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【素人には】トーキョーN◎VA 目標値13【不可能】

1 :NPCさん:03/07/08 21:06 ID:???
そんな事よりちょいと聞いてくれよ。スレとあんま関係ないけどさ。
このあいだ、近所のコンベンション行ったんです。コンベンション。
そしたらなんか人がめちゃくちゃいっぱいで座れないんです。
で、よく見たらなんかガラガラの卓があって、トーキョーN◎VA、とか書いてあるんです。
もうね、アホかと。馬鹿かと。
お前らな、コンベで地雷とか言われている程度で普段やってるN◎VAを避けるんじゃねぇよ、ボケが。
トーキョーN◎VAだよ、トーキョーN◎VA。
なんか鈴吹太郎とかもいるし。製作者サイドそろってシカトか。おめでてーな。
よーし鈴吹エンゼルギアやっちゃうぞー、とか言ってるの。もう見てらんない。
お前らな、1,200円やるからN◎VA卓に移れと。
コンベってのはな、もっと殺伐としてるべきなんだよ。
テーブルの向かいに座ったプレーヤーといつ喧嘩が始まってもおかしくない、
刺すか刺されるか、そんな雰囲気がいいんじゃねーか。女子供は、すっこんでろ。

2 :NPCさん:03/07/08 21:06 ID:???
で、やっとメンツが揃ったかと思ったら、RLが、「んじゃ2ndで」、とか言ってるんです。
そこでまたぶち切れですよ。
あのな、2ndなんてきょうび流行んねーんだよ。ボケが。
得意げな顔して何が、2nd、だ。
お前は本当に2ndのRLをしたいのかと問いたい。問い詰めたい。小1時間問い詰めたい。
お前、2ndって言いたいだけちゃうんかと。
N◎VA通の俺から言わせてもらえば今、N◎VA通の間での最新流行はやっぱり、
Rev、これだね。
Rev、SSS追加ルール全採用。これが通の運営。
Rev、SSS追加ルール全採用ってのは予算が多めに入ってる。そん内容は少なめ。これ。
で、それにGFデータも追加。これ。最強。
しかしこれを頼むとFEARからカモとマークされるという危険も伴う、諸刃の剣。
素人にはお薦め出来ない。
まあお前は、4thでもプレイしなさいってこった。

トーキョーN◎VA The 4th Edithionは2003年八月下旬発売予定。
もうすぐ4thですよー。 といいつつ次スレになりました。

■前スレ:
【戦鬼】トーキョーN◎VA ウ:12【護鬼】
http://game.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1055044510/
過去スレ・関連スレは>>3-4くらいに。

3 :NPCさん:03/07/08 21:06 ID:???
■過去スレ:
TOKYON◎VA-Rってどう思う??
http://cocoa.2ch.net/cgame/kako/963/963994957.html
トーキョーN◎VATheRevolutionAct.2
http://game.2ch.net/cgame/kako/993/993604024.html
トーキョーN◎VATheRevolution シーン3
http://game.2ch.net/cgame/kako/1005/10053/1005378845.html
トーキョーNOVAR-REVISED 4カット目
http://game.2ch.net/cgame/kako/1016/10160/1016006401.html
(5スレ目は間違えて6スレとして立てられました)
トーキョーN◎VA <社会:NOVA 6>
http://game.2ch.net/cgame/kako/1025/10251/1025105805.html
トーキョーNOVAR-REVISED 外界:7
http://game.2ch.net/cgame/kako/1035/10351/1035126116.html
◆トーキョーN◎VA−RR メレー8LV◆
http://game.2ch.net/cgame/kako/1041/10413/1041348081.html
トーキョーN◎VARR 9番目のゲスト
http://game.2ch.net/cgame/kako/1049/10494/1049440230.html
【スレも】トーキョーN◎VA 10th anniversary【10周目】
http://game.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1052566956/ (dat落ち中)
【復讐の】トーキョーN◎VA 11:カタナ【女神】
http://game.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1054283594/

4 :NPCさん:03/07/08 21:07 ID:???
コンベのN◎VAって地雷・・・?
http://game.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1015098712/l50
トーキョーN◎VAのエロ小説みんなでぅPしよう(21禁)
http://www2.bbspink.com/test/read.cgi/eroparo/1001581255/l50
FEARシステム総合スレッド
http://game.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1009942265/l50 (DAT落ち)
◆シーン制シナリオの作り方/動かし方 Scene.2◆
http://game.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1028835433/l50
【秘密】TRPGネタバレスレ【厳守】
http://game.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1039089894/l50

■メーカーサイト

FEAROnline
http://www.fear.co.jp

5 :NPCさん:03/07/08 21:08 ID:ITYL8ddt
5げとずさ?

6 :1:03/07/08 21:09 ID:???
>>Rev、SSS追加ルール全採用ってのは予算が多めに入ってる。そん内容は少なめ。これ。

Σ(゚Д゚;)
逝って来ます……

7 :NPCさん:03/07/08 21:10 ID:???
>1
乙!おら悟空!

8 :NPCさん:03/07/08 21:26 ID:???
1と2に変な文章入れるんじゃねーよ。うぜーんだよ。後々見づれーんだよ。
しかも今更吉野家コピペかよ。コノヤロー。乙。

9 :NPCさん:03/07/08 21:57 ID:???
新スレage

10 :NPCさん:03/07/08 22:04 ID:???
 不覚にも笑ったが、確かに後々見づらそうだな…
ともかく、スレ建て乙〜

11 :前スレ950:03/07/08 22:24 ID:???
>>1

素直に乙とは言い難い前振りだな。
まぁ立て損ねた手前文句は言えんが。

冗談抜きで次は短めにしてくれ>前振り

12 :NPCさん:03/07/08 22:36 ID:Z1L1h1BA
いちおつ。

せめて煽り文は1レスで終わったほうがいいというかせめて一目でNOVAとわかるものにきぼんぬ。

13 :NPCさん:03/07/08 23:08 ID:???
まぁ、いいじゃないか。
たまに不自由な思いをするだけだ。

1にもいい経験になったろう。乙。気を落とすな。

14 :NPCさん:03/07/08 23:11 ID:Z1L1h1BA
1に経験点を上げる ■ [YES]/NO

15 :NPCさん:03/07/08 23:11 ID:???
いいかげん下げれ俺。

16 :NPCさん:03/07/09 00:13 ID:???
立ったスレに罪はない。ま、これからも色々と語らせてもらいましょ

17 :NPCさん:03/07/09 00:16 ID:???
まぁ、あれだ。N◎VA-D発売に向けて盛り上がって、次スレに移行しようと。

18 :NPCさん:03/07/09 00:26 ID:???
とりあえず、ネタふり。
今月のぎゃざの広告見ると、「ニューロデッキ32枚付属」って書いてあるけど、
これって基本ルールにマイナスナンバーが付いてくるってことかね?
今までだと、アクセスカード含めても30枚だったし。

あと、やっぱRで更新されたタロット(ミストレスとかニューロとか)って、
Dでは更新されるのかな?イヤほら、あの人もあんなことになっちゃったし。

19 :NPCさん:03/07/09 00:30 ID:???
>18
あの人って?メール欄できぼんぬ。

20 :NPCさん:03/07/09 00:33 ID:???
22枚の誤植と思われ

21 :NPCさん:03/07/09 00:34 ID:???
>18
ブランクカード2枚付属。

22 :18:03/07/09 00:41 ID:???
>>20>>21
身も蓋も無ェ・・・
まぁ、実際そんなとこだったりする可能性大だけどw

>>19
えーと、タタラSSSで(メル欄)って話。
てか、俺もまだそのシナリオやってないんで、
前スレの話の流れから推測しただけなんだが。勘違いだったらスマソ。

23 :NPCさん:03/07/09 00:47 ID:???
>>18
タロットそのまんまで、ニヤリと笑うところになるかもよ?

24 :NPCさん:03/07/09 01:24 ID:???
ニヤリと笑った、って出展どこよ?

25 :ストロングスマイル ◆nWo0/1FAAM :03/07/09 03:31 ID:???
酔っ払った勢いで
こっそり16の発言に感動


26 :NPCさん:03/07/09 08:31 ID:???
軌道って、銃夢LOみたいなのになんのかな

27 :NPCさん:03/07/10 04:36 ID:???
けっきょく軌道も人外魔境には違いないんだろうな……
火星に人が入植してなかったら微妙に笑うな。

28 :NPCさん:03/07/10 06:33 ID:???
>26-27
ホント、知らないところで宇宙戦争やら天下一武闘会やってたら……笑えねぇ

29 :NPCさん:03/07/10 07:18 ID:GesbR7xe
各コロニー代表がウォーカーに乗り込んで代理戦争をしてます。
「地球がリングだ!」

30 :NPCさん:03/07/10 07:56 ID:???
伝説の超人が暗躍します。ロック・ザ・スパーマソ

31 :NPCさん:03/07/10 08:36 ID:???
Dはどおせコアシステム。天下一武道会や一年戦争やる香具師は別ワールドに隔離しる。

32 :NPCさん:03/07/10 08:41 ID:???
きっと軌道からの遺伝子で作られ、軌道を目指すマッドな科学者とか
12体シリーズのサイボーグとか出てくるんだろうな

33 :NPCさん:03/07/10 08:44 ID:???
火星が沙漠で、西部劇な世界だったり、
金星がジャングルの星だったりしたら嫌だ(w

34 :NPCさん:03/07/10 11:43 ID:???
足の代わりに腕生えてる宇宙専用ヒルコ萌え。

35 :NPCさん:03/07/10 11:50 ID:9a38WQTk
これのことだろ?
http://www.bisibisi.com/mikke/?2

36 :_:03/07/10 11:53 ID:???
http://homepage.mac.com/hiroyuki44/

37 :1:03/07/10 12:41 ID:???
>35
氏ね

38 :NPCさん:03/07/10 12:41 ID:???
っ!!!

クッキーの食べ残し……吊って来ます。
あと>35はアダルト広告と言っておく。

39 :NPCさん:03/07/10 13:25 ID:???
>>38
 それをいったら>>36もアダルトサイトだ。

 にしても、今度の参考文献とかには、何が載るんだろうかねぇ?

40 :NPCさん:03/07/10 13:28 ID:???
MATRIXが載ったら笑うんだがなぁw
あとはマイノリティリポートとか。

41 :NPCさん:03/07/10 13:35 ID:???
推薦文は、『電波文井上』と『サブカルやにお』のどっちがいい?

42 :NPCさん:03/07/10 13:40 ID:???
>41
 西の御大、ヤスキンに…【無理だ】

43 :NPCさん:03/07/10 13:48 ID:???
ヤスキンならまだマシな文章書いてくれそうだが、原稿料が高そうだなw
それならいっそ、ブロウベルで良いような。

44 :NPCさん:03/07/10 14:39 ID:???
間を取って三田誠。

45 :NPCさん:03/07/10 17:04 ID:???
>44
誰だそれ?

46 :NPCさん:03/07/10 17:41 ID:???
>39
そこはあまりにあちこちに張ってあってウザいのでNGワードでスルーしてた。スマソ

47 :NPCさん:03/07/10 18:04 ID:???
ちゃんと前スレ使い切ろうぜー。なんか勿体ないよ。


48 :NPCさん:03/07/10 20:53 ID:???
アーキ厨がなんとかしてくれるさ

49 :アーキ厨:03/07/10 21:09 ID:???
マジレスしておきますが、ある程度具体的な注文無いと、なんも貼れませんよ。
当方、マジレス体質なもので。

50 :NPCさん:03/07/10 21:17 ID:???
無駄な埋め立ては荒らし行為であると

51 :NPCさん:03/07/11 00:01 ID:???
おまいら教えて下さいませ。

マネキンってどうロールプレイしている?

52 :NPCさん:03/07/11 00:07 ID:???
オープニングでセクース。
リサーチフェイズでセクースしてリサーチ。
クライマックスで<誘惑>。
エンディングでセクース。

とか?マネキンやらんのよ、漏れ。

53 :忍者☆ハッタリくんEz8 ◆bNwmKYTZyE :03/07/11 00:09 ID:???
>>51
オープニングで愛人から依頼を受け、
リサーチフェイズでセフレやお客から情報を聞き出し倒し、
クライマックスでは媚薬仕込んだナイフやら怪しげな霧やら誘惑光線やらで忙殺、
エンディングでベッドの中。

おや? >>52で見たような。

54 :NPCさん:03/07/11 00:19 ID:???
マネキンは基本的に、「ワガママでしつこくて調子のいい女」でロールプレイしています。
ルパン三世の峰フジコとかカウボーイビバップのフェイとかそんな感じ。

55 :NPCさん:03/07/11 00:20 ID:???
マネキンはヤって犯って犯られないとだめでつか?

56 :NPCさん:03/07/11 00:25 ID:???
駄目とはいわん。据え膳を食わせずに飼い殺しにし続けるのもマネキンの才覚の一つですからな。

57 :NPCさん:03/07/11 00:30 ID:???
ホストなのでヤるというよりは口説くやな〜。
ウチの子紹介するから〜とかいいながらリサーチしてみたり。

58 :NPCさん:03/07/11 00:36 ID:???
サタスペをやれば、マネキンは大体何とかなると思ってみたり。

59 :NPCさん:03/07/11 01:11 ID:???
「他人の力を自分のために使う」のがマネキンだと思ってますので、
あの手この手で他のキャストやゲストを利用しまくり。
そしてエンディングまで見返りは与えない(げ

60 :NPCさん:03/07/11 04:05 ID:???
つまり、技能で言うと”お願い”がありゃなんとかなるってこった。

61 :NPCさん:03/07/11 04:24 ID:???
≪お願い≫は、リアクションで1枚+制御判定で1枚と
計2枚も手札を回させてくれる素晴らしい特技だぞ。

もうバンバン言うこと聞いちゃうね。
「……俺の刀でも、人の縁は切れぬか。良いだろう。承った」
とか煮えたこと言いながら。

62 :NPCさん:03/07/11 06:17 ID:???
あのさ、スレ違いかもしれないけど訊いていいかな? と言いつつ訊くんだが
他のゲームで聞く所謂“ハンドアウト”ってのは、推奨スタイル別導入とどう違うのだろう?
D(4th)で導入されるんじゃないかとか言われてるけど
漏れ最近N◎VA以外やってないからよく知らないのよ

63 :NPCさん:03/07/11 07:05 ID:???
ハンドアウトというのは推奨スタイルよりもシナリオコネに近い

推奨スタイルの場合、依頼の為の職業を予め決めておくという色が強い
後方処理課として動く人間がほしいからクグツ、とかな

それに対してシナリオハンドアウトというのは、事件に巻き込まれる為の理由を予め決めておくというものだ
なぜか見捨てることができなかった行き倒れの少女や、イワサキという企業に対しての恨みなど
勿論<恩義:音羽南美子>なんかも入るから、推奨スタイルとかぶる部分も多い

ロールプレイ支援システムのように、プレイ感覚が明確に変わるものではないから
そんなに心配するようなことでもないと思われ

64 :NPCさん:03/07/11 07:50 ID:???
当事者性を進めるとシナリオコネならぬシナリオ技能とかありそう@D
その技能組み合わせないとトドメさせないとか。

65 :NPCさん:03/07/11 08:36 ID:???
シナリオ業物。

66 :NPCさん:03/07/11 09:51 ID:???
推奨スタイル:カブトワリ
あなたはヒバナの特技を1つ追加で取得すること。

67 :62:03/07/11 13:06 ID:???
>63
サンクス、お陰で時代の流れについていけそうだ

Dでも相変わらずフェイトの親友は片っ端から鬼籍入りですか?

68 :NPCさん:03/07/11 14:14 ID:???
>>40
そういうたぐいは、どっちかっつーと、レビューのほうではないかい?
N◎VAの連中は「それ以前」のひとたちなんだからさ。


69 :NPCさん:03/07/11 14:31 ID:???
>>66
ま た ヒ(略

70 :NPCさん:03/07/11 15:00 ID:???
前スレ埋まったな。

71 :NPCさん:03/07/11 15:01 ID:???
前スレ某、お前そんなにアーキ厨嫌いか?
放置しときゃ無害なものを……

72 :NPCさん:03/07/11 15:14 ID:wkOMs3HO
☆頑張ってまーす!!☆女の子が作ったサイトです☆
       ☆見て見て!!
http://yahooo.s2.x-beat.com/linkvp2/linkvp2.html


73 :NPCさん:03/07/11 16:03 ID:???
アーキ厨嫌いが、NPCを装ってアーキ厨に依頼

アーキ厨が作成

満を持してアーキ厨を叩く

スレ埋まる

(゚д゚)ウマー?

74 :1行クソレス (´ε`)屋 ◆1LINEnEljY :03/07/11 17:48 ID:???
嫌うより、許す方が楽だと思いますよ。

75 :NPCさん:03/07/11 18:27 ID:???
前スレのラストを見てふと思ったのだが、アーキ厨は厨房(kitchin)と掛けているのだろうか?

76 :  :03/07/11 18:36 ID:???
本日、NOVAのルールブック入手。レボリューションのREVISEDとかいうやつ。
今度の日曜に開かれる某コンベンションでNOVAをやるというので買ったんだが、
ソードワールドを数えるほどしかしかやったことがない俺に果たしてできるのだろうか?
これからルール覚えなきゃいかんし、トランプも買ってこなきゃならん。不安だ。
どうなんだ。

77 :NPCさん:03/07/11 18:40 ID:???
>76
PL?RL?

78 :NPCさん:03/07/11 18:59 ID:???
>77
その表現自体伝わっていない可能性があるぞ(w
RL(ルーラー、GMと同じ)として参加するのか、それともPL(プレイヤー)
として参加するのか、興味のあるところではあるなあ。
まあ、トランプ買うと言っているのだからRLなんだろうが、買った明後日に
PLすっ飛ばしてRLというのも豪毅というか無謀というか…(w
FEARから出ているブレイド・オヴ・アルカナやダブルクロス、アルシャードといった
ゲームをやったことがあるか?
無いというなら、流石に緊急RL養成講座を開かねばならんが(w

79 :NPCさん:03/07/11 19:24 ID:???
今から覚えて日曜にRLはさすがに豪毅すぎだろw

でだ、N◎VAユーザが増えるのは大変嬉しいのだが、
今RRを覚えても、あと2ヶ月もすれば4thがでるんだよなあ。
まあ、ある程度のシステムの継承はあるだろうし無駄にはならんと思うが。

80 :NPCさん:03/07/11 19:31 ID:???
プレイヤーをやるんなら、ざっと眺めて雰囲気だけ掴んでおけ。
判定ルールはかなり独特なんで、逆に覚え易いと思う。
プレイ中は、とにかく『神業』というのを、
カッコ良く使うことだけを考えてれば何とかなる。

81 :77:03/07/11 20:27 ID:???
言葉足らずでごめんなさい。プレイヤーをやる予定。
FEARのゲームはまったくやったことなし。っていうか、FEARなる団体の
存在すら知らなかった。TRPGからは数年遠ざかってたんで。NOVAを
やってみたいと思ったのは、サイバーパンクがいまだに好きだという理由だけ
なんだよ。つい先日、2冊目のカウント・ゼロを買ってしまったところだ。
78のレスを読む限り、プレイヤーはトランプ必要なしみたいだけど違うのか?
もう何がなんだかよくわからん。このルールブックは難しすぎて馬鹿の俺には
理解しきれん。やっぱり駄目か。どうなんだ、諸君。

82 :NPCさん:03/07/11 20:31 ID:???
>>81
プレイヤーがトランプ無しだったら、
どうやって判定するんだろう(w

83 :NPCさん:03/07/11 20:37 ID:???
>>81
マジレスすると、トランプはGMさえ用意してくれれば、プレイヤーから用意する必要はないよ。

ゲームはあまり構えずに遊ぶといいと思う。
ただ、その際、ソードワールドの経験は忘れたほうがいい。
ソードワールドの場合、「どうやって事件を解決しよう」って風に頭が動くけど、N◎VAの
場合「こういう風にやったら格好いいストーリーになるぜ」って監督的な思考が多いから。

84 :NPCさん:03/07/11 20:38 ID:???
よっしゃ、任せろ兄弟。次の日曜のコンベだな。ってことは俺の卓だ(違
まず最初にP.118を見ろ。キャラクターの作成方法が載っている。
メイクアップで作成して、P.16〜59の22個のスタイルを3つ選べ。クラスみたいなものだ。
N◎VAはアーバンアクションであって厳密にはサイバーパンクではないのだが、
カブト、カタナ、カゲ、チャクラ、レッガー、カブトワリ辺りから2つ選べば、大体
標準的な戦闘系キャラクターになる。
そのキャラクターを見ながらP.126以降のルールを読み進めるんだ。
練習というならば、トランプを一山用意して、そこから4枚手札を引け。
判定ごとに手札からカードを切って、切るたびに補充する。
他に、わからないことがあったら何でも聞いてくれ!

85 :雑談屋:03/07/11 20:41 ID:???
>81
おいら的には、適当に自分の好きなキャラをイメージしておいてキャラメに臨むといいと思うよん。
これしないと最後まで自分のキャラを把握できずに終わったりもしますんで。
自キャラの方向を強めに意識しておくとすんなりゲーム出来ますです。

86 :忍者☆ハッタリくんEz8 ◆bNwmKYTZyE :03/07/11 20:43 ID:???
>>81
ええと、ネットには無数に、N◎VAのプレイレポートやプレイ講座のサイトがあるので、
そのへんをざーっと流し読みするのも手でゴザるよー。
ルールに関してはここで聞けば、拙者以外のナイスな人々がなんとかしてくれるでゴザろ。
がんばれ!

87 :NPCさん:03/07/11 20:44 ID:???
…しかしN◎VAのルールブックは初見だとさっぱり理解できないらしいね。
最近引き込んだ友人もルールブックだけじゃ理解できなかった。
ゲーム暦がものすごく長いコアユーザーなのに。

88 :NPCさん:03/07/11 20:47 ID:???
 N◎VAの場合“どんなキャラやりたい?”と聞いても、分り
 辛いだろうから“SWじゃどんなきゃらがすき?”と聞いてお
 くがどう?

89 :NPCさん:03/07/11 20:49 ID:???
大丈夫、MTGのルルブも同じだから(w
野球だってサッカーだってルールブック読んでから始めるヤツは少なかろ?
知っているヤツから聞くことを前提に作ってあるのさ。
後は、コンベのRLが初心者対応してくれるかどうかに掛かっているな。

90 :77:03/07/11 20:49 ID:???
あんまり質問しまくるのもなんだし、最後にこれだけ教えてください。
P126からのルールを読み始めていきなり壁にぶち当たった。
「スート」ってなんだ?

91 :忍者☆ハッタリくんEz8 ◆bNwmKYTZyE :03/07/11 20:52 ID:???
>>90
へいほー。スペード、クラブ、ハート、ダイヤの4つのマークの総称でゴザるよー。

92 :NPCさん:03/07/11 20:52 ID:???
スートってのはトランプのマーク、
スペード、クラブ、ハート、ダイヤの4つのこと。
N◎VAの技能判定は、技能ごとに4つのスート(マーク)の幾つかが塗りつぶされており、
塗りつぶされているスート(マーク)を出せると成功になる。

93 :雑談屋:03/07/11 20:54 ID:???
>88
いきなりだとそれしかないっすね。
SWも知らないと、FFとか遊戯王とか色々聞き方変えますけど。

94 :NPCさん:03/07/11 20:55 ID:???
>90
詳しくは116-117ページのベーシックルールを参照のことだぜw

95 :NPCさん:03/07/11 20:58 ID:???
>>81>>90
思うのだが、お前さんは77ではなく76ではないか?
あと、「スート」くらい辞書引くなりgoogleで検索するなりしなさいよ。

96 :忍者☆ハッタリくんEz8 ◆bNwmKYTZyE :03/07/11 21:00 ID:???
>>93
今回のPC枠とボーナスコネがわかってると楽なんでゴザるけどなぁ。

[OK。今回の映画に用意された役は、“かつての恋人に裏切られ、投獄されたレッガー”
“かつて伝説と呼ばれながら、今は窓際に隔離されているイヌ”“大都会の片隅でちっぽけなプライドと正義を貫くフェイト”
“要塞刑務所の真の支配者と呼ばれる所長(カリスマかクロマク)”“真実を求めるトーキー”の5人だ。
どれがやりたい?」

とか聞けるんでゴザるが。

>77の人
 ええと、このゲームでは、ソードワールドにおける冒険者のように、「キャラクターの立ち位置」を
GMが物語を始める前に提示してくるんでゴザるよ。たいてい。で、それに合わせてキャラを作る、と。

97 :NPCさん:03/07/11 21:01 ID:???
>>95
ゲームの用語だと思ったんじゃない?

98 :77:03/07/11 21:04 ID:???
なんか親切に色々教えてくれてどうもありがとう。
「そんなんルールブックに書いてあるに決まってんだろ、ちっとは探せボケ!」
なんて言われたら、馬鹿には分不相応なゲームだったんだね・・と諦めている
ところだった。この前行ったコンベンションも初心者に親切だったし、うれしい
じゃねえかよ、コンチクショウ。わかったよ、がんばってみるよ、NOVAを。
カブトワリの神業でゴルゴ13並の狙撃を極められたら本望だ。それじゃあ、また。

99 :NPCさん:03/07/11 21:08 ID:???
>>98
ガンガレ!
とりあえず、ゴルゴ13並の狙撃をキめるゲームだってのは間違えてねえぞ!
その認識ならいけるはずだ!

100 :NPCさん:03/07/11 21:08 ID:???
>カブトワリの神業でゴルゴ13並の狙撃を極められたら本望だ。

素晴らしい。そのノリで全然OK。
かっこ良く演出しろよ! N◎VAのプレイはそれが全てだ。

101 :NPCさん:03/07/11 21:08 ID:???
はっはっは。TRPGにおいて、初心者に不相応なシステムなど存在しない。
初心者対応に不相応なGMが存在するだけだ。

102 :NPCさん:03/07/11 21:24 ID:???
とりあえずキャラを立たせる事に全力を注ぐことをお勧めする。
NOVAのキャストは普通じゃないのは当たり前だが、本当にかっこいいやつは
達成値や判定ではなく内面のロールプレイで光ることが多い。
まぁそれでもアクトに参加する取っ掛かりを作るためには製作段階で
他のキャストにできない役割をこなすための技能とかを持つとよい。
RLに「今回はどんな技能が役に立つ?」位の聞き方をしてもいいと思う。
たまに他の参加キャストが戦闘、リサーチ共に無欠の持ち込み完璧超人
だったりする場合もあるが、そのときは腰巾着っぽいロールでもして
美味しい所だけ神業で持っていくことに全力を注げ。
あとキャストは融通の利く性格にしたほうがよさげ。
プレイヤーとキャストは切り離して考え、あまり感情移入しないこと。
そしてたとえキャスト同士が対立してもプレイヤー同士は協力したほうがよい。
お前が上手くキャストに隙を作って相手のキャストを引き立ててやれば
相手もきっとお前を引き立ててくれるさ。でなきゃそいつはクソだ。




103 :NPCさん:03/07/11 21:30 ID:nTcJKliN
>>102
どこを縦読みすんだよ!(w

N◎VAスレでは初心者が来ると祭りか・・・
やっぱ、4thを出すにはいい時期だったんだな(遅すぎた?)


104 :NPCさん:03/07/11 21:35 ID:???
>>103
dj

105 :NPCさん:03/07/12 00:24 ID:???
俺こんなに優しいここの住人達初めて見たよ・・・。
アーキ厨叩きではあんなに冷たかったのに実は優しいんだな!!

つーかかなり理解が進んでるようでいい初心者だ、>>77(76?)は。
がんがれ!

106 :ミント・ブラマンシュ ◆I1u.P8/qDs :03/07/12 00:30 ID:???
Detonation発売を前に初心者講習祭りですか。よいことですね。

107 :NPCさん:03/07/12 00:41 ID:???
>>105
いつだって優しいですよ?
















