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ゲームの理不尽な点を強引に解釈するスレ その4
1 名前: NAME OVER 投稿日: 01/09/25 22:36
荒らしが多いので避難します
その2 http://ton.2ch.net/test/read.cgi?bbs=retro&key=1001164092
その1 http://ton.2ch.net/test/read.cgi?bbs=retro&key=1000916816


2 名前: NAME OVER 投稿日: 01/09/25 22:38
非難しよう


3 名前: NAME OVER 投稿日: 01/09/25 22:44
こっちも荒れる予感・・・


4 名前: NAME OVER 投稿日: 01/09/25 22:44
んじゃ一発目
なぜ盾を装備してるのにダメージを受けるのですか?


5 名前: NAME OVER 投稿日: 01/09/25 22:46
経験値とはどのようなものですか?


6 名前: NAME OVER 投稿日: 01/09/25 22:47
>>5
あなたが犯した罪の数

sage進行にする?


7 名前: NAME OVER 投稿日: 01/09/25 22:50
>>4
立てていないからだ。


8 名前: NAME OVER 投稿日: 01/09/25 22:55
こっちはあれないみたい?


9 名前: NAME OVER 投稿日: 01/09/25 22:55
避難sage


10 名前: NAME OVER 投稿日: 01/09/25 22:56
前スレは、質問も解答もいいかげんなところがあったからな。


11 名前: NAME OVER 投稿日: 01/09/25 22:58
つまらん質問してレスつかなくて切れたんだろ。


12 名前: NAME OVER 投稿日: 01/09/25 22:59
転職するといきなり顔まで変わるのはなぜですか?


13 名前: NAME OVER 投稿日: 01/09/25 23:00
>>12
職業を変えるという事は人生を変えるという事。
なので、顔も変わります。


14 名前: NAME OVER 投稿日: 01/09/25 23:03
くだらない質問にくだらないレスばっかり。もういいかげんやめろよ。


15 名前: NAME OVER 投稿日: 01/09/25 23:04
>>14
だからそう思うのなら書き込まないのが筋だ、もう二度と


16 名前: NAME OVER 投稿日: 01/09/25 23:05
>>12
いもむしがチョーチョになるようなもん


17 名前: NAME OVER 投稿日: 01/09/25 23:06
>>14
なんか強烈に面白いもんちょうだいな。
そしたら辞める。


18 名前: NAME OVER 投稿日: 01/09/25 23:07
>>15 筋って、青筋たててレスしてるんですか?(プ


19 名前: NAME OVER 投稿日: 01/09/25 23:08
もう次が起ったの?・・・若いのね♪


20 名前: NAME OVER 投稿日: 01/09/25 23:09
>>18



21 名前: NAME OVER 投稿日: 01/09/25 23:09
>>18
あれ?やっぱ気になる?このスレッド。


22 名前: NAME OVER 投稿日: 01/09/25 23:09
>>18
頭平気?


23 名前: NAME OVER 投稿日: 01/09/25 23:10
ヨコ−ラセ


24 名前: NAME OVER 投稿日: 01/09/25 23:13
もともと理不尽なんだもん、くだらないとかいわれてもねぇ


25 名前: NAME OVER 投稿日: 01/09/25 23:13
なぜageる?


26 名前: NAME OVER 投稿日: 01/09/25 23:14



27 名前: NAME OVER 投稿日: 01/09/25 23:17
前スレが700も逝ってねぇのに新スレたてるんじゃねぇ、ヴォケ!
やりたいんなら荒らしと戦って前スレ勝ち取ってからやれ、できないんならヤメレ!


28 名前: NAME OVER 投稿日: 01/09/25 23:17
絶対にわらわかしてやる。
絶対に、絶対にな。


29 名前: NAME OVER 投稿日: 01/09/25 23:19
>>27
>荒らしと戦って
ネット初心者さんですか?


30 名前: NAME OVER 投稿日: 01/09/25 23:21
今度からなるたけ無視しないほうがいい・・・
また馬鹿がとちくるう可能性がある。


31 名前: NAME OVER 投稿日: 01/09/25 23:22
>>27
戦う必要なんてあるのか?


32 名前: NAME OVER 投稿日: 01/09/25 23:23
>>27
一理あるな。
引っ越したところで一緒だぞ。正面から戦いな!!
急速に発達したスレは要注意!!「出る杭は打たれる」ってね。


33 名前: NAME OVER 投稿日: 01/09/25 23:23
>>29
(゚д゚)ハァ? オマエこそ荒らしと本当に戦ったことがない初心者だろ?
自分のサイトや知り合いのサイト守るために戦ったことあんのか?
ネットでの戦い方も知らない厨房はテキトーなこと言ってないでさっさと寝ろ。


34 名前: NAME OVER 投稿日: 01/09/25 23:24
>>33
どうやら本当に初心者さんらしいですね。
落ち着きましょう。


35 名前: 若者A 投稿日: 01/09/25 23:26
荒らしには傍観が一番
1ヶ月続けられる奴ぁほとんどいません


36 名前: NAME OVER 投稿日: 01/09/25 23:27
>>34
煽りがヘタな初心者発見! ageてでも相手して欲しいのか?それともオマエが荒らしか?


37 名前: NAME OVER 投稿日: 01/09/25 23:28
しかしタイミング悪くスレ立てられたな・・・・
ようは重複スレじゃん・・・


38 名前: NAME OVER 投稿日: 01/09/25 23:29
わざわざ新スレ立てることはないだろう?
荒しは放置しとけばいいんだよ。
・・・ったく、いつまでたっても質疑応答に入れないだろ。


39 名前: NAME OVER 投稿日: 01/09/25 23:29
>>34
sageも知らない初心者ですか?


40 名前: NAME OVER 投稿日: 01/09/25 23:30
>>36
こういうふーに、負けると煽りにするのは
止めておいたほうがいいよ。


41 名前: NAME OVER 投稿日: 01/09/25 23:31
>>39
sageていないですが何か・・・・?


42 名前: NAME OVER 投稿日: 01/09/25 23:32
なんでさげてんの?


43 名前: NAME OVER 投稿日: 01/09/25 23:32
>>40 勝ちでも負けでもいいからageんなっての。


44 名前: NAME OVER 投稿日: 01/09/25 23:32
新スレ>>1のフライングだな。
おい>>1よ、収拾をつけろよな。


45 名前: NAME OVER 投稿日: 01/09/25 23:34
>>41-42
重複スレは放置かsageレス、オマエラはまず2ch初心者板に逝け。


46 名前: NAME OVER 投稿日: 01/09/25 23:34
コピペアボーンするため依頼しとくけどさ・・・
依頼とおったらこのすれどうするつもり?


47 名前: NAME OVER 投稿日: 01/09/25 23:34
あげるださげるだくだらねー事いってないで、
スレッドに参加するならする、しないなら消える、でいいと思うのだが。


48 名前: NAME OVER 投稿日: 01/09/25 23:40
>>47
重複スレはルール違反、そしてこのスレは重複スレ、よってこのスレはルール違反スレだ。
ルール違反スレッドに参加するヤツは、板を荒らしてるのと同じだぞ。


49 名前: NAME OVER 投稿日: 01/09/25 23:41
つまり放置できない全員荒らしですな。
言い訳無用で。


50 名前: NAME OVER 投稿日: 01/09/26 09:42
まあ、前スレ900超えたから良いんじゃない?
それともこのスレ削除して、新スレ作る?


51 名前: NAME OVER 投稿日: 01/09/26 15:46
ところで地を這う飛び道具っていったいなんですか


52 名前: NAME OVER 投稿日: 01/09/26 16:08
ロレントのスーパーコンボが一ヒットの理由を教えてください


53 名前: NAME OVER 投稿日: 01/09/27 01:39
倉庫番逝き防止age


54 名前: NAME OVER 投稿日: 01/09/27 22:48
一気にさめてるな!


55 名前: NAME OVER 投稿日: 01/09/27 22:50
荒らしってやっぱ最低という事が証明されましたね


56 名前: NAME OVER 投稿日: 01/09/27 23:00
マターリいけばいいんでないの


57 名前: NAME OVER 投稿日: 01/09/27 23:14




         *このスレういてます*







58 名前: NAME OVER 投稿日: 01/09/27 23:14
ま、1000まではね


59 名前: NAME OVER 投稿日: 01/09/28 02:36
agemasu


60 名前: NAME OVER 投稿日: 01/09/28 03:50
一揆に萌えて1機に冷めたスレ。オナーニと一緒だね♪


61 名前: NAME OVER 投稿日: 01/09/28 06:20
でもあげ


62 名前: NAME OVER 投稿日: 01/09/28 07:30
ドラクエの「しゅびりょく」はどうしてレベルと一緒に増えますか。
結果的にHPを増やしてんのと変わらないでは。


63 名前: NAME OVER 投稿日: 01/09/28 07:50
ようは急所をかわす力らしい。殴られるにしても場所で痛みがちがうじゃん


64 名前: NAME OVER 投稿日: 01/09/28 07:55
つうこんのいちげきは股間ですかね?
放置希望


65 名前: NAME OVER 投稿日: 01/09/28 08:09
ワラタ


66 名前: NAME OVER 投稿日: 01/09/28 08:16
つうこんのいちげきで死ぬ=ポコチンにダメージを食らって死亡、って事か。悲惨な死に方だな


67 名前: NAME OVER 投稿日: 01/09/28 08:44
女性キャラへの痛恨の一撃は?


68 名前: NAME OVER 投稿日: 01/09/28 11:22
快感の一撃のまちがい


69 名前: NAME OVER 投稿日: 01/09/28 14:02
刃物で攻撃してるのに素手で防御してなぜノーダメージですか


70 名前: 投稿日: 01/09/28 14:19
>>69
あれは斬撃ではなく打撃なのです。
長期にわたり酷使された刃は、とっく
に切れ味をなくしています。


71 名前: NAME OVER 投稿日: 01/09/28 14:43
皮膚が分厚いんだろ。
ドラゴン並に。


72 名前:   投稿日: 01/09/28 15:16
なんで シャーロックホームズが 一般人を 虐殺しまくるの?

なんで 店主が自分の子供自分で助けにいかないの?
シレンより強いのに

マッハライダーが ぶつかってこなごなになるのは
かわいそうすぎるよ


73 名前: NAME OVER 投稿日: 01/09/28 15:41
>>72
>なんで シャーロックホームズが 一般人を 虐殺しまくるの?
ご乱心。


74 名前: NAME OVER 投稿日: 01/09/28 15:48
キャンセル技は単に無理をしているだけでは。


75 名前: NAME OVER 投稿日: 01/09/28 15:59
たまに靭帯切ってうずくまったりするじゃん。


76 名前: NAME OVER 投稿日: 01/09/28 18:26
>>72
なんで 店主が自分の子供自分で助けにいかないの?
シレンより強いのに

大型地雷が怖いんじゃなかろうか。

マッハライダーが ぶつかってこなごなになるのは
かわいそうすぎるよ

バイクにマシンガンを装着するのは道路交通法違反です。
慈悲はいりません。


77 名前: NAME OVER 投稿日: 01/09/28 21:27
>なんで シャーロックホームズが 一般人を 虐殺しまくるの?
そもそも「死んだ」と思うのが早とちり。
キックしただけでしょ。


78 名前: NAME OVER 投稿日: 01/09/28 21:34
セク〜ス


79 名前: NAME OVER 投稿日: 01/09/28 21:42
>なんで シャーロックホームズが 一般人を 虐殺しまくるの?
説明書によると、町をうろついているのは全部パパイア団の敵である。

問題なし。


80 名前: NAME OVER 投稿日: 01/09/28 21:43
今は小6でセクースするのがハヤってるらしいぞ。
小生も一発お願いしたいものだ。。。


81 名前: NAME OVER 投稿日: 01/09/28 22:07
>>62
英雄はなかなか死なないのはお約束だから
>>62
痛さを我慢できるようになったから
>>62
皮膚が硬くなっていくから

>>68
女性への快感の一撃、これを「クリティカル・ヒット」
・・・ではなく、「クリ*リ*・ヒット」と言います。


82 名前: NAME OVER 投稿日: 01/09/28 23:41
なんで永久に北上、南下できるんですか?


83 名前: NAME OVER 投稿日: 01/09/28 23:44
>>82
??地球は丸いからじゃないのか?


84 名前: NAME OVER 投稿日: 01/09/28 23:46
大魔王なのに魔法を使っても人の魔法と同じダメージしか与えられないのは何故?


85 名前: NAME OVER 投稿日: 01/09/28 23:48
>>83
しかし、南極と北極がつながっているのはどうも不可解だ。


86 名前: NAME OVER 投稿日: 01/09/28 23:53
>>84
人間用に手加減しているのです。


87 名前: NAME OVER 投稿日: 01/09/28 23:53
>>85
丸い星ではなくて、ドーナツ型の星なのです。


88 名前: NAME OVER 投稿日: 01/09/28 23:53
>>85
ガイシュツだが
地球がドーナツ型だと考えると辻褄があうよ。

え、太陽の動きは?って気にしないでくれ。


89 名前: NAME OVER 投稿日: 01/09/28 23:58
>>88
では、星が自転しているのではなくて、地表がスライドしているとしたらどうか?
ちょっと苦しいな‥


90 名前: NAME OVER 投稿日: 01/09/28 23:58
ドラクエの世界はそれでよしとしよう、というか決定>ドーナツ型
しかし、FFは飛空挺に乗ると地平線の見え方が・・・


91 名前: NAME OVER 投稿日: 01/09/28 23:59
>>90
光の屈折が・・・苦し過ぎだなこりゃ


92 名前: NAME OVER 投稿日: 01/09/29 00:18
Wizで敵の人間パーティは職業ごとにグループ分けされていて、
1グループに効果がある魔法は1つのグループにしかかからないのに、
なぜこちらはグループ魔法で全体に魔法がかかるのですか。
こっちも様々な職業のキャラがいるのに。


93 名前: 大月教授 投稿日: 01/09/29 00:24
プラズマです


94 名前: NAME OVER 投稿日: 01/09/29 00:26
>>90
>>91
実は、あの世界はリーマン幾何学的空間に存在するの考えればよいのでは?


95 名前: NAME OVER 投稿日: 01/09/29 00:31
女の急所は乳です(マジ)。
つまり、乳の無い幼女が最強ということです。


96 名前: 94 投稿日: 01/09/29 00:32
訂正
存在するの→存在すると

スマソ。


97 名前: NAME OVER 投稿日: 01/09/29 00:43
>>92
こっちのパーティーは種族がばらばらだから。


98 名前: NAME OVER 投稿日: 01/09/29 01:41
>>95
それは強引に解釈するまでもない当然の答えだと思われ。


99 名前: NAME OVER 投稿日: 01/09/29 05:31
>>4
盾に対してほぼ垂直に打撃を受けてしまい、衝撃を体で受けてしまったのです。
相手の攻撃をそらして受け流すように使うべきでした。
それでも、もし盾を装備していなかったら致命傷だったかもしれません。よかったですね。

>>69
モーションをよく見ると刀の軌跡はガードしているキャラより手前(または奥)にあります。
つまりヒットの瞬間に画面手前(または奥)に向かって捌いているのです。
ゲームが違ったらスマソ。


100 名前: NAME OVER 投稿日: 01/09/29 12:06
100


101 名前: NAME OVER 投稿日: 01/09/29 13:17
ナコルルは何故ワンフーの石柱攻撃をガードできのか?
と言うより全般的にそうだ


102 名前: NAME OVER 投稿日: 01/09/29 17:26
流れ弾はどうなっているのか?


103 名前: NAME OVER 投稿日: 01/09/29 18:04
>>102
格ゲー?
なら壁あるでしょ?チュンリーとか舞とか龍虎の皆さんが蹴ってるあれ。
見えないとか言わない!あるの!フェリシアなんか掴まってるんだよ?

で、飛び道具とかはあれに当たって消えてます。


104 名前: NAME OVER 投稿日: 01/09/29 18:51
しかし‥‥


105 名前: NAME OVER 投稿日: 01/09/29 19:21
>>101
サムライスピリッツは、素手で剣を受け止めてるよ〜


106 名前: NAME OVER 投稿日: 01/09/29 20:49
スーパーマリオは、土管の上にどうやって浮いてるのか?


107 名前: NAME OVER 投稿日: 01/09/29 20:49
真剣白羽取りじゃんかよ


108 名前: NAME OVER 投稿日: 01/09/29 20:53
>>106
土管の縁(ヘリ)にギリギリ足を引っかけて立っています。
よく見ると震えていますが、1ドット以下の震えなので良く見えません。


109 名前:   投稿日: 01/09/29 21:13
アイスクライマーは頂上で何故に野菜をとりますか?


110 名前: NAME OVER 投稿日: 01/09/29 21:52
>>109
アイスクライマーのストーリー
病弱な母親を助けるため、ポポとナナは幻の妙薬といわれる
伝説の野菜を採りに行くことを決心します。
しかしその伝説の野菜は未だ誰も足を踏み入れたことのない
氷に閉ざされた山の頂上にあるといわれています。
さらにその山には恐ろしい野生動物達も生息しているのです。
果たしてポポとナナは伝説の野菜を無事手に入れることが出来るのでしょうか。
そして病弱な母親の命は助かるのでしょうか・・・


111 名前: NAME OVER 投稿日: 01/09/29 22:00
>>109
たしか、
美味しい野菜シチューをつくるために野菜を集めるとかいうストーリー。


112 名前: NAME OVER 投稿日: 01/09/29 22:27
RPGの女性戦士は、あんな水着のような鎧で
いかにしてダメージを防いでいますか?
最大の弱点たる乳を守れば無敵ですか?


113 名前: NAME OVER 投稿日: 01/09/29 23:08
>>110>>111
がネタなのかマジなのか今いちわからない…

説明書には、
《ポポとナナが、32種類の山をつぎつぎと征服してい
 くゲームです。》
とだけ書いてある。
…マジレススマン 


114 名前: NAME OVER 投稿日: 01/09/29 23:57
>>112
RPGのHPに関しては、本来「あとどれだけ致命傷を避けることが出来るか」
ということを表した数値なので、別に堅くなったりしている訳ではないのです。
つまり、剣で襲いかかられようが薄い服を着ていようが、あまり関係はありません


115 名前: NAME OVER 投稿日: 01/09/30 00:01
「えっちな下着」には体を守る何らかの魔法がかかっていたりしたはず。


116 名前: NAME OVER 投稿日: 01/09/30 00:10
>>115
相手の下半身に干渉して機動力を下げるわけだな!(゚Д゚)


117 名前: NAME OVER 投稿日: 01/09/30 00:17
ルカナンやルカニとは、実際どういう効果があるのですか。
守備力を下げるとはいったい。
絵で見る限り敵の鎧やかぶとが吹っ飛んでいるようですがなんか変じゃないですか
そんな装備しているものなんてどうやって見分けえるんですか
そもそもスライムとかは鎧きてないのになんでやねん


118 名前: NAME OVER 投稿日: 01/09/30 00:59
スーパーマリオのクッパ城で溶岩の海に落ちて焼死しても
何故再トライできますか?肉体は消滅したはず・・・。


119 名前: NAME OVER 投稿日: 01/09/30 01:03
>>118
肉体は滅びようとも魂は永遠だ。


120 名前: NAME OVER 投稿日: 01/09/30 02:38
>117
 鎧、装甲のように『硬くてダメージが通らない』相手に対しては
 相手の装甲を軟らかくして防御力を下げます。
 スライム系のように『軟らかくてダメージが通らない』相手に対しては
 相手の体を硬くして防御力を下げます。
 つまり「ダメージが通りやすい硬さに調節する」のが
 この手の魔法の本質なのです。


121 名前: NAME OVER 投稿日: 01/09/30 02:41
この前王様に話し掛けたら
『復活の呪文を授けよう』とか言って
意味不明な言葉を喋り始めましたが
城の者たちはなんとも思わないのでしょうか


122 名前: NAME OVER 投稿日: 01/09/30 02:46
>121
みんな「王様、精神病院に逝った方がいいんじゃん?」
と思っているが、口に出せば処刑・・。


123 名前: NAME OVER 投稿日: 01/09/30 02:50
なんで続編ではまたLV1になってるんですか?
いくらなんでもさぼりすぎだと思います。


124 名前: NAME OVER 投稿日: 01/09/30 03:02
>118
死ぬ前に卵を生むのだよ。
>123
スタッフロールに吸い尽くされるのだよ。


125 名前: NAME OVER 投稿日: 01/09/30 03:08
つうか、ファイナルファンタジーって1から10まで繋がりはどうなのよ?
ドラクエはまだなんとなくわかるが。
ロックマンもわかるよな。
どうよ?どうなのよ?


126 名前:   投稿日: 01/09/30 05:28
>>125
1〜10まで全部やったような人は
ここよりFF・ドラクエ板にいると思われ


127 名前: NAME OVER 投稿日: 01/09/30 13:21
>>125
互いに微妙に干渉してる異次元の話。
レトロじゃない例で悪いがガンパレの第○世界みたいなもの。


128 名前: NAME OVER 投稿日: 01/09/30 17:25
強制スクロールは何に挟まれて死にますか?


129 名前: NAME OVER 投稿日: 01/09/30 17:27
強制スクロールの画面外部分はディラックの海ですので。


130 名前: ガイシュツ? 投稿日: 01/09/30 17:31
ドルアーガは上から見た画面?
横から見た画面?


131 名前: NAME OVER 投稿日: 01/09/30 17:35
>>130
前から見た画面。
横から見ると階段状になっています。


132 名前: NAME OVER 投稿日: 01/09/30 17:36
しっぽマリオはなんでしっぽを振ることによって飛べるの?


133 名前: NAME OVER 投稿日: 01/09/30 17:39
スペースハリアーはなぜ全速力で走って柱にぶつかるの?
ゆっくり歩いていかないの?


134 名前: NAME OVER 投稿日: 01/09/30 17:40
>>132
反作用


135 名前: NAME OVER 投稿日: 01/09/30 17:44
>>133
前々スレに答えがあった。スマソ。


136 名前: NAME OVER 投稿日: 01/09/30 17:53
なぜゲームのケンシロウはザコにやられるの?


137 名前: NAME OVER 投稿日: 01/09/30 18:25
>>136
人間だから


138 名前: NAME OVER 投稿日: 01/09/30 18:29
結局、マリオとルイージは土管掃除の仕事は止めたのですか?


139 名前: NAME OVER 投稿日: 01/09/30 18:57
>>138
とても働いているようには見えなかったのでクビだろう。


140 名前: NAME OVER 投稿日: 01/09/30 23:05
マリオはゴリラの密猟を止めましたか?


141 名前: NAME OVER 投稿日: 01/09/30 23:20
アトランティスの謎の主人公は何故
コウモリの糞ごときで即死しますか?


142 名前: NAME OVER 投稿日: 01/09/30 23:27
>141
糞ごときって言うけど糞だぜ?糞。しかも自分の頭ほどあるうんこだよ?
んなもん頭に直撃したら、死なないまでも再起不能になるだろ?普通。


143 名前: NAME OVER 投稿日: 01/09/30 23:45
>140
 ピーチ姫のヒモでいる方が確実に稼げると気付きました。


144 名前: NAME OVER 投稿日: 01/10/01 00:04
いっきの神様はなぜおにぎりをくれるときに、普通に投げないでフェイントかけますか?


145 名前: NAME OVER 投稿日: 01/10/01 00:12
>>144
それは「ハットリ君」のステージラストで、
父上がチクワと一緒に鉄アレイを投げてくるのと同じ理屈です。


146 名前: NAME OVER 投稿日: 01/10/01 00:26
何故デスピサロはロザリーをザオリクで
生返らせませんでしたか?


