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★カプエス2統合スレッド★その8

1 ::03/02/18 01:23 ID:YuwtEVav
☆ここは、カプエス2に関する総合スレッドです☆

攻略の場として語るもよし、初級者・中級者として質問するもよし。
カプエス2に関する雑談もOKです。

もちろん、お約束があります。
   ※質問に対しては、なるべく優しく丁寧に答えましょう。
   ※質問をする前に、テンプレに答えがないか確かめましょう。
   ※攻略に関する質問は、なるべくキャラとグルーブを指定しましょう。
   ※カプエス2EO、X-boxLIVEの話題はネトゲ板でしましょう。


RC等の用語の解説、関連スレ、キャラ別の攻略等は>>2-15のあたりに。

前スレ
★カプエス2統合スレッド★その7
http://game.2ch.net/test/read.cgi/arc/1044810424/l50

2 :米山フランソワーズ ◆GCIUSAKURA :03/02/18 01:23 ID:???
この米山様に精神的動揺による
>>2getミスはない!と思っていただきたい

     /X\   ∧_ _∧
     // .\\(^ Д ^)      >>3君に興味はない
    ())_(ニ)OニOニ⌒//      >>4四代目なっちゃん並にきもいな
γ⌒ / |I|彡O/⌒ _ノニノ0    >>5おまえは勉強不足だ
l| (◎) |l |(|(゚(⌒)/||≡・) |l    >>6チンポ犬かおまえは
.ゝ_ノ  ̄ ̄ ̄ ̄ ゝ__ノ≡    >>7夢中になれればいいじゃん簡単だ簡単だ簡単だ

3 :パス付き:03/02/18 01:24 ID:???
http://freepteen-host.hk.st/

username: DarkAngel
pass: FDRht%34Hlf

4 :前転キャンセル:03/02/18 01:24 ID:YuwtEVav
☆★☆RC(前転キャンセル)とは? ☆★☆

回り込み(弱P+弱K)の出始め(2〜3F)をキャンセルして必殺技等を出すと、
回り込みの無敵がその技に付加されます。
これをRC(rolling cancel)、あるいは前転キャンセル(前キャン)と呼びます。

この無敵は相手の暗転後の時間停止に影響される無敵のようです。
ただ、この無敵は投げに対しては効果がない点に注意しましょう。
『前キャン』という呼称は、回り込みが通常『前転』と呼ばれることに由来しており
ケンや豪鬼の『前方転身』とは直接の関係はありません。

RCの恩恵を受ける技は多数ありますが、なかでも、
『ガードされても隙の少ない突進技』・『百烈系』・『コマンド投げ』
といったものが、現在猛威を振るっています。
他にもリバーサルや対空に応用できる技など、使いでのある技が多数あるので、
有効な用法を各キャラ研究してみましょう。

<具体的な入力方法>
例えば波動拳(236+P)の場合、「23+弱P+弱K,6+P」でRC波動拳が成立します。
(この際、回り込みの時の声が出たり、少し前に進んだりします)
これで回り込みの無敵が付いた波動拳の完成です。
最初は難しいと思うので、RC挑発などで練習してみてください。

その他の用語は、
初心者の為の【格ゲー専門用語辞典】
http://game.2ch.net/arc/kako/1007/10073/1007351762.html
で検索して下さい。
用語の検索は「ctrl+F」で行えます。

5 :過去スレ:03/02/18 01:24 ID:YuwtEVav
★カプエス2初・中級者質問、及び雑談スレ★
http://game.2ch.net/arc/kako/1016/10166/1016638795.html (1)
http://game.2ch.net/arc/kako/1019/10190/1019090503.html (2)
http://game.2ch.net/arc/kako/1020/10204/1020490440.html (3)
http://game.2ch.net/arc/kako/1021/10219/1021907653.html (4)
http://game.2ch.net/arc/kako/1023/10233/1023383304.html (5)
http://game.2ch.net/arc/kako/1025/10255/1025526982.html (6)
http://game.2ch.net/arc/kako/1026/10268/1026811251.html (7)
http://game.2ch.net/arc/kako/1028/10284/1028426504.html (8)
http://game.2ch.net/arc/kako/1030/10301/1030198777.html (9)
http://game.2ch.net/arc/kako/1030/10308/1030893413.html (10)
http://game.2ch.net/arc/kako/1031/10312/1031239378.html (11)
http://game.2ch.net/arc/kako/1032/10323/1032371656.html (12)
http://game.2ch.net/arc/kako/1032/10323/1032371656.html (13)
http://game.2ch.net/arc/kako/1033/10330/1033056500.html (14)
http://game.2ch.net/arc/kako/1033/10338/1033881557.html (15)
http://game.2ch.net/arc/kako/1034/10349/1034951001.html (16)
http://game.2ch.net/arc/kako/1035/10359/1035983600.html (17)
http://game.2ch.net/arc/kako/1037/10376/1037684791.html (18)
★カプエス2統合スレッド★
http://game.2ch.net/arc/kako/1039/10390/1039019093.html (1)
http://game.2ch.net/arc/kako/1040/10400/1040005884.html (2)
http://game.2ch.net/arc/kako/1041/10410/1041075409.html (3)(dat)
http://game.2ch.net/test/read.cgi/arc/1042307849/l50  (4)(dat)
http://game.2ch.net/test/read.cgi/arc/1043185378/l50 (5)
http://game.2ch.net/test/read.cgi/arc/1043975758/l50  (6)

6 :攻略スレ:03/02/18 01:25 ID:YuwtEVav
☆カプエス2攻略統合スレッド☆ (1は元々存在しない)
http://game.2ch.net/arc/kako/1016/10162/1016295926.html (2)
http://game.2ch.net/arc/kako/1018/10187/1018798069.html (3)
http://game.2ch.net/arc/kako/1020/10207/1020711656.html (4)
http://game.2ch.net/arc/kako/1024/10243/1024330370.html (5)
http://game.2ch.net/arc/kako/1027/10277/1027740494.html (6)
http://game.2ch.net/arc/kako/1033/10336/1033612182.html (7)

★★★カプエス2 Nグルーヴスレッド★★★
http://game.2ch.net/arc/kako/1025/10252/1025282613.html
カプエス2 CAPグルーヴ VS. SNKグルーヴ
http://game.2ch.net/arc/kako/1026/10263/1026356712.html
【カプ】 Pで他のグルを駆逐したい 【エス2】
http://game.2ch.net/arc/kako/1022/10226/1022677323.html
Sグルスレリターンズ!一発逆転の避けMAX超必
http://game.2ch.net/arc/kako/1010/10107/1010757496.html

7 :キャラ別攻略:03/02/18 01:25 ID:YuwtEVav
[カプエス2]リュウケンゴウキ、ダン攻略スレ
http://game.2ch.net/arc/kako/1023/10233/1023379685.html
カプエス2春麗A強百裂脚>毒蛇突>這蛇突>鳳翼扇
http://game.2ch.net/arc/kako/1023/10237/1023759467.html
[張り手]E本田強化計画@カプエス2[頭突き]
http://game.2ch.net/arc/kako/1015/10154/1015436525.html
★デソスレ3★(あ、ライデンがいる〜〜♪うれしー)
http://game.2ch.net/arc/kako/1005/10055/1005599156.html
カプエス2春麗@スピニングバードキック
http://game.2ch.net/arc/kako/1005/10050/1005019884.html
カプエス2のダルシムを昇華させるスレッド
http://game.2ch.net/arc/kako/1021/10212/1021296477.html
カプエスシリーズの覇王丸
http://game.2ch.net/arc/kako/1018/10188/1018872439.html
カプエス2→響を徹底的に強化する也
http://game.2ch.net/arc/kako/1014/10146/1014640087.html
【尻】怒ったモン!カプエスユリたんスレ【萌え】
http://game.2ch.net/arc/kako/1020/10209/1020978759.html
【クラカン】未知の強さロック@カプエス2【ダンク】
http://game.2ch.net/arc/kako/1020/10207/1020787340.html
禿?野人?チャンで撲殺しちゃうゾ☆
http://game.2ch.net/arc/kako/1005/10054/1005469746.html

8 :関連スレ:03/02/18 01:26 ID:YuwtEVav
【Xbox】カプエスEOのネット対戦で会おう!レシオ9【Live】
http://game3.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1045366313/l50
【卑怯者】 前転キャンセルは是か非か 【ときど】
http://game.2ch.net/test/read.cgi/arc/1033724953/l50(dat)
【カプエス2】 SNK(KOF)ヲタの立場で 【スト2スト33rd】
http://game.2ch.net/test/read.cgi/arc/1036076473/l50(dat)
KOFする奴が必ずしもカプエスするわけじゃないんだ!
http://game.2ch.net/test/read.cgi/arc/1034950454/l50
【プー珍pepe】カプエス2新通信スレ3【全国べガ清原】
http://game.2ch.net/test/read.cgi/arc/1041772749/l50
【エスカップ】SNKvsCAPCOMスレ【03-03-03】(DAT)
http://game.2ch.net/test/read.cgi/arc/1038660480/l50
【観戦】対戦格闘ムービースレ 6【鑑賞】
http://game.2ch.net/test/read.cgi/arc/1038703067/l50
カプエスって近年稀にみるクソゲーだよね
http://game.2ch.net/arc/kako/1038/10385/1038575077.html
カプエス〜この組み合わせっていかがかしら?2
http://game.2ch.net/arc/kako/1034/10349/1034930791.html
【3d】 カプエス3を考えてみよう! 【次】
http://game.2ch.net/arc/kako/1033/10338/1033882933.html
カプエス2連続技板 面白からデスコンまで
http://game.2ch.net/arc/kako/1027/10277/1027792052.html
カプコン公式掲示板
http://helcat.capcom.co.jp/capvssnk2/bbs/bbs02/ibbs.php?ope=0

9 :用語集:03/02/18 01:26 ID:YuwtEVav
<上下デヨ>
サガット立ち、しゃがみ強Pのこと。『デヨッ!!』という掛声から由来。
リーチと攻撃力に優れ、発生も早い上にスーパーキャンセルも可能。
更に、下デヨに至ってはガードされても2F有利。
<デソ>
ライデンの愛称。一部でカルト的な人気がある。
ガードキャンセルを含む様々な技からファイヤーブレスが繋がったり、
ピヨリオリコンが可能だったりと、攻撃面での恵まれた性能が光る。
<BL・JD>
それぞれブロッキング・ジャストディフェンス。
<ムーミンガード>
BL・JDは通常ガードよりも1F早く行うことが可能となっており、
これによって各技の隙を1F短縮することができる。
<爆キャン>
ジョー東の爆裂拳を4段目まで出し、そのときにボタンを同時押しすると、
爆裂拳を強制キャンセルすることが可能(同時押しに使うボタンは任意)。
その後繋がる技は・・・
爆裂ハリケーンタイガーカカト・遠立強K・しゃがみ強K・オリコン・爆裂拳
<着キャン(着地キャンセル)>
J攻撃を出した際に生じる、着地時の隙を必殺技等でキャンセルすること。
(隙の大きさは、通常・大Jの場合で2F、小Jの場合で8F)
特に、小J攻撃後は隙が大きいので、着地キャンセルが非常に重要となる。
<チキンガード>
相手のJ攻撃等をあえて空中ガードし、先に着地して有利な状況を作ること。

10 :下デヨ:03/02/18 01:27 ID:YuwtEVav
        _,,,,、  .__/ ̄ヽ                  
       ,/ン'゛゛゛, ̄  .,,..rイ------丶--,,,,,,,,,,,-¬,    
       / .l゛ ,i´   "`        デ   | ゛ ヨ 、 ゛ l   
      ,i´ | 丿  .''ーi、  r+-----ヘ--------,=チ┘  
       ゛'┤`      _,,l゛                  
    ,,,,llllliiiil,,,,,,,,,,_、 ,r'"`              ↑      
    |   ゛゛!llllliiiiiiiiiiili,,,,_                    
    ヒ  ,゛l.lllllllllllllllllllllllllliiii,,,,        通称 下デヨ 
    │ ./,,lilllllllllllllllllllllllllllllll゛\       .攻撃値 1500 
    八-√ ̄.  |゛゛゛゛゛l゛!!!!ll!゛゜\      ヒットしてもガードされても2F有利 
   ,{″.l゛    | . 〔''〈,|       . |     8F目に攻撃判定発生、スパキャン可 
  .,,ヘ-,,l゛    .゛‐'"  ゜'ヽ___,,/  
  `'---ー    


11 :同キャラ選択:03/02/18 01:27 ID:YuwtEVav
ルーレットを使用することで同一キャラを2回選択できます。
選択したいキャラの手前(厳密にはちょっとかぶった状態らしい)までルーレットを回し、
その状態で一度ルーレットからカーソルを外します。そのまま2回選びたいキャラを選択。
カーソルをルーレットにあわせた瞬間すばやくボタンを押すともう1度選択できます。

具体的にロックを二人にしたいときには藤堂までルーレットを進めます。
その後に普通にロックを選び、その後またルーレットですぐに止めれば
ロックがもう1人使えます。

失敗するとまったく別のキャラを使う羽目になるので、リスクは大きいです。
自己責任。

・ルーレットの流れる順番
(家庭用?だれかアケ用で調べてきて。多分ボス以外は同じだと思うけど。)
ギース→庵→
ルガール→リョウ→
テリ→京→
山崎→ザンギ→
紅丸→ダルシム→
Gルガール→ツキヨ→
キム→ブランカ→
ライデン→バイソン→
リュウ→ケン→
ガイル→豪鬼→
サガット→ベガ→
神豪鬼→殺意→
ギース(略

12 :ゲームセンター名無し:03/02/18 01:30 ID:YuwtEVav
スレ立て完了です。
1を立てた瞬間、なんか重くなってしばらく書き込みできなかった。
2ゲットされちゃったヽ(`Д´)ノ

13 :ゲームセンター名無し:03/02/18 01:42 ID:???
>>1
スレ立て (・∀・)ノシ 乙です

14 :ゲームセンター名無し:03/02/18 02:09 ID:???
スレタテ乙〜
記念カキコ

15 :ゲームセンター名無し:03/02/18 02:11 ID:???
前スレ>>942
連コして負ければ負けるほど
相手=勝ちパターンが定まってくることによって、その相手に対する
   自分の行動の確信のようなものを得、回を増すごとに動きに自信が出て力強くなっていく
自分=その力強さとテンションについていけず、どうしても後手後手に回ってしまい
   自ずと勝てるチャンスが更に大幅に薄くなる→もう駄目ぽ…

こういう状態に陥らないためにも、1〜2度負けたらこまめに長めの休憩を取って
まっさらな状態で仕切りなおすべき
連敗中の相手に無闇に乱入するのは、大きなハンデを背負って乱入してる
ようなものだと漏れは思いますよ

16 :ゲームセンター名無し:03/02/18 02:17 ID:???
当方Kリュウ京キャミ2です。
Cギースがキッツいのでアドバイスしてください。
相手のギースがやってくることは、逃げ疾風拳でゲージ溜め。
んで溜まったら待ちに入って飛んだらレイジング。
だいたいこんな感じです。
とにかく逃げ疾風拳が嫌。これ連発されるだけでキツイ。
相手疾風拳撃ってるだけこっちジャスト取ってるだけっていう時間が結構あります。
相手ギースの待ちに入った状態でのレイジング率は95%くらいです。
ことごとく落とされます。マジかよ。


17 :942:03/02/18 02:20 ID:???
参考になったっす。
95%捨てゲーしてくる相手ではないんで気長にいってみます。

18 :ゲームセンター名無し:03/02/18 02:28 ID:???
雷光や大足に気をつけながらズカズカ歩いていくのも重要だよ
疾風相手に飛ぶのは自殺行為、ギース側からすれば
まさにそこをレイジングで落とすために撃ってる感じだし
準備してるとこに飛んでくれば95%もへったくれもない(これはネタか?
ギースは空中戦も強いしCなら更にガードもあるから絶対飛ばない方が吉
多少地上で転ばされてもめげずに歩いていくべき
んで京は遠強Kと中足(雷光止めるため)でかなりギースに対して
地上戦優位に立てると思う

19 :ゲームセンター名無し:03/02/18 02:53 ID:???
カプエス2が稼動してからもう長い時間になるのに、
いまだにベガブラ本田(Cグル)のチームのやつとかいるのはなんでだろう…?

20 :ゲームセンター名無し:03/02/18 03:01 ID:???
       _,ヾゝー'"'"'"ー、,;    ,.:-‐―‐-.、_
      ,ラ   、_    ヽ,、 /       \
      イ  r-'ー゙ "ー‐、,  ミ/          ヽ
      i!  ,!       i! ミi   ,ハ        i
      ,j i /ニ=、  ,r==、i ,,ハ ,ノヽi! ゙'レ>ヾ-、 ,!r'
      i V <(・)>i i!(・)>゙!,i  !!イ(・)) <.(・)>゙ i /!i
      ゙!ji!   ., j .i_   /j   i  。 。,      ト-'
      ,ィi:.  ;" ー-‐'   ト'   .!   ,.=、     / ̄ ゙̄ー-、_
    __ノ !ハ    : 0 ;  ,/ _,.-‐''\ ゙=''  ,/
  /   \\   ̄ ,//     ゙ー-‐‐"
/       \.゙ー-イ ,/

21 :ゲームセンター名無し:03/02/18 03:09 ID:???
強いんだよ・・・
ローリスクなぶっ放し技を高回転で回すスタイルが
他のゲームと比べて異常なまでに強いんだよ、このゲーム。
中級をちょっと超えたあたりまで頑張って対応力を磨かないと、
期待値ぶっぱに余裕で負けれる

22 :ゲームセンター名無し:03/02/18 03:27 ID:???
Kザンギでランスクリューってどんなもんでしょ。
大道芸?

23 :ゲームセンター名無し:03/02/18 03:30 ID:???
基本

24 :ゲームセンター名無し:03/02/18 03:35 ID:???
>>22
んなこたーない。普通に使うよ。
相手こかしてからランで走って、バニとスクリューで2択かけたり、
中攻撃なんかで牽制しといて、おもむろに走って吸ったり。

ただ相手の状況しだいではぶっぱとかが怖いけど。

25 :ゲームセンター名無し:03/02/18 03:36 ID:???
ランスクリュー俺は使ってますよ。
小パン連打から大パンに連携させるとことかで。
ザンギメインで使ってるけど
サブの京いれた方が勝率いい。藁

26 :ゲームセンター名無し:03/02/18 03:45 ID:???
前スレのCサガVSCガイルに決着をつけたい。

サガットと飛び込みってガイル側は安定して落とせるかなあ?
サマー・・・落とせるorガードされて反撃 ・ゲージ貯まってるサガにはそうそう打てない
アッパー・・・空中ガード仕込みの場合落とせる or 潰される(そのままゲージ使ったコンボへ)
中P・・・落とせる、、が サガットのジャンプ起動の真下に潜り込みずらい。
空中迎撃・・・相手が引きつけた場合は落とせる か 負け
あとアッパーは届かないけどサガットの蹴りが当たる間合いでの飛び込み
他すかしてレイド

等々考えるとガイルは対空を完璧にこなすの大変のような。五分で渡り合っても
一発の重みや連続技への繋ぎやすさを考えるとガイル有利はないような

27 :ゲームセンター名無し:03/02/18 03:56 ID:???
有利不利は置いておいて
試合中どっちが精神的にきついかと言えば圧倒的にガイル側だなw

28 :ゲームセンター名無し:03/02/18 04:14 ID:???
>>26
前キャンソニックも使わなければいけませんよ
かなり便利です

29 :前スレ970:03/02/18 05:12 ID:sEziF1HC
>>972
ありがとうございます。で、また疑
問なんですが
1・カプコンはACで儲けてないんで
すか?ストZERO、3rd、カプエス等
のヒットでで大儲けしてるような気
がするんですが…
2・SNK倒産ってゆーのはなんでです
か?KOFシリーズなんて毎年大ヒッ
トしてますしカプエスでも儲けて

ませんか?
3・ムーミンガードってガードはわ
かりますがなんでムーミンなんですか?
4・オナニーってどうやるんですか?

答えられる方いたらなるべく詳しくお願いします。

30 :ゲームセンター名無し:03/02/18 05:33 ID:???
>>26
対空はめくり以外前Cソニック一択です。ガードされてもガイル有利。
溜めが出来てないのを見ると相手はジャンプしたくなるので、
そこを捌くのがガイル使いの腕の見せ所でしょう。むしろ溜め解除してジャンプを誘うまである。

31 :ゲームセンター名無し:03/02/18 06:23 ID:???
>>19
好きだからだろ。
別にいいじゃん。

32 :ゲームセンター名無し:03/02/18 07:22 ID:???
>>19
強いからだな

33 :ゲームセンター名無し:03/02/18 07:27 ID:???
本田強いじゃん ブラも強いし

34 :ゲームセンター名無し:03/02/18 07:36 ID:???
デソの推奨グルとかレシオってあります?


35 :ゲームセンター名無し:03/02/18 09:19 ID:???
>11のルーレットは間違いだらけじゃねーか?
ちょっと見ただけでも欠けてるキャラが多すぎる。

36 :ゲームセンター名無し:03/02/18 09:37 ID:???
>>35
ルーレット書いた人が言ってたけど途中のキャラは省略して列の端っこだけ書いてあるよ。
書いた人いわく、
「一目見ればそのくらい分かると思った」
らしいけど。

37 :ゲームセンター名無し:03/02/18 09:38 ID:???
いや、途中のわかりやすいところは省いたんでしょ。
・・・っていうかもしかしてネタですか?以前もそんな書き込みあった。

38 :ゲームセンター名無し:03/02/18 09:50 ID:???
>>34
今は
C=N>A=K>P
でしょうな。


39 :ゲームセンター名無し:03/02/18 10:00 ID:???
Aデソ>Kデソなん?マジっすか?

40 :ゲームセンター名無し:03/02/18 10:02 ID:???
>>22
当て投げで使うのが主で、差し合いでスムーズに使えたら理想。
ただしリスク>リターンであることは決して否定できない。

>>34
勝つために使うなら前転グルでレシオ1一択。で先鋒・中堅でガン待ち。
ベストグルはA>C=K>N>P=Sだと思う。
使う人が使えばNが最強になるかも知れないけど、そんなNライデンはいない。
そういう意味ではNデソもオススメの一品だね!

41 :ゲームセンター名無し:03/02/18 10:03 ID:???
>>34
デソは気絶させて勝つことが多いので、レシオは1で十分。
グルはゲージ効率の良いKかCがイイ。けど他グルでもそこそこ使える。

42 :ゲームセンター名無し:03/02/18 10:10 ID:???
>34
んーー俺の中じゃデソは

 C=K>N>A=P>S

だな。

Nの発動してからのガーキャン攻撃→ファイアーブレスの連続技は
確かに魅力だけどさ、デソにゲージ3つ突っ込む気にはなれない気がする。

Kデソは怒る機会も多いし、JDあるからラッシュかけやすいと思う。

43 :ゲームセンター名無し:03/02/18 10:11 ID:???
>>39
豊富な体力と攻撃力でAグルともグルーブの壁を越えた戦いが出来るKデソですが、
サガット一門を倒すにはどうしても前キャンが必要だったんです…

44 :ゲームセンター名無し:03/02/18 10:39 ID:???
あー、そういう理由か。なんとなくわかる。
Aさくらあたりはネタが決まれば勝ち、削られれば負けみたいな感じでまだいけるけど、
逆にCハゲの方が辛いよ。

とはいえ全体的に見ればK>C>A>PSNだと思うけれど。

45 : ◆Y9UrN0WOY2 :03/02/18 11:32 ID:???
>>16
LV3レイジングストームは、暗転後にBL・JD入力でOKぞ。

JDなら ピキュピキュピキュピキュ と連続入力すればいいが
BLだと カシーン カシーン カシーン と少しずつ「間」を置くようなタイミングになる。

BLは「間」の影響で、ギースを飛び越えてしまって入力が逆になることもあるが
16はkグラーなんで関係ない。

ワンパ厨なんかに負けないでガソバレ!

46 :ゲームセンター名無し:03/02/18 11:46 ID:ywHcuO9h
>>45

JDは  パキーーン

BLは バシャ

だよ!

47 : ◆Y9UrN0WOY2 :03/02/18 12:15 ID:???
>>46
BLはカシーンでJDはピキュンだとばかり思ってたよ。
95%ぐらい。

48 :ゲームセンター名無し:03/02/18 12:20 ID:???
俺はBLがブロッで、JDがジャスッって聞こえる。いやホントに。無論95%くらい。

49 :ゲームセンター名無し:03/02/18 13:00 ID:???
ジャストはよく聞くと「ちゅィーーん…ッグ!」だよ

50 :ゲームセンター名無し:03/02/18 13:26 ID:???
ムーミンガードを簡単に再現できるような状況教えてください。
(たぶん)見たことないんでどんなもんか見てみたい。知らないうちに使ってるかもしれんが

51 :ゲームセンター名無し:03/02/18 13:32 ID:???
>>50
コンビ頭突き→立ちデヨ→ライデンムーミンガード

52 :ゲームセンター名無し:03/02/18 13:41 ID:???
Kハゲレイド>相手リバサアパカ>Kハゲムーミンガード

53 :ゲームセンター名無し:03/02/18 13:50 ID:???
どちらもノーマルガードではガードできない。

54 :50:03/02/18 14:00 ID:???
>>51 52
両方試してみました見た目普通のジャストとなんら変わらないっぽいですね。
ちょっと違うのかと思ってました。

55 :ゲームセンター名無し:03/02/18 14:10 ID:???
まあでもロックのハードエッジの後とか、キャミのアローの後とか、
サガットのクラッシュの後とかに微妙に効いてくるって感じかな。
実際見た目ではわからなくて普通のJDかもなんだけど、なんか嫌な感じ。

56 :ゲームセンター名無し:03/02/18 14:43 ID:???
突進の後みたいな限られた状況じゃなくても、
普通にデヨ振った後とか刺し返される可能性がかなり減ると思えば
涙が出てくるほどありがたいのでは・・・

57 :ゲームセンター名無し:03/02/18 15:05 ID:???
BLなら許せるがJDなんてただガードしてるだけで隙を減らせるなんて詐欺だ

58 :ゲームセンター名無し:03/02/18 15:06 ID:???
テリーのパワーウェイブの使い方がいまいちわからん。
リーチがあり、判定の強い技にあわせようにも
出が遅すぎてつぶされる。
この技って波動拳と使い方ちがうの?

59 :ゲームセンター名無し:03/02/18 15:36 ID:???
ttp://f8.aaacafe.ne.jp/~mugenxa/

先生が当劇予想を立てました!

