:03/09/06 21:20 ID:???
>>775
まぁフリーズは強いけど…
増援はイヌトループでございます、王子!
ウォーカー呼ぶなら戦術とかライドオンのほうが早くないでしょうか

778 :TRPGの王子さま:03/09/06 21:30 ID:???
>>775
増援で来るトループは毎回帰って行くのです。つまり・・・トループを何種類か用意しておけば
色々使い分けが出来るわけです。例えばサイレンを持ったチェイストループや
聞き込みをしてくれる情報屋トループ、武器の持ち込みを上と掛け合ってくれる携帯許可トループ・・・
他の呼び出し特技では一度呼び出すとずっと同じのがいる事になるので、真似できないのですよ
さらに、携帯許可で持ってきたウォーカーなら後で問題にされる心配もありません♪

779 :NPCさん:03/09/06 21:40 ID:???
ところで携帯許可って「あなたが使う装備すべて」って表記があるけど、他人の装備は持ち込む不可ですか?

780 :NPCさん:03/09/06 21:41 ID:???
フェイトは強くなったと思ってた。
事情通とか。
シャーロックホームズも裏付けも得られるようになったし。
シャープアイなんかも。
知覚って大抵の行動と組み合わせできるし・・・。

781 :NPCさん:03/09/06 21:52 ID:???
主役決定なだけで十分です。フェイト。
優先的にシーンプレイヤーが回ってきますよ。
適当に絡めやって投げっぱなしされるその他雑務キャストとは生まれが違います。

782 :NPCさん:03/09/06 21:53 ID:???
>>779
昔はやってたが、Dからは《戦術》の存在意義が揺らぐので不可にする。
もともと、半分舞台裏で行われていたことだし、他人に関われるかはグレー。

783 :NPCさん:03/09/06 21:55 ID:???
>>780
フェイトは強くなったよな
トーキーはもっと強くなったが

フェイト最強の武器は主役特権

784 :NPCさん:03/09/06 21:57 ID:???
フェイトの主役特権の最大の特徴は、フェイトでなきゃいけない必然がどこにも無いことだよなw


785 :NPCさん:03/09/06 21:59 ID:???
フェイトで導入しないと、《真実》使ってもらえないべ?

《真実》の主なタイミングは、クライマックス時に冥土の土産を聞く事なんだが

786 :NPCさん:03/09/06 22:06 ID:???
《真実》でネタばらししないと、PLが消化不良起こすもんなぁ・・・
神業的には《完全偽装》等々打ち消せるのに通してしまう、俺は弱いRLだな・・・

787 :NPCさん:03/09/06 22:06 ID:???
Dでの真実の最も重要な使用法は、パンツの色を聞くことです。

788 :NPCさん:03/09/06 22:07 ID:???
>>785
そ、そうか?
クライマックス行くために向かうべき場所割り出したり
どんでん返しの裏を表に返したり
ミドルフェイズの終盤で使うことのほうが

789 :NPCさん:03/09/06 22:10 ID:???
>>788
だって、重要ゲストに会えないんだもん…。・゚・(ノД`)・゚・。
ってか、《真実》なんて効果は期待してないし
カッコ良ければそれだけで満足
だから何時も冥土の土産なんだろうな……

790 :NPCさん:03/09/06 22:11 ID:???
>>787
「お前のパンツは、何色だ」と凄んでみるわけですな

791 :NPCさん:03/09/06 22:13 ID:???
>786
さりげなく聞かれた台詞に対して《完全偽装》を撃つのです。

792 :NPCさん:03/09/06 22:15 ID:???
>>790
雅之「……仕事ですから」

そして千早重工の社長は、淡々と君にパンツの色を告げた

793 :786:03/09/06 22:16 ID:???
>>791
ん?それは《真実》と関係ないところって事?
それを《真実》で打ち消しとかなるとなんかやらせ臭くて(汗)

とはいえ《死の舞踏》→《難攻不落》みたいなもんか

794 :791:03/09/06 22:22 ID:???
>793
そう言うこと。PL側が最初の一言を切り出さないことも多いが、
「それは君たちの知るところではない。《完全偽装》」
とかやるのが吉。
というかフェイトを推奨にするのならば、
“真実を知っているのだが、圧力によって《買収》されていて、口にすることのでない気の弱い爺さん”
“キャストに何かを訴えようとした瞬間に《完全偽装》されて口をつぐむヒロイン”
とかを、フェイトのシナリオルート的に配置することを心がけてみよう。
あとは“情報隠蔽系スタイルが1つもないことが攻撃から明らかになるイベントの鉄砲玉”とかね。

795 :793:03/09/06 22:29 ID:???
>>794
なるほど、サンクス。来週の初Dに活かしてみるよ

796 :NPCさん:03/09/06 22:30 ID:???
>>794
禿同!

いつも冥土の土産しか聞けない≪真実≫なんてつまらないよっ!

797 :NPCさん:03/09/06 22:32 ID:???
《完全偽装》か《不可触》された事実を知ってるキャラが居れば
ガンガン使うんだけどな。《真実》

798 :NPCさん:03/09/06 22:41 ID:???
>797
情報収集やゲストへの交渉などで一定の達成値を出すと、
「その情報は《完全偽装》されています」とか
「達成値無限大にはちょっと足りないね」とか
「その瞬間に舞台裏から《不可触》が使用されます」とかそういうのやらない?
「事実を知っているゲスト」については、情報収拾の段階で
「○○については一切口をつぐんでいる」とか
「3年前の事件、唯一の生き残り。現在はグリーンエリアで療養中(アドレスを入手)」
「彼の隠れ家を知っているのは部下の○○のみ」とか出してみよう。

いや、君がRLの時に。

799 :NPCさん:03/09/06 22:49 ID:???
>>798
俺がRLの時はやるから安心しる

800 :798:03/09/06 23:42 ID:???
一安心( ´∀`)=3

801 :NPCさん:03/09/06 23:49 ID:???
っていうか、冥土の土産しか聞けないのはSSSって印象が

802 :NPCさん:03/09/06 23:52 ID:???
黒幕と事件との関与が知れた時点でフェイトを先頭に黒幕の住居に突撃。
フェイトが指を突きつけて《真実》を使ったものの《不可触》で打ち消され……

証拠がないので殺すに殺せず、キャストがそのまま解散した事が一度だけあります。

803 :NPCさん:03/09/06 23:55 ID:???
「だ、ダメだ! 話せない! その機密を話したら私の脳内爆弾が…!」
と訴えるクグツ田さん(35)。

804 :クグツ田久美子 :03/09/07 00:00 ID:???
>>803
あなたッ!
浮気の事を惚けようとしても、そうはいかないわよ!!

805 :NPCさん:03/09/07 00:23 ID:???
で、今日当たり初Dやってきた奴の初Dを聞きたい

806 :NPCさん:03/09/07 00:29 ID:???
>>805
 凄い死ぬ。
 15以上に無力化ダメージが固まった上に防御側が減らす方法はほとんどない。
 あと、早くなったのは事実だな。有利不利がない&見切り系のダメージ減少が固定化したおかげで。

 あと、都市社会の代用判定がなくなったのは結構きつかった。
 社会技能のためだけにもディクショナリーは装備しとこうぜ。

807 :NPCさん:03/09/07 00:31 ID:???
>806
あるよ。

808 :NPCさん:03/09/07 00:34 ID:???
>>806
都市社会の代用がないと辛いって、M○●Nにでも逝ったのか?