ニューロエイジ流に。

108 :アーキ厨:03/07/12 00:48 ID:???
いやあ、皆さんが優しくしてくれていなかったら、今頃木更津湖に沈んでいますよ。

それはそうと、前スレが埋まったので狼男は今スレ950以降に持ち越します。
さわりだけ言うとカタナ、カゲ、チャクラ。あるいはカブキ、チャクラ、レッガー。
ヒバナにTRIGGER HAPPYを使ったのは単に持っているのがそっちだけだからです。

なんなら、初心者向けのアーキの一つもここでいえごめ(そして舞台裏へ

109 :NPCさん:03/07/12 00:58 ID:???
やっぱり皆ルールって自力で理解した?
それとも経験者の人に教えて貰った?

自分は周りにN◎VAやってる人がいなかったんで自力だったんだけど、
正直ルールブックはちんぷんかんぷんだったよ。
しつこく読んだけど、RLやった時ルール根本から間違えてたし。
……実は今でもあまり理解できてないんだが。

110 :NPCさん:03/07/12 01:01 ID:???
当方2nd者。
Rは発売日に購入したが、たった数セッションやって放置してた。
わけがわからなかった。
暫く経って、トータルエクリプスを読んだ。
……開眼。
以降、こなしたアクトは100じゃきかん。

基本的にコンベ人なので、ルールは自力。>>109

111 :NPCさん:03/07/12 01:03 ID:Nyq45EBG
>>110
やにおたんでつか?

112 :NPCさん:03/07/12 01:03 ID:???
>>109
2nd者。1st者に教えてもらった。

113 :忍者☆ハッタリくんEz8 ◆bNwmKYTZyE :03/07/12 01:04 ID:???
>>109
1st者。何故プレイできたのか今でもわからない拙者。

114 :NPCさん:03/07/12 01:05 ID:???
1stがまず好きだった。
2ndは(好きな人には悪いけど)、「こりゃゲームになってねえ」と放置。
たまーにコンベでクルードを遊ぶぐらい。

Rを見たときに、ルール形式の整理っぷりに感動して、どっぷりはまる。
基本的に自力です。

ただ登場判定の意味や便利さはトータルエクリプスを見るまで分からなかった。
あれは革新的すぎた。

115 :NPCさん:03/07/12 01:06 ID:???
やにおたんは2nd者だったらしいでつが
1st者的には「この若造が!」とか思いませんか?

漏れはR者なので、そのへんどうなのかなと。

116 :忍者☆ハッタリくんEz8 ◆bNwmKYTZyE :03/07/12 01:08 ID:???
>>115
考えたこともゴザらんかったですなぁ。氏の功績は偉大でゴザるし、それについてはキャリアなど
持ち出してもわびしいばかりで。

117 :アマいもん:03/07/12 01:12 ID:???
1stはなぁ……。いま思うと、よくあんなルールでゲームができたもんだと……。
どっか狂ってたんだろうか、兄弟?

118 :NPCさん:03/07/12 01:13 ID:???
2nd者。みんなで試行錯誤しながら理解した。
それをさせるくらい内容が面白かった。

2ndの頃からチェシャ猫や裏読みを使って登場判定に近い遊び方をしてたので
Rの登場判定はすんなり理解できた。
あの頃の壊れたルールも楽しかった。壊れてたゆえに。

119 :NPCさん:03/07/12 01:28 ID:???
>>115
キャリアは関係ねえよ!
そいつがニューロかどうかがすべてだ!

ところで、1stは2ndみたいに局地的にやたら詳しかったり面倒くさかったりしている
部分がなくて、均等に説明不足だったのでかえって遊びやすかった。
最初に自分が使うコンボだけGMと相談すればそれなりに遊べたしな。

ただ、当時のプレイ風景はPC同士が対立することも多かったので、PL同士にルール
齟齬が起きるとどうしようもなかった。

120 :NPCさん:03/07/12 01:34 ID:???
>>119
うちは今でも対立しまくりです…。

121 :NPCさん:03/07/12 01:35 ID:???
惚れた女が2nd者だった。遊びにくかったが死ぬほど遊んだ。
Rが出て俺は遊びやすくなったが、そいつは様変わりした設定が気にくわなくて2nd設定のまま遊び続けた。
俺はR、TE、GX、SSS、KEと買い続けてGFも購読した。
今はRRをやっている。初心者相手にやって楽しませるぐらいテクもついた。Dも買うだろう。
だが、なあ?

122 :NPCさん:03/07/12 01:38 ID:???
人生ってそういうもんさ>121

123 :アマいもん:03/07/12 01:42 ID:???
>>121
そういえば、Rって1stの発展型なんだってな、兄弟。2ndではなく。
ヴァージョンにすると、1.5か。
その辺、からんでんのかもだぜ?
【1.5はオーサカM○●じゃなかったか】

124 :NPCさん:03/07/12 01:43 ID:???
>>121
で、女はどうなったんだ?

>>123
おお、その通り。
俺の愛した1stがこんなにも立派になって戻ってきやがった! て思ったよ。
オーサカのルールは扱いやすかったが破綻しすぎてた。

125 :NPCさん:03/07/12 01:45 ID:???
>>120
うちは直接対決はなくなったが、そのぶん陰湿になったな。
この間はクグツのキャストがアヤカシとマネキンに順番に呼び出されて、
「夜の一族」と「お願い」で機密を吸い出された挙句にポイ捨てされてた。

俺なわけだが。

126 :NPCさん:03/07/12 01:54 ID:???
>124
殆ど会っていない
ダブクロ2ndでもしていると思う

127 :NPCさん:03/07/12 02:02 ID:???
>>126
クレバーかよ!

>>125
それはそれでクグツも本望って感じだよな(特にマネキンが)
まあ、全員カッコいいのを目指すのがいいと思うぜ。


128 :NPCさん:03/07/12 02:49 ID:???
1stはコンベで一番多く遊んだなぁ・・・

カタナで銃弾を打ち返すことが出来るゲームはこれとMageぐらいしか思いつかん(w

129 :NPCさん:03/07/12 03:26 ID:???
>>125,127
クグツのカッコ良さは、やっぱりボロボロに使い捨てられて寂しく死んでいくことだよな!
愛する妻(を装ったライバル企業のスパイ)と可愛い子供(を装った軌道から派遣された
ハイランダー)のことをちらりと思い出し一抹の後悔を抱きながら、囮役として果たした
自らの職分に納得しつつ死んでいくクグツ。これ。
カブキがいかに虚飾にまみれた”自由”を謳おうが、フェイトがいかに俗習に馴染んだ”真実”を
説こうが、クグツはクグツとして傀儡の生に従う。それがクグツってもんだ。

130 :忍者☆ハッタリくんEz8 ◆bNwmKYTZyE :03/07/12 04:06 ID:???
>>129
そうそう。自分の脳内爆弾のスイッチを戯れに弄ぶ女上司のつま先を愛しげに舐めしゃぶる美少女クグツ。これ。

131 :NPCさん:03/07/12 04:13 ID:???
むしろ女上司と美少年で

132 :エ□プリ ◆EROcro8jJc :03/07/12 04:45 ID:???
むしろ醜く太ったクソ上司と美少女で

133 :NPCさん:03/07/12 05:17 ID:???
1stから入ったが,2ndで開眼・・・少数派だろうな。
Rは1stに近いんでルールで苦労した。世界設定はすぐ好きになったんだが。

134 :NPCさん:03/07/12 08:21 ID:???
>130-132
(;´Д`)ハァハァ

135 :アマいもん:03/07/12 08:47 ID:???
そういや脳内爆弾って、なんで精神ダメージのアーマー値が上がるんだ?
覚悟完了ってコトかい、兄弟。w

136 :NPCさん:03/07/12 08:58 ID:2ghNbyXu
GFコンのRLはやにお?
ブロウベルは?

137 :NPCさん:03/07/12 09:36 ID:???
2から入って1通過しつつRへ。好きなシリーズだったので誰に言われるまでも無くサルのように読みふける。
>135
まぁ自分の頭に誰かがスイッチを握ってる爆弾が入ってると思えば多少のことでは動じなくもなろうよ。

138 :NPCさん:03/07/12 11:25 ID:???
1Stを発売当初に買って誰にルルを習えと?
ストリートの歩き方は誰かに習うものじゃない。

139 :NPCさん:03/07/12 11:33 ID:???
>138
それは本当にご苦労さん。でも、アンタは誰かに教えてやれよ。そのぐらいイイだろ?

140 :NPCさん:03/07/12 14:42 ID:???
 まあ、基本は“習うより慣れろ”だな。
 最初は、わかんなくてもいいから、とりあえずプレイすることを、
 お勧めする。
 そうすりゃ、分んない歯がゆさから、自然にルールを把握しようと
 するものさ。兄弟。
 ただ、こいつは周りに初心者に優しい奴らがいないと、逆にゲーム
 嫌いになる“諸刃の刃”。
 ゲーム環境が、最悪だという人には、お勧めできない。


141 :NPCさん:03/07/12 14:54 ID:???
アマいもんの兄弟。
だぶんそういうことだと思うぜ。
それで思い出したんだが、俺の知り合いでブレイブハートに、脳内爆弾と
ペインキルつんで。

「俺に頭の中には、昔くらった22口径の弾丸が入ってる。だから痛みを
感じねえ」

とかほざいてる奴がいたな。 

142 :NPCさん:03/07/12 15:30 ID:???
>>141
なかなかの煮えっぷりですな。

143 :NPCさん:03/07/12 15:42 ID:???
周囲の人間に不快感を与えない限りは、煮えているに越したことは無いだろう。

144 :NPCさん:03/07/12 15:48 ID:???
KE出た直後ぐらいの時期にRにハマる。
今はもう見る影も無いが、当時はTRPG.netのログやスタイル向上委員会のページ見て
必死にルール覚えたよ。懐かしいなぁ。

まぁ、友人達にルールを教えるスキルが無かった故に、
「N◎VAはルール分かんないからRLやんのやだ」と言われて
使い道の無い経験点と、未プレイのSSSが放置状態・・・(´・ω・`)

145 :NPCさん:03/07/12 15:51 ID:???
コンベでRLやるときのコツって言うかセッションを長く引き延ばすコツみたいのないかね?
身内でやるセッションの殆どがキャラ作成から入っても4時間掛からないので、時間が余らないか心配。

146 :NPCさん:03/07/12 15:56 ID:???
>>145
初心者が入るなら、キャラメイクで相当時間かかるから問題ないっしょ。
経験者ばっかりなら、勢いに任せてシナリオ2本続けてやるのもアリ。がんがれ。

147 :NPCさん:03/07/12 16:09 ID:???
>>145
俺はもっとセッション時間を短くしたい……。
平均十時間くらいかかる。キャラ作成は除いて。

ちなみにどういうセッションしてる?
俺は状況だけ与えて結末は用意しない。結末はプレイヤーに作らせる。
だからセッションの多くがプレイヤー同士の利害調整(ロールプレイ)と、
お互いやNPCを出し抜く作戦考案で占められる。
中だるみしそうになったらイベントで追い詰めていく形。

148 :145:03/07/12 16:43 ID:???
>147
SSSに載っているようなシナリオを、個人で作った分グレードが低くなっているのを
思い浮かべてくれれば、ほぼそのまんま。
導入で立ち位置を与えて、数珠繋ぎでリサーチ情報を与えて、リサーチが少ない
立ち位置には多めにイベント振って。
普通に進めていけばキャスト同士が協力するのがもっとも動きやすいように組んで
あるから、出し抜く相手はゲストだけ。
何しろ身内で遊ぶときは兎に角時間が限られているから、プレアクトに30分、
オープニング〜リサーチ90分、クライマックス〜エンディング45分を想定してる。
気付いたら、長々やると中だるみにしかならないような体質に・・・。

149 :NPCさん:03/07/12 16:47 ID:???
>>136
ここ数年ははほぼやにお
たまに2卓以上立つときには社長とか細野隊長とか色々。
でもここ数ヶ月はやにおに替わり丹藤RL
やにおは天使大戦してます


150 :NPCさん:03/07/12 17:06 ID:???
10時間!!

そんな長時間プレイにはもう耐えられないよ・・・。

151 :NPCさん:03/07/12 17:27 ID:???
十時間は流石に多すぎだろ。参考までに聞くけれど、キャストのシーン登場回数って
9回なんか中盤はいる前にとっくに超えていたりしない?

152 :147:03/07/12 18:10 ID:???
>>151
んー……終盤までには超えてるけど、中盤までに超えちゃう事はない。
情報は中盤までに殆ど全部与えてしまう。

ただ、判明した敵を倒せば終わり、みたいな状況は作らないから、そこからが本番になる。
悩んだり話し合ったりする時間が多いかな?
後はNPCと接触して利害や協力関係を作ったり。

153 :NPCさん:03/07/12 18:14 ID:???
夏朝は清以来の中華帝国だって書いてあるけど、違うよ。
毛沢東が作った中華人民共和国だって立派な帝国だよ。
毛沢東は中華帝国中興の祖なんだ。FEARは勉強不足だ。

154 :NPCさん:03/07/12 18:23 ID:???
個人的なアクト計算だと、ひとり頭は
OP:1シーン
リサーチ:2〜3シーン
中だるみしながらロールプレイをぐつぐつ煮込む:1シーン
クライマックス:2シーン
エンディング:1シーン

これで7シーン、リサーチで他人のシーンに登場する分を+2すれば9シーン。
実際はぐつぐつ煮えるシーンが増えて仕方がないんだがw

155 :NPCさん:03/07/12 19:03 ID:???
>>153
共和国じゃん。

156 :NPCさん:03/07/12 19:14 ID:???
>>145

その場合は下手に伸ばすより、無駄を省きまくって、時間の短縮を図る
のが実は良かったりする。
そして空いた時間に、PLの演出要素や煮えをいれて、厚みを持たせるの
がべター。
ただ、人によっては、自分で演出が出来ないのもいるから、そういうの
は逆にRLが、演出を用意してやるのがいい。
もし、演出ができないのや、過剰演出をしたがる奴が多い場合は、無駄
なシーンは切て、二本目のシナリオを用意しておくのがよい。
いままでやってきた感じだと、FEARげーは、平均2時間30分から3時間を
想定して、シナリオを作るのが一番いい感じだった。






157 :145:03/07/12 20:27 ID:???
2本かー。んじゃ、今から二本目考えてみます。間に合えば――だけどね(w

158 :NPCさん:03/07/12 20:50 ID:???
>157
SSSみたく同じキャストが前提の前後篇にしちゃえば楽かもね

159 :NPCさん:03/07/12 21:11 ID:???
>>149
それだとJGCのN◎VA−D大変だなあ。

160 :NPCさん:03/07/12 23:20 ID:???
>>155
共和国なんて名前に騙されちゃいけない。

161 :NPCさん:03/07/12 23:32 ID:???
民主主義人民共和国にもな。

162 :NPCさん:03/07/12 23:47 ID:???
>>153
まあ、「名実ともにそろった帝国」って意味なんだろ。
ネタにマジレスする漏れ。

163 :NPCさん:03/07/14 00:25 ID:7ycgjMe9
生き残ったのは誰だ?

164 :NPCさん:03/07/14 01:23 ID:???
>>153
いいたいことはわかるが、帝政国家と帝国主義国家を混同するなかれ。


165 :NPCさん:03/07/14 09:41 ID:???
>>109
Rから、サークルの先輩に教えてもらった。
といっても、基本判定ぐらいだが。
キャスト作成で、コネとり忘れたのも、今やいい思い出
そのキャストもう死んじゃったけど(泣笑)

166 :アマいもん:03/07/14 10:36 ID:???
>165
兄弟、「(経験点)0からやり直す」という魔法の言葉を唱えれば、次のアクトから何事もなかったかのように出てこられグハァ

ところで、違法サービスの“暗殺依頼”とかって、キャストが利用してもイイんかのう?
……他のPCところに回って行くだけの気がしないでもないが。w

167 :NPCさん:03/07/14 12:51 ID:???
ブレカナ1st時代の《外套と短剣》みたいにゲスト相手は無条件失敗にすればよいと思われ。

168 :NPCさん:03/07/14 12:54 ID:???
>>164
そういう意味で、中華人民共和国は帝国だと言ったわけじゃない。
毛沢東は紛れもなく「皇帝」だった。毛の後継者であるケ小平も
また然り。彼らは法を超越していた。これを皇帝といわずして何と言う?



169 :NPCさん:03/07/14 13:03 ID:???
>>168

>>153

170 :NPCさん:03/07/14 13:04 ID:???
ウホッ……>>169は間違い。

>>168

>>162

だぜ。

171 :NPCさん:03/07/14 13:18 ID:???
帝国を語るスレは(ry

172 :NPCさん:03/07/14 14:34 ID:???
中華帝国ネタでオモシロシナリオを作りなさい(10経験点問題)

173 :NPCさん:03/07/14 14:54 ID:???
>>168
国家主席

174 :NPCさん:03/07/14 16:32 ID:???
ところで、>>76はどうなったんだろうか?

175 :NPCさん:03/07/14 16:50 ID:???
>172
中華帝国の偉いさんを迎える為、最高級のラーメンを用意しなければならない。
全て材料は天然物、超高級食材。
鮮度を守るためのタイムトライアル、会談を妨害しようとする悪の組織との戦闘。
高級食材に飢えた目を向ける闇漁師、闇八百屋、そして闇料理人達。
果たしてPC達は無事ラーメンを作り上げることが出来るのか!?

というアホなシナリオが頭に浮かんだ。
……逝ってきます。

176 :NPCさん:03/07/14 17:00 ID:???
「面白い」でなく「オモシロ」なのか。難しい条件だな。

177 :超神ドキューソ@厨房腐敗:03/07/14 17:05 ID:FsjvmEvC
>>109
Rから始めたんだが、その時のメンツにN◎VA経験者はゼロ!しかも最初の2回のアクトで、漏れ様は2人もキャストを失っちまった!
もうキャストを失いたくないと思いつつ、アクトを積み重ねる中で、必死でルールブックを読み、何度も失敗を繰り返しながら覚えていったもんだ!
そんな漏れ様のTRPG初体験の思い出!

178 :NPCさん:03/07/14 17:28 ID:???
>>172
チャクラ=チャクラ=チャクラ◎●の黄泉返り軍団をガンシューのように次々と…
スマン、忘れてくれ。

179 :NPCさん:03/07/14 20:33 ID:???
シナリオのネタをきぼんN○●。

180 :NPCさん:03/07/14 20:43 ID:???
既出。いまさら。つまらん。
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181 :忍者☆ハッタリくんEz8 ◆bNwmKYTZyE :03/07/14 21:23 ID:???
>>168
前王朝の史書が完成してない、前王朝の宮廷を破壊してない、朝貢を行っていない、
後宮も宦官もない、玉爾がない、皇帝として行うべき祭祀を行っていない、科挙を行っていない、
古式にのっとった朝服を着用していない、死後におくりなを与えられていない、
などの点で皇帝とは違うんじゃないかと思われる拙者。名実共にEmperorっていうんならそーでゴザろけど。
中華社会的に「名実共に皇帝」であるための条件はもちっとややこしいわけで。スレ違い失敬。

182 :NPCさん:03/07/14 22:10 ID:???
>>172
 夏から災厄前の中華帝国の遺産が発見された。
それは脅威の技術力で作られた二足歩行ロボだった。
股間のビーム砲で最新鋭のウォーカーも次々撃破されていく。
「ヴィークル戦はヴィークルの性能じゃないんだぜ!」
 立ち上がる歴戦のアラシたち。
今、砂塵巻き起こる夏の大地で鋼の魂が衝突する――!!

183 :NPCさん:03/07/14 22:14 ID:???
タイムリーでASIMO連れてきます。AIBO付きで。

184 :NPCさん:03/07/14 22:17 ID:???
馬鹿め、とうの昔にやったわ
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185 :NPCさん:03/07/14 22:18 ID:???
物欲しそうな顔のホワイト・アンツ。

186 :NPCさん:03/07/14 23:45 ID:???
>>181
「封禅」はこないだやったらしいですぜ。

187 :NPCさん:03/07/15 00:31 ID:???
ガイシュツかもしらんが。

〈メイデイ〉って「判定の前にトループのスタイルを決めよ」ってなってるんだけど、
トループのデータを複数用意しといて、毎シーン状況に応じて
違うトループ使い分けまくっていいの?
1回のアクトにおいては1トループに固定?

後方処理課第一斑(カブト)、第二班その1(フェイト)、その2(ニューロ)とか
いっぱい作ってるうちに便利すぎてズルいような気持ちになってきたのですが。

ウィスパーの〈AI創造〉見る限りでは良いような気もするんだけど。

188 :NPCさん:03/07/15 00:38 ID:???
>>187
シーンが終わると再判定だから、そこで新たに決めていいかと。

189 :NPCさん:03/07/15 01:05 ID:???
>>187
その代わり〈派遣依頼〉〈増援〉〈AI創造〉では入っている
能力値・制御値修正が〈メイデイ〉では入らないよ。


190 :NPCさん:03/07/15 01:17 ID:???
〈足長おじさん〉持った軌道の経営陣にご助力願うぐらいしかやることがないかな…。

191 :NPCさん:03/07/15 02:05 ID:???
>189
え゛っ!そうだったの!
「〈動員〉の代わりに使用できる」って……能力値修正はナシだったん?
しょ、ショック。

192 :NPCさん:03/07/15 02:15 ID:???
R時代、GXのQ&Aで「〈メイデイ〉や〈増援〉では修正は入りません」となった。
RRで〈増援〉は修正が加えられることが明記されたが、〈メイデイ〉は無いな。

193 :NPCさん:03/07/15 02:59 ID:???
>192
ほ、ホントだ……。
なんてこったい!
あああ、最近ようやっと出来た持ちキャストに習得させちまったよぅ。
もう〈鉄壁〉カブト呼び出して盾にするくらいしかできねえ……。
さらば黒服の〈はりつき〉フェイトトループ……。

194 :NPCさん:03/07/15 04:38 ID:???
>>193
なあに、RRのトループ作成ルールは
「11レベル分の技能習得、GXのエニグマ風」だから無問題。

195 :NPCさん:03/07/15 04:55 ID:???
>>193
探査用のニューロなら、
タップの電算能力値が使えるから能力値の低さをカバーできる。

196 :NPCさん:03/07/15 06:27 ID:???
NOVAってゾマホンが怒り出しそうなゲームだね。

197 :NPCさん:03/07/15 06:31 ID:???
誰?

198 :NPCさん:03/07/15 06:37 ID:???
〈増援〉は悪魔の一族が持つと何かと便利だったりする。

199 :アマいもん:03/07/15 08:19 ID:???
>>167
(´・ω・`)

じゃからといって、ゲストのエグゼクに《M&A》されても困るしのう。w

200 :山崎 渉:03/07/15 10:10 ID:???

 __∧_∧_
 |(  ^^ )| <寝るぽ(^^)
 |\⌒⌒⌒\
 \ |⌒⌒⌒~|         山崎渉
   ~ ̄ ̄ ̄ ̄

201 :山崎 渉:03/07/15 13:45 ID:???

 __∧_∧_
 |(  ^^ )| <寝るぽ(^^)
 |\⌒⌒⌒\
 \ |⌒⌒⌒~|         山崎渉
   ~ ̄ ̄ ̄ ̄

202 :NPCさん:03/07/15 16:11 ID:???
3アクションで消滅しない“人工羅刹”だと思えば、悪くないものだ。
能力値は1でもあって4スート埋めてておけば、何かしら制御値の低いところを
攻めることが出来る。特技もあるからダメージも増える。

203 :NPCさん:03/07/15 17:56 ID:???
戦闘に使うのはどうかと。

カット進行前にメイデイしてもシーン変更で帰っちゃうし、
カット進行中にメイデイしてもアクションランクが無い状態で出でくると思うので、
行動する前に攻撃されて消滅。

204 :NPCさん:03/07/15 18:03 ID:???
うちではカット中に出てきた場合、その時点でアクションランクを配るがなぁ。
登場判定はカット開始時にのみやらせるようにしているが。

205 :NPCさん:03/07/15 20:57 ID:???
じゃ、このスレの埋め立ては「メイデイで呼び出すと便利な汎用トループwithRR方式」
でいこうか。それまでに作っておくんだぞ、アーキ厨。

206 :NPCさん:03/07/15 23:46 ID:???
だから埋め立て自体が荒らし行為なんだってばよ。まったり1000まで使い切れ。

207 :NPCさん:03/07/15 23:47 ID:???
>206
それじゃ、今から貼ってもらうか?

208 :NPCさん:03/07/15 23:51 ID:???
シナリオソースきぼんぬ。

209 :NPCさん:03/07/15 23:51 ID:???
パンサー標準装備のカブトワリなら少しは役に立つかも。

210 :NPCさん:03/07/15 23:55 ID:???
>206
然り。

でもね。
一ヶ月も二ヶ月も同じテーマのスレが並存してるのもまた良くないの。
柔軟にね。どうせ2ちゃんねるなんだから。
自治って簡単なことだから。

211 :NPCさん:03/07/15 23:56 ID:???
さぁ、どこぞのネトゲみたく昔話でもはじめようか。

実はクロマクの腹心だったヒロイン
洗脳されてるくせにナミコより気を放つヘカテ
死の舞踏で挨拶してくるエリス
一人娘のためにキャストたちに戦いを挑み、死の舞踏であっさり殺される夜叉

・・・みんなみんな、ありがとう。

212 :アーキ厨(入れ食い):03/07/16 00:04 ID:???
トループ名:職場の先輩ズ(仮名)
スタイル:ミストレス
能力値/制御値: R1/4 P:3/5 L1/2 M 2/5
技能:
知覚1(R)、心理1(P)、アイデンティティ1(L)、交渉2(LM)、売買1(M)、
社会:ストリート1(M)
※盾の乙女4(RPLM) ※応援2(RM)
装備:Bパック

駄作で済みません。多分、使い勝手はいいと思います。

213 :NPCさん:03/07/16 00:20 ID:???
目標値:なし、対決:なしの特技を選べば、〈メイデイ〉トループも
十分役に立つと思うんだが。

214 :NPCさん:03/07/16 00:26 ID:???
バサラのトループで〈障壁〉要員にするとか。

215 :NPCさん:03/07/16 00:29 ID:???
カブキトループだな。延々BGMチェンジし続けるの。コミックヒーローも3レベルぐらいとってさ。

216 :NPCさん:03/07/16 00:32 ID:???
>>215
うわー、邪魔くせーw

217 :NPCさん:03/07/16 00:35 ID:???
<心頭滅却>持ちのトループを<悪魔の一族>で支援する方法なら
<動員>レベルが低くても超余裕。

218 :NPCさん:03/07/16 00:41 ID:???
教えて君で恐縮なのだが、
NOVAのルールで剣と魔法のファンタジーをやるバリアントってどっかある?
同人誌かHPであったら情報きぼんぬ。

219 :NPCさん:03/07/16 00:43 ID:???
ブリテンルナってのがあるとかないとか。
ただ、セカンド準拠の上に細かいルールが色々違うらしいので、
Dが出るまで待ってみたらどうだろうか?

220 :NPCさん:03/07/16 01:16 ID:???
ハイランダートループで〈アテンション〉11レベル。
これ最強。

221 :NPCさん:03/07/16 02:09 ID:???
トループの技能11レベル中2レベルは〈知覚〉と〈アイデンティティ〉で決まりですが。

222 :NPCさん:03/07/16 06:11 ID:???
自分のトループに<邪眼>使ってもブーストできるな

223 :NPCさん:03/07/16 06:20 ID:???
NOVAの日本って天皇制はどうなってんの?