60 :ゲームセンター名無し:03/02/18 15:47 ID:/aF0xBLF
カポコンと対戦したい。
禿しくやりたい。

61 :ゲームセンター名無し:03/02/18 15:52 ID:???
自称Kギース全一カポコン、自分が勝てない言い訳をRCに求めてはみたが、地元北海道予選ではKグラーが優勝。
これで井上が優勝でもしたら、カポコンはどんな顔するのだろうか。

62 :ゲームセンター名無し:03/02/18 15:52 ID:???
前から不思議だったんだが、なんで前キャンに対してブロなら良くてジャストではダメなんだ?
その部分を解説してくれないで、Pのが強いとだけ言われても今一わからん。


で、とうげきでCやKが勝った時は何て言うんだろう。

しかし、自分で使いもしないものをそこまで誉めるという心理もよくわからん。。。

63 :ゲームセンター名無し:03/02/18 15:56 ID:???
誰か北海道に住んでる香具師いないの?
カポコンにどこのゲーセンにいるのか聞いて対戦してきてよ

64 :ゲームセンター名無し:03/02/18 15:56 ID:???
初心者としては、Pはどう考えてもAには対抗できない気がするけどな。。。

・ガードゲージが短い=すぐ割られて気絶オリコンで終了
・攻撃力うpがない=圧倒的な攻撃力のオリコンの前にゲージを溜める間も無く終了

ブロッキングだけ出来て、JD出来ないとかいう不可思議な状況があるならともかく、
そうでなく出せる状況が同じならJDのがこのゲームでは有利な気がするけどなぁ…。
半角がBLに比べて少ないという弱点はあるけど、BLは失敗時のリスクが大きいし。


と、初心者の考えを書いてみた。

65 :ゲームセンター名無し:03/02/18 16:08 ID:???
今週の格付け〜短評つき

150 小島<闘劇>(A王道)
145 伝説のオタク<闘劇>(K響ロック京)
140 JT<闘劇>(A佐賀県ベガ)
136 JOE<闘劇>(Aブラベガ京)
132 ニット<闘劇>(Kキャミィギース)
131 伊予<闘劇>(Nマキロレント)
131 ナオリ<闘劇>
130 ダン<闘劇>(Cリュウケンサガット)
130 FZ<闘劇>(C響)
129 ベア<闘劇>(Kザンギエフ)
129 キクチ@エルドラ<闘劇>(A王道)
128 178<闘劇>(デソ)
127 コメマル<闘劇>(A庵京さくら)
名前どおりの外見。
127 ヨシダ<闘劇>(Kリュウ ”ブサ” サガ)
自由が丘に来てた。
125 くつ<闘劇>(Cだるさがキム)
125 束竹<闘劇>(Cさくらキャミィ春)
自由が丘で連勝。
124 キャベツ<闘劇>(K京キャミィサガ)
2回戦で3縦。
124 ありすがわ<闘劇>(さくらアテナ)
123 あみ<闘劇>(バルキャミィ舞)
女性ゲーマー。あの試合は惜しかった。
120 Cサガットロレント山崎2使ってたやつ
謎の男に負けて連勝ストップして帰った。こいつも何者だ?
120 謎の男(バルキャミィ)
115 桑田(Nリュウ)
115 カーン(Aベガさくら)
114 ルガールサガット春使ってたやつ

66 :ゲームセンター名無し:03/02/18 16:10 ID:???
114 リョウベガゴウキ使ってた奴
113 油井(Cルガール)
113 ハイド(Cリュウサガット山崎)
最近よく来るようになった
112 布袋(テリー)
112 大仁田(ロック響アテナ)
111 Nリュウテリーガイル使ってるやつ
110 <自称>見習い(Cリュウガイルモリガン)
109 GGXXで変な色のぶり使ってるやつ
108 M男(ルガ春舞とか)
その組み合わせからM男と名づけたが、2001でウィップ使ってたので本当にMかも。
108 ファンタジスタ中村(Nテリー)
107 ケン、テリー、2リュウばっかりの奴
順番も固定。
106 木梨(Cガイル)
最近、よく来てる。
105 徳山
104 地蔵
普段はGGXXとかKOFやってる
103 N覇王丸使ってたやつ
102 木村
101 岡部
100 朝青龍
学生服。普段はGGXXやってる
99 ペリエ
98 眼鏡馬
普段はGGXXやってる
97 サガブラ本田をよく使うやつ
前転、ぶっ放し、同じ技の繰り返し。厨。
96 梅宮(Kギース)
95 伊藤(Aキング)
はまったときは強い

67 :ゲームセンター名無し:03/02/18 16:12 ID:???
ぜんぜん面白くないね
労力の割に

68 :ゲームセンター名無し:03/02/18 16:13 ID:???
>>64
まぁ大体はそのとおりだと思う
似非PグラーじゃAには対抗できないよ

69 :ゲームセンター名無し:03/02/18 16:18 ID:???
似非どころかまっとうなPグラーでもAグルには対抗できんわ
誠はAグル使ったら絶対もっと強いだろ

70 :ゲームセンター名無し:03/02/18 16:20 ID:???
オレ北海道に住んでるゼ。

71 :ゲームセンター名無し:03/02/18 16:21 ID:???
北海道っても広いからなあ。
そもそもカポは家庭用でしかやってない可能性も高いし。

72 :ゲームセンター名無し:03/02/18 16:23 ID:???
>>69
>誠はAグル使ったら絶対もっと強いだろ
こんなこと言ってると笑われますよ?

73 :ゲームセンター名無し:03/02/18 16:27 ID:???
頼むから数字が何を表しているのか教えてくれ。定期的にでてるが何のランキングだよ。

74 :ゲームセンター名無し:03/02/18 16:27 ID:???
>>69
君はまっとうなPグラーを見た事がないんだね

75 :ゲームセンター名無し:03/02/18 16:29 ID:???
戦闘力かなぁ

76 :ゲームセンター名無し:03/02/18 16:30 ID:???
FZって人はCグルでレシオ4の響タンを使ってるってことでつか?

77 :ゲームセンター名無し:03/02/18 16:35 ID:???
>>73
なんでそういうこと聞くんだよ?笑いってものがわかってねえなあ

78 :ゲームセンター名無し:03/02/18 16:38 ID:???
すまんがアメリカンジョーク並に笑いどころがワカラン。

79 :ゲームセンター名無し:03/02/18 16:40 ID:???
これの、どの点がどのように面白いのか「笑いってもの」を教えてください。

80 :ゲームセンター名無し:03/02/18 16:41 ID:???
まさに総叩きだな

81 :ゲームセンター名無し:03/02/18 16:44 ID:???
>>69
モアよりまっとうなPグラーが多くいるところがあるなら教えてくれ

82 :ゲームセンター名無し:03/02/18 16:46 ID:???
>>81
74だろ?

83 :ゲームセンター名無し:03/02/18 16:51 ID:???
ですね

84 :ゲームセンター名無し:03/02/18 16:52 ID:???
話に詰まったらすぐ「モア」って言いだすのは悪い癖ですね。

85 :ゲームセンター名無し:03/02/18 16:56 ID:???
分かったから早く答えてね

86 :ゲームセンター名無し:03/02/18 16:57 ID:ywHcuO9h
俺は相変わらず

ケン、テリー、2リュウばっかりの奴

で笑ってるぞ

コメントも一言つけてくれたし

87 :ゲームセンター名無し:03/02/18 17:39 ID:???
鬼連って相手のガードゲージが最大のときからはじめてもガード割れるんですか?

88 :ゲームセンター名無し:03/02/18 18:01 ID:???
割れんじゃないかなー
BASROOMに動画あったけど確か割れたんじゃなかったっけ。

89 :ゲームセンター名無し:03/02/18 18:08 ID:???
差し合いに使っていくのはあんまお勧めできない
普段の立ち回りではあくまで中距離以上で撃って様子見か
たまに通常技キャンセルから裏の選択肢で出す程度に留めて置いた方がいい
ただ重ねて起き攻めに使うとまぁまぁ悪くないんでそのぐらい

まぁウェイブは本家餓狼でもあんなもんだったんで

90 :ゲームセンター名無し:03/02/18 18:08 ID:???
あれ?
上の>>58が抜けた

91 :ゲームセンター名無し:03/02/18 18:34 ID:???
ねえ、リュウの遠距離強Kってキャンセルできるの?
強キャンセルハドウケンでたんだけど・・・・
出たってことはできるってことか

92 :ゲームセンター名無し:03/02/18 18:35 ID:???
>>91
出始めの部分だけキャンセルできる
使い道はないよ

93 :16:03/02/18 18:45 ID:???
みなさんレスありがとうございます。

・ギースの前強Kに勝てる技を振る
・レイジングをジャスト取る

とりあえずこの二つを意識して行きたいと思います。
神龍拳と真空竜巻(地上で)は、全段ジャストとったことありますが(超まぐれで)、
レイジグングはどうもタイミングつかめません。
でも頑張ります。ダメだったらまたここ来ますのでよろしくお願いします。

94 :16:03/02/18 18:46 ID:???
>>87
namonaki.comに動画あったよ。

95 :ゲームセンター名無し:03/02/18 18:49 ID:???
漏れも対空に使われるポピュラーなスパコンでは
レイジング、ダブルサマー、ギロチンがいつまで経っても
初段しかBLできん
家庭用さえあえば練習出来るんだろうけども

96 :ゲームセンター名無し:03/02/18 18:58 ID:???
>>95
レイジングはともかくギロチンが取れないとデカキャラ対山崎とか相当きついだろうな…
ガンガレ

97 :ゲームセンター名無し:03/02/18 19:06 ID:???
ギース使いとしては京辛い・・・
とりあえずギースジャンプしたのみたら前ランしてみれば?

98 :ゲームセンター名無し:03/02/18 19:13 ID:???
>>16
前強Kに勝てる技を振るのもいいが、
JDすると反撃できるんで、ゲージがあるときとか
勝てる技があっても相打ちで損するキャラとかはできるだけJDしたほうがいい。

99 :ゲームセンター名無し:03/02/18 19:14 ID:???
頑張ってダブルサイクロン完璧にBLれるようになったけどまだゲセンでジョー使ってくる奴に会ったことない。とても寂しい。

100 :ゲームセンター名無し:03/02/18 19:21 ID:???
lv2ギロチンって初段をブロればジャンプ攻撃が間に合ったような。


101 :ジョー使い:03/02/18 19:35 ID:???
>>99
ダブルサイクロン??!
そんなもん使いません。
発生激遅だし・・
ってゆーか、ジョーは大抵Aっしょ。

102 :ゲームセンター名無し:03/02/18 19:43 ID:???
Aだけとも限らないけど、ダブルサイクロンは確かに使いづらい

103 :ゲームセンター名無し:03/02/18 19:47 ID:???
まあ前強Kではなく立強Kなわけだが

104 :ゲームセンター名無し:03/02/18 20:04 ID:d8YFoR9A
>>81
新大久保の三階建てのゲセンにてP
グラーとの一戦。俺禿相手キャミで
、キャミがアロ→俺:垂直小Jでかわ
してそのまま強K→ブロられて強パ
ンチくらう→俺:着地してすかさず
下デヨ→ブロられて立強Kキャンセ
ル超必くらう→俺:吹っ飛びダウン
→キャミ:大Jで起き攻め→俺:キャ
ミの大Jに強アパカ→キャミ:三段
ブロって地面に着地→俺:ブロられ
て空中。反撃確定であぼーん。てな
事があった。俺の中でP=弱グルだっ
たのを考え直されますた。

105 :ゲームセンター名無し:03/02/18 20:16 ID:ygex4bA6
そりゃあんたがハマりすぎただけ
Pグルと対戦する時は常にBL意識して技出さなきゃ
特にジャンプ攻撃や対空なんか他のグルーブに対するのと同じ感覚で
安易に出してたら単なるBLの的だし

逆に言えばBL取られにくいようにしっかり工夫して
毎回出す技なりタイミング変えていくなりすれば
逆にこっちが有利な状況つくり出せるんだから、別にPグルが強いってわけじゃない

106 :ゲームセンター名無し:03/02/18 20:26 ID:???
サガットは単調になりがちだからね〜。
Pグルには苦戦するかもね〜。

みんなブロ確認てできんのかな?
俺はできない。だめぽ・・・。

107 :ゲームセンター名無し:03/02/18 20:42 ID:???
Aデソ無理だ・・・元デソスレ住民でカプエス2稼動時からデソ使ってたが
デソで前キャンガン待ちなんてしても、すぐ崩されるし、オリコンも確定状況が少な
いうえに難易度がやたら高い。
画面中央からコンビネーション→ヘッドバット→ぴよりオリコンを確実に決められる
奴なんているのか?理論上は強いかもしれんが実際使ってみると辛すぎ。
しかもANSデソは一部の女キャラとかに完全に詰んでる。
体力の多さと超必の強さ&決めやすさを活かせられるKがデソに一番合ってる。
PデソもPグルの中では、かなり強い方。
K>C=N≧P>A>S
まぁ、言えることは、デソはどのグルでもオモロイから使え。

108 :ゲームセンター名無し:03/02/18 20:42 ID:???
サガットの場合は確認せずLV1キャノン仕込んでもいいでしょ。
ガードされても無問題。BLされても無問題。

109 :ゲームセンター名無し:03/02/18 20:56 ID:???
>>105
>>104もP=弱グルだと考えをあらためたと言ってるだけで、
P=強グルだと言ってるわけじゃない罠

110 :ゲームセンター名無し:03/02/18 21:00 ID:???
>>106
ブロ確認ってなに?

111 :ゲームセンター名無し:03/02/18 21:00 ID:???
みんなカポコンのアフォなカキコにレスしなくなったな。
良い傾向だよ。もう放置するがよろし。

112 :ゲームセンター名無し:03/02/18 21:03 ID:???
ブロッキング見てから次の攻撃考えるのはPグルの基本じゃないの?

113 :ゲームセンター名無し:03/02/18 21:05 ID:???
基本ってか慣れでしょ。
しばらくやってれば出来るようになるかと。
そんなに難しくないし。

114 :ゲームセンター名無し:03/02/18 21:05 ID:???
>>111
ブロられているのを見てから無敵技やスパコンにキャンセルすること。

115 :113:03/02/18 21:08 ID:???
ああ、BLされた方の行動か。
漏れは出来ない。難しいよ。

116 :ゲームセンター名無し:03/02/18 21:09 ID:???
>>107
>>107
色々と前キャンの使い方も進化してきていて現時点でもA>Kは間違いないでしょう。
普通にオリコンの威力も高いですし、もうKのスパコンは決めやすいとは言えません。
アルカディアライターさん疑ってスイマセンでした。

117 :ゲームセンター名無し:03/02/18 21:16 ID:???
1年くらい前、Aデソイケてる!ってデソスレに書いたら
お前デソ使ってないだろ、とか言われたんですが…
デソスレ住人は見る目無しってことでいいですか?

118 :ゲームセンター名無し:03/02/18 21:17 ID:???
Aデソ自体見たことないな
いまデソスレがあったらどんな結論が出るんだろうね

119 :ゲームセンター名無し:03/02/18 21:20 ID:???
>>117
一年前って、前キャンが一般的に広まり出した頃だよね?多分
その頃にすでに前キャンを効果的に使った立ち回りを確立してたの?

120 :ゲームセンター名無し:03/02/18 21:26 ID:???
前キャンって出てからもうそんなに経つ?
全国からもう1年か…

121 :ゲームセンター名無し:03/02/18 21:29 ID:???
デソスレ復活キボン

122 :ゲームセンター名無し:03/02/18 21:38 ID:???
ジョースレはないんですか?


123 :ゲームセンター名無し:03/02/18 22:00 ID:???
スト2から格ゲやってるのに未だにリュウの
小k2〜3>真空波動拳が出来なず
真昇竜と波動拳が暴発しまくります(´Д`;)
庵の小K2〜3>八稚女のように超必殺技と必殺技のコマンドが
共通していないものは簡単に出せるんだけど。

こんなへたれですが、アドバイスお願いします

124 :ゲームセンター名無し:03/02/18 22:17 ID:???
小足小パンしんくうはどうにかえるとせいこうりつあがるよ

125 :ゲームセンター名無し:03/02/18 22:27 ID:???
>>117
そんな事言ったら全国前にKグル使ってる奴等、サガブラキャミで
やってた奴等、Nグルでやってたウメヌキ、みんな見る目無い。
むしろ決勝まであがった8人全員キャラ選択間違ってる事になる。

126 :ゲームセンター名無し:03/02/18 22:34 ID:ygex4bA6
>>123
真昇竜が出ちゃうのはたぶんKボタンを離してるせい
このゲームでは、ボタンを離すことでもボタン入力してると認識されるから

屈小K2〜3のあと小Kボタンは押しっぱなしのまま真空波動コマンド入力すれば
真昇竜は暴発しないよ

127 :ゲームセンター名無し:03/02/18 22:36 ID:???
くえいと〜〜くえいと〜〜がったいひゃっぷろん〜きゃく〜〜

128 :ゲームセンター名無し:03/02/18 22:52 ID:???
で、出来ました!(*´∇`*)
まだ成功率は7割ほどですが、9割以上目指して頑張ります。

>>124,126さん
ありがとう

129 :ゲームセンター名無し:03/02/18 22:53 ID:???
>>123
弱K弱P中足真空波動拳に変えてみれば?
そっちの方が威力も高いし

130 :ゲームセンター名無し:03/02/18 23:01 ID:???
>>129
あっそれもやってみます
ありがとう

131 :ゲームセンター名無し:03/02/18 23:09 ID:???

ワラタ

132 :ゲームセンター名無し:03/02/18 23:13 ID:???
>>125
前キャンが広まった後のことですが何か?

133 :ゲームセンター名無し:03/02/18 23:21 ID:???
ボタン離し入力って言うのかなー、これってボタン押してから何フレ以内に
離さなけりゃいけないってあるの?ずっとボタン押してて波動コマンドと
同時に離しても波動拳出ないよね。出たっけ?ベガのデビルリバースは入力
したときボタン押しっぱにして飛んでる間に離すと追撃技出るけどこれって
どゆこと?

134 :ゲームセンター名無し:03/02/18 23:22 ID:???
>>133
出るよ

135 :ゲームセンター名無し:03/02/18 23:38 ID:???
Nチュンリー使いはじめたんですが、立ち回りがいまいちわかりません
弱P×2→下中P→鳳翼扇の目押しはできるようになったんですが
なんとなく使いどころがわからないです。
とりあえず前キャンは百列キック以外できます
あと、スピバの前キャンはどのように使えばいいんでしょうか?

136 :ゲームセンター名無し:03/02/18 23:40 ID:???
プレイする時間も見る時間も対戦をこなす数も多いのに

なぜ俺は弱いですか

137 :ゲームセンター名無し:03/02/18 23:42 ID:???
時代の流れに逆らってKグル始めますた。ところで、サガブラキャミギースロック以外でこいつはKグル強いってキャラ教えてください。

138 :ゲームセンター名無し:03/02/18 23:43 ID:???
ザンギュラ

139 :ゲームセンター名無し:03/02/18 23:47 ID:???
>>137
京とか、ランとJDで起き攻めがやりやすいのでお勧め

140 :ゲームセンター名無し:03/02/18 23:47 ID:???


141 :ゲームセンター名無し:03/02/18 23:48 ID:???
・基本はカニから刺し込み立ち中P、屈中P>ホーヨク狙い
・ラン小P刻みからヒット確認>屈中P>ホーヨクが強い
・めくり小J小K>大百烈>屈中P>ホーヨク多用おk
・デカキャラ相手に前キャンスピバ。デヨやザキキックに合わせる感じに
・対空はほぼ屈大K。キャンセルきこー掌でLV1から対空4000ウマー

まだある?

142 :ゲームセンター名無し:03/02/18 23:49 ID:???
>>136
多分、頭が悪い。
それか格ゲーに頭を使うという観念がない。

143 :ゲームセンター名無し:03/02/18 23:51 ID:???
>>132
じゃあせいぜい半年ぐらい前じゃないの?

144 :ゲームセンター名無し:03/02/18 23:59 ID:???
漏れ的Kグルトップ10(順不同)

サガ・・・略
キャミ・・・略
ブラ・・・略
ギース・・・略
ロック・・・ジャストの恩恵を受けるハドエジ、起き攻め2択の強さ、ノーリスクぶっぱ
響・・・ジャストにより守りの固さアップ、ノーリスクブッパ
ザンギ・・・底無しの体力、苦手の飛び道具無効化、意外に苦手キャラ少ない
京・・・小Jとジャストの恩恵がでかい、起き攻めの強さ
デソ・・・底無しの体力、ジャスト>通常投げ、SC絡みの2択の強さ
チャン・・・底無し(略、端のラッシュの強さ、苦手の防御面をジャストでカバー

145 :ゲームセンター名無し:03/02/19 00:04 ID:6d0urNNR
ヒビキロレルガ

146 :ゲームセンター名無し:03/02/19 00:04 ID:???
Kグルのベガで、弱ダブルニーや弱サイコをガードされた後の
ムーミンガードって、どの位まで有効なんだろう?
 

147 :ゲームセンター名無し:03/02/19 00:04 ID:nCPezFrs
ヒビキロレルガ

148 :137:03/02/19 00:15 ID:???
サンクス。とりあえず京と響あたりを練習してみます。

149 :ゲームセンター名無し:03/02/19 00:19 ID:???
117=132?
一年前っていったらまだ前Cが発覚して間も無い頃じゃん。
そんときにどれくらい使いこなせた奴がいたか。
去年の2月〜3月じゃまだまだKグルブームだよ。

150 :ゲームセンター名無し:03/02/19 00:26 ID:???
チュンリーの弱P×2→下中P→鳳翼扇で下中Pってなんで入れるんですか?


151 :ゲームセンター名無し:03/02/19 00:30 ID:???
Nグルってどうなの?まだイケル?

サガットルガールリュウのチームで行きたいんだけど
CとNどっちにしようか迷ってる
自分的にはNが好きなんでそっちで使いたいんだけど戦っていけるかな?

152 :ゲームセンター名無し:03/02/19 00:34 ID:???
>>151
そのメンツなら頑張れば大丈夫。
しばらくやってどうにも駄目だったら転向すればいいし。
Nは楽しいと思うしさ。

153 :ゲームセンター名無し:03/02/19 00:39 ID:???
今日は久々にうんこ座りの本田と対戦した。
こいつは何がおもしろくてこのゲームやってんだ
ろうと思うのは俺だけなのかな。

154 :ゲームセンター名無し:03/02/19 00:41 ID:???
150>>何いってるんだ?

155 :ゲームセンター名無し:03/02/19 00:41 ID:???
>>144

>意外と苦手キャラは少ない
え?ザンギエフに不利がつくキャラなんているの?

156 :ゲームセンター名無し:03/02/19 00:42 ID:???
>>150
>チュンリーの弱P×2→下中P→鳳翼扇で下中Pってなんで入れるんですか?

弱Pから鳳翼が繋がらないから


157 :ゲームセンター名無し:03/02/19 00:42 ID:???
>>150
弱PからじゃLv1鳳翼は繋がらないんじゃない?

158 :ゲームセンター名無し:03/02/19 00:42 ID:???
相手を怒らせるのが楽しい

159 :ゲームセンター名無し:03/02/19 00:42 ID:???
ケコーン

160 :ゲームセンター名無し:03/02/19 00:43 ID:???
>>153

161 :158:03/02/19 00:44 ID:???
レス集中しすぎ

162 :ゲームセンター名無し:03/02/19 00:44 ID:???
>>149
何が言いたいのかよく分からないけどさ、
前キャンの性質を知っておきながらそれを軽視していたのは
見る目がないって言っちゃってもいいんじゃないの?

163 :ゲームセンター名無し:03/02/19 00:46 ID:???
>>157
繋がることは繋がるよ
密着限定だけど

164 :ゲームセンター名無し:03/02/19 00:49 ID:???
>>153
相手が攻めきれないで困ってる所を見るのが面白い。
挑発とか捨てゲーされると最高に気持ち良い。 射精しそう。

165 :ゲームセンター名無し:03/02/19 00:51 ID:???
>>155
ハゲに跳び込まれても
95%ダブラリで返せるのが大きい

166 :153:03/02/19 00:56 ID:???
>>164
今日の本田は何回負けても懲りずに乱入してきたから
本当にうざかった。しかも二時間くらい、しかもR4で


167 :ゲームセンター名無し:03/02/19 00:56 ID:???
進みがすごいね。このスレ・・

168 :ゲームセンター名無し:03/02/19 01:01 ID:???
>>165
苦手キャラは確かに少ないけどさ、
どんなハゲと戦ってんだよ

169 :ゲームセンター名無し:03/02/19 01:01 ID:???
何故か厨が多いからね

170 :ゲームセンター名無し:03/02/19 01:02 ID:???
>>155
逆にKザンギに有利なキャラってどんくらいいるよ?

171 :ゲームセンター名無し:03/02/19 01:04 ID:???
まぁ漏れはどんな相手だろうとCPUとやるよりは楽しいんで
厨本田だろうと乱入歓迎だな。2時間も乱入し続けるということは
他にプレイヤーがいなかったんだろうし。
人間相手じゃないと試せない前キャンや連係もあるしね。

172 :ゲームセンター名無し:03/02/19 01:08 ID:???
いままで糞キャラと言われてきたAベガだけどなにげに使いこなすが難しい
もちろんバニコン当てりゃ勝ちなんだけど最近は普通にやっててもバニコン当たらんのヨ
糞キャラなのは認めるけどAベガ側も結構神経使う

173 :ゲームセンター名無し:03/02/19 01:09 ID:???
>>170

 サ ガ ブ ラ

174 :ゲームセンター名無し:03/02/19 01:11 ID:???
>>173
微妙だよ

175 :153:03/02/19 01:16 ID:???
171>>
乱入は歓迎だげどたまにはキャラを変えて欲しい。
あんまり勝ちすぎると相手に同情してくる。おそらく
二、三千円は使っていたと思う。



176 :ゲームセンター名無し:03/02/19 01:17 ID:???
>>170
チャン、本田

177 :153:03/02/19 01:18 ID:???
>>170
宛名

178 :ゲームセンター名無し:03/02/19 01:20 ID:???
>>175
最初のカキコと言ってることが随分変わってきてるなw

179 :151:03/02/19 01:21 ID:???
>>152
そうですかぁ
ではひとまずNグルでがんがってみようと思います

現在Nグルはサガットはイケテルけど
リュウはサガブラなどの強キャラにどうしても勝てず
ルガールはどのキャラにもまんべんなく勝ててないという状態でつ(w

180 :ゲームセンター名無し:03/02/19 01:21 ID:???
>>155

>>意外と苦手キャラは少ない
>え?ザンギエフに不利がつくキャラなんているの?

あなたの地元にはKザンギがいませんね?
もしくはKザンギを使いこなせてる人がいませんね?
今俺が思い浮かぶだけでもKザンギにキャラ勝ちしてるのって
露骨に考えてもサガブラキャミしか思いつかんよ。
春麗がベストグル選んでC春麗にしてもKザンギ有利。
リュウケンに至っては多分どのグルでもKザンギ有利(Aケンはケンかも)
Kギースにも五分以上はいける。
さすがにAアレやKアレは辛いだろうが、それ以外のキャラなら
Kザンギに有利つくキャラはそうそういないよ。

181 :ゲームセンター名無し:03/02/19 01:21 ID:???
>>170
春麗、キャミー、ルガール、Sさくら、S恭介

182 :ゲームセンター名無し:03/02/19 01:23 ID:???
>>172
そうか

で  も  糞  キ  ャ  ラ

183 :ゲームセンター名無し:03/02/19 01:24 ID:???
>>180
ヴァルログは?

184 :ゲームセンター名無し:03/02/19 01:26 ID:???
サガブラキャミ春バル本田 ほかA

駄目じゃんザンギ


185 :ゲームセンター名無し:03/02/19 01:26 ID:???
C春:Kザンギでザンギ有利はC春を甘く見すぎ

186 :ゲームセンター名無し:03/02/19 01:26 ID:???
むしろ強い春がいないんだろ

187 :ゲームセンター名無し:03/02/19 01:28 ID:???
ジャスト精度が高いKザンギはヤバイよ、マジで。
おまいら甘く見すぎ。

188 :ゲームセンター名無し:03/02/19 01:30 ID:???
>>187
だからそれは君の行動が単調なだけです

189 :ゲームセンター名無し:03/02/19 01:31 ID:???
甘く見るも何も、
みんなザンギつかってて言ってるんだと思うが…
春に有利と言いきって、具体的な戦法はJDしまくりだけ?(;´Д`)

190 :ゲームセンター名無し:03/02/19 01:36 ID:???
じゃあチュン側はどうやってザンギ側を崩すつもりなんだよ


191 :ゲームセンター名無し:03/02/19 01:42 ID:???
どのキャラにもそうだけど屈小Pが当たれば勝ち
チュンリなんて語るだけムダよムダ

192 :ゲームセンター名無し:03/02/19 01:43 ID:???
ザンギはでかキャラだけどスピバ固めされないのがいいな。

193 :ゲームセンター名無し:03/02/19 01:47 ID:???
>>190はザンギ側が何をするのかまったく提示してないから
語るだけ無駄。うんこ座りでもすんの?

