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「クトゥルフの呼び声」 3チェック

1 :前スレ970:03/06/09 00:47 ID:Lr03KanT

  わたしが思うに、この世でもっとも慈悲深いことは、
  人間が脳裡にあるものすべてを関連づけられずにいることだろう。
  われわれは無限に広がる暗黒の海のただなか、
  無知という名の平穏な島に住んでおり、
  遙かな航海に乗り出すいわれもなかった。
                       ──「クトゥルーの呼び声」(大瀧啓裕訳)冒頭より

前スレ:
「クトゥルフの呼び声」 2ャルラトテップ
http://game.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1022270680/
過去スレ:
http://game.2ch.net/test/read.cgi?bbs=cgame&key=997845100&ls=50

関連スレは>>2-5の間。

2 :NPCさん:03/06/09 00:47 ID:Lr03KanT
■公式サイト
ケイオシアム社ホームページ
http://www.chaosium.com/
ケイオシアム社・クトゥルフの呼び声関連コーナー
http://www.chaosium.com/catalog/default.php?cPath=21&osCsid=76a75a79ce327f35e3343d59a64e1a43
ウィザード・オブ・ザ・コースト社(d20版)クトゥルフ関連コーナー
http://www.wizards.com/default.asp?x=cthulhu

■お役立ちファンサイト
N-SYSTEM(概説など)
 ttp://www.geocities.com/Tokyo/Palace/8768/
TRAM FRAGMENTS(エラッタなど)
 ttp://www.sf.airnet.ne.jp/~tram_kn/
*どちらも更新停滞中……(´・ω・`)

3 :NPCさん:03/06/09 00:47 ID:Lr03KanT
■現行ルールブック
英語版:
Chaosium Inc.『Call of Cthulhu 5.6 Edition』 Sandy Petersen, Lynn Willis
 ISBN 1-56882-148-4 品番 CHA2386
 *技能%を用いる「ベーシック・ロールプレイング」(BRP)ルールシステムを用いた“原作”版。
Wizards of the Coast Inc.『Call of Cthulhu, d20 edition』 Monte Cook, John Tynes
 ISBN 0-7869-2639-2 品番 WOC88644
 *『ダンジョンズ&ドラゴンズ』(ホビージャパンより刊行中)と共通のルールシステム(d20システム)を用いた版。

日本語版(いずれも絶版)
ホビージャパン『クトゥルフの呼び声 ホラーRPG ルールブック』 サンディ・ピーターセン/リン・ウィリス著
 中山てい子訳 ISBN4-938461-92-7 A4変形279ページ 1993年05月発行
 *第5版の和訳版。
ホビージャパン『クトゥルフの呼び声』サンディ・ピーターセン著 1986年日本語版発行
 *旧版クトゥルフ。ボックスに入っている。

■現在の状況
 日本語版ルールやサプリメントはすべて絶版。手に入れたい人は古書店やネットオークションで。
 グループSNE(http://www.groupsne.co.jp/)が中心になって創刊した雑誌「Role&Roll」にて
クトゥルフ紹介記事「アーカム計画」掲載。新たに日本語版発売を予定しているらしいが詳細不明。

4 :NPCさん:03/06/09 00:48 ID:Lr03KanT
■関連スレ
クトゥルフ神話-Cthulhu-第二の書(SF板)
http://book.2ch.net/test/read.cgi/sf/1052372560/
H・P・ラヴクラフト -2巻-(SF板)
http://book.2ch.net/test/read.cgi/sf/1034426359/
■ホラーHoRRoR恐怖怪奇小説総合雑談質問案内スレ■(SF板)
http://book.2ch.net/test/read.cgi/sf/1013113143/

5 :NPCさん:03/06/09 00:50 ID:???
タイトルワタタ。

6 :早合天狗:03/06/09 00:52 ID:???
>1
タイトルが素晴らしいッ!!(笑) スレ立て、お疲れ様♪

7 :3キュン(壊):03/06/09 01:01 ID:???
>>1
スレ立て、おつかれさまです。

8 :NPCさん:03/06/09 01:35 ID:???
前スレ埋め立てられました。1000getうまく決まったようでお疲れ。

9 :NPCさん:03/06/09 05:50 ID:???
>>前スレの966,968
下の方はデモン(ryにしか出てないんじゃない?
定本訳は前スレの970の通り。

10 :NPCさん:03/06/09 10:42 ID:???
>>1
Z

11 :NPCさん:03/06/09 15:55 ID:???
>1
おつかれさまでーす。

12 :NPCさん:03/06/09 16:04 ID:???
>9
いや、デモベ訳ではないはず(笑)。どこかで見た記憶が……ああ、あった。
「永遠の憩いに〜」は宇野訳。創元の全集2巻37頁参照。

13 :NPCさん:03/06/09 20:42 ID:???
>>9
なるほど……コレか。
確かに珍しい訳だね。

14 :NPCさん:03/06/09 20:43 ID:???
>>12だったスマソ

質問なんだけど、「Nameless One」ってTRPGオリジナルなのかな?
でも手持ちの「クトゥルフ神話図説」には載ってないし
英語のルールブックにも載ってない。で、「クトゥルー神話事典」
にも載ってないのでどこに出た名前なのかわからなくて。

15 :NPCさん:03/06/10 00:01 ID:???
>>14
??
どんなクリーチャーだ、そりゃ?

GOOでそう呼ばれる連中はよくいそうだけど・・・(蓮多ーとか)

16 :前スレ70:03/06/10 00:03 ID:???
>1
お疲れ様です!

>>前スレ964氏
 いや、すまんです。忘れてたわけじゃなくて、大学時代のサークル仲間に
 声を掛けて作成進行してからはや幾とせ…て感じになってしまってて。
 自分は因習もの「秘仏日(仮)」と都市伝説もの「オモシロサマ(仮)」
 とゆうのを進めてます。不徳の致すところ、申し訳ない。がんばります。
 しかし、創れば創るほど日本版13の恐怖というより日本版「KULT」みたいに
 なってきたのが、どうも…(w


17 :NPCさん:03/06/10 01:07 ID:???
そういえば、RPGオリジナルの神話生物ってどれくらいいるんだろう?
詳しい人がいたら一通り教えて欲しい…即死阻止を兼ねて質問w

18 :NPCさん:03/06/10 01:16 ID:???
<アーカムのすべて>付属シナリオ『野生の丘』のぼっくい神とか、
オリジナルっぽい。

なんかあの付属シナリオ、どれも忌まわし度が高いなあ。

19 :NPCさん:03/06/10 05:50 ID:???
>>15
私もよく知らない。けど、クトゥルー関係で
たまに「ネームレス・ワン」って出てるみたい。
本当にクトゥルー関係の名前なのか自信ないです。
(だから調べてたんだけど)
もしクトゥルー関係じゃなかったらスマソ

20 :NPCさん:03/06/10 06:21 ID:???
>ネームレス・ワン
なんかデモンベインには出てくるみたいだが(w
ぐぐって引っかかった中でクトゥルーがらみはそれだけだった。

21 :NPCさん:03/06/10 09:05 ID:???
>>17
新版の「Creature Companion」(深きものが表紙のやつ)に鬼のように大量のクリーチャーどもが
掲載されてるからなあ。もはやようわからん。

ラムジー・キャンベルとか有名どころの小説も、日本じゃまともに訳されてないし。
(グラーキやダオロスのあたりね)

・・・「Goatswood」サプリメントでブリチェスター近郊に惚れてしまったので・・・

*注記:ブリチェスター/Brichester:キャンベルが創造した“英国版アーカム”。セヴァーン渓谷という
田舎に位置し、近くにあるゴーツウッド(山羊の森)とか、神話的魔境がいろいろある。
日本だと青心社「クトゥルー」9巻の「城の部屋」くらいでしか言及されてない。゚(゚´Д`゚)゚。

22 :アマいもん:03/06/10 10:00 ID:???
>>19
TORGってゲームにも出てるよ、ネームレスワン!
でも、クトゥルフ関連で名前無き者っていったら、やっぱハスターじゃあないかなあ、兄弟? Him who is NOT to be named !

>>17
パッと思いつくのは、忌まわしき狩人、かなあ。

23 :NPCさん:03/06/10 10:37 ID:???
>>17

空鬼


24 :NPCさん:03/06/10 11:10 ID:???
>>23
「博物館の恐怖」で登場する怪物模型は、いちおう実在の神話生物をもとに
しているらしいから、厳密には空鬼はオリジナルとはいえないかも。


ところで・・・「くうき」なのか「そらおに」なのか、我が仲間内では長年の懸案なのだが、諸氏方、どうよ?

25 :NPCさん:03/06/10 11:12 ID:???
くうき派でつ

26 :NPCさん:03/06/10 11:22 ID:???






ルム

27 :NPCさん:03/06/10 12:52 ID:???
>>24
「からおに」と読んでいたのは漏れだけか・・・

28 :人数(略):03/06/10 12:54 ID:???
「くうき」って読んでますた。

「からおに」は、大駱駝艦みたいなんで止めますた。

29 :NPCさん:03/06/10 14:29 ID:???
>>20
デモンベインで出てきて「そういや前に聞いたような気がする」と
思ったけどなぁ。

>>22
ハスターはunspeakableって表記。小説だと、ね。
俺もNameless Oneって聞いてハスター?と思ったが。

30 :NPCさん:03/06/10 17:26 ID:???
名状し難きもの

31 :NPCさん:03/06/10 17:51 ID:???
I am a cat.
Nameless one.


32 :NPCさん:03/06/10 17:53 ID:???
>>31
ん……?あ、なるほど(w

33 :NPCさん:03/06/10 20:52 ID:???
>22
あ、でも忌まわしき狩人は確かダーレスの「暗黒の儀式」に登場した
空飛ぶうにょうにょの蛇のような奴をモデルにしたとかいう話を聞いたような気も。

34 :NPCさん:03/06/10 21:17 ID:???
小説では名前が付いてない(付けられてない)物にも
TRPGで名前が付いて、さらに日本語訳がこれまた
違った名前にされるからなぁ……
「スター・ヴァンパイア」が「星の精」になったりするし。
これ、小説では別に名前は付いてないみたいだけど。

35 :NPCさん:03/06/10 22:17 ID:???
>>34
なぜFlying Polypが「盲目のもの」になるのか、誰が教えて( ゚д゚)クレ

36 :人数(略):03/06/10 22:21 ID:???
・・・イイ感じだからだよ。。。

37 :NPCさん:03/06/10 22:24 ID:???
「飛ぶおでき」で何が悪いんだよー ウワァァァンヽ(`Д´)ノ

38 :NPCさん:03/06/10 23:08 ID:???
不確定名:Flying Polyp
・・・Wizっぽいな

39 :NPCさん:03/06/10 23:21 ID:???
結局、TORGには出てくるがクトゥルフでは確認できない、でいいのかな

40 :NPCさん:03/06/11 00:04 ID:???
>>17
トゥールスチャ

41 :人数(略):03/06/11 00:06 ID:???
>>37
きっと、そういうセンスの人は、渋澤龍彦とか名乗ったりする人たちの中にはいない。

42 :NPCさん:03/06/11 00:12 ID:???
>>40
確かに。

原作じゃ単なる穴から出てる緑色の火焔だもんな・・・・・・

43 :NPCさん:03/06/11 00:22 ID:???
遅レスだけど。

空鬼→くうき

って、いつのまにかごく自然に読んでいた。
たぶん、まわりがそうだったからかもしれないが。
これまで「そらおに」とか「からおに」とか読んでいる人は聞いたことがないな。
コンベンション等の感触では、「くうき」派が多いような気がするけど……

44 :NPCさん:03/06/11 00:31 ID:???
空鬼もヘンな和訳だよなあ。

Dimensional Shambler(次元をよたつくもの?)

45 :NPCさん:03/06/11 01:12 ID:???
>>34
デモンベインで出てきた魔術兵器の名前はまんま「スターヴァンパイア」でちょと嬉しかったよ。

46 :NPCさん:03/06/11 16:43 ID:???
>Nameless one

TORGに出てくるのは確かだけど、原書の商標登録一覧にない。
TORGオリジナルなら商標登録されてるはず。
(コズムやハイロードの名前から、ゴスポグとかストーマーまで登録されてるんだから)

よって、少なくともTORGオリジナルではない。
英語圏でコズミックホラーな存在を指す慣用句(というほど使われてもないが…
他にいい言葉が思いつかなかったんで)ではなかろーか。

ほら、日本で言えば悪の組織「ブラックデビル」みたいなさ。

47 :46:03/06/11 17:36 ID:???
間違えた…

×「ブラックデビル」
○「ブラックサタン」


ブラックデビルじゃひょうきん族だよ…

48 :NPCさん:03/06/11 17:38 ID:???
>>46
なるほど。TORGには出るけどTORGオリジナルではない、と。
出典不明、でも慣用句みたいなものという感じでいいんかな。
情報どうもでした。

49 :こけに魔力を:03/06/12 08:27 ID:???
>>17
やや亀だが分かる範囲で。

・ンガ=クトゥン〔旧支配者〕
 「クトゥルフ・ワールド・ツアー」収録のシナリオ「中国水晶」に登場。
 笑い声で相手を麻痺させることができる。
・地虫衆〔小型の奉仕種族〕
 「黄昏の天使」に登場。
 古のものの遺伝子を組み込まれた古代人が退化したもの。
・ネズミ怪物〔下級の奉仕種族〕
 新版ルールブックに載ってるが、もともとは
 「ヨークシャーの怪事件」に出てきたオリジナル神話生物。
 ただし、ブラウン・ジェンキンを元ネタにしている可能性もあるかも。

50 :牌に魔力を:03/06/12 08:56 ID:???
>>49
・ンガ=クトゥン〔旧支配者〕
 ラヴクラフトの「闇に囁くもの」で、主人公が盗み聞いた恐ろしい会話の中に出てくる1フレーズを
 旧支配者と解釈してオリジナル設定したものと思われる。


・・・ワールドツアーに収録されてるヒューペルボレアものは結構好きだな〜。

51 :こけに魔力を:03/06/12 08:56 ID:???
思い出したので追加。

・グルーン〔小型の外なる神〕
 「クトゥルフ・ナウ」の付属シナリオ「海底の都市」に登場。
 ラヴクラフト「神殿」に出てくる石像(頭部だけだが)を
 下敷きにした神話生物。
・名状し難き所有者〔?〕
 「クトゥルフ・ナウ」付属シナリオ「悪魔のロックバンド」に登場。
 《名状し難き約束》という呪文(呪文自体は新版ルルブにも掲載)
 をつかった末、ハスターに憑依された人間が変身したもの。

52 :こけに魔力を:03/06/12 08:59 ID:???
>>50
御指摘サンクス。

53 :NPCさん:03/06/12 09:51 ID:???
とびまわるいきもの

54 :NPCさん:03/06/12 12:42 ID:???
>>51
>名状し難き所有者
それって、ダーレスの「ハスターの帰還」に出て来るのとは違うの?

55 :NPCさん:03/06/12 14:00 ID:???
「クン・ヤンの女王」って小説はクトゥルフもの?

56 :NPCさん:03/06/12 16:03 ID:???
>>55
一応クトゥルフもの。読んだ事はないけど。

>>51
>名状し難き所有者
意味がわかりにくい名前だなあ。

57 :NPCさん:03/06/12 16:38 ID:???
なんとも言いがたいオーナー

58 :NPCさん:03/06/12 18:57 ID:???
>>55
10年前に読んだので間違ってたらすまん。バイオハザードみたいな話。
地上60階のハイテクビルで研究されていた中国の、女性のミイラ。
(記憶がおぼろげだがたしかヘビ人間だったような)
マッド・サイエンティストが彼女を甦らせようとするがコントロールできず
暴走。閉じこめられたビル内でのサバイバル。そういうの。

59 :NPCさん:03/06/12 22:54 ID:???
(´・ω・`)オモシロクナサソウ

60 :NPCさん:03/06/12 23:32 ID:???
つか朝松健がクトゥルーネタの伝奇アクション書き始めて
10年ってのにびっくりだ。

61 :NPCさん:03/06/12 23:46 ID:???
>60
ラブひな?

62 :NPCさん:03/06/12 23:49 ID:???
>>61
そりは赤松。

63 :NPCさん:03/06/12 23:52 ID:???
      ☆ チン     マチクタビレタ〜
                        マチクタビレタ〜
       ☆ チン  〃  ∧_∧   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
        ヽ ___\(\・∀・) < TRPG復刻まだ〜?
            \_/⊂ ⊂_ )   \_____________
          / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ /|
       | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|  |
       |  ユゴス缶詰  |/

64 :「こけに魔力を」ワロタ:03/06/13 00:43 ID:???
>>49-50
ンガ=クトゥンは「クトゥルー神話事典」に項目があるよ。「ハスターの帰還」に登場する旧支配者、とあるけど…

それにしてもゲームオリジナルは苦しいのが多いような気がするね。

65 :牌に魔力を:03/06/13 00:45 ID:???
>>64
をを?じゃあ、ダーレスが旧支配者にしたんですな。



ダーレス苦手なんでスルーしてたよ・・・

66 :NPCさん:03/06/13 01:01 ID:???
>>65
いや、「ハスターの帰還」でも1フレーズ出て来るだけ。

67 :NPCさん:03/06/13 01:49 ID:???
>54
"UNSPEAKABLE POSSESSORS"は「ハスターの帰還」の最後に登場したやつです。
「クリーチャー・コンパニオン」のデータではそうなってます。
某所では「名状し難きものの憑依体」と訳されてました。

>64
ンガ=クトゥンは、CHAOSIUMのクトゥルフものカードゲーム"MYTHOS"では
ミ=ゴのリーダー格とされていました。イラストには頭部のでっかいミ=ゴが
描かれています。


小説から素材を取っていない、完全にゲームオリジナルの神話怪物としては、
「療養所の悪魔」のあるシナリオに登場する「丘で声なく叫ぶもの」アルワッサ、
「ニャルラトテップの仮面」に登場するニャルの化身の脹れ女、
「ヨグ=ソトースの影」に登場する虚ろなる狩人等も該当するのではないでしょうか。

68 :こけに魔力を:03/06/13 07:15 ID:???
ンガ=クトゥンと名状し難き所有者については、御指摘の通り。
「ハスターの帰還」は昔読んだが、内容忘れてた。スマソ。

>>67
「中国水晶」と「MYTHOS」では設定が違うのか。>ンガ=クトゥン
しかし頭のでかいミ=ゴというのも・・・激しく飛びづらそうな感じ。

あと、「黄昏の天使」のヲロチは神話生物に入れるべきだろうか?
個人的にちょっと違和感を覚えたので、前の書き込み時には省いたのだが。

69 :アマいもん:03/06/13 10:44 ID:???
そういや、ハワードの「黒の碑」に出てたヒキガエルっぽい邪神が、ゴルゴロスって設定されてたな、兄弟。>クリーチャーコンパニオン
ホレ、「ゴルゴロスのボディワープ」でおなじみの、アノお方よ!

ところで、空鬼の元ネタって、「博物館の恐怖」でイイんだっけ?

>68
ヲロチ入れるなら、伏見ケンジのシナリオに出てきたアレ(名前忘れた)も入れないとな!w

>>55
クトゥルフっぽい味付けがされた、ハチャハチャSFホラーノベル、と理解してれば、けっこうおもしろいと思う次第。
や、単にオレが朝松ファンなだけだが。w
でも、朝松健にしろダーレスにしろ、熱心なクトゥルフファンの書いた小説って、どーしてこう、アァン、なカンジになるんだろーな?
【どんな感じだ?】


70 :NPCさん:03/06/13 21:17 ID:???
>34
たしか創土社から出てたラヴクラフト全集の巻末の解説で、フリッツ・ライバー
が半ポリープ生物を「盲目のもの」と呼称したのが由来だったはず。

>69
空鬼はそう。狂人がコスプレしたすがた。

71 :34:03/06/13 22:04 ID:???
>>70
それは>>35へのレスだよね?
私は35じゃないんだが、そういう経緯があったのか。

72 :NPCさん:03/06/13 22:18 ID:???
>>70
フリッツ・ライバーが翻訳してたんだ・・・

73 :NPCさん:03/06/13 23:47 ID:???
手術刀と猫の爪

74 :アマいもん:03/06/15 10:18 ID:???
>>70
>空鬼はそう。狂人がコスプレしたすがた。
あんな断片から種族いっこ作っちまうなんて、デザイナーってのはスゲーよなあ、兄弟ッ!
でも、旧支配者の能力値って、どーゆー基準で決めたんだろな?w

>>72
ライバーといえば、「アーカムそして星の世界へ」だなッ!

75 :NPCさん:03/06/15 16:05 ID:???
凶運の都アーカム

76 :NPCさん:03/06/16 00:27 ID:???
>>74
旧支配者のデータと言えば、俺はあの「最小限のダメージしか与えません」とか「耐久力を再生させることができます」というのがキライでねえ。
素直に「STR 4400」とか「耐久力 120000」とか書いて欲しいよ。せっかくの宇宙的恐怖なんだから、「ルーンクエスト」くらいにコワれてくれw

77 :NPCさん:03/06/16 01:15 ID:???
素直にって言われてもなぁ。
素直にデータ化したらああなったんじゃないの?
汎用ルールが元なんだから、そのルールどおり耐久力とかもを導き出すのが普通だと思うが。

それに、クトゥルフとか実際に再生するワケだが……。

あ、ルンクエに関してはどれだけ壊れてたか知らんですよ。

78 :NPCさん:03/06/16 01:16 ID:???
>>76
うーん、俺はその辺は気にならない。
STRが440でも4400でも探索者にとっては差は無いわけだし。
数値データが大きな意味を持つゲームでもない。
RQと比較してもなぁ。
グローランサとクトゥルフ世界では、データとして求められているものが違う気がするよ。

79 :76:03/06/16 01:44 ID:???
ゴメン、俺厨だから大きな数字が書いてあった方が単に萌えるんよw
あのバランスがイカン!というわけじゃなくて。単なる感想ってことで許して。


80 :NPCさん:03/06/16 03:42 ID:???
たしかにクリムゾンなこうもり様のデータとか
見てるだけで楽しいもんなあ
…てすでにスレ違いだね、スマソ

81 :記憶屋:03/06/16 05:27 ID:???
>データ化
1万のSTRと1万20のSTRで抵抗判定をすると勝率は99%です。

…どっちがか、なんて聞かないで下さい(笑)

82 :アマいもん:03/06/16 09:01 ID:???
>>79
おお! オレもデカい数字は萌えるぜ、兄弟ッ!
ちょいと違うが、クトゥルフコンパニオンに入っていたクリーチャー対比図(シルエットのアレ)にゃあ、ビビったなあ!
大いなるクトゥルフなんか、もう、マトモに相手にしちゃなんねーってのが、ダイレクトに伝わってくるかんな!


83 :NPCさん:03/06/16 21:48 ID:???
>82
俺実物見たことないから何とも言えんけど、ドールも凄かったらしいね。

84 :NPCさん:03/06/16 22:49 ID:???
>>76
…大瀧のクトゥルフゲームブックで出てきたハイドラが
「技能点:千、体力点:万」
だったよね、確か(w

デキはまああれだが、ああゆうもんだと思えばそれなりに楽しかった。
インスマウスの裏路地をうろうろしたりとかできて。

85 :84:03/06/16 22:55 ID:???
技能点×→技術点○
だったね

86 :NPCさん:03/06/16 23:31 ID:???
>>76
D&DやT&Tみたいに際限なく数値が上がるゲームじゃなくて
基本が3d6うんぬんのゲームで何十何百なだけでも凄いと思おうよ。

ただ、ノーデンスやにゃる様も召喚しまくると結構MPが尽きるのは何だけど。

>>84
うおっ、先を越された。
「漢字一文字」なのが(・∀・)イサギヨイ!! よね。
やけっぱちさがよく表されてもいるけど。

87 :76:03/06/17 00:34 ID:???
>80>82
お前らを暗黒の兄弟と呼ばせてくれ(w
>84>86
アレにはワロタ。投げやりさ加減が「あーもう何やってもムダムダ、諦めれ」っていう感じで(w
やたらバカでかい数値ってのは、そういうどうしようもない絶望感を表すって意味もあると思うんだよなあ。
>82の書いてるクリーチャー対比図もそうだけど、それを見ればすぐどうしようもない事がわかるという…。
もちろん>81の書く通りルール的には意味ないし、見てすぐわかるなんて宇宙的恐怖じゃない! という気もするけどな(w

まあそういうのに萌えるヤシもいるって事で

88 :NPCさん:03/06/17 00:58 ID:???
ドールのダメージ「死」とか、クトゥルフの毎ラウンド2d6人(だっけ)死亡とかは十分絶望感をあらわす。

89 :NPCさん:03/06/17 03:02 ID:???
>>88
まあその辺はそれぞれの趣味って事では?76も別に自分の意見を押し付けている訳じゃないし。
あんまり突っかかるなよ(w

90 :こけに魔力を:03/06/17 08:11 ID:???
>>83
「あと3メートル伸びます」ってヤツだな。
でも一番凄いのは神話生物たちに混じって平気な顔をしている
ピーターセン/サリヴァン/ウィリスという罠。

91 :こけに魔力を:03/06/17 08:57 ID:???
訂正
>>90で書いたのは「クトゥルフモンスターガイド」のヤツ。
「コンパニオン」のは
「大型のドールは、この先あと18.5インチあります」だ。
勘違いしてて欝なのでヤディスまで逝ってくる。

92 :NPCさん:03/06/17 08:58 ID:???
ローラン・エチエンヌ・ド・マリニー


チックタック

93 :NPCさん:03/06/17 11:44 ID:???
>90-91
なるほど、サンクス。でもヤディスは遠いからシャッガイあたりが吉かと。

94 :人数(略):03/06/17 15:42 ID:???
オレ、「タッチ 100% ダメージ:死」が、すごく好きだ。

95 :NPCさん:03/06/18 01:08 ID:???
>>94
「巻き込み 自動的に成功し、探索者を別の宇宙に送ってしまいます」が衝撃的だった。
ていうか「別の宇宙」って……タイカ宇宙?

あと「ヨグ=ソトースの光球の直撃を受けると即死するか、あるいは衝撃でボーッとなってしまいます」
最初読んだ時、「即死」と「ボーッと」のえらい差に呆気にとられた。

要は、エキストラは即死で、探索者は運よく衝撃で朦朧としているというアニメのような状況にするためで
あからさまに状況次第キーパーの裁量任せの最たるものだね。

96 :NPCさん:03/06/18 07:07 ID:???
実は手下無しのグラーキってかなり弱いのでは。
トゲのダメージ自体は(神にしては)大したことないし、某サイトによると原作では、
そのトゲを一本叩き折られただけで悲鳴を上げつつ退散してしまっているようだし…。
7D3ダメージに一回耐えた後、トゲに10ポイントのダメージを与える事が出来たら
人間でもタイマンに勝てるという事かなぁ。単純化しすぎ?

97 :アマいもん:03/06/18 09:39 ID:???
実は手下なしのニャル(人間形態)も弱いよ、兄弟!
倒したあと、正気度が1D10/1D100くらい減らされちまうけどな!w

98 :NPCさん:03/06/18 12:06 ID:???
ニョグタも結構弱かった気がするなぁ。下手したらショゴス以下だったような?

99 :NPCさん:03/06/18 22:34 ID:???
どちらにせよ、生身の人間では倒せないのだから、あとはキーパーの演出次第だよな。
力比べすると象より弱い神様がいるあたりに、逆に俺なんかは魅力を感じるのだが。
絶対的な超越ではなく、少しは理解できる範疇での超越というか、なんというか……うまく言えんが。

100 :NPCさん:03/06/18 22:41 ID:???
物理的な狂気とか、説明のつく悪い夢とか・・・

101 :NPCさん:03/06/19 02:27 ID:???
宇宙的恐怖の前では数値など無意味!
象さんは恐くないけど神様は恐い、これでOK?

102 :96:03/06/19 05:04 ID:???
>>101
ガッテンガッテンガッテンガッテン!!

余談だが、"GOATSWOOD"によると
今のグラーキは本当のグラーキの一部分に過ぎないそうで、
別の次元に封じられている(?)残りの部分と合体しないと
本来の力を取り戻す事が出来ないそうな。

103 :NPCさん:03/06/19 11:00 ID:???
>>101
OK!数値化されちまったら、宇宙的恐怖でもなんでもないよ!

ルルブのデータも、卑小な人間共が辛うじて理解できる範囲内のモノでしかないと思ってるよ!