224 :NPCさん:03/07/16 06:58 ID:2p/Po4qt
「平成」がサイバネティック技術の進歩によって今だ続いていますよ。

225 :NPCさん:03/07/16 07:09 ID:???
>221
ちゃうやろ。P.177によれば知覚とアイデンティティ以外に11レベル取れる。

>223
日本国内の情報は「目標値:∞」。何も出てこんがな。

226 :NPCさん:03/07/16 07:51 ID:???
鈴吹太郎が天皇やってます。皇居は神田。

227 :NPCさん:03/07/16 09:11 ID:???
N◎VA・D発売でGF誌上でリプレイ始まるとしてPLを予想せよ。人数はSSS準拠として5人とする。(10経験点)

228 :NPCさん:03/07/16 09:46 ID:???
>>224
サイバー天皇領か……

229 :NPCさん:03/07/16 10:17 ID:???
サークル・オブ・プロテクションを持ったニューロトループ。
自分のIANUSに常駐させてセキュリティ張ってます。

230 :NPCさん:03/07/16 15:53 ID:???
ミカド

231 :NPCさん:03/07/16 18:23 ID:???
心頭滅却4レベル取ったら戦闘中は最強でつか?

232 :NPCさん:03/07/16 18:26 ID:???
>>231
カブキが怖くて仕方なくなりまつ。

233 :NPCさん:03/07/16 18:27 ID:???
〈BGMチェンジ〉に負けるのと、敵が全員チーム組んで退場するのと、どっちがいい?

あとね、P.131は「■対決」のルールに従えば、対決での敗北は[失敗]として扱われるので、
リアクション合わせられるとアウトだよ。

234 :NPCさん:03/07/16 18:30 ID:???
<コネ:さまざま>4
<ジャンヌダルク>7
なミストレス・トループ

235 :NPCさん:03/07/16 18:33 ID:???
>>233
あ、ほんとだ。Rとは記述が変わってる。気づかなかった。

236 :NPCさん:03/07/16 18:38 ID:???
R→RRでルール変更見落としている人って結構いるのよね。
俺ゃ、ルールブック一冊丸ごとエラッタが出たと思って一通り見直しているよ。

237 :NPCさん:03/07/16 20:29 ID:???
>>235
まあ、〈心頭滅却〉についてはトータルエクリプスの段階で対決敗北は失敗だったわけだが。

238 :NPCさん:03/07/16 20:40 ID:???
Dにおけるゼロ&レンズ、悠羽&イシュタル相当のゲストはもしかしてレイ&アスカだったりしますか?

239 :NPCさん:03/07/16 20:49 ID:???
ワケわからん。
エヴァに脊髄やられちまったヤツは、エヴァを通してしかあらゆる事象を認識できないのか?

240 :NPCさん:03/07/16 20:59 ID:ouhScElG
>>239
”ハイウェイスター”レイ(10thのリプレイに登場。ゼロの義娘。)と
鹿島アスカ巡査(鈴吹太郎の挑戦のリプレイに登場。機動捜査課所属)の事だと思われ。

まぁ、あの二人がコンビ組む可能性も微妙臭いが。

241 :NPCさん:03/07/16 21:00 ID:???
レイはゼロの娘だよね? アスカって誰かいたっけ?

242 :241:03/07/16 21:01 ID:???
>240
解答ありがと。次からは書き込む前に更新するよ…。

243 :NPCさん:03/07/16 21:14 ID:???
エヴァを通してしかあらゆる事象を認識できない239がいるスレはここですか?

244 :NPCさん:03/07/16 21:21 ID:???
見事に語るに落ちてるな……

245 :NPCさん:03/07/16 21:23 ID:???
ああ、エヴァってそうゆうことか・・・。
エヴァってジネティックインプラントだっけ?とか素で考えちまった。

レイはメインになるっぽいなー
コンビ組むなら2世キャラ同志で組むとかないかな(石鎚の娘とか夜叉の娘とか)

246 :NPCさん:03/07/16 21:23 ID:???
>245
いやいや、マリアの娘という手もあるぞ。

247 :NPCさん:03/07/16 21:26 ID:???
ギャルばかりなのは時代かのう。
ゼロ・レンズのやさぐれた渋さが懐かしい……。

248 :NPCさん:03/07/16 21:37 ID:???
レイといえば“閃光の拳”じゃないのか!?
【もういません】

249 :NPCさん:03/07/16 21:41 ID:???
239面白晒しage

250 :NPCさん:03/07/16 22:21 ID:???
渋さは多分イェーガー当たりがやってくれるよ。それともベビーフェイスか?

251 :NPCさん:03/07/16 22:28 ID:???
つーか239でてこいw

252 :NPCさん:03/07/16 22:29 ID:???
>渋さ

では次のミストレスタロットは五十嵐重蔵で

253 :247:03/07/16 22:44 ID:???
違うのじゃ。
昔はもっとこう……主人公格というか、そういうのが渋いオヤジや兄ちゃんだったのじゃ。
いくら脇役が渋くても全体の雰囲気はいかんともしがたいのじゃ。

「振り向けば死」でN◎VA信者になった身としてはちょっと寂しいのじゃ。
まあ、古いもんの懐旧と思って聞き流してほしいのじゃ。

254 :NPCさん:03/07/16 22:46 ID:???
>247っつあん…わかる、わかるよ……(泣き上戸

255 :NPCさん:03/07/16 23:23 ID:???
いかにも主人公してます〜ってのは勘弁して欲しいな。
里美隼人とか藤咲竜二とか、ああいうのはもうイラネ

むしろカーロスを前面に(無理だ)

256 :NPCさん:03/07/16 23:31 ID:???
新作リプレイは「渡る世間はNOVAばかり」と題して、
千早家の内情が赤裸々に描かれ、家庭内で<死の舞踏>や<神のお言葉>が乱れ飛びます。
そしてやにおと天ががTRPGリプレイ史上最長の長セリフに挑戦します。

257 :NPCさん:03/07/16 23:32 ID:???
実際のセッションじゃ藤咲竜二も里見隼人もカイルもレイもカンケーナシ!
主人公は自分のキャストだ! 漏れのオサーンキャストはカコイイYo!

258 :NPCさん:03/07/16 23:34 ID:???
>>245
レイが表紙だしな。

259 :NPCさん:03/07/16 23:44 ID:???
じゃあもう一人は稲垣レンズの隠し子か。ベタねたで面白そうだな。

260 :NPCさん:03/07/16 23:52 ID:???
もう一人って、あの表紙の奥の方で懐に手えやっているクロムヘッドのスーツ野郎か?

261 :NPCさん:03/07/16 23:53 ID:???
さて、タロット予想してみませんか?

とりあえず
クロマク:稲垣
は決定済みかと。

262 :NPCさん:03/07/16 23:54 ID:???
っていうか、予想すべきはカゼやカブト、チャクラのようなSSS化されていないタロットだろ。

263 :NPCさん:03/07/16 23:55 ID:???
SSSの表紙は確定なんじゃネーノ?
SSSが出なかったスタイルのタロット予想汁

264 :263:03/07/16 23:57 ID:???
>>262
ケコーン

265 :NPCさん:03/07/17 00:01 ID:???
>>260
その役はやのにゃんがリプレイでやるに決まってるだろ。
ハンドル“王子”で。

266 :NPCさん:03/07/17 00:07 ID:???
>>225
む? P-177を見た上で、「全11レベル、内2レベルは無条件取得」と
思っていたのですが、ちゃうの? ハシラにもエニグマ作成とほぼ同じ
とか書かれてるし。


267 :NPCさん:03/07/17 00:07 ID:???
チャクラ:牙王

268 :NPCさん:03/07/17 00:12 ID:???
チャクラは悠羽たんだにゅー。

カブト:ヘカテ

269 :NPCさん:03/07/17 00:16 ID:???
カブト:天鵬院悠羽
カゼ:レイ
チャクラ:一色達彦
ハイランダー:千早怜呀
トーキー:ミサキ・カズマ


270 :NPCさん:03/07/17 00:21 ID:???
カブトワリ:クーゲル
ニューロ:アルファ

271 :NPCさん:03/07/17 00:27 ID:???
トーキー:九条政次

272 :NPCさん:03/07/17 00:28 ID:???
Ageてみる。
カブキ:里見隼人
バサラ:無風
タタラ:ウィリアム・多門
ミストレス:音羽南海子(書き直されている可能性も)
カブト:不明(ヘカテorブロッカーが候補)
カリスマ:和泉藤嵩
マネキン:誰だかわからんが絵はある(キャロル・ド・ウィンター?)
カゼ:不明(ベイラーは死んでることになってるし、チャリオットというのも考えにくい)
フェイト:石鎚
クロマク:レンズ稲垣
エグゼグ:千早雅之(書き直しの可能性あり)
カタナ:エリス(書き直しの可能性あり)
クグツ:クグツSSSのネタバレになるので、不明
カゲ:夜叉
チャクラ:不明(候補は・・・弾王?)
レッガー:カーロス・マウリシオ・ダ・シルバ
カブトワリ:イシュタル(書き直されてるかも)
ハイランダー:不明(候補はやはりアルファか)
マヤカシ:御門忍
トーキー:不明(候補としてはミサキ・カズマか)
イヌ:千早冴子
ニューロ:メタトロン(書き直しの可能性あり)

全カード書き直しという話では、R発売時に書き直されていたタロットも、人物が変わる可能性があります。
NOVAだけに油断はできません。

273 :NPCさん:03/07/17 00:32 ID:???
全タロット:新キャラ

274 :NPCさん:03/07/17 00:45 ID:???
>>273
いっそそれくらいやって欲しいなぁ。

275 :NPCさん:03/07/17 01:12 ID:???
カブト:ブロッカーとスティンガーの子供(新キャラ)
カゼ:レイ
チャクラ:天鵬院悠羽
ハイランダー:アルファ
トーキー:ミサキ・カズマ

悠羽とカズマは、そのスタイルをよく表してるし
イシュタル、カーロスと並んでTEのキャストだし、
あと若いから現在を象徴している……と予想してみる。
でも悠羽タン、チャクラはシャドウかよ。
まぁ、大佐もカリスマシャドウだけどよ。

276 :NPCさん:03/07/17 01:29 ID:???
>>272
篠原郁と違った?

277 :276:03/07/17 01:30 ID:???
マネキンね。<篠原郁

278 :NPCさん:03/07/17 07:32 ID:???
アクセスカードに代わりエジプト九英神カード(弘司画)が付きます。ズギューンッ!!

279 :NPCさん:03/07/17 08:37 ID:???
SSSの表紙は、新タロット用に書き起こされたのを使ってるンだよッ!!

280 :NPCさん:03/07/17 09:35 ID:???
>279
何を今更。

281 :NPCさん:03/07/17 09:44 ID:???
>279
しかし、初期のSSSのタロットは・・・・・・な罠。

282 :NPCさん:03/07/17 10:27 ID:???
>281
どうせ大したことじゃないんだからハッキリいえよ。

283 :NPCさん:03/07/17 10:35 ID:???
あれだろ、初期のは書き換わってないといいたいんだろ。

284 :NPCさん:03/07/17 10:42 ID:???
初期つーか一度Rで書き換わったタロットだからだろ。
ただ、実際そのあたりのタロットはもう一度リニューアルしてもいいかもなー

285 :NPCさん:03/07/17 12:11 ID:???
 カブトにデッドショット2世を望む私は、ロートルだ。

2ndのシナリオに出てきた、当時ガキのカブトです。

286 :NPCさん:03/07/17 12:22 ID:???
10才のカブトとかぬかしてやがったね>デットショット2世

もう20過ぎてるのか・・・・。

287 :NPCさん:03/07/17 12:25 ID:???
カブトには……そうだな。
クーゲルあたりを希望しておくか。
カブトワリでもいいけど。

288 :NPCさん:03/07/17 13:58 ID:???
初心者にNOVAを簡単に説明するとき

「タロットカード3つを組み合わせてキャラをつくり、トランプで判定して敵を倒すゲーム」

でいいのか?

289 :忍者☆ハッタリくんEz8 ◆bNwmKYTZyE :03/07/17 14:29 ID:???
>>288
「自分の好きな映画の主人公のように活躍できる」とか追加したほーがよろしいんじゃゴザらんですかね。
神業がある時点で、敵を倒すのはぶっちゃけデフォルトでゴザるし。

290 :NPCさん:03/07/17 14:46 ID:???
「タロットカード3つを組み合わせてキャラをつくり、映画の主人公のように活躍できる。
トランプを使用し、自分の行動を自由に演出できる」

コレダ(゚∀゚)イイ!!

291 :NPCさん:03/07/17 16:16 ID:???
カードゲームみたいッスね。

292 :NPCさん:03/07/17 17:58 ID:???
カードゲームですよ?

293 :NPCさん:03/07/17 19:48 ID:???
292解読
「カード(を使う、テーブルトークロールプレイング)ゲームですよ?」

294 :NPCさん:03/07/17 19:54 ID:???
Dでは完全にカードゲームになります。
キャラシートもキャラカードに。レコードシートもレコードカードに。

295 :NPCさん:03/07/17 20:00 ID:???
そ、それは、ソードワーうわなにするやめ(ry

296 :NPCさん:03/07/17 21:41 ID:???
PCカードスロットは必要でつか?

297 :NPCさん:03/07/17 23:25 ID:???
専用のファイルブックに収納します。それは金色のガッ…‥・

298 :NPCさん:03/07/18 00:54 ID:???
トーキョーNOVATCGってやらねーのか?

299 :NPCさん:03/07/18 01:02 ID:???
そりゃ、やらんだろ。
S●Eと一緒になっちまうしな。
F○ARが、儲けを優先するならやってみるのもいいかも。

イラストが全部K◎JI氏なら買う。

300 :NPCさん:03/07/18 01:09 ID:???
>>299
今時TCGなんてリスクばっかり高くて儲からんよ

301 :NPCさん:03/07/18 01:10 ID:???
色が22もあるシステムなんか誰がやるんですか?
いや、色は4色で種族が22+αか…TとはいわんがCGぐらいのネタにはなりそうだな…。

302 :NPCさん:03/07/18 01:21 ID:???
で、CDドラマ「振り向けば死」は4thのルルブにつくのん?

303 :NPCさん:03/07/18 01:26 ID:???
TCGも素のNOVA準拠で逝きましょう。
鬼畜コンボを叩き込んで開始数カットで終わるようなw

304 :NPCさん:03/07/18 01:33 ID:???
クリーチャーカードはそのままアクトに転用OK。

夜叉のレアカードを求めてブースターをむき続けろ!

305 :NPCさん:03/07/18 01:35 ID:???
普通のTCGプラス神業。

306 :NPCさん:03/07/18 01:48 ID:???
むしろプレイヤーに経験点が入るようにしてTCGのプレイを奨励すれば良い。
あるいはパックに経験点チケット封入。
TCGオリジナルの業物カードは持ちキャラに装備可能。

……と、書いたところで思いついた。
普通にNOVAキャラを作って、そのキャラ同士が戦闘するためのカードというのはどうか。
トランプでガチンコするのではなく、状況などをデッキで組む。

307 :NPCさん:03/07/18 02:59 ID:???
パケモン ゲットだぜ!

308 :NPCさん:03/07/18 06:32 ID:???
NOVA初プレイは上級者についていくだけで精一杯だったぜェー!!

309 :NPCさん:03/07/18 06:44 ID:???
>>308
もつかれー。もし面白かったらぜひ精進してくれェー!!

310 :NPCさん:03/07/18 09:42 ID:???
>306
TORGみたく、専用トランプにシチュを書くほうが合理的かのう?
2で捨て札するなら威嚇とか、4の捨て札で間合いを取るとか。

311 :NPCさん:03/07/18 11:56 ID:???
かつてN◎VATCGを考案したんだが
FEARに持ち込むのは思いとどまった俺
その頃FEARはTRPGに力入れてて
TCGには乗り気じゃないっぽかったんで

312 :NPCさん:03/07/18 12:40 ID:???
自分の中だけなら、最高の作品のままでいられるもんな。

313 :NPCさん:03/07/18 13:07 ID:???
スタンダードよりもエッジであることを自ら望むシステム、トーキョーNOVA。
TGCなぞもってのほか。

4版では大爆発します。

314 :NPCさん:03/07/18 17:57 ID:???
N◎VAはエッジじゃない
エッジっぽいだけだ

315 :311:03/07/18 18:05 ID:???
>312
自分の思いつきが最高だなんて傲慢なことは考えてねえよ

俺はなぁ…俺はなぁ…
最高のTCGはウルトラゲートだと信じてるんだよ!

316 :NPCさん:03/07/18 18:27 ID:???
どっちかというと「FEARの考えを読みきった俺スゲェだろ」スメルが漂ったからだろ

317 :NPCさん:03/07/18 18:27 ID:???
昔は本当にエッジだったぞ
あまりにエッジ過ぎて
読みにくいし訳分かんないしで
そりゃもう凄かった

>>315=311
それもどうかと

318 :NPCさん:03/07/18 21:15 ID:???
>普通にNOVAキャラを作って、そのキャラ同士が戦闘するためのカードというのはどうか。

必要なのはカードではなくてチャート。トランプを引いて参照すればよい。

319 :NPCさん:03/07/18 21:24 ID:???
>>318
それでは商売にならん。

320 :NPCさん:03/07/18 22:00 ID:???
TCGとTRPGの合体だ!
正に究極のテーブルゲー!

しかし、人はそれを「アニムン(ry

321 :NPCさん:03/07/18 23:36 ID:???
ボードゲームとTRPGの合体で「ザ・クロマク〜N◎VA支配〜」というのは…。

322 :NPCさん:03/07/18 23:43 ID:???
別にノヴァをTRPG以外で遊びたいとは思わないなー

323 :NPCさん:03/07/19 00:07 ID:???
N◎VA-Dが面白ければそれでよし。

324 :NPCさん:03/07/19 01:34 ID:???
新製品はライブRPGトーキョーN◎VAです。

325 :NPCさん:03/07/19 07:28 ID:CkDxZEmj
エロゲーになります。

326 :1行 ( ゚ω゚)屋 ◆0gu00CLONE :03/07/19 12:13 ID:???
エロゲーです。

327 :NPCさん:03/07/19 21:14 ID:???
エロゲーいいなあ

328 :NPCさん:03/07/19 22:22 ID:???
なにかのシナリオにいた紅蓮のケダモノ野郎が主人公。

329 :NPCさん:03/07/19 22:23 ID:???
女のゲストはコネごとにセリフがかわるんでつか。

エリスの場合
1レベル「よう!初めて見る顔だね・・・もうこれで最後だけどさ」
2レベル「なかなかやるね。一緒に踊らないかい?」
3レベル「あんた・・・うまそうだね」
4レベル以上「命がいくつあるか、数えてやるよ!」


330 :NPCさん:03/07/19 22:59 ID:???
「白い手」のダンカン・ウェルチ?

331 :NPCさん:03/07/19 23:36 ID:???
エンゼルギアに続くエロゲーTRPGを語るスレはここでつか?

332 :NPCさん:03/07/20 00:12 ID:???
能力地
【言葉】【容貌】【性器】【道具】

333 :NPCさん:03/07/20 00:32 ID:???
光平日記
【7:12】環の笑い声で起床。まだ眠い。顔を洗う。頭がボーっとして笑い声がキまらない。
【7:22】朝食に鮭を焼く。飯を炊き忘れた。イヤになる。
「会議室にきてください」和泉の言葉だ。うるさいんだよ。俺は日本人じゃないただの司政官なんだよ。
「遅刻はなしで!」うるせぇんだよこの環が。
【7:35】ダルい会議に出席。下界ではうるせぇ愚民どもがわめいている殺すぞ。
【7:43】「助けて〜!」ゼロからコールが入る。俺にどうしろっていうんだよ。
【7:50】ゼロ救出。環にスケープゴートにされたらしい。うだつの上がらない奴だ。
【8:03】今日は曇りだ。気分が盛り上がらない。早く寝床へ帰りたい。
【8:46】環がニヤニヤしている
【9:30】会議終了。
【9:40】帰宅。
【9:45】お腹がすいた。しょうがないのでCレーションを食う。甘い。甘すぎる。
【10:11】みんなで談笑。環の笑い声にみんながいらつく。
【11:20】うらら 登場。
【11:22】「市民IDの発給はどうなっているんですか!」 相変わらず元気な奴だ。
「知らんなぁ?げはははは!」本当はどうでもいい。ミカヅチ部隊早くこい。
【11:40】マネキントループに囲まれる。五月蝿い。マリオネットの目があるので手が出せない。
【11:42】「司政官、大丈夫ですか?」環だ。タイミングが良すぎる。どこから見ていたんだ?
【11:43】《完全偽装》!さようなら、マネキントループ、こんにちはキャスト達。環がニヤニヤしている。
【11:45】「細野!あとは任せた!!」ただの丸投げだ。
「くそ、今回も揉み消されたか」このセリフには飽き飽きしている。
【11:49】処理終了。「愚民どもが。げはははは!」一応言っておく。
【11:53】ゼロが来た。「デモの鎮圧に来たぞ」遅すぎる。帰れ。うだつの上がらない奴だ。
【12:30】帰宅。家の前で細野と和泉が言い争っている。環がニヤニヤしてこっちを見ている。
いやがらせか?殺すか?

334 :NPCさん:03/07/20 00:32 ID:???
ぬあ、9:40修正忘れてた。

335 :NPCさん:03/07/20 00:39 ID:???
>>333
うだつの上がらない司政官だなあ

336 :NPCさん:03/07/20 01:10 ID:???
困ったらキャストに丸投げする・・・どころか、自ら面倒の種をばら撒く執政官ですから。

337 :NPCさん:03/07/20 02:49 ID:???
しかし、N◎VAで一番楽しそうに生きている男ではあるな>ハム平

338 :稲垣光平:03/07/20 03:05 ID:???
そんなこと言っても、みんな俺が大好きだろ? げはははは!!

339 :NPCさん:03/07/20 03:15 ID:???
環ワラタ

340 :NPCさん:03/07/20 07:44 ID:???
とっとこハム平

341 :NPCさん:03/07/20 15:16 ID:???
N◎VAのシナリオがあるサイトきぼんぬ。。

342 :NPCさん:03/07/20 15:50 ID:???
tatsuyaんとこ行け。

343 :NPCさん:03/07/21 10:23 ID:qa2bnDcO
案外シナリオは公開しにくいコンテンツだよな。

344 :NPCさん:03/07/21 12:20 ID:???
仲間内でやるシナリオのメモはSSS形式をがっと省略したようなリサーチのメモ書きと、
オープニングの導入の方向付け程度。演出・描写は全部脳みそに入れているし、
敵のデータはリサーチ中に生成してしまうから、これを公開できるレベルにリライトするのは
正直辛い。

345 :NPCさん:03/07/21 12:34 ID:???
漏れのシナリオも概要と各キャストごとの背景を20行ほど記述するだけ。
後はゲスト数人のデータ。

でも終わらせるのに十時間かかる……。

346 :NPCさん:03/07/21 12:44 ID:???
 午前中だけなのに、忙しい人だ…>しせーかん

347 :NPCさん:03/07/21 12:45 ID:???
>345
そんなんだから10時間かかるんだよ、このばかちんが!


348 :345:03/07/21 12:55 ID:???
>>347
なんですとぅ!
言われてる意味がさっぱりわかりません。

349 :NPCさん:03/07/21 12:57 ID:???
>>348
考えるな。感じろ。

350 :345:03/07/21 13:00 ID:???
>>349
ああ……宇宙が……

351 :NPCさん:03/07/21 13:11 ID:???
>>350
感じすぎだ。

352 :NPCさん:03/07/21 15:35 ID:qa2bnDcO
どうやったらクライマックスになるか決めてないシナリオは終わりにくい法則

353 :NPCさん:03/07/21 16:22 ID:???
全員真フェイトで<真実>をゲストに乱発して、2秒で終わるリサーチ。
そして2秒で瞬殺のクライマックス。

30分で終わるぜ。

354 :NPCさん:03/07/21 16:40 ID:???
29分56秒はなにやってるの。

355 :NPCさん:03/07/21 17:27 ID:???
説明とか描写とかカード切ったり回したり。

356 :NPCさん:03/07/21 18:52 ID:???
真フェイトに瞬殺される敵ゲストって一体・・・

357 :NPCさん:03/07/21 18:54 ID:???
真フェイトが瞬殺されるんだろ?

358 :NPCさん:03/07/21 19:31 ID:???
NOVA世界には、疑験ユニットってありますか?
他人の記憶や感覚を追体験できるやつ。

359 :NPCさん:03/07/21 19:33 ID:???
違法チップとかでなかったか?

360 :NPCさん:03/07/21 19:36 ID:???
シムスティムというのがあった。

361 :NPCさん:03/07/21 19:39 ID:???
2ndには一応記述あったよな。<シムスティム

362 :NPCさん:03/07/21 23:34 ID:???
演神の間違った使用法とかか?>他人の記憶や感覚を追体験
ドラッグ中毒中の思考や重度の精神病のデータを再生する事で
安全にその状態を感じ取れるとかなんとか。

363 :NPCさん:03/07/22 00:44 ID:???
業物になるがSSS-3所収の“スタンドアロン”もそうだね。
本人の記憶をそのまま体験できるけど・・・「本人」は死亡済み、という条件があるか。

364 :NPCさん:03/07/22 01:24 ID:???
追体験じゃなくて、「ニューロマンサー」みたいにリアルタイムで
他人の感覚を共有するのってあったっけ?
IANUSドミネート?

365 :1行 ( ゚ω゚)屋 ◆0gu00CLONE :03/07/22 09:02 ID:???
「ルーラー、俺、カタナの目に入って見てるんでよろしく」

366 :NPCさん:03/07/22 11:24 ID:???
“ウィザードアイ”か〈ヴィジョナリー〉でIANUSの電制抜けばOKでないのかな?
少なくとも視聴覚のデータは常に入力しているわけだし。

367 :NPCさん:03/07/22 19:29 ID:???
企業の重役や科学者を引き抜くシナリオって、やはり一度はやるものですか?

368 :NPCさん:03/07/22 19:52 ID:???
やるべきです。

369 :NPCさん:03/07/22 22:04 ID:???
夏コミでは「カブト」「カゼ」「チャクラ」「ハイランダー」「トーキー」の
同人SSSがいくつも売ってると予想。
そして表紙のパーソナリティーはみんなバラバラ。


370 :NPCさん:03/07/22 23:22 ID:???
あのー、今度JGCでライブN◎VAやるらしいんですが
これって全くルールも知らない初心者でも楽しめるのでしょうか?
どうもマニア御用達といったイメージあるので
途中、会話についていけず立ち尽くすようなら
フリー卓で遊んでいようかとも考えています。
(勿論最初にある程度説明はあると思いますが)

371 :NPCさん:03/07/22 23:36 ID:???
>>369
むしろミストレスやカタナのような失敗策が補完されるんじゃない?

372 : :03/07/23 08:50 ID:???
>370
ルールはJGCライブ用に作られると思うですよ。FEARはいつも初プレイ組を想定して用意してるみたいだし、今あるルールを知らなくてもいいハズ。たぶん、ルールについては気にしなくていいと思う。

参加者はどうなんだろ…つか、>370の心配はこっちだよな。
チームを組むルールなら変なのに当たる可能性もあるけど、前にやった天羅ライブのときはメンバーは流動的に入れ替わってた。対策はやってるんじゃねぇかな?

ライブRPGって、廊下や部屋で必死に考えたり相談してるとこを見かけると、プレイしたいなと思うですよ。参加したらレポキボンヌ

373 :NPCさん:03/07/23 16:49 ID:???
NOVAで他人の登場判定をPLサイドで却下できる方法ってないのでしょうか?
他人のシーンでも大して用も無く登場判定してきて、何をやるのかといえば、
特に何をやるわけでもなかったり、他人の行動を邪魔したりでうざかったり
するのでやめさせたいと思うのですが。
素直に「出てこないで」と言っても素直に聞いてくれなさそうですし、できる
だけ波風立てたくないのですが、ルールなら少しは納得すると思うのですが、
どうなんでしょうか?

374 : :03/07/23 16:52 ID:???
「マナーからルールへ」
正直、無理。

375 :NPCさん:03/07/23 16:52 ID:???
>>373
こっちで同じ事話してるな。
http://game.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1057916318/

376 :NPCさん:03/07/23 17:25 ID:???
悪徳バウンティハンターに襲われた時は
助けに来ようとする仲間キャストの登場を〈キープオフ〉で潰されて
えらい目にあったな。

それくらいしか無いんじゃねえの?