147 名前: NAME OVER 投稿日: 01/10/01 00:28
>>146
「ぐふっ」っていった後にはザオリクは効きません(事実)


148 名前: NAME OVER 投稿日: 01/10/01 00:29
>>146
デスピサロはザオリク覚えていません。世界樹の葉も持っていません。


149 名前: NAME OVER 投稿日: 01/10/01 00:46
>>148
教会へGO!!


150 名前: NAME OVER 投稿日: 01/10/01 01:05
シューティングゲームのボスって、普段何やってんの?
プレイヤーが来るまで、じっとそこにいるの?


151 名前: NAME OVER 投稿日: 01/10/01 01:23
>>150
ストレス軽減のために話し相手として
特別に塔乗を許可されている猫と戯れたりしています。


152 名前: NAME OVER 投稿日: 01/10/01 01:33
気球に馬車は乗せるのはいささか無理があると思いますが。


153 名前: NAME OVER 投稿日: 01/10/01 01:34
馬車は→馬車を

です。すいません。


154 名前: NAME OVER 投稿日: 01/10/01 01:36
>>152
あの気球は実際にはホワイトベースぐらいの居住性があります。


155 名前: NAME OVER 投稿日: 01/10/01 09:20
あの世界ではいつも洗濯日和ですか?


156 名前: NAME OVER 投稿日: 01/10/01 09:31
>>155
宿屋に泊まってる間に降ってるんだよ〜ん。


157 名前:   投稿日: 01/10/01 11:22
バイオの 弾数が無限なランチャーの仕組みは?


158 名前: NAME OVER 投稿日: 01/10/01 11:55
>157
あれは空気砲です


159 名前: NAME OVER 投稿日: 01/10/01 12:34
どうして伝説の勇者が封印した魔王は復活しますか?


160 名前:   投稿日: 01/10/01 13:37
えんえんと 飛んでいく 重そうなやり
ナイフはともかく、斧まで 直線の軌跡をたどるのは無理がありすぎ

動物の森の住人たちは、我々とリアルタイムで生活してるわけだが、
老けないのはなぜか。きっと奴らは、俺らが70こえても
あのバカ面で生きてるはず。

マリオや、あとランチスの主人公は、穴に落ちたらどこにいくのか。
つうか、あいつらクローンだとか、前にオチついてたが、落ちた本人は
どうなるの


161 名前: NAME OVER 投稿日: 01/10/01 13:54
ばいお2の警察署なんであんなに仕掛けだらけやねん。
普段どうしてるんだ?

既出ダタラ、スマソ


162 名前: NAME OVER 投稿日: 01/10/01 14:03
なんかだんだん〜ですか?って質問が某ゲーム帝国じみてきたな。
いや、おもしろいんだけどさ。


163 名前: NAME OVER 投稿日: 01/10/01 14:08
>>161
板違いだよ。
でもさ、鍵が無かったら扉壊せばよし!


164 名前: NAME OVER 投稿日: 01/10/01 16:13
>>160
生き埋めになります。
場合によっては、竹やりに刺さります。


165 名前: NAME OVER 投稿日: 01/10/01 18:38
>えんえんと 飛んでいく 重そうなやり
>ナイフはともかく、斧まで 直線の軌跡をたどるのは無理がありすぎ
魔界村か?斧は放物線を描いていたような

>動物の森の住人たちは、我々とリアルタイムで生活してるわけだが、
>老けないのはなぜか。きっと奴らは、俺らが70こえても
>あのバカ面で生きてるはず。
じゃああんたは3才の猫と5才の猫の見分けがつくのかよ?

>マリオや、あとランチスの主人公は、穴に落ちたらどこにいくのか。
>つうか、あいつらクローンだとか、前にオチついてたが、落ちた本人は
>どうなるの
だから死んでんだろ?

もう少し捻って質問しましょう。30点。


166 名前: サガ 投稿日: 01/10/01 18:45
こうやって自慢気にして雰囲気を悪くするやつは、どこにでもいる。
残念ながら、彼には趣旨を理解するという知恵が不足しているようだ。


167 名前: NAME OVER 投稿日: 01/10/01 18:46
ゲームのデビ夫人を強引に解釈するスレ


168 名前: NAME OVER 投稿日: 01/10/01 18:58
( ´∀`)ノ はい、マターリマターリ


169 名前: NAME OVER 投稿日: 01/10/01 19:04
>>165
因みに大魔界村の斧は一直線に斜め上へ飛んでいきます。


ところで、ぜになげは何故にあんなに強力ですか?


170 名前: NAME OVER 投稿日: 01/10/01 19:20
ボーガンのホーミングだけは人間の身体の構造的にどんなもんでしょ。


171 名前: NAME OVER 投稿日: 01/10/01 19:23
>169
銭にはなぁ‥銭には無数の人々の恨みつらみが込められているんじゃぁ!


172 名前: NAME OVER 投稿日: 01/10/01 19:23
傭兵さんたち5人は普段はどこにいるんですか?


173 名前: NAME OVER 投稿日: 01/10/01 19:24
>170
セックスピストルズってことで一つ


174 名前: NAME OVER 投稿日: 01/10/01 19:27
>>166
まあまあ、返答が無いのも寂しいものだよ?


175 名前: NAME OVER 投稿日: 01/10/01 22:01
何もない空中を叩く(?)と、ブロックが出現するのは何故ですか?
あまつさえそこからキノコが出現したり蔓が生えたりするし。


176 名前: NAME OVER 投稿日: 01/10/01 22:05
>>175
プラズマのなせる業です。


177 名前: NAME OVER 投稿日: 01/10/01 22:10
うーん、傍観しているワシが言うのもなんだが‥‥
‥‥いや、やっぱいいや。頑張れ。


178 名前: NAME OVER 投稿日: 01/10/01 22:09
>>175
光学迷彩で偽装された生体兵器格納庫。
衝撃に弱く、叩いただけで偽装が解ける。
上や横から接触できないように見えるのは
単にZ軸(奥行き方向の軸)が合ってないだけ。


179 名前: NAME OVER 投稿日: 01/10/01 22:13
>>177
それを言っちゃぁおしまいよ、と言いたいのか?
俺は言いたい。


180 名前: NAME OVER 投稿日: 01/10/01 22:17
くにおくんの制服だけなぜ白い?


181 名前: NAME OVER 投稿日: 01/10/01 22:21
>>178
これだ!こういう答えを待っていた!!


182 名前: NAME OVER 投稿日: 01/10/01 23:01
>>180 不良は得てして制服を改造したがるものです。
しかしあまり改造しすぎると先輩方に目をつけられてしまうのですよ。
そこは熱血硬派くにおくん。実力があるので先輩方も口が出せません。
それで彼だけが改造征服の中でも一番派手な白ランを着られる訳ですね。

…なんだかマトモな解釈な気がする。強引じゃないなぁ。


183 名前: NAME OVER 投稿日: 01/10/01 23:07
「怒」は何に対して怒ってるの?


184 名前: NAME OVER 投稿日: 01/10/01 23:08
>>183
IKARIに対して怒ってるんだろ。


185 名前: NAME OVER 投稿日: 01/10/01 23:15
くにお君のドッヂボールで、当てられたキャラは
天使になって逝ってしまいますが、傷害殺人罪で
逮捕されないのは何故ですか?


186 名前: NAME OVER 投稿日: 01/10/01 23:17
>>185
良く見てください。ドットとドットの隙間にピアノ線が見えませんか?
そうです。天使の格好をしてクレーンで吊り上げられているだけなんです。


187 名前: NAME OVER 投稿日: 01/10/01 23:17
>>185
スポーツ競技で人が死んでも罪は問われません(本当)。


188 名前: NAME OVER 投稿日: 01/10/01 23:22
>>185
俺は人殺しじゃない。
試合の結果、そうなっただけだ。


189 名前: NAME OVER 投稿日: 01/10/01 23:25
「ツインビー」で、ベルが(TV画面的に)上から下に降下するのは
まだ許せるのだが、
「パロディウスだ!」では明らかに右から左へ落ちていくんだけど!?


190 名前: NAME OVER 投稿日: 01/10/01 23:30
>>189
設置場所の都合により、カメラを左に倒して撮影してます。


191 名前: NAME OVER 投稿日: 01/10/01 23:34
>>189
本当はモニターを縦にするのが正しい遊び方です。
横にしているのは、ドリフコントのパロディーなんです。


192 名前: NAME OVER 投稿日: 01/10/01 23:40
なぜゼビウス軍はバキュラを横一列に並べて飛ばさないの?


193 名前: NAME OVER 投稿日: 01/10/01 23:44
>>192
それは「粋」じゃないとゼビウス軍も分かってるんです。


194 名前: NAME OVER 投稿日: 01/10/01 23:48
>>192
バキュラの左右は磁石の極で、互いに反発しているのですよ。


195 名前: NAME OVER 投稿日: 01/10/01 23:50
泣き顔の中山美穂が最後に一瞬見せる笑いはなんですか?


196 名前: NAME OVER 投稿日: 01/10/01 23:51
活躍したのは主人公のリンクなのに、
なぜ「ゼルダの伝説」!?


197 名前: NAME OVER 投稿日: 01/10/01 23:53
ピーチ姫は何度も懲りずにクッパに誘拐されてるが、
実はピーチとクッパがウザ過ぎるマリ夫をハメるために
した狂言誘拐?


198 名前: NAME OVER 投稿日: 01/10/01 23:55
>>195
エナジードレインです。


199 名前: NAME OVER 投稿日: 01/10/02 01:09
神龍の謎でヤムチャが強いのはとても理不尽だと思うのですが
あれはどういうことですか?


200 名前: NAME OVER 投稿日: 01/10/02 03:21
スターソルジャーの主人公と、主人公の腕に巻いてる包帯が
飛び散るシーンはどこで出てくるのですか? エンディングにも
無かったデスが…


201 名前: NAME OVER 投稿日: 01/10/02 03:44
>>197
本当は不倫したピーチ姫をマリオが連れ戻すストーリーだからです。
マリオの最終作は3者泥沼の関係になりアイテムとして包丁、花瓶などが
最終面に限り用意されています。


202 名前:   投稿日: 01/10/02 10:51
くるくるらんどのおたまじゃくし。
コインいっぱいとるけど消化してるの?
どこにためてるの?

格げーって、ライフがなくなると ゆーうぃんとかいってるけど、
あいては結局どうなったの?死んだの?
だいたいライフって 少なくなればなるほど
弱っていくものじゃないの?


203 名前: NAME OVER 投稿日: 01/10/02 11:03
ストUのべガは世界征服を狙っている組織のボスなのに
なんで表彰式なんかに出席するんですか?


204 名前: NAME OVER 投稿日: 01/10/02 12:28
>>203ge
あれっ?
たしか表彰式じゃなくて、世界制服しているエンディングだったような?


205 名前: NAME OVER 投稿日: 01/10/02 12:32
>>202
コインじゃなくて宝石だったような…
あと、とってると言うよりは画面上に現れて
それが図形になるんじゃなかった?

>>203
自らの姿を誇示することによって、国威発揚を狙っています。
ナチスドイツのベルリンオリンピックみたいなものですか。


206 名前: NAME OVER 投稿日: 01/10/02 12:35
>>196
ゼルダ王朝(?)に敬意を払って、リンクが辞退しました。


207 名前: NAME OVER 投稿日: 01/10/02 12:42
>>199
あれはヤムチャをベースとした人造人間です。
本物は香港の海底で寝ぼけています。


208 名前: NAME OVER 投稿日: 01/10/02 12:48
ドンキーコングのマリオは、スペランカーと同じぐらい貧弱だったのに、
マリオブラザーズからのパワーアップは、
なにか怪しいクスリにでも手を出したのでしょうか?


209 名前: NAME OVER 投稿日: 01/10/02 12:59
>>204
リュウのエンディングだよ
「ひょうしょうしきだ」「なにっ、リュウがいない?」


210 名前: NAME OVER 投稿日: 01/10/02 18:01
>>208
当時の恋人との修羅場を経験したからです。
一時は悪の道にも足を踏み入れました。 


211 名前: NAME OVER 投稿日: 01/10/02 18:57
>>208
マリオは地獄の特訓で鋼の足を得ました。


212 名前: NAME OVER 投稿日: 01/10/02 19:59
はぐれメタルから逃げようとしたら回り込まれてはぐれメタルが逃げ出したんだけど、
何がしたかったの?


213 名前: NAME OVER 投稿日: 01/10/02 20:03
>>212
同じ方向に逃げちゃったんですよ。
廊下で相手を避けようとして、両方同じ側に避けてごっつんこしちゃう原理。


214 名前: NAME OVER 投稿日: 01/10/02 20:12
>203
彼は単に敗北を知りたかっただけなのです。
そのために世界征服をして自分に真の敗北を味あわせる強者がくるのを
待っていたのです。
よって、敗北することにより最早世界征服をする理由が無くなったので
表彰式に出席しています。
他のキャラだと駄目なのは彼の考える真の敗北では無いからです。


215 名前: NAME OVER 投稿日: 01/10/02 21:14
ドラクエ1の主人公は、人と話すときなぜその人の方を見ないのですか?


216 名前: NAME OVER 投稿日: 01/10/02 21:22
>>215
主人公だけではなく登場人物すべてです。
彼らはヘタレ芸人なので、いつでもカメラ目線なのです。


217 名前: NAME OVER 投稿日: 01/10/02 21:22
>215
 真の男は背中で語るものなのです


218 名前: NAME OVER 投稿日: 01/10/02 21:23
>>215
テレビに映ってる芸能人がカメラにケツ向けないのと同じだよ


219 名前: NAME OVER 投稿日: 01/10/02 21:54
スト2の春麗は中国人なのに「やったぁ!」って言うんだけど・・・。


220 名前: NAME OVER 投稿日: 01/10/02 22:43
>>200
あの絵は後にハドソンより発売された「迷宮組曲」というゲームの
予告です。スターソルジャー本編とは関係はないです。
腕に包帯のキャラは「ミロン」といいます。


221 名前: NAME OVER 投稿日: 01/10/02 23:11
ドラクエのモンスターは、何故毒針で急所をつかれて
即死しても、起きあがって、仲間になりたそ〜な
顔をしますか?


222 名前: NAME OVER 投稿日: 01/10/02 23:15
>>221
いわゆるハートを直撃というやつで、主人公にベタぼれ


223 名前: NAME OVER 投稿日: 01/10/02 23:14
>>219
同時通訳です。

ちなみに初代春麗においては
スピニングバードキックで1人
ファイナルダウンで1人
掛け声で1人
笑い声で1人
の計4人によるものです。


224 名前: NAME OVER 投稿日: 01/10/03 00:14
>>222
座布団1枚(w


225 名前: NAME OVER 投稿日: 01/10/03 02:45
>>220
なるほど、2つのゲームは密接に関係してるんだね!
迷宮組曲に連射測定機能が付いてるのにも納得。

あと、チャレンジャーに出てくる火の玉はドンキーコングの
3面に出てくるヤツと同一ですか? アレの著作権は一体どっちに
あるのかな?


226 名前: NAME OVER 投稿日: 01/10/03 03:07
チャレンジャー→おばけ
ドンキーコング→火の玉 説を提唱してみる(多分違うとおもふ)


227 名前: NAME OVER 投稿日: 01/10/03 09:37
ついでに、
ナッツ&ミルクのジャンプ台と
ドンキーコングの2面で飛んでくる変なバネも
同じに見えるんだけど…
ちうか、ハドンソってパクリまくり?


228 名前: 投稿日: 01/10/03 12:46
世の中に悪魔がでてくるのなら
まだしも、そいつらを ノーパソで操って 殺して回るってのがわからぬ
合体ってなに? (女神転生)


229 名前: NAME OVER 投稿日: 01/10/03 13:00
>228
ノーパソとか言うなよ!ノーパンと間違えて一瞬萌えちまった
じゃねえか!!


230 名前:   投稿日: 01/10/03 13:09
にゃは ごめんぬ


231 名前: NAME OVER 投稿日: 01/10/03 13:42
大人になったらやること


232 名前: これまじでわからん 投稿日: 01/10/03 14:33
ユリがパーフェクトで勝つと突然脱ぎ出すのですが、露出狂ですか?(竜虎2)
マジレスも希望。


233 名前: NAME OVER 投稿日: 01/10/03 19:42
>232
興奮すると脱ぎたくなるのです。
そういう人が実際にいる、という事も聞きます。


234 名前: NAME OVER 投稿日: 01/10/03 19:45
>>227
ナッツ&ミルク→ジャンプ台
ドンキーコング→ジャッキ らしい。だからOK

バネじゃないよ(by高橋名人)


235 名前: NAME OVER 投稿日: 01/10/03 19:47
マリオもルイージもあれだけ激しい動きしてて帽子がずれないのが不思議だ


236 名前: 非喫煙者 投稿日: 01/10/03 20:02
DQで竜王を竹やりで倒せるのはなぜ?


237 名前: NAME OVER 投稿日: 01/10/03 20:11
>>235
肌色のゴムをつけています。ちなみにリンクもそうです。

>>236
素手でも倒せますね。
結局「ロトの剣でないと倒せん」云々は単なる伝説だったか、
それとも勇者の血が武器に何かしらの作用をもたらしたのかもしれません。


238 名前: NAME OVER 投稿日: 01/10/03 20:13
>>235
ゲーム&ウォッチ時代からかぶってるから
頭髪と一体化しているようだ。
(スーパーマリオ64のことは忘れてくれ、レゲー板だから)


239 名前: 非喫煙者 投稿日: 01/10/03 20:15
ローラ姫と一緒に宿屋に泊まったら宿屋の主人が
「昨夜はお楽しみでしたね」っていうけどお楽しみって何?


240 名前: NAME OVER 投稿日: 01/10/03 20:16
>>236
竜王ってDQTだから、竹やりはまだ登場してなかったような…


241 名前: NAME OVER 投稿日: 01/10/03 20:36
>>239
かくれんぼ


242 名前: NAME OVER 投稿日: 01/10/03 20:55
>>239
宿屋の主人と彼の奥さんを交えてマージャン。
主人が一人負けしたらしく、イヤミの1つも言いたかったらしい。


243 名前: NAME OVER 投稿日: 01/10/03 21:22
>>236
竹やりで米兵と戦おうとした国があるんだからいいんでは


244 名前: NAME OVER 投稿日: 01/10/03 21:27
>>236
爬虫類て腹のところが柔らかそうだから
結構効くかも、竹やり。


245 名前: NAME OVER 投稿日: 01/10/03 22:00
正体をあらわすと巨大化するボス様たちはなぜわざわざ窮屈なカッコしてんの?


246 名前: エロ医務エッサイム 投稿日: 01/10/03 22:10
>>245
大リーグ養成ギプスみたいなもんです。あの窮屈な服が無くなった瞬間、
ボスの力が発揮され、同時に巨大化するのです。


247 名前: NAME OVER 投稿日: 01/10/04 01:19
>239
主人公:長期の一人旅で欲求不満(普段はスライムベスで処理)
ローラ:長期の監禁生活で欲求不満(たまに竜王の相手)


248 名前: NAME OVER 投稿日: 01/10/04 01:29
ちょっとマニアックだけど、ウィザードリィで
忍者がクリティカルで敵のクビを切り落とす事があるけど
「ウィル・オ・ウィプス」みたいに人魂系でクビが無い
キャラでも、サクッとクビを切り落とせるのは何故デスか?


249 名前: NAME OVER 投稿日: 01/10/04 01:33
>>248
その敵に「ああ、漏れクビをはねられたんだ」って思わせれば
成功なんでしょ。


250 名前: NAME OVER 投稿日: 01/10/04 01:36
ボス系のキャラは、何故、自己紹介をしますか?


251 名前: NAME OVER 投稿日: 01/10/04 01:37
>>250
ボス系のキャラが最上階(あるいは最深階)にいるのと同じ理由です。


252 名前: NAME OVER 投稿日: 01/10/04 01:47
ファイナルファンタジーのどの変がファンタジーなの?
6までいくととてもファンタジーとは思えんけど


253 名前: NAME OVER 投稿日: 01/10/04 01:51
>>248
乳首をサクッとしているのです。

>>252
製作者の頭の中がファンタジーなのです。最近特に。


254 名前: NAME OVER 投稿日: 01/10/04 01:53
DQのメダル王は、ちいさなメダルのどんなところに執着してるの?


255 名前: NAME OVER 投稿日: 01/10/04 01:54
>>252
ファンタジーを究極まで極めよう極めようとしていたら
一周して現実っぽくなってしまったのです。


256 名前: NAME OVER 投稿日: 01/10/04 01:55
>>252
魔法やモンスターが出てくるから、十分ファンタジーじゃないの???
ボケなしでスマソ。


257 名前: NAME OVER 投稿日: 01/10/04 01:56
>>254
いつも贅沢しているので、ささやかな喜びというものを
かみしめたいのです。


258 名前: NAME OVER 投稿日: 01/10/04 01:58
FFで、洞窟や建物の中で「メテオ」を唱えても
洞窟や建物がぶっ壊れないのは何故だね?


259 名前: 252 投稿日: 01/10/04 02:06
>>256
6に限れば「モンスター=遺伝子操作で生まれた生物兵器」にしか見えんかったので

まあ、板違いってことでsage


260 名前: NAME OVER 投稿日: 01/10/04 02:21
>>258
意外とメテオで壊れてて、建物の破片が降ってきてるのかも。


261 名前: NAME OVER 投稿日: 01/10/04 02:23
>>259
7じゃない?


262 名前: 252=259 投稿日: 01/10/04 02:31
>>261
7ってそういう設定なの?
ちなみに7以降はやったことないんで知りません、て言うかPSすら持ってないし(w


263 名前: 名無しさん@非公式ガイド 投稿日: 01/10/04 09:39
>>252

ファンタジーの意味を勘違いしているとおもわれ、
別にファンタジーは剣と魔法の世界ではないよ。
剣と魔法「も」含まれているだけ。


264 名前: NAME OVER 投稿日: 01/10/04 10:04
「イースの本」って、分厚い割に2〜3行しか書いてありませんが!?


265 名前: NAME OVER 投稿日: 01/10/04 10:12
>>264
1.あれはちょっと長めのサブタイトル。内容はまた別にある。
2.アドルが勝手にかいつまんで意訳
3.1ページ2センチ
4.ガビガビになってて一部しか読めない
5.実は絵本
6.実はパラパラマンガ


266 名前: NAME OVER 投稿日: 01/10/04 10:53
>4.ガビガビになってて一部しか読めない

ワラタ。


267 名前: NAME OVER 投稿日: 01/10/04 12:51
左に歩いて垂直に飛び降りると32面にワープ出来るのですがどういう理屈ですか?