194 :ゲームセンター名無し:03/02/19 02:03 ID:???
チュン側絶対有利っていうからには
Kザンギ側を完全に圧倒できる確立された戦法があるんだろ?
それを教えてくれっていってんの
俺は5:5ぐらいだとおもうがね。

195 :ゲームセンター名無し:03/02/19 02:09 ID:???
Kザンギ使ってて、
いつも春に訳のわからん殺され方をしているから
ちょっと期待したんだが。
カポコンだったのか。残念だ

196 :ゲームセンター名無し:03/02/19 02:12 ID:???
まぁ誰もチュン側絶対有利だなんて言ってないわけだが
差し合いは五分くらいで、近づけないとどうしようもないザンギはその分不利
だと思う。

197 :ゲームセンター名無し:03/02/19 02:23 ID:???
まぁ、あれだな、Kザンギなんか、アテナの下大Pとかさくらの立ち大K出しとけば、95%は勝てるよ。ジャスト取られても無問題。

198 :ゲームセンター名無し:03/02/19 02:24 ID:EGmrg7B+
レシ4本田って横浜R1?
あそこは人居ないから練習で使ってるんだけど、
たまに本田使う厨房がいるよね

199 :ゲームセンター名無し:03/02/19 02:36 ID:???
うんこ座り本田使ってるようなやつに限って、
弱波動撃って転がったら投げ、ジャンプしたら昇竜とかすると
「ハメだ!」とか言って騒ぐ。

200 :ゲームセンター名無し:03/02/19 02:37 ID:???
Cモリ使いとしては対Kザンギ戦は95%は有利のつもりで対戦してるけど。

201 :ゲームセンター名無し:03/02/19 02:37 ID:???
結局Kザンギの強さは語られずじまいかよ

202 :チャットなんで下から読みましょう:03/02/19 02:38 ID:???
DK : あ〜Cアレ殺すならザンギよりギースの方がいい。ハゲ以外に有利つく (02/19-02:35:25)
--------------------------------------------------------------------------------
電波飛ばします : つーかK禿キャミザンギならマジでC禿キャミチュンリに逝けそう (02/19-02:33:56)
--------------------------------------------------------------------------------
DK : うちのチームハゲでザンギ殺さな他殺せるキャラおらんし (02/19-02:33:41)
--------------------------------------------------------------------------------
DK : ぶっちゃけそのチームめっちゃ強いで<Kザンギキャミハゲ (02/19-02:33:12)
--------------------------------------------------------------------------------
電波飛ばします : これからK禿キャミザンギの時代ですね (02/19-02:32:34)
--------------------------------------------------------------------------------
電波飛ばします : ザンギキター!! (02/19-02:32:11)
--------------------------------------------------------------------------------
DK : 冗談抜きで真剣にザンギ。辛いのがザンギの小J大P。春側はどーやっても落とせない。逆にC春の飛びはダブラリ1択。地上戦はリーチ負け。最大の決め手は体力差。7:3に近い6:4かな (02/19-02:30:54)
--------------------------------------------------------------------------------
キヨ : まじでザンギ有利らしい  <聞いただけの人 (02/19-02:28:21)
--------------------------------------------------------------------------------
DK : 間違いない (02/19-02:28:18)
--------------------------------------------------------------------------------
電波飛ばします : ザンギ有利なのか (02/19-02:27:20)
--------------------------------------------------------------------------------
DK : 間違いなくザンギ有利やろ<C春:Kザン (02/19-02:25:05)



203 :ゲームセンター名無し:03/02/19 02:39 ID:???
大爆笑

204 :ゲームセンター名無し:03/02/19 02:40 ID:???
http://motion-plan.co.jp/cgi/user/vikqdf/pcchat.cgi

205 :続き:03/02/19 02:40 ID:???
DK : 前キャン気孔出すのむずいし、ミスったときと落とせた時のリスクリターン考えると全然割りに合わん (02/19-02:45:51)
--------------------------------------------------------------------------------
電波飛ばします : 前C強気孔拳くらいなら出せるんじゃない? (02/19-02:44:39)
--------------------------------------------------------------------------------
DK : とっさにくる小Jになんの前キャンだすねん (02/19-02:43:57)
--------------------------------------------------------------------------------
電波飛ばします : 前Cは?>対空 (02/19-02:43:06)
--------------------------------------------------------------------------------
DK : いける距離はあるが結構博打。しかも相手が小Jすかし着地ジャストしたらスクリュー (02/19-02:41:59)
--------------------------------------------------------------------------------
電波飛ばします : 小J大Pって屈中Pとかじゃ潰せないん? (02/19-02:40:35)
--------------------------------------------------------------------------------
DK : 全然Kのが嫌。Cザンギ相手には体力リードしたらガン待ちで前転、対空処理でいいんやけど、Kザンなら小J大Pで近づけて露骨に飛んでも春の対空大足ジャストとったらハンカク (02/19-02:38:08)
--------------------------------------------------------------------------------
電波飛ばします : 前CザンギよりKザンギの方が嫌なん?>チュンリ (02/19-02:35:46)
--------------------------------------------------------------------------------


206 :ゲームセンター名無し:03/02/19 02:41 ID:???
--------------------------------------------------------------------------------
DK : もう2度とやらね (02/19-02:07:56)


--------------------------------------------------------------------------------
DK : 俺のキム、ビリー、アテナが3タテ食らった (02/19-02:07:49)


--------------------------------------------------------------------------------
DK : 今日モンテで見知らぬユリに尾rネオ (02/19-02:07:31)



207 :ゲームセンター名無し:03/02/19 02:42 ID:???
信じろっつうのか

208 :ゲームセンター名無し:03/02/19 02:44 ID:???
ただの愚痴じゃ無いっすか

209 :ゲームセンター名無し:03/02/19 02:44 ID:???
前キャン気孔がムズいってのはなんかのジョーク?

210 :ゲームセンター名無し:03/02/19 02:45 ID:???
注目すべきはここですね

>キヨ : まじでザンギ有利らしい  <聞いただけの人 (02/19-02:28:21)

キヨが言うなら本当なんだろう(´д`)

211 :ゲームセンター名無し:03/02/19 02:47 ID:???
DKウザイ

212 :ゲームセンター名無し:03/02/19 02:48 ID:???
キヨが言うんなら間違いないな

213 :ゲームセンター名無し:03/02/19 02:48 ID:???
関西弁でチャットはイタイ

214 :ゲームセンター名無し:03/02/19 02:48 ID:???
確かに間違いない

215 :ゲームセンター名無し:03/02/19 02:49 ID:???
小森とかどうでもいいから

216 :ゲームセンター名無し:03/02/19 02:50 ID:???
>>133
ボタン押した時と離したとき、計二回認識される。

>>136
同士よw
多分142が正解。自分でそう思う。

>>137
強い!とは言い切れないが、覇王○。
怒り大斬り命。起き上がりに小ジャンプ兜割りも何気に強い。


217 :ゲームセンター名無し:03/02/19 02:50 ID:???
今トレーニングでKザンギに小ジャンプ大Pさせたけど
確かに春麗じゃかなり落とし辛いよ、これ。知らなかった。

218 :ゲームセンター名無し:03/02/19 02:51 ID:???
キヨって誰?強いんですか?

219 :ゲームセンター名無し:03/02/19 02:51 ID:???
ザンギの小ジャンプ大Pが辛いって、いつの話題だよ


220 :ゲームセンター名無し:03/02/19 02:52 ID:???
>>218
最強


221 :ゲームセンター名無し:03/02/19 02:52 ID:???
DKって何の略ですか?

222 :ゲームセンター名無し:03/02/19 02:53 ID:???
ドンキーコング

223 :ゲームセンター名無し:03/02/19 02:53 ID:???
ダメよまた今度の略


224 :ゲームセンター名無し:03/02/19 02:53 ID:???
DK : おい、215茸やろ?もしくはROmってる富糞 (02/19-03:02:32)



225 :ゲームセンター名無し:03/02/19 02:54 ID:???
でも以前FZ日記や課長日記にもKザン−Cチュンは辛いって話題があったな

226 :ゲームセンター名無し:03/02/19 02:55 ID:???
ザンギの小J大Pさ、今ちょっとやってみたけど屈中Pで落ちない?

227 :ゲームセンター名無し:03/02/19 02:56 ID:???
キヨだけでなくFZや課長まで言うなら間違いないか

228 ::03/02/19 02:57 ID:???
この場を借りて報告致します。
前々からモンテスレでも噂はあったとは思いますが、
私、茸はこのたび、長年文通を続けていた彼女と
この春に結婚する事となりました。

今までこのスレにはお世話になりました。
しばらくは忙しいのでカプエスとユリからは離れます。
みなさん、今までありがとう・・・・
そしてさようなら・・・

229 :ゲームセンター名無し:03/02/19 02:58 ID:???
カミングアウト喫茶

230 :ゲームセンター名無し:03/02/19 02:58 ID:???
常駐ROMは悪意はないです
参考にさせてほしいからです

231 :ゲームセンター名無し:03/02/19 03:00 ID:???
DK : リードされても攻めれるザンギ、リードされたら攻めずらい春麗。この差はでかい (02/19-03:09:05)
--------------------------------------------------------------------------------
DK : ぶっちゃけKザンは露骨に飛んでっていいと思う。ジャスト仕込みで。大足対空とったらウマー。
着地にもジャスト仕込んだら屈中P対空もとれる。
あと春麗側に残された選択肢として空中投げがあるけど、春の空中投げの性質上投げた後はザンギの間合いやねん (02/19-03:08:12

232 :ゲームセンター名無し:03/02/19 03:03 ID:???
Kグル戦で対空元キックなんか基本的に封印でしょ

233 :ゲームセンター名無し:03/02/19 03:03 ID:???
キヨ : ぶっちゃけ当てても安くない?  怒られるし (02/19-03:11:24)


--------------------------------------------------------------------------------
廃人1号 : 悪意がないとかはえーねんけどIP出てるで>230 (02/19-03:11:08)


--------------------------------------------------------------------------------
DK : これはザンギじゃなくKグル全体に言えることやけど、大足>きこーしょーやっても大足をジャストとった時点で上に浮くからきこーしょーがめっちゃカス当たりになります。LV1なら1ヒットしかしないw (02/19-03:10:37)


--------------------------------------------------------------------------------
電波飛ばします : ワラタ (02/19-03:10:31)


--------------------------------------------------------------------------------
廃人1号 : また懐かしいのが (02/19-03:09:50)


--------------------------------------------------------------------------------
廃人1号 : http://game.2ch.net/test/read.cgi/arc/1045499003/228 (02/19-03:09:42)


--------------------------------------------------------------------------------
廃人1号 : 大足気孔掌は? (02/19-03:09:


234 :ゲームセンター名無し:03/02/19 03:04 ID:???
茸結婚
そして出産

235 :ゲームセンター名無し:03/02/19 03:05 ID:???
小森はいい加減にしろ!!!!

236 :ゲームセンター名無し:03/02/19 03:06 ID:???
でもヘボヘボな漏れから見たら説得力あります。
空中投げの後の間合いがザンギの間合いとか、そこまで考えたことない(w

237 :ゲームセンター名無し:03/02/19 03:06 ID:???
この勢いなら言える!
俺は小森が昔付き合ってた彼女と知り合いだ!!

238 :ゲームセンター名無し:03/02/19 03:10 ID:???
やっぱそうだよなぁ
春麗やってるとKザンギよりKハゲのほうがかなり相手しやすいもんなぁ

239 :ゲームセンター名無し:03/02/19 03:11 ID:???
で、>>226はバカ言ってんなよ って感じですか?

240 :ゲームセンター名無し:03/02/19 03:13 ID:???
昔、178邸で小森に犯されました

241 :ゲームセンター名無し:03/02/19 03:16 ID:???
うぉぉ、
7番目が既に埋まってるとは!
さすがカプエス!
やることが違うYO!

242 :ゲームセンター名無し:03/02/19 03:17 ID:???
えー、でも普通に安定して落ちるよ<小J大P
スカし小Jスクリューされたら食らうだろうけど

243 :ゲームセンター名無し:03/02/19 03:18 ID:???
キヨ : ブランカのスラ対空は取られたから、チュンリの下中Pも取れそうやなと思って (02/19-03:26:58)
--------------------------------------------------------------------------------
電波飛ばします : ブレスは発生遅いから全段JD取られるよ。んで怒ってからが勝負なわけだが (02/19-03:26:58)
--------------------------------------------------------------------------------
dso : Kザンギなら、Sデソが点滅したら火を吹いてるだけでなんとかなりそうな気もしないでもない (02/19-03:26:05)
--------------------------------------------------------------------------------
DK : たしか・・・ (02/19-03:26:00)
--------------------------------------------------------------------------------
DK : とられます (02/19-03:25:44)
--------------------------------------------------------------------------------
キヨ : 空小J>着地JDってやったら取られる?>DK (02/19-03:25:22)
--------------------------------------------------------------------------------
DK : 最初に言ったけど、落ちなくもない。距離とお互いのタイミングによる>239 (02/19-03:24:26)

244 :ゲームセンター名無し:03/02/19 03:19 ID:???
電波飛ばします : そこからは経験無いからわからん>S対K (02/19-03:28:53)
--------------------------------------------------------------------------------
dso : JDは後ろに下がるから、こっちが火を吹いてる限り延々と続く (02/19-03:28:45)
--------------------------------------------------------------------------------
DK : ぶっちゃけるとさすがにそこまで読んで飛んでくるKザンギとやったことない。bariさんと対戦した時は腹黒くサガット当てたしw (02/19-03:28:40)


245 :ゲームセンター名無し:03/02/19 03:21 ID:???
っつーか春麗使って愚痴ってんじゃねー
ザンギが辛いだぁ?
糞キャラ使いがザンギ使いに意見すんなw
鳳翼当てれば糸冬のヴァカキャラのくせによう

>>238
禿にはふつーに相性いいから

246 :ゲームセンター名無し:03/02/19 03:23 ID:???
>>245

禿同

247 :ゲームセンター名無し:03/02/19 03:23 ID:???
うんこもり

248 :ゲームセンター名無し:03/02/19 03:25 ID:???
>>247
(´д`)クサッ!

249 :ゲームセンター名無し:03/02/19 03:25 ID:???
トレーニングでやってみた感じでは、ザンギ小J大Kは
「C春ではどうやっても落ちない」レベルじゃまったくないし
これでチュンリー不利は無いと思うけどなぁ
Kグルにチュンリが飛べないのは当たり前だし

250 :ゲームセンター名無し:03/02/19 03:27 ID:???
まぁ小森うんこってことで

251 :ゲームセンター名無し:03/02/19 03:29 ID:???
うんこ神

252 :ゲームセンター名無し:03/02/19 03:32 ID:???
あとキノコはちゃんと引退しろ

253 :ゲームセンター名無し:03/02/19 03:33 ID:???
なんで小森はサガット、春麗と前キャンつかって文句とか多いんだろう。
キムなんて前転から小足を刺さすだけがダメージ源だし。
今ではただの前キャン厨になってる。もう見てらん無いって感じです。
前キャン封印してまじめにやれ!

254 :ゲームセンター名無し:03/02/19 03:33 ID:???
結婚したからもう事実上の引退

255 :ゲームセンター名無し:03/02/19 03:37 ID:???
キヨ神と小森のメッセアドレス公開きぼん

256 :ゲームセンター名無し:03/02/19 03:37 ID:???
個人叩きは他所でやってくれ

257 :ゲームセンター名無し:03/02/19 03:38 ID:???
煽り甲斐のある男=DK

258 :ゲームセンター名無し:03/02/19 03:43 ID:???
>>249

電波飛ばします : まあ禿の小Jかてそれ一択ならユリの屈強Pで落ちるんだが、少し牽制やら間合い調整やら使われるともう屈強Pでは落ちないからな (02/19-03:42:12)
--------------------------------------------------------------------------------
DK : 「どうやっても落ちない」はさすがに言いすぎやが、ザンギと地上戦しつつ、選択肢の多いノーマル飛びも意識しつつ、その中でくる小J大Pを安定して対処するのはかなり困難やと思われます>249 (02/19-03:40:12)


259 :ゲームセンター名無し:03/02/19 03:49 ID:???
つまり全て小森の自演(名前売り行為)って事でよろしいですか?

260 :ゲームセンター名無し:03/02/19 03:55 ID:???
>>258
俺チュンリー使わないけどさ、ザンギの小J大Pって落ちないキャラの方が多いっしょ?
全部じゃないにしろそれを落とせるのに不利とかあんの?
じゃ他のキャラはザンギに不利つきまくり?

261 :ゲームセンター名無し:03/02/19 04:05 ID:???
d.kのチームって

春麗は前キャンスピバが当たるキャラをはめる為
キムは跳びが落ちないキャラと永パの為
サガットは強Pと跳びだけで一部のキャラに勝てる為

この3人いれてるんでしょ?こういう全く努力しない香具師って嫌いだなぁ

262 :ゲームセンター名無し:03/02/19 04:14 ID:???
煽るだけなら余所でやれよ ウザい

263 :ゲームセンター名無し:03/02/19 04:27 ID:???
脳内対戦上級者ばかりのスレはここですね(´ー`)y-~~~~ 
おめーらちゃんと現実で対戦経験きっちり詰んでからモノ言えよな。マジで。
特に上級者気取ってるヤシはよ。

264 :ゲームセンター名無し:03/02/19 04:29 ID:???
あ、DKさんこんばんは。

265 :ゲームセンター名無し:03/02/19 04:31 ID:???
>>260
正直ザンギの小J大P落ちる良い地上牽制技無いキャラは
永久に弾撃ちまくりみたいな感じに、逆にザンギをハメないかぎり
狩られると思う・・・

266 :ゲームセンター名無し:03/02/19 07:36 ID:???
井上もザンギ有利側ですね。
以前、「Nリュウ:KザンギはNリュウから見たらリュウ有利、Kザンギ側から見たらKザンギ有利」
って書いてあったんだけど、そこらへんとの関係はどうなんだろう。

俺はC春よりもNリュウでやる方がKザンギを捌きやすい。
Aグル攻略もいいけど、KザンギやKチャン辺りの攻略や解説もして欲しいです>井上

267 :ゲームセンター名無し:03/02/19 08:40 ID:???
>KザンギはNリュウから見たらリュウ有利、Kザンギ側から見たらKザンギ有利

ニュアンス的にはなんとなくわからんでもないが、
文章的には意味不明だと思う

268 :ゲームセンター名無し:03/02/19 09:06 ID:???
>>183-184
バルキャミ春とAグルとは大体5分くらいかと。
本田アテナには有利ですね。

>>197
…まぁいいや

>>200
どんな感じで有利なんですか?あんまり負けるイメージが沸かないです。

269 :ゲームセンター名無し:03/02/19 09:40 ID:???
薄々感じてはいたが、このスレは関西の香具師らが多いようだな。
モアの話題には食いつきが悪いのに、DKの話題になった途端に異常にレスついてる。

270 :ゲームセンター名無し:03/02/19 09:50 ID:???
クソキャラ使ってるくせに
ザンギなんかに不利不利言ってるのがむかついただけじゃないの?

271 :ゲームセンター名無し:03/02/19 10:01 ID:???
サガブラ春がクソキャラ…って以前に、
Kザンギチャンデソetc系って結構強いっしょ。
使ってる人が少ない分、真面目に対策練られてないってのもあるし。

272 :ゲームセンター名無し:03/02/19 10:41 ID:???
漏れ、いちおー禿春使いだけど
確かにこのキャラ使っておいて愚痴ったり泣き言言ったりするのは
ありえないと思うぞ

漏れは他のキャラも沢山真面目に使ってきたから言えるけど
ほとんどのキャラが苦労を背負って戦ってる
立ち回りが極端に厳しいキャラだったり、
立ち回りは強くても体力攻撃力不足で無残な死に方をするキャラだったり

でも禿春は苦労が、無 い

273 :ゲームセンター名無し:03/02/19 10:45 ID:???
別に愚痴ってはないでしょ。
ただKザンギは結構強いって話してるだけのようだよ。

274 :ゲームセンター名無し:03/02/19 10:49 ID:???
そうなの?
漏れには愚痴ってるように見えたんだがな…

275 :ゲームセンター名無し:03/02/19 10:58 ID:???
今からコンピューターおばあちゃんを大声で歌います

276 :ゲームセンター名無し:03/02/19 11:01 ID:???
>>274
ドンマイ文盲

277 :ゲームセンター名無し:03/02/19 11:05 ID:???
>>272
ザンギ対春麗の話だろ

278 :ゲームセンター名無し:03/02/19 11:41 ID:???
最近Aユリが楽しい。
性能的に微妙だがベガ庵と組んだので総合的にも申し分なし。
割り込みOC発動〜!

怒ったモン!→ちょうあっぱ〜はお〜(ry
怒ったモン!→はお〜(ry

ちょうあっぱーが覇王に化けやがります、、。(´Д⊂


279 :ゲームセンター名無し:03/02/19 11:47 ID:???
これからAグル初めてさわってみようと思うのですが、
Aグル初心者にオススメのキャラを教えてください。

もちろんバニコンとか、前転→昇竜×nなんて全くできません。

280 :ゲームセンター名無し:03/02/19 11:52 ID:???
ケン
6大K連打

281 :ゲームセンター名無し:03/02/19 11:58 ID:???
ゴウキ
弱竜巻×n

282 :ゲームセンター名無し:03/02/19 11:59 ID:???
Kザンギチャンデソ系が強く感じることはあるけど、それは結局不安定な強さでしょ。
相手を瞬殺することはあるけど、何もできずにそのまま殺されることも多い。

283 :ゲームセンター名無し:03/02/19 12:04 ID:???
>>279
ケン。

284 :279:03/02/19 12:08 ID:???
では、とりあえず豪鬼とケンを使います。
できればあともう1人キボン。


285 :ゲームセンター名無し:03/02/19 12:13 ID:???
>>281
ありえねー
減らなすぎ

286 :ゲームセンター名無し:03/02/19 12:13 ID:???
まずは井上やbariのKザンギ相手にお前らはCつんりで常勝できるのかと
常勝というか五分を保つのもそんじょそこらの香具師じゃ無理だと思うよ

そ ん な 漏 れ は 井 上 信 者  

287 :ゲームセンター名無し:03/02/19 12:17 ID:???
弱竜巻×nから最後はSCしたら前部で4000くらいにはなる?

288 :ゲームセンター名無し:03/02/19 12:22 ID:???
>>279
チャン。
連打オリコンで8000越える。

289 :ゲームセンター名無し:03/02/19 12:24 ID:???
A初心者ならテリーはオリコンが簡単な上に8000以上
へるのでかなりお得ですよ。
レシピは
大足>中バーンで
(2大P>大バーン)×2→>2大P>ライジングタックル×2
>バスターウルフ>ライジングタックル
対空、対地両方で使えます。
少し練習すればすぐできるようになると思います。
ミスりやすいポイントとしては
バーンがライジングに化けやすいことと
2大Pが3大Pになるとスカっちゃいます。


290 :ゲームセンター名無し:03/02/19 12:25 ID:???
ダルシム

291 :ゲームセンター名無し:03/02/19 12:25 ID:???
2ヒット目くらいに大P(威力大)、
距離が離れたら中P(中Kより移動距離が長い)
ってやるといく。
普通は中K連打から、鉄球大暴走

292 :ゲームセンター名無し:03/02/19 12:34 ID:???
あと京も昇竜キャンセルだけどタイミングがそんなに
シビアでないのでおすすめかも
(中鬼焼き>3大K(空振り))×6>中鬼焼き>小足(空振り)
>大足>大75式>大鬼焼き
慣れてきたら75式以降の追い討ちを6大P>荒かみ(空振り)
>八錆(空振り)>砌穿ち
ってやるとちょいダメージアップ
レバー操作もそんなに忙しくないので慣れれば安定して決められます。

293 :ゲームセンター名無し:03/02/19 12:35 ID:???
INOによるとAベガにはキャミが全グル有利?だそうだが
なにか理由があるのだろうか

294 :ゲームセンター名無し:03/02/19 12:40 ID:???
>>268
中Pキャンセル小ソウルを小Jで飛び越えられない。ノーマルJで飛び越えるとレベル2が間に合う。
チェーン大足をガードされた後直に小ソウルを撃つと距離の関係で対空として機能する。

チェーンを絡めた連係をJD取られまくって怒られても、接近手段がザンギ側に無いように思います。
この組み合わせを何百もやりこんだ上で言ってる事ではないので間違いがあるかもしれないです。
その辺は指摘あったらお願いします。

295 :ゲームセンター名無し:03/02/19 13:08 ID:???
なんだかんだでC禿やCつんりやAベガも有利とまではいかないかもしれないけど、
キャラ相性と対策次第で十分戦えることがわかってきたね。
このゲームはなにげにキャラのバランスが取れてるのかもしれない。
それと実はAブラCキャミって使いこなすの難しくない?

296 :ゲームセンター名無し:03/02/19 13:09 ID:???
LV2ってスパコン昇竜のこと?
JDで全段とるの簡単そうだけど…
とられた後反確じゃないの?

297 :ゲームセンター名無し:03/02/19 13:11 ID:???
>>289
横槍悪いんだが、あんたちゃんとテリー使ったことある?
> レシピは
>大足>中バーンで
>(2大P>大バーン)×2→>2大P>ライジングタックル×2
>>バスターウルフ>ライジングタックル

最初は大足>弱クラック>(状況によって屈or立ち)強P>強バーン・・・・・・・・・
じゃないのか?
屈強K>中バーンって反撃されないか??


298 :ゲームセンター名無し:03/02/19 13:16 ID:???
>>297
横槍悪いんだが、あんたちゃんとテリー使ったことある?
289のままでいいだろ。OC発動時には無敵あることを知らないの?



299 :ゲームセンター名無し:03/02/19 13:16 ID:???
AベガでPキャミ対策を激しくきぼん。

300 :ゲームセンター名無し:03/02/19 13:25 ID:???
>>298
297じゃないけど、そのツッコミって適切?無敵時間が297のカキコと何か関係あるの?

301 :ゲームセンター名無し:03/02/19 13:33 ID:???
>>296
JD読めてるなら小P>(相手JD)>空中投げとか色々応用できるんで、
ザンギ不利の読み合いである事は間違いないと思います。

そもそもJ防止の大K対空(JD後反確がおそらく無い)もあるんで、
カーディナルのタイミングで(昇りと下りで)毎回JD仕込みを
意識できる人はなかなかいないかと。多分。

302 :297:03/02/19 13:40 ID:???
>>298
>289のままでいいだろ。OC発動時には無敵あることを知らないの?
300氏の言うとおり無敵時間って関係ないと思うが?

書き方が悪かった。スマソ
最初の屈強Kがガードされたらどうするんだ ということを言いたかったんだよ。
だから、屈強Kの後は中バーンじゃなく弱クラック安定だろ ってことな

303 :ゲームセンター名無し:03/02/19 13:40 ID:???
モリとKザンギの対戦はみたことないから詳しくはわからんが、
Kでぶっぱ技がなくて(キャノンとかダイレクトとか)なおかつジャンプの遅いキャラは、
球のでかい飛び道具とか多段系の飛び道具を持つキャラにはやりづらそうだな。
モリ、ゴウキ、藤堂、ジョー、チャンとか。
相手がJDしてもあまり気にせずに前キャン飛び道具連発できるし。

304 :ゲームセンター名無し:03/02/19 13:43 ID:???
↑モリってCモリのことね。Cモリ自体あまり見かけないし。

305 :ゲームセンター名無し:03/02/19 13:46 ID:???
>>301
読み合い的には不利だけど、
KPの飛びって基本的にローリスクハイリターンやしね。

306 :ゲームセンター名無し:03/02/19 13:54 ID:???
Kの飛びはローリスクだとは思うけどハイリターンではないでしょ
相手の出した対空にもよるけど

307 :ゲームセンター名無し:03/02/19 14:14 ID:???
>>286
たしかにCつんりではムリかもしれんがハゲならテキトーでいけそう。

ハゲ:ザンギは7:3はかたい。
Kザンギそこそこ強いって結論出たとしても、巷に一番あふれてるハゲが
一番の天敵じゃあ、とても強キャラ扱いはできないと思うが。

308 :ゲームセンター名無し:03/02/19 14:15 ID:???
キャラによるね。

例えば
JDBL読んで小パン対空出す→小パン対空読まれてJ攻撃出される→そっから以下略
J攻撃読んで昇竜出す→JDBLられる→そっから以下略

JDBL仕込みJ攻撃によるダメージ>>>>>>>小パン対空によるダメージ(JDBL読んだ時用の対空)

スパコンも全段JDBLは当然として。
ま、上のは極端な話しだけどw
読まれなければ充分過ぎるほどローリスクハイリターンな気が。
ゲージがあれば特に

309 :ゲームセンター名無し:03/02/19 14:17 ID:???
修正
JDBL仕込みJ攻撃によるだめーじ→JDBL仕込みから期待されるダメージ

310 :ゲームセンター名無し:03/02/19 14:20 ID:???
まともなKザンギを見たことない人らの妄想がカポコン並に多くて萎えたんですが

311 :ゲームセンター名無し:03/02/19 14:49 ID:???
まあまあ、おもてえKはどう頑張ってもAにけずり頃されて終了なので。

ちょっと前、重量キャラKチームでマターリしてたら
前キャン絡めた藤堂やロレで得意げに入って来る奴がいた。
2回ぐらい辛勝したけど、チームをチキン方向にパワーアップしながら
しつこく連コインしてくるので苦しい中に挑発を交えてまた辛勝。
で4回目の乱入でやられちゃって席をたったんだが、しばらく後
俺の後に入った人が同じくKでしかも同じくチャン使い。

「これは・・・」と思いつつ黙って見てたけど案の定
台の向こうのAグルが勘違いして対戦中に挑発。
すごくギスギスした仁義無き戦いになってました。
後から来た彼は俺より上手くて、正面から張り合ってました。すげえ。

312 :ゲームセンター名無し:03/02/19 15:36 ID:???
そりゃロレ藤堂程度のキャラなら重量級だろうがなんだろうが
普通に張り合えるよ
それより相手何にも悪くないのに挑発とかやってるお前が一番醜い

313 :ゲームセンター名無し:03/02/19 15:36 ID:???
井上論でハゲ・Kザンギは6:4くらいで
ハゲ・Cザンギは5.5:4.5くらいらしいぞ

314 :ゲームセンター名無し:03/02/19 15:41 ID:???
>ちょっと前、重量キャラKチームでマターリしてたら
相手はマターリできてない罠

315 :ゲームセンター名無し:03/02/19 16:04 ID:???
オリコンの無敵とMAX超必の無敵ってどっちがなげーの?
お家でれんしゅーとかってやっててオリコン発動→直後に終了
ばっかでオリコンの中身自体も練習するのめんどいしほったらかしなんだけど。

何より自分で操作しなかんてのがめんどい。

316 :ゲームセンター名無し:03/02/19 16:36 ID:???
ザンギはKがベストとも限らないと思う。
グルーブ選択もザンギ使いとしての悩み。
Cならタイガーショットもさほど脅威じゃなくなるし、
回り込みスクリューというダメージソースが増える。

317 :ゲームセンター名無し:03/02/19 17:05 ID:???
今の時世素直に前転からスクリウもらってくれる人はそういないよ
つーか俺的には、小ジャンプやランの無いザンギは全然恐くない。
井上理論聞いてみたいな。

318 :ゲームセンター名無し:03/02/19 17:12 ID:???
前キャンクイックとパワーボム怖い

319 :ゲームセンター名無し:03/02/19 17:14 ID:???
>>308
小昇竜系をJDされても無問題では?もう一度駆け引きが生じるだけで
リュウのハイキック対空とかもそうだし

320 :ゲームセンター名無し:03/02/19 17:15 ID:???
>>319
BLされるとマズくない?