377 :NPCさん:03/07/23 17:37 ID:???
4thで他人の登場判定にふつうに対決できるようになるだろ。
社会戦っぽく、各一般技能、<社会><コネ><動員>は1シーン1回しか判定に使えないとか。

裏から手をまわして登場できなくするのはりっぱな社会戦じゃないのか?

378 :NPCさん:03/07/23 17:58 ID:???
>377
それはそれで色々問題がありそう。

379 :NPCさん:03/07/23 18:32 ID:???
>>378
とはいえ基本は問題ある行動にしてしまう香具師が悪いわけで…

380 :NPCさん:03/07/23 18:52 ID:???
空気読めてないキャストの乱入を止められるメリット
あるキャストがストーリー&他キャストに絡む権利を奪うデメリット

どっちが大きいかな

381 :NPCさん:03/07/23 19:37 ID:???
とりあえず参加者どうして話し合うと吉。

どうしても嫌ならキープオフ。

382 :NPCさん:03/07/23 19:49 ID:???
空気読めてないPLのキャストの乱入を止める為に
空気読めてないPLが他PLのキャストやゲストの登場を止めることができるような手段を設置するのは正直やばいだろう

383 :NPCさん:03/07/23 20:11 ID:???
>>380
空気読めてないキャストが他のメンツから、ストーリー&他キャストに絡む権利を奪うデメリット

が一番大きいような。

384 :NPCさん:03/07/23 20:11 ID:???
NOVAにはギブスンの小説に出てくるような殺人プログラムってある?
ブラックアイスってやつ。ルールブックには、直接人体にダメージを与える
ことはできないと書いてあるようだけど。

385 :NPCさん:03/07/23 20:17 ID:???
>>384
特殊技能

386 :NPCさん:03/07/23 21:49 ID:???
パワーサージしる。

387 :NPCさん:03/07/23 23:41 ID:???
>>384
相当品

388 :NPCさん:03/07/23 23:49 ID:???
TE収録の特殊技能〈パワーサージ〉を取得した〈動員:殺人AI(ニューロ)〉辺りが妥当かな?
詳しくはニューロSSSの1話目辺りを参照(他の奴だっけ? まあいいや)。

389 :NPCさん:03/07/24 00:00 ID:???
>388
“Dirty”ウイルスやね。
これもニューロトループ。

390 :NPCさん:03/07/24 06:49 ID:WxCJYEdp
>384
ツクダ版ではイーターで自作できた。


391 :SEX:03/07/24 08:08 ID:BKQQEqjO
           , -‐- 、
         /^8 /    ヽ
.       / ノ.//ノノ ))))〉 | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
        'ノノ! ! |. ( | | ||    /同人をやっています!
          `l |ゝ" lフ/リ   < エロ過ぎるけど、見に来て下さいね!
      iア-、 /^l水ト、     \ http://pink.sakura.ne.jp/~erotan/
       ̄く `ヽ |l:|l、ヽ‐v'し'i |_____
           ` -ノニニト、ー┘ ´
         //   ! \
         /       ヽ
.        〈  /      ヽ i
       ヽ/        i,ノ
        ` ァ‐ァr‐r ´
         /、./ l .!
.         l! l\ ll\!!
          ヽ_)l__ノ

392 :NPCさん:03/07/24 10:30 ID:S46Kkhnv
moe-


393 :アマいもん:03/07/25 04:05 ID:???
ニューロエイジの同人活動って、どーなってんだろーな、兄弟。

394 : :03/07/25 08:31 ID:???
同人屋はケェレ!

395 :NPCさん:03/07/25 09:37 ID:???
同人遺伝子を組み込んだ、ヒルコネコをブースに列べて売る。


396 :NPCさん:03/07/25 09:44 ID:j6EHPHhU
同人活動は禁止されてて地下活動に。
エージェントは能天使と呼ばれます。

397 :NPCさん:03/07/25 09:48 ID:6kLhSFmu
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398 :_:03/07/25 09:50 ID:???
http://homepage.mac.com/hiroyuki44/

399 :NPCさん:03/07/25 11:53 ID:???
>393
説明するまでもなく、ハードコピーを手作業で製本しているわけだが。

400 :NPCさん:03/07/25 22:04 ID:???
>>393
ウリコと言うスタイルがあってだな
ヒヤカシってのもいてだな

401 :NPCさん:03/07/25 22:14 ID:???
>>400
そこでヒバチですよ

402 :NPCさん:03/07/25 22:21 ID:???
ダミーサークル=カゲムシャ

403 :NPCさん:03/07/25 23:50 ID:???
スタッフ=クグツ

404 :NPCさん:03/07/26 03:01 ID:???
同人ゴロ=エグゼク

405 :NPCさん:03/07/26 03:04 ID:???
徹夜組はチャクラ、レッガーかな?

406 :NPCさん:03/07/26 03:25 ID:???
会場直後にお目当てのサークルに向かって《脱出》している奴がいるよな。勢い余って《突破》するバカもいるけど。

407 :NPCさん:03/07/26 07:25 ID:+rT/91N5
会場には八頭身(ヒルコ)がコスプレを装ってウロウロしてます。

408 :NPCさん:03/07/26 08:55 ID:???
Dのコアルール利用して、コミケN◎VAとか作れそうな雰囲気だな。

409 :NPCさん:03/07/26 17:25 ID:???
RRからNOVAを知ったものとしては、それ以前の情報やら人物が出てくると
さっぱりわからなくなる。情報量の格差が大きすぎて萎える。

410 :NPCさん:03/07/26 18:08 ID:???
好きなら情報漁ったり聞いたりすれば良いのでは?
正直NOVAは裏設定とか黒歴史多すぎなので10年近く
付き合ってるオイラも知らない話がたまに出ます。
昔の一発屋ごときの細かい設定なんぞいちいち気にすんな。

411 :NPCさん:03/07/26 18:09 ID:???
それは長期連載の漫画に初期のキャラを出すなって言ってるのと同じだ

412 :NPCさん:03/07/26 19:04 ID:???
>>411
説明してくれりゃ誰がでてもいいよ。

413 :NPCさん:03/07/26 19:04 ID:???
ざけんな。
GFでサポート無かった時なんかはな(以下ロートルの愚痴)


414 :聖マルク:03/07/26 19:39 ID:???
知っている人間に聞けば嬉々として教えてくれるであろう。

415 :NPCさん:03/07/26 20:03 ID:???
知っている人間が聞かなくてもしゃべり出すのがうざったるいと言っている。

416 :NPCさん:03/07/26 20:24 ID:???
ふーん。

417 :NPCさん:03/07/26 22:11 ID:???
知っている人間からすると知らない人間がクチバシ突っ込んでくるのも
うざったるいのかも知れない。
と言いながら当方、Rで止まってる人間。

418 :NPCさん:03/07/26 22:22 ID:???
過去設定なんて知らなくても
セッション進行に大した影響はないはず。

新旧問わずキャラ/組織の
セッション中における立ち位置が明確ならそれで十分。
(ゼロの過去知らなくても「剣の達人のイヌ」ということがわかればいい)

それに実際のところ、のばにおける設定てのは飾りに過ぎないから。

419 :NPCさん:03/07/26 22:46 ID:???
>>418
同意。そのセッションでちゃんとしてくれればまったく問題ない。

ただ、突然
「そういう事を言っちゃうなら彼は≪死の舞踏≫使ってくるね。
 ……2ndに書いてある描写を見るに、それは当然の反応だと思うしさ」
とか言い出されるとかなわんがな。

420 :NPCさん:03/07/26 22:59 ID:???
まああれだ、それは2ndの設定があるからとかじゃなくて

そ い つ が う ざ い だ け だ

421 :NPCさん:03/07/27 02:02 ID:???
しかしまぁ知らない人間からすると、気になるよな。
過去の出来事を臭わせるような記述が多いし。
自分のセッションに関係なくても、結構知りたいことはある。
周りにN◎VAやってるヤツいないしな。

422 :NPCさん:03/07/27 04:51 ID:???
まぁそういうわけで、NOVA-Dにはその辺の歴史もちょこっと載っけてほしいなぁ、と。
黒歴史はサイドバーとかGM専用スペースにでも書いてくれりゃ良いんじゃないかな。
サプリで出してくれても良いんだが。

ロートルには時代に追いつくための加速装置として、今を生きる若者には過去を知る
資料として、そんな物があっても良いんじゃないかとは思うわけよ。

「振り向けば死」とか「猟犬たちの午後」が好きな1ロートルの独り言だと思ってくれ。

423 :NPCさん:03/07/27 07:13 ID:???
いまだに「振り向けば死」の残影を追いかけて走るロートルは少なくない。
・・・まぁそのほとんどが実は惰性だったりするわけだが。
・・・本当に追いつきたいならNOVA-Dではなく2020だとも思うのだが。

今のNOVAで振り向いて死ぬ為のコツとかねーかな?

424 :NPCさん:03/07/27 10:11 ID:gUWobleZ
振り向いて死ぬようなセリフ言うとパワーチップ一枚。

425 :NPCさん:03/07/27 12:10 ID:???
>振り向いて死ぬ為のコツとかねーかな?
「振り死」を読んでいて、尚かつそれに心酔している人間を集めて卓を立てる。

426 :NPCさん:03/07/27 17:33 ID:???
真のロートル達は振り向くまでもなく、後ろを見つめて死につづけているものだろ?

427 :NPCさん:03/07/27 18:04 ID:???
なんか一斉に後ろ歩きしてる様が脳裏に浮かんだよママン。

428 :NPCさん:03/07/27 18:14 ID:???
>振り向いて死ぬ為のコツとかねーかな?
振り向いて、《プリーズ!》→《とどめの一撃》。
簡単ジャン!

429 :NPCさん:03/07/27 18:45 ID:???
NOVAの世界設定について聞きたいんですけどいいですか?
NOVA世界における国家や政府というのものは、既に形骸化していて
実権は企業が握っていると考えてよいのでしょうか?
RRを読むと、ミトラス以外の国では、まだ政府というものが機能しているよう
ですが。


430 :NPCさん:03/07/27 18:49 ID:???
なんつーかあれだ。RRあるならそこを読め。
あとはRL次第だな。

ただ、企業の力が強大になっているので癒着しまくりで
企業のいいなり、という形で政府が機能してるんじゃねーかね。
逆に企業のいうこときかないようじゃ政府が機能しないというべきか?

431 :NPCさん:03/07/27 19:51 ID:???
正直、昔のことをだらだら並べられても困るんだけど?

ヲタはなんでも知りたがるわりに、自分で調べないんだよな。

432 :NPCさん:03/07/27 20:48 ID:???
>429
形骸化というほどではない。セニットの人間はそれなりの敬意を払われるだろう。
ただ政治屋への一番の近道は大企業のエグゼクになることなのは確かだろう。
一言で企業の言いなりとは言っても複数のそれで成り立ってるからには
他社の利益≒自社の損失という事態がよくあるわけで。

そういう損得を巡った企業間抗争をネタにするのも良いかもな。
明らかに損失が出そうな政策に入れ込むイワサキの裏を必死で洗おうとする
後方処理課とか。

433 :432:03/07/27 20:55 ID:???
スマソ、以上はNOVAだけの話だな。
他国に関しては国にもよる。夏なら三合会に牛耳られてるし
北米なら影響は大きいだろうけどそれなりに体裁はたもってるかもしれん。


434 :NPCさん:03/07/27 21:59 ID:???
A国カリスマ 「 I国大統領の行いは国際的な犯罪であると我々は考える。これは侵略戦争
         ではない、正義を行うための必要な戦いなのだ」
B国エグゼグ 「 それは貴国の理屈であって、国際法云々の問題ではない。話し合いを
          続け、戦争を避ける道を模索するべきだ」
C国クロマク 「 貴国こそ、I国との利権を重視しているに過ぎないのではありませんか?」
D国クグツ 「 えー、我が国といたしましては、かかる自体に対しA国を全面的に支持する
        考えであります。そもそも我が国の平和憲法は…」
NGOトーキー 「 我が国、我が国と仰るが、失礼ながらD国は各種企業の利権によって
         成り立っている、単なる商業地域ではありませんか?」
国連フェイト 「 それはそうと、A国が今回の攻撃の根拠とした文書ですが、これは偽造
         されたものではないかとの疑いが・・・」

435 :NPCさん:03/07/27 22:47 ID:???
I国クロマク(死んだのはカゲムシャだよ……)

436 :NPCさん:03/07/28 00:21 ID:???
アルシャードスレより転載
----------------------------------------------------------------------
468 :NPCさん :03/07/28 00:03 ID:9oCblwEd
>466
N◎VA形式ってどんな形式でつか?

469 :NPCさん :03/07/28 00:06 ID:???
恐らくは、様々なリサーチのポイント(行動の選択肢)があり、それらを解き進めて
いくことで、より深いリサーチの項目やトリガーとして起こるイベントが挿入される
形式を指して言っているのではないか。
この形式は、ミドルフェイズが流動的になりながらも、同一のクライマックスに向かって
進んでいくという、ロマサガのような味わいがある。

470 :NPCさん :03/07/28 00:09 ID:???
>>468
あまりにも美しく表現しすぎでは?w
正直散漫で、少なくとも初心者向きではない。

471 :469 :03/07/28 00:11 ID:???
まあ、そう言うな。w
こちとらバチバチのN◎VA厨だ。ageで質問されたら、書き込まないわけにも行かないだろ。

437 :NPCさん:03/07/28 00:21 ID:???
472 :NPCさん :03/07/28 00:13 ID:???
イベントは強制じゃなくてトリガー。
◆描写・◆解説・◆セリフ・◆結末みたいに文がわかれてない。
PCの得る情報は別表記。
って感じっすかね?

473 :NPCさん :03/07/28 00:15 ID:???
N◎VAは上級車向けゲームなので、自由度がかなり高いシナリオ記述がされている。
はっきりいって、アドリブしないとやってられない。
ミドルシーンの演出なども少なく、ただ、「ここで得られる情報」しかいてなかったり。マウタリング時にPCの行動にあわせて、演出などを付加することが前提。
しかし、演出部分をGMにまかせてるがゆえに、シナリオの自由度はFEARゲ−ム隋一の高さを持つ。

初心者にはおすすめできないものばかりだが、ALSもそろそろ「上級車向け」もあってもいいとは思う。
----------------------------------------------------------------------

438 :NPCさん:03/07/28 07:21 ID:???
N◎VAユーザーで一番イタいのは、
「N◎VAを『ニューロエイジ』という架空世界の再現のためのルール」
だと思っている手合ではなかろーか。

439 :NPCさん:03/07/28 08:00 ID:???
TRPG者なんて多かれ少なかれレッテル貼ってナンボ、ってとこがあるから。

440 :NPCさん:03/07/28 08:42 ID:???
言われてみれば面白い指摘ではあるな……

441 :NPCさん:03/07/28 09:50 ID:???
イタいという言い方はイタい。のでやめとけ。

自分なりのN◎VA観を持っている人間と組むと、かなりやり辛いのは確かだ。
「そんな事態に日本軍が動かないのはおかしい。裏がある」
(ちなみに、そのシナリオに日本軍は関係ない)
とか言われて果てしなくもにょった経験がある。

442 :NPCさん:03/07/28 10:54 ID:???
>>438
なんで?

443 :NPCさん:03/07/28 11:10 ID:???
システムが箱庭型を指向してない、ってことか?

444 :NPCさん:03/07/28 12:23 ID:???
まあオフィシャルが提示する『ニューロエイジ』の枠が曖昧でぞんざいなのだな(←褒め言葉
シナリオ設定もキャラクター設定は言った者勝ちのような世界だし。
箱庭を支えるほどの細やかな設定はないし、その上に誰がごてごてと乗せようとそれで
何とかなってしまう。結果として「世界観に関する共通認識」はかなり薄い。
その場でシナリオにすり合わせていく必要があるわけだ。
2nd設定マニアが嫌われるのも、この辺が原因だったりして。

445 :NPCさん:03/07/28 14:11 ID:???
>>444
そこら辺の考えは俺はちょっと違う
TRPGの大部分は
常人がRPGと聞いて思い浮かべる
コンシューマ機のRPGよりも
遙かに多くの設定を持っている
(やはり設定が一定量ないとやりにくいし)
N◎VAの設定量でも十分に
詳細かつ大量の設定という印象を持つ
輩は多いと思われ

それとオフィシャル設定の回避不可能な矛盾は
今のところ出てなかったんではなかったか?(自信なし)
言った者勝ちとは言い切れないのでは・・・

ところで「箱庭を支える設定」ってどんな設定?

446 :NPCさん:03/07/28 14:31 ID:???
イエス、オフィシャル設定で矛盾があるものは全て黒歴史となりました。よって矛盾は存在しません、サー。

447 :NPCさん:03/07/28 14:55 ID:???
具体的にどこが矛盾してたとか言ってください

448 :NPCさん:03/07/28 15:01 ID:???
>>447
でももう黒歴史送りにしちゃったんですよね?
そんなに頑張って「ほら、矛盾なんてないですよ」ってアピールしなくてもよろしいと思いすよ、サー。

449 :NPCさん:03/07/28 15:09 ID:???
444と445の内容は矛盾しないよん。

450 :NPCさん:03/07/28 15:15 ID:???
ささやかなもので言うと、某社が販売しているニューロハンドは2ndとRで効果も
用途も全然違う、とか?(こういうのではないのかな?

451 :NPCさん:03/07/28 15:25 ID:???
俺447ね
俺はN◎VA素人だから
具体的に言われないと分からん
だから聞いたのに煽られても困る

452 :NPCさん:03/07/28 15:26 ID:Z7yRgYZK
災厄の原因@矛盾

千早とBIOSの戦争@矛盾

オメガプロジェクト@矛盾
など。


453 :NPCさん:03/07/28 15:50 ID:???
と言うか、矛盾が指摘できるほどオフィシャル設定が存在するのはどうなのか

454 :NPCさん:03/07/28 16:01 ID:Z7yRgYZK
単にN◎VAで「消えた業界人」が多いだけさ。


455 :NPCさん:03/07/28 16:10 ID:???
N◎VAスレで語られるところの矛盾とは、
SW等のの「○○の人口は××となっているけど、中世における生産力では云々」
といったものではなく、版の進展とともに切り捨てられていった扱いづらい設定類を
指します。
例えば2ndではうららがキャンディと呼ばれる合成食品(キッチンで機械が作るのだが、
マグロのとろろけご飯だったかが2秒で出てくる)といった描写はR以降では出てきません。
じゃあ、この設定は果たして生きていて、R以降のグリーンエリアのキッチンではそのように
ご飯を用意しているのだろうか考えるに、恐らくは無かったことにされている可能性が
高かったりする気がします。
ニューロハンドの能力が変わったり、BABGカイザーナックルのイラストが雷王のものと
取り替えられたりと、ニューロエイジの細かな設定は常に流動的なのです。

456 :NPCさん:03/07/28 16:26 ID:???
>>455
なかった事になってはないと思う
今のスタッフがその手の生活描写するのが好きじゃないか
今まで語られたことは全て知っていることを前提にしているか
どっちかかと

457 :NPCさん:03/07/28 16:37 ID:???
では、IANUSの破壊によって起こる効果など、実際に無かったことになっている設定などは、
どう判断しましょうか?

458 :NPCさん:03/07/28 16:45 ID:???
それはゲームバランス的な事情だろう
スタッフの望むバランスに近づけるため設定を変更したという

版が違えば同じタイトルでも別のゲームだという考えはN◎VA者には浸透してないようだな
例えばドラクエ1と2は設定共有してるしシステムもほとんど同じだが同じゲームではない

459 :NPCさん:03/07/28 16:50 ID:???
>>458
いや、多くのPLは理解してるだろ。理解出来て無い馬鹿は馬鹿だから目立つだけで。
>版が違えば同じタイトルでも別のゲーム


460 :457:03/07/28 16:56 ID:???
つまり、IANUSが破壊された時の処理が変わるのではなく、ルール処理における
「破壊」の尺度が変わったと言うことか。RRでIANUSが[破壊]される程度は、
2ndやRで起きる[破壊]の程度より小規模と言うことで納得していいのかな?

461 :聖マルク:03/07/28 16:59 ID:???
えーと、それはつまりアレだ。
時代が進歩して、たとえIANUSが外部の攻撃で破壊されたとしても、
最低限の生命維持に必要な機能が残るようになったということだ。きっと。

462 :NPCさん:03/07/28 17:21 ID:???
そうならそう書けよ。
R→RRになるときに。
楽だからって、ほぼオール転載で済ますんじゃねーよ

463 :NPCさん:03/07/28 17:35 ID:???
>>462
あー、>>461は聖マルクの想像であって、真実とかそういうのじゃないのだが。
ここで逆ギレしても仕方ないぞ?

464 :NPCさん:03/07/28 18:01 ID:???
こういうのが出てくるからN◎VAはたまらないね。

465 :NPCさん:03/07/28 18:09 ID:???
馬鹿は馬鹿だから目立つだけで。


466 :NPCさん:03/07/28 23:18 ID:???
〈見切り〉系技能を持っていないそこのアナタ!
・・・生き残るためにどんな工夫をしてますか?

467 :NPCさん:03/07/28 23:23 ID:???
>>441
PLがN◎VA軍どうこう勘ぐった場合。
オモシロそうだったら出してやれ。
シナリオ展開上不必要(もしくは邪魔、出ては困る)であれば軍が動かない
状況を説明してやれ。
そこはGMの力量だろ。



468 :NPCさん:03/07/28 23:41 ID:???
>466
戦闘キャラでないことをきっぱりと宣言し、作成時入手の身代わり符を肌身離さず持ち歩く。
というか、見切り系を取っていないことを言った途端、RLがプロファイルを覗き込んで
アーマー値をメモっていってくれるので、戦闘系でもそれほど困ったことはありません。

469 :NPCさん:03/07/28 23:55 ID:???
>>466
表舞台に直接出ない(イントロン、<派遣>など)
<バンザイ>あたりを使ってみる
<カバーリング>持ちのカブトと仲良くする
こっそり身代わり符を持っておく(持ち過ぎ注意)
アスレチックかビークルを持っておき、相手と距離をとる

でも一番いいのは「あまりピーキーで無い環境で遊ぶ」でしょうか

470 :NPCさん:03/07/28 23:56 ID:???
>>466
無策です
死んだら死んだで別にいいやって感じなんで

キャストとしてやるべき事はリサーチまでに済ませて
クライマックスでは戦闘領域に顔を出さないとかはありかね

471 :NP℃さん ◆niaJ1OnVVc :03/07/29 00:19 ID:???
>>466
肉体戦キャストならば
・被弾時の差分値を減らす為にリアクション技能を3〜4レベルでとっておく
・アーマーを多めに着て、アーマー値が上がる特殊技能をとる

あとは究極の方法として
・死亡ダメージが入っても「生き残る」為に努力しておく
クローン保険で0点で生まれ変わるのも、キャラの歴史としては「生き残って」いるわけで。


472 :NPCさん:03/07/29 02:15 ID:???
>>438-445あたり
 「ニューロエイジ」っつーのは時代の名前だと思ってたよ。いわゆる「中世」とか「現代」と一緒。

473 :NPCさん:03/07/29 15:36 ID:???
>466
弾が当たらないように祈る。
ドラゴンを見たら逃げる。
・・・別のゲームだな。(w

474 :NPCさん:03/07/29 19:40 ID:???
>>351
ソ厨はみっともないなぁ。

475 :474:03/07/29 19:41 ID:???
失礼誤爆です

476 :NPCさん:03/07/29 21:34 ID:???
今度、RLやる事になるみたいなんだけど
敵ゲストってどのくらいの強さにすれば良いんだろ?
経験少ないからよくわかんにゃいや…

477 :NPCさん:03/07/29 22:15 ID:???
データ的に弱くするのは簡単だから、強めに作っとけば良いんじゃない?
シナリオ次第だとは思うけど。
一番良いのは事前に参加キャストのデータがある程度詳しくわかってれば
多少苦労するレベルのゲストも作りやすいかと。

例えば、肉体的なダメージには強いキャストでも精神的に穴があったりする
から、そこを突っつくゲストを出せばキャストは脅威に感じるでしょ。

478 :NPCさん:03/07/29 22:17 ID:???
>476
経験点ではなく出せる最大達成値で調整
明確な基準はないけれども
俺はキャストより2〜3点くらい高くしてる
手札を交換できる回数が少ないし
神業の総数も多くないRL側には
このくらいのハンデは必要かなと思ってる

あと弱点は作っといた方がいいぞとか
専門外の戦闘にも少しは対策しとけとか色々あるけど
そういうのは場の空気にそってやるだろうから割愛

479 :NPCさん:03/07/29 22:19 ID:???
最大達成値について訂正
エースで達成値21になるのは
計算に入れないでやるようにしてくれ

480 :NPCさん:03/07/30 00:55 ID:???
大体こんなところか

1.達成値を揃える。

Aでようやく21なキャストに、メレー、修羅達成値30とかやっても駄目だろう?

2.アクションランクを揃える。

リアクションにもアクションランクが必要なのでだいたい同じくらいにする。
縮地とかオーバードライブで

3.必殺/防御系神業を揃える。

キャストの防御系神業はちゃんと必殺神業を防がせよう。経験点になるし。
神業で瞬殺されたくなかったら何枚かは防御系神業を入れよう……要れすぎるとだれるけど

481 :NPCさん:03/07/30 01:54 ID:???
>477-480
ども、さんくす
頑張ってみます

482 :NPCさん:03/07/30 02:03 ID:???
つか、手元のカードでいくらでも手加減できるんやから、
敵ゲストなんかキャストよりやや強めでえーやろ
強すぎず、弱すぎず。あとはRLの腕次第や。


483 :NPCさん:03/07/30 02:08 ID:???
>481
最初の1、2カットは敵が優勢なほうが燃えるので、
全身義体やワイア&ワイアなんかでアクション・ランクをキャストより
ちょい多めにしとくといいんじゃないかな。
もしくはカットのはじめに《不可知》で先制攻撃して、そのときの
マイナーアクションでやはりキャストより先にサイバーウェアを起動しておくとか。

フルオート射撃や爆発物はPLの習熟度によっては一撃で全員を致命傷に
追いやる危険があるので注意せよー。

あと、カブトに「うまく」《難攻不落》使わせるために、カブト以外の
キャストを狙ってマカブルこと。

がんがれー。

484 :NPCさん:03/07/30 02:16 ID:???
>466
・〈心頭滅却〉→《黄泉還り》orソーマ。
・《守護神》で経験点が欲しいのであえて他の防御手段を持たない。
・ヒマさえあれば〈練気〉+〈発勁〉
・〈治癒〉〈再生〉なんかをやたらとアクションに組み合わせる。
・雷弾護、MAD、身代わり符など。
・遮蔽物の陰に隠れっぱなし。遮蔽物とは、障害物、ヴィークル、盾持ったカブトなど。

485 :NPCさん:03/07/30 02:21 ID:???
>466
RLやPLが狙ってこない事を祈る
戦闘系じゃなければ、カブトが何とかしてくれるし
戦闘系で取ってなかったら、
他の人と同じで防具とか身代わり符とか

486 :NPCさん:03/07/30 06:30 ID:???
>476
無理はしないほうがいい。成り行きや札運次第では微塵も動く間もなく
秒殺されたり逆にうっかり殺してしまったりすることもあるが、
そんときゃ変な小細工をせずそのまま戦闘を継続、終了させること。
もとよりゲストはキャストを引き立ててナンボなので無理に活躍させる必要は無い。
が、明らかな手加減も萎えるので殺し神業はあまらせずに撃っちまえ。
あと白熱してない戦いをダラダラ延ばすよりは秒殺の方がマシ。

487 :NPCさん:03/07/30 12:58 ID:???
          ナ ゝ   ナ ゝ /    十_"    ー;=‐         |! |!
           cト    cト /^、_ノ  | 、.__ つ  (.__    ̄ ̄ ̄ ̄   ・ ・

           \   ̄ ̄~Y〜 、  |  \ __    |丶   \   ̄ ̄~Y〜 、
      |  \ __    /    \ |ゝ、ヽ  ─     |  \ __    /    \
      |ゝ、ヽ  ─     /    ヽ|│ ヾ ゝ_      |ゝ、ヽ  ─     /    ヽ |
     │ ヾ ゝ_         \ |│  ヽ_ _ /  │ ヾ ゝ_         \  |
     │  ヽ_ _ / /| |\   |\ヽ   _ // /│  ヽ_ _ / /| |\   \|
      ,!\ヽ   _ // / |  \ |ヽ\二_二// ∠\ヽ   _ // / |  \   |
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      !_ヒ;  | ヽゝソゝ|TT|<ゝソ フ |     ヽ___ ノ/|| .ミ__ | ヽゝソゝ|TT|<ゝソ フ |,.-'、 |
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    _/  !       凵@    !      ゙!  .F二二ヽ u  .゙!    凵@     | トy'/
_,,. -‐ヘ    ヽ、 u  F二二ヽ /        !、 |/⌒⌒|   /!   F二二ヽ u   ;-‐´
 !   \    ヽ   |/⌒⌒|/          ヽ ==′ / ヽ  |/⌒⌒|    / ト、
 i、    \    ..、  ==/             ヽ.___,./  //ヽ、==′     / ゝ
 .! \    `‐、.   `ー;--'´             //イ     //〃 \   __, ‐'  / / \
  ヽ \     \   /               /  /i     //      ̄   / /

488 :NPCさん:03/07/30 13:30 ID:???
>487
アサクサ少年探偵団相当の
ナワヤ、タマル、タナカ(だっけ?)を取ってください
キバヤシさんが驚かなくても、驚いてくれます
舞台裏でリサーチもできるよ

489 :NPCさん:03/07/30 19:42 ID:9FtVrarh
2ndの頃は、箱庭型も物語型のマスタリングもバランス良く両立できてよかったよ。
いつからだろう。物語型に特化したゲームばかりが氾濫し始めたのは?