104 :NPCさん:03/06/19 11:25 ID:???
d20版だときっかりかっちりD&D書式でデータ化されちゃってるんだよなぁ。

ケイオシアム版のほうは「あー、どんぶり勘定で作ってるなぁ」と微笑ましく見られるんだけど、
D&D書式だと、なんだか萎え。次元越えてきたフォーゴトン・レルムの英雄あたりに倒されちまいそうで・・・

105 :NPCさん:03/06/19 11:30 ID:???
まあ、ケイオシアム版の方も独立種族あたりなら、グローランサのヒーローに倒されちゃうけどね……

106 :NPCさん:03/06/19 18:42 ID:???
クリムゾン・バットvs塵を踏むもの

闘ったら、どっちが勝ちますか?

107 :NPCさん:03/06/19 20:00 ID:???
それは微妙な気がするので塵を踏むものを
忌まわしき狩人にしてみようか

108 :NPCさん:03/06/19 20:21 ID:???
>>107
なんで微妙なの?

109 :NPCさん:03/06/20 00:48 ID:???
なんか不毛なネタという気もするが。

クリムゾンバットと忌まわしき狩人では、圧倒的にバットの方が強いと思う。
クァチル・ウタウスは、なんつーか現象みたいなものだしなぁ。
判断できない。

110 :NPCさん:03/06/20 00:52 ID:???
>>104
大丈夫だ。
地球は Magic Factor が低いから、Magic も Item もまともに動作しない。

111 :NPCさん:03/06/20 00:57 ID:???
>>109
まあ、バットはグローランサ最強の女神のひとりの乗騎だしねえ。
単なる奉仕種族の狩人とくらべるのは、狩人がかわいそうかも。

112 :アマいもん:03/06/20 07:57 ID:???
そういや狩人って、噛み付き攻撃に、ダメージボーナスが加算されないんだよなあ、兄弟。
グラップルして飛んでいくのが基本戦法か?

113 :NPCさん:03/06/20 12:09 ID:???
本家ケイオシアムを覗いたら、Cthulhu Dark Agesという新作の案内が。
かなり燃えるものがあるんだが。



114 :NPCさん:03/06/20 13:10 ID:???
君も大英帝国でジョン・ディーと握手?
それとももっと昔の時代かしらん。

115 :NPCさん:03/06/20 13:13 ID:???
中世暗黒時代でないの?
そういえば、そのへんの時代背景がでてくる小説ってあったっけ?

116 :NPCさん:03/06/20 14:15 ID:???
修道院の禁断の書物と地下礼拝堂とか…

117 :NPCさん:03/06/20 20:11 ID:???
西暦900年代を舞台にしたもののようです。

118 :NPCさん:03/06/20 22:18 ID:???
900年代つーたら、まだイギリスもろくにできてない時代……難しいな。
なんかいい参考資料ないか?


119 :NPCさん:03/06/20 22:37 ID:???
900年代って、アルス・マギカよりも昔か?

120 :NPCさん:03/06/20 22:39 ID:???
ヴァイキング暴れまくり?

121 :NPCさん:03/06/20 23:05 ID:???
カドフェル神父の菜園に「宇宙からの色」が降り立って連続殺人が起きるわけですね

122 :NPCさん:03/06/20 23:13 ID:???
>>121
ソレダ(・∀・)!!

123 :NPCさん:03/06/20 23:26 ID:???
TVゲームのエターナル・ダークネス?

124 :NPCさん:03/06/20 23:56 ID:???
>>121
で、カドフェル神父が裸締めで退治するの

125 :NPCさん:03/06/20 23:59 ID:bj8vqa1C
>>120
クライトンの「北人伝説」(参考文献にネクロノミコンが載ってる)がやれるねえ。

ところで、昔のRPGマガジンのシナリオでエクスカリバー出てこなかったっけ?

126 :NPCさん:03/06/21 00:05 ID:???
西暦900年代ってことは・・・
テオドラス・フィレタスを手伝って、アル・アジフをギリシャ語に翻訳し、
タイトルに「ネクロノミコン」とつけることができる?

127 :NPCさん:03/06/21 00:11 ID:???
>>125
映画「13ウォーリアーズ」の原作ですか・・・映画はいまひとつだたな・・・(´・ω・`)

128 :NPCさん:03/06/21 00:11 ID:???
>>123
そういや、シャルルマーニュの時代も出てきてたね>エタダク

129 :NPCさん:03/06/21 00:22 ID:???
カドフェルは神父じゃないYO!

130 :NPCさん:03/06/21 00:27 ID:???
修道士Brotherカドフェル。

・・・神父Fatherじゃないのじゃよ?

131 :NPCさん:03/06/21 00:52 ID:???
やはり修道院がいい。怪しい”聖遺物”とか。

132 :NPCさん:03/06/21 00:57 ID:???
巨大図書館に禁断の書物まで出てくる「薔薇の名前」
はそのままシナリオにできるな。

133 :NPCさん:03/06/21 01:05 ID:???
西暦900年代は聖俗分離が完全に行われておらず、高位の聖職が貴族財産の一つとして取り扱われたり、
僧職についているものの妻帯が当たり前のように行われてたはず。

134 :NPCさん:03/06/21 01:05 ID:???
犯人だけ変えればイイだけだもんね。

135 :NPCさん:03/06/21 01:09 ID:???
エターナルダークネスの修道院の章もほぼそのままクトゥルフシナリオに使えそうだ・・・
禁断の書、修道士の変死体、残された手記、納骨堂の隠し階段、
地下の古きものを祀る祭壇、生贄…

136 :NPCさん:03/06/21 01:12 ID:???
>>135
(・∀・)イイ!!

ぐぐってみたけど、GCのゲームなのか・・・興味出てきたな。

137 :NPCさん:03/06/21 01:50 ID:???
>>135
えーと・・・壁の中の鼠?

138 :NPCさん:03/06/21 02:24 ID:???
>>125
> ところで、昔のRPGマガジンのシナリオでエクスカリバー出てこなかったっけ?
確か創刊号に収録されていたシナリオで…。
むちゃくちゃ無造作に置かれていたような。

139 :NPCさん:03/06/21 02:27 ID:???
"Cthulhu Dark Ages"に関しては、以前にこのようなサイトを見つけたのですが、
本家のサプリと関係あるのでしょうか?
ttp://home.wanadoo.nl/s.gesbert/cda/index.html

140 :NPCさん:03/06/21 11:54 ID:???
>>137
…そんな感じの章もある。親の死によって相続した屋敷の秘密を知ってしまって…
最期は"May the rats eat your eyes! Darkness comes, it will damn us all..."

エターナルダークネス 12の物語のイントロ
ttp://www.nintendo.co.jp/ngc/gedj/chara/index.html

141 :NPCさん:03/06/21 12:43 ID:???
リアル中世クトゥルフか、いいね〜

142 :NPCさん:03/06/21 12:51 ID:???
http://syumilog.hp.infoseek.co.jp/03/06/21_01.html
こういうのはアホで好きかも。

143 :NPCさん:03/06/21 15:18 ID:???
タイトルは「クトゥルフの打鍵音」ってところかなw

144 :NPCさん:03/06/21 15:36 ID:???
>>138
創刊号見てみたけどのってなかった。
見落としかもしれないので、どんなシーンででたか教えて。
もう一度見てみる。

145 :NPCさん:03/06/21 17:12 ID:???
138ではないが、創刊号(1990年5月号)収録の「狂気の光」っつーシナリオ、
P58一番右の段真中辺、「集会ホール」の説明の中に記述アリ。
「エクスカリバー」でなく「アーサー王の剣」と書かれているが。

146 :144:03/06/21 17:20 ID:???
>>145
はうっ俺1986年9月号(TACTICS別冊RPGマガジンNo.1)見てた。

147 :NPCさん:03/06/22 00:40 ID:???
>>136
正直 (・∀・)イイ! よ

ゲームとしては任天堂がチェック入れてるおかげで、
ひどく難しくなくそれでいてやり応えのあるゲームに仕上がってるし、
GCを持ってないなら、GBP付きのエンジョイプラスパックのおかげで
本体のお買い得度上がってるし。


148 :NPCさん:03/06/22 21:27 ID:???
今日見たら「引き出しの中身」が更新されていたが、あそこのトップ絵ってなんか毎回宇宙的恐怖には似つかわしくない明るい題材が多いように思うんだどうか。
いや、俺はいいんだがな(・∀・)

149 :NPCさん:03/06/23 00:48 ID:???
キャンペーンでニャルラトテップの仮面ってかなりの難易度らしいけど
黄昏の天使あたりと比べてどっちが難しいんでしょうか?

150 :NPCさん:03/06/23 00:52 ID:???
>>149
黄昏はカンチガイシナリオだからなあ・・・

ニャルラトテップは、全部まともにやろうとするとキーパーもプレイヤーも気が狂うので、
適度に自分ではしょったり、組み替えたりして使うことをオススメする。

151 :NPCさん:03/06/23 00:54 ID:???
ニャルはキーパーへの要求度が激しく大きい。
舞台が世界各地にわたるため詳細なデータの収集に死にそうになるし、
黄昏の天使みたいな一本道シナリオでもないのでイベントと情報の管理も厳しい。
あとヤバイ地域に行くから物理的に死にやすい。

152 :NPCさん:03/06/23 16:33 ID:???
ゴーストハンターで大正日本サプリが予定されとるそうだ。

ホントに出るなら、クトゥルフにも転用できそうだねえ。





・・・・・・SNEの言うことはどうにも信用ならんけど( ´ー`)フゥー...

153 :NPCさん:03/06/23 18:08 ID:???
祝・クトゥルフd20邦訳発売ケテーイ。
10月発売予定、新紀元社、価格未定だそうで。
ただタイトルが「クトゥルフの呼び声d20」ではなく
「コール オブ クトゥルフd20」となってますが。

ソースはRole&Roll2号のチラシ。

154 :NPCさん:03/06/23 18:16 ID:pPTQrVIl
>>153
マジっすか?ワーイヽ(゚∀゚)メ(゚∀゚)メ(゚∀゚)ノ

155 :NPCさん:03/06/23 18:22 ID:???
>>153
「クトゥルフの呼び声」はホビージャパンの登録商標だからだろうなー>タイトル

156 :NPCさん:03/06/23 18:32 ID:???
「ク・リトル・リトルの呼び声」ならひっかからなかったのに

157 :NPCさん:03/06/23 18:34 ID:???
大瀧はカソベソ

158 :NPCさん:03/06/23 18:40 ID:???
ク・リトルク・リトルイアイアハスターピックマンタッチでへんしーん♪

って感じでクトゥルフ邪神に変身して
ギャルゲーオタクに媚びつつ
ファラ(以下略)とかスラーネッ(以下略)
を倒す魔法少女って設定を考えてみた。

159 :NPCさん:03/06/23 18:52 ID:???
>>158
その慄然たる発想はガイシュツ。こっち行け。
[人知を]クトゥルフ神話萌えスレ[超えろ]
ttp://pink.bbspink.com/test/read.cgi/ascii2d/1049561413/

160 :NPCさん:03/06/23 18:52 ID:???
コズミック・キティぐらいでヨロスク

161 :NPCさん:03/06/23 19:28 ID:???
ク・(略 はアラマタよ?

162 :NPCさん:03/06/23 19:33 ID:???
>>157
むしろ大瀧ならば望むところ。

以前出てたd100版みたいに「定本ラヴクラフト全集」準拠訳だと、どうもしっくりこない。

 そは永久に横たわる死者にはあらねど
 計りしれざる永劫のもとに死を越ゆるもの

のほうが(・∀・)イイ!!

163 :NPCさん:03/06/23 19:44 ID:???
結局D100版は復刊されないのだろうか?
かなり鬱だ。逝ってくる・・・。

164 :157:03/06/23 19:55 ID:???
あ、スマソ。
なんか名前が入れ替わってた。

165 :NPCさん:03/06/23 20:00 ID:???
>>163
ホビージャパンが“ニョグタのわしづかみ”で握りつぶしたと思われ。


ショボーン━━(´・ω・`)━━

166 :NPCさん:03/06/23 20:45 ID:???
d20発売がケテーイしたいま、復刊はまずありえないのでは。
つーかそうするとd100のサプリも復刊の可能性ゼロか。

しかしてっきりHJから出ると思っていたら新紀元社なんたねえ。


167 :NPCさん:03/06/23 20:49 ID:???
>>166
HJは3eの方に力を入れているから、別の会社から出た方が双方にとって良いと思う。
新紀元社ならR&Rである程度のサポートも期待できるだろうし。

168 :NPCさん:03/06/23 20:55 ID:???
表紙どうなるのかな?
やっぱり原版通りかねえ?

d100新版のニラ絵は正直好かんかった。
旧版の洋館+探索者+触手がよかった!


あと、ハードカバーかどうかも気になるトコロ。

169 :NPCさん:03/06/23 21:23 ID:???
新版あの気持ち悪いクトゥルフさまの絵以外の表紙は認めないよ(Юー§)

170 :NPCさん:03/06/23 21:24 ID:???
>>169
残念。あれはニャルラトテップのつもりで描かれたらしい(w

171 :NPCさん:03/06/23 21:25 ID:???
HJの3Eのようなハードカバーで5800円、かな。
値段はともかく、ハードカバーを希望したいな。

172 :NPCさん:03/06/23 21:41 ID:???
>170
エ(;´Д`)あんな骸骨一杯付けた三流スプラッ太クリーチャーがたにしの(略)にゃるらー

173 :NPCさん:03/06/23 21:48 ID:???
旧版の箱絵はよかったなあ。
ところでd20のシステムって足し算多くてめんどくせえって思うのは俺だけ?
参考HP
ttp://www.terra.dti.ne.jp/~yosimoto/udrdesk/d20coc.html

174 :NPCさん:03/06/23 22:14 ID:???
ショボーン━━(´・ω・`)━━
D100のシステムが簡単かつ便利だったから、どうしても見劣りはする罠。

HJが対抗意識まるだしで、D100をサプリ含めて復刊してくれないかと現実逃避。

175 :NPCさん:03/06/23 22:17 ID:???
ハードカバーだとキャクタシートがコピーしにくいんだよなぁ。
でもd20だったらたぶん自作するかも(w

176 :NPCさん:03/06/23 22:45 ID:???
>>173
そのレビュー、大規模ダメージのことが抜けてるのがイカン。

10点以上実ダメージくらったら、頑健セーヴに失敗すると即死、なので、
HPがんがん上がっても、勝てない化け物には勝てないよ。

177 :NPCさん:03/06/23 22:48 ID:???
まあ、ほいでもともかくクトゥルフRPGが復活するわけなので、
オレは喜んでるよ。


現行のホラーRPGがゴーストハンターだけちゅうのは、
あまりにもその、なんだ、困る(´・ω・`)

178 :NPCさん:03/06/23 22:49 ID:???
キャラクターシートのすべての欄をあらかじめ埋めておけば
ゲーム中の足し算はあんまり必要ないがな、面倒なのには同意。

179 :NPCさん:03/06/23 22:52 ID:???
>>177
「秘神大作戦」はホラーRPGと認められませんか(´・ω・`)

180 :NPCさん:03/06/23 22:55 ID:???
あぶねえあぶねえ、
もう少しでd100の原書を注文するとこだった


181 :NPCさん:03/06/23 22:56 ID:???
>>179
だめじゃろ

182 :NPCさん:03/06/23 22:57 ID:???
>>180
注文しましたが何か?(゚∀゚)

今のd100原書の表紙ってセンスいいよなぁ。
一発で惚れてしまったのだが。

183 :NPCさん:03/06/24 00:37 ID:???
現在ルルブをもっている人は数が少ないわけだし、俺も歓迎するよ。
あとはD100時代の資産(当時のシナリオ)をうまくコンバートできるか
どうかかな。やってみた人いる?

184 :NPCさん:03/06/24 00:43 ID:???
>>183
ルルブの中にコンバート指針とかないの?

185 :NPCさん:03/06/24 00:49 ID:???
>>184
D&D3Eにクラシックのシナリオコンバートする方法がのってると
いう話をきいたことがないから、ないんじゃないかなあ。たぶん。
やっている人は自力でコンバートしているような気がする。

186 :NPCさん:03/06/24 00:53 ID:???
>>185
うーん、そうかあ。

でもクトゥルフはD&Dみたくデータ中心のゲームじゃないから、
何とでもなると言えば何とでもなるか。

187 :NPCさん:03/06/24 00:53 ID:???
コンバートねぇ、全然苦労しないと思うぞ。
d100はデータそんなに重要じゃないから、適当にでっち上げりゃ問題なしだろ。
とりあえず

目星→Spot
図書館→Research

と思っておけばだいたい大丈夫だろ。

188 :NPCさん:03/06/24 00:57 ID:???
むむ、微妙にケコーンしたかも。

189 :NPCさん:03/06/24 01:01 ID:???
d100ではデータなんぞどんぶり勘定でどうにでもなったけれど、
d20ではどうなのかなあ。
まじめにバランス調整しなきゃならなかったらちょっと大変。
俺、実際、戦闘シーンなんてなくてもいいとさえ思ってるから。

190 :NPCさん:03/06/24 01:16 ID:???
d20/CoC dual stat のものならあるけど。

191 :NPCさん:03/06/24 01:21 ID:???
>>189
d20でもd100でもクトゥルフはクトゥルフだから、
そう心配することはないと思われ。

192 :NPCさん:03/06/24 01:21 ID:???
>>190
最近のサプリメントはデュアルデータになってるようだね。

この前買ったダニッチサプリはそうだった。

193 :NPCさん:03/06/24 01:34 ID:???
おー、デュアルデータなんてもんがあるのか。
発売されてみないとわからないが、案外d20もすんなり受け入れられるのかも。

194 :NPCさん:03/06/24 01:37 ID:???
D20版は何が困るって弱いレベルの時に出来ることが少ないのが困る。
D20+技能+能力値修正で達成度を決めるシステムなので、「出来ない
ことは出来ない」。じゃあ技能いっぱい取ればいいじゃんと思うだろうが、
技能の上限はレベルに支配されとるのよ。

よって、d100だと最初からかなり高成功率の技能をもつキャラ作って「弱い!けど
役立たずじゃない!」が可能だったけど、d20だと「弱い!役立たずここに眠る!以上!」
って感じがする。なんでコンバートは難しくないけど、技能1につき5%とかにしてもかなり
弱いキャラになっちゃうのがどうにも切ない。
DMが手加減すればいい、という人もいるんだけど、それやっちゃうとレベルがある意味
がなくなっちゃうし・・・・。

195 :NPCさん:03/06/24 01:40 ID:???
クトゥルフには無限に達成値をあげるよう努力する”前向き”な上方ロールより、
「頼れるのは自分だけ、ただ黙々と自分と戦う」の”ネガティヴな”下方ロールの
方がよく似合う(笑)。
まあ、好みの問題なんだけどね。

196 :NPCさん:03/06/24 01:51 ID:???
そうそう。d20版はデフォルトが現代らしいぞ。

197 :NPCさん:03/06/24 02:01 ID:???
暗いニュースばかりだな。d20。

198 :NPCさん:03/06/24 02:07 ID:???
コンバートのルールは1ページちょいだが一応載っている。

・能力値
 STR、CON、DEX、INTはそのまま写す。
 あと、POW→WIS、APP→CHAだけど、
 POWもAPPも個性を表す能力値なので、GMの許可があれば
 POW→CHA、WISをダイスで決定 でもよい。
 SIZとEDUはd20に該当するのがないのでキャラの設定に活用しましょう。
 SANや正気度はそのまま写す。

・レベル
 1.(キャラの最も高い技能%)÷10−3
  よーするにd100%をd20スキル値に変換する式が÷10なので
  d20のクラススキル(レベル+3まであげられる)の式から逆算するという方法。
 2.キャラの最も高い戦闘関連技能%(武器の基本命中率を引いた値)÷5の値を
  基本攻撃命中(Base Attack Bonus)の表にあてはめてレベルを逆算する方法。
 
 1の方法でやると2の方法よりレベルが低めになるのでプレイするシナリオの都合にあわせてGMがどちらを使うか選択する。
 レベルが決まったらST、HP、スキルポイント、特技を決定する。

・技能
 技能は上で決まったスキルポイントを使用してd20のルールに従ってとりなおす。
 一応、技能%÷10をd20のスキルランクとするオプションルールもあるが非推奨となっている。特に最初からd20のルールで作ったキャラと一緒に使うのは。

199 :NPCさん:03/06/24 02:08 ID:???
・神話的生物の変換
 移動速度: d100版×4
 HP: d100版のHPを5で割りそれをHD数とする。
   ダイスの種類は生物の分類によって決まる。
 攻撃: 命中%÷10(+能力値による修正)
 ダメージ 爪とかいったものに関してはサイズによって決まる。
      表を見て該当するものを探す。
 AC: 生物の解説から外皮ボーナスとダメージ減少を表を見て決定する。

以上。

200 :NPCさん:03/06/24 02:34 ID:???
d20版の魔法ルールはどうなってるかキボン

201 :NPCさん:03/06/24 03:24 ID:???
http://syumilog.hp.infoseek.co.jp/03/06/21_01.html
この日記を書いていくというのはクトゥルのテーマ性の消化として正しいかも。

202 :NPCさん:03/06/24 10:26 ID:???
D20版にSNEは絡んでないの?

203 :NPCさん:03/06/24 12:07 ID:???
>>202
自称・事情通、知ったか野郎のデマだよ。

204 :NPCさん:03/06/24 12:37 ID:???
絡んでないんだね

( ´∀`)よかった

205 :NPCさん:03/06/24 16:44 ID:???
>200

魔法ルールについては習得部分はほぼd100版と同じで、魔法のデータ&使用についてはほぼD&D3rdと同じ。

魔道書を読むには母国語でない限り読破するまで毎週
外国語会話のチェック(大抵の本は難易度22くらい、記載がなければデフォの難易度15)が必要。
その後、呪文を憶えるには呪文1つにつき1d3週間かけると自動的に習得。
魔道書のデータはデータはd100版とほぼ同じで例えば無名祭祀書だと
独語、調査期間2d10週間(難易度24)、4d6個の呪文、正気度喪失: 斜め読み1d8/読破2d8、クトゥルフ神話+3ランク
といった感じ。

呪文のデータは(レベルがあがると射程がのびるあたりまで)D&D3rdと同じ。
ただ呪文を使うと一時的能力値ダメージと正気度喪失があるのでやたらには使えないし、
招来の呪文あたりだと一時的能力値ダメージ20とかあったりして並の人間には使えない。
古き印や魔法の物品の創造などの呪文は永久的能力値ダメージなのでやはり使うのはきつい。

206 :NPCさん:03/06/24 17:08 ID:???
魔道書の読解判定に失敗すると「奇妙な出来事」表を振って、
いろいろクトゥルフ神話的な変事が発生する、というルールがあるね>d20

これは結構気に入ったんだけど。

207 :205:03/06/24 19:22 ID:???
>206
「奇妙な出来事」表は神話的物品の使い方の調査判定に失敗すると振るけど
魔道書の読解では発生しないにゃ。

208 :NPCさん:03/06/24 20:24 ID:???
>>207
そうだったのかー。
よく読めてなかった。スマソ

209 :NPCさん:03/06/25 23:16 ID:???
10月発売決定age

210 :NPCさん:03/06/25 23:20 ID:???
>>202-204
Role&Rollを見る限りでは絡んでいるとしか思えないけど?

211 :NPCさん:03/06/25 23:23 ID:???
SNEが絡んでいるということは、d20版はイラスト全てアニメ調にされ、
ルールは改竄され、サポートは打ち切られるということですね。







氏ね、SNE。



212 :NPCさん:03/06/25 23:28 ID:???
もしかして、SNEのせいでD20版になったですか?
だとしたら、SNE逝ってよし!

213 :NPCさん:03/06/25 23:28 ID:???
>>210
どこをどう読んだら絡んでるようにしか見えないんでしょうか。

214 :NPCさん:03/06/25 23:32 ID:???
アンチSNEうぜぇよ。
なんの根拠もなく叩くなっての。
スタンダードスレにでも炒ってこい。

215 :大司祭クトゥルフ:03/06/25 23:46 ID:???
マァマァ 茶でも飲んでマターリせぇや

 ( 。。) ∬
 ////つ旦 イアイア


216 :大司祭クトゥルフ:03/06/25 23:56 ID:???
全身出してみた。

∧( 。。)
∧ ノノノノ)つ イアイア
  (   )
  ≪ ≫

217 :NPCさん:03/06/26 00:18 ID:???
クトゥルフの落とし子のグレナディア版メタルフィギュア
がモデルでつか?

218 :NPCさん:03/06/26 00:39 ID:???
m(. .)m
 v川v  落とし子
  w

219 :NPCさん:03/06/26 01:33 ID:???
>>211
昔SNEに尻の穴でも犯されたのか?

220 :NPCさん:03/06/26 03:01 ID:???
GURPSとかシャドウランとか前例があるだろ。
……あんな展開は嫌だ。


221 :NPCさん:03/06/26 11:39 ID:???
アースドーンやウォーハンマーも入れるべきか?


222 :NPCさん:03/06/26 19:25 ID:???
ウォーハンマーは許容範囲だな。
ソレっぽいノリになったのはリプレイくらいだし。
しかしクトゥルフにも黒歴史は存在している罠。

できるだけオリジナルのノリに忠実な、地味な展開がうれしいんだけど、
そうなると今度はセールスが振るわないことは過去に証明されてるわけだし・・・

223 :NPCさん:03/06/26 19:25 ID:???
>>216
カワイイ

224 :NPCさん:03/06/27 04:07 ID:???
>イラスト全てアニメ調にされ、

イラストを決めるのはどっちかと言えば出版社側だろう。
さて、どこの出版社ならいいのかなあ。

ところで妖魔夜行やゴーストハンターのイラストってアニメ調なのか?(w

>ルールは改竄され、

翻訳時の改変を初めにやったのはHJだよ。
Dark Conspiracy でね。

>サポートは打ち切られるということですね。

はぁ?
出版社ではなくてSNEがサポートを打ち切った作品って何かあったか?

225 :NPCさん:03/06/27 04:30 ID:???
>>224
察してやれ…彼はアフガンにいた頃SNEに捕まって拷問を受けて以来SNEを憎んでいるんだ

226 :NPCさん:03/06/27 11:19 ID:???
確かに>244のツッコミの内、不適切なのは

>ところで妖魔夜行やゴーストハンターのイラストってアニメ調なのか?(w

だけだな。

227 :NPCさん:03/06/27 11:38 ID:???
教えて君でスマソだけど、Dark Conspiracyの翻訳って、HJの社員がやったのですか?

228 :NPCさん:03/06/27 11:53 ID:???
>224
ウォーハンマー。
SWを展開するために打ち切ってる。



229 :NPCさん:03/06/27 12:22 ID:???
>>228
ウォーハンマーは社会思想社の都合が大きいからここで出すのは違う気がする。

>>224
ルールの改ざんは初代トラベラーの時からやってますが何か?
これもHJですが訳しているのはSNEの面子ですよ。
何よりガープスの訳の変なつまみ食いや誤訳、オリジナル展開にうんざりしている
香具師も多いよ。

サポートに関しては出版社の事情が大きいのは分かるし、そもそも商品には
寿命があるのは周知のこと。
海外モノの場合は版権元がつぶれて権利関係がこじれることもあるしね。

それでもこういう意見が出るのは彼らが訳の遅さや精度の低さ、また変なリプレイ
による勘違いルールの蔓延化などで魅力を減じさせ、商品の寿命自体を自ずから
縮めているように感じられるからではないだろうか。

230 :NPCさん:03/06/27 12:49 ID:???
>ところで妖魔夜行やゴーストハンターのイラストってアニメ調なのか?(w

アニメ調というかマンガちっくでしょ。
CoCの表紙がああいうのになったらイアもといイヤ

231 :NPCさん:03/06/27 13:19 ID:???
>>195
>「頼れるのは自分だけ、ただ黙々と自分と戦う」の”ネガティヴな”下方ロール

 同意。
 いいこと言った。

 SNEのことなんでどうでもいいから、マターリいこうぜ。

232 :NPCさん:03/06/27 13:35 ID:???
ところで>>153の言ってた、Role&Roll2号のチラシってどこで入手可能?
RPGamer2号に載ってるRole&Roll2号の広告には何も載ってないんだけど。

233 :NPCさん:03/06/27 13:46 ID:???
>>232
実は壮大なネタだったとしたら・・・

234 :NPCさん:03/06/27 13:54 ID:???
>>233
JGCのサイトの予定イベント一覧にも出てる。
ttp://www.arclight.co.jp/jgc/JGC2003event.htm

新紀元社  コール オブ クトゥルフ[d20]セッション

ネタなら凄い労力だな。


235 :NPCさん:03/06/27 14:23 ID:???
>>230
妖魔は百鬼以降知らんからなんとも言えないが、GHは賛同しかねる

236 :NPCさん:03/06/27 17:17 ID:???
>>224
>翻訳時の改変を初めにやったのはHJだよ。
>Dark Conspiracy でね。

だからといって、SNEが改竄をしていないということにもならないし、
改竄が許されるということにもなりませんが?