809 :806:03/09/07 00:34 ID:???
あれ? ルーラーにそういわれたんだが、PLと揃って見落としか。
つかどういう目してるんだ、俺。
ありがとよ、これですこしだけカツカツしなくて済むぜ。


810 :NPCさん:03/09/07 00:35 ID:???
N◎VA代用判定はあるだろ
P244に都市内部に関する業界社会の代用判定が可能である
ってあるし

811 :NPCさん:03/09/07 00:40 ID:???
すぐ死ぬのなら、防御をカチカチにするか
殺される前に殺すか……
後者なんだろうな、時代は

812 :NPCさん:03/09/07 00:43 ID:???
やのにゃん( ´∀`)=3

813 :NPCさん:03/09/07 00:46 ID:???
旧ルールとの混同、あるいは新ルルブの見落としが原因で躓くことがしばしば。
新しいシステム買ったと思って(いや、実際に新しいのだが)ちゃんと見直した
方がいいなあ。
ただ、セッションの進行としては旧ルールの感覚そのままで転がせるので、特に
困った部分はなかった。

何が戸惑ったってニューロが戸惑った。アクションランクが少ないので、援護と攻撃を
兼ね備えるタイプがやりにくくなっていた。無駄に頭一つ多いアクションランクで色々
するのが好きだったんだがなぁ。

814 :NPCさん:03/09/07 00:48 ID:???
作成段階のキャストだと、「刺」への防御があっても1くらい。
ダメージ軽減2レベルとして、
大型拳銃かスナイパ−ライフル程度の武器にAP弾をぶち込んでやれば、ちょいとロゴスで微調整すれば楽勝で殺せる。
軽減がもう少し上がるとそうでもないんだろうけど、同じ速度でダメージと達成値も上がるから、意味ないかな。

815 :NPCさん:03/09/07 00:52 ID:???
大体、初期作成でも戦闘系は「当たれば殺す」バランスだよ。

それだけに一気にアクションランクを下げるニューロのクラッシュが強かった。
全体に簡易化・高速化されて、思ったよりずっとセッションはやりやすかったな。
ルールで揉めそうなことを事前にあらかた消化しといたのがよかったんだけど。
(このスレのおかげです。サンクス)

816 :NPCさん:03/09/07 00:54 ID:???
ハウスルールでは〈クラッシュ〉する物体を
隠匿レートを目標に〈知覚〉しなきゃいけない事になった
壊すのめんどくさいなあ
タイプD入れるか…

817 :NPCさん:03/09/07 00:57 ID:???
まあカゲ+カブトワリ+カブトワリは真実と容赦なく相手をあの世へ送るんだが。
気分はゴルゴ13でね

「有罪」(ギルティ)
の一言で真実を言わない連中の頭を撃ち抜く。


818 :NPCさん:03/09/07 00:58 ID:???
>816
「うちでは使っているのが明らかな装備」に関しては〈知覚〉組みあわせれば
〈アスレチック〉組みあわせた〈メレー〉みたいにそのターンに〈クラッシュ〉
できることにしてある。

819 :NPCさん:03/09/07 01:00 ID:???
そこでタイプ・マーズですよ。
お値段にみあった働きですよ。ルテチアマンセー

820 :NPCさん:03/09/07 01:33 ID:???
ビルドアップとメイクアップで経験点にして20点(メイクアップは計算すると技能120点+装備20点分、ビルドアップ
は120点で全部)と不公平であるという見解が出ているんだよね?

多分、メイクアップに厳密に従うと、組み合わせるスタイルによっては酷くおろかなスートの取り方になったり、
特技が限定されたりするから、そのためのボーナスだと思っていたんだけど。

でも今日115Pを見ていて、ページの左側をみたら、そこだけ見るとビルドアップでペルソナパックの装備がもらえるっぽく
書いてある。
ひょっとしたら、デザイナーの手違いでビルドアップとメイクアップの格差が生まれてる?

821 :NPCさん:03/09/07 01:56 ID:???
p114最下段の表タイトル読め

822 :NPCさん:03/09/07 02:17 ID:???
>>820
えーと、それは「(1)、(4)、(5)はメイクアップと同じルールが適用される」という
一文を指して言ってるのか? だとすればそれはRRから存在する伝統的な
誤記で、実際には「(1)、(5)、(6)」が正しいぞ。

823 :NPCさん:03/09/07 02:26 ID:???
>797
>《完全偽装》か《不可触》された事実を知ってるキャラが居れば
> ガンガン使うんだけどな。《真実》

神業を使うかどうかはPLが決めるのだから
キャラではなくPLが知っていれば良い
例えばこんな風に

RL:「ではプレイアクトです、PL側で何かやりたいことは?」
うだうだ買い物を始める一同・・・
RL:「よろしいですか?ではゲストは、
『完全偽装』、『完全偽装』、『完全偽装』、『完全偽装』、『完全偽装』!
ではアクトを始めましょう。( ̄ー ̄)ニヤリ」

824 :NPCさん:03/09/07 03:03 ID:???
ビルドアップなどない。

825 :NPCさん:03/09/07 03:28 ID:???
>797
……お前さんは俺と同じサークルにいるだろう?
まさか同じような愚かな行為をするRLが世界に二人いるとも思えん。

826 :825:03/09/07 03:29 ID:???
違った、>797じゃなくて>823だYO……寝てくる。

827 :NPCさん:03/09/07 03:31 ID:???
>>818
その処理が一番プレイヤーフレンドリーではあると思うのだが、そうすると装備が特定できていないので判定目標値が決定されないんだよね。

828 :NPCさん:03/09/07 03:52 ID:???
ヴィークルのアクションランク上げるのって
ソードフィッシュ乗るくらいしかないの?

829 :NPCさん:03/09/07 05:30 ID:???
>>823
そのゲストの事を知っているキャラが出てこないと、
結局《真実》は使えないよな

『どっかのクグツが犯人だ!』
って判っても、大事故の生き残りだとか
口止めされてるのとか居ないとな

830 :NPCさん:03/09/07 06:43 ID:???
つーか、FEARはもうちょっとまともな校正をしてくれ(つД`)
即死回避系神業が5つとかくらいなら可愛いんだが、フルスクラッチの手順が
間違ってるのは、ゲーム運営上多大な障害になるだろ…
曖昧な書き方ってわけじゃなく、首尾一貫してないというか意味不明というか
そういうのはマジで勘弁して欲しい。

TRPG経験者だけどN◎VA未経験ってヤシをとっ捕まえて、原稿を見せるとか
して、「判らない所」「意味不明な所」とか出してもらうとかしてくれんかなぁ…
見せるのは事務所のねーちゃんとかでも良いからさぁ…(;´Д`)

831 :NPCさん:03/09/07 06:58 ID:???
>>825
それほど愚かな行為かなぁ?