321 :ゲームセンター名無し:03/02/19 17:15 ID:???
Kザンギ使ってるやつはこのスレには居ないようですね

322 :ゲームセンター名無し:03/02/19 17:21 ID:???
JDとBLを一緒にしちゃいかんでしょ

323 :ゲームセンター名無し:03/02/19 17:22 ID:???
>>320
BLされるとまずいよ
306はKの話していて、それに対するレスのようだったからさ
K相手だったら相手が怒ってる時などは
わざと延々とJDさせるのもひとつの作戦だね

324 :ゲームセンター名無し:03/02/19 17:40 ID:???
おい!
今日ゲセンでハゲ使ってて、バルログに
ジャンプ大K→立ち大P→レベル2キャノン→キャンセルレベル1キャノン
ってコンボかましたらなんか即死しちゃったんだけど!
激しくワラタ
バグ?

325 :ゲームセンター名無し:03/02/19 17:45 ID:???
もし仮面外れてたらダメージ+30%だからそのコンボ10000越えるんじゃないかな。
それでも即死は無いと思うけど


326 :ゲームセンター名無し:03/02/19 17:46 ID:???
俺は>>324の文章でなんかわらた

327 :ゲームセンター名無し:03/02/19 18:07 ID:LFLxlou4
モアスレにすら光臨するinoがなぜここにこないか考えよう

328 :ゲームセンター名無し:03/02/19 18:15 ID:???
なんでだろう、なんでだろう・・・

329 :ゲームセンター名無し:03/02/19 18:21 ID:???
前キャン電撃はできるのですが前キャン百列ができません
なんか指の位置的にやりにくいんですよ
やってる人の指の配置はどうなってますか?


330 :ゲームセンター名無し:03/02/19 18:55 ID:???
特に工夫も無く、薬指で強Kおしています

331 :ゲームセンター名無し:03/02/19 18:56 ID:???
Kロックの起き攻めを教えて下さい

332 :ゲームセンター名無し:03/02/19 19:08 ID:???
>>331
弱K重ねて真空投げ、もしくは大Pの二択
そのまま真空投げも結構当たるし、適当にブッパしてみるのも可

333 :ゲームセンター名無し:03/02/19 19:08 ID:???
>>331
KKGに行けばオタクロック攻略がたくさんあるよ。
場所は調べればすぐわかるかと。

334 :ゲームセンター名無し:03/02/19 19:09 ID:???
>>330
親指で弱K 人差し指で弱P 中指で中K 薬指で強K
ですか?

335 :ゲームセンター名無し:03/02/19 19:26 ID:???
>>334
いや、弱K>中K>強K>(弱P+弱K)>強Kで出してるんですけど、指はそれぞれ
人差し指>中指>薬指>(人差し指+親指)>薬指、です
でも、あまり自分は精度高くないので、そんなに使ってないし、
他にやりやすい押し方があれば知りたいです

336 :ゲームセンター名無し:03/02/19 19:38 ID:???
対戦中に挑発されたらムカツクんだけど・・
オレだけ??

337 :ゲームセンター名無し:03/02/19 19:40 ID:???
>>336
自分がKグルならともかく、それ以外のグルだとむかつくかもなぁ…。

338 :ゲームセンター名無し:03/02/19 19:42 ID:???
LV1蒸器の後の挑発は?

339 :ゲームセンター名無し:03/02/19 19:45 ID:???
LV1蒸器←なにこれ?


340 :ゲームセンター名無し:03/02/19 19:49 ID:???
普通はむかつくでしょ
他人に赤の他人に挑発なんてされたら

341 :ゲームセンター名無し:03/02/19 19:51 ID:???
>>338
決まったらなにがなんでもやるなぁ。あれは。
相手のゲージがたまるわけでもないし。
75式の追い討ちにわざわざ使ってみたりとか。

342 :ゲームセンター名無し:03/02/19 19:51 ID:???
>>337

その話題になると自由が丘のあみ(選手)を思い出すね

あそこで挑発してればゲージMAXになったのに

343 :340:03/02/19 19:52 ID:???
しまった
×他人に赤の他人に
○赤の他人に

344 :ゲームセンター名無し:03/02/19 19:53 ID:???
今日、ゲーセン逝ってきたんですよ、ゲーセン。
もうやる気まんまんで『戦うぞーーー!』ってカンジだったの。
でもね、ゲーセンについたとたんに眠気が・・・
やる気はあるのに眠気に負けた・・・
そんでオリコンミスしまくり、死にてぇ!!
ゲセン逝くときは体調にも気をつけるべきでしょうか?

345 :ゲームセンター名無し:03/02/19 20:00 ID:???
すいません
散々既出だとは思うんですが
ケンの前キャン鉈落としのやり方を教えて頂けないでしょうか

というより弱攻撃を使う前キャンのやり方がわからないです
中や強攻撃の前キャンならずらし押しで出来るんですが

346 :ゲームセンター名無し:03/02/19 20:28 ID:???
次スレテンプレ改訂案

☆★☆RC(前転キャンセル)とは?☆★☆

回り込み(弱P+弱K)の出始め(2〜3F)をキャンセルして必殺技等を出すと、
回り込みの無敵がその技に付加されます。
これをRC(rolling cancel)、あるいは前転キャンセル(前キャン)と呼びます。

この無敵は相手の暗転後の時間停止に影響されない無敵のようです。
ただ、この無敵は投げに対しては効果がない点に注意しましょう。
『前キャン』という呼称は、回り込みが通常『前転』と呼ばれることに由来しており
ケンや豪鬼の『前方転身』とは直接の関係はありません。

RCの恩恵を受ける技は多数ありますが、なかでも、
『ガードされても隙の少ない突進技』・『百烈系』・『コマンド投げ』
といったものが、現在猛威を振るっています。
他にもリバーサルや対空に応用できる技など、使いでのある技が多数あるので、
有効な用法を各キャラ研究してみましょう。

<具体的な入力方法>
例えば波動拳(236+P)の場合、「23+(弱P+弱K),6+P」でRC波動拳が成立します。
(この際、回り込みの時の声が出たり、少し前に進んだりします)
これで回り込みの無敵が付いた波動拳の完成です。
最初は難しいと思うので、RC挑発などで練習してみてください。

<弱攻撃での入力方法>
例えば荒噛(236+弱P)の場合、「23+(弱P弱K押し続け),6+弱P放し」でRC荒噛が成立します。
これで回り込みの無敵が付いた荒噛の完成です。
最初は難しいと思うので、「23+前転連射+6」などで練習し、
次第に連射回数を減らすなどしてみてください。

347 ::03/02/19 20:36 ID:???
前キャンの無敵は時間に影響される、そこも直してよ。

348 :ゲームセンター名無し:03/02/19 20:36 ID:???
改定案その2

ルーレットを使用することで同一キャラを2回選択できます。
選択したいキャラの手前(厳密にはちょっとかぶった状態らしい)までルーレットを回し、
その状態で一度ルーレットからカーソルを外します。そのまま2回選びたいキャラを選択。
カーソルをルーレットにあわせた瞬間すばやくボタンを押すともう1度選択できます。

具体的にロックを二人にしたいときには藤堂までルーレットを進めます。
その後に普通にロックを選び、その後またルーレットですぐに止めれば
ロックがもう1人使えます。

失敗するとまったく別のキャラを使う羽目になるので、リスクは大きいです。
自己責任。

・ルーレットの流れる順番
(家庭用。アケ版では※行を飛ばす。各列の端以外は省略)
ギース→庵→
ルガール→リョウ→
テリ→京→
山崎→ザンギ→
紅丸→ダルシム→
※Gルガール→ツキヨ→
キム→ブランカ→
ライデン→バイソン→
リュウ→ケン→
ガイル→豪鬼→
サガット→ベガ→
※神豪鬼→殺意→
ギース(略

349 :ゲームセンター名無し:03/02/19 20:50 ID:???
>>336
漏れはむかつかないYO!

350 :ゲームセンター名無し:03/02/19 20:55 ID:???
そーいや家庭用でキャラ選択を短縮版にしてあるとルーレット流れる順が替わるみたいだな。
めんどいしアーケードと関係ないので調べちゃいないけど。

あと。前キャンの項にこれものっけては?
ttp://page.freett.com/pokan001/

351 :ゲームセンター名無し:03/02/19 20:55 ID:???
『前キャン』という呼称は、回り込みが通常『前転』と呼ばれることに由来しており、
ケンやユンや豪鬼の『前方転身』とは直接の関係はありません。

352 :ゲームセンター名無し:03/02/19 21:06 ID:???
>>349
なんで?

353 :ゲームセンター名無し:03/02/19 21:11 ID:???
>>352
慣れかな

354 :ゲームセンター名無し:03/02/19 21:11 ID:???
>>327
名無しで来てるんじゃないの?

355 :ゲームセンター名無し:03/02/19 21:14 ID:???
Cグルでサガとガイルどちらを大将にしたらいいかアドバイスください。
どちらも地上戦がつよいですが、個人的に
サガ 前キャン使い道あまりなし 京、響がきつそう
ガイル 前キャン使い道多あり ブランカ、バルログがきつそう
というイメージがありますがどうでしょう。ちなみに前キャンはもりもり
使うつもりです。

356 :ゲームセンター名無し:03/02/19 21:18 ID:???
さがっと

357 :ゲームセンター名無し:03/02/19 21:32 ID:???
サガットは前キャンあってもなくても最強キャラなんで

358 :ゲームセンター名無し:03/02/19 21:36 ID:???
前キャンブランカが最強

359 :ゲームセンター名無し:03/02/19 21:38 ID:???
漏れは前キャンつんりで。

つんり≧禿≧ブラ

360 :ゲームセンター名無し:03/02/19 21:39 ID:???
Kキャミが俺の中だと最強。
俺のチームじゃつらすぎる

361 :ゲームセンター名無し:03/02/19 21:50 ID:???
確かにキャミは強いな・・・・。漏れみたいなヘタレでも適当に強Kや強Pふってるだけである程度通用するし

362 :ゲームセンター名無し:03/02/19 21:56 ID:???
Kキャミで詰む伽羅もそれなりにいるしな。

363 :ゲームセンター名無し:03/02/19 22:17 ID:???
キャミィの遠立強Kは速いからね・・・歩くのも速いし。
あれでふらふらされて技を空振ったところに刺されてスパコンまで繋げられて。
あの技の発生、6Fだよ。参考までにリュウケンの中足の発生が5F。

364 :ゲームセンター名無し:03/02/19 22:23 ID:???
響タンの屈中Kの使い道キボヌ
判定強い?

365 :ゲームセンター名無し:03/02/19 22:27 ID:???
あきらかにボタン2つしか使ってないキャミにも殺られることがある。
いまさらキャラ差云々は言いたくないが、悲しい。

366 :ゲームセンター名無し:03/02/19 22:57 ID:???
スレ違いと思うけどカプ公式HPカプコンファイティングオールスターズのリュウの下って何てキャラ?
見たこと無いんだけど…


367 :ゲームセンター名無し:03/02/19 23:17 ID:???
>>366
女?
だったら「イングリッド」

368 :ゲームセンター名無し:03/02/19 23:20 ID:???
サガットの娘だっけ?
そんなことを聞いたような…

369 :ゲームセンター名無し:03/02/19 23:21 ID:???
ブランカの娘

370 :ゲームセンター名無し:03/02/19 23:21 ID:???
>>354
そりゃないだろ。多分。井上はこのスレに別に用はないと思うけど。

371 :ゲームセンター名無し:03/02/19 23:25 ID:???
ただ単にブックマークに入れてないだけとか

372 :ゲームセンター名無し:03/02/19 23:40 ID:???
>>355
先鋒ガイルで前キャンソニックうちまくれ!

373 :ゲームセンター名無し:03/02/19 23:55 ID:???
>>364
判定はどうか知らんが適当に置いておけば下段を潰してくれたりする。
置いておくときは屍を仕込んでおこう。

374 :ゲームセンター名無し:03/02/20 00:02 ID:???
昇竜キャンセルオリコン(庵、ケン、サガット)が
うまくできないんだけどこれって
ひたすら練習して体でおぼえるしかないよね。
不器用な人間はつらい・・・・

375 :ゲームセンター名無し:03/02/20 00:03 ID:???
>>363
ちなみにキャミの大Kは、足の先端が届くのは発生8F。
発生6Fはまだ足が伸びきってないヒザあたりが当たる距離での速さ。

376 :いの:03/02/20 00:26 ID:???
ナナシで来てますよ。
文体とか記号の癖とか意識して変えてるわけじゃないんで、
探せばすぐわかるはずっす。
3スレ前くらいから討論に参加してますよ。
たまにだけど。
またナナシに戻るんでよろしくっす。

377 :ゲームセンター名無し:03/02/20 00:29 ID:???
>>373
どうもです。屍仕込みで置いておくのですね。

最近Kキャミが辛くて困ってます
禿だのブラだのは割と楽なのですが・・・
こっちのグルもKです。何か攻略法無いでしょうか

378 :ゲームセンター名無し:03/02/20 00:34 ID:???
いのキター

379 :ゲームセンター名無し:03/02/20 00:38 ID:???
>>374
ひたすら練習だねぇ。たとえ器用系の人でも練習は必須。
一回マスターすれば相当簡単なものになるんだけどね。頑張れ。

>>336
相手が弱くて相手が負けてるのに挑発してくるなら、ムカツク通り越してなんか恥ずかしくなる。呆れるというか。
相手がメチャクチャうまくて挑発してくるなら燃えるね。
挑発する余裕も無い様なプレイをしてみせる、って感じで。

まあ基本的に前者が多いよね。弱い>こいつ待ちだよー>挑発 みたいな。

380 :ゲームセンター名無し:03/02/20 00:54 ID:???
>3スレ前くらいから討論に参加してますよ。
『3スレ』が『3フレ』見えたので逝ってきます

381 :ゲームセンター名無し:03/02/20 00:55 ID:???
これからは一体どれがinoだったのかをあてるスレになりました。

382 :ゲームセンター名無し:03/02/20 00:58 ID:???
さあ、みなさんCベガについて語ってください。

383 :ゲームセンター名無し:03/02/20 01:09 ID:???
目が最古

384 :ゲームセンター名無し:03/02/20 01:14 ID:???
このゲーム今から始めても大丈夫?
昔からやってる人たちについていけますか?

385 :ゲームセンター名無し:03/02/20 01:17 ID:???
挑発よりブラの避けポーズがむかつくのはおれだけでしか

386 :ゲームセンター名無し:03/02/20 01:24 ID:???
>>384
手先が器用なら大丈夫

387 :ゲームセンター名無し:03/02/20 01:30 ID:???
>>ino
モンテスレでCつん:Kザンは普通にザンギ有利って書いてたけど
理由はDKの言ってるのと同じ感じなの?
これはナナシじゃなく名前つきで答えてほしい。

388 :ゲームセンター名無し:03/02/20 01:32 ID:???
意識の配分 

前転は小技連打で返すものじゃなく小技目押しで返すもの。
連打で返せなくて文句言う人はもうさすがにいないと思うけど
例えば隙2フレの前転(庵、キム、アテナ、キング)に標準的な
小技(発生までに3フレ、持続4フレ。リュウの小足レベル)を
機械レベルで連打したとしても2/7、つまり3割近くはガード
される計算だ。

小技の持続はだいたい4フレだからたとえ隙が最短レベル
(2フレ)の前転に対しても目押しだとその猶予幅は5フレもある。
もちろんこれにターボがかかるわけだけどそれでも体感だと
4フレぐらいはある。結構長い。要は持続の問題だ。

だから持続の長い中、大技は前転に意識振ってさえいればもっと余裕ってわけ。
ウメハラが前転に意識振ってる時に前転しようものならしゃがみアッパー昇竜
食らうのも当たり前な話。場面ごとの意識の振り分けがこのゲームのキモであり、
これがままならないと前転クソゲーと言うのも仕方ない。でも全キャラの前転の
性能をなんとなくでも把握し始めると地上戦が俄然面白くなる。地上戦=Xや
ゼロ3のような足払い戦(Xとゼロ3の足払い戦もまた違うものだけど)という
固定観念を持っている人も多いと思うけどカプエスの地上戦は前転も含めて
地上戦なんだからそこは意識を切り替えてカプエス流の地上戦を考えてみてほしい。


389 :ゲームセンター名無し:03/02/20 01:33 ID:???
Cグルでサガット・つんり・ベガを使っていたんですがKグルにグルーヴ替えしたいと思ってます。
サガットはいいとして、つんり・ベガはKでもいけるんでしょうか?

390 :ゲームセンター名無し:03/02/20 01:34 ID:???
例えば庵なんか相手してると前転がギリギリ届く間合いでの庵の届く技は
大足かジャンプ攻撃ぐらい。そうすると大足はリスクが高いから向こうも
攻めるとなれば前転かジャンプかになりがち

となると相手の地上:ジャンプ:前転へのこちら側の意識の振りは
2:4:4ぐらいがベストかなって思うでしょ。

で、もう一歩踏み込まれて庵の地上技のほとんどが届き、大ジャンプと
前転がそれぞれめくり、裏周りになる距離になると地上技への意識の振りも
必要になり、前転は投げでしか返せず、めくりは昇竜では落としにくいから
ここで意識を単純化するため、めくりはしゃがみアッパー、前転はP投げ、
つまり両方とも対処をレバー+大Pだけの単純なものに絞ると地上への意識
を多くさけてさっきの意識の振りの比でいくと6:2:2ぐらいでもいいわけ。
ここで飛びを何が何でも昇竜、前転は絶対目押しコンボを入れる!なんて気張って
いると他がおろそかになってつけこまれやすくなってしまう。

上級者の動き(特にリュウケン)を見てるとそういう意識の振り分けが場面ごとに
的確で非常に理にかなっていることに感心する。小Jに対して昇竜を出そうと
すると意識をほとんどそちらに向けなければいけないが、リュウだったらそこは
立大Kのワンボタン対空で意識の無駄な消費を避けて、その分地上での刺し
合いや波動に意識を注げる。そういう対戦を見ていると対空は昇竜一択!通常技
対空は邪道なんて言ってる輩を見ているとどっちが邪道なんだかと思ってしまう

391 :ゲームセンター名無し:03/02/20 01:40 ID:???
コピぺなら一言そう書けや。

392 :355:03/02/20 01:43 ID:???
皆さんの意見通りサガを大将にしますだ。やっぱ普通そうですよね。

393 :ゲームセンター名無し:03/02/20 01:49 ID:???
上のコピペは志郎さんのテキストだっけ?

394 :ゲームセンター名無し:03/02/20 01:52 ID:???
>>392
キャラが普通でも強ければ十分個性になる。頑張ってハゲ上手くなれ。

395 :ゲームセンター名無し:03/02/20 01:54 ID:???
みんなまじで↑見たいの意識しながらプレーしてるの?

396 :ゲームセンター名無し:03/02/20 01:55 ID:???
うん

397 :ゲームセンター名無し:03/02/20 01:57 ID:???
つーか強い人はこっちの意識をずらすのが上手いよな
波動の打ち方とか

398 :ゲームセンター名無し:03/02/20 01:57 ID:???
意識しながら、というか場数踏むと自然とそうなる

399 :ゲームセンター名無し:03/02/20 02:04 ID:???
庵側は闇払い打つという選択肢はないのだろうか?

400 :ゲームセンター名無し:03/02/20 02:13 ID:???
いや、それも地上戦の一環でしょ。
飛びたい、前転したいけど相手は意識してる、でもそれは相手も同じっていう状況で
上手く弾を撃つとペースを握れるというか。

でも闇払いは波動のような使い方は難しいねぇ。起き上がりや遠距離で様子見って使い方が主。
ウメはガンガン闇払い打ってくるんだけども。無論動けない距離で。

401 :ゲームセンター名無し:03/02/20 02:15 ID:???
最近ギースを始めたKグラーなんですが、デドリって何から繋げたらいいんでしょうか?中足まで繋げる必要はありますか?それとも弱弱からでいいんでしょうか?

402 :ゲームセンター名無し:03/02/20 02:18 ID:???
漏れはとりあえず「攻めのターンなのか守りのターンなのか」、くらいしか
明確には意識できてないなー。ムズカシイネ。

403 :ゲームセンター名無し:03/02/20 02:19 ID:???
弱弱から中足までつなげれば余裕で確認できるから、是非そっちで。
入力も簡単になるし。

404 :ゲームセンター名無し:03/02/20 02:21 ID:???
ほんとだ・・・・
ty

405 :ゲームセンター名無し:03/02/20 03:30 ID:???
>>399
1,2歩踏みこんで前キャン葵花ってのももあるな

406 :ゲームセンター名無し:03/02/20 04:05 ID:???
垂直ジャンプ百合折りってのは…俺だけか。
そういえば前キャンスパコンって無敵どうなりますか

407 :いの@今日のトレモ終了:03/02/20 04:28 ID:???
んじゃ最後に。

まず地上戦(フレーム五分の投げ間合い外)は、
基本的にリーチと体力でザンギでしょ。
ここで春は飛びがあり得ないが、
ザンギはいつでも飛べる上、小ジャンプもある。
そして、春麗と言えばスピバだがこれも1フレ投げで封殺。
また、小パンと投げの2択の間合いまでどうにか近づいても
スクリュー&ジャスト&HPで逆2択(期待値負け)

有名人風吹かせついでに言うと、
ウメもザンギ有利って言ってた記憶が。
でわ。

408 :ゲームセンター名無し:03/02/20 04:59 ID:???
DKの面目は保たれたってことかw
FZ、課長に加え、いの、ウメまでもがザンギ有利と言うこの組み合せ
結論がでたぽいね

409 :ゲームセンター名無し:03/02/20 05:09 ID:???
小学生でスト2やってたときは波動拳をリーチの長い
足払いがわりに使うなんて想像もできなかったよ。
だからゲーセンで波動をうまく使うリュウにぼこられた
ときはカルチャーショックでした。
だって小学校ん時は遠距離からうつと垂直ジャンプミスって
あたってくれたもんw





410 :ゲームセンター名無し:03/02/20 06:43 ID:???
有名人が口添えしたらそれが結論ってわけでもないだろ。

411 :ゲームセンター名無し:03/02/20 07:02 ID:???
ザンギは立ち回り有利としても怒りスパコンが決まる余地がなさそう。
逆につんりは鳳翼逆キャン決めて怒りをしのげば期待値勝ちでしょ。

412 :ゲームセンター名無し:03/02/20 07:29 ID:???
>410
ですよねー。

>411
んなわけねーだろ。シッシッ。

413 :ゲームセンター名無し:03/02/20 08:19 ID:???
>>411
ザンギ側は怒りスパコンなんて当てる必要ないでしょ。
大P当てたり対空処理してるだけで十分元が取れるし。
逆に言うと、春側はなんとかホウヨク当てるくらいしか勝ちのビジョンが見えない。

414 :ゲームセンター名無し:03/02/20 08:32 ID:???
春麗なんて鳳翼がすべてでしょ
屈小Pが当たれば体力3〜4割、下手したら7〜8割持っていくんだから
そんなキャラで不利も何もあるかい、と折れは思ってしまうんだけども

Aベガの強さと同じで、立ち回りの不安要素も
期待値であっさり吹き飛ばせるキャラだと思うんだけどどうなのよ

415 :ゲームセンター名無し:03/02/20 08:58 ID:???
ベガとは確定状況の違いがありすぎ。しかもKザンギ相手じゃホウヨク逆キャンで
6割弱くらいしか減らないし。春麗の小Pの間合いはザンギ側もJDやスクリューあるから
期待値で勝てるのか?と思ってしまうんだけど。

416 :ゲームセンター名無し:03/02/20 09:17 ID:???
>>414
それは無い。春麗は立ち回りで有利でありつつホウヨクで瞬殺も狙えるって
感じのキャラでしょ。期待値はあんまり関係ない。
Aベガの期待値であっさり吹き飛ばせるってのは、あの逃げ性能があってこそだと思うね。

417 :ゲームセンター名無し:03/02/20 09:39 ID:???
>>389
もちろんCのが強いだろうけど、実はKでもそこそこイケます

418 :ゲームセンター名無し:03/02/20 10:30 ID:seXmx6vk
で、キャミがAベガにいける理由は糖劇終了まで秘密なのか

419 :ゲームセンター名無し:03/02/20 10:35 ID:???
>>418
そんなに知りたいんだったら、井上のホムペに行って聞けば教えてくれるんじゃないの?
て言うか、それ言ってるの井上だけなんだし。

420 :ゲームセンター名無し:03/02/20 10:46 ID:???
>Kザンギ対C春麗
今日これからモアででもやりませんか。
過去ログ見てたら無性に対戦したくなったんですよ。

421 :ゲームセンター名無し:03/02/20 10:57 ID:W62BF75Q
必殺技ってガーキャンしても体力は削られるのかな?

422 :ゲームセンター名無し:03/02/20 10:58 ID:???
一人でやってくれさい。

423 :ゲームセンター名無し:03/02/20 11:08 ID:???
意識配分について質問。
対戦相手と刺し合いして
相手の意識>刺し合い
にしてから
こっちは
前転>投げ
も有効ですかね?

424 :ゲームセンター名無し:03/02/20 11:10 ID:???
ある程度有効なんじゃ?前転への反応が遅れるだろうし。

425 :ゲームセンター名無し:03/02/20 11:13 ID:???
ああ、知らない香具師もいるかもしれんから言っておくけど
388と390は誰かが井上の攻略をコピペしたものだからね

426 :ゲームセンター名無し:03/02/20 11:15 ID:???
志郎の攻略だろ?確か

427 :ゲームセンター名無し:03/02/20 11:28 ID:???
サガット使いと対戦したときのこと

前転→タイガーアッパーカー
前転(次は投げだろう)→タイガーアッパーカー(またかよ!)
前転(次こそは投げだろう)→タイガーアッパーカー(ってまたかよ!)
前転(もう食らいたくないしそろそろガードしとくか)→投げ(はあ?)

あいつはエスパーかよ

428 :ゲームセンター名無し:03/02/20 11:42 ID:???
役に立つコピペなら大歓迎。

429 :ゲームセンター名無し:03/02/20 11:42 ID:???
まず前転自体をどうにかしようねw

430 :ゲームセンター名無し:03/02/20 11:51 ID:???
>>427
レイドじゃないだけ良かったな

431 :ゲームセンター名無し:03/02/20 12:19 ID:???
井上さんと志郎さんのテキストはためになるのう。

432 :ゲームセンター名無し:03/02/20 12:23 ID:???
何人かのサガット使いと対戦してみたが
一般にサガット使いは高確率で
前転後は無敵技を出す

これってどうよ?

433 :ゲームセンター名無し:03/02/20 12:24 ID:???
>>428
コピペイクナイ!