>はぁ?
>出版社ではなくてSNEがサポートを打ち切った作品って何かあったか?

べつに、>>211はSNEが打ち切ったとは書いてない。
SNEの翻訳やサポートを担当したが売上が伸びず、サポートを打ち切られたとしたら、
SNEにも責任があるだろう。

237 :NPCさん:03/06/27 17:22 ID:???
>>234
それは、>>153の情報前から囁かれてた。
むしろ10月発売予定のソースをじかに目にしたい。
入手可能な場所の情報キボン。
もちろん画像をうpしてくれてもうわやめろなにをs

238 :NPCさん:03/06/27 17:31 ID:???
>>236
「許した」のは版元だろう

239 :NPCさん:03/06/27 17:48 ID:???
HJはライターの暴走で、割を喰ってた会社だったけどな。
例えばS=Fが当初は3話連載予定のリプレイだったぐらいだし。

240 :NPCさん:03/06/27 19:14 ID:???
D20のイラスト、暗黒教団の陰謀な感じの山田章博きぼん!

241 :NPCさん:03/06/27 19:26 ID:???
>>240
一度日本独自の挿絵アリという前例を作ると、歯止めがきかなく
なるからイヤ。
つか全部山田ならともかく、物理的に無理だからへぼいイラストも
必ず載っちゃうじゃん。原書に忠実がいちばん。

ということで240にはクトゥルフと帝国のメインイラストが山田という
ことで納得してもらいたい。

242 :153:03/06/27 19:36 ID:???
>>237
ソースは秋葉イエサブにおいてあったチラシです。
うpしてもいいけど、どこか画像を1時うpできる適当なとこありませんか?(自前のHPもってないので)。

243 :NPCさん:03/06/27 21:29 ID:???
情報ありがd。明日にでも行ってみる。

244 :NPCさん:03/06/27 22:24 ID:???
エルリック!は結構ヨイ出来だったな。

それはそうと、オレ的には、表紙だけ山田章博ということで。

245 :NPCさん:03/06/27 22:33 ID:???
>>244
エルリックについては禿胴

246 :NPCさん:03/06/27 23:41 ID:???
>山田章博

TNEの表紙良かったよね?ね?
最近だとアニメ・ラーゼフォンのキャラデザインだっけか。

247 :アマいもん:03/06/27 23:45 ID:???
>>241
原書にもヘボいイラストはあるぜ、兄弟!
5.5版のディープワンとか、イグとか、ハスターとか……。

え、d20?

248 :246:03/06/28 01:10 ID:???
TNEじゃねえ、メガトラベラーだ。欝

249 :NPCさん:03/06/28 07:04 ID:???
大体、イラストの良し悪しにこだわり過ぎだっつーの。

それとスレ違い気味だがこれだけは書いておこう。
ウォーハンマー日本語版の発行はソードワールド発行よりも後だぞ(w >>228

250 :NPCさん:03/06/28 09:46 ID:???
こだわるよ!
イラストやジャケは、ゲームの雰囲気を視覚でつかむための大事な要素だYO

個人的には、原書寄りのテイストをもった絵柄のほうが好き

251 :NPCさん:03/06/28 11:32 ID:???
d20版の原書内部イラストはヨイ感じなので、変えてもらいたくないなー。

ホワイトウルフ社系の人も入ってる?

252 :NPCさん:03/06/28 12:32 ID:???
肝心なのが雰囲気なら「アニメ調」でもそれらしければいいんじゃないのかなあ。

253 :NPCさん:03/06/28 13:06 ID:???
『放課後・・・うわっなんだあの手は、窓に!窓に!

254 :NPCさん:03/06/28 13:11 ID:???
アメコミもどきもイラネ
表紙は旧印で

255 :NPCさん:03/06/28 21:41 ID:???
WotCはイラストも含めてデザインの変更を認めないんじゃねえの。

256 :NPCさん:03/06/28 21:49 ID:I7kdYRcR
D20クトゥルフは他のD20ゲームと違って、Wizards of the Coast社の方がChaosium社の許可をもらってD20版を出してるんですね。確かルールブックのみ許されたと聞いた憶えがありまして、他のD20サプリメント(マスタースクリーンなど)はすべてChaosiumから出ています。


257 :NPCさん:03/06/28 22:11 ID:???
WoCはライセンス料削減のため
基本ライセンスが自社にないもののd20系を発売する場合
基本ルール+サプリ1冊分の部分ライセンスだけとって展開をお終いにする(例:時の車輪d20)か
後の展開を元の会社にやらせて基本ルールというおいしい部分だけゲトー
という方針でいくと以前発表してましたな。


258 :NPCさん:03/06/28 23:08 ID:???
>256
たしかにd20クトゥルフはChaosiumからライセンスを取って発売してるが、
他のd20製品と比べてそれほど特別なわけでもない。
Oriental Adventures(L5R)や、Dragonlanceも基本ルールをWotCが出して、
以後のサポートはサードパーティに任せている。
やはり、WotCにとって一番おいしい部分が基本ルールだというだけの話だろう。

>他のD20サプリメント(マスタースクリーンなど)はすべてChaosiumから出ています。

というのは事実誤認。Fantasy Flightからサプリがでてる。

259 :NPCさん:03/06/28 23:39 ID:???
>>258が言ってるFantasy Flight社のサプリは
http://www.fantasyflightgames.com/nocd20.html

現代舞台のグランド・キャンペーンのようだ。

260 :NPCさん:03/06/28 23:42 ID:???
> Fantasy Flightから出てるサプリ
とは、これの事?
http://www.fantasyflightgames.com/nocd20.html

261 :NPCさん:03/06/28 23:42 ID:???
ケコーンしてしまった。逝ってくる・・・。

262 :NPCさん:03/06/29 09:33 ID:???
BRP版の頃から、他社から出てるサプリがあったような・・・

263 :NPCさん:03/06/29 09:44 ID:???
>>262
?そりゃ出てますよ?

特にPagan Publishingは名うてのクトゥルフ・サードパーティーですが何か?

ケイオシアムは自分とこで良質なサプリを大量に出しながら、
有志サードパーティーにもサプリ刊行を許可してる。

ルルブだけ出して丸投げーのWotCとは根本的に違うよ?

264 :NPCさん:03/06/29 10:09 ID:???
>>263
落ち着け
朝から無駄な喧嘩腰イクナイ

265 :NPCさん:03/06/29 10:13 ID:???
日本語版D20発売ケテーイの報がとどいた頃から、このスレはギスギスしはじめたな。
みんなショックだったのだろうか?

266 :NPCさん:03/06/29 10:18 ID:???
>>265
ほんとだね。
なんで未訳ゲームとかSNEの話になると、みんなの心が荒れるのだろう?
同じ趣味を持つ人同士なんだから、間違っている人にも優しく教えるような姿勢がとれないのかなぁ?
仲良くやろうよ。

267 :NPCさん:03/06/29 10:44 ID:???
( ´∀`) 最近やったシナリオ、やる予定のシナリオの話でもしようよ

268 :NPCさん:03/06/29 10:59 ID:???
横溝正史ちっくに、旧家の因習をどろどろにえがくシナリオを作成中。
とりあえず家系図だけは形になったが、それだけで疲れた・・・。

269 :NPCさん:03/06/29 11:18 ID:???
>>264
ごめんなさい。スタンダードスレのノリで書き込んでしまいました。

>>262
平にご容赦(´Д⊂

270 :NPCさん:03/06/29 11:27 ID:???
>>267
いいネタフリ!!
グッドジョブ。

>>268
なんか敵NPCの設定とか、オリジナル世界の地図を作って、もう満腹になってしまったゲームマスターみたいだな。
頑張って、その因習をからめてストーリーも作れ。
あんまりNPCを出しても、プレイヤーは憶えきれないので注意しろよ。
下手でもいいから、NPCのイメージ絵などをつけると、情報補足に役立つぞ。

271 :NPCさん:03/06/29 11:45 ID:???
>268
D20の付属シナリオやったよー。
おもしろかった。
プレイヤーにも大好評。

とか書くと、釣りだと思われるんだろうなぁ。
本当なのに。(泣

272 :NPCさん:03/06/29 12:35 ID:???
>D20の付属シナリオやったよー。

嘘だなんて言わないから、ネタバレだけは勘弁な。

273 :NPCさん:03/06/29 22:46 ID:???
PS広島でBRP版の予定があがってたね。
一番下だったけど。

274 :NPCさん:03/06/29 23:04 ID:???
>>273
いや、あれが結局d20だったっていうオチじゃないのか?

275 :NPCさん:03/06/29 23:06 ID:???
>>271
どっちやったの?

276 :NPCさん:03/06/29 23:16 ID:???
Chaosiumの
http://www.chaosium.com/catalog/newsdesk_info.php?newsPath=25&newsdesk_id=132
よりDLできるシナリオで、オススメのものってある?

277 :NPCさん:03/06/30 23:24 ID:???
新紀元社か…

278 :NPCさん:03/06/30 23:54 ID:???
>276
英語なんで読んでないなー

ひきだしの中身、Murasama Factory以外で、クトゥルフシナリオが日本語で読めるサイトってある?
できたら、ひきだしの中身ぐらいのレベルのシナリオで・・・

279 :NPCさん:03/07/01 00:01 ID:???
ttp://www.geocities.co.jp/Playtown-Denei/2576/index.html
これ。RPGマガジンの読者投稿で賞を取った。
ネットで公開されているクトゥルフのシナリオで、RPGマガジンで
賞をもらったのは、これとひきだしとMurasamaで全部のはず。

280 :NPCさん:03/07/01 00:11 ID:???
早速のレスありがとう!
ただ、このシナリオ、RPGマガジンに掲載されたときに読んでた。
賞とか関係無しに、どこかに良いシナリオないかなぁ。
最近、いいネタが無くて・・・

281 :NPCさん:03/07/01 00:24 ID:???
>>276
うーん。どれも今ひとつ趣味にあわなかったなあ。

手を加えていく素材としては、使えるかも。

282 :NPCさん:03/07/01 00:38 ID:???
漏れも>281に同意ー。
しょせんはタダだしなぁ(藁

これは割と料理しやすいシナリオソースだったな。
ttp://www.wizards.com/default.asp?x=cthulhu/article/we20020323a


283 :NPCさん:03/07/01 00:38 ID:???
いつも、クトゥルフはシナリオになやまされるなぁ。
適当な依頼をうけて、適当なモンスターを退治させて、誰かに適当に裏切らせておしまいといった、お手軽なシナリオ作成ができないからねぇ。

284 :人数(略):03/07/01 01:10 ID:???
>>283
確かに。

でも、かわりに濃いシナリオを書いたり、マスタリングしたり出来るから好きだな。
資料集めとか、資料作りとかがスゲー楽しいし。
お気楽なFEAR系とかとは、別の欲求を満たしてくれるから好きだ。
いや、お気楽なのも好きなんだけどさ。

285 :NPCさん:03/07/01 01:26 ID:???
私は新聞とかでシナリオネタになりそうな記事をスクラップしとくんだけど
海外のニュースだと地域情報きちんと調べてシナリオ作るのが面倒で結局使わないことしばしば。

286 :NPCさん:03/07/01 10:02 ID:???
>>284
>資料集めとか、資料作りとかがスゲー楽しいし

狂うほど同意。
いまはネットがあるおかげでめちゃくちゃ便利になったし、ますます楽しい。

ちなみに俺はネタに困ると、インディアン方面に走ります。
存在しない場所と語族と部族と風習と伝承を勝手にデッチあげてまつ。

287 :NPCさん:03/07/01 11:42 ID:bIA+jPZL
>268
 犬神家の一族 風のシナリオをやったことあるよ。
  
 自分が考えたシナリオが、親族にあてはまった時はかなり驚いた。

288 :NPCさん:03/07/01 11:50 ID:???
>>287
俺の中で今、物凄い勢いであなたの一族郎党をキャラ立てしまくってます。

289 :NPCさん:03/07/01 13:58 ID:???
郎党までいるのかw

290 :NPCさん:03/07/01 23:09 ID:jtRZtHlR
http://page5.auctions.yahoo.co.jp/jp/auction/e27877997
先週までは20万だった・・・欲しいけど高い><

291 :NPCさん:03/07/01 23:25 ID:???
ひとつずつ落札しても15万にはならないのでは?
だいたい相場だと、黄昏、ニャル、ガスライトが1.5万から2万。ルルブ1万。
ユゴスが7千から1万。ボックスのルルブとヨグ、アーカムが5千から7千。
ウェンディゴ、ナウ、コンパニオン、アーカムホラー、ツアーが5千前後。
図説3千、ハンドブックとボケが1500、神話大全が1000。
合計10万9千から13万6千。

つか黄昏、ニャル、アーカム、ヨグ、ユゴス、ガスライト、新版ルルブ。
これだけあればあといらないし。これなら7、8万ですむ。

292 :NPCさん:03/07/01 23:27 ID:???
秋葉YS価格準拠とか(w

293 :NPCさん:03/07/01 23:27 ID:???
あ、いま気づいたけど療養所と13の恐怖はいってねえ。
療養所が1.5万から2万、13が5千から7千はする。

294 :NPCさん:03/07/01 23:28 ID:???
>>292
秋葉YSだと新版ルルブ2万するってきいたけど本当?

295 :NPCさん:03/07/01 23:30 ID:???
292ではないが本当です。
ずーーっと置いてあるよ。

296 :NPCさん:03/07/01 23:36 ID:???
いま赤線ひきまくりのルルブやサプリが出ているから、あれなら安く買えるかも。
ttp://page2.auctions.yahoo.co.jp/jp/auction/b38780033
>赤のサインペンでフリーハンド(当時の僕はクトゥルフにはフリーハンドの
>方が似合うと思っていたので。)でアンダーラインをけっこう引きまくっています。

フリーハンドが似合うて。

297 :NPCさん:03/07/01 23:39 ID:???
それだけの高値がつくほど、BRP版は愛されているのです。
・・・まさかD20版の発売はYSによる陰謀なのかっ!
【SANチェックに失敗した模様】

298 :NPCさん:03/07/01 23:44 ID:???
>296
震えるラインは行を超えてのたくりまわり、
欄外には「窓の外に……!触手が!」の書きこみもあります(嘘

299 :人数(略):03/07/01 23:47 ID:???
>>298
うわ、それ、マジで欲しいw

300 :NPCさん:03/07/02 00:07 ID:???
d20が出たらあっさりと値下がりしたりしないかね? みんなそっちに移って。
俺知らないんだけど、D&Dクラシックのサプリとかってまだ安定した値段?
新紀元社はサプリ展開についてどう考えているのかなあ。

301 :NPCさん:03/07/02 00:07 ID:???
にしても、「療養所の悪魔」は良きシナリオですわい。

「殺人リスト」(アーカムのすべて所収)もヨイが。

302 :NPCさん:03/07/02 00:09 ID:???
よくしらんのだが、デモンなんたらって、そんなにクトゥルフ神話ネタ満載なの?

303 :NPCさん:03/07/02 00:09 ID:???
俺ロッホ・ファインの謎がなぜか好きなんだよなあ。

304 :NPCさん:03/07/02 00:09 ID:???
ごめん。クトゥルフ本スレ誤爆。

305 :NPCさん:03/07/02 00:10 ID:???
>>301
漏れ療養所の悪魔、昔ずーっと欲しかったんだよ
あの表紙がなんか気に入ってさ
当時回りになく結局今でも持ってません

306 :NPCさん:03/07/02 00:12 ID:???
>>303
あ、俺も好きー。

スコットランド奥地って辺りが、微妙に探検モノな辺りも。
凶悪きわまりない城トラップも(w

それにしても、あのころのシナリオって簡潔に書いてあるよなー。

307 :NPCさん:03/07/02 00:13 ID:???
>>305
実際、シナリオであの表紙な状態になるのはシャレなりませんです、はい。。・゚・(ノД`)・゚・。 うえええん

308 :NPCさん:03/07/02 00:14 ID:???
ふと思ったが、クトゥルフのオンセってあまりないよな。
FEAR系はしょっちゅうオンセの卓が立ってるんだが。
ここのみんな、けっこう絶版シナリオ持ってる人もいるんだから、
企画して出来ないこともないと思うんだけどなー。

309 :NPCさん:03/07/02 00:16 ID:???
>>307
俺の記憶が正しければあの攻撃は成功確率100%。

310 :NPCさん:03/07/02 00:16 ID:???
クトゥルフは、資料を作るのも渡されて読むのも重要な楽しみのひとつだからなー。
オンセはちょとやりにくげ。

311 :NPCさん:03/07/02 00:18 ID:???
>>309
あのシナリオのおかげで、療養所行くのはジャングル奥地へ行くのと同じくらいコワクなったよ・・・

312 :NPCさん:03/07/02 00:20 ID:???
ちなみに療養所を生き残った探索者は、その後コンゴに行って干し肉にされますた。(´Д⊂グスン

313 :NPCさん:03/07/02 00:22 ID:???
>>307
んで今ネット出来るようになってサイトの評価を見ると療養所の悪魔ってかなり評価が
いい方なのがさらに(´・ω・`) ショボーンでつ
ちなみに漏れが持ってるのはクトゥルフの呼び声、クトゥルフナウ、13の恐怖、黄昏の天使
13の恐怖はバラでそこそこ遊べたけど黄昏の天使は一話目で挫折した当時厨房の漏れ

314 :NPCさん:03/07/02 00:23 ID:???
>>313
「アーカムのすべて」のシナリオも結構いいよ。

アーカム以外の町村も出してほしかったなぁ。

315 :NPCさん:03/07/02 00:24 ID:???
>>313
13の恐怖の「帰ってきたのは死体」はワロタ

316 :NPCさん:03/07/02 00:32 ID:???
>>315
あれは使い捨てキャラじゃないと…
いやホラーとしては正しいかもしれないけど
一番うけたのはネメシスは襲う!でした

317 :NPCさん:03/07/02 00:39 ID:???
>>313
療養所の評価が高いのは使い勝手がいいからってのがあると思うよー。
シナリオフックの固まりみたいな感じがあって、いろいろ自分勝手に改造できる。
>>314
インスマスの翻訳キボンヌ。キングスポートもあるらしいので見てみたいー。

318 :NPCさん:03/07/02 00:40 ID:???
「13の恐怖」みたいなのなら、この板の住人で持ち寄って作れそうだな。
「百物語」になりそうだけど。

319 :NPCさん:03/07/02 00:44 ID:mOLhzpc1
>>16にがんがってる人の報告もあるけど、自分達でもやってみるのも良いかもね。

320 :NPCさん:03/07/02 00:48 ID:???
>315
あのシナリオをコンベでプレイして、帰りにその足でホビーショップ行って買ったよ。
オチが(いい意味で)ヒドすぎ。

321 :NPCさん:03/07/02 00:53 ID:???
>>317
どっちも持ってるよー。

「Escape from Innsmouth」は、
データのある住人のほとんどがSANゼロかSANがそもそも無いというすばらしさ(;´Д`)
付属シナリオは、「インスマスを覆う影」後日談二編。どっちもたいへん生存率が低いです。(;´Д`)

「Kingsport」は、とっても幻想的な街セッティングで、俺の一番のお気に入り。
夢見に関するコラムとかもあって、シナリオもドリームランドとからめたものが多い。

322 :NPCさん:03/07/02 01:03 ID:???
さあドリームランドへ

http://www.nara-dreamland.co.jp/

323 :NPCさん:03/07/02 01:04 ID:???
「Kingsport」ってば例の怪老人とかノーデンスが出没する館とか載ってるんだろうか?

324 :NPCさん:03/07/02 01:04 ID:???
13の恐怖は2も訳してほしかったな

325 :321:03/07/02 01:08 ID:???
>>323
載ってるよー。

怪老人はいろいろとガクブルなデータっす。
霧の中の高みの家は、けっこう笑えます。

326 :321:03/07/02 01:11 ID:???
ちなみに「白い帆船」の灯台守さんもちゃんといます。

327 :NPCさん:03/07/02 01:22 ID:???
>>321
うおすげー。レポート感謝。英語読めないんでありがたい。
クレクレくんで申し訳ないんだが、もしオリエント急行を
もっていたら簡単でイイからレポしてくれたらすごくうれしい。

328 :NPCさん:03/07/02 01:47 ID:???
>>319
とりあえずシナリオフックを持ち寄るくらいならできるんじゃない?
例えば――
・この地方には化け猫伝説が残っている。いわれのない理由から殿様に手打ちにされた
侍の飼い猫が化けて出て、殿様を呪い殺したというものだ。
・その後、猫の供養塚がつくられたが、現代になってそれが破壊された。
・というのも、ある人物が交通事故を起こし、塚につっこんだためである(PC1)。
・その殿様の家系は絶えていたと思われていたが、妾腹の子の子孫が
生きていた(PC2)。
・事故を起こした車に乗っていたPCたちは、近くの町まで歩くことにするが、
化け猫の力で城跡に迷い込み、そこで化け猫に襲われることになる。
・この化け猫には絶対に勝てない。
・しかし、実は、近年、殿様の家系の子孫と、侍の家系の子孫とが結婚、生まれたのが
PC2であると判明する。これは城跡のどこかにある文書を解読することでわかる。
・Aの文書を解読するとBの文書を見つける手がかりがつかめる。Bの文書に家系図がある。
・殺される前に文書を発見、解読できればPCは助かる。

いま3分で考えたのでアラがありまくりだけど、こんな感じ。

329 :sage:03/07/02 08:55 ID:zoKGDQrJ
>288
 亀レススマソ 別に遺産争いとかじゃなくて、家系図がすごかった。
 犬神家は嫁が3人ぐらいなんだけど、うちのところは嫁が2人いた。
 (旦那1人に対してね)

 セッション終わってしばらくした後、その話を聞いた。
 ちょっと笑えない話

330 :_:03/07/02 09:05 ID:???
http://homepage.mac.com/hiroyuki44/

331 :NPCさん:03/07/02 12:44 ID:???
犬神家の場合、旦那一人に対して嫁はうわなんだあれは窓に窓に。
【ネタバレだったため、消された模様】

332 :NPCさん:03/07/02 12:57 ID:???
ところでダーレスな旧神設定を使ってるひといるかな?

四大元素説とか。

333 :NPCさん:03/07/02 13:40 ID:???
>332
ダーレス系のは(他人にいわれて)あえて読まないようにしてたのですが
キーパーやるんだったらやはり読んでおいた方がいいのかな?

334 :NPCさん:03/07/02 13:47 ID:???
>>333
旧支配者とかにダーレス概念を入れると、ラヴクラフト系とは別物になる恐れアリ。
小道具としての風水五行なんかは入れると面白いけどね。

335 :NPCさん:03/07/02 14:44 ID:???
>>333
少なくとも、読んでマズいってことはないよ。
ただラブクラフト系とは根底に流れてるものが違うんで、ダーレス系を毛嫌いする人もいるから、
ゲームに取り入れる場合はPLの好みを要把握。

336 :NPCさん:03/07/02 16:58 ID:???
>335
俺、取り入れてます>ダーレス系
取り入れてるって言うか、「神話体系の見方の一つとして」採用してる。
神は所詮人間に理解できるようなものではなく、あるものはダーレス風に、
あるものは日本神話的に、あるものはゾロアスター的に解釈する、といった
感じに。

まあ、ダーレス風解釈をするキャラはたいてい「間違った神話理解をした、
攻撃呪文を2つくらい使える妖術士」とか「妙な新興宗教(力無し)」
だったりするけど。
「わはははは!我が主神、火を司どりしツァトゥガ様の力を見るがいい!」
「ぬう!なればこちらは火に対立せし神クトゥルフだ!応えよ水の主神!いあいあ!」
【どちらもコントロールし損なって自滅】
とか(w

337 :NPCさん:03/07/02 17:03 ID:???
ブックオフでルールブックの新版ムックを750円で入手しました。
始めは保護目的とコレクション目的でしたが、読んでく内に嵌って、
ルールブックに書いてあった小説を読んでみようと思いました。
地元の図書館の蔵書を調べたら、創元推理文庫のラヴクラフト全集ってのががありまして、
これを読もうと思っているのですが、この本で特に問題はないですよね?


338 :NPCさん:03/07/02 17:16 ID:???
>>337
ネタでないのなら、物凄い幸運です。
是非、ゲームのほうもやってみてください。

しかし、ブックオフで売る人間がいるとは……。

339 :NPCさん:03/07/02 17:19 ID:???
>>337
ラヴクラフト作品を読むという意味でなら問題ないと思う。
ただ創元推理文庫で採用されている固有名詞はワザと
読みにくい(発音しにくい)ものにされているので、副読本
として「クトゥルー神話事典」辺りも一緒に持っておいた方
がいいかも。学研M文庫から出てる。

340 :NPCさん:03/07/02 19:18 ID:DvjYnUOB
ヲイラもブックオフでルルブ買いもした
800円で

それにしてもワールドツアーってどうゆうのかなぁ?
詳しいレポート誰かして!