いや、ゲームとして相手の手のうちが早々に見えちゃうのがつまらないってのは分かるが
なんかニヤニヤしながらゲストの情報延々隠し通してプレイアビリティ阻害して
PLと最大限駆け引きを楽しむプレイは面白いだろ?とか言ってる香具師よりは遥かに頭良いと思うが。

>>830
気持ちは分かるが諦めろ。そのへんでしっかりした大人の仕事出来るようになったら
つまらないルールしか作れなくなっちまう。そうだろ、バディ?

832 :820:03/09/07 08:10 ID:???
>>822

そうか誤記か。ビルドアップとフルスクラッチはいい間違えてたよ 藁)

それにしても誤記はともかく、伝統にまでしないでくれよFEAR・・・。

>>828

イントロンもそうだけど、ビークル乗りながらタイプDが使用できるかどうかがいまいちよくわからない
からなぁ。
まあ、既出だけど、とりあえず最初のカットからアクションランク3なのはタイプDより優秀。

>>830
そうだろ、バディ? そうだろ、バディ? そうだろ、バディ? そうだろ、バディ? そうgyをおpせtkんcv;l・・・

833 :アマいもん:03/09/07 09:41 ID:???
カブキとチャクラの図柄、なんとなく対になってるよーにも見えるな。

>>830
伝統とゆーか、実はRのころから気になってはいたんだが……。
社会戦ダメージの“強迫”って、“脅迫”のマチガイなんじゃあないか。

そうだろ、兄弟(バディ)? そうだろ、兄弟? そうだろ、兄弟? そうだろ、兄弟? そうgyをおpせtkんcv;l・・・

834 :NPCさん:03/09/07 10:21 ID:???
>>832
非常に難しい問題だが、無論我らがN◎VAはそんな困難で強力な問題に対しても常に完璧な解答を持っている。








RL判断。

835 :アマいもん:03/09/07 11:05 ID:???
別に2ndマンセーって言いたいワケじゃあないが、ニューロキッズ通信って、なんでなくなっちゃったんかいのう、兄弟。
Dから入った御仁、バディとかIANUSとか聞いて、混乱しなかっただろーか。

ところで、サイバー拒否派の直くん(2nd、199ページ)は元気にやってるじゃろか……。

836 :NPCさん:03/09/07 11:29 ID:???
懐かしい!「俺がレストラン入ったって味のデータがわからねえよ」って子だよね?
生きていたとしたら今は20代半ばから後半か。案外ウェットなフェイトとかやってそうだな。

837 :NPCさん:03/09/07 11:36 ID:???
正国がアンダーウェア界に進出を宣言!
越中フンドシをはじめ、電脳サポートのない使いづらいアンダーウェアです。
無論ニューロに色を覗かれる心配もありません

838 :NPCさん:03/09/07 11:44 ID:???
なぁ兄弟、カブキの<熱狂>ってどう使えばいいんだよ…
イマジネーションが貧弱な俺には仕えないぜ

839 :篁綾:03/09/07 12:06 ID:???
>>837
………《買収》

840 :NPCさん:03/09/07 12:12 ID:???
>838
2nd、R時代はどうやって使っていたのか気になるところだが…。
要は〈芸術〉で判定して、その芸術技能で行う普通のアクションをすればよい。
多分、敵ゲストにはそのアクションが精神を揺さぶられるほどすさまじいものに
見えているに違いない。具体例が欲しいならば、

〈芸術:演奏〉を始めるカブキ。聞いていると何故か震えと涙が止まらなくなる。
〈芸術:手品〉で鳩の大群を出し、敵の全身をヒッチコック映画張りにつつかせる。
〈芸術:書道〉でそこいらの壁に「天誅」と血文字で刻む。「薔薇」とか「命」とか「上体伏臥反らし」とかでも可。
〈芸術:パントマイム〉であたかも見えない剣を持っているように見せかけ、相手に斬りつける(エルフを狩る者参照)。

ま、芸術家なのはPLではなくキャラクター。やりようは幾らでもある。

841 :NPCさん:03/09/07 12:14 ID:???
>838
カブキは人を選ぶ
思いつかないなら<幻覚>か<おしおき>でも打っときな

842 :NPCさん:03/09/07 12:14 ID:???
基本はマクロス7
「俺の歌を聴けーーー!!」

戦場の真っ只中で歌い始めるなんて、
キ印の人か!?
敵は震え上がる、とか

843 :NPCさん:03/09/07 12:18 ID:???
まぁNOVAの特技や神業の演出をよっく聞いてると
サーカスの出し物かキジルシ大集合になることがあるな。

ツッコミどころ満載でも、やってる本人は必死なんだが。

844 :NPCさん:03/09/07 12:29 ID:???
キジルシの方に襲われれば、そりゃ相手も精神ダメージ受けるわ

845 :838:03/09/07 13:16 ID:???
カブキのペルソナパックに熱狂が入ってるんだぜ、バディ。

846 :NPCさん:03/09/07 13:22 ID:???
昨日フルスクラッチでやったんだが、フェイト×2、チャクラのキャラシーをチェックしたら
イラスト欄に帽子を渋く目深にかぶった可愛いペンギンが描いてあった。
裏返すと装備欄には「ペンギン(生身相当)」の文字が……。

おれ 「ナニコレ」
ヤツ 「ビジュアル違いの生身。ルールは生身扱いだから、気にしなくていいよ」
おれ 「いや、なんでペンギンなのかを聞いてるのだが……」
ヤツ 「だから気にしないで。誰も装備品の『生身』を見ても気にしないでしょ?
     こいつも普通に生活するし、周りの人間も普通に扱ってくれればいいから。
     誰も『生身』に説明は求めないように、こいつも何の説明もなくペンギンだから、
     おまえも普通のキャラと同じようにRLしてくれ」
おれ 「…………」

昔の女  「久しぶりね。もう……いい人はできた?」
ペンギン 「今のパートナーはこいつさ……マスター、ヘネシーを」

普通にフェイトの導入をやっただけで大爆笑になった。完全にそいつだけが目立っちまった。
ごめんよ、みんな。でも笑ってたから許してくれ。

847 :NPCさん:03/09/07 15:49 ID:???
>846 爆笑 (o_ _)ノ彡☆
ペンギン最高!!
激ワロタ
ageてもいいですか?

848 :NPCさん:03/09/07 16:02 ID:???
>>864
最高!!
素晴らしい発想だ((^o^)

849 :NPCさん:03/09/07 16:18 ID:???
>>846
なんつうか、それこそ「N◎VAだ!」って気がしちまうのは何故だろうな?
漏れのN◎VA観が狂ってるんだろうか。

850 :NPCさん:03/09/07 17:02 ID:???
GFの連載にもウサギのバウンティハンターが登場したしな。

851 :NPCさん:03/09/07 17:04 ID:???
>>850
あれはビーストヘッドでウサギの頭になった普通の人間。

852 :NPCさん:03/09/07 17:08 ID:???
なんというか火浦功的だな。

853 :NPCさん:03/09/07 17:16 ID:???
まあ、厨PLとしてはそのペンギンに<斬栽剣>当ててみてえ。

854 :NPCさん:03/09/07 17:20 ID:???
>>853
「生身」に<斬裁剣>なんてされた日にはペンギンの中の人も大変だな

855 :NPCさん:03/09/07 18:23 ID:???
真実もペンギンが語るのかよっ!!
えらく奇妙な場面だよな(激藁)

856 :超神ドキューソ@CD:03/09/07 18:25 ID:ysL8iuJv
>>846
ニューロ!そいつぁ素敵だぜ!
漏れ様もやってみてぇが、漏れ様のとこじゃ即却下されそうだな!くそ!