268 名前: NAME OVER 投稿日: 01/10/04 12:55
>248
そもそも、万物にはそこを切るとその物/生物としての活動を停止
できるという線があります。忍者というのは職業につく際に、それを
感知できるような特別な訓練を受けます。
ウィズの世界ではその「線」の名前を「くび」といい、それを切ることを
「くびを切り落とす」というのです。これは、その線は人間その他では
一番はっきりとした線が首にあることからつけられた業界用語が一般に
広まって定着したものです。別に全てのモンスターの「線」が首にあるという
のではありません。
余談ですが、呪われるとクリティカルが出なくなるのは、呪われるとアル中患者の
アルコールが切れたように手が震えて微妙に手元が狂うので、上手く「線」が切れ
ないからです。


269 名前: gameヲタダッガドネ 投稿日: 01/10/04 13:02
DQの呪文の原理を教えてください。
ラリホーは催眠術の一種だと思いますがベギラマなどの
攻撃呪文は気孔なのでしょうか?ルーラは悟空の瞬間移動の原理に似ていますね。


270 名前: NAME OVER 投稿日: 01/10/04 13:18
攻撃系魔法の多くは、4大精霊の加護によるものです。
火(メラ系)=サラマンデル
水(ヒャド系)=ウンディーネ
大気(ギラ系)=ノーム
風(バギ系)=シルフィード

イオ系は、過激派とかタリバンとかの加護です。


271 名前: NAME OVER 投稿日: 01/10/04 13:19
>267
アトランティスの謎だろ?
分かる奴には分かる・・
ちなみに100面は激難・・


272 名前:   投稿日: 01/10/04 15:42
亀が水の中でも 地上と同じスピードで走ってるぞ
ふぐが空とんで襲ってくるんだけど
花が火を吐くんだけど
やたらとdかち投げてくるバカがいるんだが。

暇人答えて


273 名前: NAME OVER 投稿日: 01/10/04 16:43
>>272
・水の中の方が速い生き物だっています。
・トビウオってのがいます。
・タンを吐くオヤジもいます。
・うちの近所にもいます。


274 名前: MAME OVER 投稿日: 01/10/04 16:53
>>271
"32"ではなくて"33"だ。
32はピンク色の背景で"S"があるとこ。
1から飛べるのは背景が黒い33だ。

ってなんでゲーム本体も何も見ずにZONEを覚えてるんだろう(汗


275 名前: NAME OVER 投稿日: 01/10/04 17:23
>>267

普通は穴や崖から落ちた場合、底にあるトゲに貫かれて死にます。
しかし、あの崖下にはトゲの少し上に扉があります。
画面外だがそこに飛び込んでいるのでワープできるのです。
(ネタだかマジレスだかわからない…)


276 名前: gameヲタダッガドネ 投稿日: 01/10/04 17:53
グーニーズのコナミマンの正体を教えてください。


277 名前: NAME OVER 投稿日: 01/10/04 18:29
>>276
小波 万太郎。
コナミ社長の仮の姿。
(というウワサがあったなあ、と)


278 名前:   投稿日: 01/10/04 21:00
ロックマンは針に触っただけで消し飛びますがヘタレなんでしょうか


279 名前: NAME OVER 投稿日: 01/10/04 21:05
>>278
秘孔をつかれてあべしっ!


280 名前: NAME OVER 投稿日: 01/10/04 21:08
>>278
あの針山は超振動しており、
横から触れようがゆるりと乗ろうが即ちあぼん。


281 名前: NAME OVER 投稿日: 01/10/04 22:03
>278
ヘタレです


282 名前: NAME OVER 投稿日: 01/10/04 22:30
留守中に中山美穂さんが家に電話していたらしく、家族に連絡先を
伝えていたのですが、その連絡先にかけても繋がりません。何故ですか?


283 名前: NAME OVER 投稿日: 01/10/04 22:34
>>282
あなたとは遊びだったということです。
野良犬に噛まれたと思ってあきらめて下さい。


284 名前: NAME OVER 投稿日: 01/10/04 23:02
>>283
シクシクシク……
犬に噛まれるのはエリカ邸の番犬だけでジューブンだ……


285 名前: NAME OVER 投稿日: 01/10/04 23:17
ポートピア連続殺人事件の主人公は、相棒の「ヤス」が
真犯人と最後まで気付きませんでした・・。
この主人公の不祥事に対する処分は何ですか?


286 名前: NAME OVER 投稿日: 01/10/04 23:23
>>285
しっぺ


287 名前: 283 投稿日: 01/10/05 00:05
>>284
うまい。


288 名前: NAME OVER 投稿日: 01/10/05 00:55
どうしてRPGではちょっとした段差も移動できないの?


289 名前: NAME OVER 投稿日: 01/10/05 09:04
>288
あれは、段差はそうは見えないようで少なくとも背の高さ程度はあるのです。
そんな段差をモンスターがうようよしているダンジョン内で上り下りしようと
考えるでしょうか? 上り下りする瞬間かなりの隙が生じるのに。
街中の場合は、わざわざ少し行けば回り道できるのにその程度の段差を上り下りする
のは客観的に見て馬鹿みたいなので、勇者のプライドが許さないのです。
ちなみに、ポケモンとかでは主人公はガキで失うものは何も無いので、街中で段差を
飛び降りたりたりするのを別に躊躇したりしません。


290 名前: NAME OVER 投稿日: 01/10/05 12:14
>>285
もみ消しました。


291 名前: NAME OVER 投稿日: 01/10/05 12:41
王様だけでなく聖職者である神父まで奇声を発し始めたのはなぜですか?


292 名前: NAME OVER 投稿日: 01/10/05 15:57
>>291
神語です。


293 名前: NAME OVER 投稿日: 01/10/05 16:48
「あなたの職業は?」
「勇者です」
・・・恥ずかしくないの?


294 名前: NAME OVER 投稿日: 01/10/05 17:47
>>293
立派な職業です。
仕事は、世界を救う事です。
何故か、主人公以外の仲間も世界を救うのに勇者ではありません。
はて?


295 名前: 非喫煙者 投稿日: 01/10/05 17:52
ザオリクの原理を教えてください


296 名前: NAME OVER 投稿日: 01/10/05 18:15
>>295
ゾンビパウダー


297 名前: NAME OVER 投稿日: 01/10/05 23:09
>294
きちんとした文脈、つまり家柄やカリスマ、の元に世界を救わないと民衆が
その行為を認めないからです。
伝説のオウガバトルやタクティクスオウガで主人公が王になるってのがベスト
エンディングで無いのと似たような理由です。
文脈無き勇者など、特殊な魔法を使える魔法戦士でしかありません(w。


298 名前: NAME OVER 投稿日: 01/10/06 00:47
猫を飼っている一人暮らしの少女は、他人に自分の生活を覗かれて
いることに嫌悪感を抱かないのですか?


299 名前: NAME OVER 投稿日: 01/10/06 00:55
>>298
覗かれていると興奮する性癖の持ち主だったのです。
多ければ多いほど萌えます。


300 名前: NAME OVER 投稿日: 01/10/06 01:01
小さなメダルを見つけると、メダル王に送りますか?と出てきますが、
どうやって送ってるの?


301 名前: 298 投稿日: 01/10/06 01:03
>>299
興奮…(ワラワラ
確かに、キゲン良く踊り出しーの、ピアノ弾きーの…
猫もいっしょになって踊り出しーの………


302 名前: NAME OVER 投稿日: 01/10/06 01:05
>>300
電波、もしくはインターネット


303 名前: NAME OVER 投稿日: 01/10/06 01:10
たッQ便です。たまに「おい、メダルが届いてないぞよ?」
といわれますが、配達屋さんがパクってます。


304 名前: NAME OVER 投稿日: 01/10/06 01:26
何故すべてのRPGのラスボスは勇者達がLV1の時に
さっさと抹殺しませんか?


305 名前: NAME OVER 投稿日: 01/10/06 01:50
>>304
己の力を過信し、いつも後手後手の対応をしてしまう。
どこかの国の政治家と一緒です。


306 名前: NAME OVER 投稿日: 01/10/06 03:28
RPGでは序盤は世界を歩いて探索していますが、
距離的にかなり無謀では無いでしょうか?
船などは帆船が大半ですが、航海には年単位の時間がかからないのでしょうか?


307 名前: NAME OVER 投稿日: 01/10/06 08:32
剣より槍とかの方が絶対的に有利だと思うんだけど、違うのは攻撃力のみなのが大半。
どゆこと?


308 名前: NAME OVER 投稿日: 01/10/06 08:42
>>307
おまえ柔剣道なんてやったこと無いだろ?
槍は突くか振るしか出来ないけど剣は斬る叩く突くいろいろできんだよ。
槍なんか横に回られたら弱いだろ。
おまえ馬鹿だな。


309 名前: NAME OVER 投稿日: 01/10/06 09:00
友好的なアンデッドコボルドって気持ち悪くないですか?


310 名前: NAME OVER 投稿日: 01/10/06 09:57
>>307
剣も槍も、達人の域になればリーチの長さとかの違いはどうでもよくなります。


311 名前: NAME OVER 投稿日: 01/10/06 11:02
>>309
モートモンスターとかの方が嫌だな。


312 名前: NAME OVER 投稿日: 01/10/06 11:13
>>306
マップをひと目見てわかるように
RPGの主人公パーティは町や城から出ると巨大化するのです。
なので距離に関しては何も問題ないのです。


313 名前: NAME OVER 投稿日: 01/10/06 11:46
どうしてレベルが高いと蘇生の相場が上がりますか?


314 名前: NAME OVER 投稿日: 01/10/06 11:49
>>313
カルマです。


315 名前: Wizネタ 投稿日: 01/10/06 11:50
なぜ復活に失敗すると灰になってしまうんですか?


316 名前: sage 投稿日: 01/10/06 12:57
>>313
聖職者にボられているだけです。魂に価値の差などありません。


317 名前: NAME OVER 投稿日: 01/10/06 12:59
↑苦笑。


318 名前: NAME OVER 投稿日: 01/10/06 13:00
>>315
生前、既に真っ白な灰に燃え尽きていたから。


319 名前: NAME OVER 投稿日: 01/10/06 13:15
不知火舞の扇子はどこから出てくるんですか?


320 名前: NAME OVER 投稿日: 01/10/06 13:41
ロスト状態からも回復できる泉がありますが
あれはどうやって元に戻してるのでしょう?


321 名前: NAME OVER 投稿日: 01/10/06 13:57
>>319
パイオーツの間に5本、下に左右2本ずつ、
脇に3本ずつ、背中に10本、マムコに65本、エィナルに192本

>>320
死者を模した人形にロスト後の灰をまぶし、泉に浸します。
泉の温度は170度あたりがベスト。キツネ色になったらできあがり。


322 名前: NAME OVER 投稿日: 01/10/06 15:22
どうして王様は一国の行く末を左右する問題を、
初対面の相手に包み隠さず話しますか?


323 名前: NAME OVER 投稿日: 01/10/06 15:24
>>322
あれね、みんなうそ。


324 名前: NAME OVER 投稿日: 01/10/06 15:25
どうして生け贄はいつも女の子ですか?


325 名前: NAME OVER 投稿日: 01/10/06 15:33
若い男の生け贄はなんか嫌


326 名前: _ 投稿日: 01/10/06 15:33
>>324
別に男の子でもいいんだけど女の子しか眼に入らないんだよ


327 名前: NAME OVER 投稿日: 01/10/06 15:33
>>324
お前も可愛い娘が好きだろう。


328 名前: NAME OVER 投稿日: 01/10/06 15:43
死んでも所持金半額ですむ世界なのに、なぜ姫が誘拐されただけで
みんな心配しますか?


329 名前: _ 投稿日: 01/10/06 15:51
>>328
帰ってこなくても誰も気にしてないし(w


330 名前: NAME OVER 投稿日: 01/10/06 16:03
言い伝えがほぼ100%実現するのはかなり無茶ではないか


331 名前: がめおべる 投稿日: 01/10/06 16:16
DQに虹のしずくの原理を教えてください


332 名前: NAME OVER 投稿日: 01/10/06 16:22
前振りもなくいきなり「今日からロトだ」って言われてもピンときません。
もっと気の効いた名前は無いんですか?


333 名前: NAME OVER 投稿日: 01/10/06 16:23
>>330
スタッフが前もって準備しています。


334 名前: NAME OVER 投稿日: 01/10/06 16:32
オルテガは虹のしずくを使ってないのに海を渡れたのは
何故デスか?(泳いだはナッシン愚)


335 名前: NAME OVER 投稿日: 01/10/06 17:04
スターブレインの、コア以外の部分に弾が当たらないのはなんでですか。


336 名前: NAME OVER 投稿日: 01/10/06 17:13
>>328
あの無茶な蘇生能力は、プレイヤー(あなた自身です)の
傀儡と化す代償として手に入れた力なのです。
ゲームをやめる(クリアする)までその呪縛は解けず、
幾度と無く死の苦しみを味わうことになりますが
世界を救うためですから致し方ありません。


337 名前: NAME OVER 投稿日: 01/10/06 17:19
>>330
実は言い伝えは無数にあり、解釈も如何様にもとれるように
細部をぼかしてあるので実現しているように見えるだけです。


338 名前: NAME OVER 投稿日: 01/10/06 17:23
>>328
誘拐されたのが「姫」だから。

殺されるだけなら確かに所持金半分で生き返れるけど、
もし魔王にタネを植え付けられたらと考えると(略


339 名前: NAME OVER 投稿日: 01/10/06 17:29
殺意の階層に登場する、パワーソフト社のイメルダの伝説は、社名とタイトルだけ
見てるとパクリ&クソゲーの香りがするのですが、何故ヒットしたんですか?
イメルダプレイ経験のある人の感想もキボーン。


340 名前: NAME OVER 投稿日: 01/10/06 17:51
>334
空飛べる呪文を知ってるからに決まってるじゃないですか。
そうでもなきゃ、ギアガの大穴や火口なんて簡単に行ける
わけないでしょう?
その呪文が知られてないのは、呪文と飛ぶ姿がとてつもなく
カコワルイので、知ってる人は誰も教えたがらなかったからです。


341 名前: NAME OVER 投稿日: 01/10/06 17:55
>331
 虹の雫は橋の建築許可証であり、
 アレが無いと橋をかける許可が下りません。
 虹の雫完成までにいろいろ手順を積まなければならないのは
 ダラダラと仕事を引き伸ばすお役所体質であり
 そこをなおさなければアレフガルドに将来性はありません。


342 名前: NAME OVER 投稿日: 01/10/06 20:09
そんな事より1よ、ちょいと聞いてくれよ。スレとあんま関係ないけどさ。
このあいだ、ドラクエやったんです。ドラクエ。
そしたらなんか街中に十字架が立ってて?と思ったんです。
で、よく見たらなんか神父がいて、教会です、とか言ってるんです。
もうね、アホかと。馬鹿かと。
堀井な、十字架でなんも知らない教会を表現してんじゃねーよ、ボケが。
十字架だよ、十字架。
なんかシスターとかもいるし。神父シスターで教会か。おめでてーな。
よーし復活は50ゴールドですー、とか言ってるの。もう見てらんない。
お前らな、十字架やるから宗教変えろと。
十字架ってのはな、キリスト教のシンボルなんだよ。
その他じゃ処刑の道具とか死刑の道具とか思われてもおかしくない、
殺すか殺されるか、そんな道具じゃねーか。固定観念は、すっこんでろ。
で、やっと生き返ったと思ったら、神父の奴が、冒険の書に記録しますか、とか言ってるんです。
そこでまたぶち切れですよ。
あのな、冒険の書なんてきょうび流行んねーんだよ。ボケが。
得意げな顔して何が、冒険の書、だ。
お前は本当に冒険の書に書き込みたいのかと問いたい。問い詰めたい。小1時間問い詰めたい。
お前、冒険の書って言いたいだけちゃうんかと。
教会通の俺から言わせてもらえば今、教会通の間での最新流行はやっぱり、
聖書、これだね。
旧約新約聖書。これが通の頼み方。
旧約ってのはキリスト出現以前のユダヤ教の教えが入ってる。そん代わりキリストネタが予言だけ。これ。
で、それに新約(キリストの奇跡が記されている)。これ最強。
しかしこれを頼むと次からオ〇ムにマークされるという危険も伴う、諸刃の剣。
素人にはお薦め出来ない。
まあお前、1は、里見の謎でもやってなさいってこった。


343 名前: 328 投稿日: 01/10/06 20:31
>>338
失った貞操は金では戻らない…ということか。


344 名前: NAME OVER 投稿日: 01/10/06 20:53
「ファミリースタジアム」はまだ許せるのだが、
「ファミリーボクシング」や「ファミリーサーキット」は
どの辺が“ファミリー”ですか?


345 名前: NAME OVER 投稿日: 01/10/06 21:26
でも同人誌じゃ僧侶がホイミで処女膜復活させてたよsage


346 名前: NAME OVER 投稿日: 01/10/06 21:38
何で姫様はパーティーに入れると結構役立つんだ?
遊び人以下の足手纏いになるとか、
「天蓋付きのベッドでなきゃ眠れない!」
とか言い出すのが実状じゃねーのか?


347 名前: _ 投稿日: 01/10/06 21:44
>>346
そりゃあんたお姫様ですよ
陵辱するもよし、されるもよしお好きなようお楽しみあれ


348 名前: NAME OVER 投稿日: 01/10/06 21:50
トルネコはRogueの完全パクリなのに何故訴えられない?
外国に知られてないだけ?


349 名前: NAME OVER 投稿日: 01/10/06 21:54
>>346
替玉に決まってるじゃないか。お姫様が冒険なんかするかよ。


350 名前: NAME OVER 投稿日: 01/10/06 22:02
>>348
ローグはボードゲームの「サルカニックトレジャー」のパクリだから


351 名前: NAME OVER 投稿日: 01/10/06 22:10
>>346
粗末な宿でも満足頂けるようご奉仕
→宿屋の親父に「昨晩はお楽しみでしたね」と冷やかされる
→すっかり女の悦びを覚えたお姫様は、見捨てられないように
必死に奮戦、結果結構役に立つ
→そして今日も安宿へ

このように無限連鎖となっております。


352 名前: NAME OVER 投稿日: 01/10/06 22:39
ドラゴンスレイヤーで、マダム大屋だけ異様にカタくて、
しかも攻撃されたら体力と一緒に金も奪われるのはなぜですか?


353 名前: NAME OVER 投稿日: 01/10/06 23:37
>>344
人類皆兄弟、よって登場人物は全員ファミリーなのです。


354 名前: NAME OVER 投稿日: 01/10/06 23:50
ロードランナーで地面にあけた穴は何故自然に埋まりますか?


355 名前: NAME OVER 投稿日: 01/10/06 23:57
>354
形状記憶合金製です。


356 名前: NAME OVER 投稿日: 01/10/07 00:06
一般のRPGなどで、どうしてLVが上がると急に強くなるのですか?


357 名前: NAME OVER 投稿日: 01/10/07 00:09
現実世界では穴兄弟が結構いるのに、
どうしてギャルゲーの世界では棒姉妹が多いのですか?


358 名前: NAME OVER 投稿日: 01/10/07 00:10
>>356
プロスポーツ選手も、競走馬もある時急成長する方が普通です。


359 名前: NAME OVER 投稿日: 01/10/07 00:17
>>356
思い込みの威力(ちから)だ。
人がリアルに思い描くことは実現する。


360 名前: NAME OVER 投稿日: 01/10/07 00:24
どうして敵陣の真っ只中で、自機のパワーアップアイテムが出てくるのだ?


361 名前: NAME OVER 投稿日: 01/10/07 00:30
>>360
ザコ兵もラスボスのやり方に不満を感じていて、
主人公機にパワーアップアイテムを提供しているのです。


362 名前: NAME OVER 投稿日: 01/10/07 00:32
>>356
実は主人公が強くなっているのではなく、敵が弱くなっている。暗黒神に一定量のいけにえを捧げる事によって敵に呪いをかけているのだな。
死者の蘇生とか普段から黒魔術を使っているしな、あいつら。


363 名前: NAME OVER 投稿日: 01/10/07 00:33
>>357
天の意志があったと言うしかない。
常人には計れぬ「主人公」という風雷の軌道


364 名前: NAME OVER 投稿日: 01/10/07 00:37
RPGの町の人々は、何度話しかけても
同じ返事しかしないのは何故ですか?


365 名前: NAME OVER 投稿日: 01/10/07 00:39
>>364
「ロールプレイング」=「演じる」


366 名前: NAME OVER 投稿日: 01/10/07 00:40
>>364
大人の事情


367 名前: NAME OVER 投稿日: 01/10/07 00:42
敵として登場した時は、やたら強かったのに、自分で使えるように
なると、いきなり弱くなるのは何故ですか?


368 名前: NAME OVER 投稿日: 01/10/07 00:45
>>367
自分で使えるようになる前に、お前はその敵をどうした?倒しただろ?
倒された段階で、その敵はレベル1に戻ってるんだよ。


369 名前: NAME OVER 投稿日: 01/10/07 00:50
>>364
マクドナルドと同じように、マニュアルがあるからです。


370 名前: NAME OVER 投稿日: 01/10/07 00:57
この前、信じられないような兵器を見たんです。
ホーミングレーザーとかいう奴で、レーザーのくせに追尾するんです。
ト学会でも解明できない不可思議現象を、誰か解明してください。


371 名前: NAME OVER 投稿日: 01/10/07 01:03
>>370
重金属素粒子を磁気で偏向してます。

ウソです。
よくわかりません。
しかも素粒子ってビームだし。


372 名前: NAME OVER 投稿日: 01/10/07 01:08
魔界村のアーサーは何故、敵に触れた瞬間に
ガイコツになりますか?


373 名前: NAME OVER 投稿日: 01/10/07 01:14
感電してるのです。


374 名前: NAME OVER 投稿日: 01/10/07 01:15
「スピード感あふれる走り」って何?


375 名前: NAME OVER 投稿日: 01/10/07 01:16
>372
アーサーはとっくの昔に死んでいるんです。
元々ガイコツが魔法の力によってかりそめの生を
与えられていただけなのです。
よってあれは単に魔法が解けただけ。


376 名前: NAME OVER 投稿日: 01/10/07 02:05
ロマサガの技

隼斬り…剣を音速に近い速度で振り、衝撃波を敵に叩き付ける
トマホーク…標的目掛けて斧を投げ付ける

このふたつが同じ初級技なのは解せません。


377 名前: NAME OVER 投稿日: 01/10/07 02:09
ドラキュラシリーズの主人公はハートを消費して武器を使いますな。
あのハートは何よ?


378 名前: マジ 投稿日: 01/10/07 02:17
>>360
グラディウスでは
敵は有機生命体を結晶化し謎の無機生命体「エネルギー生命体」と
融合させ作り出した「結晶エネルギー生物」を食料やエネルギーにしています。
自機はエネルギー生物の発するプラズマを受け、それから様々な武器や機能にできます。
で、敵のエネルギーカプセルを奪ってパワーアップしているのです。


379 名前: NAME OVER 投稿日: 01/10/07 02:23
>376
 音速ぐらい、青銅聖闘士でもだせます。まだまだ初級です。
 トマホークは戻ってくる斧を取るのが見た目より難しいのです。
>377
 良心です。


380 名前: NAME OVER 投稿日: 01/10/07 02:26
>376
ワンツーパンチだって初級だぞ?
そっちと比較した方が良かったと思う。


381 名前: NAME OVER 投稿日: 01/10/07 02:33
 真面目な話、ゲームに限らずレーザーと粒子ビームをごっちゃにしてる気が
する描写って多いよね。(^_^;)
 関係ないので下げ。


382 名前: NAME OVER 投稿日: 01/10/07 02:42
ビーム…電子などの素粒子を高速で噴射!
レーザー…波長が揃った高エネルギー電磁波
だっけ?
まあ似たようなものだろ。(似てないが)


383 名前: NAME OVER 投稿日: 01/10/07 05:48
要するに虫眼鏡と水鉄砲だろ?


384 名前: NAME OVER 投稿日: 01/10/07 06:01
2chてどうしてすぐ荒れるんですか?


385 名前: NAME OVER 投稿日: 01/10/07 08:45
>>384
書く人たちの心がすでに荒れているからです。


386 名前: NAME OVER 投稿日: 01/10/07 15:30
>>384
理不尽では無いですがなにか?