434 :ゲームセンター名無し:03/02/20 12:44 ID:???
>>432
一回でも見せておかないとナメられるよ。

435 :ゲームセンター名無し:03/02/20 12:46 ID:???
>>432
それが単純に強いからでしょ。他のキャラと比べると使いやすい戦術。

436 :ゲームセンター名無し:03/02/20 13:17 ID:???
正直、キングがスパコンが現在と同じで使えない物だとしても
昇竜さえあればかなりマシになったのではないかと妄想してみる。

437 :ゲームセンター名無し:03/02/20 13:22 ID:???
それでもダメージソースがないから駄目っしょ。 < キング

サプライズローズでの追い討ちが1と同じくらいあればまだしも…
それか、大足の硬化が1並でしかもキャンセルかかるとか。
それでも禿ブラバルキャミに対抗できるとはなかなか思えん。

438 :ゲームセンター名無し:03/02/20 13:31 ID:???
aベガでpキャミーて無理なの?詰み?どう戦えばいいの?

439 :ゲームセンター名無し:03/02/20 13:36 ID:???
キングはこんなもんでもいいんじゃない?
スラと大足と飛び道具とステップで地道に立ち回るのもそれなりに楽しい
通常技も対空に使えるし、昇竜はなくてもさ
起きあがりに攻められたら強引に前キャンで抜けられないこともないし

まあキングは遊び程度にしか触ったことないんで無責任は発言ですけど
本気でやりこみたい人は不満だろうな、やっぱり

440 :ゲームセンター名無し:03/02/20 13:36 ID:???


ぶ   っ   ぱ



441 :ゲームセンター名無し:03/02/20 13:37 ID:???
>>438
基本的に無理。なんとかOCとサイコ当てて下さい。

442 :ゲームセンター名無し:03/02/20 13:41 ID:???
>>439
"本気"を考えると無理なキャラだよ。慣れてない相手にはそこそこいけたりもするけど。
スパコンが連続技に組み込めるような性能だったら結構いけたはずなんだけどね。

443 :ゲームセンター名無し:03/02/20 13:42 ID:???
>>438
めくりからニーまで繋げてガードゲージ削っていくのはどう?
めくりを振り向き昇竜やBLしてくる香具師は大変っぽいが。
そもそも、いつもどういう風にボコられてるのよ?

444 :ゲームセンター名無し:03/02/20 13:45 ID:???
AK響に当てるならだれがいいですかね?
こっちはCサガチュンキャミなんですけど。
サガはやってて結構つらいと感じました。

445 :ゲームセンター名無し:03/02/20 13:46 ID:???
キングは前転も強い

446 :ゲームセンター名無し:03/02/20 13:47 ID:???
>>444
たぶんキャミ?

447 :ゲームセンター名無し:03/02/20 13:50 ID:aS6rkmRm
断然キャミ

448 :ゲームセンター名無し:03/02/20 13:57 ID:???
キャミに有利か五分つくキャラって誰ですか?

449 :ゲームセンター名無し:03/02/20 13:59 ID:IweE99iI
http://www.abc-cgi.com/rank/ranklink.cgi?id0=r1201&id=mercury

450 :ゲームセンター名無し:03/02/20 14:02 ID:???
ブラ

451 :ゲームセンター名無し:03/02/20 14:10 ID:???
>>444
遠間にスパコンで反撃できるキャラがいいんで、
サガットかキャミで。
スピンドライブは喰らっても反確なんでいい。


452 :ゲームセンター名無し:03/02/20 14:10 ID:???
rc蒼い花でローリングに反撃できるってほんと?
もしそうなら庵有利にならない?

453 :ゲームセンター名無し:03/02/20 14:13 ID:???
>>443
438ではないんだけど、ベガでキャミ相手にめくるのは無理だよ。
距離調整が容易なキャミ相手だとベガ側はぶっぱしか手がない。
ぶっぱでたまに勝てるからいいじゃん、ってなら別だけど。

454 :ゲームセンター名無し:03/02/20 14:15 ID:???
>>448
五分でいいんなら禿

455 :ゲームセンター名無し:03/02/20 14:16 ID:???
>>451
とおまにサガで半角って何でつか?

456 :ゲームセンター名無し:03/02/20 14:18 ID:???
今までN、Kを使っていて最近Pグルを始めたのですが、
ランがなくなったせいか中距離戦での行動の幅が非常に狭くなったように感じて、
動きが固くなってしまい困っています。
例えばバルログで、中足の先端をガードさせた後、今まではランでもう一度中足を
差し込む、ランから立ち小Kの間合いまで近づいて固め、小J大K、などと展開して
いたのですが、今では小Jか、大Pくらいしかやることがなく、読まれがちです。

攻め込めば(ステップ等の)隙を突かれて反撃をくらい、じっくり闘おうとすれば攻め込まれて
何もできない(BLでも捌ききれない)。そんなイメージに囚われて最近は勝率がめっきり落ちています。
なんだか人生もこんな感じで、心理的な問題なのかもしれませんが、アドバイスお願いします。
最近の格ゲは(アタマの使い方的に)むずかしいっす。

457 :ゲームセンター名無し:03/02/20 14:23 ID:???
ラン固め・・・・・懐かしい

458 :ゲームセンター名無し:03/02/20 14:48 ID:???
Pでやりたいんなら、技と技を素直に連係させていくんじゃなくて
技と技の間にBLをしこんでいくといいよ
PでKOFとかマブカプとかギルティのような流れるような攻めを展開しようとするのは
あんま意味ないよ

459 :ゲームセンター名無し:03/02/20 14:52 ID:ysOulFuQ
なんか光臨してない?

460 :ゲームセンター名無し:03/02/20 15:07 ID:???
>>455
キャノンじゃね?

461 :ゲームセンター名無し:03/02/20 15:14 ID:aB3jfa1v
人生もこんな感じでって

462 :ゲームセンター名無し:03/02/20 15:23 ID:???
>>456
ここはいっそSグルにしてみる

463 :ゲームセンター名無し:03/02/20 15:44 ID:???
グルーブ別性格判断

C 安定思考。堅実な人生を送れればそれでよい。
A 計画性ある行動を好む。勝ち負けにこだわりすぎ。
P 苦労を買って出る事が多い。芸術家肌。
S 目立ちたがり。以上。
N バランス感覚に優れる。やや早漏気味なのが玉に傷である。
K ずる賢い。が、情熱的な側面もあり交友関係は広い。

464 :ゲームセンター名無し:03/02/20 15:52 ID:???
微妙に当たってるなあ。。。と思ってしまうのが占いの心理

465 :ゲームセンター名無し:03/02/20 16:02 ID:???
463は鋭い

466 :ゲームセンター名無し:03/02/20 16:05 ID:???
>>455
MAXキャノン。
上素通りしたり、ガードされる間合いがあったりでちょっと使いにくい。


467 :ゲームセンター名無し:03/02/20 16:16 ID:???
>>466
知らなかった
Cサガは響に不利だと思ってたけど
多少はなんとかなりそうだな
タイミングがシビアっぽいけど

468 :ゲームセンター名無し:03/02/20 16:24 ID:???
ブラのサプフォ→ダイレクトがなかなかできません。
なにかコツがあったら教えてください。

469 :ゲームセンター名無し:03/02/20 16:26 ID:???
AキャミとAつん大将にするならどっち?

470 :ゲームセンター名無し:03/02/20 16:28 ID:???
A 勝ち負けにこだわりすぎ

ああっ!当たってるかも・・
やっぱ、ゲームは楽しむべきっすね。

471 :ゲームセンター名無し:03/02/20 16:31 ID:???
>>468
タメてからレバーニュートラルでサプフォ、サプフォ中にレバー入力で
ダイレクトは出るらしい。漏れはブラ使わないんで自信ないけど。
>>469
キャミのオリコンが安定して出来るんだったらどっちでもいいんじゃない?

472 :ゲームセンター名無し:03/02/20 16:34 ID:???
Nの早漏は当たってるな・・・恐るべし

Cは安定志向のタイプと差し合いや読み合いが好きなタイプとの2タイプいる気がする

473 :ゲームセンター名無し:03/02/20 16:49 ID:???
>>463
http://helcat.capcom.co.jp/capvssnk2/bbs/bbs02/ibbs.php?ope=5&serial=10148&pg=0&admin_flag=0
診断してくれ

474 :468:03/02/20 16:52 ID:???
>>471
ありがとうございます。早速試してみます!

475 :ゲームセンター名無し:03/02/20 16:53 ID:???
>>474
サプライズが終了する瞬間にコマンド完成させるつもりでやるといいよ

476 :ゲームセンター名無し:03/02/20 17:20 ID:???
>>473
うわぁ、本当に病んでる。

477 :ゲームセンター名無し:03/02/20 17:24 ID:???
頼むから公式の話題は公式でやってくれよ

478 :ゲームセンター名無し:03/02/20 17:39 ID:???
こいつがカポコンとやらか・・・・・
真性の電波じゃねえか・・・・・


479 :ゲームセンター名無し:03/02/20 17:41 ID:???
>>452
なんかそんな情報あったような気が。
確かあれは立ちガード限定でリバサが必要じゃなかったっけか。
ローリングに猶予0フレで大足が入るのは間違いないらしい。

それでもブラ有利は動かないでしょ。
空中戦、地上戦ともリーチの長いブラ圧倒的有利。
庵側は牽制に闇払い使えない(ローリングで反撃確定)うえ、
下手するとキャンセル闇払いも撃てない(これもローリング入る場合あり)。

ローリングに反撃入れられるようになれば、にわかブラとか野良ブラくらいは
あしらえるけど、きちんと練りこんでるブラにはやっぱりきついよ。

480 :463じゃないが:03/02/20 17:42 ID:???
>>473
アヘン系麻薬による症状。
精神の高揚、恍惚感、想像力の向上。
自制心、判断力の低下。
禁断症状は激しく、依存症に陥りやすい。

481 :ゲームセンター名無し:03/02/20 17:42 ID:???
次スレから公式のリンク消せよ

482 :ゲームセンター名無し:03/02/20 17:44 ID:???
>>479
難しいわりにリターン低いな。
スパコン合わせられたら痛いし。

483 :ゲームセンター名無し:03/02/20 18:03 ID:???
さらに知れい!この無知野郎が!

484 :ゲームセンター名無し:03/02/20 18:08 ID:???
ローリングガード後のリバサ大葵花は入るときと入らないときがあるな
もちろん立ちガード後の話ね

485 :468:03/02/20 18:42 ID:???
>>475
一時間程練習しましたが一度たりとも成功しませんでした。
才能ナシ確定なんであきらめます(´・ω・`)
ありがとうございました。

486 :ゲームセンター名無し:03/02/20 18:56 ID:???
庵のローリングへの反確は、名も無きの動画で。


487 :ゲームセンター名無し:03/02/20 19:04 ID:An8w0xP1
ラン大足か8乙女ぐらいか
RCなければ立大Kでいけるよ

488 :ゲームセンター名無し:03/02/20 19:43 ID:???
CメガネでC禿に勝つ方法を教えてください
マジで勝てん・・・

489 :ゲームセンター名無し:03/02/20 19:53 ID:???
488>>
相手の強Pのボタンが壊れればかてるかも

490 :ゲームセンター名無し:03/02/20 20:04 ID:???
>>488
悪いことはいわねぇ、素直にキャラを変えな

491 :ゲームセンター名無し:03/02/20 20:13 ID:???
>>488
こっちがレシオ4で相手が1なら勝てるかもしれない

492 :ゲームセンター名無し:03/02/20 20:14 ID:???
キャラ相性8割プレイヤースキル2割

493 :ゲームセンター名無し:03/02/20 20:14 ID:???
>>491
それでも無理だろ

494 :ゲームセンター名無し:03/02/20 20:15 ID:???
Cサガ-C眼鏡って8−2くらいつかないか?

495 :ゲームセンター名無し:03/02/20 20:24 ID:???
有利不利気にしすぎ。
スキル八割相性二割だろ。

496 :ゲームセンター名無し:03/02/20 20:44 ID:???
正直スキル相性4:6ぐらいのゲームだろ

497 :ゲームセンター名無し:03/02/20 20:52 ID:???
>>495
KブラvsCリュウとかあたりでもそう言える?
KP響vsCデソとかでも?
スキルが結果に及ぼす割合は、キャラ性能と、対戦する両者の持ってる
スキルの最低レベルにもよるだろ。

498 :ゲームセンター名無し:03/02/20 20:56 ID:???
>>497
そのふたつの組み合わせはそれぞれどっちが有利なのでつか?

499 :ゲームセンター名無し:03/02/20 21:01 ID:???
>>498
よく考えてみよう

500 :ゲームセンター名無し:03/02/20 21:05 ID:AdSsCDie
そろそろ各キャラの適正グル決めない?
ダイアグラムは全キャラ&グルかなり難しいけど、
ベストグルならいけそうじゃない?
C>AならCの方がいける
C>>AならAの方がかなりいける
C=>Aなら基本的にはCがいいけどAでも頑張れば何とか追いつける
見たいな感じでさ。
昔ベストグルーブ考察スレあったけど
今ならこっちでやってもいいんじゃない?

とりあえず自分の持ちキャラで、
豪鬼
A>>N>=C>>P=K>S
テリー
A>>C=N>S>P=K
ジョー
A>C>P>K>N>S


501 :ゲームセンター名無し:03/02/20 21:06 ID:???
スマン訂正
C>>Aなら“C”の方がかなりいける。

502 :ゲームセンター名無し:03/02/20 21:06 ID:???
N舞響ガイル2vsリュウサガット山崎2

どっちが有利ですか?

503 :ゲームセンター名無し:03/02/20 21:07 ID:???
>>498
貴方にはテレフォンとオーディエンスという2つのライフラインが与えられている。

504 :ゲームセンター名無し:03/02/20 21:08 ID:???
>>502
リュウサガット山崎2のグルーブは?

505 :ゲームセンター名無し:03/02/20 21:08 ID:???
>>504

C

506 :ゲームセンター名無し:03/02/20 21:11 ID:???
視力検査で言うと、右だ。

507 :ゲームセンター名無し:03/02/20 21:19 ID:???
響タン
A>K>P>C=N>S

508 :ゲームセンター名無し:03/02/20 21:22 ID:???
>>502

自分ならリュウサガザキのチームに分があると思うね。
このまんまの順番で戦うと仮定して、

リュウ-舞は大体五分。もっともリュウが舞をコロしても響にゃ滅法弱いから
舞は必ずしも勝つ必要はない。逆もまた然り。

サガー響は結構熱い戦いになる。サガの飛びはまず全部響に落とされる。
かといってサガ側には一発がある。基本的には響有利っぽいけど、ど楽勝と
いうほどでもない。

サガが勝ち抜いてガイルと戦うことになったら圧倒的にCチーム有利になるね。
逆に響が勝ち抜いた場合、ザキとは良い勝負するだろうけどサガが勝った場合ほどの
アドバンテージは得られないものと思われる。

ザキ-ガイルは五分か、ザキ有利くらいかな。
中堅の勝負でアドバンテージを得るのがNチームよりCチームの方が多そうなので、
自分はCチーム有利と判断しまつ。


509 :ゲームセンター名無し:03/02/20 21:24 ID:???
CかAで使うべきキャラ
ケン ガイル さくら リョウ
庵 京 サガット ルガール ベガ

CかPSNKで使うべきキャラ
モリガン テリー リュウ 山崎 春麗 豪鬼

C以外で使うべきキャラ
ダルシム ザンギエフ ライデン 響 ロック 紅丸 覇王丸 ギース バイス
ブランカ ナコルル キング バルログ ダン

510 :ゲームセンター名無し:03/02/20 21:27 ID:???
>>508
リョウサカザキに見えたのでちょっと休憩してきます

511 :ゲームセンター名無し:03/02/20 21:29 ID:???
>>509
京はKPでも十分イケルぞ。っつーかCAよりKPの方が無法に強いんじゃ。
それにCモリの強さって何だ?モリガンなんてNKの独壇場じゃないんか。

ちょっと突っ込みどころありすぎ。
もちっと

512 :ゲームセンター名無し:03/02/20 21:30 ID:???
>508
つまりガイル2=お荷物?

513 :ゲームセンター名無し:03/02/20 21:30 ID:???
>>510
漏れも休憩する必要があるようだ・・・

514 :ゲームセンター名無し:03/02/20 21:31 ID:???
Nモリなんてゴミでしょ

515 :ゲームセンター名無し:03/02/20 21:32 ID:???
>>509
間違い多すぎですw

516 :ゲームセンター名無し:03/02/20 21:34 ID:???
>>509
もういいよそれ

517 :ゲームセンター名無し:03/02/20 21:38 ID:???
>>512
お荷物ってほどじゃないけど、Nで運用するとなるとガイルの持ち味が
生かしきれないんじゃないかと思ってね。
ガイルだとランラッシュかけにくいし、ゲージ常備してないからソニハリの
脅威もあまりない。小ジャンプも意味なさそうだし。


518 :ゲームセンター名無し:03/02/20 21:39 ID:???
>507
漏れも響書こうと思ったんだが、
K響ほとんど使ったこと無いんで分からんかった。
やっぱAの方が上なのね。

じゃ意見分かれそうなサガット。
C=>K>A>P>N>S

519 :ゲームセンター名無し:03/02/20 21:44 ID:???
ブラ。

A>>N=>C=>K>P>S

CとKの位置づけが難しい。

520 :ゲームセンター名無し:03/02/20 21:58 ID:???
http://www.nazo.tv/yomimono/%83J%83v%83G%83X%82Q%83%89%83%93%83N%8dl%8e@.txt

ランクは、これでどうよ?

521 :ゲームセンター名無し:03/02/20 22:07 ID:???
>520
イイ。ほとんど当たってると思う。

522 :ゲームセンター名無し:03/02/20 22:10 ID:???
Sリュウ・Aリュウは甘く見ない方がいいよ

523 :ゲームセンター名無し:03/02/20 22:13 ID:???
>>520
山崎のPが抜けてるよ。

524 :ゲームセンター名無し:03/02/20 22:15 ID:???
ギースはもうちょい上じゃないかな
「一応順番も考えてある」って
上から順に強いとかそういう事?

525 :ゲームセンター名無し:03/02/20 22:19 ID:???
本田がPKに弱いってどういうことw?
むしろPKを殺すためのキャラにしか思えん。
前キャン百烈と前キャンコマンド投げ、それに下段でも混ぜれば完成じゃないか。

526 :ゲームセンター名無し:03/02/20 22:25 ID:???
520は駄目ぽ。「=」が多すぎだし、抜けてるグルーヴあるし。
あと巷で少ないキャラは評価難しいなあ。

527 :ゲームセンター名無し:03/02/20 22:28 ID:???
ちょっと直してみた。他は何かないですか?AリュウSリュウは別に弱いと
思ってないけど、他のグルと見比べたらこうならない?

528 :ゲームセンター名無し:03/02/20 22:44 ID:???
本田はCAじゃないかな。別にランや小Jで間合詰める必要ないし、
オリコン普通にあるし。いや、小Jが使えないとは言わないけど。
作業的にひたすら張り手と頭突きをタイミング見つつRCで出しまくったり、
危なかったら百貫で逃げたり、起き攻めはコマンド投げ含めて・・・
小Jよりもこういう行動の方がリスクが無い上効率がいいと思う。
Nならではの利点が見当たらないから、CかAでは?

529 :ゲームセンター名無し:03/02/20 22:47 ID:???
典型的な糞キャラだな!

530 :ゲームセンター名無し:03/02/20 22:51 ID:???
『草薙京』A≧P>K>N>S

だと思います。

531 :ゲームセンター名無し:03/02/20 22:55 ID:???
本田はRC頭突きが主力なんだし、NでもCでもAでも、たいして変わらないな
でも、ときど本田はNだったし・・・ガーキャン移動があるぶんだけNの方が
いいのかも、微妙だ。

532 :ゲームセンター名無し:03/02/20 22:57 ID:???
Pユリ>Cユリはありえない

533 :ゲームセンター名無し:03/02/20 22:59 ID:???
A舞は無いぽ。前C使っても発生遅い+反確技が多いから生かしにくいし。
ゲージ無ければキャミの強Pで押されるだけで死ぬる。
オリコンも簡単だけど良いとは言いにくい…。
K>P>C=Nかな。

534 :ゲームセンター名無し:03/02/20 23:03 ID:???
>>530
京はむしろ

A=P=K>C=N>S

じゃないかと思ってる。
確かにAは前キャンあるし、オリコンの拾いどころも削りもある。
でもPもブロからの各種手痛いコンボがあってオリコンのない分を補ってるし、
KはPほどJDからの反撃は入らないものの、ゲージの回転がそれを補って余りある。

相手キャラやグルによってAPK京の相性の良さも変わってくるし、
この三者は並列に並ばせても良いよーな。
どうなんだろ。

535 :ゲームセンター名無し:03/02/20 23:05 ID:???
>>531
いや、>>528の言うとおり百烈メインの方が強いと思う。
これを適当に出しながらにじり寄るだけでかなりのもの。
下手に動いて食らう→気絶や、普通にガークラも恐い。
転ばせての前キャン大銀杏や前キャン百烈などもキツイ。

536 :ゲームセンター名無し:03/02/20 23:14 ID:???
立ってる時と、走ってる時からのレバー1回転技が出ません。
なんかコツありますか?

537 :530:03/02/20 23:14 ID:???
>>534
『草薙京』A≧P>K>N>S
とは書いたけど、PとKはかなり接近してる感じ。
KとNは結構離れてるけど。
でもやっぱりAが比較的強いんじゃないかと思う。
理由はオリコンの決め所がきちんとあることと、まあ前キャンも。
起き攻めにしても、BL無しでも十分脅威を与えられるし。
それから、PとAの基本的な力関係かな。
もちろんBL後の旨みが大きい京だけど、キツイことも多い。
ちょっとKにラッシュかけられただけで割れたり。
やっぱPを最上位に持ってくるのは勇気がいると思うんだけど、どうかな。

538 :ゲームセンター名無し:03/02/20 23:18 ID:???
>>536
立ってるときだけじゃなく走ってても駄目なの?
とりあえず、一回転コマンドは本当に一回転する必要がないことは知ってるよね?
例えば6321478のようなコマンドで認識してくれる。
四分の三回転でいい、とか言われるのがこれ(実は四分の三じゃないよな)。
この原理を知った上で出ないというのは単純に練習不足だと思う。
レバーが上に来ると同時にPを押すような感覚でやればいつか出る。
頑張れ。

539 :ゲームセンター名無し:03/02/20 23:18 ID:7846a0CU
Pキャミは強い(キャミの中でも
Cギース はどこ

540 :ゲームセンター名無し:03/02/20 23:20 ID:???
P京とK京が競ってるのはよくわかる。
やっぱ
A>P=K>N>S
でいいんじゃないかな。

541 :ゲームセンター名無し:03/02/20 23:21 ID:???
>>538
ありがとう

542 :ゲームセンター名無し:03/02/20 23:24 ID:???
>>520がいまいち納得いかんので、自己満で書いてみた
ランクはあくまでそれぞれのベストグルにおけるランク
Sグルはわからないから省いてしまいますた。スマソ

Sランク
サガット C>K>A=N>P
ブランカ A>C=N>K>P
キャミィ C=K>A=P>N
ベガ A>C>N>K>P
春麗 C=N≧A>P>K
さくら A>C>N>K≧P

Aランク
山崎 C>K≧A=N>P
響 A>K>C=N=P
ケン A>C>N>K>P
バルログ C=P>N=K>A
庵 A>C>N>P=K
京 A=P≧K>N>C
キム C>A>K=N=P
ロック K>C=A>N=P
ロレント C=A>N≧P=K
ギース K≧C>A>P>N
ジョー A>C>N=K>P

543 :ゲームセンター名無し:03/02/20 23:25 ID:???
Pとか何気なく使ってみると、あまりの割れやすさにビックリする。

544 :ゲームセンター名無し:03/02/20 23:25 ID:???
>>497
それ普通に腕の差で決まる組み合わせでしょ

545 :542:03/02/20 23:26 ID:???
Bランク
リュウ C=N=K>P>A
ガイル C>N≧A>K>P
豪鬼 A>C>N>K>P
本田 C>A≧N>K=P
藤堂 A>C=N>K=P
ライデン K>C=A>N>P
ザンギエフ K>C≧N>A=P
ナコルル ベストはK?
モリガン K>N>P=C>A
アテナ A>C>K=N=P
ルガール C>A>K>N=P
チャン K>A>C>N>P
マキ A>C=N=K=P

Cランク
リョウ ベストはK?
覇王丸 A>K>C=P>N
テリー A>C>N>K=P
舞 ベストはK?
バイソン A>C>N=P=K
イーグル A>C≧K>N>P
紅丸 ベストはA?

546 :542:03/02/20 23:28 ID:???
ラスト

Dランク(可哀想な人達)
ダルシム C=A>K=N=P
ユン A>C>N>K=P
ユリ A≧K>C=N=P
キング A>C≧N>P=K
ダン A>K≧C=P=N
バイス A>C>K>N=P
恭介 ベストはC?

547 :ゲームセンター名無し:03/02/20 23:29 ID:???
Cグルなんですけどガイルとさくら、先鋒におくのはどちらがいいでしょう?

548 :ゲームセンター名無し:03/02/20 23:30 ID:???
本田ってAランク行けそうじゃないですか?

549 :ゲームセンター名無し:03/02/20 23:30 ID:???
>>547
さくらで。前キャンできる?できなかったら・・・やっぱさくらか。

550 :ゲームセンター名無し:03/02/20 23:33 ID:???
漏まえらいくら言ってもわからねえな

キ ャ ラ ラ ン ク つ ま ん ね

551 :ゲームセンター名無し:03/02/20 23:34 ID:???
キャミはCKPA>NS
てかこの付け方そのものに無理あるね

552 :ゲームセンター名無し:03/02/20 23:34 ID:???
>>544
CリュウKブラなんてマジで腕次第だよな

553 :ゲームセンター名無し:03/02/20 23:34 ID:???
キャラ対策して。恭介から。

554 :ゲームセンター名無し:03/02/20 23:35 ID:???
>550
死ね そして話題振れ

555 :ゲームセンター名無し:03/02/20 23:37 ID:???
>>552
腕次第とか言ってもやっぱブランカ相手はキツイと思うんだがな。
リュウ相手ならKブラも前キャン発覚前と同じ強さを発揮出来るし。

556 :ゲームセンター名無し:03/02/20 23:37 ID:???
Kケンザンギ山崎2でCテリーガイルサガット2に勝った
ねえ、すごくね?すごくね?



557 :ゲームセンター名無し:03/02/20 23:37 ID:???
>>554
確かにキャラランキングは無駄にレス消費するだけだよ。
基本的に相性次第だし。
ネタ振れって言ったって、基本的にこのスレはネタには困ってないはずだが。

558 :ゲームセンター名無し:03/02/20 23:38 ID:???
P京とA京が同じくらいキツイってのもわかるけど
直接対決でP京vsA京だとP側かなーりきつい事になるから
やっぱAのが上かな・・削りオリコンきついよ・・・

559 :542:03/02/20 23:39 ID:???
自己満のつもりだったんだが
迷惑かけてしまったか
スマソ

560 :ゲームセンター名無し:03/02/20 23:40 ID:???
>>556に自分で何が凄いと思ったか尋ねたいと思うわけで

561 :ゲームセンター名無し:03/02/20 23:40 ID:???
直接対決の話を入れるとややこしくなるぞ。
例えば禿は禿同士の闘いならきっとKが最強。
だが他キャラとの相性を考えるとCに落ち着く、という具合に。

562 :ゲームセンター名無し:03/02/20 23:40 ID:???
Cリュウ使ってるけどKブラはまぁ五分

563 :ゲームセンター名無し:03/02/20 23:42 ID:???
一人で全キャラのランクつけようとしたって
どうしたって適当にしか使ってない&相手にした事無いキャラ
ってのが出てくるから突っ込まれるわけだ
自分が今まで使ってきてこう思ったってのならともかく

564 :ゲームセンター名無し:03/02/20 23:43 ID:???
>>562
ちょっと前までは考えられない結論だな。

565 :ゲームセンター名無し:03/02/20 23:43 ID:???
全キャラまんべんなく使える人はいるだろうか

566 :500:03/02/20 23:45 ID:???
>530
おお、まとめ役アリガトン。
というかこれ頑張ってみんなが満足するまで完成させようよ、
漏れ保存するし。

紅は
A>>C=P>N=K>S
だと思う。
Kがベストは無い。
Cは微妙だけど、対空や小足中足からのlv2雷光券がそこそこ使えるし、
稲妻キックが相打ちまくりなので実はガーキャンも欲しい。

あと京のCが抜けてまっせ。



567 :ゲームセンター名無し:03/02/20 23:46 ID:???
紅丸って京みたいに相打ちから雷光とかできないの?