>>854
生身が壊されても肉体の機能が失われるわけじゃねぇし、問題ないんじゃねぇか?
つうかペンギンが破壊されるってのはアレか!背中がパックリ割れて中の人が出てくるのか?早くチャックを閉じろよ!

857 :NPCさん:03/09/07 18:34 ID:H7ajZkWA
剣+タイプD=アクションランク3?4?

858 :NPCさん:03/09/07 18:44 ID:???
>>856
生身相当のペンギンが壊されて姿が変わるなら、
生身が壊されても姿が変わらにゃならん。
……やっぱり中身が出てくるのだろうか。

>>857
通常3。
D起動で4。

859 :NPCさん:03/09/07 19:15 ID:???
>857
「常に」アクションランク3だから3。

860 :NPCさん:03/09/07 19:15 ID:???
「飛べないペンギンはただのペンギンだ」
「そらそーだ」

861 :NPCさん:03/09/07 19:18 ID:???
おまえらあまりふざけ過ぎるなよ。現実に目を向けろ。


中の人などいない!!



862 :NPCさん:03/09/07 19:19 ID:???
その「常に」ってのもどう扱ったものか…。

863 :NPCさん:03/09/07 19:26 ID:???
>>857
プレイヤーが選んでいいだろ。

>>859
「常に3」というのは「次のカットから4」というルールを凌駕しないぞ。
逆もしないけどね。
だったら、プレイヤーの任意というのが一番いいんじゃねえか?

864 :NPCさん:03/09/07 19:33 ID:4bbW6k6n
>>857
RRの全身擬態は「常にアクションランクを3にする」で「他のサイバーウェアを装備できない」
ようにしていたからなぁ。今回は「今のところ」そういう記述がないので、スイッチ入れた次の
カットから4でいいんじゃないかな。


865 :NPCさん:03/09/07 19:48 ID:???
そもそもRの頃は、業物>一般装備っていうルール適応の優先順位があったわけで
まあ今のところはカット4でいいと思う

866 :NPCさん:03/09/07 19:52 ID:???
なぁ兄弟、<ジャンヌダルク>と<盾の乙女>を組み合わせて他人にメジャーアクションさせるときどうする?
<ジャンヌダルク>は対象に即メジャーアクションをさせる権利を与える(それと達成値上昇)。
<盾の乙女>は判定に使ったカードを渡して、それでその人にアクションをさせることができる。
「組み合わせたら同時適応」とすると、そのまんまルルブ見たら対象は<盾の乙女>で1アクション、さらには<ジャンヌダルク>による対象のアクションランクを使ったアクションの合計2アクションさせることになったりしないか?
俺的には、<盾の乙女>のカードで<ジャンヌダルク>レベル分達成値あがった行動を1アクションとらせられるんじゃないか、と思ったんだが各々がRLならどう判断する?

俺がRRでやってた「<盾の乙女>+いろいろ」で他人を高達成値で動かせるキャラを再現したいんだが・・・
「頑張ってください!右方向が手薄です、そこから攻めれば状況は好転します!」みたいなの。

867 :866:03/09/07 19:53 ID:???
長くなってスマンが、ようは<ジャンヌダルク>でいう「即座のメジャーアクション」を<盾の乙女>のカードでするアクションとしてとらえられるか、ってことなんだ

868 :NPCさん:03/09/07 20:04 ID:???
>867
そうしたいならば、そうすればよいと思う。
そうすることで特に有利すぎる結果を生むわけでもないし。

869 :NPCさん:03/09/07 20:23 ID:???
>>866
問題ないでしょ。

870 :NPCさん:03/09/07 20:55 ID:???
>>866
RLと相談だろうけど
基本的には貴方が望む結果でOKが出るでしょ

871 :NPCさん:03/09/07 22:13 ID:???
クロックアップとタイプDって
両方[常備化]しても、予備になるくらいしか意味ないよな

初期にクロックアップ取ったら、損した気分

872 :NPCさん:03/09/07 22:14 ID:???
〈盾の乙女〉ってネーミング、指輪物語のエオウィンの渾名“盾持つ乙女”からきてるのかな。
指輪物語ちゃんと読んだこともないのでアレなんだが、スタッフは好きなんだなあとオモタ。
以上、スレ汚しスマソ

873 :NPCさん:03/09/07 22:15 ID:???
おいらは「対象にメジャーアクションさせる特技」同士を組み合わせたら、
対象に2アクションさせることになると思うし、普通はそれで裁定する。

ただ、もしPLが「ヤツにメジャーアクションさせてその達成値にプラスする」というやり方で使いたがったら、
まあ、それは普通に許可する。
ちょっと不自然感は感じてしまうので、普段からはこの裁定ではやらない。

874 :NPCさん:03/09/07 22:18 ID:???
>>871
Dの装備はよく壊されるので、予備があるに越したことはないと思うぜ。


俺はすげー旧式のバリバリ毎カットバックファイア受けるような加速装置とかがほしかった…
「そんなポンコツ、まだ積んでんのかい?」
言われてー

875 :NPCさん:03/09/07 22:21 ID:???
>>874
おぅ、ソイツはカッコいいな
でも、Dの予備もDの方が強いような…

隠匿相手の<知覚>を組み合わせるのが必要なら
クロックアップの隠匿:20ってのは良い感じだけどさ

876 :NPCさん:03/09/07 22:22 ID:???
>>871
それよりも、ニルヴァーナ>>エリミネイターなのを何とかしてほしい。
外界5あればニルヴァーナをプレアクト購入できるのに、経験点3点使ってエリミネイター常備化する奴がいるのかと。
ドラッグの副作用もないし、「“ニルヴァーナ”相当の覚悟」とか言っとけば演出的にも問題ないしな。

877 :NPCさん:03/09/07 22:29 ID:???
ドラッグには副作用残して欲しかったな。
なんつーか
アーバンアクションなんだなぁ。

878 :NPCさん:03/09/07 22:34 ID:???
値段の安さ    エリミネイター < ニルヴァーナ
ウェットでも使える エリミネイター < ニルヴァーナ
電制      15エリミネイター < ニルヴァーナ タッピング不可
隠匿      20エリミネイター > ニルヴァーナ 15
バックファイア 有エリミネイター < ニルヴァーナ無

おう、ニューロ!
ホワイトエリアにでも持ち込もうと思わない限り、
ニルヴァーナの方が良いな
あと、ドラッグが嫌いな場合くらいか
サイバーウェアにしてドラッグが嫌いもへったくれも無い気もするが

879 :NPCさん:03/09/07 22:39 ID:???
エリミネイターの方が見つかりにくい。
そしてBGMチェンジに強い。

880 :NPCさん:03/09/07 22:47 ID:???
<※分身>で作り出した分身って、「あなたと同じデータを持つ」そうなんだが、
この分身がタイプD起動したり<縮地>使ったり<加速>したりするのはできる?