490 :NPCさん:03/07/30 19:53 ID:???
N◎VAで言うならば、神業を上手く使うと経験点になるようにルーリングが為されたとき。

491 :NPCさん:03/07/30 19:55 ID:???
>>489
バランスよく両立できたともいうし、メンバーの息がそろわなかったら瞬時にセッション
崩壊したともいう(藁
当時のセッション崩壊率は天羅どころじゃなかったなあ。

492 :ロートルのぼやき:03/07/30 21:09 ID:???
分かり易さ・説明し易さを増す為に、映画を模したシーン制システムにしたのだろうなぁ・・・
・・・と思っていたら、無理やり映画の真似をする物語特化型ゲームに進化された。

昨今は、RP支援特化型が多いよな。あの手のは色物、って認識は古いんだろうなぁ。

493 :NPCさん:03/07/30 21:11 ID:???
RP支援特化は未だ井上ゲーだけの特権ですが。

494 :忍者ハッタリくん ◆bNwmKYTZyE :03/07/30 21:12 ID:???
>>493
まぁ、そういわんとドラゴンアームズも混ぜてやってくだされ。

495 :492:03/07/30 21:15 ID:???
む、そういやほとんど井上ゲーだった。>RP支援特化型

あーあ、ボケるのは嫌だねえ。吊って来る。

496 :493:03/07/30 21:24 ID:???
む、そういやドラゴンアームズがあった。>RP支援特化型

あーあ、ボケるのは嫌だねえ。吊って来る。

497 :NPCさん:03/07/30 21:37 ID:???
身内の気心が知れた連中とやるなら、バランスよく出来るんじゃないの?

というより、2ndをそうやって遊ぶためにどれだけカスタマイズしたんだろうね。

498 :NPCさん:03/07/30 21:38 ID:???
>495-496
黄泉帰り×2

生きて初心者に引き継いでいってくれ

499 :NPCさん:03/07/30 21:57 ID:???
俺としてはベテランじゃなくてロートルだって自覚がある時点で
そのまんまあっちに逝ってて欲しい。

そうやって愚痴る前に箱庭プレイの面白さを伝えていれば
回りもついてきてくれただろうに、今や2ちゃんねるでぼやくのみか。哀れだね。

500 :NPCさん:03/07/30 22:02 ID:???
499は定型句を煽ろうと必死の低脳。

501 :NPCさん:03/07/30 22:04 ID:???
500はとりあえず煽ろうと必死の夏厨

502 :NPCさん:03/07/30 22:06 ID:???
箱庭型ってことはアレかな? やっぱ、名前のあるゲストは全てのアクトにおいて
3回ずつ神業をちゃんと有していて、キャストが神業を使った瞬間、誘発されて激しく
打ち消し合いをやったりするのだろうか?

503 :492:03/07/30 22:08 ID:???
2chでぼやき禁止とは辛いのう。

昔のゲームは「面白状況シミュレーター」ってな側面が強くての。ダンジョン攻略の際、GM
自作の仕掛けに悩まされるわ、珍妙リドルに悩まされるわ・・・・・・。武装解除された際、どうにか間に合わせ武器を調達しようとGMと交渉したりもしたの。

今のシステムでも不可能とは言わんが、割合捻くれた遊び方扱いだよなー。最近の若いもんは、『クリティカルやファンブルで目論見崩壊』ってのは純粋に嫌なのかのう。

504 :NPCさん:03/07/30 22:11 ID:???
>>492
ぼやくなとは言わないですが、そろそろ単なる若者批判になってるので
激しくスレ違いだと思いますがどうでしょうか?

505 :NPCさん:03/07/30 22:13 ID:???
純粋に嫌とはいわんよ。ただね、俺は箱庭型で遊べるほど技術ないの。RLの誘導を
見逃さないように目を光らせてすかさず馬鹿なセリフはくのが好きなの。
仕事人として当然のアクションを勉強してそれを取らないと脳みそが吹っ飛ばされる
ようなシナリオには、いい加減付き合いたくないの。

506 :NPCさん:03/07/30 22:16 ID:???
>>492
マスタリング技術交換スレ その6
http://game.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1057420065/l50

ここらあたりで「最近のルールで箱庭式シナリオを魅力的に感じてもらうためには」
という議題を投下するのはどうだろう?


507 :NPCさん:03/07/30 22:17 ID:???
>>489
アンタが自分の足で歩くのを止めてちまった時さ、バディ。
>>499
いつかは逝く道だぜ、バディ。
アンタがそうなりたくないのなら、老兵の話を聞いておく事も大事だぜ?

508 :492:03/07/30 22:27 ID:???
>506
名案多謝。逝ってくる。

509 :NPCさん:03/07/30 22:30 ID:???
イッタ―――(・∀・)―――ッ!

510 :NPCさん:03/07/30 22:40 ID:???
やっぱ、N◎VAにウォーカー持ち込むのはマズイのかな・・・

511 :NPCさん:03/07/30 22:42 ID:???
>>510
・ストリートで軍拡の果てに持ち込まれる
・イヌの携帯許可で乗り回す
・暴れた後で≪完全偽装≫≪不可侵≫などで所属不明機で押し通す

など結構既出の使用方法があるので、案外平気でうようよしてるような気がする。

512 :NPCさん:03/07/30 22:44 ID:???
戦車の類で街を勝手に歩くのは、治安維持の点からして大問題。

かくして<携帯許可>。N◎VAのウォーカー乗りは皆イヌに。

513 :NPCさん:03/07/30 22:45 ID:???
不味い不味くないはRLとPLが決める。
ぶっちゃけるとシナリオの都合とキャストの能力だ。
N◎VAは箱庭型ではないから「N◎VAにはウォーカーが存在しないのが普通」であっても、
「いてはならない」にはならないので安心して持ち込むこと。

514 :NPCさん:03/07/30 22:46 ID:???
>>511
うぉっ、あんた仕事が早いな
ちょっとHP見て回ってたら無理そうな気がしたんだ

関係ないけど、イヌで乗り回して良い?って身内に聞いたら
「ウォーカー持ち込むなら、職権乱用も組み合わせて欲しいな」
って言われた。まぁ、もっともな話だけど

515 :NPCさん:03/07/30 22:46 ID:???
ウォーカーは違法?

RR
p178、p247

516 :NPCさん:03/07/30 22:57 ID:???
そこでゴールデンルールの登場ですよ。

いや、実際すごく正しい運用法なのだが。

517 :NPCさん:03/07/30 22:57 ID:???
>>513
異議あり!その言い方はおかしい!

…我ながら恥ずかしいセリフだ…それはともかく

箱庭型だから「いてはならない」とはならん
持っていく事ができるように手を回しておけば
箱庭型だろうと何だろうと持ち込めるだろう
物理的に不可能なわけじゃあるまいし

518 :NPCさん:03/07/30 23:00 ID:???
箱庭的発想の場合、『ルールや状況を生かして、いかにウォーカー
を持ち込むかと知恵を絞る』って塩梅にもなるよな。

まあ、最終的にはRLとの交渉な訳だが。

519 :513:03/07/30 23:01 ID:???
手を回す判定は《携帯許可》などに一任されているわけだ。これが《職権濫用》も
欲しいとか言われると、箱庭型の悪例みたいな判例になってしまうわけで。

520 :NPCさん:03/07/30 23:07 ID:???
困ったらルールを読め!

…(再読中)…

わざわざ「イヌや上司に問題にされてもこの技能で対決する事で切りぬけられる」
と銘打ってあったので、携帯許可のみでOKでファイナルアンサーと思われ。

521 :NPCさん:03/07/30 23:08 ID:???
>515
そういや、GXなんかで書いてあったウォーカーは違法って言う表記が消えてますね。
搭載している火器については判定が必要そうだね。
ちなみにGXの大型特殊車両(P.183)には運用ルールがちらりと。

522 :510&514:03/07/30 23:15 ID:???
んー、まぁウォーカーはOKで
携帯許可で十分持ち込める、って事ですかね
一応職権乱用もあればなおよし、くらい?

523 :NPCさん:03/07/30 23:18 ID:???
N◎VA−RRだけなら、武装さえ外していれば普通に持ち込めるらしい。

524 :NPCさん:03/07/30 23:24 ID:???
そう、GXとRRでは少し記述が違っているんですよね。

微妙微妙。

ウェアウルフを乗りまわせるようになったのは嬉しいな。

525 :NPCさん:03/07/31 00:00 ID:???
土木用ウォーカーで大暴れー。

526 :NPCさん:03/07/31 00:24 ID:???
兵器だけならふつうに〈隠し武器〉とかも使えるようになったんだねー。
リーサル・アームズも違法じゃなくなったし。

>522
〈携帯許可〉と〈職権乱用〉はどっちかかたっぽだけでOKだよ。
RLは、嫌なら〈交渉〉でリアクションすりゃいい。
千早冴子が〈交渉〉+〈社会:ブラックハウンド〉とかやれば大抵の場合は
止められるだろ。

527 :NPCさん:03/07/31 00:32 ID:???
マヤカシでエニグマを取る。

エニグマのスタイルをアヤカシに、血統は魔器の一族にする。

魔器としてのアイテム選択でウォーカーを。

召還、グランゾート!

528 :NPCさん:03/07/31 00:37 ID:???
市民〉527、エニグマの所有するアウトフィットは
エ ニ グ マ し か 使 用 す る 事 が で き ま せ ん が ?

…クロマク取って、《腹心》をアヤカシにしようや。バディ。

529 :NPCさん:03/07/31 01:12 ID:???
封魔書inアラシのトループ

530 :NPCさん:03/07/31 01:13 ID:???
>>528
それは「召還、グランゾート!」が
「いけっ、鉄人!」になるだけで
戦力的には特に問題ないのでは?
まぁ、ロボットに乗って戦いたい!というドリームは
儚くも消えるわけだが。

…封魔書でいいじゃん。

531 :NPCさん:03/07/31 01:14 ID:???
>528
いや、だからエニグマが〈ヴィークル〉判定するんだろ。
ヴィークル戦に関する判定とダメージに〈血脈〉レベル追加。
割とよくあることではないかと。おれの周りでもいたよ。
「ゲートロボ召喚!」つってな。

532 :NPCさん:03/07/31 01:28 ID:???
あー、本人が判定=操縦しているわけじゃねーってことに異議ありなのか。
いいじゃん。演出だよ。
動かしてなくても搭乗はできるだろうし。
まあ、エニグマンサーは〈消沈〉してるくらいしかできねーけどよ。

533 :NPCさん:03/07/31 08:04 ID:HYqKuQcx
おいお前ら、そんなルール談義もあと一月で意味が無くなるかもしれませんよ!

ま、「当方、Dからはじめたのですが」とかになるだけだがなー

534 :NPCさん:03/07/31 08:23 ID:???
昨今のFEARの展開を見るに、DはRRと大して変わらんシステムになる気はする。
つまり、Rが出たばかりのころの2ndとの差ほどにはならんと思うわけよ。

実は2ndはルールブックにコアルール(っぽい)だと書いてあったんだがなぁ。

535 :NPCさん:03/07/31 11:38 ID:HYqKuQcx
ふむ、カムイではダンジョン潜ってドラゴンとも戦えたしな。

536 :NPCさん:03/07/31 11:40 ID:???
コアルールってよくわからんの。
ファンタジー版N◎VAのサプリメントとかも出すってこと?

537 :NPCさん:03/07/31 11:46 ID:???
汎用ルール化。ガープスみたいなもん。

2ndはコアルールだったんだがのう・・・・・・。

538 :NPCさん:03/07/31 11:52 ID:???
じゃあd20クトゥルフや2d6すてぷりみたいに、N◎VAブレカナとかN◎VAアルシャードとか出すってこと?

539 :NPCさん:03/07/31 11:59 ID:???
>>538
そういうのも出来るってことだな。
出すかどうかは知らんが。

しかし、N◎VAブレカナって…w

540 :NPCさん:03/07/31 12:05 ID:G7pBtl+M
N◎VA:ザ・ガンスリンガー

541 :NPCさん:03/07/31 12:06 ID:???
N◎VA:ザ・駅前留学

542 :NPCさん:03/07/31 12:18 ID:???
N◎VA:1stN◎VA

543 :NPCさん:03/07/31 12:24 ID:???
N◎VA:シャドウラン

544 :NPCさん:03/07/31 12:24 ID:???
VAMPIRE:N◎VAとかも出る。

545 :NPCさん:03/07/31 12:56 ID:HYqKuQcx
N◎VA:AGE OF TAKERUBE
M●○N:AGE OF YOSHIMORI

546 :NPCさん:03/07/31 13:25 ID:???
バベルは?バベルはどこに行ったの?!(w

547 :NPCさん:03/07/31 13:51 ID:???
Dのサプリとして出ます。

548 :NPCさん:03/07/31 13:59 ID:???
Dが出るとD厨って言ったときに紛らわしくなるな。

549 :NPCさん:03/07/31 14:15 ID:???
N◎VA−Dはそこまで有名にならないので大丈夫。
なんせnobodyだし(日本人にしか通用しない駄洒落)

550 :NPCさん:03/07/31 14:29 ID:???
ポカーン

551 :NPCさん:03/07/31 14:30 ID:???
日本人にしかというより本人しか判っt(ry

552 :NPCさん:03/07/31 15:37 ID:???
バベルが出るときは展開終了するときと噂されてた

553 :NPCさん:03/07/31 15:47 ID:???
ところで、そもそもバベルというのは何処にある何なんだ?

554 :アーキ厨:03/07/31 15:50 ID:???
2ndの後書きでは、衛星軌道上を題材にしたサプリになるという話しでした。
ので、衛星軌道上に♂と♀の形をした宇宙ステーションが浮かんでいると、
今でも信じて疑わない私。

555 :NPCさん:03/07/31 15:54 ID:???
軌道上に、オービタルイワサキやアスガルドと同じ感じで「バベル」っていう建築物があるのか?

556 :NPCさん:03/07/31 15:59 ID:???
あー、どっちかってーと軌道エレベーターっぽいよな。バベル。

ハイランダーは神様ってか。

557 :NPCさん:03/07/31 16:02 ID:???
軌道上の建築物で名前でてるのって、センター・ラビッズ、オービタルイワサキ、スターライト・サイド、アスガルドぐらいか?
バベルなんででてきたことあったっけ? と聞いてみる漏れはRから入った若造。

558 :NPCさん:03/07/31 16:06 ID:???
N◎VA−2ndのラインナップ構想として、オーサカ∞N、カムイST☆Rに
続く第三弾として、軌道を扱ったバベルD♂♀Mというのがあったのだな。
オーサカM∞Nなのは誤植ではなく、当時の開発コードがそうだったのだ。
製品版でM○●Nになったが。

559 :NPCさん:03/07/31 16:16 ID:???
>>556
なにせ神業が《天罰》だしなw

560 :NPCさん:03/07/31 16:19 ID:???
>>558
じゃあ、「バベル」というのはサプリ名なだけで、実際にニューロエイジで何を示す言葉なのかは分かってないということか。

561 :NPCさん:03/07/31 16:35 ID:???
そう言うこと。ただし「トーキョーN◎VA」「オーサカM○●N」と言った風に都市名でタイトルをつけていたご時世を考えるに、
都市かそれに類するモノ(軌道を扱うというのならば、それは軌道か地上にある軌道関連施設の可能性もある)と予測したり、
N◎VAの「◎」、M○●Nの「○●」、ST☆Rの「☆」などからD♂♀Mの「♂♀」の形状を持った何かであると予測したりする人間がいるわけだね。

562 :NPCさん:03/07/31 17:06 ID:???
>>553
ドゥームド・モスクの事と俺は解釈してるがね
当時は真教ネタと軌道ネタのサプリかなー、と思ってた

563 :NPCさん:03/07/31 17:06 ID:???
>>557
一応ヴァラスキャルヴとフリズスキャルヴも軌道建築物かと。

564 :忍者ハッタリくん ◆bNwmKYTZyE :03/07/31 17:12 ID:???
>>557
軌道エレベーター「ツクヨミ」と宇宙要塞「スサノオ」・・・・・(笑)

565 :NPCさん:03/07/31 17:20 ID:???
>>564
落ちてきそうでやだな>スサノオ

566 :NPCさん:03/07/31 17:37 ID:???
スサノオは宇宙戦艦じゃなかったっけ?(うろ覚え)
たしか「外宇宙からの侵略に備えてナントカカントカ」だったような。

567 :NPCさん:03/07/31 17:42 ID:???
>>563
>ヴァラスキャルヴとフリズスキャルヴ

なんだっけ? それ?

568 :NPCさん:03/07/31 17:46 ID:???
>>567
オーストラリアの宇宙ステーション。
軌道エレベーター「ユグドラシル」に繋がってる。

569 :NPCさん:03/07/31 17:46 ID:???
つか、他のも説明してくれい。スターライト・サイドとかアスガルドとか。


570 :NPCさん:03/07/31 17:54 ID:???
・センター・ラビッズ;軌道千早の本拠地、あまりに美しくて、直視すると発狂するとかいう設定があったか?
・オービタル・イワサキ:イワサキの本拠地。ここからアヤたんが高みから見下ろすように地上人どもをこきつかいますハァハァ
・スターライト・サイド:フェスター家の本拠地。ラグランジュポイントにあるようだ。
・アスガルド:クエスターの最終目標じゃなくて、宇宙監獄。すごい犯罪者たちがいっぱいいる。
・ヴァラスキャルヴ:オセアニアの政治機構の中心地である宇宙ステ−ション。オーストラリアの首都機能をもつ。キャンベラAXYZと軌道エレベーター「ユグドラシル」でつながっている。
・フリズスキャルヴ:ヴァラスキャルヴの更に上層にある宇宙ステーション。
・ツクヨミ:日本が造っている軌道エレベーターだったっけ? オーサカM○●Nに名前だけでてくる。黒歴史。
・スサノオ:日本が造っている宇宙戦艦らしい。オーサカM○●Nに名前だけでてくる。黒歴史。

571 :NPCさん:03/07/31 18:04 ID:???
黒歴史やSSSのみ記載のアスガルドまではいいにしても……
他が判らんとはどういう事だ。
ルールブック読んでないのか。

572 :NPCさん:03/07/31 18:11 ID:???
>>571
その言い分は老害な気もするガナー

センターラビッズもオービタルイワサキも、RRのルールブックに、ほんの少し書いてるだけやん。
はっきりいって、そこまで読み込んでないライトユーザーさんにわかるレベルじゃないでしょ。

少なくとも、「千早」や「マリオネット」ほどの単語じゃないってこと。

573 :571:03/07/31 18:24 ID:???
老害……。
老害かなあ……これでも黒歴史方面は知らなかったRR者なのだが。
ライトユーザーと言えないのは認めるけど……。

574 :NPCさん:03/07/31 18:31 ID:???
古くからのゲーマーやヘビーゲーマーには妙に冷たいよな、このスレ。これぞニューロエイジ!?

575 :忍者ハッタリくん ◆bNwmKYTZyE :03/07/31 18:40 ID:???
>>574
拙者は1st残党でゴザるけどマターリしていますYo! ( ・∀・ )ノ ニューロ!

576 :NPCさん:03/07/31 18:54 ID:???
>>574
今は何事もそんなもんでしょう
持てる者に対して「そんなの持ってても意味ねえよケッ!」と
やることで持ってない事の劣等感をなくそうとしてるのです

俺は持たざる者の方だけど持てる者にヘーコラする方が性に合ってる感じ

577 :NPCさん:03/07/31 19:02 ID:HYqKuQcx
黒歴史の中の黒歴史は「マニアックス会報」につきる。

578 :_:03/07/31 19:05 ID:???
http://homepage.mac.com/hiroyuki44/

579 :NPCさん:03/07/31 19:23 ID:???
そんなもんいらん

580 :NPCさん:03/07/31 19:41 ID:???
宇宙と言えば、月とか火星とかの設定もでるんかのう?


581 :NPCさん:03/07/31 20:48 ID:???
むしろDはスペオペになります

582 :NPCさん:03/07/31 20:51 ID:???
レターゲームは?

583 :NPCさん:03/07/31 20:53 ID:???
DはDiscoveryのD

584 :NPCさん:03/07/31 22:05 ID:???
>>570
ツクヨミとかスサノオって黒歴史なの?
単にGXに記述がないだけで、存在はしてると思ってたが。

>>582
レタゲは黒歴史(藁
レタゲでのジミー揚やレンズの御無体はさすがに
なかったことになっている(藁

585 :NPCさん:03/07/31 22:18 ID:???
D♂♀Mは幻でも黒歴史でもなく存在する。RのP118を隅までくまなく見ろ。

586 :NPCさん:03/07/31 22:25 ID:???
レターゲームじゃN◎VAにイワサキのアーコロジーが建ったしなぁ。
漏れも関わったんだがw

587 :忍者ハッタリくん ◆bNwmKYTZyE :03/07/31 22:29 ID:???
>>586
あれが黒歴史になったのは泣くしかなかったッ!! おうおう。

588 :NPCさん:03/07/31 22:32 ID:???
>586-587
何スレか前にあったD情報で、N◎VAにイワサキのアーコロジーが立つってネタは
アンタ等だったのか?w

589 :ダガー+1・5・100%☆:03/07/31 22:34 ID:gIzlStPV
オレは2nd〜カムイST☆Rの(ルルブ+ブラックボックス)辺りまでだなぁ。
メンツもALSでFEAR慣れしてきてる気もするから、またやろうかしら。
前よりは、もう少し上手く回せるかも。

590 :忍者ハッタリくん ◆bNwmKYTZyE :03/07/31 22:35 ID:???
>>588
いや、今真剣に経験点チケットを1000点分溜めて、
それをFEARに送って「これを篁会長に差し上げて、アーコロジーを常備化してくださいッ!!」
とか懇願するっつーネタを考えてゴザるですよー。

>>589
おお、新版が出る今が復帰時に間違いないでゴザるよー。
今のはすごく回しやすいナイスゲーでゴザる故。是非是非。

591 :NPCさん:03/07/31 22:40 ID:???
2nd以降のRやRRに触ったことが無い私は、Dでは「5年間コールドスリープしてた」キャスト
でもやろうかしら。
歴史などはそいつを動かしながらPLも学んでいくって感じで。

592 :NPCさん:03/07/31 22:41 ID:???
そのキャストのハンドルはオースティンで決定だね。

593 :NPCさん:03/07/31 22:46 ID:???
>>592
カブキだなw

594 :NPCさん:03/07/31 22:46 ID:???
>590
LU$Tを要塞化しただけでは不満だと申されるか。
篁綾なんてどうせ軌道から降りてきやしないのに、N◎VAに
アーコロジーなんて……!

>585
キャロル・ド・ウィンターのこと?

>580
月はともかく、火星の詳細は設定して欲しくないなぁ。
カーロスのアイデンティティが崩壊する。

595 :忍者ハッタリくん ◆bNwmKYTZyE :03/07/31 22:48 ID:???
>>594
大いに不満であるッ! 最低でもクグツとエグゼクのボーナスコネを篁綾に!
コネクションリストから千早の人員を放逐してイワサキ一色になるまで戦いは終わらないッ!
ジーク( ゚Д゚)イワサキ!! ハイル( ゚Д゚)タカムラ!!

596 :NPCさん:03/07/31 22:55 ID:???
>591
取りあえず、愛用の林檎スター(何か適当なペットロイド相当)を肌身離さず持ち歩け。

597 :NPCさん:03/07/31 22:55 ID:???
Dがでたら、またGXみたいな読者参加企画みたいなのがあるのかなぁ…
無ければちょっと寂しいし、あったら俺設定厨大繁殖でちょいと鬱になりそうだ

598 :NPCさん:03/07/31 22:57 ID:???
>>595
違うだろう。
L・O・V・E・タ・カ・ム・ラ(w

599 :NPCさん:03/07/31 23:00 ID:???
タカムラってカタカナで書かれると、「はじめの一歩」のタカムラさんがまず最初に出てくるんだが…w

600 :NPCさん:03/07/31 23:01 ID:???
>>598
馬鹿、「あやちゃーん」だろうがw

601 :NP℃さん ◆niaJ1OnVVc :03/07/31 23:05 ID:???
>>595
ハッタリ先輩!イワサキは傍流だから味があるんじゃないでしょうか!?


そんな俺は製品知識のためにイワサキを選んだエセ社員。

602 :腐死者ジェインソ ◆ZoDIAcl8xQ :03/07/31 23:08 ID:???
しかし、Rのオーガナイゼーションでもイワサキの扱い方は悲しかった。半ページもないし。
RRでようやく社章つきで紹介されるくらいにまで復権したけど。

しかし、実際、Dではますます千早一族がメインになりそうで・・・

603 :忍者ハッタリくん ◆bNwmKYTZyE :03/07/31 23:09 ID:???
>>601
傍流だからこそ本流をたたき落とすために日々粉骨砕身するんでゴザるよー。
最低でもエグゼクのタロット奪還!! えいえいおー!(賃上げ闘争風に)

604 :NPCさん:03/07/31 23:09 ID:???
なあに、五版ではイワサキメインになるさ。

605 :NPCさん:03/07/31 23:11 ID:???
なるほど、この士気の高さで篠原郁を暗殺したのか。
企業系アイドルの双璧だったから……。

606 :NPCさん:03/07/31 23:14 ID:???
>605
そうしたらあんの女郎、萌えキャラとして復活しやがった!!

607 :NPCさん:03/07/31 23:17 ID:???
>>606
しかし、郁タンも、もはや16歳ですか。

608 :NPCさん:03/07/31 23:21 ID:???
ふっ、また始末するさ。

スーツの下にあやちゃんプリントのTシャツを着込んで、
今日もイワサキの社員は忠誠を尽くすのですよ。

609 :NPCさん:03/07/31 23:22 ID:???
後方処理課をやめて、サロンドルファンに走った私の判断は間違っていなかったわけだ。

610 :忍者ハッタリくん ◆bNwmKYTZyE :03/07/31 23:23 ID:???
そして高値で売買される篁会長の遺伝子データと『スタンドアロン』。
地下ラボで続々量産されるうわなにをするまって新作は書くぎゃあ

611 :NPCさん:03/07/31 23:28 ID:xoIC5kzh
あやたんは依頼する時、こちらの下着の色まで把握してきます。素晴らしい!!