341 :NPCさん:03/07/02 20:26 ID:???
クトゥルフ・ワールドツアー 定価1500円 A4版 82ページ
3-5頁 序文。日本版のルルブ、サプリ、関連書籍のリスト。
6-17頁 山本弘の小説「スキュラの恐怖」。
アンソロジー「ヘンダーズ・ルインの領主」にも採録されている。

18-27頁 「電脳空間の悪夢」。クトゥルフ・ナウの紹介を兼ねたリプレイ。
PCはハッカーの行方不明事件を調べるうち、ウィルスに仕組まれた神話生物の
陰謀に気がつく。PLたちは、何をとち狂ったか神話生物を呼び出して直接対決。
命中部位表を適用したプレイのため、足がもげる、手がもげる。
結局死んだやつらを置き去りにして逃亡。
PLいわく、「銃が強くなってたから、なんとかなると思った」

28-38頁 「師資捜奇伝(もろすけそうきでん)」門倉直人キーパーによる、
鎌倉時代クトゥルフのリプレイ。専用のキャラシーと、ルールのヴァリアントが
付属している。職業として選べるのは、歌人、薬師、明法家、紀伝家、侍、
僧、傀儡師、官人、検非違使。追加モンスターデータはウボ=サスラ。

342 :NPCさん:03/07/02 20:42 ID:???
39-47頁 「ミューズ劇場の怪人」クトゥルフ・バイ・ガスライトのリプレイ。
ミューズ劇場で、原因不明のノイローゼや病気が頻発、かわりに入った
外国人のスタッフは劇の最中に(邪教の)儀式をおこなう予定らしい……。
なお、「ガスライト」第2版から、地図やデータ、エラッタの一部を抜粋。
地図は大英博物館。服屋、宝石屋などロンドンの店のデータ。
ロンドンの霧に関するデータ。火星人を見て失うSANを1/1D8に修正。

48-54頁 「クトゥルフ・ハイパーボレア」クラーク・アシュトン・スミスの
描く先史文明時代を舞台としたファンタジー世界での冒険のためのヴァリアント。
キャラシー、詳しいキャラ作成ルール、背景世界の紹介、参考文献の紹介など。
55-68頁 「呪われた村」上記のヴァリアントを使用したリプレイ。

69-78頁 「中国水晶」現代日本を舞台としたシナリオ。
中国のミイラが発掘され、日本のデパートで展覧会が開催されることとなった。
しかし、そのミイラは実は……。

以上。

343 :NPCさん:03/07/02 20:45 ID:???
>>340
黄色い潜水艦では軽く一万円はするものを…うらやましすぎます。

「ワールドツアー」に関してはこちらにも情報がありました。
ttp://www5d.biglobe.ne.jp/~lake-god/hj_coc0.html#cwt

344 :341:03/07/02 20:47 ID:???
>>343
うわ。こっちの方がずっと詳しくてちゃんとまとまってる。
せっかく書いたのにショボーン。

345 :ランドルフ・カーター:03/07/02 23:31 ID:LgbqTprT
ドリームランド使ってる方いますか?
どんな感じでやってます?地下のナスの谷とかガグの都市とか
ナスの谷なんかネタで使ってます?どうでしょうか


346 :NPCさん:03/07/02 23:36 ID:???
>>345
キングスポートが好きなんで、たまに現世と交錯させるくらいかなあ。
〈夢みる〉技能で突入、というのはやったことない。

347 :NPCさん:03/07/03 00:41 ID:???
夢の中へ、夢の中へ、行ってみたいと思いませんか?うふふ。

348 :NPCさん:03/07/03 05:59 ID:???
少し前からヤングマガジンでやっている吸血鬼の話はクトゥルフチックだよね。
孤島だし。住民がみんなアレだし。
違うところは探索者がむやみに強いことかな〜。

349 :NPCさん:03/07/03 07:45 ID:???
>>336
あ、そういう取り入れ方はいいね。あくまで人間側が、勝手に解釈をしてるだけってわけか。
今度使わせてもらおー。

350 :NPCさん:03/07/03 08:03 ID:???
>>349
d20版でも、確かそういう取り入れ方だったと思う。
“異端的な解釈”として。

351 :NPCさん:03/07/03 11:49 ID:AEMMfq5p
唐突で寸ませんけどクトゥルフシリーズってプレイする人
皆大卒ぐらいなんでしょうか?
漏れ学校教育に反対して厨卒なんですが
マキャベリとかクラウゼヴィッツなんかを独学で学んでるんすけど
コウユウ人間でもクトゥルフはじめとするTRPG
遣っちゃだめですか?
ちなみにラヴクラフト全集は基本なんで完読なんですけど。

352 :NPCさん:03/07/03 12:05 ID:???
>351
独学ができるくらいの気概と、全集完読できるくらいの素養がある人なら
そもそも問題ないと思われ。
でも、本来TRPG自体はそういった要素に関係なく楽しめると思うな。
俺の知ってる範囲だと、早い人は小学校の高学年あたりからやってる。
大事なのは年齢や学歴よりも人格、これに尽きるかと。

353 :NPCさん:03/07/03 12:07 ID:???
んなこたーない。

354 :NPCさん:03/07/03 12:10 ID:???
>>351
352に同意。
無駄に自己顕示欲が強い人間でもない限り学歴も年齢も関係ないと思う。

355 :NPCさん:03/07/03 12:10 ID:???
学歴でゲームしないし。気にする必要ないでしょ。
あえてメリットをあげるとすれば長く学生やっていると同好の士を見つけやすく、
アレゲな資料を捜す際に図書館へのアクセスが良かったり、場合によっては
サークルの先輩からルールを譲ってもらえることがあるぐらい。

ただ、独学でも英語はきちんとやっておいた方がいいとは思います。
海外厨ではないがクトゥルフやD20、ガープスを遊ぶのであれば向こうのサプリを
原書で読む必要が必ず出てきますので。

あと、お節介でしょうがマキャベリ、クラウゼビッツを勉強したいというのであれば
大学で(国際)政治学等を専門に勉強した方が宜しいのではないでしょうか。
やっぱり四六時中あることしか考えていない教授連中は専門分野ではすごいです。
一人でやっていると半世紀以上昔に解決していることに取り組んでしまったりする
危険もありますし。

356 :NPCさん:03/07/03 13:28 ID:???
>>351
ちうか、なぜにそんなに卑下するのかそれがわからん。
なぜ学歴とプレイするゲームとを結びつけるかもわからん。

それと、なぜわざわざ「俺マキャベリだのを勉強してるよ」と持ち出すのかも、やはりわからん。




・・・・ねえ?

357 :NPCさん:03/07/03 13:40 ID:???
>>356
俺も。なんでわざわざこんな書き込みするのやら。
つか俺大学生だけどクラウゼビッツというのがなんだかわかんねえ。

358 :NPCさん:03/07/03 13:42 ID:???
>>357
おそらく、「戦争論」の著者。クラウゼヴィッツ。ナポレオン戦争の頃の人。
「戦争論」はその後の軍事思想に影響を与えた。

359 :NPCさん:03/07/03 15:40 ID:???
>>356
おそらく知人に厨卒だが、「クトゥルフの呼び声」がうまく、
マキャベリとクラウゼヴィッツに精読してる香具師がいて、
それを中傷したかったからと思われ。

360 :NPCさん:03/07/03 17:05 ID:V0ZcBonY
皆さんありがとうございます。
これで明日から後顧の憂いなく青心社のクトゥルーが読めます。

361 :NPCさん:03/07/03 17:10 ID:???
>>360
ついでだから、マキャベリか、クラウゼヴィッツに関連した
クトゥルフネタをふってけよ(w
例えばマキャベリの「君主論」でモデルにされた某人物を
ネタにするとか、いろいろあるだろ。

362 :NPCさん:03/07/03 17:24 ID:???
 なんだか荒れ気味やね。

 個人的には、クトゥルフの場合、小説とTRPGとではかなり毛色が違うものだと思ってマス。
 自分の周りには、RPGのクトゥルフしか知らないという知り合いも多いし、それでもゲームは問題なく楽しんでいるよ。
 あと、日本語のルールブックがあれば、英語も必要ないかと。
 無いときは・・・英語が出来ないとかなり辛そうだけど。
 むしろ、クトゥルフをプレイする際の難点は、面白いゲームになるかどうかがシナリオの出来にかかっているところだと思うのです。

363 :NPCさん:03/07/03 17:39 ID:???
>>361
クトゥルフと革命

王妃の首飾りにはめられた奇妙な宝石を覗くと……。
テルミドールの反動で、ロベスピエールはクーデターに対処しなかった。
彼をむしばんでいた絶望とは……彼は何のためにギロチンによる恐怖政治をあえて行ったのか?
そこまでして根絶やしにしたかったものとは?

エジプトでボナパルトは何を見たのか。帰国する時に積み込んだ物は?
警戒厳重なエルバ島をどうやって脱出したのか?

ネルソンが口にした、「私は義務を果たした」
ネルソンは、誰のために、何の義務を果たしたのか。イングランドか、それとも人類か……。

アンヴァリド(廃兵院)の地下で行われたおぞましい実験とは?

アウステルリッツでザッチェン湖の氷がフランス軍の砲撃で割れ、連合軍が多数のみこまれた。
しかし、その時、巨大な黒い影を見たものがいるという。
ザッチェン湖に何がいたのか。

ベルナドット、フーシェ、タレイラン、彼らは何故皇帝に背いたのか。
彼らが墓の中まで持っていった秘密とは?

ナポレオンの周囲を固めた老親衛隊、彼らの忠誠のなせる技か、
彼らは銃弾にも、砲弾にも屈することなく進軍したという……。

適当に。

364 :NPCさん:03/07/03 18:21 ID:???
>>363
「ヴィヴ・ランペルール!」
誰か、クトゥルフと革命用のキャラシーキボンヌ!

365 :ボナパルト:03/07/03 19:38 ID:???
大陸軍は〜〜〜〜〜世界最強ォォ〜〜〜〜〜!!

366 :シナリオネタにどうぞ:03/07/03 23:48 ID:???
http://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20030703-00000850-reu-int.view-000

チリ沿岸、ぶよぶよした巨大物体が漂着

7月2日、チリの海岸に先週、長さ12メートルにわたるゼラチン質の肉片のようなものが漂着。
大型のタコか、クジラの体から分離した脂肪ではないかとの声も。

367 :NPCさん:03/07/03 23:59 ID:???
>>366
これぞまさしく・・・

368 :NPCさん:03/07/04 00:30 ID:70Vb9WA9
ルルイエ浮上age

369 :NPCさん:03/07/04 00:58 ID:???
名状しがたい・・・

370 :アマいもん:03/07/04 08:23 ID:???
ふむう、クトゥルフとナチス、なら、朝松健が昔やっとったんだがのう。

371 :NPCさん:03/07/04 09:30 ID:???
>>370
邪神帝国は正直いまひとつだった。

372 :NPCさん:03/07/04 11:21 ID:???
ああ、ナポレオンがエジプトから持ち帰った何か。
とか、いいなぁ。

373 :NPCさん:03/07/04 11:53 ID:???
>>371
禿同。
1年くらい前のSFマガジンに、戦国時代+クトゥルフものを載せて
いたが、そっちもいまいち。


374 :NPCさん:03/07/04 12:11 ID:???
シャンポリオンは実はヒエログラフとは別種の文字も発見・解読していた・・・

375 :NPCさん:03/07/04 12:21 ID:???
>>374
それ(・∀・)イイ!!

376 :NPCさん:03/07/04 12:44 ID:???
考えてみると、ラプラスも革命期の人物だったり。
山本弘のアレはどうかと思うが、「ラプラスの魔」という概念は使えるよな。

377 :NPCさん:03/07/04 13:14 ID:???
1802年、ナポレオンはラプラスに向かって、
「貴下の書物は天体の運動について論じていながら、
神のことが書かれていないではないか」と、核心を突く
鋭い質問を浴びせたところ、ラプラスは
「私にはもはや、そのような仮説−つまり、神の存在−は
必要としなかったのです」と切り返したというエピソードが残っている。

378 :NPCさん:03/07/04 18:20 ID:???
洋館探索モノのシナリオのとき、
間取りをそれっぽく考えるのが指針ナッシングでなかなか大変。

なにか参考にしとるものとかあります?

379 :NPCさん:03/07/04 18:33 ID:???
>>378
これ。
ttp://images.google.com/images?hl=ja&lr=&ie=Shift_JIS&q=layout+of+a+house&btnG=Google+%8C%9F%8D%F5

380 :NPCさん:03/07/04 20:32 ID:???
>>378
既存のシナリオを一部改変ぐらいでもたいてい気づかれないよ
ただたまに変な造りのマップもあるけど
個人的にはキッチンやバス、トイレがないと萎える
確かバイオハザード2の警察署内にはトイレが無かった

381 :NPCさん:03/07/05 09:42 ID:???
>>366の続報なんだけど・・・
http://cnn.co.jp/science/CNN200307030017.html

((( ;゚Д゚))) 盛りあがってきますたよ

382 :アマいもん:03/07/05 09:57 ID:???
>>380
それ以前に、あの警察署は忍者屋敷みたいだ。
そんなトコロに予算を使ってるから、いまだにみんなタイプライターなんだ。w

トイレといえば、「チェイス・ザ・エクスプレス」っつー列車物アクションアドヴェンチャーでは、まさにソコがセーヴポイントだったな。
ことある事にトイレ探して駆け回る主人公の姿は、なにかとユカイじゃった。

まあ、何が言いたいかっつーと、兄弟、TVゲームの攻略本(マップ付いてるヤツ)も役に立つトキがあるよ、と。w

383 :NPCさん:03/07/05 12:50 ID:???
>>381
我々ダゴン秘密教団の時代がやってきたようです。

384 :NPCさん:03/07/05 17:06 ID:???
窓に!窓に!

385 :NPCさん:03/07/05 19:15 ID:CCXs9QtX
突然なんですけどクトゥルフやる時ってBGMかけながら
プレイする人っています?
和紙はドアーズの暗い曲なんて結構いいと思うんですが、
他にはショス蛸とかムソルグスキーなんてのも向いている
んじゃないかと。

それにしても魔笛の完全音源て手に入らないのかな?

386 :NPCさん:03/07/05 19:38 ID:???
>>385
芸の無いレスですが「かまいたちの夜」のサントラとか?
http://game.2ch.net/test/read.cgi/cgame/979733949/l50

387 :中山悟:03/07/05 19:45 ID:???
http://moe2.homelinux.net/src/200307/20030704115403.gif

http://moe2.homelinux.net/src/200307/20030704115403.gif

http://moe2.homelinux.net/src/200307/20030704115403.gif

http://moe2.homelinux.net/src/200307/20030704115403.gif

http://moe2.homelinux.net/src/200307/20030704115403.gif

http://moe2.homelinux.net/src/200307/20030704115403.gif

388 :NPCさん:03/07/05 20:46 ID:???
>>385
オルゴールとか鳴らしてみたら?

389 :NPCさん:03/07/05 20:57 ID:???
>>385
エターナルダークネスのサントラがあれば・・・
正気がなくなるとBGMが不気味な不協和音+時々泣き声、
悲鳴、刃物を研ぐ音、謎の足音になってぴったりだと思う。

390 :NPCさん:03/07/05 21:02 ID:???
>>385
民族音楽っぽいのもアリかも。
http://www.yamashirogumi.gr.jp/

391 :NPCさん:03/07/05 21:11 ID:???
>>385
アニメのサントラだが「ベターマン」とかお勧め。

392 :NPCさん:03/07/05 22:30 ID:???
トライバル系はけっこういけるかも

393 :NPCさん:03/07/06 00:49 ID:???
少しズレるけど、もっとも怖いBGMといえば


シ ー ン と し た 場 に 淡 々 と 流 れ 続 け る 野 球 中 継


だと思いまつ

394 :NPCさん:03/07/06 00:59 ID:???
素直にゴプリンのCD。

395 :NPCさん:03/07/06 01:04 ID:???
>>394
良いねえ

396 :NPCさん:03/07/06 01:17 ID:???
>>394
『ゾンビ』のサントラしか知らないけど、あんま印象に残って無いな。
ところで>>386のリンクはスルー? 自治厨じゃないんでこのままBGMネタ続くのもいいかなって思うが。

397 :NPCさん:03/07/06 01:32 ID:???
モービッドエンジェルでも聴けば?まんまだし...(笑)

398 :NPCさん:03/07/06 01:45 ID:???
>>396
サスペリアとか

青いアイリスを回すのYO!

399 :NPCさん:03/07/06 01:48 ID:???
ナウやるんならデスメタルもいいけど

400 :アマいもん:03/07/06 08:16 ID:???
侍スピリッツの、首斬りバサラのステージ曲を……(引きずり込まれていく)

401 :NPCさん:03/07/06 09:35 ID:???
フィナーレの時間だ

402 :NPCさん:03/07/06 09:38 ID:???
>>398
サスペリアもいいがサンゲリアも。
ブレインデッドだとホラーコメディになるので要注意だ

403 :NPCさん:03/07/06 10:46 ID:???
おーい、誰か違うネタ振らねぇと果てしなくスレ違い続けるぞ。
>>385
電車「パーマのブルース」を聞け。コレ命令。

404 :NPCさん:03/07/06 12:30 ID:???
スレ違いかどうかはビミョー。

405 :NPCさん:03/07/06 13:12 ID:???
映画「ラヴセレナーデ」を見てから、能天気なディスコクラシック
でもかえって平凡な中に潜む狂気が感じられていい気がしてきた。
素敵な彼の首の横には可愛いエラがあるの♪

406 :NPCさん:03/07/06 14:04 ID:???
エーリッヒ・ツァンの音楽を聞きながらやってますが何か?

407 :NPCさん:03/07/06 14:18 ID:???
「13日の金曜日」や「エルム街の悪夢」のサントラってあるのかな?
なんて事を思ってしまった。
クトゥルフに合うかどうか知らんが。

408 :NPCさん:03/07/06 14:23 ID:???
ケータイの着メロに火サスのOP使ってるんで、
一発ネタとして活用できるかな、とか思ったり。

409 :NPCさん:03/07/06 16:12 ID:???
なんか、みんなBGM使ってるんだなー。
俺使った事ないや。

410 :NPCさん:03/07/06 16:21 ID:???
15秒ぐらいなら効果音として、BGMがあってもいいけど。
ゲーム中、ずっと流されると耳障りと感じるな。

たくさんのマスターが1室でプレイをしているコンベンションで、隣のテーブルでBGM流している馬鹿マスターがいたときには呆れてしまったが。

411 :NPCさん:03/07/06 17:07 ID:???
>>406
それ最強

〜♪〜♪〜〜♪〜♪〜(((( ;゚Д゚))))〜♪〜♪〜〜♪〜♪〜

412 :NPCさん:03/07/06 22:37 ID:???
BGMと言えば、死者のストンプをプレイする時にジャズをかけてプレイした人っていますか?

413 :NPCさん:03/07/07 01:32 ID:???
>>406
ハンガリー狂詩曲だっけ?

414 :NPCさん:03/07/07 02:13 ID:???
>>397
そういう類いなら
Rob Zombieの
House of 1000 Corpesesのほうがいいかんじぽ。

415 :NPCさん:03/07/07 03:40 ID:???
そうだったな。
いちおう時代はジャズ・エイジだったんだ。
すっかり忘れてたYO

416 :NPCさん:03/07/07 03:46 ID:???
確か「死者のストンプ」はシナリオの頭に、
バッグラウンド・ミュージックにするため、
1920年代のレコードをさがす事がすすめられている。

ただし、冒険の雰囲気が暗くなってきたら、
音楽を小さくするのも忘れるなとも書いてあるw

417 :NPCさん:03/07/07 10:06 ID:???
そこですかさず「暗い日曜日」ですよ

418 :アマいもん:03/07/07 10:45 ID:???
それ聴くと、自動的に朝松健の「追ってくる」を思い出してしまうオレ!

419 :NPCさん:03/07/07 12:28 ID:???
夜の街やスピークイージーでうろうろしてる時なんかはデューク・エリントンがいい

420 :NPCさん:03/07/07 16:20 ID:RlzdOGFk
なんか皆映画音楽とかベタなロックばっかしやな〜

もっとこうクラシックでいいのない?

421 :チベ:03/07/07 19:12 ID:???
>>420
エリック・サティとかしか知らない。・・・クラシックですらないか。
っつーか、んなスカしたもん聴きながらTRPGって変。

422 :NPCさん:03/07/07 21:35 ID:???
暗い日曜日なんて聞いてたらPLが発狂して自殺を…

423 :NPCさん:03/07/07 22:50 ID:???
他人の嗜好にケチをつける>>420>>421みたいなのが出てきたからこの話題はもうやめよう。

424 :NPCさん:03/07/07 23:06 ID:???
>>423
まあ、好みは人それぞれ。マターリイコウヨ

つーことで、ネタ振り。
クトゥルフってシナリオの導入が難しいゲームだと思うのですけど、
皆さんどうやってますか?
探索者同士が知り合いでない場合、1人や2人ならいいけど、
全員別口で導入させると無駄に時間がかかる気がするし、
でも、PCが一般人ゆえに引きが弱いとシナリオに入りづらい部分もある。
自分の場合、結局なあなあで適当に導入しちゃったりするわけですが。

425 :NPCさん:03/07/07 23:08 ID:???
>>424
・目覚めると全員同じ部屋に。そこにいる理由はみなうろ覚え程度でぼやけている。そこからなし崩し的に事件。
・同窓とはいかなくとも同じ学校やら大学出身という縁で出会ったときに事件が発生。
・事故の現場で(略)
・共通の友人が事件に(略)

このあたりを、小道具をいじくりつつパターンを変えてやってるかな。

426 :NPCさん:03/07/07 23:44 ID:???
>>424
全員オカルトに興味があって、降霊会とかオカルト的イベントに参加したところで事件発生、
てのも、市販シナリオによくあるね。

変わったところでは、レガッタ大会の見物に来た帰りの汽車内で事件に遭遇とかもあった。

427 :NPCさん:03/07/08 00:09 ID:???
>424
プレイヤーに考えさせる。これ最強。

428 :NPCさん:03/07/08 00:18 ID:???
オカルト風味のオージーパーティー参加者ってことでどうよ?

429 :NPCさん:03/07/08 00:31 ID:???
前もって探索者を作ってもらっといて、それっぽい導入を考えておくな。

430 :チベ:03/07/08 00:40 ID:???
キャンペなら全員同じ興信所でバイトさせるとか、オカルト研究会に入れちゃうとか。
んで無能な所長or会長をNPCにしてアレコレ誘導。ありきたりですが。
単発セッションなら可能な限り>>427って感じですかね?

431 :NPCさん:03/07/08 01:18 ID:???
>>424
・もぐり酒場やカフェーの常連どうし
・ちょっとした社交クラブのメンバーどうし
・誰かの職場を中心とした仕事仲間、コネクション etc...

ファンタジー系と変わらないけど、シチュエーションだけ20'ふうにしてまつ

432 :NPCさん:03/07/08 16:22 ID:???
ハンドアウトを渡す。やったことないが、やってみたい。
「クトゥルフは凝って当然」ってのが「結果的に長くなって当然」
になってしまっている現状があります。鳥取では。
サクサクやってみたいんだがなあ。

433 :NPCさん:03/07/08 20:20 ID:???
ハンドアウトを渡すって、FEAR風のハンドアウトの使い方をするってことか?

434 :NPCさん:03/07/08 21:02 ID:???
市販シナリオのようなプレイヤー用資料のことじゃないの?

435 :NPCさん:03/07/08 22:05 ID:???
いや、シナリオ導入の話題に関連して、FEAR風のハンドアウトの話。

ついでに言えば、初めてプレイする人だと、能力値のパーセンテージ
振り分けとかも見当がつかなくてゲーム的に有利そうなのを90%にしたりとか、
そういうこともあったし、もういっそプレロールドキャラにしちゃうってのも
アリかなあ、と。
そういや13の恐怖ってプレロールドじゃなかったっけ等と思ったりしてみる。

436 :NPCさん:03/07/08 22:31 ID:???
「私たちは前世ではクトゥルフに使える偉大な騎士」とか
思い込んでるムー系の女子高生が(中略)という話を考えた

437 :NPCさん:03/07/08 22:49 ID:???
懸賞で旅行にあたったPC達が旅先で事件に・・・っていう導入を私はよく使ってます。
旅行道具一式持ってるのと足止めしやすいので便利。

438 :NPCさん:03/07/08 23:15 ID:???
>>437
それ、今度使わせていただきます
アリガ゙d

439 :NPCさん:03/07/09 00:04 ID:???
>>436
現代に転生した騎士仲間を、雑誌の読者コーナーで探してるわけでつねw

440 :NPCさん:03/07/09 00:18 ID:???
>クトゥルフに仕える騎士
オトゥームかよ!!(w

441 :NPCさん:03/07/09 00:51 ID:???
http://news2.2ch.net/test/read.cgi/newsplus/1057647078/l50

クトゥルフネタが頻出してるYO

442 :NPCさん:03/07/10 15:57 ID:2jy7KsBo
シナリオへの導入法について色々と話が出ているようですが、
それではシナリオの「オチ」はどうやってつければよいのでしょうか?
自分が今まで思いついて使った事があるのは、
1.勝てそうな弱い怪物なら力押しで勝つ
2.そのシナリオ限定の解決法を用意する
3.解決できそうに無ければとにかく逃げる
4.全員が発狂もしくは惨殺される


443 :NPCさん:03/07/10 16:12 ID:???
>>442
それって、シナリオ作成時点で考えるオチってこと?

もしそうなら、2しかないでしょ。

13の恐怖所収みたいなギャグシナリオでもないかぎり、
3とか4とかを最初から前提にするのは、明らかに厨だし、
1は張り合いがない。

444 :NPCさん:03/07/10 16:15 ID:bpITPcUL
4は,嫌だな・・・。ある意味正しい終わり方かもしれんけど。

445 :村澤逸郎:03/07/10 16:16 ID:E7DL9HsA
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446 :NPCさん:03/07/10 16:22 ID:???
端からデッドエンド確定はつまらない。
生き残る希望を持たせつつ、それが潰えるのが楽しいのに。
あそこでああすれば、という反応がないとね。

447 :NPCさん:03/07/10 19:23 ID:???
キーパーとサシで4なエンドのシナリオやったことあるけど
小説ばりにものすごく雰囲気でました。
たまにやるスパイス的なものとしてはなかなかいいかと。

448 :NPCさん:03/07/10 22:19 ID:???
2になるようにしてあるのに4になってしまうことが多々・・・

449 :NPCさん:03/07/10 22:28 ID:???
うちのプレイヤーはめちゃめちゃ慎重で用心深いくせに
モンスターに襲われて半数が死亡しないとGMに文句を
言うのでちょっと気分悪いです。

450 :NPCさん:03/07/10 22:34 ID:???
>>449
ワラタ

なんかサドマゾの夫婦の小咄みたいだ

451 :NPCさん:03/07/10 23:04 ID:???
プレイヤーとしては、CoCでエンディングが多様でないのは萎えるな・・・。

452 :NPCさん:03/07/11 08:41 ID:???
「基本的に同じPC使いまわしだが、前回で誰が死のうと、失敗して世界が滅びようと、次回は何事もなかったかのように同じメンバーで始まる(キャンペーンでない)連続セッション」としてやると、いろいろなエンディングが楽しめるのでは?

 毎回、PCを作り直してもよいのだが、それだと時間がかかるので。

453 :NPCさん:03/07/11 09:20 ID:???
>>452
やめといた方が良い。
なんというか、刺激のインフレは、飽きるのを早める。
世界の価値を軽くするのも。夢落ちが白けるのと似たようなものだ。
または、チートしてエンディングだけ見るようなものだ。
死ぬか死なないか分からないところで、頑張って、でも狂ったり死んだりするのが楽しいと思うぞ。
PCやNPCも似たようなもので、奇跡的に生き残ったキャラが次の事件で無惨に死ぬのが
インパクトがある。
プレイした結果を世界に反映しないというのも、個人的には疑問だしな。
たまには世界の危機というのも良いのかも知れないが。


454 :NPCさん:03/07/11 09:56 ID:???
>>452
セブンフォートレスでやったほうが。

455 :NPCさん:03/07/11 10:31 ID:???
>452
 漏れ逆。
 一つのキャンペーンをどんどんキャラ換えてやる。
 1つ1つのシナリオで毎回キャラ死んだり逃亡したりするんでキャラクター
知識としては継続しないけど、プレイヤーはストーリーの流れがわかる。
 オムニバス映画みたいな感じかな。
 死んだと思われてた元PCをNPCで出したり(「永劫の探求」パターン)、
ずいぶん前のPCを復帰させたり、ってするとPLも盛り上がる。
 「知らないふりが楽しい」クトゥルフだからこそ楽しいやり方だと思うのだけれども。

456 :NPCさん:03/07/11 16:56 ID:???
漏れはウィザードリィのように、最初に2キャラ作らせる。
で、片方が危険に首突っ込んで死にそうな目に遭い、残る1キャラや別のプレイヤーのキャラにヒントを残すみたいなのを許してる。
結構ノリが良いというか、分別の付くプレイヤー相手じゃないと絶対成功しないけど。
厨だとなりふりかまわなくやっちゃうから美しくないんだよな…

457 :NPCさん:03/07/11 17:46 ID:???
セッションごとに二十年ぐらい間を開いて
毎回前回のセッションのキャラの息子娘が
何の因果か…というキャンペーンを考えてみた

458 :NPCさん:03/07/11 22:59 ID:???
>>457
・1920年代 戦間期
・1940年代 第2次世界大戦
・1960年代 ベトナム戦争
・1980年代 バブル経済
・2000年代 対テロ戦争

キャンペーンとして丁度いい長さに出来そうですね。


459 :NPCさん:03/07/11 23:04 ID:???
1890年代をいれても余裕!どうだか!くそ!

460 :NPCさん:03/07/11 23:49 ID:EIUj4XuA
あるシナリオの導入として、結果がデッドエンドのショートシナリオをしてみる。
キャラクターは前回のシナリオを「夢で見た」とか「前世の記憶」だとかで
知っているものとする。あと、導入シナリオの悲惨な結末を「日記にして残す」
のもクトゥルフっぽくて良いかと。

461 :アマいもん:03/07/12 00:08 ID:???
毎セッション、同じ魔道書を出すんだよ、兄弟!
余白に、前回のPCの覚書とか、カキコんであるんだよ!
エターナルダークネスの書みたいだよ!
くそ!これじゃあ本の方が主役みたいだっつーのな!w

462 :チベ・ベントーヤ:03/07/12 00:10 ID:???
>>458
厨的には加藤保憲みたいな不老不滅の敵が必須ですな。

>>460
良いですな。結末のモノローグが導入になってるだけじゃなくて、
最後にひとひねり叙述トリックとかだったりすると更に効きますな。厨的に。

463 :NPCさん:03/07/12 01:01 ID:???
>>461
こんな感じか・・・?