881 :NPCさん:03/09/07 23:40 ID:???
ドラッグでラリりながらドンパチやんのがNOVAだしな。
まぁ、とりあえず100万個買っとけ。

882 :NPCさん:03/09/07 23:45 ID:???
そして〈改造〉して10個くらい突っ込めるようになったドラッグホルダと
10個くらいマイナーアクションができるようになったスリーアクションで
どっから溢れ出しそうなほどロゴスを流し込め。

883 :NPCさん:03/09/07 23:59 ID:???
さきっちょから漏れます。

884 :NPCさん:03/09/08 00:05 ID:???
>>883
そこでブラッドブリッドですよ

885 :NPCさん:03/09/08 00:19 ID:???
>>876
エリミネータ買った後でニルヴァーナの存在に気付いたよ・・・。
結局ドラッグホルダ買って薬に移行するつもり。

経験点3がもったいなかった・・・_| ̄|○


886 :NPCさん:03/09/08 00:20 ID:???
ロゴスを溢れさせたいならエンギアでもやってなさい

887 :NPCさん:03/09/08 00:28 ID:???
>880
 分身のアクションランクは1とある。
 これは特技だから装備のアクションランク増加より優先されると思われる。

 私の解釈では縮地/羅刹/加速などの特技ではOKにしてる。
 だけどRLに確認したほうがよさげ。

888 :NPCさん:03/09/08 00:31 ID:???
>>887
その解釈であってるだろう
特技の記述VS特技の記述になった場合は、プレイヤー有利の法則だと思われ
装備ではなく特技のランク増やしならOKだろう

889 :NPCさん:03/09/08 00:36 ID:???
1になった後、装備で4にあげるのはありでしょ。


890 :NPCさん:03/09/08 00:38 ID:???
>>889
おいおい、特技で1と指定されてるのに、優先度下の装備で改竄しちゃまずいぜ?
特技に対抗したいなら特技か神業持ってきなバディ?

891 :NPCさん:03/09/08 00:39 ID:???
>889 
 うん、それもありだと思う。
 だからRLに確認するがよさげ。

892 :NPCさん:03/09/08 00:41 ID:???
普通は2になるところが、1になるってことでしょ?
その後にアクションランクを変化させる効果を受けるのに、何の問題もないよ。


893 :NPCさん:03/09/08 00:47 ID:???
割れるねー。真っ二つに。
エラッタで分身のアクションランクは変更されない、とか出る気もするけど。


894 :NPCさん:03/09/08 01:00 ID:???
≪分身≫→タイプD→≪分身≫→タイプD→≪分身≫→…

895 :NPCさん:03/09/08 01:08 ID:???
マブいね。
タイプDや縮地が入ろうが入るまいがヤバイレベルだ。


896 :NPCさん:03/09/08 06:20 ID:???
なんか「やりたいようにやればいい」ってのが増えたな?
プレイヤーの低年齢化か?それともいい加減なルールに嫌気がさしたか?


897 :NPCさん:03/09/08 06:25 ID:???
ノヴァDを昨日やった。
いきなりキャラ作成でブラッドブリッドを乳首に装着したキャラを
作ったプレイヤーいてびっくりしたよ。
んで、そのプレイヤーのキャラのHNは「魔乳」にするように進めたよ。


898 :NPCさん:03/09/08 06:33 ID:???
>>896
N◎VAは昔からそんな感じだったとは思うが、今回Dが出たのを期に
エラッタ待ちの処理が大量に出たからだろ。
まぁGX-Dでうまく半分くらい片付けば、かなり減るんじゃねーの?
それまではRL判断で暫定処理ってことで。

プレイヤーの低年齢化っつーても、ユーザーの裾野を広めるのは悪い事
じゃねーし、これからのTRPG業界を考えるとそういうユーザーが雰囲気を
作っていくんだから上手く経験教授や折衝していくのも俺らの使命って感じ
じゃねーか?(チョイ大袈裟だが)
ワザワザ派閥作って、自ら老害化する必要もないんじゃないかと。(´ー`)y-~

899 :NPCさん:03/09/08 06:33 ID:???
>897
チクビームキタ━━━(゚∀゚)━━━ッ!!

900 :NPCさん:03/09/08 06:53 ID:???
激亀だが、ヴィジョナリーで出てアクションを仕掛けようとするニューロは乗っ取ったドロイドなりを殴られたら肉体戦ダメージを喰らって痛いんじゃないか?
だから、ニューロはハイリスクハイリターンになったんじゃないか?

とか言ってみたり

901 :NPCさん:03/09/08 06:56 ID:???
>>900
その通りだと思いますにょ

902 :NPCさん:03/09/08 06:58 ID:???
>>898
低年齢化は問題じゃないんだが、なんか「話し合うのもメンドクセ」と言う空気がするような。
だから、明確に書くのが無理ならこう明記すればいいんだよな
「行動の演出が可能でルールを守っていれば、どんな組み合わせでも構わない」って。
ゴールデンルールとか書いてるからめんどくさくなるんだよな。
少なくとも組み合わせの面では。
他のエラッタ待ちは知らん。

903 :NPCさん:03/09/08 07:01 ID:JNKcTHtd
「剣」で分身しても1 。
その後増加技能使っても「本体」のアクションランクが変わるだけ。


904 :NPCさん:03/09/08 07:04 ID:???
〈守護天使〉ってダメージにカード出せるのか?
〈殴:5+レベル〉であって〈殴+5+レベル〉じゃないのが気になってる。

905 :NPCさん:03/09/08 07:09 ID:???
ダメージ固定ってことだな。
使えねぇな。

906 :NPCさん:03/09/08 07:20 ID:qQ8uHZsA
〈改造〉の目標値が書いてないのは誤植だよな?
でもって、目標値は購入値でいいんだよな?

907 :NPCさん:03/09/08 07:22 ID:???
このスレは早起きだなぁw

908 :NPCさん:03/09/08 07:31 ID:???
>>904
<守護天使>は「ダメージ修正」が[殴:5+レベル]となるとあり、これはp122の
「ダメージ=ダメージカード+攻撃側の修正-防御側の修正」
の「攻撃側の修正」にあたると思うのだがどうだろうか?