612 :NPCさん:03/07/31 23:29 ID:???
【あやちゃんTシャツ】
購入:5経験点  隠匿:20  
〈忠誠〉の数字に+2点。装備できるのはイワサキの社員のみ。
失われた場合、山札から一枚引き精神ダメージが与えられる。

613 :腐死者ジェインソ ◆ZoDIAcl8xQ :03/07/31 23:31 ID:???
>>611
むしろ、依頼の際にこちらの下着の色を指定します。

614 :あやたん:03/07/31 23:33 ID:???
「今回は黒のビキニパンツを着用しなさい。これは最優先事項よ?」

615 :NPCさん:03/07/31 23:33 ID:???
>612
着用が明らかになった場合、即座に社会戦ダメージ(山引きで決定、修正はなし)を受けること。
この効果は《完全偽装》などで防ぐことが出来る。

616 :NPCさん:03/07/31 23:57 ID:???
ふっ……これからの千早の敵は軌道千早だ。
もはやイワサキなんて眼中にないんですよ。

>615
いいアウトフィッツだな。
神業の使い道まで用意してくれるとはw

>610
そんなスタンドアロン必要経験点多すぎで取得できないYO!

617 :NPCさん:03/07/31 23:59 ID:???
故にDで千早は自滅し、五版はイワサキ天下。
勝利の日は・・・・・・何年後だ?

618 :NPCさん:03/08/01 00:03 ID:???
で、黒歴史ってなんなの?

619 :NPCさん:03/08/01 00:31 ID:???
具体的に「どの」と付かない限りは、黒歴史は黒歴史。即ち人史から抹消された歴史。
N◎VAがRRになる以前、1stや2ndの時代があったわけだが、その頃にコラムや
リプレイ、世界設定などで名前が出てきたが、現在のシステムが送り出す背景にはそぐわない
ってんで「なかったことにされた」設定全般だ。

620 :NPCさん:03/08/01 00:50 ID:???
>>619
具体的には?
>>584のいうとおり
例えばツクヨミとスサノオって単にGXに記述がないだけでないの?

621 :NPCさん:03/08/01 00:52 ID:???
問題は、「古い話なので、ただ現在ではかたれれてない」のか「なかったことになっている」のかの違いが微妙ということだ。

エクスカリバーとか忘れた頃に復活してるしな。


(サプリや同人などでなく)過去にきちんと公式に公開されていて、そのうえで明確に「なかったこと」になっている設定なんてあるのか?

622 :NPCさん:03/08/01 00:54 ID:???
ブレインハンターでの伏線全て@なかったこと

623 :621:03/08/01 00:55 ID:???
>(サプリや同人などでなく)過去にきちんと公式に公開されていて、

スマソ。サプリは公式です。
「同人などでなく」でお願い。

624 :NPCさん:03/08/01 00:57 ID:???
ブレインハンターって小説だっけ?
持ってないんで、簡単に教えてくれるとありがたい。

625 :NPCさん:03/08/01 01:00 ID:???
む、「あやちゃん」ネタを本気で“レトロ・アイドル”の方と勘違いしてた。

626 :忍者ハッタリくん ◆bNwmKYTZyE :03/08/01 01:09 ID:???
ツクヨミは紀伊半島沖にそびえ立つ軌道エレベーターで、紀伊港から物資が運ばれているはずなのに、
GXに記述がないのでどうも存在があやうげでゴザるなぁ。
あれがオメガプロジェクトで産み出されたバイオトロン集合体ってネタはもう使われてゴザらんと思われ。

あと、リニアコープが海中を通って世界中のメガプレックスに通じてる、って設定も、
大陸横断鉄道を見る限り見あたらないっぽい次第。あと、カムイST☆Rの場所が、Rと2ndでは違うとか。

ハイランダーの寿命が300〜400歳(1st)って設定は生きてるんでゴザろかね。
いや生きている。生きていないはずがない。ビバ篁(略)

627 :NPCさん:03/08/01 01:15 ID:???
まあ、結局総ての設定は俺はニヤ(ryなんだが。
>黒歴史になったならない

628 :NPCさん:03/08/01 01:18 ID:???
>カムイST☆Rの場所が、Rと2ndでは違うとか。

え、そーだっけ?

オメガプロジェクトについては、まだまだ公開されていないアルファベットのAiがあるから、バイオトロン集合体で一つのナンバーもっていてもいーんじゃないか。

ハイランダ−の寿命については怪しいな。
つうか、R以降は軌道が大分身近になっちゃったからな。そんな人外な設定はなくなった感じもする。

629 :NPCさん:03/08/01 01:25 ID:???
>626
ハイランダーはメトセラ使ってるんですか?
レイナード・フェスラーは使ってそうだけど。


まあハイランダーでなくても長生きしちゃってる人て結構いますが。
占いじじいとかレドリック・アッシャーとか。

すいません人じゃなかった

630 :NPCさん:03/08/01 01:28 ID:???
だって、あのゲーム。身長と体重に関する規定がなんもないもの。だから、
“ベイビィ”なんてキャラも出てくるし、メタトロンなんてのもいる。

631 :NPCさん:03/08/01 01:29 ID:???
身長とか体重とか、ね。吊ってくる。

632 :NPCさん:03/08/01 01:30 ID:???
>ブレインハンターでの伏線

どういう奴?

633 :忍者ハッタリくん ◆bNwmKYTZyE :03/08/01 01:44 ID:???
>黒歴史
あと、WINDSは2ndでは人格を持ったヴィークル制御バディだったのが、Rでワイア&ワイアの
インターフェースになってたり。
M●○Nでは全てのアウトフィット(含むサイバーウェア)は全て自由に合成できて人格を持ち、
身体のどこにでも埋められる「バディ化」するのが当たり前だってことになってたとか。

634 :NPCさん:03/08/01 01:48 ID:???
そういや、M○●Nのアイ・オヴ・ザ・タイガーは、全てのオプションを標準装備
している設定だったよな? 欠陥があって回収でもされたのかな?w

635 :NPCさん:03/08/01 01:49 ID:???
>633
ガイシュツだがそりゃただのルールの改変でしょ。

636 :sage:03/08/01 01:56 ID:zWjjaIh8
>スサノオネタ
 遅すぎる発言でありますが、機動要塞スサノオです。

>バベルD♂♀Mネタ
 確か北極圏に建つ軌道エレベーターと都市(地上なのか軌道上なのかエレベーターと一体化なのかは不明)の名前
 新星市より、狂ってるらしいです。

637 :NPCさん:03/08/01 01:56 ID:???
>>635
それで納得する人ばかりじゃないから、こんなにスレが伸びるわけで。

638 :NPCさん:03/08/01 01:57 ID:???
で、結局新しいスタイルは何なんだよ

639 :NPCさん:03/08/01 02:01 ID:???
別に新スタイル登場の予告はなかったと思うが。

640 :NPCさん:03/08/01 02:01 ID:???
ヒバナ?

641 :NPCさん:03/08/01 02:06 ID:???
というか、>638よ。お前は>640を釣りたかっただけではないのかと小一時間(ry

642 :NPCさん:03/08/01 02:15 ID:???
>>625
あんな雌猫に用は無ェ。真のあやちゃんはクールビューティー。
何でも知ってるあやちゃんはパンツの色までお見通しさ

643 :NPCさん:03/08/01 02:24 ID:???
あやちゃんってこのスレを読んでいるとただの変態に聞こえるのは気のせいですか?

644 :NPCさん:03/08/01 02:47 ID:???
パンツの色を隠すのに対抗して
《脱がせの鬼》を食らいました
悔しいです

645 :NPCさん:03/08/01 02:55 ID:???
>>643
いや、別にパンツの色ばかり知ってるわけでは(w

646 :NPCさん:03/08/01 02:56 ID:???
ちゃんと、眉毛の本数まで数えてくれていますって。

647 :NPCさん:03/08/01 02:59 ID:???
一晩に何回寝返りを打ったかとか。

648 :NPCさん:03/08/01 03:01 ID:???
>>645
「そう、何も下着の色ばかり知っているわけではないわ。…あなた、ブリーフ派ね?」

649 :NPCさん:03/08/01 03:15 ID:???
ヽ、.三 ミニ、_ ___ _,. ‐'´//-─=====-、ヾ       /ヽ
        ,.‐'       ヽ:::::::/         ゝ‐;----// ヾ.、
       [          }二          |.r-'‐┬‐l l⌒ | }
        ゙l         リ ̄ヽ         |l:::::::::::!ニ! !⌒ //  ………ピッタリするのが好きなんだ
.         i        ソ;;:..  ヽ、._     _,ノ':::::::::::::::::ゞ)ノ./
         ` ー==--‐'´(__,.   ..、  ̄ ̄ ̄  :::::::::::::::::i/‐'/
          i:::::::::::::      .:::ト、  ̄ ´     ::::::::∪::::::l、_/::|
          !::::::::::::                :::::::::::::::::::::|:::::::::::|
             ヽ:::::::::::   --───--   :::::::::::::::::: !::::::::::::ト、

650 :アマいもん:03/08/01 08:33 ID:???
あやちゃん、っつーと、どーも某レトロアイドルが……。 アヤチャーン ヤメナイデー

>>632
スカーフェイスとやらがどーしたこーした、ってヤツかい、兄弟?

そーいや、2ndのプルガトリオ街って、何だったんだろ。

651 :NPCさん:03/08/01 08:39 ID:???
分かってて、昔の黒歴史をほじくり返す人たちがいますね?

652 :忍者ハッタリくん ◆bNwmKYTZyE :03/08/01 09:25 ID:???
>プルガトリオ街
マニアックスの元木氏が最初に作ったN◎VAの同人誌に載っていた街で、
そのご縁で2ndに名前だけ乗っているとゆー話。あの一帯は設定がほとんどないので扱いやすかったり。

653 :NPCさん:03/08/01 10:08 ID:???
「振り向けば死」に出てくるフラッシュガン交差点て
どこらにあるんですかねぇー。
名前がカッコイイので適当に使ってみたい。
漠然とストリートのどっか、なんでしょうか。

654 :NPCさん:03/08/01 10:13 ID:???
アンモニアアベニューのどっかじゃなかったっけ

655 :アマいもん:03/08/01 10:17 ID:???
某閃光の拳氏が女性化したのは黒歴史なんじゃろか?

>>652
あーナルホド! 2nd時代からの謎がまたひとつ解けた次第。
や、感謝するぜ、兄弟!

656 :NPCさん:03/08/01 11:30 ID:gZwrSvsZ
「捜し屋」シルリィはドコに行きましたか?
ジーク&ヒーローも

657 :NPCさん:03/08/01 11:34 ID:???
古老どもがウゼェ

658 :NPCさん:03/08/01 11:37 ID:???
スレの流れが「あの人は今」(九割がた死亡)だし仕方なかろ。

で、鉛のルーシーとグンダリ明王はどこに消えた? あと摩陀羅。

659 :NPCさん:03/08/01 11:55 ID:???
みんな死んじまったのさ…
単なる引退だって? そんなの、この街じゃ死んだも同然だ

660 :NPCさん:03/08/01 12:19 ID:???
モトーキも黒歴史。

661 :NPCさん:03/08/01 12:21 ID:???
黒歴史ってなんだ?

662 :NPCさん:03/08/01 12:30 ID:???
“軍茶利明王”はブラックボックスでブロウベルだかサンジェルマンだかの
部下としてコキ使われてたような(思い違いだったらスマソ)

そういやぁN◎VAトランプに載ってる人は半分くらい行方不明だなぁ…

663 :NPCさん:03/08/01 12:52 ID:gZwrSvsZ
>653
たしかヤロール前がそうだと@フラッシュガン

664 :NPCさん:03/08/01 12:59 ID:???
ルーシーはシナリオで死んでるよー。

665 :NPCさん:03/08/01 13:03 ID:???
>女性化
 性転換サービスは一般サービスだから常備化できますよー。

666 :NPCさん:03/08/01 13:13 ID:???
性転換サービスって、常備化したらパーソナルの性別書き換えてOK?

667 :665:03/08/01 13:24 ID:???
スマソ。治癒サービスだったら常備化できないかもー。

668 :NPCさん:03/08/01 13:38 ID:???
探し屋シェルリイは浅草煎餅屋のリプレイに出ていたのがそれかな?(別人か?)

治癒サービスが常備化できないのは、サービスを受けるたびに購入しなくてはならないから。よって、
1.アクト毎に性別を変え直さなくてはならない。
2.一度購入すれば常備化しなくても性別は代わりっぱなし。
3.性転換サービスは購入できるものとする。治癒サービス欄にあるのがそもそもフレーバー臭いし。
のいずれかではないかと。

669 :NPCさん:03/08/01 14:06 ID:???
ところで、天然臓器が常備化できないのも〉668の理論で証明可能?

670 :NPCさん:03/08/01 15:11 ID:???
一度購入しただけでステータスが永久変更って、結構凄いな

671 :NPCさん:03/08/01 16:40 ID:gZwrSvsZ
メルトダウンみたく身長体重コロコロ変わるのもいるし気にしない。

672 :NPCさん:03/08/01 22:55 ID:???
黒歴史の一覧がホスィ

673 :NPCさん:03/08/02 00:00 ID:???
>>672黒歴史じゃないが、これをやろう
http://shibuya.cool.ne.jp/zohn/ending/index.htm

674 :NPCさん:03/08/02 00:32 ID:???
カブキがキーのキャラがいる時、
ジョーカーを出してフェイクで引っ込めた場合にキー効果は発動するのでしょうか?

というか
◎カゲ●カブキでジョーカーフェイクしまくったらめちゃ強いでしょうか?

675 :NPCさん:03/08/02 00:40 ID:???
>>674
はいはい、吊られてやるよ。
ttp://shibuya.cool.ne.jp/zohn/ending/29.htm

676 :山崎 渉:03/08/02 01:47 ID:???
(^^)

677 :NPCさん:03/08/02 03:00 ID:???
>>668
2ndのセットアップリプレイとかに出てくる <捜し屋

ところで、ジャンクロード・モリタも黒歴史でつか?




678 :NPCさん:03/08/02 07:20 ID:QyJSMsme
つか、M●○NとST☆RもGX以降あんまし動いてないし黒歴史な感じ。

679 :NPCさん:03/08/02 07:33 ID:4q+y3u8j
キキキタタタタ━━━((゜(゜∀゜)゜))━━━!!!!
http://link.iclub.to/adalt/

680 :アマいもん:03/08/02 08:07 ID:???
シェルリィは占いじじいと合体して、ミッドガルドで奈落と戦ってるよ、兄弟!
信じてくれ! オレはおかしくなんかなってない! はなせ! やめ

681 :FEAR:03/08/02 08:23 ID:???
正直、『日本軍』『千早』『浄化派』以外はどうでも良い。

682 :NPCさん:03/08/02 10:07 ID:???
演神の業務用マネキンをぶち込んだり
脱がせの鬼をしたり
そんな事を延々とやるシナリオをやりたひ

683 :NPCさん:03/08/02 12:12 ID:???
>682
デブヲタ相手に延々とやるがいい。
俺は勘弁な。

684 :NPCさん:03/08/02 14:34 ID:???
ちょいとルール質問させてください
魔女の叫び、って制御値による防御も失敗させられるんでしょうか?

685 :NPCさん:03/08/02 14:49 ID:???
>>684
んなわけねぇだろが。
「魔女の叫び」は判定を失敗させるものだ。
制御地による防御は判定とは言わねぇよ。

686 :NPCさん:03/08/02 16:26 ID:???
ちなみに誤解している人間も多いので言っておくが「制御値」は判定の際の目標値。
よって、制御値ぴったりの時は、能動側の行動が成功する。

687 :NPCさん:03/08/02 22:44 ID:???
ttp://cgi.members.interq.or.jp/hokkaido/asato/upload/jam3ddr/OB000187.jpg

似てるよなぁ。

688 :NPCさん:03/08/02 22:48 ID:???
そうか。

689 :NPCさん:03/08/02 23:00 ID:???
>>682
グレネードで斬裁剣。これで男女全キャスト平等だぞ?

690 :NPCさん:03/08/02 23:10 ID:???
>689
気持ちは分かるが、漏れがRLだったら流石に認められんなぁ(苦笑)

691 :NPCさん:03/08/02 23:11 ID:???
>690
それなら俺がシナリオ作ってRL「やるしかないか…
RL経験点?そんなもんイラネーヨ

692 :NPCさん:03/08/03 00:13 ID:???
685よ。もっと友好的ニダ。

693 :NPCさん:03/08/03 00:19 ID:???
武器によって対象が拡大すると、
フルオートで「カース」とか
爆弾で「フリーズ!」とか
色々訳わからんことになるのがなぁ。

Dではこの辺のフォローきぼんぬ

694 :NPCさん:03/08/03 00:22 ID:???
根本的にダメージを与えておいて『フリーズ』というのも、いまいち納得いかんわけだが

695 :NPCさん:03/08/03 00:54 ID:???
《花吹雪》+《フリーズ》だったらカッコいいよな
ズダダダダ!
「動くんじゃねえゴルァ!」

696 :NPCさん:03/08/03 00:58 ID:???
>>694
「動くともう一発ぶちこむぞゴルァ!」だろ?
N◎VAっぽいと思うけど。

697 :忍者ハッタリくん ◆bNwmKYTZyE :03/08/03 01:04 ID:???
>>694
「オレのダイヤモンドダストは(略)」

698 :NPCさん:03/08/03 01:16 ID:???
「動くと(ダダダダダダダダダダ)……ようし、動かなくなった」

699 :NPCさん:03/08/03 01:27 ID:???
ところで、《力学》で差分値追加って認めてる?
メレー+鉄拳+修羅+力学で3倍だーとかやってるのかな。
俺のところは、力学の差分値ダメージ効果は
「アイデンティティによる肉体戦」の「武器ダメージ」にとして
他と組み合わないもんと扱っているんだが。

ああ、こんな会話ももうすぐ終わりか。

700 :忍者ハッタリくん ◆bNwmKYTZyE :03/08/03 02:36 ID:???
>>699
認めてゴザるですよー。まぁ、バサラは神業へぼいんで、それくらいの救済はあってもいいんじゃゴザらんかなぁ、と。

701 :NPCさん:03/08/03 02:40 ID:???
バサラは汎用性はあるよな。アラシやカゲムシャと比べたら・・・・・・。

702 :701:03/08/03 02:41 ID:???
神業の話ね。

703 :NPCさん:03/08/03 03:00 ID:???
>>699
駄目なんじゃねーの? 〈力学〉のダメージは〈メレー〉のダメージとは別に発生
するわけだから、「複数のダメージを同時に与えることはできない」ってルールと
矛盾するじゃん。
ってゆーか、〈力学〉で差分値ダメージを『追加』ってえのはどう考えても誤読だと
思う。


704 :NPCさん:03/08/03 03:06 ID:???
まあRL次第という言葉が脳をよぎる今日この頃。エラッタないからなー。
D以降はエラッタがGFに掲載されるようになったりするんじゃろうか。

705 :NPCさん:03/08/03 04:18 ID:???
フェイトSSSの敵がやってたな。<力学で差分値ダメージ追加
あのシナリオは調査系なのか戦闘系なのかハッキリしやがれって感じではあった。

706 :NPCさん:03/08/03 04:19 ID:???
フェイトSSSには〈力学〉を差分値ダメージ追加として使用するゲストがいるんよ。
すべてはそいつのせい。
漏れは認めたくないがな。

>700
神業はヘボいかもしらんが、特技がじゅうぶん強いと思うよ。

707 :NPCさん:03/08/03 07:12 ID:???
「〈力学〉と〈元力:風〉の〈力学〉扱いで〜」とかやられるといい加減ウザイ。
ので、最初から無視。まあ、そう言うコンボ屋さんとは、俺のセッションは相性が
悪いので、「どちらかというと、初心者向けです」と予防線を張っている。
要らぬ、地雷を引き寄せている感がないでもないが。

708 :NPCさん:03/08/03 07:36 ID:???
《力学》って武器で攻撃してるようなもんだとしたいんだけどなぁ

709 :708:03/08/03 07:56 ID:???
うあ、自分で書き込んで意味わからん
>>699>>703と同じ事が言いたかったのに


710 :NPCさん:03/08/03 08:00 ID:???
Dも出ることだし、〈力学〉は遠隔で武器を使える技能に変わって欲しいのう。
念動力で直接攻撃する場合は、素手扱いとかで。

711 :NPCさん:03/08/03 09:38 ID:???
ていうか、昔からバサラは色々出来たからなぁ。
知性高めでリサーチもそこそこできる。戦闘では組み合わせ次第でそこらの戦闘系に
引けを取らない。精神系にも強い場合が多い。
弱点と言えば社会的に弱いことだけど、んなもんはコネとかでなんとかしるって感じで。

あと昔から思ってたことだが、元力が一つで効果が3つ(限定的なダメージ軽減、レベル
加算、さらにダメージ効果)なのにややモニョるのは漏れだけなんだろうか…


712 :NPCさん:03/08/03 10:00 ID:???
バサラは元力が強力すぎて他の特殊技能霞むよな


713 :NPCさん:03/08/03 10:34 ID:???
〈転移〉や〈変化〉は使えるッスよ!

714 :NPCさん:03/08/03 11:33 ID:???
>>713
使えるんだけど、元力に比べるとちょこっと霞んじゃうって事さ

715 :NPCさん:03/08/03 12:36 ID:???
まあ、元力は神業並に強いからな。
2ndの現象使いなんぞ、アホかと思うくらい逝かれた強さだった。
元力ダメージを受けない代わりに、全ての元力が使える。
マジカヨ。


716 :NPCさん:03/08/03 15:22 ID:???
>>711
光学で隠密達成値上昇とか、疾風で力学的効果とかあるのに
「ダメージ効果」と括ってしまうあんたの肉体戦馬鹿っぷりのほうがもにょるぜバディ?

むしろ他のキャストを助け放題の障壁が強いと思う今日この頃。

717 :NPCさん:03/08/03 15:34 ID:???
助け放題とは行かないだろ。プロット使うし。

718 :NPCさん:03/08/03 15:47 ID:???
>>699
基本的に認めない。
認めたとしてもダメージ修正を[爆:0]で処理。武器ダメージは足さない。

特殊技能のルールはその他のルールよりも優先度が高い。
これにより「▼力学」は「●ダメージ判定」より優先して採用される。
つまり、「攻撃に使用した装備のダメージ修正」の部分が
「[爆:±0]のダメージ修正(さらに差分値を追加できる)」になるはずだ。


719 :NPCさん:03/08/03 18:23 ID:???
>>711
んー? バサラの能力はリサーチや精神戦には非対応だと思うんだがなあ。
あくまで戦闘能力の不可じゃねえ? ……はッ! まさか〈確率操作〉でry

720 :NPCさん:03/08/03 18:31 ID:???
〈メレー〉+〈隠密〉+〈元力:光学〉の処理って、どうよ?

1. 達成値上昇とダメージ増加、どちらもあり。
2. 〈メレー〉+〈元力:光学〉のダメージ増か、または〈隠密〉+〈元力:光学〉の達成値上昇、
 どちらかの効果のみ有効。

〈元力:電磁〉とか〈元力:火炎〉の特殊効果はもともと攻撃と組み合わせるものだから
特殊効果もダメージも有効だろうけど、光学はちょっと違うんじゃないかと思ってみた。

721 :NPCさん:03/08/03 18:43 ID:???
1だろ、1。

<メレー>と<隠密>が組み合っているんだからさ。

722 :NPCさん:03/08/03 19:10 ID:???
人によりけりだ。
漏れがルーラーならその組み合わせ((めれー)(隠密))は認めんが。
情景が想像できんし。

723 :NPCさん:03/08/03 19:34 ID:???
え、想像できない? なんで?
プレデターじゃん。

724 :NPCさん:03/08/03 19:45 ID:???
俺は「他のキャストとバランスがとれない」から認めないとなることはあり得る。
勿論、他のキャラが200点クラスの通常キャラに対して、
50点クラスの〈光学〉〈隠密〉(メレー)キャラだって言うのなら、認めても良い
かも知れないが、〈光学〉〈隠密〉〈メレー〉で楽しもうという奴は大抵、いびつに
攻撃力特化したバカで周囲より使用経験点が高いのが多いからな。

725 :NPCさん:03/08/03 19:52 ID:???
N◎VAにバランスはない。
キャストの立ち位置だけだ。

726 :聖マルク:03/08/03 20:23 ID:???
その組み合わせだと光の屈折で太刀筋を隠して、とか言えるな。
まあ、俺はN◎VAだから何でもありで1を認めるわけだが。

727 :聖マルク:03/08/03 20:25 ID:???
うおっ、しまった、メール欄を戻してなかったか。

とりあえず“ブレイヴ・ハート”の脳内爆弾で死亡してくる。

728 :NPCさん:03/08/03 20:25 ID:???
立ち位置にはバランスが必要だ。
ボディガードより強力なお姫様は困る。

729 :NPCさん:03/08/03 20:28 ID:KEWjsKXR
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730 :NPCさん:03/08/03 20:29 ID:???
>>723とか>>726みたいに、どんなイメージなのかを伝えてきていて
なおかつ、対抗手段が増えまくってるとかとに納得しているならば良し。

でも組み合わせって大概抵抗側のほうがきびしいんじゃよね(藁

731 :NPCさん:03/08/03 20:37 ID:???
>>718
>>720
漏れは基本的にそういう縛りはしないことにしてる。
なんでかっつーと。そういうのって、だいたいもめて人間関係
ヒビ入れる原因になってるから、たいていのもんはみとめてる。
実際、縛るより認めたほうがすんなり行くし。
まあ、さすがに“《鉄拳》と《必殺の矢》重ねていい?”って
聞かれた時は、相手の頭しばいたが。


732 :NPCさん:03/08/03 20:39 ID:???
>>728

それは、N◎VAならありえる状況だとは思うけど。
情けないボディガードを演じるのも楽しいぞ。

でも、お姫様がキャストなら強さを責めるのは筋違い。
キャスト指定を間違えたRLを、恨むべきだ。

733 :NPCさん:03/08/03 20:42 ID:???
だから、そう言うことがないようにバランスを考えて、キャストの採用を決めようと言う話なのでは。

734 :NPCさん:03/08/03 20:46 ID:???
>>724
私もその気持ちはよくわかる。
節操のないキャラほど、歪なものはないからね。
ただ、「ルール的な根拠はないだろ」って言われると
実際そうなんだが、なんか納得がいかないんだよね。


735 :NPCさん:03/08/03 20:56 ID:???
キャスト間に経験点の差が数百点ある環境で遊んで
いるので>>724の気持ちがよく分からない。

RLがシーン進行と神業の使用に注意を払っていれ
ば上手くいくものだよ。

736 :NPCさん:03/08/03 20:58 ID:???
気に入らなかったらRL権限で却下
不本意なら、演出の説明でRLが気に入るようにしてくれ

737 :NPCさん:03/08/03 21:23 ID:???
なんか話がずれまくってるな。バランスが悪いから却下したいなんて話はないと思うんだが……

>>720

両方適用していーんじゃねぇの?