私は、先祖の一人であるマクシミリアン・ロイヴァス博士の事が
この本に記されているのを知り驚きのあまり言葉を失った。
この古い本は一体どこからきたのか?
彼は、これをどうやって手にしたのか?
興味を抱いた私は……
夢中でこの本を読む事となった。

464 :NPCさん:03/07/12 12:46 ID:???
>463

さあ、ページをめくりたまえ。

465 :NPCさん:03/07/12 16:20 ID:???
ttp://news.lycos.co.jp/topics/science/whale.html?d=12yomiuri20030712i402&cat=35
クジラなんかじゃないやいヽ(`Д´)ノ

466 :NPCさん:03/07/12 16:33 ID:???
ばかだな、「実はショゴスでした」なんて発表できるわけないじゃないか、ははは

467 :NPCさん:03/07/12 17:52 ID:???
ある政府機関に、真相を隠蔽されますた。

468 :NPCさん:03/07/12 19:15 ID:???
というわけで、ニャ(略 様の陰謀は、探索者たちの活躍により闇に屠られたのでつ。


469 :NPCさん:03/07/12 20:25 ID:???
>468
逆であると考える。
N(略 様の陰謀によって我々は真実から目をそらされた、と。

470 :NPCさん:03/07/12 20:44 ID:???
研究者の人たちも運良く真実に気付かなかったということだろうか……?

471 :NPCさん:03/07/12 20:55 ID:???
>>467
デルタグリーンの中の人もたいへんだな

472 :NPCさん:03/07/12 21:10 ID:???
>470
研究者の人たちこそ探索者。恐怖におののきつつ真実を隠蔽。

473 :NPCさん:03/07/12 22:26 ID:???
「狂気山脈」の前例にならったんだろうて(w

474 :NPCさん:03/07/13 14:26 ID:v19gnH/p
ところで新紀元社のクトゥルフはどんな
武器が出てくるんだろうか?
個人的には40S&W口径のチャカが
出てきていいと思うのだが

月間Gun誌の愛読者より

475 :NPCさん:03/07/13 16:57 ID:???
>>474
40口径は名前だけは出てくる。
個別の詳細データがあるのは、S&W.45ACP。

476 :NPCさん:03/07/13 20:57 ID:kYdM4XxU
残念。
40S&Wが有ればFBI捜査官とか再現した時
リアルなのに
ということは10mmX25口径もナシか。
要するに中途半端な口径はでてこないと

477 :NPCさん:03/07/13 20:58 ID:???
>>474
今んとこd20に対応していないが、デルタグリーンには銃ヲタが喜びそうな
データが満載。

とりあえず参考までに。


478 :NPCさん:03/07/13 21:00 ID:kYdM4XxU
スマン、デルタグリーンて初めて聞いた
何なのそれ。

479 :NPCさん:03/07/13 21:06 ID:???
pagan publishing ってサードパーティーが出したサプリ。
国家が組織した対クトゥルフ神話怪物用の機関を扱ったもので、
PCはFBIやらNSAから出向、あるいは引き抜かれて参加する。
ナチス残党が敵として出てきたりと、なかなか愉快。


480 :NPCさん:03/07/13 21:10 ID:???
デルタグリーンのMJ-12というのが、どんな機関なのか、
ネット上での説明だけでは、いまいちわからないんだが・・・。
やはり購入するべきか?

481 :NPCさん:03/07/13 21:12 ID:kYdM4XxU
サンクス!
ついでにクトゥルフやるときに登場させる
火器以外の武器 皆さんどんなの使うてる?
魔術関係以外で

482 :NPCさん:03/07/13 21:40 ID:???
火かき棒

483 :NPCさん:03/07/13 21:43 ID:???
>>481
ドア。

古い屋敷にあるでかいドアは、ゾンビっぽい行動パターンのやつには良く効くぞ!

484 :NPCさん:03/07/13 21:45 ID:???
>>478
かの「インスマスを覆う影」でFBI&米軍が深きものの都市を破壊したことを
きっかけに編成された米政府特殊任務秘密組織。

しかしベトナム戦争期に政府と対立して独立。
現在は孤立無援ながら、クトゥルフ神話的脅威に立ち向かっている。

なんちゅうか、「ヘルボーイ」みたいな感じか。

485 :NPCさん:03/07/13 21:45 ID:???
>>481
椅子。

486 :NPCさん:03/07/13 22:48 ID:???
話の流れ切るようですまんが、ヘルボーイの監督は今度クトゥルフ関連で何かやらかすという噂だぞ。

487 :NPCさん:03/07/14 00:24 ID:???
>>482>>483>>485
君らと卓を囲んだらとてもサバイバーな楽しみ方が出来そうだ。

488 :NPCさん:03/07/14 02:03 ID:???
>>487
スウィートホームとかスプラッターハウスとか、そんな感じ。

489 :アマいもん:03/07/14 09:05 ID:???
階段(から突き落とす)ってぇのもあったっけな、兄弟。
13の恐怖に載ってたんだっけ?

490 :NPCさん:03/07/15 01:09 ID:???
火かき棒は、殴るんじゃあないんだ。赤熱したのを握らせるんだ。


491 :山崎 渉:03/07/15 10:15 ID:???

 __∧_∧_
 |(  ^^ )| <寝るぽ(^^)
 |\⌒⌒⌒\
 \ |⌒⌒⌒~|         山崎渉
   ~ ̄ ̄ ̄ ̄

492 :山崎 渉:03/07/15 13:39 ID:???

 __∧_∧_
 |(  ^^ )| <寝るぽ(^^)
 |\⌒⌒⌒\
 \ |⌒⌒⌒~|         山崎渉
   ~ ̄ ̄ ̄ ̄

493 :NPCさん:03/07/15 18:34 ID:???
>>491>>492

 なるほど、これが海底で眠っている某神か。
たしかに見たらSANを失うだけのまがまがしい
姿をしている(w


494 :NPCさん:03/07/15 23:21 ID:???
なんかこれ↓気に入った

http://210.153.97.44/cgi-bin/a-mori/img/1006.jpg

495 :NPCさん:03/07/16 00:16 ID:???
>494
心配で踏めないのだが。

今になって蓮って事もないだろうけどさ……

496 :NPCさん:03/07/16 00:33 ID:???
>>494
るる家、ええなぁ。

497 :NPCさん:03/07/16 00:33 ID:???
>>495
単なるラフ画クトゥルフだよ。

ルル家。

498 :495:03/07/16 01:15 ID:???
>497
サンクス。
よし、保存してクトゥルフフォルダに……

499 :NPCさん:03/07/17 16:27 ID:???
こうして神話技能が増えるわけですか。。。

500 :NPCさん:03/07/17 17:09 ID:???
おい、おまえら! 現在のSAN値いくつ?

501 :( ゚∀゚ ):03/07/17 20:19 ID:???
>>500
0ですが、何か? アーヒャヒャヒャ(゚∀゚)

502 :NPCさん:03/07/17 21:12 ID:???
>>501
SANが0になると山崎渉になっちゃうんだぞ!


503 :NPCさん:03/07/17 21:20 ID:???
>>501
大丈夫だ。
きちんとsageているし、まだSANが残っているはず。

504 :NPCさん:03/07/18 00:21 ID:???
漏れは一桁台前半です(゚∀゚)アヒャ

505 :NPCさん:03/07/18 01:33 ID:???
3

506 :M教授:03/07/18 02:12 ID:???
99から減ったことがありませんが何か?

…おや、「ガスライト」のデータを見ると、
私は〈クトゥルフ神話〉技能を持っていないみたいですね。
ルール的に矛盾するからかも知れませんが…
エレガントな解釈求む。

507 :NPCさん:03/07/20 00:06 ID:???
内山さんが不定の狂気に陥りますた
YASUcthd01.htmでつ

508 :NPCさん:03/07/20 00:20 ID:???
まあ餅つけ

509 :NPCさん:03/07/20 15:55 ID:???
実際にラヴクラフトゆかりの地めぐりをした香具師いますか?

510 :NPCさん:03/07/20 17:47 ID:???
ロードアイランドに行ってみたい…

511 :NPCさん:03/07/20 20:59 ID:???
むかし学研から出てたムックで、菊池秀行がゆかりの地めぐりをしてた記憶が...

512 :NPCさん:03/07/20 21:02 ID:???
何かの本で読んだんだけど、あっちの図書館にはラヴクラフトコーナー
もあって、そこにラヴクラフトの著作とかがあるんだけど。
その中には日本語訳の本もあるそうだね。

513 :NPCさん:03/07/20 21:20 ID:???
>>507
今までとは、カラーの違う企画だよね。
まあ、いいんでないの。

514 :NPCさん:03/07/20 22:09 ID:???
>>509
ドリームランドなら

515 :人数(略):03/07/20 23:33 ID:???
宝塚ドリームランドなら・・・

516 :NPCさん:03/07/21 00:21 ID:???
>>515
宝塚のはファミリーランドじゃないか?閉鎖されたけど・・・

517 :NPCさん:03/07/21 00:56 ID:???
横浜ドリームランドも、閉鎖されたな。

518 :NPCさん:03/07/21 01:08 ID:???
奈良ドリームランドは健在ですYO

519 :NPCさん:03/07/21 01:10 ID:???
>>509
ボストン、セイレム、プロヴィデンス、ニューヨーク(レッドフック)

後はどんなところがあったっけ?

520 :人数(略):03/07/21 01:28 ID:???
チッ、ちゃんと知ってる人がいたか・・・。

水木しげる展とかが、かなり怪しくてよかった。>宝塚

521 :NPCさん:03/07/21 10:11 ID:???
CoC_d20レビュー

http://members.tripod.co.jp/PenTouchK/review/d20.html#d201221

荒れたらスマソ

522 :NPCさん:03/07/21 10:25 ID:???
>>521
侍のThe Slayer's Guide to Dragonsレビューが面白すぎてCoCd20の方は印象薄いな。

呪文とか触れられてないが、魔道書からクトゥルフオリジナル呪文を取得するルールは無いのか?

523 :NPCさん:03/07/21 12:21 ID:???
>>520
宝塚で夢の国といったら大劇じょ(ry

524 :NPCさん:03/07/21 13:04 ID:???
>>523
手塚治虫記念kうわっ誰だ何をする

525 :NPCさん:03/07/21 18:08 ID:???
もう読まない魔導書が増えてきたからブックオフへ持って行ったら買い叩かれますた

526 :NPCさん:03/07/21 23:33 ID:???
「蛸と海女(喜能会之故真通)」の画像探してんだけど、誰か知らん?
http://www.rakuten.co.jp/ehime-hamaya/img1012256624.jpeg

527 :NPCさん:03/07/22 10:18 ID:???
>>526
北斎だな、ほれ↓

http://210.153.97.44/cgi-bin/a-mori/img/1013.jpg

528 :526:03/07/22 10:57 ID:???
>>527
どおお!サンクスコ!!!使用目的は聞かんでくれ!(w

529 :NPCさん:03/07/22 23:18 ID:???
さっきテレビでホシバナモグラが紹介されてたけど
ドリームランドにもこういうの居なかったっけ?

ttp://www.nikkei.co.jp/pub/science/page_2/magazine/0210/mogura.html

530 :人数(略):03/07/22 23:32 ID:???
>>529
マジでSAN値下がったよw

531 :NPCさん:03/07/23 00:14 ID:???
>529
え……これ古のものの親戚?

532 :NPCさん:03/07/23 00:55 ID:???
>>529
…ぐはぁ・・・

533 :NPCさん:03/07/23 02:38 ID:???
>>529
ズーグ族ですかね。

534 :NPCさん:03/07/23 10:32 ID:???
>>529
上からみた古きものだ・・・

535 :NPCさん:03/07/23 12:24 ID:???
なんかオカルトの方で話題になってる「くねくね」

・白い。又は黒い。
・人間では考えられないような格好でくねくねと動く。あるいは踊る。
・之が単に視界に入っただけでは害は無い。
・之が何であるかを理解すると精神に異常を来たす。
・夏の水辺で多く目撃される。

3番目4番目の特徴が……

536 :NPCさん:03/07/23 22:38 ID:???
>>535
「ニンゲン」の奉仕種族とみた。

537 :NPCさん:03/07/23 23:00 ID:???
ニョロニョロ?

538 :NPCさん:03/07/23 23:10 ID:???
みんな地図とかどうしてる?
現代の地図流用して済ましてる?

539 :NPCさん:03/07/24 00:19 ID:???
出来る限り古地図を探す。どうしても見つからない場合は捏造(w

540 :NPCさん:03/07/24 15:25 ID:???
最初から探しもしないでねつ造します。

541 :NPCさん:03/07/24 18:52 ID:???
20'マンハッタンとか、捏造するの難しくない?

542 :NPCさん:03/07/25 00:31 ID:???
ぐーぐる様に頼む。
「Manhattan 1920」でイメージ検索とか。


543 :NPCさん:03/07/25 00:52 ID:???
現代日本舞台ばっかでやってます。

地方の地図は都道府県のアンテナショップで観光用のをもらってきてる。
PLのハンドアウトにもなるし、勝手に観光しようと盛り上がってくれるので便利。

544 :NPCさん:03/07/25 00:53 ID:???
>>542
ぐーぐる様に教えてもらいました。地図コレクション。
U.S. Historical City Maps
ttp://www.lib.utexas.edu/maps/historic_us_cities.html

545 :NPCさん:03/07/25 02:06 ID:???
>>542
>>544

ナーイス!

546 :NPCさん:03/07/26 01:35 ID:???
いあ いあ ぐーぐる!

547 :NPCさん:03/07/26 20:20 ID:???
幾多の戸口へと通ずる
窮極の門にして鍵よ!

548 :NPCさん:03/07/26 20:31 ID:???
よぐ=そとぉす、か…

549 :NPCさん:03/07/26 20:35 ID:???
過去はキャッシュとして、現在はそこに、そしてWebの未来すら
ぐーぐるのなかにひとつとしてある・・・

550 :NPCさん:03/07/27 00:40 ID:???
ならばあのホームページはさしずめタウィル・アト=ウムルか。
守護者としての普段の姿は無害なれど、ひとたびその怒りに触れた者は、
ブラクラ、ウィルス、グロ画像の元へと放り込まれる…

551 :NPCさん:03/07/27 22:43 ID:???
ぐーぐるを使って召喚儀式…

552 :NPCさん:03/07/28 03:11 ID:???
深遠なりし死霊量法の秘儀か!

553 :NPCさん:03/07/28 15:05 ID:???
CoCのサプリメントのSecrets of Japan: Present-Day Exploration of
the Land of the Rising Sunってもう発売されてるの?
だいぶ前から発注してるんだけど、音沙汰がないので、どうなってるの
でしょうか?

554 :_:03/07/28 15:06 ID:???
http://homepage.mac.com/hiroyuki44/jaz04.html

555 :NPCさん:03/07/28 15:08 ID:???
>>553
まだ出てないよ。
9月発売を目指してるそうだ。

ソース:
http://www.chaosium.com/catalog/newsdesk_info.php?newsdesk_id=174&osCsid=ed957fee243b8ee23a86955f1be02367

556 :NPCさん:03/07/28 15:51 ID:???
Cthuugle - The complete HP Lovecraft Search Engine
ttp://www.cthuugle.com/

557 :NPCさん:03/07/28 18:14 ID:???
ま、まじに存在したのか…

558 :NPCさん:03/07/28 18:56 ID:zDs1amnJ
ところでクトゥルフ関係以外の趣味ってどんなの
もってまっか?

ワタクシは戦国日本とか、海賊 騎士 銃 刀剣 戦争
ロック 映画 クラシック オカルト 三銃士 三国志
甲冑なんかを研究しているんですが、クトゥルフ以外で
嵌っている物皆さんはどういうのあります?

因みに長尾政景公が野尻池で不慮の死を遂げたのは、
宇佐美定満のせいではなくディープワンの仕業だった
らしい。
実際湯沢まで行ってきたけど そんな雰囲気のする
場所だったよ。


559 :NPCさん:03/07/28 22:25 ID:???
俺は歴史全般、軍事、ドイツ語、クラシック、漫画(少年)など……
あと、クトゥルフを通じて英米文学を読んでるね、最近。

WWU終盤の44年2月、イタリア半島にあるモンテ・カッシーノという名の修道院が連合軍の
爆撃を受けて破壊された。表向きは修道院がドイツ軍の要塞と化していたためと
されるが、現在ではドイツ軍は爆撃があった際修道院に陣取ってはいなかったという事が
明らかになっている。それどころか、彼らは爆撃後になって初めてその修道院
跡地を利用しだしたのだ。
なお、ある元英兵はその手記の中に「カッシーノ近郊で化物騒ぎがあった」と
記しているという。

560 :NPCさん:03/07/28 22:36 ID:???
えーと、板違い、だよな。
ここは「TRPGの」クトゥルフスレであるわけだし。

561 :NPCさん:03/07/28 22:47 ID:???
でもネタになる話は歓迎したい…

562 :NPCさん:03/07/28 23:12 ID:???
音楽と築城を趣味としたバイエルンの狂王・ルードヴィヒ2世が
湖で溺死した事件の真相とかそういうネタをふれと?

563 :NPCさん:03/07/28 23:57 ID:???
>>558の話は、スレ違いとは言っても最後にネタを振っているし、構わないだろ。
クトゥルフに使えそうな話を振る限りはね。

それに、そんなに話題の多いスレでもないし、歓迎したい。

564 :NPCさん:03/07/29 00:18 ID:???
カール大帝が人並み外れた体力を有し、温泉で泳ぐのが好きだった(確か)本当の理由とか?

しかし、初期中世となると厳しいかな。中世用のサプリメントとかあったっけ?

565 :人数(略):03/07/29 00:22 ID:???
>>564
現代モノで、中世のそういうコトを調べていくうちに・・・っていう展開のシナリオは好きだけどなぁ。

566 :NPCさん:03/07/29 00:22 ID:???
>>564
>>113-141

567 :564:03/07/29 00:26 ID:???
>566
Cthulhu Dark Ages……。900年代ね。Thx!

568 :NPCさん:03/07/29 00:28 ID:???
ドイツネタ多いな(笑)。
ドイツにはシアエガがいるんだっけ?

569 :NPCさん:03/07/29 01:44 ID:???
「我が名は暗黒」読んだ事のある人、
あらすじキボンヌ

570 :NPCさん:03/07/29 12:56 ID:???
>>565
過去の事件を調べるうちに、知れず知れず禁断の領域に踏み込んでゆく・・・
ってのは基本中の基本だよな。

571 :NPCさん:03/07/29 12:58 ID:???
狂人協奏曲

572 :NPCさん:03/08/02 01:24 ID:???
http://game.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1058185610/l50
オークションスレ見てたらすごいのが出てる
108あたり

573 :山崎 渉:03/08/02 02:02 ID:???
(^^)

574 :NPCさん:03/08/03 23:46 ID:???
トーナメント優勝者最萌トーナメント
 
http://homepage1.nifty.com/oideyo/vote/

8/4(月)アザトース(クトゥルフ最萌トーナメント 優勝)
8/8(金)ニャルラトテップ(クトゥルフ最萌トーナメント 準優勝)

575 :NPCさん:03/08/04 00:10 ID:???
とりあえずageとくか

576 :NPCさん:03/08/04 00:10 ID:njZVTPBo
age

577 :NPCさん:03/08/04 10:07 ID:???
夏こそクトゥルフだな。
「過疎化した山村に伝わる奇祭」みたいなネタが気分。

578 :人数(略):03/08/04 10:28 ID:???
爺婆が、篝火の周りで輪になって踊ってるんだけど、一人変なのが混じってて、順々に爺婆を
切り殺してくの。で、村人は、それを見てニコニコしてるの。で、気が付いてしまった入り婿とか
新任のお巡りさん、介護人などの村に来たばかりのPCたちが・・・みたいなのがやりたいな。

579 :チベ ◆5dpw3iiYhY :03/08/04 19:11 ID:???
ビバ奇祭!
http://www.din.or.jp/~simofusa/18.htm

580 :†2 ◆COCOntmSSQ :03/08/04 23:29 ID:???
『宝女子、ポンッ!』

581 :NPCさん:03/08/04 23:40 ID:???
去年73年に一度御神体を海水で洗うとかいう
祭があったそうで

582 :NPCさん:03/08/05 05:56 ID:T1oorAwv
まず長文ですいません 見たくない人は飛ばしてもらって結構です。
小6でクトゥルフ物にはまって以来の統合失調症(分裂症)の者です。
ここからは人生相談みたいなのになるんですがクトゥルフファンの人で理性的な人は
話についてきて下さい。
まず毎日飲み薬です。他の障害者とは全然話が合いません。病院も医療関係者も大嫌いです。
中3の頃から登校拒否で25歳のいままで一度も付き合ったことすらありません。
今は友達も一人も居らず年金で細々と暮らしています。
このスレにも何度か入れてます。でも皆さん、キチガイでも本は読めて鈴木眞哉、シャーロック・ホームズ(これはTVのNHKの)
マキャベリ、クラウゼヴィッツなど愛読書にしています。音楽全般にも詳しく銃や刀剣も趣味でしてあらゆることに興味が有ります。
自分でもダメ人間なのは判っているのですが、どうしても働きたいので一発逆転を狙ってホストを目指しています。
結構社会のことも詳しいと思っていますし、TVも色々なのを見るので話には事欠かないと思うのですがいかがでしょう。顔はかわいいです。斜視でもありませんし。
将来はキャッチで藤本美貴と愛内里菜と武内絵美を足してナタで割ったような女性を得意さんにしたいと妄想しております。助けちゃくれないと思うのですがこれが最良にして唯一のチャンスだと思います。
こんな発狂しているダメ人間ですが、皆さん助言は無いでしょうか?クトゥルフの一ファンとして申し上げました。
真剣に悩んでいるのでお願いします。

さて、そろそろツェッペリンのノークォーターでも聞いて女の子のアヌスでも舐めている夢でも見るとするか。

最後まで読んでくれた方どうもありがとうございました。スッキリしました。お休みなさい

583 :NPCさん:03/08/05 07:35 ID:???
( ´_ゝ`) フーン

584 :NPCさん:03/08/05 08:25 ID:???
>>582
くれぐれも魔術には頼らないように。

585 :NPCさん:03/08/05 09:18 ID:???
壊れてるなぁ。

          ┌┬┬┬┐
    ―――┴┴┴┴┴―――――、
.  . /  ̄ ̄ ̄//. ̄ ̄| || ̄ ̄ ̄||| ̄ ||    __________
  ./    ∧// ∧ ∧| ||      |||   ||  /
 [/____(゚_//[ ].゚Д゚,,) ||___|||   || <  582を迎えに来ました
. ||_. *  _|_| ̄ ̄ ∪|.|.       |ヽ.__||  \__________
. lO|o―o|O゜.|二二 |.|    救済病院 ||
 .| ∈口∋ ̄_l__l⌒l_|___|_l⌒l._||
   ̄ ̄`ー' ̄   `ー'  `ー'   `ー'

586 :チベ ◆5dpw3iiYhY :03/08/05 10:10 ID:???
>>582
こっち向きのネタかなぁ、と。
http://game.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1028434609/l50

いい趣味してんのは分かったけど、助言ったって「頑張れ」としか言えないよ。所詮、他人の人生だし。

587 :NPCさん:03/08/05 10:49 ID:???
>>582
本書いてみな。長い奴。

588 :NPCさん:03/08/05 11:13 ID:???
クトゥルフ・・・いいゲームだったなぁ。
キャラクターが経験をつむと(クトゥルフ神話技能が伸びると)、
どんどん弱くなるっていうシステムがよかった。

物語の冒頭でどうやってキャラクターたちのモチベーションを喚起するか、
キーパーやるときは頭をひねったもんだよ。

連続モノで10回ほどのセッションの後、
それまでいっしょに戦ってきた人気のNPC(女)を主役に据えて、
彼女の口から大量のミミズを吐き出させて発狂死させた時には、
場の空気が一瞬にして凍りついたのを今でも鮮明に思い出します。ひゃは。

589 :NPCさん:03/08/05 12:58 ID:???
>>582
>>351で降臨した時にさまざまな助言をもらっただろうが!
その助言をうけて、何かをやってみたのか?
それすらやってないなら、助言する意義がないだろう!

590 :582:03/08/05 13:45 ID:Tle7d0hq
やっぱりいろいろ考えた結果、自分の将来は(文才が有の場合)中島らもや乙武氏のやうな作家か、ホストしかないとの結論に行き着いたわけでした。
皆さんいろいろありがとうございました。でも、いくつになってもクトゥルフの趣味はつづけて行きます。もし成功してお金が貯まったらクトゥルフに関係した何かをしたいと思います。
それから、クトゥルフ物に日本の戦国時代のサプリはないんでしょうか? 無ければ将来的にですけど製作に参加したいと思っております(あくまでも夢ですが)。
あと心配なのは、自分がもし事件を起こした時、部屋からクトゥルフの呼び声関連の物が全て押収された時は心配です。マイケル・スレイドのグールの後記 「ある現実」 のように紹介されることになると
思うと心配で妄想が膨らみます。皆さんは考えないでしょうなぁ。

最後にシュリュズベリイ博士はホームズと同じニオイがすると思うのは私だけでしょうな?
ではこれからもチョクチョクスレするのでよろしく。

591 :NPCさん:03/08/05 18:39 ID:???
まともな対人関係を築けないで25年生きてきながら、どうしてホストなんていう客商売が自分に出来ると妄想しちまってるんだよおまいは。
投稿を見る限り文章能力も低そうだし、語彙も乏しいようだ(あるいは実用以下の偏り方なのかも知れないが)。これで作家を目指すってのも何だかなぁ、としか思えんなぁ…。
それに、労働意欲があるとか言いながら楽な道しか選ぼうとしてないだろ。ホストだ何だって夢見るよりも、まずは肉体労働してみろ。

592 :NPCさん:03/08/05 18:47 ID:???
語彙が乏しいのは、ウェブ上での情報をもとに、他人を騙っているからと推測してみるテスト。

593 :NPCさん:03/08/05 18:48 ID:???
訂正。まともな対人関係築けるんなら、他人を騙ることはないわ。
よく似た人物とシンクロして、壊れてしまった説を支持しとくテスト。

594 :NPCさん:03/08/05 19:11 ID:???
なんつーか……
「スルーしとけ!」
と言いたい。

595 :NPCさん:03/08/05 19:17 ID:???
 狂 人 協 奏 曲

596 :NPCさん:03/08/05 20:01 ID:???
狂人の自己紹介が流行ってるスレはココですか?
>>558-559>>582といった狂人たちに共通するのは何なのでしょうか?
やはり感受性が高く、奇妙な夢に悩ませれているのでしょうか?
最近、地震が多いのも、もしかしたら。
そういえば、その狂人の自己紹介が潰されると
必ず>>571>>595のような書き込みをされている方がいますね。
この方は、何かにトリツカレテイルのでしょうか?
シャン(別名・シャガイからの昆虫動物)のような蟲に寄生されていそうで心配です。
今度、知人のルグラス警部に心理分析してもらおうと思います。
彼の心理学技能は70%もありますから。
せっかくだから、今から電話してみます。
「莫迦め。ルグラス警部は死んだわ」
いや、そんな!あの手は何だ!窓に!窓に!