と、ニューロを殴りたいお年頃の漏れは言ってみる。

909 :NPCさん:03/09/08 07:42 ID:???
>>908
ほほう、意識体も攻撃対象なのか。
面白いな。ハイランダーやる気なかったからチェックしてなかった。
つまりタップを一所懸命いじってるモララーの背後に
クックルが立つ特技なのか。

910 :NPCさん:03/09/08 08:12 ID:???
↓>909のAAキボンヌ

911 :NPCさん:03/09/08 09:04 ID:???
ホワチャァー! > Oノ ← 守護天使相当のクックル
        ノ\_・’ヽO. 
          └ _ノ ヽ ←イントロン中のモララー
              〉


912 :NPCさん:03/09/08 09:12 ID:???
〈電脳〉+〈交渉〉+〈脱がせの鬼〉+〈パワーサージ〉で、
タップの前のニューロを裸にして殺す必殺技は嫌かもしれない。

913 :NPCさん:03/09/08 09:12 ID:???
<爆破工作>は「〜の肉体ダメージ」だからカード足せないかもしれないけど、
守護天使は「〜のダメージ修正を持つ」だからカード足せるで問題ないと思うけど。
「+」がないのは誤植、または記述の不統一だと思うけどどうかな。

ちなみに私はどっちも足せるとしてる。少しばかり爆破工作が強いけどね…


914 :NPCさん:03/09/08 09:15 ID:???
>>896
 「これって出来るのかな?」「強すぎじゃん、出来ないんじゃね」「ルールを解釈すると…」とか言ってると
 オフィシャル(SSSとか)でやるからじゃないだろーか。

915 :NPCさん:03/09/08 09:20 ID:???
>>913
<爆破工作>の記述も確かに迷うとこだよな。
でも基本的には「ダメージ」には「ダメージカード」が出されるものだし<爆破工作>にダメージカード出すのは問題ないと思う。

916 :NPCさん:03/09/08 09:25 ID:???
差分値なくても、高ダメージの即死環境。
達成値21環境でもオーバーキル

917 :NPCさん:03/09/08 09:28 ID:???
ま、撃たれたり斬られたりすれば死ぬってことですよ。

918 :NPCさん:03/09/08 10:54 ID:???
さすがに進行早いなあ。もう900超えたのか。
次スレは
【エラッタ】トーキョーN◎VA-D 18【まだか】
あたりか?

919 :NPCさん:03/09/08 11:40 ID:???
>>918
スレ住人の気の早さを示していてちょうど良いかと(w

920 :NPCさん:03/09/08 11:41 ID:???
1週間経って無いっつーのな。

921 :NPCさん:03/09/08 12:24 ID:???
Dの正式発売日の決定はまだか?

922 :NPCさん:03/09/08 12:25 ID:???
9/1だろ?

923 :NPCさん:03/09/08 12:26 ID:???
ごめん、GX-Dだった
まぁそれくらい待ちきれないって事だ

924 :NPCさん:03/09/08 12:30 ID:???
▼過去スレは基本的に以下の5つである。

とか、テンプレにN◎VAネタを混ぜてはどうか。

925 :NPCさん:03/09/08 12:33 ID:???
モンティパイソンネタかと勘ぐったヤツは全国に数人。

926 :NPCさん:03/09/08 12:35 ID:???
このスレの過去スレは3つ!
TOKYON◎VA-Rってどう思う??
トーキョーN◎VATheRevolutionAct.2
トーキョーN◎VATheRevolution シーン3
トーキョーNOVAR-REVISED 4カット目……あれ?

927 :NPCさん:03/09/08 12:42 ID:???
じゃ〜ん!

冴子 「まさかの時のブラックハウンド機動捜査課!
      あなたが有罪の理由は3つ!」

928 :TRPGの王子さま:03/09/08 12:44 ID:???
ちょっと質問
やっぱりRRの方がいいよね、って人けっこういるよね?

929 :NPCさん:03/09/08 12:46 ID:???
GX-Dが出ない限り何ともいえない
ルール的には判りやすくなったと思うけど
装備が少ないと世界が狭く感じる

930 :NPCさん:03/09/08 12:47 ID:???
トーキーのタロット、実はK◎JIさんがカズマの事を女性と間違えて書いちゃった、ってオチはどうだろう
・・・スレ汚しスマソ。逝って来ます。

931 :TRPGの王子さま:03/09/08 12:51 ID:???
>>930
ニューロデッキの新キャラは今後リプレイに出てくるキャラクター・・・と予想してみる

932 :NPCさん:03/09/08 13:02 ID:???
交渉+演説+白兵で桃太郎侍って・・・・ダメ?
ひと〜つ、人の生き血を啜り(ずばっ)
ふた〜つ、不埒な悪行三昧(ずばっ)
みっつ、(ry

933 :NPCさん:03/09/08 13:17 ID:???
>>932
それは面白いなw
だが微妙だ。
しかしルール的には問題なさそうだ。

…RLと相談だな。

934 :NPCさん:03/09/08 14:07 ID:???
>>928
俺の周りにはいない。

935 :NPCさん:03/09/08 14:09 ID:???
>>928
うちもいないなぁ。
みんなRよりRR、RRよりDマンセー。

936 :NPCさん:03/09/08 14:18 ID:???
2ndに留まるのとは意味が違うもんな。

937 :NPCさん:03/09/08 14:59 ID:???
N◎VA.FREEに何匹かいるぜ?
アホちゃうかってこと抜かしてるけどな。

938 :NPCさん:03/09/08 15:02 ID:???
どっちゃでもええがな。
慣れた水からちゃうとこに移るんも、なかなか度胸がいるもんですわ。

939 :NPCさん:03/09/08 15:04 ID:???
ルパンと不二子みたいな
毎回毎回騙し騙されあって
でも何となくつるんでて
みたいな関係のスートは何だろう?
(複数回答可)

……まぁうちでそんな事やろうとしても
「一度裏切った奴が二度裏切らないとは限らん」とか
「後顧の憂いを断つ」とか言われて
片っ端から惨殺されるんだけどね

940 :NPCさん:03/09/08 15:04 ID:???
うちの仲間内にもいませんな。
末期RRには解消しがたいストレスが多かったからな。みな喜んでDを受け入れたよ。
D自体も結構出来が良かったし。

941 :NPCさん:03/09/08 15:09 ID:???
>>939
俺的にはルパンの〈コネ:不二子〉は【理性】、不二子の〈コネ:ルパン〉は【感情】ってとこかなぁ


942 :NPCさん:03/09/08 15:09 ID:???
>>939
感情じゃないかね。

943 :NPCさん:03/09/08 15:10 ID:???
950は次スレよろ。

944 :NPCさん:03/09/08 15:10 ID:???
>>939
理性以外から好きに。

945 :NPCさん:03/09/08 15:17 ID:???
>939
感情・外界の2Lvコネとかよう。
でもルパンと不二子って肉体関係なかったっけ?
まあ、肉体関係を相手とのつながりとして利用しないなら、ハートコネじゃないんだろうけど。

946 :NPCさん:03/09/08 15:36 ID:???
R以降のシステム見てて思うのは
みみっちい話がやりづらい感じがするって事かな
すぐ話の規模がデカくなってしまうのはやや不満

俺的にはそうじゃない方向性のサポートも少しは欲しい
本当に迷い猫を探すだけのシナリオとか
組員十名足らずの弱小暴力団同士の抗争で
裏に陰謀も企業の思惑も何もないシナリオとか
オフィシャルで一つくらい出して欲しいんだな

例えばブレカナのきくたけリプレイは
ああいうブレカナもアリなんだって事を
知らしめるのが目的だったと思うんで
今度はそういうN◎VAもアリだって事を
オフィシャルで知らしめて欲しいわけで

947 :NPCさん:03/09/08 15:42 ID:???
オフィシャルで、女ゲストが全く出てこない渋いシナリオ希望。

『困ってる萌えナオンを助けちゃれ』はちと食傷。

948 :NPCさん:03/09/08 15:46 ID:???
そういや、渋い話代表の「悪魔のいる天国」でも萌えナオンはいたしなぁ
(イラストなかったけど)

やにおたんの趣味なのでは

949 :NPCさん:03/09/08 15:50 ID:???
じゃってナオン達をはべらせながら
女ゲストに騙されてとろけていくあたりが
レッガーのクライマックスじゃろ?