387 名前: NAME OVER 投稿日: 01/10/07 16:16
>>345
でも、もし子供を孕ませられてたら一巻の終わり…


388 名前: NAME OVER 投稿日: 01/10/07 16:59
>>339
宣伝にタキザワを起用したからです。


389 名前: NAME OVER 投稿日: 01/10/07 17:36
対戦格闘では無敵技というものがありますが、何故無敵になれるのでしょう。
相手の技を一方的に返せるのはまだしも、飛び道具がすりぬけるのは、
どうにも解せないのですが。


390 名前: NAME OVER 投稿日: 01/10/07 17:47
>>389
無敵時間中のキャラは標準より1次元大きい空間に入る事が出来ます。
例えば2D格闘なら3次元空間、3D格闘なら4次元空間、というように。
ぺらぺらの厚さが無い2次元の攻撃を3次元がかわす事は造作もありません。
4次元も同じでしょう。
そこを利用する事で簡単に攻撃をかわすことが出来るのです。


391 名前: NAME OVER 投稿日: 01/10/07 17:50
マントの滑空でテレサを倒せるのは何故?


392 名前: NAME OVER 投稿日: 01/10/07 18:13
ゲームの世界では、宇宙人や異世界の住人まで日本語を話すんですけど、
どうしてでしょうか?


393 名前: NAME OVER 投稿日: 01/10/07 18:40
>>392
前スレでそのテの質問に対して
「その世界にはバベルの塔がなかったから」
という答えがあった。


394 名前: NAME OVER 投稿日: 01/10/07 19:02
>>393
上手い!


395 名前: NAME OVER 投稿日: 01/10/07 19:16
マイク・バイソンがあんなに弱いのは何故ですか?


396 名前: NAME OVER 投稿日: 01/10/07 19:18
信長の野望 全国版で、波多野でplayすると、
ほぼ必ず1ターン目に謀反が起きるのはどうして?


397 名前: NAME OVER 投稿日: 01/10/07 21:15
>>395
弱くはないだろう。エアーズロックを素手で破壊するような奴らと闘うから
相対的に弱くみえるだけだよ。


398 名前: NAME OVER 投稿日: 01/10/07 22:15
>>395
ロケットパンチを体得できなかったから。


399 名前: 投稿日: 01/10/07 22:20
ものすごい数の道具をもてるシレン君
壷に入ったまま振れる杖のしくみを教えてください


400 名前: NAME OVER 投稿日: 01/10/07 22:21
何故トードマンは腰を振ると雨が降るんですか?


401 名前: NAME OVER 投稿日: 01/10/07 22:46
ドンキーコングはどうして空樽ばかり投げますか?
たまには酒まみれになったマリオを見てみたいです。


402 名前: NAME OVER 投稿日: 01/10/07 23:10
>>401
あれは樽ではありません。樽はあんな動きをしません。
では何かというと、とある本には樽の形をした生き物
であると書かれていました。RPGには宝箱に扮した
ミミックという生き物が存在しますが、それと似たような
ものです。


403 名前: NAME OVER 投稿日: 01/10/07 23:17
ドンキーコングで樽のようなもの(>>402によると生き物らしいですが)をジャンプすると
100という文字が空中に浮き出ますが、どういう仕組みですか?


404 名前: NAME OVER 投稿日: 01/10/07 23:20

    ∧_∧       / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
  |\´ー`)/|  < まあまあ・・・ そうイライラすなョ
  ○  \/ζ ○   \_____________
  |   |旦 |
 | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
  | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ |
  |             |


405 名前: NAME OVER 投稿日: 01/10/07 23:23
DQ3の闇の世界アレフガルドを船で旅をする時、
船で北や西に進み続ければ、ローレシアや
ムーンブルクへ行くはずなのに、途中で海が切れて
それ以上進めないのは何故ですか?


406 名前: NAME OVER 投稿日: 01/10/07 23:30
>>403
黒子に扮したルイージが表示させています。彼の涙ぐましい努力が無ければ
文字が表示されず、視覚的に味気ないものになっていたでしょう。


407 名前: NAME OVER 投稿日: 01/10/07 23:32
>>405
それこそグランドラインです。


408 名前: NAME OVER 投稿日: 01/10/07 23:34
>>399-400
過去レスを読むと、基本的に分からないことは
プラズマで説明できるみたいです。


409 名前: NAME OVER 投稿日: 01/10/07 23:38
>>405
ゾーマが封印したとかいう設定がなかったっけ?


410 名前: NAME OVER 投稿日: 01/10/07 23:38
>>405
ゾーマの魔力のせい


411 名前: ブラッキー 投稿日: 01/10/07 23:47
私というマリオのライバルがいながら、
どうしてワリオなどというキャラを作りましたか?


412 名前: ビルゲート 投稿日: 01/10/07 23:52
当社製のOSやアプリケーションにバグがあるとみんな怒るくせに、
どうしてゲームだけは画面が止まったりするバグが発見されても、
回収したり謝罪したりせずにウラワザ扱いして誤魔化しますか?


413 名前: NAME OVER 投稿日: 01/10/07 23:57
マリオはどうしてマリオなの?
(アメリカに?)移住してきたイタ公なんざ肉体労働(配管工)で十分よ、
って言うんならあまりに人種差別じゃない?
それともキングコング(映画)にマリオって出てきた?
(検索したが見付からず)


414 名前: NAME OVER 投稿日: 01/10/07 23:57
>>412
それらは仕様だからです。


415 名前: NAME OVER 投稿日: 01/10/08 00:01
>>412
クソゲーなら捨てられるが、抱き合わせ商法で無理矢理世界標準に
されたMSのソフトは不具合があっても使い続けるしかないから。


416 名前: NAME OVER 投稿日: 01/10/08 00:17
どうして筋斗雲にのると心が悪に傾きますか?
あれは呪いのアイテムですか?


417 名前: NAME OVER 投稿日: 01/10/08 00:18
>>413
君の質問が理不尽だよ。


418 名前: NAME OVER 投稿日: 01/10/08 00:26
>>417
承知の上。でも任天堂がわざわざイタリア系っぽい主人公を持ってきた理由が知りたいんだよ。


419 名前: NAME OVER 投稿日: 01/10/08 00:26
>>413
あのヒゲにふさわしい名前はマリオしかありません。


420 名前: NAME OVER 投稿日: 01/10/08 00:27
>413
もしかしてマジレスを望んでる?
マリオの由来は、当時アメリカの任天堂にいたマリオさんに似ていたため。
配管工という設定はああいう状況に似合う職業なので。
スレ違いなレスなのでsage。


421 名前: NAME OVER 投稿日: 01/10/08 00:34
るいーじは類似から?


422 名前: NAME OVER 投稿日: 01/10/08 00:36
>>421

マジレスで申し訳ないがそのとおりだと何かで読みました。


423 名前: NAME OVER 投稿日: 01/10/08 00:37
>>420
サンキュ。


424 名前: NAME OVER 投稿日: 01/10/08 00:37
ボルタック商店は、ぼったくり商店から?


425 名前: NAME OVER 投稿日: 01/10/08 00:37
スターフォースの弾は対空砲のはずなのに
地上の建物も一緒に破壊できるのは何故?


426 名前: NAME OVER 投稿日: 01/10/08 00:40
>>425
横から見ると柱状だからです。


427 名前: NAME OVER 投稿日: 01/10/08 00:42
何故、縦シューテイングの殆どは、高度を上げ下げして攻撃をかわしませんか?


428 名前: NAME OVER 投稿日: 01/10/08 00:42
>>424
Wizだっけ?


429 名前: 421 投稿日: 01/10/08 00:45
即レス多謝>>422


430 名前: NAME OVER 投稿日: 01/10/08 00:46
>427
実は飛行機ではなく、表面効果翼艇です。
そのため低空飛行しかできません。


431 名前: NAME OVER 投稿日: 01/10/08 00:49
>>高度を変えない代わりに、敵も自機の真下&真上(つまり死角)から
弾を撃たないという、暗黙の取り決めがあるからです。


432 名前: NAME OVER 投稿日: 01/10/08 00:51
431は427に対するレスです。自爆!!


433 名前: NAME OVER 投稿日: 01/10/08 00:52
>>427
欠陥戦闘機なので高度調整できないのです。
着陸できないのもそのためです。


434 名前: 424 投稿日: 01/10/08 00:54
>>428
Wizです。


435 名前: NAME OVER 投稿日: 01/10/08 01:15
せかいじゅの葉はなぜ1枚しか持てないのか?


436 名前: NAME OVER 投稿日: 01/10/08 01:26
>435
あそこは一応数量限定お一グループ様一枚となっているので
それ以上取ろうとすると係員にやんわりと断られます。
ですから、他のところで拾ったのは別に対象にはならないので
それ以上持つことができます。


437 名前: NAME OVER 投稿日: 01/10/08 01:32
>424
 WIZ製作者の友達がTRPGで使っていたキャラの名前だと聞いたことがある
 マジレスなのでsage


438 名前: NAME OVER 投稿日: 01/10/08 01:44
クレイジークライマーが登っていたビルの住人は、
何故に皆あんなに激しく窓を開け閉めするのですか?


439 名前: _ 投稿日: 01/10/08 01:49
ムーンクレスタの時期はなぜ最初から3号機まで合体した状態で戦えないのですか?


440 名前: NAME OVER 投稿日: 01/10/08 01:56
空爆始まったみたいっすね。ブッシュのインタ見ます。スレ違いsage


441 名前: DQ4トルネコ 投稿日: 01/10/08 04:12
割高であるのにもかかわらず、飛ぶように売れていきます。
同じ町にある武器屋で安く売っているというのに・・・なぜでしょう?


442 名前: NAME OVER 投稿日: 01/10/08 04:35
>>441
トルネコの奥さんと裏でハァハァしてるからです


443 名前: NAME OVER 投稿日: 01/10/08 11:11
>>439
敵の戦力も分からないのに、いきなり総力をあげて戦う奴はいない。
具体的には
1号機:斥候
2号機:主力
3号機:しんがり
と役割分担が決まっている。合体は状況に応じて合流しているだけ。


444 名前: NAME OVER 投稿日: 01/10/08 11:15
>>438
窓から侵入しようとしている泥棒を撃退するためです。


445 名前: NAME OVER 投稿日: 01/10/08 11:28
そもそもエンカウント式のRPGって根本的に変じゃね?


446 名前: NAME OVER 投稿日: 01/10/08 11:45
>>445
具体的にはどの辺りが?


447 名前: NAME OVER 投稿日: 01/10/08 12:00
ディグダグの主人公は、あんなに高性能な削岩機と呼吸システムを
持っているのに、何故敵を倒すときは手動ポンプを使うのですか?


448 名前: NAME OVER 投稿日: 01/10/08 12:09
>>446
一歩歩くと敵が、とかって。
まとめて戦えよってカンジー。まぁこりゃ些細な事だけど。
他にも、弓装備してるのに…とか。


449 名前: NAME OVER 投稿日: 01/10/08 12:12
>>447
タイゾウ氏の削岩機は高性能なのではなく
高出力と引き替えに動力消費も激しい旧型のものなので
ポンプの動力までは確保できなかったのです。


450 名前: NAME OVER 投稿日: 01/10/08 12:19
>>449
なるほど。ちなみに私は、タイゾウ氏は真正サドなんだと思ってました。


451 名前: NAME OVER 投稿日: 01/10/08 12:23
>>450
彼は…愛用の旧型削岩機を使いつづける職人的頑固さと
手動ポンプでいたぶり殺す残虐性、その両方を持ちあわせているようです。


452 名前: NAME OVER 投稿日: 01/10/08 12:33
先制攻撃で逃げていく敵は何がしたかったんでしょうか。


453 名前: NAME OVER 投稿日: 01/10/08 12:47
>>452
心理的には警察をみて逃げていく珍走団と同じでしょう。


454 名前: NAME OVER 投稿日: 01/10/08 12:56
>>448
敵が一歩前で待機しているわけじゃないんだよ。
あいつら戦闘の音を聞きつけて、やって来るんだよ。
で、戦闘が終了した頃、到着するんだ。
だから、ちょっと歩くと敵がでてくるような印象があるんだ。
まあ、パイプライン処理みたいなもんだな。


455 名前: はぐれメタル 投稿日: 01/10/08 13:27
>>452
( ̄ー ̄)ニヤリ


456 名前: NAME OVER 投稿日: 01/10/08 16:02
インベーダーは、なぜ一気に降下せずに横移動を繰り返すのでしょうか。


457 名前: NAME OVER 投稿日: 01/10/08 16:10
>>456
気圧に体を慣らすため


458 名前: NAME OVER 投稿日: 01/10/08 16:40
はぐれメタルはどの辺がはぐれてますか?


459 名前: _ 投稿日: 01/10/08 16:48
>>443
その割にはしんがり役にたたなすぎ(w


460 名前: NAME OVER 投稿日: 01/10/08 16:54
>>458
「端、ぐれメタル」であり、端っこがちょっとグレている。


461 名前: NAME OVER 投稿日: 01/10/08 19:35
グラディウスのモアイ像、あの口の開け方でどうして縦方向に輪っかが飛ぶ?


462 名前: NAME OVER 投稿日: 01/10/08 20:22
>>461
あれは実は口から出ていません。騙されています。
よーく見てください。実は微妙に口からズレて出ています。


463 名前: NAME OVER 投稿日: 01/10/08 21:05
>>461
巻き舌を飛ばしているのです。
よって、真横から見るとドーナツ型に見えます。


464 名前: NAME OVER 投稿日: 01/10/08 21:16
クラリスは、一体何がしたいんですか?


465 名前: NAME OVER 投稿日: 01/10/08 22:04
機体がちっちゃくなるのは幾ら最新鋭の科学でもどうかと思うのですが


466 名前: NAME OVER 投稿日: 01/10/08 22:08
>>465
カメラから遠ざかるのです


467 名前: NAME OVER 投稿日: 01/10/08 23:04
どのシリーズにもいえることですが
銃は剣よりも強しという法則はどうして破られるのですか

近頃のFFだって高層ビルとか建っているのに
何故か未だに斧を使っていたり
一般的に銃が弱すぎませんか?


468 名前: NAME OVER 投稿日: 01/10/08 23:12
>>467
皆さんド近眼なので飛び道具は苦手なのです。


469 名前: NAME OVER 投稿日: 01/10/08 23:26
誰も知らないだろうが、ファミコンジャンプの
キン肉マンスーパーフェニックス戦で、フェニックスが
マッスルリベンジャーをかけてきた時、どう見ても
フェニックス自身が脳天からリングに叩き付けられているのは何故?


470 名前: NAME OVER 投稿日: 01/10/08 23:33
>>464
もとネタはシティコネクションか?
世界中を自分色に染めたいのです


471 名前: NAME OVER 投稿日: 01/10/09 00:29
>>469

見てのとおり、あれは偽マッスルリベンジャーです。
なぜなら、正体はフェニックスのマスクを被ったマリポーサだからです。


472 名前: NAME OVER 投稿日: 01/10/09 01:12
>467
あるレベル以上の威力を望むには銃だと限界があるからです。
50cm近くある鋼板は歩兵が持てる銃系統の飛び道具だと破壊するのは困難ですが、
ルパン3世の五右衛門の斬鉄剣だと一撃で切り裂けるでしょう?
つまり、とても銃が役に立つレベルの戦闘ではないのです。

…そういや、銃が出てきて役に立ってるRPGって、メガテンぐらいだよなぁ。
あれにおいても、銃は少なくとも終盤はメインの武器じゃないし。


473 名前: NAME OVER 投稿日: 01/10/09 01:35
ウルティマの王様、そんなに強いならお前が一人で敵倒しにいけばいいんじゃない?


474 名前: NAME OVER 投稿日: 01/10/09 01:40
>473
 国王ともあろう者がそんな真似は出来ません。
 戦いとか言う危険なことは下賎の者どもにやらせておけばよいのです。

 というのが建前で、本当は玉座の下に隠してるエロ本を見つけられるのが怖いので動きません。


475 名前: 半マジレス 投稿日: 01/10/09 01:53
>>473
ロードブリティッシュは国王と言う立場は仮の姿で
実はあの世界の造物主なのです。もちろんその気になれば
世界の危機を救うことなど容易いのですが、
人間達の自立を促すべく過度の干渉をしないことにしています。

ちなみに王様の本名はリチャード・ギャリオットといいます。


476 名前: NAME OVER 投稿日: 01/10/09 04:31
国王には必ずと言って良いほど一人娘がいますか?


477 名前: イギ− 投稿日: 01/10/09 06:01
〜名作マリオブラザーズの真実〜

実はマリオブラザーズは実在した人物であり、
20世紀初頭にイタリアで名の売れたマフィアがモデルである。
幼少からのドラッグ漬けで完全にイカれたルイージが
人工マジックマッシュルームを栽培し、
150キロの巨漢・マリオがそれを裏ルートで流す。
そのキノコを買うのは主にジャポン。
意外と頭のキレるマリオは日本人を"機械好きな猿"と卑下した。
この兄弟はたびたびショーガールのピーチを巡って大きな抗争に
足を突っ込んだ。
気に入らない者はどんなにリスクが掛かろうとも
殺さなくてはいられない性分なのだ。
邪魔する者には容赦しない。
息が絶えるまで蹴りを浴びせたり
生きたまま火あぶりにしたりもする。
また、"star"と呼ばれるドラッグで自らをキレさせると、
彼らの意識が戻ったときには辺りは死体の山と血の海が出来ている。
その残虐性は敵対するマフィアを震え上がらせた。
彼らをサポートするただひとりの相棒がキノピオと呼ばれる男。
キノコの形をした帽子をこよなく愛する中年の醜男で
そのイカれ具合は外見を遥かに上回る。
それは彼の前歴を見れば自ずと理解できる。
彼は今までに、国内外問わず少なくとも300の殺人を犯している。
彼の被害者は3歳から20歳までの若い男性に限定されており
ヒッチハイカーを巧みに口車に乗せてキノコ型の自宅に監禁したり、
わざわざ100キロ離れた街に行き幼い子どもを誘拐する。
そして大概彼らはキノピオの胃袋に消えた・・・。
キノピオはそれらの前科を勲章と呼び
誰に自慢するわけでもなく自己陶酔している。
あるとき自宅にルイージを招きいれ、背後からエーテルを吸わせようとして失敗。
発狂したルイージにスコップで滅多打ちにされて死亡。
今までの犯行を贖罪したかのような悲惨な末路であった・・・。
この事件を名目にイタリアの警察がマリオブラザーズの水面下での逮捕に踏み切ったが
ことごとく失敗。
警察側の死者が20人を超えたところでついに暗殺許可が降りた。
マリオブラザーズがピーチを人質に国境に差し掛かったところで
あらかじめ設置していた100sの爆弾が点火された。
凄まじい爆音と炎とともにマリオたちの車は跡形もなく消え去った・・・。
のちに同時期に行方不明になっていた農夫のタンギー爺さんが以前からマリオに脅迫されて
いたとゆう目撃証言があがり、あの車に乗っていたのは生贄にされたタンギー爺さん
だったのでは?とゆう推測が流れたが真相は黒煙とともに消え去った・・・。


478 名前: NAME OVER 投稿日: 01/10/09 07:45
姫が不細工な場合、物語は順延ですか?


479 名前: NAME OVER 投稿日: 01/10/09 08:23
なぜ武器屋や道具屋は、品切れが起こらないのですか?


480 名前: 投稿日: 01/10/09 08:47
コラムスの宝石がほしいんですが。
消えるくらいなら 10コくらいください


481 名前: NAME OVER 投稿日: 01/10/09 08:53
>>479
いやあ、実はあともう一個買えば品切れでした。
あなたが大量に買っていかれた商品は、
前日にこれまた大量に入荷していたんですよ。


482 名前: ななし 投稿日: 01/10/09 11:32
>>479

ちゃんと品切れのあるゲームもあるYO

WIZとかウルティマオンラインとか


483 名前: NAME OVER 投稿日: 01/10/09 15:09
馬車にいる仲間はなぜ戦わないのですか?


484 名前:   投稿日: 01/10/09 16:03
>483
金もらえないから

君も コンビニバイトで、シフト割されるとき
過剰人員はいらないって言われるでしょ


485 名前: NAME OVER 投稿日: 01/10/09 16:08
亀の甲羅が何度も跳ね返ってるのに
速さが変化しないのはどうしてでしょうか。


486 名前: NAME OVER 投稿日: 01/10/09 16:14
>>478
不細工な姫は存在しません。ここから先に書くことは、とある本からの引用です。
1.王様は権力を行使して美女とやりまくり。
2.美男子と美女から生まれた子供は美男、美女が多い。
3.また1に戻る。
このような事を長い年月繰り返してきた結果、王子様は美男子、お姫様は美少女になったのです。
たまに、突然変異のように不細工な子供が生まれることがありますが、そういう子供は座敷牢に
直行です。もちろん歴史の表舞台には出てきません。


487 名前: NAME OVER 投稿日: 01/10/09 16:14
>>485
中の亀が、必死で速度を保っています。


488 名前: NAME OVER 投稿日: 01/10/09 16:16
>>480
くれてもいいですが、永遠に増え続ける宝石に価値などありません。


489 名前: NAME OVER 投稿日: 01/10/09 16:21
>>485
e=1


490 名前: NAME OVER 投稿日: 01/10/09 16:37
歩数がダメージに換算されるという現象が納得いきません。
なぜ歩数なのか、どういうふうにして「ダメージ」を受けるのか。


491 名前: NAME OVER 投稿日: 01/10/09 16:40
歩くと疲れるから

ようするに へタレ


492 名前: ななし 投稿日: 01/10/09 16:43
>>490

ウルティマオンラインをやりましょう。
貴方の持つ疑問の殆どが解決されている事でしょう。


493 名前: NAME OVER 投稿日: 01/10/09 16:53
RPGでキャラが壁にぶつかったときにでる、重々しい音の発生源はなんですか?


494 名前: NAME OVER 投稿日: 01/10/09 16:56
>>493
武器を振り上げるときの音も気になる


495 名前: NAME OVER 投稿日: 01/10/09 17:02
マホカンタはマ・セシルドというよりむしろセウシルだったような気がする昨今。


496 名前: NAME OVER 投稿日: 01/10/09 19:52
どうして質問に正直に答えると羊飼いにされますか?


497 名前: _ 投稿日: 01/10/09 20:10
>>496
人間正直が一番よ
すべてを捨てて明日から羊飼いになりなよ


498 名前:   投稿日: 01/10/09 21:56
どうして「不思議のダンジョン」シリーズでは
歩いたら回復するの?


499 名前: NAME OVER 投稿日: 01/10/09 22:00
>498
人間の生命力を馬鹿にしてはいけません。
現代医学も所詮は生物の持つ回復力を手助けするだけに過ぎないのです。


500 名前: NAME OVER 投稿日: 01/10/09 22:01
走ると疲れるから


501 名前: NAME OVER 投稿日: 01/10/09 22:01
>>498
適度な歩行は血行を良くして健康にいいのです

思いっきりテレビでも紹介済みですYO!


502 名前: GAME 投稿日: 01/10/09 22:04
マイクタイソンのパンチアウトは階級を無視している。
おかしい。


503 名前: NAME OVER 投稿日: 01/10/09 22:21
>>502
ヘビー級って体重制限あるの?


504 名前: NAME OVER 投稿日: 01/10/09 22:55
パックマン、本当に男(雄)なの?