568 :520:03/02/20 23:49 ID:???
こっそりいろいろ変えてみました。もう寝ます。
明日の夜にまた更新します。ではっ。

569 :ゲームセンター名無し:03/02/20 23:49 ID:???
ってか伊予チームは、そこに挙がってるDランクに二人も・・・

570 :500:03/02/20 23:50 ID:???
>567
対空で出してだったらできる。
上の相打ちまくりってのは割り込み狙ってってことね。

というかランク付けやっぱウザイ?
どっか他でやる?

571 :ゲームセンター名無し:03/02/20 23:50 ID:???
>>566
紅丸の全グルをやりこみ、なおかつ、あらゆるキャラとの対戦を経験した香具師じゃなきゃ
そう気軽に順番つけられないと思うがどうか?
脳内理論で対戦してるだけの順位ならともかく。

572 :ゲームセンター名無し:03/02/20 23:56 ID:???
キャラランクなんざ、どーでもえーねん



573 :500:03/02/20 23:57 ID:???
>571
一応Pから始めてCに変えて
今はA。 でも最近あんま使ってないし
Sは数回試した程度だし
Kも使って見たけどCAより全然戦跡悪かったんで
即効止めた程度。
あと自分のことも決して上手いプレイヤーだと思っていないし
だから正直返す言葉もないけど
“気軽”に順番つけたわけではないよ。

574 :ゲームセンター名無し:03/02/21 00:02 ID:???
>>535
そうか?531ではないが、頭突きガード後の半角にもよるけど、
ぶっちゃけ頭突きだけ狙ってる方が下手に前キャン百列使うよりも強くない?
百列は普通に飛ばれるし。

575 :ゲームセンター名無し:03/02/21 00:04 ID:???
>>572
糞キャラ使ってる人間にとっては疎ましいだろね
自分の悪行が晒されるようでw
漏れモナー

576 :ゲームセンター名無し:03/02/21 00:13 ID:???
ジョーとかロック、キムが想像以上にランクが上になってるんでちょっとびっくりした。
後、イーグルはもう少し上に行くポテンシャルを持ってると思うが。

577 :ゲームセンター名無し:03/02/21 00:15 ID:???
>>571
俺も紅丸は全グル使ってるけど、大体正しいと思うよ
ただ、小足中足雷光はちょっと遠いと届かなかったりするし
あと、前キャン居合いは使えそうで使えない。ガーキャンも弱い。

578 :ゲームセンター名無し:03/02/21 00:15 ID:???
Aブラって画面端に追いつめられるとピンチ?
まあ画面端に追いつめられること自体少ないけど

579 :547:03/02/21 00:16 ID:???
>>549
サンクス。先鋒さくらで桜華脚と前キャン春風でもりもりゲージためながら
いやらしく闘いますだ。

580 :ゲームセンター名無し:03/02/21 00:17 ID:???
紅丸はランが無いほうが強い

よってpで使え

581 :ゲームセンター名無し:03/02/21 00:18 ID:???
キャラランクなんて攻略上、まったく意味無いし。
話題にする必要は無いと思うんだけど、
食い付きがいいところを見ると需要は有るのかな。

初心者のためにお勧めグルを検討してテンプレにするなら意味は有りそうだけど。
たださ、本田CN、禿CKとかそのくらいでいいんじゃないかな。
ほとんど適正から外れた下位グルまで順番を決めてなんになるのさ。

582 :ゲームセンター名無し:03/02/21 00:18 ID:???
>>542
イーグルは
C>N≧A>K>P
じゃない?チキンガードとゲージ常備は相当でかいと思う

583 :ゲームセンター名無し:03/02/21 00:21 ID:???
イーグルはNよりAの方が強くない?
C>A>N=P>K>S
俺は↑だと思う。

584 :ゲームセンター名無し:03/02/21 00:26 ID:???
そもそもSなんて最初から無いものと思え

仮に「CよりもSのほうがましだ」ってキャラ同士で組み合わせたとして
Sにすることは有り得ん

585 :542:03/02/21 00:28 ID:???
>>576
折れもそう思った
イーグルはきつい組み合わせが目立つだけで
性能面で見たら普通にBランクはいくっぽいですね。訂正します

でも正直言うとランクにはそれほど拘ってないんですけどね
A〜Cランクの順位はプレイヤーと相性次第でどうにでもなると思う

586 :ゲームセンター名無し:03/02/21 00:28 ID:???
恭介Cベストはありえない。
P = N = K = S >> A > Cぐらいかなぁ。


587 :ゲームセンター名無し:03/02/21 00:28 ID:???
ランク付けよりきっちりグルーブとチームメイトと順番を設定した上での
各キャラ間の相性を検証するほうが実りのある攻略なんだけど、それがめんどいんだよね。
そのキャラ使ってない香具師にはウザがられるし。

588 :ゲームセンター名無し:03/02/21 00:30 ID:???
恭介のベストグルはSだ!
と言ってみるテスト 

589 :ゲームセンター名無し:03/02/21 00:31 ID:???
>>583
Nはランのおかげで危険な大Pと下大Kを振るのが少なくなるのがいい。
それとゲージをチョコチョコ使うキャラからAだと溜まるまで攻撃力が少ない。
漏れは使っててそう思ったんだけど。

590 :ゲームセンター名無し:03/02/21 00:32 ID:???
恭介はSだべ

591 :ゲームセンター名無し:03/02/21 00:33 ID:???
>>586
漏れは寧ろ恭介はS= P = K = C>> A だと思う

592 :ゲームセンター名無し:03/02/21 00:34 ID:???
恭介はCベストだって。他のグルだとダメージソースが0に等しい。

593 :ゲームセンター名無し:03/02/21 00:37 ID:???
>>592
異議あり。

では、C恭介のダメージソースは何だとお考えなのか小一時間問い詰めたい。

594 :ゲームセンター名無し:03/02/21 00:37 ID:???
ぶっちゃけ恭介はどのグルでも大して変わらないんだろうなあ・・・。

595 :ゲームセンター名無し:03/02/21 00:37 ID:???
べガってAじゃなかったらSランクじゃないよね。

596 :ゲームセンター名無し:03/02/21 00:38 ID:???
極論きたー

597 :ゲームセンター名無し:03/02/21 00:38 ID:???
恭介は
K=C>P>N>Aかな・・
うまくJDとれれば3回怒れるし、なにより空中戦の弱さと体力のなさを補える
Cはやっぱ安定してるし。

598 :ゲームセンター名無し:03/02/21 00:40 ID:???
ベガって
A>>>>>(超えられない壁)>>>>>その他
の気がする

599 :ゲームセンター名無し:03/02/21 00:41 ID:???
C恭介、おれもベストだと思う。
Lv2拡散クロス>サマソとかじゃない?
画面端のスーパー雷神アッパーのゲージ7つ使うコンボとかすごいの持ってるし。

600 :ゲームセンター名無し:03/02/21 00:42 ID:???
S恭介も永久あるけどシビアだからSは駄目って事なのか?

601 :ゲームセンター名無し:03/02/21 00:43 ID:???
イーグルはA>C>P>>>N>Kじゃない?
小Pからのコンボが痛いA・CとBLからの反撃が痛いPが抜けてる。
NKはゲージを使いたいときに使えないことが多いのが大きくマイナス。

602 :ゲームセンター名無し:03/02/21 00:43 ID:jtB+1r43
体力点滅+画面端の条件がきついっしょ。

603 :ゲームセンター名無し:03/02/21 00:44 ID:???
>>601
オタク曰くKホモはさくらの春風なんかを当身で一括に返せるらしいので、
Kが最弱というのはないと思われ。

604 :ゲームセンター名無し:03/02/21 00:44 ID:???
レアキャラはあんまり議論されないからいい機会だなw
イーグルだけでもこんなに意見が違う。

605 :ゲームセンター名無し:03/02/21 00:46 ID:???
まあKはゲージがないならないなりにダメージ奪えばそれでいいグルーブなんで。

606 :ゲームセンター名無し:03/02/21 00:47 ID:???
恭介のダメージソース
・ぶっぱ拡散クロス
・ぶっぱFシンフォニー

ヽ(`Д´)ノウワァァン!

607 :ゲームセンター名無し:03/02/21 00:52 ID:???
エアバーストって決めようが無いしね
せめて3Kの判定が糞強かったりしたらまだ使えたかも

608 :ゲームセンター名無し:03/02/21 00:53 ID:???
エリアルキックはくらい判定があたり安定包んでるからな・・・
相打ちをとられることが多すぎ

609 :500:03/02/21 00:53 ID:???
>577
漏れは起き攻めの時だけ雷光狙いで
刺し合いで小足ささったら中足>スパークでやってた。
上手いプレイヤーは
ちゃんと距離確認して雷光かスパークか決めるだろうけど
漏れには毎回それやるのは無理(w

>初心者のためにお勧めグルを検討して
>テンプレにするなら意味は有りそうだけど。
テンプレにしたら長そうだから
サードスレみたいにTipsにしたらどうかな?

>たださ、本田CN、禿CKとかそのくらいでいいんじゃないかな。
>ほとんど適正から外れた下位グルまで順番を決めてなんになるのさ。
Sをはずすのは賛成。
でもベストグルだけだと“最適ではないけどまあいけるグル”
ってのが分からなくない?
かなり辛いグルってのも初心者にとって参考になりそうだしさ。
まあ
どのグルでもそこそこいけるキャラ
とか
明らかにベストとワーストに開きがあるキャラ(真ん中がない)
とか色々タイプあるからむつかしいやね。

でも漏れランク付けウザイ?とか聞いといて
よく考えたらランク付けなんて定義してないよ(w

もう寝るわ。
おやすみ

610 :500:03/02/21 00:57 ID:???
訂正
差し合いで小足>中足ささったらスパーク

611 :ゲームセンター名無し:03/02/21 00:57 ID:???
モリガンはKベストだと思うけど、キャラ相性とか考えると安定感のあるCベスト。
という訳でキャラ相性考えずにランク出すのは無理と思われ。

612 :500:03/02/21 01:02 ID:???
なんか混乱してきた(w
上のランク付けってのは
キャラランクのことで
ベストグルのことではないです。

613 :ゲームセンター名無し:03/02/21 01:04 ID:???
CベニマルとAベニマルでランク付けしてる。

614 :ゲームセンター名無し:03/02/21 01:04 ID:???
闘劇のムビ見れるとこ知りませんか?

615 :ゲームセンター名無し:03/02/21 01:06 ID:???
>>576
えーと…

ロック
Kグル>>>>(超えられない壁)>>>>その他
キム
Cグル>>>>(超えられな以下略
ジョー
A>以下略

なので勘違いのないよう

616 :ゲームセンター名無し:03/02/21 01:06 ID:???
>>500
わかったからもう寝ろよ

617 :ゲームセンター名無し:03/02/21 01:08 ID:???
>>615
その3キャラはそんな感じだな、まじで。

618 :ゲームセンター名無し:03/02/21 01:09 ID:???
>>609
お勧めグルを検討すると言ってるであって、
ベストグルを決めるといってんじゃないよ。

獣ならお勧めグルはCAPNKになっても全然良いと思う。

619 :ゲームセンター名無し:03/02/21 01:15 ID:???
俺AランクとSランクしかいないのにかなり負けるよ。
俺自体が相当弱いんだな

620 :ゲームセンター名無し:03/02/21 01:20 ID:???
>>619
そうです
もしもSランクが2人以上いて負けてるとしたら相当恥です
相手がAランクだけで固めてるようなチームだとしても恥です
それほどSランクは図抜けてます
ドンマイ

621 :ゲームセンター名無し:03/02/21 01:25 ID:???
>>620
そんなことねえよ

622 :ゲームセンター名無し:03/02/21 01:27 ID:???
>>574
百烈は飛ばれて困ることはほとんど無いよ。
すぐ止めて再度百烈が間に合うことが多いし、無敵部分に突っ込むことも多い。
あるいは、飛ぼうとしたところに張り手が引っかかるとか。突進力あるから。
とにかく飛びはまず問題にならないと思っていい(最低限、間合に注意)。
こういう本田はもしかしてまだ少ないのかもしれないけど、
やってみれば分かると思う。百烈マシーンの本田、要注意。
小刻みに連発されるとほんとうにキツイ。俺も本田はAC推奨かな。

623 :ゲームセンター名無し:03/02/21 01:28 ID:???
>>620
そうだな・・
これだけ意見が飛びかってるのに
Sランクのクソキャラ六人については満場一致か・・・
そいつら丸ごと消してみると案外バランス取れてる気がせんでもない

624 :ゲームセンター名無し:03/02/21 01:30 ID:???
俺のチームはS・C・D一名ずつなので負けてもしょうがないかと思えるし
勝ったら満足感に浸れるので素敵です

625 :ゲームセンター名無し:03/02/21 01:30 ID:???
んじゃ俺
Kギース・京・ロックで。
なんだ、サガブラキャミに比べたらずいぶん大人しくなるもんだな。

626 :ゲームセンター名無し:03/02/21 01:32 ID:???
>>521
あると思われ
Sランク>>>>>(超えられない壁)>>>>>その他
みたいな
だからこそ「S」ランクなわけだが

627 :ゲームセンター名無し:03/02/21 01:32 ID:???
漏れKキャミ・ロック・ナコ
S・A・Bか・・・。
コレでK禿獣響に負けても・・・

628 :ゲームセンター名無し:03/02/21 01:32 ID:???
恐ろしいコンボチームですね。

629 :628:03/02/21 01:33 ID:???
>>625のつもりでした。

630 :ゲームセンター名無し:03/02/21 01:33 ID:???
漏れのチームはKのD・D・BだがDでも禿くらいなら逝ける。
前キャンAは完全にお手上げ状態だが。

631 :ゲームセンター名無し:03/02/21 01:35 ID:???
>>623
そんなことないって
要は相性だろ?昨日あれほどKザンギはCつんりに有利って話したじゃん
CサガやCつんりは響にからいし、ブラだってガン待ち本田を崩せないことだってある

632 :ゲームセンター名無し:03/02/21 01:35 ID:???
<本田>
・百烈メイン=PK殺し
・頭突きメイン=PKに弱い

という構図か?どっちにしろ糞だな。

633 :ゲームセンター名無し:03/02/21 01:36 ID:???
630のチーム構成が禿しく気になる・・

634 :ゲームセンター名無し:03/02/21 01:39 ID:???
ちょっと前まで電波チームとか言われてた井上Kアレが、
今じゃ魂のチームとか言われるのを見ると、盛者必衰というか胡散臭いというか。

635 :ゲームセンター名無し:03/02/21 01:39 ID:???
>>625
相手にするのは嫌なチームだけど
サガブラキャミベガ春さくらとやるよりはましだな

漏れはランクA・A・Cだけど
KキャミとかAブラベガとか漏れには無理ぽ

636 :ゲームセンター名無し:03/02/21 01:40 ID:???
ときど本田ってのも古い話だからな。今じゃ確かに張り手のがいいっぽい。

637 :ゲームセンター名無し:03/02/21 01:41 ID:???
CグルのB・B・D だけど、わりと勝てる

638 :ゲームセンター名無し:03/02/21 01:44 ID:???
KのAAB
Sがいるチームには乱入しませんが

639 :ゲームセンター名無し:03/02/21 01:48 ID:???
PグルのAAC
だけどキム、ジョー、テリーの餓狼2チームだからなんだかなぁ
テリーと横二人でそんな差があるようには感じない・・・
まぁ割と勝てるから良いけど

640 :ゲームセンター名無し:03/02/21 01:50 ID:???
>>639
Pキムとはまた珍しい

641 :ゲームセンター名無し:03/02/21 01:50 ID:???
>625
サガットとやるよりギースとやる方が嫌いでつ。
京、ロックとは結構やってて楽しいけど。

>634
もっとひどいのが現われて霞んでしまったからね。
荒れ狂う稲光のブランカとか吹きすさぶ風のさくらとか。
こんなハメゲーになるとは思っても見なかった一昨年の夏。

642 :ゲームセンター名無し:03/02/21 01:50 ID:???
>>623
禿胴
>>542のAとBならそれほど強さ変わらない気がするし
CとDも頑張ればなんとか…
このゲームってSキャラがいなかったらかなり面白そうやな

643 :ゲームセンター名無し:03/02/21 01:52 ID:???
>荒れ狂う稲光のブランカとか吹きすさぶ風のさくら
カコイイ…w

644 :ゲームセンター名無し:03/02/21 01:52 ID:???
Dにはどうあがいてもだめっぽいのが三匹ばかりいるけど

645 :ゲームセンター名無し:03/02/21 01:55 ID:???
>>633
個人的にBの奴はSかAの上位行くと思ってるし、Dの奴も小Jが鋭いか
ら怒ればゴリ押しできるしAに入ると思ってるから。
サガット相手ならキャラ負けしてる気はしないよ。

646 :ゲームセンター名無し:03/02/21 01:58 ID:???
恭介は小Jあるグルじゃないとダメでしょ。
さらに3大Kが入りやすい、KPSが良いと思うよ。

ゲージ溜まったら小Jエアバと小足の2択で。

647 :ゲームセンター名無し:03/02/21 01:59 ID:???
ランクがあってるかどうかはともかく
なんかこうマッタリ自分のキャラとランクを合わせて
考えてみるってのも悪くないなと思ったり

648 :ゲームセンター名無し:03/02/21 02:01 ID:???
>>645のチームは
Kキングユリナコルルの萌え萌えチームだ!
ずばりそうでしょう

649 :ゲームセンター名無し:03/02/21 02:02 ID:???
>>646
RCクロスカッターは要らないの?

650 :ゲームセンター名無し:03/02/21 02:03 ID:???
Kナコルルナコルルユリだろ。

651 :ゲームセンター名無し:03/02/21 02:04 ID:???
惜しいけど惜しくない。つーか詮索すんなや( ´,_ゝ`)

652 :ゲームセンター名無し:03/02/21 02:08 ID:???
正直恭介に小Jはいらないと思う。
もともといいJ攻撃持ってないし攻撃力も低い。
着地フォローする技もコレってのないし。

653 :ゲームセンター名無し:03/02/21 02:08 ID:???
>>640
正直固定なのはテリーとジョーで
キムのところは変わることも結構あるわけなんだけど悪くないよ、
ただでさえキムのジャンプは見切りづらくできるのに
BLとあわせていくと相当いやらしく動ける、
前転がよく注目されるけど基本的にキムの通常技は優秀なの多いしね
半月斬後とかBLポイントもなかなか

654 :ゲームセンター名無し:03/02/21 02:09 ID:???
んじゃマキはPってことで。

655 :ゲームセンター名無し:03/02/21 02:10 ID:???
確かにキムは仕込みどころは多そうだ

656 :ゲームセンター名無し:03/02/21 02:15 ID:???
>>653
Pジョーってどんな感じで立ち回ってるの?
Pグル使いなんで興味アリ

657 :ゲームセンター名無し:03/02/21 02:42 ID:???
>>649
そうかー、RCはデカいなー。

>>652
ゲージMAXの状態から、
小Jエアバ−3プラトンで7割。
小足雷神−W幻影で5割。
Sならそっから無限も狙えるでしょ。

658 :ゲームセンター名無し:03/02/21 02:46 ID:???
>>657
あれ、エアバからFシンフォニーって入ったっけ?

659 :ゲームセンター名無し:03/02/21 02:53 ID:???
基本的にはCKの中間と言う感じでそれほど変わらんとも思うけど
弱ハリケン、各種蹴り技、スラッシュ、スラ、大中P
あたりを上手く使えば牽制戦でそう一方的にやられる事は無いんで
基本的には同じ感じでいきつつスラ後、カカト後、スラッシュ先っぽ当て後
爆裂後、弱タイガー後なんかに仕込みつつ立ち回る感じ
反撃は近いときは中足からスラッシュやスパコン入れてくけど
遠いときはスラで反撃も悪くない、ステップも鋭いしランじゃなきゃいけない理由もあんま無い

んでいざと言うときのタイガーが非常に心強い、弱タイガーもそうだけど
よく禿が対P戦で使うようなデヨ→グランドキャノンとかBLってもしょうがないから
諦めてガードって場面が多くてそれがわかってるだけに相手も遠慮なく
仕込んでくる事が多いけど強タイガーは出が遅いけど無敵が異様に長いから
L1,2ぐらいのスパコンは潰してくれる、P対策対策と言う感じ(w
リスクはでかいけど諦めなきゃいけない場面で読み合いが生じるだけでもかなりでかい
まぁこれは子ネタに近いけどね

660 :ゲームセンター名無し:03/02/21 02:57 ID:???
ついでにPジョー使うときのちょっとした注意
スラッシュキックが餓狼の名残か16Kで出るのは
いいんだけどこのせいでしゃがんでる所から立ちBLで取って
リーチあって威力大きい大ミドルキックで反撃とか狙おうとすると
スラッシュ暴発してかっとんでいく事多し
結構ある場面なんで気をつけたほうが良いとおもう
 

661 :ゲームセンター名無し:03/02/21 03:09 ID:???
>>658
http://cel.pos.to/vid/cap1.mpg

662 :ゲームセンター名無し:03/02/21 03:13 ID:???
実戦で振り向いて歩けと

663 :ゲームセンター名無し:03/02/21 03:38 ID:???
Cチャン相手にした時の戦い方がわからない・・
あまりいないし・・。出会うと刈られてしまう。

とりあえずCブラやガイルでの対策きぼん。

飛んだら鉄球振り回しみたいなので落とされるし、
地上戦は変な相棒飛ばしてくるし・・

664 :ゲームセンター名無し:03/02/21 03:39 ID:???
>>661
無理だからw

665 :ゲームセンター名無し:03/02/21 03:45 ID:???
>>661
なる程、そうやって持続させていたのか・・・
メガネ君はどうでもいいけどムービーは参考になったよ。


666 :ゲームセンター名無し:03/02/21 03:48 ID:???
>>664
このコンボ自体はチョー実践的。
やったら分かる。誰でもできる。

ただ、3大Kが入らないのが一番の難点。
突進技をブロかJDしたら良いんでしょうけど。


>>665
そういう事。
Lv2も同じように持続できるからね。
今度出す(予定の)ビデオには、もちろんこれ系が入ってるよー。

667 :ゲームセンター名無し:03/02/21 03:54 ID:???
>>666
買わせていただきますです

668 :ゲームセンター名無し:03/02/21 04:08 ID:???
それよりどーして匕首の後マキはのけぞって吹き飛ぶのかのほうが俺には謎

669 :ゲームセンター名無し:03/02/21 04:20 ID:???
では、Cリュウ2ガイルザンギでKキャミヒビーキ禿2を殺せる漏れは
神ということでつね?


670 :ゲームセンター名無し:03/02/21 04:44 ID:???
>>669
相手が小学生とかいう落ちじゃねーだろうなw

671 :ゲームセンター名無し:03/02/21 05:04 ID:???
>>669
キャミとヒビーキ・ダンとダルシム2だろ?
キャミに注意すりゃ勝てるな。
そいつにいってやれ。

キ ャ ミ 2 の 方 が 強 い で す よ

672 :ゲームセンター名無し:03/02/21 09:31 ID:???
>>671
何言ってんの?

673 :ゲームセンター名無し:03/02/21 09:50 ID:???
どうしてこう、自分が選ぶキャラは世間での弱キャラなんだろうと不思議に思うこの頃

674 :ゲームセンター名無し:03/02/21 10:26 ID:???
せめてCランクはいかないと弱キャラとはいいがたいよな

675 :ゲームセンター名無し:03/02/21 10:28 ID:???
結論は、多少のキャラ差は相性と腕次第でどうにでもなるとういうことでつね?

676 :ゲームセンター名無し:03/02/21 10:29 ID:???
マイチームはBBBか。
なんか俺の人生そのものだな…

677 :ゲームセンター名無し:03/02/21 10:45 ID:???
オールBなら諦めんな
努力次第で勝利をつかめるぞ
人生も格ゲーも

678 :ゲームセンター名無し:03/02/21 11:00 ID:???
カプエススレ人生相談

679 :500:03/02/21 11:26 ID:???
キャラ別のお勧めグル順は
また問題があったら改善していけばいいし
次スレのテンプレに520のリンク貼っていいんじゃない?

キャラランクはあっても別にいいとおもうけど
ランク内で順番決めると激しくもめそうだから
ランク内は順不同でいいかも。
ただSABCだけだと大雑把過ぎる(wから
542みたいにDまでいれてもいいと思う。

あと>>や>>>はグル差を表すのに分かりやすいから
つけてもいいと思う。

実は漏れ闘劇無理だったんで
これから野試合で色んなキャラ使って見たいし
参考のためにこういうのあってもいいと思う。

これから七氏にもどりまつ。
後は頼んだ >520 >542

680 :ゲームセンター名無し:03/02/21 11:33 ID:???
kkgなんかぶっ飛ばせ、ってことでNガイルで参戦したのだが、
運悪く、1回戦の相手がAAGの奴だった。

681 :ゲームセンター名無し:03/02/21 11:36 ID:???
>>679
どうやったって揉めると思うが・・・
テンプレに貼るのも問題
新スレが立つたびに納得いかない、って言い出す香具師が出るのが目に見えてる

682 :ゲームセンター名無し:03/02/21 11:43 ID:???
荒ぶる大地のデヨ

683 :ゲームセンター名無し:03/02/21 11:44 ID:???
1キャラづつ通常見かけるグルに絞って
全キャラダイアグラム
例 ガイル(C) リュウC
          リュウN
          リュウK
         

膨大な時間がかかりそうだ・・

684 :ゲームセンター名無し:03/02/21 13:09 ID:jtB+1r43
テンプレ用にお勧めグルを作ってみました。
順番に特に意味はないです。

『サガット』CK
『ブランカ』CAPNK
『キャミィ』CPK
『ベガ』A
『春麗』CN
『春日野桜』CA
『エドモンド本田』CAN
『ロレント』AN
『バルログ』CPNK
『ガイル』C
『イーグル』CA
『ケン・マスターズ』CA
『豪鬼』CAN
『リュウ』CNK
『ザンギエフ』CK
『バイソン』CK
『源柳斎マキ』ANK
『ユン』CA
『モリガン・アーンスランド』CPK
『ダルシム』CPK
『ダン』CAK
『鑑恭介』CK

685 :ゲームセンター名無し:03/02/21 13:10 ID:jtB+1r43
『山崎竜二』CPK
『高嶺響』AK
『八神庵』CA
『藤堂竜白』A
『ギース・ハワード』CK
『ライデン』CAK
『草薙京』CAPK
『キム・カッファン』C
『ナコルル』K
『麻宮アテナ』AN
『ジョー・東』A
『ロック・ハワード』K
『テリー・ボガード』CAN
『ルガール・バーンシュタイン』CA
『リョウ・サカザキ』K
『覇王丸』AK
『チャン・コーハン』AK
『不知火舞』CAPK
『二階堂紅丸』A
『ユリ・サカザキ』CAK
『キング』CAP
『バイス』A

686 :ゲームセンター名無し:03/02/21 13:15 ID:???
テンプレには客観的に正確なデータのみを載せるべきだと思う。
↑こんなものは主観の塊でテンプレに載せるなんて言語道断です。

687 ::03/02/21 13:18 ID:???
さよか。
(´・ω・`) 正直スマンかった。

やっぱり意味無いよな。
キャラランクなんて。

688 :ゲームセンター名無し:03/02/21 13:28 ID:???
そうかなあ、520みたいなのならいいと思うけど

689 :ゲームセンター名無し:03/02/21 13:44 ID:z+LqsPDT
キム使いになりたいたいんですけど。
基本的には前キャンサマー、空砂塵やって、適当に牽制して
ゲージ溜まったら中K見切った>鳳凰。
自分の先方はこれくらいっす。
コンボ知らない、、、
中足鳳凰できない、、

キム使いの誰か、おしえて。


690 :ゲームセンター名無し:03/02/21 13:45 ID:???
Kアレで、Aアレにかてない漏れはヘタレですか?
Nのほうが、前転とガーキャン移動・攻撃あるから、Kよりいいんですかね?

691 :ゲームセンター名無し:03/02/21 13:57 ID:???
漏れも520みたいなのならいいかと。

692 :きいてくれ:03/02/21 14:03 ID:z+LqsPDT
俺、愛知西の田舎者なんだが
このまえ京都に遊びいって寺町どうりのゲーセンにいったんだ

そしたら強い強い。びっくりした。
おれC京春2響。相手Pサガ春庵2。
つーか春1にボッコされた。
興奮した。
んで、ここまでは良くある話。

地元帰ったらオイラの春がいきなり強くなってる!!。
いままでカモにされてたリュウに勝てる。
強いヤツとやりまくるだけで、こんなにも違うのか!?
ドラゴンボールの世界だ
もっと強いやつと戦わねば。
悟空の気持ちがわかる。

693 :ゲームセンター名無し:03/02/21 14:08 ID:???
そのPの人強かったかな?