597 :NPCさん:03/08/05 20:27 ID:???
>>582
逮捕される前に、TRPG関係のもんは処分しとけ。

598 :NPCさん:03/08/05 20:31 ID:???
……「俺ってすげえ面白いこと書けてる」とか哀しい勘違いしてるんだろうな。
アイタタタ。

599 :582:03/08/05 20:33 ID:j1fnfO7K
皆さん貴重な助言、大変参考になり申した。
語彙が乏しいのは生来馬鹿なせいです。因みに騙ってもいません。上のほうに10mm口径の銃に関して書き込んだのも
長尾政景についても私です(冷静に推理していただけばわかると思います)。
文章力や対人関係については徒手空拳ながら少しずつ独学していきたいと思います。

ところで皆さんは三国志の呂蒙と言う群雄をご存知ないでしょうか。
もともと武辺一辺倒だった人が、学が無いことを指摘され猛勉強の末、立派な知将になるという話で、中国では
     「呉下の阿蒙」
という言葉として伝えられています。 私も見習っているので皆さん10年20年待って頂けませんか?
必ず、クトゥルフファンからあんな奴が出た! と云われる様な人間になって見せます。長い目でお願いします。

以上無教養の乱文、度々すいません。あとダメ男のくせに生意気な書き込み、誠に申し訳ございません。

尚、スルーについては勘弁して下さい。PCもネットも何も知らないで始めて3年、早く上達したいと思うております。
皆様方から毎日少しずつ勉強させてもらってます。ありがとうございます

600 :NPCさん:03/08/05 20:35 ID:???
 つうか582の文章で25歳で年金をもらっているという
時点で、なんのコピペの改造なのかと考えてしまう自分が
いたりするわけだが(W

 冗談はともかく、戦国時代でクトゥルフというとなぜかは
しらないけどゼラズニイの北斎の富獄二十四景を思いだ
すな。時代はまるでちがうのに・・・・


601 :忍者ハッタリくん ◆bNwmKYTZyE :03/08/05 20:36 ID:???
ええ、「呉下の阿蒙」は「もう、蒙ちゃんってばパープーなんだからぁん(by孫権)」って意味でゴザる。
正確には、「呉下の阿蒙にあらず。男子三日会わざれば即ち刮目して見るべし」っつー言葉でゴザるですよー。

602 :NPCさん:03/08/05 20:47 ID:???
戦国時代ではないが、それより少し前の時代を取り扱ったルールは
HJから出ていた「クトゥルフ・ワールド・ツアー」にあるよ。
歌人、薬師、明法家、紀伝家、侍、僧、傀儡師、官人、検非違使の
9つの職業とその時代のキャラシーを、ローズで有名な門倉氏が手がけている。

603 :NPCさん:03/08/05 20:58 ID:???
男性が25歳で年金を貰う理由はひとつ。
障害年金。

会社勤めしたことないようだから障害基礎年金。

障害の程度は
ttp://www.fukushi-net.or.jp/work/ken-guide/toukyuhyo.html
参照。(1級もしくは2級)

>582
忠告。個人情報の露出には注意。
忠告2。できるかぎり平易な表現で、個性を匂わせず、「NPCさん」に紛れ込む訓練をしてはどうか。
健常人の振りができるキチガイは、健常人だと思うのだが、どうか。げす某とか。

604 :NPCさん:03/08/05 21:01 ID:???
>>603
 そうだったのか。
 無知をさとしてくれてありがとう。


605 :NPCさん:03/08/05 21:16 ID:X8Im3pPi
しかしクトゥルフの呼び声って
インテリジェンスのあるゲームかと
思ってたよゥ
ただの発狂ごっことはねぇ
製作者もさぞニンマリだろう

「このゲームは低俗な発狂ごっこです」

606 :NPCさん:03/08/05 22:16 ID:???
ええと、つまらないツッコミをさせてもらうと、
>>582で「見たくない人は飛ばしてもらって結構です。」と言っておきながら、
>>599で「尚、スルーについては勘弁して下さい。」は無いだろう。

あと、友達がいないと言っているが、つまり、TRPGはクトゥルフを含めて殆どプレイしてないってこと?
スレ違い、板違いなどとはあまり言いたくないけどさ……

607 :NPCさん:03/08/05 22:20 ID:???
 みんな、クトゥルフやる時ってプレーヤー何人くらいが適切だと思う?
 まあ、シナリオによって最適人数が変わるのはこの際おいといて。

 俺的には、3人くらいで濃い目のゲームを楽しむのも良いけど、やっぱ4人がベストかなぁ。
 シナリオを停滞させずに解決へと導くには、やっぱある程度人数がいたほうが技能の分担とかも楽だし。 
 5人以上は、ゲームの雰囲気が賑やかになり過ぎる感じでちょっと×。
 みんなでワイワイやるのも楽しいんだけどね。

608 :NPCさん:03/08/05 22:44 ID:???
> 607
最初の頃神話知ってる人が足らなくて、プレイヤー二人にそれぞれ二人の探索者使ってもらったことがあった。
…妙に結託されてシナリオが簡単に解かれてしまった(笑)
やっぱりPCは3〜4人がちょうどいいね

>605
発狂するのも楽しいが、するかしないかのギリギリの所をプレイするのが一番楽しい。
…クトさま本体とか出たらギリギリもなにもないが。

609 :NPCさん:03/08/05 23:18 ID:???
私も4人がベストかなー。
5人以上だとPCが別行動取り始めてくるし、
4人いれば1人くらい最後まで生き残るだろうし(w


610 :人数(略):03/08/05 23:39 ID:???
オレは、、オレがGMの時は2〜3人がベストだな。

611 :NPCさん:03/08/05 23:58 ID:???
正直PCが5人以上だと他の戦闘が大目のTRPGの方が向いてるような気がする
逆に言えばPCが少なくてすむのはクトゥルフの利点だね。
ソードワールドでPC3人ぐらいだと辛いからなぁ

612 :NPCさん:03/08/06 00:35 ID:???
>611
うん、辛い。少人数の時森に入ったら誰もレンジャー持ってなくて無駄に時間を消費した事がある。


613 :アマいもん:03/08/06 09:56 ID:???
少人数のクトゥルフでも、ツライときあるぜー、兄弟!

無名祭祀書を出してやったのに、だれもドイツ語読めなくて……。w セメテ モッテカエル クライ シロヨ

614 :NPCさん:03/08/06 11:52 ID:???
>613
逆に、なまじPCに読める魔導書をだすと
PC「今回の事件のヒントになりそうなことが書いてないか読み込んでみます。
  ついでに呪文も。2d6週間でしたっけ?」
とかなって困ったりしません?

615 :NPCさん:03/08/06 18:25 ID:???
>614
斜め読みすれば6時間くらいで概要がわかるルールがあったでしょ。
PC達がそれ以上(KPが望む以上)時間をかけようとするなら
時間をかけることによって不利益がでるようにしたらいいよ。
被害者が増えたり、オールドワンが復活したり、封印が解けたり。

PCの呪文取得に関しては、俺は甘めにしてます。
POW2点を永久消費とかMP24点必要とかキャンペーン中のPCには
おいそれと使えないようなものばかりだしね。
それに2D6週間というのも、魔導書の翻訳・呪文の解読に集中していればの話と思っている。
一日8時間以上それらの作業に時間が必要かな。
すると、有閑貴族なら兎も角普通の仕事している人には
そうそう呪文を取得するのは難しそうだしね。

616 :NPCさん:03/08/06 23:29 ID:???
>>582
紳士の社交場

http://jbbs.shitaraba.com/anime/bbs/read.cgi?BBS=276&KEY=1060172899


おいでませ

617 :David ◆ghpn6tqTp. :03/08/06 23:44 ID:???
トーナメント優勝者最萌トーナメント
ttp://homepage1.nifty.com/oideyo/vote/

藻前ら、金曜日は決戦ですぞ
みんなニャル様に投票しる!

618 :アマいもん:03/08/07 09:14 ID:???
>>614
や、ヒントが増えて困ることはないですよ、兄弟。
それに、PCが呪文を覚えたがごときで崩れさるよーな、ヤワなバランスしてねーし、コレ。w

むしろ困ったのは斜め読みのルールだよな!
100ページにつき1時間! じゃあ無名祭祀書って何ページあるんだよ! ってなもんだ!

619 :NPCさん:03/08/07 18:51 ID:???
>>618
探索者が入手するような魔導書はほとんどが写本であり
その写本を書いたものが付け加えた内容や
必要ないと勝手に判断して(又は理解できなかったので)省略した内容、
更には後に入手した所有者が独自の体験から付記した書き込みなど
同じ魔導書でもその内容は千差万別である。
…要するにKPがシナリオに合わせてページ数を決めれないいと思うよ(←いい加減)

620 :NPCさん:03/08/07 21:44 ID:???
>619
だがゴールデン・ゴブリン・プレス版とかならページ数はそう変わらんだろう。

621 :NPCさん:03/08/07 22:41 ID:???
先日、コンベンションで「チョン=チョン」を出したら在日が暴れだした。

622 :NPCさん:03/08/07 22:43 ID:???
>>621
「チョー=チョー」だろ…
わざと?

623 :NPCさん:03/08/07 22:59 ID:???
>>622
それはチョーチョー人じゃろ?

624 :NPCさん:03/08/07 23:31 ID:???
>621
それとも人面蝶々かな?

625 :人数(略):03/08/07 23:48 ID:???
っつーか、シナリオの期間が半年とか年単位なら、魔導書を読まれても気にならん気がする。

>>623
どっちの表記もあるよ。

626 :NPCさん:03/08/08 01:06 ID:???
トウチョ=トウチョ人

627 :NPCさん:03/08/08 01:21 ID:MzNWn9R2
今日は決戦日

トーナメント優勝者最萌トーナメント予選
http://homepage1.nifty.com/oideyo/vote/
http://ex.2ch.net/test/read.cgi/vote/1060015261/

8/4(月)アザトース(クトゥルフ最萌トーナメント 優勝)≪本戦進出≫
8/8(金)ニャルラトテップ(クトゥルフ最萌トーナメント 準優勝)


628 :David ◆ghpn6tqTp. :03/08/08 06:42 ID:dnk5Ltns
アザトースって本戦ではエールフランスをやりあうんだよな、、
すごい戦いだ

629 :山崎 渉:03/08/15 14:59 ID:???
    (⌒V⌒)
   │ ^ ^ │<これからも僕を応援して下さいね(^^)。
  ⊂|    |つ
   (_)(_)                      山崎パン

630 :NPCさん:03/08/16 00:55 ID:???
いあいあ。小道具に使うにはかわいすぎるか…
ttp://www.toyvault.com/cthulhu/plush_cthulhu.html

631 :ティンダロスの駄犬:03/08/16 01:05 ID:???
>>630
昔、こんなヌイグルミの出てくる動画見た記憶が・・・。
イッツ ソゥ キュート!!なんてツインテールの女の子が言ってた。

632 :NPCさん:03/08/16 02:22 ID:???
>>630
同じページ内のスタチュー燃え〜。
こういう植物っぽいクトゥルーもありか!!

633 :NPCさん:03/08/16 23:15 ID:???
クトゥルフぬいぐるみの変なのではこんなものも
ttp://toychest.diamondcomics.com/toys/07_03/11_superhero_cthulhu.htm

634 :NPCさん:03/08/16 23:28 ID:???
>633
凄え、これは欲しい……
と言うか顔にマスク付けててもほとんど意味無いです、クトゥルフ様。

635 :NPCさん:03/08/17 00:05 ID:???
マスクをつけると正気度喪失が減るんだよ、きっと。
・・・逆かもしれないが。

636 :NPCさん:03/08/17 00:50 ID:???
関口巽、SANいくつ?

637 :NPCさん:03/08/17 08:54 ID:???
20〜30あたりの面白いラインを行きつ戻りつしてるのではないかと。

あのシリーズ最初は探偵・古物収集家・作家・ジャーナリスト・警官という
キャラ構成で、まんまクトゥルフの探索者パーティのようだったなぁ。
今は全然違うけど。

638 :アマいもん:03/08/17 11:08 ID:???
『鬼歹老海の喚(よびごえ)ってか』
『ほう』

639 :NPCさん:03/08/18 02:11 ID:???
なんだかひどくうらやましくなつてしまつた。

ああ、SAN値が…

640 :ショゴス:03/08/18 12:03 ID:1eauvxoG
皆さんはクトゥルフ関係で好きな小説タイトルはなんですか?
又、好きな神、怪物はなんですか?

641 :NPCさん:03/08/18 12:52 ID:???
妖神グルメ


これをクトゥルフ物だといいはる根性が好きだ。

642 :ティンダロスの駄犬:03/08/18 14:12 ID:???
私も「妖神グルメ 」好きです。面白いし。w
あと「ダゴン」! そこら十でネタにされまくった名シーンがなんとも。w

好きな神は
アブホース、ダオロス、チャウグナー・フォーン。あとは基本だけどニャル。

643 :NPCさん:03/08/19 01:56 ID:???
JGCのD20クトゥルフの部屋に行く人はいませんか?

644 :太郎:03/08/19 21:35 ID:QNLoJE06
アザトース、未知なるカダスを夢に求めて。
ドリームランド系かな

645 :NPCさん:03/08/19 22:43 ID:???
グラーキ、「イルーニュの巨人」に一票。

関口は「姑獲鳥」の頃は40弱はあったと思うけど、
今じゃ20切ってるかも知れないね。恐怖症いっぱい
抱え込んでるしなあ。

646 :NPCさん:03/08/20 00:33 ID:???
好きな神はヨグ=ソトース、好きな怪物は古のもの。
小説は……「狂気の山脈にて」「魔術師エイボン」あたり。

647 :NPCさん:03/08/20 00:52 ID:???
コナン・ドイル『大空の恐怖』

え、ちがう?

648 :ミスカトニック大学入学希望者:03/08/21 00:22 ID:NVmjYNzZ
アーカム計画が来年春までに発売予定との情報の詳細を
知ってる方、情報お願いします。
ランドルフカーター。

649 :NPCさん:03/08/21 00:35 ID:???
すきな神ゾタクア様
「無人の家で発見された手記」(怖かった)
「七つの呪い」「魔道士エイボン」(藁た)

650 :NPCさん:03/08/21 04:43 ID:gDOzQMRe
しかも最近「妖怪知識」が高まってきてるからアイデア振りまくって
直感的に真相にせまっちゃってさらにサンへらしちゃってるし、、>関口

651 :アマいもん:03/08/21 12:00 ID:???
榎津って、POW18くらいあるんかのう、兄弟。w

652 :NPCさん:03/08/21 18:26 ID:???
なんか、>>641が、阪神グルメに見えた。

653 :NPCさん:03/08/21 20:09 ID:???
阪神が復活する…

654 :ティンダロスの駄犬:03/08/21 20:41 ID:???
甲子園球場が浮上するだけで巨人軍は壊滅ですか?

655 :HPL:03/08/21 21:18 ID:NhYJI+Oq
クトゥルフ神話系で皆さんはダーレス前とダーレス後どちらが好きですか?
ちなみにラブクラフトのみという方いますか?

656 :NPCさん:03/08/21 22:07 ID:i9L4UjB4
>>655
のみ〜

657 :NPCさん:03/08/21 22:32 ID:???
>655
そうだな、俺はどっちでもOKよ?
でも「アルハザードの発狂」だけはカンベンな。

658 :NPCさん:03/08/21 22:42 ID:???
アルハザードの逆襲も真面目に勘弁だ。

659 :人数(略):03/08/21 23:23 ID:???
基本的には、ラヴクラフト原理主義者さ。

660 :NPCさん:03/08/21 23:33 ID:???
漏れもどっちかつうとラヴのみかな。

御大以外にも好きな作品多いけどね。
ダーレスの旧神四大元素神話はどうも馴染めん。

661 :NPCさん:03/08/21 23:40 ID:???
両方を噛み砕いた自分だけの妄想神話大系ですが、何か?

662 :NPCさん:03/08/21 23:43 ID:???
>>661
モンダイナシ

663 :NPCさん:03/08/21 23:45 ID:???
>661
それが一番w

664 :NPCさん:03/08/22 00:43 ID:???
善悪二元じゃなきゃOK−。

665 :NPCさん:03/08/22 01:09 ID:???
「ダンウィッチの怪」とか「闇にささやくもの」とかが好きかな。
ラブやん作品には珍しく、(アーミテイジをはじめとする)探索者たちに
ポジティブなモチベーションがあるから。

>651
あいつは能力値は全て15以上ありそうだが、SANだけは0かもw

666 :アマいもん:03/08/22 03:52 ID:???
オレはブロック厨だぜ、兄弟!
でも、リン・カーターはカンベンな!

>>665
マトモなのは、木場のダンナだけか。w

667 :NPCさん:03/08/22 09:55 ID:???
拙もラヴオンリー派でゲス

668 :ティンダロスの駄犬:03/08/22 10:04 ID:???
対立構造と元素解釈さえなければ割と何でもよいです。

669 :人数(略):03/08/22 10:04 ID:???
そういや、原理主義者って言ったけど、ラムレイは結構好きだ。
クトゥルフ神話とは、関係なしに、だけどさ。

670 :NPCさん:03/08/22 21:55 ID:lgHokgee
でも善悪二元だと思ってたらラストで旧神にもがっつり裏切られて
この宇宙に頼るもの無しみたいな話があればなかなかコズミックホラーかも。
旧神ってのもわけわからんしねぇ。

671 :NPCさん:03/08/23 00:12 ID:???
>670
旧神が人類に好意的、なんてわかんないもんねぇ。
善悪や属性に関係なければ
ニャル⇔ノーデンスとかニャル⇔クトゥグァとかの対立図式は好き。

672 :NPCさん:03/08/23 00:30 ID:???
>>670
このスレにも出たあのゲームなんかはそんな気もしないでもないが
ネタバレなのでごまかしてみる。闇が襲ってくる!


673 :NPCさん:03/08/23 00:44 ID:???
>>672
このスレにも出た別のゲームでは旧神が人類の味方というか人類の味方で「あらざるをえない」設定がしっかりと…

674 :忍者ハッタリくん ◆bNwmKYTZyE :03/08/23 02:16 ID:???
>>655
実はダーレス神話のほうが好きでゴザるですよー。それも旧神はウルトラマンという
ひどい解釈が好きな拙者。メカ腹を召して逝ってまいりまつ。

675 :NPCさん:03/08/23 03:11 ID:???
旧支配者はかつて世界を支配し、互いに争いを繰り広げていたが、
より強大な存在によって抑えられたとケイオシアムの公式サイトに書いてある。
CoCの第6版では旧神の存在をまた認めたらしい。

676 :NPCさん:03/08/23 11:10 ID:???
(´・ι_・`)

677 :NPCさん:03/08/23 12:37 ID:???
ダーレスの場合は善悪二元論というよりも、人間を特別な存在としたのが受け付けなかったな
たかが、古きものどもの奉仕生物のなれの果てが特別なわけないじゃん、って感じに。
……と、ひとしきり言ったところでSF板に帰るか(w

678 :古のもの:03/08/24 00:16 ID:HqA/IvDO
古のものについての記述で面白いものがありました。
クトゥルフモンスターガイドより
「何十億年も前に地球に到着した彼らは、どんな温度変化や真空状態にも
耐えられ、食物の摂取も呼吸も必要のないような化学変化みよる方法で
星間旅行に耐え得たのでした。
地球上で、彼らは単純な有機体を創造して食物とし、またその有機体から
奴隷として使うショゴスをも創造しました。それだけではなく、この地球上の
すべての生命は、この古のものが冗談で作りだしたか、あるいは失敗作なのです。」
この記述だと人間は冗談で作られたものが進化した?と言うことなのか?
隕石に含まれる有機体が地球に落下し生命が始まったと言う学説に近いものが
あるね。

679 :NPCさん:03/08/24 04:52 ID:???
>665
「チャールズ・ウォード」も忘れないでくれ。
ラストあたりの博士がジョセフ・カーウィンに啖呵を切るあたりはHPLらしからぬ
ヒロイックな観じで好き。

680 :NPCさん:03/08/24 19:02 ID:???
>678
古のものその他の種族については、ここのサイトの「独立種族」の項が
大変参考になるでよ。「奉仕種族」もそうだが。
ttp://www.geocities.com/Tokyo/Palace/8768/

681 :NPCさん:03/08/24 20:46 ID:???
今宵は火星が良く見えますが、
きっとどこかで神話的事件が起こっているのでしょうな。

682 :NPCさん:03/08/24 21:47 ID:???
JGCでD20クトゥルフをプレイしてきた人います?

683 :NPCさん:03/08/24 23:01 ID:???
>681
確かに今夜はいい夜ですな。コズミックに。

684 :NPCさん:03/08/25 05:44 ID:???
>>679
「チャールズ・ウォード」イイ! 漏れも大好きでつ。
「エーリッヒ・ツァンの音楽」もイイと思う。

どっちもクトゥルフ神話色は極めて薄いけどナー(w

685 :NPCさん:03/08/25 10:06 ID:???
エーリッヒ・ツァンはファンが多いと思うよ。
俺の周りでも大人気。

686 :ラヴクラフト原理主義者:03/08/26 01:00 ID:DUcHFT44
>>684、685
そうですか、エーリッヒ・ツァンの音楽は人気あるんですね。
ところで、ラヴクラフトで一番人気のタイトルは何でしょう?
皆さんなりの価値観で結構ですので自分なりのNO1タイトル書き込み
御願いします。


687 :人数(略):03/08/26 01:13 ID:???
一つに絞れないよ・・・。

「壁の中の鼠」or「チャールズ・ウォードの奇怪な事件」かな。

688 :NPCさん:03/08/26 01:19 ID:???
狂気山脈かのう。

689 :忍者ハッタリくん ◆bNwmKYTZyE :03/08/26 01:47 ID:???
歌声喫茶てけりりの常連としてはやはり「狂気山脈」でゴザるかなぁ。

690 :NPCさん:03/08/26 05:03 ID:???
インスマスを覆う影

691 :NPCさん:03/08/26 07:36 ID:???
インポテンツを覆う皮

692 :NPCさん:03/08/26 07:51 ID:???
クトゥルフの呼び声にゃるら。最初に読んだからかもしれんが
で、後はエーリッヒ・ツァンの音楽、白い帆船、ナイアーラトテップ、ウルタールの猫、etc...

693 :NPCさん:03/08/26 08:05 ID:???
ダンウィッチの怪もー。

わしの一番最初に読んだクトゥルフ小説。

694 :NPCさん:03/08/26 11:09 ID:???
宇宙からの色

695 :NPCさん:03/08/26 13:51 ID:???
宇宙からのエロ


696 :NPCさん:03/08/26 14:25 ID:???
あえて一つを挙げろと言われたならば、「狂気の山脈にて」。

697 :NPCさん:03/08/26 15:26 ID:???
やっぱり「クトゥルフの呼び声」を選んでしまうな

698 :NPCさん:03/08/26 17:17 ID:???
未知なるカダスを夢に求めて

699 :NPCさん:03/08/26 21:19 ID:???
698に同じく未知なるカダス。
HPLの幻想が風船の如く詰まった雰囲気がたまらない。

700 :NPCさん:03/08/26 21:46 ID:???
「ダンウィッチの怪」だな。
アメリカのド田舎の土俗宗教臭タマンネ

701 :NPCさん:03/08/26 22:42 ID:???
幼女の幼いワレメからハスターが生まれてくるという夢を見ました。ゆめりあ。

702 :NPCさん:03/08/26 22:46 ID:???
つーかSF板で聞いた方がいいんじゃね?
卓ゲと絡めたレスもつかねえようなQはイラネ

703 :NPCさん:03/08/26 23:05 ID:???
>>702
卓ゲと絡めたレスがつくQをキボンヌ。さあ早く

704 :NPCさん:03/08/26 23:08 ID:???
卓ゲ板に常駐している幼女はアザトースの夢をみておまたをぬらしますか?キボンヌ。

705 :NPCさん:03/08/26 23:10 ID:???
しゃあねえな

D20クトゥルフが10月に本当に出ると思う奴〜?

俺思わねえ

706 :NPCさん:03/08/26 23:36 ID:???
( ´_ゝ`)フーン

707 :NPCさん:03/08/26 23:39 ID:???
あれ、もしかしてみんな、D20クトゥルフ買わないクチ?

708 :NPCさん:03/08/26 23:51 ID:???
(゚Д゚)ハァ?

709 :NPCさん:03/08/27 00:12 ID:2c6Idsx+
なんかぐだぐだだな

710 :だーれす:03/08/27 00:27 ID:OKtYRhtY
D20クトゥルフでたら買います。が来年ぐらいにでるとの
話を聞きました。「アーカム計画」ショップでFAX案内
見ました。しかもD20でない可能性もあり。

711 :NPCさん:03/08/27 00:30 ID:???
10月発売じゃなかったっけ?
JGCのパンフにはD20の表紙が載ってて、英語版です、とか書いてあったよ。

712 :NPCさん:03/08/27 00:31 ID:???
>710
うそです!今年中には出ます!
つか、いやマジで!出る!




って言ってたよ?関係者が・・・・
(最初は8月に出るって言ってたけど)

713 :NPCさん:03/08/27 00:36 ID:???
出てもツマンナイネエ。

714 :NPCさん:03/08/27 00:39 ID:???
うわ!クトゥルフのスレでツマンネェとか言ってる人がいますよ!
なんか「おまえらと違って頭イイ俺」を演出してるんでしょうか?
なんですか?きっとこの人はオカルトスレで
「超能力なんてねぇ!」とか「幽霊なんていねぇ!」とか言って
悦にいってるタイプなんでしょうねぇ・・・

715 :NPCさん:03/08/27 00:43 ID:???
ん?
一年後の10月に出るとかの、ハプニング期待な香具師では?
すんなり出たらつまらんと。
正直言って、こっちはそういうのにはもう飽いてるんだけどな。

716 :NPCさん:03/08/27 00:46 ID:???
えー、アーカム計画ではD20版とBRP版の両方が出ます。
先に出るのがD20版で、来年のはBRP版かと。

717 :だーれす:03/08/27 01:06 ID:OKtYRhtY
>>711,712
アーカム計画の情報ですが、ショップで確認したのは6月頃でした
ので情報が古く混乱させてしまい申訳けありません。
詳しい情報かつ最新情報を知ってる方、教えて下さい。

718 :NPCさん:03/08/27 01:09 ID:???
R&Rに広告載ってるよね<D20
10月下旬発売 定価5000円だとさ。
職業・技能・特技などの一覧が紹介されているけど
特に特技に関しては戦闘系なものが大半を占めている模様
(一部の鋼の意志・説得・信頼・裕福などは気になるところ)
それと超能力が特技として取得できるみたい。

今のところ期待と不安が入り交じった思いなんですが
神話生物のデータが充実していることに期待。

719 :NPCさん:03/08/27 01:12 ID:4zSDBzTL
http://bbs.1oku.com/bbs/bbs.phtml?id=endou1

720 :だーれす:03/08/27 01:15 ID:OKtYRhtY
>>718
情報有難うございます。期待して待ってます。
D20システムは少し不安ですが・・・。
やった事がないので・・・。ゲームバランスが心配で・・・。

721 :NPCさん:03/08/27 01:31 ID:???
英語版の初版ではなぜか収録されなかったシャンタク鳥とイゴーロナク。
日本語版では収録してほしい…。

722 :NPCさん:03/08/27 06:16 ID:???
D20クトゥルフ、訳者がてい子なのね!感動した!

723 :NPCさん:03/08/27 10:27 ID:???
JGCではd20のテストプレイとかはあったわけ?
あるんなら、いったヤシレポキボン

724 :NPCさん:03/08/27 15:43 ID:???
戦闘系の特技とかあるのか。
なんか、BRP版とはかなり毛色が違うものになりそうな予感。

725 :NPCさん:03/08/27 16:57 ID:???
だってD&Dだもん。

726 :NPCさん:03/08/27 16:59 ID:???
PCが10ダメージ受けただけで死亡判定するD&Dがどこにあるんだよ…

727 :NPCさん:03/08/27 17:07 ID:???
D&D、ならあるな(w
ってか死亡判定なんてなく即死か。

728 :NPCさん:03/08/27 17:22 ID:???
じゃあ聞くが
へなちょこ技で敵を倒すようなクトゥルフワールドなんてどこにあるんだよ…

729 :NPCさん:03/08/27 17:27 ID:???
>>728
倒せません。
えぇ、ほぼ無理ですとも。

730 :NPCさん:03/08/27 17:28 ID:???
実物見てないくせに難癖つけてるヤシがいますな。

731 :NPCさん:03/08/27 17:42 ID:???
英語版はでてますよ?

732 :NPCさん:03/08/27 17:52 ID:???
英語版みてるなら、どこから「へなちょこ技で敵をたおす」なんて言葉が出てくるんだよ…

733 :NPCさん:03/08/27 19:42 ID:???
>>718
 友人のもつ英語版のD20ルールを斜め読みした感じでは、
HJ版(とりわけムック版)とモンスターの説明が同じでした。
 というわけで、HJ版と同じモンスターが載っていると思います。

 個人的にはD&Dにキャラや神々をコンバートしたりする
ルールが載るかどうかに興味があります(w

734 :NPCさん:03/08/27 20:30 ID:???
>730
禿道。
実物見ずに評価する香具師ってのは、あれだな。
原作しか知らずに勝手な先入観でTRPG版を叩いている香具師と同類だという
ことくらいは気づいてほしいものだ・・・やれやれ。

735 :NPCさん:03/08/27 21:11 ID:???
>原作しか知らずに勝手な先入観でTRPG版を叩いている香具師
え、叩かれてるんですか?知らなかった。
どの辺が原作厨のお気に召さないのだろう。
原作風味は残っているゲームだと思っていたのだが……

736 :NPCさん:03/08/27 21:22 ID:???
>>735

モンスター虐殺ゲームになってるとの批判が出とる。
ダゴンが殺せるのが問題なのではないか?

D20版ではばっちりその辺りは解消されてるぞ。

737 :NPCさん:03/08/27 21:33 ID:???
>735
過去ログにあったぞ。
TRPGで出している雰囲気についてはまったく無知な香具師が、的外れな
叩き方をしてたな・・・(藁

738 :NPCさん:03/08/27 21:41 ID:???
でもクトゥルーとか邪神が出てくるぐらい話がでかい創作物だと
つくづくダゴンってやられキャラだよね…D20じゃ殺されそうもない?