505 名前: _ 投稿日: 01/10/09 23:04
>>504
食いかけのピザにえび(オス)が入ってたじゃないか
どうやってオスと見分けるかは知らんけど(w


506 名前: NAME OVER 投稿日: 01/10/09 23:15
なんで格ゲーのキャラはいちいち技の名前を叫ぶんですか?


507 名前: NAME OVER 投稿日: 01/10/10 01:07
>>506
叫ぶことによって発動するからです。
一種の自己催眠ですね。


508 名前: NAME OVER 投稿日: 01/10/10 01:20
>>506
演出です。


509 名前: NAME OVER 投稿日: 01/10/10 01:22
>>504
顔の中央に付いているのは鼻ではなく(略)


510 名前: NAME OVER 投稿日: 01/10/10 01:25
シューティングで、自機から無限にミサイルなり
レーザーなりがわいてくるのは何故ですか?


511 名前: NAME OVER 投稿日: 01/10/10 01:52
>>510
無限力(ちから)イデの発現です


512 名前: NAME OVER 投稿日: 01/10/10 02:12
>511
OH!! 井手ノ発現デみさいるノ様ナ実弾マデ
無限二湧イテクルト〜ハ!!驚キデ〜ス!!


513 名前: NAME OVER 投稿日: 01/10/10 02:16
バンベリングベイの空母は、何故攻撃ヘリ1機しか積んでいませんか?


514 名前: NAME OVER 投稿日: 01/10/10 02:20
>513
予算が無い上に捨て駒だからだよ〜ん。
だからヘリの操作性も悪いのねん。


515 名前: NAME OVER 投稿日: 01/10/10 02:27
シューティングゲームの自機は
どうしてアイテムに接触した時点で急に性能が変わりますか?


516 名前: NAME OVER 投稿日: 01/10/10 02:30
>>515
化学反応です。ピコ秒単位で変化するのです。


517 名前: NAME OVER 投稿日: 01/10/10 02:30
>515
Plug&Play技術の発展系です。未来が楽しみだ。


518 名前: NAME OVER 投稿日: 01/10/10 02:35
何故天誅のキャラは、回転しながらジャンプするのか?http://ip.tosp.co.jp/i.asp?i=99446611


519 名前: NAME OVER 投稿日: 01/10/10 02:36
何故、クリボーは進行方向の地面に大穴が空いていても
一直線に歩いて来て転落して逝ってしまわれますか?


520 名前: NAME OVER 投稿日: 01/10/10 02:37
>519
カメラ目線だから穴ぼこに気づかねーんだろ


521 名前: NAME OVER 投稿日: 01/10/10 02:50
>519
 貴方は大きな勘違いをしておられます。
 確かにマリオが穴に落ちたら死にます。
 しかしクリボーも同じとどうしていえるでしょうか。
 そもそも、マリオにしても「落ちたから死ぬ」というのは間違いで
 落ちた先にやばいものがあるから死ぬのです。
 やばいもの……つまり先回りしていたクリボーその他諸々の波状攻撃です。


522 名前: NAME OVER 投稿日: 01/10/10 02:54
>>518
板違い。
だが、忍者龍剣伝やメトロイドにも同様のことがいえるので、だれか詳細を求む!


523 名前: NAME OVER 投稿日: 01/10/10 03:16
>518 522
 普通にジャンプしたら前しか見えません。
 しかし敵は後から売る可能性も大です。
 ゆえに回転して360度あらゆる方向からの攻撃に備えているのです。


524 名前: NAME OVER 投稿日: 01/10/10 03:20
忍者くん、じゃじゃ丸くんは、何故、刀を使いませんか?


525 名前: NAME OVER 投稿日: 01/10/10 03:23
>>524
刀は数人斬ると血のりと刃こぼれで役立たずになるので、
最後の宿敵の為に取っておくのです。
ただ道中が長すぎる為、ラスボスに到達する頃には刀の存在を忘れてます。


526 名前: 投稿日: 01/10/10 10:41
@ スターラスターの操縦してる人はだれですか?人ですか?
A XIのさいころ転がしてるのは だれですか?
B ウイーザードリーなんかのダンジョンに生息してる
   化け物共は 何くっていきてるんですか?
C シレンの行商人は、なんであんなにむかつくんですか?
D 同じく、やつはどうして 金だけひろっていかないんでしょうか

納得させてくださるようお願い申し上げまする


527 名前: NAME OVER 投稿日: 01/10/10 12:44
>526
 3だけ答えます。
 モンスター同士、弱肉強食で食べあってます。
 また、死んだモンスターは肥料になって植物系モンスターに栄養を与えます。
 ダンジョンでも自然のサイクルはきちんと成り立っているのです。
 なお、死んだ後、アンデッド・モンスターになるような不届きものは
 自然のサイクルに貢献しないため、
 モンスターたちの間でも仲間はずれにされています。
 友好的なゾンビが出現したら、
 それは他のモンスターにいじめられて
 人間に助けを求めているのだと解釈するとよいでしょう。
 それを叩っ切るような冒険者は「悪」と呼ばれても仕方がありません。


528 名前: NAME OVER 投稿日: 01/10/10 16:21
>>526
1)頭蓋骨を外され脳が露出した適応者が搭載されています。
ってゲーム違い。


529 名前: _ 投稿日: 01/10/10 16:40
戦士、モンクが魔法を使えないのはのーみそまで筋肉だからということで説明できそうですが
魔法使いが鎧を着れないのはなぜですか


530 名前: NAME OVER 投稿日: 01/10/10 16:54
「魔法の杖」と「マジカルステッキ」は同じ物だと思うのですが、何か別物に感じられます。
後者の方は何気に萌えるのは何故ですか?


531 名前: NAME OVER 投稿日: 01/10/10 17:11
>>530
カタカナだから


532 名前: NAME OVER 投稿日: 01/10/10 17:16
>>529
鎧の重さは主にのーみそで支えているためです。
そのため、色仕掛けを使えるくらい知恵のある女戦士は
色仕掛け用の鎧しか着ることができません


533 名前: NAME OVER 投稿日: 01/10/10 17:20
>>526
1.トビ・マスヨが乗っているという説が有力です。
2.量子力学を批判する際、アインシュタインは”神はサイコロを振りたまわず”
  と言ったことは有名ですが、ボーアは”神がサイコロを振らないと何故、あ
  なたに分かるのか?”と尋ねたそうです。そう、神はサイコロ遊びをするの
  です。ホーキングも”神は常習的なギャンブラーだ”と言っております。つ
  まりサイコロを振っているのは他でもない、神ということになります。
3.>>527さんが答えていることは基本的に合っております。付け加えますと、
  モンスターのなかでも知能の高い者は、冒険者を倒したときに得た、装備や
  お金を使い、街中でリッチな食事にありつく者もいるようです。
4.遺伝子に刻み込まれた記憶です。
5.”エビでタイを釣る”の諺どおりです。シレンが、お金を拾って気持ちが大
  きく、なっているときに法外な値段で買わせようという魂胆なのです。


534 名前: NAME OVER 投稿日: 01/10/10 17:26
>>530
同じ物ですが、前者はババアが、後者は魔女っ娘が使うものと古より決められております。


535 名前: エロ医務エッサイム 投稿日: 01/10/10 17:34
>>529
>魔法使いが鎧を着れないのはなぜですか
魔法使いになるには、無茶なダイエットをしなくてはならないので、
その悪影響により鎧を装備できなくなります。
また、戦士系になるには、寝食を忘れて筋トレをするので、脳味噌
まで筋肉になってしまいます。重い武器や防具を装備できるように
なるのは、そのためです。
・・・・・・っていう説を>>540さんから聞きました。


536 名前: NAME OVER 投稿日: 01/10/10 19:02
>>529
宗教上の理由により鎧を着られないというのを>>550さんから聞きました。


537 名前: NAME OVER 投稿日: 01/10/10 19:06
>>529
まず第一に、魔法の習得に多大な時間を要するため体を鍛えている暇が無く、
体力的に難しいのです。
そして第二に、人間界にある金属は魔法伝導率が悪く、威力が半減するばかりか
最悪の場合魔法の作用を邪魔してファンブルに繋がり、
自身を傷つけてしまう可能性がある、という理由が挙げられます。
このため、金属に限らず魔法使いはなるだけ身軽であるべき、と言われています。

ところで、人間界の金属で最も魔法伝導率が高いのは銀ですが、これは
精霊界(別の呼称で呼ばれることもあります)にあるミスリルという金属に
性質が近いためです。そのためミスリルをミスリル銀と呼称することもあります。

※この金属は人間界においても精霊界との空間的な繋がりが
※強い場所で採掘されることもあるそうです。

このミスリルで作った防具なら装備することも可能かもしれませんが、
比重の重い金属なので第一の理由から体力的に難しいでしょう。


538 名前: NAME OVER 投稿日: 01/10/10 22:53
FE外伝に出てくる泉は何故5回飲んだだけで枯れますか?


539 名前: NAME OVER 投稿日: 01/10/10 23:16
ファイナルファイトのラスボス、ベルガーは何故、
ガラス窓と逆方向にぶっ飛ばしたのに、強引にガラスを
突き破って転落して逝きますか?


540 名前: NAME OVER 投稿日: 01/10/10 23:18
男子のみのパーティーで、萌え系女性モンスターを相手にする時に
「自己紹介する」「一発ギャグを決める」といったコマンドが出ません。
バグですか?


541 名前: NAME OVER 投稿日: 01/10/10 23:20
>>539
アレは死んだと思わせるトリックです。
餓狼1のギースも同じです。
詳しくは、禁大地少年の事件簿の最終巻に載っています。


542 名前: NAME OVER 投稿日: 01/10/10 23:22
>540
 そんな段取りを踏む必要はありません。
 叩きのめした後、服従させてお持ち帰りください。


543 名前: NAME OVER 投稿日: 01/10/10 23:37
ファイナルファイトのマッド・ギア戦闘員で
投げつけた火炎瓶を自ら踏んで焼死して逝く
キャラがいますが、あれはどんな作戦ですか?


544 名前: NAME OVER 投稿日: 01/10/10 23:41
>>543
”マッド”ギア戦闘員だからです。


545 名前: NAME OVER 投稿日: 01/10/10 23:59
何故、敵と和解しようと言う気がありませんか?


546 名前: NAME OVER 投稿日: 01/10/11 00:50
なぜファイナルファイトの敵は同じようなヤシばかり出てきますか?


547 名前: NAME OVER 投稿日: 01/10/11 00:53
>>546
おまえのせいだろうが


548 名前: NAME OVER 投稿日: 01/10/11 01:40
>>546
例えば、私達日本人には黒人の顔の区別があまりできません。
逆に、黒人さん達は日本人の顔の区別があまりできません。

それと同じ事です。同じような人ばかりに見えるのは、あなたが敵とは違う世界にいるせいです。
あなたが敵と同じ世界にいる人間、つまりチンピラなら、
ファイナルファイトに出てくるチンピラの一人一人が個性的である事がよくわかるはずです。


549 名前: NAME OVER 投稿日: 01/10/11 01:56
>540
プレイヤーの方にその気があってもプレイヤーキャラクター
の方にそういう発想が無いからです。基本的にそういうこ
とをやろうとする奴は根本的に発想力に乏しいのです。
思考の柔軟な方はもっと生産的な楽で儲かる仕事をやっ
てます。


550 名前: 歩いてHP回復について 投稿日: 01/10/11 08:00
>>501
>>499
  腹が減って飢え死に寸前まで歩いてますが何か?


551 名前: NAME OVER 投稿日: 01/10/11 12:10
どうして「武器や防具は装備しないとダメですよ」と言われますか?
僕のことをアホだと思っていますか?
切り殺すのが正解ですか?


552 名前: NAME OVER 投稿日: 01/10/11 12:22
>551
 冒険者というのは基本的に社会不適格者の集まりです。
 教養どころか常識もありません。
 中には武器を道具袋の中にしまったままで戦えると思っているドキュソもいるのです。
 町の人たちはそんな冒険者たちを温かな目で見守ってあげているのです。
 斬り殺してはいけません。感謝しましょう。


553 名前: NAME OVER 投稿日: 01/10/11 14:39
>>551
一度装備してしまった物は使用済み商品扱いになるので、
「こんなもんやっぱ要らねえよ全額払い戻せゴルァ」
等のクレームにも対処しやすくなるからです。

しかしまあ実際のところは冒険者連中の
「ああん?じゃあ代わりにダンジョンで拾ったこの
超ウルトラデラックスどうのつるぎ買い取れやテメェゴルァ」
等の恫喝に屈して、血糊まみれ刃こぼれしまくり等
ゴミ同然の中古武器も定価の半額程度で買い取らされて
しまっているわけですが<武器防具屋。


554 名前: NAME OVER 投稿日: 01/10/11 15:14
サンダーフォース3の銀河連邦は、
「小型、かつ戦艦を凌駕する大火力を持つ高機動戦闘機」
などという非常識極まりない兵器を開発しましたが、
これだけの技術力がありながらなぜ敗北寸前まで
追い詰められたのでしょうか。


555 名前: NAME OVER 投稿日: 01/10/11 16:12
>554
 技術開発に気を取られて、兵器の量産を怠りました。


556 名前: NAME OVER 投稿日: 01/10/11 16:19
なぜ、歩かないと夜にならないのですか?


557 名前: NAME OVER 投稿日: 01/10/11 16:45
>>556
勇者であるプレイヤーキャラたちは星のエンジンのようなものであり、
彼らが動いてエネルギーを供給しない限り、星も動かないのです。
つまり立ち止まっている間は自転(丸いなら)も止まっているわけです。


558 名前: NAME OVER 投稿日: 01/10/11 21:16
パックマンは始終餌を食べてますが、排泄の方はどうなってますか?


559 名前: NAME OVER 投稿日: 01/10/11 21:34
>>558
黒いんだよ


560 名前: NAME OVER 投稿日: 01/10/11 23:38
なぜ全国で買い取り価格が均一ですか?


561 名前: NAME OVER 投稿日: 01/10/11 23:41
>>560
実はチェーン店。


562 名前: NAME OVER 投稿日: 01/10/12 00:07
スト2でヨガフレイムを食らうと、どう見ても火だるまに
なっているのに服も燃えてないしヤケドもしてないのは
何故ですか?


563 名前: NAME OVER 投稿日: 01/10/12 00:28
>>562
エタノールをかぶって火をつけてみましょう。
意外と燃えません。


564 名前: NAME OVER 投稿日: 01/10/12 00:39
竜王より、竜雷太の方が幾分強そうではありませんか。


565 名前:   投稿日: 01/10/12 19:00
コインを100枚取ると1UPするのは何故ですか?
病院とか無さそうだし。


566 名前: NAME OVER 投稿日: 01/10/12 21:29
>>565
金貨100枚で奴隷を一人雇えます


567 名前: NAME OVER 投稿日: 01/10/12 21:35
>>565
金貨100枚でクローン製造です。


568 名前: NAME OVER 投稿日: 01/10/12 22:30
待機しているルイジがBダッシュで買いにいく。

自動販売機  マリオ 100枚


569 名前: マジレス 投稿日: 01/10/12 22:54
>>554
CRAWシステム(ナノマシンの増殖、分解によるエネルギー生産機関)は
その規模に比べて得られるエネルギーの量が甚大なので
戦艦に積んでも小型機に積んでも威力に大差はありません。
よってファイアーレオ3の開発は決してオーバーテクノロジーではないのです。
(量産に耐えるものではないようですが)
また、オーン帝国のケルベロスシステムもまた大火力を有しているので
艦隊戦では勝ち目が無かったのです。

>>563
アグニの力を借りた幻術です(公式設定だったと思う)。


570 名前: NAME OVER 投稿日: 01/10/12 23:35
「影の伝説」で姫を救出する度に、次のステージで
同じパターンでさらわれるのは何故ですか?


571 名前: NAME OVER 投稿日: 01/10/12 23:42
>>570
ギャグです


572 名前: NAME OVER 投稿日: 01/10/12 23:45
FF2で最初の黒騎士との戦闘に勝っても、
次の瞬間には血みどろで倒れてたことになってるのはどうしてですか?


573 名前:   投稿日: 01/10/13 00:20
マリオは、自分の躰と同じくらいの大きさのコインをどうやって持ち歩いているんですか?しかも何十枚も・・


574 名前: NAME OVER 投稿日: 01/10/13 00:20
ゴール前から自分でロングクリアーし、
「ボールに だれも おいつけない!!」
の後わずか10秒後に相手PKエリア内で低いボールにうごきを合わせる翼くんはやはりサッカーの申し子ですか?

そしてその翼くんの動きに合わせてツインシュートを撃つ岬くん(自軍ゴール前)はどういう動きをしているのでしょう。


575 名前: _ 投稿日: 01/10/13 01:39
>>572
インチキに対する攻撃が加わりました


576 名前: NAME OVER 投稿日: 01/10/13 02:05
>>573
金(Au)は展性に富み、1gで一畳の大きさまで展ばすことが可能です。


577 名前: NAME OVER 投稿日: 01/10/13 02:19
見知らぬ者にいきなり、「姫を助けてくれ!」と言う王様って馬鹿ですか?


578 名前: NAME OVER 投稿日: 01/10/13 02:33
>>577
既に国中に
「誰でもいいから姫を助けてくれ」
というお触れが出てます。


579 名前: NAME OVER 投稿日: 01/10/13 11:50
ほとんどのRPGではなぜ盾を防御にしか使いませんか?
盾で殴ったりもできるなずなのに…。


580 名前: NAME OVER 投稿日: 01/10/13 12:04
>>579
利き腕に武器を持つからかな?
左に心臓があるから、左は守った方が良さそうだし。


581 名前: NAME OVER 投稿日: 01/10/13 12:13
6ゴールドのどくけしそうを買ったら
50数ゴールドで売れる福引券をくれるのは何故ですか?


582 名前: NAME OVER 投稿日: 01/10/13 12:21
ふくびきけんそのものが当たりなのでしょう。


583 名前:   投稿日: 01/10/13 12:43
ハンマーブロスのハンマーはどうしてブロックを通過するの?
しかもブロック壊れないし。


584 名前: NAME OVER 投稿日: 01/10/13 16:44
>583
 空間のZ軸が違うからです。
 一見そうは見えませんが、障害物をグルッと迂回して飛んできています。


585 名前: NAME OVER 投稿日: 01/10/13 17:06
マリオはパックンフラワーが土管に隠れている
間に土管に潜り込んで次に進むことがあるが
その前にパックンフラワーとはちあわせして
食い殺されないのは何故ですか?


586 名前: NAME OVER 投稿日: 01/10/13 17:32
>>585
実はあの土管、口はとても狭いのです。
そこにただでさえ太り気味のマリオが入るとどうでしょう。
そう、土管は密閉状態になります。
パックンも呼吸をします。
光合成をしてても、マリオが入ると光が閉ざされ息をせざる負えません。
洞窟なら、なおさらです。
そして、呼吸をしているとだんだん二酸化炭素の密度が増えます。
そうなると、やがて酸素が無くなりパックンは枯れてしまいます。
だから噛まれないのです。


587 名前:   投稿日: 01/10/13 17:33
>>584
  ハンマーにはどういう力が働いているんですか?
  ハンマーを投げる時、Z軸に力が働いていたとすると
  空中で逆向きに力が働いているはずです。
  しかも短時間でブロックの分だけ移動するほど大きい力だとしたら
  かなり大きい力がハンマーに働いているはずです。
  そしてその力はハンマー以外にも働いているはずです。
  考えられるものの1つに「風」がありますが、
  そんなに強い風が吹いているならキノコはあんな風に移動しないハズです。

  ところでキノコって何で移動するんだろう?
  コインは何で浮いているんだろう?


588 名前: NAME OVER 投稿日: 01/10/13 17:35
どうやってしゃがみながらジャンプしてるんですか?


589 名前: NAME OVER 投稿日: 01/10/13 17:36
>>588
でっかい屁をこいてます。


590 名前: NAME OVER 投稿日: 01/10/13 17:59
>>587
ハンマーは幻術です。たとえ幻術でも、ハンマーのような重いものが
当たったと思わせれば、人は死ぬことがあります。思い込みとは
それほど恐ろしいものなのです。


591 名前: NAME OVER 投稿日: 01/10/13 18:05
スパルタンXの紫男はトーマスにくっついた後
どうやって体力を減らしてるんですか?


592 名前:    投稿日: 01/10/13 19:02
>>591
噛み付きです。


593 名前: NAME OVER 投稿日: 01/10/13 19:11
SaGaで節足動物を倒しても骨付き肉が出てくるのは何故でしょうか?


594 名前: NAME OVER 投稿日: 01/10/13 19:43
>>593
ドラクエのアニメでモンスターを倒すと
宝石になるのと同じ原理です。


595 名前: NAME OVER 投稿日: 01/10/13 19:49
>587
 ハンマーにその動きをさせるため、
 ハンマーブロスが特殊なスピンをかけて投げています。
 その技術の習得はかなり困難であり、いわば彼等は選ばれた精鋭部隊です。
 彼等が終盤にしか登場しないことを見てもこれはあきらかでしょう。


596 名前: NAME OVER 投稿日: 01/10/13 20:12
マリオらはあんなにコイン取りまくって何を買うつもりですか?


597 名前: 名無し 投稿日: 01/10/13 20:29
>>590

その理論は、
漫画『バキ』に於いて、
『リアルシャドー』という名前で確立されていますね。


598 名前: NAME OVER 投稿日: 01/10/13 20:43
>596
自分のクローンを買います。コイン100枚で一体。


599 名前: NAME OVER 投稿日: 01/10/13 20:52
>598
スーパーマリオの世界ではそれほどにバイオテクノロジーは発達しているのですか?
中世っぽい雰囲気が強い気がするのですが。


600 名前: NAME OVER 投稿日: 01/10/13 20:53
>599
 キノコばっかりたくさんあるので
 遺伝子に関する研究だけ進んでいると思われます。


601 名前: NAME OVER 投稿日: 01/10/13 20:58
「女を返して欲しかったらラリー大会に出て優勝するんだな。」
88のゲームでこんなこと言われましたが何か?


602 名前: NAME OVER 投稿日: 01/10/13 21:08
麻雀に負けると脱ぐというのは日本の伝統文化の一つですか?


603 名前: NAME OVER 投稿日: 01/10/13 21:09
>>601
じゃあラリー大会に出て優勝するんだな。


604 名前: NAME OVER 投稿日: 01/10/13 21:41
>602
「鬼畜麻雀」という伝統です


605 名前:   投稿日: 01/10/13 22:31
どうしてグラビデはHPがちょうど半分になるの?
(難易度☆☆☆)


606 名前: NAME OVER 投稿日: 01/10/13 22:47
>>605
ゲームだから


607 名前: _ 投稿日: 01/10/13 22:48
>>605
あなたを真っ二つにするから
グラビガの場合は十字切り


608 名前: NAME OVER 投稿日: 01/10/13 23:16
スパルタンXで主人公は「つかみ男」だけでなく
子供(トムトム)までシバキまくってますが
これは「児童虐待」ですか?


609 名前: NAME OVER 投稿日: 01/10/13 23:17
>>605
実は重力攻撃でもなんでもなく、
「お前はHPが半分になるぞなるぞ」という暗示をかけています。
かかった人はなんかHPが半分になった気になっちゃいます。


610 名前: NAME OVER 投稿日: 01/10/13 23:17
なぜ爆発しないような敵キャラでも火薬が仕込んであるかのように派手に爆発するのですか?