694 :ゲームセンター名無し:03/02/21 14:11 ID:???
Pで庵使ってるとこからして、あんまり強くないと思う。

695 :ゲームセンター名無し:03/02/21 14:11 ID:???
>>684
全部独断と偏見じゃねーか
そんなのテンプレに出来るか

ロレントはオリコンの不安定さを考えると逃げ守り性能完璧でダメージ効率もいい
大安定のCがベストか。それなのにCグルが候補に入ってさえいねー
Aルガはオリコンが結構減るってだけでCルガに比べると効率面で数段劣る。C一択
モリガンはランなしのCP勧めるくらいならNを真っ先に勧めろ
山崎でPKグルを勧める理由も意味不明。前転&レベル2スパコンのない山崎なんて
Aランクキャラと言えるかどうかも微妙な所だろ。素直にC一択にせーよ
ダルシムはなんでAグルが入ってねーんだ
まだまだありそうだなー

適当書くな馬鹿

696 :ゲームセンター名無し:03/02/21 14:12 ID:???
>>692
次はもうちょっと奮発してモンテまで足を運ぶのが吉

697 :きいてくれ:03/02/21 14:13 ID:z+LqsPDT
正直何やられた覚えてません。
ランをよくつかってました。あと小J

まー俺がヘタレだし

698 :ゲームセンター名無し:03/02/21 14:18 ID:???
Pグルでどうやってランを使うのかと小1時間(ry

699 :ゲームセンター名無し:03/02/21 14:26 ID:???
>>692
うらやますぃーーです。


700 :ゲームセンター名無し:03/02/21 14:29 ID:???
聞きたいんだけど、バルをPすすめる理由きぼんぬ。
誠氏がいるからですか?

701 :ゲームセンター名無し:03/02/21 14:32 ID:???
スピードが早くて空中投げもあるから、
BL仕込んで適当にピョンピョン飛んでるだけで強いため


702 :ゲームセンター名無し:03/02/21 14:44 ID:???
京で
七十五式→鳳燐→砌穿ち
のコツを教えてください。

703 :ゲームセンター名無し:03/02/21 14:54 ID:???
>>702
練習する!!!


704 :ゲームセンター名無し:03/02/21 14:57 ID:???
模範的な回答ですね。

705 :ゲームセンター名無し:03/02/21 14:59 ID:TfSOburV
>>702 体当たりの後、弱ボディが〜にすれば大体当たりますよ。 中だと若干発生が遅いので間に合いません

706 :ゲームセンター名無し:03/02/21 15:00 ID:???
684みたいにテンプレにすると長いし、
ウザイし次スレまで変えられないから
テンプレに520のページへリンク貼ったほうがまだいい。
あくまで参考程度って前置きでさ
それならみんなの意見も取り入れつつ更新できるし
520次第だけど。

707 :ゲームセンター名無し:03/02/21 15:05 ID:???
正直テンプレなくていい。

708 :ゲームセンター名無し:03/02/21 15:10 ID:???
>>692=697
愛知県民なら県外遠征する前に名古屋で金デヴとか闘劇通過者と
対戦してみたら?

709 :ゲームセンター名無し:03/02/21 15:13 ID:???
>>689
祐ページがDKページの攻略見れ

710 :ゲームセンター名無し:03/02/21 15:17 ID:???
>>692
京都a-choの常連っていうのは遠征してきた金デブさん達にボコられる
くらいの腕前だから、金デブさんらを目標にした方がいいよ。

711 :きいてくれ:03/02/21 15:31 ID:z+LqsPDT
知らないけど、、、目標が高すぎると、、

>祐ページがDKページの攻略見れ
検索できません。すいません。

712 :ゲームセンター名無し:03/02/21 15:34 ID:???
>>695
ロレントのOCが不安定っていうのは対空オリコンが無いっていう意味?

713 :ゲームセンター名無し:03/02/21 15:42 ID:???
オリコン確定状況がほぼ無しって意味
博打で出すしかない
ガーキャンも使えないし、はずしたらけっこー致命的

714 :ゲームセンター名無し:03/02/21 15:46 ID:???
Aルガも普通に考えたら無いよな。威力だけならCと変わらないし、
確定状況も多いわけでは無い(というかCグル使ってる時と変わらない)。
やっぱルガールはC一択でしょ。ANでもそれなりに強いけど、大きな壁がある。

715 :ゲームセンター名無し:03/02/21 15:50 ID:???
>>714
前キャンゴッドやダクスマからOCで拾えるわけだが

716 :ゲームセンター名無し:03/02/21 15:51 ID:???
>検索できません。すいません。

ふざけんな。お前はいくつだ? あまったれんなクソ野郎
http://www.google.co.jp/

717 :ゲームセンター名無し:03/02/21 15:52 ID:???
京都に遠征っていうか、京都に遊びに行ったついでに
ゲーセンに寄っただけでしょ。確かに強い香具師と対戦すると
自分も強くなるというのは同意。環境は大事だよな。

718 :ゲームセンター名無し:03/02/21 15:53 ID:???
>>716
携帯だからって意味じゃねーのか?

719 :ゲームセンター名無し:03/02/21 15:58 ID:???
>>715
それでもCに比べると全然おいしくない
オリコンなんかレベル2ヘブンとレベル2ギガンと比べると
強さでも効率でも劣る
チキンガードの恩恵もモロに受ける

720 :ゲームセンター名無し:03/02/21 16:01 ID:???
>>711
志郎ページくらい知ってるだろ?
両方ともそこから飛べる

721 :ゲームセンター名無し:03/02/21 16:07 ID:???
>>719
別に誰もAルガ>Cルガとは言ってないだろ
誰でも知ってることをいちいちうるせえな

722 :ゲームセンター名無し:03/02/21 16:10 ID:???
ロレントはPも入れていいと思う
BLのおかげで中足パトリの狙えるポイントが大幅に増え
更にゲージがあるときのテイクノーが小ジャンプとBLでかなり狙いやすくなる
機動力で補わなければいけない対空面もBLのおかげで大幅に楽になり
更に自給自足ができるからゲージ効率で劣るPグルの弱点をかなり補う
Aさくらなどの削りオリコンに対してGCはないものの、機動力で上手く逃げ切ることもできる
ついでに言うなら小ジャンプ中Pだけでも結構オイシイダメージソース つぶされにくいしその後選択迫れるし
攻撃力も防御力もUPするいい組み合わせ

723 :ゲームセンター名無し:03/02/21 16:14 ID:???
 闘 劇 の ム ビ 見 れ る と こ 知 り ま せ ん か ?

724 :ゲームセンター名無し:03/02/21 16:15 ID:???
正直テリーの起き攻めなにやっていいかわからん。

725 :ゲームセンター名無し:03/02/21 16:15 ID:???
誰でも知ってることをいちいちうるせえな


726 :ゲームセンター名無し:03/02/21 16:16 ID:???
仲良しビーム(^o^)丿―――――

684はベストグルから十分戦えるグルまでを書いたつもりなんで、
Aルガでも十分やれると思って候補に入れました。

あとPK山崎は座高の高さをカバーできるから。

727 :ゲームセンター名無し:03/02/21 16:16 ID:???
誤>テリーの
正>Aテリーのだった

728 :ゲームセンター名無し:03/02/21 16:33 ID:???
中P>スピバにサドマゾって割り込める?

729 :ゲームセンター名無し:03/02/21 16:34 ID:???
オススメグルを選ぶのは、もう無理だろ。
誰からも文句の出ないように選ぶと、かなり幅広く選ぶことになって
選ぶ意味がどんどん無くなっていく。
リュウ CPSNK、サガ CAPSNK、京CAPNK、
キャミ CAPSNK、つんり CAPSNK、ブラ CAPSNK
みたいになって、どのグルでも使えるキャラが多く出てくる。
こんなんじゃ選ぶ意味ないよ。

730 :ゲームセンター名無し:03/02/21 16:45 ID:???
>729
そこまで極端じゃなくてもうちょっとしぼりこめないかなあ

731 :ゲームセンター名無し:03/02/21 16:50 ID:???
>>695
全部独断と偏見じゃねーか
そんなのテンプレに出来るか
誰でも知ってることをいちいちうるせえな


732 :ゲームセンター名無し:03/02/21 16:58 ID:???
731は随分口が悪いな。
もう来なくていいよ。

733 :ゲームセンター名無し:03/02/21 17:03 ID:???
>>731
なにがしたい?

734 :ゲームセンター名無し:03/02/21 17:19 ID:???
>>715
Cグルでもゴッドやダクスマから拾えますけど。

735 :ゲームセンター名無し:03/02/21 17:22 ID:???
>誰でも知ってることをいちいちうるせえな

これ、はやってんの?

736 :ゲームセンター名無し:03/02/21 17:22 ID:???
>>714
て言うかルガはOCの確定状況多いほうだろ。どっちかと言えば。

737 :ゲームセンター名無し:03/02/21 17:23 ID:???
>>735
いや全然

738 :ゲームセンター名無し:03/02/21 17:31 ID:???
わかってないな。たとえギガンよりもオリコンの方が高性能&高威力だとしてもだ、

空 中 ガ ー ド の な い ル ガ は 糞 以 下

739 :ゲームセンター名無し:03/02/21 17:51 ID:???
ダ ー ク ス マ ッ シ ュ 出 す ぞ ー
↓         ↓       ↓
だしません  空中ガード  弱中強

イイ!!!

のかどうかよく分からんけど、これってつかえるの?

740 :ゲームセンター名無し:03/02/21 17:55 ID:???
使えるよ
P相手だと見てからBL→真昇竜とかであぼーんだけど

741 :ゲームセンター名無し:03/02/21 17:58 ID:???
対チュンリーでも見てから屈中Pホウヨクで志望

742 :ゲームセンター名無し:03/02/21 18:15 ID:???
>>735
95%流行ってない

743 :ゲームセンター名無し:03/02/21 18:22 ID:???
久しぶりにネトゲ板のEOスレ覗いてみたら相当寒いことになってるな

744 :ゲームセンター名無し:03/02/21 18:36 ID:???
仲良しビームを浴びたので皆さん、俺と仲良くしてください

745 :ゲームセンター名無し:03/02/21 18:38 ID:???
カエレ

746 :ゲームセンター名無し:03/02/21 19:11 ID:???
まあ、731は695のコピぺなわけだが。

747 :ゲームセンター名無し:03/02/21 19:21 ID:???
>>746
にしてもまったく見当違いなので

748 :ゲームセンター名無し:03/02/21 19:26 ID:???
>>746
コピペだけで煽り返そうなんてセンス無し

749 :ゲームセンター名無し:03/02/21 19:30 ID:???
つまんね

750 :ゲームセンター名無し:03/02/21 19:37 ID:???
>>744
イイヨ

751 :ゲームセンター名無し:03/02/21 19:47 ID:???
>>731
>>695は特に間違ったこと言ってないよ
少なくとも>>684よりは客観的意見

752 :ゲームセンター名無し:03/02/21 20:00 ID:???
話題の>>684->>685をじっくり見てみた。
確かに(゚Д゚)ハァ? って感じだな

753 :ゲームセンター名無し:03/02/21 20:21 ID:pN5ps+Ph
>752
自分はそこまでハァ?ッて感じじゃない。

作る側は主観が入っちゃうのはともかく
意見する側にも
自分が使ってるキャラのグルの評価低いとハァ?
とか
自分が使ってみたけどイマイチだったキャラのグル評価高いとハァ?
みたいになっちゃうから
全部客観的にみるのはむつかしいやね。

754 :ゲームセンター名無し:03/02/21 20:35 ID:???
今日行きつけのゲーセンにカプエス入ったんで
Nテリ庵リュウ2でやったんですが、Cグル鬼ベガ野獣2に虐殺されますた…
やっぱ庵は首にして禿を投入すべきでしょうか?

755 :ゲームセンター名無し:03/02/21 20:41 ID:???
むしろクビにすべきはテリーかもな

756 :ゲームセンター名無し:03/02/21 20:42 ID:???
鬼?

757 :ゲームセンター名無し:03/02/21 20:45 ID:???
>>755
やっぱテリーダメですか?
好きなんですけどね…

758 :ゲームセンター名無し:03/02/21 20:47 ID:???
Cテリー庵リュウ2にすれば?多少はマシになると思われ。

759 :ゲームセンター名無し:03/02/21 20:51 ID:???
>>758
明日取り敢えずCグルで試してみます。サンクス。

760 :ゲームセンター名無し:03/02/21 20:57 ID:???
A山アってどうかな?
モアでもけっこう見るんだけど

761 :ゲームセンター名無し:03/02/21 21:39 ID:???
鬼ってのはゴウキか?

762 :ゲームセンター名無し:03/02/21 21:41 ID:???
>>752
後学のためにどの点でハァとなったか教えて下さい。
お願いします。

763 :ゲームセンター名無し:03/02/21 21:52 ID:???
>>761
yes 

764 :520:03/02/21 22:11 ID:???
ども。キャラランクのやつ、アドレスが長かったので
http://www.nazo.tv/cvss2/
に移動しときました。↑ならテンプレに晒してくれても構いません。
あと、他にもオススメキャラ表とかカプエス辞典も需要がありそうなら
置きます。キャラランクで間違ってると思うとこがあったら、このスレに
書いてください。反対意見がなさそうなら変更しときます。

765 :ゲームセンター名無し:03/02/21 22:35 ID:???
>>762
答えようかと思ったけど、>>753見てやめたよ。
ただ、本当に全キャラやりこんで作ったのかとは聞きたいね。

766 :765:03/02/21 22:37 ID:???
訂正。
ただ、本当に全キャラやりこんで作ったのかとは言いたいね。

767 :ゲームセンター名無し:03/02/21 22:41 ID:???
>>760
A山崎は結構強い。が、もともと超秘が強くてゲージが貯まってるだけで
近づきにくいキャラだしCKNの方が、お手軽感がある。

768 :ゲームセンター名無し:03/02/21 22:41 ID:???
つかなんでテンプレにしたがるの?

769 :ゲームセンター名無し:03/02/21 22:46 ID:???
K春麗ならSランクには入りませんよね。入りますか?

770 :765:03/02/21 22:47 ID:???
K春麗確かに怖くないかな

771 :ゲームセンター名無し:03/02/21 22:51 ID:???
俺的にSランクは、このぐらいまでかな

『サガット』C>K>A=N
『ブランカ』A>N>P=K
『キャミィ』C=K≧P
『ベガ』A
『春麗』N=A=C
『春日野桜』A
『ゲージ貯まってる山崎竜二』C

772 :ゲームセンター名無し:03/02/21 22:55 ID:???
山崎にワロタ

773 :ゲームセンター名無し:03/02/21 22:56 ID:???
>>765
そっか、残念。
自分の認識のどこが甘いのかをいろんな人に意見して貰って
改めたかったんだけどね。
意見を言うつもりないんじゃしょうがないね。

774 :765:03/02/21 23:02 ID:???
>>773
スマン。俺の意見書いたところでそれも俺の主観だから
人から見れば間違ってるかもしれんし。偉そうに述べたことを詫びます。


775 :ゲームセンター名無し:03/02/21 23:07 ID:???
Sグルのオススメキャラは恭介・ダルシム・藤堂
Sグル以外は全部主観だろ

776 :ゲームセンター名無し:03/02/21 23:07 ID:???
A春麗てどこが強いわけ?

777 :ゲームセンター名無し:03/02/21 23:08 ID:???
>>776
対空が強化される。

778 :ゲームセンター名無し:03/02/21 23:11 ID:???
>>776
基本性能・強力な対空オリコン・斜め強Kからの確定オリコン・前キャン○
悪いところを探すのが難しい。安定して強い。

779 :ゲームセンター名無し:03/02/21 23:13 ID:???
そのかわり苦手キャラにますます勝てなくなるけどな。

780 :ゲームセンター名無し:03/02/21 23:17 ID:???
前キャン・ショーオリできるようになり、
A桜に手を出そうとしている者です。
立ち回りキボン。

781 :ゲームセンター名無し:03/02/21 23:18 ID:???
A春までSランクにするとなるとCルガキムやAケン庵、PA京も入るかな・・・
って思ったけどそれはないか。元々の性能で穴が無いからこそSランクに入れるわけだし。

とはいえやはりA春AサガットがSランクってのは無いと思う。
やっぱり他のSランク面子と比べると見劣りするよ。

782 :ゲームセンター名無し:03/02/21 23:28 ID:???
ブランカはSランクにCグルも入ってていいんじゃね?

783 :ゲームセンター名無し:03/02/21 23:34 ID:???
ランキングの討論はもうまじやめてくれ・・・
カプエススレに昔からいるからわかるが、いつも同じことの繰り返し・・・
結論は絶対に出ないんだからさ

784 :ゲームセンター名無し:03/02/21 23:34 ID:???
http://apuro.zive.net/~uploader/cgi-bin/updata/ap4231.zip
カプエスの動画?

785 :ゲームセンター名無し:03/02/21 23:50 ID:???
↑怖いんで誰か見てあげて

786 :ゲームセンター名無し:03/02/21 23:58 ID:???
>>780
前キャン春風を適当に。たまに立ち大K。小足がヒットしたら桜咲に繋げる。

787 :ゲームセンター名無し:03/02/21 23:59 ID:???
>>780
D44大魔神のページを見ましょう。そこからは自己努力で。
基本的に前Cは当たる間合いでのみ使いましょう。

788 :ゲームセンター名無し:03/02/22 00:01 ID:???
おっれはAサクラベガ獣を使ってるが愚痴は言わないね。
デヨで撲殺されようが鳳翼で殺されようが言わないね。
てか、むしろその時は相手を評価するね。

789 :ゲームセンター名無し:03/02/22 00:01 ID:???
>>780
ショーオリマスターしたとはいえ、相手がPK以外の場合は対空OCが基本ということも忘れずに。
確定で6000持っていける時は惜しまずに発動しましょう。すぐ溜まるし。

790 :ゲームセンター名無し:03/02/22 00:04 ID:???
>>788
もともとそのチームで愚痴るのは許されません

791 :ゲームセンター名無し:03/02/22 00:06 ID:???
>>788
俺もそっち側の人間。相手が強キャラであればあるほど燃える。
趣味キャラでやりあうのも嫌いじゃないけどね。

792 :ゲームセンター名無し:03/02/22 00:09 ID:???
ま、弱キャラだからって愚痴ってもいいわけじゃないけどな
勝ってる奴は凄いと思うけど

793 :ゲームセンター名無し:03/02/22 00:10 ID:???
強キャラ相手に愚痴るのはある程度は理解できるんだけど、
自キャラを満足に動かせてない相手に愚痴られるのはちょっと見てられない時があるね。
「俺はこのキャラが好きなんだー」みたいな空気出しておいて目押し失敗するわ
立ち回りショボイわOC安いわって奴が意外に多くて萎える。

794 :ゲームセンター名無し:03/02/22 00:17 ID:???
しゃーないやん手先不器用な下手糞なんだもの・・・
いくら練習しても小足*2スパコンとか安定しないから
いまだにぶっぱと中足スパコンと対空スパコンだけで生きてますが何か?
もー愚痴ぐらい言わせてくださいよ。
ええいこんちくしょー、もっとましな手をよこせ神

795 :ゲームセンター名無し:03/02/22 00:25 ID:???
AさくらがS入りしないって言ってるやしは本当に使いこなせてるAさくらとやったことねーんじゃねー?
漏れの中ではAベガより完成されたキャラだと認識してるよ
Cサガ>>Aさくら>Aベガ>Aブラ>Cチュン=Kキャミかな

796 :ゲームセンター名無し:03/02/22 00:29 ID:???
Kザンギはサガットにどう対処すべきですか?

797 :ゲームセンター名無し:03/02/22 00:33 ID:???
http://www.am-plus1.co.jp/event0212tg.html
たしかに、ここの決勝みれば桜は強いね

ところで誰優勝すると思う?
これみると俺D44 梅原に勝つとおもうんだけど

798 :ゲームセンター名無し:03/02/22 00:34 ID:???
>>794
小足スパコンが安定しないのは練習不足。
毎日1時間トレモでひたすら小足スパコンを1ヶ月やりなさい。
出したくなくても条件反射的にでるようになる。
コンボなんてものは鬼のように反復練習しまくれば器用不器用に関係なくできるようになる。

799 :ゲームセンター名無し:03/02/22 00:34 ID:???
ううむ、C禿ってAさくら以上なの?
もうこの辺になると良くわかんねー
俺はAブラ>Aさくら>C禿>Aベガ>>C春って感じだと思う・・・

800 :ゲームセンター名無し:03/02/22 00:34 ID:???
>>797
決勝って、誠あきらかに手抜きじゃん…

801 :ゲームセンター名無し:03/02/22 00:36 ID:???
>>799
単に相性次第だよ。
直接対決で言えばAさくら>Cサガ。

802 :ゲームセンター名無し:03/02/22 00:38 ID:???
>>800
勝てないから手抜いたつう噂だけどな

803 :ゲームセンター名無し:03/02/22 00:41 ID:???
でつ



↑10秒見続けるとスヌーピーが出現

804 :ゲームセンター名無し:03/02/22 00:43 ID:???
>>801
お互いあんまネタばらす必要もないしな。
録画もされてたわけだし、本気でやる意味もあんまりない。

805 :ゲームセンター名無し:03/02/22 00:45 ID:???
>800
手抜きでもなんでもなく、これがAさくら対Pの現実だろ。
8:2はしゃーない。

Aベガって、ゲージありでもCチュン程強いかなぁ。
Aブラ=Aさくら>C禿=Cチュンリ>Aベガ
ってぐらいだと思う。



806 :ゲームセンター名無し:03/02/22 00:45 ID:???
CバイソンはBクラスの力はあると思うが・・・

807 :ゲームセンター名無し:03/02/22 00:49 ID:???
>>805
いや普通にいつもの誠じゃ有り得ない行動してるじゃん。
3大K4連発とか。スパコンも適当に出してるし。

808 :ゲームセンター名無し:03/02/22 00:54 ID:???
>805
いくらなんでも8:2は言い過ぎじゃないの

809 :ゲームセンター名無し:03/02/22 00:55 ID:???
AさくらがS入りしないなんて誰も言っていないような気が・・・
とはいえ言ってることは全くもって同意。
俺的にはC禿=Aさくら≧Aブラ=Aベガ>C春麗かな。

相性は確かにあるんだけど、C禿とAさくらはお互いにらみ合いで、
他の全てのキャラに有利って感じで一歩抜けてると思う。
あと、バイソンはBあるね。きっちりやればAまであるかも。

810 :ゲームセンター名無し:03/02/22 00:58 ID:???
>>805
寝てなくて、神経すり減らす対戦に体が持たないから手を抜いたんだろうね。
それまでの試合とは別人。

811 :ゲームセンター名無し:03/02/22 01:00 ID:???
とりあえずSクラスの中でもC禿Aさくらは抜けてる。
井上テキストでも言われてるけど、苦手キャラが見つからない。

812 :ゲームセンター名無し:03/02/22 01:03 ID:???
>>809
C禿は響、キャミ、本田、つんりあたりには結構つらいと思う

813 :ゲームセンター名無し:03/02/22 01:20 ID:???
キャミはきつくないと思う。

814 :ゲームセンター名無し:03/02/22 01:21 ID:???
>>812
結局響キャミには体力の関係で五分以上になるだろうし、
つんりも同じ感じで。本田は・・・やりこみ本田を知らないのでわからん。

815 :ゲームセンター名無し:03/02/22 01:22 ID:???
確かオタクがK響でC禿に負けるのはまずない
みたいなこと書いてなかったかな?

816 :ゲームセンター名無し:03/02/22 01:31 ID:???
禿とザンギはじゅうぜろだから

817 :ゲームセンター名無し:03/02/22 01:42 ID:???
ザンギは禿にはあえて打撃戦を挑むとよいらしい

818 :ゲームセンター名無し:03/02/22 01:56 ID:???
あえても何も投げ間合いになんか入れねーよ。

819 :ゲームセンター名無し:03/02/22 02:05 ID:???
いや入れるだろ。

820 :ゲームセンター名無し:03/02/22 02:06 ID:???
投げ間合いで出し入れしたい。


821 :ゲームセンター名無し:03/02/22 02:18 ID:???
このスレは強いKザンギ使いがいないことが証明されたからなー

822 :ゲームセンター名無し:03/02/22 02:32 ID:???
>>815
ほら、オタクだから。彼は全ての技をJDで取れる男なので。
煽りじゃなくてね。確かにあのK響ならC禿には負けないよなって思う。

823 :ゲームセンター名無し:03/02/22 02:44 ID:???
>>809
バイソンに対し禿同。
確定ギガトンの技を覚えれば
そうとういけるっぽい。

前キャンダッシュストレート、ヘッドバット共に使いやすいし
隠れたハゲ頃しキャラかッ!?なんてね

824 :ゲームセンター名無し:03/02/22 02:49 ID:???
皆、質問に対して適当な返答しすぎ
ちょっとは真面目に答えてやれよ

>>702
6強P>41236弱Pってやってみ
カイザーウェイブのコマンドみたいに
これなら鬼焼きに化けない
後、6強Pはなるべく高い位置で当てる事

しかしスレの進みが早いな

825 :ゲームセンター名無し:03/02/22 02:57 ID:???
野良ザンギは上タイガーだけで沈む。

826 :ゲームセンター名無し:03/02/22 03:02 ID:???
>>823
背の低いキャラには・・・とか言われるけど、飛びの判定は強いしJ軌道の低さもあって
落とされにくいし、攻撃力も耐久も申し分ないし。
使う人がいないのはつまんないからだろうねぇ・・・。

827 :ゲームセンター名無し:03/02/22 03:09 ID:???
面白い溜めキャラって?

828 :ゲームセンター名無し:03/02/22 03:17 ID:???
溜めキャラ

ブランカ・・・つまらないけど最強だし→使用プレイヤーそれなり
本田・・・つまらないけど強いし。ていうか俺の本田つえー→リーマンご用達
バルログ・・・つまらないけど速いしカッコイイし。ていうか俺のバルログつえー→リーマン・厨房ご用達
バイソン・・・つまんないし不細工。→結果としてシブいキャラに

829 :ゲームセンター名無し:03/02/22 03:18 ID:???
ガイル、ベガは?

830 :ゲームセンター名無し:03/02/22 03:23 ID:???
>>825
上タイガーはダブラリで潰せるので助かる。
上デヨはヤバイ。やることなくなる。

831 :ゲームセンター名無し:03/02/22 03:30 ID:???
バイソン、しっかりした立ち回りをすれば
結構面白いと思うんだけどなあ



832 :ゲームセンター名無し:03/02/22 03:30 ID:???
Cベガ・・・つまんないけど強いし。ていうか俺の本田つえー→リーマン・厨房ご用達(バルログに近い)
Aベガ・・・強いし。つーか強いし→Aグラーには無くてはならないもの
ガイル・・・基本的にスト2時代のサマーと勘違いしている厨房用キャラだが、上手い人が使うとテクニカル

結論:価値観は人それぞれだが、世間を見るにバイソンは人気が無いようです(最悪のオチ

833 :ゲームセンター名無し:03/02/22 03:31 ID:???
というかこんなにキャラがいる中でバイソンを選ぶのは勇気がいるよな。
よっぽど好きじゃなきゃ選ばないと思う。

834 :ゲームセンター名無し:03/02/22 03:32 ID:???
ガイルって厨房キャラか? それじゃ全然勝てないからブラや本田やその他の
コマンド系でも初心者ガイルよりまだ強そう

835 :ゲームセンター名無し:03/02/22 03:44 ID:???
溜めキャラ全般に言えることとして、「初心者が初心者を狩るのに最適」

836 :ゲームセンター名無し:03/02/22 03:47 ID:???
バイソンは割りと初心者使ってる人多いような。

玄人バイソン見たことあるけどあれもなかなかすごいね。動きが違う。


837 :ゲームセンター名無し:03/02/22 03:50 ID:???
ガイルはKで怒り即ソニハリぶっぱ厨房と
Cで延々前転Lv2ワイプをぶっぱなすリーマンが居るな。
俺の行くゲーセンには

838 :ゲームセンター名無し:03/02/22 03:53 ID:???
>>835
稼動当初は正にそんな感じだったな。今ではそんな厨すらいない(´Д⊂

839 :ゲームセンター名無し:03/02/22 04:12 ID:a7hrLL+z
>>830
上デヨは立中P、立大Kで相打ち取れるよん。
自分は「来そうだな」って思ったら立中Pを置いとく。
出がかりを潰すからね。完全にタイミングを合わせた
ダブラリで潰せるってどっかで見たんだけど自分の経験
では相打ちどまり。。。 あとギリギリで上デヨがスカる
間合いで相手が振ってきたら長い大足入れる。
この大足は“合わせる”ようにしないと戻りにヒドイ
おつりを入れられるので慎重に。この間合いだと
サガの小ジャンプもあるから意識配分が大事。

ってかサガ戦、KザンギよりNザンギの方がやりやすい
のはオレだけ? ウマい方、補完・指摘お願いします。。。


840 :ゲームセンター名無し:03/02/22 04:23 ID:???
リュウのステップって上タイガー抜けるのな。
今日偶然なってびっくりした。

841 :ゲームセンター名無し:03/02/22 04:23 ID:???
移動手段や前Cを考えるとNザンギの方が強いって事なんだろうねぇ。
全体として見ればザンギはKがベストだけど、禿戦などを視野に入れると
CNグルで前C使ったりゲージ常備を生かしたりしなければいけないのだなぁと感じる。

842 :ゲームセンター名無し:03/02/22 04:25 ID:imkagv3Y
今日CPU相手にやっててレシオ4のギースのHPをあと1mm程に減らしたところで俺の2人目が死亡。3人目はレシオ1のバイス。「まぁ、これは余裕だな」と思いとりあえずジャンプKを出したらレイジングストーム食らって一撃死。こんなゲーム二度とするか!!