738 :NPCさん:03/08/03 21:31 ID:???
>>724は裁定の基準が感情優先なのと、自分が気に
いらないものをいびつと言い切ったのがなんだかね。

739 :NPCさん:03/08/03 21:38 ID:???
所詮は恣意的なルール、感情で読もうがルールを読もうが、裁定者の主観で決まることに
変わりはあるまい。

740 :NPCさん:03/08/03 21:45 ID:???
>>731
でも、一人だけ変に達成値のみを追及して
そういうのをどんどん認めていったら他のやつ等が飽きれ返って
結局ヒビ入ったりしない?
極端じゃなきゃまず大丈夫だとは思うけど、
たまに変に頭の悪い子が居るじゃない…

まぁ、見せ場を作る為にはやっぱり神業の良い使いどころを
RLが用意してあげるべきなんだよね。

だけど、頼むからカブトワリが対象をカッコ良くクーテグラして欲しいところを
経験点つぎこんで純粋戦闘系よりも強いフェイトがぬっころさないでください
。・゚・(ノД`)・゚・。



741 :NPCさん:03/08/03 22:13 ID:???
>>740
キャラ作成段階で、最高達成値を決めるのがいいよ

742 :NPCさん:03/08/03 22:21 ID:???
>>740
ここは≪とどめの一撃≫の使いどころだよ、と
言って空気を読めない人を牽制するかな。私は。

743 :NPCさん:03/08/03 23:10 ID:???
うちの場合は「他人の見せ場を盗る子は悪い子です」の認識が徹底してるから、
どんなルール上の無法も放置してる。
問題ないから。
結局メンツによりけりなのではないかと…。

744 :NPCさん:03/08/03 23:11 ID:???
〈力学〉であれがやりたいな。あれだ、ドラゴンバスターのウィザード。

745 :NPCさん:03/08/03 23:26 ID:???
>>715
亀レスですが六統十二元以外の元力使いは
自分の習得くしている元力でもダメージを受けますよ。
実際、バサラはサポートクラスで決して強く無いやい、などと言ってみるテスト。


746 :NPCさん:03/08/03 23:37 ID:???
D発売前の、最後の燃焼ですか。

747 :NPCさん:03/08/03 23:38 ID:???
>>746
D発売に向けて、にしようぜ兄弟

748 :NPCさん:03/08/03 23:39 ID:???
まあ、そんなところですな。
愛され続けながらも常に軋みを抱えてきたゲームだということだよ。

749 :NPCさん:03/08/03 23:52 ID:???
>>740
まあ、通常判定<神業だからな。
経験点つぎこんで純粋戦闘系よりも強いフェイトより先に
カブトワリキャストに≪とどめの一撃≫使わせちゃえ。

そこでどちらかが空気嫁内なら諦めれ。
それで愚痴愚痴いうなら本人マカブっとけ!

750 :NPCさん:03/08/03 23:59 ID:???
ゲームとしてのバランスの悪さを、セッションハンドリングで補ったようなシステムだからなぁ。

751 :NPCさん:03/08/04 00:03 ID:???
>>749
フェイトがシャドゥでカブトワリが入ってた時は諦めるしかないかな…

752 :NPCさん:03/08/04 00:22 ID:???
>>751
いや、それなら740の場面で見せ場を奪うのにも一理あると思う。

文面からすると、フェイト◎ミストレス●トーキーあたりが
メレー10レベル+ブレハー有利+黒の剣でぶったぎり、とかをイメージしたがどうか?

753 :NPCさん:03/08/04 00:26 ID:???
>751
そーいうやつぁフェイト枠に入れちゃいかん。カブトワリ枠のキャストより強い場合は特にな。
バランスが必要ってのはそういうこと。まあまともな神経したRLならそんなん認めないし、
まともな神経したPLなら他のキャストとのバランス考えて、上げ下げするけどな。

754 :NPCさん:03/08/04 00:29 ID:???
まあでも、戦闘が苦手で情報収集の上手いカタナと情報収集が苦手で戦闘が得意な
フェイトの組み合わせとかはRLが許可するんならアリかも知れん。その方向でキャラ
立てができるからな。

755 :NPCさん:03/08/04 01:07 ID:???
>>752
遮蔽とって遠距離戦・・・って、それじゃ根本的解決にはならんなw
えーと、そいつの即死コンボを敵NPCが超無敵演出付きで神業で防御、
「貴様の剣では俺は殺せん。」とか言って格の違い見せつけたところで
カブトワリキャストが一瞬の隙を狙って(敵の防御神業が切れたところで)<<とどめの一撃>>、ってのはどうか。

結局、非戦闘系キャストをどこまで強くしても、トドメを刺すのは戦闘系キャストであるべきだと思うので。

756 :NPCさん:03/08/04 01:31 ID:???
>>740
あー、俺んとこでも似たような香具師がいたいた。
とうとうキャスト同士の殺し合いになって人間関係崩壊した事がある。

戦闘系が妹の仇と戦ってる時にそれをやられて、
元々今までの「横取り」の行状が腹に据えかねてた「戦闘系」が宣戦布告。
明らかに「横取り」の方が強かったところを、
光学迷彩とサーフェスを併用した形振り構わないプレデター戦を仕掛けてぬっころした。
で、「横取り」がマジギレ。
喧嘩したまま現在に至る、と。

757 :NPCさん:03/08/04 01:47 ID:???
>>756
日頃から戦闘系出し抜いてるくせに光学迷彩+サーフェスくらいで逝っちゃう上に
そこでマジギレする「横取り」がへタレ。

758 :NPCさん:03/08/04 02:23 ID:???
<メレー>+<隠密>のプレデターはかっこ悪いと思うけふこのごろ。
隠密をしてから、メレーで玉砕で。
隠密がばれたら、カゲは死ね!

759 :NPCさん:03/08/04 02:33 ID:???
最後まで悟られず完遂するのがカゲの美学って意見もあるが大抵、いびつに
攻撃力特化したバカで周囲より使用経験点が高いのが多いからな。

760 :NPCさん:03/08/04 02:35 ID:???
追跡もセキュリティも取ってないカゲは嫌いだ。

761 :NPCさん:03/08/04 02:46 ID:???
〈芸術〉持ってないカブキもな嫌いだ。1レベルで良いから、宴会芸の一つも仕込んでおけ。

762 :NPCさん:03/08/04 03:13 ID:???
>>761
俺のチャクラ・カブキは〈芸術〉持ってるよ。

〈芸術:演武〉

用途……〈メレ〉ーと組んで〈マエストロ〉の踏み台にする。

763 :NPCさん:03/08/04 04:03 ID:???
〈芸術:落描き〉でジェットセットラジオ…

764 :NPCさん:03/08/04 07:03 ID:BJLct4vL
アウトフィッツ、セッションシート導入だってさ。

765 :_:03/08/04 07:30 ID:???
http://homepage.mac.com/hiroyuki44/

766 :NPCさん:03/08/04 09:19 ID:???
GFコンか何かの情報?

767 :NPCさん:03/08/04 09:50 ID:???
>>763
カゼ+カブキ+キャラごとに何か(レッガー中心)かな
メレー+アスレチック+芸術:落書きで精神戦ダメージを与えよう
芸術だけで精神戦ができるかは知らんし
マグネティックローラーに組み合わせて良いかもわからないけど

768 :NPCさん:03/08/04 10:06 ID:BJLct4vL
>766
GF会誌情報。
あと特殊技能と装備が全面見直し。
キャストで人工知能ができるようになることからニューロのマイナスアルカナが増えそうな予感。

769 :NPCさん:03/08/04 10:14 ID:???
基本ルールからマイナスナンバー投入の可能性あるんかな?

770 :NPCさん:03/08/04 10:47 ID:???
アルカナとか言ってる時点で信憑性ゼロ。

771 :NPCさん:03/08/04 11:03 ID:???
GF誌みたヤツ他にいないの?

772 :NPCさん:03/08/04 11:14 ID:???
>>771
GF誌というと、ゲーマーズフィールド誌のイメージが・・・
ここでいっているとのじはゲームフィールド会報のことじゃないの?

773 :NPCさん:03/08/04 11:20 ID:???
なんにせよ、そろそろ何らかの情報が出る頃だとは思うがな。

マジネタならもうちと詳しい情報キボンヌ、ガセならもっとネタを練って来いって事でヒトツ。

774 :NPCさん:03/08/04 11:21 ID:???
なあ、俺のRRにはとっくの昔にアウトフィッツが乗っているんだが?

775 :NPCさん:03/08/04 12:57 ID:???
とりあえず、特技はブレカナ・アルシャ・ダブクロ2nd式のカード型レイアウトになるんじゃないかな。
っていうか、そうなってくれてほしい。

776 :上月 澪 ◆MIOV67Atog :03/08/04 13:20 ID:???
『あれ結構必要な分の記述量が確保できないからあんまり好きじゃないの』
『例外処理の奴は大きめにとるぐらいはするかしら?』

777 :NPCさん:03/08/04 13:22 ID:???
例外処理が発生するような特技は内容を整理したほうがいいよ。

778 :NPCさん:03/08/04 13:48 ID:???
そうそう。

779 :NPCさん:03/08/04 14:08 ID:???
フレーバーと実際の効果を分けるのは必須だな、うん。

780 :NPCさん:03/08/04 14:53 ID:???
S=Fの魔法リストくらいの大きさで記述されてたら無問題<必要な記述量

781 :NPCさん:03/08/04 15:12 ID:???
>>774
>>764が言いたいのは、
「経験点の算出方式がブレカナやダブクロみたくなる」と、言いたかったんでは?

782 :NPCさん:03/08/04 15:15 ID:???
N◎VAはの特殊技能は、フレーバーテキストが混ざってても気にしないで
マンチコンボが見つかるたびにてんやわんやするのが面白いと思うんだが。

……俺も2nd世代を笑えなくなったんだな。

783 :NPCさん:03/08/04 16:36 ID:???
曰く「枠化」なのだから、曖昧な表現はこの先どんどん減っていくでしょ。
悩みの種を減らせばGMもシナリオ作るのに脳みそ回せるようになるよ。

784 :NPCさん:03/08/04 16:50 ID:???
ちょいと教えてくださいな
カブキのBGMチェンジで社会戦を終了させる事は出来るのかな?

785 :NPCさん:03/08/04 17:02 ID:???
>784
SSSvol.1でやっている奴がいる。
シーンが代われば社会戦は終了かも知れない。
でも、表舞台でシーンが変わったときは登場キャラクターは変わらないのに、舞台裏で
社会戦しているときに戦闘が途切れるというのも変な話だよな?
結局の所、RL次第。あなたがRLならば終了させてもさせなくても良い。

786 :NPCさん:03/08/04 17:08 ID:???
>>784
社会戦の終了ってのがよくわからん。
中止ってことか?
シーンが変わると、直ちに社会戦の効果が適用されて、ガーンってことに…ならない?

787 :NPCさん:03/08/04 17:18 ID:???
要は舞台裏でBGMチェンジを使うと新しいシーンが来るから、次の登場キャスト
決めて登場場所決めて云々ってなるんじゃないかってこと。
SSSvol.1の事例ではそれによって社会戦の先制攻撃を仕掛けてキャストに反撃や
看破の機会を与えないという戦法を取っていた。
同シナリオの出来の悪さも相まって、SSSで行われたコンボの幾つかは公式裁定に
数えないとしているRLはそれなりにいるんじゃないかな?

788 :NPCさん:03/08/04 18:24 ID:???
それでも「脱がせの鬼」がないN◎VAは認めない@枠化
粋と枠は似てるけど全然違う。

789 :NPCさん:03/08/04 18:40 ID:???
>>788
漏れもあったほうが嬉しいが、しょせんちょっとしたギャグでしかない技能にそこまで
こだわるのはどうか。
Dから入る新人にとってはどうでもいいことだし。

790 :NPCさん:03/08/04 19:03 ID:???
後一月かぁ

いまさらだけど、夏休み中に発売されたほうが遊びまくれてよかったね。

俺は学生じゃないんであまり関係ないけどな

791 :NPCさん:03/08/04 19:29 ID:???
えーっと、Dはどこで買えるんですか?

792 :NPCさん:03/08/04 19:57 ID:???
>>791
名古屋の球団事務所。でもたぶん売ってくれないよ。

福岡で買ってチーム名を「福岡ダイナマイツ」にするのが一番の近道。

793 :NPCさん:03/08/04 20:15 ID:???
>>791
BOOK OFFのヤンマガのコーナー
CDだったら、アニメ関連。moveのコーナーにあるかも
ゲームだったら適当に置いてあるとおもう

794 :NPCさん:03/08/04 20:20 ID:???
Dでは、ブラックハウンド隊員(およびNOVA軍要員)養成のため、NOVA初の公立養成学校ができる予定。
校長は事実上、稲垣レンズ。「暴力教官」としてゼロが戦闘課程主任を勤める。

795 :NPCさん:03/08/04 20:29 ID:???
>>788

そんなあなたに。

<交渉><※誘惑><※脱がせの鬼><メレー><※強奪><※悪魔の囁き><社会:メディア><※スクープ><※ブラックメイル>

796 :NPCさん:03/08/04 20:38 ID:???
強奪で服を剥ぐですよ。

797 :NPCさん:03/08/04 20:39 ID:???
なんか、ただ嫌だから認めない、みたいなこと言ってる奴が多いな


798 :NPCさん:03/08/04 20:40 ID:???
N◎VAはシステムとか思想はクールだと思うんだが、NPCがうざい感じがして入れない。
ちょうどSWのNPCに感じるような気分だな。だからDには期待している。
普通のプレーンなサイバーパンクができるといいな。

799 :NPCさん:03/08/04 20:51 ID:???
>>798
普通のプレーンな
サイバー『パンク』。

どっちだよ!

800 :NPCさん:03/08/04 20:54 ID:???
あー、なんか今ので期待が冷めたよw
やっぱいいや。サイバーパンク2020で遊ぶからw

801 :NPCさん:03/08/04 20:58 ID:???
こうして一人老害が去りました。
めでたしめでたし。

802 :NPCさん:03/08/04 20:59 ID:???
めでたしめでたし。N◎VAの平和は守られたな。

803 :NPCさん:03/08/04 21:11 ID:???
かつて、自分がパンクだったときの思い出に浸りたいんだろ

804 :NPCさん:03/08/04 21:11 ID:???
>>797
それ以上の理由は必要ないだろ

805 :NPCさん:03/08/04 21:11 ID:???
N◎VAはアーバンアクションだからな。サイバーパンクではない。

806 :NPCさん:03/08/04 21:46 ID:???
>>803
それ以上の理由も必要ないな。

807 :NPCさん:03/08/04 22:33 ID:???
現状を正確に言うなら「サイバーパンク“も”できる」だろう。

808 :NPCさん:03/08/04 23:43 ID:???
どんなスタイルでやるかは自由だ。
それがニューロエイジってもんだろ? バディ。

809 :NPCさん:03/08/04 23:49 ID:???
>>808
その
「困った事があったら『どうすりゃいいかわかるだろ?バディ。』で誤魔化して
 時間を稼いでおいてサプリメントで予定していたかのようにルール改訂する割れ鍋に閉じ蓋作戦」
も見納めかと思うと哀しいよ。

信頼のおけるサポートしてくれるFEARなんてFEARじゃないよな……

810 :NPCさん:03/08/04 23:51 ID:???
>信頼のおけるサポートしてくれるFEARなんてFEARじゃないよな……

そこは心配しなくても大丈夫だと思うぜ?バディ。

811 :NPCさん:03/08/05 00:16 ID:???
とりあえずDが出る前にこのスレ消化しちまおうぜ?バディ。

812 :NPCさん:03/08/05 00:17 ID:???
Dになったら、また公式ゲストのプロフィール変わるのかな
SSSとか全部消化してないから何が起こるかわからんな

813 :NPCさん:03/08/05 00:37 ID:???
おまえら、N◎VAが好きなのな。

814 :NPCさん:03/08/05 00:38 ID:???
こんな街だいっきらい

815 :NPCさん:03/08/05 00:40 ID:???
>>814
N◎VAが受けた精神戦ダメージにレベル分プラスされた

816 :NPCさん:03/08/05 00:45 ID:???
>>811
次は真っ当な>>1であることを祈る。
おかしなスレタイやテンプレはもうたくさんだ。

817 :NPCさん:03/08/05 00:52 ID:???
【青い】トーキョーN◎VA 14歳【果実】

818 :NPCさん:03/08/05 00:55 ID:???
スレタイはおかしくないんだがな

819 :NPCさん:03/08/05 00:58 ID:???
【黄泉返る】トーキョーN◎VA スタイル14【N◎VA-D】

820 :NPCさん:03/08/05 01:23 ID:???
【レクティル座】トーキョーN◎VA【爆発】

821 :NPCさん:03/08/05 01:56 ID:???
>>784
ようはこっちから一発だけ社会戦しかけて後はとっとと逃げ出したいという事です
盗聴(10)狙いのトーキーキャラです〜

822 :NPCさん:03/08/05 02:20 ID:???
一発ネタとしてはいーんじゃないかな<BGMチェンジで社会戦一撃離脱。

823 :NPCさん:03/08/05 02:48 ID:???
【黄泉返る】トーキョーN◎VA 制御値14【N◎VA】


824 :NPCさん:03/08/05 06:51 ID:???
【お上品な】トーキョーN◎VA セキュリティ・レート14【奴等】
【ワイズマンで】トーキョーN◎VA ダ:+14【体当たり】

825 :NPCさん:03/08/05 07:56 ID:xkSnYYmr
新星帝都大爆発 ダ:爆+14

826 :NPCさん:03/08/05 08:47 ID:???
ルール変わってるかもしれないんで、そのへんは厳しくね?

素直に【第4版】トーキョーN◎VA 14【発売】とかさ

827 :NPCさん:03/08/05 08:53 ID:???
そういうタイトルにするのはいいが適度に節制しつつカキコしていかないと、発売前にスレ使い切ってしまうぞ。
マターリすすめて200番ー400番がゲット報告、以降はルール談義くらいで

828 :NPCさん:03/08/05 13:17 ID:???
【アルファは】トーキョーN◎VA14【ウンコしないよ】

829 :NPCさん:03/08/05 13:24 ID:???
セキュリティ・レートがいいなぁ。Dネタはまだちょっと早い。

【グリーン】トーキョーN◎VA セキュリティ・レート14【エリア】


830 :NPCさん:03/08/05 14:36 ID:???
【チャクラでイヌも取って】トーキョーN◎VAスタイル14【鉄拳+制裁】

831 :NPCさん:03/08/05 14:52 ID:???
【あたしのパパは夜叉っていうの】トーキョーN◎VA【希望14歳】

832 :NPCさん:03/08/05 14:54 ID:???
【10周年】黄泉返るチャクラNOVA14【4th】

833 :_:03/08/05 15:04 ID:???
http://homepage.mac.com/hiroyuki44/hankaku06.html

834 :NPCさん:03/08/05 15:44 ID:???
【10周年で4TH】トーキョーN◎VA【足して14】

835 :NPCさん:03/08/05 16:43 ID:???
スレタイに【】つけるのってまだ流行ってるの?

836 :NPCさん:03/08/05 17:01 ID:???
実際見やすいしな。
悪いもんでもないかと。

837 :NPCさん:03/08/05 18:07 ID:???
見易いかぁ?
【】つきのスレが並んでると、ぱっと見、区別つかんぞ。

838 :NPCさん:03/08/05 18:10 ID:???
流行っているというか、スレごとの方向性の問題だな。
途中で付いたスレには今でも残っているし、最初から付けてないスレもあるし。
目にとまりやすいキーワードがあるというのはそれなりに在りがたい。
例えば今のSWスレとか(死

839 :NPCさん:03/08/05 18:15 ID:???
N◎VAらしく
《》とか〈〉にする?


840 :NPCさん:03/08/05 18:33 ID:???
>>838
あそこは今、夏の盛りだからw

841 :NPCさん:03/08/05 21:32 ID:???
俺は◎で判別している。

842 :NPCさん:03/08/05 23:42 ID:???
N◎VA-Dでスレ番リセットきぼん。

843 :NPCさん:03/08/06 00:10 ID:???
R原理主義者のためにな。

844 :NPCさん:03/08/06 00:14 ID:???
なんかユダヤ教とイスラム教とキリスト教みたいな関係にならなきゃ良いんだがなぁ…

845 :NPCさん:03/08/06 01:49 ID:???
鈴吹がビズ仕切ってる限り避けられんだろうがな
>ユダヤ教とイスラム教とキリスト教みたいな関係に

846 :NPCさん:03/08/06 01:53 ID:???
つまり鈴吹がアメリカってことか(;´Д`)

847 :NPCさん:03/08/06 02:08 ID:???
突然だが質問

・御霊でイントロンする場合はアクションランクはどうなるか
・それとは別に、S.Q.U.I.D.でイントロンした場合のアクションランクはどうなるのか
・キーボードはスロットorジャックのどちらで接続できるのか
・ニューロハンドで、自分のヤヌスからキーボード生やしてイントロンとかできるのか
・DN5+プロセッサ等のスロット使用アイテムは効果が重複するのか
・ワイヤ&ワイヤは、ヤヌスを入れなくてもインストールできるのか

ニューロ使いがまわりにいなくて、良くわからんっす(;´Д`)

イントロンしてるのがケーブルが伸びてるくらいしかパッと見わからん、
フリップフロップで動き回るニューロをイメージしてるんですけど
その途中で疑問に思ったことです。

848 :NPCさん:03/08/06 02:18 ID:???
>>847
ワイヤ&ワイヤはIANUSオプションじゃないから、別で入れられるよ。
キーボードはおそらくジャックの方。スロットはなんつーかカードなイメージだし。
スロット装備のアイテムはよっぽど変なのはRLに却下されるだろうけど、たぶん重複可能。

あとは漏れにはワカンネ

849 :アーキ厨:03/08/06 02:18 ID:???
>847
・御霊でイントロンする場合はアクションランクはどうなるか
御霊にはワイア&ワイアがあるのでアクションランクは3。

・それとは別に、S.Q.U.I.D.でイントロンした場合のアクションランクはどうなるのか
IANUSによる。例えばBLAKK=IANUSやブレイヴハートに追加スロット付けただけだと、ワイア&ワイアがないので2。

・キーボードはスロットorジャックのどちらで接続できるのか
キーボードはトロンオプションに数えるのでスロットを消費。

・ニューロハンドで、自分のヤヌスからキーボード生やしてイントロンとかできるのか
可能。キーボードを入力装置とするトロンではニューロハンドが使用可能。ただ、タップの場合、プロジェクタも必要だと思われ。

・DN5+プロセッサ等のスロット使用アイテムは効果が重複するのか
トロンオプションは特に明記されていない限り、1トロンに1つまで(RR-P241参照)。

・ワイヤ&ワイヤは、ヤヌスを入れなくてもインストールできるのか
可能。

こんな所でどないでしょ。

850 :NPCさん:03/08/06 02:27 ID:???
>>848-849
こんな夜中にもかかわらず、迅速なレスありがとうございます。

キーボードは微妙にお二方の意見が割れましたが。
アーキ厨さん的には、
「ワイヤ&ワイヤがあれば(結線して無くても)IANUSならアクションランクが上がる」
と受け取って宜しいでしょうか?

御霊でイントロンする、トレースされ次第Deadなキャストが作れそう
(・∀・)ニューロ!

851 :アーキ厨:03/08/06 02:35 ID:???
“ワイア&ワイア”で「結線」するのはヴィークル時。イントロンの際には
「ワイア&ワイアでイントロンする」と表現する(RR-P163)。
タップの使用に際して、ワイア&ワイアをどのように用いているかのイメージが
不明瞭であり、逆に「あれば使用できる」を否定できる材料が無かったので、
>849の返答に。
詳しい部分は、卓のPLさんと話し合って決定してくださいな。

852 :NPCさん:03/08/06 04:30 ID:???
イントロンでワイヤ&ワイヤ使うときは、IANUSからトロン等に決戦してると思うのだが、どうよ?
つまり、御霊の例で行けば、御霊とは別にトロンを用意しておいてそこに繋ぐ。
漏れは御霊とは他に、別の持ち運び用を所有していて、そっちのデータで繋いでる。

と言う様に、卓によって違うのだ。
Dだと解消されるのかな?まぁ、不可能だろうが…

853 :NPCさん:03/08/06 08:36 ID:???
俺もイントロンの時はIANUSとトロンを結線するとおもうんだけど
わからないのは「IANUSをバティとして、イントロンする時」なんだよな……
御霊ならタップみたいに違法行為も行えるし

854 :NPCさん:03/08/06 09:18 ID:???
>>853
うちは、TV電話だけなら何かしながらでも通信可能、
イントロンするなら意識が向こうに行っちゃうので、他のタップとかと同様に
<フリップフロップ>持ってないと他の行動不可、ってことにしてる。
御霊なら電脳も結構高いし、ウェブで情報収集するだけなら電脳制御値も高いんで
使い勝手はかなり良いと思われ。

>>847
<フリップフロップ>って、ワイア&ワイアで接続してても
問題なく動けるんで、キーボードは使わなくても平気っすよ。

855 :NPCさん:03/08/06 17:30 ID:FWsr/JsU
Dが出たあともRRの質問がここで繰り返されるのかなあ。


856 :NPCさん:03/08/06 17:34 ID:???
>>855
それがなんか問題でもあるの?
Dが出たからといって、RRが消えるわけじゃないんだし…
ぶっちゃけ2ndを現役でやってる人も居るんだが(;´Д`)

857 :NPCさん:03/08/06 18:15 ID:???
もっとも、2ndのルールに質問入れたらまともな統一見解なぞ出やしないだろうけどな(w

858 :NPCさん:03/08/06 18:21 ID:FWsr/JsU
まあ、オレはDをやるので答える気なぞさらさら無いんだが。

859 :NPCさん:03/08/06 18:26 ID:???
その勢いもまた良し。せめて現物を見てから判断してはどうかとも思うが(w
まあ多分、俺もDに移るとは思うけどな。

860 :NPCさん:03/08/06 21:50 ID:???
R以降の作品って全くノータッチだったんだが(N◎VA自体は遊んでた)、Dは買おうかなぁ。
久々のルールブック購入かぁ・・・なんか、グッときてるぜぇ。

861 :NPCさん:03/08/06 21:56 ID:???
なんも考えずにキャラを作って経験点見てみると
控えめにしたつもりでも追加経験点100点必要とか言われるね
大変だなあ

862 :NPCさん:03/08/06 22:12 ID:???
>>861
GXでプレイヤーのリミッターまで解き放たれちまったからな!

863 :アーキ厨:03/08/06 22:19 ID:???
一般技能はメインとなる技能を1つ3レベル、得意な技能を2つばかり2レベル、取っておけばいい技能は1レベルで3つ。
特殊技能は2レベル2つ、1レベル2つ。
こんな所かな。後は、手札回しのテクニックに任せてゆったり安定。
確かにキャラに独自性というかを出そうと思ったら最低50〜100は欲しいところだねぇ。

864 :NPCさん:03/08/06 23:03 ID:???
技能選択で成長させるタイプのTRPGは、概ね経験点入らないと立たないんだけどね。
その職業のベーシックな部分を押さえてから派生に移らないと足手まといになるっしょ?
>キャラの独自性

神業と演出後付けと〜相当で随分自由が利くからって
それに慣れてキャラ立てへの欲求が過剰になってないかな?w

865 :NPCさん:03/08/06 23:06 ID:???
俺は全く逆のこと考えてた。
メイクアップの時点でそこそこ思いどおりのキャラになるから
経験点の使い道考えるのがメンドくさいゲームだなーと。

866 :NPCさん:03/08/06 23:09 ID:???
>>863
ちょっと違う
やりたい設定に現実味を持たせる能力を与えるのに50〜100経験点は欲しい
やっぱ経験点の量って設定に説得力を与えると思う訳よ
ゲーム的な能力と設定上の強さが一致してる方が望ましいと思う訳よ
絶対そうしろとまでは思わないけど

867 :NPCさん:03/08/06 23:24 ID:???
設定に現実味を持たせるって言っても、例えば追跡のプロって言ったら追跡4レベル
持たなきゃいかんと思う人も、2レベルあれば(職業としての)プロと言う人もいる。
さらには「真面目にボディガードをやろうと思ったらカブトは2枚絶対必要」とか言い出す
方もいるわけで。キャストなんか、作成時の時点で十分に個性的な逸材だと思うんだがね。
というか、N◎VAは某人曰くに物理法則が存在するかもあやしい世界だそうだが、
そんなところで現実味のある能力ってのも俺にはわからん。
剣の達人を名乗るのにメレー2レベルでなにがいかんのよ。

868 :NPCさん:03/08/06 23:32 ID:???
あれだ。ガープスルナルから妖魔夜行に移ると、最初350cp使い切れなかったのに
すぐ600でも足りなくなって、そのうちまた350cpで済むようになるもんだ。

869 :NPCさん:03/08/06 23:34 ID:???
>>867
メレー2レベルでも上手い事カードが回せるなら名乗るのは自由だとは思う。
ただ、周りが認めてくれるかどうかは別でしょ。

メレー4レベルあれば大体どんな状況(手札が腐ってても)でもとりあえず戦える
だろうし、「できる」と「できない」は大違いだから周囲(PLもPCも含めて)に認めて
もらうにはメレー4レベルの方が良いでしょ。

まぁN◎VAのキャストは超人だが完璧じゃないし、自分が納得できてしかも依頼が
完遂出来るならば、メレー2レベルで達人を名乗っても良いとは思うけど。

870 :NPCさん:03/08/06 23:37 ID:???
[有利]取らないなら〈メレー〉は3レベルだな。それで回せないんなら、そいつには達人を名乗る資格無し。

871 :866:03/08/06 23:49 ID:???
>>867
別にいかん事なんもないよ
他の人はどうか知らんけど俺はそう思うって話だから
俺の意見は「ゲームシステム上の強さとキャラ設定上の
『強さ』は一致させた方がわかりいいんでないの」ってのだが
その意見は俺がRLでいる間しか正当性を持たないしね

俺がRLやる時には「強い」って設定のゲストは
ゲーム的に強いように作るんでよろしくって事で

872 :NPCさん:03/08/06 23:52 ID:???
>868
初プレイ時650で足りなかった俺の立場はっ!?