611 名前: NAME OVER 投稿日: 01/10/13 23:18
>>608
正当防衛です。


612 名前: NAME OVER 投稿日: 01/10/13 23:27
聖戦士ビンラディン、
ラスボス何処探しても出てこねーぞゴルァ!!


613 名前: NAME OVER 投稿日: 01/10/13 23:39
「ライトセーバー」が「しらはどり」できるのはなぜですか?


614 名前: NAME OVER 投稿日: 01/10/13 23:55
>>612
空爆しても出てこないくらいですから、初心者が見つけるのは至難の技でしょう。


615 名前: NAME OVER 投稿日: 01/10/13 23:56
>>610
北斗神拳


616 名前: NAME OVER 投稿日: 01/10/14 00:06
>>613
スフェロイダル・ステート現象というのをご存知でしょうか。
300度以上に熱した鉄板の上に水滴を落とすと、鉄板と水滴の間に
水蒸気の膜ができ、なかなか蒸発しない現象のことです。火渡りを
科学的に説明する場合、よく使われます。つまり「ライトセーバー」と
手のひらの間に汗によるスフェロイダル・ステート現象が起こっている
ため白刃どりができるのです。


617 名前: NAME OVER 投稿日: 01/10/14 00:07
ダビスタは何百年プレーしても同じ奴が
牧場長をやっていますが不老不死ですか?


618 名前: NAME OVER 投稿日: 01/10/14 00:12
>>617
じつは、彼の正体は三国志の黄忠です。


619 名前: NAME OVER 投稿日: 01/10/14 00:16
聖剣伝説の主人公は、なぜ「さびたつるぎ」に「さびトレール」を使わないのですか?


620 名前: NAME OVER 投稿日: 01/10/14 00:20
>>619
主人公は”わびさび”を解する人だからです。


621 名前: NAME OVER 投稿日: 01/10/14 00:26
同じく聖剣1ですが、チョコボを仲間にしないで進めてしまっても
後でちゃんとチョコボが助けに来てくれるのはなぜですか?


622 名前: NAME OVER 投稿日: 01/10/14 00:30
>>617
種牡馬もいつまでも生きていますが、
じつは、あの正体は三国志の赤兎馬です。


623 名前: NAME OVER 投稿日: 01/10/14 00:33
無限1up中のマリオの気持ちが知りたいです。
「自分は捨て駒なのか」とか「命の価値は」など色々考えていそうで夜も眠れません。


624 名前: NAME OVER 投稿日: 01/10/14 00:37
>>623
マリオは死なないからそんなこと考えないんです。
いつもみんなの心の中に生きているんです。


625 名前: NAME OVER 投稿日: 01/10/14 00:38
>>623
自分の命は無限1up中に尽きるとわかっていても、悔いはありません。
自分の犠牲で、何百もの命が生まれるのです。

彼はカミカゼです。


626 名前: NAME OVER 投稿日: 01/10/14 00:38
ドラクエで全滅した時、死体が勝手に教会に
移動するのは何故ですか?


627 名前: NAME OVER 投稿日: 01/10/14 00:39
>>626
保険会社のサービスです。


628 名前: NAME OVER 投稿日: 01/10/14 00:41
>>626
トイレに移動しても意味がないからです。


629 名前: 運び屋 投稿日: 01/10/14 00:51
>>626
王様の前や奇声を発するジジイの前にも運びますが何か


630 名前: NAME OVER 投稿日: 01/10/14 01:10
>>629
とりあえず持ち金の半分も持ってくのは勘弁してくれ


631 名前: NAME OVER 投稿日: 01/10/14 01:12
>>630
みなモンスターのせいにしているが、
実は教会の神父さんが金を奪っているのだよ。


632 名前: NAME OVER 投稿日: 01/10/14 01:29
>>619
錆がかなり内部まで侵食しているので、さびトレールで錆を落とした
日には刃がボロボロになって使い物にならなくなります。
>>621
動物的勘です。


633 名前: NAME OVER 投稿日: 01/10/14 12:43
ヨッシーの卵は、何故下半分の殻と上半分の殻が合わさるだけで子ヨッシーが生まれますか?


634 名前:   投稿日: 01/10/14 13:58
マリオ3以降で、どうして強制スクロールでマリオは動いてしまうのですか
(難易度 ☆☆)


635 名前: 反町 投稿日: 01/10/14 14:02
>634
「前へ!前へ!」というポジティブ精神からだぜ!
ポイズン!


636 名前: NAME OVER 投稿日: 01/10/14 16:11
魔法防御力の大小は人間の持ついかなる要素で決定されますか?
そもそも魔法防御力とは何ですか?


637 名前: マスクマジシャン 投稿日: 01/10/14 16:12
>>633
私が暴露した人体切断マジックをみれば、おのずと答えは分かるはずだ。


638 名前: NAME OVER 投稿日: 01/10/14 17:07
>>636
魔法防御力大 = 人の話を聞いてない


639 名前: NAME OVER 投稿日: 01/10/14 17:27
なぜドラクエ1の人物は全員南を向いているのですか?


640 名前: 反町 投稿日: 01/10/14 17:37
>>639
「南へ!南へ!」というポジティブ精神からだぜ!
ポイズン!


641 名前: NAME OVER 投稿日: 01/10/14 18:33
>>639
全員デューク東郷です


642 名前:   投稿日: 01/10/14 19:31
どうしてRPGには東西南北にしか動かない人が多いのですか
(難易度 ☆☆☆)


643 名前: sage 投稿日: 01/10/14 19:33
燃えろプロ野球のホーナーはなんでバントでホームランなんですか?


644 名前: NAME OVER 投稿日: 01/10/14 19:41
>>642
反町がまた
「東へ!西へ!南へ!北へ!」というポジティブ精神からだぜ!
ポイズン!
と書いてくると思われ。


645 名前: 反町 投稿日: 01/10/14 19:56
しまった! 読まれたぜ! 逝ってくるぜ!
ポイズン!


646 名前: NAME OVER 投稿日: 01/10/14 20:01
なぜ、ドーガとウネは難癖つけて襲ってきますか?
おまえらふたりで戦ってそっとかぎだけ置いといてくれればいいのに


647 名前: MANE OVER 投稿日: 01/10/14 20:21
RPGの武器屋とかは、なんでいつも定価売りなんでしょうか
中古を半額程度で買い取っているようですが
それはどうなってるんでしょうか
中古ショップが有ってもよさそうですが


648 名前: NAME OVER 投稿日: 01/10/14 21:06
>>647
某巨大武具メーカーが定価で売るように、小売店側に圧力をかけているのです。
公正取引委員会から独占禁止法で訴えられていますが、お構いなしのようです。
中古も禁止しており、最近では小売店を相手に裁判を起こしています。係争中の
ため中古を売るに売れないのですが、昔からの付き合いがあるため、お客さんから
は買取をおこなっています。
尚、高裁では中古は合法との判決がでており、現在は最高裁で係争中です。


649 名前: MANE OVER 投稿日: 01/10/14 21:28
ソルバルウは地上物を破壊する際、ブラスターという落下する弾を撃ちますが
ゼビウス軍の地上物がソルバルウを攻撃してくる時
地上から撃っているのにも関わらず、明らかにいきなり空中弾を出しています
これは納得いきません


650 名前: NAME OVER 投稿日: 01/10/14 21:51
>>649
ザカートと同じように、ソルバルウの高度までテレポートさせています。


651 名前: NAME OVER 投稿日: 01/10/14 22:10
ゴルベーザが先にゼロムスにメテオ使って効かなかったのを見てたのに、
なぜフースーヤは続けてメテオを使うんですか?
ホーリーとかを試すべきではありませんか?


652 名前: NAME OVER 投稿日: 01/10/14 22:14
>639
 カメラ目線です。


653 名前: NAME OVER 投稿日: 01/10/14 22:32
>>651
メテオが効かなかったのではなく、ゴルベーザの腕が未熟であった
ため効かなかった、とフースーヤは解釈したのでしょう。つまり
”俺のほうが上”ということを示唆しているのです。


654 名前: NAME OVER 投稿日: 01/10/14 23:46
651に便乗ですが、ゼムスに対してあの二人は、
一人のメテオでも9999ダメージ与えられたかもしれないし、
逆に効かない(吸収される)可能性もあったというのに、
なぜ先に試しもしないでいきなりWメテオをかますんですか?
そもそも、なぜ敵は単体なのに全体攻撃魔法であるメテオを使うんですか?


655 名前: NAME OVER 投稿日: 01/10/14 23:58
>>643
反発係数が規定違反のバットを使っているからです。


656 名前: NAME OVER 投稿日: 01/10/14 23:59
老若男女、多彩な年齢層が活躍するゲームの世界ですが
おばあちゃんが冒険するケースはほとんど見られない。
これは何故?


657 名前: NAME OVER 投稿日: 01/10/15 00:05
>>654
はっきりいってゼロムスは強敵なんでほかの技を試してから、なんてことをやってたら先に
殺られる可能性が高い。
つまり一撃で決めないと逆に殺られるので自分達ができる最高の必殺技をかました。
それがメテオだったわけで単体、全体はこの際関係ない


658 名前: NAME OVER 投稿日: 01/10/15 00:52
>>656
川に洗濯にいってるからだよん


659 名前: NAME OVER 投稿日: 01/10/15 01:05
スター・ウォーズ関係のほとんどのゲームに言えることですが、
ライトセイバーは、他のセイバーの刃を除いて何でも一瞬で斬れるはずなのに、
どうして何回も攻撃しないと敵が倒せないのですか?


660 名前: NAME OVER 投稿日: 01/10/15 01:22
RPGのキャラは非常に多くの武器、防具、アイテムを
もっているのに、重量を気にせず平然と旅をしているのは
何故ですか?持っているそぶり全くありませんが・・。


661 名前: 名無しさん@LV2001 投稿日: 01/10/15 01:26
>>660
一度ウルティマ関係をやりなさい。
気にもかけない「重さ」がどんなに厳しい制約となるかよく判ろうぞ。


662 名前: NAME OVER 投稿日: 01/10/15 01:32
>>661
ハイドライド3いいよ
小銭持ちは動けなくなるから(w


663 名前: NAME OVER 投稿日: 01/10/15 01:33
>661
ウルティマの金を紙幣にしてくれたらどれだけ楽か・・・


664 名前: NAME OVER 投稿日: 01/10/15 01:45
>>659
映画のライトセイバーは、レストランの料理カタログ写真と一緒で
本物より数段性能よく描写されていますが、実際はゲームの方が真実です。
ジャロが今度、何とかしてくれます。


665 名前: NAME OVER 投稿日: 01/10/15 03:53
>654
というか、あのゲームではメテオの威力が極端に強く、
全体/単体も含めて最大のダメージを与えられるのは
メテオだからだと思われ。


666 名前: NAME OVER 投稿日: 01/10/15 04:00
>646
ちゃんと、戦闘のエネルギーを利用して鍵を作るって
ゲーム中で言ってるじゃない。二人で戦って作ったら
1個しか出来なくて、(゚Д゚)マズーなことになっちゃうよ。


667 名前: NAME OVER 投稿日: 01/10/15 08:21
炎に対するトラウマを克服する前のリディアが、
レベルが上がるとファイラやファイガを平気で覚えるのはなぜですか?


668 名前: NAME OVER 投稿日: 01/10/15 09:16
4のデモンズゲート(だっけ?)はどういう理屈…?


669 名前: NAME OVER 投稿日: 01/10/15 12:38
>>667
多分、本人はレイプされる少女のように
涙ながして嫌がりながらも使用している。


670 名前: NAME OVER 投稿日: 01/10/15 14:55
アストロンがかかっているときに「いてつくはどう」を受けるとアストロンが解けるのは何故ですか?


671 名前: NAME OVER 投稿日: 01/10/15 15:32
俺の親父はホリススムと言うのですが、ミスタードリラーはパクリですか?


672 名前: NAME OVER 投稿日: 01/10/15 15:38
>>671
NAMCOに抗議しましょう。


673 名前: NAME OVER 投稿日: 01/10/15 15:39
>>671
パクリです。
あなたのお父さんは、ぜひゲームメーカーを告訴してください。


674 名前: 673 投稿日: 01/10/15 15:40
ウワッ、被ったよ。
ケコーン!(w


675 名前: NAME OVER 投稿日: 01/10/15 16:31
>>671
というか貴方の父上はミスタードリラーです。


676 名前: NAME OVER 投稿日: 01/10/15 17:47
なぜハガネは走りませんか。職務怠慢ですか。


677 名前: NAME OVER 投稿日: 01/10/15 17:53
このスレ、何げに面白いね(w
名スレになるかも。


678 名前: NAME OVER 投稿日: 01/10/15 19:46
ケルナグールってタイトルは幾らなんでもひどすぎませんか。会社の都合ですか。


679 名前: NAME OVER 投稿日: 01/10/15 20:01
>>678
あなたはもしかしたら、”蹴る殴ーる”だと思っていませんか?
違います。蹴るなグール(屍鬼)です。


680 名前: NAME OVER 投稿日: 01/10/15 20:02
ドラゴンはいつも真
っ裸ですが、性器が露出しているのを見たこと有りません。
何でだよっ!もう。


681 名前: NAME OVER 投稿日: 01/10/15 20:46
魔王ルシファーは仲魔になるとなぜ魔神になるのですか?


682 名前: NAME OVER 投稿日: 01/10/15 21:00
なぜコッペリアを「壊れた人形」のまま放置しておくんですか?
ヒラガの子孫に直してもらえばいいと思うのですが。


683 名前: NAME OVER 投稿日: 01/10/15 21:02
>>680
「俺に金的はきまらねぇよ」
琉球唐手にはコツカケと呼ばれる奥義があり、体内に隠すことができる。


684 名前: NAME OVER 投稿日: 01/10/15 21:05
なぜ一度使ったアイテムは知らぬ間に帝国の倉庫に戻って来ているのでしょう。


685 名前: NAME OVER 投稿日: 01/10/15 21:09
幸福の靴を履いていて経験値が貰えるのはなんでですか?
スライムとかを中に敷いて踏んでるからです。


686 名前: NAME OVER 投稿日: 01/10/15 21:35
>>681
やる事がなくなり、ひ魔神になるから。


687 名前: MANE OVER 投稿日: 01/10/15 21:42
ディグダグUは掘ってないのになんでディグダグUなのか


688 名前:   投稿日: 01/10/15 21:43
街の人に何度話しかけても同じ事しか言わないのは何故?

「◎◎の街にようこそ!!」


689 名前: NAME OVER 投稿日: 01/10/15 21:44
>>682
>>684
どちらも何のゲームか分からない。
こういう時こそ、反町の出番だ。カムバッ〜ク。


690 名前: NAME OVER 投稿日: 01/10/15 21:47
>>688
えっ!そんなことありませんよ。
あなたのデジャヴでしょう。


691 名前: NAME OVER 投稿日: 01/10/15 21:50
>>689
ロマサガ2じゃないのたぶん
人形みたいなのが仲間に出来たから


692 名前: NAME OVER 投稿日: 01/10/15 21:51
>>687
ホリ・タイゾウがプーカやファイガのおかまを掘っている。


693 名前: NAME OVER 投稿日: 01/10/15 22:18
キャプテン翼の次藤くんは身長どれくらいあるのですか?
どう見ても新田くんの2倍はあるのですが。


694 名前: NAME OVER 投稿日: 01/10/15 22:19
ねずみに取らせたチーズを嬉しげに食うアバタールって一体・・・?


695 名前: NAME OVER 投稿日: 01/10/15 22:32
>>694
世の中には人が吐き捨てたガムを食べて、体力を回復する人もいるのですから、
その位で驚いてはいけません。


696 名前: NAME OVER 投稿日: 01/10/15 22:36
>693
 遠近法をフル活用しています。


697 名前: NAME OVER 投稿日: 01/10/15 22:38
>>693
気の力によって、そう見えるだけです。詳しくは男塾(大豪院邪鬼が初登場する回)
を見てください。


698 名前: NAME OVER 投稿日: 01/10/15 22:55
何故ゲームでは自分の命が数字で表されるのですか?
ちなみに貴方の命の数字はいくつですか?


699 名前: NAME OVER 投稿日: 01/10/15 22:59
FF3の魔法使いは何故使えないような魔法に
使用回数が残っているのに
一番有益な魔法にその使用回数を回さないのか?


700 名前: NAME OVER 投稿日: 01/10/15 23:01
>698
私達にももちろん命は数字で表されていますが、私達には見ることはできません。
ゲームの中の人達も同様に、彼等は自分達の命を見ることはできません。
命が0になれば死にますが、彼等には命が0になったから死んだのだとは認識できません。


701 名前: NAME OVER 投稿日: 01/10/15 23:10
SFCゼルダで、鏡で闇の世界に逝く時、誤って岩や壁の
中にワープした時その場で即死しないのは何故ですか?


702 名前: NAME OVER 投稿日: 01/10/15 23:13
RPGなんかは旅立ち前と冒険終盤では、ステータスが十数倍ぐらい違いますよね
か弱いお姫も、冒険の旅から帰ってくるときにはマッチョになってるんでしょうか?


703 名前: NAME OVER 投稿日: 01/10/15 23:43
>>699
得手不得手があるから・・・・・・
腕立て伏せ10回が簡単にできる人でも、10分間息を止めるのは難しい(実際に
やったら逝ってしまうが、それは気にしないことにする)のと似たようなこと
です。


704 名前: NAME OVER 投稿日: 01/10/15 23:45
>>682
壊れた人形のままなら音楽が聞けるし、
直したところで皇帝にしない限り命令聞かなくて
役に立たないからだれも直そうとしません。


705 名前: NAME OVER 投稿日: 01/10/15 23:46
>702
冒険中にどの能力を鍛えるかによります。
床上手になって帰ってくる例などもあるようです。


706 名前: NAME OVER 投稿日: 01/10/15 23:51
>>702
アリーナの事かな?
お姫様もやっぱり、冒険をして体を鍛えていくうちに体力がついてくるのじゃないかな?
ただ、女性の場合は男性並に筋肉がつくことはありません。


707 名前: NAME OVER 投稿日: 01/10/16 00:00
リフレクなど、魔法反射系の技で跳ね返した魔法はなぜ必ず術者に跳ね返るのですか?
角度によっては他の敵や味方に跳ね返ることもあるはずでは?


708 名前: NAME OVER 投稿日: 01/10/16 00:36
>707
ホーミング系の魔法の場合は、対象を術者に変更するようになっています。
直進系の魔法を防御壁で跳ね返す場合、エネルギーの節約のため
対象となる魔法自身のエネルギーを利用して壁を作り出すようになっています。
そのため、魔法の軌道に対して常に垂直に壁ができる仕組みです。


709 名前: NAME OVER 投稿日: 01/10/16 00:46
>>701
「こんなマヌケな理由で死んでたまるかッ!」
という気合で全てを解決しています。
同様の猛者として風来のシレンが該当します。


710 名前: NAME OVER 投稿日: 01/10/16 00:56
>>701
闇の世界に転送する時、周囲の空間も一緒に転送します。
逆に転送先では、その空間と同じ形の空間が表の世界に転送されます。
こうしないとそれぞれの世界における空間和保存則が成立しません。


711 名前: NAME OVER 投稿日: 01/10/16 02:16
ついでに、マリオの壁すり抜けはどうなんよ?
2ブロック以上の隙間を画面左端から半分だけ消して、
そこにめり込んだ時マリオは一体何を想ってんのかな。


712 名前: NAME OVER 投稿日: 01/10/16 02:35
>>711
(´-`).。oO(ダイレクトメールの住所はどうやって調べているのだろう?)

とか考えています。


713 名前: NAME OVER 投稿日: 01/10/16 03:56
RPGで村人が「村にモンスターが襲ってきた!娘が食われる!!」
というイベントがあり、無視して宿に20泊した。モンスターは
20日間、目の前の娘を食わなかったが、主人公が近づいたとたん
襲いはじめた。何故ですか?


714 名前: NAME OVER 投稿日: 01/10/16 04:02
>713
神経質なモンスターは娘の胃や腸がの内容物が出るまで待っていた・・・(おい


715 名前: NAME OVER 投稿日: 01/10/16 04:43
>682
だって、一度皇帝をやってるんでしょ。
直した日には皇帝の継承問題が持ち上がるに決まってるから
直せる技術を持ってても直さないし、直そうという命令すら出そうと
は考えないのでは?


716 名前: NAME OVER 投稿日: 01/10/16 12:06
>>712
笑ったヨ!


717 名前: 名無しさん@LV2001 投稿日: 01/10/16 12:33
>>713
RPGの宿屋は竜宮城などと同じテクノロジーを採用しており、
約0.005秒で一日分の体感時間を実現しています。
よって100泊くらいしても状況に変化は起こりません。


718 名前: NAME OVER 投稿日: 01/10/16 12:46
「燃えろ!!プロ野球」は選手もプレイヤーも全く燃えない
し、むしろ冷めて逝くのですが何故ですか?


719 名前: 名無しさん@LV2001 投稿日: 01/10/16 12:48
>>718
だから「燃えろ!!」というのです。
メーカーの悲痛な叫びです。


720 名前: NAME OVER 投稿日: 01/10/16 14:22
ダウンタウン熱血行進曲それゆけ大運動会は、
もはや運動会ではなくて学校の潰しあいではないですか?
鉄アレイをぶつけたり、人を持ち上げて投げたり、爆弾で吹き飛ばしたり・・・


721 名前: NAME OVER 投稿日: 01/10/16 17:27
>>720
バトルロワイアルに比べれば可愛いものです。


722 名前: NAME OVER 投稿日: 01/10/16 19:34
ゼロムスは、セシル達が仲間の優しさやら祈りやらで復活していくのをなぜだまって見てるのですか?
回復を待ってやるのは騎士道みたいなものとして納得するにしても、
全員が復活した後でもクリスタルを使われるまで何もしてこない理由がわかりません。


723 名前: NAME OVER 投稿日: 01/10/16 19:49
>722
ゼロムスは正体を見せたかったのです。


724 名前: NAME OVER 投稿日: 01/10/16 19:55
見せたがりなゼロムスたん萌え


725 名前: NAME OVER 投稿日: 01/10/16 21:10
>699
3だけじゃなく1もそうだよ


726 名前: NAME OVER 投稿日: 01/10/16 21:16
>>675
>>692

ホリススムとホリ・タイゾウは親戚?


727 名前: NAME OVER 投稿日: 01/10/16 21:18
ホリケン?


728 名前: NAME OVER 投稿日: 01/10/16 21:26
>>682
命はつくれませんし、なおせません。奇跡は再現できませんよ。
コッペリアがコッペリアであったことこそ奇跡だったのですから。

>>687
100m掘るのも5cm掘るのもDigでありDug。

>>699
あれは魔力の残量を表わしているのではなく、
その魔法の行使に必要な術式の残量を表わしています。
したがって使いまわしたりということはできません。

>>701
実体化前に引き返しています。

>>702
ちからの上限が999だった場合、
1と999では千倍近い差があるように見えますが、
基本数値の1000が省略されているので実際は1001と1999、
つまり約2倍の差しかありません。

>>707
プログラムを書き換えるのと同じように、
その魔法の術式の「対象は誰か」という部分を書き換えるので
対象が入れ替わります。物理的に跳ね返しているわけではないのです。


729 名前: NAME OVER 投稿日: 01/10/16 22:13
スライムを倒すと食料に化けたりしますが、食えるのですか?
それを食べたら次の日エイリアソになってたりしそうで恐いです。


730 名前: NAME OVER 投稿日: 01/10/16 22:15
「ぬすむ」を仲間の女の子に使った場合、
「なましたぎ」や「こころ」が盗めないのは何故ですか?