739 :NPCさん:03/08/27 21:43 ID:???
そもそも、旧支配者や神々については、D&Dで登場させるときのみ、
という限定でデータ化されてるんだしな。

それで虐殺ゲーとか言われていたら、元のBRP版は何だというのだ。

740 :NPCさん:03/08/27 21:46 ID:???
結局JGCでのD20CoCレポはなしですか。

……本当にプレイされてたのか?

741 :NPCさん:03/08/27 21:55 ID:???
>740
その疑問ももっともだが(藁
所詮、JGCにいったのもごく一部だし、2chにカキコする人間もごく一部。
あまり期待できまい。

742 :NPCさん:03/08/27 22:04 ID:???
>>739

虐殺ゲーと言われてたのはBRP版ですだ。
D20版は全く関係ないですだ。

743 :NPCさん:03/08/28 00:54 ID:???
>740
要整理券(12人×2回)だったんです・・・
幸運な24人の誰かいないかなぁ。

744 :NPCさん:03/08/28 10:56 ID:???
原作では御大が船の体当たりで大ダメージを受けてるわけだし、
ダゴンくらいは人間が殺せてもそんなに雰囲気を壊すとは思えないけどなあ。
それが嫌ならキーパーになっていくらでも強化してやればいいんだし。

745 :NPCさん:03/08/28 11:51 ID:EblhRME/
クトゥルフ神話関係で好きな場所はなんですか?
自分はアーカム、南極の古代都市、ドリームランドのスカイ河周辺です。

746 :NPCさん:03/08/28 12:26 ID:yigiYvEK
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747 :NPCさん:03/08/28 13:10 ID:???
私はヤバイ本を翻訳するとアサシンが飛んでくるつくば学園都市かなぁ。

748 :ニンジャマスタリー:03/08/28 20:45 ID:???
>744
たぶんあれは、クトゥルフの落とし子のほうじゃないか。

749 :NPCさん:03/08/29 00:44 ID:???
無名都市かなあ

750 :NPCさん:03/08/29 01:11 ID:???
>745
ゴーツウッド!

751 :NPCさん:03/08/29 22:49 ID:f8HnR8g0
ドリームランドは人気ないのかな?


752 :NPCさん:03/08/29 22:57 ID:???
>>751
んなーこたーない

753 :NPCさん:03/08/30 00:04 ID:???
奈良ドリームランドの経営状態は(ry

754 :NPCさん:03/08/30 07:08 ID:???
神奈川のドリームランドははるか昔に閉園になったがなー。

755 :NPCさん:03/08/30 14:42 ID:???
札幌ドリームランドにいたっては70年代に潰れたらしい……。

756 :NPCさん:03/08/30 23:07 ID:0zgEfwJY
アーカム計画の詳細な情報教えて下さい。
発売日、価格など・・・。よろしくお願いします。

757 :NPCさん:03/08/30 23:28 ID:???
500円くらいじゃない? 発売日は知らんので、クトゥルフ関係書籍のデータベースあたりを漁ってみてください。
確か90年代になる前じゃないかな。原書はもっと古かったはず。


ところでみんな、>>746のIDをどう思う?

758 :NPCさん:03/08/31 00:02 ID:???
>>757
756の質問は、

発売日■10月下旬予定
価格■予価5000円[税別]
著者■Monte Cook &John Tunes
翻訳■中山てい子 ほか
発売■新紀元社

の方についてだと思われ。

John Tunes ではなく John Tynes じゃないのか? R&R
「コール オブ クトゥルフ d20」…雰囲気がねぇなぁ…

759 :757:03/08/31 00:39 ID:???
>>758
ありゃ、道理で何か変だと思った。みんなごめん。

760 :758:03/08/31 01:32 ID:???
>>759
d20版とはいえ「クトゥルフ」RPG復活の前では些末な事故Don't mind。

…ついでに某スレにうpされてたアルワッサでも貼っておくか。
ttp://firedragon.homelinux.com/moelabo/img-box/img20030812210634.gif

761 :NPCさん:03/08/31 02:48 ID:???
スレの流れとは関係ないのですが、炎の精に対して100lの効果を持つ「オーモルーの手」ってどんな物ですか?ずっと疑問です。出典を御存知の方いませんか?

762 :NPCさん:03/08/31 10:04 ID:???
>760
アルワッサか……。

763 :NPCさん:03/08/31 17:42 ID:???
>745
好きなのはキングスポートかな。
アーカムとかインスマウスよりもマターリとしてていい。

764 :NPCさん:03/08/31 19:39 ID:???
d20クトゥルフの初サプリは「アーカムのすべて」(BRP&D20対応版)をきぼんぬ。
といってみる。
HJの「アーカムのすべて」はもってなかったりする。

765 :NPCさん:03/08/31 23:09 ID:???
>>764
あー、それはオレもキボンヌ。
シナリオも良作そろってるし。

ただ、新版だとシナリオ「生半可な知識は・・・」が消えてしまってるのが残念だが。
あれ好きだったので。

766 :NPCさん:03/09/01 22:03 ID:???
有坂純にたそてんの続き書いてもらうのはどうか?
d20版だとフィートがあるからBRPよりもたそてん向きだと思うんだが。

767 :758:03/09/02 00:24 ID:???
>>766
参考までに。
http://game.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1039089894/n239-243

768 :NPCさん:03/09/02 00:40 ID:CxRBTKaV
>>758
情報有難うございます。10月発売を楽しみにしてます。
ゲームバランスが気になる・・・。

769 :NPCさん:03/09/02 18:40 ID:???
>>758
どの辺まで版権(翻訳権?出版権?)手に入れたんだろうね?
BRP版とd20版両方とも対応してないサプリとか出すのもむずかしそうだけど
BRP版の版権を未だにHJが持ってるなら、どうなるんだろう。
d20版用に日本オリジナルのサプリメントとか出すのかな?

770 :NPCさん:03/09/02 22:44 ID:???
>761
『テラー・オーストラリス』に出てくるんじゃなかったっけ?

タソテンもいいけど『帝国』をキチッと出して欲しいなあ…
それか『怪奇大作戦』の昭和40年代とか。

771 :761:03/09/03 00:48 ID:???
>>770
ありがとうございます。やっと落ち着きました。
具体的にはどんな効果があるものなのですか?簡単で良いのでよければ教えてください。

772 :NPCさん:03/09/03 20:00 ID:???
>>770
60'〜70'もいいね。
ウルトラQや怪奇大作戦は使えるネタが多そう。
アウターリミッツやコルチャックもこの時代だったっけな?

773 :NPCさん:03/09/03 21:43 ID:???
>>772
バルンガとブルトンとプリズ魔はグレート・オールド・ワンです。

そういえば牧山氏がシナリオで「怪奇〜」と「ファイヤーマン」を元ネタにしてたなぁ。

774 :770:03/09/03 23:03 ID:???
>761
 たしか炎の精の攻撃を完全防御するアイテムだったと思うよ。
 ただしアイテムと言っても貨物列車の車両くらいあるんで、
 携帯にはまず向かない…とかいう記述をどこかで見かけた
 なあ(『ニャルラトテップの仮面』だったかな)。

 インベーダーハウスからピンクレディーが聞こえてくる
 世相のクトゥルフもいいなあ。

775 :NPCさん:03/09/04 00:32 ID:???
ノンマルトは海に棲む先住民だったよね。
ということはうわっ、あの手はなんだ!窓に!窓に!

776 :761:03/09/04 02:42 ID:???
>>770
たびたびありがとうございます。どう考えても探索者向けの持ち物ではありませんね・・・

'70sクトゥルフ、良さげですね。

777 :NPCさん:03/09/04 12:18 ID:???
'70なら流しのギター弾きとかできるなぁ・・・。
歳バレそうでアレだが。

778 :770:03/09/04 23:51 ID:???
>>777
あっ、それイイ!ベルボトム履いた探索者!
シナリオ冒頭、彼は新宿や梅田の裏路地で見てはならないものを…

サプリ「70年代の資料集」欲しいなー

779 :NPCさん:03/09/05 01:07 ID:???
>>778
そのくらい思い出せYo!!

780 :NPCさん:03/09/05 01:43 ID:???
>>770
図書館へ行って過去の新聞を調べるべし!
探索者気分も満喫できて一石二鳥。

781 :NPCさん:03/09/06 03:16 ID:???
>779
藻前の70年代はDOだったのYO!?

782 :NPCさん:03/09/06 08:43 ID:???
70年代が休眠期だった可能性も忘れてあげないでください。

783 :NPCさん:03/09/06 18:58 ID:???
まだ生まれてませんが何か

784 :NPCさん:03/09/07 02:22 ID:???
>783
いいなぁ・・・

785 :NPCさん:03/09/07 08:55 ID:???
70年代は「ディスカバー・ジャパン」とかの国鉄のキャンペーンイメージも。
探索者は別の日本をハケーンすることでしょう。

786 :NPCさん:03/09/07 09:00 ID:???
まず国鉄とはなにかを説明せにゃならんような気もするな。

787 :NPCさん:03/09/07 09:11 ID:???
どこからともなく年表をだしてきてみた

1970 大阪万博 赤軍派日航機乗取り事件
1971 環境庁発足
1972 沖縄返還 浅間山荘事件 日中共同宣言
1973 円変動相場制へ オイル・ショック 内ゲバ激化 ベトナム和平協定調印
1974 三菱重工ビル爆破事件 戦後初のマイナス成長
1975 沖縄海洋博覧会 スト権スト 第一回サミット開催
1976 ロッキード事件 ポルポト大虐殺始まる
1977 日本赤軍、日航機ハイジャック 王貞治、本塁打世界記録達成
1978 成田空港開港 日中平和友好条約調印 米でエイズ患者発見
1979 第二次オイルショック インベーダーゲーム流行 ソ連のアフガン侵攻

788 :NPCさん:03/09/07 09:49 ID:???
卒業アルバムの後ろのカラー年表でも見せとけ!

789 :NPCさん:03/09/07 16:55 ID:???
>>787

関係無いが

1974 D&D発売
1975 T&T発売
1977 TRAVELLER発売 スターウォーズ公開

も7x年代だね。(米の話だが)


790 :NPCさん:03/09/07 21:25 ID:???

 ま さ か 太 陽 の 塔 は

791 :NPCさん:03/09/07 21:26 ID:???
大阪万博というイベント自体が、実はある種の儀式だった・・・

792 :NPCさん:03/09/07 21:32 ID:???
NHK総合でときどき深夜に流してる「MUSIC BOX」という番組の60'〜70'編を観れば、
当時の風俗や雰囲気を容易に掴むことができるよ。
録画しておいて、プレイ中に流しっぱなしにしといてもいいかも。
ただ、いつ放送されるかわからないので、こまめに番組表をチェックするのが吉。

http://www3.nhk.or.jp/hensei/

ちなみにこの番組がオンエアされるときは、毎回実況板が祭りになります。


793 :NPCさん:03/09/07 21:35 ID:???
http://takemac.s18.xrea.com/magmag/

ついでに

794 :NPCさん:03/09/07 22:37 ID:5BrG58j5
今日買ったロール&ロールにクトゥルフの呼び声の記事が載ってました。
定価5000円、10月下旬発売、新紀元社です。ちなみにD20システムです。
職業は17種類、技能は46種類、特技は45種類、超能力特技は10種類です。
既出でしたらすいません。

795 :NPCさん:03/09/07 23:08 ID:???
>>794
5000円って、すごく頑張ってるよね、新紀元社は。
アマゾンで英語版を買っても、4800円位だったから、製本が同レベルなら、
出血大サービスかとすら思える。
ちなみにD&Dのコアルールは英語版が2800円の時に、HJの日本語版は5800円だった。

新紀元社って、HJより資金力あるのかな?

796 :人数(略):03/09/07 23:08 ID:???
超能力特技?

797 :NPCさん:03/09/07 23:46 ID:???
>>795
英語版の値段は普及の為のダンピング値段でつ。
後でちゃんと値上げされてまつ。

798 :NPCさん:03/09/08 00:13 ID:???
>>797
そのダンピング価格は1年以上、続いたわけだが。
それに今でも、アマゾンで3300円くらいだよ。最新版の3.5は何故か更に安いし(笑)

799 :NPCさん:03/09/08 00:27 ID:???
>>796
ダウンジングとか、物品の来歴を調べるとか、そんな感じの地味系能力。
一応、念動力も有るけど、戦闘で使えるレベルの能力じゃない。
使用にはSANを消費して、なおかつ能力値にダメージを受けるものがほとんどで、
便利だからと言っても、気軽に使えるものでもない。

ちなみに超能力特技は、前提として『素質』の為に特技を一つ必要とするので、
同条件のPCが超能力特技を取ると、取れる特技が実質的に一つ減る。
まあ、がちがちにリソースを切り詰めて、キャラメイクしたからと言って、
神話的存在の前では大差ないけどね。

間違っても、超能力で神話的に存在に挑めたりはしないので、ご安心を(笑)

800 :NPCさん:03/09/08 02:32 ID:???
嘘800 get!

801は次の人に譲る( o

801 :NPCさん:03/09/08 03:16 ID:???
ヤオイ(・∀・)ゲトー!!!

802 :NPCさん:03/09/08 16:02 ID:???
ヤオイノバック(・∀・)ゲトー!!!

803 :NPCさん:03/09/08 20:13 ID:???
ジャアソノウシロヲ(・∀・)ゲトー!!!

804 :人数(略):03/09/08 21:50 ID:???
>>799
あうー、レスさんくー。

矢野健みたいになるのかとドキドキしちゃったw

805 :NPCさん:03/09/08 21:53 ID:???
>801〜803
ア○ルトレイン?

806 :NPCさん:03/09/08 21:57 ID:???
>799
超能力で神話的存在に挑む…
むしろ風見潤を思い出しちゃったよ。それゆけ双子たちー。


807 :NPCさん:03/09/08 22:58 ID:???
>>806
なつかしすぎw

それにしても、ありゃあ、悲惨なラストだった…

808 :NPCさん:03/09/09 09:41 ID:???
d20と言うからには、
フォーゴトン・レルム辺りから次元転移でやってきたヒーローたちに、
こてんぱんにノされるクト御大とか萌えなんだが・・・

809 :NPCさん:03/09/09 09:49 ID:???
>>808
一応、半神だからなぁ。
あのステータスを見てまだ倒そうとか思える辺り、FRで遊んでる人はすごいなぁと思うが。

810 :NPCさん:03/09/09 10:41 ID:???
クトゥルフ(超巨大 グレート・オールド・ワン(半神)(水))
領域:邪悪、死、破壊、水
ヒットダイス:42d12+378(平均882hp)
イニシアチブ:+5
速度:140ft. 水泳140ft. 飛行360ft.(貧弱)
AC:47 (-8サイズ、+1敏捷力、+39外皮、+5神性)
攻撃:触手×6 命中+56、爪×2 命中+50、踏みつけ 命中+50
ダメージ:触手4d6+16(19-20/×2)、爪2d8+8、踏みつけ4d6+8
接敵面/間合い:40x40/25ft.
特殊攻撃:掴み強化、
恐ろしき締め付け(筋力・敏捷力・耐久力に2d6ダメージ、6レベルドレイン、
正気度・判断力が1まで吸われて発狂、ディスインテグレーションの内どれか一つの効果)
呪文能力:コンタクト・ノーデンス等の呪文以外全部
その他の特殊能力:
神性能力(酸・氷・毒・病気・マヒ・朦朧化・即死効果・ドレイン・能力値ダメージ・精神的効果無効、
姿変え、全ての判定に+5ボーナス、呪文抵抗37)、ダメージ減少:40/+4、
神性高速治癒:1ラウンドあたり50、暗視60ft.、水の副属性(水によるダメージ完全耐性)、炎・音波ダメージ25減少
セービングスロー:頑強+39 反射+31 精神+37
能力値:筋力42 敏捷力12 耐久力29 知力33 判断力27 魅力29
脅威度:34
正気度減少:成功1d10/失敗d%

…ほんとにコテンパンにのされるのか?

811 :NPCさん:03/09/09 16:08 ID:???
>810
なんとなくだが、いけそうという気はしてくる。

812 :NPCさん:03/09/09 16:23 ID:???
BRP版のクトゥルフだって、グローランサからプレーンシフトしてきたハレックあたりに、こてんぱんにノされるかもしれんぞ。

813 :NPCさん:03/09/09 16:26 ID:???
ハレックもグレートオールドワンみたいなもんだろ。

814 :NPCさん:03/09/09 16:44 ID:???
クリムゾンバットに襲われたらお終いだからな>BRPのクトゥルフ

ま、D&Dというのは、ハレック級の英雄までキャラを育てられるゲームだから、
がんがれば、クトゥルフを倒せるかもな。

815 :NPCさん:03/09/09 17:17 ID:???
まぁ、クトゥルフは神性生物の中では小物だしな……。
ファンタジーではグレーターデーモンみたいなものか?
デーモンロードがヨグ=ソトースやアザトースで。
それなら倒せても……という気がしなくもない。

816 :799:03/09/09 17:54 ID:???
>>815
いろいろなD20、D&Dのサプリを持ってるけど、クトゥルフはかなり強い方だよ。
アーク・デビル(9人しかいない地獄の大公)よりも単体では強いくらい、
まあ、部下の質で大きく負けてるけど(笑)

あえて、ごく単純に格付けするなら
 マジもんの神(笑)>=アザトース・クラス>>>クトゥルフ・クラス>アーク・デビル、デーモン・プリンス
>>(越えられない壁)>>ダゴン(笑)>グレーターなデーモン、デビル・・・かな?

クトゥルフに勝とうと思ったら、よほどハメ臭いことをしない限り、30Lv以上のパーティーが必要だと思う。


817 :799:03/09/09 18:02 ID:???
書き忘れたけど、D20クトゥルフのルールの枠内で作る限りは、30Lvが50Lvだろうが、太刀打ち出来ない・・・
・・・いや、それ以前に20Lvまでだな、エピック・ルールがないから。


818 :NPCさん:03/09/09 18:17 ID:???
単純にCRだけで比較してみました。データは3.0eを使ってます。

Dagon and Hydra(DemiGod)<Pit Fiend<Drizzt Do'Urden<Tarrasque<Shoggoth
<Belial(Archfiend)=Pazuzu(Archfiend)<Gold Great Wyrm<Mordenkainen
<Baalzebul(Archfiend)=Mephistopheles(Archfiend)<Demogorgon(Archfiend)
<Szass Tam<Asmodeus(Archfiend)<Cthulhu<Elminster<Nyarlathotep(IntermediateGod)
<<Azathoth(GreaterGod)<<<Prismatic Great Wyrm


819 :ニンジャマスタリー:03/09/09 19:53 ID:???
ジョン・タインズによると、D&Dのレベル20の大規模パーティーと
クトゥルフを戦わせたら、13人の犠牲でクトゥルフを消滅させる
ことができたみたい。

820 :NPCさん:03/09/09 20:04 ID:???
>819
imprisonmentで封じ込めただけじゃなかったっけ?

821 :ニンジャマスタリー:03/09/09 20:18 ID:???
>820
う〜ん、よくわからんけど、

John Tynes mentions a play test at the Wizards site in which
he ran a large party of 20th level D&D characters against Cthulhu unleashed,
and Cthulhu dispatched 13 20th level characters before being banished
(they couldn’t take him down).

ジョン・タインズいわく、
D&D20レベルパーティをクトゥルフと対戦テストさせてみた。
クトゥルフは消滅するまでに、13人の20レベルキャラを倒した。
(彼らはクトゥルフを倒したわけではない)

とかそんな感じ? 誤訳してたら指摘してクレイ。

822 :NPCさん:03/09/09 20:37 ID:???
>820
>imprisonment
いかにも神らしい最後だな。

823 :NPCさん:03/09/09 20:39 ID:???
>821
いや、誤訳というかそういうことじゃなくて、
「消滅」というとちょっと違和感あるなと思っただけ。
下のサイト見ると、Imprisonmentを使って勝ったみたいだし。

http://www.wizards.com/dnd/article.asp?x=dnd/dx20020329x

824 :ニンジャマスタリー:03/09/09 20:52 ID:???
ナルホド。
しかしインプリズンメントの発動条件は
「対象の名前を知っていること」
「対象についての知識を多少でも持ち合わせていること」

とあるけど、それを満たしているD&Dキャラクターはいるのだろうか(笑)

825 :NPCさん:03/09/09 21:35 ID:???
それくらい20レベルのキャラならなんとでもなると思うが。

826 :NPCさん:03/09/09 21:37 ID:???
>824
そんなときにはDM泣かせの極悪判定
 バ ー ド の 知 識

827 :NPCさん:03/09/09 21:57 ID:???
>>821
英辞郎によれば、

banish
【他動】追放する、(恐怖心・心配事・嫌な考えなどを)払いのける、流刑にする、
遠ざける、追い払う、国外追放する

 vanish
 【自動】突然見えなくなる、消える、消えてなくなる、姿を消す、ゼロになる
 【他動】(姿を)消す、消滅させる

との事ですので、BRPにおける「退去させられた」という意味では…。
d20のクトゥルフも「溶解後1d10+10分で完全に再生」するのでしょうか?

あとD&Dスレの方で以前、クトゥルフのいるプレーンにD&Dの冒険者達が乗り込んでも、
彼らに使用可能な魔力(マナ?)が希薄なために実力を発揮する事は出来ない、
といったような話がされていました…確か。

828 :NPCさん:03/09/09 22:52 ID:???
>827
FRにおけるWaveがないってことか?

829 :NPCさん:03/09/09 22:53 ID:???
>827
>あとD&Dスレの方で以前、クトゥルフのいるプレーンにD&Dの冒険者達が乗り込んでも、
>彼らに使用可能な魔力(マナ?)が希薄なために実力を発揮する事は出来ない、
>といったような話がされていました…確か。

それは旧(2nd)ルールが混ざってるだけ。
なぜそれが当たり前のように語られていたのかが謎・・・。

830 :NPCさん:03/09/09 23:30 ID:???
まあ、いずれにしろ、普通にやってれば『探索者』が倒せる事はないので、このスレ的には無問題?

831 :ニンジャマスタリー:03/09/10 00:08 ID:???
>827
サンクス。

>830
まあそういうことかも。

832 :NPCさん:03/09/10 01:04 ID:???
でもなー、フィジカルが強くなっていく探索者ってのはやっぱりなんかヤだ。
探索者が強くなるのはメンタルな方向であってほしいよう。
崩壊してゆくのもまずは精神からなんだし・・・

833 :NPCさん:03/09/10 01:07 ID:???
>>832
驚くほど強くなる事はないのでご安心を。

どんなにレベルが高かろうが、どんなにHPがあろうが、
銃で撃たれりゃ死ぬ可能性がありますし、敵と接近戦をやらかそうものならそれは常に死に時です。

834 :NPCさん:03/09/10 01:08 ID:???
そうだな。massive damageがあるんだったな。

835 :NPCさん:03/09/10 01:17 ID:???
>>834
HPが増えるから、そう感じるけど『回避』が無い分、実質的なHPは多分BRP版より低いしね。
BRP版の実質HP:CONx(回避技能の逆数)、で表されるから、
CON10のキャラで回避90%(笑)なら実質100ポイント、95%ならいきなり200ポイントに(笑)

D20版のCON10のキャラは仮にLv20まで生き残っても(この時点で既に有り得ない気もするけど)
期待値で、72ポイント(1Lv時MAXの為)

たぶん、BRP版以上に良く死ぬと思われる。



836 :NPCさん:03/09/10 01:35 ID:???
しかし発狂すればGMがアドリブで回避許さないわけで、
死亡率はやはり高い罠。


837 :NPCさん:03/09/10 01:55 ID:???
D&Dからやってきたキャラが人間とは限らない。
アンデッド(massive damageなし)とかエイリアニストだったりして(w

838 :NPCさん:03/09/10 02:00 ID:???
その前に Massive Damage でしぬだろ。
d20CoC は M サイズだと 10 Damage だったか?

839 :NPCさん:03/09/10 02:03 ID:???
>>837
D20ModernとMechaCrusadeで巨大ロボを(笑)

840 :NPCさん:03/09/10 02:57 ID:???
デ…、デモンベイ…

841 :NPCさん:03/09/10 04:07 ID:???
d20CoCの基本的な舞台設定は20'アメリカじゃないんだっけ?

842 :NPCさん:03/09/10 04:13 ID:???
ルルブには一応1890年台から現代までの説明があるけど。

843 :NPCさん:03/09/10 04:19 ID:???
ちゃんとガスライト〜ナウまでやれるんだ。
よかった。

844 :NPCさん:03/09/10 04:29 ID:???
>>841
装備なんかのデータは1920年代と2000年頃で分けてあるよ。
その中間の時代となると、マスターの裁量による部分が大きくなるかも。

845 :844:03/09/10 04:31 ID:???
主な装備の値段は1920年代と2000年頃に分けてある、に変換してください。
あと、銃器の類は年式と開発国が書いてあるよ。

846 :NPCさん:03/09/10 10:28 ID:???
付属シナリオとか本文イラストの舞台設定は現代だね。

847 :NPCさん:03/09/10 18:18 ID:???
かがやくトラペゾヘゾゾン

848 :NPCさん:03/09/10 18:26 ID:???
>>847
 どうして欲しいの?

849 :NPCさん:03/09/10 22:05 ID:KzQf8C2Q
>848
そりゃーあんた、ロバート・ブレイクごっこだろう。

850 :NPCさん:03/09/11 00:17 ID:???
いや、まったくスレの流れに乗ってないので、どういう反応を期待しているのか、何を主張したかったのか分からなかったんで。
「トラペドヘゾロンだろっ!」と突っ込んで欲しいのかなぁ、とか。
ま、どうでもいい話ですな。スマソ。

851 :NPCさん:03/09/11 00:18 ID:???
うぁ、トラペゾヘドロンだった……逝ってくる。

852 :NPCさん:03/09/11 00:51 ID:???
>851
憂鬱と一緒に海溝へ投げ捨てろ!!
そしてやっぱり意図が不明なのが気になる。

853 :NPCさん:03/09/11 01:34 ID:???
意図はSAN0の人にしかわからないとか・・・

854 :NPCさん:03/09/11 21:17 ID:???
なんかd20が楽しみになってきますた・・・
認知度が上がるのは大歓迎だし、盛り上がれば旧システム復刊も期待できるかも。

855 :NPCさん:03/09/11 23:52 ID:???
d20だったらネクロノームやデモンベインやイクサー1もできるかな。できるかな。


856 :NPCさん:03/09/11 23:55 ID:???
わくわくしてるところ悪いが、>>835の検証を見ると、アクションには向かないようなんだがw

857 :NPCさん:03/09/11 23:58 ID:???
>トラペゾ
 ありゃあ、なんだ?
 用途からするとトラップアイテムみたいなもんだよなあ。

858 :NPCさん:03/09/12 00:23 ID:???
パズルボックス、ベヘリット、どこでもドア etc...

859 :NPCさん:03/09/12 00:39 ID:???
ああ、なるほど、
ルマルシャンの箱みたいにしてシナリオに導入すれば…一本できたナ

860 :NPCさん:03/09/12 01:16 ID:???
>>855,856
D20クトゥルフでは向かないけど、D20システムで合うものを選べば何だって出来るよ。
アクションだろうが、ロボット物だろうが、SFだろうが、スターウォーズだろうが・・・
Hして強くなるルールも無いことも無いから、イクサー1も出来ると思う(笑)

861 :NPCさん:03/09/12 02:17 ID:???
いっそGURPSでも出してほしいな。
クトゥルフパンクじゃなくて。

862 :NPCさん:03/09/12 03:30 ID:???
Role&Roll Vol.2
「アーカム計画」より

> 特技 (Feat)
>  おそらく『CoCd20』の最大の特徴はベーシックロールプレイ(以下BRP)にはなかった、
> この「特技」だろう。(中略)さまざまな特技が用意されており、この存在によって、
> BRPでは望めなかった強力な戦闘力を持つキャラクターの可能性が出てきた。
>  武器に習熟したり、イニシアチブ値を強化したり、
> 特技の選択によってヒーロー的な活躍をするキャラクターを創造できるのである。

あと、戦闘系の特技が目を引くとありました。
それから、「回避」は技能ではなく特技扱いでした。
取得条件に「敏捷力13以上」とあるので、誰でもというわけにはいかないようですが。
この種の能力値って、増やしたりできませんよね?