873 :NPCさん:03/08/06 23:55 ID:???
個人的には、ゲスト達がちょっとキャラの味付けで取ってる技能に
本職の技能で負けてると物凄い悔しい

プロの中のプロって設定の俺キャラが、あんたのちょっとした趣味に負けるのか、と

カブキで新進気鋭のキーボード演奏者って事にしてLv3で芸術取っても
某社長に負けるのが悔しい
特殊技能で味付けも達成値上げもできるけど、
なんというか打ちのめされる

874 :867:03/08/06 23:57 ID:???
>871
ひょっとして、ルルブに乗っているゲストの消費経験点とか算出したり技能レベルとか
参照して「占いじじいクラス」とか「ゼロ並」って言ってたりしない?
いや、答えが聞きたい訳じゃないんだ。すまなかった。

875 :NPCさん:03/08/07 00:03 ID:???
>873
1レベルまで下げて「まだ荒削りだが」って注釈入れておけ!

876 :NPCさん:03/08/07 00:06 ID:???
>>875
。・゚・(ノД`)・゚・。

千早のクグツになる前に
チハヤミュージック行ってた方が良かったよ雅之さん……

877 :NPCさん:03/08/07 00:10 ID:???
メルメル社長はなんかパイプオルガンとか荘厳に弾いたあと余韻に浸ってる所に
秘書とかが来て「社長…」とか言うと「仕事ですね」とか言って何事もなかったかの
ようにスーツの乱れを直してシーンから退場みたいなイメージが(何)<芸術Lv4

878 :NPCさん:03/08/07 00:20 ID:???
>873
趣味の腕前はプロ並みなんて設定の奴は
色んな作品に掃いて捨てるほどいるし

>874
前半はやってますが何か?
まさかそれは悪い事だとか?

879 :アーキ厨:03/08/07 00:34 ID:???
まあ、そこら辺は良いとか悪いではなく好みの問題になるのかと。
かく言う私も経験点200ぐらい入ったキャラで未だ「覚えの悪い落ちこぼれの弟子」
とかやってますし。

880 :NPCさん:03/08/07 00:37 ID:???
普段は20〜50点くらいでやんちゃしてます

881 :NPCさん:03/08/07 01:11 ID:???
キャスト作ったときに特技の取り方間違えて、
50点注ぎ込んだのにいつまでもパッとしないキャストと、
0点でもいっぱい活躍できるキャストがいて、なんか不思議な気分になる。
まだよくルールわかってなかった頃に作ったキャストなんか特にそうだなぁ。

882 :NPCさん:03/08/07 01:19 ID:???
正直、データなんぞでキャラの強さを計られるのは勘弁ね。
俺は初期キャラでN◎VA最強!エリス?楽勝だね!とか名乗るのはザラだからな!

俺の中で最も重要なデータは神業で、
技能やアウトフィットは二次的なものに過ぎない。
世界内での位置をそんな二次的データで決められてたまるか!
「俺のキャストはN◎VA最強という設定です」
「でもメレー2レベルでしょ?( ´,_ゝ`)プッ その辺のザコ級として扱うからね」
と言われたら凄まじく萎える。
滅茶苦茶萎える。
魂の奥底まで萎える。

で、ダンマカかまして「言ったろ?最強だって!」
とかってうそぶくシーンを演出する機会を着々と待ち受けるのだ。

883 :NPCさん:03/08/07 01:22 ID:???
比較対照として適切かは知らないが、GURPSのルールブック渡して「キャラ作って」って言ったら、
経験点の半分ぐらい、1つの技能に注ぎ込んで技能レベル16にした人がいたよ。
能力値もなんも上げないでさ。ポイント割り振り式のゲームだと、そういうのは良くある。
加えてN◎VAはスートも割り振り式だから、その辺にもコツは必要。

884 :NPCさん:03/08/07 01:27 ID:???
N◎VAで一番「正しい」技能の取り方って、
突き詰めると「メイクアップ」ではないかな。
ルールブックで推奨されている唯一のアンサーだ。
「社会:ストリートだけあればいいよ」「回避?使わないからメレーに回しちゃえ」
とか言うのは、ルールブックのどこを探しても根拠がない意見だ。

メイクアップのキャラで活躍できない環境は、そりゃ環境の方がおかしい!
とまでは言わないが、少なくとも
余所の環境でやるときはメイクアップを頭に置いた方がいいんでは。

885 :アーキ厨:03/08/07 01:34 ID:???
しかし、メイクアップで作ると推奨スートを無視する羽目になることが多々ありますからねえ。
「パックによって推奨スートが埋まっていない場合、好きなスートを1つ推奨スートに移す/移しても良い」
とかいう追加ルールが欲しいところです、はい。

886 :NPCさん:03/08/07 01:50 ID:???
>>882
いや、だからそれもアリなんだよ。
むしろアリじゃない考え方なんざねぇのよ。
でも、それが必ず通るのは自分がRLの時だけ。
PLでいる限り、自分の考えが通るかどうかは、
RLへの〈交渉〉次第。

それとは全く別に、>>882の言ってる事を認めたら、
芋づる的に俺設定厨の言う事も聞かなきゃならなくなりそうで、
それは怖いからやだなぁと思った。

887 :NPCさん:03/08/07 02:00 ID:???
>>885
推奨スートの意味、分かってます?

888 :NPCさん:03/08/07 02:13 ID:???
>>886
いいんじゃねーの?

「そうか、お前のキャストは最強なのか。
 で、最強なお前の今日の導入は、バイトとして入ったゴミ回収業者で
 大量の生ゴミと格闘している所からだが……」
「Oh!セニョリータ!そりゃないぜ。
 せっかく最強なんだから、もっと格好良い導入にしてくれよ!」
「すまんな、これがチャクラの導入なんだ(笑)
 何なら、ものすごく格好良くゴミ拾っくれていいから」

みたいなのは楽しいぜ!

889 :NPCさん:03/08/07 02:21 ID:???
少林サッカー?

890 :アーキ厨:03/08/07 02:23 ID:???
>887
勿論、存じた上での世迷い事です(爆
どうせビルドやフルスクにしたら推奨スートなんて気にする人間いないんですから、
メイクの時ぐらい、こう、システムのお奨めって奴を前面に押し出しても良いのではないかと。

891 :NPCさん:03/08/07 03:17 ID:???
>890

釣りじゃないとしたら真性のアホですな。

892 :NPCさん:03/08/07 03:24 ID:???
>892
それはシステムのお奨めではなくお前の好み。

893 :NPCさん:03/08/07 03:25 ID:???
カタナなのにメレー0レベルで「剣の達人」キャストは昔見たことあるよ。刀抜くのはダンマカの時だけってキャラ。
今思うと早すぎたキャストだったんだな…。

894 :NPCさん:03/08/07 03:35 ID:???
では何故メイクアップが存在するのか?<お前の好み

「世界で最も一般的なN◎VA」像を想像したとき、
メイクアップをもってするのは筋違いではない気がするデシ

895 :NPCさん:03/08/07 03:42 ID:???
それにしたって、“パックで推奨スートが埋まらなかった場合、他のスートをずらすメイクアップ”
は明らかに個人的な好みだろ。“ずらしてもよい”ぐらいで本人の卓でだけ認めててくれって思うね。

896 :NPCさん:03/08/07 03:49 ID:???
それは確かに。
だが「個人的な好み」を完璧に抜ききると
メイクアップになるってのは同意かな。

897 :NPCさん:03/08/07 09:03 ID:???
>>893
http://www6.airnet.ne.jp/yanio/trpg/musashi.html
これか?

898 :NPCさん:03/08/07 09:07 ID:???
プロにもいろいろあるけれど〜

899 :NPCさん:03/08/07 10:25 ID:???
一般技能の推奨スートは「普通の人間」の基準。
それに対しメイクアップの一般技能は「そのスタイルの標準的人物の一例」としての基準。

理性的に劣るカブキが、それでも教科書通りに
理性で知覚を取得するのがスタイルを貫くN◎VAらしいか?

900 :上月 澪 ◆MIOV67Atog :03/08/07 11:08 ID:???
>897
『奇しくもわたしが思い浮かべたのもそれだったの』
『web上に転がってるとは思わなかったけど』

『NOVAってすごいなぁ』
『なの』

901 :NPCさん:03/08/07 11:10 ID:???
危険!危険!
[N◎VAらしい]アラート! [N◎VAらしい]アラート
各自、俺N◎VAの衝撃に備えよ!

902 :NPCさん:03/08/07 11:15 ID:???
──N◎VAはすごいなぁ。

903 :NPCさん:03/08/07 11:20 ID:???
俺N◎VA砲、発射!
あぼーん

武蔵微妙に良くできててカッコいいね

904 :聖マルク:03/08/07 12:27 ID:???
>899
どうでもいいが、メイクアップ、ビルドアップだと既に〈知覚〉の理性は埋まってないか?

905 :NPCさん:03/08/07 12:30 ID:???
そもそも推奨スートで技能を取る必要も、スタイルらしい能力値(まぁ高いって事だろう)で技能を取る必要もないんだが。

カブキだからって理性で知覚しちゃならんってことはないと思うぞ。

906 :NPCさん:03/08/07 12:32 ID:???
まぁ、カブキだからって何でも感情で判定しちゃうと
あっという間にクラブが無くなるね


907 :NPCさん:03/08/07 12:40 ID:???
例の武蔵さんは修羅とか持っていれば文句言われなかったんだろうか……

908 :NPCさん:03/08/07 12:46 ID:???
>>907
宮本武蔵は、
『やる前はヤバそうだったけど、やってみたら良かったキャスト」
なんじゃないの?


909 :NPCさん:03/08/07 12:50 ID:???
不発・暴発キャストも多いんじゃないの?(w

910 :NPCさん:03/08/07 13:21 ID:???
>>909
そりゃ多いに決まってるだろ

911 :NPCさん:03/08/07 16:00 ID:???
なるほど。
「キレた1○才」で戦闘ド素人なキャストを
メレー無しのカタナでやろうとしてたんだが……

宮本武蔵の方がスマートに行きそうだな。
もうちょっと工夫するか。

912 :NPCさん:03/08/07 16:24 ID:???
ジネティックインプラントで体が美味しくなる奴入れて
おいしんぼシナリオ作ろうぜ

誰かを唸らせる料理を作る為に
キャスト(トーキー)はその美味しい体のヒルコを捕まえてくる
ライバルのゲスト(クロマク)は高級食材で料理を作る
食う人は、「ヒルコは勘弁。キャストはんの料理なんてカスや」
って言っておしまい

913 :NPCさん:03/08/07 16:38 ID:???
京極さんにゴスペル。

914 :NPCさん:03/08/07 16:41 ID:???
料理の鉄人ネタとあわせて、
”アンブロジア”ヒルコのカニバルものはやったなぁ。

915 :NPCさん:03/08/07 17:06 ID:???
え? ヒルコは人間じゃないからカニバルには当たりませんよ?

916 :NPCさん:03/08/07 18:32 ID:tWKg3508
シナリオタイトルは「ミノタウロスの皿」です。

917 :NPCさん:03/08/07 18:44 ID:???
ところでおまいらに質問なんだが

トランプってどんなの使ってる?

918 :NPCさん:03/08/07 18:49 ID:???
黒箱謹製N◎VAトランプ
弘司繋がりでゴーストハンタートランプ
井上絵でハァハァテラガントランプ

919 :NPCさん:03/08/07 18:50 ID:???
今流行のフセイントランプ。

920 :NPCさん:03/08/07 18:50 ID:???
任天堂

921 :NPCさん:03/08/07 18:51 ID:???
>>918 マジ?

922 :NPCさん:03/08/07 18:53 ID:???
>>921
最後のは嘘だ。
井上絵にはハァハァしない。

923 :NPCさん:03/08/07 18:56 ID:???
100均で売ってるトランプ。
もしくはコンビニで売ってる600円くらいのプラスチック制のヤツ。

924 :NPCさん:03/08/07 18:56 ID:???
NOVAトランプやテラガントランプをスリーブに入れて使っているのは見たことがある。

925 :NPCさん:03/08/07 18:57 ID:???
ところでさ、最近トランプが手垢で臭うんだが……
どうしたものか?

926 :NPCさん:03/08/07 18:59 ID:???
>925
新しいの買え。

927 :NPCさん:03/08/07 19:00 ID:???
買い換えろ。

928 :NPCさん:03/08/07 19:00 ID:???
洗っても駄目か?

929 :NPCさん:03/08/07 19:01 ID:???
タロットの小アルカナで強引に遊ぶ猛者はいないか?

930 :NPCさん:03/08/07 19:03 ID:B9Wa5Ebp
>899
Yes,sir.
うちのカブキは熱中しすぎて他のことに気付かないんだYO!

931 :NPCさん:03/08/07 19:24 ID:???
プラスチックトランプは洗剤で洗える。
テラガントランプはスリーブ変えれば使える。
紙は……買え。

932 :NPCさん:03/08/07 19:44 ID:???
次スレタイどうする?

933 :NPCさん:03/08/07 19:52 ID:???
http://game.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1057665976/817-834
この範囲ので気にくわなければ、お前さんが考えてくれ。

934 :NPCさん:03/08/07 20:37 ID:???
【九条ハンのヒルコなんて】トーキョーN◎VA【カスや】

935 :NPCさん:03/08/07 22:12 ID:???
新スレタイトル
【1st・2nd・R・RR】N◎VA-Dと愉快な仲間達【上等】

936 :NPCさん:03/08/07 22:15 ID:???
そもそも今のスレタイ自体がシステム分けを前提としていないしな。
最新のシステムについて語りつつ、昔話をぽろりぽろり。それでいいやん。

937 :NPCさん:03/08/07 22:55 ID:???
漏れはブラックボックストランプを使っている

938 :NPCさん:03/08/08 13:31 ID:???
【The End of】トーキョーN◎VA 14【The Revolution】

939 :NPCさん:03/08/08 13:51 ID:???
【TNR evolution】トーキョーN◎VA14【Turbo type D】

長いな。

940 :NPCさん:03/08/08 14:28 ID:???
【頭文字D】トーキョーN◎VA14【藤原とうふ店】

941 :NPCさん:03/08/08 14:42 ID:???
アンブロシア入れて「ぼくの顔をお食べ」
そしてフェニックスする愛と勇気だけが友達なヒルコ。

942 :NPCさん:03/08/08 14:46 ID:???
アンパンマンの歌詞ってとてつもなく切ないよ。
「時は早く すぎる 光る星は 消える」とか
「たとえ 胸の傷が いたんでも」とか。

943 :NPCさん:03/08/08 15:07 ID:???
>941
もちろんそのフェニックスは、バタコさんのファイトで増やしたヤツだよな?


944 :NPCさん:03/08/08 15:45 ID:???
>>943
カバ夫くんの《プリーズ!》

945 :NPCさん:03/08/08 15:53 ID:???
>>941
アンブロジア
備考:頭部が美味(生食)

946 :NPCさん:03/08/08 16:21 ID:???
頭部喰わせたら「21:死亡」じゃねえの?

947 :NPCさん:03/08/08 16:27 ID:???
まぁ頭がなくなったら死亡とはどこにも書いてないから

…とか、ふざけた事を言ってみるテスト。

マカブられて「首チョンパ」されてもチャイで「首をポコっと外して、刀が通過」とか
出来る世界だからなぁ…

948 :NPCさん:03/08/08 16:45 ID:???
腹にサブ脳があるのは基本ですよ基本。

949 :NPCさん:03/08/08 16:49 ID:???
>>948
教授は輪切りにされて死んでもーたがな(w

しかし頭のほうは取られたけど、腹の方は取り出してないような気がするし
なによりコピーが2枚あるからそのうち復活しそうではあるがな。

950 :NPCさん:03/08/08 16:53 ID:???
基本的に喰わせた部位はなくなるものだと思うが。まあ、髪の毛とか頭皮とか頭部の
一部だけ喰わせるなら問題は無さそうだが、例えば部位:腕のアンブロジアとかで
腕喰わせたら、RLのときに「じゃあ、その腕治すまで使用不可ね」ぐらい言わない?
あ、致命的でない他の部位相当の頭部にすればいいのか。

951 :NPCさん:03/08/08 17:28 ID:???
エニグマが悪魔の一族で
「お前をちょっと食べさせてくれたら力を貸すぜ」
とか考えたなあ…

952 :NPCさん:03/08/08 17:45 ID:???
気づくと950超えてますね。

D情報が出るJGCまであと2週間ぐらい?

953 :NPCさん:03/08/09 04:30 ID:???
Dが発売したら、RにこだわるR厨って出てくるのかなぁ・・・

2nd厨が発生したのは、2ndがなんとなくカッコいい雰囲気をかもし出した
システム(反面、システムとしてみると未定義部分、バランス崩壊部分、
矛盾部分だらけ)だったから、フレーム化を進め、設定にアニメやマンガのパロ
が増えたRに拒絶を示したのはわかるけど。

最近のFEARの他のシステムを見る限り、DはRのルールの矛盾点や
バランス悪いところを修正するバージョンになるような気がしてるので、
Rにこだわり続けてDを否定する連中が出てくるのは想像しにくいんだよな。

まあ、なんにせよDの現物を見ないとなんともいえないなぁ。

954 :NPCさん:03/08/09 04:40 ID:???
今度のN◎VAは、実はM.O.Eシステム搭載。

955 :NPCさん:03/08/09 07:31 ID:???
>設定にアニメやマンガのパロ が増えたR
若いなぁ(w
増えたつうか。最初から山盛りだってば。

956 :NPCさん:03/08/09 07:59 ID:???
2ndは、パロディ元のチョイスが今より渋かった気が。

957 :NPCさん:03/08/09 08:31 ID:???
渋いと取るかマニアックととるかオタク的ととるかは人によるな(藁

958 :NPCさん:03/08/09 09:46 ID:???
フロンティアロードをよろしくお願いします(^^)

959 :アマいもん:03/08/09 09:48 ID:???
Rでも、ドラゴンやマジック、ディメンションダイバーズはシブイと思うな、兄弟。
【DとMはカムイST☆Rだ】

960 :NPCさん:03/08/09 09:49 ID:???
8月10日 フロンティロード・コンベンション:東京都世田谷区烏山区民センター
8月17日 フロンティロード・コンベンション:東京都世田谷区烏山区民センター
8月24日 フロンティロード・コンベンション:東京都世田谷区烏山区民センター
8月31日 フロンティロード・コンベンション:東京都世田谷区烏山区民センター
9月7日 フロンティロード・コンベンション:東京都世田谷区烏山区民センター
9月14日 フロンティロード・コンベンション:東京都世田谷区烏山区民センター
9月21日 フロンティロード・コンベンション:東京都世田谷区烏山区民センター
9月28日 フロンティロード・コンベンション:東京都世田谷区烏山区民センター
10月5日 フロンティロード・コンベンション:東京都世田谷区烏山区民センター
10月12日 フロンティロード・コンベンション:東京都世田谷区烏山区民センター
10月19日 フロンティロード・コンベンション:東京都世田谷区烏山区民センター
10月26日 フロンティロード・コンベンション:東京都世田谷区烏山区民センター

みなさん、フロンティアロードに来て下さいねー(^^)

961 :NPCさん:03/08/09 10:17 ID:O5bRRiFH
Dにはさっそく喋るネズミがでます。

962 :NPCさん:03/08/09 11:12 ID:???
埋め立てにはDで使われるネタ予想をヨロ。

963 :NPCさん:03/08/09 11:22 ID:???
千早一族が芝村に・・・既になっているな。(ワラ

964 :NPCさん:03/08/09 11:47 ID:???
車→ジェット機→ウォーカーの3段変形ヴィーグル登場
言うまでも無いが、車からでっかくなってジェット機、
さらにでっかくなってウォーカー

965 :NPCさん:03/08/09 12:25 ID:???
頭文字Dなカゼ
電車でDなアラシ

966 :NPCさん:03/08/09 12:26 ID:???
大阪ネタがよく分からないんだよな、電車でD。

967 :NPCさん:03/08/09 12:29 ID:???
ヴィーグルオプション:豆腐(業物、経験点10)
搭乗者のヴィーグル判定に常に-5する
アクト終了時に、ヴィーグルを1レヴェル上げる(Lv3まで)

968 :NPCさん:03/08/09 12:49 ID:???
ヴィークルオプション:こんにゃく(業物、経験点10)
このオプションを装着したヴィークルは〈斬裁剣〉によって
破壊されることはない。


969 :NPCさん:03/08/09 12:58 ID:???
ヴィーグルオプション:水入りコップ(業物、経験点1)
<ヴィーグル>の判定にファンブルすると水がこぼれる。

970 :NPCさん:03/08/09 13:02 ID:???
複数人で動かす合体ウォーカーとか
乗員0でもヴィークルが動かせる“大作”とか

971 :NPCさん:03/08/09 13:28 ID:???
全ヴィークルが自爆装置標準装備。

972 :NPCさん:03/08/09 13:31 ID:???
980あたりで次スレよろ

973 :NPCさん:03/08/09 13:42 ID:???
“全自動車両解体装置”って名前で、使用すると全てのドアがロックされ2秒後爆発とかな。
自爆よりも暗殺に使われそうだがw

974 :NPCさん:03/08/09 13:47 ID:???
>>973
こっそりつけておいてニューロがスイッチオンか。

975 :腐死者ジェインソ ◆ZoDIAcl8xQ :03/08/09 16:32 ID:???
Dでは、K−TAIとポケットロンがいっしょくたになる気が。

カメラ付き?
住所録?
スケジュール機能?

デフォルトじゃん。

指紋照合機能つきのもマジで出てきたし・・・

976 :NPCさん:03/08/09 17:15 ID:???
>>975
K−TAIのメリットは、
「安い」
「カメラが付いてない」
の二つだと思う。なんで、フリーランス戦闘系のロールにはそれなりに有用かと。

ポケットロンのカメラドミネートされたら、顔ばれちゃう可能性あるしねー。

977 :NPCさん:03/08/09 17:22 ID:???
>973
いやいや、こうヴィークルの口がぱくっと開いて、小さいドローンの群が開いてのヴィークルを解体するんですよ。

978 :NPCさん:03/08/09 17:26 ID:???
ニューロエイジでんなしょぼい携帯が残ってるとは考えにくいような。骨董品だぞ。

979 :NPCさん:03/08/09 17:43 ID:???
携帯は使いすて。1シーン、もしくは1アクトごとに購入して毎回アドレス変えられえる
プリペイド式のヤシが主流になるだろ。

980 :NPCさん:03/08/09 22:16 ID:???
皆さーん!元気ですかー?! それでは早速、逝ってみよー!ハイ!1・2・3・R!!!

手札の不振リサーチ不足 スートが合わずに山引ファンブル ドキドキ止まらない
千早にイワサキブラックハウンド 音羽に秋川稲垣N◎VA軍 DANGERアクセスカード たぶん

ピタッとカネが動くたび コネがコネが疼くのよ 癒して欲しい 「抹殺」愛の神業で I want you

青いキャストの命今すぐ奪ってよ
≪死の舞踏≫(マカ)って≪とどめの一撃≫(デグ)って 大事な場所で≪チャイ≫(リトラクト)
心も体も全部鈴吹だけのもの 眠れないの 徹夜のアクト コンベとは違う絶望感

きっと変われる素敵な私名前はヒトニ 声も吐息も視線も感じる仕草も本人次第
出てきて下さい 1回4回7回以上!

“ハッ、火星じゃ日常茶飯事さ!”N◎VA巫女ナース!まだまだ逝くよ〜!

981 :NPCさん:03/08/09 22:16 ID:???
N◎VA巫女ナース!N◎VA巫女ナース!占いじじいがN◎VA巫女ナース!
N◎VA巫女ナース!N◎VA巫女ナース!仕事ですからN◎VA巫女ナース!
N◎VA巫女ナース!N◎VA巫女ナース!愚民が騒ぐぜN◎VA巫女ナース!
N◎VA巫女ナース!N◎VA巫女ナース!理由は3つよN◎VA巫女ナース!
N◎VA巫女ナース!N◎VA巫女ナース!姐さんお怒りN◎VA巫女ナース!
N◎VA巫女ナース!N◎VA巫女ナース!マネキン一発N◎VA巫女ナース!
N◎VA巫女ナース!N◎VA巫女ナース!N◎VA巫女ナース!N◎VA巫女ナース!
N◎VA巫女ナース!N◎VA巫女ナース!N◎VA巫女ナース!N◎VA巫女ナース!

最後にもういっちょ!はい!N◎VA巫女ナース!

982 :NPCさん:03/08/09 22:24 ID:???
えーと、こんな>980に次スレを建てさせるのか…?

983 :NPCさん:03/08/09 22:33 ID:???
法的に対処できる罰則もないし、諦めろ。

984 :980:03/08/09 22:47 ID:???
あ。

985 :980:03/08/09 22:56 ID:???
http://game.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1060437320/
立ててみました。

……テンプレを急いで作ったもんで、「>>2-4」を「>>3-5」のままにしてしまいました。

986 :NPCさん:03/08/09 23:11 ID:???
>980って、>1なんじゃねー?

987 :NPCさん:03/08/09 23:14 ID:???
どうするんだ?
立て直すか?

988 :NPCさん:03/08/10 00:50 ID:???
そのままでいいんじゃねぇの。
Dが出るまでだらだらやって、あとは一気に食っちまうんじゃね?
それより、そろそろアーキ厨が出てくるころだぜ。

989 :NPCさん:03/08/10 00:52 ID:???
アーキ厨は呼ばなきゃ出てこないよ。余計な注文出さない限り平和なもんさね。

990 :NPCさん:03/08/10 02:02 ID:???
そんな、俺のアーキ厨添削作業が……
楽しみにしていたのに………

991 :NPCさん:03/08/10 02:11 ID:???
前スレのラストで「アヤカシ入れない人狼」という注文が出ていたのだが、あれってもう無効?

992 :NPCさん:03/08/10 02:57 ID:???
彼は夏コミの原稿でネットどころじゃないと思われ。<A厨

993 :NPCさん:03/08/10 03:20 ID:???
この時期に原稿描いているのってヤバくね?

994 :NPCさん:03/08/10 03:48 ID:???
もちろんヤヴァイですよ。

で、アーキ厨はどいつなんだ。

995 :NPCさん:03/08/10 03:58 ID:???
俺かな? いや、多分違う。

996 :NPCさん:03/08/10 04:55 ID:???
たしかにヤヴァイがオレでもない。

997 :NPCさん:03/08/10 05:08 ID:???
実は漏れ

998 :NPCさん:03/08/10 05:42 ID:???
キャラメイクが好きな人総ての心の中に、アーキ厨は眠っているのさ……

999 :王大人:03/08/10 05:43 ID:???
【素人には】トーキョーN◎VA 目標値13【不可能】死亡確認!

1000 :NPCさん:03/08/10 05:45 ID:???
まだ終わらんよ……

1001 :1001:Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。

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