731 名前: NAME OVER 投稿日: 01/10/16 23:22
>>730
ガードが固いからです


732 名前: NAME OVER 投稿日: 01/10/16 23:39
FF4で月に逝ったセシル達は宇宙服も着ずに月面を歩き回って
ましたが、何故、真空の中即死しませんか?


733 名前: NAME OVER 投稿日: 01/10/16 23:50
>>88
地球がドーナツ型というのは矛盾がある。
内径と外径の大きさは違うから長方形の地図で表すことは不可能。


734 名前: NAME OVER 投稿日: 01/10/16 23:54
>>732
コブラが着てるビニールシートみたいな宇宙服を着てると思われ…ってわかる?


735 名前: NAME OVER 投稿日: 01/10/17 00:29
>>729
ヴ井ダー井ンゼリ井の様に、素早くエネルギーが吸収出来ます。


736 名前: NAME OVER 投稿日: 01/10/17 00:33
>>726
親子じゃなかった。たぶん。


737 名前: NAME OVER 投稿日: 01/10/17 00:38
>>733
そこまで厳密に考えるなら>>94
のように考えるしかないでしょう。


738 名前: NAME OVER 投稿日: 01/10/17 00:46
>>733
この世界とあの世界が同じ次元にあるは誰も言ってないので
似てはいるがこちらから見て少しヘソ曲がりな世界


739 名前: NAME OVER 投稿日: 01/10/17 00:49
目の前で相手がリフレクを使うのを見ているのに、
なぜバハムートはメガフレアを放って自滅するんですか?


740 名前: NAME OVER 投稿日: 01/10/17 00:55
>>739
所詮は爬虫類……


741 名前: 730 投稿日: 01/10/17 00:56
>>731
モハーン回答(ワラ


742 名前: NAME OVER 投稿日: 01/10/17 01:30
何故、FFのラスボスは世界を「無」にしたがる
ヤケクソ派が多いですか?


743 名前: NAME OVER 投稿日: 01/10/17 01:52
>>742
ヒッキーだから


744 名前: NAME OVER 投稿日: 01/10/17 02:28
何故一列に並ぶとチラつきますか?


745 名前: NAME OVER 投稿日: 01/10/17 02:56
>>742
エクスデスは世界を無にして自分も消えようとしてる。
死刑になりたくて、他人を巻き添えにした宅間みたいなやつ。


746 名前: NAME OVER 投稿日: 01/10/17 03:09
>>742
デスピサロはドキュソでOKですか?


747 名前: NAME OVER 投稿日: 01/10/17 04:21
>>732
ファンタジーだからです。

>>742
スクウェアの思想です。


748 名前: NAME OVER 投稿日: 01/10/17 08:26
>>733
世界地図だって、もともと平面にするのは不可能なんです。
ドーナツ型惑星のメルカトル図法のようなものです。


749 名前: NAME OVER 投稿日: 01/10/17 09:26
まっはきっくを覚えれる本はどこの本屋で売ってますか?
是非覚えたいです。


750 名前: NAME OVER 投稿日: 01/10/17 09:30
>732
ま、あそこは一応設定上は大気は一応普通に活動できる程度には
あるっていう設定だから。生き物も普通に生存してるし。
大気が無いのはあと一つの月だったり。
ま、その割に地表面が外からくっきりと見えるのは矛盾っぽいけど。


751 名前: NAME OVER 投稿日: 01/10/17 11:56
国雄君では
皿ごとコーヒーを飲むがいったい何なのか?
そして寿司を握ると何故パンチ力がアップするのか


752 名前: NAME OVER 投稿日: 01/10/17 12:43
>751
>皿ごとコーヒーを飲むがいったい何なのか?
まあこれは個人の自由ってことで

>そして寿司を握ると何故パンチ力がアップするのか
寿司を握る→握力UP→パンチ力UP
握力とパンチ力は比例します。(バキより)


753 名前: NAME OVER 投稿日: 01/10/17 17:52
>733および>>85
 地図で示されている北極や南極に見える場所は北極でも南極でもありません。
 北極は地図の中央の部分です。
 南極は地図の端の場所すべてです。
 つまり北極を中心に描かれた地図なのです。
 気象状況がそれらしくないのは
 魔法とか精霊とか変な奴等がたくさんいる所為です。


754 名前: NAME OVER 投稿日: 01/10/17 22:12
>751
握った魚の生臭さで相手を痛めつけるのだ


755 名前: NAME OVER 投稿日: 01/10/17 22:43
RPG等で頻繁に、どこからともなくナレーションや実況が
聞こえるのですが、誰がどこから?


756 名前: NAME OVER 投稿日: 01/10/17 23:04
>>755
しらずにお前がつぶやいてんだろ。


757 名前: NAME OVER 投稿日: 01/10/17 23:45
我々人間はなぜウィザードリーにハマってしまうのでしょうか?


758 名前: NAME OVER 投稿日: 01/10/18 00:04
>>757
そこにアイテムがあるから


759 名前: NAME OVER 投稿日: 01/10/18 01:31
ゲームじゃないんですけど、うちの親は「バカ!」といいながら頭をはたくんですけど、そんなことしたらもっとバカになっちゃうともうんですけど、なんでですか。


760 名前: NAME OVER 投稿日: 01/10/18 01:40
DQの選択肢で「いいえ」を選択しても、延々と強引に
説得されて「はい」と答えざるを得ないのは何故ですか?


761 名前: NAME OVER 投稿日: 01/10/18 01:46
「宇宙の法則が乱れる!!」とは具体的にどういうことですか?


762 名前: NAME OVER 投稿日: 01/10/18 01:49
>761
プランク定数やボルツマン定数などの値が変わるのでは?


763 名前: NAME OVER 投稿日: 01/10/18 01:50
>>761
正しいゴミの分別がなされなくなります。


764 名前: NAME OVER 投稿日: 01/10/18 01:52
>>761
例えば、物理法則を完全に無視した現象が起き得る。
場合によっては「ピザの斜塔は傾いていないが、それは斜塔である」という、
一般常識を遥かに凌駕した現象も起き得るのだ。


765 名前: NAME OVER 投稿日: 01/10/18 01:53
STGの自機はどうしてわざわざ障害物の多いステージで
スピードを上げますか?


766 名前: NAME OVER 投稿日: 01/10/18 01:55
>>760
ゲームが進行しないからです。


767 名前: NAME OVER 投稿日: 01/10/18 01:56
>>765
障害物が加速しています


768 名前: NAME OVER 投稿日: 01/10/18 03:13
FF5の最後のボスと戦っている時
実際その場にいる彼らは酔わないのですか?


769 名前: NAME OVER 投稿日: 01/10/18 04:37
>>728
だったらなんで、ダメージの算出じに基本数値とやらが
加味されないの?

>>753
トーラスに南極も北極もあるか!
あんたの言ってるのは、普通に北極中心の世界地図。


770 名前: NAME OVER 投稿日: 01/10/18 04:49
なぜ、魔王は復活しますか?


771 名前: NAME OVER 投稿日: 01/10/18 05:12
>770
ヒキーを脱却したいから


772 名前: NAME OVER 投稿日: 01/10/18 09:25
魔法や打撃系武器で、どうやってデスピサロの腕を斬り飛ばすのですか?
同じく、魔法でどうやってデスピサロの頭を叩き潰すのですか?


773 名前: NAME OVER 投稿日: 01/10/18 09:32
>>769
>だったらなんで、ダメージの算出じに基本数値とやらが
>加味されないの?
・・・・・・・・・・・・
ダメージの算出式には基本数値も含まれていますが、計算をすると
結果的にその基本数値は消えてしまうので、ダメージに影響が出ないのですよ。


774 名前:   投稿日: 01/10/18 10:18
>>769
お前、いちいちうるせぇ!
スレの趣旨ぐらい読め!


775 名前: NAME OVER 投稿日: 01/10/18 10:41
>>772

実は脱皮


776 名前: NAME OVER 投稿日: 01/10/18 10:42
>>770

魔王が復活した時から世界に平和が訪れるまでの話を描いたのが
ロープレだから。


777 名前: NAME OVER 投稿日: 01/10/18 11:34
>>769はスレの趣旨理解できない厨房。


778 名前: NAME OVER 投稿日: 01/10/18 11:37
>>773
攻撃力の伸びが2倍以下なのに、ダメージが2倍以上伸びるのことを考えると
基本数値説は弱いな。

なんか、もうちょっとガツンとくる仮説希望。


779 名前: NAME OVER 投稿日: 01/10/18 11:41
>769はくじら猫か?


780 名前: NAME OVER 投稿日: 01/10/18 12:16
そもそも、ゲーム中の星が丸いなんてどこにも出てこないだろ
地図上の北限に達したら南限にワープするだけさ

769はあほってことでファイナルアンサー?


781 名前: NAME OVER 投稿日: 01/10/18 13:41
>702
一般に、人間の感覚は刺激の対数に比例するという特性があり、
値が大きくなるほどその変化に対して鈍感になっていきます。
(フェヒナーの法則)
ですから、ステータスが何十倍になっても
実際の感覚としてそんなに増えていないように感じるのは
さして不思議な事ではありません。


782 名前: ちきんはんと 投稿日: 01/10/18 14:40
>>702

>RPGなんかは旅立ち前と冒険終盤では、ステータスが十数倍ぐらい違いますよね

ステータスの0は実は0でなくてベースの値が在ると解釈すればどうだえ?


783 名前: NAME OVER 投稿日: 01/10/18 15:25
>782
>>728で禿げしくガイシュツ


784 名前: 728 投稿日: 01/10/18 15:46
しかもはっきりとした反論付き…
もちっと捻ってみることにするよ。


785 名前:   投稿日: 01/10/18 17:38
不思議のダンジョンシリーズで
ダンジョンの形が毎回変わるのは何故?
ダンジョンの中にいるモンスターはどうやって暮らしているの?


786 名前: NAME OVER 投稿日: 01/10/18 17:44
>785
実はあのダンジョンはそれ自体生きているのです。
死んだモンスターなどは栄養として吸収されてしまいます。
普段はぐにゃぐにゃと動いているのですが、人間がいる部分は
拒否反応を起こしてぐったりします。
人間は消化できないのです。やられたら吐き出されるでしょ?


787 名前: NAME OVER 投稿日: 01/10/18 17:59
ゲームウォッチ「ヘルメット」で、空からあんなに大量に
工具が降ってくるのは何故ですか?降りやむ気配もないし。


788 名前: NAME OVER 投稿日: 01/10/18 19:08
HPや攻撃力やダメージって

誰かが「これくらいかな?」と思った数値でしょ

本当の数値を知る者は一人もいない


789 名前: NAME OVER 投稿日: 01/10/18 19:10
>>788
だからレベル1と99で100倍近く違うのは
ゲームの中の人々が「そう思っている」だけで
実際には2倍すらいってなかったりして・・・。


790 名前: NAME OVER 投稿日: 01/10/18 19:58
>781の対数表現ってのが正解だろうな。


791 名前: NAME OVER 投稿日: 01/10/18 20:48
何か空想科学読本みたいになってきたなー。


792 名前: NAME OVER 投稿日: 01/10/18 20:50
>>781
フェヒナーの法則を肯定すると、
パラメータの値は客観的なもので、100ポイントのダメージは
10ポイントのダメージの2倍しか痛くない(ただし基数は10)ってこと。
でもこれって、暗にゲームの中の人は(本人は気づかないけど)
10倍ぐらい強くなってるってことを肯定している。

これは、789と、真っ向から対立するようだけど、
対数関数で真数が小さいときは、一般に傾きが非常に大きい。
つまり、ちょっとの差でも、凄く敏感だって考えられる。

と、いうわけで、
「パラメータの値は客観値(小さい真数)の対数ぽい関数による写像」
ってのは?    長くてゴメン。


793 名前: NAME OVER 投稿日: 01/10/18 20:51
で、多くのRPGで海や川を『泳ぐ』という選択肢がないのは何故よ


794 名前: NAME OVER 投稿日: 01/10/18 21:10
>>793
魔物がうようよいる海で泳いだりして無事ですむはずがないです。


795 名前: NAME OVER 投稿日: 01/10/18 21:10
脳味噌を吸い取られた!というのはどういう理屈なんですか?
戦闘不能後に脳味噌が戻ってくるとでも


796 名前: NAME OVER 投稿日: 01/10/18 21:11
きっと遊泳禁止の法律があり、
破ると勇者といえども問答無用で死刑なのでしょう。


797 名前: NAME OVER 投稿日: 01/10/18 21:20
っていうか鎧もって泳げんよ・・・


798 名前: NAME OVER 投稿日: 01/10/18 21:22
>>795
西方の部族のことわざに
「ドタマかちわって脳みそストローでチュウチュウ吸うたろか」
というのがあります。


だから何だといわれても。


799 名前: NAME OVER 投稿日: 01/10/18 21:46
>>793
メンバーに女性がいるとたまたま水に入れない日にあたり入れません。


800 名前: NAME OVER 投稿日: 01/10/18 21:47
レベル関係で疑問。
強烈な敵と戦っている時、HPフルから瀕死までの状態を何度も繰り返すじゃないですか。
HP15位の時は変動幅が10くらいなわけだけど、HP500位の時だと4、500減ったり増えたりするじゃないですか。
なんかもう、別な感情が花開いていてもおかしくなくなーい?


801 名前: NAME OVER 投稿日: 01/10/18 21:48
>>793
とりあえずDQ世界の人々は多くが日々闘い暮らす狩猟民族です。
彼等的には完全に無防備になってしまうこと=死なのです。
魔物のいる川や海で泳ぐなど。


802 名前: NAME OVER 投稿日: 01/10/18 21:49
>>793
一般のRPGのマップで見る事のできる川は、実際にはかなりの大河なので、
重装備をしていたりアイテムを抱えていたりするパーティには泳ぎ切れません。
ちなみに、泳ぎ切れるくらいの小さな川ならマップには表示されていません。


803 名前: NAME OVER 投稿日: 01/10/18 21:50
川に足を踏み入れようとするとその瞬間サメが横殴りに飛び出てきて食われます。
絶対即死です。


804 名前: NAME OVER 投稿日: 01/10/18 21:51
魔導物語のファジーパラメーターシステム
ってよく考えるとすごいな


805 名前: NAME OVER 投稿日: 01/10/18 21:51
船でしらべる をすると
潜ります なぜ?


806 名前: NAME OVER 投稿日: 01/10/18 21:52
>>803
それは某ゲームに限ったことではないのかw


807 名前: NAME OVER 投稿日: 01/10/18 21:53
>>805
船の甲板を調べてもしょうがないから。


808 名前: NAME OVER 投稿日: 01/10/18 21:53
>>805
足に鎖をつけてものすごい勢いで投げ込み15秒後に一気に引き揚げます。
勇者ってたいへんですね。


809 名前: NAME OVER 投稿日: 01/10/18 21:53
>>805
その場合は荷物を船に置いておいて、十分な準備をしてから潜る事ができるからです。


810 名前: NAME OVER 投稿日: 01/10/18 21:55
>>803
(´Д`;)


811 名前: NAME OVER 投稿日: 01/10/18 21:56
>>793
魔王とか倒して世界を救っちゃうほどの
猛者でも、「え、 ちょっとカンベンしてよ」
ってぐらい、水が汚い。

きっとモンスターのせいだな。 うん。 


812 名前: NAME OVER 投稿日: 01/10/18 21:58
水の中には菌型モンスターがウヨウヨ。


813 名前: NAME OVER 投稿日: 01/10/18 21:59
>>804
ファジーといっても単に数値が表示されないというだけで、
実際は裏で計算してます。
真のファジーシステムを搭載したゲームとしてはボコスカウォーズや
マインドシーカーが挙げられます。


814 名前: NAME OVER 投稿日: 01/10/18 22:08
なぜ帆船なのに進行方向自由自在ですか?


815 名前: NAME OVER 投稿日: 01/10/18 22:20
>>814
基本的に風さえあれば帆船の進行方向は自由自在。
向かい風に対しても、マストの角度を切り返してジグザグに進める。

ただ、速度が変わらないのは問題かも。


816 名前: NAME OVER 投稿日: 01/10/18 22:21
そうだったのか!


817 名前: NAME OVER 投稿日: 01/10/18 22:58
何故FFシリーズで後半で入手できる強い武器、防具、
エリクサーなどのレアアイテムは
10ギルくらいでしか買い取ってもらえないんですか?


818 名前: NAME OVER 投稿日: 01/10/18 23:07
>>814
RPGの海は基本的に波の描写はほとんどありません。
つまり、RPGの海は風が吹いていない、凪状態です。

凪なのになぜ船が進めるのかというと、
それは帆のあるガレアス船だからです。


819 名前: NAME OVER 投稿日: 01/10/18 23:25
>>817
貴重なアイテムを売ろうという気にさせないための心遣いです。


820 名前: NAME OVER 投稿日: 01/10/18 23:27
>>817
ふつうの人が使おうとすると大変な事になってしまいます。
あと、店にそんなものを置いておくと他の冒険者に襲われます。


821 名前: NAME OVER 投稿日: 01/10/18 23:34
>>817
レアアイテム=誰も見たことがない
どれほど強くても出所がわからんようなものはちょっとね・・・
あと誰も知らないから価値が解らないのでそんな値段に設定される


822 名前: NAME OVER 投稿日: 01/10/18 23:36
RPGの疑問ばかりだなー。


823 名前: NAME OVER 投稿日: 01/10/18 23:41
というかそれだけRPGは多様性のあるジャンルと言えるのかもしれない


824 名前: NAME OVER 投稿日: 01/10/18 23:47
なぜモビルスーツの攻撃ごときで超合金Zが傷つきますか


825 名前: NAME OVER 投稿日: 01/10/18 23:48
スパロボは止めないか。


826 名前: NAME OVER 投稿日: 01/10/19 00:26
何故バイオハザードでは動きながら銃が撃てないのですか?


827 名前: NAME OVER 投稿日: 01/10/19 00:27
なぜ町の人たちはその場でずっと足踏みしてますか?


828 名前: NAME OVER 投稿日: 01/10/19 00:33
>>826
動きながら撃って当てられるのは戦場の狼ぐらいです

>>827
足踏みをしていないと死ぬ遺伝病です


829 名前: NAME OVER 投稿日: 01/10/19 00:33
「戦場の狼」の主人公が、敵陣に一人で突撃潜入する
無謀極まる作戦を引き受けるのは何故ですか?


830 名前: NAME OVER 投稿日: 01/10/19 00:36
>>829
敵地の真ん中なのに笑顔でヘリに手をふるぐらいの豪傑は並の仕事は受けません


831 名前: NAME OVER 投稿日: 01/10/19 00:37
>>829
ランボーのマネがしたかったから。


832 名前: NAME OVER 投稿日: 01/10/19 02:06
>>827
その世界ではひどい水虫が蔓延していて、足の裏が非常にかゆいからです。


833 名前: NAME OVER 投稿日: 01/10/19 07:13
>>827
悪魔ケベスベスに呪いをかけられています。


834 名前: NAME OVER 投稿日: 01/10/19 07:21
>>827
おしっこ我慢してます。
何せトイレがないですから。


835 名前:   投稿日: 01/10/19 08:05
レベル5デスとかレベル3フレアって
存在そのものが かなり謎なんですけど。


836 名前: NAME OVER 投稿日: 01/10/19 12:39
>>835
大体、練習等をして上手くなっていく過程において
ある程度壁にぶつかったり、ガンガン上手くなっていく
という時期がありますよね。
そういったリズムの特定の時期に、非常に効果を示すよう
な魔法がレベル5デスやレベル3フレアといったレベルが
入っている代物です。
例えば、レベル5デスは丁度壁にぶつかっている時期に
クリティカルヒットしそうな言葉を相手にぶつけて
「鬱出し脳(-_-)」な状態にして対象を自滅させる魔法です。


837 名前: NAME OVER 投稿日: 01/10/19 13:54
なぜクッパは溶岩の池の上の橋などという危険な場所にいますか?
しかもなぜ橋をこわせる斧を用意しておきますか?


838 名前: NAME OVER 投稿日: 01/10/19 14:01
>>835
素粒子論によれば、波動は粒子であり、全ての物質は波動であります。
というわけで、レベル3な波動に共鳴してフレアが発動するわけです。
他のレベルだと波が打ち消しあって発動しません。

>>837
鞠男を落とそうと待ち受けています。
斧も毬緒が橋の上にいる間に落とそうという準備。
しかし実際に目の前に現れると本能の赴くままに格闘戦を挑んで
しまいます。所詮亀は亀。


839 名前: NAME OVER 投稿日: 01/10/19 16:15
>>829
ファミコンのやりすぎで仮想と現実の区別がつかなくなってます。
きっとそうです。


840 名前: NAME OVER 投稿日: 01/10/19 16:34
>>837
実は...クッパはマゾなのです。
「この斧を使われたら、俺様はあっという間に溶岩の海に..ハァハァ」
と被虐妄想を楽しんでいます。

そして妄想が現実のモノになった時、
彼は最高のえくすたしーを感じるのです。


841 名前: NAME OVER 投稿日: 01/10/19 17:03
>>837
クッパとマリオはピーチ姫を交換し合う、仲良し穴兄弟。
別に命のやり取りをしてる訳ではく、溶岩に落ちたら返還というルール
で遊んでるだけ。 


842 名前: NAME OVER 投稿日: 01/10/19 18:13
FF4でカインが敵として出てきたとき、名前は分かっているのに
なぜ戦闘画面の敵の欄に「りゅうきし」とジョブ名なんぞで表示されてるのですか?


843 名前: NAME OVER 投稿日: 01/10/19 18:20
>>842
あれがカインと認めたくないから


844 名前: NAME OVER 投稿日: 01/10/19 18:46
RPGの主人公達は、なぜ鍵のかかった扉をぶち壊さないのですか?
人の家とかはともかく、ダンジョン内のは別にぶち壊してかまわんと思うのですが。


845 名前: NAME OVER 投稿日: 01/10/19 19:40
扉の鍵の規格が3つしかないのも問題だ。


846 名前: NAME OVER 投稿日: 01/10/19 20:50
>>844
扉を破壊するとむちゃくちゃ強い警備兵に頃サレマsう


847 名前: NAME OVER 投稿日: 01/10/19 20:56
>>845
ワラタ
デモセッテイガアルンダヨ


848 名前: NAME OVER 投稿日: 01/10/19 20:59
鍵穴の形に適応するんだよな。確か。
んで、偶然鍵の数と同じ3種類の鍵付きドアがある、と。


849 名前: エロ医務エッサイム 投稿日: 01/10/19 21:23
>>844
RPGの世界では、扉が最強の存在なのです。鍵や魔法はそのためにあります。


850 名前: NAME OVER 投稿日: 01/10/19 21:34
バイオハザードは武器で攻撃すれば壊せそうな扉なのに
わざわざ鍵を探してきて開けるというのはどう言った脳味噌ですか?


851 名前: NAME OVER 投稿日: 01/10/19 21:47
>>850
ロケットランチャーでも壊れませんでしたが何か?


852 名前: NAME OVER 投稿日: 01/10/19 22:15
そろそろ初期かいる人間にはガイシュツなのが気になるようになって来たな…


853 名前: NAME OVER 投稿日: 01/10/19 23:06
中世ヨーロッパ風の世界で「ゆきのふ」や「すけさん」は
無いと思うが…。


854 名前: NAME OVER 投稿日: 01/10/19 23:10
>>845
それはただ必要なかぎのレベル?によって分けられているだけです。
この世界でも針金で開く扉も多々ありますよ。


855 名前: NAME OVER 投稿日: 01/10/19 23:12
>>853
あくまで“風”だからな。
東京で関西風うどんを食べて「なんじゃこりゃあ!」と思った経験あり。(当方関西人)


856 名前: NAME OVER 投稿日: 01/10/19 23:21
最後の鍵って何が最後なんだ?