863 :NPCさん:03/09/12 03:47 ID:???
>>862
能力は4Lvごとに、何れかに1点足せるよ。特技は1Lvで2つ貰える他、3Lv毎に1つもらえる。
ちなみにD20の『回避』は、BRP版の『回避』技能と比較にならないほど弱いよ
(HPが増えるシステムでPCが攻撃を回避できると・・・)

具体的には特定した1体の敵の命中率が5%落ちるだけ、
D&D3eだと幾つかの重要な特技の前提になってるから、取るPCもいるけどクトゥルフなら、
まずいらない特技じゃないかな。

あと、能力値はポイント購入方式のキャラメイクも出来るよ。

864 :忍者ハッタリくん ◆bNwmKYTZyE :03/09/12 07:05 ID:???
>>860
>Hして強くなるルール
収録サプリを解説されたしでゴザるよー。

865 :NPCさん:03/09/12 09:56 ID:???
>>864

>633 忍者ハッタリくん ◆bNwmKYTZyE  sage 03/06/25 21:48 ID:???

>>626
>D20関係の情報は見ると買いたくなるからシャットダウンしてたんでゴザるYo!(笑)
>エロティックマニュアルも買わねば。

これだよ、コレ、D20板で自分で買うと言ってたのに(笑)
ちなに、コレを出す出版社のHPで見れるプレビューにある特技ね。
『クンダリーニ』や『タントラ』とか言って、H(最低20分は頑張ること)した後、
対応した能力値を+2してくれる(能力値+2は修正的に技能の成功率5%に相当します>クトゥルフ板の皆さん)
重複習得可で+6まで可能(ただし、その場合はHを1時間頑張る必要あり)

まあ、怪しい宗教の再現にも使えるかもw

866 :NPCさん:03/09/12 10:04 ID:P1tqZGHA
超能力が特技にあるのは驚き?

867 :NPCさん:03/09/12 12:23 ID:???
フォーチュネイトがプレイできるのか。

868 :忍者ハッタリくん ◆bNwmKYTZyE :03/09/12 13:05 ID:???
>>865
や、それでよいのかどーか確認したかったのでゴザるです。多謝多謝多謝。
その特技使えるディープワンとそれを崇める教団とかやりてぇー!
(PC版ネクロノミコンかよ)

869 :NPCさん:03/09/12 13:23 ID:???
黄色潜水艦じゃ、BRP版が相変わらず15k超えしてるねえ

870 :NPCさん:03/09/12 14:28 ID:???
10月に英語版『CoC 6th』が出るらしいが、d20版より
こっちの方が興味を覚えるよ。


871 :NPCさん:03/09/12 16:19 ID:???
5.5と同じものじゃないか<6th
ハードカバーになっただけで。
英語だし。

872 :NPCさん:03/09/12 17:45 ID:???
ケイオシアム社のホームページの文章を超意訳。

6版は以前に印刷した20周年の版と同じレイアウトを使っています。
新しい版のテキストは事実上、5..5版と同一です。

873 :NPCさん:03/09/12 22:31 ID:???
6版出るのか・・
先にd20版出しておいて正解だったかもね。

日本語D&Dの3.0→3.5の悪夢は回避できたみたい。

874 :NPCさん:03/09/12 23:00 ID:???
悪夢ってこともないと思うけど。
仮に 3.5e の日本語版が出てたとしても、コア三冊の後に出すものに困っているところだろう。
結果的に 3e を出してよかったと思うよ。

875 :NPCさん:03/09/12 23:03 ID:???
>>874
あれは日本語版モンスター・マニュアル3.0が英語版の3.5と微妙に前後しちゃったからね。
私の鳥取では、その所為で予算を3.5に廻しちゃった人が結構いたよ。

新紀元社の仕事って結構速いよね、もちろん予定通りに出ればだけど。

876 :NPCさん:03/09/12 23:11 ID:???
BRP版は改訂にほとんど意味がないからなぁ・・・
その辺を知らないにわかファンのくせに原理主義者とはイタい香具師だ>870


877 :NPCさん:03/09/12 23:11 ID:???
HJが6版をローカライズして販売することはできないの?
権利関係とかぜんぜんわからんので教えてクレクレ

878 :NPCさん:03/09/12 23:15 ID:???
アーカム計画が続行されるならば、BRP版の最新版もいずれ新紀元社から発売されるだろう。
全てはd20版の売れ行きにかかっている。

879 :NPCさん:03/09/12 23:18 ID:???
じゃあ、キーパーはひとり3〜4冊は買わないとな。
マネーパワーでクトゥルフを再興しようぜ!

880 :NPCさん:03/09/12 23:30 ID:???
いあっ・・・! 
いあっ・・・!

金っ・・・!

881 :NPCさん:03/09/13 11:08 ID:???
D&D並みにキャラ作成が面倒だとすると、探索者を殺しにくいね。

882 :NPCさん:03/09/13 13:55 ID:???
>>881
D&D3eのキャラ作成って面倒かな?
まあ、感じ方は人それぞれだけど、BRPより手間だとは感じられないんだが・・・
第一、D&D3eでもキャラはポロポロ死ぬから、作り直すのが面倒ならやってられない(笑)
D20クトゥルフでは、種族とか、上級職とかの要素が無いわけだから、かなり楽だと思う。

1Lvの探索者なら
1:能力値を決める(ポイント割り振りでも良い)
2:基本的な傾向を決める(攻撃型か防御型)
3:得意技能を12種類選ぶ(得意技能に選択した技能は成長させやすい)
 この部分は『職業』と言う形でパッケージングされたものを選ぶことも出来る。
4:32ポイント(Intにより増減)の技能ポイントを振り分ける、初期のMaxは1箇所に4点まで
5:特技を2つ選ぶ
まあ、装備だとかキャラの設定はBRPでもD20でも手間は変わらないから割愛。

何をさせるキャラか決まってれば、10分かからないと思う。
色々出来るから迷う、とか言うのは手間の問題とは違うしね。

883 :NPCさん:03/09/13 14:10 ID:???
>>882
その内容を聞くかぎりならば、安心なのかも。
購入はケテーイしてるけど、BRP版に慣れたPLにひろめられるかどうかが心配で。

884 :NPCさん:03/09/13 21:57 ID:???
すいません、TRPG初心者なんですがクトゥルフ神話は好きなので欲しいんです。
D20って具体的にどういったところで購入できるんでしょうか?

885 :NPCさん:03/09/13 22:05 ID:???
>>884
基本的には書泉かイエローサブマリン。

通販ならi-OGMとかプレイスペース広島とか。
多分アマゾンとかのネット書店でも買える。

街の書店でも本の名前と出版社名を指定して注文すれば手に入れるチャンスはある。
…ホビーショップより入手が遅れる可能性が高いが。

886 :NPCさん:03/09/13 22:06 ID:???
っと、ここまで書いて気付いたが、もしかしてダイスの方の話かな?

887 :NPCさん:03/09/13 22:13 ID:???
ていうか、まだ発売されていません、という回答のほうが正しい気がするが。
TRPG初心者で、英語版が欲しいという人は少ないと思うが。

888 :884:03/09/13 22:36 ID:???
はい、日本語版発売はまだなんですよね。
ダイスってのは別物なのですか?『CoC 6th』ってほうでしょうか。


889 :NPCさん:03/09/13 22:40 ID:???
>>888
いやダイス=Dice=サイコロのことな。
サイコロのことは一般に「ダイス」と呼ばれ、○面体のサイコロをDiceの頭文字を取って「D○」と呼称する。
例えば最もオーソドックスな6面体サイコロの場合は「D6」。20面体の場合は「D20」。
>>886は「20面体サイコロの話なのかな?」と思ったのかと。

…ここまで説明する必要はなかった?

890 :NPCさん:03/09/13 22:44 ID:???
むむむ、本物の初心者さんですか。
ダイスとはいわゆるサイコロの事ですな。
d20システム製品である「コール・オブ・クトゥルフd20」のプレイには以下に示すサイコロが必要です。
・4面体
・6面体
・8面体
・10面体
・12面体
・20面体

これらはルール本体には付属しないので
株式会社ホビージャパンの通販サイトやホビーショップなどで別途購入する必要があります。
値段は、セットで350〜1200円というところ。

891 :NPCさん:03/09/13 22:59 ID:???
まー20面と6面あったらそれで用は足せるんだがな。
10面→20面を振って1の位だけを参照
4面→6面を振って5,6が出たら振りなおし
とかでさ。

892 :884:03/09/13 23:56 ID:???
申し訳ありません、紛らわしくて。
「コール・オブ・クトゥルフd20」の事です。
でもせっかく買うのならやっぱりやってみたいし
ダイスも必要ですよね。数人周りに判る人もいるし頑張ってみます…
イエローサブマリンがけっこう近くにあるのでそこで買えそうです。
なかなかこう言う質問言い出せなかったのですが皆さんありがとうございました。
発売日(10月下旬?)まで楽しみに待っています。


893 :NPCさん:03/09/14 00:03 ID:???
D4とか不要。20+面体をとにかくたくさん、

894 :NPCさん:03/09/14 01:19 ID:???
とりあえず20面体が1つあればいい。進行速度は落ちるが、大は小を兼ねる!

895 :NPCさん:03/09/14 01:23 ID:???
 大は小を兼ねるが、テンポの悪いゲームになるだけなので多いことにこしたことはない。

 昔、D&Dベーシックを買ったときは、1セットのダイスを、6人のプレイヤーで使いまわしていたなぁ。
 あれはあれで、同じダイスをみんなで使うという一体感はあったが……初心者ながらに面倒だと思い、すぐに個人用のダイスを買うようになったよ。

896 :NPCさん:03/09/14 01:34 ID:???
100面体が100個あれば解決だな!

897 :NPCさん:03/09/14 04:20 ID:???
一応、20面以外のダイスは、ダメージの発生でしか使わないので全て期待値で乗り切る。



ごめん、やっぱりサイコロはどうしても必要だなぁ。
実は結構、どのダイスも使うんだよね、SAN(正気度)の関係で・・・・
イエサブにいけるなら無問題だろうけど。

>>896
DragonBornなら、1個で解決!

898 :NPCさん:03/09/14 05:14 ID:???
プログラムに明るいならそれで乗り切るって手も無いではないな……

899 :アマいもん:03/09/14 08:32 ID:???
>>884
懐かしいな……。
オレがTRPG始めたのも、クトゥルフの呼び声やりたかったからだよ、兄弟。

もっとも、最初に遊んだのはソードワールドだったが。

900 :NPCさん:03/09/14 09:58 ID:???
そこで、もう一人の初心者の登場ですよ。

やってみたいけど、周りにやってくれそうな人がいない…
(つд`)

901 :NPCさん:03/09/14 10:10 ID:???
勇気をふりしぼってコンベンションに参加しる!

902 :NPCさん:03/09/14 11:45 ID:???
>>900
インスマスに行くのはどうだろう。
ルルブもいらないかもしれない。

903 :NPCさん:03/09/14 12:07 ID:???
身近なところで九頭龍川とか

904 :NPCさん:03/09/14 15:07 ID:XmfSDMtu
>>901
そしてSANチェックに失敗して、ヽ(`Д´)ノな事に……

905 :NPCさん:03/09/14 21:16 ID:???
900超えたわけだが次スレのタイトルは「クトゥルフの呼び声」 4グ・ソトースの影
なんてどうでつか?

906 :NPCさん:03/09/14 21:35 ID:???
4ョゴスも一応は候補に。

907 :NPCさん:03/09/14 22:30 ID:???
一応、4グ「=」ソトースの影にしておいて。
細かい事だけど。

908 :NPCさん:03/09/14 23:04 ID:???
4マルハウト

909 :NPCさん:03/09/14 23:45 ID:???
「クトゥルフの4び声」…検索しにくいか、すまん。

910 :NPCさん:03/09/15 00:12 ID:???
d20版の発売を記念して
「コール・オブ・クトゥルフ」を使ってもらえんか?

911 :NPCさん:03/09/15 00:44 ID:???
コール・オブ・クトゥルフ…
いまだに馴染めんなあ…
「クトゥルフの呼び声」じゃHJにまずいの?

912 :NPCさん:03/09/15 00:47 ID:???
Call of Cthulhu と英語表記にしてみるとか・・・

913 :NPCさん:03/09/15 01:26 ID:???
両方入れれば?
クトゥルフの呼び声と、Call of Cthulhu と。

914 :NPCさん:03/09/15 09:21 ID:???
【Call】 クトゥルフ総合 発狂4人目 【呼び声】

915 :NPCさん:03/09/15 09:25 ID:???
クトゥルフの4び声

916 :NPCさん:03/09/15 22:09 ID:???
http://www.wizards.com/cthulhu/files/CoC_sheet.pdfには、
http://members.at.infoseek.co.jp/PenTouchK/review/d20.htmlで出てくる
「Vitalyty」や「Wound Point」ってのが無いんだけど・・・


917 :NPCさん:03/09/15 22:32 ID:???
>>916

それ、Star Warsのルール。
D&DやCoCd20に組み込んでる人たちもいるけど、オフィシャルじゃ無かった気が。

918 :NPCさん:03/09/15 23:08 ID:???
そうなんだ、ありがd。
「Vitalyty」と「Wound Point」のシステムも面白いな、と思ったのに・・・

まあ、クトゥルフには似合わないかw

919 :917じゃないけど:03/09/15 23:14 ID:???
>>918
それはHPのあるキャラがクリティカルで死ぬ為(笑)のルールだからね。
(クリティカルだと直接、耐久力にダメージが入る)

一撃で10点のダメージが来たら、かなりの確率(3,4LvのPCでも5割弱)で死ぬクトゥルフには、
必要ないとデザイナーが判断したんだろうね。

920 :NPCさん:03/09/16 11:54 ID:???
それはともかく、次スレタイトルは

921 :NPCさん:03/09/16 17:36 ID:???
4グ=ソトース

922 :NPCさん:03/09/16 20:45 ID:???
を使う方向でいいだろう

923 :NPCさん:03/09/16 23:37 ID:???
異議なし!

924 :NPCさん:03/09/17 00:08 ID:???
いあ!いあ!4グ=ソトース!

925 :NPCさん:03/09/17 07:31 ID:???
次スレタイ、決定っぽいので記念にD20版のデータを>>810氏のフォーマットにあわせて書いてみる。
ウザかったら、ごめん。

ヨグ=ソトース(超巨大 来訪者(中級神))
領域:混沌、幸運、防護、旅
ヒットダイス:60d8+1440(1920hp)
イニシアチブ:+14
速度:140ft. 飛行360ft.(標準)
AC:65(-8サイズ、+10敏捷力、+40外皮、+13神性)
攻撃:近接:叩きx1 +65
ダメージ:叩き 4D6+19(耐久力ドレイン)
接敵面/間合い:40x40/25ft.
特殊攻撃
 銀の光線:1ラウンドに1回、通常攻撃の変りに対象を20ラウンド間朦朧状態にする。
  光線を放つ。接触で命中判定、抵抗難易度は頑健で79
 耐久力ドレイン:つうじょうこうげきが命中した場合、無条件で対象の耐久力を1D6ドレイン
呪文能力:移動代替行動で毎ラウンドテレポート・ウィズアウト・エラーを使用できる
その他の特殊能力:
神性能力(酸・氷・毒・病気・マヒ・朦朧化・即死効果・ドレイン・能力値ダメージ・精神的効果無効、姿変え、全ての判定に+15ボーナス、呪文抵抗45)、ダメージ減少:48/+4、神性高速治癒:1ラウンドあたり99、暗視60ft.、炎33減少
セービングスロー:頑強+71 反射+57 精神+56
能力値:筋力37 敏捷力30 耐久力59 知力31 判断力29 魅力29
脅威度:45
属性:真なる中立
正気度減少:成功1/失敗d%(誤植の可能性アリ)


領域を見ると思わず信仰したくなるな(苦笑)

926 :NPCさん:03/09/18 01:30 ID:???
d20フォーマットで数値化されると、なぜか倒せそうな気がするのは気のせいかw

927 :NPCさん:03/09/18 01:44 ID:???
>>926
クトゥルフ10体分(オイ)位には、匹敵しそうなんだけど、たしかにそう言う感はあるね(苦笑)

928 :NPCさん:03/09/18 01:53 ID:???
ヨグ様で中級神なの?

929 :925:03/09/18 02:02 ID:???
>>928
上には上級紳しか居ないから、大丈夫(何がだ?)
格付けは
上級紳>中級神>下級神>半神>>(越えられない壁)>>その他の方々

まじめな話をすると格付けは、強い弱いよりも信者の数で決まるから、
中級神より戦力面で強力な下級神、とかのような例は珍しくないよ。

930 :NPCさん:03/09/18 09:23 ID:???
じゃあ信者の少なそうなアザトース様は上級神じゃないんだ?

931 :NPCさん:03/09/18 14:11 ID:???
>>929
そうするとダゴン>>(越えられない壁)>>ショゴスとなるのかな?

932 :NPCさん:03/09/18 14:34 ID:???
一応、普通のクリーチャーも。

ビヤーキー(中型 醜悪な人型生物(下級従者種族))
ヒットダイス:4d8(18hp)
イニシアチブ:+2
速度:20ft. 飛行40ft.(標準)
AC:15(+2敏捷力、+3外皮)
攻撃:近接:爪x2 +7、噛み +2
ダメージ:爪 1d4+3、噛み1d4+1
接敵面/間合い:5x5/5ft.
特殊攻撃
 引き裂き: 爪攻撃が2発とも命中したならば、自動的に2d4+4の追加ダメージを得る。
その他の特殊能力:
自然的驚異(暑さ、寒さ、気圧0)などの無効化
セービングスロー:頑強+1 反射+6 精神+4
能力値:筋力17 敏捷力14 耐久力11 知力10 判断力11 魅力12
脅威度:3
属性:秩序にして悪
正気度減少:成功1/失敗1d6

933 :NPCさん:03/09/18 14:59 ID:???
>>926-927
実際倒せそう、というか……。
ttp://www24.big.or.jp/~cipher-2/dnd/index.html

934 :NPCさん:03/09/18 15:44 ID:???
>>933
んなルール曲解のマンチ技を紹介されても困るんだが…

935 :NPCさん:03/09/18 16:18 ID:???
>>934
これはこれで面白いんじゃないか? 別にD20クトゥルフでやってるわけでなし。

936 :NPCさん:03/09/18 16:39 ID:???
俺はキモイと思った。まぁ、すれ違いだな。

937 :NPCさん:03/09/18 16:58 ID:???
d20バイアクヘータソ、BRP版より強くない?

938 :NPCさん:03/09/19 01:07 ID:???
>933
今では無限増殖できないガナー

939 :NPCさん:03/09/19 16:30 ID:???
首落とされても動きそうだけどなぁ

940 :NPCさん:03/09/20 02:56 ID:???
>937
そうでもない。吸血なくなったし。

941 :NPCさん:03/09/20 12:06 ID:???
「大型台風」をお題にシナリオをひねりだしてください

942 :NPCさん:03/09/20 20:45 ID:???
>>933
それ、ルール適用間違ってない?
1.5倍に1.5倍を掛けていっても、
1.5倍>2倍>2.5倍>3倍>…と増えていくだけでわ?

943 :942:03/09/20 20:52 ID:???
ああ、いいのか
勘違いした

944 :NPCさん:03/09/20 21:18 ID:???
>941
今は昔。下総国の住人・喜兵衛。
台風の過ぎ去りし後に浜辺にうちあげられし奇妙なものを見つけたり。
(汚れて読めなくなっている)
かくして喜兵衛の家は富み栄え、喜兵衛、恵比寿長者の名をえたり。
(また数行読めず)
太夫、ほほと笑い「我らが父、恵比寿三郎左衛門尉、確かに帰りたてまつり」と
言えば、喜兵衛青くなりきけり。
(また汚れている)
これ睦月十日のことなれば、下総国の恵比寿講、其の日にすることになりぬ。

945 :NPCさん:03/09/20 21:58 ID:???
>941
台風が頻発。すべて特定の海域から発生していることが判明。
現地の島に行くと奇形の魚がとれたり夜中に怪物を見たとかいウワサが。
問題の海域で水温が異常に上昇していることが判明したので
潜水調査が行われることに。

946 :925:03/09/20 23:03 ID:???
しばらくネット環境の無いところにいたので遅レスになって申し訳ない。


>>930
アザ様は上級紳、信者は少なそうだけど上級紳。
神話の中心的に存在は大抵は上級紳扱い。
余談ながらニャルたんは中級神。

>>931
ダゴンは半神のなかでブッチギリに弱いので、断言はしかねるけど
総合的にはショゴスの法が強いと思う。
言ってみれば、929の最下行にあたる例(笑)

947 :NPCさん:03/09/20 23:51 ID:???
台風といえば

948 :NPCさん:03/09/21 03:47 ID:???
>>947
パルジャニアの霊印
WInd-dragon sign

台風を呼び寄せる呪文です。半径1メートルほどの霊印が発動するとともに、
南洋に発生した熱帯低気圧が勢力を拡大しながら霊印へと向かってきます。
霊印を制作するのにはいくつかの触媒と3年の年月が必要です。
霊印を維持するには、毎日、日没と同時に1人の生贄を捧げなければなりません。
英語の冊子「My life with any deva」にその作成法が暗示されています。

949 :NPCさん:03/09/21 16:08 ID:???
よし、台風ネタで一本書けそうだ。

950 :NPCさん:03/09/21 23:29 ID:???
>948
バルジャニア、グレート・オールド・ワン
「その日、スーパーステーション山のいただきに顕現した<あれ>を、
わたしは語るすべを持たない。帳を超えた村人がお互いの體をむさぼりあう、
メイザースが予言した『狂気の疾風』をもたらした<あれ>を」
−「My life with any deva」Stephen Oldwhite,1948/佐藤蟻文訳

◆バルジャニアは熱帯もしくは亜熱帯の洋上をさまよう、ごくマイナーな
グレート・オールド・ワンです。<帳>または<向う側>と呼ばれる次元に
住んでおり、強烈な激しさを持つ暴風−台風のような−を通して信者に
神託を与えます。教団は村ぐるみのカルトであることが多く、姫神として
生贄を捧げることで知られています。
…ってとこ?(能力値誰かヨロシク)

951 :ブンイップを想う会会長:03/09/23 18:17 ID:???
謎のモンスター、ブンイップはd20版に載ってまつか?
YAHOO USAとかで調べても大した情報載って無いんだよ・・原作読みたいんだが。

952 :NPCさん:03/09/23 19:08 ID:F8AZlN4p
思うところあってage

953 :NPCさん:03/09/23 19:15 ID:???
スペリングが分からないんで見落としが有るかもしれないけど、いないっぽいよ。
サプリに関しては分からないけど。

954 :NPCさん:03/09/25 15:03 ID:???
ウチのGMがやるクトゥルフ、いつもこんな感じ(↓)なんですが…。
http://www.geocities.co.jp/Playtown-Spade/3522/kawaguchi.html

955 :NPCさん:03/09/25 15:10 ID:???
べつに いいんじゃ ないの

956 :NPCさん:03/09/25 16:15 ID:???
むしろ基本という気がw

957 :NPCさん:03/09/25 17:32 ID:???
ムーと川口は基本でしょう。


958 :NPCさん:03/09/25 17:52 ID:???
>>957
証言を誰も本気にしてくれないところが共通点ですね。

959 :NPCさん:03/09/25 18:47 ID:???
細かいことだが、クトゥルフはマスターじゃなくてキーパーなんです

960 :NPCさん:03/09/25 22:12 ID:???
…恐ろしい事に、d20クトゥルフではゲームマスターに改称されてる。

961 :NPCさん:03/09/25 22:45 ID:???
なんでそんな散文的な改称を・・・

962 :NPCさん:03/09/25 23:05 ID:???
マスターに改称される事でプレイヤーを守る立場から支配する存在に!
…もともと他のゲームより生殺与奪の権限は強い気もするがw

963 :NPCさん:03/09/26 23:06 ID:???
>960
ダンジョンマスターじゃなくてゲームマスターなのか?
くそ、ガイジンのやることはわけわからねえぜ!

964 :NPCさん:03/09/27 00:51 ID:???
真の狂気だ。

965 :NPCさん:03/09/27 03:51 ID:???
>>963
いや、ダンジョンマスターだとその方がまずいだろう?

966 :NPCさん:03/09/27 20:49 ID:???
>965
どうせ変えるならD&Dに合わせちまえと思ったまでだが、
よく考えるとクトゥルフにダンジョンは馴染まないか。スマソ

967 :人数(略):03/09/27 21:23 ID:???
いえいえ、壁の中を大量の鼠が移動する音がしてですね・・・

968 :NPCさん:03/09/28 00:12 ID:???
キング的ですね

969 :NPCさん:03/09/28 01:33 ID:jUGxiBwB
d20版クトゥルフっていつ発売?十月のいつ何だろう

970 :NPCさん:03/09/28 01:46 ID:???
PS広島のサイトでは、11月発売5800円になってるけど

971 :970:03/09/28 02:32 ID:???
次スレ立てられなかったので、誰か頼む。

「クトゥルフの呼び声」4グ=ソトースの影

 ヨグ=ソトホースは門を知れり。ヨグ=ソトホース門なれば。
 ヨグ=ソトホース門の鑰にして守護者なり。
 過去、現在、未来はなべてヨグ=ソトホースの内に一なり。
 旧支配者のかつて突破せしところ、ふたたび突破せんとするところ、
 ヨグ=ソトホースこれを知る。
 旧支配者かつて大地を踏みにじりし所、いまなお踏みにじりし所は云うにおよばず、
 かかる旧支配者の見えざる理をもヨグ=ソトホースこれを知れり。
                   ――「ネクロノミコン(ラテン語版)」より

前スレ:
「クトゥルフの呼び声」 3チェック
 http://game.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1055087238/

過去スレ:
「クトゥルフの呼び声」 2ャルラトテップ
 http://game.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1022270680/
クトゥルフの呼び声
 http://game.2ch.net/cgame/kako/997/997845100.html

972 :NPCさん:03/09/28 10:09 ID:???
http://game.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1064711302/

立てやしたぜ、カーターの旦那・・・

973 :NPCさん:03/09/28 10:12 ID:???
埋め立てを兼ねて、クトゥルフしりとりでもしようか。

クトゥルフ

974 :NPCさん:03/09/28 10:18 ID:???
旧き印

975 :NPCさん:03/09/28 11:52 ID:???
シャンタク鳥

976 :NPCさん:03/09/28 11:54 ID:???
ウルタール

977 :NPCさん:03/09/28 12:09 ID:???
ルルイエ

978 :NPCさん:03/09/28 12:13 ID:???
エイボンの書

979 :NPCさん:03/09/28 12:23 ID:???
ヨグ=ソトース

980 :NPCさん:03/09/28 13:55 ID:???
水神クタアト

981 :NPCさん:03/09/28 15:13 ID:???
トゥールスチャ

982 :NPCさん:03/09/28 15:27 ID:???
チャウグナー・フォーン

983 :NPCさん:03/09/28 15:47 ID:???
ン=カイ

984 :NPCさん:03/09/28 16:10 ID:???
イタカ

985 :NPCさん:03/09/28 16:51 ID:???
回避

986 :ティンダロスの駄犬:03/09/28 16:53 ID:???
カダス

987 :NPCさん:03/09/28 17:00 ID:???
スコトフォビア

988 :NPCさん:03/09/28 17:11 ID:???
アイホート


989 :人数(略):03/09/28 17:51 ID:???
トンデラハウス

990 :NPCさん:03/09/28 18:18 ID:???
砂に棲むもの

991 :NPCさん:03/09/28 18:19 ID:???
ノーデンス

992 :人数(略):03/09/28 18:40 ID:???
(うおっ!トンデラハウスって、クトゥルフ用語だったのか・・・)

993 :NPCさん:03/09/28 18:41 ID:???
スレイマンの塵

994 :NPCさん:03/09/28 19:24 ID:???
リン=カーター

995 :NPCさん:03/09/28 21:16 ID:???
ナコト写本

996 :NPCさん:03/09/28 21:40 ID:???
>>995
終わってるじゃないか

いいや。1000取り合戦いくぞ!

997 :NPCさん:03/09/28 21:43 ID:???
きゅうきゅうなな

998 :NPCさん:03/09/28 21:45 ID:???
きゅうきゅうはちー

999 :NPCさん:03/09/28 21:45 ID:???
>>996
つーか、>>994-995ってつながってないんじゃないか?

なので>>994から、タウィル・アト=ウルム

1000 :次案 ◆7VwCDMsGAE :03/09/28 21:46 ID:???
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 |   次でボケて!!!   |
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     6 6 ||
   (,,0◇0)||
   /   づ

1001 :1001:Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。

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