843 :ゲームセンター名無し:03/02/22 04:25 ID:???
>>837
禿同

844 :ゲームセンター名無し:03/02/22 04:29 ID:???
CPUギースは飛んだら確実にレイジングを打ってくる。
そんな俺は乱入者がいなくなった後、
毎回神豪鬼の斬空>昇竜(5HIT)を喰らって萎えてます。8割減る。

845 :ゲームセンター名無し:03/02/22 04:31 ID:???
CPUギースは雷光の後大抵大足

846 :ゲームセンター名無し:03/02/22 04:45 ID:???
CPUギースは転ばせて飛び込んだらレイジング撃ってくれるから
BLの練習してます

847 :ゲームセンター名無し:03/02/22 05:26 ID:???
>>764
相変わらず独断と偏見だなー…
とりあえずNグルが全般的に弱グル化したことに気づきましょう
とてもテンプレに出来るような代物じゃないです

っていうか元々キャラランクやら適性グルをテンプレにする
必要性なんぞ全くないんだが

848 :ゲームセンター名無し:03/02/22 05:39 ID:???
難しい話題だしね。Kグルキャラランクとかなら簡単に決まるだろうけど、
ゲージが絡むと途端に難しくなる。
例えばCAギースなんて先鋒で考えたらCランク並。でもゲージ持てばAランク並の強さだし。

ここはあっさりとベストグルでのキャラランクのみに留めるくらいがちょうどいいのでは。
上位20キャラくらいで。

849 :ゲームセンター名無し:03/02/22 06:39 ID:???
Pキャミに有利つくキャラている?A桜意外で。

850 :ゲームセンター名無し:03/02/22 06:55 ID:???
サガット C
ブランカ A
キャミイ K
春麗   C
さくら  A
ベガ   A
山崎   C
響    K
ギース  K
バルログ P
ケン   A
庵    A
ロレント C
キム   C
本田   C
藤堂   A
ガイル  C
京    P
ライデン K
ロック  K

うーん 上位ランクはわかんないけど
グルはこんなもんじゃない?


851 :ゲームセンター名無し:03/02/22 07:56 ID:qNPmjnQt
バルログがPっていうのは絶対誠効果だな…バルログ使いでPグルの奴なんて見たことない。バルログはNあたりだろ

852 :ゲームセンター名無し:03/02/22 08:14 ID:38fSYC9W
というかスマン753書いたの漏れだ。
意見する側にも主観が入っちゃうのはしょうがないけど
それで意見するのが無意味だって言ってるわけじゃないから

今日家庭用CPU戦で難易度上げてやってたら
バイソンのクソ暴れっぷりに爆笑した
スト2の頃からなんも変わってねーよコイツ

853 :ゲームセンター名無し:03/02/22 09:22 ID:d/VxLkj7
バルはCP

854 :ゲームセンター名無し:03/02/22 09:26 ID:???
それでもやっぱり意見が割れてるし(w


855 :ゲームセンター名無し:03/02/22 09:40 ID:???
初心者が使うべきはNなのに
一般に初心者はCを使う

最初にCに照準が合うから仕方ないんだろうな

856 :ゲームセンター名無し:03/02/22 10:05 ID:???
初心者はCが向いてるような

857 :ゲームセンター名無し:03/02/22 10:27 ID:???
何故初心者が使うべきはNなの?初めて聞いた

858 :ゲームセンター名無し:03/02/22 10:44 ID:???
>>849
Kサガならいけるんじゃない?あとA京とかもそこそこいける気がする。

859 :ゲームセンター名無し:03/02/22 10:47 ID:???
一般に初心者は、Cを選択しても、
Cで唯一可能な空中ガードを使おうとしない。
(スト0をやってない)初心者にとっては、超必殺のレベル(3段階)の使い分けが難しい。
(ましてやlv2キャンセルなんてとても使えない)

2p側だけでいいから照準をNに合わせてほしかった

860 :ゲームセンター名無し:03/02/22 10:53 ID:???
初心者なんだからゲージの使い方なんてわからない。
その点Cは放置していても攻撃力上がっていくし、使う場合も
何も考えてなくてとりあえずぶっ放し

Nは小ジャンプが難しい ランラッシュなんて論外。この2つが
封印されてかつ、超必使おうにもlv1しかでない。
発動しても相手は基本的に逃げるのでぶっぱ当ての可能性も
低い

861 :ゲームセンター名無し:03/02/22 10:56 ID:???
>>859
そんな理由かよ
てんで的はずれだな

862 :ゲームセンター名無し:03/02/22 11:01 ID:???
>>859
空中ガードなんて戦術の組み込まなくても困ったらバックジャンプだけでも
結構強いよ。スパコンだっていつも強ボタンで出してれば問題ない。
前転からのスパコンぶっぱがいちばんやりやすいのもC。
初心者ならこの辺から始めるのがいちばんいいかと。

863 :ゲームセンター名無し:03/02/22 11:04 ID:???
>>852
CPULV最高なら、一番イカれた動きを
かましてくれるのはテリーw

864 :ゲームセンター名無し:03/02/22 11:13 ID:???
>>860
格闘ゲーム初心者のことを言ってるのか?

長年KOFやっててカプコンのゲームをやったこと無い人も初心者なんだけど
って言うか俺はこっちのことを言ってた

865 :ゲームセンター名無し:03/02/22 11:16 ID:???
>>864
ずいぶんひどい電波飛ばしてますね

866 :ゲームセンター名無し:03/02/22 11:31 ID:???
>>859
空中ガードを使おうとしないって、レバー後ろに入れときゃ空中ガードになる。

867 :ゲームセンター名無し:03/02/22 11:33 ID:???
近寄りて斬る也が波動拳を抜けました

これって最初から技に備わってる性質ですか

868 :ゲームセンター名無し:03/02/22 11:40 ID:???
>>839
立ち大Kは一発ネタですねw情報撒いたの自分ですけど。
自分の上デヨ対策はJD→読み合いですね。むしろ取って取って何とかなれば良いや、みたいな。
まず、近い間合い(詰められてるとき)で取ったらランスクリューと中K(もしくは距離にあった技)と再度JD仕込みで逆に択ります。
ちなみに、走らなくてもスクリューが入る位置ならスクリューが確定だったように思います。ちょっと記憶が不確かですが。

次に、先端間合い(置きデヨ)は様子見しつつ上JDか上りJD(JD仕込み前J)も交えつつ差し合いもするけど、ちょっと微妙なときはJD待ち気味で。あくまで自分の場合ですが。
基本的に中Kとかで差し合いたいんですが、差し返せないとき(微妙にフレーム差負けてる)に上JDと上りJDを使ってます。
前者はすかせればラッキー、後者は飛びこめればラッキーみたいな感じで。
自分の場合は対地JD狙いでよく上りJDを使いますが、溜まってるときに連続してミスると当然ヤバいんでそこら辺は気をつけて下さい。

まぁ、体力差つけられてもエリアル仕込みながらでも近付いてJDから逆2択が決まれば勝ちなんで、怒るまでは気楽にやれば良いと思います。

869 :ゲームセンター名無し:03/02/22 11:42 ID:???
>>867
いいえ

870 :ゲームセンター名無し:03/02/22 11:45 ID:???
Nザンギなら上デヨに前キャンクイックって使える?
すかると危ないか?

871 :ゲームセンター名無し:03/02/22 11:59 ID:???
便乗で悪いんだけど、ダブラリとクイックダブルラリアットの違いってなに?
対空にダブラリが使えるのは知ってるけど、ふたつのはっきりした違いが
よくわからない。

872 :ゲームセンター名無し:03/02/22 12:02 ID:???
ダブラリは胴体無敵
クイックはヒザ下無敵だYO

873 :ゲームセンター名無し:03/02/22 12:09 ID:???
>>872
クイックは足払いとかを抜けられるということかな?
クイックの攻撃判定の出る位置はダブラリと同じぐらいの高さなのかな?
足払いをすかせて、しゃがんでる相手にクイックを当てたりとか出来るの?

874 :ゲームセンター名無し:03/02/22 12:11 ID:???
D44の桜攻略見たんだけど・・・
『やー』って何??

875 :ゲームセンター名無し:03/02/22 12:15 ID:???
>>851
>バルログ使いでPグルの奴なんて見たことない
そりゃお前だけだ
ふつーに使われてるから
一番多いのがCバル、次にPバル
Nバルも結構いたが、最近のNグル激減現象の影響を受けて
今は恐らく、C>P>N=Kの順で多いと思われ
まぁバル使い自体レアなんだが

876 :ゲームセンター名無し:03/02/22 12:22 ID:???
>>874
さくらを使ってる時によく耳をすませてごらん

877 :ゲームセンター名無し:03/02/22 12:29 ID:???
>>873
そうです。かわせます。
攻撃位置はダブラリより若干低いようなので、
しゃがんでる相手にも当てれると思います

878 :ゲームセンター名無し:03/02/22 12:50 ID:???
>>877
どうもありがとう。クイックのいい使い方があったら、また教えてください。

879 :ゲームセンター名無し:03/02/22 13:07 ID:???
でもしゃがんでる相手にクイック当てるには密着じゃないとダメやん。

880 :ゲームセンター名無し:03/02/22 13:36 ID:???
キングAグルで結構安定して勝てるけど
通常技のリーチが短めで禿がキツイ


881 :ゲームセンター名無し:03/02/22 13:45 ID:???
>>878
基本だけど相手が足払い出したくなる位置で出して前進する
中、強足スカした後、LV3で料理

画面端追い詰めた時の波動一家とかだと結構ウマー
中級者までならある程度使える



882 :ゲームセンター名無し:03/02/22 14:10 ID:???
Pキャミに有利つくキャラている?A桜意外で。


883 :ゲームセンター名無し:03/02/22 14:19 ID:hbWjoi3L
Kヒビーキに限界を感じ始めてまつ(゚д゚;ヒビーキいいけど、相手がKとかPだとキツイ

884 :ゲームセンター名無し:03/02/22 14:31 ID:???
>>883
奇遇だなぁ。漏れもだよ。
Kキャミ辺りくると泣けてくる

885 :ゲームセンター名無し:03/02/22 14:38 ID:???
C相手のときもりもり活躍してくれるんだからそれくらい我慢しなさい。

886 :ゲームセンター名無し:03/02/22 15:28 ID:???
>>851
バル自体レアなはずなのに、闘劇にPバルが2人もいることをよく考えてみよう。

887 :ゲームセンター名無し:03/02/22 16:27 ID:???
別にバルはレアじゃないと思うが

888 :ゲームセンター名無し:03/02/22 16:41 ID:???
888げと。

889 :ゲームセンター名無し:03/02/22 17:13 ID:NlP3lsSD
キングはハゲブラはともかく、天敵はいない
が、基本的な能力が低い(リーチがないなど)。
プレイヤー次第のキャラだろ。

890 :ゲームセンター名無し:03/02/22 17:24 ID:???
キングはとにかくスパコンが当たらない。
あれで勝てというのは無茶。

891 :ゲームセンター名無し:03/02/22 17:28 ID:EsFM8MSn
Kマキってどうよ?

892 :ゲームセンター名無し:03/02/22 17:31 ID:???
リュウでスパキャンのみ可、って通常技ある?

893 :ゲームセンター名無し:03/02/22 17:33 ID:???
>>891
コンボ精度が良ければそれなりは…いけるのか?

894 :ゲームセンター名無し:03/02/22 17:36 ID:???
>>892
遠大P

895 :ゲームセンター名無し:03/02/22 17:37 ID:nNWCNMX0
Kナコヒビーキで大将がきまんない(゚д゚;誰かおすすめキャラいない?ただサガキャミブラは避けたいんだけど…

896 :ゲームセンター名無し:03/02/22 17:38 ID:???
>>892
遠距離立ち大P

897 :ゲームセンター名無し:03/02/22 17:54 ID:???
>>895
ロックがいいんじゃね?
使えるようになればかなりイケルよ

898 :ゲームセンター名無し:03/02/22 17:54 ID:???
>>895
ぎーす

899 :ゲームセンター名無し:03/02/22 18:13 ID:???
>>887
バルは初心者や厨が好んで使ってるけど
中〜上級者のバル使いとなるとレアでつ

900 :ゲームセンター名無し:03/02/22 18:16 ID:???
>>892
遠大Pと中P

901 :ゲームセンター名無し:03/02/22 18:16 ID:???
本田もそうだな
上級者と厨が見分けられねーけどw

902 :ゲームセンター名無し:03/02/22 18:32 ID:04Km6K6f
技ーすのレイジソグ対空で出すのにてこずるヲレはダメダメでつか?

903 :ゲームセンター名無し:03/02/22 18:32 ID:???
どすこい>初心者
RCどすこい>上級者

904 :ゲームセンター名無し:03/02/22 18:36 ID:???
どすこい連発もRCどすこい連発もただの厨だと思うが

905 :ゲームセンター名無し:03/02/22 18:38 ID:Mf3MwFT/
どすこいシスターズ

906 :ゲームセンター名無し:03/02/22 18:41 ID:???
野良厨と上級厨の違いだな。

907 :ゲームセンター名無し:03/02/22 18:51 ID:???
ルーレットでK'が出たよ!

908 :ゲームセンター名無し:03/02/22 18:55 ID:9E3vfTBF
ギー酢でデドリに繋げるのに一番簡単な方法教えて。ギー酢は使ってなかったから良くわかんないんで…

909 :ゲームセンター名無し:03/02/22 18:55 ID:???
すんません初心者な質問なんですが、
CリュウでCブラって何が有効ですか?
あと強ローリングガード後はなにが反撃で決まりますか?

910 :ゲームセンター名無し:03/02/22 19:17 ID:???
4日で900ですか。
進みがはやい・・・

911 :ゲームセンター名無し:03/02/22 19:41 ID:???
>>908
俺は屈弱P*2 > 屈中K > デドリ
でやってる。2+P>2+P>632+K>136Kっていう風に。

912 :ゲームセンター名無し:03/02/22 20:34 ID:???
井上のAベガさくらの参加権を辞退して
Kサガブラキャミで来たってのはかっこいいの?
「俺の役で」とか言われても50歩100歩にしか思えないんだが。
俺スタイル貫き通しまくりの伊予もいるし。

913 :ゲームセンター名無し:03/02/22 20:36 ID:???
何がかっこいいかなんててめーが勝手に決める事

914 :ゲームセンター名無し:03/02/22 20:43 ID:???
>>909
ローリングガード後は真空波動が入ります
スラと前キャンのかかってないローリングは屈中Pでつぶせるので、それでスラを牽制
とびこみは立ち強Kで落としましょう

915 :ゲームセンター名無し:03/02/22 20:45 ID:???
>>912
かっこいいかどうかはしらんが、Kで出たかったんだな、というのは分かる。

いや、待て。出たかったんじゃなくて他に理由があるのか?

916 :ゲームセンター名無し:03/02/22 20:49 ID:???
>>914
サンクス。
強波動は当たりませんか?

917 :ゲームセンター名無し:03/02/22 20:59 ID:???
>>895


918 :ゲームセンター名無し:03/02/22 21:05 ID:???
>>895
リョウ

919 :ゲームセンター名無し:03/02/22 21:26 ID:???
>>913
inoさんこんばんは

920 :ゲームセンター名無し:03/02/22 21:31 ID:???
A響も基本はガン待ちでおkですか?ずらし押しで投げとオリコン自動2択とかかな?

921 :880:03/02/22 22:15 ID:???
キング強キャラじゃないんだ・・・強い方だと思ってますた('A`)
キャミサガベガがきっつい・・・せめてサプライズに完全無敵時間欲しかったーよ(つД`)

922 :ゲームセンター名無し:03/02/22 22:18 ID:???
>>920
OKというか響き自体が牽制待ちキャラだからなぁ
対空+割り込み時のオリコンのダメージと安定の精度を上げれば結構イケる
ただ他のグルーブよりかなり飛べなくなるから
地上戦押されるキャラにはお手上げ感が漂ってる


923 :ゲームセンター名無し:03/02/22 23:06 ID:???
覇王丸ってブランカに強い?

924 :ゲームセンター名無し:03/02/22 23:08 ID:15rtQr8v
遅レススマソ。911どうもです

925 :ゲームセンター名無し:03/02/22 23:16 ID:9E3vfTBF
キングもそうだが、リュウコは乱舞系超必が
レベル1でも完全無敵なら、すごく素敵だった。
Aユリキングリョウ使い

926 :ゲームセンター名無し:03/02/22 23:16 ID:aTtBUM/f
キングもそうだが、リュウコは乱舞系超必が
レベル1でも完全無敵なら、すごく素敵だった。
Aユリキングリョウ使い

927 :ゲームセンター名無し:03/02/22 23:23 ID:???
サガットには勝てないよなあ

928 :ゲームセンター名無し:03/02/22 23:24 ID:???
あのなあ、俺はストUダッシュのころからサガットメインで使ってんだよ。
あんまりいやそうな顔するな
傷つくんだよ馬鹿ぁ!

929 :ゲームセンター名無し:03/02/22 23:25 ID:???
キングもサガットも同じムエタイなのに・・

930 :ゲームセンター名無し:03/02/22 23:30 ID:???
そこで嵐を呼ぶ男ですよ

931 :ゲームセンター名無し:03/02/22 23:40 ID:???
ストIの頃からサガット使ってないと、認められない。

932 :ゲームセンター名無し:03/02/22 23:47 ID:???
スト1って1Pがリュウで2Pがケソだろ?サッガト使えね〜じゃん。



あれ?もしかして漏れ釣られた?

933 :ゲームセンター名無し:03/02/22 23:53 ID:???
・・・・・・

934 :ゲームセンター名無し:03/02/22 23:56 ID:???
サガットなんてダッシュの頃だって強キャラだ

935 :ゲームセンター名無し:03/02/22 23:58 ID:???
>>923
ブラに小J連発されるだけでもかなりキツイ。

936 :ゲームセンター名無し:03/02/22 23:59 ID:???
そうゆう時は垂直J大斬りで

937 :ゲームセンター名無し:03/02/23 00:02 ID:???
ツーか龍虎1に倣って覇王しょう貢献がヒットすると気絶とかだったらもうちょっと使えた。
んで、龍虎乱舞はガード不能で。






その代わり全部MAX専用。

938 :ゲームセンター名無し:03/02/23 00:09 ID:???
>>937
乱舞ガード不可でもいいけど、小Pでたやすく止められるんだろうな?
龍虎に倣うんなら

939 :ゲームセンター名無し:03/02/23 00:13 ID:???
サガットといえばスト2ターボin国技館の優勝者はサガットだったよな。
確かコメントは「やっぱりサガットが1番好きです。」

俺もサガットは好きだ。まあ、リュウが1番好きだけど。
カプエスでのメインはこの2人は外せない。
てか、サガットはかっこいい。

940 :ゲームセンター名無し:03/02/23 00:15 ID:???
http://www.spolan.com/ssl-3/event/2001-09-02/

>>932
君、Iやったことないだろ。

941 :ゲームセンター名無し:03/02/23 00:33 ID:???
漏れもリュウだけは外さない

942 :ゲームセンター名無し:03/02/23 00:46 ID:???
漏れはAグルでもリュウは外さない。

943 :ゲームセンター名無し:03/02/23 00:48 ID:???
カプエス2が流行ってくれそうなのがうれしいです。
スト1の頃からサガット使ってます。


言い訳かよ

944 :ゲームセンター名無し:03/02/23 00:57 ID:???
ウケ狙いという事を理解してやれ。というか一年半も前の話題だし・・・

945 :ゲームセンター名無し:03/02/23 01:16 ID:???
カプエスまでは、ずっとリュウよりもケン派だったのに、
何故かカプエスではリュウばっか使っていまつ

946 :ゲームセンター名無し:03/02/23 01:31 ID:???
リュウの方が使いやすいから

947 :ゲームセンター名無し:03/02/23 01:33 ID:???
正直リュウの立ち強K便利すぎ

948 :ゲームセンター名無し:03/02/23 01:36 ID:???
リュウで強い人は何故か尊敬してしまいまつ

949 :ゲームセンター名無し:03/02/23 01:43 ID:???
リュウ立ち大Pも相当便利

950 :ゲームセンター名無し:03/02/23 01:43 ID:???
リュウのランラッシュがうまい人も尊敬してしまいます

951 :ゲームセンター名無し:03/02/23 01:47 ID:???
>>907
懐かしいネタご苦労。
意外とワロタw

952 :ゲームセンター名無し:03/02/23 01:53 ID:???
950とったみたいなので次スレ立ててきます。
変えるとこは別に無いですか?

953 :ゲームセンター名無し:03/02/23 01:56 ID:???
俺の中ではリュウは厨キャラなんですがw
適当正拳、ハイジャンプめくり連発、前転真昇竜・・・

ケンで強い人の方がカッコいいと思いまつ
リュウファンの方、すいません

あとそろそろ次スレの準備を・・・

954 :ゲームセンター名無し:03/02/23 01:57 ID:???
>>953
そんなリュウ見たことねーよw
マジで

955 :ゲームセンター名無し:03/02/23 01:59 ID:???
>>953
適当大K、ハイジャンプめくり連発、前転レッパ・・・
ケンは厨キャラでつねw

956 :ゲームセンター名無し:03/02/23 02:09 ID:???
次スレです
http://game.2ch.net/test/read.cgi/arc/1045933272/l50

957 :ゲームセンター名無し:03/02/23 02:19 ID:???
>955
大Kは適当に振っていいものではないじゃないでつか・・・
距離考えずにブルンブルン振ってると、反撃されたり飛ばれたり・・・
あと前転レッパよりは前転神龍だと思いまつw しかもCグルでレベル3で

958 :ゲームセンター名無し:03/02/23 02:19 ID:???
厨キャラというか、パターンが決まりすぎてて今のご時世では作業キャラにしか見えない。
まあケンも鉈振り回すだけの作業キャラなんだけども。

959 :ゲームセンター名無し:03/02/23 02:23 ID:???
どこまで作業とするかだろうなぁ・・・
言いようによっちゃどのキャラにだって言えることだし

960 :ゲームセンター名無し:03/02/23 02:25 ID:???
>>957
それはリュウも一緒なわけで
リュウも前転真昇竜なんかより真空竜巻でしょう

961 :ゲームセンター名無し:03/02/23 02:39 ID:???
最近めっきり昇竜拳空振りに反撃できない
もうトシだなぁ・・・

962 :ゲームセンター名無し:03/02/23 02:55 ID:???
中Pホウヨクが1Rで1回も成功しなかったときは引退を考えました

963 :ゲームセンター名無し:03/02/23 04:10 ID:???
弱目押しバスターウルフが1Rで1回も成功しなかったときは引退を考えました

964 :ゲームセンター名無し:03/02/23 04:13 ID:???
弱足ギガンが2Rで一回も成功しなかったときは引退を考えました

965 :ゲームセンター名無し:03/02/23 04:22 ID:???
対空昇竜が出ない事につけこまれてコンボ狙われてあぼーんした時は引退を考えました

966 :ゲームセンター名無し:03/02/23 06:22 ID:???
この前、前キャン装備のレシオ4Aさくらにボコボコにされたよ
俺はとても無力だった・・・

ほんとに引退しようかな・・・

967 :ゲームセンター名無し:03/02/23 08:43 ID:???
俺はそこそこうまいやつでも、チームが2人以下だったらまず乱入しないなあ。
だって本気でやってない感じがするし、このゲームって3人で行くのが
当たり前って感じしない?

968 :ゲームセンター名無し:03/02/23 08:45 ID:???
んなこたぁない

969 :ゲームセンター名無し:03/02/23 09:02 ID:???
>>953>>957は激しく厨だな
朝から笑ったよ

970 :ゲームセンター名無し:03/02/23 14:32 ID:???
キングサガットジョーでムエタイーズ・・・バランス(・∀・)イイ!!

971 :ゲームセンター名無し:03/02/23 14:49 ID:???
                            /|/|/|
ガイルベニマルジョーでポルナレーフ・・・カミガ(・∀・)イイ!!


972 :ゲームセンター名無し:03/02/23 16:59 ID:???
チャンザンギサガットで禿チーム。強い。

973 :ゲームセンター名無し:03/02/23 17:05 ID:479KYeu8
ダルシム
ルシム
シム


974 :ゲームセンター名無し:03/02/23 17:06 ID:???
上げてしまった。
スマソ

975 :ゲームセンター名無し:03/02/23 17:39 ID:???
元気のあるスレだなあ

976 :ゲームセンター名無し:03/02/23 18:32 ID:???
>>973
ダルシム
ルルム
シムシ
ム  ム


977 :ゲームセンター名無し:03/02/23 19:08 ID:UdbLrm+T
Kサクゥラは駄目でつか?

978 :ゲームセンター名無し:03/02/23 19:50 ID:???
怒って真っ赤になったサクゥラタソに萌えられるのなら余裕でアリです

979 :ゲームセンター名無し:03/02/23 19:51 ID:???
ゲーム中にスタートボタンを押すと挑発できるぞ。

980 :ゲームセンター名無し:03/02/23 22:32 ID:???
埋メ

981 :ゲームセンター名無し:03/02/23 23:37 ID:???
>>972
ザンギのどこがハゲなのか小一時間(略
ダルシムのほうが適してるだろ。

982 :ゲームセンター名無し:03/02/24 00:58 ID:???
makirawasiiage

983 :ゲームセンター名無し:03/02/24 01:15 ID:???
響タソのマンーチョはつるっぱげです

984 :ゲームセンター名無し:03/02/24 02:22 ID:???
パイパーン

985 :ゲームセンター名無し:03/02/24 02:24 ID:???
マンーチョーッチョー

986 :ゲームセンター名無し:03/02/24 02:33 ID:???
最低の埋め立てだな

987 :ゲームセンター名無し:03/02/24 03:56 ID:???
つんり以外全員つるつるです

988 :ゲームセンター名無し:03/02/24 03:59 ID:???
そこで問題なのは天然なのか、手入れしてるだけなのかということだ>調査キボン

989 :ゲームセンター名無し:03/02/24 04:52 ID:???
鶴釣る梅sage

990 :ゲームセンター名無し:03/02/24 04:52 ID:???
鶴釣る梅sage

991 :ゲームセンター名無し:03/02/24 04:53 ID:???
米山タソこないかなぁー(・∀・)

992 :ゲームセンター名無し:03/02/24 04:54 ID:???
無毛信仰

993 :ゲームセンター名無し:03/02/24 05:31 ID:C7F9s/jN


994 :ゲームセンター名無し:03/02/24 05:32 ID:rhOJv6Mn
うそ

995 :ゲームセンター名無し:03/02/24 05:32 ID:jgGxiOpb


996 :ゲームセンター名無し:03/02/24 05:32 ID:Hde1Qfhv


997 :ゲームセンター名無し:03/02/24 05:32 ID:rhOJv6Mn


998 :ゲームセンター名無し:03/02/24 05:33 ID:zgKbNU16


999 :ゲームセンター名無し:03/02/24 05:34 ID:rhOJv6Mn
わーず米山降臨!

1000 :ゲームセンター名無し:03/02/24 05:34 ID:nc/9z//1
1000

1001 :1001:Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。

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