950 :TRPGの王子さま:03/09/08 15:52 ID:???
意外と少ないですね、RRの方がいいって人
ボクの周りじゃ「RRの方がいいな」って人が多かったんですが
ボクらがロートルなだけかな?

951 :TRPGの王子さま:03/09/08 16:00 ID:???
あ・・・ボクが次スレ立てなきゃいけないのかな?


952 :NPCさん:03/09/08 16:02 ID:???
ま、演技しなくてもいいぜ。
立てたいのなら、準備しな。

953 :NPCさん:03/09/08 16:06 ID:???
まあ次スレは王子さまが立てなさい。
RRの方がいいってヤツは俺の周りにもいないな。正直ゼロだ。

王子さまの周りはなぜRRがいいんだい?

954 :TRPGの王子さま:03/09/08 16:14 ID:???
それじゃ、準備するからちょっと待ってくださいね〜<スレ立て

955 :NPCさん:03/09/08 16:24 ID:???
女キャストが一人も居ないシナリオばかりで食傷気味

956 :NPCさん:03/09/08 16:25 ID:???
そういうのもあるだろうな(w
RLが女ゲストを扱いたくないとか。

957 :NPCさん:03/09/08 16:25 ID:???
>946
結局、オフィシャルに期待してるってことか。
しかし、本物の猫探しをフェイト以外の導入を4つも用意して
しかも面白いシナリオなんてほぼありえないと思うが?

958 :NPCさん:03/09/08 16:26 ID:???
あ、女キャストがいないか。読み間違った。

959 :NPCさん:03/09/08 16:26 ID:???
「じゃあ私が女性キャストで参加してあげる★(野太い声で)」

960 :NPCさん:03/09/08 16:26 ID:???
映画じゃなくて、TVドラマサイズでシナリオを作ったらどうかな。
3時間くらいで終わるやつとかどう?

961 :NPCさん:03/09/08 16:26 ID:???
男ばかりのセッションで女キャストだらけというのも……ちょっと……なんだ……

962 :NPCさん:03/09/08 16:27 ID:???
イワサキパンツ盗撮部隊から逃げ回させる、そんな女キャスト向け
セクハラアクト。

963 :NPCさん:03/09/08 16:27 ID:???
そして日記でいろいろ書かれる罠。

964 :TRPGの王子さま:03/09/08 16:30 ID:???
げふっ・・・立てられませんでした(T T
誰か代わりにお願いします

「思いもしない夢は実現しない。だから大っきな夢を見るんだよ、このバカ!」
 
ここは夢見る街N◎VAに集まった夢見るバカどもを描くTRPG
トーキョーN◎VAのスレッドです
新版が出たばかりでDetonationの話題が多くなりますが、 以前の版の話題、疑問も無問題。

前スレ
【GX-D】トーキョーN◎VA-D 17【続いて刊行】
http://game.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1062582740/

965 :955:03/09/08 16:30 ID:???
やっぱ、男キャストだけで良いです……

966 :NPCさん:03/09/08 16:32 ID:???
>955
なんだよ意気地なし!


967 :NPCさん:03/09/08 16:34 ID:???
955なんて男じゃない。女の子よ!! 男女の955子ー!!

968 :NPCさん:03/09/08 16:37 ID:???
>>970
次スレよろすこ

969 :TRPGの王子さま:03/09/08 16:38 ID:???
Live2chを経由してもう一度やってみます

970 :TRPGの王子さま:03/09/08 16:41 ID:???
やはりダメでした(T T
次に書き込んだ方、よろしく〜

971 :キバヤシ:03/09/08 16:42 ID:???
  ヽ、.三 ミニ、_ ___ _,. ‐'´//-─=====-、ヾ       /ヽ
        ,.‐'´ `''‐- 、._ヽ   /.i ∠,. -─;==:- 、ゝ‐;----// ヾ.、
       [ |、!  /' ̄r'bゝ}二. {`´ '´__ (_Y_),. |.r-'‐┬‐l l⌒ | }
        ゙l |`} ..:ヽ--゙‐´リ ̄ヽd、 ''''   ̄ ̄  |l   !ニ! !⌒ //
         i.! l .:::::     ソ;;:..  ヽ、._     _,ノ'     ゞ)ノ./
         ` ー==--‐'´(__,.   ..、  ̄ ̄ ̄      i/‐'/
          i       .:::ト、  ̄ ´            l、_/::|
          !                           |:    |
             ヽ     ー‐==:ニニニ⊃          !::   ト、
あぁ、わかった
MMR、出動だ!
ダメなら>>975頼む

972 :NPCさん:03/09/08 16:45 ID:???
>組員十名足らずの弱小暴力団同士の抗争

こっちなら何とかなるような気がする。
ただ舞台が狭いから抗争の両陣営から依頼しないとシナリオに厚みが出ない気もする。
下手うつとキャスト同士が殺し合う羽目になるかも。
俺は望むところだが、慣れてない人にはキツいかも知れん。

973 :NPCさん:03/09/08 16:53 ID:???
ちっちゃい話やるにはN◎VAは向いてないからな。


974 :キバヤシ:03/09/08 16:54 ID:???
       ,.ィ , - 、._     、
.      ,イ/ l/       ̄ ̄`ヽ!__
     ト/ |' {              `ヽ.            ,ヘ
    N│ ヽ. `                 ヽ         /ヽ /  ∨
   N.ヽ.ヽ、            ,        }    l\/  `′
.  ヽヽ.\         ,.ィイハ       |   _|
   ヾニー __ _ -=_彡ソノ u_\ヽ、   |  \  立っちゃったぞ!!
.      ゙̄r=<‐モミ、ニr;==ェ;ュ<_ゞ-=7´ヽ   > 【エラッタ】トーキョーN◎VA-D 18【まだか】
.       l    ̄リーh ` ー‐‐' l‐''´冫)'./ ∠__ ttp://game.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1063007072/ 
       ゙iー- イ'__ ヽ、..___ノ   トr‐'    /  
       l   `___,.、      ./│    /_   
.        ヽ.  }z‐r--|     /  ト,        |  ,、
           >、`ー-- '  ./  / |ヽ     l/ ヽ   ,ヘ
      _,./| ヽ`ー--‐ _´.. ‐''´   ./  \、       \/ ヽ/
-‐ '''"  ̄ /  :|   ,ゝ=<      /    | `'''‐- 、.._
     /   !./l   \    ./    │   _
      _,> '´|l. ミ:ゝ、;';';_/,´\  ./|._ , --、 | i´!⌒!l  r:,=i       
.     |     | .l. /   |=  ヽ/ .| .|l⌒l lニ._ | ゙ー=':| |. L._」      


975 :NPCさん:03/09/08 16:54 ID:???
ちゃんと1に王子さまのテンプレを使うあたり
キバヤシはいいやつだとオモタ

976 :TRPGの王子さま:03/09/08 16:58 ID:???
キバヤシさんありがと〜&おつかれさま〜

977 :NPCさん:03/09/08 17:03 ID:???
MMRのトンデモ理論を補強してくれるアフォ学者は
誰が一番適切だろうか?