857 名前: NAME OVER 投稿日: 01/10/19 23:23
あんな鍵があったらこの世が最後、という意味なのでしょう。


858 名前: NAME OVER 投稿日: 01/10/19 23:24
もうあかん!っていう


859 名前: NAME OVER 投稿日: 01/10/19 23:27
>>856
どこかのすごい鍵士が最後に作った鍵なのでしょう。
鍵穴に合わせて鍵の形状が変わるって話だし、
それで鍵士は満足したのでしょう。


860 名前: NAME OVER 投稿日: 01/10/19 23:38
バルーンファイトは、2人プレーで風船をわりあい
あまつさえワザと海に落として大魚に食い殺させる
ゲームなのに、「注・このゲームにはグロテスクな
表現が含まれています」と書かれていないのは何故?


861 名前: NAME OVER 投稿日: 01/10/19 23:44
イースのアドルは正面から敵に突撃するとあっさり
ブチのめされるのに、体半分ずらして体当たりすると
無傷で倒せるのは何故ですか?


862 名前: NAME OVER 投稿日: 01/10/20 00:13
何故敵のステータスが分かりますか?


863 名前: NAME OVER 投稿日: 01/10/20 00:23
ゼムスブレスに「ゼムスさま…ほうこく…」とか言われながら何度もライブラされましたが、
ゼムスがちっともそのデータを生かしている様子がないのはなぜですか?


864 名前: NAME OVER 投稿日: 01/10/20 00:23
>863
データの転送中にフリーズしたからです。


865 名前: NAME OVER 投稿日: 01/10/20 00:25
>863
ローザの3サイズとかしか測ってないからだと推測ageん


866 名前: NAME OVER 投稿日: 01/10/20 00:26
>863
いてまえ打線だから


867 名前: NAME OVER 投稿日: 01/10/20 00:28
>>860
当時は規制がゆるかった


868 名前: 106 投稿日: 01/10/20 00:39
国雄君達は何故運動会であんな競技やりますか
傘持って飛び降りるとか・・・
ビルの谷間を棒高跳びとか・・・・


869 名前: NAME OVER 投稿日: 01/10/20 00:53
>868
来るべき聖戦の為に鍛えているのです。


870 名前: NAME OVER 投稿日: 01/10/20 00:58
>>868
運動会実行委員が居酒屋で企画会議を開きました。


871 名前: NAME OVER 投稿日: 01/10/20 01:44
PTAが文句をいわんのか?


872 名前: NAME OVER 投稿日: 01/10/20 01:46
ところでそろそろ次に移行しなければならないね


873 名前: NAME OVER 投稿日: 01/10/20 02:12
何故T君は中学のとき私から借りたソフトを返しにきませんか?

>>855
それは随分良心的。
家の近所じゃ「手打 本格讃岐うどん」の店が
こぞってソフト麺みたいの出すぞ。


874 名前: NAME OVER 投稿日: 01/10/20 03:15
なぜ、スライム一匹に逃げるの失敗した時に、
『囲まれ』たりしますか?


875 名前: ナナシ専用グフ ◆smLm.Ak. 投稿日: 01/10/20 03:28
>873
 君に借りたロマサガ3には、中学時代好きだった、
女の子の名前をつけたセーブデータがあるので、
返そうにも返せないのです。

 それよりも I 君。やはり美術の時間に、
レイ○ースを書いたのが、君の人生において、
最大の失敗と思うのですが、どうでしょうか?


876 名前: NAME OVER 投稿日: 01/10/20 03:31
>>875
ハリソンフォードを書くなんてセンス良いじゃん


877 名前: NAME OVER 投稿日: 01/10/20 03:36
問 あてはまる文字を入れよ

レイ○ース


878 名前: ナナシ専用グフ ◆smLm.Ak. 投稿日: 01/10/20 03:43
ヒント

:田村直美


訂正

書いた > 描いた


879 名前: NAME OVER 投稿日: 01/10/20 03:43
>>874
スライムだから、ビローンて伸びて包囲します。
他の敵は…知らん。
>>877
レイホース(車の部品)


880 名前: NAME OVER 投稿日: 01/10/20 09:32
>874
 逃げる時に混乱して主人公がグルグルまわってます。
 だから囲まれたように錯覚します。


881 名前: NAME OVER 投稿日: 01/10/20 11:28
敵から逃げても移動画面に戻ると戦闘の始まった地点から一歩も動いてないのはどうしてですか?


882 名前: NAME OVER 投稿日: 01/10/20 11:32
>>881
逃げるといってもその場の地下に逃げ込んでいるので
場所じたいは変わっていません。


883 名前:   ◆NINItaNQ 投稿日: 01/10/20 11:44
>>881
戦闘中、お互いに大きな行動を起こしていないとき
(ゲーム的にはコマンド入力中)にも、
間合いをはかったり牽制しあったりして常に移動しています。
つまり、戦闘開始地点と撤退開始地点は別であり、
逃げ切った時点で丁度元の地点に戻っているのです。


884 名前:   ◆NINItaNQ 投稿日: 01/10/20 11:59
>>861
敵側の問題です。
敵の左右の視界が極端に狭いため
正面以外の相手には上手く攻撃できないか
モンスターの種類によっては見えていません。
アドル側には何ら行動の違いはありません。
いつも通り女の事ばかり考えてうわの空で剣を振っているだけです。


885 名前: NAME OVER 投稿日: 01/10/20 12:46
超ガイシュツくさいんですが、RPGで主人公は街の人になんて声をかけているんですか?
唐突に「情報くれ」なんて言うのは不自然ですよね?
リアルに考えると、想像がつかないです。


886 名前: NAME OVER 投稿日: 01/10/20 13:19
>885
「そんな事よりあんた、ちょいと聞いてくれよ。このゲームとはあんま関係ないけどさ。
このあいだ、近所の吉野家行ったんです。吉野家。
そしたらなんか人がめちゃくちゃいっぱいで座れないんです。
で、よく見たらなんか垂れ幕下がってて、150円引き、とか書いてあるんです。
もうね、アホかと。馬鹿かと。
お前らな、150円引き如きで普段来てない吉野家に来てんじゃねーよ、ボケが。
150円だよ、150円。
なんか親子連れとかもいるし。一家4人で吉野家か。おめでてーな。
よーしパパ特盛頼んじゃうぞー、とか言ってるの。もう見てらんない。
お前らな、150円やるからその席空けろと。
吉野家ってのはな、もっと殺伐としてるべきなんだよ。
Uの字テーブルの向かいに座った奴といつ喧嘩が始まってもおかしくない、
刺すか刺されるか、そんな雰囲気がいいんじゃねーか。女子供は、すっこんでろ。
で、やっと座れたかと思ったら、隣の奴が、大盛つゆだくで、とか言ってるんです。
そこでまたぶち切れですよ。
あのな、つゆだくなんてきょうび流行んねーんだよ。ボケが。
得意げな顔して何が、つゆだくで、だ。
お前は本当につゆだくを食いたいのかと問いたい。問い詰めたい。小1時間問い詰めたい。
お前、つゆだくって言いたいだけちゃうんかと。
吉野家通の俺から言わせてもらえば今、吉野家通の間での最新流行はやっぱり、
ねぎだく、これだね。
大盛りねぎだくギョク。これが通の頼み方。
ねぎだくってのはねぎが多めに入ってる。そん代わり肉が少なめ。これ。
で、それに大盛りギョク(玉子)。これ最強。
しかしこれを頼むと次から店員にマークされるという危険も伴う、諸刃の剣。
素人にはお薦め出来ない。
まあお前は、牛鮭定食でも食ってなさいってこった」
などと声をかけています。


887 名前: NAME OVER 投稿日: 01/10/20 13:21
>>885
実際の会話は数分〜数十分です。挨拶に始まり自己紹介から天気の話、世界情勢、
イチローの成績、名スレ情報等々・・・
その中で冒険に有用と思われる会話だけが画面に表示されています。


888 名前: NAME OVER 投稿日: 01/10/20 13:22
>>886
 めちゃ長いな!


889 名前: ミスプレ改 投稿日: 01/10/20 13:58
某ゲームの2面ボスはそのまま触手よけてさっさと逝けば良いのに...


890 名前: NAME OVER 投稿日: 01/10/20 13:59
格闘ゲームは第1ラウンドで敵をKOしても
なぜ第2ラウンドが始まりますか?


891 名前: NAME OVER 投稿日: 01/10/20 14:48
>>890
ラウンド間には数時間の休憩があります。
そのため背景が夕方になったり夜になったりします。


892 名前: 投稿日: 01/10/20 14:50
また2CH壊れちゃったよ


893 名前: NAME OVER 投稿日: 01/10/20 15:01
>>886
いいかげん、もう見飽きた。


894 名前:   投稿日: 01/10/20 16:28
どうしてDQ4で、武道家は「〜匹」と数えられるのですか?


895 名前: NAME OVER 投稿日: 01/10/20 16:45
>>894
かつて明治政府は、奴隷問題で吉原の娼婦(当時は自らの自由意思で選択は出来ない
まさに奴隷のような職業でした)達の存在を指摘された際、「あれらは牛、馬などの畜生と同じである」
と返答しました。
いかに自分の意思で武道家になったとは言っても、獣のように丸腰で戦う姿は
人と同じに扱えないものだと考える価値観が、かの世界にはあるのです。


896 名前: NAME OVER 投稿日: 01/10/20 19:02
優秀な回答を集めてスレ編集本にしてみたくなりました。


897 名前: NAME OVER 投稿日: 01/10/20 19:19
RPGの主人公たちはどうして普段から武器を振り回して歩いてますか?


898 名前: NAME OVER 投稿日: 01/10/20 19:52
>897
いちいち鞘に納めているとモンスターの急襲に対処できないからです。
歴戦の戦士ならば街中と言えども油断はしません。


899 名前: 730 投稿日: 01/10/20 21:24
MPが減ると強力な呪文が使えなくなるのに、
HPがいくら減っても全力で攻撃できるのは何故ですか?
(戦士はヴァカだから、って回答は無しね)


900 名前: NAME OVER 投稿日: 01/10/20 21:26

名前に勝手に730と入りましたが只のバグです。


901 名前: NAME OVER 投稿日: 01/10/20 21:31
>899
全力で斬りつけたりして体勢が崩れるのを防ぐため普段から手を抜いて攻撃しています。
まれに相手の隙を見計らって全力攻撃をしますが、それこそがクリティカルヒットであり会心の一撃なのです。


902 名前: NAME OVER 投稿日: 01/10/20 23:25
なぜ世界の半分をもらった後の話が無いんですか?


903 名前: ありがとうございます 投稿日: 01/10/20 23:36
この、質問に答えてくれている人。
複数いるのかもしれないけど、語り口も丁寧だし・・・敬礼。


904 名前: ペリーヌ・パンダボアヌ 投稿日: 01/10/20 23:39
>>902
メモリー不足?


905 名前: NAME OVER 投稿日: 01/10/20 23:43
なぜボスのMPは無限ですか?


906 名前: NAME OVER 投稿日: 01/10/20 23:51
>>905
HPが無限だとゲームが終わらないからだyo!

>>904
名作ファンかい?


907 名前: NAME OVER 投稿日: 01/10/20 23:52
格闘技が強いだけで世界征服できるのでしょうか?


908 名前: NAME OVER 投稿日: 01/10/20 23:54
どうして「どうのつるぎ」より「はがねのつるぎ」の方が強いのですか?
また、「おうじゃのけん」がそれより強いのはなぜですか?


909 名前: NAME OVER 投稿日: 01/10/20 23:55
>>907
べガ辺りはどんな兵器を持ってしても殺すことが出来ません。
まして彼の場合はバックに資本があるでしょうし、それを
使いこなす英知もまた、同時に備えているでしょう。


910 名前: NAME OVER 投稿日: 01/10/20 23:59
>>908
刀と違い、西洋剣というのは全般に「切る」のではなく「叩く」もしくは
「ぶった斬る」ように使います。そのため折れることを気にせずにすむ
強度と、重さがダメージに密接に関わります。王者の剣というのは
あらゆる常識的な剣よりもその材質製法ともにこの2条件を満たしているのです。


911 名前: NAME OVER 投稿日: 01/10/21 00:00
HPは致命傷を避ける力だとおっしゃられましたが、
どうして眠っていて攻撃されても死なないのですか?


912 名前: NAME OVER 投稿日: 01/10/21 00:01
>>905
ボスは魔王などの場合、それ自身が魔法の源となっているからです。
魔法の源に限りがあればそれらの魔法は使えません。
例えばゾーマ様ですが彼は神と対極の存在といわれるほどの大物です。
ドラクエ3世界の魔法は彼の魔力を利用しているものもおおいのです。
例えば「メラゾーマ」などがそのひとつです。
ドラクエ1,2で魔法の種類が減ったのは彼がいなくなってしまった為です。
2でまた増えたのはシドーがゾーマの代わりをつとめたからです。
また、一部ゾーマ様を源とした魔法は闇の衣をはらった光の玉、
のちの闇の玉(行方不明)があるため使用可能なものもあります。


913 名前: NAME OVER 投稿日: 01/10/21 00:03
>例えば「メラゾーマ」などがそのひとつです
本当ですか?


914 名前: NAME OVER 投稿日: 01/10/21 00:04
パンチとキックでミサイルとかも破壊できますか!?


915 名前: NAME OVER 投稿日: 01/10/21 00:06
やはりカエルにされても体重はそのままですか?


916 名前: NAME OVER 投稿日: 01/10/21 00:09
なぜビームを避けられますか?


917 名前: NAME OVER 投稿日: 01/10/21 00:10
サガットはリュウに負け、さらにべガの手下のような
立場なのに、自らを「帝王」と言っています。
これは経歴詐称ですか?


918 名前: NAME OVER 投稿日: 01/10/21 00:15
>>917
異種格闘技戦ではリュウ如きにしてやられもしましたが、
彼は元来ムエタイの選手なのです。
ムエタイの土俵ならば例えべガと言えど彼の敵にはなり得ないでしょう。

寧ろスポーツマン相手に野試合ばかりしてきた人間が喧嘩を仕掛け
あまつさえ大怪我を負わすという辺り、彼の「強い奴に会いに行く」との
名台詞も単なる妄言であると言えます。


919 名前: NAME OVER 投稿日: 01/10/21 00:16
>>917サガットさんはショットを上下に撃ち分けられるので、帝王です。
べガは軍人風です。


920 名前: NAME OVER 投稿日: 01/10/21 00:16
>>914
誰かしている人が居ましたか?


921 名前: NAME OVER 投稿日: 01/10/21 00:18
せがたさんしろう?>>920


922 名前:   ◆NINItaNQ 投稿日: 01/10/21 00:18
>>908
どうのつるぎのような安価な剣は
「斬る」というより「叩きつぶす」という意味合いが強く
もともと大して鍛えられていません。
対して、はがねのつるぎのようなある程度値の張る剣は
「斬る」ために鍛え上げられているので、
より相手に致命傷を与えやすいということです。
おうじゃのけんは、最高級の素材と職人によって作られた
1点ものなので、量産品とは比較すべくもありません。


923 名前: NAME OVER 投稿日: 01/10/21 00:18
タイムを何回もかけられるのは遅延行為と取られても仕方がないのでは?


924 名前: NAME OVER 投稿日: 01/10/21 00:19
マヌーサをかけられた時に見る幻とはどのようなものですか?
後遺症は残りませんか?心配です。


925 名前: NAME OVER 投稿日: 01/10/21 00:20
また、マヌーサ依存症などは起こらないのでしょうか?


926 名前:   ◆NINItaNQ 投稿日: 01/10/21 00:22
悩んでいるうちに更に正確な知識を持った人が
簡潔な文章で回答していた時はどうすればいいですか?


927 名前: NAME OVER 投稿日: 01/10/21 00:23
魔界村のアーサーは槍を投げまくりますが
その槍はどこから湧いてきますか?


928 名前: NAME OVER 投稿日: 01/10/21 00:23
>>916
その質問に対する答えは
なぜ飛んでくるボールをよけられますか?
っていう質問に対する答えと同じですよ。


929 名前: NAME OVER 投稿日: 01/10/21 00:25
>>926
さらに精進しましょう
>>928
ビームですよ?光線ですよ?
目視したときにはもう・・・


930 名前: NAME OVER 投稿日: 01/10/21 00:25
>>926
回線切って逝って下さい。


931 名前: NAME OVER 投稿日: 01/10/21 00:27
>>929
ハァ? ビームとレーザーをごっちゃにしないで下さい。


932 名前: NAME OVER 投稿日: 01/10/21 00:28
>>931
え?ビームは高速じゃないのですか。
勉強不足でした・・・。


933 名前: NAME OVER 投稿日: 01/10/21 00:31
>>932高速じゃなくて光速です。勉強不足でした・・・


934 名前: NAME OVER 投稿日: 01/10/21 00:34
それで、どうしてビームは光速じゃないんですか?


935 名前: NAME OVER 投稿日: 01/10/21 00:38
ビームはただの粒子です。電子とかが凄い勢いで吹き出してるのをイメージせい。


936 名前: NAME OVER 投稿日: 01/10/21 00:39
基本的にビームは荷電粒子なんかを電気的に加速して飛ばす物。
(まぁ、中性子線ってのもあるけど)
質量を持った粒子である以上、光速には出来ない。
(これは相対性理論で示される)
ちなみに、キミがみてるテレビのブラウン管の後ろにも
電子ビームを飛ばす銃がついてるんだよ。


937 名前: NAME OVER 投稿日: 01/10/21 00:39
PRGで「グフッ」などと言って死んだ後
死体が点滅して消えるのは、何故ですか?


938 名前: NAME OVER 投稿日: 01/10/21 00:42
>>935
お二人はそれぞれ別の方ですよね?
ありがとうございます。二人も答えてくださるなんて。勉強になりました。
はい、ビームは努力次第で避けられるものなのですね。


939 名前: NAME OVER 投稿日: 01/10/21 00:44
>>927
余りに高速で移動する物体は目視が行えないのは良く知られるところです。
あの槍は彼が手を振って合図するのと同時に後方から飛んで来ます。
アーサーの居る地点を通過した後減速するのは、彼が持ち前のサービス精神によって
槍に急ブレーキを掛けてプレイヤーが目視出来るようにしているためです。


940 名前: NAME OVER 投稿日: 01/10/21 00:44
>>938すいません>>936>>935のまちがいです。


941 名前: NAME OVER 投稿日: 01/10/21 00:45
>>939 後方には誰がいますか?


942 名前: NAME OVER 投稿日: 01/10/21 00:47
>>941
王国の兵士が最新兵器とともについてきています。


943 名前: NAME OVER 投稿日: 01/10/21 00:48
>>942 その兵士が直接戦うと 何か問題があるのですか?


944 名前: NAME OVER 投稿日: 01/10/21 00:50
>>939
そんなことよりも、高さを変えずに等速で移動する槍の動きに疑問。


945 名前: NAME OVER 投稿日: 01/10/21 00:52
>>937
実はその世界の人間達は私達の世界の人間のような肉体は持ち合わせておらず、
みな魔法使いが魔法によって生成したゴーレムに宿っています。
そして生命活動が停止するとともに、その肉体は原子レベルで分解します。
点滅はその過程を低スペックマシンで表現するメーカーの企業努力です。


946 名前: NAME OVER 投稿日: 01/10/21 00:54
>>944
そんなことよりも、どうしてFCのスーパーマリオのファイアボールは
あんなに滑らかに、リアルに転がっていくのですか?FCなのに。


947 名前: NAME OVER 投稿日: 01/10/21 00:55
>>943
実際兵士が問題解決に乗り出せばなんの問題もないようですが、
一介の兵士が騎士を差し置いて活躍することは決して望まれません。
実質騎士が飾りであっても、建前では彼等は添え物に過ぎないのですから。


948 名前: NAME OVER 投稿日: 01/10/21 00:56
ここで答えてくれてる人たちって、博学。
いえ、わたしが 無学なだけですか・・・


949 名前: 936=928 投稿日: 01/10/21 00:57
スマソ、ちょっと補足。

>質量を持った粒子である以上、光速には出来ない。

ここでの光速とは真空中(屈折率が1)での光速のことです。
真空中で無い場合屈折率が1より大きくなり光も遅くなります。
この状態では電子ビームの速度が光速を超えることもあります。
(原子炉中に見られるチェレンコフ光と呼ばれる現象もこれです)

さんざん、大口叩いたけどよく考えたら場合によっては
>>928>>916の質問に対する正確な答えじゃなかったね。


950 名前: NAME OVER 投稿日: 01/10/21 01:02
魔王たちがやろうとしている世界征服、
具体的にはどうなると 征服したことになりますか?


951 名前: NAME OVER 投稿日: 01/10/21 01:07
>>950
人間に襲われる事のない世界になれば完了。
魔王は金や経験値稼ぎのために魔物を殺す人間に
憤りを感じています。


952 名前: NAME OVER 投稿日: 01/10/21 01:08
>>950
オマエ次スレ勃てろ


953 名前: NAME OVER 投稿日: 01/10/21 01:11
>>952 すみません、どうやればいいのですか?


954 名前: NAME OVER 投稿日: 01/10/21 01:24
その3 http://game.2ch.net/test/read.cgi/retro/1001424965
その2(html化待ち) http://ton.2ch.net/test/read.cgi?bbs=retro&key=1001164092
その1(html化待ち) http://ton.2ch.net/test/read.cgi?bbs=retro&key=1000916816

をとりあえず1に貼って、タイトルは
「ゲームの理不尽な点を強引に解釈するスレ その5」とでも

・・・その5なのか?まあ適当にやれや


955 名前: NAME OVER 投稿日: 01/10/21 01:38
ではやってみます。お待ちください・・・


956 名前: NAME OVER 投稿日: 01/10/21 01:42
>>911
正確には「眠っている」ではなく「死ぬほど眠い」に近いです。
戦闘中強制的に眠りの状態に叩き込む魔法を掛けられても
ある程度頑張って起きてます。しかし隙ができてしまうので攻撃は命中しやすい、と。
まあ、寝てる状態で攻撃されても寝る直前に防御姿勢取っているので即死はあまり考えられませんが。

>>924-925
あれは脳に作用する幻覚ではなく霧か何かで幻影の分身を生み出す魔法のはず。
むしろザメハとかバイキルトは案外ハイになれるような気も。

次スレ期待sage


957 名前: NAME OVER 投稿日: 01/10/21 01:51
次スレできたみたいね。
http://game.2ch.net/test/read.cgi/retro/1003596356


958 名前: NAME OVER 投稿日: 01/10/21 01:57
10000000000000000!!!!!!!!!!゚∀゚アヒャヒャヒャヒャヒャ!!!!!!!!!!


959 名前: NAME OVER 投稿日: 01/10/21 02:02
糞スレ化


960 名前: NAME OVER 投稿日: 01/10/21 12:30
>>916
予知能力


961 名前: NAME OVER 投稿日: 01/10/22 04:11
ageあらし防止の埋め尽くし手伝い


962 名前: NAME OVER 投稿日: 01/10/22 16:57
良スレの予感


963 名前: NAME OVER 投稿日: 01/10/23 23:15
>>960
ageるな。
http://game.2ch.net/test/read.cgi/retro/1003596356



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