978 :NPCさん:03/09/08 17:04 ID:???
決して、決してアフォでは無いがゾヲン局長。

いや。局長はむしろ調査対象か・・・?

979 :TRPGの王子さま:03/09/08 17:08 ID:???
>>977
多聞先生などいかがでしょう?

980 :NPCさん:03/09/08 17:10 ID:???
地球外知的生命体に、テロ組織
どっちもMMRの敵なんだよな(w

981 :NPCさん:03/09/08 17:16 ID:???
では闇タタラをキボンヌ。

982 :NPCさん:03/09/08 17:50 ID:???
PC5:トーキー
コネ:ゾヲンor多聞
九条さんから、いつものセリフ
「お前等、来月からの連載のネタはあるんか?
 ちょっとええ噂聞いたから、お前等の連載に使えそうや思ってな」

んで、UFOなり超能力なりお好きに

983 :NPCさん:03/09/08 18:19 ID:???
導入しにくいスタイルってなんだろ
優先的にからめてシナリオ作ってみようかな

984 :NPCさん:03/09/08 18:27 ID:???
ロックシンガーのカブキ、
バーのママさんのミストレス、
弁護士のカリスマあたりで組んでくれ。

985 :NPCさん:03/09/08 18:38 ID:???
カブキ
コネ:キバヤシ
「君の歌から放出されるエネルギーが、
 軍産複合体の陰謀からN◎VAを守る事ができるんだ!」
電波なトーキーに付回される事に……
でもちょっと面白そうかも

ミストレス
コネ:客A
あなたのBARの常連が、いつになく大ピンチ。
挙句、怪しいレッガーが店の中にまでやってきて、連れて行かれる始末
店は荒らされるは、常連はボロクソになってる上にさらわれるわ、
ちょっと姐さんの出番じゃないかえ?

弁護士
コネ:キバヤシ
カブキのマネージャー(或いは、所属会社)から訴えられた男が居る
ストーカー容疑だ。
被告はキバヤシ。
以下略

986 :NPCさん:03/09/08 18:47 ID:???
>>1
乙です

987 :NPCさん:03/09/08 19:06 ID:???
カブキ
コネ:元妻
突然だが君は離婚訴訟中だ。
元アイドルである君の妻は、君が浮気したと言いがかりをつけて離婚を宣言。
さらに君から凄まじい額の慰謝料(社会戦ダメージ21相当)を要求し、
訴訟を起こした。このままでは破滅だ。どうにかしなければ……。

ミストレス
コネ:カブキの元妻
あなたは店の常連であるカブキと不倫関係にあると報道されてしまった。
カブキの元妻はあなたに有形無形の嫌がらせをし、
あなたに不倫を認めさせようとしている。
店には連日嫌がらせと野次馬、そしてトーキーが押しかける。
どうにかしなければ、店もあなたもおしまいだ。

弁護士
コネ:ミツルギ
あなたはカブキの離婚訴訟の弁護を引き受けた。
ライバルのミツルギは(以下略

988 :NPCさん:03/09/08 19:08 ID:???
ペルソナがヒルコやアヤカシのPL用ハンドアウトは書き辛い。

なんだか、退魔士やら研究機関やらに追われてたり、シナリオコネ
の相手をを捕食せんとしたり。


989 :アーキ厨:03/09/08 19:13 ID:???
>983
ぶっちゃけ導入は楽ですわ。それを中心にシナリオを組むつもりがあれば。
問題は汎用性のある導入に使いやすいスタイルではないと言うことが一つ、
スタイルが入っているからといって職業が決定されにくいのがもう一つですな。
汎用性のある導入というのは、100シナリオを作れば5割はPC3〜5に入れても
良いスタイル。GF誌の今号でやにおも言っていた「フリーランスの戦闘系」とか
「川渡連合のレッガー」とかそう言うの。
カブキやミストレスはそれを入れることを前提にシナリオは組めるけれど、気にせずに組んだ
シナリオの3〜5には入りにくい要素を持っている。
職業が決定されにくいってのは、クグやだイヌやトーキーを入れると高い確率で職業が決定されるし、
カタナだカブトワリだが入っていたらペルソナが別のものでも導入をちょちょっといじって
フリーランスの戦闘系のシナリオに参加できる。
ところがタタラだカブキだは、取得している固有名詞技能が違うだけでシナリオの導入に
参加できないことがあったり(ナニ、刀鍛冶?必要なのはお医者様だよ)、カリスマのように
職業分布の幅が広すぎて、(弁護士が欲しいんだが…政治家や教祖や洗脳屋が代理で法廷に立つのか?)、
PLの選んだ職業が導入のスタイルに会わないことすらある。
この辺が原因で「多くの人間にプレイしてもらうことを目的とした公式シナリオ」の推奨スタイルに
使われにくく、マイナー化が進んでしまうんだなあ。

990 :NPCさん:03/09/08 19:21 ID:???
>>988
アヤカシ:あるどら大公からの投げっぱなし依頼
ヒルコ:じぇにふぁーからの投げっぱなし依頼

991 :神田川柳侍朗:03/09/08 20:05 ID:Lj9peuWO
>>988
アヤカシ:ST☆Rでのアクトの主人公。
ヒルコ:死国でのアクトの主人公。

992 :ネタ厨:03/09/08 20:44 ID:???
劇場版ドラえもんセッション

ドラえもん:タタラ タタラ● ハイランダー◎

のび太:タタラ カブキ●◎ カブトワリ

しずか:ミストレス● マネキン◎ フェイト

ジャイアン:カリスマ ミストレス◎ カブト●

スネオ:フェイト● マネキン◎ クグツ

総セッション数25回。総CP数625点。
それにしてもツエーなこの面子。 

993 :NPCさん:03/09/08 20:46 ID:???
ペルソナマネキン2人ってのもなんだから、スネちゃまはエグゼクにしてやろうよ。

994 :TRPGの王子さま:03/09/08 20:48 ID:???
ジャイアンはカブキ入ってない?

995 :聖マルク:03/09/08 20:55 ID:???
カブキ、カリスマ、カブト◎●、とかそんなか?

〈芸術:歌唱〉+〈交渉〉+〈熱狂〉+〈集団催眠〉+〈ゲシュタルト崩壊〉とか。


996 :NPCさん:03/09/08 21:00 ID:???
のび太はマネキン入ってるだろう。
「ドラえもーん、なんか便利な道具出して〜」

997 :NPCさん:03/09/08 21:09 ID:???
1000取り行くぞ!

998 :NPCさん:03/09/08 21:10 ID:???
貰ったー

999 :NPCさん:03/09/08 21:11 ID:???
NOVA1000が出るならいつごろだろう

1000 :TRPGの王子さま:03/09/08 21:11 ID:???
1000ゲット!

1001 :1001:Